Mythology ng Lovecraft: Mga Mito ng Cthulhu. Mga Monsters ng Cthulhu Myths Isinalarawan Gabay Mga Monsters mula sa Cthulhu Myths

bahay / Dating

Si Abel foster

0 0 0

Ang bayani ng kuwentong "Dalawang Itim na Botelya", isang sexton.

Hindi lahat ng mga residente ng Daalbergen ay nakalimutan ang kuwento ni Pastor Vanderhof at ng matandang sexton ng simbahan na si Abel Foster. Ang mga lokal na timer ay kalahati na bumulong na ito ay salamat sa mga aksyon ng dalawang matandang mangkukulam na ang marumi ay halos pumasok sa bahay ng Panginoon ...

Abel harrop

0 0 0

Ang pamangkin ng bida mula sa kwentong Derlet na "Nightjars in Raspadka", na nagmamay-ari ng isang bahay doon. Ang kanyang pagkawala at hindi pagkilos ng serip ay nag-udyok sa kanyang kapatid na mag-imbestiga nang mag-isa.

Abigail na papel

0 0 0

Ang kapatid na babae ni Amos Peiper, na bumaling sa psychoanalyst na si Nathaniel Corey upang matulungan ang kanyang kapatid na mapupuksa ang kanyang guni-guni.

0 0 0

Kasama sa Ibang mga Diyos, ay ang pinagmulan ng lahat ng mayroon, ama at ina nang sabay. Ito ay tinawag na Pinagmulan ng Unholy, nakatira sa yungib ng Y "Kwaa sa ilalim ng Mount Vurmisadret, kung saan ito patuloy na dumarami. Mukhang isang maitim na kulay-abo na protoplasmic na masa, na nagbubuga ng mga masasamang porma. Ang mga monster ay patuloy na bumubuo sa kulay-abong masa ng Abot at gumagapang palayo sa kanilang magulang.

Ang Abot ay matalino at mapang-uyam, at maaaring makipag-usap sa iba sa pamamagitan ng telepatiya. Nabanggit ni Clark Ashton Smith sa The Seven Trials.

Ada marsh

0 0 0

Isa sa huling kinatawan ng angkan ng Marsh, ang pangunahing tauhang babae ng kwento ni Derlet na "Seal of R'Layh". Kasal Mrs Phillips.

Adam harrison

0 0 0

Isang tauhang mula sa kuwentong "Shadow in the Attic".

Pinsan ng apo ni Uriah Garrison, na isang mapanganib at malupit na tao. Sa mga tumayo sa kanya, iba't ibang mga kaguluhan ang naganap. Ngunit isang araw namatay siya at ipinamana kay Adan ang kanyang malaking bahay at isang lupain. Upang makatanggap ng mana, si Adan ay dapat tumira sa bahay ng tatlong buwan.

0 0 0

Ang kataas-taasang diyos ng panteon ng mga alamat na si Cthulhu. Mayroong maraming mga pangalan, halimbawa, "bulag na baliw na diyos", "magpakailanman na pinaputukan ang sultan ng mga demonyo" at "kaguluhan sa nukleyar".

Algernon Reginald Jones

0 0 0

Ang Cavalier ng Zherdyak, isa sa mga suitors na Ermengard Stubs mula sa kuwentong "The Pretty Ermengard".

Ang dalawang ginoo ay handa na upang labanan ang kamay at puso ng Ermengard Stubs: Knight Zherdyak at Jack the Man. Ang isa ay pulos para sa mga kadahilanang pampinansyal na nauugnay sa pagkakaroon ng ginto sa bukid ng kanyang mga magulang, at ang iba pa ay naiimpluwensyahan ng damdaming kabataan. Sa kasamaang palad o sa kabutihang palad, ilang tao ang nakakaalala na hindi siya palaging kulay ginto.

Alonzo Hasbrouck Typer

0 0 0

Isang katutubong ng Kingston, New York, Alonso Hazbruch Typer, ang huling pamilya ng bilang ng Ulster. Ang may-akda ng talaarawan sa kuwentong "Talaarawan ni Alonso Typer".

Alsophocus

0 0 0

Nabanggit sa maikling kwentong "The Black Book of Alsofocus," kapwa may akda ni Martin S. Worns.

Ang alkimiko

0 0 0

Ang bayani ng kwento ng parehong pangalan ni G.F. Lovecraft.

Ang isang batang bilang, sa paghahanap ng paglaya mula sa sumpa na ipinataw sa kanyang ninuno maraming taon na ang nakakaraan, nadapa sa isang "hindi kapansin-pansin na takip ng butas na may singsing" sa isang sira-sira na kandado.

Alfred clarendon

0 0 0

Si Alfred Clarendon, isang napakatalino na bacteriologist na nagsilbing pinuno ng ospital sa bilangguan sa San Quentin.

Ambrose obispo

0 0 0

Ang tauhan ng kuwentong "The Mystery of the Middle Span".

Nagmana siya ng isang matandang bahay mula sa kanyang lolo at lumipat sa paligid ng kilalang baryo ng Dunwich. Kaagad na nalaman niya na ang matandang Septimus Bishop ay hindi tanyag sa mga taong ignorante, at siya mismo ang inaalok na umalis sa mga lugar na ito, kunin, kamusta.

At literal sa loob ng ilang araw ay malalaman niya na ang galit ng mga tagabaryo ay ganap na nabibigyang katwiran.

Ambrose dewart

0 0 0

Isang lalaking nasa edad na nagmamana ng isang estate kung saan nauugnay ang mga mahiwagang kaganapan. Mayroon siyang kaaya-ayang tauhan. Isang karakter sa nobelang Nakatago sa Threshold nina August Derleth at Howard Lovecraft.

Ambrose sandwin

0 0 0

Isang tauhan sa kwento ni Derleth na "The Sandwin's Deal". Ang una sa angkan ng Sandvin na tumanggi na magtapos ng isang kasunduan para sa kanyang mga inapo na may mga lihim na puwersa - marahil ang mga Ancients.

Amos papel

0 0 0

Isang tauhan sa kuwentong "Alien from Space" nina Howard Lovecraft at August Derleth.

Ang doktor ng probinsya na si Nathaniel Corey ay nalilito kung paano pagalingin ang Peiper ng masakit at makatotohanang guni-guni.

Kapatid na Abigail Papel.

Amos tuttle

0 0 0

Ang may-ari ng isang mansion sa Arkham sa Aylesbury Road, hindi kalayuan sa turn sa Innsmouth, na nag-iwan ng isang habilin na hinihiling na masira ang mansyon at ang koleksyon ng mga libro pagkamatay niya. Lumilitaw siya sa kuwentong "The Return of Hastur".

0 0 0

Ang tauhan ng kuwentong "The Treasury of the Sorcerer Beast", ang mangkukulam.

Si Ruler Zeta Hyphath Yalden ay nagkaroon ng kakulangan - Ang Treasurer Kishan ay tumakas kasama ang kaban ng yaman. At sa gayon, upang mapunan ang kanyang kabang-yaman, sa payo ng dakilang propetang si Oorn, nagpasya siyang punan ang kanyang kabang yaman sa gastos ng mga kayamanan ng manggagaway na si Anatas.

Antoine de Russy

0 0 0

Ang may-ari ng estate na "Riverbank", kung saan ang bayani ng kuwentong "Curl of Medusa" sabay katok.

Ang isang matandang ginoo ay nagkuwento ng kapalaran ng kanyang anak na lalaki, na nagpakasal sa isang napaka-kakaibang babae.

Harlow morehouse

0 0 0

Ang bayani ng kuwentong "The Deafblind Mute", isang doktor.

Sa sandaling napagpasyahan kong bisitahin ang aking matandang pasyente, isang taong may kapansanan, na nawalan ng pandinig, makakita at may kakayahang magsalita sa panahon ng giyera, ngunit nakuha ang kamangha-manghang patulang regalo ni Richard Blake. Sa mga paglapit sa bahay, naririnig ng doktor at ng kanyang mga kasama ang prosaic chatter ng makinilya ng makata. Isipin ang kanilang sorpresa at takot nang matagpuan nila si Blake na patay na higit sa isang oras na ang nakalilipas, at isang napaka-kakaibang kamatayan.

Arthur Jermyn

0 0 0

Si Arthur Jermyn, ang pinakahuli sa kanyang uri, ay nagsisimulang mag-aral ng kanyang family tree. Bilang resulta ng kanyang pagsasaliksik, haharapin niya ang isang misteryo na aalisan sa kanya ng kanyang isip. Ang bida ng kwento ng Lovecraft ng parehong pangalan.

Arthur munro

0 0 0

Ang reporter na nagpunta sa pag-areglo ng squatter kasama ang bida ng kuwentong Lurking Horror.

Arthur wheeler

0 0 0

Isang tauhan sa kuwentong "The Stone Man" nina Hezel Held at Howard Lovecraft.

Ang tanyag na iskultor, matapos na ang pagkawala ng kanyang mga kaibigan na sina Ben Hayden at Jack ay nagsimulang maghanap. Natagpuan lamang nina Ben at Jack ang bangkay ni Arthur na kuryente sa isang yungib at sinisiyasat ang pagpatay.

Arthur phillips

0 0 0

Ang bida ng kuwentong "The Brotherhood of the Night" nina Lovecraft at Derleth.

Sa isa sa mga paglalakad sa gabi, nakilala ni Arthur Phillips ang misteryosong G. Allen, at pagkatapos ang kanyang anim na kambal na kapatid, na isiwalat kay Phillips ang lihim ng pagkakaroon ng buhay na extraterrestrial. Lumalabas na ang alien planeta ay namamatay, at ang mundo ay tila nanganganib sa pananakop.

Asenath waite

0 0 0

Ang tauhan ng kuwentong "The Thing at the Threshold".

Asawa ni Edward Derby, anak na babae ng mangkukulam na si Ephraim Waite.

Pagkamatay, kinuha ni Efraim ang bangkay ng kanyang anak na babae, ikinulong ang kanyang kaluluwa sa kanyang dating patay na katawan, inilibing sa ilalim ng lupa.

0 0 0

Ang bayani ng kuwentong "Iba Pang Diyos", isang pari.

Isang residente ng Ultar na sumama kay Barzai the Wise.

Aphoom-Zhah

0 0 0

Isa sa mga Sinaunang nagmula sa Fomalhaut. Bilang isang produkto ng maapoy na Ktugha, siya ang kabaligtaran ng Sinaunang Isa at nagtataglay ng mga pamagat ng Ice Flame at God of the Pole. Nakulong tulad ng Itakwa, si Afum-Zach ay naka-lock sa Arctic Circle.

Ach hopkins

0 0 0

Abogado, abugado ng pamilya sa maikling kwento ni Lovecraft at Derleth na "The Peabody Legacy."

Bud perkins

0 0 0

Jefferson Bates's Neighbor sa Bahay sa Lambak.

Si Barzai ang pantas

0 0 0

Ang bayani ng kuwentong "Iba Pang mga Diyos".

Isang residente ng Ulthar na nais na makita ang mga diyos ng mundo. Ngunit nagpunta sila sa tuktok ng Mount Hateg-Kla, kung saan paminsan-minsan ay gumanap sila ng kanilang mga sayaw. At si Barzai ay nagpunta sa tuktok ng bundok nang gabing iyon, tulad ng alam niya, ang mga diyos ay magtitipon doon. Sinamahan ng batang pari na si Atal ang matanda.

Ang tagapagsalaysay

0 0 0

Ang canonical protagonist ng trabaho, na kinatawan ng pagsasalaysay ay nagpatuloy, na hindi binanggit ang kanyang pangalan.

Ben heyden

0 0 0

Ang kasama ni Jack sa kuwentong "The Stone Man", na naghimok sa kanya na pumunta sa Adirondack Mountains.

Binthwort moore

0 0 0

Isang tauhan sa kwentong Lovecraft at Held na "Wala sa Oras."

Taxidermist. Nakilahok sa pag-aaral ng mahiwagang momya sa Cabot Museum. Nawawala.

