പ്രിപ്പറേറ്ററി ഗ്രൂപ്പിലെ ക്വിസ് "ഒരു യക്ഷിക്കഥ സന്ദർശിക്കുന്നു." പ്രിപ്പറേറ്ററി ഗ്രൂപ്പിനായി "യക്ഷിക്കഥകളെക്കുറിച്ചുള്ള ക്വിസ്" എന്ന വിഷയത്തിൽ അധ്യാപകന്റെ പ്രസിദ്ധീകരണം പ്രിപ്പറേറ്ററി ഗ്രൂപ്പിലെ സാഹിത്യ ക്വിസുകളുടെ സംഗ്രഹം

വീട് / വഴക്കിടുന്നു

സ്കൂളിനായുള്ള പ്രിപ്പറേറ്ററി ഗ്രൂപ്പുകളിലെ കുട്ടികൾക്കുള്ള ക്വിസ്.

"ഒരു യക്ഷിക്കഥയിലേക്കുള്ള യാത്ര"

ലക്ഷ്യങ്ങൾ:

  • ഒരു ഏകീകൃത വിദ്യാഭ്യാസ ഇടം സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് സംഭാവന ചെയ്യുക.
  • കുട്ടിയുടെ സാമൂഹിക-ധാർമ്മിക, സർഗ്ഗാത്മക, സംസാര വികാസത്തിൽ യക്ഷിക്കഥകളുടെ പങ്ക് വെളിപ്പെടുത്തുക.
  • യക്ഷിക്കഥകളെക്കുറിച്ചുള്ള കുട്ടികളുടെ അറിവ് സാമാന്യവൽക്കരിക്കുക, നല്ല മനസ്സ് വളർത്തുക, ഒരു ടീമിൽ പ്രവർത്തിക്കാനുള്ള കഴിവ്, സംസാരത്തിന്റെ ആശയവിനിമയ പ്രവർത്തനങ്ങൾ മെച്ചപ്പെടുത്തുക, കുട്ടികളുടെയും മുതിർന്നവരുടെയും സൃഷ്ടിപരമായ കഴിവുകൾ സജീവമാക്കുക.
  • ഒരു യക്ഷിക്കഥയിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന കുട്ടികളുടെ കഴിവുകളും രൂപങ്ങളും രീതികളും കാണിക്കുക.
  • എല്ലാ പങ്കാളികളുടെയും പോസിറ്റീവ് വൈകാരികാവസ്ഥ സൃഷ്ടിക്കുക.
  • യക്ഷിക്കഥകളിലും വായനയിലും താൽപ്പര്യത്തിന്റെ കൂടുതൽ വികസനം.
  • യോജിച്ച സംസാരം, സംഭാഷണ ശ്രവണം, പൊതുവായ സംഭാഷണ കഴിവുകൾ, സംഭാഷണത്തിന്റെ പ്രോസോഡിക് വശം, സർഗ്ഗാത്മകത, ചലനങ്ങളുടെ ആവിഷ്കാരം, ആംഗ്യങ്ങൾ, മുഖഭാവങ്ങൾ എന്നിവയുടെ വികസനം.
  • ആശയവിനിമയത്തിന്റെയും സഹകരണത്തിന്റെയും കഴിവുകളുടെ വിദ്യാഭ്യാസം, പ്രവർത്തനവും സ്വാതന്ത്ര്യവും, വായനയോടുള്ള ഇഷ്ടം.

പ്രാഥമിക ജോലി :

വിഷയത്തെക്കുറിച്ചുള്ള സാഹിത്യത്തിന്റെ വിശകലനവും സമന്വയവും, മാതാപിതാക്കളുടെ ഉപദേശം, വിഷയത്തെക്കുറിച്ചുള്ള പുസ്തകങ്ങളുടെയും ഡ്രോയിംഗുകളുടെയും പ്രദർശനങ്ങൾ, കുട്ടികൾക്ക് യക്ഷിക്കഥകൾ വായിക്കുക, കാർട്ടൂണുകൾ ഒരുമിച്ച് കാണുകയും അവയെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കുകയും ചെയ്യുക, ഒരു ക്വിസിനായുള്ള ചോദ്യങ്ങൾ സമാഹരിക്കുക, യക്ഷിക്കഥകളിൽ നിന്നുള്ള ഭാഗങ്ങൾ ഓർമ്മിക്കുക.

കുട്ടികൾ "സ്മൈൽ" എന്ന സംഗീതത്തിലേക്ക് പ്രവേശിച്ച് കസേരകളിൽ ഇരിക്കുന്നു.

സുഹൃത്തുക്കളേ, പരസ്പരം നോക്കി പുഞ്ചിരിക്കൂ, ഞങ്ങളുടെ പുഞ്ചിരി എങ്ങനെ ആയി എന്ന് നോക്കൂ

ഭാരം കുറഞ്ഞ.

പ്രിയ സുഹൃത്തുക്കളെ! ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ വളർന്നു. വൈകാതെ സ്കൂളിൽ പോകാനുള്ള സമയമാകും.

ഇന്ന് ഞങ്ങൾക്ക് രസകരവും അസാധാരണവുമായ ഒരു ക്വിസ് ഗെയിം ഉണ്ട്, അവിടെ നിങ്ങളുടെ അറിവും കഴിവുകളും ഉപയോഗപ്രദമാകും.

ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ രസകരമായ ഒരു ഗെയിം "കെവിഎൻ" കളിക്കും!

ഏത് ടീമാണ് ഏറ്റവും സൗഹാർദ്ദപരവും ഏറ്റവും വിഭവസമൃദ്ധവും പെട്ടെന്നുള്ള വിവേകവുമുള്ളതെന്ന് ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തും.

മത്സരങ്ങൾ വിലയിരുത്തുന്ന നമ്മുടെ ജൂറിയെ സ്വാഗതം ചെയ്യാം.

പരസ്പരം കൽപ്പനകൾ അഭിവാദ്യം ചെയ്യുന്നു.

ഒന്നാം ടീം ടീം "സയന്റിസ്റ്റ് ക്യാറ്റ്" »

മുദ്രാവാക്യം: "പിരിയാനാകാത്ത സുഹൃത്തുക്കൾ, മുതിർന്നവരും കുട്ടികളും

കൃത്യമായ ഉത്തരങ്ങൾ നൽകി നിങ്ങളെ പ്രസാദിപ്പിക്കാനാണ് അവർ വന്നത്!

2-ആം ടീം "സ്മാർട്ട് മൂങ്ങ"മുദ്രാവാക്യം: "വേഗത്തിൽ ചിന്തിക്കുക - മുന്നോട്ട്,

അപ്പോൾ വിജയം നമ്മെ കാത്തിരിക്കുന്നു!

അതിനാൽ, നമുക്ക് ആരംഭിക്കാം!

വിഷയത്തിന്റെ ആമുഖം

കഥ ഒരു നുണയാണ്, പക്ഷേ അതിൽ ഒരു സൂചനയുണ്ട് ... പ്രസിദ്ധമായ ഒരു ചൊല്ല്. ഇത് ശരിയാണ്, കാരണം ഒരു യക്ഷിക്കഥയെ വാക്കാലുള്ള നാടോടി കലയുടെ ഏറ്റവും ബുദ്ധിമാനും പുരാതനവുമായ സൃഷ്ടി എന്ന് സുരക്ഷിതമായി വിളിക്കാം. അവൾ കുട്ടികളിൽ മുതിർന്നവരോടുള്ള ബഹുമാനം, ദയ, ധീരനും യോഗ്യനുമായിരിക്കാനുള്ള വസ്വിയ്യത്ത്, തൊട്ടിലിൽ നിന്ന് അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ നമ്മെ പഠിപ്പിക്കുന്നു. യക്ഷിക്കഥകളിൽ ആളുകളുടെ എല്ലാ ജ്ഞാനവും ഇച്ഛാശക്തിയും അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു, അവയ്ക്ക് വലിയ അർത്ഥമുണ്ട്.

ഗെയിം "കെവിഎൻ"

"ഒരു യക്ഷിക്കഥ സന്ദർശിക്കുന്നു" എന്ന സംഗീതം മുഴങ്ങുന്നു.

ചൂടാക്കുക " ആരാണ് വലുത്?"( 1 പോയിന്റ്).

- (ആദ്യ ടീം ചോദ്യം)

റഷ്യൻ നാടോടി കഥകളുടെ പേര്.

-(രണ്ടാമത്തെ ടീമിനുള്ള ചോദ്യം)

- (ആദ്യ ടീം ചോദ്യം)

യക്ഷിക്കഥകൾ എങ്ങനെ വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു? (എഴുത്തുകാരന്റെയും നാടോടികളുടെയും)

- (രണ്ടാമത്തെ ടീമിനുള്ള ചോദ്യം)

എന്താണ് യക്ഷിക്കഥകൾ?

(മാന്ത്രിക, ദൈനംദിന, മൃഗങ്ങളെക്കുറിച്ച് ...).

- (ആദ്യ ടീം ചോദ്യം)

ഏത് വാക്കുകളിലാണ് യക്ഷിക്കഥകൾ ആരംഭിക്കുന്നത്?

- (രണ്ടാമത്തെ ടീമിനുള്ള ചോദ്യം)

യക്ഷിക്കഥകൾ എങ്ങനെ അവസാനിക്കും?

(കുട്ടികളുടെ ഉത്തരങ്ങൾ).

- 1 മത്സരം

നമ്മൾ ഏത് യക്ഷിക്കഥയെക്കുറിച്ചാണ് സംസാരിക്കുന്നത്?

ടീം "സ്മാർട്ട് ഔൾ"

1. ഉടമകൾ വീട്ടിൽ പ്രവേശിച്ചു - അവർ അവിടെ ഒരു കുഴപ്പം കണ്ടെത്തി.

2. എലി അവരുടെ സഹായത്തിനെത്തി, ഒരുമിച്ച് ഒരു പച്ചക്കറി പുറത്തെടുത്തു.

3. വ്യത്യസ്ത കുട്ടികളെ സുഖപ്പെടുത്തുന്നു, പക്ഷികളോടും മൃഗങ്ങളോടും പെരുമാറുന്നു.

4. ആപ്പിൾ മരം ഞങ്ങളെ സഹായിച്ചു, അടുപ്പ് ഞങ്ങളെ സഹായിച്ചു ...

5. ചാര ചെന്നായയെ ഞങ്ങൾ ഭയപ്പെടുന്നില്ല.

6. ഞാൻ ഒരു സ്റ്റമ്പിൽ ഇരിക്കും, ഒരു പൈ കഴിക്കും.

7. അടിക്കുക, അവന്റെ മൂക്ക് കൊണ്ട് പ്ലേറ്റിൽ അടിക്കുക.

8. വലുതും ചെറുതുമായ മീൻ പിടിക്കുക.

9. ജനലിലൂടെ നോക്കൂ, ഞാൻ നിങ്ങൾക്ക് പീസ് തരാം.

10. വൃത്തികെട്ട കാലുറകളിൽനിന്നും ചെരുപ്പുകളിൽനിന്നും അവർ ഓടിപ്പോയി.

ടീം "സയന്റിസ്റ്റ് ക്യാറ്റ്" »

1.വരൂ, പാറ്റകളേ, ഞാൻ നിങ്ങൾക്ക് ചായ നൽകാം.

2. ലോകത്ത് തേൻ എന്തിനുവേണ്ടിയാണ്? എനിക്ക് കഴിക്കാൻ വേണ്ടി.

3. എന്റെ വെളിച്ചം, കണ്ണാടി, എന്നോട് പറയൂ ...

4. കുളമ്പിൽ നിന്ന് കുടിക്കരുത്, നിങ്ങൾ ആടാകും.

5. ദുഷ്ടയായ വൃദ്ധ കൂടുതൽ ദേഷ്യപ്പെടുന്നു ...

6. ഞാൻ എന്റെ മുത്തച്ഛനെ ഉപേക്ഷിച്ചു, ഞാൻ എന്റെ മുത്തശ്ശിയെ ഉപേക്ഷിച്ചു ...

7. അവൻ ചെമ്പ് തടത്തിൽ തട്ടി വിളിച്ചു: "കരബാരസ്!"

8. കയർ വലിക്കുക, വാതിൽ തുറക്കും.

9. ശാന്തത, ശാന്തത മാത്രം.

10. പോകരുത്, കുട്ടികൾ നടക്കാൻ ആഫ്രിക്കയിലേക്ക് പോകുന്നു.

2 മത്സരം "തത്സമയ ചിത്രങ്ങൾ"

കഥ കാണിക്കുകയും ഊഹിക്കുകയും ചെയ്യുക.

വാക്കുകളില്ലാതെ, മുഖഭാവങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ടീമുകൾ മാറിമാറി ഒരു യക്ഷിക്കഥ ചിത്രീകരിക്കുന്നു,

ചലനങ്ങളും ആംഗ്യങ്ങളും. ("ടേണിപ്പ്", "മൂന്ന് ചെറിയ പന്നികൾ", "പത്തുകൾ-സ്വാൻസ്", "ചെന്നായയും ഏഴ് കുട്ടികളും").

മൂന്നാം മത്സരം (കോപിറ്റനോവ്)

നമ്മുടെ ക്യാപ്റ്റൻമാർ ഇപ്പോൾ പ്രശസ്ത സാബിന്റെ ജീവചരിത്രം പറയും. എഴുത്തുകാർ.

  1. 1. പൂച്ച ശാസ്ത്രജ്ഞൻ
  2. 2. സ്മാർട്ട് മൂങ്ങ

4 മത്സരം "ഫെയറി നെഞ്ച്" (പിനോച്ചിയോ പുറത്തുകടക്കുന്നു)

- യക്ഷിക്കഥകൾ വർഷങ്ങളോളം നെഞ്ചിൽ സൂക്ഷിച്ചിരുന്നു, എന്നാൽ കാലാകാലങ്ങളിൽ ചില യക്ഷിക്കഥകളുടെ പേരുകൾ വായിക്കാൻ ബുദ്ധിമുട്ടായി. തെറ്റുണ്ടെങ്കിൽ തിരുത്തൂ.

