Pagkalapit mula sa paaralan ng mga salamangkero. Mga pangalan ng wizards: listahan, pag-rate, mga katangian ng kanilang mahika, negatibo at positibong mga character at ang dami ng mana

bahay / Dating

Noong ika-21 siglo, ang mahika ay maaaring sistematikong pinag-aralan at magamit bilang isang pang-teknikal na agham. Noong 2030, nagsimula ang isang pandaigdigang paglamig sa mundo, sanhi kung saan nagsimulang tumanggi ang mga suplay ng pagkain sa napakabilis na bilis at nagsimula ang mga digmaan sa pagkakaroon ng mga mapagkukunang ito. Pagkalipas ng ilang oras, ang maliliit ngunit madalas na pag-aalitan ng mga tunggalian ay tumaas sa pandaigdigang Ikatlong Digmaang Pandaigdig, bilang isang resulta kung saan ang populasyon ng mundo ay nabawasan sa 3 bilyong katao. At sa mga kundisyong ito, nagsimula ang lahi upang mapagbuti ang mga salamangkero at kanilang mga kakayahan.

Si Tatsuya Shiba - ang pangunahing tauhan ng anime na ito, na kumikilos bilang isang walang talento (hindi pinalad) na mag-aaral, ay isinilang sa isang pamilya ng respetado at napakalakas na salamangkero ng Yotsuba clan. Upang makakuha ng kahit kaunting benepisyo mula sa isang walang kwentang anak na lalaki, ang kanyang ina na si Miya Shiba ay nagawang iwasto ang sitwasyon sa tulong ng ipinagbabawal na mahika, ngunit hindi nang walang mga epekto na hindi na nararamdamang anumang emosyonal ni Shiba Tatsuya, maliban sa hinawakan ang kanyang kapatid na si Miyuki. Sa paglipas ng panahon, inaasahan niyang malaman ang higit pa tungkol sa mahika at bumuo ng isang sandata na may kakayahang mapaglabanan ang kapangyarihan ng kanyang ina.

Miyuki Shiba - Ang kapatid na babae ni Tatsuya, may talento sa mahika, ay isang kalaban para sa pinuno ng pamilyang Yotsuba, mahal na mahal ang kanyang kapatid at nais na makatanggap ng higit pa sa simpleng pag-ibig na kapatid.

Sa magic akademya, kung saan pumapasok sina Tatsuya at Miyuki, ang mga salamangkero ay nahahati sa mga damo at bulaklak, sa kabila ng katotohanang ang katunayan na ang isang mag-aaral ay nakapasok sa isang prestihiyosong institusyon na gumagawa sa kanya ng isang elite na salamangkero. Sa kabila ng katotohanang si Tatsuya ay naging isang damo, hindi katulad ng kanyang kapatid na si Miyuki, na naging isang bulaklak, ang pangunahing tauhan ay hindi gaanong simple na maaaring sa unang tingin, sapagkat maaari niya agad matukoy ang uri ng mahika at i-neutralize ito, ngunit sa mga laban ay hindi siya pantay



1 serye - "Pagpasok. Bahagi uno"

At sa gayon si Miyuki at Tatsuya Shiba ay pumasok sa high school ng mahika sa unibersidad ng estado. Mahirap ang pagpili, ngunit nakaya nila, bagaman napunta sila sa iba't ibang mga pangkat. Ang maliit na kapatid na babae ay naging isang bulaklak, at ang aking kapatid na lalaki ay naging isang damo. Dahil dito, nagsimula silang magkaroon ng mga problema sa komunikasyon. Halos lahat ng mga bulaklak ay mayabang at hindi man nais na umupo sa parehong mesa na may mga damo. Patuloy nilang tinawag si Miyuki sa kanila upang maiwasang makipag-usap sa kanyang kapatid na isang damo. Lahat ay dumating sa isang away. Ang mga kamag-aral ni Tatsuya ay labis na hindi nasisiyahan sa sitwasyong ito at sinubukan na lutasin ang problema nang may lakas na lakas. Ang pangulo ng konseho ng mag-aaral, Saigu Samayumi, at ang pinuno ng komite sa pagdidisiplina, na si Watanaba Mari, ay namagitan sa booth sa oras. Nalutas ang problema, walang nasawi.

Episode 2 - "Pagpasok. Ikalawang Bahagi"

Salamat kay Tatsuya, ang pagkakasalungatan sa "bulaklak" ay natapos nang walang anumang parusa mula sa komite ng disiplina. Ang iba pang dalawang mag-aaral mula sa unang liga ay humingi ng kapatawaran kay Tatsuya at nais pa nilang makasama kasama siya. Kinabukasan inimbitahan sila ni Saigu Samayumi sa konseho ng mag-aaral bukas para sa isang pag-uusap. Doon ay napagpasyahan nilang alukin si Miyuki ng isang posisyon sa konseho bilang ang pinaka-likas na matalinong unang baitang. Sumang-ayon siya at isang lugar ang nahanap para kay Tatsuya sa komite ng disiplina, ngunit si Bise Presidente Gyoba Hatori ay labag sa damo na mayroong posisyon sa konseho ng mag-aaral. Upang malutas ang alitan, hinamon siya ni Shiba sa isang tunggalian at tinalo siya ng buong pagkatalo.

Serye 3 - "Pagpasok. Ikatlong Bahagi"

Inilahad ni Tatsuya kung paano niya nagawang talunin si Hatori. Sa kabuuan, ginamit niya ang kanyang mga kasanayang pansuri, kasama ang ninjutsu na itinuro ng master. Matapos ang naturang pagkatalo, wala nang may alinlangan pa na ang Shiba ay angkop para sa posisyon na ito. Ngunit siya mismo ay hindi talaga nagustuhan nito, dahil ang damo, at kahit na ang unang taon sa konseho ng mag-aaral. Ganap na nasisira nito ang lahat ng mga pundasyon na nabuo sa paaralang ito. Ang kanyang unang araw sa pagpapatrolya ay hindi walang tunay na trabaho. kailangan niyang makarating sa isang showdown sa pagitan ng dalawang club. Ang pinuno ng isa sa kanila ay hindi gumamit ng mahika alinsunod sa mga patakaran, at nakita ng iba pang mga miyembro na si Tatsuya ay isang damo at inatake din siya. Iyon lang si Tatsuya - magaling, inilabas silang lahat at may interes sa isang tao.

