बोर्ड गेम क्लबसाठी क्रिएटिव्ह नावे. कॅसिनो कर्मचारी किंवा जुगार

मुख्यपृष्ठ / माजी

कॉम्प्यूटर गेम्स मूळतः "एकासाठी करमणूक" म्हणून जन्माला आले होते: खेळण्यासाठी एखाद्याला संगणकाशिवाय इतर कशाचीही गरज नव्हती. एका सजीव प्रतिस्पर्ध्याविरुद्ध गेम सुचविणार्\u200dया मल्टीप्लेअरला नंतर बरेच जोडले गेले. आणि केवळ अपवादात्मक प्रकरणांमध्ये (उदाहरणार्थ, काउंटर-स्ट्राइकमध्ये) हे एकमेव मोडच्या संबंधात प्राथमिक आहे किंवा त्यास पूर्णपणे पुनर्स्थित देखील करते. आणि संगणक नसलेल्या गेममध्ये, हा इतर मार्ग आहे. नियमानुसार, कोणत्याही प्रकारचे बोर्ड गेम खेळण्यासाठी, अनेक सहभागी आवश्यक आहेत.
  एखादा स्टोअर किंवा इतर कोणत्याही ठिकाणी संगणक विकत घेतला जातो जिथे त्याच्या (किंवा वडिलांचे, त्यासारख्या कोणाच्याही) कागदाचे समतुल्य असते.

लोह आणि मायक्रोक्रिप्ट्सच्या गुच्छांसाठी कामगार क्रियेची देवाणघेवाण केली जाऊ शकते. आणि बोर्ड गेमसाठी समविचारी सहकारी कुठे मिळवायचे?
  चांगले - मित्र-मित्र नेहमीच आढळतात, ज्यांची अंतःकरणे सहभागी होण्याच्या इच्छेने (कदाचित आपण प्रज्वलित केली आहे) जळत आहेत डी अँड डीविभाग, मध्ये पन्नास खेळ खेळा जादू: जमलेसैन्याच्या टेबलावर पसरले वॉरहॅमर... परंतु मित्र-मित्र नेहमीच योग्य प्रमाणात आणि वर्गीकरणात उपस्थित नसतात आणि त्यांचा सर्व मोकळा वेळ आपल्यासाठी समर्पित करण्यास नेहमी तयार नसतात (कदाचित त्यांना ते स्मृती म्हणून प्रिय वाटेल). होय, आणि मला फक्त कोणा दुस talk्याशी बोलायचे आहे, पहायचे आहे, म्हणून बोलायचे आहे, असे जग, जे कंटाळलेल्या गोंडस मित्रांच्या चेहर्\u200dयावरील वेदनादायक मान्यतांनी मर्यादित नाही!
  आणि मग, आशेने प्रकाशून आणि अज्ञात प्रेझेन्टमेंटचे पंख पसरून आपण क्लबमध्ये जाऊ शकता,
बोर्ड-गेम अ\u200dॅम्युझमेंटमध्ये कॉमरेड इन-आर्म्स कोठे शोधायचे. प्रकाशात जा, म्हणून बोला. लोकांमध्ये दिसण्यासाठी, अन्यथा उच्चारणे. थोडक्यात तुम्हाला समजले आहे.
  सर्वसाधारणपणे, लोक क्लबकडे आकर्षित का होतात याची पुष्कळ कारणे आहेत. आम्ही आधीच एक नाव ठेवले आहे. तिला प्रथम क्रमांकाचा क्रमांक द्या.
  आता - दुसरे म्हणजे, होय? का नाही - महान - दुसरे म्हणजे! - क्लबमध्ये एक जागा आहे जिथे आपण खेळू शकता. सर्वात अर्थपूर्ण ठिकाणे (अपार्टमेंट्स आणि फॉरेस्ट / पार्क क्लीयरिंग्ज) नेहमी उपलब्ध नसतात. पहिला - पालक, हानिकारक शेजारी आणि इतर अडथळ्यांमुळे आणि दुसरे - हवामानाच्या बदलत्या वातावरणामुळे.
  तिसर्यांदा: क्लब सहसा विविध प्रकारच्या गेमिंग सुविधांच्या विक्रीमध्ये गुंतलेले असतात आणि एकदा क्लबमध्ये गेल्यानंतर आपण एकाच वेळी स्टॉक करू शकता.
  परंतु क्लबमध्ये हे इतके सोपे नाही
खेळ. युक्ती अशी आहे की खेळ सर्व भिन्न आहेत आणि म्हणूनच प्रत्येक क्लबमधील वातावरण विशेष आहे. संगणक-गेमिंग क्लबमध्येही अशीच परिस्थिती दिसून येते, परंतु तेथे तसे स्पष्ट केले जात नाही.
  आज आम्ही शेवटी वर्णमालाची सर्व अक्षरे ठिपकावण्याचा निर्णय घेतला आणि बोर्ड गेमसाठी कोणते क्लब अस्तित्त्वात आहेत आणि ते काय आहेत ते आम्हाला सांगा.

जे लोक गेम खेळतात


  क्लब अभ्यागतांची मुख्य तुकडी
  असे विद्यार्थी आणि हायस्कूलचे विद्यार्थी आहेत ज्यांच्यासाठी बोर्ड गेम्स एकतर एक आवडता छंद आहे किंवा संगणक क्लबला चांगला पर्याय आहे.
  पारंपारिकपणे असा विश्वास होता की बोर्ड गेम्स फॅमिली सर्कलसाठी डिझाइन केले आहेत. आणि केवळ शेवटच्या दोन वर्षांमध्ये स्टिरिओटाइप संपुष्टात आल्या आणि क्लब-युवा चळवळ वाढली
क्रांती बर्\u200dयाच आधुनिक बोर्ड गेम्स जाणीवपूर्वक एखाद्या स्पर्धेच्या खेळाकडे केंद्रित असतात (उदाहरणार्थ उदाहरणार्थ) जादू: जमले) नक्कीच, आपण त्यांना मित्रांसह घरी खेळू शकता, परंतु घरगुती खेळ स्पर्धेपेक्षा खूप वेगळा आहे. सर्व प्रथम, मजा करण्यासाठी आणि मजा करण्यासाठी घरे खेळली जातात. स्पर्धेत - जिंकणे, जिंकणे आणि स्वतःवर जोर देणे यासाठी देखील घरी काही गेम खेळणे फार कठीण आहे - प्रत्येक वर्कटॉप किंवा इतर उपकरणे आवश्यक आहेत जी प्रत्येक नवोदित कमांडर किंवा जादूगार खर्च करु शकत नाही (सर्वात आश्चर्यकारक उदाहरण म्हणजे सैनिकी रणनीतिकखेचे खेळ, जसे की वॉरहॅमर).
  बर्\u200dयाचदा, बोर्ड गेम क्लब कोणत्याही गेमिंग दिशेने कार्य करतात. आज बहुसंख्य क्लब प्रोत्साहन देत आहेत
एकत्रित कार्ड गेम, सैनिकी रणनीतीसाठी बरेच क्लब आहेत आणि भूमिका खेळणार्\u200dया खेळासाठी व्यावहारिकरित्या क्लब नाहीत. सर्व विद्यमान क्लब तीन विस्तृत श्रेणींमध्ये विभागले जाऊ शकतात: "स्टोअरमध्ये सारण्या", "गेमिंग क्लब"  आणि "समविचारी क्लब".

