പ്രീ ഫാബ്രിക്കേറ്റഡ് മോഡലുകളുള്ള മികച്ച ആഭ്യന്തര ബോർഡ് ഗെയിം. കോൺസ്റ്റാന്റിൻ ക്രിവെങ്കോ: സൈനിക-ചരിത്ര ബോർഡ് ഗെയിം "ദി ഗ്രേറ്റ് പാട്രിയോട്ടിക്

വീട് / വിവാഹമോചനം

09.05.2016 , ഇൻ 


മെയ് 9 ഇതിനകം എത്തി. ഇന്ന് രാജ്യം മുഴുവൻ വിജയദിനം ആഘോഷിക്കാൻ എത്തും. നഗര കച്ചേരികൾക്ക് പോകുന്നവർ, പാർക്കുകളിൽ നടക്കുന്നവർ, പലരും പരേഡുകൾക്ക് പോകും. ഓട്ടോ-മോട്ടോ-ബൈക്ക് നഗരപാതകളിൽ പതാകകളും പൊതു സന്തോഷവുമായി ഓടുന്നു. അപ്പോൾ പകുതി ആളുകളും അവരുടെ ഡച്ചകളിലേക്കും പ്രകൃതിയിലേക്കും യാത്ര ചെയ്യുന്നു. ബാക്കി പകുതി സായാഹ്ന തെരുവുകളിലും ചത്വരങ്ങളിലും നടന്നുകൊണ്ടേയിരിക്കും. പടക്കങ്ങൾ എല്ലാവരും തീർച്ചയായും കാണും. പഴയ പുരുഷന്മാർക്ക് വേണ്ടി ആവർത്തിച്ച് കുടിക്കുക - വിജയികൾ. ടിവിയിലെ സോവിയറ്റ് സൈനിക സിനിമകൾ - "വൃദ്ധന്മാർ മാത്രം യുദ്ധത്തിന് പോകുന്നു", "അറ്റാ ബാറ്റി സൈനികർ പോയി" മുതലായവ, മഹത്തായ വിജയത്തെക്കുറിച്ചും അത് എങ്ങനെയായിരുന്നുവെന്നും നിങ്ങളെ ഓർമ്മപ്പെടുത്തും.

ഞങ്ങളുടെ പോർട്ടൽ ക്രേസി ക്യൂബ്,ബോർഡ് ഗെയിം പ്രേമികളുടെ ശ്രദ്ധ പിടിച്ചുപറ്റും. ഈ അത്ഭുതകരമായ അവധിക്കാലത്തെക്കുറിച്ച് ഞങ്ങൾക്കും ചിലത് പറയാനുണ്ട്. റഷ്യൻ വാർഗെയിം ബോർഡ് ഗെയിമുകളുടെ ഒരു പരമ്പരയുടെ അവലോകനത്തോടെ മഹത്തായ ദേശസ്നേഹ യുദ്ധത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ബോർഡ് ഗെയിമുകളുടെ വിഷയം ഞങ്ങൾ തുടരുന്നു.

തന്ത്രത്തിന്റെ കല - അതെന്താണ്? യുദ്ധക്കളം - അതെന്താണ്?

ഈ ചോദ്യത്തോടെ ഞാൻ അറിഞ്ഞുകൊണ്ട് അവലോകനം ആരംഭിച്ചു. പല ഗെയിമർമാർക്കും, പ്രത്യേകിച്ച് തുടക്കക്കാർക്ക്, ഒരു വിശദീകരണം ആവശ്യമാണ്. അവസാനത്തേതിൽ നിന്ന് നമുക്ക് ആരംഭിക്കാം.

യുദ്ധക്കളം, ഞങ്ങളുടെ കാര്യത്തിൽ ബോർഡ് വാർഗെയിംഅതിന്റെ മെക്കാനിക്സിന്റെ കാര്യത്തിൽ യാഥാർത്ഥ്യത്തോട് കഴിയുന്നത്ര അടുത്ത് നിൽക്കുന്ന ഒരു സ്ട്രാറ്റജി ഗെയിമാണ്. ഇത് ചരിത്രപരമായ സംഘട്ടനങ്ങളോ കണ്ടുപിടിച്ച സാഹചര്യങ്ങളോ അവതരിപ്പിക്കുന്നു. സാധാരണയായി ലഘുചിത്രങ്ങൾക്കൊപ്പം.

ആർട്ട് ഓഫ് ടാക്റ്റിക് സൈനിക-തന്ത്ര ഗെയിമുകളുടെ ഒരു മുഴുവൻ സംവിധാനമാണ്, അതിന്റെ ദിശ രണ്ടാം ലോക മഹായുദ്ധമാണ്. 41-45 കാലഘട്ടത്തിലെ വിവിധ ചരിത്ര സംഭവങ്ങൾ അവർ കളിക്കുന്നു. യൂണിറ്റുകൾ എന്ന നിലയിൽ, പ്രീ ഫാബ്രിക്കേറ്റഡ് മിനിയേച്ചറുകൾ അവതരിപ്പിക്കുന്നു, അവ പുതിയ കൂട്ടിച്ചേർക്കലുകൾക്കൊപ്പം നിരന്തരം അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യപ്പെടുന്നു. ക്ലാസിക് വാർഗെയിമിന്റെ എല്ലാ നിയമങ്ങളും പൂർത്തീകരിച്ചു.

ആർട്ട് ഓഫ് ടാക്റ്റിക് സിസ്റ്റത്തിൽ, കപ്പലുകളിലെ യുദ്ധങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള ഗെയിമുകളും ഉണ്ട് - കപ്പലുകളുടെ ചരിത്രപരമായ യുദ്ധ ഗെയിമുകൾകൂടാതെ സമുറായി യുദ്ധങ്ങൾ - സമുറായ് യുദ്ധങ്ങൾ, എന്നാൽ ഇന്ന് നമ്മൾ അവയെ സ്പർശിക്കില്ല. സംഭാഷണം ഗെയിമുകളുടെ ഒരു പരമ്പരയെ കുറിച്ച് മാത്രമായിരിക്കും - മഹത്തായ ദേശസ്നേഹ യുദ്ധം.

മഹത്തായ ദേശസ്നേഹം - ഗെയിമുകളുടെ ഒരു പരമ്പര

കമ്പനി നക്ഷത്രം,ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ ഉണ്ടാക്കുന്നത് അവളാണ്. തന്ത്രങ്ങളുടെ കല, 6 വർഷത്തേക്ക് രണ്ടാം ലോക മഹായുദ്ധത്തെക്കുറിച്ചുള്ള 6 പൂർണ്ണമായ സെറ്റുകൾ പുറത്തിറക്കി. അവയിൽ 4 എണ്ണം വാങ്ങാം - 1941 വേനൽക്കാലം, സ്റ്റാലിൻഗ്രാഡ് യുദ്ധം 1942-1943, മോസ്കോ യുദ്ധം, ടാങ്ക് യുദ്ധം. മറ്റ് രണ്ടെണ്ണം വിപണിയിൽ നിന്ന് നീക്കം ചെയ്തു. ഡാന്യൂബ് യുദ്ധം, ബ്ലിറ്റ്സ്ക്രീഗ്.

എന്താണ് സ്റ്റാർട്ടർ കിറ്റ്:

റഷ്യൻ ബോർഡ് യുദ്ധ ഗെയിമിൽ പ്രവേശിക്കാൻ നിങ്ങൾ തീരുമാനിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് തീർച്ചയായും ഗെയിമിന്റെ അടിസ്ഥാന പതിപ്പ് ആവശ്യമാണ്. ഒരു പൂർണ്ണ ഗെയിമിന് ആവശ്യമായതെല്ലാം ഇതിൽ ഉണ്ടാകും. ബോക്സിൽ നിങ്ങൾക്ക് വേഗത കൈവരിക്കാനും നിരവധി സ്റ്റാൻഡേർഡ് സാഹചര്യങ്ങളിലൂടെ കടന്നുപോകാനും ആവശ്യമായ എല്ലാം കണ്ടെത്തും. അതിനുശേഷം മാത്രമേ നിങ്ങൾക്ക് വ്യക്തിഗതമായി വാങ്ങാൻ കഴിയുന്ന അധിക യൂണിറ്റുകളുടെ സഹായത്തോടെ ഗെയിം വികസിപ്പിക്കാനും സങ്കീർണ്ണമാക്കാനും കൂടുതൽ രസകരമാക്കാനും കഴിയൂ.

അടിസ്ഥാന കിറ്റിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു:

  • നിരവധി സോവിയറ്റ് യൂണിറ്റുകൾ
  • നിരവധി ജർമ്മൻ യൂണിറ്റുകൾ
  • സ്മോക്ക് ചിപ്സ്
  • ഫയർ ചിപ്പുകൾ
  • കളിക്കളങ്ങൾ (വ്യത്യസ്തവും ഇരട്ട വശങ്ങളുള്ളതും)
  • എഞ്ചിനീയറിംഗ് ഘടനകളുടെ ഒരു കൂട്ടം
  • 10 ഡൈസ്
  • കളിയുടെ നിയമങ്ങൾ
  • രംഗ പുസ്തകം
  • 2 ഫീൽ-ടിപ്പ് പേനകൾ (ശ്ശോ, ഇത് എന്തിനാണ്?)

ചുരുക്കത്തിൽ, ഇത് എങ്ങനെ കളിക്കാം.

രണ്ട് കളിക്കാർ മാത്രമാണ് കളിക്കുന്നത്. ഒന്ന് നാസികൾക്കും രണ്ടാമത്തേത് റെഡ് ആർമിക്കും. ഞങ്ങൾ ഒരു രംഗം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ആദ്യത്തേതിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കളിക്കളമുണ്ട്. ഇത് സാധാരണയായി സ്ക്രിപ്റ്റിൽ എഴുതിയതുപോലെ വികസിക്കുന്നു. സെറ്റിൽമെന്റുകൾ, ഭൂപ്രദേശ ഘടകങ്ങൾ, എഞ്ചിനീയറിംഗ് ഘടനകൾ എന്നിവയുള്ള ഹെക്സുകൾ അതിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. പ്രത്യേക സ്ഥലങ്ങളിൽ പ്രത്യേക പ്ലാസ്റ്റിക് ലാൻഡ്സ്കേപ്പ് റിലീഫുകളും തറയിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. സ്ക്രിപ്റ്റ് ബുക്കിൽ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ ഓരോരുത്തരും തന്റെ സൈന്യത്തെ വിന്യസിക്കുന്നു. ഒപ്പം പ്രവർത്തനം ആരംഭിക്കുന്നു.

യുദ്ധങ്ങൾ ഇങ്ങനെ പോകുന്നു. ഓരോ പങ്കാളിയും തന്റെ സൈനികർക്ക് നിർദ്ദേശങ്ങൾ വിതരണം ചെയ്യുന്നു. ഇതിനായി, ടീമിന്റെ കാർഡുകളും ..., ശ്രദ്ധയും !!! മാർക്കറുകൾ. വളരെ പ്രധാനപ്പെട്ട ഒരു പോയിന്റ്. പോരാളികളുടെ പ്രവർത്തനങ്ങൾ ഒരേ സമയം നടത്തുന്നു. ആർട്ട് ഓഫ് ടാക്റ്റിക് സിസ്റ്റത്തിന്റെ ഗെയിം മെക്കാനിക്സിന്റെ മുഴുവൻ പോയിന്റും ഇതാണ്. കളിക്കാരൻ തന്റെ നീക്കങ്ങൾ കണക്കാക്കുക മാത്രമല്ല, എതിരാളിയുടെ നീക്കങ്ങൾ മുൻകൂട്ടി കാണുകയും വേണം, കാരണം ഇരുവശത്തും ഓർഡറുകൾ നൽകിയ ശേഷം, അവ മാറ്റാൻ കഴിയില്ല, അവ ഒരേസമയം നടപ്പിലാക്കും. അതായത്, ചെയ്തത് ചെയ്തു, പിന്നോട്ട് പോകില്ല. നിങ്ങളുടെ ഉത്തരവുകളെക്കുറിച്ച് ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം ചിന്തിക്കുക. നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയുടെ നീക്കങ്ങൾ മുൻകൂട്ടി കാണാൻ ശ്രമിക്കുക.

