ගිනි හා ජලය දෙකක් සඳහා ක්\u200dරීඩා 3 අයිස් පන්සල.

ප්රධාන / ස්වාමිපුරුෂයා රවටා ගැනීම

ෆයර් ඇන්ඩ් වෝටර් ශ්\u200dරේණියේ ක්\u200dරීඩා වල තුන්වන කොටස පිළිබඳ කතාව බොහෝ විට ආරම්භයේ සිටම ආරම්භ විය යුතුය, එනම් මෙනුවේ සැලසුම සමඟ. මාතෘකාවේ අකුරු තරමක් අවුල් සහගත වුවත්, මෙනුව සාමාන්\u200dයයෙන් හොඳ පෙනුමක් ඇත - සියල්ල සරල හා සරල ය, ක්\u200dරීඩකයාට ව්\u200dයාකූල වීමට හෝ වැරදි ස්ථානයේ ක්ලික් කිරීමට අවස්ථාවක් නැත.

මට්ටමේ මෙනුව ඉතා සියුම් ලෙස නිර්මාණය කර ඇත - රන්වන් හිම පියලි සැරසිලි ස්වරූපයෙන්, ක්\u200dරීඩාවේ සම්පූර්ණ කරන ලද සෑම උප කොටසකටම පසු මැණිකක් දිස්වේ. ඉතින් මෙතන හැම දෙයක්ම හොඳයි. අයිස් පන්සලේ ෆයර් ඇන්ඩ් වෝටර් 3 ක්\u200dරීඩාවට සංකීර්ණ ග්\u200dරැෆික්ස් නැත, නමුත් මෙය එතරම් ආකර්ෂණීය බවක් ඇති නොකරයි - ඊට පටහැනිව, එවැනි සරල බව කුමන්ත්\u200dරණය සහ ඡේදය කෙරෙහි උපරිම අවධානය යොමු කිරීමට උපකාරී වේ. ඔවුන් එය වටිනවා.

ක්\u200dරීඩාව සහ පාලනයන්

පිරිමි ළමයින්ගේ ගින්න සහ ගැහැණු ළමයින් අයිස් පන්සලේ මට්ටම් හරහා වේගයෙන් පනින අතර, එකිනෙකාට උදව් කරමින් සහ වටිනා ගල් එකතු කරති (ගැහැණු ළමයා නිල්, පිරිමි ළමයා පිළිවෙලින් රතු පැහැය එකතු කරයි). සමහර විට, ඊළඟ බාධකයට පැන ඊළඟ මට්ටමට පිවිසීමට නම්, ඔවුන් මුලින්ම තමන්ටම ආධාරකයක් ආදේශ කළ යුතු අතර, ඉන් පසුව පැනිය යුතුය. ක්\u200dරීඩකයෙකුගේ උපකාරයෙන් ඔවුන්ට එය පහසුවෙන් කළ හැකිය. මාර්ගය වන විට, මෙහි කළමනාකරණය ඉතා සිත්ගන්නා සුළුය. අක්ෂර දෙකක් ඇති අතර, ක්\u200dරීඩකයා එකකි, ඔහු කුඩා ගින්න ඊතල (වමේ-දකුණට) සහ පිළිවෙලින් AMD බොත්තම් සහිත ජලය පාලනය කරයි.

ක්\u200dරීඩාවේ සෑම මට්ටමකින්ම පසු, ජයග්\u200dරහණ පෙන්වනු ලැබේ - ගල් කීයක් එකතු කර ඇත්ද සහ එය සම්පූර්ණ කිරීමට කොපමණ කාලයක් ගතවේද? කෙසේ වෙතත්, ඔබට ක්\u200dරීඩාව අතරතුර වේලාව නිරීක්ෂණය කළ හැකිය - වටිනා තත්පර ගණනක් ගණන් කරන කුඩා ලකුණු පුවරුවක් ඉහළින් තිබේ. ක්රීඩාව තුළ විවිධාකාර බාධක ඇති බව සිත්ගන්නා කරුණකි, නිදසුනක් ලෙස, කාන්දු වූ ජලය හෝ ගින්න වැනි බාධක, ඒවා වෙන වෙනම සමත් වේ - සෑම කෙනෙකුම ඔහුට ආරක්ෂිත දේ තෝරා ගනී, මන්ද ජලය ගිනි උගුලකට හසු වුවහොත් එය සිදුවනු ඇත වාෂ්ප වී ගින්න වතුරෙන් පහව යනු ඇත. මට්ටම අවසානයේදී, ඔවුන් ද එකිනෙකා තම තමන්ගේ දොරට එළියට යති, නමුත් ඒ සමඟම සෑම විටම එකම වේලාවක.

