ಶಾಲಾಪೂರ್ವ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಗಮನದ ಸ್ಥಿರತೆಯ ರೋಗನಿರ್ಣಯ. ಟಿ
ಜ್ಞಾನ, ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೆ ನಿರಂತರ ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಸ್ವಯಂ ನಿಯಂತ್ರಣ, ಸಾಕಷ್ಟು ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಿತ ಗಮನವು ರೂಪುಗೊಂಡರೆ ಮಾತ್ರ ಇದು ಸಾಧ್ಯ.
ಅಧ್ಯಯನದ ಮೊದಲ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಕಿರಿಯ ಶಾಲಾ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ, ಅನೈಚ್ಛಿಕ ಗಮನವು ಮೇಲುಗೈ ಸಾಧಿಸಬಹುದು.
ಈ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ, ಗಮನದ ಪ್ರಮಾಣವು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ವಿಚಿಂಗ್ ಮತ್ತು ವಿತರಣೆಯಂತಹ ಗಮನದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಶಾಲಾ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದುತ್ತವೆ. ಶಾಲಾ ವಯಸ್ಸಿನ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ಅವರು ತೀವ್ರವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಶಾಲಾ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಗು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಸಂಘಟಿಸಲು ಕೆಲವು ಷರತ್ತುಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ಮತ್ತು ನಿರಂತರ ಗಮನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
ಏಕಾಗ್ರತೆ ಮತ್ತು ಗಮನದ ಸ್ಥಿರತೆಯ ಅಧ್ಯಯನಗಳು
ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಂಡಿರುವ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಖಾಲಿ ನೀಡಲಾಗಿದೆ (ಚಿತ್ರ 10 ನೋಡಿ) ಮತ್ತು ಅದು ಎಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಎಡದಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ರೇಖೆಯನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಸಾಲು 1 ರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು. ವಿಷಯವು ಈ ಸಾಲು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಬರೆಯಬೇಕು. ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಾಗ, ಬೆರಳು ಅಥವಾ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸದೆಯೇ, ನಿಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳಿಂದ ರೇಖೆಯನ್ನು ನೀವು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಬೇಕು, ಪ್ರಯೋಗಕಾರರು ಇದನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.
ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಸಂಸ್ಕರಣೆ
ಪ್ರಯೋಗಕಾರರು ಪ್ರತಿ ಸಾಲನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕಾರ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಮಯವನ್ನು ಗಮನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಂಪೂರ್ಣ ಕಾರ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಮರಣದಂಡನೆಯ ಸಮಯವು ಐದು ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ಮೀರಬಾರದು. ವಿಷಯದ ಚಟುವಟಿಕೆಯಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ನಿಲುಗಡೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯದ ಸರಿಯಾದತೆಯನ್ನು ದಾಖಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಗಮನದ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುವ ವಿಧಾನಗಳು
ಅಲ್ಪಾವಧಿಗೆ (1 ಸೆ) ವಿಷಯವನ್ನು ಎರಡರಿಂದ ಒಂಬತ್ತು ಚುಕ್ಕೆಗಳ ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಎಂಟು ಕಾರ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಚಿತ್ರ 11 ನೋಡಿ). ಪ್ರತಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದರ ನಂತರ, ವಿಷಯದ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು
ಖಾಲಿ ರೂಪಕ್ಕೆ ಹೋಲುವ ಬಿಂದುಗಳ ಸ್ಥಳ. 2-5 ಅಂಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸಲು, 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, 6 ~ 7 ಅಂಕಗಳು - 15 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು, 8-9 ಅಂಕಗಳು - 20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು.
ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಸಂಸ್ಕರಣೆ ಪ್ರಯೋಗಕಾರರು ಪ್ರತಿ ಫಾರ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾಗಿ ಗುರುತಿಸಲಾದ ಬಿಂದುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಎಣಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ವಿಷಯದ ಗಮನದ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ತೀರ್ಮಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.
ಕೆಳಗಿನ ಮಾನದಂಡಗಳಿವೆ:
I- ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿ 3 ಅಂಕಗಳು,
II- ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿ 4 ಅಂಕಗಳು,
III- ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿ 6 ಅಂಕಗಳು,
IV- ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿ 9 ಅಂಕಗಳು,
ವಿ- ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿ 10 ಅಂಕಗಳು,
VI- ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿ 11 ಅಂಕಗಳು,
Vii- ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿ 13 ಅಂಕಗಳು,
VIII- ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿ 15 ಅಂಕಗಳು,
IX- ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿ 16 ಅಂಕಗಳು.
ಶ್ರೇಯಾಂಕದ ಸ್ಥಳಗಳು I ಮತ್ತು II ಸಣ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಗಮನವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ, Ш-УП - ಸರಾಸರಿ, VIII ಮತ್ತು IX - ಸುಮಾರು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ.
ಗಮನದ ಸಮರ್ಥನೀಯತೆಯನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸುವುದು
ಅಧ್ಯಯನವನ್ನು ನಡೆಸಲು, ನಿಮಗೆ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಪರೀಕ್ಷಾ ರೂಪ "ತಿದ್ದುಪಡಿ ಪರೀಕ್ಷೆ" (Fig. 12) ಮತ್ತು ಸ್ಟಾಪ್ವಾಚ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ರಷ್ಯಾದ ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಕೆಲವು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ "k" ಮತ್ತು "p" ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ; ಕೇವಲ 2000 ಅಕ್ಷರಗಳು, ಪ್ರತಿ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ 50 ಅಕ್ಷರಗಳು.
ಸಂಶೋಧನೆ ನಡೆಸುವುದು. ಸಂಶೋಧನೆಯನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ನಡೆಸಬೇಕು. ವಿಷಯವು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಬಯಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರವೇ ನೀವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ವಿಷಯವು ಅವನನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂಬ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಬಾರದು. ವಿಷಯವು ಕಾರ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಆರಾಮದಾಯಕವಾದ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಪ್ರಯೋಗಕಾರನು ಅವನಿಗೆ "ಪ್ರೂಫ್ ಟೆಸ್ಟ್" ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ.
ಸೂಚನಾ.ಲೆಟರ್ಹೆಡ್ ರಷ್ಯಾದ ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಸಾಲನ್ನು ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ, "k" ಮತ್ತು "p" ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ನೋಡಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ದಾಟಿಸಿ. ವ್ಯಾಯಾಮ
AKSNBEANERKVSOAENVRAKOESANRKVNEORAKSVOES OVRKANVSAERNVKSOANEOSVNERKOSERVKOANKSA KANEOSVRENKSOENVRKSARESVMESKAOENSVKRAEO VRESOAKVNESAKVRENSOAKVRENSOKVRANEOKRVNAS NSAKRVOSARNEAOSKVNARENSOKVREAOKSNVRAKSOE RVOESNARKVOKRANVOESVNEAROKVNESAOKRESAVKN ENRAERSKVOKSERVOSANOVRKASOARNEORESVOERV OSKVNERAOSENVSNRLEOKSANRAESVRNVKSNAOERSN VKAOVSNERKOVNEANESVNOKLNRAEOSBRVOANSKOKR SENAOVKSEAVNESKRAOVKSEOKSVNRAKOKRESVKOENS KOSNAKVNAESERVNSKOAENSOVNRVKOSNEAKOVNSAE OVKRENRESNAKOKAERVSARKVOSVNERANSEOVRAKVO ASVKRASKOVRAKNSOKRENGRSEAOKSAKRNRAKAERKS NOSKOEOVSKOAEOERKOSKVNAKVOVSOELSNVSRNAK VNEOSEAVKRNVSNVKASVKANAKRNEOKOVSNVOVR SERVNRKSRVNEARANERVOAESERANERVOARNVSARV ERNEAEORNASRVKOVRAEOSEOVNAENEOVSKOVRNAKS ERVKOSKAOENRVOSKRENAEONAKVSEOVKARESNAOVKO AOVNRVNSREAOKRENSREAKVSEOKRANSKVANEOVNRS KAORESVNAOESVOKRNKRKRAERKOASARVNAEOSKRVK OKRANAOESKOERNVKARSVNRVNSEOKRANESVNKRANV ERAKOKSOVRNAEASVKLNOSENVRAKREOSOVRAOESEA NESVKREAKSVNOENEOSVNEORKAKSVNEOKROKANEOS RNESVNRKOVKOAREOVOKSNVKAERVOSNEAKASNVOEN SVNEOVKRANRESKOANVRKANV SOERANVOSARKVNSOE OKNEKRVSENRKAESVOKAREOKVNARESKVNEOSARNL KRNSAOERKOSNVKOERVOSKLERNSOANVRKVNENRAKS RNVKOSNEAKVRSOANSKVOASNEVONSKVRNAOENSOA NSOAKVRNSAOERSKOENARNVOSKAOKRNSEOVSENVK EKRNSOARVNESARKVRNSENVRAKVSEOKAERKOVNEAS OENRVKSERVNAOEASKRENVKSOAREOKSERNEARVSKV NSOKRVNEOSKVNREOKRASVOERNRKVNRKASOVNAOK RVAKRNESOKARKVOASREOKRANVRESKNVKOESANE VRKOASNAKOKVOSERKVNERAKSVNEOKREASOKREOVNS SEOVNARKOSVNERANROASOKREAOSVRKAKRERKOESVN OAERVKSOENRAKRNSEAKOVOENSANRVOSENVOKNVRA ESNAKVOERENSAKVOAERKSENRAKRVSAEOVNESRKVO OKRESOANERVNESKAORVRKOSARKVSKAKRESVNAKRES SVKOANRVSKOERNAKVSNERAEOVRNAKVSNVOERAEOK VRASNRKOEASOVRESKOANESNVSKAEORNAKERNSOKV
ಅಕ್ಕಿ. 12. ಪರೀಕ್ಷೆಗೆ ಉತ್ತೇಜಕ ವಸ್ತು "ತಿದ್ದುಪಡಿ ಪರೀಕ್ಷೆ"
ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ನಿಖರವಾಗಿ ಮಾಡಬೇಕು." ಪ್ರಯೋಗಕಾರರ ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ ವಿಷಯವು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ಕೆಲಸದ ಸಮಯ- 10 ನಿಮಿಷ
ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಸಂಸ್ಕರಣೆ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ. ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುವಾಗ, ಮನಶ್ಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರು ಪರೀಕ್ಷಾರ್ಥಿಯ ಪ್ರೂಫ್ ರೀಡಿಂಗ್ ರೂಪಗಳಲ್ಲಿನ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸುತ್ತಾರೆ - ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಕೀ.
