හිම සුදු වලින් gnomes නම් මොනවාද? Snow White සහ Seven Dwarfs හි gnomes ගේ නම් මොනවාද? සුරංගනා කතා ජීවීන්ට නම් ලැබුණු ආකාරය

නිවස / දික්කසාදය

1. කාටූනය ආරම්භ වීමට නියමිතව තිබුණේ ස්නෝ වයිට්ගේ මව සම්බන්ධ දර්ශනයකින්, නමුත් වාරණයන්ගේ උදහස වළක්වා ගැනීම සඳහා මෙම අදහස අත්හැරීමට සිදු විය.
2. 1937 දී තිරය මත කාටූනය නිකුත් කරන අතරතුර, ඉංග්රීසි වචනය dwarf (dwarf) බහු වචන ලියා ඇත, ණය දී මෙන්, - dwarfs. Tolkien ගේ The Lord of the Rings කෘතිය නිකුත් වූ පසු වාමනයන් ලිවීම සාමාන්‍ය දෙයක් බවට පත් විය.

3. සජීවිකරණ ශිල්පීන් 32 ක්, සහකාර සජීවිකරණ ශිල්පීන් 102 ක්, "කොක්කෙන්" පුද්ගලයින් 167 ක්, ජල වර්ණයෙන් පසුබිම් පින්තාරු කළ කලාකරුවන් 25 ක් කාටූන් නිෂ්පාදනයට සහභාගී වූහ; ප්‍රයෝග සජීවිකරණ ශිල්පීන් 65 ක්, තීන්ත සහ තීන්ත වලින් රූගත කිරීම් වර්ණවත් කළ කාන්තා කලාකරුවන් 158 ක්. වර්ණ එකහමාරක් පමණ වර්ණ යොදා ගනිමින් රූප සටහන් මිලියන 2ක් පමණ නිර්මාණය කර ඇත.
4. Dancer Marge Champion Snow White හි මූලාකෘතිය බවට පත් විය. රූගත කිරීම් අතරතුර, ඇය සජීවිකරණ ශිල්පියෙකු වන Art Babbitt හමුවී ඔහු සමඟ විවාහ වූ නමුත් ටික කලකට පසු දික්කසාද වීමට ඉල්ලුම් කළාය.

පසුව, රොබින් හුඩ්හි භාවිතය සඳහා සමහර ද්රව්ය ප්රතිචක්රීකරණය කරන ලදී.

5. කාටූනය සඳහා ගීත 25 ක් ලියා ඇති අතර, ඒවායින් 8 ක් පමණක් අවසාන අනුවාදයට ඇතුළත් කර ඇත.
6. "ස්නෝ වයිට්" නිර්මාණය කිරීමේ අදහස වෝල්ට් ඩිස්නි වෙත පැමිණියේ වයස අවුරුදු 15 දී ඔහු කැන්සාස් නගරයේ පුවත්පත් අලෙවිකරුවෙකු ලෙස සේවය කරන විටය. ඔහු Marguerite Clarke රඟපෑ නිහඬ චිත්‍රපටයක ඉදිරිපත් කිරීමක් දුටු අතර 1917 පෙබරවාරියේ මංගල දර්ශනයට සහභාගී විය. ස්නෝ වයිට් ස්පොට් ලයිට් 4 ක් සහිත 4-පාර්ශ්වික තිරයක පෙන්වූ අතර, එබැවින් වෝල්ට් එකවර තිර දෙකක් දෙස බැලූ අතර චලනයන්හි සමමුහුර්තභාවය ගැන පුදුම විය. ඔහු දුටු දෙයින් වෝල්ට්ගේ සිත් ගත්තේ කෙතරම්ද යත්, පසුව පළමු පූර්ණ-දිග නිර්මාණය කළ යුත්තේ කුමන කාටූනයද යන්න ගැන සැකයක් නොතිබුණි.
7. Snow White හට ස්වභාවික පෙනුමක් ලබා දීම සඳහා, පිරවුම් කලාකරුවන් ඇගේ කම්මුල් මත ඔවුන්ගේම බ්ලෂ් තැබුවා. වෝල්ට් ඩිස්නි ඔවුන් සෑම රාමුවකටම මෙම තාක්ෂණය භාවිතා කරන්නේදැයි ඇසූ විට, ඔවුන්ගෙන් එක් අයෙක් මෙසේ පිළිතුරු දුන්නේය: "කාන්තාවන් ඔවුන්ගේ ජීවිත කාලය පුරාම කරන්නේ කුමක්දැයි ඔබ සිතන්නේ?".


8. දුෂ්ට රැජින නිළි Gail Sondergaard විසින් දේවානුභාවයෙන් කරන ලදී.

9. සජීවිකරණ ශිල්පීන් දුෂ්ට රැජිනට හඬ දුන් Lucille La Verne ට පැවසුවේ මායාකාරියගේ කටහඬ වඩාත් පැරණි හා රළු විය යුතු බවත්, එබැවින් ඔවුන් භූමිකාව සඳහා වෙනත් තරඟකරුවෙකු සොයන බවත්ය. ඉන්පසු ලුසිල් පටිගත කිරීමේ කුටියෙන් පිටව ගොස් මිනිත්තු කිහිපයකට පසු නැවත එහි ගොස් මායාකාරියගේ ඒත්තු ගැන්වෙන හඬ ලබා දුන්නේය. කම්පනයට පත් සජීවිකරණ ශිල්පීන් ඇය එය කළේ කෙසේදැයි විමසූ අතර, නිළිය පිළිතුරු දුන්නේ: "අනේ, මම මගේ දත් එළියට ගත්තා."


10. මුල් බ්‍රදර්ස් ග්‍රිම් සුරංගනා කතාවේ, නපුරු රැජින උණුසුම් ලෝහ සපත්තු වලින් නටන්නට සිදු වූ විට මිය යයි (ම්ලේච්ඡ ළමයින් සඳහා කෲර සුරංගනා කතාවකි).


11. මුල් කතාවේ, gnomes හට නම් තිබුණේ නැත.


12. සජීවිකරණ ශිල්පීන් gnomes සඳහා නම් 50 ක් පමණ ඉදිරිපත් කර ඇති අතර, ඔවුන් අතර බිහිසුණු, Bolshun, Chatterbox, Dirty, Talker, Stuff, Gloomy, Jumping Horse, Screamer, Careless, Dodger, Sly, යනාදී නම් ඇත. Sneaky අවසන් මොහොතේ Chihun ලෙස නම් කරන ලදී. Sluggish යනු නමක් ලබා දුන් අවසන් වාමනයාය.
13. සජීවිකරණ ශිල්පීන්ගේ කාර්යය උත්තේජනය කිරීම සඳහා, වෝල්ට් ඩිස්නි ඔහුගේ සුප්‍රසිද්ධ "විහිළුවක් සඳහා ඩොලර් පහක්" ප්‍රතිපත්තිය චිත්‍රාගාරයේදී හඳුන්වා දුන්නේය. එවැනි මිනුමක සඵලතාවය පිළිබඳ කැපී පෙනෙන උදාහරණයක් වූයේ හිස් පුවරු පිටුපසින් නෙරා ඇති gnomes ගේ නාසය එකින් එක පෙන්වීමට යෝජනා කළ Ward Kimball ගේ අදහසයි.


14. අලසයාට කතා කිරීමට හැකිව තිබිය යුතුය, නමුත් සුදුසු කටහඬක් හමු නොවීය. එකල බග්ස් බනී සහ අනෙකුත් ලූනි ටියුන්ස් චරිත සඳහා හඬ කැවූ මෙල් බ්ලැන්ක් තරඟකරුවන්ගෙන් එක් අයෙකි.
15. Sonya සහ Grumpy ට හඬ දුන්නේ Goofy ගේ හඬ වන Pinto Colvig විසිනි.

16. සමහර සජීවිකරණ ශිල්පීන් gnome නම් Dopey ලෙස හැඳින්වීමට විරුද්ධ වූ අතර, dopey යන වචනය කාලානුරූපී සුරංගනා කතාවක භාවිතා කිරීමට නොහැකි තරම් නවීන බව තර්ක කළහ. වෝල්ට් ඩිස්නි විරුද්ධ වූයේ විලියම් ෂේක්ස්පියර් ඔහුගේ නාට්‍යයක මෙම වචනය භාවිතා කළ බව පවසමිනි. ෂේක්ස්පියර්ගේ කිසිම කෘතියක "මන්දගාමී" යන වචනය කිසි විටෙකත් දක්නට නොලැබුණද, පිළිතුරෙන් සියල්ලන්ම සෑහීමකට පත් විය.
17. විකට නළුවෙකු වන බිලී ගිල්බට් එක් gnomes කෙනෙකුව Chihun ලෙස හඳුන්වන බව දැනගත් විට, ඔහු Walt Disney අමතා, ඔහුගේ අත්සන කිවිසුම් විහිළුවක් පෙන්වා වහාම මෙම භූමිකාව ලබා ගත්තේය.

