Որտե՞ղ են Witcher 3 խաղի սեյվերը:

տուն / Վիճաբանություն

The Witcher 3. Wild Hunt-ը Ռիվիայի Վիչեր Գերալտի մասին եռերգության վերջին մասն է։ Հետևաբար, խաղն ունի սեյվեր փոխանցելու և աշխարհը մոդելավորելու հնարավորություն, ինչպես երկրորդ մասում:

Խաղի աշխարհի սիմուլյացիա

The Witcher 3-ում կան երկու առանցքային փուլեր, որոնք որոշում են աշխարհի վիճակը:

Դրանցից առաջինը տեղի է ունենում նույնիսկ հենց խաղի մեկնարկից առաջ: Հիմնական ընտրացանկում ընտրելով «Նոր խաղ» - «Նոր սկիզբ» և որոշելով դժվարության և մարզումների մակարդակը, ձեզ կառաջարկվի աշխարհը մոդելավորելու երեք տարբերակ.

  • Միացնել աշխարհի մոդելավորումը;
  • Անջատել աշխարհի սիմուլյացիան;
  • Ստեղծեք աշխարհ՝ փոխանցելով սեյվերը խաղի նախորդ մասերից:

Ընտրելով առաջին տարբերակը՝ հետագայում խաղի ընթացքում դուք հնարավորություն կունենաք որոշել աշխարհի վիճակը։ Նախաբանն ավարտելուց հետո (Սպիտակ այգու հիմնական որոնումները) տեղի է ունենում աշխարհի սիմուլյացիայի երկրորդ փուլը։

Հանդիսատեսի որոնման ընթացքում, երբ պատրաստվում եք հանդիպել կայսրին, Մորվրան Վուրհիսը կմտնի սենյակ: Նա ձեզ մի քանի հարց կտա՝ կապված խաղի երկրորդ մասի հետ և անմիջականորեն ազդելու երրորդ մասի աշխարհի վրա:

  • Արիանա Լա Վալետը մեռա՞ծ է, թե՞ ողջ։ The Witcher 2-ի նախաբանում Գերալտը կարող էր սպանել Արյանին կամ ստիպել նրան հանձնվել։ Կախված արված ընտրությունից՝ Նովիգրադում կփոխվի Լուիզա Լա Վալետի՝ նրա մոր հետ երկխոսությունը։ Ակնհայտ է, որ եթե Արյանը ողջ է, ապա ձեզ սպասվում է ջերմ բոնուս։ Եվ հակառակը։
  • Դուք դուրս եք եկել Flotsam-ից Ռոշի կամ Իորվեթի հետ: The Witcher 2-ի առաջին գլխում Ջերալտն ընտրում է մի կողմ՝ Թեմերյանների հատուկ ջոկատի ղեկավար Վերնոն Ռոշը կամ «սկյուռիկ» հանցախմբի ատաման Յորվետը։ Ռոշին ընտրելը մի փոքր կփոխի նրա հետ երկխոսությունը։ Իորվեթը պարզապես չկա The Witcher 3-ում, բայց ձեզ վրա հարձակվելու են տեմերյան պարտիզանները՝ ի պատասխան սկյուռներին աջակցելու համար:
  • Պահպանե՞լ է Տրիսը, թե՞ Անաիս/Սասկիան: The Witcher 2-ի երրորդ գլխում Գերալտը պետք է փրկեր Տրիսին կամ օգներ իր ընկերոջը (Ռոշին կամ Իորվեթին) փրկելու իրենց համար կարևոր մարդկանց (Անաիս կամ Սասկիա): Տրիսի ընտրությունը, ցավոք, ոչ մի կերպ չի ազդում երրորդ մասի վրա, նույնիսկ երկխոսություններում։
    Անաիսի կամ Սասկիայի ընտրությունը կավելացնի մի քանի նոր երկխոսության տող, ոչ ավելին:
  • Շելա դե Տանսերվիլը ողջ է, թե ոչ:Եթե ​​Ջերալտը փրկեց նրան The Witcher 2-ի վերջաբանում, ապա դուք կհանդիպեք Շելային պատմության մեջ և կարող եք մի փոքր զրուցել նրա հետ: Եթե ​​նա մահացած է, ապա դուք միայն նրա դիակը կգտնեք։ Այնուամենայնիվ, գրանցամատյանի մուտքագրումը երկու դեպքում էլ նույնն է լինելու, ակնհայտորեն սա վրիպակ է:
  • Մեռա՞ծ, թե՞ ողջ Լետո.Եթե ​​The Witcher 2-ի վերջաբանում Գերալտը փրկել է թագավորների մարդասպան Լետոյի կյանքը Գուլետից, ապա երրորդ մասում կավելացվի նրա մասնակցությամբ մի ամբողջ քվեստ։

Ընտրելով երկրորդ տարբերակը՝ անջատելով սիմուլյացիան, խաղի աշխարհի վիճակը կմնա լռելյայն, ինչպես ծրագրավորողներն էին դա նախատեսել: Սա ձեզ կզրկի երկխոսությունների մի քանի որոնումներից և որոշ արտահայտություններից:

