முன் தயாரிக்கப்பட்ட மாதிரிகள் நட்சத்திரத்துடன் சிறந்த உள்நாட்டு பலகை விளையாட்டு. கான்ஸ்டான்டின் கிரிவென்கோ: இராணுவ-வரலாற்று பலகை விளையாட்டு "தி கிரேட் பேட்ரியாட்டிக்

வீடு / விவாகரத்து

09.05.2016 , இன் 


மே 9 ஏற்கனவே வந்துவிட்டது. இன்று நாடு முழுவதும் வெற்றி தினத்தை கொண்டாடும். நகர கச்சேரிகளுக்கு யார் செல்கிறார்கள், பூங்காக்களில் நடப்பவர்கள், பலர் அணிவகுப்புகளுக்கு செல்வார்கள். ஆட்டோ-மோட்டோ-பைக் கொடிகள் மற்றும் பொது மகிழ்ச்சியுடன் நகர சாலைகளில் ஓடுகிறது. பின்னர் பாதி மக்கள் தங்கள் dachas மற்றும் இயற்கைக்கு பயணம். மற்ற பாதி மாலை தெருக்கள் மற்றும் சதுரங்களில் நடந்து கொண்டே இருக்கும். பட்டாசு வெடிப்பதை அனைவரும் கண்டிப்பாக பார்ப்பார்கள். பழைய ஆண்கள் - வெற்றியாளர்களுக்கு மீண்டும் மீண்டும் குடிக்கவும். டிவியில் வரும் சோவியத் இராணுவப் படங்கள் - "வயதானவர்கள் மட்டுமே போருக்குச் செல்கிறார்கள்", "அட்டா பாட்டி வீரர்கள் சென்றார்கள்" போன்றவை, மாபெரும் வெற்றியையும் அது எப்படி இருந்தது என்பதையும் உங்களுக்கு நினைவூட்டும்.

எங்கள் போர்டல் கிரேஸி க்யூப்,பலகை விளையாட்டு பிரியர்களின் கவனத்தை திருடிவிடும். இந்த அற்புதமான விடுமுறையைப் பற்றி எங்களுக்கும் ஏதாவது சொல்ல வேண்டும். ரஷ்ய வார்கேம் போர்டு கேம்களின் தொடர் மதிப்பாய்வுடன் பெரும் தேசபக்தி போரைப் பற்றிய பலகை விளையாட்டுகளின் தலைப்பை நாங்கள் தொடர்கிறோம்.

கலை தந்திரம் - அது என்ன? போர் விளையாட்டு - அது என்ன?

தெரிந்தே இந்தக் கேள்வியுடன் மதிப்பாய்வைத் தொடங்கினேன். பல விளையாட்டாளர்களுக்கு, குறிப்பாக ஆரம்பநிலைக்கு, ஒரு விளக்கம் தேவை. கடைசியில் இருந்து ஆரம்பிக்கலாம்.

போர் விளையாட்டு, எங்கள் விஷயத்தில் பலகை போர் விளையாட்டுஅதன் இயக்கவியலின் அடிப்படையில் முடிந்தவரை யதார்த்தத்திற்கு நெருக்கமான ஒரு உத்தி விளையாட்டு. இது வரலாற்று மோதல்கள் அல்லது கண்டுபிடிக்கப்பட்ட காட்சிகளை விளையாடுகிறது. பொதுவாக சிறுபடங்களுடன்.

ஆர்ட் ஆஃப் டாக்டிக் என்பது இராணுவ-மூலோபாய விளையாட்டுகளின் முழு அமைப்பாகும், இதன் திசை இரண்டாம் உலகப் போராகும். அவர்கள் 41-45 களில் இருந்து பல்வேறு வரலாற்று நிகழ்வுகளை விளையாடுகிறார்கள். அலகுகளாக, முன்னரே தயாரிக்கப்பட்ட மினியேச்சர்கள் வழங்கப்படுகின்றன, அவை தொடர்ந்து புதிய சேர்த்தல்களுடன் புதுப்பிக்கப்படுகின்றன. கிளாசிக் வார்கேமின் அனைத்து விதிகளும் பூர்த்தி செய்யப்பட்டுள்ளன.

ஆர்ட் ஆஃப் டாக்டிக் அமைப்பில், கப்பல்களில் போர்கள் பற்றிய விளையாட்டுகளும் உள்ளன - கப்பல்கள் வரலாற்று போர் விளையாட்டுகள்மற்றும் சாமுராய் போர்கள் - சாமுராய் போர்கள், ஆனால் இன்று நாம் அவற்றைத் தொட மாட்டோம். உரையாடல் ஒரு தொடர் விளையாட்டு பற்றி மட்டுமே இருக்கும் - பெரும் தேசபக்தி போர்.

சிறந்த தேசபக்தி - விளையாட்டுகளின் தொடர்

நிறுவனம் நட்சத்திரம்,அவள் பலகை விளையாட்டுகளை உருவாக்குகிறாள். தந்திர கலை, 6 ஆண்டுகளுக்கு இரண்டாம் உலகப் போரில் 6 முழு அளவிலான தொகுப்புகளை வெளியிட்டது. அவற்றில் 4 வாங்கலாம் - கோடை 1941, ஸ்டாலின்கிராட் போர் 1942-1943, மாஸ்கோ போர், தொட்டி போர். மற்ற இரண்டும் சந்தையில் இருந்து எடுக்கப்பட்டன. டான்யூப் போர், பிளிட்ஸ்கிரீக்.

ஸ்டார்டர் கிட் என்றால் என்ன:

ரஷ்ய போர்டு போர்கேமில் இறங்க நீங்கள் முடிவு செய்தால், உங்களுக்கு நிச்சயமாக விளையாட்டின் அடிப்படை பதிப்பு தேவைப்படும். முழு விளையாட்டுக்கு தேவையான அனைத்தையும் இது கொண்டிருக்கும். பெட்டியில் நீங்கள் வேகம் பெற மற்றும் பல நிலையான காட்சிகள் மூலம் செல்ல தேவையான அனைத்தையும் காணலாம். அதன்பிறகுதான் நீங்கள் தனித்தனியாக வாங்கக்கூடிய கூடுதல் அலகுகளின் உதவியுடன் விளையாட்டை விரிவுபடுத்தலாம், சிக்கலாக்கலாம் மற்றும் சுவாரஸ்யமாக்கலாம்.

அடிப்படை தொகுப்பில் பின்வருவன அடங்கும்:

  • பல சோவியத் அலகுகள்
  • பல ஜெர்மன் அலகுகள்
  • புகை சில்லுகள்
  • தீ சில்லுகள்
  • விளையாட்டு மைதானங்கள் (வெவ்வேறு மற்றும் இரட்டை பக்க)
  • பொறியியல் கட்டமைப்புகளின் தொகுப்பு
  • 10 பகடை
  • விளையாட்டின் விதிகள்
  • காட்சி புத்தகம்
  • 2 உணர்ந்த-முனை பேனாக்கள் (அச்சச்சோ, இது ஏன்?)

சுருக்கமாக, அதை எப்படி விளையாடுவது.

இரண்டு வீரர்கள் மட்டுமே விளையாடுகிறார்கள். ஒன்று நாஜிகளுக்கு, இரண்டாவது செம்படைக்கு. நாங்கள் ஒரு காட்சியைத் தேர்வு செய்கிறோம். முதல்வருடன் தொடங்குவது நல்லது. உங்களுக்கு விளையாட்டு மைதானம் உள்ளது. இது பொதுவாக ஸ்கிரிப்ட்டில் எழுதப்பட்டபடி உருவாகிறது. குடியேற்றங்கள், நிலப்பரப்பு கூறுகள் மற்றும் பொறியியல் கட்டமைப்புகள் கொண்ட ஹெக்ஸ்கள் அதன் மீது அமைக்கப்பட்டுள்ளன. சிறப்பு பிளாஸ்டிக் நிலப்பரப்பு நிவாரணங்களும் சிறப்பு இடங்களில் தரையில் வைக்கப்பட்டுள்ளன. ஸ்கிரிப்ட் புத்தகத்தில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ளபடி ஒவ்வொருவரும் தனது படைகளை வரிசைப்படுத்துகிறார்கள். மற்றும் நடவடிக்கை தொடங்குகிறது.

சண்டைகள் இப்படித்தான் நடக்கும். ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் தனது படைகளுக்கு அறிவுறுத்தல்களை விநியோகிக்கிறார்கள். இதற்காக, குழுவின் அட்டைகள் மற்றும் ..., கவனம் !!! குறிப்பான்கள். ஒரு மிக முக்கியமான புள்ளி. போராளிகளின் செயல்கள் ஒரே நேரத்தில் செய்யப்படுகின்றன. ஆர்ட் ஆஃப் டாக்டிக் அமைப்பின் விளையாட்டு இயக்கவியலின் முழுப் புள்ளியும் இதுதான். வீரர் தனது நகர்வுகளை கணக்கிடுவது மட்டுமல்லாமல், எதிராளியின் நகர்வுகளை எதிர்பார்க்க வேண்டும், ஏனென்றால் இரு தரப்பிலும் உத்தரவுகள் வழங்கப்பட்ட பிறகு, அவற்றை மாற்ற முடியாது மற்றும் அவை ஒரே நேரத்தில் செயல்படுத்தப்படுகின்றன. அதாவது, செய்தது முடிந்தது, திரும்பப் போவதில்லை. உங்கள் ஆர்டர்களைப் பற்றி கவனமாக சிந்தியுங்கள். உங்கள் எதிரியின் நகர்வுகளை எதிர்பார்க்க முயற்சி செய்யுங்கள்.

