Ano ang gvg sa pv. Glossary ng MMORPG - forum ng dynasty ng jade

bahay / Asawang pandaraya

(Ang disenyo ay hindi napakahirap, na agad na halata, ginawa ito ng ilang walang uliran web couturier ng unang panahon, napakaraming mga talahanayan, sa mga talahanayan, sa mga talahanayan, sa mga talahanayan, hindi ko nakita ng mahabang panahon sa kalakhan ng Mga steppes sa Internet. Kailangan kong muling isulat ang lahat.)

Sa unang bilog ...


Sa gayon, siyempre susubukan namin, kahit na ang bahagi ng leon ng mga manlalaro ay nagpasya na ang GvG ay simple, kung bakit ang may-akda ng mga linya na ito ay may mga hindi pa napapalitan na mga medalya at kapsula na hindi natapos mula noon (at kung magkano ang mineral, maaari kang bumuo ng isang maliit na mineral palasyo palabas nito)). Kabilang sa iba pang mga bagay, kung matagumpay kang nanalo sa buong linggo (at kapag mayroon kang parehong mga bintana sa parehong mga guild, ito ay isang napakalaking plus), maaari mong sakupin ang kapangyarihan sa isa sa mga kolonya at minahan doon sa isang espesyal na drill, para sa iyong sarili at ang iyong mga guild, para sa kagalakan, ang parehong mineral +4 ...

Ngunit muli, hindi ang punto, isaalang-alang natin ang mismong mekaniko ng kaganapan.

Paghahanda para sa Labanan ng Circle


"Labanan para sa bilog" ay isang tunggalian sa pagitan ng dalawang guild, kaya nagsisimula ito sa isang hamon.

(Ipapasok ko ang mga linya mula sa dating gabay, lahat ng iba pa mula rito ay may problema, ang iba ay mai-e-edit habang daan)


Unang hakbang na "Hamon".

Narito ang isang pampakay na larawan na nagpapakita ng isang halimbawa ng interface ng pinuno ng guild habang nasa proseso ng appointment.


Ang mga tawag ay maaaring itapon ng GL o ng mga tagapamahala na nakatalaga sa kanya (dilaw sa listahan).

    Ang guild na itinapon mo ang hamon ay dapat na hindi mas mababa sa pangalawang antas at syempre ang mga kuto ng karera, dapat itong i-unscrew sa window na ito.

    Maaari kang pumili ng oras ng pagsisimula ng labanan, ito ay isang libreng oras sa iskedyul ng 24 na oras, ang simula ng labanan ay ang simula ng bawat oras ng araw. Dito kailangan mong maging mabilis, mabilis na magtagal ang isang magandang oras, kaya ipinapayong harapin ang isyung ito sa ganap na 0:00 pagkatapos ng pag-rollback ng lahat ng mga istatistika. Pinili nang maaga at tama sa oras ng H ay nagtapon sila ng isang tawag at mabilis na tinanggap. Ang oras ay itinalaga para sa susunod na araw, kung sakali, ang kasalukuyang araw ay nagsimula na sa 0:00 eksakto kung kailan ka hihirangin. Iyon ay, kung ano ang iyong hinirang ay hindi magiging sa isang oras ng isa sa umaga, ngunit bukas ng isa sa umaga. :)

    Maaari mong piliin ang bilang ng mga kalahok, ngunit hindi ito pangkalahatan ay nakakaapekto sa anumang bagay, kaya't palaging pumili ng 50, kahit na mayroon kang dalawang character lamang mula sa dalawang guild, at ito ay nasa dalawang panig. :)

    Maaari kang pumili ng isang mapa, ngunit sa loob ng 10 taon ay mayroon lamang isang natitirang mapa, ito ang iyong Pangkalahatang Staff.

    Pagbabayad: Pagbabayad para sa pakikilahok sa Labanan. Ang bawat guild ay sinisingil ng 5,000 platinum. Ang pera ay nakuha mula sa pangkalahatang account ng guild, kaya suriin kung ang iyong guild ay may sapat na pera. (Ang nanalong guild ay tumatanggap ng 10,000 platinum) At pagkatapos ay maaari mong muling hatiin ang 10,000 platinum na ito sa kalahati at muling italaga ang GvG at iba pa hanggang sa magsawa ka.

