AWP bunduki ya sniper.

nyumbani / Zamani

AWP- silaha maarufu na hatari katika Counter Strike GO. Kutokana na kifo cha papo hapo kwa mpigo mmoja, mchezaji hataokolewa kwa fulana ya kuzuia risasi au kofia ya chuma. Kuishi baada ya mkutano na sniper mwenye uzoefu inawezekana tu kwa kukamata risasi kwenye mguu, lakini uwezekano wa zamu hiyo ya matukio ni ndogo sana.

CS:GO Jinsi ya kupiga picha na AWP?

Sio kila mtu anayeweza kukabiliana na AWP. Wengi hutumia pesa tu, kununua bunduki, na kufa kutokana na ugomvi wa kwanza na adui. Kama ilivyo kwa silaha nyingine yoyote, wwp ina hila zake ambazo mchezaji yeyote mwenye uzoefu wa cs go atatumia kikamilifu.

Kujifunza kupiga picha na AWP katika CS:GO

Kwa nini kila mtu anapenda silaha hii sana? Kwa sababu ni fursa ya kukabiliana haraka na adui bila mawasiliano mengi, hatari, au kupoteza maisha. Hata hivyo, faida hii inakabiliwa na mfululizo wa hasara: gharama, malipo ya mauaji, kasi ya harakati, kasi ya moto, mfiduo wa mabomu kama matokeo. Walakini, mpiga risasi mzuri anaweza kuipa timu faida kubwa juu ya adui.

Jinsi ya kujifunza kupiga risasi na AWP katika CS:GO?

Ufanisi wa silaha hii moja kwa moja inategemea sababu ya mshangao - jaribu kuitumia. Ikiwa unachukua bunduki, basi ubadilishe nafasi zako iwezekanavyo, chukua mahali usiyotarajiwa, usisite kutenda kwa ukali, lakini si kwa njia sawa.

Matarajio ya maisha ya sniper inategemea yeye tu. Katika hali nyingi, WUA ina sekunde chache kushoto kwa risasi moja kwenye lengo, baada ya hapo, katika kesi ya kushindwa, sniper atakufa. Haki ya risasi moja ni ujuzi muhimu zaidi na muhimu kwa wale ambao wanashangaa "Jinsi ya kupiga picha na awp katika cs go?".
Waanzilishi wengi ambao wanajaribu kujifunza jinsi ya kupiga risasi na WUA hufanya makosa mengi wakati wa kuwasiliana na adui. Kwa mfano, wanasonga huku wakilenga, au wanalenga tu kwa muda mrefu na kujaribu kumshika adui kwenye njia panda. Kama ilivyoelezwa tayari, sniper sio tu mpinzani mbaya, lakini pia lengo rahisi kwenye uwanja wa vita. Baada ya kuanguka kwenye uwanja wa vita, bila faida yoyote kwa timu, mchezaji sio tu anafichua washirika wake, lakini pia husaidia adui kwa kumpa silaha za bure. Fikiria mara mbili kabla ya kununua silaha hii.

Kweli, ili kujifunza jinsi ya kuguswa haraka iwezekanavyo na kupiga risasi sahihi kwa adui, inatosha kutumia masaa 1-2 kwa ramani za mafunzo kwenye semina ya Steam, iliyoundwa mahsusi kwa kufanya mazoezi na AWP kwa umbali mrefu.

Vipendwa kutoka kwa programu ya Android iliyoachwa "Bunduki Club 2", iliyo na mifano ya uhuishaji ya zaidi ya aina 150 za bunduki.

Usahihi wa Kimataifa wa L96A1 Tross / Vita vya Arctic ni bunduki ya kudungua iliyotengenezwa na Uingereza iliyotengenezwa na Accuracy International.

Katikati ya miaka ya 1980, bunduki ilipitishwa na Jeshi la Uingereza chini ya jina L96. Pia kuna marekebisho ya bunduki inayotumiwa na polisi na vikosi maalum.
Lahaja iliyoonyeshwa ni AWP (Polisi wa Vita vya Arctic) - marekebisho ya polisi.

Nakala ya kifungu imechukuliwa kutoka Wikipedia.






Bunduki ina vifaa vya kuona vya Leupold Mark 4 na ukuzaji wa x10 uliowekwa. Pia, L96A1 ina mwonekano wa L1A1 "Schmidt na Bender" wa darasa la 6x42 au macho ya LORIS "Geodesis Defense".

Katika soko la silaha za kiraia, bunduki hii imewekwa kama "bunduki ya michezo", kwa mfano, nchini Urusi inaweza kununuliwa kwenye duka la bunduki kwa takriban dola 20,000. Bei ya kuuza ya mtambo ni kuhusu 10,000 - 12,000 USD. AWM ilifyatua risasi ndefu zaidi iliyorekodiwa katika historia kwa umbali wa mita 2475, iliyofanywa na askari wa Uingereza Craig Garrison (Eng.).


Magazeti ya bunduki na sanduku kwa raundi tano.



Utaratibu wa nguvu ni gazeti la raundi 10 linaloweza kubadilishwa na mpangilio wa cartridges katika muundo wa checkerboard. Vivutio vya macho - Hensoldt "Sight 90" 10x42mm; Schmidt & Bender PM 10x42mm, PM6x42mm au ukuzaji tofauti PM3-12x50M; Leupold Vari - X3.5x10 Tactical au Mark 4 mfululizo M1-10x, M1-16x, M3-10x, M3. Kitako ni mfumo wa chassis kulingana na teknolojia ya reli ya kutegemeza kitandani; kwenye chasi ya aloi ya alumini, utaratibu wa kuvutia hupigwa kwa bolt na epoxy glued. Vipande viwili vya vipande vya kitako vilivyo na thumbhole, vinavyotengenezwa na nylon iliyoimarishwa (AW - kijani, AWP - nyeusi), huunganishwa kwa kutumia washers na screws na vichwa maalum. Kumaliza - pipa na mpokeaji: kijani (AW) au nyeusi (AWP), rangi ya epoxy.

Bunduki iliyoambatanishwa na gazeti la raundi tano.