விளையாட்டில் பல விஷயங்கள் உள்ளன, அவை வீரர்களின் உத்தி மற்றும் போர் தந்திரங்களை பாதிக்கின்றன. ஒவ்வொரு முறையும் விளையாட்டை வித்தியாசமாகவும் சுவாரஸ்யமாகவும் ஆக்குகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, வெவ்வேறு நிலைகளின் நிலப்பரப்பு வகைகள் தெரிவுநிலை மற்றும் காப்புரிமையைப் பாதிக்கின்றன, மேலும், ஒவ்வொரு வகை துருப்புக்களும் அதன் சொந்த குறிப்பிட்ட நிலப்பரப்பு பண்புகளைக் கொண்டுள்ளன. கண்ணிவெடிகள் மற்றும் பொறியியல் கட்டமைப்புகள், அத்துடன் நகரங்கள் மற்றும் குடியிருப்புகள். உங்கள் சொந்த மூலோபாயத்தை கணக்கிடும்போது எல்லாவற்றையும் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும். இதைச் செய்ய, துருப்புக்களின் சிறப்பு அட்டைகள் உதவும். ஒரு குறிப்பிட்ட பகுதியில் இருப்பதால், இந்த அலகு சிறப்பு திறன்கள், நன்மை தீமைகள் ஆகியவற்றை அவை குறிப்பிடுகின்றன. மேலும் அங்கு நீங்கள் பற்றின்மை அளவு, துப்பாக்கி சூடு வீச்சு மற்றும் வெடிமருந்துகள் போன்ற தகவல்களை காணலாம்.

தாக்கும் போது, ​​பகடை பயன்படுத்தப்படுகிறது. அவற்றை எறிந்து, வீரர் தனது போராளிகள் எவ்வளவு நன்றாகவும் துல்லியமாகவும் சுடுகிறார்கள் என்பதைச் சரிபார்க்கிறார். இது அதிர்ஷ்டத்தின் சில கூறுகளை அறிமுகப்படுத்துகிறது, இது உண்மையான போர்களிலும் உள்ளது. அதனால் அந்த அதிர்ஷ்டம் குழப்பமாக இல்லை, ஆனால் அதன் வரம்புகள் உள்ளன. ஒவ்வொரு இராணுவமும் குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான பகடைகளை உருட்டுவதற்கு சில விதிகள் உள்ளன, மேலும் யூனிட்டில் இழப்புகள் இருந்தால், குறைவான பகடைகள் உருட்டப்படும். எனவே, உங்களிடம் பலவீனமான போர் பிரிவு இருந்தால், வெற்றியை அதிகம் நம்ப வேண்டாம். அதிர்ஷ்டம் தயாராக உள்ளது.

உங்கள் படைகள் தொடர்ந்து வெடிமருந்துகள் தீர்ந்துவிடும் என்பதற்கு தயாராகுங்கள். அவற்றை நிரப்ப, நீங்கள் கிடங்கிற்குச் செல்ல வேண்டும் அல்லது கெட்டியை வழங்க ஒரு டிரக்கை அனுப்ப வேண்டும். ஆனால் எதிரி தூங்கவில்லை என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், மேலும் அவர் போக்குவரத்தை உடைத்து பொருட்களை துண்டிக்க விரும்புவார்.

ஒரு குறிப்பிட்ட போர் வரிசை உள்ளது:

1. பாதுகாப்பு உத்தரவுகள் செயல்படுத்தப்படுகின்றன.

2. அதன் பிறகு அடக்க நெருப்பு வருகிறது.

3. வழக்கமான துப்பாக்கிச் சண்டைகள்.

4. பின்னர் விமானம் நுழைகிறது.

5. படைகள் பதுங்கியிருந்து ஒளிந்து கொள்கின்றன.

6. சிறப்பு உத்தரவுகள் பின்பற்றப்படுகின்றன.

7. அலகுகளின் இயக்கம்.

எல்லாவற்றையும் மறந்துவிடக் கூடாது என்பதற்காக, நீங்கள் அதை ஒரு சிறப்பு மார்க்கருடன் சிறப்பு அட்டைகளில் குறிக்க வேண்டும்.

சுருக்கமாகக் கூறுவோம்

மேலே விவரிக்கப்பட்ட அனைத்தும் விளையாட்டின் பொதுவான கருத்துக்கள் மற்றும் விதிகள் மட்டுமே போர் விளையாட்டுஅமைப்புகள் தந்திரோபாய கலை.உண்மையில், நிறைய நுணுக்கங்கள் மற்றும் சிறிய விஷயங்கள் உள்ளன. விளையாட்டுடன் பெட்டிகளில் இருக்கும் விதிகளின் தொகுப்பில் கூட, எல்லாம் புனிதப்படுத்தப்படவில்லை. ஏறக்குறைய ஒவ்வொரு அசைவிலும் (குறிப்பாக முதல் முறை), நீங்கள் அணிந்த புத்தகத்தை மீண்டும் படிப்பீர்கள், பதிலைக் கண்டுபிடிக்கவில்லை, மன்றங்களில் அதைத் தேட நீங்கள் இணையத்தில் ஏறுவீர்கள். இதைத் தவிர்க்க முடியாது, ஏனென்றால் இதுபோன்ற விளையாட்டுகள் மிகவும் எதிர்பாராதவை, அவற்றின் செயல் சுதந்திரம் காரணமாக. மேலும், புதிய கூடுதல் மினியேச்சர்களுடன் உங்கள் போர்களின் எல்லைகளை விரிவுபடுத்தத் தொடங்கிய பிறகு, உங்கள் சொந்த காட்சிகளைக் கொண்டு வந்த பிறகு, விதிகளில் குழப்பமடைய கடவுளே கட்டளையிட்டார்.

பலகை விளையாட்டு தொடர் பெரும் தேசபக்தி போர் -இது அதன் ரசிகர்கள் மற்றும் சேகரிப்பாளர்களுடன் ஒரு முழு கலாச்சாரம். அவர்கள் மீது போட்டிகள் நடத்தப்படுகின்றன, அவர்கள் தங்கள் கிளப்பைச் சேகரிக்கிறார்கள், அதில் நீங்கள் ஒரு சமமான எதிரியைக் காணலாம் அல்லது மினியேச்சர்களை பரிமாறிக் கொள்ளலாம். நீங்கள் ஒரு தொடக்கக்காரராக இருந்தால் அல்லது விளையாட்டைப் பற்றி தெரிந்துகொள்ள விரும்பினால், ஒரு உண்மையைக் கவனியுங்கள். இதையெல்லாம் கண்டுபிடித்து ஒத்த எண்ணம் கொண்டவர்களைக் கண்டுபிடிப்பது உங்களுக்கு கடினமாக இருக்கும். பலகை விளையாட்டு உலகில் இது ஒரு வகையான நிலத்தடி. ஆனால் நீங்கள் அதைக் கண்டுபிடித்து, உங்கள் தலையால் இவை அனைத்தையும் மூழ்கடித்தால், உங்களை நீங்களே கிழித்துக்கொண்டு இவற்றுடன் வாழ முடியாது.

அனைவருக்கும் இனிய விடுமுறை! பலகை விளையாட்டுகளில் மட்டுமே போராட முயற்சிக்கவும்.

புகைப்படங்களுக்காக ஆர்ட் ஆஃப் டாக்டிக் கேம்களுக்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்ட VKontakte குழுவிற்கு நன்றி -


உபகரணங்கள்:



- சோவியத் லைட் டேங்க் டி -26
- சோவியத் லைட் டேங்க் BT-5

- 5 பகடை
- 2...

