Je! Kubashiri Kwa Jumla Ni Vipi? Mbinu isiyo ya kawaida hata ya kubashiri katika takwimu za Soka ya mpira wa miguu hata ni ya kushangaza.

Kuu / Saikolojia

Mbinu isiyo ya kawaida hata ya kubashiri katika michezo

Mkakati wa kubashiri isiyo ya kawaida katika tenisi, mpira wa miguu, mpira wa kikapu, Hockey.

Mikakati isiyo ya kawaida hata ya kubashiri katika michezo

Chaguo zisizo za kawaida hata za kubashiri ni jaribio la bettor nadhani ni jumla ya malengo yaliyofungwa kwenye mpira wa miguu, idadi ya puck kwenye barafu - kwenye Hockey, alama za mchezo (alama) kwenye korti ya volleyball au tenisi, nk Hiyo ni - watakuwa sawa au isiyo ya kawaida.

Nini ni isiyo ya kawaida na hata katika Kubashiri Michezo

Mbele yetu, kwa kweli, njia mbadala ya jumla. Ndio, sentensi hii ni ya kawaida na ngumu kueleweka kwa njia nyingi. Walakini, katika mfumo huu, kila kitu hufanya kazi kulingana na algorithms sawa ya kihesabu kama wakati wa kucheza kwa jumla. Kulingana na takwimu, ikiwa tutazungumza juu ya umbali mrefu kwa kuhesabu matokeo sawa na ya kawaida, basi kuna takriban idadi sawa. Ndio sababu matoleo kwa hali mbaya kwa watengenezaji wa vitabu kwa chaguzi hizi yanawezekana sawa.

Kwa kuwa sifuri katika watengenezaji wa vitabu vya kisasa imekuwa ikizingatiwa kuwa nambari hata, na 0: 0 huenda kama jumla, haishangazi kuwa katika nukuu zisizo za kawaida na hata mchezaji anapata fursa ya kucheza chaguzi mbili tu, wakati gharama katika kesi hii imetengwa kwa kanuni. Labda mtu anaweza kufikiria kuwa hata alama kwenye mchezo # 1 hufanyika mara nyingi kuliko zile za ulimwengu. Kwa kweli, zinafuata zifuatazo: ikiwa bettor atachagua kulingana na matokeo kwa muda mrefu, basi inageuka hii: matokeo kulingana na takwimu kati ya matokeo ya hali ya kawaida na isiyo ya kawaida husambazwa sawasawa. Ndio sababu, ili kuelewa kiini, ni muhimu kujua hivyo isiyo ya kawaida hata mkakati wa kubashiri inampa mmiliki wa maarifa kama faida kubwa juu ya wachezaji wengine.

Tabia za kubashiri isiyo ya kawaida katika tenisi

Katika tenisi, uwezo wa kuchukua isiyo ya kawaida / hata kwa idadi ya michezo iliyochezwa kwenye mechi au kwa seti ni maarufu.

Jumla ya michezo kwenye mechi

Michezo isiyo ya kawaida / hata kwa seti

Kwa moja kwa moja, kwa mfano, katika Marathon, na kugonga kwanza kwenye mpira, aina nyingine ya jumla inaonekana, ambapo mtengenezaji wa vitabu anatoa bet juu ya hata / isiyo ya kawaida. Hasa, unaweza kubashiri jumla ya idadi ya sare kwenye mchezo mmoja, pamoja na hata / isiyo ya kawaida. Victoria na alama ya 40: 0 hubeba sare nne, ikiwa ni 40:15 - tano sare, 40:30 - sita. Wakati mchezaji anakabiliwa na hitaji la kucheza zaidi au chini (na alama ya mchezo ya 40:40), pambano linaendelea hadi mipira miwili 2 mfululizo ikichukuliwa na mchezaji mmoja wa tenisi, ambaye mwishowe, kwa hali yoyote, inaleta hata idadi ya mikutano kwenye mchezo. Hiyo ni, ni muhimu kukumbuka habari ifuatayo juu ya sare - alama 4: 1 tu inalingana na idadi isiyo ya kawaida ya sare. Kwa hivyo tabia mbaya kama hizo katika kuteka - kawaida ni zaidi ya 3.00

Isiyo ya kawaida / Hata katika Sare

Mkakati "Jumla isiyo ya kawaida huchota kwenye mchezo"

Kuna mikakati mingi ya hata / isiyo ya kawaida, lakini wacha tuchambue kiini cha mmoja wao - idadi ya sare kwenye mchezo. Inageuka kuwa alama 4: 1 tu inalingana na idadi isiyo ya kawaida ya sare. Hii inamaanisha kuwa mmoja wa wachezaji wa tenisi, anayeongoza 40:15, anachukua hatua na kushinda mchezo. Moja ya mikakati inategemea aina hii ya jumla, kiini chake ni kutafuta jumla ya mikusanyiko ya malengo kwenye mchezo... Mkakati huo unakuzwa na hali mbaya (kama 3.00) na idadi kubwa ya michezo fupi kawaida, ikienda moja baada ya nyingine.

Tunachagua mechi kulingana na hali zifuatazo:

  • tunachukua mikutano moja tu;
  • kwenye mechi, uchezaji unaopendwa na underdog, mgawo wa kipenzi sio zaidi ya 1.50;
  • mpendwa lazima awe katika fomu ya mchezo wa kutosha (tunawatenga wale waliorudi baada ya kuumia);
  • wakati wa kuingia kwenye mchezo - baada ya michezo mitatu kwa hata (ambayo ni, jumla ya sare tatu kwenye michezo zinasubiri mfululizo);
  • saizi ya dau - sio zaidi ya 1% ya benki;
  • tunacheza kukamata kulingana na safu ya nambari za Fibonacci - 1,1, 2, 3, 5, 8, 13, 21 ..

