नवशिक्यांसाठी अॅनिम काढायला शिकायचे कसे. पेन्सिलसह आपला स्वतःचा एनीम वर्ण (तपशीलवार पाठ) कसा काढावा

घर / क्वार्लेल्स

अॅनिम कॅरेक्टर रेखांकन रचनात्मक युवकांमधील एक लोकप्रिय कल आहे. बर्याच कला इतिहासकार, सांस्कृतिक शास्त्रज्ञ आणि समाजशास्त्रज्ञांनी जपानी अॅनिमेशनची मोहकता किती चांगली किंवा वाईट आहे याबद्दल युक्तिवाद केला आहे. आणि उगत्या सूर्याच्या भूमीची ही सनसनीखेज कला आश्चर्यकारक वेगाने जगभरातील मुलांच्या आणि प्रौढांच्या हृदयावर विजय मिळवित आहे.

आपल्या मुलाला जपानी कॉमिक्स आणि अॅनिमेशन आवडते का? त्याच्या व्याज मर्यादित करू नका! अॅनिम रेखांकन अभ्यास हे या लोकप्रिय जपानी कार्टूनचे आवडते अशा सर्व मुलांचे स्वप्न आहे. आणि आता आपण आपल्या मुलाला त्याचे स्वप्न पूर्ण करण्याची संधी देऊ शकता. चित्रपटाच्या तत्त्वज्ञानाप्रमाणेच चित्रकला शैलीच्या सर्व मौलिकपणा, ताकद आणि अभिव्यक्तीस समजावून घेण्यासाठी आमचा अभ्यास त्यांना मदत करेल. 9 वर्षे मुलांना मुलांसाठी डिझाइन केले आहे

शिकणे कसे सुरू करावे?

प्रथम आपल्याला रेखाचित्रे आणि संकल्पनेची शैली हाताळण्यासाठी थोडासा आवश्यक आहे. अॅनिम एक लोकप्रिय जपानी कार्टून शैली आहे.

"एनीम" हा शब्द इंग्रजी शब्द अॅनिमेशन - "अॅनिमेशन, अॅनिमेशन" शब्दांतून घेतला गेला आहे, परंतु आज या शैलीचा विशेषतः जपानी कार्य आहे. युरोपियन गुणकांकडून काही तंत्रज्ञानाची उणीव आणि त्यांची परंपरा व विशिष्टता जोडून, \u200b\u200bजपानीने खरी कृती केली जी संपूर्ण अर्धशतक जिंकून अर्ध शतकापेक्षा कमी कालावधीत जिंकली आणि जपानच्या व्यवसायाच्या कार्ड्समध्ये एक बनली.

जगातील सर्वात चित्रकारी देश जपान आहे. कधीकधी जपानी, कोणत्याही कल्पना समजावून सांगण्यासाठी चित्र काढतात. ते अनेक सूचना, पोस्टर्समध्ये रेखांकन वापरतात, जे त्यांच्या दैनंदिन जीवनासह मोठ्या प्रमाणात भरलेले असतात.

जपानमध्ये, अॅनाईम ड्रॉइंग धडे खूप लोकप्रिय आहेत. आणखी एक संकल्पना - "मंगा" - जपानी कॉमिक्सशी या शैलीशी जवळचा संबंध आहे. तथापि, ते केवळ मुलांसाठीच नाही. मंगा - राष्ट्रीय जपानी संस्कृतीचे भाग. एक आश्चर्यजनक तथ्य, परंतु जपानमध्ये बहुतेक पुस्तके कॉमिक्सच्या स्वरूपात लिहिली जातात. मुले आणि किशोरवयीन, यशस्वी व्यापारी आणि दादी देखील मंगा वाचतात! प्रत्येक प्रकारच्या मांगा एका विशिष्ट वयाच्या लोकांसाठी स्वीकारली जाते. एनीम आणि मंगा कला अभ्यास करणारे अनेक महाविद्यालये आणि शाळा आहेत. ड्रॉइंगच्या मूलभूत मधून एक जटिल मल्टि-पेज प्रोजेक्टपर्यंत प्रशिक्षण अनेक वर्षे टिकते.

ऍनिममध्ये बर्याच शैली आहेत:

शौनेन - किशोरवयीन मुलांसाठी एनीम (लोकप्रिय टीव्ही मालिका "नारुतो")

शोजो - किशोरावस्थेतील मुलींसाठी एनीम (प्रसिद्ध टीव्ही मालिकेतील "नाविक चंद्र");

स्पोकन - तरुण ऍथलीट्स, त्यांचे मित्र आणि विरोधकांच्या साहसांबद्दल बोलतो; (प्रसिद्ध टीव्ही मालिका "युरी ऑन आइस!");

कोडोमो - ऍनिम, विशेषतः लहान मुलांसाठी तयार ("पोकमन");

Dzhosei - 18 पेक्षा जास्त महिला प्रेक्षकांसाठी डिझाइन केलेली ऍनिम, परंतु वय \u200b\u200bमर्यादा नसल्यामुळे ("अॅटेलियर" नंदनवन "")

याव्यतिरिक्त, अॅनिममध्ये अशा शैलींचा समावेश आहे ज्यात कल्पनारम्य, रहस्यवादी, नाटक, सायबरपंक आणि इतर बर्याच गोष्टी आहेत. पारंपारिक जपानी पौराणिक कथा, मिथक, दंतकथा आणि दृष्टान्तांवर आधारित अॅनिमेशन आहे. जपानच्या खऱ्या गुणविशेषांसाठी वास्तविक गुणवत्ता एनीम एक उपचार आहे. हया मियाझाकी आणि त्यांचे स्टुडिओ गब्बली "स्पिरिट अवे", "द व्हॉकिंग कॅसल", "माई नेबरोर टोटोरो" आणि इतर बर्याच अनोखे उत्कृष्ट कृती म्हणजे आश्चर्यकारक चांगुलपणा आणि जादू.

ऍनिममधील अक्षरे सामान्य कार्टूनमधील इतर वर्णांसह गोंधळात टाकू शकत नाहीत. त्यांची निर्मिती लोक, त्यांची पात्रता आणि भावना यांचे ग्राफिक प्रतिमांचे एक जटिल प्रणाली आहे. त्यांचे वेगळे वैशिष्ट्य त्यांचे तेजस्वी स्वरूप आणि मोठ्या डोळ्यांकडे आहे. एनीममधील डोळे त्यांच्या आश्चर्यकारक रेखांकनाने, रेषांची अचूकता ओळखतात, ते रंगांच्या नाटकाने मनःस्थिती व्यक्त करतात. डोळ्याची भूमिका दर्शविण्याच्या इतर सर्व गुणधर्मांची निवड करते. असामान्य केसशैली आणि केसांचा रंग, कपडे आपल्याला शाब्दिक दृष्टीक्षेपात त्याच्या भावना ओळखण्यासाठी पात्रतेचे पात्र आणि वैशिष्ट्ये निश्चित करतात. भावनांची हस्तांतरण ही संपूर्ण एनीम संस्कृतीचा आधार आहे. चेहरे, आकृती आणि कपड्यांसह इतर तपशीलांचा आकार बदलण्याचे विशेष तंत्र आणि त्यांची संपूर्ण प्रणाली विकसित केली गेली आहे.

सीओडीडीई शाळेच्या आरंभीच्या विद्यार्थ्यांसाठी एनीम रेखांकन धडे केवळ शैलीची वैशिष्ट्ये आणि शैलीची मुख्य तंत्रे व तंत्रज्ञानाची कुशलता जाणून घेण्याचा उद्देश आहे. अॅनिम काढण्याचे मूलभूत ज्ञान म्हणजे पेन्सिलने उत्तम सुरुवात केली आहे. हे परिचित, सोयीस्कर आणि व्यावहारिक आहे. तथापि, सर्वात एनीम शैली रेखाचित्र शाई सह काढले जातात. आमच्या कोर्समध्ये अनेक मॉड्यूल्स असतात. पहिल्या टप्प्यात, लोक पेन्सिलने चित्र काढण्याचे मूलभूत ज्ञान शिकतील, जपानी अॅनिमेशनच्या इतिहास, संस्कृती आणि तत्त्वज्ञानाशी निगडीत काही तंत्र शिकतील. दुस-या मॉड्यूलमध्ये, मार्कर आणि रंगांचा वापर करून आम्ही रंगात काम करू.

