Məktəbdə 23 fevral üçün əyləncəli oyunlar. Diskotekalar və əyləncələr üçün oyunlar və müsabiqələr

ev / Keçmiş

Hədəf:

Bayramın tarixi ilə tanış olmaq və gələcək Vətən müdafiəçilərini təbrik etmək;

Vətənpərvərlik hisslərini inkişaf etdirmək, Vətənə məhəbbət tərbiyə etmək;

Uşaqlara gələcək Vətən müdafiəçiləri olduqlarını çatdırmaq.

Tədbirin gedişi:

Müəllim tərəfindən təqdimat.

Fevralın 23-də ölkəmiz hansı bayramı qeyd edir? (uşaqlar cavab verir)1918-ci il fevralın 23-də Qırmızı Qvardiya dəstələrinin Pskov və Narva yaxınlığında alman qoşunları üzərində ilk qələbələrini qazandıqları ümumi qəbul edilmişdi. Bu ilk qələbələr oldu "Qırmızı Ordunun ad günü". 1922-ci ildə bu tarix rəsmi olaraq Qırmızı Ordu Günü elan edildi. Sonralar hər il fevralın 23-ü SSRİ-də (ölkəmiz əvvəllər belə adlanırdı) milli bayram - Sovet Ordusu və Hərbi Dəniz Qüvvələri Günü kimi qeyd olunurdu. Sovet İttifaqının dağılmasından sonra bu tarix Vətənin Müdafiəçisi Günü adlandırıldı. Bəzi insanlar üçün 23 fevral bayramı orduda və ya hər hansı hüquq-mühafizə orqanlarında xidmət edən kişilərin günü olaraq qaldı. Buna baxmayaraq, keçmiş SSRİ ölkələrinin əksər vətəndaşları Vətən Müdafiəçisi Gününü qələbənin ildönümü və ya Qırmızı Ordunun doğum günü kimi deyil, əsl kişilər günü kimi qəbul edirlər. Sözün geniş mənasında müdafiəçilər. Keçmiş sovet respublikalarında bu gün də qorunub saxlanılan bayram ənənələri sırasında bir çox şəhərlərdə veteranların xatirəsini ehtiramla yad etmək, xatirə yerlərinə gül dəstələri qoymaq, bayram konsertləri və tədbirlərin keçirilməsi, atəşfəşanlığın təşkili daxildir.

Yarışmalar

"Bir söz söylə."

Hərflərdən söz düzəltməlisiniz: A, R, M, I, Z.

Tapmacalar.

    Mən onu öz başımın altına, başımın altına qoyacağam və gizlənmək üçün qalacaq. (Palto)

    Gündüzlər - halqa, gecələr isə ilan. (kəmər)

    Tanrı deyil, padşah deyil, amma itaətdən çıxa bilməzsən. (Komandir)

    Dənizçilik elmini öyrənən yeniyetmə nə adlanır? (Kabin oğlan)

    Taxta və tüfəngin ortaq nələri var? (Baqaj)

    Hərbi çiyin nişanları nə adlanır? (apolet)

    Hansı hərbi rütbələri bilirsiniz? (Əsgər, çavuş, gizir və s.)

Tısbağa sürünür, polad köynək.

Düşmən dərədədir, düşmən olduğu yerdədir. (Tank)

Təbaşirlə zümzümə edir və çəkir,

Ağ rəngdə çəkir - ağ

Kağız üzərində mavi.

O, rəsm çəkir, mahnı oxuyur.

Bu nədir? (Təyyarə)

"Mədənçilər"

İştirakçılar gözlərini yumaraq mümkün qədər çox top "partlamalıdırlar".

"Dil qıvrımlarının döyüşü"

Beş dəfə tez və səhvsiz bir dil bükməsini söyləyin.

Başlayaq

Qoy kimsə tez danışsın

Qalanlar zəhmət olmasa sussun.

Ən az səhv edən

Döyüşdə qalib gələcək.

