ආරම්භකයින් සඳහා ජෝකර් පැන්සල් ඇඳීම. සරල පැන්සලක් සමඟ ජෝකර් අඳින්නේ කෙසේද? පියවරෙන් පියවර ජෝකර් පැන්සල අඳින්නේ කෙසේද

නිවස / රාජද්‍රෝහී බිරිඳ

කුඩා හැඳින්වීමක්:

බැට්මෑන් පිළිබඳ අවසාන පාඩමේදී අදහස් දැක්වීමක් ඉතිරි කළේ සාෂා ලික්සෝවා පමණි. ඇයට මෙම පාඩම ඇත.

මිත්රවරුනි! තවත් අදහස් දක්වන්න! ඔබට අවශ්‍ය ඕනෑම දෙයක් ලියන්න: ඔබ කැමති දේ සහ නැති දේ, ඔබට අවසන් කිරීමට / නැවත කිරීමට අවශ්‍ය දේ, පාඩම් සඳහා මාතෘකා අසන්න. අපි ඩීෆාන් වඩාත් රසවත් හා ප්‍රයෝජනවත් කරමු! ස්තූතියි!

දැන් පාඩමට යන්න.

මෙම පින්තූරයෙන් අපි අදින්නෙමු:

ඔබ එතරම් බැරෑරුම්ද? දැන් ඔබ සොයා ගත්තා පියවරෙන් පියවර ජෝකර් පැන්සල අඳින්නේ කෙසේද.

ඔහු සාමාන්‍ය චරිතයක් නොවේ. එවැනි "සාධාරණ" ප්‍රති-හීරෝ මීට පෙර කවදාවත් සිදු නොවීය. වේශ නිරූපණයෙන් සැරසී සිටින සැබෑ මනෝ ව්‍යාධි ler ාතකයෙක් ප්‍රේක්ෂකයන් ඉදිරියේ පෙනී සිටියි, නමුත් ඔහු ඔහුගේ ලෝක දෘෂ්ටිය සමඟ හරියටම සිත්ගන්නා සුළුය. විහිළුව කීර්තිය, මුදල් හෝ බලය ලුහුබඳින්නේ නැත. මිනිසුන් කොතරම් දුර්වලද, ශාරීරිකව හා සදාචාරාත්මකව පෙන්වීමේ අදහසට ජෝකර් උමතු වී ඇත.

ඩාර්ක් නයිට් චිත්‍රපටයේ වැඩිම ජනප්‍රියත්වය ලබාගත්තේ කුමන කථාංගයටදැයි ඔබ දන්නවාද? නැත, මිල අධික හෙලිකොප්ටර් සහ කාර් පුපුරා යාමක් නොවේ, ගොතම් නගරයේ වෙඩි තැබීමක් හෝ බැට්මෑන්ගේ ප්‍රයෝග නොවේ. පැන්සලක් ඉන්ද්‍රජාලිකව අතුරුදහන් වීමත් සමඟ අන්තර්ජාලය තුළ බොහෝ සාකච්ඡා සහ හොලිවර්ස් ඇති විය. එය අමුතු දෙයක් ලෙස පෙනෙන්නට තිබුණත් මිනිසුන් ජෝකර්ගේ මෙම හැසිරීමට කැමතියි. මෙම කථාංගයේ දෙබස් වලට සවන් දෙමු:

නිවසේදී එවැනි උපක්‍රම නැවත නොකරන්න.

ඔබ චිත්‍ර ඇඳීමට පෙර, මම ඔබට ජෝකර්ගේ ප්‍රියතම උපුටා දැක්වීම් කිහිපයක් පෙන්වන්නම්:




එබැවින් අපි ආරම්භ කරමු.

පියවරෙන් පියවර ජෝකර් පැන්සල අඳින්නේ කෙසේද

පළමු පියවර.

හිස වට ප්‍රමාණය සහ උරහිස් වල හැඩය අඳින්න.

දෙවන පියවර.

ඇස්, නාසය, කන් සහ මුඛයේ පිහිටීම දක්වන්න.

තුන්වන පියවර.

අපි මුහුණේ අංග ඇඳීමට පටන් ගනිමු.

හතරවන පියවර.

හිසකෙස් සහ ඇස් අඳින්න.

පස්වන පියවර.

දැන් ඔබ සෑදිය යුතුයි. ඇස් වටා අඳුරු රේඛා. ඒ වගේම මුහුණේ තවත් කිහිපයක්. පාට පැන්සල් වලින් කළ හැකි නමුත් මම සරල කිරීමට තීරණය කළෙමි.

හයවෙනි පියවර.

තොල්, නිකට සහ බෙල්ලේ සෙවනැලි එක් කරන්න. මුහුණේ සමෝච්ඡයන් නිවැරදි කරමු.

හත්වන පියවර.

ඔබ කළ යුතු අවසාන දෙය වන්නේ සහායක රේඛා මකා දැමීමයි. සෙවණැල්ල මෘදු හා සිනිඳු කරන්න, මුහුණේ සමෝච්ඡයන් දක්වයි. එය සිදු වූයේ එලෙස ය:

පාඩමක් බලාපොරොත්තු වේ ජෝකර් පැන්සලක් අඳින්නේ කෙසේදඔබට ප්‍රයෝජනවත් විය. ඔබගේ අදහස් බලා සිටීම!