0 0 0

Si Bitis the Snakebeard, na kilala rin bilang Byatis, ang diyos ng limot, ang anak ni Iig, ay dumating kasama ang mga Mahusay na Lumang Anak mula sa mga bituin. Maaari siyang ipatawag sa pamamagitan ng kanyang imahe, na dinala ng mga Malalim sa Daigdig - kung ang isang buhay na nilalang ay hawakan siya. Ang titig ni Bitis ay naglalagay ng dilim sa isipan at ang biktima mismo ang pumapasok sa kanyang bibig.

Two-gun bob

0 0 0

Ang bayani ng kuwentong "Ang Labanan Na Nakumpleto ang Siglo".

Inilalarawan ng kwento ang isang tunggalian na naganap noong bisperas ng 2001. Si Bob-with-two-pistol, Plains Horror, at Bernie Knockout, ang Wild Wolf ng West Shokan ay pumasok sa ring.

0 0 0

Si Kapatid na Golgoroth, ang Elder Gods ay napapunta sa kanya sa malalim na mga kuweba ng Buwan, kung saan siya lumutang nakakainis at awkwardly sa gitna ng Black Lake Ubboth sa nakapangit at madilim na kailaliman ng Nag-yaa at natutulog mula pa noong unang panahon, na tinatakan ng Elder Sign.

Brown jenkin

0 0 0

Ang nilalang na nakatira sa bahay ng bruha sa kwento ni Howard Lovecraft na "Mga Pangarap sa Bahay ng bruha", na isinulat niya noong 1932. Kasama sa kategorya ng mga natatanging pinakamahusay na nilalang na pinakamahusay, sa panlabas na ito ay isang hybrid ng isang daga at isang tao, ay nakakagulat sa isang daanan sa katawan ng tao at kinakain ang kanyang puso habang natutulog siya.

Kasama sa bruha na si Kezia Mason.

Kahit na ang pinaka kahila-hilakbot na mga halimaw, pagsalungat sa mga bayani ng science fiction, gumaganap ng mga prosaic function: biglang tumalon mula sa kadiliman, kumagat sa pinaka-sensitibong lugar at mawala sa kung saan. Ang mga bampira, werewolves, aswang, at zombie ay nahuhulog sa ilalim ng pattern na ito. Ang mga nilalang na ito ay ipinanganak mula sa mga alamat at alamat, pamahiin at pagtatangi, sa isang salita, naimbento sila ng sangkatauhan upang mapatunayan ang kanilang likas na takot sa lahat ng bagay na hindi inaasahan at hindi maintindihan.

Ngunit may iba pang mga alamat din. Mga alamat tungkol sa hindi kapani-paniwala na mga halimaw, mas kahila-hilakbot kaysa sa isang bungkos ng buhay na patay, at mas mahiwaga kaysa sa mga translucent na nilalang na naglalakad sa mga pasilyo ng mga sinaunang kastilyo. Hindi tulad ng mga alamat sa Europa, ang mga kuwentong ito ay hindi maaaring magyabang ng unang panahon. Ang mga ito ay naimbento ng isang solong tao - isang pulubi na Amerikano na nagdusa mula sa bangungot. Ngunit ang modernong science fiction (at lalo na ang mistisismo at katatakutan) ay ganap na hindi maiisip nang wala sila.


Mood Music: Nox Arcana, Necronomicon Album

Ama ng mga halimaw

Si Howard Phillips Lovecraft (08/20/1890 - 03/15/1937) ay naaangkop na isinasaalang-alang bilang isa sa mga ama ng nakakatakot na genre. Marami siyang kinuha mula kina Edgar Poe at Lord Dunsany, ngunit mas marami pa ang kinuha sa kanya. Si Clive Barker, Stephen King, Hans Rudy Giger, Neil Gaiman, Guillermo Del Toro, Sam Raimi at Alan Moore ay hindi itinago na kumukuha sila ng inspirasyon mula sa gawa ng lalaking nag-imbento ng alamat tungkol sa "libro ng mga patay" - "Necronomicon".

Ang merito ng Lovecraft ay siya ring unang tumawid sa dalawang dating independiyenteng genre - science fiction at horror. Lumikha si Howard ng isang malakihang panteon ng mga diyos, demigod at halimaw - otherworldly at at the same time mga totoong nilalang, nakatira sa alinman sa ibang sukat, o sa iba pang mga planeta, ngunit aktibong nakikialam sa mga gawain ng tao sa tulong ng kanilang supernatural na kapangyarihan.

Sa parehong oras, ang Lovecraft ay hindi isang baliw na mistiko. Ginawa niyang katatawanan ang mga halimaw sa kanyang mga libro. Si Howard ay isang ateista at isinasaalang-alang lamang ang kanyang mga nilikha bilang isang paraan ng kita - sa pamamagitan ng paraan, napakahinhin, bahagyang pinapayagan na makaya ang kanilang mga makakaya.

Oo, Sumasang-ayon ako na ang Yog-Sothoth ay batay sa isang hindi pa gaanong konsepto na hindi masyadong angkop para sa talagang seryosong panitikan.

Ang Lovecraft ay ipinanganak sa isang maliit na bayan ng Amerika na may isang makabuluhang pangalan Providence ("Providence"). Si Itay - Winfred Scott Lovecraft - ay nagtrabaho bilang isang naglalakbay na salesman. Tatlong taon pagkatapos ng kapanganakan ng kanyang anak na lalaki, nagkasakit siya ng syphilis, baliw at pinasok sa ospital.

Pinilit ng lolo ni Whipley ang batang si Howard na basahin ang Tales ng 1001 Nights, The Birth of a Fairy Tale ni Bulfinch, The Iliad, at Homer's Odyssey. Bilang karagdagan dito, sinabi sa kanya ng kanyang lola tuwing gabi ng mga kuwentong engkanto ng Gothic European (hindi ang mga alam namin mula sa mga libro ng mga bata, ngunit ang mga totoong, hindi iniakma para sa mga bata - kung saan ang mga takong ng mga kapatid na babae ni Cinderella na hindi umaangkop sa isang sapatos na kristal ay pinutol; at ang guwapo na prinsipe, naabot ang natutulog mga kagandahan, bago siya gisingin, "tinatanggal ang mga bulaklak ng pag-ibig").

Sa kanyang kabataan, ang Lovecraft ay patuloy na may sakit at mahirap pumasok sa paaralan. Hindi siya nakakuha ng diploma sa high school at nakapasok sa unibersidad. Ang kanyang kasal sa Japanese Jewess na si Sonya Green ay tumagal lamang ng ilang taon.

Sketch ng Lovecraft ni Cthulhu. Kaya, ang manunulat ay hindi maaaring gumuhit

Bagaman ang mga isinulat ni Lovecraft ay nai-print at naibenta nang maayos, mahirap ang manunulat. Mayroon siyang walang sukat na sukat ng pagsusulatan (pinaniniwalaan na ito ang pinakamalaking sulat ng may-akda sa buong mundo) kasama ang kanyang mga kasamahan, na kabilang sa Forrest Ackerman (sikat na science fiction sa USA), Robert Howard (tagalikha ng Conan the Barbarian) at Robert Bloch (Psycho).

Ang lovecraft ay namatay dahil sa cancer at malnutrisyon. Ang mga tagahanga ay paminsan-minsan ay nag-iiwan ng isang epitaph sa kanyang libingan (ito ay mabilis na nabura, ngunit ito ay muling lilitaw): "Na ang nabubuhay sa kawalang-hanggan ay hindi patay. Sa pagkamatay ng oras at kamatayan ay mamamatay. "

Saan nagmula ang mga alamat

Sa katunayan, ang sistematikong "mga mitolohiya ng Lovecraft", na mas kilala bilang "mga alamat na Cthulhu," ay lumitaw pagkamatay ni Lovecraft. Ang kanyang matalik na kaibigan at kasamahan August Derlet Kinuha ng (1909-1971) ang hindi natapos na mga gawa ng "ama ng mga kakila-kilabot", na-edit ang mga ito, na-buod ng mga ito, nagdagdag ng kaunti mula sa kanyang sarili - at nai-publish ang mga ito sa kanyang sariling publishing house, Arkham House.

August Derleth, sikat na larawan sa harap ng komiks

Ang pinag-isang mitolohikal na larawan ng Lovecraft ng mundo ay isang kathang-isip ng kanyang mga tagasunod, una sa lahat, si Derlet. Pinalabnaw niya ang "mga alamat ni Cthulhu" sa Kristiyanismo, na ginagawang isang paglalarawan ng tradisyunal na pakikibaka sa pagitan ng mabuti at kasamaan. Ito ay alien sa Lovecraft mismo - tinawag ng manunulat ang etika ni Kant na isang biro at nilikha sa kanyang mga libro ang isang sansinukob na puno ng gulo, bangungot at masakit na kawalan ng katiyakan.

Ayon sa mga ideya ni Lovecraft tungkol sa mga diyos sa kanyang mga alamat ... orihinal na mayroong mga Elder Gods - mabait at mapayapa, na nanirahan sa bituin na Betelgeuse (o malapit dito) sa konstelasyong Orion. Bihira silang makialam sa mga pang-mundo na gawain - sa pakikibaka sa pagitan ng mabuti at masama, na kung saan ay ang mga Mahusay na Luma, o, sa madaling salita, Mga Sinaunang Ones.

August Derleth, mula sa pagpapakilala sa Stories of the Myths of Cthulhu

Ang Lovecraft mismo ay hindi kailanman malinaw na binanggit ang mga Elder Gods (maliban, marahil, halos kapareho sa kanila na si Nodens, ang Master of the Great Abyss mula sa kuwentong "Mysterious House on a Misty Cliff"). Wala rin siyang sistematikong panteon ng mga Sinaunang tao. At ang mismong term na "Mga Sinaunang Ones" ay ginagamit lamang nang isang beses - sa kuwentong "The Gate of the Silver Key".

Dapat pansinin na ang mga halimaw mula sa mga alamat ni Cthulhu ay hindi nagpapakita ng sinadya na poot sa sangkatauhan - sa halip ay ang walang malasakit at walang malasakit na puwersa ng uniberso, na maaaring malinaw na maihambing sa isang paa ng tao na aksidenteng tinatapakan ang libu-libong maliliit na insekto.

Ang mga matanda

Ang mga matanda (Mahusay na Mga Lumang Luma) - hindi kapani-paniwalang makapangyarihang mga nilalang, maaaring pareho ang edad ng uniberso. Ang mga miyembro ng mystical na sekta at kulto ay iginagalang sila bilang mga diyos. Ang mga matanda ay nakatira sa iba pang mga stellar system o kahit sa labas ng aming sukat. Malamang na marami sa kanila ang hindi kasama, o sa halip, hindi sila binubuo ng bagay.

Ang kanilang lakas ay batay sa mga puwersang hindi alam ng sangkatauhan, na ayon sa kaugalian ay itinuturing na mahiko. Ito ay hindi limitado at mayroong sariling mga limitasyon, na madalas na umaabot sa buong planeta. Ang mga sinaunang tao ay maaaring maka-impluwensya sa mga gawain sa lupa sa ilalim lamang ng ilang mga kundisyon sa astronomiya (espesyal na pag-aayos ng mga bituin sa kalangitan) at kapag tinulungan sila ng kanilang mga tagasunod, mga kulto.

Ang Mga Sinaunang at Panlabas na Diyos sa Hindi Masabi na Vault (Ng Tadhana) Webcomic

Abhum-Zhah (Aphoom-Zhah) - aka "Cold Flame" - isang diyos na naimbento ng isang kaibigan ni Lovecraft - Clark Ashton Smith (1893-1961). Ang halimaw na ito ay isang inapo ni Cthugha. Tulad ng isa pang halimaw - Ithhaqua - natutulog siya sa ilalim ng yelo ng Arctic, naghihintay para sa kanyang "pinakamagandang oras". Sa panahon ng Yelo, ang Aptum-Zkhah ay madalas na bumisita sa Hyperborea (itinuturing ito ng Lovecraft na isang analogue ng Atlantis). Sa mga tao, mukhang isang malaking, malamig na haligi ng kulay abong apoy.

Chhaugnar Faugn (Chaugnar Faugn) - "Diyos ng mga elepante", "Horror from the Hills" - ang paglikha ng Frank Belknap Long (1903-1994).