"Atalar sözünü bitir"

    Ordumuz tək deyil, bütün... (ölkə) onun yanındadır.

    Düşmənə qəzəblənmək kifayət deyil - onunla vuruşmalısan ... (döyüş).

    Döyüşməyə gedin - düşmənlər ... (qorxmayın).

    Çörəklə vuruşmayın - ağız ... (açmayın).

    Döyüşdə ixtiraçılıq, cəsarət və ... (bərkləşmə) lazımdır.

    Özümlə döyüşmürəm, amma yeddi ... (qorxmuram)

    Böyük ləyaqət döyüşdə kömək etməkdir ... (dost).

    Özün öl, amma yoldaş... (xilas et).

    Dostluq nə qədər güclü olarsa, bir o qədər asan olar... (xidmət)

    Slob sıralarda pisdir və daha da pisdir ... (döyüşdə).

    Ağlama, daha yaxşı mahnı... (oxumaq).

    Cəsarət bəs etmir, döyüşmək lazımdır... (bacarmaq).

    Həyəcançı və qorxaq - salda əlavə biri kimi ... (yük).

    Vətənə xəyanət etmək, əclaf... (olmaq)

    Düşməni öyrənmək qələbənin açarıdır ... (alın)

    Kəşfiyyata gedin - bəli, daha yaxşıdır ... (bax)

    Kəskin ağıllı və hiyləgər - beş burun ... (silindi)

    Qorxaq və rotozey - həmişə onsuz ... (dostlar)

"Əllər, otur"

İştirakçılar topu başlarının üstündən birincidən axıra və arxaya keçirlər.

Topu keçdi, otur

"Bataqlıqdan keçin"

Hər bir iştirakçı kartondan kartona tullanır.

"Tripodlarla qaçış"

- İki nəfər ayağa qalxır, iki ayağı bağlıdır.

"Sahəni təmizləyin"

(Kapitanların yarışması)

Döşəmədə iki dairə var, onların içində dama səpələnmişdir. Gözləri bağlı, dama toplamaq lazımdır.

"Kenquru qaçışı"

Top ayaqları arasında tutulur və xəttə atılır.

"Kim daha tez geyinəcək"

- Gödəkçələr stullardan asılır, içəriyə çevrilir. Gödəkçəni içəriyə çevirin, geyinin, düyməni sıxın, stula oturun və "Yanğınsöndürən hazırdır!"

(atalar və oğlanlar üçün)

"Xərçəng - zorbalar" estafet yarışı

İşarədən əvvəl iştirakçılar dörd ayaq üzərində arxaya, arxaya qaçırlar

Qızlardan təbriklər.

(Oğlanlara açıqcalar verir)

Bir əyləncəli sinif var, 13 oğlanımız var,

Bu gün onları təbrik edirəm.

Bizim onlar üçün istədiyimiz budur.

Yalnız beş üçün öyrənin

Biz sizə kömək edəcəyik.

Sadəcə, fikirləş, soruşma

Və heç vaxt bizimlə döyüş!

Bogatyrsky sağlamlıq

Sizə arzu etmək istəyirik.

Xizək sürmək üçün ən yaxşısı

Və futbolda hamını döyün!

Uğurlar səninlə olsun

Bizimlə ancaq sən dostsan.

Hər şeydə bizə kömək edin

Bizi başqalarından qoru.

Ümumiyyətlə, sevimli oğlanlar,

Sizə bir sirr açacağıq:

Dünyada səndən yaxşıdır

Heç kim, əlbəttə!

(Qalibin mükafatlandırma mərasimi)

Təlimçi hərbi mövzularda bir neçə mahnı və hərbçilərdən və ya onların sıralarından bəhs edən mahnılar hazırlamalıdır. Bu mahnılara: “Amma mən hərbçiliyi sevirəm”, “Polkovnikə heç kim yazmaz”, “Ay, nə adam idi”, “Küçədə bir əsgər gedir”, “Kiçik leytenant” və s. Aparıcı mahnını işə salır, kim tez hansı mahnının səsləndiyini təxmin edirsə, əlini qaldırır və öz versiyasını çağırır. Düzgün olduğu ortaya çıxarsa, qonaq bir xal alır. Sonda ən çox xal toplayan şəxs öz mükafatını alır.

