Mkakati wa kubashiri wa mpira wa magongo: kupata mshindi katika robo. Mkakati wa mpira wa kikapu na robo Swing ya mabawa ya mpira wa kikapu

nyumbani / Zamani

Mkakati wa kukamata robo

Mkakati wa kubashiri kwa robo ya 3

Hakika umefikiria juu ya ukweli kwamba watu wengi wanabeti kwenye vyumba, kwa sababu ni ngumu kutabiri, nk. Inageuka kuwa wabashiri wachache hufanya aina hii ya utabiri wote katika hali ya mechi ya mapema na katika tawi la moja kwa moja, i.e. mkondoni wakati mechi tayari inaendelea.

Je! Ni miongozo gani ya cappers wakati wa kuchagua mechi na utabiri, wanasoma nini na ni matokeo gani maarufu wanapendelea kuchukua katika mikataba yao na watengenezaji wa vitabu? Utajifunza juu ya hii kutoka kwa nakala hii.

Kwa hivyo, moja ya mikakati maarufu ni kubashiri mbwa wa chini kushinda katika robo. Tunachagua hali mbaya katika kiwango cha 2.5-7, na tunatarajia kwamba angalau robo moja itabaki kwa mshindi. Unahitaji kubeti kwenye mfumo wa "kukamata". Kwa mfano, kwa robo ya kwanza - rubles 100, kwa pili (ikiwa ya kwanza inapoteza) tunapanda -200 rubles, ikiwa ya pili pia inapoteza - tunaongeza dau la tatu mara mbili tena - rubles 400. Kweli, ikiwa haingii, tunafanya dau la nne 800 rubles. Katika hali nyingi, timu dhaifu ya mpira wa magongo huchukua angalau robo moja. Walakini, pia kuna hasara ya robo zote nne. Kisha tunaendelea kuongezeka kwenye mechi inayofuata. Ni muhimu kuchambua michezo ya watu wa nje, angalia takwimu.

Picha ya skrini inaonyesha matokeo 7 ya mechi kutoka kwa laini kwa siku, na katika mechi 6 kati ya 7 mgeni alishinda robo 1.

Mkakati wa jumla wa kubashiri robo

Bei nyingine maarufu ni jumla ya robo juu au chini, na isiyo ya kawaida au hata. Wacha kwanza tuchambue utabiri wa TB na TM katika robo. Tunaweza kusonga kulingana na mbinu zile zile kama ilivyoelezwa hapo juu kwa ushindi wa mgeni kwa msaada wa "kukamata". Tunachagua zaidi au chini na tunabeti na kuzidisha kiwango hadi kiweze na mwishowe hatutabaki weusi. Ubaya wa mbinu hii ni kwamba unahitaji kuwa na sufuria nzuri. Kwa sababu kuna safu zisizofanikiwa, wakati tu kwa dau la 6 au la 7 unaweza kushinda. Walakini, ikiwa baada ya kubeti 5x huwezi kuweka ya sita na kuzidisha, utapoteza kiwango kizuri.

Sasa hebu fikiria biashara kwa sehemu "hata" na "isiyo ya kawaida". Wacheza kamari wa kitaalam ambao mara nyingi hucheza aina hii ya dau wameanzisha mbinu kadhaa. Tunasubiri wakati kuna dakika mbili zilizobaki hadi mwisho wa robo ya sasa, na ikiwa matokeo bado ni sawa, tunabeti hata. Maelezo ya chaguo hili: katika dakika mbili zilizobaki, timu zitaweza kufanya shambulio 6 kwa wastani (sekunde 20 kwa kila shambulio huchukuliwa). Watu wachache watahatarisha kutupa vidokezo vitatu, haswa ikiwa timu zitaenda "toe-to-toe". Na kutupa bure hutupwa kwa uangalifu sana, kwa hivyo kuna uwezekano mkubwa kwamba utupaji wa bure mbili utaruka.

Mkakati wa kukamata robo

Hapo juu katika kifungu hicho, tayari tumegusa mkakati wa "kukamata" katika dau za robo. Sasa wacha tuzungumze kwa undani zaidi juu ya uchaguzi wa mechi, ambapo ni bora kuitumia. Wateja wengi wa kitaalam wanapeana kuchagua mechi 8-10 kwenye laini asubuhi na uandike jumla ambayo imewekwa kwenye robo katika kila moja yao. Kweli, basi tunangoja hadi kuna saa moja kabla ya kuanza kwa mkutano, na kulinganisha coefficients. Ambapo thamani imebadilika kwa alama kadhaa "+" (kwa mfano, jumla ya 35, na sasa 37-38), tunabeti kila mahali kwenye TM. Na ikiwa jumla ya kila robo imepungua kwa alama 2-3, tunachezeana na TB. Kwanini hivyo? Kuna uwezekano mkubwa kwamba watengenezaji wa vitabu wanajaribu kusawazisha kiwango cha pesa kilichowekwa pande zote za jumla.

