மூன்று ஹீரோக்கள் மற்றும் ஷாமகான் ராணி. கடந்து செல்கிறது

முக்கிய / சண்டை

பாதை ஹீரோவின் வீட்டில் தொடங்குகிறது.

1. மிருகங்களிடமிருந்தும் கொள்ளையர்களிடமிருந்தும் விடுபட்டு, முதியவரின் வாசஸ்தலத்திற்குச் சென்று அவரை உங்கள் வீட்டிற்கு அழைத்துச் செல்லுங்கள். இடது சுட்டி பொத்தானை அழுத்துவதன் மூலம் அல்லது வலது பொத்தானைக் காட்டிய பின் பிடித்து விடுவிப்பதன் மூலம் எதிரிகளைத் தாக்கலாம். சாலையில் மாகஸை சந்திக்கவும். இது வரைபடத்தில் ஒரு சாம்பல் புள்ளியால் குறிக்கப்படும்.

மந்திர ஆயுதத்திற்கு தேவையான அனைத்து பொருட்களையும் சேகரிக்கவும். இதைச் செய்ய, மறைக்கப்பட்ட மூன்று இடங்களுக்குச் சென்று அங்குள்ள பொருட்களை சேகரிக்கவும். அவற்றை வரைபடத்தில் எளிதாகக் காணலாம். எல்லா பொருட்களையும் மாகஸுக்குத் திருப்பி நகர்த்தவும்.

சாலையின் அருகே வணிகரிடம் பேசவும், அவரது காவலர்களைச் சேகரித்து கொள்ளையர்களைக் கொல்லவும் உதவுங்கள். வரைபடத்தில், சுட்டிக்காட்டப்பட்ட எல்லா இடங்களையும் பார்வையிடவும், இரண்டு காவலர்களைக் கண்டுபிடித்து வணிகரிடம் திரும்பவும். குறுக்கு வழியில் சென்று கொள்ளையர்களை சமாளிக்கவும். வில் எடு. பொருளை நோக்கிச் சென்று ஜி ஐ அழுத்துவதன் மூலம் இதைச் செய்யலாம். எல்லாவற்றையும் கையாண்ட பின்னர், வரைபடத்தில் சுட்டிக்காட்டப்பட்டுள்ளபடி சாலையோரம் மேலும் செல்லுங்கள்.

2. அடுத்த சுற்றில், நீங்கள் இரண்டு ஹீரோக்களாக விளையாடலாம், இந்த நேரத்தில் உங்களுக்குத் தேவையானதை மாற்றலாம். உங்கள் பணி கறுப்பரிடம் செல்வது.

எதிரியின் முகாமை உடைப்பது எளிதல்ல. அதற்கு அருகில் வர வேண்டாம், ஆனால் பச்சை இலக்கு மூலம் வரைபடத்தில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட இடத்திற்குச் செல்லுங்கள். அதன்பிறகு நீங்கள் போருக்குத் தேவையான பொருட்களைப் பெறுவதற்காக குறுக்கு வழியில் சென்று வணிகரிடம் பேச வேண்டும். வணிகர் அவருக்காக ஏதாவது செய்யச் சொல்வார்.
பாலத்தின் குறுக்கே கடற்கரையிலும், துருவ பெட்டகத்திலும் நீரின் குறுக்கே தீவுக்குச் செல்லுங்கள். இந்த தீவிலிருந்து, அடுத்த தீவுக்குச் சென்று காட்டுப்பன்றியைச் சமாளிக்கவும். அவரிடமிருந்து ரத்தினங்கள் விழும், இது ஒரு மலமிளக்கியாக வணிகருக்கு வழங்கப்பட வேண்டும். இதைப் பெற்ற பிறகு, கிணற்றுக்குச் சென்று அங்குள்ள மருந்துகளுடன் அனைத்து ஜாடிகளையும் ஊற்றவும்.

அலியோஷா எதிரிகளைக் கொல்ல ஒரு வழியைக் கொண்டு வருவார். சரியான இடத்திற்குச் செல்லுங்கள். டோப்ரின்யாவுக்கு மாறி, பதிவுகள் மீது குதிக்கவும். அவர்கள் உங்களிடம் கவனம் செலுத்துகையில், பின்னால் குதித்து, வில்லுக்கு மாறி, மலையடிவாரத்தில் இலக்கைத் தாக்கவும். பதிவுகள் விழுந்து அனைவரையும் நசுக்கும். விவசாயிகளை கொள்ளை முகாமில் இருந்து விடுவிக்கவும். கிராமத்தைப் பாதுகாக்க கோட்டையை விடுவிக்க விவசாயிகள் கேட்பார்கள். எல்லா எதிரிகளையும் ஓடி கொல்லுங்கள். அதன் பிறகு, கறுப்பரிடம் செல்லுங்கள். அவர் ஆயுதத்தை மேம்படுத்துவதாக உறுதியளிப்பார். அதைப் பெற, தீவில் வசிக்கும் கறுப்பனின் நண்பரிடம் செல்லுங்கள். தண்டு பயன்படுத்தி அவரிடம் குதித்து அவருடன் பேசுங்கள். கள்ளக்காதலனிடம் திரும்பி ஆயுதத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். அதன் பிறகு, வரைபடத்தைப் பார்த்து அடுத்த நிலைக்குச் செல்லுங்கள்.

3. மூன்றாவது ஹீரோவுக்கு விளையாட்டின் ஆரம்பம். முதலில், தேவாலயத்திற்குச் சென்று ஆசீர்வாதத்தைப் பெறுங்கள். வழியில் இரண்டு பேருக்கு உதவுங்கள். இலக்கை அடைந்ததும், ஒரு ஆசீர்வாதத்திற்காக நீங்கள் எதிரிகளின் ஒரு சிறிய முகாமை தோற்கடிக்க வேண்டும். நீங்கள் முடித்ததும், சாலையின் முடிவில் செல்லுங்கள், மேலும் இரண்டு ஹீரோக்களை நீங்கள் சந்திப்பீர்கள். ஒன்றாக நீங்கள் கொள்ளைக்காரர்களின் கூட்டத்தை எதிர்த்துப் போராட வேண்டும், நியாயமான, நேர்மையான மக்களைப் பாதுகாக்க வேண்டும். உங்களுடையதை விட சிறந்த பொருட்களை எடுக்க நினைவில் கொள்ளுங்கள். இந்த பகுதி சிறிய தேடல்களைக் கொண்டுள்ளது, இதன் முக்கிய பணி காட்டுமிராண்டிகளை அழிப்பதாகும். பன்றிகளை புண்படுத்தும் நபர்களை நீங்கள் சமாளிக்க வேண்டும், கொள்ளையை கிராமத் தலைவரிடம் திருப்பி அதை மீட்டெடுக்கவும் புதிய ஆயுதங்களை சேகரிக்கவும் வேண்டும். வரைபடத்தில், அனைத்து தேடல்களும் சிவப்பு சிலுவைகள் அல்லது ஒளிரும் இலக்குகளால் குறிக்கப்படுகின்றன.

4. இந்த பகுதியில் கொள்ளையர்களின் முகாம் மீது தாக்குதல் இருக்கும். ஆனால் அதை அடைய, நீங்கள் முதலில் கொள்ளையர்களின் சிறிய குழுக்களுடன் சமாளிக்க வேண்டும். கிராமவாசிகளுக்கு புண்படுத்தாமல் அவர்களுக்கு முன்னால் நடக்க வேண்டாம். கடைசி குழு பெரியதாக இருக்கும், எனவே உயிர்களை சேகரித்து மக்களை கவனித்துக் கொள்ளுங்கள், ஏனென்றால் அவர்கள் இறந்தால், பணி தோல்வியடையும். நீங்கள் கடைசி கோட்டைக்கு வரும்போது, \u200b\u200bஇப்போதே சண்டையில் இறங்க வேண்டாம், ஆனால் முதலில் அனைத்து வில்லாளர்களையும் சுற்றளவு சுற்றி வைக்கவும். பின்னர் உள்ளே குதித்து எதிரிகளின் எச்சங்களை சமாளிக்கவும், ஒரே நேரத்தில் அனைத்து வீடுகளையும் அழிக்கவும். எல்லா வீடுகளும் அழிக்கப்படும்போது, \u200b\u200bஎஞ்சியிருப்பது மீதமுள்ள எதிரிகளைக் கொல்வதேயாகும், மேலும் பணி முடிவடையும்.

5. இந்த பணிக்கு எதிரிகளை தோற்கடிக்க தந்திரம் தேவை. ஒரே நேரத்தில் இரண்டு இடங்களில் இருக்க நேரம் கிடைக்க இரண்டு ஹீரோக்களைக் கட்டுப்படுத்தும் திருப்பங்களை நீங்கள் எடுக்க வேண்டும். ஒரு ஈட்டியுடன் வலதுபுறமாகவும், இடதுபுறம் வில்லுடன் செல்வதும் நல்லது. நீங்கள் தொடர்ந்து இருக்கத் தவறும்போது, \u200b\u200bவேகத்தின் அமுதத்தைப் பயன்படுத்தி எதிரியைப் பிடிக்கவும், அவர் தப்பிப்பதைத் தடுக்கவும். ஒருபுறம் எல்லாம் தெளிவாக இருக்கும்போது, \u200b\u200bஹீரோவை தொடக்க நிலையில் வைத்து இரண்டாவது சாலையை வெல்லுங்கள். கொள்ளையர்கள் திரும்பி ஓடும்போது, \u200b\u200bகாவலில் வைக்க சாலையில் இருந்த ஹீரோவுடன் அவர்களைச் சந்திப்பீர்கள். பணி முடிந்ததும், முக்கிய யுத்தம் முன்னால் உள்ளது. உடல்நலம் மற்றும் பாதுகாப்பின் அமுதங்களை சரியான நேரத்தில் பயன்படுத்துங்கள்.

நிகிடிச். அரண்மனை
இளவரசருடனான அறிமுக உரையாடலுக்குப் பிறகு, நாங்கள் அறையை ஆய்வு செய்யத் தொடங்குகிறோம். திரையின் கீழ் வலது மூலையில் உள்ள மேசையில் கிடந்த காகிதத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். நாங்கள் டோப்ரின்யாவில் காகிதத்தோல் பயன்படுத்துகிறோம், மேலும் நான்கு சின்னங்கள் சரக்குகளில் தோன்றும். அவை ஒவ்வொன்றையும் கிளிக் செய்வதன் மூலம், ஒரு வரிசையில் ஒன்று முதல் நான்கு கைதட்டல்களை உருவாக்குவோம், இதன் விளைவாக சிம்மாசனம் தரையின் அடியில் இருந்து உயரும், அல்லது நீரூற்றுகள் செயல்படுத்தப்படும், அல்லது ஒரு நெருப்பிடம் ஒளிரும், அல்லது கேட்கமுடியாது குறுகிய ஒலிகள் கேட்கப்படும். நாங்கள் நெருப்பிடம் ஒரு தீவைக்க வேண்டும், எனவே நாங்கள் மூன்று கைதட்டல்களை செய்கிறோம். நெருப்பிடம் குறித்த வழிமுறைகளுடன் காகிதத்தை நாங்கள் பயன்படுத்துகிறோம். அரச சுவரில் திரையின் மேல் இடது மூலையில், ஒரு புகை கண்டுபிடிப்பைக் கவனிக்கிறோம். எரியும் காகிதத்தை டிடெக்டருக்குப் பயன்படுத்துகிறோம், அதன் பிறகு நாங்கள் அரண்மனையை விட்டு வெளியேறுகிறோம்.


நிகிடிச். புறக்காவல்
நாங்கள் வலது பக்கத்திற்குச் சென்று ஒரு கிணற்றைப் பார்க்கிறோம். இதை இன்னும் தொடாதே. நாங்கள் இடதுபுறம் செல்கிறோம், நாங்கள் ஒரு மர குடிசையை "அலுவலகம்" என்ற அடையாளத்துடன் வருகிறோம். நாங்கள் ஜன்னலைக் கிளிக் செய்கிறோம், பின்னர் நாங்கள் உள்ளே சென்று எழுத்தரிடம் பேசுகிறோம். அலியோஷா எங்களுக்காக ஒரு ரகசிய வரைபடத்தை விட்டுவிட்டார் என்பதை நாங்கள் அறிகிறோம். அடுப்பில் தொங்கும் அலேஷ்கின் சட்டையை நாங்கள் எடுத்துச் செல்கிறோம். நாங்கள் அறையின் இடது பக்கத்திற்குச் சென்று இளவரசரின் உருவப்படத்தைக் கிளிக் செய்கிறோம். ஒரு சுதேச உருவப்படம் சேற்றில் மூடப்பட்டிருப்பது நல்லதல்ல. நாங்கள் அலுவலகத்தை விட்டு வெளியேறி கிணற்றை நெருங்குகிறோம். நாங்கள் சட்டையை கொக்கி மீது இணைத்து கிணற்றின் கைப்பிடியைக் கிளிக் செய்கிறோம். நாங்கள் கொக்கி இருந்து ஈரமான சட்டை எடுத்து எழுத்தர் கொண்டு குடிசை திரும்ப. ஈரமான சட்டை மூலம் இளவரசரின் உருவப்படத்தை துடைக்கிறோம், வரைபடத்தைக் கண்டுபிடிப்போம். நாங்கள் அலுவலகத்தை விட்டு வெளியேறி சைஸ் லவுஞ்சிற்கு வலது புறம் செல்கிறோம். நாங்கள் சன் லவுஞ்சரைக் கிளிக் செய்து காடுகளில் காணப்படுகிறோம்.



நிகிடிச். காடு
எனவே, நாங்கள் காட்டின் ஆரம்பத்தில் இருக்கிறோம். செயலில் உள்ள பொருள்களை நாங்கள் ஆராய்வோம் - ஒரு தேனீ மரத்தில் தொங்குகிறது, இருப்பிடத்தின் மையத்தில் தரையில் அழுக்கு நீரின் குட்டை உள்ளது, மற்றும் மூடிய மொட்டுகளுடன் சிவப்பு பூக்கள் திரையின் அடிப்பகுதியில் வளரும். நாங்கள் ஹைவ் அகற்ற முயற்சிக்கிறோம், ஆனால் தேனீக்கள் சிறியதாக இருந்தாலும் தங்களைத் தாங்களே குற்றம் சாட்டுவதில்லை. நாம் அவர்களை ஏதாவது திசை திருப்ப வேண்டும். நாங்கள் காட்டில் ஆழமாகச் செல்கிறோம், இருப்பிடத்தின் இடது விளிம்பிற்கு நகர்கிறோம். விழுந்த மரத்தால் முன்னால் உள்ள சாலை தடுக்கப்பட்டுள்ளது. மரத்தின் அருகில் ஒரு வெற்று ஜாடி கிடக்கிறது. நாங்கள் பிளாஸ்கைத் தேர்ந்தெடுத்து மரத்தை எடுத்துக்கொள்கிறோம். முன்னோக்கிச் செல்ல நாங்கள் அவசரப்படவில்லை, தொடங்குவதற்கு, திரும்பிச் செல்வோம். நாங்கள் ஒரு வெற்று குப்பை ஒரு குட்டையிலிருந்து தண்ணீரில் நிரப்புகிறோம், அதன் பிறகு பூக்களுக்கு ஏற்கனவே முழு பாத்திரத்தை பயன்படுத்துகிறோம். தேனீக்கள் பூக்களுக்குச் செல்கின்றன, அதே நேரத்தில் நாங்கள் அமைதியாக மரத்திலிருந்து ஹைவ்வை அகற்றுகிறோம். நாங்கள் டோபிரின்யாவுக்கு ஹைவ் பயன்படுத்துகிறோம் மற்றும் ஒரு குறுகிய மோனோலோகைக் கேட்கிறோம், இதன் விளைவாக நாம் ஒரு மறைக்கப்பட்ட பாதையைக் காண்கிறோம். நாங்கள் கூடாரத்திலிருந்து வெளியே பார்க்கும் பெண்ணுடன் பேசுகிறோம். நாங்கள் பெண்ணுக்கு அடுத்த ஒரு கண்ணாடியிலிருந்து குடிக்கிறோம். நாங்கள் வீடியோவைப் பார்க்கிறோம்.



இலியா முரோமெட்ஸ். அரண்மனை
இளவரசர் எங்களிடம் உதவி கேட்ட பிறகு, நாங்கள் நெருப்பிடம் அணுகி அருகில் நிற்கும் போக்கரை அழைத்துச் செல்கிறோம். இளவரசனுடன் சிம்மாசனம் தரையின் அடியில் இருந்து எழும் தருணத்தில், சிம்மாசனத்தின் நிலையை அதற்கு ஒரு போக்கரைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் சரிசெய்கிறோம். நாங்கள் இளவரசனுடன் ஒரு உரையாடலைத் தொடங்குகிறோம், அதன் முடிவில் டோப்ரின்யாவின் அதே சிக்கலில் நாம் காணப்படுகிறோம். நாங்கள் சிம்மாசனத்தில் அமர்ந்து அடித்தளத்தில் காணப்படுகிறோம். நாங்கள் இளவரசருடன் பேசுகிறோம். நாங்கள் தரையிலிருந்து ஒரு எடையைத் தேர்ந்தெடுக்கிறோம், அதன் பிறகு நாங்கள் இடது பக்கத்திற்குச் செல்கிறோம். நாங்கள் மர தொட்டியில் இருந்து மெஸ்ஸை எடுத்து, வெற்று வாளியை தரையிலிருந்து தூக்குகிறோம். நாங்கள் சிம்மாசனத்தில் அமர்ந்து மாடிக்குச் செல்கிறோம். நீரூற்றுகளில் தண்ணீர் பாயவில்லை என்றால், சரக்குகளில் "2 கைதட்டல்களை" தேர்ந்தெடுக்கவும். நீரூற்றில் உள்ள வெற்று வாளியை ஓடும் நீருடன் பயன்படுத்துகிறோம், பின்னர் நாங்கள் அடித்தளத்திற்கு திரும்புவோம். இடது பக்கத்தில் கொக்கிகள் கொண்ட நான்கு சங்கிலிகள் உள்ளன. இரண்டாவது மற்றும் நான்காவது சங்கிலிகளுடன் ஒரு வாளி தண்ணீர் மற்றும் ஒரு எடையை ஒரு குறிப்பிட்ட வரிசையில் இணைக்கிறோம். நாங்கள் மாடிக்குச் சென்று அரண்மனையை விட்டு வெளியேறுகிறோம்.

இலியா முரோமெட்ஸ். புறக்காவல்
நாங்கள் அலுவலக சாளரத்தில் கிளிக் செய்து உள்ளே செல்கிறோம். எழுத்தருடன் பேசிய பிறகு, நாங்கள் குடிசையை விட்டு வெளியேறுகிறோம். நாங்கள் வைக்கோல் குவியலுக்குச் சென்று உலர்ந்த புல் மீது தொங்கும் இலக்கைக் கிளிக் செய்கிறோம். இங்கே வரைபடம்! நாங்கள் வலது பக்கமாகச் சென்று வேறு இடத்திற்குச் செல்கிறோம்.

இலியா முரோமெட்ஸ். காடு
டோப்ரின்யா போன்ற அதே காட்டில் நாம் காணப்படுகிறோம். நாங்கள் தரையில் இருந்து ஒரு வெற்று குடுவை தேர்ந்தெடுத்து ஒரு குட்டையிலிருந்து தண்ணீரில் நிரப்புகிறோம். நாங்கள் பூக்களுக்கு தண்ணீர் தருகிறோம், ஆனால் தேனீக்கள் இனி இந்த தந்திரத்தை செய்யவில்லை. ரகசிய பத்தியில் அமைந்துள்ள இடத்தைப் பார்க்கிறோம். டோப்ரின்யாவின் சட்டையின் ஒரு பகுதியை புதரில் இருந்து அகற்றவும். திரையின் மேல் இடது மூலையில் நிற்கும் பிர்ச்சைத் தட்டுகிறோம். ஒரு மரங்கொத்தி வருகிறது, ஆனால் சில காரணங்களால் ஒரு வெற்று செய்ய மறுக்கிறது. நாங்கள் காட்டுக்குள் ஆழமாகச் செல்கிறோம், மரம் வெட்டப்பட்ட இடத்திற்கு. நாம் அவற்றை எடுத்துக்கொண்டு மேலும் சென்றால், காட்டின் ஆரம்பத்தில் நம்மைக் கண்டுபிடிப்போம். ஒரு துண்டு சட்டையின் உதவியுடன் தொட்டால் எரிச்சலூட்டுகிற புஷ் மத்தியில் வளரும் போலட்டஸ் காளான் பறிக்கிறோம். காளான் மீது புழுக்கள் உள்ளன, மரங்கொத்தி அதை விரும்ப வேண்டும்! நாங்கள் பிர்ச்சிற்குத் திரும்பி, அதற்கு போலட்டஸைப் பயன்படுத்துகிறோம். மரத்தைத் தட்டுகிறது. ஒரு மரங்கொத்தி வந்து ஒரு வெற்று செய்கிறது. நாங்கள் ஹைவ் எடுத்து, அதில் ஊதி, மீண்டும் ஷாமகான் ராணியின் கூடாரத்தில் இருப்போம். நாங்கள் அந்தப் பெண்ணுடன் பேசுகிறோம், அதன் பிறகு கண்ணாடியைக் கிளிக் செய்கிறோம். நாங்கள் ராணியுடன் ஒரு உரையாடலைத் தொடங்குகிறோம், அதன் முடிவில் நாங்கள் கூடாரத்திற்குள் செல்கிறோம்.

இலியா முரோமெட்ஸ். ஷாமகன் ராணியின் கூடாரம்
ராணி கூடாரத்தை விட்டு வெளியேறிய பிறகு, நாங்கள் அடுத்த அறைக்குச் செல்கிறோம், இது திரையின் வலது பக்கத்தில் அமைந்துள்ளது. நாங்கள் திரையை ஒதுக்கி நகர்த்தி, ஒரு பெரிய சாவியை எங்களுடன் எடுத்துச் செல்கிறோம். ஒரு பெரிய விசையில் ஒரு பானத்துடன் ஒரு கோப்பை பயன்படுத்துகிறோம். நாங்கள் முந்தைய அறைக்குத் திரும்பி இரும்பு கதவுக்கு கவனம் செலுத்துகிறோம். நாங்கள் வாசலில் ஒரு சிறிய சாவியைப் பயன்படுத்துகிறோம், இரண்டு ஹீரோக்களின் விஷயங்களைக் கண்டுபிடிப்போம். நாங்கள் சாவியைக் கண்டுபிடித்த அறைக்குத் திரும்பிச் செல்கிறோம். நாங்கள் அட்டவணையை ஆராய்ந்து ஒரு சிறிய கலசத்தை சொடுக்கிறோம்.


