പുതുവർഷ സ്കൂൾ വൃക്ഷത്തൈയുടെ മത്സരങ്ങൾ. വീട്ടിൽ കുട്ടികൾക്കും മുതിർന്നവർക്കും പുതുവത്സര മത്സരങ്ങൾ

വീട് / സ്നേഹം

നഷ്ടപ്പെട്ട വാക്കുകൾ

ഈ ഗെയിമിനായി, നിങ്ങൾ ലഘുലേഖകൾ മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കേണ്ടതുണ്ട് (നിങ്ങൾക്ക് ലാൻഡ്സ്കേപ്പ് എടുക്കാം). ഓരോ പേപ്പറിലും നിങ്ങൾ ചില പുതുവർഷ ഗാനങ്ങളിൽ നിന്ന് 1-2 വരികൾ എഴുതേണ്ടതുണ്ട്. ഈ ഗെയിമിൽ പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ അത്രയും ഇലകൾ ഉണ്ടായിരിക്കണം.

ഫെസിലിറ്റേറ്റർ ഇലകൾ തറയിൽ വരകളോടെ നിരത്തുന്നു. ഗെയിം ആരംഭിക്കുമ്പോൾ, പങ്കെടുക്കുന്നവർ കടലാസ് കഷണങ്ങൾ എടുത്ത് അവയിലെ വരികൾ വായിക്കുക. വായിക്കാൻ അറിയാവുന്ന പങ്കാളികളുമായി ഈ ഗെയിം കളിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. ഒരേ പാട്ടിലെ വാക്കുകളുള്ള കളിക്കാരെ അവർ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്. മറ്റുള്ളവരെക്കാൾ വേഗത്തിൽ പരസ്പരം കണ്ടെത്തുന്ന പങ്കാളികൾ വിജയിക്കും.

ഐക്യുക്കിളിനെ പിന്തുടരുന്നതിൽ

ഈ മത്സരത്തിൽ രണ്ട് പങ്കാളികൾ ആവശ്യമാണ്. എന്നാൽ ജോഡികളായി ഉള്ളവരെല്ലാം വേണ്ടത്ര കളിക്കുന്നത് വരെ ഇത് നടപ്പിലാക്കാം.

കയറിന്റെ മധ്യത്തിൽ, നിങ്ങൾ ഒരു "ഐസിക്കിൾ" കെട്ടേണ്ടതുണ്ട്. ക്രിസ്മസ് ട്രീ അലങ്കാരങ്ങളുടെ പഴയ സ്റ്റോക്കുകളിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ഇത് എടുക്കാം അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഭാവനയും വൈദഗ്ധ്യവും ഉണ്ടെങ്കിൽ, പേപ്പർ, കോട്ടൺ കമ്പിളി അല്ലെങ്കിൽ മറ്റെന്തെങ്കിലും ഉപയോഗിച്ച് സ്വയം ഉണ്ടാക്കി മൾട്ടി-കളർ പേപ്പർ, ടിൻസൽ അല്ലെങ്കിൽ "മഴ" എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് പൊതിയുക. ഒരു ലളിതമായ പെൻസിൽ, മനോഹരമായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നത്, കയറിന്റെ അറ്റത്ത് ഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. ഓരോ പങ്കാളിയും കയറിന്റെ സ്വന്തം വശത്ത് നിൽക്കുന്നു. പെൻസിലിന് ചുറ്റും കയറിന്റെ ഭാഗം ചുറ്റിക്കറങ്ങുക എന്നതാണ് അവന്റെ ചുമതല. വിജയി മറ്റൊന്നിനേക്കാൾ വേഗത്തിൽ "ഐസിക്കിളിൽ" എത്തുന്നയാളായിരിക്കും.

ഗെയിം "ക്രിസ്മസ് വസ്ത്രം ധരിക്കുക"കുട്ടികൾ 2 ടീമുകൾ രൂപീകരിക്കുന്നു. ഓരോ ടീമിനും സമീപം, ആതിഥേയർക്ക് പൊട്ടാത്ത ക്രിസ്മസ് കളിപ്പാട്ടങ്ങളുള്ള ഒരു പെട്ടി ഉണ്ട്. ടീമുകളിൽ നിന്ന് അകലെ ഒരു ചെറിയ കൃത്രിമ ക്രിസ്മസ് ട്രീയിൽ അലങ്കരിച്ചിരിക്കുന്നു. ആദ്യത്തെ കളിക്കാർ ബോക്സിൽ നിന്ന് ഒരു കളിപ്പാട്ടം എടുക്കുന്നു, അവരുടെ ടീമിന്റെ ക്രിസ്മസ് ട്രീയിലേക്ക് ഓടുന്നു, കളിപ്പാട്ടം തൂക്കി തിരികെ വരുന്നു - അങ്ങനെ അവസാന കളിക്കാരൻ വരെ. ക്രിസ്മസ് ട്രീ അലങ്കരിക്കുന്ന ആദ്യ ടീം വിജയിക്കുന്നു. ഗെയിം "ക്രിസ്മസിലേക്ക് പോകുക"

ഗെയിം "ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്"

ആതിഥേയൻ ക്വാട്രെയിനുകൾ പറയുന്നു, അതിന്റെ അവസാന വരി കുട്ടികൾ "മുത്തച്ഛൻ ഫ്രോസ്റ്റ്" എന്ന വാക്കുകളിൽ അവസാനിക്കുന്നു.

നയിക്കുന്നത്:അവൻ മാറൽ മഞ്ഞ് സമ്മാനിച്ചു, എല്ലാവർക്കും ഏറെക്കാലമായി കാത്തിരുന്നതും പ്രിയപ്പെട്ടതുമായ ഒരു വലിയ സ്കിഡ് അടിച്ചുമാറ്റി ...
കുട്ടികൾ:സാന്താ ക്ലോസ്സ്!
നയിക്കുന്നത്:ചൂടുള്ള പുതുവത്സര രോമക്കുപ്പായത്തിൽ, ചുവന്ന മൂക്ക് തടവി, കുട്ടികൾ സമ്മാനങ്ങൾ കൊണ്ടുപോകുന്നു നല്ലത് ...
കുട്ടികൾ:സാന്താ ക്ലോസ്സ്!
നയിക്കുന്നത്:സമ്മാനങ്ങളിൽ ചോക്ലേറ്റ് മന്ദാരിൻ, ആപ്രിക്കോട്ട് എന്നിവയുണ്ട് - ഞാൻ ആൺകുട്ടികൾക്കായി ശ്രമിച്ചു ...
കുട്ടികൾ:സാന്താ ക്ലോസ്സ്!
നയിക്കുന്നത്:അവൻ പാട്ടുകളും വൃത്താകൃതിയിലുള്ള നൃത്തങ്ങളും ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു, പുതുവത്സര മരത്തിന് സമീപം ആളുകളെ ചിരിപ്പിക്കുന്നു അത്ഭുതം ...
കുട്ടികൾ:സാന്താ ക്ലോസ്സ്!
നയിക്കുന്നത്: ധൈര്യമുള്ള നൃത്തത്തിന് ശേഷം ഒരു ലോക്കോമോട്ടീവ് പോലെ വീർപ്പുമുട്ടും, ആരാണ്, എന്നോട് ഒരുമിച്ച് പറയൂ, കുട്ടികളേ? ഇത്...
കുട്ടികൾ: സാന്താ ക്ലോസ്സ്!
നയിക്കുന്നത്: പ്രഭാതത്തിൽ വേഗതയേറിയ മുയലിനൊപ്പം ഒരു മഞ്ഞുപാളി ഒരു കുരിശ് പിടിക്കുന്നു, ശരി, തീർച്ചയായും, നിങ്ങളുടെ കായികക്ഷമതയുള്ളതും വേഗതയുള്ളതും ...
കുട്ടികൾ:സാന്താ ക്ലോസ്സ്!
നയിക്കുന്നത്:കാട്ടിലൂടെ ഒരു വടിയുമായി നടക്കുന്നു, പൈൻ മരങ്ങൾക്കും ബിർച്ചുകൾക്കും ഇടയിൽ, മൃദുവായി ഒരു പാട്ട് പാടി. WHO?
കുട്ടികൾ:സാന്താ ക്ലോസ്സ്!
നയിക്കുന്നത്:രാവിലെ അവൾ അവളുടെ ചെറുമകളെ ഒരു ജോടി സ്നോ-വൈറ്റ് ബ്രെയ്‌ഡുകൾ ബ്രെയ്‌ഡ് ചെയ്യുന്നു, തുടർന്ന് അവൾ അവധിക്കാലത്തേക്ക് കുട്ടികളുടെ അടുത്തേക്ക് പോകുന്നു ...
കുട്ടികൾ:സാന്താ ക്ലോസ്സ്!
നയിക്കുന്നത്: ഒരു അത്ഭുതകരമായ പുതുവത്സര അവധി ദിനത്തിൽ റോസാപ്പൂക്കളുടെ പൂച്ചെണ്ട് ഇല്ലാതെ നടക്കുന്നു, കുട്ടികൾക്കും മുതിർന്നവർക്കും മാത്രം ഒരു സന്ദർശനത്തിൽ ...
കുട്ടികൾ:സാന്താ ക്ലോസ്സ്!
നയിക്കുന്നത്: ആരാണ്, നിങ്ങളെ സന്തോഷിപ്പിക്കാൻ, ഒരു coniferous ക്രിസ്മസ് ട്രീ കൊണ്ടുവന്നത്? ദയവായി വേഗത്തിൽ മറുപടി നൽകുക - ഇതാണ്...
കുട്ടികൾ:സാന്താ ക്ലോസ്സ്!


ഗെയിം "യോൽക്ക എന്താണ് ഇഷ്ടപ്പെടുന്നത്?"

“ക്രിസ്മസ് ട്രീ എന്താണ് ഇഷ്ടപ്പെടുന്നത്?” എന്ന ചോദ്യത്തിന് ഹോസ്റ്റ് ഉത്തരം നൽകുന്നു, കുട്ടികൾ സ്ഥിരീകരണത്തിൽ “അതെ” എന്നും വിയോജിപ്പിൽ “ഇല്ല” എന്നും പറയുന്നു.

മരം എന്താണ് ഇഷ്ടപ്പെടുന്നത്?
- മുള്ളുള്ള സൂചികൾ ...
- ജിഞ്ചർബ്രെഡ്, മധുരപലഹാരങ്ങൾ ..
- കസേരകൾ, കസേരകൾ ...
- ടിൻസൽ, മാലകൾ ..
- ഗെയിമുകൾ, മുഖംമൂടികൾ...
- ആലസ്യത്തിൽ നിന്നുള്ള വിരസത ...
- കുട്ടികളേ, രസകരം...
താഴ്‌വരയിലെ താമരപ്പൂക്കളും റോസാപ്പൂക്കളും...
- സാന്താ ക്ലോസ്സ്...
- ഉച്ചത്തിലുള്ള ചിരിയും തമാശകളും...
- ബൂട്ടുകളും ജാക്കറ്റുകളും...
- കോണുകളും പരിപ്പുകളും ...
- ചെസ്സ് പണയക്കാർ...
- സർപ്പം, വിളക്കുകൾ...
- ലൈറ്റുകളും ബോളുകളും...
- കോൺഫെറ്റി, പടക്കം...
- തകർന്ന കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ ...
- പൂന്തോട്ടത്തിലെ വെള്ളരി ...
- വാഫിൾസ്, ചോക്ലേറ്റുകൾ...
- പുതുവർഷത്തിനായുള്ള അത്ഭുതങ്ങൾ ...
- ഒരു പാട്ടിനൊപ്പം, ഒരു സൗഹൃദ റൗണ്ട് ഡാൻസ് ...


ഗെയിം "ക്രിസ്മസ് ബാഗ്"

2 കളിക്കാർ ഓരോരുത്തർക്കും ഒരു സ്മാർട്ട് ബാഗ് ലഭിക്കുകയും കോഫി ടേബിളിൽ നിൽക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, അതിൽ ടിൻസൽ കഷണങ്ങൾ, പൊട്ടാത്ത ക്രിസ്മസ് അലങ്കാരങ്ങൾ, അതുപോലെ പുതുവത്സര അവധിയുമായി ബന്ധമില്ലാത്ത ചെറിയ ഗിസ്‌മോകൾ എന്നിവയുണ്ട്. സന്തോഷകരമായ സംഗീതത്തിൽ, ഗെയിമിൽ കണ്ണുമടച്ച് പങ്കെടുക്കുന്നവർ ബോക്സിലെ ഉള്ളടക്കങ്ങൾ ബാഗുകളിലാക്കി. സംഗീതം കുറഞ്ഞാലുടൻ, കളിക്കാരെ അഴിച്ചുവിടുകയും അവർ ശേഖരിച്ച ഇനങ്ങൾ നോക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഏറ്റവും കൂടുതൽ ക്രിസ്മസ് ഇനങ്ങൾ ഉള്ളയാൾ വിജയിക്കും. വ്യത്യസ്ത കളിക്കാരുമായി ഗെയിം 2 തവണ കളിക്കാം.


ഗെയിം "ക്രിസ്മസിനായി നോക്കുക"

കുട്ടികൾ 2 ടീമുകൾ രൂപീകരിച്ച് ഒരു നിരയിൽ നിൽക്കുന്നു. ടീം ക്യാപ്റ്റൻമാർക്ക് ഫെയറി-കഥ കഥാപാത്രങ്ങളുടെ ചിത്രമുള്ള ഒരു കൂട്ടം പുതുവത്സര പതാകകൾ ലഭിക്കും, അവസാനം മുതൽ മൂന്നാമത്തേത് ഒരു ക്രിസ്മസ് ട്രീ ഉള്ള പതാകയാണ്. സന്തോഷകരമായ സംഗീതത്തിന്, ക്യാപ്റ്റൻമാർ ഒരു പതാക ബാക്കിയുള്ളവയിലേക്ക് തിരികെ നൽകുന്നു. അവസാന കളിക്കാരൻ ടീം നൽകിയ പതാകകൾ ശേഖരിക്കുന്നു. ക്യാപ്റ്റൻ ക്രിസ്മസ് ട്രീ കണ്ടെത്തിയയുടൻ, അവൻ ആക്രോശിക്കുന്നു: "ക്രിസ്മസ് ട്രീ!", ഈ പതാക ഉപയോഗിച്ച് കൈ ഉയർത്തി - ടീമിനെ വിജയിയായി കണക്കാക്കുന്നു.


ഗെയിം "ക്രിസ്മസ് ട്രീ ഗാനങ്ങൾ"

ആതിഥേയൻ ക്വാട്രെയിനുകൾ പറയുന്നു, കുട്ടികൾ ഓരോ അവസാന വരിയുടെയും വാക്കുകൾ ഒരേ സ്വരത്തിൽ വിളിച്ചുപറയുന്നു.

അവളുടെ വസ്ത്രത്തിൽ നല്ലത്, കുട്ടികൾ അവളെ കാണുന്നതിൽ എപ്പോഴും സന്തോഷിക്കുന്നു, അവളുടെ സൂചികളുടെ ശാഖകളിൽ, എല്ലാവരേയും ഒരു വൃത്താകൃതിയിലേക്ക് വിളിക്കുന്നു ... (ക്രിസ്മസ് ട്രീ)
ക്രിസ്മസ് ട്രീയിൽ ഒരു തൊപ്പിയിൽ ഒരു തമാശക്കാരനായ കോമാളിയുണ്ട്, വെള്ളി കൊമ്പുകളും ചിത്രങ്ങളും ... (പതാകകൾ)
മുത്തുകൾ, നിറമുള്ള നക്ഷത്രങ്ങൾ, ചായം പൂശിയ അത്ഭുത മാസ്കുകൾ, അണ്ണാൻ, കൊക്കറൽസ്, പന്നികൾ, വളരെ സോണറസ് ... (പടക്കം)
ക്രിസ്മസ് ട്രീയിൽ നിന്ന് ഒരു കുരങ്ങൻ കണ്ണിറുക്കും, ഒരു തവിട്ട് കരടി പുഞ്ചിരിക്കും; കമ്പിളിയിൽ തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്ന മുയൽ, ലോലിപോപ്പുകൾ, ... (ചോക്കലേറ്റുകൾ)
ഒരു പഴയ ബോലെറ്റസ്, അവന്റെ അടുത്തായി ഒരു മഞ്ഞുമനുഷ്യൻ, ഒരു മാറൽ ചുവന്ന പൂച്ചക്കുട്ടിയും മുകളിൽ ഒരു വലിയ പൂച്ചയും ... (ബമ്പ്)
കൂടുതൽ വർണ്ണാഭമായ വസ്ത്രമില്ല: ബഹുവർണ്ണ മാല, ഗിൽഡഡ് ടിൻസൽ, തിളങ്ങുന്ന ... (ബലൂണുകൾ)
ബ്രൈറ്റ് ഫോയിൽ ഫ്ലാഷ്ലൈറ്റ്, ബെല്ലും ബോട്ടും, ട്രെയിനും കാറും, സ്നോ-വൈറ്റ് ... (സ്നോഫ്ലെക്ക്)
ക്രിസ്മസ് ട്രീക്ക് എല്ലാ ആശ്ചര്യങ്ങളും അറിയാം, എല്ലാവർക്കും സന്തോഷം നേരുന്നു; സന്തോഷമുള്ള കുട്ടികൾക്കായി ലൈറ്റ് അപ്പ്... (ലൈറ്റുകൾ)


സംഗീത ഗെയിം

("സിൻഡ്രെല്ല" എന്ന യക്ഷിക്കഥയിലെ "കൈൻഡ് ബീറ്റിൽ" എന്ന ഗാനത്തിന്റെ ഉദ്ദേശ്യത്തിലേക്ക്)

1. കുട്ടികളേ, എഴുന്നേറ്റു നിൽക്കൂ, ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കൂ, ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കൂ, ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കൂ! കൈയ്യടിക്കുക, കൈകൾ ഒഴിവാക്കുക! മുയലുകളെപ്പോലെ ചാടുക - ചാടി ചാടുക, ചാടുക, ചാടുക! ഇപ്പോൾ ചവിട്ടി, നിങ്ങളുടെ കാലുകൾ ഒഴിവാക്കരുത്!
2.3a ഞങ്ങൾ കൈകൾ എടുക്കും, വേഗം, കൂടുതൽ രസകരം, കൈകൾ ഉയർത്തുക, നമുക്ക് എല്ലാറ്റിനും മുകളിൽ ചാടാം! ഞങ്ങൾ കൈകൾ താഴ്ത്തി, വലതു കാൽ കൊണ്ട് ചവിട്ടി, ഇടത് കാൽ കൊണ്ട് ചവിട്ടി, തല തിരിക്കുക!
ഗെയിം 2 തവണ കൂടി ആവർത്തിക്കുന്നു.


ഗെയിം "ക്രിസ്മസിലേക്ക് പോകുക"

ആതിഥേയൻ വൃക്ഷത്തിൻ കീഴിൽ ഒരു സമ്മാനം വെക്കുന്നു. ക്രിസ്മസ് ട്രീയിൽ നിന്ന് ഒരു നിശ്ചിത അകലത്തിൽ 2 കുട്ടി കളിക്കാർ വ്യത്യസ്ത വശങ്ങളിൽ നിൽക്കുന്നു. രസകരമായ സംഗീത ശബ്ദങ്ങൾ. കളിയിൽ പങ്കെടുക്കുന്നവർ, ഒരു കാലിൽ ചാടി, ക്രിസ്മസ് ട്രീയിൽ എത്തി സമ്മാനം എടുക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. ഏറ്റവും ചടുലമായവൻ വിജയിക്കുന്നു.


