ثلاثة أبطال وملكة شماخان. تمرير

الصفحة الرئيسية / الشجار

يبدأ المسار من منزل البطل.

1. ادخل إلى مسكن الرجل العجوز وقوده إلى منزلك ، وتحرر الطريق من الوحوش واللصوص. يمكنك مهاجمة الأعداء بالضغط على زر الفأرة الأيسر أو بالضغط والإفراج بعد التأشير على الزر الأيمن. قابل Magus على الطريق. ستتم الإشارة إليه بنقطة رمادية على الخريطة.

اجمع كل المكونات المطلوبة للسلاح السحري. للقيام بذلك ، قم بزيارة ثلاثة أماكن مخفية وجمع العناصر هناك. يمكنك العثور عليها بسهولة على الخريطة. أعد جميع العناصر إلى Magus وانتقل.

تحدث إلى التاجر القريب من الطريق وساعده في جمع حراسه وقتل اللصوص. على الخريطة ، قم بزيارة جميع الأماكن المشار إليها ، وابحث عن حارسين ، ثم عد إلى التاجر. اذهب إلى مفترق الطرق وتعامل مع اللصوص. إلتقطْ القوسَ. يمكن القيام بذلك بالذهاب إلى الكائن والضغط على G. بعد التعامل مع كل شيء ، انتقل إلى مسافة أبعد على طول الطريق ، كما هو موضح على الخريطة.

2. في الجولة التالية ، يمكنك اللعب كبطلين ، بالتبديل إلى البطل الذي تحتاجه في الوقت الحالي. مهمتك هي الوصول إلى الحداد.

ليس من السهل كسر معسكر العدو. لا تقترب منه ، بل اذهب إلى المكان المشار إليه على الخريطة بالهدف الأخضر. بعد ذلك ، ستحتاج إلى الوصول إلى مفترق الطرق والتحدث مع التاجر للحصول على المواد اللازمة للمعركة. سيطلب منك التاجر أن تفعل شيئًا له.
المشي على طول الساحل عبر الجسر والقفز بالزانة عبر المياه إلى الجزيرة. من هذه الجزيرة ، قفز إلى الجزيرة التالية والتعامل مع الخنزير البري. سوف تسقط الجواهر منه ، والتي يجب أن تعطى للتاجر كملين. بعد تلقي هذا ، انتقل إلى البئر واسكب كل الجرار مع الدواء هناك.

سوف يبتكر اليوشا طريقة لقتل الأعداء. اذهب إلى المكان الصحيح. قم بالتبديل إلى Dobrynya والقفز فوق السجلات. عندما ينتبهون إليك ، قفز للخلف ، وانتقل إلى القوس ، وضرب الهدف على التل. سوف تسقط السجلات وتسحق الجميع. حرر الفلاحين من معسكر قطاع الطرق. سيطلب الفلاحون إطلاق سراح الحصن لحماية القرية. تشغيل وقتل جميع الأعداء. بعد ذلك اذهب الى الحداد. سوف يعد بتحسين السلاح. للحصول عليه ، اذهب إلى صديق الحداد الذي يعيش على الجزيرة. اقفزي إليه باستخدام العمود وتحدثي معه. عد إلى الحداد وخذ السلاح. بعد ذلك ، انظر إلى الخريطة وانتقل إلى المستوى التالي.

3. بداية المباراة للبطل الثالث. أولاً ، اذهب إلى الكنيسة واحصل على البركة. ساعد شخصين محتاجين على طول الطريق. بعد الوصول إلى الوجهة ، ستحتاج إلى هزيمة معسكر صغير من الأعداء للحصول على نعمة. عندما تنتهي ، اذهب إلى نهاية الطريق وستلتقي ببطلين آخرين. معًا عليك أن تقاتل جحافل قطاع الطرق ، وأن تحمي الأشخاص العادلين والصادقين. تذكر أن تلتقط العناصر التي هي أفضل منك. يتكون هذا الجزء من مهام صغيرة ، تتمثل مهمتها الرئيسية في تدمير البرابرة. سوف تحتاج إلى التعامل مع أولئك الذين يسيئون للخنازير ، وإعادة المسروقات إلى رأس القرية لاستعادتها وجمع أسلحة جديدة. على الخريطة ، تتم الإشارة إلى جميع المهام إما بواسطة الصلبان الحمراء أو الأهداف الوامضة.

4. في هذا الجزء سيكون هناك هجوم على معسكر اللصوص. ولكن من أجل الوصول إليه ، يجب عليك أولاً التعامل مع مجموعات صغيرة من اللصوص. لا تسيء إلى القرويين وتمشي أمامهم. ستكون المجموعة الأخيرة كبيرة ، لذا اجمع الأرواح واعتن بالسكان ، لأنهم إذا ماتوا ، ستفشل المهمة. عندما تصل إلى الحصن الأخير ، لا تدخل في القتال على الفور ، ولكن ضع جميع الرماة حول المحيط أولاً. ثم اقفز إلى الداخل وتعامل مع بقايا الأعداء ، ودمر جميع المنازل في نفس الوقت. عندما يتم تدمير جميع المنازل ، كل ما تبقى هو قتل الأعداء الباقين وستنتهي المهمة.

5. تتطلب هذه المهمة الماكرة لهزيمة الأعداء. سيتعين عليك التناوب على التحكم في بطلين من أجل الحصول على وقت للتواجد في مكانين في نفس الوقت. من الأفضل الذهاب إلى اليمين بحربة ، وإلى اليسار بقوس. عندما تفشل في المواكبة ، استخدم إكسير السرعة للحاق بالعدو ومنعه من الهروب. عندما يكون كل شيء واضحًا على أحد الجانبين ، ضع البطل في وضع البداية وتغلب على الطريق الثاني. عندما يعود اللصوص إلى الوراء ، سوف تقابلهم مع البطل الذي بقي على الطريق للحراسة. عند اكتمال المهمة ، المعركة الرئيسية تنتظرنا. استخدم إكسير الصحة والحماية في الوقت المناسب.

نيكيتيش. قلعة
بعد محادثة تمهيدية مع الأمير ، بدأنا بتفتيش الغرفة. خذ المخطوطة الملقاة على الطاولة في الركن الأيمن السفلي من الشاشة. نستخدم الرق على Dobrynya وتظهر أربعة أيقونات في الجرد. من خلال النقر على كل منها ، سننتج من مرة إلى أربع صفقات متتالية ، ونتيجة لذلك سيرتفع العرش من تحت الأرض ، أو سيتم تفعيل النوافير ، أو ستضيء مدفأة ، أو بالكاد مسموع. سوف تسمع أصوات قصيرة. نحتاج إلى إشعال النار في الموقد ، لذلك نصفي ثلاث مرات. نستخدم رق مع تعليمات للموقد. في الزاوية اليسرى العلوية من الشاشة على الجدار الملكي ، نلاحظ وجود كاشف دخان. نضع الرق المحترق على الكاشف ، وبعد ذلك نترك القصر.


نيكيتيش. المخفر
نذهب إلى الجانب الأيمن ونرى بئرًا. لا تلمسه بعد. نتجه إلى اليسار ونجد كوخًا خشبيًا عليه لافتة "مكتب". نضغط على النافذة ، ثم نذهب إلى الداخل ونتحدث إلى الموظف. علمنا أن اليوشا تركت لنا خريطة سرية. نأخذ قميص أليشكين المعلق على الموقد. نذهب إلى الجانب الأيسر من الغرفة ونضغط على صورة الأمير. ليس من الجيد تغطية صورة أميرية بالطين. نترك المكتب ونقترب من البئر. نعلق القميص على الخطاف ونضغط على مقبض البئر. نرفع القميص المبلل من الخطاف ونعود إلى الكوخ مع الموظف. بقميص مبلل نمسح صورة الأمير ونجد الخريطة. نترك المكتب ونذهب إلى الجانب الأيمن إلى صالة الاستلقاء. نضغط على كرسي التشمس ونجد أنفسنا في الغابة.



نيكيتيش. غابة
لذلك ، نحن في بداية الغابة. نقوم بفحص الأشياء النشطة - خلية نحل معلقة على الشجرة ، وهناك بركة من المياه القذرة على الأرض في وسط الموقع ، والزهور الحمراء مع البراعم المغلقة تنمو في الجزء السفلي من الشاشة. نحاول إزالة الخلية ، لكن النحل ، رغم صغر حجمه ، لا يسيء إلى نفسه. نحن بحاجة إلى تشتيت انتباههم بشيء ما. نتجه بعمق إلى الغابة ، ونتحرك إلى الحافة اليسرى للموقع. الطريق أمامك مسدود بشجرة ساقطة. قارورة فارغة ملقاة بجانب الشجرة. نختار القارورة ونلتقط الشجرة. نحن لسنا في عجلة من أمرنا للمضي قدمًا ، فلنبدأ ، دعنا نعود. نملأ قارورة فارغة بالماء من البركة ، وبعد ذلك نستخدم إناءً ممتلئًا بالفعل للزهور. يتدفق النحل على الأزهار ، بينما نقوم بإزالة الخلية بهدوء من الشجرة. نستخدم الخلية في Dobrynya ونستمع إلى مونولوج قصير ، ونتيجة لذلك نجد مسارًا خفيًا. نتحدث مع الفتاة التي تطل من الخيمة. نشرب من كأس بجانب الفتاة. نحن نشاهد الفيديو.



ايليا موروميتس. قلعة
بعد أن طلب الأمير منا المساعدة ، اقتربنا من المدفأة وأخذنا لعبة البوكر واقفة في مكان قريب. في اللحظة التي يرتفع فيها العرش مع الأمير من تحت الأرض ، نصلح مكان العرش من خلال تطبيق لعبة البوكر عليه. نبدأ حوارًا مع الأمير ، وفي نهايته نجد أنفسنا في نفس مشكلة دوبرينيا. نجلس على العرش ونجد أنفسنا في القبو. نتحدث مع الأمير. نختار وزنًا من الأرضية ، وبعد ذلك نذهب إلى الجانب الأيسر. نأخذ الصولجان من الحوض الخشبي ونرفع الدلو الفارغ عن الأرض. نجلس على العرش ونصعد. إذا كان الماء لا يتدفق في النوافير ، فإننا نختار في الجرد "2 قطن". نستخدم الدلو الفارغ على النافورة بالمياه الجارية ، ثم نعود إلى القبو. على الجانب الأيسر أربع سلاسل بخطافات. نعلق دلوًا من الماء ووزنًا بالسلسلتين الثانية والرابعة بدون ترتيب معين. نصعد ونغادر القصر.

ايليا موروميتس. المخفر
نضغط على نافذة المكتب ونذهب إلى الداخل. بعد التحدث مع الكاتب ، غادرنا الكوخ. نذهب إلى كومة القش وننقر على الهدف المعلق فوق العشب الجاف. ها هي الخريطة! نتجه إلى الجانب الأيمن ونذهب إلى موقع آخر.

ايليا موروميتس. غابة
نجد أنفسنا في نفس الغابة مثل Dobrynya. نختار قارورة فارغة من الأرض ونملأها بالماء من البركة. نحن نسقي الأزهار ، لكن النحل لم يعد يقوم بهذه الحيلة. ننظر إلى المكان الذي يوجد فيه الممر السري. قم بإزالة قطعة من قميص Dobrynya من إحدى الشجيرات. نقرع على البتولا واقفًا في الزاوية اليسرى العليا من الشاشة. يصل نقار الخشب ، لكن لسبب ما يرفض عمل أجوف. نتعمق في الغابة ، إلى نفس المكان الذي قطعت فيه الشجرة. إذا أخذناهم وذهبنا أبعد من ذلك ، سنجد أنفسنا في بداية الغابة. بمساعدة قطعة من القميص نتف فطر البوليتوس الذي ينمو بين شجيرة نبات القراص. هناك ديدان على الفطر ، يجب أن يعجب نقار الخشب! نعود إلى البتولا ونطبق بوليتوس عليها. نحن نطرق على الخشب. يصل نقار الخشب ويقوم بعمل جوفاء. نأخذ الخلية ونفجر فيها ونجد أنفسنا مرة أخرى في خيمة ملكة شماخان. نتحدث مع الفتاة ، وبعد ذلك نضغط على الزجاج. نبدأ حوارًا مع الملكة ، في نهايته ندخل داخل الخيمة.

ايليا موروميتس. خيمة ملكة شماخان
بعد أن تغادر الملكة الخيمة ، نتوجه إلى الغرفة المجاورة ، حيث يقع الممر على الجانب الأيمن من الشاشة. نحرك الشاشة جانبًا ونأخذ معنا مفتاحًا كبيرًا. نستخدم فنجانًا مع مشروب على مفتاح كبير. نعود إلى الغرفة السابقة وننتبه إلى الباب الحديدي. نستخدم مفتاحًا صغيرًا على الباب ونجد أشياء لبطلين. نعود إلى الغرفة حيث وجدنا المفتاح. نفحص الطاولة وننقر على تابوت صغير.


