डोल्फ्ट ड्रॉवर व्होल्यूमेट्रिक रेखाचित्र. हे कसे कार्य करते यासारखे कार्य करते ते आयोजित केले जाते

मुख्य / माजी

संपादकः या लेखात कलाकार अॅलेक्स Maksiov. निर्मितीच्या तत्त्वांबद्दल सांगेल 3 डी चित्रे डामर वर. एक नवीन लेखक आर्टिफेक्स या व्यवसायात प्रचंड अनुभव: त्याने जगभरातील डझनभर व्होल्यूमेट्रिक भ्रम निर्माण केले!

डामर शब्दांतर्गत, क्षैतिज विमानाचा अर्थ असा आहे ज्यासाठी आपण दररोज जातो. हे कंक्रीट, लाकडी आधार, काच आणि अगदी वाळू असू शकते - होय, आता वाळूवर 3D रेखांकन आहे! म्हणून असे दिसून आले की अशा प्रकारच्या ड्रॉइंगला "डामरवर" म्हटले गेले होते आणि मूळमध्ये, ते म्हणून लिहिले आहे 3 डी मार्ग चित्रकला.


म्हणून ... सध्या या लेखाचे वाचन करणारे बरेच लोक इंटरनेटवर सापडलेल्या छायाचित्रांवर या प्रकारच्या रस्त्याच्या कलाशी आधीच परिचित आहेत. कदाचित आपल्याकडून कोणीतरी 3 डी चित्रे राहतात आणि कदाचित - आणि वैयक्तिकरित्या तयार करण्याचा प्रयत्न केला.

निश्चितच, आपल्यापैकी बहुतेकांना आश्चर्य वाटले "पण रस्त्याच्या कलाकारांनी अशा प्रभावाची कशी केली?". मला खात्री आहे की आपल्यापैकी काही आधीच असे म्हणतात: "येथे गुप्त काय आहे? हे विमानातील प्रतिमेचे समान प्राधान्य आहे! ". ते आहे, परंतु हे स्पष्टीकरण देईल की हे एक प्रक्षेपण + दृष्टीकोन आहे. तथापि, हे संवादात्मक संकल्पना आहेत.

तर 3D ड्रॉइंगवर काम सुरू होते काय? सर्व कलाकारांसारखे, प्लॉट आणि स्केचच्या विकासासह, साइटच्या आकारावर अवलंबून असते. तुम्ही विचारता: "प्लॉट साइटच्या आकारावर कसे अवलंबून आहे?". आणि मी तुम्हाला उत्तर देईन की डामरवरील ड्रॉइंग हे विमानात एक प्रक्षेपण आहे, जो आपल्या कोनावर आहे आणि त्याची शक्यता कमी आहे.

जर आपण एखाद्या वस्तूला चित्रित करण्याचा निर्णय घेतला तर अधिक मानवी वाढ - एखाद्या व्यक्तीवर प्रौढ मानक आक्रमणकर्ता, नंतर अशा चित्रात अनेक मीटरसाठी stretching आहे. हे प्रदान केले जाते की जेव्हा एखादी व्यक्ती ड्रॉईंग पाहते ती उंचीच्या वाढीच्या समान असते. म्हणून, कधीकधी कलाकार पाय आणि भिंती किंवा अगदी दोन भिंती खाली विमानाचे मिश्रण वापरू शकतात.


या उदाहरणामध्ये, बीम प्लेनच्या प्रक्षेपणादरम्यान प्रतिमेचे आकार कसे बदलते ते आपण पाहू शकता. आणि तेडर हा कोपर असेल, ड्रॉइंगसह अधिक वाढला जाईल.


आपण स्केचवर निर्णय घेतल्यानंतर, तो विमानात हस्तांतरित करणे आवश्यक आहे. ते कसे करावे? आपल्यापैकी काही आधीच असे म्हणतात: "प्रोजेक्टरच्या मदतीने!". होय, परंतु एक लहान अट आहे: रेखाचित्र एक प्रकाश दिवसात (उदाहरणार्थ, उत्सवात) मध्ये केले पाहिजे. त्याच वेळी, स्थिती, प्रोजेक्टरचा वापर अशक्य होतो कारण प्रोजेक्ट केलेली प्रतिमा चमकदार प्रकाशात दिसत नाही. काय करायचं?

सुरुवातीला, आम्हाला जागेत एक ग्रिड तयार करण्याची आवश्यकता आहे. ही पद्धत संबंधित शैक्षणिक संस्थांच्या कलाकार आणि आर्किटेक्ट्सशी परिचित आहे, परंतु आपल्यापैकी एकाने चित्रकला धड्यांमध्ये मूलभूत गोष्टींचा सामना केला. ऍपलची रेखाचित्र यासारखे दिसतील.


हे विमानात कसे विकले जाते ते पाहिले जाऊ शकते, म्हणून ते एका बिंदूपासून पाहिले पाहिजे. सहसा, प्रेक्षकांसाठी पाहण्याच्या पॉइंटला विशेष चिन्हाद्वारे दर्शविलेले आहे जे ते कोठे असणे आवश्यक आहे ते समजून घेते.


म्हणून, आपल्याला 3D चित्रांची चित्रे मिळाल्यास, अशा चिन्हाची शोधा!

आम्ही आपले लक्ष वेधण्यासाठी 3D कला संग्रह सादर करतो. ड्ल्फाल्टवरील चित्रे 3 डी ग्रॅफिटी म्हणून देखील ओळखली जातात आणि आजकाल सर्वात लोकप्रिय प्रकारचे आत्मे आहेत. लाखो लोक डाल्लावर रेखाटतात, कारण ते आश्चर्यकारक दिसते. आपण कलाकारांचे सर्जनशील दृष्टीकोन पाहू आणि समजू शकता. एस्फाल्टवरील हे कला कलाकारांचे सर्जनशील अनुभव प्रदर्शित करतात.

