वर गडगडाट विजय आमचाच होईल. मिनी-फिल्मच्या निर्मितीच्या इतिहासाबद्दल "वॉर थंडर: विजय आमचा आहे"

मुख्यपृष्ठ / भांडण


"वॉर थंडर: विजय आमचा" या मिनी-फिल्मची निर्मिती

©

मिनी-फिल्मच्या निर्मितीच्या इतिहासाबद्दल "वॉर थंडर: विजय आमचा आहे"

Gaijin Entertainment मध्ये, आम्ही इतिहासाकडे खूप लक्ष देतो: आम्ही वॉर थंडर गेममधील उपकरणांच्या ऐतिहासिक अचूकतेवर काम करत आहोत, आमच्या खेळाडूंना दुसऱ्या महायुद्धातील महत्त्वाच्या घटना, नायकांची चरित्रे आणि दिग्गजांच्या आठवणींची ओळख करून देत आहोत. कुबिंकातील आर्मर्ड शस्त्रे आणि उपकरणांच्या केंद्रीय संग्रहालयासह, आम्ही आता T-44 टाकी पुनर्संचयित करत आहोत. याव्यतिरिक्त, आम्ही वेळोवेळी लघु वैशिष्ट्यपूर्ण चित्रपट प्रदर्शित करतो जेथे आम्ही द्वितीय विश्वयुद्धातील सहभागींच्या वीरतेबद्दल बोलतो. आमच्यासाठी हे महत्त्वाचे आहे की केवळ आमच्या खेळाडूंनाच नाही, तर आमचा व्हिडिओ पाहणाऱ्या प्रत्येकाला ते माहीत आहे आणि ते लक्षात ठेवतात. आमच्या मिनी-फिल्म्समध्ये आम्ही त्या काळातील घटनांच्या वातावरणाचा काही भाग आम्हाला जसा वाटतो तसा व्यक्त करतो आणि आम्ही आमच्या गेममध्ये त्याचे पुनरुत्पादन करण्याचा प्रयत्न करतो.

&list=UUPZsNertSS82YCT2qX9-wHA

आमचा तिसरा मिनी-फिल्म “विजय इज अवर्स” याने आधीच वीस लाखाहून अधिक व्ह्यूज गोळा केले आहेत आणि जगभरातील प्रेक्षकांनी त्याचे स्वागत केले आहे.

“विजय आमचा” या चित्रपटाची कल्पना आणि कथानक या वर्षाच्या सुरुवातीला आमच्याकडे आले. विजयाच्या वर्धापन दिनाच्या पूर्वसंध्येला, सोव्हिएत सैनिकाच्या डोळ्यांद्वारे, आतून युद्ध दर्शविणे आपल्यासाठी महत्वाचे आहे. त्यामुळे जिवंत कलाकारांना घेऊन चित्रपट बनवण्याचा निर्णय घेण्यात आला. 0sfA-NsbzJY वॉर थंडर हीरोज - भूमध्यसागरीय युद्धाच्या थिएटरला समर्पित चित्रपटाच्या निर्मितीदरम्यान - आम्ही व्हिडिओ ट्रेलर निर्मितीच्या दिग्गजांसह ब्रिटिश स्टुडिओसह काम केले. त्यांच्यासोबत मिळून, आम्ही सर्वात यशस्वी लष्करी थीम असलेली ट्रेलर तयार केली. परंतु ब्रिटीशांचा स्वतःचा इतिहास आहे, दुसऱ्या महायुद्धाचा त्यांचा स्वतःचा दृष्टिकोन आहे - आणि आम्ही, सोव्हिएत नायकांचे वंशज, आमचे स्वतःचे युद्ध आणि त्याची स्वतःची आठवण आहे.

स्क्रिप्ट विकसित करताना, आमचा असा विश्वास होता की महान देशभक्तीपर युद्धाच्या लढायांच्या भावना आणि त्या युद्धात जिंकलेल्या लोकांच्या वंशजांच्या मनातील भावना पोचवण्याची मुख्य गोष्ट ही या चित्रपटाची खालील विशिष्ट वैशिष्ट्ये असावीत, एक प्रकारची तत्त्वे. :

  • विजय आणि कॉम्रेड्सच्या नावाखाली वैयक्तिक वीरता आणि आत्म-त्याग. हे कितीही कठीण असले तरी, सामान्य कारण सर्वांपेक्षा महत्त्वाचे आहे. अशाप्रकारे, अनेकदा त्यांच्या जीवाच्या किंमतीवर, त्यांनी जर्मन सैन्याला मॉस्कोकडे जाण्यासाठी थांबवले, युनिट्स आणि उद्योगांना एकत्र येण्यासाठी आणि युद्धाची तयारी करण्यासाठी वेळ दिला. अशा प्रकारे लेनिनग्राड आयोजित केले गेले. अशा प्रकारे सोव्हिएत लोक लढले. आमच्या व्हिडिओचे मुख्य पात्र, खंदकात एकटाच वाचलेला असल्याने, तो आत्मा गमावत नाही आणि जर्मन टँकवर अँटी-टँक ग्रेनेड्स घेऊन धावतो, त्याला याची पूर्ण जाणीव आहे की तो जगण्याची शक्यता नाही. व्हिडिओमध्ये, तो आक्रमणकर्त्यांविरुद्ध लढणाऱ्या संपूर्ण सोव्हिएत लोकांचे व्यक्तिमत्त्व देखील करतो.
  • ते उघड्या हातांनी लढत नाहीत. जरी युद्धाच्या सुरूवातीस सोव्हिएत तंत्रज्ञान आधीच जुने आणि जर्मन मशीनपेक्षा निकृष्ट होते, सोव्हिएत उद्योग आणि डिझाइनर युद्धाच्या सुरूवातीस कठीण परिस्थितीत, अनेक महत्त्वाची औद्योगिक केंद्रे गमावल्यामुळे, केवळ चालू ठेवू शकले नाहीत तर ते देखील. भविष्यातील विजय सुनिश्चित करून श्रेष्ठत्व मिळवणे आणि नंतर विकसित करणे. "विजय आमचा आहे" मध्ये आम्ही 1944 ची उपकरणे दर्शवितो, त्यावेळच्या सोव्हिएत शस्त्रास्त्रांची मुख्य आणि सर्वात प्रातिनिधिक उदाहरणे, ज्यांना आदर आणि जागतिक कीर्ती मिळाली: La-5FN विमान, IS-2 टँक - उपकरणे ज्याने शक्तीचे प्रदर्शन केले. सोव्हिएत शस्त्रे आणि त्यांचे विरोधक त्या क्षणी जीवनात आणि आमच्या खेळात वास्तववादी संभाव्य लढाऊ परिस्थितीत.
  • केवळ इच्छेने विजय मिळत नाहीत. युद्ध एक गंभीर काम आहे; युद्धात, विजेता तो आहे जो केवळ शेवटपर्यंत लढण्यास तयार नाही तर अधिक तयार आहे, जो शत्रूची शक्ती आणि कमकुवतपणा चांगल्या प्रकारे जाणतो. पोक्रिश्किन, कोझेडुब आणि एमेल्यानोव्ह; कोलोबानोव्ह आणि लॅव्ह्रिनेन्को यांनी त्यांची कौशल्ये आणि त्यांच्या शस्त्रांवर नियंत्रण सतत सुधारले; जर्मन लोक त्यांना घाबरत नव्हते. व्हिडिओमध्ये, आमचा पायलट, उत्तम प्रकारे चालवलेल्या युक्तीच्या मदतीने, त्याच्या विमानाची ताकद वापरून, धोकादायक परिस्थितीत आणि स्वतःच्या जीवाला धोका पत्करून शत्रूचा पराभव करतो.
  • युद्ध हा सांघिक प्रयत्न आहे. केवळ समन्वित क्रियांमुळे विजय मिळवणे शक्य होते. संपूर्ण युरोपला सहज आपल्या गुडघ्यावर आणणारे जर्मन सैन्य प्रशिक्षण आणि समन्वयाचे एक मॉडेल होते. केवळ कमी संघटित कृती करून अशा शत्रूचा पराभव करणे शक्य आहे. व्हिडिओमध्ये आम्ही हे दाखवण्याचा प्रयत्न केला आहे की केवळ स्पष्ट, टीमवर्कमुळेच विजय होतो.
  • आणि, शेवटी, आपला विजय हा मानवतावादाचा विजय आहे, चांगल्याचा विजय आहे. त्यामुळे आम्हांला आमचा चित्रपट आशेच्या आनंददायी नोट्स आणि एका नर्सच्या स्मितहास्याने, पुढे आलेल्या सैनिकाचा मदतीचा हात याने संपवावा लागला.

अण्णा जर्मनने सादर केलेल्या “डोन्ट रश” या गाण्याच्या मूळ मांडणीसह “वॉर थंडर: व्हिक्टरी इज अवर” या मिनी-फिल्मची आवृत्ती

पूर्व आघाडीवरील लढाया विश्वासार्हपणे पुन्हा तयार करण्यासाठी, युक्रेनियन स्टुडिओ पोस्टमॉडर्न चित्रीकरणासाठी निवडला गेला, ज्यामध्ये ग्रेट देशभक्तीपर युद्धाचा आमचा सामान्य इतिहास आणि त्या लढायांच्या वीरता आणि लष्करी ऐक्याबद्दलची आमची दृष्टी सामायिक केली गेली. आम्ही प्रस्तावित केलेल्या परिस्थितीवर स्टुडिओने चांगले काम केले आणि फादरलँडच्या संरक्षणासाठी निर्णायक लढायांची भावना व्यक्त करण्यात सक्षम होते.

चित्रपटाचे दिग्दर्शक दिमित्री ओव्हचरेंको म्हणतात, “आम्ही आमच्या चित्रपटातील नायकांकडे विशेष लक्ष दिले.

“आम्ही त्यांना त्या स्वरूपात दाखवण्याचा प्रयत्न केला ज्यामध्ये ते नातेवाईकांच्या शब्दांतून, युद्धाबद्दलच्या सोव्हिएत चित्रपटांमधून आमच्या स्मरणात आले. आम्ही मुख्य पात्राच्या प्रकारासाठी प्रोटोटाइप म्हणून “लिबरेशन” चित्रपटातील तोफखाना सर्गेई त्सवेताएव घेतला. ही अद्भुत भूमिका प्रसिद्ध सोव्हिएत अभिनेता निकोलाई ओल्यालिन यांनी साकारली होती. ही त्याची एकाग्रता, एकाच वेळी अलिप्तता आणि नियतीवाद आणि कोणत्याही क्षणी मरण्याची बिनशर्त तयारी होती जी आपल्याला उदासीन ठेवत नाही.

आपल्या सर्वांना सोव्हिएत सिनेमाच्या उत्कृष्ट नमुना "ओन्ली ओल्ड मेन गो टू बॅटल" मधील सोव्हिएत पायलट आठवत आहेत, ज्यात शीर्षक भूमिकेत देखणा लिओनिड बायकोव्ह आहे. आम्ही वैमानिकांचे चित्रण अगदी असेच केले - तरूण, आनंदी, ज्यांच्यासाठी युद्ध हे केवळ कर्तव्यच नव्हते तर जीवन आणि मृत्यूचा जुगार देखील होता.

टँकर सहसा सामान्य मशीन ऑपरेटर बनले ज्यांना उपकरणे कशी हाताळायची हे माहित होते आणि म्हणूनच आमच्या बाबतीत टँक कमांडर हा एक सामान्य नायक नव्हता, तर एक सामान्य मशीन ऑपरेटर होता जो कधीही त्याच्या कुटुंबाशी विभक्त झाला नाही. आणि, त्याच्या सर्व बाह्य सामान्यपणा असूनही, महान देशभक्त युद्धात लढलेल्या इतर अनेकांप्रमाणे तो एक वास्तविक नायक आहे. ”


आमच्या स्क्रिप्टची पहिली आवृत्ती, जवळजवळ कोणतेही बदल न करता, तुम्ही आता पाहू शकता अशा व्हिडिओमध्ये मूर्त स्वरुप दिले होते. संपूर्ण टीमने त्याला पूर्णपणे आणि लगेच स्वीकारले.