Kwa nini tunahitaji kipenzi hapa na kiini cha mkakati ni nini. Inaeleweka kuwa mchezaji mwenye nguvu zaidi wa tenisi atachukua huduma yake kwa ujasiri, na alama ya 4: 1 inapaswa kutokea mara nyingi ya kutosha kwamba, na tabia mbaya ya 3.00, inapaswa kutoa pamoja kwa mbali.

Mikakati muhimu isiyo ya kawaida-hata katika Soka

Mkakati usio wa kawaida hata wa kubashiri katika mpira wa miguu - jinsi ya kubeti kwa usahihi

Kwa hivyo, tunachagua mechi kulingana na hali zifuatazo.

  1. Ni bora kuchagua ubingwa kwenye mechi ambazo kuna idadi kubwa ya sare. Baadaye kidogo itakuwa wazi kwa nini. Unaweza kutafuta takwimu, lakini tulikuokoa muda kidogo. Michuano kuu ya kitaifa ya sare ni kama ifuatavyo: Uhispania (Segunda), Ufaransa (Ligue 2), Albania (Superleague), Italia (Serie B), Urusi (FNL), Makedonia (1 ligi), Poland (Extraklasa), Urusi (Waziri Mkuu) ligi)
  2. Angalau raundi 4 zimepita tangu kuanza kwa ubingwa.
  3. Tunachambua takwimu za timu na kuchagua ile iliyocheza raundi nne za mwisho na matokeo ya kawaida, na ushindi au kushindwa kwa timu kwenye mechi hizi haijalishi. Hiyo ni, matokeo ya mikutano ya timu hii na wapinzani - 1: 0, 0: 1, 1: 2, 2: 1, 2: 3 na kadhalika.
  4. Tunachagua mechi mbili zijazo za timu hii, ambazo zinaweza kuishia na matokeo sawa - 0: 0, 1: 1, 2: 0, 0: 2. Hiyo ni, kama unaweza kuona, kuchora kutafaidisha mkakati wetu, kwa hivyo ndio sababu tunapendekeza ubingwa na kiwango cha juu cha sare.

Wakati timu na mechi zinachaguliwa, unahitaji kuunda treni tatu za kuelezea:

  • Kuonyesha kwanza ni pamoja na dau 2 - mechi 1 ni jumla sawa na mechi 2 pia ni jumla hata.
  • Dau la pili la kuelezea ni dau 2 - mechi ya 1 ni sawa hata, lakini tunacheza mechi ya pili na isiyo ya kawaida.
  • Kuelezea kwa tatu - weka dau 2 - wakati huu mechi 1 ni jumla isiyo ya kawaida, na mechi 2 ni jumla.

Kwa kuzingatia kuwa wastani wa kawaida isiyo ya kawaida ni 1.9, kipatuaji kitakuwa cha kuvutia sana (1.9 x 1.9 = 3.61). Kwa kweli, matarajio ni kwamba mechi zote mbili hazitachezwa kwa isiyo ya kawaida.

Chaguo na mkakati "TB + hata".

Nukuu isiyo ya kawaida na hata kwenye mpira wa miguu hutumiwa mara nyingi wakati wa kutumia beti za pamoja. Moja ya chaguzi hizi ni kupiga chaguo la kumaliza migogoro miwili wakati huo huo: kwa mfano, kwa chaguo na TB (2.5) na hata jumla. Thamani ya coefficients na kiasi cha dau huchaguliwa ili waweze "kuingiliana" kila mmoja na kupata faida ikiwa mmoja wao "anakuja". Ikumbukwe kwamba tofauti hii ya kucheza mchezo inastahili kuzingatiwa, kwa sababu kwa jumla inaahidi faida nzuri na matarajio kwa yule anayeongoza.

Kawaida / hata kwenye mpira wa magongo, Hockey, volleyball

Kwa upande mwingine, mkakati wa mpira wa kikapu isiyo ya kawaida itakuja vizuri wakati wa kucheza moja kwa moja na wakati wa kuchagua beti kwa jumla, wakati zimesalia dakika kadhaa hadi mwisho wa robo au mchezo wenyewe. Ikiwa washiriki wa mechi hiyo bado hawajafanikiwa kupata faulo tano, na alama hiyo ni sawa, na unaona kuwa haifai kuhatarisha au kubadili chaguo na dau kwa vidokezo vitatu, basi timu zinaweza kubadilishana mashambulizi kwa pointi mbili. Hapa ndipo unaweza kucheza vizuri.

Ukisoma ni nini mkakati usio wa kawaida katika Hockey, inapaswa kusemwa kuwa hii inategemea, kwanza kabisa, kwa ukweli kwamba jumla ya aina hata inaonekana hapa kama inavyowezekana zaidi. Ikiwa katika mchezo wa mwisho wa pambano alama hiyo imepigwa, basi timu, kama sheria, hazichukui hatari na "kukubali" kucheza kwa muda wa ziada, na hii tayari inaahidi jumla hata. Katika tukio ambalo mmoja wa washiriki katika pambano atashinda kwa kiwango cha chini, mpinzani mara nyingi huamua kumtoa kipa na pia anaweza kupata kipigo kimoja kwenye lengo lake au kusawazisha alama, na hii itakuwa tena jumla ya aina . Viashiria vya takwimu haithibitishi uwezekano wa njia kama hiyo ya kimkakati. Lakini ni muhimu zaidi kuelewa yafuatayo - na chaguo sahihi la mechi, unaweza kucheza kwenye hii.

