ಸಮಾಧಿ ರೈಡರ್ ರೈಸ್, "ಟ್ರಂಬ್ಸ್ ಆಫ್ ಟ್ರಯಲ್ಸ್": ದರ್ಶನ. ಭೂಶಾಖದ ಕಣಿವೆ

ಮನೆ / ಜಗಳವಾಡುತ್ತಿದೆ

ಟಾಂಬ್ ರೈಡರ್ 2013 ಪುರಾತನ ಲಾರಾ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಸರಣಿಯ ರೀಬೂಟ್ ಆಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ಟಾಂಬ್ ರೈಡರ್ ಎಂದೂ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ. ತೊಂಬತ್ತರ ಮತ್ತು ಶೂನ್ಯದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಬಹಳ ಸಂತೋಷದಿಂದ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಶೂಟರ್ ನಂಬಲಾಗದ ಸಾಹಸಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದ್ದರು, ಹೊಸ ಭಾಗಗಳ ಬಿಡುಗಡೆಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದರು, ಸರಣಿಯು ಕ್ರಮೇಣ ಮರೆಯಾಗುವವರೆಗೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಪೌರಾಣಿಕ ಸರಣಿಯನ್ನು ಮರುಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು, ಲಾರಾ ಹೇಗೆ ಹೋರಾಟದ ಮತ್ತು ಅಜೇಯ ಮಹಿಳೆಯಾದರು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಹೇಳಿದರು. ಮತ್ತು ಮರುಪ್ರಾರಂಭದ ಮೊದಲ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಪುರಾತತ್ವ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದ ಅಂಜುಬುರುಕ ಮತ್ತು ಅಂಜುಬುರುಕ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯಾಗಿ ಆಟವಾಡುತ್ತೀರಿ, ಸಂಶೋಧನೆಗೆ ಹೊರಟಿದ್ದೀರಿ. ಯೋಜನೆಯು ಎಷ್ಟು ಯಶಸ್ವಿಯಾಯಿತು ಎಂದರೆ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಎರಡನೇ ಭಾಗವನ್ನು ರಚಿಸಿದರು, ಇದನ್ನು ರೈಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಟಾಂಬ್ ರೈಡರ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಯಿತು. ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಕಥಾಹಂದರದ ಅಂಗೀಕಾರವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬೇಕು, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಟದಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷ ಗಮನ ಸೆಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂಬತ್ತು ಮಾತ್ರ ಇವೆ, ಮತ್ತು ಅವರೆಲ್ಲರೂ ವಿಶೇಷ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಉತ್ತೀರ್ಣರಾಗಲು ಮುಂದಾಗುತ್ತಾರೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುವುದು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಮಾಧಿಯಲ್ಲಿಯೂ ನೀವು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟವು ನಿಮಗೆ ಏನು ನೀಡಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ವಿಶೇಷ ಗಮನ ಹರಿಸಲು ಇನ್ನೂ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

ಐಸ್ ಹಡಗು

ರೈಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಟಾಂಬ್ ರೈಡರ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಎದುರಿಸುವ ಮೊದಲ ಸವಾಲು ಐಸ್ ಶಿಪ್. ಸಮಾಧಿಗಳು ವಿಷಯಾಧಾರಿತವಾಗಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿನ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್, ಅದರ ಪ್ರಕಾರ, ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಐಸ್ನಲ್ಲಿ ಸಿಲುಕಿರುವ ಹಡಗಿನಲ್ಲಿ ನೀವು ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತೀರ್ಣರಾಗುತ್ತೀರಿ. ಇಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯವು ಅತ್ಯಂತ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏರುವುದು, ಆದರೆ ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುವ ಐಸ್ ಅನ್ನು ನೀವು ತೊಡೆದುಹಾಕಬೇಕು. ಇದನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಸುಲಭ ಎಂದು ಯೋಚಿಸಬೇಡಿ - ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ, ಯಾವ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ನಿಖರವಾಗಿ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮಗೆ ಕಷ್ಟವಾಗುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಕೈಚಳಕವು ಉಪಯೋಗಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಡೆಕ್‌ನಲ್ಲಿರುವಾಗ, ನೀವು ಹಲವಾರು ಡೈರಿಗಳು ಮತ್ತು ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳನ್ನು ಓದಬಹುದು, ಇದರಿಂದ ಹಡಗಿನಲ್ಲಿ ಏನಾಯಿತು ಎಂದು ನೀವು ಕಲಿಯುವಿರಿ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಿಮ್ಮ ಗುರಿಯು ಪ್ರಾಚೀನ ಹಸ್ತಪ್ರತಿಯಾಗಿದ್ದು, ಅದರ ಸಹಾಯದಿಂದ ನೀವು "ಪ್ರಾಚೀನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು" ಎಂಬ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಅದು ಏನು ನೀಡುತ್ತದೆ? ಅದರ ಸಹಾಯದಿಂದ, ನೀವು ಬಿಲ್ಲನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ನಿಭಾಯಿಸಬಹುದು, ಕ್ವಿವರ್‌ನಿಂದ ಎರಡನೇ ಬಾಣವನ್ನು ಪಡೆಯದೆ ಸತತವಾಗಿ ಎರಡು ಬಾರಿ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುತ್ತೀರಿ - ಇದು ರೈಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಟಾಂಬ್ ರೈಡರ್‌ನ ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಸಾಹಸಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಸಮಾಧಿಗಳು, ಅಲ್ಲಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ - ಇನ್ನೂ ಅನೇಕ ಪ್ರಯೋಗಗಳು ಮುಂದಿವೆ.

ಪ್ರಾಚೀನ ತೊಟ್ಟಿ

ಗಡಿಪಾರು ಕೋಣೆ

ಸರಿ, ಪ್ರಯೋಗಗಳ ಕೊನೆಯ ಸಮಾಧಿ "ಚೇಂಬರ್ ಆಫ್ ಎಕ್ಸೈಲ್". ಹಸ್ತಪ್ರತಿಯ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುವ ಗೇಟ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಮುರಿಯಬೇಕಾದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಕುತಂತ್ರದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದ್ದು ಅದು ನಿಮ್ಮಿಂದ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ದಕ್ಷತೆಯೂ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನೀವು ಸುಡುವ ಅನಿಲದಿಂದ ಗೇಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಕೆಲಸವನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಗ್ರೀಕ್ ಫೈರ್ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಇದರರ್ಥ ನಿಮ್ಮ ಬೆಂಕಿಯ ಬಾಣಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಅಗ್ನಿಶಾಮಕ ದಾಳಿಗಳು ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಬೆಂಕಿಯ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಉಷ್ಣತೆಯಿಂದಾಗಿ ಅವು ರಕ್ಷಾಕವಚದ ಪದರವನ್ನು ಸಹ ಭೇದಿಸಬಲ್ಲವು. ರೈಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಟಾಂಬ್ ರೈಡರ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರವಾದಿಯ ಸಮಾಧಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಏಕೆ ಹೇಳಿಲ್ಲ ಎಂದು ನೀವು ಆಶ್ಚರ್ಯ ಪಡುತ್ತೀರಾ? ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಇದು ಪ್ರಯೋಗಗಳ ಸಮಾಧಿಯಲ್ಲ, ಆದರೆ ಈ ಲೇಖನಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ಸಂಬಂಧವಿಲ್ಲದ ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಆಟದ ಕಥಾಹಂದರ.

ನೀವು ಭೂಶಾಖದ ಕಣಿವೆಯ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಕಾಣುವಿರಿ. ಇದನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನೀವು "ಐರನ್ ಗ್ರಿಪ್" ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ, ಇದು ಲಾರಾ ಅವರ ಕ್ಲೈಂಬಿಂಗ್ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಅದನ್ನು ಪ್ರವೇಶ ಸಂಖ್ಯೆ 1 (ಪ್ರವೇಶ 1) ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು, ಇದನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕಾಡಿನ ಮೂಲಕ ಅಲೆದಾಡುತ್ತಿರುವಾಗ, ನೀವು ಕರಡಿಯೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಬೇಕಾದ ಗುಹೆಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ತುಪ್ಪಳವನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಬಲವಾದ ಆಯುಧವನ್ನು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಯುದ್ಧದ ನಂತರ, ಗೋಡೆಯನ್ನು ಮುರಿದು ನೀರಿಗೆ ಹಾರಿ.

ನಿಯತಕಾಲಿಕವಾಗಿ, ನೀರಿನ ಹರಿವು ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ - ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಮತ್ತಷ್ಟು ಓಡಬಹುದು. ಕೊನೆಯ ಬಲೆಗೆ ತಲುಪಲು ಅಂತಹ ಬಲೆಗಳನ್ನು ಜಯಿಸಲು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅದರೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಶಿಬಿರಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿ ಉಳಿಸಬಹುದು.

ನಿಲುಗಡೆಗೆ, ಬೆಂಕಿಯ ಬಳಿ ಇರುವ ಅವಶೇಷವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ತದನಂತರ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಲ ಕಾರಿಡಾರ್ ಮೂಲಕ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಬಳಸಿ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಏರಿ. ಅದರ ನಂತರ, ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಡೆಯಿರಿ, ಬೇರುಗಳು ಮತ್ತು ಮರಗಳನ್ನು ಬೈಪಾಸ್ ಮಾಡಿ. ನೀವು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಸಮಾಧಿಯ ಮುಖ್ಯ ಕೋಣೆಯನ್ನು ತಲುಪುತ್ತೀರಿ.

ನೀರಿನಲ್ಲಿ ಮುಳುಗಿ ದೋಣಿಯತ್ತ ಸಾಗಿ. ಅದರ ಮೇಲೆ ಒಮ್ಮೆ, ಕಮಾನು ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಹಾದುಹೋಗುವ ಕಿರಣದ ಮೇಲೆ ಹಗ್ಗ ಬಾಣವನ್ನು ಎಸೆಯಿರಿ. ಅದನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಹೊಸ ಕಿರಣದ ಮೇಲೆ ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಅವಳ ಬಳಿಗೆ ಈಜಿದ ನಂತರ, ಕಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ ಹತ್ತಿ ಮತ್ತೆ ನೀರಿಗೆ ಹಾರಿ. ಇಲ್ಲಿಂದ, ಕಲ್ಲಿನ ವೇದಿಕೆಗೆ ಈಜಲು, ಇದು ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ನೀರಿನ ಹರಿವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ. ಸೀಮಿತ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಬೇಗನೆ ಹಗ್ಗಗಳಿಂದ ನೀರಿನ ಮೇಲೆ ರೀಲ್ ಅನ್ನು ಜೋಡಿಸಬೇಕು, ಅದನ್ನು ನೀವು ಹಾಲ್‌ನಲ್ಲಿ ನೋಡಿದ, ನೀರಿಗೆ ಧುಮುಕುವುದು, ನೀವು ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಕಂಡುಕೊಂಡ ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಯೊಂದಿಗೆ. ಈಗ ಈ ಸುರುಳಿಯು ನೀರಿನ ಮೇಲೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಎರಡನೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಿದ್ದೀರಿ.

ಸಾಕಷ್ಟು ನೀರು ಇಲ್ಲದಿರುವವರೆಗೆ, ನೀವು ಸುರುಳಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕೈಯಾರೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಬೇಗನೆ ಹಿಂತಿರುಗುವುದರಿಂದ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಬಹಳ ಬೇಗ ಮಾಡಬೇಕು.

ಇದನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಿದ ನಂತರ, ದೋಣಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ. ನೀವು ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಏರಿದ ಅಂಚನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ನಾಯಕಿಯ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕಿರಣವನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ. ಅದನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ಎರಡನೇ ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ಕಿಟಕಿಯ ಕೆಳಗೆ ಧುಮುಕುವುದು, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಹಿಂದೆ ನೀರಿನ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ.

ನೀರಿನ ಪೂರೈಕೆಯನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ, ತದನಂತರ ದೋಣಿಯೊಂದಿಗೆ ಕಲ್ಲಿನ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಯನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿ (ಇಲ್ಲ, ಈ ಬಾರಿ ಸುರುಳಿಯಿಂದಲ್ಲ). ಹಾಲ್ ಅನ್ನು ಮೇಲಿನ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಬಿಡಿ, ಆರ್ಕೈವಿಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಎತ್ತಿಕೊಂಡು, ಮತ್ತು ದೋಣಿ ಬಳಸಿ, ನೀರಿನ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಯನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ.

ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ "ಭೂಮಿ" ಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಗೇಟ್‌ಗೆ ಓಡಿ, ಅದರ ಹತ್ತಿರ ನೀವು ಕಂಟೇನರ್‌ಗಳನ್ನು ಇಂಧನದಿಂದ ಸ್ಫೋಟಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಒಳಗೆ ನೀವು ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.

ಸಂಕಟದ ಪಿ ಅಲಾಟ್

ನಿಮ್ಮ ಸಾಹಸದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಎದುರಾಗುವ ಆರನೆಯ ಸಮಾಧಿ. ಅದನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪರಿಶೋಧಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು "ತತ್ಕ್ಷಣದ ಚೇತರಿಕೆ" ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ, ಇದು ಗಾಯಗಳ "ನೆಕ್ಕುವಿಕೆಯನ್ನು" ವೇಗಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಭೂಶಾಖದ ಕಣಿವೆಯ ವಲಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ದುಃಖಗಳ ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ಅವುಗಳೆಂದರೆ ಪ್ರವೇಶ ಸಂಖ್ಯೆ ಎರಡು (ಪ್ರವೇಶ 2). ನೀವು ನೇರವಾಗಿ ಒಳಗೆ ಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಬಂಡೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಒಂದು ಅಡ್ಡದಾರಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿ.

ದಾರಿಯಲ್ಲಿ, ಲಾರಾ ತೋಳಗಳ ಗುಂಪಿನೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವಳ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಿ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಆಯುಧವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಗೇಟ್ ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ಒಳಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತಷ್ಟು ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ.

ಕಿರಿದಾದ ಹಾದಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಾರಿಡಾರ್ ಅನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುವಾಗ, ನೀವು ಶಿಬಿರಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತೀರಿ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಬಹುದು. ಅಂದಹಾಗೆ, ನಾಯಕಿ ಹೇಳುವುದನ್ನು ಆಲಿಸಿ - ಬಾವಿಯಲ್ಲಿ, ಲಾರಾ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪವನ್ನು ಮುಟ್ಟುತ್ತಾನೆ, ಆಟಗಾರನ ರಹಸ್ಯವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸಂಗ್ರಹಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಬಾವಿಗೆ ಇಳಿಯಿರಿ.

ಶಿಬಿರದ ನಂತರ, ಒಂದು ಸಂಗ್ರಹ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ ಒಂದು ಸ್ಮಾರಕವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಏಣಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ಬಾವಿಯಲ್ಲಿ, ಅಡಗಿಕೊಳ್ಳುವ ಸ್ಥಳಗಳೂ ಇವೆ (ನೀವು ಧುಮುಕಬೇಕು). ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ನಂತರ, ಚೌಕಕ್ಕೆ ಹೊರಗೆ ಹೋಗಿ. ನಂತರ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ನೇತಾಡುವ ಹಳ್ಳವನ್ನು ಹುಡುಕಿ.

ಸಾಧನವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ನೀವು ಹಗ್ಗವನ್ನು ಬಳಸಿ ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಗೆ ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಬೇಕು.

ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ತಲುಪಲು ಬಹಳ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ. ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಯೊಂದಿಗಿನ ಒಗಟಿನ ನಂತರ, ಅದೇ ಹೊಲದಲ್ಲಿ ಪೋಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ, ನೇತಾಡುವ ಬಕೆಟ್ ಎದುರು ನೇರವಾಗಿ ನಿಂತಿದೆ. ಅದರ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಟ್ರಾಲಿ ಇದೆ, ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕಡೆಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸರಿಸಬೇಕು.

ನಂತರ ಬಕೆಟ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಕಬ್ಬಿಣದ ತುಂಡನ್ನು ನೀರಿನಿಂದ ತುಂಬಿಸಲು ಮತ್ತು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಲು ಅದರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಬಕೆಟ್ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹಗ್ಗದಿಂದ ಭದ್ರಪಡಿಸಲು ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಇದರಿಂದ ಬಕೆಟ್ ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಇಳಿಯುತ್ತದೆ.

ಈಗ ಹೊಸ ಚೌಕಕ್ಕೆ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನು ಹತ್ತಿ. ನೀವು ಬಾಲ್ಕನಿಗೆ ಹೋಗುವ ತನಕ ಕಿರಣಗಳು ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಕಟ್ಟುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಅದರ ಸುತ್ತಲೂ ಓಡಿ. ಒಳಗೆ ನೀವು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.