Matapos piliin ang oras at iba pang mga "mahalagang" puntos, mag-click sa pindutang [Tanggapin] at iyon lang, walang boto, ang GL ang may-ari, ang GL ng isa pang pangkat ay makakatanggap ng isang paanyaya at kung siya ay mabilis na mabilis o ang iyong window, pagkatapos ay magkakaroon ka ng oras upang maglaan ng oras na kailangan mo, halos palagi akong sinasakop, ay napaka-impetuous, dahil pinili niya ang lahat nang maaga, ang natitira lamang ay upang mahuli ang bintana sa character ng GLe ng pangalawang guild.

Pagkatapos ng kumpirmasyon, 5000 platinum ang mababawi mula sa mga account ng parehong guilds bilang garantiya ng mga tagumpay sa hinaharap, iyon ay, upang magpatuloy ang proseso, kailangan mo ng 20,000 platinum, natanggap, hinati, naatasan.

Tiyaking ang mga account ng parehong guild ay mayroong hindi bababa sa 5000 platinum, kung hindi man ay walang gagana.

Sa pangalawang bilog, iyon ay, Hakbang dalawa.


Ang impormasyon tungkol sa "Digmaan para sa Circle". (sino para sa ano, at nakikipaglaban kami para sa bilog!)


Matapos dumating ang checkbox sa iyo kung saan nakasulat na matagumpay ang lahat, mahahanap mo ang iyong sarili sa iskedyul, sa parehong lugar kasama ang Clerk. Kung nakikita mo kung ano sa larawan ang nangangahulugang OK ang lahat, ang iyong GvG ay naitalaga.

At kung ang checkbox ay nawala lang nang walang bakas, nangangahulugan ito na hindi ito hinirang, ang isang tao ay malamang na nauna sa iyo, magpakita ng mga himala ng kagalingan ng kamay at maghanap ng isa pang libreng oras.

Sa parehong lugar kasama ang klerk maaari mong makita ang bilang ng mga puntos at ang ranggo ng guild, ngunit tandaan kung ikaw ang nasa unang lugar, hindi ito isang garantiya na sakupin mo ang kolonya, kung ang iyong kakumpitensya, para sa Halimbawa, nanalo sa buong linggo at sa huling araw na "nagbuhos" pagkatapos ay maaari ka ring magpatalo na nasa 3-4 na lugar, nangyari ito sa malalaking guild, halimbawa, kapag ibinuhos ang OS sa mga hinaharap na lampara para sa pagboto para sa isang karera.

Oo, ang lugar ng iyong guild sa lingguhang rating ay naiimpluwensyahan ng parehong tagumpay sa Guild at ang OS na nakuha ng mga miyembro ng guild, nakakaapekto rin ang pagkawala nito. Kung ang isang tao na may malaking bilang ng OS, sabihin nating, matagal na hindi nakapasok sa laro at biglang pumasok, kung gayon ang pagkawala ng OS sa 30 araw na kawalan ay lubhang mababawasan ang iyong rating at ang mga pagkakataong manakop ng isang kolonya. (ito ang dahilan kung bakit pinuno ng mga guild na may mga character na hindi manlalaro - windows)

Ang ranggo ay na-update isang beses sa isang araw bago ang 0:00 ng susunod na araw.


Sa pangatlo, pangwakas na bilog.

Ang simula ng labanan:


10 minuto bago magsimula, lilitaw ang isang mensahe na humihiling ng pahintulot na lumahok sa labanan. I-click ang [OK] na pindutan upang kumpirmahin ang iyong pakikilahok. Magsisimula ang isang countdown 1 minuto bago magsimula, pagkatapos na ang iyong karakter ay awtomatikong ilipat sa "battlefield"

Kung sakaling bigla mong pinili ang pangwakas na bilang ng mga kalahok.

ATTENTION!