Kwa upande mwingine, mkakati usio wa kawaida katika mpira wa wavu inategemea kuzingatia kiwango cha mikutano katika chama vile. Ikiwa tunazungumza juu ya mpira wa mikono, basi jumla ya mchezo huzingatiwa. Vivyo hivyo - katika aina zingine za mchezo - tunazungumza juu ya raga, inaweza pia kuwa mpira wa miguu wa Amerika na baseball.

Uzito wa kubashiri, kubashiri kwa uzito kupita kiasi

Katika kifungu hiki, tutazingatia njia ya kupendeza ya kucheza kama mchezo wa beti zilizozidi uzito. Ni ngumu kuelewa na ni hatari zaidi kuliko kucheza na wateja wa uhakika. Walakini, mkakati usio wa kawaida wa kubashiri katika mpira wa miguu pia una faida zake

Pamoja na kucheza uma. kubashiri thamani humpa mchezaji faida juu ya watengenezaji wa vinjari na pia inaweza kutumiwa kupokea ushindi mara kwa mara. Kuna nakala tofauti juu ya kutumia huduma yetu kupata viwango vya juu zaidi. Mikakati ya kimsingi ya kucheza na dau ya pembeni inaweza kupatikana hapa.

Margin ya mtengenezaji wa vitabu ni nini?

Kwanza, wacha tujaribu kuelewa jikoni la mtengenezaji wa vitabu.

Fikiria sarafu, sarafu ya kawaida na vichwa na mikia. Wacha tuseme mtu ameamua kubeti kwamba atafikiria ni upande gani sarafu itaanguka ikiwa utaitupa. Kwa wazi, uwezekano wa sarafu kuanguka "vichwa" au "mikia" ni 50/50. Itakuwa sawa kuweka shida sawa na 2 kwa vichwa na 2 kwa mikia. Hiyo ni, ikiwa wachezaji 2 wanabishana na bet ruble moja juu ya matokeo tofauti, basi mshindi huchukua rubles 2 kwake, na yule anayeshindwa huachwa bila chochote.

Walakini, watengenezaji wa vitabu hawafanyi mkakati huu wa ajabu wa kubashiri katika mpira wa miguu.Mtengenezaji wa vitabu atakuwa bora kwa dau la 1.9 vichwani na 1.9 kwenye mikia. Na ikiwa wachezaji wetu wanacheza ofisini na pia bet ruble, basi mshindi atapokea ruble 1 kopecks 90 tu, na kopecks 10 zilizobaki zitabaki na bookmaker.Mkakati usio wa kawaida wa kubashiri katika mpira wa miguu Hii inaitwa margin. Kwa sababu ya hii, watengenezaji wa vitabu hupata mkate na siagi.

Wale. katika ulimwengu mzuri na ikitoa kwamba mtengenezaji wa vitabu atatoa pesa zote zilizopokelewa kutoka kwa dau kwa njia ya ushindi, uwezekano wa matokeo ya hafla hiyo ulazimike kuunganishwa kwa njia fulani:

1 / K1 + 1 / K2 +… + 1 / Kn = 1

Hapa K1. K2. ... Kn ni tabia mbaya kwa kila moja ya matokeo kinyume ya tukio, kwa mfano, beti 1. X. 2. Katika kesi hii, mgawo kila lazima iwe sawa na ile iliyogawanywa na uwezekano wa mkakati wa kubashiri matokeo sawa hata isiyo ya kawaida katika mpira wa miguu

Lakini ikiwa tutachukua laini halisi ya ofisi ya mtengenezaji wa vitabu na kuhesabu ni jumla ya uwezekano gani, basi hatutapata moja. Wacha tuangalie, wacha tuchukue, kwa mfano, beti za Bwin juu ya matokeo ya mechi ya Chelsea - Manchester United.

1/1.95 + 1/3.3 + 1/3.75 = 1.0825 (> 1.)

(1.0825 - 1) * 100% = 8.25% margin

Kwa hivyo, mtengenezaji wa vitabu kila wakati anaweka tabia mbaya ili kuwa katika nafasi nzuri kuhusiana na wachezaji. Ili kufanya hivyo, yeye hudharau coefficients, akiweka asilimia yake ya faida hapo. Na uwezekano uko upande wa mtengenezaji wa vitabu, mkakati wa kubashiri ni wa kushangaza hata katika mpira wa miguu.Ndio sababu wengi (karibu 98%) ya wachezaji wa kawaida, wakibeti "kwa bahati," mwishowe hupoteza sufuria yao yote.

Je! Dau la uzani mzito ni nini?

Kama inavyoonekana kutoka kwa maelezo ya pambizo, kila mtengenezaji wa vitabu hujaribu kubahatisha uwezekano wa matokeo moja au nyingine na kuweka viwango visivyohesabiwa juu yake kama mkakati wa ajabu wa kubashiri katika mpira wa miguu.

Kurudi kwa mfano wa sarafu, fikiria kwamba mtengenezaji wa vitabu, kwa sababu fulani, aliamua kuwa kuna uwezekano mkubwa wa kuja "mikia" na kuweka hali mbaya ya 2.1 juu ya "vichwa" na 1.75 kwenye "mikia". Kwa kawaida, alikosea. Ikiwa mchezaji anajua kuwa uwezekano wa matokeo yote mawili bado ni 50%, basi ni mantiki kwamba ni faida zaidi kwake kubeti kwenye "vichwa".

