Pagguhit ng eskematiko ng isang tao na pigura. Paano upang gumuhit ng isang tao na may lapis sa mga yugto sa buong paglaki

Bahay / Sikolohiya

  Mga guhit ng mga mukha ng mga tao, larawan - ito ang pinaka kumplikadong anyo ng pinong sining. Ang pag-aaral upang gumuhit ng isang larawan ng isang tao, kahit na may isang simpleng lapis, ay hindi lamang nangangailangan ng oras para sa pagsasanay, kundi pati na rin ang talento. Ang pagiging kumplikado ng pagguhit ng isang larawan ng isang tao ay binubuo sa kakayahang maiparating ang emosyonal na estado ng isang tao, ang kanyang mga ekspresyon sa mukha, lalim ng pagtingin, atbp. Ngunit upang malaman ang simpleng pamamaraan ng pagguhit ng mukha ng isang tao ay posible na posible nang nakapag-iisa, lalo na kung gumuhit ka ng mukha ng isang tao.


  Subukan nating gumuhit ng isang hockey player na hakbang-hakbang sa paggalaw, na may isang stick at isang puck. Marahil maaari mo ring iguhit ang iyong paboritong manlalaro ng hockey o tagabantay.


  Upang iguhit ang mga tao nang tama, hindi sapat na mahusay na makabisado ang pamamaraan ng pagguhit ng tao. Mahalagang maiparating sa pagguhit ang mood, character, expression ng mga mata, ilang iba pang mga tampok ng isang tao.


  Ang araling ito ay idinisenyo para sa mga nakakaalam kung paano gumuhit nang maayos, dahil ang pagguhit ng isang tao ay hindi madali. Ito ay lalong mahirap na gumuhit ng isang larawan ng isang ballerina ng pagsasayaw, dahil sa pagguhit ito ay kinakailangan upang maiparating hindi lamang ang biyaya ng mga paggalaw ng tao, kundi pati na rin ang biyaya ng sayaw ng ballet.


  Ang larawan ng Snow Maiden ay ginawa sa graphic tablet nang mga yugto. Maaari mong gamitin ang araling ito upang iguhit ang Snow Maiden na may isang simpleng lapis. Ang site ay may iba pang mga aralin sa mga paksa ng Bagong Taon, halimbawa, kung paano iguhit ang Santa Claus.


  Ang pagguhit ng isang tao, lalo na ang isang larawan, ay una sa lahat, ang kanyang mga mata. Ang mga mata ay hindi lamang nakakaakit ng lahat ng pansin sa pagguhit, ngunit nagpapahiwatig din ng emosyonal na estado ng isang tao. Sa araling ito, matututunan natin kung paano iguguhit ang mga mata ng isang tao gamit ang lapis.


  Sa Bisperas ng Bagong Taon, maraming tao ang nakaharap sa tanong - kung paano gumuhit ng Santa Claus? Ngunit ang pagguhit ng isang tao ay hindi madali, kailangan mong tumpak na mapanatili ang mga proporsyon ng pigura ng tao at magagawang maayos ang pagguhit ng mga tao. Samakatuwid, iguhit natin ang sunud-sunod na Santa Claus, hakbang-hakbang.


  Kung magpasya kang gumuhit ng mukha ng isang tao, mahalaga na makamit ang pagkakatulad sa larawan ng isang tao at tumpak na gumuhit ng anumang mga tampok na facial. Ngunit ang mga mata at labi ay ang pinakamahalagang elemento ng isang pattern ng mukha. Sa araling ito, matututunan mo kung paano malaman kung paano iguhit ang mga labi ng isang tao gamit ang paraan ng hakbang-hakbang.


Ang ilong ng bawat tao ay may natatanging tampok, kaya imposible na magbigay ng tumpak na payo kung paano iguhit ang ilong ng isang batang babae, bata o lalaki. Maaari ka lamang gumawa ng isang abstract o tulad ng sinasabi nila na "akademikong" pattern ng ilong. Ito ay tulad ng isang pagpipilian para sa pagguhit ng ilong ng isang tao na iminungkahi kong gumuhit kasama mo.


  Una, maingat na suriin ang iyong kamay, bigyang pansin ang haba ng mga daliri, ang mga proporsyon ng kamay. Maaari mo ring balangkasin ang mga contour ng aktwal na kamay kung balak mong iguhit ito ng buong sukat.


  Mahirap na gawing pareho ang mga character kapag gumuhit ng mga komiks. Huwag kumplikado ang pagguhit ng isang tao. Ang imahe ng figure at mukha ng mga tao ay dapat na walang labis na detalye halos eskematiko, pinasimple, at bahagya sa isang cartoony, comic tone.


  Upang malaman kung paano gumuhit ng mga larawan ng mga mermaids kailangan mong maguhit ng mga batang babae at buntot ng isang dolphin o malalaking isda. Ang sirena ay kalahating isda, kalahating tao.


  Ang bawat tao'y nagtatanghal ng isang anghel sa kanyang sariling paraan. May nakakita sa kanya bilang isang bata na may mga pakpak, may nag-iisip sa anyo ng isang batang babae. Pipili kami ng isang batang babae na may mga pakpak sa isang puting damit bilang aralin para sa phased pagguhit ng isang anghel.

Mga sukat ng pigura ng tao  Mga interesadong artista, pilosopo at tagapagturo sa nakalipas na 20 siglo o higit pa. Ang Romanong arkitekto na si Vitruvius ay sumulat sa simula ng ika-1 siglo AD: "Ang kalikasan ay humubog sa pigura ng tao nang maayos na ang mukha, mula sa baba hanggang sa mga ugat ng buhok, ay ikasampung bahagi ng buong katawan." Inangkin din niya na ang pusod ay ang sentro ng katawan, kaya ang bilog na iginuhit sa puntong ito ay hawakan ang naka-outstretched na daliri at daliri ng paa ng isang tao na nakahiga sa kanyang likuran. Ito ang teorya na isinalarawan sa sikat na pagguhit ni Leonardo da Vinciipinakita sa ibaba.

Sa kasamaang palad, ang teorya ay gumagana lamang sa pagsasanay kung ang iyong mga kamay ay nasa isang napaka tukoy na anggulo. Gayunpaman, maaari mong makita na kapag ang mga braso ay pinahaba sa mga panig, ang distansya sa pagitan ng mga tip ng mga daliri ay tinatayang pareho sa pagitan ng korona ng ulo at mga talampakan ng mga paa. Ito ay magandang patakaran  kapag tinutukoy ang haba ng mga armas.

Sa renaissance anatomya ng tao  naging paksa ng detalyadong pananaliksik, at ang mga artista ay nagsimulang lumahok sa paghahanap para sa makabuluhang relasyon sa matematika sa pagitan ng mga sukat ng iba't ibang mga bahagi ng katawan. Ang mga pinagsamang pamamaraan ay naimbento upang tukuyin ang " perpektong pigura". Simula noon, daan-daang mga tulad na pamamaraan ay binuo gamit ang iba't ibang mga bahagi ng katawan bilang mga yunit ng sukatan, kasama ang ulo, mukha, binti, bisig, index daliri, ilong, gulugod at iba pa. Ngunit mula pa walang diskarte ay unibersaldahil Imposibleng tanggihan ang halatang katotohanan na ang lahat ng mga tao ay naiiba, ang mga pamamaraang ito ay interesado lamang sa mga klasiko. Tinanggap perpektong proporsyon  din nagbabago  mula sa isang henerasyon hanggang sa isa pa. Samakatuwid dapat tayong pangkalahatan resort upang obserbahan ang isang iba't ibang mga laki at hugis ng mga taona nakikita natin sa paligid natin.

Gayunpaman, para sa aming mga layunin,   kapaki-pakinabang na pag-aralan ang isang medium-sized na figure, dahil ito ay nagbibigay sa amin ng isang batayan kung saan magtatayo proporsyon.

Karamihan sa mga karaniwang pamamaraan  - ang paggamit ng taas ng ulo bilang isang yunit ng pagsukat para sa mga kamag-anak na pagsukat ng iba't ibang mga bahagi ng katawan. Ang average na figure ay pitong layuninngunit ang saklaw sa pagitan ng anim at walong ulo ay itinuturing din na normal. Sa katunayan, madalas sa pagguhit ng mga gabay, ang "perpektong" figure ay inilalarawan walong layunin  - Karaniwan, tulad ng hinala ko, dahil pagkatapos ay maaari mong hatiin ang katawan nang patayo sa walong maginhawang bahagi: baba, nipples, pusod, crotch, mid-hita, tuhod, guya at paa, na ginagawang mas madali ang buhay ng magtuturo!

Gayunpaman, umiiral ang mga patakaran upang masira ang mga ito! Maaari naming humanga ang kamangha-manghang mga nagawa ng mga arkitekto ng Roma at mga artista / matematika ng Renaissance, lahat sila ay dapat mag-alok sa amin ng isang maginhawang pagsuri ng mga proporsyon, ngunit magiging tanga na limitahan lamang ang ating sarili sa pamamaraang ito.

Mga proporsyon ng mga bata

Kapag gumuhit ng mga bata, makikita mo iyon ang ulo ay sinakop ang isang mas malaking bahagi ng buong taas. Ang ulo ng isang bagong panganak na sanggol ay halos isang-kapat ng kabuuang taas, at ang haba ng mga binti ay mas maikli. Ngunit kapag lumalaki ang bata, ang mga binti ay nagdaragdag sa haba nang higit pa kaysa sa iba pang mga bahagi ng katawan na nauugnay sa kabuuang taas ng katawan, upang ang ulo ay magiging mas maliit.

