रूबिक की सांप योजना को कैसे इकट्ठा करें। पहेली सांप - स्मार्ट खिलौना

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मैंने इस विषय को छुआ कि कैसे आधुनिक गैजेट्स से बच्चों और वयस्कों को "फाड़" दिया जाए जो हमारे जीवन का हिस्सा बन गए हैं। आज मैं इसे कम से कम थोड़ी देर के लिए कैसे करें, इस पर एक तैयार समाधान प्रदान करता हूं

"जो यूएसएसआर में पैदा हुए थे" निश्चित रूप से मुस्कुराएंगे जब वे रूबिक क्यूब और रूबिक स्नेक जैसी "देशी" पहेली को याद करेंगे। खैर, अपने जीवन में कम से कम एक बार किसने अपने हाथों में बहुरंगी रूबिक क्यूब नहीं रखा? या हो सकता है कि आप में से कोई मैजिक क्यूब असेंबल करने के उस्ताद हो?

और रूबिक कौन है, जिसका नाम दुनिया की सबसे लोकप्रिय पहेलियों में से एक है?

वैसे, कुल बिक्री के मामले में रूबिक्स क्यूब विश्व में अग्रणी है। इसके अस्तित्व के दौरान दुनिया भर में 350 मिलियन से अधिक प्रतियां बिक चुकी हैं!

पहेली निर्माता एर्नो रूबिक के बारे में

लेकिन वापस निर्माता के पास। एर्नो रूबिक हंगरी के आविष्कारक, मूर्तिकार और वास्तुकार थे जिनका जन्म 13 जुलाई 1944 को द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान बुडापेस्ट में हुआ था। अपने छात्र वर्षों के दौरान, एर्नो ने एक सिविल इंजीनियर की विशेषता प्राप्त की। बुडापेस्ट एकेडमी ऑफ एप्लाइड आर्ट्स एंड क्राफ्ट्स में पढ़ाने के बाद, और यह वहां था, 30 साल की उम्र में, छात्रों को गणितीय समूहों की नींव के मॉडल को अधिक स्पष्ट और आसानी से समझाने की कोशिश कर रहा था, एर्नो रूबिक ने अपने प्रसिद्ध मैजिक क्यूब का आविष्कार किया, जैसा कि मूल रूप से कहा जाता था। इसे बनाने और समाधान एल्गोरिदम की खोज करने में निर्माता को खुद एक महीने से अधिक समय लगा। यही है, लाखों खिलौनों से प्यार करने वाले को एक शिक्षण सहायता के रूप में बनाया गया था।

क्या आप जानते हैं कि रूबिक क्यूब में 43,252,003,274,489,856,000 संभावित संयोजन हैं और केवल 1 सही समाधान है!

80 के दशक में, रूबिक क्यूब ने सोवियत संघ को जीत लिया और सबसे लोकप्रिय पहेली खिलौना बन गया। उसी वर्षों में, एर्नो रूबिक खुद खेल और पहेली के लिए एक पत्रिका के संपादक बन गए। और 1983 में, प्रतिभाशाली आविष्कारक ने अपने स्वयं के रूबिक स्टूडियो की स्थापना की, जो आज तक विभिन्न प्रकार के शैक्षिक खेल विकसित कर रहा है।

वैसे, क्या आप जानते हैं कि एर्नो रूबिक पूर्वी यूरोप के पहले करोड़पति थे! और 80 के दशक के अंत में, उन्होंने "इंटरनेशनल रूबिक फाउंडेशन" की स्थापना की, जिसने युवा आविष्कारकों का समर्थन किया और समर्थन करना जारी रखा।

आज, सांप, घन, गेंद और रूबिक के छल्ले जैसी प्रसिद्ध पहेली के निर्माता, एर्नो रूबिक बुडापेस्ट के उपनगरीय इलाके में रहते हैं और इलेक्ट्रॉनिक पहेली और वीडियो गेम विकसित करते हैं।

और यद्यपि मैंने अपना लेख मैजिक क्यूब के साथ शुरू किया था, मैं उनके अन्य प्रसिद्ध आविष्कार - स्नेक पहेली के बारे में बात करना चाहूंगा।

पहेली "रूबिक का सांप"

