pv හි gvg යනු කුමක්ද? MMORPG පදවල පාරිභාෂික ශබ්දකෝෂය - ජේඩ් රාජවංශ ක්‍රීඩා සංසදය

නිවස / වංචා කරන බිරිඳ

(නිර්මාණය එතරම් සරල නැත, එය වහාම පැහැදිලි වේ, එය පෞරාණිකත්වයේ පෙර නොවූ විරූ වෙබ් කූටූරියර් විසින් සාදන ලදී, මේස විශාල ප්‍රමාණයක්, මේසවල, ​​මේසවල, ​​මේසවල, ​​මම අන්තර්ජාල පඩිපෙළේ විවෘත අවකාශයන්හි දැක නැත. බොහෝ කාලයක්. මට සියල්ල නැවත ලිවීමට සිදු විය.)

පළමු කවයේ ...


හොඳයි, ඇත්ත වශයෙන්ම, අපි උත්සාහ කරන්නෙමු, ක්‍රීඩකයින්ගේ සිංහ කොටස GvG සරල බව තීරණය කළද, මෙම රේඛාවල කතුවරයා තවමත් හුවමාරු නොවූ පදක්කම් සහ කරල් එම කාලවල සිට අඩක් අනුභව කර ඇත්තේ ඇයි (සහ ලෝපස් කොපමණ ප්‍රමාණයක්, ඔබට කළ හැකිද? එයින් කුඩා ලෝපස් මාලිගාවක් සාදන්න ). වෙනත් දේ අතර, ඔබ මුළු සතියම සාර්ථකව ජය ​​ගන්නේ නම් (සහ ඔබට සංසද දෙකෙහිම එකම කවුළු ඇති විට, මෙය ඉතා විශාල ප්ලස් එකක් වේ), ඔබට එක් ජනපදයක බලය අල්ලාගෙන එය විශේෂ සරඹයකින් පතල් කළ හැකිය. ඔබ සහ ඔබේ ගිල්ඩ් සගයන් ගැන සතුටු වන්න, එකම ලෝපස් +4 .

නමුත් නැවතත්, සාරය නොව, සිද්ධියේ යාන්ත්‍ර විද්‍යාව සලකා බලන්න.

කවයේ සටන සඳහා සූදානම් වීම


"වට සටන" සංසද දෙකක ද්වන්ධ සටනකි, එබැවින් එය ආරම්භ වන්නේ අභියෝගයකිනි.

(මම පැරණි මාර්ගෝපදේශයෙන් රේඛා ඇතුල් කරමි, අනෙක් සියල්ල ඇතුළු කිරීම ගැටළු සහගතය, ඉතිරිය නාට්‍යය අතරතුර සවි කිරීමට)


පළමු පියවර "අභියෝගය".

පැවරීමේ ක්‍රියාවලියේදී ගිල්ඩ් නායකයෙකුගේ අතුරු මුහුණත පිළිබඳ උදාහරණයක් පෙන්වන තේමා පින්තූරයක් මෙන්න.


GL හෝ ඔවුන්ට පවරා ඇති කළමනාකරුවන් (ලැයිස්තුවේ කහ) විසින් අභියෝග එල්ල කළ හැක.

    ඔබ අභියෝග කරන සංසදය අවම වශයෙන් දෙවන මට්ටම විය යුතු අතර, ඇත්ත වශයෙන්ම, උකුණන් තරඟය, ඔබ මෙම කවුළුව තුළ එය ගලවා ගත යුතුය.

    ඔබට සටනේ ආරම්භක වේලාව තෝරා ගත හැකිය, මෙය පැය 24 කාලසටහනේ නිදහස් කාලයයි, සටනේ ආරම්භය දවසේ සෑම පැයකම ආරම්භයයි. මෙහිදී ඔබට ඉක්මන් විය යුතුය, හොඳ කාලයක් ඉක්මනින් ගත හැකිය, එබැවින් සියලුම සංඛ්යාලේඛන ආපසු හැරවීමෙන් පසු 0:00 ට මෙම ගැටලුව සමඟ කටයුතු කිරීම යෝග්ය වේ. ඔවුන් කල්තියා තෝරා ගත් අතර, එච් අවස්ථාවේදීම, ඔවුන් අභියෝග කර ඉක්මනින් පිළිගත්තා. ඔබ පවරන විට හරියටම 0:00 ට වත්මන් දිනය දැනටමත් ආරම්භ වී ඇති අවස්ථාවක, ඊළඟ දිනයට වේලාව පවරනු ලැබේ. එනම්, ඔබ පත් කළ දේ පාන්දර එකට පැයකින් නොව හෙට පාන්දර එකට වේ. :)

    ඔබට සහභාගිවන්නන් සංඛ්‍යාව තෝරා ගත හැකිය, නමුත් මෙය සාමාන්‍යයෙන් කිසිවකට බලපාන්නේ නැත, එබැවින් ඔබට සංසද දෙකකින් අක්ෂර දෙකක් පමණක් තිබුණද, මෙය දෙපැත්තකින් වුවද සෑම විටම 50 ක් තෝරන්න. :)

    ඔබට කාඩ්පතක් තෝරා ගත හැකිය, නමුත් වසර 10 ක් සඳහා එක් කාඩ්පතක් පමණක් ඉතිරිව තිබුණි, මෙය ඔබේ සාමාන්‍ය කාර්ය මණ්ඩලයයි.