കളിക്കാരുടെ തന്ത്രത്തെയും പോരാട്ട തന്ത്രങ്ങളെയും ബാധിക്കുന്ന പല കാര്യങ്ങളും ഗെയിമിലുണ്ട്. ഗെയിമിനെ ഓരോ തവണയും വ്യത്യസ്തവും രസകരവുമാക്കുന്നത് എന്താണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, വ്യത്യസ്ത തലങ്ങളിലുള്ള ലാൻഡ്‌സ്‌കേപ്പിന്റെ ഇനങ്ങൾ ദൃശ്യപരതയെയും പേറ്റൻസിയെയും ബാധിക്കുന്നു, മാത്രമല്ല, ഓരോ തരം സൈനികർക്കും അതിന്റേതായ പ്രത്യേക ഭൂപ്രകൃതി ഗുണങ്ങളുണ്ട്. മൈൻഫീൽഡുകളും എഞ്ചിനീയറിംഗ് ഘടനകളും നഗരങ്ങളും വാസസ്ഥലങ്ങളും. നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം തന്ത്രം കണക്കാക്കുമ്പോൾ എല്ലാം കണക്കിലെടുക്കണം. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, സൈനികരുടെ പ്രത്യേക കാർഡുകൾ സഹായിക്കും. ഈ യൂണിറ്റിന്റെ പ്രത്യേക കഴിവുകളും ഗുണങ്ങളും ദോഷങ്ങളും അവർ സൂചിപ്പിക്കുന്നു, ഒരു പ്രത്യേക പ്രദേശത്ത്. ഡിറ്റാച്ച്‌മെന്റിന്റെ വലുപ്പം, ഫയറിംഗ് റേഞ്ച്, വെടിമരുന്ന് തുടങ്ങിയ വിവരങ്ങളും അവിടെ നിങ്ങൾക്ക് കണ്ടെത്താനാകും.

ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ഡൈസ് ഉപയോഗിക്കുന്നു. അവ എറിഞ്ഞുകൊണ്ട്, തന്റെ പോരാളികൾ എത്ര നന്നായി കൃത്യമായും ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്നുവെന്നും കളിക്കാരൻ പരിശോധിക്കുന്നു. ഇത് ഭാഗ്യത്തിന്റെ ചില ഘടകങ്ങൾ അവതരിപ്പിക്കുന്നു, അത് യഥാർത്ഥ യുദ്ധങ്ങളിലും ഉണ്ട്. അതിനാൽ ആ ഭാഗ്യം അരാജകത്വമല്ല, മറിച്ച് അതിന്റേതായ പരിമിതികളുണ്ട്. ഓരോ സൈന്യവും ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണം ഡൈസ് ഉരുട്ടുന്ന ചില നിയമങ്ങളുണ്ട്, യൂണിറ്റിൽ നഷ്ടങ്ങളുണ്ടെങ്കിൽ, കുറച്ച് ഡൈസ് ഉരുട്ടും. അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ദുർബലമായ കോംബാറ്റ് യൂണിറ്റ് യുദ്ധത്തിൽ പ്രവേശിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, വിജയത്തെ അധികം ആശ്രയിക്കരുത്. ഭാഗ്യം തയ്യാറായവരെ അനുകൂലിക്കുന്നു.

നിങ്ങളുടെ സൈന്യത്തിന് നിരന്തരം വെടിമരുന്ന് തീർന്നുപോകുമെന്ന വസ്തുതയ്ക്കായി തയ്യാറാകുക. അവ നിറയ്ക്കാൻ, നിങ്ങൾ വെയർഹൗസ് സന്ദർശിക്കുകയോ കാട്രിഡ്ജ് വിതരണം ചെയ്യാൻ ഒരു ട്രക്ക് അയയ്ക്കുകയോ ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. എന്നാൽ ശത്രു ഉറങ്ങുന്നില്ലെന്നും ഗതാഗതം തകർക്കാനും സപ്ലൈസ് വെട്ടിക്കുറയ്ക്കാനും അവൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെന്നും ഓർമ്മിക്കുക.

പോരാട്ടത്തിന്റെ ഒരു നിശ്ചിത ക്രമമുണ്ട്:

1. പ്രതിരോധ ഉത്തരവുകൾ നടപ്പിലാക്കുന്നു.

2. അതിനുശേഷം സപ്രഷൻ ഫയർ വരുന്നു.

3. പതിവ് വെടിവയ്പ്പുകൾ.

4. അപ്പോൾ വ്യോമയാനം പ്രവേശിക്കുന്നു.

5. സൈന്യം പതിയിരിപ്പിൽ ഒളിക്കുന്നു.

6. പ്രത്യേക ഉത്തരവുകൾ പാലിക്കുന്നു.

7. യൂണിറ്റുകളുടെ ചലനം.

എല്ലാം മറക്കാതിരിക്കാൻ, നിങ്ങൾ ഒരു പ്രത്യേക മാർക്കർ ഉപയോഗിച്ച് പ്രത്യേക കാർഡുകളിൽ ഇത് അടയാളപ്പെടുത്തേണ്ടതുണ്ട്.

നമുക്ക് സംഗ്രഹിക്കാം

മുകളിൽ വിവരിച്ചതെല്ലാം ഗെയിമിന്റെ പൊതുവായ ആശയങ്ങളും നിയമങ്ങളും മാത്രമാണ് യുദ്ധക്കളംസംവിധാനങ്ങൾ തന്ത്രങ്ങളുടെ കല.വാസ്തവത്തിൽ, ധാരാളം സൂക്ഷ്മതകളും ചെറിയ കാര്യങ്ങളും ഉണ്ട്. ഗെയിമിനൊപ്പം പെട്ടികളിൽ കിടക്കുന്ന നിയമങ്ങളുടെ കൂട്ടത്തിൽ പോലും, എല്ലാം വിശുദ്ധീകരിക്കപ്പെടുന്നില്ല. മിക്കവാറും എല്ലാ നീക്കങ്ങളും (പ്രത്യേകിച്ച് ആദ്യമായി), നിങ്ങൾ പഴയ പുസ്തകം വീണ്ടും വായിക്കുകയും ഉത്തരം കണ്ടെത്താതിരിക്കുകയും ചെയ്യും, ഫോറങ്ങളിൽ അത് തിരയാൻ നിങ്ങൾ ഇന്റർനെറ്റിലേക്ക് കയറും. ഇത് ഒഴിവാക്കാനാവില്ല, കാരണം അത്തരം ഗെയിമുകൾ വളരെ പ്രവചനാതീതമാണ്, അവരുടെ പ്രവർത്തന സ്വാതന്ത്ര്യം കാരണം. മാത്രമല്ല, പുതിയ അധിക മിനിയേച്ചറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ യുദ്ധങ്ങളുടെ അതിരുകൾ വികസിപ്പിക്കാനും നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം സാഹചര്യങ്ങളുമായി വരാനും തുടങ്ങിയ ശേഷം, നിയമങ്ങളിൽ ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാകാൻ ദൈവം തന്നെ ഉത്തരവിട്ടു.

ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ പരമ്പര മഹത്തായ ദേശസ്നേഹ യുദ്ധം -അത് അതിന്റെ ആരാധകരും കളക്ടർമാരും ഉള്ള ഒരു മുഴുവൻ സംസ്കാരമാണ്. ടൂർണമെന്റുകൾ അവയിൽ നടക്കുന്നു, അവർ അവരുടെ ക്ലബ്ബുകൾ ശേഖരിക്കുന്നു, അതിൽ നിങ്ങൾക്ക് തുല്യ എതിരാളിയെ കണ്ടെത്താം അല്ലെങ്കിൽ മിനിയേച്ചറുകൾ കൈമാറ്റം ചെയ്യാം. നിങ്ങൾ ഒരു തുടക്കക്കാരനാണെങ്കിൽ അല്ലെങ്കിൽ ഗെയിമിനെ പരിചയപ്പെടാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, ഒരു വസ്തുത പരിഗണിക്കുക. അതെല്ലാം കണ്ടുപിടിക്കാനും സമാന ചിന്താഗതിക്കാരായ ആളുകളെ കണ്ടെത്താനും നിങ്ങൾക്ക് ബുദ്ധിമുട്ടായിരിക്കും. ബോർഡ് ഗെയിമുകളുടെ ലോകത്ത് ഇത് ഒരുതരം ഭൂഗർഭമാണ്. എന്നാൽ നിങ്ങൾ ഇത് മനസിലാക്കുകയും നിങ്ങളുടെ തലകൊണ്ട് ഇതിലെല്ലാം മുങ്ങുകയും ചെയ്താൽ, നിങ്ങൾക്ക് സ്വയം കീറിമുറിച്ച് ഇവയുമായി ജീവിക്കാൻ കഴിയില്ല.

എല്ലാവർക്കും അവധി ആശംസകൾ! ബോർഡ് ഗെയിമുകളിൽ മാത്രം പോരാടാൻ ശ്രമിക്കുക.

ഫോട്ടോകൾക്കായി Art Of Tactic ഗെയിമുകൾക്കായി സമർപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന VKontakte ഗ്രൂപ്പിന് നന്ദി -


ഉപകരണങ്ങൾ:



- സോവിയറ്റ് ലൈറ്റ് ടാങ്ക് ടി -26
- സോവിയറ്റ് ലൈറ്റ് ടാങ്ക് BT-5

- 5 ഡൈസ്
- 2...