ඔහුගේ අතීතය ගැන කිසිවක් නොදන්නා අතර ඔහු ගැන කිසිවක් මතක නැත. ඔහු පිස්සු වැටී ඇති බව දන්නා කරුණකි, බැට්මන්ගේ පුරාවිද්‍යාව, විහිලුවක් මෙන් පෙනේ. අවාසනාවකට මෙන් මියගිය හීත් ලෙජර් විසින් රඟපෑ ජෝකර්ගේ ප්‍රතිරූපය දැන් විශේෂයෙන් ජනප්‍රියය.

ඔහු පිළිබඳ වඩාත්ම අමතක නොවන දෙය නම් විශාල තීන්ත සිනහවක් සහිත මුහුණකි, අපි එය අඳින්නෙමු. ආරම්භය සඳහා, අපි මුහුණේ සමෝච්ඡයන් ද, ඒ මත ඇස්, නාසය සහ මුඛය ද දක්වන්නෙමු:

දැන් අපි සියලු අංග වඩාත් විස්තරාත්මකව අඳින්නෙමු:

නමුත් පින්තාරු කළ අනුවාදය:

  • ජෝකර් - ක්‍රීඩා කාඩ්පතක රූපය

සාමාන්‍යයෙන් තට්ටුවේ එවැනි කාඩ්පත් දෙකක් ඇති අතර ජෝකර් සාමාන්‍යයෙන් විහිළුවක් ලෙස නිරූපනය කෙරේ. මෙන්න අපි එය මෙම අනුවාදයෙන් නිරූපණය කරමු. ඉතින්, මුලදී අපි පහළ රවුමෙන් විහිදෙන රවුම් සහ කකුල් දෙකක් අඳින්නෙමු.

එවිට අපි මුහුණක් අඳින්නෙමු (එය කිසිසේත් නොවේ):

දැන් එය සීනු හා ජබොට් සමඟ විකට තොප්පිය ඇඳීමේ වාරයයි:

දැන් අපි ශරීරයේ සහ කකුල්වල ඉතිරි කොටස් අවසන් කර පසුව තීන්ත ආලේප කරමු:

බැට්මෑන් ගැන මාර්වල් විකට / චිත්‍රපට මාලාවෙන් අපි ඊළඟ චරිතය අඳින්නෙමු. චිත්‍රය පිළිබඳ සවිස්තරාත්මක විස්තරයක් භාවිතා කරමින් ඔබට ජෝකර් ඇඳිය ​​හැකිය. එබැවින් හිස සහ උරහිස් වල සමෝච්ඡය නම් කිරීමෙන් ආරම්භ කරමු.

ජෝකර්ට නාසය, කන් සහ ඇස් ඇති තැන සැලකිල්ලට ගන්න.

අපි පහසුවෙන් මුහුණු පින්තාරු කිරීම ආරම්භ කරමු.

විස්තර චරිතයේ ඇස් සහ හිසකෙස් ඇද ගනී.

ඇස්වල විස්තර තරම් දුරට.

සෙවනැලි සහ අවසාන ස්පර්ශ එකතු කරන්න, ඕනෑවට වඩා ඉවත් කරන්න.

රූපය සූදානම්.

ජනප්‍රිය චිත්‍රපටයක් වන Batman වෙතින් අපි චරිතයේ චිත්‍රයක් අඳින්නෙමු. එය ප්‍රධාන අදියර හතරක් භාවිතා කරයි.

පළමු අදියර. ඉලිප්සාකාරයට සමාන රූපයක් අඳින්න, එහි ඇතුළත අපි රේඛා කිහිපයක් අඳින්නෙමු. ජෝකර් වීරයාගේ ප්‍රධාන අංග (මුඛය, නාසය සහ ඇස්) ඇඳීමට අපි මෙම රේඛා භාවිතා කරමු. හිසකෙස් සහ උරහිස් වල දළ සටහන අඳින්න.

දෙවන අදියර. කලින් ඇදගත් සහායක රේඛා භාවිතා කර ඇස්, නාසය සහ මුඛය පමණක් අඳින්න. ඔහුගේ නළල දැක්වෙන රේඛාවක් අඳින්න.

තෙවන අදියර. අපි ඔහුගේ කොණ්ඩය ඇද ගන්නේ රේඛා විශාල සංඛ්‍යාවක් භාවිතා කරමිනි.

හතරවන අදියර. අපි ජෝකර් ඇඳුමේ විස්තර අඳින්නෙමු, ඔහුගේ මුහුණද අවසන් කරමු. මෙන්න සියලු පියවර:

ජෝකර්ගේ අවසාන චිත්‍රය මෙන්න:

මේ වන විටත් (2016) වසර තුළ, සියදිවි නසාගැනීමේ බලකාය; සෑම කෙනෙකුම ජෝකර්ව උපුටා දැක්වීමට පුරුදු වී ඇත; Batman හීත් ලාගර් විසින් සිදු කරන ලදී. නව ජෝකර් වාදනය කරන්නේ ජරෙඩ් ලෙටෝ විසිනි.

එබැවින් නව ජෝකර් (ජරෙඩ් ලෙටෝ විසින් සිදු කරන ලද) ඇඳීමට උත්සාහ කිරීමට මම යෝජනා කරමි.

