النصر فار الرعد سيكون لنا. عن تاريخ إنشاء الفيلم المصغر "رعد الحرب: النصر لنا"

بيت / تشاجر


إنشاء الفيلم المصغر "رعد الحرب: النصر لنا"

©

عن تاريخ إنشاء الفيلم المصغر "رعد الحرب: النصر لنا"

في Gaijin Entertainment، نولي اهتمامًا كبيرًا بالتاريخ: فنحن نعمل على الدقة التاريخية للمعدات في لعبة War Thunder، ونعرّف لاعبينا بالأحداث الرئيسية للحرب العالمية الثانية، والسير الذاتية للأبطال، وذكريات المحاربين القدامى. بالتعاون مع المتحف المركزي للأسلحة والمعدات المدرعة في كوبينكا، نقوم الآن بترميم دبابة T-44. بالإضافة إلى ذلك، نقوم من وقت لآخر بإصدار أفلام روائية قصيرة، حيث نتحدث عن بطولة المشاركين في الحرب العالمية الثانية. من المهم بالنسبة لنا ألا يعرفه ويتذكره لاعبونا فحسب، بل أيضًا كل من يشاهد الفيديو الخاص بنا. في أفلامنا القصيرة ننقل جزءًا من أجواء أحداث ذلك الوقت كما يبدو لنا، ونحاول إعادة إنتاجه في لعبتنا.

&list=UUPZsNertSS82YCT2qX9-wHA

لقد حصد فيلمنا القصير الثالث "النصر لنا"، أكثر من مليوني مشاهدة، ولاقى ترحيباً حاراً من قبل المشاهدين في جميع أنحاء العالم.

فكرة وقصة فيلم "النصر لنا" جاءت إلينا في بداية هذا العام. عشية ذكرى النصر، من المهم بالنسبة لنا أن نظهر الحرب من الداخل، من خلال عيون جندي سوفياتي. ولذلك، تم اتخاذ القرار بصنع فيلم مع ممثلين حيين. أثناء إنتاج الفيلم المخصص لمسرح الحرب في البحر الأبيض المتوسط ​​- 0sfA-NsbzJY War Thunder Heroes - عملنا مع استوديو بريطاني، قدامى المحاربين في إنتاج مقاطع الفيديو الدعائية. لقد أنشأنا معهم واحدة من أنجح المقطورات ذات الطابع العسكري. لكن البريطانيين لديهم تاريخهم الخاص، ورؤيتهم الخاصة للحرب العالمية الثانية - ونحن، أحفاد الأبطال السوفييت، لدينا حربنا الخاصة وذاكرتنا الخاصة بها.

عند تطوير السيناريو، اعتقدنا أن الشيء الرئيسي لنقل المشاعر والإدراك لمعارك الحرب الوطنية العظمى في أذهان أحفاد أولئك الذين انتصروا في تلك الحرب يجب أن تكون السمات المميزة التالية لهذا الفيلم، نوع من المبادئ :

  • البطولة الشخصية والتضحية بالنفس باسم النصر والرفاق. ومهما كان الأمر صعبا، فإن السبب المشترك هو قبل كل شيء. وهكذا، وعلى حساب حياتهم في كثير من الأحيان، أوقفوا الجيوش الألمانية عند الاقتراب من موسكو، مما أعطى الوقت للوحدات والصناعة للتجمع والاستعداد للمعركة. هكذا عقدت لينينغراد. هكذا حارب الشعب السوفييتي. الشخصية الرئيسية في مقطع الفيديو الخاص بنا، كونها الناجي الوحيد في الخندق، لا تفقد روحها وتندفع بمجموعة من القنابل اليدوية المضادة للدبابات ضد دبابة ألمانية، مدركة تمامًا أنه من غير المرجح أن ينجو. ويجسد في الفيديو أيضًا الشعب السوفيتي بأكمله الذي يقاتل ضد الغزاة.
  • إنهم لا يقاتلون بأيديهم العارية. على الرغم من أن التكنولوجيا السوفيتية في بداية الحرب كانت قديمة بالفعل وأدنى من الآلات الألمانية، إلا أن الصناعة والمصممين السوفييت خلال الوضع الصعب في بداية الحرب، بعد أن فقدوا العديد من المراكز الصناعية المهمة، لم يتمكنوا من مواكبة ذلك فحسب، بل تمكنوا أيضًا من مواكبة ذلك. لكسب التفوق ومن ثم تطويره، مما يضمن النصر في المستقبل. في "النصر لنا"، نعرض معدات عام 1944، والأمثلة الرئيسية والأكثر تمثيلاً للأسلحة السوفيتية في ذلك الوقت، والتي حظيت باحترام وشهرة عالمية: طائرة La-5FN، ودبابة IS-2 - المعدات التي أظهرت القوة الأسلحة السوفيتية وخصومهم في تلك اللحظة في موقف قتالي ممكن واقعيًا في الحياة وفي لعبتنا.
  • الانتصارات لا تتحقق بالرغبة وحدها. الحرب عمل جاد؛ في الحرب، الفائز ليس فقط من يكون مستعدًا للقتال حتى النهاية، ولكنه أيضًا أكثر استعدادًا ويعرف نقاط القوة والضعف لدى العدو بشكل أفضل. بوكريشكين وكوزيدوب وإميليانوف ؛ قام كولوبانوف ولافرينينكو بتحسين مهاراتهما وسيطرتهما على أسلحتهما بشكل مستمر، ولم يكن من قبيل الصدفة أن يخاف منهما الألمان. وفي الفيديو، يتمكن طيارنا، بمساعدة مناورة متقنة التنفيذ، وباستخدام نقاط قوة طائرته، من هزيمة العدو في موقف خطير ومخاطرة بحياته.
  • الحرب هي جهد جماعي. فقط الإجراءات المنسقة هي التي تجعل من الممكن تحقيق النصر. وكان الجيش الألماني، الذي أخضع أوروبا بأكملها بسهولة، نموذجاً للتدريب والتنسيق. ولن يكون من الممكن هزيمة مثل هذا العدو إلا من خلال التصرف بطريقة لا تقل تنظيماً. حاولنا في الفيديو أن نوضح أن العمل الجماعي الواضح فقط هو الذي يؤدي إلى النصر.
  • وأخيرا، انتصارنا هو انتصار الإنسانية، انتصار الخير. لذلك كان علينا أن ننهي فيلمنا بملاحظات مبهجة من الأمل وابتسامة ممرضة، يد العون لجندي جاء.

نسخة من الفيلم المصغر “رعد الحرب: النصر لنا” مع التوزيع الأصلي لأغنية “لا تتسرع” التي تؤديها آنا جيرمان

من أجل إعادة إنشاء المعارك على الجبهة الشرقية بشكل موثوق، تم اختيار استوديو ما بعد الحداثة الأوكراني للتصوير، ومشاركة تاريخنا المشترك للحرب الوطنية العظمى ورؤيتنا للبطولة والوحدة العسكرية لتلك المعارك. قام الاستوديو بعمل رائع في السيناريو الذي اقترحناه وتمكن من نقل روح المعارك الحاسمة للدفاع عن الوطن.

يقول مخرج الفيلم دميتري أوفتشارينكو: "لقد أولينا اهتمامًا خاصًا بأبطال فيلمنا".

"لقد حاولنا إظهارهم بالشكل الذي أتوا به إلى ذاكرتنا من كلمات الأقارب، من الأفلام السوفيتية عن الحرب. أخذنا رجل المدفعية سيرجي تسفيتايف من فيلم "التحرير" كنموذج أولي لنوع الشخصية الرئيسية. لعب هذا الدور الرائع الممثل السوفيتي الشهير نيكولاي أوليالين. لقد كان تركيزه وانفصاله المتزامن وقدرته واستعداده غير المشروط للموت في أي لحظة هو ما لم يتركنا غير مبالين.

نتذكر جميعًا الطيارين السوفييت من تحفة السينما السوفيتية "الرجال القدامى فقط هم من يذهبون إلى المعركة" مع ليونيد بيكوف الوسيم في الدور الرئيسي. هذه هي بالضبط الطريقة التي صورنا بها الطيارين - شباب مرحون، والذين لم تكن الحرب بالنسبة لهم واجبًا فحسب، بل كانت أيضًا مقامرة بالحياة والموت.

غالبًا ما أصبحت الناقلات مشغلي آلات عاديين يعرفون كيفية التعامل مع المعدات، وبالتالي لم يكن قائد الدبابة في حالتنا بطلاً نموذجيًا، بل مشغل آلة عادي لم ينفصل أبدًا عن عائلته. وعلى الرغم من كل تواضعه الخارجي، فهو بطل حقيقي، مثل العديد من الآخرين الذين قاتلوا في الحرب الوطنية العظمى.


تم تجسيد الإصدار الأول من البرنامج النصي الخاص بنا، بدون تغييرات تقريبًا، في الفيديو الذي يمكنك رؤيته الآن. قبله الفريق بأكمله بشكل كامل وفوري.

