புக்கிமேக்கர்கள் எவ்வாறு பணம் சம்பாதிக்கிறார்கள். பந்தயங்கள் வைக்கப்படுகின்றன: புக்கிமேக்கர்கள் எவ்வாறு பணம் சம்பாதிக்கிறார்கள்

வீடு / முன்னாள்

என் அன்பான வாசகர்களே, உங்களை மீண்டும் வரவேற்பதில் மகிழ்ச்சி அடைகிறேன். சில நேரங்களில், கால்பந்து விளையாட்டைப் பார்க்கும்போது, \u200b\u200bசிந்தனை எழுகிறது: விளையாட்டிற்கான ஒரு பொழுதுபோக்கை எவ்வாறு கூடுதல் வருமானம் ஈட்டுவதற்கான வாய்ப்பைக் கொண்டு இணைப்பது, மேலும், வீட்டை விட்டு வெளியேறாமல். எனவே, இன்று இணையத்தில் ஒரு புத்தகத் தயாரிப்பாளர் அலுவலகத்தில் பணம் சம்பாதிப்பது பற்றி மீண்டும் பேசுவோம்.

எனது கட்டுரையில் நான் ஒரு புத்தகத் தயாரிப்பாளர் என்றால் என்ன என்பதைப் பற்றி பேசுவேன், மேலும் சம்பாதிக்கும் முக்கிய முறைகள் மற்றும் வீரரின் வெற்றியை தீர்மானிக்கும் காரணிகளையும் கருத்தில் கொள்வேன்.

அதை எதிர்கொள்வோம், நாம் அனைவரும் ஆர்வமுள்ள ரசிகர்களாக இல்லாவிட்டாலும் கூட, பல விளையாட்டு நிகழ்வுகளின் விளைவுகளை ஏதோ ஒரு வகையில் கணிக்க முயற்சிக்கிறோம். நீங்கள் அடிக்கடி வெற்றி பெற்றால், உங்கள் கையை முயற்சி செய்ய வேண்டும்.

ஒரு புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் அலுவலகம் அல்லது ஸ்வீப்ஸ்டேக்கைப் பயன்படுத்தி இணையத்தில் பந்தயம் கட்ட நீங்கள் பணம் சம்பாதிக்கலாம். பங்கேற்பாளர்களிடையே பந்தய விளையாட்டு ஏற்பாடு செய்யப்பட்டுள்ளது, யாருடைய நிதியில் இருந்து பரிசு நிதி உருவாகிறது. அவர்தான் வெற்றியாளர்களிடையே மேலும் பிளவுபட்டுள்ளார். புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் அலுவலகத்தில், சவால் வைக்க விரும்புவோர் புத்தகத் தயாரிப்பாளருக்கு எதிராக விளையாடுகிறார்கள், இழப்பு ஏற்பட்டால், பணத்தை தனக்காக எடுத்துக்கொள்கிறார்கள்.

ஒரு நல்ல புத்தகத் தயாரிப்பாளர் விளையாட்டு பகுப்பாய்வு துறையில் ஒரு உண்மையான தொழில்முறை. அவர் வரவிருக்கும் விளையாட்டை கவனமாக மதிப்பீடு செய்து, அதில் தனது சொந்த முரண்பாடுகளை அமைத்துக்கொள்கிறார். எந்தவொரு விளையாட்டிலும், தனிப்பட்ட வீரர்கள் அல்லது முழு அணிகளிலும், இறுதி அல்லது இடைநிலை முடிவில், போட்டிக்கு முன் அல்லது அதன் போது, \u200b\u200bபோன்றவற்றில் நீங்கள் அலுவலகத்தில் பந்தயம் கட்டலாம். பொதுவாக, எல்லோரும் தங்களுக்கு சிறந்த விருப்பத்தை காணலாம்.

ஒரு புத்தகத் தயாரிப்பாளரிடம் நீங்கள் எவ்வாறு பணம் சம்பாதிக்க முடியும்?

ஒரு புத்தகத் தயாரிப்பாளரிடம் பணம் சம்பாதிப்பதற்கான அனைத்து வழிகளையும் நான் மூன்று வகைகளாகப் பிரிப்பேன்:

  • உங்கள் சொந்த முன்னறிவிப்புகள் மற்றும் உத்திகளை உருவாக்குதல்;
  • வேறொருவரின் கணிப்புகளை வாங்குவது;
  • ஆயத்த உத்திகளைப் பின்பற்றுதல்.
தனிப்பட்ட கணிப்புகளை உருவாக்குதல்

இந்த முறைக்கு பகுப்பாய்வு திறன் தேவை. ஆனால் அவர்தான் உங்கள் மேலும் வெற்றிக்கு உத்தரவாதம் அளிப்பவர்.

தொடங்க, நீங்கள் மிகவும் விரும்பும் மற்றும் புரிந்துகொள்ளும் விளையாட்டைத் தேர்வுசெய்க. நீங்கள் தீவிர ரியல் மாட்ரிட் ரசிகராக இருந்தால், ஒத்திசைக்கப்பட்ட நீச்சல் போட்டியின் முடிவைக் கணிப்பதன் மூலம் நீங்கள் தொடங்கக்கூடாது. விளையாட்டு பகுப்பாய்வுகளுக்கு நீங்கள் அதிக நேரம் ஒதுக்க வேண்டியிருக்கும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். எனவே, நீங்கள் அதை சுவாரஸ்யமாக்க வேண்டும், அல்லது குறைந்தபட்சம் எரிச்சலடையக்கூடாது.

ஒரு முன்னறிவிப்பைச் செய்யும்போது, \u200b\u200bவீரர்களின் அமைப்பு மட்டுமல்லாமல், பயிற்சியாளர்கள், இடமாற்றங்களின் இருப்பு, சமீபத்திய காயங்கள் மற்றும் தற்போதுள்ள பெனால்டி கார்டுகளையும் கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வது அவசியம். பயிற்சி நேர்காணல்களை கவனமாகக் கேளுங்கள். அணி வரவிருக்கும் ஆட்டத்தில் அதிக அக்கறை காட்டவில்லை என்று சொன்னால், இது ஒரு திறமையான ஆய்வாளருக்கு ஒரு மணி.

வெற்றி விரைவாக வராது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், ஆனால் தொடர்ச்சியான தோல்விகள் மற்றும் இழப்புகள் மூலம் மட்டுமே. ஆனால், ஒரு நிபுணராகிவிட்டதால், நீங்கள் தனிப்பட்ட சவால்களில் மட்டுமல்லாமல், உங்கள் கணிப்புகளின் விற்பனையிலும் சம்பாதிக்கலாம்.

வேறொருவரின் கணிப்புகளை வாங்குதல்

கொள்கையளவில், இங்கே எல்லாம் தெளிவாக உள்ளது. உங்களிடம் விளையாட்டு உள்ளுணர்வு இல்லை, ஆனால் பணம் பெறுவது வேட்டை. எனவே, இந்த விஷயத்தைப் புரிந்துகொள்ளும் நபர்களால் தயாரிக்கப்பட்ட முன்னறிவிப்புகளை நீங்கள் வாங்குகிறீர்கள். சிறப்பு மன்றங்கள் மற்றும் தளங்களில் அவற்றைக் கண்டுபிடிப்பது கடினம் அல்ல.

