DIY मुलांचे बोर्ड गेम. चला आपल्या स्वत: च्या हातांनी मुलांसाठी बोर्ड गेम बनवूया

मुख्यपृष्ठ / देशद्रोह

बोटांच्या उत्कृष्ट मोटर कौशल्ये विकसित करण्यासाठी कपड्यांचे पिन असलेले गेम आदर्श आहेत. दुर्दैवाने, काही पालकांना माहित आहे की त्यांना उत्तम मोटर कौशल्ये विकसित करण्याची गरज का आहे. गोष्ट अशी आहे की भाषण आणि मोटर केंद्रे सेरेब्रल कॉर्टेक्समध्ये जवळपास स्थित आहेत, म्हणून स्पर्शाची भावना आणि भाषणाच्या विकासामध्ये संबंध आहे. तुमच्या बाळाला वस्तू (प्राधान्यतः भिन्न आकार आणि पोत) जितक्या जास्त जाणवतील, तितकी त्याला बोलण्यात समस्या येण्याची शक्यता कमी आहे.

याव्यतिरिक्त, बाळाची उत्तम मोटर कौशल्ये विकसित करून, आम्ही एकाच वेळी त्याची सर्जनशील क्षमता विकसित करतो. आणि थोड्या वेळाने तुमच्या लक्षात येईल की तुम्ही क्लिष्ट मॉडेल्स बनवण्याचा, त्रिमितीय घटक काढण्याचा, व्याख्येनुसार बांधता येत नसलेल्या गोष्टी एकत्र आणि बांधण्याचा प्रयत्न करत आहात. उत्तम मोटर कौशल्यांसह, मुलाची तार्किक विचारसरणी विकसित होते.

तुम्ही कपड्यांच्या पिनसह प्रयोग करू शकता आणि जाताना वेगवेगळे आणू शकता.

गेमसाठी आपल्याला सर्व प्रथम, अर्थातच, सामान्य कपड्यांचे पिन आवश्यक असतील. याव्यतिरिक्त, आपल्याला कार्डबोर्ड आकृत्यांची आवश्यकता असू शकते (आयत, वर्तुळ, चौरस, त्रिकोण).

तुमच्या बाळाला तीन बोटांनी कपड्यांची पिन कशी धरायची ते दाखवा, हाताने अनेक वेळा पिळून घ्या आणि अनक्लेंच करा. मग बाळाच्या हातात कपड्याची कडी ठेवा, ती तुमच्या बोटांनी धरून ठेवा आणि त्याला कपड्यांचे “तोंड” उघडण्यास आणि बंद करण्यास शिकण्यास मदत करा.

जर बाळाने कपड्यांचे पिन चपळपणे हाताळण्यास शिकले असेल तर, त्याला कपड्याच्या पिनमधून काहीतरी बनवण्याचा प्रयत्न करण्यास आमंत्रित करा (जर बाळाला अशा प्रस्तावामुळे गोंधळ झाला असेल तर, कपड्याच्या पिनसह एखाद्या पुरुषाचे किंवा दुसरे काहीतरी चित्रित करण्याचा प्रयत्न करा). थोड्या कल्पनाशक्तीसह, आपण कपड्यांच्या पिनमधून मनोरंजक खेळणी बनवू शकता, उदाहरणार्थ, विमान. कपड्याच्या पिनच्या टोकाला एक कपड्याचा पिन जोडा आणि या कपड्यांच्या पिनच्या टोकाला दुसरा कपडयाचा पिन इ. तुम्हाला विमान मिळेल. टेबलावर एकामागून एक सलग तीन कपड्यांचे पिन ठेवून आणि त्यांना ढकलल्याने, तुम्हाला एक अतिशय "वास्तविक" ट्रेन मिळेल. तुमच्या मुलाची कल्पना करा, आणि तुम्हाला तुमच्या बाळापेक्षा गेममधून कमी आनंद मिळणार नाही!

आणि अर्थातच, तुमच्या बाळाला धुतल्यानंतर रुमाल लटकवण्यास मदत करू द्या आणि त्यांना कपड्याच्या पिनने सुरक्षित करा. हे एक साधे कार्य आहे, अगदी एकापेक्षा जास्त वेळा कपड्यांसह खेळलेल्या मुलासाठी इतके सोपे नाही.

लक्ष द्या!

कपड्याच्या पिंड्यांसोबत खेळताना, तुमच्या मुलाची बोटे किंवा शरीराचे इतर भाग चिमटीत होणार नाहीत याची खात्री करा. हे लक्षात ठेवले पाहिजे की हातांची उत्कृष्ट मोटर कौशल्ये ही एक अतिशय महत्वाची प्रक्रिया आहे ज्याकडे दुर्लक्ष केले जाऊ नये. सहज उघडणाऱ्या कपड्यांचे पिन निवडा! आणि त्यांना इजा होणार नाही !!!

समुद्री प्राणी काढा - एक स्टारफिश, ऑक्टोपस, एक खेकडा, परंतु जेलीफिशचे तंबू किंवा खेकड्याचे पाय काढू नका. तुमच्या मुलाला कपड्याच्या पिनांनी लेबल लावू द्या. काट्यांशिवाय आणि सूर्य किरणांशिवाय असे हेजहॉग बनविणे देखील छान आहे))

कपडेपिनसह अनेक खेळ आहेत. त्यांच्या मदतीने, आपण केवळ उत्कृष्ट मोटर कौशल्ये विकसित करू शकत नाही तर कल्पनाशक्ती मोजणे आणि विकसित करणे देखील शिकू शकता. आज आपण त्यापैकी काही खेळू.

मरिना सुझदालेवा

मुलाच्या विकासासाठी बोर्ड गेमचे फायदे जास्त मोजणे कठीण आहे. शेवटी, हे लक्ष, स्मृती, विचार, उत्कृष्ट मोटर कौशल्ये, चिकाटी, भाषण आणि अनेकदा भावनिक क्षेत्राचा विकास आहे. परंतु मुलासाठी किंवा थेट त्याच्याशी आपल्या स्वत: च्या हातांनी बनवलेल्या बोर्ड गेमशी आणि मुलाची आवड, त्याचे छंद आणि माहिती जाणून घेण्याचे सर्वोत्तम मार्ग लक्षात घेऊन काय तुलना करू शकते. सहभागींनी त्यांच्या मुलांसाठी 14 बोर्ड बनवले आणि त्यांच्या कल्पना आमच्यासोबत शेअर केल्या, तसेच काही प्रिंटिंगसाठी साहित्य (मजकूरातील लिंक्स) सुद्धा दिले, जेणेकरून तुम्ही तुमच्या मुलांसोबत पटकन रोमांचक खेळ खेळू शकाल.

गेमची कल्पना स्वतःच आली, आम्हाला चालणे खूप लवकर आहे, परंतु आम्ही आधीच लोट्टो आणि मेमरी खेळत आहोत. मी जमिनीवर राहणारे प्राणी आणि कीटकांची चित्रे निवडली. काही आम्ही ओळखतो, काही आम्ही नुकतेच भेटलो.

यादीमध्ये समाविष्ट आहे: तीळ, श्रू, ग्राउंड गिलहरी, जरबोआ, हॅमस्टर, गांडुळ, मे बीटल लार्वा, कांस्य बीटल.

मी निवडलेली चित्रे खरी होती. हे प्राणी कसे दिसतात याची मला मुलाला कल्पना द्यायची होती. मी ते 2 प्रतींमध्ये मुद्रित केले, ते पुठ्ठ्यावर चिकटवले, ते कापून खेळा. माझ्या मुलीसाठी एकाच वेळी सर्व चित्रे कठीण असताना, आम्ही 5-6 जोड्या खेळतो.

तात्याना गोलोव्हानोव्हा, मॉस्को प्रदेश.

मी आणि माझ्या मुलीने चालण्याचा खेळ केला. मी तिला फक्त पृथ्वीची रूपरेषा आणि खंडांची रूपरेषा काढण्यात मदत केली; बाकीचे तिने केले.

अर्थात, हा खेळ सोपा निघाला, परंतु माझ्या मुलीने तो स्वतः बनवला आणि नियमांवर स्वाक्षरी केली आणि स्वतः बाण काढले. आणि आता हा तिचा आवडता बोर्ड आहे.

गुडिमोवा ओल्गा आणि मुलगी वरवरा, 5 वर्षांची.

उत्पादन: मी 4 A4 शीट्स घेतल्या, त्यांना 2x2 सेमी चौरसांनी रेखाटले आणि शीट एकत्र चिकटवल्या. मी खंड काढले.