18. ස්නෝ වයිට් කෑමට පෙර අත් සේදීමට වාමනයන් යවන දර්ශනයේ, සජීවිකරණ ශිල්පී ෆ්‍රෑන්ක් තෝමස් නිරූපනය කළේ මන්දගාමී ඇවිදීමකින් අනෙක් අය සමඟ සිටීමට උත්සාහ කරන බවයි. වෝල්ට් ඩිස්නි අවාසනාවන්ත ග්නෝම්ගේ මෙම සුවිශේෂී ලක්ෂණයට කොතරම් කැමතිද යත්, ඔහුගේ සහභාගීත්වයෙන් සෑම දර්ශනයකම මෙම තාක්ෂණය භාවිතා කිරීමට ඔහු නියෝග කළේය. සෙසු සජීවිකරණ ශිල්පීන් අමතර කාර්යය සඳහා ෆ්‍රෑන්ක් වෙත උණුසුම් ලෙස "ස්තුති" කළහ.


19. තිර රචනයේ ප්‍රින්ස් සමඟ තවත් දර්ශන තිබුණි, නමුත් ඔහුගේ සජීවිකරණයේ සංකීර්ණත්වය නිසා ඔහුගේ තිරයේ කාලය හැකිතාක් කපා හැරීමට නිර්මාණකරුවන්ට සිදුවිය.
20. කාටූනය සූදානම් වූ විට, අවසාන දර්ශනයේදී, වැරදි රාමු ආවරණ හේතුවෙන් කුමාරයා ඇඹරෙන බව පෙනී ගියේය. අයවැය තවදුරටත් කිසිවක් නිවැරදි කිරීමට ඉඩ නොදුන් අතර, වෝල්ට් ඩිස්නිගේ සහෝදරයා සහ ව්‍යාපාරික හවුල්කරු රෝයි ඩිස්නි එය එලෙසම තැබීමට ඉදිරිපත් විය. දෝෂය නිවැරදි කරන ලද්දේ 1993 දී කාටූනයේ ඩිජිටල් ප්‍රතිසාධනයේදී පමණි.
21. මකා දැමූ දර්ශන:
එක). නපුරු රැජින කුමරුව සිරකර තබාගෙන විනෝදය සඳහා ඔහු වටා ඇටසැකිලි නටවයි;
2) යම් දවසක මගේ කුමාරයා එනවා ("එක දවසක මගේ කුමාරයා එයි") ගීතය අතරතුර, ස්නෝ වයිට් ඇය සහ කුමාරයා තරු මුහුදක් යට වලාකුළු මත නටන්නේ කෙසේදැයි සිතා ගැනීමට සිදු විය.
3) වාමන සහ වනාන්තර වැසියන් Snow White සඳහා මිනී පෙට්ටියක් ගොඩනඟයි;
4) රාත්‍රී ආහාරයට පෙර වාමන රෙදි සෝදන දර්ශනය අතරතුර, මන්දගාමී සබන් කැබැල්ලක් ගිල දමයි. කාටූනයේ අවසාන අනුවාදයේ, වාමනයින් ඔහුව එතැනින් ඉවත් කරන්නේ කෙසේදැයි පෙන්වා දී නැත; මෙම දර්ශනය, ද මියුසික් ඉන් යුවර් සප් යන වාමන ගීතයට පැන්සල් කර, පසුව ඩිස්නිලන්තයේදී ප්‍රදර්ශනය කරන ලදී;
5) gnomes විසින් ගායනා කිරීමට නියමිතව තිබුණේ You "re Never Too Old To Be Young ("තරුණව සිටීමට වයසට වඩා විය නොහැක") ගීතයයි.

6) ස්නෝ වයිට් ගැන නිදන කාමරයේ වාමන සටන් කරයි


7) සුප් අනුභව කිරීම සහ Music in Your Soup (Music in Your Soup) ගීතය ගායනා කිරීම.

අට). Snow White සහ Prince අතර හමුවෙහි මුල් පිටපත

22. සජීවිකරණ ශිල්පී Wolfgang Reitermann ඔහුගේ නවවන උත්සාහයේදී මැජික් කැඩපත තුළ වහලා සාර්ථකව පණ ගැන්වීමට සමත් විය. ඔහුට පත්‍රය අඩකින් නැවී, මුහුණේ කොටසක් ඒ මත අඳින්න, ඉන්පසු, පත්‍රය උඩු යටිකුරු කර, එහි ඉතිරි කොටස අඳින්න. වෙඩි තැබීමේදී ඔහුගේ වෙහෙස මහන්සි වී වැඩ කිරීම ප්‍රායෝගිකව ගින්න, දුම සහ විකෘති වූ වීදුරු යට සැඟවී තිබියදී ඔහු කෙතරම් කම්පනයට පත් විය.
23. "ස්නෝ වයිට්" බොක්ස් ඔෆිස් හි අසාර්ථක වනු ඇතැයි උපකල්පනය කරමින්, හොලිවුඩ් චිත්‍රපට කර්මාන්තයේ නියෝජිතයින් කාටූනය "වෝල්ට් ඩිස්නිගේ වැරැද්ද" ලෙස හැඳින්වූහ.
24. Gone with the Wind එය ඉවත් කරන තෙක් Snow White වසරක පමණ කාලයක් පුරාවට මෙතෙක් වැඩිම ආදායමක් ඉපැයූ චිත්‍රපටයේ මාතෘකාව හිමිකරගෙන සිටියේය.
25. නිව් යෝර්ක් සංගීත ශාලාවේ කාටූනයේ මංගල දර්ශනයෙන් පසුව, බොහෝ පුටු වල උඩු මහල වෙනස් කිරීමට අවශ්‍ය බව පෙනී ගියේ, ස්නෝ වයිට් විස්මිත වනාන්තරයේ ඉබාගාතේ යන දර්ශන සහ පරිවර්තනයේ දර්ශන ගැන බොහෝ දරුවන් බියට පත් වූ බැවිනි. නපුරු රැජින මායාකාරිය බවට.


26. සර්ජි අයිසන්ස්ටයින් ස්නෝ වයිට් "ලෝකයේ හොඳම චිත්‍රපටය" ලෙස හැඳින්වීය. ලන්දේසි චිත්‍ර ශිල්පී Piet Mondrian මෙය ඔහුගේ ප්‍රියතම චිත්‍රපටය බව පිළිගත්තේය.
27. "Snow White Returns" නම් කාටූනයේ අනුප්‍රාප්තික කතන්දර පුවරුවක් ඩිස්නි සමාගමේ සුරක්ෂිතාගාරයේ තිබී හමු විය. රූප සටහන් ගණන අනුව විනිශ්චය කිරීම, කාටූනය කෙටි චිත්‍රපටයක් විය යුතුය. වාමනයන් සුප් කන සහ ස්නෝ වයිට් සඳහා ඇඳක් සෑදීමේ කැපුම් දර්ශන එයට ඇතුළත් විය, දෙකම වෝඩ් කිම්බල් විසින් ප්‍රබන්ධ කරන ලදී. වෝල්ට් ඩිස්නි දෙවන කොටස නිර්මාණය කිරීමේ අදහස අත්හැරියේ මන්දැයි කෙනෙකුට පුදුම විය හැකිය.
28. කාටූනයට විශේෂ ඔස්කාර් සම්මානයක් පිරිනමන ලදී - විශාල පිළිමයක් සහ කුඩා ඒවා හතක්.

ඔවුන් අපගේ ළමා කාලය පුරාම අප සමඟ පැමිණෙන අතර අප වැඩිහිටියන් වූ විට පවා ප්‍රාතිහාර්යයන් සහ ආදරය විශ්වාස කිරීමට අපට උපකාර කරයි. ලස්සන සුරංගනා කතාවේ "ස්නෝ වයිට්" හි gnomes ගේ නම් ඔබට මතකද? අපි එකට මතක තබා ගනිමු.

gnomes කවුද?

Gnomes ස්කැන්ඩිනේවියානු සහ ජර්මානු Volklore හි පිටු වල සොයාගත හැකිය. ඔවුන් මිනිසුන්ට සමාන, උසින් කුඩා සහ රැවුල් ඇත. විශ්මයජනක ජීවීන්ගේ රැකියාව දියමන්ති සහ ආභරණ ගැඹුරින් භූගතව නිස්සාරණය කිරීම හා සම්බන්ධ වේ. Gnomes මිනිසුන්ට එතරම් කැමති නැත, නමුත්, නීතියක් ලෙස, ඔවුන් ද නපුරක් නොකරයි.

