जादूगारांच्या शाळेकडून तात्काळ. जादूगारांची नावे: यादी, रेटिंग, त्यांच्या जादूची वैशिष्ट्ये, नकारात्मक आणि सकारात्मक वर्ण आणि मानाचे प्रमाण

मुख्यपृष्ठ / माजी

21 व्या शतकात, जादूचा पद्धतशीरपणे अभ्यास केला गेला आणि तांत्रिक विज्ञान म्हणून वापरला गेला. 2030 मध्ये, जगात जागतिक शीतलता सुरू झाली, ज्यामुळे अन्न पुरवठा अतिशय वेगाने कमी होऊ लागला आणि या संसाधनांच्या ताब्यातील युद्धे सुरू झाली. काही काळानंतर, शत्रुत्वाचे लहान परंतु वारंवार उद्रेक जागतिक तिसऱ्या महायुद्धात वाढले, ज्याचा परिणाम म्हणून जगाची लोकसंख्या 3 अब्ज लोकांपर्यंत कमी झाली. आणि या परिस्थितीत, जादूगार आणि त्यांची क्षमता सुधारण्यासाठी शर्यत सुरू झाली.

तात्सुया शिबा - या अॅनिमचे मुख्य पात्र, एक मध्यम (अशुभ) विद्यार्थी म्हणून काम करत, योत्सुबा कुळातील आदरणीय आणि अतिशय मजबूत जादूगारांच्या कुटुंबात जन्मला. अशा नालायक मुलाकडून किमान काही फायदा मिळवण्यासाठी, त्याची आई मिया शिबा निषिद्ध जादूच्या मदतीने परिस्थिती सुधारण्यास सक्षम होती, परंतु शिबा तात्सुयाच्या दुष्परिणामांशिवाय यापुढे भावनिकरित्या काहीही जाणवत नाही, त्याशिवाय त्याच्या स्पर्शाशिवाय. बहीण मियुकी. कालांतराने, त्याला जादूबद्दल अधिक जाणून घेण्याची आणि त्याच्या आईच्या सामर्थ्याचा सामना करण्यास सक्षम शस्त्रे तयार करण्याची आशा आहे.

मियुकी शिबा - तात्सुयाची बहीण, जादूमध्ये खूप हुशार, योत्सुबा कुटुंबाच्या प्रमुखाची स्पर्धक आहे, तिच्या भावावर खूप प्रेम करते आणि साध्या बंधुप्रेमापेक्षा बरेच काही मिळवू इच्छिते.

जादू अकादमीमध्ये, जिथे तात्सुया आणि मियुकी जातात, जादूगारांना तण आणि फुलांमध्ये विभागले गेले आहे, जरी एक विद्यार्थी अशा प्रतिष्ठित संस्थेत प्रवेश करू शकला ही वस्तुस्थिती असूनही त्याला एक उच्चभ्रू जादूगार बनवते. तात्सुया एक तण बनले असूनही, त्याची बहीण मियुकी, जी एक फूल बनली आहे, त्याच्या विपरीत, मुख्य पात्र पहिल्या दृष्टीक्षेपात दिसते तितके सोपे नाही, कारण तो जादूचा प्रकार त्वरित ठरवू शकतो आणि तो तटस्थ करू शकतो, परंतु युद्धांमध्ये तो बरोबरीचा नाही.



भाग १ - "प्रवेश. भाग पहिला"

आणि म्हणून मियुकी आणि तात्सुया शिबा यांनी राज्य विद्यापीठातील जादूच्या हायस्कूलमध्ये प्रवेश केला. निवड कठीण होती, परंतु त्यांनी वेगवेगळ्या गटात प्रवेश केला तरीही त्यांनी सामना केला. छोटी बहीण फुल झाली आणि माझा भाऊ तण झाला. त्यामुळे त्यांना संवादात अडचणी येऊ लागल्या. जवळजवळ सर्व फुले गर्विष्ठ होते आणि तणांसह एकाच टेबलावर बसू इच्छित नव्हते. तिने मियुकीला तिच्या भावाशी संवाद साधण्यापासून रोखण्यासाठी सतत त्यांच्यासोबत बोलावले. सर्व काही अगदी मारामारीपर्यंत गेले. तात्सुयाचे वर्गमित्र या परिस्थितीवर खूप नाराज होते आणि त्यांनी क्रूर शक्तीने समस्या सोडवण्याचा प्रयत्न केला. विद्यार्थी परिषदेचे अध्यक्ष साईगु समयुमी आणि शिस्तपालन समितीचे प्रमुख वतानाबा मारी यांनी वेळीच बूथमध्ये हस्तक्षेप केला. समस्येचे निराकरण झाले, कोणतीही जीवितहानी झाली नाही.

भाग 2 - "प्रवेश. भाग दोन"

तात्सुयाचे आभार, "फ्लॉवर" सह संघर्ष शिस्तपालन समितीकडून कोणत्याही शिक्षेशिवाय संपला. पहिल्या लीगमधील इतर दोन विद्यार्थिनींनी तात्सुयाला माफी मागितली आणि त्यांच्यासोबत वेळ घालवायचा होता. दुस-या दिवशी सायगु समयुमीने त्यांना उद्या विद्यार्थी परिषदेत संभाषणासाठी बोलावले. तेथे त्यांनी मियुकीला सर्वात हुशार प्रथम ग्रेडर म्हणून कौन्सिलमध्ये स्थान देण्याचा निर्णय घेतला. तिने मान्य केले आणि शिस्तपालन समितीमध्ये तात्सुयाला स्थान देण्यात आले, परंतु उपाध्यक्ष ग्योबा हातोरी यांना विद्यार्थी परिषदेवर स्थान मिळाल्यास त्यांचा विरोध होता. भांडण सोडवण्यासाठी, शिबाने त्याला द्वंद्वयुद्धासाठी आव्हान दिले आणि त्याचा संपूर्ण पराभव केला.

मालिका 3 - "प्रवेश. भाग तीन"

तात्सुयाने तो हातोरीचा पराभव कसा करू शकला हे विशद केले. एकूण, त्याने फक्त त्याच्या विश्लेषणात्मक कौशल्यांचा वापर केला, तसेच मास्टर त्याला शिकवत असलेल्या निन्जुत्सूचा वापर केला. अशा पराभवानंतर, शिबा या पदासाठी योग्य आहे याबद्दल कोणालाही शंका नव्हती. पण स्वतःला हे खरंच नको होतं, कारण तण, आणि तेही विद्यार्थी परिषदेत पहिल्याच वर्षी. हे या शाळेमध्ये विकसित झालेले सर्व पाया पूर्णपणे मोडून टाकते. गस्तीवरील त्याचा पहिला दिवस खऱ्या नोकरीशिवाय नव्हता. त्याला दोन क्लबमधील संघर्षात उतरावे लागले. त्यापैकी एकाच्या नेत्याने नियमानुसार जादू वापरली नाही आणि इतर सदस्यांनी तात्सुया हे तण असल्याचे पाहून त्याच्यावर हल्ला केला. ते फक्त Tatsuya आहे - चांगले केले, त्यांना सर्व बाहेर काढले आणि कोणीतरी स्वारस्य आहे.