स्टोअरमध्ये सारण्या


  बटाटे नव्हे तर बोर्ड खेळ विक्री करा
व्यापार करणे. केवळ वस्तूंची सक्षमपणे विक्री करणे आवश्यक नाही, तर खरेदीदार पुन्हा स्टोअरमध्ये येतील हे देखील सुनिश्चित करणे आवश्यक आहे. म्हणूनच, "टॉय विक्रेते" प्रामुख्याने चिंतित आहेत की अभ्यागतांना ताजे अधिग्रहण केलेले टेबल कोठे खेळायचे आहे. या कारणास्तव, गेमिंग उत्पादनांच्या वितरणात गुंतलेल्या कंपन्या अनेकदा त्यांचे स्वतःचे गेमिंग क्लब उघडतात, एका दगडाने दोन पक्षी मारतात: स्टोअरमधील क्लब देखील किरकोळ दुकान आणि खेळाची जागा.
  सर्वात आश्चर्यकारक उदाहरण म्हणजे कंपनीचे क्लब सारगॉन , कार्ड गेमचा मुख्य "विक्रेता". खेळाच्या नकाशे आणि विशेषतांच्या अंमलबजावणी व्यतिरिक्त, स्पर्धा, नवीन सेटची सादरीकरणे, सिटी चॅम्पियनशिप इत्यादी तेथे नियमितपणे घेतल्या जातात.
  अशा "क्लब क्लब" चा मुख्य फायदा असा आहे की आपण त्यांच्यामध्ये नेहमीच उत्पादनांची संपूर्ण श्रेणी खरेदी करू शकता (कंपनीची सेंट पीटर्सबर्ग शाखा, तसे दोन्ही ऑफिस, एक कोठार आणि एक क्लब आहे). तथापि, नियम म्हणून, "मुख्य उत्पादन" याव्यतिरिक्त, अशा क्लब कोणत्याही गोष्टीस प्रोत्साहन देत नाहीत आणि म्हणूनच त्यांच्याद्वारे प्रदान केलेल्या सेवांची मर्यादा मर्यादित आहे. कधीकधी आपल्याला सोडा आणि डावे-सामान कार्यालय असलेले एक फ्रीज सापडेल. बर्\u200dयाचदा अशा क्लब झोपेच्या ठिकाणी, लहान तळघरांमध्ये असतात, काहीवेळा ते तात्पुरते परिसर भाड्याने घेतात
शाळा किंवा सर्जनशीलता घरे.

क्लबसाठी क्लब


  अलीकडे, असे क्लब आहेत ज्यांचे मुख्य कार्य वस्तूंची विक्री करणे नाही तर खेळाडूंना त्यांच्या आवडत्या खेळामध्ये आरामात वेळ घालविण्याची संधी प्रदान करणे आहे. बर्\u200dयाचदा, अशा संस्थांमध्ये एक अरुंद विषयगत लक्ष असते - फक्त सैनिकी रणनीतिकखेळ किंवा केवळ कार्ड गेम. अर्थात, अशा क्लबमध्ये दुकाने देखील असू शकतात, परंतु खेळाच्या जागेच्या संघटनेवर जोर दिला जातो.
  अशा क्लबचे वैशिष्ट्य म्हणजे वैशिष्ट्यपूर्ण कर्मचारी - गेम प्रशासक जे आपल्याला स्क्रॅचमधून खेळण्यास किंवा नियमांची गुंतागुंत समजावून सांगू शकतात तसेच खरेदी करताना सल्ला देतात. बर्\u200dयाचदा हे क्लब वापरणार की नाही हे प्रशासकाच्या ओळखीवर अवलंबून असते
लोकप्रियता आणि अभ्यागतांसाठी ती किती आरामदायक असेल.
  "क्लब-शॉप्स" च्या विपरीत, गेम क्लब सामान्यत: चांगल्या भागात असतात आणि परिसर मोठ्या प्रमाणात व्यापतात - त्यांचे मुख्य कार्य अभ्यागतांना संतुष्ट करणे आहे, आणि म्हणूनच त्यांना अधिक आवश्यकता सहसा त्यांच्यासमोर सादर केल्या जातात. सामान्यत: अशा क्लब स्पर्धा आयोजित करणे आणि गरम पाककृती आणि बिअरची विक्री यापासून प्रशिक्षण कार्यक्रम आयोजित करणे यापासून बरीच संबंधित सेवा प्रदान करतात. कधीकधी आपण व्हर्च्युअल रक्ताच्या चाहत्यांसाठी संगणक कक्ष देखील भेटू शकता.

समविचारी क्लब


  हे असे होते: एक कंपनी आवडता खेळ खेळते. ते खेळतात, घरी एकत्र जमतात, हळूहळू मित्रांचे मंडळ वाढवत असतात, नवीन मित्र आणतात. थोड्या वेळाने, घरी जाताना,
शयनगृह किंवा गॅरेजमध्ये आता अरुंद जागांमुळे हे शक्य नाही, पारंपारिक खेळ संमेलनांसाठी एक खोली भाड्याने घेतली जाते. हे रेस्टॉरंटचे हॉल किंवा संस्कृतीच्या घराची लॉबी, तळघर किंवा गृहनिर्माण कार्यालयातील खोली असू शकते. अशा क्लबमध्ये जवळचेपणाचे वैशिष्ट्य असते (आपण केवळ मित्रांच्या सूचनेवर येऊ शकता) आणि अत्यंत मैत्रीपूर्ण वातावरण. कधीकधी अशा आस्थापने "व्यावसायिक" मध्ये विखुरतात, परंतु बर्\u200dयाचदा असे घडते की समविचारी लोकांची मुख्य कणा फुटली, लोक खेळामध्ये रस गमावतात आणि क्लब बंद होतो.
  परिघीय शहरांसाठी वर्णन केलेली परिस्थिती अगदी वैशिष्ट्यपूर्ण आहे - विद्यमान अनेक कार्ड गेम क्लब अनेक खेळाडूंच्या पुढाकाराने तंतोतंत सुरू झाले.
* * *

  आज बहुतेक अस्तित्त्वात असलेल्या संस्था "सारण्या" या वर्गात आहेत
". म्हणूनच" कार्ड "क्लबांची जबरदस्त संख्या आणि रोल प्लेयर्ससाठी क्लबची जवळजवळ पूर्ण अनुपस्थिती. असे असूनही, केवळ असेच आनंद होऊ शकतो की तेथे क्लब आहेत, त्यांची संख्या वाढत आहे, आणि त्यांची मागणी सतत वाढत आहे. आणि कदाचित काही काळानंतर क्लब बोर्ड गेम्स संगणक क्लब आणि इंटरनेट कॅफेइतकेच सामान्य होतील, कमीतकमी सध्या अस्तित्वात असलेल्या बोर्ड गेम्स क्लब नेहमीच अभ्यागतांच्या गर्दीचा सामना करत नाहीत.
  लेखात वापरलेली छायाचित्रे मॅजिकलँड (कीव), सरगोना (सेंट पीटर्सबर्ग) आणि लॅबिनॅथ (मॉस्को) या क्लबमध्ये घेण्यात आली होती.

