4 ആളുകളുടെ ഒരു കമ്പനിക്കുള്ള ഗെയിം. നിങ്ങളുടെ സുഹൃത്തുക്കളെ ആശ്ചര്യപ്പെടുത്തുക! കമ്പനിക്കുള്ള മികച്ച ഗെയിമുകൾ

വീട് / സ്നേഹം

ലൈക്ക്, ഹലോ!

"ഗെയിം" എന്ന വാക്കുമായി നിങ്ങൾക്ക് എന്ത് ബന്ധങ്ങളുണ്ട്? ഈ ടോപ്പുകളെല്ലാം കിന്റർഗാർട്ടനർമാർക്കായി മാത്രമുള്ളതാണെന്ന് നിങ്ങൾ കരുതുന്നുണ്ടോ, നിങ്ങൾ തന്നെ ഈ പ്രായത്തിൽ നിന്ന് വളരെക്കാലമായി പുറത്തുപോയി? ഞാൻ വിയോജിക്കാം. നിങ്ങളുടെ പാർട്ടി പൂർണ്ണമായും പുളിച്ചതാണെങ്കിൽ, പാർട്ടിയിൽ എന്തുചെയ്യണമെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയില്ല, നിങ്ങൾ പരസ്പരം വളരെക്കാലമായി മടുത്തിട്ടുണ്ടെന്ന് തോന്നുന്നു, ഈ പുസ്തകം നിങ്ങൾക്കുള്ളതാണ്. സൂര്യൻ ചൂടാകുന്നില്ലെങ്കിൽ, ബാർബിക്യൂ ശരിയായി നടക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ സുഹൃത്തുക്കളുടെ മുഖം നിങ്ങളെ സങ്കടപ്പെടുത്തുന്നുവെങ്കിൽ, ഈ പുസ്തകം നിങ്ങൾക്കുള്ളതാണ്. അല്ലെങ്കിൽ പ്രശ്‌നങ്ങളൊന്നുമില്ലാതെ ഒരു പുതിയ കമ്പനിയിൽ ചേരാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുണ്ടോ? ഒരു പ്രശ്നവുമില്ല! ഈ പുസ്തകം നിങ്ങൾക്ക് വേണ്ടത് തന്നെയാണ്. ഒരു പാർട്ടി, ഒരു ഡിസ്കോ, പ്രകൃതിയിൽ ഒരു പിക്നിക്, ഒരു പ്രഭാഷണം അല്ലെങ്കിൽ ഒരു പാഠം പോലും - നിങ്ങൾക്ക് എവിടെയും എപ്പോൾ വേണമെങ്കിലും കളിക്കാം! വിശ്വസിക്കരുത്? വായിച്ച് മുന്നോട്ട്! എന്നെ വിശ്വസിക്കൂ, വളരെ വേഗം നിങ്ങൾ ഏതെങ്കിലും പാർട്ടിയുടെ കേന്ദ്രമായി മാറും. എല്ലാവരുടെയും കണ്ണ് തിരിക്കേണ്ടത് നിങ്ങളിലേക്കാണ്, ആളുകൾ നിങ്ങളിലേക്ക് ആകർഷിക്കപ്പെടും. മനോഹരവും മനോഹരവുമായ ഒരു കഥാപാത്രം പോലും നിങ്ങളെ കടന്നുപോകില്ല. എന്തുകൊണ്ട്? കാരണം നിങ്ങൾക്ക് പ്രശ്‌നങ്ങളൊന്നുമില്ലാതെ വിശ്രമിക്കാനും വിശ്രമിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും കഴിയും. തീർച്ചയായും, നിങ്ങൾ സ്വയം ബുദ്ധിമുട്ടിക്കേണ്ടിവരും, പക്ഷേ ചില ലളിതമായ നിയമങ്ങൾ പഠിക്കാൻ മാത്രം. എന്നാൽ വിരസത എന്താണെന്ന് നിങ്ങൾ മറക്കും. നിങ്ങളുടെ പാർട്ടികൾ ഏറ്റവും വികസിതമാകും, ഡിസ്കോയിൽ നിങ്ങളോടൊപ്പം ഒരേ മേശയിൽ ഇരിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് വലിയ ഡിമാൻഡുണ്ടാകും, ആളുകൾ അണിനിരക്കാൻ തുടങ്ങും! നിങ്ങളുടെ മാതാപിതാക്കൾ നിങ്ങളെ മനസ്സിലാക്കുന്നില്ലേ? അവർ കളിക്കട്ടെ! ഏറ്റവും പിന്നോക്കക്കാരും തിരക്കുള്ളവരുമായ ആളുകൾ പോലും സന്തോഷത്തോടെ ഗെയിമിലേക്ക് ആകർഷിക്കപ്പെടുമെന്ന് നിങ്ങൾ കാണും, കൂടാതെ, നിങ്ങൾ ഒടുവിൽ പരസ്പരം മനസ്സിലാക്കാൻ തുടങ്ങും. ശരി, നിങ്ങളുടെ മാതാപിതാക്കൾ വീട്ടിലില്ലെങ്കിൽ "നിങ്ങൾക്ക് ഇതിനകം കഴിയും" - ഈ പുസ്തകം മാറ്റിവെക്കരുത്! നിങ്ങളുടെ പ്രിയപ്പെട്ട കഥാപാത്രവുമായി കൂടുതൽ അടുക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു, എന്നാൽ അവരെ എങ്ങനെ അറിയിക്കണമെന്ന് അറിയില്ലേ? കളിക്കുക, നിങ്ങളുടെ ബന്ധം ഉടൻ തന്നെ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്ന രീതിയിൽ മാറും!

കളി രസകരമാണ്! കളി ട്രെൻഡിയാണ്! കളിക്കുന്നത് രസകരമാണ്!

പുളിച്ചത് നിർത്തുക, നിങ്ങളുടെ സുഹൃത്തുക്കളെ കൂട്ടി ഞങ്ങളോടൊപ്പം കളിക്കുക!

പ്രിവേഡ്, സുന്ദരൻ!
(നിങ്ങൾക്ക് കണ്ടുമുട്ടണോ? നമുക്ക് കളിക്കാം!)

ഒരു പുതിയ സ്കൂൾ, ഒരു പുതിയ ക്ലാസ്, ഇൻസ്റ്റിറ്റ്യൂട്ടിൽ ഒരു പുതിയ ഗ്രൂപ്പ്, ഏതെങ്കിലും അപരിചിതമായ കമ്പനി ... അത് എളുപ്പമല്ലെന്ന് പറയേണ്ടതില്ലല്ലോ. സംഭാഷണത്തിന് വിഷയങ്ങളൊന്നുമില്ല, പൊതുവായ ഓർമ്മകൾ ബന്ധിപ്പിക്കുന്നില്ല, പരസ്പരം അറിയാൻ അവർക്ക് ശരിക്കും സമയമില്ല. സ്വയം എന്തുചെയ്യണമെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയില്ല, നിങ്ങൾ തീവ്രമായി അലറുകയും എത്രയും വേഗം എങ്ങനെ രക്ഷപ്പെടാമെന്ന് ചിന്തിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു? തിടുക്കം കൂട്ടരുത്. പെട്ടെന്ന്, നിങ്ങൾക്ക് അന്യമെന്ന് തോന്നുന്ന ഈ കമ്പനിയിൽ തന്നെ നിങ്ങളുടെ ഭാവി സുഹൃത്തോ ആത്മമിത്രമോ ഉണ്ടോ? സൂക്ഷ്മമായി നോക്കുക - മതിലിന്റെ ആ സ്വഭാവം വളരെ രസകരമായി തോന്നുന്നു. എന്നാൽ നിങ്ങൾ എങ്ങനെ പരസ്പരം നന്നായി അറിയും? ചുറ്റിനടന്ന് എല്ലാവരേയും ചോദ്യങ്ങൾ കൊണ്ട് ശല്യപ്പെടുത്തുന്നത് തീർച്ചയായും ഒരു ഓപ്ഷനല്ല. ഗെയിം സഹായിക്കും! സങ്കീർണ്ണമായ ഉപകരണങ്ങളില്ല, അസാധ്യമായ പ്രവർത്തനങ്ങളൊന്നുമില്ല - പിരിമുറുക്കം എങ്ങനെ ഇല്ലാതായെന്നും ചുറ്റുമുള്ളതെല്ലാം നിങ്ങളുടേതാണെന്നും ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ തന്നെ ശ്രദ്ധിക്കില്ല. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് പരസ്പരം വളരെയധികം അറിയാം, എന്തെങ്കിലും അല്ലെങ്കിൽ താൽപ്പര്യമുള്ള ഒരാളെ നഷ്ടപ്പെടുത്തുന്നത് അസാധ്യമാണ്!

MPS (എന്റെ വലത് അയൽക്കാരൻ)

ഗെയിം ഏത് കമ്പനിയിലും ഏത് അവസ്ഥയിലും കളിക്കാം - ഗുണനിലവാരം ഒരു തരത്തിലും ബാധിക്കില്ല. ഒരേ സ്ക്വാഡിൽ 1 തവണ കളിക്കണം എന്നതാണ് ഏക വ്യവസ്ഥ. ഒരു പുതുമുഖം കമ്പനിയിൽ ചേർന്നാൽ മാത്രമേ നിങ്ങൾക്ക് ആവർത്തിക്കാൻ കഴിയൂ.

കൂടുതൽ ആളുകൾ ഒത്തുകൂടുന്നു - ഗെയിം കൂടുതൽ രസകരമാണ്. ആരംഭിക്കുന്നതിന്, രണ്ട് ഹോസ്റ്റുകളെയും ഒരു "ഇര"യെയും തിരഞ്ഞെടുത്തു. ഒരു ഫെസിലിറ്റേറ്റർ ഗെയിമിന്റെ നിയമങ്ങൾ "ഇര"ക്കും മറ്റൊന്ന് - മറ്റെല്ലാവർക്കും വിശദീകരിക്കുന്നു. "ഇര", "അതെ" അല്ലെങ്കിൽ "ഇല്ല" എന്ന് മാത്രം ഉത്തരം നൽകാൻ കഴിയുന്ന ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുന്ന, മറ്റ് കളിക്കാരുടെ കമ്പനിയിൽ നിന്ന് മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന വ്യക്തിയെ ഊഹിക്കേണ്ടതുണ്ട്. വാസ്തവത്തിൽ ആരും ആരെയും ഊഹിക്കുന്നില്ല എന്നതാണ് പ്രധാന കാര്യം, കൂടാതെ ഉത്തരം നൽകുന്ന കളിക്കാർ വലതുവശത്തുള്ള അയൽക്കാരന്റെ "അടയാളങ്ങൾ" വഴി നയിക്കപ്പെടുന്നു എന്നതാണ്. "ഇരയുടെ" ആശയക്കുഴപ്പം, അവന്റെ ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ചിലപ്പോൾ പരസ്പരവിരുദ്ധമായ ഉത്തരങ്ങൾ ലഭിക്കുന്നു, അത് നിങ്ങളെ സന്തോഷിപ്പിക്കുമെന്ന് ഉറപ്പുനൽകുന്നു. "ഇരയുടെ" ആത്യന്തിക ദൌത്യം ഗെയിമിന്റെ പാറ്റേൺ മനസ്സിലാക്കുക എന്നതാണ്.

പാറ്റേണുകൾ മാറ്റുന്നതിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് ഗെയിമിൽ ചില വൈവിധ്യങ്ങൾ ചേർക്കാൻ കഴിയും. ഉദാഹരണത്തിന്, പ്രതികരിക്കുന്ന കളിക്കാർ എതിർവശത്ത് ഇരിക്കുന്ന വ്യക്തിയെയോ രണ്ടോ മൂന്നോ ആളുകളെയോ വിവരിക്കും.

ക്രോസ് സമാന്തരമായി

ഈ ഗെയിം ഒരു ലൈനപ്പിലെ "ഒറ്റത്തവണ ഉപയോഗത്തിന്" മാത്രം അനുയോജ്യമാണ്. വലിയ കമ്പനി, ഗെയിം കൂടുതൽ രസകരമായി മാറും.

ആതിഥേയൻ (നിയമങ്ങൾ അറിയുന്ന ഒരു വ്യക്തി) മറ്റാരെങ്കിലും ഗെയിമുമായി പരിചയമുണ്ടോ എന്ന് കണ്ടെത്തണം, ഈ ആളുകളെയാണ് സഖ്യകക്ഷികളായി എടുക്കേണ്ടത്. കളിക്കാർ ഒരു സർക്കിളിൽ ഇരുന്നു, എതിർവശത്ത് ഇരിക്കുന്ന വ്യക്തിയുടെ പേര് മാറിമാറി വിളിക്കുകയും "ക്രോസ്" അല്ലെങ്കിൽ "സമാന്തരം" എന്ന് പറയുകയും ചെയ്യുക, തത്വമനുസരിച്ച്, എതിരാളിയുടെ കാലുകൾ മുറിച്ചുകടക്കുകയോ മുറിച്ചുകടക്കുകയോ ചെയ്യുക. നിയമം അറിയാത്തവരുടെ ചുമതല, തത്ത്വം മനസ്സിലാക്കുകയും ശരിയായി പറയുകയും ചെയ്യുക എന്നതാണ് - "ക്രോസ്" അല്ലെങ്കിൽ "സമാന്തരം" - പങ്കെടുക്കുന്നയാളെക്കുറിച്ച് പറയാൻ കഴിയും. പ്രക്രിയയ്ക്കിടെ പോസുകൾ മാറുകയും കുറച്ച് കളിക്കാർ അവരുടെ കാലുകളിലേക്ക് നോക്കുകയും ചെയ്യുന്നതിനാൽ, ഊഹിക്കുന്നത് സാധാരണയായി എളുപ്പമല്ല.

സ്നേഹത്തിന്റെ പ്രതിമ

ഒരുതരം ട്രാപ്പ് ഗെയിം, അതിനാൽ ഒരേ സ്ക്വാഡിനൊപ്പം ഒരിക്കൽ കളിക്കുന്നത് രസകരമാണ്.

ഗെയിം നടത്താൻ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഹോസ്റ്റും രണ്ട് പങ്കാളികളും ആവശ്യമാണ് (വെയിലത്ത് വ്യത്യസ്ത ലിംഗക്കാർ). ഈ സമയത്ത് ബാക്കിയുള്ള കളിക്കാർ മറ്റൊരു മുറിയിലാണ്, അവിടെ നിന്ന് അവരെ നേതാവ് വിളിക്കുന്നു. രണ്ട് പങ്കാളികളിൽ നിന്ന് "സ്നേഹത്തിന്റെ പ്രതിമ" നിർമ്മിക്കാൻ ആദ്യ കളിക്കാരനെ ക്ഷണിക്കുന്നു. സാധാരണയായി ഇത് വളരെ അശ്രദ്ധമായി ചെയ്യപ്പെടുന്നു, കൂടാതെ ഏറ്റവും പ്രൗഢമായ പോസുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കപ്പെടുന്നു. "പ്രതിമ" തയ്യാറായ ശേഷം, പങ്കെടുക്കുന്നവരിൽ ഒരാളുടെ സ്ഥാനം ഏറ്റെടുക്കാൻ "ശില്പിയെ" ഹോസ്റ്റ് ക്ഷണിക്കുന്നു. അടുത്ത കളിക്കാരനോട് "പ്രതിമ ശരിയാക്കാൻ" ആവശ്യപ്പെടുന്നു. ക്യാമറയിൽ ഷൂട്ട് ചെയ്യാൻ ആക്ഷൻ നല്ലതാണ് - ഒരു നല്ല മൂഡ് ഉറപ്പുനൽകുന്നു.

ഫറവോന്റെ കണ്ണ്

ഇത് ഒരു ഗെയിമിനേക്കാൾ ഒരു തമാശയാണ്, എന്നാൽ ഈ ഇവന്റ് നിങ്ങളുടെ കമ്പനിയെ സന്തോഷിപ്പിക്കുമെന്ന് ഉറപ്പാണ്. ഗെയിമിനായി നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ആവശ്യമാണ്: "ഫറവോൻ" - പുരുഷ അതിഥികളിൽ ഒരാൾ, ഒരു പെൺകുട്ടി - ഒരു തമാശയുടെ ഇരയും "ഗൈഡ്" - സ്ക്രിപ്റ്റ് അറിയാവുന്ന ഒരു വ്യക്തിയും. "ഫറവോൻ" സോഫയിൽ കിടന്ന് ഒരു മമ്മിയായി അഭിനയിക്കുന്നു. അവന്റെ തലയിൽ അവർ കുറച്ച് തണുത്തതും വിസ്കോസ് ലിക്വിഡും ഉള്ള ഒരു ഗ്ലാസ് ഇട്ടു (അനുഭവം അനുസരിച്ച്, പുളിച്ച വെണ്ണയാണ് നല്ലത്). ഈ സമയത്ത്, അടുത്ത മുറിയിലെ പെൺകുട്ടി കണ്ണടച്ച്, ഫറവോന്റെ ശവകുടീരത്തിലേക്ക് വിനോദയാത്രയ്ക്ക് വന്ന അന്ധയായ പെൺകുട്ടിയാണെന്ന് പ്രഖ്യാപിച്ചു. ശവകുടീരത്തിലെ പെൺകുട്ടിക്ക് ഒരു "സാന്നിദ്ധ്യ പ്രഭാവം" സൃഷ്ടിക്കാൻ അവന്റെ എല്ലാ ഭാവനയും കലാപരവും ഉപയോഗിക്കുക എന്നതാണ് ഗൈഡിന്റെ ചുമതല. അവൻ അവരുടെ വഴി വിവരിക്കണം, പുരാതന കല്ലുകൾ സങ്കൽപ്പിക്കാൻ അവളെ സഹായിക്കണം, ശവകുടീരത്തെ മൂടുന്ന പഴക്കമുള്ള പൊടി അനുഭവിക്കണം. അതേ സമയം, പ്രേക്ഷകർക്ക് വിവിധ ശബ്ദങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് അവനെ സഹായിക്കാനാകും, കല്ലുകൾ വീഴുന്നത് അനുകരിക്കുക, ക്രീക്കിങ്ങ്, തുരുമ്പെടുക്കൽ, ഫാന്റസി മതിയാകും. അങ്ങനെ ഗൈഡ് പെൺകുട്ടിയെ ഫറവോന്റെ അടുത്തേക്ക് കൊണ്ടുവരുന്നു. അത് കഴിയുന്നത്ര വർണ്ണാഭമായി വിവരിക്കുക, തുടർന്ന് അത് ശരിയായി പഠിക്കുക: "ഇതാ ഞങ്ങൾ ഫറവോന്റെ മമ്മിയുടെ അടുത്താണ്. ഇത് അവന്റെ കാലാണ്, ഇതാണ് അവന്റെ തുട ... ”ഈ സമയത്ത്, പെൺകുട്ടി ഫറവോന്റെ കാലിലൂടെ കൈ ഓടിച്ചു, ഉയരത്തിൽ ഉയരുന്നു. “ഇത് അവന്റെ കണ്ണാണ്” എന്ന വാക്കുകളിൽ കണ്ടക്ടർ പെൺകുട്ടിയുടെ കൈ ഒരു ഗ്ലാസ് പുളിച്ച വെണ്ണയിലേക്ക് താഴ്ത്തുന്നു. ഗൈഡിന്റെ മതിയായ ബോധ്യത്തോടെ, പ്രഭാവം വിവരണാതീതമാണ്.