  1. 1. "രാജകുമാരി - ടർക്കി."
  2. 2. "ഒരു നായയുടെ കൽപ്പനയിൽ."
  3. 3. "സിവ്ക-ബൂത്ത്".
  4. 4. ഇവാൻ സാരെവിച്ചും പച്ച സർപ്പവും.
  5. 5. "സഹോദരി അലിയോനുഷ്കയും സഹോദരൻ നികിതുഷ്കയും."
  6. 6. "കോക്കറൽ ഒരു സ്വർണ്ണ ഇടയനാണ്."
  7. 7. "ചിരിക്ക് വലിയ കണ്ണുകളുണ്ട്."
  8. 8. "ഒരു കോടാലിയിൽ നിന്നുള്ള നൂഡിൽസ്."

സംഗീത വിരാമം

- ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ എല്ലാവരേയും വിശ്രമിക്കാൻ ക്ഷണിക്കുന്നു.

"പിനോച്ചിയോ" എന്ന സിനിമയിലെ ഒരു ഗാനം പോലെ തോന്നുന്നു

ടീമുകൾ പുറത്തുവരുന്നു, ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുക, അപ്രതീക്ഷിത നൃത്തച്ചുവടുകൾ നടത്തുക.

(മാൽവിന പുറത്തിറങ്ങി)

ഹലോ കുട്ടികളേ, ഹലോ പിനോച്ചിയോ

5 മത്സരം "യക്ഷിക്കഥ ഊഹിച്ച് പേര് നൽകുക" ( 1 പോയിന്റ്).

യക്ഷിക്കഥകൾ ചോദിക്കുന്നു: ഇപ്പോൾ, സുഹൃത്തുക്കളേ, നിങ്ങൾ ഞങ്ങളെ തിരിച്ചറിയൂ!

(യക്ഷിക്കഥകൾക്കുള്ള കടങ്കഥകളും ചിത്രീകരണങ്ങളുമുള്ള ഒരു പെട്ടി).

1. ഉരുളകൾ വലിച്ചെടുക്കുന്നു,

പയ്യൻ സ്റ്റൗവിൽ കയറി.

ഗ്രാമത്തിലൂടെ യാത്ര ചെയ്യുക

അവൻ ഒരു രാജകുമാരിയെ വിവാഹം കഴിച്ചു.

(റഷ്യൻ നാടോടി കഥ "പൈക്കിന്റെ കമാൻഡിൽ").

2. പാലുമായി അമ്മയെ കാത്തിരിക്കുന്നു

അവർ ചെന്നായയെ വീട്ടിലേക്ക് വിട്ടു,

ഇവർ ആരായിരുന്നു

ചെറിയ കുട്ടികൾ?

(റഷ്യൻ നാടോടി കഥ "ചെന്നായയും ഏഴ് കുട്ടികളും").

3. ഈ പെൺകുഞ്ഞ്

ഒരു വെളുത്ത താമരപ്പൂവിൽ അവൾ ഉറങ്ങി.

രാത്രിയിൽ അവളുടെ ദുഷ്ട പൂവൻ

ചതുപ്പിലേക്ക് കൊണ്ടുപോയി.

(G.-H. Andersen "Thumbelina").

4. നമ്മുടെ അമ്മായിയോട് പറയൂ

ഞങ്ങൾ അനാഥരാണ്

ഞങ്ങൾക്ക് മേൽക്കൂരയില്ലാത്ത ഒരു കുടിലുണ്ട്,

എലികൾ തറയിലൂടെ കടിച്ചുകീറി.

(എസ്. യാ. മാർഷക്ക് "കാറ്റ്സ് ഹൗസ്").

5. ഞാൻ എന്റെ മുത്തശ്ശിയെ കാണാൻ പോയി

അവൾ പീസ് കൊണ്ടുവന്നു.

ചാര ചെന്നായ അവളെ പിന്തുടർന്നു,

ചതിച്ചു വിഴുങ്ങി.

(Ch. Perrot "ലിറ്റിൽ റെഡ് റൈഡിംഗ് ഹുഡ്").

6. ഞങ്ങൾ സ്വന്തമായി ഒരു വീട് പണിയും

ഞങ്ങൾ അതിൽ സന്തോഷത്തോടെ ജീവിക്കും!

ചെന്നായയെ ഞങ്ങൾ ഭയപ്പെടുന്നില്ല

ഞങ്ങൾ മൂന്ന് ആണ്, ഞങ്ങൾ ശക്തരാണ്!

(ഇംഗ്ലീഷ് നാടോടി കഥ "The Three Little Pigs").

7. നെയ്ത്തുകാരനും പാചകക്കാരനും,

മാച്ച് മേക്കർ ബാബരിഖയ്‌ക്കൊപ്പം,

അവർ അവളെ അറിയിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു

ദൂതനെ ഏറ്റെടുക്കാൻ അവർ നിങ്ങളോട് പറയുന്നു.

(എ.എസ്. പുഷ്കിൻ "ദി ടെയിൽ ഓഫ് സാർ സാൾട്ടൻ").

8. എന്നാൽ ഒരു ദിവസം ഒരു റൂട്ട് വിള

എല്ലാവരും വലിച്ചു - വിയർപ്പിന്റെ ആലിപ്പഴം.

മൗസ് ചെറുതാണ്, പക്ഷേ ഇപ്പോഴും അത്

പച്ചക്കറി പുറത്തെടുക്കാൻ സഹായിച്ചു.

(റഷ്യൻ നാടോടി കഥ "ടേണിപ്പ്").

6 മത്സരം പിനോച്ചിയോ വരയ്ക്കുക

ഓരോ ടീമിൽ നിന്നും 5 പേർ (ലളിതമായ പെൻസിൽ കൊണ്ട് പിനോച്ചിയോ വരയ്ക്കുക)

ഓരോ ടീമിൽ നിന്നും 5 പേർ (കളർ പിനോച്ചിയോ)

7 മത്സരം "യക്ഷിക്കഥയിലെ നായകന്റെ പേര് നൽകുക" (3 പോയിന്റ്).

- ചിന്തിക്കുക, ധൈര്യപ്പെടുക, ചോദ്യത്തിന് വേഗത്തിൽ ഉത്തരം നൽകുക!

യക്ഷിക്കഥയിലെ നായകന്മാരിൽ ആരാണ് ഒരു ബേക്കറി ഉൽപ്പന്നം? ( കൊളോബോക്ക്).

പൂന്തോട്ടത്തിൽ വളർന്ന യക്ഷിക്കഥയിലെ നായികയുടെ പേരെന്താണ്? ( ടേണിപ്പ്).

ഏത് കഥാപാത്രമാണ് ഷൂസ് വളരെ ഇഷ്ടപ്പെട്ടതും അതിന് വിളിപ്പേരുള്ളതും? ( പുസ് ഇൻ ബൂട്ട്സ്).

യക്ഷിക്കഥയിലെ ഏത് നായികക്കാണ് ശിരോവസ്ത്രത്തിൽ നിന്ന് അവളുടെ പേര് ലഭിച്ചത്?

(റെഡ് റൈഡിംഗ് ഹുഡ്).

ചാരനിറത്തിലുള്ള ഏത് മൃഗമാണ് ഒറ്റസംഖ്യയിലെ ചെറിയ കുട്ടികളെ വ്രണപ്പെടുത്തിയത്?

(ചെന്നായ).

നല്ല ഫെയറി സഹായിച്ച കഠിനാധ്വാനിയായ പെൺകുട്ടിയുടെ പേരെന്താണ്?

(സിൻഡ്രെല്ല).

വിഴുങ്ങിയാൽ കുഴപ്പത്തിൽ നിന്ന് രക്ഷിച്ച കൊച്ചു പെൺകുട്ടി ആരാണ്?

(തംബെലിന).

യക്ഷിക്കഥയിലെ ഏത് നായകൻ കുട്ടികളെ സുഖപ്പെടുത്തുന്നു, പക്ഷികളെയും മൃഗങ്ങളെയും സുഖപ്പെടുത്തുന്നു?

(ഐബോലിറ്റ്).

കരടിയെ കബളിപ്പിച്ച് കാട്ടിൽ നിന്ന് വീട്ടിലേക്ക് കയറ്റിയ പെൺകുട്ടിയുടെ പേരെന്താണ്? ( മാഷ).

ആരിൽ നിന്നാണ് എല്ലാ വിഭവങ്ങളും ഒരു യക്ഷിക്കഥയിൽ ഓടിപ്പോയത്? ( ഫെഡോറയിൽ നിന്ന്).

ആരാണ് ഇറ്റലിയിൽ ജനിച്ചത്? അവൻ ഒരു ഉള്ളി കുട്ടി മാത്രമല്ല, വിശ്വസ്തനും വിശ്വസ്തനുമായ സുഹൃത്താണ്.

(സിപോളിനോ).

ഒരു തടിയിൽ നിന്ന് നീളമുള്ള മൂക്കുള്ള ഒരു ആൺകുട്ടിയെ ആരാണ് ഉണ്ടാക്കിയത് ? (പാപ്പാ കാർലോ)

ആരാണ് ചാര ചെന്നായയെ സേവിച്ചത്? ( ഇവാൻ സാരെവിച്ച്).

മേൽക്കൂരയിൽ താമസിക്കുന്ന ടോഡ്ലറുടെ സുഹൃത്തിന്റെ പേരെന്താണ്? ? (കാൾസൺ).

8 മത്സരം"മാജിക് ക്യൂബുകൾ" (കുട്ടികൾ അത് ചെയ്യുന്നു).

ക്യൂബുകളിൽ എഴുതിയിരിക്കുന്ന അക്ഷരങ്ങളിൽ നിന്ന് യക്ഷിക്കഥ കഥാപാത്രങ്ങളുടെ പേരുകൾ ചേർത്ത് വായിക്കുക.

(സാൽ-ടാൻ, ഗ്വി-ഡോൺ, മാൽ-വി-ന, നെസ്-നായി-ക, വാ-സി-ലി-സ, ബു-റ-ടി-നോ).

ഓരോ ടീമിലും 8 പേരാണുള്ളത്.

  1. 1. പിനോച്ചിയോ ടീം
  2. 2. ടീം മാൽവിന

(നായകന്മാരുടെ വാക്കുകൾ ശേഖരിക്കുന്നു)

മത്സരത്തിന്റെ ഫലങ്ങൾ സംഗ്രഹിക്കുന്നു.

ഞങ്ങളുടെ ജൂറി ചർച്ച ചെയ്യുന്നതിനിടയിൽ, നിങ്ങൾക്ക് അറിയാവുന്ന പഴഞ്ചൊല്ലുകളും വാക്യങ്ങളും ഓർക്കാം...

മത്സരം"സദൃശവാക്യങ്ങളും വാക്കുകളും"

ഒരു സ്വർണ്ണ കുറ്റിരോമമുള്ള പന്നിയുണ്ട്, പക്ഷേ യക്ഷിക്കഥകളിൽ.

യഥാർത്ഥ കഥ ഒരു യക്ഷിക്കഥയെ പിടിക്കില്ല.

യഥാർത്ഥ കഥ ഒരു യക്ഷിക്കഥയല്ല: നിങ്ങൾക്ക് അതിൽ നിന്ന് ഒരു വാക്ക് എറിയാൻ കഴിയില്ല.

ഒരു യക്ഷിക്കഥയിലെ ഓരോ തമാശയും നല്ലതാണ്.

എല്ലാ യക്ഷിക്കഥകൾക്കും അവസാനമുണ്ട്.

പെൺകുട്ടികളുടെ സ്വപ്നങ്ങളും സ്ത്രീകളുടെ കഥകളും.

ഒരുകാലത്ത് ടോഫുട്ട രാജാവ് ജീവിച്ചിരുന്നു - മുഴുവൻ യക്ഷിക്കഥയും മൾബറിയാണ്.

ഒരിക്കൽ ഒരു രാജാവ് ഉണ്ടായിരുന്നു, രാജാവിന് ഒരു കെന്നൽ ഉണ്ടായിരുന്നു, പക്ഷേ നായ ഇല്ലായിരുന്നു - മുഴുവൻ യക്ഷിക്കഥയും.

അത് എന്തായാലും, പക്ഷേ കഴിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. ഒരു സ്റ്റമ്പിൽ ഇരുന്നു ഒരു പൈ കഴിക്കുക (ഒരു യക്ഷിക്കഥയിൽ നിന്ന്).

കഞ്ഞി കഴിക്കുക, ഒരു യക്ഷിക്കഥ കേൾക്കുക: നിങ്ങളുടെ മനസ്സ്, മനസ്സ്, നിങ്ങളുടെ മീശ കുലുക്കുക.

യക്ഷിക്കഥ വെയർഹൗസിൽ ചുവന്നതാണ്, പാട്ട് യോജിപ്പിലാണ്.

ആരാണ് പൈ കഴിച്ചത്? - ഞാനല്ല. - പിന്നെ വേറെ ആർക്ക് കൊടുക്കാൻ? - എനിക്ക് (ഒരു യക്ഷിക്കഥയിൽ നിന്ന്).

ഒന്നുകിൽ പ്രവൃത്തി ചെയ്യുക അല്ലെങ്കിൽ കഥകൾ പറയുക.

മാൽ സന്ദർശിച്ചു - യക്ഷിക്കഥകൾ ശ്രദ്ധിച്ചു; വലുതായി - അവൻ സംസാരിക്കാൻ തുടങ്ങി, പക്ഷേ അവർ ശ്രദ്ധിക്കുന്നില്ല.

യക്ഷിക്കഥകളിൽ, അത് ഒരു സ്ലീയിൽ.

എല്ലാ വെള്ളവും കുടിക്കാൻ നല്ലതല്ല, എല്ലാ യക്ഷിക്കഥകളും ആളുകൾക്ക് ഒരു സൂചനയല്ല.

നിങ്ങൾ യക്ഷിക്കഥ വായിച്ച് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, പോയിന്ററുകൾ എറിയരുത്!

ആത്മാവ് കൈയിൽ നിന്ന് കൈകളിലേക്ക് പോയി - പിശാചിന് അത് ഉണ്ടാകും (ഒരു വാക്കിൽ നിന്ന്).

കഥകൾ പറയൂ! സംസാരിക്കൂ, ഞാൻ കേൾക്കും!

കഥ നുണയാണ്, പക്ഷേ പാട്ട് സത്യമാണ്.

യക്ഷിക്കഥകൾ സ്ലെഡ്ജുകളല്ല: നിങ്ങൾക്ക് ഇരിക്കാൻ കഴിയില്ല, നിങ്ങൾ പോകില്ല.