4 मालिका - "प्रवेश. भाग चार"

तात्सुयाने मिबू आणि किरीहारू यांच्यातील घटनेचा तपशील सांगितला. सल्ला ऐकून त्यांनी ठरवले की मिबू निर्दोष आहे. शाळेचा दिवस संपल्यानंतर, तात्सुयाने आपल्या नवीन मित्रांना त्याच्या सामर्थ्याचे रहस्य आणि ते सर्वांसमोर का प्रकट करू शकले नाही याबद्दल सांगण्याचा निर्णय घेतला. त्याचे रहस्य लोकांमध्ये घर आणि अव्यवस्था निर्माण करू शकते. दुसर्‍या दिवशी, तात्सुयावर अयशस्वी हल्ल्याचा प्रयत्न केला गेला, जिथे त्याने हल्लेखोराच्या हातावर एक असामान्य ब्रेसलेट पाहिला... विद्यार्थी परिषदेदरम्यान, तात्सुया ब्लँचे संघटनेने कट केल्याच्या त्याच्या संशयाबद्दल बोलतो. कॉरिडॉरच्या बाजूने आपल्या बहिणीबरोबर चालल्यानंतर, तो मिबूला भेटतो, ज्याला त्याचे आभार मानायचे आहेत आणि त्याला एका कॅफेमध्ये आमंत्रित करायचे आहे, ज्यामध्ये तात्सुयाला त्याचे खरे ध्येय सापडले - त्याला "प्रथम" वर्गाच्या संघर्ष गटात आकर्षित करण्याचा प्रयत्न.

नारुतोच्या दुनियेत लक्ष न देता दोन वर्षे गेली. माजी नवागत ट्यूनिन आणि जोनिनच्या रँकमध्ये अनुभवी शिनोबीच्या श्रेणीत सामील झाले. मुख्य पात्र शांत बसले नाहीत - प्रत्येकजण दिग्गज सॅनिन - कोनोहाच्या तीन महान निन्जापैकी एकाचा विद्यार्थी झाला. केशरी रंगाच्या मुलाने हुशार पण विक्षिप्त जिरैयाबरोबर अभ्यास सुरू ठेवला आणि हळूहळू मार्शल पराक्रमाच्या नवीन स्तरावर चढत गेला. साकुराला बरे करणाऱ्या त्सुनाडेचे सहाय्यक आणि विश्वासू म्हणून पदोन्नती देण्यात आली आहे - पर्णसंभार गावाचा नवीन नेता. बरं, सासुके, ज्याच्या अभिमानामुळे कोनोहातून हकालपट्टी झाली, त्याने भयंकर ओरोचिमारूशी तात्पुरती युती केली आणि प्रत्येकाचा असा विश्वास आहे की काही काळ फक्त दुसर्‍याचा वापर करतो.

थोडासा दिलासा संपला आणि घटना पुन्हा एकदा चक्रीवादळाने धावल्या. कोनोहामध्ये, पहिल्या होकागेने पेरलेल्या जुन्या भांडणाच्या बिया पुन्हा उगवल्या आहेत. रहस्यमय नेता अकात्सुकीने जगावर वर्चस्व मिळविण्याची योजना आखली. वाळूच्या गावात आणि शेजारच्या देशांमध्ये अस्वस्थपणे, सर्वत्र जुनी रहस्ये उदयास येत आहेत आणि हे स्पष्ट आहे की एक दिवस तुम्हाला बिले भरावी लागतील. मंगाच्या बहुप्रतिक्षित सिक्वेलने मालिकेत नवसंजीवनी दिली आहे आणि असंख्य चाहत्यांच्या हृदयात नवी आशा निर्माण केली आहे!

© पोकळ, जागतिक कला

  • (51350)

    तलवारधारी तत्सुमी, ग्रामीण भागातील एक साधा मुलगा, त्याच्या उपाशी गावासाठी पैसे कमवण्यासाठी राजधानीला प्रवास करतो.
    आणि जेव्हा तो तिथे पोहोचतो तेव्हा त्याला लवकरच कळते की महान आणि सुंदर राजधानी फक्त एक देखावा आहे. पडद्याआडून देशावर राज्य करणाऱ्या पंतप्रधानांमुळेच शहर भ्रष्टाचार, क्रूरता आणि अराजकतेने ग्रासले आहे.
    परंतु प्रत्येकाला माहित आहे की - "एक शेतात योद्धा नाही" आणि याबद्दल काहीही केले जाऊ शकत नाही, विशेषत: जेव्हा तुमचा शत्रू राज्याचा प्रमुख असतो किंवा अधिक अचूकपणे, त्याच्या मागे लपलेला असतो.
    तत्सुमीला समविचारी लोक सापडतील आणि काहीतरी बदलू शकतील का? पहा आणि स्वतःसाठी शोधा.

  • (51752)

    फेयरी टेल हे गिल्ड ऑफ विझार्ड्स फॉर हायर आहे जे त्याच्या बेपर्वा कृत्यांसाठी जगभरात प्रसिद्ध आहे. तरुण जादूगार ल्युसीला खात्री होती की, तिच्या सदस्यांपैकी एक बनल्यानंतर, ती जगातील सर्वात आश्चर्यकारक गिल्डमध्ये सामील झाली ... जोपर्यंत ती तिच्या साथीदारांना भेटली नाही - स्फोटक अग्नि-श्वासोच्छ्वास आणि त्याच्या मार्गातील सर्व काही नष्ट करून टाकणारा नत्सू, उडणारा. टॉकिंग कॅट हॅप्पी, एक्झिबिशनिस्ट ग्रे, बोअर बेसरकर एल्सा, मोहक आणि प्रेमळ लोकी... त्यांना एकत्र मिळून अनेक शत्रूंचा पराभव करावा लागेल आणि अनेक अविस्मरणीय साहसांचा अनुभव घ्यावा लागेल!

  • (46159)

    सोरा, 18, आणि शिरो, 11, हे सावत्र भाऊ आणि बहिणी आहेत, एकांती आणि जुगाराचे व्यसनी आहेत. जेव्हा दोन एकटेपणा भेटला तेव्हा एक अविनाशी संघ "रिक्त जागा" जन्माला आला, ज्याने सर्व पूर्वेकडील गेमर्सना घाबरवले. जरी सार्वजनिकपणे मुले लहान मुलाप्रमाणे हलली आणि फिरवली गेली असली तरी, वेबवर, लहान शिरो हा तर्कशास्त्राचा एक अलौकिक बुद्धिमत्ता आहे आणि सोरा हा मानसशास्त्राचा राक्षस आहे ज्याला फसवता येत नाही. अरेरे, योग्य विरोधक लवकरच संपले, कारण शिरो बुद्धिबळाच्या खेळाने खूप आनंदित झाला होता, जिथे मास्टरचे हस्ताक्षर पहिल्या चालीतून दृश्यमान होते. त्यांच्या सामर्थ्याच्या मर्यादेवर जिंकल्यानंतर, नायकांना एक मनोरंजक ऑफर मिळाली - दुसर्या जगात जाण्यासाठी, जिथे त्यांची प्रतिभा समजली जाईल आणि त्यांचे कौतुक केले जाईल!

    का नाही? आपल्या जगात, सोरा आणि शिरो काहीही धरत नाहीत आणि डिस्बोर्डच्या आनंदी जगावर दहा आज्ञांचे राज्य आहे, ज्याचे सार एका गोष्टीवर उकळते: हिंसा आणि क्रूरता नाही, सर्व मतभेद निष्पक्षपणे सोडवले जातात. 16 शर्यती खेळाच्या जगात राहतात, ज्यापैकी मानव सर्वात कमकुवत आणि सर्वात अप्रतिम मानला जातो. परंतु चमत्कार करणारे लोक आधीच येथे आहेत, त्यांच्या हातात एल्कियाचा मुकुट आहे - लोकांचा एकमेव देश आणि आम्हाला विश्वास आहे की सोरा आणि शिरोचे यश इतकेच मर्यादित राहणार नाही. पृथ्वीवरील संदेशवाहकांना फक्त डिस्बोर्डच्या सर्व शर्यतींना एकत्र करणे आवश्यक आहे - आणि मग ते देव थेटला आव्हान देऊ शकतील - तसे, त्यांची जुनी ओळख. याचा विचार केला तरच ते करणे योग्य आहे का?