आम्हाला विश्वास आहे की आपल्यापैकी सर्वांनी डामरवर 3D भित्तिचित्र पाहिले आहे, परंतु या लेखासाठी आम्ही पायर्या वर 44 सर्वात आश्चर्यकारक आणि सुंदर 3D ड्रॉइंग निवडले आहेत. या सर्व रेखाचित्रे काळजीपूर्वक निवडल्या गेल्या आणि आम्ही आशा करतो की ते आपल्याला प्रेरणा देतील.

1. कॉफी कॉस्टा

हे कॅप्चिनो किंवा कॉफीचे वास्तविक कप नाही. खरं तर, हा डामरवर एक आश्चर्यकारक 3D रेखांकन आहे, जो अतिशय यथार्थवादी पेंट कलाकार आहे.

2. मुमिया एस्केप करा

हे 3D रेखाचित्र कसे दिसते ते कबर पासून मम्मीचे पळवाट दर्शविते. 2008 मध्ये कॅलिफोर्नियामध्ये घडलेल्या उत्सवातून हा आश्चर्यकारक फोटो.

3. फोर्ड

फोर्ड प्रेमींसाठी, मेक्सिकोमध्ये हा शानदार 3 डी मार्गिका फोटो बनविला गेला.

4. झुहाई - चीन

200 9 मध्ये चीनमध्ये 3 डी ग्राफिटीचा हा उत्कृष्ट आणि विलक्षण फोटो तयार करण्यात आला.

5. एचडीआय विमा कंपनी

एचडीआय इन्शुरन्स कंपनीचे मार्केटिंग 3 डी रेखांकन जे आपल्या सर्व आर्थिक समस्यांचे निराकरण करण्यात मदत करेल.

6. पक्ष्याच्या डोळ्याच्या दृष्टिकोनातून

डामरवर विलक्षण रेखाचित्र, जे पक्ष्याच्या डोळ्याच्या दृष्टिकोनातून शहराचे प्रदर्शन करते.

7. जिनरो-सोल

8. व्हॅली

आता, निसर्गाचे काही फोटो दर्शवण्याची वेळ आली आहे. या आश्चर्यकारक आणि आकर्षक 3D चित्रांवर, आपण खोऱ्याचा सुंदर दृश्य पहाल.

9. ड्रॉइंग कार

एक अतिशय प्रभावी दिसत असलेल्या कारची आणखी एक रस्ता 3 डी रेखांकन. तुम्ही याबद्दल काय विचार करता?

10. आशियाई रंग - मुंबई

आशियाई पेंट्समध्ये रंगांची एक मोठी श्रेणी आहे, म्हणून ते अतिशय प्रसिद्ध आहेत आणि भारतातील सर्वात मोठ्या रंगीत कंपन्यांमध्ये आहेत. मुंबईच्या चित्रांनी बनविलेल्या पायर्या वर 3D प्रतिमा किती सुंदर दिसते ते आपण पाहू शकता.

11. लंडन मध्ये नरक

आम्ही सर्वांनी नरक बद्दल अनेक कथा ऐकल्या, पण त्याला कधीच पाहिले नाही. या आकृतीत, नरक पूर्णपणे चित्रित आहे आणि त्याचे वातावरण प्रसारित केले आहे.

12. दलाई लामा सह शतरंज

आपण दलाई लामा सह शतरंज खेळू इच्छित असल्यास, तर तुमची इच्छा पूर्ण होईल. एस्फाल्टवर हे आश्चर्यकारक 3 डी रेखाचित्र पहा.

13. ख्रिसमस

सुंदर 3 डी स्ट्रीट आर्ट, जे ख्रिसमस दर्शविते, परंतु बेथलेहेममध्ये नव्हे तर 13 व्या शतकाच्या हनादाच्या चिनी राजधानीमध्ये.

14. कोलोन मध्ये मेला

कोलोनमधील मेळाव्याच्या सन्मानार्थ, रस्त्याच्या कडेला एक अविश्वसनीय 3D भित्तिचित्र काढला गेला.

15. प्रभावशाली पाणी रेखाचित्र

दु: खावर आणखी एक रेखाचित्र, ज्याने माझी चेतना मारली.

16. हॅरी पॉटर 3 डी मध्ये

हॅरी पॉटर एक प्रसिद्ध पुस्तक एक अतिशय लोकप्रिय आणि प्रसिद्ध नायक आहे आणि जवळजवळ प्रत्येकजण हे पात्र माहित आहे. हॅरी पॉटरच्या सन्मानार्थ तयार केलेल्या 3 डी स्ट्रीट आर्ट पहा.

17. इंडोनेशिया - बॅंडंग

2001 मध्ये शॉपिंग सेंटरमध्ये फोटो तयार केला जातो, जो बॅंडंग इंडोनेशियामध्ये स्थित आहे.

18. हाँगकाँगमध्ये 3 डी रेखांकन

हाँगकाँगमध्ये स्ट्रीट 3 डी रेखांकन. व्हॅम्पोआ अद्भुत जग, जो धबधबा एक अद्भुत चित्र दर्शविते.

19. ग्रीन आठवडा, ब्रुसेल्स

ब्रुसेल्सच्या हिरव्या आठवड्यात फोटो तयार केला गेला. डॉलेशनवरील हे रेखाचित्र निसर्गाचे सौंदर्य दर्शविते.

एक भव्य 3 डी चित्र ज्यावर वातावरण अतिशय यथार्थवादी आहे.

21. Schiphol विमानतळ - आम्सटरडॅम

डिसेंबर 200 9 मध्ये आम्सटरडॅममधील सिस्पोल विमानतळावर हा आकर्षक 3 डी रेखांकन तयार करण्यात आला. या सुंदर आर्टवर्क पहा.

22. 3 डी हृदय

जेव्हा आपण या चित्रात पाहता तेव्हा वृद्ध माणूस भूमिगत पासून काही अंतःकरण घेतो आणि जमिनीवर फेकतो.

23. cosmonaut

या चित्रातील कलाकारांची प्रतिभा स्ट्राइकिंग आहे. रस्त्याच्या कडेला कुठल्याही यथार्थवादी अंतराळवटा कसा आहे ते पहा.