  • පළමුව සමෝච්ඡයන් අඳින්න (හිසෙහි සහ පාදයේ සටහන);
  • ඉන්පසු ක්‍රමයෙන් ජෝකර්ගේ මුහුණ අඳින්න;
  • ඔහු ප්‍රසිද්ධ සිනහවක් බවට පත් කිරීම ඉතා වැදගත් ය;
  • අපි අත් සහ හිසකෙස් අදින්නෙමු;
  • stuff ඔහු පච්චයක්

පහත දැක්වෙන්නේ ජෝකර්ගේ අදියර චිත්‍රයේ රූප සටහනකි.

හැමෝටම ආයුබෝවන්! දුෂ්ටයන් යන මාතෘකාවට නැවත පැමිණ විශේෂයෙන් බලසම්පන්න හා ප්‍රතාපවත් කෙනෙකු ඇද ගැනීමට ඔබට අදහස ලැබෙන්නේ කෙසේද? අපි එයට කැමතියි, එබැවින් අද අපි ඔබ වෙනුවෙන් ජෝකර් ඇඳීමට කැපවූ පාඩමක් සූදානම් කර ඇත්තෙමු - බැට්මෑන්ගේ භයානක හා භයානක සතුරා.

මාර්ගය වන විට, අද අපි ඉතා ගෞරවනීය චරිතයක් අඳින්නෙමු - පළමු වරට විකට චිත්‍රපටි වල ඔහු පෙනී සිටියේ 1940 ගණන්වල ය.

දිගු කලක් තිස්සේ, ජෝකර් සියල්ලන්ම විහිළුවක් ලෙස විහිළු සහගත පෙනුමක් ඇති අපරාධකරුවෙකු ලෙස නිරූපණය විය. ඔහු පිස්සු වැටී ඇති බවට සැකයක් නැත, නමුත් ඔහුගේ පිස්සුව බිය ජනිත කළේ නැත. ජෝකර්ගේ භූමිකාව හීත් ලෙජර් විසින් දීප්තිමත් ලෙස රඟපෑ විට සියල්ල වෙනස් වූ අතර, විකට ලෝකයේ ඔබට සිතාගත හැකි වඩාත්ම දයානුකම්පිත දුෂ් in යා ලෝකය ඉදිරියේ පෙනී සිටියේය. නමුත් අද අපි සම්භාව්‍ය අනුවාදයට ඉතා ආසන්නව ජෝකර් එකක් අඳින්නෙමු.

පියවර 1

අපි ස්ටික්මේනා සමඟ ආරම්භ කරමු - සැරයටි සහ රවුම් වලින් කුඩා මිනිසා. සැරයටි වල ප්‍රධාන අරමුණ වන්නේ චරිතයේ ලක්ෂණ ප්‍රදර්ශනය කිරීමයි. අපගේ නඩුවේදී, එය දිගු, හිස දිගු කර උසයි. අහඹු ලෙස, සමානුපාතික නීතිරීතිවලට අනුව එය හිස් හතේ දිගට සමාන වන අතර, එය හිසෙහි දිගටි හැඩය සඳහා නොවේ නම්, ඒ අටම අපගේ ජෝකර්ගේ උසට ගැලපේ.

තවත් ලක්ෂණයක් වන්නේ මෙම අවස්ථාවෙහිදී අපගේ වම් පාදය අපගේ දකුණු කකුලට වඩා කෙටි බව පෙනේ. නමුත් ජෝකර්ගේ ඉරියව්වල පිරිවැය මේවායි - අපගේ චිත්‍රයේ දී ඔහු පියවරක් තබයි, ඒ නිසා එක් කකුලක් පසුබැස, කුඩා ලෙස පෙනේ. කකුල් වල සමීප, සංයුක්ත සැකැස්ම කෙරෙහි අවධානය යොමු කරන්න, ඒවා අතර දුර ඉතා කුඩා වේ.

පියවර 2

කූරු වලින් කුඩා මිනිසාට පරිමාව එකතු කරමු, නමුත් පළමුව අපි මුහුණ සලකුණු කරමු. මුහුණේ සමමිතියේ සිරස් රේඛාවක්, ඇස්වල තිරස් රේඛාවක්, රළු සිනහවක් සහ හිසකෙස් සමෝච්ඡයක් අඳින්න. ඉන්පසු අපගේ නියැදියේ මෙන් අපි අත් පා සහ ටෝසෝ ස්ටික්මේනා සෘජුකෝණාස්රා සහ ඩිම්බකෝෂ අඳින්නෙමු. පෙර පියවරේ සිට රේඛාව කෙරෙහි අවධානය යොමු කරන්න, නමුත් අපි අවසාන අදියරේදී අත් සහ පාද සැලසුම් නොකළ බව අමතක නොකරන්න.

මෙහි සියලු ක්‍රියා එක් අදියරකට බෙහෙවින් සමාන ය (සහ මෙම වීරයන් දෙදෙනාගේ පෙනුමට සමාන දෙයක් තිබේ), ස්ලෙන්ඩර්මන් ඇඳ සිටියේ දැඩි ඇඳුමකින් පමණක් වන අතර අපගේ ජෝකර් ඇඳුමට ඉහළින් දිගු තට්ටු සහිත වැහි කබායක් පැළඳ සිටී. මාර්ගය වන විට, ඔබ සළුවේ දාර ඇද ගන්නා විට කකුල් කෙරෙහි අවධානය යොමු කරන්න.