    ගෙවීම: සටනට සහභාගී වීම සඳහා ගෙවීම. සෑම සංසදයකටම ප්ලැටිනම් 5,000ක් අය කෙරේ. සාමාන්‍ය ගිල්ඩ් ගිණුමෙන් මුදල් ගනු ලැබේ, එබැවින් ඔබේ ගිල්ඩ් සතුව ප්‍රමාණවත් මුදල් තිබේදැයි පරීක්ෂා කරන්න. (Winning guild එකට platinum 10,000 ලැබෙනවා) ඊට පස්සේ ඔයාට පුළුවන් ඒ ප්ලැටිනම් 10,000 ආයේ දෙකට බෙදලා GvG ආයෙත් assign කරලා එපා වෙනකම්.

කාලය සහ අනෙකුත් “වැදගත්” කරුණු තෝරා ගැනීමෙන් පසු, [පිළිගන්න] බොත්තම ක්ලික් කරන්න, එපමණයි, ඡන්දය ප්‍රකාශ කිරීම නැත, GL මෙහි හිමිකරු වේ, වෙනත් සංසදයක GL හට ආරාධනාවක් ලැබෙනු ඇති අතර ඔහු ප්‍රමාණවත් තරම් ඉක්මන් නම් හෝ ඔබේ කවුළුව , එවිට ඔබට අවශ්‍ය කාලය ගත කිරීමට ඔබට කාලය ලැබෙනු ඇත, මම සෑම විටම පාහේ වාඩිලාගෙන සිටිමි, ඉතා වේගවත් විය, ඔහු සියල්ල කල්තියා තෝරා ගත් නිසා, එය ඉතිරිව ඇත්තේ දෙවන සංසදයේ ජීඑල්ගේ චරිතය මත කවුළුව අල්ලා ගැනීමට පමණි.

තහවුරු කිරීමෙන් පසු, අනාගත ජයග්‍රහණ සඳහා සහතිකයක් ලෙස සංසද දෙකේම ගිණුම් වලින් ප්ලැටිනම් 5,000 ක් ඉවත් කරනු ලැබේ, එනම්, ක්‍රියාවලිය අඛණ්ඩව සිදු කිරීම සඳහා, ඔබට ප්ලැටිනම් 20,000 ක් අවශ්‍ය වේ, ලැබුණු, බෙදා, පවරා ඇත.

ගිල්ඩ් දෙකේම අවම වශයෙන් ප්ලැටිනම් 5000 ක් ඔවුන්ගේ ගිණුම්වල ඇති බවට වග බලා ගන්න, එසේ නොමැතිනම් කිසිවක් ක්‍රියා නොකරනු ඇත.

දෙවන වටයේ, එනම් දෙවන පියවරයි.


"රවුම සඳහා යුද්ධය" පිළිබඳ තොරතුරු. (කවුද කුමක් සඳහාද, අපි රවුම සඳහා සටන් කරමු!)


සෑම දෙයක්ම සාර්ථක බව පවසන පිරික්සුම් පෙට්ටියක් ඔබට ලැබුණු පසු, ඔබට කාලසටහනේ, ලිපිකරුගේ එම ස්ථානයේම සොයාගත හැකිය. පින්තූරයේ ඇති දේ ඔබ දුටුවහොත්, සියල්ල හරි, ඔබගේ GvG පැවරී ඇත.

ධජය හෝඩුවාවක් නොමැතිව අතුරුදහන් වූවා නම්, එයින් අදහස් වන්නේ එය පත් කර නොමැති බවයි, යමෙකු ඔබට වඩා ඉදිරියෙන් ගොස්, දක්ෂතාවයේ ආශ්චර්යයන් පෙන්වන්න සහ වෙනත් නිදහස් කාලය සොයන්න.

එහිදී ඔබට ලිපිකරුගේ ලකුණු ගණන සහ ගිල්ඩ් තරාතිරම ද දැකිය හැකිය, නමුත් ඔබ පළමු ස්ථානයේ සිටී නම් මෙය ඔබ යටත් විජිතයක් වන බවට සහතිකයක් නොවන බව මතක තබා ගන්න, උදාහරණයක් ලෙස ඔබේ තරඟකරුට තිබේ නම් මුළු සතියම ජයග්‍රහණය කර ඇති අතර අවසාන දිනයේ “පිරවී” ඇත, එවිට ඔහුට ඔබව 3-4 වන ස්ථානයෙන් ඉවතට තල්ලු කළ හැකිය, මෙය විශාල ගිල්ඩ් සමඟ සිදු විය, උදාහරණයක් ලෙස, අනාගත රේස් ඡන්ද ලාම්පු මත OS වත් කරන විට.

ඔව්, සතිපතා ශ්‍රේණිගත කිරීමෙහි ඔබේ සංසදයේ ස්ථානය GvG ජයග්‍රහණ සහ OS ගිල්ඩ් සාමාජිකයින් ලබා ගත් මෙන්ම එහි අලාභය යන දෙකටම බලපායි. OS විශාල ප්‍රමාණයක් ඇති අයෙකු, උදාහරණයක් ලෙස, දිගු කලක් ක්‍රීඩාවට ඇතුළු වී නොමැති අතර හදිසියේම ඇතුළු වන්නේ නම්, දින 30 ක් නොපැමිණීමේදී OS එක නැතිවීම ඔබේ ශ්‍රේණිගත කිරීම සහ යටත් විජිතයක් අල්ලා ගැනීමේ අවස්ථාව බෙහෙවින් අඩු කරයි. (මේ නිසා ක්‍රීඩකයන් නොවන චරිත සහිත සංසද - කවුළු) මෙවැනි පාලනයක් + (මේ නිසා GvG නැවත ක්‍රියාත්මක කිරීම තේරුමක් නැත)

ශ්‍රේණිගත කිරීම පසුදින 0:00 ට පෙර දිනකට වරක් යාවත්කාලීන වේ.