Əsl kişilər

İştirakçıların gözləri bağlanır və hər biri öz növbəsində masada oturur. Hər bir iştirakçı üçün iştirakçının təxmin etməli olduğu müəyyən alətlər qoyulur. Əsl kişilər, əlbəttə ki, alətlərin hamısını və ya heç olmasa çoxunu öyrənməlidirlər. Nümunə təyin edin: tornavida, lent ölçüsü, çisel, kəlbətinlər, beton qazma, qoz, plastik dübel; əl qazması, bolt, taxta qazma, dırnaq çəkən, səviyyə, kaliper və s.

Casus yaddaş

Ev sahibi casus olmağa hazır olan bir neçə iştirakçı seçir. Bütün iştirakçılar bir-bir sınaqdan keçirilir. Aparıcı onların hər birini tez bir zamanda müxtəlif təsvirlərlə 10-a qədər şəkil göstərir, məsələn, şampan şüşəsi, pələng, qələm, silah, dəbilqə, tank, kəpənək və s. Sonra iştirakçı şəkillərdən görünən bütün obyektləri düzgün ardıcıllıqla sadalamalıdır. Kim bunu səhvsiz edirsə, mükafata layiqdir.

Bir ola bilər

Kişilər arasında tək qolla təkan qaldırmağı və bir ayağı üstə oturmağı bacaran ən yaxşısını seçirlər. Kişilərdən hansı digərlərindən daha çox təkan qaldırırsa, mükafat alır və mükafat da qalanlardan daha çox otura bilənə verilir.

Arxa arxaya

Kişilər arxa-arxaya duran mövqedə cüt-cüt yarışırlar. Liderin əmri ilə iştirakçıların hər biri rəqibini dairədən zorla çıxarmağa çalışır (təbaşirlə çəkilir), siz isə yalnız arxanızla hərəkət edə bilərsiniz. Qalib alqışlar və mükafat alır.

Bütün suyu düşməndən sıxın

Hər bir iştirakçı yarım limon alır və bunun onun ən pis düşməni olduğunu təsəvvür edir. "Başlat" əmrində hər bir iştirakçı rəqibindən "bütün şirələri" ayrıca stəkana sıxmağa başlayır. Bir dəqiqə ərzində düşməndən daha çox şirə sıxa bilən iştirakçı qalib olacaq.

ordu mətbəxi

Bu zarafat yarışmasıdır. Ev sahibi masaya çiy, qabığı soyulmuş kartof, bıçaq qoyur və cəsur kişiləri müsabiqəyə dəvət edir. Hamı başa düşür ki, kartofu soymaq lazımdır. Ancaq arzu edənlər seçildikdə, onları növbə ilə kartof yeməklərini adlandırmağa dəvət edirlər. Yeməyi sonuncu olan qalib gələcək.

Addım yürüşü!

Bu sadədir: ev sahibi mahnını yandırır, məsələn, "Katyusha", uşaqlar sıraya düzülür və yürüş etməyə başlayırlar, ancaq təkcə deyil, çömbəlməkdə. Kişilərdən hansı mahnının sonuna qədər dayana bilər - mükafat alır.

hədəfi vur

Hər kəs müsabiqədə iştirak edə bilər, lakin öz növbəsində. İştirakçı zalın mərkəzində dayanır, maraq üçün kürəyinə top ilə bir rəsm yapışdırılır və bu top əzilmiş kağız vərəqləri ilə atəş açacaqdır. Bir karton qutu iştirakçıdan müəyyən bir məsafədə yerləşir. İştirakçı üç cəhddən sonra arxası ilə dayanaraq qutuya əzilmiş bir vərəq və ya kiçik bir top qoymalıdır. Fasilitator iki ipucu verə bilər, məsələn, sola və ya sağa. Hədəfi kim vurursa, o mükafatı qazanır.