முழுமையாக படிக்கவும்

"டேங்க் போர்" விளையாட்டில், வீரர்கள் பெரும் தேசபக்தி போரின் அற்புதமான தொட்டி போர்களை விளையாட முடியும். ஆர்ட் ஆஃப் டாக்டிக் கேம் அமைப்பைப் பற்றி நன்கு அறிந்த புதிய வீரர்களுக்கு, இந்த தொகுப்பு ஒரு சிறந்த தொடக்கமாக இருக்கும், சிக்கலான விதிகள் மற்றும் கட்டுப்படுத்த சிறப்பு ஆர்டர்கள் தேவையில்லாத குறைந்த எண்ணிக்கையிலான யூனிட்களுக்கு நன்றி. ஆர்ட் ஆஃப் டாக்டிக் கேமிங் சிஸ்டத்தை ஏற்கனவே அறிந்த அனுபவமுள்ள வீரர்களுக்கு, இந்த பேக் இராணுவத்திற்கு ஒரு தகுதியான கூடுதலாக இருக்கும், ஏனெனில் இந்த தொகுப்பில் தனித்துவமான அனுபவமிக்க அலகுகள் தோன்றுவது இதுவே முதல் முறை, இது வகைகளில் இணையற்றது. வீரர்கள் தங்கள் போர்க்களத்தை புதிய கூடுதல் பிளேஃபீல்டுகளுடன் விரிவுபடுத்த முடியும், அவை இப்போது இன்னும் அதிகமான உருவாக்க விருப்பங்களைக் கொண்டுள்ளன.
உபகரணங்கள்:
- ஜெர்மன் ஒளி தொட்டி Pz.Kpfw. II
- ஜெர்மன் லைட் டேங்க் Pz.Kpfw.38 (T)
- ஜெர்மன் நடுத்தர தொட்டி Pz-IV AUSF.D
- சோவியத் லைட் டேங்க் டி -26
- சோவியத் லைட் டேங்க் BT-5
- சோவியத் நடுத்தர தொட்டி டி -34/76
- 5 பகடை
- 2 குறிப்பான்கள்
- 2 பருத்தி பட்டைகள்
- 6 அணி அட்டைகள்
- சட்டசபை வழிமுறைகள்
- 4 விளையாட்டு மைதானங்கள் (240X155 மிமீ)
- விதிகள்
- காட்சி புத்தகம்
வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 2ல் இருந்து
விளையாட்டு நேரம்: 30-45 நிமிடங்கள்
10 வயதுக்கு மேற்பட்ட வீரர்களுக்கு.
சிறிய பாகங்கள் இருப்பதால், 3 வயதுக்குட்பட்ட குழந்தைகளுக்கு பரிந்துரைக்கப்படவில்லை.
ரஷ்யாவில் தயாரிக்கப்பட்டது.

மறை

ஜூன் 21, 1941 அன்று, 13.00 மணிக்கு, ஜெர்மன் தரைப்படைகளின் பொதுப் பணியாளர்களின் தலைவரான ஜெனரல் ஹால்டரின் உத்தரவின்படி, வெர்மாச் பிரிவுகள் முன்கூட்டியே ஏற்பாடு செய்யப்பட்ட "டார்ட்மண்ட்" சமிக்ஞையைப் பெற்றன, அதாவது பார்பரோசா திட்டத்தின் படி தாக்குதல் நடத்தப்பட்டது. முன்னதாக திட்டமிடப்பட்டது, ஜூன் 22, 1941 அன்று 3 மணி 30 நிமிடங்களில் தொடங்கும்.
பின்னர் மில்லியன் கணக்கான மனித உயிர்களைக் கொன்ற போர் இயந்திரம் தொடங்கப்பட்டது ...

இராணுவ-வரலாற்று பலகை விளையாட்டு "பெரிய தேசபக்தி போர்"ரஷ்ய உற்பத்தியாளர் ஸ்வெஸ்டாவால் தயாரிக்கப்பட்ட ஆர்ட் ஆஃப் டாக்டிக், விரிவாக்கக்கூடிய விளையாட்டு அமைப்பு.
விளையாட்டைத் தொடங்க, நீங்கள் ஸ்டார்டர் கிட்களில் ஒன்றை வாங்க வேண்டும், இதில் விளையாட்டு மைதானம், நிலப்பரப்பு கூறுகள் மற்றும் இரண்டு எதிரெதிர் பக்கங்களின் இராணுவ உபகரணங்கள் மற்றும் காலாட்படை வீரர்கள் - சோவியத் மற்றும் ஜெர்மன் துருப்புக்களின் பல மாதிரிகள் அடங்கும். இந்த விளையாட்டு இராணுவ உபகரணங்களின் மாதிரிகள் மற்றும் வீரர்களின் படைகளால் விளையாடப்படுகிறது. ஸ்டார்டர் தொகுப்பில் சேர்க்கப்பட்டுள்ள துருப்புக்களின் எண்ணிக்கை சிறிய போர்களை விளையாட போதுமானது, இது வீரர்கள் விளையாட்டின் முதல் திறன்களைப் பெற அனுமதிக்கும். எதிர்காலத்தில், கூடுதல் துருப்புக்களைப் பெறுவது சாத்தியம் (மற்றும் அவசியம் கூட), இராணுவத்தின் எந்தவொரு உண்மையான ஜெனரலையும் பொறாமைப்படுத்தும் பல்வேறு வகைகள். ஆயுதப்படைகளின் பல்வேறு பிரிவுகளின் காலாட்படை வீரர்கள், மோட்டார் சைக்கிள் ஓட்டுநர்கள், லாரிகள், கவச வாகனங்கள் மற்றும் டாங்கிகள், பீரங்கி மற்றும் விமானம் (போராளிகள், குண்டுவீச்சுகள், போக்குவரத்து விமானங்கள்) கூட ஒரு திறமையான தளபதிக்கு மிதமிஞ்சியதாக இருக்காது.
"பெரிய தேசபக்தி" என்ற பலகை விளையாட்டில் ஒவ்வொரு பயோனெட்டும் கணக்கிடப்படும்...

இராணுவ உபகரணங்களின் அனைத்து மாதிரிகள் மற்றும் வீரர்களின் அலகுகள் சிறந்த யதார்த்தம் மற்றும் துல்லியத்துடன் செய்யப்படுகின்றன, அவற்றின் முன்மாதிரிகளின் வரலாற்று தோற்றத்தை முழுமையாக மீண்டும் மீண்டும் செய்கின்றன. இராணுவ உபகரணங்கள் மற்றும் வீரர்கள் இரண்டின் மாதிரிகள் அவை பிரிக்கப்பட்டு அனுப்பப்பட்டு விளையாடுவதற்கு முன் கூட்டிச் செல்லப்பட வேண்டும். இந்த அணுகுமுறைக்கு நன்றி, போரின் தொடக்கத்திற்கு முன்பே, ஒவ்வொரு போர் அலகும் வீரரின் கைகளை கடந்து செல்லும். தங்கள் இராணுவ உறுப்புகளின் ஒவ்வொரு யூனிட்டையும் தனிமத்தின் அடிப்படையில் சேகரித்து, வீரர்கள் துருப்புக்களுடன் "பழகிக்கொள்வார்கள்", அது பின்னர் அவர்களின் கட்டளையின் கீழ் "போரில் ஈடுபடும்", மேலும் அவர்களுடன் "பழகியிருக்கலாம்". மாதிரிகள் சட்டசபை மிகவும் எளிமையானது மற்றும் பசை பயன்பாடு இல்லாமல் மேற்கொள்ளப்படுகிறது. வெறுமனே, சிப்பாய் உருவங்கள் மற்றும் இராணுவ உபகரணங்களின் மாதிரிகள் முன்மாதிரிகளின் யதார்த்தமான வண்ணங்களில் வரையப்படலாம். வர்ணம் பூசப்பட்ட துருப்புக்களுடன் விளையாடுவது மிகவும் இனிமையானது, மேலும் விளையாட்டு ஒரு தனித்துவமான யதார்த்தத்தைப் பெறும். மாடலிங் பிரிவில் தேவையான வண்ணப்பூச்சுகள் மற்றும் பாகங்கள் தேர்வு செய்யலாம்.

அனைத்து "இராணுவ" நடவடிக்கைகளும் விளையாட்டு மைதானத்தில் நடைபெறுகின்றன, இது பகுதியின் வரைபடமாகும். ஸ்டார்டர் தொகுப்பில் சேர்க்கப்பட்ட கூடுதல் கூறுகளின் உதவியுடன் பகுதியின் நிலப்பரப்பை மாற்றலாம் - உயரம் ஹெக்ஸ்கள். நிலப்பரப்பு கூறுகள் ஆடுகளத்தின் அலங்காரமாக மட்டும் செயல்படுவதில்லை - அவை போர் அலகுகளின் போர் குணங்களை பாதிக்கின்றன. விளையாட்டு மைதானம் அறுகோண செல்களைக் கொண்டுள்ளது - ஹெக்ஸ், ஒரு குறிப்பிட்ட வகை நிலப்பரப்பை சித்தரிக்கிறது. ஒவ்வொரு ஹெக்ஸுக்கும் அதன் சொந்த எண் உள்ளது, இது அலகுகளுக்கு வழங்கப்பட்ட ஆர்டர்களில் சுட்டிக்காட்டப்படுகிறது - எங்கு செல்ல வேண்டும், ஓட வேண்டும், செல்ல வேண்டும், பறக்க வேண்டும் ... தங்கள் துருப்புக்களுடன் நகர்த்துவதற்கு முன், வீரர்கள் ஒவ்வொன்றின் அட்டைகளிலும் நடவடிக்கைக்கான கட்டளையை எழுதுகிறார்கள். போர் அலகு. போர் பிரிவின் அனைத்து சாத்தியமான நகர்வுகளும் ஏற்கனவே அட்டையில் உள்ளன, எனவே விரும்பிய செயலுக்கு அடுத்த பெட்டியை சரிபார்க்க போதுமானது. உங்களால் எதிராளியின் அட்டையைப் பார்க்க முடியாது! நகர்த்துவதற்கு முன், அட்டைகள் வெளிப்படுத்தப்படுகின்றன மற்றும் வீரர்கள் தங்கள் ஆயுதப் படைகளுடன் நகர்வுகளைச் செய்கிறார்கள். இங்குதான் போர்கள் தொடங்குகின்றன. துருப்புக்கள் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட பகுதிகளுக்கு நகர்கின்றன, "சுட", ஜெனரல்கள் போர் இழப்புகளை எண்ணுகிறார்கள் ... மேலும் வீரர்கள் மீண்டும் தங்கள் அடுத்த நகர்வைத் திட்டமிடுகிறார்கள், அதை அட்டையில் எழுதுகிறார்கள். மற்றும் முழுமையான வெற்றி வரை.
அட்டைகள் செலவழிக்கக்கூடியவை அல்ல. அவற்றைப் பற்றிய தகவல்கள் ஒரு சிறப்பு மார்க்கருடன் குறிக்கப்பட்டுள்ளன, அதன் உள்ளீடுகள் அடுத்த நகர்வுக்கு முன் அட்டையிலிருந்து அழிக்கப்படும், இது அடுத்த கட்டளையை கார்டில் சேர்க்க உங்களை அனுமதிக்கிறது.

