ස්ටාකර් පැහැදිලි අහස ආරම්භයේදී කළ යුතු දේ. ඇවිදින්න ස්ටාකර් පැහැදිලි අහස (Stalker Clear Sky)

ගෙදර / රණ්ඩු වෙනවා

කලාපයේ සාමාන්ය දිනයක් - ඔවුන් ස්පර්ශ කරන සෑම දෙයක්ම විනාශ කිරීමට සූදානම් වන විෂමතා, ආහාර වේලක් අතරතුර චර්නොබිල් බල්ලෙක්, පළපුරුදු දඩයම්කරුවෙකු විසින් මෙහෙයවන ලද විද්යාඥයින් පිරිසක්. මාස 2 යි දින 4 කින් නිකුත් කිරීම සහ අනුපාත ගැන නර්ඩ්ස් මුමුණති. නමුත් පීඩාකාරී අනතුරක් පිළිබඳ හැඟීමක් පමණි ... බියෙන් දුවන සතුන් දුටු විට හැඟීම් තීව්‍ර වේ ... කරදරයට පත් වීමට ... ස්ටාකර් කෙළින්ම ඉදිරිය බැලූ විට දුටුවේ පිපිරීමක් - ලේ පාට බිත්තියක් ගෙන එන සියලුම ජීවීන්ට මරණය...

සවස් යාමයේ... අබලන් වූ නිවසක් සහ හමුදා භටයන් දෙදෙනෙකු ආශ්චර්යමත් ලෙස දිවි ගලවා ගත් සොරෙකු ගැන විවේකී සංවාදයක් පවත්වයි. වැදගත් සංඥා සාමාන්යයි, නමුත් මොළයේ යම් දෙයක් වැරදියි. නිකුතුව මෙම මිනිසා මත නොමැකෙන සලකුණක් තැබීය.

ඔබ අවදි වන විට, ඔබ ඉදිරියෙහි ලෙබෙදෙව්ව දකිනු ඇත, ඔහු පිටකිරීමෙන් පසු ඔබ ආශ්චර්යමත් ලෙස දිවි ගලවා ගත් බවත්, අහම්බෙන් පසුකර ගිය සොල්දාදුවන් ඔබව මරණයෙන් බේරා ගත් බවත් පවසනු ඇත ...

ඔබගේ කාර්යයන් ලැයිස්තුව දෙස බැලීමෙන් (පෙරනිමියෙන්, P යතුර) ඔබට බාර්ටෙන්ඩර් සමඟ කතාබස් කිරීමට කාර්යය පෙනෙනු ඇත, එහි පිහිටීම කුඩා සිතියමේ දර්ශනය වේ. ඔබ වගුරු බිම් මැද සිටින බව බාර්ටෙන්ඩර් ඔබට කියනු ඇත, යක්ෂයා තුළ කුමන පදනමක් දනී, ඔහු පාමුල සිටින ප්‍රධාන පුද්ගලයින් ගැන සහ ඔහුගේ දුෂ්කර ජීවිතය ගැන කියනු ඇත ... සමාජශීලී චරිතයේ කථන ප්‍රවාහය වනු ඇත. "කාපට් මත" ඔහු වෙත පැමිණෙන ලෙස ඔබෙන් ඉල්ලා සිටින ලෙබෙදෙව්ගේ හඬින් කාලයාගේ ඇවෑමෙන් බාධා විය.

පුද්ගලයෙකුගේ කැපී පෙනෙන ලක්ෂණයක් මත පදනම් වූ "පැහැදිලි අහස" සමූහගත කිරීම ගැන ලෙබෙදෙව් ඔබට කියනු ඇත - කුතුහලය. ලෙබෙදෙව්ට අනුව, කණ්ඩායමේ සාමාජිකයින් මෙහෙයවනු ලබන්නේ ලාභ පිපාසයෙන් නොව, කලාපය අධ්‍යයනය කිරීමට, එය පවතින නීති තේරුම් ගැනීමට ඇති ආශාවෙනි. ඒවාට බාධා නොකිරීම සඳහා, "පැහැදිලි අහස" පාදම සහ පැවැත්ම රහසක් ලෙස තබා ඇති අතර, ඔබ වගුරු බිම් වලින් පිටතට ගෙන ගියහොත්, කඳවුරේ පැවැත්ම හෙළි වනු ඇත. ඔබව නිදහස් ශ්‍රම බලකායක් ලෙස භාවිතා කිරීමට ඔබව මෙහි තැබීම ලෙබෙදෙව්ට වඩා ලාභදායී ය.

"Clear Sky" ඔබව "ලුහුබඳිනු" ඇත, සමහර විට Stalker Clear Sky හරහා ගමන් කිරීමට පවා ඔබට උපකාර කරයි.

"අනපේක්ෂිත ලෙස" මුරපොල උපකාරය ඉල්ලා සිටින අතර, ඔබ නිකම්ම නිදහස්. ලෙබෙදෙව්ගේ බලවත් පසුතැවිල්ලට, ඔබ, නිරායුධ, එතරම් ප්‍රයෝජනයක් නැත, එබැවින් ඔබට ඔබේ මව්බිමේ බඳුන්වලින් කුඩා නිල ඇඳුමක් දීමට සිදුවනු ඇත. මෙම බඳුන් වෙත ප්රවේශ වීම සඳහා, ඔබ වෙළෙන්දා Suslov සොයා ගත යුතුය.

ඔබට සුස්ලොව්ගෙන් බොහෝ තොරතුරු නොලැබෙනු ඇත - ඔහු නිල ඇඳුම් ලබා දී ඉදිරියට යනු ඇත. ඉතින් අපට මෙහි ඇත්තේ පිස්තෝලයක්, තුවක්කුවක්, කාට්රිජ් - මෙය තේරුම් ගත හැකිය. ප්‍රථමාධාර කට්ටලය, වෙළුම් පටියක් - ඔබට ඔවුන් සමඟ ක්ෂේත්‍රයේ ඇලවිය හැකිය. එපමණක් නොව, ප්රථමාධාර කට්ටලයක් සෞඛ්යය යථා තත්ත්වයට පත් කළ හැකි අතර, ලේ ගැලීම නැවැත්වීම සඳහා වෙළුම් පටියක් සුදුසු වේ. ඔව්, අනාවරකය හොඳම ආකෘතිය හෝ නරකම නොවේ, නමුත් ඔබට එය සමඟ පුරාවස්තුවක් සොයාගත හැකිය. ස්ටාකර් ක්ලියර් ස්කයි ක්‍රීඩාව පසුකර යාමේදී ඔබ කෞතුක වස්තු සොයා බැලිය යුත්තේ එහි ආධාරයෙන් ය.

දැන් මාර්ගෝපදේශකයා වෙත, කවුද අසන්නේ - ඔබ යාමට සූදානම්ද? හොඳම පිළිතුර කැමැත්තයි.

පිටකොටුව ආරක්ෂා කරන්න

ඔබ පැමිණෙන විට, ඔබ සම්පූර්ණයෙන්ම තනිව සිටින බව ඔබට පෙනෙනු ඇත. ලෙබෙදෙව් සම්බන්ධ වී විෂමතා සහ බෝල්ට් පිළිබඳ යම් තොරතුරු ලබා දෙනු ඇත. ඔහුගේ උපදෙස් වලට සවන් දීම වඩා හොඳය. ස්ටාකර් ක්ලියර් ස්කයි ක්‍රීඩාව පසුකර යාමට අවශ්‍ය අනාවරකය සමඟ වැඩ කිරීමට පුරුදු වීමට කාලයයි. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, ඔබ එය ලබා ගත යුතුය (පෙරනිමිය O), එය බොහෝ විට එය මිරිකන විට, ඔබ කෞතුක වස්තුවට සමීප වන තරමට, ප්‍රධාන දෙය නම් එය ඉක්මවා නොයෑම සහ විෂමතාවයට නොපැමිණීමයි, නමුත් කෞතුක වස්තුව සරලව ස්ථානගත කළ හැකිය. එය පිටුපස. ඔබේ පළමු ගොදුර වනු ඇත්තේ මෙඩූසා කෞතුක වස්තුවයි.

ප්‍රදේශය විෂමතාවලින් පිරී පවතින බැවින් ඔවුන් සමඟ සම්බන්ධ වීමෙන් වැළකී සිටීමට ප්‍රවේශම් සහ සැලකිල්ල අවශ්‍ය වේ. ඔබේ ඉලක්කය විශාල දුර සිට පෙනෙන කුළුණකි. මුරපොලේ දඩයම් කරන අයට වල් ඌරන් පහර දුන් අතර, ඔවුන් වහාම මරා දැමිය හැකිය. එය කුළුණට නැඟීම වටී, නමුත් එය ඉවත් කිරීමෙන් ඔබව ගලවා නොගනු ඇත.

නැවතත්, අබලන් කාමරයක් සහ ලෙබෙදෙව් සමඟ කතා කිරීමේ කාර්යය. ලූපය තද වෙමින් පවතී... ලෙබෙදෙව් තර්කයේ ආශ්චර්ය පෙන්වමින් ඔබට පවසනු ඇත පිටකිරීමෙන් පසු ඔබ නැවත බේරී ඇති බවත්, පිටකිරීම් වලට ඔරොත්තු දීමේ හැකියාව ඔබ ලබාගෙන ඇති බවත්, නමුත් එක් එක් පසු ඔබේ ස්නායු පද්ධතිය මැකී යන බවත්, ඔබ එසේ කළහොත් කලාපය සමඟ සිදුවන්නේ කුමක්දැයි සොයා නොගෙන එය නතර නොකරන්න, එවිට ඔබට ජීවත් වීමට වැඩි කාලයක් නොමැත. (අනාගතයේදී ඔබ පිටකිරීම් වලට වැටුණහොත්, ඔබ අවසන්, එබැවින් ඔබ ඔවුන්ගෙන් සැඟවිය යුතුය).

ලෙබෙදෙව්ට අනුව, යමෙකු මොළයේ දාහකය පිටුපසට ගියේය - පුද්ගලයෙකුට රැඳී සිටීමට නොහැකි වූ කලාපයේ කොටසකි. එය ... එකම ඉඟිය නම් මෑතකදී කෝඩන් ස්ථානයේ වෙළෙන්දා සිඩෝරොවිච් නිශ්චිත තොරතුරු ගැන උනන්දු වූ බවයි. ඔබේ කාර්යය වන්නේ සිදුවන්නේ කුමක්ද යන්න තේරුම් ගැනීමයි, නමුත් පළමුවෙන්ම, ඔබ Clear Sky හට වගුරු බිම්වල එහි පිහිටීම ශක්තිමත් කිරීමට උදව් කළ යුතුය. ඊළඟ කාර්යයේදී ඔබ උදව් කරන්නේ මෙතැනදීය.

ඔබ පිටවන විට, ඔබ Shustroy ස්ටල්කර් හමුවනු ඇත, ඔහු වගුරු බිම්වල තත්වය සහ PDA හි දර්ශනය වී ඇති නව අවස්ථා පිළිබඳව ඔබට පවසනු ඇත. PDA විසින් Stalker Clear Sky හරහා ගමන් කිරීම බෙහෙවින් සරල කරනු ඇත, විරුද්ධවාදීන්ගේ පිහිටීම, විකෘති, හැඹිලි, සංඛ්‍යාලේඛන සහ සියලු සංවාද සුරැකීම පිළිබඳ තොරතුරු ඔබට ලබා දේ.

ඔබට ඔබේ පළමු කාර්යය ලැබී ඇත, නමුත් ඉක්මන් වීමට අවශ්ය නැත. ඔබ වෙළෙන්දෙකු වෙත ගියහොත්, වෙළඳාම පිළිබඳ ඔහුගේ දාර්ශනික සංජානනයට සවන් දීමෙන් පසුව. ඔබට ෆ්ලෑෂ් ඩ්‍රයිව් සෙවීමට කාර්යයන් ලබා දෙන දේශීය "කුලිබින්" වෙත යා හැකි අතර, එයින් ඔබට ආයුධ සහ ආයුධ සැලකිය යුතු ලෙස වැඩිදියුණු කළ හැකිය. ඊට අමතරව, ස්ටාකර් ක්ලියර් ස්කයි හරහා ගමන් කරන විට, සන්නාහ සහ ආයුධ ඉක්මනින් ගෙවී යනු ඇත, එබැවින් ඒවා නොවිකොව් වැනි ස්වාමිවරුන් විසින් අලුත්වැඩියා කළ යුතුය.

Novikov (aka "Kulibin") Vipers වැඩිදියුණු කිරීම පිළිබඳ දත්ත සමඟ ෆ්ලෑෂ් ධාවකයන් 3 ක් සොයා ගැනීමට ඔබෙන් අසනු ඇත. ඒවායින් දෙකක් වෙළෙන්දා විසින් "දෙන්න සහ ගෙන ඒම" ගවේෂණ සම්පූර්ණ කිරීම සඳහා ත්‍යාගයක් ලෙස ලබා දෙයි. තෙවැන්න මඩ වගුරේ ඇති හැඹිලියක ඇති අතර, එහි ඛණ්ඩාංක එක් මළ සිරුරක් මත සොයාගත හැකිය.

විකිරණ කෞතුක වස්තු සඳහා "ප්‍රතිවිරෝධක" බවට පත් වන මෙඩූසා විකිණීමෙන් වළකින ලෙසත්, තුවක්කුව වැඩි දියුණු නොකිරීමටත් මම නිර්දේශ කරමි: එය එතරම් ප්‍රයෝජනයක් නොවේ. "Medusa" හි ගුණ සහිත කෞතුක වස්තු ස්ටාකර් ක්ලියර් ස්කයි ක්‍රීඩාව ගමන් කිරීම සඳහා ඉතා අවශ්‍ය වේ, මන්ද ඒවා අනෙකුත් කෞතුක වස්තු ජනනය කරන විකිරණ සඳහා වන්දි ලබා දෙන බැවිනි.

වගුරු බිම්වල "පැහැදිලි අහස" ස්ථාන ශක්තිමත් කරන්න

සියලුම වෙනස් කිරීම් වලින් පසුව, ඔබට කාර්යයන් සම්පූර්ණ කිරීම ආරම්භ කළ හැකිය. වගුරු බිමේ තත්වය ගැන ටිකක්.

"ක්ලියර් ස්කයි" කණ්ඩායමේ ප්‍රධාන බලවේග පිහිටා ඇත්තේ ධීවර ගොවිපලෙහි වන අතර, උදව් සඳහා ඇමතුම් නිරන්තරයෙන් ඇසෙනු ඇත, ඉන් පළමුවැන්න පිළිතුරු දීමට යෝග්‍ය වේ. පළමු වතාවට ගොවිපලට රෙනෙගේඩ්ස් සහ දේශීය සත්ත්ව විශේෂ විසින් පහර දෙනු ලැබේ. "Clear Sky" හි නිදහස සඳහා වූ වීර කාව්‍ය සටනෙන් පසු, ප්‍රධාන කරුණු ග්‍රහණය කර ගැනීමට ඔබට සිතියමේ කාර්යයන් ඇත. ඔබ මෙය කරන්නේ කුමන අනුපිළිවෙලකටද, එය ඔබ මත රඳා පවතී, මෙය ස්ටාකර් ක්ලියර් ස්කයි ක්‍රීඩාවේ ඡේදයට බෙහෙවින් බලපාන්නේ නැත. නමුත් ඔබ වැඩිපුර සටන් වලට සහභාගී වන තරමට වඩා හොඳය, මන්ද උපකාරය ගෙවනු ලැබේ.

මුදල් වශයෙන් ගෙවනු ලබන අයිතම ගෙන ඒමට ඔබෙන් අසනු ඇත, සමහර විට තොරතුරු (ෆ්ලෑෂ් ඩ්‍රයිව්) සමාන වේ.

  • පොම්පාගාරයේ Viper 5 (සතුරාගේ හෝ මේසයේ) තිබිය හැක.
  • නිරීක්ෂණ කුළුණ මත (ඉහළම) ස්නයිපර් විෂය පථයක් ඇත
  • පැරණි පල්ලියේ උණ්ඩ සහ ප්‍රථමාධාර කට්ටල ගොඩක් ඇත (බොහෝමයක් කූඩවල)
  • පිළිස්සුණු නිවසෙහි "පිළිස්සුණු ගම්මානයේ" විෂමතා "බැදීම" ඇත. නටබුන් මැද උදුනක් ඇති අතර ඒ අසල පුරාවස්තුව පිහිටා ඇත. නමුත් එය ලබා ගැනීම සඳහා ඔබට antiradin අවශ්ය වේ. ඒ වගේම අපායට පනින්න කලින් බේරගන්නත් අමතක කරන්න එපා.

"Clear Sky" කාණ්ඩගත කිරීම වගුරු බිම්වල එහි ස්ථාන ශක්තිමත් කිරීමෙන් පසුව, යාන්ත්රික අංගනයේ (ගොවිපල) "Renegades" හි ප්රධාන පදනම විනාශ කිරීමට අවශ්ය වනු ඇත.

"Clear Sky" හි සටන්කාමීන් අස්ථායීතාවයෙන් සංලක්ෂිත වේ: එක්කෝ ඔවුන් ඔබේ අණට පහර දෙන තෙක් බලා සිටී, නැතහොත් ඔබ සිතියමේ වෙනත් කොටසක සිටින විට ඔවුන් "වළඳා ගැනීම මත පියයුරු" තරණය කරයි. හොඳම විසඳුම වනුයේ වහාම මළුවට ගොස් ශක්තිමත් කිරීම් පැමිණෙන තෙක් බලා සිටීමයි. ගොවිපලේ සිටින සටන්කරුවන් අකාර්යක්ෂම වුවද, ඔවුන් ප්‍රමාණයෙන් ගනී, එබැවින් ඔබ තනිවම මුහුණ දීමට තීරණය කරන්නේ නම් ඔබට කපටි විය යුතුය.

පිරිසිදු කිරීමෙන් පසු, ඔබට මුදල්මය වශයෙන් ස්තූති කරනු ලබන අතර, දේශීය කුලිබින් විසින් වහාම වැඩිදියුණු කළ හැකි Clear Sky සන්නාහය ලබා දෙනු ඇත. සන්නාහය ඉතා හොඳ වන අතර ස්ටාකර් ක්ලියර් ස්කයි ක්‍රීඩාවේ ගමන් කිරීම සඳහා ප්‍රයෝජනවත් වනු ඇත.

යන්ත්‍ර අංගනය පිටුපස පුරාවස්තුව පිහිටා ඇති "උණුසුම්" ස්ථාන කිහිපයක් ද ඇත.

යන්ත්‍ර අංගනයේ නැගෙනහිර දෙසට විදුලි රැහැන් දිගු කර ඇති අතර, ඒ යටතේ විෂමතා සහ කෞතුක වස්තුවක් දුරින් ඇත.

අවසානයේ Renegades විනාශ කිරීම සඳහා, වගුරු බිමට යන මාර්ග ඉවත් කිරීම අවශ්ය වේ. පිරිසිදු කිරීම තනිවම කළ හැකිය, නැතහොත් "Clear Sky" ඔබ වෙනුවෙන් එය කරන තෙක් බලා සිටිය හැක. මෙය Stalker Clear Sky හි ප්‍රධාන ඡේදය සම්පූර්ණ කරයි. ඒත් තව කරන්න තියෙනවා.

අතිරේක දූත මණ්ඩල, කෞතුක වස්තු එකතු කිරීම, ස්ථානය පිළිබඳ රහස්

Clear Sky පදනමේ සිටින එක් ලුහුබැඳ යන්නෙකුට හොඳ ගල් මල් කෞතුක වස්තුවක් සොයා ගැනීමේ කාර්යයක් ඇත, එය සොයා ගැනීමේ ත්‍යාගය ඉතා කුඩා වනු ඇත, නමුත් ඔබට එය ලබා දිය යුතු නැත.

සිතියමේ වයඹ දෙසින් පිහිටා ඇති AKM 74 - නැතිවූ ආයුධය ආපසු ලබා දෙන ලෙස ඔබෙන් ඉල්ලා සිටිය හැකිය. හොඳම ආරම්භක ස්ථානය වනුයේ ගොවිපල ස්ථානය (යාන්ත්‍රකරණ අංගනය), ඔබ කොල්ලකරුවන්ගේ කඳවුරකට පැටලෙන මාර්ගයේ ය. පිටත්ව යාමට පෙර, ඔබ antiradin (වොඩ්කා ද වැඩ කරනු ඇත), ප්රථමාධාර කට්ටල ඇති බවට වග බලා ගන්න. ඔබ AK ගබඩා ප්‍රදේශයට ගිය විට, කොල්ලකරුවන් පදිංචි වූ කඳවුරක් ඔබට හමුවනු ඇත, සමහර ඒවා ඉතා පුපුරන සුලු බැරලයක් අසල පවතිනු ඇත.

ඔබ මෙම විශේෂාංග භාවිතා කරන්නේ නම්, Stalker Clear Sky ක්‍රීඩාවේ තවදුරටත් ගමන් කිරීම වඩාත් පහසු වනු ඇත.

දැන් ඔබ ඊසාන දෙසට ගමන් කළ යුතුය, වැටට ළඟා වූ පසු, එහි කුඩා පරතරයක් සොයන්න (එය 1.5.04 ට පසුව අනුවාද වලින් සොයන්න), පරතරයේ පිහිටීම පිළිබඳ ඡායාරූපයක් රූපයේ දැක්වේ.

වැටේ ඇති පරතරය පසුකර ගිය පසු, විනාශ වූ පාලම දෙසට ගමන් කරන්න, පාලම යට ඔබට ගැල් හමුවනු ඇත, දකුණු රෝස පැහැයට යටින් කැණීම් දොරටුවයි.

සවලක් සහ ගින්නකට අමතරව, මෙට්ටය යට වේල්ස් අනාවරකය ඔබට හමුවනු ඇත (එය ගැනීම සඳහා ඔබ පහතින් වාඩි විය යුතුය), ඉන්පසු ඔබට වහාම ග්‍රේවි කෞතුක වස්තුව සොයාගත හැකිය.

ස්ටැකර් ක්ලියර් ස්කයි ක්‍රීඩාවේ වැඩිදුර ඡේදය ඔබව උතුරට ගෙන යනු ඇත, එහිදී මීටර් 100 ක් දුරින් සිට මරණයට පත් කරන අපූරු ඉන්ද්‍රජාලික ආයුධයක් ඇති අතර එහි නම වින්ටාර් ය. මෙම ආයුධයට නුදුරු අනාගතයේ දී ඔබ සොයා නොගන්නා 9600 සහ කාට්රිජ් සඳහා අළුත්වැඩියා කිරීම අවශ්ය වේ (ඔබ එය සොයාගත් විට, එය අලුත්වැඩියා කරන්න), නමුත් එහි බලය ප්රතික්ෂේප කළ නොහැකිය. එය සොයා ගැනීම සඳහා, ඔබ දුම්රියට යා යුතුය, සදහටම රේල් පීලි මත ශීත කළ අතර, මෝටර් රථ අතර විශාල සිදුරක් තුළට යන්න, ඒ අසල විෂමතාවය පිහිටා ඇත: 5 ක් පමණ දුරින් වෘක්ෂලතාදිය අතර බිම හොඳින් බලන්න. විෂමතාවයෙන් මීටර්.

ඇවිදීම

Mercenary Hellond සහ Paul T. Stranger

ආරම්භ කරන්න
ක්රීඩාව ආරම්භ වන්නේ ඔබ Clear Sky grouping හි පාදයේ අවදි වීමෙනි. ප්‍රාදේශීය නායක ලෙබෙදෙව් මාමාට සවන් දෙන්න.
ලෙබෙදෙව් පිටව ගිය පසු, ඔබට කාර්යයක් ඇත - බාර්ඩෙන්ඩර් සමඟ කතා කිරීමට. එය යාබද ගොඩනැගිල්ලක පිහිටා ඇත. රේඩාර් වෙත අවධානය යොමු කරන්න.

පළමු කාර්යය
බාර්ඩෙන්ඩර් සමඟ සංවාදය දිගු නොවනු ඇත. ළඟම ඇති ඔත්තු බැලීමේ මුරපොළට විකෘති විසින් පහර දෙන ලදී. උපකරණ ලබා ගැනීම සඳහා ලෙබෙදෙව් ඔබව ගබඩා ගබඩාවට යොමු කරනු ඇත. Suslov (වෙළෙන්දා) ඔබට වගුරු බිම් (Shotgun, PMM, ප්‍රථමාධාර කට්ටල) සඳහා ඔබට අවශ්‍ය සියල්ල ලබා දෙනු ඇත. "ප්‍රධාන භූමියට" ඇතුළු වීමට ඔබ ගබඩාව අසල ඇති "ChN" ප්‍රහාරකයා සමඟ කතා කළ යුතුය.

වගුරු බිම
ඔබ වගුරු බිමේ විස්තාරණයට ඇතුළු වී ඇත, නමුත් ඉදිරියට යාමට ඉක්මන් නොවන්න, මෙයට හේතුව විෂමතා ය. ඔවුන් ඔබේ සෞඛ්යය ගොඩක් ගත හැක. එබැවින් ඒවා බෝල්ට් එකකින් හඳුනාගෙන ඒවා මඟ හැරීමට උත්සාහ කරන්න.

පළමු පාලම තරණය කිරීමෙන් පසු, මෙහි පිරී ඇති විෂමතාවන්ට පියාසර නොකිරීමට උත්සාහ කරන්න. විෂමතා සහ පුරාවස්තු පිළිබඳ ලෙබෙදෙව්ගේ උපදෙස් වලට සවන් දීමෙන් පසු, ඔබ අනාවරකය (O) ලබා ගත යුතුය - පළමු විෂම තෑග්ග ඔබට ඉතා සමීප වේ - මෙඩූසා කෞතුක වස්තුව. අවාසනාවකට මෙන්, ආරම්භක ජැකට් එකක ඉඩක් නොමැති බැවින්, මෙම කුසලානය පටියකට ඇමිණීම ක්‍රියා නොකරනු ඇත.
කුඩා සිතියමේ රතු තිතට ළඟා වන විට, දුරින් ඔබට කුළුණක් සහ එහි පාමුල මළ සිරුරු කිහිපයක් පෙනෙනු ඇත. අසල ඇති ට්‍රේලරයක, පෙට්ටිවල, කාට්රිජ් මෙන්ම, වියනක් යට අවසානයේ පිටතද ඇත. ප්රවේශම් වන්න, ඔබේ පෙනුමෙන් පසු වහාම පාහේ, වල් ඌරන් පඳුරු වලින් ඉවතට දුවනු ඇත. නළලට වෙඩි පහරකින් ඔවුන්ට පහර දෙන්න. ඔබ සෑම දෙයක්ම ඉක්මනින් කරන්නේ නම්, ඉවත් කිරීමට පෙර, මියගිය සහෝදරවරුන්ගේ සිරුරු පිරිසිදු කිරීමට සහ කුළුණ මත වෙඩි තබා ඇති කාට්රිජ් පැකට්ටුවක් ගැනීමට ඔබට කාලය ලැබෙනු ඇත.

ගෙදර පදනම
නැවතත් "පැහැදිලි අහස" පදනම. උපකාර ලබා දීමේ කාර්යය, එසේ කතා කිරීමට, අවසන් කර ඇත, එබැවින් ඔබ ඔහුගේ "සුපිරි වෙළඳසැලේ" Suslov වෙත ගොස් ත්යාගයක් ලබා ගත යුතුය.
දැන් අපි ඊළඟ ගොඩනැගිල්ලට යමු. ඇතුළත ඔබට ඉඳිකටු කාර්මික ශිල්පී "කුලිබින්" හමුවනු ඇත. ඔහු සමඟ කතාබස් කරන්න. ෆ්ලෑෂ් ඩ්රයිව් සෙවීම සඳහා ඔහු ඔබට කාර්යයන් ලබා දෙනු ඇත.
මෑතකදී ලැබුණු ෆ්ලෑෂ් ධාවකය ඔහුට දෙන්න. ඔබ දැනටමත් අනවශ්‍ය සියල්ල Suslov වෙත විකිණීමට සමත් වී ඇත්නම්, ආයුධ සහ සන්නාහයෙන් ලැබෙන ආදායමෙන් තාක්‍ෂණ ශිල්පියා සම්බන්ධ කිරීමට හෝ වැඩිදියුණු කිරීමට හැකිය.
තවද. ලෙබෙදෙව් වෙත ගොස් ඔහු සමඟ කතා කරන්න, ඔහු ඔබට නව කාර්යයක් ලබා දෙනු ඇත: "මඩ වගුරු මත පාලනය නැවත ලබා ගන්න". මූලස්ථානයෙන් පිටව යන විට, "නිම්බල්" යන අන්වර්ථ නාමයෙන් හඳුන්වනු ලබන දඩබ්බරයෙකු ඔබව පිළිගනු ඇත, ඔහු කලාපයේ ජීවත් වන්නේ කෙසේද යන්න සහ ඔබේ PDA හි හැකියාවන් ගැන විස්තරාත්මකව පවසන අතර සැඟවුණු ස්ථාන කිහිපයක් පිළිබඳව ඔබට ඉඟියක් ලබා දෙනු ඇත. මධ්යස්ථ ගාස්තුවක් සඳහා. ඔබ වගුරු බිමට "දුරින්" ගමන් කිරීමට තීරණය කරන විට, නැවතත් මාර්ගෝපදේශකය වෙත යන්න.