ನಾನು ಪ್ರಾಯಶ್ಚಿತ್ತದ ಮಾ

ಏಳನೇ ಬಾರಿಗೆ, ಲಾರಾ ಆಳವಾದ ಮತ್ತು ಗಾ darkವಾದ ಗುಹೆಗಳಿಗೆ ಏರಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಲಾಯಿತು. ಭೂಶಾಖದ ಕಣಿವೆಯಲ್ಲಿರುವ ಇನ್ನೊಂದು ಸಮಾಧಿಯು ಕ್ರೋಮ್ ಠೇವಣಿಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೂರು ಪ್ರತಿಶತ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ನೀಡುವ "ಭೂವಿಜ್ಞಾನಿ" ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅದರಲ್ಲಿ ಅಡಗಿರುವ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಸ್ಥಳದ ಮೊದಲ ಶಿಬಿರದಿಂದ ನೀವು ಮೇಲಿನಿಂದ ಹಳ್ಳಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ನೀವು ಜಲಪಾತವನ್ನು ತಲುಪುವವರೆಗೆ ಅದರಿಂದ ನದಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ. ಜಲಪಾತದ ಹಿಂದೆ ಗುಹೆಯನ್ನು ಮರೆಮಾಚುವವರೆಗೂ ಪರ್ವತಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಡೆಯಿರಿ.

ಒಳಗೆ ಹೋದ ನಂತರ, ಅಂಚಿನ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ ಮತ್ತು ಬಿರುಕಿನ ಮೂಲಕ ಹತ್ತಿ ಒಂದು ಸೇವ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ತಲುಪಲು. ಅದರ ನಂತರ, ಎದುರು ಬದಿಗೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ, ಅಲ್ಲಿ ಲಾರಾ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಮತ್ತು ಬೆನ್ನುಹೊರೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

ಮುಂದೆ, ಮರದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿಯೇ ಇರುವ ಮುಂದಿನ ಹಾದಿಗೆ ಹೋಗಿ. ನೀವು ಕೆಳಗೆ ಹಾರಿದಾಗ, ನೀವು ಗೋಡೆಯ ಮುಂದಿನ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಲಾರಾ ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ಪ್ಲಂಬ್ ಲೈನ್ ಅನ್ನು ಐಸ್ ಕೊಡಲಿಯಿಂದ ಹಿಡಿಯಬೇಕು.

ನಂತರ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಏರಿ ಮತ್ತು ಮುಂದುವರೆಯಲು ಬಿದ್ದ ಮರವನ್ನು ಬಳಸಿ. ನಂತರ ತೆಳುವಾದ ರಂಧ್ರವನ್ನು ಹಾದುಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಬೀಳುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಇನ್ನೊಂದು ಇಳಿಯುವಿಕೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕಿ. ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ನೀವು ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಬೀಳುತ್ತೀರಿ.

ನೀರಿನಲ್ಲಿ ಒಮ್ಮೆ, ಕೋಣೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇಳಿಯಲು ಹೋಗಿ. ಅವಶೇಷದೊಂದಿಗೆ ಕೋಣೆಯ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರವನ್ನು ಗೇಟ್‌ನಿಂದ ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅದನ್ನು ಒಂದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ತೆರೆಯಬಹುದು - ಅದನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಲು. ರೈಲು ಹಳಿಗಳ ಎದುರು ನಿಂತು, ಮೌಲ್ಯ ಮತ್ತು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಬಲಕ್ಕೆ ಏರಿ.

ಅದರ ನಂತರ, ಬಿಲ್ಲು ಬಳಸಿ, ಹತ್ತಿರದ ಮತ್ತು ದೂರದ ಕಂಬಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಿ. ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಲೋಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸುತ್ತುವ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ. ಈಗ ನೀವು ಮೈನ್‌ಕಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ನಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ಗೇಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಬಹುದು. ಅಂದಹಾಗೆ, ಮಹಡಿಯ ಮೇಲಿರುವಾಗ, ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಗೂಡನ್ನು ಗಮನಿಸಿ, ಅಲ್ಲಿ ಆರ್ಕೈವಿಸ್ಟ್ ನ ನಕ್ಷೆ ಇದೆ.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಪೋಸ್ಟ್‌ಗಳ ನಡುವೆ ಎಳೆದ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಬಳಸಿ. ಅದರ ಮೇಲೆ ಮುಂದಿನ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಿ, ಅಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಟ್ ಇದೆ. ಅದನ್ನು ರವಾನಿಸಿ ಮತ್ತು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಏರಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಇರುವ ಯಾಂತ್ರಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ. ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಅದಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ.

ಟ್ರಾಲಿ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ನಲ್ಲಿರುವಾಗ, ಎಡ ಮೆಕ್ಯಾನಿಸಂ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ತದನಂತರ ಎದುರಿನ ಮೆಕ್ಯಾನಿಸಂ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ತದನಂತರ ನೇರವಾಗಿ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಮೇಲೆ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಈ ಮೈನ್‌ಕಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಮೊದಲಿನಂತೆ ಕೆಳಕ್ಕೆ ತಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಪುಸ್ತಕವು ತೆರೆದ ಅಂಗೀಕಾರದ ಹಿಂದೆ ಇದೆ.

ಪವಿತ್ರ ನೀರಿನ ಅಟಕಾಂಬ್ಸ್ ಗೆ

ಎಂಟನೆಯ ಸಮಾಧಿಯನ್ನು ಭೂಶಾಖದ ಕಣಿವೆಯ ವಿಶಾಲತೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು. ಅವಳ ಸಂಶೋಧನೆಗಾಗಿ ನಿಮಗೆ ರೈಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಟಾಂಬ್ ರೈಡರ್‌ನ ಅನೇಕ ಕೌಶಲ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನೀಡಲಾಗುವುದು - "ಅಂಗರಚನಾಶಾಸ್ತ್ರದ ಜ್ಞಾನ", ಇದು ಪ್ರಾಣಿಗಳಿಗೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಈ ಕ್ಯಾಟಕಾಂಬ್‌ಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ. ಕಣಿವೆಯಲ್ಲಿರುವ ಶಿಬಿರದ ಮುಂದೆ ನೀವು ಟ್ರಿನಿಟಿಯ ಯೋಧರೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಿದ್ದೀರಿ. ಮರವನ್ನು ಸುರಂಗಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿ, ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಿ. ಜಲಪಾತವನ್ನು ದಾಟಿ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ, ನಂತರ ಅತ್ಯಂತ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕಿ, ಅತ್ಯಂತ ಕಿರಿದಾದ ಬಿರುಕಿನವರೆಗೆ.

ಈ ರಂಧ್ರವನ್ನು ಹಾದುಹೋದ ನಂತರ, ಪೋಸ್ಟ್‌ಗಳ ನಡುವೆ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ ಮತ್ತು ಎದುರು ಬದಿಗೆ ಏರಿ. ನಂತರ ತಲೆಬುರುಡೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೋಣೆಗೆ ತೆರಳಿ (ಅವಶೇಷವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಬಲ ಗೋಡೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ). ಶಿಬಿರಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ಮಹಡಿಯ ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ಹುಡುಕಿ.

ಎರಡನೆಯದರಿಂದ, ಕಂಬಗಳನ್ನು ಎಡಕ್ಕೆ ಹುಡುಕಿ. ಸಣ್ಣ ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ ಇರುವ ದೋಣಿಯಲ್ಲಿ ಹಗ್ಗ ಬಾಣದಿಂದ ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕಡೆಗೆ ಎಳೆಯಿರಿ.

ಅದರೊಳಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ದ್ವೀಪಕ್ಕೆ ಈಜಿಕೊಳ್ಳಿ - ಪೋಸ್ಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಂಡು ಮತ್ತು ದೋಣಿಯನ್ನು ಅವರ ಕಡೆಗೆ ಎಳೆಯಿರಿ. ಅಲ್ಲಿ, ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಚಿನ್ನವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ.

ನಂತರ ನೀವು ಜಲಪಾತದ ಹಿಂದೆ ದೋಣಿ ಹುಡುಕಬೇಕು. ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ದ್ವೀಪದಿಂದ ಕೆಳಗಿಳಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಜಲಪಾತದ ಕಂಬಕ್ಕೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಿ, ಅಲ್ಲಿಂದ ನೀವು ಹೊಸ ದೋಣಿ ಎಳೆಯಿರಿ.

ಅದರಲ್ಲಿ ಕುಳಿತು ಚೌಕದ ಇನ್ನೊಂದು ತುದಿಗೆ ಹೋಗಿ. ಹಗ್ಗದಿಂದ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏರಿ, ಅದನ್ನು ಪೋಸ್ಟ್‌ಗೆ ಭದ್ರಪಡಿಸಿ. ದೋಣಿ ಬಂಡೆಯಿಂದ ಹಾರಿಹೋಗುವ ಕಾರಣ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಿ. ಒಮ್ಮೆ ಮೇಲಿನ ಮಹಡಿಗೆ, ಒಂದೆರಡು ಕಾರಿಡಾರ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿ (ಅವು ರೇಖೀಯವಾಗಿವೆ) ಮತ್ತು ಪುಸ್ತಕದೊಂದಿಗೆ ಕೋಣೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿ.

ಪಲಟ್ ಆಫ್ ಎಕ್ಸೈಲ್

ಲೂಟಿಕೋರನ ಸಾಹಸವು ಲಾಸ್ಟ್ ಸಿಟಿಯಲ್ಲಿರುವ ಅಂತಿಮ ಸಮಾಧಿಯೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅದರ ಅಂಗೀಕಾರವು ನಿಮಗೆ "ಗ್ರೀಕರ ಫೈರ್" ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ, ಇದು ಬಿಲ್ಲಿನಿಂದ ಬೆಂಕಿಯ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಸ್ಥಳದ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ನೀವು ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಒಳಗೆ ನೀವು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಕರಡಿಯನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ, ಅದನ್ನು ಆಟದ ಪ್ರಬಲ ಆಯುಧದಿಂದ ಮಾತ್ರ ಸೋಲಿಸಬಹುದು. ಅವನನ್ನು ಕೊಂದ ನಂತರ, ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಸಂಗ್ರಹಣೆಗೆ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಅವಶೇಷಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ.

ಒಮ್ಮೆ ನೀರಿನಲ್ಲಿ, ಆಳಕ್ಕೆ ಧುಮುಕುವುದು, ಆದರೆ ಅದಕ್ಕೂ ಮೊದಲು, ಬಂಡೆಗಳ ಬಳಿ ಇರುವ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ. ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಬೆನ್ನುಹೊರೆಯು, ಒಂದು ಅವಶೇಷ ಮತ್ತು ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಕಾಣುವಿರಿ. ನೀರಿನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಒಮ್ಮೆ, ವಿರುದ್ಧವಾದ ನಿರ್ಗಮನಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ, ಶಿಬಿರವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಬಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ, ಸಂಗ್ರಾಹಕರ ಮಾಹಿತಿ ಮತ್ತು ಗುಪ್ತ ಎದೆಯನ್ನು ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ.

ನೀವು ಗ್ಯಾಸ್ ಮೋಡದಿಂದ ಸುತ್ತುವರಿದ ಗೇಟ್‌ಗೆ ಓಡುವವರೆಗೆ ಮುಂದೆ ನಡೆಯಿರಿ. ಅದನ್ನು ಚದುರಿಸಲು, ಅಲ್ಲಿ ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ಬಾಣಗಳನ್ನು ಎಸೆಯಿರಿ. ಗೇಟ್ ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ನಿಮ್ಮ ದಾರಿಯನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಮಾಡಬಹುದು.

ಹೊಸ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ, ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಒಂದೆರಡು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿ. ಮೇಲಿನ ಎರಡು ಲಿವರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ಹಗ್ಗ ಬಾಣ ಬಳಸಿ. ಈ ಕ್ರಿಯೆಯಿಂದ, ನೀವು ಕವಾಟವನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಕೋಣೆಗೆ ಅನಿಲವನ್ನು ಚಲಾಯಿಸುತ್ತೀರಿ.

ತಕ್ಷಣವೇ ಪಂಜರಕ್ಕೆ ಓಡಿ, ಅದರ ಬಳಿ ಮೋಡ ಇನ್ನೂ ರೂಪುಗೊಂಡಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸರಪಣಿಯನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ನಂತರ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಅನಿಲವನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಿ, ಅಥವಾ ಅದು ತಾನಾಗಿಯೇ ಕರಗುವವರೆಗೂ ಕಾಯಿರಿ.

ಅದರ ನಂತರ, ನೀವು ಕ್ರೇನ್ ಹೊಂದಿರುವ ರಚನೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು. ಬಾಣಗಳಿಂದ ಸನ್ನೆಕೋಲಿನ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತೆ ಕವಾಟಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ. ಕೋಣೆಯು ಅನಿಲವನ್ನು ತುಂಬಿದಾಗ, ಸ್ಫೋಟವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಲು ಮೋಡವನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ. ಇದು ಗೇಟ್ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ತಲುಪಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ವಿಡಿಯೋ: ರೈಸ್ ಆಫ್ ದಿ ಟಾಂಬ್ ರೈಡರ್ - ಎಲ್ಲಾ ಸಮಾಧಿಗಳು ನಕ್ಷೆಯೊಂದಿಗೆ


ದೋಷ ಕಂಡುಬಂದಿದೆಯೇ?

ಮೌಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ತುಣುಕನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು CTRL + ENTER ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ನಮಗೆ ತಿಳಿಸಿ. ಧನ್ಯವಾದಗಳು!

ಅಡ್ಡ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು

ಸಮಾಧಿ

ಏಕಶಿಲೆಗಳು, ಆರ್ಕೈವಿಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, ಭೂಗೋಳಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರ ಬೆನ್ನುಹೊರೆಗಳು

ನೀವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆಯ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನಕ್ಷೆಯು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಲೇಬಲ್ ಒದಗಿಸಿದ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿವರಣೆಗೆ ಲಿಂಕ್ ಆಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಮಿಷನ್ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದರಿಂದ ನೀವು ಸ್ಥಳವನ್ನು 100%ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಭೂಶಾಖದ ಕಣಿವೆಇನ್ನೊಂದು (ನಂತರ ಸೋವಿಯತ್ ಬೇಸ್) ದೊಡ್ಡ ಸ್ಥಳ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಅನೇಕ ಗುಪ್ತ ಸಂಗ್ರಹಣೆಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಈ ದೊಡ್ಡ ನಕ್ಷೆಯ ಗ್ರಹಿಕೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು, ನಾವು ಅದನ್ನು ಹಲವಾರು "ಪದರಗಳಾಗಿ" ವಿಂಗಡಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಒಂದು ಐಟಂ ಹುಡುಕಲು ಅಥವಾ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತೀರ್ಣರಾಗಲು ನಿಮಗೆ ಯಾವುದೇ ತೊಂದರೆಗಳಿದ್ದರೆ, ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯ ಅತ್ಯಂತ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ.

ಅವಶೇಷಗಳು

ಅವಶೇಷಗಳು

ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿವರಣೆಗಳು

ಅವಶೇಷ 1

ಗ್ರೊಟ್ಟೊದಲ್ಲಿ, ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳ ಹಿಂದೆ. ಕಲಾಕೃತಿಯ ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ.

ಅವಶೇಷ 2

ಒಂದು ಗುಡಾರದಲ್ಲಿ.

ಅವಶೇಷ 3

ವ್ಯಾಲಿ ಫಾರ್ಮ್‌ಸ್ಟೇಡ್ ಬೇಸ್ ಕ್ಯಾಂಪ್‌ನಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಕೆಳಗೆ ನಡೆದು ನಕ್ಷೆಯ ಅಂಚಿಗೆ ಹೋಗಿ. ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ತಡೆಗೋಡೆ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರ ಮತ್ತು ಒಳಗೆ ಒಂದು ಸ್ಮಾರಕದ ಎದೆಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.

ಅವಶೇಷ 4

ಕಲ್ಲಿನ ಕಟ್ಟಡದಲ್ಲಿ.

ಅವಶೇಷ 5

ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಮೇಲೆ, ಅತ್ಯಂತ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ.

ಅವಶೇಷ 6

ಸಮಾಧಿಯ ಒಳಗೆ "ಪಿಟ್ ಆಫ್ ಅಟೋನ್ಮೆಂಟ್", ನಿಮ್ಮ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಜಲಾಶಯದ ಮೂಲಕ ಈಜಿಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಎದುರಿಸಿದ ನಂತರ (ರೈಲು ಹಳಿಗಳ ಮೇಲೆ ಹೋಗಿ).

ಅವಶೇಷ 7

"ಪಿಟ್ ಆಫ್ ಅಟೋನ್ಮೆಂಟ್" ಸಮಾಧಿಯ ಒಳಗೆ, ಎರಡನೇ ಕಾರ್ಟ್ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ. ಘನಗಳ ಮೇಲೆ "ಆರು" ಅನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ.

ಅವಶೇಷ 8

ಶಿಬಿರದ ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ, ಸಮಾಧಿಯಲ್ಲಿ "ಕೈಟೆಜ್ಸ್ಕಿ ಸ್ನಾನ". ಪ್ರಕರಣಕ್ಕೆ ಜೋಡಿಸಲಾದ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ.

ಅವಶೇಷ 9

ಪ್ರತಿಮೆಯ ಮೂಲಕ.

ಅವಶೇಷ 10

ನೀವು ಸಮಾಧಿಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ (ನೀವು ಶಿಬಿರಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಮುನ್ನ)

ಅವಶೇಷ 11

ನೀವು ಅಂಗಳವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ ನಂತರ, ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದ ಎದುರಿನ ಎರಡನೇ ಗೇಟ್‌ಗೆ ಓಡಿ.

