ഭാവനയിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കുക. ജീവിതത്തിൽ നിന്ന്, മെമ്മറിയിൽ നിന്നും ഭാവനയിൽ നിന്നും വരയ്ക്കുന്നതിന്റെ പ്രത്യേകതകൾ

വീട് / സൈക്കോളജി

ഈ ശ്രേണിയിലെ മുമ്പത്തെ പാഠങ്ങളിൽ, ഒരു പെൻസിലിനെ എങ്ങനെ മെരുക്കാനും കൈകൊണ്ട് ഏകോപിപ്പിക്കാനും ഞങ്ങൾ പഠിച്ചു. പ്രായോഗികമായി ഈ ട്യൂട്ടോറിയലുകൾ പരീക്ഷിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് മതിയായ സമയമുണ്ടെന്ന് ഞാൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു! ഇന്ന് ഞാൻ വ്യായാമത്തിന്റെ ഒരു പരമ്പര അവതരിപ്പിക്കുന്നു, വാസ്തവത്തിൽ, വിഷയത്തിന്റെ തുടർച്ചയാണ്, നിങ്ങളിൽ ചിലർക്ക് ഇത് "യഥാർത്ഥ ഡ്രോയിംഗിന്റെ" തുടക്കമായിരിക്കാം - അവ വരയ്ക്കുന്നതിന് പകരം വസ്തുക്കൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു.

മറ്റൊരു ട്യൂട്ടോറിയലിൽ ഭാവനയിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കുന്നതിന്റെ തത്വശാസ്ത്രവും സംവിധാനവും ഞാൻ വിശദീകരിച്ചു, അതിനാൽ നമുക്ക് നേരെ പോയിന്റിലേക്ക് പോകാം. ഈ ട്യൂട്ടോറിയൽ ആരംഭിക്കുന്നതിനുമുമ്പ്, നിങ്ങൾ ലേഖനം വായിച്ചിട്ടുണ്ടെന്നും മുമ്പത്തെ വ്യായാമങ്ങൾ ദീർഘനേരം പരിശീലിപ്പിച്ചിട്ടുണ്ടെന്നും ഉറപ്പാക്കുക!

എന്താണ് പഠിക്കേണ്ടത്

വ്യായാമങ്ങൾ ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, നമ്മുടെ ലക്ഷ്യം നിർവചിക്കാം. എന്റെ പാഠങ്ങളിലൊന്നിലേക്ക് ചേർത്ത അഭിപ്രായം ദയവായി വായിക്കുക, അതായത് ഘട്ടം 2 ഉള്ള പാഠം:

"എനിക്ക് വരയ്ക്കാൻ കഴിയില്ല. എങ്ങനെയെന്ന് എനിക്കറിയില്ല, പക്ഷേ ഈ വ്യായാമങ്ങൾ എനിക്ക് എളുപ്പമാണ്. ഒരേ നീളത്തിൽ 10 വരികൾ വരയ്ക്കാനും ഒരു നിശ്ചിത അകലത്തിൽ പോയിന്റുചെയ്യാനും എനിക്ക് കഴിയും, അദ്ദേഹത്തിന് ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ആരെയും എനിക്ക് സങ്കൽപ്പിക്കാൻ കഴിയില്ല. "

വളരെ രസകരമാണ്, അല്ലേ? എങ്ങനെ വരയ്ക്കണമെന്ന് അവനറിയില്ല, പക്ഷേ വാസ്തവത്തിൽ അവന് കഴിയും. ഇവിടെ പ്രശ്നം നിർവചനത്തിലാണ്. ഡ്രോയിംഗ് കഴിവുകൾ ഞങ്ങൾ ഇതിനകം 4 ഘട്ടങ്ങളായി വിഭജിച്ചു, ഇവിടെ ലളിതമായ രൂപത്തിൽ അവതരിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു:

  1. ഡ്രോയിംഗ് - ബോർഡറുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു.
  2. ഡ്രോയിംഗ് - അതിർത്തി നിയന്ത്രണം.
  3. ഡ്രോയിംഗ് - യഥാർത്ഥ വസ്തുക്കളോട് സാമ്യമുള്ള ബോർഡറുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു.
  4. ഡ്രോയിംഗ് - യാഥാർത്ഥ്യമല്ലാത്ത വസ്തുക്കളോട് സാമ്യമുള്ള ബോർഡറുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു.

ഈ ഘട്ടങ്ങളെല്ലാം വരയ്\u200cക്കാനുള്ള കഴിവുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു, എന്നിരുന്നാലും, അവ ഓരോന്നും തികച്ചും വ്യത്യസ്തമായ കഴിവുകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്. "എനിക്ക് വരയ്ക്കാൻ കഴിയില്ല" എന്ന് പറയുന്ന രണ്ട് ആളുകൾ രണ്ട് വ്യത്യസ്ത കാര്യങ്ങളെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുന്നു, മാത്രമല്ല പ്രശ്നത്തെ നേരിടാൻ അവർക്ക് വ്യത്യസ്ത വ്യായാമങ്ങൾ ആവശ്യമായി വന്നേക്കാം.

ആദ്യ രണ്ട് ഘട്ടങ്ങൾ സാങ്കേതികമാണ്. അവ ഭാവനയുമായോ സർഗ്ഗാത്മകതയുമായോ ബന്ധപ്പെടുന്നില്ല, അവ നേരിട്ട് പ്രവർത്തനവുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു - ഡ്രോയിംഗ്. മറ്റ് രണ്ട് ഘട്ടങ്ങളിൽ ക്രിയേറ്റീവ് ഭാഗം ഉൾപ്പെടുന്നു - നിങ്ങളുടെ മനസ്സിൽ ഉടലെടുക്കുന്ന ചിത്രങ്ങൾ കൈമാറാൻ പെയിന്റ് ചെയ്യാനുള്ള നിങ്ങളുടെ സാങ്കേതിക കഴിവ് നിങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ആളുകൾ\u200c അവരുടെ ആശയങ്ങൾ\u200c സംഗീതത്തിലൂടെയോ കവിതയിലൂടെയോ പോലുള്ള പലവിധത്തിൽ\u200c അറിയിക്കുന്നു, പക്ഷേ നിങ്ങളുടെ ആശയങ്ങൾ\u200c വിഷ്വൽ\u200c പെർ\u200cസെപ്ഷനെക്കുറിച്ചാണെങ്കിൽ\u200c, ഡ്രോയിംഗ് അവ അറിയിക്കുന്നതിനുള്ള ഏറ്റവും ഉചിതമായ മാർ\u200cഗ്ഗമാണെന്ന് തോന്നുന്നു.

എന്നിരുന്നാലും, നിങ്ങളുടെ സാങ്കേതിക വൈദഗ്ദ്ധ്യം മാസ്റ്റേഴ്സ് ചെയ്യുന്നത് പോലും നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ളത് വരയ്ക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് ഉറപ്പുനൽകുന്നില്ല. ഈ സമയത്ത്, വരയ്ക്കാനുള്ള കഴിവിന്റെ സാങ്കേതിക ഭാഗം അവസാനിക്കുന്നു, കാരണം ഭാവനയിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കുന്നത് എന്തെങ്കിലും ചെയ്യാനുള്ള സാങ്കേതിക കഴിവിനെ മാത്രം പരിഗണിക്കുന്നില്ല, മറിച്ച് ഇത് സൂചിപ്പിക്കുന്നു മനസ്സിലാക്കൽ നിങ്ങൾ എന്തുചെയ്യണം.

നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ചിത്രത്തിൽ നിന്നോ ഫോട്ടോഗ്രാഫിൽ നിന്നോ എന്തെങ്കിലും കൃത്യമായും കൃത്യമായും രേഖപ്പെടുത്താൻ കഴിയുമെങ്കിലും നിങ്ങളുടെ ഭാവനയിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, ഇത് നിങ്ങൾ അർത്ഥമാക്കുന്നില്ല എങ്ങനെയെന്ന് അറിയില്ല വരയ്ക്കുക - വാസ്തവത്തിൽ, നിങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്നതിൽ വളരെ നല്ലതാണ്! പ്രശ്നം ഇതാണ് എന്ത് നിങ്ങൾ വരയ്ക്കാൻ ശ്രമിക്കുകയാണ്. ഒരു ചിത്രത്തിന്റെ കാര്യത്തിൽ, അത് എന്താണെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് കൃത്യമായി അറിയാം, ഒപ്പം എല്ലാ വരികളും നിങ്ങളുടെ കണ്ണുകൾക്ക് മുന്നിൽ ശരിയാണ്. എന്നാൽ ഭാവന ആ രീതിയിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ല! നിങ്ങളുടെ സുഹൃത്തിന്റെ മുഖം നിങ്ങളുടെ തലയിൽ വളരെ വ്യക്തമായി "കാണാൻ" കഴിയും, എന്നാൽ ഞാൻ അവന്റെ കണ്ണുകളുടെ നിറം നിങ്ങളോട് ചോദിച്ചാൽ, നിങ്ങൾ നഷ്\u200cടപ്പെടും.

ഇതിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കി, ഭാവനയിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കുന്നത് നിങ്ങൾ വരയ്ക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന കാര്യങ്ങൾ അറിയുന്നതിനനുസരിച്ച് വരയ്ക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചല്ലെന്ന് ഞങ്ങൾക്ക് നിഗമനം ചെയ്യാം. നിങ്ങൾക്ക് എങ്ങനെ പാചകം ചെയ്യാമെന്ന് അറിയാം, പക്ഷേ എന്തും ഉണ്ടാക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് പാചകക്കുറിപ്പുകൾ ആവശ്യമാണ്. കാലക്രമേണ, നിങ്ങൾക്ക് സ്വന്തമായി പാചകക്കുറിപ്പുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും, എന്നാൽ ആദ്യം അവ എങ്ങനെയിരിക്കുമെന്ന് നിങ്ങൾ അറിയേണ്ടതുണ്ട്!

കൂടാതെ, ഒരു അന്തിമ മുന്നറിയിപ്പ്: ഉറവിടത്തിൽ നിന്ന് കൃത്യമായി പകർത്തുന്നതിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പ്രശ്നവുമില്ലെന്ന് ഈ വ്യായാമങ്ങൾ അനുമാനിക്കുന്നു. അങ്ങനെയല്ലെങ്കിൽ, മുമ്പത്തെ ഭാഗത്തേക്ക് മടങ്ങുക, അല്ലെങ്കിൽ ഇത് വളരെ ബോറടിപ്പിക്കുന്നതാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് എളുപ്പത്തിൽ ചെയ്യാനാകുന്നതുവരെ ഉറവിടത്തിൽ നിന്ന് പകർത്തുന്നത് പരിശീലിക്കുക. അല്ലെങ്കിൽ, അടുപ്പ് എങ്ങനെ ഓണാക്കണമെന്ന് അറിയാതെ പാചകക്കുറിപ്പുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത് പോലെ ഇത് നിങ്ങൾക്ക് വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടായി തോന്നും!

എങ്ങനെ പഠിക്കാം

ഈ ട്യൂട്ടോറിയൽ മുമ്പത്തേതിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായിരിക്കും. നിങ്ങൾ മേലിൽ ഒരു തുടക്കക്കാരനല്ല, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ സ്വതന്ത്രമായി പ്രവർത്തിക്കാൻ കഴിയും. കൂടാതെ, ഈ വ്യായാമങ്ങൾക്ക് "ഇത് വിരസമാകുന്നതുവരെ ചെയ്യുക" എന്നതിനേക്കാൾ വ്യത്യസ്തമായ ഒരു ഘടനയുണ്ട്. എത്രത്തോളം നിങ്ങൾ ഈ വ്യായാമങ്ങൾ ചെയ്യണം:

  • 1: നിങ്ങൾ ആശയം മനസ്സിലാക്കുന്നതുവരെ
  • 2, 3, 4: വളരെയധികം പരിശ്രമവും വ്യക്തമായ തെറ്റുകളും ഇല്ലാതെ നിങ്ങൾക്ക് ആകാരങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്നതുവരെ (വ്യക്തമായ തെറ്റുകൾ നിങ്ങൾ വരുത്തിയ ഉടൻ തന്നെ കാണുന്ന തെറ്റുകൾ)
  • 5: നിങ്ങൾക്ക് എളുപ്പത്തിലും അനായാസമായും പുനർനിർമ്മിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു കൂട്ടം വരികൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതുവരെ
  • 6: സമയ പരിമിതികൾ പാലിക്കുന്നതുവരെ
  • 7 : നിങ്ങൾക്ക് എളുപ്പത്തിലും അനായാസമായും പുനർനിർമ്മിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു കൂട്ടം ആകാരങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നതുവരെ
  • 8: പാഠത്തിൽ നിങ്ങൾക്ക് അതിശയിക്കാനൊന്നുമില്ല വരെ (ദീർഘകാല വ്യായാമം)
  • 9: ഓട്ടോമാറ്റിസത്തിലേക്കുള്ള നൈപുണ്യം വികസിപ്പിക്കുന്നതുവരെ (ദീർഘകാല വ്യായാമം)
  • 10: ഒരു ഉറവിടവും ദീർഘനേരം കാണാതെ തന്നെ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു വസ്തു കൃത്യമായി വരയ്ക്കാൻ കഴിയുന്നതുവരെ (ദീർഘകാല വ്യായാമം)

എന്തെങ്കിലും ചെയ്യേണ്ട രീതിയിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ മുമ്പത്തെ വ്യായാമത്തിലേക്ക് മടങ്ങാൻ ഞാൻ പലപ്പോഴും നിങ്ങളോട് പറയും. ഇത് നിങ്ങളെ വിഷമിപ്പിക്കാൻ അനുവദിക്കരുത്. തീർച്ചയായും, എല്ലാം സുഗമമായി നടന്നാൽ അത് വളരെ മികച്ചതായിരിക്കും, പക്ഷേ ഡ്രോയിംഗ് മോശമായി കാണപ്പെടുന്നത് എന്തുകൊണ്ടാണെന്ന് അറിയാതെ അത് അങ്ങനെയല്ലെന്ന് നടിക്കുന്നതിനേക്കാൾ തെറ്റുകൾ കാണുകയും അവ പരിഹരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നതാണ് നല്ലത്. ഈ പാഠത്തിന്റെ ഘടന ശ്രേണിപരമായതാണ്, അതിനർത്ഥം ഒരു വ്യായാമത്തിൽ നിന്ന് ശരിയാക്കാത്ത തെറ്റ് അടുത്ത ഘട്ടത്തിൽ നിങ്ങളെ വേട്ടയാടും എന്നാണ്. ഇത് സംഭവിക്കാൻ അനുവദിക്കരുത്!

1. ആഴത്തിന്റെ ആശയം മനസ്സിലാക്കുക

"കാഴ്ചപ്പാട്" എന്ന വാക്ക് പോലും നെല്ലിക്ക നൽകുന്നു. വാസ്തുവിദ്യയും ഭംഗിയായി അളന്ന വരികളുടെ ഒരു കൂട്ടവും ഓർമ്മ വരുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, കാഴ്ചപ്പാട് അർത്ഥമാക്കുന്നില്ല. കാഴ്ചപ്പാട് ഞങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു സങ്കൽപ്പിക്കുകനമ്മൾ നിരീക്ഷിക്കുന്ന ഒബ്ജക്റ്റ് അത് തിരിക്കുകയോ നീക്കുകയോ ചെയ്താൽ എങ്ങനെയിരിക്കും. നിങ്ങൾക്ക് ഭാവനയിൽ നിന്ന് ആകർഷിക്കണമെങ്കിൽ ഇത് ഒഴിവാക്കാനാവില്ലെന്ന് ഇത് പിന്തുടരുന്നു!

ഒരു ചിത്രത്തിൽ നിന്ന് സ്കെച്ച് ചെയ്യുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ കാഴ്ചപ്പാടിനെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കേണ്ടതില്ല. നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ളതെല്ലാം ഇതിനകം ചിത്രത്തിലുണ്ട്. എന്നാൽ നിങ്ങൾ ഭാവനയിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കാൻ ശ്രമിക്കുകയാണെങ്കിൽ, യഥാർത്ഥ പോസ് ഒഴികെയുള്ള ഏതെങ്കിലും പോസ് ശരിയായി വരയ്ക്കുന്നത് അസഹനീയമാണ്. പ്രഗത്ഭരായ ആളുകൾ സാധാരണയായി ഇവിടെ നിൽക്കുകയും ഈ ഒരു പോസ് വരയ്ക്കാനുള്ള അവരുടെ കഴിവ് വികസിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, കാരണം അവർക്ക് മാത്രമേ വരയ്ക്കാൻ കഴിയൂ. തങ്ങൾക്ക് കഴിയാത്തത് വരയ്ക്കാൻ പഠിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് അവർ സങ്കൽപ്പിക്കുകപോലുമില്ല!

ഒരു പോസ് മാത്രം വരയ്ക്കുന്നത് എല്ലാ വിഭവങ്ങളിലും ഒരേ സോസ് ചേർക്കുന്നതിന് തുല്യമാണ്. സോസ് എത്ര വൈവിധ്യമാർന്നതും രുചികരവുമാണെങ്കിലും, കാലക്രമേണ ഇത് സാധാരണമായിത്തീരും, മാത്രമല്ല ഏറ്റവും രസകരമായ ചേരുവകൾ പോലും നിങ്ങളുടെ വിഭവങ്ങൾ രുചികരമാക്കില്ല. കൂടാതെ, സോസ് ചേർക്കുന്നതും ഒരു വിഭവവുമായി നന്നായി പോകുന്നതിനാൽ എല്ലായിടത്തും എല്ലായിടത്തും ചേർക്കുന്നതും തമ്മിൽ വ്യത്യാസമുണ്ട്, കാരണം മറ്റ് സോസുകൾ എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കണമെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയില്ല.

നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോൾ രണ്ട് പാതകളുണ്ട്. വീക്ഷണകോണിൽ ഞാൻ രണ്ട് ലേഖനങ്ങൾ എഴുതിയിട്ടുണ്ട് - സൈദ്ധാന്തികവും പ്രായോഗികവും. ആദ്യത്തേതെങ്കിലും നിങ്ങൾ വായിക്കണം, പക്ഷേ ഇത് നിങ്ങളെ ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കുന്നുവെങ്കിൽ, മറ്റൊരു വഴി ശ്രമിക്കുക. നിങ്ങളുടേതായ വിശകലനം നടത്തുക - ഒരു ചെറിയ പെട്ടി എടുത്ത് നിങ്ങളുടെ കണ്ണുകൾക്ക് മുന്നിൽ നീക്കുക. നിങ്ങൾ അത് മുകളിലേക്കും താഴേക്കും വശങ്ങളിലേക്കും മുന്നോട്ടും പിന്നോട്ടും നീക്കിയാൽ എന്ത് സംഭവിക്കുമെന്ന് കാണുക. ഇതിൽ ചില പാറ്റേൺ കണ്ടെത്താൻ ശ്രമിക്കുക, കൂടുതൽ പ്രവർത്തനങ്ങൾക്കായി കുറിപ്പുകൾ നിർമ്മിക്കുക.

2. ചേരുവകൾ കണ്ടെത്തുക

മുമ്പത്തെ ഭാഗങ്ങളിൽ, നിങ്ങൾ വരികൾ ഉപയോഗിച്ച് പരിശീലിച്ചു, പക്ഷേ പ്രശ്നം അവയാണ് ഉപയോഗിക്കാൻ വളരെ എളുപ്പമാണ്, പക്ഷേ ഓർമിക്കാൻ വളരെ പ്രയാസമാണ്... ഭാവനയിൽ നിന്ന് വരയ്\u200cക്കേണ്ട സമയം വരുമ്പോൾ ഇത് അവരെ ഉപയോഗശൂന്യമാക്കുന്നു - അവയ്\u200cക്ക് വളരെയധികം ആകൃതികളുണ്ട്.

ഓർമ്മിക്കുന്നത് എളുപ്പമാക്കുന്നതിന്, ഈ ആകൃതികളെല്ലാം കുറച്ച് ലളിതമായ ബ്ലോക്കുകളായി വിഭജിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഇത് എഴുതുന്നത് പോലെയാണ്: നിരക്ഷരനായ ഒരാൾക്ക് അക്ഷര ശൈലിക്കൊപ്പം എല്ലാ വരികളും പകർത്താൻ കഴിയും, അതേസമയം സാക്ഷരനായ ഒരാൾ പകർത്തും അക്ഷരങ്ങൾ - വരികളല്ല, മറിച്ച് അവരുടെ ആശയം.

ഈ വ്യായാമത്തിൽ നിങ്ങൾ അക്ഷരങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്നത് പഠിക്കും. ഇത് മനസ്സിലാക്കേണ്ടത് വളരെ പ്രധാനമാണ്. വാസ്തവത്തിൽ, നിങ്ങൾ അത് മനസിലാക്കുകയാണെങ്കിൽ, ബാക്കി വ്യായാമങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് മിക്കവാറും വ്യക്തമാകും. വ്യായാമ വേളയിൽ അതീവ ജാഗ്രത പാലിക്കുക, ഓർക്കുക: നിങ്ങൾക്ക് സാഹചര്യത്തെ നിയന്ത്രിക്കാൻ കഴിയില്ലെന്ന് എപ്പോൾ വേണമെങ്കിലും നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിൽ (ഉദാഹരണത്തിന്, ഓവൽ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്ന രീതിയിൽ കാണുന്നില്ല), വ്യായാമത്തിൽ നിന്ന് ഇടവേള എടുത്ത് കുറച്ച് സമയത്തേക്ക് കൃത്യത പരിശീലിക്കുക.

ഡെപ്ത് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള നിയമങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച്, ഡ്രോയിംഗ് ആകാരങ്ങൾ പരിശീലിക്കുക. കാഴ്ചപ്പാടിന്റെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ അവ 100% കൃത്യമായിരിക്കണമെന്നില്ല; നിങ്ങൾക്ക് വേണ്ടത് വലതുവശത്താണ്. മുന്നിലും പിന്നിലും മുകളിലും താഴെയും വശങ്ങളും എവിടെയാണെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് നിർണ്ണയിക്കാൻ കഴിയണം, അവ ദൃശ്യമാണ്, അല്ലാത്തവ.

ആകാരം വരയ്ക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾ അമിതമായി കൃത്യത പാലിക്കേണ്ടതില്ല, പക്ഷേ ഒരു ഇറേസർ ഉപയോഗിക്കാതെ വരികൾ കഴിയുന്നത്ര വൃത്തിയായി സൂക്ഷിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. വളരെയധികം വരകൾ വരയ്ക്കുന്നത് അരക്ഷിതാവസ്ഥയെയും ഒരുപക്ഷേ കഴിവില്ലായ്മയെയും സൂചിപ്പിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ ലൈനുകൾ വളരെയധികം കവിഞ്ഞതായി നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധയിൽപ്പെട്ടാൽ, മുമ്പത്തെ വ്യായാമങ്ങളിലേക്ക് മടങ്ങുക.

ഘട്ടം 1. എലിപ്\u200cസോയിഡ്

ഈ ആകാരം ഒരു ഗോളത്തിന് സമാനമാണ്, പക്ഷേ ക്രോസ് സെക്ഷനിലെ ഒരു സർക്കിളിന് പകരം അതിന് ഒരു അർദ്ധവൃത്തമുണ്ട്. ജീവജാലങ്ങളുടെ അടിസ്ഥാന ശരീരത്തിന് ഈ കണക്ക് നന്നായി യോജിക്കുന്നു.

ഘട്ടം 2. സിലിണ്ടർ

ഒരു സിലിണ്ടർ ഒരു 3D ലൈൻ ആകൃതി പോലെയാണ് - ചേർത്ത വോളിയമുള്ള വരികൾ. കൈകാലുകൾ പണിയാൻ ഇത് അനുയോജ്യമാണ്.

ഘട്ടം 3. ബോക്സ്

ബോക്സുകൾ\u200c അത്ര ഓർ\u200cഗാനിക് ആയി തോന്നുന്നില്ലെങ്കിലും, മൃഗങ്ങളുടെ തുടകൾ\u200c പോലുള്ള ശരീരഭാഗങ്ങളിൽ\u200c അവയ്\u200cക്ക് ഇടമുണ്ട്.

3. അക്ഷരങ്ങൾ പരിഷ്\u200cക്കരിക്കുക

നമുക്ക് എന്തെങ്കിലും നിർമ്മിക്കാൻ ആവശ്യമായതെല്ലാം ഈ മൂന്ന് അക്ഷരങ്ങളിൽ മാത്രമായി പരിമിതപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ അത് വളരെ മികച്ചതായിരിക്കും, അല്ലേ? ഇത് പര്യാപ്തമല്ല എന്നതാണ് മോശം വാർത്ത; നമുക്ക് ആവശ്യമുള്ള ബാക്കി അക്ഷരങ്ങൾ ഈ മൂന്നിൽ നിന്ന് ഉരുത്തിരിഞ്ഞതാണ് എന്നതാണ് നല്ല വാർത്ത.

ഈ വ്യായാമത്തിൽ, മൂന്ന് അടിസ്ഥാന അക്ഷരങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾ സ്വയം ആസ്വദിക്കൂ. അവയെ ഭ material തിക രൂപങ്ങളായി സങ്കൽപ്പിക്കുക, അവയിലേക്ക് എന്തെങ്കിലും ചേർക്കുക. ഞെക്കുക, വലിച്ചുനീട്ടുക, വളയ്ക്കുക ... നിങ്ങൾ അവരുമായി എന്തുതന്നെ ചെയ്താലും അവരുടെ കാഴ്ചപ്പാട് മനസിലാക്കുക എന്നതാണ് പോയിന്റ്. വീണ്ടും, ഇത് വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണെങ്കിൽ, വീക്ഷണകോണിലേക്ക് മടങ്ങുക. സ്വയം ശകാരിക്കരുത്, ശാന്തനായിരിക്കുക - തിരക്കില്ല!

4. ഭാവനയിൽ നിന്ന് ലളിതമായ ഘടനകൾ വരയ്ക്കുക

നിങ്ങളുടെ ഭാവനയിൽ നിന്ന് ആകർഷിക്കാനുള്ള സമയമാണിത്! ഡ്രാഗണുകളല്ല, ഇതുവരെ. നിങ്ങൾ മുമ്പ് രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത എല്ലാ രൂപങ്ങളിൽ നിന്നും നിർമ്മിച്ച ലളിതമായ ഒരു ഘടന നിങ്ങൾക്ക് സങ്കൽപ്പിക്കാൻ കഴിയുമോയെന്ന് കാണുക. പിന്നീട് അവയെ വരയ്ക്കുക, പക്ഷേ ഒരിക്കൽ അല്ല. നിങ്ങളുടെ ഭാവനയിൽ അവ തിരിക്കുക, വീണ്ടും വരയ്ക്കുക. നിങ്ങളുടെ ആകൃതികൾ മാറുന്നില്ലെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക, ഇത് ഒരു ഭാഗ്യ യാദൃശ്ചികത മാത്രമല്ല. നിങ്ങളുടെ കഴിവ് ഭാഗ്യത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കരുത്!

ലളിതമായ ഘടനകളിൽ ആരംഭിക്കുക, തുടർന്ന് കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമായവ നിർമ്മിക്കുക.

5. വസ്തുവിന്റെ താളം കണ്ടെത്തുക

ഇപ്പോൾ മുതൽ, ഞങ്ങൾ കൂടുതൽ വ്യക്തമാകും. നിങ്ങൾക്ക് താൽപ്പര്യമുള്ള ഒരു വിഷയം തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ഒരു വ്യായാമം ചെയ്യുന്നതിലൂടെ മൃഗങ്ങളെ എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്നും പറയാമെന്നും നിങ്ങൾ പഠിക്കുന്നില്ലെന്നോർക്കുക. കഴുകൻ ഒരു കസേരയേക്കാൾ ഒരു തേളിനെപ്പോലെയല്ല - കഴുകനും തേളും പങ്കിടുന്ന "മൃഗം" എന്ന പേര് അവയെ ഒന്നായി മാറ്റുന്നില്ല. മൃഗങ്ങളുടെ ചില ഗ്രൂപ്പുകൾ\u200c നിസ്സംശയമായും സമാനമാണ്, പക്ഷേ ഇത് വഞ്ചനാകാം. സിംഹങ്ങളും ചെന്നായ്ക്കളും ഒരുപോലെയാണ്, പക്ഷേ അവയെ ഒരേ രീതിയിൽ വരയ്ക്കാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ അവ വ്യത്യസ്ത മൃഗങ്ങളായിരിക്കില്ല!

അതിനാൽ, വ്യക്തമായിരിക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് മൃഗങ്ങളെ വരയ്ക്കണമെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സിംഹത്തെ തിരഞ്ഞെടുക്കാം. ഇതിന്റെ ശരീരഘടന മനസിലാക്കാൻ എളുപ്പമാണ്, ഇന്റർനെറ്റിൽ സിംഹങ്ങളുടെ നിരവധി ചിത്രങ്ങളുണ്ട്, മാത്രമല്ല നിങ്ങൾ വരയ്ക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന മിക്ക മൃഗങ്ങളുമായും ചെന്നായ്ക്കളോ കുതിരകളോ പോലുള്ള നിരവധി ഗുണങ്ങളും അവ പങ്കിടുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഡ്രാഗണുകളെ വരയ്ക്കണമെങ്കിൽ, പല്ലികളേക്കാൾ ദിനോസറുകളെപ്പോലെ ഡ്രാഗണുകളെ സങ്കൽപ്പിക്കുന്നിടത്തോളം സിംഹങ്ങൾ ഇപ്പോഴും ഒരു നല്ല തിരഞ്ഞെടുപ്പാണ്.

ഘട്ടം 1

തിരഞ്ഞെടുത്ത പോസ് ഉപയോഗിച്ച് വിവിധ പോസുകളിൽ നിരവധി ഉറവിടങ്ങൾ (ചിത്രങ്ങൾ, ഫോട്ടോകൾ) ശേഖരിക്കുക. സിംഹത്തിന്റെ കാര്യത്തിൽ, സിംഹത്തെയോ ഇളം സിംഹത്തെയോ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതാണ് നല്ലത്, കാരണം പ്രധാന ശരീരഘടന വിശദാംശങ്ങൾ മാനെ പലപ്പോഴും മറയ്ക്കുന്നു.

ഉറവിടങ്ങൾ ശേഖരിക്കുന്നതിനുള്ള എന്റെ പ്രിയപ്പെട്ട മാർഗം Google ഇമേജുകൾ ആണ്. കൃത്യമായ ഫലം ലഭിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങളുടെ ചോദ്യത്തിൽ വ്യക്തമായി പറയാൻ ശ്രമിക്കുക: “സിംഹത” എന്നതിനേക്കാൾ “സിംഹ നടപ്പ് / ഓട്ടം / വേട്ട / കളിക്കൽ” മികച്ചതാണ്. മുന്നറിയിപ്പ്: ശ്രദ്ധിക്കുക, "സിംഹം" എന്ന് ലേബൽ ചെയ്യുന്നതിനെക്കുറിച്ച് Google എല്ലായ്പ്പോഴും ശരിയല്ല.

ഘട്ടം 2

എല്ലാ ചിത്രങ്ങളും നോക്കി പൊതുവായ ചില താളം കണ്ടെത്താൻ ശ്രമിക്കുക. ഉദാഹരണത്തിന്, ഈ പോസുകൾ പരസ്പരം വളരെ വ്യത്യസ്തമാണ്, വ്യത്യസ്ത കാഴ്ചപ്പാടുകളിലാണ്, എന്നാൽ അവയ്\u200cക്കെല്ലാം പൊതുവായ ചിലത് ഉണ്ട്. ഈ ഘടകങ്ങൾ കണ്ടെത്തി കഴിയുന്നത്ര കുറഞ്ഞ വരികൾ ഉപയോഗിച്ച് അവ രേഖപ്പെടുത്തുക. നിങ്ങൾ ഈ വരികൾ വരയ്ക്കേണ്ടതുണ്ട് - വിശദാംശങ്ങളില്ല, ക്രമീകരണങ്ങളൊന്നുമില്ല. നിങ്ങൾ\u200c അവ വേഗത്തിൽ\u200c വരയ്\u200cക്കേണ്ടതാണ്. ഈ ഡ്രോയിംഗുകൾ ചെറുതായി സൂക്ഷിക്കുക - ഇത് ശരിയായ അനുപാതം നിലനിർത്തുന്നത് എളുപ്പമാക്കുന്നു.

ഇത് നിങ്ങൾക്ക് വളരെ സങ്കീർണ്ണമാണെന്ന് തോന്നുകയാണെങ്കിൽ, ഒരു മൃഗത്തിന്റെ അസ്ഥികൂടം നോക്കുന്നതും ഒരു ജീവനുള്ള ശരീരത്തിൽ സങ്കൽപ്പിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നതും നിങ്ങൾക്ക് സഹായകരമാകും. ഓർമ്മിക്കുക, നിങ്ങളുടെ സ്കെച്ചുകൾ എന്റേതായി കാണേണ്ടതില്ല. അവ നിങ്ങളുടെ വിശകലനത്തിന്റെയും ധാരണയുടെയും ഫലമായിരിക്കണം, എന്നെ പകർത്താൻ ശ്രമിക്കുന്നത് ഭാവിയിൽ നിങ്ങൾക്കുള്ള ചുമതലയെ സങ്കീർണ്ണമാക്കും.

നിങ്ങൾ ചിത്രങ്ങളിൽ നേരിട്ട് വരയ്\u200cക്കേണ്ടതില്ല, അവ കാണുമ്പോൾ നിങ്ങൾ കാണേണ്ടതിന്റെ ഒരു ചിത്രം മാത്രമാണ് ഇത്.

6. താളം പരിശീലിക്കുക

ഘട്ടം 1

നിങ്ങളുടെ റിഥം ലൈനുകൾ പരിശോധിക്കാനുള്ള സമയം. അവ വരയ്ക്കാൻ എളുപ്പമുള്ളതും മുഴുവൻ സിലൗറ്റും വളരെ ചുരുങ്ങിയ രീതിയിൽ നിർമ്മിക്കുകയും വേണം. ഇങ്ങനെയാണോയെന്ന് പരിശോധിക്കാൻ, ഈ ഓൺലൈൻ സ്ലൈഡ്\u200cഷോ നിർമ്മാതാവ് പരിശോധിക്കുക. മുമ്പത്തെ അതേ ചോദ്യം ഉപയോഗിക്കുക, ആവശ്യമെങ്കിൽ തിരയൽ ഓപ്ഷനുകൾ ക്രമീകരിക്കുക (നിങ്ങൾക്ക് ആശ്ചര്യങ്ങൾ ആവശ്യമില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ കർശനമായ സുരക്ഷിത തിരയൽ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതാണ് നല്ലത്), സ്ലൈഡ്ഷോ ആരംഭിക്കുമ്പോൾ "വളരെ പതുക്കെ" അമർത്തുക.