Tuliweka kwanza kwenye robo ya kwanza, ikiwa mpango huo utapotea, tunazidisha kwa 2 na kuweka zaidi. Mfumo mzima wa "kuambukizwa" tayari umeelezewa hapo juu, na kwa maadili ya nambari ya viwango katika mfano, utaweza kusafiri na kuelewa ni kiasi gani unapaswa kubeti. Mara baada ya kucheza kuchezwa, unaanza tena na kuweka kiwango cha chini cha dau.

Mkakati wa kubashiri kwa robo ya 3

Je! Ni nini nzuri juu ya kubeti kwenye robo ya tatu? Jambo ni kwamba utabiri kama huo unafanywa katika hali nyingi kuishi. Na huyo tayari anaona picha ya mechi hiyo, jinsi robo mbili zilichezwa kabla ya mapumziko. Kulingana na data hizi, unaweza kuchambua jinsi timu zitakavyotenda, kukimbia mbele na kutupa mengi, au watauka mchezo kidogo. Na tayari utajua maana ya hesabu na robo zilizochezwa.

Kwa hivyo, unahitaji kuchambua mtindo wa uchezaji wa timu inayoongoza. Ikiwa ni kujihami zaidi, na timu hii imeweza kuvunja nusu ya mchezo, subiri - TM. Ikiwa kwenye sakafu kuna hali kama ambayo mpendwa alikuwa akipoteza, tarajia wingi wenye nguvu kwenye pete ya mpinzani na mchezo wa kazi na utupaji. Na hii ni zaidi ya TB.

Kwa ujumla, ni sawa kuweka beti wakati wa mapumziko, wakati umeona nusu ya mkutano, unaweza kuchambua takwimu na utabiri wako kulingana nao. Hatuzungumzii tu juu ya jumla / chini ya jumla, lakini pia vilema, matokeo ya W1 / W2, na aina zingine za dau.

Je! Mkakati wa ubashiri wa kushinda mpira wa kikapu wa kushinda unaonekanaje? Jinsi ya kuitumia kwa faida? Na inafaa kutumia kabisa? Katika nakala hii, tutapita mikakati ya msingi na hatari ndogo. Ndio, unaweza kupoteza kwa umbali mfupi. Lakini kazi yako ni kushinda kwa muda mrefu.

Mkakati wa kubashiri yeye ndiye anayependwa katika robo ya 1 au ya 2

Hapo zamani, Bob Valguris alianza na kubashiri mpira wa magongo. Mtu huyu amepata umaarufu kama moja ya bora katika ulimwengu wa kubashiri. Lakini wacha tuendelee na mkakati. Jambo kuu ni hii:

  1. Tunachagua hafla, matokeo ambayo tuna hakika nayo.
  2. Sisi bet juu ya W1 katika robo ya 1.
  3. Ikiwa dau imepita, basi tunachukua pesa na kuondoka. Hatujaribu kubeti kwenye robo zifuatazo!
  4. Ikiwa bet imepotea, basi tunatumia "kukamata". Tunaongeza kiwango kwa karibu mara 2-2.5 kurudia. Sisi bet juu ya W1 katika robo ya 2.
  5. Ikiwa dau lako limepotea, tunabeti W1 katika robo ya 3. Tunatumia dogon tena.

UMAKINI! Wakati wa kuhesabu benki, acha kiasi "kwa bima" saa 3-1 au katika robo ya 4. Utatumia bima mara chache, lakini bado inapaswa kuwa.

Uwezekano wa timu kushinda, iliyothibitishwa na njia ya hesabu:

  • P1 katika robo ya 1 au ya 2 = 93%.
  • P1 katika robo ya 3 = 5%.
  • Timu P1 katika robo ya 4 = 2%.
  1. Usifikirie kuwa wakati unapiga dau kwenye kipenzi, utashinda kila wakati.
  2. Ikiwa unabadilisha W1 katika robo ya 1 au 2, lazima acheze nyumbani. Ikiwa mpendwa anacheza mbali, ni bora kukataa dau.
  3. Dau hilo linafanyika katika mechi za ubingwa.
  4. Baada ya dau kwenye robo ya 1, tunafuata kinachotokea katika hali ya "moja kwa moja". Ikiwa dau halichezwi, basi tutabeti kwenye robo ya 2 KATIKA MAPUMZIKO! Wakati wa mapumziko, tunaweka pia robo ya 3.