සුරංගනා කතා ජීවීන්ට නම් ලැබුණු ආකාරය

"ස්නෝ වයිට්" සඳහා වාමනයන්ගේ නම් සොයාගනු ලැබුවේ බොහෝ වැඩිහිටියන්ට අපූරු ළමා කාලයක් ණයගැතියි, එනම් වෝල්ට් ඩිස්නි විසිනි. ග්‍රිම් සහෝදරයන් විසින් ලියන ලද මුල් පිටපතෙහි, මෙම හුරුබුහුටි සුරංගනා කතා ජීවීන් නම් වලින් බෙදා හැර ඇත. තවත් වෙනස්කම් කිහිපයක් ද විය: නිදසුනක් වශයෙන්, මුල් පිටපතේ, උණුසුම් සපත්තු වල නටමින් රැජින මිය යයි. නමුත් එවැනි කුමන්ත්රණයක් කුඩා නරඹන්නෙකු සඳහා සුදුසු නොවේ, එය ටිකක් වෙනස් කිරීමට තීරණය විය. "Snow White" වෙතින් gnomes හි ප්‍රියතම නම් මෙන්න:

  1. ස්මාර්ට් ඈස්. මෙය gnomes හි පැරණිතම වන අතර, අපේක්ෂා කළ පරිදි, වඩාත්ම වැදගත් වේ. ඝනත්වය සඳහා, එය වීදුරු ඇත. සියල්ල හා සියල්ල දනී. සංවාදයකදී ඔහු ගොත ගැසූ බව ඇත්තයි.
  2. කෝපාවිෂ්ඨයි. මෙම gnome සෑම විටම සෑම කෙනෙකු සමඟම සෑහීමකට පත් නොවේ. සෑම තැනකම උපක්‍රමයක් සැක කරයි. ස්නෝ වයිට් කුමරිය කෙරෙහි අකාරුණික භාවයක් ඇති එකම සුරංගනා කතා සත්වයා.
  3. වෙසල්චක්. මෙම වාමන සොඳුරිය ආසාදිත සිනහවක් ඇති ඕනෑම සමාගමක ආත්මයයි. මිහිරි හා කාරුණික.
  4. සෝනියා. මෙම gnome සෑම විටම හා සෑම තැනකම නිදා ගැනීමට අවශ්යයි. ඔහු නිරන්තරයෙන් ඇඹරෙන අතර තරමක් පසුගාමී වේ.
  5. නිහතමානී - මෙන්න ඔහු - ලැජ්ජාශීලී ආකෘතියක්. ඒ අතරම, gnome සෑම විටම බොහෝ සෙයින් රතු වේ.
  6. චිහුන්. gnome පැහැදිලිවම අසාත්මිකතාවන්ගෙන් පීඩා විඳිති. විශේෂයෙන්ම මල් සුවඳ දැනෙන විට. ඔහු කොතරම් තදින් කිවිසුම් ගියාද යත්, හුදු ලකුණ අසලම, gnomes ඔහුව නැවැත්වීමට දිව ගිය අතර, එක් කථාංගයක ඔවුන් ඔහුගේ රැවුල ගැටයකින් පවා බැඳ තැබූහ.
  7. Vyalenky හෝ Simpleton. සියලුම gnomes අතරින් බාලයා. හරිම හුරුබුහුටි හා හාස්‍යජනකයි. තවමත් රැවුල වැවී නැති සියලුම gnomes අතරින් මෙයා පමණයි. අනික එයාට කොන්ඩෙත් නෑ.

gnomes අතරින් වැඩිපුරම සිටින්නේ කුමන gnomes ද?

gnomes හත්දෙනාගේ නම් ඔබේ මතකයේ අලුත් වී ඇත, නමුත් ඔබේ ප්‍රියතම gnome කුමක්දැයි ඔබට මතකද? කුඩා සුරංගනා කතා වීරයන් අතර Vyalenky ජයග්රාහකයා බවට පත් වේ! මෙය පුදුමයට කරුණක් නොවේ, මන්ද ඔහු gnomes හත් දෙනාගෙන්ම බාලයා, ඉතා කරුණාවන්ත හා සරල හදවතක් ඇති නිසා ළමයින් ඔහුට වඩාත්ම ආදරය කරන්නේ එබැවිනි.

සෑම සුරංගනා කතාවකටම තමන්ගේම කතාවක් ඇත, එය සජීවිකරණය නිර්මාණය කිරීමේදී ලියා ඇත. "ස්නෝ වයිට්" කාටූනය නිර්මාණය කිරීම හා සම්බන්ධ රසවත් කරුණු කිහිපයක්:


"ස්නෝ වයිට්" සිංහාසනයෙන් ඉවත් කළේ කවුද?

විවේචන සහ සැක සහිත සමාලෝචන තිබියදීත්, "Gone with the Wind" චිත්‍රපටයේ තිරය මත දිස්වන තුරු "Snow White" බොක්ස් ඔෆිස් හි ප්‍රමුඛයා විය. එය පළමු වර්ණ චිත්‍රපටය විය. "Snow White and the Seven Dwarfs" ඔස්කාර් සම්මානලාභියෙකි.

ළමා කාලයට කෙටියෙන් ආපසු යාමට සහ වැඩිහිටි ලෝකයේ සංකීර්ණතාවයෙන් විරාමයක් ගැනීමට gnomes ගේ නම් ඔබට උපකාරී වනු ඇතැයි අපි අවංකවම බලාපොරොත්තු වෙමු.

ස්නෝ වයිට් GNOMS හමුවෙයි

ස්නෝ වයිට් කුමරිය ඇගේ සුළු මව වන රැජින සමඟ මාලිගාවක ජීවත් විය.

දැරියගේ නහරවල රාජකීය ලේ ගලා ගියද, ඇගේ කුඩම්මා ඇයට අපිරිසිදුම කාර්යය කිරීමට බල කර රෙදිපිළි අන්දවා ඇත. එසේ තිබියදීත්, ගීතයක් ගායනා කිරීමට සහ තනිවම සිහින දැකීමට මොහොතක් සොයාගත් වහාම දැරිය සතුටු විය. කෙසේ වෙතත්, ඇගේ කුඩම්මා ඇගේ සුන්දරත්වය ගැන වැඩි වැඩියෙන් ඊර්ෂ්යා කළාය. රැජිනට ඇයව මරා දැමීමට අවශ්‍ය බව ස්නෝ වයිට් දැනගත් විට ඇය පලා යාමට තීරණය කළාය.

බියෙන් ඇය අඳුරු වනාන්තරය හරහා දිව ගියාය. ගස් අතු ඇගේ ඇඳුමේ ඉරී ගිය අතර වවුලන් ඇගේ කොණ්ඩයේ එල්ලී ඇත. ඇඹරුණු කළු කඳ පිටුපස පිළිකුල් සහගත රාක්ෂයන් සැඟවී සිටින බව ගැහැණු ළමයාට පෙනුනි. ඇය පැකිලී පොකුණට වැටුණු විට, වතුරේ වැතිර සිටින දැව කඳන් ඇගේ බිහිසුණු කිඹුලන්ට පෙනුනි. අවසානයේ බියෙන් හා තෙහෙට්ටුවෙන් ඇය සම්පූර්ණයෙන්ම වෙහෙසට පත්ව සිහිසුන්ව බිම වැටුණාය.

අවදි වූ ස්නෝ වයිට් දුටුවේ හුරුබුහුටි හා මිත්‍රශීලී කුඩා සතුන් ඇය වටා පොකුරු වී සිටින බවයි. ඔවුන් ඇයව කැලේ අතරමං වූ එළිමහනක තිබූ කුඩා නිවසකට කැඳවාගෙන ගියා.

ස්නෝ වයිට් දොරට තට්ටු කළා. කිසිවෙකු ඇයට පිළිතුරු නොදුන් අතර පසුව ඇය පරිස්සමෙන් නිවසට ඇතුළු වූවාය.

ඔහ්, මට කුඩා පුටු හතක් පෙනෙනවා! - ගැහැණු ළමයා පුදුමයෙන් කෑගැසුවා - මෙහි ජීවත් වන්නේ දරුවන් හත් දෙනෙකු විය යුතුය.