ಅವಶೇಷ 12

ಕ್ಯಾಟಕಾಂಬ್ಸ್ಗೆ ಹೋಗುವ ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ, ಪವಿತ್ರ ನೀರಿನ ಸಮಾಧಿ. ನೀವು ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಗುಹೆಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ. ಅವಶೇಷವು ಗೋಡೆಯ ವಿರುದ್ಧ, ತಲೆಬುರುಡೆಯ ರಾಶಿಗಳ ನಡುವೆ ಇದೆ.

ಅವಶೇಷ 13

ಪುಸ್ತಕದಂತೆಯೇ ಅದೇ ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ.

ದಾಖಲೆಗಳು 1-15

ದಾಖಲೆಗಳು

ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿವರಣೆಗಳು

ದಾಖಲೆ 1

ಅಕ್ರೊಪೊಲಿಸ್ ಅನ್ನು ತೊರೆದ ನಂತರ, ನೀವು ಜಿಪ್‌ಲೈನ್ ಅನ್ನು ಇಳಿಯಬಹುದು. ನೀವು ಕೇಬಲ್‌ನಿಂದ ಜಿಗಿಯುವ ಸ್ಥಳದಿಂದ, ಸ್ವಲ್ಪ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ.

ದಾಖಲೆ 2

ಕೇಬಲ್ ಕೆಳಗೆ ಬೇಸ್ ಕ್ಯಾಂಪ್ಗೆ ಹೋಗಿ (ರಿವರ್ಸೈಡ್ ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್). ಸಣ್ಣ ಮರದ ಮನೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ನಡೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಪಕ್ಕದ ಗೋಡೆಯ ವಿರುದ್ಧ ನೀವು ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.

ದಾಖಲೆ 3

ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಮನೆಯ ಒಳಗೆ.

ದಾಖಲೆ 4

ಮರದ ಮನೆಯಲ್ಲಿ.

ದಾಖಲೆ 5

ಕ್ಯಾಥೆಡ್ರಲ್‌ಗೆ ಹೋಗುವ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಕಥೆಯ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದಾಗ ಹ್ಯಾಂಗರ್ ವಿರೋಧಿಗಳೊಂದಿಗೆ (ನೆಲ ಮಹಡಿ) ತುಂಬಿ ತುಳುಕುತ್ತಿದೆ.

ದಾಖಲೆ 6

ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಗೋಡೆಯ ವಿರುದ್ಧ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿದೆ.

ದಾಖಲೆ 7

ಕ್ಯಾಥೆಡ್ರಲ್‌ಗೆ ಆರೋಹಣದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಒಬ್ಬ ಶತ್ರುವಿನೊಂದಿಗೆ ಗೋಪುರದ ಹಿಂದೆ. ಬಾಗಿಲಿನಲ್ಲಿ.

ದಾಖಲೆ 8

ಮರದ ಮನೆಯ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ.

ದಾಖಲೆ 9

ಎತ್ತರದ ಕಟ್ಟಡದ ಒಳಗೆ.

ದಾಖಲೆ 10

ಎತ್ತರದ ಕಟ್ಟಡದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಮರದ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ.

ದಾಖಲೆ 11

ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ.

ದಾಖಲೆ 12

ಮೇಲಾವರಣದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿರುವ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ.

ದಾಖಲೆ 13

ನೀವು ಮರದ ಮೇಲೆ ತಲುಪಬಹುದಾದ ದಂಡೆಯ ಮೇಲೆ, ನೀವು ಅಗಲವಾದ ತಲೆಯಿಂದ ಬಾಣಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯಬಹುದು. ಬಾಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಮರವನ್ನು ಏರಲು ಮತ್ತು ದಂಡೆಗೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ.

ದಾಖಲೆ 14

ನಿಮ್ಮ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ. ಗೋಡೆಯನ್ನು ದಾಟಿ, ಮೊದಲ ಫೋರ್ಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ.

ದಾಖಲೆ 15

ಹತ್ತಿರದ ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ.

ದಾಖಲೆಗಳು 16-33

ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿವರಣೆಗಳು

ದಾಖಲೆ 16

ಮರಗಳ ನಡುವಿನ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ.

ದಾಖಲೆ 17

ಮರದ ಗುಡಿಸಲಿನಲ್ಲಿ.

ದಾಖಲೆ 18

ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ, ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಬಿಡುವುಗಳಲ್ಲಿ, ಲಾರಾ ಕೇಬಲ್ ಮೇಲೆ ಇಳಿಯುವ ಸ್ಥಳದಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ದೂರದಲ್ಲಿಲ್ಲ.

ದಾಖಲೆ 19

ಮರದ ಛಾವಣಿಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿರುವ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ.

ದಾಖಲೆ 20

ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ.

ದಾಖಲೆ 21

ಹಿಂದಿನ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್‌ನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ನೀವು ಕಾಣುವ ಸಣ್ಣ ಗ್ರೊಟ್ಟೊ ಒಳಗೆ. ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ನೀವು ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚಬೇಕು.

ಪೇಪರ್ 22

ಮನೆಯ ಒಳಗೆ.

ಪೇಪರ್ 23

ಎದೆಯ ಮೇಲೆ ದೊಡ್ಡ ಹ್ಯಾಂಗರ್ ನ ಬಾಲ್ಕನಿ ಇದೆ.

ದಾಖಲೆ 24

ಹತ್ತಿರದ ಮರದಿಂದ ಜಿಗಿಯುವ ಮೂಲಕ ಕಂಬದ ಮೇಲೆ.

ಪೇಪರ್ 25

ನಿಮ್ಮ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿರುವ ಸಮಾಧಿಯಲ್ಲಿ. ನೀವು ಜಲಾಶಯವನ್ನು ದಾಟಿದ ನಂತರ, ಅದರತ್ತ ಮುಖ ಮಾಡಿ (ಬಂಡೆಗಳ ಮೇಲೆ ಏರಿ). ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ನೆಲದ ಮೇಲೆ, ಕಾರ್ಟ್ ಹಿಂದೆ ಇದೆ.

ಪೇಪರ್ 26

ಸಮಾಧಿಯಲ್ಲಿ "ದಿ ಪಿಟ್ ಆಫ್ ರಿಡೆಂಪ್ಶನ್", ಕೊನೆಯ ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ, ಪುಸ್ತಕ ಇರುವಲ್ಲಿ.

ಪೇಪರ್ 27

ಮರದಲ್ಲಿರುವ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ.

ಪೇಪರ್ 28

ಸಮಾಧಿಯಲ್ಲಿ "ಕೈಟೆಜ್ಸ್ಕಿ ಸ್ನಾನ". ನೀವು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನು ಹತ್ತಿದ ನಂತರ, ಬಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ.

ಪೇಪರ್ 29

ನೀವು ಕೈಟೆಜ್ ಸ್ನಾನದ ಸಮಾಧಿಯಿಂದ ನೀರನ್ನು ಹರಿಸಿದ ನಂತರ ಅನ್‌ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾದ ಕಾರಿಡಾರ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿಮೆಯ ಮೂಲಕ.

ದಾಖಲೆ 30

ಶಿಬಿರದಲ್ಲಿ, "ನೊಂದವರ ಚೇಂಬರ್" ಸಮಾಧಿಯಲ್ಲಿ.

ದಾಖಲೆ 31

ಸಮಾಧಿಯಲ್ಲಿ "ಚೇಂಬರ್ ಆಫ್ ದಿ ನರಳುವಿಕೆ", ನೀವು ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಬಂದ ನಂತರ, ಗುಹೆಯ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದ ಮುಂದೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಓದುತ್ತೀರಿ.

ಪೇಪರ್ 32

ಸಮಾಧಿಯಲ್ಲಿ "ಚೇಂಬರ್ ಆಫ್ ದಿ ನರಳುವಿಕೆ" ಜಲಾಶಯಕ್ಕೆ ಇಳಿಯಿರಿ. ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ದೋಣಿ ಹಿಂದೆ ಇದೆ.

ಪೇಪರ್ 33

ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ ಸಮಾಧಿಯಲ್ಲಿ "ಪವಿತ್ರ ನೀರಿನ ಕ್ಯಾಟಕಾಂಬ್ಸ್".

ಹಸಿಚಿತ್ರಗಳು

ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿವರಣೆಗಳು

ಫ್ರೆಸ್ಕೊ 1

ನೀವು ಅವಳನ್ನು ನದಿಯ ದಡದಲ್ಲಿ, ಜಲಪಾತದ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕಂಬದ ಮೇಲೆ ಕಾಣುವಿರಿ.

ಫ್ರೆಸ್ಕೊ 2

ಗುಹೆಯ ಕಾರಿಡಾರ್‌ನಲ್ಲಿ. ಗೋಡೆಯ ಹಿಂದೆ ಸ್ವಲ್ಪ ನಡೆದ ನಂತರ, ಬಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಕೆಳಗೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ (ಮೊದಲ ಫೋರ್ಕ್ ನಲ್ಲಿ).

ಫ್ರೆಸ್ಕೊ 3

ನೀವು ಕೇಬಲ್ ಕೆಳಗೆ ಹೋದ ನಂತರ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲಿನ ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ.

ಫ್ರೆಸ್ಕೊ 4

ಕಲ್ಲಿನ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ನೀವು ಮಿಷನ್ ಪಡೆಯಬಹುದು.

ತುರ್ತು ಸಂಗ್ರಹಗಳು

ತುರ್ತು ಸಂಗ್ರಹಗಳು

ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿವರಣೆಗಳು

ತುರ್ತು ಸಂಗ್ರಹ 1

ಮುಖ್ಯ ಮಾರ್ಗದಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ದೂರ ಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಮರದ ಬಳಿ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಹುಡುಕಿ.

ತುರ್ತು ಸ್ಟಾಶ್ 2

ಬಂಡೆಗಳ ಬಳಿ ಮರದ ಬಳಿ.

ತುರ್ತು ಸಂಗ್ರಹ 3

ಬಂಡೆಯ ಮೇಲೆ, ಜಲಪಾತದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ, ರಿಡ್ಜೆಲಿನ್ ಕ್ಯಾಂಪ್‌ನಿಂದ ನೀರಿನ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಡೆಯಿರಿ.

ತುರ್ತು ಸಂಗ್ರಹ 4

ಬಂಡೆಗಳ ಮೂಲಕ, ಪ್ರವಾಹದ ಆರ್ಕೈವ್ಸ್ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದ ಎದುರು.

ತುರ್ತು ಸಂಗ್ರಹ 5

ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ, ಬಂಡೆಯಿಂದ, ಬೇಟೆಯ ವೇದಿಕೆಯಿಂದ ದೂರದಲ್ಲಿಲ್ಲ.

ತುರ್ತು ಸಂಗ್ರಹ 6

ಮಾರ್ಗದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ, ನದಿಯಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲಲ್ಲಿ ಕಾಡಿನ ಮಟ್ಟ.

ತುರ್ತು ಸಂಗ್ರಹ 7

ಗುಹೆಯ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದ ಬಲಬದಿಯ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ. ನೀವು ಗೋಡೆ ಹತ್ತಬಹುದು.

ತುರ್ತು ಸಂಗ್ರಹ 8

ತುರ್ತು ಸಂಗ್ರಹ 9

ಬಂಡೆಯ ಮುಂದೆ ಪೊದೆಗಳಲ್ಲಿ.

ತುರ್ತು ಸಂಗ್ರಹ 10

ಗುಹೆಯ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬಿದ್ದ ಮರದಿಂದ.

ತುರ್ತು ಸಂಗ್ರಹ 11

ಕಲ್ಲು ಮತ್ತು ಮರಗಳ ನಡುವೆ.

ತುರ್ತು ಸಂಗ್ರಹ 12

ಬಂಡೆಯ ಮೂಲಕ, ಕುಂಬಳಕಾಯಿ ಕ್ಷೇತ್ರದ ಹಿಂದೆ.

ತುರ್ತು ಸಂಗ್ರಹ 13

ತುರ್ತು ಸಂಗ್ರಹ 14

ಎದೆಯ ಮುಂದೆ ಬಂಡೆಯ ಕೆಳಗೆ ಮರದ ಮನೆಯಿದೆ.

ತುರ್ತು ಸಂಗ್ರಹ 15

ಗುಹೆಯ ಮೂಲಕ ನಡೆಯುವಾಗ "ಪಿಟ್ ಆಫ್ ಅಟೋನ್ಮೆಂಟ್" ಸಮಾಧಿಗೆ. ಸಂಗ್ರಹವು ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದ ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ, ಬಿದ್ದ ಮರದ ಹಿಂದೆ, ಲಾರಾ ಏರುತ್ತದೆ.

ತುರ್ತು ಸಂಗ್ರಹ 16

ನೀವು "ಪಿಟ್ ಆಫ್ ಅಟೋನ್ಮೆಂಟ್" ಸಮಾಧಿಗೆ ಬಿದ್ದ ನಂತರ, ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ಈಜಿಕೊಳ್ಳಿ. ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಮರದ ಸ್ಕ್ಯಾಫೋಲ್ಡಿಂಗ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೀರಿ.

ತುರ್ತು ಸಂಗ್ರಹ 17

ಎರಡನೇ ಕಾರ್ಟ್ ("ಪಿಟ್ ಆಫ್ ಅಟೋನ್ಮೆಂಟ್") ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ, ಸ್ಕ್ಯಾಫೋಲ್ಡಿಂಗ್ನ ಮೇಲ್ಭಾಗಕ್ಕೆ ಏರಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಗೋಡೆಯ ಬಳಿ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೀರಿ.

ತುರ್ತು ಸಂಗ್ರಹ 18

ಸಮಾಧಿಯಲ್ಲಿ "ಚೇಂಬರ್ ಆಫ್ ದಿ ನರಳುವಿಕೆ", ನೀವು ಶಿಬಿರಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ಮೊದಲು. ನೀವು ಕಂದರದ ಕೆಳಭಾಗವನ್ನು ತಲುಪುವ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಕಾರಿಡಾರ್ ಅನ್ನು ಶಿಬಿರಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಮೊದಲು, ಏಣಿಯಿಂದ ವೇದಿಕೆಗೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ. ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಕಲ್ಲಿನ ಬಾವಿಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಂಗ್ರಹ.

ತುರ್ತು ಸಂಗ್ರಹ 19

"ಚೇಂಬರ್ ಆಫ್ ದಿ ನರಳುವಿಕೆ" ಯ ಸಮಾಧಿಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಅಂಗಳವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ ನಂತರ, ಬಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿರುವ ಒಂದು ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಮರದ ಮೆಟ್ಟಿಲಿನ ಕೆಳಗೆ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಿ.

ತುರ್ತು ಸಂಗ್ರಹ 20

ನೀವು ಅವನನ್ನು "ಚೇಂಬರ್ ಆಫ್ ದಿ ನರಳುತ್ತಿರುವ" ಸಮಾಧಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣುವಿರಿ. ನೀವು ಅಂಗಳವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಜಲಾಶಯವನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ. ನೀವು ಧುಮುಕಬಹುದು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಗುಹೆಗೆ ನೀರೊಳಕ್ಕೆ ಈಜಬಹುದು. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಭೂಗೋಳಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞನ ಸ್ಯಾಚೆಲ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.

ಅಗ್ನಿ ನಿರೋಧಕ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು ಮತ್ತು ನಾಣ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಗ್ರಹಗಳು

ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿವರಣೆಗಳು

ನಿಧಿ 1 (ಪ್ರಾಚೀನ ಬಿಲ್ಲು ಅಂಶ)

ಸಮಾಧಿಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು, ಜಲಪಾತಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ, ಶಿಬಿರದ ಸ್ವಲ್ಪ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ (ರಿಡ್ಜೆಲಿನ್). ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯ ಅಂಚಿಗೆ ಹೋಗಬಹುದು (ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್). ನಂತರ, ಕೆಳಗಿನ ಅಂಚುಗಳ ಮೇಲೆ ಎರಡು ಬಾರಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಜಲಪಾತಕ್ಕೆ ಎರಡು ಜಿಗಿತಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಬಂಡೆಯ ಮೇಲೆ ಹಿಡಿಯಿರಿ. ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರವು ಜಲಪಾತದ ಹಿಂದೆ ಇದೆ.

ನಿಧಿ 2 (ಕ್ವಿವರ್)

ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರವು ನೀರಿನ ಹತ್ತಿರ, ನಕ್ಷೆಯ ತುದಿಯಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ. ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ, ಗೋಡೆಯನ್ನು ಒಡೆದು ಕೆಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತಿರಿ. ಸ್ವಲ್ಪ ಮುಂದೆ, ಫೋರ್ಕ್‌ನಲ್ಲಿ (ನೀವು ಕೆಳಗೆ ಹೋದ ನಂತರ), ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ - ಸಾರ್ಕೋಫಾಗಸ್ ಕಾರಿಡಾರ್‌ನ ತುದಿಯಲ್ಲಿದೆ.

ಅಗ್ನಿ ನಿರೋಧಕ ಪೆಟ್ಟಿಗೆ 1 (ಅರೆ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಪಿಸ್ತೂಲ್ ಅಂಶ)

ಈ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ಕಟ್ಸೀನ್ ನಂತರ, ಲಾರಾದ ಮುಂದೆ ನೀವು ಎದೆಯನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೀರಿ.