විශාල වගුරු බිම්
විශාල වගුරුබිම්... විශාල භූමි ප්‍රදේශ... ඒ වගේම ඔවුන් වෙනුවෙන් සටන් කළ යුතුයි. වහාම, ඔබේ පෙනුමෙන් පසු, ඔබ මස් රැළක් දකිනු ඇත. උණ්ඩ නාස්ති නොකරන්න, ඒවා මඟ හැරීමට උත්සාහ කරන්න. තරබාරු ඌරන් බිය ගැන්වීමෙන් හානියක් නැතත්. වැළැක්වීම සඳහා.
මෙම අවස්ථාවේදී, CCP හට උපකාර සඳහා ඉල්ලීමක් ලැබෙනු ඇත. ප්රදේශයේ සිතියම (M) බලන්න. ඔබ විශාල දැල්වෙන සලකුණක් දැකිය යුතුය. ඔහු දෙසට ගමන් කරන්න.
ක්ෂිතිජයේ කුඩා කඳවුරක් දිස්වේ - ඔබ එහි යන්න. Renegades කණ්ඩායම සමඟ පළමු රැස්වීම සිදුවනු ඇත්තේ මෙහිදීය. කැරලිකාර රිෆ්රාෆ්ට වෙඩි තබා ඔවුන්ගේ වැඩකට නැති මළකඳන් කොල්ලකන්න - ක්‍රීඩාව පුරා වෙළුම් පටි සහිත අමතර උණ්ඩ කිසි විටෙකත් රිදවන්නේ නැත.

මේ මොහොතේ, ඔබ වැදගත් කාර්යයකට මුහුණ දී සිටී - "CHN" ප්‍රහාරකයින්ට හැකි තරම් වගුරු බිමේ පාලන ස්ථාන අල්ලා ගැනීමට උදව් කිරීම. සිතියමෙහි, ඒවා විශාල දීප්තිමත් සලකුණු වලින් සලකුණු කරනු ලැබේ. ප්‍රදේශ අත්පත් කර ගැනීමේදී පුද්ගලික සහභාගීත්වය ඔබේ මූල්‍ය තත්වයේ වර්ධනයට දායක වේ.

ස්වැග්, කුරුලෑ සහ වෙනත් දේවල ප්‍රයෝජනවත් තැන්පතු සොයා ගැනීමට ස්ථාන සිතියම මත ඔබම යොමු වන්න.
උදාහරණයක් ලෙස, නිරීක්ෂණ කුළුණේ ඉහළ වේදිකාවේ, ධීවර ගොවිපල අසල, ඔබට PSO-1 දර්ශනය සොයාගත හැකිය. බොහෝ භූමි ප්‍රදේශ අල්ලාගෙන ඇති බවට ලෙබෙදෙව්ගේ පණිවිඩයෙන් පසුව, ChN කඳවුර වෙත ආපසු යන්න. ලෙබෙදෙව් සමඟ කතා කරන්න. රෙනෙගේඩ්ස්ගේ ප්‍රධාන කඳවුර විනාශ කිරීමට කාලය පැමිණ ඇති බවත්, කෝඩන් වෙත යන මාර්ගවලට යන මාර්ග අල්ලා ගැනීමටත් ඔහු ඔබට කියනු ඇත.

පුරාවස්තු සොයා ගැනීම
කලාපයේ ප්‍රධාන ආදායම් ප්‍රභවය වන්නේ ක්‍රීඩා වල පෙර කොටසින් හුරුපුරුදු කෞතුක වස්තු (සහ මළවුන්ගේ දේවල් වෙළඳාම් කිරීම) ය. PM ක්‍රීඩාවේ පළමු කොටස මෙන් නොව, මෙහිදී ඔබ මුල සිටම ඔබේ ඉන්වෙන්ටරියේ ඇති විශේෂ අනාවරකයක් සමඟ ඒවා සෙවිය යුතුය. එබැවින්, කෞතුක වස්තුවක් සොයා ගැනීම සඳහා, පළමු පියවර වන්නේ එහි උපන් ස්ථානය සොයා ගැනීමයි - විෂමතාවයක්. සාමාන්‍යයෙන් මේවා විශාල පොකුරු හෝ "ග්‍රැබිං හෑන්ඩ්ස්", "සිම්බියන්ට්" හෝ "ඇසිඩ් වගුරු බිම" වැනි මහා පරිමාණ විෂමතා වේ. නමුත් වගුරු බිම්වල, අවාසනාවකට මෙන්, ඔබට සියලු විෂමතා සපුරාලිය නොහැක, එබැවින් ඔබ කුඩා ඒවාට සීමා කළ යුතුය.

කෞතුක වස්තු සෙවීමේ නිශ්චිත ඛණ්ඩාංක ලබා ගැනීමට, ස්ථාන සිතියම බලන්න, නමුත් ඔබම සෙවීමට කාලය ගත කරන්නේ නම් වඩා හොඳය.

රෙනෙගේඩ් පදනම
සතුරු කඳවුරට ඉදිරියට යාමට පෙර, ප්රයෝජනවත් ක්රියා කිහිපයක් කිරීම වටී. ආරම්භ කිරීම සඳහා, අමතර පිරිසිදු කිරීම, කොල්ලය එකතු කිරීම සහ කුලිබින් සඳහා ඉතිරි ෆ්ලෑෂ් ඩ්‍රයිව් සොයා ගැනීම සඳහා වගුරු බිම වැටලීම. එවිට, ලැබුණු අරමුදල් සමඟ, ඔබේ ප්රියතම ආයුධය වැඩි දියුණු කරන්න. හොඳම විකල්පය වනුයේ දඩයම් රයිෆල් සහ වයිපර් 5 (එය පොම්පාගාරයේ මේසය මත සොයාගත හැකිය). එසේම, ඔබ වාසනාවන්ත නම්, ඔබට එක් කෑෂ් එකකින් Chaser 13 සොයා ගත හැකිය.

අතිරේක ආදායමක් සඳහා, සාමාන්ය "CHN" ස්ටල්කර්ගේ කාර්යයන් සම්පූර්ණ කරන්න - ඔවුන් සාමාන්යයෙන් උණ්ඩ, අත්බෝම්බ සහ ප්රථමාධාර කට්ටල ඉල්ලා සිටිනු ඇත. විවිධ අයිතම සෙවීම සඳහා අද්විතීය ගවේෂණයන් කිහිපයක් සම්පූර්ණ කිරීමට ද හැකිය. මේ සියල්ල ද අවශ්‍ය වන්නේ ඕනෑම ආකාරයකින් ආධාර සපයන විට, මුළු වංශයේම ඇස් හමුවේ ඔබේ තත්වය වර්ධනය වන අතර, මෙය සුස්ලොව්ගේ ගබඩාවේ ඇති භාණ්ඩවල ගුණාත්මකභාවය හා ප්‍රමාණයට බලපානු ඇත.

දැන් Renegades අවසන් කිරීමට කාලයයි. ස්ථානයට ඊසාන දෙසින් "යාන්ත්‍රකරණ අංගනය" වෙත විශේෂ කණ්ඩායමක් "CHN" සමඟ එක්ව ඔවුන්ගේ පදනමට යන්න. සටන දිගු හා ලේ වැකි වනු ඇත, ශක්තිමත්ම කණ්ඩායම පමණක් ඉතිරි වනු ඇත. ජයග්‍රහණය සඳහා කාට්රිජ් සහ ජීවිත විශාල ප්‍රමාණයක් වැය වනු ඇත, නමුත් අනෙක් අතට, ChN2 ශරීර සන්නාහයෙන් සිටින "CHN" මරා දැමූ දඩයම්කරුවන් බොහෝ විට AKM-74/2 හැර යනු ඇත, නමුත් ඔබට ඒ සඳහා කාට්රිජ් සොයාගත හැක්කේ ඊළඟ ස්ථානයේදී පමණි. . නමුත් ඔබට ඔවුන් මත උපයා ගත හැකිය, සහ මෙහි. හරියටම කෙසේද - පහත බලන්න.

ජයග්‍රහණයෙන් පසු, ලෙබෙදෙව් සෑම කෙනෙකුටම සුබ පතයි. "ChN" පදනම වෙත ආපසු ගොස් Suslov වෙත ගබඩාවට කෙළින්ම ධාවනය කරන්න. ඔහුගෙන් ඔබට රුබල් 1500 ක් සහ ශරීර සන්නාහය ChN-1 ලැබෙනු ඇත (ප්‍රතිපත්තිමය වශයෙන්, මේ මොහොතේ, ක්‍රීඩා අනුවාදය 1.5.09 හි, මෙම ශරීර සන්නාහය දැනටමත් විකිණීමට ඇත).

ඔබ ඉහත සියලුම කාර්යයන් කර ඇත්නම්, දකුණු ගොවිපලේ (ස්ථානයේ ගිනිකොන දෙසින්), ඔබව Cardon වෙත ගෙන යාමට මාර්ගෝපදේශකයාගෙන් ඉල්ලා සිටිය යුතුය ...

කෝඩන්
මෙන්න Cardon - නවකයන්, Sidorovich, හමුදා සහ අන්ධ බල්ලන්ගේ වාසස්ථානය. ගුවන් විදුලියේදී, සිඩොරොවිච් ඔබේ පෙනුම ගැන අදහස් දක්වනු ඇත. මෙතැනට නුදුරින් දකුණේ සිට ඔබට ඇසෙන්නේ අනතුරු ඇඟවීමකින් තොරව ඔබට වෙඩි තැබීමට සූදානම්ව සිටින හමුදාවේ සංවාද. වැඩි කල් නොගොස් ඔබ වෙළෙන්දෙකුගේ වැසිකිලිය තුළ උණුසුම් වනු ඇත, සහ ඔහු වෙනුවෙන් බඩු අතහරිනු ඇත!
ආරම්භ කිරීමට, සිතියම සමඟ පරීක්ෂා කරන්න - දකුණේ රණශූරයන් සමඟ මුරපොලක් තිබේ. උතුරට වන්නට ඇත්තේ ආධුනික කඳවුරයි. ඔබේ ඉලක්කය වන්නේ හමුදා මුර සංචාර ඉක්මවා ගොස් භූමියට ගැඹුරට ගමන් කිරීමයි.

ඔබට ඇති ප්‍රධාන ගැටළුව වනුයේ හමුදාවේ සුපරීක්ෂාකාරී බව සහ දිගු දුර මැෂින් තුවක්කුවකි.
දුරදක්න සමඟ චලනය වන මාර්ගය පරීක්ෂා කරන්න, ක්ලිප් ආරෝපණය කර ඉදිරියට යන්න. ත්වරණය සමඟ ගමන් කිරීම, ගල් පිටුපස නතර කිරීම සහ ප්රථමාධාර කට්ටල ලබා ගැනීම යෝග්ය වේ. වෙඩි තැබීම ටිකක් අඩු වුවහොත් - තවත් ගලක් පසුපස දුවන්න, ආදිය. මෙම සැලැස්මට අනුව, ඔබ පහළට යන කම්බි වැටේ අවසානය දක්වා ක්රියා කළ යුතුය.

ආවරණයේ සිට ආවරණය දක්වා සංක්රමණයන් අතර, යුක්රේන හමුදාවේ නියෝජිතයන් ඔබ දෙසට ගමන් කරනු ඇත. ඔබට වරින් වර නැවත වෙඩි තැබීමට අවශ්‍ය වනු ඇත, ගල් පිටුපස සිට පිටතට බලයි. එවැනි ප්රහාර අඩු කිරීම සඳහා, ෆ්ලෑෂ් ලයිට් නිවා දැමීම වඩා හොඳය.

වැට අවසන් වූ පසු, තියුණු ලෙස වමට හැරී, ශක්තිය පානය කරන අතරතුර, හමුදාව ඔබට පිටුපසින් ඇති අවසාන වෙඩි පහරින් පහර නොදෙන ලෙස, අපි මෙම ස්ථානයෙන් ඉරා දමමු.
සිතියම මත අවධානය යොමු කරන්න, ඉතා ඉක්මනින් ඔබ "ආරම්භක කඳවුර" තුළ සිටිනු ඇත. ඔබට එහි නතර වී අමතර ආදායමක් සඳහා පැති ගවේෂණ ගණනාවක් සම්පූර්ණ කළ හැක. සුදුසු ගවේෂණ දෙකකට වුල්ෆ් නම් උපදේශකයෙක් සිටී. නමුත් කථා වස්තුව බලා නොසිටින අතර, අපි Sidorovich දැකීමට අවශ්යයි. ඔහු, "PM" හි මෙන් - කඳවුරේ අද්දර, බටහිර පැත්තේ, බංකරයක.

සිඩෝර්
ඔබට "PM" වාදනය කිරීමට අවස්ථාවක් නොමැති නම්, දැන හඳුනා ගන්න, මේ Sidorovich - රළු කටහඬක් ඇති දේශීය හක්ස්ටර්. කුකුළු කකුල් සහ "හොග්" වලට ආදරය කරන්නා. "PM" හා සසඳන විට ටිකක් බාල, නමුත් කිසිවක් නැත, එය ඊටත් වඩා ලස්සනයි.

ස්ට්‍රෙලොක් ගැන සිඩෝර්ගෙන් අසන්න. ඇත්ත වශයෙන්ම, සිඩොරොවිච් ඔහුගේ හිස එලෙසම වෙහෙසට පත් නොකරනු ඇත, ඔබට ඔහු වෙනුවෙන් වැඩ කිරීමට සිදුවනු ඇත. කාර්යය "ඛබාර්" සොයා ගැනීමෙන් සමන්විත වේ. පළමුවෙන්ම, ඔහු ඔබව කලින් ඌරු ගොවිපලවල් මත පදනම් කරගත් උදාසීන දඩයම්කරුවන්ගේ නායකයා වන වැලරියන් වෙත යොමු කරයි. ඉදිරියට යාමට පෙර, දේශීය දඩයම්කරුවන්ගෙන් කාර්යයන් කිහිපයක් ගන්න.

ඔබ දැඩි දඩයම්කරුවෙකු ලෙස සලකන්නේ නම්, ඔබට මුරපොලට ගොස් "කුස්කින්ගේ මව" රණශූරයන්ට පෙන්විය හැකිය. ඉතිරි කුසලාන මිටිය යටට යනු ඇත - ඔබ බුබුල සමඟ සහ සිඩෝර් භාණ්ඩ සමඟ සිටී.
"Sidorsky" නිෂ්පාදනය පරීක්ෂා කරන්න, ඔබට යමක් අවශ්ය විය හැකිය.

ගොඩැල්ල හරහා
දුම්රිය බැම්ම එතරම් දුර නොවේ - "ආරම්භක කඳවුරේ" සිට කිලෝමීටරයකට වඩා ටිකක් අඩුය. මාර්ගය දිගේ, ඔබට ඉතා රසවත් දෙයක් හමුවිය හැකිය: ඔබ පාර දිගේ ගියහොත් (දකුණට / වමට හැරෙන්න, ඔබ සිටගෙන සිටින්නේ කුමන පැත්තටද යන්න මත පදනම්ව) "ආරම්භක කඳවුරට" දොරටුවේ සිට පහළින්, කුඩා පාලමක් යට , හමුදා නිලධාරියෙක් වාඩි වනු ඇත. ගවේෂණය සම්පූර්ණ කළ හැකි ක්‍රීඩාවේ සිටින රණශූරයන්ගෙන් පළමුවැන්න මෙයයි. කාර්යය "යන්න-සොයන්න" යන මාතෘකාව මත වනු ඇත. එය ඉටු කිරීම අවශ්ය නොවේ, විශේෂයෙන් එතැන් සිට ඔහු ඔබ කෙරෙහි ඔහුගේ සැබෑ ආකල්පය පෙන්වනු ඇත.

මඟදී, රණශූරයන් සමඟ වෙඩි හුවමාරුවකට සහභාගී වන ලුහුබැඳීමේ මිත්‍රශීලී කණ්ඩායමක් ඔබට හමුවනු ඇත. දඩයම් කරන සහෝදරයන්ට උදව් කරන්න. සංහාරයෙන් පසු, AKM-742U සහ එහි උණ්ඩ රැගෙන යන්න. උතුරට මඳක් වන්නට දුම්රිය මාර්ගයක් සහිත බැම්මක් ඇති අතර එහි පිටුපස මධ්‍යස්ථ පදනම පිහිටා ඇත.

මධ්යස්ථ පදනම
උදාසීන පදනම බැරැක්ක දෙකකින් සමන්විත ඉතා සුවපහසු ස්ථානයකි. පළමුවැන්නෙහි, දොරටුවේ දකුණු පසින්, වෙළෙන්දෙකු සහ කාර්මිකයෙකු සිටී, දෙවැන්න - කණ්ඩායමේ නායකයා වන වැලරියන්. වත්මන් තත්වය ගැන ඔහු ඔබට පවසනු ඇත, ඔවුන් පවසන පරිදි, හමුදාව කොල්ලකරුවන් සමඟ කටයුතු කරන අතර, ඔවුන්ට තොරතුරු කාන්දු වන අතර, ඔවුන් සැඟවී සිටින දඩයම්කරුවන්ට පහර දෙයි. ඊට පසු, ඔහු ප්‍රාණ ඇපයට ගත් මේජර් ඛලෙට්ස්කි සමඟ කතා කිරීමට ඉදිරිපත් වනු ඇත්තේ ඛබාර් පිහිටි ස්ථානය සොයා ගැනීමටය.

මාර්ගය වන විට, ATP හි නටබුන් හරහා ටිකක් ඇවිදිමින්, ඔබට Kalash සඳහා කාට්රිජ් ගොඩක් සහ නවතම AKM-742U ලබා ගත හැකිය!

හොල්ලන්නන්ට උදව් කරන්න
ගැටුම් වලින් පසු, උදාසීන පදනමට, Khaletsky වෙත ආපසු යන්න. වැලරියන් මේජර්ගෙන් ප්‍රශ්න කරමින් බාර් අසල සිටගෙන සිටියි. රණශූරයාගේ මරණයෙන් පසු, Khaletsky ගේ භාෂාව මුදා හරිනු ඇති අතර, ඔහු Khabar සඟවා තැබූ ස්ථානය ලබා දෙනු ඇත.

සඳහන් කළ ස්ථානයෙන් පෙට්ටිය ගෙන එය Sidorovich වෙත ගෙන යන්න. මාර්ගය දිගේ, පාරේ පාලම යට සොල්දාදුවා වෙත දිව ගොස් ඔහුගේ මිතුරාට PDA දෙන්න. වටිනා දෙයක් ලබා ගැනීමේ බලාපොරොත්තුවෙන් ඔබට ප්‍රථමාධාර කට්ටලයක් ලැබෙනු ඇත. සුපුරුදු.

ඔබ මධ්‍යස්ථ කන්ඩායමට උදව් කළ අතර, ඔබේ උත්සාහය සඳහා ඔබට ඔවුන් හා සම්බන්ධ වීමට අවස්ථාව ලැබේ. කණ්ඩායමට සම්බන්ධ වූ පසු, ඔබට උපකරණ කිහිපයක් ලබා දෙනු ඇත:
- අනාවරකය "Bear". එය ඔබගේ "පැරණි" අනාවරකයට වඩා හොඳය (හොඳයි, ඇත්ත වශයෙන්ම, ඔබ වගුරු බිම්වල වේල්ස් තෝරා නොගත්තේ නම් ...).
- 5 antirads. ඒවා එතරම් ලාභයි.

"වෑන්" නම් දේශීය කාර්මිකයෙකුගෙන් ෆ්ලෑෂ් ඩ්රයිව් සෙවීමට ඔබට කාර්යයන් ගත හැකිය. වෙළෙන්දා ෂිලොව්ට අවශ්ය යහපත ලැබෙනු ඇත.
අද්විතීය ප්‍රශ්න වලට අමතරව, නියුට්‍රල් වල පාමුල, විකෘතියන්ගෙන් කෝඩන්හි පාලන ස්ථාන ඉවත් කිරීමට ඔබට කාර්යයන් ගත හැකිය. මතක තබා ගන්න, යහපත් ක්‍රියාවන්ට විපාක නොලැබෙන්නේ නැත.

කෞතුක වස්තු සෙවීම සඳහා භූමිය වටා ඇවිදීමට අමතක නොකරන්න.
කෝඩන් හි සියලුම නඩු සම්පූර්ණ කිරීමෙන් පසු, ඔබ ඉදිරියට යා යුතුය. ඉදිරියෙන් කුණු ගොඩ. එයට යාමට ක්‍රම දෙකක් තිබේ: එක්කෝ වයඹ දෙසින්, හෝ "PM" හි මෙන්, උතුරු මුරපොල හරහා පාර දිගේ.

ඩම්ප්
Junkyard සහ bandits යනු සමාන පද වේ. එකක් අනෙකක් නොමැතිව පැවතිය නොහැක! ගොඩබිමට පැමිණෙන විට ඔබ ළඟ හොඳ ආයුධයක් තිබිය යුතුය. ඔබ කුණු කසළ අසල පෙනී සිටි විගසම, කොල්ලකරුවන් ඔබව මුණගැසෙයි. විශේෂයෙන් ඔබ අනාගතයේදී දේශීය ගොප්නික් ශ්‍රේණිවලට සම්බන්ධ වීමට අදහස් කරන්නේ නම්, වෙඩි තැබීම අවශ්‍ය නොවේ.

කොහොමත් මුලින්ම මුණගැහෙනකොට වෙඩි තියන්න එපා, හැබැයි එයාලටත් ලං වෙන්න එපා, විශේෂයෙන්ම සල්ලි ගොඩක් තියෙනවනම්. Gopniks, සැබෑ ලෝකයේ දී මෙන්, මුදල් ගැනීමට, කැප්, පයි, ඇතුල් වන දොරටුවේ swat, බීජ කිලෝ ග්රෑම් අවශෝෂණය සහ "සුළු දෙයක් ද?"

බටහිර මාර්ගය හරහා ගොඩබිමට යාම සුදුසුය:
ළඟම ඇති මැර කල්ලිය ඔබව ඔහු වෙත කැඳවනු ඇත. ඔබ සමඟ මුදල් නොමැති නම්, ඔබේ ආයුධය සඟවාගෙන ප්රවේශ වීමට නිදහස් වන්න. ඔබ සතු කුඩා දේවල් සියල්ල ඔබෙන් උදුරා ගෙන නිදහස් කරනු ලැබේ. සමුච්චිත අරමුදල් ප්‍රදර්ශනවලට වඩා මිල අධික නම්, ඔබ අමතන නින්දා සහගත කෑගැසීම් ඇසෙන තෙක් පියවර කිහිපයක් පසුපසට ගන්න. ඔවුන්ට කෑ ගැසීමට ඉඩ දෙන්න, ඔබට මුදල් තිබේ! ඊට පසු, නැවත ඔවුන් හමුවීමට යන්න. ඔවුන් දැන් ඔබ වෙත අවධානය යොමු නොකරන ලෙස තිර රචනය නිර්මාණය කර ඇත. ප්‍රවේශමෙන් පසෙකට වී පිටවීමේ වම් පසින් කන්දට නැඟී ප්‍රවේශමෙන් එකම දිශාවට ගමන් කරන්න. ඔවුන් තවමත් ඔබ කෙරෙහි අවධානය යොමු කරන්නේ නම්, එම ස්ථානයට ගැඹුරට පලා යන්න - කොල්ලකරුවන් තිදෙනෙකු හෝ හතර දෙනෙකු මරා දැමීමෙන් කණ්ඩායම සමඟ ඇති සම්බන්ධය නරක් කිරීම අර්ථවත් නොවේ. ඉක්මනින්ම ඔවුන් ඔබ ගැන අමතක කරනු ඇත, නැතහොත් සතුරන්ට වෙඩි තැබීමට බොහෝ විට කෝඩන්හි සිට මෙහි සැරිසරන මධ්‍යස්ථ අයගෙන් ඔවුන්ට ලැබිය යුතු දේ ලබා ගනී.

එය සිදු වේ, පිටවීමේදී කොල්ලකරුවන් කිසිසේත් නොසිටිනු ඇත. ඔවුන්ගේ ස්ථානයේ මධ්යස්ථ වනු ඇත, සහ බොහෝ විට, ඔවුන් පළමු සමග වෙඩි තියන්න. මෙන්න ඔබ පරෙස්සම් විය යුතුය. හරස් වෙඩි තැබීමේ ස්ථානවලින් ඉවත් වීමට උත්සාහ කරන්න.
වැටුණු දඩයම්කරුවන්ගේ ආයුධ ඉක්මනින් ගන්න. එය IL-86 සහ TRs-301 සහ Chaser 13 විය හැකිය.
කොල්ලකරුවන් ජයග්‍රහණය කරන්නේ නම්, හැකි ඉක්මනින් මෙම ලක්ෂ්‍යය අත්හැර දමන්න, වඩාත් සුදුසු ප්‍රතිවිරුද්ධ දිශාවට, එසේ නොමැතිනම් ඉහත විස්තර කර ඇති පිටපත ක්‍රියා කරයි.

කෙසේ වෙතත්, ඔබ නියුට්‍රල් සමඟ සම්බන්ධ වූයේ නම්, පළමු අවස්ථාවේදීම ගෝපර්ව ගෙන්වා ගන්න. ඔබ ඔබේ උදව් කළ යුතුයි.

අපි ප්රධාන කාර්යය වෙත ආපසු යමු.
සිතියමේ සලකුණු කර ඇති ස්ථානයට යන්න. එහි තබා ඇති පෙට්ටි සහ බැරල් වලින් නිවැරදි ස්ථානය හඳුනාගත හැකිය. එය පිහිටා ඇත්තේ කුණු කන්දේ ප්‍රධාන කඳුකරයක, විවිධ කසළ හා විකිරණශීලී අපද්‍රව්‍ය වලින් වැසී ඇති අතර, මාර්ගය හරහා ඩිපෝවට දකුණට වන්නටය.

කැණීම් කරන්නන්
මෙන්න කැණීම් අඩවිය. කැණීම් කරන්නන් 1986 දී මෙහි වළලනු ලැබූ ප්‍රයෝජනවත් දේ සෙවීම සඳහා කුණු කඳු හාරමින් ජීවිකාව ගෙන යයි. කැණීම් ස්ථානය සොයන්න. එක් මළ සිරුරක ඔබට සටහනක් සහිත PDA එකක් හමුවනු ඇත. එයින් ඔබට වැටහෙනු ඇත, දැන් ඔබට ඩිගර්-පණිවුඩකරු වාස්යාන් සොයා ගත යුතු බව. ස්ථානයේ නැගෙනහිරින් සිතියමේ නව සලකුණක් දිස්වනු ඇත. එහිදී ඔබට ස්ටල්කර් වාස්යන් හමුවනු ඇත. අන්ධ බල්ලන්ට එරෙහිව සටන් කිරීමට ඔහුට උපකාර අවශ්‍ය වනු ඇත. එමනිසා, ස්ටල්කර් වෙත ළඟා වීමට පෙර, සඟරා කාට්රිජ්වලින් පිරී ඇති බවටත්, ඔබේ සාක්කුවේ ප්රථමාධාර කට්ටල කිහිපයක් ඇති බවටත් වග බලා ගන්න. බොහෝ බල්ලන් සිටිනු ඇත. විකෘති සුනඛයන්ට වාස්යන් දෂ්ට කිරීමට ඉඩ නොදීමට උත්සාහ කරන්න. මිනිහා හොඳයි, ජීවතුන් අතර, ඔහු රුබල් සඳහා හැඹිලි මත ඉඟි දහයක් විසි කරයි. සටනෙන් පසු, ඔබ සොයන තැනැත්තා දැනටමත් අඳුරු නිම්නයේ සිටින බව ඔහු ඔබට කියනු ඇත.

