कपड़े खींचना। कैसे फैशन रेखाचित्र आकर्षित करने के लिए

घर / झगड़ा करना

यह पाठ आपको भवन निर्माण की मूल बातें सिखाएगा फ़ाहियान स्केच के लिए आनुपातिक पतला आंकड़ा... इसमें मूल ज्ञान शामिल है जो अन्य पाठों के लिए एक आधार के रूप में काम करेगा जो विभिन्न पदों में मॉडल का चित्रण करते हैं। मूल रूप से, हम धड़ और खुद के पैरों से निपटेंगे। मैं तुम्हें दिखाता हूँ, कैसे मॉडल आंकड़े आकर्षित करने के लिए ऊंचाई में 8, 9 और 10 सिर। यदि आप जानना चाहते हैं कि एक सिर और एक चेहरा कैसे खींचना है, तो इसे देखें।

सबसे पहले, मॉडल स्केच यथार्थवाद का हिस्सा नहीं है। बेशक, मॉडल रेखाचित्र आम लोगों के समान हैं, क्योंकि ज्यादातर मामलों में वे वास्तविक मानव आकृतियों पर कपड़े दिखाने की सेवा करते हैं। हालांकि, रेखाचित्र के अनुपात शरीर के वास्तविक अनुपात से बहुत दूर हैं। तो फाहियान स्केच के लिए संबोधित "असली महिलाएं इस तरह नहीं दिखती हैं" जैसी टिप्पणी सल्वाडोर डाली के चित्रों को संबोधित की गई "यह एक असत्य दुनिया है" टिप्पणी के बराबर है। फैशन स्केच ABSTRACTION है।

अपना विकास करने से पहले फाहियान चित्र बनाने की अपनी शैलीआप "मानक" शरीर के अनुपात के साथ काम करके अभ्यास कर सकते हैं जो कि अधिकांश फैशन चित्रकार उपयोग करते हैं। तो चलो काम पर लग जाओ!

एक फैशन स्केच के लिए एक लड़की का आंकड़ा कैसे खींचें

नीचे दी गई छवि पर एक नज़र डालें। इन तीन आंकड़ों में अलग-अलग अनुपात हैं और एक अलग छाप देते हैं। पहला आंकड़ा वास्तव में लम्बा है और देखने योग्य है। तीसरा स्केच सबसे प्राकृतिक दिखता है। हालांकि, सभी तीन आंकड़ों का निर्माण उसी तरह से किया जाता है।

आमतौर पर, हम 2.5 x 1.5 सेमी मापने वाला सिर खींचते हैं। मैं इस उदाहरण में इन नंबरों का उपयोग करने जा रहा हूं। तो, सिर की लंबाई 2.5 सेमी (तीसरे उदाहरण में, 2.2 सेमी) है। तीनों उदाहरणों में, धड़ की लंबाई (ठोड़ी से बिकनी रेखा तक) तीन शीर्षों की ऊंचाई के बराबर है, जो है:

सिर की लंबाई x 3 + 1cm \u003d धड़ की लंबाई

2.5 x 3 + 1 \u003d 8.5 सेमी

  1. सिर

  1. NECK और जूते

चरण 1. ठोड़ी से, 1 या 1.5 सेमी की गिनती करें और नेकलाइन, गर्दन और कॉलरबोन के बीच की खाई को ढूंढें। दो रेखाएँ खींचना।

चरण 2. गर्दन पर दो ऊर्ध्वाधर रेखाएं खींचें (चौड़ाई आंकड़े के प्रकार पर निर्भर करती है - पतली या एथलेटिक) और कंधों के लिए दो क्षैतिज रेखाएं (कंधे की चौड़ाई \u003d 4 सेमी)।

चरण 3. घुमावदार रेखाओं के साथ शरीर के आकृति को ड्रा करें।

  1. छाती

चरण 1. कांख को पहचानें। स्कैपुला के कोण और बगल के खोखले के बीच एक छोटे से सर्कल को फिट करने के लिए पर्याप्त जगह होनी चाहिए।

चरण 2. नेकलाइन से 1 सेमी नीचे गिना। हम छाती की निचली रूपरेखा तैयार करना शुरू करते हैं। यह मुझे तम्बू की तरह दिखता है। लेकिन यह केवल एक प्रकार का स्तन है, ज़ाहिर है, और आकार और आकार भिन्न होते हैं। बाहरी समोच्च अक्षर एस जैसा दिखता है।

  1. कमर और कूल्हों

हमारी गणना के अनुसार, ठोड़ी से कूल्हों तक शरीर की लंबाई 8.5 सेमी है। कूल्हों की चौड़ाई कंधों की चौड़ाई के बराबर है।

प्रति घंटा बॉडी शेप खींचने के लिए, दो हिप्\u200dट्रैक्\u200dटिंग विकर्ण रेखाएं जो कंधे के बिंदु को विपरीत हिप प्\u200dवाइंट से जोड़ती हैं। इस तरह, हम शरीर के आकार को रेखांकित करते हैं, जैसा कि छवि में दिखाया गया है।

खैर, तीन आंकड़े और सिर के साथ छवि पर वापस। जैसा कि आप देख सकते हैं, सभी तीन मॉडलों के लिए पैर की लंबाई क्रमशः 6, 5 और 4 सिर है। आपको बस इतना करना है:

सिर की लंबाई x N \u003d पैर की लंबाई

चित्र 1: 2.5 x 6 \u003d 15 सेमी

चित्र 2: 2.5 x 5 \u003d 12.5 सेमी

चित्र 3: 2.5 x 4 \u003d 10 सेमी

यदि आप इस लंबाई को 2 से विभाजित करते हैं, तो आपको घुटने मिलते हैं। हमारे मामले में, यह 15 सेमी / 2 \u003d 7.5 सेमी है।

चरण 1. क्रॉच से नीचे 7.5 सेमी की गणना करें और घुटनों को ढूंढें। उन्हें दो बारीकी से दूरी के रूप में ड्रा करें। नीचे दिखाए गए (हरे रंग में) घुटनों के आंतरिक समोच्च को ड्रा करें।

