Perussäännöt stop-motion-animaation luomiseen. Pysähdysliikkeen kanssa työskentelemisen ominaisuudet

tärkein / rakkaus

  • Lataa laitteellesi Stop Motion Studio iOS- tai Android-laitteelle. Luo uusi video napsauttamalla plusmerkkiä. Kamera käynnistyy automaattisesti.
  • Sijoita älypuhelin niin, että kohtaus on aina näkyvissä. Matkapuhelimiin on parasta käyttää jalustaa.
  • Nyt voit ottaa yhden tai useamman kuvan painamalla laukaisinta. Käytä ajastinta tarvittaessa. Napsauta pienen kellon kuvaketta, aseta aika ja kytke sitten ajastin päälle kellon vasemmalla puolella olevalla liukusäätimellä.
  • Siirrä kehyksen lukuja - sovellus ottaa kuvan viiden sekunnin välein. Sinun ei tarvitse määrittää määrityksiä itse älypuhelimessa.
  • Henkilöt näytetään aikajanalla kameraikkunan alla. Jos elokuva tai kohtaus päättyy, sammuta ajastin liukusäätimellä.
  • Kun videoleike on valmis, napsauta pluskuvaketta vasemmassa alakulmassa kameran kuvakkeen alla. Video näkyy sovelluksen aloitusnäytössä. Voit tallentaa sen puhelimeesi Jaa-painikkeella valitsemalla ”Jaa kameralle”. Valitse haluamasi tarkkuus ennen videon tallentamista.
  • Sen jälkeen voit siirtää videon tietokoneeseen jatkokäsittelyä varten.

Stop Motion Studio: Lisäominaisuudet

  • Sovellus tarjoaa monia muita vaihtoehtoja. Voit esimerkiksi kytkeä automaattitarkennuksen päälle ja pois, aktivoida ruudunäytön tai säätää valkotasapainoa.
  • Alasnuoli-kuvakkeen avulla voit siirtyä Vihreä näyttö -vaihtoehtoon, jos aiot lisätä uuden taustan myöhemmin. Tämä vaihtoehto on kuitenkin estetty sovelluksen ilmaisessa versiossa.
  • Mikrofonikuvakkeen avulla voit lisätä äänen heti videoon. Palaa tähän ensimmäiseen kehykseen, napauta ”mikrofoni” ja aloita vaihtoehtoisen äänen nauhoittaminen.
  • Napsauttamalla klassista vaihdemerkkiä, voit asettaa videolle tietyt asetukset. Täällä voit määrittää, näytetäänkö vain 12 viimeistä kehystä, tai silmukoida video. Lisäksi voit toistaa elokuvan puoliksi hidastuneena tai asettaa toistonopeuden itse.

Sarjakuvan perusta on kehys. Kehysten lukumäärä voi vaihdella käyrästä ja tekniikasta riippuen, jolla merkin liike voidaan saavuttaa pienellä määrällä kehyksiä.


Kehykset voidaan järjestää (editoida) käyttämällä editoijia, joiden avulla voit toistaa tällaisen sarjan (videon editoijat, PowerPoint-esitykset ...). Tässä tapauksessa kehykset voidaan luoda joko piirtämällä (paperille, graafisten muokkauslaitteiden avulla), käyttämällä erilaisia \u200b\u200bmateriaaleja (paperi, plastiini, rouhe, muut materiaalit). Samalla tarvitaan laitteita kehyksien tallentamiseksi tietokoneen muistiin asennusta varten: kamera, skanneri, videokamera tai web-kamera, asiakirjakamera (muut laitteet).

Kehyksiä voidaan luoda erikoistuneilla editoijilla (PowerPoint, Flash, Giotto -esitykset, muut toimittajat), joissa on sisäänrakennettu animaatio, tehosteet ja tekniikka välikappaleiden automaattista tuotantoa varten.


Pysäytä liike

Harkitse stop motion -tekniikkaa. Tämä tekniikka on ollut olemassa jo yli 100 vuotta, se perustuu kameraan tai videosta otettujen kehysten sarjaan.

