ತಮಾಷೆಯ ಮುಖಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ. ತಮಾಷೆಯ ಮುಖಗಳು ಮತ್ತು ಮುಖಗಳು

ಮನೆ / ಗಂಡನಿಗೆ ಮೋಸ
ನಿಮಗೆ ಮುಖವನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದು ಕಷ್ಟವೇ?

ಸುಮ್ಮನೆ ಯೋಚಿಸಿ! "ಡಾಟ್, ಡಾಟ್, ಅಲ್ಪವಿರಾಮ, ಮೈನಸ್, ಮಗ್ ಕರ್ವ್ ..."
- ನೀವು ಐದು ವರ್ಷದಿಂದ ಚಿತ್ರ ಬಿಡಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಾ? ವಯಸ್ಕರ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲು ನೀವು ಕಲಿಯಲು ಬಯಸುವಿರಾ?
- ಯಾವುದಕ್ಕಾಗಿ?
- ಮುಖಗಳು ತುಂಬಾ ಸಹಾಯಕವಾಗಿವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಉಪನ್ಯಾಸ ಅಥವಾ ಸಭೆಯಲ್ಲಿ ಸಮಯ ಕಳೆಯುವುದು. ಬೇಸರದ ದೂರವಾಣಿ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ. ಅಥವಾ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಹಸಿರು ವಿಷಣ್ಣತೆಯನ್ನು ಜಯಿಸಿ. ಮತ್ತು ನೀವು ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ "ತಮಾಷೆಯ ಮುಖಗಳನ್ನು" ಆಡಬಹುದು, "ಭಾವಚಿತ್ರಗಳನ್ನು" ಸೆಳೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಕೇಳಬಹುದು: "ಇದು ಯಾರು?"

ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮುಖವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸೋಣ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ: ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಗಳು, ಆಡಳಿತಗಾರ, ಎರೇಸರ್ ಮತ್ತು 2 ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ಗಳನ್ನು M ಮತ್ತು 2M ಎಂದು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಮೊಟ್ಟೆಯನ್ನು ಹೋಲುವ ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ಕೈಯಿಂದ ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಆಡಳಿತಗಾರನನ್ನು ಬಳಸಿ, ಅದನ್ನು ಲಂಬ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡ ರೇಖೆಗಳಿಂದ ಭಾಗಿಸಿ (ಚಿತ್ರ 1. ಎಲ್ಲಾ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ತೆರೆದಿವೆ.), ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಖರವಾಗಿ ಛೇದಿಸುತ್ತದೆ. ಲಂಬವನ್ನು 6 ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸಮತಲವಾಗಿರುವ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಮೇಲಿನ ಸಾಲು ಹಣೆಯ ರೇಖೆಯನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ಎರಡನೆಯದನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ಷರತ್ತುಬದ್ಧ ಹುಬ್ಬು ರೇಖೆಯಾಗಿದೆ. ಮೂಗು ಮತ್ತು ಕಣ್ಣುಗಳ ಸೇತುವೆಯು ಮಧ್ಯದ ರೇಖೆಯಲ್ಲಿದೆ. ಮುಂದಿನ ಸಾಲು ಮೂಗನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಾಟಮ್ ಲೈನ್ ಬಾಯಿಯ ರೇಖೆಯನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ.

ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಕಣ್ಣುಗಳಿಂದ ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಕಣ್ಣುಗಳು ಆತ್ಮದ ಕನ್ನಡಿ. ನಾವು ಬಾಲವಿಲ್ಲದೆ ಎರಡು "ಮೀನು" ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ (ಚಿತ್ರ 2). ನೀವು ಮುದುಕನನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ ಪೋನಿಟೇಲ್-ಸುಕ್ಕುಗಳನ್ನು ನಂತರ ಸೇರಿಸಬಹುದು. ಆಡಳಿತಗಾರನೊಂದಿಗೆ, ಲಂಬ ರೇಖೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಕಣ್ಣುಗಳ ಸಮ್ಮಿತಿಯನ್ನು ಅಳೆಯಿರಿ: ಮೂಲೆಗಳು ಸಮಾನ ದೂರದಲ್ಲಿರಬೇಕು.

ಈಗ ಮೂಗಿನ ಸರದಿ. ನಾವು ತ್ರಿಕೋನವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಇದರ ಎರಡು ಮೂಲೆಗಳು ಕಣ್ಣುಗಳ ಒಳ ಮೂಲೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಂದೇ ಲಂಬ ರೇಖೆಯಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಮೂರನೆಯದು ಮೂಗಿನ ಸೇತುವೆಯಲ್ಲಿದೆ. ಅದನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಮುಂದೆ ಚಿತ್ರಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ, ಆದರೆ ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ಈಗ ಈ ರೀತಿ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಅದರ ನಂತರ, ನಾವು ಮೂಗಿನ ಸೇತುವೆಯಿಂದ ಕಣ್ಣುಗಳ ಮೇಲೆ ಎರಡು ದೊಡ್ಡ ಕಮಾನುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ (ಇವು ಹುಬ್ಬುಗಳು) ಮತ್ತು ಎರಡು ಚಿಕ್ಕವುಗಳು (ಇವು ಕಣ್ಣುರೆಪ್ಪೆಗಳು). ಕಣ್ಣುಗಳ ಮೂಲೆಗಳಿಂದ ಚಿಕ್ಕದನ್ನು ಮಾತ್ರ ಎಳೆಯಿರಿ. ಈಗ - ಬಾಯಿ: ನಾವು ಕವಿತೆಯಿಂದ "ಮೈನಸ್" ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಇದು ಮೂಗಿನಂತೆ ಎರಡು ಪಟ್ಟು ಅಗಲವಿದೆ, ಮತ್ತು ಅದರ ತುದಿಗಳು ಸರಿಸುಮಾರು ಕಣ್ಣುಗಳ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿವೆ.

ಈಗ ನಾವು ಮುಖದ ರೂಪರೇಖೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ನಾವು 2M ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ಹಗುರವಾದ ಹೃದಯದಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನೈಜವಾಗಿ ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ (ಚಿತ್ರ 3). ಮೊದಲಿಗೆ, ನಾವು ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅವುಗಳ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಬಾಗಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಮೇಲಿನ ರೇಖೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿನ ಒತ್ತಡದಿಂದ ರೂಪಿಸುತ್ತೇವೆ. ಕಣ್ಣುರೆಪ್ಪೆಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸದೆ ಇರಲಿ. ನಾವು ಹುಬ್ಬುಗಳನ್ನು ನಿರಂಕುಶವಾಗಿ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಮೂಗಿನ ಸೇತುವೆಯಿಂದಲ್ಲ (ಮೂಗಿನ ಸೇತುವೆಯಿಂದ ಇದು ಸಾಧ್ಯ, ಪೂರ್ವದ ಸೌಂದರ್ಯವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ). ಹುಬ್ಬಿನ ದಪ್ಪ ಭಾಗವು ಕಣ್ಣಿನ ಮಧ್ಯಭಾಗಕ್ಕಿಂತ ಮೇಲಿರುತ್ತದೆ.

ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಮೂಗು ಎಳೆಯಿರಿ: ತ್ರಿಕೋನದ ಕೆಳಗಿನ ಅಂಚನ್ನು ಸುತ್ತಿ, ಅದರ ಕೆಳಗೆ ಎರಡು ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಹಾಕಿ ("ಪ್ಯಾಚ್") ಮತ್ತು ಅವುಗಳಿಂದ ದುಂಡಾದ ಗೆರೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ - ಮೂಗಿನ ಹೊಳ್ಳೆಗಳು. ನೀವು ಮನುಷ್ಯನನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕಾದರೆ, ಪುರುಷರು ಉದ್ದವಾದ ಮೂಗು ಮತ್ತು ಅಗಲವಾದ ಮೂಗಿನ ಹೊಳ್ಳೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಅಂದಹಾಗೆ, ಮಾನವನ ಮುಖದ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಮಾಣಿತವಲ್ಲದ ಮತ್ತು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಶೀಲ ಭಾಗವೆಂದರೆ ಬಾಯಿ ಅಥವಾ ತುಟಿಗಳು. ಅವು ಕಿರಿದಾದ ಮತ್ತು ಕೊಬ್ಬಿದ ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಬಾಯಿಯನ್ನು ನಿಮಗೆ ಇಷ್ಟವಾದಂತೆ ಬಾಗಿಸಬಹುದು. ಪುರುಷರಲ್ಲಿ, ಬಾಯಿಯ ರೇಖೆಯು ಉದ್ದವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ತುಟಿಗಳು ಕಿರಿದಾಗಿರುತ್ತವೆ. ನಾವು ಕಣ್ಣುಗಳಂತೆ ಬಾಯಿಯನ್ನು "ಮೀನು" ಯಿಂದ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ತುಟಿಯ ಕೆಳಗೆ ದಪ್ಪವಾದ ಗೆರೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮುಖವು ದುಃಖವಾಗದಂತೆ ಬಾಯಿಯ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ.

ನಮ್ಮ ಕಿವಿ ಮತ್ತು ಹಣೆಯು ಇನ್ನೂ ಗಮನವಿಲ್ಲದೆ ಉಳಿದಿವೆ (ಚಿತ್ರ 4). ಕಿವಿಯ ಮೇಲ್ಭಾಗವು ಕಣ್ಣಿನ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಭಾಗವು ಮೂಗಿನ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿದೆ. ಮತ್ತು ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಅಂತಹ "ಕ್ಲಿಪ್‌ಗಳನ್ನು" ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ತುಂಬಾ ಲಾಪ್-ಇಯರ್ಡ್ ಅಲ್ಲ, ಸಹಜವಾಗಿ. ನೀವು ಬಯಸಿದಂತೆ ಹಣೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಬಹುದು: ಎತ್ತರ, ಕಡಿಮೆ, ಕಿರಿದಾದ. ಕುತ್ತಿಗೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ. ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ - ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಮುಗಿಸೋಣ. ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಸಮ ವಲಯಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರದಿಂದ ಬಣ್ಣ ಮಾಡಿ. ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ, ಅವರು ಗಾerವಾಗಿರಬೇಕು - ಇದು ಶಿಷ್ಯ. ಮಹಿಳೆಯ ಮುಖದ ಮೇಲೆ, ನೀವು ಸಿಲಿಯಾವನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು, ಪುರುಷನ ಮುಖದ ಮೇಲೆ, ಅವರು ಕ್ಷುಲ್ಲಕವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತಾರೆ.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನಾವು ಎರೇಸರ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ನಮಗೆ ಅತಿಯಾಗಿ ತೋರುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಅಳಿಸಿಹಾಕುತ್ತೇವೆ, ಜೊತೆಗೆ ಈ "ಭಾವಚಿತ್ರ" ವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ ಎಲ್ಲಾ ಕೊಳೆಯನ್ನು ಅಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅಂತಹ ಮುಖವನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು: ಕಿರಿದಾದ, ದಪ್ಪವಾಗಿಸುವ, ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿಸುವ, ಹುಬ್ಬುಗಳನ್ನು ಅಗಲವಾದ, ಮೂಗು ಉದ್ದವಾದ, ಮೀಸೆ, ಗಡ್ಡ, ಕನ್ನಡಕವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ, ವಿಭಿನ್ನ ಕೇಶವಿನ್ಯಾಸ ಮಾಡಿ. ಬಾಲ್ಯದಲ್ಲಿದ್ದಂತೆ ಮುಖಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದು. ನಾವು ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಏನಿದೆ ಎಂದು ನೋಡಿ (ಚಿತ್ರ 5 - 8). ಮುಖಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು ಅಷ್ಟು ಕಷ್ಟವಲ್ಲ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ?