Ang iba (halimaw - tinatayang MF) ay nagmula sa mas madidilim at mas mahiwaga, nailipat lamang mula sa bibig patungo sa bibig, mga lihim na alamat ng unang panahon - tulad nito, halimbawa, ang itim, walang hugis na Tsathoggua, nagtataglay ng maraming mga galamay ng Cthulhu, nilagyan ng isang kahila-hilakbot na puno ng kahoy Chhaugnar Faugn at iba pang mga kagila-gilalas na nilalang na pamilyar upang pumili ng mga tao mula sa mga ipinagbabawal na libro tulad ng Necronomicon, ang Book of Abon, o ang gawa ni von Junzt na The Secret Cults.

Howard Lovecraft, Horror sa Museum

Kthugha (Cthugha) - Nilikha ni August Derleth at unang lumitaw sa The House sa isang Crooked Street (1962) Ang nilalang na ito ay mukhang isang malaking bola ng apoy. Ang kanyang mga lingkod ay isang lahi ng mga bampira ng sunog. Sa kwento ni Derleth na "Dwellers in the Dark," sinubukan ng kalaban na tawagan si Kthugha upang paalisin ang pagkakatawang-tao ni Nyarlathotep palabas ng isang kagubatan sa Canada.

Cthulhu (Cthulhu) - Ang pinakatanyag sa mga halimaw ng Lovecraft, na nilikha mismo ng may-akda. Mayroong iba't ibang mga opinyon tungkol sa pagbigkas ng kanyang pangalan (sa pangkalahatan, tungkol sa mga pangalan ng mga nilalang mula sa Lovecraft, ang isang tama ay maaaring sabihin na "babaliin mo ang dila"). Ang manunulat mismo ang nagsabi na ang pangalan ng diyos na ito ay nakaugat sa ilang sinaunang wika, ganap na alien sa mga tao. Ang pinakamalapit na bigkas, ayon sa Lovecraft, ay "Khlul'Hluu."

Tulad ng nabanggit sa itaas, si Cthulhu ay isang masamang diyos na namahinga sa lumubog na lungsod ng R'Lieh at naghihintay sa pakpak para sa mga bituin na kunin ang tamang posisyon at siya ay babalik sa buhay upang makagawa ng kaguluhan at pagkawasak.

Ang sikat na larawan ng Cthulhu ni Raymond Bayless

Ang hitsura ni Cthulhu ay kilala sa lahat ng mga tagahanga ng gawain ng Lovecraft - ito ay isang higante (nakapaghabol siya ng isang barko sa Dagat Atlantiko, nakatayo sa tubig) ng isang humanoid na hugis na may madulas na nangangaliskis na berdeng balat at mga kuko sa kanyang mga kamay (siguro - at mga binti). Ang ulo nito ay kahawig ng isang pugita - ang bungo nito ay walang buhok, at maraming mga galamay ang lumalaki sa paligid ng bibig nito. Upang maitaguyod ang nakatutuwang larawan na ito, si Cthulhu ay may dalawang pakpak sa likuran, tulad ng isang paniki.

Ang parehong mga mangkukulam ng Eskimo at ang mga swamp na pari mula sa Louisiana ay kumanta, na tumutukoy sa panlabas na katulad na mga idolo, ang mga sumusunod: "Ph'nglui mglv'nafh Cthulhu R'lyeh vgah'nagl fkhtagn" ("Sa kanyang bahay sa R'lyeh, ang namatay na si Cthulhu ay natutulog, naghihintay para sa kanyang oras ").

Howard Lovecraft, Ang Tawag ni Cthulhu

Si August Derleth sa kanyang mga kwento ay bahagyang binago ang papel na ginagampanan ni Cthulhu, na ginagawa siyang malayo sa pinakamahalagang pigura sa panteon ng mga transendental na nilalang. Ang pangunahing kaalaman sa hierarchy ng mga Ancients ay nabibilang sa Yog-Sothoth at Azathoth, ngunit ang kulto ng Cthulhu ay gayon pa man ang pinakalaganap (at pinaka-maimpluwensyang) sa Lupa.

Ang pangunahing kalaban ni Cthulhu, ayon kay Derlet, ay ang kanyang kapatid na si Hastur, na nakatira sa kumpol ng bituin na Hyades sa konstelasyon ng Taurus. Kapansin-pansin, ang kuwentong "The Return of Hastur" (1939) ay naglalarawan sa pisikal, totoong pakikipag-ugnay ng dalawang diyos.

Cthulla - Lihim na anak na babae ni Cthulhu. Tulad ng malinaw sa kanyang gitnang pangalan, ang batang ito (ayon sa mga pamantayan sa cosmic) na babae ay ang sariling anak na babae ng pinakatanyag na halimaw mula sa mga libro ng Lovecraft. Bilang isang kumpletong kopya ng kanyang tatay, nagtatago siya sa isang lihim na lugar na tinatawag na Yth. Ang layunin nito ay upang buhayin si Cthulhu sa kaganapan na siya ay namatay. Kaugnay nito, siya ay may malaking halaga para sa kanyang ama - Si Kthulla ay maingat na binabantayan ng kanyang mga tagapaglingkod (kasama na ang mga Deep Ones, na tatalakayin sa ibaba).

Ang ilan ay naniniwala na si Dagon ay dapat maging katulad ng mga Deep Ones at magmukhang ganito.

Dagon - isa pang "superstar" ng mga alamat ng Cthulhu. Sa katotohanan, si Dagon ay ang diyos ng butil at agrikultura (dagan, Jud. - butil), iginagalang ng mga hilagang-kanlurang mga tribo ng Semitiko. Mayroong kahit mga sanggunian sa kanya sa Bibliya - halimbawa, sa ikalimang kabanata ng unang aklat ng Mga Hari.

Ang ilang mga mananaliksik ay naniniwala din na si Dagon ay ang patron ng mga mangingisda at samakatuwid ay itinatanghal bilang isang balbas na tao na may isang buntot ng isda sa halip na mga binti. Ang huli, tila, binigyang inspirasyon ang Lovecraft upang lumikha ng isang nakakatakot na imahe ng isang diyos sa ilalim ng dagat, unang lumitaw sa nobelang "Shadow over Innsmouth" (1936).

Dagon tulad ng nakita ni Jeff Rimmer

Ang hitsura ni Dagon ay hindi alam ng sinuman, pati na rin ang mga detalye ng kanyang pag-iral ay hindi alam. Alam lang natin na, sa lahat ng ating hangarin, hindi siya matatawag na mabait at makatao. Oo, maaari niyang talagang tumangkilik ang mga mangingisda, ngunit ang pagbabayad para sa matagumpay na pangingisda ay, upang ilagay ito nang banayad, labis.

Ghatanothoa- Usurper, Diyos ng mga bulkan at unang anak ni Cthulhu. Marahil, inilibing siya sa ilalim ng Bundok Voormithadreth sa Mu (isang mitikal na kontinente na lumubog sa Pasipiko). Si Ghatanotoa ay iginagalang ng mga naninirahan sa Mu para sa kanyang kakayahang ibahin ang tao sa mga buhay na estatwa.

Glaaki- Naninirahan sa lawa, Panginoon ng mga patay na pangarap. Nakatira sa Severn Valley malapit sa Brichester, England. Unang lumitaw sa maikling kwento ni Ramsey Campbell na "The Inhabitants of the Lake." Ang Glaaki ay mukhang isang malaking slug, natatakpan ng mga metal spike. Ang huli ay hindi lamang isang naka-istilong kagamitan - sila ay buhay at lumalaki sa katawan, tulad ng buhok. Maaaring palabasin ni Glaaki ang mga tentakel na may mga mata sa mga dulo upang makalas sa tubig.

Ang kulto ng Glaaka ay sapat na malakas - pangunahin dahil sa mahiwagang kaalaman na ibinibigay ng diyos na ito sa mga tagasunod nito. Ang huli, ayon sa mga may-akda ng mitolohiya ng Cthulhu, ay sistematado at naitala sa 12 dami ng librong "Mga Pahayag ng Glaaki".

Dumarating ang mga tao sa kulto na ito para sa buhay na walang hanggan na ipinangako sa kanila ni Glaaki. Palaging tinutupad ng diyos ang pangakong ito - idinikit nito ang bakal na spike sa isa pang bagong dating, pinunan ang kanyang katawan ng lason at ginawang isang espesyal na uri ng zombie ang isang tao - "mga lingkod ni Glaaka" (isa pang hindi kilalang nilalang mula sa mga alamat ni Cthulhu).

Hastur- Hindi maipahayag; Isang taong hindi mapangalanan. Hiniram ito ng Lovecraft mula kay Ambrose Bierce (ang kuwentong "The Shepherd of Haita"), kung saan si Hastur ang patron ng mga pastol - isang pulos mabuting nilalang, hindi katulad ng masasamang nilalang na lumitaw sa mga pahina ng kwento ni Lovecraft na "Whispers in the Dark".

Hastur, fig. artist na Nuberoja

Ayon sa mitolohiya ng Cthulhu, maaaring ipatawag ng sinuman ang Hastur sa pamamagitan ng pagbigkas ng kanyang pangalan ng tatlong beses (samakatuwid lahat ng mga palayaw sa itaas). Ang hitsura ng diyos na ito ay walang hugis, ngunit bago ang mga tao ay lumitaw siya sa karaniwang form na "Cthulchian" - isang bagay na kahawig ng isang higanteng pugita.

Ang pag-uulit ng mga salitang "Hastur, Hastur, Hastur" ay libangan lamang at hindi ka maaaring saktan. Gayunpaman, ang kawani ng editoryal ng The World of Fantasy ay hindi responsable para sa mga posibleng kahihinatnan.

Htsioulquoigmnzhah (Hzioulquoigmnzhah)- isang diyos na naimbento ni Clark Ashton Smith, na para sa kaninong pangalan lamang ang may-akda ay dapat magtayo ng isang bantayog. Walang espesyal ang nilalang na ito. Ayon sa ilang mga hindi malinaw na sanggunian sa mitolohiya ng Cthulhu, ito ay isang malayong kamag-anak nina Cthulhu at Hastur. Walang permanenteng tirahan. Maaari itong matagpuan sa mundo ng Ksot (Xoth), sa Yaksh (Yaksh, aka ang planetang Neptune), at sa Cykranosh (Saturn).

Ithaqua - Tumatakbo na hangin, Diyos ng malamig na puting katahimikan, siya rin si Windigo (sa mga alamat ng mga North American Indians - isang mabibigat na espiritu ng kanibal). Ang mga katutubo ng mga hilagang rehiyon ng planeta (Siberia, Alaska) ay sumasamba sa kahila-hilakbot na diyos na ito, na kinalalagyan siya ng mga sakripisyo ng tao. Pinaniniwalaan na ang Ihtakwa ay umaatake sa mga tao sa isang bagyo. Nang maglaon sila ay natagpuang patay at nakahiga sa mga ganitong posisyon na parang nahulog mula sa isang mataas na taas. Ang mga tampok na pangmukha ay napangit ng isang ligaw na pagdurusa ng paghihirap, ilang bahagi ng katawan ang nawawala.

Nyoghta - Bagay na hindi dapat maging, Tuluyan ng Red Abyss. Inilarawan sa Henry Cuttler's The Salem Horror (1937). Nakatira sa walang bisa sa ilalim ng lupa, paminsan-minsan ay lumilitaw sa Leng Plateau (sa diyalekto ng lalawigan ng Fujian ng Tsina - "malamig") - isang kathang-isip na lugar sa Gitnang Asya. Posibleng ibalik ito sa ilalim ng lupa lamang sa tulong ng spash ng Vash-Virai at ng elixir ng Tikkun.

Yig- Ama ng mga ahas. Ang diyos mismo ay hindi masama, ngunit sa halip ay magagalitin. Pinarusahan ang kanyang mga nagkasala sa pamamagitan ng pagpapadala ng mga ahas sa kanila. Kapansin-pansin, noong unang bahagi ng 1990, ang tauhang ito (o sa halip, ang kanyang pangalan) ay naging paksa ng isang tunay na kulto. Sa Connecticut (USA), tinanggap ito ng mga tinedyer upang takutin ang mga dumadaan, na tumatalon sa kanila gamit ang isang hiyaw ng "Wiig!", At ang pagsigaw ay dapat na kasing lakas hangga't maaari. Gayunpaman, ang nasabing kasiyahan ay mabilis na tumigil sa pagiging sunod sa moda. Mayroon lamang ngayon na 2-5 na mga wigging case bawat taon.