ಪಾಠದ ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್ (ಟೇಬಲ್ 16) ನಿಂದ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಡೇಟಾವನ್ನು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯ ಮಾನಸಿಕ ಪಾಸ್ಪೋರ್ಟ್ಗೆ ನಮೂದಿಸಲಾಗಿದೆ: 10 ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ವೀಕ್ಷಿಸಿದ ಒಟ್ಟು ಅಕ್ಷರಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ, ಕೆಲಸದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾಗಿ ದಾಟಿದ ಅಕ್ಷರಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ, ಮಾಡಬೇಕಾದ ಅಕ್ಷರಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ದಾಟಬಹುದು.
ಕೋಷ್ಟಕ 16
ಗಮನ ಸುಸ್ಥಿರತೆ ಅಧ್ಯಯನ ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್
ಸೂಚ್ಯಂಕ |
ಫಲಿತಾಂಶ |
10 ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ವೀಕ್ಷಿಸಲಾದ ಅಕ್ಷರಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಸರಿಯಾಗಿ ದಾಟಿದ ಅಕ್ಷರಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ದಾಟಬೇಕಾದ ಅಕ್ಷರಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಕಾರ್ಯದ ನಿಖರತೆ,% ನಿಖರತೆಯ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ, ಅಂಕಗಳು ಉತ್ಪಾದಕತೆಯ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ, ಸ್ಕೋರ್. ಗಮನದ ಸ್ಥಿರತೆಯ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ, ಅಂಕಗಳು |
ಗಮನದ ಉತ್ಪಾದಕತೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, 10 ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ವೀಕ್ಷಿಸಿದ ಅಕ್ಷರಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸೂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ:
ಎಲ್ಲಿಟಿ - 10 ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾಗಿ ದಾಟಿದ ಅಕ್ಷರಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ,ಎನ್.ಎಸ್ - ದಾಟಬೇಕಾದ ಅಕ್ಷರಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ.
ಗಮನದ ಸ್ಥಿರತೆಯ ಅವಿಭಾಜ್ಯ ಸೂಚಕವನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ನಿಖರತೆ ಮತ್ತು ಉತ್ಪಾದಕತೆಯ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅನುಗುಣವಾದ ಬಿಂದುಗಳಿಗೆ ಭಾಷಾಂತರಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್ ಮೂಲಕ ಪಡೆದ ವಿಶೇಷ ಕೋಷ್ಟಕ (ಕೋಷ್ಟಕ 2). ಗಮನದ ಸ್ಥಿರತೆಯ ಅವಿಭಾಜ್ಯ ಸೂಚಕ A ಅನ್ನು ಸೂತ್ರದ ಪ್ರಕಾರ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ:
ಎ= ವಿ+ ಸಿ,
ಎಲ್ಲಿ ಬಿ ಮತ್ತು ಸಿ- ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಉತ್ಪಾದಕತೆ ಮತ್ತು ನಿಖರತೆಗೆ ಅಂಕಗಳು.
ಗಮನದ ಸ್ಥಿರತೆಯ ಡೇಟಾವನ್ನು ಗಮನಿಸುವ ಕಾರ್ಯದ ಇತರ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಲು, ವಿಶೇಷ ಕೋಷ್ಟಕ (ಟೇಬಲ್ 1) ಪ್ರಕಾರ ಗಮನದ ಸ್ಥಿರತೆಯ ಅವಿಭಾಜ್ಯ ಸೂಚಕವನ್ನು ಪ್ರಮಾಣದ ಅಂದಾಜುಗಳಾಗಿ ಮರು-ಭಾಷಾಂತರಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ.
ಕೋಷ್ಟಕ 1ಬಿಂದುಗಳಲ್ಲಿ ಗಮನದ ಸ್ಥಿರತೆಯ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ
ಉತ್ಪಾದಕತೆ |
ನಿಖರತೆ |
||
ಚಿಹ್ನೆಗಳು |
ಅಂಕಗಳು |
ಅಂಕಗಳು |
|
1010 ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ |
70 ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ |
||
1010-1175 |
70-72 |
||
1175-1340 |
72-73 |
||
1340-1505 |
73-74 |
||
1505-1670 |
74-76 |
||
1670-1835 |
76-77 |
||
1835-2000 |
77-79 |
||
2000-2165 |
79-80 |
||
2165-2330 |
80-81 |
||
2330-2495 |
81-83 |
||
2495-2660 |
83-84 |
||
2660-2825 |
84-85 |
||
2825-2990 |
85-87 |
||
2990-3155 |
87-88 |
||
3155-3320 |
88-90 |
||
3320-3485 |
90-91 |
||
3485-3650 |
91-92 |
||
3650-3815 |
92-94 |
||
3815-3980 |
94-95 |
||
3980-4145 |
95-96 |
||
4145-4310 |
96-98 |
||
4310 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು |
98 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು |
ಕೋಷ್ಟಕ 2
ಗಮನ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಸೂಚಕಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಬಹುದಾದ ಪ್ರಮಾಣದ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಸ್ಕೇಲ್
ಸ್ಕೇಲ್ |
ಸಮರ್ಥನೀಯತೆ |
ಸ್ವಿಚಿಂಗ್ |
ಸಂಪುಟ |
ಮೌಲ್ಯಮಾಪನಗಳು |
ಗಮನ |
ಗಮನ |
ಗಮನ |
50 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು |
217 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು |
115 ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ |
|
48-49 |
214-217 |
115-125 |
|
46-47 |
211-214 |
125-135 |
|
44-45 |
208-211 |
135-145 |
|
39-43 |
205-208 |
145-155 |
|
36-38 |
201-205 |
155-165 |
|
34-35 |
195-201 |
165-175 |
|
31-33 |
189-195 |
175-195 |
|
28-30 |
182-189 |
195-215 |
|
25-27 |
172-182 |
215-235 |
|
23-24 |
158-172 |
235-265 |
|
20-22 |
149-158 |
265-295 |
|
16-19 |
142-149 |
295-335 |
|
14-15 |
132-142 |
335-375 |
|
12-13 |
122-132 |
375-405 |
|
09-11 |
114-122 |
405-455 |
|
110-114 |
|||
9 ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ |
110 ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ |
455 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು |
ಸೂಚನೆ.1 ಅಂಕವನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ನೀಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಗಮನದ ಮಾದರಿಗಳ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯ ಲಕ್ಷಣಗಳು
2.1 ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಗಮನದ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಮಟ್ಟಗಳ ರೋಗನಿರ್ಣಯ
ಹಳೆಯ ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಗಮನದ ಮಾದರಿಗಳ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲು, ತ್ಯುಮೆನ್ ಪ್ರದೇಶದ ಕಿರೋವ್ಸ್ಕಿ, ಇಸೆಟ್ಸ್ಕಿ ಜಿಲ್ಲೆಯ ಸ್ಯಾನಿಟೋರಿಯಂ ಅನಾಥಾಶ್ರಮ "ಉತ್ತರದ ವಿಕಿರಣ" ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಪ್ರಯೋಗವನ್ನು ನಡೆಸಲಾಯಿತು.
ಪ್ರಯೋಗವು 20 ಜನರ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಹಳೆಯ ಗುಂಪಿನ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವ ಮಕ್ಕಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಅನುಬಂಧ 1 ರಲ್ಲಿ ನೀಡಲಾಗಿದೆ.
ಪ್ರಯೋಗದ ಹಂತವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವ ಕಾರ್ಯವು ಹಳೆಯ ಶಾಲಾಪೂರ್ವ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಗಮನದ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು.
ಗಮನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗಿದೆ:
ಗಮನದ ಸಮರ್ಥನೀಯತೆಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಮಟ್ಟ;
ಗಮನ ಮಟ್ಟ;
ಗಮನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ವೇಗದ ಮಟ್ಟ;
ಗಮನ ವಿತರಣೆಯ ಮಟ್ಟ.
ಆಯ್ದ ಮಾನದಂಡಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಹಾಗೆಯೇ ಸಂಶೋಧನಾ ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ವಿಶ್ಲೇಷಣಾತ್ಮಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೆ ಮತ್ತು ಪರಿಮಾಣಾತ್ಮಕ ಸೂಚಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ನಲ್ಲಿ ಮೂರು ಹಂತದ ಗಮನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ: ಕಡಿಮೆ, ಮಧ್ಯಮ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ.
ಸಮೀಕ್ಷೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶಿತ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ದಾಖಲಿಸಲಾಗಿದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಅವುಗಳ ನೆರವೇರಿಕೆಯ ಮಟ್ಟ, ವಯಸ್ಕರೊಂದಿಗಿನ ಸಂಪರ್ಕದ ಸ್ವರೂಪ, ಕಾರ್ಯಗಳ ನೆರವೇರಿಕೆಯ ಬಗೆಗಿನ ವರ್ತನೆ, ಕಾರ್ಯಗಳ ನೆರವೇರಿಕೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಮಟ್ಟ .
ಅದರ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ರೋಗನಿರ್ಣಯದ ಮೂಲಕ ಗಮನದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದರಿಂದ, ನಾವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇವೆ:
ವಿಧಾನ # 1
ಪ್ರೂಫ್ ರೀಡಿಂಗ್ (ಬೌರ್ಡನ್ ವಿಧಾನ) ವಿಧಾನದಿಂದ ಗಮನ ವಿತರಣೆಯ ವಿಶಿಷ್ಟತೆಗಳ ತನಿಖೆ.
ಉದ್ದೇಶ: ಗಮನ ವಿತರಣೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು.
ವಿಧಾನದ ವಿವರಣೆ: ಮಗುವಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಚಿಹ್ನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಟೇಬಲ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ - ಅಕ್ಷರಗಳು, ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು, ಸಂಖ್ಯೆಗಳು. ನಮ್ಮ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಪ್ರೂಫ್ ರೀಡಿಂಗ್ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಅಕ್ಷರ ರೂಪವನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಮಗುವು ಯಾವುದೇ ಪತ್ರವನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು ಮತ್ತು ದಾಟಬೇಕು. ಸಂಪೂರ್ಣ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಸಮಯ ಮತ್ತು ದೋಷಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ದಾಖಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಪ್ರಗತಿ:
ಪ್ರಯೋಗವನ್ನು ಪ್ರೂಫ್ ರೀಡಿಂಗ್ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಪ್ರಕಾರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 5 ನಿಮಿಷಗಳ ವಿರಾಮದೊಂದಿಗೆ ಒಂದರ ನಂತರ ಒಂದರಂತೆ ಎರಡು ಸರಣಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಪ್ರಯೋಗಗಳ ಮೊದಲ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ, ಮಗು, ತಿದ್ದುಪಡಿ ಟೇಬಲ್ ಮೂಲಕ ನೋಡುತ್ತಾ, ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಎರಡು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು (ಸಿ ಮತ್ತು ಕೆ) ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ದಾಟಬೇಕು. ಪ್ರತಿ ನಿಮಿಷಕ್ಕೆ ಕೆಲಸದ ಉತ್ಪಾದಕತೆಯ ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು, ಶಿಕ್ಷಕರು ಒಂದು ನಿಮಿಷದ ನಂತರ "ದೆವ್ವ" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಶಿಕ್ಷಕನು "ರೇಖೆ" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಉಚ್ಚರಿಸಿದ ಕ್ಷಣಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಮಗು ಮೇಜಿನ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಲಂಬ ರೇಖೆಯಿಂದ ಗುರುತಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಹೊಸ ರೂಪಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ, ಇತರ ಅಂಶಗಳನ್ನು ದಾಟಿ ಮತ್ತು ವಿವರಿಸಿ.
ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಸಂಸ್ಕರಣೆ:
ಪ್ರತಿ 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ವೀಕ್ಷಿಸಲಾದ ಅಕ್ಷರಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಎಣಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನಾವು ಉತ್ಪಾದಕತೆಯನ್ನು ಯೋಜಿಸಿದ್ದೇವೆ.
ವಿಧಾನ # 2. ಹಳೆಯ ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಗಮನದ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸುವುದು (ಚೆರೆಮೊಶ್ಕಿನಾ ಎಲ್.ವಿ.)
ಉದ್ದೇಶ: ಸ್ಥಿರತೆಯ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು, ಮಗುವಿನ ಗಮನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಮತ್ತು ವಿತರಿಸುವ ಪರಿಮಾಣ.
ವಿಧಾನದ ವಿವರಣೆ: ಕೆಲಸವನ್ನು ಮೂರು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಮಗುವನ್ನು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಮೊದಲ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಮಗು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳಲ್ಲಿ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೆತ್ತುತ್ತದೆ.
ಎರಡನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ವಯಸ್ಕರ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕರಲ್ಲಿ ಎರಡು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ದಾಟುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.
ಮೂರನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲಾ ಅಂಕಿಗಳಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಕೀಟಗಳನ್ನು ದಾಟುತ್ತದೆ. ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಿತ ಗಮನದ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಮೂರು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಸಂಸ್ಕರಿಸಿದ ಕೆಲಸದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಮೊತ್ತದಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಸಲಕರಣೆ: ಮೂರು ಹಾಳೆಗಳು: 1) ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳ ಚಿತ್ರ; 2) ನಿಜವಾದ ವಸ್ತುಗಳ ಚಿತ್ರ - ಮೀನು, ಬಲೂನ್, ಸೇಬು ಮತ್ತು ಕಲ್ಲಂಗಡಿ; 3) ಪರಿಚಿತ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳ ಒಂದು ಸೆಟ್, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ನೊಣಗಳು ಮತ್ತು ಮರಿಹುಳುಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಹಾಳೆಯು 10 ಸಾಲುಗಳ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ (ಪ್ರತಿ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ 10). ಅಗ್ರ ನಾಲ್ಕು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ವಿಷಯದ ಕೆಲಸದ ಮಾದರಿಯಾಗಿದೆ; ಸರಳವಾದ ಪೆನ್ಸಿಲ್, ಸೆಕೆಂಡ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಹೊಂದಿರುವ ಗಡಿಯಾರ, ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್.
ಸೂಚನೆ: “ಈ ಚಿತ್ರವು ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ನಾನು ಈಗ ಪ್ರತಿ ನಾಲ್ಕು ಆಕಾರಗಳಲ್ಲಿ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇನೆ. ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಅಂಕಿಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಅದೇ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಇರಿಸಬೇಕು. ಮಾದರಿಯ ವಿರುದ್ಧ ನಿಮ್ಮ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ನೀವು ಪರಿಶೀಲಿಸಬಹುದು."
ಮೊದಲ ಹಂತದ.
“ಶೀಟ್ನಲ್ಲಿ ಮೀನು, ಸೇಬುಗಳು, ಬಲೂನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕಲ್ಲಂಗಡಿಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಮೀನುಗಳನ್ನು ದಾಟಲು ಮತ್ತು ಸೇಬುಗಳನ್ನು ಸುತ್ತಲು ನಾನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೇನೆ.
ಎರಡನೇ ಹಂತ.
“ಈ ಕಾರ್ಡ್ ನಿಮಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ಪರಿಚಿತವಾಗಿರುವ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಫ್ಲೈಸ್ ಚೌಕಗಳಲ್ಲಿ ಹತ್ತಿದವು, ಮತ್ತು ಮರಿಹುಳುಗಳು ರೋಂಬಸ್ಗಳಲ್ಲಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿವೆ. ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಅಂಕಿ ಮತ್ತು ನೊಣಗಳು ಮತ್ತು ಮರಿಹುಳುಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ದಾಟಬೇಕು.
ಹಂತ ಮೂರು.
ಪ್ರಯೋಗದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ವಿಷಯದ ನಡವಳಿಕೆಗೆ ಗಮನ ಕೊಡುವುದು ಅವಶ್ಯಕ:
ಕೆಲಸದಿಂದ ವಿಚಲಿತರಾಗಿದ್ದೀರಾ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲವೇ;
ಕೆಲಸ ಮುಂದುವರಿಸಲು ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ಜ್ಞಾಪನೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ;
ಮಾದರಿಯ ವಿರುದ್ಧ ವಿಷಯವು ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ತನ್ನ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದೆ;
ನೀವೇ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ್ದೀರಾ; ಹಾಗಿದ್ದಲ್ಲಿ, ಹೇಗೆ.
ವಿಧಾನ # 3. ಉತ್ಪಾದಕತೆ ಮತ್ತು ಗಮನದ ಸ್ಥಿರತೆಯ ರೋಗನಿರ್ಣಯ
ಉದ್ದೇಶ: 5-7 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಉತ್ಪಾದಕತೆ ಮತ್ತು ಗಮನದ ಸ್ಥಿರತೆಯ ರೋಗನಿರ್ಣಯ.
ವಿವರಣೆ: ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ನೊಂದಿಗೆ ಸೂಚನೆಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಮಗು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಸರಳ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ಭಿನ್ನವಾದ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಮತ್ತು ದಾಟಲು ಅವನಿಗೆ ಕೆಲಸವನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಲಂಬ ರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ನಕ್ಷತ್ರ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ಸಮತಲವಾಗಿರುವ ರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ವೃತ್ತವನ್ನು ದಾಟಿಸಿ. ಮಗು 2.5 ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸತತವಾಗಿ ಐದು ಬಾರಿ (ಪ್ರತಿ 30 ನಿಮಿಷಗಳು) ಅವನಿಗೆ "ಪ್ರಾರಂಭ" ಮತ್ತು "ನಿಲ್ಲಿಸು" ಎಂದು ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಯೋಗಕಾರನು ಮಗುವಿನ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಅನುಗುಣವಾದ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತಾನೆ.
ಸಲಕರಣೆ: “ಸರಳ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ರೇಖಾಚಿತ್ರ, ಸೆಕೆಂಡ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಹೊಂದಿರುವ ಗಡಿಯಾರ, ಗಮನ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್, ಸರಳ ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳು.
ಸೂಚನೆ: “ಈಗ ನಾವು ಈ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲಿದ್ದೇವೆ: ಹಲವಾರು ಪರಿಚಿತ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನಾನು ನಿಮಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಾನು "ಪ್ರಾರಂಭ" ಎಂದು ಹೇಳಿದಾಗ, ಈ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಸಾಲುಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಾನು ಹೆಸರಿಸಿದ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ನೀವು ಹುಡುಕಲು ಮತ್ತು ದಾಟಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೀರಿ. ನಾನು "ನಿಲ್ಲಿಸು" ಎಂದು ಹೇಳುವವರೆಗೆ ಇದನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ನಿಲ್ಲಿಸಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಕೊನೆಯದಾಗಿ ನೋಡಿದ ವಸ್ತುವಿನ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನನಗೆ ತೋರಿಸಬೇಕು. ನಿಮ್ಮ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಲ್ಲಿ ಬಿಟ್ಟಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾನು ಗುರುತಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ "ಪ್ರಾರಂಭಿಸು" ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ. ಅದರ ನಂತರ, ನೀವು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ನಿಂದ ನೀಡಲಾದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಮತ್ತು ದಾಟಲು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೀರಿ. ನಾನು "ಅಂತ್ಯ" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಹೇಳುವವರೆಗೆ ಇದು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ.
ಶಾಲಾಪೂರ್ವ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಕಂಠಪಾಠದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು, ನಾವು ವಿಭಿನ್ನ ಲೇಖಕರ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇವೆ:
ಪ್ರಯೋಗದ ದೃಢೀಕರಣ ಹಂತದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಕೋಷ್ಟಕ 1 ರಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಕೋಷ್ಟಕ 1
ಹಳೆಯ ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಗಮನದ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಮಟ್ಟದ ಸೂಚಕಗಳು
ವಿಧಾನಶಾಸ್ತ್ರ |
ಗಮನದ ಸ್ಥಿರತೆ |
ಗಮನ ಪರಿಮಾಣ |
ಗಮನ ಸ್ವಿಚಿಂಗ್ ವೇಗ |
ಗಮನ ವಿತರಣೆ |
|||||||||
ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟದ |
ಸರಾಸರಿ ಮಟ್ಟ |
ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ |
ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟದ |
ಸರಾಸರಿ ಮಟ್ಟ |
ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ |
ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟದ |
ಸರಾಸರಿ ಮಟ್ಟ |
ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ |
ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟದ |
ಸರಾಸರಿ ಮಟ್ಟ |
ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ |
||
ವಿಧಾನ # 1. |
|||||||||||||
ವಿಧಾನ # 2. |
|||||||||||||
ವಿಧಾನ # 3. |
ಪ್ರಯೋಗದ ದೃಢೀಕರಣ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಡೆಸಿದ ಕೆಲಸದ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ 30% ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟದ ಗಮನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಕಂಡುಬಂದಿದೆ, ಪ್ರಯೋಗದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾದ ನಾಲ್ಕು ಮಾನದಂಡಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, 57% ವಿಷಯಗಳು ಸರಾಸರಿ ಮಟ್ಟವನ್ನು ತೋರಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಕೇವಲ 13% ಮಕ್ಕಳು ಮಾತ್ರ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟದ ಗಮನದ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ.
ಪಡೆದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಕ್ಕಳು ಸರಾಸರಿ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟದ ಗಮನದ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಸರಿಪಡಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೀರ್ಮಾನಿಸಲು ನಮಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು.
ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ವಯಸ್ಸಿನ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ಮಗುವಿನ ಗಮನವು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಥಿರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಪರಿಮಾಣದಲ್ಲಿ ವಿಶಾಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿದೆ. ಮಗುವಿನ ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಿತ ಕ್ರಿಯೆಯ ರಚನೆಯಲ್ಲಿ ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ.
ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಿತ ಗಮನವು ಮಾತಿನೊಂದಿಗೆ ನಿಕಟ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದೆ. ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ, ಮಗುವಿನ ನಡವಳಿಕೆಯ ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿನ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿನ ಸಾಮಾನ್ಯ ಹೆಚ್ಚಳಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಿತ ಗಮನವು ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮಗುವಿನ ಭಾಷಣವು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ, ಗ್ರಹಿಕೆಯ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಿತ ಗಮನವು ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಮೊದಲ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಸಮರ್ಥ ನಿರ್ವಹಣೆಯ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಿತ ಗಮನದ ಬೆಳವಣಿಗೆಯು ಸಾಕಷ್ಟು ತೀವ್ರವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅಧ್ಯಯನಗಳು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ. ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಬೆಳವಣಿಗೆಯು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ವಯಸ್ಕನು ಮಗುವಿಗೆ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅದನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ.
ಮಗುವಿಗೆ ಇನ್ನೂ ತನ್ನ ಗಮನವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಬಾಹ್ಯ ಅನಿಸಿಕೆಗಳ ಕರುಣೆಯಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ. ಹಳೆಯ ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ನ ಗಮನವು ಆಲೋಚನೆಗೆ ನಿಕಟ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದೆ. ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಗಮನವನ್ನು ಅಸ್ಪಷ್ಟ, ಗ್ರಹಿಸಲಾಗದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಅವರು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ವಿಚಲಿತರಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕಷ್ಟಕರವಾದ, ಗ್ರಹಿಸಲಾಗದ, ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ ಮತ್ತು ಅರ್ಥವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡುವುದು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಿತ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಿತ ಗಮನವನ್ನು ನೀಡುವುದು ಅವಶ್ಯಕ.
ಗಮನದ ಏಕಾಗ್ರತೆಯಿಂದ ಕೂಡ, ಮಕ್ಕಳು ಮುಖ್ಯ, ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಗಮನಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ಅವರ ಚಿಂತನೆಯ ವಿಶಿಷ್ಟತೆಗಳ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿರುತ್ತದೆ: ಮಾನಸಿಕ ಚಟುವಟಿಕೆಯ ದೃಶ್ಯ-ಸಾಂಕೇತಿಕ ಸ್ವಭಾವವು ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಗಮನವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ವಸ್ತುಗಳು ಅಥವಾ ಅವರ ಚಿಹ್ನೆಗಳಿಗೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬ ಅಂಶಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.
ಮಗುವಿಗೆ ಅವನು ಗಮನಹರಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಇದನ್ನು ಅವನಿಗೆ ಕಲಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ಬಾಲ್ಯದಲ್ಲಿ ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಿತ ಗಮನದ ಬೆಳವಣಿಗೆಯು ಮೂರು ಸೂಚನೆಗಳ ರಚನೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ:
ಹಂತಹಂತವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು;
ಪಾಠದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು;
ಸ್ವಯಂ ನಿಯಂತ್ರಣ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದು;
ಗಮನವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ನಿಯಂತ್ರಣ ಕಾರ್ಯದ ರಚನೆಯಾಗಿದೆ, ಅಂದರೆ. ಅವರ ಕಾರ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ಅವರ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು.
ತಿದ್ದುಪಡಿ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪಾಠದಲ್ಲಿನ ವಸ್ತುಗಳ ಸಂಘಟನೆಯು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ:
ಯೋಜನೆ ನಿಯಂತ್ರಣ ಕ್ರಮಗಳು;
ಯೋಜಿತ ಯೋಜನೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಿ;
ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಕೆಯ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಿ.
ಅಂತಹ ಕೆಲಸದ ರಚನೆಯು ಪ್ರತಿ ಮಗುವಿನ ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ಅವರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ವೇಗ ಮತ್ತು ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ವೈಯಕ್ತೀಕರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ.
ವಯಸ್ಸಿನ-ಸಂಬಂಧಿತ ಮಾತಿನ ಬೆಳವಣಿಗೆ ಮತ್ತು ಮಗುವಿನ ನಡವಳಿಕೆಯ ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿ ಅದರ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಿತ ಗಮನವು ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಶಾಲಾಪೂರ್ವ ಮಕ್ಕಳು ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಿತ ಗಮನವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರೂ, ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ವಯಸ್ಸಿನಾದ್ಯಂತ ಅನೈಚ್ಛಿಕ ಗಮನವು ಪ್ರಧಾನವಾಗಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ. ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಏಕತಾನತೆಯ ಮತ್ತು ಸುಂದರವಲ್ಲದ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವುದು ಕಷ್ಟ, ಆದರೆ ಭಾವನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಬಣ್ಣದ ಉತ್ಪಾದಕ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಆಡುವ ಅಥವಾ ಪರಿಹರಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, ಅವರು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಈ ಚಟುವಟಿಕೆಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದರ ಪ್ರಕಾರ ಗಮನಹರಿಸಬಹುದು.
ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಿತ ಗಮನದ ನಿರಂತರ ಒತ್ತಡದ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ವರ್ಗಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ತಿದ್ದುಪಡಿ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಏಕೆ ಮಾಡಬಹುದೆಂಬುದಕ್ಕೆ ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವು ಒಂದು ಕಾರಣವಾಗಿದೆ. ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಆಟದ ಅಂಶಗಳು, ಉತ್ಪಾದಕ ರೀತಿಯ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು, ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಸ್ವರೂಪಗಳಲ್ಲಿನ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಮಕ್ಕಳ ಗಮನವನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕ ಗಮನವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಆಟವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ಕಾರ್ಯ, ನಿಯಮಗಳು, ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಏಕಾಗ್ರತೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಗಮನ (ಉದ್ದೇಶ, ಸ್ಥಿರತೆ, ಏಕಾಗ್ರತೆ) ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಕೆಲವು ಗುಣಗಳನ್ನು ಸಮಯೋಚಿತವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸಂಘಟಿತ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯಾಯಾಮಗಳ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಕೆಲವು ಆಟಗಳಲ್ಲಿ, ಕಾರ್ಯದ ವಿಭಿನ್ನ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಅವಶ್ಯಕ, ಇತರರಲ್ಲಿ - ಕ್ರಿಯೆಯ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಮೂರನೆಯದರಲ್ಲಿ - ಸಮಯಕ್ಕೆ ಗಮನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು, ನಾಲ್ಕನೇ - ಏಕಾಗ್ರತೆ ಮತ್ತು ಗಮನದ ಸ್ಥಿರತೆ, ಮತ್ತು ಸಂಭವಿಸಿದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳುವುದು ಅವಶ್ಯಕ.
ಮಗುವಿನ ಆಕ್ರಮಣಶೀಲತೆಯ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಮೇಲೆ ಕುಟುಂಬದ ಸಂಘರ್ಷಗಳ ಪ್ರಭಾವ
ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸಬಹುದು, ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರತಿಕೂಲ ಆಕ್ರಮಣಶೀಲತೆಗೆ ಗುರಿಯಾಗುತ್ತವೆ ...
ಹಳೆಯ ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ನ್ಯೂರೋಕಾಗ್ನಿಟಿವ್ ಕಾರ್ಯಗಳ ರಚನೆಯ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ವಯಸ್ಸಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು
ಗಮನ - ಆದ್ಯತೆಯ ಮಾಹಿತಿಯ ಗ್ರಹಿಕೆ ಮತ್ತು ನಿಯೋಜಿಸಲಾದ ಕಾರ್ಯಗಳ ಅನುಷ್ಠಾನಕ್ಕಾಗಿ ವಿಷಯವನ್ನು ಶ್ರುತಿಗೊಳಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿತಿ. ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕವಾಗಿ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿ, ಗಮನವನ್ನು ಮಟ್ಟ (ತೀವ್ರತೆ, ಏಕಾಗ್ರತೆ), ಪರಿಮಾಣದಿಂದ ನಿರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ ...
ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಗ್ರಹಿಕೆ, ಗಮನ ಮತ್ತು ಸ್ಮರಣೆ
ದೃಷ್ಟಿಹೀನತೆ ಹೊಂದಿರುವ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ರೋಗನಿರ್ಣಯ ಮತ್ತು ಗಮನದ ತಿದ್ದುಪಡಿ
ದೃಷ್ಟಿಹೀನತೆ ಹೊಂದಿರುವ ಹಳೆಯ ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಗಮನದ ವಿಶಿಷ್ಟತೆಗಳ ಅಧ್ಯಯನದ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಕೆಲಸವನ್ನು ಬ್ಲಾಗೋವೆಶ್ಚೆನ್ಸ್ಕ್ ನಗರದ ಪುರಸಭೆಯ ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ಶಿಕ್ಷಣ ಸಂಸ್ಥೆ ಸಂಖ್ಯೆ 64 IV ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ನಡೆಸಲಾಯಿತು ...
ಗಮನದ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಲು ಉದ್ದೇಶಿತ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ತರಗತಿಗಳಿಗೆ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ವ್ಯಾಯಾಮಗಳಾಗಿಯೂ ಬಳಸಬಹುದು. ಕಾರ್ಯಗಳು ಗಮನವನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಲು ಪರಿಮಾಣಾತ್ಮಕ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿ ...
ಆತಂಕದ ಮಕ್ಕಳ ಕಲ್ಪನೆಯ ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲತೆಯ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು
ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಅಧ್ಯಯನವನ್ನು MBDOU "ಕಿಂಡರ್ಗಾರ್ಟನ್ ಸಂಖ್ಯೆ 626" ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ನಡೆಸಲಾಯಿತು, ಅಧ್ಯಯನವು 5-7 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ 15 ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ರೇಖಾಚಿತ್ರ 1 ಪ್ರಯೋಗದಲ್ಲಿ ವಯಸ್ಸಿನಿಂದ ಎಷ್ಟು ಮಕ್ಕಳು ಭಾಗವಹಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ...