ഒരു യക്ഷിക്കഥ ഒരു യക്ഷിക്കഥയല്ല, മറിച്ച് ഒരു ചൊല്ലാണ്.

ഒരു യക്ഷിക്കഥ ഒരു മടക്കാണ്, ഒരു ഗാനം ഒരു യഥാർത്ഥ കഥയാണ്.

യക്ഷിക്കഥ-മടക്ക്: മധുരമായി കേൾക്കുക.

ഫെയറി ടെയിൽ വെയർഹൗസ്, ഗാനം രാഗത്തിൽ ചുവന്നതാണ്.

കഥ കേൾക്കുക, നിർദ്ദേശം ശ്രദ്ധിക്കുക.

താമസിയാതെ യക്ഷിക്കഥ വികസിക്കുന്നു, പക്ഷേ ഉടൻ തന്നെ പ്രവൃത്തി നടക്കുന്നില്ല.

ഞാൻ ഉറങ്ങുന്നില്ല, മയങ്ങുന്നില്ല, പക്ഷേ ഞാൻ കരുതുന്നു (ഒരു യക്ഷിക്കഥയിൽ നിന്ന്).

നല്ല കഥ, പക്ഷേ അവസാനത്തേത്.

ഒരു റോമൻ കുക്കുമ്പറിനെക്കുറിച്ച് (ക്രൈലോവിൽ നിന്ന്) ഒരു യക്ഷിക്കഥ പറയുന്നത് നല്ലതാണ്.

ഇതൊരു പഴഞ്ചൊല്ലാണ്, ഒരു യക്ഷിക്കഥ വരും.

ജൂറി വാക്ക്.

പ്രതിഫലദായകമാണ്.

പ്രിപ്പറേറ്ററി ഗ്രൂപ്പിലെ കുട്ടികൾക്കുള്ള സാഹിത്യ ക്വിസ് “എ.എസിന്റെ കഥകൾ അനുസരിച്ച്. പുഷ്കിൻ "ക്വിസിന്റെ ഉദ്ദേശ്യം കുട്ടികളിൽ വൈകാരികമായി പോസിറ്റീവ് മാനസികാവസ്ഥ സൃഷ്ടിക്കുക എന്നതാണ്; പ്രീ-സ്ക്കൂൾ കുട്ടികളുടെ സാഹിത്യ മെമ്മറി സജീവമാക്കുക; എ. പുഷ്കിന്റെ ജീവിതത്തെയും പ്രവർത്തനത്തെയും കുറിച്ചുള്ള ആശയങ്ങൾ സമ്പുഷ്ടമാക്കുക. ടാസ്ക്കുകൾ: 1. A. S. പുഷ്കിന്റെ യക്ഷിക്കഥകളെക്കുറിച്ചുള്ള അറിവ് ഏകീകരിക്കാൻ. 2. വിദ്യാർത്ഥികളുടെ ചക്രവാളങ്ങൾ വികസിപ്പിക്കുക. 3. ശ്രദ്ധ, മെമ്മറി, സംസാരം, ചിന്ത എന്നിവ വികസിപ്പിക്കുക. 4. ഗ്രൂപ്പുകൾ തമ്മിലുള്ള സഹകരണത്തിന്റെ മൂല്യം കാണിക്കുക. 5. ഒരു ടീമിൽ പ്രവർത്തിക്കാനുള്ള കഴിവുകൾ രൂപപ്പെടുത്തുക. പ്രാഥമിക ജോലി: 1. കവി A. S. പുഷ്കിൻ കുറിച്ച് പറയുക. 2. പുഷ്കിന്റെ യക്ഷിക്കഥകൾ വായിക്കുന്നു: "മത്സ്യത്തൊഴിലാളിയുടെയും മത്സ്യത്തിൻറെയും കഥ"; "ദി ടെയിൽ ഓഫ് സാർ സാൾട്ടൻ"; "ദി ടെയിൽ ഓഫ് ദി ഡെഡ് പ്രിൻസസ് ആൻഡ് സെവൻ ബോഗറ്റിർസ്"; "റുസ്ലാനും ല്യൂഡ്മിലയും" എന്ന യക്ഷിക്കഥയുടെ എപ്പിലോഗ്; "ദ ടെയിൽ ഓഫ് ദി ഗോൾഡൻ കോക്കറൽ"; "പുരോഹിതന്റെയും അവന്റെ തൊഴിലാളി ബാൽഡയുടെയും കഥ". 3. കാർട്ടൂണുകൾ കാണുക 4. യക്ഷിക്കഥകൾക്കുള്ള ചിത്രീകരണങ്ങൾ നോക്കുക. 5.ഒരു സംഗീത പ്രവർത്തകനോടൊപ്പം സംഗീതം കേൾക്കൽ. 6. യക്ഷിക്കഥകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ഈസോ പ്രവർത്തനങ്ങൾ. ഉപകരണങ്ങൾ. എഴുത്തുകാരുടെയും കവികളുടെയും ഛായാചിത്രങ്ങൾ, 2. ഈസൽ, എ.എസ്. പുഷ്കിന്റെ യക്ഷിക്കഥകൾക്കുള്ള ചിത്രീകരണങ്ങൾ (പസിൽ), വസ്തുക്കളുള്ള “അത്ഭുതകരമായ ബാഗ്”: ഒരു കണ്ണാടി, ഒരു ആപ്പിൾ, ഒരു മത്സ്യം, ഒരു കയർ, ഒരു അണ്ണാൻ, ഒരു കോഴി, 10 പ്ലാസ്റ്റിക് മത്സ്യം + 4 വളകൾ, 2 സ്കാർഫുകൾ, റെക്കോർഡ് പ്ലെയർ. നയിക്കുന്നത്. ഇതാണ് പുഷ്കിൻ. അതൊരു അത്ഭുതമാണ്. അത് അവസാനമില്ലാത്ത ഒരു സൗന്ദര്യമാണ്. നമ്മുടെ ജീവിതത്തിൽ എന്നും ഉണ്ടാകും. ഈ യക്ഷിക്കഥകളുടെ ശബ്ദങ്ങൾ. കവിക്ക് എത്ര യക്ഷിക്കഥകളുണ്ട്? അവ വളരെ കുറവല്ല, പക്ഷേ എല്ലാ പുഷ്കിൻമാരും ഉണ്ട്. നമ്മുടെ ശാശ്വതമായ തുടക്കം! യക്ഷിക്കഥ പലപ്പോഴും വിവിധ അത്ഭുതങ്ങളാൽ നിറഞ്ഞിരിക്കുന്നു: ഒന്നുകിൽ ഒരു യുവ രാജകുമാരി വിഷം കലർന്ന ആപ്പിളിന്റെ ഒരു കഷണം വിഴുങ്ങിയ ശേഷം എന്നെന്നേക്കുമായി ഉറങ്ങുന്നു, അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ഗോൾഡ് ഫിഷ് ആശംസകൾ നൽകുന്നു, അല്ലെങ്കിൽ ഒരു രാജകുമാരി ഹംസമായി മാറുന്നു - ഇതെല്ലാം വളരെ രസകരമാണ്. എല്ലാവർക്കും പ്രിയപ്പെട്ട A. S. പുഷ്കിന്റെ യക്ഷിക്കഥകൾ ഇന്ന് നമ്മൾ ഓർക്കും. അതിനാൽ ഞങ്ങൾ ഞങ്ങളുടെ ക്വിസ് ആരംഭിക്കുന്നു. നമുക്ക് 2 ടീമുകളായി തിരിക്കാം: ഗോൾഡൻ കോക്കറലുകൾ, ഗോൾഡൻ ഫിഷ്. ഓരോ ശരിയായ ഉത്തരത്തിനും, ടീമിന് ചിപ്പുകൾ ലഭിക്കും. മത്സരങ്ങളുടെ അവസാനം, ലഭിച്ച ചിപ്പുകൾ ഞങ്ങൾ കണക്കാക്കുകയും വിജയികളെ നിർണ്ണയിക്കുകയും ചെയ്യും. അതിനാൽ, നമുക്ക് ആരംഭിക്കാം…. 1 മത്സരം "ഒരു കവിയുടെ ഛായാചിത്രം കണ്ടെത്തുക" എഴുത്തുകാരുടെയും കവികളുടെയും ഛായാചിത്രങ്ങളിൽ പുഷ്കിന്റെ ഒരു ഛായാചിത്രം കണ്ടെത്തുക. മത്സരം 2 “ഏത് യക്ഷിക്കഥയിൽ നിന്നുള്ള ഒരു ഉദ്ധരണിയാണ്? » 1. മൂന്ന് പെൺകുട്ടികൾ ജനലിനടിയിൽ വൈകുന്നേരം കറങ്ങുന്നു. ("സാർ സാൾട്ടന്റെ കഥ, അദ്ദേഹത്തിന്റെ മകൻ, മഹത്വമുള്ള ഗ്വിഡോൺ രാജകുമാരന്റെയും സുന്ദരിയായ സ്വാൻ രാജകുമാരിയുടെയും കഥ). ഏഴ് ബൊഗാറ്റിയർമാരും.") 3. "ഒരു വർഷം, മറ്റൊന്ന് സമാധാനപരമായി കടന്നുപോകുന്നു; കോക്കറൽ എല്ലാം നിശ്ചലമായി ഇരിക്കുന്നു." ("സ്വർണ്ണ കോഴിയുടെ കഥ".) 4. "അവന്റെ വൃദ്ധയായ സ്ത്രീ ഉമ്മരപ്പടിയിലും മുന്നിലും ഇരിക്കുന്നു. അവൾ ഒരു തകർന്ന തൊട്ടിയാണ്." ("മത്സ്യത്തൊഴിലാളിയുടെയും മത്സ്യത്തിൻറെയും കഥ") 5 .പിന്നെ ബാൽഡ ആക്ഷേപകരമായി പറയാറുണ്ടായിരുന്നു: "പുരോഹിതാ, നിങ്ങൾ വിലകുറഞ്ഞതിനെ പിന്തുടരുകയില്ല." (“പുരോഹിതന്റെയും അവന്റെ തൊഴിലാളിയായ ബാൽഡയുടെയും കഥ”) 6. “അവൻ വലത്തോട്ട് പോകുന്നു - അവൻ പാട്ട് ആരംഭിക്കുന്നു, ഇടത്തേക്ക് - അവൻ ഒരു യക്ഷിക്കഥ പറയുന്നു.” (“റസ്‌ലാനും ല്യൂഡ്‌മിലയും” എന്ന കവിത) 3-ാമത്തെ മത്സരം “വരികൾ പൂർത്തിയാക്കുക” 1. കാറ്റ് ഉല്ലാസഘോഷം മുഴക്കുന്നു, കപ്പൽ ഉല്ലാസഭരിതമാണ് ... (ഓടുന്നു) 2. ബുയാൻ ദ്വീപ് കടന്ന് രാജ്യത്തിന്റെ രാജ്യത്തിലേക്ക് മഹത്വമുള്ള ... (സാൽറ്റാന) 3. ഒരു വൃദ്ധൻ തന്റെ വൃദ്ധയോടൊപ്പം നീല (കടൽ) ന് സമീപം താമസിച്ചു 4. രാജ്ഞി രാത്രിയിൽ ഒരു മകനോ മകളോ പ്രസവിച്ചു; എലിയല്ല, തവളയല്ല, അജ്ഞാതനാണ് .... (മൃഗം) 5. രാവും പകലും, ശാസ്ത്രജ്ഞനായ പൂച്ച ചങ്ങലയിലൂടെ നടക്കുന്നു (ചുറ്റും) 6. അണ്ണാൻ പാട്ടുകൾ പാടുന്നു, പക്ഷേ എല്ലാ കായ്കളും (മുലകൾ) 7 എനിക്ക് ഒരു ജോലിക്കാരനെ വേണം: ഒരു പാചകക്കാരൻ, ഒരു വരൻ, (ആശാരി) 8. ഓ, നീച ഗ്ലാസ്! നിങ്ങൾ എന്നോട് കള്ളം പറയുകയാണ് (വെറുപ്പോടെ) 9. ഇവിടെ ജ്ഞാനിയായ മനുഷ്യൻ ഡാഡോണിന്റെ മുന്നിൽ നിന്നുകൊണ്ട് ബാഗിൽ നിന്ന് പുറത്തെടുത്തു (ഗോൾഡൻ കോക്കറൽ) 10. മാസം, മാസം, എന്റെ സുഹൃത്ത്, ഗിൽഡഡ് ... (കൊമ്പ്) സംഗീത വിരാമം. മെലഡി പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ ഏതെങ്കിലും യക്ഷിക്കഥയിൽ നിന്ന് ഒരു നായകനെ ഓർമ്മിക്കുകയും ചിത്രീകരിക്കുകയും വേണം, മെലഡി അവസാനിക്കും, നിങ്ങൾ മരവിപ്പിക്കണം, നിങ്ങൾ ഏത് നായകനാണ് ചിത്രീകരിച്ചതെന്ന് ഞാൻ ഊഹിക്കാൻ ശ്രമിക്കും. 4 മത്സരം "ഒരു ചിത്രം ശേഖരിക്കുക" കളിയുടെ വ്യവസ്ഥകൾ: ഓരോ ടീമും A. S. പുഷ്കിൻ (ഒരു മൊസൈക്ക് പോലെ) എഴുതിയ ഒരു യക്ഷിക്കഥയിൽ നിന്നുള്ള ചിത്രത്തോടുകൂടിയ ഒരു കട്ട് ചിത്രം ശേഖരിക്കണം. അത് വേഗത്തിൽ ചെയ്യുകയും പേര് വിളിക്കുകയും ചെയ്യുന്ന ടീം വിജയിക്കുന്നു. 5 മത്സരം "ചോദ്യം-ഉത്തരം" 1. വൃദ്ധൻ തന്റെ വൃദ്ധയോടൊപ്പം നീലക്കടലിന് സമീപം എത്ര വർഷം താമസിച്ചു? (30 വർഷവും 3 വർഷവും). 2. ഡാഡോൺ രാജാവിന് ഒരു സ്വർണ്ണ കോഴി നൽകിയത് ആരാണ്? (Stargazer.) 3. ഈ കഥയിൽ, ഒരു സഹോദരി രാജ്ഞിയായി, മറ്റൊരാൾ നെയ്ത്തുകാരിയായി, മൂന്നാമത്തേത് ഒരാളായി (പാചകക്കാരൻ.) 4. വൃദ്ധൻ എത്ര തവണ എറിഞ്ഞു? (3) 5. ആരുടെ കൂടെയാണ് ചെറിയ പിശാച് കടലിനു ചുറ്റും ഓടിയത്? (ഒരു മുയലിനൊപ്പം) 6. രാജകുമാരിയെ കണ്ടെത്താൻ സഹായിക്കാനുള്ള അഭ്യർത്ഥനയുമായി സാരെവിച്ച് എലീഷ ആരുടെ അടുത്താണ് സഹായം തേടിയത്. ആരാണ് അവനെ സഹായിച്ചത്? (സൂര്യൻ, ചന്ദ്രൻ, കാറ്റ്, കാറ്റ് സഹായിച്ചു) 7. ഒരു യക്ഷിക്കഥയിലെ ഗ്വിഡോൺ രാജകുമാരൻ 3 തവണ പ്രാണികളായി മാറി. അവരുടെ പേര് പറയണോ? (ഒരു കൊതുകിലേക്ക്, ഒരു ഈച്ച, ഒരു ബംബിൾബീ. "സാർ സാൾട്ടന്റെ കഥ"). 8. അഹങ്കാരിയും വഴിപിഴച്ചവളും അസൂയയുള്ളവളുമായ രാജ്ഞിക്ക് സ്ത്രീധനമായി എന്ത് വസ്തുവാണ് ലഭിച്ചത്? (സംസാരിക്കുന്ന കണ്ണാടി.) ഗെയിം "സെയ്ൻ" ടീമിൽ നിന്നുള്ള രണ്ട് കളിക്കാർ ഒരു റിസർവോയറിൽ നിന്ന് മറ്റൊന്നിലേക്ക് ഒരു തൂവാല ഉപയോഗിച്ച് മത്സ്യം മാറ്റേണ്ടതുണ്ട്, തുടർന്ന് മറ്റ് രണ്ട് കളിക്കാർക്ക് തൂവാല കൈമാറുക. ശുദ്ധമായ ഒരു കുളത്തിൽ ആയിരിക്കാൻ ആരുടെ ടീം വേഗത്തിൽ മത്സ്യത്തെ സഹായിക്കും. 6 മത്സരം "മാജിക് ബോക്സ്" ബോക്സിൽ വസ്തുക്കൾ (നട്ട്, അണ്ണാൻ, ആപ്പിൾ, മത്സ്യം, മാസം, കണ്ണാടി) ഉണ്ട്. (കുട്ടികൾ കണ്ണുകൾ അടച്ച് ബോക്സിൽ നിന്ന് ഒരു ഇനം തിരഞ്ഞെടുക്കുക, അത് പുറത്തെടുത്ത് ഒരു യക്ഷിക്കഥയ്ക്ക് പേര് നൽകുക). 7 മത്സരം "പാന്റോമൈം" കുട്ടികൾ ഓരോരുത്തരും യക്ഷിക്കഥകളിൽ നിന്നുള്ള വരികൾക്ക് പാന്റോമൈം കാണിക്കുന്നു, ബാക്കിയുള്ളവർ ഊഹിക്കുന്നു. 1. ഒരു വൃദ്ധൻ കടലിൽ നിന്ന് വല വലിക്കുന്നു. 2. അണ്ണാൻ അണ്ടിപ്പരിപ്പ് കടിക്കുന്നു. 3. ഒരു വില്ലിൽ നിന്ന് ഗൈഡൺ ചിനപ്പുപൊട്ടൽ. 4. കൊക്കറൽ അതിന്റെ ചിറകുകൾ അടിക്കുന്നു. - ശരി, ഇവിടെ ഞങ്ങൾ യക്ഷിക്കഥകളുടെ രാജ്യത്താണ് എ. എസ് പുഷ്കിൻ. എഎസ് പുഷ്കിന്റെ എല്ലാ കഥകളെയും ഒന്നിപ്പിക്കുന്നത് എന്താണ്? (മാന്ത്രിക പരിവർത്തനങ്ങൾ, അത്ഭുതങ്ങൾ, സുന്ദരിയായ രാജകുമാരിമാർ, തിന്മയുടെ മേൽ നല്ല വിജയങ്ങൾ... സംഗ്രഹം. പുഷ്കിന്റെ യക്ഷിക്കഥകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ഒരു ഗ്രൂപ്പിലെ ഡ്രോയിംഗുകളുടെ പ്രദർശനം.