ஆனால் இங்கே மோசடி செய்பவர்களுக்குள் ஓடும் ஆபத்து உள்ளது. எனவே, விற்பனையாளரின் நற்பெயர் மற்றும் அதன் முடிவுகளின் புள்ளிவிவரங்களை கவனமாகப் படிக்கவும். மற்றொரு குறைபாடு என்னவென்றால், கணிப்புகளை வாங்குவதற்கான செலவுகளை ஈடுசெய்ய போதுமான அளவு சவால்களை வைக்க வேண்டும்.

ஆயத்த உத்திகளைப் பயன்படுத்துதல்

அவற்றில் ஏராளமானவை உள்ளன, எனவே நான் மிகவும் பிரபலமானவற்றில் மட்டுமே கவனம் செலுத்துவேன்:

  • நேரடி சவால், அதாவது. விளையாட்டின் போது செய்யக்கூடியவை. நீங்கள் விளையாட்டை உன்னிப்பாகக் கவனிக்க வேண்டும், அணி வழிநடத்தத் தொடங்குகிறது என்பதற்கான அறிகுறிகளைக் கண்டவுடன், விரைவாக உங்கள் பந்தயத்தை வைக்கவும்.
  • குறைத்து மதிப்பிடப்பட்ட நிகழ்வுகள் அல்லது வெளியாட்கள் பற்றிய பந்தயம். உதாரணமாக, பெரும்பான்மையானது எப்போதும் பிடித்ததைப் பற்றி சவால் விடுகிறது. ஆனால் விரைவில் அல்லது பின்னர் அவர் எப்படியும் தோல்வியடைவார். எனவே, எதிர்காலத்தில், ஒரு இழப்பு அல்லது ஒரு சமநிலை குறித்த பந்தயம் நிச்சயமாக முந்தைய எல்லா வெற்றிகளிலிருந்தும் விட அதிக பணத்தை கொண்டு வரும்.
  • பிளாட் - நீண்ட காலத்திற்குள் கண்டிப்பாக வரையறுக்கப்பட்ட தொகையின் வீதம். இந்த மூலோபாயம் ஆரம்பநிலைக்கு உகந்ததாக கருதப்படுகிறது.
  • "பிடிப்பு" முறை - ஒவ்வொரு இழப்புக்குப் பிறகும் பந்தயத்தின் அளவு தொடர்ந்து அதிகரிக்கும் போது. முந்தைய தோல்விகளை ஒரு வெற்றியுடன் மறைப்பதே புள்ளி. இந்த முறை பெரும்பாலும் சில்லி விளையாடுவதற்குப் பயன்படுத்தப்படுகிறது: ஒரு சிவப்பு விழுந்தால், உங்கள் பந்தயத்தை இரட்டிப்பாக்கி, மீண்டும் சிவப்பு நிறத்தில் பந்தயம் கட்டவும். ஆனால் ஆபத்து என்னவென்றால், ஒரு நாள் பணம் வெறுமனே போதுமானதாக இருக்காது.
  • வெவ்வேறு போட்டியாளர்களில் வெவ்வேறு முரண்பாடுகளைப் பயன்படுத்தி ஒரே போட்டியின் வெவ்வேறு விளைவுகளை பந்தயம் கட்டுவதே "சுரேபெட்" முறை. அதாவது, ஒரு புத்தகத் தயாரிப்பாளரில் நீங்கள் வெற்றிபெற ஒரு வீரர் அல்லது அணிக்கு பந்தயம் கட்டுகிறீர்கள், மற்றொருவர் - அவரது டிராவில், மூன்றாவது இடத்தில் - இழப்பில். இந்த வழக்கில், விளையாட்டின் எந்த சூழ்நிலையிலும் நீங்கள் வருமானத்தைப் பெறுவீர்கள்.

இருப்பினும், ஒரு நல்ல முட்கரண்டி கண்டுபிடிப்பது உங்கள் சொந்தமாகக் கண்டுபிடிக்க கிட்டத்தட்ட சாத்தியமற்றது. இதற்கு சிறப்பு நிரல் ஸ்கிரிப்ட்கள் உள்ளன. ஆனால் அவை விலை உயர்ந்தவை, அவற்றை பகுப்பாய்வு செய்வதில் திறன் தேவை. பல அலுவலகங்களில் சவால் வைக்க நீங்கள் ஒரு பெரிய மூலதனத்தை வைத்திருக்க வேண்டும். பிந்தையது, ஒரு "முட்கரண்டி" உடன் பணியில் சிக்கினால் உங்கள் கணக்கை எளிதில் தடுக்கலாம்.

சிறந்த ஆன்லைன் புக்கிமேக்கர்களின் விமர்சனம்

உலகளாவிய வலை ஏராளமான புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களை வழங்குகிறது, அவற்றில் மிகவும் நம்பகமானவை:

  • லியோன் - ஒரு பெரிய விளையாட்டு, பன்மொழி ஆதரவு சேவை மற்றும் ஏராளமான போனஸ் மற்றும் விளம்பரங்கள். எடுத்துக்காட்டாக, போனஸ் குறியீட்டை உள்ளிடுவதன் மூலம், ஆரம்ப கட்டணத்தின் 100% வரை நீங்கள் பெறலாம். வருவாயின் குறைந்தபட்ச திரும்பப் பெறுதல் $ 5 ஆகும்.
  • PlanetofBets - அதிக முரண்பாடுகளால் வகைப்படுத்தப்படும். குறைந்தபட்ச பந்தயம் தொகை 1 ரூபிள். நீங்கள் எந்த வகையிலும் உங்கள் கணக்கை நிரப்பலாம், மேலும் வெப்மனிக்கு உடனடியாக பணத்தை எடுக்கலாம்.
  • லிகா ஸ்டார் (சாம்பியன்ஸ் லீக்) - ஆரம்பநிலைக்கான சிறந்த திட்டமாகக் கருதப்படுகிறது. இது அதிக முரண்பாடுகள் மற்றும் உள்ளுணர்வு இடைமுகத்தைக் கொண்டுள்ளது. குறைந்தபட்ச பந்தயம் 10 காசுகள். போனஸ் சென்ட்டுகளுக்கு கணினியை சோதிக்க முடியும். குறைந்தபட்ச திரும்பப் பெறுதல் $ 1 ஆகும். சிறந்த பரிந்துரைப்பு திட்டம்: நீங்களே விளையாடுவதில் ஆபத்து இல்லை என்றால், உங்கள் நண்பர்களைப் பார்த்து அவர்களின் 10% சவால்களைப் பெறுங்கள்.
  • 1xBet - அதிக முரண்பாடுகள் மற்றும் எஸ்போர்ட்ஸ் உள்ளிட்ட பலவிதமான சிறப்பு விளையாட்டு நிகழ்வுகள். அலுவலகத்திற்கு அதன் சொந்த ஸ்வீப்ஸ்டேக்குகள் உள்ளன.
  • ஸ்போர்டிங் பெட் ஒரு ஒழுக்கமான அலுவலகம்.

ஒரு வெற்றிகரமான வீரராக மாற என்ன ஆகும்?

