पेन्सिलसह हालचालीत असलेल्या माणसाची रूपरेषा. एखाद्या व्यक्तीला गतिमान कसे काढायचे

मुख्यपृष्ठ / बायकोची फसवणूक

या धड्यात, आम्ही आकृती काढण्याच्या मूलभूत नियमांचे विश्लेषण करू, आम्ही हे देखील विचारात घेऊ: समोर आणि प्रोफाइलमधील मानवी शरीराचे प्रमाण, स्नायूंची रचना आणि शरीराचे संतुलन.

शरीरशास्त्राचा अभ्यास करण्यासाठी शरीराचे आदर्श प्रमाण वापरले जाते, जे शिक्षण प्रक्रियेतील एक महत्त्वाचे पाऊल आहे. शरीर रेखाचित्र(विद्यार्थ्यांसाठी अतिशय अवघड विषय सोपा करते). तथापि, याचा अर्थ असा नाही की आदर्श प्रमाण नेहमीच पाळले पाहिजे कारण ते वास्तविकतेपेक्षा थोडे वेगळे आहेत. एकदा आपण मूलभूत तत्त्वे समजून घेतल्यावर, आपण आपली स्वतःची शैली विकसित करू शकता - परंतु मी स्वतःहून पुढे जाण्याची शिफारस करत नाही. प्रथम मूलभूत गोष्टी समजून घेणे हे कसे बदलायचे हे जाणून घेण्याची गुरुकिल्ली आहे शरीराचे प्रमाणते विकृत न करता.

मानवी शरीर रेखाटण्यापूर्वी, प्रथम, आपल्याला मुख्य खंडांचे रेखाटन करणे आवश्यक आहे. जेश्चर आणि शरीराची स्थिती रेखांकित करण्यासाठी मंडळे आणि रेषा वापरा. डोके पासून तपशील तपशील कधीही सुरू करू नका, आणि नंतर हळूहळू खाली जा. संपूर्ण आकृतीसह कार्य करणे आवश्यक आहे, खडबडीत फॉर्मपासून लहान तपशीलांकडे जाणे. हे तुम्हाला शरीराचे प्रमाण स्पष्टपणे पाहण्यास आणि तपशीलांवर जास्त वेळ घालवण्याआधी चुका टाळण्यास मदत करेल आणि शेवटी काहीही बदलू शकणार नाही.

स्पष्टतेसाठी, बॉडी काढण्याचे तीन टप्पे खाली दर्शविले आहेत:

II. मानवी शरीराचे प्रमाण

मानवी शरीरासाठी मोजण्याचे एकक हे डोके आहे. पाश्चात्य कलेत, पुरुष सहसा 8 डोके उंच असतात, तर स्त्रिया किंचित कमी, 7.5 डोके असतात. खरं तर, एखाद्या व्यक्तीची रचना, एक नियम म्हणून, 7 डोक्याच्या जवळ आहे, इतर प्रकारच्या संरचनेचा उल्लेख करू नका, कारण प्रमाण खूप भिन्न असू शकते.

तथापि, 8-हेड मॉडेल (चित्रात दर्शविलेले) नवशिक्यांसाठी खूप उपयुक्त आहे कारण ते मुख्य भाग लक्षात ठेवणे सोपे करते:

  1. डोके;
  2. स्तनाग्र;
  3. नाभी आणि कोपर;
  4. पेरिनियम आणि मनगट;
  5. बोटे आणि मांड्या;
  6. kneecaps खालचा भाग;
  7. वासराच्या स्नायूंचा खालचा भाग;
  8. पायाचे तळवे.

स्त्री शरीराची रचना:

खाली नर आणि मादी आनुपातिक शरीरातील मुख्य फरक आहेत.

  1. शरीरात एक अंडाकृती, मऊ आकार असतो;
  2. खांदे नितंबांपेक्षा अरुंद असतात (हिपचे सांधे श्रोणि क्षेत्राच्या बाहेर असतात);
  3. कंबर पातळीवर कोपर;
  4. मांडीच्या मध्यभागी बोटे;
  5. पाय नितंबांपासून आतील बाजूस निमुळता होत गेले (पुरुषांपेक्षा अधिक स्पष्ट बारीक केलेले).

पुरुषांच्या शरीराची रचना:

  1. कमरेच्या पातळीवर कोपर, परंतु माणसाची कंबर खूपच खालची दिसते;
  2. मांडीच्या मध्यभागी बोटे;
  3. नितंबांपासून पाय शंकू आतील बाजूस (कमी उच्चारित शंकू);
  4. पुरुष स्त्रियांपेक्षा उंच असतात;
  5. धड एक ट्रॅपेझॉइड, कोनीय आकाराचा असतो;
  6. नितंबांपेक्षा रुंद खांदे (हिपचे सांधे श्रोणि क्षेत्राच्या आत असतात).

III एक छोटीशी आठवण

येथे काही आहेत रेखाचित्रेज्यासह आपण प्रमाण लक्षात ठेवू शकता. जेव्हा तुम्ही सांधे आणि अंगांचे स्केलिंग कराल तेव्हा व्हिज्युअलायझेशन तुम्हाला मदत करेल.

गुडघ्याची पातळी कोपरच्या पातळीइतकी असते आणि बोटांची पातळी टाचांच्या पातळीइतकी असते.

खांद्यापासून नितंबांपर्यंत. खांदा गुडघा सह समान पातळीवर आहे, बोटांनी नितंबांच्या पातळीपासून सुरू होते.

टाच कधीही नितंबांच्या ओळीच्या पलीकडे जात नाहीत.

हाताचा तळवा खांद्यापर्यंत पोहोचतो.

जेव्हा हात वाकलेला असतो, तेव्हा तळहाताचा आकार मनगटापासून हाताच्या कुटापर्यंत ठेवला जातो.

जेव्हा हात वाढविला जातो तेव्हा पायाचा आकार मनगटापासून कोपरपर्यंत ठेवला जातो.

पुरुष आणि मादी चेहऱ्याच्या तुलनेत हात आणि पाय यांचे प्रमाण

  1. पुरुष चेहरा (पाय आणि तळहाताने चेहऱ्याचा बराचसा भाग व्यापला आहे).
  2. मादी चेहरा (लक्षात घ्या की पाय आणि तळवे चेहऱ्याचा एक लहान भाग व्यापतात).

तळाच्या चित्रात (डोके असलेले चित्र), सर्व मोजमाप अंगठ्याच्या टोकापासून तर्जनीच्या टोकापर्यंतच्या अंतराएवढे असतील (हाताचे चित्र).