Երրորդ տարբերակի ընտրությունը՝ սեյվերի փոխանցումը, թույլ կտա փոխանցել ձեր խաղի տվյալները The Witcher 2-ից: Սկզբունքորեն, սեյվերի միջոցով փոխանցվող հիմնական տարբերակները նկարագրված են վերևում: Բայց կա 2 զվարճալի պահ, որոնք հնարավոր չէ նմանակել, դրանք հայտնվում են միայն սեյվերը փոխանցելիս։

  • Եթե ​​The Witcher-ի երկրորդ մասում, առաջին գլխում, դուք ավարտեցիք Hangover quest-ը, ապա Գերալտը պարանոցի վրա կունենա հատուկ ջոկատի դաջվածք: Այն կտեղափոխվի խաղի երրորդ հատված։
  • Եթե ​​The Witcher 1-ում, նախաբանում, դուք քնել եք Տրիսի հետ, այնուհետև սեյվերը փոխանցել եք առաջին witcher-ից երկրորդ մաս, այնուհետև Witcher 2-ից երրորդ, ապա դուք կունենաք մի քանի նոր զվարճալի երկխոսություններ Թրիսի և Յենեֆերի հետ: Kaer Morhen-ում, ինչպես նաև Թրիսին իր ականջօղերը գտնելու և նվիրելու հնարավորություն։

Խնայողությունների փոխանցում

Սեյվերի փոխանցումը շատ խելագարված քայլ է խաղում, շատերն այս փուլում խնդիրներ ունեն: Ստորև բերված են մի քանի խորհուրդներ, թե ինչպես նվազագույնի հասցնել սխալների հավանականությունը՝ կապված խնայողությունների փոխանցման հետ:

Սկսելու համար ներբեռնեք խաղի վերջին կարկատելը: Մշակողները շտկում են իրենց սխալները, ուստի ավելի ուշ տարբերակները ավելի քիչ հավանական է, որ հանդիպեն սխալների:

Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ փոխանցումը պահանջում է վերջին պահումը, որը ավտոմատ կերպով ստեղծվում է The Witcher 2-ի կողմից Լետոյի հետ խոսելուց հետո: The Witcher 3-ում սեյվ ընտրելիս ձեզ կառաջարկվեն բոլոր սեյվերը, բայց դուք պետք է ընտրեք հենց այն մեկը, որը ստեղծվել է խաղի հենց վերջում: Որպեսզի սխալ չպատահեք, խորհուրդ եմ տալիս հեռացնել բոլոր սեյվերը The Witcher 2 խաղից, բացի վերջինից: Ցանկության դեպքում դրանք կարող են պատճենվել մեկ այլ թղթապանակում:

  • Եթե ​​նոր խաղ ստեղծելիս չեք ստանում «Transfer saves from The Witcher 2» տարբերակը, ապա սեյվերը պահվում են սխալ թղթապանակում։ Լռելյայնորեն, The Witcher 3-ը պահումներ է փնտրում թղթապանակում C: \Users\ [username]\My Documents\Witcher 2\gamesaves:
  • Եթե ​​խաղացել եք խաղի Steam տարբերակը, ապա պահումը կպահվի թղթապանակում C:\Program Files(x86)\Steam\userdata\[օգտվողի համարը]\20290\հեռավոր:Դուք պետք է պատճենեք ցանկալի պահպանումը և տեղափոխեք այն թղթապանակ C: \Users\ [username]\My Documents\Witcher 2\gamesaves:
  • Հնարավոր է, որ դուք չունեք տեղադրված Witcher 2 խաղը և ներբեռնել եք սեյվերը ինտերնետից, այնուհետև ձեզ պետք է նաև Իմ փաստաթղթերը թղթապանակում ( From: \Users\ [username]\My Documents) ստեղծել «Witcher 2» թղթապանակ (առանց չակերտների), իսկ դրա մեջ թղթապանակ «gamesaves» (առանց չակերտների) և տեղափոխել սեյվերը այստեղ։

Ստուգելու համար, թե արդյոք դուք ճիշտ եք փոխանցել ձեր սեյվերը, դուք պետք է անցնեք նախաբանը: Կայսրի հետ զրույցի նախապատրաստման ընթացքում Մորվրան Վուրհիսը կմտնի սենյակ, եթե նա ձեզ միայն հարցնի իր զինվորների հետ կատարվածի մասին, ապա, ամենայն հավանականությամբ, դուք ամեն ինչ ճիշտ եք արել:

Եզրակացություն

Սկզբունքորեն, անցյալ մասերից սեյվերի փոխանցումը մեծապես չի ազդում խաղի վրա։ Արդյո՞ք դա Լետոյի հետ առաքելություն է, որը կարող է լինել կամ չլինել: Մնացած բոլոր փոփոխությունները զուտ կոսմետիկ են։ Մի կողմից, ցավալի է, որ մշակողները այդքան քիչ ուշադրություն են դարձրել այս խնդրին, բայց մյուս կողմից սերիալի երկրպագուները գոհ են նույնիսկ նման փոքր, բայց հոգին ջերմացնող փոփոխություններից։