දඩයම් කිරීම සහ කොල්ලකෑම
ඔබ ස්ථානයෙන් පිටවීමට පෙර, පුරාවස්තු එකතු කිරීමේ චාරිත්රය ඉටු කරන්න. සමහරු රණ්ඩු නොවී ඇතුලට යන්න බැරි තැන්වල බව මතක තියාගන්න. නිදසුනක් වශයෙන්, පැරණි උපකරණවල සුසාන භූමියේ හෝ ඩිපෝවේ බිම් මහලේ.

ඔබ කොල්ලකරුවන් සමඟ දිගු හා මිත්‍රශීලී ජීවිතයක් සැලසුම් කරන්නේ නම්, ඔවුන්ගේ කඳවුරට පිවිසෙන්න. ෆ්ලෑෂ් ඩ්‍රයිව් සෙවීමට කාර්මිකයාගෙන්, හැඹිලි පිළිබඳ ඉඟි සඳහා වෙළෙන්දාගෙන් (මෙම ඉඟි Vasyan ගේ උපදෙස්වලට සමාන වේ) කාර්ය භාර ගන්න.
යෝගයේ ප්‍රාදේශීය නායකයාට, ඔබට කාර්යය සඳහා ගිවිසුම් ගත හැකිය. තෙත් සහ මධ්යම ...

අඳුරු නිම්නය වෙත යාමට පෙර, දේශීය වෙළෙන්දෙකුගේ භාණ්ඩ ගැන හුරුපුරුදු වන්න, ඒ සමඟම මත්පැන් තාක්ෂණ ශිල්පියෙකුගෙන් ෆ්ලෑෂ් ඩ්‍රයිව් සෙවීමට කාර්යයන් කරන්න. වහාම එය පැහැදිලි කිරීම වටී! කල්ලි කාර්මික ශිල්පියාට සේවා සමස්තය සම්පූර්ණයෙන්ම වැඩිදියුණු කිරීමට හැකි වනු ඇත. පුදුමද? කෙසේ හෝ, අධි තාක්‍ෂණික සන්නාහ සහ මැර කල්ලි පන්ක් යන සංකල්ප සැබවින්ම එකට නොගැලපේ. නමුත් කාරණය ඉතිරිව පවතී.

ඊට අමතරව, කොල්ලකරුවන්ට "කිල් ද ක්‍රෝ" සිත්ගන්නා විනෝදාස්වාදයක් ඇත! සංවිධායකයා බාර් එක අසල සොයාගත හැකිය. මෙම ක්‍රීඩාවේ අරමුණ කපුටන් වෙඩි තැබීමයි. සෙල්ලම් කිරීමට විවිධ ක්රම තිබේ:
- මුදල් සඳහා - එකඟ වූ කාලය තුළ ඔබට මරා දැමිය හැකි කපුටන් ගණන කියන්න, සහ ඔබ කාර්යය සමඟ සාර්ථකව කටයුතු කරන්නේ නම් - එවිට ඔබ වෙනුවෙන් මුදල් ගන්න (ඔබට ඔට්ටුවේ ප්රමාණය පිළිබඳවද එකඟ විය හැකිය)!
- පුහුණුව - ඔබ තේරුම් ගත් පරිදි - පුහුණුවයි.
- ටික වේලාවකට - මෙන්න ඔබට කාලය අවසන් වීමට පෙර කපුටන් මරා දැමිය යුතු අතර, මේ සඳහා කොල්ලකරුවන් ඔබට "ප්රශංසා" කරනු ඇත.

අඳුරු නිම්නය
අඳුරු නිම්නය කලාපයේ ඇති හොඳම ස්ථානවලින් එකකි… එය මෙහි විනෝදජනකයි, එය සන්සුන් ය, හිපි රස්තමන්වරු සෑම තැනකම සිටිති…
අඳුරු මිටියාවතට යන මාර්ග දෙකක්:
- ගොඩකිරීමේ සිට පහළ ඡේදය (ගිනිකොන දෙසින්). ස්ථානය පැටවීමෙන් පසු, කොල්ලකරුවන්ගේ ප්රහාරයක් සිදුවිය හැකිය. ඔබ දිනූ විට, නිම්නය වටේ බලන්න. ඉතා ලස්සන හා වර්ණවත්. ඔවුන්ගේ පදනම ඔබ අසල ය. නමුත් ඔබ එහි නොයන්න ... ඔබට සිතියම ඉහළට, මුරපොල වෙත ගෙන යා යුතුය.
- ගොඩකිරීමේ සිට ඉහළ මාර්ගය (ඊසාන දෙසින්). ඔබ මෙම ඡේදය දිගේ ගියහොත්, ඔබ වහාම මුරපොලක සිටිනු ඇත. ස්ථානය පූරණය වූ වහාම, ඔබේ ආයුධ ඉවත දමා නිශ්චලව සිටින්න. සංචිත නායකයා ඔබ වෙත පැමිණ ෆැන්ග් (ඔබ සොයන ස්ටල්කර්) පිළිබඳ ඔහුගේ උපකල්පන ප්‍රකාශ කරනු ඇත.
ඊළඟ කාර්යය වන්නේ නිදහසේ පදනමට (ස්ථානයේ උතුරට) වාර්තා කිරීමයි.

නිදහස
ඔබට වහාම නිදහසේ නායකයා වෙත යාමට නොහැකි වනු ඇත. පළමුවෙන්ම, ඔබ "උකුණන් සඳහා" පරීක්ෂා කිරීමට මුලින්ම තීරණය කරන අණදෙන නිලධාරි ෂුකින් වෙත පැමිණිය යුතුය. කඳවුරේ බටහිර බිත්ති අසල psi-සුනඛයෙකු තුවාල වී ඇති බවට ඔහු පැමිණිලි කරන අතර එය "සමාදානය" කිරීමට ඔබට ඉදිරිපත් වනු ඇත.
අමුතු සහ පැහැදිලිවම දේශීය නොවන වෙළෙන්දෙකු වන Ashot ගේ ගබඩාවේ පතොරම් ගබඩා කරන්න.
සිතියමේ බල්ලා සිටින ස්ථානය සොයා ගන්න. මීට පෙර දුරදක්න හරහා එහි පිහිටීම පරීක්ෂා කර බැලීමෙන් පසු පිටුපස සිට psi-සුනඛයෙකු මතට රිංගා ගැනීම වඩා හොඳය. ඔබ ඇයට සමීප වූ වහාම වෙඩි තැබීම ආරම්භ කරන්න. ඉලක්කගත ගින්නක් සමඟ වඩාත් සුදුසුය. බල්ලා ඔහුගේ ෆැන්ටම් නිර්මාණය කිරීමට සමත් වුවහොත්, ඔබ වාසනාවන්ත නොවන බව සලකන්න.

ඔබ මෙම කාර්යය සම්පූර්ණ කර සත්වයා මරා දැමූ විට, Shchukin ඔබට තවත් පැවරුමක් ලබා දෙනු ඇත. දැන් මුර සංචාරයේ ගිය ෆ්‍රීඩම් ස්කොඩ් එකට බඩු ගෙනියන්න වෙනවා. හක්ස්ටර් අශෝට් වෙත ගොස් උණ්ඩ රැගෙන, පසුව සිතියමේ රතු සලකුණ වෙත යන්න. එම ස්ථානයේදීම, ඔබට බොහෝ මළ සිරුරු හමුවනු ඇත, ඒවා සෙවීමෙන් පසු, ඔබට PDA එකක් හමුවනු ඇත. දැන් ඔබ සොයාගත් අතේ ගෙන යා යුත්තේ නිදහසේ නායකයා වූ චෙකොව් වෙතය. එය යාර් නම් කාර්මික ශිල්පියෙකු සමඟ හන්ගර් ඉදිරිපිට ප්‍රධාන ගොඩනැගිල්ලේ පිහිටා ඇත. සිදු වූ දේ ගැන නායකයා සමඟ කතා කරන්න. සෑම දෙයකටම අණ දෙන නිලධාරියා වගකිව යුතු බව පෙනේ.
ස්වාභාවිකවම, ද්රෝහියා සොයා දඬුවම් කිරීමේ කාර්යය ඔබට ලබා දෙනු ඇත.

අණදෙන නිලධාරියා
එය රැස්වීම් ස්ථානයට දිගු ගමනකි, මාර්ගෝපදේශයක් භාවිතා කරන්න. එය ඔබට යන්නේ අඩක් පමණි, එබැවින් ඔබට තනිවම යා යුතුය. දුර සිට, ඔබ ගිනි නිවන දකිනු ඇත. කුලී හේවායන්ට වෙඩි තැබීමට ස්වබොඩාට උදව් කරන්න. ස්ථානයේ නිරිත දෙසට, ඌරු ගොවිපල දෙකකට මාරු කරන්න.

ඉතිරි කුලී හේවායන් සහ ඒ සමඟම අණදෙන නිලධාරියා අවසන් කරන්න. ඔහුගේ දුක්ඛිත මළ සිරුර සොයා PDA ගන්න.
චෙකොව් විසින් සපයන ලද සහාය සඳහා ස්තූතිවන්ත වන අතර ෆැන්ග් ගැන දැනුම් දෙනු ඇත.

කෞතුක වස්තු, හැකි හැඹිලි සහ ගවේෂණ අයිතම එකතු කිරීමට ස්ථානය වටා දුවන්න. ඊට පෙර, ෆ්ලෑෂ් ඩ්‍රයිව් සෙවීම සඳහා යාර්ගේ කාර්මික ශිල්පියාගෙන් කාර්යයන් ගැනීමට අමතක නොකරන්න. ඔවුන් වැතිර සිටින සැඟවුණු ස්ථාන පිළිබඳ ඉඟි ගන්ෂාගෙන් (බාර්ටෙන්ඩර්) සහ චෙකොව්ගෙන්ම ලබා ගත හැකිය.

ඔබ මත්ද්‍රව්‍යවලට ඇබ්බැහි වූවන්, වල් පැලෑටි දුම් පානය කරන්නන් අතරට සම්බන්ධ වීමට උත්සාහ කරන විට, චෙකොව් මෘදු ලෙස ප්‍රතික්ෂේප කරනු ඇත, හරියට, එය තවම කාලය නොවේ. මෙය දෝෂයක් නොවේ, නමුත් ක්රීඩාවේ ලක්ෂණයකි. ළඟදීම ඔබට මෙම අවස්ථාව ලැබෙනු ඇත.

සියල්ල සිදු කර ඇත්නම්, ගොඩබිම වෙත ආපසු යන්න.

ඩම්ප්
ගොඩබිම වෙත ආපසු පැමිණ, මැක්කන් වෙළඳපොළට යන්න. නිම නොකළ ගොඩනැගිල්ල පාමුල, ඔබ දැනටමත් දැක ඇති පරිදි, පහළම මාලය වෙත කොතැනක හෝ දොරක් ඇත. මීට පෙර, එය විවෘත නොකළ නමුත් දැන් ඔබට ආරක්ෂිතව ඇතුළු විය හැකිය. ඔබ නීති රීති අනුව ක්‍රීඩා කිරීමට කැමති නම්, පහළ ඉඟිය මඟ හැර නිර්භීතව ඇතුළු වන්න.

පඩිපෙළ බැස යන විට, ඔබ දිගට ළඟා වනු ඇත. ඔබේ සිහිය නැති කාලය තුළ, කොල්ලකරුවන් දෙදෙනෙකු ඔබෙන් සියල්ල ලබාගෙන ෆැන්ග් ගැන යමක් මුමුණනු ඇත (වඩාත් නිවැරදිව, ඔවුන් ඔහුගේ නම නොකියා ඔහුට ඉඟි කරනු ඇත). ඔබ අවදි වූ පසු, කෙළවරේ ඇති අනාවරකයක් සහ තුවක්කුවක් ගන්න (ඔබ ඉහත ඉඟිය කියවන්නේ නම්, සඳහන් කළ ස්ථානයෙන් ඔබේ දේවල් ගන්න). මුදල්, අවාසනාවන්ත ලෙස, සදහටම "ගොස්" ඇත. ඕනෑම අවස්ථාවක, කොල්ලය සිදු වූ වහාම, ඔබේ දේවල් ආපසු ලබා දීමට ඔබට කාර්යයක් ඇත.
සිතියම මත, ඔබේ කොල්ලකරුවන්ගේ විවේක ස්ථානය අධ්යයනය කරන්න. අනාගත ක්‍රියාත්මක කරන ස්ථානයට සෙමෙන් පැමිණ, දුරදක්න සමඟ වටපිට බලන්න, සහ, නිහඬව ගමන්, හිසට ඉලක්ක කර අවම වශයෙන් එක් bandyuk වෙඩි තියන්න හැකි වන පරිදි පිටුපස සිට යන්න. හොඳයි, එසේ නොමැතිනම් ඒ සියල්ල පිස්තෝල සමඟ ඔබේ අත්දැකීම් මත රඳා පවතී.
අපිරිසිදු වැහි කබා ඇඳ සිටින නරක මිනිසුන්ට දඬුවම් කිරීමෙන් පසු, බටහිර ඡේදය හරහා ඔබට ඇග්‍රොප්‍රොම් පර්යේෂණ ආයතනය දෙසට යා හැකිය. ගොප්නේගි කොල්ලකරුවන් ඔබ එනතුරු බලා සිටින බව මතක තබා ගන්න, ඇවිදින සෑම කෙනෙකුම නෙරපා හරිනු ඇත.

පර්යේෂණ ආයතනය "Agroprom"
පර්යේෂණ ආයතනයටම විශාල ප්රදේශයක් ඇත, නමුත් ඊට අමතරව, එම ස්ථානය විවෘත ප්රදේශයක්, කඳු, තැනිතලා, විෂමතා සහ කෞතුක වස්තු වලින් පිරී ඇත.

ඔබ ස්ථානයට පැමිණි විට, මුරපොල අණ දෙන නිලධාරියා වෙත ළඟා වන්න. ඔහු ඔබව දැක ඩොල්ගොව්ට්සෙව්ගේ කණ්ඩායමක් ඔබට අවශ්‍ය තැනට (ඔවුන්ගේ පදනමට) යන බව පවසනු ඇත. ඔවුන් සමඟ සමීපව සිට ඔබට මඟදී හමුවන විකෘතියන්ගෙන් බේරීමට ඔවුන්ට උදව් කරන්න. දේශීය පඳුරු ස්නෝර්ක් සහ වගුරු ජීවීන්ගෙන් පිරී ඇති බැවින් ඉතා ප්‍රවේශම් වන්න.

ස්ථානයේ මධ්යයේ, ඔබට මධ්යස්ථ මුරපොලක් සොයාගත හැකිය. එයට එහිම නායක ඔරෙස්ට්, වෙළෙන්දා ඩ්‍රොස්ඩ් සහ කාර්මික ශිල්පී අයිඩර් සිටී. හැඹිලි පිළිබඳ ඉඟි මිලදී ගන්න, උපකරණ අලුත්වැඩියා කරන්න, පතොරම් ගබඩා කරන්න සහ භූමියේ උතුරු කොටස ගවේෂණය කිරීමට කම්මැලි නොවන්න.
එසේම, මෙම ගොඩනැගිලි සංකීර්ණයේ භූමියේ, 2 වන සහ 3 වන මහලේ ඇති එක් ගොඩනැගිල්ලක, ඔබට විදුලි සම්භවයක් ඇති කෞතුක වස්තු කිහිපයක් සොයාගත හැකිය.
කුඩා වැව් හතරක් අතර සැරිසැරීමෙන් පසු, හර්මිට් නම් සොරෙකු වාසය කළ නටබුන් වූ උමගකට යන මලාපවහන තොප්පියක් ඔබට සොයාගත හැකිය. මෙම සැක කටයුතු වර්ගය නවීකරණය කරන ලද ආයුධ වෙළඳාම් කරයි.

ස්ථානයට බටහිරින්, වගුරු බිමෙහි, ඔබට යන්තර් විල දෙසට ගමන් කරන මධ්‍යස්ථ පිරිසක් හමුවනු ඇත. zombified stalkers සමඟ සටන් කිරීමට සහ වැඩි දියුණු කළ Zarya jumpsuit ත්‍යාගයක් ලෙස ලබා ගැනීමට ඔවුන්ට උදවු කරන්න.

රාජකාරි කණ්ඩායමේ පදනම එම ස්ථානයේ නිරිත දෙසින් පිහිටා ඇත. එහි භූමියේ, දේශීය ආකර්ෂණීය ස්ථාන ගවේෂණය කරන්න:
විකෘති සත්වෝද්‍යානය යනු කලාපයේ පැටවුන්ගේ මළකුණු එකතුවකි. එහිදී ඔබට හමුවනු ඇත: ලේ වැගිරෙන්නන් දෙදෙනෙකු (එක් තරුණ, අනෙකා පළපුරුදු), ව්‍යාජ බල්ලන්, වල් ඌරෙක්, මස් සහ ... බළලෙක්! එය එතැනින් අවසන් වූයේ කෙසේද සහ ඇයි දැයි අනුමාන කළ නොහැක, යමෙකුට උපකල්පනය කළ හැක්කේ, එය PM නිකුත් කිරීමට පෙර සිටම කපා දැමූ බැවිනි. සමහර විට සංවර්ධකයින් ඇයව මග හැරිය හෝ ඇයව අලංකරණ වස්තුවක් ලෙස භාවිතා කරයි. කලාපයේ විවිධ ජනාකීර්ණ ගොඩනැගිලිවල එල්ලා ඇති චිමේරා හිස් වල විවිධ මැනික්වින් මෙයට සාක්ෂි දරයි.
වෙඩි තැබීමේ ගැලරිය යනු වෙඩි තැබීමේ ගැලරියකි, සීඑන් හි තවත් කුඩා ක්‍රීඩාවකි. කඳවුරේ සිට උතුරු පිටවීම අසල බැරැක්කයේ පිහිටා ඇත. වෙඩි තැබීමේ පරාසය මෙහෙයවනු ලබන්නේ Major Zvyagintsev විසිනි (ඔබට ඔහුගෙන් ෆ්ලෑෂ් ධාවකය සමඟ හැඹිලියකට ඉඟියක් මිලදී ගත හැකිය). මෙම ස්ථානය සැලසුම් කර ඇත්තේ යම් ආයුධයකින් ඔබේ වෙඩි තැබීම පුහුණු කිරීමට සහ යම් මුදලක් උපයා ගැනීමටය.
ණය පදනම මත බාර්එකක් ද ඇත, බාර්ඩෙන්ඩර්ගේ නම කොලොබොක් ය.
පාදම මධ්‍යයේ, කලින් නේවාසික ගොඩනැගිල්ලක, වෙළෙන්දෙක් පදිංචි විය - නපුරු සහ සංවෘත ණයගැති මිතායි.
කාර්මික ශිල්පී - Gromov, මෙන්ම ප්රධාන මූලස්ථානයේ කණ්ඩායමේ නායකයා, දෙවන මහලේ. ප්‍රධාන චරිත ලැයිස්තුගත කර ඇති අතර දැන් ඔබ රාජකාරියේ නායකයා වන ක්‍රයිලොව් වෙත යා යුතුය - ඔහු සිටින්නේ තුන්වන මහලේ ය.

Dungeon පර්යේෂණ ආයතනය "Agroprom"
සාකච්ඡා වලින් පසු, ප්‍රධාන චරිතය ක්‍රයිලොව්ගෙන් ඔබට "ඇග්‍රොප්‍රොම් සිරගෙවල්" තුළට ඇතුළු වන්නේ කෙසේදැයි විමසනු ඇත, ඔහු ඔබට එහි යා හැක්කේ විකෘති විසින් හාරා ඇති විශාල සිදුරක් හරහා පමණක් බවත් කුඩා දෙයක් කිරීමට ඔබෙන් ඉල්ලා සිටින බවත් ඔහු ඔබට පැහැදිලි කරයි. අනුග්‍රහය - සිරගෙය ගංවතුරට පත් කිරීම, එවිට ස්නෝර්ක් සහ වෙනත් දුෂ්ටකම් සඳහා මාර්ගය සදහටම වසා දමන්න. එකඟ වන්න - විපාකයක්, ගොඩක් නොවේ, ටිකක් නොවේ - 10 දහසක් RU.

සිරගෙදරට යාමට පෙර, හොඳම ආයුධ සහ සන්නාහ විදින කාට්රිජ් වලින් සන්නද්ධ වන්න - ප්‍රයෝජනවත් වන්න.
ස්ථානයේ ගිනිකොන දෙසට යන්න. කඳු බෑවුම අසල වනාන්තර ප්රදේශයකදී, ඔබට ණය ගැතියන් පිරිසක් හමුවනු ඇත. ඔවුන්ගේ අණ දෙන නිලධාරි සාජන් නලිවයිකෝ සමඟ කතා කරන්න. ඔහු ස්නෝක් පැකට් එකක් මරා දැමීමට සහය ඉල්ලා සිටිනු ඇත (එය සංවාදයෙන් පසු තත්පර 8-10 කින් එළියට එනු ඇත). මූලික වශයෙන්, ඔවුන් ණය ගැතියන්ට පහර දෙනු ඇත. ඔබ සමඟ ද්විත්ව බැරල් වෙඩි තුවක්කුවක් තිබීම, ඔබට ඉලක්කගත වෙඩි තැබීම් සමඟ වත්මන් තත්වය විෂබීජහරණය කළ හැකිය. අඩුම තරමින් Nalivaiko දිවි ගලවා ගන්නේ නම්, ඔහු ඔබට "dungeons හි නඩුව" හැඹිලියට ඉඟියක් ලබා දෙනු ඇත.
දැන් පොළොව යටට යන්න!

මෙන්න ප්රසිද්ධ සිරගෙවල්. Zharka විෂමතා සහිත වක්‍ර කොරිඩෝවක ඔබ හමුවනු ඇත. එහි ඈත කෙළවරට අනුගමන කරන්න. ඔබේ ඉලක්කය වන්නේ ඊළඟ මට්ටමට යන පඩිපෙළ වෙත දිව යාමයි. ඔබ කුඩා කාමරයක සිටිනු ඇත. කොටු කළ බඩු තොගය එක්රැස් කර, ක්ලිප් එක නැවත පූරණය කර උස් සිවිලිමක් සහ කිසෙල් විෂමතාවලින් පිරුණු සෙප්ටික් ටැංකි හතරක් සහිත ශාලාවකට යන දොරකඩට පිවිසෙන්න.
ටින්ටිටස්, ව්‍යාකූලත්වය සහ තීරණාත්මක මට්ටමේ psi-විකිරණ මට්ටම පාලකයේ පෙනුම පෙන්නුම් කරයි. සමීප සටන් කිරීමට ඇති නොහැකියාවේ ඔහුගේ දුර්වල ස්ථානය දැනගෙන, කාමරයේ ප්‍රතිවිරුද්ධ කෙළවරට, කෙලින්ම විකෘති දෙසට දිව යාම සහ ආයුධ විදින ආයුධ සමීප දුරින් කපා දැමීම හෝ පිහියකින් ඔහුව මරා දැමීමෙන් පතොරම් බේරා ගැනීම රෙකමදාරු කරනු ලැබේ. .
ඉදිරියට යන්න. ඔබ පොම්ප පාලන කාමරයට ඇතුල් වනු ඇත. ක්රීඩාව සුරකින්න. කපාටය හරවා මීටර් සියයක් සඳහා සූදානම් වන්න. පෝට්කුලිස් නැඟුණු විගස, වේගයෙන් ධාවනය කර ඉදිරියට දුවන්න, ඉන්පසු සර්පිලාකාර පඩිපෙළෙන් බැස වක්‍ර කොරිඩෝව දිගේ ඉදිරියට යන්න. යන අතරමගදී, ඔබට පිස්සු ජර්බෝස් රැළක් හමුවනු ඇත. ඒවා නොසලකා හරිමින්, ධාවනයේදී ශක්තිජනක පානයක් පානය කර, පඩිපෙළට ළඟා වූ පසු, ඉක්මනින් ඉහළට නගින්න.
කුඩා තිර රචන දර්ශනයකින් පසු, සිරගෙය ජලයෙන් යට වී ඇති අතර පහළ මට්ටමට යන මාර්ගයට ප්‍රවේශ විය නොහැකි බව ඔබට පැහැදිලි වනු ඇත. මෙහෙයුම අවසන්. එය ඉතිරිව ඇත්තේ මතුපිටට යාමට පමණි.
හිස ඔසවමින් පියාසර කිරීම වටින්නේ නැත. කෙසේ හෝ පර්යේෂණ සිරගෙවල්වල ඉහළ මට්ටම දරුණු කොල්ලකරුවන් පිරිසක් විසින් අල්ලාගෙන ඇත. පටි නැති පන්ක් සනසන්න.
දැන් ඔබට වැදගත් තොරතුරු අඩංගු Strelka's Cache සොයා ගත යුතුය. PM සිට කුඩා කාමරයේ පිරිසැලසුම වෙනස් වී නැත (මෙය තාර්කිකයි). සොයාගත් PDA වලින්, එය Yantar විල වෙත ඉදිරියට යා යුතු බව දැන ගනු ඇත.
මතුපිටට යන පඩිපෙළ මත, අතිශයින්ම පරෙස්සම් වන්න. මෙම ස්ථානය ගිනිමය පොල්ටර්ජිස්ට්වරුන් කිහිප දෙනෙකු විසින් තෝරා ගන්නා ලදී. උළුවස්සෙන් හේත්තු වෙලා මේ විෂම සත්වයන්වත් දමනය කරන්න.
මතුපිටට ගිය පසු, විපාකයක් සඳහා ක්‍රයිලොව් වෙත යන්න.
යාන්තර් වෙත තවදුරටත්, එම ස්ථානයේ වයඹ කෙළවරේ පිහිටා ඇති සංක්රමණය.

ඇම්බර්
ඇම්බර් යනු වියළී ගිය විලක් වන අතර, එහි පතුලේ මහාචාර්ය සකාරොව්ගේ ප්‍රධානත්වයෙන් යුත් විද්‍යාඥයින්ගේ (පරිසරවේදීන්) විද්‍යාත්මක කඳවුරු බංකරයක් ඇත. ඔබ විද්‍යාඥයෙකු සමඟ හමුවීමක් ලබා ගැනීමට පෙර, ඔබට zombified stalkers ගේ ප්‍රහාරය ප්‍රතික්ෂේප කිරීමට සිදුවනු ඇත. කලින් වැවේ (කුඩා වගුරු බිමේ) නටබුන් ඉතා විකිරණශීලී බවත්, දුර්ලභ අවස්ථාවන්හිදී, කෞතුක වස්තු සොයන විට ඔබ එයට යා යුතු බවත් මතක තබා ගන්න.
සොම්බිෆයිඩ් ස්ටල්කර්ස් ඉතා ධෛර්ය සම්පන්න ය, එබැවින් ඔවුන් මත උණ්ඩ නාස්ති නොකරන්න. ඔවුන්ගේ අවාසිය නම් උදාසීනත්වයයි, මෙය භාවිතා කළ හැකිය! Zombie වටා ගොස්, ඔහු පිටුපස සිටගෙන, පිහියකින් ඔහුව "කපා" (වඩාත් සුදුසු හිස ප්රදේශයේ). තනි zombies ප්රදේශය වටා ගමන් කරන්නේ නම් මෙම ක්රමය බෙහෙවින් ඵලදායී වේ. ඔවුන් කණ්ඩායම් වශයෙන් එකතු වන විට, පැරණි ඔප්පු කළ ක්රමය භාවිතා කිරීම තවමත් වඩා හොඳය.

ඉතින්, අඩුම තරමින් එක සොම්බියෙක්වත් ජීවත්ව සිටින තාක් කල්, ඔබට බංකරය තුළට යාමට ඉඩ නොදෙනු ඇත. ක්‍රීඩාවේ මුල් අනුවාද වලදී, අප්රසන්න තත්වයන් මෙහි සිදු විය - පිටපත සරලවම ඒ සඳහා සුදුසු වේලාවට වැඩ නොකළ අතර, සියලු පිල්ලියන් මරා දැමීමෙන්, එය සකාරොව්ට ඇතුල් වීමට නොහැකි විය.
අළු හිසකෙස් ඇති විද්යාඥයා සමඟ කතා කරන්න. ඔහු PDA සොයා ගැනීමට ඔබෙන් අසනු ඇත. ඔබට පතොරම් සහ සුව කිරීම අඩු නම්, සකාරොව් සමඟ වෙළඳාම් කරන්න. ඔහු සතුව කුඩා ශරීර සන්නාහයක් ද ඇත.