بالمقارنة مع النسخة الأولى، هناك تغييران فقط في الفيلم. في الأصل، كانت الطائرة الألمانية التي أسقطها طيارنا من طراز Junkers (وكان من المفترض أن تتبع الكاميرا القنبلة من طائرة هجومية ألمانية)، لكنهم غيروها إلى Messerschmitt وأضافوا مشهدًا رائعًا للقتال الجوي مع دوران على التل. لقد جسّد هذا المشهد فكرة أهمية التدريب على النصر بشكل أكثر دقة ويتناسب بشكل أفضل مع الأغنية التي اخترناها.

التغيير الثاني هو الحلقة الأخيرة. كان من المفترض في الأصل أنه بحلول الوقت الذي يعود فيه السرد إلى الشخصية الرئيسية، فإنه، بالطبع، قد ألقى بالفعل قنبلة يدوية ويطلق النار من الخندق، أو يرمي مجموعة أخرى، وبينما تتطاير قذيفة أمامه، يصاب من قبل العدو وألقي به في الخندق. ومع ذلك، بدا لنا "التكرار" الزمني، العودة إلى نفس الخطة التي اقترحتها ما بعد الحداثة، خطوة ناجحة للغاية، مما يجعل السرد أكثر كثافة دون فقدان الأفكار الواردة في النص.

تم تنفيذ التصوير المعقد خلال يومين قياسيين من التصوير، حيث تم قضاء نصف اليوم في المجموعة. لقد تمكنا من الوفاء بهذا الموعد النهائي القصير لأن الفيديو بأكمله تم تصوره مسبقًا وتم إنتاجه في رسم ثلاثي الأبعاد. لذلك، فهم جميع أعضاء طاقم الفيلم بوضوح النتيجة المتوقعة.


تم التصوير بالقرب من كييف، حيث تم حفر حوالي 10 أمتار من الخنادق الحقيقية، والتي تمت معالجتها لاحقًا بواسطة مصممي الديكور. من أجل الأصالة، كان على فنيي الألعاب النارية ومصممي الديكور حرق الأرض حول الخنادق، ثم استخدام الجرارات لخلط الأرض والرماد. تمت استعادة المدفع الحقيقي المضاد للطائرات بمهارة خاصة للتصوير، وتم استعادة جميع آليات التوجيه. أثناء التصوير، كان على فنيي الألعاب النارية إطلاق النار عليه باستخدام شحنة مسحوق. كانت هناك لقطات أخرى معقدة لم يكن من السهل تحضيرها بحيث يمكن دمجها لاحقًا مع الكمبيوتر وجعلها تبدو حقيقية، وسنتناول المزيد من التفاصيل حول ذلك أثناء صنعنا.

بعد استلام المادة، كانت المهمة الرئيسية هي إنشاء بيئة ثلاثية الأبعاد ودمجها مع مادة التصوير. تم وضع العشرات من المفاهيم التي تم من خلالها استعادة المنطقة المحيطة بالخنادق بالجنود بشكل ثلاثي الأبعاد. كانت إحدى أصعب المراحل هي عملية الدمج، لذلك كان من الضروري استعادة مسارات كاميرا التصوير بعناية فائقة ونقلها إلى كاميرا افتراضية. كانت لقطات الرحلات الجوية عبر المواقع، والتي تم استخدام عدة أنواع من المواد فيها، صعبة أيضًا - في مرحلة التركيب، تم دمج التصوير من كاميرا متحركة مع مادة تصوير مصنوعة باستخدام أوكتوكوبتر ومواد من عرض مشهد ثلاثي الأبعاد.


القتال الجوي هو تخصص كل من استوديو ما بعد الحداثة ولعبة War Thunder. واستندت المعركة الجوية في الفيديو إلى مواجهة بين زوجين من المقاتلات. في البداية، كانت هناك فكرة لإظهار "مكب نفايات الكلاب"، ولكن في إطار التحرير الديناميكي والتوقيت المحدود، فقدت الشخصيات الرئيسية وسط الحشد، وتقرر التركيز فقط على المواجهة الرئيسية. كما كانت عملية التصوير بحد ذاتها مميزة؛ ففي جناح التصوير، وبمساعدة رافعة متخصصة، تم إعادة إنشاء "شمس صناعية" تتحرك وفق حركة الشمس في الإطار للحصول على إضاءة واقعية للفيلم. الطيارين عند دمجهم مع CG.

إحدى العناصر المركزية في الفيديو كانت دبابات IS-2. ولواقعية عرضها في الفيديو، بالإضافة إلى العمل على النموذج ثلاثي الأبعاد نفسه، تم إنشاء عدد من عمليات المحاكاة الفيزيائية، للعوادم والأوساخ على المسارات والغبار المتطاير من الخزان أثناء اللقطة. خضعت أرض "إطلاق النار" أيضًا لمعالجة جادة، والتي كان لا بد من "إحضارها" إلى حالة ساحة المعركة.

كان اختيار الموسيقى التصويرية يمثل تحديًا أيضًا. تم الاستماع إلى عدد لا يحصى من الأغاني المختلفة. أردت العثور على تركيبة لم يتم استخدامها بعد في أفلام عن الحرب، ولكن في نفس الوقت سيكون لها معنى مزدوج - غنائي ومأساوي. "بعد الاستماع إلى أغنية "لا تتعجل" التي تؤديها آنا جيرمان، أدركنا أن هذا هو ما نحتاجه. لسوء الحظ، فإن الترتيب الأصلي للأغنية، بكل مزاياه، لم يتناسب بشكل جيد مع تسلسل الفيديو الديناميكي (على الرغم من أننا لم نستبعد هذا الخيار حتى النهاية، وحصلنا على حقوق التركيبة الأصلية من "ميلودي" )، والجودة الفنية للتسجيل، للأسف، تخلفت عن معاييرنا؛ وقررنا تسجيل نسخة غلاف للعمل خصيصًا للفيلم الجديد الذي توجهنا من أجله إلى مجموعة موراكامي. تمت إضافة الترتيبات الأوركسترالية أيضًا إلى نهاية وبداية القطعة، مما ساعد على دمجها مع الفيديو في كل متماسك. يقول بافيل ستيباكوف، رئيس قسم الصوت في شركة Gaijin Entertainment: "لقد ساعدنا في ذلك دميتري كوزمينكو وغريغوري زيرياكوف من شركة Strategy Music، حيث قاما أيضًا بتسجيل الموسيقى التصويرية لـ War Thunder لنا".

ديليارا فاجابوفا - المغنية الرئيسية في مجموعة "موراكامي": ""أنت أسرع... أنت أسرع" للعثور على تلك الأغنية التي ينبض بها القلب بنفس الإيقاع. اسرع للعثور على هؤلاء الأشخاص الذين سيخبرونك بمكان العثور عليه.

اسرعوا للتعرف على أولئك الذين يتذكرون ويكرمون ذكرى جنودنا البواسل الذين لقوا حتفهم على جبهات الحرب الوطنية العظمى. سارعت مثل هذه الأفكار في رأسي عندما سمعت لأول مرة عن اقتراح "إعادة التسجيل بطريقة جديدة" الطريق" أغنية "لا تتعجل" (بابادزانيان ويفتوشينكو). أعترف بصراحة أنني لم أستمع إلى كلمات هذه الأغنية من قبل، ولم أفكر في معناها، بطريقة ما لم تلمسني "بسرعة" كما يقولون...، لكنني أعادت اكتشافها من أجل أنا، وليس أنا فقط، الجميع، نحن مجموعة موراكامي. لم تكن هناك رغبة في تغيير أي شيء في البداية، لكن الرجال من Gaijin Entertainment قالوا إن هذه هي النقطة - أن ننظر بعيون هذا اليوم إلى ما كان في السابق... في اللحن والتناغم، في التسجيلات والأجزاء الموسيقية ، على الكلمات واللهجات، وفيما يتعلق بكل هذا، جلب صوتنا الحديث الخاص بنا... كنا قلقين للغاية، منذ مستوى المسؤولية عن مثل هذا العمل واسع النطاق - لكتابة ترتيب لفيلم صغير عن أبطال الحرب الوطنية العظمى - كانوا مرتفعين جدًا. حاول كل من الموسيقيين إحضار شيء خاص بهم، والأهم من ذلك، الحب والروح. تم تسجيل النسخة التجريبية في قاعدة التدريب الخاصة بنا، حيث توقفت المناقشات والحجج الصاخبة فجأة بسبب صوت البيانو الخاص بمشغل لوحة المفاتيح الخاص بنا أنطون. وفي تلك اللحظة كان الأمر كما لو أن السحر قد نجح. "هذا هو!" - فكرنا جميعًا في نفس الوقت وتدفقت الموسيقى من تلقاء نفسها، ولم يكن لدينا سوى الوقت للطفو على طول تدفقها السريع. اضطررت إلى كتابة الغناء عدة مرات. في المرة الأولى، في رأيي، لم يكن هناك صدق معين، لم يكن هناك تعاطف وتورط في كل شيء، لذلك بعد الاستماع إلى ما تم تسجيله في اليوم السابق في المنزل، قررت الحضور إلى الاستوديو في اليوم التالي وإلقاء نظرة على كل شيء. من منظور مختلف... ربما وبالتالي قد لا يتعرف بعض المستمعين على غنائي في هذه الأغنية من النغمات الأولى. شكرًا لشركة Gaijin Entertainment لفتحها لنا عالمًا كاملاً من الألعاب التي لم يكن لدينا وقت لها أبدًا، وشكرًا لك على أن أغنية "Don't Rush" ستعيش دائمًا في قلوبنا، وليس في قلوبنا فقط!