Na ikiwa mchezaji atacheza bets 100 hizi, akiweka ruble kila wakati, basi na uwezekano wa 50% atashinda. Kwa hivyo, ushindi wa mchezaji utakuwa 100 x 50% x 2.1 = 105 rubles. Wale. na idadi kubwa ya beti zenye uzito wa kutosha, mchezaji atapokea 5% ya faida. Kwa sababu uwezekano katika kesi hii uko upande wake. Na kwa muda mrefu, benki ya mchezaji itakua.

Ili kuonyesha, hapa kuna mfano mwingine na kete. Kwa wazi, uwezekano wa kwamba nambari moja itashushwa ni 1/6. Wacha wachezaji wawili waamue kucheza kulingana na sheria zifuatazo: wa kwanza anafikiria nambari na anazunguka kete; ikiwa aliibahatisha, anapata rubles 5 kutoka kwa yule wa pili, ikiwa aliibadilisha vibaya, anatoa ruble 1. Ni wazi kwamba baada ya muda mchezaji wa kwanza ataachwa bila pesa, na labda bila suruali. Wacha tubadilishe sheria kama ifuatavyo: ikiwa mchezaji wa kwanza anafikiria kwa usahihi, anapata rubles 7, na ikiwa sivyo, anatoa ruble 1. Sasa mchezaji wa kwanza, baada ya michezo michache, ataharibu ya pili.

Kwa hivyo, dau la uzani mzito ni dau ambayo ukosefu wa usawa unashikilia:

ambapo K ni tabia mbaya na P ni uwezekano wa kweli wa mkakati wa kubashiri matokeo hata isiyo ya kawaida katika mpira wa miguu

Njia za kupata bets zilizo na uzito kupita kiasi

Ili kupata dau na makali, lazima, kwanza kabisa, uweze kuamua uwezekano wa kweli wa matokeo ya tukio. Kwa kuongezea, ukijua uwezekano wa kweli, unahitaji kupata coefficients kama hizo ambazo zinakidhi ukosefu wa usawa K * P> 1.

Ni ngumu sana kubaini uwezekano wa kweli wa hafla kama mchezo wa mpira. Watengenezaji wa vitabu wanaowezekana wana rundo la wachambuzi ambao hufanya kazi nyingi.

Kuna njia mbili kuu za kuamua uwezekano wa matokeo:

Uchambuzi. Kutathmini nguvu na uwezo wa washiriki, kusoma takwimu za michezo ya hivi karibuni, muundo wa timu, kwa kuzingatia ushawishi wa hali ya hewa, ambapo mechi inafanyika, awamu za mwezi, nafasi ya Mercury katika uhusiano na Saturn, utabiri kwenye uwanja wa kahawa, habari juu ya mechi zilizowekwa, na kadhalika.

Takwimu. Kutegemea kazi ya jeshi kubwa la wachambuzi wa watengenezaji wa vitabu, kuzingatia kuwa wote wako karibu na matokeo sahihi, lakini ukweli ni mahali fulani kati ya maoni yao.

Watengenezaji wa vitabu hutumia njia ya kwanza. Wanajaribu kutumia data zote walizonazo kuamua uwezekano wa ushindi kwa timu moja au nyingine. Kwa kuongezea, kuna wauzaji wa kitaalam wenye ujuzi ambao wanajua sana katika timu na wanaweza kufanya utabiri wao kama vile watengenezaji wa vitabu. Lakini njia hii inahitaji maarifa mengi na ni ngumu sana kugeuza.

Njia ya pili ni ya kitakwimu. Kwa kuzingatia uwezekano wa idadi kubwa ya watengenezaji wa vitabu, kiasi cha mtengenezaji wa vitabu kwa kila hali mbaya kinaweza kuhesabiwa. Kisha chukua wastani na uhesabu kuwa hii ni utabiri sahihi zaidi. Baada ya yote, ilipatikana kutoka kwa matokeo ya kazi za wachambuzi wengi! Njia hii inaweza kuonekana kuwa isiyo sahihi kwa mtu kuliko ile ya kwanza, lakini inajipa vizuri kwa otomatiki.

Ni njia ya kitakwimu ambayo huduma yetu hutumia kuamua dau la uzani mzito.

Kutumia vifaa vya uhakika kupata bets zilizo na uzito kupita kiasi

Surebet daima ina mali moja ya kupendeza. Ikiwa tutafikiria kuwa dau zote za uhakika ni bets kutoka kwa mtunzi mmoja na tutahesabu kiasi, tutapata nambari hasi. Wacha tuchukue, kwa mfano, moja ya uma zilizopatikana na angalia.

1/2.3 + 1/3.3 + 1/3.97 = 0.9897 (< 1)

Kiwango ni: (0.9897 - 1) * 100% = -1.03%

Hii inamaanisha kuwa angalau moja ya dau zinazoshiriki kwenye Surebet inathaminiwa sana.Mkakati usio wa kawaida wa kubashiri katika mpira wa miguu. Miongoni mwa dau za uhakika wowote na faida nzuri, kuna angalau beti moja, au hata zaidi, yenye uzito kupita kiasi. Kweli, kiwango hiki cha kupindukia zaidi kilisababisha uhakika, na dau zingine za uhakika ni wavu wa usalama tu.