Wakati wa kupiga risasi kutoka kwa bunduki ya sniper, aina mbalimbali za cartridges hutumiwa kutokana na ukweli kwamba bunduki ina pipa inayoweza kubadilishwa iliyofanywa kwa chuma cha pua kwa kughushi baridi. Vita vya Arctic, Polisi, Folding: 7.62 × 51mm NATO (.308 Win); Magnum: .338 Lapua Magnum (8.60x70mm), .300 Win Mag, 7mm Rem Mag; super magnum: .50BMG Kitaalam, ni bunduki ya hatua ya bolt 5 (v.308 caliber). Ugavi wa cartridges wakati wa kurusha unafanywa kutoka kwa magazeti ya sanduku inayoweza kutolewa yenye uwezo wa cartridges 5 au 10. Kwa ujumla, ni bunduki ya mbinu ya usahihi ya juu ya darasa la ziada, ambayo imejidhihirisha kuwa ya kuaminika katika hali ngumu zaidi katika majeshi mbalimbali ya dunia. Kulingana na cartridge na pipa, inatoa kuenea kwa risasi kutoka 0.4 hadi 0.7 MOA. Hiyo ni, wakati wa kutumia baadhi ya cartridges, mfano wa msingi AW huweka shots tano kutoka mita mia moja kwenye mduara kutoka 11.6 hadi 20.3 mm.

Tunarudisha bolt, tuma cartridge ndani ya chumba, kuifunga kwa kugeuza kushughulikia bolt chini.



Lahaja na marekebisho

Usahihi wa Kimataifa wa AE (Utekelezaji wa Usahihi) - Mfano wa 2001
AWC (Jalada la Vita vya Arctic)
AWF (Arctic Warfare Folding) - na hisa ya kukunja
AWM (Aktiki Vita Magnum)
AWM-F - lahaja ya AWM yenye hisa inayokunjwa
AWP (Polisi wa Vita vya Arctic) - polisi
AWS (Vita vya Arctic Vimekandamizwa) - vimenyamazishwa
AW AICS
AW AICS 1.0
AW AICS 2.0
AW50 - toleo kubwa la caliber

Kurusha, kuchimba kipochi kilichotumika kwa kugeuza mpini wa bolt na kuurudisha nyuma.





Uzito, kilo: yenye hisa ya kawaida isiyobadilika, bipodi na jarida tupu: kutoka 6.1 hadi 7.3 (angalia Vibadala na marekebisho)
Urefu, mm: kutoka 1020 hadi 1230 (angalia Vibadala na marekebisho)
Urefu wa pipa, mm: kutoka 400 hadi 686
(Inchi 16-27, angalia Vibadala na marekebisho)
Cartridge: .243 Winchester, .300 Winchester Magnum, 7.62x51mm NATO, .338 Lapua Magnum
Kiwango, mm: 6.2
7,62
8,6
Kanuni za uendeshaji: kupakia upya kwa mwongozo, hatua ya bolt
Upeo wa juu
anuwai, m: yenye ufanisi: kutoka 180 hadi 1500 (tazama Vibadala na marekebisho)
Aina ya risasi: jarida linaloweza kutenganishwa lenye umbo la kisanduku kwa raundi 5 au 10
Kuona: macho

Wakati cartridges zote zinatumiwa, gazeti huondolewa, bolt inarudishwa kwa nafasi ya nyuma, bunduki inakaguliwa.










Labda silaha isiyoeleweka na maarufu zaidi ya mfululizo wa mchezo wa Counter-Strike ni bunduki ya sniper. AWP (A rctic W arfare P olice) au, kama ilivyojulikana katika michezo ya awali katika mfululizo, Magnum Sniper Rifle.

Sifa

Bei: $4750
Nchi: Uingereza
Kiwango: .338
Uwezo wa Magazeti/Ammo: 10/30
Hali ya upigaji risasi: Moja, na upakiaji upya wa mikono
Kiwango cha moto: raundi 41 kwa dakika
Uzito (kushtakiwa): 6 kg
Uzito wa risasi: 12 gr
Kasi ya awali: 915 m / s
Nishati ya mdomo: 7000 J
Inatumiwa na: Magaidi na SWAT
Wakati wa kupakia upya: 3.6 sek
Analogi: Hakuna
Uhamaji: 200/100 (pamoja na zoom)
Ua Zawadi (Ushindani/Kawaida): $100/$50
Uharibifu: 115
Kurudi nyuma: 1/26 (3%)
Upeo wa kuona: 96 m
Kupenya kwa silaha: 97.5%
Nguvu ya kusukuma: 200
Hotkeys: B-4-5 (Magaidi) / B-4-6 (Vikosi Maalum)
Kitu katika mchezo: weapon_awp

Kagua

AWP ni bunduki yenye nguvu ya kufyatua risasi inayopatikana kwa kununuliwa na timu zote mbili. Bunduki ni maarufu kwa uwezo wake wa kuua papo hapo sehemu yoyote ya mwili wa mchezaji isipokuwa miguu. Kwa sababu hii, AWP ndiyo silaha maarufu na inayotumiwa sana katika mfululizo mzima wa michezo ya Kukabiliana na Mgomo.

Bunduki ya sniper ya AWP ni silaha nzito na uhamaji wa mchezaji aliyejihami hupunguzwa hadi vitengo 200 kwa sekunde, na wakati wa kutumia macho ya macho (au zoom), kasi hupungua hadi vitengo 100. AWP pia ni mojawapo ya silaha chache zinazoweza kurusha chini ya maji.