ಆದರೆ ಪ್ರೊಫೈಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಮುಖವನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟ (ಚಿತ್ರ 9). ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು 30-45 ಡಿಗ್ರಿ ಕೋನದಲ್ಲಿ ಎಳೆಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು: ಈ ಕೋನದಲ್ಲಿ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯನ್ನು ಹಾಕಿ. ಸಮತಲವಾಗಿರುವ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಎಳೆಯಿರಿ. ತ್ರಿಕೋನದಿಂದ ಮೂಗು ಎಳೆಯಿರಿ, ಆದರೆ ಚಾಚಿಕೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಕಣ್ಣುಗಳು ಸಹ ಬದಿಯಿಂದ ತ್ರಿಕೋನವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ. ನೀವು ಅವರ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಸುತ್ತುವರಿಯಬೇಕು. ಬಾಯಿ ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ಮೀರಿ ಚಾಚಿಕೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ವಿಷಯ: ಅದು ತುಂಬಾ ಕೊಳಕು ಕಾಣದಂತೆ ನೀವು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಮತ್ತು ಗಲ್ಲವನ್ನು ಅಂಡಾಕಾರದ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ವಿವರಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ನಂತರ ಅದು ಸ್ವಲ್ಪ ವ್ಯಂಗ್ಯವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ನೀವು ಅವನನ್ನು ಸ್ಪೀಕರ್ ಮಾಡಬಹುದು: ಅದು ಹೆಚ್ಚು ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿದೆ.

ಕಲಾವಿದರು ಬಳಸುವ ಕ್ಲಾಸಿಕ್‌ಗಳಿಗೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ನಾವು ತಲೆಯನ್ನು ಸೆಳೆದಿದ್ದೇವೆ. ಆದರೆ ಗೂಡುಕಟ್ಟುವ ಗೊಂಬೆಗಳಿಗಾಗಿ, ಅಂತಹ ಪ್ರಮಾಣವು ಸೂಕ್ತವಲ್ಲ. ಮ್ಯಾಟ್ರಿಯೋಷ್ಕಾ ದುಂಡಗಿನ ಮುಖವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಕಣ್ಣುಗಳು ಮುಖದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿವೆ, ಆದರೆ ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡದಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಪೂರ್ಣ ಅಗಲದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಬೇಕು ಮತ್ತು ಯಾವಾಗಲೂ ಉದ್ದವಾದ, ಕರ್ಲಿಂಗ್ ಸಿಲಿಯಾವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು (ಚಿತ್ರ 10).

ಮ್ಯಾಟ್ರಿಯೋಷ್ಕಾದ ನಗುತ್ತಿರುವ ತುಟಿಗಳು-ಬಿಲ್ಲುಗಳು ಕಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ಗಲ್ಲದ ನಡುವೆ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿವೆ, ಮತ್ತು ಮೂಗನ್ನು ಎರಡು ಚುಕ್ಕೆಗಳಿಂದ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬ್ಯಾಂಗ್ಸ್ ಅನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಇದನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಬ್ಲಶ್ ಇರಬೇಕು.

ಮುಖಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ನೀವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ತರಬೇತಿ ನೀಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಕೈ ಮತ್ತು ಕಣ್ಣನ್ನು ನೀವು "ತುಂಬಬಹುದು" ಇದರಿಂದ ಆಡಳಿತಗಾರನು ಅನಗತ್ಯವಾಗುತ್ತಾನೆ. ಮತ್ತು ನಾನು ಹೇಳಲೇಬೇಕು, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಮುಖವರ್ಣಿಯೂ ಒಂದು ದಿನ ತನ್ನದೇ ಶೈಲಿಯ ಚಿತ್ರಕಲೆಯೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತಾನೆ. ಮತ್ತು ಶೈಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ನಿಜವಾದ ಕಲಾವಿದನ ಸಂಕೇತವಾಗಿದೆ!

ವಯಸ್ಕರಂತೆ ಮುಖಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ, ವ್ಯಾಯಾಮ ಮಾಡಿ, ಅತಿರೇಕಗೊಳಿಸಿ. ಮತ್ತು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ನಿಮ್ಮ ಪರಿಚಯಸ್ಥರು ಉಸಿರುಗಟ್ಟಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ: "ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಮತ್ತು ಅವನು (ಅವಳು) ಭಾವಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಬಹುದು!"

ನಿಮಗೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ

ತಮಾಷೆಯ ಮುಖಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು, ನಿಮಗೆ ಸರಳ ಪೆನ್ಸಿಲ್, ಕಾಗದದ ಹಾಳೆ, ಎರೇಸರ್ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಮನಸ್ಥಿತಿ ಬೇಕು. ಅಂತಹ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲು, ನೀವು ಅಂಡಾಕಾರ ಅಥವಾ ವೃತ್ತವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಶಕ್ತರಾಗಿರಬೇಕು.

ತಮಾಷೆಯ ಮುಖಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ವೃತ್ತವನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದು. ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಮತಟ್ಟಾದ ಆಕೃತಿಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಇದು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಕಲಾವಿದರು ಕೂಡ ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಅಸಮವಾಗಿದ್ದರೆ ಅಸಮಾಧಾನಗೊಳ್ಳಬೇಡಿ - ಇದು ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ.

ತಮಾಷೆಯ ಮುಖವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ

ಆದ್ದರಿಂದ, ವೃತ್ತವನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಕೃತಿಯ ಒಳಗೆ, ನಾವು ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾದ ಸಹಾಯಕ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಅದು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಕಣ್ಣು, ಮೂಗು ಮತ್ತು ಬಾಯಿಯನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಲು ನಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ವೃತ್ತದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ವೃತ್ತವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ - ಇದು ಮೂಗು ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನಾವು ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮೂಗಿನ ಮೇಲೆ ಮೂಗಿನ ಹೊಳ್ಳೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ, ಬೆಳಕಿನ ರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ, ನೀವು ವೃತ್ತವನ್ನು ವೃತ್ತಿಸಬೇಕು. ಮುಂದೆ ನಾವು ಕಣ್ಣು, ಮೂಗು, ಬಾಯಿ, ಕಿವಿ, ಕೆನ್ನೆ (ಸಣ್ಣ ಅಂಡಾಕಾರ) ಮತ್ತು ಹುಬ್ಬುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ನಮ್ಮ ಮುಖವು ನಗುತ್ತಿರುವುದರಿಂದ, ನಾವು ಕಣ್ಣುಗಳ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಸುಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ - ಇದು ಅವಳ ಮನಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನಾವು ಕೂದಲು ಅಥವಾ ಕೆಲವು ತಮಾಷೆಯ ಕೇಶವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಸಹಾಯಕ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ, ಮತ್ತು ಅಷ್ಟೆ - ಚಿತ್ರ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.

ತಮಾಷೆಯ ಮುಖಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು, ನೀವು ಪ್ರಯೋಗಕ್ಕೆ ಹೆದರಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕಣ್ಣು, ಬಾಯಿ, ಮೂಗು, ಕಿವಿ, ಕೇಶವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ನೀವು ಆವಿಷ್ಕರಿಸಬಹುದು. ಹೀಗಾಗಿ, ಪ್ರತಿ ಮುಖವು ವಿಶೇಷ, ಅನನ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಬಣ್ಣಗಳೊಂದಿಗೆ ತಮಾಷೆಯ ಮುಖಗಳು

ನಾವು ಬಣ್ಣಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಹಾಳೆಯ ಮೇಲೆ ಹಳದಿ ಬಣ್ಣಗಳಿಂದ ಹಲವಾರು ವಲಯಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ - ಇದರಿಂದ ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ಅಂತರವಿರುತ್ತದೆ. ನಾವು ಬ್ರಷ್ ಅನ್ನು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಅದ್ದಿ ಮತ್ತು ವೃತ್ತದ ಮಧ್ಯದಿಂದ ಮತ್ತು ಅದರಿಂದ ಸ್ಟ್ರೋಕ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಇದರಿಂದ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಸೂರ್ಯನನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ. ನಾವು ಉಳಿದ ವಲಯಗಳನ್ನು, ಮೇಲಾಗಿ ಬಣ್ಣದ ಬಣ್ಣಗಳಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ. ತೆಳುವಾದ ಬ್ರಷ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಮುಖಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿ. ಅವರು ದುಃಖಿತರಾಗಿರಬಹುದು, ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಇರಬಹುದು, ಅಸಭ್ಯವಾಗಿರಬಹುದು, ಆಶ್ಚರ್ಯವಾಗಬಹುದು, ನಸುಕಂದು, ಕನ್ನಡಕ ಧರಿಸಬಹುದು.

ಆಡಳಿತಗಾರನೊಂದಿಗೆ ಎಳೆಯಿರಿ

ತಮಾಷೆಯ ಮುಖವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಇನ್ನೊಂದು ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸೋಣ. ನಾವು ಅಂಡಾಕಾರದ ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ಆಡಳಿತಗಾರನನ್ನು ಬಳಸಿ, ಆಕೃತಿಯನ್ನು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಮತ್ತು ಲಂಬವಾಗಿರುವ ರೇಖೆಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಲಂಬ ರೇಖೆಯನ್ನು 6 ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅಡ್ಡ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಬೇಕು (ಮೇಲಿನದು ಹಣೆಯ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ). ಮಧ್ಯದ ರೇಖೆಯು ಕಣ್ಣುಗಳ ಸ್ಥಳ ಮತ್ತು ಮೂಗಿನ ಸೇತುವೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ. ಮುಂದಿನ ಸಾಲು ಮೂಗನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಾಟಮ್ ಲೈನ್ ಬಾಯಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಮುಖವನ್ನು ಸೆಳೆಯುವ ಮೊದಲ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಬಾಲವಿಲ್ಲದ ಅಥವಾ ಅವುಗಳ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ಮೀನಿನ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಕಣ್ಣುಗಳು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮುದುಕನ ಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ. ನಾವು ಲಂಬ ರೇಖೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಆಡಳಿತಗಾರನೊಂದಿಗೆ ಕಣ್ಣುಗಳ ಸಮ್ಮಿತಿಯನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ತ್ರಿಕೋನದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಮೂಗು ಎಳೆಯಿರಿ. ಇದರ ಎರಡು ಮೂಲೆಗಳು ಕಣ್ಣುಗಳ ಒಳ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಲಂಬವಾಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಮೂರನೆಯದು ಮೂಗಿನ ಸೇತುವೆಯ ಮೇಲೆ ಇರಬೇಕು. ನಾವು ಮೂಗಿನ ಸೇತುವೆಯಿಂದ ಕಣ್ಣುಗಳ ಮೇಲೆ ಎರಡು ದೊಡ್ಡ ಕಮಾನುಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಹುಬ್ಬುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಎರಡು ಸಣ್ಣ ಗೆರೆಗಳನ್ನು ಕೂಡ ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ - ಇವು ಕಣ್ಣುರೆಪ್ಪೆಗಳು, ನಾವು ಕಣ್ಣುಗಳ ಮೂಲೆಗಳಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಬಾಯಿಯನ್ನು ಮೈನಸ್ ಚಿಹ್ನೆಯ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಮೂಗುಗಳಿಗಿಂತ ಎರಡು ಪಟ್ಟು ಅಗಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದ ಅದರ ತುದಿಗಳು ಕಣ್ಣುಗಳ ಮಧ್ಯದ ಮಟ್ಟಕ್ಕಿಂತ ಮೇಲಿರುತ್ತವೆ.