තවද, ඔබ දැනටමත් සිතියමේ "රතු කවය" වෙත පැමිණ ඇති විට, අන්ධ බල්ලන් සමූහයක් සහ psi-සුනඛයෙකු ඔබ දෙසට ගමන් කරනු ඇත. ඔවුන් එතරම් තර්ජනයක් නොවේ. ඔවුන්ට වෙඩි තියන්න, ඉන්පසු මිනිසුන්ගේ සියලුම මළ සිරුරු සොයන්න, ඔවුන්ගෙන් එක් අයෙකුගෙන් PDA ගන්න. ශ්රව්ය පටිගත කිරීමට සවන් දී පසුව Sakharov වෙත යන්න.

psi ස්ථාපනය නැවත ආරම්භ කරන්න
Sakharov විසින් PDA වෙතින් "දිගු" කාලයක් සඳහා ලේඛන සහ දත්ත අධ්‍යයනය කරනු ඇති අතර, පසුව ඔහු psi-ක්‍රියාකාරී විමෝචනය අසල ස්ථාපනයක් හේතුවෙන් සිදුවන බවට න්‍යාය ඉදිරිපත් කරනු ඇත. ඔහු ඔබව අසල බලා සිටින ලෙෆ්ටි වෙත යොමු කරනු ඇත. PM සිට අපට හුරුපුරුදු බලාගාරයේ දොරටුව පිහිටා ඇති ස්ථානය අසල එය පවතිනු ඇත.
උණ්ඩ ගබඩා කරන්න! ඇම්බර් පිහිටීමෙන් පසු හිඟයක් ඇති වන බැවින් ඒවා ඔබට ඉතා ප්‍රයෝජනවත් වනු ඇත.

ඔහුගේ නියෝග පිළිපදින ලෙස ලෙෆ්ටි ඔබෙන් අසනු ඇත. ඔබ කරන පළමු දෙය නම් බිත්තියේ පරතරය හරහා යාමයි (කර්මාන්තශාලාව තුළට යාමට). එවිට - බිත්තියට උඩින් පෙට්ටි උඩින් නඟින්න. ඊළඟට, ඔබ එල්ලෙන වහලයට ඉණිමඟට නැඟිය යුතුය (ඉණිමඟ බිත්තිය මත වේ).
කාලය ඉකුත්වන තෙක් එල්ලෙන ස්ථානයෙන් Zombie වෙඩි තියන්න, එය ලුහුබැඳ යන්නන් psi-ස්ථාපනය අක්‍රිය කිරීමට පටන් ගත් පසු දිස්වනු ඇත.

කාලය අවසන් වූ පසු, කාර්යය සම්පූර්ණ වනු ඇත. ඊළඟ ගමනාන්තය රතු වනාන්තරයයි. ශාකයේ වයඹ දෙසින් ඇති ගේට්ටුව හරහා ඔබට එහි යා හැකිය.

රතු වනාන්තරය
මෙය අවට සැරිසැරීමට සහ දර්ශන ගවේෂණය කිරීමට වටිනා නව ස්ථානයකි. පෙනී සිටින විට, ඔබෙන් පලා යන සොරෙකු ඔබට පෙනෙනු ඇත. මෙය සුප්රසිද්ධ වෙඩික්කරුවෙකි. ඔහුව අනුගමනය කරන්න. ඇළ හරහා එසවූ පාලමට නුදුරුව, ඔහුගේ මධ්‍යස්ථ මිතුරන් විසින් ඔබව සැඟවී සිටිනු ඇත. ඔබ ආපසු වෙඩි තබන අතරතුර, Strelok හට උමග තුළ සැඟවීමට කාලය ඇති අතර ඉක්මනින් එය පුපුරවා හරිනු ඇත. ලෙබෙදෙව්ගේ පණිවිඩ වලින්, චර්නොබිල් න්‍යෂ්ටික බලාගාරයට යන එකම මාර්ගය දැන් ලිමන්ස්ක් නගරය හරහා ගමන් කරන බව ඔබ ඉගෙන ගනු ඇත. නමුත් එක් ගැටළුවක් තිබේ - මෙම පාලම ඔසවා ඇත, එය රෙනෙගේඩ්ස් විසින් ආරක්ෂා කරනු ලැබේ, ඔවුන් එහි අවසන් වූයේ කෙසේදැයි නොදනී. ඔබට දේශීය පුරාවෘත්තයකින් උපකාර ඉල්ලා සිටීමට සිදුවනු ඇත - ෆොරෙස්ටර්, රතු වනාන්තරයේ මායිමේ ජීවත් වන මහලු මිනිසෙකි. ඔහුට ඕනෑම තැනක ඕනෑම ස්ටැකර්වරයෙකු මෙහෙයවිය හැකිය. එය ඉතිරිව ඇත්තේ එය සොයා ගැනීමට පමණි, නමුත් ඔබ ප්‍රදේශයේ දුර්වල ලෙස නැඹුරු වන බැවින් ඔබට ප්‍රදේශවාසීන්ගෙන් උපකාර ඉල්ලා සිටීමට සිදුවේ.

ෆොරෙස්ටර්
ස්ට්‍රෙලොක් ආරක්ෂා කළ සොල්දාදුවන් වහාම වෙඩි තැබීම නවත්වා යටත් වී දයාව ඉල්ලා සිටිනු ඇත. ඔවුන්ගෙන් එක් අයෙකු වෙත ළඟා වන්න, ඔහුගේ ජීවිතය වෙනුවට වනාන්තර සොයා ගැනීමට ඔබට උදව් කිරීමට ඔහු එකඟ වනු ඇත. ඔහුව අනුගමනය කරන්න, නමුත් ඔහු ස්ටැකර්ස් කණ්ඩායමකට ළඟා වූ වහාම, ඔහු ඔබව තවදුරටත් ගෙන නොයන අතර නවත්වනු ඇත. දැන් ඔබ ඔබේ PDA මත ලැබෙන ගලවා ගැනීමේ සංඥාවට ප්‍රතිචාර දැක්විය යුතුය. සංඥාව වෙත යන්න, නමුත් එය ලබා දුන් අය දැනටමත් මිය ගොස් ඇත (සමහර විට ඔවුන් Bloodsucker විසින් මරා දමා ඇත, පසුව ඔබව හමුවනු ඇත). ඔවුන්ගේ මළ සිරුරු පරීක්ෂා කරන්න. ඒවායින් එකකින් ඔබට රතු වනාන්තරයේ සිතියමක් සහිත PDA එකක් හමුවනු ඇත. එය මත, යම් විෂම කලාපයක් අසල අවකාශීය විෂමතාවයක් ඇති බව ඔබට පෙනෙනු ඇත, එය ඔබව වනාන්තරයේ වාසස්ථානයට ගෙන යනු ඇත. සිතියමේ "රතු සලකුණ" අසල, හුදකලා භට පිරිසක් වාඩි වනු ඇත. ඔවුන් සමඟ කතා කරන්න (වඩාත් නිවැරදිව, ප්රධාන එක සමඟ - සාමාන්යයෙන් එය බාහිර ඇටසැකිල්ලකින් සැරසී සිටින ස්ටල්කර්). කෞතුක වස්තුව සඳහා - පතල්-උමග හරහා ඔවුන්ව ගෙන යන ලෙස ඔවුන් ඔබෙන් අසනු ඇත. අත් නොහරින්න! ඔවුන් සියල්ලන්ම මරා දැමුවද, උමග පිටුපස රුදුරු ව්‍යාජ යෝධයෙකු සැරිසරන බැවින් කණ්ඩායමක් සමඟ ඇවිදීම ආරක්ෂිත වේ. කාර්යය අසාර්ථක වනු ඇති බව වළක්වා ගැනීම සඳහා, ඉදිරියට යන්න. උමගට ඇතුළු වීමට පෙර, ඔබේ ආයුධය පටවන්න, වඩාත් සුදුසු තුවක්කුවක්, සහ අත්බෝම්බ කිහිපයක් ඈත කෙළවරට විසි කරන්න. ගොරහැඬි පිරිසක් ඇතුළට රිංගා ගත්හ. තව දුරටත් ක්ෂිතිජයේ, විෂමතාව "Symbiont" ("ග්‍රැබිං හෑන්ඩ්ස්" විෂමතාවයේ වර්ධනයේ මීළඟ අදියර) ක්‍රීඩාවේ එක් වරක් දිස්වන අතර, එපමනක් නොව, කෞතුක වස්තු දෙකක් සමඟ, ඉන් එකක් සෑම විටම ගත නොහැක. ප්‍රවේශම් වන්න - විෂමතාව වටා, බොහෝ විට උමගෙන් පිටවන පැත්තේ සිට, ව්‍යාජ යෝධයෙකු එහා මෙහා දිව යයි. ඔබ සමඟ එන දඩයම්කරුවන්ගෙන් ත්‍යාගයක් ලබා ගැනීමට නම්, ව්‍යාජ යෝධයා අන්තිම හුදකලා පුද්ගලයාට වඩා වේගයෙන් මිය යා යුතුය.

පැවරුම මත තවදුරටත් - අවකාශීය විෂමතාවයට යන්න. එය පිහිටා ඇත්තේ වනාන්තරයේ ගැඹුරේ, ටැංකියට මදක් ඉහළින්, අවට සියලු වර්ගවල නපුරු ආත්මයන් ඇත. පළමුව, දුර සිට අඩක් මරා දමන්න, ඉන්පසු ටැංකිය මතට පැන "ටෙලිපෝට්" විෂමතාවයට කිමිදෙන්න. ඔබ ෆොරෙස්ටර්ගේ නිවස අසල පෙනී සිටිනු ඇත. එකම විවෘත නිවසට ඇතුළු වන්න, දෙවන මහලට ගොස් කුඩා කාමරයකට ඇතුළු වන්න. වන සංරක්ෂණයට කතා කරන්න. ඔහු බොහෝ රසවත් කථාන්දර, යම් දුරකට රහස් පවා කියනු ඇති අතර, අතුරුදහන් වූ ස්ටාකර් කණ්ඩායම සම්බන්ධ කර ගැනීම සඳහා "හමුදා ගබඩා වෙත යන්න" යන කාර්යය ලබා දෙනු ඇත.

හමුදා ගබඩා
ෆොරෙස්ටර්ගේ නිවසේ සිට උතුරට යන මාර්ගයෙන් යුධ හමුදා වෙළඳසැල් වෙත ප්‍රවේශ විය හැකිය. මෙම ස්ථානයේ, සමහර විට, රාජකාරි හෝ නිදහස් කණ්ඩායම්වල මුරපොලක් ඇත. ගබඩාවලට ගිය පසු, මේ අවස්ථාවේදී ශක්තිමත් කළ ස්වබොඩෝවයිට්වරුන්ගේ අණ දෙන නිලධාරියා ඔබට හමුවනු ඇත (කුලී හේවායන් 2-3 දෙනෙක් මෙහි "පීඑම්" හි වාඩි වී සිටියහ). ඔහු සමඟ කතා කිරීමෙන් පසු, ඔබ අතහැර දැමූ ගමට, කුලී හේවායන් වෙත දිව යා යුතුය. Hog විසින් නායකත්වය දෙන විශාල කණ්ඩායමක් නොවේ - කුලී හේවා බලකායේ ප්‍රධානියා, exoskeleton එකක. නාඳුනන ලූප විෂමතාවයකට වැටී ඇති නැතිවූ මධ්‍යස්ථ කණ්ඩායමක් ගැන ඔහු ඔබට කියනු ඇති අතර, අතුරුදහන් වූ ලුප්ස් කණ්ඩායමේ සංඥාව සොයා ගැනීමට කාර්යයක් නිකුත් කරනු ඇත. ගමේ උතුරට දුවන්න, මාර්ගයේ නපුරු ආත්මයන්ට වෙඩි තියන්න. කුළුණට නගින්න. වැඩේ බාගයක් ඉවරයි, හැබැයි බහින්න කලින්, බල්ලෝ ආවේ කොහෙන්ද කියලා කවුද දන්නේ. මෙම ගවේෂණය අවසන් වූ විගසම, බල්ලන් පහතින් දිස්වනු ඇත ("ව්‍යාජ" සහ "අන්ධ" යන දෙකම), ඉහළින් ඔවුන්ට වෙඩි තැබීම වඩා හොඳය. මඳ වේලාවකට පසු, ඔබට ලේ වැගිරෙන්නෙකු හමුවනු ඇත. ඊයම් සමඟ ඔහුට ආචාර කර නැවත වන සංරක්ෂණය වෙත යන්න.

මාලිමා යන්ත්‍රය
තාවකාලික විෂමතාවයක සිරවී සිටින කුලී හේවායන් ගැන යමක් පැහැදිලි වෙමින් පවතී. වනාන්තරය ඔවුන්ට උදව් කිරීමට මාර්ගයක් සොයා ගත්තේය. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, ඔහුගෙන් සොරකම් කරන ලද මාලිමා කෞතුක වස්තුව ඔහුට අවශ්ය වනු ඇත. ෆොරෙස්ටර් වෙතින් පිටවී, දකුණට මඳක් ගිය පසු, ගේට්ටුව හරහා, ඔබ ස්ථානයේ වනාන්තර කොටසෙහි සිටිනු ඇත. දැන් බටහිරට හැරෙන්න. ඉදිරි මාර්ගය පැහැදිලි වනු ඇත - කඳුකරයේ පැත්තෙන් වෙඩි තැබීම ආරම්භ වේ. මේ කැරලිකාරයෝ. පතල් වලට ඇතුල් වන ස්ථානයට ප්රවේශමෙන් ප්රවේශ වන්න. Renegades පුදුම සහගත ලෙස ඉතා හොඳින් සන්නද්ධ වේ. ඇතුළතින් කැරලිකරුවන් ඉවත් කිරීමේ විරෝධී වැඩසටහනක් ක්‍රියාත්මක කරන්න. පරිශ්රය පරීක්ෂා කිරීමෙන් පසු, ඔබට අමුතු හැඩැති කෞතුක වස්තුවක් හමුවනු ඇත. මෙය මාලිමා යන්ත්‍රයයි.

අපි නැවත වනාන්තරය වෙත යමු.
ඔබ ආපසු එන විට, ගවේෂණ කෞතුක වස්තුව මහලු මිනිසාට ලබා දී ත්‍යාගයක් ලබා ගන්න - සම්පූර්ණයෙන්ම වැඩිදියුණු කළ ස්නයිපර් රයිෆලයක් වන "වින්ටාර්" VS.
ඔබේ සීයාගෙන් නව කාර්යයක් ලැබීමෙන් පසු, අතුරුදහන් වූ ස්ටාකර්ස් කණ්ඩායම සමඟ සම්බන්ධතා ඇති කර ගැනීම සඳහා ඔබ නැවත හමුදා ගබඩා වෙත ගොස් හමුදා කඳවුරට යා යුතුය.

හමුදා ගබඩා
හොග් සමඟ කතා කරන්න, ඔහු සහ ඔහුගේ හෙංචයියන් ඔබට හමුදා කඳවුරට ඇතුළු වීමට උදව් කිරීම ප්‍රතික්ෂේප කරනු ඇත, නමුත් ඔහු ඉඟි කරනු ඇත, නමුත් ස්වබොඩෝවයිට්වරු ඔබට උදව් කරනු ඇත. සිතියමේ සලකුණ අනුගමනය කරමින්, පාදම වෙත යන්න. එය ස්ථානයේ පහළ දකුණු කෙළවරේ පිහිටා ඇත ("PM" හි එය නිදහසේ පදනම පමණි). Svobodovites සමග එක්ව මෙහිද යුද විරෝධී නෙරපා හැරීමේ වැඩසටහනක් ක්‍රියාත්මක කරන්න. මෙවලම් ඉඟි ප්‍රේරකය මෙතැනට යයි.

අවසාන සොල්දාදුවා මරා දැමූ විට, සිතියමේ සලකුණු කර ඇති කුළුණට නැඟී ලීවරය කරකවමින් ගුවන්විදුලි පණිවිඩය සම්ප්රේෂණය කරන්න. සියල්ල! පණිවිඩය යැව්වා! කැරලිකරුවන් අල්ලා ගත් පාලමේ පැත්තේ කුලී හේවායන් පිරිසක් සිටිති.

ලිමන්ස්ක් හි පාලම
... රේඩියෝව හරහා ලෙබෙදෙව්ගේ හඬ. ඔහු ඔබට රතු වනාන්තරයේ පාලම වෙත ළඟා වන ලෙස පවසයි, ඉක්මනින් අවුල් සහගත වනු ඇත. ඔබ සඳහන් කළ ස්ථානයට ළඟා වූ වහාම, වෙඩි තැබීමේ ස්ථානයක් ගන්න, එයින් අනෙක් පැත්තේ කැරලිකරුවන්ට වෙඩි තැබීම ඔබට වඩාත් පහසු වනු ඇත. ලෙෂිගේ කණ්ඩායම පාලම අසල ඒකාබද්ධ වූ විට, වගකිවයුතු කාර්යයක් ඔබ මත "වැටේ" - පාලම පහත් කරන දඩයම්කරුවන් සඳහා ආවරණයක් සැපයීම. ඔබ කළ යුත්තේ කඳුකරයේ සිටින හොර ස්නයිපර්වරුන්ට වරින් වර වෙඩි තැබීමයි (ඔවුන් සාමාන්‍යයෙන් කඳු මුදුනේ ගලක් පිටුපස පැටවුන් බිහි කරයි). මේ සඳහා, Forester වෙතින් ඉතා "Vintar" VS සුදුසු වේ. පාලම බැස ගිය පසු, අනෙක් පැත්තට ගොස් ඉතිරි සතුරන් අවසන් කරන්න. ලිමන්ස්ක් වෙත මාර්ගය විවෘතයි! ඇරෝ අල්ලා ගැනීමට යුවළක්! හේතු කිහිපයක් නිසා නැවත ඉක්මන් වීමට අවශ්ය නැත. පළමුව, ලෙෂිගෙන් විපාකය ගන්න. මෙය ගිනිදැල් කෞතුක වස්තුවක් වනු ඇත. දෙවනුව, ඔබ Clear Sky කන්ඩායම සඳහා බොහෝ දේ කර ඇත, එබැවින් කෘතඥතාව පිළිගැනීමට කාලයයි. "CHN" පදනමට ආපසු ගොස් වෙළෙන්දාගෙන් 50.000 RU ප්‍රමාණයෙන් තෑගි රැගෙන යන්න සහ වඩාත්ම වැදගත් දෙය නම් FT200M රයිෆලය !!!

ඉහත ඒවාට අමතරව, ඔබේ ප්‍රියතම ආයුධ සහ සන්නාහය සම්පූර්ණයෙන්ම වැඩිදියුණු කිරීමට සමුච්චිත අරමුදල් භාවිතා කරන්න. ඔබේ පටියේ වඩාත් ප්‍රයෝජනවත් කෞතුක වස්තු එල්ලන්න. උපරිම පතොරම්, ප්‍රථමාධාර කට්ටල, වෙළුම් පටි සහ ප්‍රති-රෑඩ් මිලදී ගන්න. තෙවනුව, මේ සියල්ලට හේතුව ඔබ ලිමන්ස්ක් නගරයට ගිය පසු උමග කඩා වැටෙනු ඇති අතර එය ආපසු යාමට නොහැකි වනු ඇත. එමනිසා, ඔබට අවශ්‍ය නම්, ඔබට දිගටම ස්ථාන ගවේෂණය කළ හැකි අතර, ඔබ ක්‍රීඩාව අවසන් කිරීමට තීරණය කළ විට, ලිමන්ස්ක් වෙත යන්න.

ජී ලිමන්ස්ක්
රතු වනාන්තරයේ පහත් කළ පාලම ඉදිරිපිට උමගට ඇතුළු වන්න.

ඔබ ලිමන්ස්ක් වෙත ඇතුළු වූ විට, අවට බලා CHN කණ්ඩායමේ සටන්කරුවන් අනුගමනය කරන්න. මිනිත්තුවකට පසු, රැඳවුම් කණ්ඩායම කොල්ලකරුවන් දෙදෙනෙකු දකිනු ඇත, ඔවුන්ගෙන් එක් අයෙකු තුවාල ලබා ඇත. ඔබ ඔහුට සහායකයෙකු සඳහා ප්‍රථමාධාර කට්ටලයක් ලබා දෙන්නේ නම්, ඔබ එනතුරු සැඟවී සිටීම අත්හැරීමට ඔවුන් එකඟ වනු ඇත. එකඟයි. ඊට පස්සේ, ඔවුන්ගෙන් එක් කෙනෙක් ඔබට කියනු ඇත, එක් මෝටර් රථයක් අසල ස්ට්රෙචරයක් ඇති බව. ඇත්ත වශයෙන්ම, ඔවුන්ගෙන් වැඩි දෙනෙක් සිටින අතර, ඔවුන් මාර්ගය අවහිර කරති.
මීළඟ කාර්යය වනුයේ කොල්ලකරුවන්ගේ ප්‍රහාරය මැඩලීමයි. මෙය ඔබ ස්ට්‍රෙච් මාර්ක් වෙත ළඟා වීමට පෙර සිදු නොවනු ඇත (අනේ නියම ස්ක්‍රිප්ට්!!! ඒවා නොමැතිව කොහෙද). කොල්ලකරුවන් අවට නිවෙස්වල පදිංචි වූහ.

පළමු සැඟවී සිටීමෙන් පසු, ඉදිරියට යන්න. මොනොලිත් සහ කොල්ලකරුවන් සමඟ කුලී හේවායන්ගේ වෙඩි තැබීමක් සිදුවනු ඇත (කොල්ලකරුවන් ගෙවල්වල වාඩි වනු ඇත). මෝටර් රථය පිටුපස වාඩි වී සිටින කුලී හේවායාගේ සංඥාව අනුව, නිවස වටා ගොස් මැෂින් තුවක්කුව විනාශ කරන්න.
ඊළඟට, ඔබ Monolith හි "උමතුවෙන්" ආපසු වෙඩි තැබිය යුතුය. ගැටුමෙන් පසු, ඔබ ලිමන්ස්ක් වෙත ගිය ChN රැඳවුම් කණ්ඩායම මෙම ස්ථානයට නියමිත වේලාවට පැමිණෙනු ඇත.

ඔබේ සන්නාහය හෝ ආයුධ දුර්වල තත්ත්වයේ තිබේ නම් - කරදර නොවන්න! ඔයත් එක්ක ගිය ChN එකේ කට්ටිය අතර කාර්මිකයෙක් ඉන්නවා! ඔබට අවශ්‍ය වන්නේ මුදල් පමණි.

මොනොලිත්
ක්රීඩාව සුරකින්න. ඒ වෙනුවට, විශේෂයෙන් ඔබ ඉහළ දුෂ්කර මට්ටමක ක්‍රීඩා කරන්නේ නම්, ඒ මන්දැයි ඔබට වැටහෙනු ඇත. ඔබට ඉදිරියෙන් තවත් වෙඩි තැබීම් දෙකක් තිබේ. නිවාසවල වහල ඇතුළුව සෑම පැත්තකින්ම මොනොලිත් තල්ලු කරනු ඇත. ඉතා ප්රවේශමෙන් හා ඒ සමඟම ඉක්මනින් හා පැහැදිලිව ක්රියා කිරීමට උත්සාහ කරන්න. ඉක්මන් වෙඩි තැබීමක් සඳහා, ඔබේ සන්නාහ විදින රවුම් ක්ලිප් එකට පටවා හිසට වෙඩි තැබීමට උත්සාහ කරන්න. ඔබ සතුව ප්‍රථමාධාර කට්ටල කිහිපයක් ඉතිරිව තිබේ නම්, එවිට ඔබට මරා දැමූ උන්මත්තකයන්ගෙන් එකතු කර ගැනීමට උත්සාහ කළ හැකිය. වාසනාවන්ත දඩයක්කාරයා! ඔබ නාලිකාව හරහා පාලම වෙත යාමට අවශ්ය වූ පසු. ඔබ අවධානය යොමු කළේ නම්, ඇත්ත වශයෙන්ම ලිමන්ස්ක් සිතියමේ කුඩා පාලමක් තිබේ. එතනට තමයි යන්න ඕන. "හරස් මාර්ග" පසු වීථියට කෙළින්ම අක්රමිකතා වෙත යන්න. එවිට, දකුණට බලන්න - කුඩා ආරුක්කු ඇත. එය ඇතුල් කරන්න, එවිට ඔබට ක්රීඩා පිටියේ දර්ශනයක් පෙනෙනු ඇත. දකුණට හැරෙන්න, යන්න. වහාම පාහේ, දිගු පඩිපෙළක් පිහිටා ඇති කන්දක් ඔබට පෙනෙනු ඇත, එය නගින්න. පඩිපෙළක් සහිත නිවසට ඇතුළු වන්න. කාමර වටා සැරිසරන්න, එවිට ඔබට අනෙක් පැත්තට ඡේදයක් සොයාගත හැකිය. බැස සීඑන් කඳවුරේ අණ දෙන නිලධාරියා සමඟ කතා කර සොයා ගන්න. ඔබේ නව කාර්යය වනුයේ ඇළේ අනෙක් පැත්තට, හමුදාව විසින් අවහිර කර ඇති ගොඩනැගිලි වෙතට යාමට අවශ්‍ය වීමයි (ඔවුන් මෙහි කරන්නේ කුමක්ද?). සීඑච්එන් කණ්ඩායමේ දඩයම්කරුවන් තමන් වෙත අවධානය වෙනතකට යොමු කරන අතර, පාලම හරහා සහ දකුණු පසින්, ගෙවල් දිගේ දුවමින්, මැෂින් තුවක්කුකරු වාඩි වී සිටි දෙමහල් නිවසට දිව යයි. නෙරපා හැරීමේ වැඩසටහන මෙහිදී ද අදාළ වනු ඇත. ඉවත් කිරීමෙන් පසු, Ch'ovtsy ඔබ වෙත ඇදී යනු ඇත.

ඉදිකිරීම් අඩවිය
ඊළඟ අදියර වන්නේ ලිමන්ස්ක් හරස් මාර්ගයේ ය. නිවසින් පිටවී පිටුපස පැත්තට ගොස් වමට නිශ්චිත ස්ථානයකට යන්න. බිම් සලකුණ - කඩා වැටුණු පාලම (සිතියම බලන්න). එහිදී, ඉදිකිරීම් භූමියට යන දිගු මාර්ගයක් ඔබට පෙනෙනු ඇත. හැබැයි පාරට බහින්න නම් දාඩිය දාන්න ඕනේ. එය මත "පවතින" අවකාශීය විෂමතා (ඔබ ඇතුල් වන ඕනෑම එකක්, ඔවුන් මාර්ගයේ ආරම්භයට මඟ පෙන්වයි). ඒවා සම්මත කිරීම සඳහා ඇල්ගොරිතම:

  1. පළමු විෂමතාවයට ළඟා වන්න, දකුණු පසින් එය වටා යන්න.
  2. ඉණිමඟට යන්න, ඉන්පසු - සුමටව බැස යන මාර්ගය දිගේ.
  3. අසල බස් රථයක් ඇත, ඊට යාබදව පෙට්ටියක් ඇත (දකුණු පසින්). පෙට්ටිය උඩට කැබ් එකට නැගලා, බස් එකේ දොරෙන් අනිත් පැත්තට එන්න.
  4. එලියට බහිනකොට මේ බස් එකට එහායින් තව බස් එකක් එනවා. ඔහු දෙසට දුවන්න, පසුව වමට. ඒක තමයි, පිටුපස විෂමතා!

දැන් ... ඔබ හොඳින් බැලුවහොත්, කඳුකරයේ ඉදිරියෙන්, නිම නොකළ ගොඩනැගිල්ලක් ඇත. මෙම ගොඩනැගිල්ල Monoliths වලින් පිරී ඇත. මෙවලම් ඉඟි ප්‍රේරකය මෙතැනට යයි.

මොනොලිත් අධික වීරත්වයකින් තොරව නිම නොකළ ඉදි කිරීම් "කරගෙන" කළ යුතුය. ඔවුන් කොන දෙස බැලුවා - වෙඩි කිහිපයක් - සැඟවී ඇත. එසේම, සතුරන් හැසිරෙන ආකාරය නරඹන්න, සමහර විට අත්බෝම්බ ඔබේ දිශාවට පියාසර කරනු ඇත.
සංහාරයෙන් පසු, ඉහළ තට්ටුවට නැඟෙන්න. එහිදී, වහලයේ පිටුපස පැත්තට ගොස්, එතැන් සිට බිමට බැස යන්න. ඔබ ඉදිකිරීම් භූමියේ පිටුපස පැත්තේ සිටිනු ඇත. දැන් ගේට්ටුව ළඟට දුවලා ඊට පහළින් තියෙන කුහරයට පනින්න.