* * *

Ito ay isang maikling listahan lamang ng mga Sinaunang nabanggit sa mga alamat ni Cthulhu. Kung nais mo, maaari kang makahanap ng impormasyon tungkol sa kanilang iba pang mga "kasamahan" (para sa kaginhawaan, ang mga orihinal na pangalan lamang ang ipangalan namin):

Atlach-Nacha, Baoht Z'ugga-Mogg, Bokrug, Bugg-Sash, Byatis, C'thalpa, Cynothoglys, Dweller of the Gulf, Eihort, Gloon, Gol-Gorgoth, Hydra, Idh-Yaa, Iod, Juk-Shabb, Lloigor, L'rog'g, M'Naglah, Mnomquah, Mordiggian, Nag and Yeb, Oorn, Othuum, Othuyeg, Rhan-Tegoth, Saa'itii, Sfatclip, Shathak, Shudde'Mell, Tsathoggua, Vulthoom, Y'Golatira, Yhondeh, Ythgotha, Zhar, Zoth-Ommog, Zushakon, Zvilpoggua, Zustulzhemgni.

Mga panlabas na diyos

Hindi kami magtutuon sa mga nilalang na tinawag sa mga alamat Mga Mahusay... Nakatira sila sa isang espesyal na mundo - Dreamlands, at mas mahina (mahiwagang) kaysa sa mga diyos na Matanda o Matanda. Mahirap din ang kanilang kakayahang intelektwal.

Mas nakakainteres ang mga Outer Gods. Hindi tulad ng iba, hindi sila mga tukoy na nilalang, ngunit sa pangkalahatan ang mga prinsipyo ng pagiging. Iyon ang dahilan kung bakit ang kanilang lakas ay walang pisikal na mga hangganan.

Abhoth- Ang mapagkukunan ng karumihan. Siya ay nakatira sa ilalim ng mundo ng N'kai at lumitaw sa harap ng mga tao bilang isang karima-rimarim na kulay-abong masa ng buhay na laman. Iba't ibang mga halimaw ay ipinanganak mula rito, ngunit naglalabas ng mga tentacles si Abhot, sinunggaban ang kanyang mga anak at sinuklam ang mga ito. Ang diyos na ito ay mapang-uyam, galit at mabaliw. Nagtataglay siya ng malalakas na kakayahan sa telepathic, na pinapayagan siyang makipag-usap sa mga nasa paligid niya.

Azathoth- Sultan of Demons, Nakakagulo ng kaguluhan sa nukleyar. Ang diyos na ito ay nasa ulo ng panteon ng mga alamat ng Cthulhu. Inilarawan siya ng Lovecraft nang detalyado sa nobelang Sleepnambulistic Search para sa Hindi Kilalang Kadat, ang mga kwentong Pangarap sa Witch House at Whisper in the Night. Ayon sa may-akda, si Azathoth ay isang bulag na idiot na diyos na walang tiyak na pisikal na anyo (bagaman maaari siyang magkatawang-tao sa pagiging Xada-Ngla).

Azathoth, artist na si Mika Stone

Ang terminong "nuklear" ay ginamit ng Lovecraft upang ipahiwatig ang gitnang papel ng Azathoth sa ating sansinukob, at hindi upang ipahiwatig ang radioactivity nito. Ang diyos na ito ay maaari lamang sambahin ng isang baliw - sa katunayan, ito ay gayon, dahil ang ilang mga daredevil na naglakas-loob na pumili sa kanya bilang kanilang patron ay binayaran para sa kanilang isip, katawan at kaluluwa.

Nyarlathotep- Gumaganyak na Gulo, Messenger ng Azathoth, Itim na Tao. Ang diyos na ito ay ibang-iba sa kanyang mga kapwa. Hindi tulad ni Hastur, na nakatira sa mga bituin, o Cthulhu, na natutulog sa kailaliman ng dagat, ang Nyarlathotep ay puno ng buhay at aktibong namagitan sa kapalaran ng sansinukob. Ang kanyang paboritong hitsura ay isang taong matangkad na may maitim na buhok at mahusay na magpatawa. Nagsasalita siya ng isang ordinaryong wika ng tao, walang sariling kulto at nagsisilbing messenger ng Azathoth, napagtatanto ang kanyang kalooban sa Lupa.

Ang Nyarlathotep ay madalas na nauugnay sa sinaunang diyos ng Egypt na si Set, pati na rin ang mga diyos na Aztec: Tezcatlipoka ("mirror ng paninigarilyo") at Xayp Totek ("taong walang balat").

Nyarlathotep, Douzen artist

Shub-Niggurath - Itim na kambing mula sa kakahuyan na may isang libong bata. Tulad ng naturan, ang halimaw na ito ay hindi natagpuan sa mga nobela ng Lovecraft, ngunit ang kanyang pangalan ay matatagpuan sa maraming mga spell (Ia! Shub-Niggurath) - tingnan ang Mga Whispers in the Dark, Dreams in the Witch House, Nightmare sa Museum. Sa panlabas, ang nilalang na ito ay mukhang isang malaking walang hugis na masa, na may tuldok ng mga galamay, kumakabog na bibig - at lahat ng ito ay gumagalaw sa baluktot na mga binti ng kambing.

Shub-Niggurath, fig. Khannea suntzu

Yog-Sothoth (Yog-Sothoth) - Lahat sa isa; Isa na nasa labas; Ang magbubukas ng Daan. Mismong ang Lovecraft mismo ang nagsabi tungkol sa diyos na ito:

Walang Hangganan na katawanin ang All-in-One at One-in-all, na sinabi sa kanya ng mga alon. Kasama dito hindi lamang ang oras at espasyo, kundi pati na rin ang buong uniberso na may napakalawak na saklaw, na walang alam na mga limitasyon, at daig ang anumang mga imahinasyon at kalkulasyon ng mga matematiko at astronomo. Marahil sa mga sinaunang panahon, tinawag siya ng mga pari ng mga lihim na kulto na Yog-Sothoth at ipinasa ang pangalang ito mula sa bibig hanggang bibig sa isang bulong, at sa mga dayuhan na katulad ng crayfish mula sa Yuggoth kilala siya bilang Beyond-the-Edge. Ang kanyang mga lumilipad na messenger na may mga utak na paikot ay kinikilala ng isang hindi mabibigyang-sign sign, ngunit naintindihan ni Carter kung gaano kamag-anak at hindi tumpak ang lahat ng mga kahulugan na ito.
H. F. Lovecraft, Gate ng Silver Key

Yog-Sothoth

Bilang karagdagan sa mga nakalista na, paminsan-minsan na binabanggit ng mga alamat ng Cthulhu ang iba pang mga Outer Gods: Daoloth, Groth, Hydra, Mlandoth, Tulzuscha, Ubbo-Sathla, Vordavoss ) at Xiurhn.

Matandang diyos

Matandang diyos - isang pangkat ng mga supernatural na nilalang na kumakalaban sa mga Mahusay na Lumang Tao, pati na rin ang iba pa, mas maliit na banal na "mga paksyon" - ang Mga Panlabas na Diyos at ang Mahusay.

Ang mga iskolar ng panitikan ay hindi naiugnay ang mga Elder Gods sa gawain ng Lovecraft mismo, yamang nilikha sila ng kanyang mga tagasunod at, sa katunayan, ay isang pagsasama-sama ng isang bilang ng mga sinaunang alamat.

Bast, o Bastet - isang diyos na hiniram mula sa mga Egypt. Ayon sa kaugalian na nauugnay sa araw, pagkamayabong at matagumpay na panganganak ng mga kababaihan. Si Bast ay may dalawang pagkakatawang-tao - isang babae na may ulo ng pusa (mabuting kalikasan) at isang leon (agresibo). Pinaniniwalaan na habang nasa pangalawang anyo, si Bast ay naging Sekhmet - isang leon na dating nawasak ang buong sangkatauhan. Posibleng mapayapa lamang ito sa tulong ng tuso - ang beer na may kulay na pulang pula na may mga mineral na dyes ay ibinuhos sa lupa. Kinuha ng leoness ang likidong ito para sa dugo, uminom at nakatulog.

Mga hypno- personipikasyon ng pagtulog mula sa mitolohiyang Greek. Ang ina ni Hypnos ay si Nyx (Gabi), ang kapatid ay si Thanatos (Kamatayan). Ang kanyang mga palasyo ay nasa isang yungib kung saan hindi tumagos ang sikat ng araw. Ang mga popy at iba pang mga nakakaantok na halaman ay lumalaki sa pasukan. Ang mga anak ni Hypnos ay ang tinaguriang Oneroi: Morpheus (mga pangarap), Phobetor, siya si Iselus (bangungot) at Phantasos (lumilitaw sa isang panaginip sa anyo ng mga walang buhay na bagay).

Endymion- isang batang pastol na umibig sa diyosa ng buwan na si Selena at nakatanggap ng isang bihirang regalo mula kay Hypnos - ang kakayahang matulog na nakabukas ang kanyang mga mata, upang kahit sa isang panaginip ay maaaring tumingin siya sa kanyang minamahal.

N'tse-Kaambl - isang walang gaanong babaeng diyos mula sa kategorya ng mga Matatanda, ipinakilala sa mga alamat ng Cthulhu ng manunulat na si Gary Myers (ang kuwentong "Bahay ng Worm"). Minsan nakikilala ito sa Minerva (Roman goddess of craft and wisdom). Mayroong mga mungkahi na ang pangalan ng diyos na ito ay isang homonym ng pangalan ng Nancy Campbell, gayunpaman, ang pagkakakilanlan ng babaeng ito ay hindi alam ng sinuman maliban sa Myers mismo.

Nodens, artist na si Mark Foster

Nodens- Hunter, Lord of the Great Abyss. Tulad ng nabanggit kanina, una siyang lumitaw sa kwento ng Lovecraft na "House on a Misty Cliff." Siya ay isang matandang lalaki na may isang mahabang balbas balbas at kulay-abo na buhok. Si Nodens ay naglalakbay sa buong mundo sa isang karo na gawa sa isang malaking seashell. Ang kanyang bokasyon ay nangangaso, at bilang kanyang mga biktima, siya ay madalas na pumili ng mga nilalang na kabilang sa pantheon ng Ancients. Hindi ito nangangahulugan na si Nodens ay isang tagapagtanggol ng mabuti. Iyon lamang na ang mga masasamang halimaw ay kumakatawan sa pinakamahirap at, samakatuwid, kaakit-akit na biktima para sa kanya.

Ulthar- isang tiyak na diyos na binanggit ng Lovecraft sa nobelang "Sleepwalking Search for the Unknown Kadat" at ang kuwentong "Cats of Ulthar". Bilang karagdagan, ang lungsod ng parehong pangalan ay naroroon sa mga alamat ng Cthulhu. Kung gaano eksaktong siya ay naiugnay sa diyos na ito ay hindi pa rin alam.

Mayroong isang medyo mausisa comic strip sa "Hindi kilalang Kadat"

Mga undivine na nilalang

Bilang karagdagan sa kahila-hilakbot na mga halimaw na may mga galamay at walang hugis na nilalang mula sa madilim na kalaliman ng malayong kalawakan, ipinagmamalaki ng mga alamat ni Cthulhu ang isang mahusay na koleksyon ng mga mas simple at mas madaling maunawaan na mga nilalang.

Underground (Chtonians) - Mga nakatutuwang hayop na kahawig ng malalaking pusit at naiiba mula sa mga ito sa pinahabang katawan na natatakpan ng madulas na uhog (pinapayagan ang tampok na morphological na ito na madaling lumipat sa ilalim ng lupa). Ito ay kilala tungkol sa Undergrounds na nakatira sila ng libu-libong taon, masigasig na binabantayan ang kanilang mga anak mula sa mga tao at naglalabas ng mabibigat, malungkot na tunog kung saan madaling matukoy ang kanilang diskarte. Ang karagdagang impormasyon tungkol sa mga nilalang na ito ay matatagpuan sa koleksyon ng mga maikling kwento ni Brian Lumley "From the Deep" (1974).