തൂക്കിയിടുന്ന പിയർ

ഇതും ഒരുതരം തമാശ ഗെയിമാണ്, നിങ്ങളെ സന്തോഷിപ്പിക്കുമെന്ന് ഉറപ്പ്. പരിപാടിക്ക് ഒരു യുവാവും ഒരു പെൺകുട്ടിയും രണ്ട് അവതാരകരും ആവശ്യമാണ്. യുവാവും പെൺകുട്ടിയും വ്യത്യസ്ത മുറികളിലേക്ക് പോകുന്നു, ഓരോരുത്തർക്കും അവരവരുടെ നേതാവ്. മുറിയിൽ പോയി ഒരു കസേര എടുത്ത് ലൈറ്റ് ബൾബിൽ സ്ക്രൂ ചെയ്യുന്നതായി അഭിനയിക്കേണ്ടിവരുമെന്ന് യുവാവ് വിശദീകരിക്കുന്നു. അതേ സമയം, അവന്റെ പങ്കാളി സാധ്യമായ എല്ലാ വഴികളിലും അവനുമായി ഇടപെടും. ടാസ്ക്: അവൻ ആവശ്യമുള്ളതും ഉപയോഗപ്രദവുമായ ഒരു കാര്യം ചെയ്യുന്നുണ്ടെന്നും ഉടൻ തന്നെ പ്രകാശവും നല്ലതുമാകുമെന്നും അവളോട് വിശദീകരിക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് അതിനെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കാൻ കഴിയില്ല. അടുത്ത മുറിയിൽ, തൂങ്ങിമരിക്കാൻ തീരുമാനിച്ച ഒരാളെ തന്റെ പങ്കാളി ചിത്രീകരിക്കുമെന്ന് പെൺകുട്ടി വിശദീകരിക്കുന്നു. മുഖഭാവങ്ങളുടെയും ആംഗ്യങ്ങളുടെയും സഹായത്തോടെ അവനെ ഈ നിർണായക ഘട്ടത്തിൽ നിന്ന് പിന്തിരിപ്പിക്കുക എന്നതാണ് അവളുടെ ചുമതല. തുടർന്ന് രണ്ട് പങ്കാളികളും കോമൺ റൂമിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുന്നു, അവിടെ നറുക്കെടുപ്പിന്റെ സാരാംശം അറിയുന്ന നന്ദിയുള്ള കാണികൾ ഇതിനകം അവർക്കായി കാത്തിരിക്കുന്നു.

ചോദ്യത്തിനുള്ള ഉത്തരം

ലളിതവും രസകരവുമായ ഗെയിം.

എത്ര പേർക്കും കളിക്കാൻ കഴിയും, ആൺകുട്ടികളുടെയും പെൺകുട്ടികളുടെയും തുല്യ അനുപാതം നിലനിർത്തുന്നത് അഭികാമ്യമാണ്, പക്ഷേ അത് പ്രവർത്തിച്ചില്ലെങ്കിൽ, അത് പ്രശ്നമല്ല.

മുൻകൂട്ടി, നിങ്ങൾ ഇൻവെന്ററി തയ്യാറാക്കേണ്ടതുണ്ട് - രണ്ട് ഡെക്ക് കാർഡുകൾ. ഒരു ഡെക്കിൽ ചോദ്യങ്ങളുള്ള കാർഡുകൾ ഉണ്ടാകും, മറ്റൊന്നിൽ - ഉത്തരങ്ങൾ.

ഒരു ജോടിയിൽ നിന്നുള്ള ഒരു കളിക്കാരൻ ഒരു ചോദ്യമുള്ള ഒരു കാർഡ് എടുത്ത് അത് ഉറക്കെ വായിക്കുന്നു, രണ്ടാമത്തെ കളിക്കാരൻ ഉത്തരം നൽകുന്നു. ഉത്തരം നൽകുന്ന കളിക്കാരൻ അടുത്ത അയൽക്കാരനോട് ഒരു ചോദ്യം ചോദിക്കുന്നു.

കോമ്പിനേഷനുകൾ സാധാരണയായി ഏറ്റവും അചിന്തനീയമായി മാറുന്നു, ഒരു നല്ല മാനസികാവസ്ഥ ഉറപ്പുനൽകുന്നു.

ചോദ്യങ്ങൾ:

1. നിങ്ങൾ അതിരുകടന്ന യുവാക്കളിൽ (പെൺകുട്ടികൾ) ആണോ?

2. എന്നോട് പറയൂ, നിങ്ങൾ എല്ലായ്പ്പോഴും വളരെ വൃത്തികെട്ടയാളാണോ?

3. ഗതാഗതത്തിൽ നിങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ സീറ്റ് ഉപേക്ഷിക്കുന്നുണ്ടോ?

4. നിങ്ങൾ സൗഹൃദപരമാണോ?

5. പറയൂ, നിങ്ങളുടെ ഹൃദയം സ്വതന്ത്രമാണോ?

6. എന്നോട് പറയൂ, നിങ്ങൾ എന്നെ സ്നേഹിക്കുന്നുണ്ടോ?

7. നിങ്ങൾ സൂപ്പർമാർക്കറ്റുകളിൽ നിന്ന് ചക്ക മോഷ്ടിക്കാറുണ്ടോ?

8. നിങ്ങൾക്ക് സമ്മാനങ്ങൾ നൽകാൻ ഇഷ്ടമാണോ?

9. നിങ്ങളുടെ ജീവിതത്തിൽ നിങ്ങൾ തെറ്റുകൾ വരുത്തുന്നുണ്ടോ? 10. എന്നോട് പറയൂ, നിങ്ങൾക്ക് അസൂയയുണ്ടോ?

11. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കാമുകൻ (കാമുകി) വേണോ?

12. ടിക്കറ്റില്ലാതെ നിങ്ങൾ എത്ര തവണ പൊതുഗതാഗതം ഉപയോഗിക്കുന്നു?

13. നിങ്ങൾക്ക് അസാധാരണമായ എന്തെങ്കിലും വേണോ?

14. എന്നോട് പറയൂ, നിങ്ങൾ എന്തിനും തയ്യാറാണോ?

15. നിങ്ങൾ പലപ്പോഴും കിടക്കയിൽ നിന്ന് വീഴാറുണ്ടോ?

17. നിങ്ങൾ പലപ്പോഴും അങ്ങേയറ്റത്തെ സാഹചര്യങ്ങളിൽ സ്വയം കണ്ടെത്താറുണ്ടോ?

18. നിങ്ങൾക്ക് ചുംബിക്കുന്നത് ഇഷ്ടമാണോ?

19. നിങ്ങൾക്ക് അമിതമായി മദ്യം കഴിക്കാൻ കഴിയുമോ?

20. നിങ്ങൾ പലപ്പോഴും കള്ളം പറയാറുണ്ടോ?

21. നിങ്ങളുടെ ഒഴിവു സമയം സന്തോഷകരമായ ഒരു കമ്പനിയിൽ ചെലവഴിക്കാറുണ്ടോ?

22. നിങ്ങൾ മറ്റുള്ളവരോട് പരുഷമായി പെരുമാറുന്നുണ്ടോ?

23. നിങ്ങൾക്ക് പാചകം ചെയ്യാൻ ഇഷ്ടമാണോ?

24. ഇന്ന് മദ്യപിക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുണ്ടോ?

25. നിങ്ങൾ ഒരു റൊമാന്റിക് ആണോ?

26. പോപ്പ് - സക്സ്, റോക്ക് - എന്നേക്കും?

27. കുടിച്ചാൽ തലകറങ്ങുമോ?

28. നിങ്ങൾ മടിയനാണോ?

29. പണം കൊണ്ട് സ്നേഹം വാങ്ങാൻ നിങ്ങൾക്ക് കഴിയുമോ?

30. മറ്റുള്ളവരെ നോക്കി ചിരിക്കാൻ നിങ്ങൾ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നുണ്ടോ?

31. നിങ്ങൾക്ക് എന്റെ ഫോട്ടോ വേണോ?

32. നിങ്ങൾ വികാരാധീനനും ഇന്ദ്രിയാനുഭൂതിയും ഉള്ള വ്യക്തിയാണോ?

33. നിങ്ങൾ പലപ്പോഴും പണം കടം വാങ്ങാറുണ്ടോ?

34. നിങ്ങൾ മറ്റൊരാളുടെ കാമുകനെ (പെൺകുട്ടിയെ) വശീകരിക്കാൻ ശ്രമിച്ചിട്ടുണ്ടോ?

35. നിങ്ങൾ നഗ്നരായി ഉറങ്ങാറുണ്ടോ?

36. എന്നോട് പറയൂ, നിങ്ങൾ പലപ്പോഴും ഇത്രയധികം കഴിക്കാറുണ്ടോ?

37. നിങ്ങൾക്ക് എന്നെ അറിയാൻ ആഗ്രഹമുണ്ടോ?

38. നിങ്ങൾ എപ്പോഴെങ്കിലും മറ്റൊരാളുടെ കിടക്കയിൽ ഉറങ്ങിയിട്ടുണ്ടോ?

39. എന്നോട് പറയൂ, നിങ്ങൾ ഒരു രസകരമായ സംഭാഷണക്കാരനാണോ?

40. തിങ്കളാഴ്ചകളിൽ നിങ്ങൾക്ക് അച്ചാറുകൾ ഇഷ്ടമാണോ?

41. നിങ്ങൾ സ്പോർട്സ് കളിക്കാറുണ്ടോ?

42. നിങ്ങൾ പലപ്പോഴും കുളിക്കാറുണ്ടോ?

43. സ്ട്രിപ്പ്ടീസിനെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് എന്തു തോന്നുന്നു?

44. നിങ്ങൾ ചിലപ്പോൾ ക്ലാസിൽ ഉറങ്ങാറുണ്ടോ?

45. എന്നോട് പറയൂ, നിങ്ങൾ ഭീരുവാണോ?

46. ​​പൊതു സ്ഥലങ്ങളിൽ ചുംബിക്കാൻ നിങ്ങൾ തയ്യാറാണോ?

47. ഞാൻ നിങ്ങളെ ഉടൻ ചുംബിച്ചാൽ നിങ്ങൾ എന്ത് പറയും?

48. ഫാഷൻ ആയി വസ്ത്രം ധരിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടമാണോ?

49. നിങ്ങൾക്ക് ധാരാളം രഹസ്യങ്ങൾ ഉണ്ടോ?

50. നിങ്ങൾ ഒരു പോലീസുകാരനെ ഭയപ്പെടുന്നുണ്ടോ?

51. എന്നോട് പറയൂ, നിങ്ങൾക്ക് എന്നെ ഇഷ്ടമാണോ?

52. പ്രിയപ്പെട്ട ഒരാളോട് സത്യം മാത്രമേ പറയാവൂ എന്ന് നിങ്ങൾ കരുതുന്നുണ്ടോ?

53. ഞാനും നിങ്ങളെയും തനിച്ചാക്കിയാൽ നിങ്ങൾ എന്ത് പറയും?

54. രാത്രിയിൽ നിങ്ങൾ എന്നോടൊപ്പം കാട്ടിലൂടെ പോകുമോ?

55. നിങ്ങൾക്ക് എന്റെ കണ്ണുകൾ ഇഷ്ടമാണോ?

56. നിങ്ങൾ പലപ്പോഴും ബിയർ കുടിക്കാറുണ്ടോ?

57. മറ്റുള്ളവരുടെ കാര്യങ്ങളിൽ ഇടപെടാൻ നിങ്ങൾ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നുണ്ടോ?

ഉത്തരങ്ങൾ:

1. ഇതില്ലാത്ത എന്റെ ജീവിതം എനിക്ക് സങ്കൽപ്പിക്കാൻ കഴിയില്ല.

2. രാഷ്ട്രീയ ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഞാൻ ഉത്തരം നൽകുന്നില്ല.

3. ഞാൻ സ്നേഹിക്കുന്നു, പക്ഷേ മറ്റൊരാളുടെ ചെലവിൽ.

4. ഇല്ല, ഞാൻ വളരെ ലജ്ജയുള്ള വ്യക്തിയാണ്.

5. സത്യത്തിന് ഉത്തരം നൽകാൻ എനിക്ക് ബുദ്ധിമുട്ടാണ്, കാരണം എന്റെ പ്രശസ്തി നശിപ്പിക്കാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ല.

6. എനിക്ക് ചില ബലഹീനത അനുഭവപ്പെടുമ്പോൾ മാത്രം.

7. ഇവിടെ ഇല്ല.

8. ഇതിനെക്കുറിച്ച് കൂടുതൽ സുബോധമുള്ള ആരോടെങ്കിലും ചോദിക്കുക.

9. എന്തുകൊണ്ട് പാടില്ല? വലിയ സന്തോഷത്തോടെ!

10. ഈ ചോദ്യത്തിനുള്ള ഏറ്റവും ശ്രദ്ധേയമായ ഉത്തരം എന്റെ ചുവപ്പാണ്.

11. എനിക്ക് വിശ്രമം ഉള്ളപ്പോൾ മാത്രം.

12. സാക്ഷികളില്ലാതെ, ഈ കേസ് തീർച്ചയായും പോകും.

13. ഈ അവസരം നഷ്ടപ്പെടുത്തരുത്.

14. ഞാൻ ഇത് കിടക്കയിൽ നിങ്ങളോട് പറയും.

15. നിങ്ങൾ ഉറങ്ങാൻ ആഗ്രഹിക്കുമ്പോൾ മാത്രം.

16. നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ഇതിനകം പരീക്ഷിക്കാം.

17. ഇപ്പോൾ ക്രമീകരിക്കാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ, അതെ.

18. അതിനെക്കുറിച്ച് എന്നോട് ശക്തമായി ചോദിച്ചാൽ.

19. എനിക്ക് മണിക്കൂറുകളോളം കഴിയും, പ്രത്യേകിച്ച് ഇരുട്ടിൽ.

20. എന്റെ സാമ്പത്തിക സ്ഥിതി അപൂർവ്വമായി ഇത് ചെയ്യാൻ എന്നെ അനുവദിക്കുന്നു.

21. ഇല്ല, ഞാൻ ഒരിക്കൽ ശ്രമിച്ചു (എ) - അത് പ്രവർത്തിച്ചില്ല.

22. അതെ! ഇത് എനിക്ക് പ്രത്യേകിച്ച് മികച്ചതാണ്!

23. നാശം! നിങ്ങൾ എങ്ങനെ ഊഹിച്ചു!

24. തത്വത്തിൽ, ഇല്ല, പക്ഷേ ഒരു അപവാദമായി, അതെ.

25. അവധി ദിവസങ്ങളിൽ മാത്രം.

26. ഞാൻ മദ്യപിച്ചിരിക്കുമ്പോൾ, ഞാൻ എപ്പോഴും മദ്യപിച്ചിരിക്കുമ്പോൾ.

27. അവന്റെ (അവന്റെ) പ്രിയപ്പെട്ടവരിൽ നിന്ന് മാത്രം അകലെ (ഓ).

28. ഞാൻ ഒരു കൂടിക്കാഴ്ച നടത്തുമ്പോൾ വൈകുന്നേരം ഞാൻ ഇത് പറയും.

29. രാത്രിയിൽ മാത്രം.

30. മാന്യമായ ശമ്പളത്തിന് മാത്രം.

31. ആരും കണ്ടില്ലെങ്കിൽ മാത്രം.

32. ഇത് വളരെ സ്വാഭാവികമാണ്.

33. എപ്പോഴും, മനസ്സാക്ഷി ആജ്ഞാപിക്കുമ്പോൾ.

34. എന്നാൽ എന്തെങ്കിലും ചെയ്യണം!

35. മറ്റൊരു വഴിയും ഇല്ലെങ്കിൽ.

36. ഞാൻ നന്നായി കുടിക്കുമ്പോൾ എപ്പോഴും!

37. ശരി, ആർക്കാണ് സംഭവിക്കാത്തത്?!

38. നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ എളിമയുള്ള ഒരു ചോദ്യം ചോദിക്കാമോ?

39. ഇത് നിങ്ങളുടെ പോക്കറ്റിന് ദോഷം ചെയ്യുന്നില്ലെങ്കിൽ.

40. ഞാൻ ശരിക്കും ഇതുപോലെയാണോ?

41. കുട്ടിക്കാലം മുതൽ എനിക്ക് ഇതിനുള്ള പ്രവണതയുണ്ട്.

42. ഇത് എന്റെ ജീവിതത്തിലെ ഏറ്റവും മികച്ച നിമിഷങ്ങളാണ്.

43. രാത്രി മുഴുവൻ ആണെങ്കിലും.

44. ശനിയാഴ്ചകളിൽ, ഇത് എനിക്ക് അനിവാര്യമാണ്.

45. രണ്ട് കണ്ണടകൾ ഇല്ലാതെ, എനിക്ക് ഇത് പറയാൻ കഴിയില്ല.

46. ​​ഇത് എന്റെ ഏറ്റവും വലിയ ആഗ്രഹമായിരുന്നു.

47. ഈ ചോദ്യത്തിന് ഉത്തരം നൽകാൻ എന്റെ എളിമ എന്നെ അനുവദിക്കുന്നില്ല.

48. എല്ലാം സാഹചര്യത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.

49. ഭ്രാന്തൻ! വലിയ സന്തോഷത്തോടെ!

50. അതെ, മാന്യതയുടെ പരിധിക്കുള്ളിൽ മാത്രം.

51. തീർച്ചയായും, ഇത് ഒഴിവാക്കാനാവില്ല.

52. ഇതാണ് എന്റെ ജീവിതത്തിന്റെ പ്രധാന ലക്ഷ്യം.

53. എനിക്ക് അത് സഹിക്കാനാവില്ല.

54. അത്തരമൊരു അവസരം ഞാൻ ഒരിക്കലും നിരസിക്കുകയില്ല.

55. നമ്മുടെ കാലത്ത്, ഇത് ഒരു പാപമല്ല.

56. ഇപ്പോഴും, ഞാൻ എന്തിനും പ്രാപ്തനാണ്.

57. ഒരു പാർട്ടിയിൽ ഇത് പലപ്പോഴും എനിക്ക് സംഭവിക്കാറുണ്ട്.

സോഫയിൽ

പുതിയ പരിചയക്കാരുടെ പേരുകൾ ഓർമ്മിക്കാൻ രസകരവും ചലനാത്മകവുമായ മാർഗം. 8-10 ആളുകളുടെ ഒരു കമ്പനിക്കുള്ള ഗെയിം. നിങ്ങൾക്ക് പകുതി കളിക്കാർക്കും കസേരകൾക്കും അനുയോജ്യമായ ഒരു സോഫ ആവശ്യമാണ്. സോഫയ്ക്ക് എതിർവശത്ത് അർദ്ധവൃത്താകൃതിയിലാണ് കസേരകൾ ക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്നത്. കമ്പനിക്ക് തനിപ്പകർപ്പ് പേരുകളുണ്ടെങ്കിൽ, കുടുംബപ്പേരുകളോ വിളിപ്പേരുകളോ എഴുതുക, പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ പേരുകൾ കടലാസിൽ എഴുതിയിരിക്കുന്നു. കളിക്കാർ പകുതി സോഫയിലും പകുതി കസേരകളിലും ഇരിക്കുന്നു. ഒരു കസേര സ്വതന്ത്രമായി തുടരുന്നു. പേപ്പറുകൾ ഷഫിൾ ചെയ്ത് പങ്കെടുക്കുന്നവർക്ക് വിതരണം ചെയ്യുന്നു. ഒരു ശൂന്യമായ സ്ഥലമുള്ള ഇടതുവശത്തുള്ള കളിക്കാരനാണ് ആദ്യം നീങ്ങുന്നത്. അവൻ ഒരു പേര് വിളിക്കുന്നു, കൈയിൽ ഈ പേരുള്ള ഒരു കടലാസ് ഉള്ളയാൾ ഒരു ഒഴിഞ്ഞ സ്ഥലത്തേക്ക് മാറുകയും അവനെ വിളിച്ച കളിക്കാരനുമായി കടലാസ് കഷണങ്ങൾ കൈമാറുകയും ചെയ്യുന്നു. അപ്പോൾ നടപടിക്രമം ആവർത്തിക്കുന്നു. കസേരകളിൽ ഇരിക്കുന്ന ടീമിന്റെ ചുമതല സോഫയിലേക്ക് നീങ്ങുക, അവിടെ നിന്ന് എതിരാളികളെ പുറത്താക്കുക എന്നതാണ്.

ഊഹക്കളി

അംഗങ്ങൾ പരസ്പരം നന്നായി അറിയാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഒരു കമ്പനിക്ക് ഈ ഗെയിം അനുയോജ്യമാണ്. കുറഞ്ഞത് 8-10 ആളുകളെങ്കിലും കളിക്കണം, കൂടുതൽ, കൂടുതൽ രസകരമാണ്. ആൺകുട്ടികളുടെ എണ്ണം പെൺകുട്ടികളുടെ എണ്ണവുമായി പൊരുത്തപ്പെടണം.