24. सशक्त नूर मध्ये अॅलिस

ऑगस्ट 2011 मध्ये डॅन लिरी, आयर्लंडमध्ये, ऑगस्ट 2011 मध्ये हे रेखाचित्र काढण्यात आले. जेनिफर आणि मर्सिडीज चॅप्रो, त्याला "सॅकिबेट नोरमध्ये" म्हणतात "

25. फॉरेस्ट रोड

पृथ्वीवरील हे 3 डी चित्र आपल्याला कसे आवडते? तो आश्चर्यकारक आणि मनोरंजक दिसत नाही का?

26. 3 डी चित्रकला लास वेगास

लास वेगास रस्त्यावर उत्कृष्ट आणि अतिशय यथार्थवादी रेखाचित्र

27. बीजिंगमध्ये उत्सवाच्या सन्मानार्थ

बीजिंगमध्ये घडणार्या उत्सवाच्या सन्मानार्थ बीजिंग कलाकार, हे 3 डी रेखाचित्र रस्त्यावर तयार केले गेले.

28. जॅक डेनिएल्स.

कॅफेमध्ये जमिनीवर काढलेल्या सर्वात प्रसिद्ध व्हिस्की जॅक डेडल्सपैकी एक. हे खरोखर प्रभावी आहे का?

2 9. लीझर्ड स्ट्रीट

200 9 साली उत्सवात लिना, ऑस्ट्रिया, ऑस्ट्रिया येथे लिना, लज्जास्पद आणि घुसखोरांची रेखाचित्र काढण्यात आली आहे. लंडनच्या रस्त्यावर एक उत्कृष्ट रेखाचित्र, कलाच्या या कामाचे लक्ष वेधून घ्या.

30. 3 डी मार्ग कला

चमत्काराच्या देशात अॅलिस नॉर्वेला आले. भोक पासून किती वास्तववादी दिसते ते पहा.

32. लिफ्ट ब्रेकडाउन

भूतकाळापेक्षा कमी प्रभावशाली दिसत नाही.

33. गॉन कॉँग

या पोस्टमध्ये, मी डामरवर 3D रेखाचित्र तयार करण्याच्या तत्त्वांबद्दल आणि केवळ त्यावरच नाही. डॅशल्टच्या शब्दांत क्षैतिज विमानाचा अर्थ असा होतो ज्यावर आपण दररोज चालत असतो, तो एक कंक्रीट आणि लाकडी आधार, काच आणि अगदी वाळू असू शकतो, होय - होय आता वाळूवर इतकी 3D रेखांकन आहे. असे होते की, आम्हाला "डामरवर" म्हणायचं होतं, कारण आम्ही बालपणात म्हटले आहे की, "डामरवर चॉकसह आकृती", जरी ते त्यांना ठोस वर अधिक पेंट केले असले तरी, हे शक्य आहे की कंक्रीट शब्द ऐकत नाही. .. परदेशात अक्षरशः अनुवादित - इंग्रजीमध्ये 3 डी स्ट्रीट पेंटिंग. 3 डी मार्ग चित्रकला. म्हणून ... आपल्यापैकी बरेच जण हे लेख वाचत आहेत जे इंटरनेटवर आढळलेल्या छायाचित्रांवर या प्रकारच्या रस्त्याच्या कलाशी परिचित आहेत किंवा आपल्यापैकी काही 3 डी चित्रे राहतात, परंतु कदाचित कदाचित प्रयत्न करतात माझे स्वतःचे आणि निश्चितपणे सर्वात आश्चर्यकारक आहे, परंतु रस्ते कलाकार 3D प्रभाव कसे मिळवतात?
मला खात्री आहे की आपल्यापैकी काही आधीच असे म्हणतात: "सुई, येथे गुप्त काय आहे ?? ... हे विमानातील प्रतिमेचे प्राथमिक प्रक्षेपण आहे!" आणि योग्य होईल. मी स्पष्ट करतो की हे + दृष्टीकोन एक प्रक्षेपण आहे, तरीसुद्धा प्रोजेक्शनची संकल्पना दृष्टीकोनातून विभागली जाऊ शकत नाही, हे परस्पर संकल्पना आहेत.
तर 3D ड्रॉइंगवर काम सुरू होते काय? आणि हे काम सर्व कलाकार म्हणून सुरू होते, प्लॉट आणि स्केचच्या विकासासह, जे चित्रांच्या आकारावर अवलंबून असते ज्यावर चित्र काढले जाईल. आपण विचारा की प्लॉट साइटच्या आकारावर अवलंबून आहे? हे करणे आवश्यक आहे की डामरवरील रेखाचित्र हे कोनात असलेल्या विमानावर एक प्रक्षेपण आहे आणि त्याची संभाव्य घट आहे आणि आपण अधिक मानवी वाढ असलेल्या एखाद्या वस्तूला चित्रित करण्याचा निर्णय घेतल्यास, प्रौढांना धक्का दिला जातो. अशा व्यक्तीला छायाचित्रित केले जाईल, अशा प्रकारच्या मीटरसाठी ड्रॉइंग, हे प्रदान केले जाते की तपासणी पॉईंटवरील उंची जे एक व्यक्ती ड्रॉईंग पाहते ती सरासरी मानवी वाढीच्या समान असते. म्हणून, कधीकधी कलाकार पाय आणि भिंतीखाली विमानाचे मिश्रण आणि दोन भिंती देखील वापरू शकतात ज्यात तीन आणि चार विमान (लिंग, कमाल आणि दोन भिंती) वापरल्या जातात - खोलीचा कोणीतरी भाग.
1. या प्रतिमेत आपण दृश्य किरणांच्या किरणांच्या प्रक्षेपण दरम्यान कसे बदलते हे पाहू शकता. आणि डामरच्या विमानात पाहण्याची तीव्र तीढी असेल, जितके जास्त वाढले तितकेच आपल्याला चित्र काढता येईल.
होय, ते सर्व आणि आपल्याशिवाय, आपण पाहूया! ..
2. स्केचवर निर्णय घेतल्यानंतर, आपल्याला आमच्या प्रकरणास डामल्टरमधील विमानात हस्तांतरित करणे आवश्यक आहे. ते कसे करावे?
आपल्यापैकी काही आधीच उद्भवले आहेत, होय प्रोजेक्टरच्या मदतीने! होय, मी उत्तर देईन, मी प्रोजेक्टरच्या मदतीने आणि एक लहान अट आहे, एक छोटी स्थिती आहे, जो एक प्रकाश दिवसात कार्य करण्याची गरज आहे, ज्यामध्ये प्रोजेक्टर वापरण्याची प्रक्रिया आहे. असंभव बनते - चमकदार प्रकाश जेव्हा चमकदार प्रकाश दिसत नाही. त्यामुळे सारखे!? ... ...
हे करण्यासाठी, मी प्रॉस्पेक्टच्या विषयाच्या विषयावर आणि आर्किटेक्टच्या जागेत भौमितिक वस्तू तयार करण्याच्या पद्धतीमध्ये आपल्याला आनंद घेईन. भौमितिक का? सुरुवातीपासूनच आपल्याला जागेत एक ग्रिड तयार करण्याची गरज आहे. ही पद्धत संबंधित शैक्षणिक संस्थांच्या अधिक कलाकार आणि आर्किटेक्ट्सशी परिचित आहे, जरी कोणीतरी वर्गात मूलभूत गोष्टींकडे आला.