ഒരു തുറന്ന പാഠത്തിന്റെ രംഗം


മുനിസിപ്പൽ ബജറ്ററി പ്രീസ്‌കൂൾ വിദ്യാഭ്യാസം

സ്ഥാപനം "സംയോജിത തരം നമ്പർ 3 ന്റെ കിന്റർഗാർട്ടൻ "സൺ""

നോറിൾസ്ക്

ഒരു തുറന്ന പാഠത്തിന്റെ രംഗം

പ്രിപ്പറേറ്ററി ഗ്രൂപ്പിനായി "യക്ഷിക്കഥകളിലെ ക്വിസ്"
സമാഹരിച്ചത്: ഖോമിച്ച് ല്യൂഡ്മില ജെന്നഡീവ്ന
നോറിൾസ്ക്
2016

പ്രിപ്പറേറ്ററി ഗ്രൂപ്പിനുള്ള വിനോദ രംഗം

"യക്ഷിക്കഥ ക്വിസ്"
ലക്ഷ്യങ്ങൾ: കവി എ.എസ്. പുഷ്കിൻ, എഴുത്തുകാരൻ കെ. ചുക്കോവ്സ്കിയുടെ സൃഷ്ടികൾ കുട്ടികളുമായി ഏകീകരിക്കുക. യക്ഷിക്കഥകളെക്കുറിച്ചും ഈ യക്ഷിക്കഥകളിലെ നായകന്മാരെക്കുറിച്ചും കുട്ടികളുടെ അറിവിന്റെ ചക്രവാളങ്ങൾ വികസിപ്പിക്കുന്നതിന്. ചിന്തയും മെമ്മറിയും വികസിപ്പിക്കുക. ഉപകരണങ്ങൾ: ഒരു ഈസൽ, പുഷ്കിൻ എ.എസ്., ചുക്കോവ്സ്കി കെ. ചിത്രീകരിക്കുന്ന ഒരു ഛായാചിത്രം, യക്ഷിക്കഥകളെക്കുറിച്ചുള്ള പുസ്തകങ്ങൾ, ഒരു പന്ത്, ഒരു ജമ്പ് റോപ്പ്, കട്ട് രൂപത്തിൽ 4 ചിത്രങ്ങൾ (ഒരു യക്ഷിക്കഥയുടെ ഏതെങ്കിലും എപ്പിസോഡിന്റെ ചിത്രത്തിനൊപ്പം, പേപ്പർ ഹൃദയങ്ങൾ സമ്മാനമായി നൽകുന്നു. കുട്ടികൾ, വിനോദത്തിന്റെ കോഴ്സ്, അവതാരകൻ: ഒരു യക്ഷിക്കഥയ്ക്ക് ശുദ്ധമായ ആത്മാവുണ്ട്, ഒരു കാട്ടുതോട് പോലെ, അത് സാവധാനം വരുന്നു, രാത്രിയുടെ തണുത്ത സമയത്ത്, നാട്ടുകാരാണ് അതിന്റെ സ്രഷ്ടാവ്, ആളുകൾ തന്ത്രശാലികളാണ്, ആളുകൾ സ്രഷ്ടാവാണ് , ഞാൻ അതിൽ എന്റെ സ്വപ്നം ഇട്ടു, ഒരു പേടകത്തിലെ സ്വർണ്ണം പോലെ - ഒരു യക്ഷിക്കഥ, ഒരു മനുഷ്യൻ എഴുതാനും വായിക്കാനും പഠിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, വളരെക്കാലം മുമ്പ് ജനിച്ചു, ഒരു യക്ഷിക്കഥ വായിൽ നിന്ന് വായിലേക്ക് കൈമാറി, അവൾ ചുറ്റിനടന്നു ലോകം ശോഭയുള്ളതും മിടുക്കനും സന്തോഷവാനും - സുഹൃത്തുക്കളേ, നിങ്ങൾക്ക് യക്ഷിക്കഥകൾ ഇഷ്ടമാണോ? (അതെ) - നിങ്ങൾക്ക് യക്ഷിക്കഥകൾ അറിയാമോ? (അതെ) - ഇതാ ഞങ്ങൾ ഇപ്പോൾ ഇത് പരിശോധിക്കും.
ഒരു ഈസൽ സജ്ജീകരിക്കുക.
- ദയവായി ഈസലിലേക്ക് നോക്കൂ. ഛായാചിത്രത്തിൽ ആരാണുള്ളത്? (പുഷ്കിൻ) - അത് ശരിയാണ്, ഇതാണ് മഹാനായ റഷ്യൻ കവി എ.എസ്. പുഷ്കിൻ. പ്രകൃതിയെക്കുറിച്ചും ജന്മനാടിനെക്കുറിച്ചും അദ്ദേഹം ധാരാളം കവിതകൾ എഴുതി, കൂടാതെ യക്ഷിക്കഥകൾ രചിക്കാനും അദ്ദേഹം ഇഷ്ടപ്പെട്ടു. - ഈ വരികൾ എവിടെ നിന്നാണ് വരുന്നതെന്ന് ഊഹിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക? 1. ഇവിടെ വൃദ്ധൻ നീലക്കടലിലേക്ക് പോയി, അവൻ കാണുന്നു - കടൽ അല്പം പൊട്ടിപ്പുറപ്പെട്ടു. അവൻ ഒരു ഗോൾഡ് ഫിഷിനെ വിളിക്കാൻ തുടങ്ങി, ഒരു മത്സ്യം അവന്റെ അടുത്തേക്ക് നീന്തി വന്നു ചോദിച്ചു, “വൃദ്ധാ, നിനക്ക് എന്താണ് വേണ്ടത്? "(ഗോൾഡ് ഫിഷിന്റെ കഥ) 2. ജനാലയ്ക്കരികിൽ മൂന്ന് പെൺകുട്ടികൾ വൈകുന്നേരം കറങ്ങുകയായിരുന്നു ... "ഞാൻ ഒരു രാജ്ഞിയാണെങ്കിൽ, - മൂന്നാമത്തെ സഹോദരി പറഞ്ഞു, ഞാൻ പിതാവിന് ഒരു നായകനെ പ്രസവിക്കും - രാജാവ് " (ദി ടെയിൽ ഓഫ് സാർ സോൾട്ടൻ) - തന്റെ യക്ഷിക്കഥകളിൽ A.S. പുഷ്കിൻ കടലിനെക്കുറിച്ച് ധാരാളം സംസാരിക്കുന്നു. ഇപ്പോൾ ഞങ്ങളും തിരമാലകളിൽ ആടും.
ഫിസി. മിനിറ്റ്.