ಇದಲ್ಲದೆ, ನಾವು ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ರೇಖೆಗಳಿಂದ ರೂಪಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅವುಗಳ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಬಾಗಿಸಿ, ಮೇಲಿನ ಸಾಲಿಗೆ ವಿಶೇಷ ಗಮನ ಹರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅದು ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಗಾerವಾಗಿರಬೇಕು. ನಾವು ಕಣ್ಣುರೆಪ್ಪೆಗಳನ್ನು ಮುಟ್ಟುವುದಿಲ್ಲ. ಯಾವುದೇ ಆಕಾರದ ಹುಬ್ಬುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಹುಬ್ಬಿನ ದಪ್ಪ ಭಾಗವು ಕಣ್ಣುಗಳ ಮಧ್ಯದ ಮೇಲೆ ಇರಬೇಕು. ಮೂಗಿನ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಸುತ್ತಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹಾಕಿ "ಪ್ಯಾಚ್" ಮಾಡಲು. ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಮೂಗಿನ ಹೊಳ್ಳೆಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ದುಂಡಾದ ರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮುಗಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಬಾಯಿ ಮತ್ತು ತುಟಿಗಳನ್ನು ಅನಿಯಂತ್ರಿತವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅವು ವಿಭಿನ್ನ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ: ದಪ್ಪ, ಕಿರಿದಾದ ಮತ್ತು ವಕ್ರ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಾವು ಕಣ್ಣುಗಳಂತೆ ಬಾಯಿ ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ಮೀನಿನೊಂದಿಗೆ, ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಗೆರೆ ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮುಖವನ್ನು ನಗುವಂತೆ ಅದರ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಎತ್ತುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಮೇಲಿನ ಮೂಲೆಯು ಕಣ್ಣಿನ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಕೆಳಭಾಗವು ಮೂಗಿನೊಂದಿಗೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅನಗತ್ಯ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಿ - ಮತ್ತು ತಮಾಷೆಯ ಮುಖ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.

ವ್ಯಂಗ್ಯ ಚಿತ್ರ ಬರೆಯಿರಿ

ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ತಮಾಷೆಯ ಮುಖವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಇನ್ನೊಂದು ಮಾರ್ಗವಿದೆ. ಇದು ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ. ಕೆಲಸವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ನೀವು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಬಯಸುವ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ನೀವು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ನೋಡಬೇಕು. ಮೂಗು, ಬಾಯಿ, ಕಣ್ಣುಗಳು, ಕಿವಿಗಳು, ಹುಬ್ಬುಗಳು, ಕೂದಲಿನ ಗೆರೆ, ಗಲ್ಲದ ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ, ಮುಂದೆ, ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ಮುಖವನ್ನು ಅನುಪಾತದಲ್ಲಿ ಸಮಾನ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಿ. ಮುಖವು ಸಮಾನ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನಾವು ಅದನ್ನು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು, ಕಣ್ಣುಗಳ ಮೂಲೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಲಂಬವಾದ ಮಧ್ಯದ ರೇಖೆಗಳಿಂದ ಸಮಾನ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಗಲ್ಲದ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ, ಕೂದಲು ಬೆಳವಣಿಗೆ, ಮೂಗಿನ ತುದಿ ಮತ್ತು ಹುಬ್ಬುಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ.

ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ ನೀವು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಸಾಮರಸ್ಯವನ್ನು ಮುರಿಯದಂತೆ ನೀವು ಕೇವಲ ಒಂದು ಅಂಶವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೂಗು ತಗ್ಗಿಸುವಾಗ, ನೀವು ಕಣ್ಣುಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬೇಕು, ಮುಖವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಬೇಕು, ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬೇಕು. ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಬಾಯಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಮೂಗಿನ ಹತ್ತಿರಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಗಲ್ಲವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತೆಗೆಯಬೇಕು. ಮೂಗು ತಗ್ಗಿಸುವ ಮತ್ತು ಕಣ್ಣುಗಳಿಗೆ "ಎಳೆಯುವ" ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಬಾಯಿ ಮತ್ತು ಮುಖದ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಹಿಗ್ಗಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ.

ತಮಾಷೆಯ ಮುಖಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು, ನೀವು ಅವುಗಳ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಮುಖಗಳ ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸಬಹುದು. ಕಾರ್ಟೂನ್ ರಚಿಸುವ ಮೂಲ ತತ್ವವನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಇದು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ತಮಾಷೆಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರಗಳು ನಿಮ್ಮ ಯೋಗಕ್ಷೇಮವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಮೋಜು ಮಾಡಲು ಸಹ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ದೂರವಾಣಿ ಸಂಭಾಷಣೆಯಿಂದ ಬೇಸರಗೊಂಡಾಗ, ನೀವು ಏನನ್ನಾದರೂ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದೀರಿ, ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಏನೂ ಇಲ್ಲ). ಸ್ವಲ್ಪ ಕನಸುಗಳು ಮತ್ತು ಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಇಡೀ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ತಮಾಷೆಯ ಮುಖಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ.

ಸೂಚನೆಗಳು

1. ನೀವು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಬಯಸುವ ಪಾತ್ರದ ಆಲೋಚನೆಗಳು ಅಥವಾ ಸುಲಭವಾಗಿ ತಮಾಷೆಯ ಮುಖವನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.

2. ಪ್ರತಿ ಗಾತ್ರದ ಖಾಲಿ ಹಾಳೆ, ಪ್ರತಿ ಗಾತ್ರದ ಆಡಳಿತಗಾರ, ವಿವಿಧ ಹಂತದ ಗಡಸುತನದ ಒಂದು ಜೋಡಿ ಪ್ರಾಚೀನ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮತ್ತು ಎರೇಸರ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.

3. ವೃತ್ತ ಅಥವಾ ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಈ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕೃತಿಯು ಅದರ ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿರಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ; ಆದ್ದರಿಂದ, ವೃತ್ತ ಅಥವಾ ಅಂಡಾಕಾರದ ವಿಶೇಷ ಆಡಳಿತಗಾರನನ್ನು ಬಳಸದೆ ಅದನ್ನು ಕೈಯಿಂದ ಎಳೆಯಿರಿ. ಇದು ತಲೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ.

4. ನಿಮ್ಮ ವೃತ್ತವನ್ನು ಲಂಬ ರೇಖೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ ಎರಡು ಸಮಾನ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ. ಆಡಳಿತಗಾರ ಅಥವಾ ಕೈಯಿಂದ ಗೆರೆ ಎಳೆಯಿರಿ. ವೃತ್ತದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಎಳೆದ ರೇಖೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಸಣ್ಣ ವೃತ್ತ ಅಥವಾ ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ, ಅದು ಮುಖದ ಮೂಗಿನಂತೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.

5. ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಮೂಗಿನ ಕೆಳಗೆ ಮತ್ತು ಮೇಲೆ ಎರಡು ಸಣ್ಣ ಸಮತಲ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

6. ಮೇಲಿನ ಸಮತಲ ರೇಖೆಯ ಮೇಲೆ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಸಮತಲ ರೇಖೆಯ ಮೇಲೆ ಬಾಯಿಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

7. ವೃತ್ತದ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಎರಡು ವೃತ್ತಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ - ಇವು ಕೆನ್ನೆಗಳಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲಿನ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹುಬ್ಬುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

8. ಬನ್ನಿ ಮತ್ತು ಮುಖದ ಮೇಲೆ ಕೂದಲು, ಟೋಪಿ, ಮೀಸೆ, ನಸುಕಂದು ಅಥವಾ ಗಡ್ಡವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ - ಕನ್ನಡಕ, ಪಿನ್ಸ್ -ನೆಜ್, ಪೈಪ್, ಹೆಡ್‌ಫೋನ್‌ಗಳು, ನಿಮ್ಮ ಕೇಶವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಮುಖಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ನೋಟ ನೀಡಲು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಗೆರೆಗಳು (ಸುಕ್ಕುಗಳು), ಕಣ್ಣು ಮತ್ತು ಬಾಯಿಯ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಯ ತಮಾಷೆಯ, ಆಶ್ಚರ್ಯ, ದುಃಖ, ಕೋಪ ಅಥವಾ ಒಳ್ಳೆಯ ಸ್ವಭಾವದ ಮುಖವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

9. ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ನಿಂದ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ರೇಖೆಗಳಲ್ಲಿ ಎಳೆಯಿರಿ, ತುಂಬಾ ಮೃದುವಾದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬೇಡಿ.

10. ಎಲ್ಲಾ ಮುಖ್ಯ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಗಾ color ಬಣ್ಣದಿಂದ ಸರಿಸಿ (ಹೆಚ್ಚು ಮೃದುವಾದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ), ಮತ್ತು ಎರೇಸರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ದ್ವಿತೀಯ ಮತ್ತು ಸಹಾಯಕ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಿ.

11. ತಮಾಷೆಯ ಮುಖಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಬಳಸಿ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಸಂಪಾದಕರ ಸಹಾಯದಿಂದ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿ. ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಪ್ರಬಂಧವು ಹೋಲುತ್ತದೆ - ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪ್ರಾಚೀನ ರೂಪಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ.

ನೀವು ಆಕರ್ಷಕ ದೃಷ್ಟಿ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಸೊಗಸಾದ ಮತ್ತು ಸುಂದರವಾದ ಕನ್ನಡಕಗಳಿಂದ ಛಾಯಾಚಿತ್ರ ತೆಗೆಯುವ ಕನಸು ಕಾಣುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಹಣ ಖರ್ಚು ಮಾಡಲು ಹೊರದಬ್ಬಬೇಡಿ ಕನ್ನಡಕನೀವು ಫೋಟೋ ಶೂಟ್ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಬೇರೇನೂ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಎಡಿಟರ್ ಅಡೋಬ್ ಫೋಟೊಶಾಪ್ ಬೆಂಬಲದೊಂದಿಗೆ ನೀವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕನ್ನಡಕಗಳಿಂದ ಅಲಂಕರಿಸಬಹುದು - ಫೋಟೋವನ್ನು ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಅವುಗಳನ್ನು ವೃತ್ತಿಪರವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಯಾರೂ ಅದನ್ನು ಯೋಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಕನ್ನಡಕಫೋಟೋದಲ್ಲಿ ನಕಲಿ.

ಸೂಚನೆಗಳು

1. ಫೋಟೊಶಾಪ್ ಅನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮುಖವನ್ನು ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡದಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಿರುವ ಫೋಟೋವನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ. ಟೂಲ್‌ಬಾರ್‌ನಲ್ಲಿ, ದುಂಡಾದ ಅಂಚುಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಯತವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ದುಂಡಾದ ಆಯತಾಕಾರದ ಟೂಲ್ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿ.

2. ಅದರ ನಂತರ, ಆಯತವನ್ನು ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣದಿಂದ ತುಂಬಲು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಿ, ಹೊಸ ಪದರವನ್ನು ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಪದರದ ಮೇಲೆ ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ ಕಣ್ಣಿನ ಮೇಲೆ ಸಣ್ಣ ಆಯತವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ, ಕನ್ನಡಕದ ಒಂದು ಕಣ್ಣುಗುಡ್ಡೆಯ ಗಾತ್ರಕ್ಕೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಲೇಯರ್ ಸ್ಟೈಲ್ ವಿಭಾಗವನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಹೊಸ ಲೇಯರ್ ಮೇಲೆ ಡಬಲ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೆಲವು ಲೇಯರ್ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು.

3. ಬೆವೆಲ್ ಮತ್ತು ಎಂಬೋಸ್ ಟ್ಯಾಬ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಇನ್ನರ್ ಬೆವೆಲ್ ಸ್ಮೂತ್ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು 241 ಆಳ ಮತ್ತು 13 ಗಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ. ನಂತರ ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆಯನ್ನು 30% ಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಿ - ಆಯತವು ಪ್ರಜ್ವಲಿಸುವ ಅರೆಪಾರದರ್ಶಕ ಗಾಜಿನಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ.

