புத்தாண்டுக்கு என்ன போட்டிகள் ஏற்பாடு செய்ய வேண்டும். நிறுவனம் மற்றும் முழு குடும்பத்திற்கும் புத்தாண்டுக்கான போட்டிகள் மற்றும் விளையாட்டுகள்

வீடு / அன்பு

புத்தாண்டு ஒரு மந்திர விடுமுறை. பல பெரியவர்கள் மற்றும் அனைத்து குழந்தைகளும் அதை எதிர்நோக்குகிறார்கள். குடும்பம் மற்றும் நண்பர்களுடன் இணைந்து புத்தாண்டைக் கொண்டாட ஒரு பொழுதுபோக்கு நிகழ்ச்சி உதவும். இதை செய்ய, நீங்கள் முன்கூட்டியே அட்டவணை மற்றும் வெளிப்புற போட்டிகளை தயார் செய்ய வேண்டும்.

கார்ப்பரேட் கட்சிகளுக்கான சுவாரஸ்யமான மற்றும் குளிர் விளையாட்டுகள் புத்தாண்டு விருந்தில் அணியை மகிழ்விக்கவும் ஒன்றிணைக்கவும் உதவும். குழந்தைகளுக்கான வேடிக்கையான மற்றும் வேடிக்கையான போட்டிகள் இல்லாமல் ஒரு மழலையர் பள்ளி அல்லது பள்ளியில் ஒரு பண்டிகை மேட்டினி முழுமையடையாது.

    விளையாட்டு "தலைகீழாக"

    தொகுப்பாளர் கவிதை வடிவில் வீரர்களிடம் ஒவ்வொன்றாக கேள்விகளைக் கேட்கிறார். பங்கேற்பாளர்களின் பணி ரைமில் வேடிக்கையான பதில் மற்றும் சரியான பதிலுக்கு பெயரிட வேண்டும். நீண்ட எண்ணங்கள் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற வழிவகுக்கும். மற்ற பங்கேற்பாளர்களின் குறிப்புகளும் தடைசெய்யப்பட்டுள்ளன (குறிப்பை வழங்கியவர் விளையாட்டை விட்டு வெளியேறுகிறார்). மீதமுள்ள கடைசி வீரர் வெற்றி பெறுவார்.

    கேள்விகள் மற்றும் பதில்களின் எடுத்துக்காட்டுகள்:
    கிளையிலிருந்து கீழே
    மீண்டும் கிளையில்
    சீக்கிரம் குதிக்கிறது... மாடு (குரங்கு)

    போட்டியில் ஆண்-பெண் ஜோடிகள் கலந்து கொள்கின்றனர். ஒவ்வொரு ஜோடியும் 2 ஆப்பிள்களைப் பெறுகிறது. பங்குதாரர்கள் ஒருவருக்கொருவர் முன்னால் நிற்கிறார்கள். பின்னர் பங்கேற்பாளர்கள் அனைவரும் கண்மூடித்தனமாக உள்ளனர். போட்டியின் சாராம்சம் உங்கள் கூட்டாளியின் கையிலிருந்து ஒரு ஆப்பிளை முடிந்தவரை விரைவாக சாப்பிடுவதாகும். அதே நேரத்தில், நீங்களே உணவளிக்க முடியாது. மற்றவைகளை விட வேகமாக ஒருவருக்கொருவர் ஆப்பிள்களை கடித்துக் கொள்ளும் ஜோடி தான் வெற்றியாளர்.

    போட்டியில் குறைந்தது 3 ஆண்-பெண் ஜோடி பங்கேற்கிறது. கூட்டாளர்களில் ஒருவரின் கழுத்தில் ஒரு கைக்குட்டை கட்டப்பட்டுள்ளது (ஒரு தளர்வான முடிச்சில்). இசை ஒலிக்கத் தொடங்கியவுடன், இரண்டாவது பங்கேற்பாளர் தனது கைகளைப் பயன்படுத்தாமல், பற்களை மட்டும் பயன்படுத்தி, தனது கூட்டாளியின் கழுத்தில் தாவணியை அவிழ்க்க வேண்டும். அவருக்கு உதவுவது தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது. மற்றவர்களை விட வேகமாக பணியை முடிக்கும் ஜோடி வெற்றி பெறுகிறது.

    போட்டியை நடத்த உங்களுக்கு வெற்று ஒயின் அல்லது ஷாம்பெயின் பாட்டில்கள், பென்சில்கள் மற்றும் வலுவான நூல் தேவைப்படும். காலி பாட்டில்கள் உள்ள பல வீரர்கள் பங்கேற்கலாம்.

    பாட்டில்கள் ஒரு வட்டத்தில் அறையின் நடுவில் வைக்கப்படுகின்றன. போட்டியாளர்கள் தங்கள் பெல்ட்களில் பென்சில்களை கட்டுவதற்கு நீண்ட நூலைப் பயன்படுத்துகிறார்கள், இதனால் அவர்கள் கிட்டத்தட்ட முழங்கால்களுக்கு தொங்குகிறார்கள். ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரின் பின்புறத்திலும் பென்சில்கள் இருப்பது மிகவும் முக்கியம். இந்த தொங்கும் பென்சில்கள் மூலம், வீரர்கள் தடையைத் தாக்க வேண்டும். நீங்கள் குந்து, முழங்காலில், குனிய முடியும். உங்கள் கைகளால் உதவ முடியாது. பென்சிலை வேகமாக பாட்டிலுக்குள் செலுத்தும் பங்கேற்பாளர் வெற்றியாளர்.

    விளையாட்டு "பனிமனிதன்"

    பொழுதுபோக்கு ரிலே பந்தயத்தில் யார் வேண்டுமானாலும் பங்கேற்கலாம். விளையாட, நீங்கள் ஒரு ஈசல் தயார் செய்து அதனுடன் வாட்மேன் காகிதத்தை இணைக்க வேண்டும். ஒரு பெரிய தாளில், நீங்கள் ஒரு பெரிய பனிமனிதனை முன்கூட்டியே வரைய வேண்டும், ஆனால் மூக்கு போன்ற ஒரு விவரத்தை மறந்து விடுங்கள். இது வரையப்படக்கூடாது, ஆனால் வண்ண காகிதத்தில் இருந்து தனித்தனியாக வெட்டி ஒரு கூம்பு வடிவத்தை கொடுக்க வேண்டும்.

    பங்கேற்பாளர்கள் ஈஸலை நெருங்குகிறார்கள். அவர்கள் கண்மூடித்தனமாக மற்றும் ஒரு பனிமனிதன் மூக்கு வழங்கப்படுகிறது, இது இரட்டை பக்க டேப் மூலம் பாதுகாக்கப்படுகிறது. பின்னர் வீரர்களுக்கு ஒரு நல்ல சுழல் கொடுக்கப்பட்டு, பனிமனிதனுடன் மூக்கை இணைக்கச் சொல்லப்படுகிறது. அந்த பகுதியை வாட்மேன் பேப்பரில் சரியான இடத்தில் ஒட்டுபவர் வெற்றியாளர்.

    பங்கேற்பாளர்கள் 2 அணிகளாக சமமாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். அறையின் இரு முனைகளிலும் தட்டுகள் வைக்கப்பட்டுள்ளன. அறையின் தொடக்கத்தில் இரண்டு காலியானவை உள்ளன, இறுதியில் - டேன்ஜரைன்களால் நிரப்பப்பட்டிருக்கும் (ஒவ்வொரு தட்டில் அதே எண்). ஒவ்வொரு அணியிலிருந்தும் முதல் இரண்டு வீரர்களுக்கு ஒரு தேக்கரண்டி வழங்கப்படுகிறது. பங்கேற்பாளர்களின் பணி, ஒரு கரண்டியால் ஒரு முழு தட்டில் ஓடி, தங்கள் கைகளைப் பயன்படுத்தாமல் அதன் மீது ஒரு டேன்ஜரைனை வைத்து, மெதுவாக அதை தங்கள் அணியின் காலியான தட்டில் கொண்டு வர வேண்டும். டேன்ஜரின் விழுந்தால், நீங்கள் அதை ஒரு கரண்டியால் எடுத்து ரிலே பந்தயத்தைத் தொடர வேண்டும். எந்த அணி அனைத்து டேன்ஜரைன்களையும் முழுமையாக இருந்து காலியான தட்டுக்கு மாற்றுகிறதோ, அவர் வேகமாக வெற்றி பெறுவார்.

    விளையாட்டு "உறங்கும் கரடி"

    விளையாட்டை விளையாட உங்களுக்கு 3 ஜிம்னாஸ்டிக் வளையங்கள் தேவைப்படும். குழந்தைகளின் குழு முயல்களின் பாத்திரத்தை வகிக்கிறது, மேலும் ஒரு குழந்தை உறங்கும் கரடியின் பாத்திரத்தை வகிக்கிறது. இசை ஒலிக்கத் தொடங்கும் போது, ​​முயல்கள் ஒரு நடைக்குச் செல்கின்றன. அவர்கள் கரடியின் அருகே குதித்து, அவரை எழுப்ப முயற்சிக்கின்றனர். இசை ஒலிக்கும் வரை அவர்கள் பாடவும், ஆடவும், சிரிக்கவும், கைதட்டவும், தரையில் கால்களைத் தட்டவும் முடியும். இசைக்கருவி தணிந்ததும், கரடி எழுந்து, முயல்கள் தரையில் கிடக்கும் வளைய வீடுகளில் ஒளிந்து கொள்கின்றன. ஒரு பெரிய குழு தோழர்கள் இருந்தால், தரையில் 3 வளையங்கள் மட்டுமே இருந்தால், நீங்கள் அவற்றில் இரண்டு அல்லது மூன்றாக மறைக்கலாம். கரடியால் பிடிக்கப்பட்ட முயல் (வளையத்தில் ஒளிந்து கொள்ள நேரம் இல்லை) கரடியின் பாத்திரத்தில் நடிக்கத் தொடங்குகிறது. ஆர்வம் மறையும் வரை விளையாட்டு தொடர்கிறது.

    விளையாட்டில் 10 பேர் உள்ளனர். போட்டிக்கு உங்களுக்கு 9 நாற்காலிகள் தேவைப்படும். அனைத்து நாற்காலிகள் ஒரு பெரிய வட்டத்தில் வைக்கப்பட வேண்டும். அவர்கள் ஒருவருக்கொருவர் ஒரு குறிப்பிட்ட தூரத்தில் நின்றால் நல்லது. பங்கேற்பாளர்கள், இசையைக் கேட்டு, ஒரு வட்டத்தில் நடக்கத் தொடங்குகிறார்கள். நீங்கள் ஒரு நாற்காலியின் பின்புறத்தைப் பிடிக்க முடியாது. இசைக்கருவியின் முடிவில், குழந்தைகள் விரைவாக நாற்காலிகளில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள். போதுமான நாற்காலி இல்லாத பங்கேற்பாளர் வெளியேற்றப்படுகிறார். 1 வீரர் வெளியேற்றப்பட்ட பிறகு, 1 நாற்காலியும் எடுக்கப்படுகிறது. போட்டியின் முடிவில், 2 பங்கேற்பாளர்கள் மற்றும் 1 நாற்காலி மீதமுள்ளது. கடைசி நாற்காலியில் அமர்ந்தவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

    போட்டியில் 2 பேர் கொண்ட 2 அணிகள் அடங்கும். ஒவ்வொரு குழுவும் பெரிய பலூன்கள், இரட்டை பக்க டேப், கத்தரிக்கோல் மற்றும் வெவ்வேறு வண்ணங்களின் குறிப்பான்களைப் பெறுகின்றன.

    பங்கேற்பாளர்களின் பணி ஒரு பனிமனிதனை உருவாக்க இரட்டை பக்க டேப்பைப் பயன்படுத்தி பந்துகளை இணைப்பதாகும். பின்னர் நீங்கள் பனிமனிதனை அலங்கரித்து புத்தாண்டுக்கு தயார் செய்ய வேண்டும். நீங்கள் அவரது கண்கள், மூக்கு, வாய், முடி, பொத்தான்கள் அல்லது வேறு எந்த உறுப்புகளையும் வரையலாம். பணியை முடிக்க உங்களுக்கு 5 நிமிடங்கள் உள்ளன.