නගරයෙන් පිටත
ගේට්ටුව පිටුපසින් ඔබට CHN කණ්ඩායමක් හමුවනු ඇත. ඔවුන් සමඟ ඉදිරියට යන්න. ටික වේලාවකට පසු, ඔබ මොනොලිත් විසින් සැඟවී සිටිනු ඇත. ඉදිරියෙන් සජීවී වැටක් ඇත. ඔබේ නව කාර්යය වනුයේ වැටට බලය සපයන උත්පාදක යන්ත්රය නිවා දැමීමයි. ඔබ Chn'ovtsy හමුවූ ස්ථානයට ආපසු යන්න. ගේට්ටුවේ දකුණු පසින් ගොඩනැගිලි කිහිපයක් ඇත. ඒවායින් එකක් ඇතුළත, අට්ටාලයට යන පඩිපෙළ සොයා ගන්න. එය නැඟී වහලයට දොර හරහා පිටවන්න. ඒ අසල තවත් නිවසක් ඇත. වහලයේ ඇති මෙම නිවසේ බැල්කනියට යන්න. ඉන්පසු කෙලින්ම ඊළඟ වහලයට යන්න. ඉන්පසු නළය දිගේ ගමන් කර පුවරු දිගේ වෙනත් ගොඩනැගිල්ලකට යන්න. එහිදී, පෙට්ටි පිටුපස මොනොලිත්, ඔහුව මරන්න. තවදුරටත් - ඉදිරියට, අවසාන බිත්තියට. ඊට පිටුපසින් පඩිපෙළ සහිත කුඩා කාමරයකි. ඒකට නගින්න. ඔබ අවසානයට පැමිණි පසු, වමට පනින්න. තව දුරටත් යාමට පෙට්ටි ඇත, එය පිහියකින් ඒවා කැඩීමට වඩා හොඳය. ඉදිරියෙන් තවත් පඩිපෙළක් ඔබට පෙනෙනු ඇත. උත්පාදක යන්ත්රය බිත්තියේ ටිකක් සමීපයි. එය අක්රිය කර පහළට යන්න. ප්‍රධාන රැඳවුම් කණ්ඩායමට ලිමන්ස්ක් හරහා ගමන් කළ හැකි බව ලෙබෙදෙව් ඔබට දන්වයි! නව කාර්යය: රෝහල අසල පිහිටා ඇති Pripyat (කොන්දේසි සහිතව) හි සිරගෙවල්වලට ඇතුල් වීම සොයා ගන්න. දැන් යන්න - වැට පිටුපස, ඊළඟ ස්ථානයට.

රෝහල
වරක් හමුදා රෝහලක් තිබූ අමුතුම ප්‍රදේශයක ඔබ පෙනී සිට ඇත. ගුවන් විදුලියෙන් උපකාරක සංඥාවක් ඇසෙනු ඇත, ඉදිරියට ගොස් වළට බැස යන්න. එවිට - උමග හරහා, ඔබ ගොඩනැගිල්ල තුළ සිටිනු ඇත. ඒ අසලම උඩ තට්ටුවට යන පඩිපෙළකි. එය නගින්න. බාධක පිටුපස න්‍යෂ්ටික බලාගාරයට යාමට උත්සාහ කරන ChN හි භට පිරිසක් සිටිනු ඇත. මොනොලිත් ස්නයිපර් "ඉවත් කරන්න" ඔවුන් ඔබෙන් අසනු ඇත. විධානයෙන් පසු, බිත්තිය පිටුපස දකුණට යන්න. දැන් ඔබ රෝහලේ අනෙක් පැත්තට යා යුතුයි. උමතුවාදීන් ඔබට වම් පැත්තෙන් පහර දෙනු ඇත. ආපසු වෙඩි තියන්න. ඉදිරියෙන් කඩා වැටුණු බිත්තියක් ඇත, එය වටා යන්න. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, නැවතත් දකුණට හැරී, පඩිපෙළ බැස යන්න. නැවත සංඥාව සඳහා රැඳී සිටින්න, ලෙස මැෂින් තුවක්කුකරුවෙකු බිත්තිය පිටුපස වාඩි වී සිටින අතර, චෙන් කණ්ඩායම ඔහුගේ අවධානය වෙනතකට යොමු කිරීමට උත්සාහ කරනු ඇත. සංඥාවෙන් පසු, ඔබ පිටතට පැමිණි දොරට විරුද්ධ දොර හරහා දුවන්න. ඊළඟ ඉණිමඟට නැග ඊළඟ දොර හරහා යන්න. 3-4 Monoliths එම කොරිඩෝවේ වාඩි වනු ඇත. උන්ව මරලා කෙලින්ම යන්න. ඔබ අවසානය කරා ළඟා වන විට, සංඥාවෙහි අනෙක් පැත්තට පුවරු දිගේ ගමන් කරන්න.

හෙලිකොප්ටරය
ප්‍රධාන විරුද්ධවාදීන් දැනටමත් විනාශ වී ඇති බව පෙනේ ... නමුත් මෙය එසේ නොවේ. තවත් පුදුමයක් ඔබ බලා සිටී. ඔබ නැවතත් පුවරු හරහා අනෙක් පැත්තට, Clear Sky squad වෙත යා යුතුය. සංචිත නායකයා අසල, ඔබට "බිත්තියේ සිදුරක්" පෙනෙනු ඇත, එහි යන්න. උමග හරහා යන්න. ඔබ පිටතට යන විට, ආවරණයක් සොයා ගැනීමට වග බලා ගන්න! දැන් ඔබට හමුදා හෙලිකොප්ටරය පුපුරවා හැරිය යුතුය. ඉඟිය: වඩා බලවත් දෙයක් ගන්න, මැෂින් තුවක්කුවක් - හරි!

ජයග්රහණයෙන් පසු, ඉදිරියට යන්න, ඉක්මනින් ඔබ "පාහේ" විවෘත වෙත ළඟා වනු ඇත. දැන් ඔබට කරන්න තියෙන්නේ ක්ෂිතිජයේ පෙනෙන සතුරන් විනාඩියක් ඇතුළත මරා දැමීමයි. මොනොලිත් සෑම තැනකම පවතිනු ඇත: ඉහළින්, පහළින්, පැතිවලින්. ප්රධාන දෙය - ඔහු ඔබට සමීප වීමට ඉඩ නොදෙන්න, ඔවුන් ඔබෙන් දුරින් සිටින විට ඔවුන්ගෙන් මිදීමට උත්සාහ කරන්න.

කාලය අවසන් වූ විට, CHN ගුවන් විදුලියෙන් එකිනෙකා සමඟ කතා කරනු ඇත. ඔවුන්ගේ සංවාදයෙන්, ඔවුන් සතුරන්ට ශක්තිමත් කිරීම් පැමිණිය නොහැකි වන පරිදි ඇතුල්වීම් සහ පිටවීම් පුපුරුවා හරින බව තේරුම් ගත හැකිය. හොඳයි, දැන් - ප්රධාන දෙය. "පැහැදිලි අහස" "මොනොලිත්" ප්‍රමාද කරන අතර, ඔබ කැටකොම්බස් හරහා චර්නොබිල් න්‍යෂ්ටික බලාගාරයට යා යුතුය. මෙම ස්ථානය මියගිය මැෂින් තුවක්කුකරු අසල ඇත (ඔහු දැනටමත් අත්බෝම්බයකින් පුපුරුවා හැර ඇත). එහි ගොස් අවසන් "සටන" සඳහා සූදානම් වන්න!

චර්නොබිල්
එම ස්ථානයට ගිය පසු, ඔබ චර්නොබිල් න්‍යෂ්ටික බලාගාරයේ කලාපයේ මධ්‍යයේ සිටිනු ඇත. ස්ථානය ආරම්භ වන්නේ ස්ට්‍රෙලොක්ට පහර දෙන ආකාරය ලෙබෙදෙව් ඔබට පැහැදිලි කිරීමෙනි. පළමු පියවර වන්නේ ඔහුගේ psi-ආරක්ෂාව අක්රිය කිරීමයි. EM-1 ෂොට්ගන් එකෙන් කෙලින්ම ඔහුට වෙඩි තැබීමෙන් මෙය කළ හැකිය. Psi-ආරක්ෂක මට්ටම තිරයේ ඉහළ දකුණු කෙළවරේ ඊතලයක් දක්වා ඇත. තවද, Monoliths වෙතින් වරින් වර වෙඩි තැබීම සඳහා ඔබට FT 200M (ඔබ කලින් ත්‍යාගය ලබා නොගත්තේ නම්) ලබා දෙනු ඇත.

ඉතින්, Strelka දෘෂ්ටි විද්යාව හරහා ඉතා පැහැදිලිව දැකගත හැකිය. Psi-defense ඔහු වටා "භ්‍රමණය වී භ්‍රමණය වේ". ඔහු මොනොලිත් සමඟ වෙඩි හුවමාරු කර පෙට්ටි පිටුපස සැඟවී සිටියදී විද්‍යුත් චුම්භක තුවක්කුව ඔහුට නිවැරදිව වෙඩි තියන්න. Strelok දර්ශනයෙන් අතුරුදහන් වුවහොත්, PM වෙතින් හුරුපුරුදු ටෙලිපෝර්ට් ද්වාර වෙත පනින්න. ඔවුන් ඔබව ස්ට්‍රෙලොක් වෙත සමීප කර වඩා හොඳ තනතුරු කරා ගෙන යනු ඇත.

අවාසනාවකට, නරක දේවල් සිදු වේ. සමහර විට වෙඩික්කරු කෙසේ හෝ කොන්ක්‍රීට් බාල්ක හරහා වැටී බිම අවසන් වේ, නතර වේ, චලනය නතර කරයි සහ සාමාන්‍යයෙන් සිදුවන දෙයට ප්‍රතිචාර දැක්වීම නතර කරයි. මෙම අවස්ථාවේදී, වඩාත්ම නිවැරදි විසඳුම වනුයේ අවසාන සුරැකුම පැටවීමයි.

ස්ට්‍රෙලොක්ගේ psi-ආරක්ෂාව දුර්වල වූ විට, ලෙබෙදෙව් ඒ ගැන ඔබට කියනු ඇති අතර, ඔහු සම්පූර්ණයෙන්ම අතුරුදහන් වූ විට, එය ඉතිරිව ඇත්තේ කලාපය සන්සුන් වන තෙක් බලා සිටීම පමණක් බව ඔහු පවසනු ඇත. නමුත් සෑම දෙයක්ම වෙනස් වනු ඇත - විෂම ක්රියාකාරිත්වයේ උපකරණ පරිමාණයෙන් ඉවත්ව යනු ඇත, දැවැන්ත පිටකිරීමක් සිදුවනු ඇත ... සහ ක්රීඩාවේ අවසානය.
මෙහි නැරඹිය හැකි අවසාන කැපුම් දර්ශනය, Gunslinger, Scar සහ Clear Sky කන්ඩායමට සිදු වූ දේ පිළිබඳ පිළිතුරු වලට වඩා වැඩි ප්‍රශ්න ඉතිරි කරයි.

ලිපිය පරිච්ඡේදවලට බෙදා ඇත:

1 කෞතුක වස්තු
කෞතුක වස්තුව ඔබේ දර්ශන ක්ෂේත්‍රයේ තිබේ නම්, නමුත් ක්‍රීඩාව දෘශ්‍යමාන වීමට, සුරැකීමට සහ පැටවීමට ඔබ එයට ප්‍රමාණවත් නොවේ නම් - කෞතුක වස්තුවේ විකිරණ තත්පර කිහිපයක් දෘශ්‍යමාන වනු ඇත, එය සෙවීමට බෙහෙවින් පහසුකම් සපයයි.
a) ඇග්‍රොප්‍රොම් ස්ථානයේ දුම්රිය මාර්ගයේ පෙරළියක් ඇත. ඔවුන් මුලින්ම පදිංචි වූ උමග අසල. කුළුණ සහ කරත්ත අතර. (එසේම, එසේ නොවේ නම්, ඇවිදින්න) මට සකාරොව්ගෙන් (රූබල් දහසක් සහ යමක්) මිලදී ගත් අනාවරකයක් හමු විය.
ආ) මීට පෙර (චර්නොබිල්හි සෙවනැලි තුළ) මවුලය හමුදාවෙන් සැඟවී සිටි ගොඩනැගිල්ලේ "මුන්ලයිට්" කෞතුක වස්තු දෙකක් ඇත. දැන් electr සහ psi-zones තියෙනවා. බිත්තියට එරෙහිව බඳ පටිය එබීමෙන් අපි පළමු අයගෙන් අපව ගලවා ගනිමු)) ඔවුන් දෙවන මහලේ වැතිර සිටිති.
ඇ) Kolobok කෞතුක වස්තුව ද Agroprom ස්ථානයේ පිහිටා ඇත. පලාගිය තැනැත්තා වාඩි වී සිටි එකම වගුරු බිම්වල. නිවසට නුදුරින් (ඔහු එහි තනිව සිටී) යන්තාර් වෙත සංක්‍රමණය දෙසට, ඉරිතැලීම් සහ බට ගස්වල ගැඹුර.
ඈ) තවමත් එම ස්ථානයේම විෂමතාවයේ එකම ස්ථානයේ "" පිහිටා ඇත්තේ "රාත්‍රී තරුව" ය.
e) බෙස් වරක් සිටි විකිරණශීලී උපකරණ සුසාන භූමියේ ජන්ක්යාර්ඩ්හි, "ෆයර්බෝල්" සහ "මව්ස් පබළු" යන කෞතුක වස්තු ද, එම ස්ථානයේම අම්ල වගුරු බිම්වල "මස් කැබලි" දෙකක් ද ඇත.
f) කෝඩන් සිට ඩම්ප් වෙත ගමන් කරන විට, මුරපොල හරහා නොගොස්, උතුර දෙස බලා දකුණට හැරෙන්න. අපි විෂමතා මත පැකිළෙමු - ඒවායින් එකක "නයිට් ස්ටාර්".
උ) Forester ඔහුට මාලිමා කෞතුක වස්තුවක් ගෙන ඒමට කර්තව්‍යය ලබා දෙන විට, එයට යන මාර්ගයේ (කෞතුක වස්තුව) ඉණිමඟක් ඇත.
g) "බැටරි" කෞතුක වස්තුව, නිදහස් කඳවුරේ භූමියේ අඳුරු නිම්නයේ ඇත, එහි, ඒ අසල, උමග තුළ, කබලෙන් ලිපට එහාට මෙහාට පියාසර කරයි ... මෙන්න, මම "නයිට් ස්ටාර්" හමු විය. " එතන
h) ආරම්භයේ දී, මම වගුරු බිමේ කෞතුක වස්තු 5 ක් සොයා ගත්තා, ඒවා කොතැනදැයි දළ වශයෙන් විස්තර කිරීමට මම උත්සාහ කරමි:
1) විෂමතාවයේ දී, රකුසන්ට එරෙහිව සටන් කිරීමට උපකාර කිරීම සඳහා ධාරාව පාදම හැර ගිය බැවින්, ආරම්භයේ දී ඔවුන් බටහිර දෙසින් ඇති කුළුණ දෙස බැලීමට හෝ සරලව නොසලකා හැරියේ නම්, ආපසු ගොස් එය සොයා ගන්න.
2) එහි උතුරට ගොස් රසායනික පිළිස්සුම් කෞතුක වස්තුව ගන්න.
3) පිළිස්සුණු ගොවිපලේ විෂමතාවයක් සහිත නටබුන් ඇත, ගිනි කෞතුක වස්තුවක් ඇත.
4) යාන්ත්‍රික අංගනයට උතුරින් මීටර් 50 ක් පමණ ගිනි විෂමතාවයක් ඇත.
5) ඔබ නැගෙනහිරට මීටර් 200 ක් ගියහොත්, විදුලි විෂමතාවයක් තිබේ, විද්‍යුත් කම්පන කෞතුක වස්තුවක් ඇත ... ගොළු, ඇත්තෙන්ම.
මාර්ගය වන විට, සිතියම භාවිතා කරන්නේ කෙසේද සහ උතුර කොතැනදැයි ඔබ දන්නවා යැයි මම බලාපොරොත්තු වෙමි =)
i) රතු වනාන්තරයේ (ඔබ දඩයම්කරුවන් සමඟ යන) ඉතා විශාල විෂමතාවයකින් (එවැනි ඇඟිලි ආකාරයෙන්) කලා කෘති 2 ක් ඇත ... ඒවා - මම නොදනිමි, මට එය ලබා ගත නොහැකි විය.
j) යන්තර් මත ඉතා හොඳ කලාවක් ඇත. විකිරණශීලී දූෂණයට -6 ලබා දෙයි. විද්‍යාඥයන්ගේ පදනමට කෙළින්ම පිටුපසින් බට ගස්වලින් වැසී ගිය පුඩු කිහිපයක් තිබේ. තවමත් හරිත මීදුම නිරන්තරයෙන් කැරකෙමින් පවතී. ඔබ බෝල්ට් විසි කළහොත්, ඔබට විෂමතාවන්ට ඇතුල් විය නොහැක, නමුත් එය තවමත් විෂ සහිත වේ.
j) රතු වනාන්තරයේදී, ටෙලිපෝට් සමඟ ටැංකියට යන විට, ඔබට දඩයම්කරුවන් පිරිසක් හමුවනු ඇත. ඔවුන් යම් ස්ථානයකට ගෙන ඒමට ඔබට ඉදිරිපත් වන අතර මේ සඳහා ඔවුන් පුරාවස්තුවක් පොරොන්දු වනු ඇත. එය විශාල මුදලක් වැය වේ (බොහෝ කලා පසුබිමට එරෙහිව). ඔබ snorks, බල්ලන් සහ ව්‍යාජ යෝධයෙකුට ඒවා අනුභව කිරීමට ඉඩ නොදෙන්නේ නම්, එය ලබා ගන්න. snorks සහ බල්ලන් සමඟ, එය ඉතා සරලයි - කණ්ඩායමට වඩා ඉදිරියට ගොස් ඔවුන් වෙත අත්බෝම්බයක් විසි කරන්න. නමුත් යෝධයා ඉතා මහතයි. පසුපසට දිව ගොස් ආපසු වෙඩි තියන්න. වැදගත්, ඕනෑවට වඩා දුවන්න එපා, ඔහුට ප්‍රමාණවත් තරම් සමීපව සිටින්න, එසේ නොමැතිනම් ඔහු දඩයම්කරුවන් වෙත මාරු වී ඉක්මනින් ඔවුන්ව ගිල දමයි.
පී.එස්. අවම වට්ටමක් සහිත කෞතුක භාණ්ඩ Sidorovich සහ විද්යාඥයින් විසින් මිලදී ගනු ලැබේ.

2 මුදල්
ඔබට නිමක් නැතිව මුදල් උපයා ගත හැකිය. ඕනෑම කණ්ඩායමකට අල්ලා ගත හැකි සෑම අවස්ථාවකම, සැපයුම් ගබඩා කර ඇති විශේෂ පෙට්ටියක් ඇත. කණ්ඩායමේ ශක්තිය සහ සම්පත් වැඩි වන තරමට, පෙට්ටියේ දේවල් වැඩි වේ. එවැනි එක් එක් පෙට්ටියේ අන්තර්ගතය බොහෝ විට යාවත්කාලීන වේ, එබැවින් ඔබට සතුරු නොවන කණ්ඩායමක් විසින් අල්ලා ගන්නා ලද ස්ථාන වටා ඇවිද ගොස් උණ්ඩ, ප්‍රථමාධාර කට්ටල සහ ආහාර එකතු කළ හැකිය.
a) අමතර මුදල් උපයා ගැනීමට සිත්ගන්නා ක්රමයක්: වගුරු බිමෙහි, ප්රධාන කාර්යය වන්නේ ප්රධාන කරුණු අල්ලා ගැනීම සහ රඳවා තබා ගැනීමයි. සියලුම ස්ථාන පිරිසිදු බෝම්බකරුවන් විසින් අල්ලා ගත් වහාම, අපි ප්‍රධාන කඳවුරට ගොස් මුදල් කැබලි කිහිපයක් සහ පැහැදිලි අහසේ ඇඳුමක් විපාකයක් ලෙස ලබා ගනිමු.
නමුත් Renegades වරින් වර නැවත ඉපදී යාන්ත්‍රික අංගනයට යයි. අපි මැදිහත් නොවෙමු, අපි එය අල්ලා ගැනීමට ඉඩ දෙන්නෙමු, පසුව අපි එය නැවත පරාජය කර, ChN රැඳවුම් කණ්ඩායම පැමිණි විගස, නැවත සම්පූර්ණ කරන ලද සියලු කරුණු අල්ලා ගැනීම සඳහා ප්රධාන කාර්යය ලබා ගනිමු. නැවතත් අපට ප්‍රධාන පදනමෙන් මුදල් සහ සමස්තයන් ලැබේ
b) අපි Cardon වෙත පිටතට ගිය විගසම මැෂින් තුවක්කුවක් අප වෙත ගොරවයි. අපි එවැනි වැටලීම් දණ්ඩයකින් තොරව අත් නොහරිමු, අපි වහාම මුරපොලේ සිටින රණශූරයන් වෙත ගොස්, කුසලාන එකතු කරමින්, විවිධ කාට්රිජ් විශාල ප්‍රමාණයක් තිබූ බැරැක්කයේ පෙට්ටියක් මට හමු විය. මම සියල්ල රැගෙන ගියේ නැත, මම එය සිඩෝර් වෙත ගෙන ගියෙමි, මම සියල්ල එහි පෙට්ටියක තැබුවෙමි, මම ආපසු පැමිණි විට, ඔවුන් නැවත එහි පෙනී සිටියේය, මට දෙවන වරටත් සටන් කිරීමට සිදු විය, නමුත් පෙට්ටිය නැවත පිරී ගියේය !!!

3 ආයුධය
a) ක්රීඩාව ආරම්භයේදී SVD ලබා ගැනීමට ඇති පහසුම ක්රමය වන්නේ Agroprom හි එක් ණය ගැතියෙකු ඉවත් කිරීමයි.
b) PSO 1 ඉතා ඉහළින් ම වගුරු බිම්වල කුළුණක් මත විෂය පථය තුළ විවෘත පෙට්ටියක් ඇත.
ඇ) ඔබට නොමිලේ ආයුධ අලුත්වැඩියා කළ හැකිය !!! ඉතින්... පිළිවෙලට. කැඩුණු කඳක් අතේ. 10,000ට අඩුවෙන් අලුත්වැඩියා කරන්න. මුදලට සමාවෙන්න. ඒ නිසා කිසිම දෙයකට යටත් නොවන පින්වන්තයෙක් ඔබ සොයා ගත යුතුයි. කවුද ඒක කරන්නේ. කොල්ලකරුවන්! අපි Gopnik වාහන නැවැත්වීමේ ස්ථානයට ගොස් දෘෂ්ටි විද්යාව දෙස බලමු. පිස්තෝල සහිත පිරිමි ළමයින් සිටීද යන්න ගැන අපි උනන්දු වෙමු, ඊට වඩා හොඳ ය. ඒවා තිබේ නම්, අපි වාහන නැවැත්වීමේ ස්ථානයේ ඔවුන් වෙත වේගයෙන් ගොස් ඉස්කුරුප්පු කපනය විසි කරමු. ඔබට මෙම පිරිස ඔහු වෙත ආකර්ෂණය කර ගත හැකි ස්ථානයකට විසි කළ යුතුය. පිස්තෝල සහිත පිරිමි ළමයින්ට එවැනි සිසිල් තුවක්කුවක් නොසලකා හැරීමට නොහැකි වනු ඇති බව කරුණාවෙන් සලකන්න. ඔවුන් එය අල්ලා ගැනීම පමණක් නොව, එය අය කර අලුත්වැඩියා කරනු ඇත. එතකොට ඒක තාක්ෂණයේ ප්‍රශ්නයක්. ඔබේ ස්වාමියා වෙත නළල හරවා ඔබේ දේපළ ආපසු දෙන්න. ආයුධයේ තත්වය "සම්පූර්ණ ට්‍රයින්ඩෙට්" ලකුණේ සිට 70-80% දක්වා මාරු වී ඇත. මෙම තත්වය සමඟ, ඔබට දැනටමත් එය භාවිතා කළ හැකිය. නැතහොත් වඩාත් සුදුසුකම් ලත් මාස්ටර් සමඟ අවසන් කරන්න. අලුත්වැඩියා කිරීමේ පිරිවැය නැවත ~ 1500 දක්වා පහත වැටේ. ඔබ XD වලින් ඉවත් නොවන බවට වග බලා ගන්න
එපමණයි .. අදහස, මාර්ගය වන විට, ඔහු මියගිය තුවක්කුව අතට ගත් වහාම උපත ලැබීය. හිතාමතා කොල්ලකරුවන් වෙත ගොස් පරීක්ෂා කළේය. හැම දෙයක්ම වැඩ කරනවා. මේ ගැන තවම කිසිවෙක් ලියා නැති එක පුදුමය.
d) ඇග්‍රොප්‍රොම් හි දුම්රිය උමග අසල මෝටර් රථයේ වින්ටොරෙස් සොයා ගත හැකිය.
e) Limansk හි, කොල්ලකරුවන් පදිංචි වූ ගොඩනැගිල්ලේ, "ගොන් බල්ලෙක්" එයට චෝදනා රාශියක් සමඟ වැතිර සිටී! ආරෝපණය කිරීම ඇත්තෙන්ම සදහටම ගතවේ. රතු වනාන්තරයේ කපර් පදනම අසල ගුහාවක බුල්ඩෝග් ද සිටී, ඔහු වැසිකිළියේ පහළ තට්ටුවේ සිටී.
f) පැච් කරන ලද අනුවාදයේ, වගුරු බිම්වල, Chistonebovtsy විසින් පාලනය කරනු ලබන ගොවිපලවල (පමණක් අල්ලා නොගෙන, නමුත් ඔවුන් දිගු කලක් සිටගෙන සිටින තැන), nychki හි නිවාසවල (යකඩ පෙට්ටිවල) බොහෝ විට වෙනස් වේ. කාට්රිජ් (Kalash සඳහා 5.45, Vintorez සහ Thunderstorms සඳහා 9.39, NATO රයිෆල් සඳහා 5.65) සහ වෙළුම් පටි සහිත ප්රථමාධාර කට්ටල.
g) ප්‍රධාන ගොඩනැගිල්ලට යාබද හමුදා ගබඩාවල ටැංකියක්, පෙට්ටියක් අසල, ආර්පීජී පෙට්ටියක ඇත.