  1. विद्यार्थी ते विद्यार्थी;
  2. डोळ्याच्या आतील कोपरा ते बाह्य कोपर्यात;
  3. केशरचना;
  4. भुवया;
  5. हनुवटी

IV. स्नायू

मानवी शरीराच्या निर्मितीमध्ये स्नायूंची रचना समजून घेणे हा एक मोठा फायदा आहे. म्हणून, या विभागात, आपण काही रचना पाहू. आणि वर्णन सरलीकृत केले जाईल या वस्तुस्थिती असूनही, बहुतेक रेखाचित्रांसाठी ते पुरेसे असेल. स्नायू किंवा पसरलेली हाडे वेगवेगळ्या रंगांचे क्षेत्र म्हणून दर्शविली जातील, काळी बाह्यरेखा ही शरीरावर दिसणारी स्नायूंची रेषा आहे. तुम्हाला चांगल्या प्रकारे समजून घेण्यासाठी, उदाहरणांमधील स्नायू उच्चारले जातात. म्हणून, लक्षात ठेवा की अशी रचना प्रामुख्याने ऍथलीट्समध्ये आढळते आणि सामान्य लोकांमध्ये, स्नायू कमी उच्चारले जातात. हे देखील लक्षात ठेवा की महिलांमध्ये पुरुषांपेक्षा जास्त नाजूक आणि कमी अवजड स्नायू असतात.

धड

दर्शनी भाग:

  1. मास्टॉइड स्नायू;
  2. हंसलीची हाडे;
  3. डेल्टॉइड;
  4. स्तन;
  5. दाबा.

मागील दृश्य:

  1. डेल्टॉइड;
  2. लॅटिसिमस डोर्सी;
  3. डेल्टा.

  1. मान सरळ सिलेंडरसारखी दिसायला नको.
  2. खांद्याची रेषा सरळ क्षैतिज रेषा नसावी.

  1. मान अरुंद होते
  2. मानेपासून खांद्यापर्यंतचे संक्रमण ट्रॅपेझॉइडल आकार वापरून काढले जाते.

शस्त्र

हाताच्या स्नायूंच्या वर्तनात हाताची स्थिती मोठी भूमिका बजावते, म्हणून मी वेगवेगळ्या प्रकारांचा विचार करण्याचा प्रस्ताव देतो. वेगवेगळ्या परिस्थितींमध्ये स्नायू कसे दिसतात याकडे लक्ष द्या.

सरळ हात, वाकलेला पाम (आतील बाजू)

  1. मनगटाचा रेडियल फ्लेक्सर;
  2. extensor carpi radialis;
  3. कोपर \"शिखर\";
  4. गोल pronator;
  5. शरीरात संक्रमण रेखा.

आरामशीर (बाहेर)

  1. डेल्टा;
  2. बायसेप्स;
  3. ट्रायसेप्स;
  4. विस्तारक.

वाकलेला (बाहेर)

  1. जर प्रतिकार असेल तर व्हॉल्यूम मिळते, उदाहरणार्थ, जर हाताने काहीतरी जड धरले असेल आणि ट्रायसेप्स;
  2. जर हाताने काहीतरी वाकवण्याचा प्रयत्न केला तर व्हॉल्यूम मिळते;
  3. पुढचा हात मोठ्या आकारमानाने आणि अर्धवट टेपर्सने सुरू होतो.

हाताच्या बदलत्या ओळीच्या बदलाकडे लक्ष द्या.

  1. जेव्हा एखादी व्यक्ती उभी असते तेव्हा हात सरळ लटकत नाहीत. हाताच्या ओळीच्या आणि मानेच्या मागच्या भागाच्या जोडणीकडे लक्ष द्या.
  2. पाम वळल्यावर हात कसा बदलतो याचा विचार करा.

पाय

  1. मेडियल व्हॅस्टस फेमोरिस;
  2. रेक्टस फेमोरिस;
  3. सर्टोरियस;
  4. पटेल;
  5. वासराचे स्नायू;
  6. टिबिअलिस पूर्ववर्ती;
  7. आधीचा स्नायू;
  8. बोटांचा लांब विस्तारक;
  9. जोडणारा;
  10. सेमिटेंडिनोसस स्नायू;
  11. ऍचिलीस टेंडन;
  12. घोट्याची हाडे;
  13. बायसेप्स.

वाकलेला पाय

  1. जेव्हा पाय वाकलेला असतो तेव्हा बायसेप स्पष्टपणे दिसतो (आतील बाजू);
  2. जेव्हा वजन पायावर हस्तांतरित केले जाते, तेव्हा रेक्टस फेमोरिस स्नायू वाढते (आतील बाजू);
  3. जेव्हा पाय आतून तणावग्रस्त असतो, तेव्हा पूर्ववर्ती टिबिअल स्नायू तणावग्रस्त असतो आणि जेव्हा पाय बाहेरून ताणलेला असतो तेव्हा वासराचे स्नायू तणावग्रस्त असतात;
  4. जेव्हा पायावर कोणतीही शक्ती लागू केली जात नाही, तेव्हा ते आरामशीर स्थितीत असते आणि त्यानुसार, स्नायूची ओळ गुळगुळीत (बाह्य बाजू) असते.

जेव्हा पाय सरळ असतो, तेव्हा पायाचा खालचा भाग मागे (साइड व्ह्यू) आणि बाहेर (सरळ दृश्य) असतो.

सहावा. प्रोफाइलमधील मुख्य भाग

प्रोफाइलमध्ये सिल्हूट काढणे नेहमीच्या कंकाल संरचनेपासून सुरू होते:

1. खांद्याचे सांधे मणक्यापासून किंचित अंतरावर असतात, आणि त्याच्यासह समान पातळीवर नसतात, कारण खांद्यांची "रेषा" चापच्या स्वरूपात असते.

वरून पहा:

खांदा संयुक्त

मणक्याचे केंद्र

2. शरीराच्या गुरुत्वाकर्षणाचे केंद्र नाभीच्या खाली, शरीराच्या आत असते. जेव्हा हा बिंदू संतुलनाच्या रेषेवर असतो तेव्हा शरीर सर्वात संतुलित असते.

3. हिप जॉइंट गुडघा-घोट्याच्या रेषेला थोड्या कोनात जोडलेला असतो, जेणेकरून गुडघे गुरुत्वाकर्षणाच्या केंद्राशी जुळतात. जर आपण कंकालच्या संरचनेचे सिल्हूट पाहिले तर डोक्यापासून पायापर्यंत एक चाप आहे. तथापि, असा चाप सरळ लोकांमध्ये पाळला जातो आणि आमच्या काळात, बरेच लोक झुकतात.

4. मणक्याचे वक्र आकार आहे, "एस" अक्षराप्रमाणे. हा वक्र किती मजबूत आहे हे व्यक्तीवर अवलंबून असते.

5. पाठीच्या वळणाचा शिखर, जो पुढे सरकतो, खांद्याच्या ब्लेडच्या दरम्यान असतो.

6. मणक्याच्या वक्रतेचा एक विरुद्ध टोक असतो जो आतल्या बाजूने बाहेर येतो आणि पेल्विक हाडाच्या थोडा वर असतो.