أليشا بوبوفيتش ودوبرينيا نيكيتيش. خيمة ملكة شماخان
لذا ، أليشا ودوبرينيا داخل النعش. نضغط على الفسيفساء بالأحجار الكريمة الموجودة على جدار الصندوق. انتبه للفتحات الفارغة. يبدو أن العديد من الحجارة مفقودة. يمكننا الآن رؤية أربعة أحجار - صفراء وأزرق على أكوام من العملات المعدنية على جانبي الصندوق الأيمن والأيسر. يقع الحجر الأرجواني على الصدفة في أسفل يسار الشاشة. لكن الحجر الأحمر يقع أمام أنف توغارين. نلتقط ملف الأظافر ، وكذلك الأحجار الزرقاء والأرجوانية والصفراء. خلف الجوز نلاحظ قرط ذهبي. نختاره ونطبقه على الزجاجة الكبيرة ، الموجودة على الجانب الأيسر من الشاشة بعيدًا قليلاً عن الحوض. نرفع الحجر الأخضر ونبدأ محادثة مع توجارين. في مقابل الحصول على حجر أحمر ، طلب بعض الطعام. نستخدم ملفًا على الجوز ، وبعد ذلك نطلب المساعدة من Dobrynya. لهذا نستخدم نفس الملف لـ Dobrynya Nikitich. امنح Tugarin لب الجوز واحصل على حجر. تطبيق خمسة أحجار متعددة الألوان من الجرد على فتحات الفسيفساء مع دوائر من الألوان المقابلة.
تبدأ لعبة صغيرة. الهدف من اللعبة المصغرة هو أن يكون لديك مفتاح واحد في كل من ثقوب المفاتيح الموجودة أسفل الشاشة. تظهر المفاتيح في مكان الأحجار الملونة نفسها في الوسط. يمكن تغيير الأحجار مع بعضها البعض ، ولكن إذا لم يتم جمع مزيج من ثلاثة ألوان متطابقة أو أكثر عموديًا أو أفقيًا ، وذلك بفضل إعادة الترتيب ، فستعود الأحجار إلى وضعها الأصلي. ننقل المفاتيح إلى فتحات المفاتيح. هناك أيضًا مكافآت في اللعبة المصغرة. صورة "الصندوق" - عند تغيير الأماكن بحجر مجاور ، فإنها تدمر الصف الأفقي الذي يظهر عليه. صورة "الشمس" - عند تغيير الأماكن ذات الحجر المجاور ، فإنها تدمر الصف والعمود الذي تظهر عليه. إذا كنت لا تريد أن تعاني من لعبة صغيرة ، فاستخدم حفظ "الأحجار".
بعد الفوز باللعبة المصغرة ، اترك النعش بالنقر فوق الجزء العلوي من الشاشة.
نقرأ النشرة التي تحتوي على الوصفة والتي تقع تحت الصدر. يوجد على الجانب الأيسر من الشاشة زجاجات بها سوائل متعددة الألوان. نأخذ كل شيء ونذهب إلى كوب فارغ بجوار Dobrynya. ضع سوائل حمراء وزرقاء وخضراء على الزجاج بأي ترتيب. نضغط على كوب من الماء عديم اللون. نحن نشاهد فيديو قصير.

أليشا بوبوفيتش. بحثا عن الماء "الحي"
نترك الخيمة ونتجه على طول الطريق المؤدي إلى الغابة الكثيفة. نجد أنفسنا في مرج متهالك ، حيث ، وفقًا لـ Alyosha ، كانت هناك احتفالات روسية مؤخرًا. نحن نفحص البئر القديم. خذ قائمة الرمال من الكومة الموجودة أسفل الشاشة. نفحص المنزل المدمر ونجد شيئين - صوان وشمعة. نستخدم الصوان على الشمعة ، ونتجه إلى الجانب الأيمن ونذهب إلى مكان آخر. نبدأ محادثة مع ذئب كاذب. نحاول المضي قدمًا ، لكن الأشجار لا تسمح لنا بالدخول. نضغط على الذئب ويعرض استبدال جلده بجلد الذئب ، ونتيجة لذلك يمكننا الذهاب إلى المصدر "الحي". لأداء الطقوس ، نحتاج إلى مرآة لا نملكها. ندرس الموقع ونختار حجرًا صغيرًا من الطريق. نعود إلى الموقع مع البئر والكوخ المدمر. نلقي بحجر صغير في البئر ، وبعد ذلك ننزل. عندما يعلن اليوشا أنه لن يذهب أبعد من ذلك بدون إضاءة ، نضع شمعة مشتعلة على الشعاع البارز على الجانب الأيمن من البئر. نستمر في النزول ونجد أنفسنا في قاع البئر. نرفع الدرع الواقف على جدار البئر ونعود إلى الطابق العلوي. نذهب إلى الذئب ونستخدم الدرع عليه. لا يخرج ، TK. الدرع متسخ للغاية. بمساعدة الرمل نقوم بتنظيف الدرع ونعطيه مرة أخرى للذئب.



أليشا بوبوفيتش. مصدر "حي"
أمامنا بركة صغيرة بها خمسة رؤوس ذئاب حجرية ، يتدفق منها الماء. أحد مجاري المياه هو مصدر المياه الحية ، ولن يعرف المرء إلا أي واحد منها. التقط زجاجة فارغة من الأرض واملأها بالماء من المصدر الأول. انتبه إلى ثلاث أزهار تنمو في الجزء السفلي من الشاشة. نحن نسقي هذه الزهور بالماء ونتوصل إلى نتيجة مفادها أن المياه المجمعة "ميتة". وبنفس الطريقة ، نجري دراسة للمياه في جميع الينابيع ونجد المياه "الحية" في جدول يجري من رأس الذئب الرابع. يأتي زعيم المجموعة بنوايا حسنة للغاية. بعد التحدث مع ذئب يقف في الممر إلى مصدر حي ، يقرر القائد تكليفنا بعمل إصلاحي. كل ما تحتاجه هو أن تخرج من البركة رمز قطيع الذئب - "الذئب الحجري". بادئ ذي بدء ، نأخذ حصاة ضخمة ملقاة على الجانب الأيمن من الخزان. بعد اكتساب الوزن المطلوب ، نقفز إلى الخزان. مرة أخرى على الأرض ، وضعنا "Stone She-Wolf" على حافة الجبل الواقعة خلف رأس الذئب الخامس. نتحدث مع القائد ونعود إلى الخيمة.
نذهب إلى داخل الخيمة وبعد التحدث مع دوبرينيا ، نستخدم زجاجة من الماء "الحي" على إيليا موروميتس. هناك شيء خاطئ هنا…

ايليا موروميتس. بين الجنة والنار
يتذكر إيليا كيف انتهى به المطاف في الجنة. إدراكًا لجوهر ما يحدث ، قرر الهروب. انتبه إلى الصنادل المجنحة التي تطفو في الهواء فوق شرفة المراقبة. نتحدث مع الرجل الجالس في السماور ، وبعد ذلك نضغط على الشجرة التي تنمو فيها البرتقال على الجانب الأيمن من شرفة المراقبة. نجمع حفنة من البرتقال ، ثم نختار من نفس المكان الفاكهة المتبقية فقط. نقرع شجرة التنوب ، نقف على الجانب الأيمن من شجرة البرتقال. نختار من الأرض مخروطًا يرقد خلفنا. نذهب إلى الجانب الأيسر ونذهب إلى مكان آخر. نحن على باب الجنة. نتحدث مع الملاك ، لكنه يرفض السماح لنا بالمرور. نعود إلى شرفة المراقبة ونأخذ السماور الواقف على الطاولة. يبدأ الرجل في أكل البرتقال الذي يسقط من غصن الشجرة. نضع حفنة من البرتقال على الدرج وننتظر حتى يختنق الرجل. يطير ملاك لمساعدته ، وفي هذه الأثناء نذهب بسرعة إلى الجانب الأيسر ونضغط على السماء للقفز إلى أسفل. لا شيء يخرج ، tk. ليس لدينا وزن كبير. نتوقع ظهور رجل يرمي محفظة على قطعة أرض. نلتقط المحفظة من الأرض ونضغط على السماء مرة أخرى.
نقفز إلى أسفل ، نجد أنفسنا في مرجل به ماء مغلي ، يقع في حيازة Imp. نبدأ حوارًا مع بس وسيدير ​​ظهره لنا لأخذ كمية صغيرة من الحطب. نستخدم عملة معدنية على رجلين جالسين في المرجل المجاور. نحن نفعل ذلك بسرعة ، لأن قبل أن يتحول Imp ، يجب أن يكون لديك وقت للاختباء. بعد أن فعلنا هذه الحيلة ، نجد أنفسنا مرة أخرى في الجنة. نذهب إلى الجانب الأيمن ونمر إلى جنات عدن. نتحدث مع ملاك البستاني ، نحوم حول شجرة التفاح. نرفع العلبة من الأرض ، وبعد ذلك نحاول أن نقطف التفاحة ، لكننا نجد أنفسنا في شرفة المراقبة. نعود إلى جنات عدن ونتحدث مرة أخرى مع الملاك البستاني. نذهب إلى الصنادل المجنحة التي تحوم فوق شرفة المراقبة ، ونضع السماور تحتها. نستخدم اللون البرتقالي من المخزون على السماور ، وبعد ذلك نذهب إلى الجانب الأيمن. في الجزء السفلي من الشاشة ، نلاحظ أرضًا محروثة بها براعم صغيرة. نحن نسقي البراعم بالماء من إبريق الري ، ويصل الملاك البستاني. بخطى سريعة ، ننتقل إلى حدائق عدن ونطبق الصنادل المجنحة على إيليا. نحن نشاهد الفيديو.

دوبرينيا نيكيتيش وإيليا موروميتس. كييف
بعد التحدث مع ملكة شماخان ، وجدنا أنفسنا في الشارع. يجب أن نسأل الناس ، ربما يعرفون أين ذهب أمير كييف. نتحدث مع الحراس ، وبعد ذلك ننتبه إلى البراملين الواقفين بجانب الأدغال على الجانب الأيسر من الشاشة. بالمناسبة ، عن الحراس. يجب أن تبدأ المحادثة مع الجنديين بشكل منفصل ، وإلا فلن تتمكن من الذهاب إلى Lyubava. نفحص البراميل ونجد قطعًا من ملاحظة ممزقة. نذهب إلى اليسار ونتحدث إلى بائعة kvass. نطلب kvass ويظهر كوب به kvass في مخزونك. يوجد برميل أسود بجانب الكشك. نحن ننظر فيه ونخرج القطعة الثالثة من الملاحظة. نطبق المذكرة الممزقة على دوبرينيا ، لكنه يرفض جمعها قطعة قطعة. نذهب إلى اليسار ونتحدث مع جميع الأشخاص الواقفين في البازار - عراف ، بائع طيور ، بائع ضفادع ، وأيضًا بائع كعكة. نطرق الباب على الجانب الأيسر من المكان. مملة كما في الخزان. عدنا إلى مدخل القصر وسرنا إلى منزل أليشا بوبوفيتش. بعد الترحيب بكلمات Lyubava ، نبدأ حوارًا معها ، وفي نهايته نعود إلى القصر ونطبق مرة أخرى الملاحظة الممزقة على Dobrynya. نحتاج إلى ترتيب الحروف في الخلايا حتى نحصل على عبارة روسية. نتيجة لذلك ، يجب أن تحصل على ما يلي: "هل تبيع سيفًا من نوع kladenets؟"


نذهب إلى الباب المغلق على الجانب الأيسر من المكان ونقرع مرة أخرى. يرفض إليشا السماح لنا بالدخول ويطلب كلمة مرور. نستخدم الورقة المجمعة على الباب ونجد أنفسنا داخل الكوخ. نتحدث مع الأميرة وإليشا. نزيل المقلاع من جدار الكوخ ونذهب مرة أخرى إلى القصر. على نافذة القصر نلاحظ الحمام الزاجل. نستخدم مقلاعًا عليه وسيطير الحمام من نافذة إلى أخرى. نضغط على الحمام الجالس على نافذة أخرى ، ويعود الطائر إلى النافذة السابقة. نقترب من بائع الطيور ونطلب منها قفصًا. ترفض أن تعطي مثل هذا أو تبيع بشكل منفصل عن الطائر ، لكنها تعرض التبادل إذا أحضرنا شيئًا مفيدًا. نعطي المقلاع إلى البائعة وفي المقابل نحصل على قفص. نقترب من القصر ونطبق القفص على الحمام. يجب أن يطير من نافذة إلى أخرى. ضع القفص على الحمام مرة أخرى فيقبض على الطائر! نعود إلى كوخ إليشا ونستخدم ملاحظة بكلمة مرور على الباب الأمامي. نحن نشاهد الفيديو.

ايليا موروميتس. فوجي ألبيون
نختار كرة خيط حمراء ونبدأ محادثة مع الحارس عند مدخل الحانة. نضغط على الباب وينظر الأمير من نافذة الحانة. نحاول الدخول ، لكن الحارس لن يسمح لنا بالدخول. الحقيقة هي أن الشخص الذي يحمل لقبًا مرتفعًا فقط يمكنه الدخول إلى الحانة. نذهب إلى الزقاق بين الحانة ومبنى آخر. نجد أنفسنا في منطقة التسوق أمام قصر آرثر. بينما هنا لا نحتاج إلى أي شيء ، نتجه إلى داخل القلعة. نتحدث مع آرثر ويطلب منا أن نظهر له "خدعتنا" ، بمعنى آخر ، مهارة لا يمتلكها أي من فرسانه. نكسر الزجاجة الفارغة على الطاولة على الرأس. نضغط على البرميل الموجود أسفل الشاشة وأخيراً نطرد الرجل الواقف على الشرفة من النافذة. يعلق آرثر على كل هذه الأفعال باسم هذا الفارس أو ذاك ، وهذا لا يعني تفرد الحيلة. نغادر القلعة حتى يعود الرجل الذي طردناه إلى الشرفة. نذهب مرة أخرى داخل القصر ونتحدث مع ذلك الرجل. يعطينا عملة ذهبية كعلامة على التفاهم المتبادل. نترك القلعة ونقترب من البائع بالرنجة. نعطيه عملة ذهبية وفي المقابل نحصل على سمك الرنجة. بعد أن نتعامل مع الرنجة نشعر بالعطش. نعود إلى آرثر ونأخذ عملة أخرى من الرجل الواقف على الشرفة. يوجد برميلان في الجزء الأيمن السفلي من الشاشة. نضغط على البرميل الأيمن لشرب بعض الماء. آرثر يمنحنا لقب فارس نبيل. نذهب إلى الحانة وندخل.
نتواصل مع الأمير ، وبعد ذلك نقترب من النادل. سنكتشف من النادل حجم ديون الأمير ونتحدث مرة أخرى مع رئيس دولة كييف. نذهب للمساعدة للملك آرثر ونطلب منه قرضًا بعشرة آلاف جنيه. كالعادة ، لا يوجد مال في الخزانة ، إلخ. نتواصل مع الشخص الواقف على الشرفة ، وسوف ينصحنا بطلب المساعدة من روبن هود. نترك القلعة ونذهب إلى غابة شيروود الواقعة على الجانب الأيمن. أمامنا شجرة معلقة عليها عدد كبير من صور روبن هود مع نقش "مطلوب" (مطلوب). نختار الريشة الملقاة على الأرض بالقرب من الشجرة. من الشجرة نفسها ، أزل علبة الحبر واقلب الورقة السفلية بصورة لروبن هود. في الجرد ، قم بدمج علبة الحبر مع الريش وقم بتطبيقها على ورقة معلقة على الشجرة. نحن متجهون إلى الحانة.
نقترب من الرجل الذي يرتدي غطاء محرك السيارة ، ونجلس على طاولة بعيدة ونبدأ حوارًا معه. اتضح أن هذا هو السارق النبيل روبن هود. بعد ذلك نبدأ حوارًا معه مرتين وسيطلب منه أن يصنع كرة قدم لإجراء مسابقة من أجل المال. نرفع جلد الدب من أرضية الحانة وندمجها مع كرة من الخيط الأحمر في الجرد. يجب أن أجد إبرة. للقيام بذلك ، نبدأ محادثة مع النادل. باستخدام إبرة ، قم بخياطة جلد الدب بكرة من الخيط الأحمر. عرض كرة القدم لروبن هود.
تبدأ لعبة صغيرة صغيرة. في ذلك علينا أن نتغلب على ركلات الترجيح في كرة القدم. لذلك ، ننظر إلى أين تطير الكرة بعد ضرب روبن هود ، ونضغط على جزء أو جزء آخر من هدفنا. يجب أن يبدو المؤشر في هذا الوقت مثل آثار قدمين. بعد الضربة الأولى لروبن هود ، حان الوقت لتسديد ركلة جزاء. نحن ننتظر اللحظة التي يتحرك فيها روبن هود إلى الحافة اليمنى أو اليسرى للمرمى. انقر على الزاوية الفارغة واحتفل بالهدف الذي سجله! بعد الفوز بركلات الترجيح ، شاهد الفيديو. إذا كنت لا تريد أن تعاني ، فاستخدم حفظ "عقوبة". عند تحميل لعبة الحفظ هذه ، ستبدأ اللعبة من سور الصين العظيم.