4 විවිධ
a) "අවම හානියක් සහිතව වැටීම", දහවන මහලේ සිට වැටීම ක්රියා නොකරනු ඇත, නමුත් පළමු හෝ දෙවන සිට - සම්පූර්ණයෙන්ම. උපක්‍රමය නම් ප්‍රධාන චරිතය වහලයෙන් වැටීමට පෙර උඩට දිව ගියහොත් අඩු හානියක් වීමයි. උදාහරණයක් ලෙස, ක්ලියර් ස්කයි හි පදනම, ක්‍රීඩාවේ ආරම්භය - ඔබට පනින්න පුළුවන් එවිට අවම හානිය ලැබෙනු ඇත, නැතහොත් ඔබට "ස්ප්‍රින්ට්" මත ක්ලික් කර වහලයෙන් ලිස්සා යා හැකිය - හානියක් නැත.
ආ) කුණු කසළේ, කුමන්ත්‍රණයට අනුව, ඔබ ෆැන්ග් පීඩීඒ පිටුපස කුඩා බිම් මහලකට බැස යා යුතුය, එහි ස්ට්‍රෙචරයක් පුපුරා යන අතර බුන්ඩියුක් යුවලක් ජීජී හි සියලු දේ රැගෙන යයි. මෙය අර්ධ වශයෙන් පහත පරිදි වළක්වා ගත හැකිය: බැසීමට පෙර, අපි අපගේ සියලු දේ බිමට විසි කරන්නෙමු, පසුව අපි ඒවා සරලව ගන්නෙමු. ඇත්ත, මුදල් ඉතිරි කළ නොහැක, එබැවින් එය ස්වෝබෝඩා පදනම මත විචක්ෂණශීලීව වියදම් කිරීම වඩා හොඳය, උදාහරණයක් ලෙස, නවතම ජම්ප් සූට් එකක් මත
d) සම්පූර්ණයෙන්ම මරා දැමූ සන්නාහයක් පවා එය ඉවත නොදැමීම වඩා හොඳය, එයට සෑම විටම උණ්ඩ වලින් යම් ආරක්ෂාවක් ඇත.
e) දැන් ලෝහ පෙට්ටිවල අන්තර්ගතය කැඩී ගිය විට, පහත බිමට වැටේවා පමණක් නොව, බිත්තිය හරහා අසල්වැසි කාමරයට හෝ ඉහළ මහලට පියාසර කළ හැකිය. නැතහොත් සෑම දිශාවකටම කොටස් වශයෙන් විය හැකිය.
f) ඕනෑම පරාසයක ආයුධයකින් කපුටන් මැරීම දැන් පහසුය
g) ගිටාරය ලිබර්ටි පදනමෙන් සොයාගත හැකිය. දෙවන මහල, බාර්ටෙන්ඩර් සිට කාර්මිකයා දක්වා යන මාර්ගයේ. තාම තෝරගන්න බෑ
g) කොල්ලකරුවන්ගේ මුරපොලවල් ඉදිරිපිට, උපකරණ, ආහාර සහ ෆාමසි අසල කොතැනක හෝ විසි කරන්න, එවිට ඔබට වැටලීමෙන් මුදල් අහිමි වනු ඇත.
h) චර්නොබිල් න්‍යෂ්ටික බලාගාරයේ දී, ස්ට්‍රෙලොක් පසුපස දිව යාම අවශ්‍ය නොවේ, ඔබට ඔහුව එම ස්ථානයේදීම පුරවා ගත හැකිය: ඔවුන් ගෑස් එකක් ලබා දුන් විට, යකඩ කැබැල්ලට මීටර් කිහිපයක් ඇවිද ගොස් එය පිටුපසින් වාඩි වන්න. ඔවුන් වමේ සිට වෙඩි නොතබන බවත්, ඔහුට වෙඩි තියන්න, එවිට ඔහු බිමට දුවනු ඇත, එවිට ඔබ ඉදිරියෙහි බිම පෙනී සිටියි.
i) ඒක විහිළුවක් විතරයි. පෙට්රුහා කාර්ඩෝනා මත සිටගෙන සිටි ස්ටල්කර් කෙනෙක් සිටී, ඔහු ද දුරදක්න හරහා බලයි, නමුත් සමහර විට ඔහුට එය ගැනීමට අමතක වන අතර එය හාස්‍යජනක ලෙස හැරේ.
ඔබේ මුදල් නාස්ති නොකරන්න! ටයර් 19 සඳහා. ඔබට යන්තාර්හි සකාරොව්ගෙන් "සේවා" ඇඳුමක් මිලදී ගත හැකිය (මීට පෙර, අග්‍රප්‍රොම් හි ණය ගැතියන් ලබා දෙන අතර, ඉතිරිය බැරලයේ පතුලෙන් එකට සීරීමට හැකිය - ස්වෝබෝඩා කඳවුරේ වම් ආයුධ සියල්ල විසි කරන්න - there it ... කන්න - සහ අවශ්ය ප්රමාණය ටයිප් කරනු ලැබේ). කෞතුක වස්තු සෙවීම සඳහා සකාරොව් සතුව උසස් උපාංග ද ඇත. සාම්ප්රදායික ආකාරයෙන් ඇග්රොප්රොම් හි සිරකුටියේ පාලකය (කොනක් පිටුපස සැඟවී, හිසෙහි වෙඩි උණ්ඩයක් බලා සිටීම) අසමත් වේ. මෙන්න මට තිබුණේ එක් මාර්ගයක් පමණි - ඔබ ඔහු වෙතට දිව යයි (නමුත් ඔබ ඔබේ නියපොතු වලින් ඉරා නොගන්නා ලෙස) සහ සෘජු ගින්නකින් ක්ලිප් එකක් හිසට පෙරළන්න. එකම මාර්ගය. මේ වන විට, ආයුධ වලින් දෘෂ්ටි විද්‍යාව සහිත M-16 ට වඩා හොඳ දෙයක් මට හමු වී නොමැත. 2ක් අරන් Kalash cartridges වලට එකක් upgrade කරා මිසක්. මෙය වඩාත් සුවපහසුයි. සන්නාහ විදින කාට්රිජ් හිස් ආවරණ නොමැතිව බොහෝ ගැටලු විසඳයි. දැනට සියලුම උපදෙස්.

ZONE අධ්‍යයනයේ යෙදෙන ඔබට වාසනාවන්තයි!!!

(ඡන්ද 20)

පුරාවෘත්ත මාලාවේ පෙර කොටස මෙන්, Stalker Clear Sky සංවර්ධකයින් විසින් සකස් කර ඇති විස්මයන් සහ විස්මයන්ගෙන් පිරී ඇත. බොහෝ ක්‍රීඩකයින් සඳහා මෙම විස්මයන්ගෙන් එකක් වූයේ Swamp - Cordon සංක්‍රාන්තියයි. මෙහෙයුම සාර්ථකව නිම කිරීමෙන් පසු සහ වගුරු ස්ථානයේ සියලුම ගවේෂණ සම්පූර්ණ කිරීමෙන් පසු, ප්‍රධාන චරිතය කෝඩන් ස්ථානයේ පිහිටා ඇති වෙළෙන්දා සිඩෝරොවිච් වෙත යා යුතුය. මාර්ගෝපදේශ ස්ටල්කර්ගේ සහාය ඇතිව මෙය කළ හැකිය, කෙසේ වෙතත්, හමුදාව ඔබේ පෙනුමට එතරම් කැමති නොවනු ඇත, එහි මුරපොල පිහිටා ඇත්තේ එම ස්ථානයේ ප්‍රධාන චරිතය දිස්වන ස්ථානයට ප්‍රතිවිරුද්ධව ය.

මැෂින් තුවක්කු වලින් දරුණු ගින්නක් සමඟ හමුදාවට ස්කාර් හමුවෙයි, එබැවින් බොහෝ ක්‍රීඩකයින්ට හමුදාව හරහා කෝඩන් වෙත යන්නේ කෙසේද යන්න සාධාරණ ප්‍රශ්නයක් වේ. හමුදාවේ බාධකය පසුකර යාමේ ඔබේ සගයා වනුයේ ප්‍රධාන චරිතයේ දක්ෂ පාලනය සහ චලනය වීමේ වේගයයි.

ඔබට ඉදිරියෙන් ක්‍රියා කිරීමට සිදුවනු ඇත, එබැවින් වේගවත් විසි කිරීමකට පෙර ඔබේ බෑගයෙන් සියල්ල ඉවතට විසි කිරීමට උත්සාහ කරන්න, එමඟින් ඔබට ඉක්මනින් චලනය වීම වළක්වා ගත හැකි අතර චරිතයේ ශක්තිය අඩු කරයි, එය හැකිතාක් වේගවත් කිරීම දුෂ්කර කරයි. චලනය ආරම්භයේදීම පාහේ, ඔබ ඉදිරිපිට විශාල ගලක් ඇත, එය තාවකාලික නවාතැනක් ලෙස සේවය කළ හැකිය, නමුත් රිකෝචෙට් නිසා ඇති උණ්ඩ ඔබේ චරිතය ලබා ගත හැකි බැවින්, ඔබ දිගු වේලාවක් එහි රැඳී නොසිටිය යුතුය. එතනත්.

වෙඩි උණ්ඩයක් යටට ගමන් කරමින්, වම් පැත්තට තබා ගැනීමට උත්සාහ කරන්න, කිසිම අවස්ථාවක නතර නොකරන්න. ඔබ ස්වාමියා මත ක්‍රීඩා කරන්නේ නම් සහ මෙම ස්ථානයෙන් කිසිදු ආකාරයකින් ගමන් කළ නොහැකි නම්, ක්‍රීඩාවේ දුෂ්කරතා තාවකාලිකව ආරම්භකයකු ලෙස වෙනස් කිරීමට අපි ඔබට උපදෙස් දෙමු, සමත් වූ පසු, පෙර පැවති දුෂ්කරතා මට්ටම ආපසු ලබා දෙන්න.

කෝඩන් වෙත ගමන් කිරීම සඳහා විකල්ප විකල්පයක් ඇති බව සඳහන් කිරීම වටී, නමුත් හමුදාව මඟ හැරීම. ඉහත විස්තර කර ඇති විකල්පය සමඟ කෝඩන් වෙත ගිය පසු, වගුරු බිම් වෙත ආපසු යන්න, උමඟේ කෙළවරට ළඟා වීමෙන් මෙය කළ හැකිය. ඊළඟට, ස්ථානයේ සිතියම ප්රවේශමෙන් අධ්යයනය කරන්න, යාන්ත්රික අංගනයට ඉහලින් පිහිටි ගමට අවධානය යොමු කරන්න, එය Cordon වෙත තවත් සංක්රමණයක් ඇත.

මෙම මාර්ගය, දිගු වුවද, වඩා ආරක්ෂිත වේ. ප්‍රධාන දුෂ්කරතා විය හැක්කේ සංක්‍රාන්තියට පෙර මඟ දිගේ මුණගැසෙන කැරලිකරුවන් (ඔවුන් සටනේ නොයෙදී පහසුවෙන් මඟ හැරිය හැක) සහ සංක්‍රාන්තියෙන් පසු හමුදාව විසින් මුර සංචාරයේ යෙදෙන බැම්ම තරණය කිරීම ය. පාලම යට සිටින හමුදාව එතරම් ආක්‍රමණශීලී නොවන අතර බැම්ම මුදුනේ ඇති කම්බි වැටෙන් පැන ඔවුන්ව මඟ හැරීමට අවශ්‍ය නම්, දුෂ්කරතාවයක් නොමැත.

ව්‍යාපාරය දියත් කිරීමෙන් පසු, ඔබ "ක්ලියර් ස්කයි" හි මහල් නිවාසවල අවදි වනු ඇත - කුමන්ත්‍රණය ඇඹරීමට පටන් ගන්නා කණ්ඩායම.

මෙම සංගමයේ නායකයා වන ලෙබෙදෙව් ඔබට කතා කර ඔබ මෙහි පැමිණි ආකාරය පැහැදිලි කරනු ඇත. ඊළඟට, ඔබ අසල ගොඩනැගිල්ලක පිහිටා ඇති බාර්ඩෙන්ඩර් සමඟ කතා කළ යුතුය.

පළමු කාර්යය

බාර්ඩෙන්ඩර් ඔබව දිගු කලක් තබා නොගන්නා අතර ඔබව ලෙබෙදෙව් වෙත යවනු ඇත. රාක්ෂයන් විසින් පහර දුන් මුරපොලක් නැවත අල්ලා ගැනීමට, ඔබ ගබඩාවෙන් උපකරණ රැගෙන යා යුතුය.

ලෙබෙදෙව් ඔබට බෙහෙත් සහ කියත් තුවක්කුවක් ලබා දෙනු ඇත - දැන් ඔබට "අධිවේගී මාර්ගය" වෙත යා හැකිය, ඒ සඳහා ඔබ "ක්ලියර් ස්කයි" හි සොල්දාදුවාට වාර්තා කළ යුතුය.

වගුරු බිම

විෂමතා සෑම තැනකම විසිරී ඇති බැවින් වගුරු බිම්වල ප්‍රවේශමෙන් ගමන් කරන්න. දැඩි දුෂ්කරතාවයකදී, ඔවුන්ට ඔබව ක්ෂණිකව මරා දැමිය හැකිය, එබැවින් සුපරීක්ෂාකාරීව සිටින්න සහ ඔබ ඉදිරිපිටට විසි කළ යුතු බෝල්ට් එකක් භාවිතා කරන්න.

පළමු පාලමෙන් පසු, විෂමතා මඟ හැර දේශීය අන්තරායන් සහ නිධන් පිළිබඳ ලෙබෙදෙව්ගේ උපදෙස් වලට සවන් දෙන්න. දෙවැන්න, කෞතුක වස්තු, අනාවරකය ("O" යතුර) භාවිතයෙන් සොයාගත හැකි අතර, දැන් ඔබට ඔබේ පළමු නිධානය - මෙඩූසා, අසල දිස්වනු ඇත.

කෞතුක භාණ්ඩවල විවිධ සෘණාත්මක සහ ප්‍රයෝජනවත් ලක්ෂණ ඇත, එබැවින් ප්‍රසාද දීමනා සක්‍රීය කිරීම සඳහා සමහර විට ඒවා ඇඳුමේ පටියට සම්බන්ධ කිරීම අර්ථවත් කරයි. මේ මොහොතේ, ඔබේ ඇඳුමට සුදුසු තව් නොමැත.

ගමනාන්තයේදී, ඔබට මළ සිරුරු සහ මුරගලක් හමුවනු ඇත. මෙන්න, උණ්ඩ සඳහා කරත්තය පරීක්ෂා කරන්න, ඉන්පසු සටනට සූදානම් වන්න - ඌරන් ඔබට පහර දෙනු ඇත.

ඔබ ඔවුන් සමඟ ඉක්මනින් කටයුතු කළ යුතුය (මුහුණේ වෙඩි තියන්න) එවිට වැටුණු සහෝදරවරුන්ගෙන් මුදල් ලබා ගැනීමට කාලය ඇති අතර, පසුව ආරම්භ වී ඇති පුපුරා යාමෙන් සැඟවෙන්න.

පදනම "පැහැදිලි අහස"

CHN පදනමේදී, ත්‍යාගයක් ලබා ගැනීමට Suslov වෙත වාර්තා කරන්න. ඊළඟට, සියලු වෙළඳාමේ ස්වාමියා "කුලිබින්" වාඩි වී සිටින අසල නිවස දෙස බලන්න - මෙම පුද්ගලයා ඔබට නව කාර්යයක් ලබා දෙනු ඇත. කුළුණේදී, ඔබ ඔහුට අවශ්‍ය ෆ්ලෑෂ් ධාවකය දැනටමත් සොයාගෙන ඇත, එබැවින් ත්‍යාගයක් ලබා ගැනීම සඳහා සොයා ගැනීම සමත් වන්න.

ඊට පසු, ලෙබෙදෙව් වෙත යන්න, ඔහු ඔබට වගුරු බිම් ඉවත් කිරීමට තවත් ගවේෂණයක් ලබා දෙනු ඇත. ඔබට කෙටි විස්තරයක් ලබා ගැනීමට අවශ්‍ය නම් පිටතට ගොස් "නිම්බල්" ස්ටල්කර් සොයන්න.

පුද්ගලයා ඔබට කලාපයේ පැවැත්මේ මූලික කරුණු උගන්වනු ඇත, ඔබේ PDA ගැන පවසන අතර, ඔබ ඔහුට කාසියක් විසි කළහොත්, වටිනා භාණ්ඩ සහිත හැඹිලි තුනක් ඇති ස්ථානය සඳහන් කරන්න. ඔබ සූදානම් වූ විට, ඔබට මඟ පෙන්වීම සඳහා ඔබේ මාර්ගෝපදේශකයාගෙන් විමසන්න.

විශාල වගුරු බිම්

මෙම කාර්යය අතරතුර, ඔබ වගුරු බිම සඳහා සටන් කළ යුතුය. මෙහි පැමිණි පසු, මස් ඇසුරුමේ ප්රහාරය සඳහා සූදානම් වන්න. මාර්ගය වන විට, ඔබ අනවශ්ය චලනයන් සිදු නොකරන්නේ නම්, ඒවා මඟ හැරිය හැක.

එම ස්ථානයේදීම, ඔබට කෙසේ හෝ සටන් කිරීමට සිදුවන රෙනෙගේඩ්ස් මත පැටලෙනු ඇත. ඔවුන්ගේ සිරුරු සොයන්න, ඉන්පසු ඉදිරියට යන්න.

ඔබ විවිධ ස්ථානවල (සිතියමෙහි සලකුණු කර ඇති) පෙනී සිටින තෙක් බලා සිටින Clear Sky සාමාජිකයින්ට සහය ලබා දීම අවශ්‍ය වේ. ඔබම ප්‍රහාරයට සහභාගී වන්නේ නම්, ඔබට වැඩි මුදලක් ලැබෙනු ඇත.

එම අවස්ථාවේදීම ප්රදේශය ගවේෂණය කරන්න. ඔබ සොයන්නේ නම්, දිස්ත්‍රික්කයේ ඔබට අනිවාර්යයෙන්ම වටිනා භාණ්ඩ සහිත හැඹිලි කිහිපයක් සොයාගත හැකිය.

ඉතින්, ධීවර ගොවිපල අසල මුරගලක් ඇත, එහි මුදුනේ PSO-1 (දර්ශනය) පිහිටා ඇත. ලකුණු අල්ලා ගැනීම සඳහා එකම ආකාරයේ කාර්යයන් සම්පූර්ණ වූ විට, ලෙබෙදෙව් ඔබ හා සම්බන්ධ වනු ඇත.

පාමුලදී, අණ දෙන නිලධාරියා සමඟ කතා කරන්න, ඔහු ඔබට රෙනෙගේඩ්ස් විනාශ කිරීමට සහ කෝඩන් වෙත යන ඡේදය අල්ලා ගැනීමට නව කාර්යයක් ලබා දෙනු ඇත.

කෞතුක භාණ්ඩ සමඟ

කලාපයේ අසීමිත කෞතුක වස්තු වලින් ඔබට විශාලතම මුදල් ලැබෙනු ඇත. STALKER Clear Sky හි, පළමු කොටස මෙන් නොව, විශේෂ උපාංගයක් එකතු කරන ලදී - අනාවරකයක්, ඔබට ඉක්මනින් කෞතුක වස්තු සොයා ගැනීමට ඉඩ සලසයි.

පොදුවේ, ඔබට එවැනි නිධානයක් (කෞතුක වස්තුවක්) සොයා ගැනීමට අවශ්ය නම්, පළමුව ඔබ විෂමතාවයක් හඳුනා ගත යුතුය. සමහර විට ඔබ විශේෂයෙන් සාරවත් කෙත්වල පැකිළෙනු ඇත - විෂමතා පොකුරු, "අත් අල්ලා ගැනීම", "සහජීවනය" සහ යනාදිය ලෙස හැඳින්වේ.

නිශ්චිතවම, වගුරු බිම්වල විශාල පොකුරු නොමැත, නමුත් මෙහිදී ඔබට වැඩිදියුණු කරන ලද Veles විෂමතා අනාවරකය සොයාගත හැකිය. එය ස්ථානයේ වයඹ දෙසින්, වැටී ඇති පාලම අසල ගුහාවක පිහිටා ඇත (මෙට්ටය යට බලන්න).

කැරලිකරුවන්ගේ පදනම

ඔබ කැරලිකරුවන් වෙත යාමට පෙර, යම් ව්‍යාපාරයක් සම්පූර්ණ කිරීම අර්ථවත් කරයි. එබැවින්, ඔබ තවමත් කුලිබින් සඳහා සියලුම ෆ්ලෑෂ් ධාවකයන් එකතු කර නොතිබිය හැකිය.

සෙවීම අතරතුර, ඔබට අමතර කොල්ලයක් සොයාගත හැකි සියලුම නිවාස සහ කඳවුරු ගවේෂණය කරන්න. එසේම, ඔබ යම් මුදලක් ඉතිරි කර ඇත්නම්, හානිය වැඩි කිරීමට ඔබ කැමති ආයුධය වැඩිදියුණු කිරීම වටී.

උපකාර අවශ්‍ය සාමාන්‍ය දඩයම්කරුවන්ට අමතර මූල්‍ය තවමත් ගෙන ඒමට හැකිය. සමහර පිරිමි ළමයින්ට පතොරම් අවශ්ය වනු ඇත, අනෙක් අය - ඖෂධ.

"CHN" පදනමෙහි ඔබට නම් කරන ලද දේවල් සොයා ගැනීමට අද්විතීය කාර්යයන් කිහිපයක් ලබා ගත හැකිය - ඒවා සම්පූර්ණ කිරීම Clear Sky grouping හි ඔබේ කීර්තිය වැඩි කරයි (ඔබ ඒවාට සම්බන්ධ වන බව ඔබ දැනටමත් තීරණය කර ඇත්නම්).

අවසාන වශයෙන්, රෙනෙගේඩ්ස් කඳවුරට යන්න. "ChN" හි සිටින ඔබේ සගයන් සමඟ, වගුරු බිම්වල ඊසාන දෙසින්, "යාන්ත්‍රකරණ අංගනය" ලෙස හඳුන්වන ස්ථානයට ඉදිරියට යන්න. ඇදහිය නොහැකි තරම් විශාල කොල්ලකරුවන් පිරිසක් එහි වාඩි වී සිටින බැවින් ඉතා උණුසුම් රැස්වීමකට සහ පොදුවේ දුෂ්කර සටනකට සූදානම් වන්න.

ඔබේ සගයන් පහසුවෙන් මිය යා හැකි බව මතක තබා ගන්න, නමුත් මෙය ඔබේ කීර්ති නාමයට කිසිදු ආකාරයකින් බලපාන්නේ නැත. ඊට පටහැනිව, සටනෙන් පසු, ඔබට හොඳ CH2 ඇඳුම් කට්ටල මෙන්ම AKM-74 වැනි හොඳ ආයුධ එකතු කිරීම සඳහා වැටුණු අයගේ මළ සිරුරු කොල්ලකෑමට හැකිය.

කාර්යය සම්පූර්ණ කිරීමෙන් පසු, ලෙබෙදෙව් ඔබට ස්තූති කරනු ඇත. දැන් ඔබ සියලු වලිග කපා ඇති බැවින්, Cordon වෙත යන්න.

කේ ඕර්ඩන්

පළමු කොටසේදී ක්‍රීඩකයා මුණගැසුණු කෝඩන්, සිඩොරොවිච්, හමුදාව සහ වෙනත් හඳුනන අය මත නැවුම් ස්ටාකර් රුධිරය ජීවත් වේ.

ස්ථානයට ඇතුල් වන විට, Sidorovich වහාම ඔබ හා සම්බන්ධ වනු ඇත. මඳක් ඉදිරියට ඔබ මිලිටරි රැල්ලක් මත එළියට එනු ඇත, ඔවුන් ළඟා වන සියල්ල ගැන ඔවුන්ගේ අභිප්‍රාය දක්වනු ඇත - වෙඩි තැබීමට වෙඩි තැබීම.

ඔබගේ ස්ථානය තේරුම් ගැනීමට සිතියම විවෘත කරන්න: ඔබට දකුණින් රණශූරයාගේ පදනම වේ, ඉහළින් සිඩොරොවිච් සමඟ පදනම වේ. ඔබ ප්‍රදේශයේ මුර සංචාරයේ යෙදෙන හමුදා මඟ හැර නවකයන්ගේ පදනමට යා යුතුය.

කෝර්ඩන්හි හමුදාවේ ගැටලුව විශේෂයෙන් වේදනාකාරී ය, මන්ද මෙම පුද්ගලයින්ට ඇදහිය නොහැකි තරම් තියුණු ඇස් ඇත. හමුදාවේ මැෂින් තුවක්කු ලක්ෂ්‍යය මීටර් සිය ගණනක සිට ඔබව දකින අතර ඉතා නිවැරදිව ඔබට වෙඩි තැබීමට පටන් ගනී, එබැවින් ප්‍රවේශම් වන්න.

මුරපොල සොයා ගැනීමට සහ ඒවා මඟ හැරීම සඳහා එහා මෙහා යාමට තීරණය කිරීමට දුරදක්න භාවිතා කරන්න. ඔබව දැකීමට ඉඩ ඇත, එබැවින් ඔබට ගලින් ගලට, ගසෙන් ගසට, බාධක වැට දක්වා දිවෙන ගින්නක් යට එහා මෙහා යාමට සිදුවේ.

ඊට පසු, ඔබ බෑවුමෙන් බැස යනු ඇත, එවිට ඔවුන් ඔබට වෙඩි තැබීම නවත්වනු ඇත. වැට පසුකර වමට යන්න, දඩයම්කරුවන් සමඟ කෙලින්ම කඳවුරට යන්න.

එම ස්ථානයේදීම, ඔබට නැවුම් රුධිරය සමඟ කතා කළ හැකි අතර ද්විතියික ගවේෂණ කිහිපයක් ගත හැකිය (එයින් එකක් "වුල්ෆ්" ක්රීඩකයන්ට දැනටමත් හුරුපුරුදු අය ලබා දෙනු ඇත). ප්‍රධාන කථා වස්තුව දිගේ ඉදිරියට යාමට, Sidorovich වෙත යන්න.

එස් idorovich

හොඳ ස්වභාවයක් ඇති සහ රළු හක්ස්ටර් සිඩොරොවිච්, ඔබ නොදැන සිටියේ නම්, මාලාවේ පළමු කොටසේ ("චර්නොබිල් සෙවනැලි") වඩාත්ම කැපී පෙනෙන චරිතයකි.

Sidorovich Strelka පිළිබඳ ඔබේ ප්රශ්නවලට පිළිතුරු නොදෙනු ඇත - පළමුව ඔබ ඔහුට උදව් කළ යුතුය. ඔබ ඔහු වෙනුවෙන් දඩයම් සොයා ගත යුතුය, නමුත් පළමුව ඔබට වැලේරියන් නැමති සොල්දාදුවා බැලීමට සිදුවේ. මධ්‍යස්ථ නායකයින් සිටින්නේ ඔහුගේම පදනමේය.

වැලරියන් වෙත යාමට පෙර, ඔබට මැෂින් තුවක්කු ගින්නක් යට නටන්නට සැලැස්වූ හමුදාව වෙත පැමිණිය හැකිය. මේ වතාවේ ඔබට පිටුපසින් ගොස් මැෂින් තුවක්කුකරු සමඟ ගනුදෙනු කළ හැකිය, නමුත්, නැවතත්, එම මුරපොලේ හමුදා විශාල ප්‍රමාණයක් සිටින බැවින්, කාර්යය තවමත් පහසු නොවනු ඇත.

බැම්ම හරහා

දුම්රිය බැම්ම වෙත යාමට වැඩි වේලාවක් ගත නොවේ - සිඩොරොවිච් සිට කිලෝමීටරයකට වඩා අඩුය. යන අතරමගදී, මාර්ගයෙන් බැස (ආරම්භක කඳවුරට ඇතුල් වන ස්ථානයේ සිට බලන විට) සහ හමුදාව පිහිටා ඇති පාලම වෙත යන්න.

සිතන්න, මෙම පුද්ගලයා ඔබට වෙඩි තියන්නේ නැත, එපමණක් නොව, ඔහු ඔබට කාර්යයක් පවා ලබා දෙනු ඇත. ඔහුට සේවයක් ලබා දීම අවශ්ය නොවේ, සහ කාර්යය අසාමාන්ය දෙයක් නොවේ - සම්මතය "යන්න ගොස් එය සොයා ගන්න."

ඔබ බැම්ම වෙත යන අතරමගදී, ඔබ හමුදාව සමඟ සටන් කරන දඩයම්කරුවන්ට හසු වනු ඇත. පළමුව උදව් කරන්න, පසුව මියගිය අයගේ සිරුරු සොයන්න. ඉක්මනින් ඔබ මධ්යස්ථ පදනමක් දකිනු ඇත. මෙන්න, මාර්ගය වන විට, ඔබට එය තිබේ නම්, හමුදාවේ එකම කාර්යය සම්පූර්ණ කළ හැකිය.

පාලම මත, "ටෙලිපෝට්" විෂමතාව ඔබට හමුවනු ඇත, එය ඔබව කෝඩන්හි දකුණු පැත්තට විසි කරයි. උමග තුළ, සියලු අයිතම සහ ගවේෂණ අයිතමය රැගෙන ආපසු යන්න.

මධ්යස්ථ පදනම

මධ්යස්ථයන් ඉතා හොඳින් පදිංචි විය: මෙහි ඔබට බැරැක්ක දෙකක්, බිත්ති සහ සුවපහසු දසුනක් ඇත. පළමු බැරැක්කයේ ඔබට හක්ස්ටර් සහ කාර්මිකයෙකු හමුවනු ඇත, දෙවැන්න - කෙලින්ම වැලරියන්, මුළු පදනමම ධාවනය කරයි.

ඉතා නරක තත්වයක් ගැන සොයා බැලීමට දෙවැන්නා සමඟ කතා කරන්න: හමුදාව, සොල්දාදුවන්ගේ ස්ථානය කොල්ලකරුවන්ට භාර දෙන අතර, පසුව ඔවුන් සැඟවී සිට පහර දෙයි. මීළඟට, ඔබ Sidorovich ගේ swag ගැන දන්නා මේජර්වරයෙකු වන Khaletsky ගෙන් ප්‍රශ්න කළ යුතුය.