புத்தாண்டு கொண்டாட்டத்தை வேடிக்கையாக மாற்ற, நண்பர்கள் குழு மற்றும் குடும்பம் இருவருக்கும் ஏற்ற வேடிக்கையான போட்டிகளின் பட்டியலை நாங்கள் தொகுத்துள்ளோம். இந்த போட்டிகளை ஒரு உணவகத்தில் மட்டுமல்ல, வீட்டிலும் நடத்தலாம். வேடிக்கையான போட்டிகளின் உதவியுடன் நீங்கள் புத்தாண்டு ஈவ் பிரகாசமான, வேடிக்கை மற்றும் மறக்க முடியாத செய்ய முடியும்! முன்கூட்டியே விவரங்களைத் தயாரிக்கவும், குழப்பமடையாமல் இருக்க தனி தொகுப்புகளில் வைக்கவும். ஒரு குறிப்பிட்ட போட்டிக்கு பொருத்தமான இசையைத் தயாரிக்கவும். நீங்கள் சிறிய பரிசுகளை வாங்கினால் அது நன்றாக இருக்கும், எடுத்துக்காட்டாக, சாக்லேட்கள், இனிப்புகள், கிறிஸ்துமஸ் மரம் அலங்காரங்கள், பின்னர் போட்டிகளில் பங்கேற்க விரும்புவோருக்கு முடிவே இருக்காது.

முட்டுகள்: ஒரு பெரிய பை, பலவிதமான ஆடைகள், ஒரு நிமிடத்திற்கு மேல் ஒலிக்காத இசை.

நண்பர்கள் ஒரு வட்டத்தில் நிற்கிறார்கள், மையத்தில் உள்ளாடைகள் முதல் வெளிப்புற ஆடைகள் வரை பலவிதமான ஆடைகளைக் கொண்ட ஒரு பெரிய பையுடன் தலைவர் நிற்கிறார். இசை இயங்கும் போது, ​​அனைவரும் தொகுப்பாளரைச் சுற்றி நடனமாடுகிறார்கள், அவர் கண்களை மூடிக்கொண்டு ஒரு அச்சில் சுழல்கிறார்; இசை நின்றவுடன், எல்லோரும் நிறுத்துகிறார்கள். தொகுப்பாளர் யாருடைய முகத்துடன் நிறுத்துகிறாரோ, அவர் கண்களை மூடிக்கொண்டு, தொடுவதன் மூலம் துணிகளை பையில் இருந்து எடுத்து, அவற்றைத் தானே அணிந்து கொள்ள வேண்டும். தொகுப்பு இலகுவாக மாறும், நிறுவனம் வேடிக்கையானது உடையணிந்து, தலைவரைச் சுற்றி ஒரு சுற்று நடனத்தை வழிநடத்துகிறது.

விசித்திரக் கதாபாத்திரங்கள்

முட்டுகள்: எளிமையான ஆடம்பரமான ஆடைகள் அல்லது பாகங்கள், பாத்திரங்களைக் கொண்ட காகிதத் துண்டுகள்.

கொண்டாட்டத்தின் தொடக்கத்தில், புரவலன் விருந்தினர்களை ஒரு பையில் இருந்து ஒரு துண்டு காகிதத்தை வரைய அழைக்கிறார், அதில் விடுமுறை முழுவதும் அவர்கள் யாரை சித்தரிக்கிறார்கள் என்று எழுதப்படும்: ஸ்னோ மெய்டன், ஃபாதர் ஃப்ரோஸ்ட், பன்னி, கிகிமோரா, கோஷ்சே, ஃபாக்ஸ். அதன் பிறகு விருந்தினர்களுக்கு அதன் தன்மைக்கு ஏற்ப ஒரு முகமூடி வழங்கப்படுகிறது, மேலும் அவர்கள் முழு விடுமுறைக்கும் தங்கள் பாத்திரத்தில் நுழைய வேண்டும். சாண்டா கிளாஸ் பயமுறுத்தும் வகையில் தனது ஊழியர்களை தரையில் தட்டி சிற்றுண்டிகளை உண்டாக்குகிறார், முயல்கள் கலகலப்பான பாடல்களைப் பாடுகிறார், பாபா யாக ஒரு துடைப்பத்துடன் நடனமாடுகிறார். பெண் வேடம் ஒரு ஆணுக்கு சென்றால் மிகவும் வேடிக்கையாக இருக்கும்.

ஒரு குவளை தண்ணீர்

முட்டுகள்: பல ஐஸ் கட்டிகள், ஒரு கண்ணாடி.

பல நபர்கள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டனர், அவர்கள் ஒவ்வொருவரும் ஒரு கண்ணாடி மற்றும் ஐந்து ஐஸ் க்யூப்ஸ் பெறுகிறார்கள். பங்கேற்பாளர்கள் தங்கள் கைகளால் ஒரு கண்ணாடி மீது பனியை உருக்கி ஐந்து நிமிடங்களுக்குள் சுவாசிக்க வேண்டும், இதனால் அது விரைவாக தண்ணீராக மாறும். யாருடைய கண்ணாடியில் அதிக தண்ணீர் நிரம்புகிறதோ அவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

பாட்டில்

முட்டுகள்: ஒரு குறுகிய கழுத்து, கயிறு, பென்சில் கொண்ட பாட்டில்.

இந்தப் போட்டிக்கு இரண்டுக்கும் மேற்பட்ட ஆட்கள் தேர்வு செய்யப்பட்டுள்ளனர்.அவர்களுக்கு முன்னால் ஒரு குறுகிய கழுத்துடன் திறந்த பாட்டில் வைக்கப்பட்டுள்ளது. ஒவ்வொரு மனிதனின் பெல்ட்டிலும் ஒரு கயிறு கட்டப்பட்டுள்ளது, இறுதியில் பென்சில் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. பணியை சிக்கலாக்க, பென்சில் முன் இருந்து அல்ல, ஆனால் பின்னால் இருந்து தொங்க வேண்டும். அதன் பிறகு ஆண்கள் தங்கள் கைகளைப் பயன்படுத்தாமல் பென்சிலை விரைவாக பாட்டிலில் இறக்க வேண்டும்.

விவசாயம்

முட்டுகள்: பாபா யாக உடை.

விருந்தினர்களில் ஒருவர் பாபா யாக உடையணிந்துள்ளார். அவள் விருந்தினர்களிடம் வந்து அனைவரையும் சாப்பிடும்படி மிரட்டுகிறாள். விருந்தினர்கள் பாபா யாகத்தை மீட்கும் தொகையை வழங்கினால் காப்பாற்ற வாய்ப்பு உள்ளது. லிப்ஸ்டிக், ஸ்கார்ஃப், ஸ்மார்ட்போன், வாலட், கெட்டில், குவளை, ஃபிளாஷ் டிரைவ் என அவள் பெற விரும்பும் விஷயங்களை ஒவ்வொன்றாகக் குறிப்பிடுகிறாள். விருந்தினர்கள் இந்த விஷயங்களை விரைவாக கண்டுபிடித்து பாபா யாகத்திற்கு கொடுக்க வேண்டும்.

முட்டுகள்: பல்வேறு ஆடைகள், கார்ட்டூன் "தி ஃப்ளையிங் ஷிப்" இசை.

இந்த போட்டி மணிகள் தொடங்கும் முன் பொருத்தமானது. பதட்டமான முகத்துடன் தொகுப்பாளர் விருந்தினர்களிடம் பாபா யாக கடிகாரத்தைத் திருடியதாகவும், நேரம் தெரியாததால் புத்தாண்டைக் கொண்டாட முடியாது என்றும் கூறுகிறார். ஆனால் விருந்தினர்கள் கடிகாரத்தைத் திருப்பித் தர உதவலாம்; இதைச் செய்ய, தொகுப்பாளர் வழங்கிய ஆடைகளிலிருந்து அவர்கள் பாபா யாக உடை அணிய வேண்டும். இதைச் செய்ய, நீங்கள் உங்கள் தலைமுடியைக் கிழிக்கலாம், மேம்படுத்தப்பட்ட மருக்களை உங்கள் முகத்தில் ஒட்டலாம் மற்றும் உங்கள் ஸ்கார்ஃப்கள், கைக்குட்டைகள் மற்றும் அழகுசாதனப் பொருட்களுடன் தோற்றத்தை பூர்த்தி செய்யலாம். அதன் பிறகு ஒவ்வொரு பாபா யாகமும் பிரபலமான பாபோக்-யோஜெக் பாடலுக்கு நடனமாடி பாடுகிறார்கள். பார்வையாளர்கள் பிரகாசமான மற்றும் மிகவும் கலைநயமிக்க பாபா யாகாவைத் தேர்வு செய்கிறார்கள், அவர் திருடப்பட்ட கடிகாரம் மறைந்திருக்கும் குறிப்புடன் தொகுப்பாளரிடமிருந்து ஒரு கடிதத்தைப் பெறுகிறார்.

ஆண்டின் சின்னம்

முட்டுகள்: புத்தாண்டு இசை.

ஒவ்வொரு விருந்தினரும் இசை மற்றும் நடனத்துடன் பார்வையாளர்களுக்கு முன்னால் வரும் ஆண்டின் சின்னத்தை சித்தரிக்க வேண்டும். அதை மிகவும் கலையுடனும் வேடிக்கையாகவும் செய்தவர் வெற்றி பெற்றார்.

நெஸ்மேயனா

விருந்தினர்கள் ஒரு வட்டத்தில் நிற்கிறார்கள். தலைவர் தனது அண்டை வீட்டாருடன் இடதுபுறத்தில் எந்த செயலையும் செய்கிறார், எடுத்துக்காட்டாக, அவரது மூக்கு, கன்னத்தைத் தொட்டு, தலைமுடியை அசைப்பார். அனைத்து விருந்தினர்களும் ஹோஸ்டின் இந்த செயலை இடதுபுறத்தில் தங்கள் அண்டை வீட்டாருடன் மீண்டும் செய்ய வேண்டும். யார் முதலில் சிரிக்கிறார்களோ அவர் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேறினார். அடுத்து, தலைவர் தனது பக்கத்து வீட்டுக்காரர் தொடர்பாக புதிய இயக்கங்களைக் கொண்டு வருகிறார், கடைசி பங்கேற்பாளர் ஒருபோதும் சிரிக்கவில்லை.

தந்திரம்

விருந்தினர்கள் நடனமாடுவதில் சோர்வாக இருக்கும்போது, ​​​​மேசைகளில் உட்கார வேண்டிய நேரம் இது. புரவலர் ஒவ்வொரு விருந்தினரிடமும் இடதுபுறத்தில் உள்ள அண்டை வீட்டாரைப் பற்றி என்ன பிடிக்கவில்லை என்று கேட்கிறார். பதில்கள் நினைவில் உள்ளன. அனைத்து விருந்தினர்களும் பேசிய பிறகு, புரவலன் அவர்கள் முன்பு சொன்ன இடத்தில் இடதுபுறத்தில் பக்கத்து வீட்டுக்காரரை மெதுவாக முத்தமிட வேண்டும் என்று கூறுகிறார்.

முட்டுகள்: பெரிய ஊதப்பட்ட பலூன்கள், டேப், தீப்பெட்டிகள்.

தொகுப்பாளர் பல ஆண்களைத் தேர்ந்தெடுத்து, ஒரு பெரிய ஊதப்பட்ட பந்தை அவர்களின் வயிற்றில் டேப் மூலம் இணைத்து, தரையில் தீக்குச்சிகளை சிதறடிக்கிறார். பந்தை வெடிக்காமல் இருக்க முயற்சிப்பதன் மூலம் குனிந்து போட்டிகளைச் சேகரிப்பதே ஆண்களின் பணி. நீங்கள் நான்கு கால்களிலும் ஏறி ஊர்ந்து செல்ல முடியாது. யாருடைய பலூன் வெடித்தாலும் அவர் ஆட்டத்திலிருந்து வெளியேற்றப்பட்டார். அதிக எண்ணிக்கையிலான தீக்குச்சிகளைச் சேகரித்து, முழுப் பந்துடனும் இருப்பவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

பெரிய ஃபேஷன்

முட்டுகள்: கழிப்பறை காகிதத்தின் இரண்டு ரோல்கள்.

தலா இரண்டு பேர் கொண்ட இரண்டு அணிகள் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகின்றன. ஒருவர் மற்றொரு நபருக்கு ஆடைகளை வடிவமைக்க டாய்லெட் பேப்பரை பயன்படுத்த வேண்டும். பார்வையாளர்கள் விரும்பும் டாய்லெட் பேப்பர் அணிந்த அணி வெற்றி பெறுகிறது.

எண்

முட்டுகள்: ஒரு துண்டு காகிதம், பேனா அல்லது பென்சில்.

புரவலன் விருந்தினர்களுக்கு ஒரு துண்டு காகிதத்தையும் பேனாவையும் கொடுக்கிறார், அவர்கள் தங்களுக்குப் பிடித்த எண்ணை எழுத வேண்டும். அதன் பிறகு ஹோஸ்ட் ஒவ்வொரு விருந்தினரையும் அணுகி ஒரு தனிப்பட்ட கேள்வியைக் கேட்கிறார், அதற்கான பதில் அவர்களின் தாளில் எழுதப்பட்ட எண்ணாக இருக்கும். கேள்விகள் வேடிக்கையாக இருக்கலாம்: உங்கள் எடை எவ்வளவு? பள்ளியில் எத்தனை வகுப்புகளை முடித்தீர்கள்? உங்கள் வீட்டில் எத்தனை பூனைகள் உள்ளன? உங்களுக்கு எத்தனை குழந்தைகள்? ஒரு நாளைக்கு எத்தனை சாக்லேட் சாப்பிடுகிறீர்கள்? குடித்துவிட்டு மரத்தடியில் தூங்குவதற்கு எத்தனை நிமிடங்கள் ஆகும்?