Kwa hivyo, kuwa na orodha ya vifaa vya uhakika vya hafla hiyo hiyo, unaweza kujaribu kuamua ni ipi kati ya dau zilizokuwa sababu ya kutokea kwa washirika wa uhakika. Kwa mfano, ikiwa katika hakikisho zote za hafla hiyo hiyo kuna dau juu ya ushindi wa timu ya kwanza kutoka kwa bookmaker mmoja, basi ni dhahiri kuwa ni sawa na dau hili ambalo limepitishwa.

Faida na hasara za kubeti uzito kupita kiasi

Tofauti na kucheza na vitu vya uhakika. kucheza kwenye bets na makali ina faida na hasara zake:

Faida

Bets chache. Wakati wa kucheza na uma. unahitaji kuweka dau kwenye mabega yote ya uhakika, na ikiwa angalau moja ya dau itashindwa, mchezaji anahatarisha dau zingine zote. Unapocheza kwenye beti zilizo na uzito kupita kiasi, unahitaji kufanya dau moja kwa kila dau la uzani mzito. Hii inapunguza hatari inayohusishwa na kutoweza kufanya bets zingine.

Akaunti chache za ofisi. Ili kucheza na uhakika, unahitaji kuwa na akaunti angalau mbili au tatu, na akaunti zaidi ni bora. Wakati wa kucheza kwa viwango vya kupindukia. inatosha kuwa na akaunti moja tu katika ofisi moja.

Tabia ya mchezaji ni ya asili zaidi. Wakati wa kucheza na vifaa vya uhakika, mchezaji analazimishwa kutii kikokotoo na kufanya dau kutegemeana. Na kwa mtengenezaji wa vitabu inaweza kuonekana kuwa ya kushangaza wakati mchezaji akibet kila wakati kwenye hafla tofauti kama mechi ya Honduras - Guadeloupe kwa jumla ya mechi 13.5 haswa rubles 178 68 kopecks. Wakati wa kucheza kwenye bets na makali. unaweza kubeti kiasi chochote ambacho hakipingani na mkakati uliochaguliwa na mchezaji. Kwa hivyo, mchezaji hatashuku sana.

Kwa nadharia, kucheza kwa hali mbaya ni faida zaidi kuliko kucheza na wateja wa uhakika. Kulingana na ukweli kwamba kila uhakika ana kiwango cha kupindukia na viwango vya bima ya ballast, zinageuka kuwa waamuzi hawabadilishi tu kwa kiwango cha faida, lakini kwa wengine pia. Mchezaji, kama ilivyokuwa, ananunua bima dhidi ya upotezaji, lakini kwa hili lazima alipe na gharama kubwa. Kwa ufafanuzi wa kutosha wa ubora wa dau zilizozidi thamani na kucheza kwao, mchezaji atapokea kwa wastani zaidi, mkakati wa kubashiri ni wa kushangaza hata kwenye T-shirt. haitumii pesa kwa kiasi cha mtengenezaji wa vitabu.

hasara

Kushinda hakuhakikishiwa na idadi ndogo ya dau. Anacheza kwa uhakika, mchezaji atapata faida ya uhakika kutoka kwa kila mtu mapema, karibu mkakati wa ajabu wa kubashiri katika mpira wa miguu. Unapocheza kwenye beti na makali. kila moja ya dau zinaweza kupotea mkakati wa kubeti hata isiyo ya kawaida katika mpira wa miguu Njia hii imeundwa kwa mchezo wa muda mrefu na idadi kubwa ya dau. Ili kuzuia ubaya huu, ni bora kuweka dau nyingi kwa kiwango kidogo kuliko kidogo kwa kubwa.

Mkakati wa betting ya mpira wa magongo isiyo ya kawaida ni moja wapo ya kawaida kati ya wauzaji. Yeye ni maarufu sana kwa Kompyuta. Kuna sababu kadhaa za hii:

  • Mechi yoyote itafanya, bila kujali mashindano.
  • Mikutano hufanyika kila siku.
  • Hakuna haja ya uchambuzi wa awali na maarifa ya kina ya michezo.
  • Mkakati ni rahisi sana, mafunzo huchukua dakika chache.

Jambo kuu ni kuwa na bankroll ya kuvutia. Ukubwa wa amana yako, ndivyo uwezekano wa kushindwa ulivyo mdogo na faida kubwa zaidi.

Kiini cha mkakati usio wa kawaida katika mpira wa magongo

Inategemea kanuni ya kawaida. Mbinu hiyo inachukua kuongezeka mara kwa mara kwa kiasi wakati unapoteza. Bettor anafufua dau hadi kuponi ikishinda. Ushindi lazima ufunika pesa zilizopotea hapo awali na kuleta faida.

Kikokotoo maalum cha mkondoni kitakusaidia kuhesabu vyema kiwango cha kuponi kwa kila raundi. Utapata bure kwenye mtandao. Mchezaji atahitaji tu kuingiza data ya asili: kiasi kilichopotea katika raundi zilizopita, mgawo wa dau inayofuata, kiwango cha faida inayotakiwa.

Hapa kuna mfano wa kupata dau kwa tabia mbaya ya 2.00:

  • Kiwango cha kwanza ni rubles 1000. Kushindwa.
  • Ya pili ni rubles 2,000. Kushindwa.
  • Ya tatu - 4000 rubles. Kushindwa.
  • Ya nne - 8000 rubles. Ushindi.

Tunazingatia: 8000 * 2.00 = 16000 - 8000 - 4000 - 2000 - 1000 = 1000 rubles (faida halisi).