ඇය මුළු දවසම ගත කළේ දූවිලි පිසදමමින්, කුණු කසළ ඉවත් කරමින්, පොළව අතුගාමින්, පිසදමමින්. දෙවන මහලේ, දැරිය සුන්දර කුඩා ඇඳන් හතක් සොයා ගත්තාය.

නිකමට බලන්න! - ස්නෝ වයිට් කෑගැසුවා - සෑම ඇඳකම නමක් ලියා ඇත! සහ නම් හරිම විහිලුයි - Doc, Simpleton, Chihun, Tikhonya. දරුවන්ට එවැනි නම් තිබිය හැකිද? ඒ වගේම Grumpy, Veselchak සහ Sonya. ආ....." කෙල්ල කෑගැසුවා.

හරිම ආසයි නිදාගන්න. මම විනාඩියක් නිදාගන්නම්, - නිදිමත ස්නෝ වයිට් මුමුණමින්, ඇඳන් හරහා වැතිරී මිහිරි ලෙස නිදාගත්තේය ...

කුඩා මිනිසුන් හත් දෙනෙක් කාමරයේ පෙනී සිටින බව ඇය සිහින මැව්වාය. ස්නෝ වයිට් සිතුවේ ඔවුන් කතා කරන ආකාරය ඇයට ඇසෙනු ඇති බවයි: “අනේ, ඒ රාක්ෂයා! ඇඳන් තුනක් පුරා පැතිරෙන්න! එය අවදි වීමට පෙර අපි එය මරා දමමු!"

මෙම වචන වලින්, ස්නෝ වයිට් හදිසියේම අවදි වී ඇඳේ වාඩි විය.

අහ්, ඉතින් ඔයා ඇත්ත, - ඇය පුදුම වුණා, කුඩා රූප හත දෙස බලා - කොහොමද?

ඔයාට කොහොම ද? දේවල් සබන් මෙන් සුදු ය, - එක් gnomes එක තර්ජනාත්මක ලෙස ඔහුගේ පපුවට උඩින් දෑත් හරස් කර ඇහි බැම ගැට ගැසීය.

ඔහ්, ඔව්, ඔබ කතා කිරීමට දන්නවා, - ස්නෝ වයිට් ප්‍රීතියෙන් බැබළුණා - නමුත් මට ඔබේ නම් කියන්න එපා. මම මාවම අනුමාන කිරීමට උත්සාහ කරමි. ඔබ ඩොක්ටර් ය, - ඇය ඔහුගේ නාසයේ කෙළවර දක්වා ගමන් කර ඇති කණ්නාඩි වල gnome වෙත ඇඟිල්ලෙන් දිගු කළාය.

හ්ම්, හ්ම්ම්... - ඩොක්ටර් මෝඩ මූණක් හැදුවා - ඔව්, ඒක හරි!

ඒ වගේම ඔයා නිහඬයි නේද?

වාමන රතු වී තම රැවුල ගැටයකින් ගැට ගැසුවේ ලැජ්ජාවෙනි. තෙවැනි වාමනයා දිගහැර ගැහෙන අයුරු දුටු ස්නෝ වයිට් කිසිඳු සැකයකින් තොරව මෙසේ කීවේය.

අනික ඔයාගේ නම Sonya.

ඔබ අනුමාන කළේ කෙසේදැයි මම කල්පනා කරමි? - වාමන නිදිමතෙන් මිමිණුවේය. සෙසු වාමනයන් සිනාසෙන්නට පටන් ගත් අතර, ස්නෝ වයිට් ආඩම්බරයෙන් ඇගේ හිස එසවූයේ, ඇයට නම් ඉතා පහසුවෙන් අනුමාන කිරීමට හැකි වීම ගැන සතුටු වූ බැවිනි.

එක් gnomes කෙනෙකු ඔහුගේ නාසය අල්ලාගෙන, කිවිසුම් නොයෑමට උත්සාහ කළ අතර, ඔහුගේ නම Chihun බව දැරිය වහාම තේරුම් ගත්තාය. අනික් එකාට තමන්ගේ නමවත් උච්චාරණය කරන්න බැරි තරමට හිනා වුනා.

මගේ නම Veselchak, - ඔහු අවසානයේ කීවේ, සිනහවෙන් හුස්ම හිරකරමින්, ඔහුගේ මුවෙහි මෝඩ සිනහවකින් ස්නෝ වයිට් දෙස බලා සිටි ඔහුගේ අසල්වැසියා වෙත පෙන්වමිනි; ඔහුගේ කන් විශාල, නෙරා ඇති සහ නිරන්තරයෙන් චලනය විය.

මේ Simpleton, - Veselchak ඔහුව හඳුන්වා දුන්නා - ඔහු කවදාවත් කතා කරන්නේ නැහැ.

මන්ද? ඔයාට බැරිද?" ඇය අනුකම්පාවෙන් ඇසුවාය.

ඔහු දන්නේ නැහැ කොහොමද කියලා. කවදාවත් උත්සාහ කළේ නැහැ.

මෙය පුදුම සහගතයි! - ස්නෝ වයිට් කෑගැසුවාය, ඉන්පසු ඇය අතෘප්තිමත් ප්‍රකාශයකින් සිටගෙන සිටි වාමන දෙසට හැරුණාය. ඔහුව අනුකරණය කරමින්, ඇය තම පපුවට උඩින් දෑත් හරස් කර, ඔහු දෙස බැලුවේ, ඒ තරමටම වැදගත් ලෙස පෙනෙන්නට උත්සාහ කරමිනි.

ඇත්ත වශයෙන්ම ඔබත් එසේමයි, කුපිතයි.

ඉතින් මොකක්ද? - වාමන මිමිණුවා - හැමෝම මගේ නම දන්නවා. හේයි, - ඔහු ඩොක්ගේ පැත්තට ඇනුවා - දැන් ඔබ ඇගේ නම කුමක්ද සහ ඇය මෙහි කරන්නේ කුමක්දැයි අසයි.

ඔබ කුමක්ද සහ ඔබ මෙහි කරන්නේ කවුදැයි අපට කියන්න? - වාමන ඇසුවේය, නමුත් වහාම තමාවම නිවැරදි කර ගත්තේය: "ඒ, ඔබ කවුද, ආදරණීය දැරිය?"

ඔහ්, ඇත්තටම, මට මාව හඳුන්වා දීමට අමතක විය. මම ස්නෝ වයිට් කුමරිය.

කුමරිය? - gnomes එක හඬින් කෑගැසුවා. මෙම වචන ඩොක්ට විශේෂ හැඟීමක් ඇති කළේය.

ආහ්, ස්නෝ වයිට් ... එනම්, උතුමාණනි, ඔබ අපට පිරිනමන ගෞරවයෙන් අපි ඉතා සතුටු වෙමු, - වාමන උත්සවාකාරයෙන් වැඳ වැටුණි.

ස්නෝ වයිට් ඊට ප්‍රතිචාර වශයෙන් මිත්‍රශීලී වක්‍රයක් කළේය.

ඔහ්, කට වහගන්න, හුරතල් කරන්න, - Grumpy ඩොක්ට පැත්තකට පයින් ගැහුවා - එයාට යන්න කියන්න වඩා හොඳයි!

කරුණාකර මාව යවන්න එපා, ”කුමරිය අනුකම්පා සහගත ලෙස ඇසුවාය, “ඔබ මෙය කළහොත් ඇය මාව මරා දමයි!” gnomes භීතියෙන් මිදුණා.

ඔයාව මරන්නද? එවැනි දෙයක් කිරීමට නිර්භීත වන්නේ කවුද? කවුද, මට කියන්න?

මගේ සුළු මව, රැජින.

රැජින! - gnomes කෑගැසුවා. ස්නෝ වයිට් දුකෙන් ඇගේ හිස වැනුවාය.

ඇය නපුරුයි, - ටිකෝනියා පැවසීය.

ඇය කෙටියි, - චිහුන් මිමිණුවා.

ඇය පිළිකුල් සහගත මහලු මායාකාරියක්!" Grumpy ගොරවනවා. "මම ඔබට අනතුරු අඟවනවා, මෙහි රැජින ස්නෝ වයිට්ව සොයා ගත්තොත්, ඇය අපි හැමෝගෙන්ම කුරිරු පළිගන්නවා.

නමුත් මම කොහෙද ඉන්නේ කියලා ඇය දන්නේ නැහැ! ” ස්නෝ වයිට් විරුද්ධ විය.

රැජින සියල්ල දනී, - Grumpy අඳුරු ලෙස පිළිතුරු දුන්නා - ඇයට කළු මැජික් අයිති!