நடனம்

முட்டுகள்: நடன இசை.

புரவலன் ஒவ்வொரு விருந்தினருக்கும் விலங்கு, பறவை அல்லது விசித்திரக் கதாபாத்திரத்தின் பெயருடன் ஒரு துண்டு காகிதத்தை வழங்குகிறார். உதாரணமாக, ஒரு பன்னி, கிளி, பாம்பு அல்லது முதலை எப்படி நடனமாடும் என்பதை விருந்தினர்கள் சித்தரிக்க வேண்டும். மிகவும் ஆக்கப்பூர்வமான மற்றும் கலைத்திறன் கொண்ட விருந்தினர் வெற்றி பெறுகிறார்.

துப்பாக்கி சுடும் வீரர்

முட்டுகள்: பிளாஸ்டிக் கப், டேப், நாணயங்கள்.

இரண்டு பேர் கொண்ட இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட அணிகள் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகின்றன: ஒரு ஆண் மற்றும் ஒரு பெண். ஒரு மனிதன் தனது வயிற்றில் ஒரு பிளாஸ்டிக் கோப்பையில் ஒட்டப்பட்டிருக்கிறான். பெண்ணுக்கு பத்து காசுகள் கொடுக்கப்படுகின்றன. பின்னர் தம்பதியினர் ஒருவருக்கொருவர் மூன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட மீட்டர் தொலைவில் வைக்கப்படுகிறார்கள். பெண் அனைத்து நாணயங்களையும் கண்ணாடிக்குள் வைக்க வேண்டும். ஒரு மனிதன் தனது வயிற்றையும் இடுப்பையும் அசைத்து நாணயம் இலக்கைத் தாக்க உதவ முடியும், ஆனால் அவனால் அடி எடுத்து வைத்து நாணயங்களை கைகளால் பிடிக்க முடியாது. இலக்கை நோக்கி அதிக எண்ணிக்கையிலான நாணயங்களை வீசும் அணி வெற்றி பெறுகிறது.

முட்டுகள்: நிறைய ஐஸ் க்யூப்ஸ்.

இரண்டு அணிகள் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகின்றன, அவை ஒவ்வொன்றிற்கும் ஐஸ் க்யூப்ஸுடன் ஒரு பெரிய கிண்ணம் வழங்கப்படுகிறது. ஐந்து நிமிடங்களில், பனி உருகுவதற்கு முன், அவர்கள் மேஜையில் ஒரு அழகான அரண்மனையை உருவாக்க வேண்டும். மிக அழகான மற்றும் அசல் பனி அரண்மனை கொண்ட அணி வெற்றி பெறுகிறது.

பனிமனிதன்

முட்டுகள்: வர்ணம் பூசப்பட்ட பனிமனிதனுடன் ஒரு பெரிய வாட்மேன் காகிதம், இறுதியில் வெல்க்ரோவுடன் அட்டைப் பெட்டியிலிருந்து தனித்தனியாக தயாரிக்கப்பட்ட கேரட்.

இந்த போட்டி ஏற்கனவே நன்றாக குடித்துவிட்ட குழுவிற்கு ஏற்றது. மூக்கு இல்லாமல் ஒரு பனிமனிதனின் முன் தயாரிக்கப்பட்ட வரைபடம் சுவரில் தொங்கவிடப்பட்டுள்ளது. ஒரு பங்கேற்பாளர் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டார், ஒரு தாவணியால் கண்மூடித்தனமாக மற்றும் அவரது கைகளில் ஒரு கேரட் கொடுக்கப்படுகிறார். அதன் பிறகு கண்மூடித்தனமான பங்கேற்பாளர் முழுமையாக சுழற்றப்படுகிறார், மேலும் பார்வையாளர்கள் பனிமனிதனின் முகத்தில் கேரட்டால் அடிப்பதற்காக எங்கு செல்ல வேண்டும் என்று பொய்யாக அவரிடம் கூறுகிறார்கள்.

சோம்பேறி நடனம்

முட்டுகள்: புத்தாண்டு நடன இசை, நாற்காலிகள்.

தொகுப்பாளர் சுவரில் நாற்காலிகளை ஏற்பாடு செய்கிறார், போட்டியில் பங்கேற்பாளர்கள் அவர்கள் மீது அமர்ந்திருக்கிறார்கள். தொகுப்பாளர் அவர்களுக்கு முன்னால் அமர்ந்தார். பின்னர், இசைக்கு, பங்கேற்பாளர்கள் நாற்காலியில் இருந்து எழுந்திருக்காமல், தலைவரின் பின்னால் நடன அசைவுகளை மீண்டும் செய்ய வேண்டும்: முதலில் நாம் உதடுகளால் நடனமாடுகிறோம், பின்னர் எங்கள் முழங்கைகள், முழங்கால்கள், கண்கள், தோள்கள், கால்விரல்கள் மற்றும் பல. வெளியில் இருந்து, இந்த நடனம் மிகவும் வேடிக்கையாகவும் அசாதாரணமாகவும் தெரிகிறது. சிறந்த சோம்பேறி நடனம் ஆடும் பங்கேற்பாளர் வெற்றி பெறுகிறார்.

சமையல் சண்டை

முட்டுகள்: உணவுகள் மற்றும் உணவு.

இந்த போட்டி கொண்டாட்டத்தின் முடிவில் வருகிறது, கிட்டத்தட்ட மேஜையில் உள்ள அனைத்து உணவுகளும் சாப்பிட்டு, விருந்தினர்கள் வீட்டிற்கு செல்ல தயாராக உள்ளனர். இரண்டு அல்லது மூன்று பேர் கொண்ட இரண்டு அல்லது மூன்று அணிகள் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகின்றன. அவர்கள் ஒவ்வொருவரும் ஒரு தட்டில் மிகவும் அசாதாரணமான மற்றும் சுவையான உணவை உருவாக்க மேஜையில் மீதமுள்ள உணவைப் பயன்படுத்த வேண்டும். பார்வையாளர்களால் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட சமையல் குழு வெற்றி பெறுகிறது.

வேடிக்கையான பணிகள் மற்றும் விளையாட்டுகள் உங்களுக்கு வேடிக்கையாக இருப்பது மட்டுமல்லாமல், ஒருவரையொருவர் நன்கு தெரிந்துகொள்ளவும் உதவும், இது பல புதிய கதாபாத்திரங்கள் இருக்கும் நிறுவனத்தில் மிகவும் முக்கியமானது. நிறுவனத்தின் கலவை மற்றும் அதன் விருப்பங்களை கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டு, முன்கூட்டியே போட்டிகளைத் தேர்ந்தெடுப்பது நல்லது. மற்றும் தேர்வு செய்ய நிறைய இருக்கிறது!

கட்டுரையின் முதல் பகுதியில், மேஜையில் ஒரு மகிழ்ச்சியான நிறுவனத்திற்கான வேடிக்கையான வேடிக்கையான போட்டிகளை நாங்கள் வழங்குகிறோம். வேடிக்கையான பறிமுதல், கேள்விகள், விளையாட்டுகள் - இவை அனைத்தும் அறிமுகமில்லாத சூழலில் பனியை உடைத்து வேடிக்கையாகவும் பயனுள்ளதாகவும் இருக்கும். போட்டிகளுக்கு கூடுதல் முட்டுகள் தேவைப்படலாம், எனவே இந்த சிக்கலை முன்கூட்டியே தீர்ப்பது நல்லது.

ஒவ்வொரு நிகழ்வின் தொடக்கத்திலும் போட்டி நடத்தப்படுகிறது. "நீங்கள் ஏன் இந்த விடுமுறைக்கு வந்தீர்கள்?" என்ற கேள்விக்கு பல காகிதத் துண்டுகளில் நகைச்சுவையான பதிலைத் தயாரிப்பது அவசியம். இந்த பதில்கள் மாறுபடலாம்:

  • இலவச உணவு;
  • மக்களைப் பார்த்து உங்களைக் காட்டுங்கள்;
  • தூங்க இடம் இல்லை;
  • வீட்டின் உரிமையாளர் எனக்கு கடன்பட்டிருக்கிறார்;
  • நான் வீட்டில் சலித்துவிட்டேன்;
  • வீட்டில் தனியாக இருக்க பயமாக இருக்கிறது.

பதில்களைக் கொண்ட அனைத்து தாள்களும் ஒரு பையில் வைக்கப்படுகின்றன, மேலும் ஒவ்வொரு விருந்தினரும் ஒரு குறிப்பை எடுத்து சத்தமாக ஒரு கேள்வியைக் கேட்கிறார்கள், பின்னர் பதிலைப் படிக்கிறார்கள்.

"பிக்காசோ"

நீங்கள் மேசையை விட்டு வெளியேறாமல் விளையாட வேண்டும் மற்றும் ஏற்கனவே குடிபோதையில் இருக்க வேண்டும், இது போட்டிக்கு ஒரு சிறப்புத் திறனை சேர்க்கும். முடிக்கப்படாத விவரங்களைக் கொண்ட ஒரே மாதிரியான வரைபடங்கள் முன்கூட்டியே தயாரிக்கப்பட வேண்டும்.

நீங்கள் வரைபடங்களை முற்றிலும் ஒரே மாதிரியாக மாற்றலாம் மற்றும் அதே பகுதிகளை வரைவதை முடிக்க முடியாது அல்லது வெவ்வேறு விவரங்களை முடிக்காமல் விடலாம். முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், வரைபடத்தின் யோசனை ஒன்றுதான். அச்சுப்பொறியைப் பயன்படுத்தி அல்லது கைமுறையாக முன்கூட்டியே படங்களுடன் தாள்களை மீண்டும் உருவாக்கவும்.

விருந்தினர்களின் பணி எளிதானது - வரைபடங்களை அவர்கள் விரும்பும் வழியில் முடிக்கவும், ஆனால் அவர்களின் இடது கையை மட்டுமே பயன்படுத்தவும் (நபர் இடது கை என்றால் வலது).

வெற்றியாளர் முழு நிறுவனத்தால் வாக்களிப்பதன் மூலம் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறார்.

"பத்திரிகையாளர்"

இந்த போட்டி மேசையைச் சுற்றியுள்ளவர்கள் ஒருவரையொருவர் நன்கு தெரிந்துகொள்ள அனுமதிக்கும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, குறிப்பாக அவர்களில் பலர் ஒருவரையொருவர் முதல்முறையாகப் பார்த்தால். முன்கூட்டியே கேள்விகளை எழுதுவதற்கு காகித துண்டுகளுடன் ஒரு பெட்டியை முன்கூட்டியே தயார் செய்ய வேண்டும்.

பெட்டி வட்டத்தைச் சுற்றி அனுப்பப்படுகிறது, மேலும் ஒவ்வொரு விருந்தினரும் ஒரு கேள்வியை இழுத்து, முடிந்தவரை உண்மையாக பதிலளிக்கிறார்கள். கேள்விகள் வித்தியாசமாக இருக்கலாம், முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், நபர் சங்கடமாக உணராதபடி மிகவும் வெளிப்படையாகக் கேட்கக்கூடாது:

நீங்கள் ஏராளமான கேள்விகளைக் கொண்டு வரலாம், வேடிக்கையான மற்றும் தீவிரமான, முக்கிய விஷயம் நிறுவனத்தில் ஒரு நிதானமான சூழ்நிலையை உருவாக்குவதாகும்.

"நான் எங்கே இருக்கிறேன்"

விருந்தினர்களின் எண்ணிக்கைக்கு ஏற்ப சுத்தமான காகிதம் மற்றும் பேனாக்களை முன்கூட்டியே தயார் செய்ய வேண்டும். ஒவ்வொரு காகிதத்திலும், ஒவ்வொரு விருந்தினரும் அவரது தோற்றத்தை வார்த்தைகளில் விவரிக்க வேண்டும்: மெல்லிய உதடுகள், அழகான கண்கள், ஒரு பரந்த புன்னகை, அவரது கன்னத்தில் ஒரு பிறப்பு அடையாளம் போன்றவை.

பின்னர் அனைத்து இலைகளும் சேகரிக்கப்பட்டு ஒரு கொள்கலனில் வைக்கப்படுகின்றன. தொகுப்பாளர் தாள்களை ஒவ்வொன்றாக எடுத்து அந்த நபரின் விளக்கத்தை உரக்கப் படிக்கிறார், முழு நிறுவனமும் அதை யூகிக்க வேண்டும். ஆனால் ஒவ்வொரு விருந்தினரும் ஒரு நபரை மட்டுமே பெயரிட முடியும், மேலும் அதிகமாக யூகிப்பவர் வெற்றி பெற்று குறியீட்டு பரிசைப் பெறுகிறார்.