Ang pagkakasunud-sunod ng paglahok ay natutukoy depende sa bilang ng mga kalahok sa Labanan. Kung ang bilang ng mga kalahok ay napunan sa limitasyon, pagkatapos kahit na sa pamamagitan ng pag-click sa pindutan na [OK] hindi ka makikilahok sa Labanan.

Iyon lang, sa wakas ay nagsimula na ang laban!

Isaalang-alang ang interface:

Lumilitaw lamang ang interface na ito para sa mga lumahok sa Labanan, para sa iba pa, normal ito.

Paglalarawan ng kumpetisyon

Pangunahing panuntunan: ang isa na may pinakamaraming puntos na panalo. Ang mga puntos ay maaaring makuha sa 2 paraan.


30 segundo pagkatapos ng pagsisimula ng kumpetisyon, isang Gravity Ball ay random na lilitaw sa isa sa tatlong mga lokasyon. Ang koponan ng magdadala dito sa Gate ng kalaban ay makakatanggap ng 100 puntos. Matapos ang "layunin", ang lahat ay pilit na inililipat sa kanilang Gates, 30 segundo matapos na lumitaw ang Bola. Kung may nakakakuha ng bola at nabigong maabot ang layunin sa loob ng 2 minuto, nawala ang bola at muling lilitaw sa isa sa mga ball zona.

Ipinapahiwatig ng mga numero ang distansya mula sa mga puntos hanggang sa gitna sa bawat panig, walang apektado.

Sipain ang bola sa layunin, iyon ay, dalhin ito sa maliwanag na obelisk na may distansya na 10 mula sa kabaligtaran ng mga kuto.


Nakuha nila ang bola! Toch Down!


Pagkuha ng bola:


Narito ang bola:

Nuuu, tatawagin natin yun, gravitational naman kung tutuusin.


Ang bola ng gravity ay maaaring kunin tulad ng anumang ibang bagay (pindutin ang X key o ang spacebar) o tumakbo lamang dito o tumayo sa butas kung saan ito maaaring lumitaw. Ang manlalaro na nagtataglay ng bola ay may pulang epekto ng glow, pati na rin ang mga sumusunod na paghihirap:

    Bawal ang paggamit ng lahat ng mga potion maliban sa HP.

    Ang pagkaantala sa paggamit ng lahat ng HP ay 3.5 segundo.

    Isang pagbabawal sa paggamit ng atake / lakas / kasanayan.

    Ang ibang mga manlalaro ay hindi maaaring maglapat ng mga kasanayan / kapangyarihan sa sinumang may pagmamay-ari ng bola (class debuff)

    Bawal sa pagtawag sa animus at paggamit ng MAU (tinawag na animus at MAU ay pinilit na gumuho)

    Isang pagbabawal sa lahat ng mga kasanayan / kapangyarihan na nauugnay sa pagtawag sa pagtawag (kapag sinubukan mo, lilitaw ang mensahe na "ang tauhang humahawak ng bola ay walang kakayahang ipatawag")

    Sa sandaling makuha ang bola, nakansela ang lahat ng permanenteng kapangyarihan / kasanayan. (kabilang ang klase ng debuff)

    Ang may-ari ng bola ay nakakakuha ng karagdagang pagtutol sa stun.

    Kung ang may-ari ng bola sa loob ng 2 minuto ay hindi madala ang bola sa Gate, pagkatapos ang bola ay awtomatikong nawala at lilitaw sa isa sa 3 mga lugar kung saan lumilitaw ang bola.

    Limitasyon sa bilis ng paglalakbay sa 3.0.

Ang lokasyon sa teritoryo ng kalaban na may bola ay maaaring makilala ng mga pulang linya na umaabot sa kalangitan mula sa kanya, sa patlang. Kung ang manlalaro na nagmamay-ari ng bola ay namatay, kung gayon ang bola ay mananatili sa lupa, hindi kalayuan sa lugar kung saan namatay ang tauhan, kung saan maaaring kunin ito ng iba.


Para sa isang napatay na kalaban bibigyan ka ng +10 puntos. Ang tagumpay, tulad ng naintindihan mo na, ay ibinibigay para sa maximum na bilang ng mga puntos.