रूबिक्स स्नेक पहेली एक रेखा है जिसमें 24 समद्विबाहु प्रिज्म एक दूसरे से जुड़े होते हैं। प्रिज्म टिका द्वारा परस्पर जुड़े हुए हैं और आपको 100 से अधिक दो- और तीन-आयामी मॉडल इकट्ठा करने की अनुमति देते हैं: ज्यामितीय आकार, जानवर और अन्य सहयोगी मॉडल।

हमारे परिवार में, इस पहेली के लिए जुनून का एक और आक्रमण नए साल से पहले हुआ। एक दिन, बच्चों के अपने सांप थे। (वैसे, एडवेंट के सभी आश्चर्यों में, ये सबसे प्यारे और सबसे वांछित हैं। बच्चे हर दिन उनके पास लौटते हैं)। और कभी-कभी मुझे गेंद को इकट्ठा करना पड़ता था, जो अभी भी बच्चों के लिए मुश्किल है।

रूबिक का सांप पहेली खिलौना स्थानिक और तार्किक सोच, कल्पना और कल्पना विकसित करता है। और यह परिवार की शामों को कैसे सजाता है! .. जब कोई, सभा द्वारा ले जाया जाता है, यह अनुमान लगाने के लिए पूछता है कि उसने क्या या किसके लिए एकत्र किया है, तो 10 मिनट के बाद, सांप हाथ से भागना शुरू कर देते हैं, और आपको लाइन में खड़ा होना पड़ता है! खेलने के लिए

हम क्या इकट्ठा करना पसंद करते हैं:

  • गेंद
  • दरअसल सांप
  • ज्यामितीय आंकड़े
  • नंबर
  • विभिन्न आकारों के कुत्ते, पक्षी और बिल्लियाँ
  • पिगटेल, आदि।
  • लेकिन लड़कों, लड़के हैं, और उनके खाते में पहले से ही रूबिक के सांप से कई प्रकार के हथियार एकत्र किए गए हैं।)))

लेकिन, आखिरकार, मुख्य बात यह है कि वे इकट्ठा करते हैं !!! सांप पहेली खेल कल्पना को व्यापक गुंजाइश देते हैं, तार्किक सोच विकसित करते हैं, रचनात्मकता को प्रोत्साहित करते हैं, और स्थानिक सोच में भी अविश्वसनीय रूप से सुधार करते हैं।

देखना चाहते हैं कि हम क्या और कैसे एकत्र कर सकते हैं? इस वीडियो में, मैंने अभी तक केवल 7 आंकड़े दिखाए हैं, लेकिन मेरे पसंदीदा हैं। और यह सिर्फ शुरुआत है!

हमारे समय के सबसे लोकप्रिय खिलौनों में से एक रूबिक का सांप है। पहेली पिछली सदी में एक हिट बन गई। लेकिन आज भी इसने अपनी प्रासंगिकता नहीं खोई है। खिलौने के डिजाइन में समद्विबाहु त्रिभुज प्रिज्म होते हैं - कुल मिलाकर 24 होते हैं। वे घूर्णन टिका से जुड़े होते हैं। साँप पहेली दृढ़ता, स्थानिक सोच, कल्पना, तर्क और कल्पना विकसित करती है। यह वयस्कों और बच्चों दोनों को आकर्षित करता है। इस लेख में, हम आपको रूबिक के सांपों से परिचित कराएंगे और आपको बताएंगे कि विभिन्न प्रकार की आकृतियों को कैसे इकट्ठा किया जाए।

रूबिक की पहेली के प्रशंसकों के लिए, गेंद बनाना सबसे आम आंकड़ा है। आप न केवल खिलौने के अंत से, बल्कि इसके बीच से भी असेंबल करना शुरू कर सकते हैं। इस मामले में, कोई सटीक असेंबली एल्गोरिदम नहीं है। कोई भी तरीका सही है।

अतिरिक्त योजना इस प्रकार है:

हमारे द्वारा प्रस्तावित वीडियो में एक सांप को एक गेंद में इकट्ठा करने के लिए एल्गोरिदम देखें।


कुत्ते को इकट्ठा करना
इससे पहले कि आप एक साँप पहेली हों, प्रत्येक विवरण के साथ आंकड़ों के निर्देश दिए गए हैं। अब बात करते हैं कि कुत्ते को कैसे मोड़ना है। असेंबली के बाद, बच्चा इसके साथ खेलकर खुश होगा।

