ஒரு மனித உருவத்தின் திட்ட வரைதல். முழு வளர்ச்சியில் நிலைகளில் பென்சிலுடன் ஒரு மனிதனை எப்படி வரையலாம்

முக்கிய / உளவியல்

  மக்களின் முகங்களின் வரைபடங்கள், உருவப்படங்கள் - இது நுண்கலையின் மிகவும் சிக்கலான வடிவம். ஒரு நபரின் உருவப்படத்தை வரைய கற்றுக்கொள்வது, ஒரு எளிய பென்சிலுடன் கூட, பயிற்சிக்கு நேரம் மட்டுமல்ல, திறமையும் தேவைப்படுகிறது. ஒரு நபரின் உருவப்படத்தை வரைவதில் உள்ள சிக்கலானது ஒரு நபரின் உணர்ச்சி நிலை, அவரது முகபாவங்கள், பார்வையின் ஆழம் போன்றவற்றை வெளிப்படுத்தும் திறனைக் கொண்டுள்ளது. ஆனால் ஒரு நபரின் முகத்தை வரைவதற்கான ஒரு எளிய நுட்பத்தைக் கற்றுக்கொள்வது சுயாதீனமாக சாத்தியமாகும், குறிப்பாக நீங்கள் ஒரு நபரின் முகத்தை நிலைகளில் வரைந்தால்.


  ஒரு குச்சி மற்றும் பக் கொண்டு, ஒரு ஹாக்கி வீரரை படிப்படியாக இயக்க முயற்சிப்போம். உங்களுக்கு பிடித்த ஹாக்கி வீரர் அல்லது கோல்கீப்பரை கூட நீங்கள் வரையலாம்.


  மக்களை சரியாக வரைய, மனித வரைபடத்தின் நுட்பத்தை மாஸ்டர் செய்ய போதுமானதாக இல்லை. மனநிலையை, தன்மையை, கண்களின் வெளிப்பாடு, வேறு சில மனித அம்சங்களை வரைபடத்தில் வெளிப்படுத்துவது முக்கியம்.


  இந்த பாடம் ஏற்கனவே நன்றாக வரையத் தெரிந்தவர்களுக்கு வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, ஏனென்றால் ஒரு நபரை வரைவது எளிதானது அல்ல. நடனமாடும் நடன கலைஞரின் படத்தை வரைவது மிகவும் கடினம், ஏனென்றால் வரைபடத்தில் மனித இயக்கங்களின் அருளை மட்டுமல்ல, பாலே நடனத்தின் கருணையையும் தெரிவிக்க வேண்டியது அவசியம்.


  ஸ்னோ மெய்டனின் படம் கட்டங்களில் கிராஃபிக் டேப்லெட்டில் தயாரிக்கப்பட்டுள்ளது. எளிய பென்சிலுடன் ஸ்னோ மெய்டனை வரைய இந்த பாடத்தைப் பயன்படுத்தலாம். தளம் புத்தாண்டு தலைப்புகளில் பிற படிப்பினைகளைக் கொண்டுள்ளது, எடுத்துக்காட்டாக, சாண்டா கிளாஸை எவ்வாறு வரையலாம்.


  ஒரு நபரின் வரைதல், குறிப்பாக ஒரு உருவப்படம், முதலில், அவரது கண்கள். கண்கள் வரைபடத்தின் மீது அனைத்து கவனத்தையும் ஈர்ப்பது மட்டுமல்லாமல், ஒரு நபரின் உணர்ச்சி நிலையை வெளிப்படுத்துகின்றன. இந்த பாடத்தில், நிலைகளில் பென்சிலால் ஒரு நபரின் கண்களை எவ்வாறு வரையலாம் என்பதைக் கற்றுக்கொள்வோம்.


  புத்தாண்டு தினத்தன்று, பலர் கேள்வியை எதிர்கொள்கின்றனர் - சாண்டா கிளாஸை எவ்வாறு வரையலாம்? ஆனால் ஒரு நபரை வரைய எளிதானது அல்ல, நீங்கள் மனித உருவத்தின் விகிதாச்சாரத்தை துல்லியமாக பராமரிக்க வேண்டும் மற்றும் மக்களின் முகங்களை சரியாக வரைய முடியும். எனவே, படிப்படியாக, சாண்டா கிளாஸை நிலைகளில் வரைவோம்.


  ஒரு நபரின் முகத்தை வரைய நீங்கள் முடிவு செய்தால், ஒரு நபரின் உருவப்படத்தில் ஒற்றுமையை அடைவது முக்கியம் மற்றும் முக அம்சங்களை துல்லியமாக வரைய வேண்டும். ஆனால் கண்கள் மற்றும் உதடுகள் ஒரு முக வடிவத்தின் மிக முக்கியமான கூறுகள். இந்த பாடத்தில், படிப்படியான முறையைப் பயன்படுத்தி ஒரு நபரின் உதடுகளை எவ்வாறு வரையலாம் என்பதைக் கற்றுக்கொள்வீர்கள்.


ஒவ்வொரு நபரின் மூக்கிலும் தனித்துவமான அம்சங்கள் உள்ளன, எனவே ஒரு பெண், குழந்தை அல்லது ஆணின் மூக்கை எவ்வாறு வரையலாம் என்பது குறித்த துல்லியமான ஆலோசனையை வழங்க முடியாது. நீங்கள் ஒரு சுருக்கத்தை மட்டுமே செய்ய முடியும் அல்லது அவர்கள் சொல்வது போல் "கல்வி" மூக்கு முறை. ஒரு நபரின் மூக்கை வரைவதற்கான அத்தகைய விருப்பம் என்னுடன் உங்களுக்காக வரைய நான் முன்மொழிகிறேன்.


  முதலில், உங்கள் கையை கவனமாக ஆராயுங்கள், விரல்களின் நீளம், கையின் விகிதாச்சாரத்தில் கவனம் செலுத்துங்கள். நீங்கள் அதை முழு அளவில் வரையப் போகிறீர்கள் என்றால், கையின் வரையறைகளை கூட நீங்கள் கோடிட்டுக் காட்டலாம்.


  காமிக்ஸ் வரையும்போது கதாபாத்திரங்களை ஒரே மாதிரியாக மாற்றுவது கடினம். ஒரு நபரின் வரைபடத்தை சிக்கலாக்காதீர்கள். மக்களின் உருவம் மற்றும் முகங்களின் உருவம் மிகவும் விவரமின்றி கிட்டத்தட்ட திட்டவட்டமான, எளிமைப்படுத்தப்பட்ட மற்றும் சற்று கார்ட்டூனி, காமிக் தொனியில் இருக்க வேண்டும்.


  தேவதைகளின் படங்களை எப்படி வரைய வேண்டும் என்பதை அறிய நீங்கள் பெண்கள் மற்றும் ஒரு டால்பின் அல்லது பெரிய மீனின் வால் வரைவதற்கு முடியும். ஒரு தேவதை அரை மீன், பாதி மனிதர்.


  ஒவ்வொருவரும் ஒரு தேவதையை தனது சொந்த வழியில் முன்வைக்கிறார்கள். யாரோ அவரை இறக்கைகள் கொண்ட குழந்தையாக பார்க்கிறார்கள், யாரோ ஒரு பெண்ணின் வடிவத்தில் கற்பனை செய்கிறார்கள். ஒரு தேவதையின் படிப்படியாக வரைவதற்கு ஒரு பாடமாக வெள்ளை உடையில் இறக்கைகள் கொண்ட ஒரு பெண்ணை நாங்கள் தேர்வு செய்வோம்.

மனித உருவத்தின் விகிதாச்சாரம்   கடந்த 20 நூற்றாண்டுகளில் அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட ஆர்வமுள்ள கலைஞர்கள், தத்துவவாதிகள் மற்றும் கல்வியாளர்கள். ரோமானிய கட்டிடக் கலைஞர் விட்ரூவியஸ் கி.பி 1 ஆம் நூற்றாண்டின் தொடக்கத்தில் எழுதினார்: “இயற்கை மனித உருவத்தை மிகவும் சிறப்பாக வடிவமைத்துள்ளது, கன்னம் முதல் முடியின் வேர்கள் வரை முகம் முழு உடலிலும் பத்தில் ஒரு பங்கு ஆகும்.” தொப்புள் உடலின் மையம் என்றும் அவர் கூறினார், எனவே இந்த புள்ளியைச் சுற்றி வரையப்பட்ட வட்டம் ஒரு நபரின் முதுகில் படுத்திருக்கும் விரல்களையும் கால்விரல்களையும் தொடும். இது விளக்கப்பட்டுள்ள கோட்பாடு லியோனார்டோ டா வின்சியின் பிரபலமான வரைதல்கீழே வழங்கப்பட்டது.

துரதிர்ஷ்டவசமாக, கோட்பாடு நடைமுறையில் மட்டுமே செயல்படுகிறது ஆயுதங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட கோணத்தில் இருந்தால். இருப்பினும், கைகள் பக்கங்களுக்கு நீட்டப்படும்போது, \u200b\u200bவிரல்களின் நுனிகளுக்கு இடையிலான தூரம் தலையின் கிரீடத்திற்கும் கால்களின் கால்களுக்கும் இடையில் சமமாக இருப்பதை நீங்கள் காணலாம். அது நல்ல ஆட்சி   ஆயுதங்களின் நீளத்தை தீர்மானிக்கும்போது.

மறுமலர்ச்சியில் மனித உடற்கூறியல்   ஒரு விரிவான ஆய்வின் பொருளாக மாறியது, மேலும் கலைஞர்கள் உடலின் வெவ்வேறு பாகங்களின் அளவுகளுக்கு இடையில் அர்த்தமுள்ள கணித உறவுகளைத் தேடுவதில் பங்கேற்கத் தொடங்கினர். வரையறுக்க ஒருங்கிணைந்த அணுகுமுறைகள் கண்டுபிடிக்கப்பட்டன “ சரியான எண்ணிக்கை". அப்போதிருந்து, தலை, முகம், கால்கள், முன்கைகள், ஆள்காட்டி விரல், மூக்கு, முதுகெலும்பு மற்றும் பலவற்றை உள்ளடக்கிய அளவின் அலகுகளாக உடலின் பல்வேறு பகுதிகளைப் பயன்படுத்தி இதுபோன்ற நூற்றுக்கணக்கான அணுகுமுறைகள் உருவாக்கப்பட்டுள்ளன. ஆனால் பின்னர் எந்த அணுகுமுறையும் உலகளாவியதாக இல்லைஏனெனில் எல்லா மக்களும் வேறுபட்டவர்கள் என்ற வெளிப்படையான உண்மையை ஒருவர் மறுக்க முடியாது; இந்த அணுகுமுறைகள் கிளாசிக்ஸுக்கு மட்டுமே ஆர்வமாக உள்ளன. ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்ட சரியான விகிதாச்சாரம்   மேலும் மாறுகிறது   ஒரு தலைமுறையிலிருந்து மற்றொரு தலைமுறைக்கு. எனவே நாம் ஒட்டுமொத்தமாக இருக்க வேண்டும் மக்களின் அளவுகள் மற்றும் வடிவங்களின் பரவலான அளவைக் கவனிக்கவும்நாம் நம்மை சுற்றி பார்க்கிறோம்.

எவ்வாறாயினும், எங்கள் நோக்கங்களுக்காக   ஒரு நடுத்தர அளவிலான உருவத்தைப் படிப்பது பயனுள்ளது, இது எதை உருவாக்குவது என்பதற்கான ஒரு தளத்தை நமக்குத் தருகிறது என்பதால் விகிதாச்சாரத்தில்.

மிகவும் பொதுவான முறை   - உடலின் பல்வேறு பகுதிகளின் ஒப்பீட்டு அளவீடுகளுக்கு அளவின் ஒரு அலையாக தலை உயரத்தைப் பயன்படுத்துதல். சராசரி எண்ணிக்கை ஏழு இலக்குகள்ஆனால் ஆறு முதல் எட்டு தலைகளுக்கு இடையிலான வரம்பும் சாதாரணமாகக் கருதப்படுகிறது. உண்மையில், வழிகாட்டிகளை வரைவதில், “இலட்சிய” உருவம் சித்தரிக்கப்படுகிறது எட்டு கோல்கள்   - அடிப்படையில், நான் சந்தேகிக்கிறபடி, ஏனெனில் நீங்கள் உடலை செங்குத்தாக எட்டு வசதியான பகுதிகளாகப் பிரிக்கலாம்: கன்னம், முலைக்காம்புகள், தொப்புள், ஊன்றுகோல், தொடையின் நடுப்பகுதி, முழங்கால்கள், கன்றுகள் மற்றும் கால்கள், இது பயிற்றுவிப்பாளரின் வாழ்க்கையை எளிதாக்குகிறது!

இருப்பினும், அவற்றை உடைக்க விதிகள் உள்ளன! ரோமானிய கட்டிடக் கலைஞர்கள் மற்றும் மறுமலர்ச்சியின் கலைஞர்கள் / கணிதவியலாளர்களின் குறிப்பிடத்தக்க சாதனைகளை நாம் பாராட்டலாம், அவர்கள் அனைவரும் எங்களுக்கு விகிதாச்சாரத்தின் வசதியான காசோலையை வழங்க வேண்டும், ஆனால் இந்த முறைக்கு மட்டுமே நம்மை மட்டுப்படுத்துவது முட்டாள்தனம்.