வெற்றி பெறுவதற்கான வாய்ப்புகளை அதிகரிக்க, நீங்கள் "அனுபவம் வாய்ந்த" வீரர்களின் ஆலோசனையைப் பயன்படுத்த வேண்டும்.

  1. சரியான புத்தகத் தயாரிப்பாளரைத் தேர்வுசெய்க. மதிப்புரைகள் மற்றும் நற்பெயர்களைப் படிக்கவும், பரந்த கிளையன்ட் தளத்துடன் நீண்டகால தளங்களுக்கு முன்னுரிமை கொடுங்கள்.
  2. உங்கள் விளையாட்டு வாசனை உணர்வை வளர்த்துக் கொள்ளுங்கள். வெற்றிபெற, நிகழ்வுகளை எவ்வாறு பகுப்பாய்வு செய்வது என்பதை நீங்கள் கற்றுக் கொள்ள வேண்டும், உங்களுக்கு பிடித்தவற்றை உள்ளுணர்வாக பந்தயம் கட்டாமல்.
  3. அதிக முரண்பாடுகளைத் துரத்த வேண்டாம்.
  4. உங்கள் உதிரி பணத்தை மட்டுமே அபாயப்படுத்துங்கள், உங்கள் கடைசி சேமிப்பை வீணாக்காதீர்கள். ஆனால் எப்போதும் "சிறிய விஷயங்களில்" விளையாட முயற்சிக்காதீர்கள். உங்கள் இனிமையான இடத்தைக் கண்டுபிடி. குறைந்த பட்சம் ஐந்து மடங்கு இருப்பு வைத்திருப்பது பரிந்துரைக்கப்படுகிறது.
  5. உங்கள் சொந்த வென்ற உத்திகளை வடிவமைக்க கற்றுக்கொள்ளுங்கள். இதைச் செய்ய, ஒவ்வொரு நாளும் விளையாட்டு புள்ளிவிவரங்களைப் படிக்கவும், மன்றங்களில் அனுபவங்களைப் பரிமாறிக்கொள்ளவும், பகுப்பாய்வு பொருட்களைப் படிக்கவும்.
  6. முதலில், "சிறந்த" போட்டிகளில் பங்கேற்பதைத் தவிர்க்கவும், ஏனெனில் அவற்றின் முடிவுகள் புக்மேக்கர்களால் நிகழ்தகவின் பத்தில் ஒரு பங்கு வரை கணக்கிடப்படுகின்றன.
  7. உங்கள் உணர்ச்சிகளைக் கட்டுப்படுத்துங்கள், இழப்பது தவிர்க்க முடியாதது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். அவர்களை ஒரு பாடமாக நினைத்துப் பாருங்கள், தோல்வி அல்ல.

இந்த உதவிக்குறிப்புகளைப் பயன்படுத்தி, விளையாட்டு பந்தயங்களில் பணம் சம்பாதிக்கும் உலகில் நீங்கள் எளிதாக ஒருங்கிணைக்க முடியும். துரதிர்ஷ்டவசமாக, நீங்கள் தொடர்ந்து வெற்றி பெறுவதை உறுதிசெய்ய எந்த மந்திர மூலோபாயமும் இல்லை. எனவே, வெவ்வேறு விருப்பங்களை முயற்சிக்கவும், உங்கள் திறன்களைக் கற்றுக் கொள்ளுங்கள். நீங்கள் 10 காசுகளுடன் கூட விளையாட்டைத் தொடங்கலாம், மேலும் ஒரு புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் அலுவலகத்தில் நீங்கள் எவ்வளவு சம்பாதிக்க முடியும் என்பது உங்களை மட்டுமே சார்ந்துள்ளது. நீங்கள் வேகமாக பெரும் லாபத்தை நம்பக்கூடாது. ஆனால் சவால் மூலம் பணம் சம்பாதிப்பதன் மூலம் மட்டுமே சிறப்பாக வாழ்பவர்கள் இருக்கிறார்கள் என்பது ஒரு உண்மை. இதன் பொருள் பாடுபட ஏதாவது இருக்கிறது.


இது குறித்து, என் அன்பான வாசகர்களே, அடுத்த முறை வரை நான் உங்களிடம் விடைபெறுகிறேன். எனது வலைப்பதிவு புதுப்பிப்புகளுக்கு குழுசேர மறந்துவிடாதீர்கள் மற்றும் அதை உங்கள் விளையாட்டு ரசிகர் நண்பர்களுக்கு பரிந்துரைக்கவும்.

புத்தகத் தயாரிப்பாளர் வணிகம் நிறைய வருமானத்தைத் தருகிறது என்பது இரகசியமல்ல. இந்தத் தொழிலில் ஆயிரக்கணக்கான நிறுவனங்கள் இயங்குகின்றன என்பதே தனக்குத்தானே பேசுகிறது. ஒரு நல்ல புத்தகத் தயாரிப்பாளர் எப்போதும் கருப்பு நிறத்தில் இருப்பார். மிக கூட, சில நேரங்களில், வீரர்களின் நம்பத்தகாத வெற்றிகள் புத்தகத் தயாரிப்பாளரை மூக்குடன் விடாது. அத்தகைய அலுவலகங்கள் தங்கள் நம்பமுடியாத இலாபங்களை எவ்வாறு நிர்வகிக்கின்றன என்பதைப் பற்றி நீங்கள் எத்தனை முறை யோசித்தீர்கள்? பி அதைக் கண்டுபிடிக்க முயற்சிக்கிறது.

வெளிப்படையாக, புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் வெற்றியின் அடிப்படை சரியான வரிசையாகும். இது ஒரு மிக முக்கியமான பணி - போட்டிகளுக்கான முரண்பாடுகளின் சரியான தீர்மானம். பிழைகள் இங்கே அனுமதிக்கப்படவில்லை.

புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் பணியின் கொள்கை - ஒட்டுமொத்தமாக ஒரு தடகள அல்லது விளையாட்டுக் குழுவின் திறன்களை சரியாக மதிப்பிடும் திறன். அணியின் திறன்களை மதிப்பிடும் நிபுணர்கள் மற்றும் தொழில்முறை ஆய்வாளர்களின் பராமரிப்புக்காக அலுவலகங்கள் நிறைய பணம் செலவிடுகின்றன.

ஆரம்பகால முரண்பாடுகளை வெளியிடுவது மிகவும் கடினமான பணிகளில் ஒன்றாகும், ஏனென்றால் புத்தகத் தயாரிப்பாளர் அவற்றை உருவாக்குவார். அவற்றின் இயல்பு மாறும் என்பது தெளிவாகிறது: குணகங்கள் தொடர்ந்து மாறுகின்றன மற்றும் திருத்தப்படுகின்றன. ஆனால், மீண்டும், எல்லாவற்றிற்கும் அடிப்படையானது முதல் குணகங்களாகும். ஆய்வாளர்கள் பிழைக்கு விளிம்பு இல்லை. போட்டியில் அதிகார சமநிலையை அவர்கள் துல்லியமாக மதிப்பிட வேண்டும். ஒரு விதியாக, 70% வழக்குகளில் அவர்களின் கணிப்புகள் சரியானவை. முதலில், புத்தகத் தயாரிப்பாளர் ஒரு சுத்தமான வரியை வெளியிடுகிறார்.

