ವೀಡಿಯೊದಿಂದ ಸ್ಟಾಪ್-ಮೋಷನ್ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ. ನಿಲುಗಡೆ ಚಲನೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು

ಮನೆ / ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ

ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, ಸ್ಟಾಪ್-ಚಲನೆಯೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಸಂಘಟನೆ ಮತ್ತು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಾನು ಹೆಚ್ಚು ಗಮನ ಹರಿಸುತ್ತೇನೆ. ಅಂತರ್ಜಾಲದಲ್ಲಿ ಅದು ಏನು ಎಂಬುದರ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವನ್ನು ನೀವೇ ಪರಿಚಿತಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಅದೇ ವಿಕಿಪೀಡಿಯಾ ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಎನ್ನುವುದು ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ತೆಗೆದ ಫೋಟೋಗಳ ವಿಡಿಯೋ. ಲೇಖನವು ಸಂಭಾವ್ಯ ಗ್ರಾಹಕರಿಗಾಗಿ ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಉದ್ದೇಶಿಸಿರುವುದರಿಂದ, ಇದು ಏಕೆ ಎಂದು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಉತ್ತರಗಳು ಇರುತ್ತವೆ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ.

ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ಕ್ರಮವಾಗಿ ಮಾತನಾಡೋಣ. ಹಾಗಾಗಿ, ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಎಂದರೆ ಸಮಯ ಮೀರಿದ ಶೂಟಿಂಗ್. ಅಂದರೆ, ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಾಚೀನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ, ಇದನ್ನು ಸಿನಿಮಾದ ಉದಯದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಈಗ ಇದನ್ನು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಸಿನ್ ಆನಿಮೇಷನ್ ಮತ್ತು ಬೊಂಬೆ ಅನಿಮೇಷನ್ ನಲ್ಲಿಯೂ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಒಂದು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪ್ರಕಾರವಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿದೆ.

ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, ಸ್ಟಾಪ್-ಚಲನೆಯೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಸಂಘಟನೆ ಮತ್ತು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಾನು ಹೆಚ್ಚು ಗಮನ ಹರಿಸುತ್ತೇನೆ. ಅಂತರ್ಜಾಲದಲ್ಲಿ ಅದು ಏನು ಎಂಬುದರ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವನ್ನು ನೀವೇ ಪರಿಚಿತಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಅದೇ ವಿಕಿಪೀಡಿಯಾ ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಎನ್ನುವುದು ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ತೆಗೆದ ಫೋಟೋಗಳ ವಿಡಿಯೋ.

ಸ್ಟಾಪ್ ಚಲನೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಎರಡು ರೀತಿಯ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳಿವೆ; ಇದು ಮಾನವ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಅಥವಾ ತಂಡ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ಸ್ಟುಡಿಯೋ. ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಮನುಷ್ಯ, ನಿಯಮದಂತೆ, ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ತಜ್ಞ, ಅವನಿಗೆ ಕಿರಿದಾದ ವಿಶೇಷತೆ ಇದೆ. ಅವನು ಒಂದೋ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಸಿನ್ ಆನಿಮೇಷನ್, ಅಥವಾ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಆನಿಮೇಷನ್ ಅಥವಾ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ (ಮತ್ತು ಇದು ಒಬ್ಬ ನಿರ್ದೇಶಕ, ಕ್ಯಾಮರಾಮನ್ ಮತ್ತು ಒಬ್ಬ ಕಲಾವಿದ. ಸ್ಟುಡಿಯೋ ತನ್ನ ತಂಡದೊಂದಿಗೆ ವಿಶಾಲವಾದ ವರ್ಣಪಟಲವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೇಡಿಕೆಯ ಶೈಲಿಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ತಜ್ಞರನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಪ್ರಕಾರ ಕನಿಷ್ಟಪಕ್ಷ, ಕೆಲವು ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ನಿರಂತರವಾಗಿ ತೊಡಗಿಕೊಂಡಿರುತ್ತಾರೆ. ಒಬ್ಬ ಕ್ಲೈಂಟ್ ತನ್ನ ಕಲಾವಿದನನ್ನು ಇಂತಹ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳ ಮೇಲೆ ಹೇರುವುದು ಅಸಾಮಾನ್ಯವೇನಲ್ಲ, ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ದುಃಖದ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ (ಗಡುವನ್ನು ಉಲ್ಲಂಘಿಸಲಾಗಿದೆ, ಸಂಘಟನೆಯಿಲ್ಲದ ತಂಡದ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ ಪ್ರದರ್ಶನ ಕುಂಟಿತವಾಗಿದೆ).

ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ. ಸ್ಟಾಪ್-ಮೋಷನ್ ನಿಮಗೆ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಎರಡರಿಂದ ಮೂರು ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳವರೆಗೆ ಫ್ರೇಮ್ ರೇಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಅನಿಮೇಷನ್ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ (ಕಡಿಮೆ ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳು ಇದ್ದರೆ, ಇದು ಸ್ಲೈಡ್ ಶೋ) ಇಪ್ಪತ್ನಾಲ್ಕು (ಅಕ್ಷರಗಳ ಚಲನೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಬಹಳ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಜಿಗಿತಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು ) ಸ್ಲಿಂಗ್ ಮೋಷನ್ ಆನಿಮೇಷನ್ ಎಂದರೆ ಪ್ರತಿ ಫ್ರೇಮ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಶಾಟ್ ಆಗಿ ಮತ್ತು ಆಗಾಗ್ಗೆ ನೈಜ ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಎಂದರ್ಥ. ಅಪವಾದವೆಂದರೆ ಮರಳು ಅನಿಮೇಷನ್, ಇದು ತಕ್ಷಣವೇ ವೀಡಿಯೊಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ (ಸಂಯೋಜಿತ ಶೂಟಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಕಲಾವಿದನ ಕೈ / ಬೆರಳುಗಳು ಕಾಣಿಸದ ಸಂದರ್ಭಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ). ಅಂದರೆ, ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಸಿನ್ ಗೊಂಬೆಗಳು, ನೈಜ ಗೊಂಬೆಗಳು, ರಟ್ಟೆಯಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಿದ ಗೊಂಬೆಗಳು, ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸುವುದು, ಡಾಂಬರು, ಬೋರ್ಡ್, ಅಥವಾ ಕೇವಲ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಛಾಯಾಚಿತ್ರ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಸ್ಟಾಪ್-ಮೋಷನ್ ಚಿತ್ರವು ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಉದ್ಯಮಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ. ಏಕೆ ಎಂದು ನಾನು ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ (ಅಂತಹ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡೋಣ, ಸಿನಿಮಾ ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಷನ್, ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮತ್ತು ನಂತರದ ಸಂಪಾದನೆ). ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಆನಿಮೇಶನ್ ಅನ್ನು ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಲು, ನಿಮಗೆ ಆದ್ಯತೆಯ ಸ್ಥಿರವಾದ, ಕೃತಕ ಬೆಳಕನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸೈಟ್ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯೆಯು ನಡೆಯುವ ನೈಜ ದೃಶ್ಯದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಏಕೆ ನಿಖರವಾಗಿ ಕೃತಕ ಬೆಳಕುಏಕೆಂದರೆ, (ಬಹುಶಃ ಇದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಉತ್ತರವು ಈಗಾಗಲೇ ಇದೆ, ಆದರೆ ನಾನು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇನೆ) ಏಕೆಂದರೆ ಸೂರ್ಯನು ಚಲಿಸುವ ಗುಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ. ನೆರಳುಗಳು ತಮ್ಮ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಕಥಾವಸ್ತುವಿನಲ್ಲಿ ಅದು ಹಾಗೆ ಇರಬಾರದು ಎಂದಾದರೆ, ಇದು ವೀಡಿಯೋಗೆ ಖರ್ಚು ಮಾಡುವ ಸಮಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ನೆರಳಿನ ಸ್ಥಾನವು ಒಂಬತ್ತರಿಂದ ಹನ್ನೊಂದರವರೆಗೆ ಬೆಳಗಿನ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಸೂಕ್ತವೆಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಮೂರು ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಚಿತ್ರೀಕರಣ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ನಾವು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಎರಡು ದಿನಗಳ ಕಾಲ ಶೂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಮೋಡಗಳನ್ನು ಯಾರೂ ರದ್ದುಗೊಳಿಸಿಲ್ಲ, ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಸೂಕ್ತವಲ್ಲದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸೂರ್ಯನನ್ನು ಮರೆಮಾಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ನೀವು ಕಾಯಬೇಕು, ಅಮೂಲ್ಯ ಸಮಯವನ್ನು ವ್ಯರ್ಥಮಾಡುತ್ತೀರಿ. ನಿಮಗೆ ಕ್ಯಾಮರಾ ಮತ್ತು ಟ್ರೈಪಾಡ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಇದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ (ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯ) ಅನಿಮೇಶನ್‌ಗೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಕೈಗೊಂಬೆ ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಸಿನ್ ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ವಿನಾಯಿತಿ ಇದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಸ್ಟಾಪ್ ಚಲನೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಬಹುದು ನಿಜವಾದ ಜನರುನಟರು.

ಸ್ಟಾಪ್ ಚಲನೆಗಾಗಿ, ಧ್ವನಿಪಥವು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಕಡಿಮೆ ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳು, ಆಡಿಯೋ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಒತ್ತು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಶಬ್ದವು ಆಗಾಗ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ ಚಾಲಕ ಶಕ್ತಿರೋಲರ್ ಮತ್ತು ಕಥಾವಸ್ತುವು, ವೀಡಿಯೊ, ಚಿಕ್ಕದಾದದ್ದು ಕೂಡ ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಚಲನಚಿತ್ರವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಎಲ್ಲವೂ ಅದರಲ್ಲಿರಬೇಕು, ಕಥಾವಸ್ತು, ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್. ಇದು ಕೇವಲ ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳ ಸಂಗ್ರಹವಲ್ಲ, ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳುವ ಚಿತ್ರವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಬಳಸಿ ಕ್ಲಿಪ್ ಮಾಡಿದರೂ, ಅದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಬೇಕು.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ರಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ: ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್, ಉತ್ತಮ ನಿರ್ದೇಶಕ, ಕಲಾವಿದ, ಉತ್ತಮ ಕ್ಯಾಮೆರಾಟ್ರೈಪಾಡ್ ಜೊತೆಗೆ, ಸೆಟ್, ಮತ್ತು ಆಡಿಯೋ ಟ್ರ್ಯಾಕ್.

ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, ನಿಲುಗಡೆ ಚಲನೆಯ ಅನಿಮೇಶನ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಬೇಕೆಂದು ನಾವು ನಿಮಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿದೆ ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಲಹೆಸ್ಟಾಪ್-ಮೋಷನ್ ಆನಿಮೇಷನ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು, ಇದು ವೀಡಿಯೊದ ಜರ್ಕಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮಿನುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಆನಿಮೇಷನ್ ಫೋಟೋಗಳ ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿದೆ.

ಎಲಿಮೆಂಟರಿ ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ವೀಡಿಯೋವನ್ನು ರಚಿಸಲು, ನಿಮಗೆ ಡಿಜಿಟಲ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಮ್ಯಾನ್ಯುಯಲ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಸ್, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮತ್ತು ಟ್ರೈಪಾಡ್ (ಅಥವಾ ಕ್ಯಾಮರಾವನ್ನು ಜೋಡಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಯಾವುದೇ ಹೋಲ್ಡರ್) ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಆದರೆ ಮೊದಲು, iStopMotoin, Dragon Frame / Dragon Stop Motion, StopMotion Pro ನಂತಹ ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ವಿಶೇಷ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. ಈ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳು ನಿಮ್ಮ ಕ್ಯಾಮರಾದ ಮೂಲಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಚಿತ್ರವನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ನೋಡಲು ಮತ್ತು ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲು, ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಹಲವಾರು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಫಂಕ್ಷನ್‌ಗಳನ್ನು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಕ್ಯಾಮರಾದಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗೆ ಚಿತ್ರವನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುವ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಸಹ ನೀವು ಬಳಸಬಹುದು. ಆದರೆ ಈ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಾವು ನಂತರ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ಅಂತಹ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರದಿದ್ದಾಗ ಈಗ ಪ್ರಕರಣದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡೋಣ.