  कार्ड गेम क्लब
  मॉस्को

"पोर्टल".  याक्षणी - मॉस्कोमधील कार्ड गेम्सचा सर्वात मोठा क्लब. शहराच्या मध्यभागी तळघर,
  मोठे (150 जागांसाठी) आणि लहान (8-10 जागांसाठी) गेमिंग हॉल. नियमित एमटीजी आणि पोकेमॉन स्पर्धा.
ओडिसी.मॉस्कोमधील सर्वात जुने क्लब. अलिकडच्या काळात, क्लब शैक्षणिक भूमिका-खेळणारे गेम आयोजित करीत असे, परंतु आज तेथे फक्त कार्डे शिल्लक आहेत - एमटीजी, लीजेंड ऑफ द फाइव्ह रिंग्स इ.
  सेंट पीटर्सबर्ग

सारगॉन.संपूर्ण शहरातील एकमेव क्लब जो बोर्ड गेमचा सौदा करतो. एमटीजीवर जोर दिला जात आहे. शनिवार व रविवार स्पर्धांसाठी जवळील शाळेत एक कॅन्टीन भाड्याने घेतली जाते. सर्व स्टाईलिश आणि कदाचित सर्व सार्गॉन संस्थांमध्ये सर्वात आरामदायक. आठवड्याच्या शेवटी
वॉरहॅमर चाहते येथे जमायला लागले.
  कीव

"मॅजिकलँड".याक्षणी - एमटीजी खेळण्याचा सर्वोत्कृष्ट क्लब, जो रशियन खेळाडूंमध्ये एक पंथ बनला आहे. एक मोठी दोन मजली इमारत (बालवाडीची पूर्वीची इमारत), त्याची स्वतःची क्लब सिस्टम, नियमितपणे प्रतिष्ठित स्पर्धा आयोजित करणे, जे सीआयएस देशांमधील खेळाडूंना आकर्षित करते.
"द लीजेंड." दुसरा सरगॉन क्लब, युक्रेनमधील एकमेव एमटीजी व्यतिरिक्त, भूमिकेत खेळणारे खेळ खेळण्याची संधी देखील आहे.
  अन्य शहरांमधील पत्ते खेळांचे क्लब

  बर्\u200dयाच शहरांमध्ये जादू: द गॅदरिंगला समर्पित क्लब आहेत. अशा क्लबमध्ये टूर्नामेंट्स, प्रादेशिक चॅम्पियनशिप, प्रीरेलिज आयोजित केले जातात
नवीन संच इ. दुर्दैवाने, एमटीजी वगळता जवळपास सर्वच क्लब काही करत नाहीत.
  सैनिकी सामरिक खेळांचे क्लब

  मॉस्को

"बोल्ट फायर".
मॉर्डहिम आणि वॉरहॅमर 40 के मधील खेळाडूंसाठी आनंद. सभ्य भूभागासह गेम टेबल्स. एक थीम स्टोअर आहे, स्वतंत्र ऑर्डर करणे शक्य आहे (100% प्रीपेमेंटसह) याव्यतिरिक्त, जवळच एक संगणक कक्ष आहे.
Legलेग्रीसरणनीतिकखेळ खेळांची विक्री करणार्\u200dया एपीनाम कंपनीच्या गोदामात क्लब. हे तळघर मध्ये स्थित आहे आणि तेथे लँडस्केपसह टेबल्स आहेत जिथे आपण वॉरहॅमर 40 के आणि इतर लष्करी सामरिक खेळ खेळू शकता. स्वस्त आणि आनंदी
"युद्धांचे वय."  प्लास्टिक कारखान्याने बनविलेले क्लब
आपल्या स्वतःच्या गेमिंग सिस्टमची जाहिरात करण्यासाठी "स्टार".
  युनिव्हर्सल क्लब

  मॉस्को

"स्वप्नांचा देश".  कार्ड आणि सैनिकी रणनीतिकारक बॅटलटेकच्या चाहत्यांसाठी एकेकाळी लोकप्रिय असणारी जागा वॉरहॅमर आणि अगदी भूमिका-खेळाडू यांचेही आकर्षण ठरली. दुर्दैवाने, अल्कोहोल आणि सुरक्षा निष्ठा असणार्\u200dया स्वस्त पट्टीमुळे गंभीर खेळाडूंनी तो वेश्यालय समजून क्लब टाळण्यास उद्युक्त केले.
भूलभुलैया.गंभीर अनुप्रयोगांसह खूप तरुण क्लब. ही भूमिका खेळा-खेळण्यासाठी एक क्लब म्हणून हेतू होती, परंतु खोलीच्या मोठ्या क्षेत्रामुळे ही स्थिती लवकर वाढली. पारंपारिक कार्ड आणि सैनिकी रणनीतिक खेळांव्यतिरिक्त, टेबलचे भाडे आणि मुद्रित खेळांचे आयोजन केले जाते, तसेच सर्व खेळ क्षेत्रात प्रशिक्षण कार्यक्रम आयोजित केले जातात. क्लबमध्ये कॅफे आणि गेम्स स्टोअर आहे.

आधुनिक जगात आपण इंटरनेटशिवाय कठोरपणे करू शकता. खाजगी घरे आणि अपार्टमेंटमध्ये दररोज हे अधिकाधिक लोकप्रिय होत असूनही फायबर ताणणे आणि रहदारी स्वस्त आणि स्वस्त करणे नेहमीच शक्य नसते. या प्रकरणात, फीसाठी इंटरनेट प्रवेश प्रदान करणारी एक विशेष संस्था एक उत्कृष्ट पर्याय असू शकते. हा एक मोठा ऑनलाइन क्लब किंवा तुलनेने लहान असू शकतो. नंतरच्या आवृत्तीत, एक लहान खोली भाड्याने दिली जाते, ज्यामध्ये संगणक आणि सॉफ्टवेअरसह 20 पर्यंत कार्यस्थळे सुसज्ज आहेत.

मोठ्या संगणक क्लबमध्ये 30-50 बर्\u200dयापैकी शक्तिशाली कार आहेत ज्यामध्ये हाय-स्पीड इंटरनेट, व्हीआयपी खोल्या आणि एक कॅफे आहे. अशा प्रमाणात स्थापना केल्याने हळूहळू पैसे भरतात, कारण त्यांना गंभीर गुंतवणूकीची आवश्यकता असते, परंतु त्यांना सहसा नियामक प्राधिकरणांमध्ये समस्या नसतात. परंतु भविष्यातील संस्थेचे स्वरूप न विचारता आपल्यास संगणक क्लबसाठी सक्षम आणि अचूक व्यवसाय योजना आवश्यक आहे.

कायदेशीर समस्या

कोणताही व्यवसाय कायदेशीर दृष्टीकोनातून कायदेशीर असावा आणि गेमिंग याला अपवाद नाही. संगणक क्लब उघडण्यासाठी सर्वोत्कृष्ट कायदेशीर फॉर्म म्हणजे आयपी (वैयक्तिक उद्योजक). प्रथम आपल्याला क्लबसाठी एक संस्मरणीय आणि प्रेमळ नाव आणण्याची आवश्यकता आहे, जे संगणकाच्या विषयांशी संबंधित आहे.

एखाद्या संस्थेची नोंदणी करण्यासाठी आपल्याला याची आवश्यकता असेल:

  • नोंदणीसाठी अर्ज;
  • संघटनेचे स्मारक;
  • भविष्यातील एंटरप्राइजचा सनद आणि क्लबच्या संस्थापकाविषयी माहिती;
  • राज्य कर्तव्याचे रकमेची पुष्टी;
  • कागदजत्र जे अविश्वासू अधिका .्यांच्या संमतीची पुष्टी करतात.

नियामक प्राधिकरणांसमवेत सर्व समस्यांचे निराकरण करणे देखील आवश्यक आहे. सर्व आवश्यकतांचे पालन करणे सहसा अवघड असते, म्हणून त्यांचा निर्णय अनेक घटकांवर अवलंबून असेल. संस्था चोवीस तास काम करण्यासाठी आपल्याला पोलिस स्टेशनमध्ये परवानगी घेणे आवश्यक आहे.