    © पोकळ, जागतिक कला

  • (46223)

    फेयरी टेल हे गिल्ड ऑफ विझार्ड्स फॉर हायर आहे जे त्याच्या बेपर्वा कृत्यांसाठी जगभरात प्रसिद्ध आहे. तरुण जादूगार ल्युसीला खात्री होती की, तिच्या सदस्यांपैकी एक बनल्यानंतर, ती जगातील सर्वात आश्चर्यकारक गिल्डमध्ये सामील झाली ... जोपर्यंत ती तिच्या साथीदारांना भेटली नाही - स्फोटक अग्नि-श्वासोच्छ्वास आणि त्याच्या मार्गातील सर्व काही नष्ट करून टाकणारा नत्सू, उडणारा. टॉकिंग कॅट हॅप्पी, एक्झिबिशनिस्ट ग्रे, बोअर बेसरकर एल्सा, मोहक आणि प्रेमळ लोकी... त्यांना एकत्र मिळून अनेक शत्रूंचा पराभव करावा लागेल आणि अनेक अविस्मरणीय साहसांचा अनुभव घ्यावा लागेल!

  • (62535)

    विद्यापीठातील विद्यार्थी कानेकी केनला चुकून रुग्णालयात नेण्यात आले, जिथे त्याला चुकून एका पिशाच्चाचे अवयव प्रत्यारोपण करण्यात आले - मानवी मांस खाणाऱ्या राक्षसांचे. आता तो स्वतः त्यांच्यापैकी एक बनतो आणि लोकांसाठी तो नाश होण्यासाठी बहिष्कृत बनतो. पण तो इतर भूतांसाठी स्वतःचा बनू शकतो का? की आता जगात त्याच्यासाठी जागा नाही? हा अॅनिम कानेकीच्या भवितव्याबद्दल आणि टोकियोच्या भविष्यावर त्याचा काय परिणाम होईल याबद्दल सांगेल, जिथे दोन प्रजातींमध्ये सतत युद्ध सुरू आहे.

  • (34900)

    इग्नोल महासागराच्या मध्यभागी असलेला महाद्वीप मोठा मध्यभागी आहे आणि आणखी चार - दक्षिण, उत्तर, पूर्व आणि पश्चिम, आणि देव स्वतः त्याची काळजी घेतात आणि त्याला एन्टे इस्ला म्हणतात.
    आणि असे एक नाव आहे जे एन्टे इस्लावरील कोणालाही भयभीत करते - अंधाराचा प्रभु माओ.
    तो इतर जगाचा स्वामी आहे जिथे सर्व गडद प्राणी राहतात.
    तो भय आणि भयाचे मूर्त स्वरूप आहे.
    अंधाराच्या प्रभु माओने मानवजातीवर युद्ध घोषित केले आणि एन्टे इस्ला खंडात मृत्यू आणि विनाश पेरले.
    अंधाराच्या प्रभुची सेवा 4 शक्तिशाली सेनापतींनी केली होती.
    अॅड्रामेलेक, ल्युसिफर, अल्सीएल आणि मलाकोडा.
    चार राक्षस सेनापतींनी खंडाच्या 4 भागांवर हल्ला केला. तथापि, एक नायक दिसला ज्याने अंडरवर्ल्डच्या सैन्याला विरोध केला. नायक आणि त्याच्या साथीदारांनी पश्चिमेला लॉर्ड ऑफ डार्कनेसच्या सैन्याचा, नंतर उत्तरेला अॅड्रामेलेक आणि दक्षिणेला मलाकोडा यांचा पराभव केला. नायकाने मानवजातीच्या संयुक्त सैन्याचे नेतृत्व केले आणि मध्य खंडात हल्ला करून गेला जेथे अंधाराच्या लॉर्डचा किल्ला उभा होता ...

  • (33386)

    याटो हा ट्रॅकसूटमधील पातळ निळ्या डोळ्यांच्या तरुणाच्या रूपात भटकणारा जपानी देव आहे. शिंटोमध्ये, देवतेची शक्ती आस्तिकांच्या संख्येद्वारे निर्धारित केली जाते आणि आमच्या नायकाचे कोणतेही मंदिर किंवा पुजारी नाहीत, सर्व देणग्या खातीच्या बाटलीत बसतात. स्कार्फ घातलेला एक माणूस सर्व ट्रेड्सचा जॅक म्हणून चंद्रप्रकाश करतो, भिंतींवर जाहिराती रंगवतो, परंतु गोष्टी खूप वाईट होत आहेत. याटोचे पवित्र शस्त्र म्हणून शिंकी म्हणून अनेक वर्षे काम करणाऱ्या जिभेने बांधलेल्या मयूनेही मालकाला सोडले. आणि शस्त्राशिवाय, कनिष्ठ देव सामान्य मर्त्य जादूगारापेक्षा बलवान नाही, तुम्हाला दुष्ट आत्म्यांपासून लपवावे लागेल (किती लाजिरवाणी!). आणि अशा खगोलीयची गरज कोणाला आहे?

    एके दिवशी, हायस्कूलच्या एका सुंदर विद्यार्थ्याने, हियोरी इकी, एका काळ्या रंगाच्या माणसाला वाचवण्यासाठी स्वतःला ट्रकखाली फेकून दिले. हे वाईटरित्या संपले - मुलगी मरण पावली नाही, परंतु शरीराला "सोडून" आणि "दुसऱ्या बाजूला" चालण्याची क्षमता प्राप्त केली. तेथे यतोला भेटल्यानंतर आणि तिच्या त्रासाबद्दल दोषी जाणून घेतल्यावर, हियोरीने बेघर देवाला तिला बरे करण्यास पटवले, कारण त्याने स्वतः कबूल केले की जगात कोणीही जास्त काळ जगू शकत नाही. परंतु, एकमेकांना अधिक चांगल्या प्रकारे जाणून घेतल्यावर, इकीच्या लक्षात आले की सध्याच्या याटोकडे तिची समस्या सोडवण्यासाठी पुरेसे सामर्थ्य नाही. बरं, आपण गोष्टी आपल्या हातात घ्याव्यात आणि ट्रॅम्पला वैयक्तिकरित्या योग्य मार्गावर निर्देशित केले पाहिजे: प्रथम, दुर्दैवी शस्त्र शोधा, नंतर पैसे कमविण्यात मदत करा आणि मग, काय होते ते पहा. ते म्हणतात यात आश्चर्य नाही: स्त्रीला काय हवे आहे - देवाला पाहिजे आहे!

