Mga bagong paligsahan sa kaarawan para sa mga bata. "Basketball" - isang laro para sa isang pangkat ng mga bata

bahay / dating

Pagbati, mahal na mga mambabasa ng blog! Nais ng lahat ng mga ama at ina na mag-organisa ng isang tunay na holiday para sa kanilang "anak". Anong mga ideya ang maaari mong maisip upang aliwin ang mga bata? Pagkatapos ng lahat, ang gameplay para sa mga bata ay ang pinaka-kawili-wili at nagdudulot ng maraming kasiyahan. At upang ang araw na ito ay hindi lamang solemne, kundi pati na rin ang hindi pangkaraniwang kagalakan, upang ang bahay ay mapuno ng mga boses ng mga bata, pagtawa, kanta, musika, kasiyahan at ang kanilang "kayamanan" ay naaalala sa mahabang panahon.

Para sa kahanga-hangang holiday na ito, kailangan ng mga magulang na maghanda hindi lamang ng mga goodies para sa mesa, kundi pati na rin isang entertainment program para sa hindi bababa sa 2 oras. Dapat itong masigla at mayaman. Ang mga bata ay hindi dapat mainip sa loob ng isang minuto. Hindi lamang ang batang may kaarawan, ngunit ang bawat panauhin ay dapat makaramdam na parang "sentro ng uniberso."

Samakatuwid, ang mga magulang ng batang kaarawan ay kailangang bumuo ng isang plano para sa pag-aayos at pagdaraos ng kaarawan ng isang bata sa anumang edad sa bahay:

  • tukuyin ang bilang ng mga bisita at bigyan sila ng mga makukulay na invitation card
  • lumikha ng palamuti sa silid (mga lobo, poster, garland, atbp.)
  • bumili ng bagong damit para sa bayani ng okasyon
  • bumili ng nais na regalo sa kaarawan para sa batang kaarawan
  • bumili ng maliliit na regalo para sa lahat ng bisita at mga regalo para sa mga premyo
  • magrekord ng mga sikat at nakakatawang kanta ng mga bata
  • tukuyin ang holiday menu
  • maghurno ng sariwang lutong bahay na cake at huwag kalimutan ang tungkol sa magagandang kandila
  • magsulat ng script para sa holiday, kabilang ang paghahandog ng mga regalo sa birthday boy, imbitasyon sa festive table, at pagsasaalang-alang ng mga regalo. Pagkatapos ng mga entertainment event, kanta, laro, sayaw, kompetisyon, bugtong, atbp.

Isang taong gulang na kaarawan


Kaarawan ng isang bata 2-3 taong gulang

Mga sikat na laro sa kaarawan

Walang kaarawan ang makukumpleto nang walang mga nakakatawang laro, kompetisyon, at bugtong ng mga bata.

Fanta

"Ang Lobo at ang Munting Kambing." Ito ay isang aktibong laro.

Gumuhit ng isang string sa paligid ng mga bahay at ilagay ang lahat ng mga bata sa mga ito, maliban sa isa. Gagampanan nila ang papel ng mga bata. Ang mga bata ay nakatira nang magkasama at madalas na tumatakbo upang bisitahin ang bawat isa. At isang kulay abong lobo ang gumagala - isa at ang mga manlalaro. Sinusubukan niyang hulihin ang bata sa labas ng bahay. Ang batang nahuli ay nagiging lobo. Nagpatuloy ang laro hanggang sa maging lobo ang lahat.

"Malamig mainit." Ang larong ito ay tila napaka misteryoso sa isang 5 taong gulang.

Tahimik na itinago ng nagtatanghal ang laruan (dinosaur). Ayon sa nagtatanghal, "malamig - mainit - mainit," hulaan ng mga bata kung saan hahanapin ang laruan. Nagpapatuloy ang laro hanggang sa gumanap ang lahat bilang isang naghahanap. Ang nahanap na laruan ay isang premyo sa player na nakahanap nito.

Ang Guess the Beast ay isang masayang laro.

Ang mga bata ay nakapiring at binibigyan ng malambot na laruan. Kailangan mong hulaan kung sino ito. Ang laro ay kailangang simulan ng isang may sapat na gulang na sadyang mag-iisip ng mahabang panahon, mag-twist, umiikot at maling tawagan ang liyebre na isang oso. Magtatawanan ang mga bata at magkakaroon ng komiks ang laro. Nagpapatuloy ang laro hanggang sa gumanap ang bawat bata bilang isang manghuhula.

Ang "Mouse Concert" ay isang nakakaaliw na laro.

I-print sa pamamagitan ng pag-click sa mga larawan na may mga daga, mga daga sa daliri. Maaari mong idikit ang ulo ng mouse mula sa papel sa anyo ng isang bag sa iyong daliri, idikit sa mga tainga, at gumuhit ng mga mata at ilong gamit ang isang itim na felt-tip pen. Ang bawat bata ay dapat maglagay ng maskara ng mouse sa kanyang daliri. Ang nasa hustong gulang ang unang magsisimula ng laro, kumanta ng isang kanta o bumibigkas ng isang tula sa isang manipis, nanginginig na boses ng mouse. At pagkatapos ay maghahalinhinan ang mga bata sa pagpapakita ng kanilang mga talento sa ngalan ng mouse.

Ang Don't Crush the Egg ay isang nakakatawang laro. Itinataguyod nito ang pagbuo ng memorya, atensyon at pag-iingat.

Ang isang piraso ng anumang tela na kumakatawan sa isang kalsada ay inilalagay sa sahig. Ang mga hilaw na itlog ay inilatag sa kalsadang ito. Ang manlalaro ay hinihiling na maingat na tumingin sa kalsada kung saan siya dapat dumaan at hindi durugin ang isang itlog. Habang ang player ay nakapiring, ang mga itlog ay tahimik na inalis. Kaya maingat siyang naglalakad hanggang sa dulo ng kalsada, at kapag natanggal ang benda, tumatawa ang manlalaro at lahat ng bata.

"May sungay". Ang laro ay nangangailangan ng konsentrasyon at atensyon.

Ang lahat ng mga bata ay nakatayo sa isang bilog at nanginginig ang kanilang mga kamao. Ang nagtatanghal ay nagsabi: "Siya ay naglalakad, gumagala ... at kapag ang may sungay na kambing ay nagsasalita," lahat ay naglalabas ng kanilang mga daliri. Kung ang nagtatanghal ay nagsabi na "ang kambing ay walang sungay," kung gayon hindi nila binubuksan ang kanilang mga kamao. Ang sinumang magkamali ay tinanggal sa laro at tinutulungan ang nagtatanghal na maghanap ng mga lumalabag.

Ang "It's in the Hat" ay isang musical game.

Isang magandang sumbrero ang inilalagay sa sinuman sa mga bata na nakatayo sa isang bilog. I-on ang musika. Ang bata sa sumbrero ay umikot at inilalagay ang sumbrero sa kapitbahay sa kaliwa (clockwise). Kapag huminto ang musika, ang nakasuot ng sombrero ay umalis sa laro, umupo sa matamis na mesa at naghihintay para sa iba.

Para sa kaarawan ng isang bata 5-6 taong gulang

Tungkol sa Sagot ng "oo" sa lahat, nesmeyanu, mummy, salamin, atbp. At ngayon ay naghanda ako ng ilang mas masasayang aktibidad.

Ang "Basketball" ay isang laro para sa isang grupo ng mga bata.

Maglakip ng wire ring sa dingding sa taas na maginhawa para sa edad na ito. Ang bola ay magiging isang lobo. Ipinaliwanag ng nagtatanghal sa mga bata ang dalawang tuntunin ng laro: ang bola ay hindi dapat mahulog sa sahig at hindi ito dapat hawakan sa kanilang mga kamay. Ang bola ay maaaring ihagis at tamaan patungo sa ring. Ang sinumang gumawa ng pinakamaraming hit sa ring ay makakatanggap ng premyo - isang chocolate candy, ang iba pang mga manlalaro ay makakatanggap ng caramel.

"Mga Larawan".

Ilatag ang mga card na may mga ibon at hayop na nakalarawan sa mga ito. Lumapit ang manlalaro sa mesa, kumuha ng card at sinubukang ilarawan sa iba't ibang galaw at ekspresyon ng mukha ang taong nakaguhit dito. Ang manlalaro na unang hulaan ang imahe ay magiging pinuno at ang laro ay nagpapatuloy.

"Nakakainip para sa amin ang umupo" ay isang simpleng laro para sa pisikal na pag-unlad.

Ang mga upuan ay inilalagay sa dingding ng silid para sa lahat ng mga bata. May isang mas kaunting upuan na inilagay sa tapat ng dingding. Umupo ang lahat at nagbasa ng tula:

Naku, nakakatamad na umupo kami at tumingin sa dingding. Hindi ba oras na para tumakbo at lumipat ng pwesto?

Sa utos ng pinuno na "magsimula", lahat ng mga manlalaro ay sumugod sa kabaligtaran na pader at sinubukang kumuha ng lugar. Ang naiwang walang upuan ay wala sa laro. Pagkatapos ay tinanggal ang isa pang upuan. Ang laro ay nagpapatuloy hanggang ang nagwagi ay kunin ang huling natitirang upuan. Binigyan siya ng isang malaking bola (o iba pa), ang natitirang mga manlalaro ay binibigyan ng maliliit na bola.

Ang Jenga ay isang board game na nagpapaunlad ng dexterity, fine motor skills at koordinasyon.

Ang larong ito ay ibinebenta sa isang tindahan ng laruan. Ang isang tore na may 18 antas ay itinayo mula sa 54 na maraming kulay na mga bloke ng kahoy. Upang gawin ito, ang mga bloke ay nakatiklop sa tatlo at ang mga nagresultang mga layer ay inilalagay sa ibabaw ng bawat isa, isa sa kabila. Tutulungan ka ng isang gabay sa karton na i-level ang tore.

Ang larong ito ay pinakaangkop para sa 4 na bata. Maaari kang makipaglaro sa dalawa o higit pang mga manlalaro. Salitan sila sa paghahagis ng die, na ang bawat panig nito ay may nakasaad na kulay. Ngayon ang manlalaro na may isang kamay lamang ay kailangang maglabas ng isang bloke ng parehong kulay mula sa tore at ilagay ito sa itaas upang magpatuloy sa pagtatayo. Hindi ka maaaring kumuha ng mga bloke mula sa hindi natapos na tuktok na layer at ang layer sa ibaba nito. Ang manlalaro na sumira sa tore ay itinuturing na talo at ang laro ay nagpapatuloy.