अभ्यासक्रम पूर्ण केल्यानंतर, आपले मूल शिकेल:

  • लोकप्रिय ऍनिम शैलीमध्ये काढा;
  • डोळे, चेहर्यावरील गुणधर्म, कपडे, शरीर आणि वेगवेगळ्या कोनातून चेहरा योग्यरितीने दर्शवितो;
  • शरीराच्या संरचनेची जाणीव करणे - योग्य प्रमाणांचे पालन करणे, जटिल पोझेस, गतिमान आकृती इ. काढा.
  • प्रतिमांच्या प्रतिमांच्या आणि वर्णांच्या माध्यमातून विचार करा;
  • कारण-परिणाम संबंध समजणे आणि वर्णांचे कार्य समायोजित करणे;
  • चित्रपटाच्या भावना आणि चिन्हाचे चित्र काढण्यात मदत करून त्याला "जिवंत" बनवा.

प्रशिक्षण सोप्या गेम फॉर्ममध्ये होते, म्हणून आपल्या मुलावरील प्रत्येक मुलाला आनंद आणि निश्चित यशस्वीरित्या परिणाम होतो. अनुभवी शिक्षक आणि समंजस लोकांच्या समूहासह, प्रत्येक तरुण एनीम प्रेमी कलाकारांच्या निपुणतेचा विकास करेल आणि आश्चर्यकारक पात्रे, आकर्षक कथा आणि विलक्षण जग तयार करण्यास सक्षम असेल. आणि तुम्ही, त्याच्या कामाचे परिणाम पाहता, त्याच्या जुन्या भावना चांगल्या प्रकारे समजून घेण्यास सक्षम असाल. सर्जनशील विकासासाठी आपल्या मुलाला अनंत असण्याची शक्यता द्या!

आम्ही कसे समजू शकतो की एका विद्यार्थ्याने प्रोग्रामची गुणवत्ता वाढवली आहे?

प्रशिक्षणादरम्यान, प्रश्नाचे व्यावहारिक बाजू (ते कसे करावे?) आणि विषयाची समजून घेणे (का आणि का) याचे मूल्यमापन आम्ही करतो.

विद्यार्थी स्वत: च्या मार्गाने समस्या सोडवून त्यांचे स्वत: चे ज्ञान प्रदर्शित करतात, त्यांच्या स्वत: च्या शब्दात अल्गोरिदम स्पष्ट करतात, चुका सुधारण्यासाठी आणि त्यांच्या पूर्ण झालेल्या प्रकल्पांवरील सादरीकरण तयार करण्यास मदत करतात.

अॅनिम एक विशेष जपानी ड्रॉइंग तंत्र आहे. या शैलीतील रेखाचित्र इतर शैलींपासून वेगळे आहेत, प्रामुख्याने चेहरा व डोके काढले जातात. अॅनिमचे विविध प्रकार आहेत, उदाहरणार्थ कॉमिक्स किंवा मंगा. तसेच पोकमन बद्दल लोकप्रिय कार्टून समाविष्ट आहे. पोकेमॉन ही मोठी संख्या आहे, परंतु मुख्य गोष्ट म्हणजे त्याच्या स्वामीसह पिकाचू मानली जाते. या शैलीत नायके काढणे हे खूपच छान आहे कारण आपण नियमित पेंसिल काढत असला तरीही चित्र वेगळे आहे. डोळ्यात आणि डोळ्याच्या शैलीमध्ये चेहरा दर्शविणे सोपे आहे, कारण डोळा नेहमी नेहमीच मोठ्या असतात आणि चेहऱ्याच्या अंडाकार अंदाजानुसार बनवता येतो. या शैलीतील पात्रांमध्ये नेहमी रंगीत उज्ज्वल कपडे असतात, जेणेकरून रेखाटण्याची प्रक्रिया सुलभ करते. मुख्य गोष्ट म्हणजे रंग रसदार आणि तेजस्वी दिसतात. आपण अगदी साध्या पेन्सिलसह तयार केल्यास, चित्रपटास आंशिक सावलीशिवाय, चित्र खूप विसंगत बनविण्यासारखे आहे. या लेखात नवीन लोकांसाठी, एखादी सोपी पेन्सिल वापरून अॅनामी कशी काढायची ते शिकाल.

अॅनिम स्टाईल बॉयची रूपरेषा

केळीचे फायदे आणि नुकसान काय आहेत

साठी एक लहान जीन्स पॅकेट काय आहे?

सवयी ज्यामुळे तुम्हाला आनंद होईल

जेव्हा आपण कोणत्याही चित्रात चरण काढता तेव्हा आपल्याला प्रथम चरणात आपल्या रेखाचित्रची रूपरेषा योग्यरित्या चिन्हांकित करण्याची आवश्यकता असते. एक मुलगा काढण्यासाठी, आपल्याला प्रथम त्याचे मुख्य स्वरूप काढावे लागेल.

आपल्यासाठी हे सोपे करण्यासाठी, शरीराच्या भागांमध्ये बसणार्या आयताकृती आकारांचा प्राथमिक भाग बनवा. प्रथम, डोकेसाठी समोरील खाली डोके साठी एक आयत. तिच्याकडून, कमी 2 आर्क्स, ते खांद्यावर चिन्हांकित करतील. खांद्याच्या डाव्या ओळीत, दुसरी ओळ काढा, जी भविष्यात मुलगा असेल. हातच्या ओळीच्या काठावर एक वर्तुळ काढा; ते कोपऱ्यात चिन्हांकित करेल. नंतर आयत आणि साध्या रेषा वापरून आपला हात काढणे सुरू ठेवा. उजव्या खांद्याच्या ओळीच्या शेवटी कोहनीसाठी एक मंडळ काढा आणि नंतर त्यातून रेषा काढा. आणि आता आपण आपल्या रेखाचित्र च्या पोशाख तपशील अंदाजे वर्णन करू शकता.

अंडाकृती चेहरा काढा

ऍनीम शैलीतील चेहर्याचे आकार आयताशी संबंधित आहे जे एका त्रिकोणाशी जोडले गेले आहे. आपल्याला ड्रॉ करणे आणि नंतर या दोन आकृत्या कनेक्ट करणे आवश्यक आहे आणि नंतर डॉकिंगनंतर तयार केलेली रेखा काढून टाका. परिणामी, आपण अरुंद ठोसा सह, अंडाकृती चेहरा होईल. या टप्प्यावर, आपण पोशाख काही तपशील जोडू शकता.

आपण बर्याच काळापासून डोळ्यातील माणसाकडे पाहिल्यास काय होते?

महानगरांमध्ये जगणे: संपूर्ण वर्षभर निरोगी कसे राहायचे?

कोणती वैशिष्ट्ये महिला आकर्षक बनवतात

चित्रात अधिक तपशील जोडत आहे.

आता इरेजर सर्व अनावश्यक contours काढू शकता, आणि त्यांच्या तपशील पुढे जाऊ शकता. आपण वळलेल्या ओळींवर चेहर्याचे अंतिम स्वरूप काढा. त्यानंतर चेहऱ्याच्या वरच्या बाजुस टोपीसाठी गोलाकार आधार असलेला अर्बुटे-आकाराचा व्हिस्सर काढा. आता त्यांच्या पुढील कर्ण आणि त्रिकोण काढा जे केसांचे प्रतिनिधीत्व करतील. मागील समोरील बाजूवरील आस्तीन पासून प्रारंभ करणे, आर्म बाह्यरेखा. मग आपल्याला पाय निवडण्याची आणि कॉलर काढण्याची आवश्यकता आहे. उजवीकडे आपण पोकेमॉन काढू. हे करण्यासाठी, डोकेसाठी - शरीरासाठी आणि मंडळासाठी एक आयत काढा. या टप्प्यावर चित्र अचूक प्रमाणात असल्यास, सर्वात कठीण आहे.