    © पोकळ, जागतिक कला

  • (33286)

    सुईमी युनिव्हर्सिटी आर्ट हायस्कूलमध्ये अनेक वसतिगृहे आणि साकुरा सदनिका घर आहेत. वसतिगृहांमध्ये कठोर नियम असल्यास, साकुरामध्ये सर्वकाही शक्य आहे, त्याचे स्थानिक टोपणनाव "वेडा आश्रय" आहे असे काही नाही. कला अलौकिक बुद्धिमत्ता आणि वेडेपणा नेहमीच जवळपास कुठेतरी असल्याने, "चेरी बाग" चे रहिवासी प्रतिभावान आणि मनोरंजक लोक आहेत जे "दलदली" पासून खूप दूर आहेत. उदाहरणार्थ, गोंगाट करणारी मिसाकी घ्या, जी स्वतःचे अॅनिम मोठ्या स्टुडिओला विकते, तिचा मित्र आणि प्लेबॉय पटकथा लेखक जिन किंवा एकांतात प्रोग्रामर र्युनोसुके, जो फक्त इंटरनेट आणि फोनवर जगाशी संवाद साधतो. त्यांच्या तुलनेत, मुख्य पात्र सोरटा कांडा हा एक साधा माणूस आहे जो केवळ ... मांजरींच्या प्रेमासाठी मनोरुग्णालयात दाखल झाला होता!

    त्यामुळे, वसतिगृहाचे प्रमुख, चिहिरो-सेन्सी यांनी सोराटाला, एकच समजूतदार पाहुणे म्हणून, तिचा चुलत भाऊ माशिरोला भेटण्याची सूचना दिली, ज्याची दूर ब्रिटनमधून त्यांच्या शाळेत बदली झाली आहे. नाजूक गोरा कांडाला खरा तेजस्वी देवदूत वाटला. हे खरे आहे की, नवीन शेजाऱ्यांसोबतच्या मेजवानीत, अतिथी कठोरपणे वागले आणि थोडेसे बोलले, परंतु ताज्या भाजलेल्या पंख्याने सर्वकाही समजण्याजोगे तणाव आणि रस्त्याच्या थकवाला कारणीभूत ठरविले. सकाळी मशिरोला उठवायला गेल्यावर फक्त खरा ताण सोरटाची वाट पाहत होता. नायकाला भयावहतेने समजले की त्याची नवीन ओळख एक महान कलाकार आहे या जगातून पूर्णपणे बाहेर आहे, म्हणजेच तिला स्वतःचे कपडे घालणे देखील शक्य नव्हते! आणि कपटी चिहिरो तिथेच आहे - आतापासून, कांडा कायम तिच्या बहिणीची काळजी घेईल, कारण त्या मुलाने आधीच मांजरींना प्रशिक्षण दिले आहे!

    © पोकळ, जागतिक कला

  • (33566)

    XXI शतकात जागतिक समुदायाने शेवटी जादूची कला पद्धतशीरपणे व्यवस्थापित केली आणि ती एका नवीन स्तरावर वाढवली. जपानमध्ये नऊ इयत्ते पूर्ण केल्यानंतर जादू वापरण्यास सक्षम असलेल्यांना आता जादूच्या शाळांमध्ये अपेक्षित आहे - परंतु जर अर्जदार परीक्षा उत्तीर्ण झाले तरच. फर्स्ट स्कूल (हॅचिओजी, टोकियो) मध्ये प्रवेशाचा कोटा 200 विद्यार्थी आहे, अव्वल शंभर प्रथम विभागात, बाकीचे - राखीव मध्ये, दुसऱ्यासाठी, आणि शिक्षक फक्त पहिल्या शंभरांना नियुक्त केले जातात, "फुले " बाकीचे, तण, स्वतःच शिकतात. त्याच वेळी, शाळेत भेदभावाचे वातावरण सतत फिरत असते, कारण दोन्ही विभागांचे स्वरूप देखील भिन्न आहेत.
    शिबा तात्सुया आणि मियुकी यांचा जन्म 11 महिन्यांच्या अंतराने झाला, ज्यामुळे त्यांना एक वर्ष अभ्यास करता आला. पहिल्या शाळेत प्रवेश केल्यावर, त्याची बहीण स्वतःला फुलांमध्ये आणि त्याचा भाऊ तणांमध्ये सापडतो: त्याचे उत्कृष्ट सैद्धांतिक ज्ञान असूनही, त्याच्यासाठी व्यावहारिक भाग सोपे नाही.
    सर्वसाधारणपणे, आम्ही जादूई, क्वांटम भौतिकशास्त्राच्या शाळेत एक मध्यम भाऊ आणि एक अनुकरणीय बहीण, तसेच त्यांचे नवीन मित्र - एरिका चिबा, सायजो लिओनहार्ट (आपण फक्त लिओ करू शकता) आणि शिबाता मिझुकी यांच्या अभ्यासाची वाट पाहत आहोत. नऊ शालेय स्पर्धा आणि बरेच काही...

    © Sa4ko उर्फ ​​कियोसो

  • (29554)

    द सेव्हन डेडली सिन्स, एके काळी महान योद्धे ज्यांना ब्रिटीशांनी आदर दिला होता. पण एके दिवशी, त्यांच्यावर राजसत्तेचा पाडाव करण्याचा आणि पवित्र शूरवीरांच्या योद्ध्याला मारण्याचा प्रयत्न केल्याचा आरोप आहे. नंतर, पवित्र शूरवीरांनी एक सत्तापालट केला आणि सत्ता स्वतःच्या हातात घेतली. आणि "सेव्हन डेडली सिन्स", आता बहिष्कृत झाले आहेत, राज्यभर पसरलेले आहेत, प्रत्येक दिशेने. राजकुमारी एलिझाबेथ, किल्ल्यातून पळून जाण्यात सक्षम होती. तिने सेव्हन ऑफ सिन्सचा नेता मेलिओडासच्या शोधात जाण्याचा निर्णय घेतला. आता या सातही जणांनी त्यांचे निर्दोषत्व सिद्ध करण्यासाठी आणि त्यांच्या वनवासाचा बदला घेण्यासाठी पुन्हा एकत्र येणे आवश्यक आहे.

  • (28372)

    2021 वर्ष. एक अज्ञात विषाणू "गॅस्ट्रिया" जमिनीवर आला, ज्याने काही दिवसांत जवळजवळ संपूर्ण मानवजात नष्ट केली. पण हा काही प्रकारचा इबोला किंवा प्लेगसारखा व्हायरस नाही. तो माणसाला मारत नाही. गॅस्ट्रिया हा एक संवेदनशील संसर्ग आहे जो डीएनएची पुनर्रचना करतो, यजमानाला एक भयानक राक्षस बनवतो.
    युद्ध सुरू झाले आणि शेवटी 10 वर्षे उलटली. लोकांना संसर्गापासून दूर ठेवण्याचा मार्ग सापडला आहे. गॅस्ट्रिया उभी राहू शकत नाही अशी एकमेव गोष्ट म्हणजे एक विशेष धातू - वॅरेनियम. त्यातूनच लोकांनी प्रचंड मोनोलिथ बांधले आणि टोकियोला कुंपण घातले. असे वाटले की आता काही वाचलेले लोक जगातील मोनोलिथच्या मागे जगू शकतात, परंतु अरेरे, धोका कुठेही गेला नाही. टोकियोमध्ये घुसखोरी करण्यासाठी आणि मानवतेचे काही अवशेष नष्ट करण्यासाठी गॅस्ट्रिया अजूनही योग्य क्षणाची वाट पाहत आहे. आशा नाही. लोकांचा संहार करणे ही काळाची बाब आहे. पण भयंकर विषाणूचाही वेगळा परिणाम झाला. असे लोक आहेत ज्यांच्या रक्तात या विषाणूचा जन्म झाला आहे. या मुलांमध्ये, "शापित मुले" (विशेषतः मुली) अलौकिक शक्ती आणि पुनर्जन्म आहे. त्यांच्या शरीरात, विषाणूचा प्रसार सामान्य व्यक्तीच्या शरीरापेक्षा कितीतरी पटीने कमी असतो. केवळ ते "गॅस्ट्रेया" च्या उत्पादनांचा प्रतिकार करू शकतात आणि मानवतेवर विश्वास ठेवण्यासारखे आणखी काही नाही. आमचे नायक जिवंत लोकांचे अवशेष वाचवू शकतील आणि भयानक व्हायरसवर उपाय शोधू शकतील का? पहा आणि स्वतःसाठी शोधा.