Ang "kalokohan" ay isang cool na laro.

Kumuha ng dobleng (mula sa gitna) notebook sheet ng papel at dalawang panulat o dalawang lapis. Dalawang manlalaro ang nakaupo sa magkabilang dulo ng mesa at gumuhit, na tinatakpan ang pagguhit gamit ang kanilang kamay, ang ulo ng isang tao (isang tao, isang aso, isang liyebre, isang pusa, isang kambing). Pagkatapos ay ibaluktot nila ang dahon upang hindi makita ang disenyo, ngunit ang leeg lamang ang nakikita, at ipasa ito sa pangalawang manlalaro. Iginuhit niya ang katawan (ng liyebre, isang hedgehog, isang tao, isang oso, isang aso). Tinupi rin niya ang papel upang takpan ang drawing at ipinasa ito sa unang manlalaro na gumuhit ng mga paa ng isang tao. Pagkatapos ay isinara niya ang pagguhit at ipinasa muli sa pangalawang manlalaro, na kumukuha ng mga paa ng isang tao. Ngayon binubuksan namin ang pagguhit at tingnan kung ano ang nangyari? Nakakatuwa at nakakatuwa.
Ideya sa dekorasyon ng silid

Para sa mga batang 7,8,9 taong gulang

Para sa libangan sa party ng kaarawan ng mga batang 7,8,9 taong gulang, kailangan ang mga laro ng bahagyang naiibang kalikasan. Ang mga batang ito ay mga estudyante na sa elementarya. Marunong silang magbasa at magsulat at maglaro ng sports. Sa edad na ito, ang mga bata ay nagsisimulang madama na bahagi ng mundo ng may sapat na gulang. Iminumungkahi kong maglaro kasama sila ng mga sumusunod na laro:

Ang "Bear" ay isang panlabas na laro.

Ang isa sa mga manlalaro ay nahalal na "bear". Nakahiga siya sa sahig. Ang natitira ay nagpapanggap na pumitas ng mga kabute, pumili ng mga raspberry sa paligid ng "oso" at kumanta:

Ang oso sa kagubatan ay may mga kabute at berry, ngunit ang oso ay hindi natutulog, tumingin siya sa magkabilang mata. Tumagilid ang basket at sinugod kami ng oso.

At pagkatapos ay bumangon ang oso at hinuli ang mga tumatakas na manlalaro. Ang sinumang mahuli ay nagiging oso. Tuloy ang laro.

Ang "The Third Wheel" ay isang musikal na laro.

Para sa laro kakailanganin mo ng isang mas kaunting upuan kaysa sa mga bisita. Parehong matanda at bata ang naglalaro. Ang mga upuan ay inilalagay na ang kanilang mga likod ay nakaharap sa isa't isa, ang kanilang mga upuan ay nakaharap sa labas. Ang mga manlalaro ay nakatayo sa paligid ng mga upuan ng mga upuan. Binuksan ng host ang masayang musika, at nagsimulang tumakbo ang mga manlalaro sa paligid ng mga upuan. Sa sandaling patayin ang musika, dapat maupo ang manlalaro sa anumang upuan. Ang sinumang hindi makakakuha ng upuan ay tinanggal sa laro. Ang isa pang upuan ay tinanggal, atbp. Ang nanalo ay ang natitirang isang kalahok.

Ang "Sparrow-Crow" ay isang laro ng atensyon at bilis ng reaksyon.

Dalawang manlalaro ang nakaupo sa mesa sa tapat ng bawat isa at iniabot ang isang kamay sa isa't isa, ngunit ang mga kamay ay hindi dapat magkadikit. Ang nagtatanghal ay nagbibigay ng mga pangalan sa mga manlalaro: ang isa ay "maya", ang isa ay "uwak". Tinatawag ng nagtatanghal ang mga pangalan ng mga manlalaro. Ang tinatawag na pangalan ay dapat humawak sa kamay ng kalaban. Para masaya, ang nagtatanghal ay dahan-dahan at pantig-by-pantig na nagsasabi ng mga pangalang vo-rooo-na, vooo-rooo-bey, o di kaya'y magsabi ng vo-ro-ta. Ang nahuli na maya ay nagiging uwak, at ang uwak ay nagiging maya. Tuloy ang laro.

Ang larong Chamomile ay isang masayang laro.

Ang isang chamomile ay ginawa mula sa puting papel na may kasing dami ng mga petals na magkakaroon ng mga bisita. Sumulat ng mga nakakatawang gawain sa likod ng bawat talulot. Ang mga bata ay humalili sa pagpunit ng isang talulot sa isang pagkakataon at nagsimulang gawin ang gawain: sumayaw, uwak, kumanta ng mga kanta, bumigkas ng mga tula, mga twister ng dila, atbp.

Ang "Kaalaman" ay isang larong pang-edukasyon.

Ang lahat ng mga bata ay nakaupo sa mga upuan sa isang hilera. Inanunsyo ng host ang tema ng laro, halimbawa, mga lungsod. Pagkatapos ay nilapitan niya ang manlalaro na nakaupo sa gilid, pinangalanan ang anumang lungsod at binigyan siya ng bola. Ang manlalaro ay dapat mabilis na pangalanan ang anumang lungsod at ibigay ang bola sa kanyang kapitbahay. Ang sinumang hindi makapagpapangalan sa lungsod ay umalis sa laro. Pagkatapos ay nagbabago ang paksa: prutas, bulaklak, bansa, ilog, pangalan. Tuloy ang laro.

Ang mga larong ito ay angkop para sa mga batang 10–12 taong gulang

Kung mayroon kang pribadong bahay at tag-araw sa labas o nagdiriwang ka ng kaarawan sa labas, ang mga ito ay mainam

Ang "Smart and Cheerful Engine" ay isang larong intelektwal.

Ang nagtatanghal (pang-adulto) ay nagtatanong sa bawat manlalaro ng isang tanong. Halimbawa, sinong siyentipiko ang nahulog sa kanyang ulo ng mansanas? (kay Newton). Sino sa mga bayani ang nakipaglaban sa Serpent Gorynych? (Nikitich). Saang hemisphere ng mundo nakatira ang mga penguin? (sa Yuzhny), atbp. Kung ang manlalaro ay sumagot ng tama sa tanong, siya ay magiging isang karwahe ng isang matalinong lokomotibo. Kung hindi makasagot ang manlalaro, maaari siyang kumuha ng pahiwatig para sa isang tiyak na serbisyo: kumanta, bumigkas ng tula, sumayaw, maglarawan ng isang hayop.

Ang nakakatawang maliit na tren ay dapat tipunin ang lahat ng mga manlalaro at ang mga bata sa mga karwahe ay aawit ng isang nakakatawang kanta.

Ang "Mga Mangingisda at Isda" ay isang aktibong laro.

Mula sa lahat ng mga manlalaro, dalawang mangingisda ang napili, at ang natitirang mga manlalaro ay isda. Sumasayaw sila sa isang bilog at kumanta:

Ang mga isda ay nabubuhay sa tubig, Wala silang tuka, ngunit tumutusok sila. Mayroon silang mga pakpak, ngunit hindi sila lumilipad, Wala silang mga paa, ngunit lumalakad sila. Ang mga pugad ay hindi ginawa, ngunit ang mga sanggol ay napisa.

Pagkatapos nito, nagkalat ang mga isda, at ang mga mangingisda ay nagkapit-bisig at hinuhuli sila. Ang mga nahuling isda ay sumama sa mga mangingisda, na naging dahilan upang humaba ang lambat, at mahuli ang iba pang isda. Ang huling isda na hindi nahuhuli ng mga mangingisda ang siyang panalo.

"Kunin ang susi" - ang larong ito ay nagtataguyod ng pagpapakita ng kasanayan.

Dalawang manlalaro ang binibigyan ng tatlong naka-lock na padlock at isang grupo ng mga susi. Ang gawain ay buksan ang bawat lock. Ang unang magbukas ng mga kandado ay mananalo. Ang laro ay nagpapatuloy hanggang sa ang lahat ay maging isang "tagatuklas."

"Pupunta ka ba sa bola?" — gustong-gusto ng mga babae ang larong ito.

Sinimulan ng host ang laro sa isang kasabihan:

- Oo at hindi - huwag sabihin

Itim at puti - huwag kunin ito,

Pupunta ka ba sa bola?

- Malamang ang player ay sumasagot.

—Ano ang iyong itutuloy? Sinong sasama ka? Ano ang isusuot mo? Anong kulay? Sa ganitong mga tanong, sinusubukan ng nagtatanghal na mahuli ang manlalaro at gumamit ng mga ipinagbabawal na salita. Kung nagkataon ang isang salita ay sinabi, pagkatapos ay ang mga manlalaro ay nagbabago ng mga tungkulin.

Ang "Treasure Hunt" ay isang kawili-wiling laro na nagpapaunlad ng katalinuhan.

Ang unang clue-bugtong ay binabasa ng nagtatanghal:

Sa lahat ng bumisita sa amin,

Hayaan silang maupo sa aming…..Ang guessing table ay ang lugar upang maghanap ng clue. May isa pang bakas sa mesa - aling kabayo ang hindi umiinom ng tubig? Ang sagot ay chess. May isa pang bugtong sa chess - nakasuot ng makulay na balot ng kendi, nakalagay sa isang plorera..... Ang sagot ay kendi. Naglalaman muli ang kendi ng bugtong-clue - lahat ay pumupunta, pupunta, pupunta, ngunit hindi sila tumayo mula sa kanilang lugar. Ang sagot ay isang orasan. Sa likod ng table clock ay may isang kayamanan - isang kahon na may maliliit na tsokolate para sa bawat manlalaro.

Comic win-win lottery game

Ang nagtatanghal ng nasa hustong gulang ay maglalagay ng maliwanag na mga tiket sa lottery na may mga numero sa mesa, kasing dami ng mga bisita. Lumapit ang manlalaro sa mesa, kumuha ng isang tiket sa lottery at malakas na sinabi ang numero ng tiket.

Binabasa ng nagtatanghal ang teksto na naaayon sa tiket na ito at ibibigay ang premyo sa manlalaro. Ang mga premyo ay maaaring ibang-iba, at ang mga teksto para sa kanila ay komiks at mas mabuti sa patula na anyo:

Keychain.

Hindi mawawala ang iyong mga susi

At hindi mo sila malilimutan.