चित्राच्या अंतिम टप्प्यात

या टप्प्यावर, तपशीलवार चित्रे कशी काढावी हे शिकण्याची गरज आहे, मुख्य म्हणजे डोळे आणि चेहरा. येथे चेहरा सह सुरू किमतीची आहे. मोठे काळ्या विद्यार्थ्यांसह मोठे, सरळ आकाराचे डोळे बनवा. मुखाचा उलटा त्रिकोणाच्या स्वरूपात आणि लहान तोंड असल्याचे चित्रित करते. या तंत्राचा वापर लोकांना अॅनिमचे आकार आणि प्रमाण देण्यासाठी केला जातो.

आता कपड्यांच्या लहान वस्तू जोडा: बेल्ट, पॉकेट्स, बटणे. शर्टबद्दल विसरू नका. आपल्या हातांवर आयताकृती हात काढा. नंतर केसांमधील केस त्रिकोणाच्या केसांमध्ये बदलतात. पिकाचुसाठी कॉन्टेरमधून इरेजर, अतिरिक्त काढा आणि सामान्य चेहरा काढा, ज्यामध्ये मंडळे असतात. शेपूट, हात आणि कान जोडा.

परिणामस्वरूप चित्र रंगवा

ठीक आहे, शेवटी चित्र चित्रात्मक आणि तेजस्वी बनवा. या शैलीतील रेखाचित्रेचे शार्प, तेजस्वी रंग हे मुख्य वैशिष्ट्य आहेत. आपण साध्या सॉफ्ट पेन्सिलसह प्रतिमा छायाचित्रित करू शकता, फक्त विसंगत, चमकदार सावली जोडा.

व्हिडिओ ट्यूटोरियल

रेखाचित्र आणि रंगीत व्यायामांसाठी मंगा नायकाच्या काही चरणबद्ध रेषेच्या बांधकाम येथे आहेत. केसांच्या शैलीकडे लक्ष द्या - नायकेचे केस शैली मंगाचे एक विलक्षण ब्रँड आहे - बर्याचदा नायके केवळ केस शैलीद्वारे ओळखले जातात:

1. 2.

3. 4.

ससामी कवाई

1. 2. 3. 4.

5. 6. 7.

1. 2. 3. 4.

5. 6.

7. 8.

सोन गोकू

1. 2. 3. 4.

5. 6.

7. 8.

3. 4.5.

6. 7. 8. 9.

अॅश केतचम

1. 2. 3.

4. 5. 6.

7. 8. 9.
http://members.tripod.com/~incomming/


  1) केस काढण्याआधी आधार, डोके, खांदे, चेहरा इत्यादि काढा.
  डोक्याचे मागणे कुठे आहे हे जाणून घेण्यासाठी आपल्या डोक्याचा माग काढा.


  2) आता सर्व नॉन-कर्ली केस तुकडे करा. उदाहरणार्थ, मी या मुलीला सरळ धक्का दिला.
  आपण आपल्या वर्णनात काय केसस्टाइल तयार करू इच्छित आहात याची आपल्याकडे आधीपासूनच कल्पना असणे आवश्यक आहे. शेपटी, पिगेटेल किंवा सैल केस - आता कल्पना असणे चांगली कल्पना आहे (आवश्यक असल्यास आपण खडबडीत स्केच बनवू शकता)


  3) कर्लिंग स्वत: ला काढण्यासाठी ही माझी तयारी आहे. मी माझ्या मुलीच्या केसांना गाठींमध्ये (किंवा ओडॅगो - त्यांना पाहिजे त्या गोष्टींवर कॉल करा) आणि तिचे केस घट्ट होते याचा इशारा तयार करण्यासाठी काही पट्ट्या जोडल्या.
  जसे मी करतो तसे तुमचे केस करावे लागणार नाहीत, तर आपल्या चरबीला कसे तयार करायचे याचे एक उदाहरण आहे.


  4) आता कर्लिंग सुरू करा. काही वळलेली रेषा काढा ज्या पहिल्या कर्नलच्या मागे दर्शविल्या जातील. माझे कर्ल पातळ आणि घट्ट भागांमध्ये विभागलेले होते, परंतु आपण इच्छित असल्यास आपण एक जाड बनवू शकता.


  5) आता पुढचा भाग काढा. काही वजन आणि जाडी देण्यासाठी थोडा गोलाकार बनवा. एक पूर्ण कर्ल मिळविण्यासाठी चरण 4 मध्ये काढलेली रेखा आपण बंद केल्याची खात्री करा.


  6) दुसऱ्या कर्ल्सचा माग काढा. कारण हे केस खूप ढीले आणि "वसंत सारखे" असतील, मी कर्ल्स दरम्यान पुरेशी जागा सोडतो.


  7) कर्नलच्या पुढील अर्ध्या भागावर, मागील वर्गाच्या उलट, यावेळी मागे गोल फिरविणे. प्रत्येक कर्ल च्या वेगळ्या जाडपणाकडे लक्ष द्या.


8) दुसर्या वेळेस एक प्रकारचे तुकडे बनवा, या वेळी एकमेकांना जवळ ठेवा - जर तुम्हाला घट्ट कर्ल बनवायची असतील तर मी त्याप्रमाणे अंतर सोडण्याऐवजी त्यास बंद करा.


  9) त्यांच्या दरम्यान जाडपणा आणि अंतर बदलून कर्ल नंतर कर्ल चालू ठेवा. आपण कर्लच्या मागील बाजूस एकाधिक रेखा जोडू शकता.


  10) कर्लिंग सुरू ठेवा. आपण कुठे राहणे हे माहित आहे (लहान देखील चांगले आहे!)


  11) लहान कर्क सह समाप्त.


  12) संपूर्ण प्रक्रियेला डोकेच्या दुसऱ्या बाजूला पुन्हा करा. मागे जाण्यापूर्वी सर्व समोर कर्ल काढा.


  13) आता मागे जा. आपण गोंधळले असल्यास, त्यांना कमी पेन्सिल दाबाने रेखाटण्याचा प्रयत्न करा. बरेच कर्ल असल्यास हे मदत करू शकते.


  14) हे सर्व कर्ल्स बरोबर तयार केलेली आवृत्ती आहे! अद्याप काही लहान गोष्टी गहाळ आहेत. आता त्यांना समाविष्ट करूया.


  15) फक्त थोड्या लहान कर्ल्स (जसे की आम्ही प्रत्येक पंक्ती पूर्ण करण्यासाठी वापरल्याप्रमाणे) जोडा.
  शेवटी! स्केच तयार आहे!


  16) आता स्ट्रोक. विविध जाडी च्या ओळी बनवा. रूपरेषा प्रमाणेच, प्रथम पंक्ती प्रथम करण्याचा प्रयत्न करा आणि प्रत्येक कर्ल स्वतंत्रपणे करा, जेणेकरून गोंधळ न मिळवता.


  17) हे चक्रवर्ती कर्ल पूर्ण झाले आहेत. वैकल्पिक पातळ आणि जाड रेषा.
  येथे मी संपूर्ण प्रतिमा कशी दिसावी हे दर्शविण्यासाठी वर्ण समाप्त केला. परंतु आपण कर्ल तयार करणे प्रारंभ करण्यापूर्वी आपण आपली पात्रता पूर्णपणे काढू शकता. या सर्व कामानंतर आपल्याला उर्वरित चित्र आवडत नाही तर हे लज्जास्पद होईल. ; पी


  18) आता आपण रंग जोडू शकता!
  मी रंगरंगोटीसाठी, लेयरद्वारे लेयर, सावलीत अधिक गडद शेड जोडण्यासाठी चिन्हक वापरतो.
  कारण हा एक रंगाचा धडा नाही, काय करावे ते मी करणार नाही. प्रयोग करा किंवा धडा शोधा.