Chthonian, pintor na Borja Pingdao

Mga Malalim ay mga mala-isda na palaka na nilalang na nabubuhay nang malalim sa karagatan. Bilang mga amphibian, mahusay ang mga ito sa lupa at kung minsan ay lumalabas sa mga tao. Kapalit ng mga sakripisyo ng tao, ang mga Deep Deep ay maaaring magbigay ng ginto, alahas, at mga lambat ng isda.

Malalim na dagat. 3D na modelo ng artist na si Stefano Bernardi

Ang mga taong malalim sa dagat ay maaari ding makipagsosyo sa mga tao, na gumagawa ng mga hybrids. Sa kanilang kabataan, ang gayong mga bata ay mukhang ganap na normal, ngunit sa kanilang pagtanda, unti-unti silang nagiging Deep Ones. Ang kanilang mga mata ay namulat, ang kanilang mga talukap ng mata pagkasayang, ang kanilang ulo ay makitid, ang kanilang buhok ay nahuhulog, at ang kanilang balat ay nagiging kaliskis.

Sinasamba ng mga Malalim ang Dagon at Cthulhu. Inilarawan sila ng Lovecraft nang detalyado sa The Shadow Over Innsmouth.

Malalim na Isa mula sa pelikulang "Dagon", isang napaka-malaya, ngunit mahusay na pagbagay ng pelikula ng "Shadows over Innsmouth"

Mga Bagay ng Matanda- mga dayuhan na tumira sa Daigdig bago ang mga tao. Ang mga ito ay isang krus sa pagitan ng isang halaman at isang hayop. Ang mga matatanda ay nagtayo ng mga naglalakihang lungsod sa mundo at sa ilalim ng tubig, nakipaglaban sa mga diyos (nang walang labis na tagumpay) at malamang na nanganak ng mga nilalang na naninirahan sa planeta hanggang ngayon. Ang sibilisasyong Startsev ay namatay sa panahon ng Yelo, ang kanilang nakapirming lungsod sa Antarctica ay natuklasan lamang noong 1931 (nobelang "Ridges of Madness" ng Lovecraft).

Mga matanda, payat. Jeff Remmer

Mga multo- mga nilalang na dating tao, ngunit naging mga humanoid monster, nagtatago mula sa ilalim ng araw sa ilalim ng lupa. Ang sanhi ng metamorphosis na ito ay ang kanibalismo. Lohikal lamang na panatilihin ng mga ghoul ang kanilang dating pagkagumon sa pagluluto at feed sa mga bangkay ng tao. Ang karagdagang impormasyon tungkol sa mga ito ay matatagpuan sa nobelang Sleepnambulistic Search para sa Hindi Kilalang Kadat.

Kabilang sa iba pang, hindi gaanong makulay na mga halimaw ng mga alamat ng Cthulhu, maaaring pangalanan ng isa ang mga aso ng Tyndalos (isang bagay na nakapagpapaalala ng Langoliers ni Stephen King), my-ika (alien crustaceans na nakatira sa Pluto), mga shoggoth (mga nilalang mula sa protoplasm) at zugov (maliit na mala-duwende na mga nilalang na naninirahan sa mundo ng Dreamlands).

Nakakatakot, nakakatakot na!

Hindi lahat ng mga kinatawan ng "menagerie" ng mga mitolohiya ni Cthulhu ay ipinakita sa iyo, ngunit ito ay sapat na upang makagawa ng maraming mahahalagang konklusyon. Ang unang bagay na marahil na iniisip mo sa mahabang panahon ay ang isang namamana lamang na schizophrenic na maaaring magsulat nito. Ang pangalawang konklusyon ay mas seryoso - ang mga nilalang na ito ang naging pundasyon ng buong modernong genre ng "mystical horrors".

Ang Necronomicon ay naging balangkas ng buong Evil Dead series

Ngayon, ang mga nasabing halimaw ay maaaring mukhang walang pagbabago ang tono, nakakasawa at kahit nakakatawa, at ang mga alamat na nauugnay sa kanila ay hindi bababa sa walang muwang. Ngunit hindi natin dapat kalimutan na sa simula ng ika-20 siglo, ang mga nasabing kwento ay binasa nang may isang putok at ang pinaka totoong kilig kilos ng panahong iyon. Ang mga alamat ng Cthulhu ay maaari na ngayong magamot sa iba't ibang paraan, ngunit ang isang bagay ay hindi mapag-aalinlanganan: ito ay isang klasikong tumayo sa pinakamahirap na pagsubok - oras.

Howard Lovecraft Mythology: Ang Mga Mito ng Cthulhu

Pagbati, mahal na mga mambabasa ng aking blog!

Pagkatapos ng mahabang pahinga, ipinagpapatuloy ko ang aking serye ng mga publication tungkol sa gawain ng Howard Phillips Lovecraft. Sa isyung ito ay susubukan kong ibigay ang buod ng impormasyon sa mitolohiya na nilikha ng may-akda at bumuo ng isang maikling gabay sa kanyang gawa. Una, tandaan natin kung ano ang isinulat ng may-akda at kung paano mo maaaring tukuyin ang genre ng kanyang akda.

imahe: veryscary.ru


Nakikilala ng mga modernong iskolar ng panitikan ang isang magkakahiwalay na subgenre ng panitikang panginginig sa takot upang tukuyin ang gawain ni Lovecraft - ang tinaguriang "Lovecraft horrors". Hindi tulad ng mga manunulat ng science fiction noong unang bahagi ng ika-20 siglo, na nagsulat tungkol sa kataasan ng tao, pag-unlad sa teknolohikal at pananakop ng iba pang mga mundo, ipinapakita ng Lovecraft ang kawalang-halaga ng tao sa harap ng mga makapangyarihang at dayuhan na mga nilalang mula sa iba pang mga mundo. Ang mga sulat ni Lovecraft ay puno ng takot sa hindi alam, kabaliwan at mapang-aping tadhana ng pahayag. Ang pinuno ng pagkamalikhain ng may-akda ay ang "Myths of Cthulhu", mga gawa na pinag-isa ng isang karaniwang mitolohiya. Ang isang mahalagang elemento ng mitolohiya ng Cthulhu ay ang mga Matandang Diyos - makapangyarihang mga nilalang na lumitaw bago pa ang hitsura ng tao at mabuhay sa iba pang mga kalawakan at sukat. Ang may-akda mismo ang naglalarawan sa mga Lumang Diyos tulad ng sumusunod:
" Sa kadiliman, marahil, ang mga makatuwiran na esensya ay nakatago at, marahil, ang mga sanaysay ay nakatago na lampas sa mga limitasyon ng anumang pag-unawa. Hindi ito mga mangkukulam o mangkukulam, hindi multo o goblin na dating nakakatakot sa sinaunang sibilisasyon, ngunit walang katapusan na mas malakas na entity".
Ang mga sumusunod na nilalang ay maaaring maiugnay sa Lumang Diyos: Azathoth, Yog-Sothoth, Cthulhu, Dagon, Nyarlathotep, Shub-Niggurat at Hastur. Ipaalam sa amin na pansinin ang bawat isa sa kanila nang mas detalyado at sasabihin ko sa iyo ang tungkol sa mga pangunahing gawa kung saan lumilitaw ang mga ito.
Cthulhu (Cthulhu)

Ang pinaka kilalang imaheng nilikha ng Lovecraft, na naging meme sa Internet. Sa kauna-unahang pagkakataon ay nabanggit si Cthulhu sa kuwentong " Tawag ni Cthulhu ", isinulat noong 1928. Si Cthulhu ay tumutukoy din sa mga Matandang Diyos at mukhang isang napakataba na humanoid na may mga hindi pa umuunlad na webbed wing sa likuran niya at isang pugita sa halip na isang ulo.

" Makalipas ang ilang sandali, ang kadiliman na ito ay sumabog na parang usok pagkatapos ng daang siglo ng pagkabilanggo, at habang lumulutang ito sa kulubot, umbok na kalangitan sa pumapasok na mga pakpak sa web, ang araw ay nagsimulang mawala sa harap ng kanilang mga mata. Ang isang ganap na hindi masasakit na baho ay tumaas mula sa kailaliman na bumukas, at si Hawkins, na nakikilala sa pamamagitan ng isang matalim na pandinig, ay nahuli ang isang karima-rimarim na tunog na nakakainis na nagmumula sa ibaba. At pagkatapos, clumsily thundering at exuding uhog, Lumitaw ito sa harap ng mga ito at nagsimulang pisilin ang berde, tulad ng jelly na sobrang lakad sa pamamagitan ng itim na pintuan patungo sa sira, nakalalasong kapaligiran ng baliw na lungsod."

G.F. Lovecraft, "Ang Tawag ni Cthulhu"

imahe: blogger.com


Ang kwento ay nagsasabi tungkol kay Cthulhu na natutulog sa ilalim ng karagatan, na nakakaapekto sa utak ng mga natutulog na tao at nabaliw sila. Ang isang pangkat ng mga kulto sa tulong ng mga sakripisyo ay sinusubukang gisingin ang Matandang Diyos. Sa huli, magtagumpay sila, ngunit ang nagising na si Cthulhu ay sumalpok sa isang bapor at muling nakatulog.Si Cthulhu ay nabanggit din sa nobelang " Mga ridges ng Kabaliwan ", ngunit may higit pa tungkol sa pag-areglo ng Daigdig ng mga Lumang Diyos at ang dayuhang sibilisasyon ng mga Matatanda.

Ang isang mas mababang diyos sa panteon ng Myths Cthulhu, kasama ang kanyang asawa na si Hydra, ay ang patron ng lahi ng Deep Ones. Sa unang pagkakataon Dagon nabanggit sa kwento ng parehong pangalan, nilikha noong 1917. Ang Dagon ay inilarawan bilang isang higanteng-laki ng hybrid ng isang isda ng tao at isang palaka.

"Napakalaki, nakapagpapaalala ng Polyphemus at sa lahat ng kanyang hitsura na nakakapukaw ng isang pagkasuklam, siya ay sumugod, tulad ng isang halimaw sa bangungot, sa monolith, kinuha ito ng mga higanteng nakakaliskis na braso at yumuko ang kanyang karima-rimarim na ulo sa pedestal, binibigkas ang ilang mga ritmo na tumutol sa paglalarawan".

G.F. Lovecraft, Dagon.

imahe: algizsoul.ru


Bilang karagdagan, nabanggit si Dagon sa kuwentong " Shadow over Innsmouth ". Sa kwento, nahahanap ng pangunahing tauhan ang kanyang sarili sa isang lungsod na tinitirhan Malalim na dagat - mga nilalang na nagsasama ng mga tampok ng tao, isda at palaka. Ang mga Malalim na Tao ay malawakang ginamit sa iba't ibang mga pantasya, halimbawa, ang mga Murlocs sa uniberso ng Warcraft ay isinulat mula sa kanila.


Nyarlathotep(Nyarlathotep)

Ang sagisag ng kaguluhan, ang messenger ng Old Gods sa mundo ng mga tao. Nyarlathotep lumilitaw sa kwento ng parehong pangalan at inilarawan bilang isang matangkad, taong maitim ang balat, nakapagpapaalala ng sinaunang pharaoh ng Egypt.

"At pagkatapos ay umalis si Nyarlathotep sa Egypt. Kung sino siya, walang nakakaalam, tanging siya ay may sinaunang katutubong dugo at kamukha ni Paraon. Ang Fellahi ay nahulog sa kanilang mga mukha nang makita siya, bagaman walang sinuman ang makapagsabi kung bakit. Sinabi ni Nyarlathotep na siya ay nabuhay sa kadiliman ng dalawampu't pitong siglo, at ang mga tinig na hindi mula sa mundong ito ay magagamit sa kanyang tainga. Dumating si Nyarlathotep sa mga lupain ng sibilisasyon, may maitim na balat, payat at malas ".