තුන්වන වටයේදී, අවසන් තරගය.

සටනේ ආරම්භය:


ආරම්භයට මිනිත්තු 10 කට පෙර, සටනට සහභාගී වීමට එකඟ වන ලෙස පණිවිඩයක් දිස්වේ. සහභාගීත්වය තහවුරු කිරීමට [OK] බොත්තම ඔබන්න. ආරම්භයට මිනිත්තු 1 කට පෙර, ගණන් කිරීම ආරම්භ වේ, ඉන්පසු ඔබේ චරිතය ස්වයංක්‍රීයව "යුධ පිටියට" මාරු වේ

ඔබ හදිසියේම සීමිත සහභාගිවන්නන් සංඛ්‍යාවක් තෝරා ගත්තේ නම්.

අවධානය!

සටනේ සහභාගිවන්නන් ගණන අනුව සහභාගී වීමේ අනුපිළිවෙල තීරණය වේ. සහභාගිවන්නන් සංඛ්‍යාව සීමාවට පුරවා ඇත්නම්, [OK] බොත්තම ක්ලික් කිරීමෙන් පවා, ඔබට සටනට සහභාගී වීමට නොහැකි වනු ඇත.

හොඳයි, අවසානයේ සටන ආරම්භ වී ඇත!

අතුරු මුහුණත සලකා බලන්න:

මෙම අතුරුමුහුණත දිස්වන්නේ සටනට සහභාගී වන අයට පමණි, අනෙක් අයට එය සාමාන්‍ය දෙයකි.

තරඟයේ විස්තරය

රීතිය: වැඩිම ලකුණු ලබා ගත් තැනැත්තා ජය ගනී. Points ආකාර 2කින් උපයා ගත හැක.


තරඟය ආරම්භ වී තත්පර 30කට පසුව, ස්ථාන තුනෙන් එකක ගුරුත්වාකර්ෂණ බෝලයක් අහඹු ලෙස දිස්වනු ඇත. එය ප්‍රතිවාදියාගේ ගේට්ටුවට රැගෙන යන තැනැත්තාගේ කණ්ඩායමට ලකුණු 100ක් ලැබේ. "ඉලක්කයෙන්" පසු, සෑම කෙනෙකුම බලහත්කාරයෙන් ඔවුන්ගේම ගේට්ටු වෙත මාරු කරනු ලැබේ, තත්පර 30 කට පසුව බෝලය දිස්වේ. යමෙකු පන්දුව අල්ලාගෙන මිනිත්තු 2 ක් ඇතුළත ඉලක්කයට ළඟා වීමට අපොහොසත් වුවහොත්, පන්දුව අතුරුදහන් වී එක් බෝල කලාපයක නැවත දිස් වේ.

සංඛ්‍යා වලින් දැක්වෙන්නේ ලක්ෂ්‍යවල සිට එක් එක් පැත්තේ කේන්ද්‍රයට ඇති දුරයි, ඒවා කිසිවක් බලපාන්නේ නැත.

පන්දුව ගෝලය තුළට ලකුණු කිරීම, එනම් උකුණන්ගේ ප්‍රතිවිරුද්ධ පැත්තේ සිට 10ක් දුරින් පිහිටි දීප්තිමත් ඔබලිස්ක් වෙත ගෙන ඒමයි.


ඔවුන් පන්දුවට පහර දුන්නා! පහළට යොමු කරන්න!


පන්දු ග්රහණය:


මෙන්න පන්දුව:

හොඳයි, අපි එය හඳුන්වන්නේ එය ගුරුත්වාකර්ෂණයයි.


ගුරුත්වාකර්ෂණ බෝලය වෙනත් ඕනෑම වස්තුවක් මෙන් ලබා ගත හැක (X යතුර හෝ අභ්‍යවකාශ තීරුව ඔබන්න) හෝ සරලව එය දෙසට දුවන්න හෝ එය බිහි කළ හැකි සිදුර අසල සිටගෙන සිටින්න. පන්දුව සන්තකයේ තබා ඇති ක්‍රීඩකයාට රතු දිදුලන බලපෑමක් මෙන්ම පහත දුෂ්කරතා ද ඇත:

    HP හැර අනෙකුත් සියලුම ඖෂධ භාවිතය තහනම් කරන්න.

    සියලුම HP භාවිතා කිරීමට ප්‍රමාදය තත්පර 3.5 කි.

    ප්‍රහාරය / ශක්තිය / කුසලතා භාවිතය තහනම් කිරීම.