ಅಗ್ನಿಶಾಮಕ ಕ್ರೇಟ್ 2 (ಸಂಯೋಜಿತ ಬಿಲ್ಲು ಅಂಶ)

ಮುಖ್ಯ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಕಣಿವೆಯನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿದ ನಂತರ, ನಾಶವಾದ ಸೇತುವೆಯ ಮುಂದೆ, ಗೋಪುರಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಅವನನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.

ಅಗ್ನಿಶಾಮಕ ಬಾಕ್ಸ್ 3 (ಅರೆ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಪಿಸ್ತೂಲ್ ಅಂಶ)

ನೀವು ಅಕ್ರೊಪೊಲಿಸ್ ಅನ್ನು ತೊರೆದ ನಂತರ, ಶಿಬಿರದ ಹತ್ತಿರ.

ಅಗ್ನಿಶಾಮಕ ಬಾಕ್ಸ್ 4 (ಸಂಯೋಜಿತ ಬಿಲ್ಲು ಅಂಶ)

ಶಿಬಿರದಿಂದ (ರಿವರ್‌ಸೈಡ್ ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್) ಜಿಪ್‌ಲೈನ್ ಕೆಳಗೆ. ನಂತರ ಸ್ಫೋಟಕಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಅಥವಾ ಬ್ಯಾರಿಕೇಡ್ ಅನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಒಳಗೆ ಎದೆಯನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೀರಿ.

ಅಗ್ನಿಶಾಮಕ ಬಾಕ್ಸ್ 5 (ಶಾಟ್ಗನ್ ಎಲಿಮೆಂಟ್)

ಎತ್ತರದ ಕಟ್ಟಡದ ಒಳಗೆ. ಅದನ್ನು ತೆರೆಯಲು, ನಿಮಗೆ ಲಾಕ್‌ಪಿಕ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಅಗ್ನಿಶಾಮಕ ಬಾಕ್ಸ್ 6 (ಗನ್ ಎಲಿಮೆಂಟ್)

ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಬೇಟೆಯ ವೇದಿಕೆ.

ಅಗ್ನಿಶಾಮಕ ಬಾಕ್ಸ್ 7 (ಶಾಟ್ಗನ್ ಎಲಿಮೆಂಟ್)

ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ, ಅವಶೇಷಗಳಲ್ಲಿ.

ಅಗ್ನಿಶಾಮಕ ಬಾಕ್ಸ್ 8 (ಶಾಟ್ಗನ್ ಎಲಿಮೆಂಟ್)

ಬಂಡೆಗಳ ಮೂಲಕ, ಮರದ ರಚನೆಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ.

ಕಾಯಿನ್ ಸ್ಟ್ಯಾಶ್ 1

ಮರದ ಮನೆಯ ಹಿಂದೆ.

ಕಾಯಿನ್ ಸ್ಟ್ಯಾಶ್ 2

ಒಂದು ಮರದ ಮೂಲಕ, ಕಾಡಿನ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ.

ಕಾಯಿನ್ ಸ್ಟ್ಯಾಶ್ 3

ನಕ್ಷೆಯ ತುದಿಯಲ್ಲಿ, ಬೇಟೆಯ ವೇದಿಕೆಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ.

ಕಾಯಿನ್ ಸ್ಟಾಶ್ 4

ಎರಡು ಮನೆಗಳ ನಡುವೆ.

ಕಾಯಿನ್ ಸ್ಟಾಶ್ 5

ಬಂಡೆಗಳಿಂದ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ.

ಕಾಯಿನ್ ಸ್ಟ್ಯಾಶ್ 6

ಸಮಾಧಿಯ ಪ್ರವೇಶ ದ್ವಾರದಲ್ಲಿ.

ಕಾಯಿನ್ ಸ್ಟ್ಯಾಶ್ 7

ಬಿದ್ದಿರುವ ಮರದ ಮೂಲಕ, ಗುಹೆಯ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದ ಮುಂದೆ.

ಕಾಯಿನ್ ಸ್ಟ್ಯಾಶ್ 8

ಬಂಡೆಯಿಂದ, ಮರದ ಗೋಪುರದಿಂದ ಕೆಲವು ಹಂತಗಳು.

ನಾಣ್ಯಗಳ ಸಂಗ್ರಹ 9

ಶಿಬಿರದಿಂದ (ರಿಡ್ಜೆಲಿನ್) ದಾರಿಯಲ್ಲಿ, ಅಂಚಿಗೆ ಹೋಗಿ - ವೇದಿಕೆಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಎದೆ ನೀರಿಗೆ ಜಿಗಿಯಬಹುದು.

ಸವಾಲು - ಕೋಳಿಗಳು, ಜಿಗಿತಗಳು ಮತ್ತು ಗುರಿಗಳು

ಪರೀಕ್ಷೆ

ಎ ಪಂಜರದಲ್ಲಿ ಹಕ್ಕಿ (5 ಕೋಳಿಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯಿರಿ)

ಕ್ಯಾಂಪ್ ಬಳಿಯ ಕಣಿವೆಯಲ್ಲಿ (ವ್ಯಾಲಿ ಫಾರ್ಮ್ ಸ್ಟೆಡ್) ಕೆಲವು ಕೋಳಿಗಳು (ನಕ್ಷೆ A ನಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ) ಸುತ್ತಲೂ ಓಡುತ್ತಿವೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಹಿಡಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಲಾರಾ ಅವಳನ್ನು ಹಿಡಿಯಬಹುದು. ಸವಾಲನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು 5 ಅನ್ನು ಹಿಡಿಯಿರಿ. ಕೋಳಿಗಳು ವಿವಿಧ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಶಿಬಿರಗಳ ನಡುವಿನ ಪ್ರಯಾಣವು ಅವರ "ಪುನರುಜ್ಜೀವನ" ಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.

B. ಎತ್ತರದಿಂದ ಜಿಗಿಯುವುದು (4 ಡೈವ್ ಮಾಡಿ)

ಈ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು, ನೀರಿಗೆ ಜಿಗಿಯಲು ನೀವು ವೇದಿಕೆಗಳನ್ನು (ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳು) ಹುಡುಕಬೇಕು. ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ ಮರೆಯಬೇಡಿ ಆದ್ದರಿಂದ ಲಾರಾ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಸೂಕ್ತ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ನಿಯಮಿತ ಜಿಗಿತವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಿ 1-ಬಿ 4 ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯ ಅತ್ಯಂತ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ.

ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್‌ಬೋರ್ಡ್ 1

ಬೇಸ್ ಕ್ಯಾಂಪ್ (ರಿಡ್ಜೆಲಿನ್) ಬಳಿ ಅಂಚನ್ನು ಸಮೀಪಿಸಿ. ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ನೀರಿಗೆ ಜಿಗಿಯುವ ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.

ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್‌ಬೋರ್ಡ್ 2

ಈ ಜಂಪ್ ಮನೆಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಮರದ ರಚನೆಯ ಮೇಲೆ ಇದೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಮಿಷನ್ ಪಡೆಯಬಹುದು.

ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್‌ಬೋರ್ಡ್ 3

ಗೋಪುರದ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ದಾರಿದೀಪವಿರುವ ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿದೆ. ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕು (ಹಗ್ಗವನ್ನು ಬಳಸಿ) ಮತ್ತು ಗೋಪುರದ ಸುತ್ತಲೂ ನಡೆಯಿರಿ.

ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್‌ಬೋರ್ಡ್ 4

ಈ ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್‌ಬೋರ್ಡ್ ಸಮಾಧಿ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದ ಮುಂದಿದೆ.

ಸಿ. ಬುಲ್ಸೇ (ಗುರಿಯನ್ನು 8 ಬಾರಿ ಹೊಡೆಯಿರಿ)

ಈ ಕಾರ್ಯವು ವಿವಿಧ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ನೇತಾಡುವ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಕೇಂದ್ರದ ಹತ್ತಿರ - ಕೆಂಪು ವೃತ್ತವನ್ನು ಹೊಡೆಯುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಗುರಿಗಳನ್ನು ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ C1-C8 ಎಂದು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಗುರಿ 1

ಬಾವಿಯಲ್ಲಿದ್ದಾಗ, ಎತ್ತರದ ಗೋಡೆಯ ಕಡೆಗೆ ಗುರಿಯನ್ನು ಜೋಡಿಸಿ ನೋಡಿ. ಕಿಟಕಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರ ಮೇಲೆ ನೇತಾಡುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿದೆ.

ಗುರಿ 2

ಈ ಗುರಿಯನ್ನು ಮರದ ರಚನೆಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ನಿಮ್ಮ ಮಿತ್ರನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಮಿಷನ್ ಆರಂಭಿಸಬಹುದು.

ಗುರಿ 3

ಅಂಚಿಗೆ ಹೋಗಿ, ಬೇಸ್ ಕ್ಯಾಂಪ್ ಹತ್ತಿರ (ರಿಡ್ಜೆಲಿನ್) - ಗುರಿ ಮುಂಭಾಗದ ಮರದ ಮೇಲೆ ನೇತಾಡುತ್ತಿದೆ.

ಗುರಿ 4

ಅಗಲವಾದ ತಲೆಗಳಿಂದ ಬಾಣಗಳನ್ನು ಎಸೆಯುವ ಮರದ ಹತ್ತಿರ. ಬಾಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಮರವನ್ನು ಏರಲು ಮತ್ತು ಕಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ.

ಗುರಿ 5

ನದಿಯ ದಂಡೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಬಂಡೆಯ ಹಾದಿಗೆ ಲಗತ್ತಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಗುರಿ 6

ಶಿಬಿರದ ಗೇಟ್‌ನತ್ತ ತಿರುಗಿ. ನೀವು ಗುರಿಯನ್ನು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನೋಡುತ್ತೀರಿ.

ಗುರಿ 7

ಗಮನಿಸುವುದು ಕಷ್ಟ. ಮೊದಲು, ಸೂಕ್ತ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನಿಂತು, ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಮರಗಳು. ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್‌ನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವ ಸ್ಥಳದಿಂದ, ನೀವು ಜೂಮ್ ಇನ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ಗುರಿಯನ್ನು ಮರಗಳ ನಡುವೆ ಕಾಣಬಹುದು.

ಗುರಿ 8

ಈ ಗುರಿಯು ಜಲಪಾತದ ಮೇಲಿರುವ ಶಾಖೆಯ ಮೇಲೆ ತೂಗಾಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅವಳನ್ನು ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಕಾಣಬಹುದು, ಅಥವಾ ಸಮಾಧಿಯ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದ ಮುಂದೆ ನಿಂತಿದ್ದೀರಿ (ಪೊದೆಗಳ ಹಿಂದೆ ಇದೆ, ಮರದ ಹಗ್ಗದ ಹಿಂದೆ ಅವಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ, ಅದಕ್ಕೆ ನೀವು ಹಗ್ಗವನ್ನು ಜೋಡಿಸಬಹುದು).

ಸವಾಲು - ಮೊಲಗಳು ಮತ್ತು ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ಗಳು

ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುವ ವಿವರಣೆ

D. ಬಿಸಿಲಿನಲ್ಲಿ ನೇತಾಡುವುದು (ಮರಗಳಿಂದ ನೇತಾಡುವ 6 ಮೊಲಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ)

ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಮೊಲಗಳು ನೇತಾಡುತ್ತಿರುವ ಹಗ್ಗಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬೇಕು. ಮೊಲಗಳ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಡಿ 1-ಡಿ 6 ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಮೊಲ 1

ರಸ್ತೆಬದಿಯ ಮೇಲ್ಕಟ್ಟು ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ.

ಮೊಲ 2

ಮರದ ರಚನೆಯ ಹತ್ತಿರ, ನಿಮ್ಮ ಮಿತ್ರನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಸ್ಥಳ.

ಮೊಲ 3

ಸೇತುವೆಯಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ದೂರದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಮರಗಳ ನಡುವೆ.

ಮೊಲ 4

ಕಾಡಿನ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಬೇಟೆಯ ವೇದಿಕೆ. ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಬಂಡೆಗಳ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬಹುದು.

ಮೊಲ 5

ಹಗ್ಗವನ್ನು ಬೃಹತ್ ಬಂಡೆಯ ಮೇಲೆ ಮರದ ರಚನೆಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಮೊಲ 6

ನೀವು ಜಿಪ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಇಳಿಯುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ, ಹಳ್ಳಿಯ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ.

ಇ. ಕುಂಬಳಕಾಯಿ ಎಸೆಯುವಿಕೆ (5 ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯಿರಿ)

ಇದು ಒಂದು ತ್ವರಿತ ಸವಾಲು ಏಕೆಂದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ಗಳು ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿವೆ. ಕುಂಬಳಕಾಯಿ ಕ್ಷೇತ್ರಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ (ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಪಾಯಿಂಟ್ ಇ). ನೀವು ಕುಂಬಳಕಾಯಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅವುಗಳನ್ನು ಕ್ಷೇತ್ರದ ಮುಂದಿನ ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ಗಳಿಗೆ ಎಸೆಯಬೇಕು. ಅವುಗಳನ್ನು E1-E5 ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಬ್ಯಾರೆಲ್ 1

ಕುಂಬಳಕಾಯಿ ಕ್ಷೇತ್ರದ ಹತ್ತಿರ, ಬೇಲಿಯ ಮೇಲೆ.

ಬ್ಯಾರೆಲ್ 2

ಕ್ಷೇತ್ರದ ಬಲಕ್ಕೆ. ಕಲ್ಲುಗಳ ನಡುವೆ ಎಸೆಯಿರಿ.

ಬ್ಯಾರೆಲ್ 3

ಹೆಚ್ಚು ಬಲಕ್ಕೆ, ಕಟ್ಟಡದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ.

ಬ್ಯಾರೆಲ್ 4

ಕಟ್ಟಡದ ಬಾಲ್ಕನಿಯಲ್ಲಿ.

ಬ್ಯಾರೆಲ್ 5

ಕಟ್ಟಡಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಸುತ್ತು. ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಬೇಲಿಯ ಹಿಂದೆ ಇದೆ.

ಸಮಾಧಿ "ಕೈಟೆಜ್ ಸ್ನಾನ"

ಕಿಟೆಜ್ ಸ್ನಾನದ ಸಮಾಧಿಯ ಅಂಗೀಕಾರಕ್ಕಾಗಿ ವೀಡಿಯೊ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ನೋಡಿ

ಸಮಾಧಿಯ ಅಂಗೀಕಾರದ ವಿವರಣೆ "ಕಿಟೆಜ್ ಸ್ನಾನ"

ಸಮಾಧಿಯ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರವು ಕಣಿವೆಯ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರವು ಗುಹೆಯ ಮೂಲಕ ಕಾಡಿನ ಪಾಳುಬಿದ್ದ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು. ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ಕರಡಿ ದಾಳಿಗೆ ಸಿದ್ಧರಾಗಿ. ನೀವು ಅವನನ್ನು ಕೊಂದ ನಂತರ, ನೀರಿನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಈಜುತ್ತಾರೆ.

ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ (ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್), ಪೈಪ್‌ನಿಂದ ನೀರು ಹರಿಯುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ರೂಟ್‌ಗೆ ಏರಿ ಮತ್ತು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಅದನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ. ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಮೂರನೇ ಪೈಪ್‌ಗಳಿಂದ ಅಥವಾ ಮಧ್ಯದಿಂದ ನೀರು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತದೆ. ಇದು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯವಾಗಿರುವಾಗ ಮಧ್ಯದ ಪೈಪ್ ನಲ್ಲಿ ಕಾಯಿರಿ.

ಅದರ ನಂತರ, ನೀವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಶಿಬಿರದಲ್ಲಿ ಕಾಣುತ್ತೀರಿ. ಸ್ಮಾರಕವನ್ನು ಬೆಂಕಿಯಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ಶಿಲ್ಪದ ಮುಂದೆ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಕೆಳಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ (ನಿಮ್ಮ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕಾರಿಡಾರ್‌ನಲ್ಲಿ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಇದೆ) ಮತ್ತು ಸಮಾಧಿಯ ಮುಖ್ಯ ಭಾಗವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ.

ಹಾರಿ ದೋಣಿಯತ್ತ ಈಜಿದ. ಅದರೊಳಗೆ ಹತ್ತಿ ನೀವು ಹಾರಿದ ಸ್ಥಳದ ಕೆಳಗೆ ಕಿರಣಕ್ಕೆ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಜೋಡಿಸಿ. ದೋಣಿಯ ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿ ಬಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿ ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಕಿರಣವನ್ನು ಗಮನಿಸಬಹುದು. ಹಗ್ಗವನ್ನು ಜೋಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಿ, ಅದಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ ಮುಂದಿನ ಗುಹೆಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು.

ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಯ ಹತ್ತಿರ ಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಇದು ಕೊಠಡಿಯಿಂದ ನೀರನ್ನು ಪಂಪ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಗ್ಗವನ್ನು ನೀರಿನಲ್ಲಿ ತಿರುಗಿಸುವ ಚಕ್ರಕ್ಕೆ ಜೋಡಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ಒತ್ತಡವನ್ನು ನೀಡಿ ಮತ್ತು ವೇಗವಾಗಿ ತಿರುಗುವ ಚಕ್ರವನ್ನು ತಲುಪಿ. ನೀರಿನ ಮಟ್ಟ ಕಡಿಮೆಯಿರುವವರೆಗೂ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಟ್ವಿಸ್ಟ್ ನೀಡಬಹುದು, ಇದು ಯಾಂತ್ರಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಬಿಡುತ್ತದೆ. ಚೇಂಬರ್ ಮತ್ತೆ ನೀರಿನಿಂದ ತುಂಬುವ ಮೊದಲು ಇದನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮಾಡಿ.

