സ്റ്റോക്കർ കോൾ ഓഫ് പ്രിപ്യാറ്റിന്റെ ശരിയായ ഭാഗം. സ്റ്റോറി ലൈൻ

വീട് / വികാരങ്ങൾ
എന്നാൽ അത് അവിടെ ഉണ്ടായിരുന്നില്ല. ഗൈഡ് പൈലറ്റിന് പ്രിപ്യാറ്റിലേക്കുള്ള റോഡ് അറിയില്ല, മാത്രമല്ല ഈ റൂട്ട് സ്വയം തുറക്കാൻ അദ്ദേഹം ഉത്സുകനുമല്ല. എന്നാൽ വ്യാഴ പ്ലാന്റിൽ നിന്ന് പ്രിപ്യാറ്റിലേക്ക് ഒരു ഭൂഗർഭ തുരങ്കം നയിക്കുന്നുവെന്നും ഇത് സൂചിപ്പിക്കുന്ന ചില രേഖകൾക്കായി നോക്കാൻ ഉപദേശിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. "S.T.A.L.K.E.R" എന്ന മുൻ ഗെയിമുകളിൽ നിന്ന് എല്ലാത്തരം ഡോക്യുമെന്റുകളും തിരയുന്നത് ഞങ്ങൾ ഇപ്പോൾ ഉപയോഗിക്കാറില്ല, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ ധൈര്യത്തോടെ റോഡിലെത്തി.

ശ്രദ്ധിക്കുക: നിങ്ങൾ ഇതിനകം ശ്രദ്ധിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, പ്ലാന്റിന്റെ പ്രദേശത്ത് തകർന്ന സ്കാറ്റ് -4 ഹെലികോപ്റ്ററിന്റെ ക്രാഷ് സൈറ്റ് ഞങ്ങൾ ഇതുവരെ പരിശോധിച്ചിട്ടില്ല. നമുക്ക് ഇപ്പോൾ ഇത് ചെയ്യാൻ കഴിയും, അതേ സമയം ഭൂഗർഭ തുരങ്കത്തെക്കുറിച്ചുള്ള രേഖകൾക്കായി നോക്കുക, നമുക്ക് വ്യാഴത്തിലൂടെ രണ്ടുതവണ അലയേണ്ടിവരില്ല.

അഡ്മിനിസ്ട്രേറ്റീവ് കെട്ടിടത്തിൽ നിന്ന് പ്രമാണങ്ങൾക്കായി തിരയാൻ പൈലറ്റ് ഞങ്ങളെ ഉപദേശിച്ചു (അത് ഒരു മാർക്കർ ഉപയോഗിച്ച് മാപ്പിൽ അടയാളപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു), അതിനാൽ നമുക്ക് ആദ്യം അവിടെ നോക്കാം. ഞങ്ങൾ രണ്ടാം നിലയിലേക്ക് പോയി ഉടനെ ഇടത്തേക്ക് തിരിയുന്നു. കോമ്പസിലെ അമ്പടയാളം ഉപയോഗിച്ച്, ഞങ്ങൾ രേഖകൾ കണ്ടെത്തുന്നു. ഇപ്പോൾ ലബോറട്ടറി സമുച്ചയം പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാൻ ഞങ്ങളെ ക്ഷണിച്ചു. ഭാഗ്യവശാൽ, ഇത് മാപ്പിൽ അടയാളപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു, നിങ്ങൾ അത് നോക്കേണ്ടതില്ല. നമുക്ക് പുറത്തേക്ക് പോകേണ്ട ആവശ്യമില്ല. പടികളുടെ പറക്കലിൽ നിന്ന് വലത്തേക്ക് ലബോറട്ടറി സമുച്ചയത്തിലേക്ക് നയിക്കുന്ന ഒരു നീണ്ട ഇടനാഴിയുണ്ട്. ഞങ്ങൾ ഇടത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് മുറിയുടെ അവസാനം ഒരു ഇരുമ്പ് റാക്കിന്റെ ഷെൽഫിൽ ഒരു നോട്ട്ബുക്ക് ഷീറ്റ് കാണുന്നു. ശരി, കൊള്ളാം, ഇപ്പോൾ നമുക്ക് പ്ലാന്റിന്റെ ഷിപ്പിംഗ് ഡിപ്പാർട്ട്‌മെന്റിനെക്കുറിച്ച് അന്വേഷിക്കേണ്ടതുണ്ട്. പ്രതിജ്ഞയെടുത്തു, പരാമർശിക്കേണ്ടവരെ പരാമർശിച്ച ശേഷം, ഞങ്ങൾ ഈ വകുപ്പിലേക്ക് പോകുന്നു.
മേശപ്പുറത്ത് പേപ്പറുകൾ കിടക്കുന്ന ഒരു ചെറിയ മുറിയിലേക്കാണ് കോമ്പസ് സൂചി നമ്മെ നയിക്കുന്നത്. നമുക്ക് അവ വായിക്കാം. നിങ്ങൾ ഇതിനകം ഊഹിച്ചതുപോലെ, ഞങ്ങൾ മറ്റെവിടെയെങ്കിലും പോകേണ്ടതുണ്ട്, അതായത് പ്ലാന്റിന്റെ റിപ്പയർ ഷോപ്പിലേക്ക്. ശരി, കുഴപ്പമില്ല, ഞങ്ങൾ ഇപ്പോഴും യാത്രയിലാണ്: വളരെ അടുത്തായി ഒരു ഹെലികോപ്റ്റർ പരിശോധിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ഇത് ഉചിതമാണ്: ഇടതുവശത്തുള്ള ആദ്യ മുറിയിലെ നാലാം നിലയിലെ ഡെലിവറി വകുപ്പിൽ കൂടുതൽ അന്വേഷണങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗപ്രദമാകുന്ന അഡ്മിനിസ്ട്രേറ്റീവ് ഡോക്യുമെന്റുകൾ ഉണ്ട്. ഇവിടെ, ഒരു ബെഡ്സൈഡ് ടേബിളുള്ള ഒരു മേശയിൽ, നിങ്ങൾ വെടിയുണ്ടകളുള്ള ഒരു "ചിപ്പർ" കണ്ടെത്തും. നിങ്ങൾ രേഖകൾ എടുത്ത ശേഷം, കൂലിപ്പടയാളികൾ നിങ്ങളെ ആക്രമിക്കും, അതിനാൽ ശ്രദ്ധിക്കുക. ഒന്നാം നിലയിൽ നിങ്ങൾക്കായി കാത്തിരിക്കുന്ന കൂലിപ്പടയാളിയായ ബ്ലാക്ക് എന്നയാളിൽ നിന്ന് PDA എടുക്കുക, അത് ഭാവിയിലും ഉപയോഗപ്രദമാകും.

പ്ലാന്റിന്റെ പ്രവേശന കവാടം പടിഞ്ഞാറ് ഭാഗത്താണ്. അകത്തേക്ക് പോകാം. വലതുവശത്ത് ഞങ്ങൾ ഒരു ഗോവണി താഴേക്ക് കാണുന്നു, ഞങ്ങൾ താഴേക്ക് പോകുന്നു. ഇടതുവശത്തെ ഭിത്തിയിൽ തുറക്കുന്നത് നിങ്ങൾ കാണുന്നുണ്ടോ? നമുക്ക് അവിടെ പോകാം. ഞങ്ങൾ ഇടനാഴികളിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നു. ഭാഗ്യവശാൽ, കോമ്പസിൽ ലാൻഡ്‌മാർക്കുകൾ ഉണ്ട്, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ നഷ്‌ടപ്പെടില്ല. വഴിയിൽ, ഞങ്ങൾ ഒരു ചെറിയ ഓഫീസിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുന്നു, അവിടെ ഒരു സ്റ്റീൽ മേശയിൽ നോട്ടുകളുള്ള പേപ്പറുകൾ കിടക്കുന്നു. നമുക്ക് ഒരു ചെറിയ വീഡിയോ കാണാം. കൊള്ളാം, ഞങ്ങൾ ഇനി റിപ്പയർ ഷോപ്പിലേക്ക് പോകേണ്ടതില്ല, പക്ഷേ ഞങ്ങൾ ട്രാൻസ്പോർട്ട് ഗേറ്റ്വേയും പ്ലാന്റിന്റെ ആദ്യ വകുപ്പും പരിശോധിക്കേണ്ടതുണ്ട്. എന്നാൽ ഓടിപ്പോകാൻ ഞങ്ങൾക്ക് തിടുക്കമില്ല: ഞങ്ങൾ ഇതുവരെ ഹെലികോപ്റ്റർ പരിശോധിച്ചിട്ടില്ല. അതുകൊണ്ട് നമുക്ക് മുന്നോട്ട് പോകാം. തകർന്ന മേൽക്കൂരയുള്ള ഒരു വലിയ മുറിയിൽ ഞങ്ങൾ സ്കാറ്റ് -4 കണ്ടെത്തുന്നു. നമുക്ക് അത് പരിശോധിക്കാം.

ഇത് ഉചിതമാണ്: വലിയ പച്ച യന്ത്രത്തിന്റെ വലതുവശത്ത് ചുവരിന് നേരെ സ്റ്റീൽ ടേബിളുകൾ ഉണ്ട്, അവയിലൊന്നിൽ ഒരു കടലാസ് ഉണ്ട്. നമുക്ക് എടുക്കാം.

നിങ്ങൾ ഹെലികോപ്റ്റർ പരിശോധിച്ചിട്ടുണ്ടോ? ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ട്രാൻസ്പോർട്ട് ഗേറ്റ്വേ പരിശോധിക്കാം. ഞങ്ങൾ ടർടേബിളിന്റെ വലതുവശത്തുള്ള ഇരുമ്പ് വേലിക്ക് പിന്നിലെ ഒരു ചെറിയ മുറിയിലൂടെ കടന്നുപോകുകയും പ്ലാന്റിന്റെ അടുത്ത കെട്ടിടത്തിൽ സ്വയം കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. കുറച്ചു മുന്നോട്ടു നടന്നപ്പോൾ കൺട്രോൾ റൂം കണ്ടു. മിന്നുന്ന ചുവന്ന വിളക്കുകൊണ്ട് ഇത് പ്രകാശപൂരിതമാണ്, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ അത് നഷ്‌ടപ്പെടുത്തില്ല. അതിൽ ഞങ്ങൾ ഡ്യൂട്ടി ഷിഫ്റ്റിന്റെ ലോഗ് കണ്ടെത്തുകയും ഹ്രസ്വ വീഡിയോ വീണ്ടും കാണുകയും ചെയ്യുന്നു. ശരി, ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് പ്ലാന്റ് ഉപേക്ഷിച്ച് ആദ്യത്തെ ഡിപ്പാർട്ട്മെന്റ് പരിശോധിക്കാം. ഞങ്ങൾ തെരുവിലേക്ക് പോയി പ്ലാന്റിന്റെ വടക്കുകിഴക്ക് ഭാഗത്തേക്ക് നീങ്ങുന്നു. ആദ്യ ഭാഗം ഒരു മാർക്കർ ഉപയോഗിച്ച് അടയാളപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് വഴി തെറ്റിയാൽ, നിങ്ങളുടെ വഴി കണ്ടെത്താൻ മാപ്പ് ഉപയോഗിക്കുക. രേഖകൾ രണ്ടാം നിലയിൽ ഇരുമ്പ് റാക്കിന്റെ ഷെൽഫിൽ കിടക്കുന്നു.

അതിനാൽ, പ്രിപ്യാറ്റിലേക്ക് ഒരു ഭൂഗർഭ മേൽപ്പാലം നിലവിലുണ്ടെന്ന് ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾക്ക് ഉറപ്പായി അറിയാം. എന്നാൽ അതിൽ വാതകം നിറഞ്ഞിരിക്കുന്നു, ഓവർപാസിലേക്ക് നയിക്കുന്ന ഗേറ്റ്വേ തുറക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ ജനറേറ്റർ ആരംഭിക്കേണ്ടതുണ്ട്. എന്നാൽ ഞങ്ങൾ, പ്രത്യക്ഷത്തിൽ, ഒരു വൊക്കേഷണൽ സ്കൂളിൽ പഠിച്ചിട്ടില്ല, അതിനാൽ ജനറേറ്ററിനെക്കുറിച്ച് ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു കാര്യവും മനസ്സിലാകുന്നില്ല. അതിനാൽ, സഹായം അഭ്യർത്ഥിക്കാൻ നമുക്ക് ടെക്നീഷ്യന്റെ അടുത്തേക്ക് പോകാം. സമീപത്ത് ഒരെണ്ണം മാത്രമേയുള്ളൂ - യാനോവ് സ്റ്റേഷനിൽ നിന്നുള്ള അസോട്ട്. നമുക്ക് അവന്റെ അടുത്തേക്ക് പോകാം.

ഇത് ഉചിതമാണ്: ചെടിയുടെ ഇടതുവശത്ത് ഒരു അപാകതയുണ്ട് "കോൺക്രീറ്റ് ബാത്ത്". അവിടെ നിങ്ങൾ ഒരു പുരാവസ്തു കണ്ടെത്തും. ശ്രദ്ധിക്കുക: കനാലിന്റെ മറുവശത്ത് ആക്രമണകാരികളായ കൊള്ളക്കാർ നിങ്ങൾക്കായി കാത്തിരിക്കും. അവരുടെ ചെറിയ ക്യാമ്പിൽ ധാരാളം മരുന്നുകൾ ഉണ്ട്: ബാൻഡേജുകൾ, പ്രഥമശുശ്രൂഷ കിറ്റുകൾ, ആന്റി റാഡിക്കലുകൾ.

കാഷെ: ബാൻഡിറ്റ് ക്യാമ്പിന് അടുത്തായി ഒരു കുളത്തിന് സമാനമായ ഒരു ചെറിയ കുളം നിങ്ങൾ കാണും. നിങ്ങൾ ഒരു വലിയ ഇടം കാണുന്നുണ്ടോ? അവിടെ നിങ്ങൾ ഒരു കാഷെ കണ്ടെത്തും.

ഇത് ഉചിതമാണ്: നമ്മിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയല്ല, മികച്ച ജോലിക്കുള്ള ഉപകരണങ്ങളുണ്ട്. മാപ്പ് തുറക്കുക. ചെടിയുടെ വടക്ക്-പടിഞ്ഞാറ് ഭാഗത്ത് എൽ ആകൃതിയിലുള്ള ഒരു കുളം നിങ്ങൾ കാണുന്നുണ്ടോ? മാപ്പിൽ അതിന്റെ വലതുവശത്ത് ഒരു കെട്ടിടമുണ്ട്. അവിടെ നിങ്ങൾ ഉപകരണങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. കെട്ടിടത്തിൽ പ്രവേശിച്ച ശേഷം ഇരുമ്പ് പടവുകൾ കയറുക. "വൈദ്യുതീകരണം" നിറഞ്ഞ ഒരു മുറിയിൽ നിങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തും. മറ്റേ അറ്റത്ത് ഒരു പച്ച ഇരുമ്പ് കാബിനറ്റിൽ ഒരു കൂട്ടം ഉപകരണങ്ങൾ ഉണ്ട്. ഇവിടെ നിങ്ങൾ ഒരു പുരാവസ്തു കണ്ടെത്തും.

കവച സംരക്ഷണത്തിന്റെ തോത് പരിഗണിക്കാതെ കണ്ണിലെ വെടിയുണ്ട മാരകമാണ്.

"സോണിൽ അതിജീവിക്കാനുള്ള 100 നുറുങ്ങുകൾ", ടിപ്പ് നമ്പർ 16

തകർന്ന ഒരു ഹെലികോപ്റ്ററിനടുത്ത് ഇരുന്നു, ഈ വിഡ്ഢി ജീവികളുടെ എളുപ്പത്തിൽ ആക്സസ് ചെയ്യാവുന്ന മാംസത്താൽ പ്രലോഭിപ്പിച്ച് ഒരു ജോടി കാട്ടുപന്നികളെ ഒരു കൂട്ടം മാംസം പിന്തുടരുന്നത് ഞാൻ കണ്ടു. രോഷാകുലരായ മ്യൂട്ടന്റ് പന്നികൾ വന്യമായി അലറുകയും പന്നിയിറച്ചി ഇപ്പോൾ തിന്മയായി മാറിയിട്ടുണ്ടെന്നും സ്വയം നിലകൊള്ളാൻ കഴിയുമെന്നും അവരുടെ പരിവർത്തനം ചെയ്യാത്ത കാട്ടു ബന്ധുക്കളോട് തെളിയിച്ചു. എന്നിരുന്നാലും, കാഴ്ചയ്ക്ക് ഒരു പ്രത്യേക പിക്വൻസി നൽകിയത് ഇതൊന്നുമല്ല, മറിച്ച് മൃഗങ്ങൾ വിനോദത്തിനുള്ള സ്ഥലമായി ഒരു മൈൻഫീൽഡ് തിരഞ്ഞെടുത്തു എന്നതാണ്.

ശോഭയുള്ള സൂര്യൻ പ്രകാശിക്കുന്ന ഹെലികോപ്റ്ററിന്റെ വശം, എന്റെ പുറകിൽ സുഖകരമായി ചൂടാക്കി, ഒരു ഇളം കാറ്റ് എന്നെ മറികടന്ന് ഇലകൾ കൊണ്ടുപോയി ... ഇത് വിചിത്രമാണ്, ചില കാരണങ്ങളാൽ ഞങ്ങൾ, ആളുകൾ, സോണിലെ മൃഗങ്ങൾക്ക് തുല്യമാണെന്ന് ഞാൻ കരുതി - ഞങ്ങൾ അങ്ങോട്ടും ഇങ്ങോട്ടും ഓടുന്നു, പുരാവസ്തുക്കൾക്കായി വേട്ടയാടുന്നവർ, കൊള്ളക്കാരുടെ പിന്നിൽ കൊള്ളക്കാർ, “സ്വാതന്ത്ര്യ”ത്തിന് പിന്നിൽ “കടം”, “കടത്തിന്” പിന്നിൽ “സ്വാതന്ത്ര്യം”... കൂടാതെ ചുറ്റിലും എന്റെ-അപശ്ചിത്തങ്ങൾ. ഇല്ല, ഞങ്ങൾ മണ്ടത്തരങ്ങളേക്കാൾ മികച്ചവരല്ല, ഒന്നുമില്ല ...

ബ്രെയിൻ ബർണർ ഓഫാക്കിയതിനുശേഷം, സോണിന്റെ മധ്യഭാഗത്തേക്ക് കൂടുതലോ കുറവോ സുരക്ഷിതമായ പാത തുറന്നു എന്ന കഥയോടെയാണ് “കോൾ ഓഫ് പ്രിപ്യാറ്റ്” ആരംഭിക്കുന്നത്. സ്വാഭാവികമായും, സർക്കാരും സൈന്യവും തങ്ങളുടെ അവസരം നഷ്ടപ്പെടുത്തരുതെന്നും ചെർണോബിൽ ആണവ നിലയത്തിലെ സ്ഥിതിഗതികൾ നിയന്ത്രിക്കാനും തീരുമാനിച്ചു. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, അവർ അപാകതകളുടെ വിശദമായ ഭൂപടങ്ങൾ സമാഹരിച്ചു, ഹെലികോപ്റ്ററുകൾ തങ്ങളാൽ കഴിയുന്നത്ര എമിഷനിൽ നിന്ന് സംരക്ഷിക്കുകയും സോണിലേക്ക് അയയ്ക്കുകയും ചെയ്തു.

ഒരാൾ പോലും ലക്ഷ്യത്തിലെത്തിയില്ല.

എന്തുകൊണ്ടാണ്, അപാകതകളിലൂടെയുള്ള സുരക്ഷിതമായ വഴി അറിഞ്ഞിട്ടും, ഹെലികോപ്റ്ററുകൾ സോണിന്റെ മധ്യഭാഗത്ത് എത്തിയില്ല, അവിടെ പൊതുവെ എന്താണ് സംഭവിക്കുന്നത്, അവർ ഉക്രെയ്നിലെ സെക്യൂരിറ്റി സർവീസിലെ മേജർ ഡെഗ്ത്യാരെവിനെ ഏൽപ്പിച്ചു, ആരുടെ പങ്ക് ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. പുറത്ത്.

പ്രകടന സാങ്കേതികത

രണ്ട് വർഷം മുമ്പ് പുറത്തിറങ്ങിയ, S.T.A.L.K.E.R.: ഷാഡോസ് ഓഫ് ചെർണോബിൽ വളരെയധികം പ്രതീക്ഷിക്കപ്പെട്ടതും പല തരത്തിൽ ഒരു തരത്തിലുള്ളതുമാണ്. കൂടാതെ, സ്വാഭാവികമായും, ജനങ്ങളുടെ സ്നേഹം അദ്ദേഹത്തിന് ഉറപ്പുനൽകിയിരുന്നു: അടയാളപ്പെടുത്തിയ കഥ വീണ്ടും വീണ്ടും ആവർത്തിച്ചു, തുടർന്ന് അവർ ചില അമച്വർ പരിഷ്കാരങ്ങൾ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുകയും അതിലൂടെ വീണ്ടും കടന്നുപോകുകയും ചെയ്തു. അടുത്തതായി പുറത്തിറങ്ങിയ "ക്ലിയർ സ്കൈ" എന്ന ഔദ്യോഗിക സപ്ലിമെന്റിന് അത്തരം വിജയത്തെക്കുറിച്ച് ഇനി അഭിമാനിക്കാൻ കഴിയില്ല: അതിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ട രസകരമായ ആശയങ്ങൾ മുങ്ങിമരിച്ചു, വിവിധ വലുപ്പത്തിലുള്ള ബഗുകൾ കൊണ്ട് നിറഞ്ഞിരിക്കുന്നു, ബുൾസെയെക്കാൾ മോശമല്ല - ഒന്നിൽ പരിപ്പ്. "ഷാഡോസ് ഓഫ് ചെർണോബിൽ" എന്നതിന്റെ തെറ്റായ അവസാനങ്ങൾ.

രണ്ടാമത്തെ കൂട്ടിച്ചേർക്കലിന്റെ റിലീസിനെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടപ്പോൾ, ആദ്യം അവർ അത് വിശ്വസിച്ചില്ല, പിന്നെ അവർ തലയിൽ മാന്തികുഴിയുണ്ടാക്കി, ഇത്തവണ അവർ ഞങ്ങൾക്ക് എന്ത് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുമെന്ന് ചിന്തിക്കാൻ തുടങ്ങി. ഓപ്ഷനുകൾ വ്യത്യസ്തമായിരുന്നു, എന്നാൽ മിക്കപ്പോഴും അവയിൽ "പുതിയ ആയുധങ്ങൾ", "പുതിയ വിഭാഗങ്ങൾ", "പുതുക്കിയ വിഭാഗീയ യുദ്ധം" എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്നു... അവസാനം എന്താണ് സംഭവിച്ചത്?

ആദ്യം, മുമ്പത്തെ കൂട്ടിച്ചേർക്കലിന്റെ റിലീസിന് ശേഷം പലരും ഭയപ്പെടുന്നതിനെക്കുറിച്ച്, അതായത്, പിശകുകളെക്കുറിച്ച്. നിങ്ങൾ ആശ്ചര്യപ്പെട്ടേക്കാം, എന്നാൽ ഗെയിം പൂർത്തിയാക്കാൻ ചെലവഴിച്ച സമയത്ത്, അത് രണ്ടുതവണ മാത്രമേ മരവിപ്പിക്കാൻ കഴിഞ്ഞുള്ളൂ. ഉദ്‌വമനത്തിന് ശേഷം രണ്ട് തവണയും, രണ്ട് തവണയും ഒരു ഓട്ടോസേവ് ലോഡുചെയ്‌ത് സോണിന്റെ രൂക്ഷമായ ഘടകങ്ങളിൽ നിന്ന് മറ്റൊരു ഷെൽട്ടർ തിരഞ്ഞെടുത്ത് പ്രശ്‌നം പരിഹരിച്ചു. ഗെയിം കൂടുതൽ പ്രശ്‌നങ്ങളൊന്നും സൃഷ്ടിച്ചില്ല: സഖ്യകക്ഷികൾ മീറ്റിംഗ് സ്ഥലത്ത് എത്തി, ടാസ്‌ക്കുകൾ നൽകി, എല്ലാറ്റിനും ഉപരിയായി, പ്ലോട്ടിന് ആവശ്യമായ കാര്യങ്ങൾ പതിവായി ലഭിച്ചു, ആളുകൾ അപ്രത്യക്ഷമായില്ല. സ്വാഭാവികമായും, ചില ചെറിയ വൃത്തികെട്ട തന്ത്രങ്ങൾ ഉണ്ടായിരുന്നു - ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു വേട്ടക്കാരൻ ഇടയ്ക്കിടെ വാതിൽക്കൽ നിർത്തി ആരെയും അടിത്തറയിൽ പ്രവേശിക്കുന്നത് തടയുന്നു. എന്നാൽ ഇത് മാരകമല്ല: കുറച്ച് സമയത്തിന് ശേഷം NPC "മരിച്ചു", അവൻ ആരാണെന്നും ഇവിടെ എന്താണ് ചെയ്യുന്നതെന്നും ഓർത്തു, പുരാവസ്തുക്കൾ തേടി സന്തോഷത്തോടെ ഓടി.

ഗെയിം ഇന്റർഫേസ് മാറ്റമില്ലാതെ തുടർന്നു. ഹീറോ പുറപ്പെടുവിക്കുന്ന ശബ്ദത്തിന്റെ സൂചകത്തിലേക്ക് ഒരു "ദൃശ്യ സൂചകം" ചേർത്തിട്ടുണ്ട്. അവർ നിങ്ങളെ ശ്രദ്ധിച്ചാൽ പച്ച ബാർ നിറയും - അത് അവസാനത്തിലെത്തിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, അതിനർത്ഥം ശത്രുവിന്റെ വിരൽ ഇതിനകം ട്രിഗർ അമർത്തുന്നു, കൊമ്പുകൾ നിങ്ങളുടെ മൃദുവായ ഭാഗങ്ങളിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യാൻ പോകുന്നു, ടെന്റക്കിളുകൾ നിങ്ങളുടെ കഴുത്തിലേക്ക് എത്തുന്നു എന്നാണ്. ..

മിനി-മാപ്പ് ശ്രദ്ധേയമായി വൃത്താകൃതിയിലായി, സ്ക്രീനിൽ കുറച്ച് ഇടം എടുക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു, പക്ഷേ നായകന് ചുറ്റുമുള്ള മനുഷ്യരുടെ സ്ഥാനം അടയാളപ്പെടുത്തുന്ന ഡോട്ടുകൾ നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോഴും അതിൽ കാണാം. എന്നാൽ ഡോട്ട് പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന വ്യക്തിയെ നിങ്ങൾ കാണുകയോ കേൾക്കുകയോ ചെയ്താൽ മാത്രമേ അവ ദൃശ്യമാകൂ - നിങ്ങൾ "റഡാറിൽ" മാത്രം ആശ്രയിക്കുന്നെങ്കിൽ, പടിക്കെട്ടിനടിയിൽ ഒളിഞ്ഞിരിക്കുന്ന ഷോട്ട്ഗൺ ഉള്ള ഒരു കൂലിപ്പടയാളി ആശ്ചര്യപ്പെടുത്തും.

ഒടുവിൽ അത് സ്ക്രീനിൽ ദൃശ്യമാകുന്നു എല്ലാംഉപയോഗപ്രദവും ആവശ്യമുള്ളതുമായ വിവരങ്ങൾ. മാപ്പിന് സമീപം ഒരു ചെറിയ ക്ലോക്കും റേഡിയേഷൻ, കെമിക്കൽ, തെർമൽ അല്ലെങ്കിൽ പിഎസ്ഐ ഇഫക്റ്റുകളുടെ സൂചകങ്ങളും ഉണ്ട്; മോണിറ്ററിന്റെ താഴെ വലത് കോണിൽ ആരോഗ്യ, ക്ഷീണ സ്കെയിലുകൾ ഉണ്ട്, അതിനടിയിൽ ഉപയോഗിച്ച വെടിയുണ്ടകളുടെ എണ്ണത്തെയും തരത്തെയും കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ ഉണ്ട്, ഷോട്ടുകൾ ഒരു അണ്ടർ-ബാരൽ ഗ്രനേഡ് ലോഞ്ചറിനും നിലവിലെ ഫയർ മോഡിനും. ആവശ്യമെങ്കിൽ, സ്കെയിലുകൾക്ക് മുകളിൽ ഐക്കണുകൾ ദൃശ്യമാകും, ആയുധം, ബോഡി കവചം അല്ലെങ്കിൽ ഹെൽമെറ്റ്, രക്തസ്രാവം അല്ലെങ്കിൽ റേഡിയേഷൻ എക്സ്പോഷർ എന്നിവയുടെ തകർച്ചയെക്കുറിച്ച് മുന്നറിയിപ്പ് നൽകുന്നു.

ഗെയിം കൺട്രോൾ മെക്കാനിസത്തിലെ മറ്റൊരു നൂതനമായത് "ക്വിക്ക് സെല്ലുകൾ" ആണ്, അതിലേക്ക് പ്രഥമശുശ്രൂഷ കിറ്റുകളും മരുന്നുകളും ഭക്ഷണവും ഇൻവെന്ററിയിൽ നിന്ന് കൈമാറാൻ കഴിയും. "F1"-"F4" ബട്ടണുകൾ അമർത്തുന്നതിലൂടെ, നിങ്ങൾക്ക് "സെല്ലിൽ" നിന്ന് അനുബന്ധ നമ്പറുള്ള ഒരു ഇനം തൽക്ഷണം ഉപയോഗിക്കാം. പ്രഥമശുശ്രൂഷ കിറ്റുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഏതെങ്കിലും മുറിവുകൾ "പിടിച്ചെടുക്കാൻ" ഇപ്പോൾ കഴിയുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കരുത് - മരുന്നുകൾ ഉപയോഗിച്ചതിന് ശേഷം, ആരോഗ്യം ക്രമേണ പുനഃസ്ഥാപിക്കപ്പെടും, തൽക്ഷണം അല്ല, മുമ്പത്തെപ്പോലെ.

ഡിസ്കിൽ ഗെയിം റെക്കോർഡ് ചെയ്യുന്ന പ്രാദേശിക ഓട്ടോസേവ് സിസ്റ്റത്തെ പ്രശംസിക്കാതിരിക്കാൻ ഞങ്ങൾക്ക് കഴിയില്ല. മുമ്പ്ലൊക്കേഷനുകൾക്കിടയിൽ ഏതെങ്കിലും പ്രധാന സംഭവമോ പരിവർത്തനമോ എങ്ങനെ സംഭവിക്കും. ഒരു ദൗത്യം പൂർത്തിയാക്കുന്ന പ്രക്രിയയിൽ, തികച്ചും വ്യത്യസ്തമായ ഒരു കൂട്ടം ആയുധങ്ങൾ നിങ്ങളോടൊപ്പം കൊണ്ടുപോകേണ്ടതുണ്ടെന്ന് നിങ്ങൾ പെട്ടെന്ന് മനസ്സിലാക്കുമ്പോൾ ഇത് പ്രത്യേകിച്ചും സൗകര്യപ്രദമാണ്. കൂടാതെ, "കോൾ ഓഫ് പ്രിപ്യാറ്റിൽ" "പിസ്റ്റളിനുള്ള ഇടം" ഇൻവെന്ററിയിൽ നിന്ന് അപ്രത്യക്ഷമായി - ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ഏത് ആയുധവും കൊണ്ടുപോകാൻ അനുവാദമുണ്ട്. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ആക്രമണ റൈഫിളും ഒരു ഷോട്ട്ഗൺ വേണോ, അതോ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു എസ്വിഡിയും വിന്റോറെസും വേണോ. എന്നാൽ പിസ്റ്റളുകൾക്ക് അവയുടെ പ്രാധാന്യം നഷ്ടപ്പെട്ടിട്ടില്ല, അവ ഇപ്പോൾ ഭാരം കുറഞ്ഞതും ദുർബലമായി സംരക്ഷിക്കപ്പെടുന്ന എതിരാളികൾക്കെതിരായ മാരകവുമായ ആയുധങ്ങളാണ്. ഓട്ടോമാറ്റിക് ഫയർ അല്ലെങ്കിൽ മൂന്ന് റൗണ്ടുകളുടെ കട്ട്-ഓഫ് ഉപയോഗിച്ച് ഷൂട്ടിംഗിനായി പരിഷ്‌ക്കരിക്കാവുന്ന ചില മോഡലുകൾ പുരാവസ്തുക്കൾക്കായുള്ള മികച്ച ആയുധങ്ങളാണ്. അത്തരം സബ് മെഷീൻ തോക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് മ്യൂട്ടന്റുകളെ വെടിവയ്ക്കുന്നത് സന്തോഷകരമാണ്, കൂടാതെ സോംബിഫൈഡ് സ്റ്റോക്കർമാരെ വെടിവയ്ക്കുന്നതും സന്തോഷകരമാണ്. അവയുടെ ഭാരം താരതമ്യേന കുറവാണ്, അതിനർത്ഥം വിൽപ്പനയ്‌ക്കുള്ള കൂടുതൽ സാധനങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ ബാക്ക്‌പാക്കിൽ ചേരും എന്നാണ്.

മനുഷ്യ ഘടകം

എന്നാൽ ഇത് ഇപ്പോഴും സന്തോഷിക്കാനുള്ള കാരണമല്ല. "കോൾ ഓഫ് പ്രിപ്യാറ്റിനെ" ആകർഷിക്കുന്നത് മെച്ചപ്പെട്ട "സാങ്കേതികവിദ്യ" അല്ല. അതിലെ പ്രധാന കാര്യം ഇതിവൃത്തവും അതിലൂടെ പോകുന്ന വഴിയിൽ നിങ്ങൾ കണ്ടുമുട്ടുന്ന കഥാപാത്രങ്ങളുമാണ്. “ഷാഡോസ് ഓഫ് ചെർണോബിലിൽ” നിന്ന് എനിക്ക് സിഡോറോവിച്ചിനെയും ബാറിലെ ദീർഘകാല ജോലിക്കാരനെയും മാത്രമേ ഓർമ്മിക്കാൻ കഴിഞ്ഞുള്ളൂവെങ്കിൽ, “അകത്തേക്ക് വരൂ, താമസിക്കരുത്!”, “കോൾ ഓഫ് പ്രിപ്യാറ്റിൽ” പങ്കാളികൾ. നിങ്ങൾ യാദൃശ്ചികമായി കണ്ടുമുട്ടിയ "ഡമ്മികൾ" അല്ല, അവരോടൊപ്പം കുറച്ച് നടന്നു, തുടർന്ന് അവരുടെ അസ്തിത്വത്തെക്കുറിച്ച് പൂർണ്ണമായും മറന്നു. ജീവനുള്ള ആളുകളെപ്പോലെ അവർക്ക് തോന്നുന്നു: ഓരോരുത്തർക്കും ഇവിടെ ഉണ്ടായിരിക്കുന്നതിന് അവരുടേതായ കാരണങ്ങളുണ്ട്, അവരുടേതായ സ്വഭാവമുണ്ട്. ജാഗരൂകനും അശുഭാപ്തിവിശ്വാസിയുമായ ലെഫ്റ്റനന്റ് സൊകോലോവ്, സോണിൽ ജീവിക്കാൻ സന്തോഷവാനും എന്നാൽ വിശ്വാസവുമുള്ള വാനോ, കേണൽ കോവാൽസ്‌കി, തന്റെ നിരവധി സൈനികർ മരിച്ചുവെന്ന് അറിഞ്ഞതിന് ശേഷം ശക്തിയില്ലാതെ പല്ല് ഞെരുക്കുന്ന... വ്യാപാരികളും സാങ്കേതിക വിദഗ്‌ധരും ഗൈഡുകളും സ്വതന്ത്രരായ വേട്ടക്കാരും - നിങ്ങൾക്ക് പരസ്പരം ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കാൻ കഴിയില്ല. അവർ ഒരേ ജോലി ചെയ്താലും, "ടെക്കി" കാർഡനും "ഇലക്‌ട്രോണിക്സ് എഞ്ചിനീയർ" അസോട്ടും അവരുമായുള്ള സംഭാഷണത്തിന്റെ വാചകം പോലും വായിക്കാൻ ശ്രമിക്കാത്ത, അവരോട് ഒന്നും ചോദിക്കാത്ത ഒരാൾക്ക് ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാകും.

ദ്വിതീയകഥാപാത്രങ്ങളുടെ മരണത്തെക്കുറിച്ച് ഞാൻ വളരെയധികം വിഷമിക്കുന്ന ഒരു കളി കാണാൻ തുടങ്ങിയിട്ട് കാലമേറെയായി. കൃത്യമായി ദ്വിതീയമായവയാണ്, അല്ലാതെ ആരുടെ മരണം ദൗത്യങ്ങൾ പരാജയപ്പെടുത്തുകയോ സ്‌റ്റോറിലൈനിലൂടെ കൂടുതൽ മുന്നോട്ട് പോകാനുള്ള അസാധ്യതയെക്കുറിച്ച് സ്‌ക്രീനിൽ ഒരു ലിഖിതം പ്രത്യക്ഷപ്പെടുകയോ ചെയ്യുന്നവരല്ല. കൂടാതെ, ആത്മത്യാഗത്തിന്റെയോ വധശിക്ഷയുടെയോ മനോഹരമായി അരങ്ങേറിയതും ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം കൊറിയോഗ്രാഫ് ചെയ്തതുമായ രംഗങ്ങളെക്കുറിച്ചല്ല ഞാൻ സംസാരിക്കുന്നത്. കമ്പ്യൂട്ടർ നിയന്ത്രിത പങ്കാളികളെക്കുറിച്ചാണ് ഞാൻ സംസാരിക്കുന്നത്, ചിലപ്പോൾ നായകന്റെ അടുത്ത് സ്വയം കണ്ടെത്തുകയും യുദ്ധത്തിൽ അവനെ സഹായിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. "കോൾ ഓഫ് പ്രിപ്യാറ്റിൽ" അവർ മരിക്കുന്നത് അത് സംഭവിച്ചതുകൊണ്ടാണ്: ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരാൾ അഞ്ച് പേർക്കെതിരെ ഒറ്റയ്ക്കായിരുന്നു, അല്ലെങ്കിൽ ഒരു വഴിതെറ്റിയ ബുള്ളറ്റ് അടിച്ചു. പ്ലോട്ടിന്റെ വികസനത്തിന് അവരുടെ വിധി പ്രധാനമല്ല - കളിക്കാരന് ഇപ്പോഴും മുന്നോട്ട് പോകാൻ കഴിയും, അവന്റെ ജീവിതം മാത്രമാണ് ഗെയിമിന് പ്രധാനം. എന്നിട്ടും, എന്റെ ആത്മാവിൽ ഒരു അവശിഷ്ടം അവശേഷിക്കുന്നു - എല്ലാത്തിനുമുപരി, അവർ അതിജീവിച്ചുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കാൻ കഴിഞ്ഞു! കൂടുതൽ കൃത്യമായി ഷൂട്ട് ചെയ്യേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്, ആരെയെങ്കിലും വെറുതെ വിടരുത്, മുന്നോട്ട് പോകരുത്, ഒരുപക്ഷേ കൃത്യസമയത്ത് മറയ്ക്കുക.

ജീവനുള്ള അതേ വികാരം ടാസ്‌ക്കുകളാൽ അവശേഷിക്കുന്നു - പ്ലോട്ടും ദ്വിതീയവും. വാസ്തവത്തിൽ, അവയിൽ ഏതാണ്ട് സമാന തരത്തിലുള്ള ഒന്നുമില്ല - പുരാവസ്തുക്കൾക്കായി തിരയാനുള്ള താടിയുടെ ആവർത്തിച്ചുള്ള ജോലികൾ കണക്കാക്കില്ല. എല്ലാ കാര്യങ്ങളും നിങ്ങൾക്ക് വിശദമായി വിശദീകരിക്കുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കരുത്! ഒരു വശത്ത്, പി‌ഡി‌എയിൽ നിന്നുള്ള ടാസ്‌ക്കിനെക്കുറിച്ചുള്ള പൂർണ്ണമായ വിവരങ്ങൾ അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നു - ഒരു ചെറിയ സൂചന മാത്രമേ അവശേഷിക്കുന്നുള്ളൂ - ഇത് വളരെ സൗകര്യപ്രദമല്ല, മറുവശത്ത്, ഇത് നിങ്ങളുടെ തലച്ചോറ് ഉപയോഗിക്കാൻ നിങ്ങളെ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു, ഒപ്പം, സത്യസന്ധമായി പറഞ്ഞാൽ, സന്തോഷവും അവസാനം പ്രശ്നം പരിഹരിക്കുന്നതിൽ നിന്ന് വളരെ വലുതാണ്.

ജോലികൾ പൂർത്തിയാക്കുന്നതിനുള്ള പ്രതിഫലം സാധാരണയായി ചെറുതാണ് - മിക്ക കേസുകളിലും മിതമായ തുക. പക്ഷേ, ഒന്നാമതായി, ആയുധങ്ങളും ബോഡി കവചങ്ങളും പരിഷ്കരിക്കുന്നതിന് എത്രമാത്രം ചിലവാകും എന്നതിനാൽ, ആയിരക്കണക്കിന് റുബിളുകൾ ഡെഗ്ത്യാരെവിന് അമിതമാകുമെന്ന് പറയാനാവില്ല, രണ്ടാമതായി, ജോലികൾ പൂർത്തിയാക്കുന്ന പ്രക്രിയയിൽ നിങ്ങൾക്ക് ലോകത്തെക്കുറിച്ചുള്ള രസകരമായ വിവരങ്ങൾ കണ്ടെത്താനാകും " സ്റ്റോക്കർ" അല്ലെങ്കിൽ ആരെങ്കിലുമായി ചങ്ങാത്തം കൂടുക - സോണിലെ നിവാസികളിൽ നിന്നുള്ള എന്തെങ്കിലും, അത് പിന്നീട് ഇവന്റുകളുടെ വികാസത്തെ ബാധിച്ചേക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഏതെങ്കിലും തരത്തിലുള്ള "നേട്ടം" ലഭിക്കും.

അപ്രതീക്ഷിതമായി "കോൾ ഓഫ് പ്രിപ്യാറ്റിലേക്ക്" കടന്നുവന്ന "നേട്ടങ്ങൾ" സിസ്റ്റം മറ്റ് ഗെയിമുകളിലെ പതിവിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമാണ്, ഇത് നിങ്ങളുടെ സുഹൃത്തുക്കൾക്ക് കാണിക്കാൻ കഴിയുന്ന "വരകൾ" മാത്രമല്ല. അവ ഓരോന്നും, ചെറുതാണെങ്കിലും, നിങ്ങളുടെ ജീവിതം എളുപ്പമാക്കുന്ന ഒരു പ്ലസ് ആണ്. സ്കഡോവ്സ്കിലെ വേട്ടക്കാരുടെ തിരോധാനത്തിന്റെ രഹസ്യം അനാവരണം ചെയ്യുക - “ചതുപ്പ് ഐസ്ബ്രേക്കറിലെ” നന്ദിയുള്ള നിവാസികൾ കാലാകാലങ്ങളിൽ നിങ്ങളുടെ സ്വകാര്യ ബോക്സിലേക്ക് ഒന്നോ രണ്ടോ പ്രഥമശുശ്രൂഷ കിറ്റ് എറിയുന്നു. നിങ്ങൾ പണമടയ്ക്കുന്ന ഉപഭോക്താവാണെന്ന് വ്യാപാരികളെ ബോധ്യപ്പെടുത്തുക, അപൂർവമായ സാധനങ്ങൾ നിങ്ങൾ പലപ്പോഴും വിൽപ്പനയിൽ കാണും.

എന്നോട് പറയൂ, തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്ന ഗെയിമുകൾ നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടമാണോ? അവസാന നിമിഷം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിനുപകരം, നിങ്ങൾ ആദ്യം ചെയ്‌തതിനെ നേരിട്ട് ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്ന ഗെയിമുകളെ സംബന്ധിച്ചെന്ത്? നിങ്ങളുടെ കമ്പ്യൂട്ടർ നിയന്ത്രിത ടീമംഗങ്ങളെ യഥാർത്ഥ ആളുകളായി കണക്കാക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുണ്ടോ? മൂന്ന് ചോദ്യങ്ങൾക്കും നിങ്ങൾ അതെ എന്ന് ഉത്തരം നൽകിയാൽ, ഇരുന്നുകൊണ്ട് "കോൾ ഓഫ് പ്രിപ്യാറ്റ്" കളിക്കാൻ മടിക്കേണ്ടതില്ല, നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ഇഷ്ടപ്പെട്ടേക്കാം!

വാസ്തവത്തിൽ, കോൾ ഓഫ് പ്രിപ്യാറ്റ് സ്റ്റോറിലൈൻ പൂർത്തിയാക്കാൻ വളരെ കുറച്ച് സമയമെടുക്കും. അധിക ടാസ്ക്കുകൾ പൂർത്തിയാക്കാൻ നിങ്ങൾ തീരുമാനിക്കുകയാണെങ്കിൽ, സോണിലേക്കുള്ള നിങ്ങളുടെ യാത്ര ഒരാഴ്ചയിലധികം നീണ്ടുനിൽക്കും. ഞങ്ങൾ പ്ലോട്ടിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കും, തുടർന്ന് ഗെയിമിന്റെ ഓരോ സ്ഥലവും വിശദമായി വിശകലനം ചെയ്യും, അവിടെ നിങ്ങൾക്ക് മറ്റെന്താണ് ചെയ്യാൻ കഴിയുക...

പ്രത്യേക ചുമതല

കായൽ

സോണിൽ എത്തുമ്പോൾ, സ്കാറ്റ് ഗ്രൂപ്പിൽ നിന്നുള്ള അഞ്ച് ഹെലികോപ്റ്ററുകൾ തകർന്ന സ്ഥലങ്ങൾ അന്വേഷിക്കുക എന്നതാണ് മേജർ ഡെഗ്ത്യാരെവിന്റെ ആദ്യ ചുമതല. അവയിൽ മൂന്നെണ്ണം സാറ്റണിലും രണ്ടെണ്ണം ജൂപ്പിറ്റർ പ്ലാന്റിന്റെ പരിസരത്തും വീണു. ശരി, ഇത് ഫാക്ടറിയിലേക്കുള്ള ദൂരമാണ്, നിങ്ങൾ രക്തച്ചൊരിച്ചിലിന്റെ കൂടാരങ്ങളിലേക്ക് കയറുന്നതിനുമുമ്പ് ചുറ്റും നോക്കുന്നത് ഉപദ്രവിക്കില്ല.

"ടർടേബിളുകൾ" വീണ സ്ഥലങ്ങൾ PDA-യിലെ മാപ്പിൽ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു, എന്നാൽ നിങ്ങൾ അവ പരിശോധിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നതിനുമുമ്പ്, പ്രാദേശിക സ്റ്റോക്കർമാരുമായി സംസാരിക്കുന്നത് നല്ലതാണ്. എന്നിരുന്നാലും, സോൺ അപകടകരമായ സ്ഥലമാണ്, നിങ്ങൾ എവിടേക്കാണ് പോകുന്നതെന്ന് മുൻകൂട്ടി അറിയുന്നതാണ് നല്ലത്.

സമീപത്ത് അലഞ്ഞുതിരിയുന്ന ഒരു വേട്ടക്കാരനുമായുള്ള സംഭാഷണങ്ങളിൽ നിന്ന്, ഒന്നാമതായി, സാറ്റണിലെ മിക്കവാറും എല്ലാ നിവാസികളും ഹെലികോപ്റ്ററുകൾ വീഴുന്നത് കണ്ടു, രണ്ടാമതായി, ഹെലികോപ്റ്ററുകളിലൊന്ന് തെക്കൻ പീഠഭൂമിയിൽ വീണു. മൂന്നാമതായി, ഉപേക്ഷിക്കപ്പെട്ട ബാർജിൽ ഒറ്റയ്ക്ക് താമസിക്കുന്ന പാതി ഭ്രാന്തനായ നോഹയ്ക്ക് മാത്രമേ അവിടേക്കുള്ള വഴി അറിയൂ. കൂടാതെ, ഈ ഭാഗങ്ങളിൽ കൂടുതലോ കുറവോ സുരക്ഷിതമായ സ്ഥലം ഡ്രൈ ചരക്ക് കപ്പൽ സ്കഡോവ്സ്ക് ആണെന്ന് ചോദ്യം ചെയ്യലിൽ നിന്ന് വ്യക്തമാകും, അവിടെ ഒരു സ്റ്റോക്കർക്ക് 350 റുബിളിന്റെ മിതമായ പ്രതിഫലത്തിന് അവനെ കൊണ്ടുപോകാൻ കഴിയും.

പൊതുവേ, നിങ്ങൾ പണം നൽകേണ്ടതില്ല - നിങ്ങൾക്ക് സ്വന്തമായി ഒരു ഓട്ടത്തിന് പോകാം, പ്രാദേശിക വായു ശ്വസിക്കുകയും ചുറ്റുപാടുകൾ നോക്കുകയും ചെയ്യാം. സാറ്റൺ അതിന്റെ സൗന്ദര്യത്താൽ വിസ്മയിപ്പിക്കുന്നുവെന്ന് എനിക്ക് പറയാനാവില്ല, പക്ഷേ ഇവിടെ പ്രധാന കാര്യം നിങ്ങളുടെ കണ്ണുകളിൽ നിരന്തരം നിറഞ്ഞിരിക്കുന്ന സെഡ്ജിന്റെ മുൾച്ചെടികളും നിങ്ങളുടെ പാദങ്ങൾക്ക് താഴെയുള്ള വെള്ളവും ഉപയോഗിക്കുക എന്നതാണ്. ഭാഗ്യവശാൽ, പ്രാദേശിക കുളങ്ങൾ റേഡിയോ ആക്ടീവ് അല്ലെങ്കിൽ വിഷാംശം ഉള്ളവയല്ല - അവയിൽ മിക്കവയെങ്കിലും.

"സ്കാഡോവ്സ്ക്" - അതിന്റെ "ഉടമ" ബോറോഡയുടെ വാക്കുകളിൽ "ചതുപ്പ് ഐസ്ബ്രേക്കർ" - വേട്ടക്കാരും കൊള്ളക്കാരും പങ്കിടുന്ന ശാന്തമായ സ്ഥലമാണ്. കാലാകാലങ്ങളിൽ അവർ മേശകളിൽ പരസ്പരം മാറ്റിസ്ഥാപിക്കും - കൂടാതെ സോണിന്റെ മധ്യഭാഗത്തുള്ള കൊള്ളക്കാർ അസാധാരണമാംവിധം ആക്രമണകാരികളല്ല, ആക്രമിക്കാൻ തിടുക്കം കാണിക്കുന്നില്ല എന്നതാണ് നല്ല വാർത്ത. ചിലപ്പോൾ അവർ വേട്ടക്കാരുമായി വഴക്കിടുന്നു, പക്ഷേ കൂടുതലൊന്നുമില്ല. ഒന്നുകിൽ മേജറുടെ നെറ്റിയിൽ "സ്റ്റേറ്റ് സെക്യൂരിറ്റി ഓഫീസർ" എന്ന് എഴുതിയിട്ടുണ്ട്, അല്ലെങ്കിൽ മറ്റെന്തെങ്കിലും, പക്ഷേ അവൻ ആദ്യം വെടിവയ്ക്കുന്നത് വരെ "ക്രിമിനൽ ഘടകങ്ങൾ" അവനെ ആക്രമിക്കില്ല എന്നതാണ് വസ്തുത.