കുട്ടികൾ കൈകൾ പിടിച്ച് വശങ്ങളിൽ നിന്ന് വശത്തേക്ക് ആടുന്നു, ആദ്യം പതുക്കെ (കാറ്റ് വീശുന്നു, തിരമാലകൾ ഉയർന്നു) അവർ ആടുന്നു, കൈകൾ കൂടുതൽ ശക്തമായി, കൈകൾ തലയ്ക്ക് മുകളിൽ പിടിച്ച് വീണ്ടും (കാറ്റ് കുറഞ്ഞു) അവർ നിശബ്ദമായി ആടുന്നു. നന്നായി ചെയ്തു! ആതിഥേയൻ ഈസലിൽ സൂര്യന്റെ രൂപത്തിൽ ഒരു ക്രോസ്വേഡ് പസിൽ ഇടുന്നു. - സുഹൃത്തുക്കളേ, അസാധാരണമായ ഒരു സൂര്യൻ ഞങ്ങളുടെ ഹാളിലേക്ക് നോക്കുക. വാക്കുകൾ അതിന്റെ കിരണങ്ങളിൽ മറഞ്ഞിരിക്കുന്നു. നമുക്ക് അവരെ ഊഹിക്കാൻ ശ്രമിക്കാം. 1. യക്ഷിക്കഥയുടെ പേര് ഓർക്കുക: “ഫിനിസ്റ്റ് വ്യക്തമാണ് ... (ഫാൽക്കൺ) 2. ചതുപ്പിലെ നിവാസികളെ കരടിയിൽ നിന്ന് (കൊതുക്) രക്ഷിച്ച ഒരു ചെറിയ പ്രാണി 3. മാന്ത്രിക വിളക്ക് (അലാഡിൻ) ഉണ്ടായിരുന്ന പാവപ്പെട്ട കുട്ടി 4. ഫെയറി രാജകുമാരിയെ അണിയിച്ച് പന്തിലേക്ക് അയച്ച പെൺകുട്ടിയുടെ പേര് (സിൻഡ്രെല്ല) 5. റഷ്യൻ നാടോടി കഥകളിലെ ദുഷ്ട സർവ്വശക്തനായ കഥാപാത്രത്തിന്റെ പേര് (കോഷെ) 6. അത്ഭുതലോകത്ത് എത്തിയ പെൺകുട്ടിയുടെ പേര് (ആലിസ്) നന്നായി! അങ്ങനെ ഞങ്ങൾ ക്രോസ്വേഡ് പസിൽ പരിഹരിച്ചു, ഞങ്ങളുടെ സൂര്യൻ അതിശയകരമായ കിരണങ്ങളാൽ പ്രകാശിച്ചു. - ദയവായി ഈസലിലേക്ക് നോക്കൂ. ഛായാചിത്രത്തിൽ ആരാണുള്ളത്? (കെ. ചുക്കോവ്സ്കി) - അത് ശരിയാണ്, നന്നായി ചെയ്തു. നമുക്ക് കളിക്കാം?
ഗെയിം "ഏത് യക്ഷിക്കഥയിൽ നിന്നാണ് ഊഹിക്കുക" (കുട്ടികളെ മൂന്ന് ടീമുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു)
1. "Moidodyr" (സോപ്പ്, ടവൽ, ടൂത്ത് ബ്രഷ്, ടൂത്ത് പേസ്റ്റ്) 2. "ഫോൺ" (ഫോൺ, കയ്യുറകൾ, ചോക്കലേറ്റ്) 3. "Aibolit" (തെർമോമീറ്റർ, കോട്ടൺ കമ്പിളി, സിറിഞ്ച്, ഫോണൻഡോസ്കോപ്പ്). നന്നായി ചെയ്തു. ശരിയായി. - ഇപ്പോൾ ആൺകുട്ടികൾ യക്ഷിക്കഥകളുടെ പേരുകളിലെ തെറ്റുകൾ തിരുത്താൻ ശ്രമിക്കുന്നു. യക്ഷിക്കഥയുടെ തെറ്റായ പേര് ഞാൻ നിങ്ങളോട് പറയും, നിങ്ങൾ ശരിയായത് പറയും. "കോക്കറൽ റിയാബ" "ദശയും കരടിയും" "വുൾഫ് ആൻഡ് സെവൻ ലാംബ്സ്" "താറാവുകൾ - ഹംസങ്ങൾ" "കുറുക്കൻ സോസ്പാൻ" "മുയലിന്റെ വീട്" "രാജകുമാരി - തുർക്കി" "ഒരു മുഷ്ടിയുള്ള ആൺകുട്ടി" നന്നായി ചെയ്തു!
പന്ത് കളി.
നമുക്ക് കളിക്കാം കൂട്ടുകാരെ. ഞാൻ നിങ്ങൾക്ക് പന്ത് എറിയുകയും ഫെയറി-കഥ നായകന്റെ പേര് നൽകുകയും ചെയ്യും, അതിന്റെ പേരിന്റെ തുടർച്ചയോടെ നിങ്ങൾ പന്ത് എനിക്ക് തിരികെ നൽകും. കുട്ടികൾ ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുന്നു. മൗസ് - നോരുഷ്ക തവള - തവള ബണ്ണി - ഓടിപ്പോയ ചാൻടെറെല്ലെ - സഹോദരി സഹോദരി - അലിയോനുഷ്ക സഹോദരൻ - ഇവാനുഷ്ക ഗ്രേ - ചെന്നായ രാജകുമാരി - തവള തൊപ്പി - അദൃശ്യ പരവതാനി - വിമാനം ഗോൾഡൻ - കീ ഹീറ്റ് - പക്ഷി വസിലിസ - ബുദ്ധി
കുതിര - ഹംപ്ബാക്ക്ഡ് സിവ്ക-ബുർക്ക കോഷെ - അനശ്വര സർപ്പം - ഗോറിനിച്ച് കോക്കറൽ - സ്വർണ്ണ ചീപ്പ് ചുവപ്പ് - റൈഡിംഗ് ഹുഡ് മൂന്ന് - ചെറിയ പന്നികൾ ബ്രെമെൻകി - സംഗീതജ്ഞർ ഫ്രോസ്റ്റ് - ചുവന്ന മൂക്ക് ഗോബി - ടാർ ബാരൽ നന്നായി ചെയ്തു! നിങ്ങളുടെ സീറ്റുകൾ എടുക്കുക! -
ശരി, ഇപ്പോൾ നിഗൂഢതയുടെ സമയമാണ്. ഊഹിക്കാൻ തയ്യാറാണോ? ആരംഭിക്കുന്നു.
1. പുളിച്ച വെണ്ണയിൽ മിക്സഡ്, വിൻഡോയിൽ സ്റ്റുഡൻ. റൗണ്ട് സൈഡ്, റഡ്ഡി സൈഡ്. ഉരുട്ടി (kolobok) 2. മുത്തശ്ശി പെൺകുട്ടിയെ വളരെയധികം സ്നേഹിച്ചു. അവൾ അവൾക്ക് ഒരു ചുവന്ന തൊപ്പി നൽകി. പെൺകുട്ടി അവളുടെ പേര് മറന്നു, ശരി, അതെങ്ങനെയെന്ന് എന്നോട് പറയൂ. (ചെറിയ ചുവന്ന തൊപ്പി) 3. ചെറിയ കുട്ടികളെ ചികിത്സിക്കുന്നു, പക്ഷികളോടും മൃഗങ്ങളോടും പെരുമാറുന്നു, നല്ല ഡോക്ടർ കണ്ണടയിലൂടെ നോക്കുന്നു ... (Aibolit) 4. തടിച്ച മനുഷ്യൻ മേൽക്കൂരയിൽ താമസിക്കുന്നു, അവൻ എല്ലാവരേക്കാളും ഉയരത്തിൽ പറക്കുന്നു. (കാൾസൺ) 5. അവൾ സുന്ദരിയും മധുരവുമാണ്, അവളുടെ പേര് "ആഷ്" (സിൻഡ്രെല്ല) എന്ന വാക്കിൽ നിന്നാണ്. , അസാധാരണമായ - മരം. ഭൂമിയിലും വെള്ളത്തിനടിയിലും ഏതുതരം വിചിത്ര വ്യക്തിയാണ് ഗോൾഡൻ കീ തേടുന്നത്? (പിനോച്ചിയോ) എത്ര നല്ല കൂട്ടാളികൾ നിങ്ങൾ എല്ലാ കടങ്കഥകളും ഊഹിച്ചു. - സുഹൃത്തുക്കളേ, മേശകൾ നോക്കൂ. വ്യത്യസ്ത യക്ഷിക്കഥകളിൽ നിന്നുള്ള ചിത്രങ്ങൾ ഇതാ. എന്നാൽ ഈ യക്ഷിക്കഥകൾ എന്താണെന്ന് കണ്ടെത്താൻ, നിങ്ങൾ ഒരു ചിത്രം ശേഖരിക്കേണ്ടതുണ്ട്.
ഗെയിം "ചിത്രം ശേഖരിക്കുക"
നന്നായി ചെയ്തു! അതിനാൽ ഈ ചിത്രങ്ങൾ ഏതൊക്കെ യക്ഷിക്കഥകളിൽ നിന്നുള്ളതാണെന്ന് ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തി. - ഇപ്പോൾ കുട്ടികൾ ഈ വാക്കുകൾ ആരുടേതാണെന്ന് ഊഹിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. എന്നോടൊപ്പം ഒരു ചെവിയിൽ കയറുക ... (പശു, സിവ്ക - ബുർക്ക) കുടിക്കരുത്, സഹോദരാ, നിങ്ങൾ ഒരു ആടായി മാറും ... (അലിയോനുഷ്ക) ഒരു കുറ്റിയിൽ ഇരിക്കരുത്, ഒരു പൈ കഴിക്കരുത്. (മാഷ) നീ ഊഷ്മളമായ പെൺകുട്ടിയാണോ, നിങ്ങൾ ചൂടുള്ള ചുവപ്പാണോ ... (മഞ്ഞും) തല്ലിയവൻ ഭാഗ്യവാനാണ് ... (കുറുക്കൻ) ഞങ്ങൾ കേൾക്കുന്നു, ഇത് അമ്മയുടെ ശബ്ദമല്ല, ഞങ്ങളുടെ അമ്മ നേർത്ത ശബ്ദത്തിൽ പാടുന്നു ... ( ആട്)
- നന്നായി, സുഹൃത്തുക്കളെ! ഞങ്ങളുടെ ഇവന്റ് അവസാനിച്ചു. യക്ഷിക്കഥകളുടെ ഉപജ്ഞാതാക്കളാണെന്ന് നിങ്ങൾ സ്വയം തെളിയിച്ചു. ഈ ഹൃദയങ്ങൾ (കടലാസിൽ നിർമ്മിച്ചത്) നിങ്ങൾക്ക് നൽകാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. നമ്മുടെ ഹൃദയത്തിന്റെ പ്രതീകമായി, അതിൽ യക്ഷിക്കഥകൾ എപ്പോഴും ജീവിക്കും. യക്ഷിക്കഥകൾ ഇഷ്ടപ്പെടുക, തുടർന്ന് എല്ലാം നിങ്ങൾക്ക് ശരിയാകും, ഞങ്ങളുടെ ക്വിസ് അവസാനിച്ചു.
ഉപയോഗിച്ച പുസ്തകങ്ങൾ
1. പ്രീസ്കൂൾ വിദ്യാഭ്യാസത്തിന്റെ പ്രധാന പൊതു വിദ്യാഭ്യാസ പരിപാടി "ജനനം മുതൽ സ്കൂൾ വരെ" മോസ്കോ മൊസൈക്ക് - സിന്തസിസ് 2010 2. റഷ്യൻ നാടോടി കഥകൾ മോസ്കോ മൊസൈക്ക് - സിന്തസിസ് 2012 3. എ.എസ്. പുഷ്കിൻ 4. കെ. ചുക്കോവ്സ്കിയുടെ കഥകൾ

പ്രിപ്പറേറ്ററി ഗ്രൂപ്പിലെ കുട്ടികൾക്കുള്ള സാഹിത്യ ക്വിസ്

ലക്ഷ്യം:യക്ഷിക്കഥകളെക്കുറിച്ചുള്ള കുട്ടികളുടെ അറിവ് സാമാന്യവൽക്കരിക്കുക.
ചുമതലകൾ:യക്ഷിക്കഥകളെക്കുറിച്ചുള്ള കുട്ടികളുടെ അറിവ് ഏകീകരിക്കാനും വികസിപ്പിക്കാനും, ചോദ്യങ്ങൾക്ക് വേഗത്തിൽ ഉത്തരം നൽകാനുള്ള കഴിവ്. പുസ്തകങ്ങളോടും വായനയോടും ഇഷ്ടം വളർത്തിയെടുക്കുക.
ക്വിസ് പുരോഗതി:

1. ചോദ്യങ്ങൾ:
1. സെർജി മിഖാൽകോവിന്റെ യക്ഷിക്കഥയിലെ ഏറ്റവും മിടുക്കനായ പന്നിയുടെ പേരെന്താണ്? (നഫ്-നഫ്)
2. എലികളുമായി സമാധാനം സ്ഥാപിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന പൂച്ച ലിയോപോൾഡ് എന്ത് വാചകം ആവർത്തിക്കുന്നു? (കൂട്ടുകാരേ നമുക്ക് സുഹൃത്തുക്കളാകാം)
3. എത്ര തൊഴിലാളികൾ ടേണിപ്പ് പുറത്തെടുത്തു? (6)
4. ഉടനടി ഇരുണ്ടതായി മാറിയ എന്തെങ്കിലും വിഴുങ്ങിയത് ആരാണ്? (അത്യാഗ്രഹിയായ മുതല സൂര്യനെ വിഴുങ്ങി)

5. നാവികസേനയിൽ സേവനമനുഷ്ഠിക്കുകയും പോലീസുകാരനായി ജോലി ചെയ്യുകയും ചെയ്ത അഭൂതപൂർവമായ വളർച്ചയാൽ വേറിട്ടുനിൽക്കുന്ന ഏത് യക്ഷിക്കഥ നായകനാണ്? (അങ്കിൾ സ്റ്റയോപ)
6. മൊയ്‌ഡോഡൈർ ആരായിരുന്നു? (വാഷ്‌ബേസിൻ മേധാവിയും വാഷ്‌ക്ലോത്ത് കമാൻഡറും)
7. ഏത് യക്ഷിക്കഥയിലാണ് ഒരു പെൺകുട്ടി ശൈത്യകാലത്ത് പൂക്കൾ വാങ്ങാൻ കാട്ടിലേക്ക് പോകുന്നത്? (പന്ത്രണ്ടു മാസം)
8. മാഷ എങ്ങനെയാണ് അവളുടെ മുത്തശ്ശിമാരുടെ വീട്ടിലെത്തിയത്? (ഒരു പെട്ടിയിൽ)
9. കാട്ടിൽ ജീവിച്ചിരുന്ന ആടിന് എത്ര കുട്ടികളുണ്ടായിരുന്നു? (ഏഴ്)

2. യക്ഷിക്കഥയിലെ നായകന്മാരിൽ ഏതാണ്:
1. പാവ നാടകവേദിയുടെ സംവിധായകൻ കരാബാസ് ബരാബാസിനെ നിങ്ങൾ പഠിപ്പിച്ചോ? (പിനോച്ചിയോ)

2. പോസ്റ്റ്മാൻ പെച്ച്കിൻ വീണ്ടും വിദ്യാഭ്യാസം ചെയ്തു? (അങ്കിൾ ഫ്യോഡോർ, പൂച്ച മാട്രോസ്കിൻ, നായ ഷാരിക്)

3. ഇനിപ്പറയുന്ന വരികളിൽ ആരെയാണ് പരാമർശിച്ചിരിക്കുന്നത്:
1. “...ഒരു വലിയ സിംഹമായി മാറി. തന്റെ മുന്നിൽ ഒരു സിംഹത്തെ കണ്ടപ്പോൾ പൂച്ച ഭയന്നുപോയി, അവൻ ഉടനെ മേൽക്കൂരയിലേക്ക് ഓടിയെത്തി ”(ദുഷ്ടനായ ലുബോഡിനെക്കുറിച്ച്. സി. പെറോ“ പുസ് ഇൻ ബൂട്ട്സ് ”)
2. “കായി അവളെ നോക്കി. അവൾ എത്ര നല്ലവളായിരുന്നു! മിടുക്കനും സുന്ദരനുമായ ഒരു മുഖം അയാൾക്ക് സങ്കൽപ്പിക്കാൻ കഴിഞ്ഞില്ല. ഇപ്പോൾ അവൾ അവന് മഞ്ഞുകട്ടയായി തോന്നിയില്ല ... ”(സ്നോ ക്വീനിനെക്കുറിച്ച്. G.Kh. ആൻഡേഴ്സൺ.“ ദി സ്നോ ക്വീൻ ”)

4. എലിപ്‌സിസ് എന്നതിന് പകരം എന്ത് വാക്കാണ് ഇടേണ്ടത്:
1. റഷ്യൻ നാടോടി കഥ "രാജകുമാരി ... (തവള)
2. ടെയിൽ ഓഫ് സി.എച്ച്. പെറോ "നീല ... (താടി)
3. റഷ്യൻ നാടോടി കഥ " ഫലിതം ... (സ്വൻസ്)

4. റഷ്യൻ നാടോടി കഥ "ചിക്കൻ ... (പോക്ക്മാർക്ക്ഡ്)
5. ഡി മാമിന്റെ കഥ - സൈബീരിയൻ "ഗ്രേ ... (കഴുത്ത്)
6. യക്ഷിക്കഥ Ch. പെറോ "ചുവപ്പ് ... (തൊപ്പി)
7. റഷ്യൻ നാടോടി കഥ "സിവ്ക ... (ബുർക്ക)