குழந்தைகளின் விகிதாச்சாரம்

குழந்தைகளை வரையும்போது, \u200b\u200bஅதை நீங்கள் காண்பீர்கள் தலை முழு உயரத்தின் மிகப் பெரிய பகுதியை ஆக்கிரமித்துள்ளது. புதிதாகப் பிறந்த குழந்தையின் தலை மொத்த உயரத்தின் கால் பகுதியாகும், கால்களின் நீளம் மிகவும் குறைவாக இருக்கும். ஆனால் குழந்தை வளரும்போது, \u200b\u200bஉடலின் மொத்த உயரத்துடன் ஒப்பிடும்போது உடலின் மற்ற பாகங்களை விட கால்கள் நீளமாக அதிகரிக்கும், இதனால் தலை விகிதத்தில் சிறியதாகிறது.

தோலடி கொழுப்பு விநியோகம்

குழந்தை பருவத்தில், ஆண் மற்றும் பெண் உடல் வடிவங்கள் மிகவும் ஒத்தவை. வயது வந்த ஆணின் நடுத்தர உடலின் வடிவம் முக்கியமாக தசை வெகுஜனத்தின் அளவைக் கொண்டு கட்டளையிடப்படுகிறது, அதே நேரத்தில் சராசரி பெண்ணின் வடிவம் முக்கியமாக கொழுப்பு வெகுஜனங்களின் அளவைப் பொறுத்தது. பெண்கள் பருவ வயதை அடையும் போது, \u200b\u200bஒரு வயது வந்த பெண்ணின் மார்பகங்களுக்கும் இடுப்புக்கும் வட்டமான தன்மையைக் கொடுக்க மிகவும் குறிப்பிட்ட இடங்களில் உடல் கொழுப்பு அதிகரிக்கும்.

எந்த இடங்களில் விளக்கப்படங்கள் கீழே உள்ளன பெண்கள் மற்றும் ஆண்களில் தோலடி கொழுப்பு. இரு பாலினருக்கும் தோள்பட்டை கத்திகளுக்கு இடையில் பின்புறத்தில் அதிக இருப்பு உள்ளது, அவை இரு பாலின மக்களின் உடல் பருமனில் தோள்பட்டை மற்றும் குறுகிய கழுத்துடன் வெளிப்படுகின்றன. இருப்பினும், பாலினங்களில் கொழுப்பு குவிக்கும் மற்ற இடங்கள் வேறுபட்டவை. அதிக எடை கொண்ட ஆண்கள் இடுப்பை விட இடுப்பின் சிறப்பியல்பு. ஆண்களில் அதிகப்படியான கொழுப்பு   முதுகெலும்பின் இருபுறமும், அடிவயிற்றின் பின்புறத்திலும் இடுப்பு எலும்புக்கு மேலே சேமிக்கப்படுகிறது. அதிக எடை கொண்ட பெண்கள்மாறாக, ஒரு விதியாக, அவை இடுப்பை விட இடுப்பில் அதிகம் பெறுகின்றன. கொழுப்பு சேமிப்பின் அவற்றின் முக்கிய பகுதிகள்: அடிவயிறு, பிட்டம் மற்றும் தொடைகள், அதே போல் மார்பு மற்றும் தோள்பட்டை கத்திகளுக்கு இடையில், ஆண்களைப் போல.

  பெண்ணின் கொழுப்பு விநியோகம்

முதியோரின் விகிதாச்சாரம்

முதுமையில் நெகிழ்வு தசைகள்ஒரு விதியாக, குறைந்து வருகிறதுகுறைந்து வருகிறது. இது உடலை வளைக்க வைக்கிறது   அது சாதாரண நிலையில் இருக்கும்போது. தோள்கள் வட்டமானவை, தொராசி முதுகெலும்பில் அதன் இயற்கையான வளைவு அதிகரிக்கிறது மற்றும் கழுத்து முகத்தை முன்னோக்கி தள்ளுகிறது. உடல் தளர்வாக இருக்கும்போது கூட, கைகளும் கால்களும் சற்று வளைந்திருக்கும்.

தோல் மற்றும் தோலடி கொழுப்பு மெல்லியதாகி தசைகள் சுருங்குகிறது. முழங்கை மூட்டுகள் மற்றும் மணிகட்டை பெரிதாகத் தெரிகிறது, மேலும் நரம்புகள் தெரியும் மற்றும் தோலின் அடியில் இருந்து வெளியேறும். உடல் மற்றும் முகத்தில் உள்ள அனைத்து கொழுப்பு வைப்புகளும் மென்மையாகி முழங்கைகள் மற்றும் கன்னத்தின் கீழ் தொய்வு ஏற்படுகின்றன.

அடுத்த பாடத்திலிருந்து, நாங்கள் செல்கிறோம் மனித வரைதல் பயிற்சி.

இந்த டுடோரியலை நீங்கள் ரசித்தீர்கள் என்று நம்புகிறேன்! பாடநெறி குறித்த உங்கள் கருத்துகளையும் கருத்துகளையும் விடுங்கள்.

கட்டுரை புத்தகங்களின் பொருட்களைப் பயன்படுத்தியது:
  - ரான் டைனர் “ஒரு மாதிரி இல்லாமல் படம் வரைதல்”;
  - லூமிஸ் இ. நிர்வாண. வரைதல் வழிகாட்டி.

"ஒரு நபரை எப்படி வரைய வேண்டும் என்பதை குழந்தைகளுக்குக் கற்பிப்பது எப்படி?" என்ற கேள்வி பல பெரியவர்களைக் குழப்புகிறது: எல்லோரும் யதார்த்தமாக விகிதாச்சாரத்தையும் உருவப்பட ஒற்றுமையையும் தெரிவிக்க முடியாது, அதைவிடவும், ஒரு குழந்தைக்கு ஒரு மனித உருவத்தை வரைவதற்கான கட்டங்களை விளக்குங்கள். நாங்கள் எளிய திட்டங்களைக் காண்பிப்போம், ஒரு நபரை எவ்வாறு நிலைகளில் வரைவது என்பது குறித்த பரிந்துரைகளை வழங்குவோம் - வயது வந்த குழந்தை கூட சமாளிக்கும்.

shkolabuduschego.ru

பெரும்பாலான பெரியவர்கள், தொழில்ரீதியாக கலை நடவடிக்கைகளில் ஈடுபடாதவர்கள், “செபலோபாட்கள்” கட்டத்தில் தங்கள் வளர்ச்சியில் நிறுத்தப்பட்டனர். ஆனால் இந்த உலகத்தை அறிந்து எல்லாவற்றையும் கற்றுக்கொள்ள விரும்பும் பென்சிலுடன் கூடிய குழந்தைக்கு “வாயிலிலிருந்து திருப்பம்” கொடுக்க இது ஒரு காரணம் அல்ல.

வரைவதன் மூலம், குழந்தை கற்பனை செய்கிறது, தனது திறன்களை வளர்த்துக் கொள்கிறது, காட்சி நினைவகத்தை பயிற்றுவிக்கிறது. நிச்சயமாக, ஒரு நபரை வரைவது ஒரு மரம் அல்லது ஒரு முள்ளம்பன்றியை விட மிகவும் கடினம், ஆனால் மிகவும் கடினமான விஷயத்தை கூட எளிய நிலைகளாக பிரிக்கலாம், அதனால் அது மிகவும் பயங்கரமானதாகவும் சாத்தியமற்றதாகவும் தெரியவில்லை. ஒன்றாக கற்றல்!

ஒரு நபரை வரைய 3-4 ஆண்டுகள் ஒரு குழந்தைக்கு கற்பிப்பது எப்படி


pustunchik.ua

3-4 வயதுடைய ஒரு குழந்தையை ஒரு எளிய திட்டத்தின் எடுத்துக்காட்டைப் பயன்படுத்தி ஒரு மனித உருவத்தை வரைவதற்கான கொள்கையால் விளக்கலாம்: தலை, உடல், கைகள் மற்றும் கால்கள், அவசியம் கழுத்து, கைகள் மற்றும் கால்கள்.

சிறுவர்களையும் சிறுமிகளையும் இந்த வழியில் இழுப்பது நடைமுறையில் இருக்கட்டும். இங்கே இது முக்கியமானது, முதலாவதாக, விகிதாச்சார உணர்விலிருந்து செயல்படுவது, எல்லா “கூறுகளும்” இருப்பதைப் போன்ற ஒற்றுமை இல்லை.

razvitie-vospitanie.ru

நீங்கள் சிறிய மனிதர்களை இயக்கத்தில் இழுக்க முயற்சி செய்யலாம். நடைபயிற்சி, குதித்தல், திருப்புதல் போன்றவற்றில் நம் கைகளும் கால்களும் எவ்வாறு வளைந்திருக்கும் என்பதை குழந்தைக்கு தெளிவாகக் காட்ட, இந்த அசைவுகள் அனைத்தையும் கண்ணாடியின் முன் நிரூபிக்கவும்.

ஒரு கம்பி சட்டத்தை உருவாக்கி அதை வெவ்வேறு திசைகளில் வளைக்க வசதியானது.

www.kukolnihdelmaster.ru

இயக்கத்தில் ஒரு நபரை எவ்வாறு வரைய வேண்டும் என்பதை உங்கள் பிள்ளைக்கு கற்பிப்பதில் இந்த கம்பி மாதிரி உங்கள் வழிகாட்டியாக இருக்கட்டும்.

pinimg.com

விரைவான ஓவிய வரைபடங்களை உருவாக்க இது பயனுள்ளதாக இருக்கும். நாங்கள் கம்பி மாதிரியை விரும்பிய நிலைக்கு அமைத்தோம் - பின்னர் அது வர்ணம் பூசப்பட்டது. சிறிய ஆண்களை எவ்வாறு "ஆடை அணிவது" என்று பின்னர் குழந்தைக்கு விளக்குகிறீர்கள். ஒன்று அல்லது மற்றொரு இயக்கத்துடன் கைகள் மற்றும் கால்களின் நிலை எவ்வாறு மாறுகிறது என்பதைப் புரிந்துகொள்வது இப்போது மிகவும் முக்கியமானது.

fb.ru

எனவே சிறிய கலைஞர்கள் முக்கிய விஷயத்திலிருந்து திசைதிருப்பப்பட மாட்டார்கள் - வரைபடத்தில் இயக்கத்தை மாற்றுவது - ஒரு நிழல் உதவியுடன் நகரும் நபரை வரைய பரிந்துரைக்கவும். அதை எளிதாக்க, நகரும் கூறுகளைக் கொண்ட அட்டை மாதிரியை உருவாக்கவும்.

infourok.ru

ஒரு நபரை நன்றாக வரைய ஒரு குழந்தையை கற்பிக்க விரும்புவோருக்கு மற்றொரு உதவிக்குறிப்பு: சிற்பம்! ஆமாம், ஆமாம், ஒரு குழந்தைக்கு விகிதாச்சாரத்தை உணர எளிதானது, அதை எவ்வாறு சரியாக செய்வது என்று அவர் விரைவில் புரிந்துகொள்வார். அவர் ஒரு நபரை விரைவாகவும் விரைவாகவும் வடிவமைக்கக் கற்றுக்கொண்டால், அதை வரைவது அவருக்கு கடினம் அல்ல - அது சரிபார்க்கப்பட்டது.

ஒரு நபரை வரைய 5-6 வயது குழந்தைக்கு எவ்வாறு கற்பிப்பது: விகிதாச்சாரம்

கண்ணுக்குத் தெரியாததைக் காண உங்கள் பிள்ளைக்குக் கற்றுக் கொடுங்கள். நீங்கள் ஒரு உடையணிந்த உருவத்தை வரைவதற்கு முன், நீங்கள் சட்டகத்தை கோடிட்டுக் காட்ட வேண்டும், கைகள் மற்றும் கால்களின் நிலை, தலையுடன் தொடர்புடைய உடலின் திசை மற்றும் சுழற்சி போன்றவற்றைப் புரிந்து கொள்ள வேண்டும். திட்டங்களைப் பயன்படுத்துங்கள், படத்திலிருந்து கூடுதல் வரிகளை எப்போதும் அழிப்பான் மூலம் அகற்றலாம்.

infourok.ru

ஒரு குழந்தை வரைபடங்களில் துல்லியமாக சிந்திக்கக் கற்றுக் கொள்ளும்போது, \u200b\u200bஅவனுக்கு ஒரு மனித உருவத்தை வரைவதில் சிரமங்கள் இருக்காது.

5-6 வயதுடைய பாலர் பாடசாலைகள் ஒரு குழந்தையின் உருவத்திலிருந்து வயது வந்தவரின் எண்ணிக்கை எவ்வாறு வேறுபடுகிறது என்பதை பாதுகாப்பாக விளக்க முடியும். உருவத்தை நாம் "அளவிடும்" தொகுதி தலை. ஒரு மனித உருவத்தை உருவாக்கும் திட்டத்தில் தலை எத்தனை முறை "பொருந்துகிறது" என்பதைப் பொறுத்தது.

artrecept.com

ஒரு பெரியவருக்கு அருகில் நிற்கும் குழந்தையின் புகைப்படத்தைக் காட்டு. குழந்தையின் தலை அவரது முழு உருவத்திலும் எத்தனை முறை "பொருந்துகிறது" என்பதை அளவிட (ஒரு ஆட்சியாளருடன், ஒரு துண்டு காகிதத்துடன்). வயது வந்த நபருடன் இதைச் செய்யுங்கள். குழந்தைகளுக்கு ஒரு பெரிய தலை (முழு உடலின் விகிதாச்சாரத்துடன் ஒப்பிடும்போது) என்று குழந்தையே முடிவு செய்வார்.

sovetunion.ru

பெரியவர்களில், தலை 7-8 முறை "பொருந்துகிறது" (வெறுமனே). ஒரு நபரை வரையும்போது இதை நீங்கள் கணக்கில் எடுத்துக் கொண்டால், அந்த எண்ணிக்கை விகிதாசாரமாகவும், ஒத்ததாகவும் வரும்.

profymama.com

எதிர்காலத்தில் கொழுப்பு மற்றும் மெல்லிய நபர்கள், ஆண்கள், பெண்கள் மற்றும் குழந்தைகளை வரைய ஒரு எளிய அவுட்லைன் பல முறை வரைய போதுமானது.