या क्षणी ते चित्र दिसत आहे. खूप दूरपर्यंत.
  मी आशा करतो की हा पाठ तुम्हाला माझ्या वर्णांना घुमट केस कसा काढायचा हे समजून घेण्यास मदत करेल.
  लक्षात ठेवा की हे केवळ दिशानिर्देश आहेत. आपण त्यांच्या स्वत: च्या शैलीचा अभ्यास आणि विकास करण्यासाठी त्यांचा वापर करू शकता.
  शुभेच्छा!

अनुवाद: नॅन्सी उर्फ \u200b\u200bललावोकती

1. आपण मूलभूत गोष्टींकडे जाऊया!
  आपण काय चूक करीत आहात?

उदाहरणार्थ ए, बी आणि सी खाली तीन बिंदू घ्या.
  आपण सीधी ओळ काढता तेव्हा आपण काय पहात आहात- बी आणि वक्र रेषा - सी - बी? पेन्सिलवर? किंवा बिंदू सी किंवा बी येथे?

जेव्हा आपण चित्र काढता तेव्हा आपण रेखाचित्राच्या दिशेने दिशेने पहावे, केवळ पेन्सिलच्या बिंदूवरच नव्हे तर तीन, अ, बी आणि सी अशा तीनही गुणांनी समान दिसेल. लोक फक्त पेंसिलच्या दिशेने दिसल्यास आकार व्यवस्थित काढू शकत नाहीत.

नंतर, खाली 7 यादृच्छिक बिंदू पहा. तुला काय दिसते?
  फक्त बिंदूंचा एक गट? किंवा आपण अस्पष्टपणे आकार फरक करू शकता?

चला यादृच्छिकपणे अंकांची संख्या द्या. आपल्याला अद्याप इच्छित आकार मिळाला नाही?

आपल्या डोळ्यांचे आकार स्वयंचलितपणे आकारात असलेल्या मूल्यांकडे लक्ष द्या. अशा प्रकारे पॉइंट्स पाहण्यापासून फॉर्म फोडून ते फॉर्म काढण्यास सक्षम असतात.

शेवटी बिंदू जोडलेले आहेत. यादृच्छिक ओळी एक आकार तयार करण्यासाठी जोडतात; प्रतिभावान लोक चित्रात लपलेली रेषा काढू शकतात आणि रेखाचित्र काढताना त्यास शोधू शकतात. आकार काढण्याची आपली क्षमता योग्य क्रमाने आपण पॉईंट्स कल्पना करू शकता किंवा नाही यावर अवलंबून असते.

2. "चांगला चित्र कसा काढावा? "

काय चांगले काम करते? स्केच? एक मनोरंजक तपशील? प्रकल्प विषय? रचना? या सर्व घटक महत्वाचे आहेत, परंतु आपण इतरांकडून आपल्या कामाबद्दल सकारात्मक अभिप्राय ऐकू इच्छित असल्यास, आपण एक छाप तयार करणे आणि आपल्या भावना व्यक्त करणे आवश्यक आहे. दुसऱ्या शब्दांत, आपण आपले कार्य पाहणार्या लोकांसाठी एका अवचेतन मार्गाने कनेक्ट होण्यास सक्षम असावे.
  स्क्वेअर बॉक्स काढून प्रारंभ करा. हे एक ग्राफिक चाचणी आहे.



नंबर 1-6 मध्ये, नवीन माहिती हळूहळू बॉक्समध्ये जोडली गेली. परिपूर्ण आरंभिक पातळीवर काढलेल्या रेखांमधील माहितीची माहिती उत्कृष्ट आहे: एका साध्या बॉक्सपासून ते प्रगत एकापर्यंत. हे आकडे 1 आणि 8 मधील फरकाने स्पष्ट केले आहे.

पर्यवेक्षक (जो व्यक्ती बॉक्स काढण्यासाठी कार्य सेट करतो) केवळ काय विचारले होते ते पाहण्याची अपेक्षा करेल, चौरस बॉक्स क्रमांक 6-8 या अपेक्षांपेक्षा अधिक आहे. आपण असे म्हणू शकत नाही की 6-8 ही एक त्रुटी आहे. वैयक्तिक व्याख्या दर्शविणे ही प्रभावी की आहे.

चित्राला आश्चर्याचा घटक देणे आवश्यक आहे आणि यात अतिरिक्त माहिती समाविष्ट करणे आवश्यक आहे, जे यास अधिक मनोरंजक बनवेल. अर्थात, हे करण्यासाठी आपण स्केच करण्यास सक्षम असणे आवश्यक आहे. परंतु त्या शीर्षस्थानी आपल्याला एक मनोरंजक विषय, वर्णनामाचे आणि प्रकल्पासह देखील आले पाहिजे.

9 आणि 10 मधील वर्ण समान असले तरी आपण केवळ प्रकल्पामध्येच नव्हे तर वैयक्तिकरित्या वेगळे कसे आहात ते पाहू शकता. मुख्य एनीम बद्दल वाचकांच्या मते हा एक अवचेतन पूर्वग्रह आहे आणि मंगा वर्ण आकर्षक आहे. त्यांच्या अपीलमध्ये गहनता वाढवून अशी अपेक्षा केली जाते. आम्ही वाचकांना आश्चर्यचकित करू शकतो, त्यांच्या अपेक्षेपेक्षा जास्त, जेव्हा एखादी व्यक्ती आपले चित्र "चांगले" असल्याचे सांगते तेव्हा ही पहिली पायरी आहे, परंतु वास्तविक सुरुवात, जेव्हा ते म्हणतात, "छान" आहे.

आपण पत्रिकेच्या वर्तुळात एकसारख्या वाचकांची अपेक्षा देखील करू शकता.
  उदाहरणार्थ, बॉक्सकडे पहात असले तरी, अॅनिमेटर लेव्हल 8 पर्यंत पोहचू शकतो, कारण वाचकांना चित्र 6 चे स्तर पाहण्याची अपेक्षा नसते. त्याचप्रमाणे, वास्तविक चित्र रेखाटण्याऐवजी, अॅनिमेटर, सोप्या रेषांसह एक मंगा काढतो आणि साधे विकृती (SD) सारख्या योग्य वर्ण तयार करतो.

सर्व प्रथम, स्क्वेअर बॉक्स काढा.
काय पुन्हा
  आपण मूलभूत गोष्टी शिकल्या पाहिजेत!




विशिष्ट पुस्तकात अचूक दृष्टीकोनातून कसे काढायचे ते स्पष्ट केले आहे परंतु आपल्याला आर्किटेक्टसारख्या अचूकतेसह काढण्याची गरज नाही. एकदा आपण त्यावर प्रवेश केल्यानंतर, आपण बर्याच काळापासून नष्ट होणारा बिंदू काढणार नाही किंवा विचार करू शकणार नाही.
  फ्रीहेड रेषा काढा (शासक आणि टेम्पलेटशिवाय). कागदाच्या एका तुकड्यावर एका बिंदूपासून दुस-या बिंदूवर एक रेखा काढा, आपल्या मनात शेवटच्या परिणामाची कल्पना करा. आपण आपल्या स्केचसहच केवळ मोठ्या प्रमाणावर असेच करता.

3. आपण प्रारंभ करण्यापूर्वी.
चित्र काढणे प्रारंभ करा! पण त्या आधी.

असे म्हटले जाते की आपण चित्र काढू शकाल, परंतु आपण काय काढणार आहात?
  आपण एक पेन्सिल willy-nilly mastered आहे? आपण आरपीजी (रोल प्लेिंग गेम) कॅरेक्टर काढणार आहात? मंगा चरित्र? लढाईत हीरो? किंवा, आपण एखादे चित्र किंवा लोगो चित्रित करण्याचे ठरवित आहात? चार्ट्स बेसिक कॅरेक्टर एक्सप्रेशन? आपण सोडल्यास - काही फरक पडत नाही. फक्त आपली खात्री आहे की आपल्याकडे विशिष्ट वर्ण प्रतिमा, स्थान आणि पोझ आहे. प्रोजेक्टसह चांगली चित्रे सुरू होते.
  एकदा हा निर्णय घेतला की, आपण सामान्य प्रतिमा तयार करण्यासाठी एक मोशन रूपरेषा काढली ज्यामध्ये आपल्याला डिझाइनची स्वच्छता किंवा पृष्ठावर पुरेसे लेरुरुम नसल्यास काळजी करण्याची आवश्यकता नाही, एक चांगला चित्र एक सखोल रूपरेषा आहे. स्केचिंगमध्ये हे पहिले पाऊल आहे.