"സ്കഡോവ്സ്ക്" ചുറ്റും നോക്കുകയും അതിലെ നിവാസികളെ പരിചയപ്പെടുകയും ചെയ്ത ശേഷം നിങ്ങൾക്ക് നോഹയെ സന്ദർശിക്കാൻ പോകാം. ഒറ്റയാളുടെ തലയിൽ തീർച്ചയായും എന്തോ കുഴപ്പമുണ്ട് - തന്റെ ബാർജിലേക്കുള്ള വാതിൽ തുറക്കുന്ന എല്ലാവരേയും ഒരു ഷോട്ട്ഗൺ സ്ഫോടനത്തോടെ അവൻ അഭിവാദ്യം ചെയ്യുന്നുവെങ്കിൽ. ശരിയാണ്, അയാൾക്ക് അത് വളരെ അപൂർവമായി മാത്രമേ ലഭിക്കൂ - അതിന് അവനോട് നന്ദി പറയണം. അതെന്തായാലും, വീഴുന്ന ഹെലികോപ്റ്റർ കണ്ടു, സൈന്യവുമായി സംസാരിച്ചു, പീഠഭൂമിയിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകാൻ അദ്ദേഹം സമ്മതിച്ചു. പോയോ? നമുക്ക് പോകാം. നയിക്കുക.

"പീഠഭൂമിയിലേക്കുള്ള പാത" ബുദ്ധിമുട്ടുള്ളതല്ല, പക്ഷേ സുഖകരമല്ല. നിങ്ങൾ ചെയ്യേണ്ടത് നോഹയുടെ പ്രവർത്തനങ്ങൾ ഏകദേശം ആവർത്തിക്കുക എന്നതാണ് - അതായത്, അവന്റെ അതേ പാതയിലൂടെയുള്ള അപാകതകളുടെ മേഖലയിലൂടെ ഓടുക. റോഡ് വളരെ വളഞ്ഞതല്ല, അഗാധത്തിലേക്ക് ഒരു ചാട്ടത്തോടെ അവസാനിക്കുന്നു ... അതായത്, വായുവിൽ തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്ന ഒരു ടെലിപോർട്ട് അപാകതയിലേക്ക്.

അപാകതയിൽ നിന്ന് പുറത്തുവരുമ്പോൾ, മേജർ മരങ്ങളാലും സ്നോർക്കുകളാലും ചുറ്റപ്പെട്ട ഒരു പീഠഭൂമിയിൽ സ്വയം കണ്ടെത്തും. രണ്ടാമത്തേത് ഷൂട്ട് ചെയ്തുകൊണ്ട്, ഞങ്ങൾ ഹെലികോപ്റ്ററിൽ എത്തി, അപകടത്തിന് ശേഷം സൈന്യത്തിന് പോകാൻ കഴിയുന്ന മൂന്ന് ഒഴിപ്പിക്കൽ പോയിന്റുകളുടെ കോർഡിനേറ്റുകൾ കണ്ടെത്തുന്നു. അവയിലൊന്ന് - B2 - Skadovsk ആണ് എന്നതാണ് ഏറ്റവും ആക്ഷേപകരമായ കാര്യം. അയ്യോ, എന്തായാലും ഞങ്ങൾക്ക് തിരിച്ചു പോകേണ്ടി വന്നു - അറ്റകുറ്റപ്പണികൾ നടത്തി ഉറങ്ങുക...

എന്നാൽ സ്കഡോവ്സ്കിലോ വോൾഖോവ് വ്യോമ പ്രതിരോധ മിസൈൽ സംവിധാനത്തിലോ - "ബി 205 ഒഴിപ്പിക്കൽ പോയിന്റ്" എന്നും അറിയപ്പെടുന്നു - സൈനിക ഉദ്യോഗസ്ഥർ ഉണ്ടാകില്ല. അവരെവിടെ പോയി? ഇത് ശരിക്കും B28 - Pripyat പോയിന്റ് ചെയ്യണോ? എന്നാൽ നിങ്ങൾ ഇപ്പോഴും അവിടെയെത്തേണ്ടതുണ്ട്... അതിനിടയിൽ, രണ്ട് സ്ഥലങ്ങൾ കൂടി പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നത് മൂല്യവത്താണ് - Skat-2, Skat-5 ഹെലികോപ്റ്ററുകൾ.

ചതുപ്പുനിലങ്ങളിൽ തകരുന്ന ഒരു റോട്ടർക്രാഫ്റ്റിന്റെ കമ്പ്യൂട്ടറിൽ ഉപയോഗപ്രദമായ ഡാറ്റയൊന്നും കാണില്ല. ഉപകരണങ്ങൾ എങ്ങനെ കൈകാര്യം ചെയ്യണമെന്ന് മേജറിന് അറിയാത്തതിനാൽ അല്ല - ഹെലികോപ്റ്ററിന്റെ എല്ലാ ഇലക്ട്രോണിക്സും ബ്യൂററുടെ മുത്തശ്ശിക്ക് കത്തിച്ചു. എന്നാൽ "ഇരുമ്പ് വന" ത്തിന് സമീപം സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന "Scat-2", ഒരു അപ്രതീക്ഷിത സമ്മാനം അവതരിപ്പിക്കും - പ്രദേശത്തിന്റെ വിശദമായ ഭൂപടം. സ്വാഭാവികമായും, പൈലറ്റ് എന്ന പേരുള്ള ഒരു സ്റ്റോക്കർ ഗൈഡ് അവളിൽ വളരെയധികം താൽപ്പര്യം കാണിക്കും, ഒരു കാർഡിന് പകരമായി, നിങ്ങളെ സാറ്റണിൽ നിന്ന് യാനോവിലേക്കും തിരികെയും വെറും ആയിരം റുബിളിന് കൊണ്ടുപോകും.

വ്യാഴ ചെടിയുടെ ചുറ്റുപാടുകൾ

ഒരേ കെട്ടിടം പങ്കിടുന്ന കടക്കാരും സ്വോബോഡിസ്റ്റുകളും തമ്മിൽ എങ്ങനെയെങ്കിലും പിരിമുറുക്കമുള്ള നിഷ്പക്ഷത സ്ഥാപിച്ച രസകരമായ സ്ഥലമാണ് യാനോവ് സ്റ്റേഷൻ. മാത്രമല്ല, “ഉത്തരവാദിത്തങ്ങളുടെ വിഭജനം” സവിശേഷമാണ്: ഡോക്ടറും വ്യാപാരിയും “സ്വാതന്ത്ര്യ”ത്തിന്റെ പകുതിയിൽ ജീവിക്കുന്നു, കൂടാതെ സാങ്കേതിക വിദഗ്ധനും വിശ്രമിക്കാനുള്ള സ്ഥലവും കടത്തിന്റെ ഭാഗമാണ്. പക്ഷേ നിശബ്ദത ഉള്ളിൽ മാത്രം നീണ്ടുനിൽക്കുന്നു - സ്റ്റേഷന്റെ മതിലുകൾക്ക് പുറത്ത്, രണ്ട് ഗ്രൂപ്പുകളും കടുത്ത വെടിവയ്പ്പ് നടത്തുന്നു.

സോണിന്റെ ഈ ഭാഗത്ത് രണ്ട് ഹെലികോപ്റ്ററുകൾ തകർന്നുവീണു. ജൂപ്പിറ്റർ പ്ലാന്റിന്റെ മേൽക്കൂരയിൽ ഇറങ്ങാൻ ശ്രമിച്ച "സ്കാറ്റ് -4", സാറ്റണിലെ ചതുപ്പുകളിൽ ഹെലികോപ്റ്ററിന് സംഭവിച്ച അതേ വിധിയാണ് അനുഭവിച്ചത്. പൂർണമായും കത്തിനശിച്ച ഇലക്‌ട്രോണിക്‌സ് കാർ താഴെ വീണ ഇരുമ്പ് ശവപ്പെട്ടിയാക്കി മാറ്റി. നിർഭാഗ്യവശാൽ, അതിൽ നിന്ന് ഉപയോഗപ്രദമായ വിവരങ്ങളൊന്നും വേർതിരിച്ചെടുക്കാൻ കഴിയില്ല.

ഹെലിപാഡുകളിലേക്ക് എങ്ങനെയെങ്കിലും കുതിച്ച "സ്കാറ്റ് -1" തികച്ചും വ്യത്യസ്തമായ കാര്യമാണ്. ഓൺ-ബോർഡ് കമ്പ്യൂട്ടറിൽ നിന്നുള്ള വിവരങ്ങൾ ഇല്ലാതാക്കി - പ്രത്യക്ഷത്തിൽ, "ശത്രുവിന് അത് ലഭിക്കാതിരിക്കാൻ" സൈനിക തത്വം പ്രവർത്തിച്ചു - പക്ഷേ "ബ്ലാക്ക് ബോക്സ്" അതിജീവിച്ചു. അതിന്റെ ഉള്ളടക്കങ്ങൾ എൻക്രിപ്റ്റ് ചെയ്തിട്ടുണ്ടെങ്കിലും, മിതമായ പ്രതിഫലത്തിന് - 2,100 റൂബിൾസ് മാത്രം - "ഡ്യൂട്ടി" ടെക്നീഷ്യൻ അസോട്ട് "ബോക്സിന്റെ" മെമ്മറിയിൽ നിന്ന് സൈന്യത്തെ പോയിന്റ് B28 ലേക്ക് മാറ്റി എന്ന ഒരു ചെറിയ റെക്കോർഡ് വേർതിരിച്ചെടുക്കും. ഇത് വളരെ ഉപയോഗപ്രദമായ ഒരു കണ്ടെത്തലാണെന്ന് പറയേണ്ടതില്ല - Zaton-ലെ തിരച്ചിലിന് ശേഷം, ഇത് സാധ്യമായ ഒരേയൊരു ഒഴിപ്പിക്കൽ പോയിന്റാണെന്ന് ഇതിനകം വ്യക്തമാണ് - എന്നാൽ ഈ വിവരങ്ങൾ അതിജീവിച്ചവരെ Pripyat-ൽ അന്വേഷിക്കേണ്ടതിന്റെ പൂർണ്ണ ആത്മവിശ്വാസം നൽകുന്നു. എന്നാൽ എങ്ങനെ അവിടെ എത്തും?

ഉപേക്ഷിക്കപ്പെട്ട നഗരത്തിലേക്കുള്ള വഴി തനിക്കറിയില്ലെന്ന് ഗൈഡ് പൈലറ്റ് പറയുന്നു, എന്നാൽ അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഒരു സുഹൃത്ത് ഒരിക്കൽ പറഞ്ഞു, പ്ലാന്റിനടിയിൽ പ്രിപ്യാറ്റിലേക്കുള്ള ഒരു തുരങ്കമുണ്ട്. അവൻ തന്നെ നോക്കിയിരുന്നെങ്കിൽ, അവൻ വ്യാഴത്തിന്റെ ഭരണനിർമ്മാണ കെട്ടിടത്തിൽ തുടങ്ങുമായിരുന്നു.

പ്ലാന്റിന്റെ ജീർണിച്ച കെട്ടിടങ്ങളിൽ തിരയുന്നത്, താമസിയാതെ അല്ലെങ്കിൽ പിന്നീട്, ഇപ്പോൾ മോത്ത്ബോൾ ചെയ്തിരിക്കുന്ന Pripyat-1 മേൽപ്പാലത്തെക്കുറിച്ചുള്ള രേഖകളിലേക്ക് പ്രധാനിയെ നയിക്കും. അതിലേക്കുള്ള പ്രവേശന കവാടം അടച്ചിരിക്കുന്നു എന്നതല്ല പ്രശ്നം - വാതിലുകൾ എങ്ങനെ നിയന്ത്രിക്കാമെന്ന് മനസിലാക്കാൻ അസോത്തിന് തികച്ചും കഴിവുണ്ട്. ഓവർ‌പാസിലേക്ക് ഗ്യാസ് പമ്പ് ചെയ്യപ്പെടുന്നു എന്നതാണ് പ്രധാന അപകടം, ഉള്ളിലേക്ക് ഇറങ്ങാൻ നിങ്ങൾക്ക് അടച്ച ശ്വസന സംവിധാനമുള്ള ഒരു സ്യൂട്ട് ആവശ്യമാണ്. മുപ്പതിനായിരം റുബിളിന് ഹവായിയനിൽ നിന്ന് യാനോവിൽ വാങ്ങാൻ കഴിയുന്ന SEVA ഓവറോളുകൾ തികച്ചും അനുയോജ്യമാണ്. വ്യാപാരിക്ക് സ്യൂട്ട് ഇല്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് സ്കഡോവ്സ്കിലെ ഷസ്ട്രോമിലേക്ക് നേരിട്ട് വഴിയുണ്ട്. ഈ തട്ടിപ്പുകാരന് ഒരുപക്ഷേ ആവശ്യമുള്ളത് ഉണ്ടായിരിക്കും.

എന്നാൽ അകമ്പടി സേവിക്കാതെ മേൽപ്പാലത്തിലേക്ക് പോകാൻ അസോത്ത് സമ്മതിക്കുന്നില്ല, കൂടാതെ സ്റ്റേഷന് സമീപമുള്ള ഒരു ടവറിൽ താമസിക്കുന്ന സുലു എന്ന സ്‌ലോക്കറെ കമ്പനിക്ക് കൊണ്ടുപോകാൻ ഉപദേശിക്കുന്നു. ഈ സന്യാസിയുമായുള്ള സംഭാഷണം മേജറുടെ കരളിനെ കഠിനമായി ബാധിക്കും - മിക്കവാറും എല്ലാ വാക്യങ്ങൾക്കും ശേഷം “ദീർഘകാല മനുഷ്യൻ” ഉപസംഹരിക്കുന്നു: “ഇതിനായി നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പാനീയം ആവശ്യമാണ്!”, അതിനാൽ ഒരു ലഘുഭക്ഷണം തയ്യാറാക്കുക. നിങ്ങൾ ഉണരുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്കത് ആവശ്യമായി വരും.

ഈ സംഭാഷണത്തിൽ നിന്ന് മേജർ എടുത്തുകളയുന്ന പ്രധാന കാര്യം, സുലുവിന് ഇപ്പോൾ പോലും പോകാം, എന്നാൽ നിങ്ങൾ കുറച്ച് ആളുകളെ കൂടി നിങ്ങളോടൊപ്പം കൊണ്ടുപോയാൽ അവൻ അത് കാര്യമാക്കുകയില്ല. വാസ്തവത്തിൽ, അവിടെ, മേൽപ്പാലത്തിൽ, ഒരു തുമ്പിക്കൈ പോലും അമിതമായിരിക്കില്ല.

ചോദ്യം ചെയ്യപ്പെടാതെ പ്രിപ്യാറ്റിലേക്ക് പോകുന്ന ആദ്യത്തെ വ്യക്തി, തകർന്ന ഹെലികോപ്റ്ററുകളിലൊന്നിന്റെ സഹ പൈലറ്റും അതിലെ ജോലിക്കാരിൽ നിന്ന് രക്ഷപ്പെട്ട ഏക വ്യക്തിയുമായ ലെഫ്റ്റനന്റ് സോകോലോവ് ആണ്. തകർച്ചയ്ക്ക് ശേഷം, ലെഫ്റ്റനന്റ് ശാസ്ത്രജ്ഞരുടെ ബങ്കറിലേക്ക് പോയി, ഇപ്പോൾ അവിടെ ബോറടിക്കുന്നു. മാരക-അശുഭാപ്തിവിശ്വാസപരമായ മനോഭാവത്തിനും എന്താണ് സംഭവിക്കുന്നതെന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ഉചിതമായ അഭിപ്രായങ്ങൾക്കും സോകോലോവ് പ്രത്യേകിച്ചും ശ്രദ്ധേയനാണ്. അവൻ പോകും, ​​പക്ഷേ അവനുവേണ്ടി അടഞ്ഞ ശ്വസന സംവിധാനമുള്ള ഒരു സ്യൂട്ട് ശാസ്ത്രജ്ഞരിൽ നിന്ന് യാചിക്കേണ്ടതുണ്ട് - പ്രൊഫസർ അത് വെറുതെ നൽകില്ല. മേജർ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാത്ത ഒരു അപാകതയിലേക്ക് കയറുകയും അവിടെ നിന്ന് മാറ്റം വരുത്തിയ ചെടിയുടെ സാമ്പിൾ നേടുകയും വേണം. നിങ്ങൾ മടങ്ങിവരുമ്പോൾ, കൊള്ളയടി ശാസ്ത്രജ്ഞർക്ക് നൽകുകയും സോകോലോവിനെ സുലുവിലേക്ക് അയയ്ക്കുകയും ചെയ്യുക.

കാൽനടയാത്രയിലെ രണ്ടാമത്തെ കൂട്ടാളി സ്റ്റോക്കർ വാനോ ആകാം. സ്വാഭാവികമായും, കൊള്ളക്കാർക്കുള്ള കടം വീട്ടുന്നതിനുള്ള പ്രശ്നം പരിഹരിക്കാൻ ഡെഗ്ത്യാരെവ് അവനെ സഹായിച്ചതിനുശേഷം മാത്രമാണ്. വഞ്ചിപ്പാട്ടുകാരനെ "കൌണ്ടറിൽ കയറ്റി", ഇപ്പോൾ അവർ അവനിൽ നിന്ന് പണം പിരിച്ചെടുക്കുന്നു - വാനോയ്ക്ക് അവന്റെ മിക്കവാറും എല്ലാ ഉപകരണങ്ങളും വിൽക്കേണ്ടിവന്നു ... എന്തുകൊണ്ടാണ് ഒരു നല്ല വ്യക്തിയെ സഹായിക്കാത്തത്?

സംഘം പ്രിപ്യത്തിലേക്ക് പോകാൻ തയ്യാറാണ്.

സ്വാഭാവികമായും, കൊള്ളക്കാർ ഡെഗ്ത്യാരെവിൽ നിന്ന് സ്റ്റോക്കർ നൽകിയ അയ്യായിരം എടുക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ല. അവർ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ല, കാരണം അവർക്ക് ഇതിനകം ഏഴായിരം ആവശ്യമാണ്. തീർച്ചയായും, അവർക്ക് പണം നൽകാമായിരുന്നു, പക്ഷേ സംഘത്തലവന്റെ കൈയിൽ അത്തരമൊരു അത്ഭുതകരമായ ഷോട്ട്ഗൺ ഉണ്ട്, എകെയുടെ ബാരൽ ഇതിനകം അവന്റെ തലയുടെ പിന്നിൽ വിശ്രമിക്കുന്നു ... പൊതുവേ, ഏത് തരത്തിലുള്ള അപാകതയോടെയാണ് ഈ ഗോപ്‌നിക്കുകൾ നമ്മുടെ സഹോദരനെ വേട്ടയാടുന്നയാളെ വടി പോലെ കീറിക്കളയുമോ?

നിങ്ങളെ കൂട്ടുപിടിക്കാൻ കഴിയുന്ന മറ്റൊരു കഥാപാത്രം, തികച്ചും അപ്രതീക്ഷിതമാണ്, ട്രാംപ് എന്ന് വിളിപ്പേരുള്ള മോണോലിത്തുകളുടെ ഒരു ഡിറ്റാച്ച്മെന്റിന്റെ കമാൻഡറാണ്. അതെ, ഒപ്റ്റിക്കൽ കാഴ്ചയിലൂടെ മാത്രമേ മോണോലിത്ത് പോരാളികളെ കാണാൻ പലരും ശീലിച്ചിട്ടുള്ളൂ, എന്നാൽ കണ്ടെയ്നർ വെയർഹൗസിന് വടക്ക് പാലത്തിന് പിന്നിൽ കാണപ്പെടുന്ന സ്ക്വാഡ് അൽപ്പം വ്യത്യസ്തമാണ്. ബ്രെയിൻ ബർണർ ഓഫ് ചെയ്ത ശേഷം, അവരിൽ നിന്ന് ഒരു മൂടുപടം നീക്കിയതുപോലെ തോന്നി - അവർ ആരാണെന്ന് അവർ വീണ്ടും ഓർത്തു. പ്രിപ്യാറ്റിൽ നിന്ന് രക്ഷപ്പെടാൻ തിടുക്കപ്പെട്ട്, അവർ വ്യാഴത്തിന് സമീപം “കുടുങ്ങി”, വെടിവയ്ക്കാതെ എവിടേക്ക് പോകണമെന്ന് അറിയാതെ. സ്വാഭാവികമായും, നിങ്ങൾക്ക് അവരെ സഹായിക്കാനാകും - അതേ സമയം "സ്വാതന്ത്ര്യം" അല്ലെങ്കിൽ "ഡ്യൂട്ടി" എന്നിവ പുതിയ പോരാളികളെ കണ്ടെത്താൻ സഹായിക്കുക. ഞങ്ങൾ അഭയാർത്ഥികളെ പാർപ്പിക്കാൻ പോകുന്ന ഗ്രൂപ്പുമായി മേജർ ഇതിനകം ഊഷ്മളമായ ബന്ധം സ്ഥാപിച്ചിട്ടുണ്ടെന്ന് മാത്രം മതി, അല്ലാത്തപക്ഷം അവർ അതിനായി ഞങ്ങളുടെ വാക്ക് സ്വീകരിക്കാൻ വിസമ്മതിക്കുകയും ഒളിച്ചോടിയ മോണോലിത്തുകൾ സ്വീകരിക്കാതിരിക്കുകയും ചെയ്യും. ഡിറ്റാച്ച്മെന്റിന്റെ വിധി തീരുമാനിച്ചതിനുശേഷം, ട്രാംപ് ഞങ്ങളോടൊപ്പം പ്രിപ്യാറ്റിലേക്ക് പോകാൻ വിസമ്മതിക്കില്ല, ഒരുപക്ഷേ അവിടെ അവനും അവന്റെ സുഹൃത്തുക്കൾക്കും സംഭവിച്ചതിനെക്കുറിച്ച് എന്തെങ്കിലും പഠിക്കാൻ അദ്ദേഹത്തിന് ഭാഗ്യമുണ്ടാകുമോ?

ടീം മുഴുവൻ സുലു ടവറിൽ ഒത്തുകൂടിയപ്പോൾ, ഞങ്ങൾ അസോത്തിനെ എടുത്ത് മേൽപ്പാലത്തിലേക്ക് പോകുന്നു. അവിടെ, വിഷവാതകം, അപാകതകൾ, ജെർബോകൾ, സ്നോർക്കുകൾ, മോണോലിത്തുകൾ എന്നിവ അവനോടൊപ്പം ചേർന്ന മേജറെയും വേട്ടക്കാരെയും കാത്തിരിക്കുന്നു - കൃത്യമായി ആ ക്രമത്തിൽ. ഈ അവസ്ഥകളിൽ സഹജീവികളെ ജീവനോടെ നിലനിർത്തുന്നത് ബുദ്ധിമുട്ടാണ്, പക്ഷേ, വലിയതോതിൽ, ഇത് ആവശ്യമില്ല. ഡെഗ്ത്യാരെവ് മാത്രം പ്രിപ്യാറ്റിൽ എത്തിയാൽ മതി. എന്നിരുന്നാലും, വാനോയും സോകോലോവും ചേർന്ന് പുറത്തുകടക്കുന്നത് വരെ നിങ്ങൾ പിടിച്ചുനിൽക്കുകയാണെങ്കിൽ, അവർ ഒന്നിലധികം തവണ മേജറിനെ സഹായിക്കും ...

അതെന്തായാലും, മേൽപ്പാലം അവസാനിക്കുകയും അതിജീവിച്ചവർ കേണൽ കോവാൽസ്കിയുടെ ആളുകളെ കണ്ടുമുട്ടാൻ സൂര്യപ്രകാശത്തിലേക്ക് ഉയർന്നുവരുകയും ചെയ്യും - സ്കാറ്റ് ഗ്രൂപ്പ് ഹെലികോപ്റ്ററുകളുടെ അപകടത്തെ അതിജീവിച്ച ഒരു കൂട്ടം സൈനികർ. ഡെഗ്ത്യാരെവ് ഒടുവിൽ എല്ലാവരേയും ഒരു എസ്‌ബി‌യു മേജറുടെ ഐഡന്റിറ്റി കാണിക്കും, സോകോലോവ് തന്റെ സ്വഭാവഗുണത്തോടെ പറയും: “ഇവിടെ മീൻപിടിച്ച എന്തോ ഉണ്ടെന്ന് എനിക്ക് പെട്ടെന്ന് മനസ്സിലായി ...”, കൂടാതെ വാനോ തൽക്ഷണം കഥകളിലേക്ക് വ്യാപിക്കും: “വാ , ഞാനും എന്റെ സുഹൃത്തും ഞങ്ങൾ പ്രധാന വഴികളിലൂടെ കടന്നുപോയി ... ഞങ്ങൾ കടന്നുപോയി ... ഞങ്ങൾ ഒരുമിച്ച് വളരെയധികം കടന്നുപോയി, അല്ലേ?!"

പൊതുവേ, സഖാവ് മേജർ, Pripyat-ലേക്ക് സ്വാഗതം.

പ്രിപ്യത്

നിങ്ങൾ ആദ്യം ചെയ്യേണ്ടത് ഹെലികോപ്റ്റർ തകർന്നതിന്റെ കാരണങ്ങളെക്കുറിച്ച് കേണൽ കൊവാൽസ്‌കിയുമായി ചർച്ച ചെയ്യുക എന്നതാണ്. കേണൽ വിവരങ്ങൾ മറച്ചുവെക്കുന്നില്ല, അദ്ദേഹത്തിന്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ, ഏത് തരത്തിലുള്ള ആയുധമാണെന്ന് അദ്ദേഹത്തിന് അറിയാവുന്ന ഒരു ചിമേരയിൽ നിന്ന് മോണോലിത്തുകൾ "ടർടേബിളുകൾ" വെടിവച്ചിട്ടതായി മാറുന്നു. അത്തരം ആയുധങ്ങളുമായി ഒരു സംഘത്തെ മാത്രം പിടികൂടാൻ സൈന്യം തയ്യാറെടുക്കുകയാണ്. നിങ്ങൾ പങ്കെടുക്കുമോ, മേജർ? നിങ്ങൾ തയ്യാറാകുമ്പോൾ, ക്യാപ്റ്റൻ താരസോവിനെ അറിയിക്കുക.

നിങ്ങൾ ഒരു ദൗത്യത്തിന് പോകുന്നതിനുമുമ്പ്, ഏതെങ്കിലും ആയുധങ്ങളും കവചിത സ്യൂട്ടുകളും പൂർണ്ണമായും സൌജന്യമായി നന്നാക്കുന്ന ഒരു പ്രാദേശിക ടെക്നീഷ്യനെ നിങ്ങൾ പരിചയപ്പെടണം, അതായത്, ഒന്നിനും വേണ്ടിയല്ല - തുടർന്ന് പണമുണ്ടാക്കാനുള്ള അവസരം സ്റ്റോക്കറുടെ മൂക്ക് ഇതിനകം മണക്കുന്നു. അറ്റകുറ്റപ്പണികൾക്ക് പുറമേ, ഒരു റിപ്പയർമാൻ തന്റെ കരുതൽ ശേഖരത്തിൽ നിന്ന് ഏത് കാലിബറിന്റെയും വെടിയുണ്ടകൾ, രണ്ട് ഗ്രനേഡുകൾ, ഒരു തവണ മാത്രമാണെങ്കിലും - ഒരു സെറ്റ് ബോഡി കവചവും ഹെൽമെറ്റും തിരഞ്ഞെടുക്കാം. ആവശ്യമെങ്കിൽ സൈനിക വൈദ്യൻ ഡെഗ്ത്യാരെവിനെ സൗജന്യമായി ചികിത്സിക്കുക മാത്രമല്ല, പ്രഥമശുശ്രൂഷ കിറ്റുകൾ, എല്ലാത്തിനും മരുന്നുകൾ, ടിന്നിലടച്ച ഭക്ഷണം എന്നിവയും നൽകും.

സാധനങ്ങൾ നിറച്ച ശേഷം, മോണോലിത്തുകളെ തടസ്സപ്പെടുത്താൻ ഞങ്ങൾ തയ്യാറാണെന്നും അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഗ്രൂപ്പിനൊപ്പം പുറപ്പെടുമെന്നും ഞങ്ങൾ തരാസോവിനോട് റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ കെട്ടിടത്തിൽ സ്ഥലങ്ങൾ എടുക്കുന്നു, "ലക്ഷ്യങ്ങൾ" സമീപിക്കുന്നത് വരെ കാത്തിരിക്കുക, ഷൂട്ട് ചെയ്യുക ... തുടർന്ന് ഇതെല്ലാം ഒരു "മോണോലിത്ത്" പതിയിരുന്നതായി മാറുന്നു. മതഭ്രാന്തന്മാർ എല്ലാ ദ്വാരങ്ങളിൽ നിന്നും വിള്ളലുകളിൽ നിന്നും ഇഴയുന്നു, അവരുടെ നേതാവ് മേൽക്കൂരയിൽ നിൽക്കുകയും ചുറ്റുമുള്ള പ്രദേശം നനയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, "മോണോലിത്ത് അതിന്റെ ശത്രുക്കളെ എങ്ങനെ ശിക്ഷിക്കും" എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള തിരഞ്ഞെടുത്ത പ്രഭാഷണം. പക്ഷേ പ്രസംഗിക്കുന്നത്, അയ്യോ, ഏറ്റവും മോശമായ കാര്യമല്ല, ഞങ്ങൾക്ക് അത് സഹിക്കാനാകും ... അതിനാൽ അദ്ദേഹത്തിന്റെ കയ്യിൽ ഒരു “ഗാസ്” ഉണ്ട്, അതിൽ നിന്ന് അദ്ദേഹം സൈനികർ ഇരിക്കുന്ന വീടിന്റെ ജനലുകളിലും മറ്റും രീതിപരമായി നടുന്നു. അവന്റെ മുന്നിൽ മുറ്റം.

മേജർ ഡെഗ്ത്യാരെവിന് എത്ര വേഗത്തിലും കൃത്യമായും ഷൂട്ട് ചെയ്യാൻ കഴിയും എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കും ഇവിടെ എല്ലാം. ശരി, അവൻ ഏത് ആയുധമാണ് എടുത്തത് എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. അവന്റെ കരുതൽ ശേഖരത്തിൽ SVD ഉണ്ടെങ്കിൽ - നേടിയത്, ഉദാഹരണത്തിന്, പ്രിപ്യാറ്റിലേക്കുള്ള ഓവർപാസ് കടക്കുമ്പോൾ, മോണോലിത്തിന്റെ പ്രസംഗം വളരെ വേഗത്തിൽ അവസാനിക്കും. ഒരു സൈന്യത്തിന്റെയെങ്കിലും ജീവൻ രക്ഷിക്കാനുള്ള ഒരേയൊരു മാർഗ്ഗമാണിത് - ഇത് വീണ്ടും ആവശ്യമില്ല, പക്ഷേ നിങ്ങൾ ശരിക്കും ആഗ്രഹിക്കുന്നു.

മതഭ്രാന്തന്മാർ തീർന്നുപോകുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് എളുപ്പത്തിൽ ശ്വസിക്കാം, ഗാസ് എടുക്കാം - നിർഭാഗ്യവശാൽ, മോശമായി കേടുപാടുകൾ സംഭവിച്ചതും മിക്കവാറും തകരാറുള്ളതും - പിന്നെ അലക്കുശാലയിലേക്ക് കേണലിലേക്ക് മടങ്ങുക.

കോവൽസ്‌കിക്ക് ഒരു പ്രശ്‌നമുണ്ട് - രഹസ്യാന്വേഷണ സംഘം കൃത്യസമയത്ത് ബന്ധപ്പെട്ടില്ല. സ്വാഭാവികമായും, കാണാതായവരെ കണ്ടെത്താൻ അയക്കുന്നത് മറ്റാരെ മാത്രമല്ല, മേജർ ഡെഗ്ത്യാരെവ് ആണ്. കേണലിന് തന്റെ ആളുകളോട് സഹതാപം തോന്നുന്നുവെന്ന് വ്യക്തമാണ്, എന്നാൽ എസ്ബിയുവിൽ നിന്നുള്ള ഒരാൾ ... ശരി, അവൻ മരിക്കും, അതുകൊണ്ട് എന്ത്?

രഹസ്യാന്വേഷണ സംഘത്തിന്റെ അവസാനത്തെ അറിയപ്പെടുന്ന സ്ഥലമായി സിസിപിയിൽ അടയാളപ്പെടുത്തിയ സ്ഥലത്ത് നിരവധി മൃതദേഹങ്ങൾ കിടക്കുന്നു. മരിച്ചു. ഒരു തുമ്പും അവശേഷിപ്പിക്കാതെ ആരോ ആൺകുട്ടികളെ വെടിവച്ചു. ഇത് മതഭ്രാന്തന്മാരുടെ സൃഷ്ടിയാണെന്ന് കോവൽസ്കി വിശ്വസിക്കുന്നു, കൂടാതെ സ്കൗട്ടുകൾ മോണോലിത്തുകളുടെ ഒരു ഒത്തുചേരൽ സ്ഥലം കണ്ടെത്തി - ബുക്സ് സ്റ്റോർ. നമുക്ക് പ്രതികാരം ചെയ്യാൻ പോകാം... കേണൽ സഹായിക്കാൻ അയച്ച രണ്ട് സൈനികരെ കൂടി ഞങ്ങൾ കണ്ടുമുട്ടുന്നു - ഞങ്ങൾ പോകുന്നു.

"മോണോലിത്ത്" പോരാളികളിൽ നിന്ന് "ബുക്കുകൾ" കെട്ടിടം വൃത്തിയാക്കുന്നത് പ്രത്യേകം പരാമർശിക്കേണ്ടതില്ല, ഇല്ലെങ്കിൽ അതിനുള്ളിലാണ് ഡെഗ്ത്യാരെവ് മാലിന്യക്കൂമ്പാരത്തിന് ചുറ്റും "മോണോലിത്തിയൻസിന്റെ" പ്രാർത്ഥന ആദ്യമായി കണ്ടത്. . സ്വാഭാവികമായും, ഈ കൂമ്പാരം യഥാർത്ഥത്തിൽ ചെർണോബിൽ ന്യൂക്ലിയർ പവർ പ്ലാന്റ് സാർക്കോഫാഗസിൽ നിന്നുള്ള അതേ മോണോലിത്തിന്റെ താൽക്കാലിക “പകർപ്പ്” ആണെന്ന് മേജറിന് അറിയില്ല, ഇതിനെ “വിഷ് ഗ്രാന്റർ” എന്നും വിളിക്കുന്നു.

"പ്രാർത്ഥനകളിൽ" നിന്ന് മുൻ പുസ്തകശാലയെ മോചിപ്പിച്ച ശേഷം, "ഗാസ്" നന്നാക്കാൻ ഏറ്റെടുക്കുന്ന ഒരാളെ നിങ്ങൾക്ക് അന്വേഷിക്കാം. ഭാഗ്യവശാൽ, വ്യാഴത്തിന്റെ സമീപത്തെ ശാസ്ത്രജ്ഞരുടെ ബങ്കറിൽ നിന്ന് ഗാരിക്ക് എന്ന സ്‌റ്റാക്കർ ഗൈഡ് പ്രിപ്യാറ്റിലേക്ക് പോയി. സമയം ലാഭിക്കാൻ, നിങ്ങൾക്ക് അവനോടൊപ്പം സ്കഡോവ്സ്ക് വരെ നടക്കാം. കാർഡൻ എന്നു പേരുള്ള ഒരു സാങ്കേതിക വിദഗ്ധൻ ഈ "ചതുപ്പ് ഐസ് ബ്രേക്കറിൽ" ജീവിക്കുകയും കയ്പേറിയ കുടിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. “ഗാസ്” കാണുമ്പോൾ, അയാൾ മനസ്സിലാക്കാൻ കഴിയാത്ത എന്തെങ്കിലും പിറുപിറുക്കുകയും ഏകദേശം ഒരു ദിവസത്തേക്ക് “പുറത്തു പോകുകയും” ചെയ്യും - അവനെ നേരത്തെ ബോധത്തിലേക്ക് കൊണ്ടുവരാൻ കഴിയില്ല.

അയാൾക്ക് ബോധം വരുമ്പോൾ, കൂടുതലോ കുറവോ ബോധപൂർവ്വം സ്വയം പ്രകടിപ്പിക്കാൻ കഴിയുമ്പോൾ, മദ്യപിച്ച അറ്റകുറ്റപ്പണിക്കാരൻ വെറുമൊരു വേട്ടക്കാരനല്ല, മറിച്ച് "ഉൽപ്പന്ന നമ്പർ 62" വികസിപ്പിച്ചവരിൽ ഒരാളാണ്, അതായത് ഗാസ്. തോക്ക്. വളരെക്കാലം മുമ്പാണ്, പല വിശദാംശങ്ങളും അവന്റെ മനസ്സിൽ നിന്ന് അപ്രത്യക്ഷമായി, പക്ഷേ ആരെങ്കിലും രഹസ്യ പരിശോധനാ വർക്ക്ഷോപ്പിൽ നിന്ന് ഡോക്യുമെന്റേഷൻ കൊണ്ടുവന്നിരുന്നെങ്കിൽ ... ഈ വർക്ക് ഷോപ്പിലേക്ക് ഒരു ആക്സസ് കാർഡ് ഉണ്ടായിരുന്നു.

സോണിൽ എന്താണ് സംഭവിക്കുന്നതെന്നും മുമ്പ് എന്താണ് സംഭവിച്ചതെന്നും കൂടുതലറിയാനുള്ള അവസരം മേജർ ഡെഗ്ത്യാരെവ് നിരസിച്ചില്ല, ഉദ്ദേശിക്കുന്നില്ല. സ്റ്റേറ്റ് സെക്യൂരിറ്റി വർക്കർ ഭൂഗർഭ പരിസരത്തേക്ക് ഇറങ്ങി, ഒരു സമയം ഒരു കോളത്തിൽ നടക്കുന്ന സോംബി വേട്ടക്കാരോട് യുദ്ധം ചെയ്യുകയും കപട ഭീമനെ കൈകാര്യം ചെയ്യുകയും വേണം. തുടർന്ന് - വെന്റിലേഷനിലേക്കും പൈപ്പിലൂടെയും “ഗാസ് തോക്കിന്റെ” ആദ്യ പ്രോട്ടോടൈപ്പുകളിൽ ഒന്ന് മുറിയിലേക്ക്. അത് കൊണ്ട് വെടിവെക്കാൻ പറ്റാത്തത് നാണക്കേടാണ്...

ഡിസൈൻ രേഖകളും ഡയഗ്രമുകളും കൂടാതെ, മുറിയിൽ ഒരു മഞ്ഞ ആക്സസ് കാർഡിനൊപ്പം രഹസ്യ ലബോറട്ടറി "X-8" ലേക്ക് ഒരു "ടിപ്പ്" ഉണ്ട്. എന്നാൽ ആ ലബോറട്ടറി സന്ദർശിക്കുന്നതിൽ നിന്ന് ഇനിയും ഒരുപാട് ദൂരമുണ്ട്, എന്നാൽ ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ കാർഡാനിലേക്ക് രേഖകൾ എടുക്കേണ്ടതുണ്ട്, അവൻ ഗാസ് ശരിയാക്കുന്നതുവരെ കാത്തിരിക്കുക, പുതിയ സൂപ്പർവീപ്പനിൽ സന്തോഷിക്കുക. അവനുവേണ്ടിയുള്ള ബാറ്ററികളിലെ പ്രശ്നം ഉടനടി പരിഹരിച്ചു - രണ്ടായിരം റുബിളിന് മുട്ടുകുത്തി അവർ പറയുന്നതുപോലെ “ഗാസ്” നായി ബാറ്ററികൾ നിർമ്മിക്കാൻ കാർഡൻ തയ്യാറാണ്. അവർ അത്ര ശക്തരല്ല, പക്ഷേ ഇപ്പോഴും ഒന്നുമില്ലാത്തതിനേക്കാൾ മികച്ചതാണ്.

മേജർ പ്രിപ്യാറ്റിൽ എത്തിയാലുടൻ, കോവൽസ്കി പ്രത്യക്ഷപ്പെടും - വീണ്ടും, ആരെങ്കിലും കേണലുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിട്ടില്ല. ഇത്തവണ അത് മുഴുവൻ ഗ്രൂപ്പല്ല, ഒരു കാവൽക്കാരൻ മാത്രം. ആവശ്യമെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് പരിശോധിക്കാൻ പോകാം, പക്ഷേ ഓർക്കുക: ഇത് കൺട്രോളറുടെ തെറ്റാണ്, മരിച്ച കാവൽക്കാരന്റെ ശരീരത്തിന് സമീപം മേജർ കാത്തിരിക്കും.

അലക്കുശാലയുടെ പ്രവേശന കവാടത്തിൽ, കണ്ടക്ടർ ഗാരിക്ക് "കുറച്ച് വാക്കുകൾക്കായി" ഡെഗ്ത്യാരെവിനെ തടയുകയും താൻ അടുത്തിടെ ഒരു കൂട്ടം കൂലിപ്പടയാളികളെ പ്രിപ്യാറ്റിലേക്ക് നയിച്ചതായി അവനോട് പറയുകയും ചെയ്യും. സ്വാഭാവികമായും, ഒരു വലിയ തുകയ്ക്ക്, പക്ഷേ അതിന്റെ ഫലമായി, അവർ ഗൈഡിനെ പാഴാക്കാൻ പോകുന്ന വിധത്തിൽ എല്ലാം മാറി, അവൻ കഷ്ടിച്ച് ജീവനോടെ രക്ഷപ്പെട്ടു. പൊതുവേ, കൂലിപ്പടയാളികൾ എന്തെങ്കിലും ആസൂത്രണം ചെയ്യുന്നു: ഒരു പ്രിപ്യാറ്റ് ഹോസ്റ്റലിന്റെ മുറ്റത്ത് ഒരു നിശ്ചിത “ഉപഭോക്താവുമായി” വരാനിരിക്കുന്ന മീറ്റിംഗിനെക്കുറിച്ച് ഗാരിക്ക് ഒരു സംഭാഷണം കേട്ടു.

കണ്ടക്ടറുമായുള്ള സംഭാഷണത്തിന് ശേഷം, ഡെഗ്ത്യാരെവ് കേണലിലേക്ക് ഒരു മുഴുവൻ വിവരങ്ങളും വലിച്ചെറിയുന്നു: കൺട്രോളർ, “ഗാസ് തോക്ക്”, പ്രിപ്യാറ്റിലേക്ക് പോയ കൂലിപ്പടയാളികൾ. രണ്ടാമത്തേത് കോവാൽസ്‌കിക്ക് പ്രത്യേക താൽപ്പര്യമായിരിക്കും: ഒരു സൈനികന് അനാവശ്യ എതിരാളികൾ ആവശ്യമില്ല. പരിഹാരം ലളിതമായിരിക്കും: ഒരു ഒപ്റ്റിക്കൽ കാഴ്ചയിലൂടെ മീറ്റിംഗ് നിരീക്ഷിക്കുക, സാധ്യമെങ്കിൽ, കൂലിപ്പടയാളികളുടെ നേതാവും നിഗൂഢമായ ഉപഭോക്താവിന്റെ പ്രതിനിധിയും ഇല്ലാതാക്കുക.

മേജർ സമ്മതിച്ചാലുടൻ, മീറ്റിംഗ് നടക്കാനിരിക്കുന്ന ഡോർമിറ്ററി മുറ്റത്തെ അഭിമുഖീകരിക്കുന്ന വീടിന്റെ ജനാലയ്ക്കരികിൽ അയാൾ ഉടൻ തന്നെ കണ്ടെത്തും, അവന്റെ കൈയിൽ ഒരു എസ്വിഡി ഉണ്ടായിരിക്കും. ഇപ്പോൾ അദ്ദേഹം ചെയ്യേണ്ടത് രണ്ട് "പ്രതിനിധികളും" പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നത് വരെ കാത്തിരിക്കുകയും തലയിൽ നന്നായി സ്ഥാപിച്ചിട്ടുള്ള കുറച്ച് ഷോട്ടുകൾ ഉപയോഗിച്ച് അവരുടെ നേതാക്കളെ ഇല്ലാതാക്കുകയും ചെയ്യുക എന്നതാണ്. ഇത് ഉറപ്പാക്കാൻ, കോവാൽസ്കിയുമായി സംസാരിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, നിങ്ങൾക്ക് ആദ്യം ഒരു "ഗാസ് തോക്ക്" ഉപയോഗിച്ച് സ്വയം ആയുധമാക്കാം - എല്ലാത്തിനുമുപരി, ഇത് എസ്വിഡിയേക്കാൾ വളരെ കൃത്യമാണ്. ടാസ്‌ക് പൂർത്തിയാകുകയും ആവശ്യമായ ആളുകൾ മരിക്കുകയും ചെയ്‌ത ശേഷം, അവരുടെ "ആചാരം" അജ്ഞാതമായ ഒരു ദിശയിൽ അപ്രത്യക്ഷമാകുകയും ചെയ്ത ശേഷം, "ഉപഭോക്താവിന്റെ" പ്രതിനിധിയുടെ ശരീരത്തിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് X-8 ലബോറട്ടറിയിലേക്ക് പ്രവേശനത്തിനായി ചുവന്ന കീ കാർഡ് എടുക്കാം. മാത്രമല്ല, ഡെഗ്ത്യാരെവിന്റെ പാത ഇപ്പോൾ കൃത്യമായി അവിടെയാണ്.

ലബോറട്ടറിയുടെ പ്രവേശന കവാടം യുബിലിനി കെബിഒയിലാണ്. എന്നാൽ അവനെ കൂടാതെ, കെട്ടിടത്തിൽ സോമ്പികളും പ്രവർത്തിക്കാത്ത ജനറേറ്ററും ഉണ്ട്. രഹസ്യ സൗകര്യത്തിലേക്കുള്ള പ്രവേശന കവാടത്തിലേക്ക് എലിവേറ്ററിലേക്ക് ഇറങ്ങുന്നതിന് നിങ്ങൾ ആദ്യത്തേതിൽ നിന്ന് പോരാടേണ്ടതുണ്ട്, രണ്ടാമത്തേത് സമാരംഭിക്കുക. ലബോറട്ടറി തന്നെ ആരോഗ്യത്തിന് അസുഖകരവും അപകടകരവുമായ സ്ഥലമാണ്. നിങ്ങൾക്ക് മണ്ണെണ്ണയുടെ ഗന്ധം അനുഭവപ്പെടുകയും പ്രഥമശുശ്രൂഷ കിറ്റുകൾ കുറയുകയും ചെയ്യുന്നതായി തോന്നുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ കാണുന്ന രേഖകളുള്ള ആദ്യത്തെ ഫോൾഡർ എടുത്ത് എലിവേറ്ററിൽ കയറുക. നിങ്ങൾ ഭൂഗർഭത്തിൽ നിന്ന് ഒരു ഫോൾഡറെങ്കിലും കൊണ്ടുവരേണ്ടതുണ്ട് - നിങ്ങൾ എല്ലാം ശേഖരിക്കേണ്ടതില്ല.

എലിവേറ്റർ വാതിലുകൾ തുറക്കുമ്പോൾ, കോവാൽസ്കി ഡെഗ്ത്യാരെവിനെ ബന്ധപ്പെടുകയും മുഖാമുഖ സംഭാഷണം ആവശ്യപ്പെടുകയും ചെയ്യും. എന്തുകൊണ്ട്?

കേണൽ അസന്തുഷ്ടനാണ്, അവൻ തികച്ചും മനസ്സിലാക്കാവുന്നവനാണ്. അവനെ ഏൽപ്പിച്ച ഓപ്പറേഷൻ പരാജയപ്പെട്ടു. സൈന്യത്തെ ഒഴിപ്പിക്കേണ്ട ഹെലികോപ്റ്ററുകൾ എത്തുന്നില്ല, കുറച്ച് സമയത്തിനുള്ളിൽ, ഒഴിപ്പിക്കാൻ ആരുമുണ്ടാകില്ല ... “കേന്ദ്രവുമായി” സാധാരണ ബന്ധവുമില്ല - സിഗ്നലിനെ എന്തോ തടസ്സപ്പെടുത്തുന്നു. ജാമർ തിരയാൻ അയച്ച ഒരു കൂട്ടം സൈനികർ ഒരു തുമ്പും കൂടാതെ അപ്രത്യക്ഷമായി. “പൊതുവേ, മേജർ, ഞങ്ങളെ സഹായിക്കുക എന്നത് നിങ്ങളുടെ താൽപ്പര്യങ്ങൾക്ക് വേണ്ടിയാണ്. എന്റെ ആളുകളെ കണ്ടെത്തൂ, അല്ലേ?" "നമുക്ക് നോക്കാം കേണൽ സഖാവ്..."

ഒരു കൂട്ടം സൈനികർക്ക് പകരം ഡെഗ്ത്യാരെവ് അവരുടെ മൃതദേഹങ്ങൾ കണ്ടെത്തുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു. മുൻ കമാൻഡറിന് അവനുമായി ഒരു സ്ഫോടനാത്മക ചാർജ് ഉണ്ടായിരുന്നു, അത് മേജറിന് ഇപ്പോഴും ആവശ്യമാണ്, പ്രത്യേകിച്ചും കോവൽസ്കിയുടെ റേഡിയോ ഓപ്പറേറ്റർ ഇതിനകം റേഡിയോ ഇടപെടലിന്റെ ഉറവിടത്തിന്റെ കൃത്യമായ സ്ഥാനം നിർണ്ണയിച്ചതിനാൽ - കിന്റർഗാർട്ടൻ കെട്ടിടം.

അകത്ത് പ്രവേശിക്കാൻ, നിങ്ങൾ വാതിലിൽ സ്ഫോടകവസ്തുക്കൾ സ്ഥാപിക്കുകയും അഞ്ച് സെക്കൻഡ് ടൈമർ ടിക്ക് ചെയ്യുമ്പോൾ സുരക്ഷിതമായ ദൂരത്തേക്ക് ഓടുകയും വേണം. കെട്ടിടത്തിൽ, മേജറിന് നിരവധി പോൾട്ടർജിസ്റ്റുകൾ "ഊഷ്മളമായ" സ്വാഗതം നൽകും, എന്നാൽ ഡെഗ്ത്യാരെവ് ഇവിടെ വന്ന ഏറ്റവും രസകരമായ കാര്യം മുകളിലത്തെ നിലയിലായിരിക്കും - ഒരു ലോഹ കൂമ്പാരം, മോണോലിത്തിക്ക് പോലെയുള്ള ഒന്നിൽ ഒന്ന് " ബലിപീഠം", അതിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, ഇത് ഒരു "റേഡിയോ ജാമർ" ആയി പ്രവർത്തിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് അത് ക്രൂരമായ രീതിയിൽ ഓഫ് ചെയ്യാം - അത് നിൽക്കുന്ന ഫ്ലോർബോർഡുകൾ ഷൂട്ട് ചെയ്തുകൊണ്ട്.

തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന ദ്വാരത്തിലേക്ക് ഇറങ്ങുന്നത് മൂല്യവത്താണ്, പ്രത്യേകിച്ചും അവിടെ നിന്ന് ചില വിചിത്രമായ ശബ്ദങ്ങൾ വരുന്നതിനാൽ. ഒരു ക്ലോസറ്റിൽ പൂട്ടിയിട്ടിരിക്കുന്ന ഒരു സൈനിക വൈദ്യനാണ് ഈ ശബ്ദങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കുന്നത്. അവൻ എങ്ങനെ അവിടെയെത്തി എന്നത് വ്യക്തമല്ല, പക്ഷേ തന്റെ മോചനത്തിൽ അദ്ദേഹം അങ്ങേയറ്റം സന്തുഷ്ടനാണ്, സാധ്യമായ എല്ലാ വഴികളിലും അദ്ദേഹത്തിന് നന്ദി പറയുകയും കാലതാമസമില്ലാതെ അടിത്തറയിലേക്ക് മടങ്ങാൻ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു.

അലക്കുശാലയിൽ, കോവൽസ്കി മേജറിനെ പിടിക്കുകയും ആസ്ഥാനവുമായി ആശയവിനിമയം സ്ഥാപിച്ചതായി റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു, ഡെഗ്ത്യാരെവിന് തന്റെ മേലുദ്യോഗസ്ഥരുമായി ആശയവിനിമയം നടത്താൻ കഴിയും. എന്നാൽ ലെഫ്റ്റനന്റ് സംഭാഷണത്തെ തടസ്സപ്പെടുത്തുന്നു - വിചിത്രമായ ഒരു എൻക്രിപ്റ്റ് ചെയ്ത ട്രാൻസ്മിഷൻ അദ്ദേഹം കണ്ടെത്തി, അതിന്റെ ഉറവിടം സൈനിക താവളത്തിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു. കോവാൽസ്കിയുടെ ഓർമ്മപ്പെടുത്തലുകളില്ലാതെ ഈ സിഗ്നൽ എന്താണെന്ന് സ്വയം പരിശോധിക്കാൻ ഇത്തവണ പ്രധാന സന്നദ്ധപ്രവർത്തകർ. പ്രക്ഷേപണത്തിന്റെ ഉറവിടം കണ്ടെത്താനുള്ള പരാജയപ്പെട്ട ശ്രമങ്ങൾക്ക് ശേഷം, കേണൽ ഇങ്ങനെ കൽപ്പിക്കുന്നു: "ഡെഗ്ത്യാരേവ്, നിങ്ങൾ തിരികെ വരുകയാണെങ്കിൽ, അത് വീണ്ടും ആക്രമണത്തിന് പോയത് മതഭ്രാന്തന്മാരായിരിക്കാം..."

എന്നാൽ മോണോലിത്തുകളുടെ ഒരു സായുധ സേനയ്ക്ക് പകരം, ഒരു ഏകാന്ത വേട്ടക്കാരൻ സൈനിക താവളത്തെ സമീപിക്കുന്നു. "വെടിവെക്കരുത്," അവൻ പറയുന്നു, "ഞാനാണ് ഷൂട്ടർ."

ബ്രെയിൻ ബർണർ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കിയ മനുഷ്യൻ സോൺ നശിപ്പിക്കാൻ ആഗ്രഹിച്ചു, പക്ഷേ എല്ലാം അവൻ സങ്കൽപ്പിച്ചതിലും സങ്കീർണ്ണമായി മാറി. അദ്ദേഹത്തിന്റെ എല്ലാ കാര്യങ്ങളും ഏതാണ്ട് വെറുതെയായി - പ്രിപ്യാറ്റിലേക്കുള്ള പാത തുറന്നതൊഴിച്ചാൽ, സോൺ തന്നെ പോയില്ല. ഇപ്പോൾ സ്ട്രെലോക് തന്റെ കൈവശമുള്ള ചില വിവരങ്ങൾ സർക്കാരിന്റെ കൈകളിലേക്ക് കൈമാറാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. കൂടാതെ, ഓപ്പറേഷൻ ഫെയർവേ പരാജയപ്പെട്ടത് എന്തുകൊണ്ടാണെന്നും ഹെലികോപ്റ്ററുകൾ വെടിവച്ചത് എന്താണെന്നും അവനറിയാം ... എന്നാൽ എജക്ഷൻ ആരംഭിക്കുന്നു, അത് അവസാനിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് കേന്ദ്രവുമായി ബന്ധപ്പെടുന്നത് അസാധ്യമാണ്. ശരി, ഞങ്ങൾ കാത്തിരിക്കാം, ആദ്യമായിട്ടല്ല.

കുലുക്കം നിലച്ച് എജക്ഷന്റെ ചുവന്ന മൂടുപടം അണയുമ്പോൾ, ആസ്ഥാനം ബന്ധപ്പെടും. സ്കാറ്റ് ഗ്രൂപ്പായ മേജർ ഡെഗ്ത്യാരെവ്, സ്ട്രെലോക് എന്നിവർക്കായി ഹെലികോപ്റ്ററുകൾ അയയ്‌ക്കുമെന്നതാണ് നല്ല വാർത്ത. ടേൺടേബിളുകൾ പോയിന്റ് B28-ൽ പ്രൊമിത്യൂസ് സിനിമയിൽ എത്തും എന്നതാണ് മോശം വാർത്ത. നിങ്ങൾ സ്വന്തമായി അവിടെയെത്തേണ്ടിവരും, ഈ നടത്തം രസകരവും എളുപ്പവുമല്ല.

പുറത്തുപോകുന്നതിനുമുമ്പ്, നിങ്ങളുടെ എല്ലാ ഉപകരണങ്ങളും നന്നാക്കുക, സ്വയം എന്താണ് ആയുധമാക്കേണ്ടതെന്ന് ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം ചിന്തിക്കുക. നിങ്ങളുടെ ഗ്രൂപ്പിന്റെ അവശിഷ്ടങ്ങൾ സോമ്പികൾ, സ്നോർക്കുകൾ, മോണോലിത്തുകൾ എന്നിവയാൽ മാറിമാറി ആക്രമിക്കപ്പെടും, കൂടാതെ ധാരാളം മതഭ്രാന്തന്മാരും ഉണ്ടാകും. നിങ്ങൾക്ക് ആളുകളെ രക്ഷിക്കണമെങ്കിൽ - കേണൽ പ്രത്യേകിച്ച് സ്ട്രെലോക് കവർ ചെയ്യാൻ നിങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടുന്നുവെങ്കിൽ, പ്രധാന അപകടം സിനിമയുടെ മുൻവശത്ത് മേൽക്കൂരയിൽ ഇരിക്കുന്ന മോണോലിത്ത് സ്നൈപ്പർമാരായിരിക്കും. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സ്നിപ്പർ റൈഫിൾ ഇല്ലാതെ ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല, അല്ലെങ്കിൽ അതിലും മികച്ചത്, ഒരു ഗാസ് റൈഫിൾ. നിങ്ങളുടെ വിവേചനാധികാരത്തിൽ രണ്ടാമത്തെ ബാരൽ തിരഞ്ഞെടുക്കുക, എന്നാൽ യുദ്ധം രാത്രിയിലും പ്രധാനമായും ഇടത്തരം ദൂരങ്ങളിലും നടക്കുമെന്ന വസ്തുത കണക്കിലെടുക്കുന്നു - അതായത്, ഒരു ഷോട്ട്ഗൺ ഉപയോഗപ്രദമായ അവസ്ഥയിൽ. നിങ്ങളോടൊപ്പം അധികമായി ഒന്നും എടുക്കരുത് - ഒന്നോ രണ്ടോ ദ്രുത സ്പ്രിന്റ് ത്രോകൾ കവർ ചെയ്യാനോ യുദ്ധത്തിൽ കുടുങ്ങിയ സൈനികരെ സഹായിക്കാനോ കഴിയട്ടെ.

ഹെലികോപ്റ്ററുകൾ പറന്നുയരുമ്പോൾ, ഗെയിം നിങ്ങളോട് ചോദിക്കും: നിങ്ങൾക്ക് സോൺ വിടണോ? "അതെ" എന്ന് ഉത്തരം നൽകുക - എൻഡ് ക്രെഡിറ്റുകൾ കണ്ട് പ്രധാന മെനുവിലേക്ക് മടങ്ങുക. ഇല്ലെന്നു പറഞ്ഞാൽ ഹെലികോപ്റ്ററുകൾ നിങ്ങളില്ലാതെ പറന്നു പോകും. മോണോലിത്തുകളുടെ അവശിഷ്ടങ്ങൾ അവസാനിപ്പിച്ച് അലക്കുശാലയിലേക്ക് മടങ്ങുക എന്നതാണ് അവശേഷിക്കുന്നത്, അവിടെ ഗാരിക്ക് ഇതിനകം തന്നെ വേട്ടയാടുന്നവരുടെ മുഴുവൻ സംഘത്തെയും നയിച്ചിട്ടുണ്ട്. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് സോൺ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നത് തുടരാനും ചില കാരണങ്ങളാൽ പൂർത്തീകരിക്കപ്പെടാത്ത ജോലികൾ പൂർത്തിയാക്കാനും കഴിയും. നിങ്ങൾക്ക് അത് ക്ഷീണമാകുമ്പോൾ, ഏതെങ്കിലും കണ്ടക്ടർമാരുടെ അടുത്തേക്ക് പോയി പറയുക: "എന്നെ സോണിൽ നിന്ന് പുറത്താക്കുക."

സിംഗിൾ പ്ലെയർ നേട്ടങ്ങൾ
നേട്ടംരസീത് വ്യവസ്ഥകൾഫലം
കണ്ടുപിടുത്തക്കാരൻശാസ്ത്രജ്ഞർക്ക് മൂന്ന് പുരാവസ്തുക്കൾ നൽകുക: സാറ്റണിലെ ഡ്രെഡ്ജിൽ നിന്ന്, ഒരു ആൾട്ടർനേറ്റിംഗ് psi-ഫീൽഡ് ജനറേറ്ററും അസാധാരണമായ ഒരു തോട്ടത്തിൽ നിന്നുള്ള ഒരു ചെടിയും.ഹാജരാകുന്നില്ല
മ്യൂട്ടന്റ് ഹണ്ടർസെന്റ് ജോൺസ് വോർട്ടിന്റെ എല്ലാ അന്വേഷണങ്ങളും പൂർത്തിയാക്കുക.യാനോവ് സ്റ്റേഷനിലെ സ്വകാര്യ ബോക്സിൽ ചിലപ്പോൾ വെടിമരുന്ന് സ്ഥാപിക്കും.
ഡിറ്റക്ടീവ്സാറ്റണിലെ വേട്ടക്കാരുടെ മരണത്തിന് ഉത്തരവാദികൾ ആരാണെന്ന് കണ്ടെത്തി രക്തച്ചൊരിച്ചിൽ നശിപ്പിക്കുക.കാലാകാലങ്ങളിൽ സ്കഡോവ്സ്കിലെ വ്യക്തിഗത ബോക്സിൽ മരുന്നുകൾ സ്ഥാപിക്കും.
നിന്റെ കാമുകന്സുൽത്താന്റെ കൊള്ളക്കാരുമായുള്ള സംഘട്ടനത്തിൽ വേട്ടക്കാരുടെ പക്ഷം പിടിക്കുക.മൂങ്ങ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കിഴിവ് നൽകും, താടി ഉയർന്ന വിലയ്ക്ക് പുരാവസ്തുക്കൾ വാങ്ങും.
അധികാരംതാടിയുമായി ഇടപാട് സുൽത്താനെ സഹായിക്കുക.മൂങ്ങ, ഭയത്താൽ, അവന്റെ സാധനങ്ങളുടെ വില നിങ്ങൾക്കായി കുറയ്ക്കും, താടി അവന്റെ ലാഭത്തിന്റെ ഒരു ഭാഗം നൽകും.
നീതിന്യായ സന്ദേശവാഹകൻസൊറോക്ക എന്ന ഒരു വേട്ടക്കാരനെ കണ്ടെത്തി ശിക്ഷിക്കുക.യാനോവിലെ നിങ്ങളുടെ സ്വകാര്യ മെയിൽബോക്സിൽ സോറോക്കിയുടെ സ്വഗ് അവസാനിക്കും.
അന്വേഷകൻശാസ്ത്രത്തിന് അറിയാവുന്ന എല്ലാത്തരം പുരാവസ്തുക്കളും കണ്ടെത്തുക.പിന്തുടരുന്നവരുമായുള്ള ബന്ധം മെച്ചപ്പെടും, കൊള്ളക്കാർ നിങ്ങളെ കൂടുതൽ തവണ സോണിന് ചുറ്റും പിന്തുടരും.
കോംബാറ്റ് സിസ്റ്റംസ് മാസ്റ്റർമൂന്ന് സെറ്റ് ടൂളുകൾ കാർഡനിലേക്ക് കൊണ്ടുവരിക.എക്സോസ്കെലിറ്റണിൽ പുതിയ സെർവോകൾ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യാൻ കാർഡന് കഴിയും, ഇത് ഈ "സ്യൂട്ടിൽ" പ്രവർത്തിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കും.
മാസ്റ്റർ ഓഫ് ഹൈ ടെക്നോളജിമൂന്ന് സെറ്റ് ഉപകരണങ്ങൾ അസോത്തിലേക്ക് കൊണ്ടുവരിക.ഒരു ടാർഗെറ്റ് ഡിസൈനറെ ഒരു തന്ത്രപരമായ ഹെൽമെറ്റിലേക്ക് കയറ്റാൻ നൈട്രജന് കഴിയും.
പരിചയസമ്പന്നനായ സ്റ്റോക്കർഅറിയപ്പെടുന്ന അപാകതകൾ സന്ദർശിക്കുക.അപൂർവ പുരാവസ്തുക്കൾ കണ്ടെത്താനുള്ള സാധ്യത വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു.
നേതാവ്പ്രിപ്യാറ്റിലേക്കുള്ള ഒരു യാത്രയ്ക്കായി സുലു, സോകോലോവ്, വാനോ, ട്രാംപ് എന്നിവരുടെ ഒരു ഡിറ്റാച്ച്മെന്റ് ശേഖരിക്കുക.നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡിലെ സഖ്യകക്ഷികൾ നിരന്തരം സുഖം പ്രാപിക്കുന്നു, അതായത് അവർ യുദ്ധത്തിൽ മരിക്കാനുള്ള സാധ്യത കുറവാണ്.
നയതന്ത്രജ്ഞൻബന്ദിയെ ഒരു യുദ്ധവുമില്ലാതെ മോചിപ്പിക്കുകയും വാനോയുടെ കടം കൊള്ളക്കാർക്ക് തിരികെ നൽകുകയും ചെയ്യുക.ഗെയിമിൽ നിലവിലുള്ള എല്ലാ വിഭാഗങ്ങളുമായുള്ള ബന്ധം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു.
ഗവേഷകൻപ്രൊഫസർമാരായ ഹെർമൻ, ഓസർസ്കി എന്നിവരിൽ നിന്ന് നാലോ അതിലധികമോ ജോലികൾ പൂർത്തിയാക്കുക.ഹെർമന്റെ ഉൽപ്പന്ന ശ്രേണി വർദ്ധിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുകയാണ്. ജർമ്മൻ, നോവിക്കോവ് എന്നിവ നിങ്ങൾക്ക് കിഴിവ് നൽകുന്നു.
"ഡ്യൂട്ടി" യുടെ സുഹൃത്ത്മോർഗന്റെയും തച്ചുക്കിന്റെയും പിഡിഎ ഷുൽഗയ്ക്ക് നൽകുക, സോറോക്ക-ഫ്ലിന്റിനെക്കുറിച്ച് ഷുൽഗയോട് പറയുക, ട്രാംപും അവന്റെ സ്ക്വാഡും "ഡ്യൂട്ടി"യിൽ ചേരണം.നൈട്രജൻ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കിഴിവ് നൽകും, ഹവായിയൻ, നേരെമറിച്ച്, അവന്റെ സാധനങ്ങൾക്കായി കൂടുതൽ ആവശ്യപ്പെടും.
സ്വാതന്ത്ര്യത്തിന്റെ സുഹൃത്ത്ലോകിക്ക് മോർഗന്റെയും തച്ചുക്കിന്റെയും പിഡിഎ നൽകുക, മാഗ്പി-ഫ്ലിന്റിനെക്കുറിച്ച് അവനോട് പറയുക, ട്രാംപും അവന്റെ സ്ക്വാഡും ഫ്രീഡത്തിൽ ചേരണം.ഹവായിയൻ വില കുറയ്ക്കും, അസോത്ത് ഉപകരണങ്ങളുടെ അറ്റകുറ്റപ്പണികൾക്കും പരിഷ്‌ക്കരണങ്ങൾക്കും കൂടുതൽ നിരക്ക് ഈടാക്കും.
ബാലൻസർമോർഗന്റെയും തച്ചുക്കിന്റെയും PDA Sych-ന് വിൽക്കുക, സൊറോക്കയെക്കുറിച്ച് ഗോണ്ടയോട് പറയുക.അസോട്ടും ഹവായിയനും കിഴിവുകൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു.
സമ്പന്നനായ ഉപഭോക്താവ്ഒരു ലക്ഷം റൂബിൾസ് ശേഖരിക്കുക.എല്ലാ വ്യാപാരികളുടെയും ശേഖരം വികസിക്കുകയാണ്.
രഹസ്യങ്ങളുടെ സൂക്ഷിപ്പുകാരൻസ്ട്രെലോകിന് അവന്റെ ഗ്രൂപ്പിന്റെ കാഷെകളിൽ നിന്ന് മൂന്ന് കുറിപ്പുകൾ നൽകുക.അവസാന മത്സരത്തിൽ സ്‌ട്രെലോകിന് അതിജീവിക്കാൻ കൂടുതൽ അവസരമുണ്ട്.
സോൺ പ്രകാരം അടയാളപ്പെടുത്തിഒരു അനാബയോട്ടിക് ഉപയോഗിച്ച് മൂന്ന് തവണ ഓപ്പൺ എയർ റിലീസിനെ അതിജീവിക്കുക.മരുന്നുകൾ കഴിക്കാതെ പോലും, നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യം വിട്ടുവീഴ്ച ചെയ്തില്ലെങ്കിൽ, ഷെൽട്ടറിന് പുറത്തുള്ള മോചനത്തെ അതിജീവിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് അവസരമുണ്ട്.
വിവര വ്യാപാരിവിലപ്പെട്ട വിവരങ്ങൾ അടങ്ങിയ Sych പത്ത് പ്രമാണങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ PDA-കൾ വിൽക്കുക.ഒരു സഹപ്രവർത്തകൻ എന്ന നിലയിൽ മൂങ്ങ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കിഴിവ് നൽകും.
വേട്ടക്കാരുടെ സുഹൃത്ത്സ്കഡോവ്സ്കിലെ കൊള്ളക്കാർക്കെതിരായ പോരാട്ടത്തിൽ പിന്തുടരുന്നവരെ പിന്തുണയ്ക്കുക, സൊറോക്കയെ കണ്ടെത്താൻ ഗോണ്ടയെ സഹായിക്കുക, തുടർന്ന് അയാളോടൊപ്പം ചിമേരയെ കൊല്ലുക, സെന്റ് ജോൺസ് വോർട്ടിനോട് അതിനെക്കുറിച്ച് പറയുക, മിത്യായിയെ ഏതെങ്കിലും വിധത്തിൽ സ്വതന്ത്രമാക്കുക, കൊള്ളക്കാരുമായുള്ള വാനോയുടെ പ്രശ്നം പരിഹരിക്കുക.മെഡിക്കൽ സ്റ്റാക്കർമാർ നിങ്ങൾക്ക് മരുന്നുകൾ വിലയ്ക്ക് വിൽക്കും.

വ്യക്തി താൽപ്പര്യങ്ങൾ

"സ്വാമ്പ് ഐസ്ബ്രേക്കറിന്" സഹായം ആവശ്യമാണ്

തുരുമ്പിച്ച ബൾക്ക് കാരിയറായ "സ്കഡോവ്സ്ക്" ൽ, സോണിൽ പുതിയ ആളാണോ അതോ പരിചയസമ്പന്നനായ ആർട്ടിഫാക്റ്റ് അന്വേഷകനാണോ എന്നത് പരിഗണിക്കാതെ, ഏതൊരു സ്റ്റോക്കർക്കും ഉപയോഗപ്രദമാകുന്ന നിരവധി ശ്രദ്ധേയരായ വ്യക്തികൾ താമസിക്കുന്നു. ഉപഭോക്താക്കൾക്ക് അപൂർവമായ അസാധാരണ രൂപങ്ങൾ ലഭ്യമാക്കുന്നതിൽ പ്രാദേശിക ബാർട്ടെൻഡർ ബിയർ ഏർപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. സ്വാഭാവികമായും, അവൻ ഇത് സ്വയം ചെയ്യുന്നില്ല, മറിച്ച് വേട്ടക്കാരെ നിയമിക്കുന്നു - അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് പണം ആവശ്യമുണ്ടെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ നിതംബത്തിനായി ഒരു "ഫ്രൈ" അല്ലെങ്കിൽ "സോഡ" കണ്ടെത്തണമെങ്കിൽ, ഞങ്ങളെ ബന്ധപ്പെടുക. എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ളത് എവിടെ കണ്ടെത്താം എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു വിവരവും താടി നൽകുന്നില്ല. നിങ്ങൾ കൂടുതൽ സമയം തിരയരുത് - നിങ്ങളുടെ എതിരാളികൾ നിങ്ങളെക്കാൾ മുന്നിലെത്തിയേക്കാം, കാരണം തന്ത്രശാലികളായ ബാർടെൻഡർ എല്ലായ്പ്പോഴും നിരവധി സ്റ്റേക്കറുകൾക്ക് ഒരേ ഓർഡർ നൽകുന്നു, അതിനാൽ ആരോഗ്യകരമായ മത്സരം നിലനിർത്താൻ.

സുൽത്താൻ ഒരു പ്രാദേശിക ക്രൈം ബോസാണ്, അവൻ ഇതിനകം തന്നെ താടിയുടെ ബിസിനസ്സ് പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ മതിമറന്നു. മാത്രമല്ല, ധാർഷ്ട്യമുള്ള മദ്യപാനി കൊള്ളക്കാരനെ ഒരു ഓഹരിയായി എടുക്കാൻ വിസമ്മതിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, സ്കഡോവ്സ്കിലെ കള്ളന്മാരുടെ നിയമം സ്ഥാപിക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾക്ക് സംഭാവന നൽകാം. എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ തന്ത്രപരമായ എന്തെങ്കിലും ചെയ്യാൻ കഴിയും - സുൽത്താനുമായി ഒരു കരാറിലെത്തുക, തുടർന്ന് താടിക്ക് അവന്റെ പദ്ധതികൾ "കീഴടങ്ങുക", അവസാന നിമിഷം പെട്ടെന്ന് വേട്ടക്കാരുടെ അരികിലേക്ക് പോകുക. സംഘർഷത്തിന്റെ തിരഞ്ഞെടുത്ത വശത്തെ ആശ്രയിച്ച്, അത് പൂർത്തിയാകുമ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് "യുവർ ഗൈ" അല്ലെങ്കിൽ "അതോറിറ്റി" നേട്ടം ലഭിക്കും. പിന്തുടരുന്നവരെ സഹായിക്കുന്നതിന്, താടി അവനിൽ നിന്ന് അപൂർവമായ പുരാവസ്തുക്കൾ വാങ്ങാൻ നിങ്ങൾക്ക് വാഗ്ദാനം ചെയ്യും, കൂടാതെ നിങ്ങൾക്ക് കിഴിവ് നൽകാൻ ആയുധവ്യാപാരി സിക്കിനെ പിന്തുടരുന്നവർ ബോധ്യപ്പെടുത്തും. പ്രാദേശിക "കുട്ടികളുടെ" ബഹുമാനം നേടിയവർക്ക്, Sych സ്വയം ഒരു കിഴിവ് ഉണ്ടാക്കും ... അങ്ങനെ അശ്രദ്ധമായി വ്രണപ്പെടാതിരിക്കാൻ. കൂടാതെ താടിയിൽ നിന്ന് അവന്റെ വരുമാനത്തിന്റെ ഒരു ഭാഗം ഇടയ്ക്കിടെ ശേഖരിക്കാൻ കഴിയും.

വ്യാപാരി മൂങ്ങയും ഒരു പഴമാണ്. അതിന്റെ പ്രധാന ഉൽപ്പന്നം ആയുധങ്ങളും ശരീര കവചവുമല്ല, ഒരാൾ കരുതുന്നതുപോലെ, മറിച്ച് വളരെ അപൂർവവും ക്ഷണികവുമായ ഒരു വസ്തുവാണ്. Sych വിവരങ്ങൾ വിൽക്കുകയും വാങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു: ഏതെങ്കിലും ഡോക്യുമെന്റുകൾ, വ്യക്തിഗത PDA-കൾ, ലാപ്‌ടോപ്പുകൾ, കൂടാതെ അൽപ്പം പോലും താൽപ്പര്യമുണർത്തുന്ന എന്തും. നിങ്ങൾ പലപ്പോഴും ഈ പ്രദേശത്ത് അവന്റെ സേവനങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുകയും വ്യാപാരിക്ക് വിലയേറിയ ഡാറ്റ നൽകുകയും ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് “വിവര വ്യാപാരി” നേട്ടവും ഒരു കിഴിവും ലഭിക്കും, നിങ്ങളെ മിക്കവാറും ഒരു സഹപ്രവർത്തകനും വിലയേറിയ സഖാവുമാണെന്ന് തിരിച്ചറിഞ്ഞ Sych. കൂടാതെ, ഈ വ്യാപാരിയിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് നിരവധി ജോലികൾ ലഭിക്കും, അത് ആത്യന്തികമായി പരീക്ഷണാത്മക അപാകത ഡിറ്റക്ടർ "സ്വരോഗ്" നേടാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കും - ഇതിനായി നിങ്ങൾ ശാസ്ത്രജ്ഞരുടെ ബങ്കറിലെ നോവിക്കോവിലേക്ക് മൂന്ന് "വെലെസ്" ഡിറ്റക്ടറുകൾ എടുക്കേണ്ടതുണ്ട്. അവ എവിടെ നിന്ന് ലഭിക്കുമെന്ന് Sych പറയുന്നില്ല - നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നതുപോലെ പുറത്തുകടക്കുക. ഒരു ചെറിയ സൂചന: "സമ്പന്നരായ ക്ലയന്റ്" നേട്ടത്തോടെ, Sych തന്നെ എപ്പോഴും വെൽസ് വിൽപ്പനയിലുണ്ട്. എന്തായാലും, "സ്വരോഗ്" ലഭിക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണ് - ഇത് കൂടുതൽ സൗകര്യപ്രദമാണ്, കൂടാതെ പഴയ കൂളിംഗ് ടവറിൽ "വിചിത്രമായ അസാധാരണമായ പ്രവർത്തനം" പഠിക്കാനുള്ള ശാസ്ത്രജ്ഞരുടെ ചുമതല പൂർത്തിയാക്കാൻ സായുധനായ ഒരു സ്റ്റോക്കർക്ക് മാത്രമേ കഴിയൂ. നിങ്ങൾ ഒരു അപൂർവ ഡിറ്റക്ടറിൽ കൈപിടിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, താടിയും സുൽത്താനും തമ്മിലുള്ള ബന്ധം സ്കഡോവ്സ്കിൽ വഷളാകും. ബാർടെൻഡറിന് “കോമ്പസ്” എന്ന അപൂർവ പുരാവസ്തു ആവശ്യമാണ് - കൂടാതെ, സ്വാഭാവികമായും, ക്രൈം ബോസിനും അത് ലഭിക്കാൻ വിമുഖതയില്ല. അത്തരമൊരു അപൂർവത എവിടെ നിന്ന് ലഭിക്കുമെന്ന് അറിയാവുന്ന പ്രദേശത്തെ ഒരേയൊരു വ്യക്തി പഴയ ബാർജിൽ നിന്ന് വേട്ടയാടുന്ന നോഹ മാത്രമാണ്. യഥാർത്ഥത്തിൽ അവനുണ്ട് എന്നതാണ് തമാശ രണ്ട്"കോമ്പസ്". അതിനാൽ, നിങ്ങൾക്ക് താടിയിൽ നിന്നും സുൽത്താനിൽ നിന്നും ടാസ്‌ക്കുകൾ എടുക്കാം - തുടർന്ന് അവയിലൊന്നിന് ഒരു പുരാവസ്തു നൽകുക, രണ്ടാമത്തേത് നിങ്ങളുടെ ശേഖരത്തിനായി സൂക്ഷിക്കുക. എന്നാൽ നോഹയോട് മൂന്നാം തവണയും "കോമ്പസ്" ചോദിക്കരുത് - അവൻ ദേഷ്യപ്പെടുകയും ആക്രമിക്കുകയും ചെയ്യും.

Zaton-ലെ മറ്റൊരു ഉപയോഗപ്രദമായ വ്യക്തി ഷസ്‌ട്രി എന്ന് പേരുള്ള ഒരു സ്റ്റോക്കറാണ്, അവനിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് അപൂർവവും അതുല്യവുമായ ആയുധങ്ങളോ നല്ല സംരക്ഷണമോ ലഭിക്കും, അതേ എക്‌സോസ്‌കെലിറ്റൺ. ശരിയാണ്, അവന്റെ വിലകൾ തികച്ചും അമിതമാണ്, പ്രത്യേകിച്ച് ആദ്യം, എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് എന്താണ് വേണ്ടത് - ഒരു എക്സ്ക്ലൂസീവ് ഉൽപ്പന്നം...

സ്കഡോവ്സ്ക് ടെക്നീഷ്യനായ കാർഡനെ പ്രത്യേകം ശ്രദ്ധയോടെ കൈകാര്യം ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്, കാരണം അശ്രദ്ധമായി കൈകാര്യം ചെയ്താൽ - മൂന്നാമത്തെ കുപ്പി കോസാക്കുകൾ കുടിക്കുന്നത് "അശ്രദ്ധ" ആയി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു - അവൻ ജോലിസ്ഥലത്ത് തന്നെ ഉറങ്ങുകയും ഒരു ദിവസത്തോളം ഉണരാതിരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു ... എന്നാൽ ഇവിടെ ആദ്യത്തെ രണ്ട് കുപ്പികൾ കാർഡനിലേക്ക് ഒഴിക്കേണ്ടതാണ്. അവരെ കൂടാതെ, അവൻ നിങ്ങൾക്കായി ആയുധ പരിഷ്കരണങ്ങൾ വരുത്തുകയില്ല. "ഡീആക്ടിവേറ്റർ" എന്നതിന്റെ രണ്ടാം പകുതി ലിറ്ററിന് ശേഷം, ടെക്നീഷ്യനോട് കാണാതായ സുഹൃത്തുക്കളായ ബാർജിനെയും ജോക്കറിനെയും കുറിച്ച് ചോദിക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണ്, അവരോട് ക്ഷമാപണം അറിയിക്കാമെന്ന് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. ഒന്നും അറിയിക്കാൻ കഴിയാത്തത് ഒരു ദയനീയമാണ്: കത്തിനശിച്ച ഫാമിന് കീഴിലുള്ള സ്നോർക്കൽ തുരങ്കങ്ങളിൽ ബാർജിന്റെ ശരീരം കിടക്കുന്നു, ജോക്കറിന്റെ അസ്ഥികൂടം "പൈൻ ഓക്ക് മരത്തിൽ" നിന്ന് വളരെ അകലെയല്ല. Skadovsk ലേക്ക് അവരുടെ PDA കൊണ്ടുവരിക, അത് ഉപകരണങ്ങൾക്ക് നൽകുക - അവർ ഇതിന് നേട്ടങ്ങളൊന്നും നൽകില്ല, പക്ഷേ കളിയുടെ അവസാനം കാർഡന് സന്തോഷകരമായിരിക്കും.

"സ്വാമ്പ് ഐസ്ബ്രേക്കറിൽ" വേറെ ആർക്കാണ് ജോലിയും പ്രശ്‌നങ്ങളും കണ്ടെത്താൻ സഹായിക്കാൻ കഴിയുക? സ്റ്റോക്കർമാരുടെ കൂട്ട തിരോധാനത്തെക്കുറിച്ച് അന്വേഷിക്കാൻ കാപ്പർകൈല്ലി ശ്രമിക്കുന്നു - നിങ്ങൾ അവനെ സഹായിച്ചാൽ, നിങ്ങൾക്ക് “ഡിറ്റക്റ്റീവ്” നേട്ടം ലഭിക്കും. സോറോക്കയെ കണ്ടെത്താൻ ഗോണ്ട ശരിക്കും ആഗ്രഹിക്കുന്നു, കാരണം അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഒരു സഖാവ് ചിമേരയുടെ നഖങ്ങളിൽ വീണു. പിന്നീട്, ഒളിച്ചോടിയ ആളെ കണ്ടെത്തുമ്പോൾ, അവനും കൂട്ടരും ചേർന്ന് ചിമേരയെ വേട്ടയാടാൻ ഗോണ്ട വാഗ്ദാനം ചെയ്യും. മൃഗത്തിനെതിരായ വിജയം നിങ്ങൾ യാനോവ് സ്റ്റേഷനിലെ സെന്റ് ജോൺസ് വോർട്ടിലേക്ക് റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട് - “സ്‌ലോക്കർമാരുടെ സുഹൃത്ത്” നേട്ടം നേടുന്നതിനുള്ള വ്യവസ്ഥകളിൽ ഒന്നാണിത്.

വ്യാഴം, ഏത് ചെടിയാണ്

സോണിന്റെ നിലവാരമനുസരിച്ച് കേട്ടുകേൾവിയില്ലാത്ത ഒരു പ്രതിഭാസം: യുദ്ധം ചെയ്യുന്ന വിഭാഗങ്ങളിൽ നിന്നുള്ള പോരാളികൾ - "സ്വാതന്ത്ര്യം", "ഡ്യൂട്ടി" - ഒരേ കെട്ടിടത്തിൽ താരതമ്യേന സമാധാനപരമായി സഹവസിക്കുന്നു. ഈ മേഖലയിലെ മിക്ക ജോലികളും രണ്ട് തരത്തിൽ പരിഹരിക്കാൻ കഴിയും, അതായത്, ഒരു വിഭാഗത്തിന് അനുകൂലമായി. സ്വാഭാവികമായും, ഇതിനുശേഷം, ഇരുവശത്തും നിങ്ങളോടുള്ള മനോഭാവം മാറും - ചിലർക്ക് മാത്രമേ പോസിറ്റീവ് മനോഭാവം ഉള്ളൂ, മറ്റുള്ളവർക്ക് വിപരീതമാണ്. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു "മൂന്നാം വഴി" കണ്ടെത്താൻ ശ്രമിക്കാമെങ്കിലും (ആശ്ചര്യം!) രണ്ട് ഗ്രൂപ്പുകളും ഇളവുകൾ നൽകും, പ്രത്യക്ഷത്തിൽ അവർ ശത്രുവിനെ സഹായിക്കാത്തതിനാൽ മാത്രം. ഉദാഹരണത്തിന്, "സാറ്റോണിൽ" താടിയും സുൽത്താനും തമ്മിലുള്ള സംഘർഷം പൂർണ്ണമായ പരിഹാരത്തിലേക്ക് കൊണ്ടുവരുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ കൈകളിൽ സർക്കാർ ആയുധങ്ങൾ ഇടതുവശത്തേക്ക് വിറ്റ കടക്കാരനായ മോർഗന്റെ CCP ആയിരിക്കും. നിങ്ങൾക്ക് ഇത് "സ്വോബോഡ" യുടെ നേതാവിന് നൽകാം - കൂടാതെ ഉപകരണത്തിൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്ന വിവരങ്ങൾ "ഡ്യൂട്ടി" കാഷെയിൽ ഒരു ആക്രമണം സംഘടിപ്പിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കും, നിങ്ങൾക്ക് ചുവപ്പ്-കറുത്തവരുടെ കമാൻഡറായ ഷുൽഗയെ വാർത്തയിൽ സന്തോഷിപ്പിക്കാം. "ഡ്യൂട്ടിയിൽ" എന്തെങ്കിലും ചീഞ്ഞഴുകിപ്പോകും - തുടർന്ന് ആക്രമണം കാഷെയിൽ പ്രതിഫലിക്കേണ്ടിവരും. ഏത് സാഹചര്യത്തിലും, കാഷെയിലെ ഉള്ളടക്കങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ പക്കലുണ്ട്. "മൂന്നാം വഴി" സംബന്ധിച്ചെന്ത്? മോർഗന്റെ PDA Sych-ന് വിൽക്കുന്നത് ഇതിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു - വ്യാപാരിയെ ഇത് എന്തുചെയ്യണമെന്ന് മനസിലാക്കട്ടെ, നിങ്ങൾക്ക് ഇതുമായി യാതൊരു ബന്ധവുമില്ലെന്ന് തോന്നുന്നു.

എന്നാൽ "യാനോവ്" ഒറ്റ ഗ്രൂപ്പുകളിൽ ജീവിക്കുന്നില്ല. സ്റ്റേഷന്റെ ബേസ്മെന്റിൽ സെന്റ് ജോൺസ് വോർട്ട് എന്ന് പേരുള്ള ഒരു മ്യൂട്ടന്റ് വേട്ടക്കാരനുണ്ട്. അവൻ തന്നെ ഇനി വേട്ടയാടുന്നില്ല, പക്ഷേ ഒരു കൂട്ടം മ്യൂട്ടന്റുകളെ നശിപ്പിക്കാൻ അയാൾക്ക് ഒരു ഓർഡർ നൽകാം. അവന്റെ എല്ലാ ജോലികളും പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, നിങ്ങളുടെ വ്യക്തിഗത ബോക്സിൽ ഇടയ്ക്കിടെ വെടിയുണ്ടകൾ സ്ഥാപിക്കുന്നതിലൂടെ അവർ പ്രകടിപ്പിക്കുന്ന “മ്യൂട്ടന്റ് വേട്ടക്കാരൻ” നേട്ടവും വേട്ടക്കാരുടെ ശാശ്വതമായ നന്ദിയും നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും.

കെട്ടിടത്തിൽ നിൽക്കുന്നവരുമായി നിങ്ങൾ സംസാരിക്കുകയാണെങ്കിൽ, കൊള്ളക്കാർ ബന്ദികളാക്കിയ മൂന്നാമനെ എങ്ങനെ രക്ഷിക്കാമെന്ന് ചർച്ച ചെയ്യുന്ന രണ്ട് സഖാക്കളെ താമസിയാതെ അല്ലെങ്കിൽ പിന്നീട് നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. തീരുമാനത്തിന്റെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് - കൊള്ളക്കാരുടെ ആവശ്യങ്ങൾ നിറവേറ്റുക, അവരെ ആക്രമിക്കുക അല്ലെങ്കിൽ മറ്റെന്തെങ്കിലും - നിങ്ങളുടേതാണ്, എന്നാൽ “നയതന്ത്രജ്ഞൻ” നേട്ടം പരിശോധിക്കുമ്പോൾ രക്തരഹിതമായ തീരുമാനം മാത്രമേ കണക്കിലെടുക്കൂ എന്ന് ഓർമ്മിക്കുക.

"സ്വാതന്ത്ര്യ"ത്തിന്റെ പാതിവഴിയിൽ "ക്ലിയർ സ്കൈ"-ൽ നിന്ന് ഇതിനകം പരിചിതനായ ഒരു സ്റ്റോക്കർ ഉണ്ട് - യാർ അങ്കിൾ, അവൻ തന്റെ ഉപകരണങ്ങൾ ഉപേക്ഷിച്ച് ഇപ്പോൾ ബാക്കിയുള്ളവർ ചെയ്യുന്നത് ചെയ്യുന്നു. അതായത്, അവൻ കുഴപ്പങ്ങൾ തേടുന്നു. "ഒരു ലളിതമായ കാര്യത്തിൽ" അവനെ സഹായിക്കാൻ ആ വ്യക്തി ആവശ്യപ്പെടുന്നു ... എന്തുകൊണ്ട് ഒരു നല്ല വ്യക്തിയെ സഹായിക്കരുത്? ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നിങ്ങൾ അവനോടൊപ്പം കൊപ്പാച്ചിയിലേക്ക് നടക്കേണ്ടിവരും, ശ്രദ്ധയോടെയും ശ്രദ്ധ ആകർഷിക്കാതെയും, അതിന്റെ സോമ്പിഫൈഡ് നിവാസികളെ കടന്നുപോകുക, തുടർന്ന് ഏകാന്തമായ വീടിന്റെ തട്ടിൽ നിന്ന് കൂലിപ്പടയാളികൾക്ക് നേരെ അൽപ്പം വെടിവയ്ക്കുക. "കുറച്ച്" കാരണം യാറിന് SVD ഉണ്ട്, അത് ഉപയോഗിക്കാൻ അവൻ ഒട്ടും ഭയപ്പെടുന്നില്ല - അതിനാൽ നിങ്ങൾ അവനെ കുറച്ച് സഹായിക്കേണ്ടതുണ്ട്. പ്രധാന കാര്യം, പിന്നെ കൂലിപ്പടയാളികളുടെ താൽപ്പര്യത്തെക്കുറിച്ച് ആ വ്യക്തിയോട് ചോദിക്കാൻ മറക്കരുത്.

നിങ്ങൾ യാനോവിലേക്ക് പോകുമ്പോൾ, ശ്രദ്ധയോടെ കേൾക്കുക, പ്രത്യേകിച്ചും നിങ്ങളുടെ അഭാവത്തിൽ നിങ്ങൾ പ്ലോട്ട് അല്ലാത്ത ചില ജോലികൾ പൂർത്തിയാക്കിയാൽ. താമസിയാതെ അല്ലെങ്കിൽ പിന്നീട് ഫ്ലിന്റ് എന്ന് പേരുള്ള സ്വൊബോഡ യൂണിഫോമിൽ ഒരാൾ നിങ്ങളുടെ ചൂഷണത്തെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കുന്നത് നിങ്ങൾ കേൾക്കും ... എന്നാൽ അവന്റെ അവതരണത്തിൽ അത്രമാത്രം അദ്ദേഹത്തിന്റെയോഗ്യത! ഇത്, സാറ്റണിലെ രക്തച്ചൊരിച്ചിലുകളുടെ ഗുഹയിൽ നിന്ന് അദ്ദേഹം ഒറ്റയ്ക്ക് മായ്ച്ചു കളഞ്ഞു. "യാനോവ്" ന്റെ മതിലുകൾക്കപ്പുറം. എന്നാൽ അതിനെ നേരിടാൻ ഒരു രീതിയുണ്ട്. പഴയ ക്വാറിയിൽ നിങ്ങൾക്ക് സ്ലിവർ എന്നു പേരുള്ള ഒരു ചത്തുകിടക്കുന്ന വേട്ടക്കാരനെ കാണാം. മരിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, സ്വബോഡയിലെ ചില അംഗങ്ങൾ അവനെ ഒരു സോഡ ജലധാരയിൽ ഉപേക്ഷിച്ചതെങ്ങനെയെന്ന് അദ്ദേഹം നിങ്ങളോട് പറയും. യാനോവിലേക്ക് മടങ്ങുക, ഫ്ലിന്റിന്റെ "തന്റെ ക്വാറിയിലെ പുരാവസ്തുക്കൾ എങ്ങനെ വലിച്ചെടുത്തു" എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള മറ്റൊരു കഥ ശ്രദ്ധിക്കുക. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് അവനെ ഭിത്തിയിൽ അമർത്തി വ്യക്തതയോടെ ചോദിക്കാം: “ഒരുപക്ഷേ ഞങ്ങൾ ക്വാറിയിൽ പോയാലോ? അതേ സമയം, സ്ലിവർ എവിടെയാണെന്ന് ഞാൻ കാണിച്ചുതരാം..."

എന്നാൽ ഫ്ലിന്റ് അത്ര എളുപ്പത്തിൽ ഉപേക്ഷിക്കില്ല - എല്ലാത്തിനുമുപരി, നിങ്ങൾക്ക് ഗുരുതരമായ തെളിവുകളൊന്നുമില്ല. പ്രത്യക്ഷത്തിൽ, ഇതിനുശേഷം നുണയൻ സ്വയം പൂർണ്ണമായും സുരക്ഷിതനാണെന്ന് കരുതുകയും മറ്റൊരു കഥ പറയുകയും ചെയ്യുന്നു, ഇത് സ്കഡോവ്സ്കിൽ ഗോണ്ട നിങ്ങളോട് പറഞ്ഞതിനെ സംശയാസ്പദമായി അനുസ്മരിപ്പിക്കുന്നു ... അതെ ... സോറോക്ക ഒരുപാട് മാറിയിരിക്കുന്നു ... ഇപ്പോൾ എല്ലാം നിങ്ങളെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു: കൈ ഫ്ലിന്റ്-മാഗ്പിയിൽ നിന്ന് സ്വാതന്ത്ര്യം, കടം അല്ലെങ്കിൽ ഗോണ്ട. എന്തായാലും, അവനിൽ നിന്ന് നല്ലതൊന്നും പ്രതീക്ഷിക്കുന്നില്ല - ഇതാണ് ഏറ്റവും മികച്ച പ്രതിഫലം.

റെയിൽവേ സ്റ്റേഷനിൽ നിന്ന് അധികം അകലെയല്ലാതെ ശാസ്ത്രജ്ഞർ ജോലി ചെയ്യുന്ന ഒരു ബങ്കർ ഉണ്ട്. അവർ ഗവേഷണത്തിൽ സഹായം നിരസിക്കില്ല, അതിനാൽ എന്തുകൊണ്ട് ശാസ്ത്രത്തെ അൽപ്പം മുന്നോട്ട് കൊണ്ടുപോകരുത്, പ്രത്യേകിച്ചും അവർക്ക് ഇത് ചെയ്യാൻ ബുദ്ധിമുട്ടുള്ളതിനാൽ ... ഒന്നാമതായി, നമുക്ക് ഒരു പ്രത്യേക "വേരിയബിൾ psi-ഫീൽഡ്" പഠിക്കാൻ പോകാം. കിഴക്കൻ ട്രെയിൻ തുരങ്കം ഇരുണ്ടതും അൽപ്പം നനഞ്ഞതും കൺട്രോളറെ മറയ്ക്കുന്നതുമാണ്. ഞങ്ങളോടൊപ്പം വരുന്ന വേട്ടക്കാരുടെ സംഘത്തിന് വലിയ പ്രതീക്ഷയില്ല - മിക്കവാറും, ആൺകുട്ടികൾ ഉടനടി "അവരുടെ തലച്ചോറിലേക്ക് പ്രവേശിക്കും." നമ്മൾ തന്നെ അത് ചെയ്യണം. രാക്ഷസനെ കൊന്ന് പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാത്ത പുരാവസ്തു എടുക്കുക.

അതിനുശേഷം, ശാസ്ത്രജ്ഞർക്ക് നിങ്ങൾക്കായി സമാനമായ രണ്ട് ജോലികൾ കൂടി ഉണ്ടായിരിക്കും - അപാകതകളിൽ അളവുകൾ എടുക്കുമ്പോൾ ഒരു കൂട്ടം സ്റ്റോക്കർമാരെ കവർ ചെയ്യുക. ഏത് അപാകതയിലേക്കാണ് പോകേണ്ടതെന്ന് നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ, “ആഷ് പിറ്റ്” ന് സമീപം, മന്ദഗതിയിലുള്ളതും വിചിത്രവുമായ സോംബി വേട്ടക്കാർ നിങ്ങളെ ആക്രമിക്കുമെന്നും, കുഴിയെടുക്കുന്നവരിൽ നിന്ന് ഉടനടി ഓടിപ്പോകുമെന്നും, “മെല്ലോസ്” ലെ അളവുകൾ അനുഗമിക്കേണ്ടതുണ്ട്. സംഗീതേതര മുറുമുറുപ്പും മാംസവും പന്നികളും. വെള്ളപ്പൊക്ക പ്രദേശങ്ങളിൽ നിങ്ങൾ അൽപ്പം വിയർക്കേണ്ടിവരും. എല്ലാം വളരെ മോശമായി നടക്കുകയും ജോലി പൂർത്തിയാക്കാതെ പിന്തുടരുന്നവർ മരിക്കുകയും ചെയ്താൽ, നിങ്ങൾ മുമ്പ് സഹായിച്ചവരിൽ ഒരാളെ നിങ്ങൾക്ക് ശാസ്ത്രീയ പ്രവർത്തനത്തിൽ ഏർപ്പെടാൻ ശ്രമിക്കാം: ഗോണ്ടയുടെ ഗ്രൂപ്പ് അല്ലെങ്കിൽ യാനോവിൽ നിന്നുള്ള ആളുകൾ, അവരുടെ സഖാവിനെ കൊള്ളക്കാർ ബന്ദികളാക്കി.

അളവുകൾ പൂർത്തിയാകുമ്പോൾ, ഉപകരണങ്ങളുടെ വികിരണത്തോട് മ്യൂട്ടൻറുകൾ പ്രതികരിക്കുകയും അവയെ നശിപ്പിക്കാൻ ശ്രമിക്കുകയും ചെയ്യുമെന്ന ഉജ്ജ്വലമായ അനുമാനത്തിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയുള്ള ഒരു ശാസ്ത്രജ്ഞൻ മുന്നോട്ട് വയ്ക്കുകയും അത് പരിശോധിക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടുകയും ചെയ്യും. നിങ്ങൾ ചെയ്യേണ്ടത് അപാകതയുടെ മധ്യഭാഗത്ത് എത്തുക, അവിടെ "സ്കാനർ" ഉപേക്ഷിച്ച് സ്നോർക്കുകളുടെ ആക്രമണത്തെ ചെറുക്കുക.

ശാസ്ത്രജ്ഞരിൽ നിന്നുള്ള രണ്ട് ജോലികൾ കൂടി അപാകതകളെക്കുറിച്ചുള്ള പഠനവുമായി ബന്ധപ്പെട്ടതായിരിക്കും. നിങ്ങൾക്ക് പ്രത്യേക സ്കാനറുകൾ നൽകുകയും അവ ശരിയായ സ്ഥലങ്ങളിൽ സ്ഥാപിക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടുകയും ചെയ്യും. ഇത് പ്രത്യേകിച്ച് ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമല്ല - എന്നാൽ നിങ്ങൾ ഇത് "സ്വരോഗ്" ഇല്ലാതെ ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, കഴിഞ്ഞ കാലങ്ങളിലെ അപാകതകൾ ഒളിഞ്ഞുനോക്കിക്കൊണ്ട് നിങ്ങൾ പ്രദേശത്തെ "സംസാരിക്കേണ്ടിവരും". എന്നിരുന്നാലും, സ്കാനറുകൾ സ്ഥാപിച്ചിട്ടുള്ള സ്ഥലങ്ങളിലെ പുരാവസ്തുക്കളുടെ സാന്നിധ്യത്തെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ PDA-യിലെ മാപ്പിൽ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നതാണ് സമ്മാനം.