මට්ටම් සහ ඒවායේ ඡේදය

සමහර අයිකන හා ජල මට්ටම් ක්\u200dරීඩා අවකාශයේ ප්\u200dරතිවිරුද්ධ කෙළවරින් ගමන් කිරීමට පටන් ගනී, ජල නිරූපකය සමඟ දොරෙන් එළියට එන විට, ජලය “ගිනිමය” වලින් පිටතට පැමිණේ. එවිට ඔවුන්ගේ කර්තව්යය වන්නේ ඔවුන්ගේ දොරටුවට යාමට ඇති සියලු බාධක සාර්ථකව ජය \u200b\u200bගැනීමයි. බොහෝ විට, සාර්ථක ඡේදයක් සඳහා, ඔබට බොත්තමක් එබීමට හෝ ලීවරයක් හැරවීමට අවශ්\u200dය වන අතර එවිට ඔබට පැනීමට අවශ්\u200dය පියවර හෝ වෙනත් ආධාරකයක් දිස්වේ. ඔවුනට බොහෝ බාධක ජය ගත හැක්කේ එකිනෙකාට උදව් කිරීමෙන් පමණි - එක්කෝ පිරිමි ළමයා පැද්දීමේ එක් කෙළවරක බරක් විසි කරයි, එවිට ගැහැණු ළමයාට සුවපහසු ලෙස පැනිය හැකිය, එවිට ගැහැණු ළමයා බාධක ඉවත් කරන බොත්තම එබීමෙන් පිරිමි ළමයාට යා හැකිය ඔහුගේ ගලට. එබඳු මනා සම්බන්ධීකරණයක් තුළ, ඔවුන් මට්ටමෙන් ක්\u200dරීඩා මට්ටම ජය ගනී.

කෙසේ වෙතත්, ක්\u200dරීඩාව ජය ගැනීමක් ලෙස හැඳින්විය නොහැකිය. සියල්ලට පසු, ෆයර් ඇන්ඩ් වෝටර් 3 ක්\u200dරීඩාව සරල ඒවා ගණයට අයත් වේ. මුලදී, දිශාවන් දෙකකින් එකවර සිතීමේ පාලනය සහ අවශ්\u200dයතාවය පමණක් දුෂ්කරතා ඇති කරයි, නමුත් පසුව ඡේදය පිරිසිදු සතුටක් බවට පත්වන අතර, එකම බාධා රහිත සංගීතය සහ හුරුබුහුටි ශබ්ද ප්\u200dරයෝග සමඟින්.

ස්වාභාවිකවම, එක් එක් මට්ටම් සමඟ ගමන් කිරීම වඩාත් අපහසු වේ - එවිට සංකීර්ණ ප්\u200dරතිවිරෝධතා සහ විදුලි සෝපාන පද්ධතියක් දිස්වන අතර, එය ඉතා වටිනා ගල් කැටයක් ලබා ගැනීම සඳහා භාවිතා කළ යුතුය, ඉන්පසු එක් මගියෙකුගේ මාර්ගයෙන් බාධකයක් ඉවත් කිරීම සඳහා- විසින්, නමුත් දෙකම, ඔබ අදාළ බොත්තම මත බර විසි කළ යුතුය ...

ඇත්ත වශයෙන්ම, ඔබ වැඩි වැඩියෙන් ගල් එකතු කළ යුතුය. කෙසේ වෙතත්, සමහර විට, ගල් කුඩා සංඛ්\u200dයාවක් ඒවායේ ඇති නොහැකියාවෙන් හා වන්දි ගෙවීමට වඩා වැඩි ය. බොහෝ විට, මෙම බොත්තම්, ලීවර සහ ප්\u200dරතිප්\u200dරහාර සියල්ලම පහසුවෙන් හඳුනාගත නොහැකි අතර ඔබට කිහිප වතාවක්ම මට්ටම හරහා යා යුතුය.

සාරාංශගත කළ හැකි දේ.