ඇය මාව මෙහි සොයා නොගනු ඇත, මම ඔබට සහතික වෙමි. ඔබ මට ඉන්න දුන්නොත්, මම ඔබේ ගෙදර දොරේ වැඩ, මහන, පිරිසිදු, උයන්න සහ ...

ඇය ආහාර පිසිනු ඇත! - gnomes සතුටින් පැන්නා.

ඔයා දන්නවද marmalade revenade morgaliki හදන්නේ කොහොමද කියලා?” ඩොක්ට ඇහුවේ කලබලෙන්. එනම්...

Rhubarb marmalade rolls!” Grunt සහ Sneeze කෑගැසුවා.

ඇත්තෙන්ම මට පුළුවන්, - ස්නෝ වයිට් සිනාසුණා - ඒ වගේම බෙරී මූස්.

හුරේ! Berry mousse! - gnomes ප්‍රීතියෙන් ගායනයෙන් කෑගැසුවා - Snow White ඉතිරිව ඇත!

ප්‍රීති ඝෝෂාව නිවස පුරා දෝංකාර දුන්නා. gnomes පැනලා, නැටුවා, අත්පුඩි ගැසුවා, හිම සුදු කුමරිය ඔවුන් සමඟ විනෝද වුණා. ඇය සිටියේ පුදුම මනෝභාවයකිනි. ගැහැණු ළමයා නව මිතුරන් හත් දෙනෙකු සහ දුෂ්ට රැජිනගෙන් සහ ඇගේ කළු මායාවෙන් ආරක්ෂිතව සැඟවිය හැකි රැකවරණයක් සොයා ගත්තාය. හැමෝම සතුටු වුණා - කෝපාවිෂ්ට පවා.

විෂ සහිත ඇපල්

රැජින දිගටම ඇයව ලුහුබඳින බවට වාමනයන් අනතුරු ඇඟවූවත්, ස්නෝ වයිට් ඇයට නැවත කිසිඳු නරකක් සිදු නොවන බව විශ්වාස කළාය. එමනිසා, එක් උදෑසනක වාමනයන් වනාන්තරයට ගොස් දැරිය තනිව සිටින විට, ඇයට සුහදව මුණගැසුණේ රෙදි ඇඳගත් කාලකන්නි මහලු කාන්තාවක්, ඇය නිවසේ දොරට තට්ටු කළාය. කරුණාවන්ත සහ විශ්වාසවන්ත ස්නෝ වයිට් මෙම මහලු කාන්තාව ඇගේ පෙනුම වෙනස් කළ ඇගේ දරුණු සුළු මව යැයි සැක කළේ නැත.

මහලු කාන්තාව කුමරියට රතු ඇපල් තොගයක් ලබා දුන්නාය. ස්නෝ වයිට් පසුබට වූ නමුත් ඇපල් ගෙඩිය කොතරම් රසවත්ද යත් ඇය අවසානයේ දෂ්ට කළාය.

ඇපල් විෂ වී ඇත! ස්නෝ වයිට් කුමරිය මරණය වැනි නින්දකට වැටුණාය, එයින් ඇයව අවදි කළ හැක්කේ සැබෑ ආදරයේ හාදුවෙන් පමණි.

වාමනයන් ආපසු පැමිණි විට, ඔවුන්ට පණ නැති හිම සුදුව හමු විය. gnomes සැනසිය නොහැකි විය. ඔවුන් ස්නෝ වයිට් සඳහා රන් සැරසිලි සහිත ස්ඵටික මිනී පෙට්ටියක් සෑදූ නමුත් ලස්සන කුමරිය භූමදාන කිරීමට තීරණය කළ නොහැකි විය. gnomes ගැහැණු ළමයා සමඟ මිනී පෙට්ටිය සෙවන සහිත වනාන්තර එළිපත්තක තබා දිවා රෑ එහි ශෝකයෙන් මිනී පෙට්ටිය ලස්සනම වන මල් වලින් සරසා ගත්හ.

කුමරිය අප සමඟ පෙනී සිටි දිනය සහ ඇය එදා පිසූ රාත්‍රී ආහාරය මට කිසිදා අමතක නොවනු ඇත, - ඩොක් ශෝකයෙන් සුසුම්ලමින් සිටියේය.

අහ්, ගැරහුණා. ඩොක්ටර් එයා දිහා බැලුවේ පුදුමෙන්.

අපි ඇයට ඉන්න දුන්නට ඔයාට ඇත්තටම කණගාටුයිද?

නිසැකවම. මෙය යහපතට හේතු නොවන බව මට වහාම වැටහුණි - මෙන්න ප්‍රති result ලය.

ඉතින් ඔයා හිතන්නේ අපි ඇයව එලවන්න තිබුණා කියලා? - ඩොක්ට පුදුමයි.

මේ වෙලාවෙ Grumpy මුකුත්ම නොකියා දුකෙන් ඔලුව පහත් කලා විතරයි.

සිම්පල් ද සිටියේ දැඩි කනස්සල්ලෙනි. ඔහු කල්පනාකාරීව තණබිම් හරහා ඇවිදිමින් ඩේසි මල් එකතු කළේ සිතට මහත් බරක් දැනෙමිනි. ඔහු වනාන්තරයට ගිය විට ස්නෝ වයිට් ඔහුගෙන් සමුගත් ආකාරය ඔහුට අමතක කළ නොහැකි විය. ඇය හැමවිටම ඔහුගේ කන් හෙමින් හෙමින් ඔහුගේ තට්ට හිස මුදුන සිප ගත්තාය.

මිත්‍රවරුනි, රැඳී සිටින්න, බලාපොරොත්තු සුන් වීමට ඉඩ නොදෙන්න, - ඩොක්ටර් gnomes ඇමතීම, ඔවුන්ගේ කලකිරුණු මුහුණු දුටුවේය.

ඒක හරි, - Veselchak එකඟ විය - අපි කෙසේ හෝ අල්ලාගෙන මතකයන් තුළ සැනසීමක් සොයා ගත යුතුයි. ස්නෝ වයිට් දර්ශනය වූ දිනයේ අපි විනෝද වූ ආකාරය මතකද?

එදින සවස් වරුවේ ඔහු නිරන්තරයෙන් සිහිපත් කරන විට ටිකෝනියා කන් වලට රතු විය. ඒ සියල්ල ආරම්භ වූයේ ස්නෝ වයිට් සමඟ වාමනයන් ගායනා කළ ගීතයකිනි. Veselchak ඔහුගේ පදය ලස්සනට ගායනා කළා, නමුත් ඔහුගේ වාරය පැමිණි විට, නිහඬව, ඔහු රතු වී ගොත ගැසීමට පටන් ගත්තේය, මෙය කුමරිය ඉදිරියේ විය! කෙසේ වෙතත්, ස්නෝ වයිට්ගේ අනුමත සිනහව ඔහුට ධෛර්යයක් ලබා දුන්නේය, ඔහු සන්සුන් වී තම පදය නිවැරදිව අවසන් කළේය.

මම pppo ... - Chihun පටන් ගත්තා, - pom ... - ඔහු ඇඟිලි දෙකකින් ඔහුගේ නාසය මිරිකා ඉක්මනින් තම මල් කළඹ පසෙකට තැබුවේය. පරාග නිතරම ඔහුට කිවිසුම් යාමට සැලැස්වීය. ඔහු ඉක්මනින්, ඉක්මනින් කතා කිරීමට පටන් ගත්තේය, ඔහු අවසන් කිරීමට පෙර කිවිසුම් යයි යන බියෙන්:

මම-මතකයි-මගේ-උරහිස්-සිම්ප්ලේ-ඉඩේ-සහ-අපි-එහෙම-නැටුම්-කුමරිය සමග-ආආ-ප්චි!

ඔවුන් එය විශිෂ්ට ලෙස සිතුවා, නමුත් කිවිසුම් එක් දෙයක් අපේක්ෂා කළේ නැත: සිම්පල්ටන්හි දිගු සළුව ඔහුගේ හිස සම්පූර්ණයෙන්ම ආවරණය කර ඇති අතර කිවිසුම් යාමට ඇති නොබිඳිය හැකි ආශාවක් ඇති කළේය. දුප්පතා තමන්ට හැකි පමණින් තමන් සමඟ අරගල කළ නමුත් අවසානයේ ඔහුට එය දරාගත නොහැකි විය. කාලතුවක්කු වෙඩිල්ලක් තරම් ඝෝෂාකාරී කිවිසුම් යාමක් ඔවුන්ව සෙලවූ අතර සිම්ප්ලෙටන්ගේ සමබරතාවය නැති වී කඩා වැටීමෙන් බිම වැටුනි. හැමෝම ගොඩක් හිනා වුණා, Snow White තමයි හයියෙන් කතා කළේ.