ഒരു പഴയ കൂളിംഗ് ടവറിൽ അസാധാരണമായ അസാധാരണ പ്രവർത്തനം പരിശോധിക്കുന്നത് ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമാണ് - നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പരീക്ഷണാത്മക ഡിറ്റക്ടർ ഇല്ലെങ്കിൽ. ഇത് കൂടാതെ, ആവശ്യമായ അപാകത സ്വയം പ്രകടമാകില്ല എന്നതാണ് വസ്തുത, സഹായത്തിനായി ഫാന്റം കോളുകൾ നിങ്ങൾ തുടർന്നും കേൾക്കും. നിങ്ങളുടെ കൈകളിൽ "സ്വരോഗ്" ഉള്ള ഇരുമ്പ് പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിന്റെ അരികിലേക്ക് നിങ്ങൾ സമീപിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ മുന്നിൽ ഒരു സ്പേഷ്യൽ "കുമിള" പ്രത്യക്ഷപ്പെടുകയും പൊട്ടിത്തെറിക്കുകയും ചെയ്യും, അതിൽ നിന്ന് മരിച്ച നിരവധി കടക്കാർ വീഴും. അവരിൽ ഒരാളുടെ പക്കൽ "കടം" സംബന്ധിച്ച രസകരമായ ചില വിവരങ്ങളുള്ള ഒരു PDA ഉണ്ടായിരിക്കും, അത് കേണൽ ഷുൽഗയ്ക്ക് നൽകാം. അല്ലെങ്കിൽ സ്വബോദയുടെ നേതാവ്. അല്ലെങ്കിൽ Sych - നിങ്ങൾ ആരോട് കൂടുതൽ സഹതപിക്കുന്നു എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ച്.

നിങ്ങൾ ചില ഗവേഷണ ഡാറ്റ ശേഖരിക്കുമ്പോൾ, വ്യാഴ പ്ലാന്റ് എന്താണ് ചെയ്യുന്നതെന്ന് തനിക്ക് പണ്ടേ താൽപ്പര്യമുണ്ടെന്നും അതിന്റെ കെട്ടിടങ്ങളിൽ നിന്ന് കുറച്ച് രേഖകളെങ്കിലും കൊണ്ടുവരാൻ നിങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടുമെന്നും പ്രൊഫസർ പറയും. ഇത് തന്നെ ലളിതമാണ്, എന്നാൽ നിങ്ങൾ ആവശ്യമായ ഫോൾഡർ എടുത്തതിനുശേഷം മാത്രമേ, എവിടെയും നിന്ന് കോപാകുലരായ കൂലിപ്പടയാളികളുടെ ഒരു സംഘം പ്രത്യക്ഷപ്പെടും, അവർ മുമ്പ് ശാസ്ത്രജ്ഞരുടെ ബങ്കറിന് കാവൽ നിൽക്കുന്നതായി നടിച്ചു. യുദ്ധം ഉപേക്ഷിക്കുക, പ്രൊഫസർമാരുടെ അടുത്തേക്ക് മടങ്ങുക, ഫോൾഡർ നൽകുക, അവർക്ക് പുതിയ സുരക്ഷ കണ്ടെത്താമെന്ന് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുക. മൂന്ന് ഓപ്ഷനുകളുണ്ട്: “സ്വാതന്ത്ര്യം”, “ഡ്യൂട്ടി” പോരാളികൾ, സാറ്റണിൽ താമസിക്കുന്ന ഒരു കൂട്ടം സ്പാർട്ടക് സ്റ്റോക്കർമാർ.

അവസാനമായി, ശാസ്ത്രജ്ഞരിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കുന്ന ഏറ്റവും ഭയാനകമായ ദൗത്യം "മരുപ്പച്ച" യെക്കുറിച്ചുള്ള ഐതിഹ്യം പരിശോധിക്കുക എന്നതാണ്, എല്ലാ മുറിവുകളും അവയുടെ തീവ്രത കണക്കിലെടുക്കാതെ, തൽക്ഷണം സുഖപ്പെടുത്തുന്ന ഒരു വിചിത്രമായ സ്ഥലമാണ് ... അതിനെക്കുറിച്ച് വേട്ടക്കാരോട് ചോദിക്കുന്നത് പ്രയോജനകരമല്ല - എല്ലാവരും ഈ സ്ഥലത്തെ ഒരു ഐതിഹ്യമായി കണക്കാക്കുന്നു. “ഒയാസിസ്” “ഫെറിസ് വീലിന്” കീഴിൽ പ്രിപ്യാറ്റിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നുവെന്ന് ചിലർ നിങ്ങളോട് പറയുമെങ്കിലും - അത് വിശ്വസിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കരുത്! അതെ, ഈ ചക്രം തന്നെ കാണാം. എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് അതിലേക്ക് എത്താൻ കഴിയില്ല - ഇത് ഗെയിമിൽ ആക്സസ് ചെയ്യാവുന്ന പ്രദേശത്തിന് പുറത്ത് സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു. എല്ലാം അൽപ്പം ലളിതമാണ്: "ഒയാസിസ്" ഒരു പഴയ വെന്റിലേഷൻ സമുച്ചയത്തിന് കീഴിലുള്ള വ്യാഴ പ്ലാന്റിന്റെ പരിസരത്താണ് സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നത്. അവിടെ നേരിട്ടുള്ള പാതയില്ല, പക്ഷേ "കർവ്" സമുച്ചയത്തിന്റെ വടക്ക്, റെയിൽവേ ട്രാക്കുകളിൽ നിന്നും ഒരു ചെറിയ സ്റ്റോപ്പിൽ നിന്നും ആരംഭിക്കുന്നു, മാപ്പിൽ ഒരു പ്രത്യേക സ്ഥലമായി അടയാളപ്പെടുത്തിയിട്ടില്ല. അവിടെ എപ്പോഴും അഞ്ച് സോമ്പിഫൈഡ് ഹീലുകളും ഒരു ഡസൻ ജെർബോകളും അലഞ്ഞുനടക്കുന്നു - പക്ഷേ അവ സ്വപ്നത്തിന് ഗുരുതരമായ തടസ്സമാകുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നില്ല.

പ്രവേശന കവാടം കണ്ടെത്തിയ ശേഷം, സീലിംഗിനെ പിന്തുണയ്ക്കുന്ന നാല് നിരകളുള്ള വിശാലമായ മുറിയിലേക്ക് നയിക്കുന്ന ഒരു ഇടനാഴിയിൽ നിങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തുന്നതുവരെ പൈപ്പുകൾക്ക് ചുറ്റും അല്പം കയറേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങൾ കൂടുതൽ ഓടുകയാണെങ്കിൽ, ഇടനാഴിയുടെ അറ്റത്തുള്ള അദൃശ്യ ടെലിപോർട്ടർ പ്രവർത്തിക്കുകയും നിങ്ങളെ തുടക്കത്തിൽ തന്നെ "ഹാളിന്റെ" പ്രവേശന കവാടത്തിലേക്ക് എറിയുകയും ചെയ്യും.

ഗെയിമിൽ ഈ സ്ഥലത്തിലൂടെ എങ്ങനെ കടന്നുപോകാം എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള സൂചനകളൊന്നും എനിക്ക് കണ്ടെത്താൻ കഴിഞ്ഞില്ല എന്നതാണ് ക്യാച്ച്, അമൂല്യമായ “ഒയാസിസ്” യിലേക്കുള്ള പാത തുറന്നപ്പോൾ, അബദ്ധത്തിൽ “യൂജിൻ വൺജിൻ” എന്ന് ടൈപ്പ് ചെയ്ത ഒരു കുരങ്ങിന്റെ സംവേദനങ്ങൾക്ക് സമാനമാണ്. "അണ്ടർവുഡ്" കണ്ടെത്തിയ സ്ഥലത്ത്. നിങ്ങൾക്ക് വേണമെങ്കിൽ, ഇത് സ്വയം പരീക്ഷിക്കുക, ഇല്ലെങ്കിൽ, വായിക്കുക, ഞാൻ നിങ്ങളോട് പറയും.

തുരങ്കത്തിന്റെ അറ്റത്തുള്ള ടെലിപോർട്ടിലൂടെ പോകാൻ, നിങ്ങൾ ആദ്യം നാല് "ഗേറ്റുകൾ" ദൃശ്യമാക്കണം. ലളിതമായ ബ്രൂട്ട് ഫോഴ്‌സ് രീതിയിലൂടെ മാത്രമേ ഇത് നേടാനാകൂ: ഞങ്ങൾ "നിരകൾ"ക്കിടയിൽ ഒരു ഭാഗം തിരഞ്ഞെടുത്ത് തിരിയാതെ അതിലൂടെ ഓടുക, തുടർന്ന് ടെലിപോർട്ടിലേക്കുള്ള എല്ലാ വഴികളും. നിങ്ങൾ പിന്നോട്ട് വലിച്ചെറിയപ്പെടും, പക്ഷേ നിങ്ങൾ ഭാഗ്യവാനാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ഓടിക്കൊണ്ടിരിക്കുന്ന പാതയിൽ ഒരു "ഗേറ്റ്" പ്രത്യക്ഷപ്പെടും - മുകളിൽ നിന്ന് വീഴുന്ന വെളുത്ത തീപ്പൊരികൾ. അതേ പ്രാകൃത രീതി ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ രണ്ടാമത്തേതും മൂന്നാമത്തേതും നാലാമത്തേതും കണ്ടെത്തുന്നു. “ഗേറ്റുകൾ” ഒരു സമയം ഒന്നിന്റെ അളവിൽ കർശനമായി ദൃശ്യമാകുന്നുവെന്നത് ഓർക്കുക, അവയിൽ പലതും ഒരു ഖണ്ഡികയിൽ ഉണ്ടാകാം - അതിനാൽ ഇതിനകം “ഗേറ്റുകൾ” ഉള്ള ഭാഗങ്ങൾ തിരയലിൽ നിന്ന് ഒഴിവാക്കരുത്. നാല് "ഗേറ്റുകളും" കണ്ടെത്തുമ്പോൾ, അവയിലൂടെ മാത്രം "നിരകളുടെ" വരികൾ കടന്ന് വാതിലുകളിലേക്ക് ഓടുക മാത്രമാണ് അവശേഷിക്കുന്നത്. അത്രയേയുള്ളൂ, ടെലിപോർട്ട് പ്രവർത്തനരഹിതമാണ് - “ഒയാസിസിലേക്ക്” പോകുക, അവന്റെ ഹൃദയം പിടിച്ച് പെട്ടെന്ന് വാസയോഗ്യമല്ലാത്ത ഈ സ്ഥലം വിടുക.

യാനോവിന് മുകളിലൂടെ പറക്കുന്ന ഒരു UFO ആണ്, പരീക്ഷിച്ചപ്പോൾ സത്യമായി മാറിയ മറ്റൊരു സ്റ്റോക്കറുടെ കഥ. ഇത് യഥാർത്ഥത്തിൽ ഒരു ഡ്രോൺ നിരീക്ഷണ വിമാനമായിരുന്നു, അത് മാപ്പിന്റെ മുകളിൽ ഇടത് കോണിൽ കാണാം. അതിൽ നിന്ന് വേർതിരിച്ചെടുത്ത മെമ്മറി ബ്ലോക്ക് ഡീക്രിപ്ഷനായി അസോട്ടിനോ നോവിക്കോവിനോ നൽകണം - ഫലം മൂന്ന് കാഷെകളുടെ കോർഡിനേറ്റുകളായിരിക്കും, അത് ആരുടേതല്ല, മറിച്ച് സ്ട്രെലോക്കിനും സഖാക്കൾക്കും.

പ്രിപ്യത്തിന് ചുറ്റും എന്താണ് സംഭവിക്കുന്നത് എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള കഥ ഞാൻ പൂർത്തിയാക്കട്ടെ. നിങ്ങൾക്ക് ആശംസകൾ, ഒപ്പം നിങ്ങളുടെ "മരുപ്പച്ച" കണ്ടെത്തിയതിൽ സന്തോഷമുണ്ട്, പിന്തുടരുന്നവർ!

1 2 എല്ലാം

വിചിത്രമായ പ്രതിഭാസം
ഡ്രെഡ്ജറിൽ അസാധാരണമായ ഒരു തിളക്കം രേഖപ്പെടുത്തി, ഈ പ്രതിഭാസത്തെക്കുറിച്ച് ഡയഗ്‌റ്റെറേവ് പുറത്തുപോയി അന്വേഷിക്കേണ്ടതുണ്ട്. കപ്പലിന്റെ "മാറ്റിയ സ്റ്റിയറിംഗ് വീൽ" തിളങ്ങുന്നുവെന്ന് ഇത് മാറുന്നു. ഞങ്ങൾ അത് താടിയിലേക്ക് കൊണ്ടുവരണം ... ഡയഗ്‌റ്റെറെവിന്റെ പുറത്തുകടക്കുമ്പോൾ, സ്‌ലോക്കർ വോബ്ല കാത്തിരിക്കും, അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ കണ്ണീരിലൂടെ, മാന്യമായ ഉദ്ദേശ്യങ്ങൾക്കായി പുരാവസ്തു നൽകാൻ ആവശ്യപ്പെടും. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ചോയ്‌സ് ഉണ്ടായിരിക്കും - ഈ പുരാവസ്തു അദ്ദേഹത്തിന് നൽകുക, അതിനുശേഷം അവൻ അത് താടിക്ക് വിൽക്കാൻ ഉടൻ ഓടും, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് അവനെ നരകത്തിലേക്ക് അയച്ച് മുന്നോട്ട് പോകാം. താമസിയാതെ, നിങ്ങൾ അവനിൽ നിന്ന് അകന്നുപോകുമ്പോൾ, ഒരു പതിയിരുന്ന് നിങ്ങളെ കാത്തിരിക്കും, അത് അതേ പിന്തുടരുന്നയാൾ ക്രമീകരിക്കും, നിങ്ങൾക്ക് വീണ്ടും ഈ ചെറിയ കാര്യം അവനു നൽകാം, നിങ്ങൾ നിരസിച്ചാൽ, ദ്യഗ്തെരെവ് മിക്കവാറും പോയിന്റ് ശൂന്യമായി കൊല്ലപ്പെടും. നിങ്ങൾ അതിജീവിക്കാനുള്ള സാധ്യത, പക്ഷേ അവൻ വളരെ ചെറുതാണ്. അതിനാൽ, വിസമ്മതിച്ചതിന് ശേഷം ഈ നീചനെയും ഓടി വരുന്ന അവന്റെ എല്ലാ സുഹൃത്തുക്കളെയും വെടിവെച്ച് കൊല്ലുക, തുടർന്ന് അവനെ 3,000 റൂബിളിന് താടിക്ക് വിൽക്കുക എന്നതാണ് നിങ്ങളോടുള്ള എന്റെ ഉപദേശം.

ഉപകരണങ്ങൾ
രണ്ട് സ്ഥലങ്ങളിലെയും മെക്കാനിക്കുകൾ അവർക്ക് ഉപകരണങ്ങൾ കണ്ടെത്താനുള്ള നിർദ്ദേശങ്ങൾ നൽകും, കാരണം... അവരുടെ സഹായത്തോടെ മാത്രമേ അവർക്ക് കവചങ്ങളിലും ആയുധങ്ങളിലും മാറ്റങ്ങൾ വരുത്താൻ കഴിയൂ.
കനത്ത ജോലികൾക്കുള്ള ഒരു കൂട്ടം ഉപകരണങ്ങൾ സാറ്റണിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന സോമില്ലിന്റെ തട്ടിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു. ശ്രദ്ധിക്കുക, അവിടെ ധാരാളം സോമ്പികൾ ഉണ്ടാകും!
Zaton-ലെ മികച്ച പ്രവർത്തനത്തിനുള്ള ഒരു കൂട്ടം ടൂളുകൾ പ്രത്യേകം ചർച്ച ചെയ്യും.

വ്യാഴത്തിന്റെ പരിസരത്ത് കഠിനാധ്വാനത്തിനുള്ള ഒരു കൂട്ടം ഉപകരണങ്ങൾ - നിങ്ങൾ യാനോവിന്റെ തെക്ക് പോകേണ്ടതുണ്ട്, അവിടെ നിങ്ങൾ പാലത്തിനടിയിൽ ഒരു വണ്ടി കണ്ടെത്തും, അതിൽ ഒരു ഇലക്ട്രാ അപാകത ഉണ്ടാകും, അവ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം തിരഞ്ഞെടുക്കുക. "വ്യാഴത്തിന്റെ" പരിസരത്ത് കൂടുതൽ അതിലോലമായ ജോലികൾക്കുള്ള ഒരു കൂട്ടം ഉപകരണങ്ങൾ - വ്യാഴ പ്ലാന്റിലെ കെട്ടിടങ്ങളിലൊന്നിൽ കിടക്കും, തട്ടിലേക്ക് കയറും, പക്ഷേ സൂക്ഷിക്കുക, "ഇലക്ട്ര" എന്ന നിരവധി അപാകതകൾ ഉണ്ടാകും, അവിടെ നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും അത്.
പ്രിപ്യാറ്റിൽ നിങ്ങൾ രണ്ട് സെറ്റ് കാലിബ്രേഷൻ ടൂളുകൾ കൂടി കണ്ടെത്തും. ഒരെണ്ണം ബേസ്‌മെന്റിലെ ഡിപ്പാർട്ട്‌മെന്റ് സ്റ്റോറിലാണ്, അത് ജെർബോസ് ബാധിച്ചിരിക്കും. ഉപേക്ഷിക്കപ്പെട്ട കെബിഒയുടെ രണ്ടാം നിലയിലായിരിക്കും രണ്ടാമത്തേത്. ധാരാളം ഇലക്‌ട്ര അപാകതകളും മറ്റൊരു ആശ്ചര്യവും ഉണ്ടാകും - ഒരു "ബുറർ", ഒരു ഷോട്ട്ഗൺ അല്ലെങ്കിൽ കത്തി ഉപയോഗിച്ച് ഇറക്കാൻ ഏറ്റവും സൗകര്യപ്രദമാണ്. ടാസ്‌ക് പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, സാങ്കേതിക വിദഗ്ധർ പ്രത്യേക പരിഷ്‌ക്കരണങ്ങളുടെ ഒരു ലിസ്റ്റ് നൽകും, അതിനാൽ കാർഡന് നാലാം തലമുറ വരെ എക്‌സോസ്‌കെലിറ്റൺ പരിഷ്‌ക്കരിക്കാൻ കഴിയും, മാത്രമല്ല ഇത് ഒരു സാധാരണ സ്യൂട്ട് പോലെ നിങ്ങൾക്ക് ഓടാനും കഴിയും.

അടിക്കുന്നു
കൊള്ളക്കാരുടെ നേതാവ് സുൽത്താൻ ഒരു വൃത്തികെട്ട കാര്യത്തിൽ സഹായം ചോദിക്കും. ഷെവ്‌ചെങ്കോയിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയുള്ള ബാർജിലെ എല്ലാ വേട്ടക്കാരെയും വെടിവയ്ക്കാൻ അദ്ദേഹം പദ്ധതിയിടുന്നു; രാത്രിയിൽ ആക്രമണം നടത്താൻ അവൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് രണ്ട് ഓപ്ഷനുകളുണ്ട് - ഒന്നുകിൽ നിങ്ങൾ പിന്തുടരുന്നവരെ സഹായിക്കുകയും യഥാർത്ഥത്തിൽ തടസ്സപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുക, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾ പോയി താടിയോട് ഇതെല്ലാം പറയുക, ആരാണ് നിങ്ങളോട് ഒരു കൌണ്ടർ ദൗത്യം ആവശ്യപ്പെടുന്നത്, അവിടെ നിങ്ങളുടേത് പോലെയുള്ള ഒരു കൂട്ടം കൊള്ളക്കാരുടെ കൂട്ടത്തിലേക്ക് നിങ്ങൾ സ്വയം അകപ്പെടും. അവസാന ആക്രമണത്തിൽ വേട്ടക്കാരെ ചെറുക്കാൻ സഹായിക്കുക. മൂന്നാമത്തെ ഓപ്ഷൻ ഉണ്ട് - ബാർജിലേക്ക് ഓടുക, അവിടെയുള്ള എല്ലാവരേയും അറിയിക്കുക, ഏത് ഫലത്തിലും നിങ്ങൾക്ക് ടാസ്‌ക് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് പ്രതിഫലവും ആയുധങ്ങളും ലഭിക്കും. ഒരു ഉപദേശം, നിങ്ങൾ ഇപ്പോഴും പിന്തുടരുന്നവരെ സഹായിക്കാൻ തീരുമാനിക്കുകയാണെങ്കിൽ, കൊള്ളക്കാർ ഒരു ചങ്ങലയിൽ നീങ്ങാൻ തുടങ്ങുന്നതുവരെ കാത്തിരിക്കുക, തുടർന്ന് അവരെ ചങ്ങലയുടെ മധ്യഭാഗത്ത് എറിയുക.

ഇടപാട്
ഈ ദൗത്യം രാത്രിയിൽ മാത്രമേ ചെയ്യാൻ കഴിയൂ. മാത്രമല്ല, നിങ്ങൾ അത് ഉടനടി എടുത്തില്ലെങ്കിൽ, പിന്നീട് അത് മറ്റേതെങ്കിലും വിധത്തിൽ നേടുന്നത് അസാധ്യമായിരിക്കും - ഇത് യാന്ത്രികമായി പരാജയപ്പെട്ടതായി കണക്കാക്കും.

വേട്ടക്കാരെ സഹായിക്കാൻ താടി നിങ്ങളെ ക്ഷണിക്കുന്നു. കൊള്ളക്കാർ മറ്റൊരാളിൽ നിന്ന് ആയുധങ്ങൾ വാങ്ങാൻ തീരുമാനിച്ചു എന്നതാണ് ചുമതലയുടെ സാരാംശം, ഇത് തീർച്ചയായും പിന്നീട് പിന്തുടരുന്നവർക്ക് വേണ്ടി പ്രവർത്തിക്കും, അതിനാൽ ഇത് ചെയ്യുന്നതിൽ നിന്ന് അവരെ തടയുക എന്നതാണ് നിങ്ങളുടെ ലക്ഷ്യം. രാത്രിയാകുമ്പോൾ, ഫോറസ്റ്ററിക്ക് സമീപം ഒരു കൂട്ടം വേട്ടക്കാരെ ഞങ്ങൾ കണ്ടുമുട്ടുന്നു, അവിടെ "ഡ്യൂട്ടി" എക്സോസ്‌കെലിറ്റൺ ധരിച്ച സ്‌ലോക്കറുകളും സ്‌ലോക്കറും തമ്മിലുള്ള സംഭാഷണം ഞങ്ങൾ കേൾക്കുന്നു. അവരുടെ സംഭാഷണം അവസാനിച്ച ശേഷം, എല്ലാവരേയും കൊല്ലേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. "വിന്റോറെസ്" പോലെയുള്ള എന്തെങ്കിലും സ്‌നൈപ്പർ ഉപയോഗിക്കാൻ ഇത് നിങ്ങളെ സഹായിക്കുകയും വളരെ ഫലപ്രദമായിരിക്കുകയും ചെയ്യും, കാരണം നിങ്ങൾക്ക് എക്‌സോസ്‌കെലിറ്റണിലൂടെ കടന്നുപോകാൻ കഴിയില്ല. "കടത്തിന്റെ" മൃതദേഹത്തിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് അവന്റെ PDA ലഭിക്കും, അതേ സമയം അവന്റെ പേര് മോർഗൻ ആണെന്ന് കണ്ടെത്താം. ഈ പേരിന് Sych നിങ്ങൾക്ക് 4,000 റുബിളുകൾ നൽകും. കൊള്ളക്കാരെ അവസാനിപ്പിക്കുക, വേട്ടക്കാരുടെ ഗ്രൂപ്പിന്റെ നേതാവിനോട് സംസാരിക്കുക. അവൻ നിങ്ങൾക്ക് 2,500 റൂബിളുകൾ നൽകുകയും നിങ്ങളെ ബോറോഡയിലേക്ക് അയയ്ക്കുകയും ചെയ്യും, അങ്ങനെ അവൻ നിങ്ങൾക്ക് പ്രധാന പ്രതിഫലം നൽകും. താടി, നിങ്ങൾ ടാസ്‌ക് പൂർത്തിയാക്കി എന്ന് കണ്ടെത്തിയതിന് ശേഷം, "എല്ലാവർക്കും പണം ആവശ്യമാണ്, അത് സൂക്ഷിക്കുക" എന്ന് പറഞ്ഞ് നിങ്ങൾക്ക് 3,500 റുബിളുകൾ നൽകും. ഈ ടാസ്ക്കിലൂടെ നിങ്ങൾ പുരോഗമിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് എണ്ണമറ്റ തോക്കുകൾ ശേഖരിക്കാൻ കഴിയും. എന്നാൽ അവരിൽ പലരും പൂർണ്ണമായും കൊല്ലപ്പെടുന്നു, അത് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ലാഭവും നൽകില്ല, നിങ്ങളിൽ നിന്ന് അവ വാങ്ങാൻ അവർ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ല, പക്ഷേ ധാരാളം വെടിയുണ്ടകൾ ഉണ്ടാകും.

മാഗ്പി


സോറോക്ക എന്ന വിളിപ്പേരുള്ള സ്റ്റോക്കറെ കണ്ടെത്തുക എന്നതാണ് നിങ്ങളുടെ ചുമതല. നിങ്ങൾക്ക് സ്കഡോവ്സ്കിൽ ടാസ്ക് ലഭിക്കും, എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് അത് ഉടൻ പൂർത്തിയാക്കാൻ കഴിയില്ല. നിങ്ങൾ ജൂപ്പിറ്റർ പ്ലാന്റിന്റെ പരിസരത്ത് എത്തുമ്പോൾ, ക്വാറിയിലേക്ക് പോകുക, അവിടെ ഒരു വലിയ സോ പോലുള്ള ഉപകരണത്തിന് കീഴിൽ മരിക്കുന്ന ഒരു വേട്ടക്കാരൻ കിടക്കും. അവനുമായി സംസാരിച്ചതിന് ശേഷം, ആരോ അവനെ ഒറ്റിക്കൊടുത്തതായി നിങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കും. അതിനുശേഷം ഞങ്ങൾ മങ്ങിപ്പോകുന്നവയെ വെറുതെ വിട്ട് “യാനോവിലേക്ക്” മടങ്ങുന്നു. അതിനുശേഷം, എല്ലാം ലളിതമാണ് - നിങ്ങൾ ഫ്ലിന്റ് എന്ന സ്റ്റോക്കറുമായി സംസാരിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അത് യഥാർത്ഥത്തിൽ മാഗ്പിയായി മാറും. ചില റിപ്പോർട്ടുകൾ അനുസരിച്ച്, "ചൈമേരയെ വേട്ടയാടുക" എന്ന ടാസ്ക് ചെയ്യുന്നതാണ് നല്ലത്, കാരണം അവസാനിച്ചയുടനെ ഫ്ലിന്റ് മാഗ്പിയെ പൂർണ്ണമായും ഒറ്റിക്കൊടുക്കുന്നതിനുപകരം തന്നെയും അവന്റെ ചൂഷണങ്ങളെയും പ്രശംസിക്കാൻ തുടങ്ങും. തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ ഫ്രീഡത്തിന്റെ തലവന്റെ അടുത്തേക്ക് പോകുന്നു, കരുണയില്ലാതെ ഫ്ലിന്റിനെ അദ്ദേഹത്തിന് കൈമാറുന്നു, തുടർന്ന്, സ്കഡോവ്സ്കിലേക്കുള്ള മടക്കയാത്രയിൽ, ഞങ്ങളുടെ ദൗത്യത്തിന്റെ വിജയത്തെക്കുറിച്ച് ഞങ്ങൾ ഗോണ്ടയെ അറിയിക്കുന്നു.

ആക്സസ് ചെയ്യാനാവാത്ത കാഷെ
സ്കഡോവ്സ്ക ബാറിൽ നിങ്ങൾ സ്റ്റോക്കർ കൊറിയഗയെ കാണും. തന്നെ സഹായിക്കാൻ അദ്ദേഹം ഡയഗ്‌റ്റെറവിനോട് ആവശ്യപ്പെടും - സ്വാഗ് ഉള്ള ഒരു കണ്ടെയ്നർ അവനു കൈമാറാൻ. അയാൾക്ക് ഇത് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല, കാരണം അവൻ കിടന്നിരുന്ന കണ്ടെയ്നറും കാറും ഒരു ദ്വാരത്തിൽ വീണു, അവന്റെ ചുറ്റും ഒരു കൂട്ടം സ്നോർക്കുകൾ ഉണ്ട്, അതിൽ അവൻ ഭയപ്പെട്ടു. നിങ്ങൾ അവിടെ എത്തിക്കഴിഞ്ഞാൽ, ദ്വാരത്തിലേക്ക് ഇറങ്ങുക, നിങ്ങൾക്ക് കാർ എളുപ്പത്തിൽ കാണാൻ കഴിയും, ഞങ്ങൾ ആഴത്തിൽ ഇറങ്ങുന്നു, അതിനുശേഷം ഞങ്ങൾ കണ്ടെയ്നർ എടുത്ത്, തടവറയിൽ ചുറ്റിനടന്ന് അവിടെയുള്ള എല്ലാ ദുരാത്മാക്കളെയും വെടിവച്ച ശേഷം ഞങ്ങൾ അവിടെ പോകുന്നു. ഉപരിതലം.. അകലെയല്ല, വഴിയിൽ, വളരെ രസകരമായ ഒരു അപാകത ഉണ്ടാകും, അവിടെ നിങ്ങൾക്ക് രണ്ട് പുരാവസ്തുക്കൾ കണ്ടെത്താനാകും. സ്നാഗിലേക്ക് സ്വാഗ് എത്തിക്കുക. അദ്ദേഹം അത് വിഭജിക്കാൻ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു, സഹോദരാ, പരിഷ്കരിച്ച "ഫോറ" ഉണ്ടാകും, അത് നിങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗപ്രദമാകാൻ സാധ്യതയില്ല, ഒരു മെഡിക്കൽ കിറ്റ് വളരെ അത്യാവശ്യവും പ്രായോഗികവുമായ കാര്യമാണ്, പരിഷ്കരിച്ച AKM-74/2U - ഇവിടെ നിങ്ങൾ ചെയ്യേണ്ടത് നിങ്ങളുടെ കൈയിലുള്ള മെഷീൻ ഗൺ നോക്കൂ, "ആത്മാവ്" എന്ന പുരാവസ്തു - ഞങ്ങൾ തീർച്ചയായും അത് എടുക്കും, ഹെൽമെറ്റ് - അതിന്റെ ആവശ്യമില്ല. സ്നാഗ് നിങ്ങൾക്ക് രണ്ട് കാര്യങ്ങൾ നൽകും.

വേട്ടക്കാരുടെ തിരോധാനം
ആളുകൾ അപ്രത്യക്ഷമാകാൻ തുടങ്ങിയെന്നും രക്തച്ചൊരിച്ചിലുകൾ അവരെ തട്ടിക്കൊണ്ടുപോകുകയാണെന്നും കാപ്പർകില്ലി നിങ്ങളോട് പറയും. അതുപോലെ, അടുത്തിടെ വേട്ടക്കാരനായ ഡാനില അപ്രത്യക്ഷനായി, അവന്റെ അവശിഷ്ടങ്ങൾ ഒരിക്കലും കണ്ടെത്തിയില്ല, എന്താണെന്ന് കണ്ടെത്തുക എന്നതാണ് നിങ്ങളുടെ ചുമതല. നിർദ്ദിഷ്ട സ്ഥലത്ത് എത്തുമ്പോൾ, Capercaillie നിങ്ങളെ ബന്ധപ്പെടും. രക്തച്ചൊരിച്ചിലുകളുടെ ഒരു ഗുഹ കണ്ടെത്തിയെന്നും നിങ്ങൾ അവനെ കാണണമെന്നും അവൻ നിങ്ങളോട് പറയും. കണ്ടുമുട്ടിയ ശേഷം, VNZ "സർക്കിളിന്റെ" കെട്ടിടത്തിലേക്ക് ഒരു ജോടി രക്തച്ചൊരിച്ചികൾ പ്രവേശിക്കുന്നത് താൻ കണ്ടതായി അദ്ദേഹം റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യും. അവിടെ എന്താണ് ഉള്ളതെന്ന് പരിശോധിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്, മുകളിൽ പറഞ്ഞ രക്തച്ചൊരിച്ചിലുകൾ ഉണ്ടാകും, അത് താഴെയിറക്കേണ്ടതുണ്ട്, വെവ്വേറെ. നിങ്ങളുടെ പങ്കാളിയെ തല്ലാതിരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക, ഒരുപക്ഷേ ഒരു കത്തി എടുക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. അടുത്തതായി ഞങ്ങൾ പിന്തുടരുന്നു, അവിടെ നിങ്ങൾ ഈ ജീവികളുടെ ഗുഹ കണ്ടെത്തും. അവർ ഇവിടെ ധാരാളം ഉണ്ട്, പക്ഷേ അവർ ഉറങ്ങുകയാണ്, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ നിശബ്ദമായി ഈ നിദ്രാ രാജ്യം കടന്ന് പുറത്തുകടക്കുന്നു. ഒരു പകുതി സ്ക്വാറ്റിൽ നീങ്ങുക, അല്ലാത്തപക്ഷം നിങ്ങൾ ഈ റൂക്കറിയിൽ ഭക്ഷണമായി തീർന്നേക്കാം. പോയതിനുശേഷം, കാപ്പർകൈലി ഞങ്ങളെ താടിയുമായി ചാറ്റ് ചെയ്യാൻ അയയ്ക്കുന്നു. എന്നാൽ ഇത് തികച്ചും വ്യത്യസ്തമായ ഒരു ജോലിയാണ്, അവൻ തന്നെ അവനെ സ്ക്ലാഡ്സ്കിൽ കാണാൻ ആവശ്യപ്പെടും, പക്ഷേ കുറച്ച് കഴിഞ്ഞ്. നിങ്ങൾ “സ്‌ക്ലാഡ്‌സ്കിൽ” എത്തുമ്പോഴേക്കും, കാപ്പർകൈലി അവിടെ ഉണ്ടാകില്ല, അതിനാൽ, അവൻ ഞങ്ങളോട് “ഒട്ടിനിൽക്കുന്നു” എന്ന വസ്തുതയിൽ നിന്നെങ്കിലും, ഞങ്ങൾ താടിയിലേക്ക് തിരിയേണ്ടതുണ്ട്, അവന് ഒരുപക്ഷേ അറിയാം. അതെ, അവനറിയാം. അവൻ തുറമുഖ ക്രെയിനുകളിലേക്ക് പോകുമെന്ന് കാപ്പർകൈലി നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സന്ദേശം അയച്ചുവെന്ന് അവൻ ഞങ്ങളോട് പറയും, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ അവിടേക്ക് നീങ്ങുന്നു, വീണ്ടും, ഇത് ലജ്ജാകരമാണ്, അവനും അവിടെയില്ല, പകരം നിങ്ങൾ ഡാനിലയുടെ മൃതദേഹം കണ്ടെത്തും, പക്ഷേ നിങ്ങൾ ബൂത്തിൽ പോകുമ്പോൾ അവൻ എവിടെ കിടക്കുന്നു, അപ്പോൾ നിങ്ങൾ അൽപ്പം സ്തംഭിച്ചു പോകും, ​​അവിടെ കാപ്പർകൈലിയും വിറയലും അവന്റെ രക്തം കുടിക്കുന്നു. വിറയൽ തന്റെ രക്തദാഹം പോലെയുള്ള ഒഴികഴിവുകൾ പറയാൻ തുടങ്ങും, അവൻ അത് വളരെക്കാലം മറച്ചുവെച്ചതായും മറ്റും നിങ്ങളോട് പറയും. ഹൃദയഭേദകമായ ഈ സംഭാഷണത്തിന് ശേഷം അവൻ നെറ്റിയിൽ ഒരു ബുള്ളറ്റ് ഇടും. ഞങ്ങൾ താടിയിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു, നിങ്ങളുടെ കഥയ്ക്ക് ശേഷം നിങ്ങൾക്ക് 10,000 റൂബിളുകൾ നൽകും. നിങ്ങൾക്ക് “ഡിറ്റക്റ്റീവ്” വൈദഗ്ദ്ധ്യം ലഭിക്കും, അതായത്, ഒരു കേസ് പരിഹരിക്കുന്നതിന്, സ്റ്റോക്കർമാർ തീർച്ചയായും പ്രഥമശുശ്രൂഷ കിറ്റുകളും മറ്റ് മരുന്നുകളും സ്കഡോവ്സ്കിലെ നിങ്ങളുടെ സ്വകാര്യ ബോക്സിൽ ഇടും, അത് തീർച്ചയായും മനോഹരവും ഉപയോഗപ്രദവുമാണ്.

രക്തച്ചൊരിച്ചിലുകളുടെ ഗുഹ


കണ്ടെത്തിയ രക്തച്ചൊരിച്ചിലിനെക്കുറിച്ച് താടിയോട് പറയുക, ഇത് ഒരു വലിയ ഭീഷണിയാണെന്ന് അദ്ദേഹം മനസ്സിലാക്കുകയും വിഷവാതകം തേടി നിങ്ങളെ അയയ്ക്കുകയും ചെയ്യും. Sych- ലേക്ക് പോകുക, അവനും 2000 റൂബിളുകൾക്ക് വിവരങ്ങൾ ഉണ്ട്. സമീപത്ത്, പാലത്തിൽ, ഗ്യാസ് സിലിണ്ടറുകൾ കൊണ്ടുപോകുന്ന ഒരു സൈനിക വാഹനം ഒരിക്കൽ നിർത്തിയതായി അദ്ദേഹം നിങ്ങളോട് പറയും, അതിനാൽ ഈ വാഹനവ്യൂഹത്തിലേക്ക് പോകുക, ലോക്ക് ചെയ്ത കണ്ടെയ്നറിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന ഒരു ട്രക്കും ഗ്യാസ് സിലിണ്ടറും കണ്ടെത്തുക. ക്യാബിനിലേക്ക് നോക്കി നിങ്ങൾക്ക് ഇത് തുറക്കാൻ കഴിയും, കീകൾ സൂചിപ്പിക്കുന്ന രേഖകൾ ഉണ്ടാകും, അവയിൽ രണ്ടെണ്ണം ഉണ്ട്. ആദ്യത്തെ കീ - കീ എ - നിരയ്ക്ക് പിന്നിലുള്ള കാറിന്റെ സേഫിലാണ്. വനമേഖലയിലേക്ക് പോകുക, കാർ തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്നു, പാലത്തിൽ നിന്ന് പാതി വീണു, പക്ഷേ ഇപ്പോഴും പിടിച്ചിരിക്കുന്നു. രണ്ടാമത്തെ താക്കോൽ - കീ ബി - പാലം തകർന്ന കാറിന്റെ സേഫിൽ നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും; വനമേഖലയിൽ നിന്ന് എതിർ ദിശയിലേക്ക് അതിലേക്ക് നീങ്ങുക.
നിങ്ങൾക്ക് രണ്ട് കീകളും ലഭിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, കണ്ടെയ്നർ തുറന്ന് ഗ്യാസ് സിലിണ്ടർ എടുക്കുക. അതിനുശേഷം നിങ്ങൾ വെന്റിലേഷൻ ഷാഫ്റ്റ് കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്, അത് മാപ്പിൽ കാണിക്കും, അതിൽ സിലിണ്ടർ സ്ഥാപിക്കുക, വാൽവ് തിരിക്കുക, വാതകം പ്രാബല്യത്തിൽ വരുന്നതിന് അൽപ്പം കാത്തിരിക്കുക, ഒരു മിനിറ്റ്. ഈ പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ, രണ്ട് രക്തച്ചൊരിച്ചികൾ നിങ്ങളെ സമീപിക്കും, എല്ലാം മികച്ചതാണ്, അല്ലെങ്കിൽ ഒന്നുപോലും ഇല്ല. അതിനുശേഷം, വ്യക്തമായ മനസ്സാക്ഷിയോടെ, നിങ്ങൾക്ക് താടിയിൽ പോയി ചുമതല പൂർത്തിയാക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കാം. പ്രതിഫലമായി ഞങ്ങൾക്ക് 5,000 റുബിളും വെൽസ് ഡിറ്റക്ടറും ലഭിക്കും.

സപ്ലൈസ്
കൂലിപ്പടയാളികളുടെ ഒരു ഡിറ്റാച്ച്‌മെന്റ് സബ്‌സ്റ്റേഷനിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു, ആരെയും അവരെ സമീപിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നില്ല, പക്ഷേ പ്രവേശിക്കാനുള്ള അനുമതി നേടാനുള്ള ഒരു ഓപ്ഷനുണ്ട്. കൂലിപ്പടയാളികളുടെ നേതാവ്, ടെസാക്ക്, അവർക്ക് ഭക്ഷണം കൊണ്ടുവരാൻ നിങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടും - 6 ക്യാനുകളിൽ ടിന്നിലടച്ച ഭക്ഷണം അല്ലെങ്കിൽ സോസേജ് അല്ലെങ്കിൽ റൊട്ടി കഷണങ്ങൾ, അതിൽ വ്യത്യാസമില്ല. പ്രശ്‌നങ്ങളൊന്നുമില്ലാതെ ഞങ്ങൾ ഈ കൂലിപ്പടയാളികളുടെ ക്യാമ്പിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ നിർമ്മാണ സ്ഥലത്തിലൂടെ കടന്ന് കൂലിപ്പടയാളികൾ വിശ്രമിക്കുന്ന സ്ഥലത്തേക്ക് പോയതിനുശേഷം, കഠിനാധ്വാനത്തിനുള്ള ഉപകരണങ്ങൾ അവിടെ നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും.

ഏരിയ മാപ്പുകൾ
സ്കാറ്റ് -2 ഹെലികോപ്റ്ററിന്റെ പരിശോധനയ്ക്കിടെ, പ്രദേശത്തിന്റെ നിരവധി ഭൂപടങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് കണ്ടെത്താനാകും, അത് നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം നേട്ടത്തിനായി ആരെയെങ്കിലും "തള്ളാൻ" കഴിയും. ഉദാഹരണത്തിന്, "Skladsk" ൽ കണ്ടക്ടർ പൈലറ്റിന് അവ ആവശ്യമായി വരും, അവൻ നിങ്ങളിൽ നിന്ന് അവ വാങ്ങും, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ അവന്റെ അടുത്തേക്ക് പോയി, അദ്ദേഹത്തിന് കാർഡുകൾ നൽകുന്നു, പകരമായി, നന്ദിയോടെ, അവൻ അവന്റെ സേവനങ്ങളുടെ വില കുറയ്ക്കും, അങ്ങനെ 1000 റൂബിളുകൾ മാത്രമേ നിങ്ങൾക്ക് യാനോവിൽ നിന്ന് സാറ്റണിലേക്ക് പോകാൻ കഴിയൂ.

കൂലിപ്പണി ക്യാമ്പ്
കൂലിപ്പടയാളികളുടെ ക്യാമ്പ് സന്ദർശിക്കാനും അവിടെ എന്തെങ്കിലും വിവരങ്ങൾ കണ്ടെത്താനും മൂങ്ങ നിങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടും, എല്ലാത്തിനുമുപരി, കൂലിപ്പടയാളികളുടെ പദ്ധതികളിൽ അദ്ദേഹത്തിന് താൽപ്പര്യമുണ്ട്. കൂലിപ്പടയാളികൾ നന്നായി സായുധരാണ്, അതിനാൽ ഈ ചുമതല ഗൗരവമായി എടുക്കുക, "പ്രിബോയ്" പോലെയുള്ള ഒരു സ്നൈപ്പർ പോലെയുള്ള ഒന്ന് ഉപയോഗിച്ച് സ്വയം ആയുധമാക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. നിങ്ങൾ ആ പ്രദേശത്തെ എല്ലാ ജീവജാലങ്ങളെയും മറ്റൊരു ലോകത്തേക്ക് അയച്ചതിനുശേഷം, വിവരങ്ങൾക്കായി തിരയാൻ ആരംഭിക്കുക. നട്ടെല്ലിന്റെ ശരീരത്തിൽ നിന്ന് അവന്റെ PDA നീക്കം ചെയ്യാൻ മറക്കരുത്, നിങ്ങൾക്ക് അത് വിൽപ്പനയ്ക്ക് ആവശ്യമായി വരും. കൂടുതൽ തിരയുക, പ്ലാനുകളുള്ള ഒരു ലാപ്‌ടോപ്പ് നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. പിന്നെ Sych ലേക്ക് പോകുക, അവൻ നിങ്ങളിൽ നിന്ന് 1000 റൂബിളുകൾക്ക് ഒരു PDA വാങ്ങും, 2000 ന് ഒരു ലാപ്ടോപ്പ്.

മൂന്ന് വെൽസ് ഡിറ്റക്ടറുകൾ
കൂലിപ്പടയാളികളുടെ ക്യാമ്പ് വൃത്തിയാക്കിയ ശേഷം, Sych നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ദൗത്യം നൽകും - മൂന്ന് വെൽസ് ഡിറ്റക്ടറുകൾ കണ്ടെത്തി വ്യാഴ പ്ലാന്റിന്റെ പ്രദേശത്തെ ശാസ്ത്രജ്ഞരുടെ താവളത്തിലേക്ക് എത്തിക്കുക. സാറ്റണിലെ രക്തച്ചൊരിച്ചിലിന്റെ ഗുഹ വൃത്തിയാക്കിയ ശേഷം നിങ്ങൾക്ക് തീർച്ചയായും ഒന്ന് നൽകും, രണ്ടാമത്തേത് നിങ്ങൾ കോപാച്ചിയിൽ, ഒരു എക്‌സ്‌കവേറ്ററിൽ കണ്ടെത്തും. ശാസ്ത്രജ്ഞർക്കായി നിരവധി ജോലികൾ പൂർത്തിയാക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ഒരെണ്ണം കൂടി ലഭിക്കും. നിങ്ങൾ ഡിറ്റക്ടറുകൾ ശേഖരിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, അവ ശാസ്ത്രജ്ഞർക്ക് കൈമാറുക, തുടർന്ന് സാറ്റോണിലേക്ക് മടങ്ങുക, അവിടെ നിങ്ങൾക്കും സിക്കിനും എന്തെങ്കിലും തരത്തിലുള്ള പ്രശ്‌നങ്ങൾ ഉണ്ടാകും, സുൽത്താനെ ഉദ്ധരിച്ചുകൊണ്ട് അവൻ വേട്ടക്കാരുമായി സ്വഗ് പങ്കിടാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ല. നിങ്ങൾക്ക് മൂങ്ങയെ ഭീഷണിപ്പെടുത്താനും താടിയെ സഹായിക്കാനുമുള്ള ഓപ്ഷൻ ഉണ്ടായിരിക്കും, അല്ലെങ്കിൽ ഞങ്ങൾക്ക് പ്രാദേശിക അധികാരികൾക്ക് ആദരാഞ്ജലി അർപ്പിക്കാൻ ശ്രമിക്കാം. ഏത് സാഹചര്യത്തിലും, നിങ്ങൾക്ക് അടുത്ത ചുമതല നൽകും.

കോമ്പസ്
സുൽത്താനെപ്പോലെ താടിക്കും ഈ അപൂർവ പുരാവസ്തു ആവശ്യമാണ്. നോഹയ്ക്ക് അത് ഉണ്ട്, സ്കഡോവ്സ്കിന് വടക്ക് സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന ഒരു പഴയ ബാർജിൽ താമസിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ വേട്ടക്കാരുമായി ഊഷ്മളമായ ബന്ധത്തിലാണെങ്കിൽ, നോഹയുടെ അടുത്ത് പോയി അവനോട് മാന്യമായി ഒരു പുരാവസ്തു ആവശ്യപ്പെടുക, നിങ്ങൾ അത് താടിക്കോ സുൽത്താനോ നൽകിയ ശേഷം, വീണ്ടും നോഹയുടെ അടുത്ത് പോയി ഒരു പുരാവസ്തു വിനയത്തോടെ ചോദിക്കുക, ഇത്തവണ നിങ്ങൾക്കായി, മൂന്നാമത്തേത് നെറ്റിയിൽ ഒരു ബുള്ളറ്റും ഒരു പുതിയ "കൊള്ളപ്പലിശക്കാരൻ" പദവിയും അല്ലാതെ മറ്റൊന്നും നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കില്ല എന്നതിനാൽ, ഇടപെടാതിരിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. നിങ്ങൾ സുൽത്താന് വേണ്ടി പ്രവർത്തിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഒരു ഓപ്ഷൻ ഉണ്ട് - നോഹയെ ഉടൻ തന്നെ കൊല്ലുക, എല്ലാം പരിഹരിക്കപ്പെടും.

ചിമേരയെ വേട്ടയാടുന്നു


ഡാനിലയുടെയും കപെർകൈലിയുടെയും മരണത്തെക്കുറിച്ച് ഗോണ്ട അറിഞ്ഞ ശേഷം, ചിമേരയെ വേട്ടയാടാൻ സഹായിക്കാൻ അവൻ നിങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടും. നിങ്ങൾ സമ്മതിക്കുകയാണെങ്കിൽ, പുലർച്ചെ 3 മണിക്ക് നിങ്ങൾ അവനെ കാണേണ്ടതുണ്ട്, തുടർന്ന് എമറാൾഡിലേക്ക് പോകണം, ചിമേര ഇപ്പോഴും ഉറങ്ങുകയാണ്, അതിനാൽ അതിനെ കൊല്ലുന്നത് ഒരു പ്രശ്നമല്ല. ചിമേര പൂർണ്ണമായും മന്ദഗതിയിലാണ്, ഏറ്റവും പ്രയാസകരമായ തലത്തിൽ പോലും ചെറുത്തുനിൽക്കുന്നു, അതിനാൽ ഒരു എകെയിൽ നിന്നുള്ള രണ്ട് പൊട്ടിത്തെറികൾ ഇതിന് മതിയാകും. Gonta നിങ്ങൾക്ക് ഒരു SPSA-14 ഷോട്ട്ഗൺ സമ്മാനമായി നൽകും കൂടാതെ പണത്തിനായി സെന്റ് ജോൺസ് വോർട്ടിലേക്ക് അയയ്ക്കുകയും ചെയ്യും, അവൻ ഞങ്ങൾക്ക് 2000 റൂബിൾ തരും.

മൂന്ന് സഖാക്കൾ
രണ്ട് കുപ്പി വോഡ്കയ്ക്ക് ശേഷം, താൻ രണ്ട് സഖാക്കളുമൊത്ത് സാറ്റണിലേക്ക് വന്നതായി കാർഡൻ നിങ്ങളോട് പറയും, പക്ഷേ അവർ വഴക്കിട്ട് പോയി, അവരെ കണ്ടെത്തി അവർക്ക് എന്താണ് സംഭവിച്ചതെന്ന് കണ്ടെത്താൻ അദ്ദേഹം നിങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടും. കത്തിനശിച്ച ഫാമിനും "എമറാൾഡിനും" ഇടയിൽ പകുതിയോളം നിലത്തെ ഒരു ദ്വാരത്തിലേക്ക് ചാടി തടവറയിലൂടെ നടന്ന് നിങ്ങൾ ബാർജിന്റെ മൃതദേഹം കണ്ടെത്തും. ജോക്കറുടെ മൃതദേഹം, അവന്റെ അസ്ഥികൂടം, കുറ്റിക്കാട്ടിൽ സോസ്നോഡബ് അനോമലിക്ക് സമീപം നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. ഞങ്ങൾ അവരുടെ രണ്ട് PDA-കളും കണ്ടുകെട്ടുകയും കാർഡനിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുകയും ചെയ്യുന്നു, എന്നാൽ ടാസ്‌ക് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പ്രതിഫലവും ലഭിക്കില്ല.