ಚಿತ್ರೀಕರಣಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧತೆ:
1. ಬೆಳಕನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ
ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ರಚಿಸಲು, ನೀವು ನಿರಂತರ ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲವನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು, ನೀವು ಹಗಲು ಬೆಳಕನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಆಕಾಶದಿಂದ ಮೋಡಗಳ ನೋಟ ಮತ್ತು ಕಣ್ಮರೆಗಳನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬೇಕು, ಮತ್ತು ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮಿಂದ ಮತ್ತು ಗೋಡೆಗಳಿಂದ ಬೆಳಕಿನ ಪ್ರತಿಫಲನಗಳು ಇರಬಹುದು.
ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ, ಒಳಾಂಗಣ ಛಾಯಾಗ್ರಹಣಕ್ಕಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಬೆಳಕನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಕ್ಯಾಮೆರಾದ ಶಟರ್ ಬಟನ್ ಒತ್ತಿದಾಗ ಯಾವಾಗಲೂ ಒಂದೇ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲಿರಿ. ಮತ್ತು ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಫ್ಲಾಶ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬೇಡಿ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ತುಂಬಾ ಕಠಿಣವಾದ ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ.
2. ಎಲ್ಲಾ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ
ಮೋಡ್ ಎಂ
ISO (50-400)
ಬಿಳಿ ಸಮತೋಲನ ಕೈಪಿಡಿ
ಹಸ್ತಚಾಲಿತ ಗಮನವನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯವಾಗಿದೆ
3. ಕ್ಯಾಮರಾವನ್ನು ಟ್ರೈಪಾಡ್ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಸಮತಟ್ಟಾದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಆರೋಹಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಚಿತ್ರೀಕರಣದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
4. ಈ ಪವಾಡ ರಚನೆಯೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಪಾದಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಕೈಗಳನ್ನು ಚಲಿಸದಂತೆ ಟ್ರೈಪಾಡ್ ಅಥವಾ ಕ್ಯಾಮರಾವನ್ನು ನೆಲಕ್ಕೆ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಿ.
5. ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಬೇಕಾದ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಬೇಕಾದ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಭದ್ರಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ ಇದರಿಂದ ಏನೂ ಜರ್ಕ್ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ.
ವೇದಿಕೆಯು ನಾವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದನ್ನು ದೃlyವಾಗಿ ಲಂಗರು ಹಾಕಬೇಕು
6. ನಿಮ್ಮ ಅನಿಮೇಷನ್ ಅಂದಾಜು ಸಮಯವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಿ
ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 24 ಅಥವಾ 30 ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ, ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ವೀಡಿಯೊ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ ಕನಿಷ್ಠ 6 ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳ ಆವರ್ತನದಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾದದ್ದನ್ನು ನೋಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ 12 ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳಿಗೆ ಬರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಎರಡನೇ
ಪ್ರತಿ ಚಲನೆಯು ಎಷ್ಟು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಇರಬೇಕೆಂದು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಿ, ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಆವರ್ತನದಿಂದ ಗುಣಿಸಿ, ನೀವು ಎಷ್ಟು ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ

ಚಿತ್ರೀಕರಣ:
1. ಅನಿಮೇಷನ್ ವಸ್ತುವಿನ ಮೇಲೆ ಗಮನ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿ
ಬೆಳಕು ಮಿನುಗುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಹಸ್ತಚಾಲಿತ ಗಮನವನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಉತ್ತಮ
ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ, ಯಾವಾಗ ಗಮನಹರಿಸಬೇಕೆಂಬ ಸುಂದರವಾದ ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮುಖ್ಯ ವಸ್ತುಕ್ರಮೇಣ ಫೋಕಸ್ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತದೆ ಅಥವಾ, ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಗಮನದಿಂದ ಹೊರಹೋಗುತ್ತದೆ
2. ರಿಮೋಟ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಬಳಸಿ ಕ್ಯಾಮರಾದ ಶಟರ್ ಒತ್ತಿ, ನಿಮ್ಮ ಬಳಿ ಇದ್ದರೆ, ಅಥವಾ ಎರಡು ಸೆಕೆಂಡ್ ರಿಲೀಸ್ ಮೋಡ್ ಬಳಸಿ (2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಬಟನ್ ಒತ್ತುವುದರಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಕಂಪನಗಳನ್ನು ನಿಗ್ರಹಿಸಲು ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಸಮಯ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ)
3. ನಿಮ್ಮ ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕ್ರಿಯೆಗಾಗಿ ಎಷ್ಟು ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಯಾವಾಗಲೂ ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ.

ಆರೋಹಿಸುವಾಗ:
1. ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗೆ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಯಾವುದೇ ಎಡಿಟಿಂಗ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗೆ ಆಮದು ಮಾಡಿ (Mac OS ನಲ್ಲಿ, iMovie ಅನ್ನು ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ, ವಿಂಡೋಸ್‌ನಲ್ಲಿ - ವಿಂಡೋಸ್ ಮೂವಿ ಮೇಕರ್, ಫೈನಲ್ ಕಟ್, ಅಡೋಬ್ ಪ್ರೀಮಿಯರ್, ಸೋನಿ ವೆಗಾಸ್, ಪಿನಾಕಲ್)
2. ಎಲ್ಲಾ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು "ಟೈಮ್‌ಲೈನ್" ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ, ಪ್ರತಿ ಫ್ರೇಮ್‌ನ ಫ್ರೇಮ್ ದರ ಅಥವಾ ಅವಧಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ (ಪದ "ಅವಧಿ")
ಉದಾ
3. ರುಚಿಗೆ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಕ್ಕರೆ ಸೇರಿಸಿ
4. ವೀಡಿಯೊ ಸ್ವರೂಪಕ್ಕೆ ರಫ್ತು ಮಾಡಿ
ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳ ಪಟ್ಟಿ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ನಿಯಮಗಳುಸರಳವಾದ, ಆದರೆ ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಅನಿಮೇಷನ್ ರಚಿಸಲು. ಈ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನಿಮ್ಮ ಅನಿಮೇಷನ್ ಕಣ್ಣಿಗೆ ಆಹ್ಲಾದಕರವಾಗಿರಬೇಕು, ನಯವಾಗಿ ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ.
ನೀವು ಯಾವುದೇ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನಾವು ಉತ್ತರಿಸಲು ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತೇವೆ.