ഗെയിം "സ്നോഫ്ലേക്കുകൾ"

തിരശ്ചീനമായി സസ്പെൻഡ് ചെയ്ത നീളമുള്ള ടിൻസലിലേക്ക് പേപ്പർ സ്നോഫ്ലേക്കുകൾ ഘടിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. സന്തോഷകരമായ സംഗീതത്തിന്, കണ്ണടച്ച് കളിക്കാർ ടിൻസലിൽ നിന്ന് സ്നോഫ്ലേക്കുകൾ നീക്കം ചെയ്യുന്നു. അവരിൽ ഏറ്റവും കൂടുതൽ എണ്ണം ഉള്ളയാൾ വിജയിക്കുന്നു.


ഗെയിം "സമ്മാനം ലേലം"

(സാന്താക്ലോസ് ഹാളിന്റെ മധ്യത്തിൽ ഒരു വലിയ ഗംഭീര സാറ്റിൻ ബാഗ് ഇടുന്നു.)

ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്:ബാഗ് ഇതാ - ഇത് മികച്ചതാണ്! നമുക്ക് ഒരു ലേലം നടത്താം! ആരാണ് സജീവമായി ഉത്തരം നൽകുന്നത്, ആ സമ്മാനം സ്വീകരിക്കുന്നു!
(ഒരു സാറ്റിൻ ബാഗിൽ ആകൃതിയിലുള്ള 7 പേപ്പർ മൾട്ടി-കളർ ബാഗുകൾ ഉണ്ട്. ബാഗുകൾ വലുത് മുതൽ ഒന്നിനുള്ളിൽ മറ്റൊന്ന് - 80 സെന്റീമീറ്റർ ഉയരം മുതൽ ചെറിയത് വരെ - 50 സെന്റീമീറ്റർ ഉയരം (കൂടുതൽ പാവ പോലെ), കെട്ടിയിരിക്കുന്നു. തിളങ്ങുന്ന വില്ലുകളോടെ, ഓരോ ബാഗിലും, ഒരു അക്ഷരം വലുതാണ്, "സമ്മാനം" എന്ന വാക്ക് ഉണ്ടാക്കുന്നു. കളിക്കിടെ, സാന്താക്ലോസ് വില്ലു അഴിച്ച് ബാഗിൽ നിന്ന് ബാഗ് എടുത്ത് ഓരോ അക്ഷരത്തിനും ലേലം നടത്തി സമ്മാനം നൽകുന്നു. അവസാനം ഉത്തരം നൽകിയ കുട്ടി - സമ്മാനങ്ങൾ അനുബന്ധ അക്ഷരങ്ങളിൽ തുടങ്ങുന്നു. കളിയുടെ തുടക്കത്തിൽ സാന്താക്ലോസ് സാറ്റിൻ ബാഗ് തറയിലേക്ക് താഴ്ത്തുന്നു, കുട്ടികളുടെ മുന്നിൽ "P" എന്ന അക്ഷരമുള്ള ഒരു പേപ്പർ ബാഗ് ദൃശ്യമാകുന്നു.)
ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്:"പെ" എന്ന അക്ഷരം എല്ലാവരോടും വിന്റർ ഗാനങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോൾ പേര് നൽകാൻ ആവശ്യപ്പെടുന്നു! നിങ്ങൾക്ക് പാടാൻ താൽപ്പര്യമുണ്ടെങ്കിൽ - പാടുക, എല്ലാത്തിനുമുപരി, ഇത് വിനോദത്തിനുള്ള ഒരു മണിക്കൂറാണ്! (ശൈത്യത്തെക്കുറിച്ചുള്ള കുട്ടികളുടെ പേരുകൾ.)
ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്:നല്ല മഞ്ഞുകാലം. പക്ഷേ പാട്ടും കൊള്ളാം! ഞാൻ നിങ്ങൾക്ക് ജിഞ്ചർബ്രെഡ് നൽകുന്നു, പതുക്കെ കഴിക്കൂ! (സാന്താക്ലോസ് ബാഗ് അഴിച്ചു, ഒരു ജിഞ്ചർബ്രെഡ് എടുത്ത്, അത് കൈമാറുന്നു, തുടർന്ന് ഈ ബാഗിൽ നിന്ന് അടുത്തത് പുറത്തെടുക്കുന്നു - "O" എന്ന അക്ഷരത്തിൽ; അവൻ മുമ്പത്തെ ബാഗ് തന്റെ മറുവശത്ത് വയ്ക്കുന്നു, അതിനാൽ ഉള്ള ബാഗുകൾ വിൻ ബാക്ക് അടുത്ത് പകരം വയ്ക്കപ്പെടും, ഗെയിമിന്റെ അവസാനം കുട്ടികൾ എല്ലാ ബാഗുകളിൽ നിന്നുമുള്ള അക്ഷരങ്ങൾ "സമ്മാനം" എന്ന ഒറ്റ വാക്കിൽ വായിക്കും.)
ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്:"O" എന്ന അക്ഷരം അറിയിക്കുന്നു - ഒരു ഉത്സവ അത്താഴം വിളമ്പുകയും സുഹൃത്തുക്കളെ മേശയിലേക്ക് വിളിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു! മേശപ്പുറത്ത് ഒന്നുമില്ല! നിങ്ങളുടെ സുഹൃത്തുക്കൾക്ക് എന്ത് ഭക്ഷണം നൽകും? ട്രീറ്റിന്റെ പേര്! (കുട്ടികൾ അവധിക്കാല ട്രീറ്റുകൾ പട്ടികപ്പെടുത്തുന്നു.)
ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്:ട്രീറ്റുകളിൽ നിങ്ങൾ ഒരു ശാസ്ത്രജ്ഞനാണ്, സമ്മാനം ഒരു സ്വർണ്ണ നട്ട് ആണ്! (സാന്താക്ലോസ് ബാഗ് അഴിച്ചു, ഗിൽഡഡ് ഫോയിലിൽ ഒരു വാൽനട്ട് പുറത്തെടുക്കുന്നു, തുടർന്ന് "D" എന്ന അക്ഷരമുള്ള ഒരു ബാഗ്.)
ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്:ഓർക്കാൻ "De" എന്ന അക്ഷരം മരങ്ങൾ വളരെ ചോദിക്കുന്നു, കുട്ടികളേ, നിങ്ങളോട്! ഞാൻ അവരെ ഒന്നിലധികം തവണ സിൽവർ ഹോർഫ്രോസ്റ്റിൽ അണിയിച്ചു! (കുട്ടികൾ മരങ്ങളുടെ പേരുകൾ പറയുന്നു.)
ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്:നിങ്ങൾ ഒരു മാതൃകാ വിദ്യാർത്ഥിയാണ്, ഞാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഡയറി തരാം! (സാന്താക്ലോസ് ബാഗ് അഴിച്ചു, ഡയറി കൈമാറി, "എ" എന്ന അക്ഷരമുള്ള ബാഗ് പുറത്തെടുക്കുന്നു.)
ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്:ഓറഞ്ചിനെക്കുറിച്ചുള്ള "എ" എന്ന അക്ഷരം കുട്ടികളോട് ചോദിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു! ശരി, മുത്തച്ഛനോട് പറയൂ, അവൻ എങ്ങനെയായിരിക്കാം? (കുട്ടികൾ ഓറഞ്ചിന്റെ രൂപവും രുചിയും വിവരിക്കുന്നു.)
ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്:ക്രിസ്മസ് ട്രീ എത്ര മനോഹരമാണ്, അവളുടെ വസ്ത്രം കണ്ണുകളെ ആകർഷിക്കുന്നു! ആരോഗ്യത്തിന് ഓറഞ്ച് നൽകാൻ ഞാൻ വളരെ സന്തുഷ്ടനാണ്! (സാന്താക്ലോസ് ഒരു ഓറഞ്ച് നൽകി, "P" എന്ന അക്ഷരമുള്ള ഒരു ബാഗ് പുറത്തെടുക്കുന്നു.)
ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്:"ER" എന്ന അക്ഷരം എല്ലാവർക്കും സന്തോഷം നൽകുന്നു: മാനസികാവസ്ഥയ്ക്ക് സന്തോഷം നൽകുന്ന കാര്യം എല്ലാവരും ഓർക്കട്ടെ, സംശയമില്ലാതെ! (കുട്ടികൾ അവരെ സന്തോഷിപ്പിക്കുന്നതെല്ലാം ഓർക്കുന്നു.)
ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്:ഇന്ന് നിങ്ങൾക്ക് സ്കൂൾ സമ്മാനം നൽകുന്നതിൽ എനിക്ക് സന്തോഷമുണ്ട് - ഈ പേന ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് "അഞ്ചിൽ" എന്തെങ്കിലും എഴുതാൻ കഴിയും! (സാന്താക്ലോസ് ഒരു പേന കൈമാറുകയും "K" എന്ന അക്ഷരമുള്ള ഒരു ബാഗ് പുറത്തെടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.)
ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്:"കാ" എന്ന അക്ഷരം കാർണിവലിനെയും വസ്ത്രങ്ങളെയും കുറിച്ച് സംസാരിക്കുന്നു; കാർണിവൽ രൂപഭാവത്തിന് പേരിടാൻ നിങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടുന്നു! (കുട്ടികൾ കാർണിവൽ വസ്ത്രങ്ങൾ എന്ന് വിളിക്കുന്നു.)
ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്:എല്ലാ മാസ്കുകളും മികച്ചതായിരുന്നു, ശരി, നിങ്ങൾക്ക് യക്ഷിക്കഥകൾ അറിയാം! ഞാൻ ഇത് ഓർക്കുന്നു (അവസാന ഉത്തരം വിളിക്കുന്നു) കുറച്ച് മിഠായി വാങ്ങൂ! (സാന്താക്ലോസ് ഒരു മിഠായി കൈമാറുകയും "ഞാൻ" എന്ന അക്ഷരമുള്ള ഒരു ബാഗ് പുറത്തെടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.)
ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്:"ഞാൻ" എന്ന അക്ഷരം മഞ്ഞുകാലത്ത് മഞ്ഞുവീഴ്ചയുള്ള ഗെയിമുകൾ കേൾക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു! നിങ്ങൾക്ക് അവരെ അറിയാം, സുഹൃത്തുക്കളേ, വേഗത്തിൽ സംസാരിക്കുക! (കുട്ടികൾ ശൈത്യകാല ഗെയിമുകൾ പട്ടികപ്പെടുത്തുന്നു.)
ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്:ഈ ശീതകാല വിനോദം, സത്യം പറഞ്ഞാൽ, ഞാൻ ഇത് ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു! എനിക്ക് ഒരു കളിപ്പാട്ടം നൽകണം - മറ്റൊന്നും ഇല്ല! (സാന്താക്ലോസ് അവസാനത്തെ ബാഗ് അഴിച്ചു, അതിൽ നിന്ന് ഒരു ക്രിസ്മസ് കളിപ്പാട്ടം പുറത്തെടുത്ത്, അത് കൈമാറുന്നു, തുടർന്ന് ബാഗ് തലകീഴായി തിരിച്ച് കുലുക്കുന്നു, അതുവഴി അത് ശൂന്യമാണെന്ന് കാണിക്കുന്നു.)
ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്:എന്റെ ബാഗ് ശൂന്യവും ഭാരം കുറഞ്ഞതുമാണ് - ഞങ്ങളുടെ ലേലം കഴിഞ്ഞു! ഞാൻ എന്റെ സമ്മാനങ്ങൾ കൈമാറി, ഒരു കാർണിവൽ ക്രമീകരിക്കാനുള്ള സമയമാണിത്!


ഗെയിം "ഇതൊരു പുതുവർഷമായതിനാൽ!"

"ഇത് പുതുവർഷമായതിനാൽ!" എന്ന വാചകത്തോടെ അവതാരകന്റെ ചോദ്യങ്ങൾക്ക് കുട്ടികൾ കോറസിൽ പ്രതികരിക്കുന്നു.

എന്തിനാണ് ചുറ്റും രസകരവും ചിരിയും തമാശകളും ആശങ്കകളില്ലാതെ? ..
എന്തുകൊണ്ടാണ് ഉല്ലാസ അതിഥികൾ വരുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നത്? ..
എന്തുകൊണ്ടാണ് എല്ലാവരും മുൻകൂട്ടി ഒരു ആഗ്രഹം നടത്തുന്നത്? ..
എന്തുകൊണ്ടാണ് അറിവിന്റെ പാത നിങ്ങളെ "അഞ്ച്" ലേക്ക് നയിക്കുന്നത്? ..
എന്തുകൊണ്ടാണ് ക്രിസ്മസ് ട്രീ വിളക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളെ കളിയാക്കുന്നത്? ..
എന്തുകൊണ്ടാണ് സ്നോ മെയ്ഡൻ മുത്തച്ഛനൊപ്പം ഇന്ന് എല്ലാവരും ഇവിടെ കാത്തിരിക്കുന്നത്? ..
എന്തുകൊണ്ടാണ് കുട്ടികൾ സ്മാർട്ട് ഹാളിൽ നൃത്തം ചെയ്യുന്നത്? ..
എന്തുകൊണ്ടാണ് ഭാഗ്യം, സാന്താക്ലോസ് ആൺകുട്ടികൾക്ക് സമാധാനം അയയ്ക്കുന്നത്? ..


ഗെയിം "ക്രിസ്മസ് ട്രീ - സർപ്രൈസ്"

അവതാരകൻ ഒരു ന്യൂ ഇയർ ട്രീയുടെ ഒരു കാർഡ്ബോർഡ് സിലൗറ്റ് തുറന്നുകാട്ടുന്നു, പന്തുകൾക്ക് പകരം വിപരീത വശത്ത് പോക്കറ്റുകളുള്ള വൃത്താകൃതിയിലുള്ള ദ്വാരങ്ങളുണ്ട്. കളിക്കാർ, മരത്തിലേക്ക് ഒരു പിംഗ്-പോംഗ് പന്ത് എറിയുന്നു, അത് ഒരു ദ്വാരത്തിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. അടിച്ച നിമിഷം, പന്ത് പോക്കറ്റിൽ. ഏറ്റവും വൈദഗ്ധ്യമുള്ളവർ പ്രധാന പുതുവത്സര വൃക്ഷത്തിൽ നിന്ന് ഒരു ആശ്ചര്യത്തോടെ ഒരു ചുവന്ന ബാഗ് നീക്കംചെയ്യുന്നു.


ഗെയിം "നഗർസ്"

എല്ലാ കുട്ടികളും ഒരു സർക്കിളിൽ 4 ആളുകൾക്ക് ഹാളിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു. സന്തോഷകരമായ സംഗീത ശബ്ദങ്ങൾ, കളിക്കാർ നൃത്തം ചെയ്യുന്നു. സംഗീതം കുറയുമ്പോൾ, ഹോസ്റ്റ് പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു: "പഫേഴ്സ്!" (കുട്ടികൾ വീർപ്പുമുട്ടുന്നു) തുടർന്ന് സന്തോഷകരമായ സംഗീതം വീണ്ടും മുഴങ്ങുന്നു, കളിക്കാർ നൃത്തം ചെയ്യുന്നു. സംഗീതത്തിന്റെ അവസാനം, അവതാരകൻ പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു: "ട്വീറ്ററുകൾ!" (കുട്ടികൾ ഞെരുക്കുന്നു) അങ്ങനെ, വിവിധ തമാശകളോടെ ഗെയിം തുടരുന്നു: "മന്ത്രങ്ങൾ!" (കുട്ടികൾ നിലവിളിക്കുന്നു); "ശരിക്കും!" (കുട്ടികൾ അലറുന്നു); "സ്നിക്കേഴ്സ്!" (കുട്ടികൾ ചിരിക്കുന്നു) വീണ്ടും ആദ്യം മുതൽ. തമാശകൾ പ്രഖ്യാപിക്കുന്ന ക്രമം ഇടയ്ക്കിടെ മാറുന്നു.


ഗെയിം "വിന്റർ ഗൂസ്സർസ്"

Touchy-Maryushka അരികിൽ നിൽക്കാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നില്ല, വസ്ത്രത്തിൽ നിന്ന് എല്ലാം തിളങ്ങുന്നു, ഞങ്ങളോടൊപ്പം പുതുവർഷത്തെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു. (ക്രിസ്മസ് ട്രീ)
സുഹൃത്ത് ഇവാഷ്ക - വെളുത്ത ഷർട്ട്, തണുത്ത തണുപ്പിൽ സന്തോഷിക്കുന്നു, ചൂടിൽ കണ്ണുനീർ പൊഴിക്കുന്നു. (സ്നോമാൻ)
രണ്ട് കാമുകിമാർ, അവരുടെ എല്ലാ ശക്തിയും ഉപയോഗിച്ച്, അവരുടെ മൂക്ക് ഉയർത്തി, ചെറിയ വെളുത്ത പാതകളിൽ അവരുടെ കാൽപ്പാടുകൾ തെളിച്ചു. (സ്കീസ്)
വേനൽക്കാലത്ത് വിശ്രമിക്കുന്ന അതിവേഗ വണ്ടി. ശീതകാലം വരുമ്പോൾ, അവൾ അവളുടെ വഴിയിലേക്ക് വലിച്ചെറിയപ്പെടും. (സ്ലെഡ്)
വെളുത്ത മുഖമുള്ള വൃത്താകൃതിയിലുള്ള മുഖങ്ങൾ കൈത്തണ്ടകളെ ബഹുമാനിക്കുന്നു. അവരെ എറിയുക - അവർ കരയുന്നില്ല, വിലപേശലിൽ തകർന്നാലും. (സ്നോബോൾസ്)
രണ്ട് ഇരട്ട സഹോദരന്മാർ കണ്ണാടിയെ അഭിനന്ദിക്കുന്നു, അവർ അതിലൂടെ നടക്കാൻ ഓടുന്നു, അവർ ഓട്ടത്തിൽ പരിശീലിക്കുന്നു. (സ്കേറ്റ്സ്)


ഗെയിം "നഷ്‌ടപ്പെടുത്തരുത്"

കുട്ടികൾ 2 ടീമുകൾ രൂപീകരിക്കുന്നു. ഓരോ ടീമിൽ നിന്നും ഒരു നിശ്ചിത അകലത്തിൽ ചെറിയ ഗേറ്റുകളുണ്ട്. ടീമുകൾക്ക് സമീപം, പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ എണ്ണം അനുസരിച്ച് ആതിഥേയർ പിംഗ്-പോംഗ് ബോളുകളുള്ള ഒരു സ്മാർട്ട് ബോക്സ് ഇടുന്നു. സന്തോഷകരമായ സംഗീതത്തിലേക്ക്, ആദ്യ കളിക്കാർ ബോക്സിൽ നിന്ന് ഒരു പന്ത് എടുത്ത് ഒരു സ്ഥലത്ത് നിന്ന് ഉരുട്ടി, ഗേറ്റിലേക്ക് കടക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു, അതിനുശേഷം അവർ ടീമിന്റെ അവസാനത്തിൽ സ്ഥാനം പിടിക്കുന്നു. രണ്ടാമത്തെ പങ്കാളികൾ ഗെയിമിൽ പ്രവേശിക്കുന്നു, മുതലായവ. ഗേറ്റിൽ ഏറ്റവും കൂടുതൽ പന്തുകൾ അടിക്കുന്ന ടീം വിജയിക്കുന്നു.