വ്യാഴം

ചതുപ്പ് രക്തച്ചൊരിച്ചിലുകളെ വേട്ടയാടുന്നു
സെന്റ് ജോൺസ് വോർട്ട് ചതുപ്പുനിലത്തെ രക്തച്ചൊരിച്ചിലിനെ തുടച്ചുനീക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ചുമതല നൽകും. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു തോക്ക് ഉണ്ടെങ്കിൽ, അവരെ കൊല്ലാൻ വളരെ എളുപ്പമാണ്. മൂന്ന് രക്തച്ചൊരിച്ചിലുകളെ കൊന്നതിന് ശേഷം, ഞങ്ങൾ പ്രതിഫലത്തിനായി മടങ്ങുന്നു, അത് 3,000 റുബിളാണ്. ഗ്രനേഡ് ലോഞ്ചർ പോലുള്ള വിലയേറിയ വെടിമരുന്ന് പാഴാക്കാതിരിക്കാൻ, പരിഷ്കരിച്ച ഷോട്ട്ഗൺ ഉപയോഗിച്ച് അവരെ പുറത്തെടുക്കുന്നതാണ് നല്ലത്.

അജ്ഞാത മൃഗങ്ങളെ വേട്ടയാടുന്നു


വ്യാഴ പ്ലാന്റിന് കീഴിലുള്ള തുരങ്കങ്ങളിൽ മുമ്പ് അറിയപ്പെടാത്ത മ്യൂട്ടന്റുകളെ വേട്ടക്കാർ കണ്ടെത്തി, അവ ഒഴിവാക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഈ മ്യൂട്ടന്റ്‌സ് ബ്യൂററുകളായി മാറുന്നു, അതിനാൽ നോക്കൂ, നിങ്ങൾ അവരെ വെടിവയ്ക്കാൻ ശ്രമിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അവ ചെയ്യുന്നതിന് മുമ്പ് നിങ്ങൾക്ക് ഫ്ലിപ്പറുകൾ ഒരുമിച്ച് ഒട്ടിക്കാം. എന്നാൽ നിങ്ങൾ ഒരു കത്തി സേവനത്തിലേക്ക് എടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിരവധി പ്രഹരങ്ങൾ കാരണം ബ്യൂററെ തന്റെ കഴിവുകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ ഇത് അനുവദിക്കില്ല; അവയിൽ പലതും അവന് ആവശ്യമില്ല. മറ്റൊരു ലോകത്തേക്ക് പോകാൻ. ഈ ജീവികൾക്കെതിരായ വളരെ ഫലപ്രദമായ ആയുധമാണ് ഗ്രനേഡ് ലോഞ്ചർ. ഒരു പ്രതിഫലമായി, സെന്റ് ജോൺസ് വോർട്ട് നിങ്ങൾക്ക് 5,000 റൂബിൾസ് നൽകും.

ഒരു ചിമേരയെ വേട്ടയാടുന്നു, മറ്റൊന്ന്
മറ്റൊരു ചിമേരയെ കൊല്ലാൻ സെന്റ് ജോൺസ് വോർട്ട് നിങ്ങൾക്ക് വാഗ്ദാനം ചെയ്യും, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ നിരസിക്കുകയും ചുമതല ഏറ്റെടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നില്ല. ഞങ്ങൾ മാപ്പിലൂടെ തെക്കോട്ട് നീങ്ങുന്നു, രാത്രി വരാൻ കാത്തിരിക്കുക, ഏകദേശം 2-3 മണിക്കൂർ. അത് പുറത്തുവരുകയാണെങ്കിൽ, ടാങ്കിന്റെ മുകളിലേക്ക് പടികൾ കയറി നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പതിയിരുന്ന് സ്ഥാപിക്കാം, ഇല്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ താഴേക്ക് കയറുകയും പ്ലാറ്റ്ഫോമിന്റെ മധ്യഭാഗത്ത് നിൽക്കുകയും വേണം. ചിമേര കിഴക്ക് വശത്ത് നിന്ന് നിങ്ങളുടെ അടുത്തേക്ക് ഓടും, “ബമ്പർ” അല്ലെങ്കിൽ സമാനമായ മറ്റെന്തെങ്കിലും തയ്യാറായി സൂക്ഷിക്കുക, വെയിലത്ത് പരിഷ്‌ക്കരിക്കുക, കൂടാതെ ഉള്ളിൽ 50-60 റൗണ്ടുകൾ ഉണ്ടായിരിക്കും, കാരണം ഇത് വളരെ ശക്തമാണ്, ബാൻഡേജുകൾ ശേഖരിക്കാനും മറക്കരുത്. സുഖപ്പെടുത്താനുള്ള പ്രഥമശുശ്രൂഷ കിറ്റുകളും, യുദ്ധം ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, എനർജി ഡ്രിങ്ക് കുടിക്കുക. പ്രധാന കാര്യം അത് കാണാതിരിക്കുക എന്നതാണ്, കൂടാതെ ചിമേരയുടെ ചാടാനുള്ള കഴിവ് കണക്കിലെടുക്കുമ്പോൾ ഇത് വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടായിരിക്കും. പൂർത്തിയാകുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് പണവും സെന്റ് ജോൺസ് വോർട്ടിന്റെ സ്വകാര്യ ഷോട്ട്ഗണ്ണും ലഭിക്കും.

കടങ്ങൾ
സ്റ്റോക്കർ വാനോയുമായി യാനോവ് സ്റ്റേഷനിൽ സംസാരിച്ചതിന് ശേഷം, അവൻ കൊള്ളക്കാരോട് പണം കടപ്പെട്ടിരിക്കുന്നുവെന്നും അവർ അവനിൽ നിന്ന് നിരന്തരം പലിശ ആവശ്യപ്പെടുന്നുവെന്നും ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു. മറ്റാരെങ്കിലും പണം എടുത്താൽ നന്നായിരിക്കും, നിങ്ങളുടെ സമ്മതത്തിന് ശേഷം വാനോ 5000 നൽകും, അത് കൊള്ളക്കാരുടെ നേതാവിന് നൽകണം. നിങ്ങൾ അവിടെ എത്തിക്കഴിഞ്ഞാൽ, അവരുടെ നേതാവായ വാലറ്റിനോട് സംസാരിക്കുക, അവൻ പലിശ ആവശ്യപ്പെടുന്നത് തുടരുമെന്നും ഭീഷണികൾ ഇത് തടയില്ലെന്നും നിങ്ങൾക്ക് വ്യക്തമാകും. നിങ്ങൾക്ക് രണ്ട് ഓപ്ഷനുകളുണ്ട് - എല്ലാവരേയും അവിടെ എത്തിക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ 7,000 റൂബിൾ നൽകേണ്ടിവരും. ആദ്യ ഓപ്ഷൻ മികച്ചതാണ്, കാരണം നിങ്ങൾക്ക് പണം അവശേഷിക്കും, അതേ സമയം മികച്ച ഷോട്ട്ഗൺ "ഒറ്റ്ബോയ്നിക്" ഉൾപ്പെടെ എല്ലാത്തരം ആയുധങ്ങളും നിങ്ങൾ എടുക്കും, എന്നിരുന്നാലും, ബുദ്ധിമുട്ട് നില "വെറ്ററൻ" ആണെങ്കിൽ, ഒരു മെഷീൻ ഗൺ എടുക്കാൻ പോലും അവർ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കില്ല. ഏതെങ്കിലും വിധത്തിൽ ഈ പ്രശ്നം പരിഹരിച്ച ശേഷം, ഞങ്ങൾ വാനോയെ അറിയിക്കുകയും അന്വേഷണം പൂർത്തിയാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

കൊപ്പാച്ചി
"യാനോവ്"-ൽ നിങ്ങൾക്ക് അങ്കിൾ യാർ എന്ന "സ്വോബോഡ" ഗ്രൂപ്പിലെ ഒരു അംഗത്തെ കാണാൻ കഴിയും, കോപാച്ചി എന്ന ഗ്രാമത്തിലേക്ക് തന്നോടൊപ്പം പോകാൻ അവൻ നിങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടും, അതിൽ നിങ്ങളും അവനും ഒരു നല്ല സ്നിപ്പർ സ്ഥാനമുള്ള ഒരു വീട്ടിൽ താമസിക്കും. മുകളിലെ നിര, നിങ്ങൾ മുകളിലേക്ക് കയറുമ്പോൾ, ചുറ്റും എന്താണെന്ന് നിങ്ങൾ കാണും, അവിടെ ഒരു കൂട്ടം സോമ്പികൾ അലഞ്ഞുതിരിയുന്നു, പക്ഷേ അവർ വളരെ ആക്രമണകാരികളല്ല, അതിനാൽ അവർ അടുത്തിടെ അതേ സ്ഥലത്ത് എത്തിയ കൂലിപ്പടയാളികളുമായി യുദ്ധം ചെയ്യാൻ തുടങ്ങും, ഞങ്ങൾ ക്രമേണ കൂലിപ്പടയാളികളെ താഴെയിറക്കുക, എന്നിട്ട് ഞങ്ങൾ യാറുമായി സംസാരിക്കും. അവൻ ഞങ്ങൾക്ക് 6,000 റൂബിൾ നൽകുകയും എന്താണ് സംഭവിച്ചതെന്ന് ഞങ്ങളോട് പറയുകയും ചെയ്യും. ഈ കൂലിപ്പടയാളികളിൽ നിന്ന് അവരുടെ വെടിമരുന്ന് മോഷ്ടിക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ എല്ലാ സോമ്പികളെയും കൈകാര്യം ചെയ്യേണ്ടിവരും.

റേഡിയോ എഞ്ചിനീയറിംഗ്
ഒരു അസോട്ടിന് റേഡിയോ എഞ്ചിനീയറിംഗിൽ താൽപ്പര്യമുണ്ട്, ഒപ്പം അവനുമായി പ്രവർത്തിക്കാനുള്ള സാമഗ്രികൾ നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കണമെന്ന് ആഗ്രഹിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ സിമന്റ് പ്ലാന്റിലേക്ക് പോകുന്നു. മധ്യ പ്രവേശന കവാടത്തിൽ നിന്നുള്ള പാത അടച്ചിരിക്കുന്നു, അതിനാൽ നിങ്ങൾ ചുറ്റും പോകുകയും വടക്ക് ഭാഗത്ത് നിന്ന് “ഇലക്ട്രാ” അപാകത നടക്കുന്ന ഒരു പ്രത്യേക കണ്ടെയ്നറിലേക്ക് പടികൾ കയറുകയും തുടർന്ന് ഹാച്ചിലേക്ക് ചാടുകയും വേണം. അടുത്തതായി, ഫാക്ടറിയിലെ ഓരോ സെന്റീമീറ്ററും നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം പരിശോധിക്കേണ്ടതുണ്ട്. മനസ്സാക്ഷിയോടെയുള്ള തിരച്ചിലിന് ശേഷം, നിങ്ങൾ ഒരു ടെക്സ്റ്റോലൈറ്റ് ബേസ് x3, കപ്പാസിറ്ററുകളുടെ ഒരു പാക്കേജ്, റോസിൻ x2 ന്റെ ഒരു പാത്രം, ഒരു കോപ്പർ വയർ x2 എന്നിവ കണ്ടെത്തും. ഈ എല്ലാ നന്മകളും ഞങ്ങൾ അസോട്ടിന് ആരോപിക്കുന്നു, പകരം അദ്ദേഹത്തിന്റെ സേവനങ്ങൾക്ക് കുറഞ്ഞ താരിഫുകൾ ഞങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കുന്നു.

ഒയാസിസ്
വ്യാഴത്തിലെ ശാസ്ത്രജ്ഞർ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു അസൈൻമെന്റ് നൽകും - ഐതിഹാസികമായ ഒയാസിസ് കണ്ടെത്തുന്നതിന് - ഇത് ഒരു വ്യക്തിയിൽ നല്ല സ്വാധീനം ചെലുത്തുന്ന ഒന്നാണ്. ഈ പ്രശ്നത്തെക്കുറിച്ച് വേട്ടക്കാരോട് ചോദിക്കുന്നത് ഉപയോഗശൂന്യമാണ്, അതിനാൽ നമുക്ക് നിർത്താതെ മുന്നോട്ട് പോകാം.
വെന്റിലേഷൻ ഷാഫ്റ്റുകളിലേക്കുള്ള പ്രവേശന കവാടത്തിൽ ധാരാളം ജെർബോകളും കുറച്ച് സോമ്പികളും ഉണ്ട്. ഞങ്ങൾ കെട്ടിടത്തിനുള്ളിൽ പോകുന്നു, മുന്നോട്ട് നീങ്ങുക, തുടർന്ന് ഇടത്തേക്ക് തിരിയുക, ഖനികളിലേക്കുള്ള പ്രവേശന കവാടം ഇതിനകം തന്നെയുണ്ട്. തുരങ്കങ്ങളിലൂടെ നടന്ന്, ഞങ്ങൾ ഒരു ചെറിയ മുറിയിലേക്ക് വരും, ഇത് ഒയാസിസ് കണ്ടെത്തുന്നതിന് മുമ്പുള്ള അവസാന പോയിന്റാണ്. ഇവിടെ നിങ്ങൾക്ക് ഏതാണ്ട് ആറാമത്തെ ഇന്ദ്രിയത്തിലൂടെ നടക്കാൻ കഴിയും എന്നതാണ്, നിങ്ങൾ അത് എങ്ങനെ കടന്നുവെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് മനസ്സിലാകില്ല, ഇത് ഏകദേശം ഇതുപോലെ കാണപ്പെടുന്നു - “വൈദ്യുത മഴ” കടന്നുപോയ ശേഷം നിങ്ങൾ മുറിയുടെ ചുറ്റളവിൽ ഓടേണ്ടതുണ്ട്. ”, വീണ്ടും ചുറ്റളവിലൂടെ രണ്ടാമത്തെ ഭാഗത്തേക്ക് ഓടുക, അവിടെ അപാകതയുണ്ട്. ആദ്യ എക്സിറ്റിലേക്ക് നിങ്ങളെ തിരികെ എറിയപ്പെടും, എന്നാൽ ഇതിന് ശേഷം മുറിയിൽ ഒരു പുതിയ വിഭാഗം പ്രകാശിക്കും. നിങ്ങൾ വീണ്ടും ചുറ്റളവിലൂടെ പാസേജിലേക്ക് ഓടുന്നു, അങ്ങനെ മൂന്ന് തവണ. അവസാനം, നിങ്ങൾക്ക് ആ ദുഷിച്ച ഇടനാഴിയിലൂടെ നടന്ന് ഒരു നിശ്ചിത വൃത്താകൃതിയിലുള്ള വസ്തുവിന് കീഴിൽ നേരിട്ട് സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന "ഒയാസിസിൽ" എത്തിച്ചേരാനാകും.
അതിനുശേഷം ഞങ്ങൾ ശാസ്ത്രജ്ഞരിൽ നിന്ന് അന്വേഷണം നടത്തുന്നു, യാനോവിൽ നിന്നുള്ള റെയിൽവേയിലൂടെ, തുരങ്കത്തിന്റെ ഇടതുവശത്ത് നിങ്ങൾ ഒരു കെട്ടിടം കാണും, ഞങ്ങൾ അതിൽ പ്രവേശിക്കുന്നു, ജെർബോവുകളിൽ ശ്രദ്ധ ചെലുത്തിക്കൊണ്ട്, അവർ എവിടെ നിന്ന് കയറുന്നു എന്നതിലേക്ക് ഞങ്ങൾ നീങ്ങുന്നു. ഞങ്ങൾ പൈപ്പിലൂടെ നീങ്ങുന്നു, നിരകളുള്ള ഒരു ഹാളിലേക്ക് പോകുന്നു, അതിനുശേഷം ചില “നക്ഷത്രങ്ങൾ” പ്രകാശിക്കും, തുടർന്ന് ഞങ്ങൾ അവർ സൂചിപ്പിച്ച ഭാഗങ്ങളിൽ പോയി “മരുപ്പച്ച” കണ്ടെത്തി, ഹൃദയം എടുക്കുക, കുറച്ച് നായ്ക്കളെ കൊല്ലുക വീണ്ടും ശാസ്ത്രജ്ഞരുടെ അടുത്തേക്ക് ഓടുക.
ഓട്ടോസേവ് സംഭവിച്ചതിന് ശേഷം, ഞങ്ങൾ "ഒയാസിസിലേക്ക്" പോയി, പുരാവസ്തു എടുത്ത് കോപാകുലരായ കപട നായ്ക്കളിൽ നിന്ന് പടികൾ കയറുന്നു. അത്രയേയുള്ളൂ, നിങ്ങൾക്ക് ശാസ്ത്രജ്ഞരുടെ അടുത്ത് പോയി ആർട്ടിഫാക്റ്റ് നൽകാം.

സ്ട്രെലോകിന്റെ കുറിപ്പുകൾ


വ്യാഴത്തിന്റെ വടക്കുപടിഞ്ഞാറൻ പ്രാന്തപ്രദേശത്തിന്റെ പ്രാന്തപ്രദേശത്ത്, വീണുപോയ ഒരു രഹസ്യാന്വേഷണ മൊഡ്യൂൾ നിങ്ങൾക്ക് കണ്ടെത്താൻ കഴിയും, അതിൽ സ്ട്രെലോക്കിന്റെ കുറിപ്പുകളുള്ള ഒരു ബ്ലാക്ക് ബോക്സ് നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് അവ വായിക്കാൻ കഴിയില്ല, അതിനാൽ നിങ്ങൾ ബോക്സ് യാനോവിലെ അസോട്ടിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകേണ്ടതുണ്ട്, അവൻ വിവരങ്ങൾ വായിക്കാവുന്ന രൂപത്തിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യും. അറ്റകുറ്റപ്പണികൾക്കായി അസോട്ട് നിങ്ങളോട് പണം ചോദിക്കും, ഞങ്ങൾ സമ്മതിക്കുന്നു, പ്രത്യേകിച്ചും കിഴിവ് 1000 റുബിളാണെങ്കിൽ കുറച്ച് മണിക്കൂറുകൾക്ക് ശേഷം ഞങ്ങൾ ഞങ്ങളുടെ മൊഡ്യൂളിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു. ഇത് എടുത്ത ശേഷം, സ്ട്രെലോക്കിന്റെ മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന സ്ഥലങ്ങൾ മാപ്പിൽ സൂചിപ്പിക്കും; നിങ്ങളുടെ തലച്ചോറ് അൽപ്പം തട്ടിയ ശേഷം, നിങ്ങൾ അവ തുറക്കും.

Psi വികിരണം
നിങ്ങൾക്ക് ഇതിനകം നല്ല ഉപകരണങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, ശാസ്ത്രജ്ഞന്റെ അടിത്തറയിൽ, അസാധാരണവും അസാധാരണവുമായ എന്തെങ്കിലും പഠിക്കാൻ നിങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടും, അത് സ്ഥലത്തിന്റെ വടക്ക് വിദൂര തുരങ്കത്തിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു. കൂലിപ്പടയാളികളുടെ ഒരു സ്ക്വാഡുമായി നിങ്ങൾ അവിടെ പോകും. ഈ രഹസ്യം തികച്ചും അനാവശ്യമായ ഒരു പുരാവസ്തുവായി മാറും, അത് ഒരു കൂട്ടം സോമ്പികളാൽ സംരക്ഷിക്കപ്പെടുന്നു. ഈ സ്ഥലങ്ങളിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കുമ്പോൾ, ഒരു “കൺട്രോളർ” നിങ്ങൾക്കായി കാത്തിരിക്കും, അതിനാൽ നിങ്ങൾ അവന്റെ നെറ്റിയിൽ ഒരു ബുള്ളറ്റ് ഇട്ടുകഴിഞ്ഞാൽ, തിരിഞ്ഞ് നിങ്ങളുടെ എല്ലാ മുൻ പങ്കാളികളെയും വെട്ടിക്കളഞ്ഞാലുടൻ, ഈ ദൗത്യത്തിന് ശാസ്ത്രജ്ഞർ നിങ്ങൾക്ക് നന്നായി നന്ദി പറയും.

അളവുകൾ
ഒരിക്കൽ കൂടി, ശാസ്ത്രജ്ഞർക്ക് നിങ്ങളുടെ സഹായം ആവശ്യമാണ്, ഈ സമയം നിങ്ങൾ ഏറ്റവും സജീവമായ അപാകതകളിൽ ചില ഉപകരണങ്ങൾ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്, അത് പൊട്ടിത്തെറിച്ചതിന് ശേഷം, അവിടെയുള്ള പുരാവസ്തുക്കളുടെ സാന്നിധ്യത്തെക്കുറിച്ച് നിങ്ങളെ അറിയിക്കും, രണ്ടാമതായി, അളക്കുന്ന ഒരു കൂട്ടം സ്‌ക്വാഡിനൊപ്പം പോകുക. അപാകതകളുടെ പ്രവർത്തനം. ടാസ്ക്കിന്റെ ആദ്യഭാഗം എളുപ്പമാണ്, വരൂ, സജ്ജീകരിച്ച് സൌജന്യമാണ്, എന്നാൽ രസകരമായ രണ്ടാം ഭാഗം കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടായിരിക്കും. അവർ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം അളവുകൾ എടുക്കുന്നു, ഇക്കാരണത്താൽ ഇത് വളരെ സമയമെടുക്കും, നിങ്ങൾ വളരെ വേഗത്തിൽ പ്രതികരിക്കേണ്ടിവരും, കാരണം അവർക്ക് നിങ്ങളുടെ വാർഡുകളിലൊന്ന് മിക്കവാറും ശ്രദ്ധിക്കപ്പെടാതെ കഴിക്കാം. അതിനാൽ ഒറ്റനോട്ടത്തിൽ ഒരു ഷോട്ട്ഗൺ എടുക്കുക, കാട്ടുപന്നികളെയും മാംസത്തെയും വെടിവയ്ക്കുന്നത് വളരെ എളുപ്പമായിരിക്കും, അല്ലാത്തപക്ഷം നിങ്ങൾ സന്തോഷവാനായിരിക്കില്ല.

അളവുകൾ, എപ്പിസോഡ് രണ്ട്


പ്രത്യക്ഷത്തിൽ, അസാധാരണമായ പ്രവർത്തനം അളക്കുന്ന ഉപകരണങ്ങൾ മ്യൂട്ടന്റുകളെ എങ്ങനെയെങ്കിലും ബാധിക്കുന്നു, കാരണം ഈ ഉപകരണങ്ങൾ അവരുടെ സമീപത്തായിരിക്കുമ്പോൾ അവർ പെട്ടെന്ന് ദേഷ്യപ്പെടും. ശാസ്ത്രജ്ഞർ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ടാസ്ക് നൽകുന്നു - "ബിറ്റുമെൻ" അപാകതയുടെ മധ്യഭാഗത്ത് പ്രത്യേകമായി ക്രമീകരിച്ച ഉപകരണം ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുക, അവിടെ നിങ്ങൾക്ക് പലപ്പോഴും "ഫ്രൈയിംഗ്" ആർട്ടിഫാക്റ്റ് കണ്ടെത്താനും അളവുകൾ എടുക്കുന്നതിനായി കാത്തിരിക്കാനും കഴിയും. നിങ്ങൾ ഒരു പ്രകൃതിശാസ്ത്രജ്ഞനാണെന്ന് നടിക്കുന്ന സമയത്ത്, സ്നോർക്കുകളുടെ കൂട്ടം നിങ്ങളെ ആക്രമിക്കും, അതിനാൽ നിങ്ങൾ കഠിനമായി ശ്രമിക്കേണ്ടിവരും. അവരോട് പോരാടാനും അപാകതയിൽ വീഴാതിരിക്കാനും. നിങ്ങൾക്ക് തന്ത്രപൂർവ്വം സാഹചര്യം പ്രയോജനപ്പെടുത്താം, സ്വയം സ്ഥാനം പിടിക്കുക, അങ്ങനെ ഈ ജീവികൾ നേരെ അപാകതയിലേക്ക് ചാടുകയും പാത കണക്കാക്കുകയും ചെയ്യുക.

അളവുകൾ, എപ്പിസോഡ് മൂന്ന്
ഇത്തവണ നിങ്ങൾ കൂളിംഗ് ടവറിന് സമീപം സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന മുമ്പ് അറിയപ്പെടാത്ത ഒരു അപാകത പഠിക്കേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങളുടെ കൈകളിൽ മൂന്ന് "Veles", "Svarog" എന്നിവ കണ്ടെത്തുന്നതിനുള്ള ചുമതലകൾ പൂർത്തിയാക്കാതെ, ഈ ചുമതല ഏറ്റെടുക്കാൻ പോലും ശ്രമിക്കരുത്. എന്നാൽ വിപരീത സാഹചര്യത്തിൽ, നിങ്ങൾക്ക് "Svarog" സ്റ്റോക്കുണ്ടെങ്കിൽ, കൂളിംഗ് ടവറിൽ പോയി ആസ്വദിക്കൂ. അതിനുശേഷം, മൃതദേഹങ്ങൾ തിരയുക, പ്രധാന കടക്കാരന്റെ PDA Sych-ന് വിൽക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് "സ്വാതന്ത്ര്യം" കൈകാര്യം ചെയ്യണമെങ്കിൽ, "കടം" ഒഴിവാക്കിയതായി കാണുക.

ഏറ്റവും പുതിയ സംഭവവികാസങ്ങൾ
വ്യാഴ പ്ലാന്റിൽ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന ചില രേഖകൾ കണ്ടെത്താൻ ശാസ്ത്രജ്ഞർ നിങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടും. ഞങ്ങൾ ഫാക്ടറിയിലേക്ക് പോകുന്നു, അവരെ കണ്ടെത്തുക, നിങ്ങൾ അവരെ കണ്ടെത്തുന്നതുവരെ അത് ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമല്ല. നിങ്ങൾ അത് കണ്ടെത്തിയയുടനെ, ഒരു കൂട്ടം കൂലിപ്പടയാളികൾ നിങ്ങളുടെ അടുത്തേക്ക് ഓടുന്നു, അവരുടെ നേതാവ് G37 ഉപയോഗിച്ച് ആയുധം ധരിച്ച് ഒരു എക്സോസ്കെലിറ്റൺ ധരിക്കുന്നു. ഒരിക്കൽ നിങ്ങൾ അവനെ കൊന്നാൽ, അവനെ കാണാതെ പോകരുത്, അവന്റെ മൃതദേഹത്തിൽ നിന്ന് അവന്റെ PDA എടുത്ത് ശാസ്ത്രജ്ഞരുടെ അടുത്തേക്ക് കൊണ്ടുപോകുക. രസകരമായ ഒരു കാര്യം, നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം ശ്രദ്ധിച്ചാൽ, യുദ്ധത്തിൽ കൂലിപ്പടയാളികൾ ആണയിടുന്നതായി നിങ്ങൾ കേൾക്കും. ഡോക്യുമെന്റുകളും PDA യും എടുക്കുക, ശാസ്ത്രജ്ഞർക്ക് പുതിയ സുരക്ഷ കണ്ടെത്താൻ നിങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടും, "Dolgovtsy" അത്തരമൊരു സ്ഥാനത്തിന് അനുയോജ്യമാണ്, നിങ്ങൾ അവരുടെ നേതാവിനോട് സംസാരിക്കേണ്ടതുണ്ട്. "Svoboda", പ്രത്യക്ഷമായും, ശാസ്ത്രജ്ഞരെ സംരക്ഷിക്കുന്നതിനായി ഒപ്പിടാം, എന്നാൽ ശാസ്ത്രജ്ഞർ തന്നെ അത്തരമൊരു കമ്പനിയിൽ സന്തോഷിക്കുമെന്ന് ഉറപ്പില്ല.

മോണോലിത്ത് എവിടെ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യണം
"വ്യാഴത്തിന്റെ" ചുറ്റുമുള്ള പ്രദേശത്തിന്റെ വടക്ക്-പടിഞ്ഞാറ് ഭാഗത്ത് സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന മുൻ മോണോലിത്തിയൻസ്, യാനോവിലേക്ക് പോകാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. തുറസ്സായ സ്ഥലങ്ങളിൽ പുറന്തള്ളുന്നത് കാത്തിരിക്കുന്നത് ഒരു വേട്ടക്കാരന് അവന്റെ ജീവിതത്തിൽ പ്രതീക്ഷിക്കാവുന്ന മനോഹരമായ അനുഭവങ്ങളിലൊന്നല്ല, അതിനാൽ നമുക്ക് അവരെ സഹായിക്കാം. ഈ യൂണിറ്റുകളുടെ നേതാക്കളുമായി സംസാരിച്ച് അവരെ "ഫ്രീഡം" അല്ലെങ്കിൽ "ഡ്യൂട്ടി" എന്നതിലേക്ക് നിയോഗിക്കാം, എന്നാൽ ആദ്യം നിങ്ങൾ അവരുടെ വിശ്വാസം നേടേണ്ടതുണ്ട്. കൂലിപ്പടയാളികളിൽ നിന്ന് കൊപ്പാച്ചിയെ മായ്‌ക്കാൻ അങ്കിൾ യാറിനെ സഹായിക്കുക, റേഡിയോ ഉപകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് അസോട്ടിനെ സഹായിക്കുക, സെന്റ് ജോൺസ് വോർട്ടിനെ അവന്റെ ചെറിയ മൃഗങ്ങളെ സഹായിക്കുക, ഒടുവിൽ, അവരിൽ ഒരാൾക്ക് കൂളിംഗ് ടവറിൽ നിന്ന് ലഭിച്ച പ്രധാനവും മരിച്ചതുമായ കടക്കാരന്റെ PDA നൽകുക, ഇതിനെല്ലാം ശേഷം ആരോട് ഒപ്പിടാൻ മോണോലിത്തിയൻസ് പുറത്തുവരും -അത്.

മോചനദ്രവ്യം
യാനോവ് സ്റ്റേഷനിൽ, കൊള്ളക്കാർ പിടികൂടിയ തങ്ങളുടെ സുഹൃത്തുമായി എന്തുചെയ്യണമെന്നതിനെക്കുറിച്ച് രണ്ട് വേട്ടക്കാർ തർക്കിക്കും. അവരെ സഹായിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് അവസരമുണ്ട്. എന്നാൽ ഇത് യഥാർത്ഥത്തിൽ സഹായിക്കാൻ എളുപ്പമല്ല. തീർച്ചയായും, ഞങ്ങൾക്ക് കൊള്ളക്കാരുമായി അടുക്കാനും ഞങ്ങളുടെ പുരാവസ്തുക്കൾ അവർക്ക് കൈമാറാനും മിത്യയെ കൊണ്ടുപോകാനും കഴിയും, എന്നാൽ ഈ ദയനീയമായ ക്യാമ്പിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കുമ്പോൾ അവർ ഞങ്ങളിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾ നൽകിയതിനേക്കാൾ കുറച്ച് കൂടുതൽ ആവശ്യപ്പെടും, കൂടാതെ പണവും. നിങ്ങളോട്, ഒരു കള്ളന്റെ കാര്യത്തിൽ, മിത്യ മിക്കവാറും നിങ്ങൾ അതിജീവിക്കില്ല; പൊതുവേ, ഇതെല്ലാം നിങ്ങളുടെ പരിശ്രമത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.

പ്രിപ്യത്

ഒരു വെടി


കൂലിപ്പടയാളികളുടെ നേതാവും ഒരു പ്രത്യേക "ഉപഭോക്താവും" ഹോസ്റ്റലിന്റെ മുറ്റത്ത് കണ്ടുമുട്ടുന്നു. സ്‌നൈപ്പർ റൈഫിൾ ഉപയോഗിച്ച് ഇരുവരെയും കൊല്ലുക എന്നതാണ് നിങ്ങളുടെ ചുമതല.
ഈ ടാസ്ക് നിർവഹിക്കുന്നതിന്, "Gauss" ഞാൻ ശക്തമായി ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു, കാരണം "SVD" ഉപയോഗിച്ച് പോലും "ബാലിസ്റ്റിക്സ്" പോലെയുള്ള ചെറുതും എന്നാൽ വളരെ പ്രധാനപ്പെട്ടതുമായ ഒരു വിശദാംശങ്ങൾ നിങ്ങൾ കണക്കിലെടുക്കേണ്ടതുണ്ട്. “കോൾ ഓഫ് പ്രിപ്യാറ്റിലെ” കാര്യങ്ങൾ മികച്ചതേക്കാൾ കൂടുതലാണ്, അതേ “എസ്‌വിഡി” യിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾ കൂലിപ്പടയാളിയുടെ തലയിൽ നല്ലതും മനസ്സാക്ഷിപൂർവവുമായ ലക്ഷ്യം എടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, ബുള്ളറ്റ് പൂർണ്ണമായും യാഥാർത്ഥ്യബോധമുള്ള പാതയിലൂടെ പറക്കാനുള്ള ഉയർന്ന സാധ്യതയുണ്ട്. , എന്നാൽ എവിടെയാണെന്ന് വ്യക്തമല്ല, നിങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ ലക്ഷ്യങ്ങളെ ഭയപ്പെടുത്തും. അതിനാൽ, ഞങ്ങൾ ധൈര്യത്തോടെ ഗാസ് പുറത്തെടുക്കുന്നു, എല്ലാത്തരം ബാലിസ്റ്റിക്സും മറന്ന് ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്നു. അവർ ഇതിനകം ഒരു സംഭാഷണം ആരംഭിക്കുമ്പോൾ ഷോട്ട് എടുക്കുക, അതായത്, ഇരുവരും പരസ്പരം അടുത്ത് നിൽക്കുകയാണ്. "ഗൗസ്" ഉടൻ തന്നെ അതിന്റെ ജോലി ചെയ്യും, ഞങ്ങൾ അവരെ അവരുടെ പൂർവ്വികർക്ക് അയയ്ക്കും.

അതിനാൽ, ഞങ്ങൾ എസ്ബിയു മേജർ അലക്സാണ്ടർ ഡെഗ്ത്യാരെവിന്റെ വേഷത്തിൽ ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നു. ഞങ്ങളുടെ കയ്യിൽ ഒരു എകെഎസ്‌യു ഉണ്ട്, ഹോൾസ്റ്ററിൽ നിന്ന് അഭിമാനത്തോടെ പുറത്തേക്ക് നിൽക്കുന്ന ഒരു അവാർഡ് പ്രധാനമന്ത്രി, ബാക്ക്‌പാക്കിൽ കുറച്ച് മരുന്നുകളും ഭക്ഷണവും വെടിമരുന്നും ഉണ്ട്. ഒരു സ്റ്റേറ്റ് സെക്യൂരിറ്റി ഏജന്റിനെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം അത്ര കാര്യമല്ല. ഇന്റലിജന്റ് ടാർഗെറ്റ് ഗൈഡൻസ് സംവിധാനമുള്ള ഓട്ടോമാറ്റിക് റൈഫിളുകളോ ലൈഫ് സപ്പോർട്ട് ഫംഗ്‌ഷനുകളുള്ള ബോഡി കവചമോ ലേസർ ഉള്ള വാച്ചുകളോ ഇല്ല. എന്നാൽ വേട്ടക്കാരുടെ ശ്രദ്ധ ആകർഷിക്കരുതെന്ന് പറഞ്ഞാണ് കമാൻഡ് ഇത് വിശദീകരിച്ചത്. ശരി, ഞങ്ങൾ പാടില്ലെങ്കിൽ, ഞങ്ങൾ ചെയ്യില്ല. നമ്മുടെ സൈനിക മുഖം ആരും കാണാതിരിക്കാൻ നമുക്ക് ഒരു പേപ്പർ ബാഗ് തലയിൽ വയ്ക്കാം, അങ്ങനെ ഒരു വേട്ടക്കാരനും വെറുക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ റോഡിലിറങ്ങി - വീണുപോയ സൈനിക ഹെലികോപ്റ്ററുകളെ കുറിച്ച് എല്ലാവരോടും വളരെ രഹസ്യമായി ചോദിച്ചു. ഞങ്ങൾക്ക് ഉടനടി ഒരു ടൺ ക്വസ്റ്റുകൾ ലഭിക്കും. അഞ്ച് ഹെലികോപ്റ്ററുകൾ തകർന്ന സ്ഥലങ്ങളെ കുറിച്ച് അന്വേഷിക്കേണ്ടതുണ്ട്. കോമ്പസിലെ മഞ്ഞ അമ്പടയാളം നിങ്ങൾ എവിടേക്കാണ് പോകേണ്ടതെന്ന് കാണിക്കുന്നു. വരാനിരിക്കുന്ന റോഡിനെക്കുറിച്ച് കൂടുതൽ വിശദമായ ആശയം ലഭിക്കുന്നതിന്, നമുക്ക് മാപ്പ് തുറക്കാം (സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി, "p" കീ). ശരി, ഒരു വഴികാട്ടിയായി കോമ്പസ് ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾ യാത്ര ആരംഭിക്കുന്നു. അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ ഒരു മിനിറ്റിനുള്ളിൽ ഞങ്ങൾ വഴിയിൽ ഒരു വേട്ടക്കാരനെ കാണും. എന്തുകൊണ്ടാണ് അവനോട് സംസാരിക്കാത്തത്? ഏറ്റവും അടുത്തുള്ള സ്റ്റോക്കർ ക്യാമ്പ് എവിടെയാണെന്ന് നമുക്ക് അവനോട് ചോദിക്കാം. PDA യിൽ ഒരു മാർക്ക് ലഭിച്ചതിനാൽ, ഞങ്ങൾക്ക് പോകാൻ തിടുക്കമില്ല. സംഭാഷണക്കാരനുമായി കുറച്ചുകൂടി സംസാരിച്ചതിന് ശേഷം, ഹെലികോപ്റ്ററുകളിലൊന്ന് സാറ്റണിന്റെ തെക്ക് ഭാഗത്തുള്ള ഒരു പീഠഭൂമിയിൽ വീണതായി ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു. എന്നാൽ സ്റ്റോക്കർ പറയുന്നതനുസരിച്ച്, അവിടെയെത്തുന്നത് ബുദ്ധിമുട്ടാണ്, ഒരു നിശ്ചിത നോഹയ്ക്ക് വഴി അറിയാമെങ്കിലും. ഒരു പുതിയ അന്വേഷണം ലഭിച്ച ശേഷം ഞങ്ങൾ നോഹയുടെ അടുത്തേക്ക് പോകുന്നു. അതേ സമയം നിങ്ങൾക്ക് സ്കഡോവ്സ്ക് സ്റ്റോക്കർ ക്യാമ്പിലേക്ക് നോക്കാം.

വഴിയിൽ ഞങ്ങൾ പ്രാദേശിക ജന്തുജാലങ്ങളുടെ പ്രതിനിധികളെ കാണും - നായ്ക്കൾ. പ്രത്യക്ഷത്തിൽ, അവർ ഞങ്ങളുടെ ബാക്ക്‌പാക്കിൽ സോസേജിന്റെ ഗന്ധം അനുഭവിച്ചു, സന്തോഷത്തോടെ വാൽ കുറ്റി ആട്ടി ഞങ്ങളുടെ അടുത്തേക്ക് പാഞ്ഞു. ഞങ്ങളിൽ നിന്ന് എടുത്ത സോസേജിൽ മാത്രം പരിമിതപ്പെടില്ല, മാത്രമല്ല നായ്ക്കൾ തീർച്ചയായും നമ്മുടെ കാലോ കൈയോ വെട്ടിക്കളയും എന്നതിനാൽ ഞങ്ങൾ ഈ ധിക്കാരികളായ ജീവികളുടെ നേരെ വെടിയുതിർക്കുന്നു. കലാഷിന്റെ പിൻവാങ്ങൽ ദുർബലമല്ല, അതിനാൽ നായ്ക്കളുടെ തല ലക്ഷ്യമാക്കി ചെറിയ പൊട്ടിത്തെറികളിൽ വെടിവയ്ക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. മോശം പെരുമാറ്റമുള്ള ഷാരിക്കോവിനെ നിങ്ങൾ ഒരു പാഠം പഠിപ്പിച്ചിട്ടുണ്ടോ? കൊള്ളാം, നമുക്ക് മുന്നോട്ട് പോകാം. തത്വത്തിൽ, സ്കഡോവ്സ്കിലേക്ക് പോകേണ്ട ആവശ്യമില്ല, കാരണം ഇപ്പോൾ സ്റ്റോറി ക്വസ്റ്റുകൾക്കായി രസകരമായ ഒന്നും ഞങ്ങൾ അവിടെ കണ്ടെത്തുകയില്ല. എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് കുറച്ച് പണം സമ്പാദിക്കാനോ നിങ്ങളുടെ ഉപകരണങ്ങൾ ശരിയാക്കാനോ ഒന്നോ രണ്ടോ ഗ്ലാസ് വോഡ്ക കുടിക്കാനോ വേണമെങ്കിൽ, ഞങ്ങൾ ക്യാമ്പിൽ കുറച്ച് സമയം നിർത്തും, അതിനുശേഷം ഞങ്ങൾ നോഹയുടെ അടുത്തേക്ക് പോകും. "പെട്ടകത്തിന്റെ" ഉടമ ഞങ്ങളെ വളരെ ഹൃദ്യമായി സ്വാഗതം ചെയ്യുന്നില്ല, ഉടൻ തന്നെ ഒരു തോക്ക് ഉപയോഗിച്ച് വെടിയുതിർക്കുന്നു. ദൈവത്തിന് നന്ദി, അവൻ കൃത്യതയാൽ വേർതിരിക്കപ്പെടുന്നില്ല, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ ആയുധങ്ങൾ മറച്ച് ധൈര്യത്തോടെ ബാർജിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുന്നു. നായയെ വെടിവയ്ക്കരുത്! തന്റെ വളർത്തുമൃഗത്തെ കൊന്നാൽ നോഹ വളരെ അസ്വസ്ഥനാകും.

സ്കാറ്റ്-3

നോഹയുമായി സംസാരിച്ച ശേഷം ഞങ്ങൾ അവനോടൊപ്പം പീഠഭൂമിയിലേക്ക് പോകുന്നു. നോഹ എങ്ങനെയാണ് അപാകതകൾക്കിടയിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നതെന്ന് ഹ്രസ്വ വീഡിയോ കാണിക്കും, അതിന് ശേഷം അവൻ ഒരു പാറക്കെട്ടിൽ നിന്ന് തലനാരിഴക്ക് ചാടുന്നു (ഞങ്ങളുടെ ക്ഷേത്രത്തിലേക്ക് വിരൽ വളച്ചൊടിക്കാനും വേട്ടക്കാരന്റെ ആത്മാവിന്റെ വിശ്രമത്തിനായി കുടിക്കാനും ഞങ്ങൾ തിടുക്കം കാട്ടുന്നില്ല. എന്തുകൊണ്ടെന്ന് ഞങ്ങൾക്ക് ഉടൻ മനസ്സിലാകും). Zharki തമ്മിലുള്ള സുരക്ഷിതമായ റൂട്ട് നിങ്ങൾ ഓർക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, ഞങ്ങൾ ബോൾട്ടുകൾ ഉപയോഗിച്ച് റോഡ് പരിശോധിക്കുന്നു. ഒരു തരത്തിലല്ലെങ്കിൽ മറ്റൊരു തരത്തിൽ, ഞങ്ങൾ പാറക്കെട്ടിലെത്തി, നമ്മുടെ ഭ്രാന്തൻ സുഹൃത്തിന്റെ മാതൃക പിന്തുടരുന്നു, അതായത്, സ്വയം കടന്നുപോകുന്നതിനുമുമ്പ്, ഞങ്ങൾ താഴേക്ക് ചാടുന്നു, ഒരു സാഹചര്യത്തിലും, വീട്ടിലേക്ക് ഒരു കത്ത് എഴുതുന്നു. ഭാഗ്യവശാൽ, ആളപായമോ കൈകാലുകൾ ഒടിഞ്ഞതോ ഉണ്ടായില്ല: ഒരിക്കൽ നാം ഒരു സ്ഥലപരമായ അപാകതയിൽ അകപ്പെട്ടാൽ, നമ്മൾ ശരിയായ സ്ഥലത്തേക്ക് ടെലിപോർട്ട് ചെയ്യപ്പെടും.

മാപ്പിൽ നമ്മുടെ സ്ഥാനം പരിശോധിക്കാം. ശരിയാണ്, വളരെ അടുത്തായി ഒരു ഹെലികോപ്റ്റർ വീണുകിടക്കുന്നു. നമുക്ക് അവന്റെ അടുത്ത് പോയി നോക്കാം. പരിശോധനയ്ക്ക് ശേഷം, പരിശോധിക്കേണ്ട ഹെലികോപ്റ്റർ ക്രൂവിന് സാധ്യമായ നിരവധി ഒഴിപ്പിക്കൽ പോയിന്റുകളെക്കുറിച്ച് ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു. എന്നാൽ ഇത് കാലതാമസം വരുത്താം. ആദ്യം, നമുക്ക് സ്കാറ്റ് -2 ഹെലികോപ്റ്ററിന്റെ ക്രാഷ് സൈറ്റിലേക്ക് പോകാം. ഇത് ഇപ്പോൾ നമുക്ക് ഏറ്റവും അടുത്താണ് - സാറ്റണിന്റെ തെക്കുപടിഞ്ഞാറ്, ഇരുമ്പ് വനത്തിലെ അപാകതയ്ക്ക് സമീപം.

സ്കാറ്റ്-2

വഴിയിൽ, നമുക്ക് "സർക്കസ്" അപാകത നോക്കാം. സർക്കിളുകളിൽ ചുറ്റിത്തിരിയുന്ന "Zharok" നെ ഭയപ്പെടേണ്ടതില്ല: അവർ അവരുടെ ഭ്രമണപഥം വിടുകയില്ല. ഞങ്ങൾ അവ വേഗത്തിൽ കടന്നുപോകുകയും ഏതാണ്ട് അപാകതയുടെ മധ്യഭാഗത്തായി സ്വയം കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ തീപിടിക്കുന്ന പോൾട്ടർജിസ്റ്റുമായി ഇടപഴകുന്നു, ആർട്ടിഫാക്റ്റ് ഡിറ്റക്ടർ പുറത്തെടുക്കുന്നു (സ്ഥിരമായി "o" കീ), ആർട്ടിഫാക്റ്റ് കണ്ടെത്തി മുന്നോട്ട് പോകുക.

ഇത് ഉചിതമാണ്: "Scat-2" ലേക്കുള്ള വഴിയിൽ, കൂലിപ്പടയാളികൾ സ്ഥിരതാമസമാക്കിയ "സബ്സ്റ്റേഷൻ വർക്ക്ഷോപ്പിൽ" ഞങ്ങൾ ഇടറിവീഴും.

വീട്ടുമുറ്റത്ത്, വലിയ തടി പെട്ടികളിൽ, മെക്കാനിക്കുകൾക്ക് ഉപകരണങ്ങൾ പരിഷ്കരിക്കാൻ ആവശ്യമായ മികച്ച ജോലി ഉപകരണങ്ങൾ നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. കൂലിപ്പടയാളികളുമായി ഏറ്റുമുട്ടാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ ആയുധങ്ങൾ മറച്ച് അവരുടെ പ്രധാന നേതാവിനെ സമീപിക്കുക. ഭക്ഷണം കൊണ്ടുവരാൻ അവൻ നിങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടും. കരുണ കാണിക്കുകയും വിശക്കുന്നവർക്ക് ഭക്ഷണം നൽകുകയും ചെയ്യുന്നതിലൂടെ, നിങ്ങൾക്ക് സുരക്ഷിതമായി വർക്ക്ഷോപ്പുകളിൽ ചുറ്റിക്കറങ്ങാൻ കഴിയും. ഉപകരണങ്ങളുടെ കൂട്ടം സ്കഡോവ്സ്കിൽ നിന്നുള്ള മെക്കാനിക്കായ കാർഡന് വിൽക്കാം. ഒരു വൈദ്യുത പോൾട്ടർജിസ്റ്റ് ഹെലികോപ്റ്ററിന് സമീപം കറങ്ങുന്നു. അവനെ കൊല്ലുന്നത് ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമല്ല: ഞങ്ങൾ അടുത്ത് വന്ന് ഒരു മെഷീൻ ഗൺ ഉപയോഗിച്ച് വെടിവയ്ക്കുന്നു, ഞങ്ങൾക്ക് നേരെ പറക്കുന്ന വസ്തുക്കളെ മറികടക്കാൻ മറക്കരുത്. ഹെലികോപ്റ്റർ പരിശോധിച്ച ശേഷം, ഞങ്ങൾ ഓൺ-ബോർഡ് കമ്പ്യൂട്ടറിൽ ഒരു മാപ്പ് കണ്ടെത്തുകയും അതിൽ താൽപ്പര്യമുള്ള ആളുകളെ കണ്ടെത്താനുള്ള അന്വേഷണം സ്വീകരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. കാർഡ് പൈലറ്റിന് നൽകാം - സ്കഡോവ്സ്കിൽ നിന്നുള്ള കണ്ടക്ടർ. ഇതിനായി, സ്റ്റാൻഡേർഡ് മൂന്നിന് പകരം ആയിരം റുബിളിന് അവൻ യാനോവിലേക്ക് നിങ്ങളെ അനുഗമിക്കും. സൈന്യത്തിന്റെ മൃതദേഹങ്ങൾ തിരഞ്ഞ ശേഷം ഞങ്ങൾ സ്കാറ്റ് -5 ക്രാഷ് സൈറ്റിലേക്ക് പോകുന്നു.

ഇത് ഉചിതമാണ്: ഹെലികോപ്റ്ററിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയല്ല "വൈദ്യുതീകരണം" എന്ന ഒരു ക്ലസ്റ്റർ ഉണ്ട്, അതിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പുരാവസ്തു കണ്ടെത്താനാകും.

സ്കാറ്റ്-5

നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പ്രശ്നവുമില്ലാതെ നിങ്ങളുടെ ലക്ഷ്യസ്ഥാനത്ത് എത്തിച്ചേരാനാകും. ഹെലികോപ്റ്ററിൽ നിന്ന് അധികം അകലെയല്ലാതെ ഒരു പുരാവസ്തു ഉണ്ട്, നമുക്ക് അത് കണ്ടെത്താം, കാരണം പണം ഉപദ്രവിക്കില്ല. ഇനി നമുക്ക് ടേൺടേബിൾ പരിശോധിക്കാം. ഹെലികോപ്റ്ററിന്റെ എല്ലാ ഇലക്ട്രോണിക് ഉപകരണങ്ങളും കത്തിനശിച്ചു, ഈ സംഭവത്തിന്റെ കാരണങ്ങൾ കണ്ടെത്താൻ ഞങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടുന്നു. മുന്നോട്ട് നോക്കുമ്പോൾ, പ്രിപ്യാറ്റിൽ ഇലക്ട്രോണിക്സിന് കേടുപാടുകൾ സംഭവിക്കുന്നതിനുള്ള കാരണങ്ങൾ മാത്രമേ ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തൂ എന്ന് ഞാൻ പറയും, അതിനാൽ ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ ഈ അന്വേഷണത്തിൽ പോലും വിഷമിക്കുന്നില്ല. ശരി, ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് സ്കഡോവ്സ്കിലേക്ക് പോകാം: അവിടെയാണ് സാധ്യമായ ഒഴിപ്പിക്കൽ പോയിന്റുകളിലൊന്ന് സ്ഥിതിചെയ്യുന്നത്. ഇപ്പോൾ പട്ടാളത്തിൽ നിന്ന് കബാബ് ഉണ്ടാക്കുന്നവരാണ് വേട്ടക്കാർ എന്ന ചിന്ത നമ്മുടെ തലയിൽ നിന്ന് വലിച്ചെറിഞ്ഞ് ഞങ്ങൾ റോഡിലിറങ്ങി.