अपने बच्चे को सिखाएं कि सांप के क्यूब से अलग-अलग आकार कैसे बनाएं। एक पहेली को इकट्ठा करना, उसके पास न केवल एक दिलचस्प समय होगा, बल्कि उपयोगी भी होगा। विभिन्न रूपों का जोड़ स्मृति और ध्यान को प्रशिक्षित करता है। कुत्ते के विधानसभा आरेख पर ध्यान दें।

प्यारा पिल्ला जोड़ एल्गोरिथ्म का वीडियो निर्देश।

प्यारा बिल्ली का बच्चा

प्रोफेसर रूबिक ने अपने विचार को तार्किक सोच और हाथों की ठीक मोटर कौशल विकसित करने के उद्देश्य से विकसित किया। खिलौने का तंत्र इस तरह से डिज़ाइन किया गया है कि विभिन्न आकृतियों को मोड़ा जा सकता है: एक कुत्ता, एक बिल्ली, एक हंस, एक बल्ला, एक गेंद, और इसी तरह। सांप से 50 से अधिक दिलचस्प जानवरों की आकृतियाँ एकत्र की जाती हैं। इसके लिए कोई एल्गोरिदम नहीं है, केवल मानव कल्पना है।

लगभग हर बच्चे को बिल्ली के बच्चे बहुत पसंद होते हैं। आपके पास क्यूब से प्यारा पालतू जानवर बनाने का एक अनूठा अवसर है।

यहाँ एक ऐसी मूल बिल्ली है जिसे एक साँप पहेली इकट्ठी कर सकती है, आकृति का आरेख हमारे वीडियो में दिखाया गया है।

कोबरा

जैसा कि पहले ही उल्लेख किया गया है, रूबिक की पहेली कौशल विकसित करने में मदद करती है। हाथ में ऐसा खिलौना होने पर, आप अपना खाली समय न केवल घर पर, बल्कि काम पर लंच ब्रेक, स्कूल में अवकाश पर, परिवहन में, पार्क में आराम करने आदि में भी बिताएंगे। रूबिक क्यूब के बाद सांप दूसरा स्थान लेता है।

हंगेरियन आविष्कारक ने इसे उन लोगों के लिए विकसित किया जो कभी घन के आगे नहीं झुके। उनके बीच अंतर यह है कि सांप के पास अतिरिक्त एल्गोरिदम नहीं होता है। यानी परिणाम कुछ भी हो सकता है। गणितज्ञों ने गणना की है कि पहेली के रोटेशन की व्यवस्था आपको 90 क्वाड्रिलियन संयोजनों को इकट्ठा करने की अनुमति देती है, जिसमें फूल, पौधे, जानवर, फर्नीचर, वस्तुएं, भवन, पक्षी आदि शामिल हैं। एक व्यक्ति अपने लिए निर्धारित करता है कि कौन से रूपों को इकट्ठा करना है - जटिल या सरल।

आकृति "कोबरा" को जटिल नहीं माना जाता है। इसे मोड़ने के लिए वीडियो निर्देशों का उपयोग करने का प्रयास करें।

हाथी

साँप तंत्र को घुमाकर, आप दिलचस्प आंकड़े एकत्र कर सकते हैं। पहली नज़र में, ऐसा लगता है कि संयोजनों को इकट्ठा करना मुश्किल नहीं है। वास्तव में, सांप को घुमाना आसान है, लेकिन एक सटीक आंकड़ा बनाने के लिए, आपको कौशल और क्षमताओं की आवश्यकता होती है। हाथी सबसे बड़ा जानवर है। लेकिन सांप की मदद से आप इसे इकट्ठा कर सकते हैं।

वीडियो में विस्तृत निर्देश दिए गए हैं। सांप को अपने हाथों में लें और कान वाला हाथी बनाना शुरू करें।