पहिल्या आवृत्तीच्या तुलनेत चित्रपटात फक्त दोनच बदल आहेत. मूलतः, आमच्या पायलटने जे जर्मन विमान पाडले ते जंकर्स होते (आणि कॅमेरा जर्मन हल्ल्याच्या विमानातून बॉम्बचा पाठलाग करायचा होता), परंतु त्यांनी ते बदलून मेसरस्मिट केले आणि एका टेकडीवर वळण घेऊन एक अद्भुत हवाई लढाऊ क्रम जोडला. या दृश्याने विजयासाठी प्रशिक्षणाच्या महत्त्वाची कल्पना अधिक अचूकपणे पकडली आणि आम्ही निवडलेल्या गाण्याशी ते अधिक चांगले जुळले.

दुसरा बदल म्हणजे अंतिम भाग. मूलतः असे गृहीत धरले गेले होते की कथा मुख्य पात्राकडे परत येईपर्यंत, त्याने अर्थातच एक ग्रेनेड फेकून दिला आहे आणि खंदकातून परत गोळीबार करत आहे किंवा दुसरा गुच्छ फेकला आहे आणि एक शेल त्याच्यावरून उडत असताना तो जखमी झाला आहे. शत्रूने आणि खंदकात फेकले. तथापि, "लूपिंग" वेळ, पोस्टमॉडर्नने प्रस्तावित केलेल्या त्याच योजनेकडे परत येणे, आम्हाला एक अतिशय यशस्वी वाटचाल वाटली, ज्यामुळे स्क्रिप्टमधील कल्पना न गमावता कथा अधिक तीव्र झाली.

जटिल चित्रीकरण विक्रमी दोन शूटिंग दिवसांमध्ये केले गेले, ज्यापैकी अर्धा दिवस सेटवर घालवला गेला. आम्ही एवढी लहान डेडलाइन पूर्ण करू शकलो कारण संपूर्ण व्हिडिओ पूर्व-दृश्यीकृत आणि 3D स्केचमध्ये तयार केला होता. त्यामुळे, चित्रपट क्रूच्या सर्व सदस्यांना अपेक्षित परिणाम स्पष्टपणे समजला.


चित्रीकरण कीव जवळ झाले, जिथे सुमारे 10 मीटर खंदक खणले गेले, ज्यावर नंतर सेट डिझाइनर्सनी प्रक्रिया केली. सत्यतेसाठी, पायरोटेक्निशियन आणि डेकोरेटर्सना खंदकाभोवती पृथ्वी जाळणे आवश्यक होते आणि नंतर पृथ्वी आणि राख मिसळण्यासाठी ट्रॅक्टर वापरावे लागले. वास्तविक अँटी-एअरक्राफ्ट गन कुशलतेने विशेषत: चित्रीकरणासाठी पुनर्संचयित केली गेली आणि सर्व मार्गदर्शन यंत्रणा पुनर्संचयित केल्या गेल्या. चित्रीकरणादरम्यान, पायरोटेक्निशियनना पावडर चार्ज वापरून ते शूट करावे लागले. असे इतर जटिल शॉट्स होते जे तयार करणे सोपे नव्हते जेणेकरून ते नंतर CG सह एकत्र केले जाऊ शकतील आणि तरीही ते वास्तविक दिसावेत आणि आम्ही आमच्या निर्मितीमध्ये त्याबद्दल अधिक तपशीलवार विचार करू.

साहित्य मिळाल्यानंतर, 3D वातावरण तयार करणे आणि चित्रीकरण सामग्रीसह एकत्र करणे हे मुख्य कार्य होते. डझनभर संकल्पना तयार केल्या गेल्या ज्यामध्ये सैनिकांसह खंदकाभोवतीचा प्रदेश 3D मध्ये पुनर्संचयित केला गेला. सर्वात कठीण टप्प्यांपैकी एक संयोजन होता, यासाठी शूटिंग कॅमेऱ्याचे मार्ग अतिशय काळजीपूर्वक आणि परिश्रमपूर्वक पुनर्संचयित करणे आणि ते आभासी कॅमेरामध्ये हस्तांतरित करणे आवश्यक होते. स्थानांद्वारे उड्डाणांसह शॉट्स, ज्यासाठी अनेक प्रकारची सामग्री वापरली गेली होती, ते देखील कठीण होते - कंपोझिटिंग टप्प्यावर, फिरत्या कॅमेऱ्यामधून शूट करणे ऑक्टोकॉप्टर वापरून बनवलेल्या चित्रीकरण सामग्रीसह आणि 3D दृश्य प्रस्तुतीकरणातील सामग्रीसह एकत्र केले गेले.


हवाई लढाई ही पोस्टमॉडर्न स्टुडिओ आणि वॉर थंडर या दोन्ही खेळांची खासियत आहे. व्हिडिओमधील हवाई लढाई दोन जोड्या लढवय्यांमधील संघर्षावर आधारित होती. सुरुवातीला, "डॉग डंप" दर्शविण्याची कल्पना होती, परंतु डायनॅमिक एडिटिंग आणि मर्यादित वेळेच्या चौकटीत, मुख्य पात्र गर्दीत हरवले आणि फक्त मुख्य संघर्षावर लक्ष केंद्रित करण्याचा निर्णय घेण्यात आला. चित्रीकरण प्रक्रिया स्वतः देखील विशेष होती; चित्रीकरण मंडपमध्ये, एका विशिष्ट क्रेनच्या मदतीने, एक "कृत्रिम सूर्य" पुन्हा तयार केला गेला, जो फ्रेममध्ये सूर्याच्या हालचालीनुसार हलविला गेला जेणेकरून वास्तववादी प्रकाश मिळू शकेल. पायलट जेव्हा CG सह एकत्र केले जातात.

व्हिडिओमधील मध्यवर्ती घटकांपैकी एक म्हणजे IS-2 टाक्या. व्हिडिओमधील त्यांच्या प्रदर्शनाच्या वास्तववादासाठी, 3D मॉडेलवरच काम करण्याव्यतिरिक्त, अनेक भौतिक सिम्युलेशन तयार केले गेले, एक्झॉस्ट, ट्रॅकवरील घाण, शॉट दरम्यान टाकीतून उडणारी धूळ. "शूटिंग" जमिनीवर देखील गंभीर प्रक्रिया झाली, ज्याला रणांगणाच्या स्थितीत "आणले" गेले.

साउंडट्रॅक निवडणे देखील एक आव्हान होते. अगणित वेगवेगळी गाणी ऐकली. मला अशी रचना शोधायची होती जी अद्याप युद्धाविषयीच्या चित्रपटांमध्ये वापरली गेली नव्हती, परंतु त्याच वेळी दुहेरी अर्थ असेल - गीतात्मक आणि दुःखद दोन्ही. अण्णा जर्मनने सादर केलेले "घाई करू नका" हे ऐकल्यानंतर, आम्हाला याचीच गरज आहे हे लक्षात आले. दुर्दैवाने, गाण्याची मूळ मांडणी, त्याच्या सर्व गुणवत्तेसाठी, डायनॅमिक व्हिडिओ अनुक्रमात फारशी बसत नाही (जरी आम्ही हा पर्याय अगदी शेवटपर्यंत नाकारला नाही, आणि "मेलडी" मधून मूळ रचनेचे अधिकार मिळवले. ), आणि रेकॉर्डिंगची तांत्रिक गुणवत्ता, अरेरे, आमच्या मानकांपेक्षा मागे आहे; आणि आम्ही विशेषत: नवीन चित्रपटासाठी कामाची कव्हर आवृत्ती रेकॉर्ड करण्याचा निर्णय घेतला, ज्यासाठी आम्ही मुराकामी गटाकडे वळलो. तुकड्याच्या शेवटी आणि सुरूवातीला ऑर्केस्ट्रल व्यवस्था देखील जोडण्यात आली होती, ज्यामुळे ते व्हिडिओसह एकत्रितपणे एकत्रित करण्यात मदत झाली. स्ट्रॅटेजिक म्युझिकमधील दिमित्री कुझमेन्को आणि ग्रिगोरी झेरियाकोव्ह यांनी आम्हाला यामध्ये मदत केली, ज्यांनी आमच्यासाठी वॉर थंडर साउंडट्रॅक देखील रेकॉर्ड केला, ”गेजिन एंटरटेनमेंटच्या ध्वनी विभागाचे प्रमुख पावेल स्टेबाकोव्ह म्हणतात.

दिलयारा वागापोवा - "मुराकामी" या गटाची प्रमुख गायिका: ""तुम्ही घाई करा... तुम्ही घाई करा" ते गाणे शोधण्यासाठी ज्याचे हृदय त्याच लयीत धडकते. अशा लोकांना शोधण्यासाठी घाई करा जे तुम्हाला ते कुठे शोधतील हे सांगतील.

महान देशभक्तीपर युद्धाच्या आघाड्यांवर शहीद झालेल्या आपल्या शूर सैनिकांच्या स्मृतींचे स्मरण आणि सन्मान करणाऱ्यांबद्दल जाणून घेण्यासाठी घाई करा... जेव्हा मी पहिल्यांदा “पुन्हा रेकॉर्डिंग” करण्याचा प्रस्ताव ऐकला तेव्हा माझ्या डोक्यात असे विचार आले. मार्ग” गाणे “घाई करू नका” (बाबाझान्यान आणि येवतुशेन्को). मी प्रामाणिकपणे कबूल करतो, मी या गाण्याचे बोल याआधी ऐकले नाहीत, अर्थाचा विचार केला नाही, ते म्हणतात त्याप्रमाणे ते मला "त्वरित" स्पर्श करत नव्हते..., पण मी ते पुन्हा शोधले मी, आणि फक्त मीच नाही, प्रत्येकजण आम्ही, मुराकामी गट. सुरुवातीला काहीही बदलण्याची इच्छा नव्हती, परंतु गायजिन एंटरटेनमेंटच्या मुलांनी सांगितले की हा मुद्दा आहे - या दिवसाच्या डोळ्यांतून पाहणे म्हणजे काय होते... राग आणि सुसंवाद, रेकॉर्डिंग आणि संगीत भागांवर , शब्द आणि उच्चारांवर आणि या सर्वांच्या संदर्भात, आपला स्वतःचा आधुनिक आवाज आणा... आम्ही खूप चिंतित होतो, कारण एवढ्या मोठ्या प्रमाणावरील कृतीच्या जबाबदारीची पातळी - त्याबद्दल एका मिनी-फिल्मची व्यवस्था लिहिण्याची महान देशभक्त युद्धाचे नायक - खूप उच्च होते. प्रत्येक संगीतकाराने स्वतःचे काहीतरी आणि सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे प्रेम आणि आत्मा आणण्याचा प्रयत्न केला. डेमो आवृत्तीचे रेकॉर्डिंग आमच्या रिहर्सल बेसवर झाले, जिथे आमच्या कीबोर्ड प्लेयर अँटोनच्या पियानोच्या आवाजाने जोरात चर्चा आणि वादविवाद अचानक थांबले. आणि त्या क्षणी जणू जादूच चालली होती. "हेच आहे!" - आम्ही सर्वांनी एकाच वेळी विचार केला आणि संगीत स्वतःच वाहू लागले आणि आमच्याकडे फक्त त्याच्या वेगवान प्रवाहावर तरंगण्यासाठी वेळ होता. मला अनेक वेळा स्वर लिहावे लागले. पहिल्यांदाच माझ्या मते काही ठराविक प्रामाणिकपणा नव्हता, प्रत्येक गोष्टीत सहानुभूती आणि सहभाग नव्हता, म्हणून आदल्या दिवशी घरी जे रेकॉर्ड केले होते ते ऐकून मी दुसऱ्या दिवशी स्टुडिओत येऊन सर्व काही पाहण्याचा निर्णय घेतला. वेगळ्या दृष्टीकोनातून... कदाचित आणि म्हणूनच काही श्रोत्यांना या गाण्यातील माझे गायन पहिल्या नोट्सपासून ओळखता येणार नाही. आमच्यासाठी गेमचे संपूर्ण जग उघडल्याबद्दल गायजिन एंटरटेनमेंटचे आभार, ज्यासाठी आम्हाला कधीच वेळ मिळाला नाही आणि "घाई करू नका" हे गाणे केवळ आमच्याच नव्हे तर आपल्या हृदयात नेहमीच जिवंत राहील यासाठी धन्यवाद!