The Witcher 3-ը խաղ է, որն իսկապես հայտնի է դարձել շատ երկրներում, ներառյալ Ռուսաստանում: Նախագծի ողջ բովանդակությունը գնահատելու համար ձեզ կպահանջվի ավելի քան հարյուր ժամ խաղալու ժամանակ: Եթե ​​սա չափազանց շատ է, և դուք պատրաստ չեք այդքան ժամանակ ծախսել համակարգչային խաղի վրա, ապա ձեզ համար հնարավորություն կա տեղադրել երրորդ կողմի պահումներ The Witcher 3 խաղի համար: Որտե՞ղ են պահումները և ինչ փոխել դրանք, կարդացեք հետագա հոդվածում:

Ի՞նչ են տալիս սեյվերը Գերալտի մասին խաղում:

Քանի որ պատմությունը միայնակ ավարտելու համար ձեզանից կպահանջվի ավելի քան 70 ժամ, շատ խաղացողներ պատրաստ չեն այդքան ժամանակ տրամադրել համակարգչին կամ խաղային վահանակին: Նրանց համար, ովքեր թքած ունեն պատմության վրա, այլ միայն խաղախաղի կարիք ունեն, նրանք կարող են տեղադրել այլ մարդկանց պահված ֆայլերը և վայելել The Witcher 3 Wild Hunt-ի բոլոր վայրերն ու բարձր մակարդակի տարրերը: Որտեղ են գտնվում սեյվերը հիմնական հարցն է, որը խանգարում է խաղացողներին չգիտակցել: Դրա պատասխանը կգտնեք այս նյութում։

Պահպանելը նույնպես օգտակար կլինի նրանց համար, ովքեր դժվարությամբ են անցնում: Օրինակ, այն չի կարող սպանել որոշակի ղեկավարին կամ ավարտել բարդ որոնումը: Խաղում քիչ են նման պահերը, և դժվարության ընտրությունը թույլ է տալիս բոլորովին այլ մարդկանց խաղալ The Witcher, բայց սեյվերի տեղադրումը զգալիորեն կխնայի էներգիան անցնելու անվերջ փորձերի ժամանակ:

Բացի այդ, խաղում կան առանցքային պահեր, որոնցից հետո որոշակի լրացուցիչ առաջադրանքների անցումը դառնում է անհնար։ Մի քանի պատմվածքային առաքելություններ ունեն գլխավոր հերոսի ընտրության տարբեր տարբերակներ, ինչը կհանգեցնի տարբեր հետևանքների: Իհարկե, բոլորին գնահատելու համար դուք պետք է ամեն անգամ ներբեռնեք The Witcher 3-ը։ Որտե՞ղ են սեյվերը և ի՞նչ անել դրանց հետ: Եկեք մանրամասն նայենք:

Որտեղ գտնել պահումներ:

Քանի որ Wild Hunt-ը մեծ խաղերի շարքի երրորդ մասն է, շատ երկրպագուներ շատ լավ գիտեն, թե որտեղ է գտնվում պահվող և կարգավորումների բոլոր ֆայլերով թղթապանակը: Նրանց համար, ովքեր առաջին անգամ ծանոթացան «The Witcher 3» խաղի հետ, որտեղ գտնվում են սեյվերը, առեղծված է։

Բոլոր Save ֆայլերը պահվում են համակարգի սկավառակի վրա՝ «Իմ փաստաթղթերը» պանակում: Դուք կարող եք բացել այն «Սկսել» ցանկի միջոցով կամ հետևելով ճանապարհին Users\Username\Documents\The Witcher 3\gamesaves. Այս թղթապանակում է, որ դուք պետք է պատճենեք երրորդ կողմի պահումները:

Որտեղի՞ց կարող ես ներբեռնել դրանք, հարցնում ես։ Պատասխանը պարզ է. բոլոր ֆայլերը կարելի է անվճար գտնել ինտերնետում տարբեր խաղային պորտալներում: Վիրուսներից և վնասակար ֆայլերից պաշտպանվելու համար ներբեռնեք միայն վստահելի աղբյուրներից: Օրինակ, Playground պորտալը և դրա նմանները մշտապես վերահսկում են օգտատերերի կողմից վերբեռնվող բոլոր նյութերը:

Սովորաբար բոլոր պահվող ֆայլերը փաթեթավորվում են մեկ արխիվում: Այն բացելու համար ձեզ հարկավոր է տեղադրել WinRAR կամ որևէ այլ նմանատիպ արխիվ: Արխիվը բացելուց հետո դուք պետք է պատճենեք պահված ֆայլերը վերը նշված թղթապանակում: Յուրաքանչյուր անհատական ​​ֆայլ պատասխանատու է Witcher 3 խաղի մենյուի մեկ բնիկի համար: Դուք գիտեք, թե որտեղ են պահումները, այժմ մնում է ներբեռնել խաղը և վայելել գործընթացը:

Ի՞նչ է հաջորդը:

Դա անելու համար գործարկեք exe-ֆայլը և սպասեք, մինչև The Witcher 3-ը բեռնվի: Այժմ ընտրեք տարրը «Load game» ցանկում և սեղմեք անհրաժեշտ բնիկի վրա: Նրանցից յուրաքանչյուրի մոտ կա պահպանման ամսաթիվ, ժամը, գտնվելու վայրը և սքրինշոթ: Այս ձեռնարկը հարմար է միայն համակարգչի օգտագործողների համար: Վահանակներում այս գործողությունը չի կարող կատարվել: Այժմ դուք գիտեք, թե որտեղ են Witcher 3-ի սեյվերը:

The Witcher 3: Wild Hunt խաղ է, որն իր շուրջ հավաքել է բազմաթիվ երկրպագուների, այս հրաշալի խաղի սյուժեն պատմում է Ռիվիայի կախարդ Գերալտի կյանքը: Սրանից բխում է, որ խաղացողները կկարողանան խաղի առաջին մասից իրենց սեյվերը տեղափոխել երկրորդ մաս, փոխել աշխարհի սիմուլյացիան և ամբողջ գեյմփլեյը։

Խաղի աշխարհի սիմուլյացիա՝ օգտագործելով The Witcher 3 սեյվերը.