ஆண் மற்றும் பெண் புள்ளிவிவரங்கள் வேறு. வரைபடத்தில், இந்த வேறுபாடுகள் வடிவியல் புள்ளிவிவரங்களால் எளிதில் காட்டப்படுகின்றன. ஆண்களுக்கு அகன்ற தோள்கள், பெண்களுக்கு இடுப்பு உள்ளது.

மிக விரைவில், உங்கள் பிள்ளை ஒரு நபரை வரைவதற்கான அடிப்படைகளை கற்றுக்கொள்வார், மேலும் முழு குடும்பத்தையும் சித்தரிக்க முடியும்!

நிலைகளில் ஒரு நபரை எப்படி வரையலாம்: வீடியோ

அன்புள்ள வாசகர்களே! உங்கள் குழந்தைகளின் வேடிக்கையான வரைபடங்களைப் பற்றிய கருத்துகளில் எங்களிடம் கூறுங்கள். ஒரு நபரை யதார்த்தமாக எப்படி வரைய வேண்டும் என்று உங்களுக்குத் தெரியுமா? எங்கள் திட்டங்கள் மற்றும் உதவிக்குறிப்புகள் மக்களை எவ்வாறு ஈர்ப்பது என்பதை அறிய உதவியதா?

நீங்கள் வரைய முடியுமா? அல்லது இது எவ்வாறு செய்யப்படுகிறது என்பதை முயற்சித்து இந்த கண்கவர் செயல்பாட்டின் அடிப்படைகளை அறிய ஒரு ஆசை இருக்கக்கூடும்? முதல் படி எடுப்பது எப்படி என்று உறுதியாக தெரியவில்லையா? இது அவ்வளவு எளிதானது அல்ல, ஆனால் முயற்சி செய்ய விருப்பம் இருந்தால், தொடர்ந்து படியுங்கள், ஒரு நபரின் உருவத்தை எவ்வாறு வரையலாம் என்பதை நாங்கள் ஒன்றாகக் கையாள்வோம். வேலைக்கு, பிழையான கோடுகளை அழிக்க தடிமனான, மிதமான ஒட்டப்பட்ட காகிதம், பல பென்சில்கள், மென்மையான மற்றும் நடுத்தர கடினத்தன்மை மற்றும் வெள்ளை மென்மையான அழிப்பான் தேவை.

பொதுவான பரிசீலனைகள்

கேள்வி என்னவென்றால், பென்சில் எடுத்த அனைவரையும் அழைத்துச் செல்கிறது. பெரும்பாலும், ஒரு புதிய கலைஞர் தனது முயற்சிகளின் முடிவுகளைப் பார்க்கும்போது விரக்தியடைகிறார். பொதுவாக அவை நான் அடைய விரும்புவதில் இருந்து பெரிதும் வேறுபடுகின்றன. இந்த கட்டத்தில் பலர் எப்படி வரைய வேண்டும் என்பதைக் கற்றுக்கொள்வதற்கான முயற்சிகளைக் கைவிடுகிறார்கள். ஆனால் நீங்கள் இன்னும் உங்கள் நோக்கத்தை கைவிடவில்லை என்றால், நீங்கள் வணிகத்திற்கான அணுகுமுறையை மாற்ற வேண்டும். முழு வளர்ச்சி பற்றிய கேள்விக்கு முறையான அடிப்படையில் பதிலளிக்க வேண்டும். முதலாவதாக, வரைதல் மற்றும் கட்டம் வரைதல் முக்கியம். பலருக்கு இது எதிர்பாராதது என்று தோன்றும், ஆனால் நீங்கள் ஏதாவது வரைவதற்கு முன், நீங்கள் கவனமாக சிந்திக்க வேண்டும். ஒரு மனித உருவம் போன்ற ஒரு சிக்கலான பொருள், இது முதன்மையாக பொருந்தும்.

ஒரு நபரை முழு உயரத்தில் எப்படி இழுப்பது?

எந்தவொரு வரைபடமும் சரியான தளவமைப்புடன் தொடங்குகிறது, அதாவது விமானத்தில் எதிர்கால படத்தை வைப்பது. சித்தரிக்கப்பட்ட உருவத்தின் தீவிர புள்ளிகளைக் குறிக்கும் ஒளி பென்சில் பக்கவாதம் மூலம் இது செய்யப்படுகிறது. எந்தவொரு உருவத்திலும், ஒரு குறிப்பிட்ட சொற்பொருள் தொகுப்பு மையத்தை முன்னிலைப்படுத்த வேண்டும். கலவையின் முக்கிய விதிகளில் ஒன்று, இந்த அமைப்பு மையம் எந்த சூழ்நிலையிலும் வடிவவியலுடன் ஒத்துப்போகக்கூடாது. விமானத்தில் உள்ள படம் மேற்பரப்பில் முக்கால்வாசி பகுதியை ஆக்கிரமித்து, விளிம்புகளில் இலவச இடத்தை விட்டுச்செல்ல வேண்டும். மேலும், ஒரு நபரை தனது முழு உயரத்திற்கு எவ்வாறு இழுப்பது என்ற கேள்விக்கான பதிலைப் பெறுவதற்கு, அவரது உருவம் உடற்கூறியல் விகிதாச்சாரங்கள் மற்றும் சட்டங்களுக்கு இணங்க கட்டமைக்கப்பட வேண்டும். அதற்கும் குறைவான முக்கியத்துவம் இல்லை, அவள் காலில் உறுதியாக நிற்க வேண்டும் அல்லது ஒருவித ஆதரவில் அமர வேண்டும் - அதனால் அது சமநிலையின் விதிகளை மீறாது. உருவத்தின் விகிதாச்சாரங்கள் வயதைப் பொறுத்து மாறுபடும்; வயது வந்தவர்களில், தலை வளர்ச்சியின் ஏழில் ஒரு பங்கைக் கொண்டுள்ளது.

படிப்படியாக ஒரு உருவத்தை உருவாக்குங்கள்

தொழில்முறை கலைஞர்கள் பல ஆண்டுகளாக இது குறித்து பணியாற்றி வருகின்றனர். கலை பல்கலைக்கழகங்களில், இது விரிவாக ஆய்வு செய்யப்படுகிறது. அதன் பாடநெறி கலைஞர்களுக்காக சிறப்பாகத் தழுவிக்கொள்ளப்படுகிறது, மேலும் அதைப் படிக்கும்போது, \u200b\u200bஅவை மனித உடலில் உள்ள எலும்புகள் மற்றும் தசைகள், அவற்றின் வெளிப்பாடு மற்றும் தொடர்பு ஆகியவற்றை விரிவாகக் கூறுகின்றன. ஒரு மனித உருவத்தின் திறமையான கட்டுமானத்திற்கு இந்த அறிவும் திறமையும் அவசியம். ஆனால் ஒரு நபரை உயரத்தில் எப்படி வரைய வேண்டும் என்ற சிக்கலை முதன்முறையாக எதிர்கொண்டால், உடலின் தனித்தனி பகுதிகளுக்கு இடையிலான விகிதாசார உறவுகளை ஒட்டுமொத்தமாக புள்ளிவிவரத்திற்கு எடுத்துச் செல்வது போதுமானதாக இருக்கும். ஒட்டுமொத்த ஆக்கபூர்வமான மற்றும் தசை மண்டலத்தைப் புரிந்து கொள்ளுங்கள். உருவத்தின் உடற்பகுதியைக் கட்டும் போது, \u200b\u200bஅச்சு கோடுகள், தோள்பட்டை மற்றும் இடுப்பு பெல்ட் மற்றும் மூட்டுகளை நாம் கோடிட்டுக் காட்டுகிறோம். உருவத்தின் கட்டுமானத்தை மேற்கொள்வது, முதலில், சமநிலையை நினைவில் கொள்க. உருவம் அதன் காலில் உறுதியாக நிற்க வேண்டும். இந்தத் தேவையை உறுதிப்படுத்த, கலைஞர்களுக்கு நிரூபிக்கப்பட்ட நுட்பம் உள்ளது - விமானத்திற்கு வரையப்பட்ட ஜுகுலர் குழியிலிருந்து ஒரு செங்குத்து கோடு (கன்னத்தின் கீழ் உள்ள காலர்போனுக்கு இடையில் ஒரு இடைவெளி) காலின் விமானத்திற்கு அப்பால் செல்லக்கூடாது. பின்னர் மிக முக்கியமான விஷயம் - கைகால்கள், உடல் மற்றும் தலை ஆகியவற்றின் விகிதாச்சாரத்தை கவனமாக சரிபார்க்கிறோம், படிப்படியாக முழு உருவத்தையும் உருவாக்குகிறோம்.

படம் பொதுமைப்படுத்தல்

கட்டுமானத்தை மேற்கொள்வது மற்றும் விவரங்களைச் செயல்படுத்துவது, சரியான நேரத்தில் நிறுத்தி அளவைக் கவனிப்பது மிகவும் முக்கியம். தனிப்பட்ட விவரங்களின் பகுப்பாய்விலிருந்து, படிப்படியாக அந்த உருவத்தை ஒட்டுமொத்தமாக பொதுமைப்படுத்த நாம் செல்ல வேண்டும். ஒரு விதியாக, இது பரந்த அளவிலான பக்கவாதம் மூலம் செய்யப்படுகிறது. நிர்வாணத்தை அடிக்கடி சித்தரிக்க வேண்டும். ஆனால் பிளாஸ்டிக் உடற்கூறியல் பற்றிய அடிப்படை அறிவு எந்தவொரு விஷயத்திலும் கலைஞருக்கு அவசியம். அவர்கள் இல்லாமல், ஒரு ஆடை அணிந்தவரை எப்படி வரைய வேண்டும் என்பதை சரியாக கண்டுபிடிக்க முடியாது. எந்தவொரு இடஞ்சார்ந்த கண்ணோட்டத்திலும் ஒரு உருவத்தை வரையும்போது, \u200b\u200bஅதைப் பார்க்கவும் கற்பனை செய்யவும் அவசியம். துணிகளில் மடிப்புகள் உருவாகும் வடிவங்களுக்கு குறிப்பாக கவனம் செலுத்த வேண்டும். உருவத்தின் படத்தில் இது மிகவும் குறிப்பிடத்தக்க உறுப்பு. அவர்கள் இயக்கம் அல்லது ஸ்திரத்தன்மையை வலியுறுத்த முடிகிறது. பொதுவான வரையறைகளை கோடிட்டுக் காட்டிய பின்னர், படிப்படியாக அனைத்து விவரங்களுக்கும் தொகுதி தருகிறோம். சியரோஸ்கோரோவின் வடிவத்தை நாங்கள் உருவகப்படுத்துகிறோம். கட்டுமானத்தில் குறிப்பாக கவனம் செலுத்த வேண்டும். கிராஃபிக் கலைஞரின் ஆயுதக் களஞ்சியத்தில் பக்கவாதம் மிக முக்கியமான உறுப்பு. நிறைய அதன் அழுத்தம், நீளம் மற்றும் திசையின் சக்தியைப் பொறுத்தது. குஞ்சு பொரிக்கும் கலாச்சாரம் படிப்படியாக வளர்கிறது, நீங்கள் பயிற்சி செய்கிறீர்கள்.

முன்னோக்கு

எந்தவொரு இடஞ்சார்ந்த நபரின் விமானத்திலும், குறிப்பாக ஒரு நபரின் விமானத்தில் சரியான கட்டுமானம் சட்டங்களைப் புரிந்து கொள்ளாமல் சாத்தியமற்றது.அனைத்து இணையான கோடுகள் மற்றும் விமானங்கள் அடிவானத்தில் மறைந்துபோகும் புள்ளியைப் புரிந்துகொண்டு புரிந்து கொள்ள வேண்டும். அவை மனித உருவத்தில் இல்லை, ஆனால் அது அவர்களுக்கு எளிதாக பொருந்துகிறது. ஒரு நபரை தனது முழு உயரத்திற்கு எவ்வாறு இழுப்பது என்ற கேள்விக்கு உறுதியுடன் பதிலளிப்பதற்காக, ஒரு உருவத்தின் முன்னோக்கு கட்டுமானமானது அடிவானத்தைப் பொறுத்து அதன் நிலைக்குப் பிறகுதான் செய்யப்பட வேண்டும். படத்தில் முதலில் அடிவான கோடு வரையப்பட வேண்டும்.

சுருக்கமாக

எங்கள் வேலையை விமர்சன ரீதியாக பகுப்பாய்வு செய்ய முயற்சிப்போம். இதன் விளைவு என்ன? ஒரு புதிய கலைஞர் தனது படைப்பின் முடிவுகளில் திருப்தி அடைவது அரிதாகவே நிகழ்கிறது. ஏறக்குறைய தவிர்க்க முடியாத முதல் தோல்வியிலிருந்து சரியான முடிவுக்கு வந்து வேலை தொடர்ந்தால் மட்டுமே பயனுள்ள ஒன்றை அடைய முடியும். ஒவ்வொரு புதிய வரைபட பிழைகள் குறைவாகவும் குறைவாகவும் இருக்கும். இது படிப்படியாக மேம்படும் செயல்முறை. வரைதல் கலையில் எதையும் சாதித்த அனைவரும் அதை உங்களுக்கு முன் கடந்துவிட்டார்கள். வரைபடத்தின் அங்கீகரிக்கப்பட்ட எஜமானர்களின் மரபுகளையும் நீங்கள் கவனமாகவும் முறையாகவும் படிக்க வேண்டும். உங்கள் வசம் இனப்பெருக்கங்களின் ஆல்பங்கள் மற்றும் இணையத்தில் பல கலை தளங்கள் உள்ளன. நீண்ட நிலை வரைபடங்களைத் தவிர, குறுகிய ஓவியங்கள் செய்யப்பட வேண்டும். அவை உருவத்தின் இயக்கத்தைப் பிடிக்க வேண்டும், மற்றும் அற்பங்களில் சரி செய்யப்படாமல், வரிகளின் அதிகபட்ச வெளிப்பாட்டை அடைய வேண்டும்.