आता समोराची रूपरेखा बनवा!

सर्वसाधारणपणे, लोकांना असे वाटते की आपण साधा बहुभुज काढल्यास एक सौम्य स्केच प्राप्त करणे फार कठीण आहे. खरंच, जेव्हा आपण चित्र काढता तेव्हा आपण स्क्वेअर काढत नाही. तथापि, आपण शरीराचे प्रत्येक भाग कोणत्या स्थितीत आहे हे आपण निश्चित केले पाहिजे. आणि जेव्हा आपण ते काढता तेव्हा आपण चांगले आणि द्रुतगतीने काढू शकाल.

आता आपण स्क्वेअर बॉक्स काढू शकता, परंतु लवकरच आपण पात्र काढण्यास सक्षम असाल.

4. आपण मूलभूत गोष्टींकडे जाऊ या

शरीराच्या आकाराविषयी विचार करण्याची वेळ आली आहे.

4. शोजो मंगा (कॉमिक गर्ल्स)
  अतिशय पातळ कमर आणि लांब पाय असलेले एक पात्र. मुलींसाठी, शरीराच्या रूपांचे प्रमाण आनुपातिकपणे परिभाषित केले जाते, परंतु डोके लहान आहे. मुल जवळजवळ तसेच काढले जातात, परंतु मोठ्या खांद्यांसह.

5. मजेदार एसडी वर्ण
हा प्रकार लहान शरीरासह मजेदार दिसतो, परंतु मोठ्या हात, पाय आणि डोके.

6. यथार्थवादी प्रकार.
  धूळ, शरीर आणि पाय यांचे प्रमाण प्रमाणिक असते - अतीरीच तीच मुली, अतिरंजित संकीर्ण कमर वगळता.

शैलीसह वर्ण रेखाचित्र भिन्न आहे. हे केवळ मंगा किंवा चित्रण आहे यावर अवलंबून असलेल्या शरीराच्या प्रमाणात केवळ बदल नाही, उदाहरणार्थ, त्याच वर्णात भिन्न वैशिष्ट्ये असतील. खालील वर्णांच्या वेगवेगळ्या रेखाचित्रांची तुलना करा, विशेषत: ज्या गोष्टींनी डोळे व हात काढले होते ते पहा. आपण काही तपशील तपशीलाने काढले आहेत तर इतरांना वगळले गेले आहे ते आपण लक्षात घ्या.

5. रेखाचित्र तपशील
अक्षर रेखाचित्र
  आपण वैयक्तिक वर्ण पहात असताना, परंतु अॅनिमेशन किंवा कार्य मंगा केवळ एका नायकाने बनवता येत नाही. आपण समर्थन वर्ण काढण्यास सक्षम देखील असले पाहिजे.
  समर्थन वर्ण कसे काढावे ते देखील पहा. आपण प्रत्येकाची परिशुद्धता व्यक्त करणे आवश्यक आहे. आपल्याला आवश्यक असलेल्या दोन गोष्टी आहेत, लीड कॅरेक्टर उभे रहा आणि त्यांना स्वारस्यपूर्ण बनविण्यासाठी पुरेसे व्यक्तिमत्व असलेले समर्थन वर्ण प्रदान करा. प्रत्येक वर्गासाठी वैयक्तिक पार्श्वभूमी (त्यांचे भूत, त्यांची श्रद्धा, नायकांशी त्यांचे संबंध इत्यादी) विचार करा आणि नंतर त्यांची माहिती अभिव्यक्ती, केस, पोशाख आणि उपकरणे यांसारख्या गोष्टींद्वारे ही माहिती कार्यान्वित करा.


  आकर्षक मुख्य पात्रांपेक्षा वर्ण संख्या 3-7 सोडणे खूप कठीण आहे. वृद्ध लोक रेखाटणे आपल्या कामात आणि वर्णांमध्ये जीवन यथार्थवाद श्वास घेईल.



खलनायक

1- शत्रू सल्लागारः   विझार्ड (पात्र क्रमांक 1) वाकलेला परत असलेला जुना माणूस.
2 - शत्रूचे हेड.   जिद्दी
  गुडघ्यांच्या बाजूने मजबूत सैनिकांच्या तुलनेत त्याच्या खांद्यापेक्षा किंचित आहेत.
3 - शत्रू सल्लागारःबुड विच (वर्ण # 2) गुडइजच्या बाजुवर विचकासारखेच आकार आहे, परंतु ती स्त्रीच्या पोझात नाही.
4 - शत्रू नेते क्रमांक 2.डोके हीरोपेक्षा जास्त आहे, परंतु शत्रूच्या तुलनेत पातळ आहे. आकर्षक पात्र
5- महिला शत्रूचे चरित्र
  पॉवर पोझिशन माझ्यापासून स्वतंत्र असा एक प्रकार आहे. थोड्याच वर हिरो.
6 - शत्रू गुप्तचर.बंदर प्रकार (लांब शस्त्रांसह कमी)
  पायरी निन्जासारखे आहेत.
7 - राक्षस.प्रचंड हात त्याच्या शक्तीवर प्रकाश टाकेल.
8 - विल्सन च्या पाळीव प्राणी
  कथा मध्ये कोणतेही विशिष्ट अर्थ वाहते.
  सैतानाच्या उपचारांवर जोर देण्यासाठी कथा मध्ये.

6. आम्ही योग्य स्थिती शोधत आहोत.

अनुवाद: एलिव्हेटीना

चरण 1: मूलभूत गोष्टी

1) मी रीढ़ काढण्यास सुरवात करतो कारण यामुळे मला शरीराच्या वक्रांचे निर्धारण करण्यात मदत होते. मी सुरवातीला सुरवात करतो आणि एस च्या आकारात एक गुळगुळीत वक्र काढतो जिथे आम्हाला मणक्याचा (शेपटीचा हाड) शेवटचा असतो.

2)   मग मी तपशीलासह (डोके, हात आणि कमर समोरासह) फेकून दिले. स्तनाचा आकार अद्याप नियोजित नाही, ही फक्त सुरुवात आहे.

3)   शरीराच्या चांगल्या लवचिक बाह्यरेषा प्राप्त केल्यानंतर, आम्ही छातींच्या बाहेरील कोपर्या (लाल रेषा) सह बाह्यरेखा रेखाटतो. बाहू आणि छाती (कोंबडी) जोडलेली असलेल्या लहान त्वचेच्या गोलाकृती रेखाटण्यास विसरू नका.

4)   तपशील जोडणे प्रारंभ करा. मार्गदर्शक रेषेसह स्तनाचा आवाज दर्शविला जाऊ शकतो. लक्षात ठेवा की स्तन शरीराशी जोडलेले आहे आणि जर आपण संपूर्ण स्तनमानाचे रूपरेषा रेखाटली तर ती छातीशी एक घन वस्तुसारखी दिसणार नाही, प्रक्षेपण करणार नाही.

5 आणि 6)   या दोन चरणात मी निप्पलचे स्थान निश्चित करण्याचा प्रयत्न करतो. 6 व्या स्थानावर मी प्रत्येक स्तनाचा केंद्र निश्चित करण्यासाठी एक लहान युक्ती वापरतो. हे आपल्याला छातीला त्रि-आयामी वस्तु म्हणून मदत करण्यास मदत करेल: उभ्या रेषा काढा, जसे की प्रत्येक छातीचा अर्धा भाग विभाजित केल्यास, स्तनांच्या मध्यभागी स्तनांच्या मध्यभागी आणि किंचित तळापासून खाली फिरणे. लक्षात ठेवा: फक्त गुळगुळीत वक्र रेषा !!!