Mkakati wa Robo isiyo ya kawaida

Katika mpira wa magongo, kila timu hupata alama, na kutengeneza jumla ya robo za mtu binafsi. Tunahitaji jumla juu ya sehemu za mchezo, kwa hivyo tutabadilisha katika hali ya LIVE. Ni ya aina mbili:

  • Hata. Kwa mfano, 22:20 (jumla 42) au 31:19 (50).
  • Isiyo ya kawaida. Kwa mfano, 21:18 (39) au 30:17 (47).

Chaguo la tatu halijapewa. Watengenezaji wa vitabu hukubali beti isiyo ya kawaida au hata. Tabia mbaya kwa matokeo yote ni sawa, lakini hutegemea pembezoni mwa mtengenezaji wa vitabu. Kawaida huwa katika anuwai ya 1.90-1.98. Tunapendekeza kuchagua taasisi iliyo na hali mbaya zaidi. Hii itaongeza faida yako na kukuruhusu kushinda tena na kiasi kidogo.

Jukumu lako ni kuchagua mechi na uamua juu ya utabiri wako (hata au jumla isiyo ya kawaida). Unabadilisha chaguo moja tu hadi kuponi ikishinda. Una majaribio manne ya kupata faida. Ikiwa umepoteza, basi pata timu iliyochaguliwa kwenye mechi inayofuata. Wataalamu hugawanya bajeti katika bets 10-15. Hii inaongeza sana nafasi zao za kushinda.

Ikiwa dau imeshinda - nenda kwenye mechi nyingine. Kumbuka, nafasi zako kila wakati ni 50-50.

Fikiria mchezo kati ya Real Madrid na Panathinaikos.

Tunabadilisha rubles 1000 kwa isiyo ya kawaida katika robo ya kwanza (mgawo - 1.90).

Robo ya kwanza inaisha na alama ya 17:17 (34 - hata). Dau limepotea.

Sisi bet 2200 rubles (tunaongeza kiasi kwa zaidi ya mara mbili kwa sababu ya mgawo mdogo) kwa isiyo ya kawaida katika robo ya pili (mgawo 1.90).

Alama ni 23:17 (40 ni sawa). Dau limepotea.

Tunabadilisha rubles 4400 kwa isiyo ya kawaida katika robo ya tatu (mgawo - 1.90).

Alama ni 17:19 (36 ni sawa). Kushindwa tena.

Sisi bet 8800 rubles isiyo ya kawaida katika robo ya tatu (mgawo - 1.90).

Alama ni 24:21 (45 ni isiyo ya kawaida). Ushindi.

Wacha tuhesabu faida: 8800 * 1.90 = 16720 - 8800 - 4400 - 2200 - 1000 = rubles 320 (faida halisi).

Hapa kuna takwimu. Katika mechi 90%, kuna mechi sawa na isiyo ya kawaida. Ikiwa unacheza duru nane, basi nafasi ya kufanikiwa ni 97%, ikiwa ni 12 - 99.2%. Hii ni data kutoka kwa wachambuzi wa kitaalam.

Mkakati usio wa kawaida katika mechi

Hapa watengenezaji wa vitabu hutolea nadhani matokeo ya mechi nzima (hata au isiyo ya kawaida). Tena, sisi bet juu ya matokeo moja, na kuongeza kiasi kushinda.

Katika bets za awali, mchezaji anapata faida kidogo. Anaweza kungojea safu ya mechi 5-6 hata, na kuanza kupata isiyo ya kawaida. Au kinyume chake. Hii itaongeza nafasi za kufanikiwa na kupunguza kwa kiasi kikubwa gharama.

Ubaya wa mkakati usio wa kawaida

  • Upungufu kuu ni kipengele cha bahati. Pia unaweza kubashiri nyekundu na nyeupe kwenye mazungumzo - unayo nafasi sawa ya 50% ya kufanikiwa.
  • Watengenezaji wa vitabu hawazuii akaunti za watumiaji wanaotumia kukamata, lakini wanaweza kuingia kwenye kikomo cha laini.
  • Daima kuna nafasi ya kukamata safu ndefu ambayo itaharibu amana yako.

Hitimisho

Mkakati uliowasilishwa hauhitaji ujuzi wa kina wa michezo. Bajeti ya kuvutia inamaanisha kuzalisha faida. Tunapendekeza kufanya mazoezi kwenye akaunti halisi. Unapofahamu nuances ya mkakati huu, basi badili kwa pesa halisi.

Ni moja wapo ya masoko maarufu ya kubashiri kwa watengenezaji wa vitabu. Katika hali rahisi, mchezaji lazima abashiri idadi ya malengo, pucks, nk. na uweke dau kwamba itakuwa kubwa au chini ya nambari uliyopewa. Kuna pia aina nyingi za kigeni.

Wacha tuangalie kwa undani kile ambacho ni jumla isiyo ya kawaida, moja ya dau hatari zaidi katika soko hili.

Je! Ni nini hata

Jumla hata inadhani kwamba timu lazima zifanye idadi kadhaa ya vitendo maalum.- alama idadi kadhaa ya malengo, malengo, cheza idadi kadhaa ya michezo. Dau la jioni litapita ikiwa jumla ni sawa - 2, 4, 6, nk. Hata nambari ni pamoja na sifuri.

Je! Ni nini isiyo ya kawaida

Jumla isiyo ya kawaida inachukua timu lazima zifanye idadi isiyo ya kawaida ya vitendo- kwa mfano, funga idadi isiyo ya kawaida ya malengo au malengo, au cheza idadi isiyo ya kawaida ya michezo. Dau hupita ikiwa jumla ni isiyo ya kawaida - 1, 3, 5, 27, nk.