പൂർണ്ണമായും വായിക്കുക

"ടാങ്ക് യുദ്ധം" ഗെയിമിൽ കളിക്കാർക്ക് മഹത്തായ ദേശസ്നേഹ യുദ്ധത്തിന്റെ ആവേശകരമായ ടാങ്ക് യുദ്ധങ്ങൾ കളിക്കാൻ കഴിയും. ആർട്ട് ഓഫ് ടാക്‌റ്റിക് ഗെയിം സിസ്റ്റവുമായി പരിചയമുള്ള പുതിയ കളിക്കാർക്ക്, ഈ സെറ്റ് ഒരു മികച്ച തുടക്കമായിരിക്കും, സങ്കീർണ്ണമായ നിയമങ്ങളും നിയന്ത്രിക്കാൻ പ്രത്യേക ഓർഡറുകളും ആവശ്യമില്ലാത്ത ചെറിയ എണ്ണം യൂണിറ്റുകൾക്ക് നന്ദി. ആർട്ട് ഓഫ് ടാക്റ്റിക് ഗെയിമിംഗ് സിസ്റ്റത്തെക്കുറിച്ച് ഇതിനകം പരിചയമുള്ള പരിചയസമ്പന്നരായ കളിക്കാർക്ക്, ഈ പായ്ക്ക് സൈന്യത്തിന് യോഗ്യമായ ഒരു കൂട്ടിച്ചേർക്കലായിരിക്കും, കാരണം ഈ സെറ്റിൽ സമാനതകളില്ലാത്ത വെറ്ററൻ യൂണിറ്റുകൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നത് ഇതാദ്യമാണ്. കൂടുതൽ ബിൽഡ് ഓപ്‌ഷനുകളുള്ള പുതിയ അധിക പ്ലേഫീൽഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാർക്ക് അവരുടെ യുദ്ധക്കളം വികസിപ്പിക്കാനും കഴിയും.
ഉപകരണങ്ങൾ:
- ജർമ്മൻ ലൈറ്റ് ടാങ്ക് Pz.Kpfw. II
- ജർമ്മൻ ലൈറ്റ് ടാങ്ക് Pz.Kpfw.38 (T)
- ജർമ്മൻ മീഡിയം ടാങ്ക് Pz-IV AUSF.D
- സോവിയറ്റ് ലൈറ്റ് ടാങ്ക് ടി -26
- സോവിയറ്റ് ലൈറ്റ് ടാങ്ക് BT-5
- സോവിയറ്റ് മീഡിയം ടാങ്ക് T-34/76
- 5 ഡൈസ്
- 2 മാർക്കറുകൾ
- 2 കോട്ടൺ പാഡുകൾ
- 6 സ്ക്വാഡ് കാർഡുകൾ
- അസംബ്ലി നിർദ്ദേശങ്ങൾ
- 4 കളിക്കളങ്ങൾ (240X155 മിമി)
- നിയമങ്ങൾ
- സീനാരിയോ ബുക്ക്
കളിക്കാരുടെ എണ്ണം: 2 മുതൽ
ഗെയിം സമയം: 30-45 മിനിറ്റ്
10 വയസ്സിന് മുകളിലുള്ള കളിക്കാർക്ക്.
ചെറിയ ഭാഗങ്ങളുടെ സാന്നിധ്യം കാരണം, 3 വയസ്സിന് താഴെയുള്ള കുട്ടികൾക്ക് ശുപാർശ ചെയ്യുന്നില്ല.
റഷ്യയിൽ നിർമ്മിച്ചത്.

മറയ്ക്കുക

1941 ജൂൺ 21 ന് 13.00 ന്, ജർമ്മൻ ഗ്രൗണ്ട് ഫോഴ്‌സിന്റെ ചീഫ് ഓഫ് ജനറൽ സ്റ്റാഫ് ജനറൽ ഹാൽഡറിന്റെ ഉത്തരവ് അനുസരിച്ച്, വെർമാച്ച് യൂണിറ്റുകൾക്ക് മുൻകൂട്ടി നിശ്ചയിച്ച "ഡോർട്ട്മുണ്ട്" സിഗ്നൽ ലഭിച്ചു, അതായത് ബാർബറോസ പദ്ധതി പ്രകാരം ആക്രമണം. മുമ്പ് ആസൂത്രണം ചെയ്തിരുന്നത്, 1941 ജൂൺ 22-ന് 3 മണിക്കൂർ 30 മിനിറ്റിന് ആരംഭിക്കും.
ദശലക്ഷക്കണക്കിന് മനുഷ്യരുടെ ജീവൻ അപഹരിച്ച യുദ്ധ യന്ത്രം വിക്ഷേപിച്ചു ...

സൈനിക-ചരിത്ര ബോർഡ് ഗെയിം "മഹത്തായ ദേശസ്നേഹ യുദ്ധം"റഷ്യൻ നിർമ്മാതാക്കളായ സ്വെസ്ദ നിർമ്മിച്ച, വിപുലീകരിക്കാവുന്ന ഗെയിം സിസ്റ്റമാണ്, ആർട്ട് ഓഫ് ടാക്റ്റിക്.
ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ സ്റ്റാർട്ടർ കിറ്റുകളിൽ ഒന്ന് വാങ്ങേണ്ടതുണ്ട്, അതിൽ കളിക്കളവും ലാൻഡ്‌സ്‌കേപ്പ് ഘടകങ്ങളും സൈനിക ഉപകരണങ്ങളുടെ നിരവധി മോഡലുകളും രണ്ട് എതിർ കക്ഷികളിലെ കാലാൾപ്പട സൈനികരും ഉൾപ്പെടുന്നു - സോവിയറ്റ്, ജർമ്മൻ സൈനികർ. സൈനിക ഉപകരണങ്ങളുടെ മോഡലുകളും സൈനികരുടെ സ്ക്വാഡുകളുമാണ് ഗെയിം കളിക്കുന്നത്. സ്റ്റാർട്ടർ സെറ്റിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന സൈനികരുടെ എണ്ണം ചെറിയ യുദ്ധങ്ങൾ കളിക്കാൻ പര്യാപ്തമാണ്, അത് കളിയുടെ ആദ്യ കഴിവുകൾ സ്വന്തമാക്കാൻ കളിക്കാരെ അനുവദിക്കും. ഭാവിയിൽ, അധിക സൈനികരെ സ്വന്തമാക്കുന്നത് സാധ്യമാണ് (അത്യാവശ്യം പോലും), സൈന്യത്തിന്റെ ഏത് യഥാർത്ഥ ജനറലിനെയും അസൂയപ്പെടുത്തുന്ന തരങ്ങൾ. സായുധ സേനയുടെ വിവിധ ശാഖകളിലെ കാലാൾപ്പടയാളികൾ, മോട്ടോർ സൈക്കിൾ യാത്രക്കാർ, ട്രക്കുകൾ, കവചിത വാഹനങ്ങൾ, ടാങ്കുകൾ, പീരങ്കികൾ, വ്യോമയാനം (പോരാളികൾ, ബോംബറുകൾ, ഗതാഗത വിമാനങ്ങൾ) പോലും കഴിവുള്ള ഒരു കമാൻഡറിന് അമിതമായിരിക്കില്ല.
"ഗ്രേറ്റ് പാട്രിയോട്ടിക്" എന്ന ബോർഡ് ഗെയിമിൽ ഓരോ ബയണറ്റും കണക്കാക്കുന്നു...

സൈനിക ഉപകരണങ്ങളുടെയും സൈനികരുടെ യൂണിറ്റുകളുടെയും എല്ലാ മോഡലുകളും മികച്ച യാഥാർത്ഥ്യത്തോടും കൃത്യതയോടും കൂടി നിർമ്മിച്ചതാണ്, അവയുടെ പ്രോട്ടോടൈപ്പുകളുടെ ചരിത്രപരമായ രൂപം പൂർണ്ണമായും ആവർത്തിക്കുന്നു. സൈനിക ഉപകരണങ്ങളുടെയും സൈനികരുടെയും മാതൃകകൾ ഡിസ്‌അസംബ്ലിംഗ് ചെയ്‌ത് കയറ്റി അയയ്‌ക്കപ്പെടുന്നു, കളിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് കൂട്ടിച്ചേർക്കണം. ഈ സമീപനത്തിന് നന്ദി, യുദ്ധം ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പുതന്നെ, ഓരോ കോംബാറ്റ് യൂണിറ്റും കളിക്കാരന്റെ കൈകളിലൂടെ കടന്നുപോകും. തങ്ങളുടെ ആർമി എലമെന്റിന്റെ ഓരോ യൂണിറ്റും എലമെന്റ് പ്രകാരം ശേഖരിക്കുമ്പോൾ, കളിക്കാർ സൈനികരുമായി "പരിചിതരാകും", അത് പിന്നീട് അവരുടെ നേതൃത്വത്തിൽ "യുദ്ധത്തിൽ ഏർപ്പെടും", മാത്രമല്ല അവരുമായി "പരിചിതരാകുകയും ചെയ്യും". മോഡലുകളുടെ അസംബ്ലി വളരെ ലളിതമാണ്, പശ ഉപയോഗിക്കാതെ തന്നെ ഇത് നടപ്പിലാക്കുന്നു. സൈനികരുടെ രൂപങ്ങളും സൈനിക ഉപകരണങ്ങളുടെ മോഡലുകളും പ്രോട്ടോടൈപ്പുകളുടെ റിയലിസ്റ്റിക് നിറങ്ങളിൽ വരയ്ക്കാൻ കഴിയും. ചായം പൂശിയ സൈനികരുമായി കളിക്കുന്നത് കൂടുതൽ മനോഹരമാണ്, കൂടാതെ ഗെയിം തന്നെ ഒരു അദ്വിതീയ റിയലിസം നേടും. മോഡലിംഗ് വിഭാഗത്തിൽ നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമായ പെയിന്റുകളും ആക്സസറികളും തിരഞ്ഞെടുക്കാം.

എല്ലാ "സൈനിക" പ്രവർത്തനങ്ങളും കളിക്കളത്തിൽ നടക്കുന്നു, അത് പ്രദേശത്തിന്റെ ഭൂപടമാണ്. സ്റ്റാർട്ടർ സെറ്റിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന അധിക ഘടകങ്ങളുടെ സഹായത്തോടെ പ്രദേശത്തിന്റെ ലാൻഡ്സ്കേപ്പ് മാറ്റാൻ കഴിയും - ഉയരം ഹെക്സുകൾ. ലാൻഡ്‌സ്‌കേപ്പ് ഘടകങ്ങൾ കളിക്കളത്തിന്റെ അലങ്കാരമായി വർത്തിക്കുന്നില്ല - അവ കോംബാറ്റ് യൂണിറ്റുകളുടെ പോരാട്ട ഗുണങ്ങളെ ബാധിക്കുന്നു. കളിക്കളത്തിൽ ഷഡ്ഭുജ സെല്ലുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു - ഹെക്സുകൾ, ഒരു പ്രത്യേക തരം ഭൂപ്രദേശം ചിത്രീകരിക്കുന്നു. ഓരോ ഹെക്‌സിനും അതിന്റേതായ നമ്പർ ഉണ്ട്, അത് യൂണിറ്റുകൾക്ക് നൽകിയിരിക്കുന്ന ഓർഡറുകളിൽ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു - എവിടെ പോകണം, ഓടണം, പോകണം, പറക്കണം ... അവരുടെ സൈനികരുമായി നീക്കങ്ങൾ നടത്തുന്നതിന് മുമ്പ്, കളിക്കാർ ഓരോരുത്തരുടെയും കാർഡുകളിൽ പ്രവർത്തനത്തിനായി ഒരു കമാൻഡ് എഴുതുന്നു. പോരാട്ട യൂണിറ്റ്. കോംബാറ്റ് യൂണിറ്റിന്റെ സാധ്യമായ എല്ലാ നീക്കങ്ങളും ഇതിനകം കാർഡിലുണ്ട്, അതിനാൽ ആവശ്യമുള്ള പ്രവർത്തനത്തിന് അടുത്തുള്ള ബോക്സ് പരിശോധിക്കാൻ ഇത് മതിയാകും. നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയുടെ കാർഡിലേക്ക് നോക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് കഴിയില്ല! നീക്കത്തിന് മുമ്പ്, കാർഡുകൾ വെളിപ്പെടുത്തുകയും കളിക്കാർ അവരുടെ സായുധ സേനയുമായി നീക്കങ്ങൾ നടത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇവിടെയാണ് യുദ്ധങ്ങൾ ആരംഭിക്കുന്നത്. സൈന്യം സൂചിപ്പിച്ച പ്രദേശങ്ങളിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു, "ഷൂട്ട്", ജനറൽമാർ പോരാട്ട നഷ്ടം കണക്കാക്കുന്നു ... കൂടാതെ കളിക്കാർ വീണ്ടും അവരുടെ അടുത്ത നീക്കം ആസൂത്രണം ചെയ്യുന്നു, അത് കാർഡിൽ എഴുതി. അങ്ങനെ പൂർണ്ണ വിജയം വരെ.
കാർഡുകൾ ഡിസ്പോസിബിൾ അല്ല. അവയിലെ വിവരങ്ങൾ ഒരു പ്രത്യേക മാർക്കർ ഉപയോഗിച്ച് അടയാളപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു, അതിന്റെ എൻട്രികൾ അടുത്ത നീക്കത്തിന് മുമ്പ് കാർഡിൽ നിന്ന് മായ്‌ക്കപ്പെടും, ഇത് കാർഡിലേക്ക് അടുത്ത കമാൻഡ് ചേർക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.

