Permainan papan "Monopoli", Hasbro (Hasbro). Cara membuat versi monopoli anda sendiri

kediaman / Pertengkaran

Yang perlu dicetak, dipotong dan dimainkan, supaya anda dapat menjimatkan wang anda, tetapi masih mendapat permainan papan yang baik sehingga anda dapat menghabiskan masa dengan rakan dan keluarga. Kami mencadangkan agar anda membiasakan diri dengan peraturan permainan popular ini.

Permulaan permainan
1. Letakkan rumah, hotel, surat berharga dan wang (setara) di sektor berasingan di padang permainan. Terdapat rajah di lapangan yang menunjukkan penempatan semua elemen permainan yang betul.
2. Pisahkan kad "Peluang", goncangkannya, dan letakkan kad terbalik di kawasan yang sesuai di papan permainan.
3. Pisahkan kad "Perbendaharaan", goncangkannya dan letakkan kad terbalik di kawasan yang sesuai di papan permainan.
4. Setiap pemain memilih permainan dan meletakkannya di padang "MULAI".

Banker dan Bank
5. Salah seorang pemain dipilih oleh Banker. Sekiranya lebih daripada 5 pemain mengambil bahagian dalam permainan, Banker boleh, mengikut budi bicaranya, hanya membatasi peranan ini dalam permainan. Jurubank memberikan setiap pemain $ 1500 dalam kupon berikut:

  • Dua bil $ 500
  • Empat bil $ 100
  • Satu bil $ 50
  • Satu bil $ 20
  • Dua bil $ 10
  • Satu bil $ 5
  • Lima bil $ 1

Selain wang, Bank juga mempunyai Kad Hakmilik, Rumah dan kad Hotel sehingga dibeli oleh pemain. Bank juga membayar gaji dan bonus, memberikan pinjaman yang dijamin oleh harta tanah dan memungut semua cukai, denda, mengembalikan pinjaman dan faedah kepada mereka. Semasa lelongan, Banker bertindak sebagai pelelong.
Bank tidak akan pernah muflis, tetapi dapat mengeluarkan wang sebanyak yang diperlukan dalam bentuk IOU yang ditulis pada sehelai kertas biasa.
6. Pemain menggulung kedua-dua dadu. Pemain dengan mata terbanyak memulakan permainan. Pemain seterusnya adalah pemain di sebelah kirinya, kemudian pemain seterusnya, dan seterusnya.

KEMAJUAN PERMAINAN
Apabila tiba giliran anda, gulung kedua dadu dan gerakkan token anda ke depan di papan mengikut arah anak panah. Bidang yang anda berhenti menentukan apa yang perlu anda lakukan. Beberapa kerepek boleh berada di padang yang sama pada masa yang sama. Bergantung pada bidang mana anda berada, anda harus:

  • beli Petak Bangunan atau Harta Tanah lain;
  • membayar sewa sekiranya anda menjadi milik orang lain;
  • bayar cukai;
  • mengeluarkan kad Peluang atau Perbendaharaan;
  • berada di penjara;
  • berehat di tempat letak kenderaan percuma;
  • mendapat gaji $ 200

Jumlah mata yang sama pada kedua dadu
Sekiranya anda meletakkan dadu dan kedua-duanya mempunyai jumlah mata yang sama, gerakkan token anda dan bertindak mengikut papan yang anda gunakan. Anda kemudian berhak menggulung dadu sekali lagi. Sekiranya anda mendapat jumlah mata yang sama pada kedua dadu tiga kali berturut-turut, anda segera pergi ke Penjara

Laluan padang "MULAI"
Setiap kali anda berhenti atau melalui medan MULAI mengikut arah anak panah, Bank akan membayar $ 200 kepada anda. Anda boleh mendapatkan jumlah ini dua kali dalam gerakan yang sama, jika, misalnya, anda mendapati diri anda berada di bidang Chances atau Treasury, sejurus selepas bidang "MULAI" dan mengeluarkan kad yang bertuliskan "Pergi ke lapangan" MULAI ".
Sekiranya anda berhenti di medan yang menunjukkan Harta Tanah yang tidak diduduki oleh orang lain (iaitu, di Petak Bangunan yang mana tidak ada pemain lain yang mempunyai Akta Hak), anda akan mempunyai pilihan pertama untuk membelinya. Sekiranya anda memutuskan untuk membeli Real Estate, bayar wang Bank dengan jumlah yang tertera di papan permainan ini. Sebagai pertukaran, anda akan menerima Surat Ikatan Hak untuk Harta ini, yang mesti anda letakkan di hadapan anda, menghantar teks. Sekiranya anda memutuskan untuk tidak membeli Harta Tanah ini, Banker harus segera meletakkannya untuk dilelong dan menjualnya kepada pemain yang memberikan harga tertinggi untuknya, bermula dari harga apa pun yang ingin dibayar oleh salah satu pemain. Walaupun anda memilih untuk tidak membeli Harta dengan harga asal, anda masih boleh mengambil bahagian dalam lelongan.

Pemilikan Harta
Memiliki Harta akan memberi anda hak untuk memungut sewa dari mana-mana "penyewa" yang tinggal di ladang yang mewakilinya. Adalah sangat bermanfaat untuk memiliki semua harta tanah satu kumpulan warna - dengan kata lain, untuk memiliki monopoli. Sekiranya anda memiliki keseluruhan kumpulan warna, anda boleh membina rumah di mana-mana Harta Tanah warna itu.

Berhenti di harta tanah orang lain
Sekiranya anda tinggal di Harta yang sebelum ini dibeli oleh pemain lain, anda mungkin diminta untuk menyewa untuk perhentian tersebut. Pemain yang memiliki Estet ini mesti meminta anda membayar sewa sebelum pemain seterusnya di belakang anda menggulung dadu. Amaun yang dibayar ditunjukkan dalam Surat Ikatan Hak untuk Harta Tanah ini dan mungkin berbeza-beza bergantung pada jumlah bangunan yang dibina di atasnya. Sekiranya semua Properties dari kumpulan warna yang sama dimiliki oleh satu pemain, sewa akan dikenakan kepada anda kerana berhenti di mana-mana Properties kumpulan ini yang belum dikembangkan, dan dua kali ganda. Walau bagaimanapun, jika pemilik keseluruhan kumpulan warna mempunyai sekurang-kurangnya satu petak Hartanah kumpulan ini, dia tidak boleh mengenakan sewa dua kali ganda kepada anda. Sekiranya Rumah dan Hotel telah dibina di sebidang Kawasan Hartanah, sewa akan meningkat, yang akan ditunjukkan dalam Akta Hakmilik untuk Harta Tanah tersebut. Tiada sewa dikenakan untuk singgah di Harta Tanah yang digadaikan.