Mali

Shambulio kuu

si silaha

Wenye silaha

Kifua na Mikono

Wimbo mbaya uliotiwa alama nyekundu

Faida

  • Uharibifu wa Lethal
  • Kupenya kwa silaha za juu
  • Sahihi sana kwa umbali mrefu

Mapungufu

  • Kiwango cha chini sana cha moto
  • Sauti kubwa sana ya risasi, ilisikika kwa mbali sana
  • Uzito mkubwa
  • Ghali sana
  • Fadhila ndogo kwa kuua
  • Usahihi wa chini sana wakati wa kupiga risasi bila kuvuta au kusonga
  • Usahihi matone, kuna kufanya risasi ijayo mara moja kwa jerking shutter
  • Utulivu wa muda mrefu

Rudia muundo wa kuenea

Fidia ya kurudi nyuma

Mchezo wa mchezo

Mbinu za AWP

  • Tofauti na bunduki zingine za sniper, badala ya kulenga kichwa, lenga mwili. Mwili ni mkubwa zaidi kuliko kichwa na ni rahisi kulenga, hasa kwa vile risasi kutoka kwa bunduki hii ya sniper kwenye sehemu yoyote ya mwili isipokuwa miguu ni mbaya ikiwa hakuna kizuizi kati ya mpiga risasi na lengo.
    • Ikiwa, katika safu ya kati, adui anatumia kifuniko na kichwa pekee kinaonekana, lenga kichwa. Kifuniko kinaweza kuzuia kiasi kikubwa cha uharibifu, kuruhusu adui kuwasha moto kwa muda.
    • Kwenye baadhi ya ramani, Waazteki hasa, wataalamu wa AWPers wanaweza kupiga risasi kwenye kuta, milango au masanduku, kushughulikia hadi uharibifu 60 au kuua adui papo hapo kwa risasi. Mbinu hii inahitaji usahihi kamili, ubashiri na bahati kidogo.
    • Epuka kupiga risasi kwenye miguu ya walengwa, ikiwa adui ana afya ya 100%, basi uharibifu hautakuwa mbaya. Ikiwa hakuna chaguo, basi baada ya kurusha kutoka kwa AWP, haraka kubadili bastola na kumaliza na adui.
  • Katika matoleo ya awali ya Counter-Strike, mbinu ifuatayo ilifanya kazi, baada ya kupiga risasi iliyolenga (kwa kutumia zoom), ikiwa mchezaji angebaki amesimama tuli au ameketi, risasi iliyofuata ilikuwa sahihi kama ya awali. Katika CS:Chanzo na CS:GO, mekanika hii haifanyi kazi tena, picha inageuka kuwa si sahihi kama risasi ya kawaida bila optics.
  • Wakati wa kupiga risasi, inashauriwa sana kubaki, kwani usahihi hupungua sana wakati wa kusonga. Hata hivyo, unaweza kutumia "stop-shot".
  • Wakati wa kupiga risasi kwenye lengo la kusonga, inashauriwa kutabiri trajectory ya harakati na kuweka mbele mapema, ambapo lengo litakuwa, katika nusu au robo ya pili.
    • Hii inapaswa kufidia kasi yako ya majibu na lags iwezekanavyo.
  • Unapomkabili adui, tumia kifuniko ikiwa risasi ya kwanza itakosa lengo. Pia, baada ya kukosa, nafasi yako ina uwezekano mkubwa wa kuathiriwa na mpiga risasi adui, akingojea, akiwa tayari kupiga risasi, inashauriwa kubadilisha eneo.
  • Tumia kifuniko wakati shutter inatetemeka, huna kinga kwa wakati huu. Kuwa mwangalifu katika risasi zinazofuata, adui ana uwezekano mkubwa wa kukungojea uonekane mahali pamoja.
    • Hata kama adui hajui risasi ya kwanza ilitoka wapi, usikae mahali pamoja kwa muda mrefu sana. Kuwa na simu, badilisha msimamo baada ya kuchukua mpinzani mmoja au wawili ili kupunguza hatari ya kuwa nje.
  • CZ75-Auto, Desert Eagle, Tec-9 au Five-SeveN ni silaha nzuri za usaidizi kwa AWP "er, hasa wakati wa kukutana na adui kwa karibu. Picha ya kichwa kutoka kwa bastola hizi itasaidia mchezaji kuondokana na adui kwa urahisi.
    • P250 ni mbadala ya gharama nafuu na ya kuaminika - ikiwa uko kwenye bajeti.
  • Kwenye ramani kama vile Ofisi, AWP inaweza kuvunja kwa urahisi glasi au kifuniko dhaifu, ambacho silaha nyingi haziwezi, na kuharibu adui aliye nyuma yao.
  • Kuwa mwangalifu kwenye nafasi ambazo zinaweza kuunganishwa.
    • Pia, ikiwezekana, pigia simu mwenzako ili akupe ulinzi katika maeneo ambayo huwezi kutoa muhtasari wa mbinu zote peke yako.
  • Epuka mapigano ya karibu, AWP haina kasi ya moto na haina uwezo wa kulenga moto bila kutumia zoom.
    • Ikiwa adui anafunga umbali kwa kasi, badilisha hadi bastola na urudi kwenye safu wakati AWP haina ufanisi zaidi au kidogo.
    • Usipige AWP bila kukuza, hata kama unahusika. Kuenea kubwa kunapunguza kwa kiasi kikubwa nafasi ya kupiga adui, ambayo ina maana kwamba uwezekano mkubwa hautamuua adui kwa risasi moja. Hii inafanya AWP kuwa katika hatari ya kushambuliwa na kuvizia karibu.
  • Kabla ya Kukabiliana na Mgomo: Inakera Ulimwenguni, mbinu ifuatayo ilitumiwa mara nyingi: kuruka pembeni, kuinama au kusimama, kuvuta ndani na kufyatua AWP kwenye lengo.
    • Baada ya moja ya masasisho ya CS:GO, upeo wa AWP unasalia kuwa na ukungu kwa takriban sekunde moja baada ya kuvuta ndani, ambayo ina maana kwamba risasi itakuwa si sahihi ikiwa itafyatuliwa mara moja.
  • Unapopigana na "AWP" nyingine, epuka kuwasiliana moja kwa moja na kumpitisha adui kutoka ubavu.
    • Katika CS:GO, Tec-9 na Five-SeveN ni silaha nzuri za upili kwa mapigano ya karibu dhidi ya AWP "er nyingine.
  • Kubadilisha hadi silaha nyingine na kisha kwa AWP mara nyingi ni haraka kuliko kubadili zoom hadi mwonekano wa kawaida.

