वरिष्ठ प्रीस्कूल युगाच्या मुलांसाठी "नोलिकी-झोनोलिकी" डडिप्टिक भत्ता "क्रॉस-झोनोलिकी

मुख्य / भांडणे

Mkou sosh सह. प्रीब्राझा

खेळ

"क्रॉसिंग्ज - नोोलिकी"

तयार

प्राथमिक शाळा शिक्षक

Egorova ekaterina yurevna

पासून. प्रीब्राझा

2013

गेमचे उद्दिष्ट:

    विद्यार्थ्यांच्या शैक्षणिक क्रियाकलापांना तीव्र करा.

    जिज्ञासा, विद्यार्थ्यांची लक्षणे.

    विद्यार्थ्यांचे एक क्षितिज विकसित करा, गणितामध्ये रस.

उपकरणे संगणक, मल्टीमीडिया प्रोजेक्टर, गेमचे सादरीकरण, गेम फील्ड, काउंटी स्टिक, कार्यांसह कार्डे, टँजर किट्स, खेळाडूंसाठी लिखित अॅक्सेसरीज, साउंड सिग्नलची सेवा करण्यासाठी घंटा.

खेळ नियम.

"क्रॉस - नोोलिकी" गेममध्ये नऊ क्षेत्रे आहेत:

"रिब्स", "मॅजिक वंड्स", "हायपरशिप", "कोडे", "विंगेड अभिव्यक्ती", "बॅगमधील मांजरी", "बाळाचे तोंड", "टँग्राम", "कविता", "कविते".

खेळाच्या सुरूवातीस आधी, पहिल्या वळणाचा अधिकार निर्धारित करण्यासाठी, संघांच्या कर्णधारांच्या सहभागासह एक ड्रॉ केली जाते. जो विजय मिळवितो तो क्षेत्र निवडू लागतो. प्रत्येक क्षेत्रामध्ये, सर्व कमांडसाठी एकंदर कार्य.

जूरी या स्पर्धेची प्रशंसा करतो आणि खेळाचा क्षेत्र विजयी संघ (क्रॉस किंवा झोलिक) च्या चिन्हासह बंद आहे.

खेळाच्या शेवटी, परिणाम घोषित केले जातात. विजेते संस्मरणीय बक्षिसांची वाट पाहत आहेत. फोटो मेमरीसाठी बनवले जातात.

स्ट्रोक गेम

शिक्षक:

गणित - विज्ञान

ती मनाची जिमनेस्टिक आहे.

त्यात अचूकता आणि कटर आहे,

आकडेवारी, अक्षरे आणि ... गेम.

तो शिकवतो, समजतो

आम्हाला विज्ञान आवश्यक आहे

आमच्या कठीण जीवनात

त्याशिवाय, अशक्य आहे:

सर्वत्र गणित,

सर्वत्र गणित.

जो शिकवतो, समजतो ...

आणि डोके ऑर्डर.

शुभ दुपार, प्रिय मित्र, प्रिय अतिथी! आमच्या गणिती गेम "क्रॉस - नोोलिकी" वर आपले स्वागत करणे मला आनंद आहे

विचार करा, प्रतिबिंबित करा, विचार करा, आपले डोके, स्कॅटर मन ब्रेक करा आणि मेंदूला हलवा

पूर्णपणे प्रतिबंधित:

दुःखी, हृदय गमावून, नाक थांबवा, हिट आणि मॉन!

आत्म्यापासून मजा करा!

खूप विसरू नका

मित्रांबरोबर काय सोपे आहे

गोंधळ काहीही

कठोर कार्य.

चुकण्याचा प्रयत्न करू नका

आमच्या कार्यांपैकी एक नाही.

म्हणून आम्ही सुरू.

2 टीम गेममध्ये भाग घेतील: टीम "क्रॉसिंग" आणि "नोोलिकी" टीम.

आम्ही मोठय़ा उपहासाने गेमच्या सहभागाचे स्वागत करतो.

आपण फील्ड खेळण्यापूर्वी.

त्यावर 9 क्षेत्र.

आपले कार्य आपल्या कार्यसंघासह टोकन वापरण्याचा प्रयत्न करीत आहे. शक्य तितक्या लवकर अनेक क्षेत्रे बंद करा, त्वरेने आणि योग्यरित्या प्रश्नांची उत्तरे द्या आणि सर्व कार्ये करा.

कोण जिंकेल कोण जिंकेल -

आता कोणालाही माहित नाही

पण मी तुम्हाला सर्व यश हवे आहे,

आनंद, आनंद आणि हशा!

आणि लढा लढा द्या,

मजबूत स्पर्धा.

यशस्वी ठरला नाही

आणि फक्त आपले ज्ञान.

1 विश्रांती

2 सेक्टर "मॅजिक स्टिक"

आपले कार्य 10 स्टिकमधून 2 स्क्वेअरमधून बाहेर पडते.

3 हेब क्षेत्र

काय शब्द लपले?

(नऊ, जोड, एक्स, प्लस, सेगमेंट, लांबी, ऋण, कार्य, क्षेत्र, क्रियापद)

4 सेक्टर "कोडे"

5 सेक्टर "विंगेड अभिव्यक्ती"


खूप हुशार, प्रतिभावान, ज्ञानी, उत्कृष्ट व्यक्ती.

कपाळ मध्ये सात spans.

मीठ वजनाच्या समान काय आहे, जे त्या व्यक्तीस चांगले ओळखण्यासाठी खाल्ले पाहिजे.