حظيت نتيجة التعاون بين Gaijin Entertainment واستوديو Postmodern بتقدير كبير من قبل المتخصصين في صناعة السينما.

إيغور ستانيسلافوفيتش أوغولنيكوف - منتج الفيلم الروائي "قلعة بريست": "النصر لنا دائمًا! هكذا كان الأمر، وهكذا سيكون دائمًا. لأننا ندافع دائمًا عن وطننا وبلدنا ووطننا الأم. ومن المهم ألا تكون هذه الكلمات عبارة فارغة لأطفالنا.

وهنا كل الوسائل جيدة. في هذه اللعبة، وإن كان ذلك افتراضيًا، يمكن لأطفالنا أن يضعوا أنفسهم مكان المدافعين عن الوطن، والأهم من ذلك، اتخاذ قرار بشأن ما يجب فعله في هذا الموقف أو ذاك. في الواقع، هذه هي مهمة الفيلم والكتاب والمسرح الجيد - لجعل القارئ أو المشاهد يضع نفسه في مكان بطل العمل. لن ألعب هذه اللعبة، لدي سينما خاصة بي. لكن دعوا الأطفال يلعبون، يلعبون من أجلنا، وهو الأمر الذي للأسف ليس هو الحال في عصرنا، والعديد منهم، على ما يبدو، لا يريدون اللعب من أجلنا. الفيديو جيد - وتم إنتاجه بشكل صحيح.


كما شارك منتج فيلم "ثمانية وعشرون رجال بانفيلوف"، أندريه شاليوبا، انطباعاته عن مشاهدة الفيلم: "في السنوات الأخيرة، العديد من الأفلام حول الحرب لا تصمد أمام النقد حتى على مستوى تفصيل التفاصيل. ليست هناك حاجة للحديث عن القيمة الدرامية والأيديولوجية. وبصراحة، الأمل ضئيل في حدوث تغييرات إيجابية. ولكن عندما يظهر شيء مثل "النصر لنا" على شبكة الإنترنت، فإنك تبدأ في الاعتقاد بأننا لم نفقد كل شيء. إنني معجب وسعيد ليس فقط بالتفاصيل، ولكن، بما لا يقل أهمية، بالموقف الواضح الذي يسهل الوصول إليه بشأن موضوع الحرب الوطنية العظمى. ونتيجة لذلك، تحول المقطع الدعائي لألعاب الكمبيوتر إلى فيلم قصير ولكن كامل، مع الدراما والموقف الشخصي للمبدعين تجاه الموضوع. أعتقد أنه بعد مشاهدة هذا الفيلم، قد يشعر المشاهدون الصغار، بالإضافة إلى الرغبة في لعب "War Thunder"، بالحاجة إلى دراسة تاريخ الوطن الأم بشكل أعمق ومعرفة عدد المآثر والانتصارات التي تحققت فيه. "

يسعدنا جدًا أن لاعبينا يدعمون مبدعي فيلم "28 Panfilov's Men" من خلال شراء حزمة دبابة، حيث تحول شركة Gaijin Entertainment 50% من كل عملية شراء إلى صندوق الفيلم.

كما نوه نائب رئيس وزراء الاتحاد الروسي دميتري روجوزين بالفيلم ونشره على صفحتيه على فيسبوك وتويتر.

كان العمل على الفيلم طويلًا ومضنيًا، وكمية كبيرة من CG والمؤثرات المرئية، وعملًا معقدًا على تصحيح الألوان لدمج اللقطات التي تم التقاطها وإنشائها على جهاز كمبيوتر، وفحصًا دقيقًا متعدد الإطارات للفيديو. كان فريق Postmodern منتبهًا للعشرات والمئات من التعليقات على الفيديو - لقد أردنا جميعًا تقديم أفضل مقطع دعائي في العالم.

لقد قمنا بالتحرير النهائي في الاستوديو الخاص بنا، حيث استمر العمل على الدبلجة والموسيقى حتى أكتوبر - لقد جربنا خيارات مختلفة من أجل الجمع بين النطاق الصوتي والدلالي للأغنية والموسيقى والفيديو بأكبر قدر ممكن من الفعالية. تم عمل ما مجموعه 5 إصدارات "نهائية"، تتراوح مدتها من دقيقتين إلى أكثر من 4 دقائق (وهذا لا يشمل الإصدارات التي أدت فيها آنا جيرمان الأغنية). في النهاية، استقرنا على ما تراه - على الرغم من أنه لم يتم تضمين جميع لقطات التصوير ولقطات CG في الفيديو، ولكن، في رأينا، ترك هذا الخيار الانطباع الأقوى والأكثر انسجامًا.

يسعدنا أن فيلمنا المصغر الجديد قد حظي بتقدير المشاهدين ليس فقط في روسيا، بل في جميع أنحاء العالم. ومن المهم بالنسبة لنا أن نرى ذلك إن مآثر الشعب السوفيتي معروفة خارج حدود وطننا.

ويسعدنا أن نعلن أننا نقوم بإعداد تاريخ مفصل لصناعته، وقد قام استوديو ما بعد الحداثة بإعداد كتاب فني رائع مخصص لهذا الفيديو، والذي سيتم إصداره قريبًا أيضًا.

انتباه! شكل الأخبار قديم. قد تكون هناك مشاكل في العرض الصحيح للمحتوى.

الفيلم القصير "النصر لنا"

قبل 73 عامًا، بدأت الحرب الوطنية العظمى، وألحقت أول هزيمة كبرى في الحرب العالمية الثانية بميادين منطقة موسكو. تم تبديد أسطورة العدو الذي لا يقهر. وفي 9 مايو 1945، بعد معركة برلين، وقعت ألمانيا على الاستسلام. نهدي الفيديو الجديد لبطولة المدافعين عن الوطن.

الموسيقى التصويرية لهذا الفيلم الصغير الذي يضم ممثلين حيين هي نسخة غلاف لأغنية "لا تتعجل"الفنانة العالمية الشهيرة آنا جيرمان ( شاعر غنائي يفغيني يفتوشينكو، ملحن أرنو باباجانيان). أعطاها صوتًا عصريًا مجموعة "موراكامي"، الذي سجل غلافًا خاصًا للفيديو الخاص بنا.

  • يوضح الفيديو الفترة المقابلة للمرحلة الأخيرة من الحرب الوطنية العظمى
  • في المناورة العمودية، تتمتع طائرة La-5FN على ارتفاعات تصل إلى 2100 بميزة على Bf-109G6، خاصة إذا كانت طائرة Messerschmitt مزودة بقنبلة.

كلمات:

أسرعي، أسرعي إليّ،
إذا كنت بعيدًا، إذا كان الأمر صعبًا بالنسبة لي،
إذا كنت مثل في حلم سيئ،
إذا كان ظل المتاعب في نافذتي.
أنت تسرع عندما يسيئون إليك فجأة.
أنت تسرع عندما أحتاج إلى صديق.
أسرع عندما أكون حزينًا في صمت،
اسرع، اسرع!
لا تتعجل، لا تتعجل متى
نحن الاثنان فقط، وهناك مشكلة في المسافة.
ستقول الأوراق والماء نعم،
النجوم والأضواء والقطارات.
خذ وقتك عندما وجها لوجه،
لا تتعجل عندما لا تستطيع التسرع.
لا تتعجل عندما يكون العالم كله هادئا.
لا تتعجل، لا تتعجل!
لا تستعجل!


إنشاء الفيلم المصغر "رعد الحرب: النصر لنا"

©

عن تاريخ إنشاء الفيلم المصغر "رعد الحرب: النصر لنا"

في Gaijin Entertainment، نولي اهتمامًا كبيرًا بالتاريخ: فنحن نعمل على الدقة التاريخية للمعدات في لعبة War Thunder، ونعرّف لاعبينا بالأحداث الرئيسية للحرب العالمية الثانية، والسير الذاتية للأبطال، وذكريات المحاربين القدامى. بالتعاون مع المتحف المركزي للأسلحة والمعدات المدرعة في كوبينكا، نقوم الآن بترميم دبابة T-44. بالإضافة إلى ذلك، نقوم من وقت لآخر بإصدار أفلام روائية قصيرة، حيث نتحدث عن بطولة المشاركين في الحرب العالمية الثانية. من المهم بالنسبة لنا ألا يعرفه ويتذكره لاعبونا فحسب، بل أيضًا كل من يشاهد الفيديو الخاص بنا. في أفلامنا القصيرة ننقل جزءًا من أجواء أحداث ذلك الوقت كما يبدو لنا، ونحاول إعادة إنتاجه في لعبتنا.

&list=UUPZsNertSS82YCT2qX9-wHA

لقد حصد فيلمنا القصير الثالث "النصر لنا"، أكثر من مليوني مشاهدة، ولاقى ترحيباً حاراً من قبل المشاهدين في جميع أنحاء العالم.