खेळ स्वतः: आम्ही "रत्ने" व्यवस्थित करतो, खेळाडूंच्या संख्येनुसार आकडे काढतो आणि त्यांना युरोपमध्ये ठेवतो, आम्ही तिथे राहतो. आम्ही एक कार्ड घेऊन वळण घेतो आणि हलवू लागतो; ज्याने सर्वात जास्त दगड गोळा केले तो जिंकतो; जर तुम्ही मैदान सोडले तर तुम्ही सुरवातीला जाल.

एकटेरिना अॅडनोडव्होर्तसेवा आणि मुले वान्या 4 वर्षांची. 8 महिने आणि नास्त्य 3 वर्षांचा. 3 महिने, मॉस्को.

साहसी खेळ "पृथ्वी आमचे घर आहे"

मला आपल्या ग्रहाच्या वैशिष्ट्यांबद्दल Anyutka ला सांगायचे होते. गेम एक मार्ग म्हणून बनविला गेला आहे (बोर्ड गेम किंवा नियमांसह चित्र मोठे करण्यासाठी, फोटोवर क्लिक करा).

ते आमच्या बस स्टॉपवरून, शहर, खेडे, जंगल आणि शेतातून, नदीवरील रेल्वे पूल, तलाव आणि दलदलीतून, पर्वत, मैदाने, खडक, दरी, खडक आणि दरीतून जाते...

पुढे आपण महाद्वीप, समुद्र आणि महासागर आणि हवामान क्षेत्रे शिकू. तेथे एक वाळवंट देखील आहे जिथे सरडा धावतो, कारवां शांतपणे फिरतो आणि कॅक्टि आणि ऑलिव्हची झाडे वाढतात, तेथे सिंह, जिराफ आणि झेब्रा असलेले सवाना आहे, उष्णकटिबंधीय आणि समशीतोष्ण खंडीय हवामान आहे. मादागास्कर बेट, जिथे लेमर राहतो आणि हुपो उडतो, जिथे चुनखडीचे पर्वत आहेत आणि कॅन्यनवर एक झुलता पूल आहे. पेंग्विन, सील आणि हिमनदी असलेले अंटार्क्टिका देखील आहे. महासागरात जेलीफिश, स्टारफिश, शंख, ब्लू व्हेल, हॅमरहेड फिश, अर्चिन फिश, ऑक्टोपस, डॉल्फिन आणि शैवाल वाढतात.

हा गेम जमिनीचा विकास आणि अभ्यास करणाऱ्या लोकांबद्दल देखील सांगेल. पर्वताच्या शिखरावर विजय मिळवणारा गिर्यारोहकही आहे. आणि मैदानावरील जमिनीचे मोजमाप करणारा सर्वेक्षक. आणि डायव्हर डायव्हिंग करत आहे, जिथे इलेक्ट्रिक स्टिंगरे, स्वॉर्डफिश आणि शार्क राहतात. पुरातत्वशास्त्रज्ञ उत्खनन करत आहेत, खाण कामगार खाणीत जात आहेत, एक मच्छीमार मासेमारी करत आहे.

गेमवर काम करण्याचे टप्पे:

  • खेळाडू फासे फेकत वळण घेतात, फासेवरील गुणांच्या संख्येच्या बरोबरीच्या गुणांच्या संख्येनुसार त्यांची आकृती पुनर्रचना करतात;
  • काळे वर्तुळ - पहिली चाल वगळणे;
  • लाल वर्तुळ - काही पावले मागे;
  • हिरवे वर्तुळ - पुढे अनेक हालचाली.

विजेता तो आहे जो संपूर्ण पृथ्वीवर प्रवास करणारा आणि पोहोचणारा पहिला आहे. हे अगदी केंद्र, कोर - पृथ्वीच्या हृदयाशी असलेल्या कनेक्शनचे प्रतीक आहे. मार्गाच्या सर्व टप्प्यांतून प्रवास केल्यावर, प्रवासी आपल्या ग्रहाच्या वैशिष्ट्यांशी परिचित होतील आणि त्याच्या खोलवर लक्ष ठेवण्यास सक्षम असतील.

एलेना सेमेनोवा आणि मुलगी अन्या, 2 वर्षे, 1 महिना, निझनी नोव्हगोरोड.

मी खाण कामगार खेळण्याचा सल्ला देतो. आमची खाण सामान्य नाही तर बहु-स्तरीय आहे आणि प्रत्येक मजल्यावर विविध खनिजे असतात.

मी A3 कागदावर फील्ड (खाण आणि खनिजे) काढले. याशिवाय, +/- 1, 2, 3, 4, 5... आणि गेममध्ये सादर केलेल्या जीवाश्मांच्या नावांसह कार्डे तयार केली गेली.

सुरुवातीला मी खाणीत जाण्याची योजना आखली, परंतु मला समजले की आमच्या वयासाठी +/- चिन्हांसह गोंधळ असेल. म्हणून, आमच्या खाणीतील मजल्यांची संख्या अगदी खोलवर सुरू होते, जिथे खेळ सुरू होतो.

मला गेमसाठी अनेक पर्याय दिसत आहेत:

  1. नायक संख्यांसह कार्डे घेऊन वळण घेतात आणि खाणीच्या बाजूने जाऊ लागतात, ज्या मजल्यांवर ते थांबले होते त्या मजल्यावरील जीवाश्म प्राप्त करतात (येथे आपण घन वापरू शकता, परंतु नंतर हालचाल फक्त वरच्या दिशेने असेल). सहभागींपैकी एक पृष्ठभागावर येईपर्यंत खेळ खेळला जाऊ शकतो, किंवा आपण स्टेकच्या संख्येवर त्वरित सहमत होऊ शकता. गेम दरम्यान, आम्ही प्राप्त केलेल्या संसाधनांसह आम्ही काय करू याबद्दल चर्चा करू शकतो.
  2. आम्ही इच्छित खनिजाचे नाव काढतो आणि जोपर्यंत ते मिळत नाही तोपर्यंत खेळतो.
  3. आम्ही इच्छित खनिजाचे नाव काढतो आणि स्वतंत्रपणे ठरवतो की तुम्हाला किती मजले वर/खाली जायचे आहे.

Kudryashova Nadezhda आणि Anya 4.7 वर्षांची, सेंट पीटर्सबर्ग.

व्लादिकला चेकर्स खेळायला आवडत असल्याने, आम्ही त्याच्यासोबत कोणत्या प्रकारचा बोर्ड गेम बनवू याबद्दल आम्हाला शंका नव्हती. आम्ही माउंटन चेकर्स बनवण्याचा निर्णय घेतला.

खेळ जसजसा पुढे जात होता, तसतसे माझ्या मुलीने रंगांच्या छटा स्पष्ट केल्या की तिने असे काहीतरी सांगितले:

  • आम्हाला आठवते की एक पिवळा रंग आहे आणि ती म्हणते: "पक्षी, तिला पिवळे स्तन आहे!"
  • आणि तो असेही म्हणतो: “पाणी हिरवे कधी असते हे तुला माहीत आहे का? आजूबाजूला झाडं असतात तेव्हा ती पाण्यात परावर्तित होतात!”

मेमरी "मोल"

आणि मी एकटाच दुसरा गेम घेऊन आलो - यानासाठी एक मनोरंजक आश्चर्य. ही क्रोटिक स्मृती आहे. कागदाच्या पहिल्या शीटवर चित्रे सोपे आहेत - लहान मुलांसाठी, नंतर चित्रे लक्षात ठेवणे अधिक कठीण आहे - मोठ्या मुलांसाठी.

तुम्ही येथून “मोल” मेमरी डाउनलोड करू शकता.

लारिसा फेडोटोवा आणि मुलगी याना.

डॅनियल आणि मी एक बोर्ड गेम बनवला - एक साहसी खेळ. अगदी सोपे - हा आमचा पहिला अनुभव आहे. या खेळाला "जर्नी टू आफ्रिकेचा प्रवास" असे म्हणतात.

एका प्राणीसंग्रहालयात एक हत्ती, एक जिराफ आणि एक माकड राहत होते. त्यांचे घर चुकले आणि त्यांनी आफ्रिकेत जाण्याचा निर्णय घेतला. त्यांना रस्त्याने वाहतुकीने (जमीन), पर्वत ओलांडावे लागले - हेलिकॉप्टर आणि विमानाने (हवा) उड्डाण करावे आणि समुद्र (पाणी) ओलांडून प्रवास करावा लागला.

तुमच्या नर्सरीमधील गोंधळामुळे कंटाळा आला आहे? आपल्या मुलासाठी अविरतपणे खेळणी गोळा करून थकला आहात?

आम्ही रस्ता, विविध प्रकारच्या वाहतुकीसह स्टिकर्स, एक जिराफ, एक हत्ती, एक माकड आणि आफ्रिका खंड चिकटवले.