खाण्यासाठी पुड मीठ (पुड - 16 किलो)

ते म्हणतात की, वेळेवर कोणत्याही आश्वासनांच्या आपत्कालीन अंमलबजावणीवर विश्वास ठेवत नाही.

वचनबद्ध तीन वर्षे प्रतीक्षा करीत आहेत.

खूप कडवटपणे रडणे.

तीन प्रवाहात रडणे.

खूप वचन देणे, बोलणे.

स्वर्गात सात लोक.

6 क्षेत्र "बॅग मध्ये मांजर"

1. प्रत्येक शब्द, वनस्पती आणि समीकरण काय आहे? (मूळ.)

2. सूर्यप्रकाशात भौमितिक आकार कोणते आहेत? (किरण.)

मुलांना शिक्षा देण्यासाठी भौमितिक आकार कोणता आहे? (कोन.)

4. मुलांना शिक्षा देण्यासाठी भौमितिक आकार कोणता आहे? (कोन).

5. सूर्यप्रकाशात भौमितिक आकृती काय आहे? (रे).

6. 6 शून्य सह एकक. (दशलक्ष).

7. सर्वात लहान पूर्णांक. (0).

8. क्रमांक 13 मधील राष्ट्रीय शीर्षक. (चेस्टोवा डझन).

9. खंड मोजण्यासाठी साधन. (नियम).

10. जेव्हा आपण आकृती 2 वर पाहतो, परंतु 10 बोलतो? (जेव्हा आपण घड्याळाकडे पाहतो तेव्हा

मिनीट काटा)

11. त्याच संख्येत त्याच संख्येत, त्याच्या नावावर किती अक्षरे आहेत? (100 - एकशे)

12. नाव "गणिती" वनस्पती. (यॅरो, काउंटरकेक, गोल्डर.)

13. मला कोणत्या शब्दात संपूर्ण अक्षरे आढळतात? ("मेट्रो" शब्दात.)

7 सेक्टर "शिशुचे तोंड"

कृपया आपण अंदाज घ्या

बाळ काय बोलतात.

- मी गणिताशी संबंधित असलेल्या विषयाचे प्रॉम्प्ट सांगेन, आपण विषयासाठी काय आहे याची कल्पना करणे आवश्यक आहे.

    त्याच्याबद्दल एक रहस्य आहे, पण मी तुम्हाला सांगणार नाही. तो धड्यात खूप आवश्यक आहे.

    परंतु आपण घरी ते विसरल्यास, आपण आपल्या बोटांचा वापर करू शकता / काही कारणास्तव शिक्षक /. पण कोणीही आपल्या बोटाने काम करत नाही.

    ते अभिनय केल्यास चांगले चित्र प्राप्त होतात. / पेन्सिल /

    आपण रात्री झोपलात तर आपण त्यावर झोपू शकता.

    स्वच्छ विद्यार्थ्यांमध्ये, आपण नेहमीच शासक शोधू शकता आणि त्यावर हाताळू शकता.

    जेव्हा आपण त्यावर उतरता तेव्हा शिक्षक नेहमीच क्रोधित असतो. / डेस्क/

    कधीकधी ते डायरीमध्ये पाहिले जाऊ शकते.मायाकोव्स्की दुःखी

    511 16

    5 20 337

    712 19

    2247

    तो खेळ संपला,

    परिणाम माहित आहे.

    कोण सर्वोत्तम काम केले

    आणि गेममध्ये स्वतःला वेगळे केले?

    खेळ सारांश.

    तू बसला आहेस आणि विचार केला

    आणि, मला आशा आहे, मी कंटाळा आला नाही.

    पण खेळ संपला -

    आम्हाला भाग

    आणि चला अलविदा करूया

    चला एकत्र बोलूया ...

    सर्वकाही अलविदा!

ओकसा यकोव्हलेव्ह

प्रीस्कूल बालपणातील मुलांमध्ये तार्किक विचारांचा विकास कधी करावा?

या प्रश्नाचे उत्तर देण्याआधी, आपण लॉजिक प्रीस्कूलर असल्याचा विचार करावा लागेल? वस्तुस्थिती अशी आहे की प्रत्येक वयाच्या टप्प्यावर काही चरण तयार केले जाते ज्यायोगे विकासाच्या पुढील टप्प्यात संक्रमणासाठी मानसिक कार्ये जबाबदार असतात.

परिणामी, प्री-स्कूल कालावधीत अधिग्रहित कौशल्य आणि कौशल्य वृद्ध वयाच्या ज्ञान आणि विकासासाठी आधार म्हणून काम करेल. या सर्व कौशल्यांमधील प्रचलित, तार्किक विचारांचे कौशल्य असेल, I.E. "मनात कार्य करणे" करण्याची क्षमता. एक मुलगा ज्याने तार्किक विचारांची तंत्रे अभ्यास करणे कठीण होऊ शकते - समस्या सोडवणे, व्यायाम करणे, उच्च वेळ आणि शक्ती आवश्यक आहे. परिणामी, मुलाचे आरोग्य ग्रस्त होऊ शकते, तसेच अशा परिस्थितीत शिकवण्यामध्ये रस असतो.

हे करण्यासाठी, तार्किक विचार विकसित करण्यासाठी, मुलाला विश्लेषण, संश्लेषण, तुलना करणे, प्रभावक आणि उद्युक्त निष्कर्ष तयार करणे आवश्यक आहे.

