වැඩිහිටියන්ගේ කුඩා කණ්ඩායමක් සඳහා මේස විනෝදාස්වාදය. මේසයේ සිටින අමුත්තන් සඳහා විකට කාර්යයන්, විනෝදජනක විහිලු මේස තරඟ, ක්‍රීඩා, ප්‍රශ්නාවලිය, විහිළු, වැඩිහිටියන්ගේ කුඩා ප්‍රීතිමත් සමාගමක් සඳහා විහිළු, මේසයෙන් ඉවත් නොවී

ගෙදර / ආදරය

සතුටුදායක සමාගමක් රැස් වූ විට තරඟ හොඳම විනෝදාස්වාදය වේ. ඉක්කාව වළක්වා ගැනීම සඳහා, ඔබ කල්තියා සූදානම් විය යුතුය. තෝරාගැනීමේදී, ස්ථානය, මුක්කු ලබා ගැනීම සහ සහභාගිවන්නන්ගේ මනාපයන් සලකා බලන්න.

එළිමහන් ක්රීඩා

වීඩියෝ: වැඩිහිටියන් සඳහා එළිමහන් තරඟ

පින් එක හොයාගන්න

ඉදිරිපත් කරන්නා පුද්ගලයින් 5 දෙනෙකු තෝරාගෙන සෑම කෙනෙකුටම ඇස් බැඳ තබයි. පසුව, ඔහු අහඹු ලෙස ක්රීඩකයන්ගේ ඇඳුම් වලට අල්ෙපෙනති සවි කරයි. සංගීතය ක්‍රියාත්මක වේ.

සහභාගිවන්නන් එකිනෙකා මත කටු සෙවීමට පටන් ගනී. ඒ සමගම, ඔබට කිසිදු ඉඟියක් ලබා දිය නොහැක. ඔවුන්ගෙන් වැඩිපුරම සොයා ගන්නා තැනැත්තා ජය ගනී.

සියලුම කටු වලට ගාංචු තිබිය යුතුය. තරඟ කළ හැක්කේ වැඩිහිටියන්ට පමණි.

විශාල පිරිසිදු කිරීම

මෙම ක්රීඩාව සඳහා ඔබට වර්ණ දෙකක එකම බැලූන් සංඛ්යාවක් අවශ්ය වනු ඇත. ඔබ බිම මත විශාල කවයක් ඇඳිය ​​යුතු අතර එය අඩකින් බෙදන්න. පැමිණ සිටින සියලුම දෙනා කණ්ඩායම් දෙකකට බෙදා ඇත.

සෑම වෙබ් අඩවියකම, බෝලයක් අහඹු අනුපිළිවෙලකට විසිරී ඇත. ඔවුන්ගේ වර්ණය නිශ්චිත කණ්ඩායමකට අනුරූප වේ. ජයග්‍රාහකයින් වන්නේ ඔවුන්ගේ සියලුම බෝල තම ප්‍රතිවාදීන්ගේ භූමියට විසි කරන සහභාගිවන්නන් ය.

කුක්

විනෝද චාරිකාවක් ආරම්භ කිරීම සඳහා මෙම තරඟය පරිපූර්ණයි. කණ්ඩායම් දෙකක් ගිනිකූරු, වට්ටක්කා, සමාන පිහි සහ අර්තාපල් වලින් සන්නද්ධ වේ.

සංඥාවෙන් පසු, සෑම කණ්ඩායමක්ම ගින්නක් දැල්වීමට පටන් ගනී, අර්තාපල් පීල් කර බොයිලේරු සවි කරන්න. ජයග්‍රාහකයින් වන්නේ අර්තාපල් වේගයෙන් පිසින අයයි. තරඟය වෙනස් කළ හැකිය, උදාහරණයක් ලෙස, කෙබාබ්වල වේගවත්ම ආහාර පිසීම.

සියම් නිවුන් දරුවන්

ක්රීඩකයන් දෙකට බෙදී ඇත. සෑම යුවළකටම අත් දෙකක් සහ කකුල් දෙකක් එකට බැඳ ඇත. දැන් ඒවා පාවිච්චි කරන්න බෑ.

ක්රීඩාවේ සාරය "සියම්ස් නිවුන් දරුවන්" සමහර කාර්යයන් ඉටු කිරීම සඳහා වේ. උදාහරණයක් ලෙස, අර්තාපල් පීල් කරන්න. වැඩිපුරම කාර්යයන් සම්පූර්ණ කළ යුවළ ජය ගනී.

බර්ප්

මෙම ක්රීඩාව තුළ, සහභාගිවන්නන් ද යුගල වශයෙන් බෙදී ඇත. සෑම කණ්ඩායමකටම බැලූන් පහක් ලබා දී ඇත. ජෝඩු පහත සඳහන් ස්ථානවල ඒවා පුපුරා යා යුතුය:

  • ආපසු පිටුපසට;
  • එකිනෙක පැත්තට;
  • අත් අතර;
  • බඩට බඩට;
  • එකවරම වාඩි වී සිටීම.

තරඟය ඉතා විහිළුවක් ලෙස පෙනේ. සියල්ලට පසු, බැලූනය පුපුරා යන විට හ්භාගීවනනනට චලනය කිරීම හා කෑගැසීම විහිළුවකි. එබැවින් ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩකයින්ට සහ රසිකයින්ට ආයාචනා කරනු ඇත.

අපි කෑවා බිව්වා

තරඟය සඳහා ඔබට අවශ්ය වනු ඇත: සොසේජස්, බීම බෝතලයක්, පිඟානක්, පිහියක්, දෙබලක සහ වීදුරුවක්. ඊළඟට, ඔබ පුද්ගලයන් තිදෙනෙකුගෙන් යුත් කණ්ඩායම් දෙකක් තෝරාගත යුතුය. සෑම කෙනෙකුම සමාන දුරකින් මේසයෙන් ඉවතට ගමන් කරයි.

පළමුව, සහභාගිවන්නන්ට කෑමට යමක් පිරිනමනු ලැබේ. කණ්ඩායමේ පළමු ක්රීඩකයා සොසේජස් කෑල්ලක් කපා ගැනීමට දුවයි. දෙවැන්නා එය දෙබලක ගසයි. තුන්වෙනි එක කන්න ඕනේ.

දැන් කණ්ඩායම් පානය කළ යුතුයි. දැන් සියලුම සහභාගිවන්නන් බෝතලය විවෘත කර වීදුරුවකට වත් කර පානය කරති. කාර්යය වේගයෙන් සම්පූර්ණ කරන කණ්ඩායම ජය ගනී.

බඩගිනි මෘගයා

සෙල්ලම් කිරීමට ඔබට ස්වේච්ඡා සේවකයන් දෙදෙනෙකු සහ ආහාර ටිකක් අවශ්‍ය වේ. උදාහරණයක් ලෙස, කැඩුණු සොසේජස්.

සහභාගිවන්නන් මාරුවෙන් මාරුවට ආහාර ඔවුන්ගේ මුඛයට දමා "බඩගිනි මෘගයා" යන වාක්‍ය ඛණ්ඩය තම ප්‍රතිවාදියාට උච්චාරණය කරති. ඒ සමගම, ඔබ ගිල දැමිය යුතු නැත. මුලින්ම සිනාසෙන ක්රීඩකයා පරාජිතයා ලෙස සැලකේ.

නිධානයක් සෙවීමේදී

එවැනි තරඟයක් සඳහා සූදානම් වීම අවශ්ය වේ. ඉදිරිපත් කරන්නාට නිධානය කල්තියා සැඟවිය යුතුය - බියර් පෙට්ටියක්.

පන්දුව අල්ලා

සහභාගිවන්නන් කණ්ඩායම් හතරකට බෙදා ඇත. කුසපත් ඇදීමෙන් ඔවුන්ගෙන් දෙදෙනෙකු නායකයින් බවට පත්වන අතර ඉතිරි අය අනුගාමිකයින් බවට පත්වේ. ප්රමුඛ කණ්ඩායම් එකිනෙකට විරුද්ධ වන අතර, වහලුන් ඔවුන් අතර පිහිටා ඇත.

ප්‍රමුඛ කණ්ඩායම්වල සහභාගිවන්නන් මාරුවෙන් මාරුවට පන්දුව විසි කරති. පියාපත්කරුවන්ගේ කාර්යය වන්නේ ඔහුව බාධා කිරීමයි. ඔවුන් සාර්ථක නම්, කණ්ඩායම් ස්ථාන මාරු කරයි.

මාව මත් කරන්න

එවැනි තරඟයක් සඳහා ඔබට ක්රීඩකයන් 6 ක්, වීදුරු 4 ක් සහ ප්ලාස්ටික් බෝතල් කිහිපයක් අවශ්ය වනු ඇත. නියපොත්තක් භාවිතයෙන් ඔබ ඔවුන්ගේ පියනෙහි එක් සිදුරක් සෑදිය යුතුය. ක්රීඩකයන් කණ්ඩායම් දෙකකට බෙදා ඇත.

කපිතාන්වරු, බෝතලය විවෘත නොකර හෝ තම දෑත් භාවිතා නොකර, වීදුරු දෙකකට වතුර වත් කළ යුතුය. ඉතිරි සහභාගිවන්නන් ඉක්මනින් එය පානය කරයි. තම විරුද්ධවාදීන්ට වඩා වේගයෙන් පරීක්ෂණය අවසන් කරන කණ්ඩායම ජය ගනී.

බෑග්

මෙම ක්රීඩාව සඳහා ඔබට බෑග් ගොඩක් අවශ්ය වනු ඇත. ඉදිරිපත් කරන්නා ආරම්භයේ සිට යම් දුරකින් තෑග්ග තබයි. සහභාගිවන්නන් තම පාද බෑගයේ තබාගෙන විධානය මත පැනීමට පටන් ගනී. තෑග්ග මුලින්ම ලබා ගන්නා තැනැත්තාට එය තබා ගැනීමට හැකි වනු ඇත.

බෝතල් සොයා ගන්න

මෙම ක්‍රීඩාව ඔබේ මනෝභාවය ඉහළ නැංවීමට පමණක් නොව, ඔබේ බීම සිසිල් කිරීමටද උපකාරී වේ. බාබකියු සකස් කිරීමේදී කම්මැලි අය සඳහා පරිපූර්ණයි. ඉදිරිපත් කරන්නා බෝතල් මල්ලක් ගඟේ සඟවයි.

ක්රීඩකයන් පොකුණ වටා ඇවිදීමට සහ බීම සොයා බැලීමට පටන් ගනී. ඉදිරිපත් කරන්නා "උණුසුම්" හෝ "සීතල" යෝජනා කළ හැකිය. ජයග්රාහකයාට කෙබාබ් පොල්ලක් තෝරා ගැනීමට පළමුවැන්නා වීමට අවසර ඇත.

ඇඳුම් ඇඳගෙන ඇඳුම් ගලවන්න

සහභාගිවන්නන් කණ්ඩායම් දෙකකට බෙදා ඇති අතර එක් පේළියක සිටගෙන සිටිති. ඔවුන්ගෙන් නිශ්චිත දුරක් පසු, තොප්පියක්, ටී-ෂර්ට් සහ කලිසම් (වඩාත් සුදුසු විශාල ප්රමාණ) ඉතිරි වේ.

සංඥාවෙන් පසු, සෑම ක්‍රීඩකයෙක්ම දේවල් වෙත දිව යා යුතුය, ඒවා පැළඳ, ඒවා ඉවත් කර ඊලඟට යෂ්ටිය ලබා දිය යුතුය. සාමාජිකයින් ඉක්මනින් පරීක්ෂණය සම්පූර්ණ කරන කණ්ඩායම ජය ගනී.

බිත්තරය

මෙම තරඟය සඳහා ඔබට හැඳි, අමු බිත්තර සහ කාර්ය පත්රිකා අවශ්ය වනු ඇත. ඉදිරිපත් කරන්නා බිම මත "කොරිඩෝවක්" ඇද දමයි.

එකින් එක, සහභාගිවන්නන් ඔවුන්ගේ දත් තුළ හැන්දක් ගෙන, එය මත බිත්තරයක් තබා "කොරිඩෝව" හරහා ගමන් කරයි. ඉතිරි අය ඔහුගේ අවධානය වෙනතකට යොමු කිරීමට උත්සාහ කරමින්, "එය අතහරින්න", "ඔබට එය සිදු නොවනු ඇත." බිත්තරය දමන ක්රීඩකයා කාර්යය සම්පූර්ණ කළ යුතුය.

චොකලට් පෙළඹවීම

මෙම ක්රීඩාව උණුසුම් සමය සඳහා සුදුසු වේ. සහභාගිවන්නන් පිහිනුම් ඇඳුම් සහ පිහිනුම් ටන්ක පැළඳිය යුතුය. ඉදිරිපත් කරන්නා පිරිමින් සඳහා ඇස් බැඳ තබයි. ඔහු චොකලට් කඩා ගැහැණු ළමයින් මත තබයි.

කොල්ලන්ට තියෙන්නේ තොල් වලින් රසකැවිලි හොයාගෙන කන්න. හැමෝම වැඩේ කරලා ඉවර උනාම කොල්ලෝ කෙල්ලෝ තැන් මාරු කරනවා.

එවැනි ක්‍රීඩාවකට සහභාගී විය යුත්තේ ප්‍රේම සම්බන්ධයක් නොමැති වැඩිහිටියන් පමණි. එසේ නොමැති නම්, ගැටුම් ඇතිවිය හැකිය.

පන්දුව සුරකින්න

එවැනි තරඟයක් සඳහා ඔබට බැලූන් ගොඩක් අවශ්ය වනු ඇත, එය එක් එක් ක්රීඩකයාගේ එක් කකුලකට පුම්බා බැඳිය යුතුය. බිම මත විශාල කවයක් ඇඳ ඇත. සෑම දෙයක්ම සූදානම් වූ පසු, ඉදිරිපත් කරන්නා සංගීතය සක්රිය කරයි.

ගීතය වාදනය වන අතරතුර, සහභාගිවන්නන්, රවුමෙන් ඉවත් නොවී, එකිනෙකාගේ බැලූන් පොප් කිරීමට පටන් ගනී. සංගීතය නිවා දැමූ විට, ඔවුන්ගේ පන්දුව නොවෙනස්ව තබා ගැනීමට නොහැකි වූ අය රවුමෙන් ඉවත් කරනු ලැබේ. එක් ජයග්‍රාහකයෙකු පමණක් ඉතිරි වන තෙක් ක්‍රියාව දිගටම පවතී.

හුස්ම ගැනීම

සමාගම එළිමහනේ ගත කරන කාලය පුරාම මෙම ක්‍රීඩාව දිගටම පවතිනු ඇත. මංගල්යය ආසන්නයේ ඔහු එක් ගසක් තෝරා ගනී. ඊට පහළින් අංශක 40ක් සහ ඉහළින් බිංදුවක් ලියා ඇති තරාදියක් එයට සවි කර ඇත.

මුළු මංගල්යය පුරාවටම, එක් එක් සහභාගිකරුවා හුස්ම ගැනීමක් සිදු කරයි. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, ඔහු ගසට පිටුපසින් සිටගෙන, නැමී, කඩදාසි කැබැල්ලේ සලකුණක් තැබීමට ඔහුගේ කකුල් අතර පැන්සලකින් අත තබා ඇත. පරීක්ෂණය සමත්වීම සෑම අවස්ථාවකදීම වඩා දුෂ්කර හා විනෝදජනක වනු ඇත.

මේසයේ ක්රීඩා

වීඩියෝ: හොඳම මේස ක්රීඩා

ඉහළම ක්‍රීඩා 5

මේසයේ සිටින සමාගමක් සඳහා TOP 5 විනෝද ක්‍රීඩා

ඇතුල්වීමට අවසර නැත

මංගල්යයක් ආරම්භ කිරීම සඳහා මෙවැනි විනෝදයක් විශිෂ්ටයි. සෑම අමුත්තෙක්ම වාඩි වීමට පෙර, ඔහු යම් කාර්යයක් සම්පූර්ණ කළ යුතුය. එය ඉදිරිපත් කරන්නාට ප්‍රශංසා කිරීම වැනි සංකීර්ණ විය යුතු නැත.

බීමත් යුවළක්

තරඟය සඳහා ඔබට බීම සහ වීදුරු බෝතල් කිහිපයක් අවශ්ය වනු ඇත. සහභාගී වීමට කැමති අය දෙකට බෙදා ඇත. යුවළගෙන් එක් අයෙක් බෝතලය රැගෙන, දෙවනුව වීදුරුව ගනී.

ලකුණට අනුව, සෑම කෙනෙකුම හැකි තරම් ප්රවේශමෙන් වීදුරු පිරවීමට උත්සාහ කරයි. කෙසේ වෙතත්, ඔබේ දෑතින් බෝතලය ගැනීම තහනම්ය. ජයග්‍රහණය හිමිවන්නේ වේගයෙන් හා හෘද සාක්ෂියට එකඟව මුහුණ දෙන යුවළට ය.

ටෙලිපාත්

කුඩා සහභාගිවන්නන් සහිත කණ්ඩායම් කිහිපයක් මේසයේ තෝරා ගනු ලැබේ. සෑම කෙනෙකුම තම දකුණු අත ඔසවයි, හස්තයකට තද කර ඇත. ප්‍රමුඛ “ටෙලිපාත්” විධානයෙන් පසුව, ක්‍රීඩකයින් අත්තනෝමතික ඇඟිලි සංඛ්‍යාවක් ඉවත් කරයි.

ක්රීඩාවේ කාරණය වන්නේ එක් කණ්ඩායමක් එකම සංඛ්යාවක් පෙන්වීමයි. කතා කිරීම තහනම්. නමුත් සහභාගිවන්නන්ට වෙනත් ආකාරයකින් සාකච්ඡා කිරීමට උත්සාහ කළ හැකිය, උදාහරණයක් ලෙස, කැස්ස හෝ තට්ටු කිරීම.

ෆැන්ටා

සහභාගිවන්නන්ගෙන් එක් අයෙක් සෑම කෙනෙකුටම පිටුපසට හැරේ. ඉදිරිපත් කරන්නා පැමිණ සිටින ඕනෑම කෙනෙකුට පෙන්වා “මෙම අවතාරය කුමක් කළ යුතුද?” යන ප්‍රශ්නය අසයි. කාර්යයන් ඉතා විහිලු විය යුතුය, උදාහරණයක් ලෙස:

  • ඔබේ දෑත් අහසට ඔසවා ඔබව ආපසු ගෙදර ගෙන යන ලෙස විදේශිකයන්ගෙන් ඉල්ලා සිටින්න;
  • යම් නිවාඩුවක් ගත කරන මිනිසුන්ට සුබ පතන්න;
  • අධික ලුණු සහිත ජලය වීදුරුවක් බොන්න;
  • දළඹුවාගේ ඡායාරූපයක් මුද්‍රණය කර ඔබ මුණගැසෙන සෑම කෙනෙකුගෙන්ම ඔවුන් ඔබේ පලා ගිය සුරතලා දැක තිබේදැයි විමසන්න;
  • බස් නැවතුමක සම්පූර්ණ ගීතයක් ගායනා කරන්න.

වඩාත්ම සිත්ගන්නා කරුණ නම් කාර්යයන් ලබා දෙන පුද්ගලයා අහඹු ලෙස තමාටම එය තෝරා ගත හැකිය. ක්රීඩාව දැනටමත් පැරණි වුවද, එය උත්සව මනෝභාවයක් සහතික කරයි.

අපි තැඹිලි ගෙඩියක් බෙදා ගත්තෙමු

ඊළඟ විනෝදය සඳහා ඔබට තැඹිලි, පිහි සහ ඕනෑම විධාන ගණනාවක් අවශ්ය වනු ඇත. සෑම කණ්ඩායමක්ම කපිතාන්වරයෙකු තෝරා ගත යුතුය. ක්‍රීඩාව ආරම්භ කරන්නේත් එය අවසන් කරන්නේත් ඔහුය.

නායකයාගේ සංඥාව අනුව, කණ්ඩායම මාරුවෙන් මාරුවට දොඩම් ලෙලි කපා, පෙති වලට බෙදා එය අනුභව කළ යුතුය. කපිතාන්වරයා ක්රියාවලිය ආරම්භ කර අවසන් පෙත්ත කන්න අවශ්යයි. වේගවත්ම කණ්ඩායම ජය ගනී.

කොන්දොස්තර

ඉදිරිපත් කරන්නා හැමෝම දන්නා ගීතයක් වාදනය කරයි. ඔහු අත ඔසවන විට සියල්ලෝම ගායනා කරති; ඔහු එය පහත් කරන විට සියල්ලෝම නිහඬ වෙති. වැරැද්දක් කරන සහභාගිවන්නන් ක්‍රීඩාවෙන් ඉවත් වේ.

ජයග්‍රහණය වඩාත් අවධානයට යොමු කරයි. ක්රීඩාව වඩාත් තීව්ර කිරීම සඳහා, ඉදිරිපත් කරන්නා ඉතා ඉක්මනින් ඔහුගේ අත චලනය කළ හැකිය. ඔහු නොකළ යුතු අවස්ථාවලදී දිගටම ගායනා කිරීමෙන් සියල්ලන්ම අවුල් කළ හැකිය.

වේගවත්ම

එවැනි විනෝදයක් සඳහා ඔබට මත්පැන් සහ වීදුරු අවශ්ය වනු ඇත. දෙවැන්න සහභාගිවන්නන්ට වඩා අඩු විය යුතුය. ඉදිරිපත් කරන්නා මත්පැන් වත් කර සංඥාවක් ලබා දෙයි, සංගීතය සක්රිය කරයි.

වාඩි වී සිටින සියල්ලෝම ගීතය අසන විට ඔවුන් මේසය වටා නටති. සංගීතය නැවැත්වූ වහාම සහභාගිවන්නන් කණ්නාඩි රැගෙන යයි. කිසිම දෙයක් නැති අය ක්‍රීඩාවෙන් ඉවත් වෙති.

පළමු වටයෙන් පසුව, ක්රීඩාව නැවතත් දිගටම පවතී. විවිධත්වය සඳහා, බීම වල ශක්තිය ක්රමයෙන් වැඩි කළ හැක. තරඟය අවසන් වන්නේ එක් ජයග්‍රාහකයෙකු ඉතිරි වූ විට පමණි.

ක්රීඩාව අතරතුර, මේසයෙන් අනවශ්ය අයිතම ඉවත් කරන්න. එසේ නොමැති නම්, කෙළවරේ සිටගෙන සිටින පිඟන් කැඩී යා හැක.

එහෙම වුණොත් ඔබ මොකද කරන්නේ?

සත්කාරක සමාගම ක්‍රීඩකයන්ගෙන් විවිධ ප්‍රශ්න අසයි. උදාහරණයක් ලෙස, ඔබ කරන්නේ නම්:

  • ඔබ විදේශිකයන් විසින් සොරකම් කරන ලදී;
  • ඔබ ඔබේ මුළු වැටුප දින තුනකින් වියදම් කළා;
  • ඔබට මාසයක් සඳහා අන්තර්ජාලය භාවිතා කිරීමට නොහැකි වනු ඇත;
  • ඔබ කාර්යාලයේ අගුලු දමනු ඇත.

ප්‍රශ්න වඩාත් හාස්‍යජනක වන තරමට එය හාස්‍යජනක වනු ඇත. ජයග්රාහකයා සාමාන්ය ඡන්දයෙන් තීරණය කළ හැකිය.

උච්චාරණය

මෙම ක්‍රීඩාව කිරීමට ඔබට සහභාගිවන්නන් දෙදෙනෙකු, අන්තර්ජාලයෙන් මුද්‍රිත කථා, යුෂ, කඩදාසි සහ පෑනක් අවශ්‍ය වේ. පළමු ක්‍රීඩකයා යුෂ කුඩා ප්‍රමාණයක් ඔහුගේ මුඛයට දමන නමුත් එය ගිල දමන්නේ නැත. ඔහුට කතාවක් සහිත කඩදාසි පත්‍රයක් ලබා දී එය නියම කරන ලෙස ඉල්ලා සිටී.

දෙවන සහභාගිකයා ඔහු ඇසූ දේ ලිවීමට උත්සාහ කරයි. තරඟයෙන් පසු, සෑම කෙනෙකුම ප්රතිඵල කතාවට සවන් දෙයි. සාමාන්යයෙන් මෙම ක්රීඩාව ඉතා විහිළුවක් බවට පත්වේ.

ස්වීටි

මේසයේ වාඩි වී සිටින අමුත්තන්ගෙන් එක් අයෙක් ඔවුන් පිටුපසින් සිටී. ඉතිරි අය කැන්ඩි රැගෙන ඉක්මනින් එකිනෙකා වෙත ලබා දෙන්න. රියදුරුගේ කාර්යය වන්නේ පැණිරස කාගේ අතේ තිබේද යන්න අල්ලා ගැනීමයි.

වොඩ්කා

මෙම ක්රීඩාව ක්රීඩා කළ යුත්තේ සෑම කෙනෙකුටම ප්රමාණවත් තරම් පානය කළ විටය. සත්කාරකයා මේසයෙන් නැඟිට අනතුරු අඟවන්නේ විනාඩියකින් ඔහු අමුත්තන්ගෙන් බීමත් අය හඳුනා ගන්නා බවයි.

මෙයින් පසු, ඉදිරිපත් කරන්නා පැහැදිලි කරන්නේ ඔහු නම් කරන ලද වස්තුවට වඩාත් ආදරණීය සෙවනක් ලබා දිය යුතු බවයි. උදාහරණයක් ලෙස, සොසේජස් - සොසේජස්, ටැංජරීන් - ටැංජරීන්. සියලුම අමුත්තන් සිතන්නේ සන්සුන් භාවය තීරණය වන්නේ ප්‍රතිචාරයේ වේගය අනුව බවයි.