4 serye - "Pagpasok. Ika-apat na Bahagi"

Ipinaliwanag ni Tatsuya ang mga detalye ng insidente sa pagitan ng Mibu at Kiriharu. Matapos makinig sa payo, nagpasya siyang walang sala si Mibu. Matapos ang araw ng pag-aaral, nagpasya si Tatsuya na sabihin sa kanyang mga bagong kaibigan ang tungkol sa sikreto ng kanyang kapangyarihan at kung bakit hindi niya ito maaaring ibunyag sa lahat. Ang kanyang sikreto ay maaaring maging sanhi ng pagkakaroon ng bahay at kaguluhan ng mga tao. Kinabukasan, tinangka si Tatsuya ng isang hindi matagumpay na pag-atake, kung saan nakita niya ang isang di-pangkaraniwang pulseras sa braso ng umaatake ... Sa panahon ng konseho ng mag-aaral, pinag-uusapan ni Tatsuya ang tungkol sa kanyang hinala sa isang pagsasabwatan ng samahang Blanche. Matapos ang paglalakad kasama ang kanyang kapatid na babae sa kahabaan ng koridor, nakilala niya si Mibu, na nais na pasalamatan siya at inaanyayahan siya sa isang cafe, kung saan nalaman ni Tatsuya ang kanyang totoong layunin - isang pagtatangka na akitin siya sa isang grupo ng komprontasyon sa "unang" klase.

Dalawang taon ang lumipas nang hindi napapansin sa mundo ng Naruto. Ang dating mga bagong dating ay sumali sa ranggo ng may karanasan na shinobi sa ranggo ng tunin at jonin. Ang mga pangunahing tauhan ay hindi umupo nang tahimik - ang bawat isa ay naging mag-aaral ng isa sa maalamat na Sannin - ang tatlong mahusay na ninja ng Konoha. Ang lalaki na kulay kahel ay nagpatuloy ng kanyang pagsasanay sa pantas ngunit sira-sira na Jiraiya, unti-unting umakyat sa isang bagong antas ng lakas ng militar. Si Sakura ay na-promosyon sa mga katulong at pinagkakatiwalaan ng manggagamot na si Tsunade, ang bagong pinuno ng Leaf Village. Kaya, si Sasuke, na ang pagmamataas ay humantong sa pagpapatalsik mula sa Konoha, ay pumasok sa isang pansamantalang pakikipag-alyansa sa masamang Orochimaru, at ang bawat isa ay naniniwala na ginagamit lamang ang iba pa sa pansamantala.

Tapos na ang maikling pahinga, at ang mga pangyayari ay muling lumakad na may bilis ng bagyo. Sa Konoha, ang mga binhi ng dating alitan, na naihasik ng unang Hokage, ay muling sumisibol. Ang misteryosong pinuno na si Akatsuki ay naglipat ng isang plano para sa pangingibabaw ng mundo. Walang pahinga sa Sand Village at mga kalapit na bansa, ang mga lumang lihim ay lumilitaw kahit saan, at malinaw na balang araw ay babayaran mo ang mga singil. Ang pinakahihintay na karugtong ng manga ay huminga ng bagong buhay sa serye at bagong pag-asa sa puso ng hindi mabilang na mga tagahanga!

© Hollow, World Art

  • (51350)

    Ang Swordsman Tatsumi, isang simpleng batang lalaki mula sa kanayunan, ay naglalakbay sa Capital upang kumita ng pera para sa kanyang gutom na nayon.
    At nang makarating siya doon ay madaling malaman niya na ang dakila at magandang Kapital ay isang hitsura lamang. Ang lungsod ay napuno ng katiwalian, kalupitan at kawalan ng batas na nagmumula sa punong ministro na namamahala sa bansa mula sa likuran.
    Ngunit tulad ng alam ng lahat - "Ang isa ay hindi isang mandirigma sa bukid" at walang magagawa tungkol dito, lalo na kapag ang iyong kaaway ay pinuno ng estado o, mas tiyak, ang nagtatago sa likuran niya.
    Mahahanap ba ni Tatsumi ang mga taong may pag-iisip at mababago ang isang bagay? Tingnan at alamin para sa iyong sarili.

  • (51752)

    Ang Fairy Tail ay ang Guild of Wizards for Hire na sikat sa buong mundo dahil sa walang ingat na kalokohan nito. Ang batang sorceress na si Lucy ay sigurado na, na naging isa sa mga miyembro nito, napunta siya sa pinaka-kahanga-hangang Guild sa buong mundo ... hanggang sa makilala niya ang kanyang mga kasama - ang paputok na humihinga ng apoy at tinanggal ang lahat sa kanyang landas na Natsu, ang lumilipad na pusa na nagsasalita na Masaya, exhibitista na Gray , bore-berserk Elsa, kaakit-akit at mapagmahal na Loki ... Sama-sama nilang talunin ang maraming mga kaaway at maranasan ang maraming hindi malilimutang mga pakikipagsapalaran!

  • (46159)

    Si Sora, 18, at Shiro, 11, ay kapatid na lalaki at kapatid na babae, kasabwat na mga recluse at adik sa pagsusugal. Nang matugunan ang dalawang kalungkutan, ipinanganak ang hindi masisira na unyon na "Empty Space", na sumisindak sa lahat ng silangang manlalaro. Bagaman sa publiko ang mga tao ay nanginginig at baluktot na hindi tulad ng isang bata, sa Web, ang maliit na Shiro ay isang henyo ng lohika, at si Sora ay isang halimaw ng sikolohiya na hindi maloloko. Naku, ang mga karapat-dapat na kalaban ay natapos sa madaling panahon, sapagkat si Shiro ay labis na nasiyahan sa larong chess, kung saan ang sulat-kamay ng master ay nakikita mula sa mga unang galaw. Ang pagkakaroon ng nanalo sa hangganan ng kanilang lakas, ang mga bayani ay nakatanggap ng isang kagiliw-giliw na alok - upang lumipat sa ibang mundo, kung saan ang kanilang mga talento ay mauunawaan at pahalagahan!

