Kiçik bir qrup böyüklər üçün masa əyləncəsi. Masa arxasında qonaqlar üçün komik tapşırıqlar, əyləncəli məzəli masa yarışmaları, oyunlar, viktorinalar, zarafatlar, kiçik şən böyüklər üçün tıxaclar, masadan çıxmadan

ev / sevgi

Şən bir şirkət toplaşdıqda müsabiqələr ən yaxşı əyləncədir. Hıçqırıqların qarşısını almaq üçün əvvəlcədən hazırlamalısınız. Seçərkən, yeri, rekvizitlərin mövcudluğunu və iştirakçıların üstünlüklərini nəzərə alın.

Açıq hava oyunları

VİDEO: Böyüklər üçün açıq hava yarışları

Sancağı tapın

Aparıcı 5 nəfər seçir və hamının gözünə pərdə qoyur. Daha sonra o, təsadüfi olaraq oyunçuların paltarlarına sancaqlar bağlayır. Musiqi açılır.

İştirakçılar bir-birlərinin üzərində sancaqlar axtarmağa başlayırlar. Eyni zamanda, heç bir göstəriş verə bilməzsiniz. Onlardan ən çoxunu tapan qalib gəlir.

Bütün sancaqlar sıxaclara malik olmalıdır. Yalnız böyüklər yarışa bilər.

Böyük təmizlik

Bu oyun üçün sizə iki rəngli eyni sayda şar lazımdır. Yerdə böyük bir dairə çəkmək və onu yarıya bölmək lazımdır. İştirak edənlərin hamısı iki komandaya bölünür.

Hər saytda bir top təsadüfi qaydada səpələnir. Onların rəngi müəyyən bir komandaya uyğundur. Qaliblər bütün toplarını rəqiblərinin ərazisinə atan iştirakçılardır.

Aşpazlar

Bu müsabiqə piknikə başlamaq üçün idealdır. İki komanda kibrit, qazan, eyni sayda bıçaq və kartofla silahlanmışdır.

Siqnaldan sonra hər bir komanda od yandırmağa, kartofları soymağa və qazan quraşdırmağa başlayır. Qaliblər kartofu ən tez bişirənlər olacaq. Rəqabət, məsələn, kababların ən sürətli bişirilməsinə dəyişdirilə bilər.

Siam əkizləri

Oyunçular ikiyə bölünür. Hər cütlüyün iki qolu və iki ayağı bir-birinə bağlıdır. İndi onlardan istifadə etmək mümkün deyil.

Oyunun mahiyyəti “Siam əkizlərinin” bəzi tapşırıqları yerinə yetirməsidir. Məsələn, kartofu soyun. Ən çox tapşırığı yerinə yetirən cüt qalib gəlir.

Burp

Bu oyunda iştirakçılar da cütlərə bölünür. Hər komandaya beş şar verilir. Cütlər onları aşağıdakı mövqelərdə partlatmalıdırlar:

  • arxa arxaya;
  • bir-birinə yana doğru;
  • əllər arasında;
  • qarın qarın;
  • eyni zamanda oturmaq.

Müsabiqə çox gülməli görünür. Axı, şar partlayanda iştirakçıların tərpənməsi və qışqırması gülüncdür. Beləliklə, oyun həm oyunçuların, həm də azarkeşlərin marağına səbəb olacaq.

Yeyib-içdik

Müsabiqə üçün sizə lazım olacaq: kolbasa, bir şüşə içki, boşqab, bıçaq, çəngəl və stəkan. Sonra, üç nəfərdən ibarət iki komanda seçməlisiniz. Hər kəs bərabər məsafədə masadan uzaqlaşır.

Əvvəlcə iştirakçılara yemək təklif olunur. Komandanın ilk oyunçusu bir parça kolbasa kəsmək üçün qaçır. İkincisi onu çəngəllə vurur. Üçüncüsü yeməlidir.

İndi komandalar içməlidir. İndi bütün iştirakçılar növbə ilə şüşəni açır, stəkana tökür və içirlər. Tapşırıqları daha tez yerinə yetirən komanda qalib gəlir.

Ac heyvan

Oynamaq üçün sizə iki könüllü və bir az yemək lazımdır. Məsələn, doğranmış kolbasa.

İştirakçılar növbə ilə yeməkləri ağızlarına qoyur və rəqibinə “ac heyvan” ifadəsini tələffüz edirlər. Eyni zamanda, udmaq olmaz. İlk gülən oyunçu uduzan sayılır.

Xəzinə axtarışında

Belə bir rəqabət üçün hazırlıq lazımdır. Təqdimatçı əvvəlcədən xəzinəni gizlətməlidir - bir qutu pivə.

Topu tut

İştirakçılar dörd komandaya bölünür. Püşkatma yolu ilə onlardan ikisi lider, qalanları isə davamçı olurlar. Aparıcı komandalar bir-birinə qarşı, qullar isə onların arasında yerləşir.

Aparıcı komandaların iştirakçıları növbə ilə topu atır. Qanadçıların vəzifəsi onun qarşısını almaqdır. Əgər uğur qazansalar, komandalar yerlərini dəyişirlər.

Məni sərxoş et

Belə bir yarışma üçün sizə 6 oyunçu, 4 stəkan və bir neçə plastik şüşə lazımdır. Bir dırnaqdan istifadə edərək onların hər bir qapağında bir deşik etmək lazımdır. Oyunçular iki komandaya bölünür.

Kapitanlar şüşəni açmadan və ya əllərindən istifadə etmədən iki stəkan su tökməlidirlər. Qalan iştirakçılar onu tez içirlər. Testi rəqiblərindən daha sürətli başa vuran komanda qalib gəlir.

Çantalar

Bu oyun üçün sizə çoxlu çanta lazımdır. Aparıcı hədiyyəni başlanğıcdan müəyyən bir məsafədə tərk edir. İştirakçılar ayaqları çantada durur və əmrlə tullanmağa başlayırlar. Hədiyyəyə birinci çatan onu saxlaya biləcək.

Şüşələri tapın

Bu oyun yalnız əhvalınızı yüksəltməyə kömək etməyəcək, həm də içkilərinizi sərinləyəcək. Manqal hazırlayarkən cansıxıcı olanlar üçün mükəmməldir. Aparıcı bir çanta butulkaları çayda gizlədir.

Oyunçular gölməçənin ətrafında gəzməyə və içki axtarmağa başlayırlar. Aparıcı "isti" və ya "soyuq" təklif edə bilər. Qalibə kabab çubuğunu ilk seçməyə icazə verilir.

Geyin və soyun

İştirakçılar iki komandaya bölünür və bir cərgədə dayanırlar. Onlardan müəyyən bir məsafədən sonra papaq, köynək və şalvar (tercihen böyük ölçülü) qalır.

Siqnaldan sonra hər bir oyunçu əşyaların yanına qaçmalı, onları geyinməli, götürməli və estafeti növbəti birinə ötürməlidir. Üzvləri testi ən tez başa vuran komanda qalib gəlir.

yumurta

Bu müsabiqə üçün sizə qaşıqlar, çiy yumurta və tapşırıq vərəqləri lazımdır. Aparıcı yerə "dəhliz" çəkir.

İştirakçılar bir-bir dişlərinə bir qaşıq götürürlər, üzərinə yumurta qoyurlar və “dəhlizdən” keçirlər. Qalanları isə “burax”, “bacarmayacaqsan” deyə qışqıraraq onun fikrini yayındırmağa çalışırlar. Yumurtanı atan oyunçu tapşırığı yerinə yetirməlidir.

Şokolad cazibəsi

Bu oyun isti mövsüm üçün uyğundur. İştirakçılar çimərlik paltarı və mayo geyinməlidirlər. Aparıcı kişilər üçün gözləri bağlayır. Şokoladı sındırıb qızların üzərinə qoyur.

Uşaqlar şirniyyatı dodaqları ilə tapıb yeməlidirlər. Hamı tapşırığı yerinə yetirdikdən sonra oğlanlar və qızlar yerlərini dəyişirlər.

Belə bir oyunda yalnız romantik münasibətdə olmayan böyüklər iştirak etməlidir. Əks halda münaqişələr yarana bilər.

Topu saxla

Belə bir yarışma üçün sizə çoxlu şar lazımdır, onlar şişirdilməli və hər bir oyunçunun bir ayağına bağlanmalıdır. Yerdə böyük bir dairə çəkilir. Hər şey hazır olduqdan sonra aparıcı musiqini açır.

Mahnı oxunarkən iştirakçılar dairəni tərk etmədən bir-birlərinin şarlarını partlatmağa başlayırlar. Musiqi söndükdə, topunu toxunulmaz saxlaya bilməyənlər dairədən çıxarılır. Aksiya yalnız bir qalib qalana qədər davam edir.

Tənəffüs aparatı

Bu oyun şirkətin açıq havada keçirdiyi vaxt ərzində davam edəcək. Bayramın yaxınlığında bir ağac seçir. Aşağıda 40 dərəcə, yuxarıda isə sıfır yazılmış şkala əlavə olunur.

Bütün ziyafət boyu hər bir iştirakçı alkotesterdən keçir. Bunun üçün o, arxası ağaca tərəf dayanır, aşağı əyilir və kağız üzərində iz buraxmaq üçün əlini qələmlə ayaqlarının arasına yapışdırır. Testdən keçmək hər dəfə daha çətin və gülməli olacaq.

Masa arxasında oyunlar

VİDEO: Ən yaxşı stolüstü oyunlar

TOP 5 OYUNLAR

Masa arxasında şirkət üçün TOP 5 əyləncəli OYUN

Girişə icazə yoxdur

Bu cür əyləncə ziyafətə başlamaq üçün əladır. Hər bir qonaq oturmazdan əvvəl bəzi tapşırıqları yerinə yetirməlidir. Aparıcıya iltifat vermək kimi mürəkkəb olmamalıdır.

Sərxoş cütlük

Müsabiqə üçün sizə bir neçə şüşə içki və stəkan lazımdır. İştirak etmək istəyənlər iki yerə bölünür. Cütlükdən biri şüşəni, ikincisi isə stəkanı götürür.

İşarəyə görə, hər kəs stəkanı mümkün qədər diqqətlə doldurmağa çalışır. Bununla belə, şüşəni əllərinizlə götürmək qadağandır. Qələbə daha sürətli və daha vicdanla öhdəsindən gələn cütlüklərə gedir.

Telepat

Masada az sayda iştirakçısı olan bir neçə komanda seçilir. Hamı sağ əlini yumruğa sıxaraq qaldırır. Aparıcı "telepatın" əmrindən sonra oyunçular ixtiyari sayda barmaqları açır.

Oyunun məqsədi komandalardan birinin eyni nömrəni göstərməsidir. Danışmaq qadağandır. Ancaq iştirakçılar fərqli bir şəkildə, məsələn, öskürək və ya döyərək danışıqlar aparmağa cəhd edə bilərlər.

Fanta

İştirakçılardan biri hamıya arxasını çevirir. Aparıcı orada olan hər kəsə işarə edir və “bu fantom nə etməlidir?” sualını verir. Tapşırıqlar çox gülməli olmalıdır, məsələn:

  • əllərinizi göyə qaldırın və yadplanetlilərdən sizi evə qaytarmalarını xahiş edin;
  • yoldan keçən insanları hansısa bayramda təbrik etmək;
  • bir stəkan çox duzlu su içmək;
  • tırtılın bir fotoşəkilini çap edin və görüşdüyünüz hər kəsdən qaçan ev heyvanınızı görüb-görmədiyini soruşun;
  • avtobus dayanacağında bütöv bir mahnı oxuyun.

Ən maraqlısı odur ki, tapşırıqları verən şəxs təsadüfi olaraq özü üçün seçə bilər. Oyun artıq köhnə olsa da, bayram əhval-ruhiyyəsinə zəmanət verir.

Bir portağal paylaşdıq

Növbəti əyləncə üçün sizə portağal, bıçaq və istənilən sayda əmr lazımdır. Hər qrup kapitan seçməlidir. Oyuna başlayan və bitirən də odur.

Liderin işarəsi ilə qrup növbə ilə portağalı soymalı, dilimlərə ayırmalı və yeməlidir. Kapitanın prosesə başlaması və son dilimi yeməsi lazımdır. Ən sürətli komanda qalib gəlir.

Dirijor

Aparıcı hamının bildiyi mahnını ifa edir. Əlini qaldıranda hamı oxuyur, aşağı salanda hamı susur. Səhv edən iştirakçılar oyunu tərk edirlər.

Qələbə ən diqqətli olana gedir. Oyunu daha gərgin etmək üçün aparıcı əlini çox tez hərəkət etdirə bilər. Olmaması lazım olanda oxumağa davam edərək hamını çaşdıra bilər.

Ən tez

Belə əyləncə üçün spirtli içkilər və eynəklər lazımdır. Sonuncular iştirakçılardan az olmalıdır. Aparıcı spirt tökür və musiqini açaraq siqnal verir.

Oturan hər kəs mahnını eşidəndə stolun ətrafında rəqs edirlər. Musiqi dayanan kimi iştirakçılar eynəkləri götürürlər. Heç nəyi olmayanlar oyundan kənarda qalırlar.

Birinci turdan sonra oyun yenidən davam edir. Müxtəliflik üçün içkilərin gücü tədricən artırıla bilər. Müsabiqə yalnız bir qalib qaldıqda başa çatır.

Oyun zamanı masadan lazımsız əşyaları çıxarın. Əks halda, kənarında duran qablar qırıla bilər.

olsa nə edərsən?

Ev sahibi oyunçulara müxtəlif suallar verir. Məsələn, əgər siz nə edərdiniz:

  • əcnəbilər tərəfindən oğurlanmısınız;
  • bütün maaşınızı üç gündə xərclədiniz;
  • bir ay internetdən istifadə edə bilməyəcəksiniz;
  • ofisdə qapalı qalacaqsınız.

Suallar nə qədər gülməli olsa, bir o qədər gülməli olacaq. Qalib ümumi səsvermə yolu ilə müəyyən edilə bilər.

Diktasiya

Bu oyunu oynamaq üçün sizə iki iştirakçı, İnternetdən çap olunmuş hekayələr, şirə, kağız və qələm lazımdır. Birinci oyunçu ağzına az miqdarda şirə qoyur, amma udmur. Ona hekayə olan bir vərəq verilir və onu diktə etməsi xahiş olunur.

İkinci iştirakçı eşitdiyini yazmağa çalışır. Müsabiqədən sonra hər kəs ortaya çıxan hekayəni dinləyir. Adətən bu oyun çox gülməli olur.

şirinim

Masada oturan qonaqlardan biri onların arxasında dayanır. Qalanlar konfeti götürüb tez bir-birinə ötür. Sürücünün vəzifəsi şirniyyatın əlində olanı tutmaqdır.

araq

Bu oyun hər kəs kifayət qədər içki içdikdən sonra oynanmalıdır. Ev sahibi masadan qalxır və bir dəqiqədən sonra qonaqların ən sərxoşunu müəyyənləşdirəcəyini xəbərdar edir.

Bundan sonra aparıcı izah edir ki, adlandırdığı obyektə daha mehriban kölgə vermək lazımdır. Məsələn, kolbasa - kolbasa, naringi - naringi. Bütün qonaqlar hesab edir ki, ayıqlıq cavabın sürəti ilə müəyyən edilir.