गायजिन एंटरटेनमेंट आणि पोस्टमॉडर्न स्टुडिओ यांच्यातील सहकार्याचे परिणाम चित्रपट उद्योगातील व्यावसायिकांनी खूप कौतुक केले.

इगोर स्टॅनिस्लावोविच उगोल्निकोव्ह – “ब्रेस्ट फोर्ट्रेस” या वैशिष्ट्यपूर्ण चित्रपटाचे निर्माता: “विजय नेहमीच आमचा असतो! तसे ते होते, आणि ते नेहमीच असेल. कारण आपण नेहमी आपल्या घराचे, आपल्या देशाचे, आपल्या मातृभूमीचे रक्षण करतो. हे शब्द आपल्या मुलांसाठी रिक्त वाक्यांश नाहीत हे महत्वाचे आहे.

आणि येथे सर्व साधन चांगले आहेत. या गेममध्ये, अक्षरशः जरी, आमची मुले स्वतःला फादरलँडच्या रक्षकांच्या जागी ठेवू शकतात आणि सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे या किंवा त्या परिस्थितीत काय करावे याचा निर्णय घेऊ शकतात. वास्तविक, हे काम एका चांगल्या चित्रपटाचे, पुस्तकाचे आणि नाटकाचे असते - वाचक किंवा दर्शक स्वत:ला कामाच्या नायकाच्या जागी बसवायचे. मी हा खेळ खेळणार नाही, माझा स्वतःचा - सिनेमा आहे. पण मुलांना खेळू द्या, आमच्यासाठी खेळू द्या, जे आमच्या काळात दुर्दैवाने होत नाही आणि अनेकांना, कथितपणे आमचे, आमच्यासाठी खेळायचे नाही. व्हिडिओ चांगला आहे - आणि योग्यरित्या बनवला आहे."


“ट्वेंटी-एट पनफिलोव्हज मेन” या चित्रपटाचे निर्माते आंद्रेई शाल्योपा यांनीही हा चित्रपट पाहून आपली छाप सामायिक केली: “अलिकडच्या वर्षांत, युद्धाविषयीचे बरेच चित्रपट तपशीलांच्या विस्ताराच्या पातळीवरही टीकेला सामोरे जात नाहीत. नाट्यमय आणि वैचारिक मूल्याबद्दल बोलण्याची गरज नाही. आणि खरे सांगायचे तर, सकारात्मक बदलांची फारशी आशा उरलेली नाही. परंतु जेव्हा "विजय आमचा आहे" अशी गोष्ट इंटरनेटवर दिसून येते, तेव्हा तुम्हाला असे वाटू लागते की सर्व काही गमावले नाही. ग्रेट देशभक्तीपर युद्धाच्या विषयावरील स्पष्ट आणि प्रवेशयोग्य स्थितीमुळे मी केवळ तपशीलानेच प्रभावित आणि आनंदी झालो आहे, परंतु, कमी महत्त्वाचे नाही. परिणामी, कॉम्प्युटर गेमचा ट्रेलर एका लहान पण पूर्ण चित्रपटात बदलला, ज्यामध्ये नाटक आणि निर्मात्यांची या विषयावरची वैयक्तिक वृत्ती आहे. मला वाटते की हा चित्रपट पाहिल्यानंतर, तरुण प्रेक्षकांना, "वॉर थंडर" खेळण्याच्या इच्छेव्यतिरिक्त, मातृभूमीच्या इतिहासाचा अधिक सखोल अभ्यास करण्याची आणि त्यात किती कारनामे आणि विजय आहेत हे शोधण्याची गरज वाटू शकते. "

आम्हाला खूप आनंद होत आहे की आमचे खेळाडू "28 पॅनफिलोव्ह्स मेन" चित्रपटाच्या निर्मात्यांना एक टँक पॅकेज खरेदी करून पाठिंबा देत आहेत, ज्याच्या प्रत्येक खरेदीपैकी 50% गाजिन एंटरटेनमेंट चित्रपटाच्या निधीमध्ये हस्तांतरित करते.

रशियन फेडरेशनचे उपपंतप्रधान दिमित्री रोगोझिन यांनीही या चित्रपटाची दखल घेतली होती, त्यांनी ते त्यांच्या फेसबुक आणि ट्विटर पृष्ठांवर प्रकाशित केले होते.

चित्रपटावरील काम लांबलचक आणि कष्टाळू होते, मोठ्या प्रमाणात CG आणि व्हिज्युअल इफेक्ट्स, शॉट्स शॉट्स आणि कॉम्प्युटरवर तयार करण्यासाठी रंग सुधारण्याचे जटिल काम, व्हिडिओची फ्रेम-बाय-फ्रेम तपासणी. पोस्टमॉडर्नमधील लोक व्हिडिओवरील सर्व डझनभर आणि शेकडो टिप्पण्यांकडे लक्ष देत होते - आम्हा सर्वांना जगातील सर्वोत्तम ट्रेलर बनवायचा होता.

आम्ही आमच्या स्टुडिओमध्ये अंतिम संपादन केले, कारण डबिंग आणि संगीताचे काम ऑक्टोबरपर्यंत चालू होते - आम्ही शक्य तितक्या प्रभावीपणे गाणे, संगीत आणि व्हिडिओची ध्वनी आणि अर्थपूर्ण श्रेणी एकत्रित करण्यासाठी विविध पर्याय वापरून पाहिले. एकूण 5 "अंतिम" आवृत्त्या बनवल्या गेल्या, दोन मिनिटांपासून ते 4 मिनिटांपेक्षा जास्त (यामध्ये अण्णा जर्मन गाणे सादर केलेल्या आवृत्त्यांची गणना केली जात नाही). सरतेशेवटी, आपण पहात असलेल्यावर आम्ही सेटल झालो - जरी सर्व शूटिंग आणि सीजी शॉट्स व्हिडिओमध्ये समाविष्ट केलेले नसले तरी, आमच्या मते, या पर्यायाने सर्वात मजबूत आणि सामंजस्यपूर्ण छाप पाडली.

आम्हाला आनंद आहे की आमच्या नवीन मिनी-फिल्मचे केवळ रशियातच नव्हे तर जगभरातील प्रेक्षकांनी कौतुक केले. ते पाहणे आपल्यासाठी महत्त्वाचे आहे सोव्हिएत लोकांचे शोषण आपल्या मातृभूमीच्या सीमेपलीकडे ओळखले जाते.

आम्हाला हे जाहीर करताना आनंद होत आहे की आम्ही ते बनवण्याचा तपशीलवार इतिहास तयार करत आहोत आणि पोस्टमॉडर्न स्टुडिओने या व्हिडिओला समर्पित एक अद्भुत कला पुस्तक तयार केले आहे, जे लवकरच प्रकाशित केले जाईल.

लक्ष द्या! कालबाह्य बातम्या स्वरूप. सामग्रीच्या योग्य प्रदर्शनामध्ये समस्या असू शकतात.

मिनी-फिल्म "विजय आमचा"

73 वर्षांपूर्वी, महान देशभक्तीपर युद्ध सुरू झाले आणि दुसऱ्या महायुद्धातील पहिला मोठा पराभव मॉस्को प्रदेशाच्या मैदानावर झाला. शत्रूच्या अजिंक्यतेचा समज दूर झाला. आणि 9 मे 1945 रोजी बर्लिनच्या लढाईनंतर जर्मनीने शरणागती पत्करली. आम्ही आमचा नवीन व्हिडिओ फादरलँडच्या रक्षकांच्या वीरतेला समर्पित करतो.

थेट कलाकारांच्या सहभागासह या मिनी-चित्रपटासाठी साउंडट्रॅक आहे "घाई करू नका" गाण्याची कव्हर आवृत्तीजगप्रसिद्ध कलाकार अण्णा जर्मन ( गीतकार इव्हगेनी येवतुशेन्को, संगीतकार अर्नो बाबाजानन). त्याला आधुनिक आवाज दिला गट "मुराकामी", ज्याने खास आमच्या व्हिडिओसाठी कव्हर रेकॉर्ड केले.

  • व्हिडिओ महान देशभक्त युद्धाच्या अंतिम टप्प्याशी संबंधित कालावधी दर्शवितो
  • उभ्या युक्तीने, 2100 पर्यंतच्या उंचीवर असलेल्या La-5FN ला Bf-109G6 पेक्षा एक फायदा आहे, विशेषत: जर मेसरस्मिट बॉम्बसह असेल.

गीत:

तू घाई कर, तू माझ्याकडे घाई कर,
जर मी दूर असेन, जर ते माझ्यासाठी कठीण असेल,
जर मी वाईट स्वप्नात असलो तर,
संकटाची सावली माझ्या खिडकीत असेल तर.
जेव्हा ते अचानक तुम्हाला नाराज करतात तेव्हा तुम्ही घाई करा.
जेव्हा मला मित्राची गरज असते तेव्हा तू घाई करतोस.
जेव्हा मी शांततेत दुःखी असतो तेव्हा तू घाई कर,
तू घाई कर, तू घाई कर!
घाई करू नका, तेव्हा घाई करू नका
हे फक्त आम्ही दोघे आहोत आणि काही अंतरावर समस्या आहे.
पाने आणि पाणी होय म्हणतील,
तारे आणि दिवे आणि गाड्या.
डोळ्यात डोळा लागल्यावर वेळ काढा,
जेव्हा तुम्ही घाई करू शकत नाही तेव्हा घाई करू नका.
संपूर्ण जग शांत असताना घाई करू नका.
घाई करू नका, घाई करू नका!
गर्दी करू नका!


"वॉर थंडर: विजय आमचा" या मिनी-फिल्मची निर्मिती

©

मिनी-फिल्मच्या निर्मितीच्या इतिहासाबद्दल "वॉर थंडर: विजय आमचा आहे"

Gaijin Entertainment मध्ये, आम्ही इतिहासाकडे खूप लक्ष देतो: आम्ही वॉर थंडर गेममधील उपकरणांच्या ऐतिहासिक अचूकतेवर काम करत आहोत, आमच्या खेळाडूंना दुसऱ्या महायुद्धातील महत्त्वाच्या घटना, नायकांची चरित्रे आणि दिग्गजांच्या आठवणींची ओळख करून देत आहोत. कुबिंकातील आर्मर्ड शस्त्रे आणि उपकरणांच्या केंद्रीय संग्रहालयासह, आम्ही आता T-44 टाकी पुनर्संचयित करत आहोत. याव्यतिरिक्त, आम्ही वेळोवेळी लघु वैशिष्ट्यपूर्ण चित्रपट प्रदर्शित करतो जेथे आम्ही द्वितीय विश्वयुद्धातील सहभागींच्या वीरतेबद्दल बोलतो. आमच्यासाठी हे महत्त्वाचे आहे की केवळ आमच्या खेळाडूंनाच नाही, तर आमचा व्हिडिओ पाहणाऱ्या प्रत्येकाला ते माहीत आहे आणि ते लक्षात ठेवतात. आमच्या मिनी-फिल्म्समध्ये आम्ही त्या काळातील घटनांच्या वातावरणाचा काही भाग आम्हाला जसा वाटतो तसा व्यक्त करतो आणि आम्ही आमच्या गेममध्ये त्याचे पुनरुत्पादन करण्याचा प्रयत्न करतो.

&list=UUPZsNertSS82YCT2qX9-wHA

आमचा तिसरा मिनी-फिल्म “विजय इज अवर्स” याने आधीच वीस लाखाहून अधिक व्ह्यूज गोळा केले आहेत आणि जगभरातील प्रेक्षकांनी त्याचे स्वागत केले आहे.