നിയമങ്ങൾ വളരെ ലളിതമാണ്: ചെറുപ്പക്കാർ മുറി വിടുന്നു, ഈ സമയത്ത് പെൺകുട്ടികൾ അവരുടെ ആൺകുട്ടികളെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു, അങ്ങനെ അവർ എല്ലാവരും പെൺകുട്ടികൾക്കിടയിൽ വിതരണം ചെയ്യുന്നു. അപ്പോൾ പെൺകുട്ടികൾ ഒരു നിരയിൽ ഇരിക്കുന്നു, ആദ്യത്തെ യുവാവ് മുറിയിൽ പ്രവേശിച്ച് ഏത് പെൺകുട്ടിയാണ് അവനെ തിരഞ്ഞെടുത്തതെന്ന് ഊഹിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. ഇത് നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം അവബോധത്തിന്റെ സഹായത്തോടെ മാത്രമാണ് ചെയ്യുന്നത്, നിങ്ങൾക്ക് ഒന്നും ചോദിക്കാൻ കഴിയില്ല. ഈ യുവാവിനെ തിരഞ്ഞെടുത്ത പെൺകുട്ടി സ്വയം ഉപേക്ഷിക്കാതിരിക്കാനും അന്വേഷണാത്മകമായ നോട്ടങ്ങളോട് പ്രതികരിക്കാതിരിക്കാനും ശ്രമിക്കണം. ഒരു വ്യക്തി ഒരു തിരഞ്ഞെടുപ്പ് നടത്തുമ്പോൾ, അവൻ വന്ന് തന്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ, തനിക്ക് അനുകൂലമായി തിരഞ്ഞെടുത്ത പെൺകുട്ടിയെ ചുംബിക്കണം. യുവാവ് ശരിയായി ഊഹിച്ച സാഹചര്യത്തിൽ, പെൺകുട്ടി യുവാവിനെ ചുംബിക്കുകയും വരിയിൽ ഇരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, ആ വ്യക്തി മുറിയിൽ തുടരുന്നു. ചെറുപ്പക്കാരൻ ഒരു തെറ്റ് ചെയ്താൽ (അത് സംഭവിക്കാൻ സാധ്യതയുള്ളതാണ്), പെൺകുട്ടി അവന്റെ മുഖത്ത് അടിക്കുന്നു, അവൻ മുറിയിൽ നിന്ന് പുറത്തുപോകുന്നു. യുവാവ് ഇതിനകം ഊഹിച്ച പെൺകുട്ടിയെ തിരഞ്ഞെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, മുറിയിൽ തുടരുന്ന യുവാവ് അവനെ വാതിൽ ചവിട്ടി പുറത്താക്കണം. കാമുകിയെ അവസാനമായി കണ്ടെത്തുന്നയാൾ തോൽക്കുന്നു.

സാഹചര്യങ്ങൾ

നിങ്ങളുടെ പുതിയ പരിചയക്കാരുടെ ചില വ്യക്തിഗത ഗുണങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കാനുള്ള മികച്ച മാർഗമാണ് ഈ ഗെയിം. ഹോസ്റ്റ് ഒരു ജോടി കളിക്കാരെ വിളിക്കുന്നു (ദമ്പതികൾ മിക്സഡ് ആണെങ്കിൽ നല്ലത്, യുവാവ് ഒരു പെൺകുട്ടിയാണ്) അവരെ സാഹചര്യം കളിക്കാൻ ക്ഷണിക്കുന്നു. സാഹചര്യങ്ങൾ വളരെ വൈവിധ്യപൂർണ്ണമായിരിക്കും, ഇതെല്ലാം നിങ്ങളുടെ ഭാവനയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്: "നിങ്ങൾ ഒരു മരുഭൂമി ദ്വീപിലാണ്", "തെരുവിൽ ഒരു മദ്യപിച്ച ഇമോ പെൺകുട്ടി നിങ്ങളുടെ അടുത്ത് വന്ന് സ്ഥിരമായി എവിടെയെങ്കിലും വലിച്ചിടുന്നു", "ഒരു സുഹൃത്ത് ഒരു "പുരുഷ പാർട്ടിക്ക്" വിളിക്കുന്നു, നിങ്ങൾക്ക് ഇതിനകം ഒരു പെൺകുട്ടിയുമായി ഒരു ഡേറ്റ് ഉണ്ട് ”, മുതലായവ. വിജയി ഏറ്റവും കലാപരവും യഥാർത്ഥവുമായ ദമ്പതികളാണ്. ആർക്കറിയാം, ഒരുപക്ഷേ അവർ അവരുടെ പരിചയം തുടരാൻ ആഗ്രഹിക്കുമോ?

ഗാനം-ആന്റിസോംഗ്

പലരും പാടാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു, പക്ഷേ വെറുതെ പാടുന്നത് രസകരമല്ല. നമുക്ക് കളിക്കാം! പങ്കെടുക്കുന്നവരെ രണ്ട് ടീമുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. ഒരു ടീം ഒരു പാട്ടിൽ നിന്ന് ഒരു വാക്യം ആലപിക്കുന്നു, മറ്റൊന്ന് അത്തരമൊരു ഗാനത്തിൽ നിന്ന് ഒരു വാക്യം പാടണം, അതിന്റെ അർത്ഥം ആദ്യത്തേതിന് വിരുദ്ധമായിരിക്കും. ആരംഭിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾക്ക് പാട്ടുകളുടെ തീമുകൾ മുൻകൂട്ടി സജ്ജീകരിക്കാം അല്ലെങ്കിൽ അർത്ഥത്തിൽ വിപരീത പദങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്ന പാട്ടുകൾ പാടാൻ വാഗ്ദാനം ചെയ്യാം. ഉദാഹരണത്തിന്: കറുപ്പ് - വെള്ള, പകൽ - രാത്രി, വെള്ളം - ഭൂമി, ആൺകുട്ടി - പെൺകുട്ടി മുതലായവ.

ആകുക

നേരിട്ടുള്ള ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുന്നത് എല്ലായ്പ്പോഴും ഉചിതമല്ല, എന്നാൽ നിങ്ങൾ പരസ്പരം അറിയാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. നമുക്ക് കളിക്കാം! നിയമങ്ങൾ വളരെ ലളിതമാണ്. ഏതെങ്കിലും അടിസ്ഥാനത്തിൽ ഒരു വരിയിൽ അണിനിരക്കാൻ പങ്കെടുക്കുന്നവരെ ക്ഷണിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, ജനനത്തീയതി പ്രകാരം. ഇതിനർത്ഥം ജനുവരിയിൽ ജനിച്ചവർ വരിയുടെ തുടക്കത്തിൽ ആയിരിക്കണം, ഫെബ്രുവരിയിൽ ജനിച്ചവർ അവരുടെ പിന്നിലായിരിക്കണം, അങ്ങനെ പലതും. സംസാരിക്കാൻ പറ്റാത്തത് മാത്രമാണ് പ്രശ്നം. നിങ്ങളുടെ സ്ഥാനം ആംഗ്യങ്ങൾ, മുഖഭാവങ്ങൾ, വിവിധ മെച്ചപ്പെടുത്തിയ മാർഗങ്ങൾ എന്നിവയുടെ സഹായത്തോടെ ഗെയിമിലെ പങ്കാളികളെ അറിയിക്കണം. ലൈൻ അണിയിച്ചിരിക്കുന്ന അടയാളങ്ങൾ എന്തും ആകാം: മുടിയുടെയും കണ്ണുകളുടെയും നിറം, ഭാരം, പ്രായം, സാമൂഹികത, പ്രവർത്തനം മുതലായവ. പരസ്പരം നന്നായി അറിയാനും അയവുവരുത്താനും ഒന്നിക്കാനും ഗെയിം നിങ്ങളെ സഹായിക്കും.

പിന്നിൽ അക്ഷരം

ഈ ഗെയിം നല്ലതാണ്, കാരണം ഇത് അവധിക്കാലം മുഴുവൻ നീണ്ടുനിൽക്കും, കൂടുതൽ പങ്കെടുക്കുന്നവർ കൂടുതൽ രസകരമാണ്. നിയമങ്ങൾ വളരെ ലളിതമാണ്: ഇവന്റ് ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, ഓരോ പങ്കാളിയുടെയും പിൻഭാഗത്ത് ഒരു പേപ്പർ കഷണം ഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. വിരുന്ന്, നൃത്തങ്ങൾ, മറ്റ് വിനോദങ്ങൾ എന്നിവയ്ക്കിടെ, പങ്കെടുക്കുന്നവർ പരസ്പരം സമീപിക്കുകയും ഈ ഷീറ്റുകളിൽ അവരുടെ "വാഹകരെ" കുറിച്ച് അവരുടെ അഭിപ്രായം എഴുതുകയും ചെയ്യുന്നു. പാർട്ടിയുടെ അവസാനം, ഷീറ്റുകൾ നീക്കം ചെയ്യുകയും അവയിലെ സന്ദേശങ്ങൾ ഉറക്കെ വായിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഞങ്ങൾ ഒരു പൊതുതിനായി തിരയുകയാണ്

അപരിചിതമായ ഒരു കമ്പനിയിൽ ഒരു ഇണയെ കണ്ടെത്തുന്നത് എല്ലായ്പ്പോഴും നല്ലതും രസകരവുമാണ്. നമുക്ക് ഈ ജോലി എളുപ്പമാക്കാം. ഈ ഗെയിമിൽ പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ എണ്ണം 8 ആളുകളിൽ നിന്നാണ്. എല്ലാ കളിക്കാരെയും ജോഡികളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു, നിശ്ചിത സമയത്തേക്ക്, ജോഡിയിലെ അംഗങ്ങൾ പരസ്പരം പരമാവധി പൊതുവായ സവിശേഷതകൾ കണ്ടെത്തണം. ഈ അടയാളങ്ങൾ എന്തും ആകാം: ബാഹ്യ ഡാറ്റ, ജോലിസ്ഥലം അല്ലെങ്കിൽ പഠന സ്ഥലം, കുടുംബ ഘടന, വളർത്തുമൃഗങ്ങളുടെ സാന്നിധ്യം അല്ലെങ്കിൽ അഭാവം തുടങ്ങിയവ. തുടർന്ന് ജോഡികൾ ഒരേ ലക്ഷ്യത്തോടെ ഫോറുകളായി കൂട്ടിച്ചേർക്കുന്നു. രണ്ട് ടീമുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നത് വരെ ലയനം സംഭവിക്കുന്നു. പരമാവധി പൊതുവായ സവിശേഷതകൾ കണ്ടെത്താൻ കഴിയുന്ന ടീം വിജയിക്കുന്നു.

സത്യം അല്ലെങ്കിൽ ധൈര്യം

പരസ്പരം നന്നായി അറിയാനുള്ള മറ്റൊരു വഴി. ഫെസിലിറ്റേറ്റർ ഗെയിമിലെ ഓരോ പങ്കാളിയോടും ചോദിക്കുന്നു: "സത്യമോ ധൈര്യമോ?" "സത്യം" തിരഞ്ഞെടുത്തയാൾ ഏതെങ്കിലും കളിക്കാരൻ ചോദിക്കുന്ന ഏത് ചോദ്യത്തിനും ഉത്തരം നൽകണം (തീർച്ചയായും സത്യസന്ധമായി ഉത്തരം നൽകുക). “ആക്ഷൻ” തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നയാൾ എങ്ങനെയെങ്കിലും മറ്റ് കളിക്കാരെ രസിപ്പിക്കണം - നൃത്തം ചെയ്യുക, പാടുക, തമാശ പറയുക തുടങ്ങിയവ.

ഞാൻ ഒരിക്കലും...

പരസ്പരം കൂടുതൽ അറിയാനുള്ള മികച്ച മാർഗമാണ് ഈ ഗെയിം. പങ്കെടുക്കുന്നവർ മാറിമാറി "ഞാൻ ഒരിക്കലും ..." എന്ന് തുടങ്ങുന്ന ഒരു വാചകം പറയുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്: "ഞാൻ ഒരു മുതലയെ കണ്ടിട്ടില്ല." ഈ പ്രസ്താവന ശരിയല്ലാത്ത കളിക്കാർ, അതായത്, അവർ ഒരു മുതലയെ കണ്ടു, കൈയിൽ ഒരു വിരൽ വളച്ച്. പ്രസ്താവന വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്ന കളിക്കാരന്റെ ചുമതല, കഴിയുന്നത്ര പങ്കാളികളെ "നോക്കൗട്ട്" ചെയ്യുക എന്നതാണ്. ഏറ്റവും ദരിദ്രമായ ജീവിതാനുഭവമുള്ള വ്യക്തിയാണ് വിജയി, അതായത്, എല്ലാ വിരലുകളും ആദ്യം വളച്ചൊടിക്കുന്നവൻ. ഏറ്റവും ബഹുമുഖമായത് നഷ്ടപ്പെടുന്നു.

മതിപ്പ്

അംഗങ്ങൾ ആദ്യമായി പരസ്പരം കണ്ടുമുട്ടിയ കമ്പനികൾക്ക് ഗെയിം നല്ലതാണ്. നിയമങ്ങൾ ലളിതമാണ്: പാർട്ടി ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഓരോ കളിക്കാരനും അവരുടെ പുറകിൽ ഒരു കടലാസ് കഷണം നൽകും. ഒരു ഹ്രസ്വ പരിചയത്തിന് ശേഷം, അവധിക്കാലത്ത് പങ്കെടുക്കുന്നവർ ഈ ഷീറ്റുകളിൽ അതിന്റെ വാഹകനെക്കുറിച്ചുള്ള അവരുടെ ആദ്യ മതിപ്പ് എഴുതുന്നു. സംക്ഷിപ്തമായി എഴുതുക, സാധ്യമെങ്കിൽ, തമാശയായി എഴുതുക. പാർട്ടി അവസാനിക്കുന്നതിന് തൊട്ടുമുമ്പ്, വ്യക്തിയുടെ അവസാന മതിപ്പ് അതേ ഷീറ്റുകളിൽ എഴുതാൻ അതിഥികളെ ക്ഷണിക്കുന്നു. താരതമ്യം ചെയ്യുന്നത് രസകരമായിരിക്കും, കൂടാതെ നിങ്ങളെക്കുറിച്ച് പുതിയതും അപ്രതീക്ഷിതവുമായ ഒരുപാട് കാര്യങ്ങൾ നിങ്ങൾ പഠിക്കും.

ചരിത്രത്തിൽ അടയാളപ്പെടുത്തുക

കളിക്കാരിൽ ഒരാളെ മുറിയിൽ നിന്ന് നീക്കം ചെയ്തു. ഈ സമയത്ത്, ഗെയിമിൽ പങ്കെടുക്കുന്ന ബാക്കിയുള്ളവർ ഒരു ഓട്ടോഗ്രാഫ്, ഒരു ഡ്രോയിംഗ്, ഒരു ലിപ്സ്റ്റിക്ക് അടയാളം, ഒരു വിരലടയാളം എന്നിവ ഉപേക്ഷിക്കുന്നു - പൊതുവേ, കടലാസ് ഷീറ്റുകളിൽ ചിലതരം ട്രെയ്സ്. അപ്പോൾ പ്രധാന കളിക്കാരൻ മടങ്ങുന്നു. ഇപ്പോൾ അദ്ദേഹം ഒരു "ചരിത്രകാരൻ" ആണ്, ആരാണ് മുദ്ര പതിപ്പിച്ചതെന്ന് ഊഹിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഈ ഗെയിം ശരിക്കും നിങ്ങളെ പരസ്പരം അടുത്തറിയാൻ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു.

താളം

നിങ്ങൾ പരസ്പരം അറിയുന്നില്ലെങ്കിലും, പരസ്പരം ട്യൂൺ ചെയ്യാൻ ഗെയിം സഹായിക്കുന്നു. ഒരാൾ മറ്റൊരാളെ കേൾക്കുകയാണെങ്കിൽ, അവർക്ക് പരിചയപ്പെടാൻ വളരെ എളുപ്പമായിരിക്കും!

എല്ലാ കളിക്കാരും ഒരു സർക്കിളിൽ ഇരുന്നു വലതു കൈകൾ വലതുവശത്ത് അയൽക്കാരന്റെ ഇടതു കാൽമുട്ടിലും ഇടതു കൈകൾ അയൽക്കാരന്റെ വലതു കാൽമുട്ടിലും വയ്ക്കുക. അതിനുശേഷം, കളിക്കാരിൽ ഒരാൾ (നേതാവ്) വലതു കൈകൊണ്ട് അയൽക്കാരന്റെ കാൽമുട്ടിൽ കുറച്ച് ലളിതമായ താളം അടിക്കുന്നു. താളം കൂടുതൽ അറിയിക്കുക എന്നതാണ് അയൽവാസിയുടെ ചുമതല. എല്ലാം, ലളിതമാണെന്ന് തോന്നുന്നു, പക്ഷേ ഇത് പരീക്ഷിക്കുക - താളം അതിന്റെ യഥാർത്ഥ രൂപത്തിൽ നേതാവിലേക്ക് മടങ്ങുന്നത് ആദ്യമായിട്ടല്ല. ഒരേ സമയം വലത്തോട്ടും ഇടത്തോട്ടും രണ്ട് താളങ്ങൾ ആരംഭിക്കുന്നതിലൂടെ ചുമതല സങ്കീർണ്ണമാകും.

ഒരു വധുവിനെ കണ്ടെത്തുക

പരിചിതമല്ലാത്ത ഒരു കമ്പനിയിൽ സംഭാഷണം ആരംഭിക്കാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്ന തികച്ചും തമാശയുള്ള ഗെയിമാണിത്. ഇത് നടപ്പിലാക്കാൻ വേണ്ടത് കമ്പിളി അല്ലെങ്കിൽ നൂലിന്റെ കുറച്ച് പന്തുകൾ മാത്രമാണ്. പങ്കെടുക്കുന്നവരെ ജോഡികളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു (വെയിലത്ത് മിക്സഡ്: ഒരു ചെറുപ്പക്കാരൻ - ഒരു പെൺകുട്ടി), പന്തുകൾ അഴിച്ചുമാറ്റുന്നു, ഒരു പന്തിന്റെ അറ്റങ്ങൾ ജോഡിയിലെ അംഗങ്ങൾക്ക് കൈമാറുന്നു. അതിനുശേഷം, വ്യത്യസ്ത പന്തുകളുടെ ത്രെഡുകൾ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം കുഴക്കണം. ആദ്യത്തെ ദമ്പതികൾ അവരുടെ ത്രെഡ് വിടുകയും, അത് ഒരു പന്തിൽ ചുറ്റിക്കറങ്ങുകയും, വിജയിക്കുകയും പരസ്പരം വരികയും ചെയ്യും.

എല്ലാവരും സുഹൃത്തുക്കളുമായി ആസ്വദിക്കാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു, എന്നാൽ ചിലപ്പോൾ നിങ്ങൾ ഈ ഒഴിവു സമയം എന്തെങ്കിലും ഉപയോഗിച്ച് വൈവിധ്യവത്കരിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. ഗെയിമുകൾ, ക്വിസുകൾ ഇത് ചെയ്യാൻ സഹായിക്കും. അവർക്ക് നന്ദി, ഒരുമിച്ച് ചെലവഴിച്ച സമയം കൂടുതൽ രസകരമായി പറക്കും, എല്ലാവർക്കും മികച്ച മാനസികാവസ്ഥ ഉണ്ടാകും.

ഒരു കൂട്ടം ചങ്ങാതിമാർക്കായി മത്സരങ്ങളും ഗെയിമുകളും എങ്ങനെ സംഘടിപ്പിക്കാം - ആശയങ്ങൾ

വിനോദം കൊണ്ടുവരാൻ, നിങ്ങൾ ചില വിശദാംശങ്ങൾ കണക്കിലെടുക്കേണ്ടതുണ്ട്. പാർട്ടി അല്ലെങ്കിൽ കോർപ്പറേറ്റ് ഇവന്റ് എവിടെയാണ് നടക്കുകയെന്ന് കണക്കിലെടുക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്: വീട്ടിൽ, രാജ്യത്ത്, ഒരു റെസ്റ്റോറന്റിൽ. കമ്പനിയിൽ കുട്ടികൾ, മദ്യപിച്ചവർ, അപരിചിതർ എന്നിവരുണ്ടോ എന്ന കാര്യം കണക്കിലെടുക്കുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക. മുകളിലുള്ള ഓരോ ഫോർമാറ്റുകൾക്കും മികച്ച ഗെയിം ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്.