    අනෙකුත් ක්‍රීඩකයින්ට පන්දුව හිමි තැනැත්තාට කුසලතා/ශක්තිය යෙදිය නොහැක (පන්ති ඩීබෆ්)

    Animuses ඇමතීම සහ MAU භාවිතා කිරීම තහනම් කිරීම (කැඳවන ලද animuses සහ MAU බලහත්කාරයෙන් අවම කරනු ලැබේ)

    කැඳවීම කැඳවීමට අදාළ සියලු කුසලතා/බලතල තහනම් කිරීම (උත්සාහ කරන විට, "පන්දුව හිමි චරිතයට කැඳවීමට නොහැකිය" යන පණිවිඩය දිස්වේ)

    පන්දුව අතට ගන්නා මොහොතේ, සියලු ස්ථිර බලතල/කුසලතා අවලංගු වේ. (debuff class ඇතුළුව)

    පන්දුවේ හිමිකරු අමතර ස්ටන් ප්‍රතිරෝධයක් ලබා ගනී.

    පන්දුවේ හිමිකරුට මිනිත්තු 2 ක් ඇතුළත පන්දුව ගේට්ටුව වෙත ගෙන ඒමට නොහැකි වුවහොත්, පන්දුව ස්වයංක්‍රීයව අතුරුදහන් වී බෝල ස්පෝන් ස්ථාන 3 න් එකක නැවත දිස් වේ.

    චලන වේග සීමාව 3.0 දක්වා.

ඔහුගෙන්, පිටියේදී අහසට යන රතු රේඛා මගින් පන්දුව සමඟ ප්‍රතිවාදියාගේ භූමියේ පිහිටීම ගැන ඔබට ඉගෙන ගත හැකිය. පන්දුව සන්තකයේ තබාගෙන සිටින ක්‍රීඩකයා මිය ගියහොත්, පන්දුව අනෙක් අයට ලබා ගත හැකි චරිතය මිය ගිය ස්ථානයට නුදුරින් පොළොවේ පවතී.


මියගිය විරුද්ධවාදියෙකු සඳහා ඔබට +10 ලකුණු ලබා දෙනු ඇත. ජයග්රහණය, ඔබ දැනටමත් තේරුම් ගෙන ඇති පරිදි, උපරිම ලකුණු සංඛ්යාව සඳහා ලබා දෙනු ලැබේ.


තරඟ එකම ජාතියේ නියෝජිතයින්ට එකිනෙකාට පහර දීමට අවස්ථාවක් ලබා දෙයි. මේ සඳහා ඔබට ලකුණු ලබා ගත හැකිය. එක් විරුද්ධවාදියෙකු මර්දනය කිරීම සඳහා, ඔබට ලකුණු 10 ක් ලබා ගත හැකිය. නැවත නැඟිටීමේ ප්‍රවීණත්වය ඇති ක්‍රීඩකයෙකු විසින් ඔබව නැවත නැඟිටුවනු නොලබන්නේ නම්, තත්පර 15කට පසු ඔබට ස්වයංක්‍රීයව නැවත ජීවය ලබා දෙන අතර ඔබේ කණ්ඩායමේ ගේට්ටුව අසල නැවත ඉපදේ. එබැවින්, සතුරා මර්දනය කිරීමට ඔබේ සියලු ශක්තිය, කුසලතා සහ හැකියාව යොමු කරන්න.

හොඳයි, හෝ එක් බෝලයක් විසි කිරීම, නැගී සිට GvG අවසානය සඳහා රැඳී සිටින්න, සාමාන්යයෙන්, තත්වයන් අනුව ක්රියා කරන්න. හැබයි window guild එකෙන් නොදන්න කෙනෙක් එක බෝලයක් වත් නොදා වැඩි ලකුණු ගත්තොත් window guild එක දිනනවා, මේක හිතලා බලන්න. :)

ඔබේ චරිතය මිය ගිය විට, තත්ව ලකුණු හෝ අත්දැකීම් අඩු නොවේ, එබැවින් ඔබේ මුළු හදවතින්ම තරඟ කරන්න / සෙල්ලම් කරන්න.

(හොඳයි, හෝ අවම වශයෙන් උත්සාහ කරන්න, ඔව්, මෙයද මුල් විස්තරයෙන් පේළියකි)

තරඟය අවසන් කිරීම.


තරඟය අවසන් වූ පසු, සෑම කෙනෙකුම සාමාන්‍ය කාර්ය මණ්ඩලය වෙත ආපසු යන අතර එහිදී ඔවුන්ට අදාළ සම්මානය ලැබෙනු ඇත. ඔබේ සංසදය ජයග්‍රහණය කළහොත් GL හොඳින් ලැබිය යුතු ප්ලැටිනම් 10ක් බලාපොරොත්තුවෙන් සිටී.


ඉතුරු ඔක්කොම, අන්තිම තත්පරේ GvG එකට පිපිරෙන්න ගියත්, පදක්කම් සහ OS එනකන් බලාගෙන ඉන්නවා.

<Победившая Команда >- ත්‍යාගය: ගිල්ඩ් ගිණුමට ප්ලැටිනම් 10,000. - තත්ව ලකුණු: සෑම සහභාගිවන්නෙකුටම SP 2,000 (ජයග්‍රාහකයෙකු/පරාජකයෙකු නොමැති නම්, SP 500 බැගින්) - හමුදා කුසලතා: + 1 ජයග්‍රහණය. - ගිල්ඩ් ගෞරව ලකුණු: GvG පදක්කම: ඔබ පදක්කම් 7ක් ලබා ගන්නේ නම්, ඔබට වීරයාට 100% අවස්ථාවක් සමඟින් ඔවුන්ගෙන් “ගෞරවනීය පෙට්ටියක්” ලබා ගත හැකිය.