ഒഴിപ്പിക്കൽ പോയിന്റ് "B2"

ബാർടെൻഡർ ബിയർഡിന് വിൽപ്പനയ്ക്ക് കബാബുകൾ ഇല്ലായിരുന്നു. മിലിറ്ററിയെ കുറിച്ച് ചോദിച്ചപ്പോൾ നാണത്തോടെ ചിരിച്ചുകൊണ്ട് ചുണ്ടുകൾ നക്കി, അവർ ഇവിടെ ഇല്ലെന്നും വരാൻ കഴിയില്ലെന്നും പറഞ്ഞു. ശരി, നമുക്ക് അദ്ദേഹത്തിന്റെ വാക്ക് എടുക്കാം, കാണാതായ നമ്മുടെ സഹപ്രവർത്തകർക്കായി "നമ്മുടെ പിതാവ്" ഇപ്പോഴും വായിച്ചിട്ടുണ്ട്. ശരി, ഇപ്പോൾ യാനോവിലേക്ക് പോകാനുള്ള സമയമായി. നിങ്ങൾ Zaton-ലെ നിങ്ങളുടെ എല്ലാ ബിസിനസ്സും പൂർത്തിയാക്കി, കാണാതായ സൈന്യത്തിനായുള്ള കൂടുതൽ തിരച്ചിലിന് തയ്യാറാണെങ്കിൽ, ഞങ്ങൾ പൈലറ്റിലേക്ക് തിരിയുകയും റോഡിലേക്ക് പുറപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഒഴിപ്പിക്കൽ പോയിന്റ് "B205"

ശരി, ഇവിടെ ഞങ്ങൾ യാനോവിലാണ്. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് "B205" എന്ന ഒഴിപ്പിക്കൽ പോയിന്റിലേക്ക് പോകാം, അത് ഞങ്ങൾക്ക് ഏറ്റവും അടുത്താണ്. നമുക്ക് മാപ്പ് പരിശോധിച്ച് മുന്നോട്ട് പോകാം. യാനോവിന്റെ തെക്കുപടിഞ്ഞാറുള്ള വോൾഖോവ് വ്യോമ പ്രതിരോധ മിസൈൽ സംവിധാനത്തിലാണ് ഒഴിപ്പിക്കൽ പോയിന്റ് സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നത്.


അതു പ്രധാനമാണ്: വോൾഖോവ് വ്യോമ പ്രതിരോധ സംവിധാനത്തിലേക്ക് പോകേണ്ട ആവശ്യമില്ല. നിങ്ങൾക്ക് ഉടൻ തന്നെ ശാസ്ത്രജ്ഞരുടെ ബങ്കറിലേക്ക് പോകാം, അവിടെ സൈനികരിൽ ഒരാളെ കണ്ടെത്താം, സോകോലോവ്, ഹെലികോപ്റ്റർ അപകടത്തെക്കുറിച്ച് എല്ലാം നിങ്ങളോട് പറയും. തൽഫലമായി, അന്വേഷണം പൂർത്തിയാകും. എന്നിരുന്നാലും, നിങ്ങൾക്ക് വ്യോമ പ്രതിരോധ സംവിധാനത്തിൽ വെടിമരുന്നും മരുന്നും സംഭരിക്കാം.


വഴിയിൽ പ്രശ്‌നങ്ങളൊന്നും ഉണ്ടാകരുത്, പക്ഷേ എയർ ഡിഫൻസ് സിസ്റ്റത്തിൽ അസുഖകരമായ ഒരു ആശ്ചര്യം ഞങ്ങളെ കാത്തിരിക്കുന്നു: ഒരു ഡസനോ രണ്ടോ സോമ്പികൾ. അവർ മന്ദഗതിയിലുള്ളതും വിചിത്രവുമാണ്, അതിനാൽ നിങ്ങൾ ശരിയായി പെരുമാറിയാൽ നിങ്ങൾക്ക് വേഗത്തിൽ അവരെ നേരിടാൻ കഴിയും. അതായത്: ക്രോസ്‌ഫയറിൽ കുടുങ്ങി മരിക്കാത്തവരെ ഓരോന്നായി പുറത്തെടുക്കരുത്, തലയിൽ വെടിവയ്ക്കുക. ജീവിച്ചിരിക്കുന്ന മരിച്ചവരെ എന്നെന്നേക്കുമായി ശാന്തമാക്കിയ ശേഷം, ഒരു മാർക്കർ ഉപയോഗിച്ച് മാപ്പിൽ അടയാളപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന കെട്ടിടത്തിലേക്ക് ഞങ്ങൾ പോകുന്നു. കെട്ടിടത്തിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ ഉടൻ വലത്തോട്ടും പിന്നെ നേരെയും ഇടത്തോട്ടും തിരിയുന്നു. മുറിയിൽ മതിലിന് നേരെ ഒരു മേശയുണ്ട്, അതിൽ ഒരു കുറിപ്പുണ്ട്. നമുക്ക് അത് വായിക്കാം. ശാസ്ത്രജ്ഞരുടെ ബങ്കറിലേക്ക് പോയ സോകോലോവ് എന്ന ഒരു സൈനികൻ അപ്പോഴും ഉണ്ടായിരുന്നുവെന്ന് ഇത് മാറുന്നു. ശരി, കൊള്ളാം, ഞങ്ങൾ തീർച്ചയായും അത് പരിശോധിക്കും. ഇതിനിടയിൽ, ഞങ്ങൾ പോകാൻ തിടുക്കം കാട്ടുന്നില്ല. ഒരു സൈനിക വെയർഹൗസ് വളയാൻ ഞങ്ങൾക്ക് അവസരമുണ്ട്, എന്തുകൊണ്ട് അത് പ്രയോജനപ്പെടുത്തിക്കൂടാ? എന്നാൽ ഞാൻ നിങ്ങൾക്ക് മുൻകൂട്ടി മുന്നറിയിപ്പ് നൽകുന്നു, ഇത് പൂർണ്ണമായും എളുപ്പമായിരിക്കില്ല, അതിനാൽ നമുക്ക് സംരക്ഷിക്കാം. പിന്നീട് പാഴായ സമയത്തെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾ ഖേദിക്കേണ്ടിവരില്ല, വെയർഹൗസിൽ രസകരമായ കാര്യങ്ങൾ ഉണ്ടെന്ന് ഞാൻ ഉടൻ പറയും: നിരവധി കലാഷ്നിക്കോവ്സ്, അവയ്ക്കുള്ള വെടിയുണ്ടകൾ, ഗ്രനേഡുകൾ, നിരവധി മകരോവ്സ് കൂടാതെ (ശ്രദ്ധിക്കുക!) രണ്ട് മിസൈലുകളുള്ള ഒരു ആർപിജി . യാനോവിൽ നിന്നുള്ള ഒരു വ്യാപാരിക്ക് ആർപിജികളും മിസൈലുകളും അയ്യായിരം മുതൽ ആറായിരം വരെ വിൽക്കാം. ഈ പ്രതീക്ഷയിൽ നിങ്ങൾ സന്തുഷ്ടനാണോ? അപ്പോൾ ഞങ്ങൾ പുറത്തേക്ക് നീങ്ങുന്നു.

ഞങ്ങൾ പുറത്തേക്ക് പോയി ഭൂഗർഭ ഹാംഗറുകളിലേക്ക് പോകുന്നു. ഹാംഗറിന്റെ അവസാനത്തിൽ ഞങ്ങൾ രണ്ട് വാതിലുകൾ കാണുന്നു, ഞങ്ങൾ വലത്തേക്ക് പോകേണ്ടതുണ്ട്. ഇടനാഴിയുടെ അവസാനം കോമ്പിനേഷൻ ലോക്ക് ഉള്ള ഒരു ഇരുമ്പ് വാതിൽ ഉണ്ട്. കോഡ് സോകോലോവിന്റെ കുറിപ്പിലുണ്ട്, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ ധൈര്യത്തോടെ വാതിൽ തുറന്ന് അകത്തേക്ക് പ്രവേശിക്കുന്നു, പരിഹാസത്തോടെ പുഞ്ചിരിക്കാൻ മറക്കരുത്. ഇടനാഴിയിൽ ചിലതരം മാലിന്യങ്ങൾ നിറഞ്ഞിരിക്കുന്നു, പക്ഷേ ചുവരിൽ ഒരു മാടം ഉണ്ട്. നമുക്ക് തടസ്സത്തിന് ചുറ്റും പോകാം. ഞങ്ങൾ ഞങ്ങളുടെ ചുവടുവെപ്പ് നിരീക്ഷിക്കുന്നു, അല്ലാത്തപക്ഷം ഞങ്ങൾ കാൽവിരലുകളില്ലാതെയും മനോഹരമായ പട്ടാള ബൂട്ടുകളില്ലാതെയും അവശേഷിക്കും: മുറി നിറയെ ജെർബോകൾ. ഞങ്ങൾ സ്ഥലം വിട്ട് മറ്റൊരു വാതിൽ കാണുന്നു. മുറിയിലേക്ക് ഓടാൻ ഞങ്ങൾ തിടുക്കം കാട്ടുന്നില്ല, കാരണം അവിടെ ബ്യൂറർ ഞങ്ങളെ കാത്തിരിക്കുന്നു. വളരെ ശക്തമായ ഒരു മ്യൂട്ടന്റ്, അതിനാൽ അവനെ ഗൗരവമായി കാണേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഷോട്ട്ഗൺ ഉണ്ടെങ്കിൽ, അത് സ്വയം ആയുധമാക്കുക. ശരി, അവർ പറയുന്നതുപോലെ, ദൈവത്തോടൊപ്പം! മുന്നോട്ട്! ബൂററുമായി മുഖാമുഖം കണ്ടെത്തിയ ഞങ്ങൾ ഉടൻ തന്നെ അവന്റെ മുഖത്ത് വെടിവച്ചു. അവൻ തനിക്കുചുറ്റും ഒരു ടെലിപതിക് ഷീൽഡ് സൃഷ്ടിച്ചാലുടൻ, ഞങ്ങൾ ബോക്സുകൾക്ക് പിന്നിൽ ഒളിക്കുന്നു. കുറച്ച് നിമിഷങ്ങൾക്ക് ശേഷം ഞങ്ങൾ കവറിൽ നിന്ന് പുറത്തുവന്ന് മോശം മുഖത്ത് വീണ്ടും നീചമായ കുള്ളനെ വെടിവച്ചു. ഞങ്ങൾ നടപടിക്രമം നിരവധി തവണ ആവർത്തിക്കുന്നു. ശരി, കുള്ളൻ സഹോദരന്മാരും സ്നോ വൈറ്റും അവനെ കാത്തിരിക്കുന്ന അടുത്ത ലോകത്തേക്ക് അവർ ബ്യൂററിനെ അയച്ചോ? കൊള്ളാം, ഇനി നമുക്ക് വെയർഹൗസിലേക്ക് പോകാം.

മുറിയുടെ അറ്റത്ത് ഒരു ഗോവണി ഉള്ള ഒരു മുറിയുണ്ട്. ഞങ്ങൾ എഴുന്നേറ്റു വോയില - ഞങ്ങൾ ഒരു ആയുധ ഡിപ്പോയിലാണ്. ആവശ്യമുള്ളതെല്ലാം എടുത്ത് ഞങ്ങൾ പോകുന്നു. കടന്നുപോകുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് ശാസ്ത്രജ്ഞരുടെ ബങ്കറിലേക്ക് നോക്കാനും സോകോലോവ് സന്ദർശിക്കാനും കഴിയും. അതെ, അവൻ അവിടെയുണ്ട്, ജീവിച്ചിരിപ്പുണ്ട്. അദ്ദേഹത്തിന്റെ കുറിപ്പിനായി അദ്ദേഹം ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു പ്രഥമശുശ്രൂഷ കിറ്റ് നൽകും.

സ്കാറ്റ്-1

ശരി, ഇപ്പോൾ സ്കാറ്റ് -1 ഹെലികോപ്റ്ററിന്റെ ക്രാഷ് സൈറ്റിലേക്ക് പോകാനുള്ള സമയമായി. ഞങ്ങൾക്ക് അറിയാവുന്ന വിവരങ്ങൾ അനുസരിച്ച്, അദ്ദേഹം ലൊക്കേഷന്റെ തെക്ക് ഭാഗത്തുള്ള "ഹെലിപാഡുകളിൽ" വീണു. ബെൽറ്റ് മുറുക്കി നമ്മുടെ വഴിക്ക് പോകാം.

ഇത് ഉചിതമാണ്: "ഇലക്റ്റർ" ക്ലസ്റ്ററിലെ "പാർക്കിംഗ് ലോട്ടിൽ" ഒരു പുരാവസ്തു ഉണ്ട്.

ശരി, ഞങ്ങൾ ഏതാണ്ട് അവിടെ എത്തി. നമുക്ക് വേഗത കുറയ്ക്കാം. "മൈൻസ്" എന്ന അടയാളം നമ്മൾ കാണുന്നുണ്ടോ? എന്നെ വിശ്വസിക്കൂ, അവ നിലവിലുണ്ട്, അവ ദൃശ്യമാകാത്തതിനാൽ ഞങ്ങൾ സ്വയം വഞ്ചിക്കുന്നില്ല: സൈനിക ചിന്തയുടെ പ്രതിഭകൾ അസ്ഫാൽറ്റിനടിയിൽ ഖനികൾ ഉരുട്ടി, ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ അവയിൽ ചവിട്ടിയാൽ സങ്കൽപ്പിക്കാൻ കഴിയാത്തവിധം അവർ പൊട്ടിത്തെറിക്കുന്നു. എന്നാൽ ഒരു പോംവഴിയുണ്ട്. ഞങ്ങൾ ബോൾട്ട് പുറത്തെടുത്ത് ഞങ്ങൾ പോകാൻ ഉദ്ദേശിക്കുന്നിടത്തേക്ക് എറിയുന്നു. നിങ്ങൾ ഒരു ക്ലിക്ക് കേട്ടാൽ, മുന്നിൽ ഒരു ഖനിയുണ്ട്. നിശബ്ദത ഉണ്ടെങ്കിൽ, അതിനർത്ഥം പാത വ്യക്തമാണ് എന്നാണ്.

ഞങ്ങൾ ബോൾട്ടിനെ സമീപിച്ച് വീണ്ടും എറിയുന്നു. അങ്ങനെ, കൈകളും കാലുകളും നിങ്ങളോടൊപ്പം വച്ചുകൊണ്ട് നിങ്ങൾക്ക് ഹെലികോപ്റ്ററിലേക്ക് നടക്കാം. ഹെലികോപ്റ്റർ പരിശോധിച്ച ശേഷം ഞങ്ങൾ ഒരു ബ്ലാക്ക് ബോക്സ് കണ്ടെത്തി. ഡീക്രിപ്‌ഷനായി അവന്റെ ഉപകരണങ്ങൾ എടുക്കാൻ ഞങ്ങൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. ടർടേബിളിൽ രസകരമായ മറ്റൊന്നില്ല, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് പോകാം. പക്ഷേ ഞങ്ങൾ തിരക്കിലല്ല. പന്നികളുടെയും കാട്ടുപന്നികളുടെയും കൂട്ടത്തെ നിങ്ങൾ കാണുന്നുണ്ടോ? അവയിൽ വെടിമരുന്ന് പാഴാക്കരുത്, വെറുതെ കാണുക. നിങ്ങളുടെ പക്കൽ പോപ്‌കോൺ ഉണ്ടോ? ഇല്ലേ? ശരി, മൈൻഫീൽഡിൽ പന്നികൾ പൊട്ടിത്തെറിക്കുന്നത് നോക്കി നമുക്ക് അപ്പം വെട്ടി തിന്നാം. ഹോ, സ്പെഷ്യൽ ഇഫക്റ്റുകൾ അൽപ്പം ദുർബലമാണ്. പിന്നെ എന്തിനാണ് പന്നിക്കുട്ടികൾ ഇവിടെ വന്നത്? ഇത് ഒരു ദയനീയമാണ്, തീർച്ചയായും, എന്നാൽ എത്രയധികം സൗജന്യ പായസം! ബോൾട്ടുകൾ ഉപയോഗിച്ച് റോഡ് പരിശോധിക്കാൻ മറക്കാതെ ഞങ്ങൾ രണ്ട് ക്യാനുകൾ സ്ഥലത്ത് ഉരുട്ടി റോഡിലെത്തും, അല്ലാത്തപക്ഷം പിന്നീട് അവർ ഞങ്ങളുടെ സ്ക്രാപ്പുകളിൽ നിന്ന് പായസം ഉണ്ടാക്കും. മൈൻഫീൽഡ് കടന്ന്, നിങ്ങൾക്ക് എളുപ്പത്തിൽ ശ്വസിച്ച് മുന്നോട്ട് പോകാം.

സ്കാറ്റ്-1 ഹെലികോപ്റ്ററിൽ നിന്നുള്ള ബ്ലാക്ക് ബോക്സ്

യാനോവിൽ നിന്നുള്ള ടെക്നീഷ്യൻ അസോട്ടിന് ഞങ്ങൾ ബ്ലാക്ക് ബോക്സ് നൽകുന്നു. ഡീക്രിപ്റ്റ് ചെയ്യാൻ അവൻ മൂന്ന് മണിക്കൂർ ആവശ്യപ്പെടുന്നു. ശരി, നമുക്ക് കാത്തിരിക്കാം. നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ ബിസിനസ്സിനെക്കുറിച്ച് പോകാം അല്ലെങ്കിൽ അൽപ്പം ഉറങ്ങാം. ഒരു തരത്തിൽ അല്ലെങ്കിൽ മറ്റൊന്ന്, ഞങ്ങൾ മൂന്ന് മണിക്കൂറിനുള്ളിൽ ടെക്നീഷ്യന്റെ അടുത്തേക്ക് മടങ്ങുന്നു. അസോട്ട് ചുമതല പൂർത്തിയാക്കി, പക്ഷേ മൂവായിരം റുബിളുകൾ ആവശ്യപ്പെട്ടു. നാം അത്യാഗ്രഹികളാകാതെ ആ വ്യക്തിയുടെ പ്രയത്നത്തിന് പ്രതിഫലം നൽകരുത്. ബ്ലാക്ക് ബോക്സിൽ നിന്നുള്ള റെക്കോർഡിംഗിൽ നിന്ന്, പ്രിപ്യാറ്റിലെ “ബി 28” എന്ന ഒഴിപ്പിക്കൽ പോയിന്റിൽ സൈന്യം ഒത്തുകൂടേണ്ടതായിരുന്നുവെന്ന് ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു. പ്രേത നഗരത്തിൽ പോയി എല്ലാം സ്ഥലത്തുതന്നെ പരിശോധിക്കുകയല്ലാതെ ഞങ്ങൾക്ക് മറ്റ് മാർഗമില്ലെന്ന് ഇത് മാറുന്നു.

Pripyat, "Skat-4" എന്നിവയിലേക്കുള്ള പാത

എന്നാൽ അത് അവിടെ ഉണ്ടായിരുന്നില്ല. ഗൈഡ് പൈലറ്റിന് പ്രിപ്യാറ്റിലേക്കുള്ള റോഡ് അറിയില്ല, മാത്രമല്ല ഈ റൂട്ട് സ്വയം തുറക്കാൻ അദ്ദേഹം ഉത്സുകനുമല്ല. എന്നാൽ വ്യാഴ പ്ലാന്റിൽ നിന്ന് പ്രിപ്യാറ്റിലേക്ക് ഒരു ഭൂഗർഭ തുരങ്കം നയിക്കുന്നുവെന്നും ഇത് സൂചിപ്പിക്കുന്ന ചില രേഖകൾക്കായി നോക്കാൻ ഉപദേശിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. "S.T.A.L.K.E.R" എന്ന മുൻ ഗെയിമുകളിൽ നിന്ന് എല്ലാത്തരം ഡോക്യുമെന്റുകളും തിരയുന്നത് ഞങ്ങൾ ഇപ്പോൾ ഉപയോഗിക്കാറില്ല, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ ധൈര്യത്തോടെ റോഡിലെത്തി.

ഒരു കുറിപ്പിൽ: നിങ്ങൾ ഇതിനകം ശ്രദ്ധിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, പ്ലാന്റിന്റെ പ്രദേശത്ത് തകർന്ന സ്കാറ്റ് -4 ഹെലികോപ്റ്ററിന്റെ ക്രാഷ് സൈറ്റ് ഞങ്ങൾ ഇതുവരെ പരിശോധിച്ചിട്ടില്ല. നമുക്ക് ഇപ്പോൾ ഇത് ചെയ്യാൻ കഴിയും, അതേ സമയം ഭൂഗർഭ തുരങ്കത്തെക്കുറിച്ചുള്ള രേഖകൾക്കായി നോക്കുക, നമുക്ക് വ്യാഴത്തിലൂടെ രണ്ടുതവണ അലയേണ്ടിവരില്ല.

അഡ്മിനിസ്ട്രേറ്റീവ് കെട്ടിടത്തിൽ നിന്ന് പ്രമാണങ്ങൾക്കായി തിരയാൻ പൈലറ്റ് ഞങ്ങളെ ഉപദേശിച്ചു (അത് ഒരു മാർക്കർ ഉപയോഗിച്ച് മാപ്പിൽ അടയാളപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു), അതിനാൽ നമുക്ക് ആദ്യം അവിടെ നോക്കാം. ഞങ്ങൾ രണ്ടാം നിലയിലേക്ക് പോയി ഉടനെ ഇടത്തേക്ക് തിരിയുന്നു. കോമ്പസിലെ അമ്പടയാളം ഉപയോഗിച്ച്, ഞങ്ങൾ രേഖകൾ കണ്ടെത്തുന്നു. ഇപ്പോൾ ലബോറട്ടറി സമുച്ചയം പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാൻ ഞങ്ങളെ ക്ഷണിച്ചു. ഭാഗ്യവശാൽ, ഇത് മാപ്പിൽ അടയാളപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു, നിങ്ങൾ അത് നോക്കേണ്ടതില്ല. നമുക്ക് പുറത്തേക്ക് പോകേണ്ട ആവശ്യമില്ല. പടികളുടെ പറക്കലിൽ നിന്ന് വലത്തേക്ക് ലബോറട്ടറി സമുച്ചയത്തിലേക്ക് നയിക്കുന്ന ഒരു നീണ്ട ഇടനാഴിയുണ്ട്. ഞങ്ങൾ ഇടത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് മുറിയുടെ അവസാനം ഒരു ഇരുമ്പ് റാക്കിന്റെ ഷെൽഫിൽ ഒരു നോട്ട്ബുക്ക് ഷീറ്റ് കാണുന്നു. ശരി, കൊള്ളാം, ഇപ്പോൾ നമുക്ക് പ്ലാന്റിന്റെ ഷിപ്പിംഗ് ഡിപ്പാർട്ട്‌മെന്റിനെക്കുറിച്ച് അന്വേഷിക്കേണ്ടതുണ്ട്. പ്രതിജ്ഞയെടുത്തു, പരാമർശിക്കേണ്ടവരെ പരാമർശിച്ച ശേഷം, ഞങ്ങൾ ഈ വകുപ്പിലേക്ക് പോകുന്നു.
മേശപ്പുറത്ത് പേപ്പറുകൾ കിടക്കുന്ന ഒരു ചെറിയ മുറിയിലേക്കാണ് കോമ്പസ് സൂചി നമ്മെ നയിക്കുന്നത്. നമുക്ക് അവ വായിക്കാം. നിങ്ങൾ ഇതിനകം ഊഹിച്ചതുപോലെ, ഞങ്ങൾ മറ്റെവിടെയെങ്കിലും പോകേണ്ടതുണ്ട്, അതായത് പ്ലാന്റിന്റെ റിപ്പയർ ഷോപ്പിലേക്ക്. ശരി, കുഴപ്പമില്ല, ഞങ്ങൾ ഇപ്പോഴും യാത്രയിലാണ്: വളരെ അടുത്തായി ഒരു ഹെലികോപ്റ്റർ പരിശോധിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ഇത് ഉചിതമാണ്: നാലാം നിലയിലെ ഡെലിവറി ഡിപ്പാർട്ട്‌മെന്റിൽ ഇടതുവശത്തുള്ള ആദ്യ മുറിയിൽ കൂടുതൽ അന്വേഷണങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗപ്രദമാകുന്ന അഡ്മിനിസ്ട്രേറ്റീവ് ഡോക്യുമെന്റുകൾ ഉണ്ട്. ഇവിടെ, ഒരു ബെഡ്സൈഡ് ടേബിളുള്ള ഒരു മേശയിൽ, നിങ്ങൾ വെടിയുണ്ടകളുള്ള ഒരു "ചിപ്പർ" കണ്ടെത്തും. നിങ്ങൾ രേഖകൾ എടുത്ത ശേഷം, കൂലിപ്പടയാളികൾ നിങ്ങളെ ആക്രമിക്കും, അതിനാൽ ശ്രദ്ധിക്കുക. ഒന്നാം നിലയിൽ നിങ്ങൾക്കായി കാത്തിരിക്കുന്ന കൂലിപ്പടയാളിയായ ബ്ലാക്ക് എന്നയാളിൽ നിന്ന് PDA എടുക്കുക, അത് ഭാവിയിലും ഉപയോഗപ്രദമാകും.

പ്ലാന്റിന്റെ പ്രവേശന കവാടം പടിഞ്ഞാറ് ഭാഗത്താണ്. അകത്തേക്ക് പോകാം. വലതുവശത്ത് ഞങ്ങൾ ഒരു ഗോവണി താഴേക്ക് കാണുന്നു, ഞങ്ങൾ താഴേക്ക് പോകുന്നു. ഇടതുവശത്തെ ഭിത്തിയിൽ തുറക്കുന്നത് നിങ്ങൾ കാണുന്നുണ്ടോ? നമുക്ക് അവിടെ പോകാം. ഞങ്ങൾ ഇടനാഴികളിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നു. ഭാഗ്യവശാൽ, കോമ്പസിൽ ലാൻഡ്‌മാർക്കുകൾ ഉണ്ട്, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ നഷ്‌ടപ്പെടില്ല. വഴിയിൽ, ഞങ്ങൾ ഒരു ചെറിയ ഓഫീസിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുന്നു, അവിടെ ഒരു സ്റ്റീൽ മേശയിൽ നോട്ടുകളുള്ള പേപ്പറുകൾ കിടക്കുന്നു. നമുക്ക് ഒരു ചെറിയ വീഡിയോ കാണാം. കൊള്ളാം, ഞങ്ങൾ ഇനി റിപ്പയർ ഷോപ്പിലേക്ക് പോകേണ്ടതില്ല, പക്ഷേ ഞങ്ങൾ ട്രാൻസ്പോർട്ട് ഗേറ്റ്വേയും പ്ലാന്റിന്റെ ആദ്യ വകുപ്പും പരിശോധിക്കേണ്ടതുണ്ട്. എന്നാൽ ഓടിപ്പോകാൻ ഞങ്ങൾക്ക് തിടുക്കമില്ല: ഞങ്ങൾ ഇതുവരെ ഹെലികോപ്റ്റർ പരിശോധിച്ചിട്ടില്ല. അതുകൊണ്ട് നമുക്ക് മുന്നോട്ട് പോകാം. തകർന്ന മേൽക്കൂരയുള്ള ഒരു വലിയ മുറിയിൽ ഞങ്ങൾ സ്കാറ്റ് -4 കണ്ടെത്തുന്നു. നമുക്ക് അത് പരിശോധിക്കാം.

ഇത് സ്പോട്ട് ആണ്:പച്ചനിറത്തിലുള്ള വലിയ യന്ത്രത്തിന്റെ വലതുവശത്ത്, ഭിത്തിയിൽ സ്റ്റീൽ മേശകൾ ഉണ്ട്, അതിലൊന്നിൽ ഒരു കടലാസ് ഉണ്ട്. നമുക്ക് എടുക്കാം.

നിങ്ങൾ ഹെലികോപ്റ്റർ പരിശോധിച്ചിട്ടുണ്ടോ? ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ട്രാൻസ്പോർട്ട് ഗേറ്റ്വേ പരിശോധിക്കാം. ഞങ്ങൾ ടർടേബിളിന്റെ വലതുവശത്തുള്ള ഇരുമ്പ് വേലിക്ക് പിന്നിലെ ഒരു ചെറിയ മുറിയിലൂടെ കടന്നുപോകുകയും പ്ലാന്റിന്റെ അടുത്ത കെട്ടിടത്തിൽ സ്വയം കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. കുറച്ചു മുന്നോട്ടു നടന്നപ്പോൾ കൺട്രോൾ റൂം കണ്ടു. മിന്നുന്ന ചുവന്ന വിളക്കുകൊണ്ട് ഇത് പ്രകാശപൂരിതമാണ്, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ അത് നഷ്‌ടപ്പെടുത്തില്ല. അതിൽ ഞങ്ങൾ ഡ്യൂട്ടി ഷിഫ്റ്റിന്റെ ലോഗ് കണ്ടെത്തുകയും ഹ്രസ്വ വീഡിയോ വീണ്ടും കാണുകയും ചെയ്യുന്നു. ശരി, ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് പ്ലാന്റ് ഉപേക്ഷിച്ച് ആദ്യത്തെ ഡിപ്പാർട്ട്മെന്റ് പരിശോധിക്കാം. ഞങ്ങൾ തെരുവിലേക്ക് പോയി പ്ലാന്റിന്റെ വടക്കുകിഴക്ക് ഭാഗത്തേക്ക് നീങ്ങുന്നു. ആദ്യ ഭാഗം ഒരു മാർക്കർ ഉപയോഗിച്ച് അടയാളപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് വഴി തെറ്റിയാൽ, നിങ്ങളുടെ വഴി കണ്ടെത്താൻ മാപ്പ് ഉപയോഗിക്കുക. രേഖകൾ രണ്ടാം നിലയിൽ ഇരുമ്പ് റാക്കിന്റെ ഷെൽഫിൽ കിടക്കുന്നു.

അതിനാൽ, പ്രിപ്യാറ്റിലേക്ക് ഒരു ഭൂഗർഭ മേൽപ്പാലം നിലവിലുണ്ടെന്ന് ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾക്ക് ഉറപ്പായി അറിയാം. എന്നാൽ അതിൽ വാതകം നിറഞ്ഞിരിക്കുന്നു, ഓവർപാസിലേക്ക് നയിക്കുന്ന ഗേറ്റ്വേ തുറക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ ജനറേറ്റർ ആരംഭിക്കേണ്ടതുണ്ട്. എന്നാൽ ഞങ്ങൾ, പ്രത്യക്ഷത്തിൽ, ഒരു വൊക്കേഷണൽ സ്കൂളിൽ പഠിച്ചിട്ടില്ല, അതിനാൽ ജനറേറ്ററിനെക്കുറിച്ച് ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു കാര്യവും മനസ്സിലാകുന്നില്ല. അതിനാൽ, സഹായം അഭ്യർത്ഥിക്കാൻ നമുക്ക് ടെക്നീഷ്യന്റെ അടുത്തേക്ക് പോകാം. സമീപത്ത് ഒരെണ്ണം മാത്രമേയുള്ളൂ - യാനോവ് സ്റ്റേഷനിൽ നിന്നുള്ള അസോട്ട്. നമുക്ക് അവന്റെ അടുത്തേക്ക് പോകാം.

ഇത് സ്പോട്ട് ആണ്:ചെടിയുടെ ഇടതുവശത്ത് ഒരു അപാകതയുണ്ട് "കോൺക്രീറ്റ് ബാത്ത്". അവിടെ നിങ്ങൾ ഒരു പുരാവസ്തു കണ്ടെത്തും. ശ്രദ്ധിക്കുക: കനാലിന്റെ മറുവശത്ത് ആക്രമണകാരികളായ കൊള്ളക്കാർ നിങ്ങൾക്കായി കാത്തിരിക്കും. അവരുടെ ചെറിയ ക്യാമ്പിൽ ധാരാളം മരുന്നുകൾ ഉണ്ട്: ബാൻഡേജുകൾ, പ്രഥമശുശ്രൂഷ കിറ്റുകൾ, ആന്റി റാഡിക്കലുകൾ.

കാഷെ: കൊള്ളക്കാരുടെ ക്യാമ്പിന് അടുത്തായി ഒരു കുളത്തിന് സമാനമായ ഒരു ചെറിയ കുളം നിങ്ങൾ കാണും. നിങ്ങൾ ഒരു വലിയ ഇടം കാണുന്നുണ്ടോ? അവിടെ നിങ്ങൾ ഒരു കാഷെ കണ്ടെത്തും.

ഇത് ഉചിതമാണ്: നമ്മിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയല്ല, മികച്ച ജോലിക്കുള്ള ഉപകരണങ്ങളുണ്ട്. മാപ്പ് തുറക്കുക. ചെടിയുടെ വടക്ക്-പടിഞ്ഞാറ് ഭാഗത്ത് എൽ ആകൃതിയിലുള്ള ഒരു കുളം നിങ്ങൾ കാണുന്നുണ്ടോ? മാപ്പിൽ അതിന്റെ വലതുവശത്ത് ഒരു കെട്ടിടമുണ്ട്. അവിടെ നിങ്ങൾ ഉപകരണങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. കെട്ടിടത്തിൽ പ്രവേശിച്ച ശേഷം ഇരുമ്പ് പടവുകൾ കയറുക. "വൈദ്യുതീകരണം" നിറഞ്ഞ ഒരു മുറിയിൽ നിങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തും. മറ്റേ അറ്റത്ത് ഒരു പച്ച ഇരുമ്പ് കാബിനറ്റിൽ ഒരു കൂട്ടം ഉപകരണങ്ങൾ ഉണ്ട്. ഇവിടെ നിങ്ങൾ ഒരു പുരാവസ്തു കണ്ടെത്തും.

"Pripyat-1"

രേഖകൾ പരിശോധിച്ച ശേഷം, ജനറേറ്ററുകൾ പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കാൻ തനിക്ക് കഴിയുമെന്ന് അസോത്ത് പറയുന്നു, എന്നാൽ താൻ ഒറ്റയ്ക്ക് വ്യാഴത്തിലേക്ക് പോകാൻ പോകുന്നില്ല, പോരാളികളുടെ ഒരു ടീമിനെ കൂട്ടിച്ചേർക്കാൻ ഞങ്ങളെ ഉപദേശിക്കുന്നു. ഭൂഗർഭ തുരങ്കം വാതകം കൊണ്ട് നിറഞ്ഞിരിക്കുന്നുവെന്നും അടച്ച ശ്വസന സംവിധാനമുള്ള ഒരു സ്യൂട്ട് ആവശ്യമാണെന്നും അദ്ദേഹം മുന്നറിയിപ്പ് നൽകുന്നു. അത്തരമൊരു സ്യൂട്ട് യാനോവിൽ നിന്നുള്ള വ്യാപാരിയായ ഹവായിയനിൽ നിന്ന് 25-35 ആയിരം റുബിളിന് വാങ്ങാം (വില സ്വോബോഡ ഗ്രൂപ്പുമായുള്ള ബന്ധത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കും), അല്ലെങ്കിൽ സ്കഡോവ്സ്കിൽ നിന്നുള്ള ഡീലറായ ഷുസ്ട്രോയിൽ നിന്ന് 30 ആയിരം റുബിളോ അതിൽ കൂടുതലോ ( ഇത്തവണ വില Shustry-യുമായുള്ള മുൻകാല ഇടപാടുകളെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു: നിങ്ങൾ ഒരിക്കൽ അവനെ സജ്ജീകരിച്ച് ഓർഡർ ചെയ്ത ഇനം വാങ്ങിയില്ലെങ്കിൽ, തുടർന്നുള്ള ഓർഡറുകൾക്ക് അവൻ വില ഉയർത്തും). ഒരു വഴി അല്ലെങ്കിൽ മറ്റൊരു വഴി, നമുക്ക് സ്യൂട്ട് ലഭിക്കും.

ശരി, ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് യാനോവിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയുള്ള ഒരു ടവറിൽ താമസിക്കുന്ന സുലുവിലേക്ക് പോകാം. ഒരു ഡിറ്റാച്ച്‌മെന്റിനെ ശേഖരിക്കാൻ സുലു സഹായിക്കുമെന്ന് അസോത്ത് പറഞ്ഞു. ശരി, നമുക്ക് പോകാം. സുലു പയ്യൻ സൗഹാർദ്ദപരവും സൗഹൃദപരവുമാണ്, അതിനാൽ അവൻ ഉടൻ തന്നെ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പാനീയം നൽകും. ശരി, ഞങ്ങൾ യഥാർത്ഥത്തിൽ ജോലിസ്ഥലത്ത് കുടിക്കില്ല, പക്ഷേ നിരസിക്കുന്നത് എങ്ങനെയെങ്കിലും പരുഷമാണ് ... അതിനാൽ, ആഴത്തിൽ ശ്വസിച്ച്, ഞങ്ങൾ ഒരു മുഴുവൻ കുപ്പി വോഡ്ക വിഴുങ്ങുന്നു. ഞങ്ങളുടെ പുതിയ സുഹൃത്തുമായുള്ള സംഭാഷണത്തിനിടയിൽ, ഞങ്ങൾ മറ്റൊരു അര പെട്ടി വോഡ്ക കുടിക്കും, അതിനാൽ നമുക്ക് ഉടൻ കരളിനോട് വിട പറയാം. ബക്കറ്റുകളിൽ വോഡ്ക എങ്ങനെ ശരിയായി വിപ്പ് ചെയ്യാമെന്ന് SBU ഞങ്ങളെ പഠിപ്പിച്ചില്ല, അതിനാൽ സംഭാഷണത്തിന്റെ അവസാനത്തോടെ ഞങ്ങൾ ട്യൂൺ ചെയ്തു, ഒരു ഡിറ്റാച്ച്മെന്റ് കൂട്ടിച്ചേർക്കുമെന്ന് ഞങ്ങൾ സുലുവിന് വാഗ്ദാനം ചെയ്തതായി ഓർക്കുന്നു. സ്ക്വാഡിന്റെ ഘടന പൂർണ്ണമായും മുമ്പ് പൂർത്തിയാക്കിയ ക്വസ്റ്റുകളെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് സ്ക്വാഡിലേക്ക് മൂന്ന് പേരെ മാത്രമേ ക്ഷണിക്കാൻ കഴിയൂ, സുലുവിനെ തന്നെ കണക്കാക്കാതെ. ഇതാണ് വാനോ - യാനോവിൽ നിന്നുള്ള ജോർജിയൻ, ട്രാംപ് - മുൻ മോണോലിത്ത്, സോകോലോവ് - വീണുപോയ ഹെലികോപ്റ്ററുകളിലൊന്നിൽ നിന്നുള്ള സൈനികൻ, ഏത് സാഹചര്യത്തിലും പ്രിപ്യാറ്റിലേക്ക് പോകും. അതിനാൽ നമുക്ക് അതിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കാം.

"Pripyat-1": സോകോലോവ്

ഞങ്ങൾ ഓർക്കുന്നതുപോലെ, സോകോലോവ് ശാസ്ത്രജ്ഞരുടെ ബങ്കറിലാണ്, അതിനർത്ഥം ഞങ്ങൾ അവിടെ പോകുന്നു എന്നാണ്. സൈനികൻ ഞങ്ങളോടൊപ്പം പോകാൻ സമ്മതിക്കുന്നു, പക്ഷേ ഒരു പ്രശ്‌നമേയുള്ളൂ: അദ്ദേഹത്തിന് ഒരു സംരക്ഷണ സ്യൂട്ട് ഇല്ല, അതിനാൽ അദ്ദേഹം ഞങ്ങളെ ഒരു ശാസ്ത്രജ്ഞനുമായി സംസാരിക്കാൻ ക്ഷണിക്കുന്നു - ബങ്കറിലും ലബോറട്ടറിയിലും ഉള്ള ഓസർസ്‌കി. അസാധാരണമായ സസ്യങ്ങളുടെ മേഖല പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാനും വിചിത്രമായ സസ്യങ്ങളുടെ സാമ്പിളുകൾ അവനിലേക്ക് കൊണ്ടുവരാനുമുള്ള ചുമതല അദ്ദേഹം നമുക്ക് നൽകുന്നു. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ മാത്രമേ ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു സ്യൂട്ട് ലഭിക്കൂ.

യാനോവിന്റെ തെക്കുകിഴക്കുള്ള ക്വാറിയുടെ അരികിലെത്തേണ്ടതുണ്ട്, അതിനാൽ നമുക്ക് പുറത്തേക്ക് പോകാം. സാമ്പിൾ അനോമലോസ് സോണിന്റെ മധ്യഭാഗത്താണ് സ്ഥിതിചെയ്യുന്നത്, അതിനാൽ രാസ സംരക്ഷണ ഉപകരണങ്ങൾ ലഭ്യമാണെങ്കിൽ ഞങ്ങൾ അത് ഉപയോഗിക്കുന്നു. ശ്രദ്ധിക്കുക: ആസിഡ് മേഘത്തിന് പുറമേ, ഇവിടെ ധാരാളം അപാകതകളും ഉണ്ട്. അതിനാൽ, ഒന്നുകിൽ ഞങ്ങൾ ബോൾട്ടോ സ്വരോഗ് ഡിറ്റക്ടറോ പുറത്തെടുക്കും. ഇപ്പോൾ നമ്മൾ വേഗത്തിലും ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം അനോമലോസ് സോണിന്റെ മധ്യഭാഗത്ത് എത്തി ഒരു വിചിത്രമായ പുഷ്പം എടുക്കേണ്ടതുണ്ട്, ഇതാണ് നമുക്ക് ആവശ്യമുള്ള സാമ്പിൾ, അതിനുശേഷം നമുക്ക് പുറത്തുകടക്കാം. നിങ്ങൾ പുറത്തുപോയോ? കൊള്ളാം. ഇപ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് സ്കൂളിൽ സസ്യശാസ്ത്രം ഇഷ്ടമല്ലായിരുന്നുവെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് അത് കൂടുതൽ ഇഷ്ടപ്പെടില്ല.

ഞങ്ങൾ ശാസ്ത്രജ്ഞരുടെ ബങ്കറിലേക്ക് മടങ്ങുകയും സാമ്പിൾ ഓസർസ്‌കിക്ക് നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു. പ്രശ്നങ്ങളൊന്നും ഉണ്ടാകില്ല. ശാസ്ത്രജ്ഞർ സന്തോഷിക്കുകയും ഔദ്യോഗിക സ്യൂട്ടുകളിലൊന്ന് പങ്കിടുകയും ചെയ്യും. സോകോലോവ് മാത്രം യാനോവിലേക്ക് പോകാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ല, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ അവനോടൊപ്പം സുലുവിലേക്ക് പോകുന്നു. തത്വത്തിൽ, നമുക്ക് ഇപ്പോൾ Pripyat-ലേക്ക് പോകാം. എന്നാൽ നിങ്ങൾക്ക് സിംഗിൾ-പ്ലേയർ നേട്ടങ്ങളിൽ ഒന്ന് ("ലീഡർ" നേട്ടം) നേടാനും നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡിൽ എല്ലാ സ്പെഷ്യലൈസേഷനുകളുടെയും പോരാളികൾ ഉണ്ടായിരിക്കണമെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് വാനോയെയും ട്രാംപിനെയും ക്ഷണിക്കാം. വാനോയിൽ നിന്ന് തുടങ്ങാം.

"Pripyat-1": വാനോ

അതിനാൽ, ഞങ്ങളുടെ കമ്പനി കൂടുതൽ കൂടുതൽ രസകരമാവുകയാണ്. വിരസവും അശുഭാപ്തിവിശ്വാസിയുമായ ഒരു യോദ്ധാവ് ഉണ്ട്, അവനിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി തമാശക്കാരനായ വാനോ, ഒരു മെഷീൻ ഗൺ ഉപയോഗിച്ച് കാക്കകളെ കുടിക്കാനും വെടിവയ്ക്കാനും ഇഷ്ടപ്പെടുന്ന ഒരു ദീർഘകാല സന്യാസി. മോശമല്ല. ഓർമ്മ നഷ്ടപ്പെട്ട മുൻ മോണോലിത്ത് അംഗത്തെ ഇപ്പോഴും കാണാനില്ല. നമുക്ക് അവന്റെ പിന്നാലെ പോകാം.

"Pripyat-1": ട്രാംപ്

വോൾഖോവ് വ്യോമ പ്രതിരോധ സംവിധാനത്തിന്റെ തെക്ക് ഭാഗത്തുള്ള ഒരു ചെറിയ ചതുപ്പിൽ ഞങ്ങൾ ട്രാംപിനെ കണ്ടെത്തും. അവൻ ഞങ്ങളോടൊപ്പം പ്രിപ്യാറ്റിലേക്ക് പോകുന്നതിന്, അവനുവേണ്ടി ഒരു അഭയം കണ്ടെത്തുന്നതിനുള്ള അന്വേഷണം നിങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കേണ്ടതുണ്ട് (കൂടുതൽ വിശദാംശങ്ങൾ "ക്വസ്റ്റ്സ്" വിഭാഗത്തിൽ). നിങ്ങൾ ഇതിനകം ഈ അന്വേഷണം പൂർത്തിയാക്കിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, ട്രാംപ് യാനോവ് സ്റ്റേഷൻ കെട്ടിടത്തിലായിരിക്കും. ഞങ്ങളോടൊപ്പം പ്രിപ്യാറ്റിലേക്ക് പോകാൻ ട്രമ്പ് ഉടൻ സമ്മതിക്കുന്നു, അദ്ദേഹത്തിന് ഇതിനകം ഒരു സ്യൂട്ട് ഉണ്ട്, അതിനാൽ നമുക്ക് ഉടൻ സുലുവിലേക്ക് പോകാം. നന്നായി, ടീം ഒത്തുചേർന്നു. നിങ്ങൾ പ്രിപ്യാറ്റിലേക്ക് പോകാൻ തയ്യാറാണെങ്കിൽ, സുലുവുമായി സംസാരിക്കുക.

അതു പ്രധാനമാണ്: പ്രിപ്യാറ്റിലേക്ക് പോകുന്നതിനുമുമ്പ്, അടച്ച ശ്വസന സംവിധാനമുള്ള ഒരു സ്യൂട്ട് ധരിക്കാനോ നിങ്ങളോടൊപ്പം കൊണ്ടുപോകാനോ മറക്കരുത്, കാരണം നിങ്ങൾ ഓവർപാസിലേക്ക് പ്രവേശിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ നിങ്ങൾക്ക് അതിലേക്ക് മടങ്ങാൻ കഴിയില്ല.

"Pripyat-1": മേൽപ്പാലം

വീഡിയോ കണ്ടതിനുശേഷം, ഞങ്ങൾ ഒരു മേൽപ്പാലത്തിൽ സ്വയം കണ്ടെത്തുന്നു. ഞങ്ങളുടെ സുഹൃത്തുക്കൾക്ക് പ്രിപ്യാറ്റിൽ കാത്തിരിക്കാൻ കഴിയില്ല, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ അവരെ നിരാശരാക്കില്ല, മുന്നോട്ട് പോകില്ല.

ഒരു കുറിപ്പിൽ: നിങ്ങൾ ഓവർപാസിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ മുഴുവൻ സ്ക്വാഡിനെയും ജീവനോടെ നിലനിർത്തുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ബോണസുകളൊന്നും ലഭിക്കില്ല, പക്ഷേ അവ ഗെയിമിന്റെ അവസാനത്തെ ബാധിക്കും.

സമീപത്ത് പാർക്ക് ചെയ്തിരിക്കുന്ന ഒരു KAMAZ ന്റെ പിൻഭാഗത്ത് SPSA-14 ഉം അതിനുള്ള വെടിക്കോപ്പുകളും ഉണ്ട്. വളരെ വേഗം സ്നോർക്കുകളുമായി ഒരു വഴക്കുണ്ടാകും. വാനോയെ ശക്തമായ ഒരു ഷോട്ട്ഗണും സുലുവിനെ മെഷീൻ ഗണ്ണുമായി മുന്നോട്ട് വിടാം, നമ്മൾ തന്നെ അവരെ മറയ്ക്കും. മ്യൂട്ടന്റുകളുമായി ഇടപഴകിയ ശേഷം, ഞങ്ങൾ ഇടനാഴിയിലൂടെ മുന്നോട്ട് നീങ്ങുന്നു. വലത്തേക്ക് തിരിയുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ ജെർബോസ് വെടിവെച്ച് UAZ ന്റെ ഇന്റീരിയറിലേക്ക് നോക്കും - അവിടെ ഞങ്ങൾ ഒരു പിസ്റ്റളും വെടിയുണ്ടകളും കണ്ടെത്തും.

കൂറ്റൻ ഇരുമ്പ് ഗേറ്റുകളാൽ പാത അടച്ചിരിക്കുന്നു. അവ തുറക്കാൻ ബട്ടണിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക. അവിടെയാണ് സ്യൂട്ട് ഉപയോഗപ്രദമായത്: ഗേറ്റിന് പുറത്ത് ഗ്യാസ് ഉണ്ട്. അത് ശ്വസിച്ച് സന്തോഷത്തോടെ ചാടുന്ന സ്നോർക്കലുകളും. ഉടൻ തന്നെ ഒരു UAZ ഉണ്ട്, ക്യാബിനിൽ പ്രഥമശുശ്രൂഷ കിറ്റുകൾ ഉണ്ട്. അൽപ്പം മുന്നോട്ട് നടന്നപ്പോൾ, അതേ തരത്തിലുള്ള മറ്റൊന്ന് ഞങ്ങൾ കാണുന്നു, അവിടെ നമുക്ക് മരുന്നുകളും വോഡ്കയും ലഭിക്കും. അടുത്തത് ഒരു ചെറിയ അനോമൽ ഫീൽഡാണ്, വാനോ നിങ്ങളുടെ കൂടെ വരുന്നുണ്ടെങ്കിൽ, അവൻ മുന്നോട്ട് പോകട്ടെ - അവൻ ഒരു സുരക്ഷിത പാത കണ്ടെത്തും. അതിനിടയിൽ, സമീപത്ത് നിൽക്കുന്ന കാമാസ് ട്രക്കിന്റെ ക്യാബിൻ പരിശോധിക്കുക, അവിടെ വെടിയുണ്ടകളും ഗ്രനേഡുകളും ഉണ്ട്. അപാകതകളിലൂടെ കടന്നുപോയി, താമസിയാതെ ഞങ്ങൾ വീണ്ടും ഒരു അവസാനത്തെ അഭിമുഖീകരിക്കുന്നു. ഇടതുവശത്ത് ഒരു വാതിൽ ഉണ്ട്, ഞങ്ങൾ അവിടെ പോകുന്നു. നിരവധി കോണിപ്പടികളിലൂടെ കടന്നുപോകുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ ഒരു വലിയ തുരങ്കത്തിൽ സ്വയം കണ്ടെത്തുന്നു. സ്നോർക്കുകൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടാലുടൻ, ഇടനാഴിയിലേക്ക് മടങ്ങുന്നതാണ് നല്ലത്, അവിടെയുള്ള മ്യൂട്ടന്റുകളെ നേരിടാൻ എളുപ്പമായിരിക്കും. ഞങ്ങൾ ഇത് ചെയ്തുകഴിഞ്ഞാൽ, ഞങ്ങൾ മുന്നോട്ട് പോകുന്നു.