ඔව්, එය විහිළුවක් ලෙස පෙනුනි, - Sonya අකමැත්තෙන් සිනාසෙමින්, යසයක් අල්ලාගෙන, - නමුත් ඒ සියල්ලටම වඩා හොඳම ... මට මතකයි ... එදා හවස කුමරිය අපට කී කතාවයි.

එය ආදර කතාවක්, - ටිකෝන්යා සිහිපත් කළාය.

මෝඩකම, මැසිවිලි නඟයි, ඔය වගේ කතාවල තේරුමක් නැහැ.

මොනාද ඔය කියන්නේ ලස්සනයි ඩොක්ට හීනෙන් විරුද්ධ වුනා. කුමාරයා කෙතරම් කඩවසම් හා ආදරවන්තද යත් ඇයට විරුද්ධ වීමට නොහැකි වූ අතර හොර රහසේ ඔහුව සිපගත්තේය. ”

සිපගත්තා ... - දෝංකාරයක් ටිකෝනියා පුනරුච්චාරණය කළාක් මෙන්.

gnomes බොහෝ වේලාවක් නිහඬව සිටියහ. ග්‍රම්පි පිලිගැනීමට අකමැති වුව ද ස්නෝ වයිට්ට ඔවුන් තරමටම ඔහු ආදරය කරන බව ඔවුන් දන්නා නිසා ඔවුන් ග්‍රම්පි සමඟ අමනාප වූයේ නැත.

ඇය අපට ගායනා කළ ගීතය මට කිසිදා අමතක නොවනු ඇත, - වෙසෙල්චක් අවසානයේ කීවේ - කුමාරයා පැමිණ ඇයව ඔහුගේ මාලිගාවට ගෙන යන බවයි. ඔවුන්ගේ ආදරය මල් පිපුණු වසන්තය ගැන, ආශාවන් ඉටුවීම නිවේදනය කරන කුරුල්ලන්, මල් සහ මංගල සීනු ගැන ඇය ගායනා කළාය.

එකින් එක හිස නමා, gnomes පළිඟු-රන් මිනී පෙට්ටිය වෙත ළඟා වී ඔවුන්ගේ මල් කළඹ එහි ගොඩගසා ගත්හ. ඩොක්ට සහ ජොලි පියන ගලවා කුමරියගේ අත්වලට ලස්සනම මල් වඩමක් දමා, පසුව මිනී පෙට්ටිය දෙපස දණින් වැටුණි.

එකපාරටම කුර හඩත් නුහුරු පිරිමි කටහඬකුත් ඇහෙන නිසා gnomes බියෙන් හිස එසෙව්වා. වැඩි කල් නොගොස් උස කඩවසම් තරුණයෙක් එළිමහනට ගියේය. ඔහු තම අශ්වයා පිට පැන, මිනී පෙට්ටිය වෙත ගොස්, එක් දණහිසට වැටී, ස්නෝ වයිට්ගේ පණ නැති තොල් සිප ගත්තේය.

කුමරියගේ ඇහි පිහාටු වෙව්ලන්නට විය. ඇය දෑස් විවර කර, කුමාරයා දැක, සතුටින් සිනාසුණාය. යුවතිය ඔහු දෙසට දෑත් දිගු කළ අතර ඔහු ඇයව බදාගෙන නැවත සිපගත් අතර පසුව ඇයව පිහාටුවක් මෙන් ඔසවා සෑදලයට තැබුවේය.

එවැනි පින්තූරයකින්, උද්යෝගිමත් කෑගැසූ gnomes ඔවුන්ගේ තොප්පි ඉහළට විසි කිරීමට පටන් ගත් අතර, පසුව ඔවුන් ප්රීතියෙන් එළිමහන වටා පනින්න, සිනාසෙමින් සහ ප්රීතිමත් ගීතයක් ගායනා කිරීමට පටන් ගත්හ. ඔවුන් එතරම් ශබ්දයක් ඇති කළ අතර ඉක්මනින් මුළු වනාන්තරයම ඔවුන්ගේ ප්රීතිය ගැන දැන සිටියහ.

කෙසේ වෙතත්, වෙන්වීමේ හෝරාව පැමිණ තිබේ. අශ්වයෙකු පිට වාඩි වී සිටි ස්නෝ වයිට් හට ඔවුන්ගෙන් සමුගැනීමට හැකි වන පරිදි කුමාරයා වාමනයන් එකින් එක ඔසවා තැබුවේය.

අවසානයේදී, ඔහු විසින්ම සෑදලයට පැන, අශ්වයා වනාන්තර මාවත දිගේ ගමන් කළ අතර, ස්නෝ වයිට් අවසන් වරට ආපසු හැරී වාමනන් වෙතට අත දිගු කළේය.

gnomes දිගු වේලාවක් පාර අසල සිටගෙන, කඩවසම් කුමාරයා තම ආදරණීය හිම සුදුව මාලිගාවට ගෙන යන ආකාරය දෙස බලා සිටියහ. වැඩි කල් නොගොස් ඝංඨාර නාදයෙන් මුළු රාජධානියටම තරුණ යුවළකගේ විවාහ මංගල්‍යය ගැන ප්‍රකාශ කළ අතර, ඒ කාලයේ සිටම සතුටින් ජීවත් විය.

A. Kocharov විසින් පරිවර්තනය

පුවත් සහ සමාජය

"Snow White" වෙතින් gnomes ගේ නම් ලැයිස්තුගත කරමු. ඔබ බොහෝ දෙනෙක් දන්නවාද?

2017 මාර්තු 17

බ්‍රදර්ස් ග්‍රිම් විසින් බොහෝ කලකට පෙර ලියන ලද සුරංගනා කතාවකට අනුව, 1937 දී වෝල්ට් ඩිස්නි චිත්‍රපට චිත්‍රාගාරය එහි මුල් නම - ස්නෝ වයිට් සහ සෙවන් ඩ්වාෆ්ස් රඳවා තබා ගනිමින් සම්පූර්ණ දිග කාටූනයක් පැළඳ සිටී. නපුරු මායාකාරියක් විසින් තම නිවසින් නෙරපා හරින ලද අනාථ දැරියක් ගැන කථා වස්තුව අපට කියයි. වනාන්තරය හරහා ඇවිදිමින් ඇයට නවාතැන් දෙන මිඩ්ජට් සහෝදරයන් හත් දෙනෙකු මුණගැසෙනවා. මෙම සුරංගනා කතාව අවසන් වන්නේ කෙසේදැයි සියලුම ළමයින් සහ වැඩිහිටියන් නිසැකවම දනී, නමුත් ප්‍රධාන චරිත වන gnomes ගේ නම් සෑම කෙනෙකුටම මතක නැත. ඉතින් අපි තීරණය කළා මේ හාස්‍යජනක චරිත ගැන දැන හඳුනා ගන්න.

ස්මාර්ට් ඈස්

ඔහුගේ සහෝදරයන්ගේ නායකයා වූ ප්‍රධාන තැනැත්තාගෙන් gnomes ගේ නම් ලැයිස්තුගත කිරීමට පටන් ගනිමු. කාටූනයේ ඉංග්‍රීසි අනුවාදයේ, ඔහු "ඩොක්ටර්" යන වචනයෙන් "ඩොක්" ලෙස හැඳින්වේ, මන්ද ඔහු පමණක් සෑම දෙයක්ම දන්නා බැවිනි. මෙම සහෝදරයාගේ සුවිශේෂී ලක්ෂණය වූයේ ගොතගැසීමයි. නමුත් මෙම දෝෂය ඔහුට සෑම කෙනෙකුටම ඉගැන්වීමට සහ අගනා උපදෙස් දීමට බාධාවක් නොවීය.

කෝපාවිෂ්ඨයි

මෙම වීරයා කුමන ආකාරයේ චරිතයක් දැයි අනුමාන කිරීම පහසුය. මැසිවිලි නඟන්නා සෑම විටම සිදුවෙමින් පවතින දේ ගැන සෑහීමකට පත් නොවේ, ඔහු කාලගුණයට, ඔහු වටා සිටින මිනිසුන්ට සහ කෑමට පවා කැමති නැත. එපමණක්ද නොව, කාන්තාවක් නිවසට අවාසනාව ගෙන එන බව විශ්වාස කරන ඔහුගේ එකම සහෝදරයා ඔහුය. එමනිසා, ඔහු ඔවුන්ගේ ස්නෝ වයිට් පැල්පතේ ජීවත් වීමට නිශ්චිතවම විරුද්ධ ය.