Pamamahagi ng taba ng subutan

Sa pagkabata, ang mga lalaki at babaeng hugis ng katawan ay magkatulad. Ang hugis ng gitnang katawan ng isang may sapat na gulang na lalaki ay pangunahing idinidikta ng laki ng kalamnan na masa, habang ang hugis ng average na babae ay nakasalalay sa pangunahin sa laki ng mga fat fat. Kapag ang mga batang babae ay umabot sa pagbibinata, mayroong isang pagtaas sa taba ng katawan sa napaka-tiyak na mga lugar upang mabigyan ng bilog ang mga suso at mga hips ng isang may sapat na gulang na babae.

Nasa ibaba ang mga guhit sa kung aling mga lugar taba ng subcutaneous sa mga kababaihan at kalalakihan. Ang parehong mga kasarian ay may mataas na reserbang sa likod sa pagitan ng mga blades ng balikat, na kung saan ay ipinahayag sa labis na katabaan ng mga tao ng parehong kasarian na may mga balikat na hunched at isang maikling leeg. Gayunpaman, iba pang mga lugar ng akumulasyon ng taba sa mga kasarian ay naiiba. Ang mga sobrang timbang na lalaki ay higit na katangian ng baywang kaysa sa mga hips. Labis na taba sa mga kalalakihan  naka-imbak sa itaas ng buto ng hip sa likod sa magkabilang panig ng gulugod at sa itaas na tiyan. Mga babaeng sobrang timbangsa kabaligtaran, bilang isang patakaran, nakakakuha sila ng higit pa sa mga hips kaysa sa baywang. Ang kanilang mga pangunahing lugar ng imbakan ng taba: ang mas mababang tiyan, puwit at hita, pati na rin ang dibdib at likod sa pagitan ng mga blades ng balikat, tulad ng sa mga kalalakihan.

  Ang pamamahagi ng taba sa mga kababaihan

Mga proporsyon ng matatanda

Sa katandaan flexor kalamnankaraniwang ay bumababaay nagiging mas maikli. Ginagawa nitong baluktot ang katawan  kapag nasa normal na posisyon na nakatayo. Ang mga balikat ay bilugan, sa thoracic spine ang natural curve nito ay nagdaragdag at itinutulak ng leeg ang mukha pasulong. Kahit na ang katawan ay nakakarelaks, ang mga braso at binti ay mananatiling bahagyang baluktot.

Ang balat at subcutaneous fat ay nagiging mas payat at ang mga kalamnan ay kumontrata. Ang mga kasukasuan at pulso ay tila mas malaki, at ang mga veins ay maaaring makita at umbok mula sa ilalim ng balat. Ang lahat ng mga fat deposit sa katawan at mukha ay nagiging mas malambot at may posibilidad na lumapat sa mga siko at sa ilalim ng baba.

Mula sa susunod na aralin, lumipat tayo sa kasanayan sa pagguhit ng tao.

Sana ay nasiyahan ka sa tutorial na ito! Iwanan ang iyong mga puna at komento tungkol sa kurso.

Ginamit ng artikulo ang mga materyales ng mga libro:
  - Ron Tiner "Pagguhit ng Larawan nang walang isang modelo";
  - Loomis E. Hubad. Gabay sa pagguhit.

Ang tanong na "Paano magturo sa mga bata kung paano gumuhit ng isang tao?" Perplexes maraming mga may sapat na gulang: hindi lahat ay maaaring realistiko na maghatid ng mga proporsyon at pagkakapareho ng larawan, at higit pa, ipaliwanag ang mga yugto ng pagguhit ng isang tao na tao sa isang bata. Magpapakita kami ng mga simpleng pamamaraan at bibigyan ng mga rekomendasyon sa kung paano gumuhit ang isang tao sa mga yugto - kahit na ang isang may sapat na gulang ay makaya.

shkolabuduschego.ru

Karamihan sa mga may sapat na gulang, hindi propesyonal na nakikibahagi sa mga gawaing pansining, ay tumigil sa kanilang pag-unlad sa yugto ng "cephalopods". Ngunit hindi ito dahilan upang bigyan ng "pagliko mula sa gate" sa isang bata na may lapis na nais malaman ang mundong ito at malaman ang lahat.

Ang pagguhit, ang bata ay nagdadalamhati, bubuo ng kanyang mga kakayahan, nagsasanay sa memorya ng visual. Siyempre, upang gumuhit ng isang tao ay mas mahirap kaysa sa isang puno o isang hedgehog, ngunit kahit na ang pinakamahirap na bagay ay maaaring nahahati sa mga simpleng yugto upang hindi ito gaanong kakila-kilabot at imposible. Pag-aaral ng magkasama!

Paano magturo sa isang bata ng 3-4 na taon upang iguhit ang isang tao


pustunchik.ua

Ang isang bata na may edad na 3-4 taong gulang ay maaaring maipaliwanag sa pamamagitan ng prinsipyo ng pagguhit ng isang pigura ng tao gamit ang isang halimbawa ng isang simpleng pamamaraan: ulo, katawan ng tao, braso at binti, kinakailangang ang leeg, mga kamay at paa.

Gawin itong pagsasanay upang iguhit ang mga batang lalaki at babae sa ganitong paraan. Narito ito ay mahalaga, una sa lahat, hindi gaanong pagkakapareho tulad ng pagtatrabaho ng isang proporsyon, ang pagkakaroon ng lahat ng "mga sangkap".

razvitie-vospitanie.ru

Pagkatapos ay maaari mong subukang iguhit ang maliit na mga lalaki sa paggalaw. Upang malinaw na ipakita sa bata kung paano ang ating mga braso at binti ay nakayuko kapag naglalakad, tumatalon, lumiko, atbp, naipakita ang lahat ng mga paggalaw na ito sa harap ng salamin.

Ito ay maginhawa upang makagawa ng isang wire frame at ibaluktot ito sa iba't ibang direksyon.

www.kukolnihdelmaster.ru

Hayaan ang modelong kawad na ito ang magiging gabay mo kapag itinuturo ang iyong anak kung paano gumuhit ang isang tao sa paggalaw.

pinimg.com

Ito ay kapaki-pakinabang upang makagawa ng mabilis na mga sketchy drawings. Itinakda namin ang modelo ng kawad sa nais na posisyon - agad itong iginuhit. Mamaya ipaliwanag mo sa bata kung paano "magbihis" ng maliliit na lalaki. Ngayon mas mahalaga na maunawaan kung paano nagbago ang posisyon ng mga braso at binti sa isa o ibang kilusan.

fb.ru

Upang ang mga maliit na artista ay hindi maabala sa pangunahing bagay - ang paglipat ng paggalaw sa pagguhit - iminumungkahi ang pagguhit ng isang gumagalaw na tao sa tulong ng isang silweta. Upang gawing mas madali, gumawa ng isang modelo ng karton na may mga paglipat ng mga elemento.

infourok.ru

Ang isa pang tip para sa mga nais magturo sa isang bata upang gumuhit nang maayos ang isang tao: sculpt! Oo, oo, mas madali para sa bata na makakita ng mga sukat sa dami, mabilis niyang maunawaan kung paano tama. Kung natututo siyang hubugin nang maayos ang isang tao at mabilis, ang pagguhit ay madali para sa kanya - napatunayan.

Paano turuan ang isang bata na 5-6 taong gulang upang gumuhit ng isang tao: proporsyon

Turuan ang iyong anak na makita ang hindi nakikita. Bago ka gumuhit ng isang bihis na figure, kailangan mong magbalangkas ng frame, maunawaan ang posisyon ng mga braso at binti, ang direksyon at pag-ikot ng katawan na kamag-anak sa ulo, atbp. Gumamit ng mga scheme, mga dagdag na linya mula sa larawan ay maaaring palaging tinanggal sa isang pambura.

infourok.ru

Kapag natutunan ng isang bata na mag-isip nang tumpak sa mga diagram, hindi siya mahihirapan sa pagguhit ng isang tao.

Ang mga preschooler na may edad na 5-6 taong gulang ay ligtas na maipaliwanag kung paano naiiba ang pigura ng isang may sapat na gulang sa pigura ng isang bata. Ang modyul na kung saan "sinusukat" natin ang pigura ay ang ulo. Lalo na nakasalalay sa kung gaano karaming beses ang ulo ay "umaangkop" sa pamamaraan ng paggawa ng isang pigura ng tao.

artrecept.com

Magpakita ng litrato ng isang bata na nakatayo sa tabi ng isang may sapat na gulang. Alok upang masukat (kasama ang isang namumuno, isang guhit ng papel, atbp.) Kung gaano karaming beses ang "ulo" ng ulo ng bata sa kanyang buong pigura. Gawin ang parehong sa isang may sapat na gulang. Ang bata mismo ay magtatapos na ang mga bata ay may mas malaking ulo (na may kaugnayan sa mga proporsyon ng buong katawan).

sovetunion.ru

Sa mga may sapat na gulang, ang ulo ay "umaangkop" 7-8 beses (perpekto). Kung isasaalang-alang mo ito kapag gumuhit ng isang tao, ang figure ay lalabas proporsyonal, katulad.

profymama.com

Ito ay sapat na upang gumuhit ng isang simpleng balangkas nang maraming beses upang iguhit ang mga taba at payat na mga tao, kalalakihan, kababaihan at bata sa hinaharap.