Mara ya kwanza inaweza kuonekana kuwa kila kitu ni ngumu sana. Tumia dau hizi za kushinda mpira wa magongo na utaona kuwa mambo sio sawa.

Hapa kuna mfano wa jinsi P1 ilikwenda katika robo ya 3. Na uteuzi sahihi wa coefficients, bado tunabaki weusi.

Kushinda-kushinda mikakati ya kubashiri michezo ya mpira wa magongo. Ushindi wa nje

Kwa mkakati huo, tunachagua hali mbaya ya 2.2-3.5. Tunahitaji mkutano bila kipenzi wazi (tabia mbaya karibu 1.5-1.8). Takwimu zinadai kuwa mgeni atashinda angalau katika robo ya kwanza. Inabakia tu kuelewa ni ipi. Tunaweka dau katika hali ya moja kwa moja. Wacha tuanze na ya kwanza. Ikiwa tumefanikiwa, tutaacha. Ikiwa tutashindwa, tunatumia "kukamata" na kubashiri ushindi wa underdog katika robo ya 2. Mwandishi wa mkakati ana hakika kuwa mbinu yake ni 100% halali na sahihi. Ikiwa kulikuwa na kupita katika moja ya robo, tunafurahi ... Na nenda kwa mechi nyingine.

Kwa mfano, tulienda kwenye wavuti ya FlashScore.ru. Hapa walichagua ligi ya kwanza waliyokutana nayo. Hapa ndio ilitupa.

Juu nuances ya msingi ya mkakati wa kubashiri

Ikiwa utaweka dau kama hizo kwa mshindi, utapoteza. Tabia mbaya ni ndogo sana. Utalazimika kuongeza kiwango cha 3 (!) Nyakati kila wakati.

Unahitaji kuchagua mechi zinazofaa. Ili kufanya hivyo, angalia kilema. Ikiwa ni zaidi ya 10, labda tunabeti kwa kiongozi, au tunapita. Chukua mkutano wa Zenit-Nymburk kama mfano. Picha inaonyesha kuwa hakuna faida inayotamkwa. Mechi hiyo ingechezwa kwa viwango tofauti vya mafanikio katika robo. Hii inamaanisha kuwa tunaweza kubashiri mgeni na hali mbaya. Basi itakuwa muhimu tu kufuata mwendo wa makabiliano na matokeo.

UMAKINI! Chini ni picha ya skrini kuunga mkono mkakati. Kulingana na hayo, tulivaa timu ya Nymburk. Alipoteza katika robo ya kwanza, lakini katika ya pili, "alishangilia" na akashinda. Mgawo wakati huo ulikuwa 2.2.

Kwa hivyo hesabu rahisi ya hesabu:

  • Rubles 1,000 - zilizopotea (bet kwenye iliyoingia).
  • Tulishinda rubles 2,000. Kwa jumla, tulipokea rubles 4,400.
  • Ondoa gharama. 4,400 - 1,000 - 2,000 = 1,400 rubles ya "faida" halisi.

Jinsi ya kupunguza idadi ya viwango katika kutekeleza?

  1. Viwango vichache ndivyo faida yako inavyoongezeka. Viwango zaidi, dhiki zaidi. Tumia ujanja rahisi kupunguza hatari yako ya kupoteza.
  2. Usibeti kwenye timu kadhaa kwa wakati mmoja.
  3. Kuwa wa kawaida juu ya viwango vya kukamata. Ndio, hufanyika. Ndio, lakini sio muhimu.
  4. Mahesabu ya benki.
  5. Bet juu ya underdog kwa mpambano wa si zaidi ya 2.5. Kwa shida kutoka 2.0 hadi 2.5, mgeni huchukua robo 1 katika hali 99%.

Shinda ubashiri kwa jumla katika robo katika hali ya moja kwa moja

Tunachukua coefficients 1.85-1.91. Kiini cha kubashiri ni sawa na mkakati wa kushinda-kushinda uliopita. Hapa tunapaswa kuzingatia data ya kawaida ya takwimu za hisabati. Katika mikutano ya 98% katika robo 4 kuna jumla tofauti. Tunachambua timu na muundo wao, motisha. Jambo kuu ni kubashiri kwa jumla iliyochaguliwa katika kila robo. Ikiwa tumeshindwa, basi tunafanya dau kwa jumla katika sehemu inayofuata ya pambano. Kiasi cha dau kinapaswa kulipa fidia kwa upotezaji wa hapo awali. Vinginevyo, utakuwa "nje ya bluu." Baada ya kushinda, tunaacha mechi, tunafanya dau kwa mwingine.