    Bakit hindi? Sa ating mundo, sina Sora at Shiro ay walang hawak, at ang masayang mundo ng Disboard ay pinamumunuan ng Sampung Utos, na ang kakanyahan ay bumagsak sa isang bagay: walang karahasan at kalupitan, lahat ng mga hindi pagkakasundo ay nalutas sa patas na paglalaro. Mayroong 16 karera sa mundo ng laro, na kung saan ang tao ay itinuturing na pinakamahina at pinaka walang koryente. Ngunit ang mga himala na lalaki ay narito na, sa kanilang mga kamay ang korona ng Elkia - ang tanging bansa ng mga tao, at naniniwala kami na ang mga tagumpay nina Sora at Shiro ay hindi limitado dito. Kailangan lamang ng mga messenger ng Earth na pagsamahin ang lahat ng mga karera ng Disboard - at pagkatapos ay magagawa nilang hamunin ang diyos na si Tet - ang kanilang, sa pamamagitan ng paraan, dating kakilala. Kung iisipin mo lang ito, sulit bang gawin ito?

    © Hollow, World Art

  • (46223)

    Ang Fairy Tail ay ang Guild of Wizards for Hire na sikat sa buong mundo dahil sa walang ingat na kalokohan nito. Ang batang sorceress na si Lucy ay sigurado na, na naging isa sa mga miyembro nito, napunta siya sa pinaka-kahanga-hangang Guild sa buong mundo ... hanggang sa makilala niya ang kanyang mga kasama - ang paputok na humihinga ng apoy at tinanggal ang lahat sa kanyang landas na Natsu, ang lumilipad na pusa na nagsasalita na Masaya, exhibitista na Gray , ang nag-iingay na si Elsa, ang kaakit-akit at mapagmahal na Loki ... Sama-sama nilang talunin ang maraming mga kaaway at maranasan ang maraming hindi malilimutang mga pakikipagsapalaran!

  • (62535)

    Ang mag-aaral sa unibersidad na si Kaneki Ken sa isang aksidente ay nagtapos sa ospital, kung saan nagkamali siyang inilipat ang mga organo ng isa sa mga ghoul - mga halimaw na kumakain ng laman ng tao. Ngayon siya mismo ay naging isa sa kanila, at para sa mga tao ay siya ay naging isang tulay upang mapuksa. Ngunit maaari ba siyang maging kanya para sa iba pang mga ghouls? O wala nang puwang para sa kanya sa mundo ngayon? Sasabihin ng anime na ito ang tungkol sa kapalaran ni Kaneki at ang magiging epekto niya sa hinaharap ng Tokyo, kung saan mayroong nagpapatuloy na giyera sa pagitan ng dalawang species.

  • (34900)

    Ang kontinente na nakasalalay sa gitna ng Ignol Ocean ay isang malaking gitnang isa at apat pa - Timog, Hilaga, Silangan at Kanluran, at ang mga diyos mismo ang nangangalaga rito, at tinawag itong Ente Isla.
    At may isang pangalan na bumulusok sa Horror kahit sino sa Enta Isla - ang Lord of Darkness Mao.
    Siya ang panginoon ng iba pang mundo kung saan nakatira ang lahat ng mga madilim na nilalang.
    Siya ang sagisag ng takot at kilabot.
    Ang Lord of Darkness Mao ay nagdeklara ng digmaan sa sangkatauhan at naghasik ng kamatayan at pagkawasak sa buong kontinente ng Ente Isla.
    Ang Lord of Darkness ay pinaglingkuran ng 4 na makapangyarihang mga heneral.
    Adramelech, Lucifer, Alsiel at Malacoda.
    Pinangunahan ng Apat na Demonyong Heneral ang isang pag-atake sa 4 na bahagi ng kontinente. Gayunpaman, lumitaw ang isang bayani na sumalungat sa hukbo ng ilalim ng lupa. Ang bayani at ang kanyang mga kasama ay tinalo ang mga tropa ng Lord of Darkness sa kanluran, pagkatapos ay ang Adramelech sa hilaga at Malakoda sa Timog. Pinamunuan ng bayani ang nagkakaisang hukbo ng sangkatauhan at nagpunta sa pag-atake sa gitnang kontinente kung saan nakatayo ang kastilyo ng Lord of Darkness ...

  • (33386)

    Si Yato ay isang libot na diyos ng Hapon sa anyo ng isang payat na taong may asul na lalaki na nakasuot ng isang suot. Sa Shinto, ang kapangyarihan ng isang diyos ay natutukoy ng bilang ng mga mananampalataya, at ang aming bayani ay walang templo, walang pari, lahat ng donasyon ay umaangkop sa isang bote ng sake. Ang lalaking nasa buwan ng leegchief bilang isang jack ng lahat ng mga kalakal, pagpipinta ng mga ad sa mga dingding, ngunit ang mga bagay ay napakasama. Kahit na ang nakatali sa dila na si Mayu, na nagtatrabaho bilang isang shinki - Sagradong Armas ni Yato sa loob ng maraming taon - ay iniwan ang may-ari. At walang sandata, ang junior god ay hindi mas malakas kaysa sa isang ordinaryong mortal na salamangkero, kailangan mong (mapahiya!) Magtago mula sa mga masasamang espiritu. At sino pa nga ba ang nangangailangan ng ganoong celestial?

    Isang araw, isang mag-aaral na medyo high school, si Hiyori Iki, ay nagtapon sa ilalim ng isang trak upang iligtas ang isang lalaki na nakaitim. Natapos ito nang masama - ang batang babae ay hindi namatay, ngunit nagkamit ng kakayahang "iwanan" ang katawan at maglakad sa "kabilang panig". Nakilala si Yato doon at nalaman ang salarin ng kanyang mga problema, nakumbinsi ni Hiyori ang diyos na walang tirahan upang pagalingin siya, sapagkat siya mismo ang umamin na walang sinuman ang maaaring mabuhay ng matagal sa pagitan ng mga mundo. Ngunit, nang makilala nang mas mabuti, napagtanto ni Iki na ang kasalukuyang Yato ay walang sapat na lakas upang malutas ang kanyang problema. Sa gayon, kailangan nating gawin ang mga bagay sa ating sariling mga kamay at personal na idirekta ang tramp sa tamang landas: una, hanapin ang di-inaasahang sandata, pagkatapos ay tumulong upang kumita ng pera, at pagkatapos, nakikita mo, kung ano ang mangyayari. Hindi nakakagulat na sinabi nila: kung ano ang nais ng isang babae - nais ng Diyos!