നിങ്ങൾ\u200cക്ക് പ്രത്യേക ഇമേജുകൾ\u200c തിരഞ്ഞെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ\u200c, ഡീവിയൻറ് ആർ\u200cട്ടിലെ ഏത് ഗാലറിയും ഉപയോഗിക്കാം.

ഘട്ടം 2

റീഡ് സെറ്റ് ഗോ! നിലവിലെ സ്ലൈഡിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ വരകൾ വരയ്ക്കുക. നിങ്ങൾ ആദ്യം ഇത് ചെയ്തില്ലെങ്കിൽ വിഷമിക്കേണ്ട, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ നിങ്ങളുടെ ലക്ഷ്യം നിങ്ങൾ വികസിപ്പിച്ച റിഥം ലൈനുകൾ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്ന വേഗതയിൽ ക്രമീകരിക്കുക എന്നതാണ്. വഴിയിലുടനീളം അവയെ ലളിതമാക്കുക, ഒരു വെല്ലുവിളിയല്ല, ഒരു മത്സരമായി കാണുക.

എന്നിരുന്നാലും, നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ലെന്ന് തോന്നുന്നുവെങ്കിൽ, വേഗത കുറയ്ക്കുക. ചിത്രം നിർത്തുക, നിങ്ങൾക്ക് കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ വരയ്ക്കുക, തുടർന്ന് അടുത്ത ചിത്രത്തിലേക്ക് സ്വമേധയാ മാറുക. ഈ രീതിയിൽ കുറച്ച് ചിത്രങ്ങൾ വരയ്ക്കുക, തുടർന്ന് ഒരു ടൈമർ ഉപയോഗിച്ച് തുടരാൻ ശ്രമിക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോഴും വേണ്ടത്ര സമയമില്ലെങ്കിൽ, മുമ്പത്തെ വ്യായാമത്തിലേക്ക് മടങ്ങുക - ഒരുപക്ഷേ നിങ്ങൾക്ക് നന്നായി ഇഷ്ടപ്പെടുന്ന ഒരു താളം ഉണ്ടോ?

കൃത്യമല്ലാത്ത സ്ലൈഡുകൾ ഒഴിവാക്കുക, ഒരു ചിത്രം നിങ്ങളുടെ ശ്രദ്ധ പിടിച്ചുപറ്റുകയാണെങ്കിൽ (ഇത് ഒരു രസകരമായ പോസാണെങ്കിൽ), അവതരണം കൂടുതൽ സമയം പ്രവർത്തിക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾക്ക് താൽക്കാലികമായി നിർത്താനും കഴിയും. എന്നിരുന്നാലും, ഈ സവിശേഷത അമിതമായി ഉപയോഗിക്കരുത്!

ഘട്ടം 3

നിങ്ങൾ പൂർണ്ണമായും വിജയിക്കുകയും ഓരോ ചിത്രവും നിമിഷങ്ങൾക്കുള്ളിൽ രേഖപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ഭാവനയിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് കഴിയും. മുമ്പത്തെ വ്യായാമത്തിന് തൊട്ടുപിന്നാലെ ഈ വ്യായാമം ചെയ്യുന്നതാണ് നല്ലത് - നിങ്ങളുടെ കൈയും മനസ്സും വേണ്ടത്ര warm ഷ്മളവും ആവശ്യമുള്ള വിഷയത്തിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കും.

മെമ്മറിയിൽ നിന്നും ചിലത് ഭാവനയിൽ നിന്നും വരയ്ക്കുക. ലളിതമായ പോസുകളിലേക്ക് സ്വയം പരിമിതപ്പെടുത്തരുത്, ഭ്രാന്തനാകൂ! ഇത് നിങ്ങൾക്ക് എളുപ്പമാണോ? മികച്ചത്! നിങ്ങൾക്ക് തുടരാം. ഇല്ലെങ്കിൽ, ഘട്ടം 1 ലേക്ക് മടങ്ങുക. ഇത്തവണ നിങ്ങൾക്ക് മറ്റൊരു ചോദ്യം തിരഞ്ഞെടുക്കാം, ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾ "സിംഹ ഓട്ടം" ഉപയോഗിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, ഇത്തവണ "സിംഹ സിറ്റിംഗ്" നൽകുക. നിങ്ങൾ എത്രത്തോളം വ്യത്യസ്ത പോസുകൾ വരയ്ക്കുന്നുവോ അത്രയധികം അവ നിങ്ങളുടെ തലയിൽ പതിക്കും.

7. പാചകക്കുറിപ്പ് കണ്ടെത്തുക

നിങ്ങളുടെ ഭാവനയിൽ നിന്ന് ഏതെങ്കിലും പോസ് നിമിഷങ്ങൾക്കകം വൃത്തിയാക്കാനും ഇറേസർ ഉപയോഗിക്കാതെ തന്നെ വരയ്ക്കാനും കഴിഞ്ഞാൽ, നിങ്ങൾ ഒരു ബോഡി പാചകക്കുറിപ്പ് സൃഷ്ടിക്കാൻ തയ്യാറാണ്.

ഘട്ടം 1

നിങ്ങളുടെ വിഷയത്തിനായി ഉറവിടങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നതിലേക്ക് മടങ്ങുക, എന്നാൽ ഈ സമയം കൂടുതൽ തിരഞ്ഞെടുത്തവയായിരിക്കുക. അവയിൽ ചിലത് മാത്രം തിരഞ്ഞെടുക്കുക, എന്നാൽ ഈ ഓരോ ചിത്രവും മറ്റുള്ളവർക്ക് കഴിയാത്ത രീതിയിൽ പോസ് കാണിക്കും. സൈഡ് കാഴ്\u200cചയ്\u200cക്കായി ഒന്ന്, ഫ്രണ്ട് കാഴ്\u200cചയ്\u200cക്ക് ഒന്ന്, പിൻ\u200c, മുകളിലെ കാഴ്\u200cചയ്\u200cക്ക് ഓപ്ഷണലായി ഒന്ന് കണ്ടെത്താൻ ശ്രമിക്കുക.

ഘട്ടം 2

കുറഞ്ഞ അതാര്യതയോടെ ചിത്രങ്ങൾ അച്ചടിക്കുക. ഫോട്ടോഷോപ്പ് അല്ലെങ്കിൽ മറ്റേതെങ്കിലും ഗ്രാഫിക്സ് ആപ്ലിക്കേഷൻ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ചെയ്യാൻ കഴിയും, അല്ലെങ്കിൽ പ്രിന്റർ മുൻ\u200cഗണനകളിലെ അതാര്യത ക്രമീകരിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് കഴിയും. നിങ്ങൾക്ക് കറുപ്പും വെളുപ്പും ചിത്രങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കാം.

ഘട്ടം 3

ഈ ചിത്രങ്ങൾ പരിശോധിച്ച് സിംഹത്തിന്റെ മസിൽ ഡയഗ്രാമുമായി താരതമ്യം ചെയ്യുക. ഞങ്ങൾ നേരത്തെ പ്രവർത്തിച്ച ലളിതമായ ആകൃതികൾ നിറഞ്ഞ ഒരു ശരീരം സങ്കൽപ്പിക്കുക. അത്തരം ആകൃതികളുടെ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ എണ്ണത്തിൽ നിന്ന് ശരീരത്തിന് സമാനമായ എന്തെങ്കിലും നിങ്ങൾക്ക് എങ്ങനെ നിർമ്മിക്കാൻ കഴിയും?

ചിത്രങ്ങളിൽ നേരിട്ട് ആകാരങ്ങൾ വരയ്ക്കാൻ നിങ്ങളുടെ പെൻസിൽ അല്ലെങ്കിൽ ബോൾപോയിന്റ് പേന ഉപയോഗിക്കുക. എല്ലാ ചിത്രങ്ങൾക്കും അവ സമാനമാക്കുക - അവ 3D ആകൃതികളാണ്, മാത്രമല്ല പോസുകളുടെ വീക്ഷണകോണനുസരിച്ച് അവ നിർമ്മിക്കുകയും വേണം. വളരെയധികം രൂപങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കാതെ ഈ ഡ്രോയിംഗുകൾ കഴിയുന്നത്ര കൃത്യമാക്കുക.

നിങ്ങളുടെ സ്കെച്ചുകൾ താറുമാറായാൽ, ചിത്ര ഷീറ്റ് വീണ്ടും അച്ചടിക്കുക. ഇത് വളരെ പ്രധാനപ്പെട്ട ഒരു ഘട്ടമായതിനാൽ നിങ്ങളുടെ സമയം എടുക്കുക!

സൂചന: നിങ്ങൾക്ക് വളരെ റിയലിസ്റ്റിക് മൃഗങ്ങളുടെ രൂപമുണ്ടെങ്കിൽ, അത് നിങ്ങളുടെ വിശകലനത്തിൽ ഉൾപ്പെടുത്തുക. എന്തിന്റെയും രൂപം മനസ്സിലാക്കുമ്പോൾ ഒരു 3D മോഡൽ പോലെ ഒന്നുമില്ല!

ഓർമ്മിക്കുക, ഇത് നിങ്ങളുടെ വിശകലനമായിരിക്കണം - എന്നെ പകർത്തരുത്!

കൈകാലുകൾ പോലും പരന്നതല്ലെന്നും ചില കാഴ്\u200cചകളിൽ നിങ്ങൾ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നത് കാണാനിടയില്ലെന്നും മനസ്സിലാക്കാൻ ഈ വ്യായാമം നിങ്ങളെ സഹായിക്കും.

ഘട്ടം 4

വ്യായാമം 6 ൽ നിന്ന് നിങ്ങളുടെ സ്കെച്ചുകളിലേക്ക് മടങ്ങുക. നിങ്ങളുടെ "ബോഡി പ്ലാനുകൾ" ഒരു സ്രോതസ്സായി ഉപയോഗിക്കുക, കൂടാതെ 3D രൂപങ്ങൾ "അസ്ഥികൂടങ്ങൾക്ക്" മുകളിൽ വയ്ക്കുക. നിങ്ങൾ ഈ വ്യായാമം ആരംഭിക്കുമ്പോൾ, ഘടന പരിഷ്\u200cക്കരിക്കാനും ലളിതമാക്കാനും ഭയപ്പെടരുത്. വളരെയധികം ഭാവന ഉപേക്ഷിക്കാതെ, അമിതമായി വിശദീകരിക്കാതെ തന്നെ ഒരു റിയലിസ്റ്റിക് മൃഗത്തിന്റെ അനുഭവം വേഗത്തിൽ സൃഷ്ടിക്കാൻ നിങ്ങളുടെ സ്കീമാറ്റിക് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കും.

ഘട്ടം 5

നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടമുള്ള സ്ലൈഡ്\u200cഷോ വീണ്ടും ഉപയോഗിച്ച് സ്കെച്ചിംഗ് ആരംഭിക്കുക, ഇത്തവണ താളവും ശരീരവും ഉപയോഗിക്കുക. ഈ സമയത്ത്, ഇത് നിങ്ങൾക്ക് എളുപ്പമായിരിക്കണം! ഇല്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ ശരീരത്തിന് ആവശ്യമായ എല്ലാ വരികളും ഉണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക, പക്ഷേ ഇനി വേണ്ട. വരികളുടെ എണ്ണം കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള വഴികൾക്കായി തിരയുക, ഏതൊക്കെ വരികളിലൊന്നിലേക്ക് ബന്ധിപ്പിക്കാമെന്നും നിങ്ങൾക്ക് ഒഴിവാക്കാനാകുമെന്നും കാണുക.

8. സുഗന്ധവ്യഞ്ജനങ്ങൾ ചേർക്കുക

വ്യക്തമായ അവസാന പോയിന്റില്ലാതെ ഈ വ്യായാമം മന്ദഗതിയിലാണ്. വിശദാംശങ്ങളുടെ സമഗ്രമായ വിശകലനം കാണിക്കുക എന്നതാണ് നിങ്ങളുടെ ലക്ഷ്യം. കണ്ണുകൾ, മൂക്ക്, ചെവി, സൈഡ് ബേൺസ്, വായ, പല്ലുകൾ വരയ്ക്കുക; രോമങ്ങളുടെ മടക്കുകൾ, ചർമ്മത്തിലൂടെ ദൃശ്യമാകുന്ന അസ്ഥികളുടെ ഭാഗങ്ങൾ, ശരീരത്തിലുടനീളം രോമങ്ങളുടെ വളർച്ചയുടെ ദിശ എന്നിവ വിശകലനം ചെയ്യുക. ഈ വ്യായാമത്തിനായി നല്ല നിലവാരമുള്ള ചിത്രങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുക, ഒരിക്കലും ഒരെണ്ണം നിർത്തരുത്.

ഭാഗങ്ങൾക്ക് അവരുടേതായ മുറിക്കൽ മാർഗങ്ങളുണ്ട്, എന്നാൽ അവ സൃഷ്ടിക്കുമ്പോൾ ഈ സമയം നിങ്ങൾ കൂടുതൽ ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതുണ്ട്. അനുപാതത്തിലെ ഏത് തെറ്റും വളരെ ശ്രദ്ധേയമായിരിക്കും, അതിനാൽ ചിലപ്പോൾ തെറ്റിദ്ധരിച്ച വിശദാംശങ്ങൾ അതിൽ ചേർക്കുന്നതിനേക്കാൾ ഒരു സ്കെച്ച് പൂർത്തിയാകാതെ വിടുന്നതാണ് നല്ലത്.

9. പരിശീലിക്കുക, പരിശീലിക്കുക, പരിശീലിക്കുക!

ഈ വ്യായാമങ്ങളെല്ലാം പ്രവചനാതീതവും വിരസവുമാകുമ്പോൾ, ഈ അറിവ് നിങ്ങളുടെ തലയിൽ വളരെക്കാലം മുദ്രകുത്തേണ്ട ഒരു വ്യായാമം നിങ്ങൾക്ക് ആരംഭിക്കാൻ കഴിയും. ഈ സമയത്ത് ഇത് ചെയ്യാൻ എളുപ്പമുള്ളതായിരിക്കണം, അങ്ങനെയല്ലെങ്കിൽ, എന്തുചെയ്യണമെന്ന് നിങ്ങൾക്കറിയാം.

കുറച്ച് ചിന്തിക്കാതെ എന്തെങ്കിലും ചെയ്യുമ്പോൾ നല്ല സംഗീതം അല്ലെങ്കിൽ ഓഡിയോബുക്ക് അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾ കേൾക്കാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നതെന്തും പ്ലേ ചെയ്യുക. ഉറവിടങ്ങളുടെ ഒരു വലിയ നിര ഉപയോഗിക്കുക, അവയെല്ലാം ഓരോന്നായി വേഗത്തിലും കാര്യക്ഷമമായും രേഖപ്പെടുത്തുക. നിങ്ങൾ മറ്റെന്തെങ്കിലും ചിന്തിക്കുന്നുവെന്ന് അറിയുകയും സ്കെച്ചിംഗ് ആരംഭിക്കുന്നുവെന്ന് യാന്ത്രികമായി രേഖപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ നിങ്ങളുടെ ദിവസത്തെ ജോലി പൂർത്തിയാകും ഉല്പാദിപ്പിക്കുക നിങ്ങളുടെ ഭാഗത്തുനിന്ന് ബോധപൂർവമായ ശ്രമം കൂടാതെ.

10. നിങ്ങളുടെ അറിവ് പരീക്ഷിക്കുക

ഉപയോഗിക്കാത്ത വിവരങ്ങൾ പെട്ടെന്ന് മറന്നുപോകുമെന്നതാണ് മെമ്മറിയുടെ പ്രശ്നം. ഒരു മുഴുവൻ ദിവസത്തെ പരിശീലനത്തിന് ശേഷം അവിശ്വസനീയമായ കാര്യങ്ങൾ വരയ്ക്കുകയും കുറച്ച് ദിവസങ്ങൾക്ക് ശേഷം പ്രീ സ്\u200cകൂൾ തലത്തിലേക്ക് മടങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നത് ശരിയാണ്.

വിവരങ്ങൾ\u200c നിങ്ങളുടെ തലയിൽ\u200c നിലനിൽക്കുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ\u200cക്കത് ശരിക്കും ആവശ്യമാണെന്ന് മനസ്സിനെ ബോധ്യപ്പെടുത്തേണ്ടതുണ്ട്. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നിങ്ങൾ പതിവായി വിവരങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഒരു ജോലി ഓർമ്മിക്കാനുള്ള ബോധപൂർവമായ ഓരോ ശ്രമവും വിവരങ്ങൾ പുതുക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ മെമ്മറിയും നിങ്ങളുടെ ബോധവും തമ്മിൽ ഒരു റോഡുണ്ടെന്ന് സങ്കൽപ്പിക്കുക, നിങ്ങൾ അതിൽ കൂടുതൽ തവണ നടക്കുമ്പോൾ അത് നടക്കാൻ കൂടുതൽ അനുയോജ്യമാണ്. എന്നാൽ നിങ്ങൾ ഈ റോഡിലൂടെ നടക്കുന്നത് നിർത്തുമ്പോൾ, അത് പുല്ലിനും കളകൾക്കും കീഴിൽ അപ്രത്യക്ഷമാകും.