आपण एक छोटा गेमिंग संगणक क्लब उघडण्याची योजना आखत असल्यास परवानाधारक सॉफ्टवेअरच्या खरेदीवर त्वरित पैसे खर्च करणे काही अर्थपूर्ण ठरणार नाही, परंतु भविष्यात ते विकत घेणे आवश्यक असेल तरीही आपण यावर विचार करणे आवश्यक आहे. हे उत्पादन कंपन्यांच्या रशियन प्रतिनिधी कार्यालयांद्वारे केले जाऊ शकते. परवानाकृत प्रोग्राम स्थापित करण्यापूर्वी, आपल्याला एक खास परवाना आवश्यक असेल जो त्याच्या व्यावसायिक वापरास अनुमती देईल. हे वितरक कंपनीकडून खरेदी केले जाऊ शकते, परवान्याची किंमत प्रत्येक संगणक क्लबसाठी स्वतंत्रपणे मोजली जाते.

सामग्री सारणीकडे परत

स्थान निवड

अशी संस्था उघडण्याचे सर्वोत्तम स्थान म्हणजे झोपेचे क्षेत्र, मोठ्या संख्येने लोकसंख्या असणारा वा असा एक रस्ता जिथे लक्षणीय संख्येने शैक्षणिक संस्था केंद्रित आहेत. संगणक क्लब होस्ट करण्यासाठी एक चांगली जागा म्हणजे एक व्यस्त छेदनबिंदू, बाजारपेठ किंवा मोठे स्टोअर. निवासी इमारतींमध्ये अशा योजनेची संस्था उघडणे अवांछनीय आहे, कारण गेमिंग संगणक क्लबमधील लोक जोरदार गोंधळलेले आहेत, म्हणून रहिवासी नक्कीच तक्रार करतील. याव्यतिरिक्त, निवासी इमारतीत, क्लब बहुतेक वेळा तळघर मध्ये अनुक्रमे स्थित असतो, सॅनिटरी एपिडेमिओलॉजिकल स्टेशन आणि अग्निशमन विभागाकडून परवानग्या मिळवणे कठीण होईल.

झोपेच्या ठिकाणी प्रति चौरस मीटर भाड्याची किंमत सामान्यत: कमी असते, म्हणून वार्षिक देय खूप मोठे नसते.

सामग्री सारणीकडे परत

ग्राहक आणि सेवा मागणी

संगणक क्लबमध्ये मुख्य पाहुणे असतीलः

  • विद्यार्थी आणि शाळकरी मुले केवळ शैक्षणिक उद्देशानेच नव्हे तर खेळासाठी देखील संस्थेस भेट देतात;
  • वेगवेगळ्या वयोगटातील क्लायंट जे क्वचितच संगणक क्लबमध्ये जातात.

संगणक सेवांच्या वितरणाची व्याप्ती पर्याप्त प्रमाणात विकसित झाली आहे हे लक्षात घेता, प्रकल्प विकास प्रक्रियेतील मुख्य लक्ष उपयोगकर्ता आणि विक्रेता यांच्यातील संबंधांकडे दिले पाहिजे.

मुख्य भर गेमिंग रूमची सेवा देणार्या व्यवस्थापकांची पात्रता, क्षमता आणि मैत्री यावर असावे.

संगणक क्लब सेवा जवळजवळ नेहमीच मागणी असतात. परंतु त्याच वेळी, लहान किंवा मोठ्या दिशेने हंगामी विचलन शक्य आहे. विद्यापीठांमधील परीक्षा व सत्रांदरम्यान शैक्षणिक उद्देशाने उपस्थिती लक्षणीय प्रमाणात वाढते, तर खेळाच्या सुट्टीच्या वेळी संभाव्य ग्राहकांची आवड वाढण्यास सुरुवात होते.

किंमतींच्या प्रक्रियेत, संभाव्य ग्राहकांच्या खरेदीची शक्ती आणि प्रदान केलेल्या सेवांच्या गुणवत्तेचा विचार करणे आवश्यक आहे.

सामग्री सारणीकडे परत

आवश्यक उपकरणे आणि कर्मचारी

पुढील चरण म्हणजे उपकरणे खरेदी करणे. आवश्यक उपकरणांच्या खरेदीवर बचत न करणे महत्वाचे आहे, कारण बरेच अभ्यागत संगणक क्लबमध्ये खेळायला येतात आणि खेळांना उच्च प्रतीची आणि आधुनिक उपकरणांची आवश्यकता असते. म्हणूनच, उपकरणे जितके अधिक शक्तिशाली असतील तितक्या संस्थेला भेट दिली जाईल. आपल्याला प्रिंटर आणि स्कॅनर, योग्य फर्निचर देखील खरेदी करण्याची आवश्यकता असेल: टेबल, खुर्च्या; प्रशासकाच्या कामाची जागा सुसज्ज.

पुढे, आपल्याला नोकरीसाठी योग्य कर्मचारी शोधण्याची आवश्यकता आहे. संगणक हार्डवेअर आणि सॉफ्टवेअरच्या तांत्रिक समर्थनासाठी आणि कॉन्फिगरेशनसाठी, बर्\u200dयाच लोकांची आवश्यकता असेल. आपण जवळपास राहणार्\u200dया विशेष विद्यापीठांच्या विद्यार्थ्यांना आमंत्रित करू शकता. जर आपण एका छोट्या क्लबबद्दल बोललो तर त्याच्या सामान्य कार्यासाठी 3-4 लोक पुरेसे असतील जे सॉफ्टवेअरची सेवा देतील आणि ग्राहकांसोबत काम करतील. आपल्याला एका सिस्टम प्रशासकाची देखील आवश्यकता असेल. मूलभूतपणे, संगणक क्लब चोवीस तास कार्य करतात, म्हणून आपल्याला दोन शिफ्टमध्ये कार्य आयोजित करण्याची आवश्यकता असते. आपण सुरक्षा रक्षकाशिवाय करू शकत नाही, कारण संस्थेकडे महागड्या उपकरणे असतील.

कर्मचार्\u200dयांच्या अधिकृत नोंदणीसाठी तुम्हाला कर, सामाजिक, पेन्शन आणि वैद्यकीय विमा निधी यासारख्या अनेक घटनांमध्ये रोजगार कराराची नोंदणी करावी लागेल. सेटलमेंट आणि पेमेंट स्टेटमेन्ट ठेवणे आवश्यक आहे, प्रत्येक कर्मचार्\u200dयासाठी वर्क बुक आणि टॅक्स कार्ड असणे आवश्यक आहे. म्हणून, शक्य असल्यास मोठ्या संस्थेशी बोलणी करणे अधिक चांगले आहे जेणेकरुन तेथे कर्मचारी नोंदणीकृत असतील आणि त्यानंतर त्यांना क्लबला भाड्याने देण्यात येईल. परिणामी, आपण पेपरवर्कपासून मुक्त होऊ शकता, जे एंटरप्राइझच्या कार्मिक विभागाद्वारे केले जाईल. लेखासाठी, जर क्लब मालक स्वत: या व्यवसायाचा सामना करू शकत नसेल तर एका अकाउंटंटची आवश्यकता असेल.

सामग्री सारणीकडे परत

प्रभावी जाहिरात पद्धती

नवीन संगणक क्लब उघडल्यानंतर आपण जाहिरात मोहीम सुरू करू शकता. यासाठी आपल्याला आवश्यक आहेः

  • शाळा आणि घरांच्या प्रवेशद्वारावरील किंमती आणि क्लबचा पत्ता असलेल्या फ्लायर्सना चिकटून रहाणे (जाहिरातीसाठी लेआउट बनवण्यापूर्वी, मुख्य लक्ष्य प्रेक्षक 10-18 वर्षांचे किशोरवयीन आहेत हे लक्षात घेणे आवश्यक आहे);
  • विशिष्ट साइटवर इंटरनेटवर जाहिराती द्या;
  • प्रदान केलेल्या सेवांच्या विस्तृत सूचीसह एक लक्षात येण्यासारखे आणि दोलायमान चिन्ह तयार करा;
  • नियमितपणे विविध जाहिराती आणि स्पर्धा आयोजित करा;
  • सूट एक प्रणाली तयार करा, उदाहरणार्थ, सलग तीन तासांपेक्षा जास्त काळ काम करणार्\u200dया ग्राहकांसाठी.