Bir, iki, atəş!

Bu yarış üçün aparıcı müxtəlif silahların (tank, pulemyot, bazuka, dolu və s.) atış səslərini hazırlamalıdır (İnternetdən yükləməlidir). Lider səsi açır, kim ilk əlini qaldırsa, o cavab verir. Düzgün cavab üçün - bir xal və daha çox xalı olan qalibdir.

23 fevral həm qadınlar, həm də kişilər üçün xüsusi bayramdır. Bu gün onlar dövləti və xalqı qoruyan indiki və gələcək müdafiəçiləri təbrik edirlər. Qeyd olunan tədbirin bütün əhəmiyyətini hətta məktəblilər də çox erkən yaşlarından dərk etməli və dərk etməlidirlər.

"ziyalılar"

Müsabiqə həm komanda yarışı üçün, həm də hər bir iştirakçının fərdi qalibiyyət hüququna malik olduğu oyun üçün istifadə edilə bilər. Aparıcı oğlanlara dərs ili ərzində öyrəndikləri əsərlərdən parçalar oxuyur və uşaqlar eşitdikləri sətirlərin müəllifinin adını çəkməlidirlər.

"Güc"

Bu yarış qol güləşi qaydalarına əsaslanır. O, komanda yarışına, məsələn, kapitanlar üçün yarışa daxil edilə bilər və ya fərdi iştirakçılar üçün yarış kimi keçirilə bilər.

"Təyyarələr"

Müsabiqə fərdi yarışlar üçün mükəmməldir. Oğlanlara kağız vərəqləri verilir, onlardan ən qısa zamanda özləri üçün təyyarə düzəltməlidirlər. Müsabiqə liderin əmri ilə başlayır. Qalib, təyyarəsi ən mükəmməl və yüksək keyfiyyətli olan oğlan (oğlanlar) oldu.

Təyyarələr ilə bir sıra yarışlar keçirmək imkanı da var. Məsələn, birincidə oğlanlardan onları düzəltməyi, ikincidə - bəzəmək, üçüncüdə - uçmaq, dördüncüdə - təyyarə ilə maneələrdən keçmək və s.

"Avtomobil"

Komanda oyunu üçün rəqabət. İki oğlan iştirak etməyə dəvət olunur, onların vəzifəsi növbə ilə onlara məlum olan avtomobil markalarını adlandırmaqdır. Bu sahədə ən yaxşı biliyə malik olan qalib gəlir.

"Mini Basketbol"

Yarış həm fərdi, həm də komanda yarışı üçün uyğundur. Bunu aparmaq üçün bütün komanda üzvlərindən bir sütunda durmaq tələb olunur. Hər bir iştirakçıya növbə gələndə iki qoz verilir. İlk iştirakçının qarşısında iki metr bir vedrədir. İlk iştirakçı oyuna başlayır, hər birinin vəzifəsi qoz-fındıqları çömçəyə atmaqdır. Birinci komandanın etdiyi cəhdlərdən sonra ikinci komanda yarışa dəvət olunur. Nəticədə, hər vuruş üçün komanda 1 xal alır.

"Bulmaca"

Müsabiqə üçün komandalara və ya fərdi iştirakçılara kiçik bulmacalar verilir (böyük və ya kiçik, həmçinin onların sayı yaşdan asılıdır). Kim ən qısa müddətdə tapmacanı düzgün yığsa, müsabiqənin qalibi olur.

Bu oyunun üsuluna uyğun olaraq, oxşarlıq müsabiqələri keçirə bilərsiniz. Məsələn, tüklü qələmləri ayırın və oğlanlardan onları sürətlə qatlamağı xahiş edin. Həmçinin müsabiqədə, tez bir zamanda genişləndirilə bilən və sonra qatlanan bir dizayner və ya digər əşyalardan istifadə edə bilərsiniz. Edam zamanı musiqi səslənsə, gözəl olar.