එවන් මොහොතක, ඉදිරිපත් කරන්නා "ජලය" යන වචනය කියයි. සාමාන්යයෙන් එවැනි මොහොතක පිළිතුර "වොඩ්කා" වේ. වැරැද්දක් කළ අමුත්තාට සාමාන්‍ය සිනහව මධ්‍යයේ “අවශ්‍ය තත්ත්වයට ළඟා වූ” ඩිප්ලෝමාවක් පිරිනමනු ලැබේ.

වොඩොක්ලෙබ්

තරඟය සඳහා ඔබට හැඳි සහ ජලය පිරවූ විශාල භාජන දෙකක් අවශ්ය වනු ඇත. පැමිණ සිටින සියලුම දෙනා කණ්ඩායම් දෙකකට බෙදා ඇත.

සංඥාවේදී, එක් එක් පුද්ගලයා වතුර හැන්දක් පානය කර ඊළඟ පුද්ගලයාට කන්ටේනරය ලබා දෙයි. ඔබ සෙල්ලම් කරන විට ජලය ඉසීම නොකළ යුතුය. බඳුනේ අන්තර්ගතය ඉවත් කරන පළමු කණ්ඩායම ජය ගනී.

ප්රයෝජනවත් අයිතමය

නායකයා ඕනෑම වස්තුවක් අසල වාඩි වී සිටින පුද්ගලයාට ලබා දෙයි. ආගන්තුකයා මෙම දෙය භාවිතා කර එය ඊළඟට ලබා දෙන්නේ කෙසේදැයි පැවසිය යුතුය. මෙම අයිතමය ගෙන එන ප්රතිලාභ මොනවාදැයි සොයා ගැනීමට නොහැකි තැනැත්තා අහිමි වේ.

ඔබට හොඳ කාලයක් ගත කිරීමට මේසයෙන් පිටව යා යුතු නැත

ආයතනික, තාරුණ්‍යය සහ මිත්‍රශීලී සාදවලදී, වැඩිහිටි ප්‍රේක්ෂක පිරිසක් එක්රැස් වී, විනෝද වීමට සහ ටිකක් ආලවන්ත හැඟීම් පෑමට සහ රැවටීමට සූදානම්, තරඟ සහ ක්‍රීඩා ඉතා යෝග්‍ය වේ, එහිදී ඔබට “විනෝද” කිරීමට, වැළඳ ගැනීමට සහ සිප ගැනීමට පවා හැකිය. එකිනෙකා, මිතුරන් සහ පෙම්වතියන් හෝ සගයන් සඳහා අනුකම්පාව සහ සෙනෙහස පෙන්වන්න .

සමීප සමාගමක් සඳහා තරඟ සහ ක්රීඩා,මෙම එකතුවෙහි එකතු කර ඇත්තේ ළමා තරඟ පමණක් ක්‍රීඩා කිරීම කම්මැලි වන අතර "සෙල්ලම් කිරීම" ඕනෑවට වඩා ඇති අයට සුදුසු ය.

1. සමීප සමාගමක් සඳහා ක්රීඩාව "කාගේ දණහිස් මතද?"

මෙම තරඟය සඳහා, පුටු රවුමක තබා ඇත - සහභාගිවන්නන් සංඛ්යාවට වඩා අඩුවෙන්. "අතිරේක" පුද්ගලයා ඇස් බැඳ, ඔහු ඇස් බැඳ, ඉතිරි පුටු මත වාඩි වී සිටී. ප්‍රීතිමත් සංගීතය සමඟින්, “අතිරේක” රවුමක ඇවිදීමට පටන් ගනී, නමුත් සංගීතය නැවැත්වූ වහාම ඔහු ඉක්මනින් ළඟම ඇති උකුලේ වාඩි වේ. ඔහු වාඩි වූ තැනැත්තා තමාව අත්හැරිය යුතු නැත, මන්ද නිරුවත් පුද්ගලයාගේ කාර්යය වන්නේ ඔහු කාගේ උකුලේදැයි අනුමාන කිරීමයි. ඔහු නිවැරදිව අනුමාන කරන්නේ නම්, "වර්ගීකරණය" කර ඇති තැනැත්තා එය ලබා ගනී. ඔබ වැරදි ලෙස අනුමාන කළහොත්, ඔහු දිගටම ලකුණු ලබා ගනී.

ඔබට නීති ටිකක් සරල කළ හැකි අතර ඇස් බැඳ සිටින පුද්ගලයෙකුට ප්‍රධාන ප්‍රශ්න තුනක් ඇසීමට ඉඩ දිය හැකිය, ඇත්ත වශයෙන්ම, විශේෂයෙන් පත් කරන ලද ඉදිරිපත් කරන්නෙකු විසින් පිළිතුරු දෙනු ඇත. පහත සඳහන් ආකාරයේ ප්‍රශ්නවලට අවසර ඇත: “පිරිමි හෝ ගැහැණු?”, “තිස් දෙනෙකුට වඩා?”, “දුඹුරු හිසකෙස්?” සහ යනාදි.

2. විනෝද තරඟය "ඔබට පොදු කරුණු කීයක් තිබේද?"

ජෝඩු දෙක තුනක් සෙල්ලම් කිරීමට කැඳවනු ලැබේ. තොප්පියෙන් ඔවුන් ශරීරයේ විවිධ කොටස් ලියා ඇති කඩදාසි කැබලි අදින්න. මිනිසා මුලින්ම පිටතට ඇද දමයි. නිදසුනක් වශයෙන්, ඔහුගේ "කන්" පිටතට වැටෙන අතර, ඔහු තම සහකරුගේ ශරීරයේ මෙම කොටස එක් අතකින් අල්ලා ගනී. එවිට කාන්තාව තොප්පියෙන් අදිනවා, ඇය "බට්" ලබා ගනී, ඇය පැකිලීමකින් තොරව, තම සහකරුගේ බූට් ඇගේ අතින් ගනී. ඉන්පසු ඔවුන් නැවත කඩදාසි කැබැල්ල පිටතට ගෙන ශරීරයේ “නව” කොටස් සමඟ එය ස්පර්ශ කරන අතර පෙර ඒවා අතහැර දැමීම තහනම්ය.

ඉරියව්ව ඇදහිය නොහැකි වින්‍යාසයකට ළඟා වූ විට, යුවළට පුටු, සෝෆා හෝ අත් පුටු පිරිනැමිය හැකිය - ඔවුන්ට සැතපෙන තත්වයක සිටීමට ඉඩ දෙන්න. ඔවුන්ට තවදුරටත් පුද්ගලිකව කඩදාසි කැබලි ඇද ගැනීමට නොහැකි වූ විට, ඔවුන්ට උපකාර කළ හැකිය. වැඩි සම්බන්ධතා ලකුණු ඇති පිරිමින් සහ කාන්තාවන් ජය ගනී.

3. "ප්‍රමාණය වැදගත්!" උපක්‍රමයක් සමඟ තරඟ කරන්න.

පැමිණ සිටින සියලුම පිරිමින්ට මෙම විනෝද තරඟයට සහභාගී විය හැකිය. ඔබ එය පිරිමි නිවාඩු දිනයක පවත්වන්නේ නම්, එය ප්‍රමුඛස්ථානයක් විය හැකිය

පළමු අදියර.පැමිණ සිටින කාන්තාවන්ට දීර්ඝතම ප්‍රශංසාව සඳහා තරඟයක් නිවේදනය කෙරේ.

දෙවන අදියර.කුතුහලය සඳහා, ඉදිරිපත් කරන්නා ටේලර් සෙන්ටිමීටරයක් ​​සමඟ පිටතට පැමිණිය යුතු අතර විශාලතම වාසිය සඳහා තරඟයක් නිවේදනය කළ යුතුය ... ඉන්පසු සිනහවෙන් හා එක් එක් සිනහවේ දිග මැනීමට මිනිසුන්ට ආරාධනා කරන්න.

තුන්වන අදියර.ජයග්‍රහණය සඳහා කුමක් කිරීමට සූදානම්ද? කාමුක සංගීතයට සහාය වීම සඳහා, ඇඳුම් කිහිපයක් ඉවත් කිරීමට යෝජනා කරන්න, ඉන්පසු ඔබ එක පේළියක තබා එහි දිග මැන බලන්න.

ප්‍රතිඵල මත පදනම්ව, ජයග්‍රහණය ප්‍රදානය කර විවිධ විකට නාමයෝජනා ඇති සැමට පදක්කම් හෝ ඩිප්ලෝමා බෙදාහරින්න: “වඩාත්ම සිනහව”, “වඩාත්ම ඵලදායි”, වඩාත්ම ආකර්ශනීය”, “වඩාත්ම වාචික” යනාදිය.

4. "සැලකිලිමත් සුල්තාන්."

බිතුපත රේඛාවක් බිම තබා ඇත. කාන්තාවන්ට ඔවුන්ගේ කකුල් පුළුල් ලෙස විහිදුවමින් ඔවුන්ගේ පාද තෙත් නොකර "ඇළ" දිගේ ඇවිදීමට ආරාධනා කෙරේ. පළමු උත්සාහයෙන් පසු, “ඇළ දිගේ ඇවිදින්න” නැවත නැවත කරන ලෙස ඔබෙන් ඉල්ලා සිටින නමුත් ඇස් බැඳ. ක්‍රීඩාවේ අනෙකුත් සියලුම අනාගත සහභාගිවන්නන් එය ක්‍රීඩා කරන ආකාරය නොදැකිය යුතුය. ඇස් බැඳගෙන දිය පහරක් පසු කර, මාර්ගය අවසානයේ ඇස් බැන්දම ඉවත් කර, පිරිමියෙකු මුහුණට මුහුණ ලා ඇළ මත වැතිර සිටින බව කාන්තාව සොයා ගනී (කාර්යය අවසන් වූ පසු පිරිමියා බිතුපත මත වැතිර සිටී, නමුත් ඇස් බැන්දේය. සහභාගිවන්නාගේ ඇස්වලින් තවමත් ඉවත් කර නැත). කාන්තාව අපහසුතාවයට පත් වේ. දෙවන තරඟකරුට ආරාධනා කර ඇති අතර, සියල්ල නැවත නැවතත් කරන විට, පළමු තරඟකරු හදවතින්ම සිනාසෙයි. ඊට පස්සේ තුන්වෙනි, හතරවෙනි ... හැමෝම විනෝද වෙනවා!

නැප්කින්

බාර්එකක් සඳහා ක්‍රීඩාව: වීදුරුවක්/වයින්/වොඩ්කා/බියර් වීදුරුවක් මධ්‍යයේ තබා ඇති අතර, ඒ මත තුවායක් තබා ඇති අතර එමඟින් බෙල්ලේ ඒකාකාර තලයක් සාදනු ලැබේ (අවශ්‍ය නම් දාර රවුමක නැමිය හැකිය. එය ටිකක් තෙත් කරන්න). කාසියක් මධ්‍යයේ තබා ඇත (රූබල් වැනි - තුවා සොරකම් නොකිරීමට බර නොවේ, නමුත් ක්‍රීඩාව ඇදගෙන නොයන ලෙස සැහැල්ලු නොවේ), සිගරට් එකක් දල්වා ක්‍රීඩකයින් මාරුවෙන් මාරුවට තුවාය ස්පර්ශ කරයි. ආලෝකය, දැවෙන සිදුරු (ඔවුන් විහිදුවන තුවායේ යමක් ඇති බව අමතක නොකරන්න). පරාජිතයා යනු ස්පර්ශය නිසා තුවායෙන් දැල පුපුරා ගොස් කාසිය වීදුරුවට වැටේ. තවද පරාජිතයාට පවසන්නේ ඔහු යාත්‍රාවේ අන්තර්ගතය පානය කළ යුතු බවයි (අළු සමඟ, ඇත්ත වශයෙන්ම කාසිය කෙළ ගසා දැමිය හැකිය).

වඩාත්ම සංවේදී

තරඟයට සහභාගී වන්නේ කාන්තාවන් පමණි. සහභාගිවන්නන් ප්‍රේක්ෂකයන්ට මුහුණලා සිටගෙන සිටියි. එක් එක් පිටුපස පුටුවක් ඇත. ඉදිරිපත් කරන්නා නිහඬව එක් එක් පුටුව මත කුඩා වස්තුවක් තබයි. විධානය මත, සියලුම සහභාගිවන්නන් වාඩි වී ඔවුන් යටතේ කුමන ආකාරයේ වස්තුවක් තිබේද යන්න තීරණය කිරීමට උත්සාහ කරන්න. දෑත් දෙස බැලීම සහ භාවිතා කිරීම තහනම්ය. තීරණය කළ පළමු තැනැත්තා ජය ගනී.

ශක්තිමත් EST

සංගීතය, විනාඩි 9-10 සඳහා මන්දගාමී. ජෝඩු, මිනිසෙක් ගැහැණු ළමයෙකු තම අත්වල තබා ගනී. වැඩිම කාලයක් පවතින යුවල ජය ගනී. තෙහෙට්ටුව පෙනෙන විට, ක්‍රීඩකයන් අනුමාන කරයි හෝ තම සහකරු තම උරහිසට උඩින් තැබීමට, උරහිස් මත හිඳ ගැනීමට යනාදියට පවසනු ලැබේ.

ජෝඩු 3 ක් සහභාගී වේ. තරඟය සඳහා මුක්කු: පුටු 3 ක්, එකිනෙකින් මීටර් 1.5 ක් දුරින් සිටගෙන, ඉඳිකටු සහ නූල් 3 ක්, ස්කාෆ් 3 ක්, රෙදි හදවත් 15 ක්. කාන්තාවන් ඇස් බැඳ පුටු මත වාඩි වී සිටින අතර, මහන මැෂිමක භූමිකාව කාන්තාවන් ඉදිරිපිට හතරෙන් පිරිමින් විසින් ඉටු කරනු ලැබේ. කාන්තාවගේ කර්තව්යය වන්නේ මැහුම් ශිල්පියා වන අතර, සංගීතය වාදනය වන අතර, මිනිසාගේ පපුව මත හදවත් 5 ක් මැසීමයි. ජයග්‍රාහකයා වන්නේ මැහුම් ශිල්පියා තම සහකරුගේ හදවත් පරිස්සමින් මහන යුවළයි.

ඇස් වසාගෙන

ඝන අත්වැසුම් පැළඳීමෙන්, ඔබ ඉදිරියෙහි සිටින්නේ කුමන ආකාරයේ පුද්ගලයෙකුදැයි ස්පර්ශයෙන් තීරණය කළ යුතුය. කොල්ලෝ කෙල්ලෝ අනුමාන කරනවා, කෙල්ලෝ කොල්ලෝ අනුමාන කරනවා. ඔබට මුළු පුද්ගලයාම දැනිය හැකිය.

ලෙමන් ෂේල්ස් සමඟ

ගැහැණු ළමයා තිරස් අතට වැතිර සිටී, ලෙමන් පෙති සහිත තුවා ඇගේ සිරුරට ඉහළින් තබා ඇති අතර, එකක් ඇගේ මුඛයේ තැබිය යුතුය (ගිල නොකළ යුතුය). මිනිහා ඇස් බැන්දා, ඔහු පෙති සියල්ලම සොයාගෙන ඒවා අනුභව කළ යුතුයි. සමහර විට වොඩ්කා / වතුරෙන් සෝදා හරින්න. මෘදු විකල්පයක් වන්නේ ලෙමන් වෙනුවට කැන්ඩි ය. වේගවත්ම යුගලය ජය ගනී.

කාසිය සමඟ

ක්රීඩාවේ සාරය පහත පරිදි වේ. ගැහැණු ළමයා හෝ පිරිමි ළමයා බිම (කාපට් මත) හෝ, ප්රමාණය ඉඩ දෙන්නේ නම්, සෝෆා (සෝෆා, ඇඳ) මත වැතිර සිටී. ඔහුගේ/ඇයගේ බඩ මත කාසියක් තබා ඇත. විරුද්ධ ලිංගයේ ක්‍රීඩකයෙක් ක්‍රීඩකයා මත වැතිර සිටී (ඇත්ත වශයෙන්ම, ඔබ කැමති පරිදි), ඔවුන් පෙරළිය යුතු අතර එමඟින් කාසිය වැටීමෙන් තොරව දෙවන ක්‍රීඩකයාගේ බඩ මත අවසන් වේ. සහ යනාදි. කාසිය වැටෙන්නේ නම්, එහි වැටීමට වගකිව යුතු යුවළ සිප ගත යුතුය.

ක්රීඩාව පහත පරිදි වේ. ක්රීඩාවට සහභාගී වීමට 3-4 පිරිමින්ට ආරාධනා කර ඇත. ක්රීඩාව කිරීමට, හිස් ලීටර් 0.5 බියර් බෝතල් අවශ්ය වේ. ක්රීඩකයන් සංඛ්යාව අනුව ප්රමාණයෙන්. සහභාගිවන්නන්ගේ දණහිස මට්ටමේ ඉදිරිපස එල්ලෙන පරිදි ඔවුන්ගේ පටියට නැවුම් කැරට් බැඳ ඇත. විධානය මත, පිරිමින් විසින් කැරට් බෝතලයේ බෙල්ලට ගෙන ඒම සඳහා තරඟ කළ යුතු අතර එමඟින් කැරට් බැඳ ඇති කඹයක් මත බෝතලය එසවිය හැකිය.

ස්නයිපර් - 2

ක්රීඩකයන්ගේ ඉණ වටා පටි ඇති අතර, එයින් ඇපල් ගෙඩියක් කඹයක් මත එල්ලා තිබේ. නියපොතු සහිත පුවරුවක් ක්රීඩකයන් ඉදිරිපිට තබා ඇත. හැකි ඉක්මනින් නිය මතට ඇපල් ගෙඩිය "විදින" කිරීම අවශ්ය වේ.

පිපිඤ්ඤා සමග

එය ඕනෑම වයසක සහ ඕනෑම ස්ත්‍රී පුරුෂ භාවයක විය හැකි ඕනෑම ක්‍රීඩකයින් සංඛ්‍යාවක් සමඟ ක්‍රීඩා කළ හැකිය. ක්‍රීඩාව ඕනෑම තත්ත්‍වයකින් පිපිරෙනවා. තවද මෙය එහි සාරයයි. සෑම කෙනෙකුම රවුමක සිටගෙන සිටින අතර, යම් නායකයෙකු ද වාඩි වී සිටී. එපමණක්ද නොව, රවුම තරමක් තදින් විය යුතුය - උරහිස් උරහිස්, සහ අත් පිටුපසින්. සාමාන්ය නැවුම් පිපිඤ්ඤා ගන්න, වඩාත් විශාල එකක්. ඉදිරිපත් කරන්නාගේ කාර්යය වන්නේ මෙම පිපිඤ්ඤා දැන් කාගේ අතෙහිද යන්න තීරණය කිරීමයි. සහ ක්රීඩකයන්ගේ කර්තව්යය වන්නේ පිපිඤ්ඤා එකිනෙකා වෙත මාරු කිරීමයි, සහ සත්කාරක සමාගම නොබලන විට, කෑල්ලක් කසන්න.

ඉදිරිපත් කරන්නාගේ අනවශ්‍ය සැකයන් ඇති නොවන පරිදි ඔබ ඉතා පරිස්සමින් හපන්න. මෙහෙයුම සාර්ථක වූවා නම්, සහ පිපිඤ්ඤා සතුටින්, සහ වඩාත්ම වැදගත් ලෙස, සත්කාරකයාට නොදැනුවත්වම, අනුභව කළේ නම්, ඔහුගේම නොසැලකිලිමත්කමේ මෙම ගොදුර දැනටමත් පෝෂණය වූ සමස්ත කණ්ඩායමේ ආශාව ඉටු කරයි!

පිපිඤ්ඤා සමග - 2

M-F ජෝඩු දෙකක් හෝ වැඩි ගණනක් සහභාගී වේ. එක් එක් යුගලයේ කර්තව්‍යය වන්නේ (දිගු) පිපිඤ්ඤා - හෝ කෙසෙල් - දෙකම එකවරම, අනෙක් ඒවාට වඩා වේගයෙන්, තම දෑත් ස්පර්ශ නොකර අනුභව කිරීමයි. තවත් අය නරඹා සදාචාරාත්මක සහයෝගය ලබා දෙයි. අන්ධ විකල්පය: ජෝඩු තෝරා ගනු ලබන්නේ අන්‍යෝන්‍ය එකඟතාවයෙන් වන අතර, ඔවුන් ඇස් බැඳීමෙන් පසු, හවුල්කරුවන් නිහඬව වෙනස් කරනු ලැබේ.

බ්ලැන්කට්ටුවක් සමඟ

M-F සහභාගී වේ, නමුත් ඔබට ඔබේ සතුට දිගු කිරීමට අවශ්‍ය නම්, විහිළුවෙහි ආරම්භක (ද්විතියික) බැලීමේදී තවත් ජෝඩු කිහිපයක් සැඟවිය හැක. හඳුනන අය කිසිදු කාර්යභාරයක් ඉටු නොකරන පිරිමි ළමයා සහ ගැහැණු ළමයා වෙන වෙනම බ්ලැන්කට්ටුවක් යට වාඩි වී සිටිති. සහභාගිවන්නන් බිම වැතිර සිටිති. ඉදිරිපත් කරන්නා, සාමාන්‍යයෙන් සියල්ල අවසන් විය යුතු ආකාරය දන්නා එකම තැනැත්තා, බ්ලැන්කට් යට සම්පූර්ණයෙන්ම සැඟවී සිටින සහභාගිවන්නන්ට පහත සඳහන් දේ පවසයි: “ඔබ සෑම කෙනෙකුටම එක් අමතර දෙයක් තිබේ, එය ගලවා මට දෙන්න.”

පහත දැක්වෙන්නේ වෙව්ලන අතකින් බ්ලැන්කට්ටුව යට සිට පිටතට ඇද ගන්නා දේවල්වල තර්කානුකූල නොවන අනුපිළිවෙලකි. හොඳයි, ක්‍රීඩාව එතරම් උච්චතම අවස්ථාවට පැමිණ තිබේ නම්, පොදුවේ වෙඩි තැබීමට කිසිවක් නොමැති විට, ඉදිරිපත් කරන්නා එක් මොහොතක වින්දිතයින්ට ත්‍රාසජනක හැඟීමක් ඇති කරන වාක්‍ය ඛණ්ඩයක් උච්චාරණය කරයි: “මගේ මිත්‍රවරුනි, ඔබ වැරදි ලෙස අනුමාන කළා, මෙම වස්තුව තවමත් ඔබ මත ඇත, මෙම "බ්ලැන්කට්ටුව! එය ගලවා මට දෙන්න." ඊට පස්සේ බ්ලැන්කට් එකට යටින් තියෙන දෙයක් ඇතුලේ ඉඳන් අතපය පුරාම එල්ලිලා කෑගහලා ලැජ්ජාවෙන් බඩගාගෙන යන දර්ශනයක් තියෙනවා. කෙසේ වෙතත්, සෑම දෙයක්ම පානය කිරීමේ මට්ටම මත රඳා පවතී. සහභාගිවන්නන්ගෙන් එක් අයෙකු මුල් අවධියේදී අනුමාන කළහොත්, i.e. ඔහු තවමත් පාහේ ඇඳ පැළඳ සිටින විට, ඔහු (ඇය) හුදෙක් පසෙකට වී සිදුවන සෑම දෙයකින්ම විනෝද වේ.

ද නයිටිංගේල් ද මංකොල්ලකාරයා

බෝතලයක් (වොඩ්කා, වයින්, කොග්නාක්, ආදිය) මේසය මත තබා ඇත. කාඩ්පත් තට්ටුවක් එය මත තබා ඇත (වඩාත් සුදුසු නව හෝ ප්ලාස්ටික් කාඩ්පත්). ක්රීඩකයන්ගේ කාර්යය වන්නේ තට්ටුවේ සිට කාඩ්පත් කිහිපයක් පිපිරවීමයි, නමුත් සම්පූර්ණ තට්ටුව නොවේ. මුළු තට්ටුවම පිපිරවූ තැනැත්තා බෝතලයෙන් උගුරක් ගත යුතුය.

පුටු සහිතයි

මෙය පොදු ළමා ක්රීඩාවක් වන අතර, පුටු රවුමක තබා ඇති අතර, පුටු වලට වඩා එක් ක්රීඩකයෙකු සිටී. ක්රීඩකයන් පුටු වටා එක් දිශාවකට සංගීතයට ගමන් කරන අතර, සංගීතය නතර වූ විට, ඔවුන් ළඟම ඇති පුටුවේ වාඩි වේ. ප්‍රමාණවත් පුටු නොමැති අය එක් පුටුවක් රැගෙන ක්‍රීඩාවෙන් ඉවත් කරනු ලැබේ. ඉතිරි ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනාගෙන් වේගවත්ම ක්‍රීඩකයා අවසන් පුටුවේ වාඩි වන තුරු ක්‍රීඩාව දිගටම පවතී. මෙම ක්‍රීඩාව “වැඩිහිටි” එකක් බවට පරිවර්තනය කිරීම නම් පිරිමින් පුටු මත හිඳගෙන සිටින අතර ගැහැණු ළමයින් පුටු වටා නටමින් සංගීතය නැවැත්වූ විට ඔවුන්ගේ උකුලට වැටීමයි.