Berhenti di medan syarikat perkhidmatan
Sekiranya anda tinggal di salah satu bidang ini (Syarikat Paip atau Elektrik (, ​​anda boleh membeli perniagaan ini jika belum dibeli oleh sesiapa pun. Seperti membeli Harta lain, bayar Bank jumlah yang dinyatakan dalam bidang ini. Sekiranya Harta Tanah ini telah dibeli oleh pemain lain, dia mungkin akan mengenakan sewa kepada anda berdasarkan jumlah mata yang digulung pada dadu ketika anda membuat gerakan yang membawa anda ke padang itu. Sekiranya pemain lain hanya memiliki salah satu Utiliti, sewa akan menjadi empat kali ganda Jika dia memiliki kedua-dua perniagaan, anda mesti membayarnya dengan jumlah yang sama dengan sepuluh kali ganjaran. bayar. Sekiranya anda memutuskan untuk tidak membeli Harta ini, Banker meletakkan syarikat perkhidmatan itu untuk dilelong dan menjualnya dan pemain z yang akan memberikan jumlah tertinggi untuknya. Anda juga boleh mengambil bahagian dalam lelongan.

Berhenti di Pelabuhan Laut
Sekiranya anda yang pertama berhenti di lapangan seperti ini, anda berpeluang membeli pelabuhan ini. Jika tidak, Bank meletakkannya untuk dilelong, walaupun anda enggan membelinya dengan harga asal, anda juga boleh mengambil bahagian dalam lelong. Sekiranya Pelabuhan sudah memiliki pemilik, ketika anda memasukkannya, anda mesti membayar jumlah yang dinyatakan dalam Surat Ikatan Hak. Jumlah yang perlu dibayar bergantung kepada jumlah Pelabuhan lain yang dimiliki oleh pemain yang memiliki Pelabuhan tempat anda menginap.

Berhenti di padang "Chance" dan "Treasury"
Berhenti di padang seperti itu bermaksud anda perlu mengambil kad teratas dari timbunan yang sesuai. Kad-kad ini memerlukan anda:

  • mengalihkan token anda;
  • wang yang dibayar - sebagai contoh, cukai;
  • menerima wang;
  • pergi ke Penjara;
  • dibebaskan dari Penjara secara percuma.

Anda mesti segera mengikuti arahan pada kad dan meletakkan kad di bahagian bawah cerucuk yang sesuai. Sekiranya anda mengambil kad yang bertuliskan "Bebaskan diri anda dari Penjara secara percuma", anda boleh menyimpannya sehingga anda memerlukannya, atau anda boleh menjualnya kepada pemain lain dengan harga yang dipersetujui bersama.
Catatan: Kad mungkin menunjukkan bahawa anda mesti memindahkan kepingan anda ke medan lain. Sekiranya semasa pergerakan anda melalui medan "MULAI", anda akan menerima $ 200. Sekiranya anda dihantar ke Penjara, anda tidak akan melalui medan MULAI.

Berhenti di medan Cukai
Sekiranya anda berhenti di lapangan seperti itu, anda hanya perlu membayar jumlah yang sesuai kepada Bank.

Tempat letak kenderaan percuma.
Sekiranya anda berhenti di padang seperti itu, berehatlah sehingga giliran anda seterusnya. Anda berada di sini secara percuma dan tidak dikenakan denda, anda boleh melakukan urus niaga seperti biasa (contohnya, mengumpulkan sewa, membina bangunan di Harta anda, dll.).

Penjara
Anda akan dihantar ke Penjara sekiranya:

  • anda akan berhenti di medan "Anda ditahan", atau
  • anda mengambil kad "Chance" atau "Treasury" yang bertuliskan "Pergi ke Penjara", atau
  • anda mempunyai jumlah mata yang sama pada kedua dadu tiga kali berturut-turut dalam satu giliran.

Giliran anda berakhir apabila anda dihantar ke Penjara. Sekiranya anda berada di Penjara, anda tidak boleh menerima gaji $ 200, di mana sahaja anda berada di padang permainan.
Untuk keluar dari Penjara, anda memerlukan:

  • bayar denda $ 50 dan teruskan permainan apabila tiba giliran anda, atau beli kad Free Get Out of Prison dari pemain lain dengan harga yang dipersetujui bersama dan gunakannya untuk membebaskan diri, atau
  • gunakan kad Bebas Keluar dari Penjara jika anda sudah memilikinya, atau
  • tinggal di sini, melewatkan tiga giliran anda yang seterusnya, tetapi setiap kali anda perlu menggulung dadu, dan jika anda mendapat jumlah mata yang sama pada salah satu giliran ini, anda boleh meninggalkan Penjara dan melalui petak sebanyak kubus .

Selepas anda kehilangan tiga giliran ketika berada di Penjara, anda mesti keluar dan membayar $ 50 sebelum anda dapat memindahkan token anda sebilangan kotak seperti dadu.
Semasa di Penjara, anda boleh menerima sewa untuk Harta Tanah anda jika tidak digadaikan. Sekiranya anda tidak "dikirim ke Penjara", tetapi hanya berhenti di lapangan "Penjara" selama pertandingan, anda tidak akan membayar denda, kerana anda "Baru masuk sebentar". Dengan langkah seterusnya, anda boleh bergerak.

Rumah
Setelah anda mempunyai banyak kumpulan warna yang sama, anda boleh membeli Rumah untuk meletakkannya di mana-mana lot yang anda miliki. Ini akan meningkatkan sewa yang boleh anda kenakan daripada penyewa yang menginap di Harta Tanah anda. Nilai rumah (objek) ditunjukkan pada Surat Ikatan Tajuk yang sesuai. Anda boleh membeli rumah semasa giliran anda atau di antara giliran pemain lain, tetapi anda mesti membina lot anda secara merata: anda tidak boleh membina rumah kedua di mana-mana kumpulan warna yang sama sehingga anda membina satu Rumah di setiap satu dari petak kumpulan warna ini, yang ketiga - sehingga masing-masing membina dua, dan seterusnya: jumlah maksimum Rumah pada satu petak adalah empat. Rumah juga mesti dijual sama rata. Anda boleh membina objek anda hanya sebelum giliran anda, maksimum - 3 rumah (objek) dalam 1 giliran. Tanpa membina Rumah (Objek) apa pun, anda masih boleh menerima sewa dua kali ganda dari mana-mana pemain yang tinggal di mana-mana banyak Hartanah yang belum dikembangkan dalam kumpulan warna anda.