7)   चरबी जमा केल्याशिवाय काही लोक नाहीत म्हणून मी शरीरावर पॉईंट 7 वाजता हिप्सच्या लहान गोलाकार आणि छातीच्या खाली धूळ काढतो.

8)   एकाच धड्यावर मोठ्या छातीचा खडबडीत स्केच. निप्पलच्या नियोजनासाठी मी हे तत्त्व वापरतो, केवळ दुरुस्तीसह: निपल्स अधिक व्यासपीठ आणि व्यास मोठे असतात आणि स्तन व वजन यांच्यामुळे कमी स्थित असतात.

9)   त्याच धूळ वर लहान स्तन. समान नियम लागू होते: लहान स्तन, निपल लहान आणि उच्च.

चरण 2: अँगल!

एखादी स्त्री मोठी किंवा लहान असू शकते आणि आपण स्तनंना व्यावहारिक पद्धतीने काढण्याचा प्रयत्न केला पाहिजे. बर्याच कार्टून शैलींमध्ये देखील, हा नियम लागू होतो. डाव्या उदाहरणासाठी: स्तन बेसबॉलसारखे दिसतात आणि शरीरापासून वेगळे दिसतात. उजवे: ते सामंजस्यपूर्ण दिसतात. लक्षात ठेवा की शरीराच्या वाक्याचा बदल झाला तर छातीची ओळ बदलते. मग मी एक छोटी योजना आखली: स्पष्टतेसाठी मी शरीराच्या मुख्य भाग जसे की बॉक्समध्ये आणि मधल्या ओळींसह लिहिलेले असे निष्कर्ष काढले. आणि लक्षात ठेवा: स्तन दोन, आणि प्रत्येकाला वेगळे काढणे आवश्यक आहे, ते कधीही एकाच वस्तुमानात संपले नाहीत!

जेव्हा हात उंचावले जातात तेव्हा स्तन थोडासा वेगळा होतो. जेव्हा एक हात उंचाविला जातो तेव्हा छाती वेगळ्या पातळीवर किंचित ठेवली जाईल (जवळचा हात बाहूच्या मागे खीळला जाईल). जेव्हा दोन्ही हात आपल्या डोक्यावर उंचावले जातात तेव्हा त्या लहान बाहेरील रेषा चिन्हांकित कराव्यात म्हणून लक्षात ठेवा.

चरण 3: त्यावर स्तनपाना आणि प्रभाव!

लोक नेहमीच एक महत्त्वाची गोष्ट विसरतात: छाती प्लास्टिकच्या बनल्या नाहीत! ती फर्म नाही. त्याचे आकार बॉलपेक्षा अधिक स्लाइडसारखे असते. आपल्या छातीचा पाण्याने भरलेला बबल म्हणून विचार करा: जेव्हा बबल स्वतंत्रपणे लटकते तेव्हा ते पेंडुलमसारखे असते, परंतु जर आपण आपल्या छातीवर दाबले तर दाबच्या जागी आपणास दांत मिळेल आणि इंडेंटेशनच्या काठावर व्हॉल्यूम वाढेल.

काही कपडे देखील स्तनांचा निचरा करू शकतात किंवा वेगवेगळ्या ठिकाणी टिकून राहू शकतात. स्तन नेहमीच गोल नसतात आणि क्वचितच गोल असतात. (अर्थातच, ते सिलिकॉन नाहीत).

या योजनेवर, मी बाहूंच्या आकारात बदल घडवून आणण्यावर कसा प्रभाव पाडतो हे दर्शवितो. डाव्या बाजूला - छातीत एकटा. उजवे - ते दाबले किंवा दाबले. छाती आणि धड यांच्या दरम्यान उभे असलेला लंब वाढलेला आहे, छातीवर शरीरावर दाबली जाते.

चरण 4: टिप्स

डावीकडून उजवीकडे - लहान, मध्यम आणि मोठे स्तन. शेवटचा फोटो म्हणजे छाती काय असू नये. जवळचा दृष्टीक्षेप घ्या, प्रत्येक स्तनाच्या खाली लाल ओळ स्तन आणि छाती दरम्यान त्वचेच्या गोटाला सूचित करते. उजव्या बाजूला असलेल्या बाहेरील स्तरावर वजन नसते, म्हणून तेथे folds नाहीत. पण लक्षात ठेवा की अगदी लहान स्तनांना वजन देखील आहे!

निपल्स कोणते रंग आहेत याचा विचार करा. त्यांना खूप गुलाबी बनविण्याची गरज नाही. त्यांच्या शरीराचे स्वर, फक्त लाल, तपकिरी, नारंगी असते.
  किमान मी उज्ज्वल गुलाबी निपल्स पाहिले नाहीत.
(अंदाजे. अनुवाद .: सौम्य लेखक, नेप्लिप्सने मुलींना खीळले नाही))

जवळ: स्तनाग्र बाजूला पहा. लक्षात ठेवा की निपल्स नेहमी छातीवर लंब नसतात. एक नियम म्हणून, ते खूपच सपाट असू शकतात आणि बाहेर उभे नाहीत, परंतु काहीवेळा ते खूप धैर्यपूर्वक थांबतात!
(अंदाजे पेरेव्ह.: अह, लेखकाने अद्याप या प्रकरणात काही अनुभव घेतला आहे))

अनुवादः क्लो

ऍनीम मांजरी कशी काढावी

पाऊल 1. तर चला प्रारंभ करूया. डोकेसाठी आधार म्हणून अंडाकृती काढा. मग पुढील मार्गदर्शक रेषा काढा. ते चेहर्याचे तपशील प्रमाणित करण्यात आपली मदत करतील. नाक, तोंड आणि डोळे यांचे छोटे तपशील जोडा. शरीरावर जा. आम्ही एक वाढलेले हृदय काढतो, ही आपल्या किटीची छाती असेल. हृदयापासून आम्ही दोन ओळी खाली काढतो. हे आपल्या मांजरीचे पुढचे पाय होतील. त्यानंतर, आपण बाजूंच्या दोन वळणा-या रेषा काढू, हे हिंद पाय आहेत. उजवीकडे, शेपटीवर दुसरी लांब वळलेली ओळ काढण्यास विसरू नका.

  चरण 2. आम्ही चेहर्याच्या खालच्या भागाच्या डिझाइनसह चरण सुरू करतो. डोळ्याचे वक्र केलेले आर्क्स दर्शवा. पुढे, ओळ - स्केचेस पाय आणि शेपटा काढा.

  चरण 3. स्तन, शेपटी वर लोकर काढा. चेहरा, कान वर तपशील जोडा. तपशीलवार पंख.

  पायरी 4. मूंछ जोडा, डोळे काढा. कान तपशीलवार. आम्ही पाय पूर्ण करतो आणि छातीवर अंक टाकतो. पूर्ण झाले!

  पायरी 5. अतिरिक्त बिंदू काढून टाकल्यानंतर आमची मांजरी कशी दिसते. अंतिम पर्याय आपण इच्छित असल्यास, आपण आपल्या छातीवर एक चिन्ह काढू शकत नाही किंवा आपल्या स्वत: च्या काही गोष्टी जोडू शकत नाही. मी जितका शक्य तितका धडा शिकवण्याचा प्रयत्न केला.

कागदाचा तुकडा फोटोमध्ये जोडा आणि त्याचे भाषांतर करा. केसांना "फ्लॅप्स" वर सरळ करा, डोळे वाढवा आणि विद्यार्थ्यांमध्ये उत्कृष्ट चमक निर्माण करा. ऍनिम \u200b\u200bपोर्ट्रेट तयार आहे. परंतु आपण स्वत: ला कसे आकर्षित करावे हे जाणून घेणे पुरेसे आहे

आपण बर्याच कार्टून वर्ण तयार करण्याच्या प्रक्रियेचे वर्णन वाचले आहे. पण ऍनाईम शैलीत पुरेशी बारीकी आणि विशेष माहिती आहे. मंगाचे पात्र तत्काळ स्पष्ट आहेत आणि साधारण कार्टूनमधील इतर कोणत्याही वर्णाने त्यांना भ्रमित करणे अशक्य आहे. याचा अभ्यास करा आणि नंतर आपण एनीमच्या शैलीमध्ये चित्र काढाल.