Խաղի մեկնարկից առաջ կա ընդամենը երեք հիմնական փուլ: Մինչ խաղի մեկնարկը, երբ արդեն ընտրված է նոր խաղ, որոշելով խաղի դժվարությունը, խաղացողը պետք է որոշի, թե որ խաղային աշխարհ է ուզում գնալ։ Աշխարհի այս սիմուլյացիան բոլորովին այլ է, ընտրելով այս կամ այն ​​սիմուլյացիան, խաղացողը պետք է իմանա, որ այդ գործողություններն արդեն անշրջելի են լինելու։

Աշխարհի երեք սիմուլյացիա.

Միացնել խաղի աշխարհի մոդելավորումը:
Անջատեք խաղի աշխարհի մոդելավորումը:
Կամ ստեղծեք ձեր սեփական աշխարհը, խաղի վերջին մասի բոլոր պահումները կտեղափոխվեն խաղի թղթապանակ:

Եթե ​​գեյմերը ընտրի առաջին տարբերակը, ապա ավելի ուշ, նա կկարողանա որոշել աշխարհի վիճակը: Խաղի առաջին նախաբանի ավարտից հետո անմիջապես սկսվում է սիմուլյացիայի երկրորդ փուլը։

Հանդիսատեսի քվեստում, երբ գլխավոր հերոսը սպասում է կայսրին, Մորվրան Վուրհիսը հանկարծակի մտնում է սենյակ։ Այս կերպարը գլխավոր հերոսին կհարցնի, թե որքան կարևոր հարցեր կան, այս հարցերը կապված կլինեն երկրորդ մասի հետ, և այս հարցերի պատասխանները կազդեն խաղի երրորդ մասի անցման վրա:

Մորվրան Վուրհիսը մի քանի հարց կտա. Արիանը կարո՞ղ է ողջ մնալ, թե՞ դեռ մեռած է: Գլխավոր հերոսի պատասխանները կունենան հետևանքներ. Եթե Արյանը ողջ մնաց, ապա Նովիգրադում հերոսին սպասվում է շատ ջերմ և անկեղծ ընդունելություն։ Դե, եթե Արյանը մահացավ, ապա Նովիգրադում հետեւանքները այլ կերպ կզարգանան։

Գլխավոր հերոսը նույնպես ստիպված կլինի լսել նման հարց, այն է՝ ո՞ւմ հետ է նա Ֆլոցամից դուրս եկել Իորվեթի, թե՞ Ռոշի հետ։ Առաջին գլխի հատվածներում գլխավոր հերոսն ընտրում է այն կողմը, որին կմիանա Ռոշը կամ Իորվեթը։ Եթե ​​խաղացողն ասի, որ ընտրել է Ռոշի կողմը, ապա Արյանի վերաբերմունքը գլխավոր հերոսի նկատմամբ փոքր-ինչ կբարելավվի։ Դե, եթե գլխավոր հերոսը պատասխանում է, որ ընտրել է Իորվեթի կողմը, ապա վերջում Գերալտի վրա հարձակվում է անհայտ պարտիզանը, ով ժամանակին կռվել է Իորվեթի հետ։

Երրորդ գլխում գլխավոր հերոսը պետք է որոշեր, թե ում փրկի Տրիսին, Անաիսին կամ Սասկիային։ Այս հարցը տրվելու է այն բանից հետո, երբ գլխավոր հերոսը կպատասխանի, թե ում է փրկել Ռոշին կամ Իորվեին: Երրորդ մասում Տրիսը նշանակություն չունի, այս կերպարի ընտրությունը որևէ հետևանք չի ունենա և նույնիսկ խոսի նրա մասին: Եվս երկու կերպար՝ Անաիսն ու Սասկիան, նույնպես երրորդ մասում այնքան էլ նշանակալից կերպարներ չեն, բայց գլխավոր հերոսը դեռ պետք է խոսի նրանց մասին։

Երկրորդ մասի վերջաբանի վերջում գլխավոր հերոսը կարող էր փրկել Շելա դե Տանսերվիլին։ Եթե ​​խաղացողը նախկինում փրկել է նրան, ապա նա կհանդիպի նրա հետ խաղի անցման ժամանակ։ Դե, եթե Շիլան մահացած է, ապա խաղի հատվածի գլխավոր հերոսը գտնում է իր դիակը գետնին:

Հաջորդ հարցը շատ կարևոր է, այս հարցը հնչում է այսպես. Եթե ​​գլխավոր հերոսը փրկել է իր կյանքը, ապա խաղի հաջորդ հատվածում նրան սպասվում է մեկ այլ հետաքրքիր քվեստ, որտեղ Ամառը կխաղա ամենակարեւոր դերը։