3 डी च्या तपासणी बिंदू पासून, ड्रॉईंग आपण स्केचवर नक्कीच मार्ग पहाल.
3. त्याच वेळी एस्फाल्टवर, ऍपल ड्रॉइंग असे दिसेल (शीर्ष व्ह्यू). हे विमानात रेखाचित्र कसे विकले जाते हे पाहिले जाऊ शकते, म्हणून अॅनामोरिफिक नमुना अद्याप 3D ड्रॉईंगवर कॉल केला जाऊ शकतो, अमानुषपणे गोंधळलेला नाही! :) केवळ एका बिंदूपासून पाहणे आवश्यक आहे.
आकृती दर्शविते की मानवांमध्ये हे क्षेत्र आहे. 120 °. 4. दर्शकांचे निरीक्षण अशा चिन्हाने (जे मी वापरतो) किंवा कोणत्याही दुरुगीमद्वारे सूचित केले आहे, जे येथे असलेल्या व्यक्तीस समजते आणि येथे काढलेले व्यक्ती नक्कीच येथे आहे. म्हणून उच्च-गुणवत्तेच्या फोटोंसाठी हे एक चिन्ह आहे.
5. रेखाचित्र आकारात किती बदल होत आहे हे समजण्यासाठी फार्म फोटो.
या फोटोवर, डीफॉल्टवर 3 डी ड्रॉइंग, असाइन केलेल्या तपासणी बिंदूपासून कॅमेरा लेन्सद्वारे.
6. परंतु चित्र कसे बदलले आहे (रिव्हर्स बाजूला पहा)
ड्रॅग केलेला सीवर हॅच, जे एक निरीक्षण बिंदू (तिथे एक ट्रायपॉड स्टँड) एक गोल-लिडिंग उपन आहे, ज्याची रुंदी जवळजवळ दुप्पटपेक्षा मोठी आहे, प्रत्यक्षात वाढीव ओव्हलचा आकार असतो, ज्यामध्ये विस्तारीत, लांबीपेक्षा जास्त आहे.
7. 3 डी रेखांकनसाठी दोन विमान वापरण्याचे उदाहरण

8. दुसर्या दृष्टिकोनातून अशा चित्राचे विकृती कसे दिसते.

9. आपल्याला आयताकृती साइटचे आकार सेट करण्याची आवश्यकता आहे, जे डामरवर आपले रेखाचित्र कॅप्चर करतील आणि एक दृष्टीकोन आणि रुंदीचे प्रमाण निर्धारित करते. हे करण्यासाठी, पेपरच्या शीटवर, आपल्याला क्षितीज बाह्यरेखा देणे आवश्यक आहे आणि एक लाइन एच ठेवण्याची गरज आहे, ही ओळ आपल्या रेखांशावरील चित्र विमानाचा किनारा आहे ज्यामध्ये आम्ही अद्याप पोहोचत आहोत, ही ओळ आहे. आयताकृती ग्रिडचा किनारा, जो आकार 50x50 से.मी. मध्ये चौरस मध्ये तुटला जाईल. या आकारात, अधिक भाग, कमी भाग, कमी वर्ग, कमी वर्ग, प्रतिमा च्या जटिलतेच्या आधारावर हे आकार कलाकारांनी परिभाषित केले आहे. आकृती मध्ये ओळींच्या स्थितीचे अचूक निर्धारण.
हा आकडा मानवी डोळ्याच्या पातळीवर होणार्या क्षितीज घडते याबद्दल आम्ही लक्षात ठेवतो, तर या आकृतीवर पाहणार्या व्यक्तीची बीम एक उंची आहे, म्हणजेच, त्याच वाढीच्या या आकडेवारीमुळे अंदाजे बोलणे. आणि अर्थातच, जर कोणी जास्त किंवा कमी असेल तर क्षितिज लाइन बदलली आहे.
10. खरं तर, मानवी उंची जाणून घेणे (आम्ही 170 सें.मी. सरासरी उंची घेतो) आम्ही चित्र प्लेनवर एक पद्धत सेट करू शकतो, I..
पुढे, आम्ही अक्षीय ओळ चालवतो, जे आर्ट प्लेनच्या काठावर 9 0 डिग्रीच्या कोनावर आहे.
11. सोयीसाठी, मी मजल्यावरील मीटर भाग खंडित करतो आणि क्षितिजावरील पॉइंट पीशी कनेक्ट करतो, अशा प्रकारे काढून टाकण्याच्या पी आणि आम्ही 50 सें.मी. असलेल्या सेगमेंटच्या लांबीचा स्केल प्राप्त करतो.