அலியோஷா போபோவிச் மற்றும் டோப்ரின்யா நிகிடிச். ஷாமகன் ராணியின் கூடாரம்
எனவே, அலியோஷாவும் டோப்ரின்யாவும் கலசத்திற்குள் இருக்கிறார்கள். பெட்டியின் பக்கத்தில் அமைந்துள்ள விலைமதிப்பற்ற கற்களால் மொசைக்கில் கிளிக் செய்கிறோம். வெற்று இடங்களுக்கு கவனம் செலுத்துங்கள். பல கற்கள் காணவில்லை. இப்போது நாம் நான்கு கற்களைக் காணலாம் - மஞ்சள் மற்றும் நீலம் மார்பின் வலது மற்றும் இடது பக்கங்களில் உள்ள நாணயங்களின் அடுக்குகளில். திரையின் கீழ் இடதுபுறத்தில் கிடந்த ஷெல்லில் ஊதா கல் அமைந்துள்ளது. ஆனால் சிவப்பு கல் துகரின் மூக்கின் முன் அமைந்துள்ளது. நாங்கள் ஆணி கோப்பு, அதே போல் நீலம், ஊதா மற்றும் மஞ்சள் கற்களை எடுத்துக்கொள்கிறோம். அக்ரூட் பருப்பின் பின்னால் ஒரு தங்க காதணி இருப்பதைக் கவனிக்கிறோம். நாங்கள் அதைத் தேர்ந்தெடுத்து பெரிய பாட்டிலுக்குப் பயன்படுத்துகிறோம், இது திரையின் இடது பக்கத்தில் மடுவை விட சற்று மேலே உள்ளது. நாங்கள் பச்சைக் கல்லை உயர்த்தி துகாரினுடன் உரையாடலைத் தொடங்குகிறோம். ஒரு சிவப்புக் கல்லுக்கு ஈடாக, அவர் கொஞ்சம் உணவு கேட்கிறார். நாங்கள் ஒரு வால்நட்டில் ஒரு கோப்பைப் பயன்படுத்துகிறோம், அதன் பிறகு டோப்ரின்யாவிடம் உதவி கேட்கிறோம். இதற்காக டோப்ரின்யா நிகிடிச்சிற்கும் அதே கோப்பைப் பயன்படுத்துகிறோம். வால்நட்டின் மையத்தை துகாரினுக்குக் கொடுத்து ஒரு கல்லைப் பெறுங்கள். சரக்குகளிலிருந்து ஐந்து பல வண்ண கற்களை தொடர்புடைய வண்ணங்களின் வட்டங்களுடன் மொசைக் இடங்களுக்கு தடவவும்.
ஒரு மினி விளையாட்டு தொடங்குகிறது. மினி-விளையாட்டின் புள்ளி என்னவென்றால், திரையின் அடிப்பகுதியில் உள்ள கீஹோல்களில் ஒவ்வொன்றும் ஒரு விசையை வைத்திருப்பது. மையத்தில் ஒரே வண்ண கற்களுக்கு பதிலாக விசைகள் தோன்றும். கற்களை ஒருவருக்கொருவர் மாற்றலாம், ஆனால் மறுசீரமைப்பிற்கு நன்றி, மூன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட ஒத்த வண்ணங்களின் கலவையானது செங்குத்தாக அல்லது கிடைமட்டமாக சேகரிக்கப்படாவிட்டால், கற்கள் அவற்றின் அசல் நிலைக்குத் திரும்பும். விசைகளை கீஹோல்களுக்கு நகர்த்துவோம். மினி விளையாட்டில் போனஸும் உள்ளன. "மார்பின்" படம் - அண்டை கல்லைக் கொண்டு இடங்களை மாற்றும்போது, \u200b\u200bஅது தோன்றும் கிடைமட்ட வரிசையை அழிக்கிறது. "சூரியனின்" படம் - அண்டை கல்லைக் கொண்டு இடங்களை மாற்றும்போது, \u200b\u200bஅது தோன்றும் வரிசை மற்றும் நெடுவரிசை இரண்டையும் அழிக்கிறது. நீங்கள் ஒரு மினி-கேம் மூலம் கஷ்டப்பட விரும்பவில்லை என்றால், "ஸ்டோன்ஸ்" சேமிப்பைப் பயன்படுத்தவும்.
மினி-விளையாட்டை வென்ற பிறகு, திரையின் மேல் கிளிக் செய்வதன் மூலம் கலசத்தை விட்டு விடுங்கள்.
மார்பின் கீழ் அமைந்துள்ள செய்முறையுடன் துண்டுப்பிரசுரத்தைப் படித்தோம். திரையின் இடது பக்கத்தில் பல வண்ண திரவங்களுடன் பாட்டில்கள் உள்ளன. நாங்கள் எல்லாவற்றையும் எடுத்துக்கொண்டு டோப்ரின்யாவுக்கு அடுத்த வெற்று கண்ணாடிக்குச் செல்கிறோம். சிவப்பு, நீலம் மற்றும் பச்சை திரவங்களை எந்த வரிசையிலும் கண்ணாடிக்கு தடவவும். நிறமற்ற தண்ணீரில் ஒரு கிளாஸைக் கிளிக் செய்கிறோம். நாங்கள் ஒரு குறுகிய வீடியோவைப் பார்க்கிறோம்.

அலேஷா போபோவிச். "வாழும்" தண்ணீரைத் தேடி
அடர்ந்த காட்டை நோக்கி செல்லும் பாதையில் கூடாரத்தையும் தலையையும் விட்டுவிடுகிறோம். பாழடைந்த புல்வெளியில் நாம் காணப்படுகிறோம், அங்கு அலியோஷாவின் கூற்றுப்படி, சமீபத்தில் ஒரு ரஷ்ய விழாக்கள் இருந்தன. பழைய கிணற்றை ஆராய்வோம். திரையின் அடிப்பகுதியில் அமைந்துள்ள குவியலில் இருந்து மணல் மெனுவை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். அழிக்கப்பட்ட வீட்டை நாங்கள் ஆராய்ந்து இரண்டு விஷயங்களைக் கண்டுபிடிப்போம் - ஒரு பிளின்ட் மற்றும் மெழுகுவர்த்தி. நாங்கள் மெழுகுவர்த்தியைப் பயன்படுத்துகிறோம், வலது பக்கமாகச் சென்று வேறு இடத்திற்குச் செல்கிறோம். பொய் ஓநாய் ஒரு உரையாடலைத் தொடங்குகிறோம். நாங்கள் முன்னோக்கி செல்ல முயற்சிக்கிறோம், ஆனால் மரங்கள் எங்களை உள்ளே அனுமதிக்கவில்லை. நாங்கள் ஓநாய் மீது கிளிக் செய்கிறோம், அவர் தனது தோலை ஓநாய் தோலுக்காக பரிமாறிக்கொள்ள முன்வருகிறார், இதன் விளைவாக நாம் "வாழும்" மூலத்திற்கு செல்லலாம். சடங்கைச் செய்ய, நம்மிடம் இல்லாத ஒரு கண்ணாடி இருக்க வேண்டும். நாங்கள் இருப்பிடத்தை ஆராய்ந்து சாலையிலிருந்து ஒரு சிறிய கல்லைத் தேர்ந்தெடுக்கிறோம். கிணறு மற்றும் அழிக்கப்பட்ட குடிசையுடன் நாங்கள் இருப்பிடத்திற்குத் திரும்புகிறோம். நாங்கள் ஒரு சிறிய கல்லை கிணற்றில் வீசுகிறோம், அதன் பிறகு நாங்கள் கீழே செல்கிறோம். விளக்குகள் இல்லாமல் தான் மேலும் செல்லப் போவதில்லை என்று அலியோஷா அறிவிக்கும்போது, \u200b\u200bகிணற்றின் வலது பக்கத்தில் உள்ள நீளமான கற்றைக்கு எரியும் மெழுகுவர்த்தியைப் பயன்படுத்துகிறோம். நாங்கள் கீழ்நோக்கித் தொடர்கிறோம், கிணற்றின் அடிப்பகுதியில் இருப்போம். கிணற்றின் சுவரில் நிற்கும் கேடயத்தை உயர்த்தி மாடிக்குத் திரும்புகிறோம். நாங்கள் ஓநாய் சென்று அவர் மீது கேடயத்தைப் பயன்படுத்துகிறோம். அது வெளியே வரவில்லை, டி.கே. கவசம் மிகவும் அழுக்கு. மணல் உதவியுடன் நாங்கள் கேடயத்தை சுத்தம் செய்து மீண்டும் ஓநாய் கொடுக்கிறோம்.



அலேஷா போபோவிச். "வாழும்" மூல
எங்களுக்கு முன் ஐந்து கல் ஓநாய் தலைகளைக் கொண்ட ஒரு சிறிய குளம் உள்ளது, அதில் இருந்து தண்ணீர் பாய்கிறது. நீர் ஓடைகளில் ஒன்று வாழும் நீரின் மூலமாகும், எது எது என்பதை மட்டுமே அறிவார். தரையில் இருந்து ஒரு வெற்று கண்ணாடி பாட்டிலை எடுத்து முதல் மூலத்திலிருந்து தண்ணீரில் நிரப்பவும். திரையின் அடிப்பகுதியில் வளரும் மூன்று பூக்கள் குறித்து கவனம் செலுத்துங்கள். இந்த மலர்களை நாங்கள் தண்ணீரில் ஊற்றி, சேகரிக்கப்பட்ட நீர் “இறந்துவிட்டது” என்ற முடிவுக்கு வருகிறோம். அதேபோல், எல்லா நீரூற்றுகளிலும் தண்ணீரைப் பற்றிய ஒரு ஆய்வை மேற்கொண்டு, நான்காவது ஓநாய் தலையிலிருந்து ஓடும் ஓடையில் "வாழும்" நீரைக் காண்கிறோம். பேக்கின் தலைவர் மிகவும் நல்ல நோக்கங்களுடன் வருவதில்லை. ஒரு வாழ்க்கை மூலத்துடன் இடைகழியில் நிற்கும் ஓநாய் உடன் பேசிய பிறகு, தலைவர் எங்களுக்கு திருத்தும் உழைப்பை வழங்க முடிவு செய்கிறார். ஓல்ஃப் பேக்கின் சின்னமாக நீங்கள் குளத்திலிருந்து வெளியேற வேண்டும் - "ஸ்டோன் ஓநாய்". தொடங்குவதற்கு, நீர்த்தேக்கத்தின் வலது பக்கத்தில் கிடந்த ஒரு பெரிய கபிலஸ்டோனை எடுத்துக்கொள்கிறோம். விரும்பிய எடை அதிகரித்த பிறகு, நாங்கள் நீர்த்தேக்கத்தில் குதிக்கிறோம். மீண்டும் நிலத்தில், ஐந்தாவது ஓநாய் தலையின் பின்னால் அமைந்துள்ள மலைத்தொடரில் "ஸ்டோன் ஓநாய்" அமைத்தோம். நாங்கள் தலைவருடன் பேசுகிறோம், கூடாரத்திற்குத் திரும்புகிறோம்.
நாங்கள் கூடாரத்துக்குள் சென்று டோப்ரின்யாவுடன் பேசிய பிறகு, இலியா முரோமெட்ஸில் "வாழும்" தண்ணீருடன் ஒரு பாட்டிலைப் பயன்படுத்துகிறோம். இங்கே ஏதோ தவறு இருக்கிறது…

இலியா முரோமெட்ஸ். சொர்க்கத்திற்கும் நரகத்திற்கும் இடையில்
அவர் எப்படி சொர்க்கத்தில் முடிந்தது என்பதை இலியா நினைவு கூர்ந்தார். என்ன நடக்கிறது என்பதன் சாரத்தை உணர்ந்த அவர் தப்பிக்க முடிவு செய்கிறார். கெஸெபோவுக்கு மேலே காற்றில் மிதக்கும் சிறகுகள் கொண்ட செருப்புகளுக்கு கவனம் செலுத்துங்கள். சமோவரில் உட்கார்ந்திருக்கும் பையனுடன் நாங்கள் பேசுகிறோம், அதன் பிறகு மரத்தின் மீது வலதுபுறத்தில் ஆரஞ்சு வளரும். நாங்கள் ஒரு சில ஆரஞ்சுகளை சேகரிக்கிறோம், பின்னர் அதே இடத்திலிருந்து மீதமுள்ள பழங்களைத் தேர்ந்தெடுக்கிறோம். ஆரஞ்சு மரத்தின் வலது பக்கத்தில் நின்று, தளிர் தட்டுகிறோம். எங்களுக்கு பின்னால் கிடந்த ஒரு கூம்பு தரையில் இருந்து தேர்ந்தெடுக்கிறோம். நாங்கள் இடது பக்கத்திற்குச் சென்று வேறு இடத்திற்குச் செல்கிறோம். நாங்கள் சொர்க்கத்தின் நுழைவாயிலில் இருக்கிறோம். நாங்கள் தேவதூதருடன் பேசுகிறோம், ஆனால் அவர் நம்மை அனுமதிக்க மறுக்கிறார். நாங்கள் கெஸெபோவுக்குத் திரும்பி, மேஜையில் நிற்கும் சமோவரை எடுத்துச் செல்கிறோம். பையன் மரக் கிளையிலிருந்து விழும் ஆரஞ்சு சாப்பிட ஆரம்பிக்கிறான். நாங்கள் தட்டில் ஆரஞ்சு ஒரு கொத்து வைத்து பையன் மூச்சுத் திணற காத்திருக்கிறோம். ஒரு தேவதை அவரது உதவிக்கு பறக்கிறது, இதற்கிடையில் நாங்கள் விரைவாக இடது பக்கத்திற்குச் சென்று வானத்தில் கிளிக் செய்து கீழே குதிக்கிறோம். எதுவும் வெளியே வரவில்லை, டி.கே. எங்களுக்கு அதிக எடை இல்லை. நிலத்தில் ஒரு பணப்பையை வீசும் ஒரு மனிதனின் தோற்றத்திற்காக நாங்கள் காத்திருக்கிறோம். நாங்கள் தரையில் இருந்து பணப்பையை எடுத்து மீண்டும் வானத்தில் சொடுக்கிறோம்.
கீழே குதித்து, கொதிக்கும் நீரைக் கொண்ட ஒரு குழம்பில், இம்பின் வசம் அமைந்துள்ளது. நாங்கள் பெஸுடன் ஒரு உரையாடலைத் தொடங்குகிறோம், அவர் ஒரு சிறிய அளவு விறகுகளை எடுக்க அவர் நம்மைத் திருப்புவார். நாங்கள் அடுத்த வீட்டுக்குள் அமர்ந்திருக்கும் இரண்டு ஆண்கள் மீது ஒரு நாணயத்தைப் பயன்படுத்துகிறோம். நாங்கள் அதை விரைவாக செய்கிறோம், ஏனென்றால் இம்ப் திரும்புவதற்கு முன், நீங்கள் மறைக்க நேரம் வேண்டும். இந்த தந்திரத்தை செய்தபின், நாம் மீண்டும் சொர்க்கத்தில் காணப்படுகிறோம். நாங்கள் வலது பக்கத்திற்குச் சென்று ஏதேன் தோட்டங்களுக்குச் செல்கிறோம். நாங்கள் ஏஞ்சல்-தோட்டக்காரருடன் பேசுகிறோம், ஆப்பிள் மரத்தை சுற்றி வருகிறோம். நாங்கள் தரையில் இருந்து நீர்ப்பாசன கேனை உயர்த்துகிறோம், அதன் பிறகு ஆப்பிளை எடுக்க முயற்சிக்கிறோம், ஆனால் நாம் கெஸெபோவில் காணப்படுகிறோம். நாங்கள் ஏதேன் தோட்டங்களுக்குத் திரும்பி ஏஞ்சல் தோட்டக்காரருடன் மீண்டும் பேசுகிறோம். நாங்கள் கெஸெபோவின் மேல் வட்டமிடும் சிறகுகள் கொண்ட செருப்புகளுக்குச் சென்று, அவற்றின் கீழ் ஒரு சமோவரை வைக்கிறோம். சமோவரில் உள்ள சரக்குகளிலிருந்து ஆரஞ்சைப் பயன்படுத்துகிறோம், அதன் பிறகு நாங்கள் வலது பக்கத்திற்குச் செல்கிறோம். திரையின் அடிப்பகுதியில், சிறிய முளைகள் கொண்ட ஒரு உழவு நிலத்தை நாங்கள் கவனிக்கிறோம். நாங்கள் முளைகளை ஒரு நீர்ப்பாசன கேனில் இருந்து தண்ணீரைக் கொண்டு தண்ணீர் ஊற்றுகிறோம், ஏஞ்சல்-தோட்டக்காரர் வருகிறார். ஒரு விறுவிறுப்பான வேகத்தில், நாங்கள் ஏதேன் தோட்டங்களுக்குச் சென்று, இலியாவுக்கு சிறகுகள் கொண்ட செருப்பைப் பயன்படுத்துகிறோம். நாங்கள் வீடியோவைப் பார்க்கிறோம்.

டோப்ரின்யா நிகிடிச் மற்றும் இலியா முரோமெட்ஸ். கியேவ்
ஷாமகான் ராணியுடன் பேசிய பிறகு, நாங்கள் தெருவில் காணப்படுகிறோம். நாங்கள் மக்களிடம் கேட்க வேண்டும், கியேவ் இளவரசர் எங்கு சென்றார் என்பது அவர்களுக்குத் தெரிந்திருக்கலாம். நாங்கள் காவலர்களுடன் பேசுகிறோம், அதன் பிறகு திரையின் இடது பக்கத்தில் புஷ் அருகில் நிற்கும் இரண்டு பீப்பாய்கள் குறித்து கவனம் செலுத்துகிறோம். மூலம், காவலர்கள் பற்றி. உரையாடலை இரண்டு வீரர்களுடன் தனித்தனியாக தொடங்க வேண்டும், இல்லையெனில் நீங்கள் லியூபாவாவுக்கு செல்ல முடியாது. நாங்கள் பீப்பாய்களை ஆராய்ந்து கிழிந்த குறிப்பின் துண்டுகளைக் கண்டுபிடிப்போம். நாங்கள் இடதுபுறம் சென்று kvass இன் விற்பனையாளருடன் பேசுகிறோம். நாங்கள் kvass ஐக் கேட்கிறோம், உங்கள் சரக்குகளில் kvass உடன் ஒரு குவளை தோன்றும். ஸ்டாலுக்கு அடுத்து ஒரு கருப்பு பீப்பாய் உள்ளது. நாங்கள் அதைப் பார்த்து, குறிப்பின் மூன்றாவது பகுதியை வெளியே எடுக்கிறோம். கிழிந்த குறிப்பை டோப்ரின்யாவுக்கு நாங்கள் பயன்படுத்துகிறோம், ஆனால் அவர் அதை துண்டு துண்டாக சேகரிக்க மறுக்கிறார். நாங்கள் இடது பக்கத்திற்குச் சென்று பஜாரில் நிற்கும் அனைத்து மக்களுடனும் பேசுகிறோம் - ஒரு அதிர்ஷ்ட சொல்பவர், ஒரு பறவை விற்பனையாளர், ஒரு தவளை விற்பனையாளர் மற்றும் ஒரு ரொட்டி விற்பனையாளர். இருப்பிடத்தின் இடது பக்கத்தில் உள்ள கதவைத் தட்டுகிறோம். ஒரு தொட்டியில் இருப்பது போல் மந்தமானது. நாங்கள் மீண்டும் அரண்மனையின் நுழைவாயிலுக்குச் சென்று அலியோஷா போபோவிச்சின் வீட்டிற்கு நடந்து செல்கிறோம். லியுபாவாவிடமிருந்து வரவேற்பு வார்த்தைகளுக்குப் பிறகு, நாங்கள் அவளுடன் ஒரு உரையாடலைத் தொடங்குகிறோம், அதன் முடிவில் நாங்கள் அரண்மனைக்குத் திரும்பி, கிழிந்த குறிப்பை மீண்டும் டோப்ரின்யாவுக்குப் பயன்படுத்துகிறோம். கலங்களில் உள்ள எழுத்துக்களை நாம் ஒழுங்கமைக்க வேண்டும், இதனால் ரஷ்ய சொற்றொடர் கிடைக்கும். இதன் விளைவாக, நீங்கள் பின்வருவனவற்றைப் பெற வேண்டும்: "நீங்கள் ஒரு கிளாடெனெட் வாளை விற்கிறீர்களா?"


நாங்கள் இருப்பிடத்தின் இடது பக்கத்தில் உள்ள மூடிய கதவுக்குச் சென்று மீண்டும் தட்டுகிறோம். எலிஷா எங்களை உள்ளே அனுமதிக்க மறுத்து கடவுச்சொல் கேட்கிறார். சேகரிக்கப்பட்ட குறிப்பை நாங்கள் வாசலில் பயன்படுத்துகிறோம், குடிசைக்குள் இருப்போம். நாங்கள் இளவரசி மற்றும் எலிஷாவுடன் பேசுகிறோம். நாங்கள் குடிசையின் சுவரிலிருந்து ஸ்லிங்ஷாட்டை அகற்றிவிட்டு மீண்டும் அரண்மனைக்குச் செல்கிறோம். அரண்மனையின் ஜன்னலில் ஒரு கேரியர் புறாவை நாங்கள் கவனிக்கிறோம். நாங்கள் அதில் ஒரு ஸ்லிங்ஷாட்டைப் பயன்படுத்துகிறோம், புறா ஒரு சாளரத்தில் இருந்து மற்றொரு சாளரத்திற்கு பறக்கும். மற்றொரு சாளரத்தில் உட்கார்ந்திருக்கும் புறாவின் மீது கிளிக் செய்கிறோம், பறவை முந்தைய சாளரத்திற்குத் திரும்பும். நாங்கள் பறவைகள் விற்பனையாளரை அணுகி அவளிடம் ஒரு கூண்டு கேட்கிறோம். அவள் அப்படியே கொடுக்க மறுக்கிறாள் அல்லது பறவையிலிருந்து தனித்தனியாக விற்க மறுக்கிறாள், ஆனால் நாம் பயனுள்ள ஒன்றைக் கொண்டுவந்தால் பரிமாறிக் கொள்ள முன்வருகிறாள். நாங்கள் விற்பனையாளருக்கு ஸ்லிங்ஷாட்டைக் கொடுக்கிறோம், அதற்கு பதிலாக ஒரு கூண்டு கிடைக்கும். நாங்கள் அரண்மனையை அணுகி கூண்டுக்கு புறாவைப் பயன்படுத்துகிறோம். அவர் ஒரு ஜன்னலிலிருந்து இன்னொரு ஜன்னலுக்கு பறக்க வேண்டும். கூண்டை மீண்டும் புறாவுக்குப் பயன்படுத்துங்கள், பறவை பிடிபடும்! நாங்கள் எலிசாவின் குடிசைக்குத் திரும்பி, முன் வாசலில் கடவுச்சொல்லுடன் ஒரு குறிப்பைப் பயன்படுத்துகிறோம். நாங்கள் வீடியோவைப் பார்க்கிறோம்.

இலியா முரோமெட்ஸ். மூடுபனி ஆல்பியன்
நாங்கள் ஒரு சிவப்பு பந்து நூலைத் தேர்ந்தெடுத்து, பப் நுழைவாயிலில் காவலருடன் உரையாடலைத் தொடங்குகிறோம். நாங்கள் கதவை அழுத்துகிறோம், இளவரசர் பப்பின் ஜன்னலுக்கு வெளியே பார்ப்பார். நாங்கள் உள்ளே செல்ல முயற்சிக்கிறோம், ஆனால் காவலர் எங்களை உள்ளே அனுமதிக்க மாட்டார். உண்மை என்னவென்றால், உயர் தலைப்பு கொண்ட ஒருவர் மட்டுமே பப்பில் செல்ல முடியும். நாங்கள் பப்பிற்கும் மற்றொரு கட்டிடத்திற்கும் இடையிலான சந்துக்குள் செல்கிறோம். ஆர்தரின் அரண்மனைக்கு முன்னால் உள்ள ஷாப்பிங் பகுதியில் நாங்கள் காணப்படுகிறோம். இங்கே எங்களுக்கு எதுவும் தேவையில்லை, நாங்கள் கோட்டைக்குள் செல்கிறோம். நாங்கள் ஆர்தருடன் பேசுகிறோம், எங்கள் "தந்திரத்தை" அவரிடம் காட்டும்படி அவர் கேட்கிறார், வேறுவிதமாகக் கூறினால், அவரது மாவீரர்கள் யாரும் இல்லாத ஒரு திறமை. தலையில் மேஜையில் இருந்த வெற்று பாட்டிலை உடைக்கிறோம். திரையின் அடிப்பகுதியில் உள்ள பீப்பாயைக் கிளிக் செய்து, இறுதியாக, ஜன்னலிலிருந்து பால்கனியில் நிற்கும் மனிதனை வெளியேற்றுவோம். இந்த செயல்கள் அனைத்தையும் ஆர்தர் இந்த அல்லது அந்த நைட்டியின் பெயருடன் குறிப்பிடுகிறார், இது தந்திரத்தின் தனித்துவத்தை குறிக்காது. எங்களால் தூக்கி எறியப்பட்ட மனிதன் பால்கனியில் திரும்புவதற்காக கோட்டையை விட்டு வெளியேறுகிறோம். நாங்கள் மீண்டும் அரண்மனைக்குள் சென்று அந்த மனிதரிடம் பேசுகிறோம். பரஸ்பர புரிந்துணர்வின் அடையாளமாக அவர் ஒரு தங்க நாணயத்தை நமக்குத் தருகிறார். நாங்கள் கோட்டையை விட்டு வெளியேறி விற்பனையாளரை ஹெர்ரிங் மூலம் அணுகுவோம். நாங்கள் அவருக்கு ஒரு தங்க நாணயம் கொடுக்கிறோம், அதற்கு பதிலாக ஹெர்ரிங் கிடைக்கும். நாங்கள் ஹெர்ரிங் சமாளித்த பிறகு, எங்களுக்கு தாகம் வருகிறது. நாங்கள் ஆர்தருக்குத் திரும்பி பால்கனியில் நிற்கும் மனிதரிடமிருந்து மற்றொரு நாணயத்தை எடுத்துக்கொள்கிறோம். திரையின் கீழ் வலது பகுதியில் இரண்டு பீப்பாய்கள் உள்ளன. சிறிது தண்ணீர் குடிக்க வலது பீப்பாயில் கிளிக் செய்கிறோம். ஆர்தர் ஒரு உன்னதமான நைட்டியின் பட்டத்தை நமக்கு வழங்குகிறார். நாங்கள் பப்பிற்குச் சென்று உள்ளே செல்கிறோம்.
நாங்கள் இளவரசருடன் தொடர்பு கொள்கிறோம், அதன் பிறகு நாங்கள் மதுக்கடைக்காரரை அணுகுவோம். இளவரசனின் கடனின் அளவை மதுக்கடைக்காரரிடமிருந்து கண்டுபிடித்து மீண்டும் கியேவின் மாநிலத் தலைவருடன் பேசுவோம். நாங்கள் ஆர்தர் மன்னரிடம் உதவி கேட்டு பத்தாயிரம் பவுண்டுகள் கடன் கேட்கிறோம். வழக்கம் போல, கருவூலத்தில் பணம் இல்லை. பால்கனியில் நிற்கும் நபருடன் நாங்கள் தொடர்பு கொள்கிறோம், மேலும் ராபின் ஹூட்டின் உதவியை நாடுமாறு அவர் எங்களுக்கு அறிவுறுத்துவார். நாங்கள் கோட்டையை விட்டு வெளியேறி வலது பக்கத்தில் அமைந்துள்ள ஷெர்வுட் காட்டுக்குச் செல்கிறோம். எங்களுக்கு முன் ராபின் ஹூட்டின் ஏராளமான உருவப்படங்களை "வாண்டட்" (விரும்பியது) கல்வெட்டுடன் தொங்கும் ஒரு மரமாக இருக்கும். மரத்தின் அருகே தரையில் கிடந்த இறகுகளைத் தேர்ந்தெடுக்கிறோம். மரத்திலிருந்தே, மை கேனை அகற்றி, கீழே உள்ள தாளை ராபின் ஹூட்டின் புகைப்படத்துடன் திருப்புங்கள். சரக்குகளில், மை கேனை இறகுடன் இணைத்து மரத்தில் தொங்கும் காகித தாளில் தடவவும். நாங்கள் பப் நோக்கி செல்கிறோம்.
நாங்கள் பேட்டையில் இருக்கும் மனிதனை அணுகி, தூர மேஜையில் உட்கார்ந்து அவருடன் உரையாடலைத் தொடங்குகிறோம். இது மிகவும் உன்னதமான கொள்ளையன் ராபின் ஹூட் என்று மாறிவிடும். அதன்பிறகு, நாங்கள் அவருடன் இரண்டு முறை உரையாடலைத் தொடங்குவோம், பணத்திற்காக ஒரு போட்டியை நடத்த அவர் ஒரு கால்பந்து பந்தை உருவாக்கச் சொல்வார். நாங்கள் பபரின் தரையிலிருந்து பியர்ஸ்கினைத் தூக்கி, சரக்குகளில் சிவப்பு நூல் கொண்ட ஒரு பந்துடன் இணைக்கிறோம். நான் ஒரு ஊசியைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். இதைச் செய்ய, நாங்கள் மதுக்கடைக்காரருடன் உரையாடலைத் தொடங்குகிறோம். ஊசியைப் பயன்படுத்தி சிவப்பு நூல் கொண்ட பந்துடன் பியர்ஸ்கின் தைக்கவும். ராபின் ஹூட்டிற்கு கால்பந்து பந்தைக் காண்பித்தல்.
ஒரு சிறிய மினி விளையாட்டு தொடங்குகிறது. அதில் நாம் கால்பந்து அபராதங்களை வென்று வெல்ல வேண்டும். எனவே, ராபின் ஹூட்டைத் தாக்கிய பின் பந்து எங்கு பறக்கிறது என்பதைப் பார்த்து, எங்கள் இலக்கின் ஒன்று அல்லது மற்றொரு பகுதியைக் கிளிக் செய்க. இந்த நேரத்தில் கர்சர் இரண்டு அடி தடயங்கள் போல இருக்க வேண்டும். ராபின் ஹூட்டின் முதல் வெற்றிக்குப் பிறகு, பெனால்டி கிக் சுட வேண்டிய நேரம் இது. ராபின் ஹூட் இலக்கின் வலது அல்லது இடது விளிம்பிற்கு நகரும் தருணத்திற்காக நாங்கள் காத்திருக்கிறோம். வெற்று மூலையில் கிளிக் செய்து கோல் அடித்ததைக் கொண்டாடுங்கள்! பெனால்டிகளில் வென்ற பிறகு, வீடியோவைப் பாருங்கள். நீங்கள் கஷ்டப்பட விரும்பவில்லை என்றால், "அபராதம்" சேமிப்பைப் பயன்படுத்தவும். இந்த சேமி விளையாட்டை நீங்கள் ஏற்றும்போது, \u200b\u200bசீனாவின் பெரிய சுவரிலிருந்து விளையாட்டு தொடங்கும்.

