Walkthrough Heroes of Dragon Age - taktik dan petua.

rumah / Bekas

Permainan pertempuran kad yang menampilkan grafik konsol dan elemen RPG aksi. Ia cukup mudah untuk bermula, tetapi semakin mendalam anda memasuki permainan, semakin sukar ia akan menjadi, menyebabkan pemain baharu bosan atau kecewa. Untuk mengelakkan perkara ini berlaku kepada anda, gunakan petua kami.

Terperangkap pada salah satu peringkat? Kembali ke tahap sebelumnya untuk mendapatkan lebih banyak emas dan pengalaman.

Anda akan dapat memainkan semula tahap sebelumnya seberapa banyak yang anda perlukan, kerana ini akan memberi anda peluang tambahan untuk memperoleh emas dan juga beberapa kristal. Ini terutama berlaku pada tahap yang ditanda "mudah", yang tidak akan sukar untuk dilalui lagi.

Berhati-hati dengan ulangan terakhir tahap sebelum anda mendapat kristal percuma.

Sebenarnya, ia jauh lebih sukar daripada yang anda fikirkan. Malah, anda akan menemui versi yang lebih kuat bagi watak yang sama. Jika anda merasakan bahawa anda tidak dapat mengatasinya - kembali kemudian apabila anda mempunyai kekuatan yang mencukupi, tetapi buat masa ini, jangan bazirkan tenaga untuk pergaduhan yang sia-sia.

Apabila anda berada dalam mod pertempuran, laluan terbaik anda untuk kemenangan ialah pemain yang menawarkan anda trofi kecil untuk bertarung.

Anda tidak dapat melihat tahap dan kekuatan pemain yang anda lawan, tetapi ingat: jika anda mendapat 110 syiling atau kurang untuk berlawan dengannya, maka peluang anda untuk menang adalah tinggi. Jika ganjarannya ialah 150 syiling atau lebih, maka kemungkinan besar musuh akan mengalahkan anda dan anda akan kehilangan trofi anda.

Padankan wira mengikut warna puak.

Jika wira yang anda tetapkan tergolong dalam puak yang sama dan, oleh itu, mempunyai alas dengan warna yang sama, maka anda akan menerima bonus yang akan sangat berguna sekiranya berlaku perlanggaran dengan lawan yang lebih kuat.

Gabungkan kad anda untuk mendapatkan bonus.

Anda harus menggabungkan kad yang sama untuk mendapatkan bonus besar, dan anda boleh melakukan ini lebih daripada sekali. Dengan cara ini, anda akan boleh mendapatkan kad dengan wira tahap yang lebih tinggi, yang akan sama kekuatannya dengan kad yang jarang ditemui.

Beli set kad, mengambil kira cirinya.

Setiap set kad boleh menawarkan anda kad yang luar biasa dan jarang berlaku, tetapi dalam beberapa set terdapat lebih banyak peluang ini. Jadi, sebagai contoh, set Recruit mengandungi kad luar biasa dengan kerap, dan set Warrior jarang mengandungi kad jarang, tetapi ia mempunyai kad jarang. Pek Juara menjamin kad yang jarang ditemui, manakala Pek Ultimate istimewa menjamin kad yang epik. Kad legenda dan epik juga boleh didapati dalam set Warrior dan Champion - tetapi ia bergantung pada nasib anda.

Bina pasukan anda dengan bertimbang rasa.

Pilih wira yang akan anda gunakan dan mengikut urutan, bergantung pada bonus yang anda ingin terima. Pejuang barisan kedua lebih berkemungkinan menerima bonus pukulan yang menentukan, dan pejuang barisan pertama lebih berkemungkinan menerima bonus kesihatan. Jika anda ingin mendapatkan kelebihan berbanding kumpulan besar lawan, cuba untuk berperang dengan wira yang mampu memukul beberapa musuh pada masa yang sama.

Gunakan rune dengan berhati-hati.

Cuba gunakan rune hanya apabila tenaga dan stamina anda berada pada tahap yang sepatutnya. Perlu diingat bahawa rune yang berbeza sesuai untuk pertempuran yang berbeza: untuk yang lebih mudah, anda memerlukan rune untuk meningkatkan pengalaman dan bilangan syiling, dan untuk pertarungan yang sukar, rune yang meningkatkan statistik anda.