12. आता मुख्य गोष्ट, आम्हाला रुंदीचे प्रमाण निश्चित करणे आवश्यक आहे किंवा आपण अद्याप असे म्हणू शकता की विभागाच्या लांबीचा स्केल 50 सेमी लांब आहे. सरळ सांगा, आम्ही भविष्यातील ग्रिड कसे कमी करू, डामरवर घातले आहे हे निर्धारित करणे आवश्यक आहे. मी मोठ्या ड्रॉइंगसाठी पेपर स्वरूपाचे स्टॉकिंग करण्याची शिफारस करतो.
तपासणीच्या मुख्य मुद्द्यावर अंतर ठेवा (ज्याच्या 3 डी ड्रॉईंगची चित्रे घेतात) मी आपल्या ड्रॉईंगच्या काठावर (किंवा त्याऐवजी, मी आपल्या भविष्यातील ग्रिडच्या किनाऱ्यावर विचारतो म्हणून मी विचारतो) 2 मीटर, कलाकार, त्याला आवश्यक असलेल्या अंतराने विचारतात, परंतु मला वाटत नाही की 1.5 मीटरपेक्षा कमी बनविणे.
आमच्या ड्रॉईंगच्या अक्षीय ओळवर, आरईईटीपेक्षा आर्ट प्लेनच्या काठापासून, सीएन सेगमेंट प्राप्त केल्यामुळे आम्ही 2 मीटर अंतर ठेवतो. हे बिंदू स्वत: च्या पुढील बांधकामासाठी भूमिका बजावत नाही.
13. पुढील, आम्ही क्षितिजावर रिमोट पॉईंट डी 1 प्राप्त करणे आवश्यक आहे, ज्यापासून बीम 45 डिग्री 45 डिग्रीच्या कोनावर ओलांडून पॉइंट सीवर आहे, यामुळे स्क्वेअरचे वर्टेक्स निर्धारित करण्यात मदत होईल. हे करण्यासाठी, आम्ही व्यक्तीच्या आकृतीच्या तुलनेत दुप्पट अंतर सेट करतो कारण आकृती ही अशी वस्तू आहे ज्यापासून आम्ही मोजली जाते. चित्राच्या 2 वेळा का? मानवी डोळा डिव्हाइसमधील कारण, आम्ही उंचीपेक्षा जास्त रुंदीमध्ये कॅप्चरचा कोन. सामान्यपेक्षा जास्त किंवा त्यापेक्षा कमी, विकृत दृष्टीकोनातून, आपल्याला उंचीपेक्षा दोनदा लीपिंगवर राहण्याची गरज आहे) अशा प्रकारे आपल्याला पॉइंट क्यू मिळतो (आमच्या साइटवर ते आवश्यक नाही). मुख्य बिंदूच्या मुख्य बिंदूपासून (आपण परिसंचरणासह करू शकता) क्षितीज वर पीक समान, अशा प्रकारे डी 1 आणि डी 2 पॉइंट प्राप्त करणे, बहुतेकदा ते कागदाच्या शीटच्या पलीकडे जाईल, म्हणून पीक विभाग विभाजित आहे 2 द्वारे डी 1 आणि डीओ पॉईंटसाठी चार मिळविण्यासाठी. डी 1 गुणांद्वारे किरण येत आहे, आम्हाला सरळ रेष मिळते, जे चित्राचे विमान परिप्रेक्षेत 45 ° एका कोनावर पुरवते.

14. बीपी कट पॉइंट बी 1 एक चौरस आहे, एक सेगमेंट बी, बी 1 - दीर्घ 50 सें.मी. दृष्टीकोनातून.

15. मी वर म्हटल्याप्रमाणे, रिमोट पॉईंट डी 1 पेपरच्या शीटच्या पलीकडे जाते, सेगमेंट डी 1 च्या सोयीसाठी, पी चार भागांमध्ये विभागली जाते आणि डॉक पॉइंट मिळते
रिमोट पॉईंट वापरुन, या प्रकरणात असे विचार करा की किरण स्क्वेअर बी 1 च्या बाजूला क्रॉस करते, सी 1 ने दुसर्या कोनात (हे मुद्रण 75 ° मध्ये आहे) चित्राच्या विमानात आहे. आणि छेदनबिंदू बिंदू शोधण्यासाठी, बीसी सेगमेंट चार समान भागांमध्ये विभागली गेली आहे कारण आर्ट प्लेनच्या ओळीच्या इतर कोणत्याही विभागात, छेदनच्या बिंदूपासून थेट डिपो पीच्या बिंदूपर्यंत थेट चालते बिंदू आणि बाजू बी 1, सी 1 परिभाषित करेल आणि डी 1 मध्ये डी 1 पासून खर्च करतो.

17. एपी, बीपी, सीपी, सीपी, डीपी, ईपी कट्सच्या किरणांमुळे रिमोट पॉईंटच्या किरणांच्या छेदनबिंदूमध्ये, आम्ही स्क्वेअर सेक्शनच्या आकारासह 2 2 मीटरचा एक जाळी प्राप्त करतो. 50x50 सेमी. व्होला!
3 डी ड्रॉइंगला नमुना म्हटले जाते की, ते सादर आणि पेंट केले जाऊ शकते, जिथे ते डामरवर 3D चित्रकला म्हणतात, परंतु असे घडले की त्यास एका चित्रात म्हटले जाते की, आपल्याला बर्याचदा परदेशात आठवण करून दिली जाते 3D स्ट्रीट पेंटिंग - 3 डी स्ट्रीट पेंटिंग, जरी कधीकधी आपण 3D रेखांकन शब्द शोधू शकता.