Tekniikka tämän sarjakuvan luomiseen:

koulutus

- tarvikkeet: plastiliini

- laitteet: kamera, jalusta, lamppu, vaihe, tietokone.

- Skenaarion kehitys  - määritelmä "avainkehyksille", ts. hetket, joiden muutosta arvioidaan juonen muutoksena. Myös tässä vaiheessa voit miettiä, kuinka yksi avainruutu virtaa toiseen, kuinka kauan se vie ja mitä tekniikkaa käytetään.

Sarjakuvan keskeiset kehykset: esittely (käsi ja kettu), haikaran saapuminen, haikaran lähtö, siirtyminen haaran asumiseen, kettu saapuminen, kettu lähteminen, jäähyväiset.

- Lavan valmistelu ja välineet. Voimme sanoa, että pätevä lähestymistapa tähän vaiheeseen on puoli menestystä. Tärkein asia esimerkiksi valokuvaamisessa on kohtauksen hiljaisuus ja valaistus! Kohtaus voi olla vaaka-, kallistettu tai pystysuora. Valon tulisi olla suunnattu siten, että hahmot heittävät luonnollisia pehmeitä varjoja tai eivät ollenkaan varjoja. Tämä voidaan saavuttaa käyttämällä luonnollista päivänvaloa asettamalla lava ikkunan eteen tai käyttämällä heijastimilla varustettua lamppua (heijastin voi olla valkoisella takana oleva juliste). Seuraavaksi kameran sijainti ja asennus. Kaikki laitteet tekevät tämän. Lisäksi johdossa on erittäin hyödyllinen liipaisin. Ammuntaessasi sinun on myös tarkkailtava käyttäjän käsiä, erilaisia \u200b\u200bjohtoja, varjoja käyttäjiltä, \u200b\u200bjotta ne eivät putoa kehykseen. On parempi ottaa kamera, jossa on HDMI-liitin, jotta voit kytkeä sen tietokoneeseen, ampua ja nähdä kuvan tuloksen samanaikaisesti. Tai tietokoneeseen on asennettu videotallennusohjelma usb-laitteelta.

- Koeammunta.  Testikehys on otettava, vaikka sen tarkasteleminen tietokoneella vie paljon aikaa. Tietokoneen näytöllä voit nähdä erilaisia \u200b\u200bvirheitä kohtauksen sijoittelussa, ylimääräisiä varjoja, sävellystä.

Ammuntaa valmisteltaessa käytettiin pystysuuntaista kohtausta - mallinnustablettia. Tausta on muovattu kokonaan plastiliinista, merkit ovat myös muovailuvahasta ja kiinnittyvät helposti siihen. Lamppu asennettiin lähelle ja loisti oikeassa kulmassa. Ei ollut ylimääräistä valoa. Kamera oli asennettu tuolille lähellä.

tutkimus

Ammunta. Tärkeä vaihe sarjakuvatyössä. Skenaarion jälkeen sijoitamme taustan ja merkit, muutamme merkkien sijaintia. Ammunnan aikana on tarkkailtava käyttäjien käsiä, erilaisia \u200b\u200bjohtimia ja varjoja, jotta ne eivät putoa kehykseen. Kehysten lukumäärän tulee olla yhdenmukainen skenaarion kanssa, mutta kuvauksen aikana välikehykset voivat muuttua.

Oli paljon vioittuneita kehyksiä sameuden, ylimääräisten varjojen ja valaistusmuutosten vuoksi.

asennus

Siirrä vastaanotetut kehykset kamerasta tietokoneeseen. Muokkaamme millä tahansa grafiikkaeditorilla. Lataa valittuun toimittajaan muokattavaksi.

Pohjimmiltaan vaadittiin värien korjaamista. Asennusta varten Windows Movie Maker valittiin.