आणि मी मुलामध्ये तर्क कसा विकसित करू शकतो? नक्कीच, खेळ माध्यमातून. सर्व केल्यानंतर, खेळ मुलांच्या विकासासाठी नैसर्गिक वातावरण आहे. सर्व केल्यानंतर, केवळ गेम फॉर्मद्वारे, कधीकधी जटिल आणि अतिशय लहान मनोरंजक व्यायाम आणि कार्ये देखील एक अत्यंत रोमांचक बनतात.

उद्देशः वरिष्ठ प्रीस्कूल युगात लॉजिकल विचारांचा विकास.

शैक्षणिक:

"क्रॉस-नोलिकी" मधील गेमच्या नियमांसह मुलांना सादर करा;

वरिष्ठ प्रीस्कूलर्सकडून "उभ्या", "क्षैतिज" आणि "तिरंगा" च्या संकल्पना वेगळे करण्याची क्षमता कमी करा.

तार्किक ऑपरेशन मास्टर;

10 मध्ये खाते टाका.

विकसित होत आहे:

वरिष्ठ प्री-स्कूल वयोगटातील मुलांमध्ये फॉर्म आणि सुधारणा;

क्रियाकलाप शिकण्यासाठी एक स्थिर कौशल्य सुरू ठेवा;

विविध गणिती क्रियांसह परिचित प्रक्रियेत मुलांच्या मानसिक क्षमतेचे विकास उत्तेजित करा;

मानसिक ऑपरेशन्स विकसित करा: दृष्टीकोन, स्मृती, विचार, लक्ष द्या.

शैक्षणिक:

हातांच्या लहान गतिशीलतेच्या विकासाचे, लक्ष, तार्किक विचार, स्मृती आणि मुलांचे भाषण यांचा विकास करणे;

आनंददायक भावना;

डेस्कटॉप गेम "क्रॉस-झोनोलिकी" त्यांच्या स्वत: च्या हाताने बनविणे.

वर्णन:

हे कर्तव्य गेम मल्टी-रंगीत, सिंथिप्स, होलोओबर, थ्रेड, वायर, मणी, रिबन बनलेले आहे.

प्रथम आम्ही सर्व बिल्डची नमुना बनवितो. परिचित क्रॉस आणि झोनोकोव्हऐवजी, आम्ही जागा तारे आणि चंद्र बनवण्याचा निर्णय घेतला. आम्हाला पाच तारे आणि पाच चंद्रांची गरज आहे. चंद्रासाठी चंद्र - पिवळ्या रंगाचे तारे वापरले. बिलेट एकमेकांबरोबर रचले आणि होल्फाइबरने भरले. Valcrow मागे sewn होते. फील्ड निळ्या-राखाडी आणि हिरव्या रंगाचे आहे, कारण मऊ फॅब्रिक वाटले, ते हिरव्या स्क्वेअर आणि ब्लू-ग्रे आयत दरम्यान ठेवण्यात आले. ग्रीन स्क्वेअरवर, नऊ पेशी 7x7 सें.मी. पासून, फील्ड (टेपच्या मदतीने), सिव्ह केलेले वेल्क्रो आणि सर्व स्तरांवर सरकले होते. वरून आणि गेम फील्डमधून तळापासून प्रत्येक विजयाच्या खात्यात प्रत्येकी 10 मणी सह वायर बनले.

गेम रहदारीः

1. गेम "क्रॉसिंग्स - नोोलिकी" - एक सामान्य गेम म्हणून, जो पानांवर काढला जातो. खेळाडू स्टार फील्ड आणि चंद्रच्या मुक्त सेल्सवर फ्लिप घेतात. ज्याने प्रथम त्याच्या 3 तारे (चंद्र) च्या पंक्तीमध्ये बांधले, क्षैतिज किंवा तिरंगा.

"स्टार (चंद्र, मला सांगा आणि दाखवा"

स्थानिक दृश्ये परिष्कृत करण्यासाठी, आपण 1 स्टार आणि 1 चंद्र चिकणमाती करण्यासाठी मुलाला देऊ शकता आणि उजवीकडे काय आहे ते विचारू शकता आणि डावीकडे काय आहे. मुलाला आकडेवारीच्या परस्परसंवादास नामनिर्देशित करण्यास सांगताना, आपण इतरांसाठी एक आकृती देखील ठेवू शकता. तसेच, हे कार्य जटिल असू शकते: शिक्षक म्हणतो की, जेव्हा मूल शिक्षकांच्या सूचना पार करतात तेव्हा ते कोणत्या दिशेने आवश्यक आहे.






विषयावरील प्रकाशन:

गेम सुरक्षिततेच्या नियमांनुसार "क्रॉस-झोनोलिकी" चेल्याबिंस्क प्रदेश (एमडीओडीएस नंबर 10) च्या कोपऱी शहर जिल्ह्यातील चीनचे गार्डन नंबर 10 म्युनिसिपल प्रीस्कूल एज्युकेशनल इंस्टिट्यूशन.

उद्दीष्टे: स्पर्शिक दृष्टीकोन, बाल विचार विकसित करणे, नवीन शब्द, चांगले मोटर कौशल्य, फायदेशीर असलेल्या मुलांचे शब्दसंग्रह पुन्हा भरून काढणे.

कार्ये 1. विशिष्ट क्रमवारीत 5 वस्तूंच्या 5 वस्तूंच्या दरम्यान आकार संबंध सेट करणे, ते विशिष्ट क्रमाने ठेवण्यासाठी.