चेहरा अभिव्यक्ती

भावना व्यक्त करू इच्छितो, परंतु कसे माहित नाही? अॅनिम-शैलीचा चेहरा काढणे ही एक गोष्ट आहे, दुसरी म्हणजे व्यक्त करणे होय. भावना सहजपणे काढल्या जातात, तर चिन्हे असलेले देखील हे सांगतात.

उदाहरणार्थ, गालांवर गुलाबी डॅश दर्शविते की नायक गोंधळलेला आहे, बोलतांना तोंडाने त्याचे तोंड खुलेपणाने उघडे आहे - तो रागावला आहे, डोळे ऐवजी दोन अर्कास - त्याचे डोळे बंद आहेत आणि बहुतेकदा हास्य मजेत आहे.

तथापि, या "वर्णमाला" चा अभ्यास न करता, आपण सहजपणे नायकांच्या मानसिक स्थितीचा अंदाज घेऊ शकता. एखाद्या व्यक्तीने पोर्ट्रेटमध्ये स्मित केल्यास, अॅनीम शैलीमध्ये ते कसे दर्शविले जाते ते पहा आणि ते देखील करा.

गतिशीलता

संपूर्ण चेहऱ्यावर डोके रेखाटणे सोपे आहे. पण ते कंटाळवाणे आणि त्वरीत त्रासदायक आहे. एनीमच्या शैलीमध्ये स्वतःला कसे आकर्षित करावे, म्हणजे डोके गतिशील होते? कल्पना करा की डोके बॉल आहे. मध्यभागी अगदी ओळीत काढा जेथे डोळे स्थित होतील. मोशनचा कोन बदलण्यासाठी आता हा बॉल ओळखा.

नाक आणि ओठांसाठी रेषा काढा आणि नंतर चेहर्यावर तपशीलवार रंग लावा. कार्य नेहमीच करणे आवश्यक आहे, आकार शेड्यूल करणे आवश्यक आहे. आपण तपशील काढू शकता - आणि असेही दिसून येते की आपण ज्या चळवळीला बाहेर काढू इच्छिता ते सर्वच नाही.

मुख्य चुका

पोर्ट्रेटमधील ऍनीम सामान्य नियमांचे पालन करतात. नाक, डोळे, तोंड आणि कान डोके वर ठेवतात. आपण एखादे सामान्य डोके काढू शकत नसल्यास, एनीम पोर्ट्रेट कसा काढावा याबद्दल विचार करणे आपल्यासाठी खूप लवकर आहे. निपुणता अनुभवावर अवलंबून असते.

अधिक स्केच, अभ्यास करा. हे त्रुटी ओळखण्यात मदत करते आणि शेवटी त्यांना दुरुस्त करते. म्हणून प्रत्येक वेळी अॅनिम पोर्ट्रेट पेंटिंग मार्गदर्शक उघडण्याऐवजी, आपण लक्षात घेतल्या गेलेल्या सामान्य चुकांची यादी पहा आणि त्यांचे निराकरण करण्याचा प्रयत्न करा.

डोळ्यांकडे समान ओळी आहेत काय? बरेच प्रारंभीचे कलाकार समान डोळा काढण्यात अयशस्वी ठरतात, त्यांना काय करावे आणि कसे करावे हे माहित नसते. ऍनाईम शैलीमध्ये स्वत: ला आकर्षित करणे केवळ आकाशगंगाचे आकार बनविणे नव्हे. आपण त्यांना ड्रॉ केल्यानंतर, वरील तळाशी आणि तळाशी बिंदू चिन्हांकित करा आणि त्याद्वारे रेषा काढा. हे डोळ्यांना समानपणे काढले आहे का हे शोधण्यात मदत करेल.

त्यांच्यामध्ये कांस्य केंद्रित आहे का? डोळे दरम्यान चेहर्याचा मध्यभागी एक ओळ काढा आणि त्या चिन्हावर त्या चिन्हाची खात्री करा. तिने आपले तोंड आणि नाक ओलांडला पाहिजे. केंद्रिय, तिसरे किंवा चतुर्थांश-हे डोके स्थित असलेल्या दृष्टीकोनावर अवलंबून असते.

तुमचे डोळे तुमच्या डोळ्यांशी झुबके आहेत का? अर्क च्या वरच्या बिंदू भौहेंच्या पातळीवर स्थित आहे. नाक नाकच्या टीपानुसार आहे. परंतु हे वैयक्तिक मूल्य आहेत, म्हणून दिलेल्या नियमांमधील विचलन असू शकतात - याचा विचार करा.

एनीम पहा, विविध लेखकांच्या मंगावर शूट करा, जेणेकरून आश्चर्यचकित होऊ नका की स्वत: च्या शैलीमध्ये कसे आकर्षित करावे. मंगाच्या विविध शैली शिका आणि एकाच वेळी पहाण्याचा आनंद घ्या. अनेक ओटकु (उदीद एनीम्ह्निकी), तत्त्वांचा अभ्यास न करता, प्रथमच चांगली "अॅनिम" पद्धत तयार करतात.

अलिकडच्या वर्षांत, अॅनिम कार्टून केवळ मुलांमध्येच लोकप्रिय झाले नाहीत; ते प्रौढांबरोबर लोकप्रिय आहेत. प्रत्येकाकडे त्यांचे आवडते पात्र आहेत आणि बरेच लोक त्यांची स्वतःची प्रतिमा दर्शविण्याचा प्रयत्न करतात. चरणांमध्ये ऍनीम पेंसिल कसा काढायचा? हे पहिल्या दृष्टिक्षेपात दिसत असल्यासारखे कठीण नाही.

अॅनिम तंत्र

ऍनीम जपानी चित्रांचे विशेष तंत्र आहे, जे पेन्सिलने केले जाते. अशा चित्रांमध्ये इतर शैलींमधील अनेक फरक आहेत. हे प्रामुख्याने चेहर्याच्या आणि डोळ्याच्या प्रतिमेस संदर्भित करते. एनीम अनेक प्रकार आहेत. उदाहरणार्थ, मंगा किंवा कॉमिक्स.

अॅनिम कार्टूनने केवळ ड्रॉइंगच्या मौलिकपणामुळेच नव्हे तर त्यांच्या प्लॉटच्या अर्थाने अनेक दर्शकांचे लक्ष आकर्षित केले आहे. बर्याचदा, चाहत्यांना विचारण्यासारखेच असे होते: "पेन्सिलने ऍनीम कसा काढावा?"

अॅनिम कार्टूनच्या वर्णांची प्रतिमा ही एक आकर्षक गोष्ट आहे. आपण केवळ एक पेन्सिल वापरत असला तरीही. चेहर्याचे चित्र तपशील सोपे काम आहे. तर, पेन्सिलमध्ये अॅनाइम कसा काढायचा हा सोपा मार्ग विचारात घ्या.

अॅक्शन अल्गोरिदम

पॅटर्नची अचूकता आणि इच्छित गुणवत्ता प्राप्त करण्यासाठी, अंमलबजावणीच्या एका विशिष्ट क्रमाने पालन करणे आवश्यक आहे. आता आपण एनीम कसा काढायचा ते पाहू शकता. चरणानुसार चरणांचे पालन करा.

1. हे लक्षात ठेवायला हवे की अशा प्रकारच्या कार्टूनचे सर्व नायक काही सार्वभौमिक तपशीलाने दर्शविले गेले आहेत: प्रचंड डोळे आणि लहान तोंड. नाक बहुधा स्कीमॅटिकपणे सूचित केले जातात. वैयक्तिक अक्षरे असमानपणे लांब पाय आहेत.

