Permainan aliran tunai Robert Kiyosaki - matlamat, peraturan, belajar cara bermain. Robert Kiyosaki: Peraturan Aliran Tunai permainan aliran tunai permainan 101

rumah / bekas

ashflow) ialah permainan perniagaan yang menakjubkan di mana ciri-ciri ekonomi Amerika Syarikat digunakan sebagai asas permainan. Pengarangnya ialah Robert Toru Kiyosaki dan dia menyatakan:

"Semakin kerap seseorang mempermainkan ciptaan saya, semakin cepat dia akan berjaya dan kaya."

Permainan ini boleh meningkatkan literasi dalam penggunaan kewangan peribadi dan meluaskan sempadan pemahaman dalam bidang pelaburan.

Mengenai Pengarang

Pengasas permainan, Robert Kiyosaki, ialah usahawan terkenal, pelabur, pencipta buku terlaris "The Cash Flow Quadrant" dan "Rich Dad Poor Dad", yang membantu orang ramai memikirkan semula pendekatan mereka terhadap kewangan dan perancangan belanjawan. Penulis dibesarkan dalam keluarga pendidik di Amerika Syarikat.

Robert Kiyosaki membangunkan versi permainan dengan mengambil kira kemahiran pemain dalam bidang ekonomi: Aliran Tunai" dalam pengubahsuaian 101/202, 303, 404 dan 505.

Matlamat permainan ini adalah untuk mendapatkan kebebasan kewangan melalui pengurusan wang anda yang cekap.

Asas Kewangan

Matlamat permainan ini adalah untuk mendapatkan kebebasan kewangan melalui pengurusan cekap dana anda yang diterima dalam permainan. Pada masa yang sama, pada permulaan permainan anda menerima jumlah yang kecil dan mesti melipatgandakannya untuk memenangi permainan.

Sebelum memulakan permainan, pemain mesti memilih golnya. Pemain perlu pergi kepadanya sepanjang keseluruhan permainan. Syarat utama untuk memenangi permainan adalah untuk mencapai matlamat anda. Pemain pertama yang mencapai gol sendiri adalah pemenang. Beginilah cara pengarang permainan ingin menunjukkan bahawa anda sentiasa perlu memilih matlamat dan bergerak ke arah itu. Dan mereka yang mencapai matlamat mereka akan sentiasa menjadi pemenang.

Untuk meningkatkan kedudukan anda dalam permainan, anda perlu meningkatkan kekayaan anda, iaitu nisbah perbezaan pendapatan anda kepada perbelanjaan mata wang permainan.

Untuk memenangi permainan permainan tanpa mempunyai kedudukan terbaik dalam permainan, anda perlu mengatasi dua tahap permainan:

  1. "Perlumbaan tikus". Pada peringkat ini, pemain bekerja sehingga mereka bersara.
  2. "Fastway" Semasa peringkat ini, pemain membelanjakan dan menerima sejumlah besar wang untuk mencapai matlamat mereka.

Ini adalah urutan kemenangan dan kekalahan sepanjang permainan. Semasa permainan anda akan mengalami pasang surut, untung dan rugi. Anda sendiri akan pilih kes mana yang hendak diterima atau ditolak, apa yang hendak dijual dan apa yang hendak dibeli.

Sedikit perkataan tentang Kuadran Aliran Tunai

Pencipta permainan mencadangkan membuat permainan menjadi empat bahagian:

  1. Pekerja
  2. Usahawan
  3. Ahli perniagaan
  4. Pelabur

Pemain yang menerima wang mereka untuk menyelesaikan tugas dan aktiviti khas menjadi pekerja. Kerajaan bertanggungjawab menyediakan insurans dan jaminan kepada pemain tersebut.

Pemain yang memulakan perniagaan mereka sendiri dan bekerja di tempat kerja mereka sendiri menjadi usahawan. Pemain sedemikian tidak menerima pendapatan tetap dan stabil. Jika pemain sedemikian berhenti mengambil bahagian dalam kerjanya, dia juga akan kehilangan wangnya.

Pemain yang mencipta perniagaan mereka sendiri, yang membawa pendapatan yang tetap dan stabil, menjadi ahli perniagaan. Perniagaan ini membawa pendapatan yang sama, tanpa mengira jumlah kos yang dibelanjakan. Ahli perniagaan boleh menjadi majikan, dan pendapatan mereka beberapa kali lebih besar daripada pekerja dan usahawan.

Pemain yang menerima pendapatan daripada pelaburan pasif dalam perniagaan seseorang dipanggil pelabur. Matlamat pemain sedemikian adalah untuk memaksimumkan pendapatan daripada pelaburan mereka dan memilih pelaburan mereka dengan bijak.

Peraturan permainan CashFlow

Keseluruhan permainan adalah berdasarkan mengatasi dua bulatan, yang dipanggil "Perlumbaan Tikus" dan "Laluan Pantas".

Pusingan pertama

Tugas pertama anda dalam permainan adalah untuk keluar dari bulatan tikus. Untuk keluar, anda perlu mempunyai pendapatan pasif yang akan menampung semua kos tunai. Untuk melarikan diri dari bulatan, beberapa syarat mesti dipenuhi.

Salah satu syarat yang paling penting:

Pendapatan anda daripada pendapatan pasif sepatutnya lebih daripada semua perbelanjaan anda untuk bulan tersebut. Pendapatan pasif ialah wang yang anda terima untuk melabur dalam projek yang berbeza, tanpa mengira kerja anda.

Anda juga mesti membayar semua pinjaman dan gadai janji yang telah ditentukan pada permulaan permainan.Dinamik permainan pada bulatan ini adalah yang terpantas, dan ia menunjukkan semua kekuatan dan kelemahan pemain.

Pusingan kedua

Selepas melengkapkan "Perlumbaan Tikus", anda perlu melalui pusingan seterusnya. Peraturan untuk bulatan ini agak berbeza daripada peraturan masa lalu. Syarat utama untuk meninggalkan bulatan adalah untuk menjadi bebas daripada kewangan anda untuk mencapai matlamat peribadi anda, yang anda pilih pada permulaan permainan. Walau bagaimanapun, anda mempunyai pilihan alternatif untuk keluar dari kalangan. Anda hanya boleh meningkatkan modal anda kepada $50,000.

Wang dalam permainan bukanlah matlamat itu sendiri. Wang hanyalah satu cara untuk mencapai matlamat ini. Apabila anda memahami apa yang diperlukan wang, maka anda boleh merealisasikan impian anda. Hanya selepas menyedari bahawa anda telah memilih matlamat yang betul, anda boleh sentiasa bergerak ke arah itu tanpa kehilangan butiran atau membelanjakan wang untuk perkara yang tidak perlu.

Permulaan permainan

Sebelum anda memulakan permainan, anda perlu melakukan beberapa langkah persediaan:

Pertama sekali, anda perlu memilih impian anda dari senarai umum, ia akan menjadi matlamat utama anda sepanjang permainan. Anda juga boleh mencipta impian untuk diri sendiri. Tuliskan matlamat yang dipilih dalam sel yang disediakan untuk tujuan ini. Setiap matlamat ada harganya sendiri, harganya boleh mahal atau murah.

Isikan baki permainan anda berdasarkan data dalam kad permulaan yang dikeluarkan kepada anda. Adalah sangat penting untuk memindahkan data dari kad ke kunci kira-kira. Seterusnya, semak baki anda dan baki pemain yang berada di sebelah kiri anda.

Semak baki anda dan baki pemain yang duduk di sebelah kiri anda.

Sebelum memulakan permainan, anda perlu mengambil beberapa item: pensel dengan pemadam, cip, kalkulator, cip dan wang untuk permainan.

peralatan

Permainan papan ini ditempatkan dalam penganjur yang mudah dengan komponen berikut:

  • kad dengan profesion;
  • kad acara;
  • tunai;
  • kerepek - 6 pcs.;
  • dadu;
  • kunci kira-kira;
  • peraturan.

Bergantung pada pengubahsuaian permainan, terdapat beberapa perbezaan dalam konfigurasi. Oleh itu, 20 profesion dan lebih daripada 100 kad permainan telah ditambahkan pada Aliran Tunai 303. Dan "Aliran Tunai 404" mengandungi pembahagian profesion mengikut jantina dan lebih daripada dua kali ganda bilangan kad permainan.

Penerangan kad

Tawaran kecil dan besar

Ini adalah keupayaan untuk mencipta aset. Jejak kecil termasuk aset bernilai sehingga $5,000, besar - lebih $5,000.

Perbelanjaan yang tidak dirancang atau kad "Mari Berbelanja".