“विजय आमचा” या चित्रपटाची कल्पना आणि कथानक या वर्षाच्या सुरुवातीला आमच्याकडे आले. विजयाच्या वर्धापन दिनाच्या पूर्वसंध्येला, सोव्हिएत सैनिकाच्या डोळ्यांद्वारे, आतून युद्ध दर्शविणे आपल्यासाठी महत्वाचे आहे. त्यामुळे जिवंत कलाकारांना घेऊन चित्रपट बनवण्याचा निर्णय घेण्यात आला. 0sfA-NsbzJY वॉर थंडर हीरोज - भूमध्यसागरीय युद्धाच्या थिएटरला समर्पित चित्रपटाच्या निर्मितीदरम्यान - आम्ही व्हिडिओ ट्रेलर निर्मितीच्या दिग्गजांसह ब्रिटिश स्टुडिओसह काम केले. त्यांच्यासोबत मिळून, आम्ही सर्वात यशस्वी लष्करी थीम असलेली ट्रेलर तयार केली. परंतु ब्रिटीशांचा स्वतःचा इतिहास आहे, दुसऱ्या महायुद्धाचा त्यांचा स्वतःचा दृष्टिकोन आहे - आणि आम्ही, सोव्हिएत नायकांचे वंशज, आमचे स्वतःचे युद्ध आणि त्याची स्वतःची आठवण आहे.

स्क्रिप्ट विकसित करताना, आमचा असा विश्वास होता की महान देशभक्तीपर युद्धाच्या लढायांच्या भावना आणि त्या युद्धात जिंकलेल्या लोकांच्या वंशजांच्या मनातील भावना पोचवण्याची मुख्य गोष्ट ही या चित्रपटाची खालील विशिष्ट वैशिष्ट्ये असावीत, एक प्रकारची तत्त्वे. :

  • विजय आणि कॉम्रेड्सच्या नावाखाली वैयक्तिक वीरता आणि आत्म-त्याग. हे कितीही कठीण असले तरी, सामान्य कारण सर्वांपेक्षा महत्त्वाचे आहे. अशाप्रकारे, अनेकदा त्यांच्या जीवाच्या किंमतीवर, त्यांनी जर्मन सैन्याला मॉस्कोकडे जाण्यासाठी थांबवले, युनिट्स आणि उद्योगांना एकत्र येण्यासाठी आणि युद्धाची तयारी करण्यासाठी वेळ दिला. अशा प्रकारे लेनिनग्राड आयोजित केले गेले. अशा प्रकारे सोव्हिएत लोक लढले. आमच्या व्हिडिओचे मुख्य पात्र, खंदकात एकटाच वाचलेला असल्याने, तो आत्मा गमावत नाही आणि जर्मन टँकवर अँटी-टँक ग्रेनेड्स घेऊन धावतो, त्याला याची पूर्ण जाणीव आहे की तो जगण्याची शक्यता नाही. व्हिडिओमध्ये, तो आक्रमणकर्त्यांविरुद्ध लढणाऱ्या संपूर्ण सोव्हिएत लोकांचे व्यक्तिमत्त्व देखील करतो.
  • ते उघड्या हातांनी लढत नाहीत. जरी युद्धाच्या सुरूवातीस सोव्हिएत तंत्रज्ञान आधीच जुने आणि जर्मन मशीनपेक्षा निकृष्ट होते, सोव्हिएत उद्योग आणि डिझाइनर युद्धाच्या सुरूवातीस कठीण परिस्थितीत, अनेक महत्त्वाची औद्योगिक केंद्रे गमावल्यामुळे, केवळ चालू ठेवू शकले नाहीत तर ते देखील. भविष्यातील विजय सुनिश्चित करून श्रेष्ठत्व मिळवणे आणि नंतर विकसित करणे. "विजय आमचा आहे" मध्ये आम्ही 1944 ची उपकरणे दर्शवितो, त्यावेळच्या सोव्हिएत शस्त्रास्त्रांची मुख्य आणि सर्वात प्रातिनिधिक उदाहरणे, ज्यांना आदर आणि जागतिक कीर्ती मिळाली: La-5FN विमान, IS-2 टँक - उपकरणे ज्याने शक्तीचे प्रदर्शन केले. सोव्हिएत शस्त्रे आणि त्यांचे विरोधक त्या क्षणी जीवनात आणि आमच्या खेळात वास्तववादी संभाव्य लढाऊ परिस्थितीत.
  • केवळ इच्छेने विजय मिळत नाहीत. युद्ध एक गंभीर काम आहे; युद्धात, विजेता तो आहे जो केवळ शेवटपर्यंत लढण्यास तयार नाही तर अधिक तयार आहे, जो शत्रूची शक्ती आणि कमकुवतपणा चांगल्या प्रकारे जाणतो. पोक्रिश्किन, कोझेडुब आणि एमेल्यानोव्ह; कोलोबानोव्ह आणि लॅव्ह्रिनेन्को यांनी त्यांची कौशल्ये आणि त्यांच्या शस्त्रांवर नियंत्रण सतत सुधारले; जर्मन लोक त्यांना घाबरत नव्हते. व्हिडिओमध्ये, आमचा पायलट, उत्तम प्रकारे चालवलेल्या युक्तीच्या मदतीने, त्याच्या विमानाची ताकद वापरून, धोकादायक परिस्थितीत आणि स्वतःच्या जीवाला धोका पत्करून शत्रूचा पराभव करतो.
  • युद्ध हा सांघिक प्रयत्न आहे. केवळ समन्वित क्रियांमुळे विजय मिळवणे शक्य होते. संपूर्ण युरोपला सहज आपल्या गुडघ्यावर आणणारे जर्मन सैन्य प्रशिक्षण आणि समन्वयाचे एक मॉडेल होते. केवळ कमी संघटित कृती करून अशा शत्रूचा पराभव करणे शक्य आहे. व्हिडिओमध्ये आम्ही हे दाखवण्याचा प्रयत्न केला आहे की केवळ स्पष्ट, टीमवर्कमुळेच विजय होतो.
  • आणि, शेवटी, आपला विजय हा मानवतावादाचा विजय आहे, चांगल्याचा विजय आहे. त्यामुळे आम्हांला आमचा चित्रपट आशेच्या आनंददायी नोट्स आणि एका नर्सच्या स्मितहास्याने, पुढे आलेल्या सैनिकाचा मदतीचा हात याने संपवावा लागला.

अण्णा जर्मनने सादर केलेल्या “डोन्ट रश” या गाण्याच्या मूळ मांडणीसह “वॉर थंडर: व्हिक्टरी इज अवर” या मिनी-फिल्मची आवृत्ती

पूर्व आघाडीवरील लढाया विश्वासार्हपणे पुन्हा तयार करण्यासाठी, युक्रेनियन स्टुडिओ पोस्टमॉडर्न चित्रीकरणासाठी निवडला गेला, ज्यामध्ये ग्रेट देशभक्तीपर युद्धाचा आमचा सामान्य इतिहास आणि त्या लढायांच्या वीरता आणि लष्करी ऐक्याबद्दलची आमची दृष्टी सामायिक केली गेली. आम्ही प्रस्तावित केलेल्या परिस्थितीवर स्टुडिओने चांगले काम केले आणि फादरलँडच्या संरक्षणासाठी निर्णायक लढायांची भावना व्यक्त करण्यात सक्षम होते.

चित्रपटाचे दिग्दर्शक दिमित्री ओव्हचरेंको म्हणतात, “आम्ही आमच्या चित्रपटातील नायकांकडे विशेष लक्ष दिले.

“आम्ही त्यांना त्या स्वरूपात दाखवण्याचा प्रयत्न केला ज्यामध्ये ते नातेवाईकांच्या शब्दांतून, युद्धाबद्दलच्या सोव्हिएत चित्रपटांमधून आमच्या स्मरणात आले. आम्ही मुख्य पात्राच्या प्रकारासाठी प्रोटोटाइप म्हणून “लिबरेशन” चित्रपटातील तोफखाना सर्गेई त्सवेताएव घेतला. ही अद्भुत भूमिका प्रसिद्ध सोव्हिएत अभिनेता निकोलाई ओल्यालिन यांनी साकारली होती. ही त्याची एकाग्रता, एकाच वेळी अलिप्तता आणि नियतीवाद आणि कोणत्याही क्षणी मरण्याची बिनशर्त तयारी होती जी आपल्याला उदासीन ठेवत नाही.

आपल्या सर्वांना सोव्हिएत सिनेमाच्या उत्कृष्ट नमुना "ओन्ली ओल्ड मेन गो टू बॅटल" मधील सोव्हिएत पायलट आठवत आहेत, ज्यात शीर्षक भूमिकेत देखणा लिओनिड बायकोव्ह आहे. आम्ही वैमानिकांचे चित्रण अगदी असेच केले - तरूण, आनंदी, ज्यांच्यासाठी युद्ध हे केवळ कर्तव्यच नव्हते तर जीवन आणि मृत्यूचा जुगार देखील होता.

टँकर सहसा सामान्य मशीन ऑपरेटर बनले ज्यांना उपकरणे कशी हाताळायची हे माहित होते आणि म्हणूनच आमच्या बाबतीत टँक कमांडर हा एक सामान्य नायक नव्हता, तर एक सामान्य मशीन ऑपरेटर होता जो कधीही त्याच्या कुटुंबाशी विभक्त झाला नाही. आणि, त्याच्या सर्व बाह्य सामान्यपणा असूनही, महान देशभक्त युद्धात लढलेल्या इतर अनेकांप्रमाणे तो एक वास्तविक नायक आहे. ”


आमच्या स्क्रिप्टची पहिली आवृत्ती, जवळजवळ कोणतेही बदल न करता, तुम्ही आता पाहू शकता अशा व्हिडिओमध्ये मूर्त स्वरुप दिले होते. संपूर्ण टीमने त्याला पूर्णपणे आणि लगेच स्वीकारले.

पहिल्या आवृत्तीच्या तुलनेत चित्रपटात फक्त दोनच बदल आहेत. मूलतः, आमच्या पायलटने जे जर्मन विमान पाडले ते जंकर्स होते (आणि कॅमेरा जर्मन हल्ल्याच्या विमानातून बॉम्बचा पाठलाग करायचा होता), परंतु त्यांनी ते बदलून मेसरस्मिट केले आणि एका टेकडीवर वळण घेऊन एक अद्भुत हवाई लढाऊ क्रम जोडला. या दृश्याने विजयासाठी प्रशिक्षणाच्या महत्त्वाची कल्पना अधिक अचूकपणे पकडली आणि आम्ही निवडलेल्या गाण्याशी ते अधिक चांगले जुळले.

दुसरा बदल म्हणजे अंतिम भाग. मूलतः असे गृहीत धरले गेले होते की कथा मुख्य पात्राकडे परत येईपर्यंत, त्याने अर्थातच एक ग्रेनेड फेकून दिला आहे आणि खंदकातून परत गोळीबार करत आहे किंवा दुसरा गुच्छ फेकला आहे आणि एक शेल त्याच्यावरून उडत असताना तो जखमी झाला आहे. शत्रूने आणि खंदकात फेकले. तथापि, "लूपिंग" वेळ, पोस्टमॉडर्नने प्रस्तावित केलेल्या त्याच योजनेकडे परत येणे, आम्हाला एक अतिशय यशस्वी वाटचाल वाटली, ज्यामुळे स्क्रिप्टमधील कल्पना न गमावता कथा अधिक तीव्र झाली.

जटिल चित्रीकरण विक्रमी दोन शूटिंग दिवसांमध्ये केले गेले, ज्यापैकी अर्धा दिवस सेटवर घालवला गेला. आम्ही एवढी लहान डेडलाइन पूर्ण करू शकलो कारण संपूर्ण व्हिडिओ पूर्व-दृश्यीकृत आणि 3D स्केचमध्ये तयार केला होता. त्यामुळे, चित्रपट क्रूच्या सर्व सदस्यांना अपेक्षित परिणाम स्पष्टपणे समजला.