Kukabiliana na mbinu au mbinu za kucheza dhidi ya AWP

  • Sikiliza risasi, milio ya AWP ina sauti ya kipekee na inatambulika kwa urahisi.
    • Ukisikia milio ya risasi, epuka maeneo yaliyo wazi na yenye mwanga wa kutosha bila kifuniko kikubwa na vijia nyembamba na vyema (isipokuwa mwenzako apige risasi)
  • Mshambulie adui na kikundi, basi mchezaji aliye na AWP atakuwa na shida na uchaguzi wa lengo na kiwango cha moto.
    • Msifuate kila mmoja, risasi ya AWP inaweza kutoboa na kuua hadi wachezaji wanne mfululizo.
    • Mmoja wa wachezaji lazima awe na silaha yenye uwezo wa kupinga AWP, wakati wengine wanaifunika kwa mabomu.
    • Kwa kuongezea, mchezaji mmoja anaweza kufyatua risasi kwenye AWP "wakati wengine wanamzidi adui.
  • Haipendekezi kushambulia adui AWP "zama kwenye paji la uso kwa umbali wa kati na mrefu, bila silaha yenye uwezo wa kusababisha uharibifu mkubwa kwa umbali huu.
  • Kama sheria, AWP "inapiga moto kwenye njia iliyokusudiwa ya adui. Epuka njia inayotabirika, piga risasi kwenye nafasi ya adui, na kumlazimisha kujificha.
  • Kwa kuwa picha za AWP zina nguvu kama AK-47s na M249s, usikae tuli nyuma ya kifuniko dhaifu.
  • Ukipigwa risasi na AWP na usipigwe, una sekunde moja na nusu hadi upige risasi inayofuata.
  • Kwa umbali mrefu, tumia AWP au bunduki nyingine ya kufyatulia risasi ili kukabiliana na adui AWP "er.
    • Bunduki za nusu-otomatiki za sniper zina kiwango cha juu zaidi cha moto kuliko AWP.
    • Kwa umbali mrefu na wa kati, unaweza kujaribu kumpiga risasi adui kwa kutumia M4A4 \ M4A1-S au AK-47, ingawa hii ni hatari sana.
  • Baadhi ya wavamizi hujificha kwenye kifuniko huku boli ikitetemeka, unaweza kulenga mahali walipo na kuwasha moto pindi tu wanapochungulia nje ya jalada.
  • Bunduki ya sniper ya AWP haina maana kwa karibu ikilinganishwa na silaha nyingine za kiotomatiki na nusu-otomatiki, na hivyo kumpa mchezaji chaguo mbalimbali za mashambulizi huku mpiga risasi akibadilisha hadi silaha ya pili.
    • Ili kuepuka risasi yenye lengo, fika karibu na adui.
    • Unakabiliwa na AWP mwenye uzoefu "kwa karibu, msogee bila kumpa fursa ya kulenga na wakati anabadilisha silaha nyingine.
    • Kuruka hupunguza nafasi ya kugonga masafa ya uhakika, lakini pia hupunguza usahihi wako.
    • Tumia kumbukumbu chache za nyuma au mabomu ya moshi kutoa kifuniko kwa mbinu au ubavu wa AWP "er, haswa ikiwa ana kifuniko.
  • Kinyume na imani maarufu, inawezekana kuwa mzuri katika AWP katika maeneo machache, kama vile ramani kama vile Ofisi au Vertigo.
    • Kwa kawaida, mpiga risasi hulinda upande mwingine wa ukanda mrefu na mwembamba, akijificha nyuma ya ukingo au nguzo, akingojea wachezaji wanaokimbia. Moshi au mabomu ya moshi yatalazimisha enzi ya AWP "kuondoka kwenye nafasi hiyo haraka.
    • Pia, kwa msaada wa anatoa flash, unaweza haraka neutralize nafasi sniper.
  • Kwa shida za kifedha, zama za AWP "zinaweza kupingwa na SSG 08.
    • Uviziaji uliotekelezwa vizuri na risasi za kichwa ni sababu kuu za mafanikio.

Ulinganisho wa AWP na SSG 08

Kwa nini AWP ni bora kuliko SSG 08

  • Uharibifu zaidi
  • Kwa ujumla, kwa usahihi zaidi
  • AWP ina zoom zaidi ya SSG 08
  • Ukubwa wa klipu sawa kwa raundi 10
  • Bunduki zote mbili zina modi moja ya kurusha na upakiaji upya wa cartridge kwa mikono.
  • Mabadiliko ya klipu ya AWP huchukua muda sawa na SSG sekunde 08 - 3.6

Kwa nini AWP ni mbaya kuliko SSG 08

  • AWP ina kiwango cha chini cha moto kuliko SSG 08 kwa raundi sita kwa dakika.
  • 20% nzito
  • Ghali zaidi kwa $3050
  • AWP ina risasi 60 chache kuliko SSG 08
  • Kwa sauti kubwa zaidi
  • AWP sio sahihi kuliko SSG 08 wakati wa kupiga risasi bila kukuza au kuruka
  • AWP inaua katika zawadi ya Deathmatch pointi 1 chini ya SSG inaua 08
  • AWP ina ukungu zaidi wa kukuza kuliko SSG 08

Historia ya AWP

Kwa sababu ya nguvu na usahihi wake, AWP imepokea ukosoaji mwingi tangu kuanzishwa kwake katika Counter-Strike. Wachezaji wengi wanaona AWP kama silaha yenye nguvu zaidi ya kudanganya ambayo haihitaji ujuzi mwingi au mazoezi mengi. Kwenye seva nyingi za umma, AWP imepigwa marufuku kwa sababu ya usawa wake. Hata hivyo, wengi wa jamii wanaamini kwamba kutumia AWP kunahitaji mbinu na ujuzi.