चरण 2. क्रॉच के दोनों ओर दो सर्कल बनाएं। उन्हें अपने घुटनों के साथ कनेक्ट करें।

चरण 3. आंतरिक जांघ की मांसपेशियों को खींचने के लिए, क्रोकेट के नीचे एक सर्कल और घुटनों के ऊपर एक और सर्कल (चित्र में 3 और 3 के रूप में चिह्नित)।

चरण 4. नीचे दिखाए गए अनुसार जांघों की रूपरेखा खींचें।

चरण 5. अपनी टखने को खोजने के लिए, अपने घुटने के बिंदु से 7.5 सेमी नीचे की ओर गिनें। आप उन्हें छोटे हलकों से चिह्नित कर सकते हैं। उनका स्थान घुटनों की तुलना में एक दूसरे के थोड़ा करीब होना चाहिए।

चरण 6. बछड़ों के समोच्च ड्रा। ऊपर दिखाए गए मांसपेशियों के आकार पर ध्यान दें।

  1. पैर का पंजा

"लेग लेंथ" से हमारा मतलब है टखने से लेकर बड़े पैर के सिरे तक की कुल लंबाई।

हेड लेंथ \u003d पैर की लंबाई

2.5 सेमी \u003d 2.5 सेमी

चरण 1. याद रखें कि आंतरिक टखने की हड्डी बाहरी हड्डी से अधिक है।

चरण 2. पैर की आंतरिक रूपरेखा खींचें। यह बाहरी की तुलना में अधिक स्पष्ट है। इस उदाहरण में, हम ऊँची एड़ी के जूते में पैर खींच रहे हैं। 3/4 सिर की लंबाई।

चरण 3. पैर की बाहरी रूपरेखा खींचें।

चरण 4. जूते की नाक के आकार के आधार पर, पैरों को जोड़ें।

फैशन स्केच के लिए टेम्पलेट का उपयोग करें

आप सभी तीन प्रकार के आकृतियों के लिए एक टेम्पलेट डाउनलोड कर सकते हैं और इसे अपनी परियोजनाओं के लिए उपयोग कर सकते हैं, साथ ही साथ निम्नलिखित फ़ाहियान उदाहरणों के पाठ में भी इसका उपयोग कर सकते हैं।

वीडियो निर्देश

यह वीडियो ट्यूटोरियल 8 प्रमुखों के साथ एक चित्र बनाने के बारे में है। हालांकि, यहां मैं एक अलग दृष्टिकोण ले रहा हूं। देखिए, आपको यह अधिक सुविधाजनक लग सकता है।

बच्चे अपनी मां, अन्य बच्चों की बहनों को आकर्षित करना पसंद करते हैं, और इसलिए इस पाठ में हम यह पता लगाएंगे कि बच्चों के लिए चरणों में पोशाक खींचना कितना आसान है। ऐसा लग सकता है कि कपड़े एक बहुत ही जटिल तकनीक का उपयोग करके तैयार किए गए हैं, लेकिन यह है यदि आप पेशेवरों के चित्र को देखें। इस मामले में, बहुत कुछ को ध्यान में रखा जाता है, सिलवटों, चियाक्रोसुरो, मानव आकृति और अन्य चीजें जिन्हें बच्चे को जानने की आवश्यकता नहीं है। खैर, चलिए शुरू करते हैं :)

आइए एक ड्रेस खींचने के सबसे सरल संस्करण के साथ शुरू करें, नीचे हम एक ड्राइंग प्रस्तुत करते हैं, और यहां तक \u200b\u200bकि नीचे आपको ड्राइंग के चरणों का विवरण दिखाई देगा।

प्रथम चरण

शुरू करने के लिए, हम अपने भविष्य की पोशाक के आकार को रेखांकित करते हैं: एक त्रिकोण और ब्लाउज के रूप में एक स्कर्ट, एक असमान आयत के आकार के समान।

चरण 2

पोशाक के आधार को रेखांकित किए जाने के बाद, हम विस्तार करने के लिए आगे बढ़ते हैं: हमारी आयत के किनारों के साथ दो मंडलियां बनाएं - ये आस्तीन होंगे, नीचे से लहरें खींचेंगे - ये पोशाक के तह होंगे।

स्टेज 3

हम विस्तार करना जारी रखते हैं, नियमित लाइनों के साथ सिलवटों को खींचते हैं, एक कॉलर, एक पट्टा, आस्तीन को आकार देते हैं और उन पर सिलवटों को खींचते हैं।

स्टेज 4

हम सभी सहायक लाइनों को मिटा देते हैं जो आपने एक पेंसिल के साथ आकर्षित किया था।

स्टेज 5

हम हाथ, एक पैर खींचते हैं और सिर के बारे में नहीं भूलते हैं। ड्राइंग तैयार है और, यदि वांछित है, तो इसे रंगीन पेंसिल, पेंट या महसूस-टिप पेन के साथ रंगा जा सकता है।

ड्रेस खींचने का दूसरा तरीका


दूसरी विधि थोड़ी अधिक जटिल है, लेकिन आप इसे निश्चित रूप से कर सकते हैं :)

प्रथम चरण
हम एक पेंसिल के साथ आधार को स्केच करना शुरू करते हैं। हम एक त्रिकोण के रूप में निचले हिस्से को खींचते हैं, और ऊपरी एक, एक आयत के समान, आंकड़े के बीच झुकता पर ध्यान दें, यह हमारी भविष्य की कमर है।

चरण 2
दूसरे चरण में, आपको ऊपरी हिस्से को तीन ऊर्ध्वाधर पट्टियों में विभाजित करने की आवश्यकता है - ये ड्रेस के सिलवटों हैं।

स्टेज 3
हम अपनी पोशाक का विस्तार करते हैं, कुछ स्थानों पर हम इसे एक झुर्रीदार आकार देते हैं, और बाईं ओर हमें थोड़ा मिटाने की आवश्यकता होती है, क्योंकि तब धनुष होगा।

स्टेज 4
एक पेंसिल का उपयोग करके एक धनुष और एक बेल्ट खींचें। अच्छा, क्या पोशाक एक पोशाक की तरह लग रही है? :)