Ääni

Varustus: tietokone, mikrofoni tai verkkokameran sisäänrakennettu mikrofoni, puhelimessa voi olla ääninauhuri. Sarjakuvan soittaminen on myös vakava asia, koska on välttämätöntä saada hyvälaatuinen ääni. Voit käsitellä ääntä Audacity-musiikkieditorilla (rajaus, melun poistaminen, äänen vaihtaminen). Kätevä lyhyiden äänitallenteiden muokkaamiseen. Korkealaatuiselle tallennukselle on parempi valita hyvä laite alusta alkaen, jotta uudelleenkopiointi vältetään. Huone on eristettävä. Äänenlaatuongelmat voidaan välttää myös tekstinpisteohjelmien avulla.

Äänessä ei ollut erityisiä ongelmia, vaikka minun piti poistaa tarpeeton melu.

Sarjakuvan lopullinen käsittely.

Lisää ääninäyttely, taustamusiikki ja muokkaa sarjakuvan lopullista versiota.

Pääongelma voi olla videosekvenssien ja äänisarjojen asynkronia. Joskus se voi olla niin, että kohtauksen kesto on lyhyempi kuin kopioinnin tai päinvastoin. Silti etusija annetaan kehykselle, koska puuttuvia kehyksiä on vaikeampaa täydentää kuin pisteytysten kirjoittamista uudelleen, vaikka valinta tietyssä tilanteessa voi olla erilainen.

Tässä sarjakuvassa oli vain tilanne, että ääntä oli paljon, jouduin kirjoittamaan joitain äänifragmentteja, mutta onnistuin säätämään kehysjärjestystä joihinkin   varten   kehyksen toistojen lukumäärä.

Harkitse tekniikkaa, jolla luodaan plastiliini-sarjakuva "Amoeba Nutrition".
materiaali: plastiliini. Plastiliini valittiin, koska tämä materiaali on muovia, ja sen avulla voit muuttaa hahmon muotoa - pseudopodien liikettä.
laitteet:   makrokuvausta tukeva kamera, jalusta, kohtaus - valkoinen tabletti (valkoinen pahvi tai tabletti savin mallintamiseen), tietokone.
skenaario:   Lavalla on ameeba, joka odottaa bakteerien lähestymistapaa. Bakteeri alkaa siirtyä kohti amebiaa. Amoeba yrittää tehdä jännittävää liikettä näennäisnäytteillä. Bakteeri lähestyy nyt ja siirtyy sitten pois. Seurauksena on, että bakteeri putoaa ameben käsivarsiin, bakteerit otetaan talteen ja liuotetaan.
Vaiheen valmistelu:   ikkunalauta, päivänvalo. Kohtauksen luominen: ampeen, bakteerien muokkaaminen, sijoittaminen tablettiin. Kameran kiinnittäminen, kohtaus ikkunalaudalle teipillä niin, että siinä ei ole siirtymiä (tämä voi aiheuttaa sarjakuvan kutistumisen).

Koeammunta. Kohtauksen ja kameran sijoittaminen. Tarkistamme valaistuksen, tarkennuksen, makrolaadun.

Ammunta.  Skenaarion mukaan esineiden muutos kuvataan.

Asennus. Värien, valokuvien koon korjaus. Office Picture Manager -ohjelmalla (avaa tiedosto Office Picture Managerilla).


Editor-ikkuna:

Värinkorjaus:

Värikorjauksen tulos (Valitse kirkkaus -toiminto on valittu).

Toista loput kehykset.
Samoin voit muuttaa valokuvien kokoa. Tämä voidaan tehdä tässä vaiheessa, jotta valokuvat voidaan asettaa kätevästi dioihin.

Valmiiden kehysten montaatio PowerPointissa.
1. Luo uusi esitys.
2. Luo dioja (diaesitys - tyhjä dia) ja lisää valokuvia skenaarion mukaisessa järjestyksessä.

3. Diaesityksen animaatio, diamuutoksen aika.

Diamuutoksen animaatio ei paitsi koristele sarjakuvaa myös piilota mahdolliset epäonnistuneet kuvaamishetket, esimerkiksi kohtauksen tai hahmojen nykiminen. Diaesityksen aikaa voidaan muuttaa skenaarion mukaan ilman hiiren napsautusta.
4. Käyttämällä "toista dioja" -tekniikkaa. Jos skenaario voi ajoittain muuttaa kohteen sijaintia, voit kopioida joitain dioja.