දණ නොගැසූ තැනැත්තා ඔහුගේ ස්වාමිපුරුෂයා හෝ මිතුරා සහ ඔහු වාඩි වී සිටි පුටුව සමඟ ඉවත් කරනු ලැබේ (මෙය ඔහුගේ සහකරු ඉක්මන් නොවූ නිසා ඔහුට කුඩා දඬුවමකි). ක්‍රීඩාවේ සිසිල්ම අවස්ථාවන් වන්නේ ගැහැනු ළමයින් දෙදෙනෙක් එකිනෙකා ඉවතට තල්ලු කර එක් පිරිමියෙකුගේ ඔඩොක්කුවට ගැළපීමට උත්සාහ කරන විට සහ පිරිමින්ගේ බලා සිටින දෑස් ද ඔබට දැකගත යුතුය - ගැහැණු ළමයින්ගෙන් ඔහු කවුරුන්ද යන්නයි. උච්චතම අවස්ථාව, ස්වාභාවිකවම, ක්රීඩාව අවසානයේ වේ. මුළු සමාගමම පාහේ දැනටමත් පිටව ගොස් ඇති අතර, සෑම කෙනෙකුම හයියෙන් ඔල්වරසන් දීමට සහ ඉතිරි ක්‍රීඩකයින් සඳහා ඔල්වරසන් දීමට පටන් ගනී. ඔබට මෙම ක්‍රීඩාව ප්‍රතිලෝමව ක්‍රීඩා කිරීමට උත්සාහ කළ හැකිය - පුටු මත ගැහැණු ළමයින්, දණින් සිටින පිරිමි ළමයින්.

මුක්කු: පිළිවෙලින් වීදුරු (වෙඩි වීදුරු හෝ බෝතල්) සහ පිදුරු හෝ ළදරු පැසිෆයර්. පිදුරු (තන පුඩුවක් සහිත බෝතලයකින්) වීදුරුවකින් වේගයෙන් දියර උරා ගන්නේ කවුද? ක්රීඩකයන්ගේ තත්ත්වය අනුව ද්රවයේ සංයුතිය තීරණය වේ. වඩාත්ම දුෂ්කර දෙය වන්නේ පිදුරු හරහා ඝන තක්කාලි යුෂ, සහ බෝතලයකින් දියර සෙමොලිනා (හෝ කුඩු, දුර්වල ලෙස කලවම් කළ කිරි) ඇද ගැනීමයි.

ක්රීඩාව තරමක් දැඩි ය. පිරිමින් සඳහා නිර්මාණය කර ඇත. ක්රීඩාව ආරම්භ වීමට පෙර, බේසමකට, විශාල භාජනයකට හෝ විශාල භාජනයකට බියර් වත් කරනු ලැබේ. ග්‍රෑම් 100 ක වීදුරු සහිත ක්‍රීඩකයන් මෙම යාත්‍රාව වටා වාඩි වී සෑම විනාඩියකටම බියර් උරමින් වීදුරු සමඟ බීර ගසයි. ඉතින් 100 ගුණයක් 100 ග්රෑම්. අවසානය දක්වා "ජීවත්වන" තැනැත්තා ජය ගනී, i.e. බියර් ග්‍රෑම් 100 සියයක් පානය කරයි. ක්‍රීඩාවේ හොඳ දෙය නම් බොහෝ විට කිසිවෙකු ජයග්‍රහණය නොකිරීමයි. එබැවින් ඊර්ෂ්‍යාව කිසිවකුට නොගැලපේ.
පී.එස්. සහභාගිවන්නන්ට වැසිකිළියට යා හැකි නමුත්, පානීය කාලසටහනෙන් ඉවත් වීමට ඔවුන්ට අයිතියක් නැත, i.e. හරියටම විනාඩියකින් ඔවුන් තවත් බියර් වීදුරුවක් පානය කළ යුතුයි.

සංයුතිය

සෑම ක්රීඩකයෙකුටම හිස් කඩදාසි පත්රයක් ලබා දී ඇත. ක්රීඩකයා පත්රයේ මුදුනේ ප්රශ්නයක් ලියයි (උදාහරණයක් ලෙස: "ඔබේ පෙම්වතියගේ ඇස් මොනවාද?"). එවිට ප්‍රශ්නයේ පෙළ නොපෙනෙන පරිදි පත්‍රය නැවී ඇති අතර, නැමීමේ කෙටි ප්‍රශ්නයක් ලියා ඇත (මෙම අවස්ථාවේදී - “කුමක්ද?”). පත්රය ඊළඟ ක්රීඩකයාට යවනු ලැබේ. ඔහු ඉහළම ප්‍රශ්නයට පිළිතුරු දෙයි, වහාම තමාගේම ලියයි (උදාහරණයක් ලෙස: "විෂ සහිත. කොක්කු ගෙන එන්නේ කවුද?"), පත්‍රය නමා, කෙටි ප්‍රශ්නයකට අත්සන් කර පත්‍රය පිට කරයි. ඒ වගේම පත්තරේ ඉවර වෙනකම්. මෙයින් පසු, තහඩු දිග හැරේ. මෙම අවස්ථාවේදී, ප්‍රශ්නවල පෙළ සහ ඒවාට පිළිතුරු පත්‍රයේ එක් පැත්තක ද අනෙක් පැත්තෙන් කෙටි ප්‍රශ්න ද දිස්වනු ඇත. කියවන්න, විනෝද වෙන්න.

රබර් සමඟ

වර්ණවත් හිසකෙස් බැඳීම් ආධාරයෙන් ඔබට එවැනි තරඟයක් පැවැත්විය හැකිය. පිරිමින් එයට සහභාගී වේ - 2 හෝ 3. එක් එක් අයට යම් වර්ණයක රබර් පටි ලැබේ. හ්භාගීවනනනට කර්තව්යය වන්නේ සංගීත මිනිත්තු කිහිපයකින් හැකි තරම් කාන්තාවන්ට "නාද" කිරීමයි. “මුදු” - රබර් පටි කාන්තා කකුල් මත, පාදවලට ඉහළින් තබා ඇත. ඉන්පසු ඔවුන් එක් එක් සහභාගිකයා විසින් "මුදු" ගණන ගණන් කරයි. වේගවත්ම තැනැත්තා ත්‍යාගයක් දිනා ගනී.

ජෝඩු 4-5කට (M-F) ආරාධනා කෙරේ. සංගීතය ක්‍රියාත්මක වේ. කාර්යයක් ලබා දී ඇත: තරුණයෙකු කුළුණක භූමිකාව රඟපායි, ගැහැණු ළමයා ඔහු වටා නටන්න, නමුත් නර්තනය අවසානයේ හැකි තරම් කුඩා ඇඳුම් "කණුව" මත රැඳී සිටිය යුතුය. හොඳ ත්‍යාගයක් සමඟ ක්‍රීඩකයින් පොළඹවා ගැනීම සුදුසුය. මෙම තරඟය වඩාත් සාර්ථකව පවත්වනු ලබන්නේ ඉඟි සහිත සමාගමක ය.

ස්ට්‍රිප්ටීස්

නිවාඩුවේ වීරයාගෙන් (හෝ වැරදිකරුගෙන්) රහසිගතව, කාඩ්බෝඩ් වලින් මිනිස් රූපයක සම්පූර්ණ දිග සිල්වට් එකක් සාදන්න. මුහුණ වෙනුවට උපන් දින පිරිමි ළමයාගේ හෝ ගැහැණු ළමයාගේ ඡායාරූපයක් අලවන්න. හැකි සියලුම ඇඳුම් ආයිත්තම් මෙම මනකුර මත තබන්න: පෑන්ටියේ සිට තොප්පියක් දක්වා. ඒවා සැබෑ හෝ කඩදාසි වලින් සාදා ගත හැකිය. යන්තම් කඩදාසි ඒවා මන්නයට අමුණන්න. එවිට සත්කාරකයා දවසේ වීරයා ගැන අමුත්තන්ගෙන් ප්‍රශ්න අසයි: ඔහු ඉපදුණු විට, ප්‍රියතම කෑමක් යනාදිය.

ආගන්තුකයා වැරැද්දක් කරන්නේ නම්, ඔහු මන්නයෙන් ඕනෑම ඇඳුමක් ඉවත් කළ යුතුය. වඩාත්ම සමීප කොටස් හරිත කඩදාසි වලින් සාදන ලද අත්තික්කා කොළ ආවරණය කළ හැකිය. තවද, උපන් දින පුද්ගලයා අමනාප නොවන බව ඔබට විශ්වාස නම්, ඔබට මෙම කඩදාසි කැබලි මත විකට පැතුම් ලිවිය හැකිය.

අමුත්තන් රවුමක සිටගෙන හෝ වාඩි වී, සංගීතයට, විශාල පෙට්ටියක් පසු කිරීමට පටන් ගනී. සත්කාරක සමාගම සංගීතය නැවැත්වූ වහාම පෙට්ටිය ඇති අමුත්තා එය විවෘත කර එක් දෙයක් ගලවා පෙට්ටියට දමයි. ක්‍රීඩකයින් දැනටමත් ප්‍රමාණවත් ලෙස ඇඳුම් ගලවා ගත් පසු, පෙට්ටිය නැවත රවුමකින් ආරම්භ කර ඇත, නමුත් සංගීතය නැවැත්වීමෙන් පසු, ක්‍රීඩකයන්, පෙට්ටිය දෙස නොබලා, ඔවුන් හමු වූ පළමු අයිතමය පිටතට ගෙන එය තමන් මත තැබිය යුතුය. මෙම අයිතමය නිශ්චිත කාලයක් සඳහා පැළඳිය යුතුය. උදාහරණයක් ලෙස, පැය භාගයක් හෝ පක්ෂය අවසන් වන තුරු. ඔබට මුලින්ම පෙට්ටියේ විවිධ ඇඳුම් ආයිත්තම් දැමිය හැකිය: ළමා තොප්පිවල සිට විශාල වශයෙන් විශේෂයෙන් සකස් කරන ලද පෑන්ටි සහ බ්‍රා දක්වා.

කොළයක් මත නටමින්

යුගල දෙකක් හෝ වැඩි ගණනක් තෝරා ගනු ලැබේ. සහභාගී වන ජෝඩු ගණන අනුව විශාල ආකෘතියේ (A1..A3) පත්‍ර ඇති අතර, සංගීතය වාදනය වන විට (ටික වේලාවක්) සෑම යුවළක්ම මෙම පත්‍ර හැර නොයා නැටිය යුතුය. පැකිළෙන තැනැත්තා ඉවත් කරනු ලැබේ. සංගීතය අවසන් වී යුගල කිහිපයක් ඉතිරිව තිබේ නම්, විනෝදය ආරම්භ වේ - කඩදාසි තහඩු අඩකින් නැවී සියල්ල නැවත නැවතත් සිදු කෙරේ. දිගම අල්ලාගෙන සිටිය හැකි තැනැත්තා ජය ගනී. තවත් එක් විස්තරයක් - එවැනි ක්රීඩා වල හවුල්කරුවන් තෝරාගැනීම අහම්බෙන් ඉතිරි කළ හැකි අතර ඔබට කොහේ හරි නමක් සහිත කඩදාසි කැබැල්ලක් ඇද ගත හැකිය. ක්‍රීඩකයන්ගේ ලිංගභේදය ගැලපීමේ හැකියාවෙන් මිදීම අර්ථවත් කරයි, එසේ නොමැතිනම් ගැහැණු ළමයින් ගැහැණු ළමයින් සමඟ, පිරිමි ළමයින් සමඟ පිරිමි ළමයින් සමඟ නටනු ඇත. විකල්පයන්ගෙන් එකක් වන්නේ ගැහැණු ළමයින් සඳහා සම්පූර්ණ කඩදාසි කැබලි, පිරිමි ළමයින් සඳහා කෑලි කපා. පරීක්ෂා කර ඇත: එවැනි නිවේදනයක් සමඟ, සිනහව දිගු වේලාවක් පහව යන්නේ නැත.

සම්බන්ධතා ලකුණු

ශරීරයේ කොටස් ලියා ඇති සමාන කඩදාසි කැබලි දෙකක් ඔබ කල්තියා සූදානම් කළ යුතුය: හිස, පිටුපස, අත, පපුව, තට්ටම්, පාදය යනාදිය, ඔබේ පරිකල්පනයේ උපරිමයට සහ ලිහිල්භාවයේ තරම. සමාගම. එවිට එක් එක් කට්ටලය වෙනම පෙට්ටියක (ශීර්ෂකය) තබා ඇත. අපගේ නඩුවේදී, අපි සෑම කඩදාසි කැබැල්ලක්ම Kinder Surprise පෙට්ටියක පවා ඇසුරුම් කළෙමු. පෙට්ටි කෙසේ හෝ වෙනස් වීම යෝග්‍ය වේ. අනාගතයේ දී කඩදාසි කට්ටල මිශ්ර නොවන බව සහතික කිරීම සඳහා මෙය අවශ්ය වේ. එවිට පැමිණ සිටින සියලු දෙනා M-F යුගල වශයෙන් බෙදා ඇත. එවිට ක්රීඩාව ආරම්භ කිරීමට යුගලයක් තෝරා ගනු ලැබේ. සෑම පුද්ගලයෙකුටම පුද්ගලික පත්රිකා කට්ටලයක් ලබා දී ඇත.

ආරම්භ කිරීම සඳහා, සෑම කෙනෙකුම අහඹු ලෙස ඔවුන්ගේ කට්ටලයෙන් එක් කඩදාසි කැබැල්ලක් අඳිනවා (සහ ඔබට මතක ඇති පරිදි ඒවා සමාන වේ). උදාහරණයක් ලෙස, M - arm, F - back. ඔවුන් ශරීරයේ මෙම කොටස් සමඟ ස්පර්ශ කළ යුතුය. ඊළඟට, සහභාගිවන්නන් තවත් එක් කඩදාසි කැබැල්ලක් අඳින්න: M - හිස F - පපුව. දැන් ඔවුන් එකම සම්බන්ධතා පවත්වා ගනිමින් ශරීරයේ නව කොටස් සමඟ සම්බන්ධ විය යුතුය. සහ යනාදි. ක්රීඩාව අතරතුර, ඉරියව්ව නිරන්තරයෙන් වෙනස් කළ හැකි අතර පවා වෙනස් කළ යුතුය. යුවලක් තුන්වන හෝ හතරවන කඩදාසි කැබැල්ලක් ඉවතට ගත් පසු, සාමාන්යයෙන් ඔබේ පාද මත නැගී සිටීමට නොහැකි ය. සහායක මාධ්‍යයන් ක්‍රියාත්මක වන්නේ මෙහිදීය - පුටු, සෝෆා, බිම. ඕනෑම ගෘහ භාණ්ඩ සඳහා අවසර ඇත. යුවළට ඔවුන් පිටතට ඇද දැමූ ශරීරයේ සියලුම කොටස් එකවර සම්බන්ධ කර ගත නොහැකි වන තෙක් ක්‍රීඩාව දිගටම පවතී. එවිට ඊළඟ යුගලය කැඳවනු ලැබේ, කඩදාසි ඔවුන්ගේ පෙට්ටිවල තබා ඇති අතර, සියල්ල නැවත ආරම්භ වේ. ජයග්‍රාහකයා වන්නේ එකවර වැඩිම සම්බන්ධතා සංඛ්‍යාවක් පවත්වා ගැනීමට කළමනාකරණය කරන යුවලයි.

ඉලාස්ටික් පටියක් සහිත කලිසම්

තරඟයේ සෑම සහභාගිවන්නෙකුටම යට කලිසම්, පින් එකක් සහිත ඉලාස්ටික් පටියක් ලබා දී ඇත. ගිගුරුම් සහිත අත්පොලසන් හා අත්පොලසන් හඬ මධ්‍යයේ, සහභාගිවන්නන් මෙම ඉලාස්ටික් පටි ඔවුන්ගේ යට කලිසමට දැමීමට පටන් ගන්නා අතර, පසුව ඔවුන් ඒවා තමන් මත තබා ගත යුතුය. ජයග්රාහකයා වන්නේ පෑන්ටිස් "සාදන්න" සහ ඒවා පැළඳීමට ප්රථම තැනැත්තායි.

වොඩ්කා පානය කරන්නේ කවුදැයි අනුමාන කරන්න?

මෙම ක්‍රීඩාව දිනුම් ඇදීමක් වන අතර ඔබට එය ක්‍රීඩා කළ හැක්කේ එක් වරක් පමණි, නමුත් එය වටිනවා. කොන්දේසි සරලයි: සහභාගිවන්නන් ඕනෑම සංඛ්යාවක් කැඳවනු ලැබේ. එවිට ක්‍රීඩා නායකයා සුදුසු වීදුරු ගණන (වීදුරු, ආදිය, නමුත් වඩාත් විනිවිද පෙනෙන!) ගෙන එයි, එහි පිදුරු සහිත දියර ග්‍රෑම් 150 ක් පමණ වත් කරනු ලැබේ. ඉදිරිපත් කරන්නා නිවේදනය කරයි: "දැන් මම සෑම සහභාගිවන්නෙකුටම වීදුරුවක් දෙන්නෙමි. එක් වීදුරුවක් හැර අනෙක් සියල්ල පිරිසිදු ජලය අඩංගු වේ. එක් වීදුරුවක පිරිසිදු වොඩ්කා අඩංගු වේ!" එක් එක් සහභාගිවන්නාගේ කර්තව්යය වන්නේ ඔහුගේ වීදුරුවේ අන්තර්ගතය පිදුරු හරහා පානය කිරීමයි, ඔහු පානය කරන්නේ කුමක් දැයි කිසිවෙකුට අනුමාන නොකිරීමට උත්සාහ කරයි. නිරීක්ෂකයින්ගේ කර්තව්යය (අනෙක් සියල්ලන්ම) හරියටම වොඩ්කා වත් කර ඇත්තේ කවුරුන්ද යන්න අනුමාන කිරීමයි. හොඳයි, එසේ නම්, ඒ අනුව, සහභාගිවන්නන් දියර පානය කරයි, නිරීක්ෂකයින් අනුමාන කිරීමට උත්සාහ කරයි: වොඩ්කා පානය කරන්නේ කවුද, ඔවුන්ගේ අනුමාන ප්‍රකාශ කිරීම, ඔට්ටු ඇල්ලීම යනාදිය. සියලුම තරඟකරුවන් සියල්ල පානය කර ඇති විට, සත්කාරක සමාගම නිවේදනය කරන්නේ මෙය විහිළුවක් වන අතර වීදුරු සියල්ල වොඩ්කා වලින් පුරවා ඇති බවයි.

බෝතලයක් (වොඩ්කා, වයින්, කොග්නාක්, ආදිය) මේසය මත තබා ඇත. එය මත කාඩ්පත් තට්ටුවක් තබා ඇත. ක්රීඩකයන්ගේ කාර්යය වන්නේ තට්ටුවේ සිට කාඩ්පත් කිහිපයක් පිපිරවීමයි, නමුත් සම්පූර්ණ තට්ටුව නොවේ. මුළු තට්ටුවම පිපිරවූ තැනැත්තා බෝතලයෙන් උගුරක් ගත යුතුය.

කාගේ දණහිස් මතද?

ඉඩකඩ සහිත කාමරයක පුටු රවුමක සකසා ඇත. ක්රීඩකයන්, පිරිමින් සහ කාන්තාවන් ඔවුන් මත වාඩි වී සිටිති. රියදුරු තෝරා ඇත. ඔහු ඇස් බැඳ ඇත. සංගීතය ක්‍රියාත්මක වන අතර රියදුරු රවුමක ගමන් කරයි. සංගීතය නැවැත්වූ වහාම රියදුරු නවතා ඔහු අසල නතර කළ පුද්ගලයාගේ ඔඩොක්කුවේ වාඩි වේ. ඔහු අසල වාඩි වී සිටින තැනැත්තා තම හුස්ම අල්ලාගෙන සිටිය යුතු අතර තමාව අත්හැරිය යුතු නැත. ඉතිරි අය අසයි: "කවුද?" රියදුරු තම උකුලේ වාඩි වී සිටින්නේ කවුදැයි අනුමාන කළහොත් ඔහු රියදුරු බවට පත්වේ.

ක්රීඩාවට පෙර, පිරිමින්, කුරුල්ලන් වැනි, සංසර්ග සමයේදී වඩාත් ආකර්ෂණීය බව කාන්තා සහභාගිවන්නන්ට මතක් කරන්න. සෑම සහභාගිවන්නෙකුටම ක්‍රීඩාව අතරතුර තමාට මිනිසෙකු තෝරා ගැනීමට සහ ඔහුගෙන් වඩාත්ම “රෆල්” එකක් නිර්මාණය කිරීමට ඉඩ දෙන්න. මේ සඳහා කාන්තාවන්ට බහු-වර්ණ හිසකෙස් පටි ලබා දෙනු ලැබේ. ඔවුන්ගේ කර්තව්යය වන්නේ රබර් පටි භාවිතයෙන් පිරිමි හිසකෙස් වලින් හැකි තරම් "ටෆ්ට්" නිර්මාණය කිරීමයි. වඩාත්ම "රෆල්" කෙනෙකුගේ සහකාරියට ත්යාගයක් පිරිනමනු ලැබේ.

සැබෑ චෙක්පත් පුවරුවක් භාවිතා කරන අතර, චෙක්පත් වෙනුවට වීදුරු ඇත. වොඩ්කා එක් පැත්තකින් වීදුරුවලට වත්, අනෙක් පැත්තෙන් කොග්නාක් වත් කරනු ලැබේ. තවද සෑම දෙයක්ම සාමාන්ය චෙක්පත් වල මෙන් සමාන වේ. විවිධත්වය සඳහා, ඔබට තෑගි සෙල්ලම් කළ හැකිය.

CRIB ෂීට්

සහභාගිවන්නන් දෙදෙනෙකු කැඳවනු ලැබේ. ඔවුන්ට ටොයිලට් පේපර් රෝල් එකක් දෙනවා. සහභාගිවන්නන්ගේ කර්තව්‍යය වන්නේ ඒ සියල්ල ඔවුන්ගේ සාක්කුවලට, කරපටියෙන් පහළට, කලිසම්, මේස්, යට කලිසම් යනාදිය තුළට පුරවා ගැනීමයි. (ඒ සියල්ල පරිකල්පනය සහ දක්ෂතාවය මත රඳා පවතී) කුඩා කැබලිවලින් (වංචා පත්රිකා වැනි, ඉදිරිපත් කරන්නා මෙය අනුගමනය කළ යුතුය). පළමුවැන්නා ජයග්රාහකයා වේ.

රිලේ රේස්

ඕනෑම පිරිසකට ක්‍රීඩාව කළ හැකිය. හැමෝම කණ්ඩායම් දෙකකට බෙදා ඇත (ක්ෂේත්‍රයේ වෙනස්කම් වැදගත් නොවේ), වැදගත්ම දෙය නම් සෑම කණ්ඩායමකම එකම පුද්ගලයින් සංඛ්‍යාවක් සිටීමයි. කණ්ඩායම් එකින් එක පෙළ ගැසෙති. ආධාරකයක් යම් දුරකින් ඔවුන් ඉදිරිපිට තබා ඇත, එය මත:
1. වොඩ්කා බෝතලයක් (ඕනෑම මත්පැන්, එය වොඩ්කා සමඟ වඩාත් රසවත්),
2. වීදුරු (වීදුරු - ඔබ කැමති පරිදි),
3. සැහැල්ලු කෑමක් සහිත පිඟානක් (උදා: ලෙමන්).

පළමු පුද්ගලයා දුවන්නේ - වොඩ්කා වීදුරුවකට වත් කර ආපසු දුවයි, දෙවැන්නා - පානය කර ආපසු දුවයි, තුන්වැන්නා - සුලු කෑමක් ඇති අතර ආපසු දුවයි, හතරවැන්නා - සෑම දෙයක්ම කරයි: වත් කරයි, පානය කරයි, සුලු කෑමක් ගෙන ආපසු දුවයි, ආදිය වේගයෙන් මත්පැන් පානය කරන කණ්ඩායම ජය ගනී.

4 x 200 රිලේ

4x200 සහය දිවීමේ තරඟයට සහභාගී වීමට පිරිමින් 3-4 දෙනෙකුට ආරාධනා කර ඇත.එක් එක් සහභාගිවන්නෙකුට මුහුණු වීදුරු 4 බැගින් පිරිනමනු ලැබේ: 1 වැනියා ජලය, 2 වැනියා කිරි, 3 වැනියා බියර්, 4 වැනියා වොඩ්කා (වයින් වෙනුවට ආදේශ කළ හැක). එය පානය කරන පළමු පුද්ගලයා ජය ගනී.

කණ්ඩායම් 2 ක් බඳවා ගනු ලැබේ, වඩාත් සුදුසු මිශ්ර, i.e. ගැහැණු ළමයින් සහ තරුණයින්. කණ්ඩායම් පහත තරඟයට තරඟ කළ යුතුය: ඉදිරිපත් කරන්නා බිත්තර 2 ක් ගෙන ඒවා අමු බව පවසයි. පිරිමින් බිත්තරය එක් කලිසම් කකුලක් හරහා ගොස් අනෙක් කකුල හරහා පිටතට ඇද ගත යුතු අතර ගැහැණු ළමයින් - එක් කමිසයේ සිට අනෙක් කමිස හරහා. ප්රීතිමත් සංගීතය සමඟ තරඟය පැවැත්වීම සුදුසුය. කණ්ඩායම් සාමාජිකයින්ට එකිනෙකාට උදව් කළ හැකිය. හාස්‍යජනක දෙය නම්, ස්වාභාවිකවම, බිත්තර තම්බා ජයග්‍රාහකයින් මෙම බිත්තර ලබා ගැනීමයි.

ද්වන්දවාදීන්

ද්වන්ධ තරඟකරුවන් දෙදෙනෙකු සිටී - පිරිමි ළමයෙක් සහ ගැහැණු ළමයෙක්, කෙසේ වෙතත්, ක්‍රීඩකයින් සංඛ්‍යාව වැඩි කිරීමෙන් කිසිවක් ඔබව වළක්වන්නේ නැත. ද්වන්ධ සටන ලේ රහිත ය - ක්‍රීඩකයන් මාරුවෙන් මාරුවට ඔවුන්ගේ දේවල් ගලවා පුටුවක හෝ වෙනත් ස්ථානයක තබයි. කවුරුන් මුලින්ම නතර කරන්නේද ඔහු පරාජිතයාය. ඔබගේ සාක්කුවෙන් ඉවතට ගත් යතුරු, කාසි, ටෝකන ආදිය ඉවත් කරන ලද අයිතමයක් ලෙස සලකනු ලබන්නේද යන්න කල්තියා තීරණය කිරීම පමණි.