स्टेज 5
अब धनुष की पूंछ खींचें और पोशाक के चारों ओर सिलवटों को खींचें।

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"एक फैशन डिजाइनर के लिए एबीसी ड्राइंग"

एक गलत धारणा है कि एक आंकड़े पर तकनीकी रूप से विस्तृत कपड़े रेखाचित्रों को आकर्षित करना कठिन और समय लेने वाला है। वास्तव में, यह एक दिलचस्प और रोमांचक गतिविधि है जहां आपको अपनी कल्पना और रचनात्मकता की स्वतंत्रता है, और निश्चित रूप से आप इस बारे में आश्वस्त होंगे।

यह पाठ्यक्रम उन दोनों पेशेवरों के लिए उपयुक्त है जो अपने कौशल में सुधार करना चाहते हैं और जो फैशन डिजाइन में अपना पहला कदम रख रहे हैं या जो इसे केवल एक रोमांचक शौक के रूप में देखते हैं।

यदि आप एक रचनात्मक व्यक्ति हैं, तो फैशन और डिजाइन की दुनिया में विचारों के साथ बह रहे हैं और पहले ही समझ चुके हैं कि कपड़े पहनना और डिजाइन करना आपकी कॉलिंग है

आप डिजाइनिंग, स्केचिंग मॉडल, आरेख और कपड़े के चित्र में अपने कौशल को सुधारना या विकसित करना चाहते हैं। आप पहले से ही रेखाचित्र खींच सकते हैं, लेकिन उन्हें "पेशेवर पॉलिश" देना चाहते हैं। या आप फैशन डिजाइन की दुनिया में अपना पहला कदम रख रहे हैं: आप एक पेशेवर डिजाइनर की तरह पेंट करना चाहते हैं, लेकिन आप नहीं जानते कि कहां से शुरू करें।

यदि आप कपड़ों के डिजाइन को एक रोमांचक शौक के रूप में देखते हैं

शायद एक राजकुमारी अभी भी आप में रहती है, शानदार संगठनों और शाम के कपड़े का सपना देख रही है और आप अपने खुद के अलमारी के लिए एक फैशन डिजाइनर के रूप में खुद को आजमाना चाहते हैं। आप जो भी करते हैं, अगर आपको लगता है कि "फैशन डिजाइनर" या "फैशन डिजाइनर" आपकी कॉलिंग है, और आपको सीखने और बनाने की इच्छा है।

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नाम विवरण
इससे पहले कि आप कपड़े पहनना शुरू करें, आपको ड्राइंग की मूल बातें सीखने की जरूरत है। पहले पाठ में, हम यह देखेंगे कि फैशनेबल आकृति को सही तरीके से कैसे आकर्षित किया जाए, हम सीखेंगे कि एक बुनियादी टेम्पलेट कैसे बनाया जाए।
किसी व्यक्ति या मॉडल के आंकड़े पर कपड़े कैसे खींचना सीखने के लिए, आपको बुनियादी पोज खींचने के नियमों में महारत हासिल करने की आवश्यकता है। कपड़े को खींचते समय ये सबसे सरल पोज़ आपको अधिक आत्मविश्वास महसूस करने में मदद करेंगे।
इस पाठ में, हमारे पास एक मुश्किल काम होगा। The हम पैरों, हाथों और चेहरे की विशेषताओं को चित्रित करेंगे। यह अक्सर एक डिजाइनर के लिए सबसे कठिन कार्यों में से एक बन जाता है। यहां तक \u200b\u200bकि पेशेवर भी ऐसा करने में सभी अच्छे नहीं हैं, इसलिए आपको हमेशा हाथों को चित्रित करने के तरीके खोजने की आवश्यकता होती है जो आपको यह जल्दी और कुशलता से करने की अनुमति देगा।
यह ट्यूटोरियल बुनियादी कपड़े की मूल आकृतियों की खोज करने के बारे में है। हम उन्हें एक दूसरे से अलग करना सीखेंगे, उनमें से प्रत्येक की विशेषताओं को समझेंगे और कुछ आकर्षित भी करेंगे। एक फैशन डिजाइनर के लिए, एक मूल पोशाक खींचना वर्णमाला सीखने की तुलना में किया जा सकता है, मूल सरल आकृतियों को आकर्षित करने के लिए सीखने के बिना, जटिल शैलियों और विवरणों पर आगे बढ़ना असंभव है।
इस ट्यूटोरियल में हम आपके साथ एक छोटी आस्तीन की टी-शर्ट, रैप शर्ट, कॉलरलेस शर्ट और बटन-डाउन बेस शर्ट की मदद से आपको स्केचिंग में और भी अधिक आत्मविश्वास महसूस करने में मदद करेंगे।
इस पाठ में हम आपके साथ एक आधार पर एक रैप स्कर्ट, ट्यूलिप स्कर्ट, एक pleated स्कर्ट, एक घंटी स्कर्ट और दो स्कर्ट खींचेंगे।
आधुनिक पतलून के प्रोटोटाइप को सीथियन के फर और चमड़े की पैंट माना जा सकता है, जिसने सवारी करते समय शरीर की रक्षा की। प्राचीन दुनिया के सभ्य देशों में, पैंट का उपयोग नहीं किया गया था। रोमन साम्राज्य में, उन्हें बर्बर पोशाक का एक तत्व माना जाता था, जिसके पहनने के लिए दंडनीय था। केवल मध्य युग में पैंट अंत में पुरुषों की अलमारी में दिखाई देते थे।
इस ट्यूटोरियल में हम आपके साथ एक क्रू-गर्दन जम्पर, एक टर्टलनेक स्वेटर, एक वी-गर्दन बुना हुआ जम्पर, एक स्लीवलेस स्वेटर ड्रेस और एक पोलो ड्रेस तैयार करेंगे।
इस पाठ में हम आपके साथ एक चेस्टरफील्ड कोट, एक कोकून कोट, एक कोनेल कोट और एक पाइप कॉलर के साथ एक कोट तैयार करेंगे।
इस ट्यूटोरियल में, हम आपके साथ सिंगल-ब्रेस्टेड और डबल-ब्रेस्टेड जैकेट, शॉल कॉलर वाली जैकेट, जॉकी जैकेट और बैट स्लीव्स वाली जैकेट पहनेंगे। ऐतिहासिक रूप से, जैकेट को पुरुषों के कपड़ों का एक टुकड़ा माना जाता है। महिला संस्करण के लिए, "जैकेट" शब्द आमतौर पर उपयोग किया जाता है, हालांकि संयोजन "महिला जैकेट" अक्सर पाया जा सकता है।
आज हमारे पास एक दिलचस्प सबक है, जिसके लिए हम सीखेंगे कि मुख्य प्रकार के जूते, बैग और सामान कैसे आकर्षित करें। जूते और बूट के विभिन्न मॉडलों की एक विशाल विविधता है, लेकिन इसके बावजूद, किसी भी जूते में समान संरचनात्मक तत्व होते हैं।