Hotel
Sebelum anda dapat membeli Hotel, anda perlu mempunyai empat Rumah di setiap lot kumpulan warna yang dimiliki sepenuhnya. Hotel boleh dibeli dengan cara yang sama seperti Rumah, tetapi harganya empat Rumah, yang dikembalikan ke Bank, ditambah dengan harga yang dinyatakan dalam Surat Ikatan Judul. Hanya satu Hotel yang boleh dibina di setiap laman web.

Kekurangan bangunan
Sekiranya tidak ada Rumah yang tersisa di Bank, anda perlu menunggu sehingga salah satu pemain lain mengembalikan Rumah mereka kepadanya. Begitu juga, jika anda menjual Hotel, anda tidak boleh menggantinya dengan Rumah jika tidak ada Rumah tambahan di Bank.
Sekiranya Bank mempunyai sejumlah Rumah atau Hotel yang terhad, dan dua atau lebih pemain ingin membeli lebih banyak bangunan daripada yang dimiliki oleh Bank, Banker meletakkan bangunan tersebut untuk dijual kepada pemain yang menawarkan harga tertinggi untuk mereka, dengan yang dinyatakan. pada Surat Ikatan Tajuk yang berkaitan.

Harta Tanah Dijual
Anda boleh menjual Plot, Pelabuhan dan Syarikat Perkhidmatan yang belum dibina kepada mana-mana pemain dengan membuat perjanjian peribadi dengannya untuk jumlah yang dipersetujui antara anda. Walau bagaimanapun, Petak tidak dapat dijual kepada pemain lain jika terdapat bangunan di Petak lain dengan kumpulan warna yang sama. Sekiranya anda ingin menjual mana-mana Petak kumpulan warna yang anda miliki, pertama anda perlu menjual kepada Bank semua bangunan di Petak kumpulan warna itu. Rumah harus dijual sama rata, seperti yang dibeli. (lihat perenggan di atas "Rumah").
Rumah dan Hotel tidak boleh dijual kepada pemain lain. Mereka harus dijual kepada Bank pada separuh harga yang dinyatakan dalam Surat Ikatan Hakmilik yang relevan. Bangunan boleh dijual pada bila-bila masa.
Setelah penjualan Hotel, Bank membayar separuh daripada empat rumah yang diberikan kepada Bank semasa pembelian Hotel. Semua Hotel dengan kumpulan warna yang sama mesti dijual pada masa yang sama.
Sekiranya perlu, agar anda dapat menerima wang, Hotel boleh diganti dengan Rumah lagi. Untuk melakukan ini, anda perlu menjual Hotel ke Bank dan mendapat empat Rumah sebagai balasan ditambah separuh kos Hotel itu sendiri.
Harta Tanah yang digadaikan hanya boleh dijual kepada pemain lain, tetapi tidak kepada Bank.

Ikrar
Sekiranya anda tidak mempunyai wang yang tersisa, tetapi perlu membayar hutang, anda boleh mendapatkan wang dengan mencagarkan beberapa Harta Tanah. Untuk melakukan ini, jual terlebih dahulu kepada Bank mana-mana bangunan yang terdapat di harta tanah ini. Untuk menggadaikan Harta Tanah, putarkan Surat Ikatan Hak itu ke bawah dan terima dari bank jumlah gadai janji yang ditunjukkan di bahagian belakang kad. Sekiranya kemudian anda ingin melunaskan hutang anda kepada Bank, anda perlu membayar jumlah ini ditambah 10% di atasnya.
Sekiranya anda menggadaikan sebarang Harta, ia masih menjadi milik anda. Tidak ada pemain lain yang dapat menerimanya dengan membayar jumlah deposit kepada Bank.
Harta gadai janji tidak boleh dikenakan untuk disewa, walaupun sewa masih boleh dibayar kepada anda untuk Hartanah lain dengan kumpulan warna yang sama.
Anda boleh menjual Harta Tanah yang digadaikan kepada pemain lain dengan harga yang dipersetujui dengan mereka. Pembeli kemudian boleh memutuskan untuk melunaskan hutang yang dijamin oleh harta tanah ini dengan mengeposkan kepada Bank jumlah cagaran yang sama ditambah 10%. Dia juga boleh membayar hanya 10% dan menyimpan Harta sebagai cagaran. Dalam kes ini, setelah penarikan balik bebanan gadai janji terakhir, anda perlu membayar 10% lagi kepada Bank.
Apabila tiada plot Kumpulan warna yang sama digadaikan lagi, pemilik boleh mula membeli Rumah dengan harga penuh.

Muflis
Sekiranya anda berhutang kepada Bank atau pemain lain lebih banyak wang daripada aset anda, anda diisytiharkan muflis dan anda akan keluar dari gim.
Sekiranya anda berhutang kepada Bank, Bank akan menerima semua wang dan Surat Ikatan Hak Anda. Banker kemudian akan melelong setiap Hartanah kepada penawar tertinggi.
Anda mesti meletakkan kad Free Get Out of Prison di bahagian bawah timbunan yang sesuai.
Sekiranya anda bangkrut kerana hutang kepada pemain lain, Rumah dan Hotel anda dijual kepada Bank dengan separuh daripada nilai asalnya, dan pemberi pinjaman anda akan menerima semua wang, Surat Ikatan dan kad Bebas dari Penjara yang anda miliki. Sekiranya anda mempunyai Harta Gadai yang digadaikan, anda juga mesti memindahkannya kepada pemain ini, dia mesti segera membayarnya 10% ke Bank, dan kemudian memutuskan sama ada dia harus segera membelinya dengan nilai penuh atau meninggalkannya sebagai janji.