5. തിരിച്ചും
യക്ഷിക്കഥകൾക്ക് പേര് നൽകുക, വിപരീത അർത്ഥത്തിൽ അവയുടെ പേരുകൾ കണ്ടുപിടിക്കുക.
1. "ഗ്രീൻ ബെറെറ്റ്" ("ലിറ്റിൽ റെഡ് റൈഡിംഗ് ഹുഡ്")
2. "ബെയർഫൂട്ട് മൗസ്" ("പുസ് ഇൻ ബൂട്ട്സ്")

3. "നിറമില്ലാത്ത കൊക്കറൽ" ("റിയാബ ഹെൻ")
4. "ഈന്തപ്പനയുള്ള പെൺകുട്ടി" ("വിരലുള്ള ആൺകുട്ടി")

6. ഓർക്കുക
1. അതിമനോഹരമായ മൃഗങ്ങളിൽ ഏതാണ് തൊപ്പിയുള്ളത്? (പുസ് ഇൻ ബൂട്ട്സ്)
2. ഒരു ചെറിയ പ്രായമായ സ്ത്രീ എല്ലാവരോടും ഒരു വൃത്തികെട്ട തന്ത്രം കളിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു, ഏതെങ്കിലും തരത്തിലുള്ള മോശമായ കാര്യങ്ങൾ ചെയ്യുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക. അവൻ എപ്പോഴും ഒരേ തിന്മയെ, അസുഖകരമായ ജീവിയെ ഒരു ചരടിൽ തന്റെ പിന്നിലേക്ക് വലിച്ചിടുന്നു. (എലി ലാറിസ്കയോടൊപ്പം വൃദ്ധയായ ഷാപോക്ലിയാക്)

3. സ്കൂളിൽ പോകാൻ ആഗ്രഹിക്കാത്ത തടി പയ്യൻ? (പിനോച്ചിയോ)
4. ഈ അസാമാന്യ സുന്ദരിയും എന്നാൽ വളരെ തന്ത്രശാലിയും വഞ്ചകനുമായ വ്യക്തി ഗുരുതരമായ കുറ്റകൃത്യം ചെയ്തു: അവൾ രണ്ട് യുവ സഹോദരന്മാരെ യുദ്ധക്കളത്തിൽ കൊന്നു, തുടർന്ന് അവളുടെ പിതാവിന്റെ അടുത്തെത്തി. (ഷമഖാൻ പെൺകുട്ടി)
5. എംബ്രോയിഡറി ചെയ്യാനും പശുവിനെ കറക്കാനും ഗിറ്റാർ വായിക്കാനും കഴിയുന്ന ഒരു പൂച്ച? (പൂച്ച മാട്രോസ്കിൻ)
6. നേർത്ത, അസ്ഥി ഗുണിതം. (കൊഷേ ദി ഡെത്ത്ലെസ്)
7. പറക്കുന്ന സ്വപ്നം കണ്ട ചതുപ്പുനിലങ്ങളിലെ ഏകാന്ത നിവാസി. (വെള്ളം)
8. ഇൻവെറ്ററേറ്റ് സ്കാമർമാർ. ഒരു യുവ ചുവന്ന മുടിയുള്ള, വളരെ മുഖസ്തുതിയുള്ള വ്യക്തിയും അവളുടെ തടിച്ച മീശയുള്ള കൂട്ടുകാരിയും. വഴിയിൽ കണ്ടുമുട്ടുന്ന എല്ലാവരെയും അവർ വിഡ്ഢികളാക്കുന്നു. (ഫോക്സ് ആലീസും പൂച്ച ബസലിയോയും)
9. പൂവിൽ ജീവിച്ച ഏറ്റവും ചെറിയ പെൺകുട്ടി? (തംബെലിന)

10. മൂന്ന് നുഴഞ്ഞുകയറ്റക്കാർ, രാജാവിന്റെ സേവനത്തിൽ ആയിരുന്നതിനാൽ, കത്ത് മാറ്റി, അതിന്റെ ഫലമായി ദുഃഖകരമായ അനന്തരഫലങ്ങൾ ഉണ്ടായി. എന്നാൽ അവസാനം, സത്യം വിജയിച്ചു, തിന്മ ശിക്ഷിക്കപ്പെട്ടു. (നെയ്ത്തുകാരൻ, പാചകക്കാരൻ, ബാബരിഖ)
11. നീല മുടിയുള്ള സുന്ദരിയായ പെൺകുട്ടി. (മാൽവിന)
12. ആർക്കാണ് ക്രിസ്റ്റൽ സ്ലിപ്പർ നഷ്ടപ്പെട്ടത്? (സിൻഡ്രെല്ല)
13. വർണ്ണാഭമായ ദളങ്ങളുള്ള ഒരു മാന്ത്രിക പുഷ്പം. (പുഷ്പം - ഏഴ് പൂക്കൾ)

14. സുന്ദരിയായ ഈച്ചയെ നശിപ്പിക്കാൻ ആഗ്രഹിച്ച ഒരു പ്രാണിയാണ് വില്ലൻ. (ചിലന്തി)
15. തന്ത്രശാലിയായ ചുവന്ന വഞ്ചകനിൽ നിന്ന് ജിജ്ഞാസയുള്ള കോഴിയെ ആരാണ് രക്ഷിച്ചത്? (പൂച്ച)
16. മുത്തശ്ശിയെ സ്നേഹിക്കുകയും അവർക്ക് സമ്മാനങ്ങൾ ധരിക്കുകയും ചെയ്ത ഒരു സുന്ദരിയായ പെൺകുട്ടി? (റെഡ് റൈഡിംഗ് ഹുഡ്)
17. കാട്ടിലൂടെയുള്ള യാത്ര ആരംഭിച്ച ഒരു ബേക്കറി കഥാപാത്രം. (കൊലോബോക്ക്)
18. ഒരു വലിയ കമ്പനിയെ ഒരുമിച്ച് കൊണ്ടുവരാൻ സഹായിച്ച ഏറ്റവും വലിയ പച്ചക്കറി. (ടേണിപ്പ്)
19. അസ്ഥി കാലും കൊളുത്തിയ മൂക്കും മോർട്ടാറും ഉള്ള അസാമാന്യ വ്യക്തി? (ബാബ യാഗയിൽ)
20. യക്ഷിക്കഥയിലെ നായകന്മാരിൽ ആരാണ് മാന്ത്രിക ഭവനം തകർത്ത് അതിലെ എല്ലാ നിവാസികളെയും ചിതറിച്ചത്? (കരടി. കഥ "ടെറെമോക്ക്")

അധ്യാപകൻ: നിങ്ങൾ നന്നായി ചെയ്തു, എല്ലാ ചോദ്യങ്ങൾക്കും ഉത്തരം നൽകി, യക്ഷിക്കഥകളുടെ ആസ്വാദകർ!

സാഹിത്യ ക്വിസ് "യക്ഷിക്കഥകളിലൂടെയുള്ള യാത്ര"

(പ്രിപ്പറേറ്ററി ഗ്രൂപ്പിലെ കുട്ടികൾക്കും മാതാപിതാക്കൾക്കും)

ടാർഗെറ്റ് ക്രമീകരണങ്ങൾ

റഷ്യൻ നാടോടി കഥകളെക്കുറിച്ചുള്ള കുട്ടികളുടെ അറിവ് ഏകീകരിക്കുന്നതിനും വികസിപ്പിക്കുന്നതിനും; സാഹിത്യ കലാപരമായ ഇംപ്രഷനുകളുടെ ഒരു ശേഖരം രൂപപ്പെടുത്തുന്നതിന്, യക്ഷിക്കഥകളുടെ ധാരണയിലും സർഗ്ഗാത്മകതയുടെ പ്രക്രിയയിലും വ്യക്തിപരമായ സ്ഥാനം;

ഒരു സാഹിത്യ ചിത്രത്തിന്റെ വ്യാഖ്യാനത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ഭാവനയുടെ അത്തരം രൂപങ്ങൾ വികസിപ്പിക്കുക; വ്യക്തിഗത സാഹിത്യ മുൻഗണനകൾ വികസിപ്പിക്കുക, യക്ഷിക്കഥകളുടെ അനൗപചാരിക ധാരണ വളർത്തുക, നർമ്മബോധം വളർത്തുക;

കുട്ടികളിൽ ഒരു നാടക ഗെയിമിൽ താൽപ്പര്യം ഉണർത്തുക, സംസാരത്തിന്റെ അന്തർലീനമായ ആവിഷ്കാരം വികസിപ്പിക്കുക, ഫെയറി-കഥ കഥാപാത്രങ്ങൾക്കിടയിൽ ഒരു സംഭാഷണം നിർമ്മിക്കാനുള്ള കഴിവ് രൂപപ്പെടുത്തുക, കുട്ടികളുടെ പദാവലി സമ്പുഷ്ടമാക്കുക;

പരസ്പര സഹായം, സൗഹൃദം, സൗഹൃദം, കളിയിലെ സത്യസന്ധത, നീതി തുടങ്ങിയ ഗുണങ്ങൾ വളർത്തിയെടുക്കാൻ; ഗ്രൂപ്പിലെ കുട്ടികളും അവരുടെ മാതാപിതാക്കളും അധ്യാപകരും തമ്മിലുള്ള പരസ്പര ബന്ധങ്ങൾ സ്ഥാപിക്കുന്നത് പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നതിന്;

നല്ല വൈകാരിക പ്രതികരണത്തിന് കാരണമാകുന്നു, വികസ്വര സ്വഭാവമുള്ള ടീം മത്സര ഗെയിമുകളിൽ പങ്കെടുക്കാനുള്ള ആഗ്രഹം.

മെറ്റീരിയൽ

ടോക്കണുകൾ, ഒരു കളിസ്ഥലം, ഒരു ഡുന്നോ പാവ, ഒരു പെട്ടി, ഒരു സ്കാർഫ്, ഒരു പന്ത്, റഷ്യൻ നാടോടി കഥകളുടെ പ്ലോട്ടുകൾ, ടാസ്‌ക് കാർഡുകൾ, ഒരു സ്‌ക്രീൻ എന്നിവയ്‌ക്കൊപ്പം സ്പ്ലിറ്റ് ചിത്രങ്ങൾ;

സ്റ്റേജിംഗ് ഗെയിമുകൾക്കുള്ള വസ്ത്രങ്ങളും ആട്രിബ്യൂട്ടുകളും: ഒരു കുറുക്കൻ (2), ഒരു മുയൽ, ഒരു കോഴി, സൺഡ്രസ് (2), തൂവാലകൾ (5), ഒരു ആപ്രോൺ, ഒരു ഷിഹാർക വേഷം, ഒരു കരടി, ഒരു അരിവാൾ, ഒരു കുടിലിന്റെ ഉൾവശം, ഒരു മുൾപടർപ്പു , ഒരു നദി, ഒരു അടുപ്പ്, ഒരു ആപ്പിൾ മരം, ഒരു പൈ, ഒരു കൊട്ട , സേവിക്കാനുള്ള വിഭവങ്ങൾ, ഖോഖ്ലോമ സ്പൂൺ, പീസ്, ചായ.

പ്രാഥമിക ജോലി

ഉള്ളടക്കത്തെക്കുറിച്ചുള്ള സംഭാഷണങ്ങൾക്കൊപ്പം റഷ്യൻ നാടോടി കഥകളുടെ ഓഡിയോ റെക്കോർഡിംഗുകൾ വായിക്കുകയും കേൾക്കുകയും ചെയ്യുക;

പുസ്തകങ്ങളുടെ ഒരു തീമാറ്റിക് പ്രദർശനം രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുക;

“യക്ഷിക്കഥകളുള്ള കുസോവോക്ക്”, “ഒരു യക്ഷിക്കഥ പഠിക്കുക”, “ആരാണ് അതിരുകടന്നത്?”, “ഒരു തെറ്റ് കണ്ടെത്തുക”, “ടെറെമോക്ക്”, “ഫാൻറ്റുകൾ” എന്നീ ഗെയിമുകൾ പഠിക്കുക; യക്ഷിക്കഥകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള കടങ്കഥകൾ; കരടി വേഷങ്ങൾ; "സയുഷ്കിനയുടെ കുടിൽ", "ഗീസ്-സ്വാൻസ്", "ജിഖാർക്ക" എന്നീ യക്ഷിക്കഥകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള നാടകങ്ങൾ;

ടേബിൾ തിയേറ്ററുകളുള്ള സംയുക്തവും സ്വതന്ത്രവുമായ ഗെയിമുകൾ;

ക്ഷണ കാർഡുകളുടെ നിർമ്മാണം, ഒരു കളിസ്ഥലം, രക്ഷാകർതൃ മീറ്റിംഗിനായുള്ള ആട്രിബ്യൂട്ടുകൾ (ഒരു അരിവാൾ, ഒരു ചതുപ്പിൽ ഒരു തവള രാജകുമാരി, ഒരു ആപ്പിൾ മരം, ടോക്കണുകൾ, സ്പ്ലിറ്റ് ചിത്രങ്ങൾ, ടാസ്ക് കാർഡുകൾ);

ചായ കുടിക്കാനുള്ള തയ്യാറെടുപ്പ് (മാതാപിതാക്കൾ പീസ് ചുടേണം, ചായ തയ്യാറാക്കുക).

പ്രചോദനം

കുട്ടികൾ റഷ്യൻ നാടോടി കഥകൾക്കായുള്ള പുസ്തകങ്ങളുടെയും ചിത്രീകരണങ്ങളുടെയും ഒരു പ്രദർശനം കാണുന്നു. ഡുന്നോ ഗ്രൂപ്പിലേക്ക് വന്ന് പൈകളുമായി ചായ കുടിക്കാൻ വന്നതായി പറയുന്നു, "മഷെങ്കയും കരടിയും" എന്ന യക്ഷിക്കഥയിലെ കരടി അവനെ സന്ദർശിക്കാൻ ക്ഷണിച്ചു. എന്നാൽ ഫെയറി ഫോറസ്റ്റിലൂടെ തനിച്ച് പോകാൻ അയാൾക്ക് ഭയമാണ്. വഴി കണ്ടെത്താൻ സഹായിക്കാനും കരടിയെ ഒരുമിച്ച് കാണാൻ പോകാനും അവൻ ആൺകുട്ടികളോട് ആവശ്യപ്പെടുന്നു.