இந்த முறை எந்த வகையிலும் மிகச் சிறந்ததாகவும் மிக வேகமாகவும் இல்லை, ஆனால் பெரும்பாலான கலைஞர்களின் பார்வையில் அது சரியானது. அவர் மெதுவாக ஆனால் நிச்சயமாக ஒரு நபரின் நிலைகளில் பென்சில் வரைய உதவுகிறார்.
  கட்டுரையின் முடிவில், உங்களால் முடியும் வீடியோவைப் பாருங்கள்   பற்றி
  வரைதல் இந்த முறை கற்பனையைத் தூண்டுவதையும், முப்பரிமாண இடத்தில் மனித உடலைப் பற்றிய ஒரு யோசனையை உருவாக்குவதையும் நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது, இது ஆரம்பநிலை மற்றும் விடாமுயற்சி மற்றும் பொறுமை உள்ளவர்களுக்கு மிகவும் பொருத்தமானது.
  ஏறக்குறைய அனைத்து புதிய வரைவு கலைஞர்களும் தலையில் இருந்து ஒரு மனித உருவத்தை வரையத் தொடங்குகிறார்கள், இதனால் ஒரு தவறு ஏற்படுகிறது. காகிதத்தில் கால்களுக்கு முற்றிலும் இடமில்லை என்று மாறும்போது அவர்கள் மிகவும் ஆச்சரியப்படுகிறார்கள் - இந்த முறை அத்தகைய விரும்பத்தகாத சூழ்நிலையிலிருந்து உங்களை காப்பாற்றும்.

மனித உடலின் சிறந்த விகிதாச்சாரத்தை கவனியுங்கள்:

எனவே   தலை   உயரமான மக்கள் பொருந்தும் உடல் நீளம் 8 முறை, சராசரி உயர மக்கள் - 7.5 முறை, குறுகிய அந்தஸ்துள்ள மக்களில் - 6-7 முறை.
தலை   பொருத்தம் உடல் நீளம் 2.5 முறை, கால்களின் நீளம் - 3-4 முறை.
  உடற்பகுதியுடன் நீட்டப்பட்டது கை   கவலைப்பட வேண்டும் தொடையின் நடுப்பகுதி.
தோள்பட்டை அகலம்   வயது வந்த ஆணில் இது பொதுவாக சமம்   இரண்டு தலை நீளம்   மேலும் இடுப்பு.
தொடையின் நீளம்   ஒத்துள்ளது காலுடன் கால் நீளம், மற்றும் முருங்கைக்காய் - இரண்டு அடி நீளம்.
  பெண் உருவம், ஆணைப் போலல்லாமல், குறைந்த சராசரி உயரமும் குறுகிய கால்களும் கொண்டது.
இடுப்பு அகலம்   பெண்கள் பொதுவாக அதிகமாக உள்ளனர் தோள்பட்டை அகலம்.
  ஒரு பெண்ணின் தலை ஒரு ஆணின் தலையை விட ஒப்பீட்டளவில் மற்றும் முற்றிலும் சிறியது.


ஒரு நபரின் திட்டவட்டமான பிரதிநிதித்துவம்:

"ஆக்டோபஸ்கள்" என்ற கார்ட்டூனின் ஒரு பாடல்: "குச்சி, குச்சி, வெள்ளரி, இது ஒரு சிறிய மனிதனாக மாறியது ..." ஒவ்வொரு குழந்தைக்கும் தெரியும்!
இந்த சொற்றொடரை குறைத்து மதிப்பிடாதீர்கள்.
  திட்டவட்டமான சிறிய ஆண்கள் மிக முக்கியமான பண்புகளைக் காட்டுகிறார்கள் - உடலின் பாகங்களின் விகிதாச்சாரம். எங்கள் மந்திரக்கோலை வடிவ மனிதர்களில் ஒரு தர்க்கரீதியான முரண்பாட்டைத் தவிர்ப்பதற்கு, "கலை நியதி" என்று அழைக்கப்படுவதைக் கவனிக்க வேண்டியது அவசியம்.
  இப்போது நம்முடையதை உற்று நோக்கலாம்   சிறிய ஆண்கள்:

திட்ட லிட்டில் மேன் №1
ஒவ்வொரு மனிதனும் அத்தகைய மனிதனை தனது வாழ்க்கையில் ஒரு முறையாவது வரைந்தான்.
  இது அடிப்படை சிறிய மனிதர் என்று அழைக்கப்படுகிறது.
  ஆனால் அதை கொஞ்சம் செய்ய முடியும்.
  தலை, உடல், கைகள் மற்றும் கால்களின் விகிதாச்சாரத்தைக் கவனிப்பதைப் பயிற்சி செய்யாவிட்டால்.


திட்ட லிட்டில் மேன் №2
இங்கே, முன்கை, தொடை, கீழ் கால் மற்றும் கால் ஆகியவற்றின் விகிதாச்சாரங்கள் தறிக்கின்றன.


திட்டவட்டமான சிறிய மனிதன் №3
சரியான மந்திரக்கோலை வடிவ மனிதன்!
  எந்தவொரு குழந்தையும் அப்படி ஒரு சிறிய மனிதனை வரைவதை நீங்கள் பார்த்ததில்லை என்பது எனக்குத் தெரியும்.
  இந்த உருவத்தின் தோள்கள் மற்றும் இடுப்பு ஏற்கனவே ஒரு குறிப்பிட்ட அகலத்தைக் கொண்டுள்ளது.

அமைத்தல்:
  உங்கள் வேலையில் விகிதாச்சாரத்தை எவ்வளவு துல்லியமாக பராமரிக்கிறீர்கள் என்பதைப் புரிந்து கொள்ள, ஒரு சில திட்டவட்டமான ஆண்களை வரையவும்.
  எனவே, எளிமையாகவும் விரைவாகவும், விவரங்களால் (உடைகள், முடி போன்றவை) திசைதிருப்பப்படாமல், மனித உடலின் விகிதாச்சாரத்தை நீங்கள் எவ்வளவு நன்கு அறிவீர்கள் என்பதை மதிப்பீடு செய்யலாம்.
  கூடுதலாக, அந்த எண்ணிக்கை தாளில் பொருந்துமா என்பதை உடனடியாக தீர்மானிக்க முடியும்.

விகிதாச்சாரத்தை மாஸ்டர் செய்வது எவ்வளவு முக்கியம் என்பதை இப்போது நீங்கள் புரிந்து கொண்டீர்கள் என்று நினைக்கிறேன். எதிர்கால படத்தில் என்ன ஒரு முக்கிய பங்கு திட்டமிடப்பட்ட ஆண்களால் வகிக்கப்படுகிறது.

மனித போஸ்:

புத்துயிர் பெற்று நம் ஹீரோ ஏதாவது செய்ய வேண்டிய நேரம் இது. எனவே, நீங்கள் ஒரு கதாபாத்திரத்தில் பணிபுரியத் தொடங்குவதற்கு முன், திட்ட வரைபடங்களின் உதவியுடன், நீங்கள் பல தோற்றங்களை முயற்சி செய்து ஒன்றைத் தேர்வு செய்யலாம்.
  செயலில் உள்ள நபர்களின் சில எடுத்துக்காட்டுகள் கீழே.

ஒரு ஈட்டியை வீசுகிறது

இந்த ஒரு நடனம் தெரிகிறது ...

அது இயங்குகிறது. ஒரு நபரின் தோள்கள் மற்றும் இடுப்பு நாம் பக்கத்திலிருந்து பார்க்கும்போது, \u200b\u200bமுன்னோக்கில் காட்டப்படுகின்றன.

ஏதோ சோகம் அல்லது ... காண்டாக்ட் லென்ஸைத் தேடுகிறது ...

கிளாடியேட்டர். வலது கையின் முன்கை ஒரு கண்ணோட்டத்தில் சித்தரிக்கப்பட்டுள்ளது - அதை நாம் கொஞ்சம் குறைவாகவே பார்க்கிறோம்.
உடலின் சுழற்சியிலும் கவனம் செலுத்துங்கள் - ஒரு நபர் எதையாவது பார்க்கத் திரும்புவது போல.

ஒரு நாற்காலியில் அமர்ந்திருக்கிறார். மீண்டும், உடலின் சுழற்சி - தோள்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட கோணத்தில் இடுப்புடன் தொடர்புடையவை.

விசித்திரமான வகை. அவர் தற்போது சித்தரிப்பதை ஒருவர் மட்டுமே யூகிக்க முடியும் ... ஆனால் அவர் முட்டாள் என்று தெரிகிறது)

அமைத்தல்:
  சித்தரிக்கப்பட்ட உடலின் இயக்கவியலை உணர - பல்வேறு செயல்களைச் செய்யும் ஒரு சில திட்டவட்டமான நபர்களை வரையவும்.

ஒரு குறிப்பிட்ட போஸைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது, \u200b\u200bஈர்ப்பு விதியை மறந்துவிடாதீர்கள்.

ஈர்ப்பு மையம்   அடிவயிற்றின் கீழ் அமைந்திருக்கும்.
  உதாரணங்கள்:

சாதாரண நடைபயிற்சி. ஈர்ப்பு மையம் இரண்டு புள்ளிகளுக்கு இடையில் அமைந்திருப்பதால் ஒரு நபர் சமநிலையில் இருக்கிறார்.

ஈர்ப்பு மையம் ஃபுல்க்ரமுடன் ஒப்பிடும்போது மாற்றப்படுகிறது - ஒரு நபர் சமநிலையை இழந்து விழுகிறார்.

இருப்பு. உடலின் இருப்பிடத்தின் ஒப்பீட்டு சமச்சீர்மை காரணமாக இது அடையப்படுகிறது.

ஓடு .... ஓடு!
  இயங்கும் போது, \u200b\u200bஈர்ப்பு மையம் ஃபுல்க்ரமுடன் ஒப்பிடும்போது முன்னோக்கி மாறுகிறது. இது சமநிலையற்ற நிலைக்கு இட்டுச் செல்கிறது, அந்த எண்ணிக்கை வீழ்ச்சியடைந்து வருவதாகத் தெரிகிறது. இயற்கையாகவே, ஒரு வீழ்ச்சி ஏற்படாது, ஏனெனில் ஒரு நபர் மாறி மாறி தனது கால்களை முன்வைக்கிறார்.

இந்த கட்டுரை ஒரு மனித உருவத்தை உருவாக்குவதற்கான அடிப்படைக் கொள்கைகளை மாஸ்டர் செய்ய உதவும். புதிய கலைஞர் தனது பயிற்சியின் ஆரம்ப கட்டத்தில் மிகவும் கவனமாக இருக்க வேண்டிய தருணம் உடலின் விகிதாச்சாரமாகும். ஆனால் எனது ஆரம்பகால படைப்பாற்றல் காலத்தில் நான் உட்பட பெரும்பாலானோர் இந்த அறிவை புறக்கணிக்கிறார்கள். இப்போது அது எனக்குத் தோன்றுகிறது விகிதாச்சாரம் - இது ஒரு நபரை வரைவதற்கான முக்கிய புள்ளிகளில் ஒன்றாகும். நீங்கள் வரையும்போது மனித உடலின் விகிதாச்சாரத்தில் (குறிப்பாக பெண் உருவம்) நீங்கள் மிகவும் கவனமாக இருக்க வேண்டும் என்பதை இந்த பொருள் காட்டுகிறது. இந்த விஷயத்தில் பல விரிவான புத்தகங்கள் மற்றும் தளங்கள் உள்ளன, நீங்கள் இங்கே படித்தது உண்மையில் எனது சொந்த வரைபடங்களின் விகிதாச்சாரத்தை நான் தீர்மானிக்கும் பழைய வழி. எட்டு இலக்குகளின் விதி பற்றி நீங்கள் பல விளக்கப்பட புத்தகங்களில் படித்திருக்கலாம். ஓவியத்தில் இலட்சிய உடல் 8 இலக்குகளின் உயரத்தைக் கொண்டுள்ளது. ஆயினும்கூட, ஒவ்வொரு தனி நபரின் உடலின் விகிதாச்சாரமும் உறவினர், சில சமயங்களில் 7 முதல் 9 வரை அடையலாம், இது உடலியல் பண்புகள் மற்றும் கலைஞரின் தோற்றத்தைப் பொறுத்து இருக்கும். கார்ட்டூன் கதாபாத்திரங்களுக்கும் இதே நிலைதான். அடிப்படையில் காமிக்ஸ் கலை சரியான மனித வடிவத்தை மகிமைப்படுத்துவதால், எட்டு இலக்குகளின் விதி அனிமேஷன் செய்யப்பட்ட தலைசிறந்த படைப்புகளை உருவாக்குவதற்கு பொருந்தும். உங்கள் ஹீரோக்களை எளிமையான போஸ்களில் (நின்று அல்லது உட்கார்ந்த நிலையில்) வரைவதன் மூலம் விகிதாச்சாரத்தைப் பற்றிய உங்கள் ஆய்வைத் தொடங்குமாறு நாங்கள் பரிந்துரைக்கிறோம்.