रोल सामग्री: सामान्य पारदर्शक केक्स पासून लाकडी प्लेट, फॅब्रिक, पॉकेट्स कडा सुमारे संरक्षित आहेत. फळे आणि भाज्यांच्या विविध चित्रे.

काही वर्षांपूर्वी, काही वर्षांपूर्वी, "क्रॉस-झोनोलिकी" खेळाच्या बालपणात आमचे तत्त्व पाहिले. मला इतकी कल्पना आवडली, मला आठवते.

दादात्मक खेळ "Burnki पासून भेटवस्तू!" 4-5 वर्षांच्या मुलांसाठी बुकिंग गेम. संज्ञानात्मक अभिमुखतेच्या गेमचे पहा.

खेळ, बचपन पासून प्रत्येकासाठी परिचित. आम्ही त्यात आणि किंडरगार्टनमध्ये खेळलो आणि शाळेतून घरी आणि पालकांसोबत घरी खेळताना खेळलो. परंतु या गेममध्ये सर्वात श्रीमंत इतिहास असल्याचे कोण वाटले असते. तथापि, ती जिथे उद्भवली आहे त्या प्रश्नाचे स्पष्ट उत्तर आणि कोण तिचा निर्माता कोण होता याबद्दल स्पष्ट उत्तर म्हणून शास्त्रज्ञ आणि संशोधक नाहीत. आणि आज अनेक आवृत्त्या आहेत. त्यानुसार "क्रॉस-नोलीकी" 2,000 वर्षांपूर्वी भारतात दिसू लागले आणि चेकर्सच्या खेळाचे श्रेष्ठ होते.

आश्चर्याने साध्या आणि रोमांचक गेमने संपूर्ण जग जिंकला, पश्चिम आणि पूर्व, उत्तर आणि दक्षिण खेळले आणि खेळले.

अविश्वसनीयपणे, परंतु मध्ययुगात, हा खेळ इतका लोकप्रिय होता की बाबेशॅक्टर कॅफे उघडण्याचे प्रकरण होते. आणि आपल्याला माहिती आहे की, मागणी - ऑफर वाढवते!

आज, गेम कमी लोकप्रिय नाही, तथापि, या गेममधील प्रतिस्पर्धी लोक त्यांच्या गॅझेटची निवड करतात, जे खूप दुःखी आहे. सर्व केल्यानंतर, माहिती तंत्रज्ञान वय असले तरी जिवंत व्यक्तीसह संप्रेषण आणि खेळणे चांगले नाही.

या खेळामुळे जगभरातील लाखो लोकांच्या हृदयावर विजय मिळविला, शिकवतो आणि आपण आपल्या बाळाला ते खेळण्यासाठी, कदाचित ती आपल्या हृदयाला जिंकेल.

या साध्या गेमचे नियम अत्यंत सोपे आहेत - आपल्याला क्षैतिजपणे पंक्ती, अनुलंब किंवा कर्णमधे ठेवण्याची गरज आहे आणि त्याच वेळी शत्रूला समान बनवण्याची परवानगी देत \u200b\u200bनाही. खेळण्याचे क्षेत्र केवळ 3x3 आहे जे काळजीपूर्वक गेम एक ड्रॉ हमी देते. पण पक्ष गमावल्याप्रमाणे फक्त एक चुकीचा हालचाल करण्याची परवानगी देण्यासारखे शत्रू आहे.

या गेममध्ये यश मिळवण्याची ही किल्ली त्वरेने नाही आणि प्रतिस्पर्धी कार्य करणार्या हालचालींचे काळजीपूर्वक पालन करणे नाही.

आपल्याला गेमसाठी केवळ पेपर आणि पेन्सिलची आवश्यकता असेल आणि उन्हाळ्यात डपालकाकडे खेळणे शक्य आहे. तथापि, शिक्षक आणि मॉम्स क्लेलिट्स, आज आधीच या गेमसाठी या गेमसाठी सर्व प्रकारच्या पर्यायांचे मालक आहेत: प्लास्टिकच्या बाटल्यांमधून, त्याच आणि मोठ्या फुलपाखरू आणि इतर गोष्टींकडून.

या खेळाची उपयुक्तता आणि ती कोणती वयाची आहे?

6-7 वर्षांच्या वरिष्ठ प्रीस्कूल युगाच्या मुलांसाठी हा खेळ महान आहे, प्रतिक्रिया, तार्किक विचार, बुद्धिमत्ता आणि गेमच्या नियमांचे पालन करण्याची क्षमता वाढविण्यास मदत करते.

प्रत्येक गेमसह, मूल वाढत्या विचारशील हालचाली करेल आणि त्याच वेळी मुलांचे आणि पालक संबंध बळकट होतात, कौटुंबिक अवकाश मनोरंजक करण्याचा दुसरा पर्याय दिसून येईल.

व्हिडिओ

सोकोलोव्हा मारिया व्लादिमिरोव्हना, क्रीडा आणि खेळणींसाठी केंद्राचे मेथडिस्ट, मनोवैज्ञानिक विज्ञान उमेदवार वाहने निवडताना पालकांना लक्ष देण्याबद्दल बोलतात. आमच्या व्हिडिओ ट्यूटोरियलमध्ये काय पहावे ते किती आवश्यक असावे.