Ang mga lalaki at babae na mga numero ay naiiba. Sa diagram, ang mga pagkakaiba na ito ay madaling ipakita sa mga geometric na figure. Ang mga kalalakihan ay may malawak na balikat, ang mga kababaihan ay may mga hips.

Sa lalong madaling panahon, matututunan ng iyong anak ang mga pangunahing kaalaman sa pagguhit ng isang tao at mailarawan ang buong pamilya!

Paano upang iguhit ang isang tao sa mga yugto: video

Mga mahal na mambabasa! Sabihin sa amin sa mga puna tungkol sa pinakanakakatawang mga guhit ng iyong mga anak. Alam mo ba kung paano gumuhit ng isang tao sa iyong sarili sa realistiko? Nakatulong ba ang aming mga scheme at tip sa iyo na malaman kung paano gumuhit ng mga tao?

Maaari kang gumuhit? O baka mayroong isang pagnanais na subukan kung paano ito nagawa at alamin ang mga pangunahing kaalaman sa kamangha-manghang aktibidad na ito? Hindi sigurado kung paano gawin ang unang hakbang? Hindi ito ganoon kadali, ngunit kung may pagnanais na subukan, pagkatapos ay basahin, makikipag-usap tayo sa kung paano iguhit ang pigura ng isang tao. Para sa trabaho, kailangan namin ng isang sheet ng makapal, katamtamang nakadikit na papel, maraming mga lapis, malambot at katamtamang katigasan, at isang puting malambot na pambura upang burahin ang mga linya ng error.

Pangkalahatang pagsasaalang-alang

Ang tanong ay, kukuha ng bawat tao na kumuha ng isang lapis. Kadalasan, ang isang baguhang artista ay nabigo sa pagtingin niya sa mga resulta ng kanyang mga pagsisikap. Karaniwan sila ay naiiba nang malaki sa kung ano ang nais kong makamit. Marami sa yugtong ito ang nag-abandona sa kanilang mga pagtatangka upang malaman kung paano gumuhit. Ngunit kung hindi mo pa rin tinalikuran ang iyong balak, dapat mong baguhin ang diskarte sa negosyo. Ang tanong ng buong paglaki ay dapat na sagutin sa isang sistematikong batayan. Una sa lahat, ang pagguhit at phasing ay mahalaga sa pagguhit. Para sa marami, ito ay tunog na hindi inaasahan, ngunit bago ka gumuhit ng isang bagay, dapat kang mag-isip nang mabuti. At tulad ng isang kumplikadong paksa bilang isang tao na tao, nalalapat ito lalo na.

Paano upang iguhit ang isang tao sa buong taas upang mukhang nakakumbinsi?

Ang anumang pagguhit ay nagsisimula sa tamang layout, iyon ay, ang paglalagay ng larawan sa hinaharap sa eroplano. Ginagawa ito gamit ang light stroke stroke na nagsasaad ng matinding puntos ng itinatanghal na figure. Sa anumang figure, ang isang tiyak na semantiko na compositional center ay dapat i-highlight. Ang isa sa mga pangunahing tuntunin ng komposisyon ay na ang compositional center na ito ay dapat sa ilalim ng walang mga pangyayari na nag-tutugma sa geometric. Ang imahe sa eroplano ay dapat magsakop ng mga tatlong quarters ng ibabaw, nag-iiwan ng libreng puwang sa mga gilid. Dagdag pa, upang ang sagot sa tanong kung paano iguhit ang isang tao sa kanyang buong taas na magmukhang kapani-paniwala, ang kanyang pigura ay dapat itayo nang pagsunod sa mga proporsyon at batas ng anatomya. At hindi gaanong mahalaga, dapat siyang matatag na tumayo sa kanyang mga paa o umupo sa ilang suporta - upang hindi ito lumabag sa mga batas ng balanse. Ang mga proporsyon ng figure ay nag-iiba depende sa edad; sa isang may sapat na gulang, ang ulo ay bumubuo ng halos isang ikapitong bahagi ng paglaki.

Bumuo ng isang hakbang na hakbang-hakbang

Ang mga propesyonal na artista ay nagtatrabaho sa loob ng maraming taon. Sa mga unibersidad sa sining ay pinag-aralan nang detalyado Ang kurso nito ay espesyal na inangkop para sa mga artista, at kapag napag-aralan, detalyado nilang detalyado ang lahat ng mga buto at kalamnan sa katawan ng tao, ang kanilang articulation at pakikipag-ugnay. Ang kaalamang ito at kasanayan ay kinakailangan para sa karampatang pagtatayo ng isang pigura ng tao. Ngunit sa kauna-unahang pagkakataon na nahaharap sa problema kung paano iguhit ang isang tao sa taas, sapat na upang mapagkumpitensyang kumuha ng proporsyonal na relasyon sa pagitan ng mga indibidwal na bahagi ng katawan sa pigura bilang isang buo. At maunawaan ang pangkalahatang nakabubuo at kalamnan na sistema. Kapag binubuo ang torso ng figure, binabalangkas namin ang mga linya ng ehe, ang mga sinturon sa balikat at balakang, at ang mga kasukasuan. Ang pagsasagawa ng pagtatayo ng pigura, una sa lahat, tandaan ang balanse. Ang figure ay dapat na tumayo nang matatag sa mga paa nito. Upang matiyak ang kahilingan na ito, ang mga artista ay may napatunayan na pamamaraan - isang patayong linya mula sa jugular na lukab (isang depresyon sa pagitan ng collarbone sa ilalim ng baba) na iginuhit sa eroplano ay hindi dapat lumampas sa eroplano ng mga paa. At pagkatapos ay ang pinakamahalagang bagay - maingat naming i-verify ang mga proporsyon ng mga limbs, katawan at ulo, unti-unting itinatayo ang buong pigura.

Pangkalahatan ng Figure

Isinasagawa ang konstruksyon at isinasagawa ang mga detalye, napakahalaga na huminto sa oras at obserbahan ang panukala. Mula sa pagsusuri ng mga indibidwal na detalye, dapat naming unti-unting lumipat sa pangkalahatan ang figure sa kabuuan. Bilang isang patakaran, ginagawa ito ng malawak na mga stroke ng pagwawalis. Ang kalokohan ay hindi kailangang mailarawan nang madalas. Ngunit ang pangunahing kaalaman sa elementong anatomya ay kinakailangan para sa artist sa anumang kaso. Kung wala ang mga ito, imposibleng tama na malaman kung paano gumuhit ang isang bihis. Kapag gumuhit ng isang figure sa anumang spatial na pananaw, kinakailangan upang makita at isipin ito. Ang partikular na pansin ay dapat bayaran sa mga pattern ayon sa kung aling mga folds ay nabuo sa mga damit. Ito ay isang napaka makabuluhang elemento sa imahe ng pigura. Nagagawa nilang bigyang-diin ang paggalaw o katatagan. Ang pagkakaroon ng nakabalangkas sa pangkalahatang mga contour, unti-unti naming ibigay ang dami sa lahat ng mga detalye. Ginagaya namin ang hugis ng chiaroscuro. Ang partikular na atensyon sa konstruksyon ay dapat ibigay sa pagpindot. Ang stroke ay ang pinakamahalagang elemento sa arsenal ng graphic artist. Ang isang pulutong ay nakasalalay sa puwersa ng presyon, haba at direksyon nito. Ang kultura ng pag-hatch ay binuo nang paunti-unti, tulad ng iyong pagsasanay.

Pang-unawa

Ang wastong konstruksyon sa eroplano ng anumang spatial figure, partikular sa isang tao, ay imposible nang walang pag-unawa sa mga batas. Dapat itong maunawaan at maunawaan na ang lahat ng mga magkatulad na linya at eroplano ay may nawawalang punto sa abot-tanaw. Wala sila sa pigura ng tao, ngunit madaling naaangkop sa kanila. At upang matiyak na masagot ang tanong kung paano iguhit ang isang tao sa kanyang buong taas, ang pagtatayo ng pananaw ng isang pigura ay dapat gampanan lamang matapos ang posisyon nito na may paggalang sa abot-tanaw ay makabuluhan. Ang linya ng abot-tanaw ay dapat iguguhit muna sa figure.

Upang buod

Subukan nating kritikal na suriin ang aming gawain. Ano ang resulta? Ito ay bihirang mangyari na ang isang artista ng baguhan ay nasiyahan sa mga resulta ng kanyang trabaho. Maaaring makamit lamang ang isang bagay na mahalaga kung ang tamang konklusyon ay ginawa mula sa halos hindi maiiwasang unang pagkabigo at nagpapatuloy ang gawain. Sa bawat bagong mga error sa pagguhit ay mas mababa. Ito ang proseso ng unti-unting pagpapabuti. Ang bawat tao na nakamit ang anumang bagay sa sining ng pagguhit, ipinasa ito sa iyo. Dapat mo ring maingat at sistematikong pag-aralan ang pamana ng mga kinikilalang masters ng pagguhit. Sa iyong pagtatapon ay ang mga album ng mga reproduksyon at maraming mga art site sa Internet. At bukod sa matagal na itinanghal na mga guhit, dapat gawin ang mga maikling sketch. Dapat nilang mahuli ang paggalaw ng figure at, hindi pag-aayos sa mga trifle, makamit ang maximum na pagpapahayag ng mga linya.