Jangan lupa booster.

Jika penggalak XP tidak memberikan anda sesuatu yang istimewa, maka Penggalak Strike Penentu boleh menjadi pengubah permainan untuk beberapa pertempuran yang amat sukar.

Kumpul kristal.

Anda boleh mendapatkan kristal percuma jika anda membuka kunci kad baharu atau menghantar SMS kepada rakan dengan jemputan ke permainan. Simpan mereka dan cuba untuk tidak membelanjakannya sehingga anda mempunyai peluang untuk membeli Pek Juara atau membayar dalam bentuk kristal untuk pemulihan tenaga terakhir, yang mana anda boleh bermain seberapa banyak yang anda mahukan.

Hari ini saya memutuskan untuk menulis kepada anda tentang permainan yang indah seperti Wira Zaman Naga. Saya berada dalam mood yang baik, semalam saya pergi ke pawagam dengan seorang gadis, kemudian kami bersenang-senang di kafe dan petang, secara umum, berjaya. Ya, untuk masa yang lama ini tidak, tetapi masa telah berubah. Walaupun kita banyak mengingati masa lalu dengan nostalgia, tetapi ...

Saya akan katakan dengan serta-merta bahawa saya tidak begitu suka bermain di telefon, tidak seperti, katakan, milik kita, tetapi permainan ini membuatkan saya, tanpa perlu bersusah payah, pergi ke dalamnya lagi dan lagi dua atau tiga kali sehari untuk hanya mengetik skrin dan harap dapat bonus tambahan...

Semuanya bermula, sebenarnya, dengan e-mel yang berbunyi:

Dan benar-benar percuma untuk kedua-dua iOS dan Android. Saya memutuskan untuk memberi peluang kepada permainan, jika tidak "Jadilah Permata" muak dengan pesanan.

Tanggapan pertama permainan melebihi semua jangkaan semasa memuatkan permainan itu sendiri (yang, dengan cara itu, mengambil hampir 500 megabait ruang, yang sesuai untuk telefon), apabila bukannya tulisan "memuatkan" biasa, mendorong senyuman inskripsi seperti "pembinaan bulatan Tevinter" mula berkelip di depan mata saya. , "koleksi ahli sihir di menara", "mencari makhluk pertama kegelapan" dan sebagainya, dan dalam terjemahan Rusia yang sempurna, betul-betul menyalin semua nama daripada siri permainan asal pada PC.

Sejurus selepas memuatkan, kami melompat ke mod latihan yang agak luas dan terperinci, dan walaupun ia sangat memudahkan proses mengenali permainan, kami mesti mengakui bahawa pada telefon hampir tidak boleh ada permainan yang sangat sarat dengan butiran yang akan mengambil masa. jam untuk memahami. Selepas lulus latihan itu sendiri, kami ditawarkan untuk mendaftar di bawah nama panggilan tertentu, meninggalkan semua kebaikan yang diterima semasa misi pertama dan menghantar kami ke "berenang percuma". Saya dapat log masuk dengan akaun saya. "Google+", saya rasa, untuk pemilik iOS, beberapa cip turut disediakan untuk kemudahan penyegerakan.

Permainan itu sendiri adalah kawalan cetek ke atas kumpulan anda sendiri lima (seseorang ingin mengatakan) makhluk, setiap satunya, sudah tentu, mempunyai satu set parameter sendiri. Secara peribadi, saya telah mentakrifkan tiga parameter utama dalam permainan ini: ini adalah kuasa serangan, kesihatan dan kelajuan serangan (lebih biasa kepada kami di bawah istilah "inisiatif"). Parameter terakhir ini, seperti yang anda rasa, menentukan susunan giliran watak dalam pertempuran.