(ලාංඡනය එකම පදක්කමකි)


<Проигравшая Команда>- තත්ව ලකුණු: සෑම සහභාගිවන්නෙකුටම ලකුණු 100 ක් ලැබේ (ජයග්‍රාහකයෙකු / පරාජිතයෙකු නොමැති නම්, ලකුණු 500 බැගින්) - හමුදා කුසලතා: + 1 පරාජය සහ එක් පදක්කමක්.


තරඟයෙන් පසු ඔබේ ප්‍රතිවාදියා සතුටු කිරීමට අමතක නොකරන්න, මන්ද ඔවුන් ඔබේ සහෝදරයන් බැවිනි. මේ ආකාරයෙන් ඔබ ඔබේ ධාවන තරඟයේ සාර්ථකත්වය අත්කර ගනු ඇත.

(මම හැමදාම මේක කරනවා)


සතිය අවසානයේදී, ශ්‍රේණිගත කිරීමේ වගුවේ පළමු සංසද 5 දෙනාට යටත් විජිතයේ හිමිකාරිත්වය ලබා ගැනීමට අවස්ථාව ලැබේ. ඔබට ඔබේ සංසදය නගරය අත්පත් කර ගැනීමට අවශ්‍ය නම්, "රවුම සඳහා සටනක්" පවත්වන්න.

(අපි උත්සාහ කරමු)


පොදුවේ ගත් කල, සම්පූර්ණ මාර්ගෝපදේශය සම්පූර්ණයෙන්ම පාහේ නැවත ලිවීමට සිදු විය.

එය පහසු නැත, නමුත් එය පැරණි ලියවිලි භාවිතයෙන් rfonline.ru වෙබ් අඩවියේ ලේඛනාගාරයෙන් පිටපත් කර ඇත.

මෙම මාර්ගෝපදේශය GvG සිසිල් බව අසා ඇති අය සඳහා වේ. කෙසේ වෙතත්, ඔහු කිසි විටෙකත් GvG වෙත ගොස් නැති අතර ඔවුන් යන්නේ කෙසේදැයි නොදනී. එවැනි අය ඕනෑ තරම් සිටිති (R.A.G.E හි සමෘද්ධිමත් සමයේදී, GvG වෙත කිසිදා නොපැමිණි සහ එහි කුමක් කළ යුතු දැයි නොදන්නා කෙනෙකුට සෑම GvG ට පෙර මට නිරන්තරයෙන් පැහැදිලි කිරීමට සිදු විය).

ඒ නිසා. GvG - Guild vs Guild. ගිල්ඩ් එරෙහිව ගිල්ඩ්. ඒ සියල්ල ආරම්භ වන්නේ කවුන්සිලයේ හෝ කවුන්සිලයේ කෙනෙකු GS හි ලිපිකරු වෙත ගොස් GvG සඳහා ඊළඟ දිනය සඳහා නිදහස් කාලයක් තිබේදැයි සොයා බැලීමෙනි. එවැනි කාලයක් තිබේ නම්, මෙය යමෙකු වෙනත් සංසදයකට අභියෝග කරන අතර, ඉතිරි අය "පක්ෂව" හෝ "විරුද්ධව" ඡන්දය දෙයි. ප්‍රමාණවත් පිරිසක් ඡන්දය දෙන විට, 5k ප්ලැටිනම් ගිල්ඩ් ගිණුමෙන් ඉවත් කරනු ලැබේ. ඊට පසු, විරුද්ධ සංසදයට GvG සඳහා පිරිනැමීමක් ලැබේ, එය ප්‍රතික්ෂේප කිරීමට හෝ පිළිගැනීමට ඔවුන්ට අයිතියක් ඇත. ඔවුන් එය පිළිගන්නේ නම්, ප්ලැටිනම් 5k ද ඔවුන්ගේ ගිණුමෙන් ඉවත් කරනු ලැබේ.