نيكيتيش. سور الصين العظيم
نتحدث مع الحارس الذي يحرس الممر إلى الجدار الصيني. للدخول ، تحتاج إلى تأليف قصيدة صينية. نبدأ حوارًا مع شخص صيني يجلس تحت مظلة خشبية. سيوافق على تأليف الشعر لنا ، ولكن مقابل مبلغ بسيط قدره 100 ذهب. نذهب إلى الجانب الأيمن ونذهب إلى موقع آخر. نتفحص بعناية الجزء السفلي من الجدار وننتبه إلى الطوب البارز. نضغط عليها ونجد مخبأ من الذهب. نعود لمؤلف القصائد ونمنحه 100 ذهب. هو ، بدوره ، سيكتب قصيدة ويضعها على الأرض. نأخذ القصيدة ونعرضها للحارس الذي يرفض في النهاية قبولها. نتحدث مع الكاتب مرة أخرى ونأخذ ورقة أخرى مع القصيدة. مرة أخرى نعرضها للحارس ، لكن النتيجة واحدة. نتعامل مع الكاتب بالشكوى. يخبرنا الصينيون أنه من أجل قصيدة عالية الجودة يحتاج إلى إلهام ، على سبيل المثال ، فتاة راقصة. نعود إلى الجدار الصيني ونمر إلى الجانب الأيمن بعد فتحتين بالماوس. على الكورنيش نلاحظ المراسل Alyonushka. نتحدث مع الفتاة ، لكنها ترفض قبول أي مساعدة منا. نذهب إلى الجانب الأيمن ونعود إلى أليونوشكا. نحن نقدم المساعدة مرة أخرى ويذهب يسارا. توقفنا الفتاة المسكينة وتعترف بأنها لا تستطيع الاستغناء عن خدمتنا. نطلب من أليونوشكا أن تغمض عينيها وتقفز للأسفل ، لكن مرة أخرى نحصل على الرفض. نقترب من ثقب الماوس الأيمن وننتظر اللحظة التي يظهر فيها الماوس. نلتقط الفأر ونستخدمه على الكورنيش لتخويف Alenka. نتحدث مع الفتاة مرة أخرى ونطلب منها الرقص للكاتب. نعود إلى مدخل الجدار الصيني. نتحدث مع الكاتبة ونطلب من أليونوشكا أن ترقص ، لكنها بدورها تطلب منا عزف بعض اللحن. نحن نفحص البضائع التي تبيعها الجدة ذات الشعر الأحمر. نضغط على البالة ثم نطلب من العجوز بيع الآلة الموسيقية. نعود إلى الجدار الصيني ونفحص الجزء السفلي منه مباشرة بعد ثقب الفأر الثاني. نجد لبنة أخرى لافتة للنظر ، وتحتها مخبأ. نعود للسيدة العجوز ونضغط على البلياقة ثم نضع 100 ذهب على البائعة. نعيد البلاليكا للحارس. بعد أن يضع الكاتب ورقة قصيدة على الأرض ، نلتقط الرق ونعطيه للحارس. نمر داخل الجدار الصيني.
نتحدث مع الجلاد ، ثم ننتقل إلى منطقة التجارة الواقعة على الجانب الأيسر. إذن ، هناك أربعة متاجر هنا ، وهي - محل كاتب عدل ، ومحل لبيع الملابس ، ومتجر فنان ، ومتجر للمحار. نقترب من كاتب العدل ونسأله عن الجريمة التي حُكم عليها بالإعدام. يطلب منه أن يدفع له عشرة ينات. نقترب من متجر بائع المحار ونرفع محفظة أحدهم عن الأرض. نأخذ جرة ملح من المقعد نفسه ، وننتبه أيضًا إلى المرجل بالماء المغلي. نعود إلى كاتب العدل ونطبق المحفظة عليه. نحصل على معلومات تفيد بأن الجريمة الرئيسية في الصين هي ارتداء ملابس أرجوانية. نقترب من المحل بالملابس وننقر على القميص الأبيض. نطبق محفظة على البائع بالملابس وفي المقابل نحصل على تي شيرت. نتحدث مع الفنانة ، ثم نضغط على صورة الإمبراطور المعلقة على الحائط الخلفي للمحل. وهكذا ، سيشارك الفنان معنا وصفة للطلاء البنفسجي. نذهب إلى بائع المحار ونبدأ حوارًا معه. نستخدم محفظة عليها ونأخذ قذيفة بها مخلوق بحري من العداد. رمي البطلينوس في الماء المغلي وأضف بعض الملح إلى الماء. عندما يتحول لون الماء في الغلاية إلى اللون الأرجواني ، قم بوضع القميص الأبيض من المخزون إلى الغلاية. نلبس تي شيرت أرجواني.


نتحدث مع الإمبراطور ، وبعد ذلك نضع رقًا مكتوبًا عليه قصيدة. نتحدث مع الإمبراطور مرة أخرى. نذهب إلى الجانب الأيمن ونذهب إلى موقع آخر يؤدي إلى معبد التنين.

نيكيتيش. معبد التنين
نفحص اللوحة المعلقة على السياج. انقر فوق الممر المؤدي إلى المعبد. تبدأ اللعبة المصغرة "اجمع الثلاثة". أمامنا ستكون أعمدة بها صور حيوانات. من أجل تسجيل العدد المطلوب من النقاط ، تحتاج إلى جمع ثلاثة حيوانات متطابقة على الأقل في صف عموديًا أو أفقيًا. يقع شريط التقدم أعلى يسار الشاشة. يظهر الوقت في أعلى يمين الشاشة. إذا كنت لا تريد أن تعاني ، فاستخدم حفظ "Dragon Temple". نمر إلى المعبد.
نتحدث مع الصينيين الجالسين ، ثم مع البائعة. نضع حقيبة بها عملات معدنية يابانية على البائعة ونأخذ عود بخور أو خشب صندل من الطاولة. ندخل داخل المعبد ونضع خشب الصندل على المذبح ، أي في المكان الذي توجد فيه البيضة الزرقاء الثمينة. شيء لا يعمل. ننزع صينية الذهب من المذبح. نأخذ أيضًا قطعة قماش حريرية ملقاة خلف الصندوق. نفحص الموقد الساخن ونخرج إلى الشارع. على يسار الصينيين براميل برونزية. نأخذ واحدة منهم ، وبعد ذلك نجمع الفراولة التي تنمو في الجزء الأيمن السفلي من الشاشة. نتحدث مع البائعة ، ونفحص نصف دمى التعشيش ، ثم نستخدم المحفظة مع المرأة العجوز. على الجانب الأيمن من مدخل المعبد توجد نافورة ماء. نجمع الماء في نصف ماتريوشكا ونتحدث إلى البائعة مرة أخرى. نقترب من الصينيين ونطلب منه كيس طحين. نلتقط الدقيق من الأرض ونجمعه مع وعاء من الماء في المخزون. نعطي البائعة العجين ، وطبل من البرونز لمكان الشوبك. نأخذ الكعكة ونذهب إلى المعبد.


تُمزج الكعكة بالصينية الذهبية وتوضع على الفرن الموجود في الركن الأيسر السفلي من الشاشة. باستخدام قطعة من الحرير ، قم بإزالة الصينية الساخنة مع الكعكة من الفرن وضعها على مذبح التنين. نحن نشاهد الفيديو. نتحدث مع "التنين العظيم" ونأخذ عين التنين من المذبح. نغادر من المبنى.

ايليا موروميتس ودوبرينيا نيكيتيش. كييف
بعد التحدث مع الشركاء ، نغادر كوخ إليشا. نذهب إلى المتجر مع kvass ونرى أن النافذة بالداخل مغطاة بالعصي. نحاول تمزيق الألواح ، لكن ضجيجًا يرتفع ويوقفنا الحراس. نأخذ المنشار وسجلاً خشبيًا موجودًا على الجانب الأيمن من متجر kvass. نطبق السجل على Dobrynya ويبدأ في قطع زهرة خشبية لملكة Shamakhan. وسط هذه الضوضاء ، نقوم بتمزيق الألواح بهدوء من على مقعد التخمير. نتسلق الداخل.

ايليا موروميتس ودوبرينيا نيكيتيش. قلعة
يوجد في الداخل ظلام فقط ، لا تظهر فيه سوى عيون إيليا موروميتس. نبدأ في الانتقال إلى الجانب الأيمن من خلال النقر على الجزء السفلي من الشاشة ، حيث يغير المؤشر مظهره إلى صورة آثار الأقدام. عندما يصل إيليا إلى السقف ، سيظهر بئر في أسفل الشاشة. نتحرك نحو البئر ، أي أسفل الشاشة. ثم ، بخطوات صغيرة أيضًا ، نستمر في النزول. تجدر الإشارة إلى أنك تحتاج إلى النقر فوق الجزء السفلي من الشاشة. إذا لم ينجح شيء ما ، فاستخدم حفظ "الظلام". نضغط على المكان الذي كان يقف فيه العرش ونرتفع إلى القصر. نضع عيون التنين على الملكة. مشاهدة الفيديو النهائي.

تم إنشاء لعبة "Three heroes and the Shamakhan Queen" في عام 2010 بناءً على فيلم رسوم متحركة يحمل نفس الاسم. نال هذا التطبيق إعجاب العديد من محبي المغامرات والمهام المثيرة. تتمثل مهمة اللاعبين في مساعدة الشخصيات الرئيسية في حل الألغاز الصعبة وحماية الأرض الروسية من كارثة جديدة. فيما يلي أهم اللحظات في مرور لعبة "ثلاثة أبطال وملكة شماخان".

مراقبة

يمكنك التحكم في طريقة اللعب فقط باستخدام الماوس. يتم تنفيذ الإجراءات بشكل أساسي باستخدام زر الماوس الأيسر. نادرًا ما يتم استخدام النوع الصحيح (على سبيل المثال ، عندما تحتاج إلى صد ضربة أثناء القتال). تظهر النافذة المنبثقة للمخزون أعلى الشاشة. شاهد كيف تتغير المؤشرات. إذا تم تمييز المؤشر باللون الأصفر ، فيمكنك التقاط الموضوع وفحصه. يشير المؤشر الأخضر إلى أنه يمكنك التحدث إلى الشخصية. إذا ظهر سهم أزرق بدلاً من المؤشر القياسي ، فانتقل إلى موقع آخر. اضغط على Esc للخروج إلى القائمة الرئيسية.

قصر الأمير. نيكيتيش

بعد التحدث مع الأمير ، انتقل لتفقد المبنى. يوجد رق على الطاولة (الركن الأيمن السفلي من الشاشة). ضع الرق على دوبرينيا. بعد ذلك ، سيكون لديك أيقونات جديدة في مخزونك. انقر فوق الرمز الذي يحتوي على رقم 3 فرقعة. ستندلع النار على الفور في المدفأة. أضرم النار في المخطوطات الموجودة فيه وقم بتطبيقها على إنذار الحريق (الموجود على يسار العرش). بعد ذلك يمكن ترك القصر.

المخفر

انعطف يسارًا ، اذهب إلى المكتب. ستكون هناك صورة لأمير كييف على الحائط. افحصها وتحدث إلى الكاتب. بعد ذلك ، غادر الغرفة واذهب إلى البئر في الفناء. انقعي قميصك وامسحي به الصورة الأميرية في المكتب. ستظهر خريطة في مخزونك. خذها وانتقل إلى موقع جديد.

افحص الغابة بحثًا عن العناصر النشطة. وتشمل هذه خلية شجرية وبركة طينية وبراعم أزهار مغلقة. حاول إزالة الخلية. للقيام بذلك ، يجب عليك أولاً طرد النحل. تعمق في الغابة وقم بإزالة الشجرة الموجودة في منتصف الطريق. سوف يرقد تحتها قارورة فارغة. التقطه وارجع املأ العلم بالماء من البركة ثم سقي البراعم المغلقة. ستفتح الأزهار وسيتدفق النحل على رائحتها. بعد ذلك ، قم بإزالة الخلية وتطبيقها على البطل Dobrynya. سيخبره صوت المرأة عن الطريق السري إلى خيمة الملكة. في الطريق ، سيلتقي البطل بفتاة. ستدعوه إلى الخيمة وتقدم للشرب من الكأس. بمجرد أن تشرب Dobrynya مشروبًا ، سيبدأ مقطع فيديو.