മേശപ്പുറത്ത് അതിഥികൾക്കുള്ള കോമിക് ടാസ്‌ക്കുകൾ

രസകരമായ ഒരു ഇൻഡോർ കമ്പനിക്കായി ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ നിർദ്ദേശിക്കുക:

  1. "പരിചയം". അപരിചിതരായ ആളുകൾ ഒത്തുകൂടിയ ഒരു വിരുന്നിനുള്ള ഗെയിം. അതിഥികളുടെ എണ്ണം അനുസരിച്ച് മത്സരങ്ങൾ തയ്യാറാക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. എല്ലാവരും ഓരോന്നായി വരയ്ക്കുന്നു, ഹ്രസ്വമായത് ലഭിക്കുന്നയാൾ തന്നെക്കുറിച്ച് ഒരു വസ്തുത പറയുന്നു.
  2. "ഞാൻ ആരാണ്?". ഓരോ കമ്പനിയും സ്റ്റിക്കറിൽ ഒരു വാക്ക് എഴുതുന്നു. പിന്നീട് പേപ്പറുകൾ ഷഫിൾ ചെയ്യുകയും ക്രമരഹിതമായി അടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഓരോ കളിക്കാരനും എഴുതിയത് വായിക്കാതെ നെറ്റിയിൽ സ്റ്റിക്കർ ഒട്ടിക്കുന്നു. പ്രധാന ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിച്ചുകൊണ്ട് നിങ്ങൾ വാക്ക് ഊഹിക്കേണ്ടതുണ്ട്: "ഞാൻ ഒരു മൃഗമാണോ?", "ഞാൻ വലുതാണോ?" മുതലായവ. ബാക്കിയുള്ളവർ "അതെ", "ഇല്ല" എന്ന് മാത്രം ഉത്തരം നൽകുന്നു. ഉത്തരം അതെ എന്നാണെങ്കിൽ, ആ വ്യക്തി കൂടുതൽ ചോദിക്കുന്നു. ഞാൻ ഊഹിച്ചില്ല - നീക്കത്തിന്റെ പരിവർത്തനം.
  3. "മുതല". ഒരു രസകരമായ കമ്പനിയുടെ ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ മത്സരം. കളിക്കാർ ചെറുതായി മദ്യപിച്ചാൽ പ്രത്യേകിച്ച് തമാശയാണ്. പങ്കെടുക്കുന്നവരിൽ ഒരാൾ നേതാവിന് ഒരു ശബ്ദത്തിൽ ഒരു വാക്കോ വാക്യമോ നിർദ്ദേശിക്കുന്നു. രണ്ടാമത്തേത് ആംഗ്യങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് എൻക്രിപ്റ്റ് ചെയ്തവ കാണിക്കണം. ആരാണ് കാണിക്കുന്നതെന്ന് ഊഹിച്ചാൽ, അയാൾക്ക് നേതാവിന്റെ വേഷം ലഭിക്കുന്നു. അവന്റെ മുൻഗാമിയാണ് വാക്ക് നൽകിയത്.

രസകരമായ ഒരു കമ്പനിക്ക് പ്രകൃതിയിൽ രസകരമായ മത്സരങ്ങൾ

മുതിർന്നവരും കൗമാരക്കാരും ഈ ഗെയിമുകൾക്കൊപ്പം പുറത്ത് സജീവമായിരിക്കുന്നത് ആസ്വദിക്കും:

  1. "അന്വേഷണം". നിങ്ങൾ വിശ്രമിക്കുന്ന പ്രദേശത്ത്, ചെറിയ സമ്മാനങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് "നിധികൾ" മറയ്ക്കുക. വ്യത്യസ്‌ത സ്ഥലങ്ങളിൽ, സൂചന കുറിപ്പുകളോ മാപ്പിന്റെ ഭാഗങ്ങളോ സ്ഥാപിക്കുക, അതുവഴി അവയും തിരയേണ്ടതുണ്ട്. ഈ സൈഫറുകൾ അവരുടെ ബൗദ്ധിക ഡാറ്റ ഉപയോഗിച്ച് പരിഹരിക്കുന്നു, കളിക്കാർ ക്രമേണ നിധികളെ സമീപിക്കും. പ്രകൃതിയിലെ ഒരു രസകരമായ കമ്പനിക്ക് വേണ്ടിയുള്ള ഏറ്റവും മികച്ച മത്സരങ്ങളാണ് ക്വസ്റ്റുകൾ.
  2. "ടോപ്ടൺസ്". പങ്കെടുക്കുന്നവരെ രണ്ട് ടീമുകളായി വിഭജിക്കുക: ചുവപ്പും നീലയും. ഓരോ കമ്പനിയുടെയും കളിക്കാരുടെ കാലിൽ അനുബന്ധ നിറങ്ങളുടെ ബലൂണുകൾ കെട്ടുക. പങ്കെടുക്കുന്നവർ എതിരാളികളുടെ പന്തുകൾ കാലുകൊണ്ട് പൊട്ടിക്കണം. ചുമതല വേഗത്തിൽ പൂർത്തിയാക്കുന്ന ടീം വിജയിക്കും.
  3. "ഒറിജിനൽ ഫുട്ബോൾ". ഇരട്ട എണ്ണം കളിക്കാരുള്ള രണ്ട് ടീമുകളായി വിഭജിക്കുക. ഫീൽഡ് അടയാളപ്പെടുത്തുക, ഗേറ്റ് അടയാളപ്പെടുത്തുക. ഓരോ ടീമിലും, കളിക്കാരെ ജോഡികളായി വിഭജിക്കുക, തോളോട് തോളിൽ വയ്ക്കുക. കളിക്കാരന്റെ വലത് കാൽ പങ്കാളിയുടെ ഇടതു കാലുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുക. ഇത്തരത്തിൽ ഫുട്ബോൾ കളിക്കുന്നത് വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടുള്ളതും എന്നാൽ രസകരവുമാണ്.

സംഗീത മത്സരങ്ങൾ

സംഗീത പ്രേമികൾക്കായി രസകരമായ ശബ്ദായമാനമായ ഗെയിമുകൾ:

  1. "റിലേ ഓട്ടം". ആദ്യ കളിക്കാരൻ ഏതെങ്കിലും പാട്ടിന്റെ വാക്യമോ കോറസോ പാടുന്നു. രണ്ടാമൻ പാടിയതിൽ നിന്ന് ഒരു വാക്ക് തിരഞ്ഞെടുത്ത് അത് ഉപയോഗിച്ച് തന്റെ രചന നിർവഹിക്കുന്നു. വിരാമമൊന്നും ഇല്ല എന്നത് അഭികാമ്യമാണ്, മുമ്പത്തെ വ്യക്തി പാടിക്കഴിഞ്ഞാലുടൻ, അടുത്തത് ഉടൻ ആരംഭിക്കും.
  2. "സംഗീത തൊപ്പി" വ്യത്യസ്ത വാക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ധാരാളം ഇലകൾ എഴുതി തൊപ്പിയിലോ ബാഗിലോ ഇടുക. അതാകട്ടെ, ഓരോ കളിക്കാരനും ഒരു കടലാസ് എടുക്കുന്നു. കാർഡിൽ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന വാക്ക് ഉള്ള പാട്ട് അവൻ ഓർമ്മിക്കുകയും അത് പാടുകയും വേണം.
  3. "ചോദ്യം ഉത്തരം". കളിക്കാൻ ഒരു പന്ത് വേണം. എല്ലാ കളിക്കാരും നേതാവിന്റെ മുന്നിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു. അവൻ പന്ത് എടുത്ത്, പങ്കെടുക്കുന്നവരിൽ ഒരാൾക്ക് എറിയുകയും അവതാരകനെ വിളിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അവന്റെ രചന പാടണം. കളിക്കാരൻ ഒരു പാട്ടുമായി വന്നില്ലെങ്കിൽ, അവൻ ആതിഥേയനാകും. രണ്ടാമത്തേത് ചില പ്രകടനക്കാരെ പുനർനാമകരണം ചെയ്താൽ, ആദ്യം പിശക് കണ്ടെത്തിയ പങ്കാളിയെ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കും.

ഒരു രസകരമായ കമ്പനിക്കുള്ള ഫാന്റ

എല്ലാവർക്കും ക്ലാസിക് ഗെയിം പരിചിതമാണ്, അതിനാൽ അതിൽ വസിക്കുന്നതിൽ അർത്ഥമില്ല. പുരുഷന്മാർക്കും സ്ത്രീകൾക്കും മിക്സഡ് കമ്പനികൾക്കുമായി ഈ മത്സരത്തിൽ കൂടുതൽ രസകരമായ വ്യതിയാനങ്ങൾ ഉണ്ട്:

  1. കുറിപ്പുകളുള്ള ഫാന്റ. ഓരോ കളിക്കാരനും ഒരു ജോലിയുമായി വരുന്നു, അത് ഒരു കടലാസിൽ എഴുതുന്നു. അവ കലർത്തി ഒന്നിച്ചു ചേർക്കുന്നു. പങ്കെടുക്കുന്നവർ മാറിമാറി കാർഡുകൾ എടുത്ത് അവയിൽ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന കാര്യങ്ങൾ ചെയ്യുന്നു. പരസ്പരം നന്നായി അറിയാവുന്ന ചെറുപ്പക്കാർ കളിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ടാസ്‌ക്കുകൾ അസഭ്യമായിരിക്കും. ഓർഡറുകൾ നടപ്പിലാക്കാൻ വിസമ്മതിക്കുന്നവർ ഏതെങ്കിലും തരത്തിലുള്ള പിഴയുമായി വരണം, ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ഗ്ലാസ് മദ്യം കുടിക്കുക.
  2. ധാരാളം ഉള്ള ഫാന്റ. മുൻകൂട്ടി, കളിക്കാർ ടാസ്ക്കുകളുടെയും അവരുടെ ഓർഡറിന്റെയും ഒരു ലിസ്റ്റ് ഉണ്ടാക്കുന്നു. അവ ക്രമത്തിലാണ് പ്രഖ്യാപിച്ചിരിക്കുന്നത്. നറുക്കെടുപ്പിലൂടെ ആരാണ് പെർഫോമർ എന്ന് തീരുമാനിക്കുന്നത്. നിങ്ങൾക്ക് കുറച്ച് നീണ്ട മത്സരങ്ങളും ഒരു ചെറിയ മത്സരവും തയ്യാറാക്കാം. പിന്നീടുള്ളവയുടെ ഉടമസ്ഥൻ ജോലി ചെയ്യും. അനുസരിക്കുന്നതിൽ പരാജയപ്പെട്ടതിന് പിഴ ചുമത്തുന്നത് അഭികാമ്യമാണ്.
  3. ഒരു ബാങ്ക് ഉള്ള ഫാന്റ. പെരുമാറ്റവും ഫാന്റസിയും ആരെയും അത്ഭുതപ്പെടുത്താത്ത അറിയപ്പെടുന്ന ആളുകൾക്ക് അനുയോജ്യം. പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ ക്യൂ (നറുക്കെടുപ്പ് വഴി) വിതരണ പ്രക്രിയ സംഘടിപ്പിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്, എന്നാൽ കളിക്കാരുടെ ക്രമം രഹസ്യമായി സൂക്ഷിക്കുന്നത് അഭികാമ്യമാണ്. ആദ്യത്തേത് ഒരു ജോലിയുമായി വരുന്നു, രണ്ടാമത്തേത് ഒന്നുകിൽ അത് പൂർത്തിയാക്കുകയോ നിരസിക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു. നിരസിച്ചതിന്, അദ്ദേഹം മുമ്പ് സമ്മതിച്ച തുക ജനറൽ ക്യാഷ് ഡെസ്കിലേക്ക് നൽകുന്നു. ഈ ചുമതല പൂർത്തിയാക്കാൻ തയ്യാറായ സന്നദ്ധപ്രവർത്തകനാണ് ബാങ്ക് സ്വീകരിക്കുന്നത് (അത് വാഗ്ദാനം ചെയ്ത വ്യക്തി ഒഴികെ). ആദ്യ റൗണ്ടിന് ശേഷം, പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ സീരിയൽ നമ്പറുകൾ മാറ്റുന്നതാണ് നല്ലത്.

രസകരമായ ഗെയിമുകളും ജന്മദിന മത്സരങ്ങളും

ജന്മദിന മനുഷ്യന് എല്ലാ ശ്രദ്ധയും നൽകുന്ന ഒരു പ്രത്യേക അവധിയാണിത്. എന്നിരുന്നാലും, ഒരു രസകരമായ കമ്പനിക്ക് വേണ്ടിയുള്ള കുറച്ച് മത്സരങ്ങൾ ഒരിക്കലും അമിതമായിരിക്കില്ല. വാക്കാലുള്ളതും സജീവവുമായ ഗെയിമുകൾക്കായി ധാരാളം നല്ല ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്, അത് അവസരത്തിലെ നായകനിൽ നിന്ന് ശ്രദ്ധ തിരിക്കില്ല, പക്ഷേ കുറച്ച് ആസ്വദിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കും. കുട്ടികളുടെ ജന്മദിന പാർട്ടിയിൽ അവ പ്രത്യേകിച്ചും ഉചിതമായിരിക്കും, കാരണം ചെറിയ അതിഥികളെ എന്തെങ്കിലും കൊണ്ട് രസിപ്പിക്കുന്നത് അത്ര എളുപ്പമല്ല.

മുതിർന്നവർക്കുള്ള രസകരമായ ഗെയിമുകളും മത്സരങ്ങളും

ഓപ്ഷനുകൾ:

  1. "പുതിയ രീതിയിൽ ഒരു കുപ്പി." കുറിപ്പുകളിൽ, ജന്മദിന വ്യക്തിയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട് പങ്കെടുക്കുന്നയാൾ പൂർത്തിയാക്കേണ്ട ജോലികൾ ചെയ്യുക ("ചുണ്ടുകളിൽ ചുംബിക്കുക", "സ്ലോ ഡാൻസ് നൃത്തം ചെയ്യുക" മുതലായവ). ഇലകൾ ഒരു പാത്രത്തിലോ പെട്ടിയിലോ മടക്കിക്കളയുന്നു. കളിക്കാർ മാറിമാറി കുപ്പി കറക്കുന്നു. കഴുത്ത് ചൂണ്ടിക്കാണിച്ചയാൾ ക്രമരഹിതമായി ചുമതല ഏറ്റെടുത്ത് പൂർത്തിയാക്കുന്നു.
  2. "വാർഷികത്തിന്." ഒരു സർക്കിളിൽ, മേശപ്പുറത്ത് ഇരിക്കുന്ന ആളുകൾ വളരെ വേഗത്തിൽ കീറുന്ന ടോയ്‌ലറ്റ് പേപ്പറിന്റെ ഒരു റോൾ കൈമാറുന്നു. ഓരോരുത്തരും അവരവരുടെ ഇഷ്ടം പോലെ എടുക്കുന്നു. അതാകട്ടെ, കളിക്കാർ അവരുടെ കൈകളിൽ ഇലകൾ പിടിക്കുന്നത് പോലെ ജന്മദിന മനുഷ്യനെക്കുറിച്ചുള്ള രസകരമായ നിരവധി വസ്തുതകൾ പറയുന്നു. അന്നത്തെ നായകന്റെ ജീവിതത്തിൽ നിന്നുള്ള രസകരമായ സവിശേഷതകൾക്ക് പകരം, ആഗ്രഹങ്ങൾ, തമാശയുള്ള കഥകൾ, രഹസ്യങ്ങൾ എന്നിവ ഉണ്ടാകാം.
  3. "അക്ഷരമാല". മേശപ്പുറത്ത് ഇരിക്കുന്നവർ മാറിമാറി ജന്മദിന മനുഷ്യനോട് എന്തെങ്കിലും ആശംസിക്കണം. അവർ അക്ഷരമാലാക്രമത്തിൽ ഒരു സമയം ഒരു വാക്ക് ഉച്ചരിക്കുന്നു (സങ്കീർണ്ണമായ അക്ഷരങ്ങൾ ഒഴിവാക്കിയിരിക്കുന്നു). വീണ കത്തിന് ഒരു വാക്കുപോലും പറയാത്തവൻ പുറത്ത്. അവസാനം അവശേഷിക്കുന്നയാൾ വിജയിക്കുന്നു.

കുട്ടികൾക്ക് വേണ്ടി

ചെറിയ ജന്മദിന ആൺകുട്ടി ഒരു രസകരമായ കമ്പനിക്ക് വേണ്ടിയുള്ള അത്തരം മത്സരങ്ങൾ ഇഷ്ടപ്പെടും:

  1. "കഥ". ജന്മദിന ആൺകുട്ടി ഹാളിന്റെ മധ്യഭാഗത്ത് ഇരിക്കുന്നു. കുട്ടികൾ മാറിമാറി അവന്റെ അടുത്ത് വന്ന് അവർ ചെയ്യാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്ന കാര്യങ്ങൾ കാണിക്കുന്നു. കുഞ്ഞിന്റെ ചുമതല പരാജയപ്പെടുന്ന കളിക്കാരന് മിഠായി ലഭിക്കും
  2. "നിറങ്ങൾ". പിറന്നാൾ ആൺകുട്ടി കുട്ടികൾക്ക് അവന്റെ പുറകായി മാറുകയും ഏത് നിറവും വിളിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. വസ്ത്രത്തിൽ ഈ നിറം ഉള്ളവർ ബന്ധപ്പെട്ട കാര്യം മുറുകെ പിടിച്ച് നിൽക്കുന്നു. ശരിയായ നിറം ഇല്ലാത്തവർ - ഓടിപ്പോകുക. പിറന്നാൾ ആൺകുട്ടിയെ പിടികൂടി നേതാവാകുന്നു.
  3. "ചമോമൈൽ". പേപ്പറിൽ നിന്ന് ഒരു പുഷ്പം മുറിക്കുക, ഓരോ ദളത്തിലും ("കാക്ക", "നൃത്തം") രസകരമായ ലളിതമായ ജോലികൾ എഴുതുക. ഓരോ കുട്ടിയും ക്രമരഹിതമായി ഒരു ദളങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുത്ത് ചുമതല പൂർത്തിയാക്കുക.

ലേഖനം ചേർത്തു: 2008-04-17

ഞാൻ വിവാഹിതനായപ്പോൾ, എനിക്ക് സ്വന്തമായി ഒരു വീട് ലഭിച്ചു, അവിടെ ഞാൻ ഒരു പൂർണ്ണ ഹോസ്റ്റസ് ആയിത്തീർന്നപ്പോൾ, ഞാൻ ഒരു പ്രശ്നം നേരിട്ടു: അതിഥികൾ കുറച്ച് അവധിക്കാലം ഞങ്ങളുടെ സ്ഥലത്തേക്ക് പോകുമ്പോൾ അവരെ എങ്ങനെ രസിപ്പിക്കാം. എല്ലാത്തിനുമുപരി, സാധാരണ വിരുന്ന് - കുടിച്ചു - തിന്നു - കുടിച്ചു - തിന്നു - വീണ്ടും കുടിച്ചു ... - ഇത് വളരെ വിരസമാണ്!

അതിനാൽ ഞങ്ങളോടൊപ്പമുള്ള ഓരോ ആഘോഷവും അവിസ്മരണീയവും മുമ്പത്തേതിന് സമാനമല്ലാത്തതുമായ എന്തെങ്കിലും അടിയന്തിരമായി കൊണ്ടുവരാൻ ഞാൻ തീരുമാനിച്ചു. ഈ വിഷയത്തെക്കുറിച്ചുള്ള വിവിധ പുസ്തകങ്ങൾ എനിക്ക് അടിയന്തിരമായി വാങ്ങുകയും ഇന്റർനെറ്റ് പഠിക്കുകയും ചെയ്യേണ്ടിവന്നു.

തൽഫലമായി, പാർട്ടി ഗെയിമുകളുടെ മുഴുവൻ ശേഖരവും എനിക്കുണ്ട്. മാത്രമല്ല, ഓരോ തവണയും ഞാൻ പുതിയ എന്തെങ്കിലും കണ്ടെത്തുകയും, തീർച്ചയായും, ആദ്യ അവസരത്തിൽ, ഈ പുതുമ ഞാൻ പ്രയോഗിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

തീർച്ചയായും, കരോക്കെയും മദ്യപാന ഗാനങ്ങളും ഇല്ലാതെ ഒരു അവധി പോലും കടന്നുപോകുന്നില്ല, എന്നാൽ ഇതിന് പുറമേ (ചില അതിഥികൾക്ക് ഒരു ആശ്ചര്യവും, നിങ്ങൾ ഞങ്ങളോട് വിരസത കാണിക്കില്ല എന്ന വസ്തുത പലരും ഇതിനകം ഉപയോഗിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിലും), ഞങ്ങൾ വിവിധ ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നു. .