ಇನ್ನೊಂದು ದಿನ ನಾನು ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಯಿಂದ ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾಗಿದ್ದೆ: ಮುಗಿದ ವೀಡಿಯೊದಿಂದ ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ? ನಾನು ಅದನ್ನು ರೂನೆಟ್ ನಲ್ಲಿ ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದೆ, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಸರಿಯಾದ ಮಾಹಿತಿ ಇರಲಿಲ್ಲ. ಮನಸ್ಸಿಗೆ ಬರುವ ಮೊದಲ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ವೀಡಿಯೊದಿಂದ ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ಅವುಗಳ ಫೋಟೋ ಮಾಡಿ ನಂತರ ಎಡಿಟ್ ಮಾಡುವುದು. ಆದರೆ ಇದು ತುಂಬಾ ಉದ್ದ ಮತ್ತು ಬೇಸರದ ಸಂಗತಿ. ನಾನು ಬಹಳ ಸಮಯ ಹುಡುಕಿದೆ, ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಕೆಲವು ಇಂಗ್ಲೀಷ್ ಭಾಷೆಯ ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಸುಳಿವು ಸಿಕ್ಕಿತು. ನಾನು ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ರಷ್ಯನ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ, ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಅದು ಯಾರಿಗಾದರೂ ಉಪಯೋಗಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ. ನಾನು ಫೈನಲ್ ಕಟ್ ಪ್ರೊ ಎಕ್ಸ್ ನಲ್ಲಿ ಸಂಪಾದಿಸಿದ್ದರಿಂದ, ನಾನು ಅವರ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ. ಅದೇ ಪ್ಯಾಕೇಜ್‌ನಿಂದ ನಿಮಗೆ ಮೋಷನ್ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಕೂಡ ಬೇಕು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ:

1) ಫೈನಲ್ ಕಟ್ ಪ್ರೊ ಎಕ್ಸ್ ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ರಚಿಸಿ, ಅಗತ್ಯವಿರುವ ವೀಡಿಯೋವನ್ನು ಟೈಮ್‌ಲೈಮ್‌ಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಿ.



2) ಮುಕ್ತ ಚಲನೆ. ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಬ್ರೌಸರ್ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ, ಫೈನಲ್ ಕಟ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ವೀಡಿಯೊ ಸ್ವರೂಪಕ್ಕೆ ಹೊಂದುವ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ನನ್ನ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ಇದು ಎಚ್‌ಡಿ 1080, 25 ಎಫ್‌ಪಿಎಸ್, ಅವಧಿಯನ್ನು ಬದಲಾಗದೆ ಬಿಡಬಹುದು. ಓಪನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.

3) ಲೈಬ್ರರಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ - ಫಿಲ್ಟರ್ ಟ್ಯಾಬ್ - ಅದರಲ್ಲಿ ಟೈಮ್ ಫೋಲ್ಡರ್ - ಸ್ಟ್ರೋಬ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅನ್ವಯಿಸು ಬಟನ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.

4) ಇನ್ಸ್‌ಪೆಕ್ಟರ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ - ಫಿಲ್ಟರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಎಫೆಕ್ಟ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಸಣ್ಣ ಬಾಣಗಳ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಫೈನಲ್ ಕಟ್ ನೋಡಲು ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಕಟಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.

5) Cmd + S ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಉಳಿಸಿ - ಪರಿಣಾಮ ಇರುವ ಫೋಲ್ಡರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಹೆಸರನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ. ಸಣ್ಣ ವೀಕ್ಷಣೆ ಪೋರ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಫೈನಲ್ ಕಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ವೀಡಿಯೊಗೆ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೇಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಉದಾಹರಣೆ ತೋರಿಸಲು ನೀವು ಸೇವ್ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ ಚಲನಚಿತ್ರ ಚೆಕ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬಹುದು.

6) ಫೈನಲ್ ಕಟ್ ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಗಳಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ನೋಡಿ, ನೀವು ಯಾವ ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ ಉಳಿಸಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನೋಡಿ. ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ವೀಡಿಯೊಗೆ ಎಳೆಯಿರಿ.

7) ನಿಮ್ಮ ಪರಿಣಾಮದಲ್ಲಿ ಅಗತ್ಯವಾದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ಇವುಗಳು ನನಗೆ ಸರಿಹೊಂದುವಂತಹವುಗಳಾಗಿವೆ (ನನ್ನ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ ನಾನು ಮೋಷನ್‌ಗೆ ಸೇರಿಸಿದ ಇತರ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು ಇವೆ, ಆದರೆ ನಿಮಗೆ ಅವುಗಳ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ).

8) ನಿಮ್ಮ ವೀಡಿಯೊದ ಉದ್ದವು ಬದಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ರಿಟೈಮ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ, ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿನ ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳ ಅವಧಿಯು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ವೀಡಿಯೊದಿಂದ ಹೊಸ ಕಾಂಪೌಂಡ್ ಕ್ಲಿಪ್ (ಆಲ್ಟ್ + ಜಿ) ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ವೇಗ ಬದಲಾವಣೆ (cmd + R) ಮತ್ತು ಬಣ್ಣ ತಿದ್ದುಪಡಿಯನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿದೆ.

9) ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಫ್ರೇಮ್ ದರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ನೀವು ನಿಮ್ಮ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ ತೆರೆಯಬಹುದು.

ಸ್ಟಾಪ್ ಮೋಷನ್ ಆನಿಮೇಷನ್ ಕಥೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿರುವ ನಿರ್ಜೀವ ವಸ್ತುಗಳ ಚಲನೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಕಪ್ ಮತ್ತು ಕಾಫಿ ಬೀನ್ಸ್ ಅಸಾಮಾನ್ಯವಾದುದನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಅನನ್ಯವಾಗಿದೆ ಸಣ್ಣ ವಿಡಿಯೋ... ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ವಿವರಗಳನ್ನು ಯೋಚಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು (ಫ್ಲಾಟ್ಲೇ) ಚಿತ್ರೀಕರಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ತೋರುವಷ್ಟು ಪ್ರಯಾಸದಾಯಕವಾಗಿಲ್ಲ. ಇದು ನಿಮ್ಮ ಕಲ್ಪನೆಯ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಈ ಸಣ್ಣ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ನೀವು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಬಹುದುಸ್ಟಾಕ್ , ಮತ್ತು ಚಿತ್ರೀಕರಣದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ತೆಗೆದ ಕೆಲವು ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಫೋಟೋಗಳಾಗಿ ಅಪ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಈಗ ಒಂದರಲ್ಲಿ ಎರಡು!