"பெரிய தேசபக்தி போர்" விளையாட்டு சில காட்சிகளின்படி நடத்தப்படுகிறது. www.art-of-tactic.com என்ற விளையாட்டின் அதிகாரப்பூர்வ தளத்திலிருந்து உங்கள் சொந்த காட்சிகளை உருவாக்கலாம் அல்லது புதிய காட்சிகளைப் பதிவிறக்கலாம், காட்சிகள் நூலகம் தொடர்ந்து புதுப்பிக்கப்படுகிறது, மேலும் எந்த வீரரும் அதன் நிரப்புதலில் பங்கேற்கலாம்.

"பெரிய தேசபக்தி போர்" விளையாட்டின் அடிப்படைக் கொள்கைகள்

கொள்கை 1. விளையாட்டின் ஒவ்வொரு கட்டத்திலும் வீரர்கள் ஒரே நேரத்தில் செயல்படுகிறார்கள். அவர்கள் ஒரே நேரத்தில் தங்கள் அலகுகளுக்கு ஆர்டர்களை வழங்குகிறார்கள் மற்றும் ஒரே நேரத்தில் அதே ஆர்டர்களை நிறைவேற்றுகிறார்கள். இரண்டு அலகுகள் ஒருவருக்கொருவர் சுடும்போது பகடைகளை உருட்டுவது போன்ற சில செயல்களை வீரர்கள் மாறி மாறிச் செய்கிறார்கள். ஆனால் அதே நேரத்தில், இந்த அலகுகள் ஒரே நேரத்தில் சுடுவதாக இன்னும் கருதப்படுகிறது. இரண்டு அலகுகள் ஒரே ஹெக்ஸுக்கு நகர்த்தப்பட்டால், அவை ஒரே நேரத்தில் ஹெக்ஸ்-பை-ஹெக்ஸ் அடிப்படையில் நகரும்.
கொள்கை 2. விளையாட்டில் உள்ள ஒவ்வொரு அலகும் அதன் தனிப்பட்ட அட்டைக்கு ஒத்திருக்கிறது, இது இந்த அலகுக்கு வழங்கக்கூடிய அனைத்து சாத்தியமான ஆர்டர்களையும் இந்த அலகுக்கான அனைத்து சிறப்பு பண்புகள் மற்றும் நிலைகளையும் குறிக்கிறது. ஒரு யூனிட் அதன் கார்டில் சின்னம் இல்லாத ஆர்டரைப் பெற முடியாது. எடுத்துக்காட்டாக, கார்டில் "ஷூட் ஆன் தி மூவ்" ஆர்டர் சின்னம் இல்லையென்றால், அந்த யூனிட் "ஷூட் ஆன் தி மூவ்" ஆர்டரைப் பெற முடியாது.
கொள்கை 3. கேமிங் டேபிளில் நடக்கும் போரின் யதார்த்தமான காட்சியை அடிப்படையாகக் கொண்டது இந்த விளையாட்டு. இயற்கையாகவே, பலகை விளையாட்டில் உள்ள அனைத்து நுணுக்கங்களையும் நுணுக்கங்களையும் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வது சாத்தியமில்லை. ஆனால் இந்த விளையாட்டில், ஒரு உண்மையான போரில், எந்த தளபதிக்கும் அடிப்படை விதிகள் உள்ளன, இது வீரர்களுக்கான தந்திரோபாய ஆலோசனையாக கருதப்படலாம்:

எதிரியின் நகர்வுகளை கணிக்க முயற்சிக்கவும்
- ப்ளஃப், எதிரியை தவறாக வழிநடத்த முயற்சிக்கவும்
- உளவு பார்க்கவும் (எதிரியின் நகர்வு அட்டையை எட்டிப்பார்ப்பது என்று அர்த்தமல்ல)
- புத்திசாலித்தனமாக நிலப்பரப்பு அம்சங்களைப் பயன்படுத்தவும்
- முக்கிய இலக்குகள் மற்றும் பொருள்கள் மீது தீ மற்றும் தாக்குதல்களை கவனம் செலுத்துங்கள்
- உங்கள் துருப்புக்களை கவனித்துக் கொள்ளுங்கள், எதிரிகளின் தீக்கு அவர்களை வெளிப்படுத்தாதீர்கள்

விளையாட்டு பெரும் தேசபக்தி போரின் முழுமையான விதிகள்(14 எம்பி):
விளையாட்டு பெரும் தேசபக்தி போரின் அடிப்படைகள் பற்றிய வீடியோ டுடோரியல்


"பெரிய தேசபக்தி போர்" விளையாட்டின் விதிகளைப் படிக்க வேண்டிய அவசியம் உங்களைத் தொந்தரவு செய்ய வேண்டாம். ஒரு போர் அலகு செயல்பாட்டின் கொள்கையைப் புரிந்துகொள்வது போதுமானது - மீதமுள்ளவை ஒரே மாதிரியாக செயல்படுகின்றன, அவற்றின் போர் பண்புகளில் சில வேறுபாடுகள் உள்ளன.
முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், விளையாட்டில் தந்திரத்தையும் புத்தி கூர்மையையும் காட்ட வேண்டும், இது ஒரு உண்மையான தளபதி இருக்க வேண்டும் ...

  • முதலில், முற்றிலும் தேசபக்தி. இது இங்கே முழுமையாக உள்ளது, போர்களின் துல்லியம் மற்றும் விவரம் மற்றும் வெளியிடுவதற்கான அணுகுமுறை ஆகியவற்றில் விளையாட்டு மிகவும் மகிழ்ச்சி அளிக்கிறது. எங்களால் வெளியிடப்பட்ட மாபெரும் தேசபக்தி போரைப் பற்றிய விளையாட்டை விளையாடுவது மகிழ்ச்சி அளிக்கிறது, முன்னாள் அல்லது எதிரி என்று கூறப்படுவதில்லை.
  • இரண்டாவதாக, மூலோபாயம் இருக்க வேண்டும் மிகவும் விரிவானது, ஒரு உற்சாகமான மூலோபாயவாதியின் கனவு, சிறிய விஷயங்களைப் பற்றி மணிக்கணக்கில் வாதிடத் தயாராக உள்ளது. அதுவும் இங்கு முழுமையாக உள்ளது.
  • மூன்றாவதாக, அது இல்லையென்றால் ஒரு சோவியத் விஷயம் கூட முழுமையாக தயாராக இருக்காது கையால் சேகரிக்க(ஆம், ஒரு புதிய கார் கூட). விளையாட்டு ஒரு அற்புதமான குழந்தை பருவ நினைவகம் உடனடியாக வருகிறது - ஒட்டும் மாதிரிகள்! வீரர்கள் மற்றும் உபகரணங்களை சேகரிக்க 3 முதல் 5 மணி நேரம் ஆகும்: விவரங்கள் மிகவும் சிறியவை, எனவே இது ஒட்டுவதற்கு சுவாரஸ்யமாக இருக்கும்.
  • நான்காவதாக, சோவியத் யதார்த்தங்களில் முழுமையாக மூழ்குவதற்கு, நீங்கள் ஒரு மார்க்கரை எடுத்து தொடங்க வேண்டும் எழுதுதுருப்புக்களின் அனைத்து நகர்வுகள் மற்றும் நிலைகள்.

ஒரு வார்த்தையில், விளையாட்டு முற்றிலும் யதார்த்தத்திலிருந்து வெளியேறுகிறது மற்றும் ஒரு பெரிய நாட்டில் பிறந்தவர்களை குழந்தை பருவத்திற்கு மாற்றுகிறது. இது வெறும் மந்திரம்.

என்ன மாயாஜாலம் இல்லை?

  • நீங்கள் நிறைய பகடைகளை உருட்ட வேண்டியிருக்கும். இது ஒரு விபத்து அல்ல, ஆனால் ஒரு புள்ளிவிவரம், ஆனால் புள்ளிவிவரம் பயங்கரமானது, ஏனென்றால் ஒரு ஷாட்டுக்கு 10 ஷாட்கள் ஏற்கனவே வழக்கமாக உள்ளது. இருப்பினும், யதார்த்தத்தின் ரசிகர்கள் மகிழ்ச்சியடைவார்கள்.
  • நீங்கள் ஒவ்வொரு நகர்வையும் மிக விரிவாக திட்டமிட வேண்டும்: விளையாட்டில் மைக்ரோமேனேஜ்மென்ட் மிகவும் முக்கியமானது. தீவிர மூலோபாய வீரர்களுக்கு ஒரு அற்புதமான விஷயம், ஆனால் தொடக்க விளையாட்டாளர்களுக்கு மிகவும் நல்லதல்ல.