"മഹത്തായ ദേശസ്നേഹ യുദ്ധം" എന്ന ഗെയിം ചില സാഹചര്യങ്ങൾക്കനുസൃതമായി നടക്കുന്നു. www.art-of-tactic.com എന്ന ഗെയിമിന്റെ ഔദ്യോഗിക സൈറ്റിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടേതായ സാഹചര്യങ്ങൾ സൃഷ്‌ടിക്കാനോ പുതിയ സാഹചര്യങ്ങൾ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യാനോ കഴിയും, സാഹചര്യങ്ങളുടെ ലൈബ്രറി നിരന്തരം അപ്‌ഡേറ്റ് ചെയ്യപ്പെടുന്നു, ഏത് കളിക്കാരനും അതിന്റെ പുനർനിർമ്മാണത്തിൽ പങ്കെടുക്കാം.

"മഹത്തായ ദേശസ്നേഹ യുദ്ധം" എന്ന ഗെയിമിന്റെ അടിസ്ഥാന തത്വങ്ങൾ

തത്വം 1. കളിയുടെ ഓരോ ഘട്ടത്തിലും കളിക്കാർ ഒരേസമയം പ്രവർത്തിക്കുന്നു. അവർ ഒരേ സമയം അവരുടെ യൂണിറ്റുകൾക്ക് ഓർഡറുകൾ നൽകുകയും ഒരേ സമയം അതേ ഓർഡറുകൾ നടപ്പിലാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. രണ്ട് യൂണിറ്റുകൾ പരസ്പരം വെടിയുതിർക്കുമ്പോൾ ഡൈസ് ഉരുട്ടുന്നത് പോലുള്ള ചില പ്രവർത്തനങ്ങൾ കളിക്കാർ മാറിമാറി ചെയ്യുന്നു. എന്നാൽ അതേ സമയം, ഈ യൂണിറ്റുകൾ ഒരേ സമയം വെടിവയ്ക്കുന്നതായി ഇപ്പോഴും കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു. രണ്ട് യൂണിറ്റുകൾ ഒരേ ഹെക്‌സിലേക്ക് നീങ്ങാൻ ഉത്തരവിട്ടാൽ, അവ ഒരേ സമയം, ഹെക്‌സ്-ബൈ-ഹെക്‌സ് അടിസ്ഥാനത്തിൽ നീങ്ങുന്നു.
തത്വം 2. ഗെയിമിലെ ഓരോ യൂണിറ്റും അതിന്റെ വ്യക്തിഗത കാർഡുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നു, ഇത് ഈ യൂണിറ്റിന് നൽകാവുന്ന എല്ലാ സാധ്യമായ ഓർഡറുകളും ഈ യൂണിറ്റിന്റെ സാധ്യമായ എല്ലാ പ്രത്യേക സവിശേഷതകളും അവസ്ഥകളും സൂചിപ്പിക്കുന്നു. ഒരു യൂണിറ്റിന് അതിന്റെ കാർഡിൽ ഒരു ചിഹ്നം ഇല്ലാത്ത ഒരു ഓർഡർ സ്വീകരിക്കാൻ കഴിയില്ല. ഉദാഹരണത്തിന്, കാർഡിന് "ഷൂട്ട് ഓൺ ദി മൂവ്" ഓർഡർ ചിഹ്നം ഇല്ലെങ്കിൽ, ആ യൂണിറ്റിന് "ചലനത്തിൽ ഷൂട്ട് ചെയ്യുക" ഓർഡർ ലഭിക്കില്ല.
തത്വം 3. ഗെയിമിംഗ് ടേബിളിലെ യുദ്ധത്തിന്റെ റിയലിസ്റ്റിക് പ്രദർശനത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ് ഗെയിം. സ്വാഭാവികമായും, ഒരു ബോർഡ് ഗെയിമിലെ എല്ലാ സൂക്ഷ്മതകളും സൂക്ഷ്മതകളും കണക്കിലെടുക്കുന്നത് അസാധ്യമാണ്. എന്നാൽ ഈ ഗെയിമിൽ, ഒരു യഥാർത്ഥ യുദ്ധത്തിലെന്നപോലെ, ഏത് കമാൻഡർക്കും അടിസ്ഥാന നിയമങ്ങളുണ്ട്, അത് കളിക്കാർക്കുള്ള തന്ത്രപരമായ ഉപദേശമായി കണക്കാക്കാം:

ശത്രുവിന്റെ നീക്കങ്ങൾ പ്രവചിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക
- ബ്ലഫ്, ശത്രുവിനെ തെറ്റിദ്ധരിപ്പിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക
- നിരീക്ഷണം നടത്തുക (എതിരാളിയുടെ മൂവ് കാർഡിൽ ഒളിഞ്ഞുനോക്കുക എന്നല്ല അർത്ഥമാക്കുന്നത്)
- ഭൂപ്രദേശ സവിശേഷതകൾ വിവേകത്തോടെ ഉപയോഗിക്കുക
- പ്രധാന ലക്ഷ്യങ്ങളിലും വസ്തുക്കളിലും തീയും ആക്രമണവും കേന്ദ്രീകരിക്കുക
- നിങ്ങളുടെ സൈനികരെ പരിപാലിക്കുക, ശത്രുക്കളുടെ തീയിൽ അവരെ തുറന്നുകാട്ടരുത്

മഹത്തായ ദേശസ്നേഹ യുദ്ധത്തിന്റെ ഗെയിമിന്റെ സമ്പൂർണ്ണ നിയമങ്ങൾ(14 MB):
മഹത്തായ ദേശസ്നേഹ യുദ്ധം എന്ന ഗെയിമിന്റെ അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള വീഡിയോ ട്യൂട്ടോറിയൽ


"മഹത്തായ ദേശസ്നേഹ യുദ്ധം" എന്ന ഗെയിമിന്റെ നിയമങ്ങൾ പഠിക്കേണ്ടതിന്റെ ആവശ്യകത നിങ്ങളെ ശല്യപ്പെടുത്തരുത്. ഒരു കോംബാറ്റ് യൂണിറ്റിന്റെ പ്രവർത്തന തത്വം മനസിലാക്കാൻ ഇത് മതിയാകും - ബാക്കിയുള്ളവ സമാനമായ രീതിയിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു, അവയുടെ പോരാട്ട സവിശേഷതകളിൽ ചില വ്യത്യാസങ്ങളുണ്ട്.
ഒരു യഥാർത്ഥ കമാൻഡറിന് ഉണ്ടായിരിക്കേണ്ട ഗെയിമിൽ തന്ത്രവും ചാതുര്യവും കാണിക്കുക എന്നതാണ് പ്രധാന കാര്യം ...

  • ഒന്നാമതായി, തികച്ചും ദേശാഭിമാനി. ഇത് പൂർണ്ണമായി ഇവിടെയുണ്ട്, യുദ്ധങ്ങളുടെ കൃത്യതയിലും വിശദാംശങ്ങളിലും പ്രസിദ്ധീകരിക്കുന്നതിനുള്ള സമീപനത്തിലും ഗെയിം ശരിക്കും സംതൃപ്തമാണ്. വഴിയിൽ, ഞങ്ങൾ പ്രസിദ്ധീകരിച്ച മഹത്തായ ദേശസ്നേഹ യുദ്ധത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു ഗെയിം കളിക്കുന്നത് സന്തോഷകരമാണ്, അല്ലാതെ മുൻ അല്ലെങ്കിൽ ആരോപിക്കപ്പെടുന്ന ശത്രുവല്ല.
  • രണ്ടാമതായി, തന്ത്രം ആയിരിക്കണം വളരെ വിശദമായി, ഒരു ഉത്സാഹിയായ തന്ത്രജ്ഞന്റെ സ്വപ്നം, ചെറിയ കാര്യങ്ങളെക്കുറിച്ച് മണിക്കൂറുകളോളം തർക്കിക്കാൻ തയ്യാറാണ്. അതും പൂർണ്ണമായി ഇവിടെയുണ്ട്.
  • മൂന്നാമതായി, അങ്ങനെയല്ലെങ്കിൽ ഒരു സോവിയറ്റ് കാര്യവും പൂർണ്ണമായും തയ്യാറാകില്ല കൈകൊണ്ട് കൂട്ടിച്ചേർക്കുക(അതെ, ഒരു പുതിയ കാർ പോലും). അതിശയകരമായ ബാല്യകാല ഓർമ്മയുമായി ഗെയിം ഉടനടി വരുന്നു - ഒട്ടിപ്പിടിക്കുന്ന മോഡലുകൾ! പട്ടാളക്കാരും ഉപകരണങ്ങളും ശേഖരിക്കാൻ 3 മുതൽ 5 മണിക്കൂർ വരെ എടുക്കും: വിശദാംശങ്ങൾ വളരെ ചെറുതാണ്, അതിനാൽ ഇത് പശ ചെയ്യാൻ രസകരമായിരിക്കും.
  • നാലാമതായി, സോവിയറ്റ് യാഥാർത്ഥ്യങ്ങളിൽ പൂർണ്ണമായ മുഴുകുന്നതിന്, നിങ്ങൾ ഒരു മാർക്കർ എടുത്ത് ആരംഭിക്കണം എഴുതുകസൈനികരുടെ എല്ലാ നീക്കങ്ങളും പദവികളും.

ഒറ്റവാക്കിൽ പറഞ്ഞാൽ, ഗെയിം യാഥാർത്ഥ്യത്തിൽ നിന്ന് പൂർണ്ണമായും പുറത്തെടുക്കുകയും ഒരു വലിയ രാജ്യത്ത് ജനിച്ചവരെ കുട്ടിക്കാലത്തേക്ക് മാറ്റുകയും ചെയ്യുന്നു. അത് വെറും മാന്ത്രികമാണ്.

എന്താണ് ഇത്ര മാന്ത്രികമല്ലാത്തത്?

  • ഒരുപാട് പകിടകൾ ഉരുട്ടേണ്ടി വരും. ഇതൊരു അപകടമല്ല, ഒരു സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കാണ്, പക്ഷേ സ്ഥിതിവിവരക്കണക്ക് ഭയങ്കരമാണ്, കാരണം ഓരോ ഷോട്ടിലും 10 ഷോട്ടുകൾ ഇതിനകം ഒരു പതിവാണ്. എന്നിരുന്നാലും, റിയലിസത്തിന്റെ ആരാധകർ സന്തോഷിക്കും.
  • നിങ്ങൾ ഓരോ നീക്കവും വളരെ വിശദമായി ആസൂത്രണം ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്: ഗെയിമിലെ മൈക്രോമാനേജ്മെന്റ് വളരെ പ്രധാനമാണ്. ഗുരുതരമായ സ്ട്രാറ്റജി കളിക്കാർക്ക് ഒരു അത്ഭുതകരമായ കാര്യം, എന്നാൽ തുടക്കക്കാരായ ഗെയിമർമാർക്ക് അത്ര നല്ലതല്ല.