පළමුවෙන්ම, අයිස් පන්සලේ ෆයර් ඇන්ඩ් වෝටර් 3 ක්\u200dරීඩාව බැලූ බැල්මට පෙනෙන තරම් පහසු නැත - එය ක්\u200dරීඩා කිරීමට පටන් ගැනීම වටී. එය පැහැදිලි වන්නේ කෙසේද.
දෙවනුව, එය ඔබට විශාල කාලයක් ලබා ගැනීමට ඉඩ දෙනවා පමණක් නොව, පාලක පද්ධතියේ සුවිශේෂතා හේතුවෙන් චලනයන් සම්බන්ධීකරණය කිරීම සහ වම් සහ දකුණු අත්වල ක්\u200dරියාකාරකම් සම්බන්ධීකරණය කිරීම ද වර්ධනය කරයි. තෙවනුව, එය පිටුපස සවස් කාලය ගත කිරීම ප්\u200dරසන්න වන අතර ක්\u200dරමයෙන් ක්\u200dරීඩාව කෙතරම් ඇබ්බැහි වී ඇත්ද යත් ඔබට "විරාමය" බොත්තම එබීමට අවශ්\u200dය නොවන අතර අවසාන මට්ටම අවසන් වන තෙක් නතර කරන්න. සම්පූර්ණ කිරීමෙන් ස්වයං තෘප්තිය පිළිබඳ ප්\u200dරසන්න හැඟීමක් ඇති වන අතර ගිනි හා ජල මාලාවේ ඊළඟ කොටස හරහා වහාම යාමට ආශාවක් ඇති වේ. සමහර විට එය ආපසු හැරවිය නොහැකි ය.

ඔබ සහ ඔබේ මිතුරා සැබෑ අනතුරක සිටින බව සිතන්න. ඔබේ නොදැනුවත්කමෙන් ඔබ සොයා ගන්නා උගුලෙන් ඔබට කිසි විටෙකත් ගැලවිය නොහැක. කෙසේ වෙතත්, කණ්ඩායම් හැඟීම අනුගමනය කරමින් ඔබ හැකි සෑම දෙයක්ම සුමටව කිරීමට උත්සාහ නොකරන්නේ නම් පමණි. මෙය ජීවිතයේ බොහෝ විට සිදු වේ, දැන් එය ක්රීඩාව තුළ දැකිය හැකිය.

"ෆයර් ඇන්ඩ් වෝටර් 3" යනු සැබෑ ප්\u200dරහේලිකාවකි, එය නිසැකවම මෙම හෝ එම මට්ටමෙන් මිදෙන්නේ කෙසේද යන්න ගැන සිතා බැලීමට හේතු වේ. හදිසියේම, පළමු මට්ටමට පසුව, මෙය ළමයින්ට විනෝදාස්වාදයක් පමණක් බව පෙනේ නම්, ඒ හරහා යන්න. මීළඟට කුමක් සිදුවේද යන්න දැනටමත් බුද්ධිමත් පුද්ගලයා පවා අවුල් කරනු ඇත. සමහර උගුල් සෑදී ඇත්තේ ක්\u200dරීඩකයාට එක් වරක් පමණක් වැරැද්දක් කළ හැකි වන අතර පසුව ඔහුට නැවත ආරම්භ කිරීමට සිදුවනු ඇත.

එවැනි දේ ඔබේ මතකය මනාව පුහුණු කරයි, මන්ද ක්\u200dරීඩාව අවසන් කර අයිස් වහල්භාවයෙන් මිදීමට නම්, මෙම හෝ එම යාන්ත්\u200dරණය ක්\u200dරියාත්මක වන ආකාරය ඔබට මතක තබා ගත යුතුය. එයට ඉඩ දිය නොහැකි තැන ඔබ වැරැද්දක් කරන්නේ නම්, ඔබට මුල සිටම මෙම මට්ටම හරහා යාමට සිදුවනු ඇත. ඔව්, ඔබට දුෂ්කර ස්ථාන හරහා පනින්නට නොහැකි වනු ඇත. පළමු සිට අවසාන පරීක්ෂණය දක්වා සියල්ල සම්පූර්ණ කිරීමට වග බලා ගන්න.