"द एबीसी ऑफ़ ड्रॉइंग फ़ॉर ए फ़ैशन डिज़ाइनर" का कोर्स पूरा करने के बाद, आप:

    फैशन डिजाइन में अपने पहले कदम उठाएं;

    एक साधारण पेंसिल और कागज की एक शीट का उपयोग करके फैशन डिजाइन के लिए एक व्यापक तकनीकी ड्राइंग प्रशिक्षण प्रणाली का अधिग्रहण करना;

    कपड़ों के मॉडल, आरेख और चित्र बनाना सीखें;

    आप समझेंगे कि सबसे सरल सामग्री (एक साधारण पेंसिल, एक इरेज़र और सबसे साधारण स्केचबुक) का उपयोग करके किसी आकृति पर कपड़े कैसे खींचना है;

    आप पहले तकनीकी स्केच बनाने की तकनीकों में महारत हासिल करेंगे, जिनका उपयोग आप मॉडलिंग और कपड़ों के डिजाइन और ऑर्डर करने के लिए कपड़े सिलाई दोनों में कर सकते हैं;

    फैशनेबल पोज़ में एक मानवीय आकृति बनाना सीखें, आप अलग-अलग वर्गीकरण के कपड़े खींच पाएंगे, आप स्किनी पैंट और चौड़ी जींस के बीच ड्राइंग में अंतर समझ पाएंगे;

    टेम्पलेट का उपयोग करके कपड़े खींचने की तकनीक में महारत हासिल करें;

    पहला डिज़ाइन स्केच बनाएं जो आपके पेशेवर पोर्टफोलियो का आधार बनेगा;

    ग्राहकों के प्रवाह में वृद्धि;

    अपने व्यवसाय में व्यावसायिकता में सुधार करें।

पाठ्यक्रम पर प्राप्त ज्ञान का उपयोग करते हुए, भविष्य के डिजाइनर कपड़ों के डिजाइनर के लिए विचारों को सक्षम रूप से व्यक्त करने में सक्षम होंगे। जो लोग फैशन डिजाइन पर विचार करते हैं, वे एक शौक के रूप में पेंट करना सीखेंगे, या शायद वे कलाकार की प्रतिभा की खोज करेंगे और डिजाइन या पेंटिंग में गंभीरता से जुड़ना चाहते हैं।

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विदेशी भाषाओं का अध्ययन करते समय, भाषा की बाधा और "मैं नहीं बोल सकता" पर काबू पाने के लिए महत्वपूर्ण है, और भय को आकर्षित करने के साथ: "मैं आकर्षित नहीं कर सकता" आपकी क्षमता को प्रकट होने से रोकता है, और पाठ्यक्रम "ड्राइंग का एबीसी" एक फैशन डिजाइनर के लिए ”इससे उबरने में मदद मिलती है।

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    यदि आपके पास पाठ्यक्रम पूरा करने के बाद कोई सवाल है, तो आपको कपड़े डिजाइन में मेरी सलाह या प्रशिक्षण की आवश्यकता होगी, मुझे आपकी मदद करने में खुशी होगी।

पाठ्यक्रम की संरचना के बारे में "एक फैशन डिजाइनर के लिए ड्राइंग का एबीसी"

पाठ्यक्रम में 15 पाठ हैं और 1 महीने के लिए डिज़ाइन किया गया है, सप्ताह में 3 बार 2 घंटे के लिए पाठ के साथ, लेकिन आप उतनी ही तीव्रता से अभ्यास कर सकते हैं जितना आपके लिए सुविधाजनक है। सप्ताह में कई बार मैं आपको वीडियो ट्यूटोरियल और होमवर्क के साथ पाठ्यक्रम सामग्री भेजूंगा। अपना होमवर्क पूरा करने के बाद, आप इसे मेरे पास भेजेंगे, बस एक नियमित फोन या कैमरे पर अपने काम की तस्वीर खींचेंगे, और मैं आपको अपनी टिप्पणियां और टिप्पणियां भेजूंगा।

प्रशिक्षण के 3 विकल्प हैं:

अध्ययन विकल्प / क्या शामिल है रोशनी प्रो विशेषज्ञ
5 बुनियादी वीडियो सबक आकांक्षी फैशन डिजाइनर के लिए ड्राइंग
(फैशनेबल फिगर, पोज़, बेसिक ड्रेस, ब्रश, हेयर स्टाइल इत्यादि)
10 वीडियो ड्राइंग सबक एक फैशन डिजाइनर के लिए, फैशन डिजाइन में अपनी संभावनाओं का विस्तार करना
(ड्राइंग शर्ट, स्कर्ट, पतलून, कोट, जैकेट, बुना हुआ कपड़ा, आदि)
कैटलॉग "एक फैशन डिजाइनर के लिए 50 टेम्पलेट"
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वैकल्पिक रूप से, आप कोई भी विकल्प और सीखने की दर चुन सकते हैं। मेरी राय में, दूसरा विकल्प बेहतर है, और यह तकनीक सबसे इष्टतम है, केवल तभी जब आपका होमवर्क आप आगे बढ़ सकते हैं और एक गारंटीकृत परिणाम प्राप्त कर सकते हैं। लेकिन चुनाव आपका है, क्योंकि हर कोई अपनी इच्छा से कार्य कर सकता है और सबक प्राप्त करने की गारंटी देता है।