Distornilyador.

Kung may mangyari man

Ito ay magiging kapaki-pakinabang para sa iyo.

pandikit.

Ang premyo ay kahanga-hanga, huwag mahiya

Ibinibigay ko sa iyo ang ilang cool na pandikit.

Mga clip ng papel.

Upang ang hangin ay hindi tangayin ang iyong mga takip,

Narito ang mga paper clip bilang regalo para sa iyo.

Flashlight.

Isang napaka-kailangan na bagay

Ito ay magiging kapaki-pakinabang sa dilim.

Kandila.

Nawa'y maging mas maliwanag ang iyong buhay

Mula sa liwanag ng Prometheus.

Magsuklay.

Para laging may hairstyle

Binigyan ka ng suklay.

Nangunguya goma.

Kung ang iyong mga ngipin ay nakakaabala sa iyo

Chew Orbit, nakakatulong ito!

Kotse ng mga bata.

Walang mas mahusay na lunas para sa stress,

Kaysa bumili ng Mercedes.

Mga laro para sa mga magulang para sa kaarawan ng isang bata

Tuwang-tuwa ang mga bata kapag nakikilahok ang kanilang mga magulang sa kanilang mga laro. Sinabi sa akin ng lola ko kung paano siya naglaro ng mga musical chair sa graduation ng kindergarten ng kanyang pitong taong gulang na anak at nanalo sa musical competition. Napakasaya ng lahat ng mga bata, sumisigaw ng "Hurray!" at nagpalakpakan. At ang mga mata ng kanyang anak na babae ay kumikinang sa kaligayahan. 50 taon na ang lumipas mula noon, at ang aking anak na babae ay masayang naaalala ang kawili-wiling yugtong ito sa kanyang buhay.

Inaanyayahan ko ang mga bisitang nasa hustong gulang na maglaro ng mga sumusunod na laro kasama ang kanilang mga anak sa birthday party ng bata:

"Sabaw ng patatas."

Maglagay ng dalawang mesa sa layo na tatlong metro. Maglagay ng dalawang plato na may pitong maliliit na patatas sa isang mesa. Sa kabilang mesa ay may dalawang kasirola na walang laman. Dalawang manlalaro ay binibigyan ng tig-isang kutsara. Ang gawain ay para sa bawat manlalaro na maglipat ng isang patatas na may isang kutsara sa isang palayok ng pitong patatas para sa sopas. Ang sinumang nakatapos ng gawain nang mas mabilis ang siyang panalo. Ang laro ay nagpapatuloy hanggang ang lahat ng mga manlalaro ay nakapagluto ng sopas. Premyo para sa lahat ng bisita: chocolate candy.

"Box walker".

Maghanda ng apat na magkakaparehong karton na kahon. Ang lahat ng mga manlalaro na pares sa utos ng pinuno na "Start!" Sila ay nakikipagkumpitensya upang makita kung sino ang pinakamabilis na makarating sa finish line. Pagkatapos ay nagsasagawa sila ng pangalawang round ng mga mananalo, atbp. Sa ganitong paraan, ang pinakamabilis na box walker ay napili. Binigyan siya ng premyo - isang flashlight.

"Kindergarten para sa mga kangaroo."

Ang isang lubid ay ginagamit upang bakod ang "kindergarten para sa mga kangaroo" 2-3 metro mula sa panimulang linya ng lubid. Ang mga bata sa grupo ng 2 bawat isa ay kukuha ng isang malambot na laruan (pwede ang mga plastik na bote) at tumalon lamang upang makarating sa kindergarten. Bumalik sila, iniiwan ang mga kangaroo cubs sa kindergarten, sa pamamagitan din ng pagtalon. Ang pinakamabilis na bumalik ang siyang mananalo.

Sila ay pinalitan ng dalawang magulang sa simula at tumalon sa kindergarten upang kunin ang mga kangaroo cubs mula sa kindergarten. At, tumatalon din, bumalik sila sa simula. Kung sino ang mas mabilis na tumalon ay siyang panalo.

"Mga Magic Pencil"

Dalawang plastik na kahon na may mga sumusunod na inskripsiyon ay inilalagay sa panimulang linya: ang isang walnut ay isang premyo para sa nagwagi, ang isang hazelnut ay isang premyo para sa natalong manlalaro.

Ngayon ay kumuha ng dalawang magkatulad na lapis at itali ang mga ito sa isang makapal na lana na sinulid ng parehong haba (mga 3 m bawat isa).

Dalawang manlalaro ang nakikipagkumpitensya upang makita kung sino ang pinakamabilis magpaikot ng sinulid sa isang lapis. Ang mga premyo ay iginawad batay sa mga resulta ng kumpetisyon.

"Maligayang Orchestra"

Lahat ng tumutugtog sa bahay (gitara, balalaika, tamburin, tubo) at maging ang mga creaks, kaluskos, kalansing (kutsara, kasirola, takip ng metal, lata ng metal na may mga sentimos, atbp.), ipinamamahagi namin sa mga bata at matatanda.

Magpatugtog tayo ng isang nakakatawang awiting pambata. Nagsimulang tumugtog, kumanta at sumayaw ang lahat. Sa ilalim ng kamangha-manghang cacophony (magulong akumulasyon) ng mga tunog, ang resulta ay "nakapangingilabot" na saya.

- ang pinakamasaya para sa mga magulang. Sa araw na ito, kailangan mong bigyan siya hindi lamang ng mga regalo, ngunit ayusin din ang isang holiday, pasayahin ang batang kaarawan at ang kanyang mga kaibigan. Ang mga kumpetisyon para sa mga bata para sa kaarawan ng isang bata ay nagbibigay ng isang pagkakataon upang ayusin ang isang masayang pagdiriwang sa bahay o sa labas, hindi hahayaan ang mga bata na magsawa at makakatulong upang maakit sila.

Narito ang masaya at hindi nakakapinsalang mga opsyon.

Mga bagel lang

Dapat sagutin ng mga bata ang "donut" sa lahat ng tanong. Kailangan mong tanungin sila nang mabilis; kung maghahanda ka ng maraming kawili-wiling mga katanungan, ito ay magiging napakasaya.

Nakakain-hindi nakakain

Ang mga bata, na nakahanay sa isang bilog, ay dapat sumalo ("Kakain ako") o ihagis ang bola ("Hindi ako kakain"). Pinangalanan ng nagtatanghal ang mga bagay na nakakain o hindi nakakain; gusto ng mga bata ang kompetisyong ito.

kaninong bagay?

Para sa mga bata, maaari kang maglagay ng mga bagay mula sa buong apartment sa isang kahon - isang remote control ng TV, mga hairpins, mga garapon ng cream, mga kutsara, mga suklay. Naka-on ang musika, at sa utos ay dapat ibigay ng bata ang bagay sa taong pagmamay-ari nito. Ito ay lumalabas na medyo nakakatawa.

Sino ang nagtatago doon?

Ang isang sikat na karakter ay iginuhit sa isang piraso ng papel. Unti-unting ibinunyag ng nagtatanghal ang larawan. Kung sino ang unang mahulaan kung sino ang inilalarawan doon ay siyang panalo.

Kailangan mong maglagay ng isang kahon na may premyo sa gitna. Bigyan ang mga bata ng mga lobo (nakatali), bawat isa ay magkaibang kulay. Sa utos, pinakawalan ng mga lalaki ang mga bola, lumabas sila at gumawa ng iba't ibang mga hugis sa hangin. Kaninong bola ang lumipad na pinakamalapit sa kahon na may regalo ang siyang nanalo.

Humabol

Sa kalikasan, maaari mong ayusin ang larong "Earth and Sky". Ang paghuli ay pinapayagan sa utos ng mga nakatapak sa lupa. Ang mga kalahok na tumalon sa isang upuan o nahuli ay hindi mahuhuli; sila ay itinuturing na mga ibon sa kalangitan.

Sa paghahanap ng kayamanan

Sa likas na katangian, ang isang solusyon na may foam ng sabon ay ibinubuhos sa isang inflatable pool, at ang mga kuwintas, barya, at maliliit na laruan ay nakatago dito. Kung sino ang makakahanap ng pinakamaraming kayamanan ay siyang panalo. Ang mga bata ay madalas na nalulugod sa paghahanap.

Clothespins

Isang nakakatawang paligsahan sa kaarawan para sa mga bata - mga clothespins, hinihiling sa mga kalahok na tumalikod at magbilang hanggang tatlumpu. Sa panahong ito, kailangan mong magsabit ng maraming clothespins hangga't maaari sa lahat ng uri ng mga lugar. Ang sinumang mangolekta ng karamihan sa mga ito sa isang koponan ang siyang mananalo.

Tamaan ang dapat tamaan

Para sa mga kaarawan ng mga lalaki, maaari kang mag-organisa ng kumpetisyon sa katumpakan para sa mga bata. Upang gawin ito, kakailanganin mong gumuhit ng isang target at kumuha ng mga bola gamit ang Velcro. Pagkatapos ng kumpetisyon, kailangan mong bilangin ang mga puntos na nakuha mo.

Mga nahuhulog na piloto

Kailangan mong gumawa ng 5-6 na eroplano at 20 na bolang papel. Inilunsad ng nagtatanghal ang mga eroplano, at sinubukan ng mga kalahok na barilin sila pababa. Kung sino ang pinakamaraming nagpatumba ay mananalo ng premyo.

Air hockey

Kailangan mong itaboy ang lobo sa conditional goal gamit ang isang tennis racket o iba pang bola, gamit ito bilang isang stick. Ang ilang mga kalahok ay nakikipagkumpitensya.

Pusa sa isang sundot

Kailangan mong maglagay ng ilang bagay sa isang bag. Dapat matukoy ng kalahok sa pamamagitan ng pagpindot kung ano ito. Ang makakahula ng pinakamaraming item ang mananalo. Ito ay lumalabas lalo na nakakatawa sa malambot na mga laruan.

Malungkot na prinsesa

Ang masayang paligsahan sa kaarawan ng bata na ito ay angkop para sa mga batang babae. Isang bisita o birthday girl ang nakaupo sa isang upuan sa gitna. Ang gawain ng mga kalahok ay patawanin siya, at ang gawain ng prinsesa ay hindi tumawa.

Sister Alyonushka

Kailangan mong mabilis na itali ang isang scarf sa isang lobo at gumuhit ng mukha. Nakakatuwa ang mga mukha nila.