Oleh itu, kita perlu melengkapkan sekumpulan empat makhluk biasa dan satu yang besar, yang, sebagai peraturan, berbeza dalam peningkatan petunjuk kesihatan dan kerosakan, tetapi mempunyai inisiatif yang sangat rendah, yang mungkin tidak memenuhi serangan mautnya. Di samping mencari yang optimum, pada pendapat pemain, set watak mengikut kriteria ciri, ia juga perlu diperhatikan bahawa makhluk dibahagikan kepada empat jenis, yang boleh digambarkan secara bersyarat sebagai: watak manusia positif, watak manusia negatif , pelbagai makhluk ajaib (seperti serigala jadian, hantu, dll.). selanjutnya) dan segala macam kekotoran (makhluk kegelapan, syaitan, dll.). Setiap kumpulan ini memberikan kerosakan tambahan kepada salah satu daripada yang lain, contohnya, orang baik mengalahkan yang jahat, dan makhluk kegelapan mengalahkan orang biasa. Di sini perincian yang mana pencipta mendekati pembangunan permainan mula dikesan: Penjaga Kelabu, sebagai contoh, diklasifikasikan sebagai orang (mereka yang baik hati) dan sebagai makhluk kegelapan. Antara lain, jika anda mengumpulkan pasukan secara eksklusif daripada wakil kumpulan tertentu, maka kesemua mereka bersama-sama akan menerima bonus tambahan.

Semasa pertempuran, para pejuang juga berbaris dalam dua baris. Untuk menyerang watak yang berdiri di belakang, anda mesti terlebih dahulu membunuh watak yang berdiri di barisan yang sama, tetapi di barisan hadapan - itu logik! Ia juga logik bahawa pemanah dan ahli silap mata boleh menyerang watak yang berdiri di mana-mana baris (jauh atau dekat), dan, sebagai contoh, naga menyerang semua orang sekaligus. Sistem tempur adalah paling mengingatkannya dari Murid 2 melainkan kami tidak mengawal watak kami di sini. Ya, semua pertempuran adalah automatik, dan kita hanya boleh melihat perkembangannya. Walau bagaimanapun, anda boleh mempengaruhi pertempuran: untuk ini terdapat rune khas yang boleh digantung pada skuad sebelum pertempuran. Rune adalah sah untuk jangka masa tertentu (secara purata, sepuluh minit, hanya satu sesi permainan) dan boleh menjejaskan kedua-dua ciri watak dan keutamaan sasaran: "watak akan mengalahkan raksasa besar", "watak akan cuba menyerang sasaran dengan kesihatan yang paling sedikit " dan sebagainya.

Satu-satunya perkara yang secara peribadi membunuh saya dalam pertempuran Wira Zaman Naga- ini adalah keutamaan serangan yang tidak jelas untuk makhluk. Apabila menyelesaikan tugas, dalam pertempuran yang sama, naga anda mungkin mula-mula menyerang untuk kali pertama, dan kemudian raksasa musuh, dan pada kali seterusnya ia sebaliknya, walaupun kedua-duanya mempunyai kelajuan serangan "perlahan". Dan tidak ada cara untuk mengawal ini, semuanya turun, nampaknya, kepada penjana nombor rawak, di mana tanpanya.


Malah, permainan ini boleh dibahagikan kepada dua komponen: kandungan PvE dan PvP. Pergaduhan tidak berbeza sama ada di sana atau di sana, tetapi, seperti yang anda rasa, dalam kes kedua, anda bertempur melawan kumpulan yang sama yang dikumpulkan oleh orang hidup yang lain. Kemenangan memperoleh mata pengalaman watak anda, profil global anda memperoleh mata pengalaman dan anda memperoleh beberapa emas yang boleh digunakan untuk memperoleh wira baharu. Wira dibeli di kedai pada harga yang berpatutan, tetapi, malangnya, wira ini adalah rawak. Antara lain, semua watak mempunyai jarang yang berbeza: biasa, jarang, legenda dan lain-lain. Oleh itu, ciri-ciri mereka bergantung pada jarang, dan anda boleh menentukan kualiti watak dalam pertempuran dengan platform di bawah kakinya, dicat dengan warna tertentu. Antara hero legenda terdapat personaliti terkenal seperti Varric, Morrigan, Leliana, Alistair dan sebagainya. Beberapa ahli parti siri asal atas sebab tertentu duduk di peringkat yang lebih rendah, sebagai contoh: Anders, Fenris, Aveline - mereka hanya epik. Walau bagaimanapun, anda tidak perlu terlalu risau, saya dengan tenang memenangi lapan puluh peratus pertarungan yang baik dengan skuad saya, di mana separuh daripada pejuang adalah tidak berkualiti.