Եթե ​​խաղացողն ընտրի երկրորդ տարբերակը և այդպիսով անջատի սիմուլյացիան, ապա աշխարհի ողջ վիճակը ոչ մի կերպ չի փոխվի և չի փոխվի, այս տարբերակը մտահղացել է մշակողները։ Ընտրելով այս տարբերակը՝ գլխավոր հերոսը չի կարողանա կատարել որոշ առաքելություններ, քանի որ դրանք հասանելի չեն լինի նրան։

3-րդ տարբերակն ընտրելիս խաղացողը կկարողանա իր բոլոր նախկին սեյվերը տեղափոխել հաջորդ մաս: Հիմնականում սեյվերի գրեթե բոլոր պահերը նկարագրված էին մի փոքր ավելի բարձր։ Բայց կա երկու միավոր, որոնք խաղի մեջ կմտնեն միայն սեյվերի միջոցով:

Խաղի երկրորդ մասում, եթե խաղացողը կարողացել է հաջողությամբ ավարտել Hangover quest-ը, ապա խաղի երրորդ մասում գլխավոր հերոսը պետք է ունենա ջոկատով մարտիկի դաջվածք: Դաջվածքը չի անհետանա նույնիսկ երրորդ մասում։

Խաղի առաջին մասում, եթե խաղացողը քնում է Տրիսի հետ, իսկ հետո նա փոխանցում է սեյվը երկրորդ մաս, իսկ հետո երրորդ, ապա գլխավոր հերոսի երրորդ և երկրորդ մասերում, սպասվում են նոր զվարճալի ու հետաքրքիր պահեր։ Ի թիվս այլ բաների, երրորդ մասում կլինի լրացուցիչ առաքելություն՝ սա Թրիսի համար ականջօղի որոնումն է։

Ինչպես փոխանցել Witcher 3-ի սեյվերը և որտեղ են դրանք.

Որոշ խաղացողների համար սեյվերի փոխանցումը հետաձգվում է շատ երկար ժամանակով, բացի այդ, ոմանք ունենում են շատ ողբալի պահեր խաղի ընթացքում, խափանումներ խաղից, բոլոր տեսակի սխալներ և այլն: Ստորև մենք կփորձենք պարզել, թե ինչպես փոխանցել սեյվերը և այդպիսով չհանդիպել տարբեր սխալների խաղի ընթացքում:

Նախ՝ սեյվերի տեղադրման հետ կապված խնդիրներ չունենալու համար անհրաժեշտ է ներբեռնել խաղի վերջին կարկատելը: Մշակողները արդեն թողարկել են մի քանի patches, որոնք ոչ միայն շտկում են որոշ սխալներ և թերություններ, այլև բարելավում են խաղի որոշ առանձնահատկություններ: Ներբեռնելով վերջին պատչը՝ խաղացողը կկարողանա ազատվել տարբեր սխալներից ու թերություններից։

Կարևոր է իմանալ, որ խաղի ընթացքում և պահպանված ֆայլերը փոխանցելու ընթացքում շատ բան կլինի, բայց միայն մեկ սեյվ պետք է տեղափոխել խաղը մեկ այլ մաս: Շատ խաղացողներ դա չգիտեն, և, հետևաբար, խաղի ընթացքում հանդիպում են նման սխալների և սխալների: Խաղի երկրորդ մասում, գեյմփլեի հենց վերջում, երբ գլխավոր հերոսը խոսում է Ամառի հետ, ապա ստեղծվում է այդ վերջին սեյֆը, որը պետք է տեղափոխվի խաղի երրորդ մաս։ Որպեսզի չշփոթվեք, նախ և առաջ պետք է գնալ պահման թղթապանակ և ջնջել բոլոր պահպանված ֆայլերը, բացի վերջինից։

Երբ խաղացողը մտնում է խաղ և կտտացնում է «Transfer saves from The Witcher 2», բայց եթե սխալ է հայտնվում, ապա պահպանված ֆայլերը տեղում չեն, խաղը պարզապես չի կարող գտնել ցանկալի ֆայլը: Լռելյայնորեն, The Witcher 3-ում պահված խաղի ֆայլերը գտնվում են C ուղու վրա՝ |Users| |օգտանուն||Իմ փաստաթղթերը| Witcher 2|խաղերի պահպանում|.

Եթե ​​խաղացողը խաղացել է խաղի Steam տարբերակը, ապա բոլոր սեյվերը գտնվում են C ուղու վրա՝ |Program Files(x86) |Steam|userdata| [օգտագործողի համարը]|20290|հեռ.

Երբ գտնվի ցանկալի պահպանումը, ապա պետք է այս ֆայլը տեղափոխել C: |Users| |օգտանուն||Իմ փաստաթղթերը| Witcher 2|խաղերի պահպանում|.

Եթե ​​խաղացողը չունի սեյվեր, բայց նա ներբեռնել է բոլոր սեյվերը ինտերնետից, ապա բացի ներբեռնված և տեղափոխված ֆայլերից, նախ պետք է My Documents-ում ստեղծել Witcher 2 կոչվող թղթապանակ, այնուհետև ազատ զգալ տեղափոխել սեյվը: .