एलेना ओलेगोव्हा स्मिरनोवा, संस्थापक आणि केंद्राचे संस्थापक आणि केंद्राचे प्रमुख एमजीजीएसयू, प्राध्यापक, मनोवैज्ञानिक विज्ञान डॉक्टरांच्या जीवनातील तिसऱ्या वर्षी मुलांना कोणत्या मुलांना गरज आहे हे सांगते. या काळात खेळणी आणि जीवनाचे दुसरे वर्ष प्रासंगिक आहेत, परंतु ते क्लिष्ट आहेत आणि मुलांच्या प्रयोगाच्या विकासावर आणि खेळाच्या जन्माच्या विकासावर नवीन आहेत.

एलेना ओलेगोव्हेना स्मिर्नोवा, केंद्र आणि केंद्राचे संस्थापक आणि प्रमुख एमजीजीएसयू, प्राध्यापक, मानसिक विज्ञान डॉक्टरांचे डॉक्टर त्यांच्या विकसनशील प्रभावाच्या दृष्टिकोनातून 6 ते 12 महिने काय खेळतात याबद्दल सांगते.

एलेना ओलेगोव्हेना स्मिर्नोवा, संस्थापक आणि केंद्राचे संस्थापक आणि डोके "खेळ आणि खेळणी" एमजीजीएसयू, शिक्षक, मानसिक विज्ञानाचे डॉक्टर इतर खेळण्याच्या दुसर्या वर्षात मुलास काय हवे आहे ते सांगते: लाइनर्स, पिरामिड, उद्दीष्टांच्या क्रियाकलापांची वैशिष्ट्ये आणि प्रयोग

मुलाला एक वर्ष आणि संपूर्ण नवीन खेळणी त्याच्या आयुष्यात दिसून आली. एलेना ओलेगोव्हेना स्मिर्नोवा, संस्थापक आणि केंद्राचे संस्थापक आणि केंद्र "खेळ आणि खेळणी" एमजीजीएसयू, प्राध्यापक, मनोवैज्ञानिक विज्ञान डॉक्टरांनी सांगितले की, एक वर्षानंतर मुलांनी काय चालले आहे आणि वेगवेगळ्या विषयावर अभ्यास करणे सुरू होते.

मानसिक शैक्षणिक आणि शैक्षणिक खेळ

"क्रॉसिंग्ज - नोोलिकी"

लक्ष्य आणि कार्ये:

प्रशिक्षण तार्किक विचार, सर्जनशील कल्पना, लक्ष, स्मृती;

संप्रेषण कौशल्यांचा विकास, सहकार्यांसह सहकार्य कौशल्य तयार करणे, गट एकत्रीकरण;

अनौपचारिक नेते ओळखणे, कल्पनांचे जनरेटर, क्रियाकलापांचे एक संयोजक;

भावनिक ताण काढून टाकणे.

वयः 9-12 वर्षांचे

मी आपल्याला "क्रॉस-झोनोलिकी" एक मनोरंजक संज्ञानात्मक-मनोरंजक गेम खेळण्यासाठी सुचवितो.

खेळ नियम:

"नोोलिकी" खेळाचे सार काय आहे. त्यांच्या तीन चिन्हे दरम्यान (क्षैतिजरित्या, उभ्या किंवा तिरंगा) दरम्यान एक पंक्ती तयार करण्यास सक्षम असेल.

संघ त्यांच्या तीनपैकी तीन चिन्हांकित करण्यात अयशस्वी झाल्यास, सर्व 9 स्पर्धा खेळल्या जातात, खेळल्या जाणार्या "एक्स" आणि "ओ" चे सर्व पेशी भरल्या जातात, टीम जिंकतात, ज्यांना प्लेिंग फील्डवर अधिक चिन्हे आहेत .

ते आपल्या क्षमतेचे कौतुक करण्यासाठी आले, ज्ञान सन्मानित जूरी. जूरी सादर करीत आहे: प्रत्येक योग्य उत्तरासाठी ................... .. संघाला 1 पॉइंट मिळतो. जूरी प्रत्येक स्पर्धेचे मूल्यांकन करेल आणि गेमच्या शेवटी त्याचा परिणाम घोषित केला.

आमच्याकडे दोन टीम आहेत: "क्रॉसिंग्ज" आणि "नोोलिकोव्ह" टीमची टीम. संघाचे कर्णधार निवडा आणि आपल्या कार्यसंघासाठी मोटोसह येतात. संघाचा कर्णधार त्याच्या संघाला सादर करतो:

"क्रॉसिंग्ज" च्या आदर्श - ......................

"Nolikov" च्या आदर्श - .........................

गेमच्या सहभागी, आपली क्षमता, ज्ञान, चतुरता आणि कल्पनारम्य वाढण्याचा प्रयत्न करा, विजय मिळविण्यासाठी अनुकूल, मैत्रीपूर्ण व्हा. मंडळावर स्पर्धेच्या नावाने गेम फील्डचे चित्रित केले. स्पर्धेचे विजेते गेम फील्डवर आपले चिन्ह ठेवते, नवीन स्पर्धेचे नाव उघडण्याचा अधिकार विजेते संघाद्वारे प्रदान केला जातो. माझी इच्छा आहे की "क्रॉसिंग" टीम आणि "नोलिकोव्ह" टीम आणि वैयक्तिकरित्या आपल्यास वैयक्तिकरित्या शुभेच्छा. तर, आम्ही गेम सुरू करतो.

गेमिंग फील्ड

व्यायाम

मजबूत हात

क्रियापद पासून कथा.