ഈ വ്യായാമങ്ങൾ എല്ലാം ഭാവനയിൽ നിന്ന് വരച്ചതാണ്. നിങ്ങൾ സിംഹങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്നത് പരിശീലിപ്പിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, ഇപ്പോൾ ചിത്രങ്ങളൊന്നുമില്ലാതെ വരയ്ക്കുക. നിങ്ങളുടെ മനസ്സിലേക്ക് വരുന്ന എല്ലാ പോസുകളും ഉപയോഗിക്കുക: സിംഹങ്ങൾ എങ്ങനെ വേട്ടയാടുന്നു, ചാടുന്നു, ഒളിഞ്ഞുനോക്കുന്നു, കൈകാലുകൾ കൊണ്ട് കിടക്കുന്നു ... നിങ്ങളുടെ മെമ്മറിയിൽ നിന്ന് ആവശ്യമായ എല്ലാ വിവരങ്ങളും നിങ്ങൾ എടുക്കുന്നുവെന്ന് നിങ്ങൾ not ഹിക്കുന്നില്ലെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക. നിങ്ങൾ പലപ്പോഴും ഇത് ചെയ്യുമ്പോൾ, ഭാവിയിൽ ഈ വിവരങ്ങൾ ആക്സസ് ചെയ്യുന്നത് എളുപ്പമായിരിക്കും.

നിങ്ങൾ എന്തെങ്കിലും മറന്നതിനാലോ അല്ലെങ്കിൽ അത് പഠിക്കാത്തതിനാലോ എന്തെങ്കിലും ess ഹിക്കണമെന്ന് നിങ്ങൾ പെട്ടെന്ന് ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, അത് മനസിലാക്കാൻ ചിത്രം ഉപയോഗിക്കുക. ഇത് വഞ്ചനയായിരിക്കില്ല - പഠനം ഒരു നിരന്തരമായ പ്രക്രിയയാണ്, നിങ്ങളുടെ ഭാവനയിൽ നിന്ന് ഒരു സിംഹത്തെ വരയ്ക്കാനുള്ള കഴിവ് ഇതിനർത്ഥം ഒരു പോസുകളും നിങ്ങൾക്ക് ഒരിക്കലും ഒരു പ്രശ്\u200cനമാകില്ല എന്നല്ല. എന്നിരുന്നാലും, കാലക്രമേണ, നിങ്ങൾ വിഷയത്തിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുകയാണെങ്കിൽ ഈ പ്രശ്നങ്ങൾ കുറവായിരിക്കും.

ഇനിയെന്ത്?

ആളുകൾ അവരുടെ ഭാവനയിൽ നിന്ന് ആകർഷിക്കാൻ കഴിയില്ലെന്ന് പരാതിപ്പെടുന്നത് ഞാൻ പലപ്പോഴും കാണുന്നു. സമയമെടുക്കുന്ന ഈ വ്യായാമങ്ങൾ നിങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, ഈ വാക്കുകളിൽ മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന എല്ലാ അസംബന്ധങ്ങളും നിങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുമെന്ന് എനിക്ക് ഉറപ്പുണ്ട്. ഭാവനയിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കുന്നത് നിങ്ങൾക്ക് ഉള്ളതോ അല്ലാത്തതോ ആയ കഴിവല്ല. ഇത് ഒരു വൈദഗ്ദ്ധ്യം, ഒരു ബഹുമുഖ വൈദഗ്ദ്ധ്യം. നിങ്ങളുടെ ഭാവനയിൽ നിന്ന് സിംഹങ്ങളെ വരയ്ക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് പഠിക്കാം, പക്ഷേ ചെന്നായ്ക്കൾക്ക് ഇപ്പോഴും നിങ്ങൾക്ക് ഒരു രഹസ്യമായി തുടരാം.

നിങ്ങളുടെ ഭാവനയിൽ നിന്ന് ആകർഷിക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നതെന്താണെന്ന് നിങ്ങൾ തീരുമാനിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഓരോ വിഷയവും നിങ്ങളുടെ സമയവും പരിശ്രമവും വളരെയധികം എടുക്കും, കൂടാതെ നിങ്ങൾ പഠിക്കുന്നതെന്തും നിങ്ങളുടെ കഴിവുകൾ മികച്ച രീതിയിൽ നിലനിർത്തുന്നതിന് നിങ്ങളിൽ നിന്ന് പരിശീലനം ആവശ്യമായി വരും, അതിനാൽ വിവേകത്തോടെ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. നിങ്ങൾ എല്ലാം പഠിക്കേണ്ടതില്ല!

എനിക്ക് നിങ്ങൾക്കായി ഒരു ചുമതല കൂടി ഉണ്ട്. ആരെങ്കിലും പറയുന്നത് നിങ്ങൾ കേൾക്കുമ്പോൾ, “എനിക്ക് എന്റെ ഭാവനയിൽ നിന്ന് ആകർഷിക്കാൻ കഴിയില്ല; ഒരു സിംഹം എങ്ങനെയിരിക്കുമെന്ന് എനിക്കറിയാം, പക്ഷേ ഞാൻ അത് വരയ്ക്കാൻ ശ്രമിക്കുമ്പോൾ അത് ഭയങ്കരമായി തോന്നുന്നു, ”ഇത് എന്തുകൊണ്ടാണെന്ന് അവർക്ക് വിശദീകരിക്കുക. ഒരു വിഭവം ഇഷ്ടപ്പെടുന്നതെന്താണെന്ന് അറിയുന്നത് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പാചകക്കുറിപ്പ് ഇല്ലാതെ പാചകം ചെയ്യാമെന്ന് അർത്ഥമാക്കുന്നില്ല! നിങ്ങൾക്ക് ശരിക്കും പഠിക്കണമെങ്കിൽ, എങ്ങനെയെന്ന് അവരെ കാണിക്കുക. നമുക്ക് ഒരുമിച്ച് അപകടകരമായ ഒരു കെട്ടുകഥയിൽ നിന്ന് മുക്തി നേടാം!

ഒരു ഡ്രോയിംഗ് സൃഷ്ടിക്കുന്ന പ്രക്രിയയിൽ ഡ്രോയിംഗും ചിത്രത്തിന്റെ വിഷയവും, ഡ്രോയിംഗിനും ഡ്രോയിംഗിനുമിടയിൽ, പ്രകൃതിയുടെയും ഡ്രോയിംഗിന്റെയും എല്ലാ ഘടകങ്ങളും തമ്മിലുള്ള സ്ഥിരവും വളരെ സൂക്ഷ്മവുമായ കണക്ഷനുകൾ സ്ഥാപിക്കുന്നത് ഉൾപ്പെടുന്നു. ഡ്രോയിംഗ് രീതികൾ, ഡ്രോയിംഗ് പ്രക്രിയയുടെ വശങ്ങൾ, തത്വങ്ങൾ വരയ്ക്കൽ, വിദ്യാഭ്യാസ പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കുക - ഡ്രോയിംഗ് രീതികളെക്കുറിച്ചുള്ള അറിവാണ് ഈ കണക്ഷനുകൾ നിർണ്ണയിക്കുന്നത്.

ഡ്രോയിംഗ് രീതികൾ: യാഥാർത്ഥ്യം, ഒരു വ്യക്തിയുടെ ബോധത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നത്, അവന്റെ ധാരണയിലും ആശയങ്ങളിലും ചില ചിത്രങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു. വിഷ്വൽ പെർസെപ്ഷൻ പ്രക്രിയയിൽ രൂപംകൊണ്ട ഒരു യഥാർത്ഥ വസ്തുവിന്റെ ഇമേജും പ്രാതിനിധ്യത്തിന്റെ രൂപത്തിൽ മെമ്മറിയിൽ സംരക്ഷിച്ചിരിക്കുന്ന ചിത്രവും തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം കാരണം, അവയുടെ പ്രാതിനിധ്യ രീതികളിലും വ്യത്യാസമുണ്ട്. ഈ വിദ്യകളെ പ്രകൃതിയിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കൽ, ഗർഭധാരണത്താൽ വരയ്ക്കൽ, ഭാവനയാൽ വരയ്ക്കൽ എന്ന് വിളിക്കുന്നു.

ഗർഭധാരണത്താൽ വരയ്ക്കുന്നു മുഴുവൻ ജോലിയുടെയും സമയത്ത് ചിത്രത്തിന്റെ ഒബ്ജക്റ്റ് ചിത്രകാരന്റെ മുന്നിലാണെന്ന വസ്തുത. ഒരു നിശ്ചിത സ്ഥലത്ത് നിന്ന് ഒരു പ്രത്യേക വസ്തുവിന്റെ അടയാളങ്ങളും ഭാഗങ്ങളും ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം നിരീക്ഷിക്കുന്ന ചിത്രകാരൻ നിരീക്ഷിച്ചവയെ കടലാസിലേക്ക് മാറ്റുന്നു, എല്ലാം യഥാർത്ഥത്തിൽ ഉള്ളതുപോലെ ചിത്രീകരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു, അവന്റെ കണ്ണ് എങ്ങനെ കാണുന്നു, അതായത് കാഴ്ചയ്ക്ക് സമാനമാണ്. ഈ ഡ്രോയിംഗ് രീതിയെ ജീവിതത്തിൽ നിന്നുള്ള ഡ്രോയിംഗ് എന്നും വിളിക്കുന്നു. ലാറ്റിൻ പദമായ "പ്രകൃതി" "പ്രകൃതി", "യാഥാർത്ഥ്യം" എന്ന് വിവർത്തനം ചെയ്യപ്പെടുന്നു. പ്രകൃതി - ചിത്രത്തിന്റെ വിഷയം നിലനിൽക്കുന്ന എല്ലാം ആകാം, അതായത്, അതിന്റേതായ രൂപവും ഉള്ളടക്കവുമുള്ള എല്ലാം.

പ്രകൃതിയിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കുന്നുചിത്രത്തിന്റെ വിഷയം ഉപയോഗിച്ച് ഒരു വ്യക്തിയെ കണ്ണിൽ വിടുക, അതിന്റെ രൂപത്തെയും ഉള്ളടക്കത്തെയും കുറിച്ച് ചിന്തിക്കാൻ അവനെ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു, അതിന്റെ അടയാളങ്ങളും ഗുണങ്ങളും നിർണ്ണയിക്കുക, അവരുടെ ബന്ധം മനസ്സിലാക്കുക - ഒരു വാക്കിൽ പറഞ്ഞാൽ, വിഷയം സമഗ്രമായി പഠിക്കുക; അതേസമയം പ്രകൃതിയിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കുന്നത് ശ്രദ്ധയും നിരീക്ഷണവും വളർത്തുന്നു, ശരിയായി കാണാനും ചിന്തിക്കാനും നിങ്ങളെ പഠിപ്പിക്കുന്നു.

പ്രകൃതിയിൽ നിന്ന് പ്രവർത്തിക്കുന്നത് യഥാർത്ഥ യാഥാർത്ഥ്യത്തെക്കുറിച്ചുള്ള അറിവിന്റെ വലയം വിശാലമാക്കുക മാത്രമല്ല - മനസിലാക്കിയ കാര്യങ്ങളുടെയും പ്രതിഭാസങ്ങളുടെയും ഇമേജുകൾ, അവയുടെ സത്ത, സൗന്ദര്യം എന്നിവ ഏകീകരിക്കാൻ വിഷ്വൽ മാർഗങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. ഈ അത്ഭുതകരമായ ഗുണങ്ങൾ ജീവിതത്തെ വരച്ചുകാട്ടാൻ ഇമേജ് പഠിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള പ്രധാന മാർഗ്ഗങ്ങളിലൊന്നായി മാറി.

പഴയ റഷ്യൻ സ്കൂളിൽ, ഡ്രോയിംഗ് പഠിപ്പിക്കുന്നതിന്റെ ആദ്യ ഘട്ടത്തിൽ, അവർ പലപ്പോഴും ജീവനുള്ള പ്രകൃതിയെ ഒരു നല്ല കലാകാരൻ നിർമ്മിച്ച യഥാർത്ഥ ഡ്രോയിംഗ് ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റിസ്ഥാപിച്ചു. ഈ ഒറിജിനലിൽ, എല്ലാ വിഷ്വൽ ടാസ്\u200cക്കുകളും മാതൃകാപരമായി പരിഹരിച്ചു. വിദ്യാർത്ഥികൾ, ഒറിജിനൽ പകർത്തി, യജമാനന്മാരെ അനുകരിച്ചു, മെറ്റീരിയലും വിഷ്വൽ മാർഗങ്ങളും എങ്ങനെ ശരിയായി ഉപയോഗിക്കാമെന്ന് മനസിലാക്കുകയും ചിത്രത്തിന്റെ "മാതൃകാപരമായ" സാങ്കേതിക വിദ്യകൾ മാസ്റ്റേഴ്സ് ചെയ്യുകയും ചെയ്തു. ഇമേജ് ടെക്നിക്കുകൾ മാസ്റ്റേഴ്സ് ചെയ്യുന്നതിനും വിദ്യാഭ്യാസ പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കുന്നതിനുമുള്ള ഒരു വിഷ്വൽ മാർഗമായി മാത്രമല്ല, കുട്ടികളെ പഠിപ്പിക്കുന്നതിന് ആവശ്യമായ എല്ലാത്തരം പട്ടികകളും കാർഡുകളും സൃഷ്ടിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നതിനുള്ള ഉപാധി എന്ന നിലയിലും അധ്യാപകരെ പഠിപ്പിക്കുന്ന രീതിയിലും ഒറിജിനലിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കുന്ന രീതി നടക്കുന്നു.

കാഴ്ചയിൽ വരയ്ക്കുന്നു ചിത്രത്തിന്റെ ഒബ്ജക്റ്റ് ഇല്ലെന്നത് ചിത്രകാരന്റെ കണ്ണുകൾക്ക് മുന്നിലല്ല. മനസ്സിൽ രൂപപ്പെട്ടുകഴിഞ്ഞാൽ, ചിത്രകാരൻ മെമ്മറി, വിവരണം അല്ലെങ്കിൽ ഭാവന എന്നിവയിൽ നിന്ന് ചിത്രം പുനർനിർമ്മിക്കുന്നു. പ്രാതിനിധ്യങ്ങളുടെ ഇമേജുകൾ\u200c ഗർഭധാരണത്തിന്റെ ചിത്രങ്ങളേക്കാൾ\u200c നിർ\u200cദ്ദിഷ്\u200cടവും പൂർ\u200cണ്ണവുമാണ്, അതിനാൽ\u200c പ്രാതിനിധ്യം അനുസരിച്ച് നിർമ്മിച്ച ഡ്രോയിംഗുകൾ\u200c പൊതുവൽക്കരിക്കപ്പെടുന്നു. അവയുടെ ഉള്ളടക്കവും മൗലികതയും ചിത്രത്തിന്റെ രൂപീകരണത്തിനുള്ള വ്യവസ്ഥകളെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. വിഷ്വൽ ഡ്രോയിംഗ് വിഷ്വൽ മെമ്മറി വികസിപ്പിക്കുകയും ഉജ്ജ്വലമായ ഇമേജുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ചിന്തയെ പൂരിതമാക്കുകയും സൃഷ്ടിപരമായ ഭാവനയുടെ വികസനം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

വിഷ്വൽ ഡ്രോയിംഗും അതിശയകരമായ കഴിവുകൾ വികസിപ്പിക്കുന്നു.

റെയ്നോൾഡ്സ് എന്ന കലാകാരൻ ഒരു ഛായാചിത്രം ഓർഡർ ചെയ്ത വ്യക്തിയുമായി വളരെക്കാലം സംസാരിച്ചുവെന്നും ഒരു മണിക്കൂറിലധികം അത് അന്വേഷണാത്മകമായി കണ്ടുവെന്നും പിന്നീട് തനിച്ചായിരിക്കുമെന്നും അവർ പറയുന്നു. ആവശ്യാനുസരണം മാസ്റ്റർ ഛായാചിത്രം വരച്ചു. ഒരു ദിവസം, തന്റെ സ്റ്റുഡിയോയിലേക്കുള്ള സന്ദർശകരിലൊരാൾ ആകസ്മികമായി ഒരു കലാകാരൻ ഛായാചിത്രവും ശൂന്യമായ പ്ലാറ്റ്ഫോമും വരയ്ക്കുന്നു. ഒരു ആശ്ചര്യചിഹ്നം ഉടനെ മുഴങ്ങി: "എന്റെ മോഡലിനെ തടയരുത്." ഒരു വ്യക്തിയുടെ രൂപം റെയ്നോൾഡ്സ് വളരെ വ്യക്തമായി ഭാവനയിൽ കാണുകയും അവനെ തുടർന്നും "കാണുകയും" ഒരു ഛായാചിത്രം വരയ്ക്കുകയും ചെയ്തു, മറ്റാരുമില്ലാത്ത സ്ഥലത്തേക്ക് നിരന്തരം അയാളുടെ നോട്ടം മാറ്റുന്നു.