റിലേ "ഫിഷ്"

കുട്ടികൾ 2 ടീമുകൾ രൂപീകരിക്കുന്നു. ടീം ക്യാപ്റ്റൻമാർ ഓരോരുത്തർക്കും ഹുക്ക് ഉള്ള ഒരു ചെറിയ മത്സ്യബന്ധന വടി ലഭിക്കും. ടീമുകളിൽ നിന്ന് ഒരു നിശ്ചിത അകലത്തിൽ ഒരു കുളത്തെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന ഒരു വലിയ നീല വളയമുണ്ട്, അതിൽ രണ്ട് ടീമുകളിലെയും പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ എണ്ണം അനുസരിച്ച് വായിൽ ഒരു ലൂപ്പുള്ള ഇടത്തരം വലിപ്പമുള്ള കളിപ്പാട്ട മത്സ്യങ്ങളുണ്ട്. സന്തോഷകരമായ സംഗീതത്തിൽ, ക്യാപ്റ്റൻമാർ വളയത്തെ പിന്തുടരുന്നു, മത്സ്യത്തെ ഒരു മത്സ്യബന്ധന വടി ഉപയോഗിച്ച് കൊളുത്തി അവരുടെ ടീമുകളുടെ ബക്കറ്റുകളിൽ ഇട്ടു, വളയത്തിന്റെ ഇരുവശത്തും നിൽക്കുന്നു. തുടർന്ന് ക്യാപ്റ്റൻമാർ ടീമിലേക്ക് മടങ്ങുകയും അടുത്ത പങ്കാളിക്ക് ഭോഗം കൈമാറുകയും ചെയ്യുന്നു. മത്സ്യബന്ധനം പൂർത്തിയാക്കുന്ന ആദ്യ ടീം വിജയിക്കുന്നു.


ഗെയിം "കാബേജ്"

കുട്ടികൾ 2 ടീമുകൾ രൂപീകരിക്കുന്നു. എല്ലാ കളിക്കാരും മുയൽ ചെവികൾ ധരിക്കുന്നു. ടീമുകളിൽ നിന്ന് ഒരു നിശ്ചിത അകലത്തിൽ, നേതാവ് കാബേജ് വ്യാജ തലയിൽ ഇടുന്നു. സന്തോഷകരമായ സംഗീതം മുഴങ്ങുന്നു, ആദ്യത്തെ കളിക്കാർ, മുയലുകളെപ്പോലെ ചാടുന്നു, കാബേജിന്റെ തലയിൽ എത്തി, ഒരു ഇല നീക്കം ചെയ്യുക, ഒപ്പം ചാടി, തിരികെ വരിക. രണ്ടാമത്തെ കളിക്കാർ ഗെയിമിൽ പ്രവേശിക്കുന്നു, അങ്ങനെ. ഏറ്റവും വേഗതയേറിയ മുയലുകൾ അവരുടെ കാബേജ് ഇലകൾ ഉയർത്തി, അതുവഴി ടീമിന്റെ വിജയം പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു.


ഗെയിം "നല്ല മനുഷ്യൻ, ചുറ്റിക, പാൽ"

കുട്ടികൾ ഒരു സർക്കിൾ ഉണ്ടാക്കുന്നു. നേതാവ് സർക്കിളിന്റെ മധ്യത്തിലാണ്. "നന്നായി", "ചുറ്റിക", "പാൽ" എന്നീ വാക്കുകളെ അവൻ മിക്സഡ് (ഓർഡർ ഓഫ്) വിളിക്കുന്നു, അതിനുശേഷം കളിക്കാർ ഇനിപ്പറയുന്ന ചലനങ്ങൾ നടത്തുന്നു: - "നന്നായി" - 1 തവണ സ്ഥലത്ത് കുതിക്കുക; - "ചുറ്റിക" - 1 തവണ കൈയ്യടിക്കുക; - "പാൽ" - അവർ "മ്യാവൂ" എന്ന് പറയുന്നു. ഗെയിമിൽ ("mo-lo-o-dets") പങ്കെടുക്കുന്നവരെ ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കാൻ ഹോസ്റ്റ് വാക്കുകളുടെ ആദ്യ അക്ഷരങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്നു. വേഗത കുറഞ്ഞ വേഗതയിൽ നിന്നുള്ള ഗെയിം ത്വരിതപ്പെടുത്തിയ സ്വഭാവം കൈക്കൊള്ളുന്നു. ശ്രദ്ധയില്ലാത്തവർ അവരുടെ കളിസ്ഥലങ്ങളിൽ തുടരുന്നു, പിഴവില്ലാതെ വാക്കുകൾക്ക് അനുസൃതമായി ചലനങ്ങൾ നടത്തുന്നവർ ഒരു പടി മുന്നോട്ട് പോകുന്നു. അങ്ങനെ, ബാക്കിയുള്ളവരേക്കാൾ വേഗത്തിൽ ലീഡറിലെത്തിയ ഗെയിമിലെ പങ്കാളികളാണ് വിജയികൾ.

ഗെയിം "സുഹൃത്തുക്കൾ - സുഹൃത്തുക്കൾ"

നേതാവിന്റെ പ്രസ്താവനകളോട്, കുട്ടികൾ യോജിപ്പിന്റെ അടയാളമായി "അതെ" എന്നും വിയോജിപ്പിന്റെ അടയാളമായി "ഇല്ല" എന്നും പറയുന്നു.

അങ്കിൾ ഫെഡോർ ഒരു മിടുക്കനായ ആൺകുട്ടിയാണ്, വളരെ ദയയും സംസ്ക്കാരവും.
സിൻഡ്രെല്ല കഠിനാധ്വാനി, ബോൾ ഗൗണിൽ സുന്ദരിയാണ്.
ഇവിടെയുള്ള നിങ്ങൾക്കെല്ലാവർക്കും അറിയാം - നല്ല അങ്കിൾ കറാബാസ്.
മുത്തശ്ശി യാഗ എപ്പോഴും നിങ്ങളുടെ യഥാർത്ഥ സുഹൃത്തായി മാറും.
ഗ്നോമുകൾ സ്നോ വൈറ്റിനെ സ്നേഹിക്കുന്നു, അവളുമായി തിടുക്കത്തിൽ തുടരുക.
ഫോക്സ് ആലീസ് നിങ്ങളെ മികച്ച ബുദ്ധി-യുക്തി പഠിപ്പിക്കും.
അവൻ എമെലിയ സ്റ്റൗവിൽ കയറുന്നു, അവൻ അത് ധൈര്യത്തോടെ നിയന്ത്രിക്കുന്നു.
ഡുന്നോയ്ക്ക് സുഹൃത്തുക്കളുണ്ട്, അവരില്ലാതെ അവന് ജീവിക്കാൻ കഴിയില്ല.
നിങ്ങൾ കൂടുതൽ കാബേജ് സൂപ്പ് ഗ്ലോറിയസ് മുത്തച്ഛൻ Koschei പകരും.
പറക്കുന്ന കപ്പൽ വന്യ ഒറ്റരാത്രികൊണ്ട് ഏറ്റവും മികച്ചത് ഉണ്ടാക്കി.
പിനോച്ചിയോ വളരെ അത്യാഗ്രഹിയാണ്, - രാത്രിയിൽ അഞ്ച് സൈനികർക്ക് കാവൽ നിൽക്കുന്നു.
മാഷയും വിത്യയും ഗുണ്ടകളാണ് - അവർ ലെഷെമിനായി കെണിയൊരുക്കി.
ചെബുരാഷ്ക ജെനയുമായി ചങ്ങാത്തത്തിലാണ്, ഒരു പാട്ട് പാടുന്നു, സങ്കടപ്പെടുന്നില്ല.
കാൾസൺ കുക്കികൾ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു. മധുരപലഹാരങ്ങളും വിനോദവും.
ദുഷ്ടയായ പെൺകുട്ടി മാൽവിന ഒരു നീണ്ട ക്ലബ്ബുമായി നടക്കുന്നു.
ഗോബ്ലിൻ - നിങ്ങൾക്ക് വേണ്ടത് ആ വ്യക്തിയാണ്, അവനുമായി ചങ്ങാതിമാരാകുന്നതിൽ കുട്ടികൾ സന്തുഷ്ടരാണ്.
പെച്ച്കിൻ മഹത്വമുള്ള ഒരു പോസ്റ്റ്മാൻ ആണ്, അവൻ കൃത്യസമയത്ത് മെയിൽ നൽകും.
ചുകോട്ക മുതൽ ബ്രസീൽ വരെ എല്ലാവർക്കും ബസിലയോ പൂച്ചയെ ഇഷ്ടമാണ്.
മുയൽ മുന്നോട്ട് കുതിക്കുന്നു, ചെന്നായ നിലവിളിക്കുന്നു: "ശരി, ഒരു നിമിഷം!"
ഏറ്റവും നല്ല സുഹൃത്തുക്കൾ ഒരു കാട്ടുപൂച്ചയാണ് മാറ്റ്വി.
ആമ പറക്കുന്നില്ല, സിംഹക്കുട്ടി സ്വയം സവാരി ചെയ്യുന്നു.


മത്സരം "സ്കൂട്ടർ"

കുട്ടികൾ 2 ടീമുകൾ രൂപീകരിക്കുന്നു, അതിന്റെ ക്യാപ്റ്റൻമാർക്ക് കുട്ടികളുടെ സ്കൂട്ടർ ലഭിക്കും. ചെറിയ കൃത്രിമ ക്രിസ്മസ് മരങ്ങൾ പരസ്പരം ഒരു നിശ്ചിത അകലത്തിൽ ടീമുകൾക്ക് മുന്നിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. സന്തോഷകരമായ സംഗീതത്തിലേക്ക്, ക്യാപ്റ്റൻമാർ ക്രിസ്മസ് ട്രീകൾക്ക് ചുറ്റും പോകുന്നു, അതേ രീതിയിൽ, അവരുടെ ടീമിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു, അടുത്ത പങ്കാളിക്ക് സ്കൂട്ടർ കൈമാറുന്നു. ക്രിസ്മസ് ട്രീകളിൽ ഓടാതിരിക്കുന്ന ടീം വിജയിക്കുന്നു.


ഗെയിം "പൂച്ചയും എലിയും"

മൂന്ന് കളിക്കാരെ പൂച്ചയുടെ തൊപ്പിയിൽ ഇട്ടു, നീളമുള്ള കയർ ഘടിപ്പിച്ച വടികൾ നൽകുന്നു. കയറിന്റെ അറ്റത്ത് ഒരു വ്യാജ എലി കെട്ടിയിരിക്കുന്നു. സന്തോഷകരമായ സംഗീതത്തിന്, കളിക്കാർ വടിക്ക് ചുറ്റും കയർ ചുറ്റി, അതുവഴി മൗസിനെ അവരിലേക്ക് അടുപ്പിക്കുന്നു. മറ്റുള്ളവരേക്കാൾ വേഗത്തിൽ എലിയെ "പിടിക്കാൻ" കഴിഞ്ഞ ഏറ്റവും ചടുലമായ പൂച്ചയ്ക്കാണ് സമ്മാനം നൽകുന്നത്.


ഗെയിം "സോസേജ്"

കുട്ടികൾ 2 ടീമുകൾ രൂപീകരിക്കുന്നു. ഓരോ ടീമിനും സമീപം പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ എണ്ണം അനുസരിച്ച് ഇടത്തരം വലിപ്പമുള്ള ഊതിവീർപ്പിക്കാവുന്ന സോസേജുകളുള്ള ഒരു വലിയ കലം ഉണ്ട്. സോസേജുകളുടെ അറ്റത്ത് ഒരു ജോടി ചെറിയ കൊളുത്തുകൾ ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. സന്തോഷകരമായ സംഗീതം മുഴങ്ങുന്നു, ആദ്യ പങ്കാളി ചട്ടിയിൽ നിന്ന് ഒരു സോസേജ് എടുത്ത് രണ്ടാമത്തെ പങ്കാളിക്ക് കൈമാറുന്നു, മുതലായവ, ടീമിലെ അവസാന അംഗത്തിന് അത് ലഭിക്കുന്നതുവരെ. ആദ്യ പങ്കാളി രണ്ടാമത്തെ സോസേജ് കടന്നുപോകുന്നു, അവസാന പങ്കാളി അവസാന പങ്കാളിയുടെ സോസേജിലേക്ക് ഹുക്ക് ഉപയോഗിച്ച് അറ്റാച്ചുചെയ്യുന്നു. അങ്ങനെ, ഓരോ പങ്കാളിയും തനിക്ക് കൈമാറിയ സോസേജിനെ അടുത്തുള്ള സോസേജുമായി ബന്ധിപ്പിക്കുന്നു. ആദ്യ പങ്കാളി അവസാന സോസേജ് ഉപയോഗിച്ച് കുല പൂർത്തിയാക്കുന്നു. ഏറ്റവും ചടുലമായ ടീം അവരുടെ സോസേജുകളുടെ കൂട്ടം ഉയർത്തുന്നു, ഇത് ഗെയിമിലെ വിജയം അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു.


ഗെയിം "CHRUM-CHRUM!"

കുട്ടികളെ ഒരു സർക്കിളിൽ ക്രമീകരിച്ച് നേതാവിന് ശേഷം ചലനങ്ങൾ ആവർത്തിക്കുക, സർക്കിളിന്റെ മധ്യഭാഗത്ത് നിൽക്കുക, "ഹ്രം-ക്രം!".

നയിക്കുന്നത്:നമുക്ക് ഒരുമിച്ച് കൈയ്യടിക്കാം, chrum-chrum!
കുട്ടികൾ:(കയ്യടി) ഹ്രം-ഹ്രം!
നയിക്കുന്നത്:നമുക്ക് ഒരുമിച്ച് കൈയ്യടിക്കാം, chrum-chrum!
കുട്ടികൾ: (കയ്യടി) ച്രം-ക്രം!
നയിക്കുന്നത്:അത് സൗഹൃദപരമാണെങ്കിൽ, ഹ്രം-ക്രം!
കുട്ടികൾ:(കയ്യടി) ഹ്രം-ഹ്രം!
നയിക്കുന്നത്:കൂടുതൽ രസകരം, ഹ്രം-ക്രം!
കുട്ടികൾ: (കയ്യടി) ച്രം-ക്രം!
നയിക്കുന്നത്:ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ ഓരോരുത്തരായി എഴുന്നേൽക്കുന്നു, ഹ്രം-ഖ്രം!
കുട്ടികൾ:(കുട്ടികൾ ഒന്നിനുപുറകെ ഒന്നായി നിൽക്കുന്നു) ക്രും-ക്രും!
നയിക്കുന്നത്:ഞങ്ങൾ പരസ്പരം തോളിൽ പിടിക്കും, ഹ്രം-ക്രം!
കുട്ടികൾ:(പരസ്പരം തോളിൽ പിടിക്കുക) ഹ്രം-ഹ്രം!
നയിക്കുന്നത്:ഒരു സർക്കിളിൽ ഞങ്ങൾ നിശബ്ദമായി നടക്കുന്നു, hrum-khrum!
കുട്ടികൾ:(ഒരു സർക്കിളിൽ സാവധാനം നടക്കുക) ക്രം-ക്രം!
നയിക്കുന്നത്:എന്നോടൊപ്പം കളിക്കുന്നതിൽ ഞങ്ങൾക്ക് മടുപ്പില്ല, ഹ്രം-ക്രം!
കുട്ടികൾ:(ഒരു സർക്കിളിൽ നടക്കുന്നത് തുടരുക) Hrum-hrum!
നയിക്കുന്നത്:നമുക്ക് പതുങ്ങിയിരിക്കാം, ഹ്രം-ക്രം!
കുട്ടികൾ:(അവർ പരസ്‌പരം പതുങ്ങി നിൽക്കുന്ന അവസ്ഥയിൽ പിന്തുടരുന്നു) ക്രം-ഖ്രൂം!
നയിക്കുന്നത്:നമുക്ക് നിശബ്ദമായി പതുങ്ങിനിൽക്കാം, ഹ്രം-ക്രം!
കുട്ടികൾ:(സ്ക്വാറ്റ് തുടരുക) ഹ്രം-ഹ്രം!
നയിക്കുന്നത്:നമുക്ക് ഒരുമിച്ച് കാലിൽ കയറാം, ഹ്രം-ക്രം!
കുട്ടികൾ:(അവരുടെ കാൽക്കൽ) ഹ്രം-ഹ്രം!
നയിക്കുന്നത്:ഞങ്ങൾ എല്ലാം ക്രിസ്മസ് ട്രീയിലേക്ക് മാറ്റും, ഹ്രം-ക്രം!
കുട്ടികൾ:(വൃത്തത്തിന്റെ മധ്യഭാഗത്തേക്ക് തിരിയുക) Hrum-hrum!
നയിക്കുന്നത്:നമുക്ക് നമ്മുടെ കാലുകൾ ചവിട്ടാം, ഹ്രം-ക്രം!
കുട്ടികൾ:(കാൽപാദം) ഹ്രം-ഹ്രം!
നയിക്കുന്നത്:നമുക്ക് മറ്റൊന്ന് ചവിട്ടിമെതിക്കാം, ഹ്രം-ഖ്രം!
കുട്ടികൾ:(മറ്റെ കാൽ ചവിട്ടി) ഹ്രം-ഹ്രം!
നയിക്കുന്നത്:നമുക്ക് സ്ഥലത്തുതന്നെ ചാടാം, ഹ്രം-ക്രം!
കുട്ടികൾ:(സ്ഥലത്ത് ചാടുന്നു) ഹ്രം-ഹ്രം!
നയിക്കുന്നത്:ഞങ്ങൾ വീണ്ടും ചാടും, ഹ്രം-ക്രം!
കുട്ടികൾ:(വീണ്ടും ചാടുന്നു) ഹ്രം-ഹ്രം!
നയിക്കുന്നത്:നമുക്ക് പരസ്പരം കൈ വീശാം, ഹ്രം-ഖ്രൂം!
കുട്ടികൾ: (പരസ്പരം കൈവീശി) ക്രം-ഖ്രൂം!
നയിക്കുന്നത്: നമുക്ക് മറ്റൊരു കൈ വീശാം, ഹ്രം-ഖ്രൂം!
കുട്ടികൾ:(മറു കൈ വീശിക്കൊണ്ട്) ക്രം-ഖ്രൂം!
നയിക്കുന്നത്:ഞങ്ങൾ എല്ലാവരും പരസ്പരം കണ്ണിറുക്കുന്നു, ഹ്രം-ക്രം!
കുട്ടികൾ:(പരസ്പരം കണ്ണിറുക്കുന്നു) ഹ്രം-ഹ്രം!
നയിക്കുന്നത്:നമുക്ക് പരസ്പരം കൈകൾ എടുക്കാം, ഹ്രം-ക്രം!
കുട്ടികൾ:(കൈകൾ ചേരുക) ഹ്രം-ഹ്രം!


ഗെയിം "ക്രിസ്മസ് ബോക്സ്"

ഫെസിലിറ്റേറ്റർ കുട്ടികൾക്ക് 3 സൂചനകൾ വായിക്കുന്നു, അതിന്റെ സഹായത്തോടെ അവർ ഗംഭീരമായ ബോക്സിലെ ആശ്ചര്യങ്ങൾ ഊഹിക്കേണ്ടതാണ്.
മിടുക്കന്മാർക്ക് മധുര സമ്മാനങ്ങൾ ലഭിക്കും.