  • (27481)

    स्टेन्स, गेटमधील कथा अराजकता, हेडच्या घटनांच्या एका वर्षानंतर घडते.
    टोकियोमधील प्रसिद्ध ओटाकू शॉपिंग स्पॉटमधील अकाहिबाराच्या वास्तववादी पुनर्निर्मित भागात या खेळाचे गहन कथानक काही प्रमाणात घडते. कथानक खालील प्रमाणे आहे: मित्रांचा एक गट भूतकाळातील मजकूर संदेश पाठवण्यासाठी अकिहिबारा मध्ये एक डिव्हाइस माउंट करतो. CERN नावाच्या रहस्यमय संस्थेला गेमच्या नायकांच्या प्रयोगांमध्ये रस आहे, जो वेळ प्रवासाच्या क्षेत्रात स्वतःच्या संशोधनात देखील गुंतलेला आहे. आणि आता मित्रांना CERN द्वारे पकडले जाऊ नये म्हणून प्रचंड प्रयत्न करावे लागतील.

    © पोकळ, जागतिक कला


    भाग 23β जोडला, जो एक पर्यायी शेवट आहे आणि SG0 मध्ये सुरू ठेवतो.
  • (26756)

    जपानमधील तीस हजार खेळाडू आणि जगभरातून बरेच जण अचानक मोठ्या प्रमाणात मल्टीप्लेअर ऑनलाइन रोल-प्लेइंग गेम लिजेंड ऑफ द एन्शियंट्समध्ये अडकले आहेत. एकीकडे, गेमर्सना शारीरिकरित्या नवीन जगात नेले गेले, वास्तविकतेचा भ्रम जवळजवळ निर्दोष ठरला. दुसरीकडे, "हिटमेन" ने जुने अवतार कायम ठेवले आणि कौशल्ये, वापरकर्ता इंटरफेस आणि पंपिंग सिस्टम प्राप्त केले आणि गेममधील मृत्यूमुळे जवळच्या मोठ्या शहराच्या कॅथेड्रलमध्ये पुनरुत्थान झाले. कोणतेही महान ध्येय नाही हे लक्षात घेऊन आणि बाहेर पडण्यासाठी कोणीही किंमत ठरवत नाही, खेळाडू एकत्र भटकायला लागले - काहींनी जगण्यासाठी आणि जंगलाच्या कायद्यानुसार राज्य करण्यासाठी, इतरांनी अधर्माचा प्रतिकार करण्यासाठी.

    शिरो आणि नाओत्सुगु, एक विद्यार्थी आणि जगातील एक लिपिक, एक धूर्त जादूगार आणि गेममधील एक पराक्रमी योद्धा, दिग्गज मॅड टी पार्टी गिल्डमधून एकमेकांना बर्याच काळापासून ओळखतात. अरेरे, तो काळ कायमचा निघून गेला आहे, परंतु नवीन वास्तवात देखील आपण जुन्या ओळखीच्या आणि फक्त चांगल्या लोकांना भेटू शकता ज्यांच्याशी आपण कंटाळा येणार नाही. आणि सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे, "लिजेंड्स" च्या जगात एक स्वदेशी लोकसंख्या दिसू लागली आहे, जी एलियन्सना महान आणि अमर नायक मानतात. एखाद्याला अनैच्छिकपणे राउंड टेबलचा एक प्रकारचा नाइट बनण्याची इच्छा असेल, ड्रॅगनला मारणे आणि मुलींना वाचवणे. बरं, आजूबाजूला पुरेशा मुली आहेत, राक्षस आणि लुटारू देखील आहेत आणि मनोरंजनासाठी आदरातिथ्य करणारी अकिबा सारखी शहरे आहेत. मुख्य म्हणजे खेळात मरणे अजून योग्य नाही, माणसासारखं जगणं जास्त योग्य!

    © पोकळ, जागतिक कला

  • (27826)

    घोल शर्यत अनादी काळापासून अस्तित्वात आहे. त्याचे प्रतिनिधी लोकांच्या विरोधात अजिबात नसतात, ते त्यांच्यावर प्रेम करतात - बहुतेक कच्चे. मानवी देहाचे प्रेमी आपल्यापासून बाह्यतः वेगळे आहेत, मजबूत, वेगवान आणि दृढ आहेत - परंतु त्यापैकी काही कमी आहेत, कारण भुतांनी शिकार आणि क्लृप्त्यासाठी कठोर नियम विकसित केले आहेत आणि उल्लंघन करणार्‍यांना स्वतःला शिक्षा केली जाते किंवा शांतपणे दुष्ट आत्म्यांविरूद्धच्या लढवय्यांकडे शरण जातात. विज्ञानाच्या युगात, लोकांना भूतांबद्दल माहिती आहे, परंतु ते म्हणतात त्याप्रमाणे त्यांना याची सवय आहे. अधिकारी नरभक्षकांना धोका म्हणून पाहत नाहीत, शिवाय, ते त्यांना सुपर सैनिक तयार करण्यासाठी आदर्श आधार म्हणून पाहतात. बरेच दिवस प्रयोग चालू आहेत...

    मुख्य पात्र, केन कानेकी, नवीन मार्गासाठी वेदनादायक शोध घेतील, कारण त्याला समजले की लोक आणि भूत एकसारखे आहेत: फक्त काही एकमेकांना अक्षरशः खातात, तर काही लाक्षणिकरित्या. जीवनाचे सत्य क्रूर आहे, ते बदलता येत नाही आणि जो मागे हटत नाही तो बलवान असतो. आणि मग कसा तरी!

  • (26937)

    हंटर x हंटरच्या जगात, शिकारी नावाच्या लोकांचा एक वर्ग आहे जो, मानसिक शक्तींचा वापर करून आणि सर्व प्रकारच्या लढाईत प्रशिक्षित, बहुतेक सुसंस्कृत जगाच्या वाळवंटाचा शोध घेतात. मुख्य पात्र गोंग (गन) नावाचा एक तरुण आहे, जो महान शिकारीचा मुलगा आहे. त्याचे वडील अनेक वर्षांपूर्वी गूढपणे गायब झाले आणि आता परिपक्व झाल्यावर गोंग (गोंग) त्याच्या पावलावर पाऊल ठेवण्याचा निर्णय घेतात. वाटेत, त्याला अनेक साथीदार मिळाले: लिओरियो, एक महत्त्वाकांक्षी वैद्यकीय डॉक्टर ज्याचे ध्येय समृद्धी आहे. कुरपिका हा त्याच्या कुळातील एकमेव वाचलेला आहे ज्याचे लक्ष्य बदला घेणे आहे. किल्लुआ हा मारेकऱ्यांच्या कुटुंबाचा वारस आहे ज्यांचे ध्येय प्रशिक्षण आहे. एकत्रितपणे ते त्यांचे ध्येय साध्य करतात आणि शिकारी बनतात, परंतु त्यांच्या लांबच्या प्रवासातील ही फक्त पहिली पायरी आहे ... आणि पुढे किल्लुआ आणि त्याच्या कुटुंबाची कथा आहे, कुरापिकीच्या सूडाची कथा आणि अर्थातच, प्रशिक्षण, नवीन कार्ये आणि साहस. ! कुरापिकीचा बदला घेण्यासाठी ही मालिका बंद करण्यात आली... इतक्या वर्षांनी पुढे काय वाट पाहत आहे?