ஒரு மனித உருவத்தை வரையும்போது, \u200b\u200bஉங்கள் வரைபடத்தை எப்போதும் அச்சுகள் மற்றும் வழிகாட்டிகளுடன் தொடங்கவும். இது பணியை எளிதாக்கும், மேலும் அதிக விவரங்களுக்குச் செல்லாமல் உடனடியாக விகிதாச்சாரத்தையும் தோரணையையும் அமைக்கலாம். உங்கள் உருவத்தின் அடித்தளத்தை கையாண்ட பின்னர், வரைபடத்தை முடிக்க இது மிகவும் எளிமையாக இருக்கும். கலைஞர்கள் பெரும்பாலும் குவிந்த இடுப்பு மற்றும் மெல்லிய இடுப்பால் சற்று வளைந்த பெண் உடல்களை வரைகிறார்கள். படத்தில், நீங்கள் உடனடியாக தலையின் அளவை தீர்மானிக்க வேண்டும், இது உடலின் மற்ற பகுதிகளுக்கு உங்கள் "சென்டிமீட்டர்" ஆக இருக்கும், இது நீங்கள் மேலும் அளவீடுகளில் பயன்படுத்துவீர்கள். இந்த கட்டத்தில் நான் முடிந்தவரை விரிவாக இருக்கிறேன், ஆனால் இது எனது விருப்பம், விதி அல்ல.

எட்டு அத்தியாயங்களின் விதிக்கு தலை நீளத்தின் விகிதங்கள் உங்கள் அடிப்படையாக இருக்கும்.

  • கன்னம் முதல் மார்பின் நடுப்பகுதி வரை, ஒரு தலையின் உயரம் போடப்படுகிறது; ஒரு பெண்ணில், ஒரு விதியாக, இந்த வரி முலைக்காம்புகளைச் சுற்றியுள்ள மார்புப் பகுதியின் நடுப்பகுதியைக் குறிக்கலாம்.
  • கன்னத்தில் இருந்து தோள்பட்டை வரையிலான தூரம் பொதுவாக தலையின் நீளத்தின் 1/4 ஆகும்.
  • மார்பிலிருந்து அடிவயிற்றுக்கான (தொப்புள்) தூரமும் தலையின் உயரத்திற்கு விகிதாசாரமாகும்.
  • தொப்புளிலிருந்து இறங்கு வரிசையில் எங்கள் “சென்டிமீட்டரை” ஒத்திவைத்தால், நாங்கள் நெருக்கமான மண்டலத்தின் மிகக் கீழே வருவோம்.
  • ஒரு தலையின் உயரம் தொடையின் பாதி வரை இருக்கும்.
  • கால்களின் மேல் பகுதிக்குக் கீழே ஒரு வெட்டு, மற்றொரு தலை அளவை ஒதுக்கி வைத்துக் கொண்டால், முழங்கால்களுக்குக் கீழே இருப்போம்.
  • அடிப்படை அளவைத் தொடர்ந்து ஒத்திவைப்பதால், கீழ் காலில் பாதிக்கும் குறைவாகவோ அல்லது குறைவாகவோ பெறுகிறோம்.
  • கீழே எட்டு கோல்களில் கடைசி கணுக்கால் கீழே ஒரு புள்ளியைத் தாக்கும்.

நீங்கள் கவனித்தால், கால் அளவீட்டின் ஒரு உறுப்பு அல்ல, அதாவது, ஒரு முன்கூட்டியே “சென்டிமீட்டர்”. ஏனென்றால், கால்களின் உயரத்தைப் பொறுத்து பெண் கால்களின் நீளம் உண்மையில் மாறுபடும். கூடுதலாக, சில கலைஞர்கள் கால்களுக்கு வரும்போது வெவ்வேறு நீளங்களைக் கொண்டிருப்பதை நான் கவனித்தேன், சில நேரங்களில் வெவ்வேறு பாகங்கள் சற்று குறைவாகவோ அல்லது நீளமாகவோ இருக்கலாம். இது முக்கியமாக உடற்கூறியல் விருப்பத்தைப் பொறுத்தது.

தோள்களின் அகலமும் நபரின் உடலியல் கட்டமைப்பைப் பொறுத்து மாறுபடும். ஆனால் வழக்கமாக இது இரண்டு தலைகளின் பக்கத்திற்கு அருகிலேயே அமைந்துள்ளது, ஒரு காது மற்றொன்று. ஒரு விசித்திரமான நிழல் கிடைக்காதபடி இந்த அளவை இரண்டு அகலங்களுக்கும் குறைவாக செய்ய வேண்டாம். இடுப்பு எல்லா மக்களுக்கும் ஒரே மாதிரியாக இருக்காது. அவற்றின் அகலம், தோள்களைப் போலவே, தலையின் இரண்டு அளவுகளுக்கு ஏறக்குறைய சமமாக இருக்கும், ஒருவேளை இன்னும் கொஞ்சம் அதிகமாக இருக்கலாம், ஆனால் காதுகள் இல்லாமல் இரண்டு தலைகளுக்கும் குறைவாக இருக்காது. சில கருத்துக்களுக்கு மாறாக, ஒரு பெண்ணின் தோள்கள் உண்மையில் அகலமாக இருக்கும், ஆனால் அவரது முழு உடலும் தசையாக இருக்கும்போது மட்டுமே அரிதான சந்தர்ப்பங்களில். அகன்ற தோள்கள், மெல்லிய இடுப்பு மற்றும் ஒப்பீட்டளவில் அகலமான இடுப்பு ஆகியவை உருவத்தின் பாலுணர்வுக்கு பங்களிக்கும். கை நீளம் பொதுவாக ஆரம்பநிலைக்கு சிக்கல்களை ஏற்படுத்தாது. தோள்பட்டையில் இருந்து முழங்கைக்கான தூரம் தலையின் ஒரு உயரத்திற்கும் அதன் மற்றொரு பாதிக்கும் சமம். முழங்கை முதல் மணிக்கட்டு வரை, தலையின் அளவும் தாமதமாகும்.

மக்கள் அடிப்படை வடிவியல் வடிவங்களால் ஆனவர்கள், அவை இறுதியில் ஒன்றாக அமைகின்றன. மற்றும் முகத்தின் பிற பகுதிகளைப் போலவே, நாங்கள் விகிதாச்சாரத்தைப் பற்றிய அறிவை மட்டுமல்ல, நம்மைச் சுற்றியுள்ள உலகத்தைப் பற்றிய நமது கருத்தையும் நம்பியிருக்கிறோம், மேலும் ஒரு மனித உருவத்தை உருவாக்கும்போது, \u200b\u200bஉடலின் பல்வேறு பகுதிகளை நீங்கள் எவ்வாறு விளக்குகிறீர்கள் என்பதைப் பொறுத்தது. பயிற்சியின் ஆரம்ப கட்டங்களில் ஒவ்வொரு தொடக்க வீரருக்கும் உடற்கூறியல் துறையில் விரிவான அறிவும் புரிதலும் தேவை. ஒரு ரோபோ மற்றும் அது எவ்வாறு வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது என்று கற்பனை செய்து பாருங்கள். இது கைகள் மற்றும் கால்களுக்கான உருளை வடிவங்கள், தோள்கள் மற்றும் மூட்டுகளின் நீள்வட்ட வடிவங்கள், முழங்கால்கள் மற்றும் மணிக்கட்டுகள் போன்றவை. மார்பளவு, உங்களுக்கு நினைவிருக்கிறபடி, வரியில் அமைந்துள்ளது, கன்னத்திலிருந்து தலையின் அளவைக் கொண்டு தொலைவில் உள்ளது. மார்பின் நடுவில் உண்மையில் இருக்கும் இடம் இதுதான்.

எப்போதும் இலவச வளைந்த கோடுகளைப் பயன்படுத்த முயற்சிக்கவும், குறிப்பாக ஒரு பெண்ணை சித்தரிக்கும் போது. ஒரு நபரில் நேர் கோடுகள் இல்லை. மேலே உள்ள அனைவருமே மென்மையான தசைகளால் மூடப்பட்டிருக்கிறார்கள், இது உங்கள் வரைபடங்களில் காணப்பட வேண்டும். இந்த கட்டத்தில், நீங்கள் சரிசெய்ய வேண்டிய விஷயங்கள் உள்ளனவா என்பதை நீங்கள் மிகத் தெளிவாகக் காணலாம்: தோரணை மற்றும் உடல்கள். நீங்கள் வரைபடத்தை முடிப்பதற்கு முன்பு தேவையான அனைத்து மாற்றங்களையும் செய்வது முக்கியம். எல்லாம் ஒழுங்காக இருந்தால், நீங்கள் மேலே சென்று முடித்த தொடுப்புகளை செய்யலாம்.

பெண்ணின் உருவத்தை உருவாக்க, கடினத்தன்மை கொண்ட HB உடன் பென்சிலைப் பயன்படுத்தினேன், ஏனென்றால் கணினியில் ஸ்கேன் செய்வது எளிது. பொதுவாக, பொதுவாக வரைவதற்கு, எனது வரைபடத்தை உருவாக்க ஒரு தாள் காகிதம், அழிப்பான், 2 எச் பென்சில் மற்றும் குஞ்சு பொரிப்பதற்கு எச் அல்லது எச்.பி. பென்சில்கள் எடுத்துக்கொள்கிறேன். உருவம் கட்டப்படும்போது, \u200b\u200bசெய்ய வேண்டியது எல்லாம் துணிகளை வரைய வேண்டும். நீங்கள் பழைய மற்றும் தேவையற்ற வரிகளை நீக்க வேண்டும், ஆனால் இந்த டுடோரியலுக்காக வரைபடத்தின் கட்டத்தில் எல்லாம் எவ்வாறு செய்யப்படுகின்றன என்பதைக் காண்பிப்பதற்காக அவற்றை விட்டுவிட்டேன்.

வழிமுறை கையேடு

ஒரு வயது குழந்தையில், உடலின் அளவு அவரது தலையின் கிட்டத்தட்ட இரண்டு நீளம். நீங்கள் ஒரு குழந்தையை வரைய விரும்பினால், இதைக் கவனியுங்கள். ஒரு துண்டு காகிதத்தில் முதல் ஓவியம். ஒரு குறிப்பிடத்தக்க செங்குத்து கோட்டை வரைந்து, ஐந்து கிடைமட்ட பிரிவுகளைப் பயன்படுத்தி 4 சம பாகங்களாக பிரிக்கவும்.

முதல் (மேல்) மற்றும் இரண்டாவது இடையே - ஒரு வட்டம் வரையவும். இது ஒரு சிறிய மனிதனின் முகம். அவரது விஸ்கி எங்கே, வட்டம் சற்று குறுக வேண்டும். இந்த முறைகேடுகளில் வலது மற்றும் இடதுபுறத்தில் குழந்தையின் காதுகளை ஈர்க்கின்றன. ஒரு வட்டத்தின் நடுவில் பெரிய கண்கள், ஒரு சிறிய மூக்கு, வீங்கிய உதடுகளை கற்பனை செய்து பாருங்கள் - ஒரு வயது மனிதனின் முகம் தயாராக உள்ளது. சுருள் முடியின் அதிர்ச்சியுடன் அவரை பாவாடை.

அடுத்து, இரண்டாவது முதல் மூன்றாவது கிடைமட்ட கோடுகள் வரை, அவரது உடலை தொப்புளுக்கு இழுக்கவும். இந்த வயதில் கழுத்து இன்னும் மிகச் சிறியதாக இருப்பதால், தலை உடனடியாக தோள்களில் கிடக்கிறது. இரு திசைகளிலும் தோள்களிலிருந்து கைகள் வெளியே வருகின்றன. ஒரு சப்பி வயிற்றை வரையவும்.

நீங்கள் ஒரு ஐந்து வயது குழந்தையை வரைய விரும்பினால், அதன் விகிதாச்சாரங்கள் பின்வருமாறு: உடலின் நீளம் இரண்டு, மற்றும் கால்கள் தலையின் மூன்று நீளம். 10 வயதில், இந்த விகிதாச்சாரங்கள் பின்வருமாறு ஆகின்றன - 1 (தலை): 3 (தண்டு): 4 (கால்கள்).

வயது வந்தவரை வரைய, செங்குத்து கோட்டை 9 ஒத்த கிடைமட்ட பிரிவுகளாக பிரிக்கவும். மிக மேலே - முதல் மற்றும் இரண்டாவது இடையே, தலை உள்ளது. இது இனி ஒரு குழந்தையைப் போல வட்டமாக இல்லை, ஆனால் ஓவல். குழந்தைக்கு ஒரு பெரிய நெற்றி உள்ளது, பெரியவருக்கு சிறிய நெற்றி உள்ளது, எனவே கண்களை சற்று மேலே இழுக்கவும். நேராக மூக்கு, உதடுகள் மற்றும் தைரியமான கன்னம் வரைவதற்கு.

மேலும், இரண்டாவது வரியின் கீழ் அவரது கழுத்து தொடங்குகிறது, பின்னர் அவரது தோள்கள் மற்றும் மேல் ஸ்டெர்னம். மூன்றாவது கிடைமட்ட கோடு மனிதனின் முலைக்காம்பு மட்டத்தில் முடிகிறது. நான்காவது வரிக்கு இடுப்பிற்கு அவரது உடற்பகுதியை வரையவும்.

அவளுக்கும் ஐந்தாவது இடத்திற்கும் இடையில், இடுப்பு மற்றும் குடலிறக்கத்தை வரையவும். ஐந்தாவது முதல் ஆறாவது வரி வரை, கால்களின் மேல் பகுதியை சித்தரிக்கவும். ஏழாவது வரிக்கு முன், கால்களின் ஒரு பகுதியை முழங்காலுக்கு வரைக. எட்டாவது வரை - அவரது கேவியர். அவளிடமிருந்து ஒன்பதாம் வரை கன்றுகள் மற்றும் கணுக்கால்களின் கீழ் பகுதி.