قصر الأمير. ايليا موروميتس

اذهب إلى مدفأة Prince وخذ البوكر. ضع لعبة البوكر على العرش في اللحظة التي ترتفع فيها من تحت الأرض. بعد ذلك سيخبرك الأمير بما حدث. اجلس على العرش وانزل إلى الطابق السفلي. تحدث إلى الأمير مرة أخرى. ارفع الوزن من الأرضية ، خذ الصولجان من الحوض والدلو الفارغ. اصعد إلى غرفة العرش وابدأ النافورة برمز 2-clap. اجمع الماء من النافورة إلى الدلو وانزل مرة أخرى. علق الجرافة والوزن في السلسلة الثانية والرابعة على التوالي. ثم اخرج من القصر وتوجه إلى البؤرة الاستيطانية.

المخفر

اذهب إلى مكتب الكاتب. تحدث معه واخرج من الكوخ. اذهب إلى العشب الجاف في النافذة الثانية للمكتب وانقر على الهدف الذي يظهر. سوف تتكشف مع جانبها العكسي ، وسترى خريطة. إذهب إلى الغابة.

إلتقطْ قارورةَ وقميصَ Dobrynin على المقاصةِ. سترى خلية جديدة تتفاخر على الشجرة. املأ قارورة بالماء وصبها فوق البراعم. هذه المرة ، سيتجاهل النحل الحيلة وسيتعين عليك إيجاد طريقة أخرى لإزالة الخلية.

تدق على البتولا. نقار الخشب الذي يصل إلى الطرق سيرفض عمل أجوف. ثم تعمق في الغابة ، ضع القميص على شجيرة نبات القراص واقطف الفطر الذي ينمو تحته. من المؤكد أن الديدان التي تجلس على الفطر سترضي نقار الخشب. عد واقرع الخشب مرة أخرى. هذه المرة سيحفر نقار الخشب تجويفًا في البتولا. انقر فوق الخلية وسوف ينتقل النحل إليها. خذ الخلية الفارغة وانفخ فيها. بعد ذلك ، ستجد نفسك في خيمة الملكة.

خيمة

تحدث إلى الملكة ، وبعد أن تغادر الخيمة ، انتقل إلى الغرفة المجاورة (الجانب الأيمن من الشاشة). المفتاح مخفي خلف الشاشة. إلتقطه وعد إلى مكان واحد. استخدم المفتاح الموجود على الباب ، وخذ أشياء الأبطال وعد إلى الغرفة بالشاشة مرة أخرى. افحص الصندوق الصغير الملقى على المنضدة. اضغط عليها وحرر بطلين.

دوبرينيا نيكيتيش وأليوشا بوبوفيتش

سترى على جدار الصندوق فسيفساء جميلة من الأحجار الكريمة. لكن من الواضح أن بعض الحجارة مفقودة. توجد الحصاة الصفراء على كومة العملات على اليسار ، بينما توجد الحصاة الزرقاء على كومة العملات على اليد اليمنى. حرك الشخص الموجود على الجانب الأيسر من الشاشة وستجد حجرًا أرجوانيًا.

آخر حجر أحمر في Tugarin. يعطيك إياها مقابل طعام. التقط مبرد الظفر من الأرضية وقم بتطبيقه على الجوز. لن تعمل القشرة في المرة الأولى. ثم استخدم الملف على Dobrynya Nikitich. سوف يساعدك في الحصول على الجوز. ثم أعط الجوز لـ Tugarin واحصل على حجر في المقابل. ضع الحجارة في الفتحات المقابلة على جدار الصندوق. بعد ذلك ، ستبدأ اللعبة المصغرة "ثلاثة على التوالي". قم بإزالة البلورات الموجودة أسفل المفاتيح حتى تكون في ثقب المفتاح. ثم اترك التابوت وداخل الخيمة. اقرأ التعليمات المخفية تحت الصندوق واجمع قوارير السوائل الملونة. أضف السوائل إلى الزجاج بالترتيب التالي: أزرق ، ثم أحمر ، ثم أخضر. انقر على الزجاج ، وسيشرب الأبطال الجرعة المعدة.

"الماء الحي

قتلت ملكة شماخان إيليا مورومتس ، ولا يمكن إحياء البطل إلا بالماء "الحي". اخرج من الخيمة واتجه نحو الغابة الكثيفة. عندما تصل إلى المقاصة ، انظر حولك. خذ الصوان والشمعة في المنزل المدمر. خذ حفنة من الرمل تحت البئر. ضع الصوان على الشمعة واتجه يمينًا. في الطريق ستصادف حجرًا ، التقطه وتحدث إلى الذئب. سيخبرك أنه لا جدوى من المضي قدمًا. يُسمح فقط للذئاب بالذهاب إلى المصدر ، ولكن بما أن البدر اليوم ، يمكنك تغيير أجسادك لفترة من الوقت. لأداء مثل هذه الطقوس ، ستحتاج إلى مرآة. ارجع إلى البئر ، وألق بحجر فيها وانزل إلى أسفل. في الجزء السفلي ، سترى درعًا. خذها واخرج إلى السطح. الدرع متسخ جدًا وبالتالي لا يمكن استخدامه كمرآة. نظفها بالرمل وأعد إلى الذئب. استخدم درعًا على حيوان وستتقم على الفور. من الآن فصاعدًا ، الطريق إلى المصدر "الحي" مفتوح لك.

تقدم للامام. سوف تجد ما يصل إلى خمسة مصادر. لفهم أي منهم يتدفق الماء الحي ، خذ زجاجة من الأرض واسحب الماء من مصدر واحد إليها. صب هذا الماء على الزهور. سوف يذبلون. استكشف المصادر الأربعة المتبقية بنفس الطريقة. بعد أن تجد أخيرًا الماء "الحي" ، سيظهر زعيم قطيع الذئب. سيأمرك بالحصول على تمثال صغير يسمى "ستون وولف" من قاع البحيرة. خذ الصخرة الكبيرة إلى يمين البركة وقم بتطبيقها على البركة. ثم ضع التمثال على حافة الجبل. تحدث إلى القائد مرة أخرى وعد إلى الخيمة. داخل الخيمة ، ضع الماء "الحي" على إيليا موروميتس.

الجنة و الجحيم. ايليا موروميتس

تحدث إلى الشاب الجالس في السماور. ثم اتجه يسارًا وابدأ محادثة مع ملاك البوابة. لن يسمح لك بالنزول إلى الطابق السفلي. ارجع خطوة إلى الوراء ، وقم بهز شجرة البرتقال وجمع الثمار المتساقطة. ضعهم على الطاولة ، بعد أخذ السماور من هناك. الرجل سوف يأكل الفاكهة ويختنق. سيسرع ملاك لمساعدته. اغتنم فرصة غيابه ، اذهب إلى أبواب الجنة وحاول القفز. في البداية ، لن ينجح شيء - يزن البطل القليل جدًا. انتظر ظهور شخص يلقي محفظة عليها عملات معدنية على الأرض. إلتقطه وإقفز ثانية.

ستجد نفسك في الجحيم. تشكو للشيطان من البرد. سيبتعد ليأخذ حفنة من الحطب. في هذه اللحظة ، أعط عملة واحدة لرجلين في القدور المجاورة. سوف يختبئون من الشيطان بالغطس في قدورهم. عدم العثور على مذنبين على الأرض ، سيطلق الشيطان ناقوس الخطر ، وسيعود Muromets إلى الجنة هذه المرة.

اذهب إلى شرفة المراقبة وتحدث إلى ملاك البستنة. سيُظهر إيليا شجرة التفاح ويحذر من أن الثمار لا يمكن قطفها منها. لهذا يمكن طردهم من الجنة. اذهب إلى الصنادل المجنحة (تطفو فوق شرفة المراقبة) وضع السماور تحتها. استخدم البرتقال من المخزون على السماور واتجه يمينًا. سقي البراعم على الأرض المحروثة وانتظر مجيء البستاني. عد إلى شجرة التفاح واستخدم الصنادل على Ilya Muromets.

قصر الأمير

بالعودة إلى القصر ، ستجد أن أمير كييف قد اختفى ، وملكة شامخان جالسة على عرشه. تحدث معها ، ثم اذهب بحثًا عن الأمير. الدردشة مع الحارس والعراف والتجار في الشارع. في البراميل الموجودة على يمين ويسار الكشك ، ستجد ثلاث قصاصات من الملاحظات. سوف تتحدث مع بائع kvass وستحصل على كوب مع هذا المشروب في مخزونك. عد إلى القصر ثم انعطف يمينًا نحو منزل البطل اليوشا بوبوفيتش. الدردشة مع Lyubava والعودة إلى مدخل القصر الأميري مرة أخرى. استخدم قصاصات من المخزون في Dobrynya Nikitich. بعد ذلك ، ستفتح لعبة صغيرة ، سيتعين عليك خلالها تجميع الرسالة الممزقة. نتيجة لذلك ، يجب أن تحصل على العبارة: "هل لديك سيف كلادينتس للبيع؟" قم بتطبيق الرسالة المستلمة على البوابة وادخل إلى الداخل.

تحدث إلى إليشا ، أزل المقلاع من الحائط واذهب إلى القصر. يوجد الحمام الزاجل على نافذة القصر. استخدم مقلاعًا عليها ، وسيطير الطائر على الفور إلى نافذة أخرى. سوف تتحدث مع بائع الطيور وتأخذ منه القفص ، بعد أن أعطيت مقلاعك أولاً. ثم ضع القفص على الحمام. سوف يطير الطائر إلى نافذة أخرى مرة أخرى. استخدم القفص على الحمام مرة أخرى وارجع إلى كوخ أليشع.

إنكلترا. ايليا موروميتس

خذ الخيوط الحمراء من الصدر. تحدث إلى حارس البوابة وحاول دخول الحانة. لن يسمح لك البواب بالدخول ، حيث لا يُسمح إلا للأشخاص أصحاب الحقوق بدخول هذه المؤسسة. للحصول على لقب الفروسية ، سوف ينصحك حارس البوابة بطلب المساعدة من الملك آرثر.

امش يمينًا ثم اعبر الجسر إلى القلعة. سيطلب منك آرثر إظهار شيء لا يستطيع الفرسان فعله. حاول مفاجأة الملك: اقلب البرميل ، خذ زجاجة من الطاولة واكسرها على رأس البطل ، ارمي الشخص الواقف على الشرفة خارج النافذة. ومع ذلك ، لا شيء من هذا يثير إعجاب الملك. ثم اخرج من القلعة وادخل مرة أخرى. تحدث إلى الشخص الذي رميته من الشرفة مؤخرًا. سوف يعطيك عملة ذهبية. عد إلى المربع أمام الجسر واشتر الرنجة. عد إلى القلعة مرة أخرى ، استنزف البرميل (الأول من اليمين) وانتقل إلى الحانة.

تحدث إلى الأمير والتقط جلد الدب. اسأل النادل عن مقدار ديون الأمير وتحدث إلى الأمير مرة أخرى. اذهب إلى قلعة الملك واطلب منه المساعدة. لكن الملك لن يتمكن من إقراضك مالا لأن خزنته فارغة. اسأل عن المكان الذي يمكنك الحصول فيه على المال من الشخص الموجود على الشرفة. سوف ينصحك بالاتصال بالسارق النبيل روبن هود.

عد إلى الساحة ثم اتجه يمينًا إلى غابة شيروود. أزل علبة الحبر من الشجرة ، التقط القلم واقلب الورقة السفلية مع صورة روبن هود. اجمع علبة حبر في المخزون الخاص بك وقم بتطبيقها على ورقة. ثم عد إلى الحانة.

هناك سترى رجلاً يرتدي غطاء محرك السيارة. ابدأ حوارًا معه. اتضح أن هذا هو روبن هود الذي كنت تبحث عنه. سوف يعدك بمنحك المبلغ المناسب إذا وافقت على لعب كرة القدم معه. اذهب إلى النادل وخذ منه الإبرة. في الجرد ، اجمع جلد الدب مع الخيط الأحمر واستخدم الإبرة عليهما. سيكون لديك كرة قدم.
العب كرة القدم مع لص وأخذ المال. بعد ذلك ، سيطلب منك الأمير الحصول على تميمة عين التنين. فقط هو الذي سيساعد في هزيمة ملكة شماخان.

الصين. نيكيتيش

تحدث إلى الحارس عند الحائط الصيني. سيسمح لك بالدخول إذا قدمت له قصيدة باللغة الصينية. بعد ذلك تحدثوا وأنت جالس تحت مظلة خشبية. سيوافق الرجل الصيني على تأليف قصيدة ، لكنه سيطلب 100 قطعة ذهبية لهذا الغرض. سر إلى اليمين ، أخرج الطوب الموجود أسفل الجدار وخذ المال. ارجع إلى الصينيين وأعطيه 100 قطعة نقدية. سيكتب لك قصيدة ، لكن الحارس سيرفض قبولها. اطلب من الصينيين كتابة قصيدة أخرى وإعادتها إلى الحارس. وستكون النتيجة نفسها. القصيدة مكتوبة بشكل سيئ ، الكاتب يفتقر إلى الإلهام.

عد إلى الجدار الصيني واتجه يمينًا. سوف تحل محل Alyonushka جالسًا على الكورنيش. تحدث معها ، ثم حاول إخراج الفتاة من الحافة. لن يأتي شيء من ذلك ، لأن Alyonushka يخاف من الفئران المختبئة أدناه في جحورها. انتظر حتى يخرج الفأر من المنك ، أمسكه وضعه على يمين الفتاة على الحائط. سوف تقفز إلى أسفل. ثم تحدث مع الفتاة واطلب منها الرقص لكاتب القصيدة. ستوافق أليونوشكا على الرقص فقط على الموسيقى.

اذهب إلى بائعة الآلات الموسيقية ذات الشعر الأحمر واطلب منها بيع البالاليكا. سوف تتقاضى 100 قطعة نقدية مقابل الأداة. العودة إلى ثقوب الماوس. خلف الجحر الثاني سترى الحجارة. هناك مخبأ نقدي آخر على يمينهم. خذ القطع النقدية واشترِ بلاليكا من البائعة. أعط الأداة للحارس. سوف يعزف مع أليونوشكا ، والراقصة المستوحاة من الصين ستؤلف لك قصيدة أخرى. أعطه للحارس وادخل داخل الجدار الصيني.