நிகிடிச். சீனப்பெருஞ்சுவர்
சீன சுவருக்கு செல்லும் வழியைக் காக்கும் காவலருடன் நாங்கள் பேசுகிறோம். உள்ளே செல்ல, நீங்கள் ஒரு சீனக் கவிதையை எழுத வேண்டும். ஒரு மர குடையின் கீழ் அமர்ந்திருக்கும் ஒரு சீன நபருடன் உரையாடலைத் தொடங்குகிறோம். அவர் எங்களுக்காக கவிதை எழுதுவதற்கு ஒப்புக்கொள்வார், ஆனால் ஒரு சிறிய கட்டணம் 100 தங்கம். நாங்கள் வலது பக்கத்திற்குச் சென்று வேறு இடத்திற்குச் செல்கிறோம். சுவரின் கீழ் பகுதியை நாங்கள் கவனமாக ஆராய்ந்து, முக்கிய செங்கலுக்கு கவனம் செலுத்துகிறோம். நாங்கள் அதைக் கிளிக் செய்து தங்கத்தின் கேச் ஒன்றைக் கண்டுபிடிப்போம். கவிதைகளின் ஆசிரியரிடம் திரும்பி அவருக்கு 100 தங்கம் தருகிறோம். அவர், இதையொட்டி, ஒரு கவிதை எழுதி தரையில் வைப்பார். நாங்கள் கவிதையை எடுத்து காவலருக்குக் காட்டுகிறோம், இறுதியில் அதை ஏற்க மறுக்கிறார். நாங்கள் மீண்டும் எழுத்தாளருடன் பேசுகிறோம், கவிதையுடன் மற்றொரு தாளை எடுத்துக்கொள்கிறோம். மீண்டும் அதை நாங்கள் காவலருக்குக் காட்டுகிறோம், ஆனால் விளைவு ஒன்றே. புகார்களுடன் எழுத்தாளரை அணுகுவோம். ஒரு தரமான கவிதைக்கு அவருக்கு உத்வேகம் தேவை என்று சீனர்கள் நமக்குத் தெரிவிக்கிறார்கள், எடுத்துக்காட்டாக, நடனமாடும் பெண். நாங்கள் சீன சுவருக்குத் திரும்புகிறோம், இரண்டு சுட்டி துளைகளைக் கடந்து வலது பக்கமாக செல்கிறோம். கார்னிஸில் நிருபர் அலியோனுஷ்காவை நாங்கள் கவனிக்கிறோம். நாங்கள் அந்தப் பெண்ணுடன் பேசுகிறோம், ஆனால் எங்களிடமிருந்து எந்த உதவியையும் அவள் ஏற்க மறுக்கிறாள். நாங்கள் வலதுபுறம் சென்று அலியோனுஷ்காவுக்குத் திரும்புகிறோம். நாங்கள் மீண்டும் உதவி வழங்குகிறோம், இடதுபுறம் செல்கிறோம். ஏழை பெண் எங்களை நிறுத்தி, எங்கள் சேவை இல்லாமல் தன்னால் செய்ய முடியாது என்று ஒப்புக்கொள்கிறாள். அலியோனுஷ்காவை கண்களை மூடிக்கொண்டு கீழே குதிக்கச் சொல்கிறோம், ஆனால் மீண்டும் எங்களுக்கு மறுப்பு கிடைக்கிறது. நாம் சரியான சுட்டி துளை அணுகி சுட்டி தோன்றும் தருணத்திற்காக காத்திருக்கிறோம். அலெங்காவை பயமுறுத்துவதற்கு நாங்கள் சுட்டியைப் பிடித்து கார்னிஸில் பயன்படுத்துகிறோம். நாங்கள் மீண்டும் அந்தப் பெண்ணுடன் பேசுவோம், எழுத்தாளருக்காக நடனமாடச் சொல்கிறோம். நாங்கள் சீன சுவரின் நுழைவாயிலுக்குத் திரும்புகிறோம். நாங்கள் எழுத்தாளருடன் பேசுகிறோம், அலியோனுஷ்காவை நடனமாடச் சொல்கிறோம், ஆனால் அவள், மெல்லிசை இசைக்கும்படி கேட்கிறாள். சிவப்பு ஹேர்டு பாட்டி விற்கும் பொருட்களை நாங்கள் ஆராய்வோம். நாங்கள் பாலாலைகாவைக் கிளிக் செய்கிறோம், பின்னர் வயதான பெண்ணை இசைக்கருவியை விற்கச் சொல்கிறோம். நாங்கள் சீன சுவருக்குத் திரும்பி, அதன் கீழ் பகுதியை இரண்டாவது சுட்டி துளைக்குப் பிறகு உடனடியாக ஆராய்வோம். கண்களைக் கவரும் மற்றொரு செங்கலைக் காண்கிறோம், அதன் கீழ் ஒரு தற்காலிக சேமிப்பு உள்ளது. நாங்கள் வயதான பெண்மணியிடம் திரும்பி, பலலைகாவைக் கிளிக் செய்து, பின்னர் 100 தங்கத்தை விற்பனையாளருக்குப் பயன்படுத்துகிறோம். நாங்கள் பாலாலைகாவை காவலரிடம் திருப்பித் தருகிறோம். எழுத்தாளர் ஒரு கவிதை தாளை தரையில் வைத்த பிறகு, நாங்கள் காகிதத்தை எடுத்து காவலருக்குக் கொடுக்கிறோம். நாங்கள் சீன சுவருக்குள் செல்கிறோம்.
நாங்கள் மரணதண்டனை செய்பவருடன் பேசுகிறோம், பின்னர் இடதுபுறத்தில் அமைந்துள்ள வர்த்தக பகுதிக்கு செல்கிறோம். எனவே, இங்கே நான்கு கடைகள் உள்ளன, அதாவது - ஒரு நோட்டரி கடை, துணிக்கடை, ஒரு கலைஞரின் கடை மற்றும் மட்டி கடை. நாங்கள் நோட்டரியை அணுகி மரண தண்டனை விதிக்கப்படும் குற்றம் குறித்து அவரிடம் கேட்கிறோம். அவருக்கு பத்து யென் கொடுக்கச் சொல்கிறார். நாங்கள் மட்டி விற்பனையாளரின் கடையை அணுகி ஒருவரின் பணப்பையை தரையில் இருந்து தூக்குகிறோம். நாங்கள் பெஞ்சிலிருந்து ஒரு ஜாடி உப்பு எடுத்துக்கொள்கிறோம், மேலும் கொதிக்கும் நீரில் கொதிகலனுக்கும் கவனம் செலுத்துகிறோம். நாங்கள் நோட்டரிக்குத் திரும்பி, பணப்பையை அவருக்குப் பயன்படுத்துகிறோம். சீனாவில் முக்கிய குற்றம் ஊதா நிற ஆடைகளை அணிவது என்பது எங்களுக்குத் தகவல். நாங்கள் துணிகளைக் கொண்டு கடையை அணுகி வெள்ளை சட்டை மீது சொடுக்கிறோம். விற்பனையாளருக்கு துணிகளைக் கொண்டு ஒரு பணப்பையை நாங்கள் பயன்படுத்துகிறோம், அதற்கு பதிலாக ஒரு டி-ஷர்ட்டைப் பெறுகிறோம். நாங்கள் கலைஞருடன் பேசுகிறோம், பின்னர் சக்கரவர்த்தியின் உருவப்படத்தை சொடுக்கி, கடையின் பின்புற சுவரில் தொங்குகிறோம். இதனால், ஊதா வண்ணப்பூச்சுக்கான செய்முறையை கலைஞர் எங்களுடன் பகிர்ந்து கொள்வார். நாங்கள் மட்டி விற்பனையாளரிடம் சென்று அவருடன் உரையாடலைத் தொடங்குகிறோம். நாங்கள் அதன் மீது ஒரு பணப்பையை பயன்படுத்துகிறோம் மற்றும் கவுண்டரிலிருந்து ஒரு கடல் உயிரினத்துடன் ஒரு ஷெல்லை எடுத்துக்கொள்கிறோம். கொதிக்கும் நீரில் கிளாம் எறிந்து தண்ணீரில் சிறிது உப்பு சேர்க்கவும். கொதிகலனில் உள்ள நீர் ஊதா நிறமாக மாறும்போது, \u200b\u200bசரக்குகளிலிருந்து கொதிகலனுக்கு வெள்ளை டி-ஷர்ட்டைப் பயன்படுத்துங்கள். நாங்கள் ஒரு ஊதா நிற சட்டை அணிந்தோம்.


நாங்கள் சக்கரவர்த்தியுடன் பேசுகிறோம், அதன் பிறகு அவர் மீது ஒரு கவிதையுடன் காகிதத்தை பயன்படுத்துகிறோம். நாங்கள் மீண்டும் சக்கரவர்த்தியுடன் பேசுகிறோம். நாங்கள் வலது பக்கத்திற்குச் சென்று டிராகன் கோயிலுக்குச் செல்லும் மற்றொரு இடத்திற்குச் செல்கிறோம்.

நிகிடிச். டிராகன் கோயில்
வேலியில் தொங்கும் தட்டை ஆராய்வோம். கோயிலுக்கு செல்லும் பத்தியைக் கிளிக் செய்க. மினி-கேம் "மூன்று சேகரி" தொடங்குகிறது. நமக்கு முன் விலங்குகளின் உருவங்களைக் கொண்ட நெடுவரிசைகள் இருக்கும். தேவையான எண்ணிக்கையிலான புள்ளிகளை அடித்ததற்கு, நீங்கள் ஒரு வரிசையில் குறைந்தது மூன்று ஒத்த விலங்குகளை செங்குத்தாக அல்லது கிடைமட்டமாக சேகரிக்க வேண்டும். முன்னேற்றப் பட்டி திரையின் மேல் இடதுபுறத்தில் அமைந்துள்ளது. நேரம் திரையின் மேல் வலதுபுறத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளது. நீங்கள் கஷ்டப்பட விரும்பவில்லை என்றால், "டிராகன் கோயில்" சேமிப்பைப் பயன்படுத்தவும். நாங்கள் கோவிலுக்கு செல்கிறோம்.
நாங்கள் அமர்ந்திருக்கும் சீனர்களுடன் பேசுகிறோம், பின்னர் விற்பனையாளருடன் பேசுகிறோம். நாங்கள் ஜப்பானிய நாணயங்களுடன் ஒரு பணப்பையை விற்பனையாளருக்குப் பயன்படுத்துகிறோம், மேசையிலிருந்து ஒரு தூபக் குச்சி அல்லது சந்தனத்தை எடுத்துக்கொள்கிறோம். நாங்கள் கோயிலுக்குள் சென்று பலிபீடத்திற்கு சந்தன மரத்தைப் பயன்படுத்துகிறோம், அதாவது நீல விலைமதிப்பற்ற முட்டை அமைந்துள்ள இடத்திற்கு. ஏதோ வேலை செய்யாது. பலிபீடத்திலிருந்து தங்கத் தட்டுகளை எடுத்துச் செல்கிறோம். மார்பின் பின்னால் கிடந்த பட்டுத் துணியையும் எடுத்துச் செல்கிறோம். நாங்கள் சூடான அடுப்பை ஆராய்ந்து தெருவுக்கு வெளியே செல்கிறோம். சீனர்களின் இடதுபுறத்தில் வெண்கல டிரம்ஸ் உள்ளன. அவற்றில் ஒன்றை நாங்கள் எடுத்துக்கொள்கிறோம், அதன் பிறகு திரையின் கீழ் வலது பகுதியில் வளரும் ஸ்ட்ராபெர்ரிகளை சேகரிக்கிறோம். நாங்கள் விற்பனையாளருடன் பேசுகிறோம், கூடு கட்டும் பொம்மைகளில் பாதியை ஆராய்வோம், பின்னர் வயதான பெண்ணின் மீது பணப்பையை பயன்படுத்துகிறோம். கோயிலின் நுழைவாயிலின் வலது பக்கத்தில், ஒரு நீரூற்று உள்ளது. நாங்கள் மெட்ரியோஷ்காவின் பாதியில் தண்ணீர் சேகரித்து மீண்டும் விற்பனையாளரிடம் பேசுகிறோம். நாங்கள் சீனர்களை அணுகி அவரிடம் ஒரு பை மாவு கேட்கிறோம். நாங்கள் தரையிலிருந்து மாவை எடுத்து சரக்குகளில் உள்ள நீர் பாத்திரத்துடன் இணைக்கிறோம். நாங்கள் விற்பனையாளருக்கு மாவை, மற்றும் உருட்டல் முள் இடத்திற்கு ஒரு வெண்கல டிரம் கொடுக்கிறோம். நாங்கள் கேக்கை எடுத்துக்கொண்டு கோவிலுக்குச் செல்கிறோம்.


தங்கத் தட்டில் கேக்கை இணைத்து, திரையின் கீழ் இடது மூலையில் இருக்கும் அடுப்பில் வைக்கவும். ஒரு துண்டு பட்டு பயன்படுத்தி, அடுப்பிலிருந்து கேக்கைக் கொண்டு சூடான தட்டில் எடுத்து டிராகனின் பலிபீடத்தில் வைக்கவும். நாங்கள் வீடியோவைப் பார்க்கிறோம். நாங்கள் "கிரேட் டிராகனுடன்" பேசுகிறோம், பலிபீடத்திலிருந்து டிராகனின் கண்ணை எடுத்துக்கொள்கிறோம். நாங்கள் வளாகத்தை விட்டு வெளியேறுகிறோம்.

இல்யா முரோமெட்ஸ் மற்றும் டோப்ரின்யா நிகிடிச். கியேவ்
கூட்டாளர்களுடன் பேசிய பிறகு, நாங்கள் எலிசாவின் குடிசையை விட்டு வெளியேறுகிறோம். நாங்கள் kvass உடன் கடைக்குச் சென்று உள்ளே ஜன்னல் குச்சிகளைக் கொண்டு ஏறிக்கொண்டிருப்பதைப் பார்க்கிறோம். நாங்கள் பலகைகளை கிழிக்க முயற்சிக்கிறோம், ஆனால் ஒரு சத்தம் உயர்ந்து காவலர்கள் நம்மைத் தடுக்கிறார்கள். Kvass கடையின் வலது பக்கத்தில் அமைந்துள்ள மரக்கட்டை மற்றும் ஒரு மரப் பதிவை நாங்கள் எடுத்துச் செல்கிறோம். நாங்கள் பதிவை டோப்ரின்யாவுக்குப் பயன்படுத்துகிறோம், அவர் ஷாமகான் ராணிக்கு ஒரு மர பூவை வெட்டத் தொடங்குகிறார். இந்த சத்தத்திற்கு இடையில், புளிப்பு பெஞ்சிலிருந்து பலகைகளை அமைதியாகக் கிழிக்கிறோம். நாங்கள் உள்ளே ஏறுகிறோம்.

இல்யா முரோமெட்ஸ் மற்றும் டோப்ரின்யா நிகிடிச். அரண்மனை
உள்ளே இருள் மட்டுமே உள்ளது, அதில் இலியா முரோமெட்ஸின் கண்கள் மட்டுமே தெரியும். திரையின் அடிப்பகுதியில் கிளிக் செய்வதன் மூலம் வலது பக்கத்திற்கு செல்லத் தொடங்குகிறோம், அதில் கர்சர் அதன் தோற்றத்தை கால்தடங்களின் படத்திற்கு மாற்றுகிறது. இல்யா உச்சவரம்பைத் தாக்கும் போது, \u200b\u200bதிரையின் அடிப்பகுதியில் ஒரு கிணறு தோன்றும். நாங்கள் கிணற்றை நோக்கி நகர்கிறோம், அதாவது திரையின் அடிப்பகுதி. பின்னர், சிறிய படிகளிலும், நாங்கள் தொடர்ந்து கீழே செல்கிறோம். நீங்கள் திரையின் அடிப்பகுதியில் கிளிக் செய்ய வேண்டும் என்பது கவனிக்கத்தக்கது. ஏதாவது வேலை செய்யவில்லை என்றால், "இருள்" சேமிப்பைப் பயன்படுத்தவும். சிம்மாசனம் நிற்கும் இடத்தைக் கிளிக் செய்து, அரண்மனைக்கு உயர்கிறோம். டிராகனின் கண்களை ராணியிடம் தடவவும். இறுதி வீடியோவைப் பார்க்கிறேன்.

"மூன்று ஹீரோக்கள் மற்றும் ஷாமகான் ராணி" என்ற விளையாட்டு அதே பெயரில் அனிமேஷன் செய்யப்பட்ட திரைப்படத்தின் அடிப்படையில் 2010 இல் உருவாக்கப்பட்டது. இந்த பயன்பாடு அற்புதமான சாகசங்கள் மற்றும் தேடல்களின் பல ரசிகர்களால் விரும்பப்பட்டது. முக்கிய கதாபாத்திரங்கள் தந்திரமான புதிர்களைத் தீர்ப்பதற்கும் ரஷ்ய நிலத்தை ஒரு புதிய பேரழிவிலிருந்து பாதுகாப்பதற்கும் வீரர்களின் பணி. "மூன்று ஹீரோக்கள் மற்றும் ஷாமகான் ராணி" விளையாட்டின் முக்கிய தருணங்கள் இங்கே.

கட்டுப்பாடு

நீங்கள் சுட்டி மூலம் மட்டுமே விளையாட்டைக் கட்டுப்படுத்த முடியும். செயல்கள் முக்கியமாக இடது சுட்டி பொத்தானைக் கொண்டு செய்யப்படுகின்றன. சரியானது அரிதாகவே பயன்படுத்தப்படுகிறது (எடுத்துக்காட்டாக, சண்டையின் போது நீங்கள் ஒரு அடியைத் தடுக்க வேண்டியிருக்கும் போது). சரக்கு பாப்-அப் திரையின் உச்சியில் உள்ளது. கர்சர்கள் எவ்வாறு மாறுகின்றன என்பதைப் பாருங்கள். கர்சர் மஞ்சள் நிறத்தில் சிறப்பிக்கப்பட்டால், நீங்கள் எடுத்துக்கொண்டு விஷயத்தை ஆராயலாம். பச்சை கர்சர் நீங்கள் பாத்திரத்துடன் பேச முடியும் என்று சமிக்ஞை செய்கிறது. நிலையான கர்சருக்கு பதிலாக நீல அம்பு தோன்றினால், வேறு இடத்திற்குச் செல்லவும். பிரதான மெனுவிலிருந்து வெளியேற Esc ஐ அழுத்தவும்.

இளவரசர் அரண்மனை. நிகிடிச்

இளவரசருடன் பேசிய பிறகு, வளாகத்தை ஆய்வு செய்ய தொடரவும். அட்டவணையில் ஒரு காகிதத்தோல் உள்ளது (திரையின் கீழ் வலது மூலையில்). டோப்ரின்யாவுக்கு காகிதத்தை பயன்படுத்துங்கள். அதன் பிறகு, உங்கள் சரக்குகளில் புதிய சின்னங்கள் இருக்கும். உறுத்தும் எண்ணைக் கொண்ட ஐகானைக் கிளிக் செய்க 3. நெருப்பிடம் உடனடியாக தீ வெடிக்கும். அதில் காகிதத்தோல் தீ வைக்கவும், அதை ஃபயர் அலாரத்தில் பயன்படுத்தவும் (இது சிம்மாசனத்தின் இடதுபுறத்தில் அமைந்துள்ளது). அதன் பிறகு, நீங்கள் அரண்மனையை விட்டு வெளியேறலாம்.

புறக்காவல்

இடதுபுறம் திரும்பி, அலுவலகத்திற்குச் செல்லுங்கள். சுவரில் கியேவ் இளவரசரின் உருவப்படம் இருக்கும். அதை ஆராய்ந்து எழுத்தரிடம் பேசுங்கள். அதன் பிறகு, அறையை விட்டு வெளியேறி, முற்றத்தில் உள்ள கிணற்றுக்குச் செல்லுங்கள். உங்கள் சட்டையை ஊறவைத்து, அதிபரின் உருவப்படத்தை அலுவலகத்தில் துடைக்கவும். உங்கள் பட்டியலில் ஒரு வரைபடம் தோன்றும். அதை எடுத்து புதிய இடத்திற்குச் செல்லுங்கள்.

செயலில் உள்ள பொருட்களுக்கு காட்டை ஆராயுங்கள். மரத்தின் ஹைவ், மண் குட்டை மற்றும் மூடிய பூ மொட்டுகள் இதில் அடங்கும். ஹைவ் அகற்ற முயற்சி. இதைச் செய்ய, நீங்கள் முதலில் தேனீக்களை விரட்ட வேண்டும். வனப்பகுதிக்குள் சென்று சாலையின் நடுவில் கிடந்த மரத்தை அகற்றவும். ஒரு வெற்று குடுவை அதன் கீழ் கிடக்கும். அதை எடுத்துக்கொண்டு திரும்பிச் செல்லுங்கள். ஒரு குட்டையிலிருந்து தண்ணீரில் கொடியை நிரப்பி, பின்னர் மூடிய மொட்டுகளுக்கு தண்ணீர் கொடுங்கள். பூக்கள் திறக்கும் மற்றும் தேனீக்கள் அவற்றின் வாசனைக்கு திரண்டு வரும். அதன் பிறகு, ஹைவ் அகற்றி ஹீரோ டோப்ரின்யாவுக்கு அதைப் பயன்படுத்துங்கள். ஒரு பெண்ணின் குரல் ராணியின் கூடாரத்துக்கான ரகசிய வழியை அவரிடம் சொல்லும். வழியில், ஹீரோ ஒரு பெண்ணை சந்திப்பார். அவள் அவனை கூடாரத்திற்கு அழைத்து, கோபலிலிருந்து குடிக்க முன்வருவாள். டோப்ரின்யா ஒரு பானம் குடித்தவுடன், ஒரு வீடியோ தொடங்கும்.