ජෝඩු කිහිපයක් සහභාගී වේ. සෑම යුගලයකටම අයිස් කැබැල්ලක් ලබා දෙනු ලැබේ. මුලින්ම අයිස් කැඩෙන යුවළ ජය ගනී. ඔබට අයිස් මත හුස්ම ගත හැකිය, ඔබට එය ලෙවකන්න, උරා බොන්න, ශරීරයේ ඕනෑම කොටසක් යට තබා, පොදුවේ, එය දියවන තාක් කල්, තාක්ෂණික උපාංග සහ උපකරණ භාවිතය හැර, ඔබට අවශ්ය ඕනෑම දෙයක් කරන්න.

මෘදු ස්පර්ශයන්

සියලුම සහභාගිවන්නන් ශරීරයේ ඕනෑම කොටසක් (අත, කලවා, කන්, නාසය, තට්ටම්, පුද්ගලික කොටස්) කඩදාසි කැබලි 3, 4 (ආදිය) මත ලියයි. සියලුම කඩදාසි කැබලි තොප්පියකට දමා ඇත. තොප්පිය බිම තබා ඇති අතර සහභාගිවන්නන් එය වටා සිටගෙන සිටියි. මාරුවෙන් මාරුවට, කඩදාසි කැබලි පිටතට ගනිමින්, ඔවුන් තම දෑතින් පෙන්වා ඇති ස්ථාන ස්පර්ශ කරති. එහි ප්රතිඵලයක් වශයෙන්, අද්විතීය ඉරියව් සෑදී ඇත. තොප්පිය තුළ කඩදාසි කැබලි කිසිවක් ඉතිරි නොවන විට ක්රීඩාව අවසන් වේ.

ලොකර් කාමර

ස්වේච්ඡා සේවකයන් කැඳවනු ලැබේ - පිරිමි ළමයින් 2 ක් සහ ගැහැණු ළමයින් 1 ක්. ඒ වගේම කණ්ඩායම් 2ක් 3ක්. ඉදිරිපත් කරන්නාගේ අණ පරිදි කාර්යය වන්නේ පිරිමි ළමයින්ගෙන් ලබාගත් තවත් ඇඳුම් හැකි ඉක්මනින් ගැහැණු ළමයා පැළඳීමයි. ප්රතිඵලයක් වශයෙන්, මෙම පින්තූරය සිතා බලන්න: පිරිමි ඇඳුම් වලින් හිස සිට පාදය දක්වා ඇඳ පැළඳ සිටින ගැහැණු ළමයෙක් සහ නිරුවත් පිරිමි ළමයින් දෙදෙනෙකු සිටී! ඔවුන්ගේ නිරුවත තීරණය වන්නේ ඔවුන්ගේ නිහතමානිකමේ තරම අනුවයි!

බිම් තීරුවක්

කණ්ඩායම් දෙකක් පිහිටුවා ඇත: එකක් පිරිමි, අනෙක කාන්තාවන්. සංඥාවේදී, එක් එක් කණ්ඩායමේ ක්රීඩකයන් ඔවුන්ගේ ඇඳුම් ගලවා (ඔවුන්ට අවශ්ය ඕනෑම දෙයක්) සහ පේළියක තැබීමට පටන් ගනී. සෑම කණ්ඩායමකටම තමන්ගේම රේඛාවක් ඇත. දිගම ඇඳුම් පේළිය සාදන කණ්ඩායම ජය ගනී.

අලුත් අවුරුදු තරඟ එළිමහන් ක්‍රීඩා සමඟ ආරක්ෂිතව “තනුක” කළ හැකිය. මෙහිදී ඔබට වැඩිහිටි සමාගමක් සහ පවුලක් සඳහා විනෝදාස්වාදය සඳහා ක්රීඩා තෝරා ගත හැකිය. හොඳ, සතුටු සිතින් සහ අමතක නොවන අලුත් අවුරුදු උදාවක් වේවා! සුභ නව වසරක් 2020!

"Naoshchup" සමාගම සඳහා අලුත් අවුරුදු තරඟය (අලුත්)

ඝන අත්වැසුම් වලින් සන්නද්ධව, ඔබ ඉදිරියෙහි සිටින්නේ කුමන ආකාරයේ පුද්ගලයාද යන්න ස්පර්ශයෙන් තීරණය කළ යුතුය. යෞවනයන් ගැහැණු ළමයින් අනුමාන කරයි, ගැහැණු ළමයින් පිරිමි ළමයින් අනුමාන කරති. ස්පර්ශ කළ යුතු ප්රදේශ කලින් සඳහන් කළ හැකිය. 🙂

ආයතනික පක්ෂ සඳහා අලුත් අවුරුදු තරඟය "නම් කුමක් කළ යුතුද..."(අලුත්)

සංගත සන්ධ්‍යාවක් සඳහා, නිර්මාණශීලී සහ සම්පත්දායක සේවකයින් සඳහා තරඟය ඉතා හොඳයි.) සහභාගිවන්නන් සම්මත නොවන මාර්ගයක් සොයා ගැනීමට අවශ්‍ය දුෂ්කර තත්වයන් සලකා බැලිය යුතුය. ප්‍රේක්ෂකයන්ගේ මතය අනුව, වඩාත්ම සම්පත්දායක පිළිතුර ලබා දෙන සහභාගිවන්නාට ත්‍යාග ලකුණක් ලැබේ.

උදාහරණ තත්වයන්:

  • කැසිනෝ ශාලාවකදී ඔබේ සේවකයන්ගේ වැටුප් හෝ මහජන මුදල් අහිමි වුවහොත් කුමක් කළ යුතුද?
  • ඔබ අහම්බෙන් රාත්‍රියේදී කාර්යාලයේ සිරවී ඇත්නම් කුමක් කළ යුතුද?
  • ඔබ උදෑසන අධ්‍යක්ෂවරයාට ඉදිරිපත් කළ යුතු වැදගත් වාර්තාවක් ඔබේ බල්ලා කෑවා නම් ඔබ කළ යුත්තේ කුමක්ද?
  • ඔබ ඔබේ සමාගමේ ප්‍රධාන විධායක නිලධාරියා සමඟ සෝපානයක සිරවී ඇත්නම් කුමක් කළ යුතුද?

අභ්යවකාශ අලුත් අවුරුදු තරඟය "Lunokhod"

සම්පූර්ණයෙන්ම සන්සුන් නොවන වැඩිහිටියන් සඳහා හොඳම එළිමහන් ක්රීඩාව. සෑම කෙනෙකුම රවුමක සිටගෙන, ගණන් කිරීමේ අංකයට අනුව, පළමුවැන්නා තෝරාගෙන ඇති අතර, රවුම තුළ ඔහු තම අත්වල ඇවිදිමින් බැරෑරුම් ලෙස මෙසේ පවසයි: "මම ලුනොකොඩ් 1." ඊළඟට සිනාසෙන තැනැත්තා රවුමක වාඩි වී ඇවිදිමින් බැරෑරුම් ලෙස පවසමින්: "මම ලුනොකොඩ් 2." සහ යනාදි…

විනෝදජනක අලුත් අවුරුදු තරඟය "දිගුම ඇත්තේ කාටද"

කණ්ඩායම් දෙකක් පිහිටුවා ඇති අතර සෑම කෙනෙකුම තමන්ට අවශ්‍ය ඕනෑම දෙයක් ගලවා ඇඳුම් දාමයක් තැබිය යුතුය. දිගම දම්වැල ඇති තැනැත්තා ජය ගනී. ක්‍රීඩාව නිවසක සමාගමක ක්‍රීඩා නොකරන්නේ නම්, නමුත්, උදාහරණයක් ලෙස, චතුරස්‍රයක හෝ සමාජ ශාලාවක, පළමුව සහභාගිවන්නන් දෙදෙනෙකු තෝරා ගනු ලැබේ, සහ ඔවුන්ට දාමයට ප්‍රමාණවත් ඇඳුම් නොමැති විට (සියල්ලට පසු, ගන්නා විට ඔබේ ඇඳුම් වලින් ඉවත්ව, ඔබ විනීතභාවයේ සීමාවන් තුළ සිටිය යුතුය), එවිට ශාලාවට සහභාගිවන්නන්ට උදව් කරන ලෙස ඉල්ලා සිටින අතර කැමති ඕනෑම කෙනෙකුට ඔහු කැමති ක්‍රීඩකයාගේ දාමය දිගටම කරගෙන යා හැකිය.

නව තරඟය "කවුද සිසිල්"

පිරිමින් ක්රීඩාවට සහභාගී වේ. සහභාගිවන්නන් සංඛ්යාව අනුව බිත්තර තහඩු මත තබා ඇත. ක්‍රීඩකයින් ඔවුන්ගේ නළල මත එක් බිත්තරයක් මාරු කළ යුතු බව සත්කාරක සමාගම නිවේදනය කරයි, නමුත් ඒවායින් එකක් අමු, ඉතිරි ඒවා තම්බා ඇත, නමුත් ඇත්ත වශයෙන්ම සියලුම බිත්තර තම්බා ඇත. සෑම පසු බිත්තරයක් සමඟම ආතතිය වැඩි වේ. නමුත් සහභාගිවන්නන් පස් දෙනෙකුට වඩා නොසිටීම සුදුසුය (බිත්තර සියල්ලම තම්බා ඇති බව ඔවුන් අනුමාන කිරීමට පටන් ගනී). එය ඉතා විහිළුවක් බවට පත් වේ.

අලුත් අවුරුද්ද සඳහා තරඟය "අමුත්තයා කවුද"

(පාඨක ඇලෙක්සැන්ඩර් වෙතින්)
සහභාගිවන්නන් රවුමක වාඩි වී සිටින අතර, ඔවුන් කඩා වැටෙන උණුසුම් වායු බැලූනයක සිටින බව නායකයා නිවේදනය කරයි, කඩා වැටීම වළක්වා ගැනීම සඳහා එක් ක්‍රීඩකයෙකු බැලූනයෙන් ඉවතට විසි කළ යුතුය. සහභාගිවන්නන් එය අත්හැරිය යුත්තේ මන්දැයි ඔවුන්ගේ වෘත්තිය සහ කුසලතා මත පදනම්ව මාරුවෙන් මාරුවට තර්ක කරයි, ඉන්පසු ඡන්දය ප්‍රකාශ කිරීම සිදු කෙරේ. ඉවතට විසි කරන ඕනෑම කෙනෙකුට වොඩ්කා හෝ කොග්නැක් වීදුරුවක් එක් ගුලියකින් පානය කළ යුතුය, නමුත් ජලය සකස් කිරීම වඩා හොඳය, ප්රධාන දෙය නම් කිසිවෙකු අනුමාන නොකරනු ඇත!

අලුත් අවුරුද්ද සඳහා තරඟය "සිදු වූ දෙයින් මම ඔබව අන්ධ කළෙමි"(අලුත්)

සෑම ස්නෝ මේඩන් කෙනෙක්ම ෆාදර් ෆ්‍රොස්ට්ව තෝරා ගන්නා අතර, පවතින ඕනෑම ක්‍රමයක් භාවිතා කරමින් හැකි සෑම ආකාරයකින්ම ඔහුව අඳින්න: නත්තල් ගස් සැරසිලි සිට රූපලාවන්‍ය ද්‍රව්‍ය දක්වා. ඔබ ඔබේ නත්තල් සීයා ප්‍රචාරණය, ගීතයක්, හිතෝපදේශයක්, කවියක් යනාදිය හරහා මහජනතාවට හඳුන්වා දිය යුතුය.

තරඟය "සුබ පැතුම්"(අලුත්)

වැඩ කොටසක් පහත පරිදි සාදා ඇත:
එක් ___________ රටක _______________ නගරයක _____________________ පිරිමි ළමයින් සහ අවම වශයෙන් ______________ ගැහැණු ළමයින් ජීවත් වූහ. ඔවුන් ____________ සහ ____________ ජීවත් වූ අතර එකම ________________ සහ ____________ සමාගමෙහි සන්නිවේදනය කළහ. ඉන්පසුව එක් __________ දිනක් ඔවුන් එවැනි ____________ සහ __________ අලුත් අවුරුදු නිවාඩුවක් සැමරීම සඳහා මෙම _____________ ස්ථානයට රැස් වූහ. ඉතින් අද ____________ ටෝස්ට් සද්දෙට විතරක් ඉඩ දෙන්න, _____________ වීදුරු _____________ බීම වලින් පුරවලා, මේසය _____________ පිඟන් වලින් පුපුරනවා, පැමිණ සිටින අයගේ මුහුණුවල ____________ සිනහවක් ඇත. නව වසර ______________ වනු ඇතැයි, ඔබ _______________ මිතුරන්ගෙන් වට වී සිටිනු ඇත, _______________ සිහින සැබෑ වනු ඇත, ඔබේ වැඩ _______________ වනු ඇත, ඔබේ වඩාත්ම _______________ අනෙකුත් අර්ධයන් ඔබට ____________ ප්රීතිය, ____________ ආදරය සහ __________________________________________________________________________________________________________________________________________

සියලුම අමුත්තන් විශේෂණ පද නම් කරයි, වඩාත් සුදුසු ඒවා වැනි සංයෝග දිරවන්නේ නැතහෝ දිලිසෙන මත් ද්රව්යයසහ හිඩැස්වලට පේළියකින් ඒවා ඇතුල් කරන්න. පෙළ ඉතා හාස්‍යජනකයි.

තරඟය - ක්රීඩාව "අංශ ත්යාගය"(අලුත්)

(පාඨක මාරියාගෙන්)
ක්රීඩාවේ සාරය:ත්‍යාගයම හෝ මෙම ත්‍යාගයෙන් කොටසක් අඩංගු පෙට්ටියක් සකස් කර ඇත. එක් ක්‍රීඩකයෙකු පමණක් තෝරාගෙන තෝරා ගැනීමට අසනු ලැබේ: ත්‍යාගයක් හෝ N මුදල් ප්‍රමාණයක් (සැබෑ මුදල් නොමැති නම්, විහිළු ගබඩාවෙන් මුදල්, එනම් සැබෑ මුදල් නොවේ, පරිපූර්ණ ආදේශකයකි). ඉන්පසු එය ආරම්භ වන්නේ “ආශ්චර්ය ක්ෂේත්‍රය” රූපවාහිනී වැඩසටහනේ මෙන්, ඔවුන් අසල වාඩි වී සිටින අමුත්තන්, මිතුරන්, නෑදෑයන් යනාදිය “... ත්‍යාගය” යැයි කෑ ගසන අතර, ඉදිරිපත් කරන්නා මුදල් ලබා ගැනීමට ඉදිරිපත් වේ (යමක් සිදුවුවහොත්, මුදල් විහිළු සාප්පුවකින් යැයි නොකියන්න, එසේ නොමැතිනම් ත්‍යාගය ඉතා ඉක්මනින් රැගෙන යන අතර එය සෙල්ලම් කිරීමට සිත්ගන්නාසුළු නොවනු ඇත). ඉදිරිපත් කරන්නාගේ කර්තව්‍යය වන්නේ තෑග්ග ඉතා චමත්කාරජනක බව කුතුහලය සහ ඉඟිය තබා ගැනීමයි, නමුත් මුදල් කිසි විටෙකත් කිසිවෙකුට කරදර කර නැත, ඔවුන් එය ගත යුතු බව. ක්රීඩකයාගේ තේරීම විවිධ ආකාරවලින් සිදු කළ හැකිය, එය ළමා ගණන් කිරීමේ රිද්මයක් හෝ සමහර වෙනම නිර්ණායක අනුව විය හැකිය. සියලුම අමුත්තන්ට එය සිත්ගන්නාසුළු කිරීම සඳහා, කිසිවෙකු අමනාප නොවන පරිදි (ඔබ මෙම හෝ එම ක්‍රීඩකයා තෝරාගත්තේ ඇයි), ඔබට ත්‍යාග කිහිපයක් දිනා ගත හැකිය, නමුත් ඔබට විශාල මුදලක් (පවා පවා) ගබඩා කිරීමට සිදුවේ. කලින් කී පරිදි, එය සැබෑ මුදල් නොවිය හැකිය).

වැඩිහිටි කණ්ඩායමක් සඳහා තරඟය

ඉලක්කයට පහර දෙන්න!

ඔප්පු කරන ලද තරඟයක් - පුපුරා යන සිනහව සහ විනෝදය සහතික කෙරේ. තරඟය පිරිමින් සඳහා වඩාත් සුදුසු වේ-) තරඟය සඳහා අවශ්ය:හිස් බෝතල්, කඹය (එක් එක් සහභාගිවන්නෙකු සඳහා මීටර් 1 ක් පමණ දිග) සහ පෑන් සහ පැන්සල්.
කඹයේ එක් කෙළවරක පැන්සලක් හෝ පෑනක් බැඳ ඇති අතර, කඹයේ අනෙක් කෙළවර ඔබේ පටියට තද කර ඇත. එක් එක් සහභාගිවන්නෙකු ඉදිරිපිට හිස් බෝතලයක් බිම තබා ඇත. ඉලක්කය වන්නේ බෝතලය තුළට හසුරුව ලබා ගැනීමයි.

පවුල සඳහා විනෝද තරඟය "අලුත් අවුරුදු ටර්නිප්"

(මෙම තරඟය කාලය පරීක්ෂා කර ඇත, අලුත් අවුරුද්ද සඳහා විශිෂ්ට විකල්පයක්, විනෝදය සහතික වනු ඇත!)

සහභාගිවන්නන් සංඛ්‍යාව යනු මෙම සුප්‍රසිද්ධ සුරංගනා කතාවේ චරිත ගණන සහ 1 ඉදිරිපත් කරන්නා වේ. නව නළුවන් ඔවුන්ගේ භූමිකාව මතක තබා ගත යුතුය:
ටර්නිප් - විකල්ප වශයෙන් ඔහුගේ අත්ලෙන් දණහිසට පහර දෙයි, අත්පුඩි ගසයි, ඒ සමඟම “දෙකම මත!” යැයි පවසයි.
සීයා ඔහුගේ අත් අතුල්ලමින්: "හරි සර්."
ආච්චි සීයාට හස්තයෙන් තර්ජනය කර මෙසේ කියයි: "මම ඔහුව මරනවා!"
මිණිබිරිය - (සුපිරි බලපෑම සඳහා, මෙම භූමිකාව සඳහා ආකර්ෂණීය ප්‍රමාණයේ පිරිමියෙකු තෝරන්න) - ඇගේ උරහිස් ඇඹරී, “මම සූදානම්” යැයි පවසයි.
දෝෂය - කන පිටුපස සීරීම්, පවසයි: "මැක්කන් වද වේ"
බළලා - ඇගේ උකුල සෙලවීම "හා මම තනියම"
මූසිකය හිස සොලවා, "අපි ඉවරයි!"
ඉදිරිපත් කරන්නා සම්භාව්‍ය පෙළ “ටර්නිප්” කියවයි,සහ වීරයන්, තමන් ගැන සඳහන් කර ඇති බව අසා, ඔවුන්ගේ භූමිකාව ඉටු කරයි:
"සීයා ("ටෙක්-ස්") ටර්නිප් ("ඔබ-නා") සිටුවා. Turnip (“දෙකම ක්‍රියාත්මක!”) විශාල හා විශාල විය. සීයා (“ටෙක්-ස්”) ටර්නිප් (“දෙකම!”) අදින්නට පටන් ගත්තේය. ඔහු ඇදගෙන ඇද දමයි, නමුත් ඔහුට එය අදින්න බැහැ. සීයා ඇමතුවේ (“ටෙක්-ස්”) ආච්චි (“මම මරනවා”)...” යනාදියයි.
ඉදිරිපත් කරන්නාගේ වචන වලින් පසුව සැබෑ විනෝදය ආරම්භ වේ: "ටර්නිප් සඳහා සීයා, ඩෙඩ්කා සඳහා ආච්චි ..." පළමුව, පෙරහුරුවක් පැවැත්වීම, පසුව "කාර්ය සාධනය" ම ය. සිනහව සහ විශිෂ්ට මනෝභාවයක් සහතික කෙරේ!

නත්තල් ගසක් වනාන්තරයේ උපත ලැබීය (සංගීත දර්ශනය, පාඨකයන් නිර්දේශ කරයි)

අපි "නත්තල් ගසක් වනාන්තරයේ උපත ලැබුවා" ගීතය සක්‍රිය කරන්නෙමු, "ටර්නිප්" හි මෙන්, සහභාගිවන්නන්ට භූමිකාවන් බෙදා හරිමු (භූලිකාවන් කඩදාසි කැබලිවල කල්තියා ලිවීමට සහ සහභාගිවන්නන්ට අහඹු ලෙස තෝරා ගැනීමට නිර්දේශ කෙරේ. තමන් සඳහා භූමිකාව: "නත්තල් ගස", "ෆ්රොස්ට්", ආදිය ) සහ මෙම ළමා ගීතය සංගීතයට රඟපාන්න.
වැඩිහිටියන් ළමා ගීතයකට හුරු වූ විට එය ඉතා විහිළුවක් ලෙස පෙනේ.

"සුබ පැතුම් වාක්‍ය ඛණ්ඩ"

ඉදිරිපත් කරන්නා අලුත් අවුරුදු උදාව පිරී ඉතිරී යන බව මතක් කර දෙන අතර සමහර පුද්ගලයින්ට හෝඩියේ අවසාන අකුර මතක තබා ගැනීමට දැනටමත් අපහසු වී ඇත. අමුත්තන්ට ඔවුන්ගේ වීදුරු පුරවා අලුත් අවුරුදු සව්දිය සෑදීමට ආරාධනා කරනු ලැබේ, නමුත් එක් කොන්දේසියක් ඇත. පැමිණ සිටින සෑම පුද්ගලයෙකුම A අකුරෙන් සුබපැතුම් වාක්‍ය ඛණ්ඩය ආරම්භ කරන අතර පසුව අකාරාදී පිළිවෙලට ඉදිරියට යයි.
උදාහරණ වශයෙන්:
A - අලුත් අවුරුද්දට පානය කිරීමට අතිශයින්ම සතුටුයි!
B - පරිස්සම් වන්න, අලුත් අවුරුද්ද පැමිණේ!
B - අපි කාන්තාවන්ට බොමු!
ක්රීඩාව G, F, P, S, L, B වෙත පැමිණෙන විට එය විශේෂයෙන් විනෝදජනක වේ. ත්‍යාගය ලැබෙන්නේ විනෝදජනකම වාක්‍ය ඛණ්ඩය ඉදිරිපත් කළ තැනැත්තාට ය.

අලුත් අවුරුදු තරඟය - ආයතනික පක්ෂයක් සඳහා සුරංගනා කතාවක්

පාඨක නටාලියාගෙන්: “මම සුරංගනා කතාවේ තවත් අනුවාදයක් ඉදිරිපත් කරමි, අපි එය පසුගිය වසරේ ආයතනික සාදයකදී වාදනය කළෙමු. චරිත සඳහා පහත ගුණාංග භාවිතා කරන ලදී: සාරෙවිච් - ඔටුන්න සහ උඩු රැවුල, අශ්වයා - වෙස් මුහුණක ස්වරූපයෙන් අශ්වයෙකු ඇඳීම (ඔවුන් බාලාංශයේදී කළාක් මෙන්, සාර්-තාත්තා - තට්ට හිසක් සහිත විග්, මව - ඔටුන්න + ඇප්‍රොන්, කුමරිය - ඉලාස්ටික් බෑන්ඩ් එකක් සහිත ඔටුන්නක්, මැච්මේකර් කුස්මා - පිරිමියෙකුගේ XXX සහිත ඒප්‍රොන් එකක්, සී ... සාප්පුවකින් මිල දී ගෙන ඇත. සියල්ලෝම තුෂ්නිම්භූත වූ අතර සිනහා වෙමින් සිටියහ, විශේෂයෙන් මැච්මේකර් කුස්මාගෙන්."
භූමිකාවන් අනුව සුරංගනා කතාව
චරිත:
තිර (අභිසාරී සහ අපසරනය) - Zhik-zhik
Tsarevich (ඔහුගේ උඩු රැවුලට පහර දෙයි) - එහ්! මම කසාද බඳිනවා!
අශ්වයා (ගැලප්) - ටයිජි කොමඩු, ටයිජි කොමඩු, මම යන්න!
කරත්තය (අත් චලනය) - පරෙස්සම් වන්න!
මැච්මේකර් කුස්මා (අත් පැත්තට, කකුල ඉදිරියට) - ඒක හොඳයි!
සාර්-පියා (විරෝධතා දක්වයි, ඔහුගේ හස්තය සොලවයි) - තල්ලු නොකරන්න !!!
අම්මා (පියාගේ උරහිසට තට්ටු කරමින්) - මාව අල්ලන්න එපා, පියාණෙනි! එය ගැහැණු ළමයින් තුළ පවතිනු ඇත!
කුමරිය (ඇගේ සායේ වාටිය ඔසවයි) - මම සූදානම්! දක්ෂ, ලස්සන, සහ යන්තම් වයස.
අමුත්තන්ගෙන් අඩක් සුළඟ: UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU!
කුරුල්ලාගේ අනෙක් භාගය: Chik-chirp!
තිරයක්!
දුර ඈත රාජධානියේ, තිස්වන රාජධානියේ, Tsarevich Alexander ජීවත් විය.
සාරෙවිච් ඇලෙක්සැන්ඩර් විවාහ වීමට කාලය පැමිණ තිබේ.
වික්ටෝරියා කුමරිය අසල්වැසි ප්‍රාන්තයක ජීවත් වන බව ඔහුට ආරංචි විය.
පැකිලීමකින් තොරව, සාරෙවිච් අශ්වයා සෑදුවේය.
අශ්වයා කරත්තයට ගෙන යයි.
Swat Kuzma කරත්තයට පනිනවා.
ඔවුන් වික්ටෝරියා කුමරිය වෙත දිව ගියහ.
ඔවුන් කෙත්වතු හරහා පනිනවා, තණබිම් හරහා පනිනවා, ඔවුන් වටා සුළඟ හමා යයි. කුරුල්ලෝ ගායනා කරති. ඔවුන් එනවා!
සාර් පියා එළිපත්ත මත පෙනී සිටියි.
සාරෙවිච් අශ්වයා හැරෙව්වා. ඔහු කරත්තය හරවා ගත් අතර ස්වාත් කුස්මා කරත්තයේ සිටියේය. අපි වනාන්තර සහ කෙත්වතු හරහා ආපසු ගියෙමු!