Mfano wa kuhesabu jumla hata

Tabia mbaya ya kupitisha dau ni asilimia 50, kwa hivyo uwezekano umewekwa sawa sawa. Kiasi halisi kinategemea kiasi cha kiasi kwenye ofisi ya mtengenezaji wa vitabu.

Wakati wa kubashiri hata, tunaweza kuwa na hakika kwamba timu zitapata idadi hata ya mabao kwa jumla. Ubeti unachezwa wakati alama ni 1: 1, 2: 0, 2: 2, nk.

Kwa mfano, fikiria mechi ya Ural - Dynamo Moscow ambayo ilifanyika kama sehemu ya Mashindano ya Soka ya Urusi. Timu hizo sio miongoni mwa zenye tija zaidi, wakati zinafanya kazi vizuri katika ulinzi. Sisi bet juu ya jumla hata. Mchezo unamalizika na alama 1: 1, kwa jumla tunaenda hata na bet hushinda.

Mfano wa kuhesabu jumla isiyo ya kawaida

Wakati wa kubashiri isiyo ya kawaida, tunahitaji kuhakikisha kuwa timu zitapata idadi isiyo ya kawaida ya mabao kwa jumla. Ubeti unachezwa wakati alama ni 1: 0, 2: 1, 5: 2, nk.

Kwa mfano, fikiria mechi Spartak Moscow - Anji. Anji ana nafasi chache za kushinda, lakini Spartak hataweza kumponda mpinzani. Tunakubali kwamba mchezo unaweza kumaliza na faida ya lengo moja na kubashiri kwa jumla isiyo ya kawaida. Mchezo unamalizika na ushindi wa 1: 0 kwa Spartak, ushindi unashinda.

Katika hali nyingi, tabia mbaya isiyo ya kawaida au hata jumla ni sawa... Analog ya karibu zaidi inaweza kupatikana katika nadharia ya uwezekano - shida ya kitamaduni na kupata vichwa au mikia kwa tupa la sarafu. Kwa sababu ya margin, isiyo ya kawaida na hata tabia mbaya ya watengenezaji wa vitabu wako katika anuwai ya 1.85-1.95. Kwa hivyo, haupaswi kuweka dau kama hizo kwenye matokeo ya mchezo wa tenisi au mpira wa wavu.

Njia rahisi zaidi ya kutabiri hata au isiyo ya kawaida iko katika au... Hapa, kushinda, inatosha kwa moja ya timu kuongoza kwa bao moja.

Daima angalia sheria za mtunzi... Kwa ujumla, sifuri inahusu jumla hata - ambayo ni kwamba, ikiwa alama kwenye mechi haifunguliwa, utapata faida. Kwa kuongezea, fafanua jinsi mtengenezaji wa hesabu anahesabu bets kwa jumla - akizingatia muda wa ziada au la.

Mkakati usio wa kawaida wa kubashiri katika mpira wa miguu ni maarufu sana kati ya wauzaji. Kompyuta wanapenda sana kuweka dau kwa kutumia njia hii. Hii ni kwa sababu ya sababu kadhaa mara moja:

  • Mchezo wowote unafaa kwa kubashiri, bila kujali mashindano.
  • Mechi hufanyika kila siku.
  • Kompyuta haina haja ya kuchambua vizuri mchezo ujao au kuwa mjuzi wa mpira wa miguu.
  • Mafunzo huchukua dakika chache.

Katika nakala hii, tutakuambia ni nini na isiyo ya kawaida katika mpira wa miguu, ikiwa ni faida kutumia mkakati huu.

Je! Ni nini isiyo ya kawaida?

Hata isiyo ya kawaida ni moja ya aina ya dau zinazotolewa na mtengenezaji wa vitabu. Bettor anahitaji nadhani idadi isiyo ya kawaida au hata idadi ya mabao kwenye mechi fulani. Kwa mfano, mchezo ulimalizika na alama ya 1: 0, 3: 0, 1: 4, nk. - isiyo ya kawaida. Ikiwa mechi iliisha na alama ya 0: 0, 2: 0, 4: 2, nk. - hata.

Ikiwa tutachambua takwimu za mikutano ya mpira wa miguu, tutaona kwamba timu zinafunga idadi sawa na isiyo ya kawaida kwa umbali na uwezekano wa 50 hadi 50.

Bets hata isiyo ya kawaida huchukuliwa kama masoko sawa. Ikiwa watengenezaji wa vitabu hawakiahidi kiasi (tofauti kati ya gharama na faida), basi wauzaji watacheza kwenye masoko haya kwa tabia mbaya 2.00 Lakini hii sio faida kwa mtengenezaji wa vitabu. Kwa hivyo, nukuu za juu ambazo wachezaji wanaweza kutegemea ni 1.95. Watengenezaji wa vitabu wengi hutoa tabia mbaya kati ya 1.80 na 1.90.

Mkakati mbaya wa kubashiri katika mpira wa miguu

Mbinu hiyo inategemea kanuni ya kawaida. Mchezaji anahitaji kuongeza kila mara saizi ya dau inayofuata ili ushindi upate pesa zilizopotea hapo awali na kuleta faida.

Ili kufanikiwa kucheza mkakati usio wa kawaida, unahitaji kupata ofisi iliyo na kiwango cha chini kabisa. Ikiwa bookmaker atatoa mgawo wa 1.95 kwenye masoko sawa, basi unaweza kukabiliana nayo.

Utakuwa ukicheza na tabia mbaya chini ya 2.00, kwa hivyo tunapendekeza utumie mahesabu maalum ya mkondoni. Watakusaidia kuhesabu kiwango kizuri cha kila dau inayofuata. Hii itapunguza uwekezaji kwa kiasi kikubwa.