  • (26529)

    ही क्रिया पर्यायी वास्तवात घडते, जिथे भुतांचे अस्तित्व फार पूर्वीपासून ओळखले गेले आहे; पॅसिफिक महासागरात एक बेट देखील आहे - "इटोगामिजिमा", जिथे भुते पूर्ण वाढलेले नागरिक आहेत आणि त्यांना लोकांबरोबर समान अधिकार आहेत. तथापि, तेथे मानवी जादूगार देखील आहेत जे त्यांची शिकार करतात, विशेषतः व्हॅम्पायर. अकात्सुकी कोजो नावाचा एक सामान्य जपानी शाळकरी मुलगा काही अज्ञात कारणास्तव "शुद्ध जातीचा व्हँपायर" बनला, जो संख्येत चौथा होता. त्याच्यामागे हिमराकी युकिना किंवा "ब्लेड शमन" नावाची एक तरुण मुलगी आहे, जिने अकात्सुकीवर लक्ष ठेवले पाहिजे आणि जर तो नियंत्रणाबाहेर गेला तर त्याला ठार मारले पाहिजे.

  • (24823)

    ही कथा सैतामा नावाच्या तरुणाची सांगते, जो आपल्यासारख्याच विडंबनात्मक जगात राहतो. तो 25 वर्षांचा आहे, तो टक्कल आणि सुंदर आहे, शिवाय, तो इतका मजबूत आहे की त्याने एका झटक्याने मानवतेला असलेले सर्व धोके नष्ट केले. तो एकाच वेळी राक्षस आणि खलनायकांना कफ देत जीवनातील कठीण मार्गावर स्वतःला शोधत आहे.

  • (22680)

    आता तुम्हाला एक खेळ खेळायचा आहे. तो कोणत्या प्रकारचा खेळ असेल - रूलेट व्हील ठरवेल. खेळातील भागीदारी तुमचे जीवन असेल. मृत्यूनंतर, त्याच वेळी मरण पावलेले लोक क्वीन डेसीमकडे जातात, जिथे त्यांना एक खेळ खेळायचा असतो. पण खरं तर, इथे त्यांच्यासोबत जे घडत आहे ते स्वर्गीय न्याय आहे.

  • भाग १ - "प्रवेश. भाग पहिला"

    आणि म्हणून मियुकी आणि तात्सुया शिबा यांनी राज्य विद्यापीठातील जादूच्या हायस्कूलमध्ये प्रवेश केला. निवड कठीण होती, परंतु त्यांनी वेगवेगळ्या गटात प्रवेश केला तरीही त्यांनी सामना केला. छोटी बहीण फुल झाली आणि माझा भाऊ तण झाला. त्यामुळे त्यांना संवादात अडचणी येऊ लागल्या. जवळजवळ सर्व फुले गर्विष्ठ होते आणि तणांसह एकाच टेबलावर बसू इच्छित नव्हते. तिने मियुकीला तिच्या भावाशी संवाद साधण्यापासून रोखण्यासाठी सतत त्यांच्यासोबत बोलावले. सर्व काही अगदी मारामारीपर्यंत गेले. तात्सुयाचे वर्गमित्र या परिस्थितीवर खूप नाराज होते आणि त्यांनी क्रूर शक्तीने समस्या सोडवण्याचा प्रयत्न केला. विद्यार्थी परिषदेचे अध्यक्ष साईगु समयुमी आणि शिस्तपालन समितीचे प्रमुख वतानाबा मारी यांनी वेळीच बूथमध्ये हस्तक्षेप केला. समस्येचे निराकरण झाले, कोणतीही जीवितहानी झाली नाही.

    भाग 2 - "प्रवेश. भाग दोन"

    तात्सुयाचे आभार, "फ्लॉवर" सह संघर्ष शिस्तपालन समितीकडून कोणत्याही शिक्षेशिवाय संपला. पहिल्या लीगमधील इतर दोन विद्यार्थिनींनी तात्सुयाला माफी मागितली आणि त्यांच्यासोबत वेळ घालवायचा होता. दुस-या दिवशी सायगु समयुमीने त्यांना उद्या विद्यार्थी परिषदेत संभाषणासाठी बोलावले. तेथे त्यांनी मियुकीला सर्वात हुशार प्रथम ग्रेडर म्हणून कौन्सिलमध्ये स्थान देण्याचा निर्णय घेतला. तिने मान्य केले आणि शिस्तपालन समितीमध्ये तात्सुयाला स्थान देण्यात आले, परंतु उपाध्यक्ष ग्योबा हातोरी यांना विद्यार्थी परिषदेवर स्थान मिळाल्यास त्यांचा विरोध होता. भांडण सोडवण्यासाठी, शिबाने त्याला द्वंद्वयुद्धासाठी आव्हान दिले आणि त्याचा संपूर्ण पराभव केला.

    मालिका 3 - "प्रवेश. भाग तीन"

    तात्सुयाने तो हातोरीचा पराभव कसा करू शकला हे विशद केले. एकूण, त्याने फक्त त्याच्या विश्लेषणात्मक कौशल्यांचा वापर केला, तसेच मास्टर त्याला शिकवत असलेल्या निन्जुत्सूचा वापर केला. अशा पराभवानंतर, शिबा या पदासाठी योग्य आहे याबद्दल कोणालाही शंका नव्हती. पण स्वतःला हे खरंच नको होतं, कारण तण, आणि तेही विद्यार्थी परिषदेत पहिल्याच वर्षी. हे या शाळेमध्ये विकसित झालेले सर्व पाया पूर्णपणे मोडून टाकते. गस्तीवरील त्याचा पहिला दिवस खऱ्या नोकरीशिवाय नव्हता. त्याला दोन क्लबमधील संघर्षात उतरावे लागले. त्यापैकी एकाच्या नेत्याने नियमानुसार जादू वापरली नाही आणि इतर सदस्यांनी तात्सुया हे तण असल्याचे पाहून त्याच्यावर हल्ला केला. ते फक्त Tatsuya आहे - चांगले केले, त्यांना सर्व बाहेर काढले आणि कोणीतरी स्वारस्य आहे.

    4 मालिका - "प्रवेश. भाग चार"

    तात्सुयाने मिबू आणि किरीहारू यांच्यातील घटनेचा तपशील सांगितला. सल्ला ऐकून त्यांनी ठरवले की मिबू निर्दोष आहे. शाळेचा दिवस संपल्यानंतर, तात्सुयाने आपल्या नवीन मित्रांना त्याच्या सामर्थ्याचे रहस्य आणि ते सर्वांसमोर का प्रकट करू शकले नाही याबद्दल सांगण्याचा निर्णय घेतला. त्याचे रहस्य लोकांमध्ये घर आणि अव्यवस्था निर्माण करू शकते. दुसर्‍या दिवशी, तात्सुयावर अयशस्वी हल्ल्याचा प्रयत्न केला गेला, जिथे त्याने हल्लेखोराच्या हातावर एक असामान्य ब्रेसलेट पाहिला... विद्यार्थी परिषदेदरम्यान, तात्सुया ब्लँचे संघटनेने कट केल्याच्या त्याच्या संशयाबद्दल बोलतो. कॉरिडॉरच्या बाजूने आपल्या बहिणीबरोबर चालल्यानंतर, तो मिबूला भेटतो, ज्याला त्याचे आभार मानायचे आहेत आणि त्याला एका कॅफेमध्ये आमंत्रित करायचे आहे, ज्यामध्ये तात्सुयाला त्याचे खरे ध्येय सापडले - त्याला "प्रथम" वर्गाच्या संघर्ष गटात आकर्षित करण्याचा प्रयत्न.