Mga tala na may kagustuhan

Sa pagtatapos ng holiday, maaari kang lumabas na may mga lobo na puno ng helium. Hayaang isulat ng mga bata ang kanilang mga kahilingan sa kanila gamit ang isang marker at ilabas ang mga ito sa kalangitan.

Mahalagang gantimpalaan ang lahat ng nanalo ng mga premyo at regalong inihanda nang maaga. Ang ganitong kasiyahan at kawili-wiling libangan sa panahon ng holiday ay hindi hahayaan ang sinuman na magsawa.

Ang organisasyon ng isang holiday para sa isang bata ay palaging nahuhulog sa mga balikat ng kanyang mapagmahal at mapagmalasakit na mga magulang. Kung mas matanda ang bata, mas maraming enerhiya ang mayroon siya at mas mahirap na maging interesado sa kanya. Maaari kang makabuo ng maraming iba't ibang lugar at senaryo upang aliwin ang mga bata sa kanilang kaarawan. Maaari kang gumamit ng tulong ng mga animator, o maaari mong independiyenteng ayusin ang isang holiday para sa iyong anak, na ginagawa itong orihinal at hindi malilimutan.

Ang pinakamagandang entertainment sa birthday party ng isang bata ay, siyempre, masaya at kapana-panabik na mga kumpetisyon. Narito ang 10 sa mga pinaka-kagiliw-giliw na mga kumpetisyon na makakatulong sa aliwin ang mga bata sa iba't ibang edad.

1. "Guessing Game"

Ang mga kumpetisyon at libangan para sa kaarawan ng isang bata ay dapat palaging magsimula sa mga bata na makilala ang isa't isa. Kadalasan, karamihan sa kanila ay lubos na magkakilala, ngunit mayroon pa ring mga bata na ang kaarawan lamang ang nakakakilala at higit sa isa o dalawa pang bisita. Upang mas mabilis na makilala sila at lumikha ng magiliw na kapaligiran, maaari kang maglaro ng laro ng paghula.

Ang bawat bata ay binibigyan ng isang piraso ng papel at isang panulat. Dapat niyang ilarawan ang kanyang sarili sa tatlong pangungusap. Halimbawa: "Mayroon akong maitim na buhok, mahilig akong kumanta, at mahusay ako sa paaralan." Pagkatapos nito, kinokolekta ng nagtatanghal ang lahat ng mga kard, pinaghalo ang mga ito at inilabas ang bawat isa at binasa ang nakasulat. Ang mga bata ay dapat magtulungan upang hulaan kung sino ang kanilang pinag-uusapan.

Ang mga laro sa kaarawan at libangan para sa mga bata ay dapat na naaangkop sa edad, kaya kung ang mga bisita ay hindi pa marunong magsulat, maaari mong anyayahan ang lahat na sabihin ang kanilang pangalan at maikling ilarawan ang kanilang sarili at ang kanilang mga paboritong aktibidad. Sa ganitong paraan ang mga bata ay mabilis na makikilala ang isa't isa at makakahanap ng mga karaniwang interes.

2. "Ang Nanay"

Malamang na walang matanda na hindi pa naglaro ng The Mummy. Ang isang luma at minamahal na kumpetisyon ay madaling makapag-angat ng espiritu ng lahat ng mga bisita. Bukod dito, sa panahon ng kumpetisyon na ito maaari kang kumuha ng ilang masaya at nakakatawang mga larawan upang matandaan ang holiday. Walang mas magandang libangan para sa kaarawan ng isang 5 taong gulang na bata kaysa sa paglalaro ng "The Mummy." Bagaman, sa pangkalahatan, parehong mas maliliit na bata at mga batang may edad na sa paaralan ang naglalaro nito nang may kasiyahan.

Ang kakanyahan ng kumpetisyon ay ang mga bata ay nahahati sa dalawang koponan, sa bawat isa kung saan ang isang tao ay pinili upang maging momya. Ang mga kalahok ay binibigyan ng mga rolyo ng toilet paper, at sa isang karatula, ang bawat koponan ay nagsisimulang balutin ang kanilang mummy sa papel. Ang kumpetisyon ay kolektibo, at ang nagwagi ay ang pangkat na ang mga miyembro ay ang unang ganap na bumalot sa kanilang mummy (pinahihintulutan kang iwanang nakabuka ang iyong mga mata at bibig) at huwag pumunit ng papel. Ang pag-unwinding ng mummy ay nagaganap din nang ilang sandali at ganap na itinuturing na pangalawang yugto ng kumpetisyon. Inirerekomenda din na panatilihing buo ang papel kapag nag-unwinding.

3. "Hulaan ang alok"

Ito ay isang mas mahirap na pagkakaiba-iba ng laro na tinatawag na "Cow" o "Crocodile", dahil kailangan mong hulaan hindi lamang isang salita, ngunit isang buong pangungusap, na nagpapakita ng isang tahimik na pantomime. Ang kumpetisyon ay para sa dalawang koponan, at ang isa na naglalarawan sa ibinigay na panukala na mas mahusay at mas malinaw ang panalo. Ang salitang pangungusap mismo ay nahahati sa pagitan ng lahat ng miyembro ng koponan, at bawat isa sa kanila ay humalili sa pagpapakita ng kanilang salita.

Mas mainam na maghanda ng mga pagpipilian sa panukala nang maaga, isulat ang mga ito sa mga piraso ng papel upang ang mga kinatawan ng koponan ay hilahin ito nang random. Upang gawing mas madali ang laro, maaari kang gumamit ng mga parirala mula sa mga kanta o mga kuwentong pambata.

Ang ganitong kumpetisyon ay mas angkop para sa pag-aliw sa isang bata na may edad na 10 taon sa kanyang kaarawan, dahil maaaring ito ay masyadong mahirap para sa mga mas bata.

4. "Basketball"

Ang libangan sa kaarawan ng mga bata ay dapat na aktibo at sa anumang kaso ay hindi monotonous. Ang mga bata ay dapat na kasangkot at aktibong lumahok sa buong proseso ng holiday, dahil ito mismo ang inihanda para sa.

Isang magandang kompetisyon para sa mga bata ang paglalaro ng basketball. Huwag isipin na iminungkahi na bigyan ang mga bata ng malaki at mabigat na basketball sa teritoryo ng apartment ng birthday boy. Sa anumang kaso. Ang isang lobo ay gumaganap ng papel ng isang bola sa kompetisyong ito.

Hinihiling namin sa dalawang pinaka-hindi aktibo o mahiyain na mga bata na magpanggap na mga singsing sa panahon ng laro. Iyon ay, nakatayo sila sa isang upuan, iunat ang kanilang mga braso sa harap nila at isinara ang mga ito sa anyo ng isang singsing. Sa panahon ng laro, hindi sila kinakailangang tumayo nang lubusan; matutulungan nila ang kanilang koponan na makapasok sa "singsing".

Ang lahat ng iba pang mga lalaki ay nahahati sa dalawang koponan, at magsisimula ang laban. Ang pangunahing tuntunin ay huwag ihulog ang bola sa lupa. Gayundin, hindi mo ito mapupulot gamit ang dalawang kamay, ihagis mo lang ito at pindutin ito. Ang koponan na nakakuha ng pinakamaraming layunin ang mananalo.

Ang "Basketball" ay lubhang kapana-panabik para sa mga bata, kaya dapat kang magtakda ng limitasyon sa oras sa tagal ng laban nang maaga. Kung talagang nagustuhan nila ang laro, maaari kang maglaro ng ilang mga laban na may maikling pagitan para sa pahinga at pagkain.

5. "Labyrinth"

Ang birthday entertainment para sa mga batang may edad na 7 taong gulang pataas ay mas simple at mas madaling gawin at ayusin. Maaari na silang makinig nang mabuti nang walang mga distractions, mabilis na naaalala ang mga patakaran at kundisyon, at pamilyar din sa disiplina. Ang larong "Labyrinth" ay angkop para sa edad na ito.

Ang isang hindi masyadong kumplikadong labirint ay nilikha sa sahig ng silid gamit ang mga lubid o may kulay na tape. Ang mga bata ay nahahati sa dalawang pangkat. Sa turn, ang bawat kalahok ay nakapiring at dapat dumaan sa maze nang hindi nagkakamali. Dito, tinutulungan siya ng mga miyembro ng koponan na, kasama ang kanilang mga tip, gagabay sa manlalaro sa paglabas mula sa maze. Ang nagwagi ay ang koponan na ang mga miyembro ay nakakagawa ng pinakamaliit na pagkakamali kapag pumasa sa maze at ginagawa ito nang mas mabilis. Ang bawat kalahok, nang walang pagbubukod, ay dapat dumaan sa maze.

6. "Mga marunong bumasa at sumulat"

Ang mga bata ay binibigyan ng mga papel at panulat. Ang mga laruan, damit at iba pang mga bagay para sa iba't ibang layunin ay unang inilatag sa paligid ng silid sa iba't ibang lugar. Kung hindi ito ang unang pagkakataon na naaaliw ang mga bata sa isang birthday party sa bahay, magkakaroon na ng sapat na iba't ibang bagay na nakakalat sa loob ng visibility zone.

Ang mga kondisyon ng kumpetisyon ay ang mga sumusunod: isang oras ng 2-3 minuto ay nag-time, sa panahon ng countdown na ito ang bawat bata ay dapat ilista ang mga bagay na nasa silid sa alpabetikong pagkakasunud-sunod sa kanilang sheet. Ang nagwagi ay ang nagsusulat ng pinakamaraming salita. Ang nagwagi ay maaari ding matukoy sa pamamagitan ng bilang ng mga titik sa mga salitang ito.

Ang laro ay angkop para sa mga batang nasa edad ng paaralan, at mas mahusay, siyempre, na gamitin ang mga naturang kumpetisyon bilang libangan para sa kaarawan ng isang bata na 8 taong gulang at mas matanda. Sa edad na ito, ang isang medyo malaking bokabularyo ay naipon na; ang mga bata ay mabilis na naiintindihan at naaalala kung ano ang nangyayari sa kanilang paligid. At alam na rin nila kung paano sumulat ng mabilis at halos walang error.