आनंदी कलाकार

चमत्कारिक औषधे

स्पर्धा कर्णधार

गुप्त ड्रॉवर

परोपकार

टाइम्स शब्द, दोन शब्द

प्रथम पाऊल उचलण्यासाठी प्रथम प्रतिस्पर्धी कोण उघडेल हे निर्धारित करण्यासाठी - मी वेगाने लक्ष केंद्रित करणार्या गूढतेचा अंदाज घेण्याचा प्रस्ताव देतो. 28 दिवस कोणता महिना आहे? (कुठल्याही).

1. स्पर्धा "कसरत"

या स्पर्धेत, सावधगिरी बाळगण्यासाठी, उत्साही आणि बुद्धिमत्ता दर्शविण्याची गरज आहे.

टीम "क्रॉसिंग" साठी प्रश्न

पक्ष्यांसाठी घर. (घरटे, घरे.)

डॉक्टर शस्त्रक्रिया करत आहे. (सर्जन.)

उशीसाठी "शर्ट". (Roilowace.)

एक प्राणी ज्यामध्ये भरपूर पाय आहेत. (सेंटिपीड.)

खिडकीचा भाग जो वेंटिलेशनसाठी उघडला जाऊ शकतो. (Footochka.)

आम्ही काय खातो? (टेबलवर.)

गोल डोळे सह रात्री पक्षी. कोण आहे ते? (उल्लू.)

त्यावर, आपण पाय झोपल्याशिवाय नदीवर जाऊ शकता. (ब्रिज.)

"नोोलिकी" संघासाठी प्रश्न

ते त्याला एक वाईट डॉट मध्ये बदलले. (हंस मध्ये.)

शब्द "मित्र" शब्द विरुद्ध. (शत्रू.)

जमिनीपासून सहजतेने काय वाढते, पण दूर फेकले नाही? (पूह, पान, वाळूचे मूठभर.)

सुया मध्ये ख्रिसमस वृक्ष सारखे. (हेज हॉग.)

पाईक बकेट पकडलेल्या रशियन फेयरी टेलेक्टरचे नाव काय होते? (Emel.)

डक floats काय आहे? (पाणी वर.)

कुक्कुटपालन, जे सोनेरी अंडी वाहून जाऊ शकते. (कोंबडा.)

वर्ष किती महिने? (12.)

2. स्पर्धा "मजबूत हात"

या स्पर्धेत, सहभागींनी चपल आणि शक्ती दर्शविणे आवश्यक आहे.

प्रत्येक संघाकडून सर्वात मजबूत आणि डीईएफटी सहभागी निवडणे आवश्यक आहे. संघाच्या प्रत्येक प्रतिनिधीला एक वृत्तपत्र जारी केला जातो. कार्य हे आहे: दुसरीकडे मदत करत असताना तिला त्याच्या मुखात कोण ताब्यात घेईल, तो या स्पर्धेत संघाचा विजय आणेल. वृत्तपत्रांच्या आकाराचे आकार घेणे आवश्यक आहे, जोला लहान, चांगले कार्य पूर्ण झाले आहे.

3. स्पर्धा क्रियापद पासून कथा.

मानवी भाषणात प्रस्ताव असतात. परिणामी, सूचनांमध्ये क्रियापद, संज्ञा, विशेषण, साहस, संघटना, पूर्वस्थिती इत्यादींचा समावेश असतो. भाषणाचे विविध भाग नसल्यास कोणत्याही गोष्टीबद्दल ती कशी असेल. पण "हार्ड" याचा अर्थ असा नाही की "हे अशक्य आहे." भाषण एक फक्त एक भाग वापरून एक कथा करण्याचा प्रयत्न करा - क्रियापद. म्हणजेच केवळ क्रियापदांच्या मदतीने, आम्हाला सांगा की मी तुमच्याशी असेन. कथा म्हणतात ...

- "मी एलियन्सशी कसे भेटलो",

- "मला खजिना कसा मिळाला",

- "मी बुलूनमध्ये उडी मारली",

- "मी सिंह कसे शिकलो."

4. स्पर्धा "कर्णधार"

येथे कर्णधार त्यांच्या बुद्धिमत्ता, प्रतिक्रिया वेग दर्शविणे आवश्यक आहे.

कर्णधार, कृपया माझ्याशी संपर्क साधा. कारची वेळ आणि अचूकता यातून चित्र गोळा करण्यासाठी आपल्याला एक कार्य दिले जाते.

5. स्पर्धा "मेरी कलाकार"

या स्पर्धेत, सहभागींनी त्यांची कल्पना आणि सर्जनशील क्षमता दर्शविल्या पाहिजेत. स्वॅब्रोचव्हॉस्टस म्हणतात असामान्य प्राणी काढा.

6. स्पर्धा "टिम्प्लेको टाइम्स, दोन शब्द"

सहभागींना त्यांच्या कलात्मक आणि अभिव्यक्ती दर्शविण्याची गरज आहे. या स्पर्धेत त्यांचे आवाज आणि उद्दीष्ट मालकीचे करण्याची क्षमता लक्षात घेण्यात येईल. अॅग्निया बार्टोचे कविता वाचा "एक बैल आहे ...", परंतु आपण अभिव्यक्तीसह वाचलेले नेहमीप्रमाणे नाही, परंतु तसे ....