Tidak mustahil untuk menolaknya, tidak seperti situasi dengan transaksi. Perbelanjaan yang tidak dirancang dalam permainan termasuk:

  1. perbelanjaan untuk kesenangan;
  2. 2. perbelanjaan wajib.

Kad Pasaran

Peta Poluchka

Setiap kali anda melintasi sel "Resit Pembayaran", anda perlu menghubungi penyampai dan memberitahunya jumlah yang disimpan dalam akaun Aliran Tunai pada masa ini. Jika anda tiba-tiba terlupa untuk meminta wang kepada penyampai, maka anda kehilangannya. Anda boleh menerima resit pembayaran sebelum pemain seterusnya membaling dadu.

amal

baik dalam kehidupan mahupun dalam permainan, ia adalah acara sukarela sepenuhnya. Walau bagaimanapun, dengan memberikan 10% daripada pendapatan anda untuk tujuan yang baik, anda akan berpeluang menggandakan kelajuan pergerakan di sekeliling bulatan permainan kecil.

Pengangguran atau muflis

bermakna hanya satu perkara - anda kehilangan pekerjaan anda, dan oleh itu anda perlu membayar bank jumlah yang sama dengan jumlah perbelanjaan anda. Jika anda tidak mempunyai wang sebanyak itu, maka anda perlu menjual sebahagian daripada aset anda pada harga yang sama dengan 50% daripada nilai sebenar mereka. Di samping itu, selepas muflis selama dua bulan, apabila anda melintasi kotak "Cek Pembayaran", anda akan dapat menerima pendapatan Pasif secara eksklusif, jika, sudah tentu, anda mempunyai satu.

Kelahiran seorang anak

bermakna anda perlu meningkatkan item perbelanjaan dengan jumlah yang diisytiharkan dalam lajur "Perbelanjaan Kanak-kanak" pada kad permainan permulaan anda.

Melengkapkan Kunci Kira-kira

Memandangkan semua permainan berlaku tidak begitu banyak di padang permainan, tetapi pada kunci kira-kira anda, adalah penting untuk mengetahui semua peraturan untuk mengisinya.

Pembelian saham

Jadi, katakan anda membeli 600 saham Apple pada harga $2 sesaham. Peristiwa ini mesti direkodkan dalam kunci kira-kira anda dalam lajur "Promosi".

Jualan saham

Jika anda memutuskan untuk menyingkirkan sekuriti, maka bank perlu memberi anda jumlah yang sama dengan nilai saham anda pada masa tertentu dan didarab dengan bilangan sekuriti yang anda jual. Anda berhati-hati mengeluarkan sekuriti yang dijual daripada kunci kira-kira anda menggunakan pemadam pejabat biasa.

Membeli hartanah

Sebagai contoh, anda menjadi pemilik rumah yang nilainya ialah $35,000. Anda telah membayar $2,000 ke atasnya, yang bermaksud anda hanya perlu meletakkan $33,000 pada gadai janji dan bukannya $35,000. "Aliran" daripada memiliki hartanah ini ialah $220.

Dalam bahagian Aset, kami perlu menunjukkan bayaran muka yang dibayar ke atas harta itu ($2,000) dan jumlah kos rumah ($35,000). Tetapi kos gadai janji perlu ditunjukkan dalam bahagian "Liabiliti".

Dalam bahagian "Pendapatan", kami menulis jumlah pendapatan pasif dan mengira semula Aliran Tunai kami.

Hartanah Untuk Dijual

Jika anda memutuskan untuk menjual hartanah, anda perlu memadamkan harta tersebut daripada kunci kira-kira anda dan menolak jumlah gadai janji daripada harga belian. Selepas itu, anda memadamkan jumlah pendapatan pasif yang dibawa oleh bangunan itu kepada anda dan mengira semula "aliran".

Pemerolehan dan penjualan perniagaan

Segala-galanya berlaku dengan analogi dengan hartanah, dan oleh itu saya tidak nampak guna menerangkan perkara ini lagi.

Mendapat pinjaman

Jika anda perlu mendapatkan pinjaman bank, maka dalam bahagian "Liabiliti" anda nyatakan jumlah pinjaman." Dalam lajur "Perbelanjaan", anda perlu memasukkan jumlah pembayaran faedah ke atas pinjaman yang dikeluarkan, dan kemudian menukar jumlah perbelanjaan dan jumlah aliran tunai.

Bulatan pelabur

Sebaik sahaja anda meninggalkan Perlumbaan Tikus, anda akan mendapati diri anda berada dalam bulatan permainan yang besar atau, sebagaimana ia juga dipanggil, Bulatan Pelabur. Di sini anda boleh mendapatkan tiga jenis medan:

  • pelaburan perniagaan;
  • mimpi;
  • kejutan.

Tugas anda di Bulatan Pelabur adalah untuk membeli impian anda atau memperoleh jumlah yang sama dengan $50,000. Di sini, kad bulatan kecil tidak menjejaskan anda dalam apa jua cara. Apa yang anda perlu lakukan ialah membaling 2 dadu. Jika anda tiba-tiba terlupa untuk mengeluarkan wang anda dengan segera, maka anda boleh menerimanya pada bila-bila masa yang sesuai untuk anda, tanpa kehilangan wang yang diperolehi seperti yang berlaku dengan "Perlumbaan Tikus".

Saya fikir tiada siapa yang akan berpendapat bahawa proses pembelajaran sangat dipermudahkan apabila menggunakan teknik permainan. sains, yang memerlukan penstrukturan semula gaya hidup dan meninggalkan banyak stereotaip pemikiran. Daripada artikel ini, anda akan belajar tentang pembantu yang sangat berjaya dalam mempelajari sains pelaburan - tentang permainan "Aliran Tunai", atau dalam "Aliran Tunai" asal.

Aliran tunai dan pelabur

Saya telah menjalankan blog ini selama lebih dari 6 tahun. Selama ini, saya kerap menerbitkan laporan hasil pelaburan saya. Kini portfolio pelaburan awam adalah lebih daripada 1,000,000 rubel.

Khusus untuk pembaca, saya membangunkan Kursus Pelabur Malas, di mana saya menunjukkan langkah demi langkah cara mengatur kewangan peribadi anda dan melaburkan simpanan anda dengan berkesan dalam berpuluh-puluh aset. Saya mengesyorkan agar setiap pembaca melengkapkan sekurang-kurangnya minggu pertama latihan (ia percuma).

Permainan ini dibangunkan oleh Robert Kiyosaki, pengarang buku Rich Dad yang paling laris. Dalam permainan itu, Robert meringkaskan idea utama pendekatannya untuk melabur dalam bentuk yang boleh diakses, menjadikan bahan itu boleh diakses walaupun kepada kanak-kanak. Versi pertama permainan ialah permainan papan yang dipanggil Cashflow 101. Ia muncul pada tahun 1993. Sejak itu, permainan ini telah dikembangkan lebih daripada sekali dan kini versi 606 sedang dibangunkan Semua versi sebelumnya wujud dalam kedua-dua versi desktop dan komputer. Sekarang mari kita lihat secara ringkas intipati permainan dan perbezaan antara versi.

Jika kami membongkar permainan papan, kami dapati:

  • Medan permainan format A1;
  • Kad profesion;
  • Kad acara;
  • Wang;
  • Kerepek;
  • kiub;
  • Kunci kira-kira;
  • Peraturan permainan.

Versi 202 juga termasuk pilihan dan helaian perakaunan jualan pendek. Dalam versi klasik (101-404) boleh ada dari 2 hingga 6 pemain. Padang permainan terbahagi kepada 2 bahagian. Mereka dipanggil perlumbaan tikus dan landasan pantas. Perlumbaan Tikus ialah bulatan di mana pemain menggerakkan jubin tikus mengikut bilangan petak yang muncul semasa membaling dadu.

Pada awal permainan, setiap pemain menerima kad dengan profesion. Di samping itu, anda perlu memilih impian, kerana matlamat permainan adalah untuk membelinya. Untuk melakukan ini, anda perlu mengumpul sejumlah wang menggunakan pelbagai pilihan pelaburan: hartanah, perniagaan, sekuriti, dll. Secara beransur-ansur, pendapatan pemain meningkat, tetapi begitu juga perbelanjaannya. Perlumbaan tikus adalah analogi kehidupan biasa dengan gaji rendah, perbelanjaan yang tidak dijangka dan pendapatan berterusan. Laluan pantas adalah kehidupan yang "indah" kerana pendapatan pasif yang tinggi daripada pelaburan, apabila tidak perlu bekerja. Setiap pemain berusaha untuk meninggalkan perlumbaan tikus dan pergi ke landasan pantas secepat mungkin.