فكرة وقصة فيلم "النصر لنا" جاءت إلينا في بداية هذا العام. عشية ذكرى النصر، من المهم بالنسبة لنا أن نظهر الحرب من الداخل، من خلال عيون جندي سوفياتي. ولذلك، تم اتخاذ القرار بصنع فيلم مع ممثلين حيين. أثناء إنتاج الفيلم المخصص لمسرح الحرب في البحر الأبيض المتوسط ​​- 0sfA-NsbzJY War Thunder Heroes - عملنا مع استوديو بريطاني، قدامى المحاربين في إنتاج مقاطع الفيديو الدعائية. لقد أنشأنا معهم واحدة من أنجح المقطورات ذات الطابع العسكري. لكن البريطانيين لديهم تاريخهم الخاص، ورؤيتهم الخاصة للحرب العالمية الثانية - ونحن، أحفاد الأبطال السوفييت، لدينا حربنا الخاصة وذاكرتنا الخاصة بها.

عند تطوير السيناريو، اعتقدنا أن الشيء الرئيسي لنقل المشاعر والإدراك لمعارك الحرب الوطنية العظمى في أذهان أحفاد أولئك الذين انتصروا في تلك الحرب يجب أن تكون السمات المميزة التالية لهذا الفيلم، نوع من المبادئ :

  • البطولة الشخصية والتضحية بالنفس باسم النصر والرفاق. ومهما كان الأمر صعبا، فإن السبب المشترك هو قبل كل شيء. وهكذا، وعلى حساب حياتهم في كثير من الأحيان، أوقفوا الجيوش الألمانية عند الاقتراب من موسكو، مما أعطى الوقت للوحدات والصناعة للتجمع والاستعداد للمعركة. هكذا عقدت لينينغراد. هكذا حارب الشعب السوفييتي. الشخصية الرئيسية في مقطع الفيديو الخاص بنا، كونها الناجي الوحيد في الخندق، لا تفقد روحها وتندفع بمجموعة من القنابل اليدوية المضادة للدبابات ضد دبابة ألمانية، مدركة تمامًا أنه من غير المرجح أن ينجو. ويجسد في الفيديو أيضًا الشعب السوفيتي بأكمله الذي يقاتل ضد الغزاة.
  • إنهم لا يقاتلون بأيديهم العارية. على الرغم من أن التكنولوجيا السوفيتية في بداية الحرب كانت قديمة بالفعل وأدنى من الآلات الألمانية، إلا أن الصناعة والمصممين السوفييت خلال الوضع الصعب في بداية الحرب، بعد أن فقدوا العديد من المراكز الصناعية المهمة، لم يتمكنوا من مواكبة ذلك فحسب، بل تمكنوا أيضًا من مواكبة ذلك. لكسب التفوق ومن ثم تطويره، مما يضمن النصر في المستقبل. في "النصر لنا"، نعرض معدات عام 1944، والأمثلة الرئيسية والأكثر تمثيلاً للأسلحة السوفيتية في ذلك الوقت، والتي حظيت باحترام وشهرة عالمية: طائرة La-5FN، ودبابة IS-2 - المعدات التي أظهرت القوة الأسلحة السوفيتية وخصومهم في تلك اللحظة في موقف قتالي ممكن واقعيًا في الحياة وفي لعبتنا.
  • الانتصارات لا تتحقق بالرغبة وحدها. الحرب عمل جاد؛ في الحرب، الفائز ليس فقط من يكون مستعدًا للقتال حتى النهاية، ولكنه أيضًا أكثر استعدادًا ويعرف نقاط القوة والضعف لدى العدو بشكل أفضل. بوكريشكين وكوزيدوب وإميليانوف ؛ قام كولوبانوف ولافرينينكو بتحسين مهاراتهما وسيطرتهما على أسلحتهما بشكل مستمر، ولم يكن من قبيل الصدفة أن يخاف منهما الألمان. وفي الفيديو، يتمكن طيارنا، بمساعدة مناورة متقنة التنفيذ، وباستخدام نقاط قوة طائرته، من هزيمة العدو في موقف خطير ومخاطرة بحياته.
  • الحرب هي جهد جماعي. فقط الإجراءات المنسقة هي التي تجعل من الممكن تحقيق النصر. وكان الجيش الألماني، الذي أخضع أوروبا بأكملها بسهولة، نموذجاً للتدريب والتنسيق. ولن يكون من الممكن هزيمة مثل هذا العدو إلا من خلال التصرف بطريقة لا تقل تنظيماً. حاولنا في الفيديو أن نوضح أن العمل الجماعي الواضح فقط هو الذي يؤدي إلى النصر.
  • وأخيرا، انتصارنا هو انتصار الإنسانية، انتصار الخير. لذلك كان علينا أن ننهي فيلمنا بملاحظات مبهجة من الأمل وابتسامة ممرضة، يد العون لجندي جاء.

نسخة من الفيلم المصغر “رعد الحرب: النصر لنا” مع التوزيع الأصلي لأغنية “لا تتسرع” التي تؤديها آنا جيرمان

من أجل إعادة إنشاء المعارك على الجبهة الشرقية بشكل موثوق، تم اختيار استوديو ما بعد الحداثة الأوكراني للتصوير، ومشاركة تاريخنا المشترك للحرب الوطنية العظمى ورؤيتنا للبطولة والوحدة العسكرية لتلك المعارك. قام الاستوديو بعمل رائع في السيناريو الذي اقترحناه وتمكن من نقل روح المعارك الحاسمة للدفاع عن الوطن.

يقول مخرج الفيلم دميتري أوفتشارينكو: "لقد أولينا اهتمامًا خاصًا بأبطال فيلمنا".

"لقد حاولنا إظهارهم بالشكل الذي أتوا به إلى ذاكرتنا من كلمات الأقارب، من الأفلام السوفيتية عن الحرب. أخذنا رجل المدفعية سيرجي تسفيتايف من فيلم "التحرير" كنموذج أولي لنوع الشخصية الرئيسية. لعب هذا الدور الرائع الممثل السوفيتي الشهير نيكولاي أوليالين. لقد كان تركيزه وانفصاله المتزامن وقدرته واستعداده غير المشروط للموت في أي لحظة هو ما لم يتركنا غير مبالين.

نتذكر جميعًا الطيارين السوفييت من تحفة السينما السوفيتية "الرجال القدامى فقط هم من يذهبون إلى المعركة" مع ليونيد بيكوف الوسيم في الدور الرئيسي. هذه هي بالضبط الطريقة التي صورنا بها الطيارين - شباب مرحون، والذين لم تكن الحرب بالنسبة لهم واجبًا فحسب، بل كانت أيضًا مقامرة بالحياة والموت.

غالبًا ما أصبحت الناقلات مشغلي آلات عاديين يعرفون كيفية التعامل مع المعدات، وبالتالي لم يكن قائد الدبابة في حالتنا بطلاً نموذجيًا، بل مشغل آلة عادي لم ينفصل أبدًا عن عائلته. وعلى الرغم من كل تواضعه الخارجي، فهو بطل حقيقي، مثل العديد من الآخرين الذين قاتلوا في الحرب الوطنية العظمى.


تم تجسيد الإصدار الأول من البرنامج النصي الخاص بنا، بدون تغييرات تقريبًا، في الفيديو الذي يمكنك رؤيته الآن. قبله الفريق بأكمله بشكل كامل وفوري.

بالمقارنة مع النسخة الأولى، هناك تغييران فقط في الفيلم. في الأصل، كانت الطائرة الألمانية التي أسقطها طيارنا من طراز Junkers (وكان من المفترض أن تتبع الكاميرا القنبلة من طائرة هجومية ألمانية)، لكنهم غيروها إلى Messerschmitt وأضافوا مشهدًا رائعًا للقتال الجوي مع دوران على التل. لقد جسّد هذا المشهد فكرة أهمية التدريب على النصر بشكل أكثر دقة ويتناسب بشكل أفضل مع الأغنية التي اخترناها.

التغيير الثاني هو الحلقة الأخيرة. كان من المفترض في الأصل أنه بحلول الوقت الذي يعود فيه السرد إلى الشخصية الرئيسية، فإنه، بالطبع، قد ألقى بالفعل قنبلة يدوية ويطلق النار من الخندق، أو يرمي مجموعة أخرى، وبينما تتطاير قذيفة أمامه، يصاب من قبل العدو وألقي به في الخندق. ومع ذلك، بدا لنا "التكرار" الزمني، العودة إلى نفس الخطة التي اقترحتها ما بعد الحداثة، خطوة ناجحة للغاية، مما يجعل السرد أكثر كثافة دون فقدان الأفكار الواردة في النص.

تم تنفيذ التصوير المعقد خلال يومين قياسيين من التصوير، حيث تم قضاء نصف اليوم في المجموعة. لقد تمكنا من الوفاء بهذا الموعد النهائي القصير لأن الفيديو بأكمله تم تصوره مسبقًا وتم إنتاجه في رسم ثلاثي الأبعاد. لذلك، فهم جميع أعضاء طاقم الفيلم بوضوح النتيجة المتوقعة.