கலை தந்திரத்தின் போர் அமைப்பு என்ன?

இது பிரபலமான Memoir'44 இல் பயன்படுத்தப்பட்டதைப் போலவே நன்கு வளர்ந்த மற்றும் சீரான மெக்கானிக் ஆகும். "பெரிய தேசபக்தி போரில்" நகர்வுகள் ஒரே நேரத்தில் செய்யப்படுவது மிகவும் இனிமையானது, விதிகள் மிகவும் தெளிவாக உள்ளன, மேலும் விளையாட்டின் எந்த நேரத்திலும் விளையாட்டு நம்பமுடியாத அளவிற்கு அழகாக இருக்கிறது.

"பெரும் தேசபக்தி போரை" யாருக்காக தேர்வு செய்வது?

  • அனைத்து உத்தி பிரியர்களுக்கும்;
  • ஒரு அற்புதமான பரிசு தேவைப்படுபவர்களுக்கு;
  • ஒரு மூத்த தாத்தா மற்றும் பேரனுக்கு;
  • சோவியத் ஒன்றியத்தில் பிறந்தவர்களுக்கு.

வெளியீட்டின் தரம் என்ன?

அசெம்பிளிக்கான சிக்கலான பகுதிகளில் (பொதுவாக, அத்தகைய மாதிரிகளுக்கு பொதுவானது), பின்னர் அற்புதமான பல சிறிய முரண்பாடுகளைத் தவிர. வடிவமைப்பு சிறப்பு கவனத்திற்கு தகுதியானது - இது மிகவும் அழகாகவும் மிகவும் விரிவாகவும் உள்ளது, அது இப்போது நாகரீகமாக உள்ளது - "ஜூசி". விதிகளை மதிப்பாய்வு செய்த பிறகு, ஆபத்தில் இருப்பதை நீங்கள் புரிந்து கொள்ளலாம்.








ஜூன் 21, 1941 அன்று, 13.00 மணிக்கு, ஜெர்மன் தரைப்படையின் பொதுப் பணியாளர்களின் தலைவரான ஜெனரல் ஹால்டரின் உத்தரவின்படி, வெர்மாச் பிரிவுகள் "டார்ட்மண்ட்" என்ற முன்னரே ஏற்பாடு செய்யப்பட்ட சமிக்ஞையைப் பெற்றன, அதாவது பார்பரோசா திட்டத்தின் படி தாக்குதல் நடத்தப்பட்டது. முன்னதாக திட்டமிடப்பட்டது, ஜூன் 22, 1941 அன்று 3 மணி 30 நிமிடங்களில் தொடங்கும். பின்னர் மில்லியன் கணக்கான மனித உயிர்களைக் கொன்ற போர் இயந்திரம் தொடங்கப்பட்டது ...

சோவியத் எல்லைப் புறக்காவல் நிலையங்களில் பீரங்கித் துப்பாக்கிச் சூடு வீசியது, மேலும் விமானம் மூலோபாய இலக்குகள் மீது பாரிய குண்டுவீச்சுத் தாக்குதல்களை நடத்தியது. முக்கிய தாக்குதல்களின் அனைத்து திசைகளிலும் பெரும் மேன்மையுடன், ஜேர்மன் துருப்புக்கள் ஒரு மாதத்திற்குள் சோவியத் எல்லைக்குள் 600 கிமீ தூரத்திற்கு ஆழமாக முன்னேறின. மகத்தான இழப்புகளைச் சுமந்து, தோல்விகளையும் பின்னடைவுகளையும் அனுபவித்து, செம்படை படிப்படியாக உள்நாட்டில் பின்வாங்க வேண்டிய கட்டாயம் ஏற்பட்டது. ஒவ்வொரு நிலத்துக்காகவும் சண்டைகள் நடந்தன.

ஸ்வெஸ்டா நிறுவனத்திடமிருந்து தரமற்ற அளவிலான ஒரு பெட்டி மிகவும் ஸ்டைலாக அலங்கரிக்கப்பட்டுள்ளது: மூடியில் போரின் படம், பச்சை நிறங்கள், வீரர்கள் கட்டுப்படுத்த வேண்டிய கூடியிருந்த மாடல்களின் புகைப்படங்கள். அதே நேரத்தில், அட்டை மற்றும் அச்சிடலின் தரம் மிக உயர்ந்த மட்டத்தில் உள்ளது. பெட்டியைத் திறந்து நாம் என்ன சமாளிக்க வேண்டும் என்று பார்ப்போம்.

பெட்டி மிகவும் ஆழமானது மற்றும் கூறுகள் கிட்டத்தட்ட எல்லா இடங்களையும் எடுத்துக்கொள்கின்றன என்பதை நினைவில் கொள்க. நிலப்பரப்பு டோக்கன்களுடன் விளையாடும் மைதானங்கள் மற்றும் தாள்கள், விளையாட்டின் விதிகள் மற்றும் காட்சிகளின் புத்தகம், வீரர்களுக்கான குறிப்புகள், மாதிரிகள் மற்றும் விளையாட்டு கூறுகளை சேகரிப்பதற்கான பிளாஸ்டிக் பாகங்கள் கொண்ட பைகள், துணைப்பிரிவு அட்டைகள், சிறப்பு உயர அறுகோணங்கள், உணர்ந்த-முனை பேனாக்கள் - தொகுப்பு மிகவும் பணக்காரமானது. . துரதிர்ஷ்டவசமாக, அளவிலான மாதிரிகள் சேகரிக்கப்பட்டதால், அவற்றின் சேமிப்பகத்தின் சிக்கலை நீங்கள் எதிர்கொள்வீர்கள், ஏனெனில், துரதிர்ஷ்டவசமாக, தொடர்புடைய அமைப்பாளர் இல்லை.

ஆடுகளத்தின் ஆறு இரட்டை பக்க செவ்வகப் பகுதிகள், எண்ணிடப்பட்ட அறுகோணங்களாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளன, ஒவ்வொன்றும் வெவ்வேறு வகையான நிலப்பரப்புடன் குறிக்கப்பட்டுள்ளன. காட்சி புத்தகத்தில் உள்ள படங்களுக்கு ஏற்ப இந்த பகுதிகளால் புலம் உருவாக்கப்பட்டுள்ளது.

குடியேற்றங்கள், நிலப்பரப்பு அம்சங்கள், பொறியியல் கட்டமைப்புகள்: 30 இரட்டை பக்க ஓடுகள் களத்தில் வைக்கப்பட்டு அடிப்படை நிலப்பரப்பை மாற்றும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன. ஹெக்ஸின் மையத்தில் ஒரு ஸ்லாட் செய்யப்படுகிறது, இது பிளாஸ்டிக் உறுப்பு மீது வீக்கத்துடன் ஒத்துப்போகிறது - இது மிகவும் புத்திசாலித்தனமான முடிவு, இது அடித்தளத்துடன் தொடர்புடைய அட்டையை நகர்த்துவதைத் தடுக்கிறது.

8 பிளாஸ்டிக் புகை டோக்கன்கள், 2 தீ டோக்கன்கள் மற்றும் 12 தீ மார்க்கர்களை வைக்கக்கூடிய துளைகளுடன் கூடிய 14 சிறப்பு சுற்று தளங்கள். 6 உயர கூறுகள் விளையாட்டு மைதானத்தில் ஒரு யதார்த்தமான உயரமான நிலப்பரப்பை உருவாக்க பயன்படுத்தப்படுகின்றன. நான் மேலே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, இந்த பிளாஸ்டிக் ஹெக்ஸ்களில் அட்டை நிலப்பரப்பு ஓடுகள் உள்ளன.

விளையாட்டின் ஆர்டர்கள் அட்டைகளில் எழுதப்பட வேண்டும், இதற்காக வெளியீட்டாளர் விளையாட்டை பொருத்திய இரண்டு குறிப்பான்களில் ஒன்றைப் பயன்படுத்தலாம். காட்டன் பேட்களுடன் மதிப்பெண்களை அழிக்க வசதியாக உள்ளது: அவற்றில் இரண்டு கிட்டில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளன, மீதமுள்ளவை எந்த கடையிலும் வாங்கலாம். தனித்தனியாக நான்கு அலகுகளின் கொடிகள் மற்றும் விமானத்திற்கான ஸ்டிக்கர்கள் உள்ளன.

மற்றும், நிச்சயமாக, சில க்யூப்ஸ் இருந்தன - 10 சிறிய நேர்த்தியான அறுகோணங்கள் நிகழ்வுகளின் போக்கை பாதிக்கும், ஆச்சரியத்தின் ஒரு கூறுகளை அறிமுகப்படுத்துகிறது, இது இல்லாமல் போரில் எங்கும் இல்லை ...