"நான்"

இந்த விளையாட்டின் விதிகள் மிகவும் எளிமையானவை: நிறுவனம் ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்திருக்கிறது, இதனால் பங்கேற்பாளர்கள் அனைவரும் ஒருவருக்கொருவர் தெளிவாகக் காண முடியும். முதல் நபர் "நான்" என்ற வார்த்தையைச் சொல்கிறார், அவருக்குப் பிறகு எல்லோரும் அதே வார்த்தையை மீண்டும் கூறுகிறார்கள்.

ஆரம்பத்தில் இது எளிமையானது, ஆனால் முக்கிய விதி சிரிக்கக்கூடாது மற்றும் உங்கள் முறை தவறவிடக்கூடாது. முதலில், எல்லாம் எளிமையானது மற்றும் வேடிக்கையானது அல்ல, ஆனால் நிறுவனத்தை சிரிக்க வைக்க நீங்கள் "நான்" என்ற வார்த்தையை வெவ்வேறு உள்ளுணர்வுகளிலும் வரிகளிலும் உச்சரிக்கலாம்.

யாராவது சிரிக்கும்போது அல்லது தங்கள் முறை தவறவிட்டால், முழு நிறுவனமும் இந்த வீரருக்கு ஒரு பெயரைத் தேர்வுசெய்கிறது, பின்னர் அவர் "நான்" மட்டுமல்ல, அவருக்கு ஒதுக்கப்பட்ட வார்த்தையையும் கூறுகிறார். இப்போது சிரிக்காமல் இருப்பது மிகவும் கடினமாக இருக்கும், ஏனென்றால் ஒரு வயது வந்த மனிதன் உங்கள் அருகில் அமர்ந்து, "நான் ஒரு மலர்" என்று ஒரு சத்தமான குரலில் கூறும்போது, ​​​​சிரிக்காமல் இருப்பது மிகவும் கடினம், படிப்படியாக அனைத்து விருந்தினர்களுக்கும் வேடிக்கையான புனைப்பெயர்கள் இருக்கும்.

சிரிப்புக்கும், மறந்து போன வார்த்தைக்கும், மீண்டும் ஒரு புனைப்பெயர் ஒதுக்கப்படுகிறது. புனைப்பெயர்கள் எவ்வளவு வேடிக்கையாக இருக்கிறதோ, அவ்வளவு வேகமாக எல்லோரும் சிரிப்பார்கள். சிறிய புனைப்பெயருடன் விளையாட்டை முடிப்பவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

"சங்கங்கள்"

அனைத்து விருந்தினர்களும் ஒருவருக்கொருவர் அடுத்த வரிசையில் உள்ளனர். முதல் வீரர் தனது அண்டை வீட்டாரின் காதில் எந்த வார்த்தையையும் தொடங்கி பேசுகிறார். அவரது அண்டை வீட்டார் தொடர்கிறார் மற்றும் அவரது அண்டை வீட்டாரின் காதில் அவர் கேட்ட வார்த்தையுடன் தனது தொடர்பைப் பேசுகிறார். எனவே பங்கேற்பாளர்கள் அனைவரும் ஒரு வட்டத்தில் செல்கிறார்கள்.

எடுத்துக்காட்டு: முதலாவதாக, "ஆப்பிள்" என்று கூறுகிறது, பக்கத்து வீட்டுக்காரர் "ஜூஸ்" என்ற வார்த்தையைப் பயன்படுத்துகிறார், பின்னர் "பழம்" - "தோட்டம்" - "காய்கறிகள்" - "சாலட்" - "கிண்ணம்" - "உணவுகள்" - " சமையலறை" மற்றும் பல. அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் சங்கம் மற்றும் வட்டம் முதல் வீரரிடம் திரும்பிய பிறகு, அவர் சத்தமாக தனது சங்கத்தை கூறுகிறார்.

இப்போது விருந்தினர்களின் முக்கிய பணி, ஆரம்பத்தில் இருந்த தலைப்பு மற்றும் அசல் வார்த்தையை யூகிக்க வேண்டும்.

ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரு முறை மட்டுமே தனது எண்ணங்களை வெளிப்படுத்த முடியும், ஆனால் அவரது சொந்த வார்த்தையை சொல்ல முடியாது. அனைத்து வீரர்களும் ஒவ்வொரு சங்க வார்த்தைகளையும் யூகிக்க வேண்டும்; அவர்கள் தோல்வியுற்றால், விளையாட்டு வெறுமனே தொடங்கும், ஆனால் வேறு பங்கேற்பாளருடன்.

"ஸ்னைப்பர்"

முழு நிறுவனமும் ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்து, அவர்கள் ஒருவருக்கொருவர் கண்களை தெளிவாகப் பார்க்க முடியும். எல்லா வீரர்களும் நிறைய வரைகிறார்கள் - இவை தீக்குச்சிகள், நாணயங்கள் அல்லது குறிப்புகளாக இருக்கலாம்.

துப்பாக்கி சுடும் வீரர் யார் என்பதைக் காட்டும் ஒன்றைத் தவிர, லாட்டுக்கான அனைத்து டோக்கன்களும் ஒரே மாதிரியானவை. யாருக்கு என்ன விழுகிறது என்பதை வீரர்கள் பார்க்காத வகையில் சீட்டு எடுக்கப்பட வேண்டும். ஒரு துப்பாக்கி சுடும் வீரர் மட்டுமே இருக்க வேண்டும், அவர் தன்னை விட்டுக்கொடுக்கக்கூடாது.

ஒரு வட்டத்தில் உட்கார்ந்து, துப்பாக்கி சுடும் வீரர் தனது பாதிக்கப்பட்டவரை முன்கூட்டியே தேர்வு செய்கிறார், பின்னர் அவளை கவனமாக கண் சிமிட்டுகிறார். இதை கவனித்த பாதிக்கப்பட்ட பெண், “கொலை செய்யப்பட்டேன்!” என்று சத்தமாக கத்தினார். மற்றும் விளையாட்டை விட்டு வெளியேறுகிறார், ஆனால் பாதிக்கப்பட்டவர் துப்பாக்கி சுடும் வீரரை விட்டுக் கொடுக்கக்கூடாது.

துப்பாக்கி சுடும் வீரர் மிகவும் கவனமாக இருக்க வேண்டும், இதனால் மற்றொரு பங்கேற்பாளர் தனது கண் சிமிட்டலைக் கவனித்து அவரை அழைக்கக்கூடாது. வீரர்களின் குறிக்கோள் கொலையாளியை அடையாளம் கண்டு நடுநிலையாக்குவதாகும்.

இருப்பினும், துப்பாக்கி சுடும் வீரரை ஒரே நேரத்தில் இரண்டு வீரர்கள் சுட்டிக்காட்டி இதைச் செய்ய வேண்டும். இந்த விளையாட்டிற்கு குறிப்பிடத்தக்க சகிப்புத்தன்மை மற்றும் வேகம் தேவைப்படும், அத்துடன் எதிரியை அடையாளம் கண்டு கொல்லப்படாமல் இருக்க விரைவான புத்திசாலித்தனம் தேவைப்படும்.

"பரிசை யூகிக்கவும்"

பிறந்தநாள் கொண்டாட்டத்திற்கு இந்த விளையாட்டு ஒரு சிறந்த தேர்வாக இருக்கும், ஏனெனில் இது சந்தர்ப்பத்தின் ஹீரோவின் பெயரை அடிப்படையாகக் கொண்டது. பிறந்தநாள் நபரின் பெயரில் உள்ள ஒவ்வொரு கடிதத்திற்கும், ஒரு ஒளிபுகா பையில் ஒரு பரிசு வைக்கப்படுகிறது, எடுத்துக்காட்டாக, பெயர் விக்டர் - பையில் பெயரின் ஒவ்வொரு எழுத்துக்கும் 6 வெவ்வேறு சிறிய பரிசுகள் இருக்க வேண்டும்: ஒரு செதில், ஒரு பொம்மை, மிட்டாய், ஒரு துலிப், கொட்டைகள், ஒரு பெல்ட்.

விருந்தினர்கள் ஒவ்வொரு பரிசையும் யூகிக்க வேண்டும். யூகித்து பரிசைப் பெறுபவர். பரிசுகள் மிகவும் சிக்கலானதாக இருந்தால், விருந்தினர் விருந்தினர்களுக்கு குறிப்புகளை வழங்க வேண்டும்.

இது மிகவும் எளிதான போட்டியாகும், இதற்கு கூடுதல் முட்டுகள் - பேனாக்கள் மற்றும் காகிதத் துண்டுகள் தயாரிக்கப்பட வேண்டும். முதலில், முழு நிறுவனமும் ஜோடிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது; இது தோராயமாக, நிறைய அல்லது விருப்பப்படி செய்யப்படலாம்.

எல்லோரும் ஒரு பேனா மற்றும் காகிதத்தை எடுத்துக்கொண்டு எந்த வார்த்தைகளையும் எழுதுகிறார்கள். 10 முதல் 20 வார்த்தைகள் இருக்கலாம் - உண்மையான பெயர்ச்சொற்கள், உருவாக்கப்பட்டவை அல்ல.

அனைத்து காகித துண்டுகளும் சேகரிக்கப்பட்டு ஒரு பெட்டியில் வைக்கப்பட்டு, விளையாட்டு தொடங்குகிறது.

முதல் ஜோடி ஒரு பெட்டியைப் பெறுகிறது மற்றும் பங்கேற்பாளர்களில் ஒருவர் ஒரு வார்த்தையுடன் ஒரு துண்டு காகிதத்தை வெளியே இழுக்கிறார். அவர் இந்த வார்த்தையை குறிப்பிடாமல் தனது துணைக்கு விளக்க முயற்சிக்கிறார்.

அவர் வார்த்தையை யூகிக்கும்போது, ​​​​அவர்கள் அடுத்தவருக்குச் செல்கிறார்கள்; முழு பணிக்கும் ஜோடிக்கு 30 வினாடிகளுக்கு மேல் இல்லை. நேரம் காலாவதியான பிறகு, பெட்டி அடுத்த ஜோடிக்கு நகரும்.

முடிந்தவரை பல வார்த்தைகளை யூகிப்பவர் வெற்றி பெறுகிறார். இந்த விளையாட்டுக்கு நன்றி, ஒரு நல்ல நேரம் உத்தரவாதம்!

"பொத்தான்கள்"

நீங்கள் முன்கூட்டியே இரண்டு பொத்தான்களை தயார் செய்ய வேண்டும் - இது தேவையான அனைத்து முட்டுகள். தலைவர் கட்டளையை வழங்கியவுடன், முதல் பங்கேற்பாளர் தனது ஆள்காட்டி விரலின் திண்டு மீது பொத்தானை வைத்து அதை தனது அண்டை வீட்டாருக்கு அனுப்ப முயற்சிக்கிறார்.

நீங்கள் மற்ற விரல்களைப் பயன்படுத்தவோ அல்லது அவற்றை கைவிடவோ முடியாது, எனவே நீங்கள் அவற்றை மிகவும் கவனமாக அனுப்ப வேண்டும்.

பொத்தான் முழு வட்டத்தைச் சுற்றி வர வேண்டும், அதைக் கைவிடும் பங்கேற்பாளர்கள் அகற்றப்படுவார்கள். ஒரு பட்டனைக் கைவிடாதவர் வெற்றியாளர்.

மேஜையில் ஒரு மகிழ்ச்சியான வயதுவந்த நிறுவனத்திற்கான எளிய நகைச்சுவை போட்டிகள்

மேஜையில், அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் ஏற்கனவே சாப்பிட்டு குடித்துவிட்டால், விளையாடுவது மிகவும் வேடிக்கையாக உள்ளது. மேலும், இரண்டு சுவாரஸ்யமான மற்றும் அசாதாரண போட்டிகள் இருந்தால், அது மிகவும் சலிப்பான நிறுவனத்தை கூட மகிழ்விக்கும்.

சிற்றுண்டி இல்லாமல் என்ன விருந்து முடிந்தது? இது எந்த விருந்துக்கும் ஒரு முக்கியமான பண்பு ஆகும், எனவே நீங்கள் அவற்றை சிறிது பன்முகப்படுத்தலாம் அல்லது இந்த வணிகத்தை விரும்பாதவர்களுக்கு அல்லது பேச்சுகளை எப்படி செய்வது என்று தெரியாதவர்களுக்கு உதவலாம்.