छाती आणि ओटीपोटाच्या हाडांची रूपरेषा दर्शविल्यानंतर, आपण वेगवेगळ्या आकाराच्या रेषा सुपरइम्पोज करून वैयक्तिक आकृती तयार करू शकता.

1. स्त्रियांमध्ये पाठीचा वक्र पुरुषांपेक्षा अधिक कमानदार आणि अधिक लवचिक असतो.

2. स्त्रियांच्या ओटीपोटात बहुतेक वेळा गुळगुळीत वक्र असते, तर पुरुषांमध्ये सपाटपणाची प्रवृत्ती असते.

3. त्याचप्रमाणे, महिलांचे नितंब गोलाकार असतात तर पुरुषांचे नितंब चापटी असतात.

VII. स्तन

छाती काढण्यासाठी, शरीराच्या बाह्यरेषेच्या आत स्तनाग्र चिन्हांकित करा आणि नंतर व्हॉल्यूम जोडा.

बाजूने छाती काढण्यासाठी, स्तनाग्रची पातळी चिन्हांकित करणार्या क्षैतिज रेषेवर मध्यभागी एक वर्तुळ काढा.

  1. येथे तुम्ही लहान रेषेसह व्हॉल्यूम दाखवू शकता.
  2. परिघाचा खालचा अर्धा भाग छातीच्या खालच्या भागाशी संबंधित आहे. छातीचा वरचा भाग निप्पलपासून मानेपर्यंत येताना थोडासा वळणाने काढलेला असतो.

स्तनाचा आकार अक्षीय वक्र पासून सुरू होतो. ते एकतर त्यातून चिकटते (स्तनाचा आकार मोठा) किंवा लहान उदासीनता (स्तनाच्या लहान आकारासह) असते.

ह्या वर आकृतीआपण छाती आणि बायसेप्समधील संबंध स्पष्टपणे पाहू शकता. काखेची वक्र छातीत जाते, जरी या रेषेचा बहुतेक भाग काढला जात नसला तरी (बिंदू असलेल्या रेषेद्वारे दर्शविला जातो).

पाश्चात्य मानकांनुसार आदर्श छातीचे प्रमाण:

  1. अवकाश आणि स्तनाग्र समभुज त्रिकोणामध्ये जोडलेले आहेत, जेथे बाजू सुमारे 20 सें.मी.
  2. 3.5 ते 5 सें.मी. व्यासासह अरेओला
  3. जेव्हा स्तनाग्रांचा घेर स्तनाखालील छातीच्या परिघापेक्षा 15 सेमी मोठा असतो (उदाहरणार्थ, 90 - 75 सेमी) तेव्हा आदर्श दिवाळे प्रमाण मानले जाते.
  4. येथे फक्त कृत्रिम स्तनांची मात्रा आहे!
  5. स्तनाग्रांच्या टिपा वेगवेगळ्या दिशेने किंचित चिकटलेल्या असतात.
  6. छाती छातीच्या रेषेच्या पलीकडे 1 ते 3 सेंटीमीटरने विस्तारते.
  7. छातीच्या आकारमानाचा 1/3 भाग एरोलाच्या वर आणि 2/3 खाली असावा.

स्तनाच्या कम्प्रेशनच्या या प्रभावासाठी, एकतर विशेष ब्रा किंवा बॉलच्या स्वरूपात कृत्रिम स्तन आवश्यक आहेत.

नैसर्गिक स्थिती. छातीमधील अंतर 1 ते 3 सेमी आहे.

शरीर 3/4 वळवताना, छाती दरम्यान एक ओळ दिसते.

आठवा. समतोल

शरीर संतुलित असल्याची खात्री करण्यासाठी, शरीराच्या मध्यभागी एक उभी रेषा काढा. दोन पायांवर उभे राहून, ओळ पायांच्या मध्यभागी आणि एका पायावर, पायाच्या मध्यभागी धावेल. जर हात जमिनीवर असेल, तर त्यानुसार तो त्रिकोण आहे जेथे पाय त्याच्या बाजूंचे हात आहेत आणि असेच. मानवी शरीर या रेषेभोवती संतुलित पद्धतीने स्थित असावे:

अनुवाद:प्रेसिल्ला

ही सामग्री साइट टीमने तुमच्यासाठी तयार केली आहे

लिओनार्डो दा विंचीचे प्रसिद्ध कार्य कोणाला आठवत नाही, जिथे कलात्मक योजना मानवी शरीराच्या आनुपातिकतेचे स्पष्टपणे वर्णन करते. सुसंवादीपणे डिझाइन केलेले, ते आश्चर्यकारकपणे सुंदर दिसते. परंतु एखादी व्यक्ती कशी काढायची हे आपण स्वतः शोधले पाहिजे. मानवी शरीराच्या प्रमाणात हे सुसंवाद व्यक्त करणे शिकणे योग्य आहे. कसे? आता मी स्वतःसाठी मानवी आकृती काढण्यात कोणते शोध लावले हे दाखवण्याचा प्रयत्न करेन.

मानवी शरीर कसे काढायचे यावरील काही मॅन्युअल माझ्या मदतीला येईल, प्रत्येक कलाकारासाठी आवश्यक वस्तूंमधून सर्जनशीलतेचा एक संच, एक व्यावसायिक आणि नवशिक्या, उदाहरणार्थ, प्रीस्कूलर: कागद, पेन्सिल, एक शासक आणि इरेजर. माझा मुलगा, जो 7 वर्षांचा आहे, माझ्या मदतीला येईल.. माझ्या बाळाने आणि मी ठरवले की आमचे मॉडेल जीन्स आणि टी-शर्ट घातलेला माणूस आहे. त्याचा फोटो आम्हाला एका साइटवर सापडला.

परंतु मला लगेच लक्षात घ्यायचे आहे की ही चरण-दर-चरण सूचना असे गृहीत धरते की जे या रेखाचित्र धड्यांचे अनुसरण करतात ते सहजपणे कोणत्याही चरणाची पुनरावृत्ती करण्यास सक्षम असतील. आणि अगदी लहान मूलही ते सहज करू शकते..

आम्ही एखाद्या व्यक्तीच्या रेखांकनाची संपूर्ण अंमलबजावणी अनेक टप्प्यात वितरीत करतो:

  • सहायक काम;
  • चित्राचे तपशील;
  • आम्ही मानवी आकृतीचे रेखाचित्र "पुनरुज्जीवन" करतो.

त्यामुळे आपण पेन्सिलने टप्प्याटप्प्याने व्यक्ती काढू शकतो. जा!

सर्व प्रथम, आम्ही एखाद्या व्यक्तीचे प्रमाण विचारात घेऊन एक योजनाबद्ध स्केच बनवतो.

लोकांची रेखाचित्रे कशी काढायची? हे करण्यासाठी, आपण लहान सुरू करणे आवश्यक आहे. आम्ही ओव्हलची प्रतिमा बनवतो. हे डोके असेल. आम्ही त्याचा आकार मोजतो. मला ते 2 सेमी लांब मिळाले. एखाद्या व्यक्तीचे प्रमाण असे आहे की सरासरी उंचीच्या व्यक्तीचे चित्रण करण्यासाठी तुम्हाला फक्त 7 लांबी मोजणे आवश्यक आहे.