ඔබ GvG සඳහා සහභාගී වන්නේද නැද්ද යන්න විනාඩි 10කින් ඔබට පිරිනැමීමක් ලැබෙනු ඇත. ඔබ "ඔව්" ක්ලික් කළහොත්, කාලය පැමිණි විට, ඔබ එම අවස්ථාවේ සිටින ඕනෑම ස්ථානයක සිට ස්වයංක්‍රීයව GvG ප්‍රදේශයට මාරු කරනු ලැබේ. GvG ප්‍රදේශය - GSH හි සෑම කෙනෙකුම දකුණු පාලම පිටුපස සලකුණු සහිත ක්ෂේත්‍රයක් දුටුවේය. ඒක තමයි මේක. සියලුම සහභාගිවන්නන් එහි දොරටු වෙත මාරු කරනු ලැබේ. සෑම ගිල්ඩ් එකක්ම නිල් හෝ රතු කණ්ඩායමකි (අනුරූප වර්ණයෙන් යුත් ධජයක් හිසට ඉහළින් දිස්වනු ඇත). GvG හි ඉලක්කය වන්නේ ප්‍රතිවාදියාගේ ඉලක්කයට පන්දුව සොයා ගැනීම සහ ලකුණු කිරීම සහ සතුරා ඔබේ ඉලක්කයට එරෙහිව එම ප්‍රචණ්ඩත්වය සිදු කිරීමෙන් වැළැක්වීමයි. ක්ෂේත්රයේ මධ්යයේ වළලු සහිත කුඩා ගිනි කඳු 3 ක් ඇත. මෙම ඕනෑම ගිනිකන්දක අහඹු ලෙස බෝලය බිහිවේ. බෝල ගිනි කන්ද අහසට විහිදෙන සුදුමැලි රෝස පැහැති ආලෝක තීරුවකින් කැපී පෙනේ. ක්‍රීඩකයා ගිනි කන්දට ළඟා විය යුතු අතර, පන්දුව (අවකාශයක් සහිතව) ගෙන එය ප්‍රතිවාදියාගේ ඉලක්කයට තැබිය යුතුය (අවකාශයක් ද සමඟ). Mau හි සිටියදී, පන්දුව ලබා ගත නොහැක. ක්‍රීඩකයා පන්දුව අතට ගත් පසු, සුදුමැලි රෝස පැහැයක් ඔහු මත දිස් වේ, ඔහු ආරක්ෂා කිරීමට + ලබා ගනී - වේගවත් කිරීමට, සියලු බෆන් ඔහුගෙන් ඉවත් කරනු ලැබේ, ඔහු මත නිෂ්ප්‍රභ කිරීමක් පැනවිය නොහැක, ප්‍රතිග්‍රාව් මත පියාසර කළ නොහැක. , ඔහුට බෝතල් බොන්න බැහැ. මේ මොහොතේ, සතුරු කණ්ඩායමේ ක්‍රීඩකයින් ඔහුව මරා දැමීමට උත්සාහ කරයි, එබැවින් ඔබට හැකි නම්, ඔවුන් මෙය කිරීමෙන් වළක්වා ගත යුතුය.

GvG විනාඩි 30 ක් පවතී. ඔබ GvG මත මරා දැමුවහොත්, CPU ඉවත් නොකෙරේ. ජයග්‍රාහී කණ්ඩායමට ගිණුමේ ප්ලැටිනම් 10k ලැබෙන අතර එහි එක් එක් ක්‍රීඩකයා - 2k cp සහ GvG සඳහා 1 පදක්කමක් ලබා ගනී. පරාජිත කණ්ඩායමේ ක්‍රීඩකයින්ට cp 100 සහ 1 පදක්කමක් ලැබේ. ලකුණු සම ​​කළහොත්, සෑම කෙනෙකුටම 500 cp ලැබෙනු ඇත, සහ ප්ලැටිනම් ගිල්ඩ් ගිණුමට ආපසු ලබා දෙනු ලැබේ. කෑලි 7 ක පදක්කම් වීරයා සමඟ තෑග්ගක් සඳහා හුවමාරු කර ගනී, එහි ඕනෑම දෙයක් (ඇඳුම්, ගල්, ලෝපස්, ආයුධ ...) අඩංගු විය හැකිය. බොහෝ අය සිහින දකින්නේ ප්‍රතිග්‍රාෆ් එතැනින් වැටෙනු ඇති බවයි, කෙසේ වෙතත්, මෙය සිදුවීමට ඇති ඉඩකඩ අතිශයින් අඩු ය. සාමාන්‍යයෙන්, +4 ලෝපස් හෝ වෙනත් ගොන් කතා එතැනින් බැස යයි (මම 30-70% අත්දැකීම් ප්‍රතිසාධන කැප්සියුලයක් දැමුවෙමි).

සාමාන්‍යයෙන් හැමෝම අනුගමනය කරන GvG නීති තිබේ: GvGs MAU නොමැතිව ක්‍රීඩා කරයි, ජයග්‍රාහී කණ්ඩායම ප්ලැටිනම් පරාජිත කණ්ඩායමට ආපසු ලබා දෙයි.

එබැවින්, මෙම ලිපිය ඔබගේ GvG ප්‍රශ්න බොහොමයකට පිළිතුරු ලබා දී ඇතැයි මම බලාපොරොත්තු වෙමි. දැන් එය කියවීමට ප්‍රමාණවත් වනු ඇත, අන් අයගේ ප්‍රශ්න රාශියක් ලබා ගැනීමට නොවේ)))))

GWG හි සහභාගීත්වය

BS.ru හි භූමිය සඳහා දැවැන්ත ගිල්ඩ් සටන් පවතී. භූමිය කිසිවෙකු විසින් අල්ලා නොගන්නේ නම්, පළමුව කොඩි තුනෙන් දෙකක් පමණක් අල්ලා ගන්නා සංසදය එහි හිමිකරු බවට පත්වේ. සතියේ ඕනෑම දිනක සහ දවසේ ඕනෑම වේලාවක ඔබට වාඩිලාගත් භූමියට යා හැකි බව සඳහන් කිරීම වටී. භූමියට හිමිකරුවෙකු සිටී නම්, අල්ලා ගැනීමේ කොන්දේසි වෙනස් වේ.

අයිතිකරුවෙකු සිටින භූමියකට පහර දීම සඳහා, ප්රහාරයක් සඳහා අයදුම් කිරීම අවශ්ය වේ. අයදුම් කිරීමට, ගිල්ඩ්හි ප්රධානියාට අවශ්ය වනු ඇත අරමුදලසංසද. "Battle" ටැබය මත ගිල්ඩ් අතුරුමුහුණත (G) විවෘත කිරීමෙන් ඔබට ප්රහාරයක් මත ඔට්ටු තැබිය හැකිය. විශේෂ රේඛාවක් තුළ, ඔබට අරමුදලේ ප්රමාණය නියම කළ යුතු අතර "ඔට්ටු" බොත්තම ක්ලික් කරන්න. අනෙකුත් සංසදවලට වඩා වැඩි අරමුදලක් ඉදිරිපත් කළ සංසදය සිකුරාදා 22:00ප්‍රහාරක පාර්ශවය ලෙස ප්‍රකාශ කර ඇත.