எனவே, டோஸ்ட்கள் வழக்கத்திற்கு மாறானதாக இருக்கும் என்றும், நிலைமைகளைக் கவனிக்கும் போது கண்டிப்பாகச் சொல்ல வேண்டும் என்றும் புரவலர் முன்கூட்டியே அறிவிக்கிறார். ஒரு துண்டு காகிதத்தில் எழுதப்பட்ட நிபந்தனைகள் முன்கூட்டியே பையில் வைக்கப்படுகின்றன: சிற்றுண்டியை உணவுடன் இணைக்கவும் (வாழ்க்கை முழுவதும் சாக்லேட்டில் இருக்கட்டும்), ஒரு குறிப்பிட்ட பாணியில் ஒரு பேச்சு (குற்றவியல் பேச்சு, "தி ஹாபிட்" பாணியில், திணறல் , முதலியன), விலங்குகளுடன் இணைந்து வாழ்த்துகள் (பட்டாம்பூச்சியைப் போல படபடக்க, அந்துப்பூச்சியைப் போல உடையக்கூடியதாக இருங்கள், ஸ்வான்களைப் போல பக்தியுடன் நேசிக்கவும்), கவிதை அல்லது வெளிநாட்டு மொழியில் வாழ்த்துக்களைச் சொல்லுங்கள், எல்லா வார்த்தைகளும் ஒரே எழுத்தில் தொடங்கும் ஒரு சிற்றுண்டியைச் சொல்லுங்கள்.

பணிகளின் பட்டியலை காலவரையின்றி அதிகரிக்க முடியும், முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், உங்களிடம் போதுமான கற்பனை உள்ளது.

"என் பேண்ட்டில்"

இந்த காரமான கேம் ஒரு குழுவிற்கு ஏற்றது, அங்கு அனைவரும் ஒருவரையொருவர் நன்கு அறிந்தவர்கள் மற்றும் வேடிக்கை பார்க்க தயாராக உள்ளனர். தொகுப்பாளர் விளையாட்டின் அர்த்தத்தை முன்கூட்டியே வெளிப்படுத்த முடியாது. அனைத்து விருந்தினர்களும் தங்கள் இருக்கைகளில் அமர்ந்துள்ளனர், மேலும் ஒவ்வொரு விருந்தினரும் தனது அண்டை வீட்டாரின் காதில் எந்த படத்தின் பெயரையும் அழைக்கிறார்கள்.

வீரர் நினைவில் கொள்கிறார், அதையொட்டி, மற்றொரு திரைப்படத்தை தனது அண்டை வீட்டாருக்கு பெயரிடுகிறார். அனைத்து வீரர்களும் ஒரு பட்டத்தைப் பெற வேண்டும். தொகுப்பாளர், இதற்குப் பிறகு, வீரர்களை சத்தமாக "என் கால்சட்டையில்..." என்று சொல்லவும், படத்தின் அதே பெயரைச் சேர்க்கவும். லயன் கிங் அல்லது ரெசிடென்ட் ஈவில் யாரேனும் தங்கள் பேண்டில் முடிப்பது மிகவும் வேடிக்கையாக இருக்கிறது!

முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், நிறுவனம் வேடிக்கையானது, நகைச்சுவைகளால் யாரும் புண்படுத்தப்படுவதில்லை!

"தர்க்கமற்ற வினாடி வினா"

இந்த சிறிய வினாடி வினா அறிவுசார் நகைச்சுவை பிரியர்களுக்கு ஏற்றது. கொண்டாட்டத்தின் ஆரம்பத்திலேயே அதை நடத்துவது நல்லது, அதே நேரத்தில் விருந்தினர்கள் நிதானமாக சிந்திக்க முடியும். பதிலைக் கொடுப்பதற்கு முன், கேள்வியைப் பற்றி கவனமாக சிந்திக்க அனைவருக்கும் முன்கூட்டியே எச்சரிக்கை செய்வது மதிப்பு.

வீரர்களுக்கு காகித துண்டுகள் மற்றும் பென்சில்கள் கொடுக்கப்படலாம், இதனால் அவர்கள் பதில்களை எழுதலாம் அல்லது கேள்விகளைக் கேட்கலாம் மற்றும் உடனடியாக சத்தமாக, பதில்களைக் கேட்ட பிறகு, சரியான விருப்பத்தை பெயரிடுங்கள். கேள்விகள்:

நூறு வருடப் போர் எத்தனை ஆண்டுகள் நீடித்தது?

பனாமா தொப்பிகள் எந்த நாட்டிலிருந்து வந்தன?

  • பிரேசில்;
  • பனாமா;
  • அமெரிக்கா;
  • ஈக்வடார்.

அக்டோபர் புரட்சி எப்போது கொண்டாடப்படுகிறது?

  • ஜனவரியில்;
  • செப்டம்பரில்;
  • அக்டோபரில்;
  • நவம்பர்.

ஜார்ஜ் ஆறாவது பெயர் என்ன?

  • ஆல்பர்ட்;
  • சார்லஸ்;
  • மைக்கேல்.

கேனரி தீவுகள் எந்த விலங்கிலிருந்து அதன் பெயரைப் பெற்றன?

  • முத்திரை;
  • தேரை;
  • கேனரி;
  • சுட்டி.

சில பதில்கள் தர்க்கரீதியாக இருந்தாலும், சரியான பதில்கள்:

  • 116 வயது;
  • ஈக்வடார்;
  • நவம்பர்.
  • ஆல்பர்ட்.
  • ஒரு முத்திரையிலிருந்து.

"நான் என்ன உணர்கிறேன்?"

ஆத்திரம், அன்பு, பதட்டம், அனுதாபம், ஊர்சுற்றல், அலட்சியம், பயம் அல்லது அவமதிப்பு: உணர்ச்சிகள் மற்றும் உணர்வுகள் எழுதப்படும் காகிதத் துண்டுகளை நீங்கள் முன்கூட்டியே தயார் செய்ய வேண்டும். அனைத்து காகித துண்டுகளும் ஒரு பையில் அல்லது பெட்டியில் இருக்க வேண்டும்.

அனைத்து வீரர்களும் தங்கள் கைகளைத் தொட்டு கண்கள் மூடியபடி தங்களை நிலைநிறுத்துகிறார்கள். வட்டம் அல்லது வரிசையில் முதல் பங்கேற்பாளர் தனது கண்களைத் திறந்து, பையில் இருந்து உணர்வின் பெயருடன் ஒரு துண்டு காகிதத்தை வெளியே இழுக்கிறார்.

ஒரு குறிப்பிட்ட வழியில் தனது கையைத் தொடுவதன் மூலம் இந்த உணர்வை அவர் தனது அண்டை வீட்டாருக்கு தெரிவிக்க வேண்டும். நீங்கள் மெதுவாக கையை அடிக்கலாம், மென்மை போல் காட்டலாம் அல்லது அடிக்கலாம், கோபத்தை காட்டலாம்.

பின்னர் இரண்டு விருப்பங்கள் உள்ளன: ஒன்று அண்டை வீட்டுக்காரர் சத்தமாக உணர்வை யூகிக்க வேண்டும் மற்றும் உணர்வுடன் அடுத்த காகிதத்தை வரைய வேண்டும், அல்லது பெறப்பட்ட உணர்வை மேலும் அனுப்ப வேண்டும். விளையாட்டின் போது, ​​நீங்கள் உணர்ச்சிகளைப் பற்றி விவாதிக்கலாம் அல்லது முழு அமைதியுடன் விளையாடலாம்.

"நான் எங்கே இருக்கிறேன்?"

ஒரு பங்கேற்பாளர் நிறுவனத்திலிருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டார் மற்றும் அறையின் மையத்தில் ஒரு நாற்காலியில் அமர்ந்தார், இதனால் அவரது முதுகு அனைவருக்கும் இருக்கும். டேப்பைப் பயன்படுத்தி அவரது முதுகில் கல்வெட்டுகளுடன் கூடிய அடையாளம் இணைக்கப்பட்டுள்ளது.

அவை வேறுபட்டிருக்கலாம்: "குளியலறை", "கடை", "நிதானமான நிலையம்", "மகப்பேறு அறை" மற்றும் பிற.

மீதமுள்ள வீரர்கள் அவரிடம் முன்னணி கேள்விகளைக் கேட்க வேண்டும்: நீங்கள் எவ்வளவு அடிக்கடி அங்கு செல்கிறீர்கள், ஏன் அங்கு செல்கிறீர்கள், எவ்வளவு நேரம்.

முக்கிய வீரர் இந்த கேள்விகளுக்கு பதிலளிக்க வேண்டும் மற்றும் அதன் மூலம் நிறுவனத்தை சிரிக்க வைக்க வேண்டும். நிறுவனம் வேடிக்கையாக இருக்கும் வரை நாற்காலியில் உள்ள வீரர்கள் மாறலாம்!

"லேடில் கிண்ணங்கள்"

அனைத்து வீரர்களும் ஒரு வட்டத்தில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள். தொகுப்பாளர் முன்கூட்டியே பறிமுதல் பெட்டியைத் தயாரிக்கிறார், அதில் பல்வேறு சமையலறை பாத்திரங்கள் மற்றும் பண்புக்கூறுகள் எழுதப்பட்டுள்ளன: முட்கரண்டி, கரண்டி, பானைகள் போன்றவை.

ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரு பிடிப்பை எடுத்து அதன் பெயரைப் படிக்க வேண்டும். அவர் பெயரை யாருக்கும் சூட்டக்கூடாது. அனைத்து வீரர்களும் காகிதத் துண்டுகளைப் பெற்ற பிறகு, அவர்கள் உட்கார்ந்து அல்லது ஒரு வட்டத்தில் நிற்கிறார்கள்.

தொகுப்பாளர் வீரர்களிடம் கேட்க வேண்டும், மேலும் வீரர்கள் தாளில் படித்த பதிலைக் கொடுக்க வேண்டும். உதாரணமாக, "நீங்கள் எதில் அமர்ந்திருக்கிறீர்கள்?" பதில் "ஒரு வாணலியில்." கேள்விகள் வித்தியாசமாக இருக்கலாம், தொகுப்பாளரின் பணி வீரரை சிரிக்க வைப்பது மற்றும் அவருக்கு ஒரு பணியைக் கொடுப்பதாகும்.

"லாட்டரி"

இந்த போட்டி மார்ச் 8 அன்று பெண்கள் நிறுவனத்தில் நடத்துவது நல்லது, ஆனால் இது மற்ற நிகழ்வுகளுக்கு ஏற்றது. சிறிய இனிமையான பரிசுகள் முன்கூட்டியே தயாரிக்கப்பட்டு எண்ணிடப்படுகின்றன.

அவற்றின் எண்கள் காகிதத்தில் எழுதப்பட்டு ஒரு பையில் வைக்கப்படுகின்றன. நிகழ்வில் பங்கேற்பாளர்கள் அனைவரும் ஒரு துண்டு காகிதத்தை எடுத்து பரிசை எடுக்க வேண்டும். இருப்பினும், இதை ஒரு விளையாட்டாக மாற்றலாம் மற்றும் புரவலன் வீரரிடம் வேடிக்கையான கேள்விகளைக் கேட்க வேண்டும். இதன் விளைவாக, ஒவ்வொரு விருந்தினரும் ஒரு சிறிய நல்ல பரிசுடன் வெளியேறுவார்கள்.

"பேராசை"

சிறிய நாணயங்களைக் கொண்ட ஒரு கிண்ணம் மேசையின் மையத்தில் வைக்கப்பட்டுள்ளது. ஒவ்வொரு வீரருக்கும் அவரவர் சாஸர் உள்ளது. தொகுப்பாளர் வீரர்களுக்கு டீஸ்பூன் அல்லது சீன சாப்ஸ்டிக் கொடுக்கிறார்.

சிக்னலில், எல்லோரும் கிண்ணத்திலிருந்து நாணயங்களை வெளியே எடுத்து தங்கள் தட்டுக்கு இழுக்கத் தொடங்குகிறார்கள். இந்த பணிக்கு வீரர்கள் எவ்வளவு நேரம் இருப்பார்கள் என்பதை வழங்குபவர் முன்கூட்டியே எச்சரிக்க வேண்டும் மற்றும் நேரம் கடந்த பிறகு ஒலி சமிக்ஞையை வழங்க வேண்டும். பின்னர், தொகுப்பாளர் ஒவ்வொரு வீரருக்கும் சாஸரில் உள்ள நாணயங்களை எண்ணி வெற்றியாளரைத் தேர்வு செய்கிறார்.

"உள்ளுணர்வு"

இந்த விளையாட்டு ஒரு குடி நிறுவனத்தில் விளையாடப்படுகிறது, அங்கு மக்கள் குடித்துவிட்டு பயப்படுவதில்லை. ஒரு தன்னார்வலர் கதவுக்கு வெளியே சென்று எட்டிப்பார்க்கவில்லை. குழு 3-4 கண்ணாடிகளை மேசையில் வைத்து அவற்றை நிரப்புகிறது, இதனால் ஒன்றில் ஓட்காவும் மற்றவை அனைத்தும் தண்ணீரையும் கொண்டிருக்கும்.