இளவரசர் அரண்மனை. இலியா முரோமெட்ஸ்

இளவரசரின் நெருப்பிடம் சென்று போக்கரை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். தரையின்கீழ் எழும் தருணத்தில் போக்கரை சிம்மாசனத்தில் பயன்படுத்துங்கள். அதன் பிறகு, என்ன நடந்தது என்பது பற்றி இளவரசர் உங்களுக்குச் சொல்வார். சிம்மாசனத்தில் அமர்ந்து கீழே செல்லுங்கள். மீண்டும் இளவரசருடன் பேசுங்கள். தரையிலிருந்து எடையை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், தொட்டியில் இருந்து மெஸ் மற்றும் வெற்று வாளியை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். சிம்மாசன அறைக்குச் சென்று 2-கைதட்டல் ஐகானுடன் நீரூற்றைத் தொடங்கவும். நீரூற்றில் இருந்து தண்ணீரை வாளியில் சேகரித்து மீண்டும் கீழே செல்லுங்கள். வாளி மற்றும் எடையை முறையே 2 மற்றும் 4 வது சங்கிலியில் தொங்க விடுங்கள். பின்னர் அரண்மனையிலிருந்து வெளியேறி புறக்காவல் நிலையத்திற்குச் செல்லுங்கள்.

புறக்காவல்

எழுத்தர் அலுவலகத்திற்குச் செல்லுங்கள். அவருடன் பேசவும், குடிசையை விட்டு வெளியேறவும். அலுவலகத்தின் இரண்டாவது சாளரத்தில் உலர்ந்த புல்லுக்குச் சென்று தோன்றும் இலக்கைக் கிளிக் செய்க. இது அதன் தலைகீழ் பக்கத்துடன் விரிவடையும் மற்றும் நீங்கள் ஒரு வரைபடத்தைக் காண்பீர்கள். காட்டுக்குச் செல்லுங்கள்.

துப்புரவு மீது ஒரு குடுவை மற்றும் டோப்ரினின் சட்டை எடுங்கள். மரத்தில் ஒரு புதிய ஹைவ் ஒளிரும். தண்ணீரில் ஒரு குடுவை நிரப்பி மொட்டுகள் மீது ஊற்றவும். இந்த நேரத்தில், தேனீக்கள் தந்திரத்தை புறக்கணிக்கும், மேலும் ஹைவ் அகற்ற மற்றொரு வழியை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க வேண்டும்.

பிர்ச்சில் தட்டுங்கள். தட்டுக்கு வரும் ஒரு மரங்கொத்தி ஒரு வெற்று செய்ய மறுக்கும். பின்னர் காட்டில் ஆழமாகச் சென்று, சட்டை தொட்டால் எரிச்சலூட்டுகிற புஷ்ஷில் தடவி அதன் கீழ் வளரும் காளான் எடுக்கவும். காளான் மீது அமர்ந்திருக்கும் புழுக்கள் மரச்செக்கை மகிழ்விப்பது உறுதி. திரும்பிச் சென்று மீண்டும் மரத்தைத் தட்டுங்கள். இந்த நேரத்தில் மரச்செக்கு பிர்ச்சில் ஒரு வெற்று வெளியேறும். ஹைவ் மீது சொடுக்கவும், தேனீக்கள் அதற்குள் நகரும். வெற்று ஹைவ் எடுத்து அதில் ஊதுங்கள். அதன் பிறகு, நீங்கள் ராணியின் கூடாரத்தில் இருப்பீர்கள்.

கூடாரம்

ராணியுடன் பேசுங்கள், அவள் கூடாரத்தை விட்டு வெளியேறிய பிறகு, அருகிலுள்ள அறைக்குச் செல்லுங்கள் (திரையின் வலது புறம்). ஒரு சாவி திரைக்கு பின்னால் மறைக்கப்பட்டுள்ளது. அதைத் தேர்ந்தெடுத்து ஒரு நிலைக்குத் திரும்பிச் செல்லுங்கள். கதவின் சாவியைப் பயன்படுத்தவும், ஹீரோக்களின் விஷயங்களை எடுத்துக்கொண்டு மீண்டும் திரையுடன் அறைக்குத் திரும்பவும். மேசையில் கிடந்த சிறிய மார்பை ஆராயுங்கள். அதைக் கிளிக் செய்து இரண்டு ஹீரோக்களை விடுவிக்கவும்.

டோப்ரின்யா நிகிடிச் மற்றும் அலியோஷா போபோவிச்

பெட்டியின் சுவரில் விலைமதிப்பற்ற கற்களின் அழகிய மொசைக் காண்பீர்கள். ஆனால் சில கற்கள் தெளிவாக இல்லை. மஞ்சள் கூழாங்கல் நாணயங்களின் இடது கை அடுக்கில் உள்ளது, மற்றும் நீல நிறமானது நாணயங்களின் வலது கையில் உள்ளது. திரையின் இடது பக்கத்தில் கிடந்த ஒன்றை நகர்த்தவும், நீங்கள் ஒரு ஊதா நிற கல்லைக் காண்பீர்கள்.

கடைசி சிவப்பு கல் துகாரினில் உள்ளது. உணவுக்கு ஈடாக அதை அவர் உங்களுக்குக் கொடுப்பார். தரையிலிருந்து ஆணி கோப்பை எடுத்து நட்டுக்கு தடவவும். ஷெல் முதல் முறையாக வேலை செய்யாது. பின்னர் கோப்பை டோபிரின்யா நிகிடிச்சில் பயன்படுத்தவும். அவர் உங்களுக்கு ஒரு நட்டு பெற உதவுவார். பின்னர் துகாரினுக்கு நட்டு கொடுத்து பதிலுக்கு ஒரு கல் கிடைக்கும். பெட்டியின் சுவரில் கற்களை தொடர்புடைய இடங்களில் வைக்கவும். அதன் பிறகு, "ஒரு வரிசையில் மூன்று" என்ற மினி-விளையாட்டு தொடங்கும். விசைகளின் கீழ் உள்ள படிகங்களை கீஹோலில் இருக்கும் வரை அகற்றவும். பின்னர் கலசத்தை விட்டு கூடாரத்திற்குள் செல்லுங்கள். மார்பின் கீழ் மறைத்து வைக்கப்பட்டுள்ள வழிமுறைகளைப் படித்து, வண்ண திரவங்களின் குப்பிகளை சேகரிக்கவும். பின்வரும் வரிசையில் கண்ணாடிக்கு திரவங்களைச் சேர்க்கவும்: நீலம், பின்னர் சிவப்பு, பின்னர் பச்சை. கண்ணாடி மீது சொடுக்கவும், ஹீரோக்கள் தயாரிக்கப்பட்ட போஷனை குடிப்பார்கள்.

"வாழும்" நீர்

ஷாமகான் ராணி இலியா முரோமெட்ஸைக் கொன்றார். "வாழும்" நீர் மட்டுமே ஹீரோவை புதுப்பிக்க முடியும். கூடாரத்திலிருந்து வெளியேறி அடர்ந்த காட்டை நோக்கிச் செல்லுங்கள். நீங்கள் தீர்வுக்கு வரும்போது, \u200b\u200bசுற்றிப் பாருங்கள். அழிக்கப்பட்ட வீட்டில் பிளின்ட் மற்றும் மெழுகுவர்த்தியை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். கிணற்றின் கீழ் ஒரு சில மணலை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். மெழுகுவர்த்தியில் ஃபிளின்ட் வைக்கவும், வலதுபுறமாகவும். வழியில் நீங்கள் ஒரு கல்லைக் கடந்து வருவீர்கள், அதை எடுத்து ஓநாய் பேசுவீர்கள். மேலும் செல்வது பயனற்றது என்று அவர் உங்களுக்குச் சொல்வார். ஓநாய்கள் மட்டுமே மூலத்திற்கு செல்ல அனுமதிக்கப்படுகின்றன, ஆனால் இன்று முழு நிலவு என்பதால், நீங்கள் சிறிது நேரம் உடல்களை மாற்றலாம். அத்தகைய சடங்கு செய்ய, உங்களுக்கு ஒரு கண்ணாடி தேவைப்படும். கிணற்றுக்குத் திரும்பி, அதில் ஒரு கல்லை எறிந்துவிட்டு, மிகக் கீழே செல்லுங்கள். கீழே, நீங்கள் ஒரு கேடயத்தைக் காண்பீர்கள். அதை எடுத்து மேற்பரப்புக்கு வெளியே வாருங்கள். கவசம் மிகவும் அழுக்காக இருக்கிறது, எனவே கண்ணாடியாக செயல்பட முடியாது. அதை மணலால் சுத்தம் செய்து ஓநாய் திரும்பவும். ஒரு விலங்கு மீது கேடயத்தைப் பயன்படுத்துங்கள், நீங்கள் உடனடியாக மறுபிறவி பெறுவீர்கள். இனிமேல், "வாழும்" மூலத்திற்கான பாதை உங்களுக்காக திறக்கப்பட்டுள்ளது.

முன்னோக்கிச் செல்லுங்கள். நீங்கள் ஐந்து ஆதாரங்களைக் காண்பீர்கள். அவற்றில் எது வாழும் நீர் பாய்கிறது என்பதைப் புரிந்து கொள்ள, தரையிலிருந்து ஒரு கண்ணாடி பாட்டிலை எடுத்து 1 மூலத்திலிருந்து தண்ணீரை அதில் இழுக்கவும். இந்த தண்ணீரை பூக்கள் மீது ஊற்றவும். அவை வாடிவிடும். மீதமுள்ள நான்கு ஆதாரங்களையும் ஒரே வழியில் ஆராயுங்கள். நீங்கள் இறுதியாக "உயிருள்ள" தண்ணீரைக் கண்டுபிடித்த பிறகு, ஓநாய் தொகுப்பின் தலைவர் தோன்றுவார். ஏரியின் அடிப்பகுதியில் இருந்து "ஸ்டோன் ஓநாய்" என்ற சிலையை பெற அவர் உங்களுக்கு உத்தரவிடுவார். குளத்தின் வலதுபுறம் உள்ள பெரிய பாறையை எடுத்து குளத்தில் தடவவும். பின்னர் சிலையை மலைத்தொடரில் வைக்கவும். தலைவரிடம் மீண்டும் பேசி கூடாரத்திற்குத் திரும்புங்கள். கூடாரத்தின் உள்ளே, இலியா முரோமெட்ஸுக்கு "வாழும்" தண்ணீரைப் பயன்படுத்துங்கள்.

சொர்க்கம் மற்றும் நரகம். இலியா முரோமெட்ஸ்

சமோவரில் அமர்ந்திருக்கும் இளைஞரிடம் பேசுங்கள். பின்னர் இடதுபுறம் சென்று தேவதை-நுழைவாயிலுடன் உரையாடலைத் தொடங்கவும். அவர் உங்களை கீழே செல்ல விடமாட்டார். ஒரு படி மேலே சென்று, ஆரஞ்சு மரத்தை அசைத்து, விழுந்த பழத்தை சேகரிக்கவும். அங்கிருந்து சமோவரை எடுத்த பிறகு அவற்றை மேசையில் வைக்கவும். பையன் பழம் சாப்பிட்டு மூச்சு விடுவான். ஒரு தேவதை அவனுக்கு உதவ விரைந்து செல்வான். அவர் இல்லாததைப் பயன்படுத்தி, சொர்க்கத்தின் வாயில்களுக்குச் சென்று கீழே குதிக்க முயற்சி செய்யுங்கள். முதலில், எதுவும் செயல்படாது - ஹீரோ மிகவும் குறைவாகவே எடையுள்ளான். தரையில் நாணயங்களுடன் ஒரு பணப்பையை வீசும் நபரின் தோற்றத்திற்காக காத்திருங்கள். அதை எடுத்து மீண்டும் குதிக்கவும்.

நீங்கள் நரகத்தில் இருப்பீர்கள். குளிர் பற்றி பிசாசுக்கு புகார். ஒரு விறகு விறகைப் பிடிக்க அவர் திரும்பிச் செல்வார். இந்த நேரத்தில், ஒரு நாணயத்தை இரண்டு ஆண்களுக்கு அருகிலுள்ள கால்ட்ரான்களில் கொடுங்கள். அவர்கள் தங்கள் குழிக்குள் மூழ்கி பேயிலிருந்து மறைந்து விடுவார்கள். தரையில் பாவிகளைக் கண்டுபிடிக்காததால், அரக்கன் அலாரத்தை எழுப்புவான், முரோமெட்ஸ் இந்த முறை சொர்க்கத்திற்குத் திரும்புவார்.

கெஸெபோவுக்குச் சென்று தோட்டக்கலை தேவதையுடன் பேசுங்கள். அவர் இலியா ஆப்பிள் மரத்தைக் காண்பிப்பார், அதிலிருந்து பழங்களை எடுக்க முடியாது என்று எச்சரிப்பார். இதற்காக, அவர்களை சொர்க்கத்திலிருந்து வெளியேற்றலாம். சிறகுகள் கொண்ட செருப்புகளுக்குச் செல்லுங்கள் (அவை கெஸெபோவுக்கு மேலே மிதக்கின்றன) அவற்றின் கீழ் ஒரு சமோவரை வைக்கவும். சமோவர் மற்றும் தலையில் வலதுபுறத்தில் உள்ள சரக்குகளிலிருந்து ஆரஞ்சு பயன்படுத்தவும். உழவு செய்யப்பட்ட நிலத்தில் முளைகளுக்கு தண்ணீர் ஊற்றி தோட்டக்காரர் வரும் வரை காத்திருங்கள். ஆப்பிள் மரத்திற்குத் திரும்பி, இலியா முரோமெட்ஸில் செருப்பைப் பயன்படுத்துங்கள்.

இளவரசர் அரண்மனை

அரண்மனைக்குத் திரும்பும்போது, \u200b\u200bகியேவ் இளவரசர் காணாமல் போயிருப்பதைக் காண்பீர்கள், ஷாமகான் ராணி அவரது சிம்மாசனத்தில் அமர்ந்திருக்கிறார். அவளுடன் பேசுங்கள், பின்னர் இளவரசனைத் தேடுங்கள். காவலர், அதிர்ஷ்டம் சொல்பவர் மற்றும் தெருவில் உள்ள வணிகர்களுடன் அரட்டையடிக்கவும். ஸ்டாலின் வலது மற்றும் இடதுபுறத்தில் உள்ள பீப்பாய்களில், நீங்கள் மூன்று ஸ்கிராப் குறிப்புகளைக் காண்பீர்கள். நீங்கள் kvass விற்பனையாளருடன் பேசுவீர்கள், உங்கள் சரக்குகளில் இந்த பானத்துடன் ஒரு குவளையைப் பெறுவீர்கள். அரண்மனைக்குத் திரும்பி, பின்னர் ஹீரோ அலியோஷா போபோவிச்சின் வீட்டை நோக்கி வலதுபுறம் திரும்பவும். லியுபாவாவுடன் அரட்டை அடித்து மீண்டும் சுதேச அரண்மனையின் நுழைவாயிலுக்குத் திரும்புங்கள். டோப்ரின்யா நிகிடிச்சில் உள்ள சரக்குகளிலிருந்து ஸ்கிராப்புகளைப் பயன்படுத்தவும். அதன் பிறகு, ஒரு மினி-கேம் திறக்கும், இதன் போது நீங்கள் கிழிந்த செய்தியை ஒன்றாக இணைக்க வேண்டும். இதன் விளைவாக, நீங்கள் ஒரு சொற்றொடரைப் பெற வேண்டும்: "நீங்கள் ஒரு கிளாடெனெட் வாளை விற்கிறீர்களா?" பெறப்பட்ட செய்தியை வாயிலில் தடவி உள்ளே செல்லுங்கள்.

எலிஷாவுடன் பேசுங்கள், சுவரில் இருந்து ஸ்லிங்ஷாட்டை அகற்றிவிட்டு அரண்மனைக்குச் செல்லுங்கள். அரண்மனை ஜன்னலில் ஒரு கேரியர் புறா உள்ளது. அதன் மீது ஒரு ஸ்லிங்ஷாட்டைப் பயன்படுத்துங்கள், பறவை உடனடியாக மற்றொரு சாளரத்திற்கு பறக்கும். பறவைகள் விற்பவருடன் நீங்கள் பேசுவீர்கள், முதலில் உங்கள் ஸ்லிங்ஷாட்டைக் கொடுத்துவிட்டு, அவளிடமிருந்து கூண்டை எடுத்துக் கொள்வீர்கள். பின்னர் கூண்டு புறாவுக்கு தடவவும். பறவை மீண்டும் மற்றொரு ஜன்னலுக்கு பறக்கும். மீண்டும் புறாவின் கூண்டைப் பயன்படுத்தி எலிசாவின் குடிசைக்குத் திரும்புங்கள்.

இங்கிலாந்து. இலியா முரோமெட்ஸ்

மார்பிலிருந்து சிவப்பு நூல்களை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். கேட் கீப்பரிடம் பேசி பப்பில் நுழைய முயற்சிக்கவும். கேட் கீப்பர் உங்களை உள்ளே அனுமதிக்க மாட்டார், ஏனெனில் பெயரிடப்பட்ட நபர்கள் மட்டுமே இந்த நிறுவனத்திற்குள் நுழைய அனுமதிக்கப்படுகிறார்கள். நைட்ஹூட்டைப் பெற, ஆர்தர் மன்னரின் உதவியைப் பெற கேட் கீப்பர் உங்களுக்கு அறிவுரை கூறுவார்.

வலதுபுறம் நடந்து, பின்னர் பாலத்தைக் கடந்து கோட்டைக்குச் செல்லுங்கள். மாவீரர்களால் செய்ய முடியாத ஒன்றைக் காட்ட ஆர்தர் உங்களிடம் கேட்பார். ராஜாவை ஆச்சரியப்படுத்த முயற்சி செய்யுங்கள்: பீப்பாயைத் திருப்பி, மேசையிலிருந்து ஒரு பாட்டிலை எடுத்து ஹீரோவின் தலையில் உடைத்து, பால்கனியில் நிற்கும் நபரை ஜன்னலுக்கு வெளியே எறியுங்கள். இருப்பினும், இவை எதுவும் ராஜாவைக் கவரவில்லை. பின்னர் கோட்டையிலிருந்து வெளியேறி மீண்டும் உள்ளே செல்லுங்கள். சமீபத்தில் நீங்கள் பால்கனியில் இருந்து தூக்கி எறியப்பட்டவரிடம் பேசுங்கள். அவர் உங்களுக்கு ஒரு தங்க நாணயம் கொடுப்பார். பாலத்தின் முன்னால் உள்ள சதுரத்திற்குத் திரும்பி ஹெர்ரிங் வாங்கவும். மீண்டும் கோட்டைக்குத் திரும்புங்கள், பீப்பாயை வடிகட்டவும் (வலமிருந்து 1 வது) மற்றும் பப் செல்லுங்கள்.

இளவரசருடன் பேசவும், பியர்ஸ்கின் எடுக்கவும். இளவரசனின் கடனின் அளவு குறித்து மதுக்கடைக்காரரிடம் கேட்டு மீண்டும் இளவரசனிடம் பேசுங்கள். அவரிடம் உதவி கேட்க ராஜாவின் அரண்மனைக்குச் செல்லுங்கள். ஆனால், ராஜாவின் கருவூலம் காலியாக இருப்பதால் உங்களுக்கு கடன் கொடுக்க முடியாது. பால்கனியில் உள்ள நபரிடமிருந்து நீங்கள் எங்கிருந்து பணம் பெறலாம் என்று கேளுங்கள். உன்னத கொள்ளையன் ராபின் ஹூட்டைத் தொடர்பு கொள்ள அவர் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துவார்.

பிளாசாவுக்குத் திரும்பி, பின்னர் ஷெர்வுட் வனப்பகுதிக்குச் செல்லுங்கள். மரத்திலிருந்து மை கேனை அகற்றி, பேனாவை எடுத்து ராபின் ஹூட்டின் படத்துடன் கீழ் தாளைத் திருப்பவும். உங்கள் சரக்குகளில் ஒரு கேனை மை சேர்த்து ஒரு தாள் தாளில் தடவவும். பின்னர் பப் திரும்பவும்.

அங்கே நீங்கள் ஒரு பேட்டை ஒரு மனிதனைப் பார்ப்பீர்கள். அவருடன் உரையாடலைத் தொடங்குங்கள். இது நீங்கள் தேடிய ராபின் ஹூட் என்று மாறிவிடும். அவருடன் கால்பந்து விளையாட நீங்கள் ஒப்புக்கொண்டால் சரியான தொகையை தருவதாக அவர் உறுதியளிப்பார். மதுக்கடைக்குச் சென்று அவரிடமிருந்து ஊசியை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். சரக்குகளில், பியர்ஸ்கின்னை சிவப்பு நூலுடன் இணைத்து அவற்றில் ஊசியைப் பயன்படுத்துங்கள். உங்களிடம் ஒரு கால்பந்து பந்து இருக்கும்.
ஒரு கொள்ளையனுடன் கால்பந்து விளையாடுங்கள் மற்றும் பணத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். அதன் பிறகு, இளவரசர் உங்களிடம் டிராகனின் கண் தாயத்தை பெறச் சொல்வார். அவர் மட்டுமே ஷாமகன் ராணியைத் தோற்கடிக்க உதவுவார்.

சீனா. நிகிடிச்

சீன சுவரில் காவலருடன் பேசுங்கள். நீங்கள் அவருக்கு சீன மொழியில் ஒரு கவிதை வழங்கினால் அவர் உங்களை உள்ளே அனுமதிப்பார். அதன் பிறகு, ஒரு மர குடையின் கீழ் அமர்ந்திருக்கும் ஒரு அரட்டை. சீன மனிதர் ஒரு கவிதை எழுதுவதற்கு ஒப்புக்கொள்வார், ஆனால் இதற்காக 100 தங்க நாணயங்களை கோருவார். வலதுபுறம் நடந்து, சுவரின் அடிப்பகுதியில் உள்ள செங்கலை வெளியே எடுத்து பணத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். சீனர்களிடம் திரும்பி அவருக்கு 100 நாணயங்களை கொடுங்கள். அவர் உங்களுக்கு ஒரு கவிதை எழுதுவார், ஆனால் காவலர் அதை ஏற்க மறுப்பார். மற்றொரு கவிதையை எழுத சீனர்களிடம் கேட்டு அதை மீண்டும் காவலரிடம் கொண்டு செல்லுங்கள். முடிவு ஒரே மாதிரியாக இருக்கும். கவிதை மோசமாக எழுதப்பட்டுள்ளது, எழுத்தாளருக்கு உத்வேகம் இல்லை.

சீன சுவருக்குத் திரும்பி வலதுபுறம் செல்லுங்கள். கார்னீஸில் உட்கார்ந்திருக்கும் அலியோனுஷ்காவை மாற்றுவீர்கள். அவளுடன் பேசுங்கள், பின்னர் சிறுமியை லெட்ஜிலிருந்து அகற்ற முயற்சிக்கவும். அலியோனுஷ்கா எலிகள் தங்கள் பர்ஸில் மறைந்திருப்பதைப் பற்றி பயப்படுவதால், அது எதுவும் வராது. சுட்டி மின்கிலிருந்து வெளியே வரும் வரை காத்திருந்து, அதைப் பிடித்து சுவரில் இருக்கும் பெண்ணின் வலதுபுறத்தில் வைக்கவும். அவள் கீழே குதிப்பாள். பின்னர் அந்தப் பெண்ணுடன் பேசி, கவிதை எழுத்தாளருக்காக நடனமாடச் சொல்லுங்கள். அலியோனுஷ்கா இசைக்கு மட்டுமே நடனமாட ஒப்புக்கொள்வார்.

இசைக் கருவிகளின் சிவப்பு ஹேர்டு விற்பனையாளரிடம் சென்று பாலாலைகாவை விற்கச் சொல்லுங்கள். கருவிக்கு 100 நாணயங்களை அவர் உங்களிடம் வசூலிப்பார். சுட்டி துளைகளுக்குத் திரும்பு. இரண்டாவது புரோவின் பின்னால் நீங்கள் கற்களைக் காண்பீர்கள். அவற்றின் வலதுபுறத்தில் மற்றொரு பண கேச் உள்ளது. நாணயங்களை எடுத்து விற்பனையாளரிடமிருந்து ஒரு பாலாலைகாவை வாங்கவும். காவலருக்கு கருவியைக் கொடுங்கள். அவர் அலியோனுஷ்காவுடன் விளையாடுவார், மேலும் சீன மொழியால் ஈர்க்கப்பட்ட நடனக் கலைஞர் உங்களுக்காக மற்றொரு கவிதையை எழுதுவார். அதை காவலரிடம் கொடுத்து சீன சுவருக்குள் செல்லுங்கள்.