ಮಾನಸಿಕ ಕುಂಠಿತ ಹೊಂದಿರುವ ಹಳೆಯ ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಏಕಾಗ್ರತೆ ಮತ್ತು ಗಮನದ ಸ್ಥಿರತೆಯ ಲಕ್ಷಣಗಳು
ಏಕಾಗ್ರತೆ ಗಮನ ಮಗುವಿನ ವಿಳಂಬ ...
ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಗಮನದ ಮಾದರಿಗಳ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯ ಲಕ್ಷಣಗಳು
ಮಾನಸಿಕ ವಿದ್ಯಮಾನಗಳಲ್ಲಿ, ಗಮನವು ವಿಶೇಷ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸುತ್ತದೆ: ಇದು ಸ್ವತಂತ್ರ ಮಾನಸಿಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲ ಮತ್ತು ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಗೆ ಸೇರಿಲ್ಲ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಗಮನವನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಚಟುವಟಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅರಿವಿನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ...
ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರ ಗಮನದ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಲಕ್ಷಣಗಳು
ಗಮನ ಪ್ರಜ್ಞೆ ಅರಿವಿನ ದೃಶ್ಯ ಕಿರಿಯ ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ, ಮಕ್ಕಳು ಈಗಾಗಲೇ ಅನೇಕ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ವಯಸ್ಕರನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಆಲಿಸಿ, ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ತಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸ್ವತಃ ಹೊಂದಿಸಬಹುದು, ಅವುಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ ...
ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರ ಗಮನದ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಲಕ್ಷಣಗಳು
ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರ ಗಮನವು ಅರಿವಿನ ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವಾಗಿದೆ. ಶಿಶುವಿಹಾರದ ಶಿಕ್ಷಕನು ಅದರ ರಚನೆಯ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. "ಗಮನ," ಕೆಡಿ ಉಶಿನ್ಸ್ಕಿ ಬರೆದರು, "ಬೋಧನೆಯ ಒಂದು ಪದವೂ ಹಾದುಹೋಗದ ಬಾಗಿಲು ಇದೆ ...
ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ಸಂಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಮಗುವಿನ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಮಾನಸಿಕ ಲಕ್ಷಣಗಳು
ಅರಿವಿನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳ ಸಮಸ್ಯೆಯು ಶಿಕ್ಷಣಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಮಾನಸಿಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಇದು ಸೈಕೋಫಿಸಿಯೋಲಾಜಿಕಲ್, ಜೈವಿಕ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳ ಅತ್ಯಂತ ಸಂಕೀರ್ಣ ಸಂವಹನಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ. ಶಿಕ್ಷಣದ ಸಂಘಟನೆಗೆ ಆಧುನಿಕ ಜೀವನದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು ಶಾಲಾ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಮಾನಸಿಕ ಅರಿವಿನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಹೊಸ, ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮಾನಸಿಕ ಮತ್ತು ಶಿಕ್ಷಣ ವಿಧಾನಗಳ ಹುಡುಕಾಟಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ.
ಮಾನಸಿಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು: ಸಂವೇದನೆ, ಗ್ರಹಿಕೆ, ಗಮನ, ಕಲ್ಪನೆ, ಸ್ಮರಣೆ, ಆಲೋಚನೆ, ಮಾತು - ಯಾವುದೇ ಮಾನವ ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಅವನ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಲು, ಸಂವಹನ ಮಾಡಲು, ಆಟವಾಡಲು, ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು, ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಹೇಗಾದರೂ ಜಗತ್ತನ್ನು ಗ್ರಹಿಸಬೇಕು, ವಿವಿಧ ಕ್ಷಣಗಳು ಅಥವಾ ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಘಟಕಗಳಿಗೆ ಗಮನ ಕೊಡುವಾಗ, ಅವನು ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಊಹಿಸಿ, ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಿ, ಯೋಚಿಸಿ, ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಬೇಕು. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಮಾನಸಿಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳ ಭಾಗವಹಿಸುವಿಕೆ ಇಲ್ಲದೆ, ಮಾನವ ಚಟುವಟಿಕೆ ಅಸಾಧ್ಯ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಮಾನಸಿಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು ಕೇವಲ ಚಟುವಟಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ವಿಶೇಷ ರೀತಿಯ ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ.
ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ವಿಷಯವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ
"ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಶಾಲಾ ಮಕ್ಕಳ ಗಮನದ ರೋಗನಿರ್ಣಯ"
ಗಮನ ಡಯಾಗ್ನೋಸ್ಟಿಕ್ಸ್
ಪರೀಕ್ಷಿಸುವಾಗ, ಎರಡು ಮೂಲಭೂತ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ:
ನಿಮ್ಮ ಮಗು ಮೊದಲ 15 ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಅದರ ನಂತರ ಅವನ ಗಮನ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಿ;
- ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಶಾಲಾ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ರೀತಿಯ ಗಮನವು ಅನೈಚ್ಛಿಕ ಗಮನವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಮಗುವಿಗೆ ತಮಾಷೆಯ, ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ನಡೆಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ.
1. ಗಮನದ ಮಟ್ಟದ ರೋಗನಿರ್ಣಯ:
- "ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು / ಹೋಲಿಕೆಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ",
- "ಎರಡು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು / ಜೋಡಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ"
- "ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಏನು ಬದಲಾಗಿದೆ?"
10 ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ
2. ಪರಿಮಾಣ ಮತ್ತು ಗಮನದ ಸಾಂದ್ರತೆಯ ರೋಗನಿರ್ಣಯ:
ವಿಧಾನ "ನೆನಪಿಡಿ ಮತ್ತು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ"
ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಅಂದಾಜು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಗಮನದ ಅವಧಿಮಗು. ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ಕೆಳಗೆ ಚಿತ್ರಿಸಲಾದ ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಕ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಹಾಳೆಯನ್ನು 8 ಸಣ್ಣ ಚೌಕಗಳಾಗಿ ಮೊದಲೇ ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಚೌಕ ಮತ್ತು ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಒಂಬತ್ತು ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಚೌಕವನ್ನು ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಉಳಿದವುಗಳು ಮೇಲಿನಿಂದ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತವೆ. ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಚುಕ್ಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಳಗೆ ಕ್ರಮವಾಗಿ).
ಪ್ರಯೋಗವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ಮಗು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಸೂಚನೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ: “ಈಗ ನಾವು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಗಮನ ಸೆಳೆಯುವ ಆಟವನ್ನು ಆಡುತ್ತೇವೆ. ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯುವ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಒಂದೊಂದಾಗಿ ತೋರಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ನೀವು ಕಾರ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೋಡಿದ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿನ ಖಾಲಿ ಕೋಶಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೀವೇ ಸೆಳೆಯುತ್ತೀರಿ.
ಮುಂದೆ, ಮಗುವಿಗೆ ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ, 1-2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ, ಪ್ರತಿ ಎಂಟು ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಮೇಲಿನಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಚುಕ್ಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ರಾಶಿಯಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಮುಂದಿನ ಕಾರ್ಡ್ನ ನಂತರ, ಖಾಲಿ ಕಾರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ನೋಡಿದ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸಲು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ. 15 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು. ಈ ಸಮಯವನ್ನು ಮಗುವಿಗೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಇದರಿಂದ ಅವನು ನೋಡಿದ ಅಂಕಗಳು ಎಲ್ಲಿವೆ ಎಂದು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಖಾಲಿ ಕಾರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಬಹುದು.
ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ
ಮಗುವಿನ ಗಮನದ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯು ಮಗುವಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾಗಿ ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾದ ಗರಿಷ್ಠ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅಂಕಗಳು (ದೋಷವಿಲ್ಲದೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸಿದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳಿಂದ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ). ಪ್ರಯೋಗದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಬಿಂದುಗಳಲ್ಲಿ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ:
10 ಅಂಕಗಳು - ಮಗು ನಿಗದಿತ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ 6 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸಿದೆ.
8-9 ಅಂಕಗಳು - ಮಗು ನಿಖರವಾಗಿ 4 ರಿಂದ 5 ಅಂಕಗಳಿಂದ ಕಾರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ.
6-7 ಅಂಕಗಳು - ಮಗು ಸರಿಯಾಗಿ 3 ರಿಂದ 4 ಅಂಕಗಳಿಂದ ಮೆಮೊರಿಯಿಂದ ಚೇತರಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ.
4-5 ಅಂಕಗಳು - ಮಗು ಸರಿಯಾಗಿ 2 ರಿಂದ 3 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ.
0-3 ಅಂಕಗಳು - ಮಗುವಿಗೆ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು.
ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಮಟ್ಟದ ಬಗ್ಗೆ ತೀರ್ಮಾನಗಳು
10 ಅಂಕಗಳು ತುಂಬಾ ಹೆಚ್ಚು.
8-9 ಅಂಕಗಳು - ಹೆಚ್ಚು.
6-7 ಅಂಕಗಳು - ಸರಾಸರಿ.
4-5 ಅಂಕಗಳು - ಕಡಿಮೆ.
0-3 ಅಂಕಗಳು - ತುಂಬಾ ಕಡಿಮೆ.
"ನೆನಪಿಡಿ ಮತ್ತು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ" ಕಾರ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಕ ವಸ್ತು.
"ನೆನಪಿಡಿ ಮತ್ತು ಡಾಟ್" ಕಾರ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್.
ವಿಧಾನ "ತಿದ್ದುಪಡಿ ಪರೀಕ್ಷೆ"
ಮಗುವಿಗೆ ಲೆಟರ್ ಹೆಡ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ, ಸಾಲು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಅದೇ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ದಾಟಿಸಿ. ಕೆಲಸದ ಸಮಯ - 5 ನಿಮಿಷಗಳು.
ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿದ ಅಕ್ಷರಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಗಮನದ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮಾಡಿದ ತಪ್ಪುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಏಕಾಗ್ರತೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಗಮನ ದರ 6-7 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ - 400 ಅಕ್ಷರಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು, ಏಕಾಗ್ರತೆ - 10 ದೋಷಗಳು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ;
8-10 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ - 600 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಕ್ಷರಗಳು, ಏಕಾಗ್ರತೆ - 5 ದೋಷಗಳು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ.
3. ಗಮನದ ಏಕಾಗ್ರತೆಯ ಅಧ್ಯಯನ
ಅಧ್ಯಯನದ ಉದ್ದೇಶ:ಏಕಾಗ್ರತೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ.