ഏറ്റവും അടുത്തുള്ള ഗ്രീൻ ഡീസൽ ലോക്കോമോട്ടീവിൽ വെടിയുണ്ടയും എസി-92ഉം ഉണ്ട്. കുറച്ചുകൂടി മുന്നോട്ട് ഒരു പൊതിഞ്ഞ വണ്ടിയുണ്ട്, ഒരു പെട്ടിയിൽ വെടിയുണ്ടകൾ ഉണ്ട്. താമസിയാതെ സ്നോർക്കുകൾ വീണ്ടും പ്രത്യക്ഷപ്പെടും. നിങ്ങൾ ഇപ്പോൾ ഒരു തുറസ്സായ സ്ഥലത്തായതിനാൽ, സ്നോർക്കുകൾ സജീവമായി ചാടും, അതിനാൽ നിങ്ങളുടെ സഖാക്കളിൽ നിന്ന് അകന്നു നിൽക്കാൻ ശ്രമിക്കുക, അല്ലാത്തപക്ഷം നിങ്ങൾ തീർച്ചയായും ക്രോസ്ഫയറിൽ കുടുങ്ങും. മുന്നിൽ മറ്റൊരു ഗേറ്റ് ഉണ്ട്, ഞങ്ങൾ അത് തുറന്ന് സ്നോർക്കുകളെ ഇനിപ്പറയുന്ന രീതിയിൽ കൊല്ലുന്നു: ഞങ്ങൾ താഴേക്ക് ഇരുന്നു, ഗേറ്റ് തുറക്കുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ മ്യൂട്ടന്റുകളെ തലയിൽ വെടിവയ്ക്കുന്നു, വെയിലത്ത് ഒരു ഷോട്ട്ഗൺ ഉപയോഗിച്ച്. നിങ്ങൾ കൃത്യമായി ഷൂട്ട് ചെയ്താൽ, ഒരു രാക്ഷസൻ പോലും നിങ്ങളുടെ അടുത്തേക്ക് വരില്ല. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് മുന്നോട്ട് പോകാം. കോമ്പസ് അമ്പടയാളം ചൂണ്ടിക്കാണിക്കുന്നിടത്ത് ഞങ്ങൾ ജെർബോസ് കൈകാര്യം ചെയ്യുകയും മുന്നോട്ട് പോകുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഞങ്ങൾ ഒരു ഡി-എനർജൈസ്ഡ് വാതിൽ കാണുന്നു, എന്നാൽ സമീപത്ത്, ഇരുമ്പ് പാലത്തിൽ, ഒരു സ്വിച്ച് ഉണ്ട്. അത് ഓണാക്കിയ ശേഷം, ഞങ്ങൾ മുകളിൽ തുടരും: മോണോലിത്തുകൾ ഉടൻ ദൃശ്യമാകും, കൂടാതെ പാലം ഷൂട്ടിംഗിന് അനുകൂലമായ സ്ഥാനമാണ്. അവിശ്വാസിയെ വെടിവച്ച ശേഷം ഞങ്ങൾ താഴേക്ക് പോകുന്നു. കണ്ടെയ്നറുകളുടെ കൂമ്പാരത്തിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയല്ല ഒരു ZIL ക്യാബിൻ, അതിൽ നിരവധി ഗ്രനേഡുകൾ ഉണ്ട്. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് വീണ്ടും ഡീ-എനർജൈസ്ഡ് വാതിലിലേക്ക് പോകാം. അത് മാറിയതുപോലെ, കറന്റ് ഓണാക്കുന്നത് പ്രശ്നം പരിഹരിച്ചില്ല - ഇപ്പോൾ വാതിൽ തടഞ്ഞിരിക്കുന്നു. കൺട്രോൾ റൂമിൽ കയറണം. ഞങ്ങൾ അത് അടുത്തിടെ കടന്നുപോയി; അപാകതകളുടെ ചിതറിക്കിടക്കുന്ന വഴി അവിടെ തടഞ്ഞിരിക്കുന്നു.

വാനോയെ കണ്ടെത്താൻ സുരക്ഷിതമായ വഴി നിങ്ങളെ സഹായിക്കും. കൺട്രോൾ റൂമിന്റെ ഉള്ളിൽ കയറി ഞങ്ങൾ രണ്ടാം നിലയിലേക്ക് കയറി. സ്റ്റീൽ വാതിൽ തുറന്നപ്പോൾ, ഞങ്ങൾ കൺട്രോൾ റൂമിൽ സ്വയം കണ്ടെത്തുന്നു. ശ്രദ്ധാലുവായിരിക്കുക! സ്‌നൈപ്പർമാർ ഉടൻ തന്നെ നിങ്ങൾക്ക് നേരെ വെടിയുതിർക്കും. അവയിലൊന്ന് വീൽഹൗസിന്റെ ഇടതുവശത്ത് ഇരിക്കുന്നു, ഏതാണ്ട് സീലിംഗിന് താഴെ, രണ്ടാമത്തേത് - വലത്തേക്ക്, അല്പം താഴെ. മറ്റൊരാൾ ഇടുങ്ങിയ തുരങ്കത്തിൽ ഇരിക്കുന്നു, പക്ഷേ അത് കൺട്രോൾ റൂമിൽ നിന്ന് അദൃശ്യമാണ്. കൂടുതൽ സ്‌നൈപ്പർമാർ ഇല്ല, താഴെ നിന്ന് വെടിവയ്ക്കുന്ന ആക്രമണ വിമാനങ്ങൾ മാത്രമേ അവശേഷിക്കുന്നുള്ളൂ. ശത്രുവിനോട് ഇടപഴകിയ ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് ഒടുവിൽ ദയനീയമായ വാതിലിലേക്ക് പോകാം. ഞങ്ങൾ ഒരു ഇടുങ്ങിയ ഇടനാഴിയിലൂടെ കടന്നുപോയി, പടികൾ കയറി വാതിൽ തുറക്കുന്നു. മുന്നിൽ സോമ്പികൾ, ജെർബോകൾ, സ്നോർക്കലുകൾ, ഭാഗ്യവശാൽ ചെറിയ സംഖ്യകൾ. ഇടനാഴികൾ കടന്ന്, ഞങ്ങൾ ഒരു വലിയ മുറിയിൽ സ്വയം കണ്ടെത്തുന്നു, ഇവിടെ മരിച്ചവർ നിരവധിയുണ്ട്. അവരെ കൊല്ലാനുള്ള ഏറ്റവും ഫലപ്രദമായ മാർഗം ഒരു ഷോട്ട്ഗൺ ആണ്. മുറിയുടെ അങ്ങേയറ്റത്തെ മൂലയിൽ ഒരു പെട്ടി കാട്രിഡ്ജുകളുള്ള ഒരു ചെറിയ മുറിയുണ്ട്. ഞങ്ങൾ മുറിയുടെ അറ്റത്ത് എത്തി മുകളിലേക്ക് പടികൾ കാണുന്നു - ഇതാണ് പ്രിപ്യാറ്റിലേക്കുള്ള എക്സിറ്റ്. വിജയകരമായ ഒരു യാത്രയിലേക്ക് ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ സഖാക്കളോടൊപ്പം കുടിക്കാം. സുലു അത് ഒഴിക്കാൻ പാടില്ലെങ്കിലും, അല്ലാത്തപക്ഷം അവൻ നമ്മെ വീണ്ടും മദ്യപിക്കും.

അജ്ഞാത ആയുധം

ഒരു ആർമി ബൂട്ട് ഉപയോഗിച്ച് വാതിൽ ഫലപ്രദമായി മുട്ടിയ ശേഷം, ഞങ്ങൾ തെരുവിൽ സ്വയം കണ്ടെത്തുന്നു. ഇവിടെ യോദ്ധാക്കൾ ഇതിനകം ഞങ്ങളെ കാത്തിരിക്കുന്നു, ഒന്നുകിൽ ചെറിയ ആവശ്യത്തിന്, കുറ്റിക്കാട്ടിലേക്ക് പോയവരോ അല്ലെങ്കിൽ വ്യക്തമായ കഴിവുകളുള്ളവരോ ആയതിനാൽ പതിയിരുന്ന് ഒരു പതിയിരുന്ന് അവർ. അടിയില്ലാത്ത പോക്കറ്റിൽ നിന്ന് “USB” എന്ന് എഴുതിയ ഒരു കാർഡ്ബോർഡ് എടുത്ത് ഒരു സൈനികനെ കാണിച്ചാൽ, ഞങ്ങൾ ഉടൻ തന്നെ സംശയത്തിന്റെ വസ്തു ആകുന്നത് അവസാനിപ്പിക്കുന്നു. പ്രത്യക്ഷത്തിൽ, ജാക്കി ചാൻ എന്ന വാതിലിന്റെ വിസ്മയകരമായ തട്ടലിൽ പട്ടാളക്കാരൻ മതിപ്പുളവാക്കി, അതിനാൽ ഒരു സ്റ്റേറ്റ് സെക്യൂരിറ്റി സർവീസ് ജീവനക്കാരന്റെ ഐഡിയുടെ വിചിത്രമായ രൂപം അദ്ദേഹം പരിഭ്രാന്തരായില്ല. ശരി, സൈന്യത്തോടൊപ്പം ഞങ്ങൾ സീനിയർ ഗ്രൂപ്പായ കോവൽസ്‌കിയിലേക്ക് പോകുന്നു. നമുക്ക് അവനോട് സംസാരിക്കാം. സൈന്യത്തിന്റെ മുഴുവൻ രഹസ്യ പ്രവർത്തനവും പരാജയപ്പെട്ടു. ശക്തമായ ആയുധം ഉപയോഗിച്ച് ഹെലികോപ്റ്ററുകൾ വെടിവെച്ച് വീഴ്ത്തിയ മോണോലിത്തുകൾ കോവാൽസ്‌കിയെ വളരെയധികം വേദനിപ്പിച്ചു. കമാൻഡറും അത്തരമൊരു കളിപ്പാട്ടം ആഗ്രഹിക്കുന്നു, അതിനായി അയയ്ക്കുന്നു - നിങ്ങൾ ആരെയാണ് കരുതുന്നത്? - തീർച്ചയായും, ഞങ്ങൾ. നമുക്ക് കമാൻഡറെ വിഷമിപ്പിക്കാതെ അവന്റെ അഭ്യർത്ഥന നിറവേറ്റാം.

ബാക്കപ്പ് സ്ക്വാഡ് ഇതിനകം ഞങ്ങൾക്കായി കാത്തിരിക്കുന്നു. പുറത്ത് രാത്രിയാണെങ്കിൽ, പകൽ വരെ കാത്തിരിക്കുന്നതാണ് ഉചിതം, കാരണം മതിയായ ലൈറ്റിംഗ് ഉപയോഗിച്ച് അന്വേഷണം പൂർത്തിയാക്കാൻ എളുപ്പമാകും. സ്ക്വാഡ് ലീഡറുമായി സംസാരിച്ച ശേഷം ഞങ്ങൾ പതിയിരുന്ന സ്ഥലത്തേക്ക് നീങ്ങുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് പ്രയോജനകരമായ ഒരു സ്ഥാനം എടുത്ത ശേഷം (കമാൻഡറിനൊപ്പം രണ്ടാം നിലയിൽ), സിഗ്നൽ ആക്രമിക്കുന്നതിനായി ഞങ്ങൾ കാത്തിരിക്കുന്നു. മോണോലിത്തുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്ത ശേഷം, കൊല്ലപ്പെട്ട എതിരാളികളുടെ മൃതദേഹങ്ങൾ തിരയാൻ ഞങ്ങൾ ഇറങ്ങുന്നു.

ശ്രദ്ധിക്കുക, മോണോലിത്തുകൾ ഒരു പതിയിരുന്ന് സ്ഥാപിച്ചു, ഉടൻ തന്നെ നിങ്ങൾക്ക് നേരെ വെടിയുതിർക്കും. ഡിറ്റാച്ച്മെന്റ് കമാൻഡറിനൊപ്പം ഞങ്ങൾ ശത്രുവിനെ കാത്തിരിക്കുന്ന വീടിന്റെ അവസാന പ്രവേശന കവാടത്തിലേക്ക് ഓടുന്നു. രണ്ടാം നിലയിലേക്ക് ഉയർന്നുകഴിഞ്ഞാൽ, ഞങ്ങൾ ഉടനെ വലത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് ഒരു ചെറിയ മുറിയിലേക്ക് പോകുന്നു. ഇവിടെ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ആപേക്ഷിക സുരക്ഷിതത്വത്തിൽ, ഒരു മോണോലിത്തിനെ ഒരു ഗാസ് തോക്ക് ഉപയോഗിച്ച് കൊല്ലാൻ കഴിയും. ഇപ്പോൾ നമ്മൾ അത് എടുക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഞങ്ങൾ ഒന്നാം നിലയിലേക്ക് ഇറങ്ങി, ഒരു നീണ്ട ഇടനാഴിയിലൂടെ ഞങ്ങൾ കെട്ടിടത്തിന്റെ മറ്റൊരു കെട്ടിടത്തിലേക്ക് പോകുന്നു, എതിരാളികളിൽ നിന്ന് തിരിച്ചടിക്കാൻ മറക്കരുത്. ഞങ്ങൾ വീണ്ടും രണ്ടാം നിലയിലേക്ക് പോയി ഗൗസോവ്ക പിടിക്കുന്നു.

കൊള്ളാം, കോവാൽസ്‌കിക്ക് ഒരു കളിപ്പാട്ടമുണ്ട്, നമുക്ക് അവന്റെ അടുത്തേക്ക് പോകാം. ഓപ്പറേഷൻ സമയത്ത് ആയുധത്തിന് കേടുപാടുകൾ സംഭവിച്ചതിനാൽ ഹെലികോപ്റ്ററുകൾ വെടിവയ്ക്കാൻ ഇത് ഉപയോഗിച്ചോ എന്ന് നിർണ്ണയിക്കാൻ കഴിയില്ല. ഈ ആയുധങ്ങളെക്കുറിച്ച് എന്തെങ്കിലും അറിയാവുന്ന സ്റ്റോക്കർ ടെക്നീഷ്യൻമാരോട് സംസാരിക്കാൻ കോവാൽസ്കി ഞങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടുന്നു. എന്നാൽ ഞങ്ങൾ അവനുമായുള്ള സംഭാഷണം പൂർത്തിയാക്കിയ ഉടൻ, രഹസ്യാന്വേഷണ ഗ്രൂപ്പിൽ നിന്ന് ഒരു വിചിത്ര സന്ദേശം ലഭിക്കും, അതിൽ ഒന്നും വ്യക്തമല്ല. ഞങ്ങൾ ഗ്രൂപ്പിനെ കണ്ടെത്തി എന്താണ് സംഭവിച്ചതെന്ന് കണ്ടെത്തണം, അതിനാൽ അജ്ഞാത ആയുധത്തിനുള്ള പരിഹാരം ഞങ്ങൾ കുറച്ച് സമയത്തേക്ക് മാറ്റിവയ്ക്കും.

കാണാതായ രഹസ്യാന്വേഷണ സംഘവും മോണോലിത്ത് ക്ലസ്റ്ററും

ഹോസ്റ്റലിൽ നിന്ന് അധികം ദൂരത്തല്ലായിരുന്നു അവസാനമായി സംഘം ബന്ധപ്പെടുന്നത്. സ്ഥലത്ത് എത്തുമ്പോൾ, കൊല്ലപ്പെട്ട സൈനികരെ ഞങ്ങൾ കാണുന്നു, ശത്രുവിന്റെ അടയാളങ്ങളൊന്നുമില്ല. ഞങ്ങളിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയല്ല, ബുക്സ് സ്റ്റോറിൽ, മോണോലിത്തുകൾ സ്ഥിരതാമസമാക്കിയതായി കോവൽസ്കി റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുന്നു. അവ നശിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട്; ഒരു ശക്തിപ്പെടുത്തൽ സ്ക്വാഡ് ഇതിനകം സ്ഥലത്ത് കാത്തിരിക്കുന്നു.

ഇത് ഉചിതമാണ്: വളരെ അടുത്ത്, ഡിപ്പാർട്ട്മെന്റ് സ്റ്റോറിൽ, കാലിബ്രേഷൻ ടൂളുകൾ ഉണ്ട്. സ്റ്റോറിന്റെ ബേസ്മെന്റിൽ നിങ്ങൾ അവ കണ്ടെത്തും.

പുസ്തകശാല വൃത്തിയാക്കിയ ശേഷം, വിചിത്രമായ ഘടന പരിശോധിക്കുക. ഇതൊരു ആന്റിനയാണെന്നും അതിന്റെ സഹായത്തോടെ ആരെങ്കിലും മോണോലിത്തുകളെ നിയന്ത്രിക്കുന്നുവെന്നും ഇത് മാറുന്നു. എന്നാൽ ഇപ്പോൾ അതിനുള്ള സമയമില്ല. കൂടുതൽ അടിയന്തിര ജോലികളൊന്നുമില്ല, അതിനർത്ഥം നിങ്ങൾക്ക് സൈന്യത്തിന് വിചിത്രമായ ഒരു ആയുധത്തിലേക്ക് തിരിയാൻ കഴിയും - ഒരു ഗാസ് തോക്ക്, ഗെയിമിന്റെ മുൻ ഭാഗങ്ങളിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾക്ക് നന്നായി അറിയാം.

അജ്ഞാത ആയുധം: പരിഹാരം

അജ്ഞാത ആയുധത്തിന്റെ രഹസ്യം പരിഹരിക്കാൻ സ്കഡോവ്സ്കിൽ നിന്നുള്ള ഒരു ടെക്നീഷ്യൻ കാർഡൻ ഞങ്ങളെ സഹായിക്കും, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ അവിടെ പോകുന്നു. ഗൈഡ് ഗാരിക്ക് അലക്കുശാലയുടെ ഒന്നാം നിലയിൽ ഞങ്ങളെ കാത്തിരിക്കുന്നു. കാർദൻ, ആയുധം കണ്ടു, എന്തോ പിറുപിറുത്ത് നിർവാണത്തിലേക്ക് പോകുന്നു. അയാൾക്ക് ബോധം വരുന്നതുവരെ നമുക്ക് കാത്തിരിക്കേണ്ടി വരും. നിങ്ങൾക്ക് കിടക്കയിൽ സമയം ചെലവഴിക്കാം. ഒരു ദിവസത്തിനുള്ളിൽ മെക്കാനിക്ക് ബോധം വരും, നിങ്ങൾക്ക് അവനോട് സംസാരിക്കാം. സ്റ്റോക്കർ, അത് മാറുന്നത് അത്ര ലളിതമല്ല: അദ്ദേഹം ഒരു ഗാസ് തോക്ക് വികസിപ്പിച്ചെടുത്തു, പക്ഷേ അതിൽ നിന്ന് ഹെലികോപ്റ്ററുകൾ വെടിവച്ചോ എന്ന് ഉറപ്പിച്ച് പറയാൻ കഴിയില്ല, കൂടാതെ രേഖകൾക്കായി ഞങ്ങളെ ടെസ്റ്റ് ഷോപ്പിലേക്ക് അയയ്ക്കുന്നു. പോകാൻ അധികം ദൂരമില്ല - വർക്ക് ഷോപ്പിലേക്കുള്ള പ്രവേശന കവാടം ഇരുമ്പ് വനത്തിലെ അപാകതയ്ക്ക് അടുത്താണ്. കാർഡനിൽ നിന്ന് ലഭിച്ച ആക്സസ് കാർഡ് ഉപയോഗിച്ച് ടെസ്റ്റിംഗ് വർക്ക്ഷോപ്പിലേക്കുള്ള വാതിൽ തുറന്ന ശേഷം, ഞങ്ങൾ താഴെയുള്ള നിലയിലേക്ക് ഇറങ്ങി ഇടനാഴിയിലേക്ക് തിരിയുന്നു.

ശ്രദ്ധിക്കുക: മുന്നിൽ സോമ്പികൾ ഉണ്ട്, അതിൽ രണ്ടെണ്ണം മെഷീൻ ഗണ്ണുകൾ ഉണ്ട്. സോമ്പികളെ വെടിവച്ച ശേഷം, ഞങ്ങൾ ഇടനാഴിയുടെ അവസാനത്തിലേക്ക് പോകുന്നു, വശത്തെ മുറികളിലേക്ക് നോക്കുന്നു - അവിടെ നിങ്ങൾക്ക് വെടിയുണ്ടകൾ കാണാം, അതിനുശേഷം ഞങ്ങൾ പടികൾ ഇറങ്ങുന്നു. ഒരു വലിയ മുറിയിൽ ഒരിക്കൽ, ഞങ്ങൾ ഉടൻ റെയിലുകൾക്കിടയിലുള്ള ദ്വാരത്തിലേക്ക് ഇറങ്ങുന്നു. വളരെ അടുത്ത് ഒരു കപട ഭീമൻ ഉണ്ട്, അത് ഒരു വലിയ പ്രശ്നമായി മാറിയേക്കാം. എന്നാൽ ഒരു ദ്വാരത്തിലോ മതിലിനടുത്തുള്ള ഇരുമ്പ് ബാൽക്കണിയിലോ ആയിരിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ ആപേക്ഷിക സുരക്ഷയിലായിരിക്കും, കാരണം മ്യൂട്ടന്റ് അതിന്റെ കൈകളാൽ നിങ്ങളിലേക്ക് എത്തില്ല, മാത്രമല്ല നിങ്ങളുടെ എല്ലുകൾ, മാംസം, ബൂട്ട് എന്നിവയിൽ നിന്ന് ലെയ്സ് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു കട്ട്ലറ്റ് ഉണ്ടാക്കുകയുമില്ല. എന്നിരുന്നാലും, നിങ്ങൾ എവിടെയായിരുന്നാലും, തറയിൽ രാക്ഷസന്റെ കിക്കിൽ നിന്നുള്ള ശബ്ദ തരംഗം ഇപ്പോഴും നിങ്ങളിലേക്ക് എത്തും. മ്യൂട്ടന്റുമായി ഇടപഴകിയ ശേഷം, ഞങ്ങൾ ബാൽക്കണിയിലേക്ക് കയറി, തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്ന ഗോവണിപ്പടിയിൽ നിന്ന് സീലിംഗിലേക്ക് കയറുന്നു. പിന്നെ ഞങ്ങൾ ചെറിയ പാലം കടന്ന് മറുവശത്തേക്ക് വെന്റിലേഷൻ പൈപ്പിലെ ദ്വാരത്തിലേക്ക് ചാടുന്നു. ഗോസ് തോക്കിന്റെ പ്രോട്ടോടൈപ്പുള്ള മുറിയിൽ ഒരിക്കൽ, ഞങ്ങൾ രേഖകൾ എടുത്ത് വീഡിയോ കാണുന്നു.

രേഖകൾ ഒരു നിശ്ചിത X-8 ലബോറട്ടറിയെ പരാമർശിക്കുന്നു. ശരി, നമുക്ക് അവിടെ പോകാം. എന്നാൽ ആദ്യം, നമുക്ക് കാർഡന്റെ അടുത്തേക്ക് പോകാം, ടെസ്റ്റിംഗ് വർക്ക്ഷോപ്പിൽ നിന്നുള്ള രേഖകളും തകർന്ന ഗാസ് തോക്കും അദ്ദേഹത്തിന് നൽകാം. ഒരു ദിവസത്തിനുള്ളിൽ, മെക്കാനിക്ക് ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു സമ്പൂർണ്ണ ആയുധം തരും, ഉപയോഗത്തിന് തയ്യാറാണ്. ആയുധം എടുത്ത ശേഷം, കണ്ടെത്തിയ വിവരങ്ങളെക്കുറിച്ച് കോവൽസ്‌കിയോട് പറയാൻ ഞങ്ങൾ പ്രിപ്യാറ്റിലേക്ക് പോകുന്നു. പ്രിപ്യാറ്റിൽ ഞങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തുമ്പോൾ, നിർഭാഗ്യവാനായ കമാൻഡർ കോവാൽസ്കി വീണ്ടും ഞങ്ങളോട് സഹായം ചോദിക്കും: കാണാതായ മറ്റൊരു കാവൽക്കാരനെ കണ്ടെത്താൻ. പ്രത്യക്ഷത്തിൽ, സൈന്യം തന്നെ അലക്കുശാല വിട്ട് ഒരു കാവൽക്കാരനായി മാത്രം അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നു. അല്ലെങ്കിൽ തങ്ങളുടെ സൈനിക സേവനം ഇതുവരെ മറന്നിട്ടില്ലാത്ത സൈനികർ സോംബി പെൺകുട്ടികളുമായി ചുറ്റിക്കറങ്ങാനും ഐസ്ക്രീം കഴിക്കാനും പ്രാദേശിക സിനിമയിൽ ഇരുന്നു പ്രാർത്ഥിക്കുന്ന മോണോലിത്തുകൾ നെറ്റിയിൽ തറയിൽ ദ്വാരങ്ങൾ മുട്ടുന്നത് കാണാനും AWOL പോകുന്നു. അവർ രസിക്കുന്നു, പക്ഷേ ഞങ്ങൾ അവരെ ഇവിടെ അന്വേഷിക്കണം. എന്തൊരു അനീതി! ശരി, നമുക്ക് നമ്മുടെ സഹപ്രവർത്തകരെ സഹായിക്കാം, എന്നാൽ ആദ്യം ഞങ്ങൾ ടെസ്റ്റിംഗ് വർക്ക്ഷോപ്പിൽ കണ്ടെത്തിയ ഡോക്യുമെന്റേഷനെ കുറിച്ച് കോവാൽസ്കിയുമായി സംസാരിക്കും. ഇതിനുശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് കാവൽക്കാരനെ തേടി പോകാം.

കാണാതായ കാവൽക്കാരൻ

കാണാതായ കാവൽക്കാരന്റെ പോസ്റ്റ് ഗാസ്ട്രോനോമിന് സമീപം സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു, അതായത് നമ്മൾ അവിടെ പോകണം. സ്ഥലത്ത് എത്തിയപ്പോൾ, ഞങ്ങൾ തിരയുന്ന വസ്തുവിനെ കാണുന്നു, അവനെ വെട്ടിയതുപോലെ അലറുകയും എല്ലാ ദിശകളിലേക്കും വെടിവയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ അടുത്തെത്തിയപ്പോൾ, അജ്ഞാതമായ ചില കാരണങ്ങളാൽ സൈനികൻ മരിക്കുന്നു. എന്നാൽ കൺട്രോളറുടെ ആസന്ന രൂപം സൈനികന്റെ വിചിത്രമായ പെരുമാറ്റവും അവന്റെ മരണവും നമുക്ക് വിശദീകരിക്കുന്നു. ക്ഷമിക്കണം പയ്യൻ. തോക്കുപയോഗിച്ച് കൺട്രോളറുടെ തല പൊട്ടിച്ചെടുക്കുന്നതിൽ അർത്ഥമുണ്ട്, ആയുധത്തിൽ സഹോദരനോട് പ്രതികാരം ചെയ്യുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഷോട്ട്ഗൺ ഇല്ലെങ്കിൽ, പെട്ടെന്ന് കവർ കണ്ടെത്തി അവിടെ നിന്ന് മ്യൂട്ടന്റിനു നേരെ വെടിവയ്ക്കുന്നതാണ് നല്ലത്, ഒരു നിമിഷം പുറത്തിറങ്ങി ചെറിയ പൊട്ടിത്തെറികളിൽ വെടിവയ്ക്കുക. അല്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ രാക്ഷസന്റെ psi ആക്രമണങ്ങൾക്ക് വിധേയരാകും, ഇത് ചില അസൗകര്യങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കും. കൺട്രോളറുമായി ഇടപഴകിയ ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് മനസ്സമാധാനത്തോടെ രഹസ്യ ലബോറട്ടറിയിലേക്ക് പോകാം.

ലബോറട്ടറി X-8

ലബോറട്ടറിയുടെ പ്രവേശന കവാടം യുബിലിനി കെബിഒ കെട്ടിടത്തിലാണ്. സന്തോഷകരമായ ഒരു ആശ്ചര്യം അവിടെ ഞങ്ങളെ കാത്തിരിക്കുന്നു - മരണമില്ലാത്ത ഒന്നര ഡസൻ, അപ്പവും ഉപ്പും ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങളെ അഭിവാദ്യം ചെയ്യാൻ ഉദ്ദേശിക്കുന്നില്ല, അതിനാൽ നമുക്ക് യുദ്ധത്തിന് തയ്യാറാകാം - ഇത് ഒരു വലിയ യുദ്ധമായിരിക്കും. നമുക്ക് പടിഞ്ഞാറ് ഭാഗത്ത് നിന്ന് KBO യിൽ പ്രവേശിച്ച് ഇടത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് രണ്ടാം നിലയിലേക്ക് പടികൾ കയറാം. നിങ്ങൾ ഭാഗ്യവാനാണെങ്കിൽ, ഒരു കൂട്ടം സോമ്പികൾ ഉടൻ തന്നെ നിങ്ങളുടെ അടുത്തേക്ക് പാഞ്ഞുവരും - കെട്ടിടത്തിൽ ഉണ്ടായിരുന്നവരിൽ പകുതിയോളം. നല്ല പ്രതികരണവും വെടിക്കോപ്പും ഉള്ളതിനാൽ, മരിച്ചവരെ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നത് ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമല്ല. നിങ്ങൾ ഇത് ചെയ്തുകഴിഞ്ഞാൽ, പടികൾ മുകളിലേക്ക് കയറുക.

മൂന്നാം നിലയിലേക്ക് ഉയർന്ന്, ഞങ്ങൾ വലത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് എലിവേറ്ററിനെ സമീപിക്കുന്നു, അത് സജീവമാക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. എലിവേറ്റർ നിർജ്ജീവമാണ്, ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു ജനറേറ്റർ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്. ആറാം നിലയിലാണ്. ജനറേറ്റർ ആരംഭിച്ച ശേഷം, ഞങ്ങൾ എലിവേറ്റർ വാതിലുകൾ തുറന്ന് ലബോറട്ടറിയിലേക്ക് പോകുന്നു. ഇവിടെ ഞങ്ങൾ X-8 ൽ എത്തിയിരിക്കുന്നു. എല്ലാ രേഖകളും കണ്ടെത്താൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, ഇരുണ്ട ഇടവഴികളിലൂടെ ദീർഘനേരം അലഞ്ഞുനടക്കേണ്ടിവരുമെന്ന് ഞാൻ ഉടൻ തന്നെ നിങ്ങൾക്ക് മുന്നറിയിപ്പ് നൽകട്ടെ. ഞങ്ങൾ താഴേക്ക് പോയി ആക്സസ് കാർഡ് ഉപയോഗിച്ച് വാതിൽ തുറക്കുന്നു. ചുവരുകളിൽ നീല അടയാളങ്ങൾ കാണുന്നുണ്ടോ? ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാകാതിരിക്കാൻ നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യാൻ ഞങ്ങൾ അവ ഉപയോഗിക്കും. ആദ്യം, ഇടത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് ട്രെയിനിംഗ് ക്ലാസ് റൂമിലേക്ക് പോകുക. താഴേക്ക് പോയി, ഞങ്ങൾ ആദ്യത്തെ വാതിൽ തുറക്കുന്നു - അവിടെ ഞങ്ങൾ ആദ്യത്തെ പ്രമാണം കണ്ടെത്തുന്നു. ശ്രദ്ധിക്കുക - പറക്കുന്ന ഇലക്‌ട്രയെ കൊല്ലാൻ കഴിയില്ല, അത് ശക്തമായി അടിക്കുന്നു, അതിനാൽ അതിൽ ശ്രദ്ധിക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് ഇനി ലബോറട്ടറി ഇഷ്ടമല്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് അത് ഉപേക്ഷിച്ച് സൈന്യത്തിലേക്ക് മടങ്ങാം. N-ആം സ്ഥാനത്തിന് ഇപ്പോഴും സാഹസികത ആവശ്യമാണെങ്കിൽ, ഞങ്ങൾ തിരയൽ തുടരും. നിങ്ങളുടെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് കളിയുടെ അവസാനത്തെ ബാധിക്കും. ഞങ്ങളെ വിട്ടുപോകുന്നവരോട് - വിട, ബാക്കിയുള്ളവർക്കും എന്നെ പിന്തുടരാനും ടൂർ തുടരാനും സ്വാഗതം.

ഞങ്ങൾ ലബോറട്ടറിയിൽ നിന്നുള്ള എക്സിറ്റിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു. ഇനി നമുക്ക് ഡൈനിംഗ് റൂമിലേക്ക് പോകാം. ഞങ്ങളുടെ ചുണ്ടുകൾ നക്കാനും ഒരു നാൽക്കവല പുറത്തെടുക്കാനും ഞങ്ങൾക്ക് തിടുക്കമില്ല: ഡൈനിംഗ് റൂമിൽ ഒന്നുമില്ല, ഞങ്ങൾ ഇതിനകം എല്ലാം വിഴുങ്ങി. നിങ്ങളുടെ രോഷം ഞാൻ മനസ്സിലാക്കുന്നു; നിർഭാഗ്യവശാൽ, ലബോറട്ടറിയിലെ സേവനം ഉയർന്ന തലത്തിലല്ല. ഞങ്ങൾ പടികൾ ഇറങ്ങി, വലത്തേക്ക് പോയി മറ്റ് പടികൾ കയറുക.

ഞങ്ങൾ ഡൈനിംഗ് റൂമിലേക്ക് തിരിയുന്നു. നിങ്ങൾ മുറിയിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, ഒരു കുട്ടിയുടെ കരച്ചിൽ നിങ്ങൾ കേൾക്കും, "ടോയ്ലറ്റ്" എന്ന ബോർഡിന് താഴെയുള്ള വാതിലിനു പിന്നിൽ നിന്ന് ശബ്ദം. ഞങ്ങൾ വാതിൽ തുറക്കുന്നു... പക്ഷേ, കരയുന്ന പിഞ്ചുകുഞ്ഞിന് പകരം ഒരു ബലൂണും ബലൂണും ഉപയോഗിച്ച്, കുഴിച്ചിടുന്നയാളുടെ ധിക്കാരപരമായ മുഖമാണ് ഞങ്ങൾ കാണുന്നത്. ഒരു മ്യൂട്ടന്റിനെ കൊല്ലാനുള്ള ഏറ്റവും ഫലപ്രദമായ മാർഗം ഒരു ഷോട്ട്ഗൺ ഉപയോഗിച്ച് തലയിൽ വെടിവയ്ക്കുക എന്നതാണ്. ഒരു പ്രാദേശിക സ്കെയിലിലെ ഈ പാരഡിസ്റ്റ് നക്ഷത്രത്തെ കൈകാര്യം ചെയ്ത ശേഷം, ഞങ്ങൾ ഞങ്ങളുടെ തിരയൽ തുടരും. രേഖകൾ മുറിയുടെ മറ്റേ അറ്റത്ത് മേശകളിലൊന്നിൽ കിടക്കുന്നു. അതിനാൽ, ഞങ്ങൾക്ക് ഇതിനകം രണ്ട് പ്രമാണങ്ങളുണ്ട്. എന്നാൽ അത് മാത്രമല്ല. ഞങ്ങൾ വന്ന വഴിയിലൂടെ തന്നെ വീണ്ടും പടികളിറങ്ങി. തറയിൽ ഒരു ദ്വാരവും അതിനു പിന്നിൽ ഒരു ഇടനാഴിയും നിങ്ങൾ കാണുന്നുണ്ടോ? ഞങ്ങൾ അവിടെ പോയി ഈ ഇടനാഴിയുടെ അറ്റത്തുള്ള ഇരുമ്പ് വാതിൽ തുറക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ നിരവധി ലാറ്റിസ് പാലങ്ങൾ കടന്ന് ഏറ്റവും താഴേക്ക് പോകുന്നു - രണ്ട് തപീകരണ ബോയിലറുകൾ ഉള്ളിടത്തേക്ക്. അവരുടെ അടുത്തുള്ള മേശയിൽ ഞങ്ങൾ മറ്റൊരു പ്രമാണം കാണുന്നു.

നമുക്ക് കുറച്ച് മുകളിലേക്ക് പോകാം. നിങ്ങൾ ലബോറട്ടറി അടയാളം കാണുന്നുണ്ടോ? നമുക്ക് ഈ മുറിയിലേക്ക് പോകാം. വെള്ളം നിറഞ്ഞ താഴത്തെ നിരയിലേക്ക് ഞങ്ങൾ ഇറങ്ങുന്നു. ഡോക്യുമെന്റുകൾ ഉള്ള മറ്റൊരു ഫോൾഡർ മേശപ്പുറത്ത് മതിലിനോട് ചേർന്ന് കിടക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ലബോറട്ടറി വിട്ട് എലിവേറ്റർ ചിഹ്നത്തോടെ ഇടനാഴിയിലേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ രണ്ടാമത്തെ എലിവേറ്ററിലേക്ക് പോയി മുകളിലെ നിലയിലേക്ക് ഷാഫ്റ്റിലേക്ക് പോകുന്നു, അതിനുശേഷം ഞങ്ങൾ ഇടത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് അടുത്ത ലബോറട്ടറിയിലേക്ക് പോകുന്നു. ഇവിടെ ഞങ്ങൾ മൂന്ന് ബ്യൂററുകളുമായി ഇടപെടുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഒന്നുകിൽ ലബോറട്ടറിയിൽ പ്രവേശിക്കാതെ ഇടനാഴിയിൽ തുടരാം, കവറിൽ നിന്ന് ബ്യൂററുകൾക്ക് നേരെ വെടിവയ്ക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ മുറിയിൽ പ്രവേശിച്ച് നിരവധി നിരകൾ ഇറങ്ങി ബാറുകൾക്ക് കീഴിൽ മറയ്ക്കാം. ഒരു വഴി അല്ലെങ്കിൽ മറ്റൊന്ന്, പ്രധാന കാര്യം ആക്രമിക്കാൻ ശരിയായ നിമിഷം തിരഞ്ഞെടുക്കുക എന്നതാണ്: ബ്യൂറർ തന്റെ ടെലിപതിക് ഷീൽഡ് നീക്കം ചെയ്യുമ്പോൾ, ഉടൻ തന്നെ അവന്റെ നേരെ വെടിയുതിർക്കുക. ലബോറട്ടറിയുടെ പ്രവേശന കവാടത്തിന് എതിർവശത്ത് ചുവന്ന ഗോപുരത്തിന് സമീപം ഒരു മേശയും അതിൽ രേഖകളും നിങ്ങൾ കാണും. ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ ഇരുമ്പ് ബാൽക്കണിയിൽ കയറി ഒരു ചെറിയ മുറിയിൽ പ്രവേശിക്കുന്നു. ക്യാബിനറ്റുകളിൽ നിങ്ങൾ ധാരാളം മരുന്നുകൾ കണ്ടെത്തും, തറയിൽ പ്രമാണങ്ങളുള്ള മറ്റൊരു ഫോൾഡർ ഉണ്ട്.

അത്രയേയുള്ളൂ, ഞങ്ങൾ എല്ലാ രേഖകളും കണ്ടെത്തി, ഇപ്പോൾ നമുക്ക് പോകാം. ഞങ്ങൾ X-8 ൽ നിന്നുള്ള എക്സിറ്റിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു മെഷീൻ ഗൺ ആവശ്യമുണ്ടെങ്കിൽ, ലബോറട്ടറി അടയാളം ഉപയോഗിച്ച് പടികൾ ഇറങ്ങുക. വലതുവശത്ത് മറ്റൊരു ഗോവണി ഉണ്ട്, ഞങ്ങൾ മുകളിലേക്ക് പോകുന്നു. ഭിത്തിയിൽ തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്ന ഗോവണി നിങ്ങൾ കാണുന്നുണ്ടോ? ഞങ്ങൾ വീണ്ടും മുകളിലേക്ക് പോകുന്നു. ഇവിടെ നമ്മൾ ഒരു ഇലക്ട്രിക് പോൾട്ടർജിസ്റ്റും ഒരു മെഷീൻ ഗണ്ണും കണ്ടെത്തുന്നു. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് X-8 വിട്ട് സൈന്യത്തിലേക്ക് മടങ്ങാം.

ഒരു കുറിപ്പിൽ: ശ്രദ്ധ - തിരിച്ചുവരവിന്റെ പോയിന്റ്! "റേഡിയോ ഇടപെടൽ" അന്വേഷണം പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, നിങ്ങൾ സ്റ്റോറിലൈൻ പൂർത്തിയാക്കുന്നത് വരെ നിങ്ങൾക്ക് ഇനി Pripyat വിടാൻ കഴിയില്ല. അന്വേഷണം ആരംഭിക്കുമ്പോൾ ഇത് മനസ്സിൽ വയ്ക്കുക.

റേഡിയോ ഇടപെടൽ

ഞങ്ങൾ ലബോറട്ടറി വിട്ട് പ്രിപ്യാറ്റിൽ കണ്ടെത്തിയ ഉടൻ, ഞങ്ങൾക്ക് കോവാൽസ്കിയിൽ നിന്ന് ഒരു സന്ദേശം ലഭിക്കും. സൈനിക താവളത്തിൽ വന്ന് തന്നോട് മുഖാമുഖം സംസാരിക്കാൻ അദ്ദേഹം ആവശ്യപ്പെടുന്നു. ശരി, അവൻ ചോദിച്ചാൽ നമുക്ക് പോകാം. ആരെങ്കിലും റേഡിയോ ഇടപെടൽ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനാൽ അവർക്ക് കേന്ദ്രവുമായി ബന്ധപ്പെടാൻ കഴിയില്ലെന്ന് കോവാൽസ്കി നിങ്ങളോട് പറയും. മിലിട്ടറി റേഡിയോ ഓപ്പറേറ്റർക്ക് സിഗ്നൽ എവിടെയാണ് തടസ്സപ്പെടുന്നതെന്ന് മനസിലാക്കാൻ കഴിഞ്ഞു, കോവാൽസ്കി തന്റെ സൈനികരെ അവിടേക്ക് അയച്ചു. എന്നാൽ തീർച്ചയായും അവർ അപ്രത്യക്ഷരായി. കാണാതായ സൈനികരെ കണ്ടെത്താനും റേഡിയോ ഇടപെടലിന്റെ ഉറവിടം ഇല്ലാതാക്കാനും കമാൻഡർ ഞങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടുന്നു. ശരി, കമാൻഡുമായി ബന്ധപ്പെടാനും ഒഴിപ്പിക്കൽ അഭ്യർത്ഥിക്കാനുമുള്ള ഒരേയൊരു മാർഗ്ഗമാണിത്, അതിനാൽ നമുക്ക് വേഗത്തിലാക്കാം.

ഒരു ഗൈഡായി കോമ്പസ് ഉപയോഗിച്ച്, ഞങ്ങൾ മാപ്പിലെ അടയാളത്തിലേക്ക് പോകുന്നു. സംഭവസ്ഥലത്ത് എത്തിയ ഞങ്ങൾ മരിച്ച സൈനികരുടെ മൃതദേഹങ്ങൾ കണ്ടെത്തി അവരെ തിരയുന്നു. ഒരിടത്ത് സ്ഫോടകവസ്തുക്കൾ കണ്ടെത്തും. ഓ, ഇത് ഇതിനകം രസകരമാണ്! ഇതിനർത്ഥം അവർ ഞങ്ങളെ നരകത്തിലേക്ക് എന്തെങ്കിലും പൊട്ടിത്തെറിക്കാൻ അനുവദിക്കും എന്നാണ്. ഒരു ചെറിയ വീഡിയോയ്ക്ക് ശേഷം, കിന്റർഗാർട്ടനിലേക്ക് പോയി റേഡിയോ ഇടപെടലിന്റെ ഉറവിടം നശിപ്പിക്കാനുള്ള ചുമതല ഞങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കുന്നു, അത് സൈന്യത്തിന് തിരിച്ചറിയാൻ കഴിഞ്ഞു. ശരി, മുന്നോട്ട് പോയി പാടൂ! സ്ഫോടകവസ്തുക്കൾ ഉപേക്ഷിക്കരുത്, അല്ലാത്തപക്ഷം നിങ്ങളുടെ കൈകളും കാലുകളും ശേഖരിച്ച് തളർന്നുപോകും, ​​വളരെ കുറച്ച് സമയമേ ഉള്ളൂ - നിങ്ങൾക്ക് വീട്ടിലേക്ക് പോകേണ്ടേ?

കുട്ടികളുടെ പൂന്തോട്ടത്തെ സമീപിക്കുമ്പോൾ, സയോണിക് സ്വാധീനത്തിൽ നിന്ന് സ്വയം പരിരക്ഷിക്കാൻ സാധ്യമായ എല്ലാ നടപടികളും സ്വീകരിക്കുക, ഇവിടെ ഇത് വളരെ ശ്രദ്ധേയമാണ്. ഒന്നാം നിലയിലെ വാതിലിനടുത്തെത്തി, സ്ഫോടകവസ്തുക്കൾ സ്ഥാപിച്ച് വശത്തേക്ക് നീങ്ങുക. സ്ഫോടനം മനോഹരമായിരിക്കും, കുറഞ്ഞത് എന്തെങ്കിലും സന്തോഷിക്കും. കിന്റർഗാർട്ടൻ കെട്ടിടത്തിൽ സോമ്പികളും നിരവധി ഇലക്ട്രിക് പോൾട്ടർജിസ്റ്റുകളും നിങ്ങൾക്കായി കാത്തിരിക്കും, അതിനാൽ യുദ്ധത്തിന് തയ്യാറാകൂ. ബെൽറ്റ് മുറുക്കി അകത്തു കടക്കാം. ഞങ്ങൾ രണ്ടാം നിലയിലേക്ക് പോയി കെട്ടിടത്തിന്റെ ഇടത് ചിറകിലേക്ക് പോകുന്നു, തുടർന്ന് പ്രധാന ഗോവണിപ്പടിയിലൂടെ ഒന്നാം നിലയിലേക്ക് ഇറങ്ങി, ഇടത്തേക്ക് തിരിഞ്ഞ് മറ്റൊരു ഗോവണിയിലൂടെ വീണ്ടും രണ്ടാം നിലയിലേക്ക് പോകുക. ഒരു മുറിയിൽ നിങ്ങൾ മാലിന്യക്കൂമ്പാരം കാണും; ഇത് റേഡിയോ സിഗ്നലുകളെ തടസ്സപ്പെടുത്തുന്ന ഒരു ആന്റിനയാണ്. ഈ ഇൻസ്റ്റാളേഷനിലേക്ക് ഞങ്ങൾ കുറച്ച് ഗ്രനേഡുകൾ എറിയുന്നു, ഞങ്ങൾ അത് പൂർത്തിയാക്കി. ഇതിനുശേഷം നമ്മൾ വിചിത്രമായ ശബ്ദങ്ങൾ കേൾക്കും. അവ പ്രസിദ്ധീകരിക്കുന്നത് എന്താണെന്ന് പരിശോധിക്കാം. ഞങ്ങൾ തറയിലെ ദ്വാരത്തിലേക്ക് ചാടി ഒരു പച്ച സ്റ്റീൽ വാതിൽ കാണുന്നു, അവിടെ നിന്ന് ശബ്ദങ്ങൾ വരുന്നു. ഞങ്ങൾ അത് തുറന്ന് കാണാതായ സൈനികനെ കാണുന്നു. അവനുമായി സംസാരിച്ചതിന് ശേഷം ഞങ്ങൾ ഒരു സൈനിക താവളത്തിൽ ഞങ്ങളെ കണ്ടെത്തുന്നു. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ കോവാൽസ്കിയുമായി സംസാരിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

അജ്ഞാതം

ഞങ്ങളെ സോണിൽ നിന്ന് പുറത്താക്കാൻ ഇതുവരെ ഹെലികോപ്റ്ററുകൾ ഉണ്ടാകില്ലെന്ന് കോവാൽസ്കി പറയുന്നു. ശാപങ്ങളും ശക്തമായ സൈനിക ദുരുപയോഗവും ഉപയോഗിച്ച് പൊട്ടിത്തെറിക്കാൻ ഞങ്ങളെ അനുവദിക്കില്ല: സൈനിക സിഗ്നൽമാൻ റിപ്പോർട്ടുചെയ്യും, അടിത്തട്ടിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയല്ലാതെ അവൻ ഒരു വിചിത്ര സിഗ്നൽ കണ്ടെത്തി, അത് കാലാകാലങ്ങളിൽ അപ്രത്യക്ഷമാവുകയും നീങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു. മിക്കവാറും, ഇവ മോണോലിത്തുകളാണ്, പക്ഷേ ഞങ്ങൾ എന്തുചെയ്യുമെന്ന് പരിശോധിക്കേണ്ടതുണ്ട്. സാധ്യമായ ഒരു സിഗ്നൽ ഉറവിടത്തിന്റെ ലൊക്കേഷനെ സമീപിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, ഉറവിടം അതിന്റെ സ്ഥാനം മാറ്റി നീങ്ങുകയാണെന്നും സിഗ്നൽമാനിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു സന്ദേശം ലഭിക്കും. കോർഡിനേറ്റുകൾ PDA ലേക്ക് അയയ്ക്കും. ഡോർമിറ്ററി അങ്കണത്തിൽ വീണ്ടും സിഗ്നൽ അപ്രത്യക്ഷമാകും. നമുക്ക് അവിടെ പോകാം.

സ്ഥലത്ത് എത്തിയപ്പോൾ, സൈന്യത്തിന് നേരെ ആക്രമണത്തിന് തയ്യാറെടുക്കുന്നതിനാൽ, താവളത്തിലേക്ക് മടങ്ങാൻ കോവാൽസ്കിയിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു സന്ദേശം ലഭിക്കുന്നു. നമുക്ക് അലക്കുശാലയിലേക്ക് പോകാം. ആക്രമണമൊന്നും ഉണ്ടാകില്ല, പക്ഷേ ഞങ്ങളെ പരിശോധിക്കാൻ സ്ട്രെലോക് തന്നെ ഇറങ്ങും. തകർന്ന ഹെലികോപ്റ്ററുകളെക്കുറിച്ചുള്ള രഹസ്യം അദ്ദേഹം ഞങ്ങളോട് പറയും, അത് അപാകതകളിലേക്ക് വീണു. ഞങ്ങൾക്ക് ഇത് കേന്ദ്രത്തിൽ റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്, എന്നാൽ ആദ്യം ഞങ്ങൾ റിലീസിനായി കാത്തിരിക്കും. ഗെയിമിനിടെ നിങ്ങൾ സ്ട്രെലോകിന്റെ കാഷെ കണ്ടെത്തുകയാണെങ്കിൽ, എല്ലാ കുറിപ്പുകളും അദ്ദേഹത്തിന് നൽകുക. ഇതിനായി നിങ്ങൾക്ക് പ്രതിഫലവും നേട്ടവും "രഹസ്യങ്ങളുടെ സൂക്ഷിപ്പുകാരൻ" ലഭിക്കും.