Peraturan permainan "Aliran Tunai"

Elemen yang sangat penting (jika bukan yang paling penting) dalam permainan ialah mengisi laporan pendapatan dan perbelanjaan, serta kunci kira-kira. Matlamatnya adalah untuk memastikan hasil secara konsisten melebihi perbelanjaan. Perbezaan antara mereka dipanggil dalam permainan (seperti dalam buku R. Kiyosaki) aliran tunai. Jika pemain berjaya menambah $50,000 dalam aliran tunai bulanan kepada pendapatan awalnya, maka, sebagai alternatif, matlamat permainan dianggap tercapai, walaupun pemain itu belum berjaya membeli impiannya. Dalam kedua-dua kes, di sinilah permainan berakhir untuk pemenang. Strategi permainan adalah untuk memaksimumkan pendapatan pasif, i.e. pendapatan yang tidak berkaitan dengan kerja tetapi mewakili pulangan pelaburan. Apabila pemain membaling dadu dan menggerakkan kepingannya ke atas bilangan ruang tertentu, dia boleh mendarat di salah satu ruang:

  • Cek pembayaran;
  • Peluang;
  • Pasaran;
  • Macam-macam;
  • amal;
  • Kanak-kanak;
  • Pemecatan.

Mesti ada jurubank dalam permainan. Tugas jurubank ialah menerima dan mengeluarkan wang. Apabila pemain mendarat di medan "Cek Penyelesaian", dia sama ada meminta bank memberikan amaun yang perlu dibayar kepadanya sekiranya aliran tunai positif, atau membayar bank jumlah aliran tunai negatif. Data ini tidak ditunjukkan pada kunci kira-kira, yang dilakukan untuk memudahkan permainan. Setelah berada di papan Peluang, pemain boleh memilih salah satu kad daripada dek Tawaran Kecil atau Tawaran Besar.

Jumlah terbesar untuk transaksi kecil ialah $5,000, transaksi besar bermula pada $6,000. Intipati urus niaga adalah untuk membeli atau. Ini boleh menjadi perniagaan siap sedia atau salah satu daripada (bil pertukaran). Jika pemain tidak mempunyai wang yang mencukupi, dia boleh mengambil pinjaman daripada bank, walaupun bukan jumlah keseluruhan urus niaga itu masih perlu dibuat daripada simpanannya. Amaun pinjaman muncul pada kunci kira-kira dalam bahagian "liabiliti", dan bayaran bulanan muncul pada penyata pendapatan dalam bahagian "perbelanjaan". Di bawah adalah contoh mengisi kad.

Jika peserta mendapat aset di medan "Pasaran", pemain mempunyai hak untuk menjual salah satu asetnya pada harga pasaran. Dia memberitahu jurubank tentang keputusannya, yang memberinya jumlah yang sesuai. Hasil urus niaga mesti ditunjukkan dalam kunci kira-kira. Dalam bulatan kecil, pemain sentiasa berhadapan dengan perbelanjaan yang tidak dirancang dan selalunya tidak perlu. Ia berlaku apabila pemain memasuki medan "Pelbagai". Dalam kes ini, anda perlu mengambil kad dari dek yang sepadan dan membaca kandungannya. Pilihan yang mungkin: pembaikan kereta, pergi ke pawagam, mengumpul setem. Perbelanjaan ini tidak boleh diketepikan. Jika pemain tidak mempunyai wang yang mencukupi, dia perlu membuat pinjaman daripada bank. "Stuff" adalah aspek yang paling kontroversi dalam permainan. Tiada sesiapa yang waras akan membelanjakan wang terakhir mereka untuk pembelian yang tidak perlu, walaupun...

Sebagai salah satu ujian, kehilangan pekerjaan berlaku berulang kali dalam bulatan kecil. Medan yang sepadan dipanggil "Pemecatan". Diandaikan bahawa dengan taktik permainan yang optimum, walaupun dalam kes ini, pendapatan pasif tidak akan menjadi negatif. Namun, tidak semua pemain berjaya dalam hal ini. Seperti biasa, anda perlu membayar bank jumlah perbelanjaan bulanan (anda boleh membayar dengan pinjaman). Di samping itu, di sini pemain terlepas dua pusingan.

Akhirnya, terdapat juga medan "Kanak-kanak". Kelahiran anak bermakna peningkatan perbelanjaan bulanan. Ini mesti ditunjukkan dalam penyata pendapatan dalam lajur "Perbelanjaan kanak-kanak." Maksimum boleh ada 3 orang kanak-kanak. Juga momen permainan yang kurang difikirkan: kanak-kanak itu jatuh tiba-tiba, walaupun lebih logik untuk menghubungkan acara ini dengan tahap pendapatan tertentu.

Ulasan saya tentang Aliran Tunai permainan

Sejak pengenalan Aliran Tunai 101, beberapa versi permainan yang lebih baik telah muncul. Dalam versi 202, sebagai contoh, anda bukan sahaja boleh membeli saham, tetapi juga menjualnya secara singkat untuk bermain dalam pasaran yang jatuh. Pilihan dan pemasaran rangkaian juga telah muncul, dan pinjaman boleh dikeluarkan untuk 100% daripada harga pembelian. Versi 303, 404 dan 505 juga menambah risiko politik, rasuah, perbezaan dalam peraturan permainan antara wanita dan lelaki, dan dalam versi 505 bilangan maksimum pemain telah meningkat kepada 12. Secara umum, versi 505 sangat berbeza daripada sebelumnya. satu dan direka untuk ahli perniagaan yang mapan. Matlamat utamanya adalah untuk mengajar teknik untuk berjaya bertahan dalam krisis untuk menggunakannya untuk mengalahkan pesaing. Kesemua perbezaan ini ditunjukkan dengan jelas dalam bentuk jadual:

Terdapat juga permainan Aliran Tunai yang dipermudahkan untuk kanak-kanak. Ia disesuaikan untuk kanak-kanak berumur lebih 10 tahun, tetapi memerlukan bantuan ibu bapa.

Cara bermain Aliran Tunai pada komputer

Sebagai tambahan kepada versi desktop, permainan "Aliran Tunai" juga dilaksanakan dalam versi komputer. Dalam ciri utamanya, ia sedekat mungkin dengan yang asal, tetapi ia lebih mudah, kerana jadual pendapatan dan perbelanjaan, serta kunci kira-kira, diisi secara automatik. Walaupun permainan yang menarik dan faedah praktikal, permainan ini mempunyai kelemahan utama. Sebagai contoh, apabila pemain sudah mempunyai wang untuk merealisasikan impiannya, dia masih perlu masuk ke dalam bidang yang sesuai. Ada kemungkinan pihak lawan yang sentiasa di belakang akan datang ke garisan penamat terlebih dahulu berkat balingan dadu yang lebih berjaya. Satu lagi kelemahan permainan ini ialah ia tidak menyediakan kerja tambahan atau kerja sambilan, sedangkan dalam kehidupan ini adalah fenomena biasa. Akhirnya, pemain mempunyai peluang untuk melabur dari awal permainan terima kasih kepada aliran tunai positif yang agak besar. Dalam kehidupan, peluang seperti itu mungkin tidak wujud selama bertahun-tahun. Anda boleh memuat turun versi luar talian permainan Aliran Tunai untuk PC daripada torrents (cari di tfile.co/forum).

cashgo.ru. Berhati-hati, permainan ini ketagihan, mungkin suatu hari nanti saya akan membuat semakan mengenainya.

Anda boleh membeli permainan papan asal Aliran Tunai di (kini kosnya adalah kira-kira 8,000 rubel). Kos yang agak tinggi adalah ciri tersendiri bagi semua produk Kiyosaki.

Permainan Aliran Tunai pasti akan menjadikan anda lebih bijak dalam hal kewangan peribadi dan pelaburan. Seperti yang telah saya katakan dalam laporan pelaburan baru-baru ini, kini terdapat keinginan untuk menganjurkan permainan biasa di St. Petersburg. Jika anda ingin mengambil bahagian, cuma klik pada ikon VK (di sebelah kanan medan teks) dan tulis secara ringkas tentang diri anda. Saya akan memaklumkan anda tentang acara.

Untung kepada semua orang!

Hello semua, Alexander Berezhnov ada di sini.

Kawan-kawan, setiap artikel saya adalah pengalaman saya sendiri yang diperolehi dalam pertempuran, serta pengalaman rakan-rakan, mentor dan orang yang berfikiran sama yang telah melalui banyak perkara dan mencapai kejayaan.

Hari ini terdapat beberapa versi permainan ini: Aliran Tunai 101, 202, 303 dan 404.

Kesemuanya direka untuk mengajar anda cara mengendalikan kewangan peribadi, kemahiran melabur dan membina perniagaan anda sendiri dengan cekap.