ಸ್ಟಾಪ್-ಮೋಷನ್ ಶೂಟಿಂಗ್‌ಗೆ ಏನು ಬೇಕು?

ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ಸ್ಟಾಪ್-ಮೋಷನ್ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ರಚಿಸಲು, ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಲಕರಣೆಗಳ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಕೈಯಾರೆ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಒಂದು ಸರಳ ಕ್ಯಾಮರಾದಿಂದ ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ಚಿತ್ರೀಕರಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸಲು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮೂಲಕ ನೀವು ಪಡೆಯಬಹುದು.

ಅನುಭವದಿಂದ, ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಮತ್ತು ಸಕಾಲಿಕ ಸಿದ್ಧತೆಯು ಬಹಳಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಉಳಿಸುವುದಲ್ಲದೆ, ಅನಿಮೇಷನ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಾಗಿ ಮತ್ತಷ್ಟು ನರಗಳನ್ನು ಕೂಡ ಉಳಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳಬಲ್ಲೆ.

ಬೆಳಕು

ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಇಡೀ ಚಿತ್ರೀಕರಣದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಬೆಳಕು ಒಂದೇ ಆಗಿರಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ನೀವು ಹಗಲು ಮತ್ತು ಸಾಫ್ಟ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಎರಡನ್ನೂ ಬಳಸಬಹುದು. ಚಿತ್ರೀಕರಣಕ್ಕಾಗಿ ಬೆಳಕಿನ ಸೆಟ್ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಅನೇಕ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಛಾಯಾಗ್ರಾಹಕನ ಕಾರ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಹಗಲು ಹೊತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರೀಕರಣ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಚಿತ್ರೀಕರಣದೊಂದಿಗೆ, ಕಿಟಕಿಯ ಹೊರಗಿನ ಬೆಳಕು ಸಾಮಾನ್ಯ ಮೋಡಗಳು, ಸೂರ್ಯನ ಕಿರಣಗಳು ಮತ್ತು ಹೊಸ ನೆರಳುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಗಬಹುದು ಎಂಬ ಅಂಶವನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಸಾಕಷ್ಟು ಬೆಳಕಿಲ್ಲದ ಪ್ರದೇಶಗಳು ಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.

ತಂತ್ರ

ಚಿತ್ರೀಕರಣದ ತಾಂತ್ರಿಕ ಭಾಗವೂ ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಕ್ಯಾಮರಾವನ್ನು ಟ್ರೈಪಾಡ್ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಸಮತಟ್ಟಾದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಆರೋಹಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಸಣ್ಣದೊಂದು ಚಲನೆಯಿಲ್ಲದೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಚಿತ್ರೀಕರಣದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಅದನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ನಿವಾರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಬಲಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಎಡಕ್ಕೆ 5 ಮಿಲಿಮೀಟರ್‌ಗಳ ಅತ್ಯಲ್ಪ ಸ್ಥಳಾಂತರಗಳು ಬೆಳಕನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ನೋಟದ ಕೋನವನ್ನೂ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು, ಇದು ನೋಡುವಾಗ ಗಮನಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ ಮುಗಿದ ಕೆಲಸ... ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಸ್ಥಾನವು ಸಂಯೋಜನೆಗೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿದೆ.

ಹಿನ್ನೆಲೆ

ನೀವು ಚಿತ್ರೀಕರಿಸುವ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವುದು ಸಹ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಹಿನ್ನಲೆಯಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಯು ಕ್ಯಾಮರಾದಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಹೊಲಿಯುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಪರಿಪೂರ್ಣ ಫಲಿತಾಂಶಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ನೇರವಾಗಿಸಲು ನೀವು ಸಮಯವನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡಬಹುದು.

ಚಿತ್ರೀಕರಣದ ವಿಷಯ, ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ವಸ್ತುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಪುಟ್ಟ ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಹೇಳಲು ಬಯಸುವ ಕಥೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿ.

ಈಗ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಶೂಟ್ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ?

ಅಂತಿಮ ಹಂತವೆಂದರೆ, ನೀವು ಕಲ್ಪಿಸಿದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸುವುದು. ಈಗಾಗಲೇ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ವಸ್ತುವಿನ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಪ್ರತಿ ಮುಂದಿನ ಶಾಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ದೂರ ಚಲಿಸುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಇದು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ನೀವು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಪಡೆಯಲು ಬಯಸುವ ಅವಧಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಆನ್ಚರಂಡಿಗಳು ನೀವು ಯಾವುದೇ ಉದ್ದದ ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ಅಪ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಇವುಗಳು ಒಂದೇ ವಿಷಯದ ಹಲವಾರು ಭಾಗಗಳಾಗಿದ್ದರೆ ಅದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಖರೀದಿಯ ನಂತರ ತಮಗೆ ಬೇಕಾದಂತೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು.






ವಿಭಿನ್ನ ಶೂಟಿಂಗ್ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಬನ್ನಿ, ಫ್ರೇಮ್‌ಗೆ ಹೊಸ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ, ತಾಳ್ಮೆಯಿಂದಿರಿ ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶಗಳಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆಯಿರಿ. ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ನೀವು ಸಣ್ಣ ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ನಂತರ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ. ನಂತರ ಈ ಪ್ರಕರಣದಿಂದ ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಳಂಬವಾಗಬಹುದು. ಮತ್ತು ನನ್ನನ್ನು ನಂಬಿರಿ, ನೀವು ಸಾಧಿಸಬಹುದು ನಂಬಲಾಗದ ಯಶಸ್ಸುಇದು ಈ ಕ್ಷಣದವರೆಗೂ ತಿಳಿದಿರಲಿಲ್ಲ!

ಅನ್ನಾ ಜಾರ್ಜೀವ್ನಾ (

ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರದ ಆಧಾರವೆಂದರೆ ಚೌಕಟ್ಟು. ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಬದಲಾಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಇದರಲ್ಲಿ ನೀವು ಸಣ್ಣ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪಾತ್ರದ ಚಲನೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು.


ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಎಡಿಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು (ಎಡಿಟಿಂಗ್) ಅಂತಹ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ (ವಿಡಿಯೋ ಸಂಪಾದಕರು, ಪವರ್ಪಾಯಿಂಟ್ ಪ್ರಸ್ತುತಿಗಳು...). ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಚೌಕಟ್ಟುಗಳನ್ನು ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಮೂಲಕ ರಚಿಸಬಹುದು (ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಸಂಪಾದಕರನ್ನು ಬಳಸಿ), ಬಳಸಿ ವಿವಿಧ ವಸ್ತುಗಳು(ಪೇಪರ್, ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್, ಸಿರಿಧಾನ್ಯಗಳು, ಇತರ ವಸ್ತುಗಳು). ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಪಾದನೆಗಾಗಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮೆಮೊರಿಯಲ್ಲಿ ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಲು, ನಿಮಗೆ ಉಪಕರಣಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ: ಕ್ಯಾಮೆರಾ, ಸ್ಕ್ಯಾನರ್, ವಿಡಿಯೋ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಅಥವಾ ವೆಬ್‌ಕ್ಯಾಮ್, ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾ (ಇತರ ಸಾಧನಗಳು).

ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಅನಿಮೇಷನ್, ಪರಿಣಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಂತರ ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸುವ ವಿಶೇಷ ಸಂಪಾದಕರ (ಪವರ್‌ಪಾಯಿಂಟ್ ಪ್ರಸ್ತುತಿಗಳು, ಫ್ಲ್ಯಾಶ್, ಜಿಯೋಟೊ, ಇತರ ಸಂಪಾದಕರು) ಮೂಲಕ ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು.


ಚಲನೆಯನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿ

ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ ಚಲನೆಯನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿ... ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು 100 ವರ್ಷಗಳಿಗಿಂತ ಹಳೆಯದು ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಮರಾದಿಂದ ಸೆರೆಹಿಡಿದ ಅಥವಾ ವೀಡಿಯೊದಿಂದ ತೆಗೆದ ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ.

ಈ ಕಾರ್ಟೂನ್ ರಚಿಸುವ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ:

ತಯಾರಿ

- ವಸ್ತುಗಳು (ಸಂಪಾದಿಸಿ): ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್

- ಉಪಕರಣ: ಕ್ಯಾಮೆರಾ, ಟ್ರೈಪಾಡ್, ದೀಪ, ವೇದಿಕೆ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್.

- ಸನ್ನಿವೇಶ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ- "ಕೀ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳ" ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ, ಅಂದರೆ ಕ್ಷಣಗಳು, ಅದರ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಬದಲಾವಣೆಯೆಂದು ನಿರ್ಣಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಕೀಫ್ರೇಮ್ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಹೇಗೆ ಹರಿಯುತ್ತದೆ, ಎಷ್ಟು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯಾವ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನೀವು ಯೋಚಿಸಬಹುದು.

ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರದ ಪ್ರಮುಖ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳು: ಪರಿಚಯ (ಕೈ ಮತ್ತು ನರಿ), ಕೊಕ್ಕರೆಯ ಆಗಮನ, ಕೊಕ್ಕರೆಯ ನಿರ್ಗಮನ, ಕೊಕ್ಕರೆಯ ವಾಸಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತನೆ, ನರಿಯ ಆಗಮನ, ನರಿಯ ನಿರ್ಗಮನ, ವಿದಾಯ.

- ಹಂತ ಮತ್ತು ಸಲಕರಣೆಗಳ ತಯಾರಿ.ಈ ಹಂತಕ್ಕೆ ಒಂದು ಸಮರ್ಥ ವಿಧಾನವು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ಹೇಳಬಹುದು. ಛಾಯಾಚಿತ್ರ ತೆಗೆಯುವಾಗ ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ದೃಶ್ಯದ ಸ್ಥಿರತೆ ಮತ್ತು ಬೆಳಕು! ದೃಶ್ಯವು ಸಮತಲವಾಗಿ, ಓರೆಯಾಗಿ ಅಥವಾ ಲಂಬವಾಗಿರಬಹುದು. ಬೆಳಕನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸಬೇಕು ಆದ್ದರಿಂದ ಪಾತ್ರಗಳು ನೈಸರ್ಗಿಕ ಮೃದುವಾದ ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಬಿತ್ತರಿಸುತ್ತವೆ, ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ನೆರಳುಗಳಿಲ್ಲ. ಇದನ್ನು ನೈಸರ್ಗಿಕ ಹಗಲು ಬೆಳಕಿನಿಂದ, ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಕಿಟಕಿಯ ಮುಂದೆ ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಪ್ರತಿಫಲಕ ದೀಪದಿಂದ (ಪ್ರತಿಫಲಕವು ಬಿಳಿ ಬೆನ್ನಿನ ಪೋಸ್ಟರ್ ಆಗಿರಬಹುದು) ಸಾಧಿಸಬಹುದು. ಮುಂದೆ, ಕ್ಯಾಮೆರಾದ ಸ್ಥಳ ಮತ್ತು ಜೋಡಣೆ. ಯಾವುದೇ ಸಾಧನವು ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ತಂತಿಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರಚೋದಕ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವು ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಚಿತ್ರೀಕರಣ ಮಾಡುವಾಗ, ಆಪರೇಟರ್‌ಗಳಿಂದ ಕೈಗಳು, ವಿವಿಧ ತಂತಿಗಳು, ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಫ್ರೇಮ್‌ಗೆ ಬೀಳದಂತೆ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಎಚ್‌ಡಿಎಂಐ ಕನೆಕ್ಟರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತಮ, ಇದರಿಂದ ನೀವು ಅದನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಬಹುದು, ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಶೂಟಿಂಗ್ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ಅಥವಾ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಯುಎಸ್ಬಿ ಸಾಧನದಿಂದ ವೀಡಿಯೊ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

- ಟೆಸ್ಟ್ ಶೂಟಿಂಗ್.ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಬಹಳ ಸಮಯ ಬೇಕಾಗಿದ್ದರೂ ನೀವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಪರೀಕ್ಷಾ ಶಾಟ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ನೀವು ದೃಶ್ಯದ ನಿಯೋಜನೆ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ನೆರಳುಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು.