Robo isiyo ya kawaida / Hata - Mkakati wa Wataalam wa mpira wa kikapu

Jinsi ya kufanya bets salama za mpira wa magongo? Video, tovuti kwenye mtandao, mitandao ya kijamii imejaa maelezo. Kiini cha mkakati huo ni kutabiri alama itakuwa nini (hata au isiyo ya kawaida). Hata - nambari zote ambazo zinagawanywa na 2 bila salio. Makala muhimu ya mkakati wa kushinda-kushinda:

Mkakati wa kubashiri mpira wa kikapu "Jumla ya Ushindi"

Tunahitaji aina 2 za dau:

  • Jumla ya timu.
  • Jumla ya robo ya uzalishaji zaidi (au isiyo na tija).

Tunachagua mechi zinazofaa kwa kubashiri kwa njia hii:

  1. Tunaangalia jumla ya timu katika ofisi ya mtengenezaji wa vitabu.
    Kwa mfano, tunaona kuwa tuna alama 82.5 kwa kila mstari kwa Jumla ya Mtu binafsi wa UNICS.
  2. Wacha tuendelee kuchunguza takwimu za mechi za hivi karibuni. Kwa mfano, alionyesha kuwa kulikuwa na mechi 9. Kati ya hizi, 7 zilikuwa na ITM 82.5. Hii inamaanisha kuwa UNICS imepata jumla ya mara 82.5 2. Chaguo hili linatufaa.
  3. Tunaangalia timu ambayo UNICS inacheza nayo. Wacha tuseme hii ni "middling". Ni wazi kwamba hapa unaweza kubashiri kwenye ITM 82.5 kutoka UNICS. Ikiwa kuna mgeni katika mkutano, tunaruka mechi.

Bets kama hizo zinaweza kufanywa sio kwa watengenezaji wa vitabu wote - "1xBet "," Leon "," Ligi ya beti ". Una 3 za kisheria na rasmi unazo. Inabakia kujiandikisha ndani yao na kuanza kupata pesa nzuri. Tafadhali kumbuka: watengenezaji wa sheria wote wana wenzao wa kigeni waliopigwa marufuku nchini Urusi. Zinapatikana kwa wakaazi wa nchi zingine, lakini hazikidhi mahitaji ya sheria ya Urusi. Hasa, hii inahusu mahitaji ya kuungana na MCCIS na kukubali dau kupitia hiyo.

Ukweli juu ya kifungu ambacho ni muhimu kwa mchezaji wa novice kujua

  1. Bets za kushinda mpira wa magongo ni hadithi. Kuna mikakati ya kukaa faida baadaye. Lakini hii haina maana kwamba utashinda kila wakati.
  2. Watunga vitabu wa kisheria hutoa orodha anuwai ya matokeo ya mpira wa magongo. Hii ni "1xBet "," Leon "," Ligi ya beti ". Kwa kushirikiana nao, unaweza kujiamini katika usalama wako mwenyewe. Pesa kutoka kwa akaunti yako hazitapotea katika njia isiyojulikana.
  3. Uchambuzi wa muda mrefu na uhasibu wa takwimu ni muhimu. Bila yao, haiwezekani bet na kushinda. Watengenezaji wa sheria wana wenzao wa kigeni - "ligastavok.com "," 1xBet "Na" LeonBets ".

Tunatumahi vidokezo hivi vitakusaidia kupata pesa katika ofisi ya mtengenezaji wa vitabu, na sio "kukimbia" kwa ujinga.

Nadharia ya mkakati wa kukamata kwa kubashiri mpira wa magongo. Hapo awali, mkakati huu ulifanikiwa kutumiwa peke kwa kucheza kwenye kasino. Leo wabakaji hutumia vyema katika beti za watengenezaji wa vitabu. Kwa mkakati huu wa ulimwengu, kila mchezaji anaweza kuweka dau kwenye matokeo na uwezekano huo huo.