7. "Advertising"

Ngayon, napakaraming bagay sa paligid natin na nakasanayan nating tawagan ang mga tatak, at hindi kung ano talaga ang produktong ito. Halimbawa, ang Pampers ay mga lampin. Ngunit tinatawag naming diaper ng ganap na anumang tatak at mga diaper ng tagagawa. At maraming ganoong pangalan: M&M's, Coca-Cola, Orbit, Tic Tac at iba pa. Nakasulat na dati ng listahan na naglilista ng mga bagay na ito, anyayahan ang mga bata na ibigay ang tamang pangalan sa mga produkto at item na ito. Maaari ka ring gumamit ng mga pagdadaglat sa larong ito.

Ang libangan na ito sa birthday party ng isang bata ay perpektong magpapasaya sa pag-pause sa pagitan ng mga aktibong laro. Bukod dito, ang laro ay magpapaisip sa kanila at gumamit ng lohika at imahinasyon upang mahanap ang tamang sagot. At hindi lahat ng bagay sa listahang ito ay maaaring ilarawan sa isang tamang salita lamang. Magugulat ka sa katalinuhan ng mga bata at kung gaano karaming mga kasingkahulugan at kahulugan ang maaari nilang mahanap.

8. "Tarantinki"

Ang laro ay ipinangalan sa American director na si Quentin Tarantino. Sa isa sa kanyang mga pelikula, eksaktong naglaro ang mga karakter sa larong ito. Pagkatapos ng pagpapalabas ng pelikula, ang kumpetisyon ay naging napakapopular sa buong mundo. Bukod dito, ito ay angkop hindi lamang para sa pag-aliw sa mga bata sa mga party ng kaarawan, kundi pati na rin para sa pag-aaliw sa mga matatanda sa mga party o corporate event.

Ang mga kalahok ay nakaupo sa isang bilog at binibigyan ng mga panulat at sticky notes. Ang bawat kalahok, nang hindi ipinapakita ito sa sinuman, ay nagsusulat sa papel ng pangalan ng isang pelikula/cartoon/libro/play character o ang pangalan ng isang sikat na tao. Upang maiwasang maging masyadong kumplikado at mahaba ang laro, ang paksa at mga tao (o mga bayani) na hindi matukoy ay dating napagkasunduan.

Matapos maisulat ng lahat ang kanilang karakter, ididikit ng kalahok ang kanilang papel sa noo ng kapitbahay sa kanan. Upang mabasa ito ng lahat, ngunit ang bata mismo ay hindi nakikita kung sino siya. Dito magsisimula ang proseso ng laro. Ang bawat tao ay humalili sa pagtatanong ng mga nangungunang tanong na makakatulong sa pagsagot sa tanong na: "Sino ako?" Ang mga kalahok ay maaari lamang magbigay ng isang salita na sagot: "Oo" o "Hindi."

Ang nagwagi ay ang unang nahulaan ang kanyang karakter, ngunit ang laro ay hindi kailangang magtapos doon. Kung maraming kalahok, maaari kang magpatuloy at malaman kung alin sa kanila ang kukuha ng pangalawa at pangatlong lugar sa mga tuntunin ng katalinuhan at intuwisyon.

9. "Sirang Fax"

Isang masaya at nakakatawang modernong variation sa magandang lumang "Broken Phone" na tema. Sunod-sunod na nakaupo ang mga kalahok. Ang huling bata ay binibigyan ng isang simpleng salita, o siya ay naglabas ng isang naunang inihandang piraso ng papel kasama nito. Gamit ang kanyang daliri, "iginuhit" niya ang salitang ito sa likod ng batang nakaupo sa harap. Sinusubukan ng penultimate na bata na maunawaan kung ano ito at tandaan. Pagkatapos ay iginuhit niya ang bagay o produkto na ito sa likod ng susunod na bata. At pagdating sa unang kalahok, iginuhit na niya sa isang papel na may panulat ang nakarating sa kanya. Pagkatapos, kung nasira pa rin ang fax, na nangyayari sa karamihan ng mga kaso, hinahanap ang salarin ng insidenteng ito.

Ang laro, bagama't hindi aktibo, ay napakasaya at tumutulong sa mga bata na tumutok at ikonekta ang kanilang atensyon. Ang katulad na libangan para sa mga bata sa mga kaarawan sa bahay ay napupunta sa isang putok. Parehong nagsasaya ang maliliit na panauhin, at ang mga matatanda ay masaya sa mahinahong kompetisyon, na nagpapahinga ng kaunti sa kanilang mga anak.

10. "Sa school sila nagtuturo?!"

Ang kumpetisyon na ito ay perpekto para sa pag-aliw sa mga bata sa kanilang kaarawan sa bahay sa panahon ng mga pagtitipon sa mesa. Mas maaga, ang bawat bata ay kailangang gumupit ng dalawang figure na may iba't ibang kulay o hugis mula sa kulay na karton. Ang ilang mga ginupit na karton ay may nakasulat na mga tanong sa likod, habang ang iba ay may mga sagot. Ang bawat bata ay binibigyan ng parehong tanong at sagot sa ilalim ng kanilang plato. Ang laro ay ang bata mismo ang pipili ng magtatanong sa kanya. Binabasa ng kalahok na iyon ang tanong at agad na nakatanggap ng sagot. Magiging masaya ang mga bata sa isang nakakatawang panayam, dahil natural na sasagutin ng mga kalahok ang mga tanong nang random. Halimbawa, sa isang card na may tanong ay maaaring mayroong teksto: "Ano ang natutunan natin sa matematika ngayon?", At ang sumasagot ay may isang card na may inskripsiyon: "Paano magluto ng borscht at cutlet."

Ang isang piging ng mga bata na may tulad na kumpetisyon ay magiging napakasaya at nakakarelaks.

Mga lihim ng isang perpektong holiday

Ang pagpili ng mga laro at kumpetisyon ay napakahalaga, ngunit mayroong isang bilang ng mga nuances na hindi dapat makaligtaan kapag naghahanda ng pagdiriwang ng mga bata. Dapat tandaan na:

  • Una sa lahat, ito ay isang holiday para sa taong may kaarawan. Samakatuwid, ang listahan ng panauhin, menu ng talahanayan at listahan ng mga kumpetisyon ay dapat talakayin sa kanya. Para masaya siya at hindi magsawa sa kanyang selebrasyon.
  • Ang aktibo at kalmadong libangan para sa mga bata sa kanilang kaarawan ay dapat na kahalili. Mas maganda kapag may pantay na bilang ng aktibo at tahimik na laro at sunod-sunod ang mga ito. Pagkatapos ang mga bata ay magkakaroon ng oras upang magpahinga ng kaunti at huminahon. Makakatulong ito na mapanatili ang disiplina at kaayusan sa birthday party.
  • Masyadong maraming mga kumpetisyon ay masama din. Ang mga bata ay kailangang bigyan ng oras at espasyo upang kumilos nang nakapag-iisa. Makipag-chat o maglaro nang mag-isa. Hindi mo dapat gawin ang isang holiday sa isang malinaw na binalak na pagganap na dapat pumunta ayon sa isang partikular na iskedyul. Iwanan ang iyong sarili at ang iyong mga anak na "puwang para magmaniobra."
  • Kailangan mong maghanda para sa holiday nang maaga, hindi lamang ng ilang araw, ngunit ilang linggo nang maaga. Kailangan mong maghanda ng isang magaspang na script at magpasya sa lugar. Kung ang holiday ay gaganapin sa bahay, pagkatapos ay kailangan mong subukang magbakante ng mas maraming espasyo hangga't maaari para sa mga bata. Hindi sila makakapaglaro ng mahinahon sa isang masikip na espasyo. Kailangan mo ring mag-isip tungkol sa dekorasyon ng silid. Ang mga ito ay maaaring mga lobo, garland o likhang-kamay. Ngayon maraming mga ideya para sa dekorasyon ng isang silid gamit ang mga ribbons, corrugated na papel, karton at iba pang mga materyales.
  • Kailangang malinaw at malinaw na ipinaliwanag sa kanila ng mga bata ang mga alituntunin ng mga laro at kumpetisyon. Upang maiwasan ang pagkalito at sama ng loob, dapat mong tiyakin na ang lahat ay napakalinaw sa kanila. Ang magulang na gumaganap bilang nagtatanghal ay maaaring magtakda ng isang halimbawa at makilahok sa kumpetisyon kasama ang lahat.
  • Kung ang bata ay 12 taong gulang o mas matanda, maaari niyang independiyenteng ayusin ang kanyang kaarawan at magbigay ng isang programa para sa mga bisita. Siyempre, kinakailangan na tumulong sa paghahanda ng holiday, ngunit ang mga bata sa edad na ito ay hindi na nangangailangan ng patuloy na kontrol at pangangasiwa. Nagagawa na nilang alagaan ang kanilang sarili at ayusin ang kanilang oras sa paglilibang.
  • Ang mga bata ay nangangailangan ng mga premyo. Ang mga ito ay maaaring mga matamis, prutas o ilang magagandang maliliit na bagay - stationery, magnet, souvenir, key ring, sticker, atbp. Ang pagkakataong makatanggap ng gantimpala para sa pagsali sa kompetisyon ay gagawing mas kapana-panabik at kapana-panabik ang holiday para sa mga bata.
  • Mahalaga rin ang musika. Ang mga bata ay mas handang maglaro sa maindayog na mga tunog ng musika. Ang mga ito ay maaaring mga kilalang awiting pambata o mga pabago-bago, nakakatawang melodies.

Ang 10 aktibidad sa kaarawan para sa mga bata na ipinakita sa itaas ay makakatulong sa iyo na ayusin ang isang hindi malilimutang party para sa mga bata na may iba't ibang edad. Talagang hindi na kailangang gumamit ng tulong ng mga ahensya o animator.

Ang pinakamahalagang gawain ay ang pasayahin ang batang kaarawan. At sino, kung hindi ang kanyang mga magulang, ang nakakaalam kung ano ang pinakamamahal ng kanilang anak at kung paano ayusin ang isang hindi malilimutang pagdiriwang para sa kanya. Kaya, kahit na ang trabaho at mga gawaing bahay ay tumatagal ng maraming oras, subukang maghanap pa rin ng ilang oras upang magplano at ayusin ang isang holiday para sa iyong anak. Hindi naman kasi madalas ang mga kaarawan, isang beses lang sa isang taon.

Sasabihin ko kaagad na karamihan sa mga artikulo sa aking blog ay nakatuon sa mga kaarawan ng mga bata. Para mas madali silang mahanap, gumawa ako ng page na may mga link. Ngayon madali para sa iyo, at para sa akin, na maghanda para sa isang party ng mga bata, dahil ang lahat ay nakolekta doon - mula sa isang kapistahan ng mga bata na may mga napkin na may korte hanggang sa dekorasyon ng silid. Well, mga kumpetisyon na may mga script, siyempre!