स्टेप बाई स्टेप, स्पष्ट वीडियो ट्यूटोरियल्स में, हम एक साथ कपड़े और उसके तत्वों, नई सामग्रियों और तकनीकों को आकर्षित करने की मूल बातें सीखेंगे।

पाठ्यक्रम में प्रत्येक विषय के लिए विस्तृत ट्यूटोरियल के साथ विस्तृत वीडियो ट्यूटोरियल शामिल हैं।

पाठ्यक्रम के लिए भुगतान करने के तुरंत बाद, पहले पाठ के साथ एक पत्र आपके ईमेल पते पर भेजा जाएगा, जिसमें असाइनमेंट के साथ एक छोटी सी वीडियो सामग्री होगी, पाठ के विषय और सारांश के साथ कई पृष्ठ।

आपको सामग्रियों का अध्ययन करने की आवश्यकता होगी, और अपना होमवर्क करना होगा, जिसमें फैशनेबल पोज़ और कपड़ों के मूल तत्वों को सीधे आकृति (कपड़े, स्कर्ट, पैंट, कोट, ब्लाउज, बुना हुआ कपड़ा) पर चित्रित करना होगा।

अपना होमवर्क पूरा करने के बाद, आपको एक साधारण फोन पर कैमरे या डिजिटल कैमरे से अपने ड्राइंग की तस्वीर लेने की जरूरत है और इसे मेरे ईमेल पते पर मुझे भेजें।

पूर्ण असाइनमेंट प्राप्त करने के बाद, मैं आपको टिप्पणियां (और सलाह दूंगा कि काम को कैसे बेहतर किया जाए, कमियों को ध्यान में रखते हुए) और मेरी इच्छाओं, मैं कुछ गलतियों को इंगित करूंगा, और फिर मैं दूसरा पाठ पूरा करने के लिए सामग्री भेजूंगा।

इसलिए, कदम से कदम, कार्यों और अभ्यासों को पूरा करना, आप लगातार सामग्री को मास्टर करने और नए कौशल प्राप्त करने में सक्षम होंगे जो आपको भविष्य में अपने शिल्प का मास्टर बनने में मदद करेंगे।

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कोर्स कैसे दिखाई दिया

मैं, लिडिया एलिनर, कपड़े डिजाइन कर रहा हूं और 15 वर्षों से तकनीकी रेखाचित्र खींच रहा हूं। यह मेरी मुख्य क्षमता है। मैं STAYER कंपनी (स्पोर्ट्सवियर के उत्पादन) में मुख्य डिजाइनर के रूप में काम करता हूं, और इंस्टीट्यूट में फैशन डिजाइनर (कॉस्टयूम डिजाइन विभाग के एसोसिएट प्रोफेसर, सेंट पीटर्सबर्ग स्टेट यूनिवर्सिटी ऑफ इकोनॉमिक्स) के सदस्य को कंप्यूटर ग्राफिक्स भी सिखाता हूं। 2003 से डिज़ाइनर संघ। हाल ही में, मेरी पाठ्यपुस्तक "फैशन डिजाइन में कंप्यूटर एडेड डिजाइन" प्रकाशित हुई थी, जिसने विशेष "फैशन डिजाइनर" में अध्ययन करने वाले छात्रों के लिए मेरे पाठ्यक्रम की मुख्य सामग्री को संरचित किया था।

मैं अपना खुद का पाठ्यक्रम प्रदान करता हूं जो सभी को एक मानव आकृति पर कपड़े खींचने की मूल बातें में महारत हासिल करने में मदद करेगा, बुनियादी मॉडल पोज, कपड़े का एक अलग वर्गीकरण, और अपने पहले कपड़े डिजाइनर पोर्टफोलियो की रचना करना सीखें।

एक फैशन डिजाइनर बनने के रास्ते पर, मैं कई कठिनाइयों से गुजरा, जिसकी बदौलत मैं हर दिन अपने पेशे का आनंद लेता हूं। बचपन से, मुझे गुड़िया के लिए संगठनों के साथ आने और कपड़े के अपने पहले स्केच बनाने में दिलचस्पी थी, लेकिन कॉलेज जाने और एक फैशन डिजाइनर का पेशा पाने के लिए, मुझे रातों और रातों के साथ एक लंबा रास्ता तय करना पड़ा शिक्षकों के साथ पाठ का। मुझे अब भी याद है कि कैसे मेरी माँ ने ड्राइंग के लिए अपनी सारी तनख्वाह शिक्षक को दे दी ताकि मैं MUKHU (सेंट पीटर्सबर्ग स्टेट एकेडमी ऑफ आर्ट एंड इंडस्ट्री A.L. Stieglitz) के कॉस्ट्यूम डिज़ाइन विभाग में प्रवेश कर सकूं, 3 में प्रवेश करने का प्रयास इंस्टीट्यूट में वर्षों से मुझे गुस्सा आ रहा था और मुझे एहसास हुआ कि फैशन डिजाइन वही है जो मैं अपने जीवन में करना चाहता हूं।

अधिक साहसपूर्वक सपने देखें और अब अभिनय शुरू करें।

पाठ्यक्रम की मदद से, मैं आपके पहले पेशेवर कदम उठाने में मदद करूंगा, हम आपकी प्रतिभा को एक काट देंगे!