5. Esityksen tallentaminen. Sarjakuvan nimi. Kuvatekstit: kirjoittajat (vaaditaan sarjakuvan lopussa). Esitys voidaan tallentaa eri muodoissa, mutta julkaisemista varten on suositeltavaa jättää ppt, pptx-muodot.
julkaisu
Voit julkaista missä tahansa esitysvarastossa, esimerkiksi http://www.slideboom.com. Julkaistaessa on otettava huomioon, että tämä palvelu säätää diaesitysaikaa automaattisesti - yhden sekunnin, joten sarjakuvia verkossa pelataan hitaammin.

tehtävä:

Pysäytysanimaatio sisältää elottomien esineiden siirtämisen kehykseen jonkinlaisen tarinan luomiseksi. Joten esimerkiksi kuppi ja kahvipavut voivat luoda jotain epätavallista ja mikä tärkeintä ainutlaatuinen kaikille lyhyessä videossa. Yksityiskohdat kannattaa miettiä etukäteen, koska prosessi eroaa tavallisten asettelujen (tasomaisten) kuvaamisesta, mutta ei niin työlästä kuin miltä heti alusta näyttää. Kaikki riippuu mielikuvituksestasi. Lisäksi nämä pienet ja lyhyet videot, joita voit myydäkalusto , ja jotkut kuvausprosessin aikana otetut kuvat voidaan ladata valokuvina, nyt kaksi yhdessä!

Mitä vaaditaan pysäytyskuvaukseen?

Alkuperäisen ja laadukkaan stop-motion-videon luomiseksi sinun ei tarvitse paljon laitteita. Voit tehdä yhden yksinkertaisen kameran, jolla on manuaaliset asetukset, ja jos mahdollista, tietokoneen avulla helpottamaan kuvausprosessia.

Kokemuksen perusteella voin kertoa, että huolellinen ja oikea-aikainen valmistelu voi paitsi säästää paljon aikaa, mutta myös hermoja animaation käsittelyyn.

Valo

Ensinnäkin, sinun on muistettava, että valon tulisi pysyä samana koko kuvauksen ajan, voit käyttää sekä päivänvaloa että softbokseja. Valotussarjoista on monia mielipiteitä, mutta todellisuudessa kaikki riippuu valokuvaajan tehtävistä ja taidoista. Jos päätät kuvata kotona päivänvalolla, sinun on oltava varovainen ja otettava huomioon se tosiasia, että pitkään kuvaamisen aikana ikkunan ulkopuolella oleva valo voi muuttua pilvien tavanomaisen ilmestymisen myötä, auringonsäteet ja uudet varjot tai hämärästi valaistut alueet ilmestyvät kuviin.

laitteet

Ammunnan tekninen puoli on myös melko yksinkertainen. Asenna kamera jalustalle tai mihin tahansa tasaiselle alustalle niin, että se kiinnittyy selvästi koko kuvauksen ajan ilman pienimpiä siirtymiä. Pienet 5 mm: n siirtymät oikealle tai vasemmalle voivat muuttaa valon lisäksi myös kuvan katselukulmaa, mikä on havaittavissa, kun katsot valmista työtä. Kameran vakioasento on yhdensuuntainen koostumuksen kanssa.

tausta

On myös tärkeää korjata tausta, johon kuvaat, koska taustan muutos on yhtä suuri kuin kameran muutos. Käsittelyn aikana kehyksiäsi ei ole kauniisti telakoitu ja menetät aikaa kohdistaaksesi kuviasi saadaksesi täydellisen tuloksen.

Päätä ammuntakohdasta etukäteen, kehyksessä käytettävät aiheet ja mieti tarina, jonka haluat kertoa pienessä animaatiossasi.

Ja miten nyt ampua kaikkea?