येथे सिल्हूटचे स्केच आहे. यामध्ये एखाद्या व्यक्तीचे चित्र पाहणे अवघड आहे. परंतु अशा प्रकारे आपण एखाद्या व्यक्तीला पूर्ण वाढीमध्ये कसे काढायचे हे समजू.


आता आम्ही केवळ चरण-दर-चरण कामाची वाट पाहत आहोत.

मान.

एखाद्या व्यक्तीची मान वेगळी असू शकते. पण मी सरासरीने गेलो. मान सहसा डोकेपेक्षा रुंद नसते आणि त्याच वेळी डोकेच्या अर्ध्या रुंदीपेक्षा जास्त पातळ नसते.

हे विसरू नका की हे नवशिक्यांसाठी एक पेन्सिल रेखाचित्र आहे आणि त्यात काही अयोग्यता असू शकते. सरावाने, आपण चांगले यश मिळवू शकता आणि एखाद्या मुलाला व्यक्ती काढण्यासाठी कसे शिकवायचे हे देखील समजू शकता, मग तो कितीही मोठा असला तरीही.


खांदे.

खांद्याची रेषा काढण्यासाठी, हे तथ्य विचारात घेणे आवश्यक आहे की, सरासरी, पुरुषामध्ये ते डोक्याच्या समान लांबीचे असतात. आणि एक क्षण. आम्ही खांदे थोड्या खालच्या उताराने काढतो (वरील चित्र पहा).

कंबर.

मानवी आकृती कशी काढायची? पुढचा क्षण म्हणजे आपल्या व्यक्तीची कंबर कशी "शोधायची" आणि काढायची. मार्कअप यास मदत करेल. जर माझे डोके 2 सेमी असेल, तर मी पाचव्या सेमीच्या खाली कंबर निश्चित करेन, अंदाजे 5.2-5.3. मी एक बिंदू ठेवतो आणि त्यातून एक क्षैतिज रेषा काढतो, जी डोकेच्या रुंदीपेक्षा जास्त असेल, परंतु खांद्याच्या अंतरापेक्षा कमी असेल. मी ही ओळ खांद्याच्या ओळीने जोडतो.


धड.

चौथा खूण (वरपासून खालपर्यंत) खालच्या धडाचा बिंदू असेल. हे सहसा कंबरेपेक्षा रुंद असते, परंतु खांद्यापेक्षा जास्त रुंद नसावे. क्षैतिज रेषा काढा. आम्ही त्याच्या कडा कंबरेने जोडतो.


पाय.

एखाद्या व्यक्तीचे रेखाचित्र पायांच्या "उत्पादन" सह पूरक असावे. हे करणे किती सोपे आहे? चला हे अनेक चरणांमध्ये खंडित करूया:

  1. प्रथम आपल्याला आमच्या मॉडेलचे गुडघे कोठे असतील हे ठरविण्याची आवश्यकता आहे. प्रमाण टिपांनुसार, आमच्याकडे ते पाचव्या चिन्हाच्या खाली आहेत. तुम्हाला फक्त चिन्हापासून थोडे मागे जाणे आणि मध्य रेषेपासून दूर जाणे आवश्यक आहे. गुडघ्यांच्या स्थानावर निर्णय घेतल्यानंतर, आपण लहान मंडळे काढू शकता.

  2. खालचे शरीर काढायला शिकणे. आम्ही या प्रत्येक मंडळाला दोन ओळींनी श्रोणिच्या आडव्या ओळीने जोडतो. हे आम्ही आमच्या मांडीच्या मॉडेलसाठी केले आहे.

  3. केवळ सहाव्या खाली, सातव्या चिन्हाच्या वर फक्त लहान मंडळे काढणे देखील फायदेशीर आहे.

    हे शिन्सपासून पायांपर्यंतचे संक्रमण असेल. आम्ही ही लहान मंडळे गोलाकार रेषांसह "गुडघे" सह जोडतो.


    एखाद्या व्यक्तीचे सिल्हूट काढण्यासाठी आणि पायांचे चित्रण पूर्ण करण्यासाठी शेवटचा तपशील म्हणजे पाय. आम्ही त्यांना तळाशी लहान वाढवलेला अंडाकृती बनवतो, जिथे आमच्याकडे योजनेचे 7 चिन्ह आहे.


शस्त्र.

आम्ही अंतिम टप्प्यावर पोहोचत आहोत आणि एखाद्या व्यक्तीच्या रेखाचित्राला आणखी एक महत्त्वाचा तपशील - हात पूरक करत आहोत. आणि पुन्हा आम्ही पेन्सिल असलेल्या व्यक्तीच्या प्रतिमेची ही पायरी टप्प्याटप्प्याने विभाजित करतो:


सर्वसाधारणपणे, आकृती कशी काढायची हे आम्ही शोधून काढले. पण एवढेच नाही. आता मॉडेलला वैयक्तिक तपशील तयार करणे आवश्यक आहे.

चित्र तपशील

आमच्या पेन्सिलने काढलेल्या माणसाला "दिसण्यासाठी" चेहऱ्याची गरज असते. आणि म्हणूनच, आम्ही चित्रातील प्रत्येक घटकाचे चित्रण करतो. आणि हे कान, आणि केशरचना आणि डोळे, नाक आणि भुवया आहेत.


आम्ही मानवी आकृती काढू शकलो. मात्र ती केवळ योजना होती. आता आम्ही त्याच्या कपड्याच्या प्रत्येक तपशीलावर स्वतंत्रपणे काम करतो. आम्ही कपड्यांवर फोल्ड बनवतो आणि काही लक्षणीय शिवण देखील चिन्हांकित करतो.


आम्ही सर्व सहाय्यक ओळी मिटवतो. आणि आता आपण पाहतो की हे पूर्वीच्या "ऑन हिंज्स" च्या रोबोटच्या चित्रापेक्षा मानवी स्वरूपाची आठवण करून देणारे आहे.


आमचे मॉडेल जिवंत करत आहे

आम्ही शरीर कसे काढायचे ते शोधून काढले. आणि आता आपण या शरीराला कपडे घालू. आम्ही मॉडेल म्हणून निवडलेल्या फोटोमध्ये जीन्स आणि टी-शर्ट घातलेला एक माणूस. आम्ही हे सर्व आमच्या प्रतिमेत दाखवतो.


चियारोस्क्युरो इफेक्टबद्दल विसरू नका, कारण हे काम अधिक विपुल बनवते.


जर आतापर्यंत मुलांना काही मुद्दे समजावून सांगणे कठीण होते, तर एक किंवा दोन वर्षांचे मूल देखील रंगाच्या टप्प्याला सामोरे जाईल.