ವಸ್ತು ಮತ್ತು ಸಲಕರಣೆ: Pieron-Rouser ಪರೀಕ್ಷಾ ಖಾಲಿ, ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಮತ್ತು ನಿಲ್ಲಿಸುವ ಗಡಿಯಾರ.
ಸಂಶೋಧನಾ ವಿಧಾನ
ಅಧ್ಯಯನವನ್ನು ಒಂದು ವಿಷಯದೊಂದಿಗೆ ಅಥವಾ 5-9 ಜನರ ಗುಂಪಿನೊಂದಿಗೆ ನಡೆಸಬಹುದು. ಗುಂಪಿನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ಮುಖ್ಯ ಷರತ್ತುಗಳು - ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಪರೀಕ್ಷಾ ಹಾಳೆಗಳು, ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಪರೀಕ್ಷಾ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಮೌನದ ಆಚರಣೆಯನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡಿ.
ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಸೂಚನೆಗಳು:"ನಿಮಗೆ ಒಂದು ಚದರ, ತ್ರಿಕೋನ, ವೃತ್ತ ಮತ್ತು ರೋಂಬಸ್ ಅನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. "ಪ್ರಾರಂಭ" ಸಿಗ್ನಲ್ನಲ್ಲಿ, ಈ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಅಂಕಿಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಮತ್ತು ದೋಷಗಳಿಲ್ಲದೆ ಇರಿಸಿ: ಚೌಕದಲ್ಲಿ - ಜೊತೆಗೆ , ತ್ರಿಕೋನದಲ್ಲಿ - ಮೈನಸ್, ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ - ಯಾವುದನ್ನೂ ರೋಂಬಸ್ನಲ್ಲಿ ಚುಕ್ಕೆ ಹಾಕಬೇಡಿ. ಸಾಲುಗಳ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ. ಕೆಲಸದ ಸಮಯ 60 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು. ನನ್ನ ಸಿಗ್ನಲ್ನಲ್ಲಿ "ನಿಲ್ಲಿ!" ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಇರಿಸುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿ. "
ಪೈರಾನ್-ರೌಸರ್ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಖಾಲಿ
ವಿಷಯ: ____________ ದಿನಾಂಕ _______
ಪ್ರಯೋಗಕಾರ: _________ ಸಮಯ _______
ಸಂಶೋಧನೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಪ್ರಯೋಗಕಾರರು ನಿಲ್ಲಿಸುವ ಗಡಿಯಾರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಮಯವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು "ಪ್ರಾರಂಭಿಸು!" ಮತ್ತು "ನಿಲ್ಲಿಸು!"
ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಸಂಸ್ಕರಣೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ
ಈ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಫಲಿತಾಂಶಗಳೆಂದರೆ: 60 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಪರೀಕ್ಷಾ ವಿಷಯದಿಂದ ಸಂಸ್ಕರಿಸಿದ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಅಂಕಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ, ವೃತ್ತ ಎರಡನ್ನೂ ಎಣಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಮಾಡಿದ ದೋಷಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ.
ಗಮನದ ಸಾಂದ್ರತೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಟೇಬಲ್ ಪ್ರಕಾರ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಸಂಸ್ಕರಿಸಿದ ಆಕಾರಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ
ಗಮನ ಮಟ್ಟ |
||
ಬಹಳ ಎತ್ತರ |
||
ಮಧ್ಯಮ ಕಡಿಮೆ |
||
64 ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ | ತುಂಬಾ ಕಡಿಮೆ |
ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವಾಗ ಮಾಡಿದ ತಪ್ಪುಗಳಿಗಾಗಿ, ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
1-2 ದೋಷಗಳಿದ್ದರೆ. ನಂತರ ಶ್ರೇಣಿಯು ಒಂದರಿಂದ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ,
3-4 ವೇಳೆ - ಎರಡು ಶ್ರೇಯಾಂಕಗಳು ಗಮನದ ಸಾಂದ್ರತೆಯನ್ನು ಕೆಟ್ಟದಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ,
ಮತ್ತು 4 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ದೋಷಗಳಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಮೂರು ಶ್ರೇಣಿಗಳಿಂದ.
ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುವಾಗ, ಈ ಫಲಿತಾಂಶಗಳಿಗೆ ಕಾರಣಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ, ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು ಅಥವಾ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾಗಿ ಭರ್ತಿ ಮಾಡುವ ಕಡೆಗೆ ಅವನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ವಿಷಯದ ಸಿದ್ಧತೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಗರಿಷ್ಠ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು (ಅಂದರೆ, ಒಂದು ರೀತಿಯ ಸ್ಪರ್ಧೆ) ತಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಲು ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಅತಿಯಾದ ಬಯಕೆಯಿಂದಾಗಿ ಗಮನದ ಏಕಾಗ್ರತೆಯ ಸೂಚಕವು ಸಾಧ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿರಬಹುದು. ಗಮನದ ಏಕಾಗ್ರತೆ ಕಡಿಮೆಯಾಗಲು ಕಾರಣವು ಆಯಾಸ, ಕಳಪೆ ದೃಷ್ಟಿ, ಅನಾರೋಗ್ಯದ ಸ್ಥಿತಿಯೂ ಆಗಿರಬಹುದು.
4. ಗಮನದ ಸ್ಥಿರತೆಯ ರೋಗನಿರ್ಣಯ
"ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಏನಿದೆ?"
ಮಗುವು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಬೇಕು
“ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಯಾವ ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ?
ಯಾವ ಪ್ರಾಣಿಗಳು ನಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ವಾಸಿಸುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಬೆಚ್ಚಗಿನ ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಏನು?
ಎರಡು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಪ್ರಾಣಿಗಳಿವೆ?"
ಮಗು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಗಮನ ಕೊಡಿ: ಸಕ್ರಿಯ, ಆಸಕ್ತಿ, ಅವನು ಗಮನಹರಿಸಿದ್ದಾನೆ.
ಷುಲ್ಟೆ ಕೋಷ್ಟಕಗಳು
ತಂತ್ರವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವ ವಿಧಾನವು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿರುತ್ತದೆ. ವಿಷಯವು ಮೊದಲ ಕೋಷ್ಟಕದ ಮೂಲಕ ನೋಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿ 1 ರಿಂದ 25 ರವರೆಗಿನ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಅವನು ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಕೋಷ್ಟಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಕೆಲಸದ ವೇಗವನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ. ಪ್ರತಿ ಕೋಷ್ಟಕದಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಕೆಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಸಮಯ.
ಒಂದು ಕೋಷ್ಟಕದೊಂದಿಗೆ ಸರಾಸರಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಸಮಯವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಎಲ್ಲಾ ಐದು ಕೋಷ್ಟಕಗಳಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸಮಯದ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಅದನ್ನು 5 ರಿಂದ ಭಾಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಫಲಿತಾಂಶವು ಒಂದು ಕೋಷ್ಟಕಕ್ಕೆ ಸರಾಸರಿ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯಾಗಿದೆ.
ಪ್ರಶಂಸಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಗಮನದ ಅವಧಿ, ಪ್ರತಿ ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಕಳೆದ ಸಮಯವನ್ನು ಹೋಲಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಮೊದಲಿನಿಂದ ಐದನೇ ಕೋಷ್ಟಕಕ್ಕೆ ಈ ಸಮಯವು ಅತ್ಯಲ್ಪವಾಗಿ ಬದಲಾದರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕೋಷ್ಟಕಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಖರ್ಚು ಮಾಡಿದ ಸಮಯದ ವ್ಯತ್ಯಾಸವು 10 ಸೆಕೆಂಡುಗಳನ್ನು ಮೀರದಿದ್ದರೆ, ಗಮನವನ್ನು ಸ್ಥಿರವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿರುದ್ಧವಾದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಗಮನದ ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಥಿರತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ತೀರ್ಮಾನವನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
5. ಗಮನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ರೋಗನಿರ್ಣಯ
ವಿಧಾನ "ಕೆಂಪು-ಕಪ್ಪು ಮೇಜು"
1 ರಿಂದ 12 ರವರೆಗಿನ ಕೆಂಪು ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಟೇಬಲ್ ಇದೆ, ತಾರ್ಕಿಕ ಕಂಠಪಾಠವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮಗುವನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಮೊದಲು ಕಪ್ಪು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು 1 ರಿಂದ 12 ರವರೆಗೆ ಆರೋಹಣ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಕೆಂಪು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು 12 ರಿಂದ 1 ರವರೆಗಿನ ಅವರೋಹಣ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ (ಎರಡೂ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಮರಣದಂಡನೆ ಸಮಯವನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ). ಮುಂದಿನ ಕಾರ್ಯ: ಆರೋಹಣ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಕಪ್ಪು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅವರೋಹಣ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಕೆಂಪು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಲು (ಸಮಯವನ್ನು ಸಹ ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ).
ಗಮನ ಸ್ವಿಚಿಂಗ್ ಸೂಚಕವು ಮೂರನೇ ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿನ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿನ ಸಮಯದ ಮೊತ್ತದ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಾಗಿರುತ್ತದೆ: ಇದು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ, ಈ ಗಮನದ ಆಸ್ತಿ ಹೆಚ್ಚು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೊಂಡಿದೆ.
ಟೇಬಲ್
ಗಮನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು
"ಬ್ಯಾಡ್ಜ್ಗಳನ್ನು ಹಾಕಿ" ತಂತ್ರ
ಈ ತಂತ್ರದಲ್ಲಿನ ಪರೀಕ್ಷಾ ಐಟಂ ಅನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಮಗುವಿನ ಗಮನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು ಮತ್ತು ವಿತರಿಸುವುದು.ನಿಯೋಜನೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ಮಗುವಿಗೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಕೆಲಸವು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಚೌಕಗಳು, ತ್ರಿಕೋನಗಳು, ವಲಯಗಳು ಮತ್ತು ರೋಂಬಸ್ಗಳಲ್ಲಿ ಮಾದರಿಯ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಹಾಕುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ, ಕ್ರಮವಾಗಿ, ಚೆಕ್ ಗುರುತು, ಬಾರ್, ಪ್ಲಸ್ ಅಥವಾ ಡಾಟ್.