தொண்டர்கள் வரவேற்கப்படுகிறார்கள். அவர் உள்ளுணர்வாக ஒரு கிளாஸ் ஓட்காவைத் தேர்ந்தெடுத்து தண்ணீரில் குடிக்க வேண்டும். அவர் சரியான குவியலைக் கண்டுபிடிக்க முடியுமா என்பது அவரது உள்ளுணர்வைப் பொறுத்தது.

"முட்கரண்டி"

மேஜையில் ஒரு தட்டு வைக்கப்பட்டு, அதில் ஒரு சீரற்ற பொருள் வைக்கப்படுகிறது. தன்னார்வலருக்கு கண்கள் கட்டப்பட்டு இரண்டு முட்கரண்டிகள் வழங்கப்படுகின்றன. அவர் மேசைக்கு கொண்டு வரப்பட்டு, முட்கரண்டி கொண்டு பொருளை உணர்ந்து அதை அடையாளம் காணும் வகையில் அவருக்கு நேரம் கொடுக்கப்படுகிறது.

நீங்கள் கேள்விகளைக் கேட்கலாம், ஆனால் "ஆம்" அல்லது "இல்லை" என்று மட்டுமே பதிலளிக்க வேண்டும். கேள்விகள், ஒரு பொருளை உண்ணக்கூடியதா, கைகளை கழுவ அல்லது பல் துலக்குவதற்குப் பயன்படுத்த முடியுமா, போன்றவற்றை வீரர் தீர்மானிக்க உதவும்.

தொகுப்பாளர் இரண்டு முட்கரண்டிகள், ஒரு கண்மூடித்தனமான மற்றும் பொருட்களை முன்கூட்டியே தயார் செய்ய வேண்டும்: ஒரு ஆரஞ்சு, மிட்டாய், ஒரு பல் துலக்குதல், பாத்திரங்களை கழுவுவதற்கான ஒரு கடற்பாசி, ஒரு நாணயம், ஒரு மீள் இசைக்குழு, ஒரு நகை பெட்டி.

இது அமெரிக்காவிலிருந்து வந்த பிரபலமான விளையாட்டு. உங்களுக்கு டேப் அல்லது தாள்கள் அல்லது மார்க்கர் தேவையில்லை.

நீங்கள் ஒட்டும் ஸ்டிக்கர்களைப் பயன்படுத்தலாம், ஆனால் அவை சருமத்தில் நன்றாக ஒட்டுமா என்பதை முன்கூட்டியே சரிபார்க்கவும். ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் ஒரு தாளில் ஒரு நபர் அல்லது விலங்கு எழுதுகிறார்.

இவர்கள் பிரபலங்கள், திரைப்படம் அல்லது புத்தக பாத்திரங்கள் அல்லது சாதாரண மனிதர்களாக இருக்கலாம். அனைத்து காகித துண்டுகளும் ஒரு பையில் வைக்கப்பட்டு, தொகுப்பாளர் அவற்றை கலக்கிறார். பின்னர் அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் ஒரு வட்டத்தில் உட்கார்ந்து, தலைவர், ஒவ்வொருவரையும் கடந்து, அவரது நெற்றியில் ஒரு கல்வெட்டுடன் ஒரு துண்டு காகிதத்தை ஒட்டுகிறார்.

ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் தங்கள் நெற்றியில் டேப்பைப் பயன்படுத்தி ஒரு கல்வெட்டுடன் ஒரு துண்டு காகிதத்தை வைத்திருக்கிறார்கள். "நான் ஒரு பிரபலமா?", "நான் ஒரு மனிதனா?" என்று முன்னணி கேள்விகளைக் கேட்பதன் மூலம் அவர்கள் யார் என்பதைக் கண்டுபிடிப்பதே வீரர்களின் பணி. கேள்விகள் ஒற்றை எழுத்துகளில் பதிலளிக்கக்கூடிய வகையில் கட்டமைக்கப்பட வேண்டும். கதாபாத்திரத்தை முதலில் யூகிப்பவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

மற்றொரு வேடிக்கையான அட்டவணை போட்டியின் உதாரணம் அடுத்த வீடியோவில் உள்ளது.

புத்தாண்டுக்கான அட்டவணை போட்டிகள் நிறுவனத்தை மகிழ்வித்து மகிழ்விக்கும். சுவாரஸ்யமான விளையாட்டுகள் மற்றும் வினாடி வினாக்கள் விருந்தினர்கள் ஒருவரையொருவர் நன்கு தெரிந்துகொள்ள வாய்ப்பளிக்கும். வேடிக்கையான நகைச்சுவைப் போட்டிகள் மேஜையில் அமர்ந்திருக்கும் அனைவரையும் கண்ணீருடன் சிரிக்க வைக்கும் மற்றும் நிதானமான நிதானமான சூழ்நிலையை உருவாக்கும்.

    பங்கேற்பாளர்கள் 2-3 பேர் கொண்ட 3-4 குழுக்களாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். தலைவர் ஒவ்வொரு குழுவிற்கும் ஒரு பேனாவுடன் ஒரு துண்டு காகிதத்தை கொடுத்து ஒரு வார்த்தையை உச்சரிக்கிறார். குழுவின் பணி அவசர தந்தி எழுதுவதாகும், மேலும் தந்தியின் அனைத்து சொற்களும் தொகுப்பாளர் நினைத்த வார்த்தையின் ஒரு குறிப்பிட்ட எழுத்துடன் தொடங்க வேண்டும் (முதல் எழுத்துடன் முதல் வார்த்தை, இரண்டாவது, இரண்டாவது போன்றவை). உரை முடிந்தவரை ஒத்திசைவானதாகவும் புரிந்துகொள்ளக்கூடியதாகவும் இருக்க வேண்டும். உதாரணமாக, தொகுப்பாளர் "முகமூடி" என்ற வார்த்தையை நினைத்தார். பின்வரும் தந்தி உரையை நீங்கள் எழுதலாம்: "மைக்கேல் தனது எழுதுபொருட்களை அமெரிக்கரிடம் உரையாற்றினார்."

    ஒவ்வொரு குழுவிற்கும் சொற்கள் ஒரே எண்ணிக்கையிலான எழுத்துக்களைக் கொண்டிருக்க வேண்டும். வேடிக்கையான மற்றும் அசல் தந்தியை உருவாக்கிய குழு வெற்றி பெறுகிறது.

    எடுத்துக்காட்டு வார்த்தைகள்:மெட்ரோ, டிஷ், வம்சாவளி.

    விளையாட்டு "புத்திசாலித்தனம்"

    விளையாட்டில் அனைவரும் பங்கேற்கலாம். தொகுப்பாளர் ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஒரு பேனா மற்றும் ஒரு துண்டு காகிதத்தை கொடுக்கிறார். பங்கேற்பாளர்களின் பணி "a" தவிர வேறு எந்த உயிரெழுத்துக்களையும் கொண்டிருக்காத பல வார்த்தைகளை உருவாக்குவதாகும். உதாரணமாக: தாக்குதல், பள்ளம், திருவிழா, டோஸ்ட்மாஸ்டர். பணியை முடிக்க உங்களுக்கு 5 நிமிடங்கள் வழங்கப்படும். நேரம் கடந்த பிறகு, தொகுப்பாளர் ஒவ்வொரு வீரருக்கும் சொற்களின் எண்ணிக்கையைக் கணக்கிடுகிறார். அதிக வார்த்தைகளைக் கொண்ட பங்கேற்பாளர் வெற்றி பெறுகிறார். மற்ற உயிரெழுத்துக்களைக் கொண்ட சொற்கள் கணக்கிடப்படாது.

    பணியை மாற்றியமைக்கலாம்: வேறு எந்த உயிர் எழுத்தையும் குறிப்பிடவும்.

    மேஜையில் அமர்ந்திருக்கும் அனைவரும் போட்டியில் பங்கேற்கிறார்கள். எந்தவொரு பொருளையும் விரும்புவதற்கு நிறுவனத்தில் ஒருவரை வழங்குபவர் அழைக்கிறார். பங்கேற்பாளரின் பணி, விஷயத்தைப் பற்றி அவர் கண்களால் பார்ப்பது போல் பேசுவதாகும். உதாரணமாக: "எனக்கு பல சகோதரர்கள் மற்றும் இரட்டை சகோதரிகள் உள்ளனர். நம்மை வேறுபடுத்திக் காட்டுவது வளர்ச்சி மட்டுமே. நாம் வெவ்வேறு வண்ணங்களில் இருக்கலாம்: கருப்பு, வெள்ளை அல்லது பழுப்பு. சில நேரங்களில் நாம் பல வண்ணங்களை இணைக்கலாம். பங்கேற்பாளர்கள் அது என்னவென்று யூகிக்கவில்லை என்றால், கதை தொடர்கிறது: "உரிமையாளர் எங்களை சரியான நேரத்தில் கழுவவில்லை என்றால், நாங்கள் அழுக்காகி, ஒருவருக்கொருவர் ஒட்டிக்கொள்ள ஆரம்பிக்கிறோம்." இது முடி என்பதை பங்கேற்பாளர்கள் புரிந்து கொண்டவுடன், அடுத்த பங்கேற்பாளருக்கு தடியடி செல்கிறது.

    வெற்றியாளர் சூழ்ச்சியை மிகவும் தாங்க வேண்டும்.

    விளையாட்டு "புத்தாண்டு மரபுகள்"

    விளையாட்டு 5 நபர்களை உள்ளடக்கியது. ஒரு குறிப்பிட்ட நாட்டில் புத்தாண்டைக் கொண்டாடும் பாரம்பரியத்தை தொகுப்பாளர் படிக்கிறார். அத்தகைய வழக்கம் எந்த நாட்டில் உள்ளது என்பதை யூகிப்பதே வீரர்களின் பணி. மிகவும் சரியான பதில்களைக் கொடுப்பவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

    மரபுகள்:

    "இந்த நாட்டில், சாண்டா கிளாஸ் பாபோ நடால்" (இத்தாலி)

    "இந்த நாட்டில், சாண்டா கிளாஸுக்கு பதிலாக, ஒளியின் ராணி, லூசியா, பரிசுகளை வழங்குகிறார்" (ஸ்வீடன்)

    "இந்த நாட்டில், புத்தாண்டு தினத்தன்று, பாட்டில்கள் முதல் தளபாடங்கள் வரை மக்கள் பல்வேறு பொருட்களை ஜன்னல்களுக்கு வெளியே வீசுகிறார்கள்" (தென்னாப்பிரிக்கா)

    "புத்தாண்டு தினத்தன்று, பழங்கால விசித்திரக் கதைகள் இங்கே விளையாடப்படுகின்றன" (இங்கிலாந்து)

    "இங்கே புத்தாண்டு தினம் ஹோக்மனி என்று அழைக்கப்படுகிறது" (ஸ்காட்லாந்து)

    "பூக்கும் பீச்சின் கிளைகள் இந்த நாட்டில் புத்தாண்டின் அடையாளமாகும்" (வியட்நாம்)

    போட்டியில் 5 பேர் பங்கேற்கின்றனர். பல வேறுபட்ட பொருட்களை முன்கூட்டியே தயார் செய்து அவற்றை ஒரு சரத்துடன் இணைக்க வேண்டியது அவசியம் (பங்கேற்பாளர்கள் அவற்றைப் பார்க்கக்கூடாது).

    முதல் போட்டியாளர் மண்டபத்திற்கு அழைக்கப்படுகிறார் (மீதமுள்ளவர்கள் கதவுக்கு பின்னால் உள்ளனர்). தொகுப்பாளர் அவரைக் கண்ணை மூடிக்கொண்டு ஒவ்வொரு பொருளையும் கொண்டு வருகிறார். பங்கேற்பாளரின் பணி, தனது கைகளால் பொருளைத் தொடாமல், அவருக்கு முன்னால் தொங்குவதை 5 வினாடிகளுக்குள் பெயரிட வேண்டும். உங்கள் மூக்கைப் பயன்படுத்த மட்டுமே உங்களுக்கு அனுமதி உண்டு, அதாவது போட்டியாளர் அது என்ன என்பதை மணக்க வேண்டும். அதிக பொருட்களை யூகிக்கும் பங்கேற்பாளர் வெற்றி பெறுகிறார்.

    உருப்படி விருப்பங்கள்: ஆப்பிள், பீர் பாட்டில், செய்தித்தாள் அல்லது புத்தகம், பணம், தேநீர் பை.