ඔබේ වාසනාව එකට උත්සාහ කරන්න

ක්රීඩාව "ගින්දර සහ ජලය 3: අයිස් පන්සලේ" ලෙස හැඳින්වේ. ඒ සියල්ල ප්\u200dරධාන චරිත ගැන ය. ඔවුන්ට හරියටම එවැනි අන්වර්ථ නාමයන් ඇත්තේ මන්දැයි බොහෝ විට පැහැදිලිය. බැලූ බැල්මට මෙය චරිත තේරීමක් පමණක් බව පෙනේ, නමුත් නැත, දෙදෙනෙකු සඳහා වන ක්\u200dරීඩාවක්, එනම් ඔබට මිතුරෙකු නොමැතිව මට්ටම් සමත් විය හැකිය, නමුත් එය එතරම් සිත්ගන්නාසුළු හා සිත්ගන්නා සුළු නොවේ. එවැනි යෙදුමක් ඇති අවම වශයෙන් එක් අයෙකු වත් "ආසාදනය" කිරීමට උත්සාහ කරන්න, ඔබට අවම වශයෙන් එක් විනෝදජනක දිනයක්වත් ලැබෙනු ඇත.

ගින්නෙන් කිසිම ආකාරයකින් ද්\u200dරවයක් සමඟ සම්බන්ධ විය නොහැකි බව මතක තබා ගන්න. වෙනත් වචන වලින් කිවහොත්, ඔබ එය අයිස් සහිත පොකුණකට ඇද දැමුවහොත්, ක්\u200dරීඩාව ඔබටත් ඔබේ මිතුරාටත් අවසන් වනු ඇත. වතුරත් එසේමයි. ගිනි හෝ ලාවා සමඟ අන්තර් ක්\u200dරියා කරන විට එය හුදෙක් වාෂ්ප වී යයි. එවැනි කරදරකාරී වැරැද්දක් නිසා ඔබට නැවත මට්ටමට යාමට අවශ්\u200dය නැත, නේද? ඇත්ත වශයෙන්ම, සංවර්ධකයින් මේ පිළිබඳව සැලකිලිමත් වූ අතර ආරම්භක අවධියේදී ක්\u200dරීඩකයන්ට අනතුරු අඟවයි.

එපමණක් නොව, ඔබට නොමිලේ සෙල්ලම් කළ හැකිය, එබැවින් ඔබ වැරදි වලට බිය නොවිය යුතුය, ඔබ ඒවා ක්\u200dරීඩාව පුරාම සාදනු ඇත, මන්ද සංවර්ධකයින් ඔබ වෙනුවෙන් සූදානම් කර ඇති "ගැටළු" ගණන ඔබට සියලු නව විස්මයන් සහ විස්මයන් ලබා දීමට ඉඩ සලසයි. . කෙසේ වෙතත්, ආයෝජන හිඟකම නිසා මෙය කරදරකාරී දෙයක් ලෙස නොපෙනේ. ඔබට වැරදි ක්\u200dරියා කළ හැකිය, ප්\u200dරධාන දෙය නම් ඔබේ සහකරුට අත නොතැබීමයි.

වෙළඳ දැන්වීම්

ක්රීඩාව මාර්ගගතව ඇති බව වටහා ගැනීම වටී, එමඟින් වැඩ කරන දිනය මැද විවේකීව සිටීමට ඔබට ඉඩ සලසයි. ඔබට අවශ්\u200dය වන්නේ සබැඳිය විවෘත කර ත්\u200dරාසජනක ආරම්භ කිරීමයි. ඇත්ත, සංවර්ධකයින් විසින් නිර්මාණය කර ඇති මට්ටම් ගණන ඔබ ඒ සඳහා කැප කිරීමට කැමති කාලය තුළ උගුලෙන් මිදීමට ඔබට ඉඩ නොදෙනු ඇත. නමුත් උත්සාහ කිරීම වටී! එපමණක් නොව, එක් එක් මට්ටමින්, කාලය සටහන් කර ඇති අතර, මෙය දැනටමත් ඔබව හොඳම මට්ටමට ගෙන එයි.

මතක තබා ගත යුතු එකම දෙය නම් සමහර ස්ථානවල තනිවම ගමන් කළ නොහැකි වීමයි. ඔබට අනිවාර්යයෙන්ම හවුල්කරුවෙකුගේ සහාය අවශ්ය වනු ඇත. නමුත් ඔබේ චරිතය සහ මිතුරෙකුගේ චරිතය තව දුරටත් ඉදිරියට යාමට නම් සෑම දෙයක්ම කළ යුතුය. එකට අවසන් රේඛාවට පැමිණීමට වග බලා ගන්න, එසේ නොමැති නම් මට්ටම අවසන් නොවේ.