चित्रीकरण कीव जवळ झाले, जिथे सुमारे 10 मीटर खंदक खणले गेले, ज्यावर नंतर सेट डिझाइनर्सनी प्रक्रिया केली. सत्यतेसाठी, पायरोटेक्निशियन आणि डेकोरेटर्सना खंदकाभोवती पृथ्वी जाळणे आवश्यक होते आणि नंतर पृथ्वी आणि राख मिसळण्यासाठी ट्रॅक्टर वापरावे लागले. वास्तविक अँटी-एअरक्राफ्ट गन कुशलतेने विशेषत: चित्रीकरणासाठी पुनर्संचयित केली गेली आणि सर्व मार्गदर्शन यंत्रणा पुनर्संचयित केल्या गेल्या. चित्रीकरणादरम्यान, पायरोटेक्निशियनना पावडर चार्ज वापरून ते शूट करावे लागले. असे इतर जटिल शॉट्स होते जे तयार करणे सोपे नव्हते जेणेकरून ते नंतर CG सह एकत्र केले जाऊ शकतील आणि तरीही ते वास्तविक दिसावेत आणि आम्ही आमच्या निर्मितीमध्ये त्याबद्दल अधिक तपशीलवार विचार करू.

साहित्य मिळाल्यानंतर, 3D वातावरण तयार करणे आणि चित्रीकरण सामग्रीसह एकत्र करणे हे मुख्य कार्य होते. डझनभर संकल्पना तयार केल्या गेल्या ज्यामध्ये सैनिकांसह खंदकाभोवतीचा प्रदेश 3D मध्ये पुनर्संचयित केला गेला. सर्वात कठीण टप्प्यांपैकी एक संयोजन होता, यासाठी शूटिंग कॅमेऱ्याचे मार्ग अतिशय काळजीपूर्वक आणि परिश्रमपूर्वक पुनर्संचयित करणे आणि ते आभासी कॅमेरामध्ये हस्तांतरित करणे आवश्यक होते. स्थानांद्वारे उड्डाणांसह शॉट्स, ज्यासाठी अनेक प्रकारची सामग्री वापरली गेली होती, ते देखील कठीण होते - कंपोझिटिंग टप्प्यावर, फिरत्या कॅमेऱ्यामधून शूट करणे ऑक्टोकॉप्टर वापरून बनवलेल्या चित्रीकरण सामग्रीसह आणि 3D दृश्य प्रस्तुतीकरणातील सामग्रीसह एकत्र केले गेले.


हवाई लढाई ही पोस्टमॉडर्न स्टुडिओ आणि वॉर थंडर या दोन्ही खेळांची खासियत आहे. व्हिडिओमधील हवाई लढाई दोन जोड्या लढवय्यांमधील संघर्षावर आधारित होती. सुरुवातीला, "डॉग डंप" दर्शविण्याची कल्पना होती, परंतु डायनॅमिक एडिटिंग आणि मर्यादित वेळेच्या चौकटीत, मुख्य पात्र गर्दीत हरवले आणि फक्त मुख्य संघर्षावर लक्ष केंद्रित करण्याचा निर्णय घेण्यात आला. चित्रीकरण प्रक्रिया स्वतः देखील विशेष होती; चित्रीकरण मंडपमध्ये, एका विशिष्ट क्रेनच्या मदतीने, एक "कृत्रिम सूर्य" पुन्हा तयार केला गेला, जो फ्रेममध्ये सूर्याच्या हालचालीनुसार हलविला गेला जेणेकरून वास्तववादी प्रकाश मिळू शकेल. पायलट जेव्हा CG सह एकत्र केले जातात.

व्हिडिओमधील मध्यवर्ती घटकांपैकी एक म्हणजे IS-2 टाक्या. व्हिडिओमधील त्यांच्या प्रदर्शनाच्या वास्तववादासाठी, 3D मॉडेलवरच काम करण्याव्यतिरिक्त, अनेक भौतिक सिम्युलेशन तयार केले गेले, एक्झॉस्ट, ट्रॅकवरील घाण, शॉट दरम्यान टाकीतून उडणारी धूळ. "शूटिंग" जमिनीवर देखील गंभीर प्रक्रिया झाली, ज्याला रणांगणाच्या स्थितीत "आणले" गेले.

साउंडट्रॅक निवडणे देखील एक आव्हान होते. अगणित वेगवेगळी गाणी ऐकली. मला अशी रचना शोधायची होती जी अद्याप युद्धाविषयीच्या चित्रपटांमध्ये वापरली गेली नव्हती, परंतु त्याच वेळी दुहेरी अर्थ असेल - गीतात्मक आणि दुःखद दोन्ही. अण्णा जर्मनने सादर केलेले "घाई करू नका" हे ऐकल्यानंतर, आम्हाला याचीच गरज आहे हे लक्षात आले. दुर्दैवाने, गाण्याची मूळ मांडणी, त्याच्या सर्व गुणवत्तेसाठी, डायनॅमिक व्हिडिओ अनुक्रमात फारशी बसत नाही (जरी आम्ही हा पर्याय अगदी शेवटपर्यंत नाकारला नाही, आणि "मेलडी" मधून मूळ रचनेचे अधिकार मिळवले. ), आणि रेकॉर्डिंगची तांत्रिक गुणवत्ता, अरेरे, आमच्या मानकांपेक्षा मागे आहे; आणि आम्ही विशेषत: नवीन चित्रपटासाठी कामाची कव्हर आवृत्ती रेकॉर्ड करण्याचा निर्णय घेतला, ज्यासाठी आम्ही मुराकामी गटाकडे वळलो. तुकड्याच्या शेवटी आणि सुरूवातीला ऑर्केस्ट्रल व्यवस्था देखील जोडण्यात आली होती, ज्यामुळे ते व्हिडिओसह एकत्रितपणे एकत्रित करण्यात मदत झाली. स्ट्रॅटेजिक म्युझिकमधील दिमित्री कुझमेन्को आणि ग्रिगोरी झेरियाकोव्ह यांनी आम्हाला यामध्ये मदत केली, ज्यांनी आमच्यासाठी वॉर थंडर साउंडट्रॅक देखील रेकॉर्ड केला, ”गेजिन एंटरटेनमेंटच्या ध्वनी विभागाचे प्रमुख पावेल स्टेबाकोव्ह म्हणतात.

दिलयारा वागापोवा - "मुराकामी" या गटाची प्रमुख गायिका: ""तुम्ही घाई करा... तुम्ही घाई करा" ते गाणे शोधण्यासाठी ज्याचे हृदय त्याच लयीत धडकते. अशा लोकांना शोधण्यासाठी घाई करा जे तुम्हाला ते कुठे शोधतील हे सांगतील.

महान देशभक्तीपर युद्धाच्या आघाड्यांवर शहीद झालेल्या आपल्या शूर सैनिकांच्या स्मृतींचे स्मरण आणि सन्मान करणाऱ्यांबद्दल जाणून घेण्यासाठी घाई करा... जेव्हा मी पहिल्यांदा “पुन्हा रेकॉर्डिंग” करण्याचा प्रस्ताव ऐकला तेव्हा माझ्या डोक्यात असे विचार आले. मार्ग” गाणे “घाई करू नका” (बाबाझान्यान आणि येवतुशेन्को). मी प्रामाणिकपणे कबूल करतो, मी या गाण्याचे बोल याआधी ऐकले नाहीत, अर्थाचा विचार केला नाही, ते म्हणतात त्याप्रमाणे ते मला "त्वरित" स्पर्श करत नव्हते..., पण मी ते पुन्हा शोधले मी, आणि फक्त मीच नाही, प्रत्येकजण आम्ही, मुराकामी गट. सुरुवातीला काहीही बदलण्याची इच्छा नव्हती, परंतु गायजिन एंटरटेनमेंटच्या मुलांनी सांगितले की हा मुद्दा आहे - या दिवसाच्या डोळ्यांतून पाहणे म्हणजे काय होते... राग आणि सुसंवाद, रेकॉर्डिंग आणि संगीत भागांवर , शब्द आणि उच्चारांवर आणि या सर्वांच्या संदर्भात, आपला स्वतःचा आधुनिक आवाज आणा... आम्ही खूप चिंतित होतो, कारण एवढ्या मोठ्या प्रमाणावरील कृतीच्या जबाबदारीची पातळी - त्याबद्दल एका मिनी-फिल्मची व्यवस्था लिहिण्याची महान देशभक्त युद्धाचे नायक - खूप उच्च होते. प्रत्येक संगीतकाराने स्वतःचे काहीतरी आणि सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे प्रेम आणि आत्मा आणण्याचा प्रयत्न केला. डेमो आवृत्तीचे रेकॉर्डिंग आमच्या रिहर्सल बेसवर झाले, जिथे आमच्या कीबोर्ड प्लेयर अँटोनच्या पियानोच्या आवाजाने जोरात चर्चा आणि वादविवाद अचानक थांबले. आणि त्या क्षणी जणू जादूच चालली होती. "हेच आहे!" - आम्ही सर्वांनी एकाच वेळी विचार केला आणि संगीत स्वतःच वाहू लागले आणि आमच्याकडे फक्त त्याच्या वेगवान प्रवाहावर तरंगण्यासाठी वेळ होता. मला अनेक वेळा स्वर लिहावे लागले. पहिल्यांदाच माझ्या मते काही ठराविक प्रामाणिकपणा नव्हता, प्रत्येक गोष्टीत सहानुभूती आणि सहभाग नव्हता, म्हणून आदल्या दिवशी घरी जे रेकॉर्ड केले होते ते ऐकून मी दुसऱ्या दिवशी स्टुडिओत येऊन सर्व काही पाहण्याचा निर्णय घेतला. वेगळ्या दृष्टीकोनातून... कदाचित आणि म्हणूनच काही श्रोत्यांना या गाण्यातील माझे गायन पहिल्या नोट्सपासून ओळखता येणार नाही. आमच्यासाठी गेमचे संपूर्ण जग उघडल्याबद्दल गायजिन एंटरटेनमेंटचे आभार, ज्यासाठी आम्हाला कधीच वेळ मिळाला नाही आणि "घाई करू नका" हे गाणे केवळ आमच्याच नव्हे तर आपल्या हृदयात नेहमीच जिवंत राहील यासाठी धन्यवाद!

गायजिन एंटरटेनमेंट आणि पोस्टमॉडर्न स्टुडिओ यांच्यातील सहकार्याचे परिणाम चित्रपट उद्योगातील व्यावसायिकांनी खूप कौतुक केले.

इगोर स्टॅनिस्लावोविच उगोल्निकोव्ह – “ब्रेस्ट फोर्ट्रेस” या वैशिष्ट्यपूर्ण चित्रपटाचे निर्माता: “विजय नेहमीच आमचा असतो! तसे ते होते, आणि ते नेहमीच असेल. कारण आपण नेहमी आपल्या घराचे, आपल्या देशाचे, आपल्या मातृभूमीचे रक्षण करतो. हे शब्द आपल्या मुलांसाठी रिक्त वाक्यांश नाहीत हे महत्वाचे आहे.

आणि येथे सर्व साधन चांगले आहेत. या गेममध्ये, अक्षरशः जरी, आमची मुले स्वतःला फादरलँडच्या रक्षकांच्या जागी ठेवू शकतात आणि सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे या किंवा त्या परिस्थितीत काय करावे याचा निर्णय घेऊ शकतात. वास्तविक, हे काम एका चांगल्या चित्रपटाचे, पुस्तकाचे आणि नाटकाचे असते - वाचक किंवा दर्शक स्वत:ला कामाच्या नायकाच्या जागी बसवायचे. मी हा खेळ खेळणार नाही, माझा स्वतःचा - सिनेमा आहे. पण मुलांना खेळू द्या, आमच्यासाठी खेळू द्या, जे आमच्या काळात दुर्दैवाने होत नाही आणि अनेकांना, कथितपणे आमचे, आमच्यासाठी खेळायचे नाही. व्हिडिओ चांगला आहे - आणि योग्यरित्या बनवला आहे."