മെമ്മറിയിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കുന്നു

ചില ആളുകൾ മെമ്മറിയിൽ നിന്ന് പ്രവർത്തിക്കുന്നതും പ്രാതിനിധ്യത്തിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കുന്നതും ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കുന്നു. ഡ്രോയിംഗിന്റെ രണ്ട് രീതികൾക്കും ഒരു പൊതു അടിത്തറയുണ്ട്: ചിത്രീകരിച്ച ഒബ്ജക്റ്റ് ഡ്രോയിംഗ് സമയത്ത് ഇല്ല.

എന്നാൽ മെമ്മറിയിൽ നിന്നുള്ള ഡ്രോയിംഗിൽ, അത് നിരീക്ഷിച്ച അതേ സ്ഥാനത്തും ലൈറ്റിംഗിലും അവർ അത് പുനർനിർമ്മിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. അവതരിപ്പിച്ച ഡ്രോയിംഗിൽ, ആർട്ടിസ്റ്റ് സ്വതന്ത്രമായി, സ്വന്തം വിവേചനാധികാരത്തിൽ, മുമ്പ് കണ്ട ഒരു വസ്തുവിനെ ഏത് കോണിലും ലൈറ്റിംഗിലും ചിത്രീകരിക്കുന്നു, പ്ലാൻ അനുസരിച്ച് ആവശ്യമുള്ളത് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു.

നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം അനുഭവത്തിൽ നിന്ന് ഇത് ബോധ്യപ്പെടുത്തുന്നത് എളുപ്പമാണ്: നിങ്ങളുടെ മുറി നിങ്ങളുടെ അഞ്ച് വിരലുകൾ പോലെ അറിയാമെന്ന് തോന്നുന്നു, പക്ഷേ നിങ്ങളുടെ ഭാവനയിൽ നിന്ന് കുറഞ്ഞത് ഒന്നോ രണ്ടോ വസ്തുക്കളെ അതിന്റെ ഫർണിച്ചറുകളിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കാൻ ശ്രമിക്കുക! പ്രകൃതിയെ നോക്കേണ്ടതിന്റെ ആവശ്യകത നിങ്ങൾക്ക് പെട്ടെന്ന് അനുഭവപ്പെടും. നിങ്ങൾക്ക് എന്തെങ്കിലും ഉറപ്പില്ല, ഒരുപക്ഷേ നിങ്ങൾക്ക് പൊതുവായ രൂപം സുരക്ഷിതമായി വരയ്ക്കാൻ കഴിയില്ല, വിശദാംശങ്ങൾ പരാമർശിക്കേണ്ടതില്ല. പ്രകൃതിയിൽ പിന്തുണ ആവശ്യമാണ്. യജമാനന്മാർ പറയുന്നത് എന്തുകൊണ്ടാണെന്ന് വ്യക്തമാകും: "നൂറു തവണ വരയ്ക്കുക, അത് ലളിതമായിരിക്കും."

ജീവിതത്തിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കുന്നതിൽ പോലും, അത് ക്രിയാത്മകമായി ചെയ്താൽ, മെമ്മറിയിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കുന്ന ഒരു നിമിഷം ഉണ്ട്. വാസ്തവത്തിൽ, കലാകാരന്റെ പ്രകൃതിയിൽ നിന്നുള്ള നോട്ടം ചിത്രരചനയിലേക്ക് മാറ്റപ്പെടുമ്പോൾ, സൃഷ്ടി മെമ്മറിയിൽ നിന്ന് മുന്നേറുന്നു, നിർമ്മാണത്തിൽ, പ്രകൃതിയിൽ അദ്ദേഹം ശ്രദ്ധിച്ച കാര്യങ്ങൾ മാത്രമല്ല, ചിത്രകാരന്റെ മനസ്സിലും ആത്മാവിലും കണ്ടതിന്റെ മതിപ്പ്, അനുഭവങ്ങൾ, റിഫ്രാക്ഷൻ എന്നിവയും പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു. ഗ്ലാസിലെന്നപോലെ, താൻ കണ്ടത് അനുഭവിക്കുന്നതിനുള്ള സമയം നീട്ടുന്നതിനും സ്വയം വരയ്ക്കാൻ അനുവദിക്കാതിരിക്കുന്നതിനുമായി, ഈസൽ പ്രകൃതിയുടെ മുന്നിലല്ല, ഇടതുവശത്ത്, വശത്തേക്ക് വയ്ക്കാൻ നിർദ്ദേശിക്കുന്നത് യാദൃശ്ചികമല്ല.


© 2015-2019 സൈറ്റ്
എല്ലാ അവകാശങ്ങളും അവരുടെ രചയിതാക്കൾക്കുള്ളതാണ്. ഈ സൈറ്റ് കർത്തൃത്വം ക്ലെയിം ചെയ്യുന്നില്ല, പക്ഷേ സ use ജന്യ ഉപയോഗം നൽകുന്നു.
പേജ് സൃഷ്ടിച്ച തീയതി: 2016-02-12

മുഴുവൻ പ്രവൃത്തിയിലും ചിത്രത്തിന്റെ ഒബ്ജക്റ്റ് ചിത്രകാരന്റെ മുന്നിലാണെന്ന വസ്തുതയാണ് ഗർഭധാരണം വരയ്ക്കുന്നത്. ഒരു നിശ്ചിത സ്ഥലത്ത് നിന്ന് ഒരു പ്രത്യേക വസ്തുവിന്റെ അടയാളങ്ങളും ഭാഗങ്ങളും ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം നിരീക്ഷിക്കുന്നു, ചിത്രകാരൻ നിരീക്ഷിച്ചവയെ കടലാസിലേക്ക് മാറ്റുന്നു, എല്ലാം അതേപടി ചിത്രീകരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു, വാസ്തവത്തിൽ, അവന്റെ കണ്ണ് എങ്ങനെ കാണുന്നു, അതായത് കാഴ്ചയ്ക്ക് സമാനമാണ്. ഈ ഡ്രോയിംഗ് രീതിയെ ജീവിതത്തിൽ നിന്നുള്ള ഡ്രോയിംഗ് എന്നും വിളിക്കുന്നു. ലാറ്റിൻ പദമായ "പ്രകൃതി" "പ്രകൃതി", "യാഥാർത്ഥ്യം" എന്ന് വിവർത്തനം ചെയ്യപ്പെടുന്നു. പ്രകൃതി - ചിത്രത്തിന്റെ വിഷയം നിലനിൽക്കുന്ന എല്ലാം ആകാം, അതായത്, അതിന്റേതായ രൂപവും ഉള്ളടക്കവുമുള്ള എല്ലാം.

വിദ്യാഭ്യാസ ചിത്രരചനയിൽ, പ്രകൃതിയെ മനസ്സിലാക്കുന്ന പ്രക്രിയ ലളിതമായ ഒരു ചിന്തയല്ല, മറിച്ച് ഒരു വസ്തുവിന്റെ ഒറ്റ, അപൂർണ്ണമായ ആശയങ്ങളിൽ നിന്ന് അതിനെക്കുറിച്ചുള്ള പൂർണ്ണവും സാമാന്യവൽക്കരിച്ചതുമായ ഒരു ആശയത്തിലേക്കുള്ള പരിവർത്തനമാണ്. പ്രകൃതിയിൽ നിന്ന് വരച്ചുകൊണ്ട്, വിദ്യാർത്ഥി പ്രകൃതിയെ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം പരിശോധിക്കുകയും അതിന്റെ സ്വഭാവ സവിശേഷതകൾ ശ്രദ്ധിക്കാൻ ശ്രമിക്കുകയും വിഷയത്തിന്റെ ഘടന മനസ്സിലാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ജീവിതത്തിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കുന്നത്, ഒരു വ്യക്തിയെ ചിത്രത്തിന്റെ വിഷയത്തിൽ നിന്ന് കണ്ണിലേക്ക് വിടുന്നത്, അതിന്റെ രൂപത്തെയും ഉള്ളടക്കത്തെയും കുറിച്ച് ചിന്തിക്കാൻ നിങ്ങളെ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു, അതിന്റെ അടയാളങ്ങളും ഗുണങ്ങളും നിർണ്ണയിക്കുന്നു, അവരുടെ ബന്ധം മനസ്സിലാക്കുന്നു - ഒരു വാക്കിൽ, വിഷയം സമഗ്രമായി പഠിക്കുക; അതേസമയം പ്രകൃതിയിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കുന്നത് ശ്രദ്ധയും നിരീക്ഷണവും വളർത്തുന്നു, ശരിയായി കാണാനും ചിന്തിക്കാനും നിങ്ങളെ പഠിപ്പിക്കുന്നു.

പ്രകൃതിയിൽ നിന്ന് പ്രവർത്തിക്കുന്നത് യഥാർത്ഥ യാഥാർത്ഥ്യത്തെക്കുറിച്ചുള്ള അറിവിന്റെ വലയം വിശാലമാക്കുക മാത്രമല്ല - മനസിലാക്കിയ കാര്യങ്ങളുടെയും പ്രതിഭാസങ്ങളുടെയും ഇമേജുകൾ, അവയുടെ സത്ത, സൗന്ദര്യം എന്നിവ ഏകീകരിക്കാൻ വിഷ്വൽ മാർഗങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. ഈ അത്ഭുതകരമായ ഗുണങ്ങൾ ജീവിതത്തെ വരച്ചുകാട്ടാൻ ഇമേജ് പഠിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള പ്രധാന മാർഗ്ഗങ്ങളിലൊന്നായി മാറി.

മെമ്മറിയിൽ നിന്നും അവതരണത്തിലൂടെയും വിജയകരമായി വരയ്ക്കുന്നതിനുള്ള അടിസ്ഥാനം പ്രകൃതിയിൽ നിന്നുള്ള ഡ്രോയിംഗുകളും സ്കെച്ചുകളും സംബന്ധിച്ച വിദ്യാർത്ഥികളുടെ ചിട്ടയായ പ്രവർത്തനമാണ്. പ്രകൃതിയിൽ നിന്ന് വരച്ചുകാട്ടുന്നതിലൂടെ, വിദ്യാർത്ഥികൾ വിവിധ വസ്തുക്കളുടെ ഘടനയുടെ സവിശേഷതകൾ പഠിക്കുകയും ഓർമ്മിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, അവരുടെ ചിത്രീകരണത്തിന്റെ തത്ത്വങ്ങൾ പരിചയപ്പെടുക. മെമ്മറിയിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കുന്നത് ഈ അടിസ്ഥാനത്തിലാണ്.

മെമ്മറിയിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കുക എന്നതിനർത്ഥം വിഷ്വൽ മെമ്മറിയെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ഡ്രോയിംഗുകളും സ്കെച്ചുകളും നിർമ്മിക്കുക, അതായത്. ജീവിതത്തിൽ നിന്നുള്ള സമീപകാല ഡ്രോയിംഗിൽ നിന്നുള്ള മെമ്മറിയിലെ സൂചനകൾ. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്ന ഒബ്ജക്റ്റ് ഡ്രോയിംഗിൽ അതേ സ്ഥാനത്ത്, അതേ കാഴ്ചപ്പാടിൽ നിന്ന്, ജീവിതത്തിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കുമ്പോൾ കൈമാറ്റം ചെയ്യപ്പെടുന്നു. ജീവിതത്തിൽ നിന്നുള്ള ഒരു ഡ്രോയിംഗിൽ ജോലി ചെയ്യുന്ന പ്രക്രിയയെക്കുറിച്ച് ആർട്ടിസ്റ്റ് സാധാരണയായി വ്യക്തമായ മതിപ്പ് നിലനിർത്തുന്നു, ഇത് മെമ്മറിയിൽ നിന്ന് സമാനമായ ഉള്ളടക്കത്തിന്റെ ഒരു ചിത്രം വരയ്ക്കാൻ തികച്ചും ബോധ്യപ്പെടുത്തുന്നു. പിന്നീടുള്ള സന്ദർഭത്തിൽ, പൂർണ്ണ തോതിലുള്ള ക്രമീകരണത്തിന്റെ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട സവിശേഷതകൾ ഡ്രോയിംഗിൽ അറിയിക്കാൻ അവർ ശ്രമിക്കുന്നു.



ഭാവനയിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കുന്നത്, പേര് സൂചിപ്പിക്കുന്നത് പോലെ, ഭാവന, ഫാന്റസി, മെമ്മറി എന്നിവയുടെ പ്രവർത്തനത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്. നിങ്ങൾക്ക് ഏതെങ്കിലും യഥാർത്ഥ വസ്തുക്കൾ, ഏറ്റവും അപ്രതീക്ഷിതമായ, ചിലപ്പോൾ അവിശ്വസനീയമായ കോമ്പിനേഷനുകളിലെ വസ്തുക്കൾ ചിത്രീകരിക്കാൻ കഴിയും. മിക്കപ്പോഴും, ഒരു ഡ്രാഫ്റ്റ്\u200cസ്മാൻ തന്റെ സൃഷ്ടിപരമായ ഭാവനയുടെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ, തികച്ചും പുതിയതായി തോന്നുന്നു, ഒരിക്കലും കണ്ടിട്ടില്ലാത്ത സംഭവങ്ങളോ വസ്തുക്കളോ സൃഷ്ടിക്കുന്നു. അതേസമയം, ഈ പുതിയ കാര്യം കലാകാരൻ സൃഷ്ടിച്ചത് മെമ്മറിയുടെ അടിസ്ഥാനത്തിലാണ്, ചുറ്റുമുള്ള യാഥാർത്ഥ്യത്തിന്റെ നിരീക്ഷണങ്ങളിലൂടെയും രേഖാചിത്രങ്ങളിലൂടെയും നേടിയ വിഷ്വൽ പ്രാതിനിധ്യം, മുമ്പ് തിരിച്ചറിഞ്ഞ ഇംപ്രഷനുകളുടെ തെളിവുകളുടെ പ്രതിഫലനമാണ്.

മികച്ച ലിറ്ററേച്ചറിന്റെ അടിസ്ഥാനമായി കൺസ്ട്രക്റ്റീവ് ഡ്രോയിംഗ്.

നിർമ്മാണ ലൈനുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിർമ്മിച്ചതും ദൃശ്യവും അദൃശ്യവുമായ വസ്തുക്കളുടെ ബാഹ്യ രൂപരേഖകളുടെ ചിത്രമാണ് കൺസ്ട്രക്റ്റീവ് ഡ്രോയിംഗ്. നിങ്ങൾ വരയ്ക്കാൻ പോകുന്ന ഒബ്ജക്റ്റിന്റെ ഒരു "വയർഫ്രെയിം" നിങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു. അത്തരമൊരു ഫ്രെയിം സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ ചിത്രീകരിച്ച ഒബ്ജക്റ്റ് വിശകലനം ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. സൃഷ്ടിപരമായ ഡ്രോയിംഗ് വിശകലനത്തോടെ ആരംഭിക്കുന്നു.

ലളിതമായ ജ്യാമിതീയ രൂപങ്ങൾ പഠിച്ചുകൊണ്ട് ഡ്രോയിംഗിൽ ആവശ്യമായ ആകൃതി ഘടനയുടെ വിശകലനം ഞങ്ങൾ ആരംഭിക്കുന്നു: ഒരു ക്യൂബ്, ഒരു പന്ത്, ഒരു സിലിണ്ടർ, ഒരു കോൺ. നിങ്ങൾക്ക് ചുറ്റുമുള്ള വസ്തുക്കളിൽ ജ്യാമിതീയ വസ്തുക്കൾ കാണാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് എളുപ്പത്തിൽ ഒരു ഫ്രെയിം സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും, അല്ലെങ്കിൽ കൂടുതൽ കൃത്യമായി, സൃഷ്ടിപരമായ ഡ്രോയിംഗ്.

ഒരു സാധാരണ കുപ്പി ഉദാഹരണമായി എടുക്കാം. അതിൽ ഒരു സിലിണ്ടർ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു, ഒരുപക്ഷേ ഒരു കോൺ (വെട്ടിച്ചുരുക്കി), ഒരുപക്ഷേ വെട്ടിച്ചുരുക്കിയ പന്ത്. അല്ലെങ്കിൽ, ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു വാർ\u200cഡ്രോബ്, അല്ലെങ്കിൽ ഒരു പട്ടിക - അതിൽ നാല് വശങ്ങളുള്ള പ്രിസം അല്ലെങ്കിൽ ഒരുപക്ഷേ സമചതുരങ്ങൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു.

അതിനാൽ, നമുക്ക് ചുറ്റുമുള്ള എല്ലാ കാര്യങ്ങളിലും ജ്യാമിതീയ വസ്തുക്കൾ കണ്ടെത്താൻ പഠിക്കുക എന്നതാണ് ആദ്യപടി. വോള്യൂമെട്രിക് ചിന്ത വികസിപ്പിക്കാൻ ഇത് സഹായിക്കും.

രണ്ടാമത്തെ ഘട്ടം "വയർഫ്രെയിമിന്റെ" ചിത്രമാണ്. ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്ന വസ്തുവിനെ ബഹിരാകാശത്ത് നിർമ്മിക്കുന്ന ജ്യാമിതീയ വസ്തുക്കളെ എങ്ങനെ ശരിയായി സ്ഥാപിക്കാമെന്ന് മനസിലാക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. ഇതിന് രേഖീയ വീക്ഷണത്തെക്കുറിച്ചുള്ള അറിവ് ആവശ്യമാണ്.