Kupunguza nguvu

Sasa bunduki ya AWP sniper haina nguvu kama ilivyokuwa kabla ya Counter-Strike 1.1, ambapo risasi kwenye sehemu yoyote ya mwili, bila ubaguzi, ilikuwa mbaya. Katika matoleo yafuatayo, ufanisi ulipunguzwa: katika Counter-Strike 1.1, kugonga mguu hakukuwa mbaya, na katika Counter-Strike 1.5, waliongeza wakati wa kubadili kati ya AWP na bastola na kufanya kuenea sana wakati wa risasi. bila kuvuta, na hivyo kupunguza ufanisi katika mapigano ya karibu; katika Counter-Strike 1.6, muda wa kubadili zoom uliongezeka kwa kiasi kikubwa, ambayo ilikabiliwa na shutuma nyingi kutoka kwa wachezaji. Hata hivyo, wachezaji waliizoea haraka AWP hii mpya. Katika masasisho yanayofuata, muda wa kubadilisha zoom umepunguzwa. Walakini, hitilafu mpya imegunduliwa - " Kubadilisha haraka»/« swichi haraka". Wachezaji wengi huitumia kufupisha muda kati ya risasi kwa kubadili silaha nyingine na nyuma, ambayo huondoa uhuishaji wa shutter-jump ambao ni mrefu kuliko uhuishaji wa kubadili silaha. Hii iliruhusu wachezaji kudumisha kiwango cha wastani cha moto. Hitilafu hii ilirekebishwa katika Counter-Strike: Source mnamo Oktoba 2011. Hata hivyo, wachezaji wanaendelea kutumia "Quick Switch", hasa ili kuepuka kuvuta ndani baada ya kila shutter, ambayo humpa mchezaji mwonekano bora na uhamaji zaidi. Kwa kuongeza, kwa haraka kushinikiza kifungo cha moto cha AWP tena moto kwa usahihi sawa na bila kuvuta, badala ya usahihi wa juu.

Hali ya Ushindani katika Kukabiliana na Mgomo: Inakera Ulimwenguni

Kwa kuanzishwa kwa Hali ya Ushindani, matumizi ya AWP katika mechi za Ushindani yamekuwa ya usawa zaidi. Bei ya juu, pamoja na usimamizi mkali wa uchumi wa timu, na saizi ndogo ya timu imefanya AWP kuwa silaha ya usaidizi. Matumizi ya AWP na wachezaji wengi kwenye timu sasa ni ya kawaida katika mechi za Kawaida na ni nadra sana katika mechi za Mashindano.

Ramani za AWP

Bunduki ya sniper ya AWP ni maarufu sana hivi kwamba ramani maalum zimeundwa kwa ajili ya AWP pekee. Ramani hizi kwa kawaida ni kubwa kabisa zenye nafasi wazi na kifuniko kidogo katika maeneo ya mazalia ya timu, uchaguzi wa silaha ni mdogo kwa AWP, Bastola na Kisu. Kutokana na uharibifu mkubwa wa bunduki hii, raundi ni za muda mfupi ikiwa timu hazitaanza kupiga kambi. Ingawa ramani hizi si rasmi, ni nzuri sana kwa mazoezi ya AWP. Majina ya kadi kawaida huanza na kiambishi awali awp_ na zipo kwa matoleo yote ya Counter-Strike.

Mbalimbali

  • Bunduki ya sniper ya AWP ni mojawapo ya silaha zinazotumiwa sana katika michezo ya Counter-Strike.
  • Katika Kupinga Mgomo: Kukera Ulimwenguni, sauti ya risasi ya AWP inachukuliwa kutoka kwa Usahihi wa Kimataifa wa AWSM kutoka toleo la Kijerumani la Left 4 Dead 2.
  • Ajabu, upeo wa AWP katika Kukabiliana na Mgomo: Kukera Ulimwenguni unaonekana kuwa mdogo zaidi wa upeo wa bunduki ya sniper katika mchezo. Pia ana rangi ya mzeituni, tofauti na vituko vyeusi katika michezo mingine kwenye mfululizo.
  • Pipa la AWP katika Kukabiliana na Mgomo: Kukera Ulimwenguni kuna maandishi ya "ACUMEN MULTINATIONAL ENGLAND AKA OAKRIDGE TN" juu yake.
  • AWP ndiyo silaha pekee katika mchezo inayoweza kumuua mchezaji mwenza aliye na silaha kwa risasi moja ya kichwa.

Miongozo ya video

Mwongozo wa AWP "ing kwenye Vumbi II kwa timu ya Kigaidi kutoka Markelov

Mwongozo wa AWP "ing on Vumbi II kwa timu ya Kikosi Maalum kutoka Markelov

Miongozo ya risasi ya AWP kutoka kilo 400 (Evgeny Gapchenko)

23.03 2015

Sifa za AWP katika cs go: uharibifu, kasi ya moto, kurudi nyuma, malipo ya mauaji, safu ya kurusha risasi, kasi ya kukimbia na emka. Manufaa na hasara za AWP. Mkakati wa mchezo na WUAs katika cs:go. Kulinganisha na SSG 08.

"Bunduki maarufu ya kudungua AWP ni silaha hatari sana na yenye ufanisi mkubwa, inayotambulika kwa urahisi na sauti yake ya kipekee ya kurusha risasi na kanuni ya kikatili ya 'risasi moja, kuua moja'." -

Maelezo ndani ya mchezo

Silaha ya AWP

Jina mbadala Bunduki ya Sniper ya Magnum
AWSM
Vita vya Arctic Super Magnum
AWM
Vita vya Arctic Magnum
Bei 4 750$
Mtengenezaji Uingereza
Uwezo wa jarida 10/30
Risasi mode Kitendo cha kuzungusha cha shutter/Bolt
kiwango cha moto Raundi 41 kwa dakika
Inapatikana ST na T
Wakati wa kuchaji upya Sekunde 3.6
Kasi ya harakati (vitengo kwa sekunde) 200/250 (80%)
100/250 kwenye zoom (40%)
Uharibifu 115
Ua Tuzo 100$ Hali ya Ushindani
50$ Hali ya kawaida
Udhibiti wa kurudi nyuma (kulingana na kiwango cha ndani ya mchezo) 1/26
Upeo wa kuona 96 m
Kupenya kwa Silaha 97,5%
Kupenya (kulingana na kiwango cha ndani ya mchezo) 250/300
Imesajiliwa kwenye koni silaha_awp

AWP ni bunduki yenye nguvu ya bolt ambayo inapatikana kwa timu zote mbili. Ni maarufu kwa kuua papo hapo inapogonga sehemu yoyote ya mwili, isipokuwa kwa miguu. Kwa sababu hii, ni moja ya aina maarufu zaidi za silaha katika cs: go.