ಮೊದಲ ಗುಹೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ (ನೀವು ಚಿಕ್ಕ ಕಿಟಕಿಯ ಮೂಲಕ ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಬಹುದು) ಮತ್ತು ನೀವು ಇನ್ನೂ ಬಳಸದ ಕಿರಣಕ್ಕೆ ದೋಣಿಯನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸಿ - ನೀವು ದೋಣಿ ಬಿಟ್ಟ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಇದು ವಿರುದ್ಧವಾಗಿದೆ. ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಬನ್ನಿ ( ಆರ್ಕೈವಿಸ್ಟ್ ನಕ್ಷೆ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ) ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್‌ನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಧುಮುಕುವುದು. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಕೊಠಡಿಯಿಂದ ನೀರು ಬರುವವರೆಗೆ ಕಾಯಿರಿ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಹಗ್ಗವನ್ನು ದೋಣಿಗೆ ಓಡಿಸಿ. ಹಗ್ಗಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ, ಅಲ್ಲಿ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಭದ್ರಪಡಿಸಲು ನೀವು ಸ್ವಿವೆಲ್ ವೀಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಕೊಠಡಿಯಿಂದ ನೀರನ್ನು ಹೊರಹಾಕುತ್ತದೆ. ಮುಖ್ಯ ದ್ವಾರದಲ್ಲಿ ಸ್ಫೋಟಕ ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ಗಳಿವೆ - ಅವುಗಳನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಓದಿ, ಮತ್ತು ಹಿಂತಿರುಗುವಾಗ, ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ (ಕಾರಿಡಾರ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿಮೆಯ ಬಳಿ).

ಬಹುಮಾನ:ಸಾಮರ್ಥ್ಯ "ಕಬ್ಬಿಣದ ಹಿಡಿತ" (ಬಂಡೆಗಳು ಮತ್ತು ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಏರಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ).

ಸಮಾಧಿ "ಸಂಕಟದ ಚೇಂಬರ್"

"ಚೇಂಬರ್ ಆಫ್ ದಿ ನರಳುತ್ತಿರುವ" ಸಮಾಧಿಯ ಅಂಗೀಕಾರಕ್ಕಾಗಿ ವೀಡಿಯೊ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ನೋಡಿ

ಸಮಾಧಿಯ ಅಂಗೀಕಾರದ ವಿವರಣೆ "ಚೇಂಬರ್ ಆಫ್ ದಿ ನರಳುವಿಕೆ"

ನೀವು ಹಳ್ಳಿಯನ್ನು ನದಿಯ ಕಡೆಗೆ ಬಿಟ್ಟು ಹಲವಾರು ವೇದಿಕೆಗಳನ್ನು ದಾಟಿದ ನಂತರ ಸಮಾಧಿಯ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಬಂಡೆಯ ಕೆಳಗೆ ಹಾದುಹೋಗುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಬೈಪಾಸ್ ಮಾಡಬೇಕಾದ ಗೇಟ್‌ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೀರಿ. ಅದರ ನಂತರ ತಕ್ಷಣವೇ, ನೀವು ಅನೇಕ ತೋಳಗಳಿಂದ ದಾಳಿಗೊಳಗಾಗುತ್ತೀರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಆಯುಧವನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ತಯಾರಿಸಿ (ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ತುರ್ತು ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಸಹ ಕಾಣಬಹುದು).

ಒಳಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಬಂಡೆಗಳ ನಡುವೆ ಹಿಸುಕಿ ಕಾರಿಡಾರ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ. ನಿಮ್ಮಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಮುಂದೆ ಶಿಬಿರಕ್ಕೆ ಒಂದು ನಡಿಗೆ ಇರುತ್ತದೆ (ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪದ ಬಗ್ಗೆ ಲಾರಾ ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಅವಶೇಷವನ್ನು ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಅಂಗೀಕಾರವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಮೊದಲು ಮತ್ತು ಬಾವಿಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ತುರ್ತು ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಕೆಳಗೆ ಜಿಗಿಯಬಹುದು). ಶಿಬಿರದಲ್ಲಿ ಒಂದು ದಾಖಲೆಯೂ ಇದೆ. ದೀಪೋತ್ಸವದ ಎದುರಿನ ಹಾದಿಯ ಮೂಲಕ ಅಂಗಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ.

ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಕೆಳಗೆ ಒಂದು ಅವಶೇಷ ಮತ್ತು ತುರ್ತು ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು (ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀರನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿ, ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕೊಳಕ್ಕೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಧುಮುಕಬಹುದು ಮತ್ತು ನೀವು ಕಾಣುವ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಈಜಬಹುದು ಭೂಗೋಳಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರ ಬೆನ್ನುಹೊರೆ ಮತ್ತು ತುರ್ತು ಸಂಗ್ರಹ). ನಂತರ ಅಂಗಳದ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿರುವ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ (ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್). ಕೆಳಗೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ನೇತಾಡುವ ಅಂಶಕ್ಕೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ. ಅಂಗಳಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ಕಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ತಳ್ಳಿರಿ.

ಬಂಡಿಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ, ಮೇಲೆ ತೂಗುತ್ತಿರುವ ಬಕೆಟ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿ. ಅದರ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ನೀವು ಲಿವರ್ ಅನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ - ಅದನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸಮೀಪಿಸಿ. ಬಕೆಟ್ ನೀರಿನಿಂದ ತುಂಬುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಕ್ಷಣ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಹಗ್ಗವನ್ನು ಜೋಡಿಸಲು ನೀವು ಈ ಸಮಯ ವಿಂಡೋಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಬಕೆಟ್ ಕಡೆಗೆ ಶೂಟ್ ಮಾಡಬೇಕು. ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ಬಕೆಟ್ ತನ್ನ ಮೂಲ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಮರಳುತ್ತದೆ.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಹೋಗಿ ಮುಂದಿನ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳಿಗೆ ಹಾರಿ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಕ್ಯಾಮರಾವನ್ನು ತಲುಪಲು. ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಪುಸ್ತಕ ಮತ್ತು ಆರ್ಕೈವಿಸ್ಟ್ ನ ನಕ್ಷೆ ಹಾಗೂ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.

ಬಹುಮಾನ:ಸಾಮರ್ಥ್ಯ "ಫಾಸ್ಟ್ ಹೀಲರ್" (ವೇಗವಾಗಿ ಗಾಯದ ಡ್ರೆಸ್ಸಿಂಗ್).

ಸಮಾಧಿ "ಪಿಟ್ ಆಫ್ ಅಟೋನ್ಮೆಂಟ್"

"ಪಿಟ್ ಆಫ್ ಅಟೋನ್ಮೆಂಟ್" ಸಮಾಧಿಯ ಅಂಗೀಕಾರಕ್ಕಾಗಿ ವೀಡಿಯೊ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ನೋಡಿ

ಸಮಾಧಿಯ ಅಂಗೀಕಾರದ ವಿವರಣೆ "ಪಿಟ್ ಆಫ್ ಅಟೋನ್ಮೆಂಟ್"

ಸಮಾಧಿಯ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು, ಅವಶೇಷಗಳ ಶಿಬಿರದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಮತ್ತು ನದಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಉತ್ತರಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಬಂಡೆಗಳ ಕೆಳಗೆ ನಡೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ದೂರದಲ್ಲಿ ನೀವು ಗುಹೆಯ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಗಮನಿಸಬಹುದು. ಒಳಗೆ, ಮುಂದಿನ ಅಂಚಿಗೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಬಿರುಕಿನ ಮೂಲಕ ಹಿಸುಕು ಹಾಕಿ - ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಶಿಬಿರವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.

ನಾವು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ. ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಹೊಳೆಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ, ಭೂಗೋಳಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರ ಬೆನ್ನುಹೊರೆಯಿದೆ. ಕೆಳಗೆ ಹತ್ತಿ ಜಿಗಿಯಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿ ಮತ್ತು ಲಾರಾ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಯಲು ಆರಂಭಿಸಿದಾಗ ನಿಮ್ಮ ಐಸ್ ಕೊಡಲಿಯನ್ನು ಕಲ್ಲಿನ ಗೋಡೆಯಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಸಿ. ಸ್ವಲ್ಪ ಮುಂದೆ, ಬಿದ್ದ ಮರದ ಕಾಂಡದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಡೆಯಿರಿ (ನೀವು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು). ಕಿರಿದಾದ ಕಾರಿಡಾರ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ - ಲಾರಾ ಇಲ್ಲಿ ಬೀಳುತ್ತದೆ, ಸಮಾಧಿಯ ಮುಖ್ಯ ಭಾಗಕ್ಕೆ.

ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ಈಜಿಕೊಳ್ಳಿ (ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹವಿದೆ). ನಂತರ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ವೇದಿಕೆಗೆ, ಹಳಿಗಳ ಮೇಲೆ ಹೋಗಿ (ನೀವು ಜಲಾಶಯವನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ ಕಾಣಬಹುದಾಗಿದೆ). ಅವಶೇಷವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಮೇಲಕ್ಕೆ ದಾಖಲಿಸಿ.

ಕಾರ್ಟ್ 180 ಡಿಗ್ರಿ ಎಡಕ್ಕೆ ಚಕ್ರ ತಿರುಗಿಸಿ. ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಇಂಡೆಂಟೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಆರ್ಕೈವಿಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕಾಣುವ ಸಣ್ಣ ಗುಹೆಗೆ ಹೋಗಬಹುದು. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನೀವು ಕೆಳಗೆ ಎಸೆದ ಕಾರ್ಟ್‌ನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಜಿಪ್‌ಲೈನ್ ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನದಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ.

ಎರಡನೇ ಬಂಡಿಯ ಹಿಂದೆ ಅವಶೇಷವನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ. ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ (ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಹಾದಿ, ಅಲ್ಲಿ ಗೋಡೆಯ ಬಳಿ ಇನ್ನೊಂದು ಸಂಗ್ರಹವಿದೆ) ಮತ್ತು ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಲು ಸ್ವಿವೆಲ್ ವೀಲ್ ಬಳಸಿ. ಅಲ್ಲಿಗೆ ಬಂದ ನಂತರ, ಚಕ್ರವನ್ನು ಕಾರ್ಟ್ ಕಡೆಗೆ ಹಳಿಗಳನ್ನು ಓರಿಯಂಟ್ ಮಾಡಲು ತಿರುಗಿಸಿ.

ಕಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಮೇಲೆ ತಳ್ಳಿರಿ ಮತ್ತು ಹಳಿಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಅವರು ಲಿಫ್ಟ್‌ನ ತಿರುಗುವ ಚಕ್ರದ ಕಡೆಗೆ ತಿರುಗುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಟ್ರಾಲಿಯನ್ನು ಕೆಳಗೆ ತಳ್ಳಬೇಕಾದರೆ ಟ್ರಾಲಿ ಲಿಫ್ಟ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಗೇಟ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ, ಅದರ ಮೂಲಕ ನೀವು ಪುಸ್ತಕದೊಂದಿಗೆ ಗುಹೆಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು (ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೂಡ ಕಾಣಬಹುದು ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್).

ಬಹುಮಾನ:ಸಾಮರ್ಥ್ಯ "ಭೂವಿಜ್ಞಾನಿ" (ನೀವು ಕ್ರೋಮೈಟ್ ಅದಿರನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು).

ಸಮಾಧಿ "ಪವಿತ್ರ ನೀರಿನ ಕ್ಯಾಟಕಾಂಬ್ಸ್"

"ಪವಿತ್ರ ನೀರಿನ ಕ್ಯಾಟಕಾಂಬ್ಸ್" ಸಮಾಧಿಯ ಅಂಗೀಕಾರಕ್ಕಾಗಿ ವೀಡಿಯೊ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ನೋಡಿ

ಸಮಾಧಿಯ ಅಂಗೀಕಾರದ ವಿವರಣೆ "ಪವಿತ್ರ ನೀರಿನ ಕ್ಯಾಟಕಾಂಬ್ಸ್"

ಸಮಾಧಿಯ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರವು ಅಕ್ವೇಡಕ್ಟ್ ಅವಶೇಷಗಳ ಶಿಬಿರದ ಎದುರು ಇದೆ ಮತ್ತು ಕಣಿವೆಯ ಮೇಲೆ ಟ್ರಿನಿಟಿ ದಾಳಿಯ ನಂತರ ನೀವು ಅದನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಸಮಾಧಿಗೆ ಹೋಗುವ ದಾರಿ ತುಂಬಾ ಸುಲಭ. ಬಿದ್ದ ಮರದ ಕಾಂಡದ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಕಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ. ಒಳಗೆ, ವಾಕಿಂಗ್ ಮುಂದುವರಿಸಿ, ಜಲಪಾತದ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ. ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ನೀವು ಕಿರಿದಾದ ಹಾದಿಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ಅದರ ಮೂಲಕ ಲಾರಾ ಹಿಂಡಬಹುದು.

ಅಂಗೀಕಾರದ ನಂತರ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಹಗ್ಗ ಬಾಣವನ್ನು ಬಳಸಿ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಕಂಬಕ್ಕೆ ಜೋಡಿಸಿ. ಹಗ್ಗವನ್ನು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ನಡೆಯಿರಿ. ಸುತ್ತಿನ ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಒಂದು ಅವಶೇಷವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಅವಶೇಷದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಶಿಬಿರದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬಹುದು.

ಜಲಾಶಯವನ್ನು ಸಮೀಪಿಸಿ (ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ, ದೋಣಿಯಲ್ಲಿ, ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಇದೆ). ಮೊದಲಿಗೆ, ನೀವು ದ್ವೀಪಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಕು. ತಿರುಗುವ ಚಕ್ರದವರೆಗೆ ನಡೆದು, ಹಗ್ಗದ ಬಾಣವನ್ನು ದೋಣಿಯ ಕಡೆಗೆ ಎಸೆದು ಮತ್ತು ನೀವು ಅದನ್ನು ಹತ್ತಿರಕ್ಕೆ ಎಳೆದ ನಂತರ ಅದರೊಳಗೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ. ಹಗ್ಗವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಮತ್ತು ಬಾಣವನ್ನು ದ್ವೀಪದ ಮುಂಭಾಗದ ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಯ ಕಡೆಗೆ ಎಸೆಯಿರಿ. ನೀವು ಹತ್ತಿರ ಬಂದ ನಂತರ, ಹಗ್ಗವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಕಲ್ಲಿನ ವೇದಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಕೆಳಗೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ. ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ ನೀವು ಹಲವಾರು ನಾಣ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.

ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ, ನೀವು ಜಲಪಾತದ ಕೆಳಗೆ ಇನ್ನೊಂದು ದೋಣಿ ನೋಡಬಹುದು (ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್), ಸ್ವಲ್ಪ ಮುಂದೆ. ಹಗ್ಗದಿಂದ ಬಾಣವನ್ನು ಹೊಡೆದು ಅದನ್ನು ಯಾಂತ್ರಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಜೋಡಿಸಿ. ನಂತರ ಅದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುವಾಗ ದೋಣಿಯೊಳಗೆ ಹಾರಿ ಮತ್ತು ಹಗ್ಗವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ದೋಣಿಯಲ್ಲಿದ್ದಾಗ, ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಇನ್ನೊಂದು ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕು ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇನ್ನೊಂದು ಹಗ್ಗದ ಬಾಣವನ್ನು ಎಸೆಯಬೇಕು (ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಬಂಡೆಗೆ ಸಿಲುಕುತ್ತೀರಿ). ನೀವು ದೋಣಿಯನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ನಿರ್ವಹಿಸಿದಾಗ, ನಿಮ್ಮನ್ನು ವೇದಿಕೆಯ ಕಡೆಗೆ ಎಳೆಯಲು ಚಕ್ರವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ನಂತರ ನೀವು ದೋಣಿಯಿಂದ ಜಿಗಿಯಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಏಣಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಪುಸ್ತಕವಿದೆ. ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ನೀವು ಆರ್ಕೈವಿಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ಸಹ ಕಾಣಬಹುದು.

ಬಹುಮಾನ:ಸಾಮರ್ಥ್ಯ "ಅಂಗರಚನಾ ಜ್ಞಾನ" (ನೀವು ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಹೃದಯಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುವಾಗ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿ ಮಾಡಬಹುದು).