അതായത്, ചക്രവാള രേഖ, അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന പോയിന്റുകൾ എന്താണെന്നും ഈ അറിവ് എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാമെന്നും നിങ്ങൾ അറിയേണ്ടതുണ്ട്. ഉദാഹരണത്തിന്, ഞങ്ങൾ ഒരു സാധാരണ ക്യൂബ് വരയ്ക്കുമ്പോൾ, ക്യൂബിന്റെ സമാന്തര മുഖങ്ങളുടെ വരികൾ വരയ്ക്കുന്നു, അങ്ങനെ അവ ചക്രവാള രേഖയിൽ ഒരു ഘട്ടത്തിൽ കൂടിച്ചേരുന്നു. രണ്ടാമത്തെ പോയിന്റ് മധ്യരേഖയാണ്. ഡിസൈൻ ശരിയായി സൃഷ്ടിക്കാൻ ഇത് സഹായിക്കുന്നു.

ഒരു നിശ്ചല ജീവിതം വരയ്ക്കുന്നതിനുള്ള അടിസ്ഥാനം (അതുപോലെ മനുഷ്യരും മൃഗങ്ങളും) സൃഷ്ടിപരമായ ഒരു ചിത്രമാണ്. അതെന്താണ്? കാഴ്ചപ്പാടും അനുപാതങ്ങളും ഒരു വിമാനത്തിലെ സ്ഥാനം, ചിലപ്പോൾ ലൈറ്റിംഗ് എന്നിവ കണക്കിലെടുത്ത് ദൃശ്യവും അദൃശ്യവുമായ വസ്തുക്കളുടെ ബാഹ്യ രൂപരേഖകളുടെ ചിത്രമാണ് കൺസ്ട്രക്റ്റീവ് ഡ്രോയിംഗ്.

സൃഷ്ടിപരമായ ഒരു ഡ്രോയിംഗ് നിർമ്മിക്കുന്നതിലൂടെ, റിയാലിറ്റി എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് മനസിലാക്കാൻ കുട്ടി ആഗ്രഹിക്കുന്നു. സൃഷ്ടിപരമായ ഒരു ഡ്രോയിംഗ് നിർമ്മിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ ആദ്യം യാഥാർത്ഥ്യത്തെക്കുറിച്ച് ക്രിയാത്മക വിശകലനം നടത്തണം. സൃഷ്ടിപരമായ ഡ്രോയിംഗ് യുക്തിപരമായ ചിന്തയെ പഠിപ്പിക്കുന്നു. ഭാവിയിലെ കലാകാരന്മാർ ദൈനംദിന വസ്\u200cതുക്കൾ വരച്ചുകൊണ്ട് യാഥാർത്ഥ്യം എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് പഠിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു.

ഒരു വസ്തുവിന്റെ ബാഹ്യവും ദൃശ്യവുമായ ഭാഗം മുഴുവൻ വസ്തുവല്ലെന്ന് കുട്ടി മനസ്സിലാക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു. അതിന് ഇപ്പോഴും ഒരു പുറം, അദൃശ്യമായ ഒരു ഭാഗം ഉണ്ട്, അത് നമ്മുടെ ജീവിതത്തിൽ, ഒരു വസ്തുവിനെ ഉപയോഗിക്കുകയും പ്രയോജനപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുന്ന ഒരു ദ task ത്യത്തിൽ നിന്ന് മുന്നേറുന്നു, ഞങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുന്നത് അവസാനിപ്പിക്കുകയും ബോധവാന്മാരാകുകയും ചെയ്യുന്നു. ചായ കുടിക്കുമ്പോൾ മാത്രം കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ ഞങ്ങൾക്ക് കഴിയേണ്ടതുണ്ടെങ്കിൽ, പായലിന്റെ ഹാൻഡിൽ എവിടെ, എങ്ങനെ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നുവെന്ന് വീക്ഷണകോണിൽ എന്തുകൊണ്ടാണ് കാണുന്നത്. ഉപഭോക്തൃ സമീപനം ഒരു അപമാനം ചെയ്യുന്നു, വ്യക്തി അദൃശ്യനെ ശ്രദ്ധിക്കുന്നത് അവസാനിപ്പിക്കുന്നു. എന്നാൽ കലാകാരൻ അദൃശ്യനെ ശ്രദ്ധിക്കാൻ പഠിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അയാൾ സങ്കൽപ്പിക്കണം, കാണണം, വസ്തുവിന്റെ പുറകുവശം എങ്ങനെ ക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്നു, സ്ഥാനമാറ്റത്തിൽ നിന്ന് വസ്തു എങ്ങനെ മാറുന്നുവെന്ന് മനസിലാക്കേണ്ടതുണ്ട്. കണ്ണ് ലെവലിനു മുകളിലായി സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന ഒബ്ജക്റ്റ് കണ്ണ് തലത്തിൽ വിശാലമാക്കിയ ഒന്നിനെക്കാൾ വ്യത്യസ്തമായി കാണപ്പെടുന്നുവെന്നും ലീനിയർ വീക്ഷണകോണിലെ ആദ്യത്തെ കഴിവുകൾ നേടുന്നുവെന്നും കുട്ടി മനസ്സിലാക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു (ലീനിയർ പെർസ്പെക്റ്റീവ് വിവരണാത്മക ജ്യാമിതിയുടെ ഒരു വിഭാഗമാണ്, അത് ചുറ്റുമുള്ള യാഥാർത്ഥ്യത്തെ നമ്മുടെ കണ്ണുകളാൽ എങ്ങനെ കാണുന്നു എന്നതിന്റെ ഉത്തരവാദിത്തമാണ്), തുടങ്ങിയവ.

ഏറ്റവും സങ്കീർണ്ണമായ ഒബ്\u200cജക്റ്റ് നിർമ്മിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ അതിനെ ലളിതമായ ജ്യാമിതീയ രൂപങ്ങളായി വിഭജിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഉദാഹരണത്തിന്, ഞങ്ങൾ\u200cക്ക് ഒരു സമോവർ\u200c വരയ്\u200cക്കാൻ\u200c താൽ\u200cപ്പര്യമുണ്ട്, പക്ഷേ ഇതിന്\u200c നിരവധി സങ്കീർ\u200cണ്ണ ഭാഗങ്ങളും വിശദാംശങ്ങളും ഉണ്ട്. എവിടെ നിന്ന് ആരംഭിക്കണം, എന്താണ് നേടേണ്ടത്? സൃഷ്ടിപരമായ ഡ്രോയിംഗ് ഡ്രോയിംഗിന്റെ വ്യക്തമായ ഘട്ടങ്ങൾ അനുമാനിക്കുന്നു. ഡ്രോയിംഗിന്റെ പുനർ രൂപകൽപ്പന എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നവയാണിത്.

ഇതെല്ലാം കുട്ടിയെ എളുപ്പത്തിൽ വരയ്ക്കാൻ പഠിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു. സൃഷ്ടിപരമായ ഡ്രോയിംഗ് ഇഷ്ടപ്പെടുക.

ഡ്രോയിംഗിൽ നിങ്ങൾ ഒരു ലോജിക്കൽ സീക്വൻസ് പിന്തുടരുകയാണെങ്കിൽ, സൃഷ്ടിപരമായ ഡ്രോയിംഗ് എളുപ്പവും രസകരവുമായ ഒരു ജോലിയായി മാറുന്നു.

20.3 വിഷ്വൽ പ്രവർത്തനത്തിൽ രൂപപ്പെടുത്തുന്നതിനുള്ള അടിസ്ഥാനങ്ങൾ

രൂപീകരണം (ജർമ്മൻ ബിൽ\u200cഡംഗ്സ്ട്രിബ്; ഫോം കാണുക) - ഒരു ഫോം സൃഷ്ടിക്കുന്ന രീതിയും പ്രക്രിയയും; കലാപരമായ സൃഷ്ടിയിൽ - കലാപരമായ രൂപം.

രൂപപ്പെടുത്തുന്നതിനുള്ള രണ്ട് പ്രധാന രീതികളുണ്ട്, അവരുടെ ഇടപെടലിൽ ഒരു കലാസൃഷ്ടി പിറക്കുന്നു: സൃഷ്ടിപരവും ഘടനാപരവുമായ.

ഘടന ഒരു പ്രവർത്തനപരമായ ഘടനയാണ്, വാസ്തുവിദ്യയിലും കലയിലും കരക fts ശലത്തിലും, ഇത് മറ്റ് കലാരൂപങ്ങളിൽ, രചനയുടെ ശാരീരിക ശക്തിയും പ്രവർത്തനവും നൽകുന്നു - "വിഷ്വൽ ബലം". കോമ്പോസിഷൻ ഒരു കലാപരമായ ആകൃതിയിലുള്ള ഘടനയാണ്; അതിൽ സൃഷ്ടിപരമായ അടിസ്ഥാനവും ഉൾപ്പെടുന്നു. ക്രിയാത്മകവും രചനാത്മകവുമായ രൂപപ്പെടുത്തൽ സാധാരണയായി കലാകാരന്റെ പൊതുവായ സൃഷ്ടിപരമായ പ്രക്രിയയിൽ ലയിക്കുന്നു.

അത്തരമൊരു ക്രിയേറ്റീവ് പ്രക്രിയയിൽ, ഘട്ടങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ ഘട്ടങ്ങൾ വേർതിരിച്ചിരിക്കുന്നു: സ്കെച്ച് (പ്രിപ്പറേറ്ററി), മെറ്റീരിയലിലെ ജോലിയുടെ രൂപകൽപ്പന, നേരിട്ടുള്ള നിർവ്വഹണം. രൂപപ്പെടുത്തുന്നതിന്റെ പൊതു വിഭാഗങ്ങൾക്ക് പുറമേ, "ആന്തരിക", പ്രൊഫഷണൽ ആശയങ്ങൾ ഉണ്ട്. പൊതുവായി അംഗീകരിച്ച പദങ്ങൾക്ക് വിപരീതമായി: കലാചരിത്രകാരന്മാർ ഉപയോഗിക്കുന്ന കലാപരമായ സൃഷ്ടി രീതി, ഇമേജ്, വർഗ്ഗം, കലാകാരന്മാർ, കലാസൃഷ്ടികൾ, പ്രത്യേക ആശയങ്ങൾ എന്നിവയ്ക്ക് കൂടുതൽ പ്രാധാന്യമുണ്ട്: രൂപകൽപ്പന, ഘടന, രൂപപ്പെടുത്തുന്ന രീതികളിലെ വ്യത്യാസങ്ങൾ, ഒരു പ്രത്യേക തരം കലയിൽ രൂപത്തിന്റെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ ചിന്തയുടെ പ്രത്യേകതകളാൽ നിർണ്ണയിക്കപ്പെടുന്നു. ...

കലാകാരന്റെ ആലങ്കാരിക ചിന്തയുടെ പ്രത്യേകതകൾ ചരിത്രപരമായ പ്രത്യേക തരം കലയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു; ഒരു കലാസംവിധാനം, ചരിത്രപരമായ കലാപരമായ ശൈലി, പ്രൊഫഷണൽ സ്\u200cകൂൾ എന്നീ വിഭാഗങ്ങളിൽ അദ്ദേഹം ചിന്തിക്കുന്നു. രൂപീകരണത്തിന്റെ രീതികൾ അനന്തമാണ്, അതായത്, ഈ പ്രതിഭാസത്തിൽ അന്തർലീനമാണ്, സ്വഭാവം. കലാപരമായ സൃഷ്ടിയിൽ, രൂപപ്പെടുത്തുന്നതിനുള്ള രണ്ട് വിപരീത, എന്നാൽ പരസ്പരബന്ധിതമായ രണ്ട് വഴികൾ തമ്മിൽ വേർതിരിക്കുന്നത് പതിവാണ്: രൂപീകരണം ഒപ്പം ആകാരം കുറയ്ക്കൽ... സൈദ്ധാന്തികമായി, ഇറ്റാലിയൻ നവോത്ഥാന കാലഘട്ടത്തിൽ ഈ രീതികൾ തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസങ്ങൾ ആദ്യമായി രൂപീകരിച്ചത് മഹാനായ മൈക്കലാഞ്ചലോയാണ്. അദ്ദേഹം എഴുതി: "കലയെ കുറച്ചുകൊണ്ടുപോകുന്നതാണ് ശില്പം എന്ന് ഞാൻ അർത്ഥമാക്കുന്നു; കല, കൂട്ടിച്ചേർത്തുകൊണ്ട് നടത്തുന്നത് പെയിന്റിംഗ് പോലെയാണ്. എന്നിരുന്നാലും, ഈ വ്യത്യാസങ്ങൾ രൂപപ്പെടുത്തുന്നതിന്റെ ശില്പപരവും ചിത്രപരവുമായ രൂപങ്ങളുടെ പരിധിയേക്കാൾ കൂടുതലാണ്. മൈക്കലാഞ്ചലോയുടെ പ്രസ്താവന ഏതൊരു പിണ്ഡവും ആണെന്ന് എല്ലാവർക്കും അറിയാം മാർബിൾ ശില്പകലയിൽ നിറഞ്ഞിരിക്കുന്നു, കലാകാരന് അത് കാണാനും അതിരുകടന്നത് മുറിച്ചുമാറ്റാനും മാത്രമേ കഴിയൂ. മോഡലിംഗിന് വിപരീതമായി, ശില്പകല ഈ രീതിയെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്, കലാകാരൻ, ഫ്രെയിമിന് ചുറ്റും വോളിയം വർദ്ധിപ്പിക്കുമ്പോൾ, വിറകുകീറുന്നു, പിണ്ഡം ചേർക്കുന്നു, തീർച്ചയായും, ഇതിന് ഏറ്റവും അനുയോജ്യമായത്, മൃദുവായ വസ്തുക്കൾ: കളിമണ്ണ്, ജിപ്സം, പ്ലാസ്റ്റിസിൻ, മെഴുക്. ഈ രീതികൾ എല്ലാത്തരം കലകളെയും സൂചിപ്പിക്കുന്നു. അതിനാൽ, പുരാതന ഗ്രീസിലെ വാസ്തുവിദ്യയിൽ, ഫോം കോമ്പോസിഷൻ ഉപയോഗിച്ചു, കാരണം കെട്ടിടങ്ങൾ പ്രത്യേകം ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം മുറിച്ച വലിയ കല്ലുകളിൽ നിന്ന് നിർമ്മിച്ചു - ചതുരങ്ങൾ. വിപരീത രീതി ചരിത്രപരമായി ശില്പ രൂപീകരണവുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു (രൂപപ്പെടുത്തുന്നു ), കാലക്രമേണ ഞാൻ ഒരു സ്റ്റീരിയോടോമി രീതി സൃഷ്ടിച്ചു (ഗ്രീക്കിൽ നിന്ന്. സ്റ്റീരിയോസ് - "വോള്യൂമെട്രിക്, ഡെൻസ്", ടോം - "കട്ട്, കട്ട്"). ടെക്റ്റോണിക് കോമ്പോസിഷനുകൾ "മടക്കിക്കളയുന്നു" (ഒരു കുട്ടി ബ്ലോക്കുകളിൽ നിന്ന് എങ്ങനെ ഒരു കെട്ടിടം നിർമ്മിക്കുന്നു എന്നതിന് സമാനമാണ്), സ്റ്റീരിയോടോമിക് കോമ്പോസിഷനുകൾ ചുറ്റുമുള്ള സ്ഥലത്ത് നിന്ന് "പുറത്തെടുക്കുന്നു, മുറിക്കുന്നു". സ്റ്റീരിയോടോമിക് രീതി ബറോക്ക് ശൈലിയിലുള്ള കലാകാരന്മാരുടെ പ്രവർത്തനത്തെ സവിശേഷമാക്കുന്നു - ഇത് പ്ലാസ്റ്റിക്, ചലനാത്മക, സ്പേഷ്യൽ ആണ്

രൂപപ്പെടുത്തുന്നതും രൂപപ്പെടുത്തുന്നതുമായ രീതികളുടെ സംയോജനം ചരിത്രപരമായി വൈവിധ്യപൂർണ്ണമാണ്. അതിനാൽ, പുരാതന മെസൊപ്പൊട്ടേമിയ, ക്രീറ്റ്-മൈസീനിയൻ കലയിൽ, ഈജിപ്ഷ്യൻ ശില്പകലയിൽ - അതിന്റെ ഇനങ്ങൾ: കോമ്പിനേറ്റോറിയൽ രീതി (പുരാണ കഥാപാത്രങ്ങളുടെ "തലകൾ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കൽ"), ഒരേസമയം (വ്യക്തിഗത വിഷ്വൽ പ്രൊജക്ഷനുകളുടെ തുടർച്ചയായ കൂട്ടിച്ചേർക്കൽ: കല്ല് ബ്ലോക്കുകളിൽ നിന്ന് വോള്യങ്ങൾ കൊത്തിയെടുക്കുമ്പോൾ മുൻ\u200cഭാഗവും പ്രൊഫൈലും ). റോമനെസ്ക് കാലഘട്ടത്തിലെ കല പൊതുവെ ടെക്റ്റോണിക് ആണ്, ഗോതിക് പ്ലാസ്റ്റിക് ആണ്. ഗോതിക് വാസ്തുവിദ്യയും ശില്പവും ശോഭയുള്ള കളറിംഗ്, രൂപത്തിന്റെ ഡീമറ്റീരിയലൈസേഷൻ, കൊത്തുപണിയുടെ ഭാരം കുറഞ്ഞ ലെയ്സിലേക്ക് ഒരു കനത്ത കല്ല് സ്വാംശീകരിക്കൽ, ചുവരുകൾ - സ്റ്റെയിൻ ഗ്ലാസ് ജാലകങ്ങൾ, ഒരു കത്തീഡ്രൽ - ആകാശത്തേക്ക് പറക്കുന്ന ഒരു കപ്പൽ ("സോഫ്റ്റ് സ്റ്റൈൽ" എന്നിവയും കാണുക) യാദൃശ്ചികമല്ല.