FA கோப்பை இறுதிப் போட்டியில் செல்சியா மற்றும் மான்செஸ்டர் யுனைடெட் நடுநிலை ஆடுகளத்தில் சந்திக்கின்றன என்று வைத்துக்கொள்வோம்.

சாத்தியமான மூன்று விளைவுகளின் நிகழ்தகவு (W1, W2, டிரா) தோராயமாக சமம்.

இது சுமார் 33.33% ஆக இருக்கும். முரண்பாடாக மொழிபெயர்க்கப்பட்டால், அது 3.0-3.0-3.0 போன்றது.

ஆனால், இதுபோன்ற குணகங்களை நீங்கள் எப்போதாவது சந்தித்திருக்கிறீர்களா? நான் நிச்சயமாக இல்லை. இலாபகரமானதல்ல என்பதால், புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் இதுபோன்ற உயர்ந்த முரண்பாடுகளை வழங்க முடியாது. எல்லாம் இரண்டு, இரண்டு போல எளிமையானது. கூடுதலாக, அணிகளின் தோராயமான சம வலிமை கொண்ட ஒரு விளையாட்டுக்கான குணகங்கள் பின்வருமாறு கட்டமைக்கப்படும்: 2.4-3.0-2.4.

குணகங்கள் தெளிவாக குறைத்து மதிப்பிடப்பட்டிருப்பதை இப்போது நீங்கள் காணலாம். புத்தகத் தயாரிப்பாளருக்கு அவற்றில் ஒரு "விளிம்பு" இருந்தது. இந்த "விளிம்பு" என்பது புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் லாபத்திற்கான உத்தரவாதமாகும். ஒரு விதியாக, இது 8% ஆகும்.

எனவே குணகங்கள் சுமார் 8% குறைத்து மதிப்பிடப்படுகின்றன. நிச்சயமாக, புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் விளிம்பின் அளவு மாறுபடும், ஆனால் செயல்பாட்டுக் கொள்கை அப்படியே உள்ளது. வீரரின் பணிகளில் ஒன்று, விளிம்பு மிகக் குறைவாக இருக்கும் நிறுவனத்தைக் கண்டுபிடிப்பது.

ஒருவர் என்ன சொன்னாலும், ஆனால் விளிம்பில் மட்டும், புத்தகத் தயாரிப்பாளரால் சம்பாதிக்க முடியவில்லை, அல்லது மாறாக, உண்மையில் நிறைய சம்பாதிக்க முடியவில்லை. நிச்சயமாக, வருமானத்திற்கு ஒரு உத்தரவாதம் உள்ளது, ஆனால் அவை சிறியதாக இருக்கும். இது போதாது. வருமானத்தின் பெரும்பகுதி சில விகிதங்களிலிருந்து வருகிறது.

இசட் புக்கிமேக்கர்களுக்கான தங்க சுரங்கம் ஒரு விளையாட்டு உணர்வாகும், இது பல வீரர்கள் இழக்கப்படுவதற்கான காரணம்... பெரும்பாலான பந்தயக்காரர்கள் பிடித்தவைகளில் பந்தயம் கட்டுகிறார்கள். குறைந்த முரண்பாடுகளுடன் இந்த மிகவும் பிடித்த வெற்றியின் அதே புறக்கணிக்கத்தக்க வருமானத்தை கொண்டு வரும், எனவே பந்தயத்தின் அளவு பொதுவாக சிறியதாக இல்லை.

பிரேசில் அல்லது ஜெர்மனி போன்ற அணிகளில் உங்கள் நண்பர்கள் தொடர்ந்து 5-10 ஆயிரம் ரூபிள் பந்தயம் கட்டினால் நான் ஆச்சரியப்பட மாட்டேன். பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில், புக்கிமேக்கர்கள் வெற்றிகளை செலுத்துகிறார்கள். உண்மை, 10 ஆட்டங்களில் 1-2 உணர்வுகள் நடந்தாலும், புத்தகத் தயாரிப்பாளர் தனது இழப்புகளுக்கு "கூரைக்கு மேலே" ஈடுசெய்கிறார். கணிதம் எல்லாவற்றையும் விளக்கும்.

தலைவர் 1.2 இன் முரண்பாடுகளை வென்றார் என்று வைத்துக்கொள்வோம்.

புக்கிமேக்கர் ஒரு வீரருக்கு $ 100 பந்தயத்தில் $ 20 வெற்றியை செலுத்துகிறார்.

பின்னர் வீரர் தனது சதத்தை இரண்டு முறை இழக்கிறார்.

அவர் $ 200 ஐ இழந்தார், மற்றும் புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் 40 ஐ சம்பாதித்தனர். அது அவ்வளவுதான்.)

இப்போது 2014 ஃபிஃபா உலகக் கோப்பை புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களை மகிழ்ச்சியடையச் செய்ததில் ஆச்சரியமில்லை.

எக்ஸ்பிரஸ் சவால் புக்கிமேக்கருக்கு குறைவான வெற்றி இல்லை.

வீரர்கள் மத்தியில் எக்ஸ்பிரஸ் ரசிகர்கள் நிறைய உள்ளனர்.

ஒரு நேரத்தில் 8-10 போட்டிகளில் பந்தயங்கள் வைக்கப்படுகின்றன.

இந்த சூழ்நிலையில் மாதங்கள் அல்லது பல ஆண்டுகளாக வெற்றிகளை எதிர்பார்க்கலாம்.

ஆமாம், வருடத்திற்கு ஒரு முறை குச்சி சுடுகிறது, இது பந்தயக்காரருக்கு கணிசமான தொகையைக் கொண்டு வரும்.

இருப்பினும், அவர் முன்பு எவ்வளவு "இழந்தார்" என்பதை நாம் கருத்தில் கொண்டால், புத்தகத் தயாரிப்பாளர் மீண்டும் இழக்கவில்லை.

கேசினோ மற்றும் புத்தகத் தயாரிப்பாளர் அலுவலகம் இரண்டின் செயல்பாட்டுக் கொள்கையும் சிறிதளவு இழப்பைக் கூட விலக்குகிறது என்பதைக் கவனத்தில் கொள்வது மிதமிஞ்சியதாக இருக்காது. புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களுக்கு ஏராளமான நிதி இருப்புக்கள் உள்ளன, அவை நீண்ட தூர இழப்புகளுக்கு ஈடுசெய்கின்றன. மேலும், வரி விளிம்பு பற்றி மறந்துவிடாதீர்கள். இது வருமானத்தையும் வழங்குகிறது. எல்லாமே சூழ்நிலைக்கு ஏற்ப செல்லவில்லை என்றாலும், புத்தகத் தயாரிப்பாளர் முரண்பாடுகளை சரிசெய்வார், இதன் மூலம் இறுதி மதிப்பீட்டை சமன் செய்வார்.