سوف تتحدث مع الجلاد وتخرج إلى منطقة التداول. بالقرب من متجر الأسماك ، التقط حقيبة بها نقود تركها شخص ما. ثم اذهب إلى محل كاتب العدل واسأله عن الجرائم التي يُعاقب عليها بالإعدام في الصين. سيجيب أنه يمكنك الدفع بحياتك في الصين لارتدائك ملابس أرجوانية. دفع كاتب العدل للحصول على المعلومات.
قم بشراء قميص أبيض من متجر الملابس. تحدث إلى الفنان واضغط على الصورة. بعد ذلك ، سيخبرك الفنان بوصفة الطلاء الأرجواني.

اذهب إلى عداد الأسماك وتحدث إلى البائع. قم بشراء صدفة من البطلينوس منه وخذ الملح من المنضدة. صب الملح في الماء المغلي ، ورمي البطلينوس وانتظر حتى يتحول الماء إلى اللون الأرجواني. اغمس قميصك في الماء. بعد أن يتم تلوينه ، قم بتطبيقه على Dobrynya.

ابدأ حوارًا مع الإمبراطور ، ثم ضع قطعة من الورق عليها قصيدة. سيغير الإمبراطور رأيه بشأن إعدام دوبرينيا ويخبر البطل بمعبد التنين.
اقترب من بوابة المعبد واقرأ اللوحة الموجودة على السياج. اضغط على البوابة. ستبدأ لعبة صغيرة حيث سيتعين عليك تدوير البكرات لتكوين مجموعة من ثلاثة حيوانات متطابقة رأسيًا أو أفقيًا.

بعد الانتهاء من اللعبة المصغرة ، اذهب عبر البوابة وتحدث إلى الراهب. خذ الطبل البرونزي. اذهب إلى البائعة واشتري منها عود بخور. ثم ادخل المعبد وضع العصا بالقرب من التنين. خذ صينية الذهب. توجد لفافة من القماش الحريري بالقرب من الصندوق. قطع منه قطعة. اخرج إلى الفناء وتحدث إلى البائعة واشترِ نصف دمى التعشيش. ثم اذهب إلى الراهب وخذ منه الطحين. اغرف نصف الماتريوشكا بالماء من النافورة واخلطها بالدقيق واجمع الفراولة. أعط العجين الناتج إلى البائعة ، وبدلاً من الشوبك ، أعطها برميلًا من البرونز. خذ الكعكة وعد إلى المعبد.

ضع الكعكة على صينية الذهب وضعها على الموقد (أسفل الزاوية اليسرى من الشاشة). ثم أخرجي الكيك من الفرن. استخدم قطعة من القماش الحريري من المخزون كحامل لحفرة. ضع الكعكة على المذبح. تحدث إلى Gorynych وخذ عين التنين.

العودة الى كييف

توجه إلى القصر الأميري بالتميمة. يوجد كشك كفاس بالقرب من القصر. قال الأمير إن تحته مدخل سري للقصر. اذهب إلى الكشك وحاول تمزيق الألواح. سيتدخل الحراس معك. ثم التقط المنشار على يمين كشك kvass. أعط المنشار إلى Dobryna. سيبدأ في قطع زهرة من الشجرة لملكة شماخان. بينما يصرف الحارس بهذه الطريقة ، قم بتمزيق الألواح وتسلق إلى الداخل.

الغرفة مظلمة للغاية. يمكنك فقط رؤية عيون إيليا موروميتس. تقدم للأمام حتى يصطدم إيليا ببئر. ثم انزل إلى الطابق السفلي وامشِ للأمام مرة أخرى إلى المخرج. سيجد الأبطال أنفسهم في القبو ، حيث اعتاد عرش الأمير على النزول. تسلق المنصة الدائرية واصعد إلى غرفة العرش. استخدم تميمة عين التنين على ملكة شماخان. هذا كل شئ!

تنزيل (1.19 جيجا بايت):
LetItBit.net letitbit.net/download/50686.5d8f5bed3f63 ea95f5caa74556cb / Tri_Bogatirja_ (RG_Packe rs) .iso.html

ShareFlare.net shareflare.net/download/71384.79579e96ba cd0d97306658b03299 / Tri_Bogatirja_٪ 28RG_P ackers٪ 29.iso.html

سنة الصنع: 2010
النوع: مغامرة / 3D / للأطفال
نظام التشغيل: Windows XP / Windows Vista / Windows 7
المعالج: Pentium IV 1.5 GHz؛
ذاكرة الوصول العشوائي: 512 ميجابايت
بطاقة الفيديو: بسعة 32 ميجابايت من ذاكرة الفيديو ، متوافقة مع DirectX وتدعم دقة شاشة تبلغ 1024 × 768 بعمق ألوان يبلغ 16 بت / بكسل ؛
بطاقة الصوت: جهاز صوت متوافق مع DirectX® 9.0c
مساحة خالية على القرص الصلب: 3 جيجا بايت
واجهة / لغة التمثيل الصوتي: الروسية
تابلتكا:غير مطلوب
* مثبتة أينما كان هناك 512 ميجا بايت من ذاكرة الوصول العشوائي
* لم يتم إعادة ترميز أي شيء ولم يتم حذفه
* التثبيت والتشغيل الحصري المثبت
* تثبيت برامج إضافية (DirectX و Microsoft Visual C ++)
* إطلاق من اختصار على سطح المكتب
وصف
لعبة مثيرة للأطفال والكبار ، مبنية على رسوم متحركة كاملة الطول تحمل نفس الاسم.
اجتمع أبطال الملحمة الشهيرة أليشا بوبوفيتش ودوبرينيا نيكيتيش وإيليا موروميتس معًا للدفاع عن الأرض الروسية! وقعت مصيبة غير متوقعة على روسيا الرائعة - استولت ملكة شامخان الخبيثة على العرش الأميري ، وأثبتت مرة أخرى أن الجمال هو طين رهيب.
أوه ، ولن يكون الأمر سهلاً على الأصدقاء المخلصين في محاربة مثل هذه الآفة! سيتعين عليهم زيارة دول أجنبية وخوض العديد من التجارب: تحقيق لقاء مع الإمبراطور الصيني ، والعثور على روبن هود في إنجلترا في العصور الوسطى ، وحتى الهروب من الجنة. لكن الصداقة القوية والمساعدة المتبادلة ستساعد في التغلب على أي عقبات!
تجول
واجهه المستخدم:

Esc - الخروج من القائمة
القائمة المنبثقة للمخزون في الجزء العلوي من الشاشة.
مؤشر اليد الخضراء - التحدث إلى الشخصية ، ومؤشر اليد الأصفر - التقط عنصرًا
زر الفأرة الأيمن (RMB) - قم بالتمرير عبر مقاطع الفيديو
تحتاج إلى التحدث إلى الشخصيات حتى يقولون كل المعلومات المفيدة.

1. كييف. نحن نبحث عن اليوشا بوبوفيتش

نحن نلعب مع Dobrynya Nikitich. Dobrynya Nikitich في إجازة وتغسل الأطباق في فناء منزلها. فجأة يظهر رسول من الأمير إليشا برسالة - اختفت اليوشا بوبوفيتش في بؤرة استيطانية بعيدة ، وكانت هناك حاجة ملحة للبحث عنه.

سوف تجد نفسك تلقائيًا في القصر وتتحدث إلى الأمير. لديه نوع من العرش الجديد - يمتد ذاتيًا من الفتحة. عندما يخبرك الأمير أن تذهب إلى موقع بعيد وأن تسقط تحت الأرض مع العرش ، ستغلق الشواية من الشارع.

انتقل إلى الجدول واتبع التعليمات الخاصة باستخدام الأجهزة المنزلية الحديثة (لقراءتها ، تحتاج إلى تطبيق التعليمات الخاصة بـ Dobrynya). بعض الأوامر مكتوبة بلغة دوبرينيا غير معروفة. ليس من الصعب تخمين أن الأسلوب بأكمله يعمل إذا صفقت بيديك عددًا معينًا من المرات. افتح مخزونك وحدد الأمر "1 clap" - سيظهر عرش فارغ. صفق يديك مرتين - ستتدفق المياه من النوافير ، 3 مرات - ستضيء النار في الموقد من تلقاء نفسها ، 4 مرات - ستلعب الموسيقى. يجب استخدام هذا. على اليسار ، جهاز استشعار إنذار الحريق معلق من السقف على اليسار. ماذا لو قمت بمحاكاة حريق؟ اذهب إلى الموقد وأضيء التعليمات ، ثم أحضرها إلى المستشعر. ستعمل وسترتفع الشبكة.

في البؤرة الاستيطانية البعيدة ، اذهب إلى المكتب وتحدث إلى الموظف مرتين. سيخبرك أن اليوشا حدد المكان الذي غادر فيه على خريطة سرية. اقترب من صورة الأمير على الجدار الأيسر - تبدو قذرة بشكل مريب. انزع قميصك من الموقد واذهب للخارج. حاول سحب الماء من البئر ، لكن شخصًا ما سرق الدلو. بدلًا من الدلو ، علق القميص على الخطاف واخفضه في البئر. امسح صورة الأمير بقميصك المبلل - وهنا الخريطة. اخرج إلى الشارع واتجه يمينًا على طول الطريق إلى المركز الحدودي.

بمجرد وصولك إلى الغابة ، اتجه يسارًا والتقط قارورة بالقرب من السجل. انقل السجل وانتقل إلى أبعد من ذلك - ستخرج إلى الشاشة السابقة ، حيث كنت بالفعل. يبدو أن Dobrynya ضاعت ، تحتاج إلى طلب المساعدة. اجمع الماء من البركة في دورق واسكب الماء على الزهور على الحافة الأمامية للشاشة. سوف يطير النحل إليهم. قم بإزالة عش النحلة وتقدم إلى Dobrynya - سوف ينفخ فيه مثل قرن ويسمع صوت شخص ما. ثم يسير على طول طريق سري إلى خيمة ملكة شماخان.

ستقدم لك مشروبًا - توافق. بعد ذلك ، سيصبح Dobrynya صغيرًا جدًا ، وستلتقطه الملكة في قبعة.

2. كييف. نحن نبحث عن أليشا بوبوفيتش ودوبرينيا نيكيتيش

نحن نلعب من أجل إيليا موروميتس. ظهر أليشع أمام أبواب بيت إيليا وأمره أن يأتي إلى القصر.

التاريخ يعيد نفسه - ستجد نفسك في غرفة العرش. المكان مبلل هنا والعرش يمسك .. اذهب إلى المدفأة وخذ لعبة البوكر. عندما يكون العرش مع الأمير في الأعلى ، انقر على الأمير ، وسوف ينزلق إيليا البوكر تحت العرش. سيشرح الأمير المشكلة (للعثور على أليوشا ودوبرينيا) ويطلب منهم سحب البوكر للهبوط. تحدث معه عن العرش ، وسوف يسحب إيليا لعبة البوكر. يسقط العرش ، وعندما يرتفع ، تنغلق الشبكة من جديد. اجلس على العرش ، سيصفق إيليا بيده ويسقط في القبو.

التقط الدلو الفارغ والوزن (كلاهما في مقدمة الشاشة). علق الدلو على إحدى السلاسل - سيقول إيليا أن "كل شيء على ما يرام ، لكن الوزن لا يكفي". اجلس على العرش وصفق بيديك. في الأعلى ، قم بصفع مرتين حتى يظهر الماء في النوافير. اجمع الماء في الدلو واذهب إلى القبو. أنت الآن بحاجة إلى موازنة طول السلاسل. للقيام بذلك ، قم بتعليق دلو كامل على السلسلة الثانية من اليسار ، والوزن في أقصى اليمين. اجلس على العرش واصعد إلى الطابق العلوي - الشبكة مفتوحة.

في البؤرة الاستيطانية البعيدة ، اذهب إلى الموظف واسأل عن دوبرينا وأليوشا. سيجيب أن دوبرينيا أخفت الخريطة السرية. اذهب للخارج وافتح النافذة أسفل لافتة "المكتب" - وها هو ميكانيكي جديد! سيظهر الهدف فوق المكدس. عند قلبه ، سيجد إيليا الخريطة. إذهب إلى الغابة.

التقط القارورة بالقرب من البركة ، انقل الأشجار المتساقطة ، مثل Dobrynya ، عد إلى نفس المكان. حيث مر Dobrynya على طول الطريق السري ، مزق قفطانه على الأشواك. خذ البقعة البيضاء من الأدغال. أنت بحاجة إلى عش نحلة ، مثل Dobryna. يوجد خشب البتولا على الشاشة على اليسار ، اطرق عليه بقبضة اليد - سيطير نقار الخشب. الآن ، إذا استطعت استدراجه بطريقة أو بأخرى حتى يتمكن من اقتلاع جوفاء؟ اذهب إلى الموقع التالي. ينمو نبات القراص على اليمين ، ويمسك برفرفة ويختار فطرًا دوديًا. انشرها على خشب البتولا ، وسوف يطير نقار الخشب حتى رائحة الديدان ويفرغ جوفاء. اضرب عش النحل بقبضتك وعندما يطير النحل في الجوف ، خذ العش. انفخ فيه واذهب إلى ملكة شماخان.

ستعرض أيضًا الشرب من الكأس ، لكن إيليا لن يوافق ، وسيكون الكأس في قائمة جردك. تحدث إلى الملكة مرة أخرى وستفتح المظلة في الخيمة. امش إلى اليمين بجوار السرير إلى غرفة أخرى وحرك الشاشة - يوجد مفتاح كبير. خذها معك واجمع بين الكأس والمفتاح في مخزونك - ستحصل على مفتاح بحجم عادي. اذهب إلى غرفة النوم وافتح الخزانة - ها هي درع اليوشا ودوبرينيا. ارجع إلى البدوار وهز الصندوق الرمادي الكبير على الطاولة. اليوشا ودوبرينيا وثعبان توغارين يجلسون بالداخل.

3. خيمة الملكة. نخرج من النعش

نحن نلعب لأليوشا بوبوفيتش. انقر فوق الفسيفساء متعددة الألوان على الحائط ، وبدون عمل أي شيء ، سيقرر الأبطال تجميعها. توجد ثلاثة أحجار - أزرق وأرجواني وأصفر - جنبًا إلى جنب ، لكننا نحتاج أيضًا إلى اللون الأحمر والأخضر. حاول أن تأخذ حجرًا أحمر بالقرب من Tugarin - فهو لا يعمل. تحدث إليه - سيعطي الحجر مقابل شيء صالح للأكل. في مقدمة الشاشة يوجد الجوز وملف الأظافر. حاول فتح ملف الجوز - ليس لديك ما يكفي من القوة. أعط الملف إلى Dobryna ، وسوف تفتح القشرة معًا. أعط الجوز لـ Tugarin وخذ الحجر الأحمر. افحص زجاجة العطر على يسار الشاشة - هناك شيء يطفو بالداخل ، ولكن كيف تفتحه؟ التقط القرط الموجود على ظهر الجوز ، واكسر الزجاجة وخذ الحجر الأخضر. أدخل كل الأحجار في الفتحات المستديرة وفقًا للونها (فتحة دائرية زرقاء - حجر أزرق ، فتحة مستديرة خضراء - خضراء ، إلخ) وحل اللغز ثلاثي الصفوف.