2. आवश्यक पुरवठा तयार करणे. आपल्याला सामान्य अल्बमची आवश्यकता असेल. कागद जाड असले पाहिजे आणि पेन्सिल मऊ असावे. चाकूने तीक्ष्ण करण्याची शिफारस केली जाते - फायर लाइन स्केच करणे आवश्यक असल्याने शेपनर अधिक सुलभ रेखाचित्रसाठी योग्यरित्या स्टाइलसचा शेवट कापण्यात सक्षम होणार नाही. पेंसिल कोनावर sharpened असल्यास हॅचिंग करणे देखील सोपे आहे.

3. प्रारंभिक चिन्ह काढणे. तुकडाच्या मध्य भागाच्या वरपासून खालपर्यंत एक ओळ काढली जाते - हे भविष्यातील ऍनीम नायकाच्या वाढीचे प्रतीक आहे. सरळ रेषेस सहा समान विभागांमध्ये विभाजित करा. शीर्षस्थानाचा पहिला भाग डोकेला दिला जातो. पायखालील तीन भाग खाली आहेत. खांदा, श्रोणि द्वारे दर्शविले. मग आपण शरीराच्या उर्वरित रूपरेषा रेखाटणे आवश्यक आहे. स्केॅमॅटिक स्वरुपात वर्णांचे हात चित्रित करतात.

4. ज्या ठिकाणी डोके असावे तेथे अंडाकृती काढा आणि पातळ क्षैतिज ओळ वापरून तो दोन भागांमध्ये विभाजित करा. त्यावर आपण दोन गोष्टी लक्षात ठेवू ज्या डोळ्याचे केंद्र म्हणून कार्य करतात. दोन ट्रान्सव्हर्सल स्ट्रोक (कमी पडदे) बनवा.

5. कमी पडद्यानुसार, वरच्या डॅश ड्रॉ करा. मग आम्ही irises आणि pupils करतो. हे सोपे आहे. एनीम रेखांमधील विद्यार्थ्यांना आणि irises नियमित गोल आकार नाहीत की आम्ही लक्ष केंद्रित. बर्याच प्रकरणांमध्ये ते वरपासून खालपर्यंत पसरलेले असतात. मग आम्ही डोळे वर पातळ eyebrows चिन्हांकित.

6. तोंडाच्या मध्यभागी एक नाक काढा. बर्याचदा ते लहान आणि तपशीलवार म्हणून दर्शविले गेले नाही. अनुसूचित कान आम्ही एक लहान तोंड काढतो - नाकच्या खाली आम्ही एक लहान क्षैतिज स्ट्रोक करतो. आपण ओठ चित्रित करू शकता, परंतु हे पर्यायी आहे.

7. डोळ्यांकडे लक्षणीय अंतराने केसांची पातळी जास्त आहे. वेगळ्या कर्ल्समध्ये आकर्षित करण्यासाठी स्ट्रॅन्डची शिफारस केली जाते. कॅरेक्टर केशरचना त्याच्या वर्णानुसार चित्रित करते. हे एक स्वच्छ किंवा लबाडीदार केस, साधा किंवा जटिल असू शकते. फॅशनची स्वातंत्र्य देणे ही मुख्य गोष्ट आहे.

8. वर्णांच्या आकृतीचे रूपरेषा काढल्या जातात. चित्रकलांचा हा स्टेज शास्त्रीय चित्रकला शैलीतील मानवी शरीराचे चित्रण समान आहे.

9. लवचिक बँडच्या मदतीने आम्ही अतिरिक्त अतिरिक्त ओळी काढून टाकू आणि चित्र रंगवू. तो तयार आहे! तर आम्ही अॅनाईम पेंसिल टप्प्यामध्ये कसे काढायचे ते ठरवले.

कॅरेक्टर इमेज

बर्याचदा, अॅनिम कार्टूनचे मुख्य पात्र मुली असतात. ते आश्चर्यकारकपणे सुंदर आहेत आणि बर्याच लोकांना त्यांचे चित्र कसे दिसावे हे जाणून घ्यायचे आहे. अॅनिम मुलीला टप्प्यामध्ये कसे काढायचे ते पाहूया.

ऍनीम मुलगी

वर्ण चे चेहरा एक स्केच करा. एक मंडळ काढणे प्रारंभ करा. मग आम्ही अर्ध्या भागात विभागतो. चित्रातील मुलगी अर्ध्या-वळणावर दर्शविली असेल तर चेहरा दोन असमान भागांमध्ये विभागली जाते. नायिकाने तिचा डोळा खाली पाडला असेल तर आपण एक पूर्वाग्रह करू शकता. हे सर्व कल्पना आणि इच्छा यावर अवलंबून असते. दुसरा मंडळा काढला जातो, जो वर्णनाच्या डोक्याचे आधार म्हणून काम करेल. झुडूप पहिल्या वर्गाच्या खाली चिन्हांकित केले आहे, त्यानंतर आपल्याला गालच्या डोके चिन्हांकित करणे आवश्यक आहे आणि मुलीच्या चेहऱ्याचे आकार रेखाटणे आवश्यक आहे. तोंडाच्या, नाक आणि डोळ्याचे रूप स्पष्ट करा. हळू हळू केस जा. मुलीच्या केशरचनाकडे लक्ष द्या: तिचे केस एकत्र किंवा ढकलले गेले आहे, कदाचित एक वेणी चिरडली गेली असेल किंवा कर्ल एखाद्या गुंतागुंतीच्या केशरचनामध्ये व्यवस्थित असतील. सर्व आवश्यक तपशीलाकडे लक्ष द्या. कान च्या समोरील बाहेर स्केच विसरू नका.

डोळे - हे एनीम चित्रांमध्ये एक विशेष कल्पना आहे. शास्त्रीय रेखाचित्रांपेक्षा ते सामान्यतः मोठ्या आकारात भिन्न असतात. डोळे मोठ्या आणि अर्थपूर्ण चित्रित करणे आवश्यक आहे. नाकच्या प्रमाणापर्यंत जा. अॅनिम रेखांकनांमध्ये सामान्यत: तपशीलवार नसते, म्हणून त्यास चित्रित करणे अवघड नसते.

जेव्हा पात्रांचा आधार तयार होतो तेव्हा आपण समोरा आणू शकता, केशरचनाचा तपशील जोडू शकता, चेहर्यावर छाया काढू शकता. आम्ही डोळे काढतो की त्यांच्यावर मुख्य जोर देण्यात आला आहे. आपण फक्त चेहरा दर्शवू शकता किंवा पूर्ण वाढीमध्ये मुलगी काढू शकता. निवड आपली आहे.

कौशल्यांचा वापर

आता एनीम मुली कशी काढायची ते आपल्याला माहित आहे. मग आपण प्लॉटच्या प्रतिमेसह अनेक वर्णांसह पुढे जाऊ शकता. आता आपण अॅनिम सीरीझपासून वेगवेगळे क्षण काढू शकता. या प्रकरणात, केवळ वर्णच नव्हे तर पर्यावरण आणि पार्श्वभूमी देखील दर्शवणे आवश्यक आहे. याचा फायदा म्हणजे वेगवेगळ्या प्रकारच्या भावना कशा दर्शवल्या जातात हे शिकण्यात मदत होते. एनीम रेखांकन अगदी अचूकपणे नाही आणि मूलत: वर्णांची भावना आणि मनःस्थिती व्यक्त करणारे कोणतेही रहस्य नाही.

धडे अतिरिक्त फायदे

अलीकडेच, अॅनिम रेखांकन लोकप्रिय झाले आहे. काही कलाकार देखील प्रदर्शनाची व्यवस्था करतात.

त्यामुळे पेंसिलमध्ये ऍनामी काढण्यासाठी काही मार्ग शिकणे हे उपयुक्त ठरेल. हे केवळ आनंद मिळवू शकत नाही तर लाभही घेऊ शकते.

© 201 9 skudelnica.ru - प्रेम, धर्मद्रोही, मनोविज्ञान, घटस्फोट, भावना, झगडा