Ang mga kumpetisyon ay nagbibigay ng isang pagkakataon para sa mga kinatawan ng parehong lahi upang atake sa bawat isa. Maaari kang makakuha ng mga puntos para dito. Para sa pagpigil sa isang kalaban, maaari kang makakuha ng 10 puntos. Kung hindi ka muling binuhay ng isang manlalaro na mayroong Resurrection Mastery, pagkatapos pagkatapos ng 15 segundo ay awtomatiko kang mabubuhay at muling mabubuhay sa Gate ng iyong koponan. Kaya, idirekta ang lahat ng iyong lakas, kasanayan at kakayahang sugpuin ang kalaban.

Kaya, o pagkahagis ng isang bola, tumayo at maghintay para sa pagtatapos ng SHG, sa pangkalahatan, kumilos alinsunod sa mga pangyayari. Malinaw na kung ang isang tao na hindi alam mula sa Window Guild ay maraming puntos nang hindi nagmamarka ng isang solong bola, mananalo ang Window Guild, isaalang-alang ito. :)

Sa kaganapan ng pagkamatay ng iyong karakter, alinman sa mga puntos ng katayuan o karanasan ay hindi mabawasan, kaya makipagkumpetensya / maglaro mula sa puso.

(mabuti, o hindi bababa sa subukan ito, oo, ito rin ay isang linya mula sa orihinal na paglalarawan)

Pagkumpleto ng kumpetisyon.


Matapos ang pagtatapos ng kumpetisyon, lahat ay babalik sa Pangkalahatang Staff, kung saan naghihintay ang isang kaukulang gantimpala sa kanila. Naghihintay si GLa ng isang karapat-dapat na 10 platinum kung manalo ang iyong guild.


Ang iba pa, kahit na pumasok sila sa GvG sa huling segundo, naghihintay para sa mga medalya at OS.

<Победившая Команда >- Gantimpala: 10,000 platinum sa guild account. - Mga puntos sa katayuan: Ang bawat kalahok ay tumatanggap ng 2,000 PS (sa kawalan ng isang nagwagi / natalo, 500 PS bawat isa) - Militar na merito: + 1 tagumpay. - Mga Punto ng Guild Honor: GvG Medal: kung mangolekta ka ng 7 medalya, maaari kang mangolekta ng isang "Box of Honor" mula sa bayani na may 100% na pagkakataon.

(ang token ay ang parehong medalya)


<Проигравшая Команда>- Mga puntos sa katayuan: Ang bawat kalahok ay tumatanggap ng 100 OS (sa kawalan ng isang nagwagi / talo, 500 OS bawat isa) - Karapat-dapat sa militar: + 1 pagkatalo at isang medalya din.


Huwag kalimutan na aliwin ang kalaban pagkatapos ng kompetisyon, sila ay iyong mga kapatid. Sa gayon, makakamtan mo ang tagumpay ng iyong lahi.

(Palagi kong ginagawa ito)


Sa pagtatapos ng linggo, ang unang 5 guild sa ranggo ng ranggo ay nakakakuha ng pagkakataon na makuha ang kolonya. Kung nais mong pag-aari ng iyong guild ang lungsod, isagawa ang "Circle Battle".

(susubukan namin)


Sa pangkalahatan, kailangang muling isulat muli si Hyde sa huli.

Hindi ito madali, ngunit nakopya ito mula sa archive ng rfonline.ru site gamit ang mga sinaunang scroll.

Ang gabay na ito ay para sa mga nakarinig na ang GvG ay cool. Gayunpaman, siya mismo ay hindi pa nakapunta sa GvG at hindi talaga alam kung paano sila pupunta. Mayroong sapat na mga ganoong tao (sa oras ng kasagsagan ng R.A.G.E, kailangan kong palaging ipaliwanag bago ang bawat GvG sa isang tao na hindi pa nakapunta sa GvG at hindi alam kung ano ang gagawin doon).