राकेट

लड़कों को रॉकेट असेंबल करने में दिलचस्पी होगी। बच्चों के लिए इस तरह के शैक्षिक खेल आवश्यक हैं। वास्तव में, वे अपने हाथों से अपने लिए खिलौने बनाते हैं। इसमें पहेलियाँ शामिल हैं। सांप को इस तरह से डिजाइन किया गया है कि बच्चा खेल के दौरान विकसित होता है, उसे जाने बिना नए कौशल सीखता है। और वयस्कों के लिए, पहेली को इकट्ठा करना उपयोगी है। वर्षों से, स्मृति बिगड़ती है, और कोई भी विचार प्रक्रिया दृढ़ संकल्प को सक्रिय करती है।

सरल आंकड़ों के साथ प्रशिक्षण शुरू करना बेहतर है। सबसे पहले, एक रॉकेट बनाने का प्रयास करें।

यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि सांप की मदद से, आप विभिन्न प्रकार के विमानों को मोड़ सकते हैं, उदाहरण के लिए, यह एक।

यह सब कठिनाई के स्तर पर निर्भर करता है। यदि वांछित है, तो आप रॉकेट की कई और किस्में जोड़ सकते हैं।

आइए रूबिक सांप के फायदों के बारे में बात करते हैं। यह पहेली खेल और अध्ययन को जोड़ती है। असेंबली प्रक्रिया में, बच्चा विश्लेषणात्मक और आलंकारिक सोच विकसित करता है। वह दुनिया को एक नए तरीके से देखता है। यह ये गुण हैं जो बच्चे को वयस्कता में अनुकूलित करने में मदद करेंगे।

हम आपको रॉकेट को असेंबल करने के निर्देशों के साथ एक वीडियो देखने की पेशकश करते हैं।

मनोवैज्ञानिक आश्वस्त हैं कि बच्चे को स्वतंत्र रूप से जो ठोस परिणाम मिले हैं, उसका उसके सामान्य मनोदशा पर सकारात्मक प्रभाव पड़ता है। वह खुद पर विश्वास करना शुरू कर देता है, किसी भी कार्य में अधिक साहसी और अधिक सक्रिय हो जाता है। बच्चे का स्वाभिमान बढ़ता है। सही समाधान खोजने से गणितीय क्षमताओं में योगदान होता है। इसलिए बच्चे का विकास करें और खुद का विकास करें। सांप की पहेली से आप और कौन सी आकृतियाँ बना सकते हैं, यह देखने के लिए वीडियो देखें।

स्मार्ट खिलौना: अरीना, "सांप" से विभिन्न आकृतियों को इकट्ठा करने के निर्देश हमारी योजनाओं में हैं! स्मार्ट खिलौना: प्रिय ग्राहकों, इस लेख में प्रस्तुत आंकड़े "साँप" को इकट्ठा करने की योजनाएँ हैं। खिलौना 50 विभिन्न आकृतियों में विकसित होता है। उनमें से, सरल हैं जो एक प्रीस्कूलर के लिए सुलभ हैं और अधिक कठिन हैं जिन्हें इकट्ठा करने के लिए कुछ प्रशिक्षण की आवश्यकता होती है। स्मार्ट खिलौना: "लेख के बारे में आपकी प्रतिक्रिया" फ़ील्ड में संख्या या आकृति का नाम दर्ज करें। सांप 5 साल और उससे अधिक उम्र के बच्चों के लिए बनाया गया है। दूर के बचपन में मेरे पास एक ही खिलौना था, फिर मैं खो गया (या मेरे किसी छोटे रिश्तेदार ने इसे काट दिया) और भूल गया।

जब मैं टीवी शो देखता हूं तो मैं आमतौर पर सांप को घुमाता और घुमाता हूं। आपकी साइट के लिए धन्यवाद, मुझे सांप से नफरत है! आरेखों के लिए धन्यवाद - अन्यथा मुझे घोड़े, सांप, कुत्ते और एक चक्र के अलावा कुछ भी याद नहीं था - अपने बेटे को दिखाने के लिए (वह पांच साल का है - और वहां भी सांप को इकट्ठा करें !!! सांप ही निकला 16 सेमी लंबा, और लिंक बहुत तंग हो गए। किसी को भी इस खिलौने में कोई दिलचस्पी नहीं है।