පියවර 3

වැහි කබායක ඔසවා ඇති කරපටි අදින්නෙමු, අපි සමෝච්ඡ කොණ්ඩා මෝස්තර නම් කරමු. එකම පියවරේදී, අපි ඇහි බැම සහ කම්මුල් වල සමෝච්ඡයන් දක්වන්නෙමු (ඒවා ඇස් අතර කොන්දේසි සහිත ස්ථානයක අභිසාරී වන සුමට, වක්‍ර රේඛා මෙන් පෙනේ). අපි කන් සහ නාසය ගෙනහැර දක්වමු, තොප්පියේ දළ සටහන අඳින්න, අපගේ වීරයා යමෙකුට ආචාර කිරීම සඳහා අතිවිශිෂ්ට ලෙස ඉවත් කරයි - සමහර විට ලෙක්ස් ලූතර්, ජෝකර් සමඟ බැට්මෑන්ට එරෙහිව සන්ධානයක් ඇති කර ගත් අතර (සම්පූර්ණ දිග කාටූනය " 1997, නමුත් බොහෝ ඩීසී රසිකයින්ගේ ආදරණීය).

පියවර 4

පෙර පියවරයන්හි දක්වා ඇති රේඛාවලට අනුව, අපි අවසානයේ මුහුණ ඇද ගනිමු. හිසකෙස් ගැන කතා කරන විට, එය හිසකෙස් මුල්වල සිට කෙළවර දක්වා දිශාවට ඇද ගත යුතු බව අපි සටහන් කරමු. ඇස් ඇඳීමේදී, ඔවුන්ගේ කොන් වල ඇති රැළි ගැන අමතක නොකරන්න - අස්වාභාවික ලෙස පුළුල් සිනහවකින් සිදුවන මුහුණේ ආතතිය ඔවුන් මනාව ප්‍රකාශ කරයි.

සමානුපාතික රීතිය අමතක නොකර විශාල, උල් වූ සහ කන් ද අඳින්න - නාසයේ ඉඟිය කන් වල ඉඟි සමඟ එකම තලයේ තිබිය යුතුය. උච්චාරණය කරන ලද නාසුගා නැමීම්, කම්මුල් සහ මුඛය ඇඳීමෙන් පියවර සම්පූර්ණ කරන්න. ඇඳීම පහසු කිරීම සඳහා, අපි ඔබ වෙනුවෙන් සමීප සටහනක් සකස් කර ඇත්තෙමු:

නමුත් එය සාමාන්‍යයෙන් පෙනෙන ආකාරයට:

පියවර 5

සළුවෙන් අමතර රේඛා මකා දමා එය අඳින්න. අප වෙතින් අත් පහළට පහළට වම් ප්‍රබල ලෙස ව්‍යාප්ත වීම කෙරෙහි අවධානය යොමු කරන්න. අපි මුලින්ම ඔබට උපදෙස් දෙන්නේ සාක්කුවේ ඇති සිල්වට් දළ සටහන් කර ගැනීමටත්, ශරීරයේ ප්‍රදේශය සහ අත් වල සමෝච්ඡයන් පෙරළීමටත්, පසුව නැමීම් ආලේප කිරීමටත් ය. ඔවුන්ගේ ස්ථානයෙහි ප්රධාන ස්ථාන වන්නේ වැලමිට සහ සාක්කුවයි. රෙදිපිළි වල නැමීම් එවැනි ඇඳුම් ආයිත්තම් කට්ටලයක අලංකාරය දිගු මහල් සහිත සළුවක් ලෙස පින්තාරු කළ යුතුය, එබැවින් ඒවා නම් කිරීම සඳහා සුමට රේඛා භාවිතා කරන්න. ඉතා වැදගත් විස්තරයක් වන්නේ සළුවේ පහළ කොටසේ කෆ්ස්, ඒවා ඇඳීමට අමතක නොකරන්න.

අහම්බෙන්, ජෝකර් බොහෝ විට විවිධ සම්මාන අවසානයේ වඩාත්ම දයානුකම්පිත දුෂ් in යා බවට පත්විය. නිදසුනක් වශයෙන්, විශාරද සඟරාවේ, ඔහු “මෙතෙක් සිටි ශ්‍රේෂ් greatest තම දුෂ් ins යන්” ලැයිස්තුවේ පළමු ස්ථානය දිනා ගත්තේය.

පියවර 6

බැලූ බැල්මට කාලය ඉතා කුඩා නමුත් ඉතා වැදගත් නොවේ, නමුත් අතිශයින්ම වැදගත් තොරතුරු. අපි කතා කරන්නේ සාක්කුවේ සමෝච්ඡයන්ගේ තුනී දාර, සළුවේ කරපටි සහ දකුණු අතේ අත් ගැන ය. මාර්ගය වන විට, ඔබේ සාක්කුවේ ඉහළ කෙළවරේ, සමාන්තර, කෙටි රේඛා මාලාවක් මෙන් පෙනෙන නැමීම් කිහිපයක් අඳින්න. එකම පියවරේදී, තොප්පියේ සමෝච්ඡය පෙරළා අපගේ දකුණු අතේ බුරුසුව අඳින්න. ඇඟිලිවල නකල්ස් සහ ෆාලන්ගස් මෙන්ම අපි ඔබ වෙනුවෙන් සූදානම් කර ඇති සමීපතාව කෙරෙහි අවධානය යොමු කරන්න:

එබැවින් එය පොදු සැලැස්ම දෙස බලයි:

පියවර 7

මෙම අදියර දුෂ්කර බව පෙනේ, නමුත් එය හොඳින් විසුරුවා හැරිය යුතුය. ජෝකර් මත, ඇඳුම් ස්ථර කිහිපයක් තිබේ - වැහි කබායක්, එය යට - ජැකට්, පසුව කමිසයක්, පසුව කමිසයක්. මෙම ඇඳුම් සියල්ලම පිටත සිට ඇතුළට දිශාවට ඇද ගත යුතුය, එනම්, අපි පළමුව ජැකට් එකක් අඳින්නෙමු, එක් විශාල බොත්තමක් සවි කර (එයින් පිටවන නැමීම් කෙරෙහි අවධානය යොමු කරන්න), ඉන්පසු කමිසය සහ කමිසය.