ഞങ്ങളുമായി ഒത്തുചേരുന്ന കമ്പനിയെ ആശ്രയിച്ച് (ചിലപ്പോൾ യുവാക്കൾ മാത്രം, ചിലപ്പോൾ പഴയ തലമുറ), ഗെയിമുകളുടെ സാഹചര്യത്തെക്കുറിച്ച് ഞാൻ മുൻകൂട്ടി ചിന്തിക്കുന്നു. എല്ലാ അതിഥികൾക്കും വിനോദത്തിൽ പങ്കെടുക്കാനും ആർക്കും ബോറടിക്കാതിരിക്കാനുമാണ് ഇത് ചെയ്യുന്നത്.

ചില ഗെയിമുകൾക്കായി, നിങ്ങൾ മുൻകൂർ പ്രോപ്പുകൾ തയ്യാറാക്കേണ്ടതുണ്ട്, കൂടാതെ വിജയികൾക്കായി നിങ്ങൾ ചില തമാശയുള്ള സുവനീറുകൾ സൂക്ഷിക്കുകയാണെങ്കിൽ അത് വളരെ നല്ലതാണ്.

അതെ, വഴിയിൽ, നിങ്ങൾ എല്ലാ ഗെയിമുകളും ഒരേസമയം കളിക്കരുത്. നിങ്ങൾ ഇടവേളകൾ എടുക്കുന്നതാണ് നല്ലത് (ഉദാഹരണത്തിന്, ചൂട് വിളമ്പുന്നതിനോ പാട്ട് പാടുന്നതിനോ ഉള്ള സമയമാണിത്). അല്ലാത്തപക്ഷം, നിങ്ങളുടെ അതിഥികൾ പെട്ടെന്ന് തളർന്നുപോകും, ​​മറ്റെന്തെങ്കിലും കളിക്കാൻ എല്ലാവർക്കും താൽപ്പര്യവും വിമുഖതയും ഉണ്ടാകില്ല.

"ടേബിൾ" അല്ലെങ്കിൽ ഞാൻ അവയെ "വാം-അപ്പ് ഗെയിമുകൾ" എന്നും വിളിക്കുന്നു. ആഘോഷത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, എല്ലാവരും മേശപ്പുറത്ത് ഇരിക്കുമ്പോൾ ഈ ഗെയിമുകൾ നന്നായി കളിക്കുന്നു, ഇപ്പോഴും ശാന്തമായി :)

1. "ലഹരി പാത്രം"

ഈ ഗെയിം ഇപ്രകാരമാണ്: മേശപ്പുറത്ത് ഇരിക്കുന്ന എല്ലാവരും ഒരു സർക്കിളിൽ ഒരു ഗ്ലാസ് കടന്നുപോകുന്നു, അവിടെ എല്ലാവരും കുറച്ച് പാനീയം (വോഡ്ക, ജ്യൂസ്, വൈൻ, ഉപ്പുവെള്ളം മുതലായവ) ഒഴിക്കുന്നു. ഒഴിക്കാൻ മറ്റെവിടെയും ഇല്ലാത്തവിധം ഗ്ലാസ് നിറഞ്ഞിരിക്കുന്ന ഒരാൾ ഒരു ടോസ്റ്റ് പറയുകയും ഈ ഗ്ലാസിന്റെ ഉള്ളടക്കം അടിയിലേക്ക് കുടിക്കുകയും വേണം. ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട കാര്യം, ഗ്ലാസ് വളരെ വലുതായിരിക്കരുത്, അല്ലാത്തപക്ഷം ഒരു വ്യക്തിക്ക് അതിനെ മറികടക്കാൻ കഴിയില്ല, കാരണം ഒരു "കത്തുന്ന" മിശ്രിതം ഉണ്ടാകും. അവൻ മദ്യപിച്ചാൽ, ഈ അതിഥിയെ എവിടെ അന്വേഷിക്കും? :)

2. "നിന്റെ അയൽക്കാരനെ ചിരിപ്പിക്കുക"

അതിഥികളിൽ നിന്ന് ഒരു ഹോസ്റ്റിനെ തിരഞ്ഞെടുക്കുക (അല്ലെങ്കിൽ ഈ റോൾ സ്വയം ഏറ്റെടുക്കുക). തന്റെ അയൽക്കാരനുമായി മേശപ്പുറത്ത് (വലതോ ഇടത്തോട്ടോ) അത്തരമൊരു രസകരമായ പ്രവർത്തനം നടത്തുക എന്നതാണ് അവന്റെ ചുമതല. ഉദാഹരണത്തിന്, ആതിഥേയൻ തന്റെ അയൽക്കാരനെ മൂക്കിൽ പിടിച്ചേക്കാം. ഒരു സർക്കിളിലെ മറ്റെല്ലാവരും അവനുശേഷം ഈ പ്രവർത്തനം ആവർത്തിക്കണം (യഥാക്രമം അവന്റെ അയൽക്കാരനുമായി). സർക്കിൾ അടയ്ക്കുമ്പോൾ, നേതാവ് വീണ്ടും തന്റെ അയൽക്കാരനെ എടുക്കുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്, ഇതിനകം ചെവി അല്ലെങ്കിൽ കാൽ മുതലായവ. ബാക്കിയുള്ളവ വീണ്ടും ആവർത്തിക്കുന്നു. ചിരിക്കുന്നവരെ സർക്കിളിൽ നിന്ന് ഒഴിവാക്കുന്നു. വിജയി തനിച്ചായിരിക്കുകയും ചെയ്യും.

3. "പ്രധാന കാര്യം സ്യൂട്ട് യോജിക്കുന്നു എന്നതാണ്."

ഈ ഗെയിമിനായി നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഇടത്തരം വലിപ്പമുള്ള ബോക്സ് ആവശ്യമാണ്. ഇത് അടയ്ക്കുന്നത് അഭികാമ്യമാണ്, പക്ഷേ ഇത് ഒരു പ്രശ്നമാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് അതിൽ ഒരു ദ്വാരം വശത്ത് നിന്ന് മുറിക്കാൻ കഴിയും, അതിലേക്ക് ഒരു കൈ ഇഴയുന്നു. ബോക്സ് ഇല്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് അത് അതാര്യമായ ബാഗോ ബാഗോ ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കാം. തുടർന്ന്, ഒരു പെട്ടിയിൽ (പാക്കേജ്), അത്തരം വസ്ത്രങ്ങൾ, ഉദാഹരണത്തിന്, അടിവസ്ത്രങ്ങൾ, പാന്റീസ്, വലിയ വലിപ്പത്തിലുള്ള ബ്രാകൾ, ഒരു കോമാളിയുടെ മൂക്ക്, ചിരിക്ക് കാരണമാകുന്ന മറ്റ് വസ്തുക്കൾ എന്നിവ ചേർക്കുന്നു. എല്ലാം, ഉപകരണങ്ങൾ തയ്യാറാണ്.

കൂടാതെ, അതിഥികൾ അൽപ്പം വിശ്രമിക്കുകയും നിങ്ങളുടെ സ്ഥലത്ത് വീട്ടിലിരിക്കുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് കളിക്കാൻ തുടങ്ങാം: അതിഥികൾ മേശപ്പുറത്ത് ഇരിക്കുന്നു, പലരും അവരുടെ വാർഡ്രോബ് അപ്‌ഡേറ്റ് ചെയ്യുന്നതും ഒരു ബോക്സ് (പാക്കേജ്) എടുക്കുന്നതും നല്ലതാണെന്ന് നിങ്ങൾ അവരോട് പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു. തമാശയുള്ള കാര്യങ്ങൾക്കൊപ്പം. തുടർന്ന്, സംഗീതം പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ബോക്സ് (പാക്കേജ്) ഒരു അതിഥിയിൽ നിന്ന് മറ്റൊന്നിലേക്ക് കൈമാറുന്നു, എന്നാൽ സംഗീതം നിലച്ചയുടനെ, പെട്ടി (പാക്കേജ്) ആരുടെ കൈയിലാണോ എന്ന് മാറിയ അതിഥി അതിലേക്ക് നോക്കാതെ, അവിടെ നിന്ന് എന്തെങ്കിലും എടുക്കുക, അത് ധരിക്കുക, കളി തീരുന്നത് വരെ അത് അഴിക്കരുത്. കളിയുടെ ദൈർഘ്യം ബോക്സിലെ വസ്തുക്കളുടെ എണ്ണത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. തൽഫലമായി, എല്ലാ അതിഥികൾക്കും ഒരു വസ്ത്രം ഉണ്ടാകും - നിങ്ങൾ ചിരിക്കും!

4. "എന്റെ പാന്റിലും ..."

ഈ ഗെയിം ലജ്ജയില്ലാത്തവർക്കുള്ളതാണ്. ഗെയിമിന് മുമ്പ് (അല്ലെങ്കിൽ, പാർട്ടി ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്), നിങ്ങൾ ഇനിപ്പറയുന്ന പ്രോപ്‌സ് ഉണ്ടാക്കേണ്ടതുണ്ട്: മാസികകളിൽ നിന്നും പത്രങ്ങളിൽ നിന്നും രസകരമായ തലക്കെട്ടുകൾ മുറിക്കുക (ഉദാഹരണത്തിന്, "ഇരുമ്പ് കുതിര", "താഴേക്ക്, തൂവലുകൾ", "പൂച്ചയും മൗസ്" മുതലായവ) . എന്നിട്ട് അവ ഒരു കവറിൽ ഇടുക. തുടർന്ന്, കളിക്കാനുള്ള സമയമാണെന്ന് നിങ്ങൾ തീരുമാനിക്കുമ്പോൾ, ഈ എൻവലപ്പ് ഒരു സർക്കിളിൽ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക. കവർ സ്വീകരിക്കുന്നയാൾ ഉച്ചത്തിൽ “എന്റെ പാന്റിലും ...” എന്ന് പറയണം, കവറിൽ നിന്ന് ക്ലിപ്പിംഗ് എടുത്ത് ഉറക്കെ വായിക്കുക. ക്ലിപ്പിംഗുകൾ കൂടുതൽ രസകരവും രസകരവുമാണ്, അത് കളിക്കുന്നത് കൂടുതൽ രസകരമായിരിക്കും.

വഴിയിൽ, ഇതാ ഒരു ഉപമ:

ഭാര്യ:
- എനിക്ക് ഒരു ബ്രായ്ക്ക് പണം തരൂ.
ഭർത്താവ്:
- എന്തുകൊണ്ട്? നിങ്ങൾക്ക് അവിടെ വയ്ക്കാൻ ഒന്നുമില്ല!
ഭാര്യ:
- നിങ്ങൾ പാന്റീസ് ധരിക്കുന്നു!

ഇനിപ്പറയുന്ന ഗെയിമുകൾ "ഇപ്പോഴും നിങ്ങളുടെ കാലിൽ" എന്ന പരമ്പരയിൽ നിന്നുള്ളതാണ്, അതായത്, എല്ലാ അതിഥികളും ഇതിനകം തന്നെ പൂർണ്ണമായും ധൈര്യവും "ചൂട്" ആയിത്തീർന്നിരിക്കുമ്പോൾ:

1. "ചൈനീസ് മതിൽ" അല്ലെങ്കിൽ "ആരാണ് നീളമുള്ളത്."

മതിയായ ഇടമുള്ളിടത്തും കുറഞ്ഞത് 4 പങ്കാളികളോടെയും ഈ ഗെയിം കളിക്കുന്നത് നല്ലതാണ്. നിങ്ങൾ രണ്ട് ടീമുകൾ സൃഷ്ടിക്കേണ്ടതുണ്ട്: ഒന്ന് പുരുഷന്മാർക്ക്, മറ്റൊന്ന് സ്ത്രീകൾക്ക്. നിങ്ങളുടെ സിഗ്നലിൽ, ഓരോ ടീമിലെയും കളിക്കാർ അവരുടെ വസ്ത്രങ്ങൾ അഴിച്ചുമാറ്റാൻ തുടങ്ങുന്നു (അവർ ആഗ്രഹിക്കുന്നതെന്തും) നീക്കം ചെയ്ത വസ്ത്രങ്ങൾ ഒരു വരിയിൽ ഇടുക. ഓരോ ടീമിനും യഥാക്രമം അതിന്റേതായ ലൈൻ ഉണ്ട്. ഏറ്റവും ദൈർഘ്യമേറിയ വരിയുള്ള ടീം വിജയിക്കുന്നു.

2. "സ്വീറ്റി"

ഈ ഗെയിം ഏറ്റവും നന്നായി കളിക്കുന്നത് ദമ്പതികളും അറിയപ്പെടുന്ന സുഹൃത്തുക്കളുമാണ്. ഒരു ഇരയെ തിരഞ്ഞെടുത്തു (വെയിലത്ത് ഒരു പുരുഷൻ), അവൻ (ആരാണ്) കണ്ണടച്ചിരിക്കുന്നത്. സോഫയിൽ കിടക്കുന്ന (കിടക്കുന്ന) ഒരു സ്ത്രീയുടെ (പുരുഷന്റെ) ചുണ്ടിൽ കൈകളുടെ സഹായമില്ലാതെ ഒരു മിഠായി കണ്ടെത്തണമെന്ന് അയാൾ (അവൾ) അറിയിക്കുന്നു. ഇര ഒരു പുരുഷനാണെങ്കിൽ, ഒരു സ്ത്രീയെ (ഇരയോട് അവർ പറയുന്നതുപോലെ) സോഫയിൽ കിടത്തുന്നത് ഒരു പുരുഷനെയാണ് എന്നതാണ് തന്ത്രം. അതുപോലെ ഇരയുമായി - ഒരു സ്ത്രീ. എന്നാൽ ഒരു പുരുഷനുമായി ഇത് കൂടുതൽ രസകരമാണ്. മിഠായി കണ്ടുപിടിക്കാൻ ശ്രമിക്കുമ്പോൾ ഇര ചെയ്യുന്ന പ്രവൃത്തികൾ ഇവിടെ വിവരിക്കാൻ കഴിയില്ല. ഇത് തീർച്ചയായും കാണേണ്ടതാണ്! :)

3. "ആൽക്കഹോളോമീറ്റർ".

ഈ ഗെയിമിന്റെ സഹായത്തോടെ, പുരുഷന്മാരിൽ ആരാണ് കൂടുതൽ മദ്യപിക്കുന്നതെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് നിർണ്ണയിക്കാനാകും. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നിങ്ങൾ ആദ്യം ഡ്രോയിംഗ് പേപ്പറിന്റെ ഒരു വലിയ ഷീറ്റിൽ ഒരു സ്കെയിൽ വരയ്ക്കണം, അവിടെ ഡിഗ്രികൾ ആരോഹണ ക്രമത്തിൽ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു - 20, 30, 40. ഡിഗ്രികൾ ഇനിപ്പറയുന്ന രീതിയിൽ ക്രമീകരിക്കുക: ഏറ്റവും മുകളിൽ നിങ്ങൾക്ക് ചെറിയ ഡിഗ്രികൾ ഉണ്ടായിരിക്കണം, കൂടാതെ താഴെ - വലിയ ഡിഗ്രി. വരച്ച സ്കെയിലോടുകൂടിയ ഈ ഡ്രോയിംഗ് പേപ്പർ ചുവരിൽ ഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു, പക്ഷേ തറയിൽ നിന്ന് വളരെ ഉയർന്നതല്ല. തുടർന്ന്, ഫീൽ-ടിപ്പ് പേനകൾ പുരുഷന്മാർക്ക് വിതരണം ചെയ്യുന്നു, അവരുടെ ചുമതല താഴേക്ക് കുനിഞ്ഞ്, കാലുകൾക്കിടയിലുള്ള "ആൽക്കഹോളോമീറ്ററിലേക്ക്" കൈ നീട്ടുക, ഒരു തോന്നൽ-ടിപ്പ് പേന ഉപയോഗിച്ച് സ്കെയിലിൽ ഡിഗ്രികൾ അടയാളപ്പെടുത്തുക. ഓരോരുത്തരും മറ്റുള്ളവരേക്കാൾ കൂടുതൽ ശാന്തരായിരിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നതിനാൽ, താഴ്ന്ന ഡിഗ്രിയിൽ ഒരു മാർക്ക് ഇടാൻ അവർ കൈ ഉയർത്തും. ആ കാഴ്ച വിവരണാതീതമാണ്!

4. "കംഗാരു".

ഇവിടെ നിങ്ങൾ സഹായിക്കാൻ മറ്റൊരു നേതാവിനെ എടുക്കേണ്ടതുണ്ട്. തുടർന്ന്, ഒരു സന്നദ്ധപ്രവർത്തകനെ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. നിങ്ങളുടെ അസിസ്റ്റന്റ് അവനെ കൂട്ടിക്കൊണ്ടുപോയി, ആംഗ്യങ്ങൾ, മുഖഭാവങ്ങൾ മുതലായവ ഉപയോഗിച്ച് അവൻ കംഗാരുവിനെ അനുകരിക്കേണ്ടിവരുമെന്ന് വിശദീകരിക്കുന്നു, എന്നാൽ ശബ്ദമുണ്ടാക്കാതെ, അവൻ ഏതുതരം മൃഗത്തെയാണ് കാണിക്കുന്നതെന്ന് മറ്റെല്ലാവരും ഊഹിക്കേണ്ടതാണ്. ഈ സമയത്ത് നിങ്ങൾ മറ്റ് അതിഥികളോട് പറയുക, ഇപ്പോൾ ഇര കംഗാരുവിനെ കാണിക്കും, എന്നാൽ ഏത് തരത്തിലുള്ള മൃഗത്തെയാണ് കാണിക്കുന്നതെന്ന് എല്ലാവർക്കും മനസ്സിലായില്ലെന്ന് നടിക്കണം. മറ്റേതെങ്കിലും മൃഗങ്ങൾക്ക് പേരിടേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്, പക്ഷേ കംഗാരുക്കളുടെ പേരല്ല. ഇത് ഇതുപോലെയായിരിക്കണം: "ഓ, അത് ചാടുന്നു! അങ്ങനെ. അതൊരു മുയലായിരിക്കാം. അല്ലേ?! വിചിത്രം, അപ്പോൾ അതൊരു കുരങ്ങാണ്." 5 മിനിറ്റിനുശേഷം, സിമുലേറ്റർ ശരിക്കും ഒരു വിചിത്രമായ കംഗാരുവിന് സമാനമാകും.

5. "ഞാൻ എവിടെയാണ്?"

ഈ ഗെയിമിനായി, "ടോയ്‌ലറ്റ്", "ഷവർ", "കിന്റർഗാർട്ടൻ", "ഷോപ്പ്" മുതലായവ പോലുള്ള ലിഖിതങ്ങളുള്ള ഒന്നോ അതിലധികമോ അടയാളങ്ങൾ നിങ്ങൾ മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കേണ്ടതുണ്ട്. പങ്കെടുക്കുന്നയാൾ എല്ലാവരുടെയും പുറകിൽ ഇരിക്കുന്നു, കൂടാതെ നിങ്ങൾ മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കിയത് ലിഖിതത്തോടുകൂടിയ ഒരു അടയാളം. ബാക്കിയുള്ള അതിഥികൾ അവനോട് ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കണം, ഉദാഹരണത്തിന്: "എന്തുകൊണ്ടാണ് നിങ്ങൾ അവിടെ പോകുന്നത്, എത്ര തവണ, മുതലായവ." തന്റെ മേൽ തൂക്കിയിട്ടിരിക്കുന്ന ടാബ്‌ലെറ്റിൽ എന്താണ് എഴുതിയിരിക്കുന്നതെന്ന് അറിയാതെ കളിക്കാരൻ ഈ ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകണം.

6. "പ്രസവ ആശുപത്രി"

ഇവിടെ രണ്ടുപേരെ തിരഞ്ഞെടുത്തു. ഒരാൾ ഇപ്പോൾ പ്രസവിച്ച ഭാര്യയുടെ വേഷം ചെയ്യുന്നു, മറ്റൊന്ന് - അവളുടെ വിശ്വസ്ത ഭർത്താവ്. കുട്ടിയെ കുറിച്ച് കഴിയുന്നത്ര വിശദമായി ചോദിക്കുക എന്നതാണ് ഭർത്താവിന്റെ ചുമതല, ആശുപത്രി വാർഡിന്റെ കട്ടിയുള്ള ഇരട്ട ജനാലകൾ ശബ്ദങ്ങൾ പുറത്തുവിടാത്തതിനാൽ ഇതെല്ലാം ഭർത്താവിനോട് അടയാളങ്ങളിൽ വിശദീകരിക്കുക എന്നതാണ് ഭാര്യയുടെ ചുമതല. അപ്രതീക്ഷിതവും വ്യത്യസ്തവുമായ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുക എന്നതാണ് പ്രധാന കാര്യം.