G.F. Lovecraft, Nyarlathotep.

imahe: wikipedia.org

Sa kwento, na kung saan ay isang "tula in prose", inilarawan na ang katapusan ng mundo ay dumating at Nyarlathotep, na humahantong sa mga nakaligtas na tao na kasama niya sa "hindi nakikita ng kailaliman ng hindi mailarawan ng isip." Mula sa mga salita ngNyarlathotepa, mayroon siyang libu-libong mga guises, at ang kanyang totoong anyo ay mukhang isang patuloy na pag-seething at pagbabago ng kadiliman na hugis. Dumating siya sa mundo ng mga tao, dala ang palatandaan ng pagtatapos ng mundo, tulad ng isa sa mga mangangabayo ng Apocalypse.Nabanggit ang Nyarlathotep sa mga kwentong "Somnabulistic search of the Unknown Kadat", " Paglalakad ni Alhazred", at lubos na isiniwalat sa akdang" Dwelled in the Dark. "Sa bayan ng Providence (bayan ng Lovecraft), mayroong hindi magagandang alingawngaw tungkol sa lumang simbahan na naayos ng mga masasamang espiritu. Ang batang manunulat na si Robert Blake, na interesado sa mga alingawngaw na ito, ay nagpasiya na saliksikin ang simbahan at mahahanap dito ang tala ng Kulturang satanas.Sa pagkakataon, ipinatawag ni Robert ang isang avatar sa ating mundo Nyarlathotepa, na nakatira sa kadiliman at hindi makatiis ng sikat ng araw.Tinugis ni Nyarlathotep si Robert at, matapos ang isang pagkawala ng kuryente sa lungsod, pinatay siya.

Kung hindi man ay tinukoy bilang "The Black Goat of the Woods with a Thousand Young!" Ang Shub-Niggurath ay isang diyos ng perverted pagkamayabong at mukhang isang uri ng masa na may mga binti ng kambing at maraming mga galamay at bibig. Nagbibigay siya ng maraming mga halimaw, na kinukuha niya at muling nanganak. Sa kauna-unahang pagkakataon nabanggit ang Shub-Niggurath sa kuwentong " Pinakabagong karanasan"(Ang ilang mga pagsasalin ay gumagamit ng pamagat na" Ang Huling Pagsubok "). Ang isang misteryosong epidemya na kilala bilang" Black Fever "ay sumiklab sa San Francisco. Isang lokal na doktor at ang kanyang katulong ay naghahanap ng lunas para sa isang nakamamatay na bagong sakit. Ito ay lumabas na ang katulong ng doktor ay isang nilalang mula sa iba pa mundo, na nagpapalubha sa isip ng doktor at nagdadala ng isang bagong sakit. Gayundin, nabanggit si Shub-Niggurath sa mga kwentong "The Thing on the Doorstep", "Horror in the Museum" at "Window in the Attic." Sa computer game na "Quake" ang isa sa mga boss ay tinawag na Shub- Gayunpaman, ang Niggurat ay mukhang isang uri ng puno na nagbubuga ng mga halimaw.

imahe: wikipedia.org


Hastur (Hustur)
Hiniram ng Lovecraft ang imahen ni Hastur mula sa iba pang mga manunulat at nakatanggap ng kaunting pansin sa Myths of Cthulhu. Kilala rin bilang "The King in Yellow", si Hastur ay unang nabanggit sa maikling kwento ni Ambrose Bierce na "The Shepherd of Haita". Ang orihinal na imaheng nilikha ni Bierce ay hindi nagdala ng negatibong kahulugan, ngunit nabanggit bilang isang misteryoso at mabait na tauhan. Nang maglaon, ang isa pang manunulat, si Robert Chambers, ay humiram ng pangalang "Hastur" para sa kanyang maikling kwentong "The Yellow Sign", kung saan tinawag na "The King in Yellow" si Hastur at mayroong isang hindi magandang kulay. Ang Lovecraft, na humanga matapos basahin ang kwento ni Chambers, ay lumikha ng isang "klasikong" imahen ni Hastur, kasama siya sa panteon ng mga diyos ng Myths of Cthulhu. Sa kasamaang palad, natapos ang lahat sa pagbuo ng imahe; Ang Lovecraft ay walang oras upang sumulat ng isang hiwalay na gawain tungkol dito. Ang Hastur ay parang isang itim na alimpuyo na nakawin ang isip at kaluluwa ng sinumang makakakita sa kanya. Karaniwan itong binabanggit kasama ng sinaunang sumpa na lungsod ng Carcosa. Ang imahe ng Carcosa ay nilikha ni Ambrose Bierce sa maikling kwentong "The Dweller of Carcosa" at pagkatapos ay binago ng Chambers at Lovecraft. Nabanggit ng Lovecraft si Hastur sa kuwentong "Whisperer in the Dark". Gayundin, ang kanyang imahe ay ginagamit sa serye sa telebisyon na "True Detective" bilang diyos ng madilim na kulto.

imahe: tumblr.com


Bukod sa mga Lumang Diyos, ang Lovecraft ay may iba pang mga character na karapat-dapat pansinin. Una sa lahat, ito ay isang dayuhan na lahi ng mga matalinong kabute Mi-Go at mga naninirahan sa ilalim ng tubig, tinawag Malalim na dagat... Bilang karagdagan sa kanila, pag-uusapan ko ang tungkol sa hindi gaanong kilalang mga kinatawan ng unibersidad ng Lovecraft: ang Flying Polyps, the Great Yith Race at the Elders.

Mi-go alien na lahi ng mga matalinong kabute na lumipad sa ating solar system mula sa malayong kalawakan at nanirahan sa planetang Yuggot, nakilala kay Pluto. Ang Mi-go ay unang nabanggit sa soneto ng Lovecraft " Mga kabute mula sa Yuggoth", nakasulat noong 11929. Ang kanilang imahe ay mas buong nagsiwalat sa kuwentong" Whisper in the Dark. "Bagaman si Mi-go ay mga kabute, mukha silang pinaghalong insekto at crustacean.

imahe: wikipedia.org

" Ang mga ito ay mga rosas na nilalang na may isang at kalahating metro ang haba; may mga katawang crustacea at pares ng malalaking palikpik ng dorsal o mga pakpak ng lamad at maraming artikuladong mga limbs; kapalit ng kanilang ulo mayroon silang isang ellipsoid na pinagsama ng isang suso na may maraming maiikling antena".

G.F. Lovecraft "Whisperer in the Dark".

Ang Mi-go ay isang lahi na high-tech na kumukuha ng mga bihirang mineral sa Earth. Lumipat sila sa kalawakan nang walang mga lumilipad na makina, gamit ang kanilang sariling mga pakpak. Namumuno sila ng isang lihim na pamumuhay at may mahusay na kaalaman sa biotechnology. Halimbawa, ang Mi-go ay nakapaglagay ng ulo ng tao sa isang espesyal na lalagyan at dalhin ito sa kanila sa Yuggoth. Sa parehong oras, ang utak ng tao at kamalayan ay magpapatuloy na gumana nang hiwalay mula sa katawan. Nabanggit din ang Mi-go sa nobelang Ridges of Madness bilang isa sa mga unang naninirahan sa Daigdig.

Isang lahi ng matalinong mga amphibiannakatingin tulad ng isang mestiso ng tao, isda at palaka. Unang inilarawan sa kuwentong "Shadow over Innsmouth" at, pagkatapos, sa kwentong " Silid na may mga nakasakay na shutter".

"Tila sa akin na sa kanilang misa sila ay kulay-berde-berde, ngunit may puting tiyan. Karamihan sa kanila ay makintab at malansa, at ang mga gilid ng kanilang likuran ay natakpan ng isang bagay tulad ng kaliskis. Ang kanilang mga balangkas ay malabo lamang na kahawig ng mga antropoid, habang ang kanilang mga ulo ay tiyak na isda, na may nakaumbok, kahit na nakaumbok na mga mata na hindi nakapikit. Sa gilid ng kanilang leeg, ang mga flutter gills ay nakikita, at ang mga nabakat na lamad ay kumikislap sa pagitan ng mga proseso ng kanilang mahabang paa, Tumalbog sila nang sapalaran, itinutulak ang dalawa o lahat ng apat na paa, at kahit papaano ay natuwa ako na mayroon silang apat sa kanila. Ang kanilang namamaos, tumatahol na tinig, malinaw na nilikha para sa ilang pagkakahawig ng pagsasalita, nagdadala ng isang nakapangingilabot at madilim na lilim, higit pa sa pagbabayad para sa maliit na pagpapahayag ng kanilang mga mukha."

G.F. Lovecraft, "Isang Shadow Over Innsmouth".

Sinasamba ng mga Malalim na Sina Padre Dagon at Nanay Hydra, isinasaalang-alang na sila ang kanilang mga ninuno. Tulad ng iminungkahi ng kanilang pangalan, ang mga Deep Ones ay naninirahan sa sahig ng karagatan sa mga lungsod sa ilalim ng dagat. Hindi alam ang tungkol sa kanilang kultura at kaugalian, malinaw naman, sila ay isang maliit na tao na may mga problema sa pagpaparami. Paano pa ipaliwanag ang kanilang pagnanais na makipagsosyo sa mga tao at mapunan ang kanilang mga ranggo sa gastos ng mga ipinanganak na hybrids, na sa kalaunan ay nagiging mga amphibian. Ang malalim na dagat ay kilalang nagmina ng ginto sa ilalim ng tubig, gumagawa ng mga magagarang alahas mula rito, at ibinibigay sa mga tao kapalit ng mga sakripisyo.


Lumilipad na mga polyp (Lumilipad na mga polyp)

Isa sa pinakalumang karera sa Uniberso, na binanggit sa kuwentong "Beyond Time". Ang mga Polyp ay mga semi-material na nilalang na may mga sensory organ na naiiba sa lahat na kilala ng tao. Bilyun-bilyong taon na ang nakalilipas, dumating sila sa Daigdig mula sa malalayong mga kalawakan at nagsimulang labanan ang Mga Matatanda at Yit. Ang mga lumilipad na polyp ay natalo at nabilanggo sa ilalim ng lupa.

imahe: wikipedia.org


"Hindi sila matawag na ganap na materyal - sa aming pag-unawa sa bagay; sa uri ng kanilang kamalayan at mga pamamaraan ng pang-unawa sila ay kapansin-pansin na naiiba mula sa alinman sa mga nabubuhay na organismo. Halimbawa, wala silang kategorya tulad ng paningin - ang mundo na mayroon sa kanilang isipan ay isang kakaibang hindi-visual na sistema ng mga imahe. Gayunpaman, sila ay sapat na materyal upang magamit ang mga materyal na paraan sa mga lugar na puwang kung saan magagamit ang mga paraang ito; bilang karagdagan, kailangan nila ng isang permanenteng tirahan, kahit na isang medyo kakaibang karakter. Kahit na ang kanilang pandama ay maaaring tumagos sa anumang mga pisikal na hadlang, ang mga materyal na elemento ng kanilang pagkatao ay hindi kaya ito; maaari lamang silang masira sa pamamagitan ng pagkakalantad sa ilang mga uri ng elektrisidad na enerhiya. Sa kabila ng kakulangan ng mga pakpak at iba pang mga espesyal na aparato, malaya silang makagalaw sa hangin.".

G.F. Lovecraft, Higit pa sa Oras.

Mahusay na Lahi Yith (Mahusay na Lahi Yith)

Isang sinaunang at lubos na nagbago na lahi ng mga dayuhan sa kalawakan na may kakayahang maglakbay sa oras. Sa paglalakbay sa oras, inilipat ng mga Yithian ang kanilang kamalayan sa mga katawan ng mga nilalang na naninirahan sa ibang oras. Para sa kanilang kakayahang maglakbay sa oras, tinawag silang Dakilang Lahi. Sa kauna-unahang pagkakataon, kasama ang Flying Polyps, nabanggit ang mga ito sa kuwentong "Beyond the Time". Ang kuwento ay nagsasabi tungkol sa isang tiyak na propesor, na ang isip ay inaatake ng mga dayuhan, na humantong sa isang kumpletong pagkawala ng memorya. Sa wakas ay nagawang muli makuha ang kanyang memorya, napagtanto ng propesor na ang mga dayuhan na si Yit ay pumasok sa kanyang katawan, na iniiwan ang kanilang mga alaala sa Bilyong bilyong taon bago ang hitsura ng tao dito.

imahe: wikipedia.org

Pagdating sa Earth, sinimulan ni Yith ang isang digmaan kasama ang Flying Polyps, na ang kaninong mga katawan ay hindi nila maaaring pagmamay-ari, at samakatuwid ay takot sa kanila. Ang mga Yichian ay mukhang tatlong metro na mga cone na may mga tentacles sa tuktok.

