Spil som f e a r. Lag af frygt og Californien

hjem / Forræderi
Anmeldelse 88 Score

Windows Mac

Hvert sekund tæller i dette betagende paranormale eventyr! Liv står på spil, mens du kapløber om at forhindre en ung dreng med psykiske evner i at falde i hænderne på en ond politiker. For at undgå håndlangeren, der er sendt for at dræbe dig og kidnappe barnet, bliver du nødt til at finde smarte skjulte genstande og løse snedige gåder ved at bruge drengens evner til at manipulere tid og materie. Hvert kapitel i Paranormal Pursuit slutter med en neglebidende flugtsekvens, hvor du skal træffe de rigtige valg for at undgå at blive fanget. Dit mod vil blive belønnet i denne Collector's Edition af Paranormal Pursuit med præstationer og et væld af oplåseligt indhold, inklusive et bonuseventyr, hvor du undersøger mærkelige begivenheder på en fjerntliggende ø. Det, du finder der, tyder på, at Paranormal Adventure-sagaen langt fra er slut. Med sine åndssvage gåder, spændende jagter og fængslende historie er Paranormal Pursuit dette års mest spændende eventyr! Spil Paranormal Pursuit i dag for at opleve et spil ulig noget andet! Dette er en speciel Collector's Edition-udgivelse fuld af eksklusivt ekstramateriale, du ikke finder i standardversionen. Som en bonus tæller Collector's Edition-køb mod tre stempler på dit månedlige Game Club Punch Card! Samlerudgaven inkluderer:

Paranormal Pursuit: The Gifted One ligheder med True Fear: Forsaken Souls: godt match dårligt match

Den ene tager dig til det solrige Californien i 1969, og den anden tager dig til et victoriansk gyserpalæ. Men både skubber til et vanskeligt plot, taler om en kreativ blokering og kaster sig ud i det rene vanvid.

På det seneste har indieprojekter regnet ned over os som fra et overflødighedshorn, som er svære at beskrive med en definition, men det er intuitivt klart, at de har en fælles idé og præsentation. Vi taler om nyere og, såvel som mange lignende spil, som ironisk nok kaldes "gåsimulatorer". Men udover dette har de en anden vigtig egenskab: De blev alle oprindeligt lavet med et krav om rollen som et kunstværk.

Alle disse spil ligner til en vis grad, men Layers of Fear og Californium bliver endda på en eller anden måde akavet – de har så meget til fælles. Derfor vil det være lettere og mere interessant at overveje dem sammen og ikke hver for sig.

californien

Californium fra franske Darjeeling og Nova Production vakte straks stor opmærksomhed. Hovedårsagen til denne interesse er, at spillet er dedikeret til science fiction-forfatteren Philip Dick og de skizoide verdener, som han skabte. Her falder Philips alter ego, ligesom han selv, ind i en smertefuld kreativ krise og bliver på baggrund af en passion for psykedelika på en naturlig måde skadet af sindet.

Det mest interessante ved Californium er præcis, hvordan nedstigningen til sindssyge vises. Hovedpersonen, Alvin Green, er i en lejet lejlighed i Californien i 1967. Han forsøger at skrive en bog og finder pludselig ud af, at hans kone rejser for altid. De mistede deres datter to år tidligere, og siden da har Alvin haft det svært: han har writer's block, og hans afhængighed af narkotika og billig alkohol er tydeligvis ikke god.

Alvin Green er langsomt ved at miste forstanden. Først begynder en vis ironisk stemme at henvende sig til ham, som i, og så nærmer et uundgåeligt sammenbrud sig. Forfatteren ser mystiske tegn spredt her og der, og indser så, at hvis de bliver brugt, kan man bogstaveligt talt bryde gennem rum og tid og se en alternativ virkelighed.

Vinduer, som andre verdener skinner igennem, er ikke et dårligt fund, men Greens vanvid rækker meget længere. Efter at have opdaget alle de hemmelige tegn og så mange huller i rummet som muligt, vågner han op i en ny dimension og leder allerede efter tegn i den igen, hvis felt igen bryder ind i en anden virkelighed. Og så videre.