Kaya naman ГвГ - Guild kumpara sa Guild. Guild kumpara sa guild. Nagsisimula ang lahat sa katotohanan na ang isang tao mula sa konseho o konseho ay pupunta sa klerk sa pangkalahatang publiko at alamin kung mayroong libreng oras para sa SUSUNOD na araw para sa SHG. Kung may ganoong oras, ang taong ito ay nagtatapon ng isang hamon sa isa pang guild, at ang natitira ay bumoto "para" o "laban". Kapag sapat na ang naiboto, 5k platinum ang mababawas mula sa account ng guild. Pagkatapos nito, nakatanggap ang alok ng kaaway ng alok tungkol sa GvG, na may karapatan silang tanggihan o tanggapin. Kung tatanggapin nila ito, tatanggalin din sa kanilang account ang 5k platinum.

Sa loob ng 10 minuto makakatanggap ka ng isang alok kung makikilahok ka sa GvG o hindi. Kung na-click mo ang "oo", pagkatapos pagdating ng oras ay awtomatiko kang maililipat sa teritoryo ng GvG mula sa anumang lugar kung nasaan ka sa sandaling iyon. Ang teritoryo ng GvG - sa gsh nakita ng lahat ang isang patlang na may mga marka sa likod ng kanang tulay. Heto na. Ang lahat ng mga kalahok ay inililipat doon sa kanilang mga pintuan. Ang bawat guild ay isang asul o pula na koponan (isang bandila ng kaukulang kulay ang lilitaw sa itaas ng ulo). Ang layunin ng GvG ay upang mahanap at puntos ang bola sa layunin ng kalaban at maiwasan ang kaaway mula sa paggawa ng parehong karahasan sa iyong layunin. Sa gitna ng bukirin mayroong 3 maliit na bulkan na may singsing. Ang bola ay nagpapalabas ng sapalaran sa alinman sa mga bulkan na ito. Ang bulkan na may bola ay nakikilala sa pamamagitan ng isang maputlang kulay-rosas na haligi ng ilaw na papunta sa langit. Ang manlalaro ay dapat pumunta sa bulkan, kunin ang bola (na may puwang) at ilagay ito sa layunin ng kalaban (may puwang din). Hindi mo maaaring kunin ang bola habang nasa Mau. Matapos makuha ng manlalaro ang bola, isang puting rosas na aura ang lilitaw sa itaas niya, nakuha niya + sa pagtatanggol at - upang mapabilis, ang lahat ng mga buff ay tinanggal mula sa kanya, imposibleng magpataw ng isang debuff sa kanya, imposibleng lumipad sa antigrav , hindi siya maaaring uminom ng mga bote. Sa sandaling ito, sinusubukan siyang patayin ng mga manlalaro ng koponan ng kaaway, kaya dapat, kung maaari, huwag silang hayaang gawin ito.

Ang SHG ay tumatagal ng 30 minuto. Kung pinatay ka sa GvG, pagkatapos ay hindi aalisin ang CPU. Ang nanalong koponan ay nakakakuha ng 10k platinum sa account, at bawat isa sa mga manlalaro nito ay nakakakuha ng 2k cp at 1 medalya para sa GvG. Ang mga manlalaro ng natalo na koponan ay tumatanggap ng 100 cp at 1 medalya. Kung ang iskor ay pantay-pantay, lahat ay nakakakuha ng 500 cp, at ang platinum ay ibinalik sa account ng guild. Ang mga medalya sa halagang 7 piraso ay ipinagpapalit sa bayani para sa isang regalo, na maaaring maglaman ng anumang bagay (gamit, bato, mineral, armas ...). Maraming mga tao ang nangangarap na ang isang antigraph ay mahulog doon, gayunpaman, ang pagkakataong mangyari ito ay napakababa. Karaniwan, ang mineral +4 o ilang iba pang kalokohan ay bumaba mula doon (Nakuha ko ang isang kapsula na 30-70% pagbawi ng karanasan).

Mayroong mga panuntunan sa GvG, na karaniwang sinusundan ng lahat: Ang mga GvG ay gaganapin nang walang MAU, ibabalik ng nanalong koponan ang platinum sa natalo.