Nota Permainan
Sekiranya anda perlu membayar lebih banyak sewa daripada wang tunai yang anda ada, anda boleh membayar pemberi pinjaman anda sebahagiannya dalam bentuk tunai dan sebahagiannya di Real Estate (iaitu Plot Bangunan yang belum dikembangkan). Dalam kes ini, pemberi pinjaman mungkin bersetuju untuk menerima Harta Tanah apa pun (walaupun ia digadaikan) dengan harga yang jauh lebih tinggi daripada yang dinyatakan di atasnya, berusaha untuk mendapatkan Plot tambahan untuk pembinaan atau menghalang pemain lain daripada membuat kawalan ke atas Harta Tanah ini .
Sekiranya anda memiliki Harta Tanah, anda bertanggungjawab untuk mengumpulkan sewa.
Wang boleh diberikan dalam bentuk pinjaman hanya oleh Bank dan hanya atas jaminan harta tanah.
Baik pemain boleh meminjam wang dari yang lain atau memberi pinjaman kepada pemain lain.
Untuk menggunakan token pemain lain semasa giliran anda, anda mesti membayar denda $ 50.
Anda mesti membayar denda $ 50 untuk pergerakan luar biasa ketika anda pergi dan bukannya pemain lain.
Anda juga akan dipaksa membayar denda $ 50 jika, semasa giliran anda, dadu itu meninggalkan padang permainan (diimprovisasi, misalnya, meja atau lantai khas yang ditandai untuk padang permainan

Pemenang
Pemain terakhir yang tinggal dalam permainan adalah pemenang.

Adakah anda suka permainan "Monopoli"? Kami menawarkan untuk bermain secara percuma dalam talian!

Berapa jam masa kanak-kanak kita menghabiskan permainan menarik ini. Selama berhari-hari, kami menginginkan monopoli dengan rakan-rakan kami. Yang paling berjaya adalah versi pertama monopoli, yang disebut DEB. Versi inilah yang kami pindai dan digambar semula bagi mereka yang ingin memuat turun dan kemudian mencetak permainan, untuk sekali lagi terjun ke dunia ekonomi yang paling menarik.

Padang permainan

Pertama sekali, anda perlu mencetak padang permainan untuk Monopoli masa depan anda. Walaupun dari gambar kecil di atas, anda dapat mengenali salah satu permainan pertama genre ini. Pilihan ini dipanggil "DEB". Versi Monopoli ini mempunyai medan permainan yang paling berjaya, kerana, pada dasarnya, semua elemen permainan papan ini. Bahagian yang terbaik ialah semasa bermain monopoli ini, kita akan berurusan dengan sebilangan kecil. Perusahaan yang paling mahal adalah Ring - 400 dan Pearls - 350. Anda boleh memuat turun padang permainan untuk Monopoli dalam bentuk PDF. Sebaik sahaja anda mencetak dua helaian A4, cukup lipat bersama. Di persimpangan, anda boleh melekatkan jalur pita telus di kedua-dua belah pihak. Siapa pun yang berpeluang, lebih baik melaminasi padang permainan, maka ia akan bertahan lebih lama. Muat turun dan cetak bahagiannya.

Sekiranya bidang dua kepingan A4 sepertinya tidak cukup besar, anda boleh mencetak dan merekatkannya pada 4 helai ukuran biasa. Dalam kes ini, muat turun data, yang terdiri daripada 4 helaian.

Kad monopoli

Pada helaian kad pertama untuk monopoli, kami perlu mencetak: Arabian, Orlovskaya, Donskaya, dan Gingerbread, Bulka, Cake. Kami mencetak kedua-dua belah pihak, memotong dan melekatkan punggungnya. Lembaran A4 pertama untuk dicetak adalah.

Lembaran A4 kedua dengan kad untuk monopoli itu mengandungi: Nanas, Sosej, Sevryuga, dan Yar, Metropol, Astoria. Anda boleh memuat turun dan mencetak 6 kad ini di.

Lembaran berikutnya dengan kad mengandungi syarikat seperti: Bulu bulu, Manto, Bulu, dan Teriyazh, Laci, Kursi berlengan. ...

Dengan mencetak halaman ini dengan kad, kami mendapat perusahaan berikut: Perak, Porselin, Cincin, Mutiara, Air dan Tenaga. Muat turun ini untuk dicetak.

Kami melakukan perkara yang sama dengan helaian seterusnya, yang menunjukkan loteri untuk Monopoli. Jangan lupa, jika loteri yang dicetak digulung dalam plastik, ia akan bertahan lebih lama. ...

Dan muat turun 6 loteri terakhir. Anda akan mempunyai 18 loteri secara keseluruhan. Kita hanya perlu mencetak kad dengan peluang, wang dan peraturan permainan. Dan dapat mengumpulkan rakan-rakan untuk hiburan yang menarik.

Kad "CHANCE" dari Monopoli

Tidak seperti loteri, kami membuat kad peluang dengan warna oren terang. Mereka juga perlu dicetak 3 helai 6 keping. pada setiap. Muat turun dan cetak.

Sekiranya anda mengambil kertas fotografi dua sisi, anda boleh mencetak baju kebetulan di sisi lain dari keterangan itu sendiri. Tetapi dengan kekuatan fakta bahawa sangat sukar untuk memasukkan milimeter menjadi milimeter pada pencetak rumah, lebih mudah memotong dan hanya kemudian melekatkan sisi pertama dan kedua bersama-sama. - 2 daun peluang.

Peraturan permainan papan "Monopoli"

Masih boleh memuat turun peraturan permainan, dan monopoli siap dengan tangan anda sendiri. Kandungan peraturan diedarkan dengan mudah pada dua helaian A4. Lebih baik mencetaknya pada satu helaian, di kedua-dua belah pihak. Muat turun dan cetak:,.

Muat turun dan cetak PDF berikut untuk melekatkan bidang 60 x 60 cm supaya kad nama dapat dilipat kembali ke tempatnya.

Permainan papan selalu mendapat permintaan tinggi. Selama tempoh perkembangan aktif era Internet, mereka agaknya, dimodenkan dan menjadi lebih popular. Hari ini, hampir semua permainan boleh dimuat turun ke komputer, tablet atau telefon pintar. Tetapi lebih baik mengumpulkan semua rakan anda dan bersenang-senang, katakanlah, di "Monopoli". Ini adalah permainan yang cukup lama. Dia sudah berusia lebih dari seratus tahun, tetapi ini sama sekali tidak mempengaruhi popularitinya. Dalam artikel ini, anda akan belajar bagaimana bermain Monopoli.