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मेरी राय में, एक महिला के लिए, कपड़े, फैशन और सुंदरता के विषय पसंदीदा गतिविधियां हैं जो हमेशा थोड़ा सपना करने और आराम करने का अवसर प्रदान करते हैं

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एक कपड़े डिजाइनर को अच्छी तरह से आकर्षित करने में सक्षम होना चाहिए, अन्यथा वह अपने विचार को दर्शक तक नहीं पहुंचा सकता है, चाहे वह अपनी कल्पना में कितना उज्ज्वल हो। विश्वविद्यालयों में, भविष्य के फैशन डिजाइनर अन्य डिजाइनरों और चित्रकारों के साथ एक सममूल्य पर ड्राइंग का अध्ययन करते हैं, लेकिन उन्हें कुछ विशिष्ट तकनीकों में महारत हासिल करने की भी आवश्यकता होती है: फैशन संग्रह अपने स्वयं के कानूनों के अनुसार तैयार किए जाते हैं।

बेशक, वह एक मानव आकृति को चित्रित करने में सक्षम होना चाहिए, लेकिन उसे सही ढंग से स्टाइल करने में भी सक्षम होना चाहिए। फैशनेबल रेखाचित्रों में अनुपात अतिरंजित है: यदि इसके लगभग आठ सिर वास्तविक रूप से चित्रित मानव आकृति में फिट होते हैं, तो डिजाइनर के स्केच पर उनमें से नौ होंगे। पैरों को अतिरंजित रूप से लंबा खींचा जाता है, सिर प्राकृतिक आकार से थोड़ा छोटा होता है, और विवरण जैसे कि चेहरा, उंगलियां आदि। - केवल सशर्त रूप से उल्लिखित। सामान्य तौर पर, मॉडल का आंकड़ा जितना संभव हो उतना पतला, लम्बा और ग्रेसफुल दिखना चाहिए, इसलिए डिजाइनर कमर से पतली कमर को चित्रित करने में संकोच नहीं करते हैं, और पैर शरीर से दोगुना लंबे होते हैं। फिर भी, उपाय का निरीक्षण करना और एक निश्चित सद्भाव बनाए रखना महत्वपूर्ण है। स्टाइलिस्ट को कलाकार के विचार के लिए काम करना चाहिए, और न केवल छवि को ध्यान से विकृत करना चाहिए। आसन प्राकृतिक हों और हाथ घुटनों से नीचे न हों। तस्वीर में मॉडल को एक अल्पकालिक परी, एक अतिरंजित प्राणी की तरह दिखना चाहिए, न कि एक अजीब कीड़े की तरह।

कपड़े लोगों की तुलना में अधिक महत्वपूर्ण हैं

फैशन डिजाइनर कपड़ों की छवि में बहुत अधिक सटीक हैं। डिजाइनर कपड़े के गुणों को सही ढंग से व्यक्त करने के लिए बाध्य है - तस्वीर में, बुना हुआ स्कर्ट "एक हिस्सेदारी के साथ खड़ा" नहीं होना चाहिए, और जींस को साटन पतलून की तरह चमकना चाहिए। कपड़े बाहर सोचा जाना चाहिए और ड्राइंग में पहले से ही आंकड़ा फिट होना चाहिए। सभी सजावटी तत्वों को मुख्य स्केच पर योजनाबद्ध तरीके से दिखाया गया है, और फिर अलग-अलग शीट पर विस्तार से तैयार किया गया है। अक्सर, आंकड़े शानदार केशविन्यास से सजाए जाते हैं, जो, शायद, शो में ही सन्निहित होंगे।

मुख्य सिलवटों की पहचान करना महत्वपूर्ण है: कपड़े, किसी भी कपड़े की तरह, कपड़े की ओर झुकना, और यदि आप इस बारे में भूल जाते हैं, तो ड्राइंग अप्राकृतिक दिखाई देगा। हमें छाया के सही आवेदन के बारे में नहीं भूलना चाहिए - "जैसा कि जीवन में।" वे सभी गंभीरता के साथ भविष्य की पोशाक के स्केच के पास जाते हैं, क्योंकि इसके बिना कोई नया संग्रह नहीं होगा। स्केच भविष्य के उत्पाद के सभी विवरणों के माध्यम से सोचने में मदद करता है, और एक ही समय में इसके निर्माण के लिए एक निर्देश है।


योजना और डिजाइन
डिजाइनर को अपनी इच्छाओं को भोगने का कोई अधिकार नहीं है। उसे व्यावसायिक रूप से व्यवहार्य कपड़े बनाने का प्रयास करना चाहिए। इस आलेख में और इस खंड में बाद के प्रकाशनों में, हम इस बारे में बात करेंगे कि किसी एकल संग्रह को कैसे डिज़ाइन किया जाए और एक कपड़ों की रेखा की योजना बनाई जाए, जिससे खरीदार को अधिकतम विकल्प मिल सके। आप लक्ष्य ग्राहक की जरूरतों और बारीकियों के लिए डिजाइन को अनुकूलित करना सीखेंगे, बजट और मौसमी बाधाओं के भीतर काम करना सीखेंगे। यह लेख संग्रह में रंग पैलेट के प्रभावी उपयोग, कपड़े के साथ काम करने और वांछित सिल्हूट बनाने के लिए भी समर्पित है।
व्यावसायिक रूप से सफल होने के लिए, डिजाइनरों (जैसे जॉन गैलियानो) को एक संग्रह डिज़ाइन करना चाहिए जो विभिन्न प्रकार के विकल्पों में एक उत्साहित उपभोक्ता रुचि जगाता है।