23 Fevral üçün müsabiqələr fərqli tətbiq edilməlidir. Onlar şən, məzəli bir xarakterə sahib ola bilər, intellektual bilik tələb edə bilər və ya məktəblilərin cəsur bacarıqlarını nümayiş etdirə bilər. Bir çox uşaqlar 23 fevralda məzəli müsabiqələri xüsusilə sevirlər.

"Təbiət aşığı"

Hər bir oğlan bir heyvanın adı olan bir kart tapdığı bir zərf çıxarır. Vəzifə onun hansı növ heyvan olduğunu, əsas xüsusiyyətlərini və yaşayış yerini adlandırmaqdır. Ən dolğun və hərtərəfli cavab birinci yeri tutur.

"Cənablar"

Hər bir bəy iltifat etməyi bacarmalıdır. Müsabiqəyə iki qız və iki oğlan dəvət olunur. Kiçik kişilər növbə ilə xanımlarına gözəl təriflər deməlidirlər. Daha cəsarətli və nitqli centlmen qalib gəlir.

"Arxa çəkmə"

Müsabiqə uzun və qalın bir ip tələb edir. Ortada qırmızı lent bağlanır. İki komanda arasında bir xətt, eləcə də hər tərəfdən əsasdan 1 metr məsafədə daha bir xətt çəkilir. İştirakçılar yanlarında durur və ipi əllərinə alırlar. Komandaların vəzifəsi rəqibin mərkəz xəttini keçməsi üçün ipin ortasını öz tərəflərinə çəkməkdir.

"Plan-xəritə"

Komanda tapşırığı. İştirakçılar xəritələrdən və ipuçlarından istifadə edərək əşyanı tapmalıdırlar. Məktəblilər liderdən ilk işarə kartını alırlar, bütün sonrakılar öz ağılları və ixtiraları sayəsində əldə edirlər. Tapşırıqlar tapmacalar, ərazinin planları şəklində ola bilər, burada növbəti ipucu və ya gizli obyekt dairə və ya xaç ilə qeyd olunacaq.

"Rəssamlar"

Oğlanlara qələm və kağız vərəqləri verilir. Onların hər biri vərəqlərdə sinif yoldaşlarından birini çəkməlidir. Tapşırığı yerinə yetirdikdən sonra bütün portretlər lövhə boyunca yerləşdirilir və tamaşaçılar hər bir rəsmdə kimin təsvir olunduğunu təxmin etməlidirlər.

"Çanta atlama"

Müsabiqə fərdi iştirakçılar üçün keçirilirsə, onların hər birinə bir çanta verilir ki, orada başlanğıc siqnalından sonra o, mümkün qədər tez göstərilən xəttə tullanmalıdır. Oyun komanda oyunudursa, hər birinə bir çanta verilir.

İlk iştirakçılar, bir siqnalla çantaya tullanır və göstərilən xəttə və arxaya tullanır (topun ətrafında gəzə bilərsiniz), dəyənəyi növbəti oyunçuya ötürürlər. Məsafəni birinci keçən komanda qalib gəlir.

Şən tankçılar

Komanda yarışması. Hər komandanın qarşısında kağız olan stend var. İştirakçıların vəzifəsi gözləri bağlı olaraq rəsm kağızına bir-bir tank çəkməkdir. Hər bir şəxs yalnız bir elementi tamamlaya bilər. İştirakçıların gözləri çıxışdan dərhal əvvəl bağlanır. Kimin daha dəqiq rəsm çəkdiyi müsabiqənin qalibi olur.

"Alma yeyin"

Müsabiqəyə iki iştirakçı dəvət olunur. Qızlar bir stulda dayanır və bir ip üzərində bir çubuqdan asılmış almaları qol uzunluğunda tuturlar. Oğlanların vəzifəsi asılmış almanı daha tez yeməkdir.