मुलाने आणि मी प्रयत्न केला आणि आम्हाला एक सुंदर माणूस मिळाला. कदाचित भविष्यात आपण मुलगी आणि मुलाचे चित्रण कसे करावे हे शिकण्यास सक्षम होऊ. मुख्य गोष्ट म्हणजे सुरुवात. तुमच्या भावी सरावासाठी शुभेच्छा!


प्लेन-एअर्ससाठी चांगले हवामान हळूहळू रस्त्यावर येत आहे, याचा अर्थ लोक आणि वस्तूंना गतिमान करण्याची एक उत्तम संधी आहे. बरेच जण हे एक आव्हान म्हणून टाळतात, परंतु काही युक्त्या आहेत ज्यामुळे काहीही हालचाल करणे सोपे होते.

1. साध्या साधनांसह प्रारंभ करा. मस्त स्केचेस काढण्यासाठी, तुम्हाला फक्त एक साधी पेन्सिल आणि खोडरबरची गरज आहे. आपण रंग जोडू शकता आणि वॉटर कलर पेन्सिल आणि वॉटरब्रश येथे खूप उपयुक्त आहेत - त्यांच्या मदतीने आपण जास्तीत जास्त सोयीसह मनोरंजक प्रभाव तयार करू शकता.

2. आपण चित्रकला सुरू करण्यापूर्वी थोडा वेळ आपल्या विषयाचे निरीक्षण करा. वैशिष्ट्यपूर्ण पुनरावृत्ती पोझेस पहा. प्रत्येक स्थितीत तुमचा ऑब्जेक्ट किती काळ टिकेल हे समजून घेण्याचा प्रयत्न करा. शीटच्या वरच्या डाव्या कोपर्‍यातून प्रारंभ करा आणि प्रत्येक सर्वात वैशिष्ट्यपूर्ण पोझचे द्रुत लघुप्रतिमा रेखाचित्रे काढा. मोकळ्या मनाने पुसून टाका, फक्त प्रकाशाची रूपरेषा आणि हालचालीची अंदाजे दिशा. प्रत्येक स्केच आदर्शपणे स्नॅपशॉटसारखे दिसले पाहिजे जेणेकरून तुम्हाला मुख्य पोझेस आणि गतीची श्रेणी मिळेल.

3. संरचनेचा अभ्यास करा. जर तुम्हाला पोझेस आणि हालचाली सहज काढायच्या असतील, तर सरलीकृत सांगाडे आणि लोक आणि प्राण्यांच्या संरचनात्मक आकृत्यांची कॉपी करण्याचा सराव खूप उपयुक्त ठरेल. आपल्याला सांगाड्याचे मूलभूत रूप माहित असणे आवश्यक आहे. तुम्ही पुस्तकांमधून सांगाड्यांचा अभ्यास करू शकता (बॅम्स), किंवा तुम्ही संग्रहालयात जाऊन जीवनातून चित्र काढू शकता, तीन आयामांची कल्पना मिळविण्याचा हा एकमेव मार्ग आहे. जेव्हा तुम्ही एखाद्याला रेखाटता तेव्हा तुमचे डोळे "क्ष-किरण दृष्टी" वर वळवा आणि आतील सांगाडा कसा वागतो याची कल्पना करा.

4. एकाच पोझमध्ये असलेले लोक किंवा प्राणी रेखाटून सुरुवात करा. जर तुमच्याकडे मांजर किंवा कुत्रा असेल तर तुम्ही नशीबवान आहात, चित्र काढण्यासाठी योग्य विषय तुमच्या समोर आहे. झोपलेल्या वस्तू काढणे सर्वात सोपे आहे, परंतु ते देखील हळूहळू पोझ बदलतात. एकदा आपण अर्थ समजून घेतला आणि आकाराचा अभ्यास केला की, त्याच कुत्र्याला गतीमध्ये काढणे खूप सोपे होईल.

5. अस्पष्ट रहा. नियमानुसार, लोक, ते काढले जात असल्याचे पाहून, विचित्र पोझेस घेण्यास सुरवात करतात किंवा हेतुपुरस्सर गोठवतात. जेव्हा कोणी तुम्हाला पाहत नाही तेव्हा क्षण कॅप्चर करण्याचा प्रयत्न करा - अशा प्रकारे तुम्हाला चित्र काढण्यासाठी पूर्णपणे नैसर्गिक क्षण मिळेल.

6. संगीतकार काढा! बर्‍याचदा ते बर्‍यापैकी स्थिर स्थितीत असतात, तसेच तुम्हाला बूट करण्यासाठी एक मनोरंजक साधन मिळते.

7. फ्रेम-बाय-फ्रेम व्हिडिओ प्रभाव वापरून पहा. तुम्‍ही जलद कृती करत असल्‍यास, तुमचे डोळे हाय-स्पीड कॅमेर्‍याप्रमाणे काम करण्‍यासाठी येथे एक टिप आहे. जेव्हा तुम्ही तुमच्या विषयाकडे पाहता तेव्हा वेळोवेळी डोळे बंद करा. तुम्ही पहात असलेली शेवटची पोझ काही सेकंदांसाठी तुमच्या शॉर्ट टर्म मेमरीमध्ये असेल. कालांतराने, आपण पोझबद्दल अधिक तपशीलवार माहिती लक्षात ठेवण्यास शिकाल.

8. तुमची स्मरणशक्ती प्रशिक्षित करा. ज्ञान, स्मरणशक्ती आणि कल्पनाशक्ती यांचा जवळचा संबंध आहे. निरीक्षण करणे, पुस्तकांचा अभ्यास करणे आणि स्मृतीतून चित्र काढणे या दरम्यान तुम्ही पर्यायाने सर्वात जास्त प्रगती करू शकता. तुम्ही जीवनातून एखादा प्राणी काढू शकता आणि नंतर ती पोझ तुमच्या स्केचबुकमध्ये फक्त स्मृतीतून काढू शकता.
जरी हे मेमरी स्केच चांगले दिसत नसले तरी ते तुम्हाला काय माहित आहे आणि काय माहित नाही हे समोर येण्यास मदत करते. उदाहरणार्थ, छायाचित्रातून एखादा प्राणी काढून तुम्ही तुमच्या ज्ञानातील अंतर भरू शकता.

9. कॅफे आणि रेस्टॉरंटमध्ये मित्र काढा. रेस्टॉरंटमध्ये, तुम्ही तुमच्या जेवणाची वाट पाहत असताना तुमच्या जेवणाची ऑर्डर दिल्यानंतर तुमच्याकडे सुमारे 15-20 मिनिटे असतील. तुम्‍ही सहसा प्रज्वलित क्षेत्रात असता आणि तुमच्या हातात एक आरामदायी डेस्क असतो. आपण रेखाटत असलेल्या व्यक्तीची वैशिष्ट्ये कॅप्चर करण्याचा प्रयत्न करा. जेव्हा तो बोलतो किंवा हावभाव करतो तेव्हा या व्यक्तीसाठी कोणती मुद्रा सर्वात वैशिष्ट्यपूर्ण आहे याचा विचार करा.