සාරෙවිච් බලාපොරොත්තු සුන් වූයේ නැත.
ඊළඟ දවසේ උදේ ඔහු නැවතත් අශ්වයා අඳිනවා. කරත්තය භාවිතා කරයි. ඒ වගේම කරත්තයේ ඉන්නේ Swat Kuzma. නැවතත් කෙත්වතු, නැවතත් තණබිම් ...
ඒ වගේම සුළඟ වටේට කැරකෙනවා. කුරුල්ලෝ ගායනා කරති.
ඔවුන් එනවා!
ඒ වගේම තාත්තා එළිපත්තට එනවා.
ඒ වගේම මෙන්න අම්මා.
මෙන්න වික්ටෝරියා කුමරිය.
සාරෙවිච් කුමරිය අශ්වයා පිට තැබීය. ඔවුන් තිස්වන රාජධානියට, දුර ඈත ප්‍රාන්තයට වේගයෙන් ගමන් කළා!
නැවතත් කෙත්වතු, නැවතත් තණබිම් සහ සුළඟ වටේට කැරකෙයි. කුරුල්ලෝ ගායනා කරති.
ඒ වගේම කුමරිය ඇගේ අතේ.
ඒ වගේම මැච්මේකර් කුස්මා සතුටුයි.
සහ කරත්තය.
තවද අශ්වයා සවි කර ඇත.
සහ ඇලෙක්සැන්ඩර් සාරෙවිච්.
මම විවාහ වෙනවා කිව්වා, මම විවාහ වුණා!
ප්‍රේක්ෂකයන්ගෙන් අත්පොලසන්! තිරයක්!

"මත්පැන් පරීක්ෂකයන්"

සැබෑ චෙක්පත් පුවරුවක් භාවිතා කරන අතර, චෙක්පත් වෙනුවට අට්ටි ඇත. රතු වයින් එක් පැත්තකින් වීදුරුවට වත්, අනෙක් පැත්තෙන් සුදු වයින් වත් කරනු ලැබේ.
තවද සෑම දෙයක්ම සාමාන්ය චෙක්පත් වල මෙන් සමාන වේ. මම සතුරාගේ තොගය කපා එය පානය කළෙමි. විවිධත්වය සඳහා, ඔබට තෑගි සෙල්ලම් කළ හැකිය.
විශේෂයෙන් ශක්තිමත් අය සඳහා, කොග්නාක් සහ වොඩ්කා වීදුරු වලට වත් කළ හැකිය. මේ තත්ත්වය තුළ පිට පිට තරග තුනක් ජය ගන්නේ ජාත්‍යන්තර ක්‍රීඩා මාස්ටර්ලා පමණි. 🙂

ක්රීඩාව "බාබා යාගා"

ක්‍රීඩකයින් සංඛ්‍යාව අනුව කණ්ඩායම් කිහිපයකට බෙදා ඇත. පළමු ක්‍රීඩකයාට ඔහුගේ අතේ මොප් එකක් ලබා දී ඇත, ඔහු එක් පාදයක් බාල්දියේ තබාගෙන සිටී (එක් අතකින් ඔහු බාල්දිය මත තබාගෙන අනෙක් අත මොප් එක මත තබා ගනී). මෙම ස්ථානයේ, ක්රීඩකයා යම් දුරක් ධාවනය කළ යුතු අතර ඊළඟ එක වෙත උපකරණ ලබා දිය යුතුය. විනෝදය සහතිකයි-)

ක්රීඩාව "තත්වයන්"

කණ්ඩායම්, ප්රේක්ෂකයන්ගේ හෝ නත්තල් සීයාගේ විනිශ්චයට, තත්වයෙන් මගක් ලබා දෙයි.
1. නියමුවෙකු නොමැතිව පිටත් වූ ගුවන් යානයක්.
2. නෞකාවක යාත්‍රාවක් අතරතුර, ප්‍රංශ වරායකදී ඔබව අමතක විය.
3. ඔබ නගරයේ තනිවම අවදි විය.
4. මිනීමරුවන් සිටින දිවයිනේ සිගරට්, ගිනිකූරු, විදුලි පන්දමක්, මාලිමා යන්ත්‍රයක් සහ ස්කේට් තිබේ.
සහ විරුද්ධවාදීන් උපක්‍රමශීලී ප්‍රශ්න අසයි.

යෞවනයන් සඳහා අලුත් අවුරුදු තරඟය

"බෝතලය"

පළමුව, බෝතලය රවුමක එකිනෙකා වෙත යවනු ලැබේ.
- උරහිසට හිස තද කළා
- අත යට
- වළලුකර අතර
- දණහිස් අතර
- කකුල් අතර
එය ඉතා විනෝදජනකයි, ප්රධාන දෙය නම් බෝතලය හිස් නොවීම හෝ අර්ධ වශයෙන් පුරවා නොතිබීමයි. කාගේ බෝතලය වැටුණත් එය පිටතට ය.

අලුත් අවුරුද්ද 2020 - කුමක් දිය යුතුද?

වඩාත්ම සංවේදී

තරඟයට සහභාගී වන්නේ කාන්තාවන් පමණි. සහභාගිවන්නන් ප්‍රේක්ෂකයන්ට මුහුණලා සිටගෙන සිටියි. එක් එක් පිටුපස පුටුවක් ඇත. ඉදිරිපත් කරන්නා නිහඬව එක් එක් පුටුව මත කුඩා වස්තුවක් තබයි. විධානය මත, සියලුම සහභාගිවන්නන් වාඩි වී ඔවුන් යටතේ කුමන ආකාරයේ වස්තුවක් තිබේද යන්න තීරණය කිරීමට උත්සාහ කරන්න. දෑත් දෙස බැලීම සහ භාවිතා කිරීම තහනම්ය. තීරණය කළ පළමු තැනැත්තා ජය ගනී. පුටුවක් මත තබා ඇති සමාන වස්තූන් ගණන (කැරමල්, ටැංජරීන්) ඔබට අනුමාන කළ හැකිය.

පුදුමය

තරඟය කල්තියා සූදානම් කර ඇත. අපි වඩාත් සාමාන්ය බැලූන් ගන්නෙමු. අපි පැවරුම් කඩදාසි කෑලි මත ලියන්නෙමු. කාර්යයන් වෙනස් විය හැකිය. අපි බැලූනය ඇතුළේ සටහන් තබා එය පුම්බනවා. ක්‍රීඩකයා තම දෑත් භාවිතා නොකර ඕනෑම බෝලයක් ගසා සම්පූර්ණ කළ යුතු කාර්යයක් ලබා ගනී!
උදාහරණ වශයෙන්:
1. අලුත් අවුරුදු උදාවේදී චිමීස් ප්‍රතිනිර්මාණය කරන්න.
2. පුටුවක් මත සිටගෙන නත්තල් සීයා අප වෙත පැමිණෙන බව මුළු ලෝකයටම දැනුම් දෙන්න.
3. "නත්තල් ගසක් වනාන්තරයේ උපත ලැබීය" ගීතය ගායනා කරන්න.
4. ඩාන්ස් රොක් ඇන්ඩ් රෝල්.
5. ප්‍රහේලිකාව අනුමාන කරන්න.
6. සීනි නොමැතිව ලෙමන් පෙති කිහිපයක් කන්න.

කිඹුලා

සියලුම සහභාගිවන්නන් කණ්ඩායම් දෙකකට බෙදා ඇත. පළමු කණ්ඩායම දක්ෂ වචනයක් ඉදිරිපත් කරන අතර පසුව එය විරුද්ධ කණ්ඩායමේ එක් ක්‍රීඩකයෙකුට කියයි. තෝරාගත් තැනැත්තාගේ කර්තව්‍යය වන්නේ සැඟවුණු වචනය ශබ්දයක් නොගෙන, අභිනයන්, මුහුණේ ඉරියව් සහ ප්ලාස්ටික් චලනයන් සමඟ පමණක් නිරූපණය කිරීමයි, එවිට ඔහුගේ කණ්ඩායමට සැලසුම් කළ දේ අනුමාන කළ හැකිය. සාර්ථක ලෙස අනුමාන කිරීමෙන් පසුව, කණ්ඩායම් භූමිකාවන් වෙනස් කරයි. සමහර පුහුණුවීම් වලින් පසුව, මෙම ක්රීඩාව වචන නොව, වාක්ය ඛණ්ඩ අනුමාන කිරීමෙන් සංකීර්ණ හා වඩාත් රසවත් කළ හැකිය.

පෙනහළු ධාරිතාව

ක්‍රීඩකයන්ගේ කාර්යය වන්නේ ඔවුන්ගේ දෑත් භාවිතා නොකර නියමිත වේලාවට බැලූන් පුම්බා ගැනීමයි.

තල්මහ

හැමෝම රවුමක සිටගෙන අත්වැල් බැඳගනී. අසල කැඩී බිඳී යා හැකි, තියුණු, ආදිය නොමැති බව යෝග්ය ය. අයිතම. ඉදිරිපත් කරන්නා සෑම ක්‍රීඩකයෙකුගේම කනට සතුන් දෙදෙනෙකුගේ නම් කථා කරයි. ඔහු ක්‍රීඩාවේ තේරුම පැහැදිලි කරයි: ඔහු ඕනෑම සතෙකු නම් කරන විට, මෙම සත්වයාට පැවසූ පුද්ගලයා ඔහුගේ කනේ තියුණු ලෙස වාඩි විය යුතු අතර, ඔහුගේ අසල්වැසියන් දකුණට සහ වමට, ඊට පටහැනිව, ඔවුන්ගේ අසල්වැසියා යැයි හැඟෙන විට වකුටු වී ඇත, මෙය සිදුවීම වැළැක්විය යුතුය, අසල්වැසියාට දෑතින් ආධාර කිරීම . කිසිදු විවේකයක් ලබා නොදී මේ සියල්ල තරමක් වේගයෙන් සිදු කිරීම සුදුසුය. හාස්‍යජනක දෙය නම්, ඉදිරිපත් කරන්නා ක්‍රීඩකයන්ගේ කන්වලට කතා කරන දෙවන සත්වයා සෑම කෙනෙකුටම එක හා සමාන වීමයි - “තල්මසුන්”. ක්‍රීඩාව ආරම්භ වී මිනිත්තුවකට හෝ දෙකකට පසු, ඉදිරිපත් කරන්නා හදිසියේම: “තල්මසා” යැයි පවසන විට, සෑම කෙනෙකුටම අනිවාර්යයෙන්ම තියුණු ලෙස වාඩි වීමට සිදුවේ - එය දිගු වේලාවක් බිම වැතිරීමට හේතු වේ. :-))

වෙස් මුහුණු

විවිධ හාස්‍යජනක ඇඳුම් කල්තියා බෑගයට පුරවා ඇත (ජාතික තොප්පි, ඇඳුම්, යට ඇඳුම්, පිහිනුම් ඇඳුම්, මේස් හෝ ටයිට්ස්, ස්කාෆ්, දුනු, වැඩිහිටියන් සඳහා ඩයපර් ආදිය. බෝල බ්‍රා එකට ඇතුළු කළ හැකිය). DJ එකක් තෝරා ඇත. ඔහු විවිධ කාල පරාසයන් තුළ සංගීතය සක්රිය සහ අක්රිය කරයි. සංගීතය වාදනය වීමට පටන් ගනී, සහභාගිවන්නන් නටන්නට පටන් ගෙන බෑගය එකිනෙකාට මාරු කරයි. සංගීතය නතර විය. අතේ බෑගය ඉතිරිව ඇති තැනැත්තා එක් භාණ්ඩයක් ඇදගෙන තමා මත තබා ගනී. ඒ වගේම බෑගය හිස් වන තුරු. අවසානයේදී, සෑම කෙනෙකුම ඉතා විහිළුවක් ලෙස පෙනේ.

"ඔබේ අසල්වැසියාට ඔබ කැමති කුමක්ද?"

සෑම කෙනෙකුම රවුමක වාඩි වී සිටින අතර නායකයා පවසන්නේ දැන් සෑම කෙනෙකුම දකුණු පස ඇති තම අසල්වැසියා ගැන තමන් කැමති දේ පැවසිය යුතු බවයි. සෑම කෙනෙකුම මෙම සමීප තොරතුරු පවසන විට, ඉදිරිපත් කරන්නා ප්‍රීතියෙන් නිවේදනය කරන්නේ දැන් සෑම කෙනෙකුම තම අසල්වැසියා දකුණු පසින් සිප ගත යුත්තේ ඔහු වඩාත්ම කැමති ස්ථානයේ බවයි.

අලුත් අවුරුදු අනාවැකිය

විශාල අලංකාර තැටි මත ඝන කඩදාසි පත්රයක්, කුඩා කොටු - පයි කෑලි වලින් සමන්විත පයි එකක් මෙන් අලංකාර ලෙස පින්තාරු කර ඇත. චතුරස්රයේ ඇතුළත සහභාගිවන්නන් අපේක්ෂා කරන දේ පිළිබඳ චිත්ර ඇත:
හදවත - ආදරය,
පොත - දැනුම,
1 කොපෙක් - මුදල්,
යතුර නව මහල් නිවාසයකි,
හිරු - සාර්ථකත්වය,
ලිපිය - පුවත්,
කාර් - කාර් එකක් මිලදී ගන්න,
පුද්ගලයෙකුගේ මුහුණ නව හඳුනන අයෙකි,
ඊතලය - ඉලක්කය සපුරා ගැනීම,
ඔරලෝසු - ජීවිතයේ වෙනස්කම්,
මාර්ග චාරිකාව,
තෑග්ග - පුදුමය,
අකුණු - පරීක්ෂණ,
වීදුරු - නිවාඩු, ආදිය.
පැමිණ සිටින සෑම කෙනෙකුම ඔවුන්ගේ පයි කැබැල්ල "කමින්" ඔවුන්ගේ අනාගතය සොයා ගනී. ව්යාජ පයි සැබෑ එකක් සමඟ ප්රතිස්ථාපනය කළ හැකිය.

කඩිසර තරඟය!

ජෝඩු 2 ක් සහභාගී වේ (පිරිමියෙකු සහ කාන්තාවක්), පිරිමි කමිස පැළඳීම අවශ්‍ය වන අතර, ගැහැණු ළමයාගේ අණ පරිදි පිරිමි අත්වැසුම්, ඔවුන් අත් සහ කමිසයේ බොත්තම් සවි කළ යුතුය (අංකය සමාන වේ, 5 සෑම). කාර්යය වේගයෙන් නිම කරන තැනැත්තා ජයග්‍රාහකයා වේ! යුවල සඳහා ත්යාගය!

එය කුමක්දැයි අනුමාන කරන්න!

ක්රීඩාවේ සහභාගිවන්නන්ට නෙක්රාසොව්ගේ කවියේ පාඨය සහිත කඩදාසි කැබලි ලබා දෙනු ලැබේ
වරක් සීතල ශීත කාලයකදී,
මම වනයෙන් නික්මුණෙමි; එය දැඩි සීතල විය.
මට පේනවා හෙමින් හෙමින් උඩට යනවා
බුරුසු ලී කරත්තයක් රැගෙන යන අශ්වයෙක්.
සහ, වැදගත් ලෙස ඇවිදීම, අලංකාර සන්සුන්ව,
මිනිසෙක් අශ්වයෙකු පාලමෙන් ගෙන යයි
විශාල බූට් සපත්තු තුළ, කෙටි බැටළු හම් කබාය තුළ,
විශාල අත්වැසුම් වල ... සහ ඔහු ඇඟිල්ලක් තරම් කුඩායි!
සහභාගිවන්නන්ගේ කර්තව්‍යය වන්නේ පහත සඳහන් ඒකපුද්ගලයන්ගෙන් එකකට ආවේණික වූ ස්වරයෙන් කවියක් කියවීමයි.
- ආදරය ප්රකාශ කිරීම;
- පාපන්දු තරඟයක් අදහස් දැක්වීම;
- අධිකරණ තීන්දුව;
- ළදරුවෙකු මෙනෙහි කිරීමෙන් මුදු මොළොක් බව;
- දවසේ වීරයාට සුබ පැතුම්;
ජනේලයක් කඩාගත් පාසල් සිසුවෙකුට විදුහල්පතිවරයාගේ දේශනය.

අලුත් අවුරුදු බිත්ති පුවත්පත

ඕනෑම අමුත්තන් සිටින ප්‍රමුඛ ස්ථානයක පුවත්පතක් එල්ලා ඇත
ගිය අවුරුද්දේ හොඳ නරක මොනවද කියලා ලියන්න පුළුවන්.

සංකීර්ණ නොමැතිව වැඩිහිටි සමාගමක් සඳහා තරඟය.
විවිධ හාස්‍යජනක ඇඳුම් කල්තියා බෑගයට පුරවා ඇත (ජාතික තොප්පි, ඇඳුම්, යට ඇඳුම්, පිහිනුම් ඇඳුම්, මේස් හෝ ටයිට්ස්, ස්කාෆ්, දුනු, වැඩිහිටියන් සඳහා ඩයපර් ආදිය. බෝල බ්‍රා එකට ඇතුළු කළ හැකිය). DJ එකක් තෝරා ඇත. ඔහු විවිධ කාල පරාසයන් තුළ සංගීතය සක්රිය සහ අක්රිය කරයි. සංගීතය වාදනය වීමට පටන් ගනී, සහභාගිවන්නන් නටන්නට පටන් ගෙන බෑගය එකිනෙකාට මාරු කරයි. සංගීතය නතර විය. අතේ බෑගය ඉතිරිව ඇති තැනැත්තා එක් භාණ්ඩයක් ඇදගෙන තමා මත තබා ගනී. ඒ වගේම බෑගය හිස් වන තුරු. අවසානයේදී, සෑම කෙනෙකුම ඉතා විහිළුවක් ලෙස පෙනේ. ඔබට ජයග්‍රාහකයෙකු තෝරා ගත හැකිය; ජයග්‍රාහකයා වන්නේ වඩාත්ම විනෝදජනක ඇඳුම් ඇඳගෙන සිටින තැනැත්තායි.


180

වෙබ් අඩවිය විසින් මිලදී ගෙන අයිති කර ඇත.

තැපැල් පතක් සාදන්න

ලණුව මත විධානය

විනෝදජනක හා ජවසම්පන්න තරඟයක්.
තරඟය සඳහා ඔබට අවශ්ය වනු ඇත
හැඳි දෙකක්, දිගු ලණු දෙකක්. සහභාගිවන්නන් කණ්ඩායම් දෙකකට බෙදා ඇත.
කපිතාන්වරයා තෝරා ගනු ලැබේ. කණ්ඩායම් පෙළ ගැසී සිටිති. කපිතාන්වරුන් ලබා දී ඇත සහ
එය බැඳ ඇති ලණුවක් සහිත හැන්දක්. නායකයාගේ සංඥාවෙන්, කපිතාන්වරු
කණ්ඩායම "බැඳීමට" පටන් ගන්න. පිරිමින් සඳහා, ලණුව කකුල් හරහා, කාන්තාවන් සඳහා - අත් හරහා නූල් කර ඇත. මුලින්ම බැඳපු කණ්ඩායම දිනනවා, තරඟයට පෙර මත්පැන් පානය කළා නම්, සිනහව සහ කෑගැසීම නිකම්ම වළක්වා ගත නොහැක.


166

වෙබ් අඩවිය විසින් මිලදී ගෙන අයිති කර ඇත.

තැපැල් පතක් සාදන්න

කෙසෙල් ගෙඩියක් කන්න

සමීප සහ වැඩිහිටි සමාගමක් සඳහා තරඟය.
ස්වේච්ඡා සේවකයන් දෙදෙනෙකු කැඳවනු ලැබේ - ගැහැණු ළමයින්. ඇස් බැන්ද රේස් එකකට කෙසෙල් ගෙඩියක් කන්න කියනවා. පෙනෙන විදිහට, වඩා සරල විය හැක්කේ කුමක් ද? ඒත්... ගෑනු ළමයි ඇස් බැඳගෙන ඉන්න අතරේ, ඉදිරිපත් කරන්නා කෙල්ලන්ට කෙසෙල් ගෙඩිය දෙන්න කියලා ආරාධනා කරනවා, ඒ වෙලාවේ කෙසෙල් ගෙඩියට කොන්ඩම් එකක් දානවා. ගෑනු ළමයි බයිට් එකක් ගන්න ගියාම ඒ අයගේ ප්‍රතිචාරය අනාවැකි කියන්න අමාරුයි, හැබැයි ආතල් එක හැමෝටම සහතිකයි!!! සාදය අවසන් වීමට පෙර බීමත් මිතුරන් අතර මෙම තරඟය පැවැත්වීම සුදුසුය.


වැඩිහිටියන් සඳහා තරඟ
111

වෙබ් අඩවිය විසින් මිලදී ගෙන අයිති කර ඇත.

තැපැල් පතක් සාදන්න

වෙනස්කම් සොයන්න

විනෝදජනක, වැඩිහිටි සමාගමක් සඳහා තරඟයක්.
තරඟය ජෝඩු අතර පැවැත්විය හැකිය. නෝනාවරුනි මහත්වරු එකිනෙකාට විරුද්ධව පෙළ ගැසී සිටිති. පිරිමියාගේ කර්තව්‍යය වන්නේ තම සහකරුවා හැකිතාක් පරිස්සමින් පරීක්ෂා කර ඇය පැළඳ සිටින දේ මතක තබා ගැනීම, ආභරණ තිබේද යනාදිය මතක තබා ගැනීමයි. එවිට පිරිමින් ඉවතට හැරී යන අතර කාන්තාවන් මේ අතර ඔවුන්ගේ පෙනුමේ ඕනෑම විස්තරයක් වෙනස් කරයි (කරාබුවක් හෝ වළල්ලක් ඉවත් කරන්න. , වෙනත් කෙනෙකුගේ සපත්තු පැළඳීම, බ්ලවුස් මත බොත්තම් ගලවන්න, ආදිය). නායකයාගේ සංඥාව අනුව, පිරිමින් හැරී ඔවුන්ගේ කාන්තාවන්ගේ පෙනුම වෙනස් වී ඇති දේ තීරණය කරයි. මෙය ඉතාමත් නිවැරදිව කළ හැකි මහත්මයා දිනයි.ජයග්‍රාහකයා තම සහකරුගෙන් හාදුවක් ලබයි.


106

වෙබ් අඩවිය විසින් මිලදී ගෙන අයිති කර ඇත.

තැපැල් පතක් සාදන්න

තොගය අනුමාන කරන්න.

අපගේ සාදවලදී බොහෝ පිරිමින් සඳහා ප්රියතම තරඟයක්, ප්රධාන දෙය වන්නේ එකම පුද්ගලයාගේ සහභාගීත්වයේ ප්රමාණය අපයෝජනය නොකිරීමයි.
එක් අයෙක් ඉවතට හැරී, මේ අවස්ථාවේ දී වෙඩි වීදුරු 3 ක් තබා, වොඩ්කා දෙකට වත් කර, තුන්වැන්නට ජලය වත් කරනු ලැබේ, පුද්ගලයා හැරී බලන විට, පැකිලීමකින් තොරව, ඔහු එක් වෙඩි වීදුරුවකින් පානය කර තවත් වීදුරුවකින් එය සෝදා හරියි. , නමුත් ඔහුට හමුවන්නේ කුමක්ද සහ කුමන අනුපිළිවෙලකටද යන්න වාසනාවේ කාරණයකි ...
මාර්ගය වන විට, කාන්තාවන් ද මෙම තරඟයට සහභාගී වන්නේ සතුටින්, පැමිණ සිටින අයගේ අත්පොළසන් දීම සඳහා ය.


100

වෙබ් අඩවිය විසින් මිලදී ගෙන අයිති කර ඇත.

තැපැල් පතක් සාදන්න

ද්වන්ද සටන

නිර්භීත මිනිසුන් සඳහා තරඟය.
තරඟය සඳහා ඔබට හැන්දක්, තැඹිලි හෝ අර්තාපල් අවශ්ය වනු ඇත. මිනිසුන් දෙදෙනා හැන්ද දත් අතරට ගෙන ඒ මත තැඹිලි ගෙඩියක් තබති. අත් ඔබේ පිටුපස තබා ගත යුතුය. තරඟයේ පරමාර්ථය වන්නේ හැන්දක් භාවිතා කර ඔබේ ප්‍රතිවාදියාගේ දොඩම් ගෙඩිය අතහැර ඔබේ එක අල්ලා ගැනීමයි. වැඩි විනෝදයක් සඳහා, ඔබට තැඹිලි වෙනුවට අමු බිත්තරයක් භාවිතා කළ හැකිය, සමාගම සඳහා විනෝදය සහතිකයි.


80

වෙබ් අඩවිය විසින් මිලදී ගෙන අයිති කර ඇත.

තැපැල් පතක් සාදන්න

අපි කාන්තාවට ප්රශංසා කරමු.