23 Fevral üçün sərin müsabiqələr, yaradıcı bir iş olaraq uşaqların özləri ilə birlikdə təklif edilə bilər. Nəticədə, ən maraqlı variantlar qeyd edilə bilər və kişilərin bayramı üçün məktəb yarışlarının rəqabət proqramına daxil edilə bilər.

Müsabiqə proqramı təşkil edərkən uşaqların bütün yaş xüsusiyyətləri nəzərə alınmalıdır. Uşaqlar müsabiqələri və oyunları çox sevirlər, buna görə də müxtəlif süjetli məktəblilər üçün müsabiqələr seçərək, uşaqların tədbirdən zövq alacağına şübhə yoxdur.

Ayaqlar arasında giriş

4-7 nəfərdən ibarət iki komanda yaradılır.
Uşaqlar dizləri arasında əvvəlcədən hazırlanmış nazik bir log və ya dirəyi sıxırlar. Kütləni əllərinizlə tuta bilməzsiniz!
Əmrlə zalın əks divarına qaçırlar, dönüb starta qayıdırlar.
İlk kim gələcək?
(Müəllifin təcrübəsində uşaqlar Mədəniyyət Sarayının iki mərtəbəsində bir logla qaçdılar, pilləkənlərlə enib yuxarı qalxdılar. Ancaq bu təhlükəlidir - yıxılıb özünüzə zərər vermək asandır.)

Çiyin qayışları

İki komanda.
DJ-animator birincinin çiyinlərinə çiyin qayışlarını qoyur.
Vəzifə çiyin qayışlarını atmadan məsafəni qaçmaq və onları növbəti estafet iştirakçısının çiyinlərinə qoymaqdır.
Çiyin qayışlarını əllərinizlə tuta bilməzsiniz.
Çiyin qayışı düşərsə (hər hansı bir mərhələdə, hətta tərs), oyunçu başlanğıca qayıdır, çiyin qayışları yenidən çiyinlərinə qoyulur və o, yenidən məsafəni qaçır.

Kralın muşketyorları

Stolun kənarına iki şahmat fiqurları qoyulur.
İki oyunçunun əlində - qılınclar və ya rapiers (siz edə bilərsiniz - saxta olanlar).
Tapşırıq animatorun siqnalı ilə bir lunge (irəli addım) etmək və iynə ilə rəqəmi vurmaqdır.

Perimetr qaçışı

Bir az reqbi kimi.
Bir qrup oğlan (ən azı bütün sinif) salonun perimetri ətrafında qaçır.
Künclərdə qızlar onları gözləyir: oğlanları tuturlar. (Çox güclü çəkə bilməzsiniz.)
Növbəti kordonu kim aşdı - daha da qaçır.
Sonuncu tutulmayan qalib gəlir.

Seçim:
Qızlar qaçır, oğlanlar tutur.

dəmir üz

İki iştirakçı üçün tapşırıq: 60 saniyədə. üzünüzə mümkün qədər çox paltar sancağı bağlayın.

Ən çevik

Animator oğlanları iştirak etməyə dəvət edir.
Hər kəs müəyyən bir rəngdə bir dəstə rezin bant alır.
Tapşırıq: mahnı oxunarkən, iştirakçıların hər biri topuqlarına elastik bir bant taxaraq, mümkün qədər çox qıza "zəng vurur".

Yüngül Dodaqlar

Bizə "Zirinc" kimi əmzikli konfetlər lazımdır.
İki yarışır.
Onlar növbə ilə ağızlarına konfet qoyurlar və rəqibə baxaraq ucadan və aydın şəkildə mikrofona deyirlər:
- "Şişmiş yanaqlı dodaq şilləsi".
Şirniyyatları udmaq olmaz.
Qalib ağzına daha çox şirniyyat qoyan və eyni zamanda dəyərli ifadəni aydın şəkildə tələffüz edəndir.