    © Hollow, World Art

  • (33286)

    Ang Suimei University Art High School ay may maraming mga dormitoryo at ang Sakura tenement house. Kung may mga mahigpit na panuntunan sa mga hostel, kung gayon posible ang lahat sa Sakura, hindi para sa wala na ang lokal na palayaw na ito ay "madhouse". Dahil sa likas na sining at kabaliwan ay palaging nasa isang lugar na malapit, ang mga naninirahan sa "cherry orchard" ay may talento at kagiliw-giliw na mga tao na masyadong malayo sa "swamp". Halimbawa, kunin ang maingay na Misaki, na nagbebenta ng kanyang sariling anime sa mga pangunahing studio, ang kanyang kaibigan at playboy na skrip na si Jin, o ang reclusive programmer na si Ryunosuke, na nakikipag-usap lamang sa mundo sa Internet at telepono. Kung ikukumpara sa kanila, ang pangunahing tauhang Sorata Kanda ay isang simpleton na napunta sa isang psychiatric hospital para lamang sa ... pag-ibig sa pusa!

    Samakatuwid, si Chihiro-sensei, ang pinuno ng hostel, ay inatasan si Sorata, bilang nag-iisa lamang na panauhing panauhin, na makilala ang kanyang pinsan na si Mashiro, na inilipat sa kanilang paaralan mula sa malayong Britain. Ang marupok na kulay ginto na si Kanda ay tila isang tunay na maningning na anghel. Totoo, sa isang pagdiriwang na may mga bagong kapitbahay, ang panauhin ay kumilos nang mahigpit at magsalita ng kaunti, ngunit ang bagong lutong tagahanga ay naiugnay ang lahat sa nauunawaan na stress at pagkapagod mula sa kalsada. Tanging ang tunay na pagkapagod ay naghihintay para kay Sorata sa umaga nang gisingin niya si Mashiro. Ang bayani ay natanto nang may takot na ang kanyang bagong kakilala ay isang mahusay na artist na walang pasubali sa mundong ito, iyon ay, hindi siya nakapagbihis ng mag-isa! At ang mapanirang mapanligaw na Chihiro ay naroroon - mula ngayon, palaging alagaan ni Kanda ang kanyang kapatid, dahil ang lalaki ay nagsanay na sa mga pusa!

    © Hollow, World Art

  • (33566)

    noong siglo XXI ang pamayanan ng mundo sa wakas ay nagawang systematize ang sining ng mahika at itaas ito sa isang bagong antas. Ang mga makakagamit ng mahika matapos ang pagtatapos ng siyam na mga marka sa Japan ay inaasahan na ngayon sa mga magic school - ngunit kung ang mga aplikante ay pumasa sa pagsusulit. Ang quota para sa pagpasok sa First School (Hachioji, Tokyo) ay 200 mag-aaral, ang nangungunang daang mga nakatala sa unang kagawaran, ang natitira - sa reserba, para sa pangalawa, at ang mga guro ay itinalaga lamang sa unang daang, "Mga Bulaklak". Ang natitira, ang mga Weeds, natututo nang mag-isa. Sa parehong oras, ang isang kapaligiran ng diskriminasyon ay patuloy na lumilipat sa paaralan, dahil kahit na ang mga anyo ng parehong departamento ay magkakaiba.
    Sina Shiba Tatsuya at Miyuki ay ipinanganak na 11 buwan ang pagitan, na pinapayagan silang mag-aral ng isang taon. Pagpasok sa Unang Paaralan, natagpuan ng kanyang kapatid ang kanyang sarili sa mga Bulaklak, at ang kanyang kapatid na kabilang sa mga Weeds: sa kabila ng kanyang mahusay na kaalaman sa teoretikal, ang praktikal na bahagi ay hindi madali para sa kanya.
    Sa pangkalahatan, naghihintay kami para sa pag-aaral ng isang walang kabuluhan na kapatid at isang huwarang kapatid na babae, pati na rin ang kanilang mga bagong kaibigan - Chiba Eriki, Saizo Leonhart (maaari mo lamang Leo) at Shibata Mizuki - sa paaralan ng mahika, physics ng kabuuan, ang Siyam na Paligsahan sa Mga Paaralan at marami pa ...

    © Sa4ko aka Kiyoso

  • (29554)

    Ang Pitong Nakamamatay na Mga Kasalanan, dating dakilang mandirigma na iginagalang ng mga British. Ngunit isang araw, inakusahan sila na sinusubukang ibagsak ang mga monarko at pumatay sa isang mandirigma mula sa Holy Knights. Nang maglaon, ang Holy Knights ay nagsagawa ng isang coup d'état at sakupin ang kapangyarihan sa kanilang sariling mga kamay. At ang "Pitong Nakamamatay na Mga Kasalanan", ngayon ay nagtaboy, nakakalat sa buong kaharian, sa bawat direksyon. Si Prinsesa Elizabeth, ay nakatakas mula sa kastilyo. Nagpasiya siyang maghanap kay Meliodas, ang pinuno ng Pito ng Mga Sala. Ngayon ang buong pitong dapat muling magkaisa upang mapatunayan ang kanilang kawalang-kasalanan at maghiganti sa kanilang pagkatapon.

  • (28372)

    2021 taon. Ang isang hindi kilalang virus na "Gastrea" ay nahulog sa lupa, na sa loob ng ilang araw ay sinira ang halos lahat ng sangkatauhan. Ngunit ito ay hindi lamang isang virus tulad ng ilang uri ng Ebola o Plague. Hindi siya pumapatay ng tao. Ang Gastrea ay isang impormasyong nasa paligid na muling nagtatayo ng DNA, na ginagawang isang kahila-hilakbot na halimaw ang host.
    Nagsimula ang giyera at sa huli ay lumipas ang 10 taon. Ang mga tao ay nakakita ng isang paraan upang ihiwalay ang kanilang mga sarili mula sa impeksyon. Ang tanging bagay na hindi makatayo si Gastrey ay isang espesyal na metal - Varanium. Mula sa kanya ay nagtayo ang mga tao ng malalaking monolith at binakuran ang Tokyo sa kanila. Tila na ngayon ang ilang mga nakaligtas ay maaaring manirahan sa likod ng mga monolith sa mundo, ngunit aba, ang banta ay hindi nawala kahit saan. Naghihintay pa rin si Gastrea ng tamang sandali upang makalusot sa Tokyo at sirain ang ilang labi ng sangkatauhan. Walang pag-asa. Ang pagpuksa sa mga tao ay isang oras lamang. Ngunit ang kahila-hilakbot na virus ay mayroon ding ibang epekto. May mga na naipanganak na may virus na ito sa kanilang dugo. Ang mga batang ito, ang "Cursed Children" (Exclusively Girls) ay may higit na lakas na tao at muling pagbubuo. Sa kanilang mga katawan, ang pagkalat ng virus ay maraming beses na mas mabagal kaysa sa katawan ng isang ordinaryong tao. Tanging sila lamang ang maaaring labanan ang mga produkto ng "Gastreya" at wala nang iba pang maaasahan ang sangkatauhan. Magagawa ba ng ating mga bayani na mai-save ang mga labi ng buhay na tao at makahanap ng gamot para sa nakakatakot na virus? Tingnan at alamin para sa iyong sarili.