Mshauri anahitaji kuongeza ukubwa wa dau lake mara mbili kila baada ya ile ya awali kupoteza hadi aweze kushinda kwa dau fulani. Kwa hivyo, dau anahitaji kushinda pesa zilizopotea, na kisha atengeneze faida. Mchezaji anapaswa kuweka kiwango kizuri cha pesa mapema kwenye akaunti ya mchezo kabla ya kuanza kutumia mkakati wa kukamata bets za mpira wa magongo. Hii imefanywa ili kuwe na pesa za kutosha kuzidisha saizi ya dau zifuatazo katika tukio la upotezaji wa mfululizo. Inashauriwa kuwa na hisa ya bets 10-12.

Wachezaji wenye uzoefu wanaweza kuweka dau kwenye matokeo yaliyonukuliwa na tabia mbaya kutoka 1.80. Kompyuta wanashauriwa kubeti kwenye chaguzi zilizo na tabia mbaya ya 2.00 au zaidi. Hii inaelezewa na ukweli kwamba na hali mbaya ya 1.80 na kuongezeka kwa ukubwa wa dau, kiasi hicho hakitoshi kushinda hasara zilizopita. Kama unaweza kufikiria, ni muhimu kuamua kwa usahihi saizi ya beti inayofuata kulingana na mkakati. Inageuka kuwa na tabia mbaya hadi 2.00, ikiwa kutakuwa na safu ndefu ya kutofaulu, itakuja wakati ambapo italazimika kubeti kiasi ambacho ni zaidi ya mara mbili kubwa kuliko ile ya awali.

Kutumia mkakati wa kukamata pesa kwa kushinda mchezo wa mpira wa kikapu, unapaswa kubeti wakati kwenye mechi ya mpira wa kikapu timu ambayo beti anabadilisha ni duni kuliko inayopendwa. Ikumbukwe kwamba timu duni haifai kuwa katika jukumu la mgeni dhahiri. Kama sheria, watengenezaji wa vitabu waliweka tabia mbaya kwa timu kama hiyo kutoka 2.00.

Kwa sababu ya ukweli kwamba mpendwa wa mkutano haichezi robo zote nne kwa uwezo wake wa hali ya juu, underdog ana nafasi nzuri ya kutumia uchovu wa mpinzani na, kwa hivyo, jaribu kushinda robo moja. Ni ngumu kusema ni robo ipi ambayo itakuwa bahati kwa mgeni. Kwa hivyo, mkakati huu utasaidia bettor kupata faida kwa kubashiri mtu wa nje kushinda katika robo.

Ubaya wa mkakati ni pamoja na, kwanza, mipaka ya mtengenezaji wa vitabu, na pili, saizi kubwa ya bankroll ya mchezaji. Kwa upande mzuri, na mkakati huu mchezaji ana uwezekano mkubwa wa kushinda.

Mkakati wa kubashiri mpira wa kikapu katika mazoezi. Wacha tuseme unabeti € 20 kwa mgeni Cleveland Cavaliers kushinda robo ya kwanza saa 2.40. Wacha tufikirie kuwa dau imeshinda, kwa hivyo hauitaji kubeti zaidi kwenye mechi hii. Kwa hivyo, unatafuta mechi nyingine ya mpira wa magongo.

Katika tukio ambalo dau bado linapoteza, basi lazima ubeti euro 40 kwenye ushindi wa Cleveland Cavaliers katika robo ya pili. Ikiwa utapoteza tena, ongeza dau hadi euro 80 na ubashiri kwa Cleveland Cavaliers kushinda. Na ikiwa utapoteza tena, basi dau euro 160 katika robo ya nne. Kwa mfano, wakati huu umeshinda, ambayo inamaanisha kuwa umepata 160 × 2.40 = 384 euro. Faida halisi itakuwa 384 - 160 = euro 224. Kwa kuwa dau za awali zilikuwa zikipoteza, ulipoteza 20 + 40 + 80 = euro 140. Kwa jumla, faida yako itakuwa 224 - 140 = euro 84.

Upeo wa mkakati wa kukamata kwa kubashiri mpira wa magongo. Watengenezaji wa vitabu wanaweza kuwakasirisha wachezaji wengi na mipaka. Kwa hivyo, kwa mfano, saizi ya dau lako linalofuata kwenye mkakati huu linaweza kuzidi kikomo cha mtengenezaji wa vitabu. Kwa sababu ya hii, hautaweza kuweka dau la saizi inayohitajika ili kupata faida. Mbali na mipaka, pia zingatia kiwango cha tabia mbaya - dau kwa watengenezaji wa vitabu wenye tabia mbaya katika moja kwa moja.