4. ಐಪೀಸ್ (ಡೂಪ್ಲಿಕೇಟ್ ಲೇಯರ್) ನೊಂದಿಗೆ ಪದರವನ್ನು ನಕಲು ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಲೇಯರ್ ಸ್ಟೈಲ್ ಎಡಿಟಿಂಗ್ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಪುನಃ ತೆರೆಯಿರಿ - ಈ ಬಾರಿ ಬೆವೆಲ್ ಮತ್ತು ಎಂಬೋಸ್ ಟ್ಯಾಬ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಎಂಬೋಸ್ ಮತ್ತು ಚಿಸೆಲ್ ಹಾರ್ಡ್ ಪ್ರಕಾರದ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ, ಆಳವನ್ನು 241 ಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಗಾತ್ರವನ್ನು 2 ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ . ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಪ್ರಕಾರದ ಟ್ಯಾಬ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ, 1 ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಒಳಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.

5. Ctrl ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಅದರ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಕನ್ನಡಕದ ಕಣ್ಣುಗುಡ್ಡೆಯೊಂದಿಗೆ ಪದರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ತದನಂತರ ಆಯ್ಕೆ -> ಮಾರ್ಪಡಿಸಿ ವಿಭಾಗವನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಮೌಲ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಒಪ್ಪಂದದ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ಹೊಸ ಪದರವನ್ನು ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ರೇಖೀಯ ಗ್ರೇಡಿಯಂಟ್‌ನಿಂದ ತುಂಬಿಸಿ, ನಂತರ ಪದರವನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ತಂದುಕೊಳ್ಳಿ. ಲೇಯರ್ ಬ್ಲೆಂಡಿಂಗ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಪಾರದರ್ಶಕತೆಯನ್ನು 40%ಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಿ.

6. ಟೂಲ್‌ಬಾರ್‌ನಲ್ಲಿ, ಎಲಿಪ್ಟಿಕಲ್ ಶೇಪ್ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಕಣ್ಣುಗುಡ್ಡೆಯ ಒಳಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಮೂಗಿನ ಸೇತುವೆಯ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣದಿಂದ ಎಳೆಯಿರಿ, ತದನಂತರ ಲೈನ್ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಚೌಕಟ್ಟಿನೊಂದಿಗೆ ಓರೆಯಾದ ರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ವಿಲೀನಗೊಳಿಸಿ . ಆರಾಮಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಫೋಟೋವನ್ನು ಜೂಮ್ ಇನ್ ಮಾಡಬಹುದು.

7. ಕಣ್ಣುಗುಡ್ಡೆಯ ಪದರವನ್ನು ನಕಲು ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ತಿರುಗಿಸಿ, ತದನಂತರ ಚಲಿಸುವ ಉಪಕರಣದ ಬೆಂಬಲದೊಂದಿಗೆ, 2 ನೇ ಕಣ್ಣುಗುಡ್ಡೆಯನ್ನು 2 ನೇ ಕಣ್ಣಿನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ. ಈಗ ಹೊಸ ಪದರವನ್ನು ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಟೂಲ್‌ಬಾರ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಪೆನ್ ಟೂಲ್ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ, ಮೂಗಿನ ಸೇತುವೆಯ ಮೇಲೆ ಕಣ್ಣುಗುಡ್ಡೆಯ ನಡುವೆ ಸೇತುವೆಯನ್ನು ಚೌಕಟ್ಟಿನ ದಪ್ಪದಿಂದ ಎಳೆಯಿರಿ. ಅದರ ನಂತರ ಕನ್ನಡಕದ ಕಮಾನುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಪದರಗಳನ್ನು ವಿಲೀನಗೊಳಿಸಿ.

ಷಟ್ಕೋನಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯ ವಿಶೇಷ ಪ್ರಕರಣವನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ - ಮುಚ್ಚಿದ ಪಾಲಿಲೈನ್‌ನಿಂದ ಸುತ್ತುವರೆದಿರುವ ಸಮತಲದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಿಂದುಗಳಿಂದ ರೂಪುಗೊಂಡ ಚಿತ್ರ. ಧನಾತ್ಮಕ ಷಡ್ಭುಜಾಕೃತಿಯು (ಷಡ್ಭುಜಾಕೃತಿಯ) ಸಹ ಒಂದು ವಿಶೇಷ ಪ್ರಕರಣವಾಗಿದೆ - ಇದು ಆರು ಸಮಾನ ಬದಿಗಳು ಮತ್ತು ಸಮಾನ ಕೋನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯಾಗಿದೆ. ಈ ಅಂಕಿ ಅಂಶವು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿದೆ, ಅದರ ಎಲ್ಲಾ ಬದಿಗಳ ಉದ್ದವು ಆಕೃತಿಯ ಸುತ್ತಲೂ ವಿವರಿಸಿದ ವೃತ್ತದ ತ್ರಿಜ್ಯಕ್ಕೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ

  • - ದಿಕ್ಸೂಚಿಗಳು;
  • - ಆಡಳಿತಗಾರ;
  • - ಪೆನ್ಸಿಲ್;
  • - ಕಾಗದ.

ಸೂಚನೆಗಳು

1. ಷಡ್ಭುಜಾಕೃತಿಯ ಬದಿಯ ಉದ್ದವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ದಿಕ್ಸೂಚಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದರ ಒಂದು ಕಾಲಿನ ಮೇಲೆ ಇರುವ ಸೂಜಿಯ ತುದಿಗೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಕಾಲಿನ ಮೇಲೆ ಇರುವ ಸ್ಟೈಲಸ್ ನ ಅಂತ್ಯದ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು ಡ್ರಾ ಮಾಡಿದ ಆಕೃತಿಯ ಬದಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸಿ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಆಡಳಿತಗಾರನನ್ನು ಬಳಸಲು ಅಥವಾ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ದೂರವನ್ನು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ, ಕ್ಷಣವು ಅತ್ಯಲ್ಪವಾಗಿದ್ದರೆ. ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ದಿಕ್ಸೂಚಿಯ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ತಿರುಪುಮೊಳೆಯಿಂದ ಸರಿಪಡಿಸಿ.

2. ದಿಕ್ಸೂಚಿಯೊಂದಿಗೆ ವೃತ್ತವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಕಾಲುಗಳ ನಡುವಿನ ಆಯ್ದ ಅಂತರವು ವೃತ್ತದ ತ್ರಿಜ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

3. ವೃತ್ತವನ್ನು ಚುಕ್ಕೆಗಳಿಂದ ಆರು ಸಮಾನ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಿ. ಈ ಬಿಂದುಗಳು ಷಡ್ಭುಜಾಕೃತಿಯ ಮೂಲೆಗಳ ಶೃಂಗಗಳಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಪ್ರಕಾರ, ಅದರ ಬದಿಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ವಿಭಾಗಗಳ ತುದಿಗಳು.

4. ಸೂಜಿಯೊಂದಿಗೆ ದಿಕ್ಸೂಚಿಯ ಕಾಲನ್ನು ವಿವರಿಸಿರುವ ವೃತ್ತದ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿರುವ ಅನಿಯಂತ್ರಿತ ಬಿಂದುವಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ. ಸೂಜಿ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಚುಚ್ಚಬೇಕು. ನಿರ್ಮಾಣಗಳ ನಿಖರತೆಯು ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ನ ನಿಖರತೆಯನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ದಿಕ್ಸೂಚಿಯೊಂದಿಗೆ ಚಾಪವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಇದರಿಂದ ಅದು ಮೊದಲು ಚಿತ್ರಿಸಿದ ವೃತ್ತವನ್ನು 2 ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ದಾಟುತ್ತದೆ.

5. ದಿಕ್ಸೂಚಿಯ ಲೆಗ್ ಅನ್ನು ಸೂಜಿಯೊಂದಿಗೆ ಸರಿಸಲಾದ ಚಾಪದ ಛೇದಕ ಬಿಂದುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಮೂಲ ವೃತ್ತದೊಂದಿಗೆ ಸರಿಸಿ. ಇನ್ನೊಂದು ಚಾಪವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ, ವೃತ್ತವನ್ನು 2 ಬಿಂದುಗಳಲ್ಲಿ ಛೇದಿಸಿ (ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ದಿಕ್ಸೂಚಿ ಸೂಜಿಯ ಹಿಂದಿನ ಸ್ಥಳದ ಬಿಂದುವಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ).

6. ಇದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ದಿಕ್ಸೂಚಿಯ ಸೂಜಿಯನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಿ ಮತ್ತು ಚಾಪಗಳನ್ನು ಇನ್ನೂ ನಾಲ್ಕು ಬಾರಿ ಸೆಳೆಯಿರಿ. ದಿಕ್ಸೂಚಿಯ ಕಾಲನ್ನು ಸೂಜಿಯೊಂದಿಗೆ ಸುತ್ತಳತೆಯ ಸುತ್ತ ಒಂದು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಸರಿಸಿ (ಯಾವಾಗಲೂ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಅಥವಾ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಅಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ). ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಮೂಲತಃ ನಿರ್ಮಿಸಿದ ವೃತ್ತದೊಂದಿಗೆ ಚಾಪಗಳ ಛೇದನದ ಆರು ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಬೇಕು.

7. ಧನಾತ್ಮಕ ಷಡ್ಭುಜಾಕೃತಿಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಜೋಡಿಯಾಗಿ ಹಿಂದಿನ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಪಡೆದ ಆರು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸೇರಿಕೊಳ್ಳಿ. ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮತ್ತು ಆಡಳಿತಗಾರನೊಂದಿಗೆ ರೇಖೆಯ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಇದು ಧನಾತ್ಮಕ ಷಡ್ಭುಜಾಕೃತಿಯೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನಂತರ, ನಿರ್ಮಾಣವು ಸಹಾಯಕ ಅಂಶಗಳನ್ನು (ಚಾಪಗಳು ಮತ್ತು ವಲಯಗಳು) ಅಳಿಸಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಸೂಚನೆ!
ದಿಕ್ಸೂಚಿಯ ಕಾಲುಗಳ ನಡುವೆ ಅಂತಹ ಅಂತರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು, ಇದರಿಂದ ಅವುಗಳ ನಡುವಿನ ಕೋನವು 15-30 ಡಿಗ್ರಿಗಳಿಗೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ನಿರ್ಮಿಸುವಾಗ, ಈ ದೂರವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಕಳೆದುಹೋಗಬಹುದು.

ಟೋಪಿ ಸಮಯದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಲಕ್ಷಣವಾಗಿದೆ. ಭಾರೀ ಅಗಲವಾದ ಅಂಚು ಮತ್ತು ಸೊಂಪಾದ ಗರಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಟೋಪಿಯನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ, ಮಸ್ಕಿಟೀರ್ ಅನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಟಾಪ್ ಹ್ಯಾಟ್ ಪುಷ್ಕಿನ್ ಯುಗವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಸೊಗಸಾದ ಒಣಹುಲ್ಲಿನ ಟೋಪಿ ಕಳೆದ ಶತಮಾನದ ಆರಂಭದ ಮಹಾನಗರದ ಯುವತಿಯ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು , ಗ್ರಾಮದಲ್ಲಿ ವಿಶ್ರಾಂತಿ. ಟೋಪಿಗಳು ಎಂದಿಗೂ ಫ್ಯಾಷನ್‌ನಿಂದ ಹೊರಬರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ, ಅವುಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಮತ್ತು ಸಚಿತ್ರಕಾರರು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ

  • - ಕಾಗದ;
  • - ಪೆನ್ಸಿಲ್;
  • - ಬಣ್ಣಗಳು ಅಥವಾ ಬಣ್ಣದ ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ಗಳು;
  • - ವಿವಿಧ ಟೋಪಿಗಳ ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರಗಳು.