चित्रातील व्यक्तीच्या आकृतीची उंची आणि निरीक्षण -170 से.मी., तपासणी -2 मीटरच्या बिंदूच्या दिशेने अंतरावर आहे.
आपण खालील फोटोमध्ये पाहू शकता, परिणामी ग्रिडवर सफरचंद आमच्या स्केच ठेवून, साइटवर तपासणीच्या बिंदूपासून 3 डी रेखाचित्र या स्केचसारखेच दिसले पाहिजे, म्हणजे विकृत आणि विकृतीशिवाय.
आता आपल्याला विकृतीशिवाय ग्रिड काढण्याची गरज आहे, हे आमचे प्रोजेक्शन स्केच आहे जे आम्ही साइटवर कार्य करू आणि इमेज डामरपर्यंत स्थानांतरित करू.
आमचे ग्रिड आर्ट प्लेनच्या काठावर बांधले जात आहे, जे थेट एच आहे, ग्रिड आर्ट प्लेन आणि बेस प्लेन, I.E.S.S.S.S. च्या लंबवृत्त असेल. ग्रिडच्या चौकटीचा आकार अद्यापही 50 सें.मी. आहे, अर्थातच आपल्या निवडलेल्या स्केलमध्ये आहे.
पुढे, आपल्या हातांचे अनुसरण करा ... सोयीस्कर स्क्वेअरसाठी नाव. मी बीम खर्च करतो, मी त्याला "बीम प्रक्षेपण" किंवा आमच्या दृष्टीकोनातून खोटे बोलणार्या ग्रिडच्या कोणत्याही छेदनबिंदूच्या बिंदूपर्यंत त्याला "बीम प्रिन्सेशन" म्हटले आहे, जे आमच्या दृष्टीकोनातून खोटे आहे, मी सफरचंद पानांचे काठा निवडले - ते आहे भविष्यात आमच्या जाळीच्या (बेस स्क्वेअर सी 2) च्या ओळवर. आमच्या सामान्य ग्रिडला ओलांडताना, जो आमच्या समांतर आहे, एक बीम प्रक्षेपण आमच्या सफरचंद पानांचा किनारा आहे. अशा चालाक मार्ग आम्हाला आमच्या ग्रिडवर सर्व छेदनबिंदू आढळतात. अक्षीय ओळवर पडलेल्या पॉइंट्स गणनास आनुपातिक आहेत.
भाग आणि ओळी 3 डी रेखांकन अधिक अचूक परिणाम प्राप्त करण्यासाठी, ग्रिड लहान पिचवर सेट आहे.
आम्ही सर्व डॉट्स गुळगुळीत ओळ कनेक्ट करतो, कारण ते किंडरगार्टनमध्ये होते ...
प्रोजेक्शन स्केचमध्ये 3 डी रेखांकन तयार आहे!
परिणामी आपण पाहू शकता, स्केच विकृत होण्यास वळले आहे. आता तो दु: खासला म्हणून हस्तांतरित करणे अवस्थेत आहे, जेथे आपण आधीच ग्रिड फ्लॅश केले आहे आणि प्रतीक्षा. पी.एस. आणि 3D रेखाचित्र प्रामुख्याने एक नमुना आहे ज्यास चित्रकला कौशल्य, रंग आणि रचना आवश्यक आहे, अन्यथा कार्य कदाचित विलक्षण असू शकत नाही.
लक्ष दिल्याबद्दल धन्यवाद!

या पोस्टमध्ये मी निर्मितीच्या तत्त्वांबद्दल बोलू एस्फाल्ट वर 3D रेखांकन आणि फक्त त्यावर नाही. डॉफल्टच्या खाली असलेल्या क्षैतिज विमानाचा अर्थ असा होतो ज्यावर आपण दररोज चालत असतो, तो एक कंक्रीट आणि लाकडी आधार, काच आणि अगदी वाळू असू शकतो, होय - होय आता आहेत वाळू वर 3D ड्रॉइंग. म्हणून असे दिसून आले की आम्ही त्याला "डामरवर" म्हणू लागले, कारण बालपणामध्ये आम्ही म्हणालो: "एस्फाल्ट वर आकृती चॉक",जरी ते कंक्रीटवर अधिक पेंट केले असले तरी ते शक्य आहे की कंक्रीट शब्द ऐकत नाही ... परदेशात अक्षरशः भाषांतरित 3 डी मार्ग चित्रकलाइंग्रजी मध्ये. 3 डी मार्ग चित्रकला.

तर ... आपल्यापैकी बरेच जण हे लेख वाचत आहेत अशा अनेक गोष्टी आधीपासूनच परिचित आहेत रस्त्यावर कला पहा इंटरनेटवर सापडलेल्या छायाचित्रांवर किंवा कदाचित आपल्याकडून कोणीतरी पाहिला 3 डी रेखांकन थेट, आणि कदाचित वैयक्तिकरित्या तयार करण्याचा प्रयत्न केला आहे आणि बहुसंख्य प्रश्न विचारला, परंतु काय बद्दल रस्त्यावरील कलाकार साध्य 3 डी प्रभाव?
मला खात्री आहे की आपल्यापैकी काही आधीच असे म्हणत आहेत: "सुई, गुप्त काय आहे?? ... हे एक प्राथमिक आहे विमानात प्रतिमा प्रक्षेपण! "आणि योग्य होईल. अर्थातच संकल्पना नक्कीच एक प्रक्षेपण + दृष्टीकोन आहे हे स्पष्ट करेल. अंदाज पासून विभागली जाऊ शकत नाही दृष्टीकोन, हे परस्पर संकल्पना आहेत.
तर मग काम सुरू का सुरू 3 डी रेखांकन? आणि सर्व कलाकारांप्रमाणे काम सुरू होते, प्लॉट आणि स्केचच्या विकासासह, जे साइटच्या आकारावर अवलंबून असते ज्याचे प्रदर्शन केले जाईल चित्र. आपण विचारा की प्लॉट साइटच्या आकारावर अवलंबून आहे? हे करणे आवश्यक आहे की डामरवरील रेखाचित्र हे कोनात असलेल्या विमानावर एक प्रक्षेपण आहे आणि त्याची संभाव्य घट आहे आणि आपण अधिक मानवी वाढ असलेल्या एखाद्या वस्तूला चित्रित करण्याचा निर्णय घेतल्यास, प्रौढांना धक्का दिला जातो. अशा व्यक्तीला, अशा छायाचित्रित केले जाईल चित्र आम्ही बर्याच मीटर उंचावतो, हे प्रदान केले जाते की तपासणी पॉईंटवरील उंची जे व्यक्ती ड्रॉईंग पाहते ती सरासरी मानवी वाढीच्या समान असते. म्हणून, कधीकधी कलाकार पाय आणि भिंतीखाली विमानाचे मिश्रण आणि दोन भिंती देखील वापरू शकतात ज्यात तीन आणि चार विमान (लिंग, कमाल आणि दोन भिंती) वापरल्या जातात - खोलीचा कोणीतरी भाग.