Viimeinen vaihe on tietysti ampuminen kaikki suunnitellut. Kuten jo mainittiin, se koostuu kohteiden liikuttamisesta lyhyellä matkalla jokaisessa seuraavassa kuvauksessa elävän kohteen vaikutelman luomiseksi. Kehysten lukumäärä riippuu kestosta, jonka haluat saada seurauksena. päälleviemäriin   voit ladata minkä tahansa keston videoita, mutta on paljon parempi, jos samassa aiheessa on useita osioita, jotka jokainen voi kerätä haluamallaan tavalla oston jälkeen.






Esitä erilaisia \u200b\u200bkuvausohjelmia, lisää uusia esineitä kehykseen, ole kärsivällinen ja inspiroidu tuloksista. Ensimmäistä kertaa voit tehdä pieniä videoita, ja sitten haluat enemmän ja enemmän. Sitten tämä yritys voi vetää sinut kokonaan sisään. Ja usko minua, voit saavuttaa uskomattomia menestyksiä, joita tähän asti ei edes arvattu!

Anna Georgievna (



Stop Motion on tekniikka videoiden luomiseen, joka perustuu valokuva kerrallaan. Se on erityisen suosittu luotaessa mainoksia, ruoanlaittoa koskevia televisio-ohjelmia ja sarjakuvia. Jopa aloittelija voi tehdä videon Stop Motion -tyylillä. Tätä varten tarvitset komentosarjan, kameran, jalustan, rekvisiittakuvia kuvaamiseen ja "Photo SHOW PRO".

Vaihe 1. Tule kuvaamaan

Järjestä kehyksen esineet ideasi mukaan. Varmista ennen kuvaamista, että valitset optimaalisen valkotasapainon ja sammuta salama. Asenna kamera jalustalle ja varmista, että kohtaus on tarkennettu. Ota ensimmäinen kehys. Tee pieni muutos kohtaukseen. Ota toinen kehys. Toista nämä vaiheet, kunnes olet vanginnut kaiken materiaalin. Seurauksena on, että saat paljon valokuvia.

Vaihe 2. Asenna rulla

Käynnistä PhotoShow PRO ja lisää kuvia aikajanalle. Seuraavaksi sinun on poistettava lisätyt siirtymät oletuksena. Se on erittäin helppo tehdä. Sinun on valittava kaikki kehykset: pidä Vaihto-näppäintä painettuna ja napsauta ensin projektin ensimmäistä kuvaa ja sitten viimeistä. Napsauta seuraavaksi hiiren kakkospainikkeella mitä tahansa siirtymää. Valitse "Poista tehoste".

Siirry nyt ”Projektiasetukset” -valikkoon ja määritä valokuvien näyttöajan minimiarvo. Video on valmis! Tarkastele tulosta soittimessa. Sitten voit tallentaa videon tai jatkaa työskentelyä ohjelmassa.

Vaihe 3. Tee viimeistely

Video on paljon hauskempi, jos lisäät sen kirkkain kuvatekstein ja ääninäytöksin. Nauhoita äänikommentit suoraan ohjelmaan tai valitse musiikki ohjelmahakemistosta. Myös diaeditorissa voit lisätä kuvatekstejä valokuviin.

Vaihe 4. Tallenna video

Tallenna video Stop Motion -tyyliin siirtymällä Luo-kohtaan. Valitse ensisijainen tallennusmenetelmä. Voit luoda videon julkaistavaksi Internetissä, polttaa sen levylle tai yksinkertaisesti tallentaa sen missä tahansa videomuodossa. Muuntaminen vie jonkin aikaa. Sen valmistumisen jälkeen voit katsella valmis videota soittimessa.

Haluatko lapsesi katsella? Etsitkö projektia, joka hämmästyttää heidän elävää mielikuvitustaan \u200b\u200bja kiehtoo mielenkiintoisella juonella? Luo liikkuanimaatio lapsesi kanssa suosikkisi avulla.