    आपण लोकांसमोर बढाई मारता

    आपण घाबरले

7. स्पर्धा चमत्कारिक औषधे

जगात जवळजवळ सर्व आजारांपासून हजारो औषध आहेत. परंतु अद्याप अनेक रोग आहेत जे सामान्य गोळ्या आणि औषधे बरा नाहीत. या रोगांवर विजय मिळविण्यासाठी, पूर्णपणे नवीन, चमत्कारी औषध आवश्यक आहे. स्वत: ला फार्मासिस्टची कल्पना करा आणि अशा औषधे (घटकांची रचना, अर्जाची पद्धत) सह येतात, जे निर्धारित केले जाऊ शकते ...

खोटे बोलणे;

आळशी लोक;

Plaks;

यबेदम;

Darchunas.

8. स्पर्धा "पॅरोडिस्ट"

या स्पर्धेत आपल्याला कलात्मक, अचूक आणि प्लास्टिक असणे आवश्यक आहे. एका टीम सहभागीला कार्य, वाचन आणि विचार करणे थोडेसे कार्ड प्राप्त होते, आपल्याला चेहर्यावरील भाव, गती, अशा किंवा दुसर्या प्राण्याबद्दल कल्पना करणे आवश्यक आहे.

    ग्लॉमी ईगल

    अलार्म मांजर

9. स्पर्धा "गुप्त बॉक्स"

या स्पर्धेत, आपल्याला विद्रोह आणि तयारी दर्शविण्याची आवश्यकता आहे. सर्व कार्यसंघाच्या सदस्यांसाठी कार्य, आपल्याला बॉक्समध्ये काय आहे याची कल्पना करणे आवश्यक आहे.

1. गुप्त बॉक्समध्ये असे काहीतरी आहे जे मार्ग सूचित करतात - ट्रॅक केवळ इवान तारेविच नव्हे तर प्राचीन ग्रीसच्या पौराणिक नायकांपैकी एक आहे? - धागा धूळ

2. पेटीत असलेल्या गोष्टी चीनमध्ये नवीन वर्ष कधीच देणार नाहीत, कारण दिवाळेच्या म्हणण्यानुसार, अशी भेटवस्तू चांगली नशीब आणत नाही. हे उपयुक्त गोष्ट घरातील प्रत्येकामध्ये आणि बर्याच आवृत्त्यांमध्ये देखील आहे. रशियन भाषेनुसार, ते आनंदी असलेल्या लोकांकडे पाहत नाहीत. या गोष्टीचे नाव द्या - पहा

3. खूप सत्य गोष्ट - मिरर (माझ्या मिररचा प्रकाश मला सांगतो आणि सर्व सत्य साक्षर होईल ... ..)

कृपया जूरी मोजतो, कृपया.

प्रिय मित्र! प्रिय प्रौढ! सर्व स्पर्धा संपली. चला खेळाच्या फील्डकडे पाहूया. खेळानंतर, संघ जिंकला ... ..

मी विजेता संघावर चढतो. मी दुसर्या संघावर चढतो. प्रतिस्पर्धी योग्य होते. सर्व लोक खूप प्रयत्न करीत होते, सक्रिय होते, प्रत्येकाला विजय मिळाल्या.

तर आपला खेळ शेवटी आला. मला सांगा, कृपया, आपल्याला कोणत्या स्पर्धा आवडतात? काय लक्षात आहे? प्रत्येक सहभागी च्या मत ऐकू या.

प्रत्येक मुल त्याचा मत व्यक्त करतो.

साहित्य:

    Afanasyev s.P, कोमोरिन एसव्ही. तीनशे सर्जनशील स्पर्धा. _ कोस्ट्रोमा, आरटी एनईटी "इव्रिका-एम", 1 999

    शिक्षक-मानसशास्त्रज्ञ "शाळा मानसशास्त्रज्ञ" 10, 200 9 साठी पद्धतशीर वृत्तपत्र

कार्ये
1. लहान आकाराच्या हातांच्या विकासास प्रोत्साहन देणे, हातांच्या हालचाली आणि मानसिक प्रक्रियेच्या विकासास (मनमाना लक्ष, तार्किक विचार, दृश्य आणि श्रवणविषयक दृष्टीकोन, स्मृती आणि मुलांचे भाषण) वाढविणे.
2. विविध गणितीय संबंधांच्या परिचितपणाच्या प्रक्रियेत मानसिक क्षमतांच्या विकासास उत्तेजन देणे (प्रमाणिक संबंधांचे मॉडेल तयार करणे, संख्या - शिक्षण, शिक्षण, लेख, खात्याच्या कौशल्यांचा अभ्यास करणे, सर्वात सोपा अंकगणित कार्य सोडविण्याच्या क्षमतेचा विकास).
3. प्रीस्कूलर्सकडून स्थानिक प्रतिनिधित्व तयार आणि सुधारण्यासाठी.
4. प्रशिक्षण कौशल्य तयार करणे.

वर्णन:

मॅन्युअल एक बॉक्स बनलेले आहे, ज्या क्षेत्रात 3x3 डाव्या बाजूला तयार केले जाते, ते स्क्वेअर सेक्टरमध्ये विभक्त केले जाते (सामान्य गेम "क्रॉस - नोोलिकी"). प्रत्येक क्षेत्रामध्ये, मान प्लास्टिकच्या बाटलीतून घातले जाते, जे नारंगी आणि हिरव्या भाज्यांद्वारे खराब होते. उजवीकडील दोन क्षेत्रे आहेत ज्यात 1 ते 10 मधील अंक असलेली चिप्स अक्षरे आहेत.