    विझार्ड्सची नावे बर्याच लोकांना परिचित आहेत. तथापि, त्यांच्याबद्दल अनेक पुस्तके लिहिली गेली आहेत आणि मोठ्या संख्येने चित्रपट दाखवले गेले आहेत. प्रत्येक व्यक्तीला सकारात्मक आणि नकारात्मक दोन्ही वर्णांमध्ये स्वारस्य असू शकते. चला त्यांच्याबद्दल अधिक जाणून घेण्याचा प्रयत्न करूया.

    हे लक्षात घ्यावे की जादूगार चांगले आणि वाईट दोन्ही असू शकतात. प्रत्येक पात्राचे स्वतःचे पात्र असते. आणि त्याच वेळी, प्रत्येकजण सामान्य लोकांमध्ये अंतर्भूत असलेल्या वैशिष्ट्यांद्वारे एकत्रित होतो. चला जादूगारांची नावे बघूया.

    प्रसिद्ध जादूगारांची यादी

    जादूगार आणि जादूगारांची नावे अनेक लोकांना माहीत आहेत ज्यांना विज्ञान कल्पनेची आवड आहे. ते कलाकृतींमध्ये, टीव्ही मालिका आणि चित्रपटांमध्ये तसेच कार्टूनमध्ये आढळू शकतात. प्रसिद्ध लेखक जे.के. रोलिंग यांनी संकलित केलेली एक छोटी यादी पाहू. त्यातून, आम्ही मुख्य विझार्ड्सचा विचार करू आणि भविष्यात आम्हाला त्यांच्यापैकी काही चांगल्या प्रकारे जाणून घेऊ.

    येथे पहिली मर्लिन असेल. हे सर्वात प्रसिद्ध आणि महान जादूगारांपैकी एक आहे. खरंच त्याच्याबद्दल बरेच काही लिहिले गेले आहे. जादूगार जगात क्वचितच विसरले जाणारे ते पात्र आहे.

    तुम्ही येथे मर्विन द स्पाइटफुल देखील पाहू शकता. हा एक गडद जादूगार आहे. तो त्याच्या मंत्रांसाठी प्रसिद्ध आहे.

    गोल्डन स्निचचा निर्माता, बोमन राइट, याचा देखील उल्लेख आहे. त्याने खेळात स्वतःचे नियमही आणले.

    अर्थात, यादीत इतर जादूगारही आहेत. हॅरी पॉटर आणि अल्बस डंबलडोरचा उल्लेख न करणे अशक्य आहे. परंतु आपण नंतर त्यांच्याबद्दल अधिक जाणून घेऊ.

    पुस्तकांमधून जादूगारांची नावे

    आज साहित्यात अनेक प्रकारचे जादूगार आहेत. कल्पनारम्य शैली विशेषतः विकसित मानली जाते. विझार्ड्सची नावे येथे नेहमीच दिसतात. असे अनेक विझार्ड आहेत जे आमचे लक्ष देण्यास पात्र आहेत. उदाहरणार्थ, सर्वात प्रसिद्ध जादूगार अल्बस डंबोल्डर आहे. हे प्रसिद्ध हॅरी पॉटरचे आहे. तो Hogwarts School of Wizards and Wizards चे संचालक आहेत.

    हे पात्र सकारात्मक आहे. तो सर्वात दयाळू, सुंदर आणि सर्वात बुद्धिमान जादूगारांपैकी एक आहे. त्याच वेळी, तो सर्व वाईट जादूगारांशी लढण्याचा प्रयत्न करतो आणि आपल्या विद्यार्थ्यांना योग्य मार्गाने जाण्यास शिकवतो. तो वृद्धापकाळापर्यंत पोहोचला असूनही, तो हॉगवर्ट्स स्कूलमध्ये काम करत आहे आणि आपली कर्तव्ये पार पाडत आहे.

    हॅरी पॉटरचा उल्लेख न करणे अशक्य आहे. हा जादूगार जगभर ओळखला जातो. त्याला बॉय हू लिव्हड असेही म्हणतात. अर्थात, तो सर्वात शक्तिशाली जादूगार आहे असे कोणी म्हणू शकत नाही, परंतु तो शूर आहे हे सत्य नाकारता येत नाही. सर्व पुस्तकांमध्ये तो व्होल्डेमॉर्टशी लढतो.

    आणखी एक प्रसिद्ध विझार्ड मर्लिन आहे. त्याला प्रथम संदेष्टा म्हणून संबोधले गेले. त्यानंतर, त्यांनी राजा आर्थरचा सहाय्यक म्हणून त्याच्याबद्दल लिहायला सुरुवात केली. शिवाय, त्याच्या निर्णयांच्या अचूकतेची पर्वा न करता तो सतत त्याच्या बाजूने होता.

    पग हे प्रसिद्ध जादूगारही आहेत. त्यांनी साहित्यात सर्वाधिक काळ घालवला. विशेष म्हणजे हे पात्र जादूगारांनी त्यांच्या इच्छेविरुद्ध निवडले होते. त्याच्या प्रवासाच्या शेवटी, तो मिडकेमियामधील सर्वात शक्तिशाली जादूगार बनला.

    विझार्ड रेटिंग

    ग्रिंडेलवाल्ड पाचव्या स्थानावर असेल. व्होल्डेमॉर्टच्या आगमनापूर्वी हा सर्वात शक्तिशाली गडद जादूगारांपैकी एक होता. असे करताना, त्याचा अल्बस डंबोलडोरकडून पराभव झाला आणि त्याने आपले उर्वरित आयुष्य तुरुंगात घालवले.

    चौथ्या स्थानावर प्रोफेसर मॅकगोनागल आहेत. ती ग्रिफिंडर फॅकल्टीची डीन आणि हॉगवॉर्ट्सची पुढील संचालक आहे. विशेष म्हणजे ती मांजर बनण्यास सक्षम आहे.

    तिसऱ्या स्थानावर सेव्हरस स्नेप आहे. हे पात्र गडद किंवा हलके जादूगारांचे नाही. हे त्याला इतके मनोरंजक बनवते. त्यांनी आपल्या आयुष्यात मोठ्या प्रमाणात औषधी तयार केली.

    दुसऱ्या स्थानावर हॉगवर्ट्सचे मुख्याध्यापक - डंबोलडोर आहेत. त्याच्याबद्दल आधीच बरेच काही सांगितले गेले आहे. परंतु रेटिंगनुसार प्रथम स्थान दुष्ट विझार्ड - वोल्डेमॉर्टने घेतले आहे.

    महान जादूगार

    Mages देखील भिन्न लोकप्रियता असू शकतात. त्यापैकी सर्वात प्रसिद्ध विझार्डिंग जगात खूप सामर्थ्य आणि सामर्थ्य आहे. काही आधीच कव्हर केले गेले आहेत. म्हणून, आम्ही पूर्वी सूचित न केलेल्यांचे वर्णन करू.

    महान जादूगारांचे पहिले नाव होईल तो अशा लोकांच्या जगात राहतो ज्यांना जादूगार आणि जादूगारांच्या अस्तित्वाबद्दल काहीच माहिती नसते. म्हणूनच, असे पात्र आणि त्याचा विकास पाहणे अधिक मनोरंजक आहे.