सामग्री सारणीकडे परत

संगणक क्लब विकास

नव्याने उघडलेल्या संस्थेसाठी पुरेशी पातळीवरील सेवा प्रदान करणे महत्वाचे आहे, कारण बहुतेक संगणक क्लब सामान्यत: त्यांच्या ग्राहकांकडे लक्ष देत नाहीत. विशिष्ट प्रेक्षक या ठिकाणी सहसा गोळा करत असल्याने, प्रमाणित नसलेले कार्य करणे आवश्यक आहे. अशी परिस्थिती असते जेव्हा मोठी मुले तरुणांकडून पैशाची मागणी करतात. म्हणूनच, एक पर्याय म्हणून, आपण गुंडांना एका महिन्यासाठी विनामूल्य मासिक सदस्यता देऊ शकता. आपण आर्थिक बक्षिसेसह विविध स्पर्धांच्या मदतीने आपल्या संस्थेकडे अभ्यागतांचे लक्ष वेधण्याचा प्रयत्न देखील करू शकता. किंवा सन्मान मंडळ तयार करा.

मूळ कल्पना घेऊन येणे आणि अंमलबजावणी करणे आवश्यक आहे, अगदी लहान क्लबच्या सतत विकासाच्या परिणामी प्रत्येक संगणकावरील मासिक कमाईत लक्षणीय वाढ होईल. कालांतराने ही संस्था एका नवीन स्तरावर जाण्यास सक्षम असेल, ज्यांचे ग्राहक श्रीमंत प्रेक्षक असतील. पुढील सेवा प्रदान करणे शक्य होईल:

  • हाय स्पीड इंटरनेट प्रवेश;
  • कॉपी आणि बर्न डिस्क;
  • कार्यालयीन अनुप्रयोगांसह कार्य करा;
  • विविध कागदपत्रांचे स्कॅनिंग;
  • फायलींची यादी;
  • फोटोकॉपी;
  • संगणक अभ्यासक्रम आयोजित.

दोन खोल्या तयार करणे आवश्यक असू शकते: एक, एक प्लेरूम, तरुण लोकांसाठी आणि दुसरे अधिक गंभीर ग्राहकांसाठी.

https: //www.site/2017-04-20/v_rossii_bezzastenchivo_rabotayut_kluby_s_igrovymi_avtomatami_policiya_i_sk_bessilny

क्लाऊड कॅसिनो

रशियामध्ये निषिद्ध स्लॉट मशीनसह क्लब कसे कार्य करतात

येकातेरिनबर्ग आणि इतर रशियन शहरांमध्ये, स्लॉट मशीनसह क्लब खुलेआम काम करतात. आता त्यांना “फ्लॅश सिस्टम” किंवा “सट्टेबाज” म्हटले जाते, परंतु आतमध्ये गेलेला कोणीही याची खात्री करुन घेऊ शकेल की स्पोर्ट्स सट्टेबाजी आणि आर्थिक व्यापाराच्या वेषात, अभ्यागत जवळजवळ 10 वर्षांपूर्वी बंदी घातलेल्या स्वयंचलित मशीनवर मिनी-गेम्सच्या समान रिकाम्या खिशा खेळतात. .

शहरवासी अनेकदा अशा संस्थांच्या कामाचा अहवाल देतात. आम्ही आकर्षक चिन्हे आणि कंटाळवाणा चेहरे यांच्या मागे काय लपलेले आहे ते आमच्यासाठी तपासण्याचे ठरविले आणि बेलिस्की आणि शॉकर्स स्ट्रीट्सच्या छेदनबिंदू येथे असलेल्या वेक्सेल्नाया सिस्टेमा नावाच्या एका क्लबकडे निघालो.

आमच्या बातमीदारांच्या प्रवेशद्वारावर (जो माध्यमांचा कर्मचारी असल्याचे दिसत नाही) ते मेटल डिटेक्टर शोधतात. डझनभर मशीन गनसह गडद खोली प्रशस्त आहे. 20-25 लोकांसाठी मशीन. कामाच्या आठवड्यातील मध्यभागी. दिवसाचा तास

एक माणूस एका डिव्हाइसवर बसतो आणि स्क्रीनवर स्वत: ला पुरते ज्यावर माकड उडी मारतो. बिअर पिणे. जवळपास एक निराश मध्यमवयीन महिला आहे, ती शांतपणे त्याच्याकडे पाहते. शेजारच्या उपकरणांच्या मागे मध्य आशियातील दोन स्थलांतरित आहेत. ते द्रुतपणे कशाबद्दल तरी कुजबुज करतात आणि एकट्याने पडद्यावर बोटं चिकटवतात.

मुलगी-प्रशासक अंतर्भूतपणे "बिल जारी करण्यासाठी" कॅशियरकडे जाण्याची ऑफर देतात. एक प्रभावी रक्षक बॉक्स ऑफिस विंडोवर ड्यूटीवर आहे. बिले विकत घेण्यापूर्वी, त्यांनी क्लबच्या क्रियाकलापांचे नियमन करणा a्या दस्तऐवजावर सही करण्याचा प्रस्ताव दिला. हे “ओव्हर-द-काउंटर ट्रेडिंग” म्हणून स्थित आहे. खरं तर, हे नेटवर्कवर लोकप्रिय बायनरी पर्यायांचे एक अ\u200dॅनालॉग आहे. आरोपानुसार, स्वयंचलित मशीनवरील गेम म्हणजे आभासी मालमत्ता, विनिमय बिलांचा व्यापार. प्रत्यक्षात, खेळाडूला एक प्लास्टिक कार्ड प्राप्त होते, ज्यावर देय रक्कम रेकॉर्ड केली जाते. भिंतींवर एकसारख्या घोषणा आहेत, ज्यात असे सांगण्यात आले आहे की बोटॅनिकल मायक्रोडिस्ट्रिक्टमधील वेक्सेल्नाया सिस्टेमाच्या एका शाखेत, खेळाच्या दुसर्\u200dया दिवशी घालवलेल्या पैशाच्या 10% पैसे परत मिळतील.

पुढे, प्रशासक एक विनामूल्य मशीन घेण्याची आणि कार्ड स्लॉटमध्ये ठेवण्याची ऑफर देते. त्यानंतर, “बिडिंग” सुरू होते: खेळाडू या प्रकारच्या स्लॉट मशीनसाठी क्लासिक गेम निवडू शकतो. “येथे माकडे, लता आणि फळे आहेत. या बटणाद्वारे आपण एक ओळ निवडू शकता, त्यांच्यावर सामने मोजले जातील, ”मुलगी स्पष्ट करते.

खेळ एक क्लासिक "एक सशस्त्र डाकू" आहे: आपण बटण दाबा, चित्रे सहजगत्या सोडली जातात. जर त्यापैकी बर्\u200dयाच जण निवडलेल्या रेषांवर अनुक्रमे असतील तर, खेळाडूला पदे वाढवण्यासाठी आमंत्रित केले जाते - अतिरिक्त मिनी-गेमशी सहमत आहे आणि पाच खेळण्यातील एक कार्ड उघडते. जेव्हा काही बोनस प्रतिमा पडतात तेव्हा आणखी एक मिनी-गेम चालू असतो. हाताने काढलेला गिर्यारोहकास तीन दो r्यांमधील निवडीचा सामना करावा लागतो ज्यावर आपण चढणे सुरू करू शकता. काहीजणांवर, अडथळे त्याची वाट पाहत आहेत - एक अक्राळविक्राळ असलेली एक गुहा. एक अक्राळविक्राळ माणसाला डोक्यावर मारते आणि तो पडतो. खात्यावर वजा 42 रूबल.