ഒരു ക്രിസ്മസ് ട്രീ അല്ല, ഗംഭീരമാണ്; ഒരു സംഗീതജ്ഞനല്ല, പക്ഷേ കളിക്കാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു; കുഞ്ഞല്ല, "അമ്മ" പറയുന്നു. (പാവ)
ഒരു തണ്ണിമത്തൻ അല്ല, വൃത്താകൃതിയിലാണ്; മുയലല്ല, ചാടുന്നു; ബൈക്കല്ല, ഉരുളുകയാണ്. (പന്ത്)
ഒരു ഗ്നോം അല്ല, ഒരു തൊപ്പിയിൽ; കാറല്ല, ഇന്ധനം നിറയ്ക്കുകയാണ്; കലാകാരനല്ല, ചിത്രകാരനാണ്. (പേന അനുഭവപ്പെട്ടു)
കുറുക്കനല്ല, ചുവപ്പ്; ഒരു വാഫിൾ അല്ല, ക്രിസ്പി; മോളല്ല, മണ്ണിനടിയിൽ ഇരിക്കുന്നു. (കാരറ്റ്)
കേക്കല്ല, മധുരം; കറുത്തവനല്ല, കറുത്ത നിറമുള്ളവൻ; ഓറഞ്ചല്ല, കഷ്ണങ്ങളോടെ. (ചോക്കലേറ്റ്)
ഒരു ബക്കറ്റല്ല, സ്കോപ്പുകൾ; ഒരു വാതിലല്ല, ഒരു ഹാൻഡിൽ; ഒരു പാചകക്കാരനല്ല, മറിച്ച് ഭക്ഷണം നൽകുന്നു. (കരണ്ടി)
ഒരു പ്ലേറ്റ് അല്ല, ഒരു വൃത്താകൃതിയിലുള്ള ഒന്ന്; ഹെറോണല്ല, ഒറ്റക്കാലിൽ നിൽക്കുന്നു; ഒരു ചക്രമല്ല, മറിച്ച് വളച്ചൊടിക്കാത്തതാണ്. (യൂല)
ഒരു തൂവലല്ല, വെളിച്ചം; ഒരു മഞ്ഞുതുള്ളിയല്ല, പറക്കുന്നു; വൃക്കയല്ല, പൊട്ടിത്തെറിക്കുന്നു. (ബലൂണ്)
ഭരണാധികാരിയല്ല, മെലിഞ്ഞവൻ; അമ്മയല്ല, കരുതലുള്ളവളാണ്; മുതലയല്ല, പല്ലുള്ളതാണ്. (ഹെയർ ബ്രഷ്)
പരുത്തിയല്ല, വെള്ള; മഞ്ഞല്ല, തണുപ്പാണ്; പഞ്ചസാരയല്ല, മധുരമാണ്. (ഐസ്ക്രീം)


ഗെയിം "ടൈഗർ"

കളിക്കാർ 2 ടീമുകൾ രൂപീകരിക്കുന്നു, അതിൽ നിന്ന് ഒരു നിശ്ചിത അകലത്തിൽ 80 സെന്റിമീറ്റർ ഉയരമുള്ള കോൺ ആകൃതിയിലുള്ള കടുവ പ്രതിമയുണ്ട്, അത് കാർഡ്ബോർഡും ഓറഞ്ച് പെയിന്റും കൊണ്ട് നിർമ്മിച്ചതാണ്. അറ്റത്ത് കറുത്ത മാർക്കർ ഘടിപ്പിച്ച നീളമുള്ള കയർ കടുവയുടെ കഴുത്തിൽ കെട്ടിയിരിക്കുന്നു. സന്തോഷകരമായ സംഗീതത്തിലേക്ക്, ഗെയിമിൽ പങ്കെടുക്കുന്നവർ, മുൻഗണനാ ക്രമത്തിൽ, കടുവയുടെ അടുത്തേക്ക് ഓടിച്ചെന്ന് ഒരു മാർക്കർ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു സ്ട്രിപ്പ് വരയ്ക്കുക, തുടർന്ന് അവരുടെ ടീമിലേക്ക് മടങ്ങുക. ഏറ്റവും ചടുലമായ ടീം വിജയിക്കുന്നു.

ഡാൻസ് ഗെയിം "ഞങ്ങൾ തമാശയുള്ള പൂച്ചക്കുട്ടികളാണ്"

താളാത്മക സംഗീതം, കുട്ടികൾ ജോഡികളായി നൃത്തം ചെയ്യുന്നു. ആതിഥേയൻ പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു: "ഞങ്ങൾ തമാശയുള്ള പൂച്ചക്കുട്ടികളാണ്," ദമ്പതികൾ വേർപിരിഞ്ഞു, ഓരോരുത്തരും നൃത്തം ചെയ്യുന്ന പൂച്ചക്കുട്ടിയെ ചിത്രീകരിക്കുന്നു. ഗെയിം നിരവധി തവണ ആവർത്തിക്കുന്നു.


റിലേ "കാരറ്റ്"

കുട്ടികൾ 2 ടീമുകൾ രൂപീകരിക്കുന്നു. ടീമുകളിൽ നിന്ന് ഒരു നിശ്ചിത അകലത്തിൽ, ഒരു ചെറിയ കൃത്രിമ ക്രിസ്മസ് ട്രീ ഉണ്ട്. സന്തോഷകരമായ സംഗീത ശബ്ദങ്ങൾ, ഒരു പ്ലേറ്റിൽ കാരറ്റുമായി ആദ്യം പങ്കെടുക്കുന്നവർ ഒരു ചെറിയ ക്രിസ്മസ് ട്രീയിലേക്കും പിന്നിലേക്കും ഓടുന്നു, രണ്ടാമത്തെ പങ്കാളികൾക്ക് പ്ലേറ്റ് കൈമാറുന്നു. ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ തവണ പ്ലേറ്റിൽ നിന്ന് കാരറ്റ് വീഴ്ത്താൻ കഴിഞ്ഞ ടീം വിജയിക്കുന്നു.


ഗെയിം "ഹലോ, ഹലോ, പുതുവത്സരം!"

നേതാവിന്റെ വാക്യങ്ങൾക്ക്, സമ്മതത്തിന്റെ അടയാളമായി, കുട്ടികൾ ഉത്തരം നൽകുന്നു: "ഹലോ, ഹലോ, ന്യൂ ഇയർ!".
ഒരു ഉത്സവ വസ്ത്രത്തിൽ ക്രിസ്മസ് ട്രീ, ഇന്ന് ഞങ്ങൾ എല്ലാവരും അവൾക്കായി സന്തുഷ്ടരാണ് ...
സാന്താക്ലോസ്, കുട്ടികളെ കണ്ടു, മധുരപലഹാരങ്ങളുടെ ഒരു ബാഗ് പുറത്തെടുത്തു ...
ആരും പാട്ടുകൾ പാടാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ല, അവരുടെ വാക്കുകൾ കഷ്ടിച്ച് മന്ത്രിക്കുന്നു ...
ക്രിസ്മസ് ട്രീ അതിന്റെ ശാഖകൾ താഴ്ത്തി, അവധിക്കാലത്ത് അത് എന്നെ വളരെ സങ്കടപ്പെടുത്തി ...
നമ്മുടെ ഈ മഹത്തായ ഹാളിൽ ക്രിസ്മസ് ട്രീക്ക് ചുറ്റും നൃത്തം ചെയ്യാം ...
ഞങ്ങൾ സ്ലിംഗ്ഷോട്ടിൽ നിന്ന് ഷൂട്ട് ചെയ്യും, പന്തുകൾ തട്ടിയെടുക്കും...
സമ്മാനമായി നമ്മുടെ ക്രിസ്മസ് ട്രീക്ക് നിറമുള്ള റാന്തൽ ഉണ്ടാക്കാം...
ഒരു കവിത പറയൂ എല്ലാവരും മാനസികാവസ്ഥയിൽ തയ്യാറാണ് ...
ഒരു മഞ്ഞുമനുഷ്യൻ പനാമയിൽ നടക്കുന്നു, അവൻ കുട്ടികൾക്കായി ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നില്ല ...
എല്ലായിടത്തും ആഹ്ലാദഭരിതമായ മുഖങ്ങൾ, നമുക്ക് ആസ്വദിക്കാം...


ഗെയിം ഗാനം "ഇതൊരു പുതുവർഷമാണ്!"

("ദി അഡ്വഞ്ചേഴ്സ് ഓഫ് പിനോച്ചിയോ" എന്ന യക്ഷിക്കഥ സിനിമയിൽ നിന്ന് "ദി ബേഡ് പോൾക്ക നൃത്തം ചെയ്തു ..." എന്ന പോൾക്കയുടെ മെലഡിയിലേക്ക്)

നയിക്കുന്നത്: നമുക്ക് ക്രിസ്മസ് ട്രീ പന്തിൽ അലങ്കരിക്കാം!
കുട്ടികൾ:ഇത് പുതുവർഷ രാവ്!
നയിക്കുന്നത്: ഞങ്ങളുടെ എല്ലാ സുഹൃത്തുക്കൾക്കും അഭിനന്ദനങ്ങൾ!
കുട്ടികൾ:ഇത് പുതുവർഷ രാവ്!
നയിക്കുന്നത്:നമുക്ക് ഒരുമിച്ച് കൈകോർക്കാം, ക്രിസ്മസ് ട്രീക്ക് ചുറ്റും നടക്കുക, തീർച്ചയായും പുഞ്ചിരിക്കുക!
കുട്ടികൾ:ഇതൊരു പുതുവർഷമാണ്!
നയിക്കുന്നത്:ഒരു യക്ഷിക്കഥയിൽ നിന്ന് സുഹൃത്തുക്കൾ ഞങ്ങളുടെ അടുത്തേക്ക് വന്നു!
കുട്ടികൾ:ഇത് പുതുവർഷ രാവ്!
നയിക്കുന്നത്:മുഖംമൂടിയുടെ മഹത്തായ നൃത്തത്തിൽ അവർ വട്ടമിടുന്നു!
കുട്ടികൾ:ഇത് പുതുവർഷ രാവ്!
നയിക്കുന്നത്: ഞങ്ങൾ ക്രിസ്മസ് ട്രീയിൽ കളിക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ ഒരുമിച്ച് പാട്ടുകൾ പാടുന്നു, ഞങ്ങൾ തമാശ പറയുന്നു, ഹൃദയം നഷ്ടപ്പെടുന്നില്ല!
കുട്ടികൾ:ഇതൊരു പുതുവർഷമാണ്!
നയിക്കുന്നത്:ഒരു സ്മാർട്ട് കോട്ടിൽ സാന്താക്ലോസ്!
കുട്ടികൾ:ഇത് പുതുവർഷ രാവ്!
നയിക്കുന്നത്:നമുക്ക് മുത്തശ്ശനോടൊപ്പം ആസ്വദിക്കാം!
കുട്ടികൾ:ഇത് പുതുവർഷ രാവ്!
നയിക്കുന്നത്:കവിതയ്ക്കായി, അവൻ ഞങ്ങളെ പ്രശംസിക്കുകയും സമ്മാനങ്ങൾ നൽകുകയും ചെയ്യും, ഒരു അത്ഭുതകരമായ അവധിക്കാലത്ത് ഞങ്ങളെ അഭിനന്ദിക്കുക!
കുട്ടികൾ:ഇതൊരു പുതുവർഷമാണ്!


ഗെയിം "ബുരിയോങ്ക"

കളിക്കാർ 2 ടീമുകൾ രൂപീകരിക്കുന്നു. ആതിഥേയർ ക്യാപ്റ്റൻമാർക്ക് വലിയ ഗാലോഷുകൾ നൽകുന്നു, ഇത് കുളമ്പുകളും വ്യാജ കൊമ്പുകളും പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു. സന്തോഷകരമായ സംഗീതത്തിന്, ക്യാപ്റ്റൻമാർ "പാൽ" എന്ന ലിഖിതത്തോടുകൂടിയ ഒരു ബക്കറ്റിന് ചുറ്റും ഓടുന്നു, വെള്ള പേപ്പർ കൊണ്ട് പൊതിഞ്ഞു - മുകളിൽ "പാൽ" (ഓരോ ടീമിനും അതിന്റേതായ ബക്കറ്റ് ഉണ്ട്), തിരികെ വന്ന് അടുത്ത കളിക്കാർക്ക് ഗാലോഷുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കൊമ്പുകൾ കൈമാറുക. ഏറ്റവും ചടുലമായ പശുക്കളുടെ ടീം വിജയിക്കുന്നു.


ഗെയിം "ആരാണ് മുന്നോട്ട്?"

രണ്ട് കസേരകളുടെ പിൻഭാഗത്ത് തിരിഞ്ഞ സ്ലീവ് ഉള്ള ഒരു വിന്റർ ജാക്കറ്റ് തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്നു, സീറ്റുകളിൽ ഒരു രോമ തൊപ്പിയും ഒരു സ്കാർഫും ഒരു ജോടി കൈത്തണ്ടകളും കിടക്കുന്നു. സന്തോഷകരമായ സംഗീതത്തിനായി, 2 കളിക്കാർ അവരുടെ ജാക്കറ്റുകളുടെ സ്ലീവ് തിരിക്കുക, എന്നിട്ട് അവ ധരിക്കുക, തുടർന്ന് തൊപ്പി, സ്കാർഫ്, കൈത്തണ്ട എന്നിവ ധരിക്കുക. ആദ്യം തന്റെ കസേരയിൽ സ്ഥാനം പിടിച്ച് "പുതുവത്സരാശംസകൾ!" എന്ന് വിളിക്കുന്നയാൾക്കാണ് സമ്മാനം നൽകുന്നത്.


മത്സരം "തിഷുര"

കുട്ടികൾ 2 ടീമുകൾ രൂപീകരിക്കുന്നു. ഹോസ്റ്റ് ഓരോ ടിൻസലും നൽകുന്നു. "ജിംഗിൾ ബെൽസ്" എന്ന ഗാനത്തിന്റെ മെലഡി മുഴങ്ങുന്നു. ആദ്യ പങ്കാളികൾ അവരുടെ ടിൻസൽ രണ്ടാമത്തെ പങ്കാളികളുടെ കൈകളിൽ കെട്ടുന്നു, അതിനുശേഷം രണ്ടാമത്തേത് - മൂന്നാമത്തേത് മുതലായവ, രണ്ടാമത്തേത് ആദ്യത്തേതിലേക്ക് ഓടിച്ചെന്ന് അവരോട് ടിൻസൽ കെട്ടുന്നു. ടീം വിജയിക്കുന്നു, ആരുടെ അംഗങ്ങൾ ചുരുങ്ങിയ സമയത്തിനുള്ളിൽ ചുമതല പൂർത്തിയാക്കി, കെട്ടിയ ടിൻസൽ ഉപയോഗിച്ച് കൈകൾ ഉയർത്തി.


ഗെയിം "വിന്റർ മൂഡ്"

ഹോസ്റ്റ് ക്വാട്രെയിനുകൾ പറയുന്നു, അതിന് കുട്ടികൾ "ശരി", "തെറ്റ്" എന്ന ഉത്തരങ്ങൾ നൽകുന്നു.

1. ബിർച്ചിൽ, മെഴുക് ചിറകുകൾ ഒരു കൂട്ടം മോട്ട്ലിയുമായി പറന്നു. എല്ലാവരും അവരെ കണ്ടതിൽ സന്തോഷിക്കുന്നു, വസ്ത്രത്തെ പ്രശംസിക്കുന്ന അത്ഭുതം. (വലത്)
2. മഞ്ഞിന് നടുവിൽ പൂത്തു പൈൻ മരത്തിൽ വലിയ റോസാപ്പൂക്കൾ. അവ പൂച്ചെണ്ടുകളിൽ ശേഖരിക്കുകയും സ്നോ മെയ്ഡന് കൈമാറുകയും ചെയ്യുന്നു. (തെറ്റ്)
3. സാന്താക്ലോസ് ശൈത്യകാലത്ത് ഉരുകുകയും ക്രിസ്മസ് ട്രീ നഷ്ടപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു - അവനിൽ നിന്ന് ഒരു കുഴി അവശേഷിക്കുന്നു; ഒരു അവധിക്കാലത്ത്, അത് ആവശ്യമില്ല. (തെറ്റ്)
4. സ്നോ മെയ്ഡൻ സ്നോമാനോടൊപ്പം ഞാൻ കുട്ടികളുടെ അടുത്തേക്ക് വരാറുണ്ടായിരുന്നു. അവൻ കവിതകൾ കേൾക്കാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു, എന്നിട്ട് മധുരപലഹാരങ്ങൾ കഴിക്കുന്നു. (വലത്)
5. ഫെബ്രുവരിയിൽ, പുതുവത്സര രാവിൽ, നല്ല മുത്തച്ഛൻ പോകുന്നു, അദ്ദേഹത്തിന് ഒരു വലിയ ബാഗ് ഉണ്ട്, എല്ലാം നൂഡിൽസ് നിറച്ചു. (തെറ്റ്)
6. ഡിസംബർ അവസാനം കലണ്ടർ ഷീറ്റ് കീറി. ഇത് അവസാനത്തേതും അനാവശ്യവുമാണ് - പുതുവർഷം വളരെ മികച്ചതാണ്. (വലത്)
7. ടോഡ്സ്റ്റൂളുകൾ ശൈത്യകാലത്ത് വളരുകയില്ല, പക്ഷേ അവ സ്ലെഡുകൾ ഓടിക്കുന്നു. കുട്ടികൾ അവരുമായി സന്തുഷ്ടരാണ് - പെൺകുട്ടികളും ആൺകുട്ടികളും. (വലത്)
8. ശൈത്യകാലത്ത് ചൂടുള്ള രാജ്യങ്ങളിൽ നിന്ന് അത്ഭുത ചിത്രശലഭങ്ങൾ നമ്മിലേക്ക് പറക്കുന്നു, ചിലപ്പോൾ അവർ ചൂടുള്ള മഞ്ഞിൽ അമൃത് ശേഖരിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. (തെറ്റ്)
9. ജനുവരിയിൽ, ഹിമപാതങ്ങൾ തൂത്തുവാരുന്നു, മഞ്ഞ് കൊണ്ട് കൂൺ അലങ്കരിക്കുന്നു. വെളുത്ത കോട്ട് ധരിച്ച ഒരു മുയൽ കാട്ടിലൂടെ ധൈര്യത്തോടെ കുതിക്കുന്നു. (വലത്)
10. പുതുവത്സര അവധി ദിനത്തിൽ, കുട്ടികൾക്കുള്ള മഹത്തായ കള്ളിച്ചെടിയാണ് പ്രധാനം - ഇത് പച്ചയും മുള്ളും നിറഞ്ഞതാണ്, ക്രിസ്മസ് മരങ്ങൾ കൂടുതൽ തണുപ്പാണ്. (തെറ്റ്)


ഗെയിം "യോൽക്ക"

ഹോസ്റ്റുകൾ ഒരു ന്യൂ ഇയർ ട്രീയുടെ ഒരു കാർഡ്ബോർഡ് സിലൗറ്റ് സ്ഥാപിച്ചു, അതിൽ നാല് പന്തുകളിൽ അക്ഷരം ഉണ്ട്: "യോ", "എൽ", "കെ", "എ". എന്നിട്ട് അവർ കടങ്കഥകൾ ഉണ്ടാക്കുന്നു. ഊഹിക്കുന്ന പ്രക്രിയയിൽ, അക്ഷരത്തോടുകൂടിയ പന്തിന്റെ മുകൾഭാഗം നീക്കം ചെയ്യുകയും തന്നിരിക്കുന്ന അക്ഷരം ഊഹിക്കുന്ന ചിത്രത്തോടുകൂടിയ ഒരു പന്ത് എല്ലാവരുടെയും ശ്രദ്ധയിൽപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു.