स्नेक - स्मार्ट टॉय से क्या आकृतियाँ बनाई जा सकती हैं। स्मार्ट खिलौना: यारोस्लाव, और हम कहेंगे कि अनंत रूप से कई सांप के आंकड़े हैं! लेख केवल सबसे प्रसिद्ध उदाहरण प्रस्तुत करता है। मैं ज़मीका के आंकड़ों की अपनी तस्वीरें जोड़ना चाहता हूं। 11. मुझे तीसरे महीने सांप हुआ है। यहां प्रकाशित कई आंकड़े मैं जानता हूं और कर सकता हूं। मैं सांप को लंबे समय से जानता हूं, लेकिन मैं आंकड़ों के बारे में बहुत कम जानता था। आपकी साइट की मदद से, मैंने इसे ठीक कर दिया है)। हम मानते हैं कि ग्रह पर हर बच्चे के पास एक सांप होना चाहिए।

स्मार्ट खिलौना: स्वेतलाना, सांपों के साथ अपने भविष्य के काम में शुभकामनाएँ! स्मार्ट खिलौना: एंड्री, धन्यवाद! स्मार्ट खिलौना: पोलीना, हैलो! स्मार्ट खिलौना: अलेक्जेंडर, इस विचार के लिए धन्यवाद! चलो इसे कहते हैं!

सांप 5 साल और उससे अधिक उम्र के बच्चों के लिए बनाया गया है। इसमें समान आकार के 24 त्रिभुज होते हैं। स्नेक केबिन में एक आयताकार क्रॉस सेक्शन के साथ एक विशेष स्प्रिंग तंत्र द्वारा एक दूसरे के साथ श्रृंखला में जुड़े 24 प्रिज्म होते हैं। रूबिक के सांप में 24 समान समद्विबाहु त्रिभुजाकार प्रिज्म होते हैं जो पार्श्व चेहरों के मध्य से श्रृंखला में जुड़े होते हैं।

2x2x2 घन को असेंबल करने की योजना। वीडियो कैसे एक रूबिक के सांप को इकट्ठा करने के लिए! रूबिक क्यूब के बाद, उन्होंने कम लोकप्रिय सांप और मैजिक रिंग्स गेम नहीं बनाया। और यहाँ 39 इकट्ठे रूबिक के साँप मॉडल हैं, लेकिन सभी बहुत छोटे हैं। यह आपको रूबिक के सांप से सैकड़ों मूर्तियाँ बनाने की अनुमति देता है। रूबिक का सांप हमारे समय की सबसे लोकप्रिय पहेली में से एक है, जिसे हंगरी के आविष्कारक और मूर्तिकार एर्नो ने बनाया है। आज हम बनाएंगे रूबिक का सांप का गोला!

मेरे बचपन का बेस्टसेलर- एर्नो रूबिक द्वारा आविष्कार की गई एक और पहेली, रूबिक क्यूब की तुलना में मस्तिष्क के लिए एक सरल गतिविधि है, लेकिन कम रोमांचक नहीं है। साथ ही, सांप कल्पना को असीमित गुंजाइश देता है। इस समीक्षा में, सरल से अधिक जटिल तक के आंकड़े आपकी प्रतीक्षा कर रहे हैं, साथ ही अलीएक्सप्रेस सहित सांप की खरीद के साथ गलत गणना न करने के बारे में कुछ सुझाव भी हैं।

उसका अपना, या यों कहें कि उसका अपना, रूबिक का सांप मैंने 5 साल पहले 250 रूबल (3 पीसी) के लिए खरीदा था. एक पारदर्शी क्यूब पैकेज में तीन समान सांप थे, उनमें से प्रत्येक की लंबाई 35 सेमी (लिंक की 1.7 सेमी चौड़ाई) है।