Bagaimana semuanya bermula

Lapan tahun lalu, seorang kawan saya memberi saya buku "Rich Dad Poor Dad" oleh Robert Kiyosaki untuk dibaca. Dia berkata bahawa saya pasti akan menyukainya! Saya mula mempelajarinya, dan masa berlalu dengan pantas.

Buku itu sangat mengagumkan, dibaca sekali gus. Selepas membacanya, seluruh hidup saya berubah! Saya menyedari bahawa saya ingin menjadi seorang usahawan, dan selepas itu, setelah mencapai kejayaan besar selepas beberapa dekad, mengajar orang lain untuk melakukan ini.

Semasa saya membaca buku Robert Kiyosaki Rich Dad Poor Dad, saya mengetahui bahawa dia mencipta permainan simulasi kewangan kehidupan sebenar yang legenda, CashFlow. Kini ia dimainkan oleh berjuta-juta orang di seluruh dunia dan kejohanan diadakan di bandar yang berbeza.

Rich Dad Poor Dad menceritakan kisah hidup pengarang tentang bagaimana dia menjadi jutawan dolar, pelabur, dan jurulatih kewangan yang terkenal di dunia di bawah bimbingan seorang mentor.

Buku ini juga membicarakan tentang prinsip moral tinggi usahawan sebenar dan amal.

Cerita lucu tentang bagaimana saya membeli permainan "Aliran Tunai"

Beberapa ketika selepas membaca buku ini, saya memutuskan bahawa saya akan memulakan perjalanan keusahawanan saya dengan amal. Saya tidak teragak-agak dan menderma 10,000 rubel jabatan kanak-kanak hospital psikiatri bandar Stavropol.

Tetapi supaya bantuan saya pasti sampai kepada kanak-kanak, saya pergi ke kedai buku dan alat tulis yang bagus dan membeli permainan kanak-kanak, papan magnet, album, pensel, cat dan barangan lain untuk tahun persekolahan untuk kanak-kanak.

Secara kebetulan yang menggembirakan, ternyata di kedai ini satu-satunya permainan "Aliran Tunai" dijual di bandar pada masa itu. Dan saya membelinya untuk diri saya sendiri bersama-sama dengan produk "kanak-kanak". Pembelian ini banyak mengubah hidup saya, menguatkan semangat keusahawanan saya dan membolehkan saya mendapat kenalan dan pengalaman baru!

Penerangan permainan

Intipati permainan– menjadi bebas dari segi kewangan dengan menguruskan kewangan peribadi KECIL yang anda terima dengan betul dalam permainan dalam bentuk gaji.

Kawan-kawan semua tahu apa-apa perniagaan mesti bermula dengan matlamat atau impian. Pada permulaan permainan, setiap peserta memilih impiannya. Oleh itu, penulis menunjukkan kepentingan langkah ini dalam kehidupan setiap orang. Pemain yang menyelesaikannya paling cepat menang.

Terdapat satu lagi cara untuk menang - untuk meningkatkan aliran tunai anda dengan ketara. Tidak hairanlah permainan ini mempunyai nama yang sepadan.

Bagaimana anda boleh mencapai impian anda semasa bekerja biasa dan menerima gaji?

Untuk melakukan ini, permainan mempunyai dua peringkat:

  1. "Perlumbaan tikus" - di sini kebanyakan orang menghabiskan seluruh hidup mereka sehingga bersara, berputar seperti "tupai dalam roda"
  2. "Lorong Cepat" - orang kaya memperoleh wang yang besar di sini dan menjadikan impian mereka menjadi kenyataan!

Semasa permainan, anda akan membuat tawaran, tawar-menawar dan membuat pelbagai keputusan, melatih kecerdasan kewangan anda. Di sini anda akan menemui pasang surut, keuntungan dan kehancuran yang besar, kekecewaan dan kemenangan.

Anda akan mengalami semua detik menarik ini semasa permainan.

Rakan-rakan, pastikan anda bermain Aliran Tunai dan saya memberi jaminan bahawa anda akan melihat kewangan anda secara berbeza.

Permainan ini akan menarik minat semua orang - daripada pekerja pejabat yang sederhana kepada pemilik syarikat besarnya sendiri.

Semasa permainan anda akan belajar:

  • Bagaimana untuk menguruskan kewangan peribadi dengan betul?
  • Apakah instrumen kewangan untuk melabur (hartanah, pasaran saham, bank, perniagaan sendiri, logam berharga, dll.) dan cara melakukannya Betul?
  • Apakah perbezaan antara "pendapatan linear" dan "pasif"?
  • Apakah Kuadran Aliran Tunai?
  • Bagaimana untuk berkelakuan dengan betul jika anda dipecat daripada kerja anda?
  • Apakah "aset" dan "liabiliti"?
  • Bagaimana untuk mencipta atau membeli perniagaan dengan betul?

Semasa permainan, sama seperti dalam kehidupan, anda mungkin mempunyai anak, anda mungkin dipecat dari pekerjaan anda, anda mungkin menjadi kaya atau, sebaliknya, bangkrut.

Ini bukan sekadar permainan - ia adalah keseluruhan latihan yang akan membantu anda mengatur dan meningkatkan kewangan anda sendiri.

Apakah Kuadran Aliran Tunai?

  1. Orang gaji
  2. Pekerja yang bekerja sendiri(usahawan)
  3. Ahli perniagaan
  4. Pelabur

  1. Orang gaji- ini adalah orang yang menjalankan fungsi tertentu semasa bekerja dengan gaji. Mereka berminat dengan kestabilan kedudukan mereka dan jaminan tertentu daripada majikan dan negeri.
  2. Pekerja yang bekerja sendiri(usahawan) ialah mereka yang telah membuka perniagaan sendiri dan bekerja sendiri, tetapi tidak mempunyai sistem yang memberi mereka pendapatan. Iaitu, jika orang sedemikian berhenti bekerja, maka, seperti dalam kes pekerja, pendapatannya juga akan cenderung kepada sifar.
  3. Ahli perniagaan– orang yang telah mencipta sistem yang membawa mereka pendapatan tanpa mengira kos buruh harian mereka. Mereka adalah majikan dan selalunya pusing ganti perniagaan mereka diukur dalam jumlah yang sangat besar berbanding dengan pekerja yang diupah dan bekerja sendiri (usahawan).
  4. Pelabur– menerima pendapatan daripada melabur dana yang ada dalam perniagaan dan hartanah. Pelabur berusaha untuk mendapatkan pulangan tertinggi yang mungkin bagi pelaburan mereka dan cuba mencapai keseimbangan yang betul antara risiko dan pulangan pelaburan.

Kuadran itu sendiri secara konvensional dibahagikan kepada sisi kiri dan kanan. Di sebelah kiri adalah pekerja dan usahawan, dan di sebelah kanan adalah ahli perniagaan dan pelabur. Lebih-lebih lagi, orang di sebelah kanan kuadran jauh lebih bebas dan kaya dari segi kewangan.

Dengan kerap bermain Aliran Tunai, anda akan lebih memahami bagaimana sebenarnya menjadi orang seperti itu: percuma, kaya raya Dan berjaya.

Ulasan permainan "Aliran Tunai"

Rakan sekerja saya dan orang yang berfikiran sama telah bermain 106 permainan dalam tempoh 5 tahun. Khususnya, bersama rakan saya dan pengarang bersama blog HeatherBober Vitaly, kami bermain lebih daripada 30 permainan. Pada akhir setiap permainan, saya meminta orang ramai memberikan maklum balas bertulis tentang permainan dengan mengisi borang khas dengan soalan. Selama bertahun-tahun saya telah mengumpul keseluruhan timbunan ulasan sedemikian.

Lihatlah sendiri:

Inilah yang kawan saya katakan tentang permainan:

Evgeniy Marchenko
usahawan

Sekarang saya faham bagaimana untuk membuat satu juta dolar!

Permainan yang keren, mencerahkan. Anda mula melihat kehidupan dan kewangan anda dari perspektif yang berbeza. Latihan memberikan hasil yang nyata. Sekarang saya faham bagaimana untuk membuat satu juta dolar!

Memainkan "Aliran Tunai" untuk kali ke-3 sekarang, saya tidak pernah berhenti kagum dengan semua "helah" permainan. Ia amat menarik untuk menonton orang. Hari ini saya melihat bagaimana seseorang itu berkelakuan apabila dia mempunyai wang percuma. Selalunya, dia mula membayar balik pinjaman dan terus kekal dalam "perlumbaan tikus". Saya tidak sabar untuk perlawanan seterusnya.