நீங்கள் மரணதண்டனை செய்பவருடன் பேசி வர்த்தக பகுதிக்கு வெளியே செல்வீர்கள். மீன் கடைக்கு அருகில், யாரோ ஒருவர் விட்டுச் சென்ற பணத்துடன் ஒரு பணப்பையை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். பின்னர் நோட்டரியின் கடைக்குச் சென்று சீனாவில் மரண தண்டனை விதிக்கப்படுவது என்ன என்று அவரிடம் கேளுங்கள். ஊதா நிற ஆடைகளை அணிந்ததற்காக சீனாவில் உங்கள் வாழ்க்கையை நீங்கள் செலுத்தலாம் என்று அவர் பதிலளிப்பார். தகவலுக்கு நோட்டரி செலுத்துங்கள்.
துணிக்கடையில் ஒரு வெள்ளை சட்டை வாங்கவும். கலைஞருடன் பேசவும், உருவப்படத்தை சொடுக்கவும். அதன் பிறகு, கலைஞர் மெஜந்தா வண்ணப்பூச்சுக்கான செய்முறையை உங்களுக்குச் சொல்வார்.

மீன் கவுண்டருக்குச் சென்று விற்பனையாளரிடம் பேசுங்கள். அவரிடமிருந்து ஒரு கிளாமுடன் ஒரு ஷெல் வாங்கி கவுண்டரில் இருந்து உப்பு எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். கொதிக்கும் நீரில் உப்பு ஊற்றவும், கிளாமில் எறிந்து, தண்ணீர் ஊதா நிறமாக மாறும் வரை காத்திருக்கவும். உங்கள் சட்டையை தண்ணீரில் நனைக்கவும். இது வண்ணமயமான பிறகு, டோப்ரின்யாவுக்கு தடவவும்.

சக்கரவர்த்தியுடன் ஒரு உரையாடலைத் தொடங்குங்கள், பின்னர் ஒரு துண்டு காகிதத்தை ஒரு கவிதையுடன் தடவவும். டோப்ரின்யாவை தூக்கிலிடப்படுவது குறித்து பேரரசர் தனது எண்ணத்தை மாற்றி ஹீரோவை டிராகன் கோவிலுக்குச் சொல்வார்.
கோயிலின் வாயிலை நெருங்கி வேலியில் இருக்கும் தகட்டைப் படியுங்கள். வாயிலைக் கிளிக் செய்க. ஒரு மினி-கேம் தொடங்கும், இதில் நீங்கள் மூன்று ஒத்த விலங்குகளை செங்குத்தாக அல்லது கிடைமட்டமாக இணைக்க ரீல்களை சுழற்ற வேண்டும்.

மினி-கேம் முடிந்ததும், கேட் வழியாகச் சென்று துறவியுடன் பேசுங்கள். வெண்கல டிரம் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். விற்பனையாளரிடம் சென்று அவளிடமிருந்து ஒரு தூபக் குச்சியை வாங்கவும். பின்னர் கோயிலுக்குள் சென்று டிராகன் அருகே மந்திரக்கோலை வைக்கவும். தங்கத் தட்டில் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். மார்புக்கு அருகில் பட்டுத் துணியின் ரோல் உள்ளது. அதிலிருந்து ஒரு துண்டைக் கிழிக்கவும். முற்றத்துக்கு வெளியே சென்று, விற்பனையாளருடன் பேசவும், கூடு கட்டும் பொம்மைகளில் பாதியை வாங்கவும். பின்னர் துறவியிடம் சென்று அவரிடமிருந்து மாவு எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். நீரூற்றில் இருந்து தண்ணீருடன் மெட்ரியோஷ்காவின் பாதியை ஸ்கூப் செய்து, மாவுடன் கலந்து ஸ்ட்ராபெர்ரிகளை சேகரிக்கவும். இதன் விளைவாக வரும் மாவை விற்பனையாளருக்கு கொடுங்கள், மற்றும் ஒரு உருட்டல் முள் பதிலாக, அவளுக்கு ஒரு வெண்கல டிரம் கொடுங்கள். கேக்கை எடுத்துக்கொண்டு கோவிலுக்குத் திரும்புங்கள்.

பை தங்கத் தட்டில் வைத்து அடுப்பில் வைக்கவும் (திரையின் கீழ் இடது மூலையில்). பின்னர் அடுப்பிலிருந்து கேக்கை அகற்றவும். ஒரு பொத்தோல்டராக சரக்குகளிலிருந்து ஒரு பட்டு துணியைப் பயன்படுத்துங்கள். பலிபீடத்தின் மீது கேக்கை வைக்கவும். கோரினிச்சுடன் பேசவும், டிராகனின் கண் எடுக்கவும்.

கியேவுக்குத் திரும்பு

தாயத்துடன் சுதேச அரண்மனைக்குச் செல்லுங்கள். அரண்மனைக்கு அருகில் ஒரு குவாஸ் கடை உள்ளது. இளவரசன் தனது கீழ் அரண்மனைக்கு ஒரு ரகசிய நுழைவாயில் என்று கூறினார். கடைக்குச் சென்று பலகைகளைக் கிழிக்க முயற்சிக்கவும். காவலர்கள் உங்களிடம் தலையிடுவார்கள். பின்னர் க்வாஸ் கடையின் வலதுபுறத்தில் பார்த்தேன். பார்த்ததை டோப்ரினாவுக்குக் கொடுங்கள். அவர் ஷமஹான் ராணிக்காக மரத்திலிருந்து ஒரு பூவை வெட்டத் தொடங்குவார். அவர் காவலரை இந்த வழியில் திசைதிருப்பும்போது, \u200b\u200bபலகைகளை கிழித்து உள்ளே ஏறுங்கள்.

அறை மிகவும் இருட்டாக இருக்கிறது. நீங்கள் இலியா முரோமெட்ஸின் கண்களை மட்டுமே உருவாக்க முடியும். இலியா கிணற்றில் மோதுவது வரை முன்னோக்கி நடந்து செல்லுங்கள். பின்னர் கீழே சென்று மீண்டும் வெளியேற மீண்டும் நடக்க. இளவரசரின் சிம்மாசனம் இறங்குவதற்கு பயன்படுத்தப்படும் அடித்தளத்தில் ஹீரோக்கள் தங்களைக் கண்டுபிடிப்பார்கள். வட்ட மேடையில் ஏறி அரியணை அறை வரை செல்லுங்கள். ஷாமகன் ராணியின் மீது டிராகனின் கண் தாயத்தை பயன்படுத்தவும். அவ்வளவுதான்!

பதிவிறக்கு (1.19 ஜிபி):
LetItBit.net letitbit.net/download/50686.5d8f5bed3f63 ea95f5caa74556cb / Tri_Bogatirja_ (RG_Packe rs) .iso.html

ShareFlare.net shareflare.net/download/71384.79579e96ba cd0d97306658b03299 / Tri_Bogatirja_% 28RG_P ackers% 29.iso.html

வெளியான ஆண்டு: 2010
வகை: சாதனை / 3D / குழந்தைகளுக்கு
இயக்க முறைமை: விண்டோஸ் எக்ஸ்பி / விண்டோஸ் விஸ்டா / விண்டோஸ் 7
செயலி: பென்டியம் IV 1.5 ஜிகாஹெர்ட்ஸ்;
ரேம்: 512 எம்பி
வீடியோ அட்டை: 32 எம்பி வீடியோ நினைவகத்துடன், டைரக்ட்எக்ஸுடன் இணக்கமானது மற்றும் 16 பிட்கள் / பிக்சலின் வண்ண ஆழத்துடன் 1024x768 இன் திரை தெளிவுத்திறனை ஆதரிக்கிறது;
ஒலி அட்டை: DirectX® 9.0c உடன் இணக்கமான ஒலி சாதனம்
வன் வட்டில் இலவச இடம்: 3 ஜிபி
இடைமுகம் / குரல் நடிப்பு மொழி: ரஷ்ய
டேப்லெட்கா: தேவையில்லை
* 512MB ரேம் உள்ள இடங்களில் நிறுவப்பட்டுள்ளது
* மறுவடிவமைக்கப்பட்ட எதுவும் நீக்கப்படவில்லை
* பிரத்தியேக நிறுவல் மற்றும் நிறுவி இயக்கவும்
* கூடுதல் மென்பொருளை நிறுவுதல் (டைரக்ட்எக்ஸ், மைக்ரோசாஃப்ட் விஷுவல் சி ++)
* டெஸ்க்டாப்பில் குறுக்குவழியிலிருந்து தொடங்கவும்
விளக்கம்
அதே பெயரின் அம்ச நீள கார்ட்டூனை அடிப்படையாகக் கொண்ட குழந்தைகள் மற்றும் பெரியவர்களுக்கு ஒரு அற்புதமான விளையாட்டு.
பிரபல காவிய நாயகர்களான அலியோஷா போபோவிச், டோப்ரின்யா நிகிடிச் மற்றும் இலியா முரோமெட்ஸ் ஆகியோர் ரஷ்ய நிலத்தை பாதுகாக்க ஒன்றாக வந்தனர்! எதிர்பாராத துரதிர்ஷ்டம் அற்புதமான ரஷ்யாவின் மீது விழுந்தது - நயவஞ்சகமான ஷமகான் ராணி சுதேச சிம்மாசனத்தை கைப்பற்றினார், அழகு ஒரு பயங்கரமான மண் என்பதை மீண்டும் நிரூபித்தது.
ஓ, அத்தகைய துன்பத்திற்கு எதிரான போராட்டத்தில் உண்மையான நண்பர்களுக்கு இது எளிதானது அல்ல! அவர்கள் வெளிநாடுகளுக்குச் சென்று பல சோதனைகளைச் செய்ய வேண்டியிருக்கும்: சீனப் பேரரசருடன் பார்வையாளர்களை அடையலாம், இடைக்கால இங்கிலாந்தில் ராபின் ஹூட்டைக் கண்டுபிடித்து, சொர்க்கத்திலிருந்து கூட தப்பிக்க வேண்டும். ஆனால் வலுவான நட்பும் பரஸ்பர உதவியும் எந்தவொரு தடைகளையும் சமாளிக்க உதவும்!
ஒத்திகையும்
இடைமுகம்:

Esc - மெனுவிலிருந்து வெளியேறவும்
சரக்கு பாப்-அப் திரையின் மேற்புறத்தில் உள்ளது.
பச்சை கை கர்சர் - பாத்திரத்துடன் பேசுங்கள், மஞ்சள் கை கர்சர் - ஒரு பொருளை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்
வலது சுட்டி பொத்தான் (RMB) - வீடியோக்களை உருட்டவும்
கதாபாத்திரங்கள் அனைத்து பயனுள்ள தகவல்களையும் சொல்லும் வரை நீங்கள் அவர்களுடன் பேச வேண்டும்.

1. கியேவ். நாங்கள் அலியோஷா போபோவிச்சைத் தேடுகிறோம்

நாங்கள் டோப்ரின்யா நிகிடிச்சிற்காக விளையாடுகிறோம். டோப்ரின்யா நிகிடிச் விடுமுறையில் இருக்கிறார் மற்றும் அவரது முற்றத்தில் பாத்திரங்களை கழுவுகிறார். திடீரென்று, இளவரசர் எலிஷாவின் தூதர் ஒரு கடிதத்துடன் தோன்றுகிறார் - அலியோஷா போபோவிச் தொலைதூர புறக்காவல் நிலையத்தில் காணாமல் போனார், அவரைத் தேட வேண்டிய அவசியம் உள்ளது.

நீங்கள் தானாக அரண்மனையில் இருப்பதைக் கண்டுபிடித்து இளவரசருடன் பேசுவீர்கள். அவர் ஒருவித புதிய சிக்கலான சிம்மாசனத்தைக் கொண்டிருக்கிறார் - ஹட்சிலிருந்து சுயமாக நீட்டித்தல். இளவரசர் ஒரு தொலைதூர புறக்காவல் நிலையத்திற்குச் சென்று சிம்மாசனத்துடன் தரையின் கீழ் விழும்படி கூறும்போது, \u200b\u200bகிரில் வீதிக்கு அருகில் இருக்கும்.

அட்டவணைக்குச் சென்று நவீன வீட்டு உபகரணங்களைப் பயன்படுத்துவதற்கான வழிமுறைகளை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் (அதைப் படிக்க, நீங்கள் டோப்ரின்யாவுக்கான வழிமுறைகளைப் பயன்படுத்த வேண்டும்). சில கட்டளைகள் அறியப்படாத டோப்ரின்யா மொழியில் எழுதப்பட்டுள்ளன. நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான முறை கைதட்டினால் முழு நுட்பமும் செயல்படும் என்று யூகிப்பது கடினம் அல்ல. உங்கள் சரக்குகளைத் திறந்து "1 கைதட்டல்" கட்டளையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் - வெற்று சிம்மாசனம் தோன்றும். உங்கள் கைகளை 2 முறை கைதட்டவும் - நீரூற்றுகளிலிருந்து தண்ணீர் பாயும், 3 முறை - நெருப்பிடம் நெருப்பு தானாகவே ஒளிரும், 4 முறை - இசை விளையாடும். இதைப் பயன்படுத்த வேண்டும். இடதுபுறத்தில், இடதுபுறத்தில் உச்சவரம்பிலிருந்து ஒரு தீ எச்சரிக்கை சென்சார் தொங்குகிறது. நீங்கள் நெருப்பை உருவகப்படுத்தினால் என்ன செய்வது? நெருப்பிடம் சென்று அறிவுறுத்தலை ஒளிரச் செய்து, பின்னர் அதை சென்சாருக்கு கொண்டு வாருங்கள். இது வேலை செய்யும் மற்றும் தட்டி உயரும்.

தொலைதூர புறக்காவல் நிலையத்தில், அலுவலகத்திற்குச் சென்று எழுத்தரிடம் 2 முறை பேசுங்கள். அலியோஷா ஒரு ரகசிய வரைபடத்தில் அவர் விட்டுச் சென்ற இடத்தை குறித்தார் என்று அவர் உங்களுக்குச் சொல்வார். இடது சுவரில் இளவரசரின் உருவப்படத்தை அணுகவும் - இது சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி அழுக்காகத் தெரிகிறது. அடுப்பிலிருந்து உங்கள் சட்டையை கழற்றிவிட்டு வெளியே செல்லுங்கள். கிணற்றிலிருந்து தண்ணீரைத் துடைக்க முயற்சி செய்யுங்கள், ஆனால் யாரோ வாளியைத் திருடினர். ஒரு வாளிக்கு பதிலாக, ஒரு சட்டை கொக்கி மீது தொங்கவிட்டு அதை கிணற்றில் தாழ்த்தவும். உங்கள் ஈரமான சட்டை மூலம் இளவரசரின் உருவப்படத்தை துடைக்கவும் - இங்கே வரைபடம் உள்ளது. வீதிக்கு வெளியே சென்று எல்லை இடுகைக்குச் செல்லுங்கள்.

காட்டில் ஒருமுறை, இடதுபுறம் சென்று பதிவின் அருகே ஒரு குடுவை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். பதிவை நகர்த்தி மேலும் செல்லவும் - நீங்கள் ஏற்கனவே இருந்த முந்தைய திரைக்கு வெளியேறுவீர்கள். டோப்ரின்யா தொலைந்து போனது போல் தெரிகிறது, நீங்கள் உதவிக்கு அழைக்க வேண்டும். ஒரு குட்டையிலிருந்து ஒரு குடுவைக்குள் தண்ணீரைச் சேகரித்து, திரையின் முன் விளிம்பில் உள்ள பூக்களில் தண்ணீரை ஊற்றவும். தேனீக்கள் அவர்களுக்கு பறக்கும். தேனீவின் கூட்டை அகற்றி டோப்ரின்யாவுக்குப் பொருந்தும் - அவர் அதில் ஒரு கொம்பு போல ஊதி, ஒருவரின் குரலைக் கேட்பார். பின்னர் அவர் ஷாமகான் ராணியின் கூடாரத்திற்கு ஒரு ரகசிய பாதையில் நடப்பார்.

அவள் உங்களுக்கு ஒரு பானம் வழங்குவாள் - ஒப்புக்கொள். அதன் பிறகு, டோப்ரின்யா மிகவும் சிறியவராக மாறுவார், ராணி அவரை ஒரு தொப்பியில் பிடிப்பார்.

2. கியேவ். நாங்கள் அலியோஷா போபோவிச் மற்றும் டோப்ரின்யா நிகிடிச் ஆகியோரைத் தேடுகிறோம்

நாங்கள் இலியா முரோமெட்ஸிற்காக விளையாடுகிறோம். எலிஷா எலியாவின் வீட்டின் வாசல்களுக்கு முன்னால் தோன்றி அரண்மனைக்கு வரும்படி கட்டளையிடுகிறார்.

வரலாறு மீண்டும் மீண்டும் வருகிறது - நீங்கள் சிம்மாசன அறையில் இருப்பீர்கள். இது இங்கே ஈரமாக உள்ளது, மற்றும் சிம்மாசனம் கைப்பற்றப்படுகிறது ... நெருப்பிடம் சென்று ஒரு போக்கரை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். இளவரசனுடன் சிம்மாசனம் மேலே இருக்கும்போது, \u200b\u200bஇளவரசரைக் கிளிக் செய்க, இல்யா போக்கரை சிம்மாசனத்தின் கீழ் நழுவ விடுவார். இளவரசர் பிரச்சினையை விளக்குவார் (அலியோஷாவையும் டோப்ரியனாவையும் கண்டுபிடிக்க) மற்றும் கீழே செல்ல போக்கரை வெளியே இழுக்கச் சொல்வார். அவருடன் சிம்மாசனத்தைப் பற்றி பேசுங்கள், இல்யா ஒரு போக்கரை வெளியே இழுப்பார். சிம்மாசனம் கீழே விழும், அது உயரும்போது, \u200b\u200bதட்டு மீண்டும் மூடப்படும். சிம்மாசனத்தில் அமர்ந்து, இலியா கைதட்டி அடித்தளத்தில் விழுவார்.

வெற்று வாளி மற்றும் ஒரு எடையை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் (இரண்டும் திரையின் முன்புறத்தில்). சங்கிலிகளில் ஒன்றில் வாளியைத் தொங்க விடுங்கள் - "எல்லாம் சரியானது, ஆனால் எடை போதாது" என்று இலியா கூறுவார். சிம்மாசனத்தில் அமர்ந்து கைதட்டவும். மேலே, நீரூற்றுகளில் தண்ணீர் தோன்றும் வகையில் 2 முறை அறைந்து விடுங்கள். வாளியில் தண்ணீர் சேகரித்து அடித்தளத்திற்கு செல்லுங்கள். இப்போது நீங்கள் சங்கிலிகளின் நீளத்தை சமப்படுத்த வேண்டும். இதைச் செய்ய, இடதுபுறத்தில் இருந்து இரண்டாவது சங்கிலியில் ஒரு முழு வாளியையும், வலதுபுறத்தில் ஒரு எடையும் தொங்க விடுங்கள். சிம்மாசனத்தில் உட்கார்ந்து மாடிக்குச் செல்லுங்கள் - தட்டு திறந்திருக்கும்.

தொலைதூர புறக்காவல் நிலையத்தில், எழுத்தரிடம் சென்று டோப்ரினா மற்றும் அலியோஷா பற்றி கேளுங்கள். ரகசிய வரைபடத்தை டோப்ரின்யா மறைத்துவிட்டார் என்று அவர் பதிலளிப்பார். வெளியே சென்று "அலுவலகம்" என்ற அடையாள பலகையின் கீழ் சாளரத்தைத் திறக்கவும் - இங்கே ஒரு புதிய சிக்கலான மெக்கானிக்! ஒரு இலக்கு அடுக்கின் மீது தோன்றும். அதைத் திருப்பினால், இலியா வரைபடத்தைக் கண்டுபிடிப்பார். காட்டுக்குச் செல்லுங்கள்.

குட்டையின் அருகே குடுவை எடுத்து, விழுந்த மரங்களை நகர்த்தி, டோப்ரின்யாவைப் போலவே, அதே இடத்திற்குத் திரும்புங்கள். இரகசிய பாதையில் டோப்ரின்யா கடந்து சென்ற இடத்தில், அவர் தனது கஃப்டானை முட்களில் கிழித்தார். புஷ்ஷிலிருந்து வெள்ளை பேட்சை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். டோப்ரினாவைப் போல உங்களுக்கு ஒரு தேனீ கூடு தேவை. இடதுபுறத்தில் திரையில் ஒரு பிர்ச் உள்ளது, அதை உங்கள் முஷ்டியால் தட்டுங்கள் - ஒரு மரச்செக்கு பறக்கும். இப்போது, \u200b\u200bநீங்கள் எப்படியாவது அவரை கவர்ந்திழுக்க முடிந்தால், அவர் ஒரு வெற்றுத்தனத்தை வெளியேற்றினார்? அடுத்த இடத்திற்குச் செல்லவும். தொட்டால் எரிச்சலூட்டுகிற ஒருவகை வலப்பக்கத்தில் வளர்கிறது, அதை ஒரு மடல் கொண்டு பிடித்து ஒரு புழு காளான் எடுக்கவும். அதை ஒரு பிர்ச்சில் பரப்பவும், ஒரு மரச்செக்கு புழுக்களின் வாசனைக்கு பறந்து ஒரு வெற்று வெளியேறும். தேனீ கூட்டை உங்கள் முஷ்டியால் அடியுங்கள், தேனீக்கள் வெற்றுக்குள் பறக்கும்போது, \u200b\u200bகூட்டை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். அதில் ஊதி ஷாமகான் ராணியிடம் செல்லுங்கள்.

அவள் கோபலிலிருந்து குடிக்கவும் முன்வருவாள், ஆனால் இலியா ஒப்புக் கொள்ள மாட்டாள், மேலும் அந்த சரக்கு உங்கள் சரக்குகளில் இருக்கும். ராணியுடன் மீண்டும் பேசுங்கள், அவள் கூடாரத்திற்குள் விதானத்தைத் திறப்பாள். படுக்கையைத் தாண்டி மற்றொரு அறைக்குச் சென்று திரையை நகர்த்தவும் - ஒரு பெரிய சாவி உள்ளது. அதை உங்களுடன் எடுத்துச் செல்லுங்கள், உங்கள் சரக்குகளில் கோபட் மற்றும் சாவியை இணைக்கவும் - நீங்கள் ஒரு சாதாரண அளவிலான விசையைப் பெறுவீர்கள். படுக்கையறைக்குச் சென்று மறைவைத் திறக்கவும் - இங்கே அலியோஷா மற்றும் டோப்ரின்யாவின் கவசங்கள் உள்ளன. பூடோயருக்குத் திரும்பி, மேஜையில் பெரிய சாம்பல் பெட்டியை அசைக்கவும். அலியோஷா, டோப்ரின்யா மற்றும் துகரின்-பாம்பு உள்ளே அமர்ந்திருக்கின்றன.

3. ராணியின் கூடாரம். நாங்கள் கலசத்திலிருந்து வெளியேறுகிறோம்

நாங்கள் அலியோஷா போபோவிச்சிற்காக விளையாடுகிறோம். சுவரில் உள்ள பல வண்ண மொசைக் மீது சொடுக்கவும், ஒன்றும் செய்யாமல், ஹீரோக்கள் அதைக் கூட்ட முடிவு செய்வார்கள். மூன்று கற்கள் - நீலம், ஊதா மற்றும் மஞ்சள் - அருகருகே பொய், ஆனால் நமக்கு சிவப்பு மற்றும் பச்சை தேவை. துகரின் அருகே ஒரு சிவப்புக் கல்லை எடுக்க முயற்சி செய்யுங்கள் - அது வேலை செய்யாது. அவருடன் பேசுங்கள் - அவர் உண்ணக்கூடிய எதையாவது ஈடாக கல்லைக் கொடுப்பார். திரையின் முன்புறத்தில் வால்நட் மற்றும் ஆணி கோப்பு உள்ளது. ஒரு கோப்புடன் ஒரு நட்டு திறக்க முயற்சி செய்யுங்கள் - உங்களுக்கு போதுமான வலிமை இல்லை. கோப்பை டோப்ரினாவுக்குக் கொடுங்கள், ஒன்றாக நீங்கள் ஷெல் திறப்பீர்கள். துகாரினுக்கு நட்டு கொடுத்து சிவப்புக் கல்லை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். திரையின் இடதுபுறத்தில் உள்ள வாசனை திரவிய பாட்டிலை ஆராயுங்கள் - உள்ளே ஏதோ மிதக்கிறது, ஆனால் அதை எவ்வாறு திறப்பது? கொட்டையின் பின்புறத்தில் உள்ள காதணியை எடுத்து, பாட்டிலை உடைத்து பச்சைக் கல்லை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். அனைத்து கற்களையும் அவற்றின் வண்ணங்களுக்கு ஏற்ப வட்ட ஸ்லாட்டுகளில் செருகவும் (நீல சுற்று ஸ்லாட் - நீல கல், பச்சை சுற்று ஸ்லாட் - பச்சை, முதலியன) மற்றும் "மூன்று பொருத்தம்" புதிரை தீர்க்கவும்.

நீங்கள் சிறிது நேரம் 7 விசைகளை அழுத்திப் பிடிக்க வேண்டும். விசைகள் கீழே மட்டுமே நகர முடியும், மற்ற எல்லா பகுதிகளையும் செங்குத்தாகவும் கிடைமட்டமாகவும் நகர்த்த முடியும். நீங்கள் தவறவிட்டால், புதிர் தொடங்குகிறது.