परिभाषित नियम:

  • काळा बाण - 2 सेल मागे जा;
  • पांढरा - 2 पेशी पुढे जा;
  • आम्ही वर्तुळात पोहोचतो - एक कार्ड घ्या आणि कार्य पूर्ण करा.

त्यांनी वेगवेगळे प्रश्न विचारले, गंभीर, पृथ्वी आणि हवेशी संबंधित, आणि मजेदार प्रश्न - एका पायावर उडी मारणे, टाळ्या वाजवणे, माकड कसे उडी मारते याचे अनुकरण करणे आणि अगदी "हात धुणे" इ. प्रश्न बदलले जाऊ शकतात. आणि जोडले. आम्ही दुसर्‍या गेममधून एक क्यूब आणि चिप्स घेतले आणि आज सुमारे एक तास मोठ्या आनंदाने खेळलो.

डॅनियल म्हणाला की तो नंतर आफ्रिकेला रंगवेल. कार्याबद्दल धन्यवाद, मी स्वतः ते करण्याचा धोका पत्करला नसता.

डॅनियल 5 वर्षे 3 महिने आणि आजी शतालोवा ल्युडमिला.

“पृथ्वी” या विषयावरील आमची मोहीम संपली आहे आणि मिळालेले ज्ञान एकत्रित करण्यासाठी मी हा सोपा खेळ बनवण्याचा निर्णय घेतला. आपण द्वारे गेम डाउनलोड करू शकता.

हे लोट्टो म्हणून वापरले जाऊ शकते, आणि "जोडी शोधा" (चित्र-रेखांकनाशी जुळणारे) आणि स्मृती म्हणून... आम्हाला पुन्हा एकदा पृथ्वीची रचना आठवली - आम्ही माती-वाळू-चिकणमाती-दगड मांडले क्रमाने आम्ही खेळलो "मला हे कुठे मिळेल?" वाळू-वाळवंट; दगड - समुद्र; माती - शेत ... आम्हाला आठवले की मौल्यवान आणि सामान्य दगड आहेत, ते मीठ एक खनिज आहे ...

आमचा प्रिंटर काळा आणि पांढरा असल्याने, आम्ही काळ्या आणि पांढर्या चित्रांसह खेळलो.

बेबुलाटोवा रेझिडा आणि मुले टॉल्स्टिकोवा अँजेलिना (5 वर्षांची), टॉल्स्टिकोवा दिना (जवळजवळ 4 वर्षांची), ओरेनबर्ग.

अन्याला "थॉमस अँड फ्रेंड्स" या कार्टूनमध्ये देखील रस आहे, म्हणून आम्ही आमच्या वॉकरसाठी सोडोर बेटाचा नकाशा (कार्टूनमधील स्थान) आधार म्हणून घेतला. बेटाचा नकाशा येथून डाउनलोड केला जाऊ शकतो. आम्ही ते 2 A4 शीटवर छापले आणि ते A3 शीटवर पेस्ट केले. आम्ही गाड्यांसाठी एक मार्ग काढला: डेपोपासून स्टेशन, एक दगडी खाण, एक वाडा, एक मातीची खाण, गोदी, एक करवत आणि एक दीपगृह शेवटच्या रेषेपर्यंत.

नियम मानक आहेत. जेव्हा तुम्ही लाल रंगावर उतरता तेव्हा तुम्हाला एक हालचाल वगळण्याची आवश्यकता असते, हिरव्यावर, तुम्हाला अतिरिक्त हालचाल करणे आवश्यक असते, छायांकित वर, तुम्हाला मार्ग बदलण्याची आवश्यकता असते, उदा. एकतर लांब मार्गाने वळसा घेऊन पुढे जा किंवा त्याउलट, छोट्या मार्गावर शॉर्टकट घेऊन पुढे जा. आपल्याला "वेग वाढवणे" - पुढे जाणे किंवा मागे जाणे आवश्यक आहे हे दर्शवणारे आम्ही बाण काढले.

आम्ही आमच्या मार्गावर वेगवेगळ्या ठिकाणी वेगवेगळ्या गाड्यांचे चित्र, प्रश्नचिन्हांसह चिकटवले. जेव्हा तुम्ही तिथे पोहोचता तेव्हा तुम्हाला "इंजिनशी बोलणे" आवश्यक आहे - कोडेचा अंदाज लावा. मी “पृथ्वी” या थीमवरील कोडे उचलले. तुम्ही ते द्वारे डाउनलोड करू शकता. त्यानंतर, मी वेगवेगळ्या विषयांवर मोठ्या संख्येने कोडे, प्रश्न किंवा कार्ये असलेली कार्डे बनवण्याची योजना आखत आहे.

केसेनिया त्‍युरुपा आणि मुलगी अन्या.

वॉकर "द अ‍ॅडव्हेंचर्स ऑफ अ मोल"

खेळण्यासाठी आम्हाला क्यूब आणि चिप्सची आवश्यकता आहे.

गेम प्रदान करतो:

  • चुकलेली वळणे (जेव्हा तीळ कापणी करणे आवश्यक असते आणि जेव्हा तीळला खजिना सापडतो) - पिवळी वर्तुळे;
  • अतिरिक्त हालचाल (जेव्हा तीळ श्रूला भेटतो आणि जेव्हा तो बोटीवर भूमिगत तलाव ओलांडतो) - हिरवी मंडळे;
  • बाणांच्या बाजूने पुढे जाणे (जेव्हा तीळ दुसरी हालचाल शोधते) - हिरवा बाण आणि मागे (जेव्हा बोगद्यात कोसळते) - लाल बाण.

तीळच्या छिद्रापर्यंत पोहोचणारा पहिला विजयी होतो.

अनास्तासिया झोटोवा आणि मुले ग्रिशा, 4 वर्षांची आणि आंद्रे, 1 वर्षांची. 3 महिने, व्लादिवोस्तोक.

गेम कसा बनवायचा. आम्ही कंपास वापरून वर्तुळ काढतो - ही आमची जमीन आहे. आम्ही आजूबाजूला आणखी एक वर्तुळ बनवतो. वर्तुळांमध्‍ये आम्‍ही अंकांसह वर्तुळे काढतो. आम्ही प्रारंभ आणि समाप्त सूचित करतो. प्रत्येक संख्येवरून आपण मागे जाणारा बाण काढतो. बेस तयार आहे. फक्त एक क्यूब आणि तुकडे शोधणे बाकी आहे ज्यासह आपण हलवू (आमच्याकडे दुसर्‍या गेमचे होते, परंतु आपण किंडर सरप्राइजेसमधून बुद्धिबळाचे तुकडे आणि खेळणी घेऊ शकता, उदाहरणार्थ, आणि क्यूब स्वतः बनवा).

खेळाचे सार: आम्ही फासे फेकतो, आमची आकृती हलवतो, क्रमांकासह वर्तुळावर थांबतो आणि पृथ्वी आणि त्याच्याशी जोडलेल्या प्रत्येक गोष्टीबद्दल प्रश्न असलेले शीर्ष कार्ड घेतो. जर उत्तर बरोबर असेल, तर आम्ही या ठिकाणाहून पुढची हालचाल करतो, परंतु जर मूल काहीतरी विसरले असेल, तर त्याला आठवण करून द्या आणि त्याला उत्तर देण्यात मदत करा, परंतु आम्ही चिप बाणाच्या बाजूने एक पाऊल मागे हलवतो. जो प्रथम अंतिम रेषेपर्यंत पोहोचेल तो जिंकेल. मुलांना सामग्री पूर्णपणे समजेपर्यंत तुम्ही अनेक वेळा खेळू शकता आणि ते अधिक मनोरंजक बनवण्यासाठी नवीन प्रश्न तयार करू शकता. त्याच वेळी, आपण सराव मध्ये काही प्रयोग पुन्हा करू शकता.

जर कुटुंबात एक मूल असेल तर आपण वाळूच्या दाण्याने किंवा कोणत्याही खेळण्याने खेळू शकता. आणि कधीकधी, तिच्या वतीने, ती उत्तर विसरते किंवा चुकीचे बोलते, त्याला तिला मदत करू द्या आणि त्याच वेळी तिचे लक्ष आणि स्मरणशक्ती प्रशिक्षित करा.

प्रश्नांची उदाहरणे:

  • जमिनीत पाणी आहे का? कसे शोधायचे?
  • मातीत हवा आहे का? कसे शोधायचे?
  • तेथे कोणत्या प्रकारची वाळू आहे?
  • तेथे कोणत्या प्रकारची चिकणमाती आहे?
  • तेथे कोणत्या प्रकारचे दगड आहेत?
  • तीळ आंधळा का आहे?
  • भूमिगत कोण राहतो?
  • कोणत्या वनस्पतींची फळे जमिनीखाली पिकतात?
  • मातीमध्ये कोणत्या थरांचा समावेश होतो?
  • मातीचे थर कोणत्या क्रमाने (खालपासून वरपर्यंत) व्यवस्थित केले जातात?
  • तुम्ही मातीची सुपिकता कशी करता?
  • मातीचा उपयोग काय?
  • माती कोण शोधते?
  • मातीचे थर काढा.
  • माती वनस्पतींसाठी काय करते?
  • प्राणी मातीसाठी काय करतात?
  • लोक जमिनीचा वापर कसा करतात?