Perjumpaan pertama

Tujuannya adalah untuk kekal sebagai satu-satunya pemain yang tidak muflis. Padang permainan terdiri daripada kotak di mana peserta bergerak, bergantung pada jumlah yang dijatuhkan pada dadu. Di mana-mana sektor terdapat plot yang boleh dibeli dari bank untuk pembinaan. Tetapi di sini, seperti dalam kehidupan nyata, anda perlu membayar cukai dan harta tanah gadai janji. Sudah tentu, anda perlu sekurang-kurangnya "pandai" dari segi ekonomi.

Persiapan

Pertama, anda perlu meletakkan semua objek (rumah, hotel) di kawasan padang permainan mengikut rajah. Kemudian kocok kad "Chances" dan letakkan semula di petak yang sesuai. Kemudian setiap pemain memilih cip dan meletakkannya di tanda "Maju". Pasukan ini memilih seorang Jurubank yang akan menguruskan wang tersebut. Terdapat 16 wang kertas keseluruhan:

  • 500 ribu rubel - 2 biji .;
  • 100 ribu rubel - 4 perkara .;
  • 50 ribu rubel - 1 PC .;
  • 20 ribu rubel - 1 PC .;
  • 10 ribu rubel - 2 biji .;
  • 5 ribu rubel - 1 PC .;
  • 1 ribu rubel. - 5 keping.

Dokumen harta tanah kekal di bank. Gaji, bonus dan pinjaman dibayar dengan wang lain. Jumlah "tunai" tidak terhad. Pada bila-bila masa, pada selembar kertas biasa, anda dapat menuliskan Permainan untuk "Android" "Monopoli" tidak dapat "mengeluarkan" wang kertas.

Setiap peserta secara bergiliran menggulung mati dan menggerakkan sepotong di seberang padang. Arah pergerakan ditunjukkan oleh anak panah. Beberapa keping boleh berada dalam satu sel. Ini juga berisi petunjuk untuk tindakan selanjutnya: membayar pajak, membeli tanah, membayar sewa, dibayar, atau masuk penjara.

Cara bermain Monopoli: peraturan

Pemain boleh melalui item "Maju" beberapa kali. Pada masa yang sama, bank membayar 200 ribu rubel apabila berhenti lagi di sektor ini.

Kedudukan "Tapak pembinaan" membolehkan pemain menjadi yang pertama membeli dokumen harta tanah, jika tidak ada yang melakukannya sebelumnya. Dalam kes ini, kad mesti diletakkan di padang menghadap ke atas. Sekiranya enggan membeli, laman web ini segera dilelong dengan harga terendah dan dijual pada harga terkini. Banker menguruskan prosesnya.

"Kepemilikan" membolehkan anda memajak sewa dari "penyewa". Sekiranya harta tanah dicat dengan satu warna, maka itu membolehkan anda membina rumah.

"Jangan tinggalkan harta benda orang lain": pemiliknya boleh meminta dari anda, tetapi hanya sehingga pemain seterusnya menggulung dadu. Jumlah pembayaran ditunjukkan dalam dokumen dan mungkin berubah semasa permainan. Itu bergantung pada jumlah bangunan yang dibina. Pajakan dikenakan pada setiap perhentian di harta tanah kumpulan warna yang sama dan akan digandakan jika pemain berada di plot binaan, dengan syarat bangunan itu tidak dijanjikan. Untuk medan "Stesen", peraturannya serupa.

Sektor ini dikenakan syarat yang sama seperti harta tanah. Hanya ada satu perkara: sewa dikenakan sesuai dengan jumlah mata yang jatuh pada dadu. Jumlahnya meningkat 4 kali ganda sekiranya pemilik mempunyai satu syarikat, dan 10 kali ganda jika kedua-duanya. Sekiranya pemain memukul lapangan pada kad "Kemungkinan", maka anda perlu menggulung dadu untuk menentukan jumlah pembayaran yang akan meningkat.

Permainan "Monopoli. Jutawan" mempunyai satu sektor yang menarik. Sekiranya peserta memasuki medan "Perbendaharaan Awam", maka dia mesti mengambil kad dari timbunan dan mengikuti arahan yang ditunjukkan di dalamnya. Terdapat banyak pilihan: dari memindahkan kerepek hingga keluar dari penjara secara percuma. Setelah memenuhi syarat, kad mesti diletakkan di bahagian paling bawah cerucuk.

Kedudukan "Pajak": anda mesti membayar jumlah yang ditentukan kepada bank.

"Tempat letak kenderaan percuma" bermaksud pemain boleh terus berada di padang dan tidak melakukan apa-apa.

Mereka masuk ke "Penjara" jika kad yang sesuai atau nombor yang sama pada dadu jatuh tiga kali berturut-turut. Di sini pemain tidak menerima gaji, tetapi dapat mengumpulkan wang sewa. Untuk meninggalkan bidang ini, anda perlu membayar denda 50 ribu rubel atau membeli kad Free Out of Prison dari pemain lain. Kemudian permainan diteruskan. "Monopoli" untuk dua mempunyai kelebihan dalam hal ini. Sekiranya anda tidak mempunyai cukup wang di akaun anda, anda boleh tinggal di penjara dan terus menggulung dadu. Sekiranya anda mendapat gandaan, buatlah langkah. Tetapi anda masih perlu membayar denda (50 ribu rubel). Barulah permainan dapat diteruskan. Sekiranya pemain memasuki sektor penjara bukan dari peta, tetapi sebagai hasil perpindahan, maka penalti tidak perlu dibayar.

Maklumat harta tanah

Dengan banyak kumpulan warna yang sama, anda boleh membeli rumah dan membayar sewa kepada pemain yang ada di tangan anda. Kesepakatan harus dibuat antara pergerakan. Petak dibina secara merata: dibenarkan untuk mendirikan rumah kedua di sektor dengan warna yang sama hanya setelah satu bangunan di atas bangunan lain. Bilangan maksimum bangunan di satu kawasan adalah 4. Mereka juga dijual sama rata, tetapi pada bila-bila masa.

Selepas membina, anda boleh membeli hotel. Harga seunit - 4 rumah ditambah jumlah yang tertera pada kad harta tanah. Hanya satu hotel yang dibenarkan untuk dibeli di setiap sektor. Sekiranya bank tidak dapat menjual rumah itu, dan tidak ada bangunan sendiri yang mencukupi, maka anda harus menunggu sehingga peserta lain berpisah dengan harta benda mereka. Sekiranya terdapat ramai yang ingin membeli harta tanah, lelongan diatur.