സംഘടനാ നിമിഷം (ടീമുകളായി വിഭജനം)

അറിയില്ല:

സുഹൃത്തുക്കളേ, എനിക്ക് ഫെയറി ഫോറസ്റ്റിന്റെ ഒരു ഭൂപടം ഉണ്ട്, ധാരാളം പാതകൾ മാത്രമേയുള്ളൂ. ഞങ്ങൾ മൂന്ന് ടീമുകളായി വിഭജിക്കപ്പെടും: ആദ്യത്തേത് നീല ട്രാക്കിൽ, രണ്ടാമത്തേത് - ചുവപ്പ്, മൂന്നാമത്തേത് - മഞ്ഞയിൽ. അതിനാൽ കരടിയെ സന്ദർശിക്കാൻ ആരുടെ പാത ഞങ്ങളെ വേഗത്തിൽ നയിക്കുമെന്ന് ഞങ്ങൾ കാണും.

ക്വിസ് പുരോഗതി

നിറമുള്ള ടോക്കണുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കുട്ടികളെ ടീമുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു

അനുയോജ്യമായ നിറത്തിൽ അടയാളപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന മേശകളിൽ ഇരിക്കുക. ഡുന്നോ മാതാപിതാക്കളെ അവരുടെ കുട്ടികളോടൊപ്പം ചേരാൻ ക്ഷണിക്കുന്നു,

കാരണം നിങ്ങൾക്ക് മുതിർന്നവരില്ലാതെ പോകാൻ കഴിയില്ല.

അധ്യാപകൻ:

സുഹൃത്തുക്കളേ, റഷ്യൻ നാടോടി കഥകൾ നിങ്ങൾ എത്ര നന്നായി ഓർക്കുന്നു? എന്തുകൊണ്ടാണ് അവരെ അങ്ങനെ വിളിക്കുന്നതെന്ന് നിങ്ങൾ കരുതുന്നു? (കുട്ടികളുടെ ഉത്തരങ്ങൾ).

റോഡ് ദുഷ്കരമാകും. അത്ഭുതങ്ങളെയും നിഗൂഢതകളെയും അഭിമുഖീകരിക്കാനും ഫെയറി ഫോറസ്റ്റിന്റെ എല്ലാ ചോദ്യങ്ങൾക്കും ഉത്തരം നൽകാനും എല്ലാ പ്രതിബന്ധങ്ങളെയും മറികടക്കാനും നിങ്ങൾ തയ്യാറാണോ? - എങ്കിൽ നമുക്ക് പോകാം! യക്ഷിക്കഥ കഥാപാത്രങ്ങളെ യാത്ര ചെയ്യാൻ സഹായിക്കുന്ന മാന്ത്രിക ഇനങ്ങളോ ജീവികളോ ഏതൊക്കെയാണെന്ന് ആദ്യം എന്നോട് പറയൂ. (കുട്ടികളുടെ ഉത്തരങ്ങൾ: നടത്തം ബൂട്ട്, പറക്കുന്ന പരവതാനി, പറക്കുന്ന കപ്പൽ, പന്ത്, ചൂല്, മോർട്ടാർ, സ്റ്റൌ, ചിക്കൻ കാലുകളിൽ കുടിൽ, ചാര ചെന്നായ, സിവ്ക-ബുർക്ക).

അറിയില്ല:

കൂടാതെ എനിക്ക് ഒരു മാന്ത്രിക പന്തും ഉണ്ട്. ഒരുപക്ഷേ അവൻ ഞങ്ങളെ യാത്ര ചെയ്യാൻ സഹായിക്കും.

ടീച്ചർ ഡുന്നോയിൽ നിന്ന് ഒരു പന്ത് എടുത്ത് പലതവണ എറിഞ്ഞ് പറയുന്നു: “നോക്കൂ, പന്ത് ജീവനുള്ളതാണ്! അവൻ നമുക്ക് വഴി കാണിച്ചുതരും."

ട്രാവൽ ഗെയിം നിയമങ്ങൾ

ഓരോ തവണയും ഒരു പന്തിന്റെ സഹായത്തോടെ ടാസ്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ (മുതിർന്നവർ മുൻകൂട്ടി നിശ്ചയിച്ച സ്ഥലത്തേക്ക് പന്ത് ഉരുട്ടുന്നു);

ടാസ്ക് ശരിയായി സ്വീകരിക്കുകയും പൂർത്തിയാക്കുകയും ചെയ്താൽ, കളിക്കളത്തിൽ ഒരു നീക്കത്തിനുള്ള അവകാശം ടീമിന് ലഭിക്കുന്നു (നേതാവ് ചെറിയ മനുഷ്യൻ ചിപ്പ് 1 സർക്കിളിനെ മുന്നോട്ട് നീക്കുന്നു);

ടാസ്ക് പൂർത്തിയാക്കുകയോ തെറ്റായി പൂർത്തിയാക്കുകയോ ചെയ്തില്ലെങ്കിൽ, ടീം ഒരു നീക്കം ഒഴിവാക്കുന്നു, തെറ്റായ ഉത്തരം നൽകിയ കളിക്കാരൻ തന്റെ ചില കാര്യങ്ങൾ (ഫാന്റസ്) നേതാവിന് നൽകുന്നു; മറ്റ് ടീമുകളിലെ അംഗങ്ങൾക്ക് ശരിയായ ഉത്തരം അറിയാമെങ്കിൽ, അവർക്ക് ഉത്തരം നൽകാനും അധിക നീക്കം നേടാനും കഴിയും;

കളിയുടെ അവസാനത്തിൽ, ഒരു നറുക്കെടുപ്പ് നടക്കുന്നു, ഇത് പിന്നിലുള്ള ടീമുകളെ ഫിനിഷ് ലൈനിൽ എത്താൻ സഹായിക്കുന്നു: നഷ്ടം തിരികെ നേടിയ ടീമിന് ഫിനിഷ് ലൈനിൽ എത്തുന്നതുവരെ കളിക്കളത്തിൽ നീങ്ങാനുള്ള അവകാശം ലഭിക്കും. .

ആദ്യ ടാസ്ക് "യക്ഷിക്കഥകളുള്ള ബോഡി"

അധ്യാപകൻ എല്ലാ കളിക്കാർക്കും വാക്കുകളുള്ള ഒരു ബോക്സ് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു:

ഇതാ നിങ്ങൾക്കായി ഒരു പെട്ടി, അതിൽ ഒരു യക്ഷിക്കഥ ഇടുക, സുഹൃത്തേ,

സംസാരിക്കൂ, ജാമ്യം തരൂ!

കളിക്കാരന്റെ പ്രതികരണം:

ഞാൻ ഒരു യക്ഷിക്കഥ ഒരു പെട്ടിയിൽ ഇടും ... (പേര്).

രണ്ടാമത്തെ ടാസ്ക് "ആശയക്കുഴപ്പം"

ഓരോ ടീമിനും ആശയക്കുഴപ്പത്തിലായ ഒരു യക്ഷിക്കഥയുള്ള ഒരു കാർഡ് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. യക്ഷിക്കഥ ഊഹിച്ച ശേഷം, അതിൽ എന്താണ് ആശയക്കുഴപ്പമുള്ളതെന്ന് കുട്ടികൾ പറയണം.

യക്ഷിക്കഥ "ഒരു പന്ത്, ഒരു ഞാങ്ങണ, ഒരു ഷൂ".

പണ്ട് ഒരു പന്തും ഈറ്റയും ചെരുപ്പും ഉണ്ടായിരുന്നു. അവർ മരം വെട്ടാൻ കാട്ടിലേക്ക് പോയി. നദിക്കരയിൽ എത്തിയ ഇവർ പുഴ കടക്കാനറിയില്ല.

ഷൂ പന്തിനോട് പറയുന്നു:

ശാരിക്ക്, നമുക്ക് നീന്തിക്കടക്കാം!

ഇല്ല, ബൂട്ട്! പന്ത് ഉത്തരം നൽകുന്നു. - ഞാങ്ങണ കരയിൽ നിന്ന് കരയിലേക്ക് നന്നായി നീട്ടട്ടെ, ഞങ്ങൾ അത് കടക്കും.

ഞാങ്ങണ കരയിൽ നിന്ന് കരയിലേക്ക് നീണ്ടു. ചെരുപ്പ് ഞാങ്ങണയുടെ കൂടെ പോയി, അത് ഒടിഞ്ഞു. ചെരുപ്പ് വെള്ളത്തിലേക്ക് വീണു. ബലൂൺ ചിരിച്ചു, ചിരിച്ചു, പൊട്ടിത്തെറിച്ചു!

യക്ഷിക്കഥ "കുള്ളനും സിംഹവും"

സിംഹം കുള്ളനുമായി സൗഹൃദം സ്ഥാപിച്ചു, അവർ ഒരുമിച്ച് പീസ് വിതയ്ക്കാൻ തീരുമാനിച്ചു. കുള്ളൻ പറഞ്ഞു: "എനിക്ക് ഒരു വേരുണ്ട്, നീ, ലെവ, ഒരു ഇഞ്ച്."

മഹത്തായ കാരറ്റ് വളർന്നു; കുള്ളൻ തനിക്കായി വേരുകൾ എടുത്ത് ബലി ലെവയ്ക്ക് നൽകി. ലെവ പിറുപിറുത്തു, പക്ഷേ ഒന്നും ചെയ്യാനില്ല.

അടുത്ത വർഷം കുള്ളൻ സിംഹത്തോട് പറയുന്നു:

നമുക്ക് വീണ്ടും ഒരുമിച്ച് നടാം.

ചെയ്യാനും അനുവദിക്കുന്നു! ഇപ്പോൾ മാത്രം നിങ്ങൾ ബലി നിങ്ങൾക്കായി എടുത്ത് എനിക്ക് വേരുകൾ തരൂ, ”ലെവ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു.

ശരി, അത് നിങ്ങളുടെ വഴിയാകട്ടെ, - കുള്ളൻ പറഞ്ഞു പീസ് വിതച്ചു.

നല്ല കടലകൾ പിറന്നു. കുള്ളന് ബലി ലഭിച്ചു, ലെവ - വേരുകൾ. അന്നുമുതൽ, സിംഹവും ഗ്നോമും തമ്മിൽ വേർപിരിഞ്ഞ സൗഹൃദം ഉണ്ടായിരുന്നു.

യക്ഷിക്കഥ "ലെനയും കടുവയും"

അച്ഛനും അമ്മയും ജീവിച്ചിരുന്നു. അവർക്ക് ലെനോച്ച്ക എന്ന മകളുണ്ടായിരുന്നു. ലെനോച്ച്ക പരിപ്പ് തേടി കാട്ടിൽ പോയി വഴിതെറ്റി. ഞാൻ ഒരു കുടിൽ കണ്ടു, കുടിലിൽ ഒരു വലിയ കടുവ താമസിച്ചിരുന്നു. അവൾ അവനോടൊപ്പം ജീവിക്കാൻ തുടങ്ങി, കഞ്ഞി പാകം ചെയ്തു. ലെന ഓടിപ്പോകാൻ തീരുമാനിച്ചു, പാൻകേക്കുകൾ ചുട്ടുപഴുപ്പിച്ച് കടുവയോട് അമ്മയുടെയും അച്ഛന്റെയും അടുത്തേക്ക് കൊണ്ടുപോകാൻ ഉത്തരവിട്ടു, അവൾ അവളുടെ ബാക്ക്പാക്കിൽ ഒളിച്ചു. ഒരു കടുവ നഗരത്തിലേക്ക് വന്നു, അവിടെ പൂച്ചകൾ അവനെ മിയാവ് ചെയ്യാൻ തുടങ്ങി! കടുവ പേടിച്ച് ബാഗ് എറിഞ്ഞ് ഓടി. ലീന ജീവനോടെയും പരിക്കേൽക്കാതെയും അമ്മയുടെയും അച്ഛന്റെയും അടുത്തേക്ക് മടങ്ങി.

മൂന്നാമത്തെ ടാസ്ക് "യക്ഷിക്കഥയ്ക്ക് ശരിയായി പേര് നൽകുക"

അറിയില്ല:

എനിക്ക് യക്ഷിക്കഥകളും അറിയാം! ഞാൻ നിങ്ങളോട് പറയട്ടെ?

കളിക്കാർ യക്ഷിക്കഥകളുടെ ശരിയായ പേരുകൾ ഓർമ്മിക്കുകയും നൽകുകയും വേണം.

"സഹോദരി അലിയോനുഷ്കയും സഹോദരൻ നികിതുഷ്കയും"

"ഇവാൻ സാരെവിച്ചും ഗ്രീൻ വുൾഫും"

"സിസ്റ്റർ ചാന്ററെല്ലും ഗ്രേ മൗസും"

"ഫെതർ ഫിനിസ്റ്റ് - വ്യക്തമായ മൂങ്ങ"

"നായയുടെ കൽപ്പന പ്രകാരം"

"ദരിയുഷ്കിന കുടിൽ"

"സിവ്ക-ബൂത്ത്"

"ഫ്ലോട്ടിംഗ് കപ്പൽ"

"ചെന്നായയും 7 കടുവക്കുട്ടികളും"

"മാഷയും കരടിയും"

"കാക്ക ഫലിതം"

"തുർക്കി രാജകുമാരി"

നാലാമത്തെ ടാസ്ക് "യക്ഷിക്കഥയുടെ അവസാനം മാറ്റുക"

"ജിഞ്ചർബ്രെഡ് മാൻ" എന്ന യക്ഷിക്കഥയുടെ അവസാനം മാറ്റാൻ ഗെയിമിൽ പങ്കെടുക്കുന്നവരെ ക്ഷണിക്കുന്നു. കുറുക്കൻ തിന്നാതിരിക്കാൻ കൊളോബോക്കിനെ എങ്ങനെ സഹായിക്കാനാകും?

അഞ്ചാമത്തെ ടാസ്ക് "യക്ഷിക്കഥയുടെ പേര് ഊഹിക്കുക"

(മാതാപിതാക്കൾക്കായി)

യക്ഷിക്കഥകളുടെ പേരുകൾ മാതാപിതാക്കൾ ഊഹിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അതിൽ നിന്ന് കുട്ടികൾ അവതരിപ്പിക്കുന്ന ഉദ്ധരണികൾ: "സയുഷ്കിനയുടെ കുടിൽ", "ഗീസ്-സ്വാൻസ്", "ജിഹാർക".