මෙම චරිතය Ones Upon a Time කතා මාලාවේ ප්‍රධාන චරිතයක් බව සඳහන් කිරීම වටී. ඔහුගේ ආදර්ශය භාවිතා කරමින්, gnomes ගේ නම් දිස්වන ආකාරය සහ ඒවා වෙනස් වන ආකාරය පවා අපට පෙන්වයි. නිදසුනක් වශයෙන්, Grumpy, මීට පෙර තමා සිහින දකින්නා ලෙස හැඳින්වූ අතර, ඔහුගේ සිහින යථාර්ථයක් බවට පත් නොවූ පසු, ඔහු අප සැමවිටම ඔහුව දන්නා ආකාරය බවට පත් විය.

සතුටු මිතුරා

මෙම gnome ධනාත්මක අවධානය යොමු කරයි. ඔහු සෑම දෙයකම යහපත් දේ පමණක් දකියි. සෑම අවස්ථාවකදීම ඔහු නැටුම් හෝ ගායනා කරයි. ඔහු නිරන්තරයෙන් ටිරොලියන් මෝස්තර ගායනා කරයි, බොහෝ විට ඔවුන් තුළ gnomes ගේ නම් ලැයිස්තුගත කරයි - ඔහුගේ සහෝදරයන්.

සෝනියා

රුසියානු පරිවර්තනයේ, මෙය කාන්තා නමක් මෙන් පෙනේ, නමුත් එය එසේ නොවේ නම්, මෙම මිඩ්ජට් සහෝදරයාගේ චරිතයේ සම්පූර්ණ සාරය ප්‍රකාශ කිරීමට නොහැකි වනු ඇත. සෝනියා නිරන්තරයෙන් ඇඹරෙන අතර, ඇගේ නිදහස් කාලය නින්දේ ගත කරයි, ඔබට යමක් කිරීමට හෝ කොහේ හෝ යාමට අවශ්‍ය නම්, ඔහු ඔහුගේ සියලු පෙනුමෙන් තෙහෙට්ටුව සහ උදාසීනත්වය පෙන්නුම් කරයි.

නිහතමානී

බොහෝ විට, "ස්නෝ වයිට්" හි සියලුම gnomes නම් වීරයන් සහ ඔවුන්ගේ මූලික ගුණාංග පිළිබඳ නිවැරදි විස්තරයක් බව ඔබ දැනටමත් බොහෝ කාලයක් තිස්සේ අනුමාන කර ඇත. මෙන්න නිහතමානී, අපි ළඟට ගිය, අතිශයින්ම ලැජ්ජාශීලී පුද්ගලයෙක්. ඕනෑම සංවාදයකදී, ඔහු තම හිස පහත් කර, ඔහුගේ බෙල්ල ඇතුළට ඇද ගන්නා අතර, මැදිහත්කරුට සවන් දීමට ඔහුට ප්රමාණවත් ශක්තියක් නොමැති බව පෙනේ. ලැජ්ජාශීලී මිනිසාගේ විශේෂත්වය නම් ඔහු රතු වී විශාල තක්කාලි මෙන් වීමයි.

චිහුන්

සමහර විට මෙම වීරයා තුළ කතුවරුන් පුද්ගලයෙකුට දියර නාසයක් සමඟ ප්රතික්රියා කළ හැකි සියලුම ආකාරයේ අසාත්මිකතාවන් සංකේන්ද්රනය කර ඇති බව පෙනේ. මෙම gnome සඳහා, මල් සහ දූවිලි, fluff සහ හිම, වැසි සහ ආහාර පවා දරාගත නොහැකි ය. සමහර විට ඔහු තම සහෝදරයන්ට විනෝද වීමට කිවිසුම් යාමට කැමතියි.

සිම්පල්ටන්

නැතහොත් ස්නෝ වයිට් ආදරයෙන් ඔහුව හඳුන්වන පරිදි "ද සිම්පල්ටන්", සියලු මිඩ්ජට් සහෝදරයන්ගෙන් කුඩාම තැනැත්තා ය. සුරංගනා කතාවේ කිසිසේත් නොසන්සුන් නොවන, කතා නොකරන තරමටම එකම චරිතය. ඔහු අභිනයන් භාවිතා කරයි, නැතහොත් ඔහුට තේරුම් ගත හැකි සහ ඇසෙන ලාක්ෂණික ශබ්ද කරයි. නමුත් මේ සියල්ල සමඟ, Simpleton සෑම විටම විහිළුවක් ලෙස පෙනෙන අතර සමස්ත පින්තූරයට අනුපූරක වේ.

ස්නෝ වයිට් වෙතින් වාමන හතේ නම් ඔබට මතක නම්, ඔබට මෙම සුරංගනා කතාවේ ප්‍රධාන චරිත හමු වූ බව ඔබට ආරක්ෂිතව පැවසිය හැකිය. සෑම නමක්ම එහි හිමිකරුගේ චරිතය සහ ලක්ෂණ සම්පූර්ණයෙන්ම හෙළි කරන අතර විවිධ අවස්ථාවන්හිදී ඔවුන් ක්රියා කරන්නේ කෙසේදැයි අනුමාන කිරීමට පවා හැකි වේ. කෙසේ වෙතත්, සමහර විට gnome සහෝදරයන් නරඹන්නා පුදුමයට පත් කරයි, අපට ධෛර්යය සහ ධෛර්යය පෙන්වයි, එය බැලූ බැල්මට පෙනෙන පරිදි, ඔවුන් තුළ කිසිසේත්ම ආවේනික නොවේ.


මූලාශ්රය: fb.ru

සැබෑ

විවිධ
විවිධ

    සුරංගනා කතාවේ සතුටු සිතින් වෙහෙස මහන්සි වී වැඩ කරන gnomes හට තනි නම්, නම් හෝ අන්වර්ථ නාම අහිමි විය, ඔවුන් පෙනී සිටියේ ඇමරිකානුවන් ඒවා භාරගෙන වෝල්ට් ඩිස්නි විසින් මෙම අන්වර්ථ නාම ලෝක ප්‍රසිද්ධියට පත් කිරීමෙන් පසුව පමණි. gnomes හැඳින්වූයේ:

    මැසිවිලි නඟන්නා - නිරන්තරයෙන් මැසිවිලි නඟන අතර සෑම දෙයක් ගැනම සෑහීමකට පත් නොවේ

    කිවිසුම් - මෙයා නිතරම කිවිසුම් යයි

    බිත්තර හිස - උගත් වාමනයෙකි

    සෝනියා නිදිමතියක්

    සිම්පල්ටන් - විශ්වාසවන්ත හා සමාජශීලී වාමන

    සතුටු සිතින් - නිරන්තරයෙන් සිනහවෙන්

    නිහඬ - වඩාත්ම නොපෙනෙන.

    වරින් වර gnomes යන තේමාව නව වර්ධනයක් ලබා ගැනීම සිත්ගන්නා කරුණකි. උදාහරණයක් ලෙස, ජනප්‍රිය රූපවාහිනී කතා මාලාවේ Once Upon a Time මුලදී වාමනයන් අටක් ඇත, නිහතමානී තැනැත්තා එකතු කර ඇති අතර, මැසිවිලි නඟන්නාගේ පළමු නම වඩාත් ආදර සිහින දකින්නා වන අතර, එය ආදරය බලාපොරොත්තු සුන්වීම හේතුවෙන් ඔහුට අහිමි විය - ඔහු සුරංගනාවියකට ආදරය කළේය.

    සුරංගනා කතාව ස්නෝ වයිට් සහ සෙවන් වාමනයන්; එහි ප්‍රධාන චරිත කවුරුන්ද යන්න වහාම ප්‍රකාශ කරයි.

    මෙන්න ඔවුන්ගේ නම්:

    Egghead, Simpleton, Tikhonya, Dormous, Grumpy, Cheerful, Chihun. ඔවුන් ස්නෝ වයිට් සමඟ ආදරයෙන් බැඳුණා, ඇය වාමනයන්ට ආදරය කළා. විශිෂ්ට කුමාරයා ස්නෝ වයිට්ව බේරා ගනී.

    මෙන්න අපූරු කාටූනයේ gnomes ලැයිස්තුවක් Snow White and the Seven Dwarfs:

    Veselchakමේවා gnomes නම් විය. ස්නෝ වයිට් ඔවුන්ට බෙහෙවින් ආදරය කළ අතර ඔවුන් ඇයට පිටුපසට ආදරය කළහ.