मोठ्या मुलांसाठी, आपण अधिक कठीण प्रश्न तयार करू शकता.

हा खेळ 6 वर्षांच्या नास्त्य याकोव्हलेवाने काढला.

गेम "वर्म्सचे साहस"

फाउंडेशन होलच्या तळातून दोन गांडुळे बाहेर काढण्याचा प्रयत्न टिमने प्रयत्न केल्यानंतर गेमची कल्पना सुचली.

आम्हाला आवश्यक आहे:

  1. जाड कागदाचा तुकडा अंदाजे A3;
  2. त्यांच्यासाठी गॉझ पेंट्स आणि ब्रशेस;
  3. रंगीत कागद;
  4. फॉइल पुठ्ठा;
  5. 3 बटणे;
  6. गोंद, कात्री;
  7. प्लास्टिकचा तुकडा किंवा नवीन पिशवी.

प्रथम, कागदावर पृथ्वीचा तुकडा काढा, गवत, आकाश आणि सूर्य जोडा. मग आम्ही रंगीत कागदाची वर्तुळे 5-रूबल नाण्याच्या आकारात कापली - मुख्य रंगाचे 25 तुकडे, 3 लाल, 4 पिवळे आणि 6 निळे. मंडळांच्या संख्येची निवड हालचालींच्या पद्धतीवर अवलंबून असते.

आता आपण शोधलेल्या पॅटर्ननुसार वर्तुळांची मांडणी करतो. आमच्या जवळजवळ तीन वर्षांच्या मुलाने हे केले, म्हणून आकृती अ-मानक असल्याचे दिसून आले आणि आम्हाला हालचाल बाण रेखाटून जुळवून घ्यावे लागले.

आम्ही खेळाडूंना तयार करत आहोत. आम्ही फॉइल कार्डबोर्डमधून तीन वर्म्स कापले आणि हालचाली सुलभ करण्यासाठी त्या प्रत्येकाला एका बटणावर चिकटवा.

पुन्हा, सोयीसाठी, आम्ही चित्रपटाच्या तुकड्याने, किंवा टेपने, किंवा नवीन पारदर्शक पिशवीने किंवा कारकुनी फिल्मने खेळण्याचे मैदान “लॅमिनेट” करतो. आपण असे खेळू शकता, परंतु बटणे वर्तुळांना चिकटून असतात आणि वॉलपेपरवरील खडबडीत असतात (आमच्याकडे त्रि-आयामी नमुना असलेले वॉलपेपर आहेत जे पृथ्वीच्या विषमतेचे अनुकरण करतात).
आम्ही खेळाचे नियम घेऊन येतो आणि ते कागदाच्या तुकड्यावर लिहून ठेवतो (आपण त्यावर क्लिक केल्यास चित्र मोठे होईल). चला खेळुया!

आम्ही हा गेम टिम आणि त्याचा मधला मुलगा आर्टेमी (2 वर्षे 9 महिने) साठी बनवला आहे.

अण्णा, टिमोफी आणि आर्टेमी वेर्न्याएव, मेगेट गाव, इर्कुत्स्क प्रदेश.

तुम्हाला DIY बोर्ड गेम्स आवडतात का? त्यापैकी एक बनवण्यासाठी तुमच्या वॉलसाठी ते सेव्ह करा आणि तुमच्या मुलाला नवीन टेबलटॉप देऊन आनंदित करा!

घरी बनवलेला बोर्ड गेम तुमच्या पुढच्या रात्री घरी मजा करण्यासाठी तुमच्या मित्रांना वाहवा देण्यासाठी एक उत्तम गोष्ट आहे. परंतु आपण आपल्या सर्जनशीलतेच्या अंतिम परिणामाबद्दल बढाई मारण्याआधी, आपल्याला गेमची उद्दीष्टे आणि नियमांसह मूलभूत तत्त्वे विकसित करावी लागतील. पहिल्या टप्प्याची काळजी घेतल्यानंतर, तुम्हाला तुमच्या कल्पनेची चाचणी घेण्यासाठी गेमचा प्रोटोटाइप तयार करावा लागेल. एकदा बोर्ड गेम चाचणीत यशस्वी झाला की, तुम्हाला गेमची अंतिम, निर्दोष आवृत्ती तयार करावी लागेल, जी आधीच मित्रांसह संध्याकाळच्या मेळाव्यासाठी वापरली जाऊ शकते.

पायऱ्या

भाग 1

बोर्ड गेम विकास

    तुमच्या कल्पना लिहा.परिपूर्ण कल्पना कधी मनात येईल हे सांगता येत नाही. कधीकधी असे घडते की दोन कल्पनांचे संयोजन नवीन बोर्ड गेमसाठी एक आश्चर्यकारक संकल्पना बनू शकते. तुमच्या कल्पना नोटपॅडवर, तुमच्या काँप्युटरवर किंवा तुमच्या स्मार्टफोनवरील विशेष नोट-टेकिंग अॅपमध्ये लिहा.

    गेमसाठी थीम घेऊन या.थीम असलेले गेम तुम्हाला गेमप्ले अधिक चांगल्या प्रकारे "अनुभव" करू देतात. कधीकधी गेमची थीम त्याला "शैली" म्हटले जाते. साहसी खेळांची एक सोपी थीम आहे - सर्वात जलद अंतिम रेषेपर्यंत पोहोचण्याची इच्छा. जटिल युद्ध खेळांमध्ये संघर्ष, खेळाच्या कृतींचे राजकारण आणि खेळाचे घटक खेळण्याच्या मैदानावर ठेवण्याची रणनीती असणे आवश्यक आहे.

    प्रथम गेम मेकॅनिक्स विकसित करा (पर्याय म्हणून).खेळाचे यांत्रिकी खेळाडू एकमेकांशी संवाद साधण्याचा मार्ग ठरवतात. मक्तेदारीमध्ये, यांत्रिकी फासे रोलिंग, रिअल इस्टेट खरेदी आणि विक्री आणि पैसे कमविण्यावर आधारित असतात. Axis आणि Allies बोर्ड गेममध्ये, तुम्हाला खेळाचे तुकडे मोठ्या खेळाच्या मैदानाभोवती हलवावे लागतील आणि फासे रोल करून खेळाडूंमधील संघर्ष सोडवावा लागेल.

    • काही लोक प्रथम गेम मेकॅनिक घेऊन येतात आणि नंतर त्याभोवती थीम तयार करतात, तर काही लोक प्रथम एक उत्कृष्ट थीम घेऊन येतात आणि नंतर त्याभोवती गेम मेकॅनिक तयार करतात. तुमच्या कामाची कोणती पद्धत सर्वात योग्य आहे हे पाहण्यासाठी याचा प्रयोग करा.
    • गेम मेकॅनिक्सचे सामान्य प्रकार आहेत: वळणे घेणे, फासे फिरवणे, खेळाच्या मैदानाभोवती फिरणे, पत्ते काढणे, पत्ते घालणे, लिलाव करणे इ.
  1. खेळाच्या वय श्रेणीवर निर्णय घ्या.खेळाची वय श्रेणी त्याच्या अडचणी आणि नियमांवर प्रभाव टाकेल. जर तुम्ही मुलांसाठी गेम डिझाइन करत असाल, तर तुम्हाला गेम सोपा, समजण्यास सोपा आणि मजेदार आहे याची खात्री कराल. प्रौढांसाठी गेममध्ये, तुम्ही काहीतरी अधिक स्पर्धात्मक, रोमांचक आणि आव्हानात्मक तयार करू शकता.

    तुमच्या खेळासाठी खेळाडूंची संख्या, खेळण्याची वेळ आणि आकार मर्यादा निश्चित करा.काही खेळ खेळण्याच्या मैदानाच्या आकाराने, खेळाच्या तुकड्या किंवा कार्ड्सच्या संख्येने मर्यादित असतात. खेळण्याच्या मैदानाचा आकार आणि पत्ते खेळण्याची संख्या देखील खेळाच्या कालावधीवर परिणाम करते. जेव्हा तुम्ही या मर्यादा सेट करता, तेव्हा खालील मुद्दे विचारात घेण्याचा प्रयत्न करा.