    விளையாட்டு "ரகசியம் அனைத்தும் தெளிவாகிறது"

    பண்டிகை மேஜையில் அமர்ந்திருக்கும் அனைவரும் விளையாட்டில் பங்கேற்கிறார்கள். பங்கேற்பாளர்களில் பாதி பேர் தங்களுக்கு ஆர்வமுள்ள கேள்விகளை காகிதத்தில் எழுதுகிறார்கள். மற்ற பாதி "ஆம்", "கொஞ்சம்", "முற்றிலும் இல்லை" போன்ற பதில்களை எழுதுகிறது. அதன் பிறகு, கேள்விகள் ஒரு பெட்டியிலும், பதில்கள் மற்றொன்றிலும் வைக்கப்படும். முதல் வீரர் ஒரு கேள்வியை வரைகிறார். அவர் கேள்வியைப் படிக்கத் தொடங்கும் முன், அவர் அதை யாரிடம் பேசுகிறார் என்று கூறுகிறார். அவர் மற்றொரு பெட்டியிலிருந்து பதிலை வெளியே எடுக்கிறார்.

    மிகவும் அசல் கேள்வி மற்றும் பதிலைக் கொண்ட ஜோடி வெற்றியாளராகிறது.

நாங்கள் எப்போதும் புத்தாண்டை மிகுந்த பொறுமையுடன் எதிர்நோக்குகிறோம், ஏனென்றால் இது பெரியவர்களுக்கும் குழந்தைகளுக்கும் பிடித்த விடுமுறை. ஒவ்வொரு குடும்பமும் அதற்கு கவனமாகத் தயாராகிறது: அவர்கள் திட்டமிடுகிறார்கள், விருந்தினர்களை அழைக்கிறார்கள், ஆடைகளை வாங்குகிறார்கள், நிகழ்வின் போக்கைப் பற்றி சிந்திக்கிறார்கள், இதனால் அது எளிமையான அதிகப்படியான உணவாக மாறாது. பெரியவர்களுக்கான புத்தாண்டு அட்டவணை விளையாட்டுகள் விருந்தினர்களை அழைத்தவர்களுக்கும் வேடிக்கையாக இருக்க விரும்புவோருக்கும் சிறந்த வழி. நீங்களே ஒரு தலைவராக செயல்பட வெட்கப்படுகிறீர்கள் என்றால், அதை நீங்கள் மேஜையில் தீர்மானிக்கலாம். எனவே, தைரியமாக மற்றும் தயக்கமின்றி, பெரியவர்களுக்கான விளையாட்டுகளுக்கு பொறுப்பான விருந்தினர்களில் மிகவும் செயலில் உள்ளவர்களை நாங்கள் நியமிக்கிறோம். சரி, அவற்றை தயாரிப்பது எந்த பிரச்சனையும் இருக்காது.

ஒரு சிறிய நிறுவனத்திற்கான புத்தாண்டு விளையாட்டுகள்

புத்தாண்டு விடுமுறைக்கு வேடிக்கையான அட்டவணை போட்டிகளைக் கண்டுபிடிப்பது கடினம் அல்ல, முக்கிய விஷயம் அவற்றை உங்கள் நிறுவனத்திற்கு மாற்றியமைக்க முடியும். அது சிறியதாக இருந்தால், அதற்கேற்ப பொழுதுபோக்கு தேர்ந்தெடுக்கப்பட வேண்டும்.

சுமந்து சென்றது

உங்களுக்கு ரேடியோ கட்டுப்பாட்டு கார்கள் தேவைப்படும், அவற்றில் இரண்டு. இரண்டு போட்டியாளர்கள் தங்களுடைய கார்கள் மற்றும் அறையின் எந்தப் புள்ளிக்கும் "டிராக்" தயார் செய்து, தங்கள் கார்களில் ஓட்காவை வைக்கிறார்கள். பின்னர், கவனமாக, சிந்தாமல், அவர்கள் அதை தங்கள் இலக்குக்கு உருட்ட முயற்சிக்கிறார்கள், அங்கு அவர்கள் குடிக்கிறார்கள். சில தின்பண்டங்களைக் கொண்டு வந்து விளையாட்டைத் தொடரலாம். நீங்கள் அதை ஒரு ரிலே ரேஸ் வடிவத்திலும் செய்யலாம், இதற்காக நீங்கள் அணிகளாகப் பிரிக்க வேண்டும், முதலில் அதை புள்ளிக்குக் கொண்டு வர வேண்டும் மற்றும் பின்வாங்க வேண்டும், மற்றொரு பக்கத்து வீட்டுக்காரருக்கு தடியடி அனுப்ப வேண்டும், கடைசி வீரர் ஒரு கண்ணாடி அல்லது என்ன குடிக்கிறார் அதில் விட்டுவிட்டார்.

மகிழ்ச்சியான கலைஞர்

தொகுப்பாளர் முதல் வீரருக்கு ஆசைப்படுகிறார்; அவர் குரல் கொடுக்காமல், விரும்பியதைக் குறிக்கும் போஸில் நிற்கிறார். உதாரணமாக: ஒரு மனிதன் விளக்கில் திருகுகிறான். இதையொட்டி, ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் முந்தையதைச் சரிசெய்ய வேண்டும், இதனால் படம் வெளிப்படும். பிந்தையவர் ஓவியம் வரைவதற்கு தூரிகை மற்றும் ஈஸலுடன் ஒரு கலைஞரைப் போல நிற்கிறார். அவர் "சித்திரப்படுத்தியதை" சரியாகச் சொல்ல முயற்சிக்கிறார். பிறகு, ஒவ்வொருவரும் அவரவர் போஸ் பற்றி பேசுகிறார்கள்.

"நான் ஒருபோதும்" (அல்லது "நான் ஒருபோதும்")

இது ஒரு வேடிக்கையான வாக்குமூலம். அழைக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு விருந்தினர்களும் "நான் ஒருபோதும் இல்லை ..." என்ற சொற்றொடருடன் ஒப்புக்கொள்ளத் தொடங்குகிறார்கள். உதாரணமாக: "நான் டெக்கீலாவை ஒருபோதும் குடித்ததில்லை." ஆனால் பதில்கள் முற்போக்கானதாக இருக்க வேண்டும். அதாவது, ஏற்கனவே சிறிய விஷயங்களை ஒப்புக்கொண்ட ஒருவர் பின்னர் ஆழமான ஒன்றைப் பற்றி பேச வேண்டும். அட்டவணை ஒப்புதல் வாக்குமூலங்கள் மிகவும் வேடிக்கையாக இருக்கும், முக்கிய விஷயம் எடுத்துச் செல்லக்கூடாது, இல்லையெனில் உங்கள் ஆழ்ந்த ரகசியங்களை நீங்கள் விட்டுவிடலாம்.

பெரிய, மகிழ்ச்சியான பெரியவர்களுக்கான டேபிள் கேம்கள்

புத்தாண்டைக் கொண்டாட ஒரு பெரிய கட்சி கூடியிருந்தால், குழு அல்லது குழு நிகழ்வுகளை நடத்துவது சிறந்தது.

குடிப்போம்

நிறுவனம் இரண்டு குழுக்களாகப் பிரிக்கப்பட்டு ஒருவருக்கொருவர் எதிரே நிற்கிறது. ஒவ்வொரு நபரின் கைகளிலும் ஒரு களைந்துவிடும் மதுபானம் உள்ளது (ஷாம்பெயின் மற்றும் வலுவான பானங்களை எடுத்துக் கொள்ளாமல் இருப்பது நல்லது, ஏனெனில் நீங்கள் மூச்சுத் திணறலாம்). ஒவ்வொருவரின் வலது கையிலும் கண்ணாடிகளை வைக்கவும். கட்டளையின் பேரில், அவர்கள் தங்கள் அண்டை வீட்டாருக்கு ஒரு பானம் கொடுக்க வேண்டும்: முதலில், கடைசி நபர் இரண்டாவது முதல் கடைசி நபர் வரை குடிக்கிறார், பின்னர் அடுத்த நபர் மற்றும் பல. முதல்வருக்கு டோஸ் கிடைத்தவுடன் கடைசிவரை ஓடி வந்து அவருக்கு சிகிச்சை அளிக்கிறார். முதலில் முடிப்பவர்கள் வெற்றியாளர்களாக இருப்பார்கள்.

"எஜமானி"

மகிழ்ச்சியான புத்தாண்டு விடுமுறை என்பது நிறைய அலங்காரங்களைக் குறிக்கிறது. நிறுவனம் இரண்டு பகுதிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளது, அவை ஒவ்வொன்றிற்கும் ஒரே அளவிலான ஒரு பெட்டி வழங்கப்படுகிறது. மேலும், ஒவ்வொரு அணியும் குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான வெவ்வேறு விஷயங்களைப் பெறுகின்றன: கிறிஸ்துமஸ் மரம் அலங்காரங்கள், மிட்டாய் ரேப்பர்கள், மிட்டாய்கள், நாப்கின்கள், நினைவுப் பொருட்கள் போன்றவை. எல்லாவற்றையும் தற்காலிகமாகவும் கவனமாகவும் பெட்டிகளில் வைப்பது அவசியம், இதனால் அவை வீக்கம் இல்லாமல் சமமாக மூடப்படும். ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு ஆல்கஹால் பிறகு, இதைச் செய்வது அவ்வளவு எளிதானது அல்ல.

எந்த அணி விஷயங்களை மிகவும் நேர்த்தியாகவும் விரைவாகவும் இணைக்கிறதோ அந்த அணி வெற்றி பெறும். தரம் பாதிக்கப்படக்கூடாது; இப்படி இருந்தால், போட்டியில் பங்கேற்காதவர்களிடம் இருந்து வாக்கெடுப்பு நடத்த வேண்டும்.

"டம்பிள்வீட்"

புத்தாண்டு மேஜையில் விருந்தினர்கள் சமமாக பிரிக்கப்பட்டு ஒருவருக்கொருவர் எதிரே உள்ள நாற்காலிகளில் அமர்ந்திருக்கிறார்கள். முதல் வீரருக்கு அவர்களின் மடியில் ஒரு ஆப்பிள் கொடுக்கப்படுகிறது, அவர்கள் தங்கள் கைகளைப் பயன்படுத்தாமல் முதல் வீரர் முதல் கடைசி வரை தங்கள் மடியில் ஆப்பிளை உருட்ட வேண்டும். பழம் விழுந்தால், குழு இழக்கிறது, ஆனால் அவர்கள் கைகள் இல்லாமல் அதை எடுத்து ஆரம்பத்திலேயே திருப்பித் தருவதன் மூலம் தங்களை மீட்டுக்கொள்ள முடியும்.

"குடிப்பவர்கள்"

இது ரிலே பந்தயமாக இருக்கும். நாங்கள் இரண்டு மலங்களை நிறுவுகிறோம், மலத்தில் ஒரு மதுபானத்துடன் பிளாஸ்டிக் கண்ணாடிகள் உள்ளன. எத்தனை வீரர்கள் இருக்கிறார்களோ அத்தனை பேரும் இருக்க வேண்டும். விருந்தினர்களை பாலினம் மூலம் பாதியாகப் பிரித்து, ஒவ்வொரு மலத்திற்கும் எதிரே, அதிலிருந்து சிறிது தூரத்தில் அவர்களைப் பின்னால் வைக்கிறோம். எல்லோருடைய கைகளும் முதுகுக்குப் பின்னால் உள்ளன. அவர்களுக்கு அருகில் குப்பைத் தொட்டி வைக்கிறோம். ஒருவர் பின் ஒருவராக உயரமான நாற்காலி வரை ஓடி, தங்கள் கைகள் இல்லாமல் கண்ணாடிகளில் ஏதேனும் ஒன்றைக் குடித்துவிட்டு, பின் ஓடி, காலியான கொள்கலனை குப்பையில் எறிந்துவிட்டு, கோட்டின் பின்புறம் திரும்புகிறார்கள். இதற்குப் பிறகுதான் அடுத்தவர் ஓட முடியும்.

புத்தாண்டு கார்ப்பரேட் பார்ட்டிக்கான மேசையில் விளையாட்டுகள்

பொழுதுபோக்கு நிகழ்ச்சியும் ஒரு அட்டவணை வகையாக இருக்கலாம். இந்த காட்சி மிகவும் கூச்ச சுபாவமுள்ள நபர்களுக்காக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது.