“ट्वेंटी-एट पनफिलोव्हज मेन” या चित्रपटाचे निर्माते आंद्रेई शाल्योपा यांनीही हा चित्रपट पाहून आपली छाप सामायिक केली: “अलिकडच्या वर्षांत, युद्धाविषयीचे बरेच चित्रपट तपशीलांच्या विस्ताराच्या पातळीवरही टीकेला सामोरे जात नाहीत. नाट्यमय आणि वैचारिक मूल्याबद्दल बोलण्याची गरज नाही. आणि खरे सांगायचे तर, सकारात्मक बदलांची फारशी आशा उरलेली नाही. परंतु जेव्हा "विजय आमचा आहे" अशी गोष्ट इंटरनेटवर दिसून येते, तेव्हा तुम्हाला असे वाटू लागते की सर्व काही गमावले नाही. ग्रेट देशभक्तीपर युद्धाच्या विषयावरील स्पष्ट आणि प्रवेशयोग्य स्थितीमुळे मी केवळ तपशीलानेच प्रभावित आणि आनंदी झालो आहे, परंतु, कमी महत्त्वाचे नाही. परिणामी, कॉम्प्युटर गेमचा ट्रेलर एका लहान पण पूर्ण चित्रपटात बदलला, ज्यामध्ये नाटक आणि निर्मात्यांची या विषयावरची वैयक्तिक वृत्ती आहे. मला वाटते की हा चित्रपट पाहिल्यानंतर, तरुण प्रेक्षकांना, "वॉर थंडर" खेळण्याच्या इच्छेव्यतिरिक्त, मातृभूमीच्या इतिहासाचा अधिक सखोल अभ्यास करण्याची आणि त्यात किती कारनामे आणि विजय आहेत हे शोधण्याची गरज वाटू शकते. "

आम्हाला खूप आनंद होत आहे की आमचे खेळाडू "28 पॅनफिलोव्ह्स मेन" चित्रपटाच्या निर्मात्यांना एक टँक पॅकेज खरेदी करून पाठिंबा देत आहेत, ज्याच्या प्रत्येक खरेदीपैकी 50% गाजिन एंटरटेनमेंट चित्रपटाच्या निधीमध्ये हस्तांतरित करते.

रशियन फेडरेशनचे उपपंतप्रधान दिमित्री रोगोझिन यांनीही या चित्रपटाची दखल घेतली होती, त्यांनी ते त्यांच्या फेसबुक आणि ट्विटर पृष्ठांवर प्रकाशित केले होते.

चित्रपटावरील काम लांबलचक आणि कष्टाळू होते, मोठ्या प्रमाणात CG आणि व्हिज्युअल इफेक्ट्स, शॉट्स शॉट्स आणि कॉम्प्युटरवर तयार करण्यासाठी रंग सुधारण्याचे जटिल काम, व्हिडिओची फ्रेम-बाय-फ्रेम तपासणी. पोस्टमॉडर्नमधील लोक व्हिडिओवरील सर्व डझनभर आणि शेकडो टिप्पण्यांकडे लक्ष देत होते - आम्हा सर्वांना जगातील सर्वोत्तम ट्रेलर बनवायचा होता.

आम्ही आमच्या स्टुडिओमध्ये अंतिम संपादन केले, कारण डबिंग आणि संगीताचे काम ऑक्टोबरपर्यंत चालू होते - आम्ही शक्य तितक्या प्रभावीपणे गाणे, संगीत आणि व्हिडिओची ध्वनी आणि अर्थपूर्ण श्रेणी एकत्रित करण्यासाठी विविध पर्याय वापरून पाहिले. एकूण 5 "अंतिम" आवृत्त्या बनवल्या गेल्या, दोन मिनिटांपासून ते 4 मिनिटांपेक्षा जास्त (यामध्ये अण्णा जर्मन गाणे सादर केलेल्या आवृत्त्यांची गणना केली जात नाही). सरतेशेवटी, आपण पहात असलेल्यावर आम्ही सेटल झालो - जरी सर्व शूटिंग आणि सीजी शॉट्स व्हिडिओमध्ये समाविष्ट केलेले नसले तरी, आमच्या मते, या पर्यायाने सर्वात मजबूत आणि सामंजस्यपूर्ण छाप पाडली.

आम्हाला आनंद आहे की आमच्या नवीन मिनी-फिल्मचे केवळ रशियातच नव्हे तर जगभरातील प्रेक्षकांनी कौतुक केले. ते पाहणे आपल्यासाठी महत्त्वाचे आहे सोव्हिएत लोकांचे शोषण आपल्या मातृभूमीच्या सीमेपलीकडे ओळखले जाते.

आम्हाला हे जाहीर करताना आनंद होत आहे की आम्ही ते बनवण्याचा तपशीलवार इतिहास तयार करत आहोत आणि पोस्टमॉडर्न स्टुडिओने या व्हिडिओला समर्पित एक अद्भुत कला पुस्तक तयार केले आहे, जे लवकरच प्रकाशित केले जाईल.

लक्ष द्या! कालबाह्य बातम्या स्वरूप. सामग्रीच्या योग्य प्रदर्शनामध्ये समस्या असू शकतात.

मिनी-फिल्मच्या निर्मितीच्या इतिहासाबद्दल "वॉर थंडर: विजय आमचा आहे"

Gaijin Entertainment मध्ये, आम्ही इतिहासाकडे खूप लक्ष देतो: आम्ही वॉर थंडर गेममधील उपकरणांच्या ऐतिहासिक अचूकतेवर काम करत आहोत, आमच्या खेळाडूंना दुसऱ्या महायुद्धातील महत्त्वाच्या घटना, नायकांची चरित्रे आणि दिग्गजांच्या आठवणींची ओळख करून देत आहोत. कुबिंकातील आर्मर्ड शस्त्रे आणि उपकरणे केंद्रीय संग्रहालयासह, आम्ही आता... याव्यतिरिक्त, आम्ही वेळोवेळी लघु वैशिष्ट्यपूर्ण चित्रपट प्रदर्शित करतो जेथे आम्ही द्वितीय विश्वयुद्धातील सहभागींच्या वीरतेबद्दल बोलतो. आमच्यासाठी हे महत्त्वाचे आहे की केवळ आमच्या खेळाडूंनाच नाही, तर आमचा व्हिडिओ पाहणाऱ्या प्रत्येकाला ते माहीत आहे आणि ते लक्षात ठेवतात. अपडेट रिलीझ व्हिडिओंच्या विपरीत, जे केवळ गेम इंजिनवर बनवले जातात, हे मिनी-चित्रपट गेमप्लेचे चित्रण करण्याचा प्रयत्न करत नाहीत आणि अद्यतनांसाठी समर्पित नाहीत; आमच्या मिनी-फिल्म्समध्ये आम्ही त्या काळातील घटनांच्या वातावरणाचा काही भाग आम्हाला जसा वाटतो तसा व्यक्त करतो आणि आम्ही आमच्या गेममध्ये त्याचे पुनरुत्पादन करण्याचा प्रयत्न करतो.

आमचा तिसरा मिनी-फिल्म “विजय इज अवर्स” याने आधीच वीस लाखाहून अधिक व्ह्यूज गोळा केले आहेत आणि जगभरातील प्रेक्षकांनी त्याचे स्वागत केले आहे.

“विजय आमचा” या चित्रपटाची कल्पना आणि कथानक या वर्षाच्या सुरुवातीला आमच्याकडे आले. विजयाच्या वर्धापन दिनाच्या पूर्वसंध्येला, सोव्हिएत सैनिकाच्या डोळ्यांद्वारे, आतून युद्ध दर्शविणे आपल्यासाठी महत्वाचे आहे. त्यामुळे जिवंत कलाकारांना घेऊन चित्रपट बनवण्याचा निर्णय घेण्यात आला. युद्धाच्या भूमध्यसागरीय थिएटरला समर्पित चित्रपटाच्या निर्मिती दरम्यान - युद्ध थंडर नायक, - आम्ही ब्रिटीश स्टुडिओ, व्हिडिओ ट्रेलर उत्पादनातील दिग्गजांसह काम केले. त्यांच्यासोबत मिळून, आम्ही सर्वात यशस्वी लष्करी थीम असलेली ट्रेलर तयार केली. परंतु ब्रिटीशांचा स्वतःचा इतिहास आहे, दुसऱ्या महायुद्धाचा त्यांचा स्वतःचा दृष्टिकोन आहे - आणि आम्ही, सोव्हिएत नायकांचे वंशज, आमचे स्वतःचे युद्ध आणि त्याची स्वतःची आठवण आहे.

स्क्रिप्ट विकसित करताना, आमचा असा विश्वास होता की महान देशभक्तीपर युद्धाच्या लढायांच्या भावना आणि त्या युद्धात जिंकलेल्या लोकांच्या वंशजांच्या मनातील भावना पोचवण्याची मुख्य गोष्ट ही या चित्रपटाची खालील विशिष्ट वैशिष्ट्ये असावीत, एक प्रकारची तत्त्वे. :

    विजय आणि कॉम्रेड्सच्या नावाखाली वैयक्तिक वीरता आणि आत्म-त्याग. हे कितीही कठीण असले तरी, सामान्य कारण सर्वांपेक्षा महत्त्वाचे आहे. अशाप्रकारे, अनेकदा त्यांच्या जीवाच्या किंमतीवर, त्यांनी जर्मन सैन्याला मॉस्कोकडे जाण्यासाठी थांबवले, युनिट्स आणि उद्योगांना एकत्र येण्यासाठी आणि युद्धाची तयारी करण्यासाठी वेळ दिला. अशा प्रकारे लेनिनग्राड आयोजित केले गेले. अशा प्रकारे सोव्हिएत लोक लढले. आमच्या व्हिडिओचे मुख्य पात्र, खंदकात एकटाच वाचलेला असल्याने, तो आत्मा गमावत नाही आणि जर्मन टँकवर अँटी-टँक ग्रेनेड्स घेऊन धावतो, त्याला याची पूर्ण जाणीव आहे की तो जगण्याची शक्यता नाही. व्हिडिओमध्ये, तो आक्रमणकर्त्यांविरुद्ध लढणाऱ्या संपूर्ण सोव्हिएत लोकांचे व्यक्तिमत्त्व देखील करतो.

    ते उघड्या हातांनी लढत नाहीत. जरी युद्धाच्या सुरूवातीस सोव्हिएत तंत्रज्ञान आधीच जुने आणि जर्मन मशीनपेक्षा निकृष्ट होते, सोव्हिएत उद्योग आणि डिझाइनर युद्धाच्या सुरूवातीस कठीण परिस्थितीत, अनेक महत्त्वाची औद्योगिक केंद्रे गमावल्यामुळे, केवळ चालू ठेवू शकले नाहीत तर ते देखील. भविष्यातील विजय सुनिश्चित करून श्रेष्ठत्व मिळवणे आणि नंतर विकसित करणे. "विजय आमचा आहे" मध्ये आम्ही 1944 ची उपकरणे दर्शवितो, त्यावेळच्या सोव्हिएत शस्त्रास्त्रांची मुख्य आणि सर्वात प्रातिनिधिक उदाहरणे, ज्यांना आदर आणि जागतिक कीर्ती मिळाली: La-5FN विमान, IS-2 टँक - उपकरणे ज्याने शक्तीचे प्रदर्शन केले. सोव्हिएत शस्त्रे आणि त्यांचे विरोधक त्या क्षणी जीवनात आणि आमच्या खेळात वास्तववादी संभाव्य लढाऊ परिस्थितीत.