අවසාන රේඛාව දක්වාම මාර්ගය පුරා විසිරී ඇති බෝනස් ගැන අමතක නොකරන්න. අනෙක් ක්\u200dරීඩකයන් අතර වඩා හොඳ වීමට ඔවුන් ඔබට උදව් කළ නිසා ඔබ ස් st ටික නොසලකා නොහැරිය යුතුය. එහෙත්, මාර්ගය වන විට, සෑම චරිතයක්ම ගත හැක්කේ ඔහු විසින්ම ලබා ගන්නා වර්ණයෙහි ප්\u200dරසාද දීමනාව පමණි. එබැවින් ඔබේ මිතුරා ඔබේ කරුණු සොරකම් කර යහපත් වනු ඇතැයි බිය නොවන්න. නැත, සෑම දෙයක්ම අතිශයින්ම අවංක හා සාධාරණ ය.

EX ඊළඟ ක්\u200dරීඩාව ක්\u200dරීඩා කරන්න

ක්\u200dරීඩා පාලනය:

එකවර චරිත දෙකක් හෝ සෙල්ලම් කරන්න. ඊතල මත දැවෙන පිරිමි ළමයා පාලනය කරන්න, දෙවන ක්රීඩකයා W, A, D යතුරු මත ගැහැණු ළමයා රඟ දක්වයි

ගින්න සහ ජලය මිතුරන් විය හැකි යැයි ඔබ සිතනවාද? සැබෑ ලෝකයේ, බොහෝ විට එසේ නොවේ, මන්ද ගින්න විශාල ජල ප්\u200dරමාණයකින් ගංවතුරට ගොදුරු වූ විට පිටතට යා හැකි අතර, ජලය හොඳ වාෂ්ප වී වාෂ්ප බවට හැරෙමින්, දැඩි ගින්නක බලපෑම යටතේ ය. ගැහැනු ළමයින් සඳහා ෆ්ලෑෂ් ක්\u200dරීඩා වලට ඇබ්බැහි වීමේ ජනප්\u200dරිය මාලාවේ චරිත වන්නේ ෆයර් ඇන්ඩ් වෝටර් නම් කුමක් කළ යුතුද? ඇත්ත වශයෙන්ම, සැකයකින් තොරව, මිතුරන් කෙතරම් වෙන් කළ නොහැකි දැයි ඔබටම දැක ගත හැකිය - ෆයර් නම් පිරිමි ළමයෙක් සහ වෝටර් නම් ගැහැණු ළමයෙක්.

හිතවත් මිතුරන් සමඟ විනෝද චාරිකා යාමට ඔබට අවශ්\u200dයද? අයිස් පන්සලේ අපගේ නොමිලේ විනෝදාස්වාදය වන ගින්න සහ ජලය සක්\u200dරිය කරන්න. අද, මිතුරන් සැබෑ අයිස් පන්සල නැරඹීමට අදහස් කරන අතර, ඔබටත්, ඔබේ චරිත සමඟත්, අයිස් වතුර යනු කුමක්ද, දියර ජලය කැටි කළ හැකි ආකාරය සහ ශීත කළ ජලය උණු කළ හැකි ආකාරය ඉගෙන ගත හැකිය. සීතල. ඔබට අයිස් පන්සලේ ඇති සියලු බාධක ජය ගැනීමට අවශ්\u200dය නම්, ඔබට එකට ක්\u200dරියා කිරීමට සිදුවනු ඇත, මන්ද ව්\u200dයාපාරයට එවැනි ප්\u200dරවේශයක් පමණක් මඟදී පැන නගින සියලු දුෂ්කරතා සමඟ සාර්ථකව කටයුතු කිරීමට සහ ඔබේ ඉලක්කය සපුරා ගැනීමට උපකාරී වනු ඇත. වෙබ් අඩවිය ඔබට විශාල සාර්ථකත්වයක් ප්\u200dරාර්ථනා කරයි!

ඇවිදීමේ ඉඟි:

අපගේ විනෝදාත්මක ඔන්ලයින් සෙල්ලම් බඩු අවසානයේ ඔබේ තිර මත පැටවූ පසු, Play සෙල්ලිපිය මත ක්ලික් කරන්න. දැන් ඔබට වහාම එය සම්මත කිරීම ආරම්භ කළ හැකිය, මන්ද මේ සඳහා ඔබ අපගේ වෙබ් අඩවියේ ලියාපදිංචි වීමට පවා අවශ්\u200dය නොවන බැවිනි. පළමුවෙන්ම, ඔබ මුලින්ම යාමට කැමති මට්ටම් මොනවාදැයි තීරණය කරන්න - වනාන්තර පන්සලේ සිතියමෙහි සහ ඉතිරි කාමර සමඟ ඇති ලබා ගත හැකි ලැයිස්තුවෙන් එය තෝරන්න. ඊළඟට, ඔබ අයිස්වලින් පිරුණු ශීත කළ කාමරයක සිටිනු ඇත. අපේ වීරයන් අයිස් වලට වෙනස් ආකාරයකින් ප්\u200dරතික්\u200dරියා කරන බව මතක තබා ගත යුතුය. නිදසුනක් ලෙස, ගින්න එය මත ලිස්සා යයි, ස්කේටිං වළල්ලක මෙන්, ජලය අයිස් හරහා ගමන් කරයි, විශාල හිම පතනයන් මෙන් - සෙමින් හා ප්\u200dරවේශමෙන්. එමනිසා, අයිස් පන්සලේ සියලු අභියෝග සාර්ථකව නිම කිරීම සඳහා ක්\u200dරීඩාවේ ඔබේ චරිතවල මෙම අංග wis ානවන්තව භාවිතා කිරීමට උත්සාහ කරන්න.

ගින්න වමට සහ දකුණට ගමන් කිරීම සඳහා, යතුරුපුවරුවේ අනුරූප ඊතල යතුරු භාවිතා කරන්න, සහ පැනීමට ඉහළ ඊතලය භාවිතා කරන්න. W, A, D අක්ෂර සහිත යතුරු භාවිතයෙන් ජලය පාලනය කළ හැකිය. ජලය ගිනිමය ද්\u200dරවයෙන් හා සාමාන්\u200dය ජලයේ ගින්නෙන් පරිස්සම් විය යුතු බව මතක තබා ගන්න.

ක්රීඩා කරන්නේ කෙසේද:

ක්රීඩකයන් දෙදෙනෙකු සඳහා WASD යතුරු සහ ඊතල මත පාලනය පැවතුනි. ඉතිරි නීති සහ සියුම්කම් පළමු මට්ටම්වල පෙන්වනු ඇත. වෙනම ව්\u200dයායාම තුනක් ඇත, ඒවායින් දෙකක් ඔබට කාලය නාස්ති නොකිරීමට මඟ හැරිය හැක. අක්ෂර දෙක සම්පූර්ණ කිරීම සඳහා අක්ෂර දෙකක විශේෂ කුසලතා භාවිතා කරන්න.

ෆයර්බෝයි සහ වෝටර්ගර්ල් 3

ෆයර් ඇන්ඩ් වෝටර් ඔන්ලයින් ක්\u200dරීඩාවේ තෙවන කොටස අයිස් පන්සල වටා විස්මිත වික්\u200dරමාන්විතයක් ඉදිරිපත් කරයි. නව උගුල් සහ වඩාත් සංකීර්ණ යාන්ත්\u200dරණ මෙහි තැන්පත් කර ඇති අතර, ඒවා ක්\u200dරීඩකයන්ට සිතීමට හා ප්\u200dරවේශමෙන් ක්\u200dරියා කිරීමට සලස්වයි. සහයෝගීතාවය අත්\u200dයවශ්\u200dයයි. මීට පෙර ඕනෑම මට්ටමකින් තනිවම යා හැකි නම්, දැන් ආරම්භක ලිබරින් පමණක් සරල යැයි පෙනේ නම්, දුෂ්කරතාව තියුනු ලෙස වැඩි වේ. අයිස් පන්සලේ බොහෝ උණුසුම් හා සිසිල් කිරණ ඇත, ඒවාට තරලවල තත්වය වෙනස් කළ හැකිය. පාරේ විශාල වතුර පොකුණක් දිස්වන්නේ නම්, ගිනි නිවන පිරිමි ළමයා සිටින්නේ සම්පූර්ණ මළ කෙළවරක ය. මතුපිට කැටි කිරීම සඳහා ජල දැරිය සීතල ප්\u200dරභවයක් සොයා ගැනීමට බැඳී සිටී, එවිට දෙවන චරිතය පහසුවෙන් ඔහුගේ ගමන ඉදිරියට ගෙන යනු ඇත.