1. या प्रतिमेत आपण दृश्य किरणांच्या किरणांच्या प्रक्षेपण दरम्यान कसे बदलते हे पाहू शकता. आणि डामरच्या विमानात पाहण्याची तीव्र तीढी असेल, जितके जास्त वाढले तितकेच आपल्याला चित्र काढता येईल.
होय, त्यांना ते सर्व माहित होते आणि आपल्याशिवाय, पुढे जाऊ या! ...


2. स्केचवर निर्णय घेतल्यानंतर, आपल्याला आमच्या प्रकरणास डामल्टरमधील विमानात हस्तांतरित करणे आवश्यक आहे. ते कसे करावे?
आपल्यापैकी काही आधीच उद्भवले आहेत, होय प्रोजेक्टरच्या मदतीने! होय, मी उत्तर देऊ, मी प्रोजेक्टरच्या मदतीने आणि एक लहान अट आहे,चित्रआपल्याला एक प्रकाश दिवसातून कार्य करणे आवश्यक आहे कारण ते असे मानू शकतातउत्सवज्यामध्ये प्रोजेक्टर वापरण्याची प्रक्रिया अशक्य होते - प्रक्षेपित प्रतिमा तेजस्वी प्रकाशात दिसत नाही. त्यामुळे सारखे!? ... ...
हे करण्यासाठी, मी विषय विषयामध्ये आनंदित करू दृष्टीकोनआणि जागा मध्ये भौमितिक आयटम तयार करण्याचा एक मार्ग आर्किटेक्ट पद्धत. भौमितिक का? सुरुवातीपासूनच आपल्याला जागेत एक ग्रिड तयार करण्याची गरज आहे. ही पद्धत मोठ्या प्रमाणात परिचित आहे कलाकार आणि आर्किटेक्ट्स संबंधित शैक्षणिक संस्था, जरी कोणी चित्रकला विषयामध्ये मूलभूत गोष्टींवर आला.

तपासणी बिंदू पासून 3 डी रेखांकन आपण स्केचवर आहात ते नक्कीच पहायला हवे.

3. त्याच वेळी एस्फाल्टवर, ऍपल ड्रॉइंग असे दिसेल (शीर्ष व्ह्यू). हे प्लेनवर रेखाचित्र कसे विकले जाते हे पाहिले जाऊ शकते 3 डी रेखांकन किंवा आपण कसे तरी कॉल करू शकता anamorphic रेखाचित्र,alorPhous सह गोंधळ करू नका! :) आपल्याला फक्त एका बिंदूपासून पाहणे आवश्यक आहे.
आकृती दर्शविते की मानवांमध्ये हे क्षेत्र आहे. 120 °.

4. दर्शकांचे निरीक्षण अशा चिन्हाने (जे मी वापरतो) किंवा कोणत्याही दुरुगीमद्वारे सूचित केले आहे, जे येथे असलेल्या व्यक्तीस समजते आणि येथे काढलेले व्यक्ती नक्कीच येथे आहे. म्हणून उच्च-गुणवत्तेच्या फोटोंसाठी हे एक चिन्ह आहे.

5. रेखाचित्र आकारात किती बदल होत आहे हे समजण्यासाठी फार्म फोटो.
ह्या वर छायाचित्र नियुक्त तपासणी बिंदूपासून कॅमेरा लेन्सद्वारे.

6. पण कसे चित्र रूपांतरित (परत दृश्य)
ड्रॅग केलेला सीवर हॅच, जे एक निरीक्षण बिंदू (तिथे एक ट्रायपॉड स्टँड) एक गोल-लिडिंग उपन आहे, ज्याची रुंदी जवळजवळ दुप्पटपेक्षा मोठी आहे, प्रत्यक्षात वाढीव ओव्हलचा आकार असतो, ज्यामध्ये विस्तारीत, लांबीपेक्षा जास्त आहे.

7. साठी दोन विमान वापरण्याचे उदाहरण 3 डी रेखांकन

8. विकृती कसे दिसते रेखाचित्रआणि इतर दृष्टिकोन वर.


9. प्रथम आपल्याला आयताकृती प्लॅटफॉर्मचा आकार सेट करणे आवश्यक आहे, जे आपले कॅप्चर करेलडामर वर काढणे आणि निर्धारित दृष्टीकोन प्रमाण, म्हणजे लांबी स्केल आणि रुंदी. हे करण्यासाठी, पेपरच्या शीटवर आपल्याला क्षितीज बाह्यरेखा आणि ओळ खर्च करणे आवश्यक आहे एच. , समांतर होरायझन, ही ओळ आपल्या ड्रॉइंगवर कला प्लेनची काठ आहे, ज्यामुळे आम्ही अद्यापही पोहोचत आहोत, हे ओळ आयताकृती ग्रिडच्या काठावर आहे, जे आकार 50x50 सें.मी. आकारात विभागली जाईल. हे आकार कलाकाराने सेट केले आहेमनापासून, प्रतिमेच्या जटिलतेवर अवलंबून, तत्त्वानुसार, आकृतीतील ओळींच्या स्थितीच्या अधिक अचूक दृढतेसाठी कमी वर्ग, कमी वर्ग.
हा आकडा मानवी डोळ्याच्या पातळीवर होणार्या क्षितीज घडते याबद्दल आम्ही लक्षात ठेवतो, तर या आकृतीवर पाहणार्या व्यक्तीची बीम एक उंची आहे, म्हणजेच, त्याच वाढीच्या या आकडेवारीमुळे अंदाजे बोलणे. आणि अर्थातच, जर कोणी जास्त किंवा कमी असेल तर क्षितिज लाइन बदलली आहे.