Bombardmançılar

İki komanda. Hər biri bir ovuc sikkə alır.
"Aerodrom"-startdan 4-5 metr məsafədə animator iki "məqsəd" qoyur - banka və ya papaq.
Oyunçular dizlərinin arasında sikkələr tutaraq "məqsədlərinə" doğru "uçurlar".
Sonra onları "bombalayırlar" - sikkələrlə bankaya girməyə çalışırlar.
Döşəməyə səpələnmiş ən az pulu olan komanda qalib gəlir.

Alnına süpürgə

Ən uzun, tarazlayan, süpürgəni alnında tutan kimdir?

Kreslo götür

Kreslo ilə güclü insanların məşqləri:

  1. Bir əlinizlə kürsü arxa ayağın altından tutun. Oturacaq üfüqi vəziyyətdə qalması üçün onu qaldırın.
  2. Eyni, stulun ön ayağından tutulması (bu daha çətindir).
  3. Kreslonu iki əlinizlə arxanın yuxarı hissəsində götürün. Onu uzadılmış qollar üzərində yuxarı qaldırın və aşağı salın (yerə qoymadan). Bu məşqi kim daha çox edəcək?

maqnit adam

Animator oyun iştirakçılarına hərflərlə kartlar verir.
İştirakçılar adları göstərilən hərflə başlayan bədən hissələrinə kartları yapışdırmalı və onları tutmalıdırlar.
Qalib özünə yer etməyi bacaran və düşməyi bacarandır! - daha çox kart.

William Tell

Kişilər oynayır.
Onların kəmərlərindən ipdən alma asılır.
Döşəmədəki hər birinin qarşısında mismarlı bir taxta var.
Tapşırıq, bir almanı mümkün qədər tez bir dırnağa vurmaqdır ("almaya ox ilə vurun").

Yan tərəfə gəl! Daha yüksək tullanmaq!

İki oğlan oynayır. Tapşırıq: rəqibin kürəyində yazılanları ilk oxuyan siz olun və onun belindəki yazını oxumasına icazə verməyin.
Siz atlaya və yayına bilərsiniz, ancaq əllərinizi istifadə edə bilməzsiniz.
Bir köməkçinin arxa tərəfində COMME IN SIDE yazısı əlavə olunur.
JUMP HIGHER yazısı digərinin arxasına yapışdırılıb!
Tamaşaçılar oyunçuları nidalarla ruhlandırır: "Yan tərəfdən içəri girin!" “Yüksək tullan!”, amma bunun yazılar olduğunu başa düşmürlər.
Müəllifin bütün illər ərzində təcrübəsində tamaşaçılar heç vaxt "parçalanmamış", oyunçuları cavab verməyə sövq etməmişdir!

Bir yumruqla basın

Bir əli ilə qəzeti əzib hamısını bir yumruğa yığan ilk kim olacaq? Başlanğıc mövqeyi: iki barmaqla oynamaq, ucundan bir qəzet vərəqini tutur.

Buruq əyilmək

Animator, uşaqlara istinad edərək:
- Kim əli ilə mismar bükə bilər? Yalnız əyilmək deyil, buruq əyilmək? Ən maraqlı dırnaq fiqurunun müəllifi mükafat alacaq. Yalnız çılpaq əllərlə əyilmək!
Dırnaqlar çox qalın olmamalıdır. :-)

tapança

Animator:
- Kim oturub bir ayağı üstə düzələcək, əlində dolu stəkan su tutacaq, o biri ayağını qabağa uzadıb onunla yerə toxunmayacaq, boş əli ilə heç nəyə söykənməyəcək? Su tökməyin!
Bu o qədər də asan deyil. Mükafat yaxşı olmalıdır.

Dolça

Bir bankadan stəkana sprite tökmək üçün ən tez kim olacaq?
Şüşə yerdədir, oyunçu isə bankanı tutur, ... dizləri ilə sıxır.
Əllərinizlə kömək etməyin.
İstənilən sayda oyunçu.