Belə bir məqamda aparıcı “su” sözünü deyir. Adətən belə bir anda cavab “araq” olur. Səhv edən qonağa ümumi gülüş sədaları altında “lazım olan şəraitə çataraq” diplom verilir.

Vodokhleb

Yarış üçün sizə qaşıq və su ilə doldurulmuş iki böyük qab lazımdır. İştirak edənlərin hamısı iki komandaya bölünür.

Siqnalda hər kəs bir qaşıq su içir və qabı növbəti şəxsə ötürür. Oynayarkən su sıçramamalısınız. Qabın içindəkiləri ilk çıxaran qrup qalib gəlir.

Faydalı maddə

Lider hər hansı bir obyektin yanında oturan şəxsə verir. Qonaq bu şeydən necə istifadə edə biləcəyini deməli və onu növbəti birinə ötürməlidir. Bu maddənin nə fayda gətirdiyini anlaya bilməyən kəs itirir.

Əyləncəli vaxt keçirmək üçün süfrəni tərk etməyə belə ehtiyac yoxdur

Böyük tamaşaçıların toplaşdığı, çox əylənməyə və bir az flört etməyə və aldatmağa hazır olduğu korporativ, gənclik və mehriban məclislərdə "əylənmək", qucaqlamaq və hətta öpmək üçün yarışmalar və oyunlar olduqca uyğundur. bir-birinizə, dostlarınıza, qız yoldaşlarınıza və ya həmkarlarınıza rəğbət və sevgi göstərin .

Yaxın şirkət üçün müsabiqələr və oyunlar, Bu kolleksiyada toplananlar yalnız uşaq yarışlarında oynamaq darıxdırıcı və "oynamaq" çox olanlar üçün uyğundur.

1. Yaxın şirkət üçün oyun “Kimin dizlərində?”

Bu müsabiqə üçün stullar bir dairədə yerləşdirilir - iştirakçıların sayından bir az. "Əlavə" adamın gözü bağlanır, o, gözləri bağlanır, qalanları isə stullarda oturur. Şən musiqinin müşayiəti ilə "əlavə" bir dairədə gəzməyə başlayır, lakin musiqi dayanan kimi tez ən yaxın qucağına oturur. Oturduğu adam özünü təslim etməməlidir, çünki çılpaq insanın vəzifəsi kimin qucağında olduğunu təxmin etməkdir. Əgər o, düzgün təxmin edirsə, o zaman “məxfilikdən çıxarılan” onu alan şəxsdir. Səhv təxmin edirsinizsə, o, qol vurmağa davam edir.

Siz qaydaları bir az sadələşdirə və gözləri bağlı bir şəxsə üç aparıcı sual verməyə icazə verə bilərsiniz, əlbəttə ki, xüsusi təyin olunmuş aparıcı tərəfindən cavablandırılacaq. Aşağıdakı suallara icazə verilir: "Kişi yoxsa qadın?", "Otuzdan yuxarı?", "Qəhvəyi saçlı?" və s.

2. Əyləncəli müsabiqə "Neçə ümumi nöqtəniz var?"

İki və ya üç cüt oynamağa çağırılır. Şapkadan bədənin müxtəlif hissələrinin yazılmış kağız parçalarını çəkirlər. Adam əvvəlcə çıxar. Məsələn, "qulağı" düşür və bir əli ilə ortağının bədəninin bu hissəsini tutur. Sonra xanım papaqdan çıxarır, "but" alır və o, tərəddüd etmədən əli ilə partnyorunun götünü tutur. Sonra kağız parçasını yenidən çıxarır və bədənin "yeni" hissələri ilə toxunurlar, əvvəlkiləri buraxmaq qadağandır.

Poza inanılmaz bir konfiqurasiyaya çatdıqda, cütlüyə stullar, divan və ya kreslolar təklif oluna bilər - onlara uzanmış vəziyyətdə davam etsinlər. Onlar artıq şəxsən kağız parçaları çıxara bilməyəndə onlara kömək etmək olar. Daha çox əlaqə nöqtəsi olan kişilər və qadınlar qalib gəlir.

3. “Ölçü vacibdir!” hiyləsi ilə yarışın.

Bu əyləncəli müsabiqədə iştirak edən bütün kişilər iştirak edə bilər. Əgər siz onu kişi bayramında keçirsəniz, o zaman bu, aparıcıya çevrilə bilər

Birinci mərhələ.İştirak edən xanımlara ən uzun iltifat üçün müsabiqə elan edilir.

İkinci mərhələ.İntriqa üçün aparıcı bir dərzi santimetri ilə çıxmalı və ən böyük üstünlük üçün müsabiqə elan etməlidir ... sonra kişiləri gülümsəməyə dəvət edin və hər bir təbəssümün uzunluğunu ölçün.

Üçüncü mərhələ. Kim qalib gəlmək üçün nə etməyə hazırdır? Erotik musiqinin müşayiəti ilə bir neçə paltarı çıxarmağı təklif edin, sonra onları bir sətirdə düzüb uzunluğunu ölçün.

Nəticələrə əsasən, qələbəni mükafatlandırın və müxtəlif komik nominasiyaları olan hər kəsə medal və ya diplomlar paylayın: “ən gülən”, “ən məhsuldar”, ən cazibədar”, “ən danışıq” və s.

4. "Qayğıkeş Sultan."

Döşəməyə bir sıra divar kağızı qoyulur. Qadınlar ayaqlarını bir-birindən geniş yaymağa və ayaqlarını islatmadan "axın" boyunca gəzməyə dəvət olunurlar. İlk cəhddən sonra sizdən "axın boyunca gedişi" təkrarlamağınız xahiş olunur, lakin gözləriniz bağlıdır. Oyunun bütün digər gələcək iştirakçıları onun necə oynandığını görməməlidirlər. Gözləri bağlı bir dərədən keçərək və yolun sonunda pərdəni çıxardıqdan sonra qadın bir kişinin çayın üstündə, üzü yuxarı olduğunu aşkar edir (kişi tapşırığı yerinə yetirdikdən sonra divar kağızı üzərində uzanır, lakin pərdə hələ də iştirakçının gözündən çəkilməyib). Qadın utanır. İkinci iştirakçı dəvət olunur və hər şey yenidən təkrarlananda birinci iştirakçı ürəkdən gülür. Sonra üçüncü, dördüncü... Hamı əylənir!

salfet

Bar üçün oyun: mərkəzə bir stəkan / stəkan şərab / araq / pivə qoyulur, üzərinə salfet qoyulur ki, boyunda bərabər bir müstəvi yaransın (lazım olduqda kənarları bir dairədə bükülə bilər; bir az nəmləndirin). Mərkəzdə bir sikkə qoyulur (rubl kimi - salfeti oğurlamamaq üçün çox ağır deyil, lakin oyun sürünməməsi üçün çox yüngül deyil), siqaret yandırılır və oyunçular növbə ilə salfetə toxunur. işıq, yanan dəliklər (yadda saxla ki, onların yaydıqları salfetdə nəsə var). Uduzan odur ki, toxunması salfetdəki toru partlamağa və sikkəni stəkana düşürməyə səbəb olur. Və uduzan şəxsə deyilir ki, o, qabın içindəkiləri içməlidir (küllə birlikdə, əlbəttə ki, sikkəni tüpürmək olar).

ƏN ŞƏXSLİ

Müsabiqədə yalnız qadınlar iştirak edirlər. İştirakçılar tamaşaçılarla üzbəüz dayanırlar. Hər birinin arxasında bir stul var. Aparıcı sakitcə hər stula kiçik bir əşya qoyur. Əmr əsasında bütün iştirakçılar oturur və onların altında hansı obyektin olduğunu müəyyən etməyə çalışırlar. Əllərə baxmaq və istifadə etmək qadağandır. İlk müəyyən edən qalib gəlir.

ƏN GÜCLÜ

Musiqi, yavaş 9-10 dəqiqə. Cütlər, kişi qucağında bir qız tutur. Hansı cütlük daha uzun sürərsə, o qalib gəlir. Yorğunluq görünəndə oyunçular ya təxmin edirlər, ya da tərəfdaşlarını çiyinlərinin üstünə qoymaları, çiyinlərində oturmaları və s.

3 cüt iştirak edir. Yarış üçün rekvizitlər: bir-birindən 1,5 m məsafədə duran 3 stul, 3 iynə və sap, 3 eşarp, 15 parça ürək. Qadınlar stullarda gözləri bağlı otururlar, tikiş maşını rolunu qadınların qarşısında dördayaqlı kişilər oynayır. Qadının tapşırığı tikişçidir, musiqi səslənərkən kişinin ombasına 5 ürək tikməkdir. Qalib tikicisi öz tərəfdaşına ürəkləri diqqətlə tikən cütlükdür.

GÖZLƏRİ BAĞLI

Qalın əlcəklər taxaraq, qarşınızda hansı insanın olduğunu toxunmaqla müəyyən etməlisiniz. Oğlanlar qızları, qızlar oğlanları təxmin edir. Bütün insanı hiss edə bilərsiniz.

Lİmon şistləri ilə

Qız üfüqi şəkildə uzanır, bədəninə limon dilimləri olan salfetlər qoyulur və birini ağzına qoymaq lazımdır (udulmamalıdır). Oğlan gözləri bağlıdır və o, bütün dilimləri tapıb yeməlidir. Ola bilsin ki, araq/su ilə yuyulub. Daha yumşaq bir seçim limon əvəzinə konfetdir. Ən sürətli cüt qalib gəlir.

SİKKƏ İLƏ

Oyunun mahiyyəti aşağıdakı kimidir. Qız və ya oğlan yerə (xalçaya) və ya ölçüsü imkan verirsə, divanda (divan, çarpayı) uzanır. Onun qarnına sikkə qoyulur. Qarşı cinsdən olan oyunçu oyunçunun üstündə yatır (əlbəttə ki, istədiyiniz kimi) və onlar çevrilməlidirlər ki, sikkə düşmədən ikinci oyunçunun qarnına bitsin. Və s. Sikkə düşərsə, onun düşməsinə cavabdeh olan cütlük öpməlidir.

Oyun aşağıdakı kimidir. Oyunda iştirak etmək üçün 3-4 kişi dəvət olunur. Oyunu oynamaq üçün 0,5 litrlik boş pivə şüşələri tələb olunur. oyunçuların sayına görə miqdarda. İştirakçıların kəmərlərinə bağlanmış təzə yerkökü var ki, o, diz səviyyəsində öndən assın. Əmr əsasında kişilər yerkökü şüşənin boynuna salmaq üçün yarışmalıdırlar ki, daha sonra kökün bağlandığı kəndir üzərində şüşəni qaldıra bilsinlər.

SNIPER - 2

Oyunçuların bellərində kəmərlər var, onlardan bir alma ipə asılır. Oyunçuların qarşısına dırnaqları olan lövhə qoyulur. Almağı dırnağa mümkün qədər tez "demək" lazımdır.

XİYAR İLƏ

Bu, yeri gəlmişkən, hər yaşda və istənilən cinsdə ola bilən istənilən sayda oyunçu ilə oynana bilər. Oyun istənilən şəraitdə bir bang ilə gedir. Və bu onun mahiyyətidir. Hər kəs müəyyən bir liderin də oturduğu bir dairədə dayanır. Üstəlik, dairə olduqca sıx olmalıdır - çiyin-çiyinə, əllər isə arxadadır. Adi bir təzə xiyar, tercihen daha böyük olanı götürün. Təqdimatçının vəzifəsi bu xiyarın indi kimin əlində olduğunu müəyyən etməkdir. Oyunçuların vəzifəsi xiyarları bir-birinə ötürməkdir və ev sahibi baxmayanda bir parça dişləyin.

Aparıcının lazımsız şübhələrini oyatmamaq üçün də çox diqqətlə çeynəmək lazımdır. Əməliyyat uğurlu olsaydı və xiyar xoşbəxt idisə və ən əsası, ev sahibinin xəbəri olmadan yeyildisə, öz diqqətsizliyinin qurbanı bütün artıq qidalanan komandanın arzusunu yerinə yetirir!

XİYAR İLƏ - 2

İki və ya daha çox M-F cütü iştirak edir. Hər bir cütün vəzifəsi (uzun) xiyar - və ya banan - eyni anda, digərlərindən daha sürətli, əllərinə toxunmadan yeməkdir. Digərləri isə izləyir və mənəvi dəstək verirlər. Gözləri bağlamaq variantı: cütlüklər qarşılıqlı razılıq əsasında seçilir və onların gözləri bağlandıqdan sonra tərəfdaşlar sakitcə dəyişdirilir.

yorğanla

M-F iştirak edir, amma zövqünüzü uzatmaq istəyirsinizsə, zarafatya ilkin (ikinci dərəcəli) baxış zamanı daha bir neçə cüt gizlənə bilər. Tanışları heç bir rol oynamayan oğlanla qız ayrı-ayrılıqda, hər biri yorğan altında əyləşirlər. İştirakçılar yerə çömbəlirlər. Adətən hər şeyin necə bitəcəyini bilən aparıcı, tamamilə yorğan altında gizlənən iştirakçılara bunları deyir: “Hər birinizin üstündə bir əlavə şey var, onu çıxarın və mənə verin”.

Aşağıda titrəyən əllə yorğan altından çıxarılan, məntiqə zidd olan şeylərin ardıcıllığı göstərilir. Yaxşı, əgər oyun belə bir kulminasiya nöqtəsinə çatdısa, ümumiyyətlə çəkiləcək heç bir şey olmadığı zaman, aparıcı bir anda qurbanları dəhşət hissi keçirən bir ifadə söyləyir: “Dostlarım, səhv təxmin etdiniz, bu obyekt hələ də sənin üstündədir, bu "yorğanı! Çıxar və mənə ver." Sonra elə bir mənzərə var ki, yorğanın altında nəsə bütün üzvləri ilə içəridən ona yapışır, qışqırır və biabırçı şəkildə sürünür. Ancaq hər şey içmə dərəcəsindən asılıdır. Demək lazımdır ki, iştirakçılardan biri erkən mərhələdə təxmin edərsə, yəni. hələ az qala geyinəndə o (o) sadəcə kənara çəkilir və baş verən hər şeydən əylənir.

BÜLBÜL OĞUR

Masanın üzərinə bir şüşə (araq, şərab, konyak və s.) qoyulur. Üstünə bir kart göyərtəsi qoyulur (tercihen yeni və ya plastik kartlar). Oyunçuların vəzifəsi göyərtədən bir neçə kartı uçurmaqdır, lakin bütün göyərtəni deyil. Bütün göyərtəni uçuran şəxs şüşədən bir qurtum almalıdır.

Kreslolarla

Bu, stulların bir dairədə yerləşdirildiyi və stullardan bir çox oyunçunun olduğu ümumi uşaq oyunudur. Oyunçular stulların ətrafında bir istiqamətə musiqi ilə hərəkət edirlər və musiqi dayandıqda ən yaxın stulda otururlar. Kimin kifayət qədər stulları yoxdursa, bir stul götürərək oyundan kənarlaşdırılır. Qalan iki oyunçudan ən sürətlisi sonuncu stulda əyləşənə qədər oyun davam edir. Bu oyunun “böyüklər” oyununa çevrilməsi ondan ibarətdir ki, kişilər stullarda otururlar, qızlar isə stulların ətrafında rəqs edərək, musiqi dayananda qucağında əyilirlər.