வெளியேறி, மார்பின் அடியில் இருந்து ஒரு துண்டுப்பிரதியை ஒரு குறிப்பைக் கொண்டு வெளியே எடுக்கவும்: வளர, நீங்கள் வெவ்வேறு வண்ணங்களை கலந்து வெள்ளை நிறத்துடன் முடிக்க வேண்டும். மேஜையில் வானவில்லின் அனைத்து வண்ணங்களின் 7 குமிழ்கள் உள்ளன. ஒரு கிளாஸில், சிவப்பு, பச்சை மற்றும் நீல குமிழ்கள் கலந்து குடிக்கவும். ஹீரோக்கள் சாதாரண உயரத்திற்கு மாறும்.

இந்த நேரத்தில், அரண்மனையில் இளவரசர், படிக்காமல், புரிந்துகொள்ள முடியாத மொழியில் சில காகிதங்கள், மற்றும் இலியா முரோமெட்ஸ் ஷாமகான் ராணியின் மந்திரத்தால் இறந்துவிட்டார். நாம் வாழும் தண்ணீரைத் தேட வேண்டும்.

4. காடு. நாங்கள் வாழும் தண்ணீரைத் தேடுகிறோம்

நாங்கள் அலியோஷா போபோவிச்சிற்காக விளையாடுகிறோம். கூடாரத்திலிருந்து வெளியேறி இடதுபுறம் காட்டுக்குள் செல்லுங்கள். கிணற்றைக் கடந்ததும் ஓநாய் பேசுங்கள். விலங்குகளால் மட்டுமே உயிருள்ள தண்ணீரை எடுக்க முடியும் என்று அவர் கூறுவார். அவருடன் மீண்டும் பேசுங்கள், ஓநாய் உடல்களை மாற்றிக்கொள்ளும். இதைச் செய்ய, நீங்கள் ஒரு முழு ப moon ர்ணமியுடன் ஒரே கண்ணாடியில் பார்க்க வேண்டும்.

பாதையிலிருந்து கல்லை எடுத்து (இடதுபுறத்தில் திரையில்) கிணற்றுக்குத் திரும்புக. உணவகத்தின் இடிபாடுகளில் மெழுகுவர்த்தி மற்றும் பிளின்ட் எடுத்து, உங்கள் சரக்குகளில் ஒரு மெழுகுவர்த்தியை ஏற்றி வைக்கவும். திரையின் முன்புறத்தில் உள்ள குவியலில் இருந்து ஒரு சில மணலை எடுத்து கிணற்றில் எறிந்து விடுங்கள் - உள்ளே ஏதோ ஒலிக்கும். கிணற்றின் கீழே சென்று, வழியில் பதிவில் ஒரு மெழுகுவர்த்தியை வைக்கவும். கீழே இருந்து கேடயத்தை எடுத்து மணலால் தேய்க்கவும். ஓநாய் திரும்பி அவருக்கு கேடயத்தைக் கொடுங்கள். நீங்கள் உடல்களை மாற்றிய பின், தொடர்ந்து செல்லுங்கள்.

5 ஓநாய் தலைகளைக் கொண்ட ஒரு நீரூற்று சதுரத்தில் துடிக்கிறது. சில பண்புகளைக் கொண்ட நீர் ஒவ்வொரு தலையிலிருந்தும் வெளியேறுகிறது. பாட்டிலை (திரையின் முன்புறத்தில்) எடுத்து பரிசோதனை செய்யுங்கள். இடது தலையிலிருந்து தண்ணீரை ஊற்றி, திரையின் முன்புறத்தில் உள்ள பூக்களில் ஊற்றவும் - அவை சுருங்கும். இடதுபுறத்தில் 2 வது தலை - பூக்கள் அதிகரிக்கும், 3 வது தலை - இறந்த நீர், 4 வது - வாழும். அலியோஷா சரியான தண்ணீரைப் பெறும்போது, \u200b\u200bஇரண்டு ஓநாய்கள் சதுக்கத்திற்கு வரும். தலைவர் (இடது) அலியோஷாவைக் கொல்ல விரும்புகிறார், ஆனால் பழக்கமான ஓநாய் மரணத்தை சமூக சேவையுடன் மாற்ற முன்வருவார். நீங்கள் குளத்தில் முழுக்கு மற்றும் கல் ஓநாய் சிலை பெற வேண்டும். செய்ய ஒன்றுமில்லை, முழுக்கு.

கீழே மிகவும் வலுவான மின்னோட்டம் உள்ளது. நீந்தி, குளத்தின் வலதுபுறம் உள்ள கற்பாறையை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். மீண்டும் டைவ் செய்யுங்கள், அலியோஷா சிலையை உயர்த்துவார். நீரூற்றின் மேல் வலதுபுறத்தில் கற்களில் வைத்து கூடாரத்திற்குச் செல்லுங்கள். இலியாவுக்கு ஒரு பானம் கொடுங்கள் - அவர் இளஞ்சிவப்பு நிறமாக மாறுவார், ஆனால் மீண்டும் சுயநினைவு பெறமாட்டார்.

இந்த நேரத்தில், ஷாமகான் ராணி தொடர்ந்து இளவரசரைத் துன்புறுத்துகிறார். அவன் அவளை இரவு உணவிற்கு அழைக்கிறான்.

5. சொர்க்கம். இலியா முரோமெட்ஸை மறுசீரமைத்தல்

நாங்கள் இலியா முரோமெட்ஸிற்காக விளையாடுகிறோம். இல்யா சொர்க்கத்தில் இருக்கிறார் மற்றும் ஒரு சமோவரில் ஒரு விழிப்பூட்டியில் அமர்ந்திருக்கிறார். நீதியுள்ளவரிடம் பேசி இடது பக்கம் செல்லுங்கள். சொர்க்கத்தின் வாயில்கள் இங்கே உள்ளன, அங்கு கேட்கீப்பர் இறந்தவர்களின் ஆத்மாக்களைக் கவனிக்கிறார். சொர்க்கத்தை விட்டு வெளியேறுவது சாத்தியமில்லை என்று அவர் கூறுகிறார், இங்கிருந்து அவர்கள் பாவங்களுக்காக மட்டுமே விரட்டப்படுவார்கள். இதைப் பயன்படுத்த வேண்டும்.

நீதிமான்களிடம் திரும்பி, சமோவாரை மேசையிலிருந்து எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், இதனால் அவர் தேநீர் குடிப்பதை நிறுத்துகிறார். நீதிமான்கள் ஆரஞ்சு சாப்பிட ஆரம்பிப்பார்கள். ஆரஞ்சு மரத்திற்குச் சென்று அதைத் தட்டவும், ஆரஞ்சு ஒரு ஸ்லைடு மற்றும் ஒரு ஆரஞ்சு ஆகியவற்றை தனித்தனியாக எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். நீதிமானுக்கு முன்னால் ஆரஞ்சு குவியலை வைக்கவும், பின்னர் அவர் அவற்றை சாப்பிட்டு மூச்சுத் திணறத் தொடங்குவார். கேட் கீப்பர் உதவ பறப்பார். விரைவாக இடதுபுறமாகச் சென்று வாயிலைக் கடந்து மேகங்களுக்குச் செல்லுங்கள். கீழே செல்ல முயற்சி செய்யுங்கள், ஆனால் இல்யா மிகவும் லேசானவர். இறந்தவர்களின் ஆத்மாக்கள் உங்களை கடந்து செல்கின்றன. ஒரு தொப்பியில் ஒரு மனிதன் கடந்து சென்று கனமான பணப்பையை தரையில் வீசும் வரை காத்திருங்கள். பணப்பையை எடுத்து கீழே குதிக்கவும்.

நீங்கள் நரகத்தில் உள்ள குழிக்கு அழைத்துச் செல்லப்படுவீர்கள். பிசாசுடன் பேசவும், குளிர்ந்த நீரைப் பற்றி புகார் செய்யவும். அவர் விறகுக்காக விலகிச் செல்லும்போது, \u200b\u200bஒருவருக்கும் மற்ற அயலவருக்கும் ஒரு நாணயத்தைக் கொடுங்கள். இதையொட்டி, அனைவரும் மூக்கை மூடிவிட்டு தண்ணீருக்கு அடியில் முழுக்குவார்கள். இந்த நேரத்தில், பிசாசு திரும்பி, எல்லோரும் தப்பித்துவிட்டதாக நினைத்து அலாரம் எழுப்புவார்கள். இல்யா மீண்டும் சொர்க்கத்திற்கு திரும்புவார்.

இந்த நேரத்தில், ஷாமகான் ராணி இளவரசனிடம் வந்து, அவன் அவளை கருவூலத்திற்கு அழைத்துச் செல்கிறான்.

ஏதேன் தோட்டத்திற்கு வலதுபுறம் (ஒரு மரத்தையும் உலர்ந்த தோட்டத்தையும் கடந்து) சென்று ஒரு ஆப்பிளை எடுக்க முயற்சிக்கவும். அலாரம் ஒலிக்கும், மற்றும் இலியா தேநீர் குடிக்க உட்கார்ந்து கொள்வார். தோட்டத்திற்குத் திரும்பி தோட்டக்காரரிடம் பேசுங்கள். நீங்கள் ஒரு ஆப்பிளை எடுத்தால், அவர்கள் சொர்க்கத்திலிருந்து வெளியேற்றப்படுவார்கள் என்று அவர் கூறுவார். அலாரத்தை ஏமாற்ற, உங்களுக்கு பறக்கும் செருப்பு தேவை. செயல் திட்டம் தெளிவாக உள்ளது.

நீர்ப்பாசன கேனை (திரையின் இடதுபுறத்தில்) எடுத்து கெஸெபோவுக்குச் செல்லுங்கள். பறக்கும் செருப்புகளின் கீழ் புல் மீது சமோவரை வைக்கவும் (அவை கெஸெபோவின் மேல் இடதுபுறத்தில் உள்ளன) அதில் ஒரு ஆரஞ்சு நிறத்தை வைக்கவும். ஆரஞ்சு சமோவாரில் இருந்து ஒரு கார்க் கொண்டு வெளியேறி செருப்பை தட்டுகிறது. செருப்பை முயற்சி செய்யுங்கள் - இல்யா அவற்றில் வெகுதூரம் செல்ல முடியாது, அது புறப்படும். திரையின் முன்புறத்தில் உலர்ந்த படுக்கைக்குச் சென்று தண்ணீர் ஊற்றவும். தோட்டக்காரர் வருவார், அவர் தளிர்களை வெட்டும்போது, \u200b\u200bதோட்டத்திற்குச் செல்லுங்கள். இலியாவுக்கு செருப்பைப் பயன்படுத்துங்கள், அவர் ஆப்பிளைத் தேர்ந்தெடுப்பார்.

அரண்மனைக்குத் திரும்பி, மூன்று ஹீரோக்கள் கெட்ட செய்தியைக் கற்றுக்கொள்கிறார்கள் - இளவரசர் காணாமல் போனார், ஷாமகான் ராணி அரியணையை கைப்பற்றினார். அலியோஷா கோபப்படுவார், ராணி அவரை கல்லாக மாற்றுவார்.

6. கியேவ். இளவரசர் இருக்கும் இடத்தைக் கண்டுபிடிப்பது

நாங்கள் டோப்ரின்யா நிகிடிச்சிற்காக விளையாடுகிறோம். சந்தைக்கு இடதுபுறம் சென்று அனைத்து வர்த்தகர்களிடமும் ஜிப்சியிடமும் பேசுங்கள். வழியில், மூன்று பீப்பாய்களின் உள்ளடக்கங்களை ஆராய்ந்து குறிப்பின் ஸ்கிராப்பை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். அலியோஷாவின் மனைவி லியுபாவாவின் வலதுபுறம் அரண்மனையை கடந்து செல்லுங்கள் - இளவரசரைப் பற்றி நீங்கள் எலிசாவிடம் கேட்கலாம் என்று அவர் கூறுவார்.

சந்தைக்குத் திரும்புங்கள், கதவுக்கு ஒரு பூட்டுடன் வீட்டிற்குச் செல்லுங்கள். கதவைத் தட்டுங்கள் - அவர்கள் அதைத் திறக்க மாட்டார்கள். டோப்ரின்யாவில் கிழிந்த குறிப்பைப் பயன்படுத்தவும்.

திரையில் சிதறிய கடிதங்கள் உள்ளன, அவை திரையில் பழுப்பு நிற சதுரங்களில் செருகப்பட வேண்டும். நீங்கள் அதைச் சரியாகச் செய்தால், சதுரங்களின் நிறம் வெள்ளை நிறமாக மாற வேண்டும். கடவுச்சொல் பின்வருமாறு:

"உங்களிடம் கிளாடெனெட்ஸ் வாள் விற்பனைக்கு இருக்கிறதா?" சரக்குகளிலிருந்து கடவுச்சொல்லைப் பெற்று, அதனுடன் கதவைக் கிளிக் செய்க.

எலிஷாவுடன் பேசுங்கள் - இளவரசன் நாடுகடத்தப்பட்டார், ஆனால் ஒரு கேரியர் புறாவுடன் ஒரு கடிதத்தை அனுப்ப வேண்டும்.

சுவரில் இருந்து ஸ்லிங்ஷாட்டை அகற்றவும். சந்தைக்குச் சென்று பேசும் பறவை விற்பனையாளரிடம் பேசுங்கள். அவளுடன் இடமாற்றம் செய்யுங்கள் - ஒரு ஸ்லிங்ஷாட்டுக்கு ஒரு பறவையுடன் ஒரு கூண்டு. வலதுபுறம் நடந்து, கூண்டு வேலியின் இடதுபுறத்தில் தரையில் வைக்கவும். ஒரு புறா அதில் பறக்கும்போது, \u200b\u200bஎலிஷாவிடம் செல்லுங்கள். கடிதத்தைப் படித்த பிறகு, இளவரசர் இங்கிலாந்துக்குச் சென்றுவிட்டார் என்பதைக் கண்டுபிடிக்கவும்.

இந்த நேரத்தில், இளவரசர் ஆங்கில மாவீரர்களுடன் ஒரு பப்பில் அமர்ந்திருக்கிறார்.
7. இங்கிலாந்து. இளவரசரின் கடன்களை செலுத்துதல்

நாங்கள் இலியா முரோமெட்ஸிற்காக விளையாடுகிறோம். இங்கிலாந்திற்கு வந்து, பப்பின் கதவைத் திறக்க முயற்சி செய்யுங்கள், ஆனால் காவலர் உங்களை அங்கு அனுமதிக்க மாட்டார். மீண்டும் கதவைத் திறக்க முயற்சி செய்யுங்கள், மேலும் நைட்ஹூட் நபர்கள் மட்டுமே உள்ளே அனுமதிக்கப்படுவார்கள் என்று அவர் கூறுவார். ஆர்தர் மன்னர் நைட். பீப்பாயில் (திரையின் இடதுபுறத்தில்) நூலின் சிவப்பு பந்தை எடுத்து நகரத்திற்குச் செல்லுங்கள். சந்தை சதுக்கத்தை கடந்து சென்ற பிறகு, கோட்டைக்குள் நுழைந்து ராஜாவிடம் பேசுங்கள். தன்னை ஆச்சரியப்படுத்தக்கூடியவர்களை மட்டுமே அவர் மாவீரர் என்று அவர் விளக்குவார்.

எல்லா உணவுகளையும், மேஜையையும், இடது பீப்பாயையும் அடித்து, ஈட்டியை உடைத்து, கோர்ட்டியர் ஜன்னலுக்கு வெளியே எறியுங்கள் - எந்தப் பயனும் இல்லை. தெருவில் இருந்து வெளியேறி திரும்பிச் செல்லுங்கள். கோர்ட்டரை அணுகவும். அவர் இனி ஜன்னலுக்கு வெளியே தூக்கி எறிய வேண்டாம் என்று இலியாவிடம் கேட்பார், அவருக்கு ஒரு தங்கத்தை கொடுப்பார். சந்தைக்குச் சென்று ஒரு ஹெர்ரிங் வாங்கவும். அதை சாப்பிட்டு கோட்டைக்கு திரும்பவும். ஆலின் சரியான பீப்பாயை ஒரு குடித்துவிட்டு, ஆர்தர் மன்னர் இலியாவை நைட் செய்வார்.

பப்பிற்குச் சென்று, கதவைக் கிளிக் செய்து உள்ளே செல்லுங்கள்.

இளவரசர் விடுதியாளரிடம் நிறைய பணம் செலுத்த வேண்டியிருந்தது. விடுதியாளரிடம் பேசுங்கள், மசோதாவைப் பார்த்து இளவரசருடன் கலந்தாலோசிக்கவும். அவர் ஆர்தருக்குச் செல்ல முன்வருவார். கோட்டையில், ராஜாவிடம் பேசுங்கள் - அவரிடம் பணம் இல்லை. கோர்ட்டரை அணுகவும், அவர் ராபின் ஹூட்டைத் தேடுவார்.

சந்தை சதுக்கத்திலிருந்து, காட்டுக்குச் செல்லுங்கள். குயிலை எடுத்து, மரத்திலிருந்து நீல நிற இன்க்வெலை அகற்றி, சுவரொட்டிகளில் ஒன்றைத் திருப்புங்கள். சரக்குகளில், குயில் மற்றும் இன்க்வெல் ஆகியவற்றை இணைத்து ராபின் ஹூட்டிற்கு ஒரு குறிப்பை எழுதுங்கள். பப்பிற்குச் செல்லுங்கள் - இங்கே ராபின் ஹூட் ஏற்கனவே வலதுபுறத்தில் மேஜையில் அமர்ந்திருக்கிறார். அவர் கால்பந்தில் பணத்தை வெல்ல முன்வருகிறார், ஆனால் முதலில் நீங்கள் பந்தை உருவாக்க வேண்டும்.

தரையில் இருந்து பியர்ஸ்கின் எடுத்து உங்கள் சரக்குகளில் நூல் பந்துடன் இணைக்கவும். ஒரு ஊசியை விடுதியாளரிடம் கேளுங்கள். ஒரு பந்தை தைக்கவும், கால்பந்து விளையாடவும்.

இடது சுட்டி பொத்தானைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் நீங்கள் இடதுபுறம் - வலதுபுறமாக சுட்டியை நகர்த்துவதன் மூலம், ஒரு அடி - நகர்த்தலாம். நீங்கள் வென்று பணத்தை எடுக்கும்போது, \u200b\u200bவிலைமதிப்பற்ற கல்லுக்காக நீங்கள் சீனா செல்ல வேண்டும் என்று இளவரசர் உங்களுக்குச் சொல்வார் - டிராகனின் கண்.

8. சீனா. ஒரு கவிதை எழுதுதல்

நாங்கள் டோப்ரின்யா நிகிடிச்சிற்காக விளையாடுகிறோம். நீங்கள் சீனாவின் பெரிய சுவரில் நிற்கிறீர்கள். காவலர் உங்களை உள்ளே அனுமதிக்கவில்லை, அதற்கு பதிலாக சீன மொழியில் ஒரு கவிதை விரும்புகிறார். 100 தங்கத்திற்கு கவிதையை விற்கத் தயாராக இருக்கும் கவிஞரை அருகில் அமர்ந்திருக்கிறார். வலதுபுறம் மெட்ரியோஷ்கா பொம்மைகளுடன் தட்டுக்குச் சென்று, சுவரிலிருந்து ஒரு செங்கலை வெளியே இழுத்து, மற்ற செங்கற்களிலிருந்து சற்று வித்தியாசமாக, 100 தங்கத்தைப் பெறுங்கள். அவற்றை கவிஞருக்குக் கொடுங்கள், கவிதையை எடுத்து காவலருக்குக் கொடுங்கள். கவிதை மோசமானது, இன்னொன்று தேவை. நீங்கள் கவிஞருடன் பேசுவீர்கள், இரண்டாவது கவிதையை எடுத்துச் செல்வீர்கள் - அதுவும் இல்லை. கவிஞர் தன்னிடம் உத்வேகம் பெற விரும்புகிறார், இதற்கு "அழகாக நடனமாடும் கன்னி" தேவை.

கேச் மற்றும் இரண்டு சுட்டி துளைகளைக் கடந்த சுவருக்குச் சென்று மேலும் வலதுபுறம் செல்லுங்கள். அலெங்கா சுவரில் சிக்கியிருப்பதை நீங்கள் பார்க்க வேண்டும். குதிக்க அவளை வழங்குங்கள், ஆனால் அவள் எலிகளுக்கு பயப்படுகிறாள். மின்கிற்கு அருகில் நிற்கவும், சுட்டி வெளியே குதிக்கும் போது, \u200b\u200bஅதை விரைவாகப் பிடிக்கவும். அலெங்காவுடன் பேசுங்கள் - அவள் இன்னும் குதிக்க பயப்படுகிறாள். சுவரின் விளிம்பில் சுட்டியை வைக்கவும், அலென்கா பயந்து குதித்துவிடுவார். கவிஞருக்கு உத்வேகம் தேவை என்பதை அவளுக்கு விளக்குங்கள், அலெங்கா உங்களுடன் செல்வார். வாயிலுக்குச் செல்வதற்கு முன், மேலும் வலதுபுறம் சென்று நாணயங்களுடன் மேலும் இரண்டு தற்காலிக சேமிப்புகளைக் கண்டறியவும்.

கவிஞருடன் பேசுங்கள் - அலெங்கா, ஒரு அழகான கன்னிப்பெண்ணாக, உத்வேகத்தை உருவாக்குவதற்கு அவருக்கு பொருந்தும். 100 தங்கத்திற்கு ஷட்டில்வுமனிடமிருந்து ஒரு பாலாலைகாவை வாங்கவும். அதை நீங்களே விளையாட முயற்சி செய்யுங்கள் - அது வேலை செய்யாது. அலெங்காவுக்கு பாலாலைகாவைக் கொடுங்கள் - அவள் முயற்சி செய்வாள், ஆனால் அவளால் ஒரே நேரத்தில் விளையாடவும் ஆடவும் முடியாது. காவலாளி மீட்புக்கு வருவார், பலலைகாவை சரியாக விளையாடுகிறார். இதன் விளைவாக, உங்களிடம் கவிதை உள்ளது, மேலும் காவலர் உங்கள் இருவரையும் பேரரசரின் அரண்மனைக்குள் அனுமதிப்பார்.

9. சீனா. டிராகனின் கண் கிடைக்கும்

நாங்கள் டோப்ரின்யா நிகிடிச்சிற்காக விளையாடுகிறோம். மரணதண்டனை செய்பவரிடம் பேசுங்கள் - அவர் மரணதண்டனை நிறைவேற்றப்படுவதற்கு முன்பே பேரரசரிடம் ஒரு கேள்வியை மட்டுமே கேட்க முடியும் என்று கூறுவார். சந்தைக்குச் செல்லுங்கள்.

முதலாவது வெளிநாட்டவர்களுக்கு அறிவுரை கூறும் நோட்டரியின் தட்டு. உங்களிடம் இன்னும் 100 தங்கம் உள்ளது. ஆலோசனையை வாங்க முயற்சி செய்யுங்கள், ஆனால் உங்களுக்கு யுவான் தேவை என்று அவர் பதிலளிப்பார். ஃபிஷ்மோங்கருக்கு அருகில், வாட் மற்றும் சாக்குகளுக்கு அடுத்ததாக, யுவானுடன் ஒரு சாக்கு எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். நோட்டரிக்கு பணம் செலுத்துங்கள் - ஊதா நிற ஆடைகளை அணிந்ததால் மரண தண்டனை விதிக்கப்படுகிறது.

கலைஞரை அணுகி அவரது முதுகின் வலதுபுறத்தில் உள்ள உருவப்படத்தை சொடுக்கவும். இது ஊதா நிற ஆடைகளில் சக்கரவர்த்தி என்று மாறிவிடும். வலதுபுறம் துணி விற்பனையாளர். அவரிடம் ஒரு ஊதா நிற சட்டை பற்றி பேசுங்கள், அவர் ஒரு வெள்ளை நிறத்தை வாங்கி அதை மீண்டும் பூசுவார். யுவான் செலுத்தி ஒரு வெள்ளை சட்டை வாங்கவும். கலைஞரிடம் சென்று மீண்டும் உருவப்படத்தை சொடுக்கவும். அவர் ஊதா வண்ணப்பூச்சு தயாரிப்பதற்கான செய்முறையை கொடுப்பார் - மட்டி, உப்பு மற்றும் கொதிக்கும் நீர். ஃபிஷ்மோங்கருக்குச் சென்று, கவுண்டரிலிருந்து சிறிது உப்பு எடுத்து, மட்டிக்கு மீன் செலுத்துங்கள். கிளாம்கள், உப்பு, பின்னர் சட்டை வாட்டிற்குள் எறியுங்கள். டோப்ரின்யாவில் சட்டையைப் பயன்படுத்துங்கள், அவர் மரணதண்டனைக்கு அழைத்துச் செல்லப்படுவார்.