ජැකට්ටුවේ ෆ්ලැප් සලකුණු කිරීමට අමතක නොකරන්න, ඒවා ඉහළ සහ පහළින් දක්නට ලැබේ. නමුත් ඉණ පටියේ උකුලක් නැත, නමුත් බොත්තම් විශාල ප්‍රමාණයක් ඇති අතර, එක් එක් වටේට නැමීම් කිහිපයක් තිබේ. කමිසය තරමක් සරලයි - එහිදී අපට පෙනෙන්නේ කරපටි, බොත්තම් සහ ටයි පටියක් පමණි.

පියවර 8

අපි ජෝකර් කකුල් වලින් අතිරික්ත මාර්ගෝපදේශ රේඛා මකා දමා ඒවායේ සමෝච්ඡයන් පෙරළන්නෙමු.අපි කකුලේ පතුලේ පුළුල් දාරයක් අඳින්නෙමු, ෂින් කලාපයේ නැමීම් සලකුණු කර පියාසර කරන්නෙමු. අපි සපත්තුවේ එකම කොටස අඳින්නෙමු - අපට පෙනෙන පහළ කොටස විශාල ට්‍රැපෙසොයිඩ් හා කුඩා අර්ධ වෘත්තාකාරයකින් සමන්විත වේ.

පියවර 9

අපි අපේ ජෝකර්ට සහ කලිසමට සෙවනැලි ද තබන්නෙමු. වර්තමාන රූපයේ සෙවනැලි උච්චාරණය කරන ලද විකට ශෛලියකින් සාදා ඇති අතර එයින් අදහස් කරන්නේ ඒවා එකිනෙකට වෙනස් හා ආකර්ශනීය බවයි. ඒවා අදියර දෙකකින් යෙදීම වඩාත් සුදුසුය - පළමුව අපි සෙවණැල්ලේ සමෝච්ඡයන් ගෙනහැර දක්වමු, පසුව එය ense න, තීව්‍ර සෙවනකින් ආවරණය කරමු. සෙවනැලි සමඟ වැඩ කරන විට, මෘදු බී හෝ 2 බී භාවිතා කිරීම අපි නිර්දේශ කරමු.

කුඩා හැඳින්වීමක්. බැට්මෑන් පිළිබඳ අවසාන පාඩමේදී අදහස් දැක්වීමක් ඉතිරි කළේ සාෂා ලික්සෝවා පමණි. ඇයට මෙම පාඩම ඇත. මිත්රවරුනි! තවත් අදහස් දක්වන්න! ඔබට අවශ්‍ය ඕනෑම දෙයක් ලියන්න: ඔබ කැමති දේ සහ නැති දේ, ඔබට අවසන් කිරීමට / නැවත කිරීමට අවශ්‍ය දේ, පාඩම් සඳහා මාතෘකා අසන්න. අපි ඩීෆාන් වඩාත් රසවත් හා ප්‍රයෝජනවත් කරමු! ස්තූතියි! දැන් පාඩමට යන්න. මෙම පින්තූරයෙන් අපි අඳින්නෙමු: ඔබ එතරම් බැරෑරුම් වන්නේ කුමක් ද? දැන් ඔබ සොයා ගත්තා පියවරෙන් පියවර ජෝකර් පැන්සල අඳින්නේ කෙසේද.

ඔහු සාමාන්‍ය චරිතයක් නොවේ. කිසි විටෙකත් එවැනි “සාධාරණ” ප්‍රති-හීරෝ එකක් නොතිබුණි. වේශ නිරූපණයෙන් සැරසී සිටින සැබෑ ler ාතක මනෝ ව්‍යාධිය නරඹන්නන් දකින නමුත් ඔහු ඔහුගේ ලෝක දෘෂ්ටිය සමඟ හරියටම සිත්ගන්නා සුළුය. විහිළුව කීර්තිය, මුදල් හෝ බලය ලුහුබඳින්නේ නැත. මිනිසුන් කොතරම් දුර්වලද, ශාරීරිකව හා සදාචාරාත්මකව පෙන්වීමේ අදහසට ජෝකර් උමතු වී ඇත. ඩාර්ක් නයිට් චිත්‍රපටයේ වැඩිම ජනප්‍රියත්වය ලබාගත්තේ කුමන කථාංගයටදැයි ඔබ දන්නවාද? නැත, මිල අධික හෙලිකොප්ටර් සහ කාර් පුපුරා යාමක් නොවේ, ගොතම් නගරයේ වෙඩි තැබීමක් හෝ බැට්මෑන්ගේ ප්‍රයෝග නොවේ. පැන්සලක් ඉන්ද්‍රජාලිකව අතුරුදහන් වීමත් සමඟ අන්තර්ජාලය තුළ බොහෝ සාකච්ඡා සහ හොලිවර්ස් ඇති විය. එය අමුතු දෙයක් ලෙස පෙනෙන්නට තිබුණත් මිනිසුන් ජෝකර්ගේ මෙම හැසිරීමට කැමතියි.
නිවසේදී එවැනි උපක්‍රම නැවත නොකරන්න. ඔබ චිත්‍ර ඇඳීමට පෙර, මම ඔබට ජෝකර්ගේ ප්‍රියතම උපුටා දැක්වීම් කිහිපයක් පෙන්වන්නම්:



  එබැවින් අපි ආරම්භ කරමු.