Kelebihan

Permainan ini mempunyai kelebihan lain. Anda boleh menjual banyak, stesen keretapi dan utiliti kepada pemain lain. Sekiranya peserta ingin menjual sektor kosong dari satu kumpulan warna, pertama dia perlu menjual daripadanya - sama rata - semua harta tanah, dan kemudian menjualnya. Bank membuat pembelian untuk separuh daripada jumlah yang dinyatakan dalam dokumen. Hotel dari kumpulan warna yang sama dijual pada masa yang sama.

Anda boleh mendapatkan wang dari bank dengan menggadaikan harta tanah. Akta hak milik yang dibalikkan adalah bukti jaminan. Bank boleh menjual harta tersebut hanya kepada pemain lain. Amaun hingga matang - nilai bangunan ditambah 10%. Peserta permainan dapat merealisasikan bangunan secara bebas.

Sekiranya pemain berhutang dengan bank lebih banyak wang daripada yang dapat dia bayar setelah penjualan semua hartanya, maka dia muflis. Institusi kewangan mengambil harta itu dan menjualnya di lelong. Sekiranya pemiutang adalah pemain lain, maka dia menjual harta penghutang kepada bank dengan separuh dari nilainya. Inilah cara bermain Monopoli.

Petua untuk pemula

Setelah mengetahui cara bermain "Monopoli", mari kita beralih kepada persoalan taktik. Kami mengingatkan anda bahawa tujuannya adalah untuk menjadi satu-satunya peserta yang tidak muflis. Oleh itu, untuk menang, selain peraturan, anda juga perlu mengetahui beberapa ciri.

Beli semuanya

Sekiranya anda tidak mempunyai wang, maka perlu diserahkan harta yang ada ke bank. Semasa menyertai lelong, beri perhatian khusus kepada landasan kereta api dan darat. Lebih baik tidak membeli syarikat paip dan elektrik. Tempoh pembayaran balik mereka adalah 3 pemberhentian pemain di padang ini.

Penjara adalah penolong anda

Pada tahap pengumpulan situs penahanan, lebih baik dihindari, tetapi jika anda masih berada di belakang penjara, anda mesti mengambil semua langkah untuk dibebaskan secepat mungkin. Tetapi apabila pemain lain mula aktif membangun wilayah mereka, lebih baik melangkau satu atau dua langkah.

Beli keretapi

Keempat-empatnya mempunyai tempat yang istimewa dalam permainan. Pada awalnya, mereka membawa banyak keuntungan, di tengah-tengah, mereka tidak akan berlebihan, dan pada akhir permainan lebih baik menyingkirkan mereka.

Tanah

Menurut statistik, penjara adalah sel yang paling banyak dikunjungi di padang permainan. Petak yang paling menguntungkan adalah ungu, oren dan hijau. Pada masa yang sama, lebih baik membina tidak lebih dari tiga rumah di sektor dengan warna yang sama. Satu-satunya masa anda harus membeli hotel adalah jika semua lot anda mempunyai warna yang sama.

Gunakan dengan bijak di rumah

Menurut peraturan, jumlah mereka dalam satu permainan adalah terhad, dan pada awalnya anda tidak boleh membeli hotel. Peserta yang berpengalaman mendasarkan strategi mereka dalam hal ini, iaitu: mereka mengisi semua plot mereka dengan bangunan dan tidak pernah membeli hotel. Ini menghalang pemain lain daripada memiliki harta tanah.

Ciri psikologi perdagangan

  • Orang menilai tanah yang digadaikan lebih sedikit, iaitu, mereka bersedia berpisah dengannya dengan harga yang lebih rendah.
  • Pemain yang tidak berpengalaman dapat dengan mudah menukar atau menjual apa yang mereka fikirkan sebagai plot tunggal "tidak berguna".

Sebilangan besar peserta adalah kelebihan permainan

"Monopoli" untuk dua orang tidak semenarik bermain dengan sekumpulan rakan. Salah satu strategi menang berfungsi dengan baik dengan sebilangan besar pemain. Ini terdiri dalam menebus tiga kad warna apa pun (bermula dari biru) dengan cepat dan dengan harga apa pun. Dalam kes ini, pemain mesti mempunyai sebilangan besar plot tanah pelbagai warna. Anda juga boleh mengorbankan kereta api untuk ini. Selepas itu, anda perlu membina rumah dengan cepat dan dalam keadaan tidak berpisah dengan tanah anda.

Mana pilihan terbaik?

Permainan "Monopoli" dipasang di komputer dengan cepat. Tetapi lebih baik memberi keutamaan kepada versi desktop. Setelah mengumpulkan rakan di rumah, anda boleh memanfaatkan sebilangan besar pemain dan mencuba strategi kemenangan berikut dalam latihan.

Cara bermain Monopoli dengan kad bank

Pilihan ini lebih sesuai untuk pengurus wang. Salah satu peraturan permainan ini ialah institusi kewangan dapat menulis sejumlah bil di kertas biasa pada bila-bila masa. Ia harus digunakan ketika proses menjadi sangat membosankan, dan "mengeluarkan" bil sebanyak 1 ribu rubel. Ini akan memaksa peserta lain berehat memikirkan taktik permainan dan mula mengira wang.

Ringkasan

Monopoli adalah permainan untuk sekumpulan rakan. Untuk menang, anda tidak hanya perlu mengetahui peraturannya dengan baik, tetapi juga untuk mengembangkan taktik dan strategi terlebih dahulu. Matlamat utama, seperti yang telah disebutkan, adalah untuk menjadi satu-satunya peserta yang tidak muflis.

Monopoli permainan yang akan memperketat anda dan keluarga anda selama lebih dari satu jam !!!

Jadikan monopoli anda sendiri, semua yang anda perlukan untuk memuat turun arkib dan membongkar, di sana anda akan melihat 2 fail Monopoli dan Peraturan permainan membuka fail Monopoli dan mencetak kandungan pada pencetak, semasa mencetak, anda dapat membaca Peraturan) tidak membuka fail Monopoli? Kemudian anda perlu memuat turun Adobe Reader di sini satu muat turun

Apa yang ada di dalamnya?