"Ang mga nilalang mismo ay panlabas na malaking nakatiklop na mga cone hanggang sa sampung talampakan ang taas, ang ulo at ilang iba pang mga organo na matatagpuan sa mga dulo ng makapal na nababanat na proseso na nakausli mula sa tuktok ng kono. Ipinahayag nila ang kanilang saloobin sa pamamagitan ng pag-click at pag-scrap ng mga tunog na ibinubuga ng mga malalaking paa o kuko na pinupuno ang dalawa sa apat na nabanggit na proseso, at inilipat ng pagpapalawak at pagkontrata sa mas mababang bahagi ng kono, na sakop ng ilang mga espesyal na adhesive enzyme".

G.F. Lovecraft, Higit pa sa Oras.

Ang dalawang-metro na lamad na "mga pakpak" ng parehong kulay, natagpuan na nakatiklop, umaabot mula sa mga furrow sa pagitan ng mga kulungan. Ang mga ito ay mas magaan ang kulay, ang balangkas ay pantubo, may maliliit na butas sa mga dulo. Binuksan - may ngipin kasama ang mga gilid. Sa gitna ng katawan, sa bawat isa sa limang patayo, mga rivet na tiklop, may mga ilaw na kulay-abo na may kakayahang umangkop na mga paa ng tentacle. Kasalukuyang nakabalot sa katawan, may kakayahang maabot ang mga bagay sa layo na isang metro sa isang aktibong estado - tulad ng isang primitive sea lily na may mga sumasanga na sinag. Ang magkakahiwalay na mga galamay sa base ay walong sentimetro ang lapad, pagkatapos ng labinlimang sentimetro ay nahahati sila sa limang mga galamay, bawat isa sa mga ito, pagkatapos ng isa pang dalawampung sentimetro, mga sanga sa parehong bilang ng mga manipis na tendril-tendril na tumatakbo patungo sa dulo - upang ang bawat "kumpol" ng mga ito ay may dalawampung lima Ang katawan ng tao ay nakoronahan ng isang mapusyaw na kulay-abo, namamaga, na parang mula sa mga hasang, "leeg", kung saan nakaupo ang isang dilaw na limang talas, tulad ng starfish na "ulo", na tinabunan ng matitigas na maraming kulay na buhok na walong sent sentimetrong haba. May kakayahang umangkop na madilaw na tubule, walong sent sentimo ang haba, nakabitin mula sa bawat isa sa limang mga dulo ng isang napakalaking (halos kalahating metro sa paligid) na ulo. Sa gitna nito mayroong isang makitid na slit, posibleng ang paunang bahagi ng mga daanan ng hangin. Sa dulo ng bawat tubo mayroong isang spherical pampalapot na natatakpan ng isang dilaw na pelikula, kung saan nakatago ang isang malagim na bola na may isang pulang iris - malinaw naman isang mata ".

G.F. Lovecraft, Mga ridges ng Kabaliwan.

Ang mga matatanda ay sikat sa paglikha ng Shoggoths - isang makatuwirang masa ng protoplasm na maaaring tumagal ng anumang imahe. Ang Shoggoths ay nilikha upang maglingkod sa mga Matatanda, ngunit, tulad ng madalas na kaso, naghimagsik sila at sinira ang kanilang mga tagalikha. Bilang karagdagan sa Shoggoths, ang Mga Matanda ay lumikha ng tao, nagsagawa sila ng maraming mga eksperimento sa genetika, sinusubukan na artipisyal na manganak ng mga kapaki-pakinabang na organismo. Ang isang tao ay naging para sa kanila ng isang bagay tulad ng isang nakakatawang laruan, at ayon sa isa pang bersyon, isang masarap na napakasarap na pagkain.

Bilang karagdagan sa kamangha-manghang mga nilalang, ang Lovecraft ay lumikha ng dalawa pang mga iconic na bagay - ang lungsod Arkham at ang libro Necronomicon... Pag-usapan natin ang tungkol sa mga ito nang mas detalyado sa ibaba.

Isang kathang-isip na lungsod sa Massachusetts na matatagpuan sa hilaga ng Boston. Ang Miskatonic River ay dumadaloy sa pamamagitan ng Arkham, na kung saan ay ang pangalan para sa sikat na Miskatonic University. Malinaw na, ang Miskatonic University ay isang sanggunian sa totoong mundo (MIT). Hindi tulad ng isang tunay na institusyong pang-edukasyon, ang silid-aklatan ng Miskatonic University ay naglalaman ng iba't ibang mga aklat sa okulto na nagsasabi kung paano tumawag ng mga demonyo. Halimbawa, naglalaman ito ng tanyag na Necronomicon. Sa kulturang Amerikano, ang Miskatonic University ay isang meme at mapagkukunan ng maraming mga biro. Halimbawa, sa Estados Unidos, maaari kang bumili ng isang "totoong" diploma mula sa Miskatonic University, pati na rin ang mga badge at iba pang mga simbolo kasama nito. Ang isang naaangkop na analogue para sa Russia ay magiging ilang uri ng Borshchevareny institute, na nagpapahiwatig ng hindi magandang edukasyon ng isang tao.

imahe: lanzaroteholidays.info Ang Aklat ng mga Patay. Ang aklat ng Ehipto ay isang gabay para sa paglalakbay sa kabilang buhay at inilagay sa isang libingan, sa pag-asang magagamit ito ng namatay pagkatapos ng kamatayan. Naturally, walang mga ritwal para sa pagtawag ng mga demonyo na inilarawan dito. Pinagsasama-sama ng Necronomicon ang iba't ibang mga gawa ng may-akda, na nabanggit saanman posible. Ito ay isang uri ng Deus ex machina - isang tool para sa artipisyal na paglipat ng balangkas. Nakatutuwa na maraming mga mambabasa ang naniniwala sa katotohanan ng Necronomicon, at, maliwanag, napakarami ng nakuha ng may-akda na kailangan niyang magsulat ng maraming opisyal na pagtanggi sa pagkakaroon nito.

imahe: craft4me.com

Sa modernong kultura, ang Necronomicon ay magkasingkahulugan sa sinaunang libro ng okulto at malawak na ginagaya sa sinehan. Halimbawa, sa Evil Dead trilogy.

Sa palagay ko ito ay higit pa sa sapat para sa isang pagrekord at oras na upang magtapos. Bilang pagtatapos, nais kong banggitin ang isang listahan ng mga inirekumendang literatura para sa mga nagnanais na maging pamilyar sa gawain ng Lovecraft. Ang kanyang bibliograpiya ay malaki at walang point sa pagbabasa ng lahat ng mga gawa, kaya't ipapahiwatig ko lamang ang pinaka, sa aking palagay, makabuluhan at kagiliw-giliw na mga bagay. Tawag ni Cthulhu(kulto ni Cthulhu) , Shadow over Innsmouth (Malalim na dagat), Mga ridges ng Kabaliwan (Ang matatanda at ang kasaysayan ng mundo ayon sa Lovecraft), Bumulong sa dilim (Mi-go) Bagay sa pintuan (Shub-Niggurath), Nakatira sa dilim (Nyarlathotep), Higit pa sa oras (Mahusay na Race Yith at Flying Polyps).

Ang susunod na isyu ay itatalaga sa tampok na mga pelikula batay sa gawain ng Lovecraft, ngunit para sa araw na mayroon ako ng lahat. Salamat sa pansin!

Gamit ang mga patakaran na "Kinakailangan na malaman". Ngayon pag-uusapan natin ang tungkol sa ... Mga espiritu! Mga genius! mga nilalang! Ang mga Sinaunang tao ay, ang mga Sinaunang tao ay, at ang mga Matanda ay magiging. Hindi sa mga puwang na alam natin tungkol sa, ngunit sa pagitan. Naglalakad sila na hindi maramdaman at primordial, walang sukat at hindi nakikita sa atin. Alam ni Yog-Sothoth ang gate. Ang Yog-Sothoth ang pintuang-daan. Ang Yog-Sothoth ay parehong susi at tagapag-alaga ng mga pintuang-bayan. Nakaraan, kasalukuyan, hinaharap, lahat ay nasa Yog-Sothoth. Alam niya kung saan nagmula ang mga Sinaunang tao, at alam kung saan sila magmumula sa hinaharap ...

Ang hindi mapigil na mga agos ng violet na hatinggabi, kumikislap na may mga butil ng ginto, ay lumitaw sa kanyang silid, mga ulap ng alikabok at apoy ang sumabog sa isang ipoipo mula sa mga transendental sphere na may tulad na amoy na wala sa lupa. Ang mga narcotic na karagatan ay kumakalusot doon, pinagsiklab ng mga araw kung saan walang ideya ang mga tao, at sa kanilang hindi maiisip na kalaliman ang mga hindi nakikitang dolphins at mga sea nymph ay lumangoy. Isang tahimik at walang hangganan na elemento ang yumakap sa nangangarap at dinala siya nang hindi hinawakan ang kanyang katawan, na walang galaw na nakabitin sa isang malungkot na window sill, at pagkatapos ng maraming araw na hindi mabibilang sa mga kalendaryong pang-lupa, mga daluyan mula sa mga spendental sphere na dahan-dahang dinala siya sa kanyang mga pangarap, sa mismong mga pangarap, oh aling sangkatauhan ang matagal nang nakalimutan. // H. Lovecraft, Azathoth.

Ang Dunwich Horror ni H.P. Lovecraft:

The Ancients (Mahusay na Mga Luma) - hindi kapani-paniwalang makapangyarihang mga nilalang, maaaring pareho ang edad ng uniberso. Ang mga miyembro ng mystical na sekta at kulto ay iginagalang sila bilang mga diyos. Ang mga matanda ay nakatira sa iba pang mga stellar system o kahit sa labas ng aming sukat. Marami sa kanila ay hindi kasama, o higit pa, hindi sila binubuo ng bagay. Ang kanilang lakas ay batay sa mga puwersang hindi alam ng sangkatauhan, na ayon sa kaugalian ay itinuturing na mahiko. Ito ay hindi limitado at mayroong sariling mga limitasyon, na madalas na umaabot sa buong planeta. Ang mga sinaunang tao ay maaaring maka-impluwensya sa mga gawain sa lupa sa ilalim lamang ng ilang mga kundisyon sa astronomiya (espesyal na pag-aayos ng mga bituin sa kalangitan) at kapag tinulungan sila ng kanilang mga tagasunod - mga okultista ... mayroong sapat na silid sa walang hangganang Uniberso para sa ibang mga diyos "...

Aphoom-Zhah - siya ay "Cold Flame". Ang halimaw na ito ay isang inapo ni Cthugha. Tulad ng isa pang halimaw - Ithhaqua - natutulog siya sa ilalim ng yelo ng Arctic, naghihintay para sa kanyang "pinakamagandang oras". Sa panahon ng Yelo, si Aptum-Zkhakh ay madalas na bumisita sa Hyperborea. Sa mga tao, mukhang isang malaking, malamig na haligi ng kulay abong apoy ...

Cthugha - ang nilalang na ito ay mukhang isang malaking bola ng apoy. Ang kanyang mga lingkod ay isang lahi ng mga bampira ng sunog.

Cthulhu - isang masamang diyos na namahinga sa lumubog na lungsod ng R'Lieh at naghihintay sa mga pakpak kapag ang mga bituin ay kumuha ng tamang posisyon at siya ay babalik sa buhay upang makagawa ng kaguluhan at pagkawasak. Ito ay isang higante (nakapaghabol siya ng isang barko sa Dagat Atlantiko habang nakatayo sa tubig). Ang ulo nito ay kahawig ng isang pugita - ang bungo nito ay walang buhok, at maraming mga galamay ang lumalaki sa paligid ng bibig nito. Upang maitaguyod ang nakatutuwang larawan na ito, si Cthulhu ay may dalawang pakpak sa likuran, tulad ng isang paniki. Ang pangunahing kalaban ni Cthulhu ay ang kanyang kapatid na lalaki Hasturnakatira sa isang kumpol ng bituin Hyades konstelasyong Taurus.

Cthulla - Lihim na anak na babae ni Cthulhu. Tulad ng malinaw sa kanyang gitnang pangalan, ang batang ito (ayon sa mga pamantayan sa cosmic) na babae ay ang sariling anak na babae ni Cthulhu mismo. Bilang isang kumpletong kopya ng kanyang tatay, nagtatago siya sa ilang lihim na lugar na tinawag Yuth (Yth)... Ang layunin nito ay upang buhayin si Cthulhu sa kaganapan na siya ay namatay. Kaugnay nito, siya ay may malaking halaga para sa kanyang ama - Si Kthulla ay maingat na binabantayan ng kanyang mga tagapaglingkod.