டிராகனின் கண் எங்கே என்று பேரரசரிடம் கேளுங்கள், அது மலைகளில் வெகு தொலைவில் உள்ள டிராகனின் கோவிலில் மறைந்திருப்பதைக் கண்டறியவும். அலெங்கா தலையிட்ட பிறகு, கவிதையை சக்கரவர்த்திக்குப் பயன்படுத்துங்கள், அவர் டோப்ரின்யாவைக் காப்பாற்றுவார். சக்கரவர்த்தியிடம் திசைகளைக் கேட்டு வலது பக்கம் செல்லுங்கள்.

டிராகன் கோயிலின் வாயில்கள் மூடப்பட்டுள்ளன - ஒரு பிரார்த்தனை படிக்கப்பட வேண்டும். சுழலும் கதவைக் கிளிக் செய்தால், டோப்ரின்யா உட்கார்ந்து தியானிக்கத் தொடங்குவார்.

திரையின் மேற்புறத்தில் அளவை நிரப்ப நீங்கள் சீரற்ற வரிசையில் ரீல்களை சுழற்ற வேண்டும். நீங்கள் சக்கரத்தையும் மூன்று படங்களையும் ஒருவருக்கொருவர் பொருத்தும்போது, \u200b\u200bஅளவு நிரப்பத் தொடங்குகிறது.

இறுதியாக, முற்றத்தில் நுழைந்து ப .த்தரிடம் பேசுங்கள். இப்போது தூங்கிக்கொண்டிருக்கும் டிராகனின் கண்ணை டிராகன் தானே கொடுக்க முடியும் என்று அவர் கூறுவார், தியாகத்திற்குப் பிறகு மட்டுமே எழுந்திருப்பார். ஷட்டில் வுமன் அருகிலேயே நிற்கிறார் - தியாகத்திற்காக அவர்கள் வழக்கமாக என்ன வாங்குகிறார்கள் என்று கேளுங்கள். அவளிடமிருந்து சந்தனக் குச்சியை வாங்கவும் (யுவான் உங்கள் சரக்குகளில் இருந்தது). உள்ளே போ. டிராகனின் வால் சந்தனத்தை வைக்கவும் - எதுவும் நடக்காது. ஷட்டில்வுமனின் முற்றத்திற்குச் செல்லுங்கள் - அவள் உன்னை ஏமாற்றிவிட்டாள் என்று மாறிவிடும், ஆனால் அவளிடமிருந்து ஒரு மெட்ரியோஷ்காவை வாங்கினால், நீங்கள் உண்மையைக் கண்டுபிடிப்பீர்கள். யுவான் செலுத்தி அரை மெட்ரியோஷ்காவை வாங்கவும். வணிகரிடம் மீண்டும் பேசுங்கள் - ஷாமகன் ராணி, டிராகனை எழுப்ப, ஸ்ட்ராபெரி பை சுட்டார். செய்முறை பின்வருமாறு: மாவு, தண்ணீர் மற்றும் ஸ்ட்ராபெர்ரி.

படிக்கட்டுகளில் ஒரு நீரூற்று உள்ளது, மெட்ரியோஷ்காவை தண்ணீரில் நிரப்பவும். ஷட்டில் தட்டில் இருந்து ஸ்ட்ராபெர்ரிகளைத் தேர்ந்தெடுங்கள். ஒரு ப Buddhist த்தரிடம் பேசுங்கள், அவர் மாவு கொடுப்பார். சரக்குகளில் மாவு, மெட்ரியோஷ்கா நீர் மற்றும் ஸ்ட்ராபெர்ரிகளுடன் இணைக்கவும். முடிக்கப்பட்ட மாவை ஷட்டில்வுமனுக்கு கொடுங்கள் - அவளுக்கு ஒரு உருட்டல் முள் தேவைப்படும். வாசலுக்குச் சென்று ஒரு டிரம்ஸை உடைத்து, ஒரு உருட்டல் முள் பதிலாக உங்கள் பாட்டிக்கு கொடுங்கள். ஷட்டில்வுமனிடமிருந்து மூல பை எடுத்து கோயிலுக்குச் செல்லுங்கள். டிராகனின் பாதங்களிலிருந்து தங்க டிஷ் எடுத்து அதன் மீது பை வைக்கவும். அடுப்பில் டிஷ் வைக்கவும். இடது மூலையில் பட்டு ஒரு ரோல் உள்ளது, அதிலிருந்து ஒரு துண்டைக் கிழித்து, முடிக்கப்பட்ட கேக்கை பட்டுடன் அகற்றவும். பலிபீடத்தின் மீது வைக்கவும். டோப்ரின்யாவின் நண்பர் சர்ப்பம்-கோரினிச் வாசனைக்கு ஓடி வந்து டிராகனின் கண்ணைக் கொடுப்பார்.

இதற்கிடையில், கியேவின் முழு மக்களும் சிறையில் உள்ளனர்.

10. கியேவ். நாங்கள் நீதியை மீட்டெடுக்கிறோம்

நாங்கள் இலியா முரோமெட்ஸிற்காக விளையாடுகிறோம். வழங்கிய பிறகு, ஹீரோக்கள் இளவரசர் அரண்மனைக்கு ஒரு குவாஸ் ஸ்டால் வழியாக ஒரு நிலத்தடி பாதையில் செல்ல முடிவு செய்கிறார்கள். வெளியே செல்லுங்கள் - ஸ்டால் பலகைகளுடன் ஏற்றப்பட்டிருக்கும், ஆனால் நீங்கள் அவற்றைத் தொட்டவுடன், அரண்மனையின் காவலர்கள் ஒரு கூச்சலை எழுப்புவார்கள். வலதுபுறம் நடந்து ஒரு பதிவையும் ஒரு பார்த்தையும் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். பதிவை டோப்ரினாவுக்குக் கொடுங்கள், அவர் காவலர்களைத் திசைதிருப்பும்போது, \u200b\u200bஸ்டாலில் இருந்த பலகைகளைக் கிழித்து உள்ளே ஏறவும். இங்கே கதவுக்கு முற்றிலும் இருண்ட பாதை. இலியாவின் கண்களை மையமாகக் கொண்டு நீங்கள் படிப்படியாக வலதுபுறம் செல்ல வேண்டும். நீங்கள் தவறான வழியில் சென்றால், கண்களைச் சுற்றி தீப்பொறிகள் தோன்றும் - அவர் ஏதோ அடித்தார். எனவே, சிறிய படிகளை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள் (நான் முதலில் வலதுபுறம் நடந்தேன், இலியா கீழே தட்டியபோது, \u200b\u200bநான் கீழே சென்று மீண்டும் வலதுபுறம் வாசலுக்கு நடந்தேன்). அடித்தளத்தை உள்ளிடவும், அதைத் தொடர்ந்து டோப்ரின்யா நிகிடிச். சிம்மாசனம் இருந்த மர வட்டத்தில் நிற்கவும். இல்யா கைதட்டுவார், நீங்கள் சிம்மாசன அறையில் இருப்பீர்கள். ராணியின் மீது டிராகன் கண் பயன்படுத்தி இறுதி கட்ஸ்கீனைப் பாருங்கள்.

ரஷ்ய மொழி பெயர்:மூன்று ஹீரோக்கள் மற்றும் ஷாமகான் ராணி
டெவலப்பர்: PIPE ஸ்டுடியோ
வெளியீட்டாளர்: "1 சி-சாப்ட் கிளாப்"
ரஷ்யாவில் வெளியீட்டு தேதி: டிசம்பர் 24, 2011

டோப்ரின்யா. இளவரசரிடம்

காணாமல் போனதால், இளவரசர் டோப்ரினியாவை அரண்மனையில் பூட்டியுள்ளார். முதலில், அட்டவணையில் இருக்கும் வழிமுறைகளை நாங்கள் எடுத்துக்கொள்கிறோம். நாங்கள் அதைப் படித்தோம் (இதற்காக, டோப்ரினாவிலேயே அதைப் பயன்படுத்துங்கள்). நீங்கள் ஒரு முறை அறைந்தால், சிம்மாசனம் வெளியே வரும், 2 முறை - நீரூற்றுகள் வேலை செய்யும், 3 முறை - நெருப்பிடம் ஒளிரும், 4 முறை - ஒலிகள் கேட்கப்படும் என்று அது கூறுகிறது. சரக்குகளில், 3 கைதட்டல்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும், அதன் பிறகு எரியும் நெருப்பிடம் வழிமுறைகளை குறைக்கிறோம். திரையின் மேல் இடது மூலையில் உள்ள தீ அலாரத்தில் எரியும் வழிமுறைகளைப் பயன்படுத்துகிறோம். நாங்கள் அரண்மனையிலிருந்து புறப்படுகிறோம்.

டோப்ரின்யா. தூர புறக்காவல்

அலியோஷாவைத் தேடும் இடத்திலிருந்து நாங்கள் தேடலைத் தொடங்குகிறோம். நாங்கள் அலுவலகத்திற்குச் சென்று அலியோஷாவைப் பற்றி எழுத்தரிடம் கேட்கிறோம், அவர் கூறுகிறார்: லெஷ்கா இங்கே இருந்தார், வரைபடத்தை மறைத்துவிட்டு வெளியேறினார். சரி, ஒரு வரைபடத்தைப் பார்ப்போம். இளவரசனின் உருவப்படத்தைப் பார்க்கிறோம், அதில் என்ன வகையான அழுக்கு இருக்கிறது? நாங்கள் லெஷாவின் சட்டையை அடுப்பிலிருந்து எடுத்து, வெளியே சென்று, சட்டை கிணற்றின் கொக்கிக்கு ஒட்டிக்கொண்டு, சட்டையை தண்ணீரில் தாழ்த்துகிறோம். நாங்கள் அதை திரும்ப எடுத்து அலுவலகத்தில் உள்ள ஓவியத்தை ஈரமான சட்டை மூலம் துடைக்கிறோம். இங்கே வரைபடம்! அதைப் படித்த பிறகு, நாங்கள் புறக்காவல் நிலையத்தை விட்டு வெளியேறி காட்டில் காணப்படுகிறோம்.

டோப்ரின்யா. காடு

நாங்கள் உடனடியாக விழுந்த மரத்திற்கு முன்னால் செல்கிறோம். அவருக்கு அருகில் ஒரு குடுவை கிடக்கிறது, நாங்கள் அதை எடுத்துச் செல்கிறோம். நாங்கள் மரத்தை தூக்கி முன்னோக்கி செல்கிறோம். மீண்டும் ஒரு குட்டையுடன் சாலையில் காணப்படுகிறோம். நாங்கள் ஒரு குட்டையிலிருந்து தண்ணீரை ஒரு குடுவைக்குள் சேகரிக்கிறோம். நாங்கள் ஹைவ் எடுக்க முயற்சிக்கிறோம், ஆனால் தீய தேனீக்கள் டோப்ரினாவை இதைச் செய்ய அனுமதிக்காது. குட்டைக்கு அருகில் வளரும் பூக்களை நாம் குடுவையில் இருந்து தண்ணீர் போடுகிறோம், தேனீக்கள் அனைத்தும் பூக்களுக்கு திரண்டு வரும். நாங்கள் அமைதியாக ஹைவ் எடுத்து டோப்ரின்யாவுக்குப் பயன்படுத்துகிறோம். ஹீரோ ஒரு கொம்பு போல ஹைவ்வில் ஊதி, ஒரு பெண்ணின் குரல் அவனை அழைப்பதைக் கேட்பார். நாங்கள் ரகசிய பாதையில் நடந்து செல்கிறோம் (ஹைவ் தொங்கிய இடத்தின் இடதுபுறம்), நாங்கள் கூடாரத்தை அடைகிறோம். நாங்கள் அந்தப் பெண்ணுடன் பேசுவோம், அவளுக்கு அருகில் நிற்கும் ஒரு கண்ணாடியிலிருந்து குடிக்கிறோம்.

இல்யா. இளவரசரிடம்

ஏழை இளவரசன் அரியணையில் சவாரி செய்கிறான், அவனுடன் பேசக்கூட முடியாது! நாங்கள் நெருப்பிடம் அருகே நிற்கும் ஒரு போக்கரை எடுத்து, அது எழுந்தவுடன் சிம்மாசனத்தை முடுக்கிவிடுகிறோம். ஹீரோக்களின் இழப்பு குறித்து இளவரசருடன் பேசுகிறோம். இளவரசன் எங்களை விட்டு வெளியேறுவார். நாங்கள் சிம்மாசனத்தில் அமர்ந்து இளவரசரிடம் செல்கிறோம். விஷயம் என்ன என்று அவரிடம் கேட்கிறோம், அதன் பிறகு ஒரு எடை மற்றும் ஒரு வாளியை தரையில் படுத்துக் கொள்கிறோம். நாங்கள் ராக்கரிலிருந்து மெஸ்ஸை எடுத்து மாடிக்கு செல்கிறோம். நீரூற்றுகளிலிருந்து வாளியை நிரப்புகிறோம் (அவை அணைக்கப்பட்டால், எங்கள் உள்ளங்கைகளை இரண்டு முறை கைதட்டவும்), கீழே செல்லுங்கள். மேல் இடதுபுறத்தில் நான்கு கொக்கிகள் தொங்குகின்றன. எடை மற்றும் வாளியை இரண்டாவது மற்றும் நான்காவது கொக்கிகள் மீது தொங்குகிறோம். நாங்கள் மாடிக்குச் சென்று அரண்மனையை விட்டு வெளியேறுகிறோம்.

இல்யா. புறக்காவல்

நாங்கள் அலுவலக ஜன்னலைத் திறந்து எழுத்தருடன் பேச உள்ளே செல்கிறோம். அதன் பிறகு, நாங்கள் வைக்கோலுக்குச் சென்று, இலக்கைத் திருப்பி அட்டையை எடுத்துக்கொள்கிறோம். நாங்கள் புறக்காவல் நிலையத்திலிருந்து காட்டுக்குச் செல்கிறோம்.

இல்யா. காடு

டோப்ரின்யா போன்ற அதே காட்டில் நாம் காணப்படுகிறோம். புதரில் தொங்கும் ஒரு குடுவை மற்றும் டோப்ரின்யாவின் துணிகளை நாங்கள் தேர்வு செய்கிறோம். நாங்கள் ஒரு குடுவையில் தண்ணீரை சேகரித்து பூக்களுக்கு தண்ணீர் விடுகிறோம். இரண்டாவது முறையாக, தேனீக்கள் அத்தகைய கவனம் செலுத்த வழிவகுக்காது. நாங்கள் விழுந்த மரங்களுக்குச் செல்கிறோம், ஒரு துண்டின் உதவியுடன் தொட்டால் எரிச்சலூட்டுகிற புழு போன்ற காளான் கிடைக்கிறது. நாங்கள் திரும்பிச் சென்று இடதுபுறத்தில் இருக்கும் பிர்ச்சைத் தட்டுகிறோம். ஒரு மரங்கொத்தி வந்து உடனடியாக பறந்து செல்லும். நாங்கள் புழு காளானை பிர்ச்சில் தடவி மீண்டும் தட்டுகிறோம். இந்த நேரத்தில், மரங்கொத்தி ஒரு நல்ல வெற்று அளவைக் குறிக்கும். நாங்கள் ஹைவ் எடுத்து அதில் ஊதுகிறோம். நாங்கள் இரகசிய பாதையில் காலடி எடுத்து வைக்கிறோம், அதே கூடாரத்தில் தடுமாறுகிறோம். நாங்கள் மீண்டும் அந்தப் பெண்ணுடன் பேசுகிறோம், கண்ணாடியை எடுத்துக்கொள்கிறோம். நாங்கள் கூடாரத்துக்குள் செல்கிறோம்.

இல்யா. கூடாரம்

பெண் வெளியே வரும்போது, \u200b\u200bநாங்கள் வலதுபுறம் உள்ள அறைக்குள் செல்கிறோம். நாங்கள் திரையை ஒதுக்கி வைத்துவிட்டு ஒரு பெரிய விசையை எடுத்துக்கொள்கிறோம். சரக்குகளில், சாவி மற்றும் கண்ணாடி ஆகியவற்றை இணைக்கவும். நாங்கள் முந்தைய அறைக்குத் திரும்பி, எஃகு அமைச்சரவையைத் திறக்க விசையைப் பயன்படுத்துகிறோம். ஆஹா, லேஷா மற்றும் டோப்ரின்யாவின் விஷயங்களுக்குள்! நாங்கள் இரண்டாவது அறைக்குள் சென்று மேசையில் உள்ள கலசத்தை சொடுக்கவும்.

டோப்ரின்யா மற்றும் அலியோஷா. கலசத்தில்

சுவரில் தொங்கும் ஒரு மசாய்காவைக் கவனியுங்கள்; அதைத் தீர்க்க, நீங்கள் வெவ்வேறு வண்ணங்களின் 5 கற்களைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். நீங்கள் கடினமாக உழைக்க வேண்டிய மற்ற இரண்டைப் பெற மூன்று கற்கள் கலசத்தைச் சுற்றி சிதறிக்கிடக்கின்றன. நாங்கள் ஒரு காதணி மற்றும் ஆணி கோப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கிறோம். ஒரு காதணியுடன் நாம் வாசனை திரவிய பாட்டிலை உடைக்கிறோம் (அது டோப்ரின்யாவின் இடதுபுறத்தில் நிற்கிறது), மேலும் ஒரு கூழாங்கல்லைப் பெறுகிறோம். நாங்கள் துகாரினுடன் பேசுகிறோம், அவரிடம் கடைசி கல் உள்ளது, ஆனால் நாங்கள் அவருக்கு உணவைக் கொண்டுவந்தால் மட்டுமே அவர் அதைத் திருப்பித் தருவார். கலசத்தில் உள்ள உணவில் ஒரு பெரிய நட்டு மட்டுமே உள்ளது, ஆனால் அதை ஒரு கோப்பால் வெடித்தாலும் அதை திறக்க முடியாது. நாங்கள் டோப்ரின்யாவிடம் உதவி கேட்கிறோம், நட்டு நறுக்கி துகாரினுக்குக் கொடுக்கிறோம். எங்களுக்கு கடைசி கல் கிடைக்கிறது. இப்போது வெற்று கலங்களில் கற்களை அவற்றின் நிறத்திற்கு ஏற்ப வைக்கவும். அனைத்து கற்களும் இடத்தில் இருக்கும்போது, \u200b\u200bஒரு புதிர் தொடங்கும்.

3 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட வரிசைகளில் கற்களை வரிசைப்படுத்துவதே உங்கள் பணி, இதனால் அனைத்து விசைகளும் பூட்டுகளில் விழும். ஏதாவது இருந்தால், திரையின் வலதுபுறத்தில் தடயங்கள் உள்ளன.
புதிரைத் தீர்த்துவிட்டு, நாங்கள் கலசத்திலிருந்து வெளியேறுகிறோம். இப்போது நீங்கள் வளர்ச்சி மருந்துகளை தயாரிக்க வேண்டும். கலசத்தின் கீழ் கிடந்த குறிப்பைப் படித்தோம். நாங்கள் சிவப்பு, நீலம் மற்றும் பச்சை பாட்டில்களை எடுத்து, ஒரு கண்ணாடியில் கலந்து குடிக்கிறோம். வீடியோவைப் பார்ப்பது.

அலியோஷா. எலியாவுக்கு புனித நீரைத் தேடுவது

நாங்கள் கூடாரத்தை விட்டு வெளியேறி காட்டுக்குள் செல்கிறோம். கிணறு மற்றும் அழிக்கப்பட்ட குடிசை இருக்கும் இடத்தில் ஒரு தீர்வு காணப்படுகிறோம். குடிசையின் எச்சங்களில் ஒரு மெழுகுவர்த்தி மற்றும் ஒரு பிளின்ட் உள்ளது, நாங்கள் அவற்றை எடுத்து சரக்குகளில் இணைக்கிறோம். இதன் விளைவாக எரியும் மெழுகுவர்த்தி உள்ளது. நாங்கள் கிணற்றைப் பார்த்து, வலதுபுறம் செல்லும் பாதையில் செல்கிறோம்.

வாழ்க்கை நீர் ஆதாரத்தின் நுழைவாயிலுக்கு பாதை நம்மை அழைத்துச் செல்லும். ஆனால் நுழைவாயில் ஒரு ஓநாய் மற்றும் பாதுகாவலர்கள்-மரங்களால் பாதுகாக்கப்படுகிறது. நாங்கள் ஒரு கண்ணாடியைக் கொண்டு வந்து உடல்களை பரிமாறிக்கொள்வோம் என்று ஓநாய் உடன் உடன்படுகிறோம். நாங்கள் வந்த பாதையில், ஒரு சிறிய கூழாங்கல் உள்ளது, நாங்கள் அதை எடுத்துக்கொண்டு கிணற்றுக்குத் திரும்புகிறோம். கிணற்றில் ஒரு கல்லை வீசுகிறோம், ஒலிப்பதைக் கேட்கிறோம். நாங்கள் கிணற்றில் இறங்குகிறோம், அது மிகவும் இருட்டாகிவிட்டது என்று அலியோஷா கூறும்போது, \u200b\u200bகீழே இருந்து கற்றைக்கு ஒரு மெழுகுவர்த்தியை வைத்து கீழே குதிக்கிறோம்.
நாங்கள் கீழே இருந்து கவசத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து உயர்கிறோம். கிணற்றின் அருகே மணல் குவியல் உள்ளது, நாங்கள் ஒரு சிட்டிகை எடுத்து கவசத்தை தடவுகிறோம். இப்போது நாம் ஓநாய் திரும்பி அதன் மீது கேடயத்தைப் பயன்படுத்துகிறோம்.

இங்கே நாம் மூலத்திற்கு அருகில் இருக்கிறோம். இன்னும் துல்லியமாக, 5 நீரூற்றுகளுக்கு அருகில், அவற்றில் ஒன்று மட்டுமே உயிருள்ள நீரைக் கொண்டுள்ளது. நாங்கள் ஒரு பாட்டிலைத் தேர்ந்தெடுத்து ஒரு சராசரி மூலத்திலிருந்து தண்ணீரை சேகரிக்கிறோம். அருகில் வளரும் பூக்களுக்கு நீர்ப்பாசனம். ஆமாம், நாங்கள் இறந்த தண்ணீரைக் கண்டோம். நாங்கள் நான்காவது வசந்தத்திலிருந்து தண்ணீரை சேகரிக்கிறோம், பூக்களுக்கு தண்ணீர் தருகிறோம். இங்கே வாழும் நீர். ஆனால் அவர்கள் எங்களை உயிருள்ள தண்ணீருடன் செல்ல விடமாட்டார்கள், ஓநாய் சிலையை நாங்கள் கீழே இருந்து பெற வேண்டும் என்று அவர்கள் கூறுகிறார்கள். நீரூற்றுகளின் வலது பக்கத்தில் அமைந்துள்ள ஒரு பெரிய கற்பாறையை எடுத்து ஏரிக்கு குதிக்கிறோம். சிலையை வெளியே எடுத்து, நாங்கள் அதை மலையில் வைத்து இலியாவை குணப்படுத்த செல்கிறோம். இல்யா தனது உடலுடன் உயிரோடு வருவார், ஆனால் ஆவி இன்னும் சொர்க்கத்தில் எங்கோ இருக்கிறது.

இல்யா. சொர்க்கத்திலும் நிலத்தடியிலும்

இல்யா சொர்க்கத்தில் இருக்கிறார், ஆனால் அவர் பூமிக்குச் சென்று தனது நண்பர்களுக்கு உதவ வேண்டும்! நாங்கள் மேஜையில் அமர்ந்திருக்கும் மனிதருடன் பேசுகிறோம். அதன் பிறகு, நாங்கள் மேசையிலிருந்து சமோவரை எடுத்துக்கொண்டு வாயிலுக்கு சொர்க்கத்திற்குச் செல்கிறோம் (இடதுபுறம் உள்ள சாலை). நாங்கள் ஏஞ்சலுடன் பேசுகிறோம், இலியா அப்படியே விடுவிக்கப்பட மாட்டார் என்பதைக் கண்டுபிடிப்போம். நாங்கள் திரும்பிச் செல்கிறோம், ஆரஞ்சு பழங்களைக் கொண்ட ஒரு மரத்தைத் தட்டுகிறோம் (இந்த மரம் தேநீர் குடிக்கும் மனிதனின் பின்னால் நிற்கிறது). நாங்கள் ஒரு சில ஆரஞ்சு மற்றும் ஒரு ஆரஞ்சு ஆகியவற்றைத் தேர்ந்தெடுக்கிறோம். நாங்கள் சற்று முன்னோக்கி கடந்து மற்றொரு மரத்தைத் தாக்கினோம். இந்த நேரத்தில் கூம்புகள் விழும், நாம் ஒன்றை எடுத்துக்கொள்கிறோம். நாங்கள் ஒரு சில ஆரஞ்சு பழங்களை மேசையில் வைத்து விவசாயிகள் மூச்சுத் திணறக் காத்திருக்கிறோம். அவர் விக்க ஆரம்பிக்கும் போது, \u200b\u200bஅவருக்கு உதவ ஒரு தேவதை வருவார். இந்த நேரத்தில், நாங்கள் வாயில்களுக்கு ஓடி தப்பிக்க முயற்சிக்கிறோம். ஆனால் இலியாவின் ஆன்மா மிகவும் லேசானது. ஒரு மனிதன் தனது பணப்பையை மேலே இழுத்து விடுவதற்காக நாங்கள் காத்திருக்கிறோம். நாங்கள் ஒரு பணப்பையைத் தேர்ந்தெடுத்து, அதன் மூலம் ஆன்மா மீது ஒரு பாவத்தை எடுத்துக்கொள்கிறோம், நாங்கள் வாயில் வழியாக குதித்து நரகக் குழலில் விழுகிறோம்.