Tutaendelea kusoma mifumo ya kubashiri, kwa msaada ambao wauzaji hupata fursa ya kuongeza mitaji yao. Leo, mwelekeo wa umakini ni moja ya michezo maarufu zaidi katika ulimwengu wa betting - basketball. Mkakati wa mpira wa kikapu kwa robo, ambayo ilionyesha matokeo mazuri wakati wa upimaji, inapaswa kusoma.

Kuchimba kidogo kutoka kwa mada hiyo, nataka kugundua ni kwanini mpira wa magongo ni maarufu sana kati ya mashabiki wa betting. Hii ni kwa sababu ya ukweli kwamba kuna michezo mingi ya mpira wa kikapu; katika msimu wa juu, wastani wa mechi 80 au zaidi huchezwa kila siku. Idadi hii ya michezo hutoa mechi anuwai za kubeti. Hatutaahirisha juu ya mada hii na kuvuta mpira, kwa sababu "wakati ni pesa", kwa hivyo wacha tuende moja kwa moja kwenye mkakati.

Hakuna chochote ngumu katika mkakati yenyewe, ni rahisi na rahisi kuelewa. Kubeti kulingana na mkakati huu, kwanza tunahitaji kuchagua mechi ambazo mpendwa wazi na mtu wa chini hukutana. Hakika umeshakadiria tayari kwamba tutaiweka katika hali ya moja kwa moja. Kwa kuwa jina la mkakati lina kifungu "robo", tunaweza kuhitimisha kuwa tutabeti kwenye robo kwa kutumia kukamata.

Wacha tuangalie kwa karibu kile tutachopiga

Mechi ya mpira wa kikapu ina robo 4 ya dakika 10 kila mmoja, katika mashindano mengine robo huchukua dakika 12 (USA, Canada, China, Philippines). Mtengenezaji wa vitabu hukupa fursa ya kubashiri matokeo ya robo. Pendekezo hili linatupendeza. Kabla ya kuanza, chagua mchezo ambao mbwa na mgeni wanakutana. Baada ya kujitambulisha wenyewe kwa mechi hiyo, tulitafuta ushindi wa timu dhaifu katika robo ya kwanza. Mgawo wa matokeo kama hayo, kwa wastani, utakuwa katika mkoa wa 2.3-2.5 au zaidi.

Ikiwa mgeni atashinda katika robo ya kwanza, tunapata faida na kuacha mechi hii. Sio thamani ya kuendelea kubeti kwenye mkutano huu, kwani inaweza kuwa hatari zaidi na mgeni ataunganisha robo zifuatazo.

Lakini uwezekano kwamba mpendwa anaweza kushinda haujatengwa. Katika hali kama hiyo, inahitajika kuzidisha saizi ya dau la kwanza na kuweka dau juu ya ushindi wa underdog katika robo ya pili. Ikiwa kuna hasara, tunaendelea kubeti kwa njia hii kwenye robo zifuatazo hadi dau lako litacheza.

Mkakati wa mpira wa kikapu kwa robo: uteuzi wa mechi

Uchambuzi wa mechi sio ngumu. Ili kufanya hivyo, unahitaji kuchagua mikutano ambayo anayependa na mgeni hucheza. Lakini wakati huo huo, tunageukia kilema kinachotolewa na mtengenezaji wa vitabu, haipaswi kuzidi alama 10.

Kwa kuongezea, unahitaji kusoma matokeo ya mechi 5 zilizopita kwenye mashindano na mechi 5 kwa makabiliano ya ana kwa ana. Ikiwa mgeni alishinda angalau robo moja katika mechi kama hizo, basi mechi kama hiyo inatufaa. Katika hali ambapo underdog imepoteza robo zote katika moja ya mechi zinazohusika, basi tutaruka mchezo kama huo.

Kiwango mbadala

Kuna chaguo mbadala ya kubashiri kwa mkakati huu. Unaweza kubashiri kipenzi kushinda katika robo. Uwezekano kwamba bet yako itacheza ni kubwa zaidi. Dane Mkubwa, hata katika hali ngumu, anaweza kushinda angalau robo moja (kuna, kwa kweli, tofauti). Lakini na chaguo hili, mgawo huo ni sawa chini sana. Ikiwa hali mbaya kwa mpenda kushinda ilishuka chini ya 1.5, basi sipendekezi kubashiri kwa ofa kama hiyo.

Mpira wa kikapu ni moja ya michezo maarufu na nzuri. Mchezo huu wa kasi unavutia watekaji kutafuta pesa. Wachezaji wengi hutumia mikakati tofauti. Dogon ni maarufu sana katika mpira wa magongo.