ಎಲ್ಲಾ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದಾದ ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ಜಿಯೋಥರ್ಮಲ್ ವ್ಯಾಲಿ ಸ್ಥಳದ ಉತ್ತಮ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಈ ಲಿಂಕ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ. ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ನಕ್ಷೆಗಾಗಿ ವಿವರಣೆಗಳು (ಇಂಗ್ಲಿಷ್):

ಕೇಜ್ ಚಾಲೆಂಜ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೈಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಪಕ್ಷಿಯನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ

ಹೈ ಜಂಪಿಂಗ್ ಚಾಲೆಂಜ್‌ಗಾಗಿ ವೀಡಿಯೊ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ನೋಡಿ

"ಬುಲ್ಸೇ" ಪರೀಕ್ಷೆಯ ವೀಡಿಯೊ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ನೋಡಿ

ಪರೀಕ್ಷೆಗಳ ವೀಡಿಯೊ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ನೋಡಿ "ಸೂರ್ಯನಲ್ಲಿ ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ"

ಕುಂಬಳಕಾಯಿ ಎಸೆಯುವ ಚಾಲೆಂಜ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೈಡ್ ವೀಕ್ಷಿಸಿ


ಒಗಟು ಕಷ್ಟವಲ್ಲ - ನೀವು ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯನ್ನು ಒಡೆದು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಕು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಐಸ್ ಕೊಡಲಿಯಿಂದ ಯಾಂತ್ರಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಮಾಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಡಬಲ್ ಜಂಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಬಲ ಲೋಲಕದ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ. ಅದು ಕೆಳಗೆ ಬೀಳುವವರೆಗೆ ಕಾಯಿರಿ, ಇಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯಿಲ್ಲದ ಗೋಡೆಯನ್ನು ಏರಿ. ಮತ್ತೆ ಯಾಂತ್ರಿಕತೆ. ಎಡ ಲೋಲಕವನ್ನು ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹ ಜಂಪ್ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಇಳಿಸುವವರೆಗೆ ಕೋಲನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ. ಮಾಸ್ಟ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಡೆದು ಲೋಲಕದ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ ಇಲ್ಲಿಯೂ ಮಂಜುಗಡ್ಡೆ ಒಡೆಯಿರಿ. ಕೆಳಗಿಳಿದು ಐಸ್ ಆಕ್ಸ್ ಬಳಸಿ ಐಸ್ ವಾಲ್ ಏರಿ. ನಿಮ್ಮ ಬಿಲ್ಲುಗಾರಿಕೆ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಪವಿತ್ರ ಪುಸ್ತಕ, ಗ್ರೀಕ್ ಭಾಷೆಯ ಎರಡನೇ ಹಂತ ಮತ್ತು ಬಹಳಷ್ಟು ಚಿನ್ನವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಟನ್ಗಟ್ಟಲೆ ಸಂಪತ್ತು ನಿಮಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದೆ. ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ನಂತರ, ಕೇಬಲ್ ಕಾರ್ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಇಳಿಯುವಿಕೆಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪದಕವನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ, ಅದು ಅನ್ವೇಷಿಸಿದ ನಂತರ, ನಿಮಗೆ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ರಹಸ್ಯವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು. ಗುಹೆಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟ ನಂತರ ಮತ್ತು ನೀರಿನಲ್ಲಿ ಈಜಿದ ನಂತರ, ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಸುರುಳಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ.

ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ ಸಿಸ್ಟರ್ನ್ (ಪ್ರಯೋಗಗಳ ಸಮಾಧಿ)


ನೀವು ತಕ್ಷಣ ಅವಶೇಷದ ಕಡೆಗೆ ಓಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳು ಮುರಿದುಹೋಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನೀವು ನೀರಿನಲ್ಲಿ ಬೀಳುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಕೆಳಗಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಹೋದರೆ, ನೀವು ಹ್ಯಾಚ್ ಮತ್ತು ಡಬ್ಬಿಗೆ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಡಬ್ಬಿಯನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಿ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ನೀರು ಸೇರಿಸಿ. ಈಗ ಹಿಂತಿರುಗಿ, ರಚನೆಯ ಸುತ್ತ ಹೋಗಿ, ಮತ್ತು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ನೀವು ಮೂರು ಡಬ್ಬಿಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಕಠಿಣ ಟ್ರಿಕ್ ಇದೆ. ನೀವು ಡಬ್ಬಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ತೆಪ್ಪದಲ್ಲಿ ಹಾಕಬೇಕು. ನಂತರ ಕಿರಣದ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ ಮತ್ತು ನೀರಿನಿಂದ ಡಬ್ಬಿಯೊಂದಿಗೆ ತೆಪ್ಪವನ್ನು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ಓಡಿಸಿ. ಕೆಳಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಚ್ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ತೇಲುವ ಡಬ್ಬಿಯೊಂದಿಗೆ ತೆಪ್ಪಕ್ಕಾಗಿ ಕಾಯಿರಿ. ಡಬ್ಬಿಯನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಿ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಹಾದಿ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಒಳಗೆ, ನೀವು ಮೇಲೆ ಹತ್ತಿ ಗೋಡೆಯನ್ನು ಒಡೆಯಬೇಕು. ಕೆಳಗೆ ಹಾರು. ಡಬ್ಬಿಯನ್ನು ಮತ್ತೆ ತೆಪ್ಪದ ಮೇಲೆ ಎಸೆದು ಲಿವರ್ ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ. ಈಗ ನೀವು ತೆಪ್ಪಗೆ ಈಜಲು ಮತ್ತು ಮುರಿದ ಕಿಟಕಿಗೆ ಡಬ್ಬಿಯನ್ನು ಎಸೆಯಲು ಸಮಯ ಹೊಂದಬೇಕು. ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹಿಂತಿರುಗಿ, ಡಬ್ಬಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಒಳಗೆ ಕೊನೆಯ ಹ್ಯಾಚ್ ಅನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಿ. ನೀರು ಅದರ ಮಿತಿಯನ್ನು ತಲುಪುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಸೋವಿಯತ್ ನೆಲೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ನೀವು ತೋಳದ ಗುಹೆಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಅಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷ ಏನೂ ಇಲ್ಲ. ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಮುಂದೆ ಇರುವ ಗುಹೆಯು ನಿಮಗಾಗಿ ಇನ್ನೊಂದು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ನೀವು ಒಳಗೆ ಹೋಗಿ ಕತ್ತಲೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಕೊನೆಯ ದೀಪೋತ್ಸವಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ, ಇನ್ನೊಂದು ಶಿಬಿರದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡಿ, ಹಿಂಭಾಗವನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ ಮತ್ತು ಚಿನ್ನದ ನಾಣ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ ನಿಮಗಾಗಿ ಬೆಲೆಬಾಳುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಲು ಸಿದ್ಧವಿರುವ ವ್ಯಾಪಾರಿಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಿ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಆರೋಹಣ ಮತ್ತು ಇಳಿಯುವಿಕೆ. ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ತಿರುವನ್ನು ಆನಂದಿಸಿ.

ದೇವರ ಧ್ವನಿ (ಪ್ರಯೋಗಗಳ ಸಮಾಧಿ)


ನೀವು ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ ಎರಡನೇ ಕುಸಿಯುತ್ತಿರುವ ಐಸ್ ಕಿರಣಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಭಯಪಡಬೇಕು - ಸಮಯಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯಲು ಮತ್ತು ಗೋಡೆಯನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಸಮಯವಿದೆ. ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ, ಪೋಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಹಗ್ಗವನ್ನು ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ. ಈಗ ನೀವು ಸಮಾಧಿಯ ಒಳಗೆ ಹೋಗಬೇಕು. ನಕ್ಷೆ, ಟಿಪ್ಪಣಿ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಚಿನ್ನ ಇರುತ್ತದೆ. ದೂರದ ಗೇರ್ ವೇಟ್ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿರುವುದರಿಂದ ನೀವು ಎರಡನೇ ಗೇಟ್ ಅನ್ನು ಏರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಮೊದಲನೆಯದನ್ನು ಬಿಡಿ. ಅವುಗಳನ್ನು ಹತ್ತಿ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ಹೋಗಿ. ಬಲಕ್ಕೆ ಹಾರಿ ಮತ್ತು ಹಗ್ಗದ ಒಂದು ತುದಿಯನ್ನು ಕೌಂಟರ್ ವೇಯ್ಟ್‌ಗೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ತುದಿಯನ್ನು ರೀಲ್‌ಗೆ ಜೋಡಿಸಿ. ಹಗ್ಗವನ್ನು ಗರಿಷ್ಠಕ್ಕೆ ವಿಸ್ತರಿಸಿ ಮತ್ತು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಬೋಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಮಾಡಿದರೆ, ಸುರುಳಿ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಗೋಡೆಯ ಮೂಲಕ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ಒಡೆಯಿರಿ. ಗೇಟ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಕೌಂಟರ್ ವೇಯ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಭದ್ರಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಲಿವರ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಗರಿಷ್ಠಕ್ಕೆ ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ಐಸ್ ನಾಶವಾಗಿದೆ - ನೀವು ಗೇಟ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಉಪಯುಕ್ತ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ನಿರ್ಣಾಯಕ ಹಾನಿಯ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಇದು ನಿಮ್ಮ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ. ಬೇಸ್ ಕ್ಯಾಂಪ್‌ಗೆ ಬಾಣಗಳು ಮತ್ತು ಕೇಬಲ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ನೀವು ವೈಲ್ಡ್‌ನೆಸ್ ವಾಲ್ಟ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಹಿಂದೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲಾಗದ ಗುಹೆಯನ್ನು ಬಾಣ ಮತ್ತು ಹಗ್ಗದಿಂದ ತೆರೆದು ಜಾಕೋಬ್‌ನ ದೋಷಕ್ಕೆ ಮರಳಬಹುದು.

ಯುರೇನಿಯಂ ಗಣಿ (ಪ್ರಯೋಗಗಳ ಸಮಾಧಿ)


ನೀವು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಕು, ನೀರಿನಲ್ಲಿ ಬೀಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಫೋರ್ಕ್‌ಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಹೋಗಬೇಕು. ಜಂಪ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ರಚನೆಯು ಕುಸಿಯುತ್ತದೆ. ಅದು ಹೀಗಿರಬೇಕು. ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ, ನೀರಿನಿಂದ ತುಂಬಿದ ಪೈಪ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಕಾಣುತ್ತೀರಿ, ದಹನಕಾರಿ ರಚನೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ - ಬೆಂಕಿಯ ಬೆಂಕಿಯ ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಎಸೆಯಿರಿ. ಮುಂದೆ ನೀವು ಒಂದು ಒಗಟು ಕಾಣುವಿರಿ. ನಾವು ದೂರದ ಕೌಂಟರ್ ವೇಯ್ಟ್ಗೆ ಜಿಗಿಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಮುರಿಯಬೇಕು. ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಏರಿ ಮತ್ತು ಹಗ್ಗದಿಂದ ಬಾಣವನ್ನು ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಗೆ ಎಸೆಯಿರಿ, ಹೀಗಾಗಿ ಟ್ರಾಲಿಯನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ. ನಂತರ ಗೋಡೆಯಲ್ಲಿರುವ ಪಿನ್ ಅನ್ನು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ಹಾರಿ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಪೋಸ್ಟ್‌ನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಟ್ರಾಲಿಯಲ್ಲಿ ಕೇಬಲ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಬಾಣವನ್ನು ಎಸೆಯಿರಿ. ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ, ಕೌಂಟರ್ ವೇಯ್ಟ್ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ, ಮತ್ತು ಟ್ರಾಲಿ ನೀರಿನ ಮೂಲವನ್ನು ಮುಚ್ಚುತ್ತದೆ. ತೆರೆದ ದಹನಕಾರಿ ತಡೆಗೋಡೆಗೆ ಬೆಂಕಿಯಿಡುವ ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ಎಸೆಯಿರಿ. ಒಳಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಕೀನ್ ಐಸ್ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ - ಇದು ನಿಮಗೆ ಬಲೆಗಳನ್ನು ನೋಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಹಿಂದೆ ಹೋಗು.

ಸಂಕಟದ ಚೇಂಬರ್ (ವಿಚಾರಣಾ ಸಮಾಧಿ)

ನಕ್ಷೆಯ ಕೆಳಗಿನ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ, ನೇರವಾಗಿ ಜಲಪಾತಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ನೀವು ಎದುರು ಬದಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕು - ಕೇಬಲ್ ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನಾವು ಗೇಟ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ತೆವಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಪ್ರತಿಕೂಲ ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ತುರಿ ಮುರಿದು ಗುಹೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಸಮಾಧಿ ಇದೆ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಸರಳವಾದ ಒಗಟನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ನಾವು ಕೇಬಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಸುರುಳಿಯನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಅಂಚಿಗೆ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಮುಂದೆ, ಫಿಗರ್ ಎಂಟನ್ನು ಕಿರಣಕ್ಕೆ ಜೋಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಬಕೆಟ್ನೊಂದಿಗೆ ದೂರದ ಮೂಲೆಗೆ ಹೋಗಿ. ಬಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಲು ನಾವು ಕೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಬಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಸುರುಳಿ ಇರುವ ಕಾರ್ಟ್‌ಗೆ ಕಟ್ಟುತ್ತೇವೆ. ಎಲ್ಲವೂ, ಸಮಸ್ಯೆಗೆ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ನಾವು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಹೋಗಿ "ಫಾಸ್ಟ್ ಹೀಲ್" ಕೌಶಲ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಹೊಸ ಅವಶೇಷವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಈಗ ನೀವು ಕಣಿವೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಬಹುದು.

ಅಕ್ವಿಫರ್ ಗುಹೆ (ಪ್ರಯೋಗಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಮಾಧಿ)

ಹಗ್ಗವನ್ನು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಡೆಯಿರಿ. ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಸಣ್ಣ ಸಮಾಧಿಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಹೋಗಿ ಮಹಡಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕು. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಪಾರ್ಕಿಂಗ್ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಒಗಟನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಜಾಣ್ಮೆ ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ರೂಕ್ ಅನ್ನು ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಜೋಡಿಸುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ತದನಂತರ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ. ದ್ವೀಪವನ್ನು ಮುಟ್ಟಿದ ನಂತರ, ನೀವು ದೋಣಿಯನ್ನು ಒಂದು ಗಿರಣಿಯಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಜೋಡಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಲಿವರ್ ಬಳಸಿ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಎಳೆಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಕೆಲವು ವ್ಯಾಯಾಮಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಇನ್ನೂ ಭೂಮಿಗೆ ಬರುತ್ತೀರಿ. ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಲಾರಾಗೆ ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಹೃದಯದಲ್ಲಿ ಹೊಡೆಯುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನೀಡುವ ಒಂದು ಅವಶೇಷವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಕರಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಚಿರತೆಗಳ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡದ ಕಾರಣ ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಉಪಯೋಗಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಈಗ ನಿಮ್ಮ ಮುಖ್ಯ ಮಾರ್ಗಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಬಹುದು.

ಕೆಟೆಜ್ ಸ್ನಾನ (ಪ್ರಯೋಗಗಳ ಸಮಾಧಿ)


ನೀರಿನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಈಜುತ್ತಾ, ನಂತರ ಕಾಯುತ್ತಾ ನೀರಿನ ಹರಿವಿನ ನಡುವೆ ಬೆಂಕಿಗೆ ಓಡಿ. ಬಲೆಯ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಬೇರುಗಳ ನಡುವೆ ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡಿ. ಕೆಳಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ನೀರು ಇದೆ. ನೀವು ದೋಣಿಯನ್ನು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕಿರಣಕ್ಕೆ ಜೋಡಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದನ್ನು ಅಂಚಿಗೆ ಏರಿಸಬೇಕು. ನೀವು ಏರಿದ ತಕ್ಷಣ - ಲಿವರ್‌ಗೆ ಓಡಿ ಮತ್ತು ನೀರನ್ನು ಹರಿಸು. ತೋಳಕ್ಕೆ ಕೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸಿ ಮತ್ತು ವಿಂಚ್ ಮಾಡಿ. ವಿಂಚ್ ಅನ್ನು ಗಾಳಿ ಮಾಡಿ. ಒಂದು ಮಟ್ಟದ ನೀರು ಹೋಗಿದೆ. ಇಳಿದು ದೋಣಿಯನ್ನು ಬಲ ಕಿರಣಕ್ಕೆ ಎಳೆಯಿರಿ. ಒಳಗೆ ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ನೀರನ್ನು ಹರಿಸುತ್ತವೆ. ಕೇಬಲ್ನೊಂದಿಗೆ ದೋಣಿಗೆ ಲಿವರ್ ಅನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸಿ. ಈಗ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ, ಬ್ಯಾರೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಿ ಮತ್ತು ಹಸ್ತಪ್ರತಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹೋಗು. ಅವರು ನಿಮಗೆ ಕ್ಲೈಂಬಿಂಗ್ ಬೋನಸ್ ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಗುಹೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದರು. ಮುಖ್ಯ ಮಾರ್ಗಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ - ನೀವು ಹತ್ತಿರದ ಶಿಬಿರಕ್ಕೆ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಬಹುದು. ನೀವು ಕ್ಲೈಂಬಿಂಗ್ ಬಾಣಗಳನ್ನು ಪಡೆದ ತಕ್ಷಣ, ತೋಳಗಳೊಂದಿಗೆ ಗುಹೆಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಪರ್ವತವನ್ನು ಏರಲು ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಟ್ರಿನಿಟಿ ಸೈನ್ಸ್ ಸ್ಟೇಷನ್ ತಲುಪುವವರೆಗೆ ಮುಂದೆ ನಡೆಯಿರಿ.