Son qış tətili vətənin müdafiəçisi günüdür. Məktəblərdə bu bayrama bütün ciddiliklə yanaşılır. Qızlar oğlanları üçün bayram hazırlayır, ssenari və müsabiqələr hazırlayırlar. Bunu etmək çətindir, çünki hər il daha çox yeni müsabiqələr təqdim etməlisən. İşinizi asanlaşdırmaq üçün fevralın 23-də 5-ci sinif oğlanları üçün yeni müsabiqələrimiz var. Gülməli, stolüstü və mobil müsabiqələr bayram üçün ən yaxşı seçimdir.

Maşının yığılması və sökülməsi.
Bu yarışmada oğlanlarınız saata qarşı pulemyot yığa biləcəklər. Ancaq bunun real olmadığını düşünməyin.
Əvvəlcə maşının şəklini tapın. Bir printerdə çap etdikdən və 9-12 hissəyə kəsdikdən sonra. Bütün hissələr qarışdırılır və masaya qoyulur. Ev sahibinin əmri ilə oğlanlar maşının şəklini almaq üçün hissələrini birləşdirməlidirlər. Kim əvvəlcə doğru bilsə, o qalib gəlir.

Rəqabət - ən yaxşı kim bilir.
Oğlanları komandalara bölün. Bəlkə üç komanda. Hər komandaya bir fit verin. Ev sahibi sualı oxuyur və əgər komandanın cavabı varsa, fit çalır. Cavab düzgündürsə. Bu bir məqamdır. Cavab düzgün deyilsə, komanda növbəti sualı keçir. Bu, komandaların sadəcə fit çalmamasını və daim düşünmədən cavab verməsini təmin etmək üçündür.
Suallar:

Düşdü, geri itələdi, qalxdı.
Hər kəs bu üç sehrli sözü bilir. Burada oğlanlar bir-biri ilə tanış olurlar. Onlara yalnız qızlar kömək edəcək. Hər oğlanın komandasında iki qız var. Yaxınlıqda 5 şişirdilmiş şar var. Liderin əmri ilə qızlar oğlanlara topu köynəyinin altına qoymağa kömək edirlər. Bundan sonra oğlan yerə yıxılmalı və təkan etməlidir ki, top partlasın. Sonra ayağa qalxır və yenə topu köynəyinin altına qoyurlar. Və s. kimsə beş topun hamısını partlayana qədər. Və kim partladı, o, müsabiqədə qalib gəlir və köməklərinə görə qızlara təşəkkür edir.

Oxatma.
Və bu yarışmada əsl yay olmayacaq. oradan atırlar. Bağda bitən bir soğan lazımdır. Böyük kartof kisələrinə də ehtiyacınız var. Komandada 2 nəfər var. Birində 5 baş soğan, o birinin əlində torba var. İki xətt çəkirik və iştirakçılar onların arxasında ayrılır. Ev sahibinin əmri ilə vaxt qeyd olunur və birinci ikinciyə yay atır, ikincisi isə dərhal çantada tutur. Bütün beş ampul bir çantada olduqda, vaxt dayanır. Tutulmayan hər ampul üçün cəza 5 saniyədir. Bütün komandalar oynayanda həmin komanda qalib gəlir. Kim ampulləri çantaya salmaq üçün ən az vaxt sərf etdi.

Oğlanlar üçün hədiyyələr.
Hədiyyələr vermə vaxtıdır. Onlar bir anda bütün oğlanlara paylana bilər və ya siz oynaya bilərsiniz. Bunu etmək üçün hər bir qız hər hansı bir hədiyyəni götürür və arxasında saxlayır. Onlar növbə ilə tapmacalar tapırlar. Əvvəlcə birinci qız tapmacasını təxmin edir. Oğlanlardan hansı təxmin etdi. Bu qız onun yanına gəlir və hədiyyə verir. Və s., hər kəs hədiyyələr hazırlayır və hədiyyələr təqdim edir.

© 2022 skudelnica.ru -- Sevgi, xəyanət, psixologiya, boşanma, hisslər, mübahisələr