10. प्राणी काढण्यासाठी प्राणीसंग्रहालय आणि शेतांना भेट द्या. प्राणीसंग्रहालय अशा प्राण्यांचे रेखाटन करण्याची उत्तम संधी देतात ज्यांचे जंगलात निरीक्षण करणे कठीण आहे. प्राणी बर्‍याचदा समान पोझेस किंवा हालचालींवर परत येतात, जेणेकरून आपण आपल्या स्केचवर अधिक वेळ घालवू शकता.

माझ्या स्वत: वर, मी हे देखील जोडू शकतो की वेगवेगळ्या पोझमध्ये लोकांना रेखाटणे ही चळवळीच्या बेस रेषांसाठी चांगली मदत आहे.

एखाद्या व्यक्तीचे चित्र काढणे हा कलाकाराच्या आयुष्यातील सर्वात ज्वलंत आणि गहन अनुभव असू शकतो. आज आम्ही तुमच्यासाठी Drawing the Human Figure या पुस्तकातून प्रसिद्ध इटालियन कलाकार जिओव्हानी सिवार्डीच्या टिप्स तयार केल्या आहेत. हे ज्ञान प्रेरणा आणि सर्जनशील उत्तेजनाचे स्त्रोत बनू द्या, चित्राच्या रूपात मूड आणि आठवणी व्यक्त करण्यात मदत करा.

पेन्सिलपासून वॉटर कलर्सपर्यंत - आपण कोणत्याही सामग्रीसह मानवी आकृती आणि पोर्ट्रेट काढू शकता. कमी किमतीमुळे आणि बहुमुखीपणामुळे पेन्सिल हे सर्वात सामान्य साधन आहे. मजबूत टोनल कॉन्ट्रास्टसह जलद रेखाचित्रांसाठी चारकोल उत्तम आहे आणि बारीक तपशीलांसाठी कमी योग्य आहे. शाईसाठी चांगल्या प्रतीचा जाड आणि गुळगुळीत कागद वापरण्याची शिफारस केली जाते. मिश्र माध्यम म्हणजे एकाच रेखांकनातील विविध सामग्रीचे एकाचवेळी संयोजन.

तुमची स्वतःची तंत्रे शोधण्याचा प्रयोग करा ज्यामुळे सर्वात जास्त अभिव्यक्ती प्राप्त होईल आणि यादृच्छिक प्रभावांचा फायदा घेण्याचा प्रयत्न करा.

प्लास्टिक शरीरशास्त्राची मूलभूत तत्त्वे

मानवी आकृतीचे अर्थपूर्ण प्रतिनिधित्व करण्यासाठी कलाकार शरीरशास्त्राचा अभ्यास करतात. ते विश्वसनीयरित्या पुनरुत्पादित करण्यासाठी, आपल्याला केवळ पाहण्याची गरज नाही तर आपण काय रेखाटत आहात हे देखील समजून घेणे आवश्यक आहे.

शरीरशास्त्राच्या ज्ञानाबद्दल धन्यवाद, प्रतिमा निसर्गापेक्षा अधिक खात्रीशीर आणि जिवंत बनते.

सर्वसाधारणपणे, शरीराचा आकार सांगाड्याद्वारे मुख्य आधार देणारी रचना, त्यात बसणारे स्नायू आणि वरचा थर, ज्यामध्ये फॅटी आवरण असते हे ठरवले जाते. जोडलेल्या हाडांचे सापेक्ष आकार आणि त्यांचे प्रमाण एकमेकांच्या आणि संपूर्ण सांगाड्याच्या सापेक्ष जाणून घेणे आणि लक्षात ठेवणे उपयुक्त आहे, कारण या माहितीशिवाय आकृती कागदावर "हस्तांतरित" करणे अशक्य आहे आणि ते तार्किक आणि चित्रित करण्याचे कौशल्य प्राप्त करणे अशक्य आहे. सातत्याने.

खाली कवटी आणि मानेची मुख्य हाडे, त्वचा, कूर्चा, चरबी, स्नायू, केस आणि बरेच काही, थरांमध्ये आहेत.

पुरुषाच्या धडाचा सांगाडा, शरीराच्या आराखड्यात, पुढचा, पार्श्व आणि पृष्ठीय समतलांमध्ये बंद असतो. ही रेखाचित्रे तुमच्या शरीराच्या आकाराची समज वाढवण्यास मदत करतील.

वेगवेगळ्या विमानांमध्ये वरचे आणि खालचे अंग. मागील आकृतीप्रमाणे, कंकालची रचना शरीराच्या बाह्यरेखामध्ये दर्शविली आहे.

कलाकाराने स्नायूंच्या तीन मुख्य पैलूंचा विचार करणे महत्वाचे आहे: त्यांचे स्वरूप (आकार, आकार, आकारमान), स्थान (ते कंकाल संरचना आणि शेजारच्या स्नायूंच्या संबंधात कुठे आहे, किती खोल किंवा वरवरचे आहे) आणि त्याची यंत्रणा (कार्य, स्नायू खेचण्याची दिशा, आकारातील संबंधित बदल आणि इ.).

प्रमाण

रेखाचित्र विश्वासार्ह बाहेर येण्यासाठी, शरीर आणि डोके यांचे प्रमाण विचारात घेणे आवश्यक आहे. कपाळापासून हनुवटीपर्यंत डोक्याची उंची बहुतेकदा शरीराचे प्रमाण निर्धारित करण्यासाठी मोजण्याचे एकक म्हणून घेतली जाते. मानक आकृतीची वाढ अंदाजे 7.5-8 गोल आहे. आणखी काही आनुपातिक संबंध लक्षात ठेवा: डोके शरीराच्या एकूण उंचीमध्ये मानेसह तीन वेळा बसते, वरच्या अंगांची लांबी देखील तीन डोके असते आणि खालची साडेतीन असते.

वैयक्तिक व्यक्तींमधील फरक असूनही, त्यांना प्रत्येकामध्ये समान वैशिष्ट्यांसह तीन मुख्य गटांमध्ये विभागले जाऊ शकते - एक्टोमॉर्फ, मेसोमॉर्फ आणि एंडोमॉर्फ.

हात पाय

हात आणि पाय, त्यांच्या मांडणीसह आणि संभाव्य हावभावांच्या विविधतेसह, चित्रकला आणि चित्रकला आणि शिल्पकला या दोन्हीमध्ये खात्रीपूर्वक पुनरुत्पादन करण्यासाठी शरीराचे सर्वात कठीण भाग का मानले जातात हे समजणे सोपे आहे.

आपले हात आणि पाय रेखाटणे हा त्यांचा शक्य तितक्या तपशीलवार अभ्यास करण्याचा सर्वोत्तम मार्ग आहे. आपण हे सुनिश्चित करण्यास सक्षम असाल की बरेच योग्य अभ्यास प्राप्त झाले आहेत, चेहर्यावरील रेखाचित्रांशी तुलना करता येतील आणि कदाचित अधिक अर्थपूर्ण असतील.