Ang pamamaraang ito ay hindi nangangahulugang pinakamahusay at lahat ng mas mabilis, ngunit mula sa punto ng view ng karamihan sa mga artista ay tama. Dahan-dahan siya ngunit tiyak na tumutulong sa pagguhit ng isang lapis sa mga yugto ng isang tao.
  Sa pagtatapos ng artikulo, magagawa mo manood ng video  tungkol sa
  Ang pamamaraang ito ng pagguhit ay naglalayong pukawin ang imahinasyon at bumubuo ng isang ideya ng katawan ng tao sa puwang ng three-dimensional, ay angkop para sa mga nagsisimula at para sa mga taong masigasig at mapagpasensya.
  Halos lahat ng mga nagsisimula na mga draft ay nagsisimulang gumuhit ng isang tao na tao mula sa ulo, at sa gayon ay gumagawa ng isang kabog. At laking gulat sila kapag lumiliko na walang ganap na puwang na natitira para sa mga paa sa papel - ang pamamaraang ito ay maililigtas ka mula sa gayong hindi kasiya-siyang sitwasyon.

Isaalang-alang ang perpektong proporsyon ng katawan ng tao:

Kaya   ang ulo  matangkad ang mga tao haba ng katawan ng 8 beses, mga taong may average na taas - 7.5 beses, sa mga taong may maikling tangkad - 6-7 beses.
Ulo  magkasya haba ng katawan 2.5 beses, sa haba ng mga binti - 3-4 beses.
  Napahawak sa torso kamay  dapat alalahanin kalagitnaan ng hita.
Ang lapad ng balikat  sa isang may sapat na gulang na lalaki ay karaniwang pantay   dalawang haba ng ulo  at maraming mga hips.
Haba ang haba  tumutugma sa ang haba ng paa gamit ang paa, at drumstick - dalawang haba ng paa.
  Ang babaeng figure, hindi tulad ng lalaki, ay may mas mababang average na taas at mas maiikling mga paa.
Hips  ang isang babae ay karaniwang may higit pa lapad ng balikat.
  Ang ulo ng isang babae ay medyo at ganap na mas maliit kaysa sa isang lalaki.


Ang representasyon ng eskematiko ng isang tao:

Isang kanta mula sa cartoon na "Octopus": "Stick, stick, cucumber, naka-out ng isang maliit na tao ..." alam ng bawat bata!
At huwag maliitin ang pariralang ito.
  Ang mga maliit na kalalakihan ng iskematika ay nagpapakita ng isang napakahalagang katangian - ang mga proporsyon ng mga bahagi ng katawan. At upang maiwasan ang isang lohikal na pagkakaiba-iba sa aming mga lalaki na may hugis na wand, kinakailangan na obserbahan ang tinatawag na "artistic canon".
  Ngayon tingnan natin ang ating   masungit na maliit na lalaki:

Schematic Little Man №1
Ang bawat tao ay nagpinta ng gayong tao kahit isang beses sa kanyang buhay.
  Ito ang tinatawag na pangunahing tao.
  Ngunit ang maliit ay maaaring gawin dito.
  Maliban kung magsagawa ng pagmamasid sa mga proporsyon ng ulo, katawan ng tao, braso at binti.


Schematic Little Man №2
Dito, ang mga proporsyon ng forearm, hita, lower leg at paa ay lumulubog.


Scheme maliit na tao №3
Perpektong tao na hugis!
  Sigurado ako na bahagya kang hindi nakakakita ng sinumang bata na gumuhit ng isang maliit na lalaki na ganyan.
  Ang mga balikat at pelvis ng figure na ito ay mayroon nang isang tiyak na lapad.

Takdang Aralin:
  Upang maunawaan kung paano tumpak mong mapanatili ang mga proporsyon sa iyong trabaho, gumuhit ng ilang mga maliit na kalalakihan.
  Sa gayon, madali at mabilis, nang hindi ginulo ng mga detalye (damit, buhok, atbp.), Maaari mong suriin kung gaano mo alam ang mga proporsyon ng katawan ng tao.
  Bilang karagdagan, maaari mong agad na matukoy kung ang figure ay umaangkop sa sheet.

Sa palagay ko naiintindihan mo ngayon kung gaano kahalaga ang master ang mga proporsyon. At kung ano ang isang mahalagang papel sa hinaharap na larawan na ginampanan ng mga taong eskematiko.

Human Pose:

Panahon na upang muling mabuhay at gawin ang aming bayani na gumawa ng isang bagay. Kaya bago ka magsimulang magtrabaho sa isang character, sa tulong ng mga drawing ng eskematiko, maaari mong subukan ang maraming mga poses at pumili ng isa.
  Nasa ibaba ang ilang mga halimbawa ng mga taong may eskematiko na kumikilos.

Nagtapon ng sibat

At ang isang ito ay tila sumasayaw ...

Tumatakbo ito. Ang mga balikat at pelvis ng isang tao ay ipinapakita sa pananaw, tulad ng pagtingin namin mula sa gilid.

Isang bagay na malungkot o ... naghahanap ng contact lens ...

Gladiator Ang bisig ng kanang kamay ay ipinapakita sa pananaw - nakikita namin ito nang kaunti pa.
Bigyang-pansin din ang pag-ikot ng katawan - na parang lumingon ang isang tao upang makakita ng isang bagay.

Sits sa isang upuan. Muli, ang pag-ikot ng katawan - ang mga balikat ay inilalagay na kamag-anak sa mga hips sa isang tiyak na anggulo.

Kakaibang uri. Maaari lamang mahulaan ng isa kung ano ang kasalukuyang inilalarawan niya ... ngunit mukhang bobo siya)

Takdang Aralin:
  Upang madama ang dinamikong katawan ng itinatanghal na katawan - gumuhit ng ilang mga taong eskematiko na nagsasagawa ng iba't ibang mga pagkilos.

Kapag pumipili ng isang partikular na posisyon, huwag kalimutan ang batas ng grabidad.

Center ng grabidad  ay matatagpuan sa ibabang tiyan.
  Mga halimbawa:

Ordinaryong paglalakad. Ang isang tao ay nasa balanse, dahil ang sentro ng grabidad ay matatagpuan sa pagitan ng dalawang puntos ng suporta.

Ang sentro ng grabidad ay inilipat na kamag-anak sa fulcrum - ang isang tao ay nawalan ng balanse at bumagsak.

Ang balanse. Nakamit ito dahil sa kamag-anak na simetrya ng lokasyon ng katawan.

Tumakbo .... tumakbo!
  Sa panahon ng pagtakbo, ang sentro ng grabidad ay lumilipas pasulong na may kaugnayan sa fulcrum. Ito ay humantong sa isang hindi balanseng posisyon, tila ang pagbagsak ng figure. Naturally, ang isang pagkahulog ay hindi mangyayari, dahil ang isang tao na kahaliling inilalagay ang kanyang mga binti.

Ang artikulong ito ay makakatulong sa iyo na makabisado ang mga pangunahing prinsipyo ng pagbuo ng isang tao na pigura. Ang mga proporsyon ng katawan ay ang sandali kung saan ang artista ng baguhan ay dapat maging maingat sa isang maagang yugto ng kanyang pagsasanay. Ngunit ang karamihan, kabilang ako sa aking mga unang taon ng pagkamalikhain, ay hindi pinansin ang kaalamang ito. Ngayon tila sa akin iyon proporsyon - ito ay isa sa mga pangunahing puntos sa pagguhit ng isang tao. Ipinapakita ng materyal na ito na kailangan mong maging mas maingat sa mga proporsyon ng katawan ng tao (lalo na ang babaeng figure) kapag gumuhit ka. Maraming detalyadong mga libro at site sa paksang ito, at ang nabasa mo dito ay talagang ang lumang paraan na natutukoy ko ang mga proporsyon ng aking sariling mga guhit. Marahil ay nabasa mo sa maraming mga guhit na libro tungkol sa patakaran ng walong mga layunin. Sa pagpipinta ang perpektong katawan ay may taas na 8 mga layunin. Gayunpaman, ang mga proporsyon ng katawan ng bawat indibidwal na tao ay kamag-anak, at kung minsan ay maaaring umabot mula 7 hanggang 9, depende sa mga katangian ng physiological at hitsura ng artist. Ang parehong ay sa mga character na cartoon. Dahil karaniwang ang sining ng komiks ay niluluwalhati ang perpektong porma ng tao, ang panuntunan ng walong layunin ay nalalapat sa paglikha ng mga animated na obra maestra. Iminumungkahi namin na simulan ang iyong pag-aaral ng mga proporsyon sa pamamagitan ng pagguhit ng iyong mga bayani sa simpleng mga poses (nakatayo o sa isang posisyon na nakaupo).