I-click ang mga larawan! Ang lahat ng mga ideya sa kaarawan ay nakolekta doon!

Ituloy natin!

Kaya, nagtala ako ng ilang mga kumpetisyon para sa mga partido sa kaarawan ng mga bata, na sa paglipas ng mga taon ay naging hit sa mga panauhin mula 5 hanggang 11 taong gulang. Wala akong duda na magagamit mo ang ilan sa mga mungkahi sa ibaba sa senaryo ng kaarawan ng iyong anak. Ang mga kondisyon para sa pagdaraos ng holiday ay palaging pareho - maliit na dalawang silid na apartment na 37 sq.m.. Napagpasyahan kong hatiin ang lahat ng kasiyahan sa maraming grupo (huwag husgahan nang mahigpit ayon sa pag-uuri at mga pangalan, mas maginhawa para sa akin na ilarawan ang mga ito):

Mga paligsahan sa kaarawan para sa mga bata

  • Aktibo (hangga't maaari sa isang maliit na silid na may kasangkapan)
  • Musikal at koreograpiko
  • Teatro
  • Mga kumpetisyon para sa pinakamahusay na intuwisyon
  • Mga sining at sining
  • Mga kumpetisyon sa larawan

Aktibo

  • Mahirap isipin ang mga ordinaryong catch-up na laro sa isang silid, kaya tatawagin namin ang larong "Earth and Sky." Mahuhuli mo lang ang mga nakatapak sa sahig (“lupa”), at ang mga batang tumalon sa sofa, armchair at tumba-tumba ay itinuturing na mga ibon sa langit, at hindi na mahuli;
  • Bowling ng mga bata. Bumili ng dalawang hanay ng mga plastik na pin (maaari ka ring gumawa ng mga gawang bahay mula sa mga plastik na bote na may mga timbang sa anyo ng mga beans, gisantes o barya) upang mabilis na ayusin ang mga numero para sa susunod na paghagis. Gumagamit kami ng mga regular na bola ng goma. Kapag maraming bata ang nagtitipon, lumilitaw ang pananabik (naghihintay ang mga premyo sa bag...)
  • PANSIN!
  • Paghahagis ng mga singsing Isa rin itong ready-made play set (ilang maliwanag na singsing at floor holder na kailangang maabot mula sa layong 1.5 - 2 metro). Mayroong mga pagpipilian na may kakayahang magbilang ng mga puntos, ang nagwagi ay madaling matukoy.
  • Target at mga bola na may Velcro. Ang mga tindahan ng mga bata ay may malaking seleksyon ng mga naturang laruan. Mayroong mga bola na may mga tasa ng pagsipsip, mas madalas ang mga ito ay ginawa lamang ayon sa prinsipyo ng Velcro. Ang laro ay gumagana nang maayos sa mga may temang kaganapan (halimbawa, bilang isang hamon para sa mga pirata o mangangaso ng kayamanan).
  • "Pusa at daga" I won’t describe it, pinapalitan lang namin yung characters for each scenario. Sino ang nahuhuli kung sino sa senaryo ng Prinsesa? Mga masasamang bruhang prinsesa. At saka may mga Dragons, Ghosts, etc. Hindi rin mauunawaan ng mga bata na ito ay pusa at daga lamang :-).
  • "Pagkalito", sa tingin ko alam din ng lahat. Ang isang bata ay pumasok sa isa pang silid, ang natitira, na may hawak na mga kamay, ay nagsisimulang mabigla sa isang masikip na bola. Sinusubukan ng nagtatanghal na ibalik ang lahat sa kanilang orihinal na estado. Ang laro ay nakakatawa at sapat na mahaba, at hindi ito nangangailangan ng maraming espasyo. At muli, iginuhit namin ang lahat sa script. Halimbawa, ang mga dwarf ay nalilito, at tinutulungan sila ni Snow White.
  • Mga karera ng relay. Maraming mga pagpipilian, pumili ayon sa edad ng mga bata. Maaari kang tumakbo sa layunin na may mga gulay at prutas, matamis, baso ng tubig, malambot na mga laruan at bola. Gumawa ako ng ganito: Hinati ko ang mga bisita sa dalawang koponan, naglagay ng isang bungkos ng malalaking piraso ng Lego sa isang gilid ng silid, at mga mesa para sa bawat koponan sa kabilang banda. Kinakailangan na makibahagi sa pagtatayo ng bahay, ikonekta ito sa "pundasyon", bumalik sa koponan, pindutin ang susunod na kalahok upang maipasa ang paglipat. Ang nagwagi ay ang koponan na, sa pamamagitan ng magkasanib na pagsisikap, ay nagtatayo ng pinakamagandang bahay habang tumutugtog ang musika. Ang isang koponan ay maaaring magkaroon ng 2 hanggang 4 na tao. Open the pictures of the competitions that I gave at the very beginning, maraming relay races doon.
  • Mga paligsahan sa lobo(halos lahat ay mobile), isinulat ko ito: "
  • Mga kumpetisyon sa piknik sa mobile meron ako dito:

Musikal at koreograpiko

  • tiyak, karaoke. Maghanda ng mga disc o i-save ang mga paboritong kanta ng iyong anak sa "mga paborito" sa ilang website ng karaoke. Napapagod ang mga bata sa mahabang seleksyon ng mga kanta mula sa catalogue. Gumamit ng mikropono at mga de-kalidad na speaker; nasisiyahan ang mga bata sa aktong kumanta sa mikropono. Kung walang matatandang marunong kumanta, ang saya ay hindi gagana, kaya ihanda mo muna ang iyong sarili. Kailangan mong tulungan silang makapasok at "mahuli ang mga salita" habang umuusad ang kanta.
  • Para sa isang paligsahan sa sayaw piliin hindi lamang ang musika nang maaga, ngunit magsanay din ng mga simpleng paggalaw na madaling ulitin. Laging mas masaya kung ang isa sa mga matatanda ay nagpapakita ng mga nakakatawang galaw. Ang isa pang magandang kumpetisyon sa sayaw ay inilarawan sa aking.
  • "Limbo". Isang kumpetisyon na pamilyar sa mga pelikula. Mas mainam na makahanap ng Latin American music - samba, halimbawa. Una, hawak ng dalawang tao ang isang stick nang pahalang sa taas ng ilong ng pinakamataas na tao. Matapos dumaan ang bawat panauhin sa ilalim ng patpat (ipinagbabawal ang paglalakad nang patagilid o paatras), ibababa ito ng 10 sentimetro. Ang mga kalahok na hindi nakumpleto ang gawain ay umalis sa kumpetisyon.
  • "Maligayang Orchestra". Buweno, lahat ng bagay dito ay karaniwan, ngunit ito ay palaging napakasaya. Ipamahagi ang ingay at mga bagay na tumutunog: mga lata na may mga barya, kutsara, sipol, takip ng palayok, mga kaluskos na bag, mga kalansing, mga kotseng may kumikislap na ilaw at mga nagsasalitang manika. Lahat ay maganda sa gayong orkestra!!! .

Comic, batay sa epekto ng random coincidences

  • Ang mga pangalan ng lahat ng mga bisita ay nakasulat sa mga piraso ng papel at nakatago sa isang sumbrero. Sa kabilang sumbrero ay mga komiks na tanong, ang sagot kung saan ay isang pangalan. Maaari kang magsulat magandang hula para sa bawat bisita, na humihila rin nang nakapikit.
  • Mayroong isang bersyon ng kasiyahang ito na talagang gusto ng maliliit na bisita. Sumulat ng mga card na may mga pangngalan (palaka, basura, pinalamanan na hayop, halik, atbp.) at mga card na may mga tanong: "Ano ang makukuha mo sa susunod mong kaarawan" - isang palaka, "Ano ang pinakagusto mo para sa almusal?" - basura, "Ano ang iguguhit mo sa isang postcard para sa ika-8 ng Marso?" - stuffed animal, “Ano ang ipapangalan mo sa bago mong aso? - Halik. Salit-salit kaming gumuhit ng mga card.
  • Mga hula sa isang kahon. Mag-impake ng iba't ibang maliliit na bagay (mga notebook, susi, manika, laruang hayop, magnet sa refrigerator, atbp.) sa mga kahon o simpleng papel na pambalot. Hayaang gumuhit ng isang hula ang maliliit na bisita mula sa sumbrero. Hayaan silang bigyang kahulugan ang hinaharap. May laruang loro? "Baka bibili sila ng isa para sa iyo, o makikita mo ito sa zoo." makina? - Malapit ka nang maglakbay o bisitahin ang iyong lola. Isang maliit na libro? - Ikaw ay magiging pinakamahusay na mag-aaral sa klase.

Sa artikulo ay makikita mo ang maraming masaya, nakakatawa, aktibo at iba pang mga kumpetisyon at laro para sa mga partido ng mga bata.

Paano magkaroon ng isang masayang party ng mga bata, kaarawan nang walang animator, sa bahay: mga tip

Ang kaarawan ng isang bata ay isa sa mga pinaka nais na pista opisyal para sa isang pamilya; ito ay isang masaya at masayang araw. Karamihan sa mga bata ay umaasa sa holiday na ito at binibilang ang mga araw bago ito.

Kasama nito, ang holiday ay nagdudulot ng maraming problema. Ang mga magulang ay nahaharap sa gawain ng maingat na pag-iisip sa pamamagitan ng senaryo para sa araw na ito:

  1. Magpasya kung ang pagdiriwang ay magaganap sa isang club ng mga bata, cafe, sa labas o sa bahay.
  2. Palamutihan ang isang silid o bulwagan sa istilong holiday.
  3. Magpasya sa menu at mag-order/maghanda ng pagkain para sa mga bisita.
  4. Sumang-ayon sa isang photographer at/o videographer na kunan ang kaganapan.

Ano ang inaasahan ng mga bata sa holiday na ito? Malamang na hindi mo sila sorpresahin ng mga treat; ang isang magandang photo shoot ay hindi rin magdudulot ng kasiyahan; una sa lahat, inaasahan ng mga bata ang saya at hindi malilimutang emosyon. Upang makamit ito, nagtatrabaho ang mga animator sa panahon ng bakasyon upang aliwin ang mga bata at magsagawa ng mga kumpetisyon at laro.