അവതാരകൻ: അവൻ ഒരു ലോക്കോമോട്ടീവ് പോലെ വീർപ്പുമുട്ടുന്നു, ഒരു വണ്ടി സ്വയം കൊണ്ടുവരുന്നു. അയൽക്കാരിൽ നിന്നും വഴിയാത്രക്കാരിൽ നിന്നും അവന് സ്വയം സംരക്ഷിക്കാൻ കഴിയും. (കുട്ടികൾ ഊഹങ്ങൾ പറയുന്നു.)
അവതാരകൻ:സത്യത്തോടുള്ള നിങ്ങളുടെ ഉത്തരം സമാനമാണ് - സംശയമില്ല, ഇതൊരു മുള്ളൻപന്നിയാണ്! വരൂ, സുഹൃത്തേ, ഇവിടെ, ഞാൻ നിങ്ങൾക്ക് സമ്മാനം തരാം!
നയിക്കുന്നത്:അവൾക്ക് ഒരു ശോഭയുള്ള വസ്ത്രമുണ്ട്, മുഖംമൂടി ധരിക്കാനുള്ള വസ്ത്രം പോലെ. എന്തൊരു തന്ത്രശാലിയായ വഞ്ചകൻ, സമർത്ഥമായി വഞ്ചിക്കാൻ അവനറിയാം. (കുട്ടികൾ അവരുടെ ഉത്തരങ്ങൾ നൽകുന്നു.) നയിക്കുന്നത്:നിങ്ങളുടെ ശരിയായ ഉത്തരത്തിന് കുറുക്കനിൽ നിന്ന് ഹലോ! അതിശയകരമായ ഒരു സമ്മാനം ലഭിക്കാൻ നിങ്ങൾ തിടുക്കം കൂട്ടണം!
അവതാരകൻ:അവൻ അഭിമാനവും ധൈര്യവും ഉള്ള ഒരു കടലാസു വീട്ടിൽ താമസിക്കുന്നു, അവൻ അത് ഉപേക്ഷിച്ചാൽ ഉടൻ തന്നെ അവൻ ഒരു മധുരരൂപം സ്വീകരിക്കും. (കുട്ടികൾ അവരുടെ ഉത്തരങ്ങൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു.)
അവതാരകൻ:ഈ ഉത്തരം നല്ലതാണ് - ഞാൻ ഒരു മിഠായി ഊഹിച്ചു! എന്റെ അടുത്ത് വരൂ, നിങ്ങളുടെ സമ്മാനം എത്രയും വേഗം എടുക്കൂ!
നയിക്കുന്നത്:ഇത് സൂര്യൻ പ്രകാശിക്കുന്നതുപോലെയാണ്, ഇത് എല്ലായ്പ്പോഴും ചീഞ്ഞതും വൃത്താകൃതിയിലുള്ളതും ഒരു പന്ത് പോലെയുള്ളതുമാണ്, വെറുതെ ചാടിയില്ല. (കുട്ടികൾ ഊഹങ്ങൾ പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു.)
നയിക്കുന്നത്: കടങ്കഥയ്ക്കുള്ള ഉത്തരം ഇതാ! നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സമ്മാനം നൽകുന്നത് കഷ്ടമല്ല! നിങ്ങൾ ഓറഞ്ച് ഊഹിച്ചു - ഈ മുറി മുഴുവൻ ഞാൻ കേട്ടു!


ഗെയിം "ഡോക്ടർ എയ്ബോളിറ്റ്"

കുട്ടികൾ 2 ടീമുകൾ രൂപീകരിച്ച് അണിനിരക്കുന്നു. പുതുവത്സര അവധിക്കാലത്ത് ആർക്കെങ്കിലും പനി ഉണ്ടോ എന്നും രണ്ട് ടീമിലെയും ആദ്യത്തെ അംഗങ്ങളുടെ കക്ഷത്തിനടിയിൽ ഒരു വലിയ കാർഡ്ബോർഡ് തെർമോമീറ്റർ വയ്ക്കുന്നുണ്ടോ എന്നറിയാൻ ഡോ. ഐബോലിറ്റിന് താൽപ്പര്യമുണ്ട്. രസകരമായ സംഗീത ശബ്ദങ്ങൾ. രണ്ടാമത്തെ കളിക്കാർ ആദ്യത്തെ കളിക്കാരിൽ നിന്ന് തെർമോമീറ്റർ എടുത്ത് സ്വയം ധരിക്കുന്നു, തുടർന്ന് മൂന്നാമത്തെ കളിക്കാർ അവരിൽ നിന്ന് തെർമോമീറ്റർ എടുക്കുന്നു, അങ്ങനെ അവസാന കളിക്കാർ വരെ. ഇപ്പോൾ, അതേ രീതിയിൽ, തെർമോമീറ്റർ അവസാന കളിക്കാരിൽ നിന്ന് ആദ്യത്തേതിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു. ടീം വിജയിക്കുന്നു, കുറഞ്ഞ സമയത്തിനുള്ളിൽ ഡോ. ഐബോലിറ്റിന് തെർമോമീറ്റർ തിരികെ നൽകിയ ആദ്യ കളിക്കാരൻ.


"ക്രിസ്മസ് ട്രീ ഗെയിം"

രണ്ട് കളിക്കാരുടെ മുന്നിൽ, ഫെസിലിറ്റേറ്റർ ഒരു കസേരയിൽ ശോഭയുള്ള റാപ്പിംഗ് പേപ്പറിൽ പൊതിഞ്ഞ ഒരു സമ്മാനം വയ്ക്കുകയും ഇനിപ്പറയുന്ന വാചകം പറയുകയും ചെയ്യുന്നു:
പുതുവത്സര വേളയിൽ, സുഹൃത്തുക്കളേ, നിങ്ങൾക്ക് ശ്രദ്ധിക്കാതെ കഴിയില്ല! "മൂന്ന്" എന്ന നമ്പർ നഷ്‌ടപ്പെടുത്തരുത് - സമ്മാനം എടുക്കുക, അലറരുത്!
"ക്രിസ്മസ് ട്രീ അതിഥികളെ കണ്ടുമുട്ടി. അഞ്ച് കുട്ടികൾ ആദ്യം വന്നു, ഒരു അവധിക്കാലത്ത് ബോറടിക്കാതിരിക്കാൻ, അവർ അതിൽ എല്ലാം എണ്ണാൻ തുടങ്ങി: രണ്ട് സ്നോഫ്ലേക്കുകൾ, ആറ് പടക്കം, എട്ട് ഗ്നോമുകളും ആരാണാവോ, വളച്ചൊടിച്ച ടിൻസലുകളുടെ ഇടയിൽ ഏഴ് ഗിൽഡഡ് അണ്ടിപ്പരിപ്പ്; ഞങ്ങൾ പത്ത് കോണുകൾ എണ്ണി, പിന്നെ എണ്ണി മടുത്തു. മൂന്ന് പെൺകുട്ടികൾ ഓടി വന്നു..."
കളിക്കാർക്ക് സമ്മാനം നഷ്‌ടമായാൽ, അവതാരകൻ അത് എടുത്ത് പറയുന്നു: "നിങ്ങളുടെ ചെവികൾ എവിടെയായിരുന്നു?"; കളിക്കാരിൽ ഒരാൾ കൂടുതൽ ശ്രദ്ധാലുവാണെങ്കിൽ, ആതിഥേയൻ ഉപസംഹരിക്കുന്നു: "ശ്രദ്ധയുള്ള ചെവികൾ ഇതാ!".


ഗെയിം സോംഗ് "ഞങ്ങൾ യോൽക്കയിൽ നഷ്ടപ്പെടുത്തുന്നില്ല"

("ദ ബ്രെമെൻ ടൗൺ മ്യൂസിഷ്യൻസ്" എന്ന ചിത്രത്തിലെ "ലോകത്തിൽ ഇതിലും മികച്ചതായി ഒന്നുമില്ല ..." എന്ന ഗാനത്തിന്റെ ഉദ്ദേശ്യത്തിലേക്ക്)

1.ലീഡിംഗ്:ഈ സന്തോഷകരമായ ശൈത്യകാലത്തെക്കാൾ മികച്ചതൊന്നും ലോകത്ത് ഇല്ല! ഞങ്ങൾ എല്ലാവരും ഒരുമിച്ച് പുതുവത്സരം ആഘോഷിക്കുന്നു, ഞങ്ങളുടെ ക്രിസ്മസ് ട്രീ നഷ്ടപ്പെടുത്തുന്നില്ല!
കുട്ടികൾ:ഞങ്ങളുടെ ക്രിസ്മസ് ട്രീ ഞങ്ങൾ നഷ്‌ടപ്പെടുത്തുന്നില്ല! (നഷ്ടസമയത്ത്, കുട്ടികൾ പരസ്പരം തോളിൽ കൈവെച്ച് വലത്തോട്ട് വട്ടത്തിൽ പോകുന്നു; തോൽവിയുടെ അവസാനം, അവർ സംഗീതത്തിന്റെ താളത്തിൽ നിർത്തി കൈകൊട്ടുന്നു.)
2.നയിക്കുന്നത്: വിശാലമായ ഹാളിൽ എല്ലാം എത്ര മനോഹരമാണ്, കൂടുതൽ അത്ഭുതകരമായ ഒരു അവധിക്കാലം ഞങ്ങൾക്കറിയില്ല! ഞങ്ങൾ എല്ലാവരും ഒരുമിച്ച് പുതുവത്സരം ആഘോഷിക്കുന്നു, ഞങ്ങളുടെ ക്രിസ്മസ് ട്രീ നഷ്ടപ്പെടുത്തുന്നില്ല!
കുട്ടികൾ:ഞങ്ങളുടെ ക്രിസ്മസ് ട്രീ ഞങ്ങൾ നഷ്‌ടപ്പെടുത്തുന്നില്ല! (നഷ്ടസമയത്ത്, കുട്ടികൾ പരസ്പരം തോളിൽ കൈവെച്ച് ഇടതുവശത്തേക്ക് വൃത്താകൃതിയിൽ പോകുന്നു; തോൽവിയുടെ അവസാനം, അവർ സംഗീതത്തിന്റെ താളത്തിൽ നിർത്തി കൈകൊട്ടുന്നു.)
3.ലീഡിംഗ്:സാന്താക്ലോസ് ഞങ്ങൾക്ക് സമ്മാനങ്ങൾ നൽകും, സ്നോ മെയ്ഡൻ ഗെയിമുകൾ കളിക്കും! ഞങ്ങൾ എല്ലാവരും ഒരുമിച്ച് പുതുവത്സരം ആഘോഷിക്കുന്നു, ഞങ്ങളുടെ ക്രിസ്മസ് ട്രീ നഷ്ടപ്പെടുത്തുന്നില്ല!
കുട്ടികൾ:ഞങ്ങളുടെ ക്രിസ്മസ് ട്രീ ഞങ്ങൾ നഷ്‌ടപ്പെടുത്തുന്നില്ല! (നഷ്ട സമയത്ത്, കുട്ടികൾ സമീപത്ത് നിൽക്കുന്നവരുമായി ജോഡികളായി മാറുകയും, ഉയർത്തിയ വലത് കൈകൾ പരസ്പരം പിടിച്ച്, വലതുവശത്തേക്ക് വലയം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു; തോൽവിയുടെ അവസാനം, അവർ സംഗീതത്തിന്റെ താളത്തിനൊത്ത് നിർത്തി കൈകൊട്ടുന്നു.) 4. നയിക്കുന്നത്:വെളുത്ത മഞ്ഞുതുള്ളികൾ കറങ്ങട്ടെ; Lschtsi പരസ്പരം ശക്തമായ സുഹൃത്തുക്കളാകട്ടെ! ഞങ്ങൾ എല്ലാവരും ഒരുമിച്ച് പുതുവത്സരം ആഘോഷിക്കുന്നു, ഞങ്ങളുടെ ക്രിസ്മസ് ട്രീ നഷ്ടപ്പെടുത്തുന്നില്ല!
കുട്ടികൾ:ഞങ്ങളുടെ ക്രിസ്മസ് ട്രീ ഞങ്ങൾ നഷ്‌ടപ്പെടുത്തുന്നില്ല! (നഷ്ടസമയത്ത്, കുട്ടികൾ സമീപത്ത് നിൽക്കുന്നവരുമായി ജോഡികളായി മാറുന്നു, പരസ്പരം ഉയർത്തിയ ഇടതുകൈകളിൽ പിടിച്ച്, ഇടതുവശത്തേക്ക് വട്ടമിട്ട്, തോൽവിയുടെ അവസാനം, അവർ സംഗീതത്തിന്റെ താളത്തിനൊത്ത് നിർത്തി കൈകൊട്ടുന്നു.)

ഗെയിം "പുതുവർഷ റിവേഴ്‌സറുകൾ"

സാന്താക്ലോസ് വാക്യങ്ങൾ പറയുന്നു, കുട്ടികൾ റൈം പരിഗണിക്കാതെ "അതെ" അല്ലെങ്കിൽ "ഇല്ല" എന്ന് ഒരേ സ്വരത്തിൽ ഉത്തരം നൽകണം.

സുഹൃത്തുക്കളേ, നിങ്ങൾ ഇവിടെ രസിക്കാൻ വന്നതാണോ? ..
എന്നോട് ഒരു രഹസ്യം പറയൂ: നിങ്ങൾ മുത്തച്ഛനെ കാത്തിരിക്കുകയായിരുന്നോ? ..
മഞ്ഞ്, തണുപ്പ്, അവർക്ക് നിങ്ങളെ ഭയപ്പെടുത്താൻ കഴിയുമോ? ..
നിങ്ങൾ ചിലപ്പോൾ ക്രിസ്മസ് ട്രീയിൽ നൃത്തം ചെയ്യാൻ തയ്യാറാണോ? ..
ഒരു അവധിക്കാലം അസംബന്ധമാണ്, നമുക്ക് നന്നായി ബോറടിക്കാം? ..
സാന്താക്ലോസ് മധുരപലഹാരങ്ങൾ കൊണ്ടുവന്നു, നിങ്ങൾ അത് കഴിക്കുമോ? ..
സ്നോ മെയ്ഡനുമായി കളിക്കാൻ നിങ്ങൾ എപ്പോഴും തയ്യാറാണോ? ..
എല്ലാവരേയും ബുദ്ധിമുട്ടിക്കാതെ തള്ളിവിടട്ടെ? തീർച്ചയായും...
മുത്തച്ഛൻ ഒരിക്കലും ഉരുകില്ല - നിങ്ങൾ ഇതിൽ വിശ്വസിക്കുന്നുണ്ടോ? ..
ക്രിസ്മസ് ട്രീയിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഈരടി പാടേണ്ടതുണ്ടോ? നിങ്ങൾക്ക് നൃത്തം ചെയ്യേണ്ടതുണ്ടോ? ..

വിദ്യാർത്ഥികൾ ക്ലാസ് മുറിയിലെ മേശകളിൽ ഇരിക്കുന്നു. ഓരോ ടേബിളും വിവിധ മത്സരങ്ങളിൽ പങ്കെടുക്കുന്ന ഒരു ടീമാണ്. മത്സര വിജയികൾക്ക് മധുരപലഹാരങ്ങൾ, ചോക്ലേറ്റുകൾ, വാഫിൾസ്, ആപ്പിൾ, വാഴപ്പഴം മുതലായവ സമ്മാനമായി നൽകും.

മത്സരം "ബിസിനസ് കാർഡ്"

ഓരോ ടേബിൾ-ടീമും അതിന്റെ പേരും മുദ്രാവാക്യവും അവതരിപ്പിക്കുന്നു. അതിനുശേഷം, ഓരോ പങ്കാളിക്കും അവന്റെ നെഞ്ചിൽ ഒരു ചിഹ്നമുണ്ട്.
വാം-അപ്പ് (ശരിയായ ഉത്തരങ്ങൾക്ക് മിഠായികൾ നൽകും)
1. 2+2*2 എത്രയായിരിക്കും? (6)
2. അമ്പത് പകുതി കൊണ്ട് ഹരിച്ചാൽ എത്ര വരും? (2)
3. റോഡിലെ ഡ്രൈവർമാരെ തടസ്സപ്പെടുത്തുന്ന നാമ സർവ്വനാമങ്ങൾ. (ഞാൻ നമ്മൾ)
4. ഏത് സർവ്വനാമങ്ങളാണ് ഏറ്റവും ശുദ്ധമായത്? (നിങ്ങൾ-ഞങ്ങൾ-നിങ്ങൾ)
5. നൂറ് സമാന അക്ഷരങ്ങൾ ഉള്ള വാക്കുകൾക്ക് പേര് നൽകുക. (നൂറ്-എൻ, നൂറ്-പി, നൂറാം, നൂറ്-ലി)
6. എന്തുകൊണ്ടാണ് കാനറിയെ കാനറി എന്ന് വിളിക്കുന്നത്? (യഥാർത്ഥത്തിൽ കാനറി ദ്വീപുകളിൽ നിന്ന്)
7. സൈബീരിയൻ പൂച്ചകൾ എവിടെ നിന്ന് വരുന്നു? (ദക്ഷിണേഷ്യയിൽ നിന്ന്)
8. ജീവിതകാലം മുഴുവൻ ഒരിടത്ത് ചേർന്നിരിക്കുന്ന മൃഗം ഏതാണ്? (പവിഴം)
9. ചെതുമ്പൽ കൊണ്ട് പൊതിഞ്ഞ ചിറകുകളുള്ള പക്ഷികൾ ഏതാണ്? (പെൻഗ്വിനുകൾക്ക്)
10. ഏറ്റവും നീളമുള്ള നാവ് ആർക്കാണ്? (ആന്റീറ്ററിൽ)
11. പഞ്ചസാരയില്ലാത്ത ഒരു ഗ്ലാസിനേക്കാൾ വേഗത്തിൽ പഞ്ചസാര അടങ്ങിയ ഒരു ഗ്ലാസ് വെള്ളം തണുക്കുന്നത് എന്തുകൊണ്ട്? (പഞ്ചസാര അലിയിക്കുന്ന പ്രക്രിയയ്ക്ക് ചൂട് ആവശ്യമാണ്)
12. ഇത് ഒരു പക്ഷിയിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കുന്നു, ഒരു മൃഗത്തിൽ അവസാനിക്കുന്നു, നഗരത്തിന്റെ പേരെന്താണ്? (കാക്ക-മുള്ളൻപന്നി)
13. ലോഹം ദഹിപ്പിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു പക്ഷിയുടെ പേര് നൽകുക. (ഒട്ടകപ്പക്ഷി)
14. ഭാരം കുറഞ്ഞത് ഏതാണ്: ഒരു പൗണ്ട് ഇരുമ്പ് അല്ലെങ്കിൽ ഒരു പൗണ്ട് പുല്ല്? (ഒരേ തൂക്കം)

മത്സരം "ആപ്പിൾ പ്യൂരി"

(2 ആപ്പിൾ, 2 ഗ്രേറ്ററുകൾ, 2 പ്ലേറ്റുകൾ)
200-ലധികം വർഷങ്ങൾക്ക് മുമ്പ്, സെപ്റ്റംബർ 1 ന് പുതുവത്സരം ആഘോഷിച്ചു. പ്രിയപ്പെട്ട അതിഥികളെ മരങ്ങളിൽ നിന്ന് നേരിട്ട് ആപ്പിൾ നൽകി. പകുതി ആപ്പിൾ എങ്ങനെയിരിക്കും? രണ്ടാം പകുതിക്ക്. അതിനാൽ, മത്സരം - നിങ്ങൾ ആപ്പിൾ സോസ് പാചകം ചെയ്യണം. കളിക്കാർക്ക് ഒരേ വലുപ്പത്തിലുള്ള 2 ആപ്പിളുകൾ നൽകുന്നു, ഓരോന്നിനും ഒരു ഗ്രേറ്ററും ഒരു പ്ലേറ്റും. വേഗതയും ഗുണനിലവാരവും പ്രധാനമാണ്. വിജയിക്ക് ഒരു സമ്മാനം നൽകും, രണ്ടാമത്തെ ആപ്പിൾ.

മത്സരം "ഒരു ആപ്പിൾ നേടുക"

ഓരോ മത്സരാർത്ഥിയുടെയും മുന്നിൽ ഒരു പാത്രം വെള്ളം വയ്ക്കുന്നു. കൈകളുടെ സഹായമില്ലാതെ ഒരു ഫ്ലോട്ടിംഗ് ആപ്പിൾ ലഭിക്കുമെന്നതാണ് മത്സരത്തിന്റെ അവസ്ഥ.

മത്സരം "റിലേ"

(പാത്രം, സ്പൂൺ, ഗ്ലാസ് വെള്ളം)
ഓരോ ടീമംഗവും കലത്തിൽ നിന്ന് ഗ്ലാസിലേക്ക് വെള്ളം മാറ്റാൻ ഒരു സ്പൂൺ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ആരാണ് വേഗതയുള്ളത്, ആരാണ് ഗ്ലാസിൽ കൂടുതൽ വെള്ളം ഉള്ളത്.