பல்வேறு வகையான விளையாட்டுக்கள் பல்வேறு வகையான மக்களின் கவனத்தை ஈர்க்கின்றன. சிலர் தொழில் ரீதியாக அதில் ஈடுபட்டுள்ளனர், சிலருக்கு இது ஒரு பொழுதுபோக்கு, யாரோ ஒருவர் நேரலை அல்லது டிவியில் பார்ப்பதை விரும்புகிறார்கள். போட்டிகளின் முடிவுகளை கணிக்கும் அவர்களின் திறன் உறுதியான வருமானத்தை தரும் என்பதை இந்த மக்கள் பெரும்பாலும் உணரவில்லை. இருப்பினும், வெல்ல, தோற்காமல் இருக்க, பல்வேறு விளையாட்டுகளின் முடிவை எவ்வாறு பந்தயம் கட்டுவது, எந்த மூலோபாயத்தைப் பின்பற்றுவது, எந்த புத்தகத் தயாரிப்பாளர் நிறுவனம் ஒத்துழைப்பது சிறந்தது போன்றவற்றைப் புரிந்துகொள்வது அவசியம்.

விளையாட்டு பந்தயத்தைப் புரிந்துகொள்வது

கிரேட் பிரிட்டனில் புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் அதிகாரப்பூர்வமாகத் தோன்றினர், ஆனால் யார் வெல்வார்கள் என்பதற்கான முதல் சவால் பண்டைய ரோமில், ஒலிம்பிக் விளையாட்டு மற்றும் கிளாடியேட்டர் சண்டைகளின் சகாப்தத்தில் செய்யப்பட்டது. இன்று, புத்தகத் தயாரிப்பாளர் நிறுவனங்களில் விளையாட்டு பந்தயம் ஒரு முதலீட்டுத் திட்டத்திற்கான பங்களிப்பை ஒத்த நிதி பரிவர்த்தனைகளில் ஒன்றாகக் கருதப்படுகிறது (இரண்டு சூழ்நிலைகளிலும் அதிக அளவு ஆபத்து இருப்பதால்). 2018 ஆம் ஆண்டில், ரஷ்யாவில் சட்ட பந்தய சந்தையின் திறன் சுமார் ஒரு டிரில்லியன் ரூபிள் ஆகும், மேலும் நிலையான வளர்ச்சி விகிதமும் காணப்படுகிறது. ரஷ்யாவில், இந்த சந்தை 1991 இல் சந்தை பொருளாதாரத்தை உருவாக்கும் போது தோன்றியது.

விளையாட்டுகளில் பந்தயம் கட்டுவது மிகவும் எளிதானது, இது எந்தவொரு வசதியான இடத்திலும், இணையம் வழியாகவோ அல்லது பந்தய புள்ளிகளில் ஒன்றைப் பார்வையிடுவதன் மூலமோ செய்யலாம். சந்தையில் இதுபோன்ற ஏராளமான நிறுவனங்கள் உள்ளன, ஒரு நபர் மிகவும் நம்பகமான ஒன்றை மட்டுமே தேர்வு செய்ய முடியும், அதே போல் அவர் எவ்வளவு பணம் முதலீடு செய்ய தயாராக இருக்கிறார், எதைச் செலவழிக்க வேண்டும் என்பதை தீர்மானிக்க முடியும். இந்த வணிகத்தில் பங்கேற்பாளர்களில் பெரும்பாலோர் ரஷ்யாவில் உண்மையான பிரதிநிதி அலுவலகங்களின் வலைப்பின்னல், அவர்களின் சொந்த வலைத்தளம் மற்றும் ஸ்மார்ட்போனில் மொபைல் பயன்பாட்டை நிறுவும் திறன் ஆகியவற்றைக் கொண்டுள்ளனர்.

ஹேண்டிகேப்பர்கள் தொழில்முறை வீரர்கள், ஒரு விதியாக, அவர்கள்:

  • ரசிகராக நீண்ட அனுபவம் வேண்டும்;
  • விளையாட்டு அல்லது அதன் சில வகைகளில் நன்கு அறிந்தவர்கள்;
  • கணிதத் துறையில் அறிவைக் கொண்டிருங்கள் (நிகழ்தகவு மற்றும் கணித புள்ளிவிவரங்களின் கோட்பாடு குறிப்பாக பயனுள்ளதாக இருக்கும்);
  • பந்தய வணிகத்தின் பிரத்தியேகங்களைப் புரிந்து கொள்ளுங்கள்.

"புத்தகத் தயாரிப்பாளர்" மற்றும் "ஸ்வீப்ஸ்டேக்" என்றால் என்ன

ஏராளமான மக்கள் "புத்தகத் தயாரிப்பாளர்" என்ற வார்த்தையை "ஸ்வீப்ஸ்டேக்" என்ற வார்த்தையுடன் மாற்றுகிறார்கள், ஆனால் இது தவறு. இந்த கருத்துக்களுக்கு இடையிலான முக்கிய வேறுபாடு என்னவென்றால், முதலாவது நீங்கள் ஒரு பந்தயம் வைக்கக்கூடிய ஒரு நிறுவனம் என்றும், இரண்டாவது பொருள் ஒரு வகை பந்தயம் என்றும் பொருள்.

எந்தவொரு விளையாட்டு நிகழ்வின் முடிவிலும் பணத்தை வைப்பதன் மூலம், போட்டியின் முடிவை துல்லியமாக கணித்தால், அல்லது பந்தயத்தின் அளவை இழந்தால் வீரர் லாபம் ஈட்ட முடியும். இழந்த பங்கேற்பாளர்களின் நிதியை நிர்வகிப்பதால், தரகர்கள் தங்கள் பணத்தை வெகுமதிகளைச் செலவழிக்க மாட்டார்கள். அதாவது, சிலரின் வெற்றிகள் துரதிர்ஷ்டவசமான பக்கத்தின் முதலீடு செய்யப்பட்ட நிதிகளின் நிதியில் இருந்து எடுக்கப்படுகின்றன. எதிர்பார்க்கப்படும் வருமானத்தின் அளவு குணகத்தால் பெருக்கப்படும் ஆரம்ப முதலீடு ஆகும். ஒரு வீரர் 1000 ரூபிள் 2 ஐ பெருக்கினால் பந்தயம் கட்டினால், இதன் விளைவாக அவரது வருவாய் 2000 ரூபிள் ஆகும்.

தொகுப்பாளரின் விளிம்பு என்பது தொகுப்பு குணகத்தில் சேர்க்கப்பட்ட சதவீதமாகும். இது வீரருக்கு கிட்டத்தட்ட கண்ணுக்கு தெரியாதது. உதாரணமாக, இரண்டு அணிகள் களத்தில் சந்திக்கும் போது, \u200b\u200bவெற்றிபெற சம வாய்ப்புகள் உள்ளன. இந்த வழக்கில், ஒவ்வொரு பக்கமும் வெல்ல ஒரே வாய்ப்பு - 50%. இதனால், குணகம் 2 க்கு சமமாக அமைக்கப்படும். இடைத்தரகரின் வெற்றிகளில் 10% விளிம்புடன், 1000 ரூபிள் முதலீடு செய்த பங்கேற்பாளர் 2000 ரூபிள் அல்ல, 1900 ரூபிள் பெறுவார். புத்தகத் தயாரிப்பாளர் ஒரு வீரருக்கு 100 ரூபிள் சம்பாதிப்பார்.