बचपन की तरह) बिल्कुल सही। Aliexpress पर, एक दोस्त ने एक बार अपनी बेटी को 29 रूबल के लिए एक बहुत ही सस्ते विकल्प का आदेश दिया। सांप केवल 16 सेमी लंबा था, और लिंक बहुत तंग हो गए। ऐसे खिलौने में किसी की दिलचस्पी नहीं थी। इसलिए खरीदते समय खिलौने के आकार को देखना सुनिश्चित करें (और निश्चित रूप से, समीक्षाएं, टिप्पणियां पढ़ें), इष्टतम: 35 से 45 सेमी . तक. ऑनलाइन स्टोर में 71-120 सेमी में "राक्षस" भी हैं, कुछ में 24 के बजाय 36 लिंक हैं, लेकिन यह, मेरी राय में, बहुत अधिक है। यह असुविधाजनक है, और आप ऐसे "बीहमोथ्स" से अपने पसंदीदा आंकड़े नहीं बना सकते। यद्यपि आप अधिक लिंक से कुछ अकल्पनीय रूप से अच्छा बना सकते हैं, फिर भी मैं क्लासिक्स का प्रशंसक हूं। और आगे - यदि आप सांप का स्थायित्व चाहते हैं, तो कंजूसी न करें।और खुदरा में एक पहेली खरीदते समय, ऑनलाइन स्टोर नहीं, जल्दी मत करो - लिंक चालू करें, प्लास्टिक की गुणवत्ता देखें। जब आप सांप को खींचने की कोशिश करते हैं तो लिंक के बीच कोई जगह नहीं होनी चाहिए, लेकिन फिर भी, त्रिकोण को आपके आंदोलनों का आसानी से पालन करना चाहिए।

मानक सांप में 24 त्रिकोणीय तत्व (प्रिज्म) होते हैं जो टिका से जुड़े होते हैं।


त्रिभुजों को आमतौर पर 2 रंगों में विभाजित किया जाता है।मेरा संस्करण नीला और सफेद है। इसलिए, आप दो रंगों (जहाँ तक संभव हो) में आंकड़े प्राप्त कर सकते हैं, रूबिक्स स्नेक से "बॉल" आकृति के उदाहरण का उपयोग करते हुए, शब्दों के बिना सब कुछ स्पष्ट दिखता है।


इस प्रकार आप तत्वों को घुमा सकते हैं और आकृतियाँ बना सकते हैं:


पहेली कार्य:इससे ज्यामितीय आकृतियों, जानवरों और अन्य संघों को इकट्ठा करें। आप जो कुछ बनाते हैं वह निश्चित रूप से कुछ जैसा दिखेगा)) कभी-कभी यह सिर्फ "कुछ" होता है


...और कभी-कभी कुछ विशिष्ट, लेकिन कई संस्करणों में।यहाँ, उदाहरण के लिए, "कछुए" की आकृति तीन रूपों में है:


विकिपीडिया का दावा:

इस पहेली से 100 से अधिक 2D और 3D आकृतियों को इकट्ठा किया जा सकता है। ऐसे सूत्र हैं जो सांप से आकृतियों के संयोजन का वर्णन करते हैं।


इंटरनेट पर विभिन्न आकृतियों को इकट्ठा करने पर वीडियो ट्यूटोरियल का एक समुद्र है।, लेकिन मुझे व्यक्तिगत रूप से चित्र-फोटो को देखना और त्रिकोण की एक पट्टी के इन सभी घुमावों और घुमावों को खोलना, छड़ी को पक्षी या प्रोपेलर में बदलना अधिक दिलचस्प लगता है)। और संकेतों के बिना, आप निश्चित रूप से इस कदम पर 10 आंकड़े एकत्र करने में सक्षम होंगे, यह रूबिक क्यूब नहीं है, बल्कि एक सहज तार्किक कार्य है जिसमें निर्देशों के सख्त पालन की आवश्यकता नहीं है। आप मेरी समीक्षा में 3x3x3 और 2x2x2 घन के साथ पीड़ा के बारे में पढ़ सकते हैं।

रूबिक का सांप पूरी तरह से स्थानिक सोच विकसित करता है और बिना उम्र के प्रतिबंध के सभी के लिए उपयुक्त है:

  • मैं 33 . परमुझे कुछ नया इकट्ठा करना पसंद है, एक मानक सेट नहीं, जिसे बचपन से जाना जाता है - "डॉगी" या "बॉल", जो मैंने पहले अपने बारे में नहीं सोचा था, जो मैंने इंटरनेट पर देखा था। जब मैं टीवी शो देखता हूं तो मैं आमतौर पर सांप को घुमाता और घुमाता हूं।


  • सात साल का बेटातेज खेलना पसंद करते हैं। वे। हम एक साथ एक ही आंकड़ा इकट्ठा करना शुरू करते हैं, कौन तेज है? और कभी-कभी बेटा सोने से पहले लेट जाता है और सांप से कुछ मोड़ लेता है। लेकिन आमतौर पर यह मरोड़ बंदूक से खत्म होता है))


  • छोटा बेटाहमारे द्वारा घाव की हर चीज को अलग करना और उसे निराकार में बदलना पसंद करता है!