සම්භවය, විචක්ෂණභාවය සහ දක්ෂතාවය සඳහා වැඩිහිටි සමාගමක් සඳහා තරඟයක්.
පිරිමින් සඳහා තරඟය. මෙම ක්‍රීඩාව මේසයේ සහ මේසයෙන් පිටත ක්‍රීඩා කළ හැකිය. සියලුම පිරිමි පෙළ ගැසී සිටිති. තවද ඉදිරිපත් කරන්නා විසින් "කාන්තාවක් යනු ..." යන වාක්ය ඛණ්ඩය පැවසීමෙන් පසුව, සෑම පිරිමියෙකුම වාක්යය දිගටම කරගෙන යා යුතුය. ඔබට නැවත නැවතත් කළ නොහැක. තත්පර 10කට වඩා හිතන්න බෑ. දිගු කාලයක් පවතින තැනැත්තා ජය ගනී. නිදසුනක් වශයෙන්, තරඟයක් කෙසේ විය හැකිද: කාන්තාවක් පරීක්ෂාවකි, කාන්තාවක් පරීක්ෂාවකි, කාන්තාවක් උදුනේ රකින්නියකි. සහ යනාදි. ඔබට ගැහැණු ළමයින් සඳහා එකම තරඟය පැවැත්විය හැකිය "මිනිසෙක් යනු..."
ජයග්‍රාහකයාට සාදයට සහභාගී වූවන්ගේ ප්‍රතිවිරුද්ධ භාගයෙන් ගිගුරුම් සහිත අත්පොලසන් සහ සිපගැනීම් ලැබෙනු ඇත.


වැඩිහිටියන් සඳහා තරඟ
75

වෙබ් අඩවිය විසින් මිලදී ගෙන අයිති කර ඇත.

තැපැල් පතක් සාදන්න

අමු බිත්තරයක්.

පිරිමි අධිෂ්ඨානය සහ ධෛර්යය අගය කරන වැඩිහිටි සමාගමක් සඳහා තරඟයක්.
පිරිමි තරඟයට සහභාගී වේ. සහභාගිවන්නන් සංඛ්යාව අනුව බිත්තර තහඩු මත තබා ඇත. ක්‍රීඩකයින් ඔවුන්ගේ නළල මත එක් බිත්තරයක් මාරු කළ යුතු බව සත්කාරක සමාගම නිවේදනය කරයි, නමුත් ඒවායින් එකක් අමු, ඉතිරි ඒවා තම්බා ඇත, නමුත් ඇත්ත වශයෙන්ම සියලුම බිත්තර තම්බා ඇත. සෑම පසු බිත්තරයක් සමඟම ආතතිය වැඩි වේ. නමුත් සහභාගිවන්නන් පස් දෙනෙකුට වඩා නොසිටීම සුදුසුය (බිත්තර සියල්ලම තම්බා ඇති බව ඔවුන් අනුමාන කිරීමට පටන් ගනී). එය ඉතා විහිලු, පරීක්ෂා කර ඇත.
තරඟයේ දී සියලු වර්ගවල තුවා, ඒප්‍රොන් සහ තුවා භාවිතා කිරීම තහනම්ය.


72

වෙබ් අඩවිය විසින් මිලදී ගෙන අයිති කර ඇත.

තැපැල් පතක් සාදන්න

මාව අල්ලා ගන්න

විශාල, වැඩිහිටි සමාගමක් සඳහා තරඟය.
ඕනෑම කෙනෙකුට සහභාගී විය හැක. ක්රීඩකයන් එක් විශාල කවයක සිටගෙන එකිනෙකාගේ හිස පිටුපසට බලයි. දැන් ඉදිරිපත් කරන්නා හැකි තරම් තදින් එකට තද කර රවුම පටු කිරීමට කාර්යය ලබා දෙයි. දැන් වඩාත්ම දුෂ්කර කොටස: අමුත්තන්, සත්කාරකයාගේ අණ පරිදි, එකවරම ඔවුන්ගේ කකුල් නැමී එකිනෙකාගේ දණින් වාඩි වීමට උත්සාහ කරති. ඔවුන් සාර්ථක වූ වහාම, කාර්යය වඩාත් සංකීර්ණ වේ: දැන්, නායකයාගේ අණ පරිදි, ක්රීඩකයන්, මෙම ස්ථානයේ තබාගෙන, ඔවුන්ගේ දෑත් දෙපැත්තට දිගු කළ යුතුය. ඉතින් ඔවුන් සියල්ලෝම වැටුණා! "ඊළඟ වතාවේ, වඩාත් විශ්වාසදායක සහ ශක්තිමත් මිතුරන් තෝරාගන්න!" සවස් කාලයේ තරඟය කිහිප වතාවක් පැවැත්විය හැකිය. විනෝදය තීව්‍ර වේ.


70

වෙබ් අඩවිය විසින් මිලදී ගෙන අයිති කර ඇත.

තැපැල් පතක් සාදන්න

මාව කන්න.

වැඩිහිටියන් හා විශාල කණ්ඩායම් සඳහා තරඟය.
සියලුම සහභාගිවන්නන් මේසයක් වටා සිටගෙන සිටින අතර, එහි මධ්‍යයේ දැනටමත් ඇසුරුම් නොකළ චොකලට් බාර් එකක් ඇත. මෙම තරඟය සඳහා ඔබට තොප්පියක්, ස්කාෆ්, අත්වැසුම්, දෙබලක, පිහියක් සහ කාසියක් ද අවශ්ය වනු ඇත. සියලුම අයිතම මේසය මත තිබිය යුතුය. පළමු සහභාගිකයා කාසියක් විසි කරයි. කාසිය හිස මත පතිත වුවහොත්, පුද්ගලයා තම වාරය මඟ හැර තම අසල්වැසියාට කාසිය ලබා දෙයි (උදාහරණයක් ලෙස, දක්ෂිණාවර්තව). ප්රතිඵලය හිස් නම්, මෙම සහභාගිකයා තොප්පියක්, ස්කාෆ් සහ අත්වැසුම් පැළඳිය යුතුය, පිහියක් සහ දෙබලක ගෙන තමා චොකලට් කෑල්ලක් කපා ගත යුතුය. නමුත් ඒ සමඟම, කාසිය එහි චලනය නතර නොකරයි, නමුත් රවුමක යයි.
රවුමේ මීළඟ සහභාගිවන්නාට ද හිසක් ලැබෙන්නේ නම්, ඔහු කලින් සහභාගිවන්නාගේ තොප්පිය ආදිය ගලවා දෙබලක සහ පිහියක් ගෙන චොකලට් කැබැල්ලක් කපා ගැනීමට උත්සාහ කළ යුතුය. සියලුම චොකලට් අනුභව කරන තුරු තරඟය දිගටම පවතී.
ඇත්ත වශයෙන්ම, චොකලට් බාර් එකටම යාමට ඉතා දිගු කාලයක් ගත වේ, මන්ද මේ සඳහා ඇඳුම් ඇඳීමේ සහ දක්ෂතාවයේ විශාල වේගයක් අවශ්‍ය වන අතර එමඟින් සියලුම සහභාගිවන්නන්ට “වලිග” ලැබේ.
තරඟය විශාල කණ්ඩායමක් තුළ පැවැත්විණි - ඔවුන් හදවතින්ම සිනාසුණා.
අවම විස්තර, බොහෝ සතුට සහ විනෝදය.


70

වෙබ් අඩවිය විසින් මිලදී ගෙන අයිති කර ඇත.

තැපැල් පතක් සාදන්න


සුභ පැතුම්: 21 පදයෙන්, 0 SMS වලින්.

තරඟය "කඹය"

ක්රීඩාව සඳහා සහභාගී වීමට, කණ්ඩායම් 2 ක් පිහිටුවා ඇත - වැඩි ක්රීඩකයන්, වඩා හොඳය. මීටර් 1-1.5 ක් දිග කඹයක් අසල්වැසි කණ්ඩායමේ සාමාජිකයාට නූල් කර ඇත (ඇත්ත වශයෙන්ම, ඇඳුම් යට), කරපටියෙන් ආරම්භ වී කලිසම් කකුලෙන්, සායකින් අවසන් වේ. අවසාන කණ්ඩායමේ සාමාජිකයා පළමුවැන්නා සම්බන්ධ කර ගනී. වැඩේ ඉවරයි. වේගවත්ම කණ්ඩායම ජය ගනී.

තරඟය "බිඳුණු යාන්ත්රණය"

එක් ස්වේච්ඡා සේවකයෙකු දොරෙන් පිටතට ගෙන යනු ලැබේ. ඉතිරිය ශරීරයේ යම් කොටසක් අනුමාන කර රියදුරෙකු තෝරන්න, ඔහුට බිඳවැටීමේ ස්ථානය පවසනු ලැබේ (ඔහු බිඳුණු යාන්ත්රණයක්). ස්වේච්ඡා සේවකයෙක් එනවා. ඔහු කාර්මිකයෙකු බව ඔහුට දන්වා ඇත, නමුත් ආයුධ නොමැති අතර, ඔහුගේ නාසය, තොල් සහ අනෙකුත් අවයව ස්පර්ශ කිරීමෙන් "යාන්ත්රණය බිඳවැටීමේ" ස්ථානය තීරණය කිරීමට අවශ්ය වේ (යාන්ත්රිකයා ඔහු ආයුධ නොමැති බව අමතක නොකළ යුතුය). කාර්මිකයා බිඳවැටීමේ ස්ථානය තීරණය කරන අතර, "යාන්ත්‍රණය" "ප්‍රතික්‍රියා කරයි", එනම්, බිඳවැටීමේ ස්ථානයට සමීප වන තරමට එය වඩාත් ක්‍රියාකාරීව "ආරම්භ වේ". "යාන්ත්රික" බිඳවැටීමේ ස්ථානය තීරණය කරන විට, ඔහු "යාන්ත්රණයක්" බවට පත් වන අතර ක්රීඩාව නැවත නැවතත් සිදු වේ.

තරඟය "ඉතිහාසයේ ලුහුබැඳීම"

කැමති අයට කඩදාසි කොළ සහ සලකුණු ලබා දෙයි. ඔවුන්ට අත්සන් කිරීමට, ඇඳීමට, ඉතා ඉක්මනින්, යක්ෂයෙකුට, ඇඟිල්ලක්, ලිප්ස්ටික්, යටි පතුලක් වැනි හැඟීමක් ඇති කළ හැකිය - එබැවින් “ඉතිහාසයේ සලකුණක් තබයි.” එවිට සියලුම කඩදාසි කැබලි එකතු කරනු ලබන අතර, ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනෙකුට තාවකාලිකව "ඉතිහාසඥයින්" බවට පත් වීමට සිදුවනු ඇති අතර, ඉතිහාසයේ ඉතිරිව ඇති ක්‍රීඩාවේ එක් එක් සහභාගිවන්නාගේ ලකුණු මොනවාදැයි පිත්තෙන් ම පිළිතුරු දිය යුතුය. කතුවරයා එකින් එක නම් කරයි. එක් එක් වැරැද්ද සඳහා - දඬුවම් ලක්ෂ්යයක්. අඩුම ලකුණු ඇති තැනැත්තා ජය ගනී.

තරඟය "රිද්මය තබා ගන්න"

සියලුම සහභාගිවන්නන් මේසය වටා වාඩි වී සිටිති, සෝෆා මත යනාදිය. සෑම සහභාගිවන්නෙක්ම පළමු එකට අවධාරණය කරමින් අක්ෂර දෙකක නමක් තෝරා ගනී (උදාහරණයක් ලෙස, Ka-cha, Sa-nya, Bird-ka, Fish-ka). නායකයා (හොඳ රිද්මයක් ඇති පුද්ගලයෙකු) වේගය සකසයි, මේසය මත අත්පුඩි ගසමින්, දණහිස් ආදියෙන් සෑම කෙනෙකුටම සහාය වේ. ආරම්භක වේගය තත්පරයට එක් අත්පුඩියක් වේ. ඉදිරිපත් කරන්නා ඔහුගේ නම දෙවරක් කියයි, පසුව වෙනත් ඕනෑම පුද්ගලයෙකුගේ නම දෙවරක් කියයි ("Katya, Katya - Petya, Petya") - එක් අත්පුඩියක් සඳහා එක් නමක්. ඊට පසු, නම් කර ඇති පුද්ගලයා ඔහුගේ නම දෙවරක් ද, වෙනත් කෙනෙකුගේ නම දෙවරක් ද පැවසිය යුතුය. වේගය ක්රමයෙන් වැඩි වේ. විරාමයක් නොතිබිය යුතුය; සෑම අත්පුඩියක් සඳහාම නමක් උච්චාරණය කළ යුතුය. යමෙකු නොමඟ ගියහොත්, ඔහුට හොඳ අන්වර්ථ නාමයක් ලබා දී ඇත - බ්‍රේක්, චුක්චා, වුඩ්පෙකර් - ඉන්පසු ඔහුට තවදුරටත් පෙටියා ලෙස හැඳින්විය නොහැක, නමුත් නව නමකින් පමණි. තුන්වන වතාවේදී, වැරදි කරන පුද්ගලයා ක්රීඩාවෙන් ඉවත් කරනු ලැබේ. වේගය උමතු වේගයකට වැඩි වන විට එය වඩාත් විනෝදජනක වන අතර සියලුම සහභාගිවන්නන්ට නව රසවත් නම් ඇත.

තරඟය "රඟහල ඇනෙක්ඩෝට්"

පැමිණ සිටින සියලුම දෙනා කණ්ඩායම් වලට බෙදී විහිළුවක් තෝරා ගනී. එවිට සෑම කණ්ඩායමක්ම ඔවුන්ගේ විහිළු කතා සංදර්ශන තේමාවක් ලෙස ක්‍රියා කරයි.

ඉතිරිය ප්‍රේක්ෂක පිරිසක් පිහිටුවා, ප්‍රශ්න අසන්න සහ කුමන ආකාරයේ විහිළුවක් අදහස් කරන්නේ දැයි අනුමාන කිරීමට උත්සාහ කරන්න. කණ්ඩායම් වලට විවිධ වැඩසටහන් තෝරා ගත හැකිය, වාසනාවකට මෙන් අද ඔවුන්ගේ සංඛ්‍යාව ඉල්ලුම ඉක්මවා ඇත, නැතහොත් ඔවුන්ට එක් විශිෂ්ට කෘතියක් තෝරාගෙන චරිතයට වඩා හොඳින් පුරුදු වී ඇත්තේ කවුරුන්ද යන්න සංසන්දනය කළ හැකිය.

මෙම විනෝදාස්වාදයේ විශේෂත්වය නම්, සම්පූර්ණ ක්‍රියාවම සම්පූර්ණ වැඩිදියුණු කිරීමක් වන අතර, සමහර විට සහභාගිවන්නන්ට එය අවසන් වන්නේ කෙසේදැයි කල්තියා පැවසිය නොහැක.

තරඟය "මුදුව, මුද්ද, මුද්ද"

සෙල්ලම් කිරීමට ඔබට දිගු පීත්ත පටියක් සහ මංගල මුද්දක් අවශ්ය වනු ඇත. මුද්දට පීත්ත පටියක් දමා කෙළවර බැඳ තබන්න. ක්රීඩාවෙහි සහභාගිවන්නන් රවුමක සිටගෙන, එය ඇතුළත සිටින පරිදි, ඔවුන්ගේ අත්වල මුද්දක් සහිත රවුම් පටියක් ගන්න. රියදුරු රවුමේ මධ්යයේ සිටගෙන ඔහුගේ ඇස් වසා දමයි. සහභාගිවන්නන් පීත්ත පටිය දිගේ මුද්ද පසුකර යාමට පටන් ගනී. අණ පරිදි, රියදුරු ඔහුගේ ඇස් විවෘත කර මුද්ද කාගේ අතේදැයි අනුමාන කිරීමට උත්සාහ කරයි. සෑම වැරදි පිළිතුරක් සඳහාම, රියදුරුට දඬුවම් ලක්ෂයක් ලැබේ. මෙම අවස්ථාවේදී, ක්‍රීඩකයින් එකවරම මුද්ද පසු කිරීම අනුකරණය කරයි. මුද්ද සොයාගත් සහභාගිවන්නා මධ්‍යයේ සිටින අතර ක්‍රීඩාව නැවත සිදු වේ. අවසානයේ ප්රතිඵල සාරාංශ කර ඇත.
ජයග්‍රාහකයා වන්නේ දඩුවම් ලකුණු අඩුම ප්‍රමාණයක් ලබා ගන්නා රියදුරායි.

තරඟය "වළල්ල පසු කරන්න"

කණ්ඩායම් දෙකක් සහභාගී වේ: ඉරට්ටේ ක්‍රීඩකයින් සංඛ්‍යාවක් සිටිය යුතුය. කණ්ඩායම තීරුවක පෙලගැසී ඇත: මිනිසා - කාන්තාව - පුරුෂයා - කාන්තාව - පුරුෂයා, ආදිය. සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම තරඟයක් ලබා දී ඇත. නායකයාගේ අණ පරිදි, ක්‍රීඩකයින් ඔවුන්ගේ තොල් සමඟ තරඟය රැගෙන යන අතර, කණ්ඩායමේ පළමු සහභාගිවන්නන් තරඟයේ මුද්දක් එල්ලා තබයි. සංඥාවෙන් පසුව, ඔබ මෙම මුදුව එක් සහභාගිකරුවෙකුගෙන් තවත් අයෙකු වෙත මාරු කළ යුතුය, ඔබේ අත් භාවිතා නොකර, තරගයේ සිට තරගය දක්වා.

තරඟය "වෙළඳපල පෑන"

ඔබට ටින් කෑන් දෙකක්, කාසි 20 ක් අවශ්ය වනු ඇත. ජෝඩු දෙකක් හැඳින්වේ - මහත්මයෙක් සහ කාන්තාවක්. දැන් මහත්තයෝ බෙල්ට් එකට භාජනයක් බැඳලා. කාන්තාවන්ට කාසි 10 ක් ලබා දේ. නෝනාවරුනි මහත්වරුන්ට මීටර් 2ක් ඈතට යනවා. ඉදිරිපත් කරන්නාගේ සංඥාවේදී, කාන්තාව සියලු කාසි මහත්වරුන්ගේ භාජනයට විසි කළ යුතුය. මහත්මයා තම ඉණ කරකවමින් (ඔහුට එකක් තිබේ නම්) ඇයට උපකාර කරයි. බඳුනේ වැඩිපුරම කාසි ඇති යුගලය ජය ගනී.

තරඟය "පිඹීම, පහර - සියල්ල නිෂ්ඵලයි"

සහභාගිවන්නන්ට ඔවුන්ගේ අතේ පුනීලයක් ලබා දී ඇති අතර, ඔවුන් හැකි ඉක්මනින් පුනීලය හරහා ඉටිපන්දම නිවා දැමිය යුතුය, මෙය කළ හැක්කේ පුනීලය තැබීමෙන් පමණි, එවිට දැල්ල පැති සෑදීමේ දිගටම පවතිනු ඇත. පුනීලයේ කෙළවර.

තරඟය "වලසා ආවා, වලසා ගියා"

ක්රීඩාවේ සාරය පහත පරිදි වේ: සම්පූර්ණ බීර වීදුරුවක් (මිලි ලීටර් 200) වත් කරනු ලැබේ. ක්රීඩකයා හරියටම අඩක් පානය කරයි, පසුව සම්පූර්ණ වන තෙක් වොඩ්කා සමඟ ඉහළට. ඊළඟට, අඩක් නැවත පානය කර වොඩ්කා එකතු කරනු ලැබේ. වීදුරුවේ පිරිසිදු වොඩ්කා ඇති තුරු එසේ ය. මෙය ක්‍රීඩාවේ පළමු අදියර වන අතර එය "Bear Has Came" ලෙස හැඳින්වේ.
දෙවන අදියර වන්නේ පළමු එකේ ප්රතිවිරුද්ධයයි. වොඩ්කා වීදුරු භාගයක් පානය කර බීර සමඟ ඉහළට ගන්න. තවදුරටත් - වීදුරුවේ බියර් පමණක් ඇති තුරු. දැන් වලහා නැතිවෙලා!

උපදෙස්: ඔබේ ශක්තිය ප්‍රවේශමෙන් ගණනය කරන්න, එසේ නොමැතිනම් “වලසා පැමිණීමට” පෙර ඔබට ඉක්මනින් “පිටව යා හැකිය”

තරඟය "නපුරු බොත්තම්"

ක්රීඩාව සඳහා සහභාගී වීමට ජෝඩු ආරාධනා කරනු ලැබේ: මිනිසා - කාන්තාව. පිරිමි ක්රීඩකයන්ට ශීත මිට්ටන් නිකුත් කරනු ලැබේ. ඔවුන්ගේ කර්තව්‍යය වන්නේ තම ක්‍රීඩා සහකරුගේ ඇඳුමට උඩින් අඳින කමිසයේ හෝ සිවුරේ හැකිතාක් බොත්තම් සවි කිරීමයි. කාර්යය වේගයෙන් සම්පූර්ණ කරන තැනැත්තා ජය ගනී.

තරඟය "රේසර්ස්"

පිරිමින් දෙදෙනෙකුට (වඩාත් සුදුසු බලපත්‍රයක් සහිත) තරඟයට සහභාගී වීමට ආරාධනා කෙරේ; සහභාගිවන්නන්ට අමුණා ඇති නූල් සහිත මෝටර් රථ ලබා දෙනු ලැබේ. ක්‍රීඩාවේ සාරය නම් බියර් කෑන් 5-6ක් තබා ඇති ධාවන පථයක් දිගේ ඇස් බැඳගෙන ගොස් කෑන් රවුම් කර නැවත ආරම්භයට යාමයි. ඔබට එකවර ධාවන පථ 2ක් ගොඩනගා ධාවන තරඟකරුවන් ආරම්භ කළ හැකිය, නැතහොත් ඔබට ඔරලෝසුවට එරෙහිව ධාවන පථය එකින් එක යා හැකිය. ඉදිරිපත් කරන්නා ධාවන කරුවන්ට අනතුරු අඟවන්නේ ඔවුන් කෑන් තට්ටු කළහොත් රියදුරන්ට ඔවුන්ගේ බලපත්‍ර අහිමි වන බවත් ඒවා නැවත මිලදී ගැනීමට සිදුවන බවත්ය.

තරඟය "කුමක්ද-කොහේද?"

පටු කඩදාසි තීරුවක, එහි ආරම්භයේ සිට කෙටි දාරයට සමාන්තරව, "අපගේ මිතුරා N තේ සඳහා සැන්ඩ්විච් කීයක් කනවාද?" වැනි දෙයක් (වඩාත් කුඩා) ලියන්න. හෝ "අපේ මිතුරා Z යන්න කැමති කොහේද?" මෙයින් පසු ප්‍රශ්නය නොපෙනෙන ලෙස දාරය නැවී ඉහළින් ලියා ඇත
ප්රශ්නයේ පළමු වචනය (පිළිවෙලින් "කොපමණද?" හෝ "කොහෙද?").
කඩදාසි හවුල්කරුට යවනු ලැබේ, ඔහු මෙම වචනයට අර්ථවත් පිළිතුරක් ලියයි, ඉන්පසු ඔහු ඊළඟ ප්‍රශ්නය ලියා එයම කරයි, තීරුව තවදුරටත් නැමෙයි. තීරුවේ අවසානය දක්වා ක්රීඩාව දිගටම පවතී.
ඊට පස්සේ පත්තරේ දිග ඇරලා ප්‍රශ්න උත්තර හයියෙන් කියවනවා. එය ඉතා විහිළුවක් බවට පත් විය.

තරඟය "සයිකල්"

ක්රීඩකයන් රවුම් 2 ක් සාදයි: පිටත - පිරිමි, අභ්යන්තර - කාන්තාවන්. ඉදිරිපත් කරන්නා ක්රීඩකයන්ට කළ යුතු දේ නිවේදනය කරයි, ඔවුන් කාර්යයන් සම්පූර්ණ කරයි. ක්රියාවන්ගේ ස්වභාවය තීරණය වන්නේ නායකයාගේ පරිකල්පනයෙන් පමණි, උදාහරණයක් ලෙස: සමීප මිතුරන් ලෙස හෝ සතුරන් ලෙස එකිනෙකාට ආචාර කිරීම, වැළඳ ගැනීම, සිපගැනීම, එකිනෙකාගේ කන් සීරීමට යනාදිය එක් එක් ක්රියාවෙන් පසුව, පිටත චක්රය දක්ෂිණාවර්තව ගමන් කරයි.

තරඟය "ඩම්ප්ලිං හදමු"

එකම කාර්යය කඩදාසි තහඩු දෙකක ලියා ඇත, උදාහරණයක් ලෙස: "ඇනූ දණ ගසන්න, අඹරන ලද මස් රෝල් කරන්න සහ උත්සව මේසය සඳහා ඩම්ප්ලිං ඇලවීම." පැවරුම් පත්රිකා ලියුම් කවරයක තබා ඇත.

සහභාගිවන්නන් කණ්ඩායම් දෙකකට බෙදා ඇත. කපිතාන්වරුන්ට කාර්යය සමඟ ලියුම් කවර ලබා දෙනු ලැබේ. කපිතාන්වරු, එය කියවා, කාර්යයේ සාරය ගැන කිසිවෙකුට නොකියති.

ඔවුන්ගේ කාර්යය වන්නේ ඩම්ප්ලිං සකස් කිරීමේ ක්‍රියාවලිය ඔවුන්ගේ කණ්ඩායමට පෙන්වීමයි එවිට සිදුවන්නේ කුමක්ද යන්න සෑම කෙනෙකුටම වැටහෙනු ඇත. සෑම කපිතාන්වරයෙකුටම ඇත්තේ මේසයක් පමණි. අනෙකුත් සියලුම අයිතම වන්නේ…

තරඟය "වචන, වචන, වචන"

සෙල්ලම් කිරීමට, ඔබ ටේප් රෙකෝඩරයක්, මයික්රොෆෝනයක්, කැසට් සහ නැවතුම් ඔරලෝසුවක් සකස් කළ යුතුය.
ක්රීඩකයා මයික්රෆෝනය ඉදිරිපිට වාඩි වී සිටී. කිසිම දෙයකින් අවධානය වෙනතකට යොමු නොකිරීමට උත්සාහ කරමින්, ක්‍රීඩකයා විනාඩි දෙකකින් හැකි තරම් සම්බන්ධ නොවූ වචන ටේප් එකට “කතා” කළ යුතුය. මෙම කාමරයේ පිහිටා ඇති වස්තූන් නම් නොකිරීමට ඔබ උත්සාහ කළ යුතුය. එවැනි සෑම වචනයක් සඳහාම දඬුවම් ලකුණු ලබා දෙනු ලැබේ. වඩාත්ම සම්බන්ධ නොවන වචන පවසන සහ අඩු දඬුවම් ලකුණු ලබා ගන්නා සහභාගිවන්නා ජය ගනී.