எனவே, விகிதாச்சாரத்தைக் கவனித்து, நீங்கள் எந்த வயதினரையும் முழு வளர்ச்சியில் வரையலாம். நீங்கள் நிர்வாணமாக இருக்க விரும்பவில்லை என்றால், அதை ஒரு பென்சிலால் அலங்கரிக்கவும், துணிகளில் வண்ணம் தீட்டவும். இது ஒரு சட்டை மற்றும் ஷார்ட்ஸ் அல்லது ஒரு சட்டை மற்றும் பேன்ட் ஆக இருக்கலாம். உங்கள் காலில் ஸ்னீக்கர்கள் அல்லது காலணிகளை வரையவும்.

இது ஒரு பெண் என்றால், அவளுடைய முகத்திற்கு பெண்மையைக் கொடுங்கள், நீண்ட கூந்தல், மார்பு, வட்டமான இடுப்பு மற்றும் குறுகிய தோள்களை வரையவும். அந்த பெண்ணை அழகான ஆடைகளில் அலங்கரிக்கவும்.

நிர்வாணமாக வரைய கற்றுக்கொள்ளுங்கள் உடல்   இயற்கையிலிருந்து சிறந்தது. கையில் ஒரு மாதிரியுடன், நீங்கள் அதன் விகிதாச்சாரத்தை எடுத்துக் கொள்ளலாம், கட்டமைப்பைப் படிக்கலாம் மற்றும் பலவற்றை செய்யலாம். இருப்பினும், நீங்கள் நினைவகத்திலிருந்து வரைய முயற்சி செய்யலாம். ஒரு மாதிரிக்கு ஒரு ஆண் உடற்பகுதியைக் கவனியுங்கள்.

உங்களுக்கு தேவைப்படும்

  • ஒரு தாள், ஒரு எளிய பென்சில், ஒரு அழிப்பான்.

வழிமுறை கையேடு

காகிதத் தாளை செங்குத்தாக வைக்கவும். எளிய பென்சிலைப் பயன்படுத்தி, ஓவியத்தைத் தொடங்கவும். உங்களுக்குத் தேவையான வரி செயல்படவில்லை என்றால், அதைக் கழுவ அவசரப்பட வேண்டாம். ஒரு திசையில் பல கோடுகளை வரைவது நல்லது, மெதுவாக பென்சிலைக் கிளிக் செய்க. உங்களுக்குத் தேவையான திசையை படிப்படியாக தெளிவுபடுத்துங்கள், அப்போதுதான் அழிப்பான் மூலம் கொஞ்சம் வேலை செய்ய முடியும். முதுகெலும்பின் கோட்டை ஒரு பென்சிலால் குறிக்கவும், அது சற்று வளைந்திருக்கும். பின்னர் இடுப்பின் விலா எலும்பு மற்றும் முக்கோண பகுதியை கோடிட்டுக் காட்டுங்கள்.

பிற விவரங்களைத் திட்டமிடத் தொடங்குங்கள். "மார்பு" அறுகோணங்களில் மார்பின் தசைகள் குறிக்கப்படுகின்றன. பக்கங்களில், ஒளி கோடுகளுடன் தோள்களை வரையவும் (அவற்றின் அகலத்தை நீங்களே தேர்ந்தெடுக்கவும்), கைகளின் திசையை செங்குத்து கோடுகளுடன் குறிக்கவும். "மார்பில்" இருந்து, அதன் உள்தள்ளலிலிருந்து, பத்திரிகை பகுதியை வரையவும், பக்கங்களைக் குறிக்கவும். இடுப்புப் பகுதியிலிருந்து, கால்களின் திசைகளை கோடிட்டுக் காட்டுங்கள். இந்த வரிகளை மிகவும் தடிமனாக வரைய வேண்டாம், ஏனென்றால் நீங்கள் இன்னும் அவற்றின் மேல் வேலை செய்வீர்கள்.

இப்போது நீங்கள் சில தசைகளை வரையலாம். நீங்கள் அவற்றை பெரிதாக்கலாம் அல்லது ஒரு மாதிரியைப் போல விடலாம். தோள்களின் தசைகளை வரையவும், மார்பின் தசைகளுக்கு இன்னும் வட்டமான வடிவத்தைக் கொடுங்கள், பத்திரிகைகளின் க்யூப்ஸைக் குறிக்கவும், தொப்புளை வரையவும், இது மூன்றாவது மற்றும் நான்காவது வரிசை "க்யூப்ஸ்" க்கு இடையில் இருக்கும். "க்யூப்ஸின்" மூன்றாவது வரிசையில் இருந்து வி-வடிவ தசையைத் தொடங்குகிறது, இதன் கோடுகள் இடுப்பு வரை நீண்டுள்ளது.

அடுத்து, உங்கள் கைகளையும் கால்களையும் நீங்களே வரையவும். வரைவதற்கு, ஓவல்களை ஒரு ஓவியமாகப் பயன்படுத்துங்கள், அவை மனித உடலின் வடிவத்தை சிறப்பாக வெளிப்படுத்துகின்றன. பொதுவாக, நன்றாக நிர்வாணமாக வரைய உடல்   - இயற்கையிலிருந்து பயிற்சி வரைதல் அல்லது வரைபடங்கள் மற்றும் புகைப்படங்களை நகலெடுப்பது தேவை. முடிந்தால், தசைகளின் அமைப்பு மற்றும் திசையில் கவனம் செலுத்தி, வாழ்க்கையிலிருந்து அதிகமான தடகள புள்ளிவிவரங்களை வரைய முயற்சிக்கவும். எதிர்காலத்தில், இது எந்த உடல் எடையும் உள்ளவர்களை ஈர்க்க உதவும். ஒவ்வொரு நபரின் உடல் அமைப்பையும் அவதானியுங்கள், அவரது உடலின் வளைவுகளில் கவனம் செலுத்துங்கள், இவை அனைத்தையும் உங்கள் வரைபடத்தில் முடிந்தவரை துல்லியமாக தெரிவிக்க முயற்சிக்கவும்.

வேலைக்கு முன், புகைப்படங்கள் மற்றும் நிர்வாணத்தின் வரைபடங்களுக்கு இணையத்தில் பாருங்கள்.

ஆதாரங்கள்:

  • ஆண் உருவம்
  • ஒரு ஆண் அனிம் உடலை வரைய கற்றுக்கொள்வது எப்படி

உதவிக்குறிப்பு 3: பென்சிலால் ஒரு நபரின் முகத்தை எவ்வாறு வரையலாம் என்பதை கற்றுக்கொள்வது எப்படி

உருவப்படங்களை எவ்வாறு வரைய வேண்டும் என்பதை நீங்கள் அறிய விரும்பினால், பென்சில் ஓவியங்களுடன் தொடங்கவும். வரையறுக்கப்பட்ட வெளிப்பாட்டு வழிமுறைகள் காரணமாக, நீங்கள் ஒரு வரைபடம், அமைப்பு, ஒளி மற்றும் நிழலுடன் பணிபுரிவதில் கவனம் செலுத்தலாம். வண்ணப்பூச்சுகள் மற்றும் மென்மையான பொருட்களுடன் நீங்கள் ஓவியங்களை வரைவதற்குத் தொடங்கும்போது அத்தகைய அடிப்படை பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

வழிமுறை கையேடு

படத்தில் ஒரு முகத்தை மட்டும் வைக்க நீங்கள் திட்டமிட்டால், காகிதத் தாளை செங்குத்தாக ஏற்பாடு செய்யுங்கள். ஒரு ஓவல் மூலம், உருவப்படத்தை நிரப்பும் இடத்தைக் குறிக்கவும். ஒரு செங்குத்து அச்சை வரையவும் - அது முகத்தை பாதியாக பிரிக்கிறது.

பார்வையைப் பயன்படுத்தி, முகத்தின் உயரத்தையும் அகலத்தையும் தீர்மானிக்கவும். உங்கள் கையை ஒரு பென்சிலால் உங்கள் முன்னால் நீட்டவும், பென்சிலின் தூரத்தை ஒதுக்கி வைக்கவும், இது முகத்தின் அகலத்தை கன்ன எலும்புகளின் மட்டத்தில் எடுக்கும். பின்னர் பென்சிலை செங்குத்தாக திருப்பி, இந்த பிரிவு கிரீடத்திலிருந்து சிட்டரின் கன்னம் வரை எத்தனை முறை பொருந்துகிறது என்பதை சரிபார்க்கவும். படத்தில் அதே விகிதாச்சாரத்தை சரிசெய்யவும். இதேபோல், கன்னங்கள் மற்றும் கன்னம் மட்டத்தில் முகத்தின் அகலத்தை அளவிடவும். மெல்லிய ஒளி விளிம்புடன், முகத்தின் வடிவத்தைக் குறிப்பிடவும்.

முகத்தின் மையத்தில் உள்ள செங்குத்து அச்சை ஆறு சம பாகங்களாக பிரிக்கவும். மூன்றாவது பகுதியை மேலே இருந்து பாதியாக பிரிக்கவும். புருவங்களை இந்த மட்டத்தில் வைக்க வேண்டும். உங்கள் மாதிரியின் புருவங்களுக்கு ஏற்ப அவற்றின் வடிவத்தை வரையவும் - ஒட்டுமொத்தமாக முகபாவனை அதைப் பொறுத்தது. புருவங்களை வட்டமிட வேண்டாம், முடி வளர்ச்சியின் திசையை மீண்டும் செய்யும் குறுகிய பக்கவாதம் மூலம் இடத்தை நிரப்பவும்.

மேலே மூன்றாவது மற்றும் நான்காவது பகுதிகளின் எல்லையில், கண்களுக்கு கிடைமட்ட அச்சு வரையவும். அவற்றின் வடிவம் மிகவும் தனிப்பட்டது. அதே போல் கண்களுக்கு இடையிலான தூரம் - "சராசரி" முகத்தில் இது கண்ணின் நீளத்திற்கு சமம், ஆனால் உண்மையில் அது அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ இருக்கலாம்.

ஏறத்தாழ நான்காவது பகுதியின் கீழ் எல்லையில், மூக்கின் நுனி மேலே அமைந்திருக்க வேண்டும். அதன் வடிவத்தை தீர்மானிக்கவும், பின்னர் மூக்கின் இறக்கைகளை வரைந்து மூக்கு பாலத்தின் அகலத்தை தீர்மானிக்கவும்.

ஐந்தாவது மற்றும் ஆறாவது பகுதிகளுக்கு இடையில், உதடுகளை வரையவும். பார்வையைப் பயன்படுத்தி அவற்றின் அளவை தீர்மானிக்கவும். படத்தில் உள்ள அனைத்து துணை கோடுகள் மற்றும் அச்சுகளையும் அழிக்கவும். சிகை அலங்காரத்தின் வடிவம் மற்றும் நீளத்தை ஒரு சில வரையறைகளுடன் கோடிட்டுக் காட்டுங்கள்.

உருவப்படத்திற்கு நிழல். மிகவும் ஒளிரும் பகுதிகளை அடையாளம் கண்டு, அவை மீது சருமத்தின் நிறத்துடன் பொருந்தக்கூடிய தொனியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். கடினமான பென்சிலால், இந்த பகுதிகளை சீரான நிழலுடன் மூடி வைக்கவும். பின்னர் இருண்ட பகுதிகளுக்கு நகர்ந்து, படத்தின் மீது தொடர்ந்து வண்ணம் தீட்டவும். அவர்களைப் பொறுத்தவரை, அதிக மென்மையுடன் பென்சில்களை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், அழுத்தத்தை அதிகரிக்கவும், அருகிலுள்ள பக்கவாதம் இடையே உள்ள தூரத்தை குறைக்கவும்.

பக்கவாதத்தின் வடிவம் முகத்தின் வடிவத்தை மீண்டும் செய்ய வேண்டும். கூடுதலாக, நீங்கள் "வெள்ளி" பக்கவாதம் பயன்படுத்தலாம் - பிரதானத்தின் மேல் 35 ° -45 of கோணத்தில் கூடுதல் வரிகளின் அடுக்கைச் சேர்க்கவும். இது வடிவத்தை "சரிசெய்ய" மற்றும் வெவ்வேறு திசை மற்றும் தீவிரத்தின் பக்கவாதம் இணைக்க உதவும்.

ஆதாரங்கள்:

  • முகபாவனை வரைய கற்றுக்கொள்வது எப்படி

ஒரு மாடல் என்பது கேட்வாக்கைச் சுற்றி ஒரு நீண்ட கால் அழகு மட்டுமல்ல. ஒரு மாதிரி என்பது வழக்கத்தை விட மிகவும் பரந்த ஒரு கருத்து, இது எல்லோரும் கேட்கிறார்கள். இது ஆரம்பத்தில் உருவாக்கப்பட்ட ஒன்றின் எளிமைப்படுத்தப்பட்ட பதிப்பாகும். எனவே மாதிரிகளை வரைய நீங்கள் எவ்வாறு கற்றுக்கொள்கிறீர்கள்?

உங்களுக்கு தேவைப்படும்

  • - ஆல்பம் தாள்;
  • - ஒரு பென்சில்;
  • - அழிப்பான்.