විවිධ වීරයන් දෙදෙනෙකුගේ අන්තර් ක්\u200dරියාකාරිත්වය සාර්ථකත්වයට පදනම බවට පත්වේ. කුඩා වැරදි මුළු කණ්ඩායමේම සම්පූර්ණ අසාර්ථකත්වයට හේතු විය හැක, එබැවින් ඔබට සහකරුවෙකු විසි කළ නොහැක. ඔබට සම්පූර්ණ තිරයේ නොමිලේ ෆයර් ඇන්ඩ් වෝටර් 3 වාදනය කළ හැකිය, ගුණාත්මක රූපය හොඳ මට්ටමක පවතී. අයිස් දේවමාළිගාවේ ඉණිමඟ ගවේෂණය කරන්න, ආරක්ෂිත මාර්ගයක් නිර්මාණය කිරීම සඳහා යාන්ත්\u200dරණ, ලීවර සහ බොත්තම් සොයා ගැනීමට උත්සාහ කරන්න. සමහර අවස්ථා වලදී, රහස් දොරවල් විවෘතව පවතින අතරතුර ඔබට ටික වේලාවක් ක්\u200dරියා කිරීමට සිදුවේ. සාර්ථක වීමට හා ජය ගැනීමට උත්සාහ කරන්න!

පැරණි මිතුරන්ගේ කරකැවිල්ල දිගටම කරගෙන යයි - නමුත් නව ස්ථානයක සහ නව රසවත් අභියෝග සමඟ! ෆයර්බෝයි සහ වෝටර්ගර්ල් 3 ක්\u200dරීඩාව හමුවන්න: අයිස් පන්සලේ!

බෝයි-ෆයර් සහ ගර්ල්-වෝටර් වනාන්තරයේ දේවමාළිගාව සහ අන්ධකාරයේ හා ආලෝකයේ දේවමාළිගාව හරහා දුෂ්කර මාර්ගයේ ඔබගේ උදව්වෙන් සාර්ථකව මුහුණ දුන්නේය. දැන්, දැන් ඔවුන්ට නව පරීක්ෂණයක් තිබේ - ඊටත් වඩා ඇදහිය නොහැකි හා ආකර්ෂණීය! ෆයර්බෝයි සහ වෝටර්ගර්ල් 3: අයිස් පන්සලේ ක්\u200dරීඩාව යනු සෑම කෙනෙකු සමඟම ආදරයෙන් බැඳීමට දැනටමත් සමත් වී ඇති සැබෑ මිතුරන්ගේ වික්\u200dරමාන්විතයන් පිළිබඳ කතන්දරයේ අඛණ්ඩ පැවැත්මකි: එතරම් මාරාන්තික වෙනස්, නමුත් ඒ සමඟම එකට විශාල ජයග්\u200dරහණ ලබා ගත හැකිය!

ෆයර් බෝයි සහ වෝටර් ගර්ල් එක්ව මෙම ස්ථානවල පුරාණ වැසියන් විසින් වන්දනාමාන කරන ලද මූලද්\u200dරව්\u200dයයන්ගේ දේවාල වෙත ගමන් කරති. ඒ සෑම එකක් තුළම, ස්වාභාවික සංසිද්ධීන් අගය කරන පරම්පරා ගණනාවක ඉතිරිව ඇති ප්\u200dරහේලිකා සහ විස්මයන් ඔවුන් සොයා ගනු ඇත.

ක්\u200dරීඩාව

බොහෝ ආකර්ෂණීය ආකේඩ් මට්ටම් ඔබ එනතුරු බලා සිටින අතර, ඒ සෑම එකක්ම දේවමාළිගාවේ එක් කාමරයක් නියෝජනය කරයි, එහි ගිනි බෝයි සහ වෝටර් ගර්ල් නිශ්චිත කාර්යයක් සම්පූර්ණ කළ යුතුය. සිතියමේ මට්ටම සලකුණු කර ඇති මැණික් වල හැඩය දෙස බලන විට කාර්යයේ හරය පැහැදිලි වේ! සමීපව බැලූ විට, ක්\u200dරීඩාවේ මට්ටම්වල ගස් සිතියමේ මුලින් සමාන වූ ගල්, ඇත්ත වශයෙන්ම, විවිධ කැපුම් ඇති බව ඔබට පෙනෙනු ඇත.