පද්ධතිය ගිල්ඩ් අනුපාත සලකන්නේ කෙසේද?

  • ගාස්තු ලැයිස්තුවේ දැනටමත් පවතින ඒවාට වඩා අඩු අනුපාතයක් සැකසිය නොහැක;
  • ලංසුව වෙනත් ගිල්ඩ් විසින් අභිබවා ගියහොත්, ලංසුව සම්පුර්ණයෙන්ම ආපසු එවනු ලැබේ;
  • සිකුරාදා 22:00 ට ලැයිස්තුවේ ඉහළම ලංසුව දිනා ගනී;

සිතන්න"Cats", "Nagibashki", "Raccoons" සහ "Ponyashi" යන සංසදයන්ට අනුස්මරණ භූමිය අල්ලා ගැනීමට අවශ්‍ය නමුත් එකිනෙකා සමඟ මිත්‍රත්වයක් නොමැති බැවින් එකම සන්ධානයක සටන් කිරීමට ඔවුන්ට ආශාවක් නැත. පද්ධතියට ගිල්ඩ් ගාස්තු සඳහා තව් 3ක් ඇත.

ප්‍රහාරක පාර්ශ්වය තීරණය කිරීමෙන් පසුව (සිකුරාදා 22:00 න් පසු), ප්‍රහාරක පාර්ශ්වයට වෙනත් සංසද සන්ධානයට ගත හැකිය. සංධාන සාමාජිකයින්, ගිල්ඩ් සාමාජිකයින් මෙන්, සටනේ ගමන් මගට බලපෑම් කිරීමට විරුද්ධවාදීන්ට පහර දීමට හැකි වනු ඇත.

ප්‍රහාරක පැත්තේ GVG හි සහභාගීත්වය සඳහා අයදුම් කිරීමට, සංසදයේ ප්‍රධානියා "සටන" කවුළුවේ ඇති "එකතු" බොත්තම් එකක් ක්ලික් කිරීම අවශ්‍ය වේ. ඊට පසු, ප්‍රහාරක සංසදයේ ප්‍රධානියාට සහ නියෝජ්‍ය ප්‍රධානීන්ට සන්ධානයක් සඳහා වන අයදුම්පත පිළිගැනීමට හෝ ප්‍රතික්ෂේප කිරීමට හැකිය. සන්ධානය සඳහා අයදුම්පත් සෙනසුරාදා 18:00 දක්වා පිළිගනු ලැබේ.

ප්‍රදේශ යුද්ධය සෙනසුරාදා 20:00 ට ආරම්භ වේ. සටනට සහභාගී වන සියලුම දෙනාට 19:50 (ටාරියෝ, 281 806) ට ලියාඩන් ඇමතීමෙන් කල්තියා අනුස්මරණ භූමියට ඇතුළු විය හැකිය.

* GVG යන කෙටි යෙදුම ඉංග්‍රීසි භාෂාවෙන් අප වෙත සංක්‍රමණය විය. වචනාර්ථයෙන් "GVG - Guild versus Guild", එහි තේරුම "Guild versus Guild" යන්නයි.

GvG - ඉංග්‍රීසි GvG වලින් පැමිණේ, එය Guild vs Guild යන්නෙන් අදහස් කරයි, එනම් ගිල්ඩ්ට එරෙහිව ගිල්ඩ් යන්නයි. GvG යනු කුමක්ද? මෙය ගිල්ඩ් අතර ගැටුමක් වන අතර එය යුධ පිටියේ ඔවුන්ගේ සාමාජිකයින්ගේ සටන් වලින් ප්‍රකාශ වේ.

ගිල්ඩ් යුද්ධ සැලසුම් කර ඇත්තේ බලවේග පැහැදිලි කිරීමට සහ අවශ්‍යතා ආරක්ෂා කිරීමට ය. සටන සිදු වන්නේ යුද ප්‍රකාශයකින් පසුව සහභාගී වන වංශවල සාමාජිකයින් පමණක් සිටින නම් කරන ලද ස්ථානයක ය. මෙම අවස්ථාවේ දී, කණ්ඩායම් දෙකකට බෙදීමක් ඇති අතර, ඒ සෑම එකක්ම වෙනස් වර්ණයක් ලබා දී ඇත, උදාහරණයක් ලෙස නිල් සහ රතු. මෙහි අවසාන ඉලක්කය වනුයේ පාලන ස්ථාන හෝ කොඩි අල්ලා ගැනීම, සතුරු කඳවුර විනාශ කිරීම හෝ සියලුම ක්‍රීඩකයින් විනාශ කිරීම විය හැකිය.