تحتاج إلى الضغط باستمرار على 7 مفاتيح لفترة من الوقت. يمكن أن تتحرك المفاتيح فقط لأسفل ، ويمكن تحريك جميع القطع الأخرى رأسياً وأفقياً. إذا فاتتك ، يبدأ اللغز من جديد.

اخرج وأخرج نشرة من أسفل النعش مع تلميح: لتنمو ، تحتاج إلى مزج ألوان مختلفة وينتهي بك الأمر باللون الأبيض. هناك 7 فقاعات من كل ألوان قوس قزح على الطاولة. في كوب ، امزج الفقاعات الحمراء والخضراء والزرقاء واشرب. سيصبح الأبطال بطول عادي.

في هذا الوقت ، يوقع الأمير في القصر ، دون قراءة ، بعض الأوراق بلغة غير مفهومة ، وسقط إيليا مورومتس ميتًا من سحر ملكة شماخان. نحن بحاجة للبحث عن الماء الحي.

4. الغابة. نحن نبحث عن الماء الحي

نحن نلعب لأليوشا بوبوفيتش. اخرج من الخيمة واتجه يسارًا إلى الغابة. امش عبر البئر وتحدث إلى الذئب. سيقول إن الحيوانات فقط هي التي يمكنها تناول الماء الحي. تحدث إليه مرة أخرى ، وسوف يعرض الذئب مبادلة الجثث. للقيام بذلك ، عليك أن تنظر في نفس المرآة مع اكتمال القمر معًا.

إلتقط الحجر من المسار (على الشاشة على اليسار) وعد إلى البئر. خذ الشمعة والصوان في حطام الحانة ، أشعل شمعة في مخزونك. خذ حفنة من الرمل من الكومة الموجودة في مقدمة الشاشة وقم برميها في البئر - شيء ما سوف يرن بالداخل. إهبط البئر ، ضع شمعة على جذع الشجرة في الطريق. خذ الدرع من الأسفل وافركه بالرمل. عد إلى الذئب وامنحه الدرع. بعد تبديل الجسد ، امضِ قدمًا.

نافورة بها 5 رؤوس ذئاب تدق على الساحة. يتدفق الماء بخصائص معينة من كل رأس. التقط الزجاجة (في مقدمة الشاشة) واختبرها. صب الماء من الرأس الأيسر واسكبه على الزهور في مقدمة الشاشة - سوف يتقلص. الرأس الثاني على اليسار - الزهور ستزيد ، الرأس الثالث - الماء الميت ، الرابع - الحي. عندما تحصل اليوشا على الماء المناسب ، سيأتي ذئبان إلى الساحة. الزعيم (على اليسار) يريد قتل اليوشا ، لكن الذئب المألوف سيعرض استبدال الموت بخدمة المجتمع. تحتاج إلى الغوص في البركة والحصول على تمثال الحجر الذئب. لا شيء تفعله ، الغوص.

يوجد تيار قوي جدًا أدناه. السباحة وخذ الصخرة إلى يمين البركة. اغطس مرة أخرى وسيقوم اليوشا برفع التمثال. ضعه على الحجارة في أعلى يمين النافورة واذهب إلى الخيمة. أعطِ إيليا شرابًا - سوف يتحول إلى اللون الوردي ، لكنه لن يستعيد وعيه.

في هذا الوقت ، تواصل ملكة شماخان عبس الأمير. دعاها لتناول العشاء.

5. الجنة. إنعاش إيليا موروميتس

نحن نلعب من أجل إيليا موروميتس. إيليا في الجنة ويجلس في شرفة المراقبة في السماور. تحدث إلى الصالحين وتوجه يسارا. ها هي أبواب الجنة حيث يراقب البواب أرواح الموتى. يقول: لا يمكن الخروج من الجنة ، فمن هنا لا يُطردون إلا بسبب الذنوب. يجب استخدام هذا.

ارجع إلى الصالحين وخذ السماور من المائدة حتى يتوقف عن شرب الشاي. سيبدأ الصالحون في أكل البرتقال. اذهب إلى شجرة البرتقال واقرعها ، التقط البرتقال بشريحة وبرتقالة واحدة على حدة. ضع كومة من البرتقال أمام الصالح فيبدأ في أكلها ويخنق. سوف يطير برنامج Gatekeeper للمساعدة. اذهب بسرعة إلى اليسار وتجاوز البوابة إلى السحاب. حاول النزول ، لكن إيليا خفيف جدًا. أرواح الموتى تسير أمامك. انتظر حتى يمر الرجل الذي يرتدي القبعة ويلقي بمحفظة ثقيلة على الأرض. خذ المحفظة واقفز للأسفل.

سوف يتم نقلك إلى المرجل في الجحيم. تحدث مع الشيطان واشتكى من الماء البارد. بينما يتحول بعيدًا بحثًا عن الحطب ، أعطِ قطعة نقدية لأحد الجيران. في المقابل ، سيغلق الجميع أنوفهم ويغطسوا تحت الماء. في هذا الوقت سوف يستدير الشيطان ويظن أن الجميع قد هربوا ويطلق جرس الإنذار. إيليا سيعود إلى الجنة مرة أخرى.

في هذا الوقت ، تأتي ملكة شماخان إلى الأمير ويقودها إلى الخزانة.

اذهب يمينًا (عبر شجرة وحديقة جافة) إلى جنة عدن وحاول التقاط تفاحة. سوف يرن المنبه ، وسيجلس إيليا لشرب الشاي. عد إلى الحديقة وتحدث إلى البستاني. فيقول: إذا قطفت تفاحة فإنها تطرد من الجنة. لخداع المنبه ، أنت بحاجة إلى صندل طائر. خطة العمل واضحة.

خذ علبة الري (على يسار الشاشة) وانتقل إلى شرفة المراقبة. ضع السماور على العشب تحت الصنادل الطائرة (الموجودة في أعلى يسار شرفة المراقبة) وضع برتقالة فيها. سوف يخرج البرتقالي من السماور بفلين ويطرد الصنادل. جرب ارتداء الصنادل - لا يستطيع إيليا التحرك بعيدًا فيها وسيقلع. انتقل إلى السرير الجاف في مقدمة الشاشة وسقيها. سيأتي البستاني ، وبينما هو يقطع البراعم ، اذهب إلى الحديقة. ضع الصنادل على إيليا ، وسوف يقطف التفاحة بنفسه.

بالعودة إلى القصر ، علم الأبطال الثلاثة الأخبار السيئة - اختفى الأمير ، واغتصبت ملكة شماخان العرش. سوف يغضب اليوشا ، وتحوله الملكة إلى حجر.

6. كييف. معرفة مكان وجود الأمير

نلعب مع Dobrynya Nikitich. اذهب يسارًا إلى السوق وتحدث إلى جميع التجار والغجر. في الطريق ، افحص محتويات البراميل الثلاثة وأخذ قصاصات الملاحظة. تجاوز القصر إلى يمين ليوبافا زوجة أليوشا - ستقول إنه يمكنك أن تسأل إليشا عن الأمير.

عد إلى السوق ، واتجه يسارًا على طول الطريق إلى المنزل بقفل على الباب. اطرقوا الباب - لن يفتحوه. استخدم الملاحظة الممزقة على Dobrynya.

هناك أحرف مبعثرة على الشاشة يجب إدخالها في المربعات البنية على الشاشة. إذا قمت بذلك بشكل صحيح ، يجب أن يتغير لون المربعات إلى الأبيض. كلمة المرور كما يلي:

"هل لديك kladenets السيف للبيع؟" احصل على كلمة المرور من الجرد وانقر على الباب بها.

تحدث إلى إليشا - ذهب الأمير إلى المنفى ، ولكن يجب أن يرسل رسالة مع الحمام الزاجل.

أزل المقلاع من الحائط. اذهب إلى السوق وتحدث إلى بائع الطيور المتكلمة. مبادلة معها - قفص مع طائر لمقلاع. امش إلى اليمين وضع القفص على الأرض على يسار السياج. عندما تطير حمامة فيه ، اذهب إلى أليشع. بعد قراءة الرسالة ، اكتشف أن الأمير قد غادر إلى إنجلترا.

في هذا الوقت ، يجلس الأمير في حانة مع فرسان الإنجليز.
7. انجلترا. سداد ديون الأمير

نحن نلعب من أجل إيليا موروميتس. عند الوصول إلى إنجلترا ، حاول فتح باب الحانة ، لكن الحرس لن يسمح لك بالدخول هناك. حاول فتح الباب مرة أخرى ، وسيقول إنه يُسمح فقط لأصحاب الفروسية بالدخول. فارس من قبل الملك آرثر. خذ كرة الخيط الحمراء على البرميل (على يسار الشاشة) وانتقل إلى المدينة. بعد المرور عبر ساحة السوق ، ادخل إلى القلعة وتحدث إلى الملك. سوف يشرح أنه لا يفكر إلا من يستطيع مفاجأته.

تغلب على جميع الأطباق ، والطاولة ، والبرميل الأيسر ، وكسر الرمح ، ورميها خارج نافذة البلاط - لا فائدة. غادر الشارع وعد. اقترب من رجل البلاط. سيطلب من إيليا ألا يرميه من النافذة بعد الآن ، وسيمنحه الذهب. اذهب إلى السوق واشتر رنجة. أكله والعودة إلى القلعة. اشرب البرميل الأيمن من البيرة بضربة واحدة وسيقوم الملك آرثر بفارس إيليا.

اذهب إلى الحانة واضغط على الباب وادخل إلى الداخل.

الأمير مدين بالكثير من المال لصاحب الحانة. تحدث إلى Innkeeper ، ألق نظرة على الفاتورة واستشر الأمير. سوف يعرض الذهاب إلى آرثر. في القلعة ، تحدث إلى الملك - ليس لديه نقود. اقترب من رجل البلاط وسيعرض عليه البحث عن روبن هود.

من ساحة السوق ، اتجه مباشرة إلى الغابة. التقط الريشة وأزل الحبر الأزرق من الشجرة واقلب إحدى الملصقات. في المخزون ، ادمج الريشة والمحبرة واكتب ملاحظة لروبن هود. اذهب إلى الحانة - هنا روبن هود جالس بالفعل على الطاولة على اليمين. يعرض الفوز بالمال في كرة القدم ، لكن عليك أولاً أن تصنع الكرة.

خذ جلد الدب من الأرض واجمعه مع كرة من الخيط في مخزونك. اطلب من Innkeeper إبرة. خيط الكرة ولعب كرة القدم.

يمكنك الانتقال إلى اليسار - إلى اليمين - ببساطة عن طريق تحريك الماوس ، ضربة - عن طريق النقر فوق زر الماوس الأيسر. عندما تربح وتأخذ المال ، سيخبرك الأمير أنك بحاجة للذهاب إلى الصين من أجل الحجر الثمين - عين التنين.

8. الصين. كتابة قصيدة

نلعب مع Dobrynya Nikitich. أنت تقف عند سور الصين العظيم. لا يسمح لك الحارس بالدخول ويريد في المقابل قصيدة باللغة الصينية. في الجوار يجلس الشاعر الذي كان على استعداد لبيع القصيدة مقابل 100 ذهب. تجاوز الدرج مع الدمى المتداخلة إلى اليمين ، واسحب لبنة من الحائط ، مختلفة قليلاً في اللون عن الطوب الأخرى ، واحصل على 100 ذهب. أعطهم للشاعر ، خذ القصيدة وامنحهم للحرس. القصيدة رديئة وهناك حاجة أخرى. سوف تتحدث مع الشاعر وتزيل القصيدة الثانية - إنها ليست كذلك. الشاعر يريد أن يأتي إليه الإلهام ، وهذا يتطلب "عذراء ترقص برشاقة".

انتقل إلى الحائط ثم إلى اليمين بعد ذاكرة التخزين المؤقت وثقبين للماوس. يجب أن ترى Alenka العالق على الحائط. اعرض عليها القفز ، لكنها تخاف من الفئران. قف بجانب المنك وعندما يقفز الفأر ، امسكه بسرعة. تحدث إلى Alenka - لا تزال تخشى القفز. ضع الفأرة على حافة الحائط ، سيخاف Alenka ويقفز. اشرح لها أن الشاعر يحتاج إلى الإلهام ، وستذهب ألينكا معك. قبل الذهاب إلى البوابة ، انتقل إلى اليمين وابحث عن مخبأين آخرين بهما عملات معدنية.

تحدث إلى الشاعر - Alenka ، بصفته عذراء رشيقة ، سوف يناسبه لخلق الإلهام. اشترِ بلاليكا من Shuttlewoman مقابل 100 ذهب. حاول أن تلعبها بنفسك - إنها لا تعمل. أعط بالاليكا لألينكا - ستحاول ، لكنها لا تستطيع اللعب والرقص في نفس الوقت. سوف يأتي الحارس للإنقاذ ، فهو يلعب بالاليكا بشكل مثالي. نتيجة لذلك ، لديك القصيدة ، وسيسمح لك الحارس بالدخول إلى قصر الإمبراطور.

9. الصين. احصل على عين التنين

نحن نلعب مع Dobrynya Nikitich. تحدث إلى الجلاد - سيقول أنه لا يمكن طرح سؤال واحد على الإمبراطور إلا قبل إعدامه مباشرة. اذهب إلى السوق.

الأول هو صينية كاتب العدل الذي ينصح الأجانب. لا يزال لديك 100 ذهب متبقي. حاول شراء نصيحة ، لكنه سيجيب بأنك بحاجة إلى اليوان. بالقرب من Fishmonger ، بجوار وعاء وأكياس ، التقط كيسًا باليوان. دفع الموثق - اتضح أن عقوبة الإعدام مستحقة لارتداء ملابس أرجوانية.