ആർട്ട് ഓഫ് ടാക്ടിക്സിന്റെ പോരാട്ട സംവിധാനം എന്താണ്?

പ്രസിദ്ധമായ Memoir'44-ൽ ഉപയോഗിച്ചതിന് സമാനമായി സാമാന്യം നന്നായി വികസിപ്പിച്ചതും സമതുലിതമായതുമായ മെക്കാനിക്കാണ് ഇത്. "മഹത്തായ ദേശസ്നേഹ യുദ്ധത്തിൽ" ഒരേസമയം നീക്കങ്ങൾ നടത്തുന്നത് വളരെ മനോഹരമാണ്, നിയമങ്ങൾ വളരെ വ്യക്തമാണ്, കൂടാതെ ഗെയിമിന്റെ ഏത് നിമിഷത്തിലും ഗെയിം തന്നെ അവിശ്വസനീയമാംവിധം മനോഹരമായി കാണപ്പെടുന്നു.

"മഹത്തായ ദേശസ്നേഹ യുദ്ധം" ആർക്കാണ് തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടത്?

  • എല്ലാ തന്ത്ര പ്രേമികൾക്കും;
  • ഒരു അത്ഭുതകരമായ സമ്മാനം ആവശ്യമുള്ളവർക്ക്;
  • ഒരു മുതിർന്ന മുത്തച്ഛനും ചെറുമകനും വേണ്ടി;
  • സോവിയറ്റ് യൂണിയനിൽ ജനിച്ചവർക്ക്.

പ്രസിദ്ധീകരണത്തിന്റെ ഗുണനിലവാരം എന്താണ്?

അസംബ്ലിക്ക് വേണ്ടിയുള്ള സങ്കീർണ്ണമായ ഭാഗങ്ങളിൽ (പൊതുവേ, അത്തരം മോഡലുകൾക്ക് പൊതുവായത്) ചെറിയ പൊരുത്തക്കേടുകൾ ഒഴികെ. ഡിസൈൻ പ്രത്യേക ശ്രദ്ധ അർഹിക്കുന്നു - അത് വളരെ മനോഹരവും വളരെ വിശദവുമാണ്, അത് ഇപ്പോൾ ഫാഷനാണ് - "ചീഞ്ഞത്". നിയമങ്ങൾ അവലോകനം ചെയ്ത ശേഷം, എന്താണ് അപകടത്തിലായതെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് മനസിലാക്കാൻ കഴിയും.








1941 ജൂൺ 21 ന് 13.00 ന്, ജർമ്മൻ ഗ്രൗണ്ട് ഫോഴ്‌സിന്റെ ചീഫ് ഓഫ് ജനറൽ സ്റ്റാഫ് ജനറൽ ഹാൽഡറിന്റെ ഉത്തരവ് അനുസരിച്ച്, വെർമാച്ച് യൂണിറ്റുകൾക്ക് മുൻകൂട്ടി നിശ്ചയിച്ച "ഡോർട്ട്മുണ്ട്" സിഗ്നൽ ലഭിച്ചു, അതായത് ബാർബറോസ പദ്ധതി പ്രകാരം ആക്രമണം. മുമ്പ് ആസൂത്രണം ചെയ്തിരുന്നത്, 1941 ജൂൺ 22-ന് 3 മണിക്കൂർ 30 മിനിറ്റിന് ആരംഭിക്കും. ദശലക്ഷക്കണക്കിന് മനുഷ്യരുടെ ജീവൻ അപഹരിച്ച യുദ്ധ യന്ത്രം വിക്ഷേപിച്ചു ...

സോവിയറ്റ് അതിർത്തിയിലെ ഔട്ട്‌പോസ്റ്റുകളിൽ പീരങ്കിപ്പടയുടെ ഒരു കുത്തൊഴുക്ക് വീണു, വിമാനം തന്ത്രപ്രധാനമായ ലക്ഷ്യങ്ങളിൽ വൻ ബോംബിംഗ് ആക്രമണം നടത്തി. പ്രധാന ആക്രമണങ്ങളുടെ എല്ലാ ദിശകളിലും അതിശക്തമായ മേധാവിത്വം ഉള്ള ജർമ്മൻ സൈന്യം ഒരു മാസത്തിനുള്ളിൽ സോവിയറ്റ് പ്രദേശത്തേക്ക് 600 കിലോമീറ്റർ ദൂരത്തേക്ക് മുന്നേറി. ഭീമമായ നഷ്ടങ്ങളും തോൽവികളും തിരിച്ചടികളും സഹിച്ച് റെഡ് ആർമി ക്രമേണ ഉൾനാടുകളിലേക്ക് പിൻവാങ്ങാൻ നിർബന്ധിതരായി. ഓരോ തുണ്ട് ഭൂമിക്കും വേണ്ടി പോരാട്ടങ്ങൾ നടന്നു കൊണ്ടിരുന്നു...

Zvezda കമ്പനിയിൽ നിന്നുള്ള നിലവാരമില്ലാത്ത വലുപ്പത്തിലുള്ള ഒരു പെട്ടി വളരെ സ്റ്റൈലിഷ് ആയി അലങ്കരിച്ചിരിക്കുന്നു: ലിഡിലെ യുദ്ധത്തിന്റെ ചിത്രം, പച്ച നിറങ്ങൾ, കളിക്കാർ നിയന്ത്രിക്കേണ്ട അസംബിൾ ചെയ്ത മോഡലുകളുടെ ഫോട്ടോഗ്രാഫുകൾ. അതേ സമയം, കാർഡ്ബോർഡിന്റെയും പ്രിന്റിംഗിന്റെയും ഗുണനിലവാരം ഉയർന്ന തലത്തിലാണ്. നമുക്ക് പെട്ടി തുറന്ന് നമുക്ക് എന്താണ് കൈകാര്യം ചെയ്യേണ്ടതെന്ന് നോക്കാം.

ബോക്സ് വളരെ ആഴമുള്ളതാണെന്നും ഘടകങ്ങൾ അതിലെ മിക്കവാറും എല്ലാ സ്ഥലവും എടുക്കുന്നുവെന്നും ദയവായി ശ്രദ്ധിക്കുക. ടെറൈൻ ടോക്കണുകളുള്ള കളിസ്ഥലങ്ങളും ഷീറ്റുകളും, ഗെയിമിന്റെ നിയമങ്ങളും സാഹചര്യങ്ങളുടെ ഒരു പുസ്തകവും, കളിക്കാർക്കുള്ള മെമ്മോകൾ, മോഡലുകളും ഗെയിം ഘടകങ്ങളും ശേഖരിക്കുന്നതിനുള്ള പ്ലാസ്റ്റിക് ഭാഗങ്ങളുള്ള ബാഗുകൾ, സബ്ഡിവിഷൻ കാർഡുകൾ, പ്രത്യേക ഉയരമുള്ള ഷഡ്ഭുജങ്ങൾ, ഫീൽ-ടിപ്പ് പേനകൾ - പാക്കേജ് ശരിക്കും സമ്പന്നമാണ്. . നിർഭാഗ്യവശാൽ, സ്കെയിൽ മോഡലുകൾ ശേഖരിച്ചതിനാൽ, അവയുടെ സംഭരണത്തിന്റെ പ്രശ്നം നിങ്ങൾ അഭിമുഖീകരിക്കും, കാരണം, നിർഭാഗ്യവശാൽ, അനുബന്ധ ഓർഗനൈസർ ഇല്ല.

കളിസ്ഥലത്തിന്റെ ആറ് ഇരട്ട-വശങ്ങളുള്ള ചതുരാകൃതിയിലുള്ള സെഗ്‌മെന്റുകൾ, അക്കമിട്ട ഷഡ്ഭുജങ്ങളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു, അവയിൽ ഓരോന്നും വ്യത്യസ്ത തരം ഭൂപ്രദേശം കൊണ്ട് അടയാളപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു. സീനാരിയോ ബുക്കിൽ നിന്നുള്ള ചിത്രങ്ങൾക്ക് അനുസൃതമായി ഈ ഭാഗങ്ങൾ ഫീൽഡ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നു.

സെറ്റിൽമെന്റുകൾ, ഭൂപ്രദേശ സവിശേഷതകൾ, എഞ്ചിനീയറിംഗ് ഘടനകൾ: 30 ഇരട്ട-വശങ്ങളുള്ള ടൈലുകൾ ഫീൽഡിൽ സ്ഥാപിക്കാനും അടിസ്ഥാന ഭൂപ്രകൃതി മാറ്റാനും രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിട്ടുള്ളതാണ്. ഹെക്‌സിന്റെ മധ്യഭാഗത്ത് ഒരു സ്ലോട്ട് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നു, ഇത് പ്ലാസ്റ്റിക് മൂലകത്തിലെ ബൾജുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നു - വളരെ മികച്ച തീരുമാനം, ഇത് കാർഡ്ബോർഡിനെ അടിത്തറയുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുന്നത് തടയുന്നു.

8 പ്ലാസ്റ്റിക് സ്മോക്ക് ടോക്കണുകൾ, 2 ഫയർ ടോക്കണുകൾ, 12 ഫയർ മാർക്കറുകൾ എന്നിവ സ്ഥാപിക്കാൻ കഴിയുന്ന ദ്വാരങ്ങളുള്ള 14 പ്രത്യേക റൗണ്ട് ബേസുകൾ. കളിക്കളത്തിൽ റിയലിസ്റ്റിക് എലവേഷൻ ലാൻഡ്‌സ്‌കേപ്പ് സൃഷ്ടിക്കാൻ 6 ഉയരം ഘടകങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഞാൻ മുകളിൽ സൂചിപ്പിച്ചതുപോലെ, ഈ പ്ലാസ്റ്റിക് ഹെക്സുകളിൽ കാർഡ്ബോർഡ് ടെറൈൻ ടൈലുകൾ ഉണ്ട്.

ഗെയിമിലെ ഓർഡറുകൾ കാർഡുകളിൽ എഴുതിയിരിക്കണം, ഇതിനായി പ്രസാധകൻ ഗെയിം സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്ന രണ്ട് മാർക്കറുകളിൽ ഒന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗിക്കാം. കോട്ടൺ പാഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് മാർക്കുകൾ മായ്ക്കുന്നത് സൗകര്യപ്രദമാണ്: അവയിൽ രണ്ടെണ്ണം കിറ്റിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്, ബാക്കിയുള്ളവ ഏത് സ്റ്റോറിലും വാങ്ങാം. യൂണിറ്റുകളുടെ നാല് പതാകകളും വ്യോമയാനത്തിനുള്ള സ്റ്റിക്കറുകളും വെവ്വേറെ ഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു.

തീർച്ചയായും, ചില സമചതുരങ്ങൾ ഉണ്ടായിരുന്നു - 10 ചെറിയ വൃത്തിയുള്ള ഷഡ്ഭുജങ്ങൾ സംഭവങ്ങളുടെ ഗതിയെ സ്വാധീനിക്കും, ആശ്ചര്യത്തിന്റെ ഒരു ഘടകം അവതരിപ്പിക്കുന്നു, അതില്ലാതെ യുദ്ധത്തിൽ ഒരിടത്തും ഇല്ല ...