ඔබ දැනගත යුතු සූක්ෂ්මතා

එවැනි සිදුවීම් අතරතුර, කණ්ඩායම් උපක්‍රම ඉදිරියට පැමිණේ, ඔබේ චරිතයේ ශක්තිය නොවේ. වීරයාගේ මට්ටම කුමක් වුවත්, ඔබව පරාජය කළ හැකි කෙනෙකු සැමවිටම සිටී. එමනිසා, එවැනි සිදුවීම් අතරතුර, ඔබ හමුදා පාලනය කරන සම්බන්ධීකාරකවරුන්ගේ උපක්‍රම සහ උපදෙස් අනුගමනය කළ යුතු අතර යුධ පිටියේ තත්වය නිරීක්ෂණය කළ යුතුය. ඒ අතරම, උපක්‍රම රඳා පවතින්නේ GvG ආරම්භයට පෙර තීරණය කරන සටනේ වර්ගය මත ය.

පාලන ස්ථාන සහ කොඩි අල්ලා ගත යුතු උපාය මාර්ගික වස්තූන් වේ. ඔබේ ධජය තැබීමෙන් හෝ මිනිත්තු කිහිපයක් සලකුණු කළ ස්ථානයක සිටීමෙන් ඔබට ඒවා අල්ලා ගත හැක. ඕනෑම අවස්ථාවක, පාලන ලක්ෂ්යය අල්ලා ගැනීම අවසන් වන තෙක් කාලය පෙන්වන තීරුවක් ඔබට පෙනෙනු ඇත. ඔබේ කණ්ඩායමේ වර්ණය අනුව එහි වර්ණය උදාසීන සිට නිල් හෝ රතු දක්වා වෙනස් වේ. සටන අවසන් වන විට වැඩිපුර අල්ලා ගත් මුරපොලවල් ඇති අය හෝ වාඩිලාගෙන සිටින ලකුණුවල ප්‍රතිඵල මත පදනම්ව ලබා දෙන ලකුණු ජයග්‍රහණය කරති.

ප්‍රධාන කාර්යය වන්නේ සතුරු කඳවුර අල්ලා ගැනීම නම්, ඔබේ පන්තිය අනුව, ඔබ ඔබේ කඳවුර ආරක්ෂා කිරීමට හෝ සතුරාට පහර දීමට අවශ්‍ය වේ. මෙම අවස්ථාවේදී, ඔබ සම්බන්ධීකාරකවරුන්ට ඇහුම්කන් දිය යුතු අතර ඔබට අවශ්ය ස්ථානයට යන්න. ඔවුන්ගේ කඳවුර තබාගෙන සතුරා අල්ලා ගන්නා කණ්ඩායම ජය ගනී.

GvG හි වඩාත් ක්‍රියාකාරී ගැටුමේ ස්වරූපය "සියලු සතුරන් විනාශ කිරීම" ලෙස හැඳින්වේ. මෙම අවස්ථාවේදී, ඔබ කණ්ඩායමක් ලෙස ක්‍රීඩා කරන අතරතුර හැකි තරම් සතුරන් සතුරු සංසදයෙන් තුරන් කළ යුතුය. මෙහිදී, කණ්ඩායම් උපක්‍රම ඉදිරියට පැමිණෙන්නේ, සෑම සහභාගිවන්නෙකුම ඔරලෝසුවක් මෙන් ක්‍රියා කළ යුතු විට, සටනේදී ඔහුගේ සහචරයින්ට සහාය විය යුතු අතර සම්බන්ධීකාරකවරුන්ගේ උපදෙස් අනුගමනය කළ යුතුය. බොහෝ ක්‍රීඩකයින් මෙම මාදිලිය වඩාත් සිත්ගන්නාසුළු සහ "රිය පැදවීම" ලෙස සලකයි, එය අනෙක් සියල්ලන්ට වඩා වැඩි කැමැත්තක් දක්වයි.

ඔබ එවැනි සිදුවීමක් ජයග්‍රහණය කිරීමට සමත් වූයේ නම්, ජයග්‍රහණය සඳහා ඔබ සාමාජිකයෙකු වන ප්‍රජාවට (ඔබ ඇතුළුව) යම් කාලයක් සඳහා වලංගු වන භූමි ප්‍රදේශ හෝ බල-අප් ආකාරයෙන් ප්‍රසාද දීමනා ලැබෙනු ඇත. GvG යනු සංසදයේ ශක්තිය පිළිබඳ දර්ශකයකි, එය වඩාත් බලවත් ප්‍රජාවන් අතර එහි ස්ථානය තීරණය කරයි.

සියලුම ගිල්ඩ් සාමාජිකයින් ක්‍රීඩාවේ GvG බලාපොරොත්තුවෙන් සිටිති. මෙම සිදුවීම ක්‍රීඩකයින් විශාල සංඛ්‍යාවක් සමඟ සටනක සිටින බව ඔප්පු කිරීමට සහ ගෝලීය ගැටුමකදී මිත්‍ර පාක්ෂිකයින්ගේ කණ්ඩායම් ක්‍රියාකාරිත්වය පරීක්ෂා කිරීමට අවස්ථාවක් සපයයි.

උදාහරණ

"GvG හෙට 12 ට ආරම්භ වේ"

"මම බොහෝ කලකට පෙර සංසදයේ සිටියේ නැත, මට GvG සඳහා සහභාගී විය හැක්කේ දින 10 කින් පමණි"

"හෙට GvG දිනා ගැනීමට, අපට හොඳ මාර්ගගතව අවශ්‍යයි"

© 2022 skudelnica.ru -- ආදරය, පාවාදීම, මනෝවිද්‍යාව, දික්කසාදය, හැඟීම්, ආරවුල්