اقترب من الفنان وانقر على الصورة الموجودة على اليمين خلف ظهره. اتضح أن هذا هو الإمبراطور بملابس أرجوانية. على اليمين بائع الملابس. تحدث معه عن قميص أرجواني ، وسوف يعرض عليك شراء قميص أبيض وإعادة طلاؤه. ادفع اليوان واشتر قميصًا أبيض. اذهب إلى الفنان وانقر على الصورة مرة أخرى. سيعطي وصفة لإعداد الطلاء الأرجواني - المحار والملح والماء المغلي. اذهب إلى بائع السمك ، واحصل على بعض الملح من المنضدة ، وادفع اليوان مقابل المحار. ألقِ المحار والملح ثم القميص في الوعاء. استخدم القميص على Dobrynya وسيتم نقله إلى الإعدام.

اسأل الإمبراطور عن مكان عين التنين واكتشف أنها مخبأة في معبد التنين بعيدًا في الجبال. بعد تدخل Alenka ، قم بتطبيق القصيدة على الإمبراطور ، وسوف يجنب Dobrynya. اسأل الإمبراطور عن الاتجاهات واتجه يمينًا.

أبواب معبد التنين مغلقة - يجب قراءة الصلاة. انقر على الباب الدوار ، وسوف تجلس دوبرينيا وتبدأ في التأمل.

تحتاج إلى تدوير البكرات بترتيب عشوائي لملء المقياس الموجود أعلى الشاشة. عندما تدير العجلة وثلاث صور بجانب بعضها البعض ، يبدأ المقياس بالملء.

أخيرًا ، ادخل إلى الفناء وتحدث إلى البوذيين. سيقول إن التنين نفسه يمكنه أن يعطي عين التنين التي هي نائمة الآن ولن تستيقظ إلا بعد التضحية. تقف Shuttlewoman في مكان قريب - اسأل عما يشترونه عادة مقابل التضحية. اشتر منها عصا من خشب الصندل (بقي اليوان في مخزونك). اذهب للداخل. ضع خشب الصندل على ذيل التنين - لم يحدث شيء. اذهب إلى فناء Shuttlewoman - اتضح أنها خدعتك ، ولكن إذا اشتريت منها matryoshka ، فستكتشف الحقيقة. ادفع اليوان واشتري نصف ماتريوشكا. تحدث إلى التاجر مرة أخرى - ملكة شماخان ، من أجل إيقاظ التنين ، فطيرة الفراولة المخبوزة. الوصفة كالتالي: دقيق وماء وفراولة.

توجد نافورة على الدرج ، املأ ماتريوشكا بالماء. اختر الفراولة من علبة المكوك. تحدث إلى بوذي ، وسوف يعطي الدقيق. في المخزون ، يُمزج الدقيق ، ماتريوشكا مع الماء والفراولة. أعط العجين النهائي إلى Shuttlewoman - سوف تحتاج إلى شوبك. اذهب إلى الباب وكسر برميلًا واحدًا ، أعطه لجدتك بدلاً من الشوبك. خذ الفطيرة النيئة من Shuttlewoman واذهب إلى المعبد. خذ الطبق الذهبي من كفوف التنين وضع الفطيرة عليه. ضع الطبق على الموقد. توجد لفة من الحرير في الزاوية اليسرى ، قم بتمزيق قطعة منها وإزالة الكعكة النهائية بالحرير. ضعه على المذبح. سيأتي Serpent-Gorynych ، صديق Dobrynya ، يركض ليشتم ويعطي عين التنين.

وفي الوقت نفسه ، فإن جميع سكان كييف في السجن.

10. كييف. نحن نعيد العدالة

نحن نلعب من أجل إيليا موروميتس. بعد التشاور ، قرر الأبطال الذهاب إلى قصر الأمير على طول ممر تحت الأرض عبر كشك kvass. اذهب للخارج - الكشك مغطى بألواح ، ولكن بمجرد أن تلمسها ، سيرفع الحراس في القصر صراخًا. امش إلى اليمين والتقط جذعًا ومنشارًا. أعط السجل إلى Dobryna ، وبينما يصرف انتباه الحراس ، قم بتمزيق الألواح في الكشك وتسلق إلى الداخل. هنا ممر مظلم تمامًا للباب. أنت بحاجة إلى الانتقال تدريجيًا إلى اليمين ، مع التركيز على عيون إيليا. إذا ذهبت في الاتجاه الخاطئ ، فستظهر شرارات حول عينيه - لقد اصطدم بشيء ما. لذلك ، اتخذ خطوات صغيرة (مشيت أولاً إلى اليمين ، وعندما سقط إيليا ، نزلت وسرت مرة أخرى إلى اليمين إلى الباب). أدخل القبو ، تليها Dobrynya Nikitich. قف على الدائرة الخشبية التي كان لها العرش. سيصفق إيليا بيديه وستجد نفسك في غرفة العرش. استخدم عين التنين على الملكة وشاهد المشهد النهائي.

اسم اللغة الروسية:ثلاثة أبطال وملكة شماخان
المطور: PIPE Studio
الناشر: "1C-SoftKlab"
تاريخ الإصدار في روسيا: 24 ديسمبر 2011

دوبرينيا. عند الأمير

بعد اختفائه ، يترك الأمير دوبرينيا محبوسًا في القصر. بادئ ذي بدء ، نأخذ التعليمات الموجودة على الطاولة. نقرأها (لهذا نطبقها على دوبرينا نفسها). يقول أنه إذا انتقد مرة واحدة ، سيخرج العرش ، مرتين - ستعمل النوافير ، 3 مرات - ستضيء الموقد ، 4 مرات - ستسمع الأصوات. في المخزون ، حدد 3 تصفيقات ، وبعد ذلك نقوم بتخفيض التعليمات في الموقد المحترق. نطبق تعليمات الاحتراق على إنذار الحريق في الزاوية اليسرى العلوية من الشاشة. نترك القصر.

دوبرينيا. بؤرة استيطانية بعيدة

بدأنا البحث عن اليوشا من البؤرة الاستيطانية ، حيث كان على الأرجح. نذهب إلى المكتب ونسأل الموظف عن اليوشا ، فيقول: كانت ليشكا هنا ، أخفيت الخريطة وغادرت. حسنًا ، لنبحث عن خريطة. ننظر إلى صورة الأمير ، أي نوع من التراب عليها؟ نأخذ قميص ليشا من الموقد ، ونخرج إلى الشارع ، ونعلق القميص بخطاف البئر وننزل القميص في الماء. نعيدها ونمسح اللوحة في المكتب بقميص مبلل. ها هي الخريطة! بعد دراستها ، تركنا البؤرة الاستيطانية ووجدنا أنفسنا في الغابة.

دوبرينيا. غابة

نتقدم على الفور إلى الشجرة الساقطة. بجانبه قارورة ، نأخذها بعيدًا. نرفع الشجرة ونتقدم. مرة أخرى نجد أنفسنا على الطريق مع بركة مياه. نجمع الماء من البركة إلى دورق. نحاول أن نأخذ الخلية في أيدينا ، لكن النحل الشرير لا يسمح لـ Dobryna بفعل ذلك. نحن نسقي الأزهار التي تنمو بجانب البركة من القارورة ، كل النحل سيتدفق على الأزهار. نأخذ الخلية بهدوء ونطبقها على دوبرينيا. سوف ينفخ البطل في الخلية مثل قرن ويسمع صوت امرأة يناديه. نسير على طول الطريق السري (على يسار المكان الذي علقت فيه الخلية) ، نصل إلى الخيمة. نتحدث مع الفتاة ونشرب من كأس بجانبها.

ايليا. عند الأمير

الأمير المسكين يجلس على العرش صعودًا وهبوطًا ، ولا يمكنك حتى التحدث إليه! نأخذ لعبة البوكر واقفة بالقرب من المدفأة ونسند العرش معها عندما ترتفع. نتحدث مع الأمير عن فقدان الأبطال. الأمير سيغادر ويمنعنا. نجلس على العرش وننزل إلى الأمير. نسأله ما الأمر ، ثم نرفع ثقلًا ودلوًا على الأرض. نأخذ الصولجان من الكرسي الهزاز ونصعد إلى الطابق العلوي. نملأ الدلو من النوافير (إذا تم إيقاف تشغيلها ، صفق راحة يدنا مرتين) ، عد إلى أسفل. هناك أربعة خطافات معلقة في أعلى اليسار. نعلق الوزن والدلو على الخطافين الثاني والرابع. نصعد ونغادر القصر.

ايليا. المخفر

نفتح نافذة المكتب ونذهب إلى الداخل للتحدث مع الموظف. بعد ذلك ، نذهب إلى كومة القش ، ونقلب الهدف ونأخذ البطاقة. نترك البؤرة الاستيطانية في الغابة.

ايليا. غابة

نجد أنفسنا بالضبط في نفس الغابة مثل Dobrynya. نختار قارورة وقطعة من ملابس Dobrynya معلقة على الأدغال. نجمع الماء في دورق ونسقي الأزهار. في المرة الثانية ، لن يأخذ النحل مثل هذا التركيز. نذهب إلى الأشجار المتساقطة ، بمساعدة قطعة صغيرة نحصل على فطر يشبه الدودة من نبات القراص. نعود ونقرع البتولا التي على اليسار. سيصل نقار الخشب ويطير بعيدًا على الفور. نضع الفطر الدودي على البتولا ونطرقه مرة أخرى. هذه المرة ، سوف يقطع نقار الخشب جوفاء جيدة. نأخذ الخلية ونفجر فيها. نسير على طول الطريق السري ، ونعثر على نفس الخيمة. نتحدث إلى الفتاة مرة أخرى ونأخذ الكأس. نذهب إلى الخيمة.

ايليا. خيمة

عندما تخرج الفتاة ، ندخل الغرفة على اليمين. نتحرك جانبًا الشاشة ونأخذ مفتاحًا ضخمًا. في الجرد ، اجمع بين المفتاح والزجاج. نعود إلى الغرفة السابقة ونستخدم المفتاح لفتح الخزانة الفولاذية. اها داخل اشياء ليشا ودوبرينيا! نذهب إلى الغرفة الثانية ونضغط على النعش على الطاولة.

دوبرينيا واليوشا. في النعش

فكر في المازيكا المعلقة على الحائط ؛ لحلها ، تحتاج إلى العثور على 5 أحجار بألوان مختلفة. ثلاثة أحجار متناثرة حول النعش ، للحصول على الأحجار الأخرى تحتاج إلى العمل الجاد. نختار القرط وملف الأظافر. مع حلقة الأذن نكسر زجاجة العطر (تقف على يسار دوبرينيا) ، نحصل على حصاة أخرى. نتحدث مع Tugarin ، لديه الحجر الأخير ، لكنه لن يعيدها إلا إذا أحضرنا له الطعام. من بين الطعام الموجود في النعش ، لا يوجد سوى جوزة كبيرة ، لكن لا يمكنك فتحها ، حتى لو تم كسرها بملف. نطلب من Dobrynya المساعدة ، ونقطع الجوز ونعطيه لـ Tugarin. حصلنا على الحجر الأخير. الآن ضع الحجارة في خلايا فارغة حسب لونها. عندما يتم وضع كل الحجارة في مكانها ، سيبدأ اللغز.

مهمتك هي ترتيب الأحجار في صفوف من 3 صفوف أو أكثر ، بحيث تقع جميع المفاتيح في الأقفال. إذا كان هناك أي شيء ، فهناك أدلة على يمين الشاشة.
بعد حل اللغز ، نخرج من النعش. أنت الآن بحاجة إلى تحضير جرعات النمو. نقرأ المذكرة تحت الصندوق. نأخذ قوارير حمراء وزرقاء وخضراء ونمزجها في كوب ونشرب. مشاهدة الفيديو.

اليوشا. البحث عن الماء المقدس لإيليا

نترك الخيمة ونتعمق في الغابة. نجد أنفسنا في منطقة خالية حيث يوجد بئر وكوخ مدمر. توجد شمعة وصوان على بقايا الكوخ ، نلتقطها ونجمعها في المخزون. والنتيجة شمعة مشتعلة. ننظر إلى البئر ونذهب على طول الطريق إلى اليمين.

الطريق سيقودنا إلى مدخل مصدر المياه الحية. لكن المدخل يحرسه الذئب والأوصياء-الأشجار. نتفق مع الذئب على أننا سنأتي بمرآة ونتبادل الأجساد. في الطريق الذي وصلنا إليه ، توجد حصاة صغيرة ، نلتقطها ونعود إلى البئر. نلقي بحجر في البئر ، نسمع رنينًا. ننزل إلى البئر ، عندما تقول اليوشا إنها أصبحت مظلمة للغاية ، نضع شمعة على الشعاع من الأسفل ونقفز إلى القاع.
نختار الدرع من الأسفل ونرتفع. توجد كومة من الرمل بالقرب من البئر ، نلتقط قرصة ونفرك الدرع بها. الآن نعود إلى الذئب ونضع الدرع عليه.

نحن هنا بالقرب من المصدر. بتعبير أدق ، بالقرب من 5 ينابيع ، واحد منهم فقط به ماء حي. نختار زجاجة ونجمع الماء من مصدر متوسط ​​فيها. سقي الزهور التي تنمو في مكان قريب. نعم ، وجدنا الماء الميت. نجمع الماء من النبع الرابع ، نسقي الأزهار. وها هو الماء الحي. لكنهم لا يسمحون لنا بالذهاب بالمياه الحية ، بل يقولون إننا بحاجة إلى الحصول على صنم الذئب من القاع. نأخذ صخرة ضخمة تقع على الجانب الأيمن من الينابيع ونقفز في البحيرة. نخرج المعبود ، نضعه على الجبل ونذهب لشفاء إيليا. سوف يأتي إيليا إلى الحياة بجسده ، لكن الروح لا تزال في مكان ما في الجنة.