ಪಿಟ್ ಆಫ್ ಅಟೋನ್ಮೆಂಟ್ (ಪ್ರಯೋಗಗಳ ಸಮಾಧಿ)

ಈಗ ನೀವು ಆಮ್ಲಜನಕದ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಜಿಯೋಥರ್ಮಲ್ ಕಣಿವೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಲು ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ಗುಹೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ದೀರ್ಘಕಾಲ ನೀರಿನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಈಜಬೇಕು. ನಂತರ ನಾವು ಮೇಲ್ಮೈ ಮತ್ತು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ರೈಲ್ವೇಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಎಲ್ಲೋ ಸಮೀಪದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಒಗಟು ಇರುವ ಹೊಸ ಸಮಾಧಿ ಇರುತ್ತದೆ. ನಾವು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಗಾಡಿಯನ್ನು ಉರುಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮುಂದೆ, ನೀವು ವಿರುದ್ಧ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಮರದ ಬೇಲಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿಡಬೇಕು. ಬಂಡಿ ಕೆಳಗೆ ತಳ್ಳಲು ಲಾರಾಗೆ ಆದೇಶ.
ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಪೋಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ. ಎರಡನೇ ವೇದಿಕೆಗೆ ಹೋಗಲು ಅವಳು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾಳೆ. ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಲು ಲಿವರ್ ಬಳಸಿ. ಮೂರು ಕಾಲುಗಳಿಂದ ರಚನೆಯನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿ, ತದನಂತರ ಕಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ವೇದಿಕೆಗೆ ಸರಿಸಿ. ಮುಂದೆ, ಲಾರಾದಿಂದ ಎದುರು ಭಾಗವನ್ನು ನೋಡುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ. ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮಡಿಸಿ. ಇದು ನಿಮಗೆ ಹೊಸ ಅವಶೇಷಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇದು ನಿಮಗೆ ಭೂವಿಜ್ಞಾನಿಗಳ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ (ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಇದು ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಲ್ಲ). ಈಗ ನೀವು ಮುಖ್ಯ ಅನ್ವೇಷಣೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಬಹುದು.

ಗಡಿಪಾರು ಚೇಂಬರ್ (ಪ್ರಯೋಗಗಳ ಸಮಾಧಿ)


ನೀವು ಕ್ಲಬ್ಫೂಟ್ ಅನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಬಿರುಕುಗಳುಳ್ಳ ಗೋಡೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಐಸ್ ಕೊಡಲಿಯಿಂದ ಅದನ್ನು ನಾಶಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ. ಸ್ಫೋಟಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಾಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅದನ್ನು ಬಳಸಿ. ಗ್ಯಾಸ್ ಇರುವ ಪೈಪ್ ಮೂಲಕ ನೀವು ಎಲ್ಲಿ ರಂಧ್ರ ಮಾಡಬಹುದೆಂದು ನೀವು ನಿಖರವಾಗಿ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವಿರಿ. ನಂತರ ಕೇಬಲ್ ಬಾಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಎರಡು ಲಿವರ್‌ಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ. ಅಸ್ಥಿಪಂಜರದ ಪಂಜರಕ್ಕೆ ಸ್ವಲ್ಪ ದೂರ ಓಡಿ ಮತ್ತು ಸರಪಣಿಯನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ನಂತರ ಅನಿಲವು ಚದುರುವವರೆಗೆ ಕಾಯಿರಿ ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಿ. ಈಗ ನೀವು ಕ್ರೇನ್ ಮೂಲಕ ಪಂಜರವನ್ನು ಎತ್ತಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಅದನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಗೇಟ್‌ಗೆ ತಿರುಗಿಸಬೇಕು. ಮುಂದೆ, ಮತ್ತೆ ಮೇಲಿನ ಅಂಚಿಗೆ ಏರಿ ಮತ್ತು ಎರಡು ಲಿವರ್‌ಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸ್ವಲ್ಪ ಅನಿಲವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿ. ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ಬಾಣವನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅನಿಲವನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಿ. ಬೆಂಕಿಯ ಹಾನಿಗೆ ಬೋನಸ್ ನೀಡುವ ಅವಶೇಷವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯ ಕಥೆಯ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ.

ಸ್ಥಳ - ಐಸ್ ಗುಹೆ

ವಿವರಣೆ:

ಸೋವಿಯತ್ ನೆಲೆಗೆ ಹೋಗುವ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ, ಲಾರಾ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯಲ್ಲಿ ಸಿಲುಕಿದ್ದ ಪುರಾತನ ಹಡಗಿನ ಮೇಲೆ ಎಡವಿ ಬಿದ್ದಳು. ಹಡಗು ರಹಸ್ಯಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದೆ ಮತ್ತು ಲಾರಾ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಕು, ಅದು ಅಷ್ಟು ಸುಲಭದ ಕೆಲಸವಲ್ಲ.

ಪ್ರಯೋಗ:ಐಸ್ ಮುರಿದು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಬಹುಮಾನ ಪಡೆಯಿರಿ.

ಮೊದಲಿಗೆ, ನೀವು ಐಸ್ ಕೊಡಲಿಯ ಸಹಾಯದಿಂದ ಈ ಹಡಗಿನ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು. ಮುಂದೆ, ನಾವು ಮಾಸ್ಟ್ಗೆ ಡಬಲ್ ಜಂಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಏರುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಅದರಿಂದ ಲೋಲಕದ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ ಅದು ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯನ್ನು ಒಡೆಯುತ್ತದೆ

ಲೋಲಕವು ಕೆಳಗಿಳಿಯುವವರೆಗೆ ನಾವು ಕಾಯುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಇಳಿದು ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ನಾವು ಮೊದಲೇ ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯನ್ನು ಒಡೆದಿದ್ದೇವೆ

ನಮ್ಮ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಯು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಐಸ್ ಕೊಡಲಿಯ ಸಹಾಯದಿಂದ ನಾವು ಎರಡನೇ ಲೋಲಕವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ

ನಂತರ, ಮಾಸ್ಟ್‌ನಿಂದ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ, ಸಮಯವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಈ ಲೋಲಕದ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ.

ಅವನು ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯನ್ನು ಒಡೆಯುತ್ತಾನೆ, ಕೆಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ನಾವು ಗೋಡೆಯನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏರುತ್ತೇವೆ.

ಡೆಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ವಿಭಿನ್ನ ಸಂಪತ್ತುಗಳಿವೆ, ಡೈರಿಗಳು ಏನಾಯಿತು ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ನಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಹಜವಾಗಿ, ಮುಖ್ಯ ಪ್ರತಿಫಲವು ಪವಿತ್ರ ಹಸ್ತಪ್ರತಿಯಾಗಿದ್ದು, ಅದರ ಮೇಲೆ ಪ್ರಾಚೀನ ಬೈಜಾಂಟೈನ್ ಬಿಲ್ಲುಗಾರಿಕೆ ತಂತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ. ಅನ್ವೇಷಣೆ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ

ಬಹುಮಾನ - ಕೌಶಲ್ಯ "ಪ್ರಾಚೀನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು"

ಲಾರಾ ತನ್ನ ಬತ್ತಳಿಕೆಯಿಂದ ಹೊರಬರದೆ ಸತತವಾಗಿ ಎರಡು ಬಾಣಗಳನ್ನು ಹಾರಿಸುತ್ತಾಳೆ. ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಒತ್ತುವ ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಎರಡು ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಹಾರಿಸಿ [ಎಡ ಮೌಸ್ ಬಟನ್]ಮೊದಲ ಬಾಣವನ್ನು ಹಾರಿಸಿದ ನಂತರ.

ಪ್ರಾಚೀನ ತೊಟ್ಟಿ

ಸ್ಥಳ - ಸೋವಿಯತ್ ಬೇಸ್


ಹಸ್ತಪ್ರತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ವಿಷಯವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಲಾರಾ ತಾನು ಅಲುಗಾಡುತ್ತಿರುವ ರಚನೆಯಲ್ಲಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಪ್ರಕಾರ, ಮರದ ಕಿರಣವು ತನ್ನ ತೂಕವನ್ನು ತಡೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಲಾರಾ ಕೆಳಗೆ ಬಿದ್ದಳು, ಈಗ ಅವಳು ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಮಾಧಿಯಲ್ಲಿ ನೀರಿನ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ ...

ಪ್ರಯೋಗ:ಹಸ್ತಪ್ರತಿಯನ್ನು ತಲುಪಲು ಸಮಾಧಿಯಲ್ಲಿ ನೀರಿನ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ.

ಮೊದಲಿಗೆ, ನಾವು ಎಡಕ್ಕೆ ತೇಲುತ್ತೇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಕೋಣೆ ಇರುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ಬೇಲಿಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಎಣ್ಣೆ ದೀಪದ ಮೂಲಕ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಿದ ನಂತರ, ಲಾರಾ ನೀರಿನ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸದಿದ್ದರೂ, ನಾವು ಮುಖ್ಯ ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ .

ನಾವು ತೆಪ್ಪದ ಎದುರಿನ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಈಜುತ್ತೇವೆ, ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನು ಹತ್ತಿ ಬಲಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಹಲವಾರು ತೈಲ ದೀಪಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಒಂದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ತೆಪ್ಪದ ಮೇಲೆ ಎಸೆಯುತ್ತೇವೆ.

ನಂತರ ನಾವು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನು ಹತ್ತಿ ಕಿರಣದ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ ನೀರನ್ನು ಬಿಡುತ್ತೇವೆ, ಅದು ಕೋಣೆಯ ಇನ್ನೊಂದು ತುದಿಗೆ ತೆಪ್ಪವನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸುತ್ತದೆ.

ನಾವು ಕೆಳಗೆ ಇಳಿದು ತೆಪ್ಪವು ಬೇಲಿಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನೌಕಾಯಾನ ಮಾಡುವವರೆಗೆ ಕಾಯುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಕಾಯುವಾಗ, ನಾವು ಎಣ್ಣೆ ದೀಪಕ್ಕೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಬೇಲಿ ಸ್ಫೋಟಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಈಗ ನಾವು ಅಲ್ಲಿ ಈಜುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನಮ್ಮನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ತೈಲ ದೀಪಗಳಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ದುರ್ಬಲವಾದ ಕಲ್ಲಿನ ತಡೆಗೋಡೆಗೆ ಹೋಗಿ ಅದನ್ನು ಐಸ್ ಪಿಕ್‌ನಿಂದ ಒಡೆಯಬೇಕು.

ನಾವು ಮುಖ್ಯ ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಮತ್ತೆ ತೆಪ್ಪ, ದೀಪ ಮತ್ತು ಕಿರಣದೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಈಗ ಮಾತ್ರ, ದೀಪದ ಮೇಲೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುವ ಬದಲು, ನಾವು ತೆಪ್ಪಕ್ಕೆ ಈಜಬೇಕು ಮತ್ತು ದೀಪವನ್ನು ನಾವು ಒಡೆದ ಅಡೆತಡೆಗೆ ಎಸೆಯಬೇಕು.

ನಾವೇ ಅಲ್ಲಿಗೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತೇವೆ, ಎಣ್ಣೆ ದೀಪವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ದೀಪವನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಅದನ್ನು ಹೊಡೆತದಿಂದ ಸ್ಫೋಟಿಸುತ್ತೇವೆ.

ವಾಯ್ಲಾ, ನೀರಿನ ಮಟ್ಟವು ಈಗ ನಾವು ಸ್ಮಾರಕಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ.

ಬಹುಮಾನ:ಕೌಶಲ್ಯ "ಜನ್ಮಜಾತ ಪ್ರವೃತ್ತಿಗಳು"

ಎಲ್ಲಾ ಹತ್ತಿರದ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ. ನೀವು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿದ್ದಂತೆ ಅವು ಬೆಳಗುತ್ತವೆ.

ದೇವರ ಧ್ವನಿ

ಸ್ಥಳ - ಸೋವಿಯತ್ ಬೇಸ್

ಸಮಾಧಿಗೆ ಪ್ರವೇಶ

ವಿವರಣೆ:

ಸಮಾಧಿಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ಸಣ್ಣ ಹಾಲ್‌ಗಳಿವೆ, ಮುಖ್ಯ ಹಾಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಎರಡು ಗೇಟ್‌ಗಳಿವೆ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಒಂದರಲ್ಲಿ ಅವುಗಳ ಕೌಂಟರ್‌ವೈಟ್‌ಗಳಿವೆ. ಮೊದಲ ಗೇಟ್ ಮೂಲಕ ನಾವು ಹಂಪ್ ರೂಮಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದೆವು, ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯದು ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಹಸ್ತಪ್ರತಿಯಾಗಿದೆ. ಎರಡನೇ ಗೇಟ್‌ನ ಪ್ರತಿತೂಕವು ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯಲ್ಲಿದೆ, ಮತ್ತು ಈ ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯನ್ನು ಮುರಿಯದೆ ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ವಿಚಾರಣೆ: ಬಹುಮಾನಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶ ಪಡೆಯಲು ಎರಡನೇ ಗೇಟ್ ತೆರೆಯಿರಿ.

ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು, ನಾವು ಮೊದಲ ಗೇಟ್ ಅನ್ನು ಇಳಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಕೌಂಟರ್ ವೇಯ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬೇಕು, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ಐಸ್ ಕೊಡಲಿಯ ಸಹಾಯದಿಂದ ಮುಂದಿನ ಚಕ್ರವನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಗೇಟ್‌ಗಳ ಮೇಲಿನ ಅಂಚುಗಳ ಮೂಲಕ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಎಡಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಾಲ್‌ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.

ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಾಲ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಕೆಳಗಿಳಿಯುತ್ತೇವೆ, ಬಲಕ್ಕೆ ಎದುರಾಗಿರುವ ಚಕ್ರಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ನಾವು ಸಮತೋಲನದಲ್ಲಿ ಹಗ್ಗದ ಬೂಮ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಈ ಚಕ್ರಕ್ಕೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.

ಇದರೊಂದಿಗೆ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕ್ರಮದ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ನಾವು ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ದುರ್ಬಲವಾದ ಹಾದಿ ಇದೆ, ನಾವು ಐಸ್ ಕೊಡಲಿಯ ಸಹಾಯದಿಂದ ಅದನ್ನು ಭೇದಿಸಿ ಮುಖ್ಯ ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ.

ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಚಕ್ರಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಕೆಲಸವು ಮೊದಲ ಗೇಟ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯುವುದು.

ನಾವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಾಲ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಚಕ್ರದ ಸಹಾಯದಿಂದ ನಾವು ಕೌಂಟರ್‌ವೈಟ್ ಅನ್ನು ನಮ್ಮ ಕಡೆಗೆ ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಈಗ, ಚಾಕುವಿನ ಸಹಾಯದಿಂದ, ನಾವು ಹಗ್ಗವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬೇಕು, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬಾರದು, ಆದರೆ ನಿಖರವಾಗಿ ಗಾಳಿ ಬೀಸಿದಾಗ ಅದು ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಎರಡನೆಯ ಕಡೆಗೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಗೇಟ್ ತೆರೆಯುವುದನ್ನು ತಡೆಯುವ ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯನ್ನು ಒಡೆಯುತ್ತದೆ.

ನಾವು ಮತ್ತೆ ಮುಖ್ಯ ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಗೇಟ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತೇವೆ. ಪರೀಕ್ಷೆ ಪಾಸಾಗಿದೆ.


ಬಹುಮಾನ:ಕೌಶಲ್ಯ "ಸುಪ್ತ ಶಕ್ತಿ".

ಲಾರಾ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಹಾನಿಗೊಳಗಾದರೆ ಮತ್ತು ಪರದೆಯು ಬೂದು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿದರೆ, ಆಕೆಯ ಆರೋಗ್ಯವು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ತತ್ಕ್ಷಣದ ಆರೋಗ್ಯ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಯು ಪ್ರತಿ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಒಮ್ಮೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ, ಶತ್ರುಗಳೊಂದಿಗಿನ ಜಗಳಗಳ ನಡುವೆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಕೂಲ್ಡೌನ್ ಅನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸ್ಥಳ- ಸೋವಿಯತ್ ಬೇಸ್

ವಿವರಣೆ:

ಸಮಾಧಿಯು ಯುರೇನಿಯಂ ಗಣಿಯಾಗಿದ್ದು ಹಲವಾರು ಕೊಠಡಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮೌಲ್ಯಯುತ ಅವಶೇಷವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಆದರೆ ತೊಂದರೆಯೆಂದರೆ, ಇದನ್ನು ಮರದ ಕಿರಣಗಳಿಂದ ಬೇಲಿ ಹಾಕಲಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ಮೊಲೊಟೊವ್ ಕಾಕ್ಟೈಲ್‌ನಿಂದ ಸುಲಭವಾಗಿ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚಬಹುದು, ಆದರೆ ಇದನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಅಷ್ಟು ಸುಲಭವಲ್ಲ. ಮೊದಲು, ನೀವು ನಿಲ್ಲಿಸದೆ ಹರಿಯುವ ನೀರಿನ ಹರಿವನ್ನು ಮುಚ್ಚಬೇಕು.