Dizlərini tutmayan əri və ya dostu və oturduğu kreslo ilə birlikdə kənarlaşdırılır (bu onun üçün kiçik bir cəzadır, çünki tərəfdaşı kifayət qədər tez deyil). Oyunda ən maraqlı məqamlar iki qızın bir-birini itələyərək bir kişinin qucağına sığdırmağa çalışması və eyni zamanda kişilərin gözləyən gözlərini görməlisən - qızlardan hansı onun olacaq. Klimaks, təbii ki, oyunun sonundadır. Demək olar ki, bütün şirkət artıq ayrıldı və hamı yüksək səslə alqışlamağa və qalan oyunçuları alqışlamağa başlayır. Bu oyunu tərsinə oynamağa cəhd edə bilərsiniz - qızlar stullarda, oğlanlar dizlərdə.

Rekvizitlər: müvafiq olaraq eynəklər (qaynaklar və ya butulkalar) və saman və ya uşaq əmzikləri. Kim bir stəkandan mayeni samanla daha tez əməcək (məmə ilə bir şüşədən). Mayenin tərkibi oyunçuların vəziyyətindən asılı olaraq müəyyən edilir. Ən çətini qalın pomidor şirəsini samandan, maye irmiki (yaxud toz halında, zəif qarışdırılmış süd) şüşədən çəkməkdir.

Oyun olduqca sərtdir. Kişilər üçün nəzərdə tutulub. Oyun başlamazdan əvvəl pivə hövzəyə, böyük qaba və ya hansısa böyük qaba tökülür. 100 qramlıq stəkanlı oyunçular bu qabın ətrafında oturur və HƏR DƏQİQƏDƏN içərək stəkanları ilə pivə götürürlər. Beləliklə, 100 dəfə 100 qram. Sona qədər “sağ qalan” qalib gəlir, yəni. 100 yüz qram stəkan pivə içir. Oyunun yaxşı tərəfi odur ki, çox vaxt heç kim qalib gəlmir. Ona görə də paxıllıq heç kəsi dişləməz.
P.S. İştirakçılar tualetə gedə bilərlər, lakin içmə cədvəlindən kənara çıxmaq hüququ yoxdur, yəni. düz bir dəqiqədən sonra başqa bir stəkan pivə içməlidirlər.

TƏRKİBİ

Hər bir oyunçuya boş bir vərəq verilir. Oyunçu vərəqin ən yuxarı hissəsində bir sual yazır (məsələn: "Sevgilinizin gözləri nədir?"). Sonra vərəq qatlanır ki, sualın mətni görünməsin və qatın özündə qısa bir sual yazılır (bu halda - “hansılar?”). Vərəq növbəti oyunçuya verilir. O, əsas suala cavab verir, dərhal özünü yazır (məsələn: “Zəhərlidir. Leyləklər kim gətirir?”), vərəqi qatlayır, qısa suala imza atır və vərəqi ötürür. Və s., kağız bitənə qədər. Bundan sonra vərəqlər açılır. Bu zaman vərəqin bir tərəfində sualların mətnləri və onlara verilən cavablar, digər tərəfində isə qısa suallar görünür. Oxuyun, əylənin.

Kauçuklarla

Rəngli saç bağlarının köməyi ilə belə bir müsabiqə keçirə bilərsiniz. Kişilər orada iştirak edirlər - 2 və ya 3. Hər biri müəyyən rəngli rezin bantlar alır. İştirakçıların vəzifəsi bir neçə musiqi dəqiqəsində mümkün qədər çox qadını "zəng etmək"dir. "Üzüklər" - qadınların ayaqlarına, ayaqlarının üstündə rezin bantlar taxılır. Və sonra hər bir iştirakçının "zənginin" sayını hesablayırlar. Ən sürətli olan mükafat qazanır.

4-5 cüt (M-F) dəvət olunur. Musiqi açılır. Tapşırıq verilir: bir gənc sütun rolunu oynayır və qız onun ətrafında rəqs etməlidir, ancaq rəqsin sonunda "sütun" üzərində mümkün qədər az paltar qalması şərti ilə. Oyunçuları yaxşı bir mükafatla şirnikləndirmək məsləhətdir. Bu yarışma ən uğurlu şirkətdə keçirilir.

STRIPTEAZ

Bayramın qəhrəmanından (və ya günahkarından) gizli olaraq, kartondan insan fiqurunun tam uzunluqlu siluetini düzəldin. Üzün yerinə ad günü oğlan və ya qızın şəklini yapışdırın. Bu manekenə bütün mümkün geyim əşyalarını qoyun: qısa tumandan tutmuş papaqlara qədər. Onlar həqiqi və ya kağızdan hazırlana bilər. Sadəcə kağız olanları manekenə yapışdırın. Sonra ev sahibi qonaqlara günün qəhrəmanı haqqında suallar verir: nə vaxt anadan olub, sevimli yeməyi və s.

Qonaq səhv edərsə, o, manikendən hər hansı bir paltarı çıxarmalıdır. Ən intim hissələr yaşıl kağızdan hazırlanmış əncir yarpaqları ilə örtülə bilər. Doğum günü adamının inciməyəcəyinə əminsinizsə, bu kağız parçalarına komik istəklər yaza bilərsiniz.

Qonaqlar bir dairədə dururlar və ya otururlar və musiqiyə böyük bir qutu keçirməyə başlayırlar. Ev sahibi musiqini dayandıran kimi qutusu olan qonaq onu açır, bir şeyi çıxarıb qutuya qoyur. Oyunçular artıq kifayət qədər soyunduqdan sonra qutu yenidən dairəvi şəkildə işə salınır, lakin musiqi dayandıqdan sonra oyunçular qutuya baxmadan ilk rastlaşdıqları əşyanı çıxarıb özlərinə taxmalıdırlar. Bu maddə müəyyən bir müddət geyilməlidir. Məsələn, yarım saat və ya partiyanın sonuna qədər. Qutuya əvvəlcə müxtəlif geyim əşyaları qoya bilərsiniz: uşaq papaqlarından tutmuş nəhəng xüsusi tikilmiş qısa tuman və büstqalterlərə qədər.

YAPRAQ ÜZERİNDƏ RƏQS ETMƏK

İki və ya daha çox cüt seçilir. İştirak edən cütlüklərin sayına görə daha böyük formatlı (A1..A3) vərəqlər var və musiqi çalarkən (bir müddət) hər bir cütlük bu vərəqlərdən çıxmadan rəqs etməlidir. Büdrəyən kəsilir. Musiqi bitərsə və bir neçə cüt qalsa, əyləncə başlayır - kağız vərəqləri yarıya qatlanır və hər şey təkrarlanır. Kim daha uzun müddət dayana bilirsə, o qalib gəlir. Daha bir detal - bu cür oyunlarda tərəfdaşların seçimi şansa buraxıla bilər və bir yerdən adı olan bir kağız parçası çəkə bilərsiniz. Oyunçuların cinslərinə uyğun gəlmə ehtimalından qurtulmağın mənası var, əks halda qızlar qızlarla, oğlanlar oğlanlarla rəqs edəcəklər. Seçimlərdən biri qızlar üçün bütün kağız parçaları, oğlanlar üçün kəsilmiş parçalardır. Yoxlandı: belə bir elanla gülüş uzun müddət səngimir.

ƏLAQƏ NÖQTƏLƏRİ

Bədənin hissələrinin yazıldığı iki eyni kağız dəstini əvvəlcədən hazırlamalısınız: baş, arxa, qol, sinə, omba, ayaq və s. şirkət. Sonra hər bir dəst ayrı bir qutuya (başlıq) yerləşdirilir. Bizim vəziyyətimizdə hətta hər bir kağız parçasını Kinder Surprise qutusuna yığdıq. Qutuların bir şəkildə fərqli olması arzu edilir. Bu, kağız dəstlərinin gələcəkdə bir-birinə qarışmamasını təmin etmək üçün lazımdır. Sonra iştirak edən hər kəs M-F cütlərinə bölünür. Sonra oyuna başlamaq üçün bir cüt seçilir. Hər bir şəxsə fərdi sənədlər toplusu verilir.

Başlamaq üçün, hər kəs təsadüfi olaraq dəstindən bir kağız parçası çəkir (və xatırladığınız kimi, onlar eynidir). Məsələn, M - qol, F - arxa. Bədənin bu hissələrinə toxunmalıdırlar. Sonra iştirakçılar daha bir kağız parçası çəkirlər: M - baş F - sinə. İndi onlar eyni təmasları saxlayaraq, bədənin yeni hissələri ilə təmasda olmalıdırlar. Və s. Oyun zamanı poza daim dəyişdirilə bilər və hətta lazımdır. Cütlük üçüncü və ya dördüncü kağızı çıxardıqdan sonra, ümumiyyətlə, ayaq üstə durmaq mümkün deyil. Burada köməkçi vasitələr işə düşür - stul, divan, döşəmə. İstənilən mebelə icazə verilir. Cütlük bədəndən çıxardıqları bütün hissələri eyni anda təmasda saxlaya bilməyənə qədər oyun davam edir. Sonra növbəti cüt çağırılır, kağızlar qutularına qoyulur və hər şey yenidən başlayır. Qalib eyni zamanda ən çox əlaqə saxlamağı bacaran cütlükdür.

ELASTİK BANTLI ŞALVAR

Müsabiqənin hər bir iştirakçısına alt şalvar, pinli elastik bant verilir. Göy gurultulu alqışlar və alqışlar arasında iştirakçılar bu elastik bantları alt paltarlarına taxmağa başlayırlar, sonra isə onları özlərinə taxmaları tələb olunur. Qalib ilk olaraq qısa tuman "hazırlayan" və onları geyinəndir.

GÖRƏK KİM ARAQ İÇİR?

Bu oyun heç-heçədir və siz onu yalnız bir dəfə oynaya bilərsiniz, lakin buna dəyər. Şərtlər sadədir: istənilən sayda iştirakçı çağırılır. Sonra oyun lideri müvafiq sayda eynək çıxarır (eynəklər və s., lakin tercihen şəffafdır!), İçinə təxminən 150 qram saman ilə maye tökülür. Aparıcı elan edir: "İndi hər bir iştirakçıya bir stəkan verəcəm. Bir stəkandan başqa hamısında təmiz su var. Bir stəkanda isə təmiz ARAQ var!" Hər bir iştirakçının vəzifəsi, heç kimə nə içdiyini təxmin etməməyə çalışaraq, stəkanının məzmununu bir saman vasitəsilə içməkdir. Müşahidəçilərin (hər kəsin) vəzifəsi araqın tam olaraq kimin töküldüyünü təxmin etməkdir. Yaxşı, buna görə iştirakçılar mayeni qurtumlayırlar, müşahidəçilər təxmin etməyə çalışırlar: kim araq içir, təxminlərini ifadə edir, mərc edir və s. Bütün müsabiqə iştirakçıları hər şeyi içəndə aparıcı elan edir ki... bu əslində zarafatdır və bütün qədəhlər araqla doldurulur!!!

Masanın üzərinə bir şüşə (araq, şərab, konyak və s.) qoyulur. Üstünə bir kart göyərtəsi qoyulur. Oyunçuların vəzifəsi göyərtədən bir neçə kartı uçurmaqdır, lakin bütün göyərtəni deyil. Bütün göyərtəni uçuran şəxs şüşədən bir qurtum almalıdır.

KİMİN DİZİNƏ?

Geniş otaqda stullar bir dairədə düzülür. Oyunçular, kişilər və qadınlar, onların üstündə otururlar. Sürücü seçilir. Onun gözləri bağlıdır. Musiqi açılır və sürücü bir dairədə gəzir. Musiqi dayanan kimi sürücü dayanıb yanında dayandığı adamın qucağında oturur. Yanında oturan nəfəsini tutmalı, özünü təslim etməməlidir. Qalanları soruşur: "Kim?" Sürücü kimin qucağında oturduğunu təxmin etsə, o zaman sürücü olur.

Oyundan əvvəl qadın iştirakçılara xatırladın ki, kişilər də quşlar kimi cütləşmə mövsümündə ən cəlbedicidirlər. Qoy hər bir iştirakçı oyun zamanı özü üçün bir kişi seçsin və ondan ən “qarışıq” birini yaratsın. Bu məqsədlə xanımlara çox rəngli saç bantları verilir. Onların vəzifəsi rezin bantlardan istifadə edərək kişilərin saçlarından mümkün qədər çox "tuft" yaratmaqdır. Ən çox "qarışıq" olanın yoldaşı mükafata layiq görülür.

Əsl dama taxtası istifadə olunur, dama əvəzinə eynəklər var. Bir tərəfdən stəkanlara araq, digər tərəfdən isə konyak tökülür. Bundan əlavə, hər şey adi damadakı kimidir. Müxtəliflik üçün siz hədiyyə oynaya bilərsiniz.

Beşik vərəqi

İki iştirakçı çağırılır. Onlara bir rulon tualet kağızı verilir. İştirakçıların vəzifəsi hamısını ciblərinə, yaxasına, şalvara, corablara, alt paltarlara və s. (hər şey təxəyyül və bacarıqdan asılıdır) kiçik parçalarda (fırıldaqçı vərəqlər kimi, aparıcı buna əməl etməlidir). Kim birincidirsə, o qalibdir.

Estafet yarışı

İstənilən sayda insan oyunu oynaya bilər. Hamı iki komandaya bölünür (sahədəki fərqlər önəmli deyil), ən əsası hər komandada eyni sayda adam olmasıdır. Komandalar bir-birinin ardınca düzülür. Onların qarşısında müəyyən bir məsafədə bir dəstək qoyulur:
1. bir şüşə araq (istənilən spirt, araqla daha maraqlıdır),
2. şüşə (şüşə - istədiyiniz kimi),
3. yüngül qəlyanaltı (məsələn, limon) olan boşqab.

Birinci adam qaçır - stəkana araq tökür və geri qaçır, ikinci - içir və geri qaçır, üçüncü - qəlyanaltı var və geri qaçır, dördüncü - hər şeyi edir: tökür, içir, qəlyanaltı edir və geri qaçır, və s. Spirti ən tez qurtaran komanda qalib gəlir.

4 x 200 RÖLE

4x200 estafet yarışında iştirak etmək üçün 3-4 kişi dəvət olunur.Hər bir iştirakçıya 4 üzlü stəkan təqdim olunur: 1-ci su, 2-ci süd, 3-cü pivə, 4-cü araq (şərabla əvəz edilə bilər). Hamısını ilk içən qalib gəlir.

2 komanda işə götürülür, tercihen qarışıqdır, yəni. qızların və gənclərin. Komandalar aşağıdakı müsabiqədə yarışmalıdırlar: aparıcı 2 yumurta götürür və onların xam olduğunu söyləyir. Kişilər yumurtanı bir şalvar ayağından keçirib digərindən, qızlar isə bir qoldan digərindən çıxarmalıdırlar. Müsabiqənin şən musiqi ilə keçirilməsi məqsədəuyğundur. Komanda üzvləri bir-birinə kömək edə bilər. Gülməli olan odur ki, təbii ki, yumurtalar qaynadılır və qaliblər bu yumurtaları alırlar.

DUELİSTLƏR

İki duelist var - bir oğlan və bir qız, lakin oyunçuların sayını artırmağa heç nə mane olmayacaq. Duel qansız keçir - oyunçular növbə ilə əşyalarını çıxarıb stula və ya başqa yerə qoyurlar. Kim birinci dayansa, uduzandır. Sadəcə olaraq, cibinizdən çıxarılan açarların, sikkələrin, jetonların və s.-nin çıxarılan əşya hesab edilib-edilmədiyini əvvəlcədən müəyyənləşdirməlisiniz.