අසාර්ථක සංවාදයෙන් පසු, වැලරියන් සමඟ නැවත කතා කරන්න, හැලෙකිගේ සහෝදරවරුන් සමඟ කටයුතු කිරීමට ඔබෙන් ඉල්ලා සිටිනු ඇත. ඔබට සෝපානය හරහා යා හැකි ATP හිදී ඔබට දෙවැන්න සොයාගත හැකිය. ATP හි සියලුම විරුද්ධවාදීන් මරා වටිනා අයිතම එකතු කරන්න (AKM-74\2U ද මෙහි ඇත).

දඩයම් කරන්නන්ට උදව් කරන්න

සටන අවසන් වූ පසු, උදාසීන කඳවුරේ හැලෙකි වෙත ආපසු යන්න. ඔහුගේ සගයන් මිය ගොස් ඇති බව මේජර්වරයා දැනගත් විට, ඔහු වහාම කඩුව පිළිබඳ සියලු තොරතුරු ඔබට ලබා දෙනු ඇත.

පිටත්ව යාමට පෙර, ඔබට හැලෙකිට උදව් කළ හැකිය, නමුත් මෙය නැවතත්, අවශ්ය නොවේ. උදව් සමන්විත වන්නේ හමුදාවට පිස්තෝලයක් භාර දීමෙන් වන අතර, ඒ සඳහා ඔබට ආරම්භක කඳවුර පිටුපස ඇති හැඹිලි සඳහා ඉඟියක් ලැබෙනු ඇත.

ස්වැග් පිහිටීම ගැන දැනගත් පසු, දේවල් රැගෙන සිඩෝරොවිච් වෙත ආපසු යන්න. අතරමගදී, සොයාගත් PDA ඔහුට ලබා දීමට පාලම යට සොල්දාදුවා බලන්න. ත්‍යාගයක් ලෙස, ඔබට වඩාත් පොදු ප්‍රථමාධාර කට්ටලය ලැබෙනු ඇත.

මධ්‍යස්ථ අයට උදව් කිරීමෙන්, ඔබට ඔවුන්ගේ කණ්ඩායමට සම්බන්ධ වීමට අවස්ථාව ලැබුණි. පොදුවේ ගත් කල, "STALKER: Clear Sky" හි, මුල් පිටපතේ මෙන්, ඔබට සම්බන්ධ විය හැකි බොහෝ සංගම් තිබේ.

ඔබ මධ්‍යස්ථ අයගෙන් කෙනෙකු වීමට එකඟ වන්නේ නම්, ඔබට "Bear" අනාවරකය ලැබෙනු ඇත, එය සම්මත උපාංගයට වඩා සැලකිය යුතු ලෙස උසස්, නමුත් "Veles" ට වඩා පහත් (ඔබට එය වගුරු බිම් වලින් සොයාගත හැකිය), මෙන්ම ප්‍රතිවිරෝධක පහක්. - රැඩින්.

"වෑන්" යන අන්වර්ථ නාමයෙන් හඳුන්වන කාර්මිකයෙකු ඔබට ෆ්ලෑෂ් ඩ්‍රයිව් සොයා ගැනීමට ගවේෂණයක් ලබා දෙනු ඇත, සහ හක්ස්ටර් ෂිලොව් ඔබට ඔබේ බෑගය ගොඩබෑමට උදවු කරයි. අද්විතීය අමතර කාර්යයන් වලට අමතරව, රාක්ෂයන්ගෙන් කෝඩන් ඉවත් කිරීම සඳහා ඔබට මධ්‍යස්ථව වෙතින් ගවේෂණයන් ද ගත හැකිය (කාර්යයන් ඉතා හොඳින් ගෙවනු ලැබේ).

කෝඩන් ගවේෂණය කර සියලු නඩු නිරාකරණය කිරීමෙන් පසු (මෙන්ම සිඩොරොවිච් වෙත වාර්තා කිරීම), ගොඩබිම වෙත යන්න. නව ස්ථානයකට යාමට මාර්ග දෙකක් තිබේ: වයඹ දෙසින් හෝ උතුරේ මුරපොල හරහා.

ඩම්ප්

කැරපොත්තන් ජීවත් වන්නේ කොහේද? ඒක හරි, කුණු කූඩයේ. සහ කොල්ලකරුවන්? ඇත්ත වශයෙන්ම, ගොඩකිරීමේදී! STALKER මාලාවේ, එකක් අනෙකක් නොමැතිව පැවතිය නොහැක, එබැවින් "සහෝදරත්වයෙන්" නිතර ප්‍රහාර සඳහා සූදානම් වන්න.

පළමු කොල්ලකරුවන් ස්ථානය ආරම්භයේදීම ඔබව හමුවනු ඇත, නමුත් ඔබට කාරුණික හෝ මධ්‍යස්ථ පිරිමි ළමයෙකු සෙල්ලම් කිරීමට අවශ්‍ය නැතිනම් ඔවුන් සමඟ සටන් කිරීම අවශ්‍ය නොවේ.

ඔබ ගොප්නික්වරුන්ගේ නිලයට සම්බන්ධ වීමට යන්නේ නැතිනම්, මේ අවස්ථාවේ දී ඔබ වෙඩි නොතැබිය යුතුය, නමුත් ඔබ පිරිමි ළමයින් වෙත ළඟා නොවිය යුතුය, මන්ද ඔවුන් වහාම ඔබව "ගොප්නික්" කිරීමට උත්සාහ කරනු ඇත.

කොල්ලකරුවන්ට ඔබේ සියලු මුදල් රැගෙන ගොස් ඔබේ කොට කලිසමේ තබා ගැනීමට සහතික වේ, එබැවින් දුර සිට වහාම ඔවුන්ට පහර දෙන්න, නැතහොත් වටේ යන්න.

කතා කරන විට, කොල්ලකරු ඔබ දෙසට ගොස් කතා කරයි. ඔබ මුදල් නැති කර ගැනීමට බිය නොවන්නේ නම් (හෝ සරලව කිසිවක් නොමැති නම්) තුවක්කුව ඉවත් කර ඔවුන්ට සියලු මුදල් ලබා දෙන්න.

ඔබ මුදල් ලබා දීම ප්‍රතික්ෂේප කරන්නේ නම්, පසුපසට ගොස් කන්දේ පැත්තට ප්‍රවේශමෙන් පියවර තබන්න (අනුරූප පිටපත තවමත් ක්‍රියාත්මක වන බැවින් කොල්ලකරුවන් දැන් වෙඩි නොතබනු ඇත). එවිට ඔබට ආරක්ෂිතව ඔවුන්ගේ මුරපොල පසුකර වෙඩි තැබීමකින් තොරව ඉදිරියට යා හැකිය.

අවසාන වශයෙන්, දොරටුවේ පිරිමි ළමයින් නොසිටින බවට විකල්පයක් ඇත - කොල්ලකරුවන් සමඟ සටන් කරන උදාසීනයින් මෙහි දිස්වනු ඇත.

මෙම අවස්ථාවේ දී, හරස් වෙඩි තැබීමට හසු නොවී සටනෙන් පසු මළ සිරුරු වලින් දේවල් එකතු කිරීමට බලා සිටින්න.

මිය ගිය දඩයම්කරුවන්ට සමහර විට IL-86, TRs-301 සහ වෙනත් හොඳ තුවක්කු සොයා ගත හැකිය. උදාසීන අය සමඟ එකතු වන විට, ගොප්නික්වරුන් මරා දමන්න.

දක්වා ඇති ස්ථානයට ප්රධාන කාර්යය වෙත යන්න. බැරල් වලින් වට වූ කුණු ගොඩවල් වලින් වට වූ කුණු කන්දක ඔහුව ඔබට හමුවනු ඇත.

D iggers

කැණීම් ස්ථානයේ දී, සම්පත් එකතු කිරීම සඳහා මෙහි දඩයම් කරන කැණීම්කරුවන්ගේ මළ සිරුරු පරීක්ෂා කරන්න. ඒවායින් එකකින් ඔබට තොරතුරු සහිත PDA එකක් හමුවනු ඇත, එයින් කියවෙන්නේ වැටුණු තැනැත්තා යම් වාස්යාන් වෙනුවෙන් වැඩ කළ බවයි. ඔහු අන්ධ බල්ලන් සමඟ සටන් කරන ස්ථානයේ දකුණු පැත්තේ දෙවැන්න ඔබට හමුවනු ඇත.

සටන අතරතුර බල්ලන්ට ඔහුව ගිල දැමිය හැකි බැවින් වාස්යන් වෙත ළඟා වීමට පෙර බේරා ගන්න. සටන අවසන් වූ විට, දඩයම්කරු ඔබේ ඉලක්කය ඇති ස්ථානය ගැන ඔබට දන්වනු ඇත - ඔහු දැනටමත් අඳුරු නිම්නයේ සිටී.

එසේම, Vasyan, නාමික ගාස්තුවක් සඳහා, ස්ථානය පුරා විසිරී ඇති හැඹිලි කිහිපයක් වෙත ඔබව යොමු කළ හැකිය.

කථිකයන් සහ කොල්ලකරුවන් සමඟ

මිටියාවතට යාමට පෙර, කෞතුක වස්තු සඳහා කසළ පරීක්ෂා කරන්න. ඩිපෝවේ බිම් මහල සහ පැරණි උපකරණවල සුසාන භූමිය නැරඹීමට වග බලා ගන්න, එහිදී ඔබට විශාල ප්‍රතිරෝධයක් සහ ඉතා වටිනා කොල්ලයක් සොයාගත හැකිය.

ඔබට කොල්ලකරුවන්ගේ ශ්‍රේණිවලට සම්බන්ධ වීමට අවශ්‍ය නම්, මුළු ඡේදය තුළම ඔබ ඔවුන්ට පහර නොදිය යුතුය. මේ මොහොතේ, ඔබ එක ගොප්නික්වත් මරා දමා වෙනත් පාර්ශවයකට සම්බන්ධ නොවී නම්, ඔබට ඔවුන්ගෙන් කෙනෙකු විය හැකිය. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, ඔවුන්ගේ කඳවුරට ගොස් යෝගා යන අන්වර්ථ නාමයෙන් හඳුන්වන ඔවුන්ගේ නායකයා සමඟ කතා කරන්න.

පාදමේදී ඔබට ෆ්ලෑෂ් ඩ්‍රයිව් සොයා ගැනීමට කාර්මිකයෙකුගෙන් සම්මත ගවේෂණයක් ගත හැකිය. යෝගා ඔබට අද්විතීය කාර්යයක් ලබා දෙනු ඇත, එය නපුරුකම සහ වංචාවෙන් සංලක්ෂිත වේ.

Seva සන්නාහය අවසානය දක්වා වැඩිදියුණු කළ හැක්කේ bandit කාර්මිකයෙකුට පමණක් බව සඳහන් කිරීම වටී. Adidas හි උසස් තාක්‍ෂණය සහ චැප්ස්වල අමුතු පොකුරක්, නමුත් සත්‍යය පවතී.

ගොප්නික්වරුන්ට කපුටන් වෙඩි තැබීමේ සිත්ගන්නා කාර්යයක් ද ඇත, එහි සංවිධායකයා බාර් එක අසල පිහිටා ඇත. ඔබට ඔහු සමඟ පුහුණු කළ හැකිය, නැතහොත් කාලය හෝ මුදල් සඳහා වෙඩි තියන්න.

අඳුරු නිම්නය

STALKER Clear Sky හි ඡේදය අඩකට ළඟා වී ඇති අතර, දැන් ඔබ දැනටමත් අඳුරු නිම්නය වෙත ළඟා වී ඇත. මෙම ස්ථානයට යාමට ක්‍රම දෙකක් තිබේ: පහතින් ඩම්ප් හරහා, අන්තිමයේ ගිනිකොන දෙසින් මාර්ගයක් තෝරා ගැනීම හෝ ඉහළ සිට එම ඩම්ප් හරහා, ඊසාන දෙසින් මාර්ගය තෝරා ගැනීම.

පළමු අවස්ථාවේ දී, ඔබට සටන් කිරීමට සිදුවන කොල්ලකරුවන් මත ඔබ පැකිළෙනු ඇත. දොරටුවට නුදුරින් පිරිමි ළමයින්ගේ පාදම කෙලින්ම පිහිටා ඇත, නමුත් පුද්ගලිකව ඔබ මුරපොලට ඉහළට යා යුතුය.

දෙවන නඩුවේදී, ඔබ වහාම මුරපොලේ සිටිනු ඇත. කණ්ඩායම් නායකයා ඔබ වෙත පැමිණෙන බැවින්, කාලතුවක්කුව ඉවත් කරන්න. ඔහු ඔබ සොයන Fang ගැන ඔබ සමඟ කතා කර ඔහුට සාමයෙන් යන්නට ඉඩ හරිනු ඇත. ඊළඟට, අඳුරු නිම්නයේ උතුරේ පිහිටා ඇති නිදහසේ පදනම වෙත යන්න.

නිදහස

ඔවුන් ඔබට ස්වබෝඩා කඳවුරට ඇතුළු වීමට ඉඩ නොදේ, එබැවින් පළමුව ඔබ අණදෙන නිලධාරි ෂුකින් සමඟ කතා කළ යුතුය. ඔහු සඳහා පැවරුමක් සම්පූර්ණ කිරීම අවශ්‍ය වේ, එය psi-සුනඛයෙකු මරා දැමීමෙන් සමන්විත වේ.

යැවීමට පෙර, උණ්ඩ මිලදී ගෙන අශෝට් නම් හක්ස්ටර්ගෙන් අනවශ්‍ය භාණ්ඩ දමන්න. කොකේසස්හි පිරිමි ළමයෙකු ඔබට මිත්‍රශීලීව ඔබේ මුදල් පසුම්බිය හිස් කිරීමට උදව් කර ඔබට වාසනාව ප්‍රාර්ථනා කරනු ඇත.

සිතියමේ භයානක බල්ලා අවසන් වරට දුටු ස්ථානයට යන්න. මනෝචිකිත්සක බල්ලා දුර සිට හඳුනාගත හැකි අතර, මේ සඳහා ඔබට කල්තියාම නතර කර දුරදක්න භාවිතා කිරීමට සිදුවේ.

ඔබට ප්‍රබල ස්නයිපර් වෙඩික්කරුවෙකු සිටී නම්, ඔබට එය නිවැරදි වෙඩි තැබීමකින් වහාම අවසන් කළ හැකිය. එසේ නොමැතිනම්, psi-dog විසින්ම පිටපත් කරන බැවින් ඔබට එය දිගු කලක් සටන් කිරීමට සිදුවනු ඇත.

විකෘති සමඟ කටයුතු කිරීමෙන් පසු, නව කාර්යයක් සඳහා ෂුකින් වෙත ආපසු යන්න. මෙවර ඔබට ප්‍රදේශයේ මුර සංචාරයේ යෙදෙන ෆ්‍රීඩම් කන්ඩායම වෙත යාමට සිදුවනු ඇත. Ashot වෙතින් සැපයුම් රැගෙන ඔබේ ගමනාන්තයට යන්න.

එම ස්ථානයේදීම, අහෝ, ඔබ පැකිලෙන්නේ මළ සිරුරු පමණි, ඉන් එකක සාක්කුවේ සීසීපී ය. එය කඳවුරේ ප්‍රධාන කාමරයේ ජීවත් වන නිදහසේ නායකයා වන චෙකොව් වෙත ගෙන යන්න. නායකයා සමඟ සංවාදයකදී, සොල්දාදුවන්ගේ මරණයට අණ දෙන නිලධාරියා වගකිව යුතු බව පෙනේ, ඔබ සොයා දඬුවම් කළ යුතුය.

අණදෙන නිලධාරියා

ඔබගේ ගමනාන්තය වෙත ඉක්මනින් යාමට, මාර්ගෝපදේශකයෙකුගේ සේවාවන් භාවිතා කරන්න. දෙවැන්නාගේ උපකාරයෙන්, ඔබ ඉලක්කයට අඩක් වනු ඇත, නමුත් එවිට ඔබට ඔබේම දෙපයින් පාගා දැමීමට සිදුවනු ඇත. වැඩි කල් නොගොස් ඔබට වෙඩි තැබීමේ ශබ්දය ඇසෙනු ඇත - ස්වබොඩෝවයිට්වරු එහි කුලී හේවායන් සමඟ සටන් කරන අතර ඔබ මුලින්ම උදව් කළ යුතුය.

සෑම කෙනෙකුටම වෙඩි තැබීමෙන් පසු, අණදෙන නිලධාරියා අවසන් කර ඔහුගේ ශරීරයෙන් PDA ගන්න. ඊට පසු, චෙකොව් වෙත ආපසු ගොස් ඔබේ සාර්ථකත්වය වාර්තා කරන්න.

ත්‍යාගයක් ලෙස, මුදල් වලට අමතරව, ෆ්‍රීඩම් නායකයා ඔබට ෆැන්ග් ගැන තවත් තොරතුරු කියනු ඇත. චෙකොව් ඔබට ද්විතීයික ගවේෂණ කිහිපයක් ද ලබා දෙනු ඇත, ඔබ ස්වබෝදා බවට පත් නොවන්නේ නම් ඒවා විකල්ප වේ.

ස්ථානය හැර යාමට පෙර, වටිනා සම්පත් සඳහා එහි කොන් ගවේෂණය කරන්න. කාර්මික ශිල්පී යාරා, "STALKER Clear Sky" හි සියලුම කාර්මික ශිල්පීන් පහත සඳහන් පරිදි, ඔබට සිතියම මත ෆ්ලෑෂ් ධාවකයන් එකතු කිරීමට කාර්යයක් ලබා දෙනු ඇත, එබැවින් එය සම්පූර්ණ කිරීම අර්ථවත් කරයි. බාර්ටෙන්ඩර් සහ චෙකොව්ට හැඹිලි ඇති ස්ථානය ගැන ඔබට පැවසිය හැකිය.

ඔබ දැන් ලබා ගත හැකි සියලුම නිදහස් කාර්යයන් සම්පූර්ණ කළත්, චෙකොව් ඔබව ඔහුගේ සංවිධානයේ නිලයට පිළිගන්නේ නැත. නමුත් කරදර නොවන්න - ස්වෝබෝඩා බවට පත්වීමේ අවස්ථාව කතාවේ ටික වේලාවකට පසුව දිස්වනු ඇත. ඔබ අඳුරු නිම්නයේ සියලුම දේවල් අවසන් කර ඇත්නම්, Scrapyard වෙත යන්න.

රෝලයෙන් බැහැර (2 කොටස)

මෙන්න ඔබ දැනටමත් බොහෝ ස්ථානය ගවේෂණය කර ඇත, එබැවින් දැන් ඔබට Flea Market වෙත පිවිසිය යුතුය. මේ මොහොත වන තුරු, පහළම මාලය වෙත සංවෘත දොරක් තිබූ නමුත් එය අවසානයේ විවෘත විය.

ගොඩනැගිල්ලේ පිටුපස සැඟවී සිට ඔබ බලා සිටින අතර, ඔබට කොල්ලය නැති කර ගැනීමට අවශ්‍ය නැතිනම් එය සොයන්නේ නම්, මධ්‍යස්ථ දඩයම්කරුවන් සිටින නිල් පෙට්ටියේ ගොඩනැගිල්ලේ දෙවන මහලේ ඔබේ බඩු බාහිරාදිය සඟවන්න. මුදල් එකතු කළ නොහැක, එබැවින් ඔබට එය කෙසේ හෝ අහිමි වනු ඇත.

පහළම මාලය තුළ, ඔබ දිගු කර නිවා දමනු ඇත, ඉන්පසු කොල්ලකරුවන් ඔබේ සියලු බඩු බාහිරාදිය රැගෙන යනු ඇත. ඔබ අවදි වූ විට, තුවක්කුව සහ අනාවරකය රැගෙන, ඉන්පසු නිල් හැඹිලිය වෙත ආපසු ගොස් ඔබ ඒවා සැඟවීමට තීරණය කළහොත් සියලු දේ ගන්න.

සිතියම විවෘත කර පිරිමි ළමයින් සිටින ස්ථානය සොයා ගන්න. ඔවුන් ඔවුන්ගේ කඳවුරේ සිටිනු ඇත, එහිදී ඔබ ඔවුන් සියල්ලන්ම හෝඩුවාවක් නොමැතිව පරාජය කිරීම සඳහා පසුපස සිට යා යුතුය. සටනෙන් පසු, ඔබ කළ යුත්තේ කොල්ලය එකතු කර ඔබේ දේවල් ආපසු ලබා දීමයි. පර්යේෂණ ආයතනය "Agroprom" දිශාවට ඉදිරියට යන්න.

NII "Agroprom"

පර්යේෂණ ආයතනය බොහෝ ස්ථාන අල්ලාගෙන ඇත, කෙසේ වෙතත්, සංකීර්ණය වටා විවෘත ප්‍රදේශයක් ඇත, එහිදී බොහෝ විෂමතා සහ කෞතුක වස්තු විසිරී ඇත. ස්ථානය ආරම්භයේදී, රාජකාරි සංචිතය ගැන සොයා බැලීමට මුරපොලේ පුද්ගලයෙකු සොයා ගන්න.

මෙම කණ්ඩායමද මෙහි සිටින අතර එය ඔබට අවශ්‍ය ස්ථානයටම ගියේය. ඔබේ මාර්ගය පහසු කර ගැනීමට ඔවුන් අනුගමනය කරන්න, සහ ඔබට මුණගැසෙන Snorks සහ අනෙකුත් ජීවීන් සමඟ සටන් කරන්න.

ස්ථානය මැද ඔරෙස්ටෙස් යන අන්වර්ථ නාමයෙන් යුත් මිනිසෙකු විසින් මෙහෙයවන ලද මධ්යස්ථ පදනමක් ඔබට හමුවනු ඇත. ඔහු සමඟ කාර්මික Aydar සහ huckster Drozd යන අතර, ඔවුන් ඔබට සම්මත කාර්යයන් සමූහයක් මෙන්ම හැඹිලි පිළිබඳ ඉඟි ලබා දෙනු ඇත.

පිටත්ව යාමට පෙර, දෙවන හා තෙවන මහලෙහි විදුලි කෞතුක වස්තු ඇති සංකීර්ණය සොයන්න. හැච් එක පිහිටා ඇති මධ්‍යම ප්‍රමාණයේ ටැංකි වහාම සොයා ගන්න.

දෙවැන්න ඔබව මලාපවහන වෙත ගෙන යනු ඇත, එහිදී හර්මිට් යන අන්වර්ථ නාමයෙන් හඳුන්වන අමුතු දඩයක්කාරයෙකු ජීවත් වේ - ඔබට ඔහුගෙන් වැඩිදියුණු කළ ආයුධ මිලදී ගත හැකිය.

ස්ථානයේ වම් පැත්තේ මඩ වගුරක් ඇත, ගවේෂණය ආරම්භ වන්නේ උදාසීන දඩයම්කරුවන් සමඟ ය. යාලුවනේ යන්තාර් දෙසට ගමන් කරයි - වැඩිදියුණු කළ Zarya ඇඳුමක් ලබා ගැනීමට විකෘති වලට එරෙහි සටනේදී ඔවුන්ට උදව් කරන්න.

රාජකාරියේ ක්ෂණික නවාතැන පිහිටා ඇත්තේ ස්ථානයට පහළින් සහ වම් පසින් වන අතර, එහිදී රැඳවුම් කණ්ඩායමට යා හැකිය.

ඇතුළත ඔබට බොහෝ රසවත් දේවල් සොයාගත හැකිය: "චර්නොබිල් සෙවනැලි" තුළ නැවත එකතු කළ යුතු කලාපයේ කුතුහලය දනවන කැබිනට් වර්ගයක් වන රාක්ෂයන් සහිත ගිරවා ගැනීමකි, නමුත් එය අවසන් මොහොතේ කපා දමන ලදී; වෙඩි තැබීමේ පරාසයක්, එය ඔබට දැනටමත් හුරුපුරුදු කුඩා ක්‍රීඩාවක් (කපුටන් වෙඩි තැබීම වැනි) සහ මේජර් ස්වයාජින්ට්සෙව් විසින් මෙහෙයවනු ලැබේ; බාර්ටෙන්ඩර් කොලොබොක් විසින් පවත්වාගෙන යනු ලබන බාර්එකක්, ග්‍රොමොව්ගේ ප්‍රධානත්වයෙන් යුත් අළුත්වැඩියා කිරීමේ සාප්පුවක් සහ සමාජශීලී නොවන මිතියායි විසින් පවත්වාගෙන යනු ලබන වෙළඳසැලක්.

ප්‍රධාන ගොඩනැගිල්ලේ ඉහළ මහලේ රාජකාරි කණ්ඩායම් ප්‍රධානියා ඔබට හමුවනු ඇත. ඔහුට, ක්‍රයිලොව්, ප්‍රධාන කුමන්ත්‍රණය දිගටම කරගෙන යාමට ඔබ අවසානයේ යා යුතුය.

භූගත පර්යේෂණ ආයතනය "Agroprom"

විද්‍යාත්මක සංකීර්ණයේ සිරකුටියට ඇතුළු වන්නේ කෙසේද යන්න පිළිබඳ ඔබේ ප්‍රශ්නවලට පිළිතුරු නොලැබෙන්නේ නැත. ක්‍රයිලොව් ඔබට එකම මාර්ගය ගැන කියනු ඇත - විශාල සිදුරක්, ඔබ අනුමාන කළ හැකි පරිදි, විකෘති විසින් නිර්මාණය කරන ලදී.

snorks ඇතුළත මුළු කූඩුවක් පිහිටුවා ගත් අතර එය අන් අයට විශාල අනතුරක් විය. යන්නට පෙර, ක්‍රයිලොව් මුදල් දස දහසකට මෙම කූඩුව විනාශ කරන ලෙස ඔබෙන් අසයි.

ඔබ සන්නද්ධ නොවී නොයා යුතු ස්නෝර්ක්ස් කූඩුව නැරඹීමට කාලයයි. සන්නාහ විදින උණ්ඩ එකතු කර, ප්‍රථමාධාර කට්ටල මිලදී ගෙන කඳුකරය අසල පිහිටා ඇති නලිවයිකෝගේ නායකත්වයෙන් යුත් ණය ගැතියන් පිරිසක් වෙත යන්න. ඔවුන් සමඟ එක්ව, ඔබට හොඳ හැඹිලියක් මත ඉඟියක් ලබා ගැනීමට අවශ්ය නම්, ඔබ snorks සමඟ කටයුතු කළ යුතුය.

සිරගෙවල්වලට යන්න. උණුසුම් විෂමතාවලින් පිරුණු අතු කොරිඩෝවක ඔබ සොයාගනු ඇත. සිරගෙදර විරුද්ධ පැත්තට යන්න, මඟ දිගේ snorks සමඟ කටයුතු කරන්න.

එහි ප්රතිඵලයක් වශයෙන්, ඔබ පඩිපෙළට නැගීමට අවශ්ය වන අතර, එය පෙට්ටි සහිත කුඩා කාමරයකට ඔබව ගෙන යනු ඇත. බඩු තොගය එකතු කර Kissel (විෂමතාව) තිත් සහිත පිටත නිවස හරහා ඉදිරියට යන්න.

ටික වේලාවකට පසු, ඔබ මවිතයට පත් වනු ඇත, මානසික බලපෑමේ මට්ටම ඉහළ යනු ඇත, ඔබට පාලනය නැති වීමට පටන් ගනී - මෙම සලකුණු පාලකයාගේ පෙනුම සලකුණු කරයි.

ඔබේ හැකියාවන් ගැන ඔබට විශ්වාස නම්, රකුසා සමඟ ඇති දුර හැකි ඉක්මනින් වසා දැමීම අර්ථවත් කරයි, මන්ද ඔහුට සමීප සටනක දී සටන් කිරීමට නොහැකි වන අතර පසුව ඔහුට කියත් තුවක්කුවකින් හෝ පිහියකින් පහර දෙන්න.

ඊළඟ කාමරයේ, පොම්ප පාලක පැනලය ඔබ එනතුරු බලා සිටී. සිරගෙවල්වලට ජලය ලබා දෙන කපාටය සක්රිය කිරීමට පෙර ඉතිරි කිරීමට වග බලා ගන්න. ඊට පසු, යාන්ත්රණය හැරී තත්පරයක් නතර නොකර බාර් පිටුපස ධාවනය කරන්න.