    • गेम खेळू शकणार्‍या खेळाडूंची संख्या. फक्त दोन खेळाडूंसाठी खेळ मजेदार असेल? ते खेळू शकणार्‍या खेळाडूंची कमाल संख्या किती आहे? यासाठी पुरेशी कार्ड/चीप आहेत का?
    • खेळाचा सरासरी कालावधी. याव्यतिरिक्त, लक्षात ठेवा की पहिली गेम फेरी सहसा सर्वात लांब असते. खेळाडूंना नियम शिकण्यासाठी वेळ हवा.
    • खेळ आकार. मोठे गेम बोर्ड आणि कार्ड्सचे डेक गेम अधिक कठीण बनवतात आणि खेळण्याचा वेळ वाढवतात, परंतु गेम देखील त्याचे पोर्टेबल गुण गमावू लागतो.
  2. गेममधील विजय कसा ठरवला जाईल ते ठरवा.एकदा का तुमच्याकडे गेमची मूळ कल्पना कागदावर उतरली की, गेमसाठी जिंकण्याच्या अटी काय असतील ते स्वतःला विचारा. खेळाडू जिंकू शकतील अशा विविध मार्गांचा विचार करा आणि तुम्ही गेम डिझाइन करताना ते लक्षात ठेवा.

भाग ४

गेमची अंतिम आवृत्ती तयार करणे

    आपल्याला आवश्यक असलेल्या सामग्रीची यादी तयार करा.एकदा चाचणी पूर्ण झाल्यावर आणि तुम्ही गेममध्ये समाधानी झाल्यानंतर, तुम्ही अंतिम आवृत्ती बनवण्यास सुरुवात करू शकता. प्रत्येक खेळाच्या वेगवेगळ्या गरजा असतील, त्यामुळे त्यासाठी लागणार्‍या साहित्याची यादी बदलू शकते. गेमच्या सर्व घटकांची सूची तयार करा जे त्याच्या अंतिम आवृत्तीमध्ये उपस्थित असले पाहिजेत जेणेकरून आपण काहीही विसरू नये.

    खेळाच्या मैदानाला रंग द्या.गेम बोर्ड हा बोर्ड गेमचा केंद्रबिंदू आहे, म्हणून त्याच्या डिझाइनसह सर्जनशील व्हा. हालचाली किंवा खेळण्याच्या पेशींची दिशा स्पष्टपणे चिन्हांकित असल्याची खात्री करा आणि खेळण्याच्या मैदानावरील सर्व सूचना वाचण्यास सोप्या आहेत.

  • साध्या त्रिमितीय चिप्स बनवण्यासाठी, तुम्ही त्यांचे टेम्पलेट कागदावर मुद्रित करू शकता आणि नंतर टेप वापरून इरेजरवर चिकटवू शकता.
  • जर खेळण्याच्या मैदानाच्या मांडणीमध्ये चौरस पेशींचा समावेश असेल, तर तुम्ही ते काढता तेव्हा, सर्व काही सरळ आणि व्यवस्थित असल्याची खात्री करण्यासाठी शासक वापरा.
  • गेमची अंतिम आवृत्ती तयार करण्यापूर्वी इतर लोकांकडून अभिप्राय आणि मते गोळा करा. स्वतःला विचारा की गेम हा खरोखरच तुम्हाला हवा होता का. लक्षात ठेवा की तुमचे मित्र आणि कुटुंब देखील हा गेम खेळत असतील, त्यामुळे त्यांच्यासाठीही तो शक्य तितका आकर्षक असावा.
  • तुमच्या कामगिरीवर टीका होत असताना बचावात्मक न होण्याचा प्रयत्न करा. खेळ सुधारण्यासाठी टीका महत्वाची आहे, म्हणून विनम्र व्हा आणि सर्व टिप्पण्या लिहा.
  • तुम्ही तुमच्या होममेड गेमसाठी बाटलीच्या टोप्या, मणी, काचेचे मार्बल, कागदाचे तुकडे किंवा इतर गेममधील चिप्स देखील वापरू शकता.
  • तुमच्या गेमचा आकार कमी करा जेणेकरून तुम्ही जाता जाता तो घेऊ शकता.
  • जेव्हा लोकांचा एक गट तुमच्या गेमची चाचणी घेत असेल तेव्हा गेमप्लेमध्ये हस्तक्षेप न करता त्यांचे निरीक्षण करण्याचा प्रयत्न करा. हे आपल्याला गेमचे नियम पूर्णपणे अपरिचित असलेल्यांना किती चांगले समजले आहे याचे मूल्यांकन करण्यास अनुमती देईल.

इशारे

  • खेळाचे नियम शक्य तितके लहान आणि सोपे बनवण्याचा प्रयत्न करा. कोणत्याही अनावश्यक गुंतागुंतीमुळे खेळाडूंचा खेळातील रस कमी होऊ शकतो.
  • तुम्ही येत असलेल्या खेळाचे नियम योग्य असल्याची खात्री करा. खेळाचा उद्देश लोकांना खूश करणे, त्यांना हसवणे आणि सकारात्मक मूड सेट करणे हा आहे.
  • तुम्ही तुमचा स्वतःचा गेम प्रकाशित आणि विकण्याचा विचार करत असल्यास, असे करून तुम्ही कोणाच्याही कॉपीराइटचे स्पष्टपणे उल्लंघन करत नाही याची खात्री करा. जर काही इतर खेळांची आठवण करून देणारे असेल तर, या घटकांचे पुनरावलोकन करणे आणि बदलणे चांगले होईल.

संध्याकाळच्या विश्रांतीसाठी एक उत्कृष्ट पर्याय म्हणजे संपूर्ण कुटुंबासाठी बोर्ड गेम्स, जे मुलांसाठी आणि प्रौढांसाठी मनोरंजक असतील. ते केवळ मजेदार संवाद साधण्यातच मदत करत नाहीत तर मुलांच्या विचारसरणी, कल्पनाशक्ती, स्मरणशक्ती, तर्कशास्त्र आणि गैर-मानक परिस्थितीत निर्णय घेण्याची क्षमता विकसित करण्यात योगदान देतात. विविध प्रकारच्या पर्यायांपैकी, आपण अनेक निवडू शकता जे प्रत्येकाला आकर्षित करतील. आणि आपण इच्छित असल्यास, आपल्या स्वत: च्या हातांनी अशी मजा करणे सोपे आहे.

हे काय आहे?

बोर्ड गेम हा घटकांचा विशिष्ट संच असतो - उदाहरणार्थ, बोर्ड आणि अनेक चिप्स किंवा कार्ड्स. हा खेळ, नावाप्रमाणेच, टेबलवर स्थिरपणे स्थित आहे आणि नियमांची उपस्थिती आणि विजेता गृहीत धरतो. बर्‍याचदा, प्रत्येक खेळाडू स्वतःची ओळख करून देतो, जरी तेथे संघ मंडळे देखील असतात. काही पर्याय जगभरात लोकप्रिय आहेत; अशा खेळांसाठी स्पर्धा देखील आहेत.

कसे निवडायचे?

आधुनिक उत्पादक मुलांसाठी आणि प्रौढांसाठी योग्य असलेल्या खेळांची वास्तविक विपुलता देतात.

कौटुंबिक टेबल निवडताना, आपण खालील घटकांकडे लक्ष दिले पाहिजे:

  1. वय.जर एखादे मूल 4 वर्षांपेक्षा कमी वयाचे असेल तर, "मक्तेदारी" किंवा "व्यवस्थापक" त्याच्यासाठी रसहीन आणि अनाकलनीय असेल आणि त्याला अशा खेळातून आनंद मिळणार नाही. आणि, याउलट, मोठी मुले अतिशय सोप्या खेळांचे कौतुक करणार नाहीत जे त्यांना त्यांचे तर्क आणि कल्पकता दर्शविण्याची संधी देत ​​​​नाहीत.
  2. स्वारस्य.जर आई, वडील आणि दोन मुली खेळत असतील तर लष्करी किंवा ऑटोमोटिव्ह थीम अयशस्वी होईल, कारण मुलींना त्यात रस नसतो. तटस्थ काहीतरी निवडणे चांगले.
  3. उद्देश.खेळासाठी कोणते ध्येय ठेवले आहे - मनोरंजन किंवा विकास हे देखील आपण विचारात घेतले पाहिजे. उदाहरणार्थ, तार्किक बौद्धिक खेळ आहेत जे वृद्ध प्रीस्कूलर आणि त्यांच्या पालकांसाठी योग्य आहेत. संप्रेषण संप्रेषण कौशल्ये सुधारण्यास आणि पेच दूर करण्यात मदत करते.
  4. खेळाडूंची संख्या.तुम्ही गेमप्लेमध्ये 5-6 लोकांना समाविष्ट करण्याची योजना आखत असल्यास, तुम्ही नेमक्या तेवढ्याच सहभागींसाठी डिझाइन केलेला गेम निवडावा.