ವಿಧಾನಶಾಸ್ತ್ರ
ಮಗು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಎರಡು ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ಈ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಗಮನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಮತ್ತು ವಿತರಿಸುವ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸೂಚಕವನ್ನು ಸೂತ್ರದಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ:
S = (0.5N - 2.8n) / 120
ಅಲ್ಲಿ ಎಸ್ ಸ್ವಿಚಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಗಮನದ ವಿತರಣೆಯ ಸೂಚಕವಾಗಿದೆ; ಎನ್ - ಎರಡು ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ಸೂಕ್ತವಾದ ಚಿಹ್ನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ವೀಕ್ಷಿಸಿದ ಮತ್ತು ಗುರುತಿಸಲಾದ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ; n ಎನ್ನುವುದು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವಾಗ ಮಾಡಿದ ದೋಷಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ. ತಪ್ಪಾಗಿ ಸೇರಿಸಲಾದ ಅಕ್ಷರಗಳು ಅಥವಾ ಕಾಣೆಯಾದ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ದೋಷಗಳೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸೂಕ್ತ ಚಿಹ್ನೆಗಳು, ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ.
ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ
10 ಅಂಕಗಳು - ಎಸ್ ಸೂಚ್ಯಂಕವು 1.00 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು.
8-9 ಅಂಕಗಳು - ಎಸ್ ಸೂಚ್ಯಂಕವು 0.75 ರಿಂದ 1.00 ರ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿದೆ.
6-7 ಅಂಕಗಳು - ಎಸ್ ಸೂಚ್ಯಂಕವು 0.50 ರಿಂದ 0.75 ರವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ.
4-5 ಅಂಕಗಳು - ಎಸ್ ಸೂಚ್ಯಂಕವು 0.25 ರಿಂದ 0.50 ರ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿದೆ.
0-3 ಅಂಕಗಳು - ಎಸ್ ಸೂಚ್ಯಂಕವು 0.00 ರಿಂದ 0.25 ರ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿದೆ.
ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಮಟ್ಟದ ಬಗ್ಗೆ ತೀರ್ಮಾನಗಳು
10 ಅಂಕಗಳು ತುಂಬಾ ಹೆಚ್ಚು.
8-9 ಅಂಕಗಳು - ಹೆಚ್ಚು.
6-7 ಅಂಕಗಳು - ಸರಾಸರಿ.
4-5 ಅಂಕಗಳು - ಕಡಿಮೆ.
0-3 ಅಂಕಗಳು - ತುಂಬಾ ಕಡಿಮೆ.
6. ಗಮನ ಆಯ್ಕೆಯ ರೋಗನಿರ್ಣಯ
"ಮೊದಲು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿ, ನಂತರ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು"
ಗಮನವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ತಂತ್ರಗಳು.
ಯಾರು ಬೇಗನೆ?
1. "o" ಅಥವಾ "e" ನಂತಹ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಸಂಭವಿಸುವ ಯಾವುದೇ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಯಾವುದೇ ಪಠ್ಯದ ಕಾಲಮ್ನಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ನಿಖರವಾಗಿ ದಾಟಲು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಅದರ ಮರಣದಂಡನೆಯ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಮಾಡಿದ ತಪ್ಪುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದ ನಿರ್ಣಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಕಾಣೆಯಾದ ಅಕ್ಷರಗಳು: ಈ ಸೂಚಕಗಳ ಕಡಿಮೆ ಮೌಲ್ಯ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಯಶಸ್ಸು. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ.
2. ಗಮನದ ಸ್ವಿಚಿಂಗ್ ಮತ್ತು ವಿತರಣೆಯನ್ನು ತರಬೇತಿ ಮಾಡಲು, ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕು: ಒಂದು ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಲಂಬ ರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ಸಮತಲ ರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ದಾಟಲು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅಥವಾ, ಸಂಕೇತದ ಮೇಲೆ, ಒಂದು ಅಕ್ಷರದ ದಾಟುವಿಕೆಯನ್ನು ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ದಾಟುವುದರೊಂದಿಗೆ. ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ಕಾರ್ಯವು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಅಕ್ಷರವನ್ನು ದಾಟಿಸಿ, ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ಅಂಡರ್ಲೈನ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಮೂರನೆಯದನ್ನು ವೃತ್ತಿಸಿ.
ಅಂತಹ ತರಬೇತಿಯ ಉದ್ದೇಶವು ಆಟೋಮ್ಯಾಟಿಸಮ್ಗೆ ತರಲಾದ ಅಭ್ಯಾಸದ ಕ್ರಿಯೆಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಾಗಿದೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ, ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಗ್ರಹಿಸಿದ ಗುರಿಗೆ ಅಧೀನವಾಗಿದೆ. ನಿಯೋಜನೆ ಸಮಯವು ವಯಸ್ಸನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ (ಕಿರಿಯ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು - 15 ನಿಮಿಷಗಳವರೆಗೆ, ಹದಿಹರೆಯದವರು - 30 ನಿಮಿಷಗಳವರೆಗೆ).
ವೀಕ್ಷಣೆ
ಶಾಲೆಯ ಅಂಗಳ, ಮನೆಯಿಂದ ಶಾಲೆಗೆ ಹೋಗುವ ದಾರಿ, ನೆನಪಿನಿಂದ ನೂರಾರು ಬಾರಿ ಕಂಡದ್ದನ್ನು ವಿವರವಾಗಿ ವಿವರಿಸಲು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕಿರಿಯ ಶಾಲಾ ಮಕ್ಕಳು ಅಂತಹ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಮೌಖಿಕವಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಸಹಪಾಠಿಗಳು ಕಾಣೆಯಾದ ವಿವರಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹದಿಹರೆಯದವರು ಬರವಣಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಹೋಲಿಕೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಜೊತೆಗೆ ವಾಸ್ತವದೊಂದಿಗೆ. ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ, ಗಮನ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಸ್ಮರಣೆಯ ನಡುವಿನ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಪ್ರೂಫ್ ರೀಡಿಂಗ್
ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹಲವಾರು ವಾಕ್ಯಗಳನ್ನು ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ಅಂತರದೊಂದಿಗೆ ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಪದಗಳಲ್ಲಿ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗೆ ಈ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ಓದಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ, ತಕ್ಷಣವೇ ಬಣ್ಣದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಅವರು ಎರಡನೇ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗೆ ಹಾಳೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಬೇರೆ ಬಣ್ಣದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಉಳಿದಿರುವ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಜೋಡಿಯಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ.
ಕೈಬೆರಳುಗಳು
ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಆರ್ಮ್ಚೇರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಕುರ್ಚಿಗಳಲ್ಲಿ ಆರಾಮವಾಗಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಮೊಣಕಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಕೈಗಳ ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಇಂಟರ್ಲೇಸ್ ಮಾಡಿ, ಹೆಬ್ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಬಿಡಿ. "ಪ್ರಾರಂಭಿಸು" ಆಜ್ಞೆಯಲ್ಲಿ, ಹೆಬ್ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಸ್ಥಿರ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಒಂದು ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ನಿಧಾನವಾಗಿ ತಿರುಗಿಸಿ, ಅವರು ಪರಸ್ಪರ ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಈ ಚಳುವಳಿಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿ. "ನಿಲ್ಲಿಸು" ಆಜ್ಞೆಯಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಯಾಮವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿ. ಅವಧಿ 5-15 ನಿಮಿಷಗಳು.
ಕೆಲವು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಬೆರಳುಗಳ ಹಿಗ್ಗುವಿಕೆ ಅಥವಾ ಅನ್ಯಲೋಕದಂತಹ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಸಂವೇದನೆಗಳನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತಾರೆ, ಚಲನೆಯ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಸ್ಪಷ್ಟ ಬದಲಾವಣೆ. ಯಾರಾದರೂ ತೀವ್ರ ಕಿರಿಕಿರಿ ಅಥವಾ ಆತಂಕವನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ತೊಂದರೆಗಳು ಏಕಾಗ್ರತೆಯ ವಸ್ತುವಿನ ಅಸಾಮಾನ್ಯತೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ.
ಏಕಾಗ್ರತೆ
ಬಾಹ್ಯ ವಸ್ತು ವಸ್ತುಗಳ ಮೇಲೆ, ದೇಹದ ಅಂಗಗಳ ಮೇಲೆ ಅಥವಾ ಆಲೋಚನೆಗಳ ಮೇಲೆ ಏಕಾಗ್ರತೆಯನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಕೆಳಗಿನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಏಕಾಗ್ರತೆಯ ವ್ಯಾಯಾಮದಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಒಂದು ನಿಮಿಷದಿಂದ ಅರ್ಧ ಘಂಟೆಯವರೆಗೆ ಏಕಾಗ್ರತೆಯ ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬೇಕು, ಭಂಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ನಾಯುಗಳನ್ನು ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಏಕಾಗ್ರತೆಯ ವಸ್ತುವನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಆಲೋಚನೆಗಳು ಒಂದು ವಸ್ತುವಿನಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ತೀವ್ರವಾಗಿ ಹೋರಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಅತಿಯಾದ ಕೆಲಸ, ನಿಮ್ಮನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಎಳೆಯಿರಿ, ನಿಮ್ಮ ತಲೆ ಅಲ್ಲಾಡಿಸಿ, ಬಾಹ್ಯ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಓಡಿಸಿ. ಆಲೋಚನೆಗಳು ದೂರ ಸರಿಯುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ನಿಧಾನವಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಏಕಾಗ್ರತೆಯ ಗುರಿಯತ್ತ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಿ. ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಲೋಚನೆಯು ಮೂರು ಬಾರಿ "ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ" ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದು ಮುಖ್ಯ.
"ಫ್ಲೈ"
ಈ ವ್ಯಾಯಾಮಕ್ಕೆ 3 * 3 ಒಂಬತ್ತು-ಸೆಲ್ ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಫೀಲ್ಡ್ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಹೀರುವ ಕಪ್ (ಅಥವಾ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಸಿನ್ ತುಂಡು) ಹೊಂದಿರುವ ಬೋರ್ಡ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಹೀರುವ ಕಪ್ "ತರಬೇತಿ ಪಡೆದ ನೊಣ" ಆಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಲಂಬವಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮಾಡರೇಟರ್ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ "ಫ್ಲೈ" ಅನ್ನು ಒಂದು ಕೋಶದಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುವಂತೆ ಆದೇಶಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಮಾಡಬೇಕು, ಅದು ವಿಧೇಯತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ನಾಲ್ಕು ಸಂಭವನೀಯ ಆಜ್ಞೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರ ಪ್ರಕಾರ ("ಮೇಲಕ್ಕೆ", "ಕೆಳಗೆ", "ಬಲ" ಅಥವಾ "ಎಡ"), "ಫ್ಲೈ" ಪಕ್ಕದ ಕೋಶಕ್ಕೆ ಆಜ್ಞೆಯ ಪ್ರಕಾರ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. "ಫ್ಲೈ" ನ ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಥಾನವು ಆಟದ ಮೈದಾನದ ಕೇಂದ್ರ ಕೋಶವಾಗಿದೆ. ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಪಟ್ಟುಬಿಡದೆ "ಫ್ಲೈ" ನ ಚಲನವಲನಗಳನ್ನು ನೋಡಬೇಕು, ಅದು ಮೈದಾನದೊಳಕ್ಕೆ ಹೋಗದಂತೆ ತಡೆಯಬೇಕು.