  • (27481)

    Ang kwento sa Steins, Gate ay nagaganap isang taon pagkatapos ng mga kaganapan ng Chaos, Head.
    Ang matinding balangkas ng laro ay nagaganap sa bahagi sa isang makatotohanang ginawang muli na lugar ng Akahibara, sa sikat na lugar ng pamilihan ng otaku sa Tokyo. Ang balangkas ay ang mga sumusunod: ang isang pangkat ng mga kaibigan ay nai-mount ang isang aparato sa Akihibara upang magpadala ng mga text message sa nakaraan. Ang isang mahiwagang samahan na tinatawag na CERN ay interesado sa mga eksperimento ng mga bayani ng laro, na nakikibahagi din sa sarili nitong pagsasaliksik sa larangan ng paglalakbay sa oras. At ngayon ang mga kaibigan ay kailangang gumawa ng napakalaking pagsisikap upang hindi mahuli ng CERN.

    © Hollow, World Art


    Idinagdag ang episode 23β, na kung saan ay isang kahaliling pagtatapos at hahantong sa pagpapatuloy sa SG0.
  • (26756)

    Tatlumpung libong mga manlalaro mula sa Japan at higit pa mula sa buong mundo ang biglang nakulong sa napakalaking multiplayer na online na gumaganap ng papel na laro Legend of the Ancients. Sa isang banda, ang mga manlalaro ay pisikal na dinala sa isang bagong mundo, ang ilusyon ng katotohanan ay naging halos walang kamalian. Sa kabilang banda, pinanatili ng mga "hitches" ang kanilang dating mga avatar at nakuha na mga kasanayan, interface ng gumagamit at sistema ng pumping, at pagkamatay sa laro na humantong lamang sa muling pagkabuhay sa katedral ng pinakamalapit na malaking lungsod. Napagtanto na walang mahusay na layunin, at walang pinangalanan ang presyo para sa exit, ang mga manlalaro ay nagsimulang mawala nang magkasama - ang ilan upang mabuhay at mamuno alinsunod sa batas ng gubat, ang iba upang labanan ang kawalan ng batas.

    Sina Shiroe at Naotsugu, isang mag-aaral at isang klerk sa mundo, isang tusong salamangkero at isang makapangyarihang mandirigma sa laro, ay matagal nang magkakilala mula sa maalamat na guild ng Mad Tea Party. Naku, ang mga oras na iyon ay nawala nang tuluyan, ngunit kahit na sa bagong katotohanan maaari mong matugunan ang mga dating kakilala at mga mabubuting tao lamang na hindi ka magsasawa. At ang pinakamahalaga, isang katutubong populasyon ang lumitaw sa mundo ng "Alamat", isinasaalang-alang ang mga dayuhan na maging mahusay at walang kamatayan na mga bayani. Ang isa ay kusang loob na gugustuhin na maging isang uri ng kabalyero ng Round Round, pinapalo ang mga dragon at nagse-save ng mga batang babae. Sa gayon, may sapat na mga batang babae sa paligid, mga halimaw at magnanakaw din, at para sa libangan mayroong mga lungsod tulad ng mapagpatuloy na Akiba. Ang pangunahing bagay ay hindi ka dapat mamatay sa laro, mas tama ang mabuhay tulad ng isang tao!

    © Hollow, World Art

  • (27826)

    Ang lahi ng ghoul ay mayroon na mula pa noong unang panahon. Ang mga kinatawan nito ay hindi lahat laban sa mga tao, kahit na mahal nila sila - karamihan raw. Ang mga mahilig sa laman ng tao ay hindi nakikilala sa labas, malakas, mabilis at masigasig - ngunit iilan ang mga ito, dahil ang mga ghoul ay nakabuo ng mahigpit na mga patakaran para sa pangangaso at pag-camouflaging, at ang mga lumalabag ay pinarusahan ang kanilang sarili o tahimik na isinuko sa mga mandirigma laban sa mga masasamang espiritu. Sa panahon ng agham, alam ng mga tao ang tungkol sa mga ghoul, ngunit tulad ng sinasabi nila, sanay na sila dito. Ang mga awtoridad ay hindi nakikita ang mga kanibal bilang isang banta, bukod dito, nakikita nila ang mga ito bilang perpektong batayan para sa paglikha ng mga sobrang sundalo. Matagal nang nangyayari ang mga eksperimento ...

    Ang pangunahing tauhan, si Ken Kaneki, ay magkakaroon ng isang masakit na paghahanap para sa isang bagong landas, sapagkat napagtanto niya na ang mga tao at ghoul ay magkatulad: ang ilan ay kumakain sa isa't isa nang literal, ang iba ay sagisag. Ang katotohanan ng buhay ay malupit, hindi ito mababago, at ang hindi tumalikod ay malakas. At saka kahit papaano!

  • (26937)

    Sa mundo ng Hunter x Hunter, mayroong isang klase ng mga tao na tinatawag na Hunters na, na gumagamit ng psychic power at bihasa sa lahat ng uri ng pakikipaglaban, galugarin ang ilang ng karamihan sa may sibilisadong mundo. Ang pangunahing tauhan ay isang binata na nagngangalang Gong (Gun), ang anak ng pinakadakilang Hunter. Misteryosong nawala ang kanyang ama maraming taon na ang nakalilipas, at ngayon, pagkaraan ng pagkahinog, nagpasya si Gong (Gong) na sundin ang kanyang mga yapak. Sa daan, nakakita siya ng maraming mga kasama: Leorio, isang ambisyosong medikal na doktor na ang layunin ay pagyamanin. Si Kurapika lamang ang nakaligtas sa kanyang angkan na ang hangarin ay paghihiganti. Si Killua ay ang tagapagmana ng isang pamilya ng mga mamamatay-tao na ang layunin ay pagsasanay. Sama-sama nilang nakamit ang kanilang layunin at naging Mangangaso, ngunit ito lamang ang unang hakbang sa kanilang mahabang paglalakbay ... At pasulong ang kwento ni Killua at ng kanyang pamilya, ang kuwento ng paghihiganti ni Kurapiki at syempre pagsasanay, mga bagong gawain at pakikipagsapalaran! Ang serye ay tumigil para sa paghihiganti ni Kurapiki ... Ano pa ang naghihintay sa atin pagkatapos ng maraming taon?