മത്സരം "ഒരു സമ്മാനം എടുക്കുക"

(കസേര, സമ്മാനം)
ഒരു സമ്മാനത്തോടുകൂടിയ ഒരു പാക്കേജ് കസേരയിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. കസേരയ്ക്ക് ചുറ്റും - മത്സരാർത്ഥികൾ. ഫെസിലിറ്റേറ്റർ "ഒന്ന്, രണ്ട്, മൂന്ന്!" എന്ന കവിത വായിക്കുന്നു. സമയബന്ധിതമായി സമ്മാനം നേടാൻ ശ്രമിച്ചവരെ മത്സരത്തിൽ നിന്ന് ഒഴിവാക്കുന്നു.
ഞാനൊരു കഥ പറയാം
അര ഡസൻ തവണ.
ഞാൻ "മൂന്ന്" എന്ന വാക്ക് പറയും -
നിങ്ങളുടെ സമ്മാനം ഇപ്പോൾ നേടൂ!
ഒരിക്കൽ ഞങ്ങൾ ഒരു പൈക്ക് പിടിച്ചു
ഗട്ട്, പക്ഷേ ഉള്ളിൽ
ചെറിയ മത്സ്യങ്ങൾ എണ്ണപ്പെട്ടു -
ഒന്നല്ല, രണ്ട്.
സ്വപ്നം കാണുന്ന കുട്ടി കഠിനനായി
ഒരു ഒളിമ്പിക് ചാമ്പ്യനാകുക
നോക്കൂ, തുടക്കത്തിൽ തന്നെ കൗശലക്കാരനാകരുത്,
ഒന്ന്, രണ്ട്, ഏഴ് എന്ന കമാൻഡിനായി കാത്തിരിക്കുക.
നിങ്ങൾ കവിതയെ ഓർക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുമ്പോൾ
രാത്രി വൈകുവോളം അവർ കാട്ടുപോത്തു നടത്താറില്ല.
അവ സ്വയം ആവർത്തിക്കുക
ഒന്ന്, മറ്റൊന്ന്, മികച്ച അഞ്ച്!
സ്റ്റേഷനിൽ പുതിയ ട്രെയിൻ
എനിക്ക് മൂന്ന് മണിക്കൂർ കാത്തിരിക്കേണ്ടി വന്നു.
പക്ഷെ എന്ത് കൊണ്ട് നിങ്ങൾ സമ്മാനം വാങ്ങാത്തത് സുഹൃത്തുക്കളെ,
എപ്പോഴാണ് എടുക്കാൻ അവസരം ലഭിച്ചത്?


മത്സരം "തീയറ്റർ"

(ടാസ്ക് കാർഡുകൾ)
ആഗ്രഹിക്കുന്ന മത്സരാർത്ഥികൾക്ക് അവർ ഒരു തയ്യാറെടുപ്പ് കൂടാതെ ചെയ്യുന്ന ഒരു ടാസ്‌കുള്ള കാർഡുകൾ നൽകുന്നു. നിങ്ങൾ മേശകൾക്ക് മുന്നിൽ നടക്കേണ്ടതുണ്ട്:
- കനത്ത ബാഗുകളുള്ള ഒരു സ്ത്രീ;
- ഒരു കൂട്ടിൽ ഗൊറില്ല;
- മേൽക്കൂരയിൽ കുരുവി;
- ചതുപ്പിൽ കൊക്കോ;
- മുറ്റത്ത് ചിക്കൻ;
- ഉയർന്ന കുതികാൽ ഒരു ഇറുകിയ പാവാട ഒരു പെൺകുട്ടി;
- ഫുഡ് വെയർഹൗസ് കാവൽ നിൽക്കുന്ന കാവൽക്കാർ;
- ഇപ്പോൾ നടക്കാൻ പഠിച്ച ഒരു ശിശു;
- അപരിചിതയായ ഒരു പെൺകുട്ടിയുടെ മുന്നിൽ ഒരാൾ;
- പാട്ടിന്റെ പ്രകടനത്തിനിടെ അല്ല പുഗച്ചേവ.

മത്സരം "ഒരു വാക്ക് ഉണ്ടാക്കുക"

ബ്ലാക്ക് ബോർഡിൽ വിചിത്രമായ വാക്കുകൾ എഴുതിയിരിക്കുന്നു. അവയിൽ, മുകളിൽ "," എന്ന വാക്ക് "വിചിത്രമായത്" ഇല്ലാതാകുന്ന തരത്തിൽ അക്ഷരങ്ങൾ പുനഃക്രമീകരിക്കുക.
Ople - (ഫീൽഡ്)
റവന്യ - (ജനുവരി)
ലൗസി - (തെരു)
ബാഡസ് - (വിധി)
ക്ലെറോസിസ് - (കണ്ണാടി)

മത്സരം "സോപ്പ് ബബിൾ"

(എയർ ബലൂണുകൾ)
ആൺകുട്ടികൾ ബലൂണുകൾ വീർപ്പിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. തുടർന്ന് അവർ ജോഡികളായി വിഘടിക്കുന്നു, അവയിൽ ഓരോന്നും പന്ത് വയറുമായി "തകർക്കാൻ" ശ്രമിക്കുന്നു. നിലനിൽക്കുന്ന പന്ത് ഒരു പ്രതിഫലമാണ്.

മത്സരം "മിഠായി നേടുക"

(പാത്രം, മാവ്, മധുരപലഹാരങ്ങൾ)
ഒരു പാത്രത്തിൽ മാവ് കൂട്ടിയിട്ടിരിക്കുന്നു. ഒരു മിഠായി അതിൽ തിരുകുന്നു, അങ്ങനെ നുറുങ്ങ് പുറത്തേക്ക് പറ്റിനിൽക്കുന്നു, അതിനായി അത് പുറത്തെടുക്കാൻ കഴിയും. മൂക്കിലും കവിളിലും മാവ് പുരണ്ടിട്ടില്ലെങ്കിൽ സമ്മാനമായി നിങ്ങൾക്ക് മിഠായി എടുക്കാം. ടീമുകളുടെ പ്രതിനിധികൾക്ക് ഈ മത്സരത്തിൽ പങ്കെടുക്കാൻ കഴിയില്ല, മറിച്ച് അവരുടെ കഴിവ് പരീക്ഷിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന എല്ലാവർക്കും.

രസകരമായ ചിത്രങ്ങളുടെ മത്സരം

(ചോക്ക്, ബോർഡ്)
ബോർഡിൽ നിങ്ങൾ ഒരേസമയം വരയ്ക്കേണ്ടതുണ്ട്: ഒരു കൈകൊണ്ട് ഒരു ത്രികോണം, മറ്റൊന്ന് ഒരു ചതുരം.

മത്സരം "മൊസൈക്ക്"

(പോസ്റ്റ്കാർഡുകൾ ഉള്ള എൻവലപ്പുകൾ)
ഓരോ ടേബിളിനും ഒരു കവർ നൽകിയിരിക്കുന്നു, അതിൽ മനോഹരമായ ഒരു പോസ്റ്റ്കാർഡ് വിവിധ ജ്യാമിതീയ രൂപങ്ങളിൽ മുറിച്ചിരിക്കുന്നു. ഒരു പോസ്റ്റ്കാർഡ് ശേഖരിക്കുക എന്നതാണ് ചുമതല. (നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ചിത്ര-ലാൻഡ്സ്കേപ്പ്, എഴുത്തുകാരന്റെ ഛായാചിത്രം "പുനഃസ്ഥാപിക്കാൻ" കഴിയും).

മത്സരം "ഒരു മോതിരം, രണ്ട് വളയങ്ങൾ"

(ഇനങ്ങൾ, വളയങ്ങൾ)
മത്സരത്തിൽ പങ്കെടുക്കുന്നവരിൽ നിന്ന് 2-3 മീറ്റർ അകലെ കടലാസിൽ പൊതിഞ്ഞ വസ്തുക്കൾ ഉണ്ട്. കട്ടിയുള്ള കടലാസോയിൽ നിന്ന് 10-15 സെന്റീമീറ്റർ വ്യാസമുള്ള 3 വളയങ്ങൾ ഓരോന്നിനും നൽകിയിരിക്കുന്നു. മത്സരാർത്ഥികൾ ഈ ഇനങ്ങളിൽ വളയങ്ങൾ എറിയണം. മോതിരം വീണ വസ്തു വീണയാളുടെ സ്വത്തായി മാറുന്നു.

മത്സരം "തമാശ വിഡ്ഢിത്തം"

(ടെക്‌സ്‌റ്റ് ഉള്ള പേപ്പർ സ്ട്രിപ്പുകളുടെ സെറ്റുകൾ)
ഈ മത്സരം സന്നിഹിതരാകുന്നവരുടെ മാനസികാവസ്ഥ മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു, അവധിക്കാലം ആഘോഷിക്കുന്നു.
ഹോസ്റ്റിന് രണ്ട് സെറ്റ് പേപ്പർ സ്ട്രിപ്പുകൾ ഉണ്ട്. ഇടത് കൈയിൽ - ചോദ്യങ്ങൾ, വലതുവശത്ത് - ഉത്തരങ്ങൾ. ആതിഥേയൻ മേശകൾക്ക് ചുറ്റും പോകുന്നു, "അന്ധമായി" മാറിമാറി കളിക്കുന്നു, ഒന്നുകിൽ ചോദ്യം (ഉറക്കെ വായിക്കുക) അല്ലെങ്കിൽ ഉത്തരം. അതൊരു തമാശയായി മാറും.
ചോദ്യങ്ങളും ഉത്തരങ്ങളും രചിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ ഭാവന ഉപയോഗിക്കുക. ചോദ്യങ്ങളുടെയും ഉത്തരങ്ങളുടെയും വലിയ ലിസ്റ്റ്, രസകരമായ കോമ്പിനേഷനുകൾക്കുള്ള കൂടുതൽ ഓപ്ഷനുകൾ.
സാമ്പിൾ ചോദ്യങ്ങൾ:
- നിങ്ങൾ മറ്റുള്ളവരുടെ കത്തുകൾ വായിക്കാറുണ്ടോ?
- നിങ്ങൾ നന്നായി ഉറങ്ങുന്നുണ്ടോ?
- നിങ്ങൾ മറ്റുള്ളവരുടെ സംഭാഷണങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുന്നുണ്ടോ?
ദേഷ്യം കൊണ്ട് പാത്രങ്ങൾ പൊട്ടിക്കുന്നുണ്ടോ?
- നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സുഹൃത്തിന് ഒരു പന്നിയെ വയ്ക്കാമോ?
- നിങ്ങൾ അജ്ഞാതമായി എഴുതുന്നുണ്ടോ?
- നിങ്ങൾ ഗോസിപ്പ് പ്രചരിപ്പിക്കുന്നുണ്ടോ?
- നിങ്ങൾക്ക് കഴിയുന്നതിനേക്കാൾ കൂടുതൽ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്ന ശീലം നിങ്ങൾക്കുണ്ടോ?
- നിങ്ങൾക്ക് വിവാഹം കഴിക്കാൻ ആഗ്രഹമുണ്ടോ?
- നിങ്ങളുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ നിങ്ങൾ നുഴഞ്ഞുകയറ്റവും പരുഷവും ആണോ?
സാമ്പിൾ ഉത്തരങ്ങൾ:
- ഇതാണ് എന്റെ പ്രിയപ്പെട്ട വിനോദം;
- ഇടയ്ക്കിടെ, വിനോദത്തിനായി;
- വേനൽക്കാല രാത്രികളിൽ മാത്രം;
- വാലറ്റ് ശൂന്യമാകുമ്പോൾ;
- സാക്ഷികളില്ലാതെ മാത്രം;
- അത് മെറ്റീരിയൽ ചെലവുകളുമായി ബന്ധിപ്പിച്ചിട്ടില്ലെങ്കിൽ മാത്രം;
- പ്രത്യേകിച്ച് ഒരു വിചിത്രമായ വീട്ടിൽ;
- ഇത് എന്റെ പഴയ സ്വപ്നമാണ്;
- ഇല്ല, ഞാൻ വളരെ ലജ്ജയുള്ള ആളാണ്;
- ഞാൻ ഒരിക്കലും അത്തരമൊരു അവസരം നിരസിക്കുന്നില്ല.

മത്സരം "ജമ്പ്-ജമ്പ്"

മത്സരത്തിൽ പങ്കെടുക്കുന്നവർ ഒരു വരിയിൽ നിൽക്കുന്നു. "ഭൂമി" എന്ന നേതാവിന്റെ വാക്കിൽ എല്ലാവരും മുന്നോട്ട് കുതിക്കുന്നു, "വെള്ളം" എന്ന വാക്കിൽ - പിന്നിലേക്ക്. വേഗത്തിലാണ് മത്സരം നടക്കുന്നത്. "ജലം" എന്ന വാക്കിന് പകരം മറ്റ് വാക്കുകൾ ഉച്ചരിക്കാൻ ഹോസ്റ്റിന് അവകാശമുണ്ട്, ഉദാഹരണത്തിന്: കടൽ, നദി, ഉൾക്കടൽ, സമുദ്രം; "ഭൂമി" എന്ന വാക്കിന് പകരം - തീരം, കര, ദ്വീപ്. സ്ഥലത്തിന് പുറത്തുള്ള ജമ്പർമാർ ഒഴിവാക്കപ്പെടുന്നു, വിജയി അവസാന കളിക്കാരനാണ് - ഏറ്റവും ശ്രദ്ധാലുവാണ്.

മത്സരം "ചമോമൈൽ"

(കടലാസിൽ നിന്നുള്ള ചമോമൈൽ)
ക്ലാസ് മുറിയിൽ മേശകളുള്ള അത്രയും ഇതളുകളുള്ള ഒരു വലിയ ചമോമൈൽ നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നു. ഓരോ മേശയുടെയും പ്രതിനിധി ടാസ്ക് ഉപയോഗിച്ച് ദളങ്ങൾ കീറുന്നു. മുഴുവൻ ടീമും മത്സരത്തിൽ പങ്കെടുക്കുന്നു.
സാധ്യമായ ജോലികൾ:
- ഉൽപ്പന്ന പരസ്യങ്ങൾ പ്രദർശിപ്പിക്കുക;
- ഒരു യക്ഷിക്കഥയിൽ നിന്ന് ഒരു നിശബ്ദ ചിത്രം ചിത്രീകരിക്കുക;
- സ്കൂൾ ജീവിതം മുതലായവയിൽ നിന്നുള്ള ഒരു രംഗം അഭിനയിക്കുക.

മത്സരം "സ്വന്തം കൈ - പ്രഭു"

(കയർ, കത്രിക, "മധുരം", സമ്മാനങ്ങൾ)
സമാനമായ “മിഠായികൾ” ഒരു സ്ട്രിംഗിൽ തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്നു, അതിനുള്ളിൽ കണ്ണടച്ച് “മിഠായി” മുറിച്ചയാൾക്ക് എന്താണ് സമ്മാനമായി ലഭിക്കുകയെന്ന് സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു.

അവധിയുടെ അവസാനം, ഹോസ്റ്റിന് (അല്ലെങ്കിൽ ഓരോ ടേബിളിൽ നിന്നുമുള്ള പ്രതിനിധികൾ) ഒരു കവിത വായിക്കാൻ കഴിയും:

പുതുവർഷം വീണ്ടും നമ്മിലേക്ക് വന്നിരിക്കുന്നു,
അത്ഭുതകരമായ ദിവസങ്ങൾ വന്നിരിക്കുന്നു!
മുപ്പത്തിയൊന്നാമൻ പോകും:
ഒപ്പം യാത്രയാക്കുക
ഞങ്ങളുടെ എല്ലാ സങ്കടങ്ങളും സങ്കടങ്ങളും.
ഒപ്പം ആഗ്രഹങ്ങളും വ്യക്തമാണ്
എല്ലാ വർഷവും ഒരേപോലെ:
രാജ്യത്തിനാകെ സമാധാനവും സമാധാനവും,
ഒപ്പം വ്യത്യസ്ത ഉയരങ്ങളിലുള്ള കുട്ടികളും
ബൂട്ട്, തൊപ്പി, പാന്റ്സ്
വർഷത്തിലൊരിക്കൽ മാറ്റുക - എന്നാൽ പലപ്പോഴും കുറവല്ല;
മധുരപലഹാരങ്ങൾ കഴിക്കുക, നിങ്ങളുടെ വയറു പരിപാലിക്കുക;
ഒരു തമാശ കളിക്കാൻ, പക്ഷേ ഒരു ശല്യക്കാരനല്ല;
കട്ട്ലറ്റ് മുളകും, കമ്പോട്ട് കഴിക്കുക;
സിനിമയിലേക്കും തിയേറ്ററിലേക്കും കുളിയിലേക്കും പോകുക;
അതിനൊപ്പം - യുദ്ധം ചെയ്യാൻ, പക്ഷേ അതിനൊപ്പം - സുഹൃത്തുക്കളാകാൻ,
പൊതുവേ, ശരിയായ കാര്യം ചെയ്യുക.
പിന്നെ എല്ലാ ദിവസവും സ്കൂളിൽ പോകും
അതിന് പ്രതിഫലം ആവശ്യപ്പെടാതെ!

പുതുവത്സരം വിദൂരമല്ല. ആവേശകരവും രസകരവുമായ അവധിക്കാലത്തിന്റെ ഒരു പ്രധാന ഘടകം പുതുവർഷത്തിനായുള്ള മത്സരങ്ങളാണ്. അവർ ഒന്നിക്കുകയും പരിപാടിയിൽ പങ്കെടുക്കുന്നവരെ സജീവമാക്കാൻ നിർബന്ധിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ചില മത്സരങ്ങൾ കളിയായ സ്വഭാവമുള്ളവയാണ്, മറ്റുള്ളവ ചാതുര്യം, മറ്റുള്ളവ വൈദഗ്ധ്യം അല്ലെങ്കിൽ പെട്ടെന്നുള്ള ബുദ്ധി എന്നിവയ്ക്കായി. തടസ്സമില്ലാത്ത ആളുകൾക്ക് അനുയോജ്യമായ ലൈംഗിക മത്സരങ്ങളുടെ നിലനിൽപ്പിനെക്കുറിച്ച് മറക്കരുത്.

പുതുവത്സര അവധിക്കാലം വളരെക്കാലം ഓർമ്മിക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, പുതുവത്സര പരിപാടിയിൽ നിരവധി ആവേശകരമായ മത്സരങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുത്തുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക. ഈ പ്രക്രിയയിൽ എടുത്ത ഫോട്ടോഗ്രാഫുകൾ ഈ സായാഹ്നത്തെക്കുറിച്ചും വർഷങ്ങളിലെ സന്തോഷകരമായ അന്തരീക്ഷത്തെക്കുറിച്ചും നിങ്ങളെ ഓർമ്മിപ്പിക്കും.

പുതുവർഷത്തിനായുള്ള ഏറ്റവും രസകരമായ മത്സരങ്ങൾ

ഞാൻ 6 രസകരമായ മത്സരങ്ങൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. അവരുടെ സഹായത്തോടെ, നിങ്ങൾ കമ്പനിയെ സന്തോഷിപ്പിക്കും, പരമാവധി സന്തോഷിപ്പിക്കും, ഉത്സവ ടീമിനെ കൂടുതൽ സജീവമാക്കും.