Kapag gumuhit ng isang pigura ng tao, palaging simulan ang iyong pagguhit ng mga axes at gabay. Ito ay mapadali ang gawain, at maaari mong itakda ang mga proporsyon at pustura agad, nang hindi napunta sa sobrang detalye. Ang pagkakaroon ng pakikitungo sa pundasyon ng iyong figure, magiging napaka-simple upang makumpleto ang pagguhit. Ang mga artista ay madalas na gumuhit ng mga babaeng babaeng bahagyang hubog na may mga convex hips at isang manipis na baywang. Sa figure, dapat mong agad na matukoy ang laki ng ulo, ito ang magiging iyong "sentimetro" para sa natitirang bahagi ng katawan, na gagamitin mo sa karagdagang mga sukat. May posibilidad akong maging detalyado hangga't maaari sa yugtong ito, ngunit ito ang aking kapritso, hindi ang panuntunan.

Ang mga sukat ng haba ng ulo ay magiging iyong batayan para sa patakaran ng walong mga kabanata.

  • Mula sa baba hanggang sa gitna ng dibdib, ang taas ng isang ulo ay inilatag; sa isang babae, bilang panuntunan, ang linya na ito ay maaaring magpahiwatig ng gitna ng lugar ng dibdib sa paligid ng mga nipples.
  • Ang distansya mula sa baba hanggang sa balikat ay karaniwang 1/4 ng haba ng ulo.
  • Ang distansya mula sa dibdib hanggang sa tiyan (pusod) ay proporsyonal din sa taas ng ulo.
  • Kung ipagpaliban natin ang aming "sentimetro" mula sa pusod sa pababang pagkakasunud-sunod, pagkatapos ay makarating tayo sa pinakadulo ng intimate zone.
  • Ang taas ng isang ulo ay hanggang sa kalahati ng lugar ng hita.
  • Ang isang hiwa sa ibaba ng itaas na bahagi ng mga binti, sa pagtabi ng isa pang sukat ng ulo, makikita namin ang ating mga sarili sa ilalim lamang ng tuhod.
  • Patuloy na ipagpaliban ang laki ng base, nakakakuha kami ng higit pa o mas mababa sa kalahati ng tibia.
  • At ang huling ng walong mga layunin sa down ay pindutin ang isang punto sa ilalim ng bukung-bukong.

Kung napansin mo, ang paa ay hindi isang elemento ng pagsukat, iyon ay, isang hindi tamang "sentimetro". Ito ay dahil ang haba ng mga babaeng binti ay maaaring aktwal na mag-iba depende sa taas ng sapatos. Bilang karagdagan, napansin ko na ang ilang mga artista ay may iba't ibang haba pagdating sa mga binti, kung saan ang iba't ibang mga bahagi ay maaaring maging mas maikli o mas mahaba. Ito ay higit sa lahat ay depende sa anatomical kagustuhan.

Ang lapad ng mga balikat ay nag-iiba din depende sa istrukturang pisyolohikal ng tao. Ngunit kadalasan ito ay katumbas ng laki ng dalawang ulo na matatagpuan sa magkatabi, na may isang tainga hanggang sa isa pa. Huwag gawin ang laki na ito nang mas mababa sa dalawang mga lapad upang hindi makakuha ng isang kakaibang silweta. Ang hips ay hindi pareho sa lahat ng tao. Ang kanilang lapad, tulad ng mga balikat, ay humigit-kumulang na katumbas ng dalawang sukat ng ulo, marahil ng kaunti pa, ngunit hindi bababa sa dalawang ulo na magkasama nang walang mga tainga. Taliwas sa ilang mga opinyon, ang mga balikat ng isang babae ay maaaring magmukhang mas malawak, ngunit sa mga bihirang kaso lamang na ang kanyang buong katawan ay maskulado. Malawak na balikat, isang manipis na baywang at medyo malawak na hips ay maaaring mag-ambag sa sekswalidad ng pigura. Ang mga haba ng braso ay karaniwang hindi nagiging sanhi ng mga problema para sa mga nagsisimula. Ang distansya mula sa balikat hanggang siko ay katumbas ng isang taas ng ulo at isa pang kalahati nito. Mula sa siko hanggang sa pulso, ang laki ng ulo ay maaari ring maantala.

Ang mga tao ay binubuo ng mga pangunahing geometric na hugis na sa wakas ay magkasama ay bumubuo ng isang buo. Tulad ng, at iba pang mga bahagi ng mukha, hindi kami umaasa hindi lamang sa kaalaman sa mga proporsyon, kundi pati na rin sa aming pang-unawa sa mundo sa paligid natin, at kapag nagtatayo ng isang tao, ang imahe ay nakasalalay kung paano mo binibigyang kahulugan ang iba't ibang bahagi ng katawan. Ang bawat nagsisimula sa mga unang yugto ng pagsasanay ay nangangailangan ng malawak na kaalaman at pag-unawa sa larangan ng anatomya. Isipin ang isang robot at kung paano ito dinisenyo. Mayroon itong cylindrical na mga hugis para sa mga braso at binti, mga elliptical na hugis ng mga balikat at kasukasuan, tulad ng mga tuhod at pulso. Ang bust, tulad ng naaalala mo, ay matatagpuan sa linya, na malayo mula sa baba pababa sa laki ng ulo. Ito ay kung saan ang kalagitnaan ng bust ay talagang magiging.

Laging subukang gumamit ng mga libreng curved line, lalo na kapag naglalarawan ng isang babae. Walang mga tuwid na linya sa isang tao. Ang lahat ng mga tao sa itaas ay natatakpan ng malambot na kalamnan, at dapat itong makita sa iyong mga guhit. Sa yugtong ito, malinaw mong makita kung may mga bagay na kailangan mong iwasto: pustura, at katawan. Mahalagang gawin ang lahat ng kinakailangang mga pagbabago ngayon bago mo matapos ang pagguhit. Kung ang lahat ay nasa pagkakasunud-sunod, maaari kang magpatuloy at gawin ang mga pagtatapos ng pagtatapos.

Upang mabuo ang pigura ng batang babae, gumamit ako ng isang lapis na may tigas na HB, sapagkat mas madaling mag-scan sa isang computer. Sa pangkalahatan, karaniwang para sa pagguhit, kumukuha ako ng isang sheet ng papel, pambura, 2H lapis upang itayo ang aking pagguhit at mga lapis ng H o HB para sa pagpindot. Kapag ang figure ay binuo, ang lahat ng nananatiling gawin ay upang gumuhit ng mga damit. Pagkatapos ay dapat mong tanggalin ang mga luma at hindi kinakailangang mga linya, ngunit para sa tutorial na ito ay iniwan ko sila upang ipakita kung paano nagawa ang lahat sa yugto ng pagguhit.

Manwal ng pagtuturo

Sa isang taong gulang na sanggol, ang laki ng katawan ay halos dalawang haba ng kanyang ulo. Kung nais mong gumuhit ng isang bata, pagkatapos isaalang-alang ito. Unang sketch sa isang piraso ng papel. Gumuhit ng isang bahagyang halata na linya ng vertical at hatiin ito sa 4 pantay na bahagi gamit ang limang pahalang na mga segment.

Sa pagitan ng una (tuktok) at pangalawa - gumuhit ng isang bilog. Ito ang mukha ng isang maliit na lalaki. Nasaan ang kanyang whisky, ang bilog ay dapat na makitid nang kaunti. Sa kanan at kaliwa sa mga iregularidad na ito ay gumuhit ng mga tainga ng sanggol. Isipin ang mga malalaking mata sa gitna ng isang bilog, isang maliit na ilong, mapusyaw na mga labi - at ang mukha ng isang taong gulang na lalaki ay handa na. Skirt mo siya ng isang pagkabigla ng kulot na buhok.

Susunod, mula sa pangalawa hanggang sa ikatlong pahalang na linya, iguhit ang kanyang katawan sa pusod. Ang ulo ay nakasalalay agad sa mga balikat, dahil sa panahong ito ang leeg ay napakaliit pa rin. Ang mga kamay ay lumabas sa balikat sa magkabilang direksyon. Gumuhit ng isang pusong tiyan.

Kung nais mong gumuhit ng isang limang taong gulang na bata, kung gayon ang mga proporsyon nito ay ang mga sumusunod: ang haba ng katawan ay dalawa, at ang mga binti ay tatlong haba ng ulo. Sa edad na 10, ang mga proporsyon na ito ay nagiging mga sumusunod - 1 (ulo): 3 (puno ng kahoy): 4 (binti).

Upang gumuhit ng isang may sapat na gulang, hatiin ang patayong linya sa 9 magkaparehong pahalang na mga segment. Sa pinakadulo tuktok - sa pagitan ng una at pangalawa, ay ang ulo. Hindi na ito ikot, tulad ng isang sanggol, ngunit hugis-itlog. Ang isang bata ay may isang malaking noo, ang may sapat na gulang ay may isang mas maliit na noo, kaya iguhit ang kanyang mga mata ng kaunti mas mataas. Mag-drawing ng isang tuwid na ilong, labi, at matapang na baba.

Karagdagan, sa ilalim ng pangalawang linya ay nagsisimula ang kanyang leeg, at pagkatapos ay ang kanyang mga balikat at itaas na sternum. Ang ikatlong pahalang na linya ay nagtatapos sa antas ng nipple ng lalaki. Iguhit ang kanyang katawan sa baywang, hanggang sa ika-apat na linya.

Sa pagitan niya at ikalima, iguhit ang mga hips at inguinal. Mula sa ikalima hanggang ikaanim na linya, ilarawan ang itaas na bahagi ng mga binti. Bago ang ikapitong linya, mag-sketch ng isang bahagi ng mga binti hanggang sa tuhod. Hanggang sa ikawalo - ang kanyang caviar. Mula sa kanya hanggang sa ika-siyam ay ang mas mababang bahagi ng mga guya at bukung-bukong.