निवडताना, पालकांनी प्रामुख्याने बाळाच्या गरजा आणि विनंत्यांवर लक्ष केंद्रित केले पाहिजे, कारण "प्रौढ" पर्याय बहुतेकदा मुलासाठी निरुपयोगी असतात आणि यामुळे त्याला कंटाळवाणेपणाशिवाय काहीही नसते. संपूर्ण कुटुंबासाठी बहुतेक आधुनिक खेळ 5-6 वर्षे आणि त्याहून अधिक वयोगटातील मुलांसाठी आहेत; मुलांना ते समजण्यासारखे आणि कठीण वाटतील.

यात 225 चौरसांमध्ये विभागलेला बोर्ड आणि अक्षरांसह चिप्सचा संच असतो. नियम सोपे आहेत: आपल्याला शब्द तयार करणे आवश्यक आहे, तर गुणांची गणना आपल्याला विजेता निर्धारित करण्यास अनुमती देते.

खेळाचे फायदे:

  • ट्रेन विचार;
  • सक्रिय आणि निष्क्रिय शब्दसंग्रह विकसित करते;
  • लक्ष सुधारते, संयोजन आणि पर्याय द्रुतपणे पाहण्याची क्षमता.

दोष:

  • आपण 2-4 लोकांसह खेळू शकता, परंतु मोठ्या कुटुंबासाठी योग्य नाही;
  • मुले जाणूनबुजून हरवलेल्या स्थितीत आहेत, कारण आई आणि वडिलांसाठी शब्द तयार करणे सोपे आणि जलद आहे;
  • जोरदार एक प्रभावी किंमत.

खेळ मनोरंजक आहे, परंतु पटकन कंटाळवाणा होऊ शकतो. खेळाडूंसाठी योग्य वय किमान 6-7 वर्षे आहे, त्यांना अक्षरे देखील माहित असणे आवश्यक आहे आणि ते वाचण्यास सक्षम असणे आवश्यक आहे.

"एकाधिकार"

जगभरात लोकप्रिय असलेला हा आर्थिक बोर्ड गेम तर्कशास्त्र आणि निर्णय घेण्याची कौशल्ये विकसित करतो. प्राथमिक शाळेतील मुलांसाठी हे मनोरंजक असेल. हे क्षेत्रांमध्ये विभागलेले खेळाचे मैदान आहे. प्रत्येक खेळाडूला एक चिप, विशिष्ट प्रमाणात खेळाचे चलन मिळते. डाय फेकून, तो किती सेल हलवायचा हे ठरवतो, रिअल इस्टेट मिळवतो आणि विविध कामे करतो.

खेळाचा तोटा असा आहे की यास बराच वेळ लागतो. याव्यतिरिक्त, पालक अनेकदा आपापसात स्पर्धेमुळे इतके वाहून जातात की ते मुलाबद्दल विसरून जातात आणि तो त्वरीत तुटतो (हरतो) आणि स्वारस्य गमावतो.

"वसाहत करणारे"

4 लोकांसाठी जुगार खेळण्याचा दुसरा पर्याय, लहान प्रीस्कूलरसाठी योग्य. नियम मक्तेदारीसारखेच आहेत: प्रत्येक खेळाडू तात्पुरते वसाहतीमध्ये बदलतो, ज्याचे कार्य सेटलमेंट तयार करणे आहे. फासे फेकून हालचाली निश्चित केल्या जातात.

आपल्या स्वत: च्या हातांनी

आधुनिक बोर्ड गेम वैविध्यपूर्ण आहेत, परंतु त्या सर्वांमध्ये एक सामान्य कमतरता आहे - त्यांची प्रभावी किंमत. परिस्थितीतून बाहेर पडण्याचा एक मार्ग आहे - आपल्या स्वत: च्या हातांनी मजा करणे, विशेषत: घरगुती गेम खरेदी केलेल्या आवृत्तीपेक्षा वाईट होणार नाही.

काढलेला

पालकांकडे कलात्मक प्रतिभा किंवा सर्जनशीलता असणे आवश्यक आहे. आपण एकतर पूर्ण गेमसह स्वतः येऊ शकता किंवा आधार म्हणून तयार आवृत्ती वापरू शकता.

उदाहरणार्थ, “रॉयल कॅसल” किंवा “मॅजिक सिटी”. प्रक्रिया खालीलप्रमाणे आहे.

  1. कार्डबोर्डचा एक मोठा तुकडा घ्या (आपण वापरू शकता, उदाहरणार्थ, बॉक्सचा भाग).
  2. त्यावर खेळाचे मैदान काढले जाते. हे विशिष्ट मार्गाचे प्रतिनिधित्व केले पाहिजे जे खेळाडूंना घ्यावे लागेल.
  3. मार्ग गुंतागुंतीचा. उदाहरणार्थ, काही सेलवर +5 किंवा -2 लिहिणे आवश्यक आहे, जेणेकरुन या मैदानावर उतरणारा खेळाडू संबंधित पायऱ्या पुढे किंवा मागे घेईल.
  4. कार्यांसह येत आहे. फील्डचे वैयक्तिक विभाग थीमॅटिक कार्ये म्हणून डिझाइन केले पाहिजे जे पुढे जाण्यापूर्वी पूर्ण केले पाहिजेत. कार्ये स्वतः थेट सेट केलेल्या लक्ष्यांवर अवलंबून असतात. म्हणून, जर एखाद्या आईला तिच्या मुलासह गुणाकार सारणीची पुनरावृत्ती करायची असेल तर कार्ये गणिती असतील. जर स्मरणशक्तीचे प्रशिक्षण प्राधान्य असेल तर आपण मुलाला कविता वाचण्यासाठी किंवा त्याला माहित असलेल्या 5 नद्या लक्षात ठेवण्यासाठी आमंत्रित करू शकता.
  5. रंगीत रचना. काही लोकांना पेशी/वर्तुळे असलेले फील्ड आवडेल. म्हणून, पालकांनी ते सुंदर आणि मनोरंजकपणे सजवावे. तुम्ही पेन्सिल, पेंट्स, अगदी गोंद वापरू शकता किंवा योग्य खेळणी आणि वस्तूंची व्यवस्था करू शकता.
  6. पुरस्कारांच्या माध्यमातून विचार करणे. विजेत्याला, उदाहरणार्थ, एक मिठाई किंवा मनोरंजन पार्कमधून फिरणे मिळू शकते.

फक्त चिप्स उचलणे (ते लहान आकृत्या किंवा बहु-रंगीत बटणांनी बदलले जातील) आणि फासे उचलणे बाकी आहे, जे फेकून खेळाडू चरणांची संख्या निश्चित करतील.

आणखी एक मनोरंजक पर्याय म्हणजे “रस्ते नियम” हा खेळ. खेळण्याचे मैदान एक "रस्ता" आहे ज्यावर रस्त्याची चिन्हे (पादचारी क्रॉसिंग, थांबा) आणि ट्रॅफिक लाइटच्या प्रतिमा ठेवल्या जातात. अशी चित्रे काढणे किंवा चिकटवणे अवघड नाही. फासे फेकताना, खेळाडू रहदारीचे नियम लक्षात ठेवून हालचाली करतील (उदाहरणार्थ, लाल दिवा - थांबा, हलवा वगळा, हिरवा - जा, फासे पुन्हा फेकून द्या). या प्रकरणातील चिप्स पादचाऱ्यांचे आकडे असू शकतात.

याव्यतिरिक्त, आपण असे मनोरंजक गेम तयार करू शकता:

  • "खजिन्याचे बेट". फील्ड योग्यरित्या डिझाइन केलेला नकाशा आहे. फासे रोल करून, खेळाडू समुद्री चाच्यांच्या छातीच्या जवळ जातात. खजिना शोधण्यासाठी प्रथम असणे हे मुख्य ध्येय आहे.
  • "द विझार्ड ऑफ ओझ". पिवळ्या विटांच्या रस्त्यावर, अनेक खेळाडू जादुई ठिकाणी पोहोचण्यासाठी एकमेकांना हरवण्याचा प्रयत्न करतात. वाटेत त्यांना कार्ये किंवा प्रश्नांचा सामना करावा लागेल ज्यामुळे कार्य गुंतागुंतीचे होईल.
  • "लहान सुरवंटांचा प्रवास" (कोणत्याही मुलाचे आवडते पात्र). हरवलेल्या सुरवंटांना शक्य तितक्या लवकर घरी परतण्यास मदत करणे हे खेळाडूंचे कार्य आहे. हे करण्यासाठी, ते फासे गुंडाळतात, आवश्यक संख्येने पावले उचलतात आणि कार्ये पूर्ण करतात.
  • "रेस". कोणता खेळाडू अंतिम रेषेवर जलद पोहोचेल?