ಚಿತ್ರೀಕರಣದ ತಯಾರಿಯಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಲಂಬವಾದ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಲಾಯಿತು - ಒಂದು ಶಿಲ್ಪಕಲೆ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್. ಹಿನ್ನೆಲೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಸಿನ್ ನಿಂದ ಅಚ್ಚು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಪಾತ್ರಗಳು ಕೂಡ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಸಿನ್ ನಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಜೋಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುತ್ತವೆ. ದೀಪವನ್ನು ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಲಂಬ ಕೋನಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಳೆಯಿತು. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬೆಳಕು ಇರಲಿಲ್ಲ. ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಹತ್ತಿರದ ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿತ್ತು

ಚಿತ್ರೀಕರಣ

ಚಿತ್ರೀಕರಣ. ಕಾರ್ಟೂನ್ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಹಂತ. ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ನಾವು ಹಿನ್ನೆಲೆ ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಪಾತ್ರಗಳ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತೇವೆ. ಚಿತ್ರೀಕರಣ ಮಾಡುವಾಗ, ಕೈಗಳು, ವಿವಿಧ ತಂತಿಗಳು, ನಿರ್ವಾಹಕರಿಂದ ನೆರಳುಗಳು ಫ್ರೇಮ್‌ಗೆ ಬರದಂತೆ ನೋಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಚೌಕಟ್ಟುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಸನ್ನಿವೇಶಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರಬೇಕು, ಆದರೆ ಚಿತ್ರೀಕರಣದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, ಮಧ್ಯಂತರ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳು ಬದಲಾಗಬಹುದು.

ಪ್ರಕ್ಷುಬ್ಧತೆ, ಅನಗತ್ಯ ನೆರಳುಗಳು, ಬೆಳಕಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಂದಾಗಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಹಾಳಾದ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳು ಇದ್ದವು.

ಆರೋಹಿಸುವಾಗ

ನಾವು ಪಡೆದ ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಕ್ಯಾಮರಾದಿಂದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಯಾವುದೇ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಸಂಪಾದಕರ ಸಹಾಯದಿಂದ ಸಂಪಾದಿಸುತ್ತೇವೆ. ಸಂಪಾದನೆಗಾಗಿ ಅದನ್ನು ಆಯ್ದ ಸಂಪಾದಕದಲ್ಲಿ ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ.

ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ, ಬಣ್ಣ ತಿದ್ದುಪಡಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ವಿಂಡೋಸ್ ಮೂವಿ ಮೇಕರ್ ಅನ್ನು ಸಂಪಾದನೆಗಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

ಧ್ವನಿ ನಟನೆ

ಸಲಕರಣೆ: ಕಂಪ್ಯೂಟರ್, ಮೈಕ್ರೊಫೋನ್ ಅಥವಾ ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ವೆಬ್‌ಕ್ಯಾಮ್‌ನ ಮೈಕ್ರೊಫೋನ್, ಫೋನಿನಲ್ಲಿ ಧ್ವನಿ ರೆಕಾರ್ಡರ್ ಆಗಿರಬಹುದು. ಕಾರ್ಟೂನ್ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡುವುದು ಕೂಡ ಒಂದು ಗಂಭೀರ ಕ್ಷಣ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಧ್ವನಿ ಪಡೆಯಬೇಕು ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟ... ಧ್ವನಿ ಸಂಸ್ಕರಣೆಗಾಗಿ (ಟ್ರಿಮ್ಮಿಂಗ್, ಶಬ್ದ ತೆಗೆಯುವುದು, ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು), ನೀವು ಆಡಾಸಿಟಿ ಮ್ಯೂಸಿಕ್ ಎಡಿಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಸಣ್ಣ ಧ್ವನಿ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್‌ಗಳು ಸಂಪಾದನೆಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ. ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್‌ಗಾಗಿ, ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಮರು-ಶಬ್ದವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಸಲಕರಣೆಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ. ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಬೇಕು. ಟೆಕ್ಸ್ಟ್-ಟು-ಸ್ಪೀಚ್ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನಿಂದಾಗಿ ಧ್ವನಿ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬಹುದು.

ಅನಗತ್ಯ ಶಬ್ದವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕಾಗಿದ್ದರೂ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಲ್ಲ.

ಕಾರ್ಟೂನ್ ನ ಅಂತಿಮ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ.

ವಾಯ್ಸ್‌ಓವರ್‌ಗಳು, ಹಿನ್ನೆಲೆ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಟೂನ್‌ನ ಅಂತಿಮ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಎಡಿಟ್ ಮಾಡಿ.

ಮುಖ್ಯ ಸಮಸ್ಯೆ ವೀಡಿಯೊ ಅನುಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಆಡಿಯೋ ಅನುಕ್ರಮದ ಅಸಮಕಾಲಿಕತೆಯಾಗಿರಬಹುದು. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ದೃಶ್ಯ ಪ್ಲೇಬ್ಯಾಕ್‌ನ ಅವಧಿಯು ಡಬ್ಬಿಂಗ್‌ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಇರುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ ಪ್ರತಿಯಾಗಿ. ಆದರೂ, ಫ್ರೇಮ್ ಅನುಕ್ರಮಕ್ಕೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಲಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಡಬ್ಬಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪುನಃ ಬರೆಯುವುದಕ್ಕಿಂತ ಕಾಣೆಯಾದ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟ, ಆದರೂ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು.

ಈ ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ, ಸಾಕಷ್ಟು ಶಬ್ದವಿದೆ ಎಂಬ ಸನ್ನಿವೇಶವಿತ್ತು, ಕೆಲವು ಧ್ವನಿ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಪುನಃ ಬರೆಯುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಕೆಲವರಿಗೆ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು ಪ್ರತಿ ಚೌಕಟ್ಟಿನ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯ ಎಣಿಕೆ.

ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಕಾರ್ಟೂನ್ "ಅಮೀಬಾ ನ್ಯೂಟ್ರಿಷನ್" ರಚಿಸುವ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸೋಣ.
ವಸ್ತು: ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್. ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಈ ವಸ್ತುವು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಆಗಿದೆ, ಅದರ ಸಹಾಯದಿಂದ ನೀವು ಪಾತ್ರದ ಆಕಾರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು - ಸೂಡೊಪಾಡ್‌ಗಳ ಚಲನೆ.
ಉಪಕರಣ:ಮ್ಯಾಕ್ರೋ ಫೋಟೋಗ್ರಫಿಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಕ್ಯಾಮೆರಾ, ಟ್ರೈಪಾಡ್, ದೃಶ್ಯ - ಬಿಳಿ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ (ಬಿಳಿ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಸಿನ್ಗಾಗಿ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್), ಕಂಪ್ಯೂಟರ್.
ಸನ್ನಿವೇಶ:ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಅಮೀಬಾ ಇದ್ದು ಬ್ಯಾಕ್ಟೀರಿಯಾ ಸಮೀಪಿಸಲು ಕಾಯುತ್ತಿದೆ. ಬ್ಯಾಕ್ಟೀರಿಯಾವು ಅಮೀಬಾದ ಕಡೆಗೆ ಚಲಿಸಲು ಆರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ಅಮೀಬಾ ಸೂಡೊಪಾಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕ ಚಲನೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾಳೆ. ಬ್ಯಾಕ್ಟೀರಿಯಾವು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ದೂರ ಸರಿಯುತ್ತಿದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಬ್ಯಾಕ್ಟೀರಿಯಾವು ಅಮೀಬಾದ ತೋಳುಗಳಿಗೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ, ಬ್ಯಾಕ್ಟೀರಿಯಾವನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿದು ಕರಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವುದು:ಕಿಟಕಿ ಹಲಗೆ, ಹಗಲು ಬೆಳಕು. ದೃಶ್ಯ ಸೃಷ್ಟಿ: ಅಮೀಬಾ, ಬ್ಯಾಕ್ಟೀರಿಯಾ, ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಮೇಲೆ ಇರಿಸುವುದು. ಕ್ಯಾಮರಾವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವುದು, ಕಿಟಕಿಯ ಮೇಲಿನ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಸ್ಕಾಚ್ ಟೇಪ್‌ನಿಂದ ಯಾವುದೇ ಶಿಫ್ಟ್‌ಗಳಿಲ್ಲ (ಇದು ಕಾರ್ಟೂನ್‌ನ ಸೆಳೆತಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು).

ಟೆಸ್ಟ್ ಶೂಟಿಂಗ್. ದೃಶ್ಯ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಮೆರಾದ ನಿಯೋಜನೆ. ನಾವು ಮ್ಯಾಕ್ರೋ ಫೋಟೋಗ್ರಫಿಯ ಪ್ರಕಾಶ, ಗಮನ, ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಚಿತ್ರೀಕರಣ.ಲಿಪಿಯ ಪ್ರಕಾರ, ವಸ್ತುಗಳ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಛಾಯಾಚಿತ್ರ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

ಆರೋಹಿಸುವಾಗ.ಬಣ್ಣದ ತಿದ್ದುಪಡಿ, ಫೋಟೋಗಳ ಗಾತ್ರ. ಆಫೀಸ್ ಪಿಕ್ಚರ್ ಮ್ಯಾನೇಜರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ (ಆಫೀಸ್ ಪಿಕ್ಚರ್ ಮ್ಯಾನೇಜರ್ ಜೊತೆ ಫೈಲ್ ತೆರೆಯಿರಿ).


ಸಂಪಾದಕ ವಿಂಡೋ:

ಬಣ್ಣ ತಿದ್ದುಪಡಿ:

ಬಣ್ಣ ತಿದ್ದುಪಡಿಯ ಫಲಿತಾಂಶ (ಫಂಕ್ಷನ್ ಮ್ಯಾಚ್ ಬ್ರೈಟ್ನೆಸ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ).

ಉಳಿದ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳಿಗಾಗಿ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ.
ಅಂತೆಯೇ, ನೀವು ಫೋಟೋಗಳ ಮರುಗಾತ್ರಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ಇದರಿಂದ ಸ್ಲೈಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಅನುಕೂಲವಾಗುತ್ತದೆ.

ಪವರ್‌ಪಾಯಿಂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ರೆಡಿಮೇಡ್ ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಎಡಿಟ್ ಮಾಡುವುದು.
1. ಸೃಷ್ಟಿ ಹೊಸ ಪ್ರಸ್ತುತಿ.
2. ಸ್ಲೈಡ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ (ಸ್ಲೈಡ್ ಲೇಔಟ್ - ಖಾಲಿ ಸ್ಲೈಡ್) ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಪ್ರಕಾರ ಕ್ರಮವನ್ನು ಗಮನಿಸಿ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.

3. ಸ್ಲೈಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಅನಿಮೇಷನ್, ಸ್ಲೈಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಸಮಯ.

ಸ್ಲೈಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಅನಿಮೇಷನ್ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಅನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಲು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಶೂಟಿಂಗ್‌ನ ಸಂಭವನೀಯ ದುರದೃಷ್ಟಕರ ಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ದೃಶ್ಯ ಅಥವಾ ಪಾತ್ರಗಳ ಸೆಳೆತ. ಸ್ಲೈಡ್‌ಗಳ ಸಮಯವನ್ನು ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡದೆ ಸನ್ನಿವೇಶಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.
4. ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿ "ಸ್ಲೈಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ". ಲಿಪಿಯು ನಿಯತಕಾಲಿಕವಾಗಿ ವಸ್ತುವಿನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಕೆಲವು ಸ್ಲೈಡ್‌ಗಳನ್ನು ನಕಲು ಮಾಡಬಹುದು.

5. ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಕಾರ್ಟೂನ್ ಹೆಸರು. ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು: ಲೇಖಕರು (ಕಾರ್ಟೂನ್ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ). ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ವಿವಿಧ ಸ್ವರೂಪಗಳಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಪ್ರಕಟಣೆಗಾಗಿ ppt, pptx ಸ್ವರೂಪಗಳನ್ನು ಬಿಡುವುದು ಸೂಕ್ತ.
ಪ್ರಕಟಣೆ
ನೀವು ಯಾವುದೇ ಪ್ರಸ್ತುತಿ ಭಂಡಾರಕ್ಕೆ ಪ್ರಕಟಿಸಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, http://www.slideboom.com. ಈ ಸೇವೆಯು ಸ್ಲೈಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಸಮಯವನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಸರಿಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಪ್ರಕಟಿಸುವಾಗ ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು - 1 ಸೆಕೆಂಡ್, ಆದ್ದರಿಂದ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಕಾರ್ಟೂನ್‌ಗಳು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಪ್ಲೇ ಆಗುತ್ತವೆ.

ವ್ಯಾಯಾಮ:

© 2021 skudelnica.ru - ಪ್ರೀತಿ, ದ್ರೋಹ, ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ, ವಿಚ್ಛೇದನ, ಭಾವನೆಗಳು, ಜಗಳಗಳು