    केवळ इच्छेने विजय मिळत नाहीत. युद्ध एक गंभीर काम आहे; युद्धात, विजेता तो आहे जो केवळ शेवटपर्यंत लढण्यास तयार नाही तर अधिक तयार आहे, जो शत्रूची शक्ती आणि कमकुवतपणा चांगल्या प्रकारे जाणतो. पोक्रिश्किन, कोझेडुब आणि एमेल्यानोव्ह; कोलोबानोव्ह आणि लॅव्ह्रिनेन्को यांनी त्यांची कौशल्ये आणि त्यांच्या शस्त्रांवर नियंत्रण सतत सुधारले; जर्मन लोक त्यांना घाबरत नव्हते. व्हिडिओमध्ये, आमचा पायलट, उत्तम प्रकारे चालवलेल्या युक्तीच्या मदतीने, त्याच्या विमानाची ताकद वापरून, धोकादायक परिस्थितीत आणि स्वतःच्या जीवाला धोका पत्करून शत्रूचा पराभव करतो.

    युद्ध हा सांघिक प्रयत्न आहे. केवळ समन्वित क्रियांमुळे विजय मिळवणे शक्य होते. संपूर्ण युरोपला सहज आपल्या गुडघ्यावर आणणारे जर्मन सैन्य प्रशिक्षण आणि समन्वयाचे एक मॉडेल होते. केवळ कमी संघटित कृती करून अशा शत्रूचा पराभव करणे शक्य आहे. व्हिडिओमध्ये आम्ही हे दाखवण्याचा प्रयत्न केला आहे की केवळ स्पष्ट, टीमवर्कमुळेच विजय होतो.

    आणि, शेवटी, आपला विजय हा मानवतावादाचा विजय आहे, चांगल्याचा विजय आहे. त्यामुळे आम्हांला आमचा चित्रपट आशेच्या आनंददायी नोट्स आणि एका नर्सच्या स्मितहास्याने, पुढे आलेल्या सैनिकाचा मदतीचा हात याने संपवावा लागला.

पूर्व आघाडीवरील लढाया विश्वसनीयरित्या पुन्हा तयार करण्यासाठी, तिला चित्रीकरणासाठी निवडले गेले युक्रेनियन स्टुडिओ पोस्टमॉडर्न, ग्रेट देशभक्तीपर युद्धाचा आमचा सामान्य इतिहास आणि त्या लढायांतील वीरता आणि लष्करी ऐक्याबद्दलची आमची दृष्टी सामायिक करत आहे. आम्ही प्रस्तावित केलेल्या परिस्थितीवर स्टुडिओने चांगले काम केले आणि फादरलँडच्या संरक्षणासाठी निर्णायक लढायांची भावना व्यक्त करण्यात सक्षम होते.

आमच्या चित्रपटातील नायकांकडे आम्ही विशेष लक्ष दिले", म्हणतो चित्रपट दिग्दर्शक दिमित्री ओव्हचरेंको.

आम्ही त्यांना त्या स्वरूपात दर्शविण्याचा प्रयत्न केला ज्यामध्ये ते नातेवाईकांच्या शब्दांमधून, युद्धाबद्दलच्या सोव्हिएत चित्रपटांमधून आमच्या स्मरणात आले. आम्ही मुख्य पात्राच्या प्रकारासाठी प्रोटोटाइप म्हणून “लिबरेशन” चित्रपटातील तोफखाना सर्गेई त्सवेताएव घेतला. ही अद्भुत भूमिका प्रसिद्ध सोव्हिएत अभिनेता निकोलाई ओल्यालिन यांनी साकारली होती. ही त्याची एकाग्रता, एकाच वेळी अलिप्तता आणि नियतीवाद आणि कोणत्याही क्षणी मरण्याची बिनशर्त तयारी होती जी आपल्याला उदासीन ठेवत नाही.

आपल्या सर्वांना सोव्हिएत सिनेमाच्या उत्कृष्ट नमुना "ओन्ली ओल्ड मेन गो टू बॅटल" मधील सोव्हिएत पायलट आठवत आहेत, ज्यात शीर्षक भूमिकेत देखणा लिओनिड बायकोव्ह आहे. आम्ही वैमानिकांचे चित्रण अगदी असेच केले - तरूण, आनंदी, ज्यांच्यासाठी युद्ध हे केवळ कर्तव्यच नव्हते तर जीवन आणि मृत्यूचा जुगार देखील होता.

टँकर सहसा सामान्य मशीन ऑपरेटर बनले ज्यांना उपकरणे कशी हाताळायची हे माहित होते आणि म्हणूनच आमच्या बाबतीत टँक कमांडर हा एक सामान्य नायक नव्हता, तर एक सामान्य मशीन ऑपरेटर होता जो कधीही त्याच्या कुटुंबाशी विभक्त झाला नाही. आणि, त्याच्या सर्व बाह्य सामान्यतेसाठी, महान देशभक्त युद्धात लढलेल्या इतर अनेकांप्रमाणे तो एक वास्तविक नायक आहे.


आमच्या स्क्रिप्टची पहिली आवृत्ती, जवळजवळ कोणतेही बदल न करता, तुम्ही आता पाहू शकता अशा व्हिडिओमध्ये मूर्त स्वरुप दिले होते. संपूर्ण टीमने त्याला पूर्णपणे आणि लगेच स्वीकारले.

पहिल्या आवृत्तीच्या तुलनेत चित्रपटात फक्त दोनच बदल आहेत. मूलतः, आमच्या पायलटने जे जर्मन विमान पाडले ते जंकर्स होते (आणि कॅमेरा जर्मन हल्ल्याच्या विमानातून बॉम्बचा पाठलाग करायचा होता), परंतु त्यांनी ते बदलून मेसरस्मिट केले आणि एका टेकडीवर वळण घेऊन एक अद्भुत हवाई लढाऊ क्रम जोडला. या दृश्याने विजयासाठी प्रशिक्षणाच्या महत्त्वाची कल्पना अधिक अचूकपणे पकडली आणि आम्ही निवडलेल्या गाण्याशी ते अधिक चांगले जुळले.

दुसरा बदल म्हणजे अंतिम भाग. मूलतः असे गृहीत धरले गेले होते की कथा मुख्य पात्राकडे परत येईपर्यंत, त्याने अर्थातच एक ग्रेनेड फेकून दिला आहे आणि खंदकातून परत गोळीबार करत आहे किंवा दुसरा गुच्छ फेकला आहे आणि एक शेल त्याच्यावरून उडत असताना तो जखमी झाला आहे. शत्रूने आणि खंदकात फेकले. तथापि, "लूपिंग" वेळ, पोस्टमॉडर्नने प्रस्तावित केलेल्या त्याच योजनेकडे परत येणे, आम्हाला एक अतिशय यशस्वी वाटचाल वाटली, ज्यामुळे स्क्रिप्टमधील कल्पना न गमावता कथा अधिक तीव्र झाली.

जटिल चित्रीकरण विक्रमी दोन शूटिंग दिवसांमध्ये केले गेले, ज्यापैकी अर्धा दिवस सेटवर घालवला गेला. आम्ही एवढी लहान डेडलाइन पूर्ण करू शकलो कारण संपूर्ण व्हिडिओ पूर्व-दृश्यीकृत आणि 3D स्केचमध्ये तयार केला होता. त्यामुळे, चित्रपट क्रूच्या सर्व सदस्यांना अपेक्षित परिणाम स्पष्टपणे समजला.


चित्रीकरण कीव जवळ झाले, जिथे सुमारे 10 मीटर खंदक खणले गेले, ज्यावर नंतर सेट डिझाइनर्सनी प्रक्रिया केली. सत्यतेसाठी, पायरोटेक्निशियन आणि डेकोरेटर्सना खंदकाभोवती पृथ्वी जाळणे आवश्यक होते आणि नंतर पृथ्वी आणि राख मिसळण्यासाठी ट्रॅक्टर वापरावे लागले. वास्तविक अँटी-एअरक्राफ्ट गन कुशलतेने विशेषत: चित्रीकरणासाठी पुनर्संचयित केली गेली आणि सर्व मार्गदर्शन यंत्रणा पुनर्संचयित केल्या गेल्या. चित्रीकरणादरम्यान, पायरोटेक्निशियनना पावडर चार्ज वापरून ते शूट करावे लागले. असे इतर जटिल शॉट्स होते जे तयार करणे सोपे नव्हते जेणेकरून ते नंतर CG सह एकत्र केले जाऊ शकतील आणि तरीही ते वास्तविक दिसावेत आणि आम्ही आमच्या निर्मितीमध्ये त्याबद्दल अधिक तपशीलवार विचार करू.

साहित्य मिळाल्यानंतर, 3D वातावरण तयार करणे आणि चित्रीकरण सामग्रीसह एकत्र करणे हे मुख्य कार्य होते. डझनभर संकल्पना तयार केल्या गेल्या ज्यामध्ये सैनिकांसह खंदकाभोवतीचा प्रदेश 3D मध्ये पुनर्संचयित केला गेला. सर्वात कठीण टप्प्यांपैकी एक संयोजन होता, यासाठी शूटिंग कॅमेऱ्याचे मार्ग अतिशय काळजीपूर्वक आणि परिश्रमपूर्वक पुनर्संचयित करणे आणि ते आभासी कॅमेरामध्ये हस्तांतरित करणे आवश्यक होते. स्थानांद्वारे उड्डाणांसह शॉट्स, ज्यासाठी अनेक प्रकारची सामग्री वापरली गेली होती, ते देखील कठीण होते - कंपोझिटिंग टप्प्यावर, फिरत्या कॅमेऱ्यामधून शूट करणे ऑक्टोकॉप्टर वापरून बनवलेल्या चित्रीकरण सामग्रीसह आणि 3D दृश्य प्रस्तुतीकरणातील सामग्रीसह एकत्र केले गेले.


हवाई लढाई ही पोस्टमॉडर्न स्टुडिओ आणि वॉर थंडर या दोन्ही खेळांची खासियत आहे. व्हिडिओमधील हवाई लढाई दोन जोड्या लढवय्यांमधील संघर्षावर आधारित होती. सुरुवातीला, "डॉग डंप" दर्शविण्याची कल्पना होती, परंतु डायनॅमिक एडिटिंग आणि मर्यादित वेळेच्या चौकटीत, मुख्य पात्र गर्दीत हरवले आणि फक्त मुख्य संघर्षावर लक्ष केंद्रित करण्याचा निर्णय घेण्यात आला. चित्रीकरण प्रक्रिया स्वतः देखील विशेष होती; चित्रीकरण मंडपमध्ये, एका विशिष्ट क्रेनच्या मदतीने, एक "कृत्रिम सूर्य" पुन्हा तयार केला गेला, जो फ्रेममध्ये सूर्याच्या हालचालीनुसार हलविला गेला जेणेकरून वास्तववादी प्रकाश मिळू शकेल. पायलट जेव्हा CG सह एकत्र केले जातात.

व्हिडिओमधील मध्यवर्ती घटकांपैकी एक म्हणजे IS-2 टाक्या. व्हिडिओमधील त्यांच्या प्रदर्शनाच्या वास्तववादासाठी, 3D मॉडेलवरच काम करण्याव्यतिरिक्त, अनेक भौतिक सिम्युलेशन तयार केले गेले, एक्झॉस्ट, ट्रॅकवरील घाण, शॉट दरम्यान टाकीतून उडणारी धूळ. "शूटिंग" जमिनीवर देखील गंभीर प्रक्रिया झाली, ज्याला रणांगणाच्या स्थितीत "आणले" गेले.