  1. "പുതുവത്സര മത്സ്യബന്ധനം". നിങ്ങൾക്ക് കോട്ടൺ കമ്പിളി കൊണ്ട് നിർമ്മിച്ച ക്രിസ്മസ് കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ ആവശ്യമാണ്, ഒരു വലിയ ഹുക്ക് ഉള്ള ഒരു മത്സ്യബന്ധന വടി. മത്സരത്തിൽ പങ്കെടുക്കുന്നവർ പുതുവത്സര കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ തെരുവിൽ തൂക്കിയിടും, തുടർന്ന് അവ എടുക്കും. മറ്റുള്ളവരേക്കാൾ വേഗത്തിൽ ചുമതല പൂർത്തിയാക്കുന്നയാൾ വിജയിക്കുന്നു.
  2. "തമാശയുള്ള ഡ്രോയിംഗുകൾ". കാർഡ്ബോർഡിന്റെ ഒരു വലിയ ഷീറ്റിൽ, കൈകൾക്കായി രണ്ട് ദ്വാരങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കുക. കളിക്കാർ സ്നോ മെയ്ഡനെയോ സാന്താക്ലോസിനെയോ ബ്രഷ് ഉപയോഗിച്ച് വരയ്ക്കേണ്ടതുണ്ട്, ദ്വാരങ്ങളിലൂടെ കൈകൾ വയ്ക്കുക. അവർ എന്താണ് വരയ്ക്കുന്നതെന്ന് അവർക്ക് കാണാൻ കഴിയില്ല. ഏറ്റവും വിജയകരമായ മാസ്റ്റർപീസ് രചയിതാവിന് സമ്മാനം ലഭിക്കും.
  3. "മഞ്ഞ് ശ്വാസം". ഓരോ പങ്കാളിക്കും മുന്നിൽ, മേശപ്പുറത്ത് കടലാസിൽ നിന്ന് മുറിച്ച ഒരു വലിയ സ്നോഫ്ലെക്ക് ഇടുക. ഓരോ പങ്കാളിയുടെയും ചുമതല ഒരു സ്നോഫ്ലെക്ക് പൊട്ടിത്തെറിക്കുക എന്നതാണ്, അങ്ങനെ അത് മേശയുടെ മറുവശത്ത് തറയിൽ വീഴുന്നു. അവസാന സ്നോഫ്ലെക്ക് തറയിൽ ആയിരിക്കുമ്പോൾ മത്സരം അവസാനിക്കുന്നു. ടാസ്ക് പൂർത്തിയാക്കാൻ ഏറ്റവും കൂടുതൽ സമയം എടുക്കുന്ന കളിക്കാരൻ വിജയിക്കുന്നു. അവന്റെ തണുത്തുറഞ്ഞ ശ്വാസം മൂലമാണ് ഇതെല്ലാം സംഭവിച്ചത്, അതിനാലാണ് സ്നോഫ്ലെക്ക് മേശയുടെ ഉപരിതലത്തിലേക്ക് "ഫ്രസ്" ചെയ്തത്.
  4. "ഈ വർഷത്തെ വിഭവം". പുതുവർഷ പട്ടികയിൽ നിന്നുള്ള ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് പങ്കെടുക്കുന്നവർ ഒരു വിഭവം തയ്യാറാക്കും. സലാഡുകൾ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു അദ്വിതീയ സാൻഡ്വിച്ച് ഒരു പുതുവർഷ ഘടന ചെയ്യും. അതിനുശേഷം, ഓരോ പങ്കാളിക്കും മുന്നിൽ ഒരു മനുഷ്യൻ ഇരിക്കുന്നു, എല്ലാ കളിക്കാരും കണ്ണടച്ചിരിക്കുന്നു. “പുതുവത്സര ഹോസ്റ്റസ്” വിജയിക്കും, ആരാണ് പുരുഷന് ഏറ്റവും വേഗത്തിൽ വിഭവം നൽകുന്നത്.
  5. "പുതുവർഷ മെലഡി". കുപ്പികൾ മത്സരാർത്ഥികളുടെ മുന്നിൽ വയ്ക്കുക, രണ്ട് സ്പൂണുകൾ ഇടുക. അവർ മാറിമാറി കുപ്പികളിലേക്ക് അടുക്കുകയും സ്പൂണുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു മെലഡി വായിക്കുകയും വേണം. ഏറ്റവും പുതുവർഷ സംഗീത രചനയുടെ രചയിതാവ് വിജയിക്കുന്നു.
  6. "ആധുനിക സ്നോ മെയ്ഡൻ". ആധുനിക സ്നോ മെയ്ഡന്റെ ചിത്രം സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനായി മത്സരത്തിൽ പങ്കെടുക്കുന്ന പുരുഷന്മാർ സ്ത്രീകളെ ധരിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് വസ്ത്രങ്ങൾ, ആഭരണങ്ങൾ, ക്രിസ്മസ് കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ, എല്ലാത്തരം സൗന്ദര്യവർദ്ധക വസ്തുക്കളും ഉപയോഗിക്കാം. സ്നോ മെയ്ഡന്റെ ഏറ്റവും അസാധാരണവും ശ്രദ്ധേയവുമായ ചിത്രം സൃഷ്ടിച്ച "സ്റ്റൈലിസ്റ്റിന്" വിജയം ലഭിക്കും.

പട്ടിക അവിടെ അവസാനിക്കുന്നില്ല. നിങ്ങൾക്ക് ഭാവന ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് സ്വയം ഒരു നല്ല മത്സരവുമായി വരാം. പ്രധാന കാര്യം അത് രസകരമാക്കുകയും പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെയും കാണികളുടെയും മുഖത്ത് പുഞ്ചിരി കൊണ്ടുവരികയുമാണ്.

വീഡിയോ ഉദാഹരണങ്ങൾ

കുട്ടികൾക്കും മുതിർന്നവർക്കും പുതുവർഷത്തിനായുള്ള മത്സരങ്ങൾ

ഒരു യഥാർത്ഥ അവധി, മേശയിലെ ശബ്ദായമാനമായ വിനോദത്തിന് പുറമേ, ചെറിയ നൃത്ത ഇടവേളകൾ, ബഹുജന ഗെയിമുകൾ, വിവിധ മത്സരങ്ങൾ എന്നിവയ്ക്കായി നൽകുന്നു.

പുതുവത്സരാഘോഷം സമ്മിശ്ര പ്രേക്ഷകരെ ലക്ഷ്യം വച്ചുള്ളതാണ്, അതിനാൽ എല്ലാവർക്കും പങ്കെടുക്കാൻ കഴിയുന്ന തരത്തിൽ പുതുവത്സര മത്സരങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. അരമണിക്കൂർ വിരുന്നിന് ശേഷം, അതിഥികൾക്ക് നിരവധി സംഗീതവും സജീവവുമായ മത്സരങ്ങൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുക. നല്ല മങ്ങലിനും നൃത്തത്തിനും ശേഷം, അവർ വീണ്ടും പുതുവത്സര സലാഡുകൾ കഴിക്കുന്നതിലേക്ക് മടങ്ങും.

കുട്ടികൾക്കും മുതിർന്നവർക്കും രസകരമായ 5 മത്സരങ്ങൾ ഞാൻ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. പുതുവത്സര വിനോദ പരിപാടിയിൽ അവർ തങ്ങളുടെ ശരിയായ സ്ഥാനം നേടുമെന്ന് എനിക്ക് ഉറപ്പുണ്ട്.

  1. "ക്രിസ്മസ് മരങ്ങൾ". കാടിന്റെ നടുവിൽ നിൽക്കുന്ന ക്രിസ്മസ് മരങ്ങളാണെന്ന് പങ്കെടുക്കുന്നവർ സങ്കൽപ്പിക്കുന്നു. ക്രിസ്മസ് മരങ്ങൾ ഉയർന്നതോ താഴ്ന്നതോ വീതിയുള്ളതോ ആണെന്ന് ഹോസ്റ്റ് പറയുന്നു. ഈ വാക്കുകൾക്ക് ശേഷം, പങ്കെടുക്കുന്നവർ അവരുടെ കൈകൾ ഉയർത്തുക, സ്ക്വാട്ട് ചെയ്യുക അല്ലെങ്കിൽ തോളിൽ വയ്ക്കുക. തെറ്റ് ചെയ്ത താരം പുറത്തായി. ഏറ്റവും ശ്രദ്ധയോടെയുള്ള വിജയങ്ങൾ.
  2. "ക്രിസ്മസ് ട്രീ വസ്ത്രം ധരിക്കുക". നിങ്ങൾക്ക് മാലകളും ടിൻസലും റിബണുകളും ആവശ്യമാണ്. ക്രിസ്മസ് മരങ്ങൾ സ്ത്രീകളും പെൺകുട്ടികളും ആയിരിക്കും. അവരുടെ കൈയിൽ അവർ മാലയുടെ അറ്റം പിടിച്ചിരിക്കുന്നു. പുരുഷ പ്രതിനിധികൾ ക്രിസ്മസ് ട്രീ അലങ്കരിക്കുന്നു, മാലയുടെ രണ്ടാം അറ്റം ചുണ്ടുകൾ കൊണ്ട് പിടിക്കുന്നു. സുന്ദരവും മനോഹരവുമായ ക്രിസ്മസ് ട്രീ സൃഷ്ടിക്കുന്ന ദമ്പതികളാണ് വിജയി.
  3. "അമ്മാ". ടോയ്‌ലറ്റ് പേപ്പർ ഉപയോഗിക്കുന്നതാണ് മത്സരം. പങ്കെടുക്കുന്നവരെ രണ്ട് ടീമുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു, അവയിൽ ഒരു മമ്മി തിരഞ്ഞെടുക്കപ്പെടുന്നു. പങ്കെടുക്കുന്ന ബാക്കിയുള്ളവർ അവളെ മമ്മി ചെയ്യേണ്ടിവരും. അവർ "ഭാഗ്യവാൻ" ടോയ്‌ലറ്റ് പേപ്പർ കൊണ്ട് പൊതിയുന്നു. തിരിവുകൾക്കിടയിൽ വിടവുകളില്ലെന്ന് ടീമുകൾ ഉറപ്പാക്കുന്നു. ചുമതല വേഗത്തിൽ പൂർത്തിയാക്കുന്ന ടീം വിജയിക്കുന്നു.
  4. "ഇരട്ടകൾ". ദമ്പതികൾ പങ്കെടുക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, അമ്മയും മകനും, അച്ഛനും മകളും. പങ്കെടുക്കുന്നവർ ഒരു കൈകൊണ്ട് അരക്കെട്ടിന് ചുറ്റും പരസ്പരം ആലിംഗനം ചെയ്യുന്നു. രണ്ട് പേർക്ക്, നിങ്ങൾക്ക് രണ്ട് സൗജന്യ കൈകൾ ലഭിക്കും. ജോഡിക്ക് ശേഷം ചിത്രം മുറിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഒരു പങ്കാളി കടലാസ് പിടിക്കുന്നു, രണ്ടാമൻ കത്രിക ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഏറ്റവും മനോഹരമായ രൂപം ഉണ്ടാക്കുന്ന ടീം വിജയിക്കുന്നു.
  5. "തക്കാളി" . കസേരയുടെ എതിർവശങ്ങളിൽ മുഖാമുഖം നിൽക്കുന്ന രണ്ട് പങ്കാളികൾക്കായി മത്സരം രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നു. ഒരു ബാങ്ക് നോട്ട് ഒരു കസേരയിൽ സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. കൗണ്ട്ഡൗണിന്റെ അവസാനം, പങ്കെടുക്കുന്നവർ അവരുടെ കൈകൊണ്ട് ബാങ്ക് നോട്ട് മറയ്ക്കണം. ആദ്യം ചെയ്തവൻ വിജയിച്ചു. പങ്കെടുക്കുന്നവർക്ക് കണ്ണടച്ച് വീണ്ടും മത്സരം വാഗ്ദാനം ചെയ്ത ശേഷം. പണത്തിന് പകരം അവർ ഒരു കസേരയിൽ തക്കാളി ഇട്ടു. പങ്കെടുക്കുന്നവരുടെ സർപ്രൈസ് കാണികളെ രസിപ്പിക്കും.

കുട്ടികൾക്കുള്ള ക്രിസ്മസ് ഗെയിമുകൾ

പ്രധാന ശൈത്യകാല അവധി പുതുവർഷമാണ്, അവധിദിനങ്ങൾ, നല്ല മാനസികാവസ്ഥ, ധാരാളം ഒഴിവുസമയങ്ങൾ എന്നിവയോടൊപ്പം. അതിഥികൾ വീട്ടിൽ ഒത്തുകൂടുമ്പോൾ, കുട്ടികൾക്കുള്ള പുതുവത്സര ഗെയിമുകൾ ഉപയോഗപ്രദമാകും.

കോമിക് ടാസ്‌ക്കുകൾ, ശോഭയുള്ള ചിത്രങ്ങളും ഉത്സവ മൂഡും ചേർന്ന് അവധിക്കാലത്തിന് നല്ല പശ്ചാത്തലം സൃഷ്ടിക്കും. നിങ്ങൾ ഒരു സൗഹൃദ കമ്പനിയുമായി കളിക്കുകയാണെങ്കിൽ ഒരു ലളിതമായ കൂട്ടായ ഗെയിം പോലും ആവേശകരമായിരിക്കും. കുട്ടികൾ പ്രത്യേകിച്ച് മത്സരം ആസ്വദിക്കും, അതിൽ വിജയം പുതുവത്സര സമ്മാനങ്ങൾ കൊണ്ടുവരും.

  1. "കടുവ വാൽ". പങ്കാളികൾ വരിവരിയായി നിൽക്കുന്നു, മുന്നിലുള്ള ആളെ തോളിൽ പിടിക്കുന്നു. വരിയിൽ ആദ്യം നിൽക്കുന്ന പങ്കാളിയാണ് കടുവയുടെ തല. കോളം അടയ്ക്കുന്നത് വാലാണ്. സിഗ്നലിനുശേഷം, "വാൽ" രക്ഷപ്പെടാൻ ശ്രമിക്കുന്ന "തല" യെ പിടിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. "ടോർസോ" തടസ്സത്തിൽ തന്നെ തുടരണം. കുറച്ച് സമയത്തിന് ശേഷം കുട്ടികൾ സ്ഥലം മാറ്റുന്നു.
  2. "മെറി റൗണ്ട് ഡാൻസ്". സാധാരണ റൗണ്ട് ഡാൻസ് ഗണ്യമായി സങ്കീർണ്ണമാകും. ദിശയും വേഗതയും നിരന്തരം മാറ്റിക്കൊണ്ട് നേതാവ് ടോൺ സജ്ജമാക്കുന്നു. നിരവധി സർക്കിളുകൾക്ക് ശേഷം, ഒരു പാമ്പിനൊപ്പം ഒരു റൗണ്ട് ഡാൻസ് നയിക്കുക, ഫർണിച്ചറുകൾക്കും അതിഥികൾക്കും ഇടയിൽ നീങ്ങുക.
  3. "യാത്ര". ടീം പ്ലേയിൽ ബ്ലൈൻഡ്‌ഫോൾഡുകളുടെയും സ്കിറ്റിലുകളുടെയും ഉപയോഗം ഉൾപ്പെടുന്നു. രണ്ട് ടീമുകളുടെ പങ്കാളികൾക്ക് മുന്നിൽ ഒരു "പാമ്പ്" ഉപയോഗിച്ച് സ്കിറ്റിൽസ് ക്രമീകരിക്കുക. ടീം അംഗങ്ങൾ കൈകോർത്ത് കണ്ണടച്ച് ദൂരം പിന്നിടുന്നു. എല്ലാ പിന്നുകളും നിവർന്നുനിൽക്കണം. അംഗങ്ങൾ കുറച്ച് പിന്നുകൾ വീഴ്ത്തുന്ന ടീം ഗെയിമിൽ വിജയിക്കുന്നു.
  4. "സ്നോ മെയ്ഡന് അഭിനന്ദനം". സ്നോ മെയ്ഡൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. അവളെ അഭിനന്ദിക്കുന്ന കുറച്ച് ആൺകുട്ടികളെ ക്ഷണിച്ചതിന് ശേഷം. അവർ ബാഗിൽ നിന്ന് ലിഖിതങ്ങളുള്ള പേപ്പറുകൾ എടുക്കണം, അവയിൽ എഴുതിയിരിക്കുന്ന വാക്കുകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി, "ദയയുള്ള വാക്കുകൾ" പറയുക. ഏറ്റവും കൂടുതൽ അഭിനന്ദനങ്ങൾ നൽകുന്ന കളിക്കാരൻ വിജയിക്കും.
  5. "മാന്ത്രിക വാക്കുകൾ". പങ്കെടുക്കുന്നവരെ ടീമുകളായി വിഭജിച്ച് ഒരു പ്രത്യേക വാക്ക് ഉൾക്കൊള്ളുന്ന ഒരു കൂട്ടം അക്ഷരങ്ങൾ കൈമാറുക. ഓരോ ടീമംഗത്തിനും ഒരു കത്ത് മാത്രമേ ലഭിക്കൂ. അവതാരകൻ വായിക്കുന്ന കഥയിൽ, ഈ കത്തുകളിൽ നിന്നുള്ള വാക്കുകളുണ്ട്. അത്തരമൊരു വാക്ക് പറയുമ്പോൾ, അനുബന്ധ അക്ഷരങ്ങളുള്ള കളിക്കാർ മുന്നോട്ട് വന്ന് ശരിയായ ക്രമത്തിൽ പുനർനിർമ്മിക്കുന്നു. എതിരാളികളേക്കാൾ മുന്നിലുള്ള ടീമിന് ഒരു പോയിന്റ് ലഭിക്കും.
  6. "എന്താണ് മാറിയത്". വിഷ്വൽ മെമ്മറി ഗെയിം വിജയിക്കാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കും. ഓരോ പങ്കാളിയും ഒരു നിശ്ചിത സമയത്തേക്ക് ക്രിസ്മസ് ട്രീയുടെ ശാഖകളിൽ തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്ന കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം പരിശോധിക്കുന്നു. കുട്ടികൾ മുറി വിട്ട ശേഷം. കുറച്ച് കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ അധികമായി അല്ലെങ്കിൽ പുതിയവ ചേർക്കുന്നു. കുട്ടികൾ തിരിച്ചെത്തുമ്പോൾ, എന്താണ് മാറിയതെന്ന് അവർ ശബ്ദിക്കേണ്ടതുണ്ട്.
  7. "ചുറ്റും സമ്മാനം". പങ്കെടുക്കുന്നവർ മുഖാമുഖം ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുന്നു. ഹോസ്റ്റ് കളിക്കാരിൽ ഒരാൾക്ക് ഒരു സമ്മാനം നൽകുകയും സംഗീതം ഓണാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. സമ്മാനം ഒരു സർക്കിളിൽ നീങ്ങിയ ശേഷം. സംഗീതം നിർത്തിയ ശേഷം, സമ്മാന കൈമാറ്റം നിർത്തുന്നു. സമ്മാനം ബാക്കിയുള്ള കളിക്കാരൻ പുറത്തായി. കളിയുടെ അവസാനം, ഈ മെമന്റോ ലഭിക്കാൻ ഒരു കളിക്കാരൻ ശേഷിക്കും.

കുട്ടികളുടെ ഗെയിമുകളുടെ വീഡിയോകൾ

പുതുവർഷത്തിനുള്ള ആശയങ്ങൾ

ഒരു അത്ഭുതത്തിനായി കാത്തിരിക്കുന്നത് മടുപ്പിക്കുന്ന കാര്യമാണ്, അത് സ്വയം സൃഷ്ടിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. എന്തുചെയ്യും? നിങ്ങളെത്തന്നെ ഒരു മാന്ത്രികൻ ആയി സങ്കൽപ്പിക്കുക, ചുറ്റും നോക്കുക, അപ്രസക്തമായ വസ്തുക്കൾ ശേഖരിക്കുക, ആത്മാർത്ഥവും മിന്നുന്നതും ഊഷ്മളവും അസാധാരണവുമായ എന്തെങ്കിലും സൃഷ്ടിക്കുക. കുറച്ച് ഒഴിവു സമയം വേണം.