இனிய பாடகர்கள்

இந்த விளையாட்டிற்கு, விடுமுறை, ஆல்கஹால், புத்தாண்டு எழுத்துக்கள் போன்றவற்றுடன் தொடர்புடைய ஏதேனும் வார்த்தைகளுடன் முன்கூட்டியே அட்டைகளைத் தயாரிக்க வேண்டும். உதாரணமாக: கிறிஸ்துமஸ் மரம், ஸ்னோ மெய்டன், பனி, ஓட்கா, ஒயின், தீப்பொறிகள், மெழுகுவர்த்திகள், பனி, சாண்டா கிளாஸ், பரிசுகள். பின்னர் ஒரு தொகுப்பாளர் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறார், அவர் ஒரு வீரரை பரிந்துரைப்பார், ஒரு அட்டையை வெளியே இழுத்து வார்த்தையை அறிவிப்பார். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட நபர் பாடலில் அந்த வார்த்தையைக் கொண்ட ஒரு வசனம் அல்லது கோரஸைப் பாட வேண்டும். சிந்திக்க 10 வினாடிகளுக்கு மேல் கொடுக்கப்படவில்லை. இந்த விளையாட்டை அணிகளாகப் பிரித்து விளையாடலாம், இதன் விளைவாக அதிக எண்ணிக்கையிலான பாடல்கள் நிகழ்த்தப்படும்.

ரைம்

மேஜையில் உள்ள அனைத்து விருந்தினர்களும் ஒரு வட்டத்தில் நிற்கிறார்கள். வழங்குநரிடம் "uh", "ah", "eh" மற்றும் "oh" என்ற வார்த்தைகள் கொண்ட அட்டைகள் உள்ளன. வீரர் ஒரு அட்டையை வரைகிறார், மற்றவர்கள் அவருக்கு ஒரு விருப்பத்தை உருவாக்குகிறார்கள். உதாரணமாக, அவர் "ஓ" என்றார். குழு கூறுகிறது: "மூன்றுவரைக் கட்டிப்பிடி" அல்லது "மூன்று முத்தமிடு" அல்லது "மூன்று பிடி." பல விருப்பங்களின் உதாரணம் இங்கே:

"உங்கள் கைகளில் நடக்கவும்";
"உங்கள் கைகளில் நிற்கவும்";
"செய்தி பற்றிய பகிர்வு";
"விருந்தினர்கள் முன் நடனம்";
"விருந்தினர்களுக்கு முன்னால் பாடுங்கள்";

"உங்கள் பாராட்டுக்களை சத்தமாக அனைவருக்கும் சொல்லுங்கள்";
"நீங்கள் ஒரு குவளை என்று கத்தவும்";
"ஒரே நேரத்தில் இரண்டு முத்தம்";
"இரண்டு கால்களுக்கு இடையில் வலம்";
"உங்கள் விருப்பங்களை உரக்கச் சொல்லுங்கள்";
"கண்களை மூடிக்கொண்டு இரண்டைக் கண்டுபிடி";

"அனைவரையும் சிரிக்க வைக்கவும்";
"அனைவரையும் கட்டிப்பிடி";
"அனைவருக்கும் ஒரு பானம் கொடுங்கள்";
"அனைவருக்கும் உணவளிக்கவும்."

முடிவில்லாத வேடிக்கையான பதில்களை நீங்கள் கொண்டு வரலாம், முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், ரைம் கவனிக்கப்படுகிறது.

தொகுப்பாளினி(கள்) பற்றி எங்களிடம் கூறுங்கள்

இங்கே எல்லாம் மிகவும் எளிமையானது. விருந்தினர்களுக்கான கேள்விகளை நீங்கள் முன்கூட்டியே தயார் செய்ய வேண்டும்:

இது ஒரு ஜோடி என்றால், பின்:

  • "இவர்கள் எங்கே சந்தித்தார்கள்?"
  • "எத்தனை வருடங்கள் ஒன்றாக வாழ்கிறார்கள்?"
  • "பிடித்த விடுமுறை இடம்."

ஆசைகள்

முதல் பங்கேற்பாளருக்கு ஒரு பேனா மற்றும் ஒரு துண்டு காகிதம் வழங்கப்படுகிறது. அவர் தனது பெரும் விருப்பத்தை சுருக்கமாக எழுதுகிறார்: "எனக்கு வேண்டும் ...". மீதமுள்ளவை இது போன்ற உரிச்சொற்களை மட்டுமே எழுதுகின்றன: அது பஞ்சுபோன்றதாக இருக்கட்டும், அது இரும்பாக இருக்க வேண்டும், அல்லது வெறுமனே துர்நாற்றம், அர்த்தமற்றது மற்றும் பல.

மிகவும் வயதுவந்த, வேடிக்கையான மற்றும் குளிர்ந்த பொழுதுபோக்கு

புத்தாண்டு அட்டவணையில் வயது வந்தோர் விளையாட்டுகள் ஒவ்வொரு நிறுவனத்திற்கும் பொருந்தாது - இது கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்பட வேண்டும். ஆனால் ஒரு குறிப்பிட்ட நேரத்திற்குப் பிறகு, கீழே உள்ள தொகுப்பிலிருந்து அவர்களுக்கு ஏதாவது வழங்க முயற்சி செய்யலாம், பின்னர் நிலைமைக்கு செல்லவும். பதில்கள் தீவிரமாகவும் வேடிக்கையாகவும் இருக்கலாம்.

கிறிஸ்துமஸ் மரம்

போட்டிக்கு நீங்கள் சேமித்து வைக்க வேண்டும் (முன்னுரிமை உடைக்காதவை) மற்றும் துணிமணிகள். முதலில், அனைத்து பொம்மைகளையும் துணிகளால் சரங்கள் மூலம் இணைக்கவும். எதிர் பாலினத்தைச் சேர்ந்த பல ஜோடிகளை அழைக்கிறார்கள், ஆண்கள் கண்களை மூடிக்கொண்டு, ஒரு குறிப்பிட்ட காலத்திற்குள் அவர்கள் பெண்களின் ஆடைகளில் முடிந்தவரை பல பொம்மைகளை இணைக்க வேண்டும். ஜோடிகளை மாற்றுவதன் மூலமும் மற்ற பெண்களிடமிருந்து துணிகளை அகற்றுவதன் மூலமும் விளையாட்டை "நீர்த்த" செய்யலாம். நீங்கள் அவர்களின் பாத்திரங்களை மாற்றலாம் - பெண்கள் ஆண்களை அலங்கரிப்பார்கள். ஒவ்வொரு கிறிஸ்துமஸ் மரத்தையும் மதிப்பிட மறக்காதீர்கள், ஏனென்றால் மிகவும் நேர்த்தியான ஒன்றைக் கொண்டவர் வெற்றி பெறுவார், அப்போதுதான், நிறுவனத்தின் புயலடித்த கைதட்டலுக்கு, பொம்மைகளை கழற்றவும்.

விசித்திரக் கதை

எந்த சிறு விசித்திரக் கதையும் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது. புத்தாண்டு அட்டவணையின் அனைத்து பங்கேற்பாளர்களும் ஒரு வட்டத்தில் நிற்கிறார்கள், மையத்தை விட்டு வெளியேறுகிறார்கள். ஒரு விசித்திரக் கதையைப் படிக்கும் ஒரு ஆசிரியர் நியமிக்கப்படுகிறார், உதாரணமாக "தி த்ரீ லிட்டில் பிக்ஸ்"; இது மிகவும் குறுகியதாக இல்லை, ஆனால் ஒரு பக்கமாக எளிதாகக் குறைக்கப்படலாம். பின்னர் ஒரு வட்டத்தில் உள்ள அனைவரும் தங்களுக்கு ஒரு பாத்திரத்தை தேர்வு செய்கிறார்கள். அனிமேஷன் பாத்திரங்கள் மட்டுமல்ல, இயற்கை நிகழ்வுகள் அல்லது பொருள்களும் கூட. ஒரு மரம், புல், "ஒரு காலத்தில்" என்ற சொற்றொடரைக் கூட விளையாடலாம்.

கதை தொடங்குகிறது: ஒரு காலத்தில் மூன்று சிறிய பன்றிகள் (சிறிய பன்றிகள் சென்றன) வாழ்ந்தன (செல்லப்பட்டன அல்லது "வாழ்ந்தன மற்றும் இருந்தன"). சூரியன் வானத்தில் பிரகாசித்தது (உங்கள் கைகளில் சூரியனை வைத்திருக்கும் போது வானம் பிரகாசிக்கிறது). பன்றிக்குட்டிகள் புல் மீது படுத்திருந்தன (ஒரு "புல்" கீழே கிடந்தது, அல்லது இன்னும் மூன்று புல் துண்டுகள், பன்றிக்குட்டிகள் அதன் மீது விழுந்தன), முதலியன. சில நபர்கள் இருந்தால், புல் வடிவில் விடுவிக்கப்பட்ட ஹீரோக்கள் விளையாட்டைத் தொடர பின்வரும் பாத்திரங்கள்.

நீங்கள் ஒரு விசித்திரக் கதையை மட்டுமல்ல, ஒரு பாடல் அல்லது கவிதையையும் நடிக்கலாம் அல்லது உங்கள் சொந்த வேடிக்கையான கதைகளை நீங்கள் கொண்டு வரலாம்.

இனிப்பு பல்

எதிர் பாலினத்தைச் சேர்ந்த பல ஜோடிகள் விளையாட்டுக்குத் தேர்ந்தெடுக்கப்படுகின்றனர். ஆண்கள் கண்மூடித்தனமாக, பெண்கள் முன் தயாரிக்கப்பட்ட மேசைகள் அல்லது நாற்காலிகள் (விளையாட்டு பாய்கள்) மீது வைக்கப்படுகிறார்கள். நாப்கின்கள் அவர்களின் உடலின் மேல் வைக்கப்படுகின்றன, அதில் மிட்டாய் ரேப்பர்கள் இல்லாத சாக்லேட் மிட்டாய்கள் வைக்கப்படுகின்றன. பின்னர் அவர்கள் ஒரு மனிதனை அவர்களிடம் கொண்டு வருகிறார்கள், மேலும் அவர் கைகள் இல்லாத அனைத்து மிட்டாய்களையும் கண்டுபிடிக்க வேண்டும் (எனவே கண்கள் இல்லாமல்). நீங்கள் அவற்றை சாப்பிட வேண்டியதில்லை. சங்கடத்தைத் தவிர்க்க, வாழ்க்கைத் துணைவர்கள் அல்லது உண்மையான ஜோடியை அழைப்பது நல்லது. ஆனால் பெரியவர்கள், குறிப்பாக புத்தாண்டு மேஜையில், ஒரு நல்ல நகைச்சுவை உணர்வுடன், இது ஒரு கிளாஸ் ஷாம்பெயின் மூலம் பதப்படுத்தப்படுகிறது, பொதுவாக எந்த பிரச்சனையும் இல்லை.

வாழைப்பழம் சாப்பிடுங்கள்

பல ஜோடிகள் அழைக்கப்படுகின்றன. ஆண்கள் நாற்காலிகளில் உட்கார்ந்து, முழங்கால்களுக்கு இடையில் வாழைப்பழத்தைப் பிடித்துக் கொள்கிறார்கள், பெண்கள் தங்கள் கூட்டாளிகளை அணுகி, தங்கள் கைகளை முதுகுக்குப் பின்னால் மறைத்து, அதை உரிக்க வேண்டும். பெரியவர்களுக்கு செயல்முறைக்கு ஒரு குறிப்பிட்ட நேரம் வழங்கப்படுகிறது. வாழைப்பழத்திற்கு பதிலாக வெள்ளரிகளையும் பயன்படுத்தலாம்.

இறுதியாக

ஒரு மகிழ்ச்சியான நிறுவனத்திற்கான புத்தாண்டு விளையாட்டுகள் முன்கூட்டியே தயாரிக்கப்பட வேண்டும். குறிப்பாக நிறைய விருந்தினர்கள் இருந்தால், அவர்களில் அறிமுகமில்லாத நபர்கள் இருப்பார்கள், அவர்களைப் பற்றி நீங்கள் முடிந்தவரை கற்றுக்கொள்ள வேண்டும். பெரியவர்களுக்கான புத்தாண்டு அட்டவணையில் பொழுதுபோக்கு போட்டிகள் நடனம் அல்லது கரோக்கி பாடலுடன் பல்வேறு வகைகளில் நீர்த்தப்படுகின்றன.

டேபிள் கேம்ஸ் 2020 வேடிக்கைக்காகவும் ஊக்கப் பரிசுகளுக்காகவும் விளையாடலாம். நீங்கள் குழு வயதுவந்த விளையாட்டுகளைத் தேர்வுசெய்தால், ஒவ்வொரு குழுவிற்கும் வாக்குகள் எண்ணப்படும். பங்கேற்பாளர்கள் தனியாக போட்டியிட்டால், அவர்களுக்கு சில்லுகளை பரிசாக வழங்கவும், பின்னர் சில்லுகளை எண்ணுவதன் மூலம், பரிசு வெற்றியாளருக்கு செல்கிறது. புத்தாண்டு மேஜையில் மீதமுள்ள பெரியவர்கள் ஆறுதல் பரிசுகளுடன் திருப்தி அடைவார்கள்.

© 2023 skudelnica.ru -- காதல், துரோகம், உளவியல், விவாகரத்து, உணர்வுகள், சண்டைகள்