මට්ටම ෂඩාස්රාකාර ගලකින් සලකුණු කර ඇත්නම්, එවිට ඔබට ආකේඩ් ක්\u200dරීඩාවක් ඇති අතර එහි ප්\u200dරධාන චරිත හැකි ඉක්මනින් අවසන් දොරටුවට යා යුතුය. ඒ අතරම, වීරයන්ගේ චලනය සඳහා ඇති එකම අවශ්යතාවය වේගයයි! පුරාණ අභයභූමිවල සෑම විටම බහුල වන උගුල් ගැන සැලකිලිමත් වන්න. නිදසුනක් වශයෙන්, අපේ දැවෙන වීරයා වතුර සහිත ජලාශයකට ඇතුළු වුවහොත් එයට කිසිසේත් කැමති නොවනු ඇත, හරියට ජල ගැහැනු ළමයෙකුට ගිනි විලක් නැරඹීම ඉතා ප්\u200dරයෝජනවත් නොවනු ඇත. ඒ අතරම, ඇත්ත වශයෙන්ම, පිරිමි ළමයින්ට ඔවුන්ගේම මූලද්රව්යවල උගුල් තරමක් සන්සුන්ව ගමන් කළ හැකි අතර, බෝනස් එකතු කරන අතරම (ඒවා චරිතයේ අංගයට ඉතා පැහැදිලිව බැඳී ඇත). ඇත්ත වශයෙන්ම, ඔබට උගුල් නොමැතිව කළ නොහැක, ඒවා චරිත දෙකටම සමානව භයානක ය! කළු මඩ වගුර පහසුවෙන් ෆයර් බෝයි සහ වෝටර් දැරිය අවශෝෂණය කර විනාශ කරන බව ක්\u200dරීඩාවම පළමු මට්ටමේදීම අනතුරු අඟවයි.

මට්ටම පසු කරන විට, පැරැන්නන් විසින් ඉතිරි කරන ලද බුද්ධිමත් යාන්ත්\u200dරණ භාවිතා කිරීමට ඔබට සිදුවනු ඇත. ඒවායින් සමහරක් එක් වරක් සක්\u200dරිය කිරීමට ප්\u200dරමාණවත් නමුත් සමහර ඒවා තවමත් ඔබට අවශ්\u200dය වන කාලය සඳහා රඳවා තබා ගත යුතුය. අපේ වීරයන් තනිවම ගමන් නොකිරීම ප්\u200dරයෝජනවත් වන්නේ එවිටය! සියල්ලට පසු, යමෙක් බොත්තම තද කරගෙන සිටින අතර, දෙවැන්නාට එම කාර්යය සම්පූර්ණ කර ඔවුන්ගේ දියමන්ති ලබා ගැනීමට හෝ කලින් ප්\u200dරවේශ කළ නොහැකි මට්ටමකට යා හැකිය. සෑම අන්තර්ක්\u200dරියාකාරී මූලද්\u200dරව්\u200dයයක්ම පාහේ පාලනය කර ඇත: ගල් දෙපැත්තට තල්ලු කරන විට, දර්පණ සූර්ය කිරණ පිළිබිඹු කරයි, සහ ලීවර සහ බොත්තම් එබීමෙන් ඒවා මතට \u200b\u200bඑනු ඇත. වීරයන් දෙදෙනාම අවසන් රේඛාවට ළඟා වන විට එක් එක් කෙනා ඔහුගේ දොර ළඟ සිටගෙන සිටින විට මට්ටම අවසන් වේ.

කප්පාදු කරන ලද ත්\u200dරිකෝණයක හැඩයෙන් ගලකින් මට්ටම සලකුණු කර ඇත්නම්, එවිට ඔබට පෙර නඩුවේදී මෙන් එකම කාර්යය පැවරෙනු ඇත ... එක් කොන්දේසියක් සමඟ පමණක්: වීරයන් එකවර ගමන් කළ යුතුය! අවසාන වශයෙන්, සම්භාව්\u200dය ලෙස කැපූ දියමන්තියකින් දැක්වෙන මට්ටම සෙවීමේ ගවේෂණයකි, හරිත දියමන්ති සොයාගත් මොහොතේ දී ලබා ගන්නා ජයග්\u200dරහණය, පසුව - අවසාන දොරවල් වල සාර්ථක නිමාවක්.

ෆයර්බෝයි සහ වෝටර්ගර්ල් 3: අයිස් පන්සලේ පාලනය

ෆයර් බෝයි සහ වෝටර් ගර්ල් එකවර පාලනය කළ හැකිය. සියල්ලට පසු, ෆයර් බෝයි පාලක ඊතල බොත්තම් වලට සවන් දෙයි, නමුත් වෝටර් ගර්ල් WAD යතුරු වලින් ලැබෙන විධාන වලට ප්\u200dරතිචාර දක්වයි.

© 2021 skudelnica.ru - ආදරය, පාවාදීම, මනෝ විද්\u200dයාව, දික්කසාදය, හැඟීම්, රණ්ඩු