පියවරෙන් පියවර ජෝකර් පැන්සල අඳින්නේ කෙසේද

පළමු පියවර. හිස වට ප්‍රමාණය සහ උරහිස් වල හැඩය අඳින්න.
  දෙවන පියවර. ඇස්, නාසය, කන් සහ මුඛයේ පිහිටීම දක්වන්න.
  තුන්වන පියවර. අපි මුහුණේ අංග ඇඳීමට පටන් ගනිමු.
  හතරවන පියවර. හිසකෙස් සහ ඇස් අඳින්න.
  පස්වන පියවර. දැන් ඔබ සෑදිය යුතුයි. ඇස් වටා අඳුරු රේඛා. ඒ වගේම මුහුණේ තවත් කිහිපයක්. පාට පැන්සල් වලින් කළ හැකි නමුත් මම සරල කිරීමට තීරණය කළෙමි.
  හයවෙනි පියවර. තොල්, නිකට සහ බෙල්ලේ සෙවනැලි එක් කරන්න. මුහුණේ සමෝච්ඡයන් නිවැරදි කරමු.
  හත්වන පියවර. ඔබ කළ යුතු අවසාන දෙය වන්නේ සහායක රේඛා මකා දැමීමයි. සෙවණැල්ල මෘදු හා සිනිඳු කරන්න, මුහුණේ සමෝච්ඡයන් දක්වයි. එය සිදු වූයේ එලෙස ය:
  පාඩමක් බලාපොරොත්තු වේ ජෝකර් පැන්සලක් අඳින්නේ කෙසේදඔබට ප්‍රයෝජනවත් විය. ඔබගේ අදහස් බලා සිටීම! සොයා ගැනීමට ද මම නිර්දේශ කරමි.

ප්‍රවේශය

හායි! මගේ නම ජේසු කොන්ඩේ සහ මම වෙනිසියුලාවේ. මෙම පාඩමේදී මම වැඩ කරන ආකාරය ගැන ටිකක් කතා කරමි, එය ඔබගේ කුසලතා වැඩි දියුණු කිරීමට සහ නව දෙයක් ඉගැන්වීමට උපකාරී වනු ඇතැයි මම බලාපොරොත්තු වෙමි. මාර්ගය වන විට, මම පිළිගත යුතුය, මම හොඳ කලාකරුවෙකු ලෙස නොසිතමි - මට තවමත් ඉගෙන ගැනීමට යමක් තිබේ, සමහර විට යම් දවසක ඔබ මට යමක් උගන්වනු ඇත!

කරුණාකර තේරුම් ගන්න මෙය විහිළුවක් ඇඳීම සඳහා පියවරෙන් පියවර පාඩමක් නොවන බව, මන්ද මම එතරම් යාන්ත්‍රික වීමට කැමති නැති නිසාය. මම සරලවම පෙන්වන්නේ මා කළ වැඩ සහ අවසානයේ සිදු වූ දේ ඔබේ වැඩ කටයුතුවලදී මගේ ශිල්පීය ක්‍රම උපයෝගී කර ගත හැකි වන පරිදි ය.

දේවානුභාවයෙන් හා ස්කෙච්

සමහර විට, මම කිසියම් වස්තුවකින් ආශ්වාදයක් ලබා ගන්නා විට, මම ඒ ගැන “යොමු කිරීමක්” කරමි. මම බොහෝ විට මෙම වස්තුව සමඟ සම්බන්ධ විය හැකි සංගීතය සොයමි, උදාහරණයක් ලෙස චිත්‍රපටවල හ tra පටි, මන්ද මේ සියල්ල නිවැරදි මනෝභාවය අල්ලා ගැනීමට මට උපකාරී වේ.

මෙම පින්තූරය සඳහා, මට උපකාරී වන ද්‍රව්‍ය සොයා ගැනීම කිසිසේත් අපහසු නොවීය. මට දැන් ඩාර්ක් නයිට් චිත්‍රපටයේ හ tra පටය, මට නිරූපණය කිරීමට අවශ්‍ය වීරයාගේ පින්තූර සහ පෙනී සිටීම සඳහා නිරූපිකාවක් ලෙස භාවිතා කළ හැකි පින්තූර හමු විය. ඔහුගේ මිතුරා වන ඩැනියෙල් ඉලින්කා (ඩැනියෙල් ඉලින්කා) ගේ ඡායාරූප කිහිපයක් සමඟ මම වැඩ කළෙමි. ඇය නියමයි; මම කැමතියි ඇය පෙනී සිටින ආකාරය!

සමහර විට ඡායාරූප හෝ වර්ණ පටිපාටිවලින් ඉරියව් ලබා ගැනීම ගැන මා විවේචනයට ලක් වේ සමහර අය එය පිටපත් කිරීමක් ලෙස සලකයි, නමුත් මම එසේ නොසිතමි. ඔබේ කාර්යයේ ක්‍රියාවලිය වේගවත් කිරීමට ඔබට උපකාරී වන සියල්ල භාවිතා කිරීම අවශ්‍ය යැයි මම සිතමි.