Uharibifu wa AWP

Sehemu ya mwili Point-tupu hit juu ya adui
bila silaha Pamoja na silaha
Kichwa 460 448
kifua na mikono 115 112
Tumbo na pelvis 143 140
Miguu 86 86
Hit mbaya inaonyeshwa kwa rangi nyekundu.

Manufaa ya AWP:

  • Uharibifu wa Lethal
  • Nguvu ya juu ya kupenya
  • Usahihi bora juu ya umbali mrefu

Hasara za AWP:

  • Kiwango cha chini cha moto. Kati ya risasi, muda wa muda ni takriban sekunde 1.5.
  • Sauti kubwa sana na ya wazi ya risasi
  • Nzito - hupunguza sana kasi ya harakati, hasa wakati wa kuvuta
  • Ghali sana
  • Fadhila ndogo kwa kuua
  • Sio sahihi sana wakati wa kupiga risasi bila zoom na wakati wa kupiga risasi kwenye hoja
  • Usahihi mdogo wakati wa risasi mara baada ya jerks shutter

Rejea na udhibiti wa dawa ya AWP katika cs:go

Violezo vinaonyesha dawa ya AWP katika modi ya kukuza (kuza).

Mbinu ya mchezo na AWP katika cs:go

Mbinu

Tofauti na bunduki zingine za sniper, sio lazima kulenga kichwa na AWP. Kwa ujumla, inafaa kuzingatia eneo la kifua. Baada ya yote, pigo kama hilo pia litakuwa mbaya, isipokuwa risasi itapoteza uharibifu wake wakati wa kupita kizuizi.

  • Kwa kawaida, ikiwa adui amejificha nyuma ya kifuniko, basi unahitaji kulenga tu kichwa ili kufanya papo hapo "minus moja";
  • Wachezaji wenye ustadi hutumia mbinu za kugonga ukuta (kupiga risasi kupitia kuta, sehemu, masanduku, milango na vizuizi vingine) kuleta, ikiwa sio mbaya, lakini uharibifu mkubwa kwa wapinzani. Zaidi ya hayo, ukigonga kichwa na AWP kupitia kizuizi, itakuwa karibu kila wakati kuwa mauaji. Bila shaka, mbinu hii inahitaji nerdiness, ujuzi, na bahati;
  • Epuka kupiga miguu, kwani uharibifu huu hautakuwa mbaya. Hili likitokea kwa umbali wa kati na wa karibu, chora haraka bunduki yako ili kumaliza adui.

Wakati wa kupiga lengo la kusonga, unapaswa kulenga kidogo mbele ya lengo, kwa mwelekeo wa harakati zake. Katika kesi hii, mtu anapaswa kutabiri ambapo lengo litakuwa nusu ya pili baada ya wakati wa risasi.

  • Kwa njia, mbinu hii pia itasaidia kulipa fidia kwa lags au tofauti katika ping kwenye seva.

Unapokabiliana na mpiga risasi adui, kumbuka kujificha ikiwa risasi yako ya kwanza itakosa lengo.

Jaribu kutumia kifuniko kila bolt inapogongana kati ya risasi. Hii itazuia adui kukushambulia. Lakini kuwa mwangalifu, kwani maadui wanaweza kuwa wanakungojea kutazama nje ya kifuniko ili kukushambulia.

  • Lakini jaribu kuepuka kukaa katika sehemu moja. Baada ya kuua mpinzani mmoja au wawili, inafaa kubadilisha eneo ili kuwachanganya maadui na kuzuia shambulio dhidi yako kutoka kwa ubavu.

Sikiliza sauti - WUA hutoa sauti kubwa sana na ya wazi ya risasi.

Epuka nafasi wazi na maeneo yenye mwanga wa kutosha. Endelea kufunikwa. Epuka kuwasiliana na AVP ya adui kwa umbali mrefu na wa kati isipokuwa kama una silaha zenye nguvu za masafa marefu.

Sogeza na wachezaji wenzako: Mchezaji wa WUA anaweza kuwa na shida kuua maadui wengi wanaosonga haraka. Katika hali hii, ubadilishanaji bora wa AWP-shnik kwa mmoja wa washambuliaji.

  • Usitembee kwa mstari mmoja, kwa mnyororo. AWP inaweza kuua shabaha nne kwa risasi moja, kuwamulika wachezaji kwenye mstari;
  • Acha mmoja wenu aende na silaha, na wengine wafunike;
  • Kwa kuongezea, mmoja wenu anaweza kuvuruga AWPer ya adui na moto kutoka kwa AWP yake, na wakati huo moja au mbili zitavunjika kwenye nafasi kutoka kwa ubavu.

Jaribu kusonga bila kutabirika, kwa sababu adui aliye na AVP atajaribu kutabiri trajectory ya harakati yako wakati wa kulenga shabaha za kusonga mbele.

Usitumie kizigeu nyembamba au kuta zinazoweza kupigwa kama kimbilio.

Ikiwa AWPer inakukosa, basi una dirisha la sekunde 1.5 la kushambulia au kukimbia.

Katika baadhi ya matukio, kwa umbali wa kati na mrefu, inawezekana kukabiliana na AWP na au , ingawa hii ni hatari sana. Ikumbukwe hasa na uwezo wake wa kufanya mauaji ya papo hapo anapopigwa kichwani.

AWP haina maana kwa masafa ya karibu. Ingiza AVP ya adui. Wakati mchezaji anabadilisha bastola, waue kwa dawa ya kiotomatiki ya silaha.

  • Kuepuka risasi karibu na AWP, kusonga kikamilifu, kuendesha, strafe, maneva;
  • Unaweza pia kuruka, lakini kumbuka kwamba hii inapunguza usahihi wa risasi yako;
  • Tumia, moshi kufunika mapumziko yako kwenye nafasi ya sniper;
  • Tupa moto kwenye kifuniko ambapo sniper amejificha - hii itamlazimisha atoke.