Kaya, sa pag-obserba ng mga proporsyon, maaari kang gumuhit ng isang tao sa anumang edad sa buong paglaki. Kung hindi mo nais na hubad ito, pagkatapos ay bihisan ito ng isang lapis, pintura sa mga damit. Maaari itong maging isang T-shirt at shorts o isang shirt at pantalon. Gumuhit ng mga sneaker o sapatos sa iyong mga paa.

Kung ito ay isang batang babae, bigyan ang kanyang mukha ng pagkababae, gumuhit ng mahabang buhok, dibdib, bilugan hips at makitid na balikat. Bihisan ang ginang sa magagandang damit.

Alamin na gumuhit ng hubo't hubad ang katawan  pinakamahusay mula sa kalikasan. Sa pamamagitan ng isang sample sa kamay, maaari kang kumuha ng mga proporsyon dito, pag-aralan ang istraktura, at marami pa. Gayunpaman, maaari mong subukang gumuhit mula sa memorya. Isaalang-alang ang isang male torso para sa isang sample.

Kakailanganin mo

  • isang sheet ng papel, isang simpleng lapis, isang pambura.

Manwal ng pagtuturo

I-posisyon ang sheet ng papel nang patayo. Gamit ang isang simpleng lapis, simulan ang sketching. Kung ang linya na kailangan mo ay hindi gumana, huwag magmadali upang hugasan ito. Mas mainam na gumuhit ng maraming linya sa isang direksyon, malumanay na mag-click sa lapis. Unti-unting linawin ang direksyon na kailangan mo at pagkatapos ay maaari kang gumana nang kaunti sa pambura. Markahan na may isang lapis ang linya ng gulugod, ito ay bahagyang hubog. Pagkatapos ay ibalangkas ang rib cage at tatsulok na lugar ng pelvis.

Simulan ang pagpaplano ng iba pang mga detalye. Sa "dibdib" hexagons ay nagpapahiwatig ng mga kalamnan ng dibdib. Sa mga gilid, iguhit ang mga balikat na may mga light line (piliin ang kanilang lapad sa iyong sarili), markahan ang direksyon ng mga kamay na may mga linya ng patayo. Mula sa "dibdib", mula sa indisyon nito, iguhit ang lugar ng pindutin, markahan ang mga panig. Mula sa pelvic area, balangkasin ang mga direksyon ng mga binti. Huwag iguhit ang mga linya na ito na masyadong makapal, dahil gagana ka pa rin sa tuktok ng mga ito.

Ngayon ay maaari kang gumuhit ng ilang mga kalamnan. Maaari mong palakihin ang mga ito o iwanan ang mga ito tulad ng sa isang sample. Iguhit ang mga kalamnan ng mga balikat, magbigay ng isang mas bilugan na hugis sa mga kalamnan ng dibdib, markahan ang mga cube ng pindutin, iguhit ang pusod, na magiging sa pagitan ng ikatlo at ikaapat na hilera ng "mga cube". Humigit-kumulang mula sa ikatlong hilera ng "mga cubes" ay nagsisimula sa V-shaped na kalamnan, ang mga linya na kung saan ay umaabot sa singit.

Susunod, iguhit ang iyong mga braso at binti sa iyong sarili. Kapag gumuhit, gumamit ng mga ovals bilang isang sketsa, mas mahusay nilang ihatid ang hugis ng katawan ng tao. Karaniwan, upang gumuhit nang maayos ang katawan  - Kailangan ang pagguhit ng kasanayan mula sa kalikasan o pagkopya ng mga guhit at litrato. Kung maaari, subukang gumuhit ng mas maraming mga atletikong numero mula sa buhay, bigyang pansin ang istraktura at direksyon ng mga kalamnan. Sa hinaharap, makakatulong ito sa pagguhit ng mga taong may anumang timbang sa katawan. Sundin ang istraktura ng katawan ng bawat tao, bigyang pansin ang mga bends ng kanyang katawan at subukang iparating ang lahat ng ito sa iyong pagguhit nang tumpak hangga't maaari.

Bago magtrabaho, tumingin sa Internet para sa mga litrato at mga guhit ng kahubaran.

Pinagmulan:

  • lalaki figure
  • kung paano matutong gumuhit ng isang katawan ng lalaki na anime

Tip 3: Paano malaman kung paano iguhit ang mukha ng isang tao gamit ang isang lapis

Kung nais mong malaman kung paano gumuhit ng mga larawan, magsimula sa mga sketch ng lapis. Dahil sa limitadong nagpapahayag na paraan, maaari kang tumuon sa pagbuo ng isang pagguhit, komposisyon, nagtatrabaho sa ilaw at anino. Ang ganitong batayan ay kapaki-pakinabang kapag sinimulan mong magpinta ng mga larawan na may mga pintura at malambot na materyales.

Manwal ng pagtuturo

Kung plano mong maglagay lamang ng isang mukha sa larawan, ayusin ang sheet ng papel nang patayo. Sa pamamagitan ng isang hugis-itlog, ipahiwatig ang puwang na pupunan ang larawan. Gumuhit ng isang patayong axis - hinati nito ang mukha sa kalahati.

Gamit ang paningin, alamin ang taas at lapad ng mukha. Palawakin ang iyong kamay gamit ang isang lapis sa harap mo, itabi ang distansya sa lapis, na kumukuha ng lapad ng mukha sa antas ng mga cheekbones. Pagkatapos ay i-on ang lapis nang patayo at suriin kung gaano karaming beses ang segment na ito ay umaangkop mula sa korona hanggang sa baba ng sitter. Ayusin ang parehong proporsyon sa figure. Katulad nito, sukatin ang lapad ng mukha sa antas ng mga pisngi at baba. Sa isang manipis na ilaw na tabas, tukuyin ang hugis ng mukha.

Hatiin ang vertical axis sa gitna ng mukha sa anim na pantay na bahagi. Hatiin ang pangatlong bahagi mula sa itaas sa kalahati. Ang mga kilay ay dapat ilagay sa antas na ito. Iguhit ang kanilang hugis nang eksaktong naaayon sa mga kilay ng iyong modelo - pagpapahayag ng mukha bilang isang buo ay nakasalalay dito. Huwag bilugan ang kilay, punan ang puwang ng mga maikling stroke na ulitin ang direksyon ng paglaki ng buhok.

Sa hangganan ng pangatlo at ikaapat na bahagi sa itaas, gumuhit ng isang pahalang na axis para sa mga mata. Ang kanilang form ay napaka-indibidwal. Pati na rin ang distansya sa pagitan ng mga mata - sa "average" na mukha ito ay katumbas ng haba ng mata, ngunit sa katotohanan maaari itong higit o mas kaunti.

Humigit-kumulang sa mas mababang hangganan ng ika-apat na bahagi, ang dulo ng ilong ay dapat na matatagpuan sa tuktok. Alamin ang hugis nito, pagkatapos ay iguhit ang mga pakpak ng ilong at alamin ang lapad ng tulay ng ilong.

Sa pagitan ng ikalima at ikaanim na bahagi, gumuhit ng mga labi. Alamin ang kanilang laki gamit ang paningin. Tanggalin ang lahat ng mga linya ng pandiwang pantulong at ehe sa figure. Balangkas ang hugis at haba ng hairstyle na may ilang mga contour.

Shade ang larawan. Kilalanin ang mga lugar na pinaka-pag-iilaw at pumili ng isang tono na tumutugma sa kulay ng balat sa kanila. Sa isang matigas na lapis, takpan ang mga lugar na ito na may pantay na pagtatabing. Pagkatapos ay magpatuloy upang ipinta ang larawan, lumilipat sa mas madidilim na mga lugar. Para sa kanila, kumuha ng mga lapis na may higit na lambing, dagdagan ang presyon, bawasan ang distansya sa pagitan ng mga katabing stroke.

Ang hugis ng stroke ay dapat ulitin ang hugis ng mukha. Bilang karagdagan, maaari mong gamitin ang "pilak" stroke - sa tuktok ng pangunahing magdagdag ng isang layer ng mga karagdagang linya sa isang anggulo ng 35 ° -45 °. Makakatulong ito upang "ayusin" ang hugis at pagsamahin ang mga stroke ng iba't ibang direksyon at kasidhian.

Pinagmulan:

  • kung paano matutong gumuhit ng ekspresyon sa mukha

Ang isang modelo ay hindi lamang isang mahabang paa na kagandahang naglalakad sa paligid ng catwalk. Ang isang modelo ay isang konsepto na mas malawak kaysa sa karaniwan, na naririnig ng lahat. Ito ay isang pinasimple na bersyon ng isang bagay na nilikha sa una. Kaya paano mo natutong gumuhit ng mga modelo?

Kakailanganin mo

  • - sheet ng album;
  • - isang lapis;
  • - pambura.

Manwal ng pagtuturo

Unawain ang mga uri ng umiiral na mga modelo. Ang pangunahing view ay isang full-scale modelo, i.e. lahat ng nakikita natin at inililipat sa papel na may larawan. Napakadalas ginagamit din ng mga eskultor. Ang modelo sa disenyo - mga indibidwal na bahagi na nagbibigay ng isang ideya ng kumplikadong hugis ng produkto. Ang isa pang modelo ay tinatawag na isang amag. Kadalasan mayroong isang modelo sa pagmomolde - mas maliit na mga kopya ng mga makina at istruktura ng arkitektura. At, siyempre, ang modelo ng 3D na ginamit sa mga espesyal na epekto ng mga kapana-panabik na mga laro ng aksyon at pantasya.