Pysäytys (stop-motion) on ammattitekniikka, jossa esineitä (kuten savea / plastiliinihahmoja tai) kuvataan useissa eri kohdissa, mikä luo vaikutelman liikkeestä. Pysäytä liike - niin kutsuttu kehys kerrallaan. Tällainen viihde on itse asiassa myös koulutustoimintaa, joka parantaa arvokkaita elämätaitoja ja luo pitkäaikaisia \u200b\u200bvaikutelmia.

Vaihe 1. Kirjoita tai valitse tarina

Kerää kaikki perheenjäsenet ideoimaan ideoita. Vihje: aloita lyhytelokuvalla ja tallenna monimutkaisempi tarinaidea toiseen elokuvantekoon. Näin ammatt studiot toimivat, kun tekevät elokuvia.

Jaa ideoita. Yritä yhdistää kaikkien ajatukset löytääksesi rikkaan lyhytelokuvan käsikirjoituksen, jolla on juoni, keskellä ja kaiku. On hienoa, jos voit lisätä elokuvalle moraalin tai opastavan johtopäätöksen. Voit perustaa elokuvasi myös viimeaikaisiin perhekokemuksiin. Heti kun sinulla on idea, kirjoita se muistiin - lyhyesti tai yksityiskohtaisesti.

Toinen vaihtoehto: laita lapsen jo kirjoittama tarina (esimerkiksi koulussa) elokuvan ytimeen. Jos tarinassa on kuvia, käytä niitä kuvakäsikirjoittajana suunnittelemaan elokuvan kohtauksia.

Heti kun sinulla on juoni elokuvan pysäytysliikkeelle ja tiedät miten se esitetään, et tarvitse mitään ylimääräistä elokuvalle.

Vaihe 2. Valitse yksityiskohdat

Tee luettelo elokuvalle tarvittavista hahmoista ja rekvisiittaista tulevan pysäytysliikkeen kuvaajan perusteella. Kaikki lelut voivat olla sankareita, ja voit myös yrittää tehdä jotain kylmästä posliinista, polymeerisavesta tai mallintavalle taikinalle. Käyttää rakentajaa ja sen lukuja.

Älä pelkää improvisoida - fantasiasi ei pilaa tarinaa, mutta yleisöä viehätää pieni kivi, jonka nimiroolissa on maalattu hymy.

Vaihe 3. Valitse sijainti ja luo tausta

Kun sankarit ja rekvisiitta on noudettu, aloita kuvauspaikan suunnittelu. Hyödynnä kaikki talon tai pihan nurkat ja nurkat. Käytä esityslautaa taustakuvaamiseen sekä värillisestä pahvista tai paperista.

Kun valitset sijaintia, muista, että tarvitset paikan kameran asentamiseen. Älä yritä puristua nurkkaan ammuntatason kanssa - valitse paikka, johon on kätevä asettaa varusteet ja ampua eri kulmista.

Vaihe 4. Lataa stop motion -sovellus

Valitse sinulle sopiva pysäytysohjelma - LEGO ® Movie Maker -sovellus tai Clayframes. Sekä iOS: lle että Androidille on muita sovelluksia samanlaisten animaatioiden luomiseen. Kaikki ohjelmat toimivat samalla tavalla: niiden avulla voit ottaa valokuvakehyksen, liikuttaa kohdetta hiukan, ampua toisen kehyksen nähdäksesi animaation.

LEGO ® Movie Maker -sovellus eliminoi kovan työn tarpeen, koska se ei edellytä, että sinulla on miljoona kuvaa jokaisesta sijainnista liikkeen luomiseksi. Sovellus toistaa ja sekoittaa valitettavasti valokuvia liikkeen ulkoasun luomiseksi. Tämä on kätevä ohjelma säästää aikaa, joka tuo välitöntä iloa, kun napsautat "Tallenna" -painiketta.

Vaihe 5. Ota nimikehys nimellä

LEGO ® -sovellus LEGO-sarjakuvan luomiseen pyytää sinua tekemään otsikkokehyksen, josta ilmenee elokuvan nimi ja ohjaaja.

Jos käytät toista ohjelmaa, tee otsikkokehys itse paperista ja merkinnöistä ja liitä se elokuvaan.

Vaihe 6. Kamera, moottori, käynnistynyt!