Padang permainan dan kad, yang saya buat berdasarkan "Monopoli" klasik. Harga dan parameter lain 100% sama dengan yang asal. Saya hanya menukar nama bidang. Sebenarnya, pada asalnya, semua bidang adalah jalan di mana anda membina rumah dan hotel. Saya membuat syarikat yang berbeza - lebih mudah memilih gambar untuknya. Sekiranya ini penting bagi anda, maka beli bangunan, bermaksud anda membina rangkaian pejabat, dan bukan hanya rumah. contohnya, kedai, pusat servis, dll.

(By the way, saya mengambil semua gambar dari clipart percuma Microsoft Office)

Belum ada peraturan permainan dalam versi ini, kerana saya terlalu malas untuk menaipnya semula :)

Tetapi jika anda memerlukannya, anda boleh mendapatkan manual imbasan dalam bahasa Rusia dengan mudah di Internet. Nanti saya akan cuba membuat peraturan biasa dalam dokumen ini.

Cara mencetak:

Lembaran 2 - wang kertas "1" - 5 helai di kedua sisi

Lembaran 3 - wang kertas "5" - 2 helai di kedua-dua sisi

Lembaran 4 - wang kertas "10" - 2 helai di kedua sisi

Lembaran 5 - bil "20" - 2 helai di kedua-dua belah pihak

Lembaran 6 - wang kertas "50" - 2 helai di kedua-dua sisi

Lembaran 7 - wang kertas "100" - 4 helai di kedua-dua belah pihak

Helaian 8 - wang kertas "500" - 3 helai di kedua-dua sisi

Helaian 9 - 18 - kad - 1 helai masing-masing di kedua sisi (satu halaman di satu sisi, yang berikutnya di sebelah yang lain)

Helaian 1 9-22 - Padang permainan - 4 helai di satu sisi. Kemudian ladang mesti dilekatkan.

Saya melaminasi kad dan padang, tetapi saya tidak menasihati melaminasi permainan - ia menjadi licin dan kerepek mula naik di atasnya. Ia tidak selesa. Lebih baik melekat pada kadbod dan mencetak pada kertas matte.

Perkara penting - wang dicetak paling baik di atas kertas berwarna. Saya menjumpai sehelai kertas dengan kepingan kosong dengan sepuluh warna yang berbeza. Ternyata sempurna. Setiap jenis wang kertas mempunyai warnanya sendiri. Sekiranya anda mencetak semuanya pada kertas putih, maka sangat mudah untuk dikelirukan dan sukar untuk dimainkan - dalam permainan ini anda mesti mengasingkan wang sepanjang masa dan terdapat banyak daripadanya.

Aksesori pilihan:

Token berwarna untuk setiap pemain

Dua dadu biasa (1 hingga 6)

32 token rumah

12 kerepek hotel

Saya membuat token rumah dari kancing alat tulis berwarna. Mereka mempunyai penutup plastik. Anda perlu memanaskan cengkih dengan pemetik api dan mengeluarkannya dengan tang. Biasanya kancing (butang) seperti itu dijual dengan topi bulat, tetapi baru-baru ini saya membelinya dengan topi dalam bentuk kubus (kira-kira 5x5x5mm) - mereka sesuai untuk bermain, saya meninggalkan beberapa rumah, selebihnya terpaku 2 keping (satu pada atas yang lain) - hotel ternyata ...

Sebenarnya, jika anda pergi ke kedai alat tulis, anda boleh menemui pelbagai perkara untuk permainan papan. Sebagai contoh, baru-baru ini saya secara tidak sengaja menemui beg cip berwarna - kaunter atau syiling yang sesuai untuk permainan.

Saya doakan permainan yang menyenangkan untuk anda

Fot beberapa gambar dari monopoli:

Arahan

Pemain yang berpengalaman dapat membuat bidang yang lebih sukar, dengan banyak pergerakan dan pilihan. Namun, mereka berdua mesti memikirkan banyak pilihan untuk memindahkan kerepek ke tempat yang berbeza di padang agar semua pemain tidak mengikuti jalan yang sama. Kemungkinan banyak pilihan menjadikan permainan lebih lama dan lebih menarik, walaupun ini juga lebih sukar dari segi rancangan dan strategi.

Sekarang anda hanya memerlukan kiub dan token untuk bermain. Anda juga boleh mendapatkan wang atau mengambil wang kecil yang biasa, jika pemain lain bersetuju, anda tidak boleh menggunakan bil sama sekali, tetapi menyimpan skor pada sehelai kertas.

Kelebihan utama bermain hanya pada kad adalah anda boleh menukar medan permainan setiap kali dan membuat versi permainan yang baru.

Medan spasial dan berubah di sepanjang jalan, inilah yang memberi semangat permainan yang istimewa. Lebih-lebih lagi, permainan monopoli hampir tidak berkesudahan, anda jarang dapat menyelesaikannya hingga akhir, walaupun setelah menghabiskan beberapa jam, jadi lebih baik menghabiskan masa dan membuat monopoli untuk mendapatkan kesenangan berganda dari permainan.

Sumber:

  • Monopoli DIY

Trik sihir mengejutkan bukan sahaja kanak-kanak, tetapi juga orang dewasa. Lebih-lebih lagi, dalam kebanyakan kes, cukup mudah untuk menyelesaikannya. Salah satu muslihat paling mudah adalah dengan wang kertas. Dia tiba-tiba muncul di tangan penyihir dari udara yang tipis dan membuat penonton bingung.

Sembunyikan bil di lipatan di lipatan.


Tunjukkan tangan kosong anda kepada penonton, dan kemudian mulailah menggulung (seperti "Saya tidak memakai baju lengan"), sambil mengeluarkan tiub dengan senyap.


Pecahkan bulatan pertama. Kesejahteraan pemain bergantung pada lawatan pertama. Tugas anda adalah untuk mendapatkan sebanyak mungkin pertubuhan dan firma, kerana pada masa akan datang ini akan membolehkan anda menambah modal anda. Langkah terburuk untuk pusingan pertama adalah mendapatkan penalti dan juga bonus. Hukuman sudah buruk dari definisi, dan bonus tidak akan memainkan peranan penting sekarang, kerana sementara anda mendapat beberapa ribu tambahan, pesaing anda sudah membeli Lukoil dan Channel One.