ஸ்வீப்ஸ்டேக்குகள் குதிரை பந்தயத்தில் சவால்களை ஏற்றுக்கொள்ளும் நிறுவனங்கள் என்றும் அழைக்கப்படுகின்றன (எடுத்துக்காட்டாக, குதிரைகள்). இங்கே, போட்டியின் பொருளை ஒரு நல்ல தேர்வு செய்த பக்கத்தின் லாபம் குணகங்களால் தீர்மானிக்கப்படவில்லை. சேகரிக்கப்பட்ட நிதிகளின் நிதியில் இருந்து, பந்தயப் பராமரிப்பிற்குச் செல்லும் தொகை கழிக்கப்படுகிறது, அதே போல் விளிம்பின் சதவீதமும். மீதமுள்ள நிதிகள் வெற்றிபெறும் பங்கேற்பாளர்களின் எண்ணிக்கையால் அவர்களின் சவால் விகிதத்தில் பிரிக்கப்படுகின்றன.

புத்தகத் தயாரிப்பாளர் சவால்களின் வகைப்பாடு

சவால்களின் முக்கிய வகைகள்:

விகிதம் விளக்கம்
விளையாட்டு முடிவு கூட்டத்தின் ஒரே முடிவை வீரர் யூகிக்கிறார்:
  • முதல் பங்கேற்பாளரின் வெற்றி;
  • இரண்டாவது பங்கேற்பாளரின் வெற்றி;
  • சம மதிப்பெண்.
"இரட்டை வாய்ப்பு" இது இரண்டு ஆபத்தான வகை பந்தயம் ஆகும், ஏனெனில் இரண்டு சாத்தியமான நிகழ்வுகளின் தேர்வு அனுமதிக்கப்படுகிறது. இருப்பினும், இதன் விளைவாக “டிரா” இருக்கும் அந்த வகையான விளையாட்டுகளுக்கு மட்டுமே இதைச் செய்ய முடியும்.

புக்கிமேக்கர் வாடிக்கையாளர்களுக்கு பின்வரும் சவால் கிடைக்கிறது:

  • அணியின் வெற்றி # 1 அல்லது # 2 (12);
  • அணி # 1 வெற்றி அல்லது டிராக்கள் (1 எக்ஸ்);
  • அணியின் வெற்றி №2 அல்லது "டிரா" (எக்ஸ் 2).

பொதுவாக இதுபோன்ற சவால்களுக்கான பெருக்கிகள் சிறியவை, ஆனால் சம்பாதிப்பதற்கான வாய்ப்பு அதிகம். இரட்டை பந்தயம் வீரர்களை சந்தேகிப்பதை இழக்கும் அபாயத்தை குறைக்க அனுமதிக்கிறது.

மொத்தம் இது ஒரு வகை பந்தயம், இது விளையாட்டு விளையாட்டுகளில் மட்டுமே கிடைக்கிறது, மேலும் ஒரு போட்டியில் அடித்த இலக்குகளின் எண்ணிக்கையை (துவைப்பிகள்) தீர்மானிப்பதும் இதில் அடங்கும்.

புத்தக தயாரிப்பாளர்கள் இந்த பந்தயத்தின் இரண்டு வகைகளைப் பயன்படுத்துகின்றனர்:

  • "மொத்த ஓவர்" என்பது குறிக்கோளில் ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான பந்துகளை விட அதிகமாக இருக்கும்;
  • நிர்ணயிக்கப்பட்ட பந்துகளின் எண்ணிக்கையை விட இலக்கு குறைவாக இருக்கும் போது “மொத்த கீழ்” ஆகும்.

டென்னிஸில் மொத்தம் என்பது ஒரு போட்டிக்கு விளையாடும் விளையாட்டுகள் அல்லது செட்களின் எண்ணிக்கையைக் குறிக்கிறது.

ஊனமுற்றோர் இந்த வகை பந்தயம் மிகவும் பிரபலமானது, இது பங்கேற்பாளர்களில் ஒருவரின் நன்மை வெளிப்படையாக இருக்கும் அத்தகைய போட்டிகளுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. "ஹேண்டிகேப்" பந்தயம் அத்தகைய விளையாட்டுகளில் வாடிக்கையாளர்களின் ஆர்வத்தை அதிகரிக்க அனுமதிக்கிறது. இது பலவீனமான பங்கேற்பாளரால் பெறப்பட்ட மெய்நிகர் நன்மையைக் குறிக்கிறது (இது இலக்குகள், விநாடிகள், புள்ளிகள் போன்றவற்றில் தன்னை வெளிப்படுத்த முடியும்). இதன் விளைவாக, போட்டியாளர்களின் வாய்ப்புகள் சீரானவை.

"ஊனமுற்றோருக்கு" இரண்டு சாத்தியமான விருப்பங்கள் உள்ளன:

  • பிளஸ்;
  • கழித்தல்.

கால்பந்து பந்தயத்தில் ஒரு ஊனமுற்றோர் என்ன என்பதைக் கருத்தில் கொள்வோம், எடுத்துக்காட்டாக:

சி.எஸ்.கே.ஏ (பிடித்தது) மற்றும் டெக்ஸ்டில்ஷ்சிக் சந்திக்கும் கால்பந்து போட்டியின் தொடக்கத்திற்கு முன்பு, முதல் அணியான "-1.5" க்கும், இரண்டாவது "+1.5" க்கும் ஒரு ஊனமுற்றோர் அமைக்கப்பட்டுள்ளனர். இதனால், சி.எஸ்.கே.ஏ வெற்றி பெற, அந்த அணி மேலும் 2 கோல்களை அடிக்க வேண்டும். டெக்ஸ்டில்ஷ்சிக் 2 கோல்களுக்கும் குறைவான மதிப்பெண்ணில் வித்தியாசத்துடன் தோற்றால், அதன் மீது ஒரு பந்தயம் கட்டியவர் லாபம் ஈட்டுவார்.

நேர போட்டி வீரர் ஒரு கடினமான பணியை எதிர்கொள்கிறார் - போட்டியின் முடிவை அவர் யூகிக்கிறார், அதில் பாதி முடிவு முடிவு செய்யப்படும். இங்கே பல்வேறு வகையான சவால்கள் உள்ளன (எடுத்துக்காட்டாக, முதல் பாதியை வென்றது மற்றும் விளையாட்டில், முதல் பாதியை வென்றது, ஆனால் போட்டியில் தோற்றது போன்றவை). சரியான பந்தயம் கட்டிய பின்னர், புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் அலுவலகத்தின் வாடிக்கையாளர் அதிக லாபத்தை நம்பலாம், ஏனெனில் பந்தய தரவுகளின்படி, எப்போதும் அதிக குணகங்கள் உள்ளன.
சரியான மதிப்பெண் இங்கே, விளையாட்டு நிகழ்வின் சரியான மதிப்பெண்ணை வீரர் கணித்துள்ளார் (எடுத்துக்காட்டாக, கால்பந்து மைதானத்தில் போட்டியில் சந்தித்த அணிகளின் இலக்கை நோக்கி பறந்த பந்துகளின் எண்ணிக்கை). ஒரு விதியாக, அத்தகைய சவால்களுக்கான பெருக்கிகள் 3 இல் தொடங்கி பெரிய அளவுகளை அடைகின்றன.
ஆசிய மொத்தம் இந்த சூழ்நிலையில், முழு எண் அல்லாத குறிகாட்டிகளுடன் ஒரு பந்தயம் பற்றி பேசுகிறோம் (எடுத்துக்காட்டாக, 2.75; 3.25, முதலியன).