मुलांबरोबर काम आयोजित करण्याच्या पद्धती:

पर्याय 1: गेम "क्रॉस - नोोलिकी" - एक सामान्य गेम म्हणून, नोटबुकमध्ये काढलेला आहे. परिणामी खेळाडूंना वेगवेगळ्या रंगांच्या 3x3 चिप्सच्या फील्डच्या मुक्त सेल्समध्ये आणले. प्रथम, त्याच्या चिप्सच्या 3 च्या पंक्तीमध्ये बांधले, क्षैतिजरित्या किंवा तिरंगा जिंकले. प्रथम मूव्ही एक निवड प्लेयर बनवते.
खेळासाठी गुंतागुंत:
खेळाडूंनी कोणती चिप्स खेळली जातील!

संख्या सह - आपण निवडता त्यापैकी एक निवडा, इतर विचित्र आहेत.
अक्षरे - एक स्वर, इतर व्यंजन.

पर्याय 2: मोजणे शिका
रिक्त शेतात 1,2,3 किंवा अधिक चिप्स समायोजित करण्यासाठी मुलाला सूचित करा. "समान रक्कम" च्या संकल्पनांसह त्याला परिचित करण्यासाठी. शेअरवर शेअर करा अनेक रंग चिप्स, गणना आणि अक्षरे असलेले बरेच चिप्स, शेतातून रंगीत चिप्स काढून टाकतात किंवा रंगीत चिप्स मोजण्यासाठी आणि संबंधित चिपला प्रमाणित करतात.

संख्या रचना. फील्ड वर एक अंक screwed आहे. निर्दिष्ट नंबरमध्ये समाविष्ट असलेल्या संख्येसह चिप्सच्या उजवीकडे आणि चिप्सच्या उजवीकडे ठेवण्याचा हा मुलगा प्रस्तावित आहे.

गणिती चिन्हे चिन्हांसह चिप्स वापरणे (+, -,<, >, \u003d), आपण मुलांना कार्य करण्यासाठी ऑफर करू शकता दोन संख्या तुलना .
(उदाहरणार्थ, संख्या 2 आणि 6 सह स्क्रू चिप्स, योग्य चिन्हाची तुलना करा आणि शोधून काढा, उदाहरणे सोडविण्यासाठी, सर्वात सोपा अंकगणित कार्य रेखाटणे.

पर्याय 3: "कुठे आहे, सांगा आणि दर्शवा"
मुलाला 2 चिप्स येण्याची ऑफर देण्यासाठी स्थानिक प्रतिनिधींना स्पष्टीकरण देण्यासाठी, उजवीकडे काय आहे ते विचारून. चिप्सच्या स्पष्टीकरणाचे मौखिक स्वरूप निर्दिष्ट करताना, इतर अंतर्गत एक शोधा.

- फील्ड सेल्सपैकी एकावर चिप ठेवा (हे संदर्भ एक बिंदू असेल). पुढे, शिक्षक (आणि मग स्वत: ला) शब्दलेखनाने पुढील चिप्सचे स्थान दर्शविले आहे, जसे की ग्राफिक डिक्टेशन दरम्यान केले जाते (उदाहरणार्थ, 2 सेल्स डाउन - दुसरी चिप आणले जाते, 1 सेल अधिकार खालील चिप इत्यादी आहे.)
कार्य क्लिष्ट असू शकते: "Dictate" कोणत्या दिशेने आपण चिप हलविणे आवश्यक आहे, तर मुल त्याच्या सह क्रिया करू शकत नाही, विशिष्ट ठिकाणी सोडत नाही.
एक कार्य चिप्सच्या कथित हालचालीच्या डोळ्याचे अनुसरण करा. चिप्सच्या हालचालीसाठी 3-5 पर्याय नाव द्या आणि मुलाला अंदाजे अंतिम स्थानावर (लक्ष वेधून घेणे, दृश्य समन्वयाचा विकास)

समान कार्य दुसरा पर्याय: आपण संख्येसह चिप्स वापरू शकता (क्रमाने चिप्स ठेवणे - संख्या उत्तीर्ण करणे - संख्या उत्तीर्ण करणे - संख्या शेजारी कॉल करण्याची क्षमता निश्चित करणे). अक्षरे असलेल्या चिप्स वापरताना आपण "चिपा सह ग्राफिक डिक्टेशन" दरम्यान मुलाला देऊ शकता. अतिरिक्त कार्ये :
- क्रॅक केलेल्या झाकणावरील पत्राने चिन्हांकित केलेला आवाज कॉल करा,
- तो किंवा व्यंजन
- एक जोडप्याला कॉल करा,
- दिलेल्या ध्वनीवर शब्द वर ये.

गेमचा खेळ शिकला आहे मुलांनी अशा कार्ये स्वतंत्रपणे व्यवस्थापित करू शकता - जोड्यांमध्ये खेळ.

पर्याय 4. एक नमुना बनवा
आपल्या dectoration अंतर्गत एक विशिष्ट प्रकारे आकार ठेवून मुलाला एक नमुना तयार करण्यास सूचित करा. उदाहरणार्थ, उजवीकडील कोपर्यात नारंगी चिप येतील, मध्यभागी चिप एक संख्या 1 इ.

© 2021 skudelnica.ru - प्रेम, भयभीत, मनोविज्ञान, घटस्फोट, भावना, झगडा