Dagon - sa katotohanan, si Dagon ay ang diyos ng butil at agrikultura (dagan, Jud. - butil), iginagalang ng mga hilagang-kanlurang mga tribo ng Semitiko. Mayroong kahit mga sanggunian sa kanya sa Bibliya - halimbawa, sa ikalimang kabanata ng unang aklat ng Mga Hari. Ang ilang mga mananaliksik ay naniniwala din na si Dagon ay ang patron ng mga mangingisda at samakatuwid ay itinatanghal bilang isang balbas na tao na may isang buntot ng isda sa halip na mga binti. Ang hitsura ni Dagon ay hindi alam ng sinuman, pati na rin ang mga detalye ng kanyang pag-iral ay hindi alam. Alam lang natin na, sa lahat ng ating hangarin, hindi siya matatawag na mabait at makatao. Oo, maaari niyang talagang tumangkilik ang mga mangingisda, ngunit ang pagbabayad para sa matagumpay na pangingisda ay, upang ilagay ito nang banayad, labis.

Ghatanothoa - Usurper, Diyos ng mga bulkan at unang anak ni Cthulhu. Marahil ay inilibing siya sa ilalim ng isang bundok Voormithadreth sa Mu (mitoryong kontinente na lumubog sa Karagatang Pasipiko). Si Ghatanotoa ay iginagalang ng mga naninirahan sa Mu para sa kanyang kakayahang ibahin ang tao sa mga buhay na estatwa.

Glaaki - Naninirahan sa lawa, Panginoon ng mga patay na pangarap. Nakatira sa Severn Valley malapit sa Brichester, England. Ang Glaaki ay mukhang isang malaking slug, natatakpan ng mga metal spike. Ang huli ay hindi lamang isang naka-istilong kagamitan - sila ay buhay at lumalaki sa katawan, tulad ng buhok. Maaaring palabasin ni Glaaki ang mga tentakel na may mga mata sa mga dulo upang makalas sa tubig. Ang kulto ng Glaaki ay sapat na malakas - pangunahin dahil sa mahiwagang kaalaman na ibinibigay ng diyos na ito sa mga tagasunod nito. Ang huli, ayon sa mga may-akda ng mitolohiya ng Cthulhu, ay sistematado at naitala sa 12 dami ng librong "Mga Pahayag ng Glaaki". Dumarating ang mga tao sa kulto na ito para sa buhay na walang hanggan na ipinangako sa kanila ni Glaaki. Palaging tinutupad ng diyos ang pangakong ito - dinidikit nito ang tinik na bakal sa susunod na bagong dating, pinunan ang lason ng kanyang katawan at ginawang isang espesyal na uri ng zombie ang isang tao - "mga lingkod ni Glaaka".

Hastur - Hindi maipahayag; Isang taong hindi mapangalanan. Ayon sa mga alamat ni Cthulhu, ang sinuman ay maaaring tumawag kay Hastur sa pamamagitan ng pagbigkas ng kanyang pangalan ng tatlong beses (samakatuwid lahat ng mga palayaw sa itaas). Ang hitsura ng diyos na ito ay walang hugis, ngunit bago ang mga tao ay lumitaw siya sa karaniwang form na "Cthulchian" - isang bagay na kahawig ng isang higanteng pugita.

Htsioulquoigmnzhah (Hzioulquoigmnzhah) - ang nilalang na ito ay hindi naiiba sa anumang espesyal. Ayon sa ilang mga hindi malinaw na sanggunian sa mitolohiya ng Cthulhu, ito ay isang malayong kamag-anak nina Cthulhu at Hastur. Walang permanenteng tirahan. Maaari itong matagpuan sa mundo Xoth, sa Yakshe (Yaksh, aka planet Neptune), at sa Cykranosh (Saturn).

Ithaqua - Tumatakbo na hangin, Diyos ng malamig na puting katahimikan, siya rin si Windigo (sa mga alamat ng mga North American Indians - isang mabibigat na espiritu ng kanibal). Ang mga katutubo ng mga hilagang rehiyon ng planeta (Siberia, Alaska) ay sinasamba ang kahila-hilakbot na diyos na ito, na pinapayapa siya ng mga sakripisyo ng tao. Pinaniniwalaan na ang Ihtakwa ay umaatake sa mga tao sa isang bagyo. Nang maglaon sila ay natagpuang patay at nakahiga sa mga ganitong posisyon na parang nahulog mula sa isang mataas na taas. Ang mga tampok na pangmukha ay napangit ng isang ligaw na pagdurusa ng paghihirap, ilang bahagi ng katawan ang nawawala.

Nyoghta - Bagay na hindi dapat maging, Tuluyan ng Red Abyss. Nakatira sa walang bisa sa ilalim ng lupa, paminsan-minsan ay lilitaw sa talampas ng Leng (sa diyalekto ng lalawigan ng Fujian ng Tsina - "malamig") - isang lugar sa Gitnang Asya. Posibleng ihatid ito sa ilalim ng lupa pabalik lamang sa tulong ng spash ng Vash-Virai at ng elixir ng Tikkun.

Yig - Ama ng mga ahas. Ang diyos mismo ay hindi masama, ngunit sa halip ay magagalitin. Pinarusahan ang kanyang mga nagkakasala sa pamamagitan ng pagpapadala ng mga ahas sa kanila.

Outer Gods... Hindi tulad ng iba, hindi sila mga tukoy na nilalang, ngunit sa pangkalahatan ang mga prinsipyo ng pagiging. Iyon ang dahilan kung bakit ang kanilang lakas ay walang pisikal na mga hangganan.

Abhoth - Ang mapagkukunan ng karumihan. Nakatira sa ilalim ng mundo N'kai at lumilitaw sa harap ng mga tao bilang isang karima-rimarim na kulay-abong masa ng buhay na laman. Iba't ibang mga halimaw ay ipinanganak mula rito, ngunit naglalabas ng mga tentacles si Abhot, sinunggaban ang kanyang mga anak at sinuklam ang mga ito. Ang diyos na ito ay mapang-uyam, galit at mabaliw. Nagtataglay siya ng malalakas na kakayahan sa telepathic, na pinapayagan siyang makipag-usap sa mga nasa paligid niya.

Azathoth - Sultan of Demons, Nakakagulo ng kaguluhan sa nukleyar. Si Azathoth ay isang bulag na diyos na idiot na walang tiyak na pisikal na anyo (bagaman maaari siyang magkatawang-tao sa isang nilalang Xada-Ngla). Ang diyos na ito ay halos masamba lamang ng isang baliw - sa katunayan, ito ay totoo, dahil ang ilang mga mangahas na naglakas-loob na piliin siya bilang kanilang patron ay binayaran para sa kanilang isip, katawan at kaluluwa.

Nyarlathotep - Gumaganyak na Gulo, Messenger ng Azathoth, Itim na Tao. Ang diyos na ito ay ibang-iba sa kanyang mga kapwa. Hindi tulad ni Hastur, na nakatira sa mga bituin, o Cthulhu, na natutulog sa kailaliman ng dagat, ang Nyarlathotep ay puno ng buhay at aktibong namagitan sa kapalaran ng sansinukob. Ang kanyang paboritong hitsura ay isang taong matangkad na may maitim na buhok at mahusay na magpatawa. Nagsasalita siya ng isang ordinaryong wika ng tao, walang sariling kulto at nagsisilbing messenger ng Azathoth, napagtatanto ang kanyang kalooban sa Lupa. Ang Nyarlathotep ay madalas na nauugnay sa sinaunang diyos ng Egypt na si Set, pati na rin ang mga diyos na Aztec: Tezcatlipoka ("mirror ng paninigarilyo") at Xayp Totek ("taong walang balat").

Shub-Niggurath - Itim na kambing mula sa kakahuyan na may isang libong bata. Sa panlabas, ang nilalang na ito ay mukhang isang malaking walang hugis na masa, na may tuldok ng mga galamay, kumakabog na bibig - at lahat ng ito ay gumagalaw sa baluktot na mga binti ng kambing.

Yog-Sothoth - Lahat sa isa; Isa na nasa labas; Ang magbubukas ng Daan. Ang Lovecraft mismo ang nagsabi ng pinakamahusay tungkol sa diyos na ito: Walang Hanggan na Kinakatawan ng All-in-One at One-in-All, na sinabi sa kanya ng mga alon. Kasama dito hindi lamang ang oras at espasyo, kundi pati na rin ang buong uniberso na may napakalawak na saklaw, na walang alam na mga limitasyon, at daig ang anumang mga imahinasyon at kalkulasyon ng mga matematiko at astronomo. Marahil sa mga sinaunang panahon, tinawag siya ng mga pari ng mga lihim na kulto na Yog-Sothoth at ipinasa ang pangalang ito mula sa bibig hanggang bibig sa isang bulong, at sa mga dayuhan na katulad ng crayfish mula sa Yuggoth kilala siya bilang Beyond-the-Edge. Ang kanyang mga lumilipad na messenger na may mga utak na paikot ay kinikilala ng isang hindi mabibigyang-sign sign, ngunit naintindihan ni Carter kung gaano kamag-anak at hindi tumpak ang lahat ng mga kahulugan na ito.

Mula sa librong "The Gate of the Silver Key" H.P. Lovecraft

BALANSE PARA SA IYO

Ang "Cthulhu Myths" ay karaniwang tinatawag na mitolohiya na nilikha ng manunulat na Amerikanong si Howard Phillips Lovecraft (1890-1937), pati na rin ang mga gawa ng iba pang mga may-akda batay sa kanyang mga gawa, na pinapanatili sa isang espesyal na istilong "Lovecraft". Sa Myths, posible na gamitin ang mga diyos at nilalang na inilarawan ng Lovecraft, mga bayani at lugar, mga sinaunang libro at artifact; ngunit sa walang hangganang uniberso mayroong sapat na lugar para sa iba pang mga diyos at halimaw. Ang isang mahalagang elemento ng Myths ay ang paglikha ng isang kapaligiran ng higit sa likas na panginginig sa banggaan ng isang tao sa isang bagay na nasa labas ng mundo na pamilyar sa kanya, na may isang bagay na hindi niya maipaliwanag. Ang may-akda ay hindi tumuturo sa isang bagay na tukoy, ngunit inaanyayahan ang mambabasa na malayang isipin ang kakanyahan ng hindi maipaliwanag. Sa kabila ng katotohanang ang Lovecraft ay nagtrabaho noong XX siglo (at ang rurok ng kanyang pagkamalikhain ay bumagsak noong 1920s), ang kanyang mga gawa ay mas malapit sa istilo sa Gothic ng XVIII-XIX na siglo. (isinasaalang-alang ang mga archaism sa wika), kaysa sa kasalukuyang "masters of horror" kasama ang kanilang katangiang naturalismo.

Ang kilusang pampanitikan na ito ay ipinangalan kay Cthulhu, isang kamangha-manghang nilalang na unang nakilala ng publiko sa Lovecraft na The Call of Cthulhu noong 1928:

Ph'nglui mglv'nafh Cthulhu R'lyeh vgah'nagl fkhtagn.

Sa kanyang tahanan sa R'lyeh, ang namatay na si Cthulhu ay natutulog, naghihintay sa mga pakpak.

Sa nakalarawan na gabay na "Monsters of the Myths of Cthulhu" (pag-download), 27 kahila-hilakbot na mga nilalang mula sa lampas sa mga katotohanan ang isinasaalang-alang. Ang may-akda ng pagsasalin ay, kasama ang aking pagkonsulta at pag-edit.

Isinalin din namin sa Russian ang Handbook na "Lovecraft Horrors" na na-publish noong 2015 (pag-download), na pinag-isa ang mga koleksyon na "Monsters of the Myths of Cthulhu" at. Ang pinag-isang sanggunian ay naglalaman ng maraming mga kagiliw-giliw na novelty at pagpapabuti sa teksto at graphics.

© 2020 skudelnica.ru - Pag-ibig, pagtataksil, sikolohiya, diborsyo, damdamin, pagtatalo