Kaya, sana nasagot ng artikulong ito ang karamihan ng mga katanungan tungkol sa SHG. Ngayon ay magiging sapat na upang basahin ito, at hindi abalahin ang iba na may maraming mga katanungan)))))

Paglahok sa SHG

Ang BS.ru ay may napakalaking laban sa guild para sa teritoryo. Kung ang teritoryo ay hindi sinasakop ng sinuman, pagkatapos ang guild ay nagiging may-ari, na kung saan ay ang unang makunan ng dalawa lamang sa tatlong mga flag. Mahalaga rin na tandaan na makakapunta ka sa walang tao na teritoryo sa anumang araw ng linggo at sa anumang oras ng araw. Kung may nagmamay-ari ang teritoryo, pagkatapos ay magbabago ang mga kundisyon ng pagkuha.

Upang atakein ang isang teritoryo na mayroong may-ari, dapat kang mag-aplay para sa isang atake. Upang mag-apply, kakailanganin ng pinuno ng guild pondo mga guild. Maaari kang tumaya sa pag-atake sa pamamagitan ng pagbubukas ng interface ng guild (G) sa tab na "Labanan". Sa isang espesyal na linya, kailangan mong ipahiwatig ang halaga ng pondo at sa pamamagitan ng pag-click sa pindutang "Rate". Isang guild na nag-ambag ng higit na pondo kaysa sa iba pang mga guild 22:00 friday idineklara ng panig na umaatake.

Paano hinahawakan ng system ang mga bid sa guild?

  • Ang isang rate na mas mababa kaysa sa mga mayroon nang listahan ng mga rate ay hindi maitatakda;
  • Kung ang rate ay hindi nasusuportahan ng ibang pangkat, ang rate ay ibabalik nang buo;
  • Ang pinakamataas na pusta sa listahan ng 22:00 ng Biyernes ay nanalo;

Kunwari na ang mga guild na "Cats", "Nagibashki", "Raccoons" at "Ponyashi" ay nais sakupin ang teritoryo ng Memoryal, ngunit hindi magkaibigan sa bawat isa, kaya't wala silang pagnanasang makipaglaban sa parehong alyansa. Mayroong 3 mga cell para sa mga rate ng guild sa system.

Matapos matukoy ang panig ng pag-atake (pagkatapos ng 22:00 Biyernes), ang panig ng Pag-atake ay maaaring kumuha ng iba pang mga guild sa alyansa. Ang mga kasapi ng Alliance, tulad ng mga miyembro ng guild, ay makakakuha ng atake sa mga kalaban upang maimpluwensyahan ang kurso ng labanan.

Upang mag-aplay para sa pakikilahok sa SHG sa panig ng Pag-atake, kailangang pindutin ng pinuno ng guild ang isa sa mga pindutan na "Sumali" sa window ng "Labanan". Pagkatapos nito, ang pinuno at representante ng mga pinuno ng mga guild ng Attack ay maaaring tanggapin o tanggihan ang aplikasyon para sa isang alyansa. Ang mga aplikasyon para sa alyansa ay tinatanggap hanggang Sabado 18:00.

Ang giyera para sa teritoryo ay nagsisimula sa 20:00 Sabado. Ang lahat ng mga kalahok sa labanan ay maaaring pumasok nang maaga sa teritoryo ng Memoryal sa pamamagitan ng pakikipag-ugnay kay Liadan sa 19:50 (Tario, 281 806).

* Ang pagdadaglat na SHG ay lumipat sa amin mula sa wikang Ingles. Literal na "GVG - Guild kumpara sa Guild", na nangangahulugang "Guild laban sa Guild".

GvG - nagmula sa English GvG, na nangangahulugang Guild vs Guild, iyon ay, guild laban sa guild. Ano ang GvG? Ito ay isang komprontasyon sa pagitan ng mga guild, na naipahiwatig sa mga laban ng kanilang mga miyembro sa battlefield.