Jangan mengejar perusahaan yang paling mahal, sebagai peraturan, ini tidak menguntungkan pada awal permainan, jadi jangan jatuh cinta pada perjanjian pertukaran dan tawaran lain dari anda dan saudara. Pada mulanya, tugas anda adalah untuk membeli seberapa banyak syarikat yang berada di lapangan yang berdekatan antara satu sama lain, kerana semakin besar syarikat anda, semakin besar peluang pemain lain untuk menggunakannya.

Haggle. Ingat bahawa ini adalah permainan kolektif, dan perdagangan aktif adalah salah satu elemen terpenting dari permainan ini, cuba beli mata yang menguntungkan untuk anda. Cari tawaran yang tidak boleh ditolak oleh lawan anda, bahkan maafkan yang tidak penting untuk perjanjian untuk menjual anda satu atau kedai lain.

Sumber:

  • permainan monopoli cara bermain

Permainan papan sesuai untuk menghabiskan malam dengan keluarga atau di syarikat yang mesra. Salah satu permainan yang paling terkenal dan popular adalah " Monopoli"Kerana sederhana dan menarik untuk kanak-kanak dan orang dewasa. Terdapat cara untuk menjadikannya lebih menarik: membuat "Monopoli" anda sendiri dengan tempat permainan dan wang kertas yang asli.

Arahan

Pertama, buat padang permainan. Untuk melakukan ini, lebih baik mengambil kepingan kadbod atau kertas whatman yang padat dan berkualiti tinggi, yang akan menahan lebih daripada selusin kumpulan. Lukis padang permainan tertutup, dan kemudian hiasi bahagian tengah lembaran yang anda inginkan untuk membuat meja permainan malah lebih menarik dan asli. Saiz padang, bentuknya dan jumlah sel juga hanya bergantung pada anda.

Fikirkan betapa sukarnya permainan di Monopoli anda. Ini mungkin bukan segi empat, tetapi bentuk yang lebih kompleks yang merangkumi beberapa jalan yang bersilang dengan anak panah yang menunjukkan jalan yang harus dilalui pemain. Versi permainan yang canggih mungkin menarik minat pemain berpengalaman yang bosan dengan bidang persegi biasa, tetapi bagi pemula mungkin kelihatan terlalu sukar.

Tentukan sama ada padang permainan akan statik atau dinamik. Pilihan pertama mengandaikan bahawa pelbagai sebutan akan diterapkan pada sel-sel padang permainan. Pilihan kedua melibatkan pembuatan kad sebutan dan meletakkannya di padang pada awal setiap permainan. Padang permainan yang dinamik menjadikan permainan lebih menarik, kerana kedudukan kad akan berubah dengan setiap permainan. Ngomong-ngomong, anda juga boleh mencipta beberapa kad khas yang tidak termasuk dalam set standard.

Pilih bil. Anda boleh membuatnya sendiri, kadbod dan bahan lain, dan anda juga boleh mengambil duit syiling kecil. Pilihan yang paling mudah, tetapi bukan yang terbaik adalah menyimpan skor pada sehelai kertas. Namun, ini sedikit sebanyak akan mengurangkan minat dalam permainan, jadi pilihan ini hanya sesuai sebagai langkah sementara. Jangan lupa patung-patung: biarkan setiap pemain membuat atau memilihnya untuk dirinya sendiri.

Istilah monopoli terbentuk dari dua perkataan Yunani: mono, yang diterjemahkan sebagai satu, dan kata poleo, yang bermaksud "". Kepemilikan industri secara mendadak sangat jarang berlaku. Selalunya, sekumpulan orang mempunyai hak eksklusif untuk pengeluaran atau penjualan.

Monopoli sebagai hak dapat diberikan oleh negara kepada perusahaan tertentu, ia dapat timbul secara semula jadi atau melalui pendudukan kedudukan dominan di pasar. Dalam beberapa kes, ada juga konspirasi pengeluar, bergabung menjadi kumpulan produksi untuk mengusir pesaing.

Monopoli terbahagi kepada tiga jenis:
- ditutup, iaitu monopoli negara yang melindungi terhadap pembentukan persekitaran yang kompetitif dengan menetapkan larangan undang-undang atau perundangan;
- semula jadi, apabila penggunaan sumber yang efisien dapat dilakukan hanya dengan pemilikan mutlak pengeluaran;
- terbuka, timbul apabila, kerana keadaan, satu-satunya perusahaan adalah pengeluar dan pembekal barang atau perkhidmatan tertentu.

Monopoli adalah peraturan mutlak satu penjual atau pengilang di segmen pasaran tertentu. Situasi ini bertentangan dengan norma persaingan bebas dan ekonomi pasaran, kecuali monopoli semula jadi dalam situasi yang mempengaruhi kepentingan negara dan penduduknya.

Bergantung pada keadaan, monopoli dapat dibenarkan, membawa keuntungan, dan, sebaliknya, melanggar norma dan undang-undang. Kedudukan monopoli yang dibuat secara buatan, dilakukan oleh konspirasi sekumpulan orang yang bersatu dalam satu syarikat atau pakatan, berlaku untuk menghilangkan pesaing.

Selalunya, syarikat beroperasi mengikut skema berikut. Pertama, terdapat penurunan harga yang tidak wajar, di mana syarikat kecil tidak dapat bersaing. Akibatnya, kebanyakan mereka ditutup atau dibeli oleh monopoli masa depan. Setelah mendapat autokrasi, harga mula naik. Pertama, adalah perlu untuk memulihkan kerugian yang ditanggung lebih awal akibat kempen agresif. Kedua, untuk memperoleh keuntungan yang lebih tinggi.

Skema kerja seperti itu dapat dilaksanakan di industri pembuatan besar, di mana kemunculan pesaing baru dikecualikan kerana harga masuk yang tinggi ke segmen pasar. Ini adalah monopoli "tidak sihat" yang merugikan negara dan pengguna akhir.

Walau bagaimanapun, monopoli kadang-kadang diperlukan. Bank pusat adalah salah satu contoh utama monopoli semula jadi. Sukar untuk membayangkan apa yang akan berlaku sekiranya "mesin cetak" tersedia untuk orang ramai. Situasi serupa adalah dengan laluan metro, landasan kereta api dan tenaga negara.

Monopoli negara semula jadi timbul di mana kehadirannya ditentukan oleh kepentingan negara dan keselamatan warganegara.

Video-video yang berkaitan

Sumber:

  • ekonomi-enc.net pada tahun 2019

© 2021 skudelnica.ru - Cinta, pengkhianatan, psikologi, perceraian, perasaan, pertengkaran