7. "ചുംബനം"

ഗെയിമിന് കഴിയുന്നത്ര പങ്കാളികൾ ആവശ്യമാണ്, കുറഞ്ഞത് 4. എല്ലാ പങ്കാളികളും ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുന്നു. ഒരാൾ മാത്രം കേന്ദ്രത്തിൽ വരുന്നു, ഇതാണ് നേതാവ്. അപ്പോൾ എല്ലാവരും നീങ്ങാൻ തുടങ്ങുന്നു: സർക്കിൾ ഒരു ദിശയിൽ കറങ്ങുന്നു, മറ്റൊന്ന് മധ്യഭാഗത്ത്. കേന്ദ്രം കണ്ണടച്ചിരിക്കണം. എല്ലാവരും പാടുന്നു:

മാട്രിയോഷ്ക പാതയിലൂടെ നടന്നു,
രണ്ട് കമ്മലുകൾ നഷ്ടപ്പെട്ടു
രണ്ട് കമ്മലുകൾ, രണ്ട് വളയങ്ങൾ,
ചുംബിക്കുക, പെൺകുട്ടി, നന്നായി ചെയ്തു!

അവസാന വാക്കുകളോടെ, എല്ലാവരും നിർത്തുന്നു. തത്ത്വമനുസരിച്ച് ഒരു ജോഡി തിരഞ്ഞെടുക്കപ്പെടുന്നു: നേതാവും അവന്റെ മുന്നിലുള്ള (അല്ലെങ്കിൽ ഒന്ന്). പിന്നെ അനുയോജ്യതയുടെ ചോദ്യമുണ്ട്. അവർ പരസ്പരം പുറകിൽ നിൽക്കുന്നു, "മൂന്ന്" എന്ന എണ്ണത്തിൽ തല ഇടത്തോട്ടോ വലത്തോട്ടോ തിരിക്കുക; വശങ്ങൾ പൊരുത്തപ്പെടുന്നുവെങ്കിൽ, ഭാഗ്യവാൻമാർ ചുംബിക്കുന്നു!

8. "ഓ, ആ കാലുകൾ!"

ഈ ഗെയിം സൗഹൃദ കമ്പനികൾക്കുള്ളതാണ്. കളിക്കാൻ 4-5 പേർ വേണം. സ്ത്രീകൾ മുറിയിലെ കസേരകളിൽ ഇരിക്കുന്നു. പുരുഷന്മാരിൽ നിന്ന് ഒരു സന്നദ്ധപ്രവർത്തകനെ തിരഞ്ഞെടുത്തു, കസേരകളിൽ ഇരിക്കുന്ന സ്ത്രീകളിൽ നിന്ന് അവന്റെ ഭാര്യ (കാമുകി, പരിചയക്കാരി) എവിടെയാണെന്ന് അവൻ ഓർക്കണം, തുടർന്ന് അവനെ മറ്റൊരു മുറിയിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുന്നു, അവിടെ അവന്റെ കണ്ണുകൾ കർശനമായി മൂടിയിരിക്കുന്നു. ഈ സമയത്ത്, എല്ലാ സ്ത്രീകളും സീറ്റുകൾ മാറ്റുന്നു, കൂടാതെ കുറച്ച് പുരുഷന്മാർ അവരുടെ അരികിൽ ഇരിക്കുന്നു. എല്ലാവരും ഒരു കാൽ നഗ്നമാക്കി (മുട്ടുകൾക്ക് തൊട്ട് മുകളിൽ) ബാൻഡേജുള്ള ഒരു മനുഷ്യനെ അകത്തേക്ക് കടത്തിവിടുക. അവൻ പതുങ്ങി നിൽക്കുന്നു, എല്ലാവർക്കുമായി കുക്കാമിയുടെ നഗ്നമായ കാലിൽ തൊടുന്നു, അവൻ അവന്റെ പകുതി തിരിച്ചറിയണം. പുരുഷന്മാർക്ക് കാലുകൾ മറയ്ക്കാൻ ഒരു സ്റ്റോക്കിംഗ് ധരിക്കാം.

9. "ഡ്രാഫ്റ്ററുകൾ"

ഹോസ്റ്റ് രണ്ടോ മൂന്നോ ജോഡി കളിക്കാരെ വിളിക്കുന്നു. ഓരോ ജോഡിയുടെയും കളിക്കാർ പരസ്പരം മേശപ്പുറത്ത് ഇരിക്കുന്നു. ഒന്ന് കണ്ണടച്ച്, ഒരു കടലാസ് ഷീറ്റ് അവന്റെ മുന്നിൽ വയ്ക്കുകയും ഒരു പേനയോ പെൻസിലോ അവന്റെ കൈയിൽ നൽകുന്നു. ബാക്കിയുള്ളവരെല്ലാം ഓരോ ജോഡിക്കും ഒരു ടാസ്ക് നൽകുന്നു - എന്താണ് വരയ്ക്കേണ്ടത്. കണ്ണടയ്ക്കാത്ത ഓരോ ജോഡിയിലെയും കളിക്കാരൻ, തന്റെ അയൽക്കാരൻ എന്താണ് വരയ്ക്കുന്നതെന്ന് ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം നിരീക്ഷിക്കുകയും അവനെ നയിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, പേന എവിടെ, ഏത് ദിശയിലേക്ക് നീക്കണമെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നു. അവൻ പറയുന്നത് ശ്രദ്ധിക്കുകയും വരയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇത് വളരെ തമാശയായി മാറുന്നു. ഡ്രോയിംഗ് വേഗത്തിലും മികച്ചതിലും പൂർത്തിയാക്കുന്ന ജോഡിയാണ് വിജയി.

അതിഥികളിൽ നിന്ന് ഒരു നേതാവും ഒരു സന്നദ്ധപ്രവർത്തകനും തിരഞ്ഞെടുക്കപ്പെടുന്നു. വളണ്ടിയർ ഒരു കസേരയിൽ ഇരുന്ന് കണ്ണടച്ചിരിക്കുന്നു. ഫെസിലിറ്റേറ്റർ പങ്കെടുക്കുന്നവരെ ചൂണ്ടിക്കാണിച്ച് ചോദ്യം ചോദിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു: "അതാണോ?". ഒരു സന്നദ്ധപ്രവർത്തകന്റെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് ആരുടെ മേൽ പതിക്കുന്നുവോ അവൻ "ചുംബനക്കാരൻ" ആയിത്തീരുന്നു. അപ്പോൾ അവതാരകൻ, ചുണ്ടുകൾ, കവിൾ, നെറ്റി, മൂക്ക്, താടി എന്നിവയിലേക്ക് ഏതെങ്കിലും ക്രമത്തിൽ ചൂണ്ടിക്കാണിച്ച്, ഭാവന മതിയാകുന്നതുവരെ, ചോദ്യം ചോദിക്കുന്നു: "ഇവിടെ?" - സന്നദ്ധപ്രവർത്തകനിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സ്ഥിരീകരണ പ്രതികരണം ലഭിക്കുന്നതുവരെ. തുടർച്ചയായി, ഫെസിലിറ്റേറ്റർ തന്റെ വിരലുകളിൽ സാധ്യമായ എല്ലാ തുകയും കാണിക്കുന്നു, സന്നദ്ധപ്രവർത്തകനോട് ചോദിക്കുന്നു: "എത്ര?". സമ്മതം ലഭിച്ച ശേഷം, അവതാരകൻ സ്വയം സന്നദ്ധസേവകൻ തിരഞ്ഞെടുത്ത ഒരു "വാക്യം" ഉണ്ടാക്കുന്നു - "അത്" നിങ്ങളെ ചുംബിക്കുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്, നെറ്റിയിൽ 5 തവണ. പ്രക്രിയ അവസാനിച്ചതിന് ശേഷം, ആരാണ് അവനെ ചുംബിച്ചതെന്ന് സന്നദ്ധപ്രവർത്തകൻ ഊഹിക്കണം. അവൻ ശരിയായി ഊഹിച്ചാൽ, തിരിച്ചറിഞ്ഞയാൾ അവന്റെ സ്ഥാനം ഏറ്റെടുക്കും, ഇല്ലെങ്കിൽ, അതേ സന്നദ്ധപ്രവർത്തകനുമായി ഗെയിം പുനരാരംഭിക്കും. സന്നദ്ധപ്രവർത്തകൻ തുടർച്ചയായി മൂന്ന് തവണ ഊഹിച്ചില്ലെങ്കിൽ, അവൻ നേതാവിന്റെ സ്ഥാനം ഏറ്റെടുക്കുന്നു.

11. "സ്വീറ്റ് ടൂത്ത്-ലാംബ്"

ഗെയിമിനായി നിങ്ങൾക്ക് മുലകുടിക്കുന്ന മധുരപലഹാരങ്ങളുടെ ഒരു ബാഗ് ആവശ്യമാണ് (ഉദാഹരണത്തിന്, "ബാർബെറി"). കമ്പനിയിൽ നിന്ന് 2 പേരെ തിരഞ്ഞെടുത്തു. അവർ ബാഗിൽ നിന്ന് (അവതാരകന്റെ കൈയിൽ) മിഠായി എടുക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു, അത് അവരുടെ വായിൽ വയ്ക്കുക (വിഴുങ്ങാൻ അനുവദനീയമല്ല) ഓരോ മിഠായിക്കും ശേഷം അവർ തങ്ങളുടെ എതിരാളിയെ "സ്വീറ്റ് ടൂത്ത് ലാംബ്" എന്ന് വിളിക്കുന്നു. വായിൽ കൂടുതൽ മധുരപലഹാരങ്ങൾ നിറയ്ക്കുകയും അതേ സമയം മാന്ത്രിക വാക്യം വ്യക്തമായി പറയുകയും ചെയ്യുന്നവൻ വിജയിക്കും. ഗെയിം സാധാരണയായി പ്രേക്ഷകരുടെ സന്തോഷത്തോടെയുള്ള ആർപ്പുവിളിക്കും ആർപ്പുവിളിക്കും കീഴിലാണെന്നും ഗെയിമിൽ പങ്കെടുക്കുന്നവർ പുറപ്പെടുവിക്കുന്ന ശബ്ദങ്ങൾ പ്രേക്ഷകരെ ആനന്ദത്തിലേക്ക് നയിക്കുന്നുവെന്നും ഞാൻ പറയണം!

"മദ്യപിച്ച കമ്പനിക്കുള്ള ഗെയിമുകൾ" എന്ന പുസ്തകത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കി

രസകരമായ ടാസ്‌ക്കുകളും ഗെയിമുകളും നിങ്ങളെ ആസ്വദിക്കാൻ മാത്രമല്ല, പരസ്പരം നന്നായി അറിയാനും സഹായിക്കും, ഇത് ധാരാളം പുതിയ കഥാപാത്രങ്ങളുള്ള ഒരു കമ്പനിയിൽ പ്രത്യേകിച്ചും പ്രധാനമാണ്. കമ്പനിയുടെ ഘടനയും അതിന്റെ മുൻഗണനകളും കണക്കിലെടുത്ത് മത്സരങ്ങൾ മുൻകൂട്ടി തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. കൂടാതെ തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ ധാരാളം ഉണ്ട്!

ലേഖനത്തിന്റെ ആദ്യ ഭാഗത്ത്, ഞങ്ങൾ മേശയിൽ ഒരു രസകരമായ കമ്പനിക്ക് രസകരമായ രസകരമായ മത്സരങ്ങൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. രസകരമായ പിഴവുകൾ, ചോദ്യങ്ങൾ, ഗെയിമുകൾ - ഇതെല്ലാം അപരിചിതമായ അന്തരീക്ഷത്തിൽ ഐസ് തകർക്കാനും രസകരവും ഉപയോഗപ്രദവുമായ സമയം ചെലവഴിക്കാൻ സഹായിക്കും. മത്സരങ്ങൾക്ക് അധിക പ്രോപ്പുകളുടെ സാന്നിധ്യം ആവശ്യമായി വന്നേക്കാം, അതിനാൽ ഈ പ്രശ്നം മുൻകൂട്ടി പരിഹരിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്.

ഓരോ പരിപാടിയുടെയും തുടക്കത്തിലാണ് മത്സരം നടക്കുന്നത്. “എന്തുകൊണ്ടാണ് നിങ്ങൾ ഈ അവധിക്കാലത്തേക്ക് വന്നത്?” എന്ന ചോദ്യത്തിന് ഒരു കോമിക് ഉത്തരം നിരവധി കടലാസുകളിൽ തയ്യാറാക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. ഈ പ്രതികരണങ്ങൾ വ്യത്യാസപ്പെടാം:

  • സൗജന്യ ഭക്ഷണം;
  • ആളുകളെ നോക്കൂ, എന്നാൽ സ്വയം കാണിക്കൂ;
  • ഉറങ്ങാൻ ഒരിടവുമില്ല;
  • വീട്ടുടമസ്ഥൻ എനിക്ക് കടപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു;
  • വീട്ടിൽ ബോറടിച്ചു;
  • വീട്ടിൽ തനിച്ചിരിക്കാൻ പേടിയാണ്.

ഉത്തരങ്ങളുള്ള എല്ലാ പേപ്പറുകളും ഒരു ബാഗിൽ ഇട്ടു, ഓരോ അതിഥിയും ഒരു കുറിപ്പ് എടുത്ത് ഉച്ചത്തിൽ ഒരു ചോദ്യം ചോദിക്കുന്നു, തുടർന്ന് ഉത്തരം വായിക്കുന്നു.

"പിക്കാസോ"

മേശയിൽ നിന്ന് പുറത്തുപോകാതെ കളിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്, ഇതിനകം മദ്യപിച്ച്, ഇത് മത്സരത്തിന് ഒരു പ്രത്യേക പിക്വൻസി നൽകും. മുൻകൂട്ടി, പൂർത്തിയാകാത്ത വിശദാംശങ്ങളുള്ള സമാന ഡ്രോയിംഗുകൾ നിങ്ങൾ തയ്യാറാക്കണം.

നിങ്ങൾക്ക് ഡ്രോയിംഗുകൾ പൂർണ്ണമായും സമാനമാക്കാനും ഒരേ ഭാഗങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കാതിരിക്കാനും കഴിയും, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് വിവിധ ഭാഗങ്ങൾ പൂർത്തിയാകാതെ വിടാം. ഡ്രോയിംഗിന്റെ ആശയം ഒന്നുതന്നെയാണ് എന്നതാണ് പ്രധാന കാര്യം. ഒരു പ്രിന്ററിൽ അല്ലെങ്കിൽ സ്വമേധയാ മുൻകൂട്ടി ചിത്രങ്ങളുള്ള ഷീറ്റുകൾ പ്രചരിപ്പിക്കുക.

അതിഥികളുടെ ചുമതല ലളിതമാണ് - അവർ ആഗ്രഹിക്കുന്ന രീതിയിൽ ഡ്രോയിംഗുകൾ പൂർത്തിയാക്കുക, എന്നാൽ ഇടത് കൈ മാത്രം ഉപയോഗിക്കുക (വ്യക്തി ഇടത് കൈ ആണെങ്കിൽ വലത്).

മുഴുവൻ കമ്പനിയും വോട്ട് ചെയ്താണ് വിജയിയെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത്.

"പത്രപ്രവർത്തകൻ"

മേശയിലിരിക്കുന്ന ആളുകളെ പരസ്പരം നന്നായി അറിയാൻ സഹായിക്കുന്നതിനാണ് ഈ മത്സരം രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നത്, പ്രത്യേകിച്ചും അവരിൽ പലരും ആദ്യമായി പരസ്പരം കാണുന്നുണ്ടെങ്കിൽ. മുൻകൂട്ടി ചോദ്യങ്ങൾ എഴുതാൻ ലഘുലേഖകളുള്ള ഒരു ബോക്സ് നിങ്ങൾ മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ബോക്സ് ചുറ്റിക്കറങ്ങുന്നു, ഓരോ അതിഥിയും ഒരു ചോദ്യം പുറത്തെടുത്ത് കഴിയുന്നത്ര സത്യസന്ധമായി ഉത്തരം നൽകുന്നു. ചോദ്യങ്ങൾ വ്യത്യസ്തമായിരിക്കും, പ്രധാന കാര്യം വളരെ തുറന്നു പറയരുത്, അതിനാൽ വ്യക്തിക്ക് അസ്വസ്ഥത അനുഭവപ്പെടില്ല:

ചോദ്യങ്ങൾ വലിയ തോതിൽ ഉയർന്നുവരാം, തമാശയും ഗൗരവവും, പ്രധാന കാര്യം കമ്പനിയിൽ ശാന്തമായ അന്തരീക്ഷം സൃഷ്ടിക്കുക എന്നതാണ്.

"ഞാൻ എവിടെയാണ്"

മുൻകൂട്ടി, അതിഥികളുടെ എണ്ണം അനുസരിച്ച് നിങ്ങൾ പേപ്പറിന്റെയും പേനകളുടെയും ശൂന്യമായ ഷീറ്റുകൾ തയ്യാറാക്കണം. ഓരോ ഇലയിലും, ഓരോ അതിഥിയും അവന്റെ രൂപം വാക്കുകളിൽ വിവരിക്കണം: നേർത്ത ചുണ്ടുകൾ, മനോഹരമായ കണ്ണുകൾ, വിശാലമായ പുഞ്ചിരി, അവന്റെ കവിളിൽ ഒരു ജന്മചിഹ്നം മുതലായവ.

അതിനുശേഷം എല്ലാ ഇലകളും ശേഖരിച്ച് ഒരു പാത്രത്തിൽ മടക്കിക്കളയുന്നു. ഹോസ്റ്റ് ഷീറ്റുകൾ പുറത്തെടുക്കുകയും വ്യക്തിയുടെ വിവരണം ഉറക്കെ വായിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, മുഴുവൻ കമ്പനിയും അവനെ ഊഹിക്കേണ്ടതാണ്. എന്നാൽ ഓരോ അതിഥിക്കും ഒരാൾക്ക് മാത്രമേ പേരിടാൻ കഴിയൂ, ഏറ്റവും കൂടുതൽ ഊഹിക്കുന്നയാൾ വിജയിക്കുകയും പ്രതീകാത്മക സമ്മാനം നേടുകയും ചെയ്യുന്നു.

"ഞാൻ"

ഈ ഗെയിമിന്റെ നിയമങ്ങൾ വളരെ ലളിതമാണ്: കമ്പനി ഒരു സർക്കിളിൽ ഇരിക്കുന്നതിനാൽ എല്ലാ പങ്കാളികൾക്കും പരസ്പരം കണ്ണുകൾ വ്യക്തമായി കാണാൻ കഴിയും. ആദ്യത്തെ വ്യക്തി "ഞാൻ" എന്ന വാക്ക് പറയുന്നു, അവനുശേഷം എല്ലാവരും ഒരേ വാക്ക് ആവർത്തിക്കുന്നു.

തുടക്കത്തിൽ, ഇത് എളുപ്പമാണ്, പക്ഷേ ചിരിക്കരുത്, നിങ്ങളുടെ ഊഴം ഒഴിവാക്കരുത് എന്നതാണ് പ്രധാന നിയമം. ആദ്യം, എല്ലാം ലളിതവും രസകരവുമല്ല, എന്നാൽ കമ്പനിയെ ചിരിപ്പിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് "ഞാൻ" എന്ന വാക്ക് വ്യത്യസ്ത ഭാഷകളിലും അഭിപ്രായങ്ങളിലും ഉച്ചരിക്കാൻ കഴിയും.

ആരെങ്കിലും ചിരിക്കുകയോ അവരുടെ ഊഴം നഷ്ടപ്പെടുത്തുകയോ ചെയ്യുമ്പോൾ, മുഴുവൻ കമ്പനിയും ഈ കളിക്കാരന് ഒരു പേര് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു, തുടർന്ന് അവൻ "ഞാൻ" എന്ന് മാത്രമല്ല, അവനെ ഏൽപ്പിച്ച പദവും പറയുന്നു. ഇപ്പോൾ ചിരിക്കാതിരിക്കുന്നത് കൂടുതൽ ബുദ്ധിമുട്ടായിരിക്കും, കാരണം ഒരു മുതിർന്നയാൾ സമീപത്ത് ഇരുന്നു: “ഞാൻ ഒരു പുഷ്പമാണ്” എന്ന് ഞരങ്ങുന്ന ശബ്ദത്തിൽ പറയുമ്പോൾ, ചിരിക്കാതിരിക്കുന്നത് വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്, ക്രമേണ എല്ലാ അതിഥികൾക്കും തമാശയുള്ള വിളിപ്പേരുകൾ ഉണ്ടാകും.