تم التصوير بالقرب من كييف، حيث تم حفر حوالي 10 أمتار من الخنادق الحقيقية، والتي تمت معالجتها لاحقًا بواسطة مصممي الديكور. من أجل الأصالة، كان على فنيي الألعاب النارية ومصممي الديكور حرق الأرض حول الخنادق، ثم استخدام الجرارات لخلط الأرض والرماد. تمت استعادة المدفع الحقيقي المضاد للطائرات بمهارة خاصة للتصوير، وتم استعادة جميع آليات التوجيه. أثناء التصوير، كان على فنيي الألعاب النارية إطلاق النار عليه باستخدام شحنة مسحوق. كانت هناك لقطات أخرى معقدة لم يكن من السهل تحضيرها بحيث يمكن دمجها لاحقًا مع الكمبيوتر وجعلها تبدو حقيقية، وسنتناول المزيد من التفاصيل حول ذلك أثناء صنعنا.

بعد استلام المادة، كانت المهمة الرئيسية هي إنشاء بيئة ثلاثية الأبعاد ودمجها مع مادة التصوير. تم وضع العشرات من المفاهيم التي تم من خلالها استعادة المنطقة المحيطة بالخنادق بالجنود بشكل ثلاثي الأبعاد. كانت إحدى أصعب المراحل هي عملية الدمج، لذلك كان من الضروري استعادة مسارات كاميرا التصوير بعناية فائقة ونقلها إلى كاميرا افتراضية. كانت لقطات الرحلات الجوية عبر المواقع، والتي تم استخدام عدة أنواع من المواد فيها، صعبة أيضًا - في مرحلة التركيب، تم دمج التصوير من كاميرا متحركة مع مادة تصوير مصنوعة باستخدام أوكتوكوبتر ومواد من عرض مشهد ثلاثي الأبعاد.


القتال الجوي هو تخصص كل من استوديو ما بعد الحداثة ولعبة War Thunder. واستندت المعركة الجوية في الفيديو إلى مواجهة بين زوجين من المقاتلات. في البداية، كانت هناك فكرة لإظهار "مكب نفايات الكلاب"، ولكن في إطار التحرير الديناميكي والتوقيت المحدود، فقدت الشخصيات الرئيسية وسط الحشد، وتقرر التركيز فقط على المواجهة الرئيسية. كما كانت عملية التصوير بحد ذاتها مميزة؛ ففي جناح التصوير، وبمساعدة رافعة متخصصة، تم إعادة إنشاء "شمس صناعية" تتحرك وفق حركة الشمس في الإطار للحصول على إضاءة واقعية للفيلم. الطيارين عند دمجهم مع CG.

إحدى العناصر المركزية في الفيديو كانت دبابات IS-2. ولواقعية عرضها في الفيديو، بالإضافة إلى العمل على النموذج ثلاثي الأبعاد نفسه، تم إنشاء عدد من عمليات المحاكاة الفيزيائية، للعوادم والأوساخ على المسارات والغبار المتطاير من الخزان أثناء اللقطة. خضعت أرض "إطلاق النار" أيضًا لمعالجة جادة، والتي كان لا بد من "إحضارها" إلى حالة ساحة المعركة.

كان اختيار الموسيقى التصويرية يمثل تحديًا أيضًا. تم الاستماع إلى عدد لا يحصى من الأغاني المختلفة. أردت العثور على تركيبة لم يتم استخدامها بعد في أفلام عن الحرب، ولكن في نفس الوقت سيكون لها معنى مزدوج - غنائي ومأساوي. "بعد الاستماع إلى أغنية "لا تتعجل" التي تؤديها آنا جيرمان، أدركنا أن هذا هو ما نحتاجه. لسوء الحظ، فإن الترتيب الأصلي للأغنية، بكل مزاياه، لم يتناسب بشكل جيد مع تسلسل الفيديو الديناميكي (على الرغم من أننا لم نستبعد هذا الخيار حتى النهاية، وحصلنا على حقوق التركيبة الأصلية من "ميلودي" )، والجودة الفنية للتسجيل، للأسف، تخلفت عن معاييرنا؛ وقررنا تسجيل نسخة غلاف للعمل خصيصًا للفيلم الجديد الذي توجهنا من أجله إلى مجموعة موراكامي. تمت إضافة الترتيبات الأوركسترالية أيضًا إلى نهاية وبداية القطعة، مما ساعد على دمجها مع الفيديو في كل متماسك. يقول بافيل ستيباكوف، رئيس قسم الصوت في شركة Gaijin Entertainment: "لقد ساعدنا في ذلك دميتري كوزمينكو وغريغوري زيرياكوف من شركة Strategy Music، حيث قاما أيضًا بتسجيل الموسيقى التصويرية لـ War Thunder لنا".

ديليارا فاجابوفا - المغنية الرئيسية في مجموعة "موراكامي": ""أنت أسرع... أنت أسرع" للعثور على تلك الأغنية التي ينبض بها القلب بنفس الإيقاع. اسرع للعثور على هؤلاء الأشخاص الذين سيخبرونك بمكان العثور عليه.

اسرعوا للتعرف على أولئك الذين يتذكرون ويكرمون ذكرى جنودنا البواسل الذين لقوا حتفهم على جبهات الحرب الوطنية العظمى. سارعت مثل هذه الأفكار في رأسي عندما سمعت لأول مرة عن اقتراح "إعادة التسجيل بطريقة جديدة" الطريق" أغنية "لا تتعجل" (بابادزانيان ويفتوشينكو). أعترف بصراحة أنني لم أستمع إلى كلمات هذه الأغنية من قبل، ولم أفكر في معناها، بطريقة ما لم تلمسني "بسرعة" كما يقولون...، لكنني أعادت اكتشافها من أجل أنا، وليس أنا فقط، الجميع، نحن مجموعة موراكامي. لم تكن هناك رغبة في تغيير أي شيء في البداية، لكن الرجال من Gaijin Entertainment قالوا إن هذه هي النقطة - أن ننظر بعيون هذا اليوم إلى ما كان في السابق... في اللحن والتناغم، في التسجيلات والأجزاء الموسيقية ، على الكلمات واللهجات، وفيما يتعلق بكل هذا، جلب صوتنا الحديث الخاص بنا... كنا قلقين للغاية، منذ مستوى المسؤولية عن مثل هذا العمل واسع النطاق - لكتابة ترتيب لفيلم صغير عن أبطال الحرب الوطنية العظمى - كانوا مرتفعين جدًا. حاول كل من الموسيقيين إحضار شيء خاص بهم، والأهم من ذلك، الحب والروح. تم تسجيل النسخة التجريبية في قاعدة التدريب الخاصة بنا، حيث توقفت المناقشات والحجج الصاخبة فجأة بسبب صوت البيانو الخاص بمشغل لوحة المفاتيح الخاص بنا أنطون. وفي تلك اللحظة كان الأمر كما لو أن السحر قد نجح. "هذا هو!" - فكرنا جميعًا في نفس الوقت وتدفقت الموسيقى من تلقاء نفسها، ولم يكن لدينا سوى الوقت للطفو على طول تدفقها السريع. اضطررت إلى كتابة الغناء عدة مرات. في المرة الأولى، في رأيي، لم يكن هناك صدق معين، لم يكن هناك تعاطف وتورط في كل شيء، لذلك بعد الاستماع إلى ما تم تسجيله في اليوم السابق في المنزل، قررت الحضور إلى الاستوديو في اليوم التالي وإلقاء نظرة على كل شيء. من منظور مختلف... ربما وبالتالي قد لا يتعرف بعض المستمعين على غنائي في هذه الأغنية من النغمات الأولى. شكرًا لشركة Gaijin Entertainment لفتحها لنا عالمًا كاملاً من الألعاب التي لم يكن لدينا وقت لها أبدًا، وشكرًا لك على أن أغنية "Don't Rush" ستعيش دائمًا في قلوبنا، وليس في قلوبنا فقط!

حظيت نتيجة التعاون بين Gaijin Entertainment واستوديو Postmodern بتقدير كبير من قبل المتخصصين في صناعة السينما.

إيغور ستانيسلافوفيتش أوغولنيكوف - منتج الفيلم الروائي "قلعة بريست": "النصر لنا دائمًا! هكذا كان الأمر، وهكذا سيكون دائمًا. لأننا ندافع دائمًا عن وطننا وبلدنا ووطننا الأم. ومن المهم ألا تكون هذه الكلمات عبارة فارغة لأطفالنا.

وهنا كل الوسائل جيدة. في هذه اللعبة، وإن كان ذلك افتراضيًا، يمكن لأطفالنا أن يضعوا أنفسهم مكان المدافعين عن الوطن، والأهم من ذلك، اتخاذ قرار بشأن ما يجب فعله في هذا الموقف أو ذاك. في الواقع، هذه هي مهمة الفيلم والكتاب والمسرح الجيد - لجعل القارئ أو المشاهد يضع نفسه في مكان بطل العمل. لن ألعب هذه اللعبة، لدي سينما خاصة بي. لكن دعوا الأطفال يلعبون، يلعبون من أجلنا، وهو الأمر الذي للأسف ليس هو الحال في عصرنا، والعديد منهم، على ما يبدو، لا يريدون اللعب من أجلنا. الفيديو جيد - وتم إنتاجه بشكل صحيح.