Bir neçə cüt iştirak edir. Hər cütə bir buz parçası verilir. Buzları qıran cütlük qalib gəlir. Buz üzərində nəfəs ala bilərsiniz, onu yalaya, əmə, bədənin hər hansı bir hissəsinin altına qoya bilərsiniz, ümumiyyətlə, texniki cihaz və alətlərdən istifadə istisna olmaqla, əriməsi şərti ilə onunla istədiyinizi edin.

Zərif toxunuşlar

Bütün iştirakçılar 3, 4 (və s.) kağız parçasına bədənin hər hansı bir hissəsini (qol, bud, qulaq, burun, omba, xüsusi yerlər) yazır. Bütün kağız parçaları şapkaya qoyulur. Şapka yerə qoyulur və iştirakçılar onun ətrafında dayanırlar. Növbə edərək, kağız parçaları çıxararaq, göstərilən yerlərə əlləri ilə toxunurlar. Nəticədə unikal pozalar yaranır. Şapkada heç bir kağız parçası qalmadıqda oyun başa çatır.

SOYUNMAQ OTAQLARI

Könüllülər çağırılır - 2 oğlan və 1 qız. Beləliklə, 2 və ya 3 komanda. Aparıcının əmri ilə vəzifə, oğlanlardan alınan daha çox paltarı mümkün qədər tez qıza geyindirməkdir. Nəticədə, bu mənzərəni təsəvvür edin: başdan ayağa kişi paltarında geyinmiş bir qız və iki çılpaq oğlan! Onların çılpaqlığının dərəcəsi, həyasının dərəcəsi ilə müəyyən edilir!

zolaq

İki komanda qurulur: biri kişi, digəri qadınlar. Siqnalda hər komandanın oyunçuları paltarlarını çıxarmağa (istədiklərini) və onları bir sıraya düzməyə başlayırlar. Hər komandanın öz xətti var. Ən uzun paltar sırasını düzəldən komanda qalib gəlir.

Yeni il yarışları açıq hava oyunları ilə etibarlı şəkildə "sulandırıla" bilər. Burada həm böyüklər şirkəti, həm də ailə üçün əyləncə üçün oyunlar seçə bilərsiniz. Xoş, şən və unudulmaz Yeni il gecəsi keçirin! Yeni iliniz mübarək 2020!

"Naoshchup" şirkəti üçün Yeni il müsabiqəsi (yeni)

Qalın əlcəklərlə silahlanmış, qarşınızda hansı şirkətdən bir adamın olduğunu toxunaraq müəyyən etməlisiniz. Gənclər qızları, qızlar oğlanları təxmin edir. Toxunulacaq sahələr əvvəlcədən müəyyən edilə bilər. 🙂

Korporativ partiyalar üçün yeni il müsabiqəsi “Nə etməli, əgər...”(yeni)

Müsabiqə korporativ axşam üçün, yaradıcı və bacarıqlı işçilər üçün çox yaxşıdır.) İştirakçılar qeyri-standart çıxış yolu tapmaq üçün lazım olan çətin vəziyyətləri nəzərə almalıdırlar. Tamaşaçıların fikrincə, ən bacarıqlı cavabı verəcək iştirakçı mükafat xalı alır.

Nümunə hallar:

  • İşçilərin maaşlarını və ya dövlət pullarını kazinoda itirsəniz nə etməli?
  • Gecə saatlarında təsadüfən ofisdə kilidlənsəniz nə etməli?
  • Səhər direktora təqdim etməli olduğunuz vacib hesabatı itiniz yeyirsə, nə etməlisiniz?
  • Şirkətinizin baş direktoru ilə liftdə ilişib qalsanız nə etməli?

Kosmik Yeni il müsabiqəsi "Lunokhod"

Tamamilə ayıq olmayan böyüklər üçün ən yaxşı açıq oyun. Hamı bir dairədə dayanır, hesablama nömrəsinə uyğun olaraq birinci seçilir və dairənin içində ayaq üstə yeriyir və ciddi şəkildə deyir: "Mən Lunoxod 1əm". Sonra kim gülürsə, bir dairədə çömçələnir və ciddi şəkildə deyir: "Mən Lunoxod 2". Və sair…

Əyləncəli Yeni il müsabiqəsi "Kimin ən uzunu var"

İki komanda qurulur və hər biri istədiklərini çıxararaq bir paltar zəncirini qoymalıdırlar. Kimin ən uzun zəncirinə sahib olan qalib gəlir. Oyun bir evin şirkətində deyil, məsələn, bir meydanda və ya bir klubda oynanırsa, əvvəlcə iki iştirakçı seçilir və zəncir üçün kifayət qədər paltarları olmadıqda (hər şeydən sonra, götürərkən paltarınızı çıxarın, ədəb hüdudlarında qalmalısınız), sonra zaldan iştirakçılara kömək etmək xahiş olunur və istəyən hər kəs bəyəndiyi oyunçu zəncirini davam etdirə bilər.

Yeni müsabiqə "Kim daha sərindir"

Oyunda kişilər iştirak edirlər. İştirakçıların sayına uyğun olaraq boşqaba yumurta qoyulur. Ev sahibi elan edir ki, oyunçular növbə ilə bir yumurtanı alnına sındırmalıdırlar, lakin onlardan biri çiydir, qalanları qaynadılır, baxmayaraq ki, əslində bütün yumurtalar qaynadılır. Hər sonrakı yumurta ilə gərginlik artır. Ancaq beşdən çox iştirakçının olmaması məsləhətdir (yumurtaların hamısının qaynadıldığını təxmin etməyə başlayırlar). Çox gülməli çıxır.

Yeni il müsabiqəsi "Kimdir qəribədir"

(Oxucu Aleksandrdan)
İştirakçılar bir dairədə otururlar, lider qəzaya uğrayan isti hava balonunda olduqlarını elan edir, qəzanın qarşısını almaq üçün bir oyunçu şardan atılmalıdır. İştirakçılar növbə ilə öz peşələrinə və bacarıqlarına görə bunun niyə tərk edilməli olduğunu mübahisə edirlər, bundan sonra səsvermə keçirilir. Atılan hər kəs bir qurtumda bir stəkan araq və ya konyak içməlidir, amma su hazırlamaq daha yaxşıdır, əsas odur ki, heç kim təxmin etməsin!

Yeni il müsabiqəsi "Səni baş verənlərdən kor etdim"(yeni)

Hər bir Qar Qız Şaxta babanı özü üçün seçir və onu hər cür mümkün vasitələrdən istifadə edərək geyindirir: Milad ağacı bəzəklərindən tutmuş kosmetikaya qədər. Şaxta babanızı reklam, mahnı, atalar sözü, şeir və s. vasitəsilə ictimaiyyətə tanıtmalısınız.

"Təbrik edirəm" müsabiqəsi(yeni)

İş parçası aşağıdakı kimi hazırlanır:
Bir ___________ ölkədə _____________ bir şəhərdə _____________________ oğlan və ən azı ______________ qız yaşayırdı. Onlar ____________ və ____________ yaşayıb və eyni ________________ və ___________ şirkətdə ünsiyyət qurublar. Və sonra bir __________ gün belə bir ____________ və __________ Yeni il bayramını qeyd etmək üçün bu _____________ yerə toplandılar. Beləliklə, bu gün yalnız__________ tostlar səslənsin, _______________ stəkanlar_____________ içkilərlə doldurulsun, masa _____________ yeməklərlə partlayır, orada olanların üzündə ____________ təbəssüm olacaqdır. Arzu edirəm ki, yeni il ______________ olsun, _______________ dostların əhatəsində olasınız, ______________ arzularınız gerçəkləşsin, işiniz ______________ olsun və ən _______________ digər yarımlarınız sizə yalnız ___________sevinc, ___________sevgi və ______________qayğı bəxş etsin.

Bütün qonaqlar sifətləri, tercihen kimi mürəkkəbləri adlandırırlar həzm olunmaz və ya parıldayan sərxoşedici və onları bir sıra boşluqlara daxil edin. Mətn çox gülməlidir.

Müsabiqə - oyun "Sektor Mükafatı"(yeni)

(oxucu Mariadan)
Oyunun mahiyyəti: ya mükafatın özü, ya da bu mükafatın bir hissəsi olan qutu hazırlanır. Yalnız bir oyunçu seçilir və seçmək xahiş olunur: mükafat və ya N məbləğində pul (əgər real pul yoxdursa, zarafat mağazasından pul, yəni real pul deyil, mükəmməl əvəzedicidir). Sonra isə “Möcüzələr meydanı” televiziya proqramında olduğu kimi başlayır, onların yanında oturan qonaqlar, dostlar, qohumlar və s. “... mükafat” deyə qışqırır, aparıcı isə pulu götürməyi təklif edir (bir şey olarsa, pulun zarafat mağazasından olduğunu demə yoxsa mükafat çox tez götürüləcək və oynamaq maraqlı olmayacaq). Aparıcının vəzifəsi intriqa saxlamaq və hədiyyənin çox qəşəng olduğunu, lakin pulun heç kimi narahat etmədiyini, onu götürməli olduqlarını göstərməkdir. Oyunçunun seçimi müxtəlif yollarla edilə bilər, istər uşaq sayma qafiyəsi olsun, istərsə də bəzi ayrı-ayrı meyarlara görə. Bunu bütün qonaqlar üçün maraqlı etmək, heç kimin inciməməsi üçün (niyə bu və ya digər oyunçunu seçmisiniz) bir neçə hədiyyə qazana bilərsiniz, ancaq böyük miqdarda pul yığmalı olacaqsınız (hətta daha əvvəl deyildiyi kimi, bu, real pul olmaya bilər).

Böyüklər qrupu üçün müsabiqə

Hədəfi vurun!

Təsdiqlənmiş rəqabət - gülüş və əyləncəyə zəmanət verilir. Müsabiqə kişilər üçün daha uyğundur-) Müsabiqə üçün tələb olunur: boş şüşələr, kəndir (hər bir iştirakçı üçün təxminən 1 metr uzunluğunda) və qələm və karandaşlar.
İpin bir ucuna qələm və ya qələm bağlanır, ipin digər ucu isə kəmərinizə sıxılır. Hər bir iştirakçının qarşısında yerə boş bir şüşə qoyulur. Məqsəd sapı şüşəyə daxil etməkdir.

Ailə üçün əyləncəli müsabiqə "Yeni il şalğamı"

(Bu müsabiqə zamanla sınaqdan keçirilmişdir, Yeni il üçün əla seçimdir, əyləncəyə zəmanət verilir!)

İştirakçıların sayı bu məşhur nağıldakı personajların sayı üstəgəl 1 aparıcıdır. Yeni aktyorlar öz rollarını xatırlamalıdırlar:
Şalgam - növbə ilə ovucları ilə dizlərinə vurur, əllərini çırpır və eyni zamanda deyir: "Hər ikisi də!"
Baba əllərini ovuşdurur: “Yaxşı, əfəndim”.
Nənə babasını yumruqla hədələyir və deyir: “Onu öldürərdim!”
Nəvə - (super effekt üçün, bu rol üçün təsirli ölçüdə bir kişi seçin) - çiyinlərini bükür və deyir: "Mən hazıram".
Bug - qulağın arxasındakı cızıqlar, deyir: "Birə əzab çəkir"
Pişik - ombasını yelləyir "Və mən təkəm"
Siçan başını yelləyir: “Bitirdik!”
Aparıcı klassik "Şalgam" mətnini oxuyur, və qəhrəmanlar özlərini xatırlayaraq, öz rollarını oynayırlar:
“Baba (“Tek-s”) Şalgam (“Oba-na”) əkib. Şalgam ("Hər ikisi!") böyüdü və böyüdü. Baba ("Tek-s") Şalgam çəkməyə başladı ("Hər ikisi!"). O, çəkir və çəkir, amma çıxara bilmir. Baba (“Tək-s”) nənə (“Öldürərdim”)...” və s.
Əsl əyləncə aparıcının sözlərindən sonra başlayır: “Şalğam üçün baba, Dedka üçün nənə...” Əvvəlcə məşq edin, sonra isə “tamaşa”nın özü. Gülüşlər və əla əhval-ruhiyyə zəmanətlidir!

Meşədə Milad ağacı doğuldu (musiqili səhnə, oxucular tövsiyə edir)

"Şalğam"da olduğu kimi "Meşədə Milad ağacı doğuldu" mahnısını işə salırıq, iştirakçılara rolları paylayırıq (rolları əvvəlcədən kağız parçalarına yazmaq və iştirakçılara təsadüfi bir seçim etmək tövsiyə olunur) özləri üçün rol: "Milad ağacı", "Şaxta" və s. ) və bu uşaq mahnısını musiqi ilə ifa edin.
Böyüklər uşaq mahnısına öyrəşdikdə çox gülməli görünür.

"Təbrik ifadələri"

Aparıcı xatırladır ki, Yeni il gecəsi qızışır və bəzi insanlar artıq əlifbanın son hərfini xatırlamaqda çətinlik çəkirlər. Qonaqlar stəkanlarını doldurmağa və Yeni il tostunu hazırlamağa dəvət olunur, lakin bir şərtlə. İştirak edən hər bir şəxs təbrik ifadəsini A hərfi ilə başlayır və sonra əlifba sırası ilə davam edir.
Misal üçün:
A - Yeni ilə içməkdən çox xoşbəxtəm!
B - Ehtiyatlı olun, Yeni il gəlir!
B - Gəlin xanımlara içək!
Oyun G, F, P, S, L, B səviyyələrinə çatdıqda xüsusilə əyləncəlidir. Mükafat ən gülməli ifadə ilə gələnə verilir.

Yeni il müsabiqəsi - korporativ partiya üçün bir nağıl

Oxucu Natalyadan: “Nağılın başqa versiyasını təklif edirəm, keçən il korporativ məclisdə oynamışdıq. Personajlar üçün aşağıdakı atributlardan istifadə edilmişdir: Tsareviç - tac və bığ, At - maska ​​şəklində atın təsviri (uşaq bağçasında olduğu kimi, Çar-Ata - keçəl başlı parik, Ana - tac + önlük, Princess - elastik bantlı tac, Matchmaker Kuzma - kişi XXX ilə önlük, se ... mağazada alınıb. Hamı sərxoş idi və gülürdü.
Rollara görə nağıl
Simvollar:
Pərdə (birləşir və ayrılır) - Zhik-zhik
Tsareviç (bığlarını sığallayır) - Eh! Mən evlənirəm!
At (çarpışır) - Tığ qovunlar, tiqi qovunlar, mən-gedim!
Araba (əl hərəkəti) - Diqqət edin!
Matchmaker Kuzma (əllər yana, ayağı irəli) - Bu gözəldir!
Çar-Ata (etiraz edir, yumruğunu silkələyir) - İtməyin!!!
Ana (atanın çiyninə vuraraq) - Məni tutma, ata! Qızlarda qalacaq!
Şahzadə (yubkasının ətəyini qaldırır) - Mən hazıram! Ağıllı, gözəl və yalnız yaşda.
One half of the guests Wind: UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU!
Quşun digər yarısı: Chik-chirp!
Bir pərdə!
Uzaq Uzaq Krallığın Otuzuncu Krallığında Tsareviç Aleksandr yaşayırdı.
Tsareviç Aleksandrın evlənmək vaxtı gəldi.
Və o, şahzadə Viktoriyanın qonşu ştatda yaşadığını eşitdi.
Və tərəddüd etmədən Tsareviç Atı yəhərlədi.
Atı arabaya taxır.
Svat Kuzma Səbətə tullanır.
Və şahzadə Viktoriyanın yanına qaçdılar.
Onlar tarlalardan tullanır, çəmənliklərdən tullanır, ətrafda külək xışıltı ilə səslənir. Quşlar oxuyur. Gəlirlər!
Və eşikdə Çar Atası görünür.
Tsareviç Atı çevirdi. O, Arabanı çevirdi və Svat Kuzma Arabada idi. Və biz meşələrdən və tarlalardan keçdik!