Wacha tujue jinsi ya kutumia mkakati kwa usahihi. Kuna aina kadhaa za mbinu hii.

Kukamata Robo

Mkakati huu umeundwa kwa kubeti LIVE. Mchezo wowote wa mpira wa magongo una robo nne. Kila huchukua dakika 10 (katika ligi za Amerika na Ufilipino - 12).

Kulingana na takwimu, ni katika hali pekee timu moja inashinda robo zote. Hata kipenzi ni duni kwa mgeni wa nje katika angalau mmoja wao. Sisi bet juu ya underdog kushinda katika robo ya kwanza. Ikiwa bet inapoteza, basi unahitaji kuongeza mara mbili kwa matokeo sawa kwa ya pili, nk. Bettor anapaswa kuendelea kubashiri hadi atakapopata matokeo anayoyataka.

Kwa mfano, fikiria mechi ya NBA kati ya Philadelphia 76ers na Milwaukee Bucks. Wenyeji huhesabiwa kama vipenzi vya wazi, kwa hivyo mtengenezaji wa vitabu hutoa bet juu ya ushindi wao kinyume na 1.38.

Lakini hatupendezwi na matokeo ya mkutano. Sisi bet juu ya ushindi wa "Milwaukee Bucks" (mgeni) katika robo ya kwanza ya rubles 1000 kwa hali mbaya ya 2.3. Kushindwa. Dau inayofuata itakuwa rubles 2,000 kwa hali mbaya ya 2.2. Kushindwa tena. Tunapaswa kuongeza kiwango mara mbili tena kwa rubles 4000 (mgawo wa 2.3). Katika robo ya tatu, wageni walishinda. Dau linachezwa.

Wacha tuhesabu faida: 4000 * 2.3 = 9200 - 4000 (kiwango chetu) - 3000 (beti zilizopotea) = 2200 rubles ya faida halisi.

Ukiingia kwenye mechi ambayo mpendwa alishinda kila robo, basi unaweza kuendelea kuongoza timu iliyochaguliwa. Kanuni kuu ni kuongeza kiwango mara mbili hadi matokeo yanayokubalika yapatikane.

Jifunze takwimu kwa uangalifu. Epuka kubashiri kwa timu ambazo huondoa kila sehemu kila wakati.

Kwanini mkakati unafanya kazi

  • Vidokezo vya mkufunzi. Kocha wa kilabu cha mpira anaweza kufanya nini ikiwa wachezaji wake watapoteza katika kipindi cha kwanza? Simama pembeni na ujaribu kupiga kelele kwa wachezaji. Kocha wa mpira wa kikapu hufanya nini? Sawa kabisa - inachukua muda. Kocha anaonyesha makosa ya wachezaji, anatoa maagizo maalum na kuwatia moyo. Mpira wa kikapu ni vita vya mbinu. Kila timu hutumia mchanganyiko zaidi ya mia tofauti: ulinzi wa eneo, nane, shambulio katikati, nk. Katika mchezo huu, mkufunzi, kwa msaada wa muda wa kwenda na idadi isiyo na ukomo ya mbadala, anaweza kubadilisha kabisa mwendo wa mechi.
  • Saikolojia. Ni ngumu kudumisha mkusanyiko ikiwa una faida kubwa juu ya mpinzani wako (alama 20-30). Ikiwa wachezaji wanahisi kuwa ushindi hauendi kokote, mara nyingi hupunguza kasi. Watu wa nje hutumia hii, kwa hivyo wanajaribu kushinda angalau moja ya robo ili kuepukana na aibu.
  • Mzunguko. Ikiwa mechi inaenda vizuri, kocha anaweza kuzungusha orodha - kuokoa wachezaji kutoka watano wa kuanzia kwa mikutano mingine. Mbinu kama hiyo inafanywa katika NBA. Makocha mara nyingi huwaweka kwenye benchi la kiongozi baada ya robo ya tatu, na kuwapa wageni nafasi ya kujithibitisha.

Hii ni kweli pia kwa majitu ya Uropa (haswa katika nusu ya pili ya msimu), ambao wanalazimika kushindana sio tu kwenye mashindano ya kitaifa, bali pia kwenye mashindano ya Uropa.

Catch up kwa jumla

Watengenezaji wa vitabu wengi wanakubali beti za robo ya mpira wa magongo. Kwa mchezo uliofanikiwa kwa mbali, tunapendekeza uchague ofisi na kiasi kidogo. Ikiwa hali mbaya ya matokeo sawa ni 1.9, basi unaweza kushughulika na mtunzi huyu (kwa kweli, ikiwa nukuu ni 1.95). Kawaida jumla ya watengenezaji wa vitabu kwa robo ni 49.5.