ඇඳීමේ ක්‍රියාවලිය ආරම්භ කරන්න

මම ඇඳීමට පටන් ගත් විට, මම ඉක්මණින් වැඩ කරමි, මන්ද මම පසුව හොඳ විස්තර මත වැඩ කිරීමට කැමතියි. එමනිසා, ආරම්භක අවධියේදී, මම වඩාත් කැමති කාර්යයේ කොටසක් ඉක්මණින් ලබා ගැනීම සඳහා හැකි ඉක්මනින් සියල්ල කිරීමට උත්සාහ කරමි.

පියවර 1: මූලික වර්ණ

මම මූලික වර්ණ පිරවීමෙන් ආරම්භ කරන බව පවසන විට මට ටිකක් මෝඩකමක් දැනේ. පොදුවේ ගත් කල, මම පැතලි වර්ණ පැනවීමට පටන් ගනිමි, නමුත් බලපෑම් ගැන කරදර නොවෙමි. මම පසුබිම සඳහා එක් ස්ථරයක්ද, දෙවැන්න පින්තූරයේ වීරවරිය සඳහාද භාවිතා කළෙමි. මල් සහිත ස්තරය සූදානම් වූ විට, මම ගැහැණු ළමයා සමඟ ස්තරයේ පිටපත් දෙකක් සාදමි - පසුව ඔබ එයට හේතුව සොයා ගනු ඇත.

පියවර 2: මූලික සෙවනැලි

ඊළඟට, මම ගැහැණු ළමයාගේ ස්තරයේ පිටපත් එකක් ගෙන, මෙනු තීරුව වෙත ගොස් පහත සඳහන් දේ කරන්න: රූපය (රූපය) - ගැලපීම - පැහැය සහ සන්තෘප්තිය. මම ආලෝකයේ ප්‍රභවය තීරණය කළ අතර, එය දැනගෙන, සෙවණැලි ඇති ප්‍රදේශ ඉවත් කිරීමට පටන් ගතිමි.

මෙම අවස්ථාවෙහිදී, මා සතුව සෙවනැලි සහිත තද පැහැති තට්ටුවක්, තද පැහැති තට්ටුවක් සහ තවත් පිටපතක් තිබුණි - සමස්තයක් වශයෙන්, මට ස්ථර තුනක් තිබුණි.

පියවර 3: ආලෝකය

මම සෙවණැලි පිරිසිදු කළ ස්ථානයේ සිට අඳුරු වර්ණ තට්ටුව ඒකාබද්ධ කළ අතර ඉන් පසුව ඉතිරිව ඇත්තේ ස්ථර දෙකක් පමණි - එකක් සෙවනැලි සහ දෙවැන්න පිරිසිදු වර්ණ සමඟ ය. පිරිසිදු වර්ණ තට්ටුව සඳහා, මම පහත සඳහන් දේ කළෙමි: රූපය (රූපය) - ගැලපීම - පැහැය සහ සන්තෘප්තිය, රූපයට මඳක් දීප්තියක් එක් කළේය. තව දුරටත්, සෙවනැලි සහිත තට්ටුවක් මත, ආලෝකය වැටෙන ප්‍රදේශ ඉවතට විසි කිරීමට පටන් ගතිමි.

කළ යුතු අවසාන දෙය නම් ස්ථර දෙක ඒකාබද්ධ කිරීමයි: සෙවනැලි සහ වර්ණ සමඟ, අවසානයේ මට සෙවනැලි, සැහැල්ලු ලප සහ පසුබිම සහිත පින්තූරයක් ලබා දෙයි.

විස්තර එකතු කරන්න

විස්තර එකතු කිරීම මගේ ප්‍රියතම කොටසයි, මම මෙහි “ට්‍රාමා” තාක්‍ෂණය භාවිතා කිරීමට කැමතියි (එය ඉංග්‍රීසි වචනයක් යැයි මට විශ්වාස නැත), එයින් අදහස් කරන්නේ පින්තූරයේ සමහර කොටස් ප්‍රවේශමෙන් පින්තාරු කිරීම හා පරිපූර්ණ සුමට මතුපිටක් වෙනුවට කෙටි පහරවල් වලින් ආවරණය කිරීමයි. . සිතුවම් අවුල් සහගත ලෙස පෙනෙන විට මම එයට කැමතියි. සුමට සංක්‍රාන්ති සඳහා, මම ස්මඩ්ජ් මෙවලම භාවිතා කරමි.

ක්‍රියාවලිය දෘශ්‍යකරණ වැඩසටහනක් ලෙස ඉදිරියට යයි; හොඳයි, ඔබ දන්නවා, කුඩා ube නකයක් මෙන්, ඉහළ සිට පහළට පින්තූරයක. බෙදිය නොහැකි එම ප්‍රදේශ පෙන්වන ග්‍රිඩ් එකක් මා විසින් සාදන ලද අතර ඒවා පින්තූරයේ වඩාත්ම දුෂ්කර කොටස් විය. (මුහුණ වැනි).

ඉන්පසු මම සෑම සෛලයකම විනාඩි 5 ක් වැඩ කළෙමි, පසුව - විනාඩි 10 ක් තරම්. මේ වගේ ටයිමරයක් සමඟ වැඩ කිරීම ඉතා ප්‍රයෝජනවත් ය; එය ඔබෙන් උපරිමය මිරිකා ගැනීම සඳහා ඔබ මත ඇති “පීඩනය” හා සමානය, ඒ සමඟම එය ඉතා සිත්ගන්නාසුළු චිත්‍ර ඇඳීමේ ක්‍රමයකි.