ചിരിക്കും മറന്നുപോയ വാക്കിനും വീണ്ടും വിളിപ്പേര്. വിളിപ്പേരുകൾ എത്ര രസകരമാണോ അത്രയും വേഗത്തിൽ എല്ലാവരും ചിരിക്കും. ഏറ്റവും ചെറിയ വിളിപ്പേര് ഉപയോഗിച്ച് ഗെയിം പൂർത്തിയാക്കുന്നയാളാണ് വിജയി.

"അസോസിയേഷനുകൾ"

എല്ലാ അതിഥികളും പരസ്പരം അടുത്തിരിക്കുന്ന ഒരു ചങ്ങലയിലാണ്. ആദ്യ കളിക്കാരൻ ആരംഭിക്കുകയും അയൽക്കാരന്റെ ചെവിയിൽ ഏതെങ്കിലും വാക്ക് പറയുകയും ചെയ്യുന്നു. അവന്റെ അയൽക്കാരൻ തുടരുന്നു, അയൽക്കാരന്റെ ചെവിയിൽ അവൻ കേട്ട വാക്കുമായുള്ള ബന്ധം പറയുന്നു. അങ്ങനെ ഒരു സർക്കിളിലെ എല്ലാ പങ്കാളികളും.

ഉദാഹരണം: ആദ്യത്തേത് "ആപ്പിൾ" എന്ന് പറയുന്നു, അയൽക്കാരൻ "ജ്യൂസ്" എന്ന സംയോജന പദത്തിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നു, തുടർന്ന് "പഴങ്ങൾ" - "തോട്ടം" - "പച്ചക്കറികൾ" - "സാലഡ്" - "പാത്രം" - "പാത്രങ്ങൾ" - " അടുക്കള" കൂടാതെ കൂടുതൽ . എല്ലാ പങ്കാളികളും അസോസിയേഷനും സർക്കിളും ആദ്യ കളിക്കാരനിലേക്ക് മടങ്ങിയതായി പറഞ്ഞതിന് ശേഷം, അവൻ തന്റെ അസോസിയേഷൻ ഉറക്കെ പറയുന്നു.

ഇപ്പോൾ അതിഥികളുടെ പ്രധാന ദൌത്യം തുടക്കത്തിൽ തന്നെ ഉണ്ടായിരുന്ന തീമും യഥാർത്ഥ പദവും ഊഹിക്കുക എന്നതാണ്.

ഓരോ കളിക്കാരനും ഒരു തവണ മാത്രമേ തന്റെ ചിന്തകൾ പ്രകടിപ്പിക്കാൻ കഴിയൂ, പക്ഷേ സ്വന്തം വാക്ക് പറയാൻ കഴിയില്ല. എല്ലാ കളിക്കാരും ഓരോ വാക്ക്-അസോസിയേഷനും ഊഹിക്കേണ്ടതാണ്, അവർക്ക് കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ - ഗെയിം ലളിതമായി ആരംഭിക്കുന്നു, പക്ഷേ മറ്റൊരു പങ്കാളിയുമായി.

"സ്നൈപ്പർ"

കമ്പനി മുഴുവനും ഒരു സർക്കിളിൽ ഇരിക്കുന്നതിനാൽ പരസ്പരം കണ്ണുകൾ കാണുന്നത് നല്ലതാണ്. എല്ലാ കളിക്കാരും നറുക്കെടുക്കുന്നു - അത് മത്സരങ്ങളോ നാണയങ്ങളോ നോട്ടുകളോ ആകാം.

സ്‌നൈപ്പർ ആരായിരിക്കുമെന്ന് കാണിക്കുന്ന ഒരെണ്ണം ഒഴികെ, ചീട്ടിനുള്ള എല്ലാ ടോക്കണുകളും ഒരുപോലെയാണ്. കളിക്കാർ എന്ത്, ആർക്കാണ് വീഴുന്നതെന്ന് കാണാതിരിക്കാൻ നറുക്കെടുക്കണം. ഒരു സ്നൈപ്പർ മാത്രമേ ഉണ്ടാകൂ, അവൻ സ്വയം വിട്ടുകൊടുക്കരുത്.

ഒരു സർക്കിളിൽ ഇരുന്നുകൊണ്ട്, സ്നൈപ്പർ തന്റെ ഇരയെ മുൻകൂട്ടി തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു, തുടർന്ന് സൌമ്യമായി അവളുടെ നേരെ കണ്ണിറുക്കുന്നു. ഇത് ശ്രദ്ധിച്ച ഇര ഉച്ചത്തിൽ "കൊല്ലപ്പെട്ടു (എ)!" കൂടാതെ ഗെയിം ഉപേക്ഷിക്കുന്നു, പക്ഷേ ഇര സ്നൈപ്പറെ വിട്ടുകൊടുക്കരുത്.

തന്റെ കണ്ണിറുക്കൽ മറ്റൊരു പങ്കാളിയുടെ ശ്രദ്ധയിൽപ്പെട്ട് അവനെ വിളിക്കാതിരിക്കാൻ സ്നൈപ്പർ അതീവ ശ്രദ്ധാലുവായിരിക്കണം. കൊലയാളിയെ തിരിച്ചറിയുകയും നിർവീര്യമാക്കുകയും ചെയ്യുക എന്നതാണ് കളിക്കാരുടെ ലക്ഷ്യം.

എന്നിരുന്നാലും, രണ്ട് കളിക്കാർ ഒരേസമയം സ്നൈപ്പറിന് നേരെ ചൂണ്ടിക്കാണിച്ച് ഇത് ചെയ്യണം. ഈ ഗെയിമിന് ശ്രദ്ധേയമായ സഹിഷ്ണുതയും വേഗതയും ശത്രുവിനെ കണക്കാക്കാനും കൊല്ലപ്പെടാതിരിക്കാനും വേണ്ടിയുള്ള ചാതുര്യവും ആവശ്യമാണ്.

"സമ്മാനം ഊഹിക്കുക"

ഒരു ജന്മദിന ആഘോഷത്തിന് ഈ ഗെയിം ഒരു മികച്ച ഓപ്ഷനായിരിക്കും, കാരണം നിങ്ങൾക്ക് ഈ അവസരത്തിലെ നായകന്റെ പേര് അടിസ്ഥാനമായി എടുക്കാം. ജന്മദിന വ്യക്തിയുടെ പേരിലുള്ള ഓരോ അക്ഷരത്തിനും, അതാര്യമായ ബാഗിൽ ഒരു സമ്മാനം സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്, വിക്ടർ എന്ന പേര് - പേരിന്റെ ഓരോ അക്ഷരത്തിനും ബാഗിൽ 6 വ്യത്യസ്ത ചെറിയ സമ്മാനങ്ങൾ അടങ്ങിയിരിക്കണം: വാഫിൾ, കളിപ്പാട്ടം, മിഠായി, തുലിപ്, പരിപ്പ്, ബെൽറ്റ്.

അതിഥികൾ ഓരോ സമ്മാനവും ഊഹിച്ചിരിക്കണം. ഒരു സമ്മാനം ഊഹിച്ച് സ്വീകരിക്കുന്നവൻ. സമ്മാനങ്ങൾ വളരെ സങ്കീർണ്ണമാണെങ്കിൽ, ഹോസ്റ്റ് അതിഥികൾക്ക് സൂചനകൾ നൽകണം.

പേനകളും കടലാസ് കഷണങ്ങളും - ഇത് വളരെ എളുപ്പമുള്ള മത്സരമാണ്, അത് അധിക പ്രോപ്പുകൾ തയ്യാറാക്കേണ്ടതുണ്ട്. ആദ്യം, മുഴുവൻ കമ്പനിയും ജോഡികളായി വിഭജിക്കപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു, ഇത് ക്രമരഹിതമായി, നറുക്കെടുപ്പിലൂടെ അല്ലെങ്കിൽ ഇഷ്ടാനുസരണം ചെയ്യാം.

ഓരോരുത്തർക്കും പേനയും ഒരു കടലാസ് കഷണവും ലഭിക്കുകയും ഏതെങ്കിലും വാക്കുകൾ എഴുതുകയും ചെയ്യുന്നു. 10 മുതൽ 20 വരെ വാക്കുകൾ ഉണ്ടാകാം - യഥാർത്ഥ നാമങ്ങൾ, കണ്ടുപിടിച്ചവയല്ല.

എല്ലാ കടലാസ് കഷണങ്ങളും ശേഖരിച്ച് ഒരു ബോക്സിൽ ഇട്ടു, ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നു.

ആദ്യ ദമ്പതികൾക്ക് ഒരു പെട്ടി ലഭിക്കുന്നു, പങ്കെടുക്കുന്നവരിൽ ഒരാൾ വാക്ക് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു കടലാസ് വലിക്കുന്നു. ഈ വാക്ക് തന്റെ പങ്കാളിക്ക് പേരിടാതെ വിശദീകരിക്കാൻ അവൻ ശ്രമിക്കുന്നു.

അവൻ വാക്ക് ഊഹിക്കുമ്പോൾ, അവർ അടുത്തതിലേക്ക് പോകുന്നു, മുഴുവൻ ജോലിക്കും ദമ്പതികൾക്ക് 30 സെക്കൻഡിൽ കൂടുതൽ സമയമില്ല. സമയം കഴിഞ്ഞതിന് ശേഷം, ബോക്സ് അടുത്ത ജോഡിയിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു.

ഏറ്റവും കൂടുതൽ വാക്കുകൾ ഊഹിച്ചയാളാണ് വിജയി. ഈ ഗെയിമിന് നന്ദി, ഒരു നല്ല സമയം ഉറപ്പുനൽകുന്നു!

"ബട്ടണുകൾ"

നിങ്ങൾ രണ്ട് ബട്ടണുകൾ മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കണം - ഇതാണ് ആവശ്യമായ എല്ലാ പ്രോപ്പുകളും. ഹോസ്റ്റ് കമാൻഡ് നൽകിയയുടൻ, ആദ്യ പങ്കാളി ചൂണ്ടുവിരലിന്റെ പാഡിൽ ബട്ടൺ ഇടുകയും അയൽക്കാരന് കൈമാറാൻ ശ്രമിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

നിങ്ങൾക്ക് മറ്റ് വിരലുകൾ ഉപയോഗിക്കാനും അത് ഡ്രോപ്പ് ചെയ്യാനും കഴിയില്ല, അതിനാൽ നിങ്ങൾ അത് വളരെ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം കൈമാറേണ്ടതുണ്ട്.

ബട്ടൺ മുഴുവൻ സർക്കിളിന് ചുറ്റും പോകണം, അത് ഉപേക്ഷിക്കുന്ന പങ്കാളികൾ ഒഴിവാക്കപ്പെടും. ഒരിക്കലും ഒരു ബട്ടൺ ഡ്രോപ്പ് ചെയ്യാത്ത ആളാണ് വിജയി.

മേശപ്പുറത്ത് മുതിർന്ന ഒരു രസകരമായ കമ്പനിക്ക് വേണ്ടിയുള്ള ലളിതമായ കോമിക് മത്സരങ്ങൾ

മേശയിൽ, എല്ലാ പങ്കാളികളും ഇതിനകം തിന്നുകയും കുടിക്കുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ, കളിക്കാൻ കൂടുതൽ രസകരമാണ്. ഏറ്റവും വിരസമായ കമ്പനിയെപ്പോലും രസിപ്പിക്കുന്ന രസകരവും അസാധാരണവുമായ രണ്ട് മത്സരങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ പ്രത്യേകിച്ചും.

ടോസ്റ്റില്ലാത്ത പാർട്ടി എന്താണ്? ഇത് ഏതൊരു വിരുന്നിന്റെയും ഒരു പ്രധാന ആട്രിബ്യൂട്ടാണ്, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് അവയെ അൽപ്പം വൈവിധ്യവത്കരിക്കാനോ ഈ ബിസിനസ്സ് ഇഷ്ടപ്പെടാത്തവരെ അല്ലെങ്കിൽ പ്രസംഗങ്ങൾ എങ്ങനെ നടത്തണമെന്ന് അറിയാത്തവരെ സഹായിക്കാനോ കഴിയും.

അതിനാൽ, ടോസ്റ്റുകൾ അസാധാരണമായിരിക്കുമെന്നും വ്യവസ്ഥകൾ നിരീക്ഷിച്ച് അവ സംസാരിക്കണമെന്നും ഹോസ്റ്റ് മുൻകൂട്ടി പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു. ഒരു കടലാസിൽ എഴുതിയ വ്യവസ്ഥകൾ മുൻകൂട്ടി ബാഗിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു: ഒരു ടോസ്റ്റിനെ ഭക്ഷണവുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുക (ജീവിതം മുഴുവൻ ചോക്ലേറ്റിലായിരിക്കട്ടെ), ഒരു പ്രത്യേക ശൈലിയിൽ ഒരു പ്രസംഗം നടത്തുക (ക്രിമിനൽ സംഭാഷണം, ഹോബിറ്റിന്റെ ശൈലിയിൽ, ഇടർച്ച, മുതലായവ), മൃഗങ്ങളുമായി സഹവസിക്കുക ( ചിത്രശലഭത്തെപ്പോലെ പറക്കുക, പുഴുവിനെപ്പോലെ ദുർബലമാവുക, ഹംസങ്ങളെപ്പോലെ വിശ്വസ്തതയോടെ സ്നേഹിക്കുക), വാക്യത്തിലോ വിദേശ ഭാഷയിലോ അഭിനന്ദനങ്ങൾ പറയുക, ഒരു ടോസ്റ്റ് പറയുക, അവിടെ എല്ലാ വാക്കുകളും ഒരു അക്ഷരത്തിൽ ആരംഭിക്കുന്നു.

ടാസ്ക്കുകളുടെ പട്ടിക അനന്തതയിലേക്ക് വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയും, പ്രധാന കാര്യം മതിയായ ഭാവനയുണ്ട് എന്നതാണ്.

"എന്റെ പാന്റിൽ"

എല്ലാവരും പരസ്പരം നന്നായി അറിയുകയും ആസ്വദിക്കാൻ തയ്യാറാകുകയും ചെയ്യുന്ന കമ്പനിക്ക് ഈ മസാല ഗെയിം അനുയോജ്യമാണ്. ഹോസ്റ്റിന് ഗെയിമിന്റെ അർത്ഥം മുൻകൂട്ടി വെളിപ്പെടുത്താൻ കഴിയില്ല. എല്ലാ അതിഥികളും ഇരിക്കുന്നു, ഓരോ അതിഥിയും തന്റെ അയൽക്കാരന്റെ ചെവിയിൽ ഏതെങ്കിലും സിനിമയുടെ പേര് വിളിക്കുന്നു.

കളിക്കാരൻ ഓർക്കുന്നു, അതാകട്ടെ, അയൽക്കാരന് മറ്റൊരു സിനിമയ്ക്ക് പേരിടുകയും ചെയ്യുന്നു. എല്ലാ കളിക്കാർക്കും ഒരു പേര് ലഭിക്കണം. ഫെസിലിറ്റേറ്റർ, അതിനുശേഷം, "എന്റെ പാന്റ്‌സിൽ ..." എന്ന് ഉറക്കെ പറയാനും സിനിമയുടെ പേര് ചേർക്കാനും കളിക്കാരോട് ആവശ്യപ്പെടുന്നു. ഒരാളുടെ പാന്റിൽ "ദി ലയൺ കിംഗ്" അല്ലെങ്കിൽ "റെസിഡന്റ് ഈവിൾ" ഉണ്ടെങ്കിൽ അത് വളരെ രസകരമാണ്!

പ്രധാന കാര്യം, കമ്പനി സന്തോഷവാനായിരിക്കണം, തമാശകളാൽ ആരും അസ്വസ്ഥനാകില്ല!

"യുക്തിരഹിതമായ ക്വിസ്"

ഈ ചെറിയ ക്വിസ് ബുദ്ധിപരമായ നർമ്മത്തിന്റെ ആരാധകർക്ക് അനുയോജ്യമാണ്. ഉത്സവത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ തന്നെ ഇത് നടത്തുന്നത് നല്ലതാണ്, അതേസമയം അതിഥികൾക്ക് ശാന്തമായി ചിന്തിക്കാൻ കഴിയും. ഉത്തരം നൽകുന്നതിന് മുമ്പ് നിങ്ങൾ ചോദ്യത്തെക്കുറിച്ച് ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം ചിന്തിക്കണമെന്ന് എല്ലാവർക്കും മുൻകൂട്ടി മുന്നറിയിപ്പ് നൽകുന്നത് മൂല്യവത്താണ്.

കളിക്കാർക്ക് കടലാസ് കഷ്ണങ്ങളും പെൻസിലുകളും നൽകാം, അതിലൂടെ അവർക്ക് ഉത്തരങ്ങൾ എഴുതാനോ ലളിതമായി ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാനോ കഴിയും, ഉടനെ ഉച്ചത്തിൽ, ഉത്തരങ്ങൾ ശ്രദ്ധിച്ചതിന് ശേഷം ശരിയായ ഓപ്ഷന് പേര് നൽകുക. ചോദ്യങ്ങൾ ഇവയാണ്:

നൂറുവർഷത്തെ യുദ്ധം എത്ര വർഷം നീണ്ടുനിന്നു?

പനാമകൾ ഏത് രാജ്യത്തിൽ നിന്നാണ് വന്നത്?

  • ബ്രസീൽ;
  • പനാമ;
  • അമേരിക്ക;
  • ഇക്വഡോർ.

ഒക്ടോബർ വിപ്ലവം ആഘോഷിക്കുന്നത് എപ്പോഴാണ്?

  • ജനുവരിയിൽ;
  • സെപ്റ്റംബറില്;
  • ഒക്ടോബറിൽ;
  • നവംബറിൽ.

ജോർജ്ജ് ആറാമന്റെ പേരെന്തായിരുന്നു?

  • ആൽബർട്ട്;
  • ചാൾസ്;
  • മൈക്കിൾ.

കാനറി ദ്വീപുകൾ ഏത് മൃഗത്തോട് അവരുടെ പേരിന് കടപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു?

  • മുദ്ര;
  • തവള;
  • കാനറി;
  • മൗസ്.

ചില ഉത്തരങ്ങൾ യുക്തിസഹമാണെങ്കിലും ശരിയായ ഉത്തരങ്ങൾ ഇവയാണ്:

  • 116 വയസ്സ്;
  • ഇക്വഡോർ;
  • നവംബറിൽ.
  • ആൽബർട്ട്.
  • ഒരു മുദ്രയിൽ നിന്ന്.

"എനിക്ക് എന്ത് തോന്നുന്നു?"

മുൻകൂട്ടി, നിങ്ങൾ വികാരങ്ങളും വികാരങ്ങളും എഴുതുന്ന കടലാസ് കഷണങ്ങൾ തയ്യാറാക്കണം: ദേഷ്യം, സ്നേഹം, ഉത്കണ്ഠ, സഹതാപം, ഫ്ലർട്ടിംഗ്, നിസ്സംഗത, ഭയം അല്ലെങ്കിൽ അവഗണന. എല്ലാ പേപ്പറുകളും ഒരു ബാഗിലോ ബോക്സിലോ ആയിരിക്കണം.

എല്ലാ കളിക്കാരും അവരുടെ കൈകൾ സ്പർശിക്കുന്ന തരത്തിലും കണ്ണുകൾ അടയ്ക്കുന്ന തരത്തിലും സ്ഥാനം പിടിച്ചിരിക്കുന്നു. ഒരു വൃത്തത്തിലോ വരിയിലോ ഉള്ള ആദ്യ പങ്കാളി കണ്ണുകൾ തുറന്ന് ബാഗിൽ നിന്ന് വികാരത്തിന്റെ പേരുള്ള ഒരു കടലാസ് പുറത്തെടുക്കുന്നു.

ഒരു പ്രത്യേക വിധത്തിൽ കൈയിൽ സ്പർശിച്ചുകൊണ്ട് അയാൾ ഈ വികാരം അയൽക്കാരനെ അറിയിക്കണം. നിങ്ങളുടെ കൈയിൽ മൃദുവായി അടിക്കാം, ആർദ്രത ചിത്രീകരിക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ കോപം ചിത്രീകരിക്കാം.