आमच्या वार्ताहरने 150 रूबल गमावण्यास सुमारे 40 मिनिटे घेतली. नियमित रोखपालकडे येतात आणि अनेक हजार रूबलसाठी एकाच वेळी अनेक कार्डे खरेदी करतात. वरवर पाहता, अनेक जण एकाच वेळी खेळण्यासाठी, ज्याप्रमाणे ते विचारतात, “आनंदी” मशीन.

त्या कागदपत्रात जे खेळाडूला स्वाक्षरी करण्यास देतात, तांडम एलएलसीचे नाव दर्शविले जाते. एकूण, रशियामध्ये या नावाची सुमारे १,500०० ऑपरेटिंग कंपन्या आहेत; कोणत्या विशिष्ट कंपनीच्या प्रश्नात आहे हे आम्हाला शोधण्यात सक्षम नाही.

आम्ही वास्तविक गेमिंग मशीनबद्दल बोलत आहोत याची खात्री करून घेतल्यामुळे आम्ही कायदा अंमलबजावणी करणार्\u200dया एजन्सीला विचारण्याचे ठरविले: अशा क्लब शहरात असा निर्लज्जपणा का आहे, कारण विशेष झोनच्या बाहेर जुगार खेळण्यास मनाई आहे, आणि स्वेर्लोव्हस्क पोलिस मुख्यालय बर्\u200dयाचदा नोंदवितो की दुसर्या जुगार संस्थानाचे काम थांबवले गेले आहे.

“२०१ 2015 पासून, येकतेरिनबर्गच्या पोलिसांनी अशा संस्थांच्या वृत्तानुसार operations 73 ऑपरेशन केले. परिसर सील करण्यात आला, उपकरणे तपासणीसाठी पाठविली गेली. तथापि, त्यांनी असा निष्कर्ष काढला की हे उपकरण जुगार नाही. यासंदर्भात, ते मालकांना परत देण्यात आले आणि धनादेशांची सामग्री निर्णयासाठी चौकशी समितीकडे पाठविली गेली, ”येकाटेरिनबर्गमधील अंतर्गत व्यवहार मंत्रालयाच्या प्रेस सर्व्हिसने सांगितले.

असे घडले की २०१ in मध्ये आमचे वार्ताहर ज्या खोलीत होते तेथूनच उपकरणे ताब्यात घेण्यात आली.

तपास समितीच्या प्रादेशिक तपास विभागाने आम्हाला सांगितले की परीक्षेच्या निकालांमध्ये असे दिसून आले की उपकरणे जुगार खेळत नाहीत तर बेकायदेशीरपणे जुगार खेळण्याच्या घटना सुरू करण्याचे कारण नाही.

पण तज्ञांना “वानरे” आणि “फळे” मध्ये जुगाराची साधने का सापडली नाहीत? टिप्पणीसाठी, आम्ही एएनओ “ज्युडिशियल एक्सपर्ट” (मॉस्को) या संघटनेतील तज्ञांकडे गेलो, जी इतर गोष्टींबरोबरच जुगारातील उपकरणांची तपासणी करतात.

“तुम्ही समजावलेली परिस्थिती एकदम प्रमाणित आहे, ती केवळ तुमच्या प्रदेशातच नाही, तर सर्वांसाठीच आहे. जर आपण आमचा सराव केला तर समान उपकरणाचे संशोधक वेगवेगळ्या निष्कर्षांवर येऊ शकतात. हे डिव्हाइस त्यांच्याकडे कोणत्या स्वरूपात जाते यावर हे सर्व अवलंबून आहे. जर संशोधनाचे ऑब्जेक्ट योग्यप्रकारे ताब्यात घेतले गेले नाही, तर निष्कर्ष योग्य असतील. जे तज्ञांना वारंवार दिले जाते ते खरोखर गेमिंग उपकरणांच्या संकल्पनेत येत नाही, कारण त्याकडे आवश्यक हार्डवेअर नाही - एक यादृच्छिक संख्या जनरेटर. हे स्पष्ट आहे की एखाद्या तज्ञाने ते पाहिले तर ते गेमिंग उपकरणे आहेत असा निष्कर्ष काढू शकत नाहीत, "असे न्यायिक तज्ञ एएनओ किरील क्रॅव्हचेन्को यांनी स्पष्ट केले. - ते जे आणतात, साधारणपणे सांगायचे तर, अँटी-वॅन्डल बॉक्समधील मॉनिटरसह संगणक आहे. आणि त्यात सॉफ्टवेयर आहे जे सर्व्हरशी कनेक्ट होते जेथे मुख्य प्रोग्राम आहे. त्यानुसार, टर्मिनल्स हस्तगत केल्यावर सर्व्हरशी कनेक्शनमध्ये व्यत्यय आला आहे. "

हे कळते की कॅसिनो स्वतः रिमोट संगणकावर स्थित आहे, कुठेतरी "ढगात" आणि स्लॉट मशीन्स अजिबात मशीन नसून फक्त पडदे, टर्मिनल आहेत.

तज्ञाच्या मते, पोलिसांनी टर्मिनल्स, सर्व्हर ताब्यात घेऊ नयेत किंवा जप्तीच्या टप्प्यात एखाद्या तज्ञास गुंतविले पाहिजे. “मग तज्ञ एक यादृच्छिक संख्या जनरेटर आहे आणि चाचणी ऑपरेशन पद्धतीने सर्व्हरशी कनेक्शन आहे याची नोंद ठेवू शकेल,” क्रॅव्चेन्को म्हणतात.

त्यांच्या मते, गेमिंगवरील बंदीनंतर अशा आस्थापनांनी स्वत: ला लॉटरीचा वेष बदलला. “जेव्हा त्यांनी या क्रियाकलापांची माहिती दिली तेव्हा ते शेअर बाजारातील बँकिंग क्षेत्राअंतर्गत‘ घासणी ’घालू लागले. पण व्हिज्युअलायझेशन अजूनही खूप क्रूड आहे. यात कोणतेही तर्क नाही, ”तज्ज्ञ म्हणतात.

एकदा आपण स्वतःचा मुलांचा क्लब उघडायचा हे ठरविल्यानंतर आपण निश्चितच उपकरणे खरेदी करणे आणि संघ भरती करण्यास प्रारंभ करणार नाही. आपण या व्यवसायाच्या वैशिष्ट्यांचा अभ्यास कराल. आणि तुम्ही नक्कीच व्हाल एक नाव घेऊन या  आपल्या मेंदूत आणि हे सोपे काम नाही! आधीच सुंदर आणि अतिशय सुंदर नावे असलेली हजारो क्लब आहेत.

या सूचनेचा वापर करून, आपण आपल्या मुलांच्या केंद्रासाठी एक चांगले नाव आणू शकता,   जे आपल्या ग्राहकांना आवडेल.

  • मुलांच्या क्लबसाठी उज्ज्वल नाव कसे निवडावे?
  • क्षुल्लक कसे आणि कसे शोधायचे खूप विचित्र नाही  नाव?
  • संस्थेचे सामान्य नाव कसे नियुक्त करावे जेणेकरून ते अचूक असेल त्याचे सार प्रतिबिंबित?