මගේ චරිත සඳහා පසුබිම් ආලෝකකරණයක් නිර්මාණය කිරීමට ද මම කැමතියි. මෙයින් ඔවුන් පින්තූරයේ සීමාවන් ඉක්මවා යන බවක් පෙනේ, එය ඉතා සිත්ගන්නා සුළුය. ඇත්ත වශයෙන්ම, මෙම පසුබිම් ආලෝකය ක්‍රියාත්මක වන්නේ නම් වඩා හොඳය. මෙම පින්තූරයේ, ගැහැණු ළමයෙක් ගොඩනැගිල්ලක වහලය මත සිටගෙන සිටින අතර, සඳ පිටුපසින් හෝ වෙනත් දෙයක් මෙන් ඇගේ පිටුපස නිල් පැහැයක් ඇති බව තරමක් තර්කානුකූල ය. මම සෑම විටම වෙනම ස්ථරයක පසුබිම් ආලෝකය නිර්මාණය කරමි. මේ අනුව, හියු සහ සන්තෘප්ත ස්ලයිඩර් භාවිතා කිරීමෙන් මට එය මගේ රුචිකත්වයට වෙනස් කළ හැකිය.

මම සමහර විට වර්ණ ස්ථර යෙදීමට කැමතියි, පශ්චාත් බලපෑමක් එකතු කරමින්. උදාහරණයක් ලෙස, මට වර්ණ පිළිස්සුම් මාදිලියේ අඳුරු කොන් සහිත තනි තට්ටුවක් යෙදිය හැකිය, නැතහොත් වර්ණ ඩොජ් මාදිලියේ තැඹිලි-නිල් පැහැයක් ගනී. මම සමහර විට පැරණි කඩදාසි හෝ අපිරිසිදු වැනි වයනය පවා භාවිතා කරමි. මම ඒවා භාවිතා කරමින් ඉතා සිසිල් ප්‍රති effects ල ලබා ගත්තා.

මෙන්න නිමි චිත්‍රය!

ඔබ නිබන්ධනය රස වින්දා යැයි සිතමි!

මණ්ඩලය

මගේ උපදෙස් ඔබට උපකාර කරනු ඇතැයි මට විශ්වාස නැත, මන්ද මට වඩා මට වඩා හොඳ කලාකරුවන් සිටින බව මම සිතමි, නමුත් ඔබ චිත්‍ර ඇඳීමට පටන් ගෙන මෙම කලා ක්‍ෂේත්‍රයේ වඩා හොඳ වීමට අවශ්‍ය නම්, මෙම උපදෙස් ඔබට ටිකක් උපකාරී වනු ඇතැයි මම බලාපොරොත්තු වෙමි.

සෑම විටම මූලික දේ ඇඳීමට පුරුදු වන්න: වර්ණ, මානව ව්‍යුහ විද්‍යාව යනාදිය. ඔබ වෙනත් කලාකරුවන්ගේ පාඩම් කියවා හැකි සෑම විටම ඇඳිය ​​යුතුය. එකම ස්ථානයක සිරවී නොසිටින්න, එකම දේ ඇඳීම. විවිධත්වය ඉතා වැදගත් ය, ඔබ එක් ප්‍රදේශයක් කෙරෙහි පමණක් අවධානය යොමු කරන්නේ නම්, ඔබට මෙම ප්‍රදේශය තුළ බැබළෙන්නට හැකි විය හැකි නමුත් ඔබට ඒ හැර වෙනත් කිසිවක් කළ නොහැක!

මම හිතන්නේ ඔබට පින්තූරය සම්පුර්ණ කළ හැකි නම් හෝ අවම වශයෙන් 60-70% ක් පළමු දිනයේදී ඔබට ඔබ ගැන ආඩම්බර විය හැකිය. ඊළඟ දවසේ ඔබ ඔබේ පින්තූරය නව ඇස්වලින් බැලූ විට නිවැරදි කළ යුතු වැරදි කිහිපයක් හෝ වෙනස් කළ යුතු යමක් දුටුවද සාමාන්‍ය අදහස එලෙසම පවතිනු ඇත.

වස්තුවක පෙනුම කුමක් දැයි ඔබ නොදන්නා විට සැමවිටම ඡායාරූප සාම්පල භාවිතා කරන්න. අවම වශයෙන් සටහනක් නිර්මාණය කිරීමට. පින්තූර භාවිතා කිරීමට බිය නොවන්න; ඔබ වැඩ කිරීමේ ක්‍රියාවලියේදී උපදෙස් සඳහා යමෙකු සම්බන්ධ කර ගන්නේ නම් ඔබේ සේවායෝජකයා එයට විරුද්ධ වනු ඇතැයි මම නොසිතමි. ඔහුට අවශ්‍ය වන්නේ ඔබේ අදහස් පමණක් වන අතර ඒවා ගෙන ඒමට හොඳම ක්‍රමය සාම්පල නම්, ඒවා ඔබේ කාර්යයේ අනිවාර්ය අංගයක් විය යුතුය.

© 2019 skudelnica.ru - ආදරය, රාජද්‍රෝහීත්වය, මනෝ විද්‍යාව, දික්කසාදය, හැඟීම්, රණ්ඩු