Permainan ini juga disertakan dengan jadual penarafan PvP, jika anda tiba-tiba membuat keputusan untuk serius mendaki ke puncak permainan ini, sistem pencapaian yang baik yang memberi ganjaran bukan sahaja gambar, tetapi juga emas dan batu permata, dan, sebenarnya, tanpanya tiada permainan untuk telefon dan tablet - mata wang mereka sendiri, yang diwakili dengan tepat oleh permata ini, yang boleh diperolehi dengan mudah dalam permainan itu sendiri tanpa kemasukan wang sebenar. Sudah tentu, dengan jumlah masa yang betul.

Sebenarnya, itu sahaja. Apa lagi yang boleh dikatakan? Ini adalah permainan yang agak mudah, tanpa sebarang loceng dan wisel, yang menarik perhatian secara eksklusif oleh jenama. Ia mudah, cukup menyeronokkan untuk membuatkan anda mahu menjalankannya setiap beberapa jam, dan grafik yang kukuh, terutamanya pada telefon (HTC One saya menjadi agak panas semasa bermain), saya cadangkan anda mencuba permainan ini jika anda ingin mencari yang bukan- mainan telefon yang serius untuk memainkannya di tandas / berpasangan / di McDonalds dan di mana-mana sahaja anda boleh ... Atau jika anda seorang peminat lazim siri ini dan tidak tahu apa yang perlu dilakukan dengan diri anda dengan menjangkakan Zaman Naga: Inkuisisi, dan dua bahagian siri sebelumnya telah pun merangkak jauh dan luas.

Nah, sebagai kesimpulan, saya sertakan treler penggoda untuk permainan itu.

Walaupun terdapat banyak ulasan negatif tentang permainan Heroes of Dragon Age, saya masih terus bermain dan membayar pembelian dalam permainan secara berkala. Permainan ini, sebagai peraturan, dituduh melakukan dua dosa maut - mereka berkata, pertama, bukan strategi, dan kedua, derma yang terlalu tinggi (anda perlu membayar wang sebenar untuk bermain secara normal).

Namun, ini adalah strategi, walaupun tidak sama seperti yang mungkin diandaikan daripada tangkapan skrin. Semasa pertarungan, anda tidak boleh memberi arahan kepada wira, dan kadang-kadang anda menjadi gila apabila anda melihat betapa tidak munasabahnya mereka menyerang lawan yang berbeza dan bukannya memusnahkan satu-satunya yang berbahaya pada pusingan pertama. Tetapi! Melihat musuh dalam kempen, anda perlu membuat keputusan yang betul sebelum pertempuran dan meletakkan wira yang betul di atas padang dan dalam susunan yang betul. Dan ia tidak semudah yang disangka. Kadang-kadang cukup untuk menyusun semula seorang wira, dan kadang-kadang anda perlu menukar semuanya.

Jadi, hero dibahagikan kepada 4 puak. Putih (manusia), hitam (syaitan), merah (qunari), biru (bunian). Hitam adalah paling berkesan terhadap putih, putih terhadap merah, merah terhadap biru, dan biru terhadap hitam. Jika anda mengumpul wira dengan warna yang sama dalam skuad, anda akan mendapat bonus tambahan. Ada juga yang separuh baka. Contohnya, Warden Kelabu ialah wira putih dan hitam. Ia juga penting dalam barisan mana pahlawan berdiri. Pangkat hadapan mendapat bonus untuk kesihatan, belakang - kepada peluang kerosakan berganda.

Juga terdapat wira kecuraman yang berbeza. Biasa, Tidak Biasa, Jarang, Epik dan Lagenda. Apabila kecuraman meningkat, penunjuk awal kekuatan dan kesihatan, serta tahap maksimum, meningkat. Secara keseluruhan, terdapat kira-kira 160 wira dalam permainan.