സ്ക്വാഡ് കാർഡുകൾ, ടേൺ കൌണ്ടർ, ഗ്രൂപ്പ് കാർഡുകൾ, മൈൻഫീൽഡുകൾ, വെയർഹൗസുകൾ, എയർ സ്ട്രൈക്കുകൾ: മൊത്തം 29 ഗെയിം കാർഡുകൾ, ഒരു പ്രത്യേക പാളി കൊണ്ട് പൊതിഞ്ഞതാണ്. അവയിൽ, കോൺസ്റ്റാന്റിൻ ക്രിവെങ്കോ വികസിപ്പിച്ച ആർട്ട് ഓഫ് ടാക്റ്റിക് സിസ്റ്റം അനുസരിച്ച് കളിക്കാർ ഒരേസമയം ഉചിതമായ കുറിപ്പുകൾ ഉണ്ടാക്കും. കളിക്കാരെ പിന്തുണയ്‌ക്കുന്നതിന്, ഒരു ഔദ്യോഗിക റഷ്യൻ ഭാഷാ ഉറവിടമുണ്ട്, അതിൽ അധിക സാഹചര്യങ്ങളും നിലവിൽ എല്ലാ ഭേദഗതികൾക്കും പ്രസക്തമായ നിയമങ്ങളും അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. അത് സന്ദർശിക്കാൻ ഞാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു.

യൂണിറ്റ് കാർഡുകൾ ഇരട്ട-വശങ്ങളുള്ളവയാണ്: മുൻവശത്ത്, യൂണിറ്റിന്റെ സവിശേഷതകൾ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു, പിന്നിൽ, ഈ യൂണിറ്റിന് നൽകാവുന്ന ഓർഡറുകളുടെ ചിഹ്നങ്ങൾ. ഓരോ കളിക്കാരനും ഒരു മെമ്മോ ലഭിക്കുന്നു, അത് എല്ലാ ഐക്കണുകളും വിശദമായി വിശദീകരിക്കുകയും വിവിധ ഓർഡറുകൾ നൽകുന്നതിനുള്ള ഉദാഹരണങ്ങൾ നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഖനിയുടെ തരം സൂചിപ്പിക്കുന്ന മൈൻഫീൽഡുകൾ അടയാളപ്പെടുത്തുന്നതിന് പ്രത്യേക മാപ്പുകൾ രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിട്ടുണ്ട്; ഗ്രൂപ്പുകളുടെ ഓർഗനൈസേഷൻ, അതിൽ വിവിധ തരത്തിലുള്ള നിരവധി യൂണിറ്റുകൾ ഉൾപ്പെടാം; വെയർഹൗസ് പദവികൾ - അവയിൽ നിങ്ങളുടെ സൈനികർക്ക് വെടിമരുന്ന് കൊണ്ടുവരാനും സ്വീകരിക്കാനും കഴിയും; സാഹചര്യത്തിൽ വ്യക്തമാക്കിയ ഗെയിം റൗണ്ടുകൾ നിയന്ത്രിക്കാൻ ടേൺ മാർക്കർ ആവശ്യമാണ്.

ബോക്‌സിന്റെ ഹൈലൈറ്റ് ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള പ്ലാസ്റ്റിക് മിനിയേച്ചറുകളാണ്, അത് മോഡലർമാർക്കിടയിൽ വളരെയധികം വിലമതിക്കുന്നു. ഗെയിമിന് മുമ്പ്, നിങ്ങൾ വയർ കട്ടറുകൾ, സാൻഡ്പേപ്പർ, സൂചി ഫയലുകൾ എന്നിവയും ... ക്ഷമയും ശേഖരിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ചില മോഡലുകളിൽ 3 മില്ലിമീറ്ററിൽ താഴെയുള്ള ഭാഗങ്ങൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ആവശ്യമാണ്. നിങ്ങൾക്ക് പശ ആവശ്യമില്ലെന്ന് നിർമ്മാതാവിന്റെ ഉറപ്പ് ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, "SuperMoment" ന്റെ ഒരു ട്യൂബ് വാങ്ങാൻ ഞാൻ നിങ്ങളെ ഉപദേശിക്കുന്നു.

… ഉയർന്ന വിശദാംശങ്ങളോടുകൂടിയ മനോഹരമായ മിനിയേച്ചറുകൾ നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും. എന്റെ അടുത്ത ലേഖനങ്ങളിൽ ചില മോഡലുകൾ കൂട്ടിച്ചേർക്കുന്നതിന്റെ സങ്കീർണതകളെക്കുറിച്ച് ഞാൻ നിങ്ങളോട് പറയും, അടിസ്ഥാന ഗെയിമിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾ ആന്റി-എയർക്രാഫ്റ്റ് തോക്കിൽ കഠിനാധ്വാനം ചെയ്യേണ്ടിവരുമെന്ന് ഞാൻ ശ്രദ്ധിക്കും.
കുറച്ച് മണിക്കൂർ ജോലിക്ക് ശേഷം, ഇനിപ്പറയുന്ന യൂണിറ്റുകൾ നിങ്ങളുടെ കമാൻഡിന് കീഴിൽ വരും.

വെർമാച്ച് സൈന്യം.

മോർട്ടാർ ക്രൂ, മൂന്ന് കാലാൾപ്പട യൂണിറ്റുകൾ, സപ്പറുകൾ, മെഷീൻ ഗൺ ക്രൂ, ഹെഡ്ക്വാർട്ടേഴ്സ്. ശരീരങ്ങളിൽ കൈകളും കാലുകളും ഘടിപ്പിച്ചുകൊണ്ട് പല രൂപങ്ങളും അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ കഷണങ്ങളായി കൂട്ടിച്ചേർക്കേണ്ടിവരും.

ലൈറ്റ് PZ II, മീഡിയം PZ III ടാങ്കുകൾ, OpelBlitz ട്രക്ക്, Ju-87 "Stuka" ഡൈവ് ബോംബർ എന്നിവ ജർമ്മൻ സേനയുടെ കമാൻഡറുടെ പക്ഷം പിടിക്കും.

റെഡ് ആർമിയുടെ സേന.

മെഷീൻ ഗൺ ക്രൂ, മൂന്ന് ഇൻഫൻട്രി സ്ക്വാഡുകൾ, മോർട്ടാർ ക്രൂ, ഹെഡ്ക്വാർട്ടേഴ്സ്. സോവിയറ്റ് യൂണിറ്റുകളിൽ നിന്ന് വെർമാച്ച് സേനയെ വേർതിരിച്ചറിയാൻ, പ്രസാധകൻ എതിർ കക്ഷികളുടെ കണക്കുകൾ രണ്ട് നിറങ്ങളിൽ നിർമ്മിച്ചു: ജർമ്മൻ സൈനികരെ ചാരനിറത്തിലും റെഡ് ആർമി - പച്ചയിലും.

പോരാളികളിൽ "നാൽപ്പത്തിയഞ്ച്" എന്ന് വിളിപ്പേരുള്ള ഐതിഹാസികമായ 45-എംഎം ആന്റി-ടാങ്ക് തോക്കും, 37-എംഎം 61-കെ ആന്റി-എയർക്രാഫ്റ്റ് തോക്കും വിദൂര സമീപനങ്ങളിൽ ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം തടയാനും ചെറുത്തുനിൽക്കാനും സഹായിക്കും. വ്യോമാക്രമണം.

മീഡിയം ടാങ്ക് ടി -34/76 (മോഡൽ 1940), ഒരു ആർമി 3 ടൺ ട്രക്കും റെഡ് ആർമിയുടെ കമാൻഡറുമായി സേവനത്തിൽ ഏർപ്പെടും. ട്രക്ക് കൂട്ടിച്ചേർക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ ഒരു പ്രത്യേക രീതിയിൽ ഹുഡ് വളയ്ക്കേണ്ടതുണ്ടെന്ന് ഞാൻ ശ്രദ്ധിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. ഭയപ്പെടരുത്, സൌമ്യമായി വളയുക - നിങ്ങൾ എല്ലാം ശരിയായി ചെയ്താൽ, ഒന്നും തകരില്ല.

എഞ്ചിനീയറിംഗ് കോട്ടകൾ: മുള്ളുകമ്പി, ബങ്കർ, ടാങ്ക് വിരുദ്ധ തടസ്സങ്ങൾ, പോണ്ടൂൺ പാലം. എല്ലാം തവിട്ടുനിറത്തിലാണ് ചെയ്യുന്നത്, സാഹചര്യങ്ങൾക്കനുസൃതമായി രണ്ട് കക്ഷികൾക്കും ഉപയോഗിക്കാം, അതുപോലെ തന്നെ സാഹചര്യത്തിൽ പറഞ്ഞിരിക്കുന്ന വ്യവസ്ഥകൾക്കനുസരിച്ച്.

ഒരു അസമമായ യുദ്ധത്തിൽ!

ആർട്ട് ഓഫ് ടാക്റ്റിക് സിസ്റ്റം ധാരാളം ഓർഡറുകൾ സൂചിപ്പിക്കുന്നു (മെമ്മോയിൽ ഏകദേശം 40 എണ്ണം ഉണ്ട്), കൂടാതെ ഓരോ ഓർഡറും ചില കണക്കുകൂട്ടലുകളും പ്രവർത്തനങ്ങളും നടത്തേണ്ടതുണ്ട്. അതിനാൽ, ഞാൻ അടിസ്ഥാന തത്വങ്ങളെക്കുറിച്ച് ചുരുക്കമായി സംസാരിക്കുകയും കുറച്ച് അടിസ്ഥാന ഓർഡറുകൾ പരിഗണിക്കുകയും ചെയ്യും - ഗെയിമിന്റെ നിയമങ്ങളിൽ നിങ്ങൾക്ക് മറ്റെല്ലാം വായിക്കാൻ കഴിയും.

ഒരു രംഗം തിരഞ്ഞെടുക്കുക അല്ലെങ്കിൽ ശത്രുവിനൊപ്പം (ഗെയിം കർശനമായി രണ്ട് കളിക്കാർക്കായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്‌തിരിക്കുന്നു), നിങ്ങളുടേത് വികസിപ്പിക്കുക, സ്കീമിന് അനുസൃതമായി ഫീൽഡിന്റെ ദീർഘചതുരങ്ങൾ സംയോജിപ്പിക്കുക, സെക്ടറുകളിൽ പ്രത്യേക ഹെക്‌സുകൾ സ്ഥാപിച്ച് ഭൂപ്രകൃതിയിൽ മാറ്റങ്ങൾ വരുത്തുക. വയൽ. ഡൈസ്, മാർക്കറുകൾ, പ്രത്യേക കാർഡുകൾ എന്നിവ സമീപത്ത് വയ്ക്കുക.

അടിസ്ഥാന സാഹചര്യങ്ങളിൽ, യൂണിറ്റുകൾ സ്വയം റിക്രൂട്ട് ചെയ്യാൻ കളിക്കാരെ നിർദ്ദേശിക്കുന്ന വ്യവസ്ഥകളുണ്ട്, അത് പിന്നീട് ഫീൽഡിന്റെ നൽകിയിരിക്കുന്ന ഹെക്സുകളിൽ സ്ഥാപിക്കും. ഓരോ സ്ക്വാഡിന്റെയും വില കാർഡിന്റെ മുകളിൽ ഇടത് കോണിൽ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു: ഈ നമ്പറുകൾ സംഗ്രഹിച്ചാൽ, നിങ്ങൾക്ക് അന്തിമ വില ലഭിക്കും, അത് പട്ടികയിൽ നിന്നുള്ള സംഖ്യയിൽ കവിയരുത്. ഉദാഹരണത്തിന്: ഡിവിഷൻ 2 ന് 50 പോയിന്റുകളുടെ പരിധിയുണ്ട്. ഒരു മീഡിയം ടാങ്കും എഞ്ചിനീയർ പ്ലാറ്റൂണും എടുക്കുന്നതിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് 50 പോയിന്റുകൾ ലഭിക്കും - മറ്റാരെയും സ്കോർ ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല.