सर्वसाधारणपणे, कल्पनाशक्ती कोणत्याही प्रकारे मर्यादित नाही, मुख्य गोष्ट अशी आहे की कुटुंबातील सर्व सदस्य मजा करतात. आपण एक खेळ घेऊन येऊ शकता आणि तो आपल्या मुलासह बनवू शकता, नंतर त्याला आणखी आनंद होईल.

ज्यांना अजिबात चित्र काढता येत नाही किंवा एक सुंदर खेळाचे मैदान तयार करण्यासाठी वेळ नाही त्यांच्यासाठी, फक्त इंटरनेटवर एक योग्य गेम शोधा, तो मुद्रित करा (शक्यतो कलर प्रिंटरवर) आणि मुलांना दोन खेळण्यासाठी आमंत्रित करा. खेळ असे "साहसी खेळ" मुले आणि प्रौढांसाठी खूप मनोरंजक आहेत.

स्मृती विकासासाठी

लोकप्रिय बोर्ड गेम जे स्मृती विकसित करण्यासाठी उत्कृष्ट आहेत त्यात "मेमरी" समाविष्ट आहे, जे 2 ते 8 लोक खेळू शकतात. प्रथम आपल्याला 8 जोडलेल्या पर्यायांचे प्रतिनिधित्व करणारी 16 कार्डे तयार करणे आवश्यक आहे. पूर्णपणे कोणत्याही प्रतिमा स्वीकार्य आहेत (प्राणी, भाज्या, फुले, भूमितीय आकार), परंतु "शर्ट" समान असणे आवश्यक आहे.

खेळण्‍यासाठी, पत्ते शफल केले जातात आणि प्रत्येकी 4 च्या 4 पंक्तींमध्ये टेबलवर समोरासमोर ठेवले जातात. पहिला खेळाडू कोणतीही 2 कार्डे उलटतो. जर त्यांच्यावरील प्रतिमा जुळत नसतील, तर ते त्यास परत वळवतात. मग दुसरा खेळाडू तेच करतो. विजेता तो आहे जो जास्तीत जास्त जोड्या गोळा करण्यात व्यवस्थापित करतो.

लक्ष विकसित करण्यासाठी

कोणते बोर्ड गेम आहेत याचा विचार करताना, आपण कोडीकडे दुर्लक्ष करू शकत नाही जे संध्याकाळसाठी संपूर्ण कुटुंबाला एकत्र करतील. आपण एक सुंदर चित्र असलेली तयार आवृत्ती खरेदी करू शकता. मुलाच्या वयानुसार तुकड्या आणि विषयांची संख्या निर्धारित केली जाते.

एक उदाहरण निवडून आणि त्याचे तुकडे करून स्वतः कोडे बनवणे कठीण नाही. या प्रकरणात, एक नमुना चित्र देखील प्रदान केले पाहिजे.

असे मनोरंजक कौटुंबिक खेळ मुलांना आणि पालकांना एकत्र आणण्यास, मजा करण्यास, बर्‍याच नवीन गोष्टी शिकण्यास आणि आवश्यक कौशल्ये, स्मरणशक्ती, विचार आणि लक्ष विकसित करण्यात मदत करतील.

सर्व मुले त्यांच्या अल्बम शीटमध्ये आकाशातून सूर्य कसे हस्तांतरित करतात हे तुमच्या लक्षात आले आहे का? इरिना इवास्किव्ह तुमच्यासोबत आहे. परंतु त्याच प्रकारे, आपण आपल्या स्वत: च्या हातांनी बोर्ड गेम बनविण्यासाठी आपल्या सभोवतालची प्रत्येक गोष्ट वापरू शकता. बालपणीच्या विकासाचा सराव जगभर केला जातो. आणि आपण येथे खेळांशिवाय करू शकत नाही. खेळांच्या मदतीने, मुलासाठी नवीन सामग्री विचार करणे, समजणे आणि आत्मसात करणे सोपे आहे. स्टोअरमध्ये बोर्ड गेमची निवड खूप मोठी आहे, परंतु वर्णन नेहमीच सामग्रीशी जुळत नाही आणि खरेदीच्या अपेक्षा पूर्ण करतात. आणि किंमती अशा आहेत की आपण या विभागात जास्त काळ राहणार नाही. परंतु आपल्या स्वत: च्या हातांनी बोर्ड गेम बनवणे खूप सोपे आहे - फक्त थोडी कल्पकता, वेळ आणि उपलब्ध साधने! येथे फक्त काही सर्वात लोकप्रिय आणि प्रिय बोर्ड गेम आहेत जे स्वत: ला बनवणे सोपे आहे.

चालणे / साहस

“वॉकर्स” हा मुलांचा सर्वात आवडता खेळ आहे. सहभागींची सरासरी संख्या: 2-4 लोक. आपल्याला आवश्यक असेल: खेळण्याचे मैदान, फासे आणि चिप्स.

खेळाच्या मैदानासाठी योग्य:

  • प्रीस्कूल मुलांसाठी: परिचित लोककथेच्या कथानकासह एक सोपा मार्ग (उदाहरणार्थ, "लिटल रेड राइडिंग हूड", "कोलोबोक" इ.)
  • मोठ्या मुलांसाठी: अधिक जटिल नेव्हिगेशन आणि विविध अडथळे आणि कार्यांवर मात करणारा भौगोलिक नकाशा

फील्डचा आकार, मार्गाची लांबी आणि कार्यांची जटिलता गेममधील सहभागींच्या वयाच्या प्रमाणात असते. तुम्ही कार्डबोर्ड, व्हॉटमन पेपर किंवा उरलेल्या वॉलपेपरपासून फील्ड बनवू शकता. एका विशिष्ट सेलवर थांबल्यावर, खेळाडू एकतर मार्ग देतो किंवा 3 सेल परत करतो तेव्हा युक्त्यांसह सेल समाविष्ट करण्यास विसरू नका. प्रारंभ आणि समाप्त चिन्हांकित करा आणि बाणांसह प्रवासाची दिशा दर्शवा.

गेमसाठी क्यूब जाड कागदापासून बनवले जाऊ शकते किंवा स्टोअरमध्ये तयार खरेदी केले जाऊ शकते. गेमसाठी चिप्स नाणी, अनावश्यक बटणे किंवा आवडत्या आकृत्यांमधून बनवता येतात. एका शब्दात, तुमची कल्पनाशक्ती उडू द्या आणि व्होइला, तुमचे स्वतःचे बोर्ड गेम तयार आहेत! अशा खेळांचे नियम खूप सोपे आहेत. बिंदू प्रथम अंतिम रेषेपर्यंत पोहोचण्याचा आहे. खेळाडू डिजिटल डाय टाकून वळण घेतात आणि दिसत असलेल्या संख्येनुसार, नकाशाभोवती फिरत आवश्यक संख्येने हालचाली करतात.

चक्रव्यूह खेळ

एक अगदी सोपा खेळ, परंतु प्रौढ देखील त्याचा आनंद घेऊ शकतात. आपल्याला आवश्यक असलेली सामग्री म्हणजे चॉकलेटच्या बॉक्सचे झाकण, ग्लू मोमेंट, कॉकटेल ट्यूब आणि एक लहान बॉल (मोठा मणी किंवा प्लास्टिसिन बॉल हे करेल). चक्रव्यूहाचे चित्र इंटरनेटवर, क्रॉसवर्ड कोडी असलेल्या मासिकांमध्ये किंवा शाळेच्या तयारीसाठी शैक्षणिक साहित्यात आढळू शकते. परंतु आपली स्वतःची कल्पनाशक्ती वापरणे अधिक मनोरंजक असेल! एक चित्र काढा, नळ्या चिकटवा आणि... प्रारंभ करा! स्टॉपवॉचसह बोर्ड गेममध्ये विविधता आणा: चला, गोंधळलेल्या चक्रव्यूहातून बॉल कोण वेगाने बाहेर काढेल?