ஸ்குவாட் கார்டுகள், டர்ன் கவுண்டர், குழு அட்டைகள், கண்ணிவெடிகள், கிடங்குகள், விமானத் தாக்குதல்கள்: மொத்தம் 29 விளையாட்டு அட்டைகள், ஒரு சிறப்பு அடுக்குடன் மூடப்பட்டிருக்கும். அவற்றில், கான்ஸ்டான்டின் கிரிவென்கோ உருவாக்கிய ஆர்ட் ஆஃப் டாக்டிக் அமைப்பின் படி வீரர்கள் ஒரே நேரத்தில் பொருத்தமான குறிப்புகளை உருவாக்குவார்கள். வீரர்களை ஆதரிப்பதற்காக, ரஷ்ய மொழியின் அதிகாரப்பூர்வ ஆதாரம் உள்ளது, இதில் கூடுதல் காட்சிகள் மற்றும் அனைத்து திருத்தங்களுக்கும் தற்போது பொருத்தமான விதிகள் உள்ளன. அதைப் பார்வையிட பரிந்துரைக்கிறேன்.

யூனிட் கார்டுகள் இரட்டை பக்கமாக உள்ளன: முன் பக்கத்தில், அலகு பண்புகள் குறிக்கப்படுகின்றன, பின்புறத்தில், இந்த அலகுக்கு வழங்கக்கூடிய ஆர்டர்களின் சின்னங்கள். ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரு மெமோவைப் பெறுகிறார்கள், இது அனைத்து ஐகான்களையும் விரிவாக விளக்குகிறது மற்றும் பல்வேறு ஆர்டர்களை வழங்குவதற்கான எடுத்துக்காட்டுகளை வழங்குகிறது.

என்னுடைய வகையைக் குறிக்கும் கண்ணிவெடிகளைக் குறிக்க சிறப்பு வரைபடங்கள் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன; குழுக்களின் அமைப்பு, இதில் பல்வேறு வகையான பல அலகுகள் இருக்கலாம்; கிடங்கு பெயர்கள் - அவற்றில் உங்கள் துருப்புக்கள் வெடிமருந்துகளைக் கொண்டு வந்து பெறலாம்; சூழ்நிலையில் குறிப்பிடப்பட்ட விளையாட்டு சுற்றுகளை கட்டுப்படுத்த டர்ன் மார்க்கர் தேவை.

பெட்டியின் சிறப்பம்சமானது உயர்தர பிளாஸ்டிக் மினியேச்சர்கள் ஆகும், அவை மாடலர்கள் மத்தியில் மிகவும் மதிப்புமிக்கவை. விளையாட்டுக்கு முன், நீங்கள் கம்பி வெட்டிகள், மணர்த்துகள்கள் கொண்ட காகிதம், ஊசி கோப்புகள் மற்றும் ... பொறுமை ஆகியவற்றை சேமிக்க வேண்டும். சில மாதிரிகள் 3 மில்லிமீட்டருக்கும் குறைவான பகுதிகளைக் கொண்டிருப்பதால், உங்களுக்கு இது தேவைப்படும். உங்களுக்கு பசை தேவையில்லை என்று உற்பத்தியாளர் உறுதியளித்த போதிலும், "SuperMoment" இன் ஒரு குழாயை வாங்க நான் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறேன்.

… அதிக விவரங்களுடன் கூடிய அழகான மினியேச்சர்களைப் பெறுவீர்கள். எனது அடுத்த கட்டுரைகளில் சில மாடல்களை இணைப்பதில் உள்ள சிக்கல்களைப் பற்றி நான் உங்களுக்குச் சொல்வேன், அடிப்படை விளையாட்டிலிருந்து விமான எதிர்ப்பு துப்பாக்கியில் நீங்கள் கடினமாக உழைக்க வேண்டியிருக்கும் என்பதை மட்டுமே நான் கவனிக்கிறேன்.
சில மணிநேர வேலைக்குப் பிறகு, பின்வரும் அலகுகள் உங்கள் கட்டளையின் கீழ் வரும்.

வெர்மாச் படைகள்.

மோட்டார் குழு, மூன்று காலாட்படை பிரிவுகள், சப்பர்கள், இயந்திர துப்பாக்கி குழு மற்றும் தலைமையகம். பல புள்ளிவிவரங்கள் உண்மையில் துண்டு துண்டாக சேகரிக்கப்பட வேண்டும், உடல்களுடன் கைகளையும் கால்களையும் இணைக்க வேண்டும்.

லேசான PZ II மற்றும் நடுத்தர PZ III டாங்கிகள், OpelBlitz டிரக் மற்றும் Ju-87 "Stuka" டைவ் குண்டுவீச்சு ஆகியவை ஜெர்மன் துருப்புக்களின் தளபதியின் பக்கத்தை எடுக்கும்.

செம்படையின் படைகள்.

இயந்திர துப்பாக்கி குழுவினர், மூன்று காலாட்படை குழுக்கள், மோட்டார் குழு மற்றும் தலைமையகம். சோவியத் பிரிவுகளிலிருந்து வெர்மாச் படைகளை வேறுபடுத்துவதற்கு, வெளியீட்டாளர் எதிரெதிர் பக்கங்களின் புள்ளிவிவரங்களை இரண்டு வண்ணங்களில் செய்தார்: ஜேர்மன் துருப்புக்கள் சாம்பல் நிறத்திலும், சிவப்பு இராணுவம் - பச்சை நிறத்திலும்.

புகழ்பெற்ற 45-மிமீ தொட்டி எதிர்ப்பு துப்பாக்கி, போராளிகளில் "நாற்பத்தைந்து" என்று செல்லப்பெயர், மற்றும் 37-மிமீ 61-கே விமான எதிர்ப்பு துப்பாக்கி ஆகியவை தொலைதூர அணுகுமுறைகளில் எதிரியின் தாக்குதலைத் தடுத்து நிறுத்துவதை சாத்தியமாக்கும். விமானத் தாக்குதல்கள்.

நடுத்தர தொட்டி T-34/76 (மாடல் 1940) மற்றும் ஒரு இராணுவ 3-டன் டிரக் செம்படையின் தளபதியுடன் சேவைக்கு செல்லும். டிரக்கை அசெம்பிள் செய்யும் போது, ​​​​நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட வழியில் பேட்டை வளைக்க வேண்டும் என்பதை நான் கவனிக்க விரும்புகிறேன். பயப்பட வேண்டாம், மெதுவாக வளைந்து கொள்ளுங்கள் - நீங்கள் எல்லாவற்றையும் சரியாகச் செய்தால், எதுவும் உடைக்கப்படாது.

பொறியியல் கோட்டைகள்: முள்வேலி, பதுங்கு குழி, தொட்டி எதிர்ப்பு தடைகள், பாண்டூன் பாலம். எல்லாமே பழுப்பு நிறத்தில் செய்யப்படுகின்றன மற்றும் சூழ்நிலைகளுக்கு ஏற்ப இரு தரப்பினராலும் பயன்படுத்தப்படலாம், அதே போல் சூழ்நிலையில் அமைக்கப்பட்டுள்ள நிபந்தனைகளின்படி.

சமமற்ற போரில்!

ஆர்ட் ஆஃப் டாக்டிக் அமைப்பு அதிக எண்ணிக்கையிலான ஆர்டர்களைக் குறிக்கிறது என்பதை நான் கவனிக்க விரும்புகிறேன் (மெமோவில் சுமார் 40 உள்ளன), மேலும் ஒவ்வொரு ஆர்டரும் சில கணக்கீடுகள் மற்றும் செயல்களைச் செய்யத் தேவையானவை. எனவே, நான் அடிப்படைக் கொள்கைகளைப் பற்றி மட்டுமே சுருக்கமாகப் பேசுவேன் மற்றும் சில அடிப்படை ஆர்டர்களைக் கருத்தில் கொள்வேன் - விளையாட்டின் விதிகளில் நீங்கள் எல்லாவற்றையும் படிக்கலாம்.

ஒரு காட்சியைத் தேர்வுசெய்க அல்லது எதிரியுடன் சேர்ந்து (விளையாட்டு கண்டிப்பாக இரண்டு வீரர்களுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது), உங்கள் சொந்தத்தை உருவாக்குங்கள், திட்டத்தின் படி புலத்தின் செவ்வகங்களை இணைத்து, சிறப்பு ஹெக்ஸ்களை வைப்பதன் மூலம் நிலப்பரப்பில் மாற்றங்களைச் செய்யுங்கள். களம். பகடை, குறிப்பான்கள் மற்றும் சிறப்பு அட்டைகளை அருகில் வைக்கவும்.

அடிப்படைக் காட்சிகளில், வீரர்களுக்கு யூனிட்களைத் தாங்களே ஆட்சேர்ப்பு செய்ய அறிவுறுத்தும் நிபந்தனைகள் உள்ளன, பின்னர் அவை களத்தின் கொடுக்கப்பட்ட ஹெக்ஸ்களில் வைக்கப்படும். ஒவ்வொரு அணியின் விலையும் அட்டையின் மேல் இடது மூலையில் குறிக்கப்படுகிறது: இந்த எண்களைச் சுருக்கமாக, நீங்கள் இறுதி விலையைப் பெறுவீர்கள், இது அட்டவணையில் இருந்து எண்ணை விட அதிகமாக இருக்கக்கூடாது. எடுத்துக்காட்டாக: பிரிவு 2 50 புள்ளிகளின் வரம்பைக் கொண்டுள்ளது. ஒரு நடுத்தர தொட்டி மற்றும் ஒரு பொறியாளர் படைப்பிரிவை எடுத்துக் கொண்டால், நீங்கள் 50 புள்ளிகளைப் பெறுவீர்கள் - வேறு யாராலும் அடிக்க முடியாது.