प्रथम, इतर लोक प्रीस्कूल काय म्हणतात ते पाहूया.

बहुतेक नावे श्रेणींमध्ये विभागली जाऊ शकतात:

व्यंगचित्र आणि परीकथांवर आधारित:  टेडी, पिनोचिओ, तोतोशा, बबायका, रॉबिन हूड, कपितोषका, बाळू, उमका, परीकथा, टेरेमोक, चमत्कारी, फॅनफॅन, चुंगा-चांग, \u200b\u200bझ्लॉटी फिश, विझार्ड्स हाऊस, जायंट्स, अकुना-मटाटा, वैज्ञानिक मांजर, स्मेशेरिकी, मुमीमामा, लिंपोप विली विंकी, ब्राउन

महान लोक:  पायथागोरस, प्लेटो, अँडरसन

मुलांची नावे:  दशा, सायोमा, जरीना, डेनिस्का, होली, मेरी, साशा, मारॉसिया, दारा, मोंटी, iceलिस

प्राणी:  कांगारू, घुबड, घुबड, हिंगिंगबर्ड, ऑक्टोपस, मॅमथ, पोलर अस्वल, मधमाशी, डॉल्फिन, फायरफ्लाय, हेजहॉग्ज, सीगल, कॅनरी, पोपट, लेडीबग, टोकन, सोवुष्का

रोपे:  पाइन शंकू, चमत्कारी वृक्ष, धान्य, अंकुर, बर्च

अक्षरे, उद्गार आणि वर्णमालाची जोड:  ए + बी, मी, पालकांसाठी एबीसी, आय, हो मी!, हुर्रे! ई + कुटुंब, वर्णमाला, अझ आणि बुकी, अरे!

विज्ञान:  अकादमी, बालपण अकादमी, स्क्रॅबल, इलेक्ट्रॉन, बाळाचा अभ्यासक, भाषाशास्त्रज्ञ, लोगो, कार्यशाळा ज्ञानाची, सर्वसामान्य, समांतर, दृष्टीकोन, प्रगती, नवीन वय

बालपण:  हुशार मूल, सर्व काही जाणून घ्या, पोमेगुच्का, पहिले चरण, फ्रीकलल्स, टॉकर, बालपणातील साम्राज्य, बालपण गुप्त, लहान प्रतिभा, मी स्वतः, फिजेट, हुशार मुला, सर्व काही जाणून घ्या, क्रॉशा आरयू, बाळ वेळ, लाडुश्की

कौटुंबिक मूल्ये:  आईचा आनंद, भाग्यवान माणूस, जन्माचे चमत्कार, मुलांचे चमत्कार, मुलांसाठी सर्व सर्वोत्तम, माझी स्मार्ट मुलगी, कौटुंबिक वर्तुळ, घरात चमत्कार, ट्रस्ट, स्वागत आहे, कुटुंब, 7th वी, मैत्री

परदेशी शब्द वापरणे:  ओकोशका, बेबीक्लब, प्लेअर, मामराडा (ट्रान्सलिट), अटलांटिस, सनीक्लब, किंडर बूम, मामा हाऊस, स्माईल, बोनस क्लब, न्यू डेज, साउंड क्लब, कनिष्ठ, पार्टी बूम, बंबिनो, फनी पार्क, किंडर पार्टी, लीडर लँड, ब्लूम , मिनी बाम्बिनी, टिली विली, मायसेक्रेट, स्प्राउट, फेलिसिता, किंबर्ली लँड, मार्क आणि मॅक्स क्लब, अर्भक, स्प्लिट

फळे, berries:  टेंजरिन, लिंबू, जीवनसत्व, लिंबूवर्गीय, रास्पबेरी, रास्पबेरी, डाळिंब, संत्रा

सुट्टी:  वाढदिवस, बालपण सुट्टी, ख्रिसमस

सर्जनशीलता:  प्लास्टिक, पेन्सिल, कलाकार, मणी, पेंट्स

प्रवास:  सफारी, इन वंडरलँड, क्वार्टरली, Adventureडव्हेंचर आयलँड, फेरीटेल स्ट्रिंग, बेट, बिग बेन, मेडागास्कर, लिटिल अमेरिका, हार्मोनी वर्ल्ड, ट्रॅव्हिंग बॅग, अथेन्स, जंगल, मुलांचे शहर, स्पेस, सनी सिटी, टॅलेंटविले, फ्लॉवर सिटी, फेरीटाईल कंट्री, मालिबू

खेळणी:  रुबिकचे घन, मॅट्रीओष्का, लाला, पिरॅमिड, क्यूब

रूपांतरित शब्द आणि अपशब्द:  बेगेमोनिक्स, क्लब-ओके, एक्वामेरीन, फ्रेंड्स, कुडोमामा, व्हिस्कर, लयमिक्स, बांबीके, मिमीमोटिक, टोटोरो, लिंपिक, फोंटानेव्हिया, म्यानान्या, ताररॅम, ओयका!

नैसर्गिक घटना: स्पार्क, सोर्स, टिपल्स, ऑर्बिट, सूर्य, इंद्रधनुष्य, नक्षत्र, वावटळ, ज्युपिटर, गॅलेक्सी, रे, रेड डॉन्स, वातावरण, सूर्योदय, नक्षत्र

वाक्ये:  शुभ दुपार

जर बरीच मोठी नावे आधीच अस्तित्त्वात असतील तर काहीतरी मूळ कसे आणावे?

मी कलाकार आणि डिझाइनर्सची कृती म्हणजे सर्जनशील शोधाच्या पद्धतींचा वापर करण्याचा प्रस्ताव ठेवतो. मुख्य आहे   संघटनांचा शोध घ्या.

7 सर्जनशील शोध पद्धती:

  1. किड्स क्लब आणि विकास केंद्रांच्या नावांची यादी ब्राउझ करा. चालू करा   साहसी विचार  आणि प्रत्येक श्रेणी आपल्या नावांसह सुरू ठेवा. उदाहरणार्थ, "प्राणी" श्रेणीमध्ये मी खालील शब्द विचारात घेतले: टायट, मांजरीचे पिल्लू, स्पॅरो, सारस, जिराफ, पेंग्विन, मयूर, व्हेल, फॉक्स, ड्रॅकोचा.
  2. आपण यापैकी कोणतीही नावे निवडू शकता.   उज्ज्वल विशेषण. विहीर, उदाहरणार्थ: “स्मार्ट टायट” मुलांचा क्लब, “ऑरेंज मांजरीचे पिल्लू” लवकर विकास शाळा, मुलांसाठी “त्सवेटॉय मयूर” आर्ट स्कूल, भव्य चिमणी मुलांचे केंद्र, व्हाइट स्टॉर्क फॅमिली सेंटर, फन जिराफ फॅमिली एंटरटेन्मेंट सेंटर, विकास केंद्र "गुड द्रोकोशा".
  3. आपण रशियन शब्दामध्ये देखील जोडू शकता परदेशी शब्द  किंवा पूर्ण घ्या   विदेशी टक्कर. उदाहरणार्थ, आर्ट स्टुडिओ आर्ट लिज किंवा किड्स क्लब क्लीव्हर फॉक्स.
  4. वेगळा विचार करा   सक्रिय नावे. उदाहरणार्थ, मुलांचे विकास केंद्र “प्ले, बाळ!”.
  5. मित्रांना, नातेवाईकांना किंवा सहकार्यांना कॉल करा आणि व्यवस्था करा विचारमंथन. ही एकाच पद्धतीची पद्धत आहे, केवळ येथेच एक व्यक्ती विचार करत नाही, परंतु अनेक. ते वैकल्पिकरित्या संघटना कॉल करतात. कोणीतरी त्यांच्या कॉल केलेल्या सर्व कल्पना लिहून ठेवणे महत्वाचे आहे. बहुतेकदा, एकत्रित मन चमत्कार करतात.
  6. आपण बालविकास क्षेत्रात प्रसिद्ध व्यक्ती किंवा व्यावसायिक असल्यास आपण आपले नाव वापरू शकता  किड्स क्लबच्या नावावर. उदाहरणार्थ, "लीना डॅनिलोवाची साइट."
  7. आपण देखील करू शकता नाव दत्तक घ्या  क्लब, जो दुसर्\u200dया शहरात आहे, परंतु पुढील गोष्टींवर विचार करा:

दुसरे म्हणजे, अतिशय प्रसिद्ध मुलांच्या संस्थांची नावे घेऊ नका. आपल्यासाठी प्रथम त्यांच्या पातळीवर पोहोचणे आणि नंतर त्यास मागे टाकणे आपल्यास अवघड जाईल. आपल्या मुलांच्या क्लबच्या साइटच्या जाहिरातीस हेच लागू होते;

तिसर्यांदा, मूळ नावामध्ये किमान काहीतरी बदलण्याचा प्रयत्न करा. "मेरी ब्रूम किड्स क्लब" क्वेरीवर Google (किंवा दुसरे सर्च इंजिन) समान नावाने 2 क्लब जारी करेल अशी परिस्थिती टाळण्यासाठी हे आवश्यक आहे.

मुलांना क्लब काय म्हणू नये?

  1. असे कोणतेही शब्द वापरू नका जे एखाद्या बाजूने नकारात्मक संघटना होऊ शकतात. उदाहरणार्थ, किड्स क्लबचे दुर्दैवी नाव लेपोटा आहे कारण ते अंधत्व या शब्दाशी संबंधित आहे. तसेच स्टोअरमध्ये मुलांचा रस "स्पेल" विकला जातो, ज्याचे नाव बर्\u200dयाचदा "पफ" म्हणून वाचले जाते.
  2. उच्चार करणे अवघड आहे असे शब्द आणि वाक्ये टाळा (उदाहरण: रिबामबेल किड्स क्लब). क्षुल्लक प्रकारांबद्दल सावधगिरी बाळगा - ते नेहमीच संबंधित नसतात. उदाहरणार्थ, “गिरगिट” किंवा “ब्रोवेरचेनोक” अशी नावे वाचणे थोडे कठीण आहे.
  3. समजण्यासारखे शब्द वापरू नका, कारण आपल्याला बर्\u200dयाच काळासाठी प्रत्येकास ते समजावून सांगावे लागतील. उदाहरणः "हायपरबोरिया", "स्केटर्स."
  4. बालपणापासूनच कठोर आणि दूरच्या शब्दांपासून सावध रहा. आपल्याला संस्थेचे नाव आणि मुलांशी असलेले संबंध यांच्यामध्ये एक जटिल संबंध तयार करावा लागेल. उदाहरणार्थ, बार्टोलोमेओ, गॅरेज किंवा ताछंका.
  5. बनल आणि अगदी सामान्य नावे देखील सर्वात चांगला पर्याय नाहीत. ते थोडे लक्ष वेधतात आणि शोध इंजिनमध्ये बरीच एकसारखी नावे आहेत. याव्यतिरिक्त, आमच्या सोव्हिएत बालपणातील शाळेच्या मंडळांसह संबद्धता नाहीशी झाली नाही. उदाहरणार्थ, “इंद्रधनुष्य”, “रवि”, “पहाट”, “डेझी”.

नावासह संस्था देखील आहे   व्याख्या. येथे कल्पनेसाठी एक प्रचंड फील्ड देखील उघडेल. शिवाय, नावापेक्षा व्याख्या अधिक खोल आहे. ते दाखवते सार आणि मुख्य कल्पना  मुलांची संस्था. उदाहरणार्थ, "प्रतिभा क्लब" असे सूचित करते की मुलांच्या प्रतिभेचे येथे मूल्य आहे आणि विकासात्मक क्रियाकलाप व्यतिरिक्त, बरेच विभाग आणि अभ्यासक्रम शिकवले जातात. "फॅमिली सेंटर" मध्ये असे कार्यक्रम आहेत जे केवळ मुलांसाठीच नाहीत, तर त्यांच्या पालकांसाठी देखील आहेत.

किंडरगार्टनसाठी 38 व्याख्या:

मुलाच्या विकासावर लक्ष केंद्रित करुन:

चिल्ड्रन्स क्लब, लवकर विकास केंद्र, विकास केंद्र, शैक्षणिक व विकास केंद्र, बाल बुद्धिमत्ता विकास संस्था, विकास शाळा, बाल विकास केंद्र, बाल विकास केंद्र, बुद्धिमत्ता विकास केंद्र, चिल्ड्रन्स क्लब, अर्ली डेव्हलपमेंट स्टुडिओ, भविष्यातील प्रथम वर्ग शाळा, लवकर विकास गट, इंग्लिश किड्स क्लब, क्लब फॉर हार्मोनियस डेव्हलपमेंट, ट्रेनिंग सेंटर, क्लब फॉर चाइल्ड सायकोलॉजी अँड डेव्हलपमेंट, माँटेसरी सेंटर, चिल्ड्रेन्स एज्युकेशन सेंटर

कुटुंबांसह कार्य करा:

फॅमिली सेंटर, फॅमिली क्लब, फॅमिली डेव्हलपमेंट सेंटर, फॅमिली इकोलॉजी सेंटर, फॅमिली सक्सेस क्लब, फॅमिली क्लब, फॅमिली सायकोलॉजिकल क्लब, फॅमिली लेजर क्लब, फॅमिली एंटरटेन्मेंट सेंटर, मुले आणि पालकांचे केंद्र

विविध प्रकारचे स्टुडिओ, सर्जनशीलतेसाठी पूर्वाग्रहः

टॅलेंट क्लब, मुलांसाठी क्रिएटिव्ह डेव्हलपमेंट सेंटर, मुलांच्या संस्कृतीचे केंद्र

मुलांचा विश्रांती:

फुरसतीचा क्लब, मुलांचा विश्रांती क्लब, मुलांचा खेळ क्लब

अनुकूल वातावरणावर लक्ष द्या:

गुड हाऊस, इको क्लब, फ्रेंड्स क्लब.

या व्याख्या खूपच सुंदर आणि वैविध्यपूर्ण आहेत परंतु मला माझ्या अंतर्भूत करायच्या आहेत मलम मध्ये उडणे: शोध इंजिनला प्रश्न विचारताना, ग्राहक बर्\u200dयाचदा सोपी आणि परिचित व्याख्या शोधतात. म्हणूनच, जर आपण इंटरनेट वापरण्याची योजना आखत असाल तर, अधिक बॅनल शब्दांवर विचार करणे चांगले आहे: "मुलांचे क्लब" किंवा "मुलांचे विकास केंद्र".

मी आशा करतो की हा विस्तृत लेख आपल्याला कंटाळा आला नाही, परंतु आपणास प्रेरित केले. आणि आपण आधीच या   आपल्या मुलांच्या केंद्रासाठी सर्वोत्तम नावे!

पी.एस. जर आपल्याला हा लेख आवडला असेल तर मोकळ्या मनाने .   दयाळूपणे आणि सर्वात मनोरंजक व्यवसायाचे उद्घाटन आणि संचालन यावर बरेच लेख असतील.

Sk 2019 skudelnica.ru - प्रेम, विश्वासघात, मानसशास्त्र, घटस्फोट, भावना, भांडणे