පක්ෂ සඳහා සිසිල් තරඟ. මිතුරන් සඳහා තරඟය. උපන් දින තරඟ.

තරඟය "නෙස්මෙයානාගේ ස්ටාරින් ක්‍රීඩා"

මෙම පැරණි රුසියානු ක්රීඩාව නව සබඳතා ආරම්භ කිරීමට හෝ අවධානය ආකර්ෂණය කර ගැනීමට විශිෂ්ට ක්රමයකි.

කාමරයේ මැද පුටු දෙකක් එකිනෙකට ප්රතිවිරුද්ධව තබා ඇත. ක්‍රීඩකයන් දෙදෙනෙකු වාඩි වී අහක නොබලා එකිනෙකාගේ දෑස් දෙස බලයි. මුලින්ම අහක බලාගත්, සිනාසුණු හෝ කෙසේ හෝ ගමනට බාධා කළ තැනැත්තා ඉවත් කර ඔහුගේ ස්ථානයේ වෙනත් ක්‍රීඩකයෙකු වාඩි වේ. ජයග්රාහකයා, ඇත්ත වශයෙන්ම, වඩාත්ම ස්වාධීන වේ. හොඳ විකල්පයක් වන්නේ එක් පුටුවක් පිරිමි වන විට, දෙවනුව ගැහැණු වේ. සහභාගිවන්නන් විශාල සංඛ්යාවක් සමඟ නිවාඩු දින සඳහා නිර්දේශ කරනු ලැබේ. හොඳ මනෝභාවයක් සහතිකයි!

තරඟය කන, නාසය සහ අත් දෙක

මේසයක වාඩි වී සිටියදී මෙම තරඟය පැවැත්විය හැකිය. සෑම කෙනෙකුම තම වම් අතෙන් නාසයේ කෙළවර අල්ලා ගන්නා ලෙසත්, වම් කන් පෙත්ත දකුණු අතෙන් අල්ලා ගන්නා ලෙසත් ඉල්ලා සිටී. නායකයා අත්පුඩි ගසන විට, ඔබ ඔබේ අත් වල පිහිටීම වෙනස් කළ යුතුය, එනම්, ඔබේ වම් අතෙන් ඔබේ දකුණු කන් පෙත්ත අල්ලාගෙන, ඔබේ දකුණු අතෙන් ඔබේ නාසය අල්ලා ගන්න. මුලදී, අත්පුඩි අතර විරාමයන් දිගු වන අතර, පසුව නායකයා ක්රීඩාවේ වේගය වැඩි කරයි, සහ අත්පුඩි අතර පරතරය කුඩා හා කුඩා වේ. ජයග්‍රාහකයා වන්නේ වැඩිම කාලයක් පවතින අතර ඔහුගේ අත්, නාසය සහ කන් වල පැටලෙන්නේ නැති තැනැත්තා ය.

සුභ පැතුම් තරඟය

සහභාගිවන්නන් 2 දෙනෙකු තෝරාගෙන මේසයේ ආරම්භයේ සිටගෙන සිටින්න. ඔවුන්ට බැලූනයක් ලබා දෙන අතර කවුරුන් එය මේසය දිගේ තව දුරටත් විසි කරයි. අමුත්තන්ට උදව් කළ හැක්කේ ඔවුන්ගේ හිස සහ පහර දීම පමණි. ජයග්‍රාහකයා පරාජිතයාගෙන් ප්‍රාර්ථනාවක් කරයි.

තරඟය "රබර් බෝලය"

ජෝඩු තරඟයට සහභාගී වේ. මිනිසෙක් සහ කාන්තාවක් ඔවුන්ගේ බඩ අතර කුඩා රබර් බෝලයක් සමඟ එකිනෙකා ඉදිරිපිට සිටගෙන සිටිති. එක් එක් යුගලයේ කර්තව්‍යය වන්නේ භ්‍රමණ චලනයන් සමඟ පන්දුව කෙටි උස සහකරුගේ නිකටට පෙරළීමයි. ජයග්‍රාහකයා වන්නේ පන්දුව අත නොහැර අනෙක් අයට පෙර තම නිකටට පන්දුව ලබා ගන්නා යුගලයයි.

තරඟය "බිම මත පන්දුව"

ජෝඩු ද තරඟයට සහභාගී වේ; හවුල්කරුවන් එකිනෙකාට පිටුපසින් සිටගෙන ඔවුන්ගේ ශරීරය තරමක් ඉදිරියට නැඹුරු කරති. පන්දුව පහළ පිටුපසට තද කර ඇත. සහභාගිවන්නන්ගේ කර්තව්යය වන්නේ පන්දුව බිම හෙළීමකින් තොරව ප්රවේශමෙන් පහත් කිරීමයි. තරඟය සඳහා පූර්ව අවශ්‍යතාවයක් වන්නේ පන්දුව බිම ස්පර්ශ කළ යුතු අතර පැත්තට පෙරළීම නොවේ.

තරඟය "ජල වාහකයන්"

බිම මත සමාන්තර රේඛා දෙකක් අඳින්න, ඒවා අතර දුර මීටර් 10 කි. තරඟකරුවන් එක් පේළියක් ඉදිරියෙන් හතරෙන් බැස යන අතර, එක් එක් පුද්ගලයාගේ පිටේ මැදට වතුර පුරවා ඇති භාජනයක් තබා ඇත. සහභාගිවන්නන්ගේ කර්තව්යය වන්නේ ජලය කාන්දු නොවී දෙවන පේළියට සහ හතර අතට ආපසු යාමයි. ජයග්රාහකයා වන්නේ මුලින්ම අවසන් රේඛාවට පැමිණ වියළන තැනැත්තායි.

පක්ෂයක් සඳහා කාමුක තරඟ.

තරඟ රබර් Eroticexy

ක්රීඩාව පිරිමි ළමයෙකු සහ ගැහැණු ළමයෙකු සම්බන්ධ කරයි. ගැහැණු ළමයා ඇගේ ඉණ වටා ඉලාස්ටික් පටියක් තබයි, තදින් නොවේ, නමුත් ඉතා දුර්වල නොවේ.

මිනිහාගේ කර්තව්යය වන්නේ ඉහළ සිට ඉලාස්ටික් ඉවත් කිරීමයි, නමුත් ඔහු තම දෑතින් ඉලාස්ටික් ස්පර්ශ නොකළ යුතුය යන කොන්දේසිය සමඟ. ගැහැණු ළමයා තම දෑත් ඉහළට ඔසවා නටන්න, නැතහොත් තරුණයා තම කාර්යය සම්පූර්ණ කිරීමෙන් වැළැක්විය යුතුය.

තරඟ කුළුණ

යුගල කිහිපයක් ක්රීඩාවට සහභාගී වේ. සංගීත වාදනය ඇතුළත් වේ. පිරිමි ළමයා කණුවක් ලෙස ක්‍රියා කරන අතර ගැහැණු ළමයා ඔහු වටා නටන්නට අවශ්‍ය වේ.

ගැහැණු ළමයාගේ කාර්යය වන්නේ පිරිමි ළමයාට අවම වශයෙන් ඇඳුම් ඇඳීමයි. තරඟය අවසානයේ ජයග්‍රාහකයින්ට ත්‍යාගයක් පිරිනමන්න.

තරඟය "පැසසුම්"

සෑම පිරිමියෙක්ම කාන්තාවන්ට ප්‍රශංසා කරන්නේ කෙසේදැයි දනී. මෙම දක්ෂතාවයේ වඩාත්ම දක්ෂ කවුදැයි සොයා ගැනීමට මෙම තරඟය ඔබට ඉඩ සලසයි. පිරිමින් එක පේළියක වාඩි වී සිටිති. ගැහැණු ළමයින් ඔවුන් ඉදිරිපිට සිටීම සුදුසුය. අනෙක් අතට, සෑම මිනිසෙක්ම තමා ඉදිරිපිට සිටගෙන සිටින කාන්තාවට ප්‍රශංසා කරයි. නමුත් ප්‍රශංසා කිරීම ආරම්භ කළ යුත්තේ ඉදිරිපත් කරන්නා අමතන ලිපියෙනි. ප්‍රශංසා නැවත නැවත නොකළ යුතුය. සිතීමට තත්පර 10 කට වඩා වැඩි කාලයක් ලබා නොදේ, පසුව ප්‍රශංසාවක් ඉදිරිපත් නොකරන සහභාගිකයා තරඟයෙන් ඉවත් වේ. පරිකල්පනය ධනවත්ම මිනිසා ජය ගනී. ඔබට තරඟයේ නීති ටිකක් වෙනස් කළ හැකිය, මන්ද කාන්තාවන් පිරිමින්ට ප්‍රශංසා කරන්නේ කෙසේදැයි දනී.

මිතුරන් සඳහා තරඟය.

තරඟය "භාජනයට ඇතුල් වන්න"

වඩාත්ම නිවැරදි වෙඩික්කරු හඳුනාගැනීමේ තරඟය. භාජන කිහිපයක් සහ හැකි තරම් එකම ප්රමාණයේ කාසි සකස් කරන්න. සහභාගිවන්නන් 9 දෙනෙකු තෝරන්න, ඔවුන් 3 දෙනෙකුගෙන් යුත් කණ්ඩායම් 3 කට බෙදන්න. පළමු කණ්ඩායම පේළියේ සිටී, බැංකු සියලුම කණ්ඩායම් සාමාජිකයින්ගෙන් එකම දුරින් තිබිය යුතුය. භාජනය ඕනෑම දෙයක් විය හැකිය: ටින් කළ ආහාර හෝ ආලේපන වලින්, ප්රධාන දෙය නම් ඔවුන් එකම බෙල්ලක් තිබීමයි. නායකයාගේ අණ පරිදි, කණ්ඩායම් සාමාජිකයින් ඔවුන්ගේ බඳුනට කාසි විසි කරයි. සෑම සහභාගිවන්නෙකුටම අවම වශයෙන් කාසි 10 ක් ඇත. සෑම කණ්ඩායමකටම එක් ජයග්‍රාහකයෙකු සිටින අතර, ඔහු වැඩිපුරම කාසි බඳුනට විසි කර ඇත. එබැවින් සෑම කණ්ඩායමකින්ම ජයග්රාහකයෙකු තෝරා ගනු ලැබේ. ඉන්පසුව හොඳම තුන්දෙනා අවසන් මහා තරගයේදී හමුවෙයි. එහිදී ඔවුන් තරඟයේ ප්‍රධාන ජයග්‍රාහකයා තීරණය කරයි - වඩාත්ම නිවැරදි වෙඩික්කරු.

තරඟය "උපුටා ගැනීම දිගටම කරගෙන යන්න"

අපගේ වචන මාලාවේ විවිධ චිත්‍රපට සහ රූපවාහිනී කතා මාලා වලින් අපගේ ජීවිතයට පැමිණි බොහෝ වාක්‍ය ඛණ්ඩ සහ උපුටා දැක්වීම් අඩංගු වේ. ඉදිරිපත් කරන්නා දේශීය නිෂ්පාදකයින්ගේ චිත්‍රපට වලින් වාක්‍ය ඛණ්ඩ සහ උපුටා දැක්වීම් වල ශ්‍රව්‍ය ක්ලිප් කල්තියා සූදානම් කරයි. තරඟය අවසානයකට නොපැමිණෙන පරිදි උපුටා දැක්වීම් බොහෝ දෙනෙකුට ඇසීම සුදුසුය. අමුත්තන්ගේ කර්තව්යය වන්නේ සුප්රසිද්ධ වාක්යයේ අඛණ්ඩ පැවැත්ම අනුමාන කිරීමයි. උදාහරණයක් ලෙස, "ඔහ්, ජීවත් වීම හොඳයි!" ආරම්භය. "සහ හොඳින් ජීවත් වීම ඊටත් වඩා හොඳයි!" යන වාක්‍ය ඛණ්ඩය සමඟ ඔබ ඉදිරියට යා යුතුය. කාර්යය සම්පූර්ණ කිරීමට අපොහොසත් වූ තරඟකරුවෙකු ක්‍රීඩාවෙන් ඉවත් වන අතර, එක් ජයග්‍රාහකයෙකු පමණක් ඉතිරි වන තෙක් ඉදිරියට යයි.

සාමාන්ය ලිවීමේ තරඟය

පැමිණ සිටින සෑම කෙනෙකුටම කඩදාසි කැබලි ලබා දෙනු ලැබේ. ඉදිරිපත් කරන්නා ප්‍රශ්න අසයි, සෑම කෙනෙකුම පිළිතුරු ලියා ඔවුන්ගේ පිළිතුර නැමී, එය අන් අයගෙන් සඟවයි. ප්‍රශ්න විය හැකිය: කවුරුන් වෙනුවෙන් වැඩ කළේ, කවදාද, කොහේද, ඔහු කළේ කුමක්ද, ඇයි සහ සිදුවූයේ කුමක්ද?

සිදුවිය හැකි දේ පිළිබඳ උදාහරණයක් මෙන්න: මිෂා, පිරිසිදු කරන්නා, දින තුනකට පෙර, සිනමා ශාලාවට ගියේය, ඒ ආකාරයටම, ඔහු අතරමං විය.

තරඟය අපි හැමෝටම කන් තියෙනවා.

ක්රීඩකයන් රවුමක සිටගෙන සිටියි. ඉදිරිපත් කරන්නා පවසයි: "අපි හැමෝටම අත් තියෙනවා." මෙයින් පසු, සෑම සහභාගිවන්නෙකුම තම අසල්වැසියා වම් අතෙන් දකුණට ගෙන, “අපි හැමෝටම අත් තියෙනවා” යැයි කෑගසමින් ක්‍රීඩකයින් සම්පූර්ණ හැරීමක් කරන තෙක් රවුමක ගමන් කරයි. මෙයින් පසු, නායකයා පවසන්නේ: "අපි හැමෝටම බෙල්ල තියෙනවා" සහ ක්රීඩාව නැවත නැවතත්, දැන් පමණක් සහභාගිවන්නන් ඔවුන්ගේ දකුණු අසල්වැසියා බෙල්ලෙන් අල්ලාගෙන සිටිති. ඊළඟට, නායකයා ශරීරයේ විවිධ කොටස් ලැයිස්තුගත කරයි, සහ ක්රීඩකයන් රවුමක ගමන් කරයි, ඔවුන්ගේ අසල්වැසියාගේ නම් කරන ලද කොටස දකුණට අල්ලාගෙන කෑගැසීම හෝ ගායනා කිරීම: "අපි හැමෝටම තියෙනවා ..."

ලැයිස්තුගත ශරීර කොටස් ඉදිරිපත් කරන්නාගේ පරිකල්පනය සහ ක්‍රීඩකයන්ගේ ලිහිල්භාවයේ මට්ටම මත රඳා පවතී. නිදසුනක් ලෙස, පහත දැක්වෙන ශරීර කොටස් ලැයිස්තුගත කළ හැකිය: අත් (වෙනම දකුණ සහ වම), ඉණ, බෙල්ල, උරහිස, කන් (වෙනම දකුණ සහ වම), වැලමිට, හිසකෙස්, නාසය, පපුව.

තරඟය CANDY.

සහභාගිවන්නන් මේසයක වාඩි වී සිටිති. ඔවුන් අතරින් රියදුරෙකු තෝරන්න. ක්රීඩකයන් මේසය යට එකිනෙකාට කැන්ඩි යවයි. රියදුරුගේ කාර්යය වන්නේ කැන්ඩි පසුකර යන එක් ක්රීඩකයෙකු අල්ලා ගැනීමයි. අහුවෙන කෙනා අලුත් ඩ්‍රයිවර් වෙනවා.

පක්ෂ සඳහා සිසිල් තරඟ.

මුදු විසි කිරීමේ තරඟය.

හිස් බෝතල් සහ මධ්‍යසාර සහ මධ්‍යසාර නොවන බීම බෝතල් බිම එකට සමීපව පෙළගස්වා ඇත. මීටර් 3 ක දුරින් බෝතලය මත මුද්දක් තැබීමට සහභාගිවන්නන්ගෙන් ඉල්ලා සිටී. සම්පූර්ණ බෝතලයකට මුද්දක් දැමීමට සමත් වන තැනැත්තා එය ත්‍යාගයක් ලෙස ගනී. එක් සහභාගිවන්නෙකු සඳහා විසිකිරීම් ගණන සීමා කළ යුතුය.

මුද්ද තුනී කාඩ්බෝඩ් වලින් කපා ඇත. මුදු විෂ්කම්භය - 10 සෙ.මී.

කාමුක තරඟය

නායකයාගේ සංඥාව අනුව, ශාලාවේ සිටින සියලුම කාන්තාවන් පිරිමින් (දෙදෙනෙක් හෝ තුනක් තරඟ කරන) ඔවුන්ගේ භූමියට ඇදගෙන යනු ලැබේ.

ඔහුගේ "හාරම්" තුළ වැඩිපුර කාන්තාවන් සිටින තැනැත්තා ජය ගනී.

පක්ෂ තරඟය "බෝතලය පාස් කරන්න"

යමක් ප්‍රකාශ කිරීමට තවත් අවස්ථාවක් සියලුම අමුත්තන් රවුමක තබන්න (වඩාත් සුදුසු "පිරිමි ළමයා, ගැහැණු ළමයා, පිරිමි ළමයා, ගැහැණු ළමයා"). පළමු සහභාගිවන්නා ඔහුගේ කකුල් අතර බෝතලයක් තද කර, වඩාත් සුදුසු වන්නේ ලීටර් 1.5-2 ප්ලාස්ටික් සෝඩා බෝතලයක් (බෝතලය තවමත් විවෘත කර නොමැති නම්, එනම් සම්පූර්ණ හා බර නම් එය වඩාත් අපහසු වේ), සහ බෝතලය ස්පර්ශ නොකර එය ඊළඟ එකට යවයි. ඔහුගේ අත්. අනෙක් සහභාගිකයා ද බෝතලය අතට ගන්නේ ඔහුගේ කකුල් ආධාරයෙන් පමණි. ක්‍රීඩාව පිළිමළුන් පිටුදැකීමේ ක්‍රීඩාවකි; බෝතලය අතහරින තැනැත්තා ක්‍රීඩාවෙන් ඉවත් වේ. ඇත්ත, මෙම අවස්ථාවේ දී ජයග්‍රාහකයින් කිහිප දෙනෙකු සිටිය හැකිය (ඔවුන් ද “වඩාත්ම දක්ෂ”) - ඔවුන්ට මෙම බෝතලය පිරිනමනු ලැබේ (හෝ ඒ හා සමානව සම්පූර්ණ එකක්).

"මාව තේරුම් ගන්න" පක්ෂය සඳහා තරඟය

සියලුම පක්ෂ සහභාගිවන්නන් කණ්ඩායම් දෙකකට බෙදා ඇත. "රියදුරු" කණ්ඩායමක් පත් කරනු ලැබේ. අනෙක් කණ්ඩායම ප්‍රතිවාදී ක්‍රීඩකයන්ට නොඇසෙන ලෙස වචනයක් ඉදිරිපත් කරයි. මෙම වචනය "රිය පැදවීමේ" කණ්ඩායමේ එක් නියෝජිතයෙකුගේ "කණෙහි" සන්නිවේදනය කෙරේ. ක්‍රීඩාවේ මෙම සහභාගිවන්නාගේ ඉලක්කය වන්නේ ඔහුට සන්නිවේදනය කරන ලද වචනයේ තේරුම අභිනයන් සමඟ නිරූපණය කිරීමයි, එවිට ඔහුගේ කණ්ඩායම සැඟවුණු වචනය නම් කරයි. අකුරු භාවිතා කිරීම, කටහඬකින් තොරව ඔබේ තොල්වලින් මෙම වචනය උච්චාරණය කිරීම (සහ, ඇත්ත වශයෙන්ම, ඔබේ කටහඬ සමඟ) සහ මෙම වචනය නම් වස්තුවක් වෙත යොමු කිරීම ද තහනම්ය. කණ්ඩායමක් වචනය අනුමාන කරන්නේ නම්, එය ලකුණු ලබා ගනී. ඊළඟට, කණ්ඩායම් ස්ථාන මාරු කරයි. ඊළඟ වටයේ දී, කණ්ඩායම්වල අනෙකුත් නියෝජිතයන් කතා කළ යුතු අතර, සියලු දෙනා කතා කරන තුරු. ඇත්ත වශයෙන්ම, මෙම ක්‍රීඩාව එතරම් විහිලුවක් ලෙස නොපෙනේ, නමුත් ඔබ ඔබේ පරිකල්පනයට නිදහස් පාලනයක් ලබා දෙන්නේ නම්, ඔබට ඉතා “රසවත්” වචන ඉදිරිපත් කළ හැකිය: “වැකුම් ක්ලීනර්”, “සුරාන්තය” යනාදිය. ඊට අමතරව, ඇත්ත වශයෙන්ම, ක්‍රීඩකයින් සැහැල්ලුවෙන් හා විනෝදය සඳහා සැහැල්ලු හා හාස්‍යජනක ආකල්පයක් තිබිය යුතුය.

බීමත් සමාගමක් සඳහා තරඟ.

"Striptease" පක්ෂය සඳහා තරඟය

මම මෙම ක්‍රීඩාව එක් සමාජ ශාලාවක දුටුවෙමි, එහිදී ප්‍රේක්ෂකයින් දැනටමත් ඉතා උණුසුම් වී සිටි අතර තරඟය ජයග්‍රහණය කිරීම සඳහා වූ ත්‍යාගය තරමක් සැලකිය යුතු විය. ජෝඩු කිහිපයක් (පිරිමි ළමයා + ගැහැණු ළමයා) වේදිකාවට කැඳවනු ලැබේ. ගැහැණු ළමයා නටන "කණුවක" භූමිකාව පිරිමි ළමයාට ලබා දී ඇත. එපමණක් නොව, තරඟය අවසන් වන විට මෙම "කණුව" මත හැකි තරම් ඇඳුම් තිබිය යුතු අතර, "ස්ට්රිපර්" මත හැකි තරම් කුඩා ඇඳුම් තිබිය යුතුය. තනතුරේ ඇති ඇඳුම් ප්‍රමාණය තීරණය වන්නේ ගැහැණු ළමයාගේ වර්ණය හා ත්‍යාගයේ ප්‍රමාණය අනුව ය.

"රසවත්" පක්ෂය සඳහා තරඟය

ස්වේච්ඡා සේවකයන් කැඳවනු ලබන අතර, පිරිමි ළමයින් දෙදෙනෙකු සඳහා සිටින්නේ එක් ගැහැණු ළමයෙකු පමණි (තවද ඔවුන් පවසන්නේ තුන්වන තැනැත්තා අතිරික්ත බවයි). පිරිමි ළමයෙකු ඔහුගේ කකුල් අතර තොප්පියක් සහිත කුඩා ප්ලාස්ටික් බෝතලයක් අල්ලාගෙන සිටින අතර තවත් පිරිමි ළමයෙකු සතුව බෝතලයක් ඇත, නමුත් තොප්පියක් නොමැතිව. ගැහැණු ළමයාගේ කාර්යය වන්නේ එක් පිරිමි ළමයෙකුගේ බෝතලයකින් තොප්පිය හැකි ඉක්මනින් ගලවා අනෙකාට ඉස්කුරුප්පු කිරීමයි. ඒ සියල්ල ඉතා විනෝදජනකයි! ස්වාභාවිකවම, වඩාත්ම දක්ෂ ගැහැණු ළමයා ජය ගනී.

ලිපිය එකතු කළේ: 2008-04-17

මම විවාහ වී මට මගේම නිවසක් ඇති විට, මම අංගසම්පූර්ණ අනියම් බිරිඳක් බවට පත් වූ විට, මට ගැටලුවකට මුහුණ දීමට සිදු විය: යම් නිවාඩුවක් සඳහා අමුත්තන් අපගේ ස්ථානයට රැස් වූ විට ඔවුන් සංග්‍රහ කරන්නේ කෙසේද. සියල්ලට පසු, සාමාන්ය මංගල්යයක් - අපි බිව්වා, කෑවා, බිව්වා, කෑවා, නැවත බිව්වා ... - ඒක හරිම කම්මැලියි!

එබැවින් සෑම උත්සවයක්ම මතක තබා ගත හැකි වන අතර පෙර පැවති උත්සවයට සමාන නොවන පරිදි හදිසි යමක් ඉදිරිපත් කිරීමට මම තීරණය කළෙමි. මට මෙම මාතෘකාව පිළිබඳ විවිධ පොත් ඉක්මනින් මිලදී ගැනීමට සහ අන්තර්ජාලය අධ්‍යයනය කිරීමට සිදු විය.

එහි ප්රතිඵලයක් වශයෙන්, මම සමාජශීලී ක්රීඩා වල සම්පූර්ණ එකතුවක් ලබා ගත්තා. එපමණක්ද නොව, මම අලුත් දෙයක් සොයා ගන්නා සෑම අවස්ථාවකම, ස්වාභාවිකවම, මම පළමු අවස්ථාවෙහිදී මෙම නව නිෂ්පාදනය භාවිතා කරමි.

ඇත්ත වශයෙන්ම, කැරෝකී සහ බීම ගීත නොමැතිව එක නිවාඩුවක්වත් ගත නොවන අතර, මෙයට අමතරව (සහ සමහර අමුත්තන්ට පුදුමයක්, ඔබ අප සමඟ කම්මැලි නොවනු ඇතැයි බොහෝ දෙනෙක් දැනටමත් පුරුදු වී සිටියද), අපි සෙල්ලම් කරන්නෙමු. විවිධ ක්රීඩා.