Det viser sig, at hovedpersonen samtidig lider af agorafobi, skizofreni og paranoia, og det afgør, hvordan andre verdener vil se ud. 60'ernes Californien fra vores virkelighed er fyldt med hippier, skarpt solskin og rock and roll. Et andet, totalitært Californien, er fyldt med skumringslys, FBI-agenter og aflytningsapparater. Her er Alvin Green ikke bare en forfatter, men en patriotisk forfatter, der fejrer regimets charme. Og han skal vidne mod sin kone, så hun bliver sendt til den elektriske stol.

Alvin finder også tegnene her, så han kan flygte fra virkeligheden igen. Denne gang i en hyggelig futuristisk by under en kuppel. Men selv der er der huller i andre dimensioner. Vil systemet lukke til sidst, og vil helten gå amok - det er hovedintrigen i Californium.

Nå, hovedproblemet med et spil med så smart en idé er en utrolig dum idé til gameplay; spilleren skal finde hemmelige tegn og aktivere dem. Problemet er, at skiltene ikke er givet så enkelt, og du kan kun se dem fra et bestemt punkt. Det ser ud til ikke at være så slemt, men ved 3. kapitel begynder sådan et tidsfordriv at irritere. Nogle af skiltene optræder generelt i et stykke tid eller kun, hvis du står med ryggen til dem, hvilket får dem til at virke som en hån.

Lag af frygt

Layers of Fear er et ikke-klassisk gyserspil i klassiske omgivelser. Handlingen foregår i et victoriansk palæ en stormfuld nat, hvilket ikke er særlig originalt. Men historien og præsentationen fortjener opmærksomhed: hovedpersonen, der engang var en berømt kunstner, vender tilbage til sit komfortable hjem og forstår: der er noget galt her; alt er ikke det samme som før - anderledes og skræmmende.

Du er forpligtet til at vandre rundt i huset, studere det og forsøge at forstå, hvad der præcist skete her. Med andre ord et koncept, der ligner Gone Home. Men hvad der ikke er i sidstnævnte, er hovedpersonens hjerteskærende og konstant fremadskridende vanvid.

Og her vender vi tilbage til Californium igen, for hovedpersonen i Layers of Fear er en kunstner, der lever i en langvarig kreativ krise. Og hvad mere er: Han mistede sin kone og barn, og det er ikke svært at gætte på, at han også begyndte at blive skør. Galskaben bygger sig gradvist op og starter med småting, som musesus eller mærkelige striber på vinduerne.

På et tidspunkt holder helten op med at genkende sit eget hus, mange rum dukker op fra et sted, men malerierne er mest vanvittige. At male er hovedpersonens lidenskab, og hans pine fra manglende evne til at fuldføre hele sit livs værk skyldes ikke mindre end tabet af sin familie. Portrætter, landskaber og stilleben hænger overalt i palæet, og at ændre dem er en af ​​spillets mest uhyggelige oplevelser.

Layers of Fear minder mest om historierne om Edgar Allan Poe, og traileren til spillet fanger ikke dets ånd særlig godt. Faktisk er den ikke så meget hurtig og skræmmende som tyktflydende og rastløs. Udbrud af rædsel efterfølges af en eftertænksom undersøgelse af den ændrede og "brudte" virkelighed.

Hvad er resultatet? "Walking simulatorer" tog fart og blev en trend i indie-spil. Engang skyndte mange sig at lave pixelkunst eller overlevelse, nu er det lange gåture med minimalt gameplay, men kraftfulde historier. Layers of Fear og Californium er ikke de værste repræsentanter for genren, de forsøger at tage et godt plot og atmosfære, men de er latterligt ens i deres ideer.

F.E.A.R.. udviklet af Monolith Productions og udgivet af Sierra Entertainment er et single- og multiplayer First Person-videospil. Begivenheder finder sted i et fiktivt land fyldt med overnaturlige fænomener. Du påtager dig rollen som en "Operativ" med overmenneskelige kræfter. Spilleren kan manipulere miljøet fra et førstepersonsperspektiv, og din karakter er i stand til at klatre op ad stiger, skyde fjender, udforske miljøet og deltage i hånd-til-hånd kamp. Han har skydevåben i sit arsenal såsom maskinpistoler, pistoler, rifler og andre våben. Der er mange modes, som hver især er værd at udforske. Med fremragende funktioner, vanedannende gameplay og strålende mekanik, F.E.A.R. dette er det bedste spil at spille på dystre aftener.