ಸೂಚನೆಗಳು

1. ನಿಮ್ಮ ಉಡುಪಿನೊಂದಿಗೆ ಬರಲು ನೀವು ಬಯಸಿದರೂ ಸಹ ಟೋಪಿವಿಚಿತ್ರ ಶೈಲಿ, ಮೊದಲು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಏನನ್ನಾದರೂ ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಎಲ್ಲಾ ಅಂಚುಕಟ್ಟಿದ ಟೋಪಿಗಳಿಗೆ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ನಿಯಮ ಒಂದೇ. ಅಂಚುಗಳು ಮತ್ತು ಕಿರೀಟದ ಅಗಲ ಮತ್ತು ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಿದೆ. ಹಾಳೆಯ ಸ್ಥಳವು ಯಾವುದಾದರೂ ಆಗಿರಬಹುದು.

2. ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಅದನ್ನು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಇಡುವುದು ಉತ್ತಮ. ಟೋಪಿ ನಿಮ್ಮ ಕಣ್ಣಿನ ಮಟ್ಟಕ್ಕಿಂತ ಕೆಳಗಿದ್ದರೆ, ಅಂಡಾಕಾರ ಅಗಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಿಮಗೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ರೇಖೆಯು ದೂರದಲ್ಲಿರುವ ಕೆಳಗಿನ ಸಮತಲದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ. ನಿಮಗೆ ನೇರವಾಗಿ ಎದುರಾಗಿರುವ ಜಾಗವು ಭಾರೀ ಬಿಗಿಯಾದ ಅಂಡಾಕಾರದ ಅಥವಾ ಸರಳ ರೇಖೆಯಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಅತ್ತ ನೋಡುತ್ತ ಟೋಪಿಕೆಳಗೆ, ನೀವು ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ಸಹ ನೋಡುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೆಳಗೆ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳ ದೂರದ ಭಾಗವಿದೆ. ನೀವು ಮೃದುವಾದ ಅಂಚು ಹೊಂದಿರುವ ಮಹಿಳೆಯ ಟೋಪಿಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಅಸಮವಾದ ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ವಕ್ರತೆಯು ಕ್ಷೇತ್ರಗಳ ಯಾವುದೇ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ರೂಪದಲ್ಲಿರಬಹುದು.

3. ಆರಾಮಕ್ಕಾಗಿ ಎರಡು ಕೇಂದ್ರಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಒಂದು ಅಂಡಾಕಾರದ ಉದ್ದವನ್ನು ದಾಟುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ದೂರದ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಸಾಲನ್ನು ಅರ್ಧ ಭಾಗಿಸಿ. ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ ಲಂಬವಾಗಿ ಎಳೆಯಿರಿ. ಒಂದು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಮುನ್ನಡೆಸಲು ಇದನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ - ಕಿರೀಟ ಇರುವ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ.

4. ಅಕ್ಷಗಳ ಛೇದಕದಿಂದ, ಒಂದು ಬದಿಗೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಸಮಾನ ದೂರದಲ್ಲಿ ದೀರ್ಘ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹಾಕಿ. ಮಸ್ಕಿಟೀರ್ ಟೋಪಿಗಾಗಿ, ಈ ಬಿಂದುಗಳು ಸರಿಸುಮಾರು ಕ್ಷೇತ್ರಗಳ ಅಂಚಿನಿಂದ ದೂರದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ? ಅವುಗಳ ಅಗಲ. ಸಿಲಿಂಡರ್ನಲ್ಲಿ, ಜಾಗವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಿರಿದಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಮಧ್ಯದಿಂದ ಕಿರೀಟದ ಪಾರ್ಶ್ವದ ರೇಖೆಯ ಅಂತರವು ಈ ವಿಭಾಗದ ಉದ್ದದ ಸರಿಸುಮಾರು 7/8 ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಅಂಚುಗಳ ಮುಂಭಾಗದ ಸಾಲಿಗೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಚಾಪದೊಂದಿಗೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸೇರಿಕೊಳ್ಳಿ.

5. ಕಿರೀಟದ ಪಕ್ಕದ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ನೀವು ಮಸ್ಕಿಟೀರ್ ಅನ್ನು ಬಣ್ಣ ಮಾಡಿದರೆ ಟೋಪಿ, ನಂತರ ಈ ಗೆರೆಗಳು ಸಣ್ಣ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಸರಿಸುಮಾರು ಲಂಬ ಕೋನಗಳಲ್ಲಿ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತವೆ, ಅಥವಾ ಅವು ಸ್ವಲ್ಪ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಒಮ್ಮುಖವಾಗುತ್ತವೆ. ಸಿಲಿಂಡರ್ನಲ್ಲಿ, ಅವು ಸ್ವಲ್ಪ ಕೋನದಲ್ಲಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಅಥವಾ, ಮತ್ತೆ, ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಿಗೆ ಲಂಬವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಸಿಲಿಂಡರ್ನ ಕಿರೀಟದ ಎತ್ತರವು ಅದರ ಅಗಲಕ್ಕಿಂತ ಸರಿಸುಮಾರು ಒಂದೂವರೆ ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ. ಅಡ್ಡ ರೇಖೆಗಳ ಮೇಲಿನ ತುದಿಗಳನ್ನು ಚಾಪ ಅಥವಾ ನೇರ ರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿಸಿ. ನೀವು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ಟೋಪಿ, ಮೇಲಿನ ಚಾಪದ ಪೀನ ಭಾಗವು ಮೇಲಕ್ಕೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ಎಳೆಯುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.

6. ಮಸ್ಕಿಟೀರ್ ಟೋಪಿ ಅಥವಾ ಸಿಲಿಂಡರ್ ನ ಕೆಳಭಾಗವು ಅಂಡಾಕಾರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಮೇಲಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಬಿಗಿಯಾದ ಚಾಪಕ್ಕೆ ಎಳೆಯಿರಿ. ಎರಡೂ ಕಮಾನುಗಳ ಕೀಲುಗಳನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ. ಸಿಲಿಂಡರ್ನ ಸ್ಕೆಚ್ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ. ಮಸ್ಕಿಟೀರ್ ಟೋಪಿಗೂ ಗರಿಗಳ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಅಂಚು ಮತ್ತು ಕಿರೀಟವು ಸಂಧಿಸುವ ಎಲ್ಲೆಡೆಯಿಂದ ಬಾಗಿದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಈ ಸಾಲನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಕೋನದಲ್ಲಿ ಮೇಲ್ಮುಖವಾಗಿ ನಿರ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅಲೆಅಲೆಯಾದ ರೇಖೆಯಿಂದ ಸುತ್ತುವರೆದಿರಿ.

7. ನೀವು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದರೆ ಟೋಪಿಕೆಳಗೆ, ಕ್ಷೇತ್ರಗಳ ಅಂಡಾಕಾರದಿಂದ ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾಗಿ ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಹಿಂದಿನ ಪ್ರಕರಣದಂತೆ, ಎರಡು ಗೆರೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಉದ್ದವಾದ ಅಕ್ಷದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ಕಿರೀಟದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಅಗಲವನ್ನು ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಚಿಕ್ಕದಾದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ - ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಣ್ಣ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ. ಅಂಡಾಕಾರದೊಂದಿಗೆ ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಕಿರೀಟದ ಭಾಗ ಮಾತ್ರ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ. ಮೇಲಿನ ಅಂಚಿನ ರೇಖೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಟ್ರೆಪೆಜಾಯಿಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಅದರ ಪಕ್ಕೆಲುಬುಗಳು ಟೋಪಿಯ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ರಂಧ್ರದ ಅಂಚುಗಳಿಗಿಂತ ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿವೆ. ಟ್ರೆಪೆಜಾಯಿಡ್ನ ಮೇಲಿನ ಸಾಲನ್ನು ಬದಲಿಸಿ, ಸ್ವಲ್ಪ ಬಾಗಿದ ಚಾಪವನ್ನು ಪೀನ ಭಾಗವನ್ನು ಎದುರಾಗಿ ಎಳೆಯಿರಿ. ಸಿಲಿಂಡರ್ನ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿರುವುದರಿಂದ, ಕಿರೀಟವು ಹೆಚ್ಚು ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದರ ಅಗಲವು ರಂಧ್ರದ ಅಗಲಕ್ಕೆ ಸರಿಸುಮಾರು ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಕಿರೀಟದ ಮೇಲಿನ ಸಾಲಿನ ಬೆಂಡ್ ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಅಂಚುಗಳ ರೇಖೆಗೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಸಂಬಂಧಿತ ವೀಡಿಯೊಗಳು

ಸೂಚನೆ!
ಪೇಂಟಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಶೇಡಿಂಗ್ ಮಾಡುವಾಗ, ನೀವು ಆಕಾರವನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಛಾಯೆಯ ದಿಕ್ಕು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಸಮತಲವಾಗಿರುವ ರೇಖೆಗಳಿಂದ ಹ್ಯಾಚ್ ಮಾಡಿ, ಕಿರೀಟದ ಬಳಿ, ಸ್ಟ್ರೋಕ್‌ಗಳು ಹೆಚ್ಚು ದಟ್ಟವಾಗಿರಬೇಕು. ಕಿರೀಟವನ್ನು ಲಂಬವಾದ ಹೊಡೆತಗಳಿಂದ ಅಥವಾ ಸಮಾನಾಂತರ ಚಾಪಗಳಿಂದ ಎಳೆಯಬಹುದು. ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಲಂಬವಾದ ಛಾಯೆಯು ಕತ್ತರಿಸಿದ ಅಂಚುಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಪಟ್ಟೆಯನ್ನು ಬಿಡುತ್ತದೆ. ಪಕ್ಕದ ಗೆರೆಗಳಿಗೆ ಹತ್ತಿರವಾಗಿ, ಪೆನ್ಸಿಲ್ ದಪ್ಪವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆರ್ಕ್ಯೂಯೇಟ್ ಸ್ಟ್ರೋಕ್‌ಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವಾಗ, ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಬಿಡಿ. ಮೊನಚಾದ ಅಂಚುಗಳು ತಾವಾಗಿಯೇ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತವೆ. ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಕೇಂದ್ರದಿಂದ ಅಂಚುಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಿ.

ಅಂಡಾಕಾರದ- ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಚಿತ್ರ, ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಿವಿಧ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪದಲ್ಲಿ, ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳ ತಯಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವಾಗಲೂ ಸಹ. ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕೈಯಿಂದ ಕಣ್ಣಿಗೆ ಹೇಗೆ ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕೆಂದು ಅವರಿಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಆದರೆ ಧನಾತ್ಮಕ ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು?

ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ

  • - ಆಲ್ಬಮ್ ಶೀಟ್;
  • - ಪೆನ್ಸಿಲ್;
  • - ಆಡಳಿತಗಾರ;
  • - ಎರೇಸರ್.

ಸೂಚನೆಗಳು

1. ಹಾಳೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ರೋಂಬಸ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ - ಒಂದು ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕೃತಿಯು ಎಲ್ಲಾ ಬದಿಗಳು ಸಮವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಎದುರು ಬದಿಗಳು ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ರೋಂಬಸ್‌ನ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಆರಿಸಿ ಇದರಿಂದ ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದ ಅಂಡಾಕಾರವು ಅದಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

2. ಚೂಪಾದ ಮೂಲೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗದಿಂದ ಎರಡು ನೇರ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ರೇಖೆಗಳ ಇತರ ತುದಿಗಳನ್ನು ಎದುರು ಬದಿಗಳ ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ ತನ್ನಿ. ರೋಂಬಸ್‌ನ ಎರಡನೇ ತುದಿ ಮೂಲೆಯಿಂದ ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಗೆರೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಹೀಗಾಗಿ, ರೋಂಬಸ್ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರುವ ಕೆಲವು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ನಾಲ್ಕು ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಛೇದಿಸಿದ್ದೇವೆ.