வழிமுறை கையேடு

இருக்கும் மாதிரிகளின் வகைகளைப் புரிந்து கொள்ளுங்கள். முக்கிய பார்வை முழு அளவிலான மாதிரி, அதாவது. நாம் பார்க்கும் அனைத்தும் மற்றும் ஒரு படத்துடன் காகிதத்திற்கு மாற்றப்படும். பெரும்பாலும் சிற்பிகளால் பயன்படுத்தப்படுகிறது. வடிவமைப்பில் உள்ள மாதிரி - உற்பத்தியின் சிக்கலான வடிவத்தைப் பற்றிய ஒரு கருத்தைத் தரும் தனிப்பட்ட பாகங்கள். மற்றொரு மாதிரி ஒரு அச்சு என்று அழைக்கப்படுகிறது. மாடலிங் செய்வதில் பெரும்பாலும் ஒரு மாதிரி உள்ளது - இயந்திரங்கள் மற்றும் கட்டடக்கலை கட்டமைப்புகளின் சிறிய பிரதிகள். மற்றும், நிச்சயமாக, 3D மாதிரி அற்புதமான அதிரடி விளையாட்டுகள் மற்றும் கற்பனையின் சிறப்பு விளைவுகளில் பயன்படுத்தப்படுகிறது.

மாதிரிகள் வரைவதற்கான அடிப்படைக் கொள்கைகளைப் பயன்படுத்தவும். நீங்கள் யாருடைய மாதிரியை வரைவீர்கள் என்பதை கவனமாகக் கவனியுங்கள். உருவத்தின் அளவைக் குறிக்க கிடைமட்ட மற்றும் செங்குத்து பிரிவுகளை மனரீதியாக வரையவும். எல்லா பொருட்களுக்கும் சில சட்டங்களைக் கடைப்பிடிக்கும் அமைப்பு உள்ளது.

வரையப்பட்ட மாதிரியின் முக்கிய புள்ளிகளை கோடிட்டுக் காட்டுங்கள். இவை வெர்டெக்ஸ் புள்ளிகள், அச்சுகளின் எல்லை புள்ளிகள், செங்குத்து மற்றும் கிடைமட்ட மற்றும் விமானங்களின் வரையறைகளை குறிக்கும் புள்ளிகள்.

ஜெனரலில் இருந்து விவரங்களுக்கு வரையவும். கோடிட்ட புள்ளிகளுடன் வடிவியல் புள்ளிவிவரங்களை வரையவும், மாதிரியை அதன் கட்டமைப்பில் வைக்க அனுமதிக்கிறது. பிரதான முனைகளை கோடிட்டு அவற்றை வரையவும். ஆரம்ப கட்டங்களில், வெளிப்படையான ஒரு மாதிரியை வரையவும். மாதிரிகளை சித்தரிக்கும் நுட்பத்தை பயிற்றுவிக்க, வரையப்பட்ட பொருளை 2-3 நிமிடங்கள் பாருங்கள். கண்ணாடியைப் பயன்படுத்தி குறைபாடுகளை அடையாளம் காணும் படத்துடன் அசல் படத்தை ஒப்பிட்டுப் பாருங்கள்.

ஒரு மாதிரி பெண்ணை வரையவும். ஒரு நபரின் உருவத்தை வரையவும், எல்லா விகிதாச்சாரங்களையும் கவனிக்கவும், அதாவது. தலை உயரம் உடல் நீளத்தில் 8 மடங்கு பொருந்த வேண்டும். இப்போது உங்கள் கால்களை விகிதத்திற்கு வெளியே சிறிது நீட்டவும். கூர்மையான வெளிப்புறங்களுடன் இடுப்பு மற்றும் தோள்களின் கோடுகளை மேலும் கோணமாக வரையவும். கைகால்களின் தடிமன் குறைந்தபட்சமாக ஏற்றுக்கொள்ளப்பட வேண்டும். துணிகளைச் சேர்க்கவும், மாதிரி தயாராக உள்ளது.

படத்தை மனிதனின்   - எந்த கலைப் பள்ளியும் செய்ய முடியாத ஒரு பணி. மாணவர்கள் அவருக்காக சிறப்பு நடுக்கத்துடன் காத்திருக்கிறார்கள், ஏனென்றால் ஓரிரு தவறான தொடுதல்கள் பல மணிநேர வேலைகளின் விளைவை அழித்து மாதிரியை புண்படுத்தும். இந்த அபாயத்தைக் குறைக்க, சில பொதுவான வரைதல் விதிகளைப் பயன்படுத்தவும். மனிதனின்.

உங்களுக்கு தேவைப்படும்

  • - காகிதம்;
  • - ஒரு பென்சில்;
  • - அழிப்பான்;
  • - இணையம்;
  • - மாதிரி.

வழிமுறை கையேடு

ஆய்வு எண்ணிக்கை மனிதனின்   அதன் விகிதாச்சாரத்துடன் தொடங்குங்கள். படத்தில் உள்ள உடல் பாகங்களின் சரியான விகிதத்தைக் கணக்கிட, "சராசரி" உடலமைப்பின் திட்டத்தைப் பயன்படுத்தவும். அளவீட்டு அலகு, இது தலையின் உயரத்தைப் பயன்படுத்துகிறது. வயதுவந்தோர் வளர்ச்சி மனிதனின் இது சுமார் 7.5-8 ஆகும். படத்தில் ஒரு செங்குத்து மையக் கோட்டை வரைந்து, அதில் எட்டு சம பிரிவுகளைக் குறிக்கவும். தலை முதல் மேல்நிலையிலிருந்து இரண்டாவது தூரத்தில் அமைந்திருக்கும். அச்சில் ஐந்தாவது குறியின் மட்டத்தில் உள்ளுணர்வு பகுதி உள்ளது. அச்சின் கீழ் புள்ளியில் இருந்து இதுபோன்ற இரண்டு பிரிவுகளை அளவிட்ட பிறகு, முழங்கால் மூட்டுகளின் இருப்பிடத்தை கணக்கிடுவீர்கள். ஒரு பெண்ணின் தோள்களின் அகலம் ஒன்றரை தலை உயரமாகவும், ஆண்கள் - இரண்டு. 3.7 அலகுகள் அளவானது கன்னத்தில் இருந்து தாழ்த்தப்பட்ட கைகளின் விரல்களின் நுனிகள் வரை பொருந்தும். உங்கள் மாதிரியின் உடலமைப்பின் படி இந்த விகிதாச்சாரத்தை சரிசெய்யவும்.

அதே கொள்கையின்படி, சரியான முக வரையறைகள் கட்டப்பட்டுள்ளன. அதன் பகுதிகளின் நிலையான விகிதங்களின் அடிப்படையில், கலைஞர் அவற்றை மாற்றி, யதார்த்தத்தை மையமாகக் கொண்டுள்ளார். காகிதத்தில் ஒரு செவ்வகத்தை வரைந்து அதை செங்குத்தாகவும் கிடைமட்டமாகவும் பிரிக்கவும். ஒரு கிடைமட்ட கோட்டில் கண்கள் இருக்கும். அவற்றுக்கிடையேயான தூரம் மூக்கின் இறக்கைகளின் அகலத்திற்கு சமமாக இருக்கும். கிடைமட்ட கோட்டில், செவ்வகத்தின் அடிப்பகுதியைப் பிரித்து, மூக்கின் நுனி இருக்க வேண்டும். உருவத்தின் மேற்புறத்தில் அதே தூரம் கண்கள் மற்றும் மயிரிழையில் இருக்கும். “சராசரி” முகத்தின் கீழ் உதட்டின் கோடு செவ்வகத்தின் மிகக் குறைந்த பகுதியின் நடுப்பகுதியுடன் ஒத்துப்போகிறது.

இந்த கட்டுரையில், மக்களை எவ்வாறு சரியாக வரையலாம், அவர்களின் உடல் மற்றும் முகத்தின் விகிதாச்சாரம் என்னவாக இருக்க வேண்டும் என்பதைக் கருத்தில் கொள்வோம். படத்தில் ஒரு குறிப்பிட்ட இயக்கம் அல்லது முகபாவனைகளை கடத்தும் பல முறைகளையும் நாங்கள் கருதுகிறோம். முடிவில், படத்தில் நிழல்களை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது, எந்தெந்த பகுதிகளை வெளிச்சமாக வைக்க வேண்டும் என்பதை நாங்கள் கவனிக்கிறோம். இந்த மினி-பாடம் மக்களை ஒரு வழியில் அல்லது இன்னொரு வழியில் எவ்வாறு இழுப்பது என்பதைப் புரிந்துகொள்ள உங்களை அனுமதிக்கும், மேலும் இது வளர்ச்சிக்கு பங்களிக்கும்

மிக பெரும்பாலும், ஓவியத்தின் அனைத்து அடிப்படைகளையும் புரிந்துகொள்ளத் தொடங்கும் நபர்கள், இடைப்பட்ட குறுகிய கோடுகளுடன் காகிதத்தில் வரைபடத்தைப் பயன்படுத்துவதற்கான பழக்கத்தைக் கொண்டுள்ளனர். இந்த வழியில் படம் மிகவும் துல்லியமாக மாறும் என்று அவர்களுக்குத் தோன்றுகிறது, மேலும் இந்த “ஸ்கெட்ச்” க்குப் பிறகு எல்லாவற்றையும் கொண்டு வந்து வேலையை முடிக்க முடியும். உண்மையில், இதுபோன்ற ஒரு நுட்பம் தவறானது, ஏனென்றால் வரைதல் அழகற்றதாகத் தோன்றுகிறது, ஆனால் ஒரு கலைஞராக முழுமையாய் சிந்திக்கும் உங்கள் திறனும் மோசமடைகிறது. ஆகையால், ஒரு நபரை எவ்வாறு சரியாக வரைய வேண்டும் என்பதை நீங்கள் புரிந்து கொள்ள விரும்பினால், இலகுவான ஓவியத்தை கூட திடமான கோடுகளில் வரையலாம் என்பதை நீங்கள் முதலில் புரிந்து கொள்ள வேண்டும், அவை "கவர் முதல் கவர்" வரை வரையப்படுகின்றன. இது அவசியம், எனவே நீங்கள் முதலில் அந்த பொருளை (இயக்கம் அல்லது நீங்கள் வரைய வேண்டும். பென்சில் தவறான வழியில் சென்றாலும், எல்லாவற்றையும் மிக விரைவாகவும் எளிமையாகவும் சரிசெய்ய முடியும்.

விகிதம் - அடிப்படை

மக்களை எவ்வாறு சரியாக இழுப்பது என்பது பற்றிய யூகங்களை இழந்தது, அதனால் அவர்களின் உடல் விகிதாசாரமாக மாறும், கைகள் மிக நீளமாகவோ அல்லது நேர்மாறாகவோ இல்லை, தலை “அதன் இடத்தில்” இருப்பதற்கு மிகக் குறுகியதாக இருந்தது, பொதுவாக, அனைத்து நுணுக்கங்களும் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்பட்டன, இது முதலில் முக்கியமானது ஒரு விதியைக் கற்றுக்கொள்ளுங்கள். எனவே, ஒரு நபரின் முழு உடலும், அவரது தலையுடன் சேர்ந்து, ஏழு சம பாகங்கள்; எதிர்காலத்தில் வட்டமான வடிவங்கள் நமக்குத் தேவையான வடிவங்களுக்கு மாற்றுவது எளிதாக இருக்கும் என்பதால், அவற்றை செங்குத்தாக அமைக்கப்பட்ட நீள்வட்டங்களின் வடிவத்தில் பயன்படுத்துவது எளிதானது. இந்த வழக்கில், மேல் நீள்வட்டம் தலையின் பாத்திரத்தை வகிக்கும். நடுத்தர மூன்றரை புள்ளிவிவரங்கள் உடல், மற்றும் மீதமுள்ள கீழ் பகுதி, நீங்கள் ஏற்கனவே புரிந்து கொண்டபடி, கால்களாக மாறும். தோள்பட்டையில் இருந்து கை நீளம் சராசரியாக இதுபோன்ற மூன்று நீள்வட்டங்களை ஆக்கிரமிக்கும், இது உடலுடன் நேராக்கப்படுகிறது.

இலக்கு உயரத்திற்குள் நாங்கள் வேலை செய்கிறோம்

இப்போது, \u200b\u200bஒரு நபரை எவ்வாறு நிலைகளில் வரையலாம் என்பதைப் புரிந்து கொள்ள, நமக்கு மேல் புள்ளி, அதே போல் சில கட்டுப்பாட்டு மதிப்பெண்கள் (கீழ் முதுகு, கால்கள், தலை, கைகள்) இருக்கும்போது, \u200b\u200bநாங்கள் ஓவியத்தை நோக்கி செல்கிறோம். மேல் நீள்வட்டத்தின் கீழ் பகுதியின் பகுதியிலும், இரண்டாவது பகுதியின் மேல் பகுதியிலும் ஒரு சிறிய தூரத்தை விட்டு விடுகிறோம் - அதன் பிறகு, அங்கு கழுத்தை வரைய வேண்டும். மேலே, தலையின் மிகவும் தெளிவாக வரையறுக்கப்பட்ட ஓவலை நாம் வரையுகிறோம், கீழ் மூன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட நீள்வட்டங்கள் ஒரு பொதுவான ஓவலாக வட்டமிடுகின்றன, அவை உடலாக மாறும். கூடுதல் வசதிக்காக, வரைந்து கொள்ளும்போது, \u200b\u200bநீங்கள் செங்குத்து அச்சை வரையலாம், அது நீங்கள் வரையப்பட்ட உடலின் வழியாக அரை நீளமாக வெட்டப்படும். எனவே படம் மிகவும் சீரானதாகவும் தெளிவாகவும் இருக்கும்.