Alexey Zorkin
usahawan

Saya berjaya bukan sahaja untuk mempunyai masa yang baik dan berguna, tetapi juga untuk membuat kenalan yang sangat baik...

Saya berterima kasih kepada pembentang atas bantuan mereka dalam strategi, untuk maklumat yang berguna dan suasana hangat. Permainan ini mempunyai orientasi praktikal. Saya sangat mengesyorkan semua orang untuk menghadiri latihan ini. Di sini anda akan belajar cara melaburkan simpanan peribadi anda dengan betul. Saya akan gembira bertemu dan bermain dengan anda lagi! Terima kasih banyak-banyak!

Oleh itu, saya bukan sahaja dapat mempunyai masa yang baik dan berguna, tetapi juga untuk membuat kenalan yang sangat baik. Kami masih berkawan dengan mereka hari ini dan bekerjasama dalam pelbagai bidang.

Dan berikut adalah foto dari permainan kami:

Saya sangat mengesyorkan bermain Aliran Tunai kepada semua orang, tanpa mengira umur atau pekerjaan. Saya pasti bahawa anda akan menghabiskan masa anda dengan berguna dan pada masa yang sama memperoleh pengetahuan praktikal yang sangat baik dan pengalaman menarik!

Semua ini akan membantu anda memperbaiki lagi keadaan kewangan anda. Main permainan dengan lebih kerap dengan rakan dan rakan kongsi perniagaan. Saya amat mengesyorkan permainan ini kepada mereka yang mempunyai masalah merancang kewangan mereka.

Di mana untuk membeli permainan "Aliran Tunai"

Di bandar besar, permainan ini boleh didapati di kedai buku besar atau kedai permainan papan khusus.

Tetapi di sana permainan ini dalam versi papan akan menelan kos 30-50% lebih, jadi lebih menguntungkan untuk memesannya melalui Internet.

Terdapat banyak kedai dalam talian yang meragukan, tetapi saya lebih suka memesan hanya dari yang paling dipercayai dan dipercayai, sebagai contoh, dari kedai dalam talian ozon.ru (penghantaran percuma di Rusia)

Dan ingat, seperti yang dia sendiri katakan

“Semakin kerap anda bermain Aliran Tunai, semakin kaya anda!”

Robert Kiyosaki

Ini benar kerana anda mula berfikir dengan lebih berkesan, dan akibatnya, tindakan anda berubah, membolehkan anda mencapai hasil yang terbaik!

Berikut ialah video langsung Robert Kiyosaki bercakap tentang lakonannya: (3:55)

Pembaca yang dihormati, apa pendapat anda tentang permainan ini? Apakah permainan perniagaan lain yang anda tahu? Kongsi pendapat dan ulasan anda dalam komen!

Mereka yang pernah mendengar tentang Robert dan Kim Kiyosaki, dan lebih-lebih lagi jika mereka telah membaca buku mereka, mungkin tahu permainan papan yang mereka hasilkan Aliran Tunai 101 / 202.

Permainan ini juga tersedia dalam bentuk elektronik, tetapi kami memutuskan untuk mengingati "zaman dahulu" semasa kami bermain Monopoli sebagai kanak-kanak dan kemudian dalam "tahun kami yang lebih matang", jadi kami membeli versi desktop Cashflow 101 / 202 ("Aliran Tunai". ”), memesannya yang serba baharu di ebay dengan harga kira-kira $100.

Bungkusan dengan permainan itu tidak mengambil masa lama untuk tiba, dan selepas masa yang singkat kami membongkar dengan penuh minat kotak berat, yang mengandungi "pelbagai warna": arahan untuk permainan, borang laporan kewangan, wang "mainan", kad dengan profesion, padang permainan, kad dengan pelbagai situasi kewangan, cip, kiub...

Jadi apakah permainan "Cashflow 101" dan apakah gunanya?

Sama sekali tidak sukar untuk memahami peraturan permainan; anda hanya perlu mula bermain selepas membelek arahan, dan semasa percubaan pertama anda untuk bermain, pastikan ia sentiasa ada.

Permainan ini tidak lebih daripada manual latihan tentang cara menguruskan kewangan anda. Adalah dipercayai bahawa permainan ini secara kiasan memecahkan stereotaip biasa; ia mengajar celik kewangan dan asas-asas pelaburan. Permainan ini membantu anda memahami dan membina strategi kewangan anda sendiri, mengajar anda kemahiran menilai risiko dan peluang, dan keupayaan untuk melabur dalam pelbagai bidang aktiviti kewangan.

Aliran tunai (sama ada anda mempunyai wang untuk melabur atau berpengalaman dalam bidang ini atau tidak) membolehkan anda mengembangkan pemikiran dalam konteks pelaburan. Pencipta permainan menggunakan pengalaman perunding perakaunan dan cukai, broker, broker barang, pakar kewangan, dsb. Terima kasih kepada ini, permainan ini membantu untuk memahami sebahagian subjek yang kompleks seperti pelaburan.

Seperti yang anda ingat, Robert Kiyosaki (“Kuadran Aliran Tunai”) membahagikan semua orang kepada empat kategori:

Seorang pekerja (Pekerja) adalah nilai utamanya: gaji dan keistimewaan dan jaminan di tempat kerja. "Saya mahu mempunyai pekerjaan yang stabil dan pakej faedah yang baik."

Anda adalah profesional anda sendiri, syarikat anda sendiri (Pekerja Sendiri) - “Jam saya berharga n dolar, saya tahu nilai saya, anda tidak akan memikirkannya tanpa saya. Jika ada masalah, saya ambil sendiri dan selesaikan.”

Ahli perniagaan - “Tugas saya ialah mencipta sistem kerja. Saya mencipta sistem dan menjana wang daripadanya.”

Pelabur - "Saya sedang mencari sistem perniagaan di mana saya boleh melabur wang dan menerima pendapatan pasif daripadanya."

Perbezaan utama antara Ahli Perniagaan dan Pelabur daripada Pekerja dan Pakar, menurut pengarang kuadran aliran tunai, adalah tepat keupayaan mereka untuk mencipta aset.

Ia adalah tepat keupayaan untuk membezakan antara aset dan liabiliti, serta penciptaan aset yang diajar oleh permainan ini.

Pada permulaan permainan, setiap peserta memilih watak tertentu yang sudah mempunyai pendidikan, profesion, serta laporan kewangan. Laporan kewangan ini pada mulanya sudah termasuk: upah, hutang pinjaman (untuk perumahan, kereta, dll.), perbelanjaan untuk anak-anak, dan perkara lain yang biasa kita hadapi dalam kehidupan seharian kita. Intinya ialah profesion yang paling berprestij dengan gaji tinggi juga boleh mengeluarkan perbelanjaan yang besar, contohnya: liabiliti - gadai janji, pinjaman kereta, kad kredit, dll. dan bukan jaminan untuk keluar cepat dari Perlumbaan Tikus.

Data dari kad dengan profesion yang dipilih dipindahkan oleh pemain ke laporan kewangannya, di mana semasa permainan dia akan memasukkan pendapatan kewangan baru, aset yang diperoleh (pelaburan hartanah, perniagaan, saham, dll.), serta semua pinjaman yang diambil. Untuk kemudahan, dinasihatkan menggunakan pensel ringkas, kerana... Semasa permainan, anda perlu sentiasa menambah/mengalih keluar data kewangan tertentu, sambil membuat pengiraan berterusan.

Pemain yang belum meninggalkan Perlumbaan Tikus menggunakan laporan kewangan - foto di sebelah kiri; dan mereka "orang yang bertuah" yang telah memasuki Speedway kemudian menggunakan yang dalam foto di sebelah kanan.

Laporan kewangan ialah lajur pendapatan-perbelanjaan-aset-liabiliti yang sama yang ditulis oleh Robert Kiyosaki dalam bukunya. Wang datang dan pergi, meninggalkan Aliran Tunai yang sama pada penghujungnya.

Untuk keluar daripada Perlumbaan Tikus, pendapatan tunai pasif bulanan anda mestilah sama atau lebih besar daripada perbelanjaan bulanan anda. Selepas meninggalkan Perlumbaan Tikus, pemain mendapati dirinya berada di Laluan Pantas, yang matlamatnya adalah untuk mengajar cara melabur seperti yang dilakukan oleh orang yang benar-benar berjaya. Jumlah pelaburan di Laluan Pantas sudah pasti berbeza daripada jumlah dalam bulatan Perlumbaan Tikus.

Jadi, semua peserta dalam permainan bergilir-gilir membaling dadu dan bergerak di sekitar sel-sel padang permainan. Semua orang memulakan permainan dalam bulatan Perlumbaan Tikus. Tugas utama pertama adalah untuk keluar daripada mereka, seperti yang telah ditulis di atas, dengan sentiasa meningkatkan aliran tunai pasif anda.