3. ದಿಕ್ಸೂಚಿಯ ಕಾಲನ್ನು ನೇರ ರೇಖೆಗಳ ಛೇದಕ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ರೋಂಬಸ್‌ನ ಹತ್ತಿರದ ಗೋಡೆಗಳ ಅಂತರಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾದ ತ್ರಿಜ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಅರ್ಧವೃತ್ತಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಹೀಗಾಗಿ, ರೋಂಬಸ್‌ನ ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ಮೂಲೆಗಳಿಗೆ ಬದಲಾಗಿ, ನೀವು ಧನಾತ್ಮಕ ಅಂಡಾಕಾರದ ಎರಡು ಬದಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.

4. ನಿಮ್ಮ ದಿಕ್ಸೂಚಿಯ ಕಾಲನ್ನು ಮೂಲೆ ಮೂಲೆಗಳ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಎಳೆಯುವ ನೇರ ರೇಖೆಗಳಿಗೆ ಸಮನಾದ ಅಂತರವನ್ನು ಅಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಒಂದು ಚೂಪಾದ ಕೋನದಿಂದ ಹೊರಬರುವ ನೇರ ರೇಖೆಗಳ ಅಂತಿಮ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಚಾಪಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಫಲಿತಾಂಶವು ಧನಾತ್ಮಕ ಅಂಡಾಕಾರದ ಕಾಣೆಯಾದ ಬದಿಗಳು. ಎರೇಸರ್ನೊಂದಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ.

5. ಎರಡನೇ ವಿಧಾನದೊಂದಿಗೆ ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಮೊದಲು ಸಮತಲವಾಗಿರುವ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ನಂತರ ಅದನ್ನು ಮೂರು ಸಮಾನ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ. ವಿಭಾಗದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರುವ ಬಿಂದುಗಳಲ್ಲಿ, ದಿಕ್ಸೂಚಿಯ ಕಾಲನ್ನು ಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಸಮತಲ ರೇಖೆಯ ಒಂದು ವಿಭಾಗದ ಉದ್ದಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾದ ತ್ರಿಜ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಎರಡು ಒಂದೇ ವೃತ್ತಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಸರಿಯಾದ ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು, ವಲಯಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಛೇದಿಸುವ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. ಈ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಬಿಂದುಗಳೊಂದಿಗೆ, ವೃತ್ತಗಳ ಕೇಂದ್ರಗಳ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುವ ಮತ್ತು ವೃತ್ತಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಛೇದಿಸುವ ಎರಡು ನೇರ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ದಿಕ್ಸೂಚಿಯ ಕಾಲನ್ನು ವೃತ್ತಗಳ ಛೇದಕದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ತ್ರಿಜ್ಯವನ್ನು ನೇರ ರೇಖೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೆ ಸಮನಾಗಿರಿಸಿ, ಸರಿಯಾದ ಅಂಡಾಕಾರದ ಮೇಲಿನ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಬದಿಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುವ ಚಾಪಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಸರಿಯಾದ ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸಂಬಂಧಿತ ವೀಡಿಯೊಗಳು

ವರ್ಚುವಲ್ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಕಾಗದ, ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್ ಮತ್ತು ಬಟ್ಟೆಯ ಮೇಲಿನ ಸಾಮಾನ್ಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರಕ್ಕಿಂತ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ವರ್ಚುವಲ್ ಕಲಾವಿದನ ಕೆಲಸವು ಸುಲಭವಲ್ಲ, ಮತ್ತು "ಯಂತ್ರವು ತಾನಾಗಿಯೇ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮಾಡುತ್ತದೆ" ಎಂಬ ವ್ಯಾಪಕ ಕಲ್ಪನೆಯು ತಪ್ಪಾಗಿದೆ.

ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ

  • - "ಪೇಂಟ್" ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ.

ಸೂಚನೆಗಳು

1. ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ಟಾರ್ಟ್ ಮೆನುಗೆ ಹೋಗಿ. "ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳು" ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ನಂತರ "ವಿಶಿಷ್ಟ" ವಿಭಾಗವನ್ನು ಹುಡುಕಿ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು "ಪೇಂಟ್" ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಇದು ಸುಲಭವಾದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಎಡಿಟರ್ ಆಗಿದೆ, ಇದರ ಬೆಂಬಲದೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಇಮೇಜ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂದು ಕಲಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

2. ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ತೆರೆದ ನಂತರ, ನೀವು ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮೆನುವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ, ಅದು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ: "ಫೈಲ್", "ಎಡಿಟ್", "ವೀಕ್ಷಿಸಿ," ಚಿತ್ರ"," ಪ್ಯಾಲೆಟ್ "," ಸಹಾಯ ". ನಿಮಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಒಂದು ಮಹತ್ವದ ಕಾರ್ಯವೆಂದರೆ ಆದರ್ಶ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸುವುದು. ಹಿಂದಿನ ಹಂತವನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲು, "ಸಂಪಾದಿಸು" ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ - "ರದ್ದುಗೊಳಿಸಿ." ಮೇಲಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಟೂಲ್‌ಬಾರ್, ಬಣ್ಣದ ಪ್ಯಾಲೆಟ್‌ನ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ.

3. ನಿಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಮುಂಬರುವ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಒದಗಿಸಿ. ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ, ಧನಾತ್ಮಕ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರದ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಾಚೀನ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ಮನೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಪ್ರತಿ ತೋರಿಕೆಯ ತೊಂದರೆಗೂ - ಇದು ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ, ಚಹಾಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ, ಇದು ಚೌಕಗಳು ಮತ್ತು ಆಯತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.

4. ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಸೆಳೆಯಲು, ಪ್ಯಾಲೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಯಸಿದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. "ಲೈನ್" ಟೂಲ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಸಾಲುಗಳ ಅನುಕ್ರಮ ಸಂಪರ್ಕದ ಮೂಲಕ ಬಿಳಿ ಕೆಲಸದ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಚೌಕವನ್ನು ರೂಪಿಸಿ. ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸರಳ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು, "ಶಿಫ್ಟ್" ಕೀಲಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ ಹಿಡಿಯಿರಿ. ಅದರ ನಂತರ ತ್ರಿಕೋನ ಛಾವಣಿಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ (ಚಿತ್ರ 1).

5. ಟೂಲ್‌ಬಾರ್‌ನಿಂದ "ಆಯತ" ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಬಾಗಿಲು ಮತ್ತು ಕಿಟಕಿಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಸ್ಕ್ವೇರ್ ವಿಂಡೋವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಶಿಫ್ಟ್ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ ಹಿಡಿಯಿರಿ.

6. ನಂತರ ಫಿಲ್ ಟೂಲ್ ಬಳಸಿ. ಪ್ಯಾಲೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಯಸಿದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಸುಳಿದಾಡಿ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕಾದ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಒಮ್ಮೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ (ಚಿತ್ರ 2). ಪ್ರತಿಯೊಂದು ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ "ಮನೆಯ" ಸಡಿಲವಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿತ ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಿ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಯಾವುದೇ ಅಗತ್ಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಬಹುದು (ಕಿಟಕಿಗಳ ಮೇಲೆ ವಿಭಾಗಗಳು, ಬಾಗಿಲಿನ ಗುಬ್ಬಿಗಳು, ಪರದೆಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ)

7. ಈಗ ಒಂದು ಮನೆಯಿಂದ ಒಂದು ಸಣ್ಣ "ಗ್ರಾಮ" ವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ. ಆಯ್ಕೆ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬಳಸಿ. ಮನೆಯನ್ನು ವೃತ್ತಿಸಿ ಮತ್ತು ನಕಲಿಸಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಅದರ ನಂತರ "ಸೇರಿಸು" ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸದ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ನೀವು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಎರಡು ಮನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ. ಶಿಫ್ಟ್ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವಾಗ ಮನೆಯ ನಕಲನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ. ಇದು ಕುಗ್ಗಿಸುವಾಗ ಮನೆಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸಣ್ಣ ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯ ಚಿತ್ರದ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ನಕಲಿಸಿದ ಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡಿ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನೀವು ಮೂರು ಮನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು (ಚಿತ್ರ 3).

8. ಈಗ, ಕರ್ವ್ ಟೂಲ್ ಬಳಸಿ, ಎಲ್ಲಾ ಮನೆಗಳನ್ನು ಪಥಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಿ. ನಿಮಗೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವ "ಪೇಂಟ್ ಬಕೆಟ್" ಉಪಕರಣದ ಬೆಂಬಲದೊಂದಿಗೆ ಪಥಗಳನ್ನು ಬಣ್ಣ ಮಾಡಿ (ಚಿತ್ರ 4).

ಪ್ರಾಚೀನ ಕಾಲದಲ್ಲಿಯೂ ಜನರು ಇದನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಿದ್ದರು ನಸುಕಂದು ಮಚ್ಚೆಗಳುವಸಂತಕಾಲದ ಸಂಕೇತ. ಮತ್ತು ನಿಜವಾಗಿಯೂ, ಮುಖದ ಮೇಲೆ ನಸುಕಂದುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಜನರು ಹೆಚ್ಚು ಮುಕ್ತ, ನಿರಾತಂಕ ಮತ್ತು ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಕಾಣುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ಅಜಾಗರೂಕತೆಯಿಂದ ಈ ಕೆಂಪು ಕಲೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಲು ಬಯಸುವವರ ಬಗ್ಗೆ ಏನು, ಆದರೂ ಅವರ ಚರ್ಮವು ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ಇದನ್ನು ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲವೇ?

ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ

  • ಅಡಿಪಾಯ ಪುಡಿ / ಸ್ವಯಂ-ಟ್ಯಾನಿಂಗ್ / ಗೋರಂಟಿ

ಸೂಚನೆಗಳು

1. ನಸುಕಂದು ಮಚ್ಚೆಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸುಲಭವಾದ ವಿಧಾನವೆಂದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ವಿಶೇಷ ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ನಿಂದ ಅನ್ವಯಿಸುವುದು, ಮತ್ತು ಅದರ ಬಣ್ಣವು ನಿಮ್ಮ ಮುಖದ ಟೋನ್‌ಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹತ್ತಿರವಾಗಿರಬೇಕು. ಆದ್ದರಿಂದ ಗಾಂಜಾ ಹೆಚ್ಚು ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಕಲೆಗಳಿಗೆ ಟೋನಲ್ ಪುಡಿಯ ಸಣ್ಣ ಪದರವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೈಜ ನೋಟವನ್ನು ನೀಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಈ ವಿಧಾನದ ಅನನುಕೂಲವೆಂದರೆ ಅದು ನಸುಕಂದು ಮಚ್ಚೆಗಳುಅವರು ಬಹಳ ಸುಲಭವಾಗಿ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ತೊಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿದಿನ ಬೆಳಿಗ್ಗೆ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ಸೆಳೆಯಬೇಕು.

2. ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಬದಲಿಗೆ, ಕೈಯಿಂದ ಎಳೆಯಿರಿ ನಸುಕಂದು ಮಚ್ಚೆಗಳುಸ್ವಯಂ ಟ್ಯಾನಿಂಗ್ ಕ್ರೀಮ್ ಸಹಾಯದಿಂದ ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮುಖದ ಮೇಲೆ, ಅಂತಹ ವಸಂತ ದದ್ದುಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಾಲ ಉಳಿಯುತ್ತವೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರ ಹೊಳಪು ಇಡೀ ದಿನ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ.