एक ही संग्रह बनाना
फैशन डिजाइनर संबंधित विचारों की एक श्रृंखला विकसित करते हैं जो डिजाइन की एक श्रृंखला बनाने में मदद करते हैं जो न केवल व्यक्तिगत रूप से, बल्कि एक संग्रह के रूप में भी महत्वपूर्ण कारकों जैसे कि रंग, आकार, कपड़े के डिजाइन और अनुपात के माध्यम से कार्य कर सकते हैं। यह विचारों का लगातार विकास है जो डिजाइनर को व्यापक रूप से सोचने और प्रत्येक अवधारणा से सबसे अधिक प्राप्त करने की अनुमति देता है। अभ्यास और अनुभव आपको सिखाएंगे कि आप पहले विचार के साथ संतुष्ट न हों, लेकिन यह सावधानीपूर्वक पूरी श्रृंखला विकसित करना है। संबंधित चित्र। प्रारंभिक चरण से आगे बढ़ते हुए और रचनात्मकता के नए तरीकों में महारत हासिल करते हुए, आप जल्द ही परिणाम पर आश्चर्यचकित होंगे। आपके द्वारा बनाया गया संग्रह स्वाभाविक रूप से एक ही पूरा बनाता है, क्योंकि यह समान आसन्न वस्तुओं से बना होगा। आपको महसूस होगा कि आप ऊपर नहीं आ रहे हैं। अलग-अलग चीजों के साथ, जो एक-दूसरे से संबंधित नहीं हैं, लेकिन एक समन्वित कपड़ों की रेखा है। इस प्रक्रिया में, ज़ोर से सोचने और खुद को कागज पर व्यक्त करने के लिए स्वतंत्र महसूस करना सीखना महत्वपूर्ण है। इसका मतलब है कि आपको स्वतंत्र महसूस करना चाहिए। मॉडल की एक श्रृंखला के लिए विचार और स्केच। अपने ड्राफ्ट से प्यार करें। कागज की एक खाली शीट अक्सर डरावनी होती है, और जैसा कि एक महत्वाकांक्षी डिजाइनर किसी न किसी स्केच की उपस्थिति के बारे में इतना चिंतित हो जाता है, मॉडल बनाने की प्रक्रिया पृष्ठभूमि में फीका पड़ जाती है। आप आत्मविश्वास प्राप्त करेंगे और विचारों के प्रवाह के बारे में अधिक तनावमुक्त हो जाएंगे। याद रखें: आप सिर्फ अपने विचारों को विकसित कर रहे हैं, एक उत्कृष्ट कृति बनाने की कोशिश नहीं कर रहे हैं। ड्राफ्ट की गुणवत्ता मायने नहीं रखती है, वे केवल आपके लिए हैं, किसी को भी उनका मूल्यांकन नहीं करना चाहिए। केवल एक चीज जो विचारों के प्रचुरता को समझने के लिए मायने रखती है। उनकी मदद से। ड्राफ्ट को बहुत गंभीरता से न लें, अपने आप को व्यक्त करने के अधिक सामान्य तरीके का उपयोग करें - एक डायरी। इसमें आप पत्रिका की कतरनों के साथ रेखाचित्रों को जोड़ सकते हैं। लिखने या स्केच करने के लिए आप हर समय अपने साथ एक नोटबुक भी ले जा सकते हैं। जैसा कि वे उठते हैं। समय के साथ, आप समझ जाएंगे कि आपके लिए कौन सा तरीका सही है।
विशेषता विवरण - सजावटी विवरण का उपयोग संग्रह की एकता को प्राप्त करने के लिए किया जा सकता है। परिष्करण विवरण के विभिन्न चरित्र एकल विषय पर आधारित संग्रह की विविधता में जोड़ते हैं।

कागज पर जोर से सोचना - यह स्केच पेज एक अच्छा उदाहरण है कि कैसे कागज पर एक लाइन की योजना बनाई जाए। चिंता मत करो अगर बहुत पहले चित्र बहुत मैला कर रहे हैं।

स्केचिंग का महत्व
यह वास्तविक डिजाइनर की तरह सोचने का समय है! आपके रेखाचित्रों की गुणवत्ता इस बात पर निर्भर करती है कि आप किसी और की राय के बारे में कितना आराम और चिंता करना छोड़ सकते हैं। याद रखें, आप अभी तक अंतिम स्केच नहीं बना रहे हैं या यहां तक \u200b\u200bकि अपने विचारों को किसी और के साथ साझा करने की कोशिश नहीं कर रहे हैं। आप सिर्फ कागजों पर अपने विचार रख रहे हैं। यदि एक खाली स्लेट की दृष्टि आपको डराती है, तो शब्दों की एक सूची बनाने और उन में अपने विचारों को कैप्चर करने का प्रयास करें। संभावना के रूप और कपड़ों के प्रकार को पहचान कर शुरू करें जो आप परिष्कृत, स्त्री, गोल, नरम और इतने पर विशेषण का उपयोग करके उनके लिए डिज़ाइन कर सकते हैं। फिर आपको ड्राइंग शुरू करने में इतना डर \u200b\u200bनहीं रहेगा। स्केच में मॉडल मात्रा (चित्र आरेखों पर) या दो-आयामी आरेख का उपयोग करके तैयार किए जा सकते हैं। किसी भी मामले में, अनुपात का सम्मान किया जाना चाहिए।
परियोजना
एक विषय चुनें और मोटे तौर पर एक परिधान डिजाइन के लिए पहले विचारों की पहचान करें, जो आपके शोध को प्रेरित करता है। सबसे महत्वपूर्ण विचार पर रोकें और इसे नोटबुक का उपयोग करके विकसित करें। बहुत पहले दृश्यों पर वापस जाएं और स्केच की एक श्रृंखला बनाएं, प्रत्येक नए ड्राइंग में एक तत्व को बदलते हुए। परिणाम विषय पर विविधताओं की एक श्रृंखला है।
लक्ष्य