10. खरं तर, एखाद्या व्यक्तीची उंची (170 सें.मी.ची सरासरी उंची घ्या) आम्ही चित्र प्लेनवर एक पद्धत सेट करू शकतो, i.e. लाइन वर एच..
पुढे, आम्ही अक्षीय ओळ चालवतो, जो 9 0 च्या कोनावर आहे° लाइन करण्यासाठी कला प्लेनच्या काठावर एच.


11. सोयीसाठी मी अर्धा भाग खंडित करतो आणि बिंदूशी कनेक्ट करतो पी. क्षितीज वर , या मार्गाने प्राप्त झालेपॉइंट पी. आणि आम्ही 50 सें.मी. असलेल्या सेगमेंटच्या लांबीच्या प्रमाणात समान आहेत.


12. आता आम्हाला निश्चित करणे आवश्यक आहे स्केल रुंदी किंवा आपण अद्याप म्हणू शकता खोलीच्या प्रमाणात सेगमेंट लांब 50 सेमी. सरळ सांगा, आम्ही भविष्यातील ग्रिड कसे कमी करू, डामरवर घातले आहे हे निर्धारित करणे आवश्यक आहे. मी मोठ्या ड्रॉइंगसाठी पेपर स्वरूपाचे स्टॉकिंग करण्याची शिफारस करतो.
आम्ही तपासणीच्या मुख्य बिंदूपर्यंत अंतर निर्दिष्ट करतो (ज्याच्याद्वारे लोक चित्र घेतील3 डी रेखांकन) मी आपल्या ड्रॉईंगच्या काठावर (किंवा त्याऐवजी आपल्या भविष्यातील ग्रिडच्या काठावर) 2 मीटर विचारतो, कलाकार त्याला आवश्यक असलेल्या अंतराने विचारतो, परंतु मला असे वाटत नाही की ते करणे समजत नाही 1.5 मीटर पेक्षा कमी.
आमच्या ड्रॉईंगच्या अक्षीय ओळवर, आर्ट प्लेनच्या काठापासून रेषा आहे एच. , सेगमेंट प्राप्त केल्यामुळे 2 मीटर अंतर स्थगित करा सी एनहे स्वतःच आहे एनपुढील बांधकाम करण्यासाठी, रेखाचित्र भूमिका बजावत नाही.


13. पुढे, आम्हाला रिमोट पॉइंट मिळण्याची गरज आहे डी 1. क्षितिजावर ज्यामधून बीम 45 डिग्रीच्या कोनावरून दिसेल सी,हे आम्हाला स्क्वेअरचे शीर्ष निर्धारित करण्यात मदत करेल. हे करण्यासाठी, आम्ही व्यक्तीच्या आकृतीच्या तुलनेत दुप्पट अंतर सेट करतो कारण आकृती ही अशी वस्तू आहे ज्यापासून आम्ही मोजली जाते. चित्राच्या 2 वेळा का? मानवी डोळा डिव्हाइसमधील कारण, आम्ही उंचीपेक्षा जास्त रुंदीमध्ये कॅप्चरचा कोन. अधिक किंवा त्यापेक्षा कमी सामान्य, विकृत दृष्टीकोनातून, आपल्या उंचीपेक्षा दोन वेळा जास्त वस्तूपासून दूर राहण्याची गरज आहे) अशा प्रकारे एक मुद्दा मिळवा प्रश्न (साइटवर, आम्हाला आम्हाला गरज नाही). मुख्य बिंदू पासून पी. मी (परिसंचरण मदतीने) थांबवू शकेन पीक. क्षितीज ओळ वर, एक मुद्दा प्राप्त करणे डी 1. आणि डी 2.बहुतेकदा ते कागदाच्या शीटच्या पलीकडे जाईल, म्हणून सेगमेंट पीक. एक बिंदू मिळविण्यासाठी 2 द्वारे विभागले दला आणि चार पॉइंट साठी डी.. पॉइंटद्वारे किरण असणे डी 1.,सी आम्हाला सरळ रेष मिळते, जे चित्राच्या विमानात दृष्टीकोनातून 45 ° एका कोनावर थांबते.


14. पॉइंट बी 1. कट बीपी एक वर्टेक्स स्क्वेअर आहे, कटबी, बी 1. - दृष्टीकोनातून 50 सेंमी.


15. आणि मी वर सांगितले, दूरस्थ बिंदू डी 1.सोयीसाठी, पेपर एक पत्रक, कट डी 1, पी.चार भाग विभाजित आणि एक बिंदू मिळवा डी.
वापरणे रिमोट पॉइंट डी. या प्रकरणात असे विचार करा की किरण स्क्वेअरच्या बाजूला पार करतात बी 1, सी 1. एक कोन भिन्न अंतर्गत (हेप्रिनब मध्ये 75 डिग्री ) चित्र प्ले करण्यासाठी. आणि छेदनबिंदू बिंदू, कट शोधण्यासाठी बीसी. हे चार समान भागांमध्ये विभाजित केले आहे कारण आर्ट प्लेनच्या ओळीवर इतर कोणत्याही विभागात, छेदनबिंदू बिंदूवरून निर्देशित केले जाते पी., बाहेर डी.मध्ये पासूनप्रेषण बिंदू आणि बाजूला परिभाषित होईल बी 1, सी 1.ते कडून खर्च कसा करतो डी 1.मध्ये पासून.


16.


17. ककीआयमा रिमोट पॉईंटच्या रेजच्या छेदनातून संक्षेपांच्या किरणांसहएपी, बीपी, सीपी., डीपी, ईपी. आम्ही 50x50 सें.मी.च्या स्क्वेअर सेक्शनच्या आकारासह 2 2 मीटरचे जाळी प्राप्त करतो.व्होला!

येथे चालू आहे.

© 2021 skudelnica.ru - प्रेम, भयभीत, मनोविज्ञान, घटस्फोट, भावना, झगडा