Kemudian, wira dibahagikan mengikut kelajuan serangan kepada cepat, biasa dan perlahan. Yang cepat pergi dahulu, kemudian yang biasa dan yang lambat. Sekali lagi, ada ruang untuk kreativiti. Wira pantas anda boleh meneutralkan ahli sihir atau wira lambat lain semata-mata kerana kelajuan mereka. Selanjutnya, wira yang berbeza dapat menyerang bilangan lawan yang berbeza. Satu, lajur, baris, semua. Wira pantas dan biasa memukul 1-2 musuh. Serangan perlahan 1-4. Lebih banyak sasaran hero boleh menyerang, lebih rendah daya hentaman. Terdapat juga perbezaan dalam kesihatan. Dan selain itu, sebagai tambahan kepada serangan itu sendiri, wira boleh menggunakan beberapa kesan tambahan. Contohnya, sembuhkan diri anda atau seluruh skuad, lakukan mantra (stun, pengurangan kelajuan, pengurangan kekuatan). Oleh itu, tidak jarang empat kereta kebal yang kuat tewas kepada beberapa pencuri dan ahli sihir dengan kejutan (pihak lawan yang terkejut melangkau selekoh).

Peranan besar dalam permainan telah diberikan kepada penjana nombor rawak. Atas sebab ini, anda tidak boleh meramalkan keputusan terlebih dahulu, dan setiap pertempuran, baik dalam kempen mahupun dalam arena, boleh mengejutkan anda. Selalunya, ahli sihir musuh yang kelihatan kurang maju berjaya pergi dahulu dan mengejutkan wira. Tetapi berbaloi untuk memainkan semula pertarungan - dan inilah keadaan sebaliknya.

Donat. Tiada apa-apa tanpa dia hari ini. Dalam permainan, wang sebenar boleh dibelanjakan untuk membeli wira baharu atau keupayaan untuk bertarung tanpa gangguan. Wira dijual untuk emas dan wang sebenar, tetapi tidak ada cara untuk mengetahui wira yang akan anda perolehi dan pangkat yang akan dimilikinya. Wira jatuh secara rawak. Untuk 350 emas, anda dijamin mendapat yang biasa, tetapi sentiasa ada peluang yang lain akan jatuh. Untuk 1500 emas - sekurang-kurangnya luar biasa. Pada hakikatnya, untuk 1500 emas setiap 30 pembelian, satu yang jarang berlaku dan apabila saya mendapat yang epik. Untuk 38 permata (iaitu kira-kira 90 rubel) mereka memberikan yang jarang dengan peluang untuk mendapatkan yang legenda atau epik. Anda boleh membeli satu set sepuluh wira untuk 342 permata (kira-kira 790 rubel). Terdapat minimum yang sama jarang berlaku. Pada hakikatnya, 1-2 legenda dan 1-2 epik tercicir, selebihnya jarang berlaku. Tetapi lima yang legenda mungkin tidak akan gugur. Atau hitam akan gugur, dan anda mempunyai skuad kulit putih. Satu perkataan - rolet. Pada peringkat pertama, anda boleh mendapatkan wira epik atau legenda hanya untuk permata, yang lebih mudah untuk dibeli daripada mendapatkan dalam permainan. Kemudian yang epik dan legenda mula muncul sebagai trofi untuk pertempuran yang dimenangi dan ia menjadi lebih mudah. Di sini adalah lebih logik untuk membelanjakan wang untuk pertempuran, dan bukan untuk wira. Sepanjang perjalanan, anda akan mendapat pengalaman, wang dan wira itu sendiri.

Jika anda bernasib baik untuk mendapatkan dua hero yang sama, maka anda boleh menggabungkannya dan mendapatkan hero dengan tahap maksimum +5. Dan anda boleh melakukan ini 3 kali. Selepas setiap persatuan, penampilan hero juga berubah. Sehubungan itu, pemain maju mengejar hanya wira berulang seperti itu, dan pembangun menggunakan ini secara aktif, menawarkan untuk membeli wira daripada bilangan unit yang terhad (contohnya, daripada 12 yang mungkin) untuk 59 kristal.

Saya percaya bahawa dalam permainan ini adalah mustahil untuk dilakukan tanpa wang sebenar. Permainan ini, dengan cara ini, terus kekal dalam 10 teratas dengan kutipan tertinggi.

© 2022 skudelnica.ru -- Cinta, pengkhianatan, psikologi, perceraian, perasaan, pertengkaran