كما شارك منتج فيلم "ثمانية وعشرون رجال بانفيلوف"، أندريه شاليوبا، انطباعاته عن مشاهدة الفيلم: "في السنوات الأخيرة، العديد من الأفلام حول الحرب لا تصمد أمام النقد حتى على مستوى تفصيل التفاصيل. ليست هناك حاجة للحديث عن القيمة الدرامية والأيديولوجية. وبصراحة، الأمل ضئيل في حدوث تغييرات إيجابية. ولكن عندما يظهر شيء مثل "النصر لنا" على شبكة الإنترنت، فإنك تبدأ في الاعتقاد بأننا لم نفقد كل شيء. إنني معجب وسعيد ليس فقط بالتفاصيل، ولكن، بما لا يقل أهمية، بالموقف الواضح الذي يسهل الوصول إليه بشأن موضوع الحرب الوطنية العظمى. ونتيجة لذلك، تحول المقطع الدعائي لألعاب الكمبيوتر إلى فيلم قصير ولكن كامل، مع الدراما والموقف الشخصي للمبدعين تجاه الموضوع. أعتقد أنه بعد مشاهدة هذا الفيلم، قد يشعر المشاهدون الصغار، بالإضافة إلى الرغبة في لعب "War Thunder"، بالحاجة إلى دراسة تاريخ الوطن الأم بشكل أعمق ومعرفة عدد المآثر والانتصارات التي تحققت فيه. "

يسعدنا جدًا أن لاعبينا يدعمون مبدعي فيلم "28 Panfilov's Men" من خلال شراء حزمة دبابة، حيث تحول شركة Gaijin Entertainment 50% من كل عملية شراء إلى صندوق الفيلم.

كما نوه نائب رئيس وزراء الاتحاد الروسي دميتري روجوزين بالفيلم ونشره على صفحتيه على فيسبوك وتويتر.

كان العمل على الفيلم طويلًا ومضنيًا، وكمية كبيرة من CG والمؤثرات المرئية، وعملًا معقدًا على تصحيح الألوان لدمج اللقطات التي تم التقاطها وإنشائها على جهاز كمبيوتر، وفحصًا دقيقًا متعدد الإطارات للفيديو. كان فريق Postmodern منتبهًا للعشرات والمئات من التعليقات على الفيديو - لقد أردنا جميعًا تقديم أفضل مقطع دعائي في العالم.

لقد قمنا بالتحرير النهائي في الاستوديو الخاص بنا، حيث استمر العمل على الدبلجة والموسيقى حتى أكتوبر - لقد جربنا خيارات مختلفة من أجل الجمع بين النطاق الصوتي والدلالي للأغنية والموسيقى والفيديو بأكبر قدر ممكن من الفعالية. تم عمل ما مجموعه 5 إصدارات "نهائية"، تتراوح مدتها من دقيقتين إلى أكثر من 4 دقائق (وهذا لا يشمل الإصدارات التي أدت فيها آنا جيرمان الأغنية). في النهاية، استقرنا على ما تراه - على الرغم من أنه لم يتم تضمين جميع لقطات التصوير ولقطات CG في الفيديو، ولكن، في رأينا، ترك هذا الخيار الانطباع الأقوى والأكثر انسجامًا.

يسعدنا أن فيلمنا المصغر الجديد قد حظي بتقدير المشاهدين ليس فقط في روسيا، بل في جميع أنحاء العالم. ومن المهم بالنسبة لنا أن نرى ذلك إن مآثر الشعب السوفيتي معروفة خارج حدود وطننا.

ويسعدنا أن نعلن أننا نقوم بإعداد تاريخ مفصل لصناعته، وقد قام استوديو ما بعد الحداثة بإعداد كتاب فني رائع مخصص لهذا الفيديو، والذي سيتم إصداره قريبًا أيضًا.

انتباه! شكل الأخبار قديم. قد تكون هناك مشاكل في العرض الصحيح للمحتوى.

عن تاريخ إنشاء الفيلم المصغر "رعد الحرب: النصر لنا"

في Gaijin Entertainment، نولي اهتمامًا كبيرًا بالتاريخ: فنحن نعمل على الدقة التاريخية للمعدات في لعبة War Thunder، ونعرّف لاعبينا بالأحداث الرئيسية للحرب العالمية الثانية، والسير الذاتية للأبطال، وذكريات المحاربين القدامى. بالتعاون مع المتحف المركزي للأسلحة والمعدات المدرعة في كوبينكا، نحن الآن... بالإضافة إلى ذلك، نقوم من وقت لآخر بإصدار أفلام روائية قصيرة، حيث نتحدث عن بطولة المشاركين في الحرب العالمية الثانية. من المهم بالنسبة لنا ألا يعرفه ويتذكره لاعبونا فحسب، بل أيضًا كل من يشاهد الفيديو الخاص بنا. على عكس مقاطع فيديو إصدار التحديث، والتي يتم إنشاؤها فقط على محرك اللعبة، فإن هذه الأفلام المصغرة لا تحاول تصوير طريقة اللعب وليست مخصصة للتحديثات؛ في أفلامنا القصيرة ننقل جزءًا من أجواء أحداث ذلك الوقت كما يبدو لنا، ونحاول إعادة إنتاجه في لعبتنا.

لقد حصد فيلمنا القصير الثالث "النصر لنا"، أكثر من مليوني مشاهدة، ولاقى ترحيباً حاراً من قبل المشاهدين في جميع أنحاء العالم.

فكرة وقصة فيلم "النصر لنا" جاءت إلينا في بداية هذا العام. عشية ذكرى النصر، من المهم بالنسبة لنا أن نظهر الحرب من الداخل، من خلال عيون جندي سوفياتي. ولذلك، تم اتخاذ القرار بصنع فيلم مع ممثلين حيين. أثناء إنتاج فيلم مخصص لمسرح الحرب في البحر الأبيض المتوسط ​​- أبطال حرب الرعد- لقد عملنا مع استوديو بريطاني، من ذوي الخبرة في إنتاج مقاطع الفيديو الدعائية. لقد أنشأنا معهم واحدة من أنجح المقطورات ذات الطابع العسكري. لكن البريطانيين لديهم تاريخهم الخاص، ورؤيتهم الخاصة للحرب العالمية الثانية - ونحن، أحفاد الأبطال السوفييت، لدينا حربنا الخاصة وذاكرتنا الخاصة بها.

عند تطوير السيناريو، اعتقدنا أن الشيء الرئيسي لنقل المشاعر والإدراك لمعارك الحرب الوطنية العظمى في أذهان أحفاد أولئك الذين انتصروا في تلك الحرب يجب أن تكون السمات المميزة التالية لهذا الفيلم، نوع من المبادئ :

    البطولة الشخصية والتضحية بالنفس باسم النصر والرفاق. ومهما كان الأمر صعبا، فإن السبب المشترك هو قبل كل شيء. وهكذا، وعلى حساب حياتهم في كثير من الأحيان، أوقفوا الجيوش الألمانية عند الاقتراب من موسكو، مما أعطى الوقت للوحدات والصناعة للتجمع والاستعداد للمعركة. هكذا عقدت لينينغراد. هكذا حارب الشعب السوفييتي. الشخصية الرئيسية في مقطع الفيديو الخاص بنا، كونها الناجي الوحيد في الخندق، لا تفقد روحها وتندفع بمجموعة من القنابل اليدوية المضادة للدبابات ضد دبابة ألمانية، مدركة تمامًا أنه من غير المرجح أن ينجو. ويجسد في الفيديو أيضًا الشعب السوفيتي بأكمله الذي يقاتل ضد الغزاة.

    إنهم لا يقاتلون بأيديهم العارية. على الرغم من أن التكنولوجيا السوفيتية في بداية الحرب كانت قديمة بالفعل وأدنى من الآلات الألمانية، إلا أن الصناعة والمصممين السوفييت خلال الوضع الصعب في بداية الحرب، بعد أن فقدوا العديد من المراكز الصناعية المهمة، لم يتمكنوا من مواكبة ذلك فحسب، بل تمكنوا أيضًا من مواكبة ذلك. لكسب التفوق ومن ثم تطويره، مما يضمن النصر في المستقبل. في "النصر لنا"، نعرض معدات عام 1944، والأمثلة الرئيسية والأكثر تمثيلاً للأسلحة السوفيتية في ذلك الوقت، والتي حظيت باحترام وشهرة عالمية: طائرة La-5FN، ودبابة IS-2 - المعدات التي أظهرت القوة الأسلحة السوفيتية وخصومهم في تلك اللحظة في موقف قتالي ممكن واقعيًا في الحياة وفي لعبتنا.

    الانتصارات لا تتحقق بالرغبة وحدها. الحرب عمل جاد؛ في الحرب، الفائز ليس فقط من يكون مستعدًا للقتال حتى النهاية، ولكنه أيضًا أكثر استعدادًا ويعرف نقاط القوة والضعف لدى العدو بشكل أفضل. بوكريشكين وكوزيدوب وإميليانوف ؛ قام كولوبانوف ولافرينينكو بتحسين مهاراتهما وسيطرتهما على أسلحتهما بشكل مستمر، ولم يكن من قبيل الصدفة أن يخاف منهما الألمان. وفي الفيديو، يتمكن طيارنا، بمساعدة مناورة متقنة التنفيذ، وباستخدام نقاط قوة طائرته، من هزيمة العدو في موقف خطير ومخاطرة بحياته.