  • (26529)

    Ang aksyon ay nagaganap sa isang kahaliling katotohanan, kung saan ang mga demonyo ay matagal nang kinikilala; mayroong kahit isang isla sa Dagat Pasipiko - "Itogamijima", kung saan ang mga demonyo ay ganap na mamamayan at may pantay na karapatan sa mga tao. Gayunpaman, mayroon ding mga salamangkero ng tao na nangangaso sa kanila, lalo na, mga bampira. Isang ordinaryong batang lalaki na Japanese school na nagngangalang Akatsuki Kojo sa hindi malamang kadahilanan ay naging isang "purebred vampire", ang pang-apat sa bilang. Sinundan siya ng isang batang babae na nagngangalang Himeraki Yukina, o "shaman ng talim," na dapat bantayan si Akatsuki at papatayin sakaling hindi siya makontrol.

  • (24823)

    Ang kwento ay nagsasabi tungkol sa isang binata na nagngangalang Saitama, na nakatira sa isang mundo na ironically katulad sa atin. Siya ay 25, siya ay kalbo at maganda, bukod sa, siya ay napakalakas na sa isang dagok ay lipulin niya ang lahat ng mga panganib sa sangkatauhan. Hinahanap niya ang kanyang sarili sa isang mahirap na landas sa buhay, sabay na namumigay ng cuffs sa mga halimaw at kontrabida.

  • (22680)

    Ngayon kailangan mong maglaro ng isang laro. Anong uri ng larong ito - ang gulong ng gulong ang magpapasya. Ang taya sa laro ay ang iyong buhay. Pagkatapos ng kamatayan, ang mga taong namatay nang sabay-sabay ay pumunta sa Queen Decim, kung saan kailangan nilang maglaro. Ngunit sa katunayan, ang nangyayari sa kanila dito ay ang Langit na Hatol.

  • 1 serye - "Pagpasok. Bahagi uno"

    At sa gayon si Miyuki at Tatsuya Shiba ay pumasok sa high school ng mahika sa unibersidad ng estado. Mahirap ang pagpili, ngunit nakaya nila, bagaman napunta sila sa iba't ibang mga pangkat. Ang maliit na kapatid na babae ay naging isang bulaklak, at ang aking kapatid na lalaki ay naging isang damo. Dahil dito, nagsimula silang magkaroon ng mga problema sa komunikasyon. Halos lahat ng mga bulaklak ay mayabang at hindi man nais na umupo sa parehong mesa na may mga damo. Patuloy nilang tinawag si Miyuki sa kanila upang maiwasang makipag-usap sa kanyang kapatid na isang damo. Lahat ay dumating sa isang away. Ang mga kamag-aral ni Tatsuya ay labis na hindi nasisiyahan sa sitwasyong ito at sinubukan na lutasin ang problema nang may lakas na lakas. Ang pangulo ng konseho ng mag-aaral, Saigu Samayumi, at ang pinuno ng komite sa pagdidisiplina, na si Watanaba Mari, ay namagitan sa booth sa oras. Nalutas ang problema, walang nasawi.

    Episode 2 - "Pagpasok. Ikalawang Bahagi"

    Salamat kay Tatsuya, ang pagkakasalungatan sa "bulaklak" ay natapos nang walang anumang parusa mula sa komite ng disiplina. Ang iba pang dalawang mag-aaral mula sa unang liga ay humingi ng kapatawaran kay Tatsuya at nais pa nilang makasama kasama siya. Kinabukasan inimbitahan sila ni Saigu Samayumi sa konseho ng mag-aaral bukas para sa isang pag-uusap. Doon ay napagpasyahan nilang alukin si Miyuki ng isang posisyon sa konseho bilang ang pinaka-likas na matalinong unang baitang. Sumang-ayon siya at isang lugar ang nahanap para kay Tatsuya sa komite ng disiplina, ngunit si Bise Presidente Gyoba Hatori ay labag sa damo na mayroong posisyon sa konseho ng mag-aaral. Upang malutas ang alitan, hinamon siya ni Shiba sa isang tunggalian at tinalo siya ng buong pagkatalo.

    Serye 3 - "Pagpasok. Ikatlong Bahagi"

    Inilahad ni Tatsuya kung paano niya nagawang talunin si Hatori. Sa kabuuan, ginamit niya ang kanyang mga kasanayang pansuri, kasama ang ninjutsu na itinuro ng master. Matapos ang naturang pagkatalo, wala nang may alinlangan pa na ang Shiba ay angkop para sa posisyon na ito. Ngunit siya mismo ay hindi talaga nagustuhan nito, dahil ang damo, at kahit na ang unang taon sa konseho ng mag-aaral. Ganap na nasisira nito ang lahat ng mga pundasyon na nabuo sa paaralang ito. Ang kanyang unang araw sa pagpapatrolya ay hindi walang tunay na trabaho. kailangan niyang makarating sa isang showdown sa pagitan ng dalawang club. Ang pinuno ng isa sa kanila ay hindi gumamit ng mahika alinsunod sa mga patakaran, at nakita ng iba pang mga miyembro na si Tatsuya ay isang damo at inatake din siya. Iyon lang si Tatsuya - magaling, inilabas silang lahat at may interes sa isang tao.

    4 serye - "Pagpasok. Ika-apat na Bahagi"

    Ipinaliwanag ni Tatsuya ang mga detalye ng insidente sa pagitan ng Mibu at Kiriharu. Matapos makinig sa payo, nagpasya siyang walang sala si Mibu. Matapos ang araw ng pag-aaral, nagpasya si Tatsuya na sabihin sa kanyang mga bagong kaibigan ang tungkol sa sikreto ng kanyang kapangyarihan at kung bakit hindi niya ito maaaring ibunyag sa lahat. Ang kanyang sikreto ay maaaring maging sanhi ng pagkakaroon ng bahay at kaguluhan ng mga tao. Kinabukasan, tinangka si Tatsuya ng isang hindi matagumpay na pag-atake, kung saan nakita niya ang isang di-pangkaraniwang pulseras sa braso ng umaatake ... Sa panahon ng konseho ng mag-aaral, pinag-uusapan ni Tatsuya ang tungkol sa kanyang hinala sa isang pagsasabwatan ng samahang Blanche. Matapos ang paglalakad kasama ang kanyang kapatid na babae sa kahabaan ng koridor, nakilala niya si Mibu, na nais na pasalamatan siya at inaanyayahan siya sa isang cafe, kung saan nalaman ni Tatsuya ang kanyang totoong layunin - isang pagtatangka na akitin siya sa isang grupo ng komprontasyon sa "unang" klase.