ഇ. ഇംപ്രഷനിസ്റ്റുകളുടെ പെയിന്റിംഗിൽ, ഒ. റോഡിന്റെ ശിൽപങ്ങൾ ("ദി തിങ്കർ" കാണുക), ചുറ്റുമുള്ള സ്ഥലത്ത് നിന്ന് വോളിയം കുറയ്ക്കുന്നത് കൂടുതൽ വ്യക്തമാണ്. പഴയ യജമാനന്മാരുടെ പെയിന്റിംഗിൽ, ചിത്രീകരിച്ച രൂപങ്ങളുടെ വിവിധതരം പ്ലാസ്റ്റിക് ഇടപെടലുകൾക്ക് കാരണമാകുന്ന വിവിധ സാങ്കേതിക വിദ്യകൾ നിരീക്ഷിക്കാൻ കഴിയും, ചിത്ര സ്ഥലമുള്ള സിലൗട്ടുകൾ.

വിഷ്വൽ ആർട്ടുകളിലെ പ്രകാശം ഒരു പ്രധാന വിഷ്വൽ മാർഗമാണ്: ആകൃതി, വോളിയം, വസ്തുവിന്റെ ഘടന, സ്ഥലത്തിന്റെ ആഴം എന്നിവയുടെ പ്രക്ഷേപണം ലൈറ്റിംഗ് അവസ്ഥയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. പ്രകാശം തെളിയുമ്പോൾ മാത്രമേ വസ്തു ദൃശ്യമാകൂ, അതായത് വ്യത്യസ്ത പ്രകാശം കാരണം അതിന്റെ ഉപരിതലത്തിൽ ചിയറോസ്കുറോ രൂപപ്പെടുമ്പോൾ.

പ്രകാശ സ്രോതസ്സുമായി ബന്ധപ്പെട്ട് വസ്തുവിന്റെ സ്ഥാനം, തരം (ഘടന), അതിന്റെ ഉപരിതലത്തിന്റെ നിറം, മറ്റ് നിരവധി ഘടകങ്ങൾ എന്നിവയെ ആശ്രയിച്ച്, ചിയറോസ്കുറോയ്ക്ക് ഒന്നോ അതിലധികമോ തെളിച്ചം ഉണ്ടാകും. ചിയറോസ്കുറോയുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന ഘടകങ്ങൾ വേർതിരിച്ചിരിക്കുന്നു:

· സ്വെറ്റ - ഒരു പ്രകാശ സ്രോതസ്സിൽ നിന്ന് തിളക്കമുള്ള പ്രതലങ്ങൾ;

· ആളിക്കത്തുക - തിളങ്ങുന്ന കോൺവെക്സിലോ പരന്ന തിളങ്ങുന്ന പ്രതലത്തിലോ ഒരു പ്രകാശ പുള്ളി, അതിൽ ഒരു പ്രത്യേക പ്രതിഫലനമുണ്ടാകുമ്പോൾ;

· ടെനി - വസ്തുവിന്റെ ഇരുണ്ട അല്ലെങ്കിൽ മങ്ങിയ വെളിച്ചമുള്ള പ്രദേശങ്ങൾ. ഒരു വസ്തുവിന്റെ അൺലിറ്റ് ഭാഗത്തുള്ള ഷാഡോകളെ വിളിക്കുന്നു സ്വന്തമാണ്, ഒരു വസ്തു മറ്റ് ഉപരിതലങ്ങളിലേക്ക് എറിയുന്നു - വീഴുന്നു;

· പെൻ\u200cമ്\u200cബ്ര - ഒന്നിലധികം പ്രകാശ സ്രോതസ്സുകളാൽ ഒരു വസ്തുവിനെ പ്രകാശിപ്പിക്കുമ്പോൾ ഉണ്ടാകുന്ന ഒരു മങ്ങിയ നിഴൽ. നേരിയ കോണിൽ പ്രകാശ സ്രോതസ്സിനെ അഭിമുഖീകരിക്കുന്ന ഉപരിതലത്തിലും ഇത് രൂപം കൊള്ളുന്നു;

· റിഫ്ലെക്സ് - സമീപത്തുള്ള വസ്തുക്കളിൽ നിന്ന് പ്രതിഫലിക്കുന്ന കിരണങ്ങളാൽ രൂപംകൊണ്ട നിഴൽ പ്രദേശത്തെ ഒരു മങ്ങിയ വെളിച്ചം.

(ഇവിടെ നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ളതെന്തും ചേർക്കാം, ഫോമിന്റെ രൂപവത്കരണത്തെക്കുറിച്ചും വരയെക്കുറിച്ചും സ്ഥലത്തുനിന്നുള്ള തത്വത്തെക്കുറിച്ചും.)

പണത്തിനായി പ്രവർത്തനങ്ങൾ ഉണ്ട്, ആത്മാവിനായി പ്രവർത്തനങ്ങൾ ഉണ്ട്. ടാബ്\u200cലെറ്റിൽ വരയ്\u200cക്കാനുള്ള എന്റെ ഹോബി ഒരു ശുദ്ധമായ ഹോബിയാണ്. എന്നാൽ ബാർബറ ഷേറിന്റെ വാക്കുകൾ എന്നെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു: “നിങ്ങളുടെ കഴിവുകൾ ആനന്ദത്തിന്റെ ഉറവിടം മാത്രമല്ല, അവ നിങ്ങളുടെ അറിവിന്റെ ഭണ്ഡാരത്തിലേക്ക് ചേർക്കുന്നു. അറിവ് പണം പോലെയാണ് - ഇത് എവിടെ ഉപയോഗിക്കണമെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ഇതുവരെ അറിയില്ലെങ്കിലും, എത്രയും വേഗം അത് പ്രയോജനപ്പെടും. പെട്ടെന്ന്, നിങ്ങളുടെ കൈവശമുള്ള പസിലിന്റെ ഒരു ഭാഗം മറ്റൊരാൾക്ക് ആവശ്യമാണ് - മാത്രമല്ല ആരുടെയെങ്കിലും സ്വപ്നം സാക്ഷാത്കരിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് സഹായിക്കാനും കഴിയും. നിങ്ങൾ എല്ലായ്പ്പോഴും, ഏത് സാഹചര്യത്തിലും, ഒരു പുതിയ രൂപം കൊണ്ടുവരിക, ചിലപ്പോൾ അത് അമൂല്യവുമാണ്. " ടാബ്\u200cലെറ്റിൽ വരയ്\u200cക്കാൻ ഞാൻ പഠിക്കുന്നത് തുടരുന്നു. ഇന്ന് ഞാൻ ചെയ്യുന്ന വ്യായാമങ്ങളെക്കുറിച്ച് ഞാൻ നിങ്ങളോട് പറയും.

കളറിസ്റ്റിക്സ്

പെയിന്റിംഗ് ഫ്രം സ്ക്രാച്ച് എന്ന പുസ്തകത്തിൽ നിന്ന് ഒരു ടാബ്\u200cലെറ്റിൽ പെയിന്റ് മിക്സിംഗ് വ്യായാമം ചുവടെയുണ്ട്. പ്രാഥമിക നിറങ്ങളിൽ നിന്ന് (മഞ്ഞ, നീല, ചുവപ്പ്) നിങ്ങൾക്ക് ദ്വിതീയവ ലഭിക്കും, അവ ഒരുമിച്ച് ചേർത്തുകൊണ്ട് - തൃതീയവ. സ്കെച്ചസ് പ്രോയിൽ, കളർ ബാർ ഉപയോഗിച്ചാണ് ഇത് ചെയ്യുന്നത് (ചുവടെ വലത്).

ഘട്ടം ഘട്ടമായി ഹിപ്പോപ്പൊട്ടാമസ്

മിക്കപ്പോഴും, കലാകാരന്മാർ ക our ണ്ടറുകൾ വിവർത്തനം ചെയ്യാൻ ഫോട്ടോഗ്രാഫുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. അല്ലെങ്കിൽ ഒരു സമർപ്പിത ലൈറ്റ്ബോക്സ്. ഇക്കാര്യത്തിൽ, ഐപാഡ് വളരെ സൗകര്യപ്രദമാണ് - നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഫോട്ടോ എടുത്ത് ഒരു പ്രത്യേക ലെയറിൽ അപ്ലിക്കേഷനിലേക്ക് എറിയാൻ കഴിയും. ടാൻസാനിയയിൽ നിന്ന് കൊണ്ടുവന്ന ഒരു കല്ല് ഹിപ്പോപ്പൊട്ടാമസ് വരയ്ക്കാൻ ഞാൻ ശ്രമിച്ചു. 1. ഫോട്ടോ എടുക്കുന്നു.

2. ലെയറിന്റെ സുതാര്യത കുറയ്ക്കുക

3. ക our ണ്ടറുകൾ വരച്ച് ഒരു അടിസ്ഥാന കോട്ട് പെയിന്റ് (ഇളം ബീജ്) ചേർക്കുക. അറ്റാച്ചുമെന്റിലെ ഉപകരണം പെൻസിൽ, അക്രിലിക് പെയിന്റുകൾ എന്നിവയാണ്. ഫോട്ടോ ലെയർ അദൃശ്യമാക്കുക.

4. വിശദാംശങ്ങൾ പ്രവർത്തിക്കുന്നു.

5. അവസാന ലെയറിൽ ഹൈലൈറ്റുകളും പാറ്റേണുകളും ചേർക്കുക. തിളക്കം - വെളുത്ത അക്രിലിക് പെയിന്റുള്ള സ്ട്രോക്കുകൾ, പാറ്റേണുകൾ - ഒരു വെളുത്ത ജെൽ പേനയുടെ അനുകരണം. നിഴൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുക.

ഹിപ്പോ തയ്യാറാണ്!

ജിറാഫ് രേഖാചിത്രങ്ങൾ

പേപ്പർ നോക്കാതെ അല്ലെങ്കിൽ രേഖ ലംഘിക്കാതെ സ്കെച്ചിംഗിൽ ഒരു നല്ല വ്യായാമമുണ്ട്. ഈ രീതിയിൽ ജിറാഫുകൾ വരയ്ക്കാൻ ഞാൻ തീരുമാനിച്ചു.

ഞാൻ ഒരു ഫോട്ടോയിൽ നിന്ന് ആദ്യത്തെ ജിറാഫിനെ (ഇടത്) പകർത്തി, മിക്കവാറും ടാബ്\u200cലെറ്റ് നോക്കാതെ. ഏകദേശം മൂന്ന് മിനിറ്റെടുത്തു. അതിശയകരമെന്നു പറയട്ടെ, ഇതൊരു ജിറാഫാണെന്നത് പോലും മനസ്സിലാക്കാവുന്നതേയുള്ളൂ. വലതുവശത്തുള്ള രണ്ട് ജിറാഫുകൾ പെട്ടെന്നുള്ള രേഖാചിത്രങ്ങളാണ്, അവ ഓരോന്നും പൂർത്തിയാക്കാൻ ഏകദേശം 8 മിനിറ്റ് എടുത്തു.ഇപ്പോൾ എനിക്കറിയാം ജിറാഫുകളുടെ കൊമ്പുകൾ വളരെ വലുതും കട്ടിയുള്ളതും, ഈന്തപ്പനകളെപ്പോലെ. കാലുകളിൽ - നാൽക്കവലകൾ. ഈ വ്യായാമം ഞാൻ ശരിക്കും ആസ്വദിച്ചു. ഇത് വേഗതയേറിയതാണ്. ഫലം പ്രകടിപ്പിക്കുന്നതും തിരിച്ചറിയാവുന്നതുമാണ്.


കുറച്ച് ഡ്രോയിംഗുകൾ കൂടി

പക്ഷി. ഉപകരണങ്ങൾ - അക്രിലിക് പെയിന്റുകൾ, ജെൽ ബ്ലാക്ക് പേന ഉപയോഗിച്ച് ബ്രഷ് ചെയ്യുക.

അവൾ അക്ഷരവും കാലിഗ്രാഫിയും പഠിക്കാൻ തുടങ്ങി.

മെഗാപോളിസ്. 2 ഡി ഡ്രോയിംഗ് ഒരു 3D ആയി മാറ്റുന്നത് നിങ്ങളുടെ ഭാവനയിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു വ്യായാമമാണ്. ഈ പുസ്തകം ഷെഡ്യൂൾ വ്യായാമങ്ങളുടെ ഒരു നിധിയാണ്.

ഡൂഡ്\u200cലിംഗും നൂഡ്\u200cലിംഗും. ഈ പുസ്തകത്തിൽ നിന്നുള്ള മറ്റൊരു വ്യായാമം. ഒരു രേഖ വരച്ച് അമൂർത്ത രൂപകൽപ്പനയോ നിറമോ ഉപയോഗിച്ച് പൂരിപ്പിക്കുക. നടക്കാൻ നിങ്ങൾ വരിയിൽ പോകുമ്പോൾ, അത് ഡൂഡ്\u200cലിംഗ് ആണ്, ഈ ലൈനിന് ചുറ്റുമുള്ള ഇടം നിങ്ങൾ പൂരിപ്പിക്കുമ്പോൾ, അത് നഗ്നമാണ്.

ഈ വാട്ടർ കളർ ചെന്നായയിൽ ധാരാളം കഷണങ്ങൾ ഉള്ളതിനാൽ രണ്ട് മണിക്കൂർ എടുത്തു. അനിമൽസ് ഓഫ് നോർത്ത് എന്ന കവർ ഞാൻ പകർത്തി. പല കുട്ടികളുടെ പുസ്തകങ്ങളിലും അതിശയകരമായ ചിത്രീകരണങ്ങളുണ്ട്, പകർത്തുന്നത് എങ്ങനെ വരയ്ക്കാമെന്ന് മനസിലാക്കാനുള്ള ഒരു നല്ല മാർഗമാണ്.

ലിസ്റ്റ് പരിശോധിക്കുക

സ്വയം പഠനത്തെ ഒരു സംവിധാനമാക്കി മാറ്റുന്നതെങ്ങനെ എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു ദർശനം ഞാൻ രൂപപ്പെടുത്താൻ തുടങ്ങി. ടാസ്\u200cക്കുകൾ\u200c പൂർ\u200cത്തിയാക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾ\u200cക്ക് തീർച്ചയായും ഓരോ ആഴ്\u200cചയും ഒരു ചെക്ക്\u200cലിസ്റ്റ് ആവശ്യമാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്:

  • ഒരു ഷീറ്റിൽ ഒരു ചിത്രത്തിന്റെ 20 ഇനങ്ങൾ (പൂച്ചകൾ, തിമിംഗലങ്ങൾ, സർക്കിളുകൾ, പുസ്തകങ്ങൾ)
  • ലെറ്ററിംഗ്, കാലിഗ്രാഫി
  • സ്വന്തം ചിത്രം
  • ഫാന്റസി, ഭാവനയിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കൽ
  • ഒരു പ്രശസ്ത കലാകാരന്റെ പെയിന്റിംഗ് വീണ്ടും വരയ്ക്കുന്നു
  • ബൊട്ടാണിക്കൽ പെയിന്റിംഗ്

പുസ്തകങ്ങളുടെ പട്ടിക

ഈ രണ്ടാഴ്ചയ്ക്കിടെ ഞാൻ ഇനിപ്പറയുന്ന പുസ്തകങ്ങൾ പഠിച്ചു:

1. ക്ലെയർ വാട്സൺ-ഗാർസിയ എഴുതിയ "ആദ്യം മുതൽ പെയിന്റിംഗ്"

2. ബെർട്ട് ഡോഡ്\u200cസൺ എഴുതിയ "ഭാവനയിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കൽ"

3. ഡാനി ഗ്രിഗറിയുടെ "ക്രിയേറ്റീവ് അവകാശങ്ങൾ"

4. “ഗ്രാഫിക്സ്. ഭാവനയിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കൽ "വാസിലി ബുഷ്കോവ് അവസാന പുസ്തകത്തിൽ നിന്ന് ഒരു ഡ്രോയിംഗ് ഒറിജിനൽ എങ്ങനെ നിർമ്മിക്കാമെന്നതിനുള്ള ഉപദേശം എനിക്ക് വളരെ ഇഷ്ടപ്പെട്ടു. പരമ്പരാഗതവും പലപ്പോഴും കാണുന്നതുമായ രൂപങ്ങളിൽ നിന്നുള്ള വ്യത്യാസത്താൽ ഡ്രോയിംഗുകൾ യഥാർത്ഥവും ഒരുപക്ഷേ അസാധാരണവും വിചിത്രവും ഭ്രാന്തവുമാക്കുന്നതിന് (സംസാരിക്കുന്ന ഒരു വാക്ക് എങ്ങനെ ഒരു നിലവിളി, വിസ്\u200cപർ അല്ലെങ്കിൽ മറ്റ് അന്തർലീനമായി മാറും), ഒന്നോ അതിലധികമോ ഘടകങ്ങൾ കൂട്ടുകയോ കുറയ്ക്കുകയോ ചെയ്യുന്ന വ്യത്യാസങ്ങളിൽ നിങ്ങൾക്ക് കളിക്കാൻ കഴിയും. ചിത്രം. പുസ്തകത്തിൽ നിന്നുള്ള ചില ഉദാഹരണങ്ങൾ ഇതാ:

എന്റെ പാമ്പുകളുടെ ഡിസൈനുകൾ ഇതാ - ഒരു സർപ്പിള, മധ്യരേഖയ്ക്ക് ചുറ്റും ഒരു പാമ്പ്, ഒരു വൃക്ഷ പാമ്പ്, ചെറിയ പാമ്പ് ലേസുകൾ.