Perlumbaan Tikus mewakili situasi "setiap hari" yang berbeza: "peluang" - hartanah, perniagaan dan sekuriti; "pasaran" - contohnya, menjual harta anda; "gaji" - pendapatan; "amal" - boleh mempercepatkan pergerakan melalui sel; dan beberapa yang "negatif" - pelbagai jenis perbelanjaan tambahan; "pemecatan" - melangkau langkah; "perhiasan" adalah pembaziran wang dalam bentuk pembelian isi rumah.

Inti dari permainan ini adalah untuk belajar bagaimana untuk membuat wang bekerja untuk diri sendiri, dan bukan bekerja untuk wang. Perkara di sini bukan tentang "membuat kerjaya," tetapi tentang mempelajari celik kewangan. Untuk melakukan ini, anda boleh melakukan apa sahaja - sudah tentu, jika anda mempunyai wang yang cukup untuk itu: bermain di pasaran saham; membeli hartanah; mengambil bahagian dalam memulakan perniagaan; melibatkan diri dalam pemasaran rangkaian.

Permainan ini mempunyai sejumlah besar transaksi dan situasi kewangan yang berbeza. Pemain boleh memilih mana-mana laluan. Tetapi pada masa yang sama, kita tidak boleh lupa bahawa dalam permainan (seperti dalam kehidupan) terdapat juga transaksi negatif, mengambil bahagian di mana anda akhirnya boleh muflis. Dan hutang perlu dibayar...

By the way, permainan ini menarik bukan sahaja untuk pembelajaran. Sambil memainkannya, menarik juga untuk menyaksikan para peserta, kerana... setiap daripada mereka mempunyai sikap individu mereka sendiri terhadap wang, terhadap risiko kewangan, untuk "berhutang" dan, oleh itu, sikap mereka sendiri terhadap hutang, terhadap strategi kewangan, dll. Secara kiasan, dalam permainan ada yang takut untuk mengambil risiko dan lebih suka hidup dengan gaji mereka , dengan itu meninggalkan diri mereka selama-lamanya dalam roda Perlumbaan Tikus, yang lain dengan cepat berhutang kecil, cuba "membuat" perniagaan besar daripada ini dan akibatnya mengalami muflis, yang lain mengambil risiko terdesak. ..

Kami belum lagi cuba memainkan kesinambungan permainan "Cashflow 202". Berdasarkan penerangan, perbezaannya daripada versi 101 ialah keadaan Perlumbaan Tikus menjadi lebih sukar. Untuk keluar daripada mereka, anda perlu membuat lebih banyak usaha.

Ngomong-ngomong, terdapat kelab untuk peminat permainan Cashflow di seluruh dunia. Kami belum sempat mencari sesuatu yang serupa di Melbourne, tetapi kami sudah pasti telah menubuhkan "kelab rumah" kami. Permainan ini pastinya menghiburkan dan lebih ramai pemain, lebih menarik dari sudut keseronokan dan perbincangan dan pembelajaran seperti itu.

Bagi mereka yang berminat, lihat laman web Robert Kiyosaki: www.richdad.com. Laman web itu sendiri menarik, walaupun hanya kerana bagaimana anda boleh membuat wang daripada bimbingan hari ini. Maklumat untuk nota ini juga diperoleh daripada laman web: www.cashflow.com.ru.

Salam, kawan-kawan yang dikasihi! Memandangkan anda sedang membaca blog saya, bermakna anda dan saya disatukan oleh satu idea dan matlamat - menjadi bebas dari segi kewangan dan hentikan "perlumbaan tikus" yang tidak berkesudahan. Siapa yang ingin merealisasikan diri mereka, cita-cita mereka, memperoleh kebebasan kewangan dan mula menikmati kehidupan tanpa bimbang sama ada mereka mempunyai wang yang cukup untuk membeli sepasang kasut tambahan, pergi ke pawagam atau membeli pakaian musim sejuk untuk anak mereka. Hari ini terdapat pelbagai jenis cara untuk mencipta perniagaan anda sendiri dan memperoleh semua jenis aset.

Dalam perjalanan menuju kejayaan dan kekayaan, kita semua mengalami masalah dan kami memperoleh pengalaman yang tidak ternilai. Pengarang buku "Cash Flow Quadrant", ahli perniagaan terkenal, pelabur dan pengulas kewangan Robert Kiyosaki Saya yakin kerugian dan kerugian yang mendahului kejayaan dapat dikurangkan dan diminimumkan. Jika anda tertanya-tanya bagaimana untuk melakukan ini, maka anda memerlukan permainan Aliran Tunai, yang dibangunkan oleh Kiyosaki sendiri.

Sejarah penciptaan "Aliran Tunai"

Permainan ini menarik minat saya, dan saya memutuskan untuk ingin tahu tentang mengapa dan mengapa pengarang memutuskan untuk beralih dari kuliah yang serius dan mula membangunkan mainan. Ternyata selepas membaca seminar lain mengenai topik celik kewangan, kepentingan pendapatan pasif dan mencipta satu, pasangan suami isteri mendekati Robert Kiyosaki, berseri-seri dengan kegembiraan dan kebahagiaan. Suami isteri yang "tercerahkan" mengucapkan terima kasih kepada ahli perniagaan itu membuka mata mereka kepada perkara yang mudah bahawa mulai sekarang mereka akan berhenti menjadi miskin, akan mula menyimpan wang dan belajar untuk melipatgandakannya. Beberapa tahun selepas seminar seterusnya, sepasang suami isteri mendekati Robert sekali lagi, sambil menangis berterima kasih kepadanya dan bersumpah bahawa mulai hari itu mereka akan mula melaburkan semua wang percuma mereka, menguasainya dan berhenti menjadi miskin.


Pada masa ini, Kiyosaki diatasi oleh perasaan déjà vu. Dia pasti pernah mendengar perkara serupa sebelum ini. Penulis latihan itu bertanya kepada pasangan itu sama ada mereka yang menghadiri kuliahnya beberapa tahun lalu. Pasangan gembira itu hanya berseri-seri, kerana Kiyosaki sendiri mengingati mereka! Mereka mengesahkan bahawa mereka memang sudah menghadiri seminarnya. Kemudian ahli perniagaan itu bertanya kepada mereka bagaimana kehidupan mereka telah berubah secara kualitatif pada masa ini, bagaimana pengetahuan yang mereka perolehi telah membantu mereka menjadi kaya, kerana kuliah hari ini adalah mengenai topik yang sama seperti beberapa tahun lalu, yang bermaksud mereka mendengarnya dua kali.

Ternyata pasangan yang bersyukur itu sama sekali tidak boleh dibanggakan. Mereka tidak melakukan apa-apa yang diilhamkan oleh pengetahuan Kiyosaki untuk mereka lakukan. Sebenarnya, atas sebab inilah mereka datang ke kuliah itu semula, untuk mempersenjatai diri mereka dengan tendangan ajaib yang membolehkan mereka turun dari tanah. Pada masa inilah Robert Kiyosaki menyedarinya antara teori yang dia ajar, dan berlatih diperoleh dalam proses melakukan tindakan tertentu, terdapat jurang yang hampir tidak berhujung.

Pada masa itulah dia dicerahkan oleh idea untuk mencipta simulator perniagaan desktop, yang boleh menggantikan jenis yang sama dan, dari satu segi, kuliah yang membosankan, dan memperoleh kemahiran sebenar dalam bentuk permainan yang mudah dan tidak mengganggu.

Permainan dan peraturan asas permainan CashFlow

Jadi, intipati permainan adalah untuk mencapai kemerdekaan kewangan dengan pengurusan yang betul sejumlah kecil kewangan peribadi yang diterima oleh pemain dalam bentuk upah.

Saya fikir anda semua akan bersetuju bahawa sebarang perniagaan bermula sama ada dengan matlamat atau dengan impian. Ia berdasarkan peraturan ini bahawa pada awal permainan setiap peserta perlu memilih sendiri mimpi, ke arah mana dia akan pergi sepanjang keseluruhan permainan. Oleh itu, Robert Kiyosaki cuba menunjukkan kepada anda dan saya betapa pentingnya untuk memilih matlamat yang akan kita lakukan. Permainan dianggap selesai apabila salah seorang pemain mencapai matlamat. Pemain yang sama menjadi pemenang pesta permainan.


Untuk memintas pesaing anda dan menang, anda hanya perlu meningkatkan aliran tunai anda. Dalam konteks permainan, aliran tunai tidak lebih daripada perbezaan antara pendapatan dan perbelanjaan peserta dalam permainan.