களத்தில் உள்ள ஒவ்வொரு மாதிரிக்கும் அதன் சொந்தக் கொடி உள்ளது, அதில் வீரர் யூனிட்டின் தனிப்பட்ட வரிசை எண்ணை மார்க்கருடன் குறிப்பிடுகிறார். ஆர்டர்களை வழங்கும்போது ஒரே மாதிரியான யூனிட்களை வேறுபடுத்திப் பார்க்க, ஸ்குவாட் கார்டில் இதே எண்ணை உள்ளிட வேண்டும். அட்டையில், மேல் வலது மூலையில் இதற்காக ஒரு சிறப்பு சதுரம் ஒதுக்கப்பட்டுள்ளது.

அலகுகளை அவற்றின் தொடக்க நிலைகளில் வைத்த பிறகு, அலகுகளின் பண்புகளில் நிலப்பரப்பின் செல்வாக்கின் அடிப்படைக் கொள்கைகளை சுருக்கமாகக் கருதுவோம். வெவ்வேறு உயரங்களைக் கொண்ட மலைகளுடன் தொடங்குவோம், அதன்படி, மூன்று வகையான சரிவுகள்: மென்மையான (1 நிலை அதிக), எந்த அலகுகளும் ஒரு முறைக்கு 1 ஹெக்ஸ் மட்டுமே நகர்த்த முடியும்; செங்குத்தான (2 நிலைகள் அதிகம்) - காலாட்படை மட்டுமே அதை ஏற முடியும்; சுத்த (3 நிலைகள் அதிகம்) - இங்கே உங்களுக்கு மலையேறும் திறன் தேவை, இது அணி அட்டையில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது.

நிலப்பரப்பு அலகுகளுக்கு கூடுதல் பாதுகாப்பை அளிக்கிறது, அவற்றின் இயக்கத்தின் வேகத்தை பாதிக்கிறது, அலகுகளின் தெரிவுநிலை வரம்பை அதிகரிக்கிறது அல்லது கட்டுப்படுத்துகிறது.

எடுத்துக்காட்டாக: ஜேர்மன் டிரக் மற்றும் ரஷ்ய காலாட்படையை பிரிக்கும் ஒளி காடு, அலகுகள் ஒன்றையொன்று பார்க்கவும் சுடவும் அனுமதிக்காது. இந்த வழக்கில், இரண்டு எதிரெதிர் தரப்பினரின் காலாட்படை பிரிவுகள் போரில் ஈடுபடலாம். முள்வேலி மற்றும் தொட்டி எதிர்ப்பு முள்ளெலிகள் வடிவில் உள்ள பல்வேறு தடைகளும் விளையாட்டில் குறிப்பிடத்தக்க மாற்றங்களைச் செய்கின்றன.

அலகுகள் கார்டில் குறிப்பிடப்பட்ட வரையறுக்கப்பட்ட வெடிமருந்து திறன் கொண்டவை. இது ஒரு சிறப்பு கிடங்கில் நிரப்பப்படலாம், தரையில் உள்ள இடம் எந்த உருவத்தால் குறிக்கப்படவில்லை, ஆனால் ஒரு சிறப்பு அட்டையில் மட்டுமே குறிக்கப்படுகிறது. எங்கள் எடுத்துக்காட்டில், கிடங்கு ஹெக்ஸ் 149 இல் அமைந்துள்ளது. டிரக்குகள் கிடங்குகளில் இருந்து வெடிமருந்துகளை எடுக்கவும், அவற்றை முன் வரிசையில் கொண்டு செல்லவும், அணிகளுக்கு வழங்கவும் பயன்படுத்தப்படலாம். அல்லது அலகு தன்னை கிடங்கை அணுகி அதன் வெடிமருந்து சுமையை மீட்டெடுக்க முடியும். அனைத்து குறிப்புகளும் தொடர்புடைய அட்டைகளில் ஒரு மார்க்கருடன் செய்யப்படுகின்றன.

ஒவ்வொரு அணிக்கும் அதன் சொந்த தனிப்பட்ட அட்டை உள்ளது. ஒருபுறம், பிரிவின் அனைத்து பண்புகள், அதன் நிலை, எண், துப்பாக்கி சூடு வீச்சு மற்றும் வெடிமருந்துகள் ஆகியவை சுட்டிக்காட்டப்படுகின்றன.

ஃபயர்பவர் அட்டவணையின்படி (வலதுபுறத்தில் உள்ள எண்களின் நெடுவரிசைகள்) உருட்டப்பட்ட பகடைகளின் எண்ணிக்கையை சரிசெய்ய அணி சின்னம் தேவைப்படுகிறது, மேலும் அலகு அளவையும் குறிக்கிறது. வெற்றிகரமான வெற்றி ஏற்பட்டால், ஒரு ஐகான் குறுக்குவெட்டு, மேலும் அணி முழுவதுமாக அழிக்கப்படும் வரை. நிலப்பரப்பின் வகையைப் பொறுத்து பாதுகாப்பின் அளவை சரிசெய்ய முடியும் மற்றும் இது அடிப்படை காட்டி (அட்டையில் சுட்டிக்காட்டப்பட்டுள்ளது) மற்றும் அலகு தற்போது அமைந்துள்ள ஹெக்ஸின் பண்புகள் ஆகியவற்றின் கூட்டுத்தொகையாகும்.

மேல் வலது மூலையில் உள்ள ஹெக்ஸ்களின் சங்கிலி துப்பாக்கி சூடு வரம்பையும், டையின் முகத்தில் உள்ள அதிகபட்ச எண்ணிக்கையையும் குறிக்கிறது, அது வெற்றியாகக் கணக்கிடப்படும். எங்கள் விஷயத்தில், ஒரு காலாட்படை அலகு மூன்று ஹெக்ஸில் சுட முடியும், அதே நேரத்தில் அருகிலுள்ள இரண்டு ஹெக்ஸ்களில் அது "2" க்கு மேல் உருட்டக்கூடாது, மேலும் தொலைவில் - "1" மட்டுமே.

ஃபயர்பவர் டேபிளில் உள்ள எண் நெடுவரிசைகள், கொடுக்கப்பட்ட யூனிட் ஒவ்வொரு வகை எதிரி அலகுக்கு எதிராக உருளும் பகடைகளின் எண்ணிக்கையைக் குறிக்கிறது: சிறிய அலகு, குறைவான பகடை உருளும். எடுத்துக்காட்டாக: முழு வலிமையுடன் மற்றும் எதிரி காலாட்படையைத் தாக்க, நீங்கள் 9 பகடைகளை உருட்ட வேண்டும். அலகு இழப்புகளைச் சந்தித்து அதன் எண்ணிக்கை மூன்று அலகுகளாகக் குறைக்கப்பட்டால், வீரர் இதேபோன்ற சூழ்நிலையில் 5 அறுகோணங்களை மட்டுமே வீசுவார்.

அட்டையின் பின்புறத்தில் இந்த அலகுக்கு வழங்கக்கூடிய ஆர்டர்கள் உள்ளன. ஆர்ட் ஆஃப் டாக்டிக் அமைப்பில், ஆர்டர்கள் ஒரே நேரத்தில் வீரர்களால் வழங்கப்படுகின்றன, பின்னர் அவை ஒரே நேரத்தில் செயலாக்கப்படுகின்றன, ஆனால் விதிகளில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ள வரிசையில். நீங்கள் புகைப்படத்தில் பார்க்க முடியும் என, அனைத்து வகையான ஆர்டர்களும் மெமோவில் பட்டியலிடப்பட்டுள்ளன மற்றும் அவற்றின் பணிகள் விரிவாக விளக்கப்பட்டுள்ளன.

எனவே, ஆரம்பத்தில், ரகசியமாக, வீரர்கள் தங்கள் அனைத்து அலகுகளுக்கும் ஆர்டர்களை வழங்குகிறார்கள், பின்னர் அட்டைகள் வெளிப்படுத்தப்பட்டு நிகழ்வுகள் களத்தில் நடக்கத் தொடங்குகின்றன.

முதலில், பாதுகாப்பு உத்தரவுகள் வேலை செய்யப்படுகின்றன, பின்னர் அடக்குதல் தீ சுடப்படுகிறது, அதைத் தொடர்ந்து சாதாரண துப்பாக்கிச் சண்டைகள். அதன் பிறகு, விமானம் போரில் நுழைகிறது, அலகுகள் களத்தில் இருந்து அகற்றப்பட்டு பதுங்கியிருந்து செல்கின்றன, சிறப்பு உத்தரவுகள் மேற்கொள்ளப்படுகின்றன, பின்னர் அலகுகள் நகரும். இவை அனைத்தும் ஒரு மார்க்கரின் உதவியுடன் அலகுகளின் அட்டைகளில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ளன.