Ulinganisho wa AWP na SSG 08 katika cs:go

Faida:

  • Uharibifu zaidi
  • Kuza karibu

Jumla:

  • Uwezo wa majarida (raundi 10)
  • Njia ya upigaji risasi (boli ya kusongesha)
  • Wakati wa kupakia upya (sekunde 3.6)

Minus:

  • Kiwango cha polepole cha moto (mizunguko 41 dhidi ya 48 kwa dakika)
  • Ghali zaidi kwa $3,050 ($4,750 dhidi ya $1,700)
  • Ammo chache katika hifadhi (30 vs 90)
  • Kwa sauti kubwa zaidi
  • Sahihi sana wakati wa kufukuzwa kutoka kwa kiuno
  • Zawadi ndogo ya pesa kwa kila mauaji ($100 dhidi ya $300 ya Ushindani dhidi ya $50 dhidi ya $150 ya Kawaida)
  • Ina adhabu ya kasi ya harakati wakati wa kutumia upeo

Bunduki ya Sniper Usahihi wa Vita vya Kimataifa vya Arctic (AI AW ​​7.62) kiwango cha 7.62x51 mm

Mwanzoni mwa miaka ya 1980, Jeshi la Uingereza lilianzisha shindano la kuchukua nafasi ya bunduki za sniper zilizozeeka za Enfield L42. Washiriki wakuu katika shindano hilo walikuwa kampuni za Uingereza Parker-Hale na bunduki ya Model 82, na Usahihi wa Kimataifa na bunduki ya Model PM.


bunduki ya sniper Usahihi wa Polisi wa Vita vya Kimataifa vya Arctic (AI AWP 7,62) 7.62x51

Bunduki ya RM iliibuka mshindi katika shindano hili, na katikati ya miaka ya 1980 ilipitishwa na Jeshi la Uingereza chini ya jina la L96. Sifa kuu ya kutofautisha ya bunduki hii ilikuwa hisa ya sura na muundo usio wa kawaida: msingi wa hisa ni boriti ya aluminium inayoendesha urefu wote wa hisa, ambayo pipa na mpokeaji, utaratibu wa trigger na mengine yote. sehemu za bunduki zimeunganishwa, pamoja na hisa yenyewe, inayojumuisha nusu 2 za plastiki - kushoto na kulia. Kwa kuongezea, bunduki za L96 zina vifaa vya kuona wazi kwa kuongeza macho ya lazima.


Usahihi wa Kimataifa wa Vita vya Arctic Kukunja Magnum (AI AWM F 300WM) .300 Winchester Magnum sniper bunduki

Katikati ya miaka ya 1980, jeshi la Uswidi pia lilianza kutafuta bunduki mpya ya sniper inayofaa kutumika katika hali mbaya ya hewa ya kaskazini. Accuracy International inawapa Wasweden toleo lililorekebishwa la bunduki ya L96 inayoitwa Arctic Warfare, na mwaka wa 1988 jeshi la Uswidi liliichukua katika huduma chini ya jina PSG.90. Jeshi la Uingereza, kwa upande wake, pia linatumia bunduki za Vita vya Arctic (jina jipya L96A1).


Usahihi wa Kukunja Vita vya Kivita vya Aktiki (AI AWF 7,62) 7.62x51 bunduki ya kufyatulia risasi iliyokunjwa

Mfano kuu wa safu - AW imeundwa kama ya kijeshi, kwa kuongezea, mifano minne zaidi ya msingi hutolewa: Polisi (AWP), Kukandamizwa (AWS), Folding (AWF) na Super Magnum (AW SM). Jina la mfululizo ( Vita vya Arctic = Vita vya Arctic ) linatokana na ukweli kwamba bunduki zina vipengele maalum vya kubuni vinavyowawezesha kutumika katika hali ya Arctic (kwa joto la chini hadi -40 digrii Celsius). Miundo ya AW, AWP na AWS ziko katika NATO ya 7.62mm pekee, huku modeli ya SM ikiwa katika .338 Lapua Magnum, .300 Winchester Magnum na 7mm Remington Magnum. Pipa la mfano wa AW ni 660mm, mfano wa AWP ni 609mm. Mapipa ya mfano wa AW SM yanapatikana kwa urefu kutoka 609mm hadi 686mm. Muundo wa AWS una vifaa vya kutumiwa na vidhibiti sauti na risasi ndogo. Usahihi wa mfano wa msingi wa AW ni kwamba kwa umbali wa mita 550 mfululizo wa shots 5 inafaa kwenye mduara wa chini ya 50mm kwa kipenyo! Bunduki zina vifaa vya ukuzaji tofauti vya Smidt & Bender 3-12X au mawanda ya ukuzaji ya Leupold Mark 4 yasiyobadilika ya 10X, pamoja na bipodi inayoweza kujikunja inayokunjwa.

Kifaa

Vita vya Arctic ni bunduki isiyo ya kiotomatiki ya bolt. Kufungia hutolewa kwa kugeuza bolt, angle ya mzunguko imepunguzwa na ni digrii 60, kama, kwa kweli, na bunduki nyingine nyingi za kisasa za kubuni sawa. Shutter ina lugs tatu mbele, kuacha nne ni kushughulikia kwa kugeuka, ambayo ni pamoja na katika cutout ya mpokeaji. Kishikio kina kisu kikubwa cha duara mwishoni na kinadhibitiwa kwa urahisi kabisa, shukrani kwa saizi yake kubwa - kwa kugusa. Kiharusi cha bolt ni zaidi ya 100 mm, na 2/3 ya cocking hutokea wakati wa kufungua, na wengine wakati wa kufunga bolt. Kiharusi cha mshambuliaji kwa primer ya cartridge ni 6 mm tu, ambayo inahakikisha muda mfupi sana wa majibu ya utaratibu. Muundo wa valve ya kupambana na icing - na grooves ya longitudinal - inaruhusu kufanya kazi kwa uaminifu kwa joto la chini katika hali mbaya.


Usahihi wa Polisi wa Vita vya Arctic vya Kimataifa (AI AWP)

Kipengele cha tabia ya bunduki ni kufunga kwa sehemu zote kwa sura ngumu (kinachojulikana kama chasi) iliyotengenezwa na aloi ya alumini. Kubuni hii inachangia kuongezeka kwa rigidity, ambayo, kwa upande wake, ina athari nzuri juu ya usahihi. Wazalishaji wengi walizingatia hili baada ya kuonekana kwa bunduki za Usahihi wa Kimataifa. Chasi huwezesha matengenezo na ukarabati wa bunduki, mpiga risasi hahitaji tena kufikiria juu ya usahihi wa sehemu zinazofaa ambazo huwa huru na kuvaa. Kupiga risasi kunawezekana hata kwa hisa iliyopotea.