    Ang mga pangalan ng mga wizard ay pamilyar sa maraming tao. Pagkatapos ng lahat, maraming libro ang naisulat tungkol sa mga ito at maraming bilang ng mga pelikula ang naipakita. Ang bawat tao ay maaaring maging interesado sa parehong positibo at negatibong mga character. Subukan nating alamin ang tungkol sa kanila.

    Dapat pansinin na ang mga wizard ay maaaring parehong mabuti at masama. Ang bawat karakter ay may kanya-kanyang katangian. At sa parehong oras, ang bawat isa ay nagkakaisa ng mga tampok na likas sa ordinaryong tao. Magsimula tayong tumingin sa mga pangalan ng mga wizard.

    Listahan ng mga sikat na salamangkero

    Ang mga pangalan ng mga salamangkero at wizards ay kilala sa maraming mga tao na mahilig sa science fiction. Maaari silang matagpuan sa mga gawa ng kathang-isip, sa serye sa TV at mga pelikula, pati na rin sa mga cartoon. Tingnan natin ang isang maliit na listahan na naipon ng bantog na manunulat na si J.K Rowling. Mula rito isasaalang-alang natin ang pangunahing mga wizards at sa hinaharap makikilala natin ang ilan sa mga ito.

    Si Merlin ang mauuna dito. Ito ang isa sa pinakatanyag at magagaling na wizard. Marami talaga ang naisulat tungkol sa kanya. Siya ang tauhan na halos hindi makakalimutan sa wizarding world.

    Maaari mo ring makita si Mervyn the Spiteful dito. Ito ay isang madilim na salamangkero. Sikat siya sa kanyang mga spells.

    Ang tagalikha ng gintong snitch, si Bowman Wright, ay nabanggit din. Dinala din niya ang kanyang sariling mga patakaran.

    Siyempre, may iba pang mga salamangkero din sa listahan. Imposibleng hindi banggitin sina Harry Potter at Albus Dumbledore. Ngunit malalaman pa natin ang tungkol sa kanila sa paglaon.

    Mga pangalan ng mga salamangkero mula sa mga libro

    Maraming iba't ibang mga salamangkero sa panitikan ngayon. Ang genre ng pantasya ay itinuturing na lalo na binuo. Lumalabas dito ang mga pangalan ng mga mangkukulam sa lahat ng oras. Mayroong maraming mga wizard na nararapat pansinin natin. Halimbawa, ang pinakatanyag na salamangkero ay si Albus Dumboldor. Ang isang ito ay mula sa tanyag na Harry Potter. Siya ang director ng Hogwarts School of Wizards and Wizards.

    Positive ang character na ito. Isa siya sa pinakamabait, pinakamaganda at pinaka matalinong salamangkero. Sa parehong oras, sinusubukan niyang labanan ang lahat ng masasamang salamangkero at turuan ang kanyang mga mag-aaral na pumunta sa tamang paraan. Sa kabila ng katotohanang siya ay umabot na sa katandaan, patuloy siyang nagtatrabaho sa Hogwarts School at isinasagawa ang kanyang mga tungkulin.

    Imposibleng hindi banggitin si Harry Potter. Ang wizard na ito ay kilala sa buong mundo. Tinatawag din siyang Boy Who Nabuhay. Siyempre, hindi masasabi ng isa na siya ang pinaka-makapangyarihang salamangkero, ngunit ang katotohanan na siya ay matapang ay hindi maaaring tanggihan. Sa buong lahat ng mga libro, inaaway niya ang Voldemort.

    Ang isa pang sikat na wizard ay si Merlin. Siya ay unang tinukoy bilang isang propeta. Pagkatapos nito, nagsimula silang magsulat tungkol sa kanya bilang isang katulong ni Haring Arthur. Bukod dito, patuloy siyang nasa tabi niya, hindi alintana ang kawastuhan ng kanyang mga desisyon.

    Si Pag ay isa ring sikat na salamangkero. Ginugol niya ang pinakamahabang oras sa panitikan. Kapansin-pansin, ang tauhang ito ay pinili ng mga salamangkero na labag sa kanilang kagustuhan. Sa pagtatapos ng kanyang paglalakbay, siya ang naging pinakamakapangyarihang wizard sa Midkemia.

    Rating ng Wizards

    Sa pang-limang puwesto ay magiging Grindelwald. Ito ang isa sa pinakamakapangyarihang madilim na salamangkero bago ang paglitaw ng Voldemort. Kasabay nito, siya ay natalo ni Albus Dumboldore, at ginugol niya ang natitirang buhay niya sa bilangguan.

    Sa ikaapat na puwesto ay si Propesor McGonagall. Siya ang Dean ng Gryffindor Faculty at ang susunod na Headmaster ng Hogwarts. Kagiliw-giliw na, siya ay may kakayahang maging isang pusa.

    Sa pangatlong puwesto ay ang Severus Snape. Ang tauhang ito ay hindi kabilang sa alinman sa madilim o magaan na salamangkero. Ito ang nakakainteres sa kanya. Naghanda rin siya ng maraming bilang ng mga potion sa kanyang buhay.

    Sa pangalawang puwesto ay ang punong guro ng paaralan ng Hogwarts - Dumboldore. Marami na ang nasabi tungkol sa kanya. Ngunit ang unang lugar, ayon sa rating, ay kinuha ng isang masamang wizard - Voldemort.

    Ang pinakadakilang salamangkero

    Ang mga salamangkero ay maaari ding magkaroon ng magkakaibang katanyagan. Ang pinakatanyag sa kanila ay may malaking lakas at lakas sa wizarding world. Ang ilan ay natakpan na. Samakatuwid, ilalarawan namin ang mga hindi dating nasabi.

    Ang unang pangalan ng mga dakilang wizard ay magiging Siya ay nabubuhay sa mundo ng mga tao na walang alam tungkol sa pagkakaroon ng mga salamangkero at mga salamangkero. Samakatuwid, ang panonood ng ganoong karakter at ang kanyang pag-unlad ay mas kawili-wili.