टिक टॅक टो

मानसशास्त्रज्ञ 4-5 वर्षांच्या मुलांना तार्किक विचारांच्या विकासासाठी हा गेम ऑफर करण्याची शिफारस करतात. फील्ड हातात असलेल्या कोणत्याही सामग्रीपासून बनविले जाऊ शकते: लाकूड, फॅब्रिक, वाटले, कागद. चिप्स दोन रंगांचे असणे आवश्यक आहे (प्रत्येक खेळाडूसाठी 5 तुकडे). मुलींसाठी, चिप्स फुलांच्या किंवा हृदयाच्या स्वरूपात बनवता येतात, मुलांसाठी - लहान कार किंवा बॉलच्या स्वरूपात. येथे असंख्य कल्पना आहेत: ढग आणि सूर्य, महिने आणि तारे, मिटन्स आणि स्नोफ्लेक्स, कुत्रे आणि हाडे इ. चिप्ससाठी कोणतीही सामग्री देखील योग्य आहे: प्लॅस्टिकिन, बटणे, मॅश केलेले बटाटे झाकण, चौकोनी तुकडे, जुन्या कोडी समान रंगात रंगवल्या जातात. विरोधक रंग किंवा आकारानुसार चिप्स निवडतात. संपूर्ण पंक्ती क्षैतिज, अनुलंब किंवा तिरपे कव्हर करणारा पहिला खेळाडू जिंकतो. मोठ्या मुलांसाठी, मैदानावरील चौरसांची संख्या मानक नऊपेक्षा जास्त असू शकते. त्यांच्यासाठी अधिक "प्रौढ" डिझाइन वापरा.


हृदयासह टिक-टॅक-टो
खडे पासून टिक-टॅक-टो
बटणांमधून टिक-टॅक-टो
टिक-टॅक-टो वाटले
वेल्क्रोसह टिक-टॅक-टो
डिझायनरकडून टिक-टॅक-टो
खेळाच्या मैदानावर टिक-टॅक-टो

असामान्य चेकर्स

हा बोर्ड गेम स्वतः तयार करून, आपण क्लासिक चेकर्सच्या डिझाइन मानकांपासून दूर जाऊ शकता. उदाहरणार्थ, काळ्या आणि पांढऱ्या पेशींनी नव्हे तर पिवळ्या आणि हिरव्या पेशींनी खेळण्याचे मैदान काढा आणि अशा लॉनमध्ये लेडीबग किंवा बेडूक चेकर्स म्हणून तयार करा. येथे सर्वकाही जिवंत केले जाऊ शकते. फील्ड तयार करण्यासाठी, जाड पुठ्ठा घ्या, पेन्सिलने 10*10 सेलमध्ये चिन्हांकित करा आणि सेल चेकरबोर्ड पॅटर्नमध्ये वॉटर कलर्स किंवा रंगीत पेन्सिलने रंगवा. चेकर्ससाठी, तुम्ही पेयाच्या बाटल्या किंवा बेबी प्युरीच्या जारमधून 40 कॅप्स घेऊ शकता. त्यांना मार्करने रंग द्या, इच्छित रंगाच्या स्टिकर्सवर चिकटवा (प्रत्येक खेळाडूसाठी 20). तुमच्याकडे आवश्यक प्रमाणात टोप्या नसल्या तरीही, तुमच्या मुलासह, प्लॅस्टिकिनमधील गहाळ वर्ण तयार करा.

डोमिनोज/लोट्टो

मुले आणि प्रौढ अजूनही हा गेम खेळण्याचा आनंद घेतात; कोणताही संगणक गेम डोमिनोजशी तुलना करू शकत नाही. मुख्य नियम: डोमिनोजची साखळी तयार करा, एकमेकांच्या पुढे समान संख्येने ठिपके असलेले अर्धे ठेवा. हे DIY बोर्ड गेम्स सर्जनशीलतेसाठी एक समृद्ध व्यासपीठ आहेत! तुम्ही सपाट, गुळगुळीत, अंदाजे समान आकाराचे खडे, लाकडी आइस्क्रीम स्पॅटुला, प्लायवूडचे तुकडे आणि बहु-रंगीत वाटले वापरू शकता. 4-6 वर्षांच्या मुलासाठी, प्राणी आणि वस्तूंच्या प्रतिमांसह रंगीत डोमिनो किंवा लोट्टो बनविणे चांगले आहे ज्यांच्याशी तो परिचित आहे. मोठ्या मुलांना गुणांसह क्लासिक गेम खेळणे अधिक मनोरंजक वाटेल.


पॉप्सिकल स्टिक्सपासून बनवलेले रंगीत डोमिनो
स्टिकर्ससह लोट्टो
पेबल डोमिनोज
भौमितिक डोमिनो

स्क्रॅबल खेळ

ते शब्दसंग्रह, विचार, कल्पनाशक्ती, तर्कशास्त्र आणि शब्दलेखन उत्तम प्रकारे विकसित करतात. हे बोर्ड गेम सहजपणे स्वतः बनवता येतात. ते शाळकरी मुलांसाठी योग्य आहेत, कारण त्यांना वाचन आणि संख्या कौशल्य दोन्ही आवश्यक आहे. खेळाचे नियम हे आहेत की प्रत्येक खेळाडूने उपलब्ध अक्षरांमधून एक नवीन शब्द तयार करणे, स्वतःचे एक अक्षर जोडणे. फील्डसाठी तुम्हाला 15*15 सेल्स आणि अक्षरे असलेल्या स्क्वेअरच्या आकारात कार्डबोर्डच्या जाड शीटची आवश्यकता असेल (कार्डबोर्डवरून कापलेले, वायरपासून वाकलेले किंवा चुंबकीय वर्णमालावरून घेतलेले). खेळाच्या सुरूवातीस, विशिष्ट रंगाच्या अक्षरांसाठी किती गुण मिळतील ते ठरवा: लाल अक्षरासाठी, उदाहरणार्थ, 1 गुण, हिरव्या अक्षरासाठी, उदाहरणार्थ, 2 गुण इ. मैदानावर अनेक चौकोन रंगवा. हे बोनस असतील: जेव्हा तुम्ही या सेलवर उतरता तेव्हा तुमचे गुण दुप्पट होतील. जो सर्वाधिक गुण मिळवतो तो जिंकतो.


चुंबकीय अक्षरांपासून बनवलेला शब्द निर्माता
इंटीरियर डिझाइनमध्ये स्क्रॅबल
ख्रिसमस ट्रीसाठी स्क्रॅबल सजावट

लक्ष वेधण्यासाठी खेळ

तुम्ही स्वतः जगभरात अतिशय लोकप्रिय बोर्ड गेम “डबल” देखील बनवू शकता. यासाठी दोन प्रतिमा असलेली 57 गोल किंवा चौरस कार्डे आवश्यक असतील. प्रत्येक चित्र वेगवेगळ्या कार्ड्सवर तीन ते आठ वेळा पुनरावृत्ती केले पाहिजे. प्रतिमा मुद्रित करा आणि त्यांना रंग द्या. तुम्ही एकाच स्टिकर्सचे अनेक संच देखील वापरू शकता. खेळाचे नियम म्हणजे जोडी शोधणे - दोन कार्ड्सवरील सामना, तुमचा आणि मुख्य. जो कोणी मॅचिंग आयटम मोठ्याने ओरडून प्रथम सामना ओळखतो तो स्वतःसाठी कार्ड घेतो. सर्वाधिक कार्ड असलेला खेळाडू जिंकतो.

खेळ "Fleas"

गेम = मजा, सहभागींची संख्या - 2 लोक. बीनची धार एका नाण्याने दाबली जाते आणि ती पिसूसारखी वर उडी मारते. गोल: प्रतिस्पर्ध्याच्या गोलवर बीनने मारा. जो मारतो त्याला एक गुण मिळतो आणि पिसू शेतातून काढून टाकला जातो. जर पिसू स्वतःच्या शेतात आला तर तो पुन्हा वापरला जाऊ शकतो. जर पिसू प्रतिस्पर्ध्याच्या क्षेत्रावर आदळला तर, पिसू मैदानातून काढून टाकला जातो, परंतु गुण मिळत नाही. जर पिसू तुमच्या स्वतःच्या ध्येयाला लागला (जे फुटबॉलमध्ये होत नाही!), तर पॉइंट प्रतिस्पर्ध्याला दिला जातो. कोणीतरी पिसू संपेपर्यंत ते खेळतात. एक कँडी बॉक्स शेत तयार करण्यासाठी योग्य आहे. बॉक्सच्या आतील बाजूस रंगीत कागद आणि भिंती जाड फॅब्रिकने झाकून टाका (हे बॉक्सच्या बाहेर उडण्यापासून बीन्स टाळेल). पिसूसाठी, 2 रंगांचे बीन्स वापरा. शेवटची तयारी म्हणजे दोन मोठी नाणी.

इतर DIY बोर्ड गेम

निष्कर्ष

आपल्या स्वत: च्या हातांनी बोर्ड गेम बनविणे कठीण नाही, परंतु त्यांच्याकडून मिळणारा आनंद कितीतरी पटीने जास्त आहे! त्यांच्याबद्दल काय चांगले आहे ते म्हणजे तुम्ही त्यांना एकत्र खेळू शकत नाही तर तुम्ही त्यांना एकत्र देखील बनवू शकता!

© इरिना इवास्कीव्ह

© 2023 skudelnica.ru -- प्रेम, विश्वासघात, मानसशास्त्र, घटस्फोट, भावना, भांडणे