ഒഴിപ്പിക്കൽ

റിലീസിന് ശേഷം, കേന്ദ്രം ഞങ്ങളെ ബന്ധപ്പെടും. സാഹചര്യം റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുകയും വീഡിയോ കാണുകയും ചെയ്ത ശേഷം, നമുക്ക് ഒഴിപ്പിക്കൽ പോയിന്റിലേക്ക് പോകാം, അവിടെ നിന്ന് ഹെലികോപ്റ്ററുകൾ ഞങ്ങളെ കൊണ്ടുപോകും. കോവാൽസ്കിയുമായി സംസാരിച്ചതിന് ശേഷം, ഞങ്ങൾ സ്ട്രെലോക്കിനെ നോക്കുമെന്ന് ഞങ്ങൾ അദ്ദേഹത്തിന് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. ശരി, ഇവിടെ ഞങ്ങൾ ഫിനിഷ് ലൈനിലാണ്. നിങ്ങൾ തയ്യാറായാലുടൻ, കോവാൽസ്‌കിയെ ഇക്കാര്യം അറിയിച്ച് റോഡിലിറങ്ങുക. ഒഴിപ്പിക്കൽ പോയിന്റ് പ്രൊമിത്യൂസ് സിനിമയ്ക്ക് സമീപം സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു, ഞങ്ങൾ അങ്ങോട്ടേക്ക് പോകുന്നു. വഴിയിൽ സ്ട്രെലോക് മറയ്ക്കാൻ മറക്കരുത്. കൂടാതെ, എല്ലാം വളരെ വ്യക്തമാണ്.

മാപ്പിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിച്ച് ശത്രുക്കളിൽ നിന്ന് വെടിയുതിർത്ത് ഒഴിപ്പിക്കൽ പോയിന്റ് പിന്തുടരുക. കഠിനമായ യുദ്ധങ്ങൾക്ക് തയ്യാറാകുക: പ്രാദേശിക മരിച്ചവർ ഒരുപക്ഷേ ഒരു കാർണിവലോ ഏതെങ്കിലും തരത്തിലുള്ള ഘോഷയാത്രയോ ആസൂത്രണം ചെയ്തിരിക്കാം, അതിനാൽ പ്രിപ്യാറ്റിന്റെ തെരുവുകൾ നിറഞ്ഞു. ഒഴിപ്പിക്കൽ പോയിന്റിൽ എത്തുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ ഒരു പുതിയ പ്രശ്നം നേരിടുന്നു: ഹെലികോപ്റ്ററുകൾ മോണോലിത്തുകൾ ആക്രമിച്ചു. ധാരാളം എതിരാളികൾ ഉണ്ട്, അവർ നിങ്ങളെ എല്ലാ ഭാഗത്തുനിന്നും വലയം ചെയ്യും. ഞങ്ങളെ കൊണ്ടുപോകാൻ തയ്യാറാണെന്ന് ഹെലികോപ്റ്റർ പൈലറ്റ് റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുന്നത് വരെ ഞങ്ങൾ ലൈൻ പിടിക്കുന്നു. കുറച്ചുകൂടി - ഇതാ! ഇനി നിങ്ങൾ ഒരു തിരഞ്ഞെടുപ്പ് നടത്തണം... നിങ്ങൾക്ക് സോൺ വിട്ട് നിങ്ങളുടെ അലഞ്ഞുതിരിയലിന്റെ ഫലങ്ങൾ ഒരു സ്ലൈഡ് ഷോയിൽ കാണാൻ കഴിയും. നിങ്ങളുടെ എല്ലാ ബിസിനസ്സും പൂർത്തിയാക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് താമസിക്കാം. കണ്ടക്ടറുമായി സംസാരിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് എപ്പോൾ വേണമെങ്കിലും സോൺ വിടാം. തീരുമാനം നിന്റേതാണ്.

ഭാഗ്യം, സ്റ്റോക്കർ!

ഈ വാക്ക്ത്രൂവിൽ, ഗെയിമിന്റെ പ്രധാന പ്ലോട്ട് ഭാഗം മാത്രമേ പരിഗണിക്കൂ. എന്നാൽ നിങ്ങൾ ഒരുപക്ഷേ ചില അധിക ജോലികളെങ്കിലും പൂർത്തിയാക്കേണ്ടി വരും. ഏത് സാഹചര്യത്തിലും, അധിക ജോലികൾ പൂർത്തിയാക്കണോ വേണ്ടയോ എന്ന് നിങ്ങൾ സ്വയം തീരുമാനിക്കുക. ഏത് നിമിഷവും നിങ്ങളുടെ PDA തുറക്കുന്നതിലൂടെ (കീ "P") നിങ്ങൾക്ക് ലഭിച്ച ടാസ്ക്കുകളിൽ ഒന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് ചേർക്കാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. ഉചിതമായ കീ അമർത്തിയാൽ, ക്വസ്റ്റ് ലക്ഷ്യം മിനി-മാപ്പിൽ കാണിക്കും, ഇത് ലക്ഷ്യസ്ഥാനം പിന്തുടരുന്നതിനും അന്വേഷണം പൂർത്തിയാക്കുന്നതിനുമുള്ള നിങ്ങളുടെ ചുമതലയെ വളരെയധികം സഹായിക്കും.

ഹെലികോപ്ടർ തകർന്ന സ്ഥലത്തേക്ക് വളരെ ദൂരം യാത്ര ചെയ്ത ശേഷം, അതിന്റെ അവശിഷ്ടങ്ങൾ ഒരു കുന്നിൻ മുകളിൽ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നതായി നിങ്ങൾ കാണും. ഈ പീഠഭൂമിയിൽ എങ്ങനെ എത്തിച്ചേരണമെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയില്ല.

തെക്കൻ പീഠഭൂമിയിലെ "സ്കാറ്റ്-3" (ആക്സസ് ചെയ്യാനാകില്ല).

Skat-5 ന്റെ ക്രാഷ് സൈറ്റ് പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുക

മാപ്പിൽ ഈ സ്ഥലം അടയാളപ്പെടുത്തി അതിലേക്ക് നീങ്ങുക. നിരവധി അപാകതകളുള്ള ഒരു ചതുപ്പിന് നടുവിലാണ് ഹെലികോപ്റ്റർ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നത്. റോഡിന് എതിർവശത്ത് നിന്ന് ഹെലികോപ്റ്ററിലേക്ക് ഇറങ്ങുന്നതാണ് നല്ലത്.

Skat-5 ലേക്ക് സുരക്ഷിതമായ പാത.

നിങ്ങൾ അതിനടുത്തായിരിക്കുമ്പോൾ, ഹെലികോപ്റ്റർ പരിശോധിക്കാൻ "F" കീ അമർത്താൻ സ്‌ക്രീൻ ആവശ്യപ്പെടുന്നത് വരെ ഒരു സർക്കിളിൽ നടക്കുക. ഈ കീ അമർത്തുക.

Skat-2 ന്റെ ക്രാഷ് സൈറ്റ് പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുക

സൂചിപ്പിച്ച പോയിന്റിലേക്ക് നീങ്ങുക. പവർ പ്ലാന്റിന്റെ മധ്യത്തിലായിരിക്കും ഹെലികോപ്റ്റർ സ്ഥാപിക്കുക. ഒരു ഫാന്റം അതിന്റെ സർവ്വ ശക്തിയോടെയും വിവിധ വസ്തുക്കൾ നിങ്ങളുടെ നേരെ എറിയുന്നു. വേഗത്തിൽ ഹെലികോപ്റ്ററിലേക്ക് ഓടി, മുമ്പത്തെ അതേ രീതിയിൽ പരിശോധിക്കുക. ചിലർക്ക് താൽപ്പര്യമുണ്ടായേക്കാവുന്ന പ്രദേശത്തിന്റെ ഭൂപടങ്ങൾ നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും.

"Skat-1" ന്റെ ക്രാഷ് സൈറ്റ് പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുക

നിങ്ങളുടെ PDA-യിൽ നിന്ന് ഈ ടാസ്ക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കുക ("P" കീ അമർത്തുക), മിനി-മാപ്പിലെ മാർക്കർ പിന്തുടരുക. നിങ്ങൾ സ്വയം ഒരു ബാർജിൽ കണ്ടെത്തും. അകത്ത് കയറാൻ, നിങ്ങളുടെ ആയുധം മറയ്ക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, "1", "2" അല്ലെങ്കിൽ മറ്റ് കീ രണ്ടുതവണ അമർത്തുക. അകത്തു കടന്നാൽ, ബാറിന്റെ മധ്യഭാഗത്തുള്ള ഒരു മേശയിൽ ഒരു ഗൈഡ് കണ്ടെത്തുക. അവനുമായുള്ള സംഭാഷണത്തിനിടയിൽ, നിങ്ങൾക്ക് സ്കാറ്റ് -2 ഹെലികോപ്റ്ററിൽ കണ്ടെത്തിയ പ്രദേശത്തിന്റെ മാപ്പുകൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യാൻ കഴിയും. ഇതിനായി അദ്ദേഹം നിങ്ങൾക്ക് ഗണ്യമായ കിഴിവ് നൽകും. നിങ്ങൾക്ക് യാനോവ് സ്റ്റേഷനിലേക്ക് പോകണമെന്ന് പറയുക. പരിവർത്തനത്തിന് നിങ്ങൾക്ക് 1000 നാണയങ്ങൾ ചിലവാകും (നിങ്ങൾ കാർഡുകൾ നൽകുന്നില്ലെങ്കിൽ, ഈ ഫീസ് 2000 ൽ കുറവായിരിക്കില്ല).

കണ്ടക്ടറുമായും സാങ്കേതിക വിദഗ്ധനുമായി സംസാരിച്ച ശേഷം, കെട്ടിടത്തിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടന്ന് സ്കാറ്റ് -1 ഹെലികോപ്റ്ററിന്റെ ക്രാഷ് സൈറ്റ് പിന്തുടരുക. ഇവിടെ എല്ലായിടത്തും ഒരു മൈൻഫീൽഡ് ഉണ്ട്:

Skat-1-ലേക്കുള്ള സുരക്ഷിത പാത.

മൈൻഫീൽഡിനെ മറികടക്കാൻ, വലതുവശത്തുള്ള മെഷ് വേലിയിലൂടെ നീങ്ങാൻ ഞങ്ങൾ നിങ്ങളെ ഉപദേശിക്കുന്നു, ഇടയ്ക്കിടെ അതിൽ നിന്ന് മധ്യഭാഗത്തേക്ക് നീങ്ങുന്നു. ഈ രീതി ഉപയോഗിച്ച് പലപ്പോഴും സംരക്ഷിക്കുക, വീണ്ടും ലോഡുചെയ്യുക, ഒരു മൈൻ ഇല്ലാതെ സുരക്ഷിതമായ റൂട്ട് തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ഹെലികോപ്റ്ററിൽ എത്തിയാൽ ഒരു ബ്ലാക്ക് ബോക്സ് കാണാം.

"Skat-4" ന്റെ ക്രാഷ് സൈറ്റ് പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുക

നിങ്ങളുടെ മാപ്പിൽ ടാസ്ക് അടയാളപ്പെടുത്തുക, തുടർന്ന് സൂചിപ്പിച്ച പോയിന്റിലേക്ക് നീങ്ങുക. ഉപേക്ഷിക്കപ്പെട്ട ഒരു ഫാക്ടറിയുടെ പ്രദേശത്തേക്ക് നിങ്ങൾ പോകേണ്ടതുണ്ട്. രണ്ട് കെട്ടിടങ്ങൾക്കിടയിൽ നീങ്ങുക, വലത്തേക്ക് തിരിയുക. ഈ സമയമത്രയും, മഞ്ഞ മാർക്കർ നിങ്ങളുടെ വലതുവശത്ത് നിലനിൽക്കണം. അടുത്തതായി നിങ്ങൾ വർക്ക്ഷോപ്പിലേക്കുള്ള പ്രവേശനം കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്. വർക്ക്ഷോപ്പിനുള്ളിൽ വലതുവശത്ത് ഒരു കുഴിയുണ്ടാകും. അവിടെ ഇറങ്ങി ഇടനാഴികളിലൂടെ പോയി മുകളിലെ പടികൾ കയറുക. നിയന്ത്രണ പാനലിൽ പ്രമാണങ്ങൾ ഉള്ള മുറിയിലൂടെ പോകുക. നിങ്ങൾക്ക് അവ പഠിക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് കടന്നുപോകാം. ഹെലികോപ്റ്ററിലേക്ക് പോകുക, നായ്ക്കളെ കൊന്ന് സ്കാറ്റ് -4 പരിശോധിക്കുക.

Skat-1 ഹെലികോപ്റ്ററിൽ നിന്ന് ബ്ലാക്ക് ബോക്സ് ടെക്നീഷ്യന്റെ അടുത്തേക്ക് കൊണ്ടുപോകുക

അതേ രീതിയിൽ യാനോവ് സ്റ്റേഷനിലേക്ക് മടങ്ങുക. നിങ്ങൾ ആദ്യം സ്റ്റേഷനിൽ എത്തിയപ്പോൾ നിങ്ങൾ സംസാരിച്ച ടെക്നീഷ്യനുമായി സംസാരിക്കുക. അവന് ബ്ലാക്ക് ബോക്സ് കൊടുക്കൂ. അത് മനസ്സിലാക്കാൻ കുറച്ച് സമയമെടുക്കുമെന്ന് അദ്ദേഹം പറയും, അത് വിലകുറഞ്ഞതല്ല. നിങ്ങൾക്ക് അധിക പണം സമ്പാദിക്കാനും ഡീക്രിപ്ഷനിൽ പണം ലാഭിക്കാനും താൽപ്പര്യമുണ്ടെങ്കിൽ, ഉപേക്ഷിക്കപ്പെട്ട ഒരു കെമിക്കൽ പ്ലാന്റിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ടെക്നീഷ്യന്റെ ഭാഗങ്ങളും ഉപകരണങ്ങളും (ഓപ്ഷണൽ) കണ്ടെത്താം.

സ്കാറ്റ് -3 ഹെലികോപ്റ്റർ വീണ തെക്കൻ പീഠഭൂമിയിലേക്ക് എങ്ങനെ എത്തിച്ചേരാമെന്ന് കണ്ടെത്തുക

യാനോവ് സ്റ്റേഷനിലെ ബാറുകളിൽ അല്ലെങ്കിൽ സാറ്റണിലെ ബാർജിനുള്ളിൽ, വീണുപോയ ഹെലികോപ്റ്ററുകളെ കുറിച്ച് അവർക്ക് എന്തെങ്കിലും അറിയാമോ എന്ന് ചോദിക്കുക. തെക്കൻ പീഠഭൂമിയിലേക്ക് എങ്ങനെ എത്തിച്ചേരാം എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ നോഹയിൽ നിന്ന് ലഭിക്കുമെന്ന് പിന്തുടരുന്നവരിൽ ഒരാൾ പറയും. സാറ്റോണിലേക്ക് മടങ്ങുക, നോഹയെ കുഴിച്ചിട്ടിരിക്കുന്ന ബാർജിലേക്ക് പോകുക. വാതിലുകൾ തുറക്കുമ്പോൾ, ശ്രദ്ധിക്കുക, കാരണം നോഹ ഉടൻ തന്നെ നിങ്ങൾക്ക് നേരെ വെടിയുതിർക്കും (അവന്റെ "മുൻകരുതലുകൾ"). നിങ്ങളുടെ ആയുധം മറയ്ക്കുക, അവനെ സമീപിച്ച് വീണുപോയ ഹെലികോപ്റ്ററുകളെ കുറിച്ച് ചോദിക്കുക. പീഠഭൂമിയിലേക്ക് നടക്കാൻ നോഹ നിർദ്ദേശിക്കുമ്പോൾ, സമ്മതിക്കുക.

അവിടെ എത്തിക്കഴിഞ്ഞാൽ, നോഹ എങ്ങനെ നീങ്ങുന്നുവെന്ന് കാണുക, അതേ പാത പിന്തുടർന്ന് താഴേക്ക് ചാടുക. അപാകത നിങ്ങളെ തെക്കൻ പീഠഭൂമിയിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകും.

"Skat-3" ന്റെ ക്രാഷ് സൈറ്റ് പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുക

ഹെലികോപ്റ്ററിൽ പോയി പരിശോധിക്കുക. മൂന്ന് ഒഴിപ്പിക്കൽ പോയിന്റുകളെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾ പഠിക്കും, അത് വാസ്തവത്തിൽ പരിശോധിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ഒഴിപ്പിക്കൽ പോയിന്റ് "B2" പരിശോധിക്കുക

ബാർജിലുള്ള സ്കഡോവ്സ്ക് സ്റ്റേഷനിൽ പോയി താടിയുമായി സംസാരിക്കുക. സൈന്യം ഇവിടെ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടിട്ടുണ്ടോ എന്ന് ചോദിക്കുക. "ഇത് ഒരു ടാങ്ക് പോലെ ശാന്തമാണ്!"

ബ്ലാക്ക് ബോക്സ് ഡീക്രിപ്റ്റ് ചെയ്യാൻ കാത്തിരിക്കുക

ഗൈഡിന്റെ സഹായത്തോടെ, യാനോവ് സ്റ്റേഷനിലേക്ക് മടങ്ങുക, അസോട്ടിലേക്ക് പോയി ബ്ലാക്ക് ബോക്സിലെ റെക്കോർഡുകൾ മനസ്സിലാക്കിയിട്ടുണ്ടോ എന്ന് ചോദിക്കുക. Azot-നുള്ള ഭാഗങ്ങളും ഉപകരണങ്ങളും കണ്ടെത്തുന്നതിനുള്ള ചുമതല നിങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കിയിട്ടില്ലെങ്കിൽ, അവൻ 3,000 റൂബിൾസ് വില ഈടാക്കും. നിങ്ങൾ ഒരു ജോലിയെങ്കിലും പൂർത്തിയാക്കുകയും അടുത്തുള്ള ഉപേക്ഷിക്കപ്പെട്ട കെട്ടിടത്തിനുള്ളിൽ സ്പെയർ പാർട്സ് കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്താൽ, വില ഇതിനകം 1800 റുബിളായിരിക്കും. സ്വയം തീരുമാനിക്കുക. സന്ദേശം മനസ്സിലാക്കിയ ശേഷം, ഒരു ഒഴിപ്പിക്കൽ പോയിന്റ് മാത്രമേയുള്ളൂ - "B28" എന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ബോധ്യപ്പെടും. മൂന്നാമത്തെ ഒഴിപ്പിക്കൽ പോയിന്റ് പരിശോധിക്കുന്നതിനുള്ള മറ്റൊരു ദൗത്യം സ്വയമേവ റദ്ദാക്കപ്പെടും.

Pripyat ലേക്കുള്ള പാത

നിങ്ങൾ പ്രിപ്യാറ്റിലേക്ക് പോകേണ്ടതുണ്ട്, കാരണം അവിടെയാണ് “ബി 28” ഒഴിപ്പിക്കൽ പോയിന്റ് സ്ഥിതിചെയ്യുന്നത്. ജൂപ്പിറ്റർ പ്ലാന്റ് വഴി ഇത് ചെയ്യാം. മിനി-മാപ്പ് കാണിക്കുന്ന മാർക്കർ പോലെ അവിടെ പിന്തുടരുക. നിങ്ങൾ സ്കാറ്റ് -4 ഹെലികോപ്റ്ററിലേക്ക് നടന്ന അതേ വഴി തന്നെ പോകുക. തകർന്ന വിമാനത്തെ സമീപിച്ച് അതിന്റെ വലത് വശത്തുള്ള വാതിലിലേക്ക് ശ്രദ്ധിക്കുക.

Pripyat ലേക്കുള്ള ഒരു ഗതാഗത റൂട്ട് എങ്ങനെ കണ്ടെത്താം.

ഈ ഓപ്പണിംഗിലൂടെ നീങ്ങി ആവശ്യമുള്ള മുറിയിലേക്ക് പോകുക. നിയന്ത്രണ പാനലിലെ വർക്ക് ലോഗ് പരിശോധിക്കുക. ജനറേറ്ററിന്റെ സ്ഥാനവും ഗതാഗത റൂട്ടും കണ്ടെത്തുക.

ഗതാഗത റൂട്ട് തുറക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ ജനറേറ്റർ ആരംഭിക്കേണ്ടതുണ്ട്. താഴേക്ക് പോകൂ, ഇടതുവശത്ത് ഒരു ട്രക്ക് ഉണ്ട്. അവന്റെ പിന്നിൽ രണ്ടാമത്തെ ട്രക്ക് ഉണ്ട്. അവളുടെ വശം പിന്തുടരുക, ബാരിക്കേഡുകൾ മറികടക്കുക. മിനി മാപ്പിൽ അടയാളപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന കെട്ടിടത്തിലേക്ക് നീങ്ങുക, അകത്ത് പോയി രണ്ടാം നിലയിലേക്ക് പോകുക. ഇവിടെ സൂചിപ്പിച്ച പോയിന്റിലെ അലമാരയിൽ മറ്റൊരു മാസികയുണ്ട്, അത് ജനറേറ്റർ എങ്ങനെ ആരംഭിക്കാമെന്ന് വിവരിക്കുന്നു.

യാനോവ് സ്റ്റേഷനിലെ അസോട്ടിലേക്ക് മടങ്ങുക, പ്രിപ്യാറ്റിലേക്കുള്ള ഒരു ഭൂഗർഭ റൂട്ടിനെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കുന്ന രേഖകൾ നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തിയെന്ന് റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുക. അവൻ സുലു എന്ന ആളെ നിർദ്ദേശിക്കും, അവൻ സന്തോഷത്തോടെ പ്രിപ്യത്തിലേക്ക് പോകും. സ്റ്റേഷനിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കുക, അടുത്ത കെട്ടിടത്തിലേക്ക് പോകുക, ആയുധം ഒളിപ്പിച്ച് അകത്തേക്ക് പോകുക. മുകളിലേക്ക് പോയി സുലുവിനോട് എല്ലാ കാര്യങ്ങളും സംസാരിക്കുക. സംഭാഷണത്തിനിടയിൽ, വർദ്ധനയ്ക്ക് കുറഞ്ഞത് മൂന്ന് പേരുടെ ഒരു സ്ക്വാഡും അതുപോലെ അടച്ച ശ്വസന സംവിധാനമുള്ള സ്യൂട്ടുകളും ആവശ്യമാണെന്ന് നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. ഡയലോഗ് ബോക്സിൽ നിങ്ങൾക്ക് പ്രിപ്യാറ്റിലേക്ക് പോകാൻ കഴിയുന്നവരുടെ പേരുകൾ സുലുവിന് പറയാൻ കഴിയും. ഓഫർ ചെയ്യുന്ന ഓപ്‌ഷനുകൾ നിങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കിയ അധിക ക്വസ്റ്റുകളെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു, ഏതൊക്കെ സ്റ്റോക്കർമാരെ നിങ്ങൾ സഹായിച്ചു. എന്തായാലും, ഓപ്ഷനുകളിലൊന്ന് സാറ്റണിൽ നിന്നുള്ള നോഹ ആയിരിക്കും.

“സ്റ്റാക്കർ കോൾ ഓഫ് പ്രിപ്യാറ്റ്” എന്ന ഗെയിമിന്റെ കടന്നുപോകലിനെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, ഞങ്ങൾ വാനോയ്‌ക്കൊപ്പം ഒരു ടീമിൽ പ്രിപ്യാറ്റിലേക്ക് പോകും. വാനോ, മെയിൻ ഹാളിലെ യാനോവ് സ്റ്റേഷനുള്ളിലെ ഒരു മേശപ്പുറത്ത്, വ്യാപാരിയോടൊപ്പം ജാലകത്തിന് എതിർവശത്ത് നിൽക്കുന്ന ഒരു ഒറ്റയാളാണ്. പ്രിപ്യാറ്റിലേക്ക് പോകാൻ വാനോ സമ്മതിക്കുന്നതിന്, അവന് സഹായം ആവശ്യമാണ്. വാനോ നിങ്ങൾക്ക് 5,000 റൂബിൾ നൽകും. അവൻ കടം വാങ്ങിയ കൊള്ളക്കാർക്ക് അവരെ തിരികെ നൽകേണ്ടതുണ്ട്. വാനോ തന്നെ ഇത് ചെയ്യാൻ ഭയപ്പെടുന്നു, കാരണം കൊള്ളക്കാർ കൂടുതൽ പണം ആവശ്യപ്പെടുമെന്ന് അദ്ദേഹത്തിന് ഉറപ്പുണ്ട്. അവിടെ പോകുക, 7,000 റൂബിൾ തുകയിൽ കൊള്ളക്കാർക്ക് പണം തിരികെ നൽകുക (പലിശ ആവശ്യമാണ്), അല്ലെങ്കിൽ എല്ലാവരെയും നശിപ്പിക്കുക. നിങ്ങൾ എല്ലാവരെയും കൊന്നാൽ, നിങ്ങൾ അന്വേഷണം പൂർത്തിയാക്കുമ്പോൾ വാനോ നിങ്ങൾക്ക് പണം നൽകും. ഇതിനുശേഷം, പ്രിപ്യാറ്റിലേക്ക് പോകുന്നതിനെക്കുറിച്ച് വാനോയുമായി സംസാരിക്കുക. അവൻ സമ്മതിക്കും, പക്ഷേ അടഞ്ഞ ശ്വസന സംവിധാനം ഉപയോഗിച്ച് തന്റെ സ്യൂട്ട് തിരികെ വാങ്ങണമെന്ന് പറയും. നിങ്ങൾ അദ്ദേഹത്തിന് 5,000 റുബിളുകൾ നൽകണം.

നിങ്ങൾക്ക് പണമുണ്ടെങ്കിൽ അത് വളരെ നല്ലതാണ്. നിങ്ങൾക്ക് പണമില്ലെങ്കിൽ, അടുത്ത മുറിയിൽ ഇരിക്കുന്ന അങ്കിൾ യാറിന്റെ ചുമതല നിങ്ങൾക്ക് വേഗത്തിൽ പൂർത്തിയാക്കാൻ കഴിയും. അവനോടൊപ്പം നിങ്ങൾ നശിച്ച കെട്ടിടത്തിനുള്ളിലേക്ക് പോകും, ​​അതിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾ കൂലിപ്പടയാളികളെ വെടിവയ്ക്കേണ്ടതുണ്ട്. അതിനാൽ, വാനോയ്ക്ക് പണം നൽകി, സുലുവിലേക്ക് പോകാൻ സമയമായി എന്ന് അവനോട് പറയുക. സുലുവുമായി സംസാരിക്കുക. അടച്ച ശ്വസന സംവിധാനമുള്ള ഒരു സ്യൂട്ട് ലഭിച്ചാലുടൻ നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോൾ പ്രിപ്യാറ്റിലേക്ക് പോകാം. മറുവശത്ത്, നിങ്ങളുടെ ടീമിലേക്ക് കുറച്ച് ആളുകളെ കൂടി ചേർക്കാം.

ഇപ്പോൾ വസ്ത്രധാരണത്തെക്കുറിച്ച്. നിങ്ങൾക്ക് "സേവ" ഓവറോൾ വാങ്ങാം. യാനോവിലെ ഒരു വ്യാപാരിയിൽ നിന്ന് 35-38 ആയിരം റുബിളാണ് വില. നിങ്ങൾ സാറ്റണിലേക്ക് പോയി ബാർജിന്റെ മൂന്നാം നിരയിലുള്ള ഷസ്ട്രി എന്ന ആളിൽ നിന്ന് ഓർഡർ ചെയ്താൽ, അത്തരമൊരു ജമ്പ്സ്യൂട്ട് നിങ്ങൾക്ക് 30 ആയിരം റുബിളാണ് വില. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, നിങ്ങൾ 6,000 റൂബിൾ നിക്ഷേപം നൽകുകയും കുറച്ച് ദിവസം കാത്തിരിക്കുകയും വേണം. രണ്ടാം നിരയിൽ ഒരു വ്യാപാരി സിക്ക് ഉണ്ട്, 28,000 റൂബിളുകൾക്ക് അതേ “സേവ” ഓവറോൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. അതേ സമയം, കാത്തിരിക്കേണ്ട ആവശ്യമില്ല! ഓവറോളുകൾ എടുത്ത ശേഷം, സുലുവിലേക്ക് മടങ്ങുക, പ്രിപ്യാറ്റിലേക്ക് പോകാൻ സമയമായെന്ന് അവനോട് പറയുക.

പ്രിപ്യാറ്റിലേക്കുള്ള ഭൂഗർഭ പാത

അതിനാൽ, നിങ്ങളുടെ ടീമിനൊപ്പം തടവറയിലൂടെ നീങ്ങുക, മ്യൂട്ടന്റുകളെ കൊല്ലുക. വാതിലുകൾ തുറക്കാൻ നിങ്ങൾ സൂചിപ്പിച്ച പാനലുകളിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യണം. താമസിയാതെ നിങ്ങൾ ഒരു അടഞ്ഞ വാതിൽ കാണും. നാം അതിന് ഭക്ഷണം നൽകണം. അൽപ്പം പിന്നിലേക്ക് നീങ്ങിയാൽ ഇടതുവശത്തായി ഒരു ഗോപുരം കാണാം. മുകളിലേക്ക് പോയി ജനറേറ്റർ ഓണാക്കുക. കോണി ഇറങ്ങി താഴെ പോകുക. കൊള്ളക്കാർ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് അവരെ കൊല്ലാം, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ സഖാക്കൾ ശത്രുക്കളുടെ ശ്രദ്ധ തിരിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് മറ്റൊരു പോയിന്റിലേക്ക് പോകാം. എന്നാൽ കൊള്ളക്കാർക്ക് വാനോയെയും സുലുവിനെയും കൊല്ലാൻ കഴിയുമെന്നതിന് തയ്യാറാകുക. സൂചിപ്പിച്ച സ്ഥലത്തേക്ക് പോകുക, കെട്ടിടത്തിലേക്ക് ഒരു പ്രവേശന കവാടമുണ്ട്. അവിടെ പ്രവേശിക്കുക, പടികൾ കയറി നിയന്ത്രണ പാനലിൽ ലിവർ വലിക്കുക. ഇപ്പോൾ തുറന്നിരിക്കുന്ന വാതിലിലേക്ക് മടങ്ങുക. ശത്രുക്കളെ കൊന്ന് തുരങ്കത്തിന്റെ അറ്റത്ത് എത്തുക. തിരക്കുകൂട്ടരുത്, ക്രമേണ എല്ലാവരേയും കൊല്ലുക.

അജ്ഞാത ആയുധം

പ്രിപ്യാറ്റിൽ എത്തി വീഡിയോ കണ്ട ശേഷം ക്യാപ്റ്റന്റെ അടുത്ത് പോയി അവനോട് സംസാരിക്കുക. ഓപ്പറേഷന് പോകാൻ സമ്മതിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ പെട്ടെന്ന് ഒരു പതിയിരുന്ന് കണ്ടെത്തുമ്പോൾ ആദ്യത്തെ ശത്രുക്കളെ കൊല്ലുക. എല്ലാ എതിരാളികളെയും കൊല്ലുക. മോണോലിത്തിന്റെ നേതാവാണ് പ്രധാന ലക്ഷ്യം, മേൽക്കൂരയിൽ നിൽക്കുകയും അജ്ഞാത ആയുധത്തിൽ നിന്ന് വെടിവയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. താഴെയുള്ള സ്ക്രീൻഷോട്ട് കാണുക.

മോണോലിത്ത് നേതാവിനെ കൊന്ന് ഒരു അജ്ഞാത ആയുധം നേടുക.

മൃതദേഹങ്ങൾ തിരഞ്ഞുപിടിച്ച് ഒരു സ്കോപ്പുള്ള ആയുധം കണ്ടെത്തുക, ഒന്നുമില്ലെങ്കിൽ. നേതാവിനെ കൊല്ലുക, മോണോലിത്തുകൾ ഓടിപ്പോയ കെട്ടിടത്തിൽ പ്രവേശിച്ച് പടികൾ കയറി രണ്ടാം നിലയിലേക്ക് പോകുക. വീണ ആയുധം എടുക്കുക. കേണൽ കോവാൽസ്കിയുടെ അടുത്തേക്ക് മടങ്ങുക, എല്ലാം റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുക. മുറി വിടാൻ ശ്രമിക്കുക. ഒരു കട്ട് സീൻ നിങ്ങളെ തടയും.

രഹസ്യാന്വേഷണ സംഘത്തെ കാണാതായി

വഴിയിൽ, വ്യാഴത്തിൽ നിന്ന് ഗാരിക്ക് എന്ന ഒരു വേട്ടക്കാരൻ വന്നു, അയാൾക്ക് ഇപ്പോൾ നിങ്ങളെ തിരികെ നയിക്കാനാകും. ഒരു സ്ഥലത്ത് നിന്ന് മറ്റൊരിടത്തേക്ക് പോയി സമയം പാഴാക്കേണ്ടതില്ലെന്ന് ഇത് മാറുന്നു. ചെക്ക് പോയിന്റ് പിന്തുടരുക, മോണോലിത്തുകൾ ഒരു കൂട്ടം സൈനികരെ കൊന്നതായി നിങ്ങൾ കാണും. സൂചിപ്പിച്ച സ്ഥലത്തേക്ക് നീങ്ങുക, രണ്ട് സൈനിക ഉദ്യോഗസ്ഥരുടെ സഹായത്തിനായി കാത്തിരിക്കുക (നിങ്ങൾ പ്രിപ്യാറ്റിൽ വന്നവർ ജീവിച്ചിരിപ്പുണ്ടെങ്കിൽ, അവർ എത്തും). ഹൗസ് ഓഫ് ബുക്ക്സ് കെട്ടിടത്തിനുള്ളിൽ പോയി ശത്രുക്കളെ കൊല്ലുക. ഇടനാഴികളിലൂടെ നീങ്ങുക, വാതിൽ തുറന്ന് വിചിത്രമായ ഘടനയ്ക്ക് ചുറ്റുമുള്ള എല്ലാവരെയും കൊല്ലുക. കട്ട്‌സീൻ കാണുക.

അജ്ഞാത ആയുധം: വിവരങ്ങൾ നേടുക

അടുത്തതായി, കണ്ടെത്തിയ ആയുധം കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ കഴിയുന്ന ഒരു സാങ്കേതിക വിദഗ്ധനെ നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങൾക്ക് സ്വന്തമായി തിരയാൻ കഴിയും, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഉടനടി സ്കഡോവ്സ്കിൽ (സാറ്റൺ സ്ഥാനം) ഉള്ള കാർഡാനിലേക്ക് പോകാം. അവനോട് സംസാരിക്കുക (ബാർജിന്റെ രണ്ടാം നിലയിലെ ടെക്നീഷ്യൻ). അവൻ പെട്ടെന്ന് മദ്യപിച്ചാൽ, അൽപ്പം ഉറങ്ങുക. ലബോറട്ടറിയുടെ താക്കോൽ നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും.

ഉൽപ്പന്ന നമ്പർ 62

Zaton മാപ്പിന്റെ താഴെ ഇടത് മൂലയിലേക്ക് നീങ്ങുക. നിങ്ങൾ പോകേണ്ട പോയിന്റ് മിനി മാപ്പിൽ അടയാളപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു. ചെറിയ കെട്ടിടത്തിൽ പ്രവേശിച്ച് പടികൾ ഇറങ്ങുക. കാർഡനിൽ നിന്ന് ലഭിച്ച അതേ താക്കോൽ ഉപയോഗിച്ച് വാതിൽ തുറക്കുക. താഴെയുള്ള ഒരു നില പിന്തുടരുക, രോഗബാധിതരായ ശത്രുക്കളെ നീക്കം ചെയ്യുക, തുടർന്ന് മറ്റൊരു ഗോവണി താഴേക്ക് നീങ്ങുക. റെയിലുകളും ഒരു രാക്ഷസനും ഉള്ള ഒരു വർക്ക് ഷോപ്പിൽ നിങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തും. നിങ്ങൾക്ക് കുറച്ച് ഉയരത്തിൽ പടികൾ കയറി നിങ്ങളുടെ കൈവശമുള്ളതെല്ലാം ഉപയോഗിച്ച് രാക്ഷസനെ വെടിവയ്ക്കാം. അതിനെ ചെറുക്കാൻ ഗ്രനേഡുകൾ ഫലപ്രദമാകും. ഏറ്റവും ശക്തമായ ആയുധത്തിന് പോലും 9-10 പൊട്ടിത്തെറികൾ (അല്ലെങ്കിൽ അതിലും കൂടുതൽ) ആവശ്യമാണ്.

ശത്രുവിനെ പരാജയപ്പെടുത്തിയ ശേഷം, നിങ്ങൾ കൊല്ലേണ്ടതില്ല, അതേ ലോഹ പടികൾ നിങ്ങൾ കയറേണ്ടതുണ്ട്, അവിടെ നിന്ന് ഫയർ എസ്കേപ്പിലൂടെ കൂടുതൽ ഉയരത്തിലേക്ക് നീങ്ങുക. മുകളിലെ പാലങ്ങൾ മറ്റൊരു മതിലിലേക്ക് കടക്കുക, നിയന്ത്രണ പോയിന്റിലേക്ക് നീങ്ങുക. പടികൾ ഇറങ്ങരുത്, പക്ഷേ വെന്റിലേഷൻ ഷാഫ്റ്റിലേക്ക് ചാടുക. ഷാഫ്റ്റിന്റെ അറ്റത്തേക്ക് കയറി ഡാഷ്‌ബോർഡിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾ തിരയുന്ന ഡോക്യുമെന്റേഷൻ എടുക്കുക.

പ്രിപ്യാറ്റിലേക്ക് മടങ്ങുക, കേണൽ കോവാൽസ്‌കിയുമായി സംസാരിക്കുക. കാണാതായ സ്കൗട്ടുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ഒരു പുതിയ ടാസ്ക് സ്വീകരിക്കുക.

കാണാതായ കാവൽക്കാരൻ

കാവൽക്കാരൻ ഉണ്ടായിരുന്ന പലചരക്ക് കടയിലേക്ക് സൂചിപ്പിച്ച പോയിന്റ് പിന്തുടരുക. ഒരു സൈനികൻ സ്വയം വെടിവയ്ക്കുന്നത് നിങ്ങൾ കാണും, അതിനുശേഷം കൺട്രോളർ ഉടൻ പ്രത്യക്ഷപ്പെടും. അവനെ കൊല്ലുന്നത് വളരെ എളുപ്പമാണ്. നിങ്ങൾ അവന്റെ കാഴ്ചയിൽ വരാതിരിക്കാൻ ഇടയ്ക്കിടെ അവനിൽ നിന്ന് മറയ്ക്കുക എന്നതാണ് പ്രധാന കാര്യം. തലയിൽ വെടിവയ്ക്കാൻ ശ്രമിക്കുക.

ഒരു വെടി

മുമ്പത്തെ ജോലിയിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾ അലക്ക് മുറിയിലേക്ക് മടങ്ങുന്നത് വളരെ പ്രധാനമാണ്. ഇവിടെ ഗാരിക്ക് നിങ്ങളോട് സംസാരിക്കും, നിങ്ങൾ രണ്ട് കൂലിപ്പടയാളികളുടെ കഥ പഠിക്കും. X8 ലബോറട്ടറിയിലേക്ക് നേരിട്ട് പോകാനുള്ള ഒരു ഓപ്ഷൻ ഉണ്ടെന്ന കാരണത്താൽ ഞങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് മുന്നറിയിപ്പ് നൽകുന്നു, എന്നാൽ ഇതിന് ശേഷം ഒരു പിശക് ദൃശ്യമാകാം: കേണൽ കോവാൽസ്കി നിങ്ങളോട് സംസാരിക്കാൻ വിസമ്മതിക്കും (ഒരു സംഭാഷണം ആരംഭിക്കുന്നതിന് സജീവമായ കീ ഉണ്ടാകില്ല).

അതിനാൽ, ഗാരിക്കുമായി സംസാരിച്ചതിന് ശേഷം കേണലിന്റെ അടുത്ത് പോയി നിങ്ങൾ കേട്ട കഥയെക്കുറിച്ച് റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുക. ഒരു തിരഞ്ഞെടുപ്പ് നടത്തുക: ഒരു ശത്രുവിനെ കൊല്ലുക അല്ലെങ്കിൽ അവരെ ഒറ്റയടിക്ക് കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കുക. ചുമതലയിൽ അസാധാരണമായി ഒന്നുമില്ല.

ലബോറട്ടറി X8

സൂചിപ്പിച്ച കെട്ടിടത്തിൽ പ്രവേശിക്കുക, വളരെ പ്രധാനമായി, എലിവേറ്റർ വാതിലുകളിലേക്ക് പോകുക. "ജനറേറ്റർ ഓണാക്കേണ്ടതുണ്ട്" എന്ന നിലയിലേക്ക് ടാസ്ക്ക് അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്യും. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, പടികൾ പൊട്ടുന്ന പടികൾ മാറ്റിക്കൊണ്ട് മുകളിലേക്ക് പോകുക. മുകളിലത്തെ നിലയിൽ, എലിവേറ്റർ ഷാഫ്റ്റിന് മുകളിലുള്ള മുറി കണ്ടെത്തി ജനറേറ്റർ ആരംഭിക്കുക. ഓരോ നിലയിലും സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന ശത്രുക്കൾ നിങ്ങളെ ശല്യപ്പെടുത്തും - രോഗബാധിതർ, മോണോലിത്തുകൾ മുതലായവ. ജനറേറ്റർ ആരംഭിക്കുമ്പോൾ, ഒന്നാം നിലയിലേക്ക് തിരികെ പോയി, തുറന്ന എലിവേറ്ററിൽ പ്രവേശിച്ച് "F" ബട്ടൺ അമർത്തുക. നിങ്ങളെ X8 ലബോറട്ടറിയിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകും.

ഇറങ്ങി വാതിൽ തുറക്ക്. ഇവിടെ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് വ്യത്യസ്ത ദിശകളിലേക്ക് പോകാം, പക്ഷേ താഴേക്ക് നയിക്കുന്ന പാതയിലേക്ക് നിങ്ങൾ പോകേണ്ടതുണ്ട്. ഇടതുവശത്ത് നിൽക്കുക, മറ്റൊരു പടികൾ കണ്ടെത്തുക. താഴെ പിന്തുടരുക, ഇടനാഴിയിലൂടെ പോകുക, "കുളത്തിലേക്ക്" ഇറങ്ങാൻ കഴിയുന്ന വിശാലമായ ഹാളിൽ നിങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തും. ഇത് ചെയ്യുക, ഒരു കമ്പ്യൂട്ടറുള്ള പട്ടികകളിലൊന്നിൽ, പ്രമാണങ്ങളുള്ള ആദ്യ ഫോൾഡർ കണ്ടെത്തുക.

ആദ്യ പ്രമാണം.

ശ്രദ്ധ! സമുച്ചയം വിടാനോ പ്രമാണങ്ങൾക്കായി തിരയുന്നത് തുടരാനോ നിങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടും. ഈ ട്രിക്ക് അവഗണിക്കുക, കാരണം നിങ്ങൾക്ക് എല്ലാ രേഖകളും കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്!

നിങ്ങൾ ഇവിടെ വന്ന ഇടനാഴിയോട് ചേർന്ന് ഒരു വാതിലുണ്ട്. അവിടെ പോകുക (ഈ മുറിയിൽ ഇപ്പോഴും ഒരു വലിയ സിലിണ്ടർ ഉണ്ട്). ഒരു സിലിണ്ടർ ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ശരിയായ ദിശയിലാണ് നീങ്ങുന്നത്. താഴെയുള്ള പടികൾ ഇറങ്ങുക; ചുവരുകളിലൊന്നിൽ അലമാരകളുള്ള ഒരു ക്ലോസറ്റ് ഉണ്ട്. അവനെ മറികടന്ന് ഡാഷ്‌ബോർഡിൽ നിന്ന് പ്രമാണങ്ങളുള്ള രണ്ടാമത്തെ ഫോൾഡർ എടുക്കുക.

രണ്ടാമത്തെ പ്രമാണം.

എലിവേറ്റർ ഇറക്കിയ ശേഷം നിങ്ങൾ തുറന്ന വാതിലിലേക്ക് മടങ്ങുക. മുൻവശത്തെ വാതിലിലേക്ക് നിങ്ങളുടെ പുറകിൽ നിൽക്കുക, വലതുവശത്തേക്ക് തിരിയുക. ഒരു സെറ്റ് പടികൾ ഇറങ്ങിക്കഴിഞ്ഞാൽ, വലത് കോണിലുള്ള പടികൾ കയറുക. രണ്ടാം നിലയിലെ വിശാലമായ ഹാളിൽ നിങ്ങൾ സ്വയം കണ്ടെത്തും. കാബിനറ്റുകളിലൊന്നിൽ പ്രമാണങ്ങളുള്ള മൂന്നാമത്തെ ഫോൾഡർ കണ്ടെത്തുക.

മൂന്നാമത്തെ പ്രമാണം.

ഒരു ശത്രു ഇവിടെ പ്രത്യക്ഷപ്പെടും - അവനെ കൊല്ലുക അല്ലെങ്കിൽ ഓടിപ്പോകുക. ഡോക്യുമെന്റുകളുള്ള മൂന്ന് ഫോൾഡറുകൾ കണ്ടെത്തിയിട്ടുണ്ട്, എന്നാൽ ഇനിയും പലതും കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങൾ രണ്ടാമത്തെ ഫോൾഡർ കണ്ടെത്തിയ മുറിയിലേക്ക് മടങ്ങുക (സിലിണ്ടർ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു). നിങ്ങൾ അടുത്ത മുറിയിലേക്ക് പോയി എലിവേറ്റർ ഷാഫ്റ്റിലേക്ക് കയറേണ്ടതുണ്ട്, അവിടെ ഒരു ഗോവണി ഉണ്ട്. രണ്ട് തട്ടുകൾ കയറിയാൽ തുറന്ന ലിഫ്റ്റിന്റെ വാതിൽ കാണാം. ഈ ഓപ്പണിംഗിലേക്ക് ദൂരെ നിന്ന് ചാടുക, നിങ്ങൾ സ്വയം തറയിൽ കാണും. ഇവിടെ മൂന്ന് ബർററുകൾ ഉണ്ടാകും. അവരെ അടുത്തടുത്ത് കത്തികൊണ്ട് കൊല്ലുന്നതാണ് നല്ലത്. സാധാരണ റൈഫിളുകളും മെഷീൻ ഗണ്ണുകളും അവയ്‌ക്കെതിരെ ഫലപ്രദമല്ലെന്ന് ഓർമ്മിക്കുക. ഈ മുറിയിൽ ഡോക്യുമെന്റുകളുള്ള ഒരു ഫോൾഡർ ഉണ്ടാകും, എന്നാൽ പുറത്തേക്ക് പോകാൻ തിരക്കുകൂട്ടരുത്. മറ്റൊരു മുറിയിലേക്ക് പടികൾ കയറുക, മേശപ്പുറത്ത് പ്രമാണങ്ങളുള്ള അഞ്ചാമത്തെ ഫോൾഡർ നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും.

അവസാന ഫോൾഡർ കണ്ടെത്തുക മാത്രമാണ് അവശേഷിക്കുന്നത്. എലിവേറ്റർ ഷാഫ്റ്റിലേക്ക് മടങ്ങുക, മുകളിലേക്ക് പോയി മുകളിലെ ദ്വാരത്തിലൂടെ ക്യാബിനിലേക്ക് ചാടുക. ഇടനാഴിയിലേക്ക് പുറത്തുകടക്കുക, ലബോറട്ടറിയുടെ പ്രവേശന വാതിലിലേക്ക് പോകുക. ഈ വാതിലിലേക്ക് നിങ്ങളുടെ പുറകിൽ നിൽക്കുക, ഇടത്തേക്ക് പോകുക, ക്ലാസ് റൂമിലേക്കുള്ള വാതിൽ തുറക്കുക (ചിത്രം കാണുക):

അവസാന പ്രമാണം.

താഴേക്ക് പോകുക, വേഗം മേശയിൽ നിന്ന് നീല ഫോൾഡർ പിടിച്ച് ലബോറട്ടറി വിടുക. കേണലിലേക്ക് തിരികെ പോയി അവനോട് സംസാരിക്കുക. ഒരു പുതിയ ടാസ്ക് നേടുക.

റേഡിയോ ഇടപെടൽ

സൂചിപ്പിച്ച പോയിന്റിലേക്ക് നീങ്ങുക, രഹസ്യാന്വേഷണ ഗ്രൂപ്പ് കമാൻഡറുടെ മൃതദേഹം തിരയുക. ടൈമർ ഉപയോഗിച്ച് സ്ഫോടകവസ്തു എടുക്കുക. കേണൽ നിങ്ങളെ ബന്ധപ്പെടും, റേഡിയോ ഇടപെടലിന്റെ ഉറവിടം കിന്റർഗാർട്ടനിലാണ് എന്ന് നിങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കും. അവന്റെ ദിശയിലേക്ക് പോകുക; ഒരു മഞ്ഞ മാർക്കർ നിങ്ങൾ ഒരു ടൈമർ ഉപയോഗിച്ച് സ്ഫോടകവസ്തുക്കൾ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യേണ്ട വാതിൽ അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു. അങ്ങനെ ചെയ്യുക, എന്നിട്ട് ഓടിപ്പോകുക. സ്ഫോടനത്തിനുശേഷം, അകത്തേക്ക് പോകുക, പൂന്തോട്ടത്തിന്റെ വലതുവശത്തേക്ക് നീങ്ങുക, നിരവധി പടികൾ ഉപയോഗിച്ച്. തൽഫലമായി, രണ്ടാം നിരയിൽ നിങ്ങൾ ഹൗസ് ഓഫ് ബുക്സ് കെട്ടിടത്തിൽ കണ്ടതിന് സമാനമായ ഒരു വിചിത്ര ഘടന കണ്ടെത്തും. ഗ്രനേഡ് എറിഞ്ഞോ നിരവധി സ്ഫോടനങ്ങൾ നടത്തിയോ അതിനെ നശിപ്പിക്കുക. ഈ ഘടന നിലനിന്നിരുന്ന തറയിലെ ദ്വാരത്തിലൂടെ, താഴെയുള്ള ടയറിലേക്ക് ഇറങ്ങി പച്ച ഫ്രീസർ തുറക്കുക. നിങ്ങൾ ഡോക്ടറെ മോചിപ്പിക്കുകയും സ്വയം അലക്കു മുറിയിൽ സ്വയം കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യും. കോവാൽസ്കിയുമായി സംസാരിക്കുക.

അജ്ഞാത സിഗ്നൽ ഉറവിടം

സൂചിപ്പിച്ച പോയിന്റിലേക്ക് നീങ്ങുക, മറ്റൊരു സ്ഥലത്തേക്ക് പോകാൻ നിങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടുന്നത് വരെ കാത്തിരിക്കുക. ഡോർമിറ്ററി മുറ്റത്തേക്ക് ഓടുക, തുടർന്ന് അടിത്തറയിലേക്ക് മടങ്ങുക, കട്ട് സീൻ കാണുക.

ഒഴിപ്പിക്കൽ

റിലീസിന് കാത്തിരിക്കുക, സാധനങ്ങൾ നിറയ്ക്കുക, പോരാളികളെ ശേഖരിക്കാൻ കോവാൽസ്‌കിക്ക് ഓർഡർ നൽകുക. ഹെലികോപ്റ്ററുകളിലേക്ക് പോകുക, അവർ എത്തുന്നതുവരെ പൊസിഷനുകൾ പിടിച്ച് ഗെയിം പൂർത്തിയാക്കണോ അതോ ഫ്രീ മോഡിൽ കളിക്കണോ എന്ന് സ്വയം തീരുമാനിക്കുക.

© 2024 skudelnica.ru -- പ്രണയം, വിശ്വാസവഞ്ചന, മനഃശാസ്ത്രം, വിവാഹമോചനം, വികാരങ്ങൾ, വഴക്കുകൾ