Tsareviç ümidsiz qalmadı.
Ertəsi gün səhər o, yenidən Atı bağlayır. Səbəti bağlayır. Və arabada Swat Kuzma var. Yenə tarlalar, yenə çəmənliklər...
Və külək ətrafda fırlanır. Quşlar oxuyur.
Gəlirlər!
Ata isə eşiyə gəlir.
Və budur Ana.
Budur Şahzadə Viktoriya.
Tsareviç Şahzadəni Ata mindirdi. Və otuzuncu Padşahlığa, Uzaq Uzaq Dövlətə qaçdılar!
Yenə tarlalar, yenə çəmənliklər və külək ətrafda xışıltı ilə səslənir. Quşlar oxuyur.
Və Şahzadə onun qucağındadır.
Və oyunbaz Kuzma xoşbəxtdir.
Və araba.
Və at qoşqulanır.
Və Aleksandr Tsareviç.
Evlənəcəyəm dedim və evləndim!
Tamaşaçılardan alqışlar! Bir pərdə!

"Sərxoş dama"

Əsl dama taxtası istifadə olunur və dama əvəzinə yığınlar var. Bir tərəfdən stəkana qırmızı şərab, digər tərəfdən isə ağ şərab tökülür.
Bundan əlavə, hər şey adi damadakı kimidir. Düşmənin tayasını kəsib içdim. Müxtəliflik üçün siz hədiyyə oynaya bilərsiniz.
Xüsusilə güclü olanlar üçün stəkana konyak və araq tökülə bilər. Bu vəziyyətdə yalnız beynəlxalq idman ustaları ardıcıl üç oyunda qalib gəlirlər. 🙂

Oyun "Baba Yaga"

Oyunçular sayından asılı olaraq bir neçə komandaya bölünür. Birinci oyunçuya əlində bir mop verilir, o, bir ayağı ilə vedrədə dayanır (bir əli ilə vedrədən, digəri ilə mopda). Bu vəziyyətdə oyunçu müəyyən məsafəni qaçırmalı və avadanlıqları növbəti birinə ötürməlidir. Əyləncəyə zəmanət verilir-)

Oyun "Vəziyyətlər"

Komandalar, tamaşaçıların və ya Santa Klausun mühakiməsi ilə vəziyyətdən çıxış yolu təklif edirlər.
1. Pilotsuz qalan təyyarə.
2. Gəmidə gəzinti zamanı Fransa limanında unuduldunuz.
3. Şəhərdə tək yuxudan oyandın.
4. Adamyeyənlərin olduğu adada siqaret, kibrit, fənər, kompas, konki var.
Rəqiblər isə çətin suallar verirlər.

Gənclər üçün yeni il müsabiqəsi

"Şüşə"

Əvvəlcə şüşə bir-birinə dairəvi şəkildə ötürülür.
- çiyin-başı sıxılmış
- qolun altında
- ayaq biləkləri arasında
-dizlər arasında
- ayaqlar arasında
Çox əyləncəlidir, əsas odur ki, şüşə boş olmasın və ya qismən dolu olsun.

Yeni il 2020 - nə vermək lazımdır?

Ən həssas

Müsabiqədə yalnız qadınlar iştirak edirlər. İştirakçılar tamaşaçılarla üzbəüz dayanırlar. Hər birinin arxasında bir stul var. Aparıcı sakitcə hər stula kiçik bir əşya qoyur. Əmr əsasında bütün iştirakçılar oturur və onların altında hansı obyektin olduğunu müəyyən etməyə çalışırlar. Əllərə baxmaq və istifadə etmək qadağandır. İlk müəyyən edən qalib gəlir. Kresloya qoyulan eyni obyektlərin (karamellər, naringilər) sayını təxmin edə bilərsiniz.

Sürpriz

Müsabiqə əvvəlcədən hazırlanır. Ən adi şarları götürürük. Tapşırıqları kağız parçalarına yazırıq. Tapşırıqlar fərqli ola bilər. Notları şarın içinə qoyub onu şişirdirik. Oyunçu əllərindən istifadə etmədən istənilən topu atır və yerinə yetirilməsi lazım olan tapşırığı alır!
Misal üçün:
1. Yeni il ərəfəsində zəngləri yenidən yaradın.
2. Kresloda durun və bütün dünyaya Santa Klausun bizə gəldiyini bildirin.
3. “Meşədə Milad ağacı doğuldu” mahnısını oxuyun.
4. Rok-n-roll rəqsi.
5. Tapmacanı tapın.
6. Şəkərsiz bir neçə dilim limon yeyin.

timsah

Bütün iştirakçılar iki komandaya bölünür. Birinci komanda ağıllı bir söz söyləyir və sonra onu rəqib komandanın oyunçularından birinə deyir. Seçilən şəxsin vəzifəsi gizli sözü səs çıxarmadan, yalnız jestlər, üz ifadələri və plastik hərəkətlərlə təsvir etməkdir ki, komandası nə planlaşdırıldığını təxmin edə bilsin. Uğurla təxmin etdikdən sonra komandalar rolları dəyişirlər. Bir az məşq etdikdən sonra bu oyunu sözləri deyil, ifadələri təxmin etməklə mürəkkəbləşdirə və daha maraqlı edə bilərsiniz.

Ağciyər tutumu

Oyunçuların vəzifəsi əllərini istifadə etmədən verilən vaxtda balonları şişirtməkdir.

balina

Hamı bir dairədə durur və əllərini birləşdirirlər. Yaxınlıqda qırılan, iti və s. olmaması məsləhətdir. maddələr. Təqdimatçı hər oyunçunun qulağına iki heyvanın adını söyləyir. Və oyunun mənasını belə izah edir: hər hansı bir heyvanın adını çəkəndə, bu heyvana deyilən şəxs kəskin şəkildə onun qulağına, qonşuları isə sağa-sola oturmalıdırlar, əksinə, qonşusunun olduğunu hiss etdikdə. çömelir, bunun qarşısını almalı, qonşunu qollarından tutaraq dəstəkləməlidir. Bütün bunları kifayət qədər sürətli templə, heç bir fasilə vermədən etmək məsləhətdir. Gülməli odur ki, aparıcının oyunçuların qulağına dediyi ikinci heyvan hamı üçün eynidir - "BALİNA". Oyunun başlamasından bir və ya iki dəqiqə sonra aparıcı birdən: "Balina" dedikdə, hamı istər-istəməz kəskin şəkildə oturmalıdır - bu da yerdə uzun müddət yıxılmağa səbəb olur. :-))

maskarad

Əvvəlcədən çantaya müxtəlif gülməli paltarlar doldurulur (milli papaqlar, paltarlar, alt paltarları, çimərlik geyimləri, corablar və ya taytlar, şərflər, yaylar, böyüklər üçün uşaq bezi və s. Topları büstqalterə daxil etmək olar). DJ seçilir. O, müxtəlif intervallarda musiqini açıb-söndürür. Musiqi çalınmağa başlayır, iştirakçılar rəqs etməyə və çantanı bir-birinə ötürməyə başlayırlar. Musiqi dayandı. Kimin əlində çanta qalıbsa, bir şey çıxarıb özünə qoyur. Və s. çanta boş olana qədər. Sonda hər kəs çox gülməli görünür.

"Qonşunuzda nəyi bəyənirsiniz?"

Hər kəs bir dairədə oturur və lider deyir ki, indi hər kəs sağdakı qonşusu haqqında nəyi bəyəndiyini söyləməlidir. Hamı bu intim təfərrüatları danışanda aparıcı sevinclə elan edir ki, indi hamı sağdakı qonşusunu ən çox bəyəndiyi yerdə öpməlidir.

Yeni il proqnozu

Böyük bir gözəl nimçənin üzərində kiçik kvadratlardan - pasta parçalarından ibarət olan bir pasta kimi görünmək üçün gözəl rənglənmiş qalın kağız vərəqi yatır. Meydanın daxili hissəsində iştirakçıları nəyin gözlədiyini əks etdirən rəsmlər var:
ürək - sevgi,
kitab - bilik,
1 qəpik - pul,
açar yeni mənzildir
günəş - uğur,
məktub - xəbər,
avtomobil - maşın almaq,
insanın üzü yeni tanışlıqdır,
ox - məqsədə çatmaq,
saatlar - həyatda dəyişikliklər,
yol səfəri,
hədiyyə - sürpriz,
ildırım - testlər,
şüşə - bayramlar və s.
İştirak edən hər kəs öz tortunu “yeyir” və gələcəyini öyrənir. Saxta tortu həqiqi ilə əvəz etmək olar.

Çeviklik yarışması!

2 cüt (kişi və qadın) iştirak edir, kişi köynəyi geyinmək lazımdır və qızın əmri ilə kişi əlcəkləri, qolların və köynəyin düymələrini bağlamalıdırlar (sayı eynidir, 5). hər biri). Tapşırığı daha tez yerinə yetirən qalibdir! Cütlük üçün mükafat!

Təxmin et nə idi!

Oyun iştirakçılarına Nekrasovun şeirinin mətni olan kağız parçaları verilir
Bir vaxtlar soyuq qış vaxtı,
Mən meşədən çıxdım; şiddətli soyuq idi.
Görürəm ki, yavaş-yavaş yuxarı qalxır
Çuxur arabası daşıyan at.
Və ən əsası, zərif bir sakitlikdə gəzmək,
Bir kişi atı cilovdan aparır
Böyük çəkmələrdə, qısa qoyun dərisində,
Böyük əlcəklərdə... və o, dırnaq kimi kiçikdir!
İştirakçıların vəzifəsi aşağıdakı monoloqlardan birinə xas olan intonasiya ilə bir şeir oxumaqdır:
- Sevgi bəyannaməsi;
— Futbol matçını şərh etmək;
- Məhkəmənin hökmü;
- Körpə haqqında düşünməkdən incəlik;
— Günün qəhrəmanını təbrik edirik;
Pəncərəni sındıran məktəbliyə direktorun mühazirəsi.

Yeni il divar qəzeti

Qəzet qonaqların hər hansı birinin olduğu görkəmli bir yerə asılır
keçən ildə yaxşı və pis olanı yaza bilər.

Kompleksləri olmayan bir yetkin şirkət üçün rəqabət.
Əvvəlcədən çantaya müxtəlif gülməli paltarlar doldurulur (milli papaqlar, paltarlar, alt paltarları, çimərlik geyimləri, corablar və ya taytlar, şərflər, yaylar, böyüklər üçün uşaq bezi və s. Topları büstqalterə daxil etmək olar). DJ seçilir. O, müxtəlif intervallarda musiqini açıb-söndürür. Musiqi çalınmağa başlayır, iştirakçılar rəqs etməyə və çantanı bir-birinə ötürməyə başlayırlar. Musiqi dayandı. Kimin əlində çanta qalıbsa, bir şey çıxarıb özünə qoyur. Və s. çanta boş olana qədər. Sonda hər kəs çox gülməli görünür. Siz qalibi seçə bilərsiniz, qalib ən gülməli paltar geyinəndir.


180

Alınıb və sayta məxsusdur.

Açıqca yaradın

Şnurun üzərində əmr

Əyləncəli və enerjili yarışma.
Müsabiqə üçün sizə lazım olacaq
iki qaşıq, iki uzun kordon. İştirakçılar iki komandaya bölünür.
Kapitan seçilir. Komandalar sıraya düzülür. Kapitanlara verilir və
ona ip bağlanmış qaşıq. Liderin siqnalı ilə kapitanlar
komandanı "bağlamağa" başlayın. Kişilər üçün şnur ayaqlardan, qadınlar üçün - qollardan keçir. Əvvəlcə bərabərə qalan komanda qalib gəlir.Əgər yarışdan əvvəl spirtli içki qəbul edilibsə, o zaman gülüş və cızıltının qarşısını almaq olmaz.


166

Alınıb və sayta məxsusdur.

Açıqca yaradın

Banan yeyin

Yaxın və yetkin bir şirkət üçün müsabiqə.
İki könüllü çağırılır - qızlar. Onlardan gözləri bağlı yarışda banan yemək tələb olunur. Görünür, daha sadə nə ola bilər? Amma... qızların gözləri bağlı ikən aparıcı qızları tutmaq üçün bananları ona verməyə dəvət edir, bu zaman bananın üzərinə prezervativ qoyulur. Qızların dişləmək istəyəndə reaksiyasını proqnozlaşdırmaq çətindir, amma əyləncə hər kəs üçün təmin edilir!!! Bu müsabiqəni məclis bitməmiş, sərxoş dostlar arasında keçirmək məsləhətdir.


Böyüklər üçün yarışlar
111

Alınıb və sayta məxsusdur.

Açıqca yaradın

Fərqləri tapın

Əyləncəli, yetkin bir şirkət üçün müsabiqə.
Müsabiqə cütlər arasında keçirilə bilər. Xanımlar və cənablar bir-birinin ardınca düzülür. Kişinin vəzifəsi partnyorunu mümkün qədər diqqətlə yoxlamaq və onun nə geyindiyini, orada zinət əşyalarının olub-olmadığını və s. xatırlamaqdır. Sonra kişilər üzünü çevirir, xanımlar isə xarici görünüşlərində hər hansı bir detalı dəyişdirirlər (sırğa və ya qolbaq çıxarın). , başqasının ayaqqabısını geyinmək, bluzanın düymələrini açmaq və s.). Liderin işarəsi ilə kişilər dönüb xanımlarının görünüşündə nəyin dəyişdiyini müəyyənləşdirirlər. Bunu ən dəqiq bacaran centlmen qalib gəlir.Qalib yoldaşından öpüş alır.


106

Alınıb və sayta məxsusdur.

Açıqca yaradın

Yığını təxmin edin.

Partiyalarımızda bir çox kişi üçün sevimli yarışma, əsas odur ki, eyni şəxsin iştirak miqdarından sui-istifadə etməməkdir.
Bir nəfər üzünü çevirir və bu zaman 3 stəkanı qoyur, ikiyə araq, üçüncüsünə isə su tökür, adam dönüb tərəddüd etmədən bir stəkandan içir, digəri ilə yuyur. , amma onun nə ilə qarşılaşacağı və hansı ardıcıllıqla gələcəyi bəxt məsələsidir...
Yeri gəlmişkən, xanımlar da iştirak edənlərin alqışları altında bu yarışmada məmnuniyyətlə iştirak edirlər.


100

Alınıb və sayta məxsusdur.

Açıqca yaradın

Duel

Cəsur kişilər üçün müsabiqə.
Müsabiqə üçün bir qaşıq, portağal və ya kartof lazımdır. İki kişi qaşığı dişlərinin arasına alıb üzərinə portağal qoyurlar. Əllər arxada saxlanmalıdır. Müsabiqənin məqsədi bir qaşıqdan istifadə edərək rəqibinizin portağalını atıb öz portağalını tutmaqdır. Daha çox əylənmək üçün portağal əvəzinə çiy yumurta istifadə edə bilərsiniz.Şirkət üçün əyləncəyə zəmanət verilir.