Hvis du leder efter andre survival horror-spil, vil du nedenfor finde en liste over de bedste spil, der ligner F.E.A.R.

Tillykke til alle elskere af rædsel, nekromorfer, mørke korridorer med intens slibning og dødt rum. I dagens anmeldelse vil vi tale om spillet, som belaster dine nerver meget og gør, at du altid er på vagt. Mød vores gæst i dag... Dead Space 2 er et Survival Horror-videospil fra det amerikanske studie Visceral Games og udgivet af Electronic Arts den 25. januar 2011 til pc, PlayStation 3 og Xbox 360.

Din opmærksomhed er et spil, der blev født for at sætte HALO-serien på skulderbladene. Før udgivelsen af ​​Killzone: Shadow Fall lykkedes det hende tydeligvis ikke med dette, og det er ikke et faktum, at hun efter udgivelsen levede op til forventningerne. Lad os se.
Kort om plottet, det vil sige, at der er to fraktioner: Hilgasten er som nazister i gasmasker og vektanere er modige amerikanere i skinnende panserdragter.

I det intenst gule område bliver vi præsenteret for verden efter asteroidens fald, hvor kaos og ødelæggelser hersker i Mad Max' bedste traditioner. Selverklæret styre påtvinger etablerer verdensorden, og overløbere, mutanter og oppositionsgrupper raser i beskedne provinser.
Dramaet i denne situation bliver et forsøg på at smøre helten fra top til tå med noget uanstændigt, så snart han har tid til at tage de første skridt.

Der var sådan en verden Pandora, hvor der boede vilde. Det var skabt usædvanligt, kynisk og lidt tomt. Eventyrere løb i det, nogle skatte og dræbte hundredvis af banditter og dyr, så døde de, blev genfødt og dræbte igen hundredvis af monstre, pumpede og indsamlede tabte ting - kort sagt hældte Diablo, kun i form af en første- person skytte.

Det skete så, at efterfølgeren til den berømte Left 4 Dead, oprindeligt udviklet, ikke vakte stor glæde blandt tilhængerne af det vigtigste multiplayer-skydespil i de sidste år. De største modstandere af anden del oprettede endda en tematisk gruppe på Steam, hvor de opfordrede samfundet til ikke at købe en tidlig efterfølger. Men udviklerne lyttede ikke til den lunefulde offentlighed, lovede en helt ny oplevelse, et væld af indhold, smækkede døren og koncentrerede sig om udvikling.

Metro har en stærk troværdighed med den russisktalende spiller, som hviler på to søjler - postapokalyptisk romantik, som er særligt værdsat i vores område, og den anden faktor er følelsen af ​​en usædvanlig atmosfære med lyse dråber af den slaviske sjæl. Og nu modtager Metro last light vidunderlige anmeldelser og vurderinger fra vestlige publikationer, men faktisk er der stadig noget at diskutere. Efter begivenhederne, der fandt sted i...

Efter at have siddet i en kørestol i 14 år, så vores helt på egen hånd nazisternes grusomheder mod medicinsk personale og besluttede at sætte en stopper for deres styre. Det var sådan en begivenhed, der fik den modige kaptajn Bloshkovich til at udfordre det nazistiske regime i en alternativ verden, hvor nazisterne vandt Anden Verdenskrig.
Den nye Wolfenstein: The New Order er et absolut seriøst spil, som det næsten fuldstændige fravær af vittigheder og drillerier mod nazisterne viser.

Det er altid ubehageligt for tilhængere af originalen, når de forkerte mennesker tager på sig fortsættelsen, måske er det derfor, BioShock 2 IKKE kun blev gravet af de dovne på grund af mangel på nyhed, så det er dobbelt så behageligt, at BioShock Infinite faldt i hænderne på skaberne af original. Så mød vores helt - dette er Booker David, en privatdetektiv med en mørk fortid. Hans vej ligger i Colombia – en kæmpe flyvende by, hvor Elizabeth blev bortført.

© 2022 skudelnica.ru -- Kærlighed, forræderi, psykologi, skilsmisse, følelser, skænderier