    الحرب هي جهد جماعي. فقط الإجراءات المنسقة هي التي تجعل من الممكن تحقيق النصر. وكان الجيش الألماني، الذي أخضع أوروبا بأكملها بسهولة، نموذجاً للتدريب والتنسيق. ولن يكون من الممكن هزيمة مثل هذا العدو إلا من خلال التصرف بطريقة لا تقل تنظيماً. حاولنا في الفيديو أن نوضح أن العمل الجماعي الواضح فقط هو الذي يؤدي إلى النصر.

    وأخيرا، انتصارنا هو انتصار الإنسانية، انتصار الخير. لذلك كان علينا أن ننهي فيلمنا بملاحظات مبهجة من الأمل وابتسامة ممرضة، يد العون لجندي جاء.

من أجل إعادة إنشاء المعارك بشكل موثوق على الجبهة الشرقية، تم اختيارها للتصوير الاستوديو الأوكراني ما بعد الحداثةومشاركة تاريخنا المشترك للحرب الوطنية العظمى ورؤيتنا للبطولة والوحدة العسكرية لتلك المعارك. قام الاستوديو بعمل رائع في السيناريو الذي اقترحناه وتمكن من نقل روح المعارك الحاسمة للدفاع عن الوطن.

لقد أولينا اهتمامًا خاصًا بأبطال فيلمنا"، يقول المخرج السينمائي دميتري أوفشارينكو.

حاولنا إظهارهم بالشكل الذي جاءوا به إلى ذاكرتنا من كلمات الأقارب، من الأفلام السوفيتية عن الحرب. أخذنا رجل المدفعية سيرجي تسفيتايف من فيلم "التحرير" كنموذج أولي لنوع الشخصية الرئيسية. لعب هذا الدور الرائع الممثل السوفيتي الشهير نيكولاي أوليالين. لقد كان تركيزه وانفصاله المتزامن وقدرته واستعداده غير المشروط للموت في أي لحظة هو ما لم يتركنا غير مبالين.

نتذكر جميعًا الطيارين السوفييت من تحفة السينما السوفيتية "الرجال القدامى فقط هم من يذهبون إلى المعركة" مع ليونيد بيكوف الوسيم في الدور الرئيسي. هذه هي بالضبط الطريقة التي صورنا بها الطيارين - شباب مرحون، والذين لم تكن الحرب بالنسبة لهم واجبًا فحسب، بل كانت أيضًا مقامرة بالحياة والموت.

غالبًا ما أصبحت الناقلات مشغلي آلات عاديين يعرفون كيفية التعامل مع المعدات، وبالتالي لم يكن قائد الدبابة في حالتنا بطلاً نموذجيًا، بل مشغل آلة عادي لم ينفصل أبدًا عن عائلته. وعلى الرغم من تواضعه الخارجي، فهو بطل حقيقي، مثل العديد من الآخرين الذين قاتلوا في الحرب الوطنية العظمى.


تم تجسيد الإصدار الأول من البرنامج النصي الخاص بنا، بدون تغييرات تقريبًا، في الفيديو الذي يمكنك رؤيته الآن. قبله الفريق بأكمله بشكل كامل وفوري.

بالمقارنة مع النسخة الأولى، هناك تغييران فقط في الفيلم. في الأصل، كانت الطائرة الألمانية التي أسقطها طيارنا من طراز Junkers (وكان من المفترض أن تتبع الكاميرا القنبلة من طائرة هجومية ألمانية)، لكنهم غيروها إلى Messerschmitt وأضافوا مشهدًا رائعًا للقتال الجوي مع دوران على التل. لقد جسّد هذا المشهد فكرة أهمية التدريب على النصر بشكل أكثر دقة ويتناسب بشكل أفضل مع الأغنية التي اخترناها.

التغيير الثاني هو الحلقة الأخيرة. كان من المفترض في الأصل أنه بحلول الوقت الذي يعود فيه السرد إلى الشخصية الرئيسية، فإنه، بالطبع، قد ألقى بالفعل قنبلة يدوية ويطلق النار من الخندق، أو يرمي مجموعة أخرى، وبينما تتطاير قذيفة أمامه، يصاب من قبل العدو وألقي به في الخندق. ومع ذلك، بدا لنا "التكرار" الزمني، العودة إلى نفس الخطة التي اقترحتها ما بعد الحداثة، خطوة ناجحة للغاية، مما يجعل السرد أكثر كثافة دون فقدان الأفكار الواردة في النص.

تم تنفيذ التصوير المعقد خلال يومين قياسيين من التصوير، حيث تم قضاء نصف اليوم في المجموعة. لقد تمكنا من الوفاء بهذا الموعد النهائي القصير لأن الفيديو بأكمله تم تصوره مسبقًا وتم إنتاجه في رسم ثلاثي الأبعاد. لذلك، فهم جميع أعضاء طاقم الفيلم بوضوح النتيجة المتوقعة.


تم التصوير بالقرب من كييف، حيث تم حفر حوالي 10 أمتار من الخنادق الحقيقية، والتي تمت معالجتها لاحقًا بواسطة مصممي الديكور. من أجل الأصالة، كان على فنيي الألعاب النارية ومصممي الديكور حرق الأرض حول الخنادق، ثم استخدام الجرارات لخلط الأرض والرماد. تمت استعادة المدفع الحقيقي المضاد للطائرات بمهارة خاصة للتصوير، وتم استعادة جميع آليات التوجيه. أثناء التصوير، كان على فنيي الألعاب النارية إطلاق النار عليه باستخدام شحنة مسحوق. كانت هناك لقطات أخرى معقدة لم يكن من السهل تحضيرها بحيث يمكن دمجها لاحقًا مع الكمبيوتر وجعلها تبدو حقيقية، وسنتناول المزيد من التفاصيل حول ذلك أثناء صنعنا.

بعد استلام المادة، كانت المهمة الرئيسية هي إنشاء بيئة ثلاثية الأبعاد ودمجها مع مادة التصوير. تم وضع العشرات من المفاهيم التي تم من خلالها استعادة المنطقة المحيطة بالخنادق بالجنود بشكل ثلاثي الأبعاد. كانت إحدى أصعب المراحل هي عملية الدمج، لذلك كان من الضروري استعادة مسارات كاميرا التصوير بعناية فائقة ونقلها إلى كاميرا افتراضية. كانت لقطات الرحلات الجوية عبر المواقع، والتي تم استخدام عدة أنواع من المواد فيها، صعبة أيضًا - في مرحلة التركيب، تم دمج التصوير من كاميرا متحركة مع مادة تصوير مصنوعة باستخدام أوكتوكوبتر ومواد من عرض مشهد ثلاثي الأبعاد.


القتال الجوي هو تخصص كل من استوديو ما بعد الحداثة ولعبة War Thunder. واستندت المعركة الجوية في الفيديو إلى مواجهة بين زوجين من المقاتلات. في البداية، كانت هناك فكرة لإظهار "مكب نفايات الكلاب"، ولكن في إطار التحرير الديناميكي والتوقيت المحدود، فقدت الشخصيات الرئيسية وسط الحشد، وتقرر التركيز فقط على المواجهة الرئيسية. كما كانت عملية التصوير بحد ذاتها مميزة؛ ففي جناح التصوير، وبمساعدة رافعة متخصصة، تم إعادة إنشاء "شمس صناعية" تتحرك وفق حركة الشمس في الإطار للحصول على إضاءة واقعية للفيلم. الطيارين عند دمجهم مع CG.

إحدى العناصر المركزية في الفيديو كانت دبابات IS-2. ولواقعية عرضها في الفيديو، بالإضافة إلى العمل على النموذج ثلاثي الأبعاد نفسه، تم إنشاء عدد من عمليات المحاكاة الفيزيائية، للعوادم والأوساخ على المسارات والغبار المتطاير من الخزان أثناء اللقطة. خضعت أرض "إطلاق النار" أيضًا لمعالجة جادة، والتي كان لا بد من "إحضارها" إلى حالة ساحة المعركة.

كان اختيار الموسيقى التصويرية يمثل تحديًا أيضًا. تم الاستماع إلى عدد لا يحصى من الأغاني المختلفة. أردت العثور على تركيبة لم يتم استخدامها بعد في أفلام عن الحرب، ولكن في نفس الوقت سيكون لها معنى مزدوج - غنائي ومأساوي. "بعد الاستماع إلى أغنية "لا تتعجل" التي تؤديها آنا جيرمان، أدركنا أن هذا هو ما نحتاجه. للأسف، الترتيب الأصلي للأغنية ، على الرغم من كل مزاياه، لم يتناسب بشكل جيد مع تسلسل الفيديو الديناميكي (على الرغم من أننا لم نستبعد هذا الخيار حتى النهاية، وحصلنا على حقوق المقطوعة الأصلية من "Melody")، والجودة الفنية للتسجيل للأسف، تخلفت عن معاييرنا؛ وقررنا تسجيل نسخة غلاف للعمل خصيصًا للفيلم الجديد الذي توجهنا من أجله إلى مجموعة موراكامي. تمت إضافة الترتيبات الأوركسترالية أيضًا إلى نهاية وبداية القطعة، مما ساعد على دمجها مع الفيديو في كل متماسك. وقد ساعدنا في ذلك دميتري كوزمينكو وجورجي زيرياكوف من شركة Strategy Music، حيث قاما أيضًا بتسجيل الموسيقى التصويرية لـ War Thunder لنا.- يتحدث بافيل ستيباكوف، رئيس قسم الصوت في شركة Gaijin Entertainment.