80

Alınıb və sayta məxsusdur.

Açıqca yaradın

Qadını tərifləyirik.

Orijinallıq, erudisiya və ixtiraçılıq üçün böyüklər şirkəti üçün müsabiqə.
Kişilər üçün müsabiqə. Bu oyunu həm masada, həm də masadan kənarda oynamaq olar. Bütün kişilər sıraya düzülür. Aparıcı isə “Qadındır...” ifadəsini dedikdən sonra kişilərin hər biri cümləni davam etdirməlidir. Özünüzü təkrarlaya bilməzsiniz. 10 saniyədən çox düşünə bilməzsən. Ən uzun müddət davam edən qalib gəlir. Məsələn, yarışma necə keçə bilər: Qadın vəsvəsədir, Qadın vəsvəsədir, Qadın ocağın keşikçisidir. Və s. Eyni müsabiqəni qızlar üçün də keçirə bilərsiniz “Kişi...”
Qalib partiya iştirakçılarının əks yarısından gurultulu alqışlar və öpüşlər alacaq.


Böyüklər üçün yarışlar
75

Alınıb və sayta məxsusdur.

Açıqca yaradın

Çiy yumurta.

Kişi qətiyyətini və cəsarətini qiymətləndirən böyüklər şirkəti üçün müsabiqə.
Müsabiqədə kişilər iştirak edirlər. İştirakçıların sayına uyğun olaraq boşqaba yumurta qoyulur. Ev sahibi elan edir ki, oyunçular növbə ilə bir yumurtanı alnına sındırmalıdırlar, lakin onlardan biri çiydir, qalanları qaynadılır, baxmayaraq ki, əslində bütün yumurtalar qaynadılır. Hər sonrakı yumurta ilə gərginlik artır. Ancaq beşdən çox iştirakçının olmaması məsləhətdir (yumurtaların hamısının qaynadıldığını təxmin etməyə başlayırlar). Çox gülməli, sınaqdan keçir.
Yarışda hər cür salfet, önlük, dəsmaldan istifadə etmək qadağandır.


72

Alınıb və sayta məxsusdur.

Açıqca yaradın

Tut məni

Böyük, yetkin bir şirkət üçün rəqabət.
Hər kəs iştirak edə bilər. Oyunçular böyük bir dairədə dayanaraq bir-birlərinin başlarının arxasına baxırlar. İndi aparıcı bir-birinə mümkün qədər sıx bir şəkildə basmaq və dairəni daha daraltmaq tapşırığını verir. İndi ən çətin hissə: qonaqlar ev sahibinin əmri ilə eyni vaxtda ayaqlarını bükür və bir-birlərinin dizləri üzərində oturmağa çalışırlar. Müvəffəqiyyət qazanan kimi tapşırıq daha da mürəkkəbləşir: indi liderin əmri ilə bu mövqedə olan oyunçular qollarını yanlara uzatmalıdırlar. Beləliklə, hamısı düşdü! Aparıcı vəziyyəti belə şərh edir: “Növbəti dəfə daha etibarlı və daha güclü dostlar seçin!” Müsabiqə axşam ərzində bir neçə dəfə keçirilə bilər.Əyləncə yalnız güclənir.


70

Alınıb və sayta məxsusdur.

Açıqca yaradın

Ye məni.

Böyüklər və böyük qruplar üçün müsabiqə.
Bütün iştirakçılar masanın ətrafında dayanırlar, onun mərkəzində artıq qablaşdırılmamış şokolad çubuğu var. Bu yarışma üçün sizə şapka, şərf, əlcək, çəngəl, bıçaq və sikkə də lazımdır. Bütün əşyalar masanın üstündə olmalıdır. İlk iştirakçı bir sikkə atır. Əgər sikkə başların üstünə düşərsə, adam öz növbəsini atlayır və sikkəni qonşusuna verir (məsələn, saat əqrəbi istiqamətində). Nəticə başdırsa, bu iştirakçı şapka, eşarp və əlcək taxmalı, bıçaq və çəngəl götürməli və özünə bir parça şokolad kəsməlidir. Ancaq eyni zamanda, sikkə öz hərəkətini dayandırmır, əksinə bir dairədə gedir.
Əgər dairədəki növbəti iştirakçının da başları varsa, o, əvvəlki iştirakçının papağını çıxarmalı və s., çəngəl və bıçaq götürməli və özünə bir parça şokolad kəsməyə çalışmalıdır. Müsabiqə bütün şokolad yeyilənə qədər davam edir.
Əslində, şokolad çubuğunun özünə çatmaq çox uzun vaxt tələb edir, çünki bu, böyük sürət geyinmə və çeviklik tələb edir və bütün iştirakçılar "quyruq" alsınlar.
Müsabiqə böyük bir qrupda keçirildi - onlar ürəkdən güldülər.
Minimum detallar, çoxlu zövq və əyləncə.


70

Alınıb və sayta məxsusdur.

Açıqca yaradın


Təbrik edirik: 21 ayədə, 0 SMS-də.

"İp" müsabiqəsi

Oyunda iştirak etmək üçün 2 komanda yaradılır - nə qədər çox oyunçu olsa, bir o qədər yaxşıdır. 1-1,5 m uzunluğunda bir kəndir (əlbəttə ki, paltarın altından) qonşu komanda üzvünə, yaxasından başlayaraq, şalvarın ayağı, yubka ilə bitən bir iplə bağlanır. Sonuncu komanda üzvü birinci ilə əlaqə saxlayır. Oyun bitdi. Ən sürətli komanda qalib gəlir.

"Sınıq Mexanizm" müsabiqəsi

Bir könüllü qapıdan çıxarılır. Qalanları bədənin hansısa hissəsini təxmin edir və sürücünü seçir, ona qəzanın yeri (o, pozulmuş mexanizmdir) deyilir. Bir könüllü gəlir. Ona mexanik olduğu, lakin qolsuz olduğu bildirilir və ona burnu, dodaqları və digər üzvləri ilə toxunaraq “mexanizmin xarab olduğu” yeri müəyyənləşdirmək lazımdır (mexanik qolsuz olduğunu unutmamalıdır). Mexanik nasazlığın yerini təyin edərkən, "mexanizm" "reaksiya verir", yəni qəza yerinə nə qədər yaxın olsa, o, daha aktiv şəkildə "başlayır". “Mexanik” nasazlığın yerini müəyyən etdikdə “mexanizm”ə çevrilir və oyun təkrarlanır.

“Tarixdə iz” müsabiqəsi

Arzu edənlərə vərəqlər və markerlər verilir. İmza çəkə, cəld çəkə, şeytanı çəkə, barmaq, dodaq boyası, hətta daban təəssüratı yarada bilər - beləliklə, "tarixdə iz qoyur". Sonra bütün kağız parçaları toplanır və iki oyunçu müvəqqəti olaraq "tarixçi" olmaq və oyunda hər bir iştirakçının tarixdə nə işarələdiyini dərhal cavablandırmalı olacaqlar. Müəllifin adı bir-bir çəkilir. Hər bir səhv üçün - bir cərimə nöqtəsi. Ən az xal toplayan qalib gəlir.

"Ritmi saxla" müsabiqəsi

Bütün iştirakçılar masanın ətrafında, divanlarda və s. otururlar. Hər bir iştirakçı birinciyə (məsələn, Ka-ça, Sa-nya, Bird-ka, Balıq-ka) vurğu edərək, iki hecadan ibarət bir ad seçir. Rəhbər (yaxşı ritm hissi olan şəxs) tempi təyin edir, hər kəs ovuclarını masaya, dizlərə və s. çalmaqla dəstəklənir. İlkin temp saniyədə bir əl çalmaqdır. Aparıcı adını iki dəfə, sonra hər hansı digər şəxsin adını iki dəfə deyir (“Katya, Katya - Petya, Petya”) - bir əl çalmaq üçün bir ad. Bundan sonra adı çəkilən şəxs öz adını iki dəfə, başqasının adını iki dəfə deməlidir. Sürət tədricən artır. Pauzalara yol verilməməlidir, hər bir alqış üçün bir ad tələffüz edilməlidir. Kimsə yoldan çıxarsa, ona gözəl bir ləqəb verilir - Əyləc, Çukça, Ağacdələn - və bundan sonra onu daha Petya adlandırmaq olmaz, ancaq yeni bir adla. Üçüncü dəfə səhv edən şəxs oyundan kənarlaşdırılır. Sürət qəzəbli bir tempə yüksəldikdə və bütün iştirakçıların yeni maraqlı adları olduqda ən əyləncəli olur.

"Teatr Anekdotu" müsabiqəsi

Bütün iştirak edənlər komandalara bölünür və bir zarafat seçirlər. Daha sonra hər bir komanda öz zarafatını tok-şou mövzusu kimi həyata keçirir.

Qalanları auditoriya təşkil edir, suallar verir və hansı zarafatın nəzərdə tutulduğunu təxmin etməyə çalışırlar. Komandalar müxtəlif proqramlar seçə bilər, xoşbəxtlikdən onların sayı bu gün tələbi üstələyir və ya bir şah əsəri seçib xarakterə kimin daha yaxşı öyrəşdiyini müqayisə edə bilər.

Bu əyləncənin əsas məqamı ondan ibarətdir ki, bütün aksiya tam improvizasiyadır və bəzən iştirakçıların özləri bunun necə bitəcəyini əvvəlcədən deyə bilmirlər.

"Üzük, üzük, üzük" müsabiqəsi

Oynamaq üçün sizə uzun lent və toy üzüyü lazımdır. Üzükə bir lent bağlayın və uclarını bağlayın. Oyun iştirakçıları bir dairədə durur və əllərində üzük olan dairəvi lent alırlar ki, içəridə olsun. Sürücü dairənin mərkəzində dayanır və gözlərini yumur. İştirakçılar halqanı lent boyunca keçirməyə başlayırlar. Əmrlə sürücü gözlərini açır və üzüyün kimin əlində olduğunu təxmin etməyə çalışır. Hər bir səhv cavab üçün sürücü cərimə balı alır. Bu zaman oyunçular bir anda halqadan keçməyi təqlid edirlər. Üzüyü tapılan iştirakçı mərkəzdə dayanır və oyun yenidən davam edir. Sonda nəticələr yekunlaşdırılır.
Qalib ən az cərimə xalını toplayan sürücüdür.

"Üzüyü keç" müsabiqəsi

İki komanda iştirak edir: cüt sayda oyunçu olmalıdır. Komanda sütunda düzülür: kişi - qadın - kişi - qadın - kişi və s. Hər oyunçuya bir matç verilir. Liderin əmri ilə oyunçular matçı dodaqları ilə götürürlər və komandanın ilk iştirakçıları matça üzük asırlar. Siqnaldan sonra bu üzüyü bir iştirakçıdan digərinə, əllərinizi istifadə etmədən, kibritdən kibritə köçürməlisiniz.

"Bazar Qələmi" müsabiqəsi

Sizə iki qalay qutu, 20 sikkə lazımdır. İki cütlük çağırılır - bir centlmen və bir xanım. İndi cənabların kəmərinə bir banka yapışdırılır. Xanımlara 10 qəpik verilir. Xanımlar bəylərdən 2 metr uzaqlaşırlar. Təqdimatçının siqnalı ilə xanım bütün sikkələri centlmen bankasına atmalıdır. Cənab belini fırladıb (əgər varsa) ona kömək edir. Bankada ən çox sikkə olan cüt qalib gəlir.

"Zərbə, zərbə - hamısı boş yerə" müsabiqəsi

İştirakçılara əllərində bir huni verilir, onlar şamı 50 sm məsafədən mümkün qədər tez üfürməlidirlər.Bu, yalnız alovun yan formalaşmanın davamında olması üçün huni yerləşdirməklə edilə bilər. huninin küncü.

"Ayı gəldi, ayı getdi" müsabiqəsi

Oyunun mahiyyəti belədir: tam bir stəkan pivə (200 ml) tökülür. Oyunçu tam yarısını içir, sonra doyana qədər araqla doldurur. Sonra yarısı yenidən içilir və araq əlavə edilir. Və s., şüşədə təmiz araq olana qədər. Bu, "Ayı gəldi" adlanan oyunun birinci mərhələsidir.
İkinci mərhələ birincinin əksidir. Yarım stəkan araq için və pivə ilə doldurun. Daha sonra - şüşədə yalnız pivə olana qədər. İndi ayı getdi!

Məsləhət: gücünüzü diqqətlə hesablayın, əks halda "ayı gəlməmişdən" tez "tərk edə" bilərsiniz.

"Yaramaz düymələr" müsabiqəsi

Cütlər oyunda iştirak etməyə dəvət olunur: kişi - qadın. Kişi oyunçulara qış əlcəkləri verilir. Onların vəzifəsi oynayan partnyorunun paltarına geyilən köynək və ya xalatda mümkün qədər çox düymə bağlamaqdır. Tapşırığı daha tez yerinə yetirən qalib gəlir.

"Yarışçılar" müsabiqəsi

Müsabiqədə iştirak etmək üçün iki kişi (tercihen lisenziyası olan) dəvət olunur, iştirakçılara simli avtomobillər verilir. Oyunun mahiyyəti 5-6 pivə qutusunun qoyulduğu yol boyunca gözləri bağlı getmək, qutuları dövrələmək və başlanğıca qayıtmaqdır. Siz eyni anda 2 trek qura və yarışçılara başlaya bilərsiniz və ya saata qarşı bir-bir trekdən keçə bilərsiniz. Aparıcı yarışçılara xəbərdarlıq edir ki, qutuları yıxsalar, sürücülər vəsiqələrini itirəcək və onları geri almaq məcburiyyətində qalacaqlar.

Müsabiqə "Nə-harada?"

Dar bir kağız zolağında, başlanğıcdan qısa kənara paralel olaraq, (tercihen kiçik) "N dostumuz çay üçün neçə sendviç yeyir?" kimi bir şey yazın. və ya "Dostumuz Z hara getməyi sevir?" bundan sonra kənar sual görünməsin deyə bükülür və üstündə yazılır
sualın ilk sözü (“müvafiq olaraq nə qədər?” və ya “harada?”).
Kağız tərəfdaşa verilir, o, bu sözə mənalı bir cavab yazır, bundan sonra növbəti sualı yazır və eyni şeyi edir, zolağı daha da qatlayır. Oyun zolağın sonuna qədər davam edir.
Sonra kağız açılır və suallar və cavablar ucadan oxunur. Çox gülməli çıxdı.

"Velosiped" müsabiqəsi

Oyunçular 2 dairə təşkil edirlər: xarici - kişilər, daxili - qadınlar. Təqdimatçı oyunçulara nə etmək lazım olduğunu elan edir və onlar tapşırıqları yerinə yetirirlər. Hərəkətlərin xarakteri yalnız liderin təxəyyülü ilə müəyyən edilir, məsələn: bir-birinizi yaxın dost və ya düşmən kimi salamlamaq, qucaqlamaq, öpmək, bir-birinizin qulaqlarını qaşımaq və s. Hər bir hərəkətdən sonra xarici dairə saat əqrəbi istiqamətində hərəkət edir.