प्रथम, एक द्रुत (परंतु परिश्रमपूर्वक) स्केच इच्छित कोन आणि पोझमध्ये केले जाते, नंतर त्याच्या "भूमितीयकरण" च्या मदतीने आवश्यक शारीरिक माहिती आणि खंड प्रसारित केला जातो, त्यानंतर तपशील आणि वैयक्तिक रूपरेषा परिष्कृत केल्या जातात.

तसेच डोके आणि शरीरासाठी, पाय आणि हातांच्या हाडांच्या संरचनेबद्दलचे ज्ञान उपयुक्त ठरेल.

आपले स्वतःचे हात आणि पाय वेगवेगळ्या स्थितीत काढा. आपण मिरर वापरू शकता. आपल्या हातात वेगवेगळ्या वस्तू घ्या आणि रेखाचित्रातील जेश्चरची गतिशीलता आणि मूड व्यक्त करा.

डोके, चेहरा, पोर्ट्रेट

कलाकारांसाठी मुख्य स्वारस्य नेहमीच चेहरा आणि आकृती असते. पोर्ट्रेट म्हणजे विशिष्ट वर्ण ओळखण्याच्या उद्देशाने केवळ भौतिक वैशिष्ट्यांचे पुनरुत्पादन नाही. त्याच्या व्यक्तिमत्त्वाबद्दल, विचारांबद्दल आणि भावनांबद्दल चेहऱ्यावरील हावभावांमधून ही कथा आहे.

डोके आणि चेहर्यावरील वैशिष्ट्ये कशी काढायची, आम्ही लेखात तपशीलवार वर्णन केले आहे.

स्केचबुकमधील व्यक्तीची रूपरेषा

स्केच हे जीवनातील एक द्रुत, उत्स्फूर्त रेखाचित्र आहे, जे अनेक माहितीपूर्ण ओळींसह अल्पावधीत तयार केले जाते. एखाद्या नैसर्गिक वातावरणात लोकांना रेखाटणे, जे हेतुपुरस्सर पोझ करत नाहीत आणि कदाचित त्यांना हे पाहिले जात नाही की त्यांचे चित्रण केले जात आहे, त्यांना सुरुवातीला अवघड वाटेल. परंतु घाबरण्याचे किंवा हरवण्याचे कोणतेही खरे कारण नाही - तुम्ही काय करत आहात याकडे क्वचितच कोणी लक्ष देईल.

तांत्रिक कौशल्ये आणि मूल्य निर्णयाच्या विकासासाठी कोणत्याही स्थितीत आणि कोणत्याही परिस्थितीत अनोळखी व्यक्तींचे चित्रण करण्याची क्षमता महत्त्वपूर्ण आहे. आणि, अर्थातच, स्केचिंगचा नियमित सराव निरीक्षण आणि अर्थ लावण्याची देणगी वाढवेल, तुम्हाला सखोल पाहण्यास आणि द्रुत, आत्मविश्वासाने, समजण्यायोग्य आणि अचूक निर्णय घेण्यास शिकवेल.

जीवनातून रेखाटन कसे करावे यावरील काही द्रुत टिपा:

  • एखादी पेन्सिल आणि एक लहान स्केचबुक - जे तुमच्या बॅगेत किंवा खिशात सहज बसते - तुमच्या नजरेत काहीतरी पडल्यास किंवा मनोरंजक वाटल्यास नेहमी जवळ बाळगण्याची सवय लावा.
  • निरीक्षण आणि मुख्य गोष्ट वेगळे करण्याची क्षमता वाढविण्यासाठी प्रयत्न करणे योग्य आहे आणि त्याच वेळी रेखांकनाच्या अंमलबजावणीदरम्यान व्हिज्युअल समज, मूल्य निर्णय आणि हाताच्या हालचालींचे समन्वय साधणे आवश्यक आहे.
  • आपण निसर्गात पहात असलेल्या सर्व गोष्टी कागदावर प्रतिबिंबित करण्याचा प्रयत्न करू नका. मर्यादित वेळ आणि मॉडेलची पोझ कोणत्याही सेकंदात बदलण्याची जोखीम लक्षात घेता, आवश्यक गोष्टींवर लक्ष केंद्रित करा.
  • हालचालींच्या मूलभूत टप्प्यांचा क्रम पुनरुत्पादित करण्यासाठी तुमची स्मृती कशी वापरायची हे शिकण्यासाठी, तुम्हाला लोकांचे निरीक्षण करण्यासाठी जास्तीत जास्त एकाग्रता आवश्यक असेल.

जर तुम्ही अजूनही लोकांना जीवनातून आकर्षित करण्याच्या कल्पनेने गोंधळलेले असाल (लक्षात ठेवा की तुम्ही काय करत आहात हे एखाद्याच्या लक्षात आल्यास, काही लोक खुश होतील आणि इतर नाराज होतील), यासाठी स्वत: ला मानसिकदृष्ट्या तयार करा आणि काही मिळवा. आत्मविश्वासामुळे पुतळे आणि सार्वजनिक ठिकाणी संग्रहालये किंवा स्मारकांमध्ये शिल्पे काढण्यात मदत होऊ शकते.

संग्रहालय तुम्हाला स्केच करण्यास परवानगी देते का ते तपासा आणि तसे असल्यास, तेथे जा आणि वेगवेगळ्या कोनातून शिल्पे रेखाटण्यास मोकळे व्हा.


अशा प्रकारे ते पॅरिसमध्ये - शिल्पांसह लूवरच्या अंगणात रेखाचित्र शिकवतात.

रेखांकनाचे टप्पे

जर तुम्ही संपूर्ण आकृती (कपडे किंवा नग्न) काढत असाल, तर तुम्ही कागदाच्या तुकड्यावर (जास्तीत जास्त उंची, कमाल रुंदी इ.) किती जागा घेईल याची रूपरेषा काढण्यासाठी प्रथम काही द्रुत, हलक्या रेषा काढू शकता. नंतर सापेक्ष प्रमाण लक्षात घेऊन शरीराच्या मुख्य भागांची (डोके, धड आणि हातपाय) रूपरेषा तयार करा.

आवश्यक रूपरेषा, सावल्या आणि तपशिलांसह रेखाचित्र पूर्ण करा जे सोडले जाऊ शकत नाहीत. आवश्यक असल्यास मार्गदर्शक ओळी पुसून टाका.

"ड्रॉइंग द ह्युमन फिगर" या पुस्तकात प्रत्येक विभागाचे शक्य तितके तपशीलवार विश्लेषण केले आहे, वेगवेगळ्या विमानांमधील मानवी सांगाड्याच्या तपशीलवार प्रतिमा आहेत. पुरुष, स्त्री, मूल, वृद्ध व्यक्तीची आकृती कशी काढायची, नग्न आणि कपड्यांमधील व्यक्तीचे चित्रण कसे करावे हे तपशीलवार वर्णन केले आहे.