  • Kuvunja bankroll yako ili kuwe na pesa za kutosha kwa angalau dau saba. Wachezaji wa kitaalam wanapendekeza kugawanya amana katika mageuzi 10-15 (miduara).
  • Subiri kipindi cha timu iliyochaguliwa. Kwa mfano, ikiwa kilabu kilimaliza mechi 5-6 na alama hata, basi dau isiyo ya kawaida.
  • Lazima uwe na usambazaji mzuri wa pesa. Inaweza kutokea kwamba lazima upate safu ndefu, kwa hivyo kuna hatari ya kukimbilia kwenye kikomo cha mtengenezaji wa vitabu. Unahitaji kubeti kwenye maeneo ya ardhi, kwa hivyo unahitaji pesa taslimu.
  • Usijaribu. Fuata mkakati wako uliochaguliwa kwa uangalifu.

Mkakati wa kuelezea usalama isiyo ya kawaida

Ili kucheza kwa mafanikio kutumia mbinu hii, utahitaji bankroll ya kuvutia. Kiini cha mkakati ni kama ifuatavyo.

  1. Tunachukua mechi sita. Unaweza kuchagua jozi yoyote ya timu. Haijalishi hata kidogo, kwani tabia mbaya kwa soko fulani hutegemea mtengenezaji wa vitabu.
  2. Tunatoa kuelezea sawa / isiyo ya kawaida kutoka kwa hafla hizi.
  3. Dau la kwanza kutoka kwa orodha linacheza - tunabadilisha matokeo tofauti kwa mpangilio mmoja wa bima.
  4. Ikiwa moja hupoteza, basi tunatumia kukamata.

Bettor lazima kwanza atengeneze maonyesho ya mechi sita za mpira wa miguu kwa jumla au isiyo ya kawaida. Ikiwa dau la kwanza kutoka kwa orodha ya gari-moshi linacheza - fanya kuponi za kawaida za bima kwa matokeo mengine katika mikutano ile ile. Wacha tuangalie mbinu hiyo kwa kutumia mfano maalum:

  • Wacha mgawo wa masharti wa kila tukio uwe 2.0. Jumla - 64.00.
  • Tunaweka rubles 1000 kwenye hata katika kila mkutano kati ya sita. Ikiwa dau la kwanza la kuelezea limeshinda, basi unahitaji kubeti rubles 1000 kwenye mechi ya pili kutoka kwa orodha.
  • Jozi za pili za timu zilimaliza mechi kwa jumla hata. Dau moja halikucheza, lakini bado tuna dau la wazi.
  • Hatukuweka rubles 1000 kwenye jozi ya tatu kwenye orodha, lakini 2000. Ikiwa hakucheza, basi tunazidisha tena kiwango hicho, na kadhalika.

Timu zilicheza mechi tano mfululizo kwa jumla hata. Ya sita ni isiyo ya kawaida. Hotuba yetu iliungua, lakini viwango vya bima vilibaki.

Wacha tuhesabu faida: 16000 (kiwango cha tano cha bima) * 2.0 = 32000 - 1000 (bet juu ya kuelezea) - 16000 (kiwango cha tano cha bima) - 8000 (kiwango cha nne cha bima) - 4000 (tatu) - 2000 (pili) - 1000 (kwanza = 0.

Tunaona kuwa dau moja zilikuwa na uwezo wa kuhakikisha tu kuelezea, kuzuia hasara.

Wacha tuangalie chaguo jingine. Ikiwa tungecheza onyesho, basi tungepokea faida ifuatayo: 64.00 (mgawo wa kujieleza) * 1000 rubles = 64000 - 1000 (dau kwa kuelezea) - 31000 (viwango vya bima) = 32000 rubles ya faida halisi.

Mkakati wa soka ya moja kwa moja isiyo ya kawaida

Mkakati huu pia unategemea kukamata. Inajumuisha kubashiri sio kwenye mechi nzima, lakini kwenye nusu. Tabia mbaya kwa soko hili huanzia 1.80 hadi 1.95. Kanuni hiyo inafanana na kukamata kwa kawaida - yule anayeongoza anaongeza kiwango cha dau hadi matokeo ya kushinda.

Dau la kwanza lazima liwekwe kabla ya mechi. Ikiwa haipiti, basi ile inayofuata lazima ikamilike wakati wa kipindi cha nusu saa. Tafadhali kumbuka kuwa katika kesi ya kwanza unabadilisha isiyo ya kawaida / hata ya nusu ya kwanza, na kwa pili - mechi nzima.

Faida ya mkakati ni kwamba mchezaji anaweza kupata ushindi haraka sana kuliko wakati wa kubashiri kwenye kukamata kwa kawaida. Ubaya ni kwamba unahitaji kufuatilia kila wakati uchezaji wa timu katika hali ya moja kwa moja.

Hitimisho

Tumechambua mikakati maarufu zaidi isiyo ya kawaida katika mpira wa miguu. Bettor haitaji kuchambua kabisa michezo na kuwa mjuzi wa mpira wa miguu. Lazima tu ufuate mfumo uliochaguliwa na uwe na bankroll kubwa. Ikiwa unacheza mkakati huu au la ni juu yako. Tunapendekeza kujaribu mbinu kwenye akaunti dhahiri. Ikiwa itaanza kufanya kazi, basi jaribu kucheza kwa pesa halisi.

© 2021 skudelnica.ru - Upendo, usaliti, saikolojia, talaka, hisia, ugomvi