"Gəlin köftə hazırlayaq" müsabiqəsi

Eyni tapşırıq iki vərəqdə yazılır, məsələn: "Xəmir yoğurun, kıyılmış əti yuvarlayın və bayram süfrəsi üçün köftə yapışdırın." Tapşırıq vərəqləri zərfə qoyulur.

İştirakçılar iki komandaya bölünür. Kapitanlara tapşırıq olan zərflər verilir. Kapitanlar onu oxuyub tapşırığın mahiyyətini heç kimə demirlər.

Onların vəzifəsi hər kəsin nə baş verdiyini başa düşməsi üçün komandalarına köftə hazırlamaq prosesini göstərməkdir. Hər kapitanın ixtiyarında yalnız bir masa var. Bütün digər əşyalar…

"Sözlər, sözlər, sözlər" müsabiqəsi

Oynamaq üçün maqnitofon, mikrofon, kaset və saniyəölçən hazırlamaq lazımdır.
Oyunçu mikrofonun qarşısında oturur. Heç bir şeydən yayınmamağa çalışaraq, oyunçu iki dəqiqə ərzində mümkün qədər əlaqəli olmayan sözləri lentə "danışmalıdır". Bu otaqda yerləşən obyektləri adlandırmamağa çalışmalısınız. Hər bir belə söz üçün bir cərimə xalı verilir. Ən çox əlaqəsi olmayan sözləri söyləyən və daha az cərimə xalını alan iştirakçı qalib gəlir.

Partiyalar üçün gözəl müsabiqələr. Dostlar üçün müsabiqə. Ad günü müsabiqələri.

"Nesmeyananın Baş Oyunları" müsabiqəsi

Bu qədim rus oyunu yeni əlaqələrə başlamaq və ya diqqəti cəlb etmək üçün əla bir yoldur.

Otağın ortasında bir-birinə qarşı iki stul qoyulur. İki oyunçu oturub baxmadan bir-birinin gözlərinə baxır. İlk baxan, gülən və ya hər hansı bir şəkildə hərəkəti pozan kənarlaşdırılır və onun yerinə başqa oyunçu oturur. Qalib, əlbəttə ki, ən müstəqildir. Bir stul kişi, ikincisi qadın olduqda yaxşı seçimdir. Çox sayda iştirakçı ilə tətil üçün tövsiyə olunur. Yaxşı əhval-ruhiyyə zəmanətlidir!

Yarış Qulaq, Burun və İki Əl

Bu yarışma masa arxasında oturarkən keçirilə bilər. Hər kəsdən sol əli ilə burnunun ucundan, sağ əli ilə isə sol qulaq məməsindən tutması xahiş olunur. Lider əl çaldıqda, əllərinizin mövqeyini dəyişdirməlisiniz, yəni sol əlinizlə sağ qulağınızı, sağ əlinizlə burnunuzu tutmalısınız. Əvvəlcə əl çalma intervalları uzun olur, sonra isə lider oyunun tempini artırır, əl çalmaqlar arasındakı fasilələr isə getdikcə azalır. Qalib ən uzun müddət davam edən və əlinə, burnuna və qulaqlarına qarışmayandır.

Arzular topu müsabiqəsi

2 iştirakçı seçilir və masanın başında durur. Onlara bir şar verilir və kim onu ​​masa boyunca daha da atır. Qonaqlar yalnız başları və zərbələri ilə kömək edə bilərlər. Qalib uduzmuşdan arzu edir.

"Rezin top" müsabiqəsi

Müsabiqədə cütlər iştirak edirlər. Kişi və qadın qarınlarının arasına sıxılmış kiçik rezin topla qarşı-qarşıya dayanırlar. Hər bir cütün vəzifəsi topu fırlanma hərəkətləri ilə boyu daha qısa olan tərəfdaşın çənəsinə yuvarlamaqdır. Qalib, topu yerə atmadan başqalarından əvvəl çənəsinə çatdıran cütdür.

"Yerdəki top" müsabiqəsi

Müsabiqədə cütlər də iştirak edir, tərəfdaşlar arxaları bir-birinə söykənərək durur və bədənlərini bir az irəli əyirlər. Top aşağı arxada sıxılır. İştirakçıların vəzifəsi topu yerə atmadan diqqətlə yerə endirməkdir. Müsabiqə üçün ilkin şərt topun yerə toxunması və yan tərəfə yuvarlanmamasıdır.

"Su daşıyıcıları" müsabiqəsi

Döşəmə üzərində iki paralel xətt çəkin, aralarındakı məsafə 10 metrdir. Müsabiqə iştirakçıları cərgələrdən birinin önündə dördayaq üstə düşürlər və hər birinin kürəyinə ortası su ilə doldurulmuş bir qab qoyulur. İştirakçıların vəzifəsi ikinci cərgəyə çatmaq və su tökmədən dörd ayaqla geri qayıtmaqdır. Qalib finiş xəttinə ilk və quru gələn şəxsdir.

Partiya üçün erotik yarışmalar.

Müsabiqə Rubber Eroticexy

Oyunda bir oğlan və bir qız iştirak edir. Qız belinə elastik bir bant qoyur, sıx deyil, həm də çox zəif deyil.

Oğlanın vəzifəsi elastiki yuxarıdan çıxarmaqdır, lakin elastikliyə əlləri ilə toxunmamaq şərti ilə. Qız əllərini yuxarı qaldırmalı və eyni zamanda rəqs etməli və ya başqa bir şəkildə gəncin tapşırığını yerinə yetirməsinə mane olmalıdır.

Rəqabət sütunu

Oyunda bir neçə cüt iştirak edir. Musiqi müşayiəti daxildir. Oğlan bir sütun rolunu oynayır və qız onun ətrafında rəqs etməlidir.

Qızın vəzifəsi oğlana ən az paltar buraxmaqdır. Müsabiqənin sonunda qalibləri mükafatla mükafatlandırın.

"İltifatlar" müsabiqəsi

Hər kişi xanımlara necə kompliment etməyi bilir. Bu müsabiqə sizə bu bacarıqda kimin ən bacarıqlı olduğunu öyrənməyə imkan verəcək. Kişilər bir sırada otururlar. Qızların onların qarşısında dayanması məsləhətdir. Öz növbəsində hər kişi onunla üzbəüz dayanan xanıma komplimentlər deyir. Amma iltifat aparıcının zəng edəcəyi məktubla başlamalıdır. Komplimentlər təkrarlanmamalıdır. Düşünmək üçün 10 saniyədən çox vaxt verilmir, bundan sonra iltifatla çıxış etməyən iştirakçı müsabiqəni tərk edir. Xəyal gücü ən zəngin olan adam qalib gəlir. Müsabiqənin qaydalarını bir az dəyişə bilərsiniz, çünki xanımlar kişilərə kompliment etməyi də bilirlər.

Dostlar üçün müsabiqə.

"Kavanoza gir" müsabiqəsi

Ən dəqiq atıcını müəyyən etmək üçün müsabiqə. Bir neçə banka və mümkün qədər eyni ölçülü sikkə hazırlayın. 9 iştirakçı seçin, onları 3 nəfərdən ibarət 3 qrupa bölün. Birinci komanda cərgədə dayanır, banklar bütün komanda üzvlərindən eyni məsafədə olmalıdır. Kavanoz hər hansı bir şey ola bilər: konservləşdirilmiş yeməkdən və ya kosmetikadan, əsas odur ki, onların eyni boyun var. Liderin əmri ilə komanda üzvləri sikkələri bankalarına atırlar. Hər bir iştirakçının minimum 10 sikkəsi var. Hər komandanın bankaya ən çox pul atan bir qalibi var. Beləliklə, hər komandadan bir qalib seçilir. İlk üçlük daha sonra finalda qarşılaşacaq. Orada müsabiqənin əsas qalibini - ən dəqiq atıcını müəyyənləşdirirlər.

"Sitatlara davam et" müsabiqəsi

Söz ehtiyatımızda müxtəlif filmlərdən və seriallardan həyatımıza daxil olan bir çox ifadələr və sitatlar var. Aparıcı əvvəlcədən yerli istehsalçıların filmlərindən ifadələr və sitatların audio kliplərini hazırlayır. Müsabiqənin dalana dirənməməsi üçün sitatların çoxlarının eşitməsi məsləhətdir. Qonaqların vəzifəsi məşhur ifadənin davamını təxmin etməkdir. Məsələn, "Oh, yaşamaq yaxşıdır!" “Və yaxşı yaşamaq daha yaxşıdır!” ifadəsi ilə davam etməlisiniz. Tapşırığı yerinə yetirə bilməyən rəqib oyunu tərk edir və yalnız bir qalib qalana qədər davam edir.

Ümumi Yazı Müsabiqəsi

İştirak edən hər kəsə kağız parçaları verilir. Aparıcı suallar verir, hamı cavabları yazır və cavabını qatlayaraq başqalarından gizlədir. Suallar ola bilər: kim kimin üçün işlədi, nə vaxt, harada, nə etdi, niyə və nə baş verdi?

Nə ola biləcəyinə bir misal: üç gün əvvəl təmizlikçi Mişa kinoya getdi, elə bil itdi.

Müsabiqə HƏMİMİZİN QULAQLARI VAR.

Oyunçular bir dairədə dururlar. Aparıcı deyir: "Hamımızın əlimiz var." Bundan sonra hər bir iştirakçı sağdakı qonşusunu sol tərəfdən tutur və "Hamımızın əlimiz var" deyə qışqıraraq, oyunçular tam dönüş edənə qədər bir dairədə hərəkət edirlər. Bundan sonra lider deyir: "Hamımızın boyunlarımız var" və oyun təkrarlanır, yalnız indi iştirakçılar sağ qonşularını boynundan tuturlar. Sonra, lider bədənin müxtəlif hissələrini sadalayır və oyunçular bir dairədə hərəkət edirlər, qonşularının adlarını sağda tuturlar və qışqırırlar və ya oxuyurlar: "Hamımız var ..."

Sadalanan bədən hissələri aparıcının təxəyyülündən və oyunçuların boşluq dərəcəsindən asılıdır. Məsələn, aşağıdakı bədən hissələrini sadalamaq olar: qollar (ayrıca sağ və sol), bel, boyun, çiyin, qulaqlar (ayrıca sağ və sol), dirsəklər, saçlar, burun, sinə.

CANDY müsabiqəsi.

İştirakçılar masa arxasında otururlar. Onların arasından bir sürücü seçin. Oyunçular masanın altında bir-birlərinə konfet verirlər. Sürücünün vəzifəsi şirniyyatdan keçən oyunçulardan birini tutmaqdır. Tutulan yeni sürücü olur.

Partiyalar üçün gözəl müsabiqələr.

Üzük atma yarışması.

Boş butulkalar və alkoqollu və alkoqolsuz içkilərin şüşələri yerdə bir-birinə sıx düzülür. İştirakçılardan şüşəyə 3 m məsafədən üzük taxmaları xahiş olunur. Dolu butulkaya üzük taxmağı bacaran, onu mükafat olaraq götürür. Bir iştirakçı üçün atışların sayı məhdud olmalıdır.

Üzük nazik kartondan kəsilir. Üzük diametri - 10 sm.

Erotik rəqabət

Rəhbərin siqnalı ilə zaldakı bütün qadınları kişilər (iki və ya üç yarışan) öz ərazilərinə sürükləyirlər.

“Hərəmində” daha çox qadın olan qalib gəlir.

Partiya müsabiqəsi "Şüşəni keçir"

Bir şeyi çatdırmaq üçün başqa bir fürsət Bütün qonaqları bir dairədə yerləşdirin (tercihen alternativ olaraq "oğlan, qız, oğlan, qız"). Birinci iştirakçı butulkasını ayaqlarının arasına sıxır, daha yaxşısı 1,5-2 litrlik plastik soda şüşəsini (butulka hələ açılmayıbsa, yəni dolu və ağırdırsa, daha çətindir) və şüşəyə toxunmadan növbəti birinə keçir. onun əlləri. Digər iştirakçı da şüşəni yalnız ayaqlarının köməyi ilə götürür. Oyun nokaut oyunudur; kim şüşəni atırsa, oyundan kənarda qalır. Düzdür, bu vəziyyətdə bir neçə qalib ola bilər (onlar da "ən çevikdirlər") - onlara bu şüşə (və ya eyni dərəcədə dolu) verilir.

“Məni anla” partiyası üçün müsabiqə

Bütün partiya iştirakçıları iki komandaya bölünür. “Sürücü” komandası təyin olunur. Digər komanda rəqib oyunçular tərəfindən eşidilmədən bir sözlə gəlir. Bu söz "sürücü" komandasının nümayəndələrindən birinin "qulağına" çatdırılır. Oyunda bu iştirakçının məqsədi ona bildirilən sözün mənasını jestlərlə təsvir etməkdir ki, komandası gizli sözü adlandırsın. Hərflərdən istifadə etmək, bu sözü dodaqlarınızla səssiz (və təbii ki, səsinizlə) tələffüz etmək, həmçinin bu söz deyilən obyektə işarə etmək qadağandır. Komanda sözü təxmin edərsə, bir xal qazanır. Sonra komandalar yerlərini dəyişirlər. Növbəti mərhələdə komandaların digər nümayəndələri çıxış etməlidirlər və hamı danışana qədər. Əlbəttə ki, bu oyun çox gülməli görünməyə bilər, ancaq təxəyyülünüzü sərbəst buraxsanız, çox "maraqlı" sözlər tapa bilərsiniz: "tozsoran", "orgazm" və s. Bundan əlavə, təbii ki, oyunçulardan rahatlıq və əyləncəyə yüngül, yumoristik münasibət tələb olunur.

Sərxoş şirkət üçün müsabiqələr.

"Striptiz" partiyası üçün müsabiqə

Mən bu oyunu bir klubda gördüm, burada tamaşaçılar artıq kifayət qədər isinmişdilər və yarışmada qalib gəlmək üçün verilən mükafat kifayət qədər böyük idi. Səhnəyə bir neçə cüt (oğlan + qız) çağırılır. Oğlana qızın ətrafında rəqs etdiyi bir növ "sütun" rolu verilir. Üstəlik, müsabiqənin sonuna qədər bu "sütun" üzərində mümkün qədər çox paltar, "striptor" da mümkün qədər az paltar olmalıdır. Postdakı paltarların miqdarı qızın dərisinin dərəcəsi və mükafatın ölçüsü ilə müəyyən edilir.

"Dadlı" partiyası üçün müsabiqə

Könüllülər çağırılır və iki oğlan üçün yalnız bir qız var (və onlar da üçüncünün artıq olduğunu söyləyirlər). Bir oğlan ayaqları arasında qapaq olan kiçik bir plastik şüşə tutur, başqa bir oğlanın da bir şüşəsi var, lakin qapaqsız. Qızın vəzifəsi bir oğlanın şüşəsindəki qapağı mümkün qədər tez açmaq və digərinə vidalamaqdır. Bütün bunlar olduqca əyləncəlidir! Təbii ki, ən çevik qız qalib gəlir.

Məqalə əlavə edildi: 2008-04-17

Mən evlənəndə və tam hüquqlu bir məşuqəyə çevrildiyim öz evim olanda bir problemlə üzləşdim: bir tətil üçün bizim yerimizə toplaşan qonaqları necə əyləndirmək. Axı, adi bir ziyafət - içdik, yedik, içdik, yedik, yenə içdik ... - çox darıxdırıcıdır!