Kwa mfano, tumechagua mechi kati ya timu "A" na timu "B". Tunaweka rubles 1100 kwenye TB katika robo ya kwanza kwa mgawo wa 1.9. Tunapoteza. Tunazidisha beti inayofuata - rubles 2200 (tabia mbaya 1.9). Kushindwa tena. Tunarudia mara mbili tena - dau ni 4400 kwa hali mbaya ya 1.9. Ushindi.

Wacha tuhesabu faida halisi: 4400 * 1.9 = 8360 - 4400 (kiwango chetu) - 3300 (viwango vilivyopotea) = 660 rubles ya faida halisi.

Ni bora kubashiri TB kwenye mechi za NBA. Huu ni mashindano maarufu, kwa hivyo kiwango cha kubeti kwenye mstari ni kidogo.

Wacha tuchambue takwimu za maonyesho ya timu kwenye NBA:

Katika mfano uliopewa, timu zinaangaziwa, ambazo mara nyingi huvunja jumla katika robo ya pili.

Hali ya kupendeza kulingana na viashiria katika robo ya tatu.

Kuna masoko mengi ya kuahidi hapa. "Phoenix" inasimama dhidi ya msingi wa jumla. Timu hiyo ina mechi 25 za Kifua Kikuu katika robo ya tatu. Jimbo la Dhahabu liko nyuma kidogo - michezo 24 ya kuendesha.

Takwimu ifuatayo inaonyesha timu ambazo zinaongeza sana mwishowe.

Indiana inasimama dhidi ya msingi wa jumla. Wacheza wake karibu kila wakati wanamaliza mikutano juu ya TB.

Ikiwa utachambua kwa uangalifu takwimu na uchague timu inayofaa kwa dau, basi bettor atakuwa na faida thabiti.

Isiyo ya kawaida au hata

Unaweza kubeti hata au isiyo ya kawaida kwenye mchezo wowote. Ubaya ni kwamba njia hii ni kama kutupa sarafu (vichwa au mikia) kuliko vita vya kiakili na mtengenezaji wa vitabu. Haiwezekani kutabiri uwezekano wa tukio fulani kwa mbali.

Ikiwa unabeti kwa isiyo ya kawaida au hata katika robo, basi jiandae kwa ukweli kwamba kila kuponi ya kumi itakuwa ya kupoteza.

Kuambukizwa na timu fulani, mara mbili kubeti kwako ikiwa utapoteza? Unaweza kukimbia mfululizo wa kushindwa 10-15 mfululizo. Subiri timu icheze mechi 5-7 na matokeo sawa, halafu dau kinyume.

Matokeo

Kwa matokeo tunamaanisha kiwango cha P1 na P2. Faida zingine zinapendekeza kucheza 1X na X2 kushinda kwenye tai. Coefficients hutofautiana sio muhimu. Lakini mchezaji atajiokoa na mshangao mbaya.

Kompyuta hakika itauliza - je! Kuna sare katika mpira wa magongo? Mchezo huu haujumuishi sare - saa ya ziada imepewa, ambayo mshindi ameamua. Kompyuta inahitaji kusoma kwa uangalifu sheria za ofisi. Watengenezaji wengine wa hesabu huhesabu tu beti kulingana na matokeo ya wakati wa kawaida.

Dogon kawaida inamaanisha utabiri juu ya watu wa nje - ni nadra sana kwa timu moja kushinda mechi zote mfululizo. Unasubiri safu ya kushinda ya moja wapo ya vipendwa, kisha ubeti katika kila mchezo dhidi yake. Kanuni kuu ni kuongeza mara mbili hadi utakapopata matokeo unayotaka.

Unaweza pia bet juu ya favorite. Lakini utakabiliwa na nukuu za kawaida - bankroll kubwa zaidi inahitajika kupata. Kwa mfano, ikiwa unabashiri kwa kipenzi na tabia mbaya ya 1.35, italazimika kuzidisha mara tatu kiasi hicho.

Hitimisho

Sio lazima utumie robo-robo. Unaweza kubashiri matokeo ya mechi nzima. Lakini kucheza kwa vipindi kadhaa vya mkutano kutakusaidia kuongeza amana yako haraka. Kumbuka kuwa uchambuzi wa makini wa hafla hiyo ni ufunguo wa mafanikio.

© 2021 skudelnica.ru - Upendo, usaliti, saikolojia, talaka, hisia, ugomvi