3. ನೈಸರ್ಗಿಕ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬಳಸಿ ನಸುಕಂದುಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಇನ್ನೊಂದು ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಹತ್ತಿರದ ಔಷಧಾಲಯದಲ್ಲಿ ಗೋರಂಟಿ ಚೀಲವನ್ನು ಖರೀದಿಸಬೇಕು (ನೀವು ಅದನ್ನು ಓರಿಯೆಂಟಲ್ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಿದರೆ, ನಿಮಗೆ ನುಣ್ಣಗೆ ರುಬ್ಬಿದ ಗೋರಂಟಿ ಬೇಕು ಎಂದು ಮಾರಾಟಗಾರರಿಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ , ಏಕೆಂದರೆ ಅಂತಹ ಮಿಶ್ರಣ ಮಾತ್ರ ಉಂಡೆಗಳಾಗಿ ರೂಪುಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ). ಅದರ ನಂತರ, ಏಕರೂಪದ ದ್ರವ್ಯರಾಶಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುವವರೆಗೆ ಖರೀದಿಸಿದ ಸ್ಯಾಚೆಟ್‌ನ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಅಥವಾ ಸ್ವಲ್ಪ ಸುಡುವ ನೀರಿನೊಂದಿಗೆ ಬೆರೆಸಿ. ನಂತರ, ಗೋರಂಟಿಯನ್ನು ಪಾಲಿಎಥಿಲೀನ್‌ನಿಂದ ಮುಚ್ಚಿ ಮತ್ತು ಕನಿಷ್ಠ 12 ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ (ಮಿಶ್ರಣವು ತುಂಬಲು ಮತ್ತು ತೀವ್ರವಾದ ನೆರಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಇದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ).

4. ಮಿಶ್ರಣವು ಸಿದ್ಧವಾದಾಗ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಬಯಸುವ ನಿಮ್ಮ ಮುಖದ ಪ್ರದೇಶಗಳಿಗೆ ಅದನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ. ನಸುಕಂದು ಮಚ್ಚೆಗಳು... ಸ್ವಲ್ಪ ಹೊತ್ತು ಹಾಗೆಯೇ ಬಿಡಿ ಮತ್ತು ಬೆಚ್ಚಗಿನ ನೀರಿನಿಂದ ತೊಳೆಯಿರಿ. ನೀವು ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಮುಖದ ಮೇಲೆ ಎಷ್ಟು ಹೊತ್ತು ಹಿಡಿದಿರುತ್ತೀರೋ ಅಷ್ಟು ಗಾ darkವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೆನಪಿಡಿ. ನಸುಕಂದು ಮಚ್ಚೆಗಳು .

5. ಗೋರಂಟಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬದಲಿಸಲು ಮತ್ತು ಅದರ ಪ್ರಕಾರ, ನಸುಕಂದು ಮಚ್ಚೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಅಥವಾ ಗಾ shadeವಾದ ನೆರಳಿಗೆ, ಮಿಶ್ರಣಕ್ಕೆ ನೆಲದ ಕಾಫಿ, ಚಹಾ ಅಥವಾ ನಿಂಬೆ ರಸವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ಸಕ್ಕರೆಯ ಗೋರಂಟಿ, ಸಾರಭೂತ ಎಣ್ಣೆ ಅಥವಾ ನಿಂಬೆ ರಸದಲ್ಲಿನ ವಿಷಯಗಳ ಕೋಷ್ಟಕವು ನಸುಕಂದು ಮಚ್ಚೆಗಳು ಚರ್ಮದ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಉಳಿಯಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

6. ಟ್ಯಾಟೂ ಪಾರ್ಲರ್‌ನಲ್ಲಿ ಉಲ್ಲಾಸದ ಕೆಂಪು ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು ಅತ್ಯಂತ ತೀವ್ರವಾದ ಮತ್ತು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ದೀರ್ಘಕಾಲೀನ ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ. ಈ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದ ಸಾರವು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳಲ್ಲಿದೆ: ಚರ್ಮದ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ (ಎಂದಿನಂತೆ, ಇದು ಚಿನ್ನದ ವರ್ಣ), ನಂತರ ಅದನ್ನು ತೆಳುವಾದ ಸೂಜಿಯೊಂದಿಗೆ ಚರ್ಮದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೌದು, ಈ ವಿಧಾನವು ತುಂಬಾ ಒಳ್ಳೆಯದಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಇದು ಬಹಳಷ್ಟು ಹಣವನ್ನು ಖರ್ಚಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅಂತಿಮ ಫಲಿತಾಂಶ, ಖಚಿತವಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಮೀರುತ್ತದೆ. ಸಲೂನ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ ಮಚ್ಚೆಗಳು ಭಾರೀ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಿವಾದವಾಗಿ ಸುಂದರವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ. ಅವರು ಎಂದಿನಂತೆ, ಒಂದು ವರ್ಷದಿಂದ ಹಲವಾರು ವರ್ಷಗಳವರೆಗೆ ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ನಂತರ ಅವರು ನೋವುರಹಿತವಾಗಿ ಸುಡುತ್ತಾರೆ.

ಸಂಬಂಧಿತ ವೀಡಿಯೊಗಳು

ನಿಜವಾದ ಅಷ್ಟಭುಜಾಕೃತಿಯು ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕೃತಿಯಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಕೋನವು 135 ° ಆಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಬದಿಗಳು ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಅಂಕಿಅಂಶವನ್ನು ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸ್ತಂಭಗಳ ನಿರ್ಮಾಣದಲ್ಲಿ, ಹಾಗೆಯೇ STOP ರಸ್ತೆ ಚಿಹ್ನೆಯ ತಯಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ. ನೀವು ಧನಾತ್ಮಕ ಅಷ್ಟಭುಜಾಕೃತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುತ್ತೀರಿ?

ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ

  • - ಆಲ್ಬಮ್ ಶೀಟ್;
  • - ಪೆನ್ಸಿಲ್;
  • - ಆಡಳಿತಗಾರ;
  • - ದಿಕ್ಸೂಚಿಗಳು;
  • - ಎರೇಸರ್.

ಸೂಚನೆಗಳು

1. ಮೊದಲು ಒಂದು ಚೌಕವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಅದರ ನಂತರ, ವೃತ್ತವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಇದರಿಂದ ವೃತ್ತವು ವೃತ್ತದ ಒಳಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಈಗ ಚೌಕದ ಎರಡು ಕೇಂದ್ರರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ - ವೃತ್ತದೊಂದಿಗೆ ಛೇದಿಸುವವರೆಗೆ ಅಡ್ಡ ಮತ್ತು ಲಂಬ. ವೃತ್ತದೊಂದಿಗೆ ಅಕ್ಷಗಳ ಛೇದನದ ಬಿಂದುಗಳು ಮತ್ತು ಚೌಕದೊಂದಿಗೆ ಸುತ್ತುವರಿದ ವೃತ್ತದ ಸಂಪರ್ಕದ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ನೇರ ರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಿ. ಹೀಗಾಗಿ, ನೀವು ಸರಿಯಾದ ಅಷ್ಟಭುಜಾಕೃತಿಯ ಬದಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.

2. ಸರಿಯಾದ ಅಷ್ಟಭುಜಾಕೃತಿಯನ್ನು ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಎಳೆಯಿರಿ. ಮೊದಲು ವೃತ್ತವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ನಂತರ ಅದರ ಮಧ್ಯದ ಮೂಲಕ ಸಮತಲ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ವೃತ್ತದ ಬಲ ಗಡಿಯ ಛೇದಕವನ್ನು ಸಮತಲದಿಂದ ಗುಡಿಸಿ. ಈ ಬಿಂದುವು ಹಿಂದಿನ ಆಕಾರಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾದ ತ್ರಿಜ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮತ್ತೊಂದು ವೃತ್ತದ ಕೇಂದ್ರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

3. ಮೊದಲನೆಯ ವೃತ್ತದೊಂದಿಗೆ 2 ನೇ ವೃತ್ತದ ಛೇದಕದ ಮೂಲಕ ಲಂಬವಾದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ನಿಮ್ಮ ದಿಕ್ಸೂಚಿಯ ಲೆಗ್ ಅನ್ನು ಲಂಬದ ಛೇದಕದಲ್ಲಿ ಸಮತಲವಾಗಿ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ವೃತ್ತದ ಮಧ್ಯದಿಂದ ಆರಂಭದ ವೃತ್ತದ ಮಧ್ಯದವರೆಗೆ ಸಮಾನವಾದ ತ್ರಿಜ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಸಣ್ಣ ವೃತ್ತವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

4. ಎರಡು ಬಿಂದುಗಳ ಮೂಲಕ ನೇರ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ - ಆರಂಭದ ವೃತ್ತದ ಮಧ್ಯಭಾಗ ಮತ್ತು ಲಂಬ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ವೃತ್ತದ ಛೇದಕ. ಇದು ಮೂಲ ಆಕಾರದ ರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ಛೇದಿಸುವವರೆಗೆ ಅದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ. ಇದು ಅಷ್ಟಭುಜಾಕೃತಿಯ ಶೃಂಗ ಬಿಂದುವಾಗಿದೆ. ದಿಕ್ಸೂಚಿಯೊಂದಿಗೆ, ಆರಂಭದ ವೃತ್ತದ ಅತ್ಯಂತ ಬಲ ಅಂಚಿನ ಛೇದಕದಲ್ಲಿ ವೃತ್ತಾಕಾರವನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿ ಇನ್ನೊಂದು ಬಿಂದುವನ್ನು ಗುರುತು ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯದಿಂದ ಅಷ್ಟಭುಜಾಕೃತಿಯ ಬಿಗಿಯಾದ ಶೃಂಗದವರೆಗಿನ ಅಂತರಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾದ ತ್ರಿಜ್ಯ.

5. ಎರಡು ಬಿಂದುಗಳ ಮೂಲಕ ನೇರ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ - ಆರಂಭದ ವೃತ್ತದ ಕೇಂದ್ರ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಹೊಸದಾಗಿ ರೂಪುಗೊಂಡ ಬಿಂದು. ಮೂಲ ಆಕಾರದ ಗಡಿಗಳನ್ನು ಛೇದಿಸುವವರೆಗೆ ನೇರ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಸಿ.

6. ನೇರ ರೇಖೆಯ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಜೋಡಿಸಿ: ಆರಂಭಿಕ ಆಕೃತಿಯ ಬಲ ಗಡಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಮತಲ ಛೇದಕ ಬಿಂದು, ನಂತರ ಮೂಲ ವೃತ್ತದೊಂದಿಗೆ ಅಕ್ಷಗಳ ಛೇದನದ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಎಲ್ಲಾ ರೂಪುಗೊಂಡ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ.

ಸಂಬಂಧಿತ ವೀಡಿಯೊಗಳು

ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುವ ಒಂದು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ. ಕಲಾ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ದೃಶ್ಯ ಕಲಾ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಏನೂ ಅಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಯೋಗಕ್ಷೇಮವನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲು ಅಥವಾ ಅದರ ಸ್ಮರಣೆಯನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ಅದನ್ನು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಎಳೆಯಿರಿ.

ಸೂಚನೆಗಳು

1. ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲು ಅತ್ಯಂತ ನೇರ ವಿಧಾನ ಮನಸ್ಥಿತಿ- ಸ್ವಯಂ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ನೀವು ವಿಶಿಷ್ಟ ಪ್ರಕಾರಕ್ಕೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಿಮಗೆ ಕನ್ನಡಿ ಮತ್ತು ಮುಖದ ಅನುಪಾತದ ಜ್ಞಾನ ಬೇಕು. ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾದ ಕೋನವನ್ನು ಆರಿಸಿ, ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬೆಳಕನ್ನು ಒಡ್ಡಿಕೊಳ್ಳಿ.

2. ಮೊದಲಿಗೆ, ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಸ್ಕೆಚ್ ಮಾಡಿ, ಮುಖದ ಎತ್ತರ ಮತ್ತು ಅಗಲವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ. ತುಟಿಗಳು, ಮೂಗು, ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಅಕ್ಷಗಳ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಆಕಾರ ಹೇಗಿರಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ. ಮುಖದ ಭಾಗಗಳ ಆಕಾರವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವಾಗ ಭಾರೀ ಗಮನವಿರಲಿ - ಅದು ಅದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮನಸ್ಥಿತಿಅದು ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ.

3. ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಮನಸ್ಥಿತಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಹಾಸ್ಯಮಯವಾಗಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಕಾರ್ಟೂನ್ ಎಂದು ಚಿತ್ರಿಸಿ. ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ಮುಖದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಉತ್ಪ್ರೇಕ್ಷಿತ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಿ - ನಿಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ದೊಡ್ಡದು ಮಾಡಿ, ನಿಮ್ಮ ಹುಬ್ಬುಗಳನ್ನು ಅಸಹಜವಾಗಿ ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ, ಇತ್ಯಾದಿ.

4. ನೀವು ಅಮೂರ್ತ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಮುಖದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ವಿರೂಪತೆಯು ಸಹ ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ತಿಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಮನಸ್ಥಿತಿಆಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಗಳ ಆಯ್ಕೆಯ ಮೂಲಕ, ಇದು ನೈಸರ್ಗಿಕ ಬಣ್ಣಗಳಿಂದ ಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು.

5. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಒಬ್ಬರ ಸ್ವಂತ ಚಿತ್ರದ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಮನಸ್ಸಿನ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸಲು ಇದನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಆಲೋಚನೆಗಳು ಮತ್ತು ಭಾವನೆಗಳ ರಚನೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಿ ಕಾಮಿಕ್ ಸ್ಟ್ರಿಪ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಆರಾಮದಾಯಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ. 3-5 ವಾಕ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಕಥೆಯೊಂದಿಗೆ ಬನ್ನಿ. ಅದನ್ನು ಕಂತುಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಿ, ಎಲ್ಲದಕ್ಕೂ ಪ್ರತ್ಯೇಕ "ಚೌಕಟ್ಟು" ಎಳೆಯಿರಿ. ಸಂಪೂರ್ಣ ತುಣುಕಿನಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿ, ಮತ್ತು ಅದರ ನಂತರ, ಪ್ರತಿ ಕಾಮಿಕ್‌ಗೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಪ್ರಕಾರ. ನೀವು ಕಥೆಗೆ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ ಫಾಂಟ್‌ನ ಆಕಾರ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣವು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

6. ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸಲು ಆಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಗೆರೆಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಮನಸ್ಥಿತಿ, ಪ್ರಕರಣವನ್ನು ನಂಬಲು ಇದನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೊನೊಟೈಪ್ ಅಥವಾ ಬ್ಲಾಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಬೆಂಬಲದೊಂದಿಗೆ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಮಾಡಿ. ಜಲವರ್ಣ, ಗೌಚೆ ಅಥವಾ ಅಕ್ರಿಲಿಕ್‌ನ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ನೆರಳು ಪ್ಯಾಲೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಿ. ನಯವಾದ, ಹೊಳಪು ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಗಾಜಿನ ತುಂಡುಗೆ ಅದನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ. ಅದನ್ನು ಕಾಗದದ ತುಂಡಿನ ವಿರುದ್ಧ ಒತ್ತಿ. ಫಲಿತಾಂಶದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಹತ್ತಿರದಿಂದ ನೋಡಿ - ನೀವು ಅದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ, ಅದು ಹಲವಾರು ಸಾಲುಗಳೊಂದಿಗೆ ಪೂರಕವಾಗಿ ಉಳಿದಿದೆ. ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತವಾಗಿ ಹರಡಿರುವ ಮಸ್ಕರಾ ಅಥವಾ ಬಣ್ಣಗಳು ಕೂಡ ಕಲ್ಪನೆಯ ಸುಳಿವು ಆಗಬಹುದು.

ಸಹಾಯಕವಾದ ಸಲಹೆ
ನಿಮ್ಮ ಚಿತ್ರವು ಧನಾತ್ಮಕ, ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಕಳಪೆ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ತಲೆಯಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲು ಇದನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಈ ಪೋಸ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ, ನಾವು ನಿಮ್ಮ ಅವಾದಲ್ಲಿ ಹಾಕಬಹುದಾದ ತಮಾಷೆಯ ಭಾವನೆಗಳು, ತಮಾಷೆಯ ಮುಖಗಳು ಮತ್ತು ತಮಾಷೆಯ ಮುಖಗಳೊಂದಿಗೆ ಫೋಟೋಗಳು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಜನರು ವಿಭಿನ್ನ ಅಭಿರುಚಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಾವು ಇಷ್ಟಪಡುವದನ್ನು ಸ್ವತಃ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ ಮಗುವಿನ ತಮಾಷೆಯ ಮುಖ ಇಲ್ಲಿದೆ!) ಅಂತಹ ತಮಾಷೆಯ ಮುಖಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ನಿಮ್ಮನ್ನು ನಗುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ!)

ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ ಎಂತಹ ತಂಪಾದ ಮಗು!) ಮಕ್ಕಳ ತಮಾಷೆಯ ಮುಖಗಳು ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆಯಾಗಿವೆ!) ಭಾಷೆ ಯಾರನ್ನೋ ಮತ್ತು ಕನ್ನಡಕಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.))


ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆಯ ಮತ್ತು ತಮಾಷೆಯ ಮುಖಗಳು!)

ಚಿತ್ರವು ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆಯ ಮುಖಗಳು ಮತ್ತು ಮೂತಿಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ!) ಅವಾಕ್ಕಾಗಿ ಅಂತಹ ಮುಖಗಳು ಸೂಕ್ತವಾಗಿ ಬರುತ್ತವೆ!)

ಫೋಟೋದಲ್ಲಿರುವ ಹುಡುಗಿಯಂತಹ ತಮಾಷೆಯ ಮುಖಗಳು, ಅದ್ಭುತ ಮತ್ತು ತಂಪಾಗಿವೆ!) ಕೇವಲ ಮೋಜಿಗಾಗಿ ಅವುವಿನಲ್ಲಿ!

ಶಿಶುಗಳ ತಮಾಷೆಯ ಮುಖಗಳು ಒಂದು ನಗು ಮತ್ತು ಮೃದುತ್ವವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ!) ಅವನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಏನನ್ನಾದರೂ ಆಶ್ಚರ್ಯ ಪಡುತ್ತಾನೆ.


ಚೆಂಡುಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಕೂಲ್ ಎಮೋಟಿಕಾನ್‌ಗಳು ತಮಾಷೆ ಮತ್ತು ಚುರುಕಾಗಿವೆ!)

ಆಕಾಶಬುಟ್ಟಿಗಳು ಹಾರುತ್ತಾ ನಗುತ್ತಿವೆ.

ಚಿತ್ರವು ತಮಾಷೆಯ ಮಚ್ಚೆಯ ಹುಡುಗನ ಮುಖವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ!)

ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿರುವ ತಮಾಷೆಯ ಮತ್ತು ತಮಾಷೆಯ ಮುಖಗಳು ಅವನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಿವೆ!)

ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ ತಮಾಷೆಯ ಮೂಗಿನ ಮಗುವಿನ ಮುಖವಿದೆ!)

ಚಿತ್ರವು ಚೆಂಡುಗಳ ಮೇಲೆ ತಮಾಷೆಯ ಮುಖಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ!) ಆರಾಧ್ಯ!)

ಒಂದು ಸ್ಮೈಲ್ ಜೊತೆ ಎಮೋಟಿಕಾನ್. ತಂಪಾದವುಗಳಿಗೆ ಬೇಡಿಕೆಯಿದೆ!


ಮತ್ತು ಕನ್ನಡಕದೊಂದಿಗೆ ಈ ನಗು ಅವಾ ಮೇಲೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಈ ಉಲ್ಲಾಸದ ನಗು ತನ್ನನ್ನು ತಾನೇ ನಗುತ್ತಾ, ನಾಲಿಗೆಯನ್ನು ಹೊರಹಾಕಿ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಗಗನಕ್ಕೇರಿತು.

ತಮಾಷೆಯ ಬೋಳು ಮನುಷ್ಯನು ತನ್ನ ನಾಲಿಗೆಯನ್ನು ಹೊರಹಾಕಿದನು. ಯಾರೋ ಮನರಂಜನೆ ತೋರುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ತಮಾಷೆಯ ಮುಖ.

ಫೋಟೋದಲ್ಲಿರುವ ಅಚ್ಚರಿಯ ಮಗು ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆಯಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ! ತಮಾಷೆಯ ಮುಖಗಳ ಸರಣಿಯಿಂದ! ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಕ್ಕಳು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ!

ನಗುವ ಭಾವನೆಗಳು ತಮಾಷೆಯ ಮುಖಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ!

ಕನ್ನಡಕ ಹೊಂದಿರುವ ಮುದುಕ ಒಳ್ಳೆಯ ಸ್ವಭಾವದ ಮತ್ತು ತಮಾಷೆ. ಮುದುಕನು ತಮಾಷೆಯ ಮುಖವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ.

ಮತ್ತು ಈ ತಂಪಾದ ಮಗು ತನ್ನ ತುಟಿಗಳನ್ನು ಚುಚ್ಚಿತು ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಕೀಟಲೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ತಮಾಷೆಯ ಮುಖ!

ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ, ತಂಪಾದ ತುಪ್ಪುಳಿನಂತಿರುವ ಎಮೋಟಿಕಾನ್ ಕನ್ನಡಕಗಳು.

ಮೊಟ್ಟೆಗಳ ಮೇಲೆ ತಮಾಷೆಯ ಎಮೋಜಿ! ಒಬ್ಬರು ಮುಖ ಗಂಟಿಕ್ಕುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಬ್ಬರು ಅವನನ್ನು ನಿಂದಿಸುತ್ತಾರೆ! ತಂಪಾದ ಭಾವನೆಗಳು!


ಫೋಟೋದಲ್ಲಿರುವ ಹುಡುಗಿ ತಮಾಷೆಯ ಮುಖವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದ್ದಾಳೆ. ನಿಮ್ಮ ಬಾಲ್ಯ ನೆನಪಿದೆಯೇ?

ಬಾತ್ರೂಮ್ನಲ್ಲಿ ಹೆದರಿದ ಹುಡುಗ ತಮಾಷೆಯಾಗಿ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವಂತೆ ಕಾಣುತ್ತಾನೆ!

ಅವರು ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ ತಮಾಷೆಯ ಮುಖವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ!

ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ, ಕ್ಯಾಪ್ನಲ್ಲಿರುವ ಈ ಅಜ್ಜ ತಮಾಷೆಯ ಮತ್ತು ತಮಾಷೆಯ ರಾಕ್ಷಸನನ್ನು ಹೋಲುತ್ತಾರೆ.

ತಮಾಷೆಯ ಅಜ್ಜನ ಮುಖ!

© 2021 skudelnica.ru - ಪ್ರೀತಿ, ದ್ರೋಹ, ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ, ವಿಚ್ಛೇದನ, ಭಾವನೆಗಳು, ಜಗಳಗಳು