ಈ ಎಲ್ಲಾ ವಿವರಣೆಗಳ ನಂತರ, ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಅವನ ಮುಂದೆ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತಾರೆ. ಯಾರಾದರೂ ಆಟದ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡರೆ ಅಥವಾ "ನೊಣ" ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ತೊರೆದಿದೆ ಎಂದು "ನೋಡಿದರೆ", ಅವನು "ನಿಲ್ಲಿಸು" ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು "ಫ್ಲೈ" ಅನ್ನು ಕೇಂದ್ರ ಕೋಶಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಿದ ನಂತರ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ.
"ಫ್ಲೈ" ಗೆ ಆಟಗಾರರಿಂದ ನಿರಂತರ ಏಕಾಗ್ರತೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ವ್ಯಾಯಾಮವನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಇದು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಬಹುದು. ಆಟದ ಕೋಶಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 4 * 4 ವರೆಗೆ) ಅಥವಾ "ನೊಣಗಳ" ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿದ ನಂತರ, ನಂತರದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ "ಫ್ಲೈ" ಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಸೆಲೆಕ್ಟರ್
ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರನ್ನು ವ್ಯಾಯಾಮಕ್ಕಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ - "ರಿಸೀವರ್". ಗುಂಪಿನ ಉಳಿದವರು - "ಟ್ರಾನ್ಸ್ಮಿಟರ್ಗಳು" - ವಿಭಿನ್ನ ಸಂಖ್ಯೆಗಳಿಂದ ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಪ್ರತಿ ಎಣಿಕೆಯಲ್ಲಿ ನಿರತರಾಗಿದ್ದಾರೆ. "ರಿಸೀವರ್" ಕೈಯಲ್ಲಿ ರಾಡ್ ಹಿಡಿದು ಮೌನವಾಗಿ ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಪ್ರತಿ "ಟ್ರಾನ್ಸ್ಮಿಟರ್" ಗೆ ಟ್ಯೂನ್ ಮಾಡಬೇಕು.
ಈ ಅಥವಾ ಆ "ಟ್ರಾನ್ಸ್ಮಿಟರ್" ಅನ್ನು ಕೇಳಲು ಅವನಿಗೆ ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟವಾಗಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಅವನನ್ನು ಕಡ್ಡಾಯವಾದ ಗೆಸ್ಚರ್ನೊಂದಿಗೆ ಜೋರಾಗಿ ಮಾತನಾಡುವಂತೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಇದು ಅವನಿಗೆ ತುಂಬಾ ಸುಲಭವಾಗಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಧ್ವನಿಯನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಬಹುದು. "ರಿಸೀವರ್" ಸಾಕಷ್ಟು ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಅವನು ರಾಡ್ ಅನ್ನು ತನ್ನ ನೆರೆಯವರಿಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನು ಸ್ವತಃ "ಟ್ರಾನ್ಸ್ಮಿಟರ್" ಆಗುತ್ತಾನೆ. ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ದಂಡವು ಪೂರ್ಣ ವೃತ್ತವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಅತ್ಯಂತ ಗಮನ
ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಅರ್ಧವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲಬೇಕು ಮತ್ತು ಚಾಲಕನನ್ನು ಗುರುತಿಸಬೇಕು. ಚಾಲಕನು ಕೆಲವು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಆಟಗಾರರ ಕ್ರಮವನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ, ಗಾಂಗ್ ಶಬ್ದದಲ್ಲಿ, ಅವನು ತಿರುಗಿ ಒಡನಾಡಿಗಳು ನಿಂತಿರುವ ಕ್ರಮವನ್ನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಚಾಲಕನ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಬೇಕು. ತಪ್ಪು ಮಾಡದವರಿಗೆ ಪುರಸ್ಕಾರ ನೀಡುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ಸೋತವರು ಒಗ್ಗಟ್ಟಾಗಿ ಅವರಿಗೆ ಹಾಡನ್ನು ಹಾಡಬೇಕು.
ಸೂಪರ್ ಗಮನ
ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಎರಡು ಗುಂಪುಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ: "ಅಡಚಣೆ" ಮತ್ತು "ಗಮನ". "ಗಮನ" ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ಎದುರಾಗಿರುವ ಸಭಾಂಗಣದ ಪರಿಧಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಿರೂಪಕರಿಂದ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿಶಿಷ್ಟ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ (ತೋಳುಗಳು, ಟೈಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ). ಅವರಿಗೆ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ: “ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು, ನಟನಂತೆ ಆಡುವುದು, ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಆಂತರಿಕ ಕೆಲಸದ ಮೇಲೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಗಮನಹರಿಸುವ ಮತ್ತು ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನದನ್ನು ಗಮನಿಸದ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಮೂದಿಸುವುದು (ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮುಖದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಖಾಲಿ, ಇಲ್ಲದ ನೋಟ). ನೀವು ಈ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಒಗ್ಗಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ತೆರೆದು ಕಿವಿಗಳನ್ನು ತೆರೆದು ನಿಂತುಕೊಂಡು ಇತರರು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆಂದು ಗಮನಿಸಬೇಡಿ. ಕೆಲಸವನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸುಲಭವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಲು, ನೀವು ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಅಥವಾ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಪ್ರಯಾಣದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿರವಾಗಿರಿ: ವ್ಯಾಯಾಮವು ಮುಗಿದಾಗ ("ನಿಲ್ಲಿಸು" ಆಜ್ಞೆಯಲ್ಲಿ) ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನಿಮ್ಮ ಆಲೋಚನೆಗಳಲ್ಲಿ ಮುಳುಗಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ಏನನ್ನೂ ನೋಡಲಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಕೇಳಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಇತರರಿಗೆ ದೃಢೀಕರಿಸಿ ಮತ್ತು ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡಿ. ಇದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ? ವ್ಯಾಯಾಮದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ "ಮಧ್ಯಪ್ರವೇಶಿಸುವವರು" ಕೆಲಸವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆಯೇ? ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ! "
ವ್ಯಾಯಾಮವು 5-15 ನಿಮಿಷಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್, "ಮಧ್ಯಪ್ರವೇಶಿಸುವ" ಜೊತೆಗೆ, ಪ್ರಚೋದನಕಾರಿ ಕ್ರಮಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ಆಯೋಜಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಘೋಷಣೆಗಳನ್ನು ಪಠಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮನವಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭಿನಯಿಸುತ್ತಾರೆ, ಹಾಸ್ಯಗಳನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ತರಗತಿಗಳ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸಭಾಂಗಣವನ್ನು ಬಿಡುತ್ತಾರೆ, ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಭಿಕ್ಷೆಗಾಗಿ "ಗಮನ" ಕೇಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹೀಗೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ "ಮಧ್ಯಪ್ರವೇಶಿಸುವ" ಕ್ರಿಯೆಗಳು ತುಂಬಾ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅವರು "ಗಮನ" ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವುದನ್ನು ನಿಷೇಧಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಅವರು ತಮ್ಮ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ "ನಿಲ್ಲಿಸು" ಆಜ್ಞೆಯು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಚರ್ಚೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಉತ್ಸಾಹದ ವಾತಾವರಣವು ಆಳುವ ಈಗಾಗಲೇ ಸ್ಥಾಪಿತವಾದ ಗುಂಪುಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಯಾಮವನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು.
ರಾಕ್ ಪೇಪರ್ ಕತ್ತರಿ
ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಜೋಡಿಯಲ್ಲಿರಬೇಕು. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಪರಸ್ಪರ ಎದುರು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು. “ಮೂರು” ಎಣಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳ ಮೇಲೆ ಒಂದನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತಾರೆ: ಒಂದು ಕಲ್ಲು - ಮುಷ್ಟಿ, ಕತ್ತರಿ - ಎರಡು ಬೆರಳುಗಳು, ಕಾಗದ - ತೆರೆದ ಪಾಮ್. ಇದಲ್ಲದೆ, ಒಂದು ನಿಯಮವಿದೆ: ಕತ್ತರಿ ಕಾಗದವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ, ಕಲ್ಲು ಮೊಂಡಾದ ಕತ್ತರಿ, ಕಾಗದವು ಒಂದು ಕಲ್ಲನ್ನು ಸುತ್ತುವಂತೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಅಂತೆಯೇ, ಅಂತಹ ತುಂಡನ್ನು ತನ್ನ ಬೆರಳುಗಳ ಮೇಲೆ ಎಸೆದ ಆಟಗಾರನು ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು "ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ" (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಲ್ಲು ಕತ್ತರಿಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ) ಉಳಿದಿದೆ, ಮತ್ತು ಸೋತ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ತೊರೆಯುತ್ತಾನೆ.
ಮುಂದಿನ ಸುತ್ತು ಆಟದ ಮೊದಲ ಸುತ್ತಿನ ವಿಜೇತರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಹಿಂದೆ ಜೋಡಿಯಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಯಾರಾದರೂ ಪಾಲುದಾರರಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಮುಂದಿನ ಸುತ್ತಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತಾನೆ. ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಒಬ್ಬ ವಿಜೇತರು ಇರುವವರೆಗೆ.
ಗಾಂಗ್ನ ಹೊಡೆತದಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳ ಮೇಲೆ ಮೂರು ಅಂಕಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತಾರೆ: ಕಲ್ಲು, ಕತ್ತರಿ, ಕಾಗದ. ಆಗ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದವನು, ಆಟದ ನಿಯಮದ ಪ್ರಕಾರ, ಕತ್ತರಿ ಕಾಗದವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಕಲ್ಲು ಕತ್ತರಿಗಳನ್ನು ಮೊಂಡಾಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾಗದವು ತನ್ನೊಳಗೆ ಕಲ್ಲನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅವನ ಸಂಗಾತಿ ಆಟದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯುತ್ತಾನೆ.