ديليارا فاجابوفا - المغنية الرئيسية في مجموعة "موراكامي": "أنت أسرع... أسرع" لتجد تلك الأغنية التي ينبض بها قلبك بنفس الإيقاع. اسرع للعثور على هؤلاء الأشخاص الذين سيخبرونك بمكان العثور عليه.

اسرعوا للتعرف على أولئك الذين يتذكرون ويكرمون ذكرى جنودنا البواسل الذين ماتوا على جبهات الحرب الوطنية العظمى...تسارعت مثل هذه الأفكار في رأسي عندما سمعت لأول مرة عن اقتراح "إعادة تسجيل" أغنية "لا تتعجل" (بابادجانيان ويفتوشينكو بطريقة جديدة). أعترف بصراحة أنني لم أستمع إلى كلمات هذه الأغنية من قبل، ولم أفكر في معناها، بطريقة ما لم تلمسني "بسرعة" كما يقولون...، لكنني أعادت اكتشافها من أجل أنا، وليس أنا فقط، الجميع، نحن مجموعة موراكامي. لم تكن هناك رغبة في تغيير أي شيء في البداية، لكن الرجال من Gaijin Entertainment قالوا إن هذه هي النقطة - أن ننظر بعيون هذا اليوم إلى ما كان في السابق... في اللحن والتناغم، في التسجيلات والأجزاء الموسيقية ، على الكلمات واللهجات، وفيما يتعلق بكل هذا، جلب صوتنا الحديث الخاص بنا... كنا قلقين للغاية، منذ مستوى المسؤولية عن مثل هذا العمل واسع النطاق - لكتابة ترتيب لفيلم صغير عن أبطال الحرب الوطنية العظمى - كانوا مرتفعين جدًا. حاول كل من الموسيقيين إحضار شيء خاص بهم، والأهم من ذلك، الحب والروح. تم تسجيل النسخة التجريبية في قاعدة التدريب الخاصة بنا، حيث توقفت المناقشات والحجج الصاخبة فجأة بسبب صوت البيانو الخاص بمشغل لوحة المفاتيح الخاص بنا أنطون. وفي تلك اللحظة كان الأمر كما لو أن السحر قد نجح. "هذا هو!" - فكرنا جميعًا في نفس الوقت وتدفقت الموسيقى من تلقاء نفسها، ولم يكن لدينا سوى الوقت للطفو على طول تدفقها السريع. اضطررت إلى كتابة الغناء عدة مرات. في المرة الأولى، في رأيي، لم يكن هناك صدق معين، لم يكن هناك تعاطف وتورط في كل شيء، لذلك بعد الاستماع إلى ما تم تسجيله في اليوم السابق في المنزل، قررت الحضور إلى الاستوديو في اليوم التالي وإلقاء نظرة على كل شيء. من منظور مختلف... ربما وبالتالي قد لا يتعرف بعض المستمعين على غنائي في هذه الأغنية من النغمات الأولى. شكرًا لشركة Gaijin Entertainment لفتحها لنا عالمًا كاملاً من الألعاب التي لم يكن لدينا وقت لها أبدًا، وشكرًا لك على أن أغنية "Don't Rush" ستعيش دائمًا في قلوبنا، وليس في قلوبنا فقط!

حظيت نتيجة التعاون بين Gaijin Entertainment واستوديو Postmodern بتقدير كبير من قبل المتخصصين في صناعة السينما.

إيجور ستانيسلافوفيتش أوجولنيكوف - منتج الفيلم الروائي "قلعة بريست": « النصر هو دائما لنا! هكذا كان الأمر، وهكذا سيكون دائمًا. لأننا ندافع دائمًا عن وطننا وبلدنا ووطننا الأم. ومن المهم ألا تكون هذه الكلمات عبارة فارغة لأطفالنا.

وهنا كل الوسائل جيدة. في هذه اللعبة، وإن كان ذلك افتراضيًا، يمكن لأطفالنا أن يضعوا أنفسهم مكان المدافعين عن الوطن، والأهم من ذلك، اتخاذ قرار بشأن ما يجب فعله في هذا الموقف أو ذاك. في الواقع، هذه هي مهمة السينما والكتب والمسرح الجيد - جعل القارئ أو المشاهد يضع نفسه في مكان بطل العمل.

لن ألعب هذه اللعبة، لدي سينما خاصة بي. لكن دع الأطفال يلعبون، يلعبون من أجلنا، وهو أمر ليس كذلك في عصرنا، لسوء الحظ، والكثيرون، على ما يبدو، لا يريدون اللعب من أجلنا.

الفيديو جيد وتم تنفيذه بشكل صحيح."


كما شارك انطباعاته عن مشاهدة الفيلم. منتج فيلم "ثمانية وعشرون رجال بانفيلوف" أندريه شالوبا: «في السنوات الأخيرة، العديد من الأفلام حول الحرب لا تصمد أمام النقد حتى على مستوى تفصيل التفاصيل. ليست هناك حاجة للحديث عن القيمة الدرامية والأيديولوجية. وبصراحة، الأمل ضئيل في حدوث تغييرات إيجابية. ولكن عندما يظهر شيء مثل "النصر لنا" على شبكة الإنترنت، فإنك تبدأ في الاعتقاد بأننا لم نفقد كل شيء. إنني معجب وسعيد ليس فقط بالتفاصيل، ولكن، بما لا يقل أهمية، بالموقف الواضح الذي يسهل الوصول إليه بشأن موضوع الحرب الوطنية العظمى. ونتيجة لذلك، تحول المقطع الدعائي لألعاب الكمبيوتر إلى فيلم قصير ولكن كامل، مع الدراما والموقف الشخصي للمبدعين تجاه الموضوع. أعتقد أنه بعد مشاهدة هذا الفيلم، قد يشعر المشاهدون الصغار، بالإضافة إلى الرغبة في لعب "War Thunder"، بالحاجة إلى دراسة تاريخ الوطن الأم بشكل أعمق ومعرفة عدد المآثر والانتصارات التي تحققت فيه. "

ونحن سعداء جدا بذلك دعم لاعبينامبدعي فيلم "28 Panfilov's Men" من خلال شراء حزمة دبابة، حيث تحول 50% من كل عملية شراء منها شركة Gaijin Entertainment إلى صندوق تصوير الفيلم.

كما أشار نائب رئيس وزراء الاتحاد الروسي دميتري روجوزين إلى الفيلم ونشره على صفحاته في فيسبوكو تويتر.

كان العمل على الفيلم طويلًا ومضنيًا، وكمية كبيرة من CG والمؤثرات المرئية، وعملًا معقدًا على تصحيح الألوان لدمج اللقطات التي تم التقاطها وإنشائها على جهاز كمبيوتر، وفحصًا دقيقًا متعدد الإطارات للفيديو. كان فريق Postmodern منتبهًا للعشرات والمئات من التعليقات على الفيديو - لقد أردنا جميعًا تقديم أفضل مقطع دعائي في العالم.

لقد قمنا بالتحرير النهائي في الاستوديو الخاص بنا، حيث استمر العمل على الدبلجة والموسيقى حتى أكتوبر - لقد جربنا خيارات مختلفة من أجل الجمع بين النطاق الصوتي والدلالي للأغنية والموسيقى والفيديو بأكبر قدر ممكن من الفعالية. تم عمل ما مجموعه 5 إصدارات "نهائية"، تتراوح مدتها من دقيقتين إلى أكثر من 4 دقائق (وهذا لا يشمل الإصدارات التي أدت فيها آنا جيرمان الأغنية). في النهاية، استقرنا على ما تراه - على الرغم من أنه لم يتم تضمين جميع لقطات التصوير ولقطات CG في الفيديو، ولكن، في رأينا، ترك هذا الخيار الانطباع الأقوى والأكثر انسجامًا.

يسعدنا أن فيلمنا المصغر الجديد قد حظي بتقدير المشاهدين ليس فقط في روسيا، بل في جميع أنحاء العالم. من المهم بالنسبة لنا أن نرى أن مآثر الشعب السوفيتي معروفة خارج حدود وطننا.

ويسعدنا أن نعلن أننا نقوم بإعداد تاريخ مفصل لصناعته، وقد قام استوديو ما بعد الحداثة بإعداد كتاب فني رائع مخصص لهذا الفيديو، والذي سيتم إصداره قريبًا أيضًا.

© 2024 skudelnica.ru -- الحب، الخيانة، علم النفس، الطلاق، المشاعر، المشاجرات