நிலையான போர் வரிசையைப் பார்ப்போம். தொட்டி எதிர்ப்பு துப்பாக்கியின் கணக்கீடு தொட்டியில் சுடுகிறது. வீரர் ஆர்டரின் நோக்கத்தைப் பற்றி ஒரு குறிப்பை உருவாக்குகிறார் மற்றும் தாக்கப்பட்ட அலகு எண்ணிக்கையைக் குறிக்கிறது. நகரத்தில் இருப்பதால், அலகுக்கு கூடுதல் பாதுகாப்பு உள்ளது, அதே நேரத்தில் தாக்கப்பட்ட எதிரி எதையும் பாதுகாக்கவில்லை.

அட்டவணையின்படி, நாங்கள் 5 பகடைகளை உருட்டுகிறோம் - ஒரு எண் "இரண்டு" ஐ விட அதிகமாக இல்லாவிட்டால் மட்டுமே தோல்வி கணக்கிடப்படுகிறது. மூன்று வெற்றிகளில் இரண்டு தொட்டியின் கவசத்தால் உறிஞ்சப்படுகின்றன, ஆனால் ஒரு எறிபொருள் இலக்கைத் தாக்கி, மூன்று தொட்டிகளில் ஒன்றை அழிக்கிறது.

ஒவ்வொரு தோல்விக்குப் பிறகு, எதிர்ப்பிற்கான சோதனையில் தேர்ச்சி பெறுவது அவசியம், அதன் நிபந்தனைகள் அலகு பேட்ஜ்களின் கீழ் குறிக்கப்படுகின்றன. ஒரு வெற்றிகரமான பத்தியில், எதுவும் நடக்காது, ஆனால் அது தோல்வியுற்றால், அடுத்த சோதனை வரை அலகு மன உறுதியை இழக்கிறது மற்றும் தன்னைத்தானே பாதுகாக்க முடியும். முதலில் இரு எதிரிகளும் அனைத்து ஷாட்களையும் சுடுகிறார்கள், அதன்பிறகு மட்டுமே அவர்களின் அலகுகளின் அட்டைகளை சரிசெய்வதை நான் கவனிக்கிறேன்.

விளையாட்டு அமைப்பில் உள்ளார்ந்த சாத்தியக்கூறுகள் வெறுமனே ஆச்சரியமானவை: நீங்கள் காலாட்படையை ஒரு டிரக்கில் ஏற்றி அவற்றை வேறொரு இடத்திற்கு கொண்டு செல்லலாம், பதுங்கியிருந்து மறைக்கலாம், ஒரு கட்டிடத்தை எரிக்கலாம், காட்டில் வெட்டலாம், தற்காப்பு கோட்டைகளை அழிக்கலாம் மற்றும் பகுதியை சுரங்கப்படுத்தலாம். ! மதிப்பாய்வில் போதுமான அளவு சொல்ல முடியாது...

ஒவ்வொரு சுற்றுக்குப் பிறகும், வீரர்கள் ஒரு சிறப்பு அட்டையில் ஒரு குறிப்பைச் செய்கிறார்கள் - சூழ்நிலையில் குறிப்பிடப்பட்ட சுற்றுகளின் எண்ணிக்கையை அடைந்ததும், விளையாட்டு முடிவடைகிறது மற்றும் இறுதி மதிப்பெண் செய்யப்படுகிறது. நிபந்தனைகளில் குறிப்பிடப்பட்ட வெற்றிகரமான நிலப்பரப்பு ஹெக்ஸ்கள் வெற்றி புள்ளிகளுக்கு மதிப்புடையவை, அவை விளையாட்டின் முடிவில் சுருக்கமாகக் கூறப்படுகின்றன மற்றும் வெற்றியாளர் முடிவுகளால் தீர்மானிக்கப்படுகிறார்.

முன்னால் இருந்து திரும்பவும்.

துரதிர்ஷ்டவசமாக, மதிப்பாய்வில் போரின் போது சாத்தியமான அனைத்து ஆர்டர்கள், அலகுகளின் பண்புகள் மற்றும் நுணுக்கங்களைப் பற்றி விரிவாகச் சொல்ல வழி இல்லை - இது பல தொகுதி வேலைகளாக மாறும். எனவே, அன்பான வாசகர்களே, கதையின் சுருக்கம் மற்றும் தகவல்களின் பற்றாக்குறைக்கு என்னை மன்னியுங்கள் - விதிகளில் எல்லாம் மிகவும் விரிவாக உள்ளது, மேலும் இந்த சுவாரஸ்யமான மற்றும் அழகான விளையாட்டைப் பற்றி உங்களுக்குத் தெரிவிப்பது மட்டுமே எனது பணி.

பல்வேறு ஆர்டர்கள் காரணமாக, விளையாட்டு விதிகளை கவனமாக படிக்க வேண்டும்; சிறிய களத்தில் சில எளிய சோதனை கேம்களை விளையாடுங்கள், குறுகிய உள்ளூர் போர்களில் அனுபவத்தைப் பெறுங்கள், பின்னர் காட்சிகளில் இருந்து முழு அளவிலான செயல்பாடுகளுக்குச் செல்லுங்கள். என் கருத்துப்படி, போர் நடவடிக்கைகளை இவ்வளவு விரிவாக உருவகப்படுத்த உங்களை அனுமதிக்கும் முதல் விளையாட்டு இதுவாகும்; இங்கே நிறைய தந்திரோபாய முடிவுகள் மற்றும் அலகுகளின் ஆரம்ப ஆட்சேர்ப்பின் போது சரியாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அலகுகளைப் பொறுத்தது.

குறிப்புகள் மூலம் ஆர்டர்களை வழங்குவதற்கான அமைப்பு முதலில் கொஞ்சம் குழப்பமாக உள்ளது, ஆனால் முதல் விளையாட்டின் முடிவில் அவற்றை வழங்க வேறு வழியில்லை என்பதை நீங்கள் புரிந்து கொள்ளத் தொடங்குகிறீர்கள் - பல சாத்தியங்கள் உள்ளன, மேலும் இது கிட்டத்தட்ட சாத்தியமற்றது. டோக்கன்கள் அல்லது சில்லுகள் மூலம் அவற்றை செயல்படுத்தவும்.

பெரியவர்கள் முதலில் விதிகளைப் புரிந்துகொண்டு, குழந்தைகளுடன் விளையாட்டு மேசையில் உட்கார வேண்டும் என்று நான் பரிந்துரைக்கிறேன் - விளையாட்டு மிகவும் சிக்கலானது மற்றும் ஒரு குழந்தையின் சுயாதீன வளர்ச்சிக்கு நான் அதை பரிந்துரைக்க மாட்டேன். இந்த வழக்கில், மிகவும் அனுபவம் வாய்ந்த வீரரின் உதவி தேவைப்படுகிறது, அவர் எடுத்துக்காட்டுகளைப் பயன்படுத்தி அணுகக்கூடிய வடிவத்தில் விளையாட்டு அமைப்பை மாஸ்டர் மற்றும் வழங்க முடியும். இருப்பினும், பெற்றோரின் கட்டுப்பாட்டைப் பொறுத்தவரை, உங்கள் சிறிய தளபதி, சில விளையாட்டுகளுக்குப் பிறகு, தனது துருப்புக்களைக் கட்டுப்படுத்த முடியும் - எல்லாம் முதல் பார்வையில் தோன்றும் அளவுக்கு கடினம் அல்ல.

மினியேச்சர்களின் தரம் வெறுமனே சிறந்தது, இருப்பினும் நீங்கள் அசெம்பிளி மூலம் டிங்கர் செய்ய வேண்டியிருக்கும்: டாங்கிகள் மற்றும் டிரக்குகள் அதிக முயற்சி இல்லாமல் கூடியிருக்கின்றன, ஆனால் காலாட்படை மற்றும் விமான எதிர்ப்பு துப்பாக்கிகள் உங்கள் திறமையையும் பொறுமையையும் பயன்படுத்த உங்களை கட்டாயப்படுத்தும் - விவரங்கள் மிகவும் சிறியவை. . ஆனால் விவரிப்பு பாராட்டிற்கு அப்பாற்பட்டது - கவச வாகனங்களின் பக்கங்களில் இணைக்கப்பட்ட மண்வெட்டிகள் கூட தெரியும்.

அடிப்படை தொகுப்பு நீங்கள் விதிகள் வசதியாக இருக்க மற்றும் விளையாட்டின் இயக்கவியல் புரிந்து கொள்ள அனுமதிக்கும். ஆனால் தீவிரமான போர்கள் மற்றும் மிகவும் யதார்த்தமான போர்களுக்கு, உங்கள் இராணுவத்தை தனித்தனி பெட்டிகளின் வடிவத்தில் தயாரிக்கப்படும் அலகுகளுடன் நிரப்ப பரிந்துரைக்கிறேன் - அடிப்படை விளையாட்டில் சேர்த்தல், வடிவத்தில் உள்ள வளத்தில் வழங்கப்படும் தகவல்கள்

© 2022 skudelnica.ru -- காதல், துரோகம், உளவியல், விவாகரத்து, உணர்வுகள், சண்டைகள்