അവതാരകന്റെ മാർഗനിർദേശപ്രകാരം അഭിനേതാക്കൾ സ്ക്രീനിന് പിന്നിലെ പ്രകടനത്തിന് തയ്യാറെടുക്കുമ്പോൾ, ഹാളിൽ അവശേഷിക്കുന്ന മാതാപിതാക്കളും കുട്ടികളും അതേ പേരിലുള്ള യക്ഷിക്കഥയുടെ ഇതിവൃത്തത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കി "ടെറെമോക്ക്" എന്ന ഔട്ട്ഡോർ ഗെയിം പഠിക്കുന്നു. യക്ഷിക്കഥ കഥാപാത്രങ്ങളുടെ വേഷങ്ങൾക്കായി നിങ്ങൾക്ക് കുട്ടികളെയും മാതാപിതാക്കളെയും തിരഞ്ഞെടുക്കാം.

ആറാമത്തെ ടാസ്ക് "ഒരു യക്ഷിക്കഥ ശേഖരിക്കുക"

ഒരു റഷ്യൻ നാടോടി കഥയുടെ ഇതിവൃത്തത്തിനായി കുട്ടികൾക്ക് ഒരു സെറ്റ് സ്പ്ലിറ്റ് ചിത്രങ്ങൾ ലഭിക്കുന്നു. കുട്ടികൾ ഒരു യക്ഷിക്കഥയ്ക്കായി ഒരു ചിത്രീകരണം ശേഖരിക്കുകയും അതിന്റെ പേര് നിർണ്ണയിക്കുകയും വേണം.

ഏഴാമത്തെ ടാസ്ക് "ബുക്ക് ഫെയർ"

കുട്ടികൾക്ക് ഒരു കൂട്ടം പുസ്തകങ്ങൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു (5-6): അവയിലൊന്ന് ഒഴികെ, റഷ്യൻ നാടോടി കഥകളോടൊപ്പമാണ്. നിങ്ങൾ ഒരു അധിക പുസ്തകം കണ്ടെത്തി നിങ്ങളുടെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് വിശദീകരിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

എട്ടാമത്തെ ടാസ്ക് "ഫെയറി-കഥ നായകന്മാരുടെ ഗാനങ്ങൾ"

യക്ഷിക്കഥകളിൽ നിന്നുള്ള പാട്ടുകളോ വാക്കുകളോ ഏത് കഥാപാത്രങ്ങളാണ് സ്വന്തമാക്കിയതെന്ന് ഗെയിമിൽ പങ്കെടുക്കുന്നവർ നിർണ്ണയിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

എനിക്ക് മീശയില്ല, പക്ഷേ മീശ

കൈകാലുകളല്ല, കൈകാലുകൾ,

പല്ലുകളല്ല, പല്ലുകൾ -

ഞാൻ ആരെയും ഭയപ്പെടുന്നില്ല!

സ്റ്റമ്പിൽ ഇരിക്കരുത്

പൈ കഴിക്കരുത്!

മുത്തശ്ശിയുടെ അടുത്തേക്ക് കൊണ്ടുപോകൂ

അത് മുത്തച്ഛന്റെ അടുത്തേക്ക് കൊണ്ടുവരിക!

അമ്മമാർ, നാനിമാർ, തയ്യാറാകൂ, തയ്യാറാകൂ!

രാവിലെ എനിക്ക് മൃദുവായ വെളുത്ത അപ്പം ചുടേണം,

ഞാൻ എന്റെ സ്വന്തം പിതാവിൽ നിന്ന് കഴിച്ചത്.

തെളിഞ്ഞു, ആകാശത്തിലെ നക്ഷത്രങ്ങളെ മായ്‌ക്കുക,

മരവിപ്പിക്കുക, മരവിപ്പിക്കുക, ചെന്നായ വാൽ!

അലിയോനുഷ്ക, എന്റെ സഹോദരി!

തീരത്തേക്ക് നീന്തുക.

അഗ്നിപർവ്വതങ്ങൾ ഉയർന്നു കത്തുന്നു

ബോയിലറുകൾ കാസ്റ്റ് ഇരുമ്പ് തിളപ്പിക്കുക,

കത്തികൾ ഡമാസ്കിന് മൂർച്ച കൂട്ടുന്നു,

അവർ എന്നെ കൊല്ലാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു!

കുറുക്കൻ എന്നെ ചുമക്കുന്നു

ഇരുണ്ട വനങ്ങൾക്ക്

വേഗതയേറിയ നദികൾക്ക്

ഉയർന്ന മലകൾക്ക് മുകളിലൂടെ...

സഹോദരൻ പൂച്ച,

എന്നെ രക്ഷിക്കൂ!

അവസാന ഭാഗം

അറിയില്ല:

നമ്മുടെ പെട്ടിയിൽ എത്രയെത്ര സാധനങ്ങൾ കുമിഞ്ഞുകൂടിയിരിക്കുന്നു? അവരുമായി നമ്മൾ എന്താണ് ചെയ്യാൻ പോകുന്നത്?

അധ്യാപകൻ:

ഞങ്ങൾ ഈ കാര്യങ്ങൾ കളിക്കുന്നു. ഫാന്റ എന്നാണ് ഗെയിമിന്റെ പേര്. ഞാൻ ഒരു സമയം ഒരു കാര്യം പുറത്തെടുത്ത് ചോദിക്കും: "ഈ ചെറിയ കാര്യത്തിന് എന്ത് ചെയ്യാൻ കഴിയും?"

ഈ വസ്തുക്കളുടെ ഉടമകൾക്ക് ആൺകുട്ടികൾ വിവിധ ജോലികൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യും. കുട്ടി ചുമതലയുമായി പൊരുത്തപ്പെടുകയാണെങ്കിൽ, ഞങ്ങൾ കാര്യം തിരികെ നൽകും, കൂടാതെ ടീമിന് കളിക്കളത്തിൽ ഒരു നീക്കം നടത്താൻ കഴിയും.

ഫാന്റ കളിക്കുന്നതിനുള്ള ഓപ്ഷനുകൾ

ഏതെങ്കിലും യക്ഷിക്കഥ നായകന്റെ ഒരു ഗാനം ആലപിക്കുക;

സിവ്ക-ബുർക്കയ്ക്ക് കാരണമാകുന്ന മാന്ത്രിക വാക്കുകൾ പറയുക;

"ഹയർ-ബോസ്റ്റ്" എന്ന യക്ഷിക്കഥയിൽ നിന്ന് മുയലിനെപ്പോലെ വീമ്പിളക്കുക;

ബാബ യാഗയുടെ കുടിൽ തിരിക്കുക;

കോഷെയുടെ മരണം എവിടെയാണ് മറഞ്ഞിരിക്കുന്നതെന്ന് ഓർക്കുക.

ക്വിസ്-യാത്രയുടെ ഫലങ്ങൾ സംഗ്രഹിക്കുന്നു (അവതാരകൻ നടത്തിയത്): എല്ലാ ടീമുകളും, ബുദ്ധിമുട്ടുകൾ തരണം ചെയ്തു, ഫിനിഷ് ലൈനിലെത്തി, സൗഹൃദം വിജയിച്ചു!

അധ്യാപകൻ:

നോക്കൂ, ഒരു പന്ത് ക്ലിയറിങ്ങിലേക്ക് ഉരുട്ടി, ഞങ്ങളെ കളിക്കാൻ വിളിക്കുന്നു.

"ഒരു യക്ഷിക്കഥ കണ്ടെത്തുക" എന്ന ഗെയിം നടക്കുന്നു. കുട്ടികൾ കളിക്കുമ്പോൾ, മാതാപിതാക്കൾ ചായ കുടിക്കാനുള്ള മേശകൾ തയ്യാറാക്കുന്നു.

അധ്യാപകൻ:

ഒന്ന് രണ്ട് മൂന്ന് നാല് അഞ്ച്! ഞാൻ നിങ്ങളോടൊപ്പം കളിക്കും!

ഉടൻ ഒരു സർക്കിളിൽ എഴുന്നേൽക്കുക, ഞങ്ങളുടെ യക്ഷിക്കഥകൾ ഊഹിക്കുക!

കുട്ടികൾ ഒരു സർക്കിളിൽ നിൽക്കുകയും ഒരു റൗണ്ട് നൃത്തത്തിൽ നടക്കുകയും വാക്കുകൾ പറയുകയും ചെയ്യുന്നു:

യക്ഷിക്കഥകൾ ചോദിക്കുന്നു: "ഇപ്പോൾ സുഹൃത്തുക്കളേ, ഞങ്ങളെ തിരിച്ചറിയൂ!"

വൃത്താകൃതിയിലുള്ള നൃത്തം നിർത്തുന്നു, പ്രത്യേകം തയ്യാറാക്കിയ ഒരു കുട്ടി നടുവിൽ വന്ന് ഒരു കടങ്കഥ ഉണ്ടാക്കുന്നു. ഗെയിം നിരവധി തവണ ആവർത്തിക്കുന്നു.

ഗെയിമിനിടെ, സ്‌ക്രീനിനു പിന്നിലുള്ള അധ്യാപകൻ കരടിയുടെ വേഷം ചെയ്യുന്ന കുട്ടിയെ വസ്ത്രം ധരിക്കുന്നു, അത് തന്റെ കടങ്കഥ അവസാനമായി ഊഹിക്കുന്നു.

കടങ്കഥ ഓപ്ഷനുകൾ

ഒരു യക്ഷിക്കഥയിൽ ആകാശം നീലയാണ്

യക്ഷിക്കഥയിൽ, പക്ഷികൾ ഭയപ്പെടുത്തുന്നു.

ആപ്പിൾ മരം, എന്നെ മൂടുക!

റെചെങ്ക, എന്നെ രക്ഷിക്കൂ!

"സ്വാൻ ഫലിതം"

കാടിന്റെ അരികിൽ

രണ്ട് കുടിലുകളുണ്ടായിരുന്നു.

അതിലൊന്ന് ഉരുകി

ഒരാൾ പഴയതാണ്.

"സയുഷ്കിനയുടെ കുടിൽ"

കള്ളൻ ഗോതമ്പ് മോഷ്ടിച്ചു

ഇവാൻ അവനെ പിടിച്ചു.

മോഷ്ടാവ് മാന്ത്രികനായി മാറി

ഇവാൻ അതിൽ കയറി.

"സിവ്ക-ബുർക്ക"

ഓ, നിങ്ങൾ, പെത്യ-ലാളിത്യം,

അല്പം പോയി:

പൂച്ച പറയുന്നത് കേട്ടില്ല

ജനാലയിലൂടെ പുറത്തേക്ക് നോക്കി.

"പൂച്ച, പൂവൻ, കുറുക്കൻ"

പുഴയോ കുളമോ ഇല്ല.

എവിടെ വെള്ളം കുടിക്കണം?

വളരെ രുചിയുള്ള വെള്ളം

കുളമ്പിൽ നിന്നുള്ള ദ്വാരത്തിൽ.

"സഹോദരി അലിയോനുഷ്ക

സഹോദരൻ ഇവാനുഷ്കയും

ഒരു വാക്ക് പറഞ്ഞു -

അടുപ്പ് ഉരുട്ടി

ഗ്രാമത്തിൽ നിന്ന് നേരെ

രാജാവിനും രാജകുമാരിക്കും.

പിന്നെ എന്തിനാണ്, എനിക്കറിയില്ല

മടിയൻ ഭാഗ്യമോ?

"മന്ത്രത്താൽ"

സർക്കിളിൽ അവസാനമായി പ്രവേശിക്കുന്നത് ഒരു കരടിയാണ് (മാതാപിതാക്കളിൽ ഒരാൾ), ഒരു കടങ്കഥ ഉണ്ടാക്കുന്നു:

റോഡ് നീളമുള്ളതാണ്, കൊട്ട എളുപ്പമല്ല.

ഒരു കുറ്റിയിൽ ഇരിക്കാൻ, ഒരു പൈ കഴിക്കാൻ.

"മാഷയും കരടിയും"

കരടി (അതിഥികളെ സ്വാഗതം ചെയ്യുന്നു):

ഹലോ! നിങ്ങൾ എന്നെ സന്ദർശിക്കാൻ വന്നതിൽ ഞാൻ എത്ര സന്തോഷിക്കുന്നു! നിങ്ങൾ ധീരനും സൗഹൃദപരവുമായിരുന്നു, നിങ്ങൾ എല്ലാ പ്രതിസന്ധികളെയും തരണം ചെയ്തു, നിങ്ങൾ വഴി കണ്ടെത്തി. ഇതിനായി, ഞാൻ നിങ്ങൾക്കായി ഒരു രുചികരമായ ട്രീറ്റ് തയ്യാറാക്കിയിട്ടുണ്ട്: പൈകളുള്ള ചായ. ഞാൻ എല്ലാവരേയും മേശകളിലേക്ക് ക്ഷണിക്കുന്നു. പ്രിയ അതിഥികളേ, സ്വയം സഹായിക്കൂ!

കരടി മേശകളിലൂടെ നടന്ന് എല്ലാവരോടും പൈകൾ കൊണ്ട് പെരുമാറുന്നു. ചായ കുടിച്ച ശേഷം ടീച്ചർ പറയുന്നു:

ഫെയറി ഫോറസ്റ്റിൽ നിന്ന് കിന്റർഗാർട്ടനിലേക്ക് മടങ്ങാനുള്ള സമയമാണിത്. ഞങ്ങൾ മാന്ത്രിക ട്രെയിനിൽ കയറും. മിഷേങ്ക, നിങ്ങൾ ഞങ്ങളെ സന്ദർശിക്കാൻ വരുമോ? ഉടൻ നിങ്ങളുടെ സീറ്റുകൾ എടുക്കുക, ട്രെയിൻ പുറപ്പെടുന്നു, അടുത്ത സ്റ്റേഷൻ "കിന്റർഗാർട്ടൻ" ആണ്.

കുട്ടികളും ടീച്ചറും ചേർന്ന് "ട്രെയിൻ" നിർമ്മിച്ചു, "ബ്ലൂ വാഗൺ" എന്ന ഗാനത്തോടെ അവർ ലോക്കർ റൂമിലേക്ക് പോയി വസ്ത്രം ധരിച്ച് നടക്കാൻ പോകുന്നു.

© 2022 skudelnica.ru -- പ്രണയം, വിശ്വാസവഞ്ചന, മനഃശാസ്ത്രം, വിവാഹമോചനം, വികാരങ്ങൾ, വഴക്കുകൾ