உதாரணமாக. "மொத்தம்" \u003d 2.75 என்றால், பந்தயம் இரண்டு பகுதிகளாக பிரிக்கப்படுகிறது ("மொத்தம்" \u003d 3 மற்றும் "மொத்தம்" \u003d 2.5). இதனால், ஒரு போட்டியில் மூன்று கோல்களுக்கு மேல் அடித்தால், வீரர் வெற்றியாளராக இருப்பார், மேலும் பந்தயம் தொகையில் மூன்று - பாதி மட்டுமே செலுத்தப்படுகிறது.

லைவ் (இன்-ப்ளே) இந்த வழக்கில், ஒரு விளையாட்டு நிகழ்வின் போது சவால் செய்ய முடியும், அதே நேரத்தில் குணகங்கள் விளையாட்டின் போது "மிதக்கின்றன".

விவரிக்கப்பட்ட விகிதங்களின் பட்டியலிலிருந்து, பலர் கால்பந்து, ஹாக்கி, கூடைப்பந்து, கைப்பந்து ஆகியவற்றில் கவனம் செலுத்துகின்றனர். இருப்பினும், "விளைவு", "இரட்டை வாய்ப்பு", "சரியான மதிப்பெண்" போன்ற சவால்கள் பெரும்பாலும் பிற விளையாட்டுகளுக்குப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன (எ.கா. டென்னிஸ், குத்துச்சண்டை, பூப்பந்து).

விளையாட்டு பந்தயத்தில் பணம் சம்பாதிக்க நீங்கள் கவனிக்க வேண்டியது என்ன

விளையாட்டு பந்தயத்தில் முக்கியமான புள்ளிகள்:

  • விளையாட்டில் அந்த பணத்தை மட்டுமே முதலீடு செய்ய பரிந்துரைக்கப்படுகிறது, இதன் இழப்பு புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் வாடிக்கையாளரின் வாழ்க்கையை கடுமையாக பாதிக்காது;
  • ஒரு தொடக்க ஹேண்டிகேப்பர் முதலில் சவால் மீது பெரிய தொகையை செலவிடக்கூடாது, ஆனால் அவை சுமார் 20 சவால் செய்ய போதுமானதாக இருக்க வேண்டும்;
  • தீர்க்கமான மற்றும் இறுதி போட்டிகளில் பந்தயம் கட்டுவதைத் தவிர்ப்பது நல்லது, ஏனெனில் சாத்தியமான வெற்றியாளர்களின் முரண்பாடுகள் கவனமாகக் கணக்கிடப்பட்டு பொதுவாக மிகக் குறைவாக இருக்கும்;
  • பிடித்த அணிகளில் பணத்தை முதலீடு செய்வது பரிந்துரைக்கப்படவில்லை, ஏனெனில் அவற்றின் வலிமை பெரும்பாலும் அதிகமாக மதிப்பிடப்படுகிறது;
  • ஆன்லைன் விளையாட்டு பந்தயத்திற்கு வீரருக்கு தடையற்ற இணைய அணுகல் தேவைப்படுகிறது;
  • ஒவ்வொரு நாளும் நீங்கள் விளையாட்டு நிகழ்வுகளை பகுப்பாய்வு செய்வதற்கும் ஒரு பந்தயம் கட்டுவதற்கும் மூன்று முதல் நான்கு மணிநேர இலவச நேரத்தை ஒதுக்க வேண்டும்;
  • தோற்றால் அல்லது வெல்லும்போது உணர்ச்சிகளுக்கு வென்ட் கொடுக்க முடியாது;
  • பெரும்பாலும், ஒரு விளையாட்டில் (அவர்கள் நன்றாக புரிந்துகொள்ளும் இடத்தில்) மற்றும் குறைந்தபட்ச எண்ணிக்கையிலான அணிகள் / போட்டிகளில் சவால் செய்யும் நபர்களால் அதிகபட்ச வெற்றியை அடைய முடியும்;
  • சவால் செய்யப்படும் மிகவும் பிரபலமான விளையாட்டு: கால்பந்து, ஹாக்கி, கூடைப்பந்து, டென்னிஸ் (விளையாட்டுகளின் விதிகள் சிக்கலானவை அல்ல என்பதால், போட்டிகள் சுவாரஸ்யமானவை மற்றும் ஆற்றல் வாய்ந்தவை).

குறைவான ஆபத்தான உழைக்கும் கூலி உத்திகளில் ஒட்டிக்கொள்வதன் மூலம், முதலீடு செய்யப்பட்ட மூலதனத்தின் 10% மாத வருமானத்தை எதிர்பார்க்கலாம். விளையாட்டு சவால் செய்யும் போது புதிய வீரர்கள் செய்யும் முக்கிய தவறுகளை பின்வரும் வீடியோ பட்டியலிடுகிறது.

ஒரு புத்தகத் தயாரிப்பாளர் அலுவலகத்தில் ஒரு பந்தயம் வைப்பது எப்படி

புக்கிமேக்கர்களில் விளையாட்டுகளை எவ்வாறு பந்தயம் கட்டுவது என்பதற்கான வழிமுறைகள் அட்டவணையில் வழங்கப்பட்டுள்ளன:

நிலைகள் விளக்கம்
ஒரு புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் தேர்வு ஒரு புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் அலுவலகத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது, \u200b\u200bஇது போன்ற நிபந்தனைகளுக்கு சிறப்பு கவனம் செலுத்தப்பட வேண்டும்:
  • நற்பெயர்;
  • நம்பகத்தன்மை;
  • உரிமம் கிடைப்பது;
  • உகந்த குணகங்கள்;
  • கிடைக்கக்கூடிய பந்தய வகைகள்;
  • பந்தயத் தொகைகளுக்கு வரம்புகள் இல்லை;
  • உங்கள் கேமிங் கணக்கை நிரப்பவும், உங்கள் வெற்றிகளைத் திரும்பப் பெறவும் பல்வேறு வழிகள்;
  • போனஸ் அமைப்பு;
  • பணி அனுபவம்;
  • ஆன்லைன் மதிப்புரைகள்;
  • நகரில் பிரதிநிதி அலுவலகங்கள் இருப்பது;
  • தள கிடைக்கும் தன்மை, அதன் தரம் போன்றவை.
விளையாட்டு பந்தய உத்திகள் / அமைப்புகளை ஆராய்தல் வணிகத்தின் முக்கிய கருத்துகள், விளையாட்டு, உத்திகள் போன்றவற்றில் பணம் சம்பாதிப்பதற்கான அடிப்படைகள் கொண்ட எதிர்கால வீரரின் அறிமுகம்.
புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் விதிகளைப் படிப்பது இந்த கட்டத்தில், ஹேண்டிகேப்பர் தனக்கு பிடித்த புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் பணி விதிகளை அறிந்துகொள்கிறார். அவற்றை நிறுவனத்தின் இணையதளத்தில் காணலாம்.
எதிர்கால சவால்களுக்கான விளையாட்டு இலக்கைத் தேர்ந்தெடுப்பது நெருங்கிய மற்றும் மிகவும் பிரபலமான விளையாட்டுகளுக்கு முன்னுரிமை கொடுக்கப்பட வேண்டும். வீரர் தனது விதிகளை கவனமாக படிக்க வேண்டும், அணிகள், கிளப்புகள், வீரர்கள் போன்றவற்றை அறிந்து கொள்ள வேண்டும்.
ஒரு பந்தயத்தில் முதலீடு செய்யக்கூடிய தொகையை தீர்மானித்தல் விளையாட்டு பந்தயம் பணத்தை கடைசியாக பெயரிடவோ கடன் வாங்கவோ தேவையில்லை. மொத்த பணம் விநியோகிக்கப்பட வேண்டும், இதனால் ஒரு பந்தயம் அதில் 5% ஆகும். இதனால், வீரருக்கு சுமார் 20 சவால்களுக்கு போதுமான நிதி இருக்க வேண்டும். உங்கள் உணர்ச்சிகளைக் கட்டுக்குள் வைத்திருக்க இது ஒரு சிறந்த வழியாகும், மேலும் “தெளிவான” விருப்பத்திற்கு நிறைய பணம் பந்தயம் கட்டக்கூடாது.