Gumamit ng mga pangunahing prinsipyo ng pagguhit ng mga modelo para sa anumang uri ng mga ito. Maingat na isaalang-alang ang paksa kung kaninong modelo ang iyong iguguhit. Mag-isip ng mga pahalang at patayong mga seksyon upang kumatawan sa dami ng pigura. Ang lahat ng mga bagay ay may istraktura na sumusunod sa ilang mga batas.

Balangkas ang mga pangunahing punto ng modelo na iginuhit. Ito ay magiging mga puntos na vertex, mga hangganan ng mga axes, parehong patayo at pahalang, at mga puntos na nagpapahiwatig ng mga contour ng mga eroplano.

Gumuhit mula sa pangkalahatan hanggang sa mga detalye. Gumuhit ng mga geometrical figure kasama ang mga nakabalangkas na puntos, na nagpapahintulot na ilagay ang modelo sa balangkas nito. Balangkas ang mga pangunahing node at iguhit ang mga ito. Sa mga unang yugto, gumuhit ng isang modelo na transparent. Upang sanayin ang pamamaraan ng paglarawan ng mga modelo, tingnan ang iginuhit na bagay sa loob ng 2-3 minuto. Siguraduhing ihambing ang larawan sa orihinal, pagkilala sa mga bahid gamit ang imahe ng salamin.

Gumuhit ng isang batang babae. Gumuhit ng isang figure ng isang tao, na obserbahan ang lahat ng mga proporsyon, i.e. ang taas ng ulo ay dapat magkasya 8 beses sa haba ng katawan. Ngayon ay pahabain nang bahagya ang iyong mga binti, wala sa proporsyon. Gumuhit din ng mga linya ng hips at balikat na mas anggular na may matalim na mga balangkas. Ang kapal ng mga limbs ay dapat na minimally tanggap. Magdagdag ng mga damit at handa ang modelo.

Imahe ng tao  - Isang gawain nang walang kung saan walang magagawa sa paaralan ng sining. Hinihintay siya ng mga mag-aaral na may espesyal na trepidation, dahil ang isang pares ng hindi tama na pagpindot ay maaaring magwasak sa resulta ng mga oras ng trabaho at makasakit sa modelo. Upang mabawasan ang peligro na ito, gumamit ng ilang pangkalahatang mga patakaran sa pagguhit. ng tao.

Kakailanganin mo

  • - papel;
  • - isang lapis;
  • - pambura;
  • - internet;
  • - modelo.

Manwal ng pagtuturo

Figure figure ng tao  magsimula sa mga proporsyon nito. Upang makalkula ang tamang ratio ng mga bahagi ng katawan sa pigura, gamitin ang scheme ng "average" na pangangatawan. Bilang isang yunit ng panukala, ginagamit nito ang taas ng ulo. Paglago ng may sapat na gulang ng tao ay humigit-kumulang sa 7.5-8 tulad ng dami. Gumuhit ng isang patayong linya ng sentro sa figure at markahan ang walong pantay na mga segment dito. Ang ulo ay matatagpuan sa layo mula sa unang itaas na bingaw hanggang sa pangalawa. Sa antas ng ikalimang marka sa axis ay ang rehiyon ng inguinal. Ang pagsukat ng dalawang naturang mga segment mula sa ilalim na punto ng axis, kalkulahin mo ang lokasyon ng mga kasukasuan ng tuhod. Ang lapad ng mga balikat ng isang babae ay magiging isa at kalahating taas ng ulo, at kalalakihan - dalawa. 3.7 mga yunit ng panukala ay magkasya mula sa baba hanggang sa mga tip ng mga daliri ng ibabang kamay. Itama ang mga proporsyon na ito ayon sa pangangatawan ng iyong modelo.

Ayon sa parehong prinsipyo, ang tamang mga contour ng facial ay itinayo. Batay sa karaniwang mga ratios ng mga bahagi nito, binabago sila ng artist, na nakatuon sa katotohanan. Gumuhit ng isang rektanggulo sa papel at hatiin ito sa kalahati nang patayo at pahalang. Sa isang pahalang na linya ay ang mga mata. Ang distansya sa pagitan ng mga ito ay magiging katumbas ng lapad ng mga pakpak ng ilong. Sa pahalang na linya, ang bisching sa ilalim ng rektanggulo, dapat na ang dulo ng ilong. Ang parehong distansya sa tuktok ng figure ay sa pagitan ng mga mata at hairline. Ang linya ng ibabang labi ng "average" na mukha ay nagkakasabay sa gitna ng pinakamababang bahagi ng rektanggulo.

Sa artikulong ito isasaalang-alang namin kung paano gumuhit ng tama ang mga tao, kung ano ang dapat na proporsyon ng kanilang katawan at mukha. Isaalang-alang din namin ang ilang mga pamamaraan ng paglilipat ng isang partikular na kilusan o pagpapakita ng mukha sa larawan. Sa huli, napapansin namin kung paano mag-apply ng mga anino sa larawan at kung aling mga lugar ang dapat iwanan. Ang mini-aralin na ito ay magbibigay-daan sa iyo upang maunawaan kung paano iguhit ang mga tao sa isang paraan o sa iba pa, at makakatulong sa pag-unlad

Kadalasan, ang mga taong nagsisimula pa lamang na maunawaan ang lahat ng mga pangunahing kaalaman sa pagpipinta, ay may ugali na mag-aplay ng pagguhit sa papel na may mga magkakabit na maiikling linya. Tila sa kanila na sa ganitong paraan ang imahe ay magiging mas tumpak, at pagkatapos ng "sketch" na ito ang lahat ay maaaring maipasok at sa gayon ay makumpleto ang gawain. Sa katunayan, ang gayong pamamaraan ay mali, dahil ang pagguhit ay hindi lamang mukhang unaesthetic, ngunit ang iyong kakayahang mag-isip ng holistically bilang isang artista ay lumala din. Samakatuwid, kung nais mong maunawaan kung paano malaman kung paano iguhit ang isang tao nang tama, dapat mo munang maunawaan na kahit na ang pinakamagaan na sketch ay iguguhit sa mga solidong linya, na iguguhit "mula sa takip hanggang sa takip." Ito ay kinakailangan upang maramdaman mo muna ang bagay na iyon (paggalaw o kung saan mo iginuhit. At kahit na ang lapis ay napunta sa maling paraan, ang lahat ay maaayos nang napakabilis at simple.

Proporsyon - Ang Batayan

Nawala sa mga hula tungkol sa kung paano iguhit ang mga tao nang tama upang ang kanilang katawan ay magiging proporsyonal, ang mga kamay ay hindi masyadong mahaba o kabaliktaran, masyadong maikli para sa ulo na "sa lugar nito", at sa pangkalahatan, ang lahat ng mga nuances ay isinasaalang-alang, ito ay mahalaga una sa lahat alamin ang isang patakaran. Kaya, ang buong katawan ng isang tao, kasama ang kanyang ulo, ay pitong pantay na bahagi; pinakamadali na ilapat ang mga ito sa anyo ng mga ellipses na nakaayos nang patayo, dahil sa hinaharap na mga bilog na hugis ay magiging mas madali upang mai-convert sa mga hugis na kailangan natin. Sa kasong ito, ang pinakamataas na ellipse ay gagampanan ang papel ng ulo. Ang gitnang tatlo at kalahating figure ay ang katawan ng tao, at ang natitirang bahagi ng mas mababang bahagi, tulad ng naintindihan mo, ay magiging mga binti. Ang haba ng braso mula sa balikat ay sakupin ang isang average ng tatlong tulad ng mga ellipses, sa kondisyon na ito ay tuwid sa katawan.

Nagtatrabaho kami sa loob ng target na taas

Ngayon, upang maunawaan kung paano iguhit ang isang tao sa mga yugto, kung mayroon tayong tuktok na punto, pati na rin ang ilang mga marka ng kontrol (mas mababang likod, binti, ulo, braso), nagpapatuloy kami sa sketch mismo. Nag-iwan kami ng isang maliit na distansya sa lugar ng mas mababang bahagi ng itaas na ellipse, at ang itaas na bahagi ng pangalawa - pagkatapos nito, upang pagkatapos ay iguhit ang leeg doon. Sa tuktok, gumuhit kami ng isang mas malinaw na tinukoy na hugis-itlog ng ulo, ang mas mababang tatlo o higit pang mga ellipses na aming bilog sa isang pangkaraniwang hugis-itlog, na magiging katawan. Para sa dagdag na kaginhawahan, kapag gumuhit, maaari kang gumuhit ng isang vertical axis na gupitin sa katawan na iguguhit mo nang kalahating haba. Kaya ang imahe ay magiging mas balanse at malinaw.