  • एक संग्रह बनाने के लिए मॉडलों की एक श्रृंखला बनाएं।
  • किसी न किसी स्केच का उपयोग करके प्रारंभिक विचार विकसित करें।
  • एक व्यक्तिगत शैली विकसित करें।
  • काम करते समय विचारों का मूल्यांकन करें, सर्वश्रेष्ठ मॉडल चुनें।
प्रक्रिया
रंग पैलेट, बनावट, आकार, कपड़े पैटर्न, प्रतीकवाद के बारे में ध्यान से सोचें। शब्दों या त्वरित स्केच के साथ कागज पर विचारों को संक्षेप में लिख दें। सर्वोत्तम विचारों को विकसित करना, एक नोटबुक में कपड़े के मॉडल को स्केच करना। पारभासी कागज के साथ एक नोटबुक लेना बेहतर है: इस तरह आप एक मॉडल को दूसरे के ऊपर देख सकते हैं (यदि आप एक टिप-टिप पेन के साथ काम कर रहे हैं, तो बहुत मुश्किल दबाएं नहीं ताकि रंग लीक न हो)। एक नोटबुक से तैयार स्केच की एक शीट को फाड़ दें और इसे एक खाली एक के नीचे रखें, जिस पर आप पिछले डिज़ाइन को सुधार सकते हैं। कई बदलाव करें, प्रत्येक नए ड्राइंग में कुछ तत्व बदलते हैं और संबंधित मॉडलों की एक श्रृंखला का निर्माण करते हैं। इस तरह से आप वास्तव में एक एकल संग्रह बनाने वाले वास्तविक डिजाइनर की तरह सोचने लगते हैं। आपका लक्ष्य लगभग 20 मोटे स्केच हैं। जब आप काम करते हैं, तो ध्यान रखें कि आपने शुरुआत में क्या प्रेरित किया था। सभी ड्राइंग को साइड में रखकर निरीक्षण करें (आप नोटबुक के 6 पन्नों को कॉपी कर सकते हैं और यदि आवश्यक हो तो रेखाओं को एक पंक्ति में व्यवस्थित कर सकते हैं)। अपने पोर्टफोलियो के लिए शीर्ष पांच मॉडल चुनें।
उन लोगों को चुनें जो सबसे सटीक रूप से प्रेरणा के स्रोत को दर्शाते हैं और एक संग्रह को एक साथ रखते हैं, और फिर उन रेखाचित्रों को परिष्कृत करके पूर्ण रेखाचित्र बनाते हैं।
रूपों की विविधता - सबसे पहले, अपने लक्ष्य को ध्यान में रखते हुए: 2 डी आरेखों का उपयोग करके कपड़ों के विभिन्न रूपों का पता लगाएं: विभिन्न प्रकार के कपड़े का एक संग्रह बनाने के लिए, लेकिन एक ही समय में पूरे के रूप में माना जाता है।

फिगर डायग्राम के साथ काम करना - डायग्राम को फिगर के लिए 2 डी मॉडल डायग्राम में ट्रांसफर करके, आप कपड़ों के लेयरिंग और आउटलाइन की स्पष्ट रूप से कल्पना कर सकते हैं। लेयरिंग टेक्नीक - एक नोटबुक में ड्रा करें, फिगर पर कपड़ों को दर्शाते हुए या, जैसा कि यहां 2D डायग्राम में दिखाया गया है। । यह पता लगाकर कि कैसे मॉडल को एक के ऊपर एक स्तरित किया जाता है, आप एक सामान्य सिल्हूट को बनाए रखते हुए विचारों को विकसित कर सकते हैं।

विभिन्न कोण - मॉडल को केवल सामने से प्रस्तुत नहीं किया जाना चाहिए, इसलिए पीछे के दृश्य पर भी विचार करें।



आत्म मूल्यांकन

क्या आपने बिना किसी हिचकिचाहट के कागज पर विचारों को आत्मविश्वास से लिखने का प्रबंधन किया?
क्या आप एक अद्वितीय डिज़ाइन बनाकर मूल स्रोत से दूर चले गए हैं, या आपने स्पष्ट पथ का अनुसरण किया है?
क्या आपने सबसे अच्छा ड्राफ्ट उठाया है?
क्या पाँच चयनित मॉडल एकल संग्रह में बन रहे हैं?
स्केचिंग एक डिजाइनर की रचनात्मक प्रक्रिया का एक महत्वपूर्ण तत्व है, खासकर अगर वे एक विशिष्ट वर्दी शैली के साथ एक संग्रह को समाप्त करना चाहते हैं। स्केच की जरूरत है ताकि स्रोत के बारे में सभी संबंधित विचार कागज पर स्थानांतरित हो जाएं। तभी आप इन विचारों का निष्पक्ष रूप से मूल्यांकन कर सकते हैं और यह तय कर सकते हैं कि कौन सा मॉडल संग्रह में सबसे अच्छा लगेगा और इसका उपयोग परियोजना के अगले चरण में किया जाना चाहिए। जैसा कि आप प्रस्तुत उदाहरणों से देख सकते हैं, सफल कपड़े स्केच स्वतंत्र रूप से कार्य करते हैं, लेकिन साथ ही वे अन्य मॉडलों के स्केच के साथ अच्छी तरह से समन्वय करते हैं, क्योंकि वे आम डिजाइन तत्वों द्वारा एकजुट होते हैं। प्रस्तुत मॉडल में समान विवरण और सिल्हूट हैं, लेकिन उनमें से प्रत्येक अपने आप में दिलचस्प और अद्वितीय है। ड्राफ्ट से अंतिम स्केच के रास्ते पर विचारों का विस्तृत विकास मॉडल डिजाइन में प्रगति करता है, धन्यवाद जिससे संग्रह स्रोत की नकल नहीं करता है, लेकिन एक अद्वितीय चरित्र लेता है।

रचनात्मक पृष्ठभूमि - हमेशा की तरह, सफल विचार विकास एक अच्छी तरह से चुने गए रंग पैलेट और कोलाज द्वारा समर्थित है जो एक सामान्य विषय (इस मामले में, एशियाई) को विकसित करता है।

सामान्य विषय - इन चित्रों में, मॉडल एक एकल संग्रह की तरह दिखते हैं: वे एक एशियाई विषय और तत्वों (फ़्लॉज़, सिल्हूट, रंगों) से एकजुट होते हैं।

पहला रेखाचित्र - रूपरेखा और अनुपात को पहले स्केच में परिभाषित किया गया है, सजावटी विवरण बाद में जोड़े गए हैं। विचार को डिजाइन करना - अंतिम रेखाचित्र अधिक पश्चिमी संस्करण में मॉडल के सिल्हूट का प्रतिनिधित्व करते हैं, लेकिन एशियाई स्केचिंग थीम के साथ एक सूक्ष्म संबंध बनाए रखते हैं। विविधता - किसी भी विचार, जैसे कि नरम कपड़े को लपेटना, एक ही सिल्हूट के मॉडल पर विभिन्न तरीकों से लागू किया जा सकता है।

आभूषण, रंग, सिल्हूट - एक एकल लुक आभूषण और कपड़े के रंग के साथ-साथ मॉडल के भड़का हुआ सिल्हूट द्वारा दिया जाएगा।

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