साउंडट्रॅक निवडणे देखील एक आव्हान होते. अगणित वेगवेगळी गाणी ऐकली. मला अशी रचना शोधायची होती जी अद्याप युद्धाविषयीच्या चित्रपटांमध्ये वापरली गेली नव्हती, परंतु त्याच वेळी दुहेरी अर्थ असेल - गीतात्मक आणि दुःखद दोन्ही. अण्णा जर्मनने सादर केलेले "घाई करू नका" हे ऐकल्यानंतर, आम्हाला याचीच गरज आहे हे लक्षात आले. दुर्दैवाने, गाण्याची मूळ मांडणी , त्याच्या सर्व गुणवत्तेसाठी, डायनॅमिक व्हिडिओ सीक्वेन्समध्ये फारसे बसत नाही (जरी आम्ही हा पर्याय अगदी शेवटपर्यंत वगळला नाही आणि "मेलडी" मधून मूळ रचनेचे अधिकार मिळवले), आणि रेकॉर्डिंगची तांत्रिक गुणवत्ता , अरेरे, आमच्या मानकांपेक्षा मागे आहेत; आणि आम्ही विशेषत: नवीन चित्रपटासाठी कामाची कव्हर आवृत्ती रेकॉर्ड करण्याचा निर्णय घेतला, ज्यासाठी आम्ही मुराकामी गटाकडे वळलो. तुकड्याच्या शेवटी आणि सुरूवातीला ऑर्केस्ट्रल व्यवस्था देखील जोडण्यात आली होती, ज्यामुळे ते व्हिडिओसह एकत्रितपणे एकत्रित करण्यात मदत झाली. स्ट्रॅटेजिक म्युझिकमधील दिमित्री कुझमेन्को आणि जॉर्जी झेरियाकोव्ह यांनी आम्हाला यामध्ये मदत केली, ज्यांनी आमच्यासाठी वॉर थंडर साउंडट्रॅक देखील रेकॉर्ड केला., - बोलतो पावेल स्टेबाकोव्ह, ध्वनी विभागाचे प्रमुख, गायजिन एंटरटेनमेंट.

दिलयारा वागापोवा - "मुराकामी" गटाची प्रमुख गायिका: "तू घाई कर... तू घाई कर" ते गाणे शोधण्यासाठी ज्याने तुमचे हृदय त्याच लयीत धडधडते. अशा लोकांना शोधण्यासाठी घाई करा जे तुम्हाला ते कुठे शोधतील हे सांगतील.

महान देशभक्तीपर युद्धाच्या आघाड्यांवर शहीद झालेल्या आपल्या शूर सैनिकांच्या स्मृतींचे स्मरण आणि सन्मान करणाऱ्यांबद्दल जाणून घेण्यासाठी घाई करा...माझ्या डोक्यात असे विचार आले जेव्हा मी पहिल्यांदा “नवीन मार्गाने पुन्हा रेकॉर्ड” करण्याचा प्रस्ताव ऐकला तेव्हा “घाई करू नका” (बाबाझान्यान आणि येवतुशेन्को) गाणे. मी प्रामाणिकपणे कबूल करतो, मी या गाण्याचे बोल याआधी ऐकले नाहीत, अर्थाचा विचार केला नाही, ते म्हणतात त्याप्रमाणे ते मला "त्वरित" स्पर्श करत नव्हते..., पण मी ते पुन्हा शोधले मी, आणि फक्त मीच नाही, प्रत्येकजण आम्ही, मुराकामी गट. सुरुवातीला काहीही बदलण्याची इच्छा नव्हती, परंतु गायजिन एंटरटेनमेंटच्या मुलांनी सांगितले की हा मुद्दा आहे - या दिवसाच्या डोळ्यांतून पाहणे म्हणजे काय होते... राग आणि सुसंवाद, रेकॉर्डिंग आणि संगीत भागांवर , शब्द आणि उच्चारांवर आणि या सर्वांच्या संदर्भात, आपला स्वतःचा आधुनिक आवाज आणा... आम्ही खूप चिंतित होतो, कारण एवढ्या मोठ्या प्रमाणावरील कृतीच्या जबाबदारीची पातळी - त्याबद्दल एका मिनी-फिल्मची व्यवस्था लिहिण्याची महान देशभक्त युद्धाचे नायक - खूप उच्च होते. प्रत्येक संगीतकाराने स्वतःचे काहीतरी आणि सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे प्रेम आणि आत्मा आणण्याचा प्रयत्न केला. डेमो आवृत्तीचे रेकॉर्डिंग आमच्या रिहर्सल बेसवर झाले, जिथे आमच्या कीबोर्ड प्लेयर अँटोनच्या पियानोच्या आवाजाने जोरात चर्चा आणि वादविवाद अचानक थांबले. आणि त्या क्षणी जणू जादूच चालली होती. "हेच आहे!" - आम्ही सर्वांनी एकाच वेळी विचार केला आणि संगीत स्वतःच वाहू लागले आणि आमच्याकडे फक्त त्याच्या वेगवान प्रवाहावर तरंगण्यासाठी वेळ होता. मला अनेक वेळा स्वर लिहावे लागले. पहिल्यांदाच माझ्या मते काही ठराविक प्रामाणिकपणा नव्हता, प्रत्येक गोष्टीत सहानुभूती आणि सहभाग नव्हता, म्हणून आदल्या दिवशी घरी जे रेकॉर्ड केले होते ते ऐकून मी दुसऱ्या दिवशी स्टुडिओत येऊन सर्व काही पाहण्याचा निर्णय घेतला. वेगळ्या दृष्टीकोनातून... कदाचित आणि म्हणूनच काही श्रोत्यांना या गाण्यातील माझे गायन पहिल्या नोट्सपासून ओळखता येणार नाही. आमच्यासाठी गेमचे संपूर्ण जग उघडल्याबद्दल गायजिन एंटरटेनमेंटचे आभार, ज्यासाठी आम्हाला कधीच वेळ मिळाला नाही आणि "घाई करू नका" हे गाणे केवळ आमच्याच नव्हे तर आपल्या हृदयात नेहमीच जिवंत राहील यासाठी धन्यवाद!

गायजिन एंटरटेनमेंट आणि पोस्टमॉडर्न स्टुडिओ यांच्यातील सहकार्याचे परिणाम चित्रपट उद्योगातील व्यावसायिकांनी खूप कौतुक केले.

इगोर स्टॅनिस्लावोविच उगोल्निकोव्ह - "ब्रेस्ट फोर्ट्रेस" या वैशिष्ट्यपूर्ण चित्रपटाचे निर्माता: « विजय सदैव आमचाच! तसे ते होते, आणि ते नेहमीच असेल. कारण आपण नेहमी आपल्या घराचे, आपल्या देशाचे, आपल्या मातृभूमीचे रक्षण करतो. हे शब्द आपल्या मुलांसाठी रिक्त वाक्यांश नाहीत हे महत्वाचे आहे.

आणि येथे सर्व साधन चांगले आहेत. या गेममध्ये, अक्षरशः जरी, आमची मुले स्वतःला फादरलँडच्या रक्षकांच्या जागी ठेवू शकतात आणि सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे या किंवा त्या परिस्थितीत काय करावे याचा निर्णय घेऊ शकतात. वास्तविक, हे काम चांगल्या सिनेमाचे, पुस्तकांचे आणि नाटकांचे असते - वाचक किंवा प्रेक्षक स्वतःला कामाच्या नायकाच्या जागी बसवायचे.

मी हा खेळ खेळणार नाही, माझा स्वतःचा - सिनेमा आहे. पण मुलांना खेळू द्या, आमच्यासाठी खेळू द्या, जे आमच्या काळात दुर्दैवाने असे होत नाही आणि बरेच जण आमचेच वाटतात, आमच्यासाठी खेळू इच्छित नाहीत.

व्हिडिओ चांगला आहे आणि योग्य प्रकारे बनवला आहे.”


चित्रपट पाहिल्यानंतरचे त्याचे इंप्रेशनही त्यांनी शेअर केले. "ट्वेंटी-एट पॅनफिलोव्हज मेन" चित्रपटाचे निर्माता आंद्रे शालोपा: “अलिकडच्या वर्षांत, युद्धाबद्दलचे बरेच चित्रपट तपशीलांच्या विस्ताराच्या पातळीवरही टीकेला सामोरे जात नाहीत. नाट्यमय आणि वैचारिक मूल्याबद्दल बोलण्याची गरज नाही. आणि खरे सांगायचे तर, सकारात्मक बदलांची फारशी आशा उरलेली नाही. परंतु जेव्हा "विजय आमचा आहे" अशी गोष्ट इंटरनेटवर दिसून येते, तेव्हा तुम्हाला असे वाटू लागते की सर्व काही गमावले नाही. ग्रेट देशभक्तीपर युद्धाच्या विषयावरील स्पष्ट आणि प्रवेशयोग्य स्थितीमुळे मी केवळ तपशीलानेच प्रभावित आणि आनंदी झालो आहे, परंतु, कमी महत्त्वाचे नाही. परिणामी, कॉम्प्युटर गेमचा ट्रेलर एका लहान पण पूर्ण चित्रपटात बदलला, ज्यामध्ये नाटक आणि निर्मात्यांची या विषयावरची वैयक्तिक वृत्ती आहे. मला वाटते की हा चित्रपट पाहिल्यानंतर, तरुण प्रेक्षकांना, "वॉर थंडर" खेळण्याच्या इच्छेव्यतिरिक्त, मातृभूमीच्या इतिहासाचा अधिक सखोल अभ्यास करण्याची आणि त्यात किती कारनामे आणि विजय आहेत हे शोधण्याची गरज वाटू शकते. "

याचा आम्हाला खूप आनंद आहे आमचे खेळाडू समर्थन करतात"28 पॅनफिलोव्हज मेन" चित्रपटाच्या निर्मात्यांनी टँक पॅकेज खरेदी करून, प्रत्येक खरेदीपैकी 50% गायजिन एंटरटेनमेंट चित्रपटाच्या चित्रीकरण निधीमध्ये हस्तांतरित करते.

रशियन फेडरेशनचे उपपंतप्रधान दिमित्री रोगोझिन यांनीही या चित्रपटाची दखल घेतली होती, त्यांनी तो त्यांच्या पृष्ठांवर प्रकाशित केला होता. फेसबुकआणि ट्विटर.

चित्रपटावरील काम लांबलचक आणि कष्टाळू होते, मोठ्या प्रमाणात CG आणि व्हिज्युअल इफेक्ट्स, शॉट्स शॉट्स आणि कॉम्प्युटरवर तयार करण्यासाठी रंग सुधारण्याचे जटिल काम, व्हिडिओची फ्रेम-बाय-फ्रेम तपासणी. पोस्टमॉडर्नमधील लोक व्हिडिओवरील सर्व डझनभर आणि शेकडो टिप्पण्यांकडे लक्ष देत होते - आम्हा सर्वांना जगातील सर्वोत्तम ट्रेलर बनवायचा होता.

आम्ही आमच्या स्टुडिओमध्ये अंतिम संपादन केले, कारण डबिंग आणि संगीताचे काम ऑक्टोबरपर्यंत चालू होते - आम्ही शक्य तितक्या प्रभावीपणे गाणे, संगीत आणि व्हिडिओची ध्वनी आणि अर्थपूर्ण श्रेणी एकत्रित करण्यासाठी विविध पर्याय वापरून पाहिले. एकूण 5 "अंतिम" आवृत्त्या बनवल्या गेल्या, दोन मिनिटांपासून ते 4 मिनिटांपेक्षा जास्त (यामध्ये अण्णा जर्मन गाणे सादर केलेल्या आवृत्त्यांची गणना केली जात नाही). सरतेशेवटी, आपण पहात असलेल्यावर आम्ही सेटल झालो - जरी सर्व शूटिंग आणि सीजी शॉट्स व्हिडिओमध्ये समाविष्ट केलेले नसले तरी, आमच्या मते, या पर्यायाने सर्वात मजबूत आणि सामंजस्यपूर्ण छाप पाडली.

आम्हाला आनंद आहे की आमच्या नवीन मिनी-फिल्मचे केवळ रशियातच नव्हे तर जगभरातील प्रेक्षकांनी कौतुक केले. सोव्हिएत लोकांचे शोषण आपल्या मातृभूमीच्या सीमेपलीकडे ज्ञात आहे हे पाहणे आपल्यासाठी महत्त्वाचे आहे.

आम्हाला हे जाहीर करताना आनंद होत आहे की आम्ही ते बनवण्याचा तपशीलवार इतिहास तयार करत आहोत आणि पोस्टमॉडर्न स्टुडिओने या व्हिडिओला समर्पित एक अद्भुत कला पुस्तक तयार केले आहे, जे लवकरच प्रकाशित केले जाईल.

© 2024 skudelnica.ru -- प्रेम, विश्वासघात, मानसशास्त्र, घटस्फोट, भावना, भांडणे