Minarkahan namin ang mga limbs sa figure

Karagdagang pag-aaral kung paano gumuhit ng tama ang mga tao, lumiliko tayo sa katotohanan na minarkahan namin ang mga balikat at tuhod. Ang una ay matatagpuan sa mga gilid ng aming katawan, ayon sa pagkakabanggit, mula sa itaas. Ang laki ng mga ovals na sumisimbolo sa mga balikat sa hinaharap ay maaaring magkakaiba depende sa kung sino ang eksaktong iguguhit mo. Iyon ay, kung ito ay isang babae, kung gayon sila ay napakaliit, kung ang isang lalaki, kung gayon, siyempre, malaki. Ang aming mga tuhod ay minarkahan sa tuktok ng pangalawa mula sa ilalim ng hugis-itlog (sa mga iginuhit namin sa pinakadulo simula). Pagkatapos ay inilalapat namin ang parehong mga ellipses sa lugar ng mga siko (gitna ng katawan), at pagkatapos ay sa lugar ng mga takong. Sa huling kaso lamang, kailangan nilang mailarawan nang pahalang na may kaugnayan sa larawan. Sa pagtatapos ng yugtong ito, gumuhit kami ng dalawang magkatulad na mga linya ng paikot-ikot na nagsisimula sa mga balikat at nagtatapos sa tuhod. Kaya't kundisyon namin na matukoy ang hinaharap

Isang mas masusing pag-aaral ng mga detalye ng pigura ng tao

Kung hindi mo pa rin alam kung paano gumuhit ng tama ang mga tao, bigyang pansin ang mga sketch na inaalok ng mga propesyonal na artista. Ito ay kinakailangan para sa iyo upang maayos na maiparating ang lahat ng mga kaluwagan at ang kapal ng mga limbs, na iguguhit namin ayon sa mga umiiral na marka. Sa pangkalahatan, ikinonekta namin ang hips at tuhod, tuhod at paa, at pagkatapos ay iguhit ang mga kamay sa parehong paraan. Huwag kalimutan na kailangan din nating markahan ang leeg at halos ibalangkas ang mga balangkas ng mga damit kung saan dapat mailarawan ang iyong tao sa pigura.

Mukha - kung gaano kahalaga ito sa pagguhit

Walang alinlangan, napakahirap na maunawaan kung paano gumuhit ng isang larawan ng isang tao, lalo na sa mga salita. Sa ilang mga guhit, ang detalyeng ito ay ganap na hindi napapansin, at ang mukha ay inilalarawan sa anyo ng mga banayad na tinatayang mga tampok na katangian ng sinumang tao, nang walang paliwanag ng mga detalye. Kung nais mong ilarawan ang isang tao sa buong paglaki, at kahit na may mga tampok na facial, pagkatapos ito ay nagkakahalaga ng pagsasaalang-alang sa kanilang mga proporsyon. Para sa bawat tao, ito ay magiging katangian lamang na ang mga mata, ilong at bibig ay matatagpuan higit pa sa ibabang bahagi ng ulo ng hugis-itlog, at ang itaas ay sinasakop ng buhok. Lahat ng iba pa ay eksklusibo mga indibidwal na mga parameter, na sinusukat sa mga proporsyon.

Magandang hapon Ngayon ay iguguhit namin ang isang lalaki, sa oras na ito, isang taong binatilyo. Ang araling ito sa pagguhit ng isang tao ay mas simple, dahil ito ay pangunahing, ay hindi naglalaman ng mga kumplikadong detalye, mga anino, at nilikha ng sa amin upang ayusin mo ang mga proporsyon ng katawan ng tao.

Hakbang 1

Una, isaalang-alang ang paglaki ng isang tao - ang parameter na ito ay magiging pareho sa lahat ng tatlong mga anggulo. Ang taas ng isang tao ay umaangkop sa 7 na layunin, kung saan 2 ulo ang nahuhulog sa katawan ng tao, sa mga kamay - mga 3, sa mga binti - 4. Mangyaring tandaan na ang unang hakbang sa ating kaso, ang mga kamay ay iguguhit nang walang mga kamay. Ang lapad ng mga balikat (mula sa gilid mula sa isang balikat hanggang sa gilid ng kabilang balikat) ay -2.5 mga lapad ng ulo, at ang linya ng pelvis ay dapat na mas makitid kaysa sa linya ng mga balikat (sa pamamagitan ng paraan, ang mga linyang ito ay humigit-kumulang pantay-pantay sa haba). Sa pamamagitan ng paraan, dapat ding tandaan na ang lahat ng mga linya at proporsyon ay tinatayang, dahil ang komposisyon ng lahat ng mga tao ay indibidwal - halimbawa, kung gumuhit kami ng isang napaka-matatandang tao, magdagdag kami ng isang maliit na pagyuko, pagbabago ng linya ng pustura, at kung pinag-uusapan natin ang pagguhit ng isang pisikal na binuo na tao, gagawa pa tayo ng ating mga balikat.

Ang isa pang mahalagang punto - ang pose ng isang tao ay hindi nagbabago sa lahat ng mga anggulo, tiningnan lamang natin ito mula sa iba't ibang mga anggulo - ito ay dahil dito na mayroong mga pagkakaiba sa tatlong stickmen. Ang linya ng katawan ay hindi dapat maging tuwid, sapagkat sa loob nito ang mga bends ng gulugod ay humigit-kumulang paulit-ulit. Ngunit ang mga balikat, braso at binti ay iginuhit sa mga tuwid na linya, ang mga bends ay naroroon lamang sa lugar ng mga kasukasuan.

Hakbang 2

Ngayon i-on ang stickman upang makakuha ng isang silweta.

Ang leeg ay tumingin mula sa lahat ng mga anggulo bilang isang maikling silindro kung saan naka-mount ang ulo. Ang mga sloping linya ng mga balikat ay umalis mula rito, makikita ito mula sa unang diwa ng mga anggulo. Ang katawan ay may isang maliit, makinis na makitid mula sa dibdib hanggang sa baywang - sa pamamagitan ng paraan, ito ay kapansin-pansin mula sa bawat anggulo.

Ang mga kamay ay tulad ng mga pinahabang silindro, sa gilid lamang, sa pangatlong anggulo, sila ang pinaka-madilaw. Ang inguinal na rehiyon sa unang dalawang mukhang isang tatsulok. Ang mga binti - tulad ng mga kamay, mukhang mga cylinders, tanging sila ay mas madilaw at mayroong isang binibigkas na pagdidikit mula sa baywang hanggang tuhod. Ang liko ng mga kalamnan ng guya ay kawili-wili din - napapansin namin na ang lahat ng sinabi tungkol sa mga binti ay nalalapat sa lahat ng tatlong mga anggulo.

Oo, huwag kalimutan, sa unang anggulo, markahan ang ulo ng isang linya ng mga mata (pahalang, humigit-kumulang sa gitna) at facial simetrya, ito ay isang patayong linya, dinadaanan ito sa gitna, ngunit bahagyang yumuko sa tuktok.

Hakbang 3

Isang napaka-simpleng hakbang. Inilarawan namin ang buhok at mga mata, pati na rin ang bibig, huwag kalimutan ang tungkol sa kilay. Pansinin kung paano naiiba ang hitsura ng hairstyle sa lahat ng mga hakbang.

At narito maaari mong lubos na isaalang-alang ang panuntunan ng mga proporsyon ng facial: ang itaas na dulo ng tainga ay namamalagi sa parehong eroplano na may mga kilay, at ang mas mababang isa na may dulo ng ilong. Tumingin sa pangatlong anggulo at hindi ka malito.

Hakbang 4

Gumuhit kami ng isang lalaki tungkol sa 15 taong gulang, na nangangahulugang nangangailangan siya ng angkop na damit. Ginuguhit namin ang mga contour ng shirt para sa kanya, dapat itong bukas sa harap at sa halip ay hang kaysa sa fit. Gayunpaman, sa likod na lugar ay nakaupo siya nang mas mahigpit, maaari mong makita ito sa kaukulang figure. Sa ikatlong anggulo, ang distansya kung saan matatagpuan ang shirt mula sa katawan, na mas tiyak, ang harap na bahagi nito, ay malinaw na nakikita. Ang mga kulungan sa itaas na bahagi ng mga bisig (mga manggas na naka-rolyo) ay naroroon sa lahat ng mga species.

Ang mga Jeans ay bahagyang sinusunod ang mga contour ng mga binti - nag-taper din sila sa paligid ng mga tuhod at pinalawak din ang mga ito, tanging ang mga bends na ito ay mas makinis kaysa sa mga binti mismo. Ang mga maong, lumilipat mula sa mga hips, ay nagiging mas malayo sa mga binti, ito ay makikita mula sa unang anggulo.

Hakbang 5

Ngayon gumuhit kami ng mga tampok ng facial (napaka-simple, sa maraming mga linya) at mga damit sa buong katawan ng aming bayani. Ang mga fold ay napaka-interesante dito. Tumingin sa likod at makikita mo muli na mayroong sando na masakit ang katawan sa katawan, dahil halos walang mga wrinkles. Ang lugar ng mga manggas ng lapel ay maaaring hindi madali, ngunit narito kailangan mo lamang malaman na ang lahat ng mga fold sa lugar ng lapel, sa loob nito, ay pahalang, at mas mataas na sila ay maging mas vertical.

Sa maong, gumuhit din kami ng mga pleats, pagkatapos ay binabalangkas namin at binabaluktot ang mga bulsa sa likod. Ang mga folds dito ay pahaba, transverse lamang sa mga lugar ng tuhod at sa pinakamababang bahagi.

© 2019 skudelnica.ru - Pag-ibig, pagtataksil, sikolohiya, diborsyo, damdamin, pag-aaway