ഫീൽഡിലെ ഓരോ മോഡലിനും അതിന്റേതായ പതാകയുണ്ട്, അതിൽ കളിക്കാരൻ യൂണിറ്റിന്റെ വ്യക്തിഗത സീരിയൽ നമ്പർ ഒരു മാർക്കർ ഉപയോഗിച്ച് സൂചിപ്പിക്കുന്നു. ഓർഡറുകൾ നൽകുമ്പോൾ ഒരേ തരത്തിലുള്ള യൂണിറ്റുകൾ തമ്മിൽ വേർതിരിച്ചറിയാൻ സ്ക്വാഡ് കാർഡിൽ സമാനമായ ഒരു നമ്പർ നൽകണം. കാർഡിൽ, മുകളിൽ വലത് കോണിൽ ഇതിനായി ഒരു പ്രത്യേക സ്ക്വയർ അനുവദിച്ചിരിക്കുന്നു.

യൂണിറ്റുകൾ അവയുടെ പ്രാരംഭ സ്ഥാനങ്ങളിൽ സ്ഥാപിച്ച ശേഷം, യൂണിറ്റുകളുടെ സവിശേഷതകളിൽ ഭൂപ്രദേശത്തിന്റെ സ്വാധീനത്തിന്റെ അടിസ്ഥാന തത്വങ്ങൾ ഞങ്ങൾ ഹ്രസ്വമായി പരിഗണിക്കും. വ്യത്യസ്ത ഉയരങ്ങളുള്ള കുന്നുകളിൽ നിന്ന് നമുക്ക് ആരംഭിക്കാം, അതിനനുസരിച്ച് മൂന്ന് തരം ചരിവുകൾ: സൗമ്യമായ (1 ലെവൽ ഉയർന്നത്), ഏത് യൂണിറ്റിനും ഓരോ ടേണിലും 1 ഹെക്സ് മാത്രമേ നീങ്ങാൻ കഴിയൂ; കുത്തനെയുള്ള (2 ലെവലുകൾ ഉയർന്നത്) - കാലാൾപ്പടയ്ക്ക് മാത്രമേ അതിൽ കയറാൻ കഴിയൂ; കേവലം (3 ലെവലുകൾ ഉയർന്നത്) - ഇവിടെ നിങ്ങൾക്ക് പർവതാരോഹണ വൈദഗ്ദ്ധ്യം ആവശ്യമാണ്, അത് സ്ക്വാഡ് കാർഡിൽ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു.

ഭൂപ്രദേശം യൂണിറ്റുകൾക്ക് അധിക പരിരക്ഷ നൽകുന്നു, അവയുടെ ചലന വേഗതയെ ബാധിക്കുന്നു, യൂണിറ്റുകളുടെ ദൃശ്യപരത പരിധി വർദ്ധിപ്പിക്കുകയോ പരിമിതപ്പെടുത്തുകയോ ചെയ്യുന്നു.

ഉദാഹരണത്തിന്: ജർമ്മൻ ട്രക്കിനെയും റഷ്യൻ കാലാൾപ്പടയെയും വേർതിരിക്കുന്ന ലൈറ്റ് ഫോറസ്റ്റ് യൂണിറ്റുകളെ പരസ്പരം കാണാനും വെടിവയ്ക്കാനും അനുവദിക്കുന്നില്ല. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, രണ്ട് എതിർ കക്ഷികളുടെ കാലാൾപ്പട യൂണിറ്റുകൾക്ക് യുദ്ധത്തിൽ ഏർപ്പെടാം. മുള്ളുവേലി, ടാങ്ക് വിരുദ്ധ മുള്ളൻപന്നി എന്നിവയുടെ രൂപത്തിലുള്ള വിവിധ തടസ്സങ്ങളും ഗെയിംപ്ലേയിൽ കാര്യമായ മാറ്റങ്ങൾ വരുത്തുന്നു.

കാർഡിൽ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന യൂണിറ്റുകൾക്ക് പരിമിതമായ വെടിമരുന്ന് ശേഷിയുണ്ട്. ഒരു പ്രത്യേക വെയർഹൗസിൽ ഇത് പുനർനിർമ്മിക്കാൻ കഴിയും, നിലത്തു സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന സ്ഥലം ഏതെങ്കിലും കണക്കിൽ സൂചിപ്പിച്ചിട്ടില്ല, പക്ഷേ ഒരു പ്രത്യേക കാർഡിൽ മാത്രം സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. ഞങ്ങളുടെ ഉദാഹരണത്തിൽ, ഹെക്‌സ് 149-ൽ വെയർഹൗസ് സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു. വെയർഹൗസുകളിൽ നിന്ന് വെടിമരുന്ന് എടുക്കാനും മുൻനിരയിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകാനും സ്ക്വാഡുകൾ വിതരണം ചെയ്യാനും ട്രക്കുകൾ ഉപയോഗിക്കാം. അല്ലെങ്കിൽ യൂണിറ്റിന് തന്നെ വെയർഹൗസിനെ സമീപിക്കാനും അതിന്റെ വെടിമരുന്ന് ലോഡ് പുനഃസ്ഥാപിക്കാനും കഴിയും. എല്ലാ കുറിപ്പുകളും അനുബന്ധ കാർഡുകളിൽ ഒരു മാർക്കർ ഉപയോഗിച്ചാണ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്.

ഓരോ സ്ക്വാഡിനും അതിന്റേതായ വ്യക്തിഗത കാർഡ് ഉണ്ട്. ഒരു വശത്ത്, ഡിറ്റാച്ച്മെന്റിന്റെ എല്ലാ സവിശേഷതകളും, അതിന്റെ അവസ്ഥ, നമ്പർ, ഫയറിംഗ് റേഞ്ച്, വെടിമരുന്ന് എന്നിവ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു.

ഫയർപവർ ടേബിളിന് (വലതുവശത്തുള്ള അക്കങ്ങളുടെ നിരകൾ) അനുസരിച്ച് ഉരുട്ടിയ ഡൈസിന്റെ എണ്ണം ക്രമീകരിക്കുന്നതിന് യൂണിറ്റ് ചിഹ്നം ആവശ്യമാണ്, കൂടാതെ യൂണിറ്റിന്റെ വലുപ്പവും സൂചിപ്പിക്കുന്നു. വിജയകരമായ ഹിറ്റിന്റെ കാര്യത്തിൽ, ഒരു ഐക്കൺ ക്രോസ് ഔട്ട് ചെയ്യപ്പെടും, അങ്ങനെ സ്ക്വാഡ് പൂർണ്ണമായും നശിപ്പിക്കപ്പെടുന്നതുവരെ. ഭൂപ്രദേശത്തിന്റെ തരം അനുസരിച്ച് സംരക്ഷണ നില ക്രമീകരിക്കാൻ കഴിയും, ഇത് അടിസ്ഥാന സൂചകത്തിന്റെ ആകെത്തുക (കാർഡിൽ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു), നിലവിൽ യൂണിറ്റ് സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന ഹെക്സിന്റെ ഗുണവിശേഷതകൾ.

മുകളിൽ വലത് കോണിലുള്ള ഹെക്‌സുകളുടെ ശൃംഖല ഫയറിംഗ് റേഞ്ചിനെയും ഡൈയുടെ മുഖത്തെ പരമാവധി നമ്പറിനെയും സൂചിപ്പിക്കുന്നു, അത് ഹിറ്റായി കണക്കാക്കും. ഞങ്ങളുടെ കാര്യത്തിൽ, ഒരു കാലാൾപ്പട യൂണിറ്റിന് മൂന്ന് ഹെക്‌സുകളിൽ ഷൂട്ട് ചെയ്യാൻ കഴിയും, അതേസമയം ഏറ്റവും അടുത്തുള്ള രണ്ട് ഹെക്‌സുകളിൽ അത് "2" ൽ കൂടുതൽ ഉരുളരുത്, ഏറ്റവും കൂടുതൽ - "1" മാത്രം.

ഫയർ പവർ ടേബിളിലെ നമ്പർ കോളങ്ങൾ ഓരോ തരത്തിലുമുള്ള ശത്രു യൂണിറ്റിനെതിരെ ഒരു യൂണിറ്റ് ഉരുട്ടുന്ന ഡൈസിന്റെ എണ്ണത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു: യൂണിറ്റ് ചെറുതാണെങ്കിൽ, അത് ഉരുട്ടുന്നത് കുറയുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്: പൂർണ്ണ ശക്തിയിലും ശത്രു കാലാൾപ്പടയെ ആക്രമിക്കുന്നതിലും, നിങ്ങൾ 9 ഡൈസ് ഉരുട്ടേണ്ടതുണ്ട്. യൂണിറ്റിന് നഷ്ടം സംഭവിക്കുകയും അതിന്റെ എണ്ണം മൂന്ന് യൂണിറ്റുകളായി കുറയ്ക്കുകയും ചെയ്ത സാഹചര്യത്തിൽ, കളിക്കാരൻ സമാനമായ സാഹചര്യത്തിൽ 5 ഷഡ്ഭുജങ്ങൾ മാത്രമേ എറിയൂ.

കാർഡിന്റെ പിൻഭാഗത്ത് ഈ യൂണിറ്റിന് നൽകാവുന്ന ഓർഡറുകൾ ഉണ്ട്. ആർട്ട് ഓഫ് ടാക്റ്റിക് സിസ്റ്റത്തിൽ, കളിക്കാർ ഒരേസമയം ഓർഡറുകൾ നൽകുന്നു, തുടർന്ന് അവയും ഒരേസമയം പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്നു, എന്നാൽ നിയമങ്ങളിൽ വ്യക്തമാക്കിയ ക്രമത്തിൽ. ഫോട്ടോയിൽ നിങ്ങൾക്ക് കാണാനാകുന്നതുപോലെ, എല്ലാത്തരം ഓർഡറുകളും മെമ്മോയിൽ പട്ടികപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്, അവയുടെ ചുമതലകൾ വിശദമായി വിവരിക്കുന്നു.

അതിനാൽ, തുടക്കത്തിൽ, രഹസ്യമായി, കളിക്കാർ അവരുടെ എല്ലാ യൂണിറ്റുകൾക്കും ഓർഡറുകൾ നൽകുന്നു, തുടർന്ന് കാർഡുകൾ വെളിപ്പെടുത്തുകയും ഫീൽഡിൽ സംഭവങ്ങൾ നടക്കാൻ തുടങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു.

ആദ്യം, പ്രതിരോധ ഓർഡറുകൾ പ്രവർത്തിക്കുന്നു, തുടർന്ന് അടിച്ചമർത്തൽ തീ പ്രയോഗിക്കുന്നു, തുടർന്ന് സാധാരണ ഫയർഫൈറ്റുകൾ. അതിനുശേഷം, വ്യോമയാനം യുദ്ധത്തിൽ പ്രവേശിക്കുന്നു, യൂണിറ്റുകൾ ഫീൽഡിൽ നിന്ന് നീക്കം ചെയ്യുകയും പതിയിരുന്ന് ആക്രമിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, പ്രത്യേക ഓർഡറുകൾ നടപ്പിലാക്കുന്നു, തുടർന്ന് യൂണിറ്റുകൾ നീങ്ങുന്നു. ഒരു മാർക്കറിന്റെ സഹായത്തോടെ യൂണിറ്റുകളുടെ കാർഡുകളിൽ ഇതെല്ലാം രേഖപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്.