Եթե ​​բոլոր սեյվերը հաջողությամբ տեղափոխվեցին, ապա խաղացողը պետք է անցնի նախաբանը: Երբ խաղացողը գտնվում է պալատում, և Մորվրան Վուրհիսը մտնում է նրա սենյակ, և եթե այս կերպարը հարցնում է գլխավոր հերոսին.

Այսքանը: Լրացուցիչ տեղեկություններ խաղի տարբեր վերջավորությունների վերաբերյալ և ինչպես կարող են սեյվերը ազդել հենց այս վերջավորությունների վրա

Պահպանեք The Witcher 3. Wild Hunt-ի համար

- Ավարտեց պատմությունը և երկու DLC՝ «Քարե սրտերը» և «Արյուն և գինի» .

Իմ ավարտը


Արյան և գինու ընդլայնման մեջ Աննա-Հենրիետան և Սյաննան հաշտվում են:


- Գերալտը 54 մակարդակ է:
- Գումար դրամապանակում 133 հազար մետաղադրամ:
- Կան 21 չօգտագործված հմտությունների բարելավման կետեր:
- Անցել է բոլոր հարցականները:

Զրահի ներկերի վեց բաղադրատոմս կա (սպիտակ, կանաչ, կարմիր, մոխրագույն, մանուշակագույն և սև):
- Կրծքավանդակում, որի կողքին կանգնած է Գերալտը, կան հետաքրքիր թրեր, մասնավորապես, Բոկլերի պահակախմբի պողպատե սուրը (վնաս 411-503), Ամի (վնաս 586-716), Ֆեն «աետ (վնաս 585-715): Կրծքավանդակի գլիֆների և ռունաքարերի մեջ բավականին շատ է:
- Զրահապատերի վրա դրված են հետևյալ հավաքածուները՝ Օֆիրիան, Թեշամ Մութնա և Նոր Լուսին:
- Ձին հագած է բոկլերի տոպրակներ (հատոր 110), ասպետական ​​թամբ (90 էներգիա) և հինգ առաքինությունների թարթիչներ (անհանգստություն 60):

Կան չորս ձախողված որոնումներ («Հավաքեք քարտերի ամբողջական հավաքածու», «Նովիգրադի ավազակախմբերը», «խճճվածությունը բացելը» և «Վերջին ցանկությունը»):

- Բնավորության բնութագրերը:
- Վնասը վայրկյանում (արծաթե սուր) - 1837 թ
- Վնասը վայրկյանում (պողպատե զենք) – 1495 թ
- զրահ - 498
- Նշանների ուժը - + 164%
- Առողջություն - 7425


Այս պահումն արվել է խաղի 1.21 տարբերակում՝ 16 «փոքր» և երկու «մեծ» հավելումներով՝ «Hearts of Stone» և «Blood and Wine»:

Կատարել է բոլոր ինը առաջադրանքները առաջին գյուղում՝ «Սպիտակ այգում»

Մակարդակ 3 Geralt, երկու սովորած հմտություններ և ևս մեկ հմտության միավոր հասանելի:
-Առաջին գյուղում՝ «Սպիտակ այգում», բոլոր ինը առաջադրանքներն ավարտված են, մնացել է վերջին «Լիլա ու փշահաղարջը»։

- Կատարված առաջադրանքների ցուցակ:
-Կաեր Մորհեն
- Գազան Սպիտակ այգուց
- Թավան նորի պես
- Մահվան մահճում
- Կրակի հետ խաղալը
- Անհայտ կորած
- Արժեքավոր բեռներ
- Պատվեր. հայտնի է ջրհորի մոտ
-Տեմերյան արժեքներ

Պահպանել է «Նովիգրադի խարույկները» առաքելությունից առաջ

Գերալտի տասներորդ մակարդակը
- Նիշերի վիճակագրություն.
- Վնասը վայրկյանում (արծաթե սուր) – 439
- Վնասը վայրկյանում (պողպատե զենք) - 291
- զրահ - 146
- Նշանների ուժը - + 36%
- Առողջություն - 4990
- Պոն մի քանի լրացուցիչ որոնումներ կատարեց պատմության որոնումների միջև (ընդհանուր ավարտված 36 որոնումներ):

Խնայողությունը կատարվել է «Նովիգրադի խարույկները» առաքելությունը կատարելուց հետո

Սեյվը կատարվել է «Նովիգրադի խարույկները» քվեստն ավարտելուց հետո և «Քուն քաղաքում» քվեստից առաջ։
- Մակարդակ 10 Geralt

- Բնավորության բնութագրերը:
- Վնասը վայրկյանում (արծաթե սուր) – 383
- Վնասը վայրկյանում (պողպատե զենք) - 257
- զրահ - 134
- Նշանների ուժը - + 36%
- Առողջություն - 4990

- Բնավորության հմտություններ:
- Ցանկապատում 20-ից 2
- 20-ից 2 նշաններ
- Ալքիմիա 1-ը 20-ից
- Հմտություններ 10-ից 1

«Պոռնիկների ցուցակ» քվեստի ժամանակ արված խնայողություն

Գերալտը ստացավ տասնմեկերորդ մակարդակը
- Կա մեկ հմտության միավոր

- Բնավորության բնութագրերը:
- Վնասը վայրկյանում (արծաթե սուր) – 388
- Վնասը վայրկյանում (պողպատե զենք) - 262
- զրահ - 134
- Նշանների ուժը - + 37%
- Առողջություն - 5050