உருவத்தில் கைகால்களைக் குறிக்கிறோம்

மக்களை எவ்வாறு சரியாக வரையலாம் என்பதைப் பற்றி மேலும் படிப்பதன் மூலம், தோள்களையும் முழங்கால்களையும் குறிக்கிறோம் என்ற உண்மையை நோக்கித் திரும்புகிறோம். முதலாவது முறையே மேலே இருந்து எங்கள் உடற்பகுதியின் ஓரங்களில் அமைந்திருக்கும். எதிர்கால தோள்களைக் குறிக்கும் ஓவல்களின் அளவு நீங்கள் சரியாக யாரைப் பெறுகிறீர்கள் என்பதைப் பொறுத்து மாறுபடலாம். அதாவது, இது ஒரு பெண்ணாக இருந்தால், அவர்கள் மிகச் சிறியவர்கள், ஒரு ஆணாக இருந்தால், நிச்சயமாக, பெரியவர்கள். எங்கள் முழங்கால்கள் ஓவலின் அடிப்பகுதியில் இருந்து வினாடியின் மேற்புறத்தில் குறிக்கப்படும் (ஆரம்பத்தில் நாம் வரைந்தவற்றில்). பின்னர் முழங்கைகளின் இடத்தில் (உடலின் நடுவில்) அதே நீள்வட்டங்களைப் பயன்படுத்துகிறோம், பின்னர் குதிகால் பகுதியில். பிந்தைய வழக்கில் மட்டுமே, அவை படத்துடன் கிடைமட்டமாக சித்தரிக்கப்பட வேண்டும். இந்த கட்டத்தின் முடிவில், தோள்களில் தொடங்கி முழங்கால்களில் முடிவடையும் இரண்டு இணையான முறுக்கு கோடுகளை நாங்கள் வரைகிறோம். எனவே எதிர்காலத்தை நிபந்தனையுடன் தீர்மானிக்கிறோம்

மனித உருவத்தின் விவரங்களைப் பற்றி இன்னும் முழுமையான ஆய்வு

மக்களை சரியாக எப்படி வரைய வேண்டும் என்று உங்களுக்கு இன்னும் தெரியாவிட்டால், தொழில்முறை கலைஞர்களால் வழங்கப்படும் அந்த ஓவியங்களுக்கு கவனம் செலுத்துங்கள். எல்லா நிவாரணங்களையும், கைகால்களின் தடிமனையும் சரியாக தெரிவிக்க இது உங்களுக்கு அவசியமாக இருக்கும், இது ஏற்கனவே இருக்கும் மதிப்பெண்களுக்கு ஏற்ப நாங்கள் வரையலாம். பொதுவாக, நாம் இடுப்பு மற்றும் முழங்கால்கள், முழங்கால்கள் மற்றும் கால்களை இணைக்கிறோம், பின்னர் கைகளை அதே வழியில் வரைகிறோம். நாங்கள் கழுத்தை குறிக்க வேண்டும் என்பதையும், உங்கள் நபரை படத்தில் சித்தரிக்க வேண்டிய ஆடைகளின் வெளிப்புறங்களை தோராயமாக கோடிட்டுக் காட்ட வேண்டும் என்பதையும் மறந்துவிடாதீர்கள்.

முகம் - வரைவதில் எவ்வளவு முக்கியம்

சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி, ஒரு நபரின் உருவப்படத்தை எவ்வாறு வரைய வேண்டும் என்பதைப் புரிந்துகொள்வது மிகவும் கடினம், குறிப்பாக வார்த்தைகளில். சில வரைபடங்களில், இந்த விவரம் முற்றிலும் கவனிக்கப்படவில்லை, மேலும் விவரங்கள் விரிவாக இல்லாமல், எந்தவொரு நபரின் சிறப்பியல்புடைய நுட்பமான தோராயமான அம்சங்களின் வடிவத்தில் முகம் சித்தரிக்கப்படுகிறது. நீங்கள் ஒரு நபரை முழு வளர்ச்சியில் சித்தரிக்க விரும்பினால், மற்றும் முக அம்சங்களுடன் கூட, அவர்களின் விகிதாச்சாரத்தை கருத்தில் கொள்வது மதிப்பு. ஒவ்வொரு நபருக்கும், கண்கள், மூக்கு மற்றும் வாய் ஆகியவை தலை ஓவலின் கீழ் பகுதியில் அதிகமாக அமைந்திருப்பது மட்டுமே சிறப்பியல்பு, மற்றும் மேல் ஒரு கூந்தல் ஆக்கிரமிக்கப்பட்டுள்ளது. எல்லாவற்றையும் பிரத்தியேகமாக தனிப்பட்ட அளவுருக்கள், அவை விகிதாச்சாரத்தில் அளவிடப்படுகின்றன.

நல்ல மதியம் இன்று நாம் ஒரு மனிதனை வரைவோம், இந்த நேரத்தில், ஒரு டீனேஜ் பையன். ஒரு நபரை வரைவதற்கான இந்த பாடம் எளிமையானது, ஏனெனில் அது அடிப்படை, சிக்கலான விவரங்கள், நிழல்கள் ஆகியவற்றைக் கொண்டிருக்கவில்லை, மேலும் எங்களால் உருவாக்கப்பட்டது, இதனால் நீங்கள் மனித உடலின் விகிதாச்சாரத்தை சரிசெய்யிறீர்கள்.

படி 1

முதலில், ஒரு நபரின் வளர்ச்சியைக் கவனியுங்கள் - இந்த அளவுரு மூன்று கோணங்களிலும் ஒரே மாதிரியாக இருக்கும். ஒரு நபரின் உயரம் 7 குறிக்கோள்களுடன் பொருந்துகிறது, அவற்றில் 2 தலைகள் உடற்பகுதியில், கைகளில் - சுமார் 3, கால்களில் - 4. எங்கள் விஷயத்தில் முதல் படி, கைகள் கைகள் இல்லாமல் வரையப்படுகின்றன என்பதை நினைவில் கொள்க. தோள்களின் அகலம் (ஒரு தோள்பட்டையிலிருந்து மற்ற தோள்பட்டையின் விளிம்பில் வரை) -2.5 தலை அகலங்கள், மற்றும் இடுப்புக் கோடு தோள்களின் கோட்டை விட மிகவும் குறுகலாக இருக்க வேண்டும் (மூலம், இந்த கோடுகள் நீளத்திற்கு சமமாக இருக்கும்). மூலம், எல்லா வரிகளும் விகிதாச்சாரங்களும் தோராயமானவை என்பதையும் கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும், ஏனென்றால் எல்லா மக்களுக்கும் தனிப்பட்ட சேர்த்தல்கள் உள்ளன - உதாரணமாக, நாங்கள் மிகவும் வயதான ஒருவரை வரைந்தால், நாங்கள் ஒரு சிறிய ஸ்டூப்பைச் சேர்ப்போம், தோரணையின் கோட்டை மாற்றுவோம், மேலும் உடல் ரீதியாக வளர்ந்த ஒருவரை வரைவது பற்றி பேசுகிறோம் என்றால், நாங்கள் எங்கள் தோள்களை இன்னும் அகலமாக்குவோம்.

மற்றொரு முக்கியமான விஷயம் - ஒரு நபரின் போஸ் எல்லா கோணங்களிலும் மாறாது, நாம் அதை வெவ்வேறு கோணங்களில் பார்க்கிறோம் - இதன் காரணமாகவே மூன்று ஸ்டிக்மேன்களில் வேறுபாடுகள் உள்ளன. உடலின் கோடு நேராக இருக்கக்கூடாது, ஏனென்றால் அதில் முதுகெலும்பின் வளைவுகள் தோராயமாக மீண்டும் மீண்டும் வருகின்றன. ஆனால் தோள்கள், கைகள் மற்றும் கால்கள் நேர் கோடுகளில் வரையப்படுகின்றன, வளைவுகள் மூட்டுகளின் பகுதியில் மட்டுமே உள்ளன.

படி 2

இப்போது ஒரு நிழல் பெற ஸ்டிக்மேனைத் திருப்புங்கள்.

கழுத்து அனைத்து கோணங்களிலிருந்தும் ஒரு குறுகிய சிலிண்டராகத் தெரிகிறது. தோள்களின் சாய்வான கோடுகள் அதிலிருந்து புறப்படுகின்றன, இதை கோணங்களின் முதல் ஆவியிலிருந்து காணலாம். உடல் மார்பிலிருந்து இடுப்பு வரை ஒரு சிறிய, மென்மையான குறுகலைக் கொண்டுள்ளது - மூலம், இது ஒவ்வொரு கோணத்திலும் கவனிக்கப்படுகிறது.

கைகள் நீளமான சிலிண்டர்களைப் போன்றவை, பக்கத்தில் மட்டுமே, மூன்றாவது கோணத்தில், அவை மிகப் பெரியவை. முதல் இரண்டில் உள்ள இங்ஜினல் பகுதி ஒரு முக்கோணம் போல் தெரிகிறது. கால்கள் - கைகளைப் போலவே, சிலிண்டர்களைப் போலவும் இருக்கின்றன, அவை மட்டுமே அதிக அளவில் உள்ளன மற்றும் இடுப்பில் இருந்து முழங்கால் வரை ஒரு குறுகிய உச்சரிப்பு உள்ளது. கன்று தசைகளின் வளைவும் சுவாரஸ்யமானது - கால்களைப் பற்றி சொன்ன அனைத்தும் மூன்று கோணங்களுக்கும் பொருந்தும் என்பதை நாங்கள் கவனிக்கிறோம்.

ஆமாம், முதல் கோணத்தில், தலையை கண்களின் கோடு (கிடைமட்ட, தோராயமாக நடுவில்) மற்றும் முக சமச்சீர் ஆகியவற்றைக் குறிக்க மறக்காதீர்கள், இது ஒரு செங்குத்து கோடு, இது மையத்தின் வழியாகவும் செல்கிறது, ஆனால் மேலே சற்று வளைகிறது.

படி 3

மிகவும் எளிமையான படி. நாம் முடி மற்றும் கண்களைக் கோடிட்டுக் காட்டுகிறோம், அதே போல் வாய், புருவங்களைப் பற்றி மறந்துவிடாதீர்கள். எல்லா படிகளிலும் சிகை அலங்காரம் எவ்வாறு வித்தியாசமாக இருக்கிறது என்பதைக் கவனியுங்கள்.

இங்கே நீங்கள் முக விகிதாச்சாரத்தின் விதியை நன்றாகக் கருத்தில் கொள்ளலாம்: காதுகளின் மேல் முனை புருவங்களுடன் ஒரே விமானத்திலும், கீழ் மூக்கின் நுனியிலும் உள்ளது. மூன்றாவது கோணத்தைப் பாருங்கள், நீங்கள் குழப்பமடைய மாட்டீர்கள்.

படி 4

நாங்கள் சுமார் 15 வயதுடைய ஒரு பையனை வரைகிறோம், அதாவது அவருக்கு பொருத்தமான ஆடைகள் தேவை. நாங்கள் அவருக்காக சட்டையின் வரையறைகளை வரைகிறோம், அது முன்புறத்தில் திறந்திருக்க வேண்டும், மாறாக பொருத்தத்தை விட தொங்கவிட வேண்டும். இருப்பினும், பின்புற பகுதியில் அவள் மிகவும் இறுக்கமாக அமர்ந்திருக்கிறாள், இதை நீங்கள் தொடர்புடைய படத்தில் காணலாம். மூன்றாவது கோணத்தில், உடலில் இருந்து சட்டை அமைந்துள்ள தூரம், இன்னும் துல்லியமாக, அதன் முன் பகுதி தெளிவாகத் தெரியும். முன்கைகளின் மேல் பகுதியில் உள்ள மடிப்புகள் (ஸ்லீவ்ஸ் உருட்டப்பட்டவை) எல்லா உயிரினங்களிலும் உள்ளன.

ஜீன்ஸ் கால்களின் வரையறைகளை சற்றுப் பின்தொடர்கிறது - அவை முழங்கால்களைச் சுற்றிலும் அவற்றுக்குப் பின் விரிவடைகின்றன, இந்த வளைவுகள் மட்டுமே கால்களின் தங்களை விட மென்மையானவை. ஜீன்ஸ், இடுப்பிலிருந்து விலகி, கால்களிலிருந்து அதிக தொலைவில், இதை முதல் கோணத்தில் காணலாம்.

படி 5

இப்போது நம் ஹீரோவின் முழு உடலிலும் முக அம்சங்களையும் (மிகவும் எளிமையானது, பல வரிகளில்) மற்றும் ஆடைகளையும் வரைகிறோம். மடிப்புகள் இங்கே மிகவும் சுவாரஸ்யமானவை. பின்புறத்தைப் பாருங்கள், அங்கு சட்டை உடலுக்கு இறுக்கமாக வலிக்கிறது என்பதை நீங்கள் மீண்டும் பார்ப்பீர்கள், ஏனென்றால் கிட்டத்தட்ட சுருக்கங்கள் இல்லை. லேபல் ஸ்லீவ்ஸின் இடம் சுலபமாக இருக்காது, ஆனால் இங்கே நீங்கள் லேபிள் பகுதியில் உள்ள அனைத்து மடிப்புகளும் கிடைமட்டமாக இருப்பதை மட்டுமே தெரிந்து கொள்ள வேண்டும், ஏற்கனவே உயர்ந்தவை அவை மேலும் மேலும் செங்குத்தாக மாறும்.

ஜீன்ஸ் மீது, நாங்கள் ப்ளீட்களையும் வரைகிறோம், பின்னர் நாங்கள் பின் பாக்கெட்டுகளை கோடிட்டுக் காட்டுகிறோம். இங்குள்ள மடிப்புகள் நீளமானவை, முழங்கால்களின் பகுதிகளிலும், மிகக் குறைந்த பகுதியிலும் மட்டுமே குறுக்குவெட்டு.

© 2020 skudelnica.ru - காதல், துரோகம், உளவியல், விவாகரத்து, உணர்வுகள், சண்டைகள்