സ്റ്റാൻഡേർഡ് കോംബാറ്റ് ഓർഡർ നോക്കാം. ടാങ്ക് വിരുദ്ധ തോക്കിന്റെ കണക്കുകൂട്ടൽ ടാങ്കിൽ തീ തുറക്കുന്നു. ഓർഡറിന്റെ ഉദ്ദേശ്യത്തെക്കുറിച്ച് കളിക്കാരൻ ഒരു കുറിപ്പ് ഉണ്ടാക്കുകയും ആക്രമിക്കപ്പെട്ട യൂണിറ്റിന്റെ എണ്ണം സൂചിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. നഗരത്തിലായതിനാൽ, യൂണിറ്റിന് അധിക പരിരക്ഷയുണ്ട്, അതേസമയം ആക്രമിക്കപ്പെട്ട ശത്രുവിനെ ഒന്നും സംരക്ഷിക്കില്ല.

പട്ടിക അനുസരിച്ച്, ഞങ്ങൾ 5 ഡൈസ് ഉരുട്ടുന്നു - ഒരു സംഖ്യ "രണ്ടിൽ" കൂടുതലല്ലെങ്കിൽ മാത്രമേ ഒരു തോൽവി കണക്കാക്കൂ. മൂന്ന് ഹിറ്റുകളിൽ രണ്ടെണ്ണം ടാങ്കിന്റെ കവചത്താൽ ആഗിരണം ചെയ്യപ്പെടുന്നു, എന്നാൽ ഒരു പ്രൊജക്റ്റൈൽ ലക്ഷ്യത്തിലെത്തി, മൂന്നിൽ ഒന്നിനെ നശിപ്പിക്കുന്നു.

ഓരോ തോൽവിക്കും ശേഷം, പ്രതിരോധത്തിനുള്ള ടെസ്റ്റ് വിജയിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്, അതിന്റെ വ്യവസ്ഥകൾ യൂണിറ്റിന്റെ ബാഡ്ജുകൾക്ക് കീഴിൽ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. വിജയകരമായ ഒരു ഖണ്ഡികയുടെ കാര്യത്തിൽ, ഒന്നും സംഭവിക്കുന്നില്ല, പക്ഷേ അത് പരാജയപ്പെടുകയാണെങ്കിൽ, അടുത്ത പരിശോധന വരെ യൂണിറ്റിന് മനോവീര്യം നഷ്ടപ്പെടുകയും സ്വയം പ്രതിരോധിക്കാൻ മാത്രമേ കഴിയൂ. ആദ്യം രണ്ട് എതിരാളികളും എല്ലാ ഷോട്ടുകളും വെടിവയ്ക്കുകയും അതിനുശേഷം മാത്രമേ അവരുടെ യൂണിറ്റുകളുടെ കാർഡുകൾ ശരിയാക്കുകയും ചെയ്യുന്നുവെന്നത് ഞാൻ ശ്രദ്ധിക്കുന്നു.

ഗെയിം സിസ്റ്റത്തിൽ അന്തർലീനമായ സാധ്യതകൾ അതിശയകരമാണ്: നിങ്ങൾക്ക് കാലാൾപ്പടയെ ഒരു ട്രക്കിൽ കയറ്റി മറ്റൊരു സ്ഥലത്തേക്ക് കൊണ്ടുപോകാനും പതിയിരുന്ന് ഒളിക്കാനും ഒരു കെട്ടിടം കത്തിക്കാനും കാട്ടിൽ ഒരു ക്ലിയറിംഗ് മുറിക്കാനും പ്രതിരോധ കോട്ടകൾ നശിപ്പിക്കാനും പ്രദേശം ഖനനം ചെയ്യാനും കഴിയും. ! ഒരു അവലോകനത്തിൽ മതിയാവില്ല...

ഓരോ റൗണ്ടിനും ശേഷം, കളിക്കാർ ഒരു പ്രത്യേക കാർഡിൽ ഒരു കുറിപ്പ് ഉണ്ടാക്കുന്നു - സാഹചര്യത്തിൽ വ്യക്തമാക്കിയ റൗണ്ടുകളുടെ എണ്ണത്തിൽ എത്തുമ്പോൾ, ഗെയിം അവസാനിക്കുകയും അന്തിമ സ്കോറിംഗ് നടത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. വ്യവസ്ഥകളിൽ വ്യക്തമാക്കിയിട്ടുള്ള കീഴടക്കിയ ഭൂപ്രദേശ ഹെക്‌സുകൾ വിജയ പോയിന്റുകൾക്ക് മൂല്യമുള്ളതാണ്, അവ ഗെയിമിന്റെ അവസാനത്തിൽ സംഗ്രഹിക്കുകയും വിജയിയെ ഫലങ്ങൾ നിർണ്ണയിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

മുന്നിൽ നിന്ന് തിരികെ.

നിർഭാഗ്യവശാൽ, അവലോകനത്തിലെ യുദ്ധസമയത്ത് സാധ്യമായ എല്ലാ ഓർഡറുകളെയും യൂണിറ്റുകളുടെ ഗുണങ്ങളെയും സൂക്ഷ്മതകളെയും കുറിച്ച് വിശദമായി പറയാൻ ഒരു മാർഗവുമില്ല - ഇത് ഒരു മൾട്ടി-വോളിയം വർക്കായി മാറും. അതിനാൽ, പ്രിയ വായനക്കാരേ, കഥയുടെ ചില സംക്ഷിപ്തതയ്ക്കും വിവരങ്ങളുടെ ദൗർലഭ്യത്തിനും എന്നോട് ക്ഷമിക്കൂ - എല്ലാം നിയമങ്ങളിൽ വളരെ വിശദമായി പ്രതിപാദിച്ചിരിക്കുന്നു, രസകരവും മനോഹരവുമായ ഈ ഗെയിമിനെക്കുറിച്ച് നിങ്ങളെ അറിയിക്കുക മാത്രമാണ് എന്റെ ചുമതല.

വൈവിധ്യമാർന്ന ഓർഡറുകൾ കാരണം, നിയമങ്ങൾ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം പഠിക്കാൻ ഗെയിം ആവശ്യപ്പെടും; ഒരു ചെറിയ ഫീൽഡിൽ കുറച്ച് ലളിതമായ ട്രയൽ ഗെയിമുകൾ കളിക്കുക, ചെറിയ പ്രാദേശിക യുദ്ധങ്ങളിൽ അനുഭവം നേടുക, അതിനുശേഷം മാത്രമേ സാഹചര്യങ്ങളിൽ നിന്ന് പൂർണ്ണമായ പ്രവർത്തനങ്ങളിലേക്ക് നീങ്ങുക. എന്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ, യുദ്ധ പ്രവർത്തനങ്ങൾ ഇത്രയും വിശദമായി അനുകരിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്ന ആദ്യ ഗെയിമാണിത്; ഇവിടെ തന്ത്രപരമായ തീരുമാനങ്ങളെയും യൂണിറ്റുകളുടെ പ്രാരംഭ റിക്രൂട്ട്‌മെന്റ് സമയത്ത് ശരിയായി തിരഞ്ഞെടുത്ത യൂണിറ്റുകളെയും ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.

കുറിപ്പുകളിലൂടെ ഓർഡറുകൾ നൽകുന്നതിനുള്ള സംവിധാനം ആദ്യം അൽപ്പം ആശയക്കുഴപ്പമുണ്ടാക്കുന്നു, പക്ഷേ അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ ആദ്യ ഗെയിമിന്റെ അവസാനത്തോടെ അവ നൽകാൻ മറ്റൊരു മാർഗവുമില്ലെന്ന് നിങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു - വളരെയധികം സാധ്യതകളുണ്ട്, അത് മിക്കവാറും അസാധ്യമാണ്. ടോക്കണുകൾ അല്ലെങ്കിൽ ചിപ്പുകൾ വഴി അവ നടപ്പിലാക്കുക.

മുതിർന്നവർ ആദ്യം നിയമങ്ങൾ സ്വയം മനസിലാക്കാനും തുടർന്ന് കുട്ടികളുമായി ഗെയിം ടേബിളിൽ ഇരിക്കാനും ഞാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു - ഗെയിം വളരെ സങ്കീർണ്ണമാണ്, ഒരു കുട്ടിയുടെ സ്വതന്ത്ര വികസനത്തിന് ഞാൻ ഇത് ശുപാർശ ചെയ്യുന്നില്ല. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, കൂടുതൽ പരിചയസമ്പന്നനായ ഒരു കളിക്കാരന്റെ സഹായം ആവശ്യമാണ്, ഉദാഹരണങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ആക്സസ് ചെയ്യാവുന്ന രൂപത്തിൽ ഗെയിം സിസ്റ്റം മാസ്റ്റർ ചെയ്യാനും അവതരിപ്പിക്കാനും കഴിയും. എന്നിരുന്നാലും, രക്ഷാകർതൃ നിയന്ത്രണത്തിന്റെ കാര്യത്തിൽ, നിങ്ങളുടെ ചെറിയ കമാൻഡർ, കുറച്ച് ഗെയിമുകൾക്ക് ശേഷം, തന്റെ സൈന്യത്തെ നിയന്ത്രിക്കാൻ കഴിയും - എല്ലാം ഒറ്റനോട്ടത്തിൽ തോന്നിയേക്കാവുന്നത്ര ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമല്ല.

മിനിയേച്ചറുകളുടെ ഗുണനിലവാരം വളരെ മികച്ചതാണ്, എന്നിരുന്നാലും നിങ്ങൾ അസംബ്ലിയിൽ ടിങ്കർ ചെയ്യേണ്ടിവരും: ടാങ്കുകളും ട്രക്കുകളും വലിയ പരിശ്രമമില്ലാതെ കൂട്ടിച്ചേർക്കപ്പെടുന്നു, എന്നാൽ കാലാൾപ്പടയും വിമാന വിരുദ്ധ തോക്കുകളും നിങ്ങളുടെ എല്ലാ വൈദഗ്ധ്യവും ക്ഷമയും ഉപയോഗിക്കാൻ നിങ്ങളെ നിർബന്ധിക്കും - വിശദാംശങ്ങൾ വളരെ ചെറുതാണ്. . എന്നാൽ വിശദാംശങ്ങൾ പ്രശംസിക്കുന്നതിനും അപ്പുറമാണ് - കവചിത വാഹനങ്ങളുടെ വശങ്ങളിൽ ഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന ചട്ടുകങ്ങൾ പോലും ദൃശ്യമാണ്.

അടിസ്ഥാന സെറ്റ് നിങ്ങളെ നിയമങ്ങളുമായി സുഖകരമാക്കാനും ഗെയിമിന്റെ മെക്കാനിക്സ് മനസ്സിലാക്കാനും അനുവദിക്കും. എന്നാൽ ഗുരുതരമായ യുദ്ധങ്ങൾക്കും കൂടുതൽ യാഥാർത്ഥ്യബോധമുള്ള യുദ്ധങ്ങൾക്കും, നിങ്ങളുടെ സൈന്യത്തെ പ്രത്യേക ബോക്സുകളുടെ രൂപത്തിൽ നിർമ്മിക്കുന്ന യൂണിറ്റുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിറയ്ക്കാൻ ഞാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു - അടിസ്ഥാന ഗെയിമിലേക്കുള്ള കൂട്ടിച്ചേർക്കലുകൾ, ഫോമിലെ ഉറവിടത്തിൽ അവതരിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന വിവരങ്ങൾ

© 2022 skudelnica.ru -- പ്രണയം, വിശ്വാസവഞ്ചന, മനഃശാസ്ത്രം, വിവാഹമോചനം, വികാരങ്ങൾ, വഴക്കുകൾ