අපි එකතු කරන සමාගම මත පදනම්ව (සමහර විට හුදෙක් තරුණයින්, සහ සමහර විට වැඩිහිටි පරම්පරාව), මම කල්තියා ක්‍රීඩා දර්ශනය හරහා සිතමි. මෙය සිදු කරනුයේ සියලුම අමුත්තන්ට විනෝදයට සහභාගී විය හැකි වන පරිදි සහ කිසිවෙකු කම්මැලි නොවන පරිදි ය.

සමහර ක්‍රීඩා සඳහා ඔබ කල්තියා මුක්කු සකස් කළ යුතු අතර, ජයග්‍රාහකයින් සඳහා ඔබට විනෝදජනක සිහිවටන කිහිපයක් තිබේ නම් එයද ඉතා හොඳයි.

ඔව්, මාර්ගය වන විට, ඔබ සියලු ක්රීඩා එකවර ක්රීඩා නොකළ යුතුය. ඔබ විවේකයක් ගන්නවා නම් එය වඩාත් සුදුසුය (උදාහරණයක් ලෙස, උණුසුම් ආහාර පිරිනැමීමට හෝ ගීතයක් ගායනා කිරීමට කාලයයි). එසේ නොමැති නම්, ඔබේ අමුත්තන් ඉක්මනින් වෙහෙසට පත් වනු ඇති අතර, සෑම කෙනෙකුම තවදුරටත් උනන්දුවක් නොදක්වන අතර වෙනත් කිසිවක් සෙල්ලම් කිරීමට අකමැති වනු ඇත.

"මේස ක්‍රීඩා" හෝ මම ඒවා "උණුසුම් ක්‍රීඩා" ලෙසද හඳුන්වමි. මෙම ක්‍රීඩා වඩාත් හොඳින් ක්‍රීඩා කරනු ලබන්නේ සැමරුම ආරම්භයේදීය, සෑම කෙනෙකුම මේසයේ වාඩි වී සිටින විට, තවමත් සන්සුන්ව :)

1. "බෝල් ඔෆ් හොප්"

මෙම ක්‍රීඩාව පහත පරිදි වේ: මේසයේ වාඩි වී සිටින සෑම කෙනෙකුම රවුමක වීදුරුවක් පසු කරයි, එයට සෑම කෙනෙකුම බීම ටිකක් (වොඩ්කා, යුෂ, වයින්, අති ක්ෂාර, ආදිය) වත් කරයි. වත් කිරීමට වෙනත් තැනක් නොමැති වන පරිදි වීදුරුව දාරයට පුරවා ඇති ඕනෑම අයෙකු ටෝස්ට් එකක් කියමින් මෙම වීදුරුවේ අන්තර්ගතය පහළට පානය කළ යුතුය. වැදගත්ම දෙය නම් වීදුරුව ඉතා විශාල නොවේ, එසේ නොමැතිනම් පුද්ගලයෙකුට එය පානය කිරීමට නොහැකි වනු ඇත, මන්ද "උණුසුම්" මිශ්රණයක් පවතිනු ඇත. ඔහු බොනවා නම්, ඔහු මෙම අමුත්තා සොයන්නේ කොහෙන්ද? :)

2. "ඔබේ අසල්වැසියා සිනාසෙන්න"

අමුත්තන් අතරින් සත්කාරකයකු තෝරන්න (නැතහොත් මෙම භූමිකාව ඔබම භාර ගන්න). ඔහුගේ කර්තව්‍යය වන්නේ තම අසල්වැසියා සමඟ මේසය මත (දකුණු පසින් හෝ වම් පසින්) සිටින කෙනෙකුට සිනාසිය හැකි එවැනි විහිළු ක්‍රියාවක් කිරීමයි. නිදසුනක් වශයෙන්, නායකයා තම අසල්වැසියාගේ නාසයෙන් අල්ලා ගත හැකිය. රවුමේ සිටින අනෙක් සියල්ලන්ම ඔහුට පසුව මෙම ක්රියාව නැවත නැවතත් කළ යුතුය (පිළිවෙලින් ඔවුන්ගේ අසල්වැසියා සමඟ). රවුම වසා දැමූ විට, නායකයා නැවතත් තම අසල්වැසියා රැගෙන යයි, උදාහරණයක් ලෙස, කණ හෝ කකුල ආදිය, ඉතිරිය නැවත නැවතත්. සිනාසෙන අය රවුමෙන් පිටව යයි. ඒ වගේම ජයග්‍රාහකයා වෙන්නේ තනියම ඉන්න කෙනා.

3. "ප්රධානම දෙය නම් ඇඳුම ගැලපේ."

මෙම ක්රීඩාව සඳහා ඔබට මධ්යම ප්රමාණයේ පෙට්ටියක් අවශ්ය වනු ඇත. එය වැසීම යෝග්‍ය වේ, නමුත් මෙය ගැටළුවක් නම්, ඔබේ අතට ගැලපෙන පරිදි පැත්තේ සිදුරක් කපා ගත හැකිය. පෙට්ටියක් නොමැති නම්, ඔබට එය පාරාන්ධ බෑගයක් හෝ බෑගයක් සමඟ ප්‍රතිස්ථාපනය කළ හැකිය. ඉන්පසුව, දිගු ජෝන්, යට කලිසම් සහ විශාල බ්‍රා, විකට නාසය සහ සිනහව ඇති කළ හැකි වෙනත් දේ වැනි ඇඳුම් පෙට්ටියක (බෑගය) තබා ඇත. එච්චරයි, මුක්කු සූදානම්.

ඊළඟට, අමුත්තන් ටිකක් විවේක ගෙන ඔබ සමඟ නිවසේ සිටින විට, ඔබට සෙල්ලම් කිරීමට පටන් ගත හැකිය: අමුත්තන් මේසයේ වාඩි වී සිටින අතර, බොහෝ දෙනෙකුට ඔවුන්ගේ ඇඳුම් ආයිත්තම් කට්ටලය යාවත්කාලීන කිරීමට භාවිතා කළ හැකි බවත්, විහිලු දේවල් සහිත පෙට්ටියක් (බෑගයක්) රැගෙන යා හැකි බවත් ඔබ ඔවුන්ට පවසන්න. ඉන්පසුව, සංගීතය වාදනය වන විට, පෙට්ටිය (පැකේජය) එක් අමුත්තෙකුගෙන් තවත් අමුත්තෙකුට යවනු ලැබේ, නමුත් සංගීතය නැවැත්වූ වහාම, පෙට්ටිය (පැකේජය) අතේ ඇති අමුත්තා, ඒ ගැන නොබලා, ටිකක් එළියට ගත යුතුය. එතනින් දෙයක් තමාට දාගෙන ගේම ඉවර වෙනකන් ගලවන්න එපා. ක්‍රීඩාවේ කාලසීමාව කොටුවේ ඇති අයිතම ගණන මත රඳා පවතී. එහි ප්රතිඵලයක් වශයෙන්, සියලු අමුත්තන්ට ඔබ සිනාසෙන ඇඳුමක් ඇත!

4. "සහ මගේ කලිසමේ..."

මෙම ක්රීඩාව ලැජ්ජා නැති අය සඳහා වේ. ක්‍රීඩාවට පෙර (හෝ ඒ වෙනුවට, සාදය ආරම්භ වීමට පෙර), ඔබට පහත මුක්කු සකස් කිරීමට අවශ්‍ය වනු ඇත: සඟරා සහ පුවත්පත් වලින් රසවත් සිරස්තල කපා දමන්න (උදාහරණයක් ලෙස, “යකඩ අශ්වයා,” “පහළ සහ පිහාටු,” “Cat and Mouse ,, ආදිය) . සහ ඒවා ලියුම් කවරයක දමන්න. පසුව, ඔබ සෙල්ලම් කිරීමට කාලය බව තීරණය කළ විට, ඔබ මෙම ලියුම් කවරය රවුමක ධාවනය කරන්න. ලියුම් කවරය පිළිගන්නා තැනැත්තා “හා මගේ කලිසමේ...” කියා හයියෙන් පැවසිය යුතුය, ලියුම් කවරයෙන් ක්ලිපිං එකක් ගෙන එය ශබ්ද නඟා කියවිය යුතුය. ක්ලිපිං වඩාත් රසවත් හා හාස්‍යජනක වන තරමට එය සෙල්ලම් කිරීමට වඩාත් විනෝදජනක වනු ඇත.

මාර්ගය වන විට, මාතෘකාව පිළිබඳ විහිළුවක්:

බිරිඳ:
- මට බ්‍රා එකකට සල්ලි දෙන්න.
ස්වාමිපුරුෂයා:
- කුමක් සඳහා ද? ඔබට එහි තැබීමට කිසිවක් නැත!
බිරිඳ:
- ඔයා කලිසම් ඇඳගෙන ඉන්නේ!

පහත ක්‍රීඩා "සියලු දෙනාම තවමත් දෙපයින් සිටින විට" මාලාවෙන්, එනම්, සියලුම අමුත්තන් දැනටමත් සම්පූර්ණයෙන්ම ධෛර්යමත් වී "උණුසුම්" වී ඇති විට:

1. "චීන බිත්තිය" හෝ "දිගුම ඇත්තේ කාටද."

මෙම ක්‍රීඩාව ප්‍රමාණවත් ඉඩක් ඇති සහ අවම වශයෙන් සහභාගිවන්නන් 4 දෙනෙකු සිටින තැන සෙල්ලම් කිරීමට හොඳය. ඔබට කණ්ඩායම් දෙකක් නිර්මාණය කිරීමට අවශ්‍ය වනු ඇත: එකක් පිරිමින් සමඟ, අනෙක කාන්තාවන් සමඟ. ඔබගේ සංඥාව අනුව, එක් එක් කණ්ඩායමේ ක්‍රීඩකයින් ඔවුන්ගේ ඇඳුම් ගලවා (ඔවුන්ට අවශ්‍ය ඕනෑම දෙයක්) සහ ඉවත් කරන ලද ඇඳුම් අයිතම එක පේළියක තැබීමට පටන් ගනී. සෑම කණ්ඩායමකටම, ඒ අනුව, තමන්ගේම රේඛාවක් ඇත. දිගම රේඛාව ඇති කණ්ඩායම ජය ගනී.

2. "පැටියෝ"

මෙම ක්‍රීඩාව වඩාත් හොඳින් ක්‍රීඩා කරනු ලබන්නේ විවාහක ජෝඩු සහ සුප්‍රසිද්ධ මිතුරන් විසිනි. ගොදුරක් (වඩාත් සුදුසු මිනිසෙකු) තෝරාගෙන ඇස් බැඳ ඇත. එවිට ඔහුට (ඇයට) දන්වා ඇත්තේ ඔහු (ඇය) තම දෑත් භාවිතා නොකර සෝෆා මත වැතිර සිටින කාන්තාවගේ (පිරිමි) තොල්වල ඇති රසකැවිලි සොයා ගත යුතු බවයි. උපක්‍රමය නම් වින්දිතයා පිරිමියෙකු නම්, සෝෆා මත වැතිර සිටින්නේ කාන්තාව නොව (ගොදුරට කියන පරිදි) පිරිමියා ය. එලෙසම වින්දිතයා සමඟ - කාන්තාවක්. නමුත් එය පිරිමියෙකු සමඟ වඩාත් විනෝදජනකයි. රසකැවිලි සොයා ගැනීමට උත්සාහ කිරීමේදී ගොදුරු වූ තැනැත්තා කරන ක්‍රියා මෙහි විස්තර කළ නොහැක. මෙය නැරඹිය යුතුම දෙයකි! :)

3. "ස්පිරිටෝමීටරය".

මෙම ක්‍රීඩාවෙන් ඔබට වඩාත් බීමත් පිරිමින් කවුරුන්ද යන්න තීරණය කළ හැකිය. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, ඔබ විශාල වොට්මන් කඩදාසි පත්‍රයක් මත කල්තියා පරිමාණයක් අඳින්න, එහිදී අංශක වැඩිවන අනුපිළිවෙලින් දක්වා ඇත - 20, 30, 40. අංශක මේ ආකාරයට සකසන්න: ඉහළින්ම ඔබට කුඩා ඒවා තිබිය යුතුය, සහ පතුලේ - විශාල අංශක. අඳින ලද පරිමාණයක් සහිත මෙම වොට්මන් කඩදාසි බිත්තිය මත සවි කළ හැකි නමුත් බිම සිට ඉතා ඉහළ නොවේ. ඉන්පසුව, මිනිසුන්ට දැනෙන-තුඩු පෑන් ලබා දෙන අතර, ඔවුන්ගේ කාර්යය වන්නේ පහළට නැමී, ඔවුන්ගේ කකුල් අතර ඇති "ස්පිරිටෝමීටරය" වෙත ළඟා වන අතර, හැඟීම්-ටිප් පෑනකින් පරිමාණයේ අංශක සලකුණු කිරීමයි. තවද ඔවුන් සෑම කෙනෙකුටම අනෙකාට වඩා සන්සුන් වීමට අවශ්‍ය බැවින්, අඩු උපාධියක් සඳහා ලකුණක් තැබීම සඳහා ඔවුන් තම අත ඉහළට දිගු කරනු ඇත. දර්ශනය විස්තර කළ නොහැකි ය!

4. "කැන්ගරු".

මෙහිදී ඔබට උපකාර කිරීමට වෙනත් ඉදිරිපත් කරන්නෙකු රැගෙන යාමට අවශ්‍ය වනු ඇත. ඉන්පසු ස්වේච්ඡා සේවකයෙකු තෝරාගන්න. ඔබේ සහායකයා ඔහුව රැගෙන ගොස් ඔහුට කැන්ගරුවෙකු අනුකරණය කිරීමට ඉරියව්, මුහුණේ ඉරියව් ආදියෙන් සිදු වන බව පැහැදිලි කරයි, නමුත් ශබ්දයක් නොමැතිව, අනෙක් සියල්ලන්ම ඔහු පෙන්වන්නේ කුමන ආකාරයේ සතෙකුදැයි අනුමාන කළ යුතුය. මේ අවස්ථාවේදී ඔබ අනෙක් අමුත්තන්ට පවසන්නේ දැන් වින්දිතයා කැන්ගරුවෙක් පෙන්වනු ඇති බවයි, නමුත් සෑම කෙනෙකුම තමාට පෙන්වන්නේ කුමන ආකාරයේ සතෙකුදැයි නොතේරෙන බව මවා පෙන්විය යුතුය. වෙනත් ඕනෑම සතෙකු නම් කිරීම අවශ්ය වේ, නමුත් කැන්ගරුවන් නොවේ. එය මෙවැනි දෙයක් විය යුතුය: "ඔහ්, ඉතින් එය පනිනවා! ඒ නිසා. ඒක හාවෙක් වෙන්න ඇති. නැත?! පුදුමයි, එහෙනම් ඌ වඳුරෙක්." මිනිත්තු 5කට පසු, සිමියුලේටරය ඇත්තෙන්ම කෝපයට පත් කැන්ගරුවෙක්ට සමාන වනු ඇත.

5. "මම කොහෙද?"

මෙම ක්‍රීඩාව සඳහා, ඔබට ශිලා ලේඛන සහිත සංඥා එකක් හෝ කිහිපයක් කල්තියා සූදානම් කිරීමට අවශ්‍ය වනු ඇත, එනම්: "වැසිකිළිය", "ස්නානය", "ළදරු පාසැල", "සාප්පුව", ආදිය. සහභාගිවන්නා සෑම කෙනෙකුටම ඔහුගේ පිටුපසින් අසුන්ගෙන සිටී, සහ සූදානම් කළ තැනැත්තා ඔහුගේ පිටුපසට සවි කර ඇත, ඔබට ශිලා ලේඛනය සමඟ කල්තියා ලකුණක් ලැබෙනු ඇත. සෙසු අමුත්තන් ඔහුගෙන් ප්‍රශ්න ඇසිය යුතුය, උදාහරණයක් ලෙස: “ඔබ එහි යන්නේ ඇයි, කොපමණ වාරයක් යනාදිය.” ක්රීඩකයා, ඔහු මත එල්ලා ඇති ලකුණෙහි ලියා ඇති දේ නොදැන, මෙම ප්රශ්නවලට පිළිතුරු දිය යුතුය.

6. "මාතෘ රෝහල"

මෙහිදී පුද්ගලයන් දෙදෙනෙකු තෝරා ගනු ලැබේ. එකක් අලුත උපන් බිරිඳකගේ භූමිකාව ඉටු කරයි, අනෙක - ඇගේ විශ්වාසවන්ත ස්වාමිපුරුෂයා. සැමියාගේ කර්තව්‍යය වන්නේ දරුවා පිළිබඳ සෑම දෙයක්ම හැකිතාක් විස්තරාත්මකව විමසීම වන අතර, බිරිඳගේ කාර්යය වන්නේ රෝහල් කාමරයේ ඝන ද්විත්ව වීදුරුවෙන් පිටත ශබ්දයට ඉඩ නොදෙන බැවින් මේ සියල්ල තම ස්වාමිපුරුෂයාට සංඥා සහිතව පැහැදිලි කිරීමයි. ප්රධාන දෙය වන්නේ අනපේක්ෂිත හා විවිධාකාර ප්රශ්න ඇසීමයි.

7. "කිස්"

ක්රීඩාව සඳහා හැකි තරම් සහභාගිවන්නන් අවශ්ය වනු ඇත, අවම වශයෙන් 4. සියලුම සහභාගිවන්නන් රවුමක සිටගෙන සිටියි. යමෙක් තනිවම මධ්‍යයේ සිටී, මේ නායකයා ය. එවිට සෑම කෙනෙකුම චලනය වීමට පටන් ගනී: රවුම එක් දිශාවකට භ්රමණය වේ, මධ්යයේ අනෙක් පැත්තේ භ්රමණය වේ. කේන්ද්රය ඇස් වසා තිබිය යුතුය. හැමෝම ගායනා කරනවා:

matryoshka මාර්ගය දිගේ ඇවිදිමින් සිටියේය,
කරාබු දෙකක් නැති වුණා
කරාබු දෙකක්, මුදු දෙකක්,
සිපගන්න, කෙල්ල, හොඳයි!

අන්තිම වචන වලින් හැමෝම නතර වෙනවා. මූලධර්මය අනුව යුගලයක් තෝරා ගනු ලැබේ: නායකයා සහ ඔහු ඉදිරිපිට (හෝ එක) එවිට ගැළපුම පිළිබඳ ගැටළුව විසඳනු ලැබේ. ඔවුන් එකිනෙකාට පිටුපසින් සිටගෙන, තුනේ ගණන් කිරීමේදී, ඔවුන්ගේ හිස වමට හෝ දකුණට හරවන්න; පැති ගැලපේ නම්, වාසනාවන්තයින් සිප ගනී!

8. "ඔහ්, මේ කකුල්!"

මෙම ක්රීඩාව මිතුරන් කණ්ඩායම් සඳහා වේ. සෙල්ලම් කිරීමට ඔබට පුද්ගලයින් 4-5 ක් අවශ්‍ය වේ. කාන්තාවන් කාමරයේ පුටු මත වාඩි වී සිටිති. පිරිමින් අතරින් ස්වේච්ඡා සේවකයෙකු තෝරා ගනු ලැබේ, ඔහු මතක තබා ගත යුතුය, පුටු මත වාඩි වී සිටින කාන්තාවන් අතර, ඔහුගේ බිරිඳ (මිතුරෙකු, මිතුරෙකු) කොහේද, පසුව ඔහුව වෙනත් කාමරයකට ගෙන යනු ලැබේ, එහිදී ඔහු තදින් ඇස් බැඳ ඇත. මෙම අවස්ථාවේදී, සියලුම කාන්තාවන් ආසන වෙනස් කරන අතර තවත් පිරිමින් කිහිප දෙනෙකු ඔවුන් අසල වාඩි වී සිටිති. සෑම කෙනෙකුම එක් කකුලක් (දණහිසට මදක් ඉහළින්) තබා වෙළුම් පටියක් ඇති මිනිසෙකුට ඇතුළු වීමට ඉඩ දෙයි. ඔහු කුක්ස් සමඟ සෑම කෙනෙකුගේම හිස් කකුල ස්පර්ශ කරමින් මාරුවෙන් මාරුවට වාඩි වී ඔහුගේ අනෙක් භාගය හඳුනාගත යුතුය. සැඟවීම සඳහා පිරිමින්ට ඔවුන්ගේ කකුල් මත මේස් පැළඳිය හැකිය.

9. "ලාච්චු"

නායකයා ක්රීඩකයන් යුගල දෙකක් හෝ තුනක් අමතන්න. එක් එක් යුගලයේ ක්රීඩකයන් එකිනෙකා අසල මේසයේ වාඩි වී සිටිති. එකෙක් ඇස් බැඳලා, කොලයක් ඉස්සරහට දාලා පෑනක් පැන්සලක් අතට දෙනවා. පැමිණ සිටින අනෙක් සියල්ලන්ම සෑම යුගලයකටම කාර්යයක් ලබා දෙයි - අඳින්නේ කුමක්ද. ඇස් බැඳ නොමැති සෑම යුගලයේම ක්‍රීඩකයා තම අසල්වැසියා අඳින දේ හොඳින් නිරීක්ෂණය කර ඔහුට මඟ පෙන්වයි, පෑන යොමු කළ යුත්තේ කොතැනටද සහ කුමන දිශාවටද යන්න දක්වයි. ඔහු කියන දේ අහගෙන චිත්‍ර අඳිනවා. එය ඉතා විහිළුවක් බවට පත් වේ. ඉක්මනින් හා වඩා හොඳින් ඇඳීම අවසන් කරන යුවළ ජය ගනී.

අමුත්තන්ගෙන් ඉදිරිපත් කරන්නෙකු සහ ස්වේච්ඡා සේවකයෙකු තෝරා ගනු ලැබේ. ස්වේච්ඡා සේවකයා පුටුවක වාඩි වී ඇස් බැඳ ඇත. ඉදිරිපත් කරන්නා සහභාගිවන්නන් එකින් එක පෙන්වා “එයද?” යන ප්‍රශ්නය ඇසීමට පටන් ගනී. ස්වේච්ඡා සේවකයා "කිස්සර්" බවට පත් කිරීමට තෝරා ගන්නා තැනැත්තා. එවිට ඉදිරිපත් කරන්නා, පරිකල්පනයට ඉඩ දෙන තරමට තොල්, කම්මුල, නළල, නාසය, නිකට වෙත ඕනෑම අනුපිළිවෙලක් යොමු කරමින් ප්‍රශ්නය අසයි: “මෙන්න?” - ඔහුට ස්වේච්ඡා සේවකයාගෙන් ස්ථිර පිළිතුරක් ලැබෙන තුරු. දිගටම, ඉදිරිපත් කරන්නා තම ඇඟිලිවල ඇති සියලුම ප්‍රමාණ පෙන්වමින් ස්වේච්ඡා සේවකයාගෙන් අසයි: “කීයක්ද?” කැමැත්ත ලැබීමෙන් පසු, ඉදිරිපත් කරන්නා ස්වේච්ඡා සේවකයා විසින්ම තෝරාගත් “වාක්‍යයක්” කරයි - “එය” ඔබව සිප ගනී, උදාහරණයක් ලෙස, නළල මත 5 වතාවක්. ක්රියාවලිය අවසන් වූ පසු, ස්වේච්ඡා සේවකයා ඔහුව සිපගත්තේ කවුදැයි අනුමාන කළ යුතුය. ඔහු නිවැරදිව අනුමාන කළේ නම්, හඳුනාගත් තැනැත්තා ඔහුගේ ස්ථානය ගනී, නමුත් එසේ නොවේ නම්, එම ස්වේච්ඡා සේවකයා සමඟ ක්‍රීඩාව නැවත ආරම්භ වේ. ස්වේච්ඡා සේවකයෙකු පිට පිට තුන් වතාවක් අනුමාන නොකරන්නේ නම්, ඔහු නායකයාගේ ස්ථානය ගනී.

11. "Sweet Tooth Drum"

සෙල්ලම් කිරීමට ඔබට උරා බොන කැන්ඩි මල්ලක් අවශ්ය වනු ඇත (උදාහරණයක් ලෙස, "බාබෙරි"). සමාගමෙන් පුද්ගලයින් 2 දෙනෙකු තෝරා ගනු ලැබේ. ඔවුන් මාරුවෙන් මාරුවට බෑගයෙන් (නායකයාගේ අතේ) රසකැවිලි ලබා ගැනීමට පටන් ගනී, එය ඔවුන්ගේ මුඛයේ තබා (ගිලීමට අවසර නැත) සහ සෑම කැන්ඩියකටම පසු ඔවුන් තම ප්‍රතිවාදියා “ස්වීට් ටූත් ඩ්‍රම්” ලෙස හඳුන්වති. වැඩිපුරම රසකැවිලි කටට පුරවා ගන්නා සහ ඒ සමඟම මැජික් වාක්‍ය ඛණ්ඩය පැහැදිලිව පවසන තැනැත්තා ජය ගනී. ක්‍රීඩාව සාමාන්‍යයෙන් සිදු වන්නේ ප්‍රේක්ෂකයන්ගේ ප්‍රීතිමත් කෑගැසීම් සහ හූ කියමින් බවත්, ක්‍රීඩාවට සහභාගිවන්නන් විසින් කරන ලද ශබ්ද ප්‍රේක්ෂකයින් සම්පූර්ණ සතුටට පත් කරන බවත් පැවසිය යුතුය!

"මත්පැන් සමාගමක් සඳහා ක්රීඩා" පොතේ ද්රව්ය මත පදනම්ව

© 2023 skudelnica.ru -- ආදරය, පාවාදීම, මනෝවිද්‍යාව, දික්කසාදය, හැඟීම්, ආරවුල්