Mahalaga: Ang mga magulang ay maaaring independiyenteng ayusin ang isang hindi malilimutang holiday para sa kanilang mga anak at magdaos ng maraming masasayang kumpetisyon at laro nang mag-isa. Ang pinakamahalagang mapagkukunan para dito ay oras. Makakahanap ka ng mga ideya para sa mga kumpetisyon at laro sa ibaba.

Payo para sa pag-aayos ng mga laro ng mga bata:

  1. Para sa isang panlabas na party, magplano ng higit pang mga laro sa labas.
  2. Sa isang apartment, sa kabaligtaran, ang mga laro sa mesa ay mas angkop, mayroon ding marami sa kanila.
  3. Kung ang mga matatanda ay naroroon sa party bilang karagdagan sa mga bata, maglaro ng ilang mga laro nang magkasama upang ang mga magulang ay hindi rin magsawa.
  4. Bigyan ang mga bata ng maliliit na premyo at souvenir para sa pagsali sa mga kumpetisyon. Ito, una, ay kaaya-aya, at pangalawa, ito ay pumukaw ng higit na interes sa mga bata.
  5. Kung sa panahon ng mga laro ay napansin mo na ang mga bata ay hindi masigasig, alisin ang mga laro ng ganitong uri. Palitan ang larong ito ng isa pang mas masaya. Upang gawin ito, dapat ay mayroon kang ilang mga pagpipilian sa laro sa iyong arsenal, kung sakali.
Mga Tip: kung paano mag-organisa ng isang party para sa mga bata

Ang pinakamahusay na simple, madaling laro at kumpetisyon para sa mga bata para sa isang partido ng mga bata, kaarawan: paglalarawan

Mahalaga: Kapag iniisip ang senaryo ng holiday, isaalang-alang ang edad ng mga bata. Ang pamantayang ito ay magiging mapagpasyahan sa iyong pagdiriwang. Mga batang wala pang 3 taong gulang, preschooler, schoolchildren, teenager - ang mga bata sa ganitong edad ay may iba't ibang interes.

Madalas na nangyayari na ang mga bata sa lahat ng edad ay nagtitipon sa mga pista opisyal. Sa kasong ito, dapat kang makabuo ng mga unibersal na laro na magugustuhan ng lahat. Ang kanilang pangunahing pamantayan ay pagiging simple. Ang mga maliliit na bata at mas matatandang bata ay maaaring lumahok sa simpleng larong ito. Isaalang-alang natin ang mga opsyon para sa mga simpleng laro at kumpetisyon.

Larong "Disco"

Ang isang masayang bakasyon na walang sayaw ay hindi maisip! Ipunin ang mga bata sa isang bilog. Habang nakikinig sa masasayang musika, anyayahan ang mga bata na ulitin ang mga simpleng galaw pagkatapos mo. Ang highlight ng laro ay ang bawat bata ay maaaring mag-alok ng mga sayaw na galaw, at ang iba ay kailangang ulitin pagkatapos niya. Dapat kang literal na maglaan ng 1-2 minuto para sa bawat sayaw.

Laro "Air Combat"

Hatiin ang mga bisita sa dalawang koponan, hatiin ang silid sa dalawang bahagi na may tisa o ilang karaniwang linya. Bigyan ang bawat koponan ng mga bola ng dalawang kulay, halimbawa, ang ilan - pink, ang iba - asul. Mga kondisyon ng laro: sa musika, ang bawat koponan ay kailangang ihagis ang kanilang mga bola sa isa pa sa ibabaw ng itinatag na linya. Sa sandaling huminto ang musika, huminto ang laro. Ang koponan na may pinakamaliit na bola ang mananalo.

Larong "Ilog"

Upang maglaro ng larong ito kailangan mong maghanda ng mahabang piraso ng asul o asul na tela. Ito ay magiging isang ilog. Hawak ng dalawang matanda ang tela, sa una ay may manipis na batis, dapat lampasan ito ng mga bata. Pagkatapos ang ilog ay nagiging mas malawak, ang mga matatanda ay nagtataas at nagpapababa ng tela, ang mga bata ay dapat gumapang at hindi hawakan ang tela.

Kumpetisyon "Mabilis ang pag-reel"

Para makasali, kakailanganin mo ng 2 tao, isang mahabang thread at dalawang spool. Itali ang isang maliwanag, nakikitang buhol sa gitna ng sinulid. Mga kondisyon ng kumpetisyon: ang mga bata ay dapat paikutin ang sinulid sa isang spool; kung sino ang unang umabot sa buhol ay siyang mananalo.



Mga simpleng laro para sa mga bata para sa holiday

Mga kagiliw-giliw na laro at kumpetisyon para sa mga bata para sa mga partido ng mga bata, kaarawan: paglalarawan

Laro "Pinagsanib na Postcard"

Ang mga kalahok sa larong ito ay kailangang gumuhit ng isang karaniwang card para sa batang kaarawan. Ang bawat kalahok naman ay dapat gumuhit ng isang bagay sa maikling panahon. Ang postcard ay magiging orihinal.

Kumpetisyon na "Arkitekto"

Hatiin ang mga bata sa 2 pangkat. Maghanda ng maraming bloke ng mga bata nang maaga. Ang mga kalahok ay pumila sa isang kadena, dapat ilagay ng lahat ang kubo upang hindi ito mahulog. Ang pangkat na may pinakamataas na tore ang mananalo.

Kumpetisyon "Karera"

Bigyan ang dalawang kalahok ng parehong makinilya. Ang mga bata ay nakaupo sa simula at pinaandar ang kanilang mga sasakyan. Kung kanino ang higit pa, siya ang mananalo. Pagkatapos ay ang susunod na mag-asawa ay maaaring makipagkumpetensya.

Video: Mga ideya para sa mga kumpetisyon at laro ng mga bata

Ang pinakamahusay na nakakatuwang mga laro at kumpetisyon para sa mga bata para sa isang party ng mga bata, kaarawan: paglalarawan

Mahalaga: Ang pinaka nakakatuwang laro sa isang party ng mga bata ay ang mga kung saan ang mga bata ay maaaring tumakbo, tumalon, at sumayaw.

Larong "Pusa at daga"

Ang mga tradisyonal na laro ng paghabol, kung saan hinahabol ng pusa ang mga daga, ay hindi mawawala sa uso. Maaari mong gawing moderno ang larong ito nang kaunti, halimbawa, sa halip na isang pusa, maaaring mayroong isang dragon, isang halimaw, isang aso, atbp. Ang mga pangunahing tauhan ay maaaring mga paboritong karakter ng mga bata.

Laro "Pagtagumpayan ang balakid"

Ilagay ang mga plastik na tasa sa isang hilera para magsimula. Anyayahan ang mga bata na magsalitan sa pagtalon sa hadlang. Pagkatapos ay unti-unting gawing kumplikado ang gawain sa pamamagitan ng paglalagay ng mga baso nang mas mataas at mas mataas.

Larong bowling

Ang bowling ng mga bata ay isang masayang laro na ikatutuwa ng mga bata sa lahat ng edad na lumahok. Upang gawin ito, kakailanganin mong bumili ng set ng mga bata: skittles at isang bola. Malinaw ang mga kundisyon: dapat itumba ng manlalaro ang lahat ng pin na may bola.



Nakakatuwang laro para sa party ng mga bata

Ang pinakamahusay na mga laro ng komiks at kumpetisyon para sa mga bata para sa isang partido ng mga bata, kaarawan: paglalarawan

"Pumili ng isang premyo" na kumpetisyon

Ang mga maliliit na souvenir ay nakabitin sa isang lubid: isang lapis, isang lobo, isang keychain, isang magnet, atbp. Ang bawat kalahok ay nakapiring, at ang nagtatanghal ay umiikot sa kalahok (maingat na maingat). Pagkatapos nito, dapat piliin ng kalahok ang kanyang premyo sa pamamagitan ng pagpindot. Ang nakakatawa ay ang dalawang taong may lubid ay maaaring gumalaw at makaiwas sa kalahok.

Laro "Mga Kuting at Tuta"

Hatiin ang mga bata sa dalawang pangkat. Mula sa bawat koponan, pumili ng dalawa, ang mga ito ay magiging mga ina - isang pusa at isang aso. Ang lahat ng iba pang kalahok ay mga kuting at tuta. Ang lahat ng mga bata ay naghahalo at nagsimulang tumahol at ngiyaw. At sa oras na ito ay dapat hanapin ng ina ang kanyang mga anak at tipunin silang lahat.

Larong "Chamomile"

Gumawa ng isang daisy na may malalaking petals. Sumulat ng ilang gawain sa talulot: kumanta ng kanta, uwak, sumayaw, tumalon sa isang paa, magpanggap na isa sa mga hayop, atbp. Pinunit ng bata ang talulot at nakumpleto ang gawain.



Mga kumpetisyon ng mga bata

Ang pinakamahusay na nakakatawang mga laro at kumpetisyon para sa mga bata para sa isang partido ng mga bata, kaarawan: paglalarawan

Larong "Mga Batang Artista"

Anyayahan ang mga bata na gumuhit. Hayaang makabuo ang mga bata ng isang karakter na gusto nilang iguhit nang magkasama. Pagkatapos nito, ang bawat kalahok ay nakapiring sa turn at dapat na bulag na gumuhit ng ilang bahagi (mga binti, braso, katawan o iba pa). Ang larawan ay magiging napaka nakakatawa.

Kumpetisyon "Extra Chair"

Ang larong ito ay luma na, ngunit nananatiling minamahal at nakakatawa hanggang ngayon. Dapat mayroong isa pang kalahok kaysa sa mga upuan. Ang mga bata ay tumatakbo sa paligid ng mga upuan sa musika. Sa sandaling huminto ang musika, ang mga kalahok ay umupo sa kanilang mga upuan. Ang hindi nakakakuha ng upuan ay inaalis.

Kumpetisyon "Planet"

Ang kumpetisyon na ito ay nangangailangan ng mga batang may edad na 8 taong gulang pataas. Hindi bababa sa, dapat silang magpalaki ng lobo at itali ito nang mag-isa. Dalawang kalahok ang naglalaban. Ang bawat tao'y dapat magpapintog ng lobo at pagkatapos ay gumamit ng isang felt-tip pen upang gumuhit ng maraming tao dito hangga't maaari. Ang bolang ito ang magiging bagong planeta. Kung sino ang may mas maraming character sa bola ay panalo.