हलवा मध्ये? हा दुप्पट कठीण प्रश्न आहे.

रेखांकन नियम

लोकांचे चित्रण करताना अनेक नियम पाळले पाहिजेत. आपण गतीमध्ये असण्याबद्दल बोलण्यापूर्वी, या नियमांचा सामना करूया. शरीराच्या अवयवांचे आणि संपूर्ण आकृतीचे गुणोत्तर निरीक्षण करणे आवश्यक आहे. एखाद्या व्यक्तीच्या आकृतीची उंची त्याच्या डोक्याच्या आकाराने मोजली जाते. उदाहरणार्थ, प्रौढ व्यक्तीमध्ये, उंची अंदाजे 8 डोके असते आणि शाळकरी मुलांमध्ये 5 डोके असते. एखाद्या व्यक्तीचे हात मांडीच्या मध्यभागी पोहोचतात हे देखील विचारात घेणे आवश्यक आहे. पायांची लांबी सहसा 4 डोके असते. परंतु हे देखील लक्षात घेण्यासारखे आहे की प्रत्येक व्यक्तीची वैयक्तिक संरचनात्मक वैशिष्ट्ये आहेत. आता लोकांना गतिमान कसे काढायचे याबद्दल बोलूया.

चीअरलीडर मुलगी

प्रथम आपल्याला वर्तुळाच्या स्वरूपात स्थान निश्चित करणे आवश्यक आहे. मान, छाती, पाठ, श्रोणि योजनाबद्धपणे चित्रित करा. रेषा भविष्यातील पाय चिन्हांकित करतात. उजवा अंग वाकलेला आहे. त्याच प्रकारे आपण हातांचे प्रतिनिधित्व करतो. मुलीचा डावा हात वर केला जाईल आणि उजवा हात थोडासा बाजूला केला जाईल. हातांऐवजी, आपल्याला मंडळे काढण्याची आवश्यकता आहे. नृत्यासाठी हे पोम्पॉम्स असतील. आता आपण चेहरा तपशील जोडू शकता: डोळे, नाक, तोंड. डोक्यावर केस काढा. चला त्याला योग्य आकार देऊया. हनुवटी निवडा आणि मान काढा. पुढे, आपल्याला हातांना आकार देण्याची आवश्यकता आहे.

pompoms fluffy दिसण्यासाठी, आपण समोच्च बाजूने निष्काळजी काढणे आवश्यक आहे त्यांच्या आत, आम्ही काही लहान वेव्ही स्ट्रोक देखील काढतो. आता आपण नर्तकासाठी टी-शर्ट काढला पाहिजे. ती लहान असेल. नेकलाइन हायलाइट करा. टी-शर्ट आणि श्रोणी दरम्यान, मुलीची कंबर काढा. मग आपण एक लहान स्कर्ट जोडू शकता. पायांना आकार देऊ या. आम्ही पाय पूर्ण करतो. हे नोंद घ्यावे की मुलगी संपूर्ण पायावर अवलंबून नाही, परंतु केवळ तिच्या बोटांवर अवलंबून आहे. आता आपण अनावश्यक सर्वकाही मिटवू शकता. रेखाचित्र तयार आहे. ते फक्त रंगविण्यासाठीच राहते.

फुटबॉल खेळाडू

आपण एखाद्या व्यक्तीला गतीमध्ये रेखाटण्यास शिकत असल्याने, अनेक पर्यायांचा विचार करणे योग्य आहे. खेळ खेळणारे पात्र चित्रासाठी सर्वात योग्य आहे. चला गेममध्ये फुटबॉल खेळाडू काढण्याचा प्रयत्न करूया. प्रथम आपल्याला नेहमीप्रमाणे डोके चित्रित करणे आवश्यक आहे. हे शीटच्या वरच्या उजव्या कोपर्यात स्थित असेल. पुढील ओळी फुटबॉल खेळाडूच्या अंगांचे चित्रण करतात. शिवाय, त्याचा उजवा पाय सॉकर बॉलवर मारतो. हात किंचित वाकलेले आहेत आणि परत ठेवले आहेत. आता आम्ही डोक्याचा योग्य आकार काढतो आणि चेहऱ्याच्या भागांवर काम करतो. केस जोडा. ते थोडेसे फडफडणारे असावेत, कारण ती व्यक्ती गतीमान असते. आता आम्ही फुटबॉल खेळाडूची जर्सी काढतो. सर्व पट ओळींचे चित्रण करणे आवश्यक आहे. चला हातांना आकार देऊया. बोटे जोडत आहे. आता आम्ही खेळाडूचे शॉर्ट्स काढतो. टी-शर्ट प्रमाणेच, सर्व पट रेषा आणि पट हायलाइट करणे आवश्यक आहे. आम्ही पाय पूर्ण करतो. स्पाइक असलेल्या बूटमध्ये फुटबॉल खेळाडूला शू करा. आता तुम्हाला खेळाडूच्या पायावरून उडणाऱ्या चेंडूचे चित्रण करणे आवश्यक आहे. तयार केलेले रेखाचित्र अनेक ठिकाणी रंगीत किंवा फक्त छायांकित केले जाऊ शकते.

बॅलेरिना

आम्ही धडा सुरू ठेवतो. आपण हालचालीत मानवी आकृती काढतो. नेहमीप्रमाणे, आम्ही डोक्यासाठी एक वर्तुळ काढतो. छाती आणि मांडीसाठी आणखी दोन मंडळे जोडा. बॅलेरिना प्रोफाइलमध्ये दर्शविली जाईल. डोके किंचित मागे फेकले आहे. आम्ही पायांच्या रेषा काढतो. बॅलेरिनाचा एक पाय जमिनीवर असतो आणि दुसरा त्याच्या समांतर उभा असतो. तुम्ही ते थोडे वर काढू शकता. पायांना आकार देऊ या. आम्ही बॅलेरिनाचा हात काढतो. हे वरच्या दिशेने निर्देशित केले जाते. पुढे, मुलीचा चेहरा काढा. केस जोडा. सहसा बॅलेरिना त्यांना बनमध्ये घालतात. इच्छित असल्यास, आपण भिन्न केशरचना काढू शकता. आम्ही कान पूर्ण करतो. आम्ही मजल्याच्या समांतर दुसरा हात चित्रित करतो. आता तुम्ही बॅलेरिनाचे टुटू काढू शकता.

तर, आम्ही लोकांना गतीमध्ये कसे काढायचे ते शोधून काढले. खूप अवघड आहे. परंतु आपण सर्व प्रमाणांचे निरीक्षण केल्यास, आपल्याला एक उत्कृष्ट रेखाचित्र मिळेल.

© 2022 skudelnica.ru -- प्रेम, विश्वासघात, मानसशास्त्र, घटस्फोट, भावना, भांडणे