Beli permainan Aliran Tunai

Untuk mencapai impian anda, menjadi pekerja yang paling sederhana dan menerima gaji paling biasa, anda perlu melalui dua peringkat permainan:

  • « Perlumbaan tikus”, di mana kebanyakan orang menghabiskan hidup mereka sehingga bersara, berputar seperti tupai dalam roda.
  • « Trek laju", di mana orang yang berjaya memperoleh wang yang besar dan merealisasikan semua impian dan keinginan mereka.

Semasa anda maju melalui permainan, anda akan diminta untuk memasuki tertentu tawaran, tawar-menawar dan buat pelbagai jenis keputusan, dengan itu melatih pemikiran keusahawanan anda. Ia mesti dikatakan bahawa semasa permainan berlangsung, anda akan mengalami kedua-dua naik yang memeningkan dan turun yang mengecewakan. CashFlow ialah satu siri kemenangan dan kekecewaan, runtuhan dan pemerolehan.

Untuk siapa permainan ini?

Saya menasihati kedua-dua pekerja pejabat biasa dan pemilik syarikat besar untuk membeli permainan Aliran Tunai. CashFlow akan mengajar anda:

Peraturan permainan "Aliran Tunai" menyediakan penampilan kanak-kanak semasa permainan, pemecatan dari kerja, pengayaan secara tiba-tiba atau, sebaliknya, kehancuran. CashFlow bukanlah permainan meja biasa anda; ini adalah latihan sebenar, mampu mengatur dan meningkatkan semua kewangan anda.

Sedikit perkataan tentang Kuadran Aliran Tunai

Saya ingin membuat sisipan ringkas dan memberitahu anda bahawa Robert Kiyosaki sendiri secara konvensional membahagikan dunia perniagaan kepada empat kategori:

  • Pekerja;
  • Usahawan atau pekerja yang bekerja sendiri;
  • Ahli perniagaan;
  • Pelabur.


Dalam peranan pekerja Penggredan ini termasuk orang yang melakukan tindakan dan tugas tertentu, menerima pampasan untuk kerja mereka dalam bentuk upah. Pekerja berminat dengan kestabilan kedudukan mereka dan jaminan tertentu yang mesti disediakan oleh kerajaan dan majikan.

KEPADA usahawan atau pekerja yang bekerja sendiri, mengikut skala kuadran, kami termasuk mereka yang berjaya membuka perniagaan sendiri dan kini bekerja sendiri, tanpa mempunyai sistem yang memberikan mereka pendapatan yang stabil. Dalam erti kata lain, jika orang ini berhenti bekerja, maka, seperti seorang pekerja, dia akan kehilangan pendapatannya.

Pergi ke kategori ahli perniagaan kami termasuk orang yang telah berjaya mencipta sistem yang boleh membawa mereka pendapatan tetap, tanpa mengira kos buruh mereka. Ahli perniagaanlah yang bertindak sebagai majikan dan, sebagai peraturan, perolehan perniagaan mereka berjumlah angka yang agak mengagumkan jika kita membandingkan angka ini dengan pendapatan pekerja yang diupah dan bekerja sendiri.

Pelabur- ini adalah orang yang menerima pendapatan daripada pelaburan mereka dalam sekuriti, hartanah, perniagaan, dan sebagainya. Matlamat utama pelabur adalah untuk mendapatkan pulangan maksimum daripada pelaburan mereka, mengekalkan keseimbangan antara risiko dan pulangan pelaburan.

Separuh kuadran

Kuadran secara konvensional dibahagikan kepada dua bahagian. Pekerja yang diupah dan bekerja sendiri kekal di sebelah kiri, dan ahli perniagaan dan pelabur bergerak ke kiri. Seperti yang anda faham, orang yang berada di bahagian kanan kuadran adalah individu yang bebas dan berjaya dari segi kewangan.

Adalah dipercayai bahawa lebih banyak anda bermain Aliran Tunai, lebih mudah untuk anda memahami dengan tepat bagaimana anda boleh mencapai kebebasan kewangan, menjadi kaya, berjaya dan akhirnya bergerak dari sebelah kiri kuadran ke kanan.

Peraturan permainan CashFlow

Jadi, dalam penerangan permainan, saya menyebut dua bulatan yang perlu dilalui oleh pemain untuk menang:

  • « Perlumbaan tikus»;
  • « Trek laju».

Pusingan pertama


Sekarang kita perlu kembali ke bulatan pertama. Mengikut peraturan permainan, tugas pertama kami ialah mencari jalan keluar dari bulatan tikus. Iaitu, anda dan saya perlu mendapatkan jaminan kewangan, menjana pendapatan pasif yang akan melebihi jumlah kos kami. Untuk keluar dari kalangan ini, anda perlu memenuhi syarat berikut:

  1. Sediakan diri anda dengan jumlah pendapatan pasif yang akan melebihi jumlah perbelanjaan bulanan anda. Saya akan membuat sedikit nota kaki teori pada ketika ini dan mengatakan bahawa pendapatan yang anda terima tidak kira sama ada anda melakukan apa-apa kerja atau tidak; Inilah pendapatan yang dijana hasil daripada pelaburan.
  2. Bayar semua liabiliti anda yang sedia ada. Iaitu, menyingkirkan pinjaman yang diambil, gadai janji yang dikeluarkan - segala-galanya yang ditakrifkan dalam peta profesion anda, yang menentukan kedudukan permulaan anda dalam permainan.

Perlu diingat bahawa betul-betul permainan dalam bulatan kecil adalah yang paling dinamik, kerana di sini sejumlah besar ciri watak khusus pemain ditunjukkan, kualiti kuat dan lemahnya diserlahkan.

Pusingan kedua

Setelah matlamat pertama dicapai dan anda meninggalkan bulatan Perlumbaan Tikus, yang masa untuk melaksanakan matlamat kedua: Mendapat kemerdekaan kewangan supaya anda boleh merealisasikan impian sepanjang hayat anda. Saya ingin ambil perhatian bahawa peraturan permainan pada bulatan besar agak berbeza daripada peraturan yang ditetapkan pada bulatan kecil. Di sini anda perlu sama ada membeli impian atau meningkatkan aliran tunai anda sebanyak $50,000.

Saya ingin menarik perhatian anda kepada fakta bahawa wang bukanlah satu penghujungnya, ia hanyalah satu cara untuk mencapainya. Sebaik sahaja anda dapat memahami dengan tepat matlamat yang anda kejar dan apa yang anda mahukan, barulah wang dapat membantu anda merealisasikan impian anda.

Jika impian itu benar-benar "milik anda," maka ia akan menjadi sumber motivasi dan inspirasi sebenar, akan membantu anda untuk tidak tersesat dalam dunia wang yang besar, dan tidak terlepas perkara yang paling berharga dan penting dalam hidup.

Permulaan permainan

Pada permulaan permainan, anda perlu menangani tugas-tugas berikut:

  • Pilih impian daripada senarai yang ditawarkan oleh permainan, atau buat impian anda sendiri. Mimpi ini perlu ditulis dan dipindahkan ke sangkar impian. Setiap impian ada harganya sendiri. Sesetengah pemain memilih impian yang lebih murah, yang lain memilih yang lebih mahal.
  • Isikan baki permainan anda berdasarkan data dalam kad permulaan yang dikeluarkan kepada anda. Adalah sangat penting untuk memindahkan data dari kad ke kunci kira-kira.
  • Semak baki anda dan baki pemain yang duduk di sebelah kiri anda.


Untuk bermain permainan, saya menasihatkan anda untuk menyimpan alatan berikut:

  • kalkulator, pensel, pemadam, cip, tablet;
  • main duit.

Warna permainan

Sekarang mari kita lihat kumpulan warna di padang permainan.

Tawaran kecil dan besar

Ini adalah keupayaan untuk mencipta aset. Jejak kecil termasuk aset bernilai sehingga $5,000, besar - lebih $5,000.

Perbelanjaan yang tidak dirancang atau kad "Mari Berbelanja".

Tidak mustahil untuk menolaknya, tidak seperti situasi dengan transaksi. Perbelanjaan yang tidak dirancang dalam permainan termasuk:

  • perbelanjaan untuk kesenangan;
  • perbelanjaan wajib.

Kad pasaran

mengandungi semua jenis acara yang berlaku di pasaran. Ini termasuk penampilan pembeli yang ingin membeli hartanah yang anda miliki.