    කාටූනයේ ස්නෝ වයිට් සහ සෙවන් ඩ්වර්ෆ්ස් අපේ ළමයින්ගේ ප්‍රියතම ග්නෝමය සිම්ප්ල්ටන් ය, ඔහු සියලු gnomes වලින් කුඩාම (ලිලැක් තොප්පියකින් සහ ඔහුගේ කන් එළියට ඇලී තිබේ) සහ විනෝදජනක ය, සමහර විට ඔහු කතා නොකරන නිසා විය හැකිය, නමුත් ඔහුට අවශ්‍ය දේ අභිනයන් සහ මුහුණේ ඉරියව්වෙන් පමණක් පෙන්වයි.

    අනෙක් gnomes හය හඳුන්වන්නේ: Chihun, clever, Quiet, Dormous, Grumpy and funny Veselchak (නිල් කලිසම් වලින්).

    ස්නෝ වයිට් සහ සෙවන් වාමනයන්එය මගේ ප්‍රියතම ඩිස්නි කාටූන් වලින් එකකි. මම වාමන හත්දෙනා හදවතින්ම දැන සිටියෙමි. මට තාම ඒවා මතකයි.

    • Gnome Egghead යනු ඉක්මන් බුද්ධියක් ඇති සියල්ල දැන ගැනීමකි. ඔහු හත්දෙනාගේ නායකයා විය. කතා කරනකොට ගොත ගැහෙනවා

    • වාමන ග්රම්පි - මෙයා සෑම දෙයක් ගැනම සෑහීමකට පත් නොවන අතර සෑම දෙයක් ගැනම ඉතා සැක සහිත ය.ගැහැණුන් තමන් සමඟ අවාසනාව ගෙන එන බව විශ්වාස කළ gnomes අතරින් ඔහු පමණක් වූ අතර gnomes අතර Snow White සොයා ගැනීමට විරුද්ධ විය.

    • වාමන Veselchak - නටන්න හෝ ගීතයක් ගායනා කිරීමට පෙම්වතා, සැබෑ හුරුබුහුටි සහ සමාගම තුළ විනෝදකාමී මිතුරෙක්

    • වාමන සෝනියා - මෙම වාමන නිතරම නිදිමතයි, ඔහු නිදිමත හා බාධාවකින් හා නිරන්තරයෙන් ඇඹරෙමින් ගමන් කරයි

    • වාමන නිහතමානී - බොහෝ විට ලැජ්ජාශීලී සහ ඒ සමඟම ලැජ්ජාවෙන් රතු වී යයි

    • වාමන චිහුන් - නිරන්තරයෙන් කිවිසුම් යයි, විශේෂයෙන් මල් දකින විට. පොදුවේ ගත් කල, ඔහු සෑම දෙයකින්ම හා නිරන්තරයෙන් කිවිසුම් ගියේය

    • වාමන සිම්ප්ල්ටන් හෝ සිම්ප්ල්ටන් - gnomes අතර කුඩාම, යම් හේතුවක් නිසා ඔහු කතා කළේ නැත, නමුත් සියල්ල තේරුම් ගත්තේය, අභිනයන් සමඟ සන්නිවේදනය කළේය

    ස්නෝ වයිට් ග්‍රිම් සහෝදරයන් විසින් 1812 දී ප්‍රකාශයට පත් කරන ලද සුරංගනා කතාවක මාතෘකාව විය. වසර 100 කට පසුව, 1912 දී, බ්‍රෝඩ්වේ ප්‍රදර්ශනයේ ස්නෝ වයිට් සහ සෙවන් ඩ්වර්ෆ්ස් gnomes සඳහා තනි නම් ලබා දී ඇත. 1937 දී ඩිස්නි ඔහුගේ සුප්රසිද්ධ කාටූන් නිකුත් කළේය. ඔහු එය බ්‍රෝඩ්වේ සංගීතමය ලෙසම නම් කළ නමුත් gnomes ගේ නම් වෙනස් විය.

    Tikhonya, Simpleton, clever, Sonya, Grumpy, Veselchak, Chikhun - මෙම නම් මුලින්ම ඇසුණේ සුප්‍රසිද්ධ ඩිස්නි කාටූනයේ වන අතර මෙම සුරංගනා කතාවේ වීරයන් වෙත පවරනු ලැබුවේ ඔවුන්ය.

    ග්‍රිම් සහෝදරයන්ගේ සුරංගනා කතාවේ, gnomes හට නම් තිබුණේ නැත. කතුවරුන් සාමාන්‍යයෙන් ඔවුන් ගැන කතා කරන්නේ මේ ආකාරයට ය: gnomes හතක්, gnomes පහක්, ඔවුන්ගේ gnomes පෞද්ගලිකත්වයෙන් තොරය.

    gnomes 7 ක් සිටි අතර ඔවුන්ව හැඳින්වූයේ මේ ආකාරයට ය:

    • ඔහු දක්ෂම නිසා දක්ෂයි
    • නිරන්තරයෙන් මැසිවිලි නඟන මැසිවිලි නඟන්නෙකු වන අතර ඔහුට සියල්ල වැරදී ගියේය
    • විනෝදකාමී මිතුරා සෑම විටම සෑම කෙනෙකුම විනෝද කළේය
    • dormouse සෑම විටම පාහේ ශිශිරතරණයේ සිටියේය
    • නිහතමානී සෑම විටම ලැජ්ජාශීලී
    • පොදු සරලටන්
    • චිනුක් නිරන්තරයෙන් කිවිසුම් යයි.
  • සුරංගනා කතාවේ උද්ධෘත ස්නෝ වයිට් සහ සෙවන් ඩ්වාෆ්ස්කෝට්;, සියලුම gnomes ඔවුන්ගේ හැසිරීමට සහ චරිතයට හොඳින් අනුරූප වන ඉතා ප්‍රකාශිත නම් තිබුණි. ඔවුන්ගේ නම් Clever, Simpleton, Tikhonya, Dormouse, Grumpy, Veselchak සහ Chihun විය.

    අනෙක් සුරංගනා කතා වලින් හැම දෙයක්ම ටිකක් මිශ්‍ර කරන සුරංගනා කතාවක්. මාෂා වලසුන් තිදෙනා බැලීමට පැමිණ, කෑවා, බිව්වා, වැතිර සිටියා හා සමානයි, වලසුන් ඔවුන්ගේ වස්තූන් භාවිතා කළේ කවුදැයි අසයි. එබැවින් ස්නෝ වයිට් පිළිබඳ සුරංගනා කතාවේ, ඔවුන්ගේ නිවස ක්‍රියා විරහිත වීම ගැන gnomes ඉතා පුදුමයට පත් විය.

    සුරංගනා කතාවේ වාමන අයගේ නම් සරලව - Veselchak සහ Grumpy, clever and Simpleton, Sonya සහ Tikhonya, සහ Chihun ද විය.

    ඒ සෑම එකක්ම තමන්ගේම චරිතයක් තිබුණි. ඒවායේ ලක්ෂණ නම් වලින් පිළිබිඹු වේ. එය Veselchak සමඟ විනෝදජනකයි, සහ Sonya ගොඩක් නිදාගන්නවා. සුරංගනා කතාව ලස්සන හා කරුණාවන්තයි, මියගිය කුමරිය ගැන පුෂ්කින්ගේ සුරංගනා කතාව වගේ

    මාර්ගය වන විට, ඇලෙක්සැන්ඩර් සර්ජිවිච් පුෂ්කින් කවිවල සුරංගනා කතා-භීෂණ කථා චක්‍රයක් ඇත.

    සරල දෙයක් - කිසිවෙකු සමඟ කතා නොකරන අතර උත්සාහ කර නැත, පොදුවේ නොසන්සුන් නොවේ.

    ටිකෝනියා ඉතා ලැජ්ජාශීලී වාමනයෙකි, යමක් විගස, ඔහු වහාම රතු වී, ලැජ්ජාවට පත් වේ.

    සෝනියා - මෙය බොහෝ විට රාත්‍රියේ අන්තර්ජාලයේ සැරිසරයි (විහිළුවකට!).

    GRUMMER - සෑම විටම මැසිවිලි නඟයි, සෑම විටම සෑම දෙයක් ගැනම සෑහීමකට පත් නොවේ.

    DOK දක්ෂ වාමනයෙකි, කණ්නාඩි පැළඳ සිටී, බොහෝ දේ දනී.

    වෙසල්චක් - මෙයාගේ කටේ හිනාවක් ආවා, හැම විටම සතුටු සිතින්.

    SHIGHUN - මෙම වාමන, එය අසාත්මික බව පෙනේ, නිමක් නැතිව කිවිසුම් යයි.

© 2022 skudelnica.ru -- ආදරය, පාවාදීම, මනෝවිද්‍යාව, දික්කසාදය, හැඟීම්, ආරවුල්