Ang guild wars ay idinisenyo upang linawin ang mga puwersa at ipagtanggol ang mga interes. Ang labanan ay nagaganap pagkatapos ng pagdeklara ng giyera sa itinalagang lokasyon, kung saan ang mga miyembro lamang ng mga kalahok na angkan ang naroroon. Sa kasong ito, mayroong isang paghahati sa dalawang koponan, ang bawat isa ay nakatalaga ng sarili nitong kulay, halimbawa, asul at pula. Ang panghuliang layunin nito ay maaaring makuha ang mga control point o watawat, sirain ang isang base ng kaaway, o sirain ang lahat ng mga manlalaro.

Nuances na kailangan mong malaman

Sa mga nasabing kaganapan, ang taktika ng koponan ay nauuna, at hindi ang lakas ng iyong karakter. Anuman ang antas ng bayani, palaging may isang tao na maaaring talunin ka. Samakatuwid, sa panahon ng naturang mga kaganapan, kinakailangang sundin ang mga taktika at tagubilin ng mga coordinator na namumuno sa mga tropa at subaybayan ang sitwasyon sa battlefield. Sa parehong oras, ang mga taktika ay nakasalalay sa uri ng labanan, na natutukoy bago magsimula ang GvG.

Ang mga point control at flag ay mga madiskarteng bagay na makukuha. Maaari mong makuha ang mga ito sa pamamagitan ng paglalagay ng iyong bandila o pagiging sa minarkahang lugar sa loob ng maraming minuto. Sa anumang kaso, makikita mo ang isang bar na nagpapakita ng oras hanggang sa katapusan ng pagkuha ng control point. Ang kulay nito ay magbabago mula neutral hanggang asul o pula, depende sa kulay ng iyong koponan. Ang mga nagwagi ay ang mga mayroong o higit pang mga nakuhang mga checkpoint sa pagtatapos ng labanan, o mga puntos na iginawad batay sa mga resulta ng mga naokupok na puntos.

Kung ang pangunahing gawain ay upang makuha ang base ng kaaway, kung gayon, depende sa iyong klase, kailangan mong ipagtanggol ang iyong base o atakein ang kaaway. Sa kasong ito, kailangan mong makinig sa mga coordinator at pumunta kung saan mo kailangan ito. Ang koponan na humahawak sa base nito at makukuha ang kaaway ay mananalo.

Ang pinaka-aktibong anyo ng paghaharap sa GvG ay tinatawag na "pagpatay sa lahat ng mga kaaway." Sa kasong ito, kailangan mong sirain ang maraming mga kaaway mula sa guild ng kaaway hangga't maaari, naglalaro bilang isang koponan. Dito, naunahan ang mga taktika ng koponan, kapag ang bawat kalahok ay dapat kumilos tulad ng isang orasan, suportahan ang kanyang mga kakampi sa labanan at sundin ang mga tagubilin ng mga coordinator. Maraming mga manlalaro ang isinasaalang-alang ang mode na ito na pinaka-kagiliw-giliw at "pagmamaneho", mas gusto ito sa lahat ng iba.

Kung nagawa mong manalo sa isang kaganapan, pagkatapos para sa tagumpay ang komunidad kung saan ka miyembro (kasama ka) ay makakatanggap ng mga bonus sa anyo ng mga teritoryo o pagpapahusay na wasto sa loob ng ilang oras. Ang GvG ay isang tagapagpahiwatig ng lakas ng isang guild, na tinutukoy ang lugar nito sa tuktok ng pinakamatibay na mga komunidad.

Ang lahat ng mga miyembro ng guild ay sabik na naghihintay sa GvG sa laro. Ang kaganapan ay nagbibigay sa iyo ng pagkakataon na patunayan ang iyong sarili sa isang labanan kasama ang isang malaking bilang ng mga manlalaro at suriin ang pagkakaugnay ng mga kakampi sa pandaigdigang komprontasyon.

Mga halimbawa ng

"Magsisimula ang GvG bukas ng alas-12"

"Nasa guild ako hindi pa matagal, makakasali ako sa GvG sa loob lamang ng 10 araw."

"Upang manalo ng GvG bukas, kailangan namin ng magandang online"

© 2021 skudelnica.ru - Pag-ibig, pagtataksil, sikolohiya, diborsyo, damdamin, pagtatalo