  1. "ഫാബ്രിക് ആപ്ലിക്കേഷനുള്ള ക്രിസ്മസ് ബോളുകൾ". ക്രിസ്മസ് ട്രീ സ്റ്റൈലിഷും യഥാർത്ഥവുമാക്കാൻ, വിലകൂടിയ കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ വാങ്ങേണ്ട ആവശ്യമില്ല. ഒരു പാറ്റേൺ ഇല്ലാതെ വിലകുറഞ്ഞ പ്ലാസ്റ്റിക് ബോളുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു എക്സ്ക്ലൂസീവ് ഡിസൈൻ സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും. ഒരു പഴയ സ്കാർഫിൽ നിന്നോ മനോഹരമായ തുണിത്തരങ്ങളിൽ നിന്നോ, അതേ രൂപങ്ങൾ മുറിച്ച് പന്തുകളുടെ ഉപരിതലത്തിൽ ഒട്ടിക്കുക.
  2. "ഓറഞ്ചിൽ നിർമ്മിച്ച ക്രിസ്മസ് ട്രീ കളിപ്പാട്ടം". നിങ്ങൾക്ക് കുറച്ച് ഓറഞ്ച്, മനോഹരമായ ഒരു റിബൺ, മനോഹരമായ ഒരു ചരട്, രണ്ട് കറുവപ്പട്ടകൾ എന്നിവ ആവശ്യമാണ്. ഓറഞ്ച് കഷ്ണങ്ങളാക്കി മുറിച്ച് അടുപ്പത്തുവെച്ചു ഉണങ്ങാൻ അയയ്ക്കുക. കറുവപ്പട്ടയിൽ ഒരു ചരട് കെട്ടി ഓറഞ്ച് സ്ലൈസിൽ കെട്ടുക. മുകളിൽ ഒരു ലൂപ്പ് ഉണ്ടാക്കുക. അവസാന സ്പർശനം ഒരു ലൂപ്പിൽ കെട്ടിയിരിക്കുന്ന വില്ലാണ്.

അത്ഭുതകരമായ സ്നോഫ്ലെക്ക്

ഒരു ഡസൻ പെർക്കി സ്നോഫ്ലേക്കുകൾ ഇല്ലാതെ ഒരു പുതുവത്സര അവധി സങ്കൽപ്പിക്കാൻ പ്രയാസമാണ്.

  1. ടൂത്ത്പിക്കുകളുടെ അറ്റങ്ങൾ കത്രിക ഉപയോഗിച്ച് മുറിക്കുക. ഒരു പേപ്പർ കട്ടർ ഉപയോഗിച്ച്, ടൂത്ത്പിക്കിന്റെ ഒരു അരികിൽ നിന്ന് മധ്യത്തിൽ ഒരു ചെറിയ കട്ട് ഉണ്ടാക്കുക. പ്രധാന ഉപകരണം നേടുക.
  2. കുറച്ച് പേപ്പർ ശൂന്യമാക്കുക. സ്ട്രിപ്പിന്റെ വീതി ഏകദേശം മൂന്ന് മില്ലിമീറ്ററാണ്. നീളം ഷീറ്റിന്റെ നീളത്തിന് തുല്യമാണ്.
  3. ഒരു സർപ്പിളം സൃഷ്ടിക്കുക. ടൂത്ത്പിക്കിലെ സ്ലോട്ടിലേക്ക് പേപ്പർ സ്ട്രിപ്പിന്റെ അറ്റം ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം തിരുകുക, സർപ്പിളമായി വളച്ചൊടിക്കുക. പേപ്പർ അല്ല ടൂൾ കറക്കുക. സർപ്പിളം കഴിയുന്നത്ര നേരായതാണെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക. സർപ്പിള നീക്കം ചെയ്ത് മേശപ്പുറത്ത് വയ്ക്കുക.
  4. സർപ്പിളമായി വളച്ചൊടിച്ച സ്ട്രിപ്പിന്റെ അറ്റം പശ ഉപയോഗിച്ച് വിരിച്ച് സർപ്പിളിനെതിരെ അമർത്തുക. അവസാനം ചെറുതായി അമർത്തുക. ഉള്ളിൽ ഒരു സർപ്പിളമുള്ള ഒരു തുള്ളി നേടുക. ഈ ഇനങ്ങൾ കഴിയുന്നത്ര ഉണ്ടാക്കുക.
  5. മൂലകങ്ങളുടെ ആകൃതി മാറ്റാൻ കഴിയും. ഒട്ടിക്കുന്ന സമയത്ത്, നിങ്ങളുടെ വിരലുകൾ ഉപയോഗിച്ച് മൂലകം ചൂഷണം ചെയ്യുക, ഒരു പ്രത്യേക ആകൃതി നൽകുക. സർക്കിളുകൾ മാത്രമല്ല, തുള്ളികളും കണ്ണുകളും സൃഷ്ടിക്കുന്നത് ഇങ്ങനെയാണ്.
  6. ആവശ്യമായ ഘടകങ്ങൾ തയ്യാറാക്കിയ ശേഷം, ഒരു സ്നോഫ്ലേക്കിന്റെ രൂപീകരണത്തിലേക്ക് പോകുക. ഒരു തുള്ളി പശ ഉപയോഗിച്ച് ഉറപ്പിച്ച് വ്യക്തിഗത ഘടകങ്ങളിൽ നിന്ന് ഒരു പാറ്റേൺ സൃഷ്ടിക്കുക. അതിശയകരമായ മനോഹരമായ ഒരു സ്നോഫ്ലെക്ക് നേടുക.

ഒരുപക്ഷേ പുതുവർഷത്തിനായുള്ള എന്റെ ആശയങ്ങൾ വളരെ ലളിതമായി തോന്നാം. നിങ്ങൾ എല്ലാം ശരിയായി ചെയ്താൽ, ഫലം വളരെ മനോഹരമായിരിക്കും, ചുരുങ്ങിയ സമയവും പണവും.

കുടുംബത്തോടൊപ്പം പുതുവർഷത്തിനുള്ള ആശയങ്ങൾ

ഈ ദിവസം മുത്തച്ഛന്മാരും അമ്മായിമാരും മാതാപിതാക്കളും ഒരു വീട്ടിൽ ഒത്തുകൂടും. ഉത്സവ രാത്രി വൈവിധ്യവും രസകരവുമാക്കാൻ ശ്രമിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. മുൻകൂട്ടിയുള്ള ആസൂത്രണവും ശ്രദ്ധാപൂർവമായ തയ്യാറെടുപ്പും മാത്രമേ ഇതിന് സഹായിക്കൂ.

  1. ഒരു സ്ക്രിപ്റ്റ് തയ്യാറാക്കുക. ഒരു ചെറിയ അഭിനന്ദന പ്രസംഗം എഴുതാൻ ഓരോ കുടുംബാംഗത്തെയും നിയോഗിക്കുക. അടുത്ത ആളുകൾ നല്ല വാക്കുകൾ കേൾക്കുന്നതിൽ സന്തോഷിക്കുന്നു.
  2. കടലാസ് കഷ്ണങ്ങളിൽ തമാശയുള്ള ടോസ്റ്റുകൾ എഴുതുക. വിരുന്നിൽ, അതിഥികൾ അവരുടെ സ്വന്തം ചിന്തകൾ പങ്കുവെക്കുകയും പരസ്പരം രസിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യും.
  3. ഒരു കുടുംബ അഭിമുഖം ക്രമീകരിക്കുക. ഒരു നല്ല വീഡിയോ ക്യാമറ ഉപയോഗപ്രദമാകും. കുടുംബാംഗങ്ങളുടെ ആഗ്രഹങ്ങൾ വീഡിയോയിൽ രേഖപ്പെടുത്താം.

താമസിയാതെ, മൂന്നാം ക്ലാസ് വിദ്യാർത്ഥിയായ എന്റെ കുട്ടിക്ക് ഒരു പുതുവത്സര പാർട്ടി ഉണ്ടായിരിക്കും, കൂടാതെ രസകരമായ മത്സരങ്ങൾ കണ്ടെത്താനും നടത്താനും മാതാപിതാക്കൾക്ക് ചുമതല നൽകി. ഇൻറർനെറ്റിലൂടെ കറങ്ങിനടന്ന ഞാൻ, എന്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ, പ്രൈമറി സ്കൂൾ വിദ്യാർത്ഥികൾക്കായി രസകരവും രസകരവുമായ നിരവധി മത്സരങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുത്തു. ഈ മത്സരങ്ങൾ എന്റെ പേജിൽ പോസ്റ്റുചെയ്യാൻ ഞാൻ തീരുമാനിച്ചു, ഒരുപക്ഷേ ആർക്കെങ്കിലും ഇത് ആവശ്യമായി വന്നേക്കാം, അത് രസകരമായിരിക്കും.

വിളവെടുപ്പ്

കൈകളുടെ സഹായമില്ലാതെ കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ ഓറഞ്ച് ഒരു നിശ്ചിത സ്ഥലത്തേക്ക് മാറ്റുക എന്നതാണ് ഓരോ ടീമിലെയും കളിക്കാരുടെ ചുമതല. സാന്താക്ലോസ് ആണ് നേതാവ്. അവൻ തുടക്കം നൽകുകയും വിജയിയെ പ്രഖ്യാപിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

കൂട്ടായ സർഗ്ഗാത്മകത

രണ്ട് ടീമുകളായി വിഭജിക്കുക. അരികിൽ ഇരിക്കുന്ന കളിക്കാർ ഷീറ്റിൽ ഒരു സ്ക്വിഗിൾ വരച്ച് അത് കൈമാറുന്നു. അടുത്ത കളിക്കാരൻ തന്റെ സ്ക്വിഗിൾ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു കൂട്ടിച്ചേർക്കൽ നടത്തുന്നു. ഫലം ഒരു ഡ്രോയിംഗ് ആയിരിക്കണം. അവതാരകൻ ആരുടെ "മാസ്റ്റർപീസ്" തിരഞ്ഞെടുക്കും?

ക്രിസ്മസ് പസിൽ

നമുക്ക് കട്ടിയുള്ള കടലാസ് എടുത്ത് ദീർഘചതുരങ്ങൾ മുറിച്ച് ഓരോന്നിലും ഒരു യക്ഷിക്കഥയിലെ നായകൻ എഴുതാം, അക്ഷരങ്ങൾ പുനഃക്രമീകരിക്കുക: മിനാൽവ, റെമുദ്ര, ഉഷ്കോലാസ്, ച്മോകൈവ്ദ്യു, ബുർചെകാഷ്ക, ഒവോഡ്നായി, കോൺബുഗോർ, ഉഷിവാങ്ക, സലോരുച്ച, യുർഖാഷ്. മനസ്സിലെ അക്ഷരങ്ങൾ പുനഃക്രമീകരിക്കുമ്പോൾ, ഇവിടെ ആരാണ് എൻക്രിപ്റ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്നതെന്ന് കുട്ടികൾ ഊഹിച്ചിരിക്കണം. ഏറ്റവും കൂടുതൽ വാക്കുകൾ ഊഹിക്കുന്നയാൾ ഒരു സമ്മാനം നേടുന്നു.

പുതുവർഷ ഫോട്ടോ ടെസ്റ്റുകൾ

ഏത് അവധിക്കാലത്തിനും, നിങ്ങൾ കൂടുതൽ ഫോട്ടോകൾ എടുക്കേണ്ടതുണ്ട്, അതുവഴി ഓർമ്മിക്കാൻ എന്തെങ്കിലും ഉണ്ട്. എന്തുകൊണ്ട് അതിനെ ഒരു മത്സരമാക്കി മാറ്റിക്കൂടാ?
ഇൻവെന്ററിയിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾക്ക് എല്ലാത്തരം ക്രിസ്മസ് അലങ്കാരങ്ങളും ആക്സസറികളും, തീർച്ചയായും ഒരു ക്യാമറയും ആവശ്യമാണ്.

പങ്കെടുക്കുന്നവരെല്ലാം പുതുവർഷത്തിലെ ഏതെങ്കിലും തരത്തിലുള്ള യക്ഷിക്കഥ കഥാപാത്രത്തെ അവതരിപ്പിക്കണം:
ഏറ്റവും ആകർഷകമായ ക്രിസ്മസ് ട്രീ
ഏറ്റവും സങ്കടകരമായ റെയിൻഡിയർ
ഏറ്റവും സന്തോഷമുള്ള സാന്താക്ലോസ്
ഏറ്റവും ചിതറിക്കിടക്കുന്ന സ്നോ മെയ്ഡൻ
ഏറ്റവും ദയയുള്ള ബാബ യാഗ
തുടങ്ങിയവ…

സ്വാഭാവികമായും, എല്ലാം മുൻകൂട്ടി തയ്യാറാക്കിയ പ്രോപ്സ് ഉപയോഗിച്ചാണ് ചെയ്യുന്നത്. അവസാന പതിപ്പ് - ചിത്രം, ഫോട്ടോയിൽ പിടിച്ചിരിക്കുന്നു.

ഒരു സ്നോഫ്ലെക്ക് പിടിക്കുക

ഒരു കഷണം കോട്ടൺ കമ്പിളി (സ്നോഫ്ലെക്ക്) വായുവിൽ (ചുവടെ നിന്ന് ഊതുക) കഴിയുന്നിടത്തോളം സൂക്ഷിക്കുക - 4-6 ആളുകൾ.

ക്രിസ്മസ് ട്രീ കളിപ്പാട്ടം

രണ്ട് കളിക്കാരുടെ മുന്നിൽ, ഫെസിലിറ്റേറ്റർ ഒരു കസേരയിൽ ശോഭയുള്ള റാപ്പിംഗ് പേപ്പറിൽ പൊതിഞ്ഞ ഒരു സമ്മാനം വയ്ക്കുകയും ഇനിപ്പറയുന്ന വാചകം പറയുകയും ചെയ്യുന്നു:
പുതുവത്സര വേളയിൽ, സുഹൃത്തുക്കളേ, നിങ്ങൾക്ക് ശ്രദ്ധിക്കാതെ കഴിയില്ല! "മൂന്ന്" എന്ന നമ്പർ നഷ്‌ടപ്പെടുത്തരുത് - സമ്മാനം എടുക്കുക, അലറരുത്!
"ക്രിസ്മസ് ട്രീ അതിഥികളെ കണ്ടുമുട്ടി. അഞ്ച് കുട്ടികൾ ആദ്യം വന്നു, ഒരു അവധിക്കാലത്ത് ബോറടിക്കാതിരിക്കാൻ, അവർ അതിൽ എല്ലാം എണ്ണാൻ തുടങ്ങി: രണ്ട് സ്നോഫ്ലേക്കുകൾ, ആറ് പടക്കം, എട്ട് ഗ്നോമുകളും ആരാണാവോ, വളച്ചൊടിച്ച ടിൻസലുകളുടെ ഇടയിൽ ഏഴ് ഗിൽഡഡ് അണ്ടിപ്പരിപ്പ്; ഞങ്ങൾ പത്ത് കോണുകൾ എണ്ണി, പിന്നെ എണ്ണി മടുത്തു. മൂന്ന് പെൺകുട്ടികൾ ഓടി വന്നു..."
കളിക്കാർക്ക് സമ്മാനം നഷ്‌ടമായാൽ, അവതാരകൻ അത് എടുത്ത് പറയുന്നു: "നിങ്ങളുടെ ചെവികൾ എവിടെയായിരുന്നു?"; കളിക്കാരിൽ ഒരാൾ കൂടുതൽ ശ്രദ്ധാലുവാണെങ്കിൽ, ആതിഥേയൻ ഉപസംഹരിക്കുന്നു: "ശ്രദ്ധയുള്ള ചെവികൾ ഇതാ!".

സാന്താക്ലോസിലേക്കുള്ള ടെലിഗ്രാം

13 നാമവിശേഷണങ്ങൾ പേരിടാൻ ആൺകുട്ടികളോട് ആവശ്യപ്പെടുന്നു: "കൊഴുപ്പ്", "ചുവപ്പ്", "ചൂട്", "വിശപ്പ്", "മന്ദബുദ്ധി", "വൃത്തികെട്ട" ... എല്ലാ നാമവിശേഷണങ്ങളും എഴുതുമ്പോൾ, ഹോസ്റ്റ് അതിന്റെ വാചകം പുറത്തെടുക്കുന്നു. ടെലിഗ്രാം ലിസ്റ്റിൽ നിന്ന് വിട്ടുപോയ നാമവിശേഷണങ്ങൾ അതിൽ ചേർക്കുന്നു.

ടെലിഗ്രാം ടെക്സ്റ്റ്:

"... ഗ്രാൻഡ്ഫാദർ ഫ്രോസ്റ്റ്! എല്ലാ... കുട്ടികളും നിങ്ങളുടെ... വരവിനായി കാത്തിരിക്കുകയാണ്. പുതുവർഷമാണ് വർഷത്തിലെ ഏറ്റവും... അവധി. ഞങ്ങൾ പാടും... നിങ്ങൾക്കായി പാട്ടുകൾ, നൃത്തം... നൃത്തങ്ങൾ!അവസാനം- പിന്നെ വരൂ... പുതുവത്സരാശംസകൾ! ഞാൻ എങ്ങനെ സംസാരിക്കാൻ വെറുക്കുന്നു... പഠനങ്ങൾ. ഞങ്ങൾക്ക് ഗ്രേഡുകൾ മാത്രമേ ലഭിക്കൂ എന്ന് ഞങ്ങൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. അതിനാൽ നിങ്ങളുടെ... ബാഗ് എത്രയും വേഗം തുറന്ന് ഞങ്ങൾക്ക് തരൂ. .. സമ്മാനങ്ങൾ. നിങ്ങൾക്ക്... ആൺകുട്ടികൾക്കും... പെൺകുട്ടികൾക്കും ആശംസകൾ!"

മുഖംമൂടി എനിക്ക് നിന്നെ അറിയാം

നേതാവ് കളിക്കാരന് മാസ്ക് ധരിക്കുന്നു. കളിക്കാരൻ വ്യത്യസ്ത ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുന്നു, അതിനുള്ള ഉത്തരങ്ങൾ ലഭിക്കും - സൂചനകൾ:

(- ഇത് ഒരു മൃഗമാണോ? - അല്ല. - മനുഷ്യൻ? - ഇല്ല. - പക്ഷി? - അതെ! - ഗാർഹികമാണോ? - അതെ / ഇല്ല. - ഇത് കാക്കുന്നുണ്ടോ? - ഇല്ല. - ക്വാക്കുകൾ?
- അതെ! - ഇത് ഒരു താറാവ്!
ശരിയായി ഊഹിക്കുന്നയാൾക്ക് മാസ്ക് തന്നെ സമ്മാനമായി ലഭിക്കും.

നിഗൂഢമായ നെഞ്ച്

രണ്ട് കളിക്കാരിൽ ഓരോരുത്തർക്കും അവരുടെ സ്വന്തം നെഞ്ച് അല്ലെങ്കിൽ സ്യൂട്ട്കേസ് വിവിധ വസ്ത്രങ്ങൾ അടങ്ങിയതാണ്. കളിക്കാർ കണ്ണടച്ചിരിക്കുന്നു, നേതാവിന്റെ കൽപ്പനപ്രകാരം അവർ നെഞ്ചിൽ നിന്ന് സാധനങ്ങൾ ധരിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ വസ്ത്രം ധരിക്കുക എന്നതാണ് കളിക്കാരുടെ ചുമതല.

കയർ പുറത്തെടുക്കുക

രണ്ട് കുട്ടികൾ പരസ്പരം പുറകിൽ നിന്ന് കസേരകളിൽ ഇരിക്കുന്നു. കസേരകൾക്കടിയിൽ ഒരു കയറോ കയറോ ഉണ്ട്. സാന്താക്ലോസിന്റെ സിഗ്നലിൽ, ഓരോ കളിക്കാരനും മറ്റൊരാളുടെ കസേരയ്ക്ക് ചുറ്റും ഓടുന്നു, അവന്റെ കസേരയിൽ ഇരുന്നു, കയറിന്റെ അറ്റത്ത് വേഗത്തിൽ പിടിച്ച് പുറത്തെടുക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു.

© 2022 skudelnica.ru -- പ്രണയം, വിശ്വാസവഞ്ചന, മനഃശാസ്ത്രം, വിവാഹമോചനം, വികാരങ്ങൾ, വഴക്കുകൾ