അപ്പോൾ രണ്ട് ഓപ്ഷനുകളുണ്ട്: ഒന്നുകിൽ അയൽക്കാരൻ വികാരം ഉച്ചത്തിൽ ഊഹിക്കുകയും അടുത്ത പേപ്പറിന്റെ വികാരം പുറത്തെടുക്കുകയും ചെയ്യുക, അല്ലെങ്കിൽ ലഭിച്ച വികാരം കൂടുതൽ കൈമാറുക. ഗെയിം സമയത്ത്, നിങ്ങൾക്ക് വികാരങ്ങൾ ചർച്ച ചെയ്യാം അല്ലെങ്കിൽ പൂർണ്ണ നിശബ്ദതയിൽ കളിക്കാം.

"ഞാൻ എവിടെയാണ്?"

ഒരു പങ്കാളിയെ കമ്പനിയിൽ നിന്ന് തിരഞ്ഞെടുത്ത് മുറിയുടെ മധ്യഭാഗത്തുള്ള ഒരു കസേരയിൽ ഇരുത്തുന്നു, അങ്ങനെ അവൻ എല്ലാവരുടെയും പുറകിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു. ലിഖിതങ്ങളുള്ള ഒരു അടയാളം പശ ടേപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് അവന്റെ പുറകിൽ ഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു.

അവ വ്യത്യസ്തമായിരിക്കും: "ബാത്ത്റൂം", "ഷോപ്പ്", "സോബറിംഗ്-അപ്പ് സ്റ്റേഷൻ", "മെറ്റേണിറ്റി റൂം" എന്നിവയും മറ്റുള്ളവയും.

ബാക്കിയുള്ള കളിക്കാർ അവനോട് പ്രമുഖ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കണം: നിങ്ങൾ എത്ര തവണ അവിടെ പോകുന്നു, എന്തിനാണ് നിങ്ങൾ അവിടെ പോകുന്നത്, എത്ര നേരം.

പ്രധാന കളിക്കാരൻ ഈ ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകുകയും അതുവഴി കമ്പനിയെ ചിരിപ്പിക്കുകയും വേണം. കസേരയിലെ കളിക്കാർക്ക് മാറ്റാൻ കഴിയും, പ്രധാന കാര്യം കമ്പനി ആസ്വദിക്കണം എന്നതാണ്!

"പാത്രങ്ങൾ-കട്ടികൾ"

എല്ലാ കളിക്കാരും ഒരു സർക്കിളിൽ ഇരിക്കുന്നു. ഫെസിലിറ്റേറ്റർ മുൻകൂറായി ജപ്തികളുള്ള ഒരു ബോക്സ് തയ്യാറാക്കുന്നു, അതിൽ വിവിധ അടുക്കള ഉപകരണങ്ങളും ആട്രിബ്യൂട്ടുകളും എഴുതിയിരിക്കുന്നു: ഫോർക്കുകൾ, തവികൾ, പാത്രങ്ങൾ മുതലായവ.

ഓരോ കളിക്കാരനും ഒരു നഷ്ടപരിഹാരം എടുത്ത് അതിന്റെ പേര് വായിക്കണം. ആർക്കും അവനെ പേരിടാൻ കഴിയില്ല. എല്ലാ കളിക്കാർക്കും പേപ്പറുകൾ ലഭിച്ച ശേഷം, അവർ ഇരിക്കുകയോ ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു.

ഹോസ്റ്റ് കളിക്കാരോട് ചോദിക്കണം, കളിക്കാർ കടലാസിൽ വായിച്ച ഉത്തരം നൽകണം. ഉദാഹരണത്തിന്, ചോദ്യം "നിങ്ങൾ എന്താണ് ഇരിക്കുന്നത്?" "ഒരു ഉരുളിയിൽ" എന്നാണ് ഉത്തരം. ചോദ്യങ്ങൾ വ്യത്യസ്തമായിരിക്കും, അവതാരകന്റെ ചുമതല കളിക്കാരനെ ചിരിപ്പിക്കുകയും തുടർന്ന് അദ്ദേഹത്തിന് ഒരു ടാസ്ക് നൽകുകയും ചെയ്യുക എന്നതാണ്.

"ലോട്ടറി"

മാർച്ച് 8 ന് വനിതാ കമ്പനിയിൽ ഈ മത്സരം നടത്തുന്നത് നല്ലതാണ്, എന്നാൽ മറ്റ് പരിപാടികൾക്ക് ഇത് അനുയോജ്യമാണ്. ചെറിയ നല്ല സമ്മാനങ്ങൾ മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കി അക്കമിട്ടു.

അവരുടെ നമ്പറുകൾ കടലാസ് കഷ്ണങ്ങളിൽ എഴുതി ഒരു ബാഗിൽ ഇട്ടു. പരിപാടിയിൽ പങ്കെടുക്കുന്ന എല്ലാവരും ഒരു കടലാസ് എടുത്ത് സമ്മാനം വാങ്ങണം. എന്നിരുന്നാലും, ഇതൊരു ഗെയിമാക്കി മാറ്റാം, ഫെസിലിറ്റേറ്റർ കളിക്കാരനോട് തമാശയുള്ള ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കണം. തൽഫലമായി, ഓരോ അതിഥിയും ഒരു ചെറിയ മനോഹരമായ സമ്മാനം നൽകും.

"അത്യാഗ്രഹം"

ചെറിയ നാണയങ്ങളുള്ള ഒരു പാത്രം മേശയുടെ മധ്യത്തിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. ഓരോ കളിക്കാരനും സ്വന്തം സോസർ ഉണ്ട്. ആതിഥേയർ കളിക്കാർക്ക് ടീസ്പൂൺ അല്ലെങ്കിൽ ചൈനീസ് സ്റ്റിക്കുകൾ വിതരണം ചെയ്യുന്നു.

ഒരു സിഗ്നലിൽ, എല്ലാവരും പാത്രത്തിൽ നിന്ന് നാണയങ്ങൾ പുറത്തെടുത്ത് അവരുടെ പ്ലേറ്റിലേക്ക് വലിച്ചിടാൻ തുടങ്ങുന്നു. ഈ ടാസ്‌ക്കിനായി കളിക്കാർക്ക് എത്ര സമയം ലഭിക്കുമെന്ന് ഫെസിലിറ്റേറ്റർ മുൻകൂട്ടി മുന്നറിയിപ്പ് നൽകുകയും സമയം കഴിഞ്ഞതിന് ശേഷം ശബ്ദ സിഗ്നൽ നൽകുകയും വേണം. അതിനുശേഷം, സോസറിലെ ഓരോ കളിക്കാരന്റെയും നാണയങ്ങൾ ഹോസ്റ്റ് കണക്കാക്കുകയും വിജയിയെ തിരഞ്ഞെടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

"അവബോധം"

മദ്യപിക്കാൻ ഭയമില്ലാത്ത മദ്യപാന കമ്പനിയിലാണ് ഈ ഗെയിം കളിക്കുന്നത്. ഒരു സന്നദ്ധപ്രവർത്തകൻ വാതിലിനു പുറത്തേക്ക് പോകുന്നു, നോക്കുന്നില്ല. കമ്പനി 3-4 ഗ്ലാസുകൾ മേശപ്പുറത്ത് വയ്ക്കുകയും അവ നിറയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, അങ്ങനെ ഒന്നിൽ വോഡ്കയും മറ്റുള്ളവയിൽ വെള്ളവുമുണ്ട്.

വൊളന്റിയർ ക്ഷണിക്കുന്നു. അവൻ അവബോധപൂർവ്വം ഒരു ഗ്ലാസ് വോഡ്ക തിരഞ്ഞെടുത്ത് വെള്ളം കുടിക്കണം. ശരിയായ കൂമ്പാരം കണ്ടെത്താൻ അയാൾക്ക് കഴിയുമോ എന്നത് അവന്റെ അവബോധത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.

"ഫോർക്സ്"

ഒരു പ്ലേറ്റ് മേശപ്പുറത്ത് സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു, അതിൽ ക്രമരഹിതമായ ഒരു വസ്തു സ്ഥാപിക്കുന്നു. വളണ്ടിയർ കണ്ണടച്ച് അവന്റെ കൈകളിൽ രണ്ട് ഫോർക്കുകൾ നൽകുന്നു. അവനെ മേശപ്പുറത്ത് കൊണ്ടുവന്ന് സമയം നൽകുന്നു, അതുവഴി ഫോർക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് വസ്തുവിനെ അനുഭവിക്കാനും തിരിച്ചറിയാനും കഴിയും.

നിങ്ങൾക്ക് ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാം, എന്നാൽ അവയ്ക്ക് "അതെ" അല്ലെങ്കിൽ "ഇല്ല" എന്ന് മാത്രമേ ഉത്തരം നൽകാവൂ. ഒരു ഇനം ഭക്ഷ്യയോഗ്യമാണോ, അവർക്ക് കൈ കഴുകാനോ പല്ല് തേക്കാനോ കഴിയുമോ എന്നിങ്ങനെയുള്ള കാര്യങ്ങൾ നിർണ്ണയിക്കാൻ ചോദ്യങ്ങൾ കളിക്കാരനെ സഹായിക്കും.

ആതിഥേയൻ രണ്ട് ഫോർക്കുകൾ, ഒരു കണ്ണടച്ച്, വസ്തുക്കൾ എന്നിവ മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കണം: ഒരു ഓറഞ്ച്, ഒരു മിഠായി, ഒരു ടൂത്ത് ബ്രഷ്, ഒരു ഡിഷ്വാഷിംഗ് സ്പോഞ്ച്, ഒരു നാണയം, മുടിക്ക് ഒരു ഇലാസ്റ്റിക് ബാൻഡ്, ഒരു ആഭരണ പെട്ടി.

അമേരിക്കയിൽ നിന്ന് വന്ന പ്രശസ്തമായ ഗെയിമാണിത്. നിങ്ങൾക്ക് സ്കോച്ച് ടേപ്പും ഷീറ്റുകളും ഒരു മാർക്കറും ആവശ്യമില്ല.

നിങ്ങൾക്ക് സ്റ്റിക്കി സ്റ്റിക്കറുകൾ ഉപയോഗിക്കാം, പക്ഷേ അവ ചർമ്മത്തിൽ നന്നായി പറ്റിനിൽക്കുമോ എന്ന് മുൻകൂട്ടി പരിശോധിക്കുക. ഓരോ പങ്കാളിയും ഏതെങ്കിലും വ്യക്തിയെയോ മൃഗത്തെയോ ഒരു കടലാസിൽ എഴുതുന്നു.

അത് സെലിബ്രിറ്റികളോ സിനിമയോ പുസ്തക കഥാപാത്രങ്ങളോ സാധാരണക്കാരോ ആകാം. എല്ലാ കടലാസ് കഷണങ്ങളും ഒരു ബാഗിൽ ഇട്ടു അവതാരകൻ അവയെ മിക്സ് ചെയ്യുന്നു. തുടർന്ന് എല്ലാ പങ്കാളികളും ഒരു സർക്കിളിൽ ഇരിക്കുകയും നേതാവ്, ഓരോരുത്തരെയും കടന്നുപോകുകയും, നെറ്റിയിൽ ഒരു ലിഖിതമുള്ള ഒരു കടലാസ് കഷണം ഒട്ടിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഒരു ലിഖിതമുള്ള ഒരു കടലാസ് കഷണം പശ ടേപ്പിന്റെ സഹായത്തോടെ ഓരോ പങ്കാളിയുടെയും നെറ്റിയിൽ ഒട്ടിച്ചിരിക്കുന്നു. "ഞാൻ ഒരു സെലിബ്രിറ്റിയാണോ?", "ഞാൻ ഒരു മനുഷ്യനാണോ?" എന്നിങ്ങനെയുള്ള ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുന്നതിലൂടെ അവർ ആരാണെന്ന് കണ്ടെത്തുക എന്നതാണ് കളിക്കാരുടെ ചുമതല. ഒറ്റവാക്കിൽ ഉത്തരം നൽകാൻ കഴിയുന്ന തരത്തിൽ ചോദ്യങ്ങൾ ക്രമീകരിക്കണം. കഥാപാത്രത്തെ ആദ്യം ഊഹിച്ചയാൾ വിജയിക്കുന്നു.

മറ്റൊരു രസകരമായ മദ്യപാന മത്സരത്തിന്റെ ഉദാഹരണം അടുത്ത വീഡിയോയിലാണ്.

യുവാക്കൾ സജീവവും മിടുക്കരുമാകണം. വലുതും ചെറുതുമായ കമ്പനികൾക്കായി കളിക്കാൻ താൽപ്പര്യമുള്ള ഗെയിമുകൾ ഇത് സുഗമമാക്കും. കുട്ടികൾ ഗെയിമുകൾ കളിക്കുക മാത്രമല്ല, മുതിർന്ന പ്രേക്ഷകർക്കായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത രസകരമായ നിരവധി ഗെയിമുകൾ ഉണ്ട്. അവയിൽ ചിലത് നോക്കാം.

  1. സത്യം അല്ലെങ്കിൽ ധൈര്യം- നേതാവ് വ്യക്തിയെ വിളിക്കുന്നു, തന്നെക്കുറിച്ച് സത്യം പറയണോ അതോ ചുമതല പൂർത്തിയാക്കണോ എന്ന് അവൻ തിരഞ്ഞെടുക്കണം.
  2. മുതല- പങ്കെടുക്കുന്നയാൾ ഒരു വാക്കുപോലും പറയാതെ ടാസ്‌ക് കാർഡിൽ എഴുതിയ ബാക്കി വാക്ക് കാണിക്കണം.
  3. ഫാന്റ- ബോക്സിൽ, ഓരോ പങ്കാളിയും അവനുടേതായ ഒരു ഇനം ഇടുന്നു. ഫെസിലിറ്റേറ്റർ ഒരു ഇനം അന്ധമായി തിരഞ്ഞെടുത്ത് ആ ഇനം ഉൾപ്പെടുന്ന പങ്കാളിക്ക് ഒരു ടാസ്ക് നൽകുന്നു.
  4. നിങ്ങൾ ആരാണ്?- പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ നെറ്റിയിൽ ഒരു സ്റ്റിക്കർ ഒട്ടിച്ചിരിക്കുന്നു, അതിൽ കഥാപാത്രം എഴുതിയിരിക്കുന്നു. അതെ അല്ലെങ്കിൽ ഇല്ല എന്ന് ഉത്തരം നൽകാൻ കഴിയുന്ന ചോദ്യങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ എതിരാളികളോട് ചോദിച്ച് നിങ്ങൾ ആരാണെന്ന് നിർണ്ണയിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്.
  5. പുതിയ വസ്ത്രം- ഒരു ഇരുണ്ട ബാഗിൽ, നിങ്ങൾ വിവിധ വസ്ത്രങ്ങൾ ഇടേണ്ടതുണ്ട്: ബ്രാ, ഒരു കോമാളി മൂക്ക്, കുട്ടികളുടെ ടൈറ്റുകൾ മുതലായവ. "നിർത്തുക!" എന്ന് ഹോസ്റ്റ് പറയുന്നത് വരെ പാക്കറ്റ് സർക്കിളിന് ചുറ്റും കടന്നുപോകുന്നു. പാക്കേജ് നിർത്തിയ ആൾ ആദ്യം വരുന്ന കാര്യം പുറത്തെടുക്കുകയും അത് ധരിക്കുകയും വേണം.
  6. ട്വിസ്റ്റർ- ഒരു ടേപ്പ് അളവും നിറമുള്ള സർക്കിളുകളുള്ള ഒരു ക്യാൻവാസും ഉപയോഗിച്ച്, പങ്കെടുക്കുന്നവർ ചില സർക്കിളുകളിൽ കൈകളും കാലുകളും വയ്ക്കുകയും താഴെ വീഴാതിരിക്കുകയും വേണം.
  7. ബഹളം- ഒരേ എണ്ണം പുരുഷന്മാർക്കും സ്ത്രീകൾക്കും പ്രസക്തമാണ്. സ്ത്രീകൾക്കും പുരുഷന്മാർക്കും ഒരു മൃഗത്തെക്കുറിച്ചാണ് ചിന്തിക്കുന്നത്. കൽപ്പനപ്രകാരം, എല്ലാ സ്ത്രീകളും അവരുടെ മൃഗത്തിന്റെ ശബ്ദം ഉണ്ടാക്കണം, ഈ കോലാഹലത്തിൽ പുരുഷന്മാർ അവരുടെ ഇണയെ കണ്ടെത്തണം.

വിവരണത്തോടുകൂടിയ യൂത്ത് ലിസ്റ്റിനുള്ള ടേബിൾ ഗെയിമുകൾ


യുവജന ദിനത്തിനായുള്ള ഗെയിമുകളും മത്സരങ്ങളും


യുവാക്കൾക്കുള്ള ഗെയിമുകളുടെ സാഹചര്യങ്ങൾ


ഗെയിം യുവത്വം നൽകുന്നു

തെരുവിലെ ചെറുപ്പക്കാർക്കുള്ള ഒരു ഗെയിം, ഒരു വിവരണം


ചെറുപ്പക്കാർക്കുള്ള ജനപ്രിയ ഗെയിമുകൾ, ഒരു ഹ്രസ്വ വിവരണം


ചെറുപ്പക്കാർക്കുള്ള മൈൻഡ് ഗെയിമുകൾ, ഒരു ഹ്രസ്വ വിവരണം


ചെറുപ്പക്കാർക്കുള്ള ഔട്ട്‌ഡോർ ഗെയിമുകൾ

യുവാക്കൾക്കുള്ള ഔട്ട്‌ഡോർ ഗെയിമുകൾ


പുതിയ യുവ ഗെയിം

വലിയ തോതിലുള്ള ഇന്റർനാഷണൽ ലാറ്റുകളുടെ അല്ലെങ്കിൽ അന്താരാഷ്ട്ര ടാഗുകളുടെ ഗെയിം ജനപ്രീതി നേടുന്നു. പങ്കെടുക്കുന്നയാളുടെ രാജ്യത്തേക്ക് അവന്റെ അറിവില്ലാതെ പറക്കുക, പെട്ടെന്ന് കളങ്കപ്പെടുത്തുക, ഫോട്ടോ എടുത്ത് വേഗത്തിൽ പറക്കുക എന്നതാണ് ലക്ഷ്യം. കളങ്കപ്പെട്ടവൻ ഡ്രൈവറായി മാറുന്നു. വിദേശത്ത് അവധിക്കാലത്ത് കണ്ടുമുട്ടിയ വിവിധ രാജ്യങ്ങളിൽ നിന്നുള്ള നിരവധി വിദ്യാർത്ഥികളാണ് ഗെയിം ആരംഭിച്ചത്. ആൺകുട്ടികൾ വിദേശത്ത് കളിക്കാൻ തുടങ്ങി, ഇന്നും തുടരുന്നു. ഏറ്റവും സങ്കീർണ്ണമായ പങ്കാളി തന്റെ എതിരാളിയുടെ ബന്ധുവിന്റെ നാമകരണത്തിനായി മറ്റൊരു രാജ്യത്തേക്ക് പറന്നു, ഒരു പഴയ തോട്ടക്കാരനെപ്പോലെ വസ്ത്രം ധരിച്ചു. അവൾ ആളുടെ ബന്ധുക്കളോട് കളിക്കാൻ ആവശ്യപ്പെട്ടു, ശരിയായ നിമിഷത്തിൽ പങ്കാളിയെ കളങ്കപ്പെടുത്തി. അങ്ങനെ, ഒരു പുതിയ വലിയ തോതിലുള്ള യൂത്ത് ഗെയിം പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു, അത് ലോകമെമ്പാടും ഏറ്റെടുക്കാൻ തുടങ്ങി.

ബൗദ്ധികവും ഔട്ട്ഡോർ ഗെയിമുകളും ഒന്നിടവിട്ട് മാറ്റുന്നതാണ് നല്ലത്. നിങ്ങൾ പ്രകൃതിയിലേക്ക് പോകുകയാണെങ്കിൽ, ഒരു പിക്നിക്കിന് ശേഷം നിങ്ങൾക്ക് ബോറടിക്കാതിരിക്കാൻ തീം ഗെയിമുകൾക്കായി പ്രോപ്പുകൾ തയ്യാറാക്കുക. വൈവിധ്യമാർന്ന ഗെയിമുകൾ ടീം സ്പിരിറ്റിനെ ഒന്നിപ്പിക്കുകയും സന്തോഷിപ്പിക്കാൻ സഹായിക്കുകയും ചെയ്യും.

© 2022 skudelnica.ru -- പ്രണയം, വിശ്വാസവഞ്ചന, മനഃശാസ്ത്രം, വിവാഹമോചനം, വികാരങ്ങൾ, വഴക്കുകൾ