    Ang isa pang mahusay na salamangkero ay si Doctor Strange. Ito ay isang siruhano sa pamamagitan ng propesyon. Siya ay nasangkot sa isang kumplikadong aksidente, na resulta kung saan ang kanyang mga kamay ay nasisiraan ng anyo. Matapos ang pangyayaring ito, nagsimula siyang maghanap ng lahat ng uri ng mga pamamaraan na makakatulong sa kanya na mabawi ang kanyang kalusugan. Bilang isang resulta, napagpasyahan niya na magsimulang magsanay ng mahika, at ito ang nagdulot sa kanya ng magagandang mga tuklas.

    Ang susunod na mahusay na salamangkero ay si Elminster Omar. Ito ay isang napakatalinong wizard na nag-aral sa ilalim ng tanyag na Mystra. Matapos ang lahat ng pagsubok na kailangan niyang tiisin, nakakuha siya ng karangalan at respeto. Lahat ng mga salamangkero, salamangkero at maging ang mga kontrabida ay kilala siya.

    Mago mula sa "The Lord of the Rings"

    Imposible ring hindi banggitin ang sikat na wizard mula sa The Lord of the Rings, Gandelf. Ang matalino at mabait na wizard na ito ay patuloy na tumutulong sa mga libangan sa kanilang mahirap na landas. Maaari nating sabihin na ito ang pangalawang sikat na salamangkero pagkatapos ni Merlin.

    Mga masasamang mangkukulam

    Ang mga wizards ay maaaring hindi lamang mabait, ngunit masama rin. Maaari silang matagpuan sa mga akdang pampanitikan at sa mga pelikula. Ang mabuti ay laging nakikipaglaban sa kasamaan.

    Ito ay magiging kawili-wili para sa lahat upang malaman ang mga pangalan ng mga masasamang wizard. Sa kabila ng katotohanang ito ay mga negatibong tauhan, hindi sila gaanong kamangha-mangha.

    Ang lahat ng mga tagahanga ng "Gary Potter" ay eksaktong nakakaalam tungkol sa gayong karakter bilang Woland de Mort. Halos lahat ng mga mambabasa ay pamilyar sa kasamaan na salamangkero na ito. Mula sa pinakaunang nobela, marami kang maaaring matutunan tungkol sa tauhang ito. Bukod dito, malinaw na sinubukan niyang agawin ang kapangyarihan at alipin ang lahat ng mga mangkukulam. At kung magtagumpay siya, maghahari ang gulo at takot sa mundo.

    Ito ay nagkakahalaga ng pagpuna na ang wizard na ito ay praktikal na nakamit ang imortalidad. At sa mahabang panahon siya ay itinuturing na walang talo.

    Dapat ding alalahanin ang isa tungkol sa tulad ng isang wizard bilang Raistlin Majer. Inilarawan siya sa The Saga of the Spear. Kasabay nito, pinagkalooban siya ng may-akda ng mga katangiang tulad ng pangungutya, pagkamakasarili, ambisyon at paghamak sa ibang mga tao. Samakatuwid, maaari rin siyang maiugnay sa mga negatibong character.

    Kung pag-uusapan natin ang tungkol sa mga gawa ni Stephen King, nandoon ang Scarlet King. Ito ay isang masamang wizard na kumakalaban sa ilaw at kaayusan. Marami ang naisulat tungkol sa kanya kapwa sa gawaing ito at sa iba pang mga libro ng may-akda.

    Mga salamangkero mula sa mga engkanto

    Ang mga wizards ay maaari ding matagpuan sa mga kwentong engkanto. Dito mayroong iba't ibang mga character. Isaalang-alang natin ang ilan sa mga ito.

    Kahit na ang mga bata ay alam ang mga pangalan ng mga wizard mula sa mga kwentong engkanto. Mula sa isang murang edad, narinig nila ang mga interpretasyon ng mga sikat na engkanto mula sa kanilang mga magulang o pinapanood sa TV. At syempre, nagkita doon ang mga masasamang wizard.

    Sa fairy tale ng mga bata na "Cinderella" mayroong isang diwata na ninang. Dapat din siyang maiuri bilang isang mahusay na salamangkero.

    Lumilitaw si Stella sa fairy tale na "The Wizard of the Emerald City". Ito ay isang mabait na mangkukulam na tumulong sa mga pangunahing tauhan sa gawain.

    Halimbawa, sa The Thousand and One Nights, inilarawan ang isang masamang wizard mula sa Maghreb. Sinusubukan niyang pigilan si Aladdin at ang kanyang Jin. Samakatuwid, ito ay isang negatibong tauhan.

    Kung maiugnay namin ang "The Chronicles of Narnia" sa isang engkanto kuwento, maaari nating sabihin na maraming mga mahiwagang bayani. Halimbawa, ang leon na si Aslan.

    Tulad ng nakikita mo, isang malaking bilang ng mga salamangkero, mystical na nilalang at mga mangkukulam ay matatagpuan din sa mga kwentong engkanto.

    konklusyon

    Dapat maging kawili-wili ito sa bawat tao upang malaman ang mga pangalan ng mga wizard. Lalo na magiging kapaki-pakinabang ang impormasyong ito para sa mga interesado sa iba't ibang mga akdang pampanitikan, pelikula at kwentong engkanto. Pagkatapos ng lahat, ang oposisyon ng mabuti at masasamang puwersa ay laging inilarawan dito. Nangangahulugan ito na laging may isang lugar para sa mahika at mahika.

    Tulad ng nakikita mo, ang mga salamangkero ay maaaring parehong mabuti at masama. Gayunpaman, hindi ito nakakaapekto sa kanilang lakas.

    Ang bawat sikat na wizard ay nagtaguyod ng kanyang sariling mga layunin. May isang taong nagtangkang tumulong at mamuhay nang kaayon ng mundo, habang ang isang tao, sa kabaligtaran, ay nais na alipin ang lahat at umabot sa kapangyarihan. Ang isang katulad na sitwasyon ay maaaring sundin sa totoong mundo.

    Tulad ng kanilang mga wizards na magkakaiba, gayon din ang kanilang mahika. Mayroong gumagamit nito para sa kabutihan, habang ang isang tao, sa kabaligtaran, sinisira lang ang lahat. Sa anumang kaso, ang mga pangalan ng mga wizards-hero ay dapat na kilala sa bawat tao.

    © 2021 skudelnica.ru - Pag-ibig, pagtataksil, sikolohiya, diborsyo, damdamin, pagtatalo