    सांप के बारे में सबसे दिलचस्प बात यह है कि इसमें से क्या निकलता है। तो कम शब्द, अधिक कर्म) आइए अभ्यास के लिए आगे बढ़ें - रूबिक्स स्नेक के आंकड़े (योजनाएं, एल्गोरिदम, वीडियो ट्यूटोरियल गायब हैं, बस एक फोटो)। रूबिक के सांप से क्या एकत्र किया जा सकता है:

    स्पष्ट आंकड़े

    • आयत-ईंट)

    • चौखटा


    • बहुभुज

    • एक दिल

      कुछ और मुश्किल...

      • बॉल (मेरा पसंदीदा मोड़!)


      • प्रोपेलर


      • तीन पत्ती वाला फूल)


      • शतरंज नाइट


      • गुलदान


        पशु पक्षी

        • कुत्ता


        • कुत्ते की अन्य नस्ल


        • भेड़िया (लंबे समय तक चेहरे वाला कुत्ता)


        • बिल्ली


        • जिराफ़

        • साँप


        • केकड़ा


        • फाल्कन


        • स्वैन


        • हाथी


        • मुरग़ा


        • मराल


        • फायरबर्ड


        • दूसरा पक्षी)


          और यह वही है जो मुझे रूबिक के सांप के फोटो शूट के आधे घंटे में याद आया)सामान्य तौर पर, जैसा कि आप समझते हैं, मैं जानवरों और पक्षियों में विशेषज्ञ हूं)), क्योंकि वे मेरे बेटों के लिए समझ में आते हैं। हालांकि दो दर्जन सुंदर और अद्भुत अमूर्त आकृतियां हैं।

          लेकिन रूबिक्स स्नेक खेलने के 28 से अधिक वर्षों के अनुभव के साथ एक उन्नत उपयोगकर्ता के रूप में)), मैं यह भी नोट कर सकता हूं कई विपक्ष:

          • समय के साथ, कुछ वर्षों के बाद, तत्वों को मोड़ते हुए एक क्रेक दिखाई दिया.
          • मेरे द्वारा खरीदे गए तीन सांपों में से एक 2 साल बाद आधा टूट गयाखरीद के बाद। अब परिवार में 4 सांप हैं)) सच है, "छोटा वाले" से समझदार कुछ भी नहीं बनाया जा सकता है, लेकिन इसे फेंकना अफ़सोस की बात है। वैसे, मेरे बचपन में यह "सोवियत" पहेली के साथ नहीं देखा गया था, कोई ब्रेकडाउन और स्क्वीक्स नहीं था। पीले रंग और प्लास्टिसिन के दाग के कारण सामान्य रूप से प्रस्तुति के नुकसान के कारण सांप को बाहर निकाल दिया गया था। जब छोटी बहनों का जन्म हुआ, तो माता-पिता ने एक नया रूबिक सांप खरीदा। मेरे निजी सांपों की खरीद तब हुई जब मेरे पहले बच्चे का जन्म हो चुका था।
          • अगर घर में 2 या अधिक बच्चे हैं, एक सांप खरीदने तक सीमित नहीं. किसी कारण से, बच्चे एक साथ एक खिलौने के आदी होते हैं, यहाँ और अभी, भले ही लड़कों के बीच का अंतर 5 साल का हो))

          तो यहाँ मेरी आपसे सिफारिश है - रूबिक्स स्नेक खरीदें, आपको इसका पछतावा नहीं होगा! यह बच्चों वाले परिवारों में बेकार नहीं रहेगा, और यात्रा पर या ट्रैफिक जाम में एक वयस्क के साथ-साथ अनुप्रयोगों के समूह के साथ सबसे अच्छे गैजेट का मनोरंजन करेगा), 4 ब्रांडों के MOST BUDGET डायपर की समीक्षा, स्कूली बच्चों के लिए - एक अच्छा बैकपैक।

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