ಪ್ರಯೋಗ:ಸಮಾಧಿಯ ಬೇಲಿಗೆ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚಲು ನೀರಿನ ಹರಿವನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ.

ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ನಾವು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಸ್ವಲ್ಪ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಎರಡು ಪಾತ್ರೆಗಳನ್ನು ನೋಡಿ, ಒಂದು ಮೇಲೆ, ಇನ್ನೊಂದು ಕೆಳಗೆ. ಎತ್ತರವಾಗಿರುವ ಗಾಡಿಯ ಹಾದಿಯನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ನೀರಿನ ಹರಿವನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ನಾವು ಹತ್ತಿರದ ಕಂಟೇನರ್‌ಗೆ ಹಾರಿ ಬಂಡಿಗೆ ದಾರಿ ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ ಇದರಿಂದ ಅದು ಮಿನಿ ಹಳಿಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನೀರನ್ನು ತಲುಪುತ್ತದೆ. ಆದರೆ, ಹಳಿಗಳು ಒಡೆಯುತ್ತವೆ, ಟ್ರಾಲಿ ಬೀಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಮಗೆ ಬಿ ಯೋಜನೆ ಬೇಕು.

ಆರಂಭಿಸಲು, ನಾವು ಸ್ವಲ್ಪ ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಇನ್ನೊಂದು ಗಾಡಿಯನ್ನು ಧೂಮಕೇತುವಿನಿಂದ ಶೂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ನಾವು ಅದನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತು ಈಗ ಅದು ಮೊದಲ ಕಾರ್ಟ್ನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ನಾವು ಧೂಮಕೇತುವಿನೊಂದಿಗೆ ಗಾಡಿಯಲ್ಲಿ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಆರೋಹಣಕ್ಕೆ ಜೋಡಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಹಿಂತಿರುಗಿ, ನಾವು ಕಂಟೇನರ್ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ, ನಾವು ಕಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಅದು ನೀರಿನ ಹರಿವನ್ನು ಮುಚ್ಚುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಯ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ.

ಬೇಲಿಗೆ ಬೆಂಕಿ ಹಚ್ಚಲು ಮತ್ತು ಅವಶೇಷದೊಂದಿಗೆ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಲು ಇದು ಮೊಲೊಟೊವ್ ಕಾಕ್ಟೈಲ್ ಸಹಾಯದಿಂದ ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದೆ

ಬಹುಮಾನ:ಕೌಶಲ್ಯ "ಸ್ಪಷ್ಟ ಕಣ್ಣುಗಳು"

ಸುಧಾರಿತ ಸರ್ವೈವಲ್ ಇನ್ಸ್ಟಿಂಕ್ಟ್ಸ್ ಬಳಸುವಾಗ ಹತ್ತಿರದ ಎಲ್ಲಾ ಬಲೆಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನೊಂದವರ ಚೇಂಬರ್

ಸ್ಥಳ - ಭೂಶಾಖದ ಕಣಿವೆ

ವಿವರಣೆ:

ನಮ್ಮ ಪ್ರತಿಫಲ ಹೆಚ್ಚು, ಆದರೆ ದೊಡ್ಡ ಬಕೆಟ್ ನಮ್ಮ ದಾರಿಯನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಯೋಗ:ಬಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಇಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಏರಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಿ.

ಮೊದಲಿಗೆ, ನಾವು ಧೂಮಕೇತು ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಇರುವ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನ ಮತ್ತು ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಬಕೆಟ್ ಎದುರು ಟ್ರಾಲಿ ಇದೆ, ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕಡೆಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೊರತೆಗೆಯಬೇಕು. ಅದರ ನಂತರ, ಈ ಬಕೆಟ್ ಅನ್ನು ನೀರಿನಿಂದ ತುಂಬಲು ನೀವು ಬಕೆಟ್ ಪಕ್ಕದ ಲಿವರ್ ನಲ್ಲಿ ಶೂಟ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ನೀರು ತುಂಬಿದ ಬಕೆಟ್ ಮುಳುಗಲು ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಧೂಮಕೇತುವಿನೊಂದಿಗೆ ಈ ಬಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಟ್ಗೆ ಜೋಡಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ.

ಕಾರ್ಯ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ. ಈಗ ನಮ್ಮ ಬಹುಮಾನ ಇರುವ ಬಾಲ್ಕನಿಗೆ ಕಿರಣಗಳು ಮತ್ತು ವೇದಿಕೆಗಳ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ.

ಬಹುಮಾನ - ಕೌಶಲ್ಯ "ತ್ವರಿತ ಗುಣಪಡಿಸುವಿಕೆ"

ಗಾಯದ ಡ್ರೆಸ್ಸಿಂಗ್ ಕಡಿಮೆ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಗಾಯವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಹೀಲ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ.

ಪವಿತ್ರ ನೀರಿನ ಕ್ಯಾಟಕಂಬ್ಸ್


ಸ್ಥಳ- ಭೂಶಾಖದ ಕಣಿವೆ

ವಿವರಣೆ:

ಪ್ರಾಚೀನ ಕ್ಯಾಟಕಾಂಬ್ಸ್. ಅವರು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಕೋಣೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಕೋಣೆ ಇದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅವಶೇಷವನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದಕ್ಕೆ ನಾವು ಮೊದಲು ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ವೇಗವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುವುದು ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಆರೋಹಣಗಳಲ್ಲಿ ಧೂಮಕೇತುಗಳನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ವಿಫಲವಾಗದೆ ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಬಲವಾದ ಪ್ರವಾಹವು ಲೇಡಿ ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬಂಡೆಗಳಿಗೆ ಒಯ್ಯುತ್ತದೆ, ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಅವಳು ತನ್ನ ಆಕರ್ಷಕ ಮುಖವನ್ನು ಮುರಿಯುವ ಅಪಾಯವಿದೆ.

ಪ್ರಯೋಗ:ತೆಪ್ಪದೊಂದಿಗೆ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ಹೋಗಿ.

ಮೊದಲಿಗೆ, ನಾವು ಹತ್ತಿರದ ಸುರುಳಿಯನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಧೂಮಕೇತುವಿನ ಸಹಾಯದಿಂದ ತೆಪ್ಪವನ್ನು ಜೋಡಿಸಿ, ಅದು ತನ್ನನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತದೆ, ನಂತರ ನೀವು ಅದರ ಮೇಲೆ ಏರಿ ಮತ್ತು ಹತ್ತಿರದ ಸುರುಳಿಗಳಲ್ಲಿ ಧೂಮಕೇತು ಹಾರಿಸಬೇಕು.

ನಾವು "ಕರಾವಳಿಗೆ" ಈಜುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಡೈರಿಯನ್ನು ಓದಬಹುದು

ನಾವು ಸ್ವಲ್ಪ ಬಲಕ್ಕೆ ನೋಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಧೂಮಕೇತು ಸಹಾಯದಿಂದ ಎಳೆಯಬೇಕಾದ ಇನ್ನೊಂದು ತೆಪ್ಪವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಅದರ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿದು ಹತ್ತಿರದ ಸುರುಳಿಯಲ್ಲಿ ಧೂಮಕೇತು ಹಾರಿಸುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ಐಸ್ ಕೊಡಲಿಯ ಸಹಾಯದಿಂದ ನಾವು ತೆಪ್ಪವನ್ನು ಈ ಸುರುಳಿಗೆ ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಕಾರ್ಯ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ. ನಾವು ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಅವಶೇಷಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ನಮ್ಮ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ

ಬಹುಮಾನ:ಕೌಶಲ್ಯ "ಅಂಗರಚನಾಶಾಸ್ತ್ರದ ಜ್ಞಾನ"

ಬದುಕುಳಿಯುವ ಪ್ರವೃತ್ತಿಗಳು ಪ್ರಾಣಿಗಳಲ್ಲಿ ಹೃದಯದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ. ಹೃದಯದಲ್ಲಿ ಹೊಡೆತವು ಭಾರೀ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ದಟ್ಟವಾದ ಚರ್ಮವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರಾಣಿಗಳು (ಕರಡಿಗಳು ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಬೆಕ್ಕುಗಳು) ಹೃದಯಾಘಾತದಿಂದ ನಿರೋಧಕವಾಗಿರುತ್ತವೆ.

ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ [ಪ್ರ]ಬದುಕುಳಿಯುವಿಕೆಯ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು, ಅಥವಾ ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ [ಸರಿಯಾದ ಮೌಸ್ ಬಟನ್]ಮೃಗವನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಲು ಮತ್ತು ಅದರ ಹೃದಯದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನೋಡಲು.

ಕೈಟೆಜ್ ಸ್ನಾನ

ಸ್ಥಳ - ಭೂಶಾಖದ ಕಣಿವೆ

ವಿವರಣೆ:

ಹಲವಾರು ಕೋಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರವಾಹ ಪ್ರದೇಶ. ಪ್ರಶಸ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಹಸ್ತಪ್ರತಿಯನ್ನು ತುರಿಯುವಿಕೆಯಿಂದ ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅದನ್ನು ಗ್ರೀಕ್ ಬೆಂಕಿಯಿಂದ ಸ್ಫೋಟಿಸಬೇಕು, ಆದರೆ ಮೊದಲೇ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಕೋಣೆಯು ಪ್ರವಾಹಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಗಿದೆ

ಪ್ರಯೋಗ:ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನೀರಿನ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ ಇದರಿಂದ ನೀವು ತುರಿಯುವನ್ನು ಗ್ರೀಕ್ ಬೆಂಕಿಯಿಂದ ಸ್ಫೋಟಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು.

ಮೊದಲು ನಾವು ದೋಣಿಗೆ ಈಜಬೇಕು.

ನಾವು ನೌಕಾಯಾನ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಧೂಮಕೇತುವನ್ನು ನಮ್ಮ ಎದುರಿನ ಬೇಲಿಗೆ ಬಿಡುತ್ತೇವೆ.

ಇದು ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನೀರಿನ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ವಿಶೇಷ ಲಿವರ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ನಾವು ಅದರ ಕಡೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಲಿವರ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನೀರಿನ ಮಟ್ಟ ಇಳಿಯುವವರೆಗೆ ಕಾಯುತ್ತೇವೆ.

ಕೋಣೆಯು ಮತ್ತೆ ನೀರಿನಿಂದ ತುಂಬುವವರೆಗೆ, ನಾವು ನಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಇರುವ ಸುರುಳಿಯ ಮೇಲೆ ಧೂಮಕೇತು ಹಾರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಐಸ್ ಕೊಡಲಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ, ರೀಲ್ ವೀಲ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಅದು ಲಿವರ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತದೆ.

ನಾವು ಇನ್ನೊಂದು ಕೊಠಡಿಯೊಂದಿಗೆ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಸುರುಳಿಯ ಬದಲಿಗೆ, ಹಗ್ಗವನ್ನು ಹಡಗಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

ನೀರಿನ ಮಟ್ಟ ಕುಸಿದಿದೆ ಮತ್ತು ಈಗ ನಾವು ಹಡಗುಗಳ ಮೇಲೆ ಗ್ರೀಕ್ ಬೆಂಕಿಯೊಂದಿಗೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಹೀಗಾಗಿ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದನ್ನು ತಡೆಯುವ ತುರಿಯನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಕಾರ್ಯ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ.

ಬಹುಮಾನ:ಕೌಶಲ್ಯ "ಕಬ್ಬಿಣದ ಹಿಡಿತ"

ಕಲ್ಲಿನ ಮತ್ತು ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯ ಮೇಲ್ಮೈಗಳ ಮೇಲೆ ಹತ್ತುವುದು ವೇಗಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ವಿಮೋಚನೆಯ ಪಿಟ್

ಸ್ಥಳ - ಭೂಶಾಖದ ಕಣಿವೆ

ವಿವರಣೆ:

ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ಲಾರಾ ಗೋಡೆಯನ್ನು ನಾಶಮಾಡಬೇಕು, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ಅವಳು ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿದ್ದಾಳೆ

ಪ್ರಯೋಗ:ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಗೋಡೆಯನ್ನು ಎರಡು ಗಾಡಿಗಳಿಂದ ನಾಶಮಾಡಿ.

ಮೊದಲು ನೀವು ಎದುರು ದಂಡೆಗೆ ಈಜಬೇಕು, ಅಗತ್ಯ ದಾಖಲೆಗಳು, ಅವಶೇಷಗಳು, ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ರೈಲುಮಾರ್ಗದತ್ತ ಸಾಗಬೇಕು (ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಎಡಭಾಗದ ಮೂಲಕ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ)

ಕೋಣೆಯನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ಕಾರ್ಟ್ ಇರುವ ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು ನೀವು ಐಸ್ ಕೊಡಲಿಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನಾವು ಈ ಕಾರ್ಟ್ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ತಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಗೋಡೆಯನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಎರಡನೇ ಕೋಣೆಯನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಕಾರ್ಟ್ ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಆತುರವಿಲ್ಲ, ಮೊದಲು ನಾವು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏರಬೇಕು. ಐಸ್ ಕೊಡಲಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ, ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಸಿ, ನಂತರ ಎರಡನೇ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದ ಮೂಲಕ ಹಳಿಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಈ ವೇದಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ತಳ್ಳಿರಿ. ನಾವು ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಿ, ಅದನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ ಕಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹೊರಗೆ ತಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.

ಕಾರ್ಯ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ.

ಬಹುಮಾನ:ಕೌಶಲ್ಯ "ಭೂವಿಜ್ಞಾನಿ"

ಭೂವಿಜ್ಞಾನದ ಜ್ಞಾನವು ಕ್ರೋಮ್ ಅದಿರನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಗಣಿಗಾರಿಕೆ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಭೂಗತ ಅದಿರು ಸಿರೆಯ ಬಳಿ ಗಣಿಗಾರಿಕೆ ಆರಂಭಿಸಲು [E] ಒತ್ತಿರಿ

ಗಡಿಪಾರು ಕೋಣೆ

ಸ್ಥಳ - ಕಳೆದುಹೋದ ನಗರ.

ವಿವರಣೆ:

ದುಷ್ಟಶಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಹೊರಹಾಕುವ ಪುರಾತನ ತೆವಳುವ ಸ್ಥಳ. ಇದು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಸಭಾಂಗಣವಾಗಿದ್ದು, ಲಾರಾ ಅವರ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಬೃಹತ್ ಗೇಟ್‌ನಿಂದ ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದರಿಂದ ನೀವು ತೊಡೆದುಹಾಕಬೇಕು.

ಪ್ರಯೋಗ:ಗೇಟ್ ಮುರಿಯಲು ದಾರಿ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಿ.

ಮೊದಲು, ನಾವು ಕೆಳಗಿನ ಕೋಶವನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಾವು ಧೂಮಕೇತುವಿನ ಸಹಾಯದಿಂದ ಎರಡು ಸನ್ನೆಕೋಲಿನ ಮೇಲೆ ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ಇದು ಅನಿಲವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪಂಜರ ಇರುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನೀರಿನ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಐಸ್ ಕೊಡಲಿಯ ಸಹಾಯದಿಂದ ನಾವು ಪಂಜರವನ್ನು ಹಿಡಿದಿರುವ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಮುರಿದು ಹಿಂತಿರುಗಿ, ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ಬಾಣಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ನೀವು ಅನಿಲವನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಬಹುದು, ಅಥವಾ ಅದು ಕರಗುವವರೆಗೂ ನೀವು ಕಾಯಬಹುದು. ಈಗ ನಾವು ಪ್ರತಿತೂಕದಲ್ಲಿರುವ ಚಕ್ರಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಐಸ್ ಕೊಡಲಿಯ ಸಹಾಯದಿಂದ ನಾವು ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತೇವೆ, ಆ ಮೂಲಕ ಪಂಜರವನ್ನು ಏರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕೌಂಟರ್ ವೇಯ್ಟ್ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಧೂಮಕೇತು ಅದನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಪಂಜರವು ಗೇಟ್‌ಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ. ಧೂಮಕೇತು ಸಹಾಯದಿಂದ ಗ್ಯಾಸ್ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವ ಲಿವರ್‌ಗಳನ್ನು ನಾವು ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ಸುರಕ್ಷಿತ ದೂರಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ಬಾಣವನ್ನು ಹಾರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಪಂಜರವು ಗೇಟ್ ಅನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಯ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ.

ಬಹುಮಾನ:ಕೌಶಲ್ಯ "ಗ್ರೀಕ್ ಬೆಂಕಿ"

ಫೈರ್ ಬಾಣಗಳು ಮತ್ತು ಮೊಲೊಟೊವ್ಸ್ ಕಾಕ್ಟೇಲ್‌ಗಳ ಜ್ವಾಲೆಯು ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಶತ್ರು ರಕ್ಷಾಕವಚದ ಮೂಲಕ ಸುಡುವಷ್ಟು ಬಿಸಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ.

© 2021 skudelnica.ru - ಪ್ರೀತಿ, ದ್ರೋಹ, ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ, ವಿಚ್ಛೇದನ, ಭಾವನೆಗಳು, ಜಗಳಗಳು