இன்னும் இரண்டு பாவிகள் நமக்கு அருகில் கொதித்துக்கொண்டிருக்கிறார்கள், ஒரு பிட்ச்போர்க் கொண்ட ஒரு பிசாசு எங்களுக்கு பின்னால் நிற்கிறான். கொதிகலன் மிகவும் குளிராக இருக்கிறது என்று பிசாசிடம் சொல்கிறோம். பிசாசு கொதிகலன்களுக்குத் திரும்பி நிற்கும்போது, \u200b\u200bகொதிகலன்களில் ஒரு நாணயத்தை அண்டை நாடுகளுக்கு வீசுகிறோம். நாம் சொர்க்கத்திற்கு வருகிறோம்.

நாம் வேறு தப்பிக்கும் வழியைத் தேட வேண்டும். நாங்கள் ஏதேன் தோட்டத்திற்குச் சென்று தோட்டக்காரருடன் பேசுகிறோம். சொர்க்கத்திலிருந்து வெளியேற நீங்கள் ஒரு ஆப்பிள் சாப்பிட வேண்டும் என்று மாறிவிடும். ஒரு தடைசெய்யப்பட்ட பழத்தை எடுக்க முயற்சிக்கிறோம், ஆனால் உடனடியாக கெஸெபோவில் உள்ள மேஜையில் நம்மைக் காண்கிறோம். நாங்கள் தோட்டக்காரரிடம் திரும்பி அவருடன் மீண்டும் பேசுகிறோம். நாங்கள் ஒரு நீர்ப்பாசன கேனை எடுத்து கெஸெபோவுக்கு நடந்து செல்கிறோம். பறக்கும் செருப்புகள் அவளுக்கு அடுத்ததாக காற்றில் தொங்குகின்றன. நாங்கள் அவர்களுக்கு கீழே ஒரு சமோவரை வைத்து, சமோவரில் ஒரு ஆரஞ்சு போட்டு, விரும்பத்தக்க செருப்புகளைப் பெறுங்கள்.

நீர்ப்பாசனத்திலிருந்து வலதுபுறத்தில் உழவு செய்யப்பட்ட படுக்கைகளுக்கு தண்ணீர் கொடுக்கலாமா, தோட்டக்காரர் வரும்போது, \u200b\u200bநாங்கள் தோட்டத்திற்குள் செல்கிறோம், நாங்கள் இலியா மீது செருப்புகளைப் பயன்படுத்துகிறோம்.

டோப்ரின்யா மற்றும் இலியா. நகரில் உளவுத்துறை

முதலில், நாங்கள் காவலர்களுடன் பேசுகிறோம்; இயற்கையாகவே, அரண்மனைக்குள் நாங்கள் அனுமதிக்கப்படுவதில்லை. நாங்கள் வியாபாரிகளிடம் செல்கிறோம். Kvass கடையைச் சுற்றி மூன்று பீப்பாய்கள் உள்ளன, ஒவ்வொரு பீப்பாயிலும் ஒரு குறிப்பின் துண்டுகள் உள்ளன. நாங்கள் அனைத்து துண்டுகளையும் சேகரிக்கிறோம், பின்னர் ஒரு தட்டை வரைவோம். நாங்கள் kvass இன் விற்பனையாளர் பக்கம் திரும்பி இந்த பானத்தின் ஒரு குவளையைப் பெறுகிறோம். மற்ற எல்லா விற்பனையாளர்களுடனும் நாங்கள் பேசுகிறோம்: உணவு, பறவைகள் மற்றும் தவளைகள். உணவு விற்பனையாளருக்கு அடுத்ததாக நிற்கும் வீட்டை நாங்கள் தட்டுகிறோம், ஆனால் அவர்கள் அதை எங்களுக்குத் திறப்பதில்லை. எல்லாவற்றையும் நன்றாக ஆராய்ந்த பிறகு, நாங்கள் லியுபாவாவுக்குச் செல்கிறோம். அவளிடமிருந்து எலிஷாவைப் பற்றி நாம் கற்றுக்கொள்கிறோம், அவரைப் பெறுவதற்கு எங்களுக்கு கடவுச்சொல் தேவை என்று மாறிவிடும். ஒரு குறிப்பின் துண்டுகளை டோப்ரின்யாவுக்குப் பயன்படுத்துகிறோம். ஒரு புதிர் தோன்றுகிறது, அதில் சிதறிய கடிதங்களிலிருந்து நீங்கள் வெளிப்பாட்டை உருவாக்க வேண்டும்: "உங்களிடம் ஒரு கிளாடெனெட் வாள் விற்பனைக்கு இருக்கிறதா?" மூடிய வீட்டிற்கு கடவுச்சொல்லைப் பயன்படுத்துகிறோம்.

எலிஷா ஜபாவாவுடன் வீட்டில் ஒளிந்து கொண்டிருக்கிறார், நாங்கள் அவர்களுடன் பேசுகிறோம். உரையாடலுக்குப் பிறகு, நாங்கள் படுக்கைக்கு அடியில் இருந்து துவக்கத்தை வெளியே இழுத்து சுவரில் இருந்து ஸ்லிங்ஷாட்டை அகற்றுவோம். நாங்கள் புறப்பட்டு அரண்மனைக்குச் செல்கிறோம். Kvass குவளையுடன் ஒரு புறாவை பிடிக்க முயற்சிக்கிறோம், ஆனால் அது மற்றொரு சாளரத்திற்கு பறக்கிறது. நாங்கள் கோழி விற்பனையாளரிடம் சென்று அவளிடம் ஒரு கூண்டு கேட்கிறோம். அவள் அதை அப்படியே விட்டுவிட மாட்டாள், எனவே கூண்டு ஒரு ஸ்லிங்ஷாட்டுக்கு மாற்றுவோம். நாங்கள் கூண்டுக்கு பறவையைப் பயன்படுத்துகிறோம், பிடிபட்ட பறவை எலிஷாவுக்குக் காரணம். ராஜா இப்போது பிரிட்டனுக்கு வருகை தருகிறார் என்பதை அறிகிறோம். நாங்கள் சாலையில் புறப்பட்டோம்.

இல்யா. பிரிட்டானியா

இடதுபுறத்தில் மார்பில் கிடந்த நூல்களைத் தேர்ந்தெடுக்கிறோம். நாங்கள் பப்பில் நுழைய முயற்சிக்கிறோம், எங்களுக்கு அனுமதி இல்லை. மற்றும் இளவரசன் உள்ளே இருக்கிறார். நாங்கள் காவலருடன் பேசுகிறோம், ஆர்தர் என்ற நைட்டிற்கு செல்கிறோம். தொடங்குவதற்கு, நாங்கள் வர்த்தக சதுக்கத்திற்கும், அங்கிருந்து பாலத்தின் குறுக்கே ஆர்தரின் அரண்மனைக்கும் செல்கிறோம். பப்பிற்குச் செல்ல, நீங்கள் ஒரு நைட் ஆக வேண்டும், ஒரு நைட் ஆக, நீங்கள் உங்கள் சொந்த சில்லுடன் வர வேண்டும். சுற்றியுள்ள அனைத்தையும் நாங்கள் அழிக்கிறோம்: பீப்பாய்கள், ஒரு பாட்டில், ஒரு மேஜை, கோடரிகள், நாங்கள் பால்கனியில் இருந்து சில பையனை வெளியேற்றுகிறோம். ஆனால் அது இல்லை! நாங்கள் கோட்டையை விட்டு வெளியேறி உடனடியாக திரும்பி வருகிறோம். அவர்கள் விரைவாக இங்கே சுத்தம் செய்தனர். பால்கனியில் இருந்து இலியா எறிந்த மனிதருடன் நாங்கள் பேசுகிறோம், அவரிடமிருந்து ஒரு தங்க நாணயம் கிடைக்கிறது. நாங்கள் வர்த்தகர்களிடம் சென்று இந்த நாணயத்துடன் ஹெர்ரிங் வாங்குகிறோம். நாங்கள் ஹெர்ரிங் சாப்பிட்டு ஆர்தருக்குத் திரும்புகிறோம். நாங்கள் ஒரு கிலோ ஆல் குடித்துவிட்டு உடனடியாக ஒரு மாவீரராக மாறுகிறோம்.

நாங்கள் பபிற்குச் செல்கிறோம், அங்கு இளவரசர் ஏற்கனவே எங்களுக்காக காத்திருக்கிறார். அவருடனான உரையாடலில் இருந்து, அவர் மதுக்கடைக்காரருக்கு ஒரு பெரிய தொகையை செலுத்த வேண்டியிருப்பதை அறிகிறோம். கடன் 100,000 பவுண்டுகள் என்பதை மதுக்கடைக்காரரிடமிருந்து கண்டுபிடித்தோம்! நாங்கள் இளவரசனுடன் சத்தியம் செய்கிறோம், அவர் ஆர்தரிடமிருந்து கடன் கேட்க இலியாவிடம் கேட்கிறார். ஆர்தர் பணம் கொடுக்க மாட்டார், ஆனால் சிறிய மனிதர் ராபின் ஹூட்டை பால்கனியில் பணம் கேட்கும்படி அறிவுறுத்துவார். நாங்கள் கோட்டையை விட்டு வெளியேறி ஷெர்வுட் காட்டுக்குள் நுழைகிறோம்.

காட்டில், நாங்கள் ராபின் ஹூட்டை சந்திக்கவில்லை, ஆனால் ஒரு பேனா மற்றும் மை ஆகியவற்றைக் காண்கிறோம். நாங்கள் அவற்றை சரக்குகளில் இணைத்து, மரத்தில் தொங்கும் விரும்பிய அறிவிப்பை திருப்பி, ஒரு குறிப்பை எழுதுகிறோம். நாங்கள் பட்டியில் செல்கிறோம், அங்கு ராபின் ஹூட் ஏற்கனவே எங்களுக்காக காத்திருக்கிறார். அவர் பணம் கொடுக்க மாட்டார், கால்பந்தில் அவருக்கு எதிராக வென்றால் மட்டுமே நாங்கள் அதைப் பெறுவோம். எங்களுக்கு ஒரு பந்து தேவை.

தரையில் கிடந்த கரடி தோலைத் தேர்ந்தெடுத்து அதை நூல்களுடன் இணைக்கிறோம். ஒரு ஊசி தேவை. நாங்கள் மதுக்கடைக்கு ஒரு ஊசியைக் கேட்டு பந்தை தைக்கிறோம். நாங்கள் பந்தை ராபின் மீது பயன்படுத்துகிறோம். ஒரு மினி விளையாட்டு தொடங்குகிறது.

இந்த விளையாட்டில், நீங்கள் பெனால்டிகளில் அதிக புள்ளிகளைப் பெற வேண்டும். அவர்கள் எங்களை அடிக்கும்போது, \u200b\u200bபந்து பறக்கும் திசையில் செல்கிறோம். நாம் நம்மை குத்தும்போது, \u200b\u200bஒரு இலவச மூலையில் உதைக்கிறோம். இது மிகவும் எளிது. வென்ற பிறகு, எங்களுக்கு பணம் கிடைக்கிறது, கடன்களை அடைக்கிறோம்.

டோப்ரின்யா. சீனப்பெருஞ்சுவர்

நாங்கள் காவலருடன் பேசுகிறோம், டோப்ரின்யா இசையமைத்த கவிதையை அவர் கேட்காவிட்டால், அவர் எந்தவொரு சந்தர்ப்பத்திலும் எங்களை அனுமதிக்க மாட்டார். ஆனால் டோப்ரின்யா சீன மொழியில் கவிதைகள் எழுத முடியாது! ஆனால் ஒரு கவிஞர் தனக்கு அருகில் அமர்ந்திருப்பது எவ்வளவு பெரிய ஆசீர்வாதம், 100 தங்கத் துண்டுகளுக்கு மட்டுமே தேவையான கவிதையை யார் கொண்டு வர முடியும்! ஓ, நாங்கள் அவற்றை வைத்திருந்தால் மட்டுமே. நாங்கள் சீன சுவரின் கீழ் ஒரு நடைக்குச் செல்கிறோம் (திரையின் கீழ் வலது மூலையில் வெளியேறவும்). தனித்து நிற்கும் செங்கலைக் காண்க:

மூன்று ஹீரோக்களும் ஷாமகான் ராணி ஒத்திகையும்

அதன் பின்னால் ஒரு கேச் உள்ளது, அதில் 100 தங்க நாணயங்கள் உள்ளன. கவிஞருக்கு நாங்கள் பணம் கொடுக்கிறோம், அதற்காக ஒரு முடிக்கப்பட்ட கவிதையைப் பெறுகிறோம். நாங்கள் அதை காவலரிடம் படித்தோம், ஆனால் அவரால் இந்த திகில் கேட்க முடியாது. கவிஞரிடமிருந்து இன்னும் ஒரு கவிதையை நாங்கள் கோருகிறோம், அதைப் பெறுகிறோம். ஆனால் இந்த திகிலிலிருந்து கூட, காவலர் பின்வாங்குகிறார். பின்னர் கவிஞர், உத்வேகம் இல்லாமல், அவர் ஒரு நல்ல கவிதை எழுத மாட்டார், ஆனால் ஒரு அழகான நடனமாடும் பெண் அவரை ஊக்குவிப்பார் என்று கூறுகிறார். மீண்டும் நாம் சீன சுவரின் கீழ் ஒரு நடைக்கு செல்கிறோம், இந்த நேரத்தில் நாங்கள் மேலும் செல்கிறோம்.

இதோ அதிர்ஷ்டம்! அலியோனுஷ்கா சுவருடன் ஊர்ந்து செல்வதை நாங்கள் சந்திக்கிறோம். இறங்குவதற்கு அவள் பயப்படுகிறாள் என்று அவள் ஒப்புக்கொள்ளவில்லை. தொடங்குவதற்கு, நாங்கள் எதிர்த்து வலதுபுறம் செல்கிறோம், பின்னர் நாங்கள் புறப்படுகிறோம் என்று பாசாங்கு செய்து இடதுபுறம் நடக்கிறோம். பின்னர் அலியோனுஷ்கா தான் குதிக்க பயப்படுவதாக ஒப்புக்கொள்கிறாள். நாங்கள் அவளிடம் "உங்கள் கைகளில் குதிக்கவும்" என்று கூறுகிறோம், ஆனால் இல்லை, அவள் எலிகளுக்கு பயப்படுகிறாள்! கீழே ஒரு மவுஸ் மிங்க் இருப்பதைப் பாருங்கள்? இந்த மீசையோட் மிருகம் பகல் வெளிச்சத்தில் தோன்றும் வரை நாங்கள் காத்திருக்கிறோம், அதைப் பிடிக்கிறோம். நாங்கள் அலியோனுஷ்காவுக்கு சுட்டியைக் காட்டி பெண்ணைப் பிடிக்கிறோம். நாங்கள் அவளை நடனமாடச் சொல்கிறோம், அதற்கு அவள் மிகவும் விருப்பத்துடன் ஒப்புக்கொள்கிறாள். ஆனால் அவளால் இசை இல்லாமல் ஆட முடியாது. பரவாயில்லை, அருகிலேயே மெட்ரியோஷ்காஸ் மற்றும் பலலைகாக்களின் விற்பனையாளர் இருக்கிறார். பாலாலைகாவின் விலையை நாங்கள் கேட்கிறோம் - 100 தங்கம். மிகவும் விலை உயர்ந்தது, ஆனால் எதுவும் செய்ய வேண்டியதில்லை, மீண்டும் சீன சுவரில் ஒரு கேச் தேட செல்கிறோம். அவர் அங்கே இருக்கிறார், சற்று தொலைவில்:

பணத்தை எடுத்துக் கொண்ட பிறகு, நாங்கள் சென்று விற்பனையாளருக்கு கொடுக்கிறோம். நாங்கள் பாலாலைகாவை காவலருக்கு கொடுக்கிறோம். கவிஞர், உத்வேகத்தின் கீழ், வெறுமனே ஒரு அற்புதமான கவிதையை எழுதுவார், அதை டோப்ரின்யா உடனடியாக காவலரிடம் படிக்கிறார். நகரின் நுழைவாயில் திறக்கப்பட்டுள்ளது.

நகரத்தில் நாம் மரணதண்டனை செய்பவரால் சந்திக்கப்படுகிறோம், அவரிடமிருந்து சக்கரவர்த்தியுடன் பேசுவதற்கான ஒரே வழி எங்கள் சொந்த மரணதண்டனை ஏற்பாடு செய்வதாகும். அவை ஏன் செயல்படுத்தப்படுகின்றன என்பதை நாம் கண்டுபிடிக்க வேண்டும்.

நாங்கள் வியாபாரிகளிடம் செல்கிறோம். முதல் கூடாரத்தில் அனைவருக்கும் அறிவுரை கூறும் ஒரு மனிதர் அமர்ந்திருக்கிறார். ஆலோசனைக்கு 10 யென் செலவாகும், எனவே பணத்தைக் கண்டுபிடித்தவுடன் என்ன செய்வது என்று அவரிடமிருந்து கற்றுக்கொள்வோம். மேலும் பணம் கடல் உணவு சாவடிக்கு அருகில் கிடக்கிறது. பணப்பையை பைகளுக்கு அருகில் கிடக்கிறது. விற்பனையாளருக்கு அடுத்த உப்பையும் எடுத்துக்கொள்கிறோம். நாங்கள் பணத்தை ஆலோசகருக்குக் கொடுக்கிறோம், ஊதா நிற ஆடைகளை அணிவதே மிகப்பெரிய குற்றம் என்று அவர் நமக்குச் சொல்வார். நாங்கள் ஆடை வணிகரிடம் செல்கிறோம். துரதிர்ஷ்டவசமாக, அவரிடம் ஊதா நிற சட்டை இல்லை, ஆனால் அவருக்கு வெள்ளை நிறம் உள்ளது. நாங்கள் வெள்ளை நிறத்தை வாங்கி, ஊதா வண்ணப்பூச்சு எவ்வாறு தயாரிப்பது என்று அவர் உங்களுக்குச் சொல்வார் என்ற நம்பிக்கையில் கலைஞரை அணுகுவோம். ஆனால் அவர் அதை அப்படியே சொல்ல மாட்டார். எனவே, பேரரசரின் ஓவியத்தை ஆராய்ந்து, அதைப் புகழ்ந்து, ஊதா வண்ணப்பூச்சுக்கான செய்முறையைக் கற்றுக்கொள்கிறோம். எங்களுக்கு மட்டி தேவை! நாங்கள் அவற்றை ஒரு கடல் உணவுக் கடையில் வாங்குகிறோம். நாங்கள் உப்பு, மட்டி மற்றும் ஒரு சட்டை ஒரு கொதிக்கும் குழிக்குள் வீசுகிறோம். டோப்ரின்யா மீது ஊதா நிற சட்டை அணிந்தோம்.

கருவூலத்தில், நாங்கள் ஒரு கவிதையுடன் ஒரு காகிதத்தை எடுத்து சக்கரவர்த்திக்கு பயன்படுத்துகிறோம். அதன் பிறகு நாங்கள் கோவிலுக்கு வழிகாட்டுதல்களைக் கேட்கிறோம்.

டோப்ரின்யா. டிராகன் கோயில்

கோயிலின் நுழைவாயிலுக்கு முன்னால் உள்ள தட்டைப் படித்தோம், பின்னர் தங்க டிரம்ஸைக் கிளிக் செய்து தியானிக்க உட்கார்ந்தோம். தியானத்தின் போது, \u200b\u200bநீங்கள் ஒரு மினி-கேம் விளையாட வேண்டும். இதன் பொருள் எளிதானது - நீங்கள் ஒரு வரிசையில் 3 ஒத்த விலங்குகளை கிடைமட்டமாக அல்லது செங்குத்தாக சேகரிக்க வேண்டும். தேவையான புள்ளிகளின் எண்ணிக்கையைச் சேகரித்து கோவிலுக்குச் செல்லுங்கள்.

எனவே, புதிரைத் தீர்த்துக் கொண்டு, கோயிலுக்கு முன்னால் உள்ள சதுக்கத்தில் இருப்பதைக் காண்கிறோம். இங்கே ஒரு துறவி மற்றும் ஒரு விற்பனையாளர். நாங்கள் துறவி மற்றும் பாட்டியுடன் பேசுகிறோம். இந்த பாட்டியிடமிருந்து சந்தனத்தை வாங்கி கோவிலுக்கு செல்கிறோம். நாங்கள் பலிபீடத்தின் மீது சந்தனத்தை வைத்தோம், ஆனால் டிராகன் எழுந்திருக்கவில்லை. பாட்டி பொய் சொன்னது போல் தெரிகிறது. கோயிலிலிருந்து வெளியேறுவதற்கு முன்பு, தங்கத் தட்டில் எடுத்து, பெரிய ரோலில் இருந்து சில பட்டு கிழிக்கிறோம்.

அவள் பொய் சொன்னதாக நாங்கள் பாட்டியிடம் சொல்கிறோம், ஆனால் அவள் வாதிடவில்லை, கூடு கட்டும் பொம்மையை மட்டுமே வாங்கச் சொல்கிறாள். சரி, மறுக்க வேண்டாம், கூடு கட்டும் பொம்மைகளில் பாதி வாங்குவோம். டிராகனை எப்படி எழுப்புவது என்று நாங்கள் பாட்டியிடம் கேட்கிறோம், நாம் ஒரு ஸ்ட்ராபெரி பை சுட வேண்டும் என்று மாறிவிடும். நாங்கள் பொருட்களை சேகரிக்கத் தொடங்குகிறோம்: பாட்டிக்கு அடுத்ததாக ஸ்ட்ராபெர்ரி வளர்கிறது, கோயிலுக்கு அருகிலுள்ள நீரூற்றில் இருந்து மெட்ரியோஷ்காவின் பாதியில் தண்ணீரை ஊற்றவும், துறவிக்கு மாவு கேட்கவும். நீங்கள் சாப்பிட வேண்டியது எல்லாம் போல் தெரிகிறது, ஆனால் பாட்டி உங்களுக்கும் ஒரு ரோலிங் முள் தேவை என்று கூறுகிறார். ரோலிங் முள் துறவியின் முதுகில் பின்னால் தொங்கும் தங்க டிரம்ஸில் ஒன்றாக இருக்கும். நாங்கள் பாட்டிக்கு தேவையான அனைத்தையும் கொடுக்கிறோம், எங்களுக்கு ஒரு மூல ஸ்ட்ராபெரி பை கிடைக்கிறது.

நாங்கள் கோவிலுக்குச் செல்கிறோம். மூல பைவை தங்க தட்டில் வைத்து பிரேசியரில் வைக்கவும். நாங்கள் சூடான தட்டில் பட்டுடன் அகற்றி பலிபீடத்தின் மீது வைக்கிறோம். நாங்கள் கோரினிச்சுடன் பேசுகிறோம், டிராகன் ஸ்டோனைப் பெறுங்கள்.

டோப்ரின்யா மற்றும் இலியா. தீர்க்கமான போர்

நாங்கள் வர்த்தக பகுதிக்கு வெளியே செல்கிறோம், முன்னாள் kvass ஸ்டாலை ஆய்வு செய்கிறோம். அதில் ஒரு ரகசிய பத்தியில் இருக்க வேண்டும், ஆனால் பத்தியில் குறுக்கிடும் பலகைகள் காவலரை அகற்ற அனுமதிக்காது. நாங்கள் ஒரு பதிவு மற்றும் கடைக்கு அருகில் கிடந்த ஒரு கடிகாரத்தை எடுத்துக்கொள்கிறோம். டோப்ரின்யாவின் பதிவை நாங்கள் பயன்படுத்துகிறோம், அவர் அறுக்கும் போது, \u200b\u200bபலகைகளை கிழித்தெறிந்து துளைக்குள் செல்லுங்கள்.

ஆமாம், ஆனால் ரகசிய துளையில் நீங்கள் எதையும் பார்க்க முடியாது! நீங்கள் தொடர்பில் செல்ல வேண்டும், மூலம், இது போல் எளிதானது அல்ல. இல்யா ஏதோ தலையில் இடிக்கிறாள். ஆனால் நீங்கள் இன்னும் சரியான பாதையைக் காணலாம், நீங்கள் திரையின் அடிப்பகுதியில் கிளிக் செய்ய வேண்டும், பின்னர் இலியா கதவை அடைய முடியும்.

நாங்கள் மண்டபத்திற்குள் இறங்கி டிராகனின் கண்ணால் ராணியைக் கொல்கிறோம்.

அந்த விசித்திரக் கதையின் முடிவு, யார் விளையாடியது, அந்த சக!

தளத்திலிருந்து எடுக்கப்பட்ட கட்டுரை

© 2021 skudelnica.ru - காதல், துரோகம், உளவியல், விவாகரத்து, உணர்வுகள், சண்டைகள்