Ang pinakamahusay na panlabas na mga laro at kumpetisyon para sa mga bata para sa isang partido ng mga bata, kaarawan: paglalarawan

Larong "Mga pintura"

Ang nagtatanghal at ang mga kalahok ay nagsasagawa ng sumusunod na diyalogo:

- Katok katok.

- Sinong nandyan?

- Artista.

- Bakit ka dumating?

- Para sa pintura.

- Para sa alin?

- Para sa pula.

Sa sandaling ito, ang lahat ng mga bata na hindi nakasuot ng pulang damit ay tumakas. Ang isang bata na naka-pula o may mga elemento ng pula ay nakatayo pa rin sa sandaling ito.

Kumpetisyon "Mga Bumbero"

Ang kumpetisyon ay angkop para sa mainit na panahon. Dalawang koponan ang dapat pumila sa isang hilera. Lahat ay may laman na baso sa kanilang mga kamay. Ibinuhos ang tubig sa baso ng huling bata sa hanay. Dapat niyang ibuhos ang tubig sa kanyang kapitbahay nang maingat hangga't maaari at tumakbo sa dulo ng linya. Ang koponan na may pinakamaraming tubig na natitira sa baso ang mananalo.

Laro ng katumpakan

Maglagay ng palanggana o iba pang lalagyan. Ang mga bata ay dapat magtapon ng maliliit na bola sa lalagyan mula sa malayo.

Maaari kang makabuo ng iba't ibang laro na may paghahagis ng mga bagay sa mga lalagyan upang maakit ang interes ng mga bata. Maaari mong, halimbawa, pakainin ang dragon sa pamamagitan ng paghahagis ng mga bola sa bibig nito.



Larong panlabas

Ang pinakamahusay na mga laro sa mesa at kumpetisyon para sa mga partido ng mga bata, mga kaarawan: paglalarawan

Mahalaga: Ang mga laro sa mesa ay mahusay para sa mga pagdiriwang sa isang maliit na silid. Sa ganoong sitwasyon, hindi ka talaga makakatakbo, kaya kailangan mong interesado ang mga bata sa lugar.

Larong "Hindi Nakikitang Hayop"

Ang larong ito ay nagpapaunlad ng imahinasyon at nagpapasigla sa iyong espiritu. Anyayahan ang mga bata na magpantasya tungkol sa hindi nakikitang mga hayop. Hayaang sagutin ng lahat ang tanong: saan nakatira ang musikero na isda? Ano ang pangalan ng ina ni Murmurenok? Ang paboritong ulam ng ibong tsokolate?

Laro "Huwag sabihin oo at hindi"

Ang mga kondisyon ng laro ay ang mga sumusunod: ang nagtatanghal ay nagtatanong, at ang mga bata ay dapat sumagot nang hindi gumagamit ng mga ipinagbabawal na salita na "Oo" at "Hindi."

"Thumbs up" na kompetisyon

Kapag sinabi ng nagtatanghal kung sino o ano ang maaaring lumipad, dapat itaas ng mga bata ang kanilang daliri. Itinaas din ng nagtatanghal ang kanyang daliri, kaya nalilito ang mga bata. Ang hindi naliligaw ng landas ang siyang mananalo.

Ang pinakamahusay na mga laro at kumpetisyon para sa mga lalaki para sa isang partido ng mga bata, kaarawan: paglalarawan

Kumpetisyon na "Strongmen"

Ipahayag na magkakaroon ng strongman competition ngayon. Hayaang ipakita ng mga lalaki ang kanilang biceps. Ang biro ay susukatin ng mga lalaki ang kanilang sarili hindi sa kanilang biceps, ngunit sa isang lapis na nakahawak sa pagitan ng kanilang ilong at labi. Kailangang patawanin sila ng nagtatanghal upang mahulog ang lapis. Ang sinumang humawak ng pinakamahabang ay ang pangunahing malakas.

Kumpetisyon "Kangaroo"

Hatiin ang mga lalaki sa 2 pangkat. Ang bawat koponan ay pumila sa isang linya. Hawak ng unang kalahok ang bola sa pagitan ng kanyang mga tuhod at tumalon sa napagkasunduang linya at likod. Ipapasa ang bola sa susunod. Ang koponan na tumalon ng pinakamabilis na panalo.

Laro ng air football

Dalawang lalaki ang nakatayo sa magkabilang gilid ng mesa. Ang isang linya ay iginuhit sa gitna. Ang isang magaan na bola o bola ay dapat na tinatangay ng iyong bibig patungo sa iyong kalaban.

Ang pinakamahusay na mga laro at kumpetisyon para sa mga batang babae para sa mga partido ng mga bata, kaarawan: paglalarawan

Laro "Nesmeyana"

Pumili ng isang babae na magiging Princess-Never-Laughing. Lahat ng iba pang mga babae ay kailangang patawanin siya. Ang sinumang magtagumpay dito ay magiging susunod na Nesmeyanaya.

Kumpetisyon "Sino ang mas mabilis"

Ilagay ang dalawang manika at ang parehong set ng mga damit sa mesa sa harap ng mga batang babae. Sa musika, dapat mabilis na bihisan ng mga batang babae ang kanilang manika.

Laro "Hanapin ang Oso"

Itago ang teddy bear sa kwarto. Pagkatapos ay anyayahan ang mga batang babae doon at mag-alok na hanapin ang batang oso. Kung napansin mong may papalapit o lumalayo sa target, sabihin: "mainit", "malamig".



Mga paligsahan para sa kaarawan ng isang batang babae

Ang pinakamahusay na mga laro at kumpetisyon para sa mga bunsong bata, mga bata para sa isang party ng mga bata, kaarawan: paglalarawan

Mahalaga: Para sa mga batang 2-3 taong gulang, kailangan mong makabuo ng mga simpleng laro na naaangkop sa edad. Hindi nila mauunawaan ang mga kumplikadong laro, at ang mga panganib sa bakasyon ay nagiging boring.

Paikot na sayaw

Pangunahan ang mga bata sa isang round dance na may kantang "Loaf", na matagal nang kilala ng marami. Ilagay ang birthday boy sa gitna at hayaan siyang pumili ng isa sa mga bata sa dulo.

Laro "Kumpletuhin ang mukha"

Maghanda ng mga pre-print na walang ulo na portrait. Anyayahan ang mga bata na tapusin ang pagguhit ng mga mata, ilong, at bibig ng mga tauhan. Maaari ka ring mag-eksperimento at mag-imbita ng mga bata na ilarawan ang kalungkutan, tawa, sorpresa, luha, atbp.

Humabol

Ang mga bata ay magiging masaya na tumakas mula sa isang lobo, isang pusa, isang dragon, o isang putakti na gustong manakit sa kanila. Ang dagat ng kagalakan ay ginagarantiyahan.

Laro "Teremok"

Ang isang may sapat na gulang ay dapat maglaro ng isang clubfooted bear sa larong ito. Kumuha ka ng kumot, magiging mansion. Hayaang magtago ang mga maliliit sa ilalim ng bubong ng tore. Kapag sinubukan ng oso na umupo sa bubong, ang mga bata ay kailangang tumakas mula sa tore.

Video: Mga laro sa kaarawan para sa mga bata

Ang pinakamahusay na mga laro at kumpetisyon para sa mga tinedyer para sa isang partido ng mga bata, kaarawan: paglalarawan

Mahalaga: Ang mga teenager ay naiinip na nakaupo lang sa holiday table. Sila ay mga aktibong tao at hindi tumitigil sa paglilibang at paglalaro sa kanilang kaarawan.

Larong "Mommy"

Upang maglaro, kakailanganin mo ng ilang rolyo ng toilet paper, 2 kalahok bawat koponan. Ang isa ay kailangang balutin ang isa sa papel, tulad ng isang mummy. Kung sino ang unang namamahala nito ang siyang mananalo.

Laro "Paw ng manok"

Ang laro ay nangangailangan ng ilang mga kalahok. Hayaang hawakan ng lahat ang isang marker sa pagitan ng kanilang mga daliri sa paa at subukang magsulat ng isang sikat na parirala o "Maligayang Kaarawan." Kung walang lumabas, hayaan silang magsulat gamit ang kanilang kaliwang kamay, at ang mga kaliwang kamay ay magsulat gamit ang kanilang kanan.

Pantomime

Hayaang gumuhit ang bawat isa sa mga tinedyer ng isang card kung saan isusulat kung ano ang kailangan niyang ilarawan sa mga kilos at ekspresyon ng mukha, nang walang mga salita. Ang ibang mga tinedyer ay kailangang hulaan kung ano ito.

Twister

Isang masaya, cool na laro na maaaring laruin hindi lamang ng mga matatanda, kundi pati na rin ng mga teenager. Ang pangunahing bagay ay upang makahanap ng isang pinuno na gagawa ng mga galaw para sa mga manlalaro.



Mga laro para sa mga tinedyer

Mafia laro para sa mga tinedyer para sa kanilang kaarawan: paglalarawan

Ang larong "Mafia" ay sikat sa mga nasa hustong gulang; ito ay kadalasang bahagyang nababago, nag-aalis ng mga tahasang bulgar na karakter, at iniangkop para sa mga tinedyer.

Mahalaga: Ang kakanyahan ng laro ay nahahati ang mga manlalaro sa dalawang koponan - ang mafia at mapayapang taong-bayan. Ang mapayapang mga taong-bayan ay pagod na sa mga panlilinlang ng mafia at nagpasya na alisin ang mga ito. Nagdeklara rin ng digmaan ang mafia sa mga taong-bayan.

Upang maglaro ng "Mafia" kailangan mo ng mga espesyal na card na tumutukoy kung sino ang kabilang sa mafia at kung sino ang kabilang sa mapayapang mamamayan.

Ang larong ito ay nangangailangan din ng isang nagtatanghal na lubos na nakakaalam ng script at mga patakaran ng laro.

Maaari kang matuto nang higit pa tungkol sa senaryo ng larong "Mafia" sa pamamagitan ng panonood ng video.

Video: Naglalaro ang mga bata ng mafia

Ang pagdaraos ng isang party ng mga bata ay maaaring gawin ng mga masasayang, masiglang tao, mga taong marunong magsaya at mag-ayos ng mga bata. Maaari kang gumugol ng isang holiday nang walang animator, ngayon alam mo na ang maraming mga pagpipilian para sa mga laro at kumpetisyon.

Video: Larong "Mafia" para sa mga teenager

© 2023 skudelnica.ru -- Pag-ibig, pagtataksil, sikolohiya, diborsyo, damdamin, pag-aaway