සර්පිලාකාර පඩිපෙළ සහ කොරිඩෝව පසුකර, ජර්බෝස් පසුකර ගොස් ඔබව පිටතට ගෙන යන පඩිපෙළ වෙත ළඟා වන්න. ඔබ නිදහස් වූ වහාම, අනුරූප කැපුම් දර්ශනය ආරම්භ වනු ඇත - මුළු සිරගෙදරම ගංවතුර වනු ඇත.

දැන් ඔබට ගෝපොත පදිංචි වූ සංකීර්ණයේ ඉහළ මට්ටම හරහා යා යුතුය. විරුද්ධවාදීන් සමඟ ගනුදෙනු කර "චර්නොබිල් සෙවන" හි එකම ස්ථානයේ පිහිටා ඇති Strelka හි හැඹිලිය සොයා ගන්න.

ඔබ පළමු කොටස සෙල්ලම් කර නොමැති නම්, කොරිඩෝවේ බිත්තියේ වාතාශ්රය දොරටුව සොයන්න - එය ප්රයෝජනවත් තොරතුරු සහිත හැඹිලියකට ඔබව ගෙන යනු ඇත. PDA හැදෑරීමෙන් පසු, ඔබ යාන්තර් වෙත යා යුතු බව ඔබට වැටහෙනු ඇත.

පිටවීමට යන අතරමගදී, ඔබට ගිනිමය පොල්ටර්ජිස්ට්වරුන් හමුවනු ඇත - මැදට වෙඩි තබා ඔවුන්ව මරා දමන්න. අවසාන වශයෙන්, ඔබ කළ යුත්තේ ඔබේ ත්‍යාගය ලබා ගැනීමට ක්‍රයිලොව් වෙත පැමිණීමයි. ඊට පසු, ස්ථානයේ වයඹ දෙසට යන්න, ඔබට යන්තාර් වෙත යා හැකි ස්ථානයෙන්.

මෙතැන් සිට, ඔබට ප්‍රධාන කොටස් දෙකෙන් එකක් තෝරා ගත හැකිය: රාජකාරිය හෝ නිදහස. පළමු කණ්ඩායම ඔබට PS5-M ඇඳුමක් මෙන්ම Thunder-s14 කාලතුවක්කුවක් ලබා දෙනු ඇත. දෙවැන්න - "නිදහසේ ගාඩියන්" ඇඳුම සහ "SGI-5k +" කාලතුවක්කුව (ප්‍රථමාධාර කට්ටල තුනක් සමඟ).

පැත්තක් ගැනීම අවශ්‍ය නොවේ, එපමනක් නොව, කන්ඩායමක් තෝරා ගැනීමෙන් ඔබ ක්ෂණිකව විරුද්ධ තැනැත්තාගේ දිවුරුම් දුන් සතුරෙකු බවට පත් කරනු ඇත, එබැවින් ඔබට එය යන්තාර් මත සටන් කිරීමට සිදුවනු ඇත. මධ්යස්ථභාවය ආරක්ෂිතම විකල්පයයි.

මම ntar

වියලන ලද විලක් ඔබ ඉදිරියෙහි දිස්වනු ඇත යන්තර්, එහි පතුල විද්‍යාඥ සකාරොව්ගේ ප්‍රධානත්වයෙන් විද්‍යාත්මක මධ්‍යස්ථානය විසින් තෝරා ගන්නා ලදී.

මහාචාර්යවරයා හමුවීමට පෙර, ඔබ ඉතා ප්රවේශමෙන් ගමන් කරන අතරතුර, zombies සමඟ කටයුතු කිරීමට සිදු වනු ඇත. වැව මත ඇති කුඩා ක්ෂේම භූමිය (වියළි ප්‍රදේශ නොවේ) ඉහළ විකිරණශීලී පසුබිමක් ඇති බව මතක තබා ගන්න, එබැවින් ඒවා මඟ හැරිය යුතුය.

ගිනි අවිවලින් පිල්ලි සමඟ සටන් කිරීම නාස්තිකාර කාර්යයකි, මන්ද මේ අය ඉතා අවුල් සහගත හා මන්දගාමී ය, නමුත් ඒ සමඟම ඔවුන්ට විශාල සෞඛ්‍යයක් ඇත. හොල්මන් කීප දෙනෙකු විසින් වට කර ගැනීමේ අවදානමක් නොමැති නම්, ඔවුන්ගෙන් එකක් වටා ගොස් පිහියකින් එය සවි කරන්න.

ඔබ සියලු පිල්ලියන් සමඟ ගනුදෙනු කරන විට, විද්‍යාඥයින් ඔබට බංකරයට ඇතුළු වීමට ඉඩ සලසයි. සංවාදය අතරතුර, Sakharov ඔබට PDA සොයා ගැනීමට කාර්යයක් ලබා දෙනු ඇත. මෙහිදී ඔබට බංකර් ආරක්ෂකයින් ලෙස ක්‍රියා කරන ලුහුබැඳ යන්නන්ගෙන් ද්විතියික කාර්යයන් ද ලබා ගත හැකිය.

ගමනාන්තයට ගොස් සියලු අන්ධ බල්ලන් මරා දමන්න. වැටුණු දඩයම්කරුවන්ගේ සිරුරු පරීක්ෂා කර, PDA රැගෙන සකාරොව් වෙත ආපසු යන්න.

Psi ස්ථාපනය නැවත ආරම්භ කරන්න

CPC හි තොරතුරු පිළිබඳ වේදනාකාරී අධ්‍යයනයකින් පසුව, Sakharov විසින් ප්‍රබල psi-විමෝචනයට හේතුව හෙළි කරනු ඇත. කාරණය වන්නේ බංකරය අසල පිහිටා ඇති ස්ථාපනයයි, ඔබට එය නිවා දැමීමට සිදුවනු ඇත.

පළමුවෙන්ම, කර්මාන්ත ශාලාව අසල ඔබ එනතුරු බලා සිටින ලෙෆ්ටි වෙත යන්න. ඔහු සමඟ ඇතුලට ගොස් එල්ලෙන ස්ථානයට නගින්න. ඔබ ස්ථාපනය අක්රිය කළ විට, ඔබට zombies සමඟ සටන් කිරීමට සිදු වනු ඇත.

දැන් කාර්යය අවසන් වූ පසු, සකාරොව් වෙත වාර්තා කර රතු වනාන්තරයට යන්න, එම ස්ථානයේ වයඹ දෙසින් පිහිටා ඇති මාර්ගය.

රතු වනාන්තරය

ස්ථානයට ඇතුල් වන ස්ථානයේ, ඔබට හදිසියේම ස්ට්‍රෙලොක් හමුවනු ඇත - ඔබ දඩයම් කරන පළමු කොටසේ සිට ඉතා නොපැහැදිලි පළිගැනීමක්. ඔහු ඔබෙන් පලා යනු ඇත, එබැවින් ලුහුබැඳ යන්න. පාලම අසලදී ඔබව ඔහුගේ මධ්‍යස්ථ සගයන් විසින් නවත්වනු ඇත, එබැවින් සටනට සූදානම් වන්න.

සටනෙන් පසු, ස්ට්‍රෙලොක් උමග තුළට දිව ගොස් දොරටුව පුපුරුවා හැර ඇති බව ඔබට වැටහෙනු ඇත. ඊළඟට, ලෙබෙදෙව් ඔබව සම්බන්ධ කර ගනු ඇත, ඔහු ලිමන්ස්ක් හරහා ගමන් කරන චර්නොබිල් න්‍යෂ්ටික බලාගාරයට වෙනත් මාර්ගයක් ගැන කියනු ඇත.

එක් ගැටළුවක් ඇත - නගරයට පාලම රෙනෙගේඩ්ස් විසින් ආරක්ෂා කර ඇත, එබැවින් ඔබට වෙනත් දඩයම්කරුවන්ගේ උදව් භාවිතා කිරීමට සිදුවනු ඇත, උදාහරණයක් ලෙස ජනප්‍රිය ෆොරෙස්ටර්.

ෆොරෙස්ටර්

මධ්‍යස්ථ අය ඔබට පරාජය වීමට පටන් ගත් විට, ඔවුන් යටත් වනු ඇත, එවිට ඔබට ඔවුන්ගෙන් ප්‍රශ්න කළ හැකිය. යමෙක් තම ජීවිතය වෙනුවෙන් ඔබව වනාන්තරය වෙත ගෙන යාමට එකඟ වනු ඇත - විශාල දෙයක්, ඔබ සිතන්නේ නැද්ද?

ටික වේලාවකට පසු, මාර්ගෝපදේශකයා තවත් ඉදිරියට යාම ප්‍රතික්ෂේප කරමින් ලුහුබැඳීම් කණ්ඩායම අසල නතර වනු ඇත. මෙහිදී ඔබට SOS සංඥාවක් ලැබෙනු ඇත, කෙසේ වෙතත්, ඔබ එම ස්ථානයට පැමිණෙන විට, ඔබට මළ සිරුරු පමණක් හමුවනු ඇත.

මළ සිරුරෙන්, රතු වනාන්තරයේ සිතියමක් ගන්න, එය අද්විතීය අවකාශීය විෂමතාවයක් පෙන්නුම් කරයි - එය හරහා ඔබට වනාන්තරයේ දේපළවලට ඇතුල් විය හැකිය.

ගමනාන්තයේදී, ඔබ තනිකඩයන් කණ්ඩායමක් මත පැකිළෙනු ඇත - ඔවුන්ගේ නායකයා සමඟ බාහිර ඇටසැකිල්ලක කතා කරන්න, විශිෂ්ට ත්‍යාගයක් සඳහා උමග හරහා තම මිනිසුන්ව ගෙන යන ලෙස ඔහු ඔබෙන් අසනු ඇත - කෞතුක වස්තුවක්.

එක් ආකාරයකින් හෝ වෙනත් ආකාරයකින්, නමුත් ඔබ තවමත් එකඟ වීම වඩා හොඳය, මන්ද ව්‍යාජ යෝධයෙකු උමග පිටුපස ඔබ බලා සිටින අතර අමතර ගින්නක් කෙසේ හෝ ප්‍රයෝජනවත් වනු ඇත.

ස්නෝර්ක් රංචුවක් ඔබ කෙලින්ම උමග තුළ බලා සිටී - ඒවා දුම් පිට කිරීම සඳහා අත්බෝම්බ කිහිපයක් ඇතුළට විසි කරන්න. තව ටිකක් ඉදිරියට ඔබ විෂමතා සංකේතය මත පැකිළෙනු ඇත, සහ පසුව - ව්යාජ යෝධයා මත. හුදකලා වූවන් පරිවාර කිරීම සඳහා ඔබට ත්‍යාගයක් ලැබීමට අවශ්‍ය නම්, අවම වශයෙන් ඔවුන්ගෙන් එක් අයෙකුවත් ජීවත් විය යුතුය.

උමඟ පසු කිරීමෙන් පසු, විෂමතාවයට යන්න. වනාන්තරයේ ගැඹුරේ ටැංකියේ හැච් එකට ඉහළින් ඔබ එය සොයා ගනු ඇත. මාර්ගය ඉවත් කිරීමට දුර සිට රාක්ෂයන් කිහිප දෙනෙකු සමඟ ගනුදෙනු කරන්න, ඉන්පසු ඉහළට පැන ද්වාරය හරහා යන්න.

එහි ප්‍රතිඵලයක් වශයෙන්, ඔබ ෆොරෙස්ටර්ගේ පැල්පත අසල සිටිනු ඇත, ඔහු ඔබට රසවත් කථා රාශියක් පවසන අතර අතුරුදහන් වූ හොරු කණ්ඩායම සොයා ගැනීමේ කාර්යය ඔබට ලබා දෙනු ඇත.

හමුදා ගබඩා 1

ෆොරෙස්ටර්ගේ පැල්පතට උතුරින් ඔබට මෙම ස්ථානයේ මෙම කොටස වෙත යා හැකිය. එම ස්ථානයේදීම, ඔබ ස්වෝබෝඩා මත පැකිලෙනු ඇත, ඊටත් වඩා - ගමේ පදිංචි වී සිටින කුලී හේවායන් වෙත.

ඔවුන්ව මෙහෙයවනු ලබන්නේ හොග් යන අන්වර්ථ නාමයෙන් හඳුන්වන exo හි සිටින පිරිමි ළමයෙකු විසිනි - අතුරුදහන් වූ ලුහුබැඳීම් පිළිබඳ තොරතුරු ඔබට ලැබෙන්නේ ඔහුගෙන් ය.

Hog විසින් සඳහන් කරන ලද ලූප් විෂමතාව පිහිටා ඇති ගමනාන්තය වෙත යන්න. ඔබ කුළුණ වෙත යා යුතුය, එහිදී සංඥාව වැඩි වනු ඇත. ඊළඟට, සියලුම විකෘති සමඟ කටයුතු කර ෆොරෙස්ටර් වෙත ආපසු යන්න.

මාලිමා යන්ත්‍රය

මාලිමා කෞතුක වස්තුවේ ආධාරයෙන් - අතුරුදහන් වූවන්ට උදව් කරන්නේ කෙසේදැයි වනාන්තරය සොයා ගත්තේය. අන්තිම එක සොයා ගැනීමට, ෆොරෙස්ටර්ගේ පැල්පතෙන් බැස, ගේට්ටුව පසු කර, බටහිර දෙසට යන්න.

ඉක්මනින්ම ඔබ කන්දකට ළඟා වනු ඇත, එය පිටුපසින් සටනේ ශබ්දය ඇසෙනු ඇත. පතලේ දොරටුවට පැමිණ සියලු කැරලිකරුවන් මරා දමන්න.

පිටත්ව යාමට පෙර, පුවරු මගින් සඟවා ඇති සිරකුටියේ සිදුරක් ද ඇති බැවින්, පතලේ දොරටුවේ සිටින පොලර්ජිස්ට්වාදීන් සමඟ කටයුතු කිරීම අර්ථවත් කරයි. ඇතුළත ඔබ ඊටත් වඩා පොල්ටර්ජිස්ට්වරුන් සොයා ගනු ඇත, සටන දුෂ්කර වනු ඇතැයි ඔබට සහතික විය හැකිය. එහිදී ඔබට අවශ්‍ය කෞතුක භාණ්ඩයක් සහ අත්බෝම්බ දියත් කිරීමක් සොයාගත හැකිය.

මාලිමා යන්ත්‍රය ලෙස්නික් වෙත නැවත පැමිණීම සඳහා, ඔබට සීමාව දක්වා වැඩි දියුණු කළ VS Vintar ස්නයිපර් රයිෆලයක් ලැබෙනු ඇත. අතුරුදහන් වූ සොල්දාදුවන් සම්බන්ධ කර ගැනීමට දැන් නැවත ගබඩා වෙත යන්න.

හමුදා ගබඩා 2

හොග් සහ ඔහුගේ කොල්ලන් ඔබ සමඟ හමුදා කඳවුරට ගැඹුරට යාමට එකඟ නොවනු ඇත, නමුත් අතීතයේ කඳවුර ඔවුන්ට අයත් වූ බැවින් ස්වබොඩොවයිට්වරුන් අනිවාර්යයෙන්ම යන බව නායකයා සටහන් කරයි. Svobodovites සමඟ එක්ව, සියලු හමුදාවන් මරා දැමීමෙන් කඳවුර ඉවත් කරන්න. දැන් එය ඉතිරිව ඇත්තේ කුළුණට නැග පණිවිඩයක් යැවීමට පමණි.

එම් ඕස්ට් ලිමන්ස්ක් වෙත

පාලම අසල ඇති ආසන්න අවුල ගැන ඔබට පවසන ලෙබෙදෙව් විසින් ඔබව සම්බන්ධ කර ගනු ඇත. කාරණයට පැමිණ සටනට සූදානම් වන්න. ටික වේලාවකට පසු, ලෙෂි කණ්ඩායමක් පාලම වෙත ළඟා වනු ඇත, නමුත් ඔවුන් පාලම පහත් කරන විට ඔබට ඔවුන්ව ආවරණය කිරීමට සිදුවනු ඇත.

කැරලිකාර ස්නයිපර්වරු එතැනින් බඩගා යන බැවින් ඔබට බොහෝ දුරට කඳුකරය නැරඹීමට සිදුවනු ඇත. පාලම බැස යන විට, අනෙක් පැත්තට ගොස් ඉතිරි විරුද්ධවාදීන් අවසන් කරන්න. දැන් ඔබට දිගටම Strelok හඹා යා හැක.

පිටත්ව යාමට පෙර, ත්‍යාගයක් ලබා ගැනීමට Leshy සමඟ කතා කරන්න. Clear Sky හට ඔබට ඒ ආකාරයෙන්ම ස්තූති කිරීමට අවශ්‍යයි, එබැවින් ඔබට රුබල් පනස් දහසක් සහ බලවත් FT200M රයිෆලයක් ලබා ගැනීමට අවශ්‍ය නම් ඔවුන්ගේ කඳවුරට පිවිසෙන්න.

ඔබ Limansk වෙත ඇතුළු වූ මොහොතේ සිට, STALKER Clear Sky ව්‍යාපාරයේ අවසාන කොටස ආරම්භ වනු ඇත. ඒ නිසා තමයි ආපහු යන්න බැරි වෙන නිසා සල්ලි ඔක්කොම වියදම් කරලා උපරිමයට උණ්ඩ සහ බෙහෙත් ගබඩා කරගන්න.

එල් ඉමන්ස්ක්

පාලම අසල පිහිටා ඇති උමං මාර්ගය පරීක්ෂා කරන්න. ලිමන්ස්ක් වෙත ගිය පසු, තුවාල වූ කොල්ලකරුවෙකු සොයා ගන්නා තෙක් ChN සොල්දාදුවන් අනුගමනය කරන්න. ඔබ ඔහුට ප්‍රථමාධාර කට්ටලයක් ලබා දෙන්නේ නම්, ඔහුගේ සගයා ඔබට සැඟවී සිටීමට එකඟ වනු ඇත.

ඉදිරියෙන්, මෝටර් රථ අසල, දිගුවක් ඇති බව පෙනේ (ඇත්ත වශයෙන්ම, එය එහි තනිවම සිට බොහෝ දුරස් වේ). ඔබ පළමු දිගට ළං වූ විට, ඔබට ගෝපොත විසින් පහර දෙනු ඇත.

පළමු සැඟවී සිටීම සමඟ කටයුතු කර ඉදිරියට යන්න. ඉක්මනින් ඔබ මොනොලිත් සහ කොල්ලකරුවන් අතර සටනකට පැකිලෙනු ඇත - මෙහිදී ඔබ නිවසේ පිහිටා ඇති මැෂින් තුවක්කු ස්ථානය විනාශ කළ යුතුය. ඊට පසු, ඔබ මොනොලිත් හි සගයන් සමඟ කටයුතු කළ යුතුය.

මොනොලිත්

ඉක්මනින් ක්‍රියා කරන්න සහ එක තැනක නොසිටින්න, ඔවුන් ඔබව අත්බෝම්බවලින් දුම් කිරීමට උත්සාහ කරනු ඇත. මාර්ගය වන විට, Monoliths exoskeleton එකකින් සමන්විත වේ, එබැවින් සන්නාහ විදින වටයකින් සහ හිසෙහිම වෙඩි තැබීම වටී.

පාලම දෙසට ඉදිරියට යන්න. මංසන්ධියේ සිට, විෂමතාවන් වෙත ළඟා වී, ඔබ ගමන් කළ යුතු ආරුක්කු මාර්ගයට නැඟෙනහිර දෙසට හැරෙන්න. ක්‍රීඩා පිටියේ සිට නැඟෙනහිර දෙසින් කඳුකරය දක්වා ගමන් කරන්න, ඉන් ඔබ්බට ගොඩබෑම. නිවස තුළට ගොස් කාමර හරහා විරුද්ධ පැත්තෙන් පිටතට යන්න.

පහතින් ඔබට CHN හි නායකයා හමුවනු ඇත, ඔහු නව කාර්යයක් ලබා දෙනු ඇත - හමුදාව පදිංචි වූ ඇළේ අනෙක් පැත්තට යාමට. මෙම කාර්යය පවතින්නේ ඔබ සමඟ පමණි, මන්ද මේ අවස්ථාවේ දී ChN හි සටන්කාමීන් රණශූරයන්ගේ අවධානය වෙනතකට යොමු කරනු ඇත. පාලම හරහා දිව ගොස් මැෂින් තුවක්කු ස්ථානය පිහිටා ඇති දෙමහල් ගොඩනැගිල්ලට යන්න.

C ත්‍රිත්ව අඩවිය

ප්‍රදේශය එළිපෙහෙළි කිරීමෙන් පසු, අනෙක් පැත්තෙන් නිවස හැර බටහිර දෙසට පාලම වෙත යන්න. අවකාශීය විෂමතා වෙබ් අඩවියට යන මාර්ගය දිගේ විසිරී ඇත, එබැවින් ඔබට නිශ්චිත මාර්ගයකට යාමට සිදුවනු ඇත (ඒවා සෑම විටම මාර්ගයේ ආරම්භයට ආපසු පැමිණේ).

මුලින්ම නැඟෙනහිර සිට පළමු විෂමතාව වටා යන්න, පසුව පඩිපෙළ හරහා ගොස් මාර්ගයෙන් බැස යන්න; ඊට පසු, බසයට ගොස් අනෙක් පැත්තෙන් පිටවීමට පෙට්ටියේ පැත්තේ ඇති මෝටර් රථයට නැඟෙන්න; අවසානයේදී, වෙනත් බස් රථයක් ඉදිරිපිටට ගොස් වම් පසින් එය වටා යන්න.

පසුකර ගිය පාරේ සිට ක්ෂිතිජයේ, මොනොලිත්වරු පදිංචි වූ අඩක් හිස් ගොඩනැගිල්ලක් ඔබට හමුවනු ඇත. එක් උණ්ඩයකින් හිසට පහර දීමට පිරිමි ළමයින් කැමති බැවින් ඔබට ඔවුන් සමඟ ක්‍රමානුකූලව සටන් කිරීමට සිදුවනු ඇත.

සටනෙන් පසු, අවසාන මහලට ගොස් වහලයේ අනෙක් පැත්තට පිටවන්න, ඔබට බැස ගත හැකි ස්ථානයෙන්. මේ ආකාරයෙන් ඔබ ඉදිකිරීම් ස්ථානයට පැමිණෙනු ඇත - සිදුරට යන වැටට යන්න.

නගරයෙන් පිටත ගැන

වැටෙන් පසු, ඔබට ChN හි මිතුරන් හමුවනු ඇත, ඔවුන් සමඟ ඔබට උමතුවාදීන්ට එරෙහිව සටන් කිරීමට සිදුවනු ඇත. ඊළඟට, ඔබ විදුලි වැටක් තුළට දුවන්න - උත්පාදක යන්ත්රය සොයා ගැනීමෙන් ඔබට වෝල්ටීයතාවය කපා හැරිය යුතුය. දෙවැන්න ඔබට CHN සටන්කාමීන් හමු වූ පිටුපස පිහිටා ඇත.

එම ස්ථානයේ සිට, වැට අසල ඇති ගොඩනැගිලි වෙත ගොස්, ඉන් එකක අට්ටාලයක් සොයා ගන්න. අට්ටාලයෙන් වහලයට ගොස් ඊළඟ නිවසට යන්න, ඉන්පසු පයිප්ප භාවිතා කර ඊළඟ නිවසට යන්න.

එම ස්ථානයේදීම Monolith අවසන් කර නව වේදිකාවකට ගෙන යන ඉණිමඟක් සමඟ කාමරයට යන්න. අවසාන වශයෙන්, වමට පැන පෙට්ටි කඩන්න, කැමති උත්පාදක යන්ත්‍රය සමඟ කාමරයට ඇතුළු වන්න. එය කපා දමා වැට පසුකර යන්න. ඔබට නව කාර්යයක් ලැබෙනු ඇත - Pripyat සිරගෙවල් වෙත යාමට.

රෝහල

ඉස්සර හමුදාවට වෛද්‍ය මධ්‍යස්ථානයක් තිබුණත් දැන් තියෙන්නේ හිස්බවක් විතරයි. SOS සංඥාවේදී, සිදුරට පනින්න සහ ගොඩනැගිල්ලට ඇතුල් වීමට උමග මඟහැර යන්න.

පඩිපෙළ නැඟී න්‍යෂ්ටික බලාගාරයට යාමට අවශ්‍ය CHN සටන්කාමීන් සොයන්න. උමතු ස්නයිපර් වෙඩික්කරුවෙකු විසින් ඔවුන් ව්‍යර්ථ කරන අතර ඔහුව අවසන් කිරීම ඔබට භාරයි.

මාර්ගය දිගේ මොනොලිත් ප්‍රහාරයන්ට එරෙහිව සටන් කරමින් රෝහලේ නැගෙනහිරට යන්න. කැඩුණු තාප්පය පසුකර නැඟෙනහිර දෙසට, ඉහළට සහ පහළට යන්න.

මෙහිදී මැෂින් තුවක්කුකරු ඔබට බාධා කරනු ඇත - මිත්‍ර පාක්ෂිකයින් ඔහුගේ අවධානය වෙනතකට යොමු කරනු ඇත, එවිට ඔබට සමත් විය හැකිය. ඊළඟ කාමරයට ගොස් උන්මන්තකයින් කිහිප දෙනෙකු මරා දමන්න, ඉන්පසු ලී කැබලි හරහා වෙනත් නිවසකට යන්න.

හෙලිකොප්ටරය

ඊට පසු, ඔබට පුවරු දිගේ CHN හි සටන්කරුවන් වෙත ආපසු යාමට අවශ්ය වනු ඇත. කණ්ඩායම අසල ඔබට බිත්තියේ සිදුරක් හමුවනු ඇත - එහි ගොස් උමග මඟ හරින්න. පිටවීමේදී, හෙලිකොප්ටරයෙන් ගින්න ඔබ මතට වැටෙන බැවින් ඉක්මනින් සඟවන්න. කුරුල්ලා පුපුරවා හැරීමට මැෂින් තුවක්කුව භාවිතා කරන්න.

ඊට පසු, උන්මත්තකයන්ට තවදුරටත් ශක්තිමත් කිරීම් ලබා ගත නොහැකි වන පරිදි සීඑන් සියලු ප්‍රවේශයන් පුපුරවා හරිනු ඇත. අවසාන වශයෙන්, ඔබ කළ යුත්තේ ඔබේ මිතුරන් මොනොලිත් සමඟ සටන් කරන අතරතුර චර්නොබිල් වෙත යාමයි.

CH NPP

නව ස්ථානයේ, ඔබව කෙලින්ම කලාපයේ මධ්‍යයට, න්‍යෂ්ටික බලාගාරයට ගෙන යනු ඇත. Strelok විනාශ කළ හැකි ආකාරය පැහැදිලි කිරීමට Lebedev ඔබ හා සම්බන්ධ වනු ඇත. පළමුව ඔබ psi-විකිරණ වලට එරෙහිව ඔහුගේ ආරක්ෂාව කපා හැරිය යුතුය - මෙය සිදු කිරීම සඳහා, EM-1 ආධාරයෙන් සතුරාට පහර දෙන්න.

වෙඩික්කරු ඔබ සමඟ පමණක් නොව, උමතුවාදීන් සමඟ ද සටන් කරනු ඇත, එය ඔබේ කාර්යය බෙහෙවින් සරල කරනු ඇත. සතුරා ඔබව මග හරින්නේ නම්, දුර කෙටි කිරීමට ඔබට ඉඩ සලසන ද්වාර හරහා ඔහු ලුහුබඳින්න.

අවසානයේදී, ස්ට්‍රෙලොක්ගේ ආරක්ෂාව කපා හරිනු ඇත, එය ලෙබෙදෙව් ඔබට දන්වනු ඇත. නමුත් පසුව කලාපය පිස්සු වැටීමට පටන් ගනී, ඉන්පසු බලවත් පිපිරීමක් සිදුවනු ඇත.

අවසාන වීඩියෝව ක්‍රීඩාවේ ප්‍රධාන චරිතවලට සිදු වූ දෙයට පිළිතුරු වලට වඩා ප්‍රශ්න ලබා දෙනු ඇත. මෙම ඡේදයේ "STALKER Clear Sky" යන ඡේදය සම්පූර්ණ වේ.

වීඩියෝ: ඇවිදීම S.T.A.L.K.E.R. පැහැදිලි අහස


ප්‍රයෝජනවත් නම් Like කරන්න

© 2022 skudelnica.ru -- ආදරය, පාවාදීම, මනෝවිද්‍යාව, දික්කසාදය, හැඟීම්, ආරවුල්