ഒരു ഐപാഡിൽ വരയ്\u200cക്കുന്നതിന് അടുത്തിടെ ആമസോണിൽ ഇംഗ്ലീഷിൽ കുറച്ച് പുസ്തകങ്ങൾ കണ്ടെത്തി. അടുത്ത തവണ ഏപ്രിലിൽ ഞാൻ അവയെക്കുറിച്ച് നിങ്ങളോട് പറയും.

അടുത്ത ഘട്ടങ്ങൾ:

  • ഡിജിറ്റൽ അക്ഷരങ്ങൾ പഠിക്കുക.
  • ഒരു ടാബ്\u200cലെറ്റിൽ ബൊട്ടാണിക്കൽ വാട്ടർ കളർ പരീക്ഷിക്കുക.
  • തയാസുയി സ്കെച്ചുകളിലെ എല്ലാ ഉപകരണങ്ങളും മാസ്റ്ററിംഗ് തുടരുക.
  • ഒരു ചെക്ക്\u200cലിസ്റ്റ് നടത്തുക.
  • എല്ലാ ദിവസവും വരയ്ക്കുക.
  • പൂർണ്ണമായും ടാബ്\u200cലെറ്റിലുള്ള വെറോണിക്ക കാലചോവയുടെ സ്\u200cകൂളിൽ കോഴ്\u200cസ് പൂർത്തിയാക്കുക.

ടാബ്\u200cലെറ്റിലെ # ഡ്രോയിംഗ് ടാഗ് ഉപയോഗിച്ച് നിരവധി ഡ്രോയിംഗുകൾ കാണാൻ കഴിയും. ഈ വിഷയത്തിൽ നിങ്ങൾക്ക് താൽപ്പര്യമുണ്ടെങ്കിൽ ചേരുക. അവലോകനങ്ങളും അഭിപ്രായങ്ങളും എനിക്ക് മെയിൽ വഴി എഴുതാം - [ഇമെയിൽ പരിരക്ഷിച്ചിരിക്കുന്നു]

ഒരു കലാകാരന്റെ സൃഷ്ടിപരമായ സൃഷ്ടി പ്രധാനമായും മെമ്മറിയുടെയും ഭാവനയുടെയും പ്രവർത്തനത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്. സൃഷ്ടിപരമായ ഭാവന കൂടാതെ, മെമ്മറിയുടെ പങ്കാളിത്തമില്ലാതെ കലാസൃഷ്ടികളുടെ സൃഷ്ടി അചിന്തനീയമാണ്. കലാ വിദ്യാഭ്യാസത്തിന്റെ പ്രയോഗത്തിൽ, പ്രകൃതിയെ നേരിട്ട് ഉപയോഗിക്കാതെ നടപ്പിലാക്കുന്ന ഇമേജിലെ ചില തരം ജോലികൾ തമ്മിൽ വേർതിരിക്കുന്ന ഒരു പ്രത്യേക പദാവലി വികസിപ്പിച്ചെടുത്തിട്ടുണ്ട്. ഈ ഡ്രോയിംഗ് മെമ്മറിയിൽ നിന്നും ആശയത്തിൽ നിന്നും ഭാവനയിൽ നിന്നും... മെമ്മറി, ചിന്ത, മുൻ നിരീക്ഷണങ്ങൾ, പ്രകൃതിയിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കൽ എന്നിവയെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളവയാണ് അവ.

ഡ്രോയിംഗിന് കീഴിൽ മെമ്മറി പ്രകാരം വിഷ്വൽ മെമ്മറി അടിസ്ഥാനമാക്കി ഡ്രോയിംഗുകളുടെയും സ്കെച്ചുകളുടെയും എക്സിക്യൂഷൻ ഇത് സൂചിപ്പിക്കുന്നു, അതായത്. ജീവിതത്തിൽ നിന്നുള്ള സമീപകാല ഡ്രോയിംഗിൽ നിന്നുള്ള മെമ്മറിയിലെ സൂചനകൾ. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്ന ഒബ്ജക്റ്റ് ഡ്രോയിംഗിൽ അതേ സ്ഥാനത്ത്, അതേ കാഴ്ചപ്പാടിൽ നിന്ന്, പ്രകൃതിയിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കുമ്പോൾ കൈമാറ്റം ചെയ്യപ്പെടുന്നു. ജീവിതത്തിൽ നിന്നുള്ള ഒരു ഡ്രോയിംഗിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നതിനുള്ള പ്രക്രിയയെക്കുറിച്ച് ആർട്ടിസ്റ്റ് സാധാരണയായി വ്യക്തമായ ധാരണ നിലനിർത്തുന്നു, ഇത് സമാനമായ ഉള്ളടക്കത്തിന്റെ ഒരു ഡ്രോയിംഗ് തികച്ചും ബോധ്യപ്പെടുത്താൻ അനുവദിക്കുന്നു. മെമ്മറി പ്രകാരം... പിന്നീടുള്ള സന്ദർഭത്തിൽ, പൂർണ്ണ തോതിലുള്ള ക്രമീകരണത്തിന്റെ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട സവിശേഷതകൾ ഡ്രോയിംഗിൽ അറിയിക്കാൻ അവർ ശ്രമിക്കുന്നു.

മെമ്മറിയിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കുന്നു

ഡ്രോയിംഗ് ചെയ്യുമ്പോൾ, അല്പം വ്യത്യസ്തമായ തത്ത്വമനുസരിച്ച് വിഷ്വൽ പ്രവർത്തനം തുടരുന്നു. നിരീക്ഷണങ്ങളുടെയും ഫീൽഡ് സ്കെച്ചുകളുടെയും ഫലമായി നേരത്തെ ലഭിച്ച വിഷ്വൽ പ്രാതിനിധ്യം ഉപയോഗിച്ച് മെമ്മറി വർക്കിന്റെ അടിസ്ഥാനത്തിലും ചിത്രം നടപ്പിലാക്കുന്നു. കൂടാതെ, ഡ്രോയിംഗ് പ്രക്രിയയിൽ, ഭാവനയ്ക്ക് ഒരു പ്രത്യേക പങ്ക് വഹിക്കുന്നു, വിവിധ സ്ഥാനങ്ങളിൽ പരിചിതമായ വസ്തുക്കളെ ചിത്രീകരിക്കാനുള്ള കഴിവ്, കോമ്പിനേഷനുകൾ. ഡ്രോയിംഗിനേക്കാൾ സങ്കീർണ്ണമായ വിഷ്വൽ പ്രവർത്തനമാണ് ഡ്രോയിംഗ്. മെമ്മറി പ്രകാരം... ജീവിതത്തിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കുമ്പോൾ മുമ്പ് പഠിക്കുകയും പിന്നീട് വിവിധ സ്ഥാനങ്ങളിൽ അവതരണത്തിലൂടെ ഡ്രോയിംഗുകളിലേക്ക് മാറ്റുകയും ചെയ്ത അക്കാദമിക് പ്രകടനങ്ങളുടെ പ്ലോട്ടുകൾ അല്ലെങ്കിൽ വ്യത്യസ്ത വസ്\u200cതുക്കളിൽ നിന്ന് അവ പരിഗണിക്കുന്നതുപോലെ, പതിവായി പരിശീലിക്കുന്ന ഡ്രോയിംഗ് ക്ലാസുകളിലൊന്നാണ്.

പെയിന്റിംഗ് ഭാവനയാൽ, പേര് സൂചിപ്പിക്കുന്നത് പോലെ, ഭാവന, ഫാന്റസി, മെമ്മറി എന്നിവയുടെ പ്രവർത്തനത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്. നിങ്ങൾക്ക് ഏതെങ്കിലും യഥാർത്ഥ വസ്തുക്കൾ, ഏറ്റവും അപ്രതീക്ഷിതവും ചിലപ്പോൾ അവിശ്വസനീയവുമായ കോമ്പിനേഷനുകളിലെ വസ്തുക്കൾ ചിത്രീകരിക്കാൻ കഴിയും. മിക്കപ്പോഴും, ഒരു ഡ്രാഫ്റ്റ്\u200cസ്മാൻ തന്റെ സൃഷ്ടിപരമായ ഭാവനയുടെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ, പൂർണ്ണമായും പുതിയത്, സംഭവങ്ങളോ വസ്തുക്കളോ കണ്ടിട്ടില്ലാത്തതുപോലെ സൃഷ്ടിക്കുന്നു. അതേസമയം, ഈ പുതിയ കാര്യം കലാകാരൻ സൃഷ്ടിച്ചത് മെമ്മറിയുടെ അടിസ്ഥാനത്തിലാണ്, ചുറ്റുമുള്ള യാഥാർത്ഥ്യത്തിന്റെ നിരീക്ഷണങ്ങളിലൂടെയും രേഖാചിത്രങ്ങളിലൂടെയും നേടിയ വിഷ്വൽ പ്രാതിനിധ്യം, മുമ്പ് തിരിച്ചറിഞ്ഞ ഇംപ്രഷനുകളുടെ തെളിവുകളുടെ പ്രതിഫലനമാണ്. അത്തരം പ്രാതിനിധ്യങ്ങൾ, ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്ന മെറ്റീരിയലിനെക്കുറിച്ചുള്ള അറിവും സൃഷ്ടിപരമായ ഭാവനയുമായി സംയോജിപ്പിച്ച്, ഫാന്റസി കൊണ്ട് സമ്പുഷ്ടമാക്കുകയും പരിവർത്തനം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നത് കലാസൃഷ്ടികളുടെ സൃഷ്ടിക്ക് ഒരു മുൻവ്യവസ്ഥയാണ്.

മെമ്മറിയിൽ നിന്നും അവതരണത്തിൽ നിന്നും വരയ്ക്കുന്നു

ജോലി ഭാവനയാൽ വരയ്ക്കുന്നവരിൽ വിഷ്വൽ മെമ്മറിയുടെയും ഭാവനയുടെയും ഒരു പരിധിവരെ വികസനം ആവശ്യമാണ്, പ്രകൃതിയെ നേരിട്ട് വിഷ്വൽ റഫറൻസ് ഇല്ലാതെ പ്രവർത്തിക്കാനുള്ള അവരുടെ കഴിവുകൾ. പ്രകൃതിയിൽ നിന്നുള്ള ഡ്രോയിംഗുകൾ, സ്കെച്ചുകൾ, മെമ്മറി, അവതരണം, രചനകളുടെ രേഖാചിത്രങ്ങൾ എന്നിവയിൽ സമഗ്രവും ചിട്ടയായതുമായ പ്രവർത്തനത്തിന്റെ ഫലമായാണ് അത്തരം കഴിവുകളും കഴിവുകളും നേടിയെടുക്കുന്നത്.

ആശയങ്ങളുടെ രൂപീകരണത്തിൽ, ഘടനയുടെ സവിശേഷതകൾ ഓർമ്മിക്കുന്നതിൽ, ഒരു വസ്തുവിന്റെ ബാഹ്യ രൂപം, ബോധപൂർവവും ലക്ഷ്യബോധമുള്ളതുമായ പ്രകൃതിയിൽ നിന്ന് വരയ്ക്കുന്ന പ്രക്രിയ ഒരു പ്രധാന പങ്ക് വഹിക്കുന്നു. ഓരോ ഡ്രോയിംഗും നടത്തുമ്പോൾ, ചിത്രീകരിക്കപ്പെടുന്ന ഒബ്ജക്റ്റ് പഠിക്കുകയും അതിനെക്കുറിച്ചുള്ള അറിവ് ആഴത്തിലാക്കുകയും മന or പാഠമാക്കൽ പ്രക്രിയ നടത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. തൽഫലമായി, വിഷ്വൽ മെമ്മറിയുടെ പരിശീലനവും അതിന്റെ വികാസവും പ്രായോഗികമായി എല്ലാ ദിവസവും, പ്രകൃതിയിൽ നിന്നുള്ള ഒരു ചിത്രരചനയുടെ ഓരോ ഘട്ടത്തിലും നടക്കുന്നു.

വ്യായാമം ചെയ്യുമ്പോൾ മെമ്മറി പ്രകാരം കൂടാതെ, രചനകളുടെ രേഖാചിത്രങ്ങൾ നടത്തുമ്പോൾ പ്രവർത്തിക്കുക മെമ്മറി പ്രകാരം കൂടുതൽ തീവ്രമായും ലക്ഷ്യബോധത്തോടെയും പ്രവർത്തിക്കുന്നു. ഈ സന്ദർഭങ്ങളിൽ, കലാകാരന്റെ ചിന്തയും ശ്രദ്ധയും സജീവമാക്കുന്നു. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ചിത്രീകരിച്ച വസ്തുക്കളുടെ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട സവിശേഷതകൾ മെമ്മറി പ്രധാനമായും പുനർനിർമ്മിക്കുന്നു.

പ്രാതിനിധ്യം ഉപയോഗിച്ച് വരയ്ക്കുന്നു

നിലനിൽക്കുന്ന മന or പാഠത്തിനുള്ള പ്രധാന വ്യവസ്ഥകളിലൊന്ന് മെറ്റീരിയലിനെക്കുറിച്ചുള്ള അർത്ഥവത്തായ പഠനമാണ്, അതിന്റെ ആവർത്തനം. മന or പാഠമാക്കൽ പ്രക്രിയ, മനസിലാക്കിയ മെറ്റീരിയൽ മെമ്മറിയിൽ സൂക്ഷിക്കുന്നതിനുള്ള കരുത്ത് ചിന്താ പ്രക്രിയയുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു (ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നതിൽ പ്രധാനം, അത്യാവശ്യമാണ്, വിഷ്വൽ വിവരങ്ങളുടെ വിശകലനം). പെയിന്റ് ചെയ്യാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു മെമ്മറി പ്രകാരം അല്ലെങ്കിൽ ഏതെങ്കിലും വസ്തു, രംഗം, ആവശ്യമായ വിഷ്വൽ അസോസിയേഷനുകൾ, വ്യക്തമായ ആശയങ്ങൾ എന്നിവ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് ചിത്രകാരൻ ഒരു നിശ്ചിത വോളിഷണൽ ശ്രമം, നേരിട്ടുള്ള ചിന്ത, മെമ്മറി ശരിയായ ദിശയിൽ ചെയ്യണം. ആവശ്യമുള്ള ഒബ്ജക്റ്റിന്റെ രൂപരേഖകൾ, അതിന്റെ സ്വഭാവ സവിശേഷതകൾ (ബാഹ്യ രൂപം, അനുപാതങ്ങൾ, പ്രധാന നിർവചിക്കുന്ന സവിശേഷതകൾ) കേന്ദ്രീകരിച്ച് ഓർമിക്കുന്ന ചിത്രകാരന് തന്റെ മെമ്മറിയിൽ പുനർനിർമ്മിച്ച ഇമേജ്, ഒബ്ജക്റ്റ് അല്ലെങ്കിൽ ഇവന്റ് എന്നിവയുടെ ഗ്രാഫിക് രൂപത്തിലേക്ക് പോകാൻ കഴിയും.

ചിട്ടയായതും സ്ഥിരവുമായ ഡ്രോയിംഗ് പാഠങ്ങൾ മെമ്മറി പ്രകാരം ഇത്തരത്തിലുള്ള ഡ്രോയിംഗിലെ പ്രത്യേക വ്യായാമങ്ങളിലൂടെയും പ്രകൃതിയിൽ നിന്നുള്ള നീണ്ട ജോലികൾ നടപ്പിലാക്കുന്നതുമായി ഈ വ്യായാമങ്ങളെ ബന്ധിപ്പിക്കുന്നതിലൂടെയും നേടാനാകും. അതിനാൽ, ഡ്രോയിംഗിനായുള്ള ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട വിദ്യാഭ്യാസ ക്രമീകരണങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള ജോലിയുടെ അവസാനം, വിശദാംശങ്ങളുടെ വിശദമായ വിവരണമില്ലാതെ, ഈ ക്രമീകരണങ്ങളിൽ ഓരോന്നിന്റെയും മെമ്മറിയിൽ നിന്ന് ഒരു ഡ്രോയിംഗ് നിർവ്വഹിക്കുക, അതിന്റെ പ്രധാന സവിശേഷതകൾ അറിയിക്കുക. അത്തരമൊരു ഡ്രോയിംഗ് നടത്തുമ്പോൾ പ്രധാന ദ task ത്യം പ്രകൃതിയിൽ നിന്നുള്ള ഒരു ഡ്രോയിംഗിൽ നിന്ന് ഒരു നിർമ്മാണത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ ലഭിച്ച വിഷ്വൽ പ്രാതിനിധ്യങ്ങൾ മെമ്മറിയിൽ ഏകീകരിക്കുക എന്നതാണ്.

© 2020 skudelnica.ru - സ്നേഹം, വിശ്വാസവഞ്ചന, മന psych ശാസ്ത്രം, വിവാഹമോചനം, വികാരങ്ങൾ, വഴക്കുകൾ