    आणखी एक महान जादूगार म्हणजे डॉक्टर स्ट्रेंज. हे पेशाने सर्जन आहेत. तो एका जटिल अपघातात गुंतला होता, परिणामी त्याचे हात विकृत झाले होते. या घटनेनंतर, त्याने सर्व प्रकारच्या पद्धती शोधण्यास सुरुवात केली ज्यामुळे त्याला आरोग्य परत मिळण्यास मदत होईल. परिणामी, तरीही त्याने जादूचा सराव सुरू करण्याचा निर्णय घेतला आणि यामुळे त्याला मोठे शोध लागले.

    पुढील महान जादूगार एल्मिन्स्टर ओमर आहे. हा एक अतिशय हुशार विझार्ड आहे ज्याने प्रसिद्ध मिस्त्रा अंतर्गत अभ्यास केला. त्याला सहन कराव्या लागलेल्या सर्व परीक्षांनंतर त्याने सन्मान आणि आदर मिळवला. सर्व जादूगार, जादूगार आणि अगदी खलनायक त्याला ओळखतात.

    "द लॉर्ड ऑफ द रिंग्ज" मधील जादूगार

    लॉर्ड ऑफ द रिंग्ज मधील प्रसिद्ध विझार्ड, गॅंडेल्फ यांचा उल्लेख न करणे देखील अशक्य आहे. या हुशार आणि दयाळू विझार्डने हॉबिट्सना त्यांच्या कठीण मार्गावर सतत मदत केली. आपण असे म्हणू शकतो की मर्लिन नंतर हा दुसरा प्रसिद्ध जादूगार आहे.

    दुष्ट जादूगार

    जादूगार केवळ दयाळू नसून वाईट देखील असू शकतात. ते साहित्यिक आणि चित्रपटांमध्ये दोन्ही आढळू शकतात. चांगले नेहमीच वाईटाशी लढते.

    दुष्ट जादूगारांची नावे शोधणे प्रत्येक व्यक्तीसाठी मनोरंजक असेल. हे नकारात्मक पात्र असूनही, ते कमी आश्चर्यकारक नाहीत.

    "गॅरी पॉटर" च्या सर्व चाहत्यांना वोलँड डी मॉर्टसारख्या पात्राबद्दल नक्की माहित आहे. जवळजवळ सर्व वाचक या दुष्ट जादूगाराशी परिचित आहेत. पहिल्याच कादंबरीपासून या व्यक्तिरेखेबद्दल तुम्हाला बरेच काही शिकता आले. शिवाय, हे स्पष्ट आहे की त्याने सत्ता काबीज करण्याचा आणि सर्व जादूगारांना गुलाम बनवण्याचा प्रयत्न केला. आणि जर तो यशस्वी झाला, तर जगात अराजकता आणि भीतीचे राज्य होईल.

    हे लक्षात घेण्यासारखे आहे की या विझार्डने व्यावहारिकरित्या अमरत्व प्राप्त केले आहे. आणि बर्याच काळापासून तो अजिंक्य मानला जात असे.

    Raistlin Majer सारख्या विझार्डबद्दल देखील लक्षात ठेवले पाहिजे. द सागा ऑफ द स्पिअरमध्ये त्याचे वर्णन आहे. त्याच वेळी, लेखकाने त्याला निंदकपणा, स्वार्थीपणा, महत्त्वाकांक्षा आणि इतर लोकांचा तिरस्कार यासारख्या वैशिष्ट्यांसह संपन्न केले. म्हणून, त्याला नकारात्मक पात्रांचे श्रेय देखील दिले जाऊ शकते.

    जर आपण स्टीफन किंगच्या कार्याबद्दल बोललो तर स्कार्लेट किंग आहे. हा एक दुष्ट विझार्ड आहे जो प्रकाश आणि सुव्यवस्थेचा विरोध करतो. या कामात आणि लेखकाच्या इतर पुस्तकांमध्ये त्याच्याबद्दल बरेच काही लिहिले गेले आहे.

    परीकथा पासून जादूगार

    जादूगार देखील परीकथांमध्ये आढळू शकतात. इथेच सर्व प्रकारची विविध पात्रे आहेत. चला त्यापैकी काहींचा विचार करूया.

    अगदी लहान मुलांनाही परीकथांतील जादूगारांची नावे माहीत असतात. लहानपणापासूनच, त्यांनी त्यांच्या पालकांकडून प्रसिद्ध परीकथांचे स्पष्टीकरण ऐकले किंवा टीव्हीवर पाहिले. आणि अर्थातच, दुष्ट जादूगार तिथे भेटले.

    मुलांच्या परीकथा "सिंड्रेला" मध्ये एक परी गॉडमदर आहे. तिला एक चांगली जादूगार म्हणूनही वर्गीकृत केले पाहिजे.

    स्टेला "द विझार्ड ऑफ द एमराल्ड सिटी" या परीकथेत दिसते. ही एक दयाळू जादूगार आहे जिने कथेतील मुख्य पात्रांना मदत केली.

    उदाहरणार्थ, द थाउजंड अँड वन नाईट्समध्ये, मगरेबमधील एका दुष्ट जादूगाराचे वर्णन केले गेले. तो अलाद्दीन आणि त्याच्या जिनांना रोखण्याचा प्रयत्न करतो. म्हणून, हे एक नकारात्मक पात्र आहे.

    जर आपण क्रॉनिकल्स ऑफ नार्नियाला परीकथेचे श्रेय दिले तर आपण असे म्हणू शकतो की तेथे बरेच जादूई नायक आहेत. उदाहरणार्थ, सिंह अस्लन.

    जसे आपण पाहू शकता, मोठ्या संख्येने जादूगार, गूढ प्राणी आणि जादूगार देखील परीकथांमध्ये आढळतात.

    निष्कर्ष

    जादूगारांची नावे शोधणे प्रत्येक व्यक्तीसाठी मनोरंजक असले पाहिजे. ज्यांना विविध साहित्यकृती, चित्रपट आणि परीकथांमध्ये रस आहे त्यांच्यासाठी ही माहिती विशेषतः उपयुक्त ठरेल. शेवटी, चांगल्या आणि वाईट शक्तींच्या विरोधाचे वर्णन येथे नेहमीच केले जाते. याचा अर्थ जादू आणि जादूसाठी नेहमीच जागा असते.

    जसे आपण पाहू शकता, जादूगार चांगले आणि वाईट दोन्ही असू शकतात. तथापि, याचा त्यांच्या शक्तीवर परिणाम होत नाही.

    प्रत्येक प्रसिद्ध विझार्डने स्वतःच्या ध्येयांचा पाठपुरावा केला. काहींना मदत करायची होती आणि जगाशी सुसंवाद साधायचा होता, तर काहींना त्याउलट, सर्वांना गुलाम बनवून सत्तेवर यायचे होते. वास्तविक जगातही अशीच परिस्थिती दिसून येते.

    जादूगार जसे वेगळे आहेत, तशीच त्यांची जादूही आहे. कोणीतरी ते चांगल्यासाठी वापरतो, तर कोणीतरी, त्याउलट, फक्त सर्वकाही नष्ट करतो. कोणत्याही परिस्थितीत, जादूगार-नायकांची नावे प्रत्येक व्यक्तीला माहित असणे आवश्यक आहे.

    © 2021 skudelnica.ru - प्रेम, विश्वासघात, मानसशास्त्र, घटस्फोट, भावना, भांडणे