Պահպանեք, որը կատարվել է «Պոռնիկների ցուցակ» քվեստի ժամանակ, Վիլլա Ատրրեից հետո

Գերալտը ստացավ 12 մակարդակ
- Դրամապանակում եղած գումարը կազմում է մոտ 2,5 հազար մետաղադրամ
- Կա երկու չծախսված հմտության միավոր

- Բնավորության բնութագրերը:
- Վնասը վայրկյանում (արծաթե սուր) – 391
- Վնասը վայրկյանում (պողպատե զենք) - 265
- զրահ - 134
- Նշանների ուժը - + 38%
- Առողջություն - 5110

Սեյվը կատարվել է «Պոետը խայտառակ» առաջադրանքից առաջ.

Խնայողությունը կատարվել է «Կարկուտ արվեստ» առաջադրանքից հետո:
- Դրամապանակում եղած գումարը կազմում է մոտ 4,5 հազար մետաղադրամ

- Բնավորության բնութագրերը:
- Վնասը վայրկյանում (պողպատե զենք) - 330
- Զրահապատ - 176
- Նշանների ուժը - +39%
- Առողջություն - 5100

Վերջապես գտա Buttercup-ը և այժմ կարող եք գնալ Skellige

Սեյվը կատարվել է «On Skellige» առաջադրանքից առաջ
- Գերալտը հասավ տասնհինգերորդ մակարդակին
- Դրամապանակում եղած գումարը կազմում է մոտ 5 հազար մետաղադրամ

- Բնավորության բնութագրերը:
- Վնասը վայրկյանում (արծաթե սուր) - 563
- Վնասը վայրկյանում (պողպատե զենք) - 383
- Զրահապատ - 181
- Նշանների ուժը - + 38%
- Առողջություն - 5100

Ավարտել է գրեթե ամեն ինչ «Մշուշի կղզի» մեկնելուց առաջ

Մառախուղի կղզի մեկնելուց առաջ անցել է գրեթե բոլոր երկրորդական առաջադրանքները (ընդհանուր մոտ 180 առաջադրանք)։
- Գերալտը 27 մակարդակ է:
- Գումար դրամապանակում ~ 47 հազար մետաղադրամ:
- Ստեղծել է արջի դպրոցի գերազանց արծաթե և պողպատե թրեր:
- զրահաբաճկոն՝ 166, ձեռնոցներ՝ 56, երկարաճիտ կոշիկներ՝ 51, տաբատ՝ 57։
- Կան երեք ձախողված որոնումներ (Բացահայտելով խճճվածությունը, Նովիգրադյան ավազակախմբերը և Վերջին ցանկությունը):

- Բնավորության բնութագրերը:
- Վնասը վայրկյանում (արծաթե սուր) - 1177 թ
- Վնասը վայրկյանում (պողպատե զենք) - 779
- զրահ - 330
- Նշանների ուժը - + 71%
- Առողջություն - 6447

Ես այս ամենի միջով անցա առանց խաբեությունների, կոդերի, մոդերի և այլն:
Այս պահումը կատարվում է 1.05 տարբերակում

Կատարել է գրեթե բոլոր առաքելությունները մինչև «Պատրաստվել մարտի» առաքելությանը

Կատարել է գրեթե բոլոր երկրորդական առաջադրանքները «Պատրաստվել մարտի» առաջադրանքից առաջ (ավելի քան 200 առաջադրանք):
- .
- Գերալտը 34 մակարդակ է:
- Գումար դրամապանակում ~ 42,7 հազար մետաղադրամ:
- Արջերի դպրոցի արհեստանոցային արծաթե (409-499 վնաս) և պողպատե (284-348 վնաս) թրեր:
- Ստեղծել եմ նաև արջի դպրոցի վարպետ երկարաճիտ կոշիկներ (77 զրահ), տաբատ (77 զրահ), ձեռնոցներ (73 զրահ) և զրահներ (205 զրահ):
- Ձին կրում է Զերիկան ​​թամբեր (տարողությունը 100), Զերրիկան ​​թամբ (80 էներգիա) և Զերրիկան ​​թամբեր (զարթուցիչ 60):

- Բնավորության բնութագրերը:
- Վնասը վայրկյանում (արծաթե սուր) - 1539 թ
- Վնասը վայրկյանում (պողպատե զենք) - 1066 թ
- զրահ - 432
- Նշանների ուժը - + 89%
- Առողջություն - 7560

Ես այս ամենի միջով անցա առանց խաբեությունների, կոդերի, մոդերի և այլն:

Անցավ սյուժեի միջով: DLC «Քարե սրտերը» չի դիպչում:

Անցավ սյուժեի միջով:
- ավարտվող- Գերալտ - Տրիսի հետ, Կիրիլլան - կախարդ, բարոն - իր կնոջը տարավ լեռներ, Տեմերիայի ղեկավարը ՝ Էմ Գիրը:
- Նոր DLC «Hearts of Stone» քվեստը անձեռնմխելի է.
- Գերալտը 37 մակարդակ է:
- Գումար դրամապանակում ~ 59,8 հազար մետաղադրամ:
- Ստեղծել է արջի դպրոցի վարպետ արծաթե (409-499 թթ. վնասված) սուրը: Պողպատե սուր - Տեյգր (287-351 վնաս):
- Ստեղծել եմ նաև արջի դպրոցի վարպետ տաբատ (77 զրահ), ձեռնոցներ (73 զրահ) և զրահներ (205 զրահ): Boots - Alder մարդիկ (80 զրահ):
- Կրծքավանդակում, որի կողքին կանգնած է Գերալտը, կան «Բոցավառ վարդի ասպետների» մասունքային զրահներ և ձեռնոցներ, ըստ իրենց բնութագրերի, դրանք մի փոքր ավելի լավն են, քան արջի դպրոցից, բայց IMHO-ն պակաս գեղեցիկ է: Կրծքավանդակում կան նաև բավականին շատ հոլովակներ և ռունաքարեր:
- Կան չորս ձախողված որոնումներ («Նովիգրադի ավազակախմբերը», «Անազատ Նովիգրադ II», «Խճճվածությունը բացելը» և «Վերջին ցանկությունը»):
- Ձին կրում է Զերիկան ​​թամբեր (տարողությունը 100), Զերրիկան ​​թամբ (80 էներգիա) և Զերրիկան ​​թամբեր (զարթուցիչ 60): Կրծքավանդակը պարունակում է թամբեր և կույրեր Undvik-ից: Ըստ բնութագրերի՝ նրանք նման են Զերիկաններին, բայց IMHO-ն նույնպես պակաս գեղեցիկ է։

- Բնավորության բնութագրերը:
- Վնասը վայրկյանում (արծաթե սուր) - 1544 թ
- Վնասը վայրկյանում (պողպատե զենք) - 1072 թ
- զրահ - 435
- Նշանների ուժը - +103%
- Առողջություն - 7668

Ես այս ամենի միջով անցա առանց խաբեությունների, կոդերի, մոդերի և այլն:
Այս սեյվը կատարվել է խաղի 1.10 տարբերակում՝ 16 «փոքր» հավելումներով և մեկ «մեծ»՝ «Hearts of Stone»:

Ավարտվեց «Քարե սրտերը» պատմվածքը և DLC-ն

- Ավարտվեց «Քարե սրտերը» պատմվածքը և DLC-ն.

Իմ ավարտը

Գերալտը - Տրիսի հետ, Կիրիլլան - կախարդ, բարոն - իր կնոջը տարավ լեռներ, Տեմերիայի ղեկավարը ՝ Էմ Գիրը:


- Գերալտի մակարդակ 40:
- Գումար դրամապանակում ~ 110 հազար մետաղադրամ (30 հազար պետք է վճարվեր «Վերին ջրաղաց» գյուղի ռունավարի լաբորատորիայի արդիականացման համար։
- Կան 12 չօգտագործված հմտությունների բարելավման կետեր:

- Զենք՝ պողպատե թուր՝ «Օֆիրյան թուր» (315-385 վնաս), արծաթե սուր՝ «Օձերի դպրոցի թունավորված արծաթե սուր» (463-565 վնաս)։
- Զրահապատ«Snake School Armor» (235 զրահ), «Snake School Gloves» (85 armor), «Snake School Boots» (89 armor) և «Snake School Pants» (89 armor).

Կրծքավանդակում, որի կողքին կանգնած է Գերալտը, կա «օֆիրի զրահ», «նորալուսնի զրահ» և «արջի դպրոցի արհեստանոցային զրահների» հավաքածու։ Եթե ​​ցանկանում եք գնել Nilfgaardian զրահ, տես տեսանյութը, որտեղ դրանք վաճառվում են: Կրծքավանդակում կան նաև բավականին շատ հոլովակներ և ռունաքարեր:
- Կան չորս ձախողված որոնումներ («Նովիգրադի ավազակախմբերը», «Անազատ Նովիգրադ II», «Խճճվածությունը բացելը» և «Վերջին ցանկությունը»):
- Ձին հագած է Զերիկան ​​թամբեր (հատոր 100), Օֆիր քոչվոր թամբ (85 էներգիա) և Զերիկան ​​կույրեր (զարթուցիչ 60): Կրծքավանդակը պարունակում է թամբեր և կույրեր Undvik-ից: Ըստ բնութագրերի նրանք նման են Զերիկաններին, բայց IMHO-ն պակաս գեղեցիկ է։

- Բնավորության բնութագրերը:
- Վնասը վայրկյանում (արծաթե սուր) - 1884 թ
- Վնասը վայրկյանում (պողպատե զենք) – 1358 թ
- զրահ - 598
- Նշանների ուժը - +118%
- Առողջություն - 6475

Ես այս ամենի միջով անցա առանց խաբեությունների, կոդերի, մոդերի և այլն:
Այս սեյվը կատարվել է խաղի 1.10 տարբերակում՝ 16 «փոքր» հավելումներով և մեկ «մեծ»՝ «Hearts of Stone»:


Տեղադրում:
Պատճենեք երկու ֆայլ արխիվից My Documents\The Witcher 3\%user-name%\

© 2022 skudelnica.ru -- Սեր, դավաճանություն, հոգեբանություն, ամուսնալուծություն, զգացմունքներ, վեճեր