ايليا. في الجنة وتحت الأرض

إيليا في الجنة ، لكنه بحاجة إلى النزول إلى الأرض لمساعدة أصدقائه! نتحدث مع الرجل الجالس على الطاولة. بعد ذلك ، نأخذ السماور من الطاولة ونذهب إلى بوابة الجنة (الطريق على اليسار). نتحدث مع Angel ونكتشف أن إيليا لن يتم إطلاق سراحه بهذه الطريقة. نعود ونقرع شجرة بها برتقال (تقف هذه الشجرة خلف ظهر رجل يشرب الشاي). نختار حفنة من البرتقال وبرتقالة واحدة. نمر قليلاً إلى الأمام ونصطدم بشجرة أخرى. هذه المرة سوف تسقط الأقماع ، نختار شيئًا واحدًا. نضع حفنة من البرتقال على المائدة وننتظر أن يختنق الفلاح. عندما يبدأ في الفواق ، سيأتي ملاك لمساعدته. في هذا الوقت ، نركض إلى البوابات ونحاول الهروب. لكن روح إيليا خفيفة للغاية. نحن ننتظر رجلاً يقود سيارته ويسقط محفظته. نختار محفظة ، وبالتالي نأخذ خطيئة على الروح ، ونقفز عبر البوابة ونسقط في المرجل الجهنمية.

هناك اثنان آخران من الخاطئين يغليان إلى جوارنا ، ويقف خلفنا شيطان ذو مذراة. نقول للشيطان ان المرجل بارد جدا. وبينما سيعود الشيطان إلى الغلايات ، نرمي الجيران بعملة معدنية في الغلايات. نصل إلى الجنة.

نحن بحاجة للبحث عن طريق هروب آخر. نذهب إلى جنة عدن ونتحدث مع البستاني. اتضح أنك بحاجة لتناول تفاحة لتطير من الجنة. نحاول قطف فاكهة واحدة ممنوعة ، لكننا وجدنا أنفسنا على الفور على الطاولة في شرفة المراقبة. نعود إلى البستاني ونتحدث معه مرة أخرى. نأخذ علبة سقي ونمشي إلى شرفة المراقبة. تتدلى النعال الطائرة في الهواء بجانبها. نضع السماور تحتها ، ونضع برتقالة على السماور ، ونحصل على النعال المرغوبة.

من الري ، يمكننا سقي الأسرة المحروثة على اليمين ، عندما يصل البستاني ، نذهب إلى الحديقة ، ونستخدم النعال في إيليا.

دوبرينيا وإيليا. المخابرات في المدينة

بادئ ذي بدء ، نتحدث إلى الحراس ؛ بطبيعة الحال ، لا يُسمح لنا بالدخول إلى القصر. نذهب إلى التجار. هناك ثلاثة براميل حول دكان كفاس ، كل برميل يحتوي على قطع من النوتة. نجمع كل القطع ، وبعد ذلك نرسم طبقًا. ننتقل إلى بائعة الكفاس ونحصل على كوب واحد من هذا المشروب. نتحدث مع جميع البائعين الآخرين: الطعام والطيور والضفادع. نقرع على المنزل المجاور لبائع الطعام ، لكنهم لا يفتحونه لنا. بعد فحص كل شيء جيدًا ، نسير إلى Lyubava. منها نتعلم عن إليشا ، اتضح أننا نحتاج إلى كلمة مرور للوصول إليه. نطبق قطعًا من المذكرة على Dobrynya. يظهر لغز ، والذي من الأحرف المتناثرة تحتاج إلى تكوين العبارة: "هل لديك kladenets السيف للبيع؟" نطبق كلمة المرور على المنزل المغلق.

إليشا مختبئ في المنزل مع زابافا ، نتحدث معهم. بعد المحادثة ، نخرج الحذاء من تحت السرير ونزيل المقلاع من الحائط. نغادر ونذهب إلى القصر. نحاول اصطياد حمامة بكوب من الكفاس ، لكنها تطير إلى نافذة أخرى. نذهب إلى بائعة الدواجن ونطلب منها قفصًا. إنها لن تتخلى عنه تمامًا ، لذلك قمنا بتغيير القفص لمقلاع. نضع القفص على الطائر ، وينسب الطائر الذي تم اصطياده إلى أليشع. علمنا أن الملك يزور بريطانيا الآن. لنصل الى الطريق.

ايليا. بريتانيا

نختار الخيوط الملقاة على الصدر على اليسار. نحن نحاول دخول الحانة ، غير مسموح لنا. والأمير في الداخل. نتحدث مع الحارس ونذهب إلى الفارس آرثر. بادئ ذي بدء ، ننتقل إلى ساحة التجارة ، ومن هناك ، عبر الجسر ، إلى قلعة آرثر. من أجل الوصول إلى الحانة ، عليك أن تصبح فارسًا ، ولكي تصبح فارسًا ، عليك أن تأتي بشريحة خاصة بك. ندمر كل شيء حولنا: براميل ، زجاجة ، طاولة ، فؤوس ، نطرد رجلاً من الشرفة. لكن هذا ليس كل شيء! نغادر القلعة ونعود على الفور. قاموا بتنظيفها بسرعة هنا. نتحدث مع الرجل الذي ألقاه إيليا من الشرفة ، ونحصل منه على قطعة نقدية ذهبية. نذهب إلى التجار ونشتري الرنجة بهذه العملة المعدنية. نأكل سمك الرنجة ونعود إلى آرثر. نشرب برميل من البيرة ونصبح على الفور فارسًا.

نذهب إلى الحانة ، حيث ينتظرنا الأمير بالفعل. من محادثة معه علمنا أنه مدين بمبلغ كبير من المال للنادل. نكتشف من النادل أن الدين 100 ألف جنيه! نقسم مع الأمير ، يطلب من إيليا طلب قرض من آرثر. لن يتبرع آرثر بالمال ، لكن الرجل الصغير سينصحه بأن يطلب من روبن هود المال في الشرفة أيضًا. نترك القلعة ودخلنا غابة شيروود.

لم نلتقي روبن هود في الغابة ، لكننا وجدنا قلمًا وحبرًا. نجمعها في الجرد ، ونقلب الإشعار المطلوب المعلق على الشجرة ، ونكتب ملاحظة. نذهب إلى البار ، حيث ينتظرنا روبن هود بالفعل. هو فقط لن يتبرع بالمال ، ولن نحصل عليه إلا إذا فزنا عليه في كرة القدم. نحتاج كرة.

نختار جلد الدب الملقي على الأرض وندمجها مع الخيوط. بحاجة الى ابرة. نطلب من النادل إبرة ونخيط الكرة. نستخدم الكرة في روبن. تبدأ لعبة صغيرة.

في هذه اللعبة ، تحتاج إلى تسجيل المزيد من النقاط بركلات الترجيح. عندما ضربونا ، نذهب في الاتجاه الذي تطير فيه الكرة. عندما نلكم أنفسنا ، نركل ركلة ركنية حرة. انها بسيطة جدا. بعد أن ربحنا ، نحصل على المال ، ونسدد الديون.

دوبرينيا. سور الصين العظيم

نتحدث مع الحارس ، لن يسمح لنا بالمرور بأي حال من الأحوال ، إذا لم يسمع القصيدة التي كتبها دوبرينيا. لكن دوبرينيا لا تستطيع كتابة القصائد بالصينية! لكن يالها من نعمة أن شاعر جالس بجانبه ، يمكنه أن يخرج بالقصيدة اللازمة مقابل 100 قطعة ذهبية فقط! أوه ، لو كان لدينا فقط. نذهب في نزهة تحت الجدار الصيني (الخروج في الركن الأيمن السفلي من الشاشة). شاهد الطوب الذي يبرز:

ثلاثة أبطال وملكة شماخان

يوجد خلفها مخبأ يحتوي على 100 قطعة ذهبية. نعطي المال للشاعر ، ونحصل على قصيدة كاملة. قرأناها للحارس ، لكنه ببساطة لا يستطيع الاستماع إلى هذا الرعب. نطلب من الشاعر قصيدة أخرى ، نحصل عليها. لكن حتى من هذا الرعب يعود الحارس إلى الوراء. ثم يقول الشاعر إنه بدون إلهام لن يكتب قصيدة جيدة ، لكن الفتاة الراقصة الجميلة ستلهمه. مرة أخرى نذهب في نزهة تحت الجدار الصيني ، هذه المرة نذهب أبعد من ذلك.

هذا هو الحظ! نلتقي Alyonushka الزحف على طول الجدار. إنها لا تعترف بخوفها من النزول. بادئ ذي بدء ، نذهب بتحد إلى اليمين ، ثم نتظاهر بأننا نغادر ونسير إلى اليسار. ثم اعترفت أليونوشكا بأنها تخشى القفز. نقول لها "اقفزي إلى ذراعيك" ، لكن لا ، إنها تخاف من الفئران! ترى هناك فأر المنك تحتها؟ نحن ننتظر ظهور هذا الوحش ذو الشارب في ضوء النهار ونمسك به. نعرض الماوس على Alyonushka ونمسك بالفتاة. نطلب منها الرقص ، وهو ما توافق عليه بسهولة. لكنها لا تستطيع الرقص بدون موسيقى. لا يهم ، هناك بائعة من matryoshkas و balalaikas في مكان قريب. نسأل عن تكلفة البلاليقة - 100 ذهب. مكلف للغاية ، لكن لا يمكن فعل شيء حيال ذلك ، مرة أخرى نذهب للبحث عن ذاكرة تخزين مؤقت في الجدار الصيني. إنه هناك ، بعيدًا قليلاً فقط:

بعد أخذ المال ، نذهب ونعطيه للبائع. نعطي البلاليكا للحارس. سيكتب الشاعر ، بإلهام ، قصيدة رائعة ببساطة ، قرأها دوبرينيا على الفور للحارس. مدخل المدينة مفتوح.

في المدينة يقابلنا الجلاد ، الذي علمنا منه أن الطريقة الوحيدة للتحدث مع الإمبراطور هي ترتيب إعدامنا بأنفسنا. نحن بحاجة لمعرفة سبب إعدامهم هنا.

نذهب إلى التجار. في الخيمة الأولى يجلس رجل يعطي النصيحة للجميع. تبلغ تكلفة النصيحة 10 ينات ، لذلك سنتعلم منه ما يجب القيام به بمجرد أن نجد المال. والمال يرقد بجانب كشك المأكولات البحرية. المحفظة ملقاة بجانب الحقائب. كما نأخذ الملح بجانب البائع. نعطي المال للمستشار ، سيخبرنا أن أكبر جريمة هي ارتداء ملابس أرجوانية. نذهب إلى تاجر الملابس. لسوء الحظ ، ليس لديه قميص أرجواني ، لكن لديه قميص أبيض. نشتري الأبيض ونذهب إلى الفنان على أمل أن يخبرك بكيفية صنع الطلاء الأرجواني. لكنه لن يقول ذلك تمامًا. لذلك ، نتفحص لوحة الإمبراطور ، ونثني عليها ، ونتعرف على وصفة الطلاء الأرجواني. نحتاج المحار! نشتريها من متجر المأكولات البحرية. نرمي الملح والمحار والقميص في مرجل يغلي. نرتدي قميصًا أرجوانيًا على Dobrynya.

في الخزانة ، نخرج رقًا مع قصيدة ونطبقه على الإمبراطور. بعد ذلك نسأل عن الاتجاهات إلى الهيكل.

دوبرينيا. معبد التنين

نقرأ الطبق أمام مدخل المعبد ، ثم نضغط على الطبول الذهبية ونجلس للتأمل. أثناء التأمل ، عليك أن تلعب لعبة صغيرة. معناه بسيط - تحتاج إلى جمع 3 حيوانات متطابقة في صف أفقيًا أو رأسيًا. اجمع العدد المطلوب من النقاط واذهب إلى المعبد.

لذلك ، بعد حل اللغز ، وجدنا أنفسنا في المربع أمام المعبد. هنا راهب وبائعة. نتحدث مع الراهب والجدة. نشتري خشب الصندل من هذه الجدة ونذهب إلى المعبد. نضع خشب الصندل على المذبح لكن التنين لا يستيقظ. يبدو أن الجدة كذبت. قبل مغادرة المعبد ، نأخذ الصينية الذهبية ونمزق بعض الحرير من اللفة الكبيرة.

نقول للجدة أنها كذبت ، لكنها لا تجادل ، فقط تطلب شراء ماتريوشكا. حسنًا ، دعونا لا نرفض ، نشتري نصف دمى التعشيش. نسأل الجدة كيف تستيقظ التنين ، اتضح أننا نحتاج إلى خبز فطيرة الفراولة. نبدأ في جمع المكونات: الفراولة تنمو بجانب الجدة ، تصب الماء في نصف ماتريوشكا من النافورة بالقرب من المعبد ، اسأل الراهب عن الطحين. يبدو أنه كل ما تحتاجه لتناول الطعام ، لكن الجدة تقول أنك بحاجة أيضًا إلى شوبك. سيكون الشوبك أحد البراميل الذهبية المعلقة خلف ظهر الراهب. نعطي كل ما تحتاجه الجدة ، نحصل على فطيرة فراولة نيئة.

نذهب إلى الهيكل. ضعي الفطيرة النيئة على الصينية الذهبية وضعيها على الموقد. نزيل الصينية الساخنة بالحرير ونضعها على المذبح. نتحدث مع Gorynych ، احصل على حجر التنين.

دوبرينيا وإيليا. المعركة الحاسمة

نخرج إلى منطقة التجارة ونفحص كشك kvass السابق. يجب أن يكون فيه ممر سري ، لكن الألواح التي تتداخل مع الممر لا تسمح بنزع الحارس. نأخذ جذعًا ومنشارًا بجانب الكشك. نستخدم السجل الموجود على Dobrynya ، أثناء قيامه بالنشر ، نقطع الألواح وننزل إلى الحفرة.

آها ، لكن في غرفة التفتيش السرية لا يمكنك رؤية أي شيء على الإطلاق! عليك أن تذهب عن طريق اللمس ، بالمناسبة ، هذا ليس سهلاً كما يبدو. إيليا يصطدم برأسه بشيء بين الحين والآخر. ولكن لا يزال بإمكانك العثور على المسار الصحيح ، ما عليك سوى النقر فوق الجزء السفلي من الشاشة ، وبعد ذلك سيتمكن Ilya من الوصول إلى الباب.

نخرج إلى القاعة ونقتل الملكة بعين التنين.

هذه نهاية الحكاية الخيالية ، الذي لعب ، ذلك الزميل!

المادة مأخوذة من الموقع

© 2021 skudelnica.ru - الحب والخيانة وعلم النفس والطلاق والمشاعر والمشاجرات