Vita vya Arctic AWM50

Mapipa mazito ya mechi ya AW huja kwa urefu tofauti na kwa kawaida hutengenezwa kwa chuma cha pua (isipokuwa mapipa mafupi). Pipa inazunguka kwa uhuru, imefungwa ndani ya thread katika mpokeaji, na kuipa rigidity ya ziada. Pete ya kufunga na grooves kwa ajili ya kuingia kwa lugs ni screwed kwenye pipa na, kwa kuvaa, inawezekana kufunga pete mpya katika suala la sekunde. Aina zingine za bunduki zinaweza kuwa na vifaa vya kujificha flash, kuvunja muzzle, muffler.
Pia kuna chaguzi na silencer jumuishi.


Usahihi wa Kimataifa wa Vita vya Arctic Covert Sniper (AI AWS)
na kizuia sauti kilichojumuishwa

Mpokeaji katika utengenezaji ni kwanza glued na kisha screwed kwa sura. Gundi, ambayo hutumiwa kama resin epoxy, inahakikisha usambazaji sawa wa nguvu, ambayo ni muhimu sana ili kupunguza vibrations. Mpokeaji na pipa zote mbili zimepakwa epoxy kwa rangi nyeusi, kijani kibichi au camo.

Hifadhi ina nusu mbili zilizounganishwa kwenye chasisi, ambazo zinafanywa kwa polima yenye nguvu ya juu (nylon iliyojaa). Kuchorea inaweza kuwa tofauti - katika hali nyingi mizeituni. Hifadhi ina tundu gumba na mapumziko ya shavu inayoweza kurekebishwa kwa urefu. Seti hiyo inakuja na pedi za kitako zinazoweza kubadilishwa kwa kitako cha unene tofauti - kutoshea mpiga risasi fulani au nguo zake. Msingi ambao sahani ya kitako imeunganishwa inaweza kurekebishwa kwa wima na kwa usawa katika mwelekeo wa kupita, kwa urahisi wakati wa kupiga risasi kutoka kwa nafasi tofauti - mara nyingi ni ya ajabu wakati wa kupiga risasi katika hali duni katika msitu au katika jiji.


AW kwenye chombo

Kuvuta kwa trigger kunaweza kubadilishwa kutoka kilo 1.6 hadi 2. Utaratibu wa trigger unabaki kufanya kazi hata kwa uchafuzi mkali au kufungia. Kufuli ya usalama huzuia kifyatulia risasi, mpiga risasi na kufunga mpini wa bolt, kuzuia uwezekano wowote wa kupiga risasi kwa bahati mbaya.

Bunduki za Usahihi za Kimataifa zinaweza kuwa na vituko anuwai vya macho - reli ya Weaver hutumika kama kiti, ambayo hukuruhusu kusanikisha vituko vinavyofaa (na karibu yoyote, ikiwa adapta zinapatikana) bila kuona au marekebisho kwa sekunde. Kampuni hiyo ilitoa vivutio vya Schmidt & Bender 6x42, 10x42 au 2.5-10x56. AW ya Uswidi ilikuwa na vivutio vya Hensoldt 10Ch42, muundo wa Super Magnum kwa kawaida huwa na vifaa vya macho vya Bausch & Lomb Tactical 10x. Kwa chaguo fupi, macho ya Schmidt & Bender 3-12x50 yanapendekezwa.

L96A1 pia ilikuwa na macho ya mitambo kwa umbali wa hadi mita 800. Katika hali nyingi, Vita vya Arctic pia vina vifaa vya kuona kwa mitambo, inayojumuisha mbele, ambayo inategemea kuvunja kwa muzzle na kuona nyuma. Mtazamo wa mbele unaweza kubadilishwa kwa urefu na una vifuniko vya kinga.

Kuna aina mbili za nguzo - matoleo ya "Kiswidi" na "Ubelgiji", yaliyoundwa kwa amri ya majeshi ya nchi husika. Toleo la "Kiswidi" ni ngoma ya diopta yenye mipangilio mbalimbali ya mita 200-600, inayoweza kubadilishwa kwa usawa. "Ubelgiji" - diopta ya kukunja, bila marekebisho, kwa risasi kwa umbali wa hadi mita 400.

Maduka - chuma kinachoweza kutolewa kwa umbo la sanduku kwa raundi 10 kwa bunduki za calibers .223, .243 na .308, au kwa raundi 5 kwa wengine.

Folding, urefu-kubadilishwa, bipodi zinazoweza kutolewa, tofauti ya bipod ya Parker-Hale, pia ni ya kawaida. Inawezekana kushikamana na kamba ya msaada kwa mkono unaounga mkono. Kamba ya kubeba inaweza kuunganishwa kwa upande au chini ya hisa, ikimpa mpiga risasi chaguo mbalimbali za kubeba. Inaweza pia kubebwa katika kipochi cha alumini iliyosongwa au chombo cha shambani. Chaguo la kwanza lina nafasi ya seti ya vifaa, magazeti mawili ya vipuri na upeo, nyingine - kwa vifaa, magazeti manne, kesi ya bunduki na mambo mengine madogo.

Caliber: L96, Vita vya Arctic, Polisi, Folding: 7.62x51mm NATO (.308 Win); Super Magnum: .338 Lapua (8.60x70mm), .300 Win Mag, 7mm Rem Mag
utaratibu: upakiaji upya wa mwongozo, bolt ya kuteleza
Urefu: 1270 mm
Urefu wa pipa: 660 mm
Uzito: 6.8kg bila cartridges na optics
Duka: umbo la sanduku linaloweza kutolewa, raundi 5
Max. eff. anuwai: hadi mita 800 kwa chaguzi za 7.62mm za NATO, hadi mita 1100+ kwa chaguzi za Super Magnum

© 2022 skudelnica.ru -- Upendo, usaliti, saikolojia, talaka, hisia, ugomvi