Buna görə də, hər bir bayramın yaddaqalan olması və əvvəlkinə bənzəməməsi üçün təcili olaraq bir şey hazırlamağa qərar verdim. Mən təcili olaraq bu mövzuda müxtəlif kitablar alıb interneti öyrənməli oldum.

Nəticədə ünsiyyətcil oyunların bütün kolleksiyasını əldə etdim. Üstəlik, hər dəfə yeni bir şey tapdığımda və təbii ki, ilk fürsətdə bu yeni məhsuldan istifadə edirəm.

Təbii ki, heç bir bayram karaokesiz və mahnılar içmədən keçmir və buna əlavə olaraq (və bəzi qonaqlar üçün sürpriz, baxmayaraq ki, çoxları artıq bizimlə darıxmayacağınıza öyrəşib) müxtəlif oyunlar oynayırıq. .

Topladığımız şirkətdən asılı olaraq (bəzən sadəcə gənclər, bəzən də yaşlı nəsil) əvvəlcədən oyun ssenarisini düşünürəm. Bu, tamamilə BÜTÜN qonaqların əyləncədə iştirak edə bilməsi və heç kimin cansıxıcı olmaması üçün edilir.

Bəzi oyunlar üçün rekvizitləri əvvəlcədən hazırlamalısınız və qaliblər üçün gülməli suvenirləriniz varsa, bu da çox yaxşıdır.

Bəli, yeri gəlmişkən, bütün oyunları bir anda oynamamalısınız. Fasilə versəniz yaxşı olar (məsələn, isti yemək vermək və ya mahnı oxumaq vaxtıdır). Əks təqdirdə, qonaqlarınız tez yorulacaq və hər kəs artıq başqa bir şeylə maraqlanmayacaq və istəməyəcəkdir.

“Stol oyunları” və ya mən onları “İstiləşmə oyunları” da adlandırıram. Bu oyunları ən yaxşı bayramın əvvəlində, hər kəs masa arxasında oturanda, hələ də ayıq olarkən oynamaq olar :)

1. "Hop qabı"

Bu oyun belədir: masada oturan hər kəs bir stəkan dairəvi dövrəyə keçir, ona hər kəs bir az içki (araq, şirə, şərab, duzlu su və s.) tökür. Kimin stəkanı ağzına qədər doludur ki, tökməyə başqa yeri qalmasın, tost deməli və bu stəkanın içindəkiləri dibinə qədər içməlidir. Ən əsası odur ki, stəkan çox böyük deyil, əks halda insan sadəcə onu içə bilməyəcək, çünki "isti" qarışıq olacaq. Və əgər içirsə, o zaman bu qonağı harada axtara bilər? :)

2. “Qonşunuzu güldürün”

Qonaqlar arasından ev sahibi seçin (və ya bu rolu özünüz götürün). Onun vəzifəsi qonşusu ilə stolun üstündə (sağda və ya solda) mövcud olanı güldürə biləcək belə bir gülməli hərəkət etməkdir. Məsələn, lider qonşusunun burnundan tuta bilər. Dairədəki hər kəs bu hərəkəti ondan sonra təkrar etməlidir (müvafiq olaraq qonşusu ilə). Dairə bağlandıqda, lider yenidən qonşusunu götürür, məsələn, qulaqdan və ya ayağından və s. Qalanları yenidən təkrarlayır. Gülənlər dairəni tərk edirlər. Qalib isə tək qalan olacaq.

3. “Əsas odur ki, kostyum uyğun olsun”.

Bu oyun üçün sizə orta ölçülü qutu lazımdır. Bunun bağlanması arzu edilir, amma bu problemdirsə, əlinizin içəri keçməsi üçün yan tərəfdən bir deşik kəsə bilərsiniz. Və qutu yoxdursa, onu qeyri-şəffaf bir çanta və ya çanta ilə əvəz edə bilərsiniz. Sonra uzun don, alt şalvar və böyük büstqalter, kloun burnu və gülüş yarada biləcək digər əşyalar qutuya (torbaya) qoyulur. Budur, rekvizitlər hazırdır.

Sonra, qonaqlar bir az dincəldikdə və sizinlə evdə hiss etdikdə, oynamağa başlaya bilərsiniz: qonaqlar masada otururlar, onlara deyirsiniz ki, çoxları qarderobunu yeniləməkdən istifadə edə bilər və gülməli əşyalar olan bir qutu (çanta) götürə bilər. Sonra musiqi çalınarkən qutu (paket) bir qonaqdan digərinə ötürülür, lakin musiqi dayanan kimi qutu (bağlama) əlində olan qonaq ona baxmadan bir az çıxarmalıdır. oradan bir şey və özünə tax və oyun bitənə qədər çıxartma. Oyunun müddəti qutudakı əşyaların sayından asılıdır. Nəticədə, bütün qonaqlar sizi güldürəcək bir paltara sahib olacaqlar!

4. “Və şalvarımda...”

Bu oyun utancaq olmayanlar üçündür. Oyundan əvvəl (daha doğrusu, partiya başlamazdan əvvəl) aşağıdakı rekvizitləri hazırlamalı olacaqsınız: jurnal və qəzetlərdən maraqlı başlıqları kəsin (məsələn, "Dəmir at", "Püşt və lələklər", "Pişik və siçan" ,” və s.). Və onları bir zərfin içinə qoyun. Sonra, oynamaq vaxtının gəldiyinə qərar verəndə, bu zərfi bir dairədə gəzdirirsiniz. Zərfi qəbul edən şəxs yüksək səslə “Və şalvarımda...” deməlidir, zərfdən kəsik çıxarıb yüksək səslə oxumalıdır. Kəsmələr nə qədər maraqlı və gülməli olsa, oynamaq bir o qədər əyləncəli olar.

Yeri gəlmişkən, mövzu ilə bağlı bir zarafat:

Arvad:
- Mənə büstqalter üçün pul ver.
Ər:
- Nə üçün? Oraya qoyacaq heç bir şeyiniz yoxdur!
Arvad:
- Siz qısa tuman geyinmisiniz!

Aşağıdakı oyunlar “Hər kəs hələ də ayaq üstə ikən” seriyasındandır, yəni bütün qonaqlar artıq tam cəsarətlənib “istiləşib”:

1. “Çin Divarı” və ya “Kimin ən uzunu var”.

Bu oyunu kifayət qədər yer olan və ən azı 4 iştirakçının olduğu yerdə oynamaq yaxşıdır. İki komanda yaratmalı olacaqsınız: biri kişilərdən, digəri qadınlardan. Siqnalınızla hər komandanın oyunçuları paltarlarını soyunmağa başlayırlar (istədiklərini) və çıxarılan paltarları bir cərgədə düzürlər. Hər bir komandanın öz xətti var. Ən uzun xətt olan komanda qalib gəlir.

2. "Şirin"

Bu oyunu ən yaxşı evli cütlüklər və tanınmış dostlar oynayır. Qurban (tercihen kişi) seçilir və gözləri bağlanır. Sonra ona xəbər verilir ki, o (lər) əllərini işlətmədən divanda uzanmış qadının (kişi) dodaqlarındakı konfeti tapmalıdır. Hiylə budur ki, əgər qurban kişidirsə, divanda uzanan qadın deyil (qurbana deyildiyi kimi), kişidir. Eynilə qurbanla - qadınla. Amma kişi ilə daha əyləncəlidir. Qurbanın konfeti tapmaq istəyərkən etdiyi hərəkətləri burada təsvir etmək mümkün deyil. Bu mütləq görülməlidir! :)

3. "Spiritometr".

Bu oyunla siz kişilərdən hansının daha çox sərxoş olduğunu müəyyən edə bilərsiniz. Bunu etmək üçün qabaqcadan Whatman kağızının böyük vərəqində miqyas çəkməlisiniz, burada dərəcələr artan qaydada göstərilmişdir - 20, 30, 40. Dərəcələri belə təşkil edin: ən yuxarıda daha kiçik olanlar olmalıdır, və aşağıda - daha böyük dərəcələr. Çəkilmiş tərəzi ilə bu Whatman kağızı divara quraşdırıla bilər, lakin yerdən çox yüksək deyil. Sonra kişilərə flomasterlər verilir və onların vəzifəsi aşağı əyilmək, ayaqları arasında "Spiritometr"ə uzanmaq və flomaster ilə tərəzidə dərəcələri qeyd etməkdir. Və onların hər biri digərindən daha ayıq olmaq istədikləri üçün, daha aşağı dərəcəyə işarə qoymaq üçün əllərini yuxarıya uzatacaqlar. Tamaşanı təsvir etmək mümkün deyil!

4. "Kenquru".

Burada sizə kömək etmək üçün başqa bir aparıcı götürməli olacaqsınız. Sonra bir könüllü seçin. Köməkçiniz onu aparır və izah edir ki, o, jestləri, mimikaları və s. ilə kenquru təqlid etməli olacaq, lakin səs çıxarmadan və hər kəs onun hansı heyvanı göstərdiyini təxmin etməlidir. Və bu zaman siz digər qonaqlara deyirsiniz ki, indi qurban kenquru göstərəcək, amma hamı elə göstərməlidir ki, onlara hansı heyvanın göstərildiyini başa düşmürlər. Hər hansı digər heyvanın adını çəkmək lazımdır, amma kenquru deyil. Bu, belə bir şey olmalıdır: “Oh, tullanır! Belə ki. Yəqin ki, dovşandır. Yox?! Qəribədir, o zaman meymundur.” 5 dəqiqədən sonra simulyator həqiqətən qəzəbli kenquruya bənzəyəcək.

5. “Mən haradayam?”

Bu oyun üçün əvvəlcədən yazıları olan bir və ya bir neçə nişanı hazırlamalısınız, məsələn: “Tualet”, “Duş”, “Uşaq bağçası”, “Mağaza” və s. İştirakçı arxası hamıya tərəf əyləşir və hazırlanmış olan kürəyinə yapışdırılır əvvəlcədən yazısı olan bir işarə alacaqsınız. Qalan qonaqlar ona suallar verməlidirlər, məsələn: "Ora niyə gedirsən, nə qədər tez-tez və s." Oyunçu üzərində asılmış lövhədə nə yazıldığını bilmədən bu suallara cavab verməlidir.

6. “Doğum evi”

Burada iki nəfər seçilir. Biri yeni doğulmuş arvad, digəri isə onun sadiq əri rolunu oynayır. Ərin vəzifəsi uşaq haqqında hər şeyi mümkün qədər ətraflı soruşmaqdır və arvadın vəzifəsi bütün bunları ərinə əlamətlərlə izah etməkdir, çünki xəstəxana otağının qalın ikiqat şüşəsi çöldə səslərə imkan vermir. Əsas odur ki, gözlənilməz və müxtəlif suallar verin.

7. "Öpüş"

Oyun mümkün qədər çox iştirakçı tələb edəcək, minimum 4. Bütün iştirakçılar bir dairədə durur. Mərkəzdə tək kimsə dayanır, bu liderdir. Sonra hər kəs hərəkət etməyə başlayır: dairə bir istiqamətdə fırlanır, mərkəzdəki biri digərində fırlanır. Mərkəz gözləri bağlı olmalıdır. Hamı oxuyur:

Matryoshka yol boyu gedirdi,
İki sırğa itirdi
İki sırğa, iki üzük,
Öp, qız, yaxşı!

Son sözlə hamı dayanır. Prinsipə görə bir cüt seçilir: lider və onun qarşısında olan (və ya bir). Sonra uyğunluq məsələsi həll olunur. Onlar arxalarını bir-birinə tərəf tutub dururlar və üçə saymaqla başlarını sola və ya sağa çevirirlər; tərəflər uyğun gəlsə, şanslılar öpüşür!

8. “Ah, bu ayaqlar!”

Bu oyun dost qrupları üçündür. Oynamaq üçün 4-5 nəfər lazımdır. Xanımlar otaqdakı stullarda otururlar. Kişilər arasından könüllü seçilir, o, stullarda oturan xanımlar arasında həyat yoldaşının (dostunun, tanışının) harada olduğunu xatırlamalıdır, sonra onu başqa otağa aparırlar, orada gözləri möhkəm bağlanır. Bu zaman bütün qadınlar oturacaqlarını dəyişir, onların yanında bir neçə kişi daha oturur. Hamı bir ayağını (bir az dizdən yuxarı) açır və sarğı ilə bir adamı içəri buraxır. O, çömbələrək, növbə ilə hər kəsin çılpaq ayağına Kooksla toxunur və digər yarısını tanımalıdır. Kişilər kamuflyaj üçün ayaqlarına corab geyə bilərlər.

9. "Çekmeceler"

Lider iki və ya üç cüt oyunçu çağırır. Hər cütün oyunçuları bir-birinin yanında masada otururlar. Birinin gözü bağlanır, qarşısına bir vərəq qoyulur və əlində qələm və ya karandaş verilir. İştirak edən hər kəs hər bir cütə bir tapşırıq verir - nə çəkmək lazımdır. Gözləri bağlı olmayan hər cütlükdə olan oyunçu qonşusunun nə çəkdiyini diqqətlə izləyir və qələmi hara və hansı istiqamətə yönəldəcəyini göstərir. Ona deyilənləri dinləyir və çəkir. Çox gülməli çıxır. Rəsmi daha sürətli və daha yaxşı tamamlayan cüt qalib gəlir.

Qonaqlar arasından aparıcı və könüllü seçilir. Könüllü stulda oturur və gözləri bağlanır. Aparıcı iştirakçılara bir-bir işarə etməyə və sual verməyə başlayır: "Elədir?" Könüllünün “öpüşən” olmaq üçün seçdiyi şəxs. Sonra dodaqlara, yanağa, alına, buruna, çənəyə istənilən ardıcıllıqla işarə edən aparıcı fantaziya imkan verdiyi qədər sual verir: "Budur?" - könüllüdən müsbət cavab alana qədər. Davam edərək, aparıcı barmaqlarında bütün mümkün kəmiyyətləri göstərir və könüllüdən soruşur: "Neçə?" Razılıq aldıqdan sonra aparıcı könüllünün özü tərəfindən seçilmiş "cümlə" edir - "bu" sizi, məsələn, alnından 5 dəfə öpür. Proses bitdikdən sonra könüllü onu kimin öpdüyünü təxmin etməlidir. Əgər o, düzgün təxmin edibsə, müəyyən edilən onun yerini tutur, yoxsa, oyun eyni könüllü ilə davam edir. Bir könüllü üç dəfə ardıcıl olaraq təxmin etmirsə, o, liderin yerini tutur.

11. “Sweet Tooth Drum”

Oynamaq üçün sizə bir çanta əmzikli konfet lazımdır (məsələn, "Zirrinc"). Şirkətdən 2 nəfər seçilir. Onlar növbə ilə çantadan konfet götürməyə (liderin əlində), ağızlarına qoymağa başlayırlar (udmağa icazə verilmir) və hər konfetdən sonra rəqibinə “Şirin diş nağarası” deyirlər. Kim ağzına ən çox konfet doldurursa və eyni zamanda sehrli ifadəni aydın şəkildə söyləyirsə, o qalib gələcək. Demək lazımdır ki, oyun adətən tamaşaçıların şən qışqırıqları və uğultuları altında baş verir və oyun iştirakçılarının çıxardıqları səslər tamaşaçıları tam həzzə aparır!

"Sərxoş şirkət üçün oyunlar" kitabının materialları əsasında

© 2023 skudelnica.ru -- Sevgi, xəyanət, psixologiya, boşanma, hisslər, mübahisələr