Kad "Poluchka"

Setiap kali anda melintasi petak Cek bayaran", anda perlu menghubungi penyampai dan memberitahunya jumlah yang disimpan dalam akaun aliran tunai pada masa ini. Jika anda tiba-tiba terlupa untuk meminta wang kepada penyampai, maka anda kehilangannya. Anda boleh menerima resit pembayaran sebelum pemain seterusnya membaling dadu.

amal

baik dalam kehidupan mahupun dalam permainan, - acara sukarela sepenuhnya. Walau bagaimanapun, dengan memberikan 10% daripada pendapatan anda untuk tujuan yang baik, anda akan berpeluang menggandakan kelajuan pergerakan di sekeliling bulatan permainan kecil.

Pengangguran atau muflis

bermakna hanya satu perkara - anda kehilangan pekerjaan anda, dan oleh itu anda perlu membayar bank jumlah yang sama dengan jumlah perbelanjaan anda. Jika anda tidak mempunyai wang sebanyak itu, maka anda perlu menjual sebahagian daripada aset anda pada harga yang sama dengan 50% daripada nilai sebenar mereka. Di samping itu, selepas muflis selama dua bulan apabila melintasi sel " Cek bayaran“Anda akan dapat menerima pendapatan Pasif secara eksklusif, jika anda mempunyainya, sudah tentu.

Kelahiran seorang anak

bermakna anda perlu menambah item perbelanjaan dengan jumlah yang diisytiharkan dalam lajur “ Perbelanjaan untuk kanak-kanak" dalam peta permainan permulaan anda.

Tafsiran "Aliran Tunai"

Dan sekarang saya mencadangkan untuk berkenalan dengan variasi CashFlow:


Beli permainan dengan pulangan tunai 2%.

Mengapa anda perlu bermain permainan CashFlow?

Saya pasti bahawa ramai di antara anda telah bermain permainan papan Monopoli sekurang-kurangnya sekali dalam hidup anda, dan oleh itu, kemungkinan besar, sangat ragu-ragu tentang idea untuk mempelajari asas kewangan melalui permainan perniagaan biasa. Itulah sebabnya saya ingin berbakti untuk anda 5 sebab, yang mana anda harus bermain permainan Aliran Tunai Kiyosaki.

Saya menawarkan sejenis perjanjian - jika hujah saya tidak meyakinkan anda, maka anda boleh mengabaikan CashFlow dengan selamat. Tetapi jika anda masih mendapati permainan ini menarik, maka anda berjanji untuk segera membeli permainan "Aliran Tunai". Nah, sekarang mari kita fikirkan mengapa kita perlu bermain CashFlow:

  1. pertama, kemungkinan permainan Robert Kiyosaki dengan ketara melebihi kemungkinan semua permainan kewangan lain seperti "Kapitalis", "Jutawan" atau "Monopoli" yang saya nyatakan.
  2. Kedua, permainan ini membantu kami memastikannya perbezaan antara orang miskin dan orang kaya adalah semata-mata dalam cara mereka berfikir.
  3. Ketiga, dengan bantuan CashFlow, kita dapat memahami betapa bijaknya kita dari segi celik kewangan.
  4. Pemikiran Perubahan Aliran Tunai, menjadikan anda dan saya lebih maju dan lebih kuat dalam membuat keputusan kewangan.
  5. Membolehkan anda belajar dengan cara yang suka bermain untuk berfikir seperti seorang usahawan, menganalisis faktor sekeliling dan ramalan kesannya ke atas jenis aset tertentu.

Melengkapkan Kunci Kira-kira

Memandangkan semua permainan berlaku tidak begitu banyak di padang permainan, tetapi pada kunci kira-kira anda, adalah penting untuk mengetahui semua peraturan untuk mengisinya.

seperti berikut.

Pembelian saham

Jadi, katakan anda membeli 600 saham Apple pada harga $2 sesaham. Peristiwa ini mesti ditunjukkan dalam kunci kira-kira anda dalam lajur "Stok".

Jualan saham

Jika anda memutuskan untuk menyingkirkan sekuriti, maka bank perlu memberi anda jumlah yang sama dengan nilai saham anda pada masa tertentu dan didarab dengan bilangan sekuriti yang anda jual. Anda berhati-hati mengeluarkan sekuriti yang dijual daripada kunci kira-kira anda menggunakan pemadam pejabat biasa.

Membeli hartanah

Sebagai contoh, anda menjadi pemilik rumah yang kosnya 35,000 dolar V. Anda membayarnya deposit pada kadar $2,000, yang bermaksud bahawa dalam gadai janji anda perlu menunjukkan bukan 35,000, tetapi hanya $33,000. Aliran tunai daripada memiliki hartanah ini ialah $220. Dalam bab " Aset» kami perlu menunjukkan bayaran muka yang dibayar untuk harta itu ($2,000) dan jumlah kos rumah ($35,000). Tetapi kos gadai janji perlu ditunjukkan dalam bahagian " Liabiliti" Dalam bab " pendapatan“Kami mencatatkan jumlah pendapatan pasif dan mengira semula Aliran Tunai kami.

Hartanah Untuk Dijual

Jika anda memutuskan untuk menjual hartanah, anda perlu memadamkan harta tersebut daripada kunci kira-kira anda dan menolak jumlah gadai janji daripada harga belian. Selepas itu, anda memadamkan jumlah pendapatan pasif yang dibawa oleh bangunan kepada anda dan mengira semula aliran tunai.

Pemerolehan dan penjualan perniagaan

Segala-galanya berlaku dengan analogi dengan hartanah, dan oleh itu saya tidak nampak guna menerangkan perkara ini lagi.

Mendapat pinjaman

Jika anda perlu mendapatkan pinjaman bank, maka di bahagian “ Liabiliti"Anda nyatakan jumlah pinjaman." Dalam lajur " Perbelanjaan“Anda perlu memasukkan jumlah pembayaran faedah ke atas pinjaman yang dikeluarkan, dan kemudian menukar jumlah perbelanjaan dan jumlah aliran tunai.

Bulatan pelabur

Sebaik sahaja anda meninggalkan Perlumbaan Tikus, anda akan mendapati diri anda berada dalam bulatan permainan yang besar, atau sebagaimana ia juga dipanggil, pelabur bulatan. Di sini anda boleh mendapatkan tiga jenis medan:

  • pelaburan perniagaan;
  • mimpi;
  • kejutan.


Tugas anda di Bulatan Pelabur adalah untuk membeli impian anda atau memperoleh jumlah yang sama dengan $50,000. Di sini, kad bulatan kecil tidak menjejaskan anda dalam apa jua cara. Apa yang anda perlu lakukan ialah membaling 2 dadu. Jika anda tiba-tiba terlupa untuk mengeluarkan wang anda dengan segera, maka anda boleh menerimanya pada bila-bila masa yang sesuai untuk anda, tanpa kehilangan wang yang diperolehi seperti yang berlaku dengan "Perlumbaan Tikus".

Di manakah anda boleh membeli CashFlow?

Penduduk bandar besar boleh membeli CashFlow 101 di hampir mana-mana kedai buku besar atau kedai permainan papan khusus. Walau bagaimanapun, saya ingin memberi amaran kepada anda dengan segera untuk pembelian sedemikian anda akan membayar lebih daripada 30 hingga 50% daripada kos papan. Atas sebab inilah saya tidak melihat penyelesaian yang lebih munasabah daripada memesan permainan di Internet melalui perkhidmatan pulangan tunai. Di antara banyak kedai yang meragukan, saya berjaya mencari kedai dalam talian ozon.ru, di mana saya membeli "Aliran Tunai" untuk diri saya sendiri. Jika anda juga berfikir untuk mendapatkan mesin senaman atas meja ini, saya menasihati anda untuk mendaftar dalam perkhidmatan dan kemudian pergi ke produk yang ditunjukkan dalam pautan berikut:

  • « Aliran Tunai 101 »;
  • « Aliran tunai 202 »;
  • Ayah kaya kanak-kanak .

Beli permainan dengan pulangan tunai 2%.

Kesimpulan

Jadi, pada penghujung ulasan hari ini, saya ingin sekali lagi kembali kepada kata-kata Robert Kiyosaki: "Semakin kerap anda bermain Aliran Tunai, semakin cepat anda akan berjaya dan kaya."

Tulis dalam ulasan di bawah artikel ini ulasan dan tanggapan anda tentang permainan, kongsi pendapat anda tentang keberkesanan permainan. Nah, dengan ini saya mengucapkan selamat tinggal kepada anda. Semoga berjaya menghentikan "perlumbaan tikus" dan merealisasikan impian anda secepat mungkin. Jumpa lagi!

Jika anda mendapati ralat dalam teks, sila pilih sekeping teks dan klik Ctrl+Enter. Terima kasih kerana membantu blog saya menjadi lebih baik!

© 2024 skudelnica.ru -- Cinta, pengkhianatan, psikologi, perceraian, perasaan, pertengkaran