Aseta rekvisiitta ensimmäiselle kehykselle valitsemasi taustaan. LEGO ® -sovelluksen avulla sinun on vain noudatettava lisäohjeita.

Kun kohtaus on valmis ja kaikki merkit ja rekvisiitta ovat paikoillaan, ota ensimmäinen kuva.

Siellä on paljon virheitä ja muutoksia, joten ota niin monta kuvaa kuin tarvitset täydelliseen kehykseen. Aloittelijaohjaaja on anteeksi.

Vaihe 7. Ota seuraava stop-elokuvan kuva

Siirrä palat ja työnnä kirjainta kirjaimellisesti edelleen. He liikuttivat rekvisiitta, ottivat kuvan. He liikuttivat rekvisiitta, ottivat kuvan. Toista, kunnes kaikki toimet on poistettu.

Paranna tarvittaessa. Esitetyssä tarinassa sankareiden piti niellä. Lapsi halusi jotain punaista kehykseen (kuten kieltä, joka kiehtoi onnettomia sankareita), ja lähellä oli sateenvarjo. Ja se toimi!

Tee muutoksia komentosarjaan, jos rekvisiitta sallii ja rohkaisee ajattelun lentämistä. Tästä stop motion -animaatio on vain hyötyä.

Vaihe 8. Muokkaaminen

Noudata sovelluksen ohjeita muokataksesi kehyksiä kuvattaessa. Voit lisätä ääntä, musiikkia, nopeutta ja muita yksityiskohtia.


Vaihe 9. Lisää valintaikkunat ja ääniefektit

Dialogeja voidaan lisätä pilveen, kuten sarjakuvissa, tai tallentaa ääniraita jokaiselle merkille. Lisää tarvittaessa myös pari taustaääniä, kun tarinassa tapahtuu jotain. Sovelluksessa on paljon hauskoja malleja.

Voit myös nauhoittaa elokuvan ääniraidan kaikissa samoissa sovelluksissa. Jos et ymmärrä kuinka tarkalleen, kommentit ja selitykset menevät melkein aina heille.

Vaihe 10. Asenna elokuva

LEGO ® -sovellus "kuvaamisen" lopussa tarjoaa sinulle elokuvan muokkaamisen. Kestää muutaman sekunnin, ja Lego-merkillä varustettu elokuva on valmis esikatseluun.

Voit muokata tarvittavia hetkiä ennen kuin tallennat ja jaat stop-elokuvasi Internetissä.

Vaihe 11. Katso ensi-iltaa

Joka tapauksessa kuvaamisen aikana saatu kokemus on korvaamaton sekä taitojen että tunteiden suhteen. Kun olet saavuttanut täydellisyyden lopullisessa versiossa, ottaen huomioon kaikki rakkaiden suositukset, voit jakaa elokuvan kanavalla tai sosiaalisessa verkostossa. Voit tehdä kokonaisuuden tästä.

Tietysti, jos lataat stop motion -videon verkkoon, ole varautunut muukalaisten kommentteihin, etkä aina aina myönteisesti. Muista, että suosion saavuttaminen on hankala ja pitkä tie, joten Internetin tunnetuksi saaminen voi kestää yli vuoden tai useamman kuin yhden elokuvan. Tärkeää ei ole tilaajien ja katsojien määrä, vaan kokemus ja vaikutelmat tehdystä työstä.

Katso online-stop-elokuva LEGO-tyyliin

Jalkavideoiden kuvaaminen on hieno tapa vahvistaa perhesidettä ja vahvistaa suhteita. Ajan kuluessa ja käytännössä lapset saattavat haluta viedä taidot uudelle tasolle - elokuvantekijän uralla. Esimerkiksi kuuluisan ohjaaja Robert Rodriguezin ("Spy Kids") ensimmäinen elokuva oli stop motion -tekniikassa nimeltään claymation. Kuka tietää, ehkä lapsesi on nouseva tähti.

© 2019 skudelnica.ru - Rakkaus, pettäminen, psykologia, avioero, tunteet, riidat