புதிய கைவினைஞர்கள் உண்மையான பணத்தை முதலீடு செய்யாமல் தங்கள் கையை முயற்சி செய்யலாம். பல புக்கிமேக்கர்கள் புதிய வீரர்களுக்கு போனஸை வழங்குகிறார்கள், அதில் அவர்கள் முதல் சவால் செய்யலாம்.

ஒரு மூலோபாயத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பது நடத்தையின் தந்திரோபாயங்களைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது, \u200b\u200bஅனுபவம் வாய்ந்த ஹேண்டிகேப்பர்களின் பரிந்துரைகளைப் பயன்படுத்துவது நல்லது.
விளையாட்டின் ஆரம்பம் இந்த கட்டத்தில், வீரர் சவால் வைக்கிறார் மற்றும் விளையாட்டு நிகழ்வுகளின் முடிவுக்காக காத்திருக்கிறார்.

புத்தகத் தயாரிப்பாளர் அலுவலகத்தில் பதிவு

ரஷ்யாவில், ஒரு வயது வந்த குடிமகன் மட்டுமே ஒரு பந்தய நிறுவனத்தில் கணக்கைத் திறக்க முடியும். பதிவு செய்வதற்கு 5-10 நிமிடங்கள் ஆகும். கார்ப்பரேட் வலைத்தளத்திலும் மொபைல் பயன்பாடு மூலமும் இதை முடிக்க முடியும். உரிமம் பெற்ற புக்கிமேக்கர்களுக்கு ஒரு வீரரின் ஐடியின் நகல்களைக் கோருவதற்கான உரிமை உண்டு (பாஸ்போர்ட் அல்லது ஓட்டுநர் உரிமம் போன்றவை). தனிப்பட்ட அடையாளம் மிகவும் அவசியம், பதிவு செய்வதற்கு நீங்கள் மற்றவர்களின் ஆவணங்களைப் பயன்படுத்த முடியாது, ஏனெனில் தரகர் அதன் வாடிக்கையாளர்களின் வெற்றிகளுக்கு வரி செலுத்துகிறார். கேள்வித்தாளை நிரப்பும்போது, \u200b\u200bபயனர் தனது பதிவின் முகவரியைக் குறிக்க வேண்டும் (இந்த தகவலின் உறுதிப்படுத்தல் தேவைப்படலாம்)

பதிவின் போது, \u200b\u200bவாடிக்கையாளர் நிதி பரிவர்த்தனைகளுக்கு வசதியான கட்டண முறைகளைத் தேர்ந்தெடுக்கிறார் (எடுத்துக்காட்டாக, வெப்மனி, யாண்டெக்ஸ்.மனி) மற்றும் நாணய அலகுகள். நீங்கள் ஒரு தொடர்பு தொலைபேசி எண்ணைக் குறிக்க வேண்டும், இது பின்னர் செய்யப்படும் செயல்பாடுகளுக்கான உறுதிப்படுத்தல் குறியீடுகளைப் பெறும். எம்.சி.சி.ஐ.எஸ் உடன் ஒத்துழைக்கும் அலுவலகத்தில் பதிவு செயல்முறை நடந்தால், இந்த நடைமுறை இன்னும் சிறிது நேரம் எடுக்கும். இந்த வழக்கில், வாடிக்கையாளர் பந்தய புள்ளிகளில் ஒன்றைப் பார்வையிடுவதன் மூலம் தனது அடையாளத்தை உறுதிப்படுத்த வேண்டும். ரஷ்ய கூட்டமைப்பில் உள்ள அனைத்து சட்ட அலுவலகங்களுக்கும் .ru மண்டலத்தில் டொமைன் முகவரிகள் உள்ளன என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும்.

மொபைல் பயன்பாடு வழியாக விளையாட்டு பந்தயம்

இணையம் இணைக்கப்பட்டுள்ள ஸ்மார்ட்போன் / டேப்லெட்டின் உதவியுடன், யார் வேண்டுமானாலும் புக்மேக்கர் அலுவலகத்தின் சிறப்பு பயன்பாடு மூலம் பந்தயம் கட்டலாம். எனவே, நீங்கள் ஒரு கணினி அல்லது நிறுவனத்தின் உண்மையான கிளையைத் தேடாமல், எந்த வசதியான இடத்திலும் ஒரு பந்தயம் வைக்கலாம். அத்தகைய விண்ணப்பத்தில் பதிவுசெய்தவர்களுக்கு புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் பெரும்பாலும் போனஸ் வழங்குகிறார்கள். இந்த விளையாட்டை ஊக்குவிப்பதற்காக இது.

மொபைல் பயன்பாடு மூலம் பந்தயம் கட்டும்போது ஹேண்டிகேப்பர் செயல்களின் வழிமுறை:

  1. அவர் நம்பும் தரகு நிறுவனத்தில் சிறப்பாக வடிவமைக்கப்பட்ட ஸ்மார்ட்போன் பயன்பாடு உள்ளதா என்பதை வீரர் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். இதைச் செய்ய, நீங்கள் நிறுவனத்தின் தொடர்பு தொலைபேசி எண், அதன் வலைத்தளத்தைப் பயன்படுத்தலாம் அல்லது அதன் அருகிலுள்ள கிளையைப் பார்வையிடலாம்.
  2. ஒரு பயன்பாடு இருந்தால், அதை உங்கள் மொபைல் சாதனத்தில் பதிவிறக்கம் செய்ய வேண்டும்.
  3. அடுத்த கட்டத்தில், ஹேண்டிகேப்பர் தனது சொந்த கணக்கை உருவாக்கி அதில் உள்நுழைய வேண்டும்.
  4. பந்தயத்தில் பங்கேற்க, பயனர் தனது வைப்புக்கு நிதியை மாற்ற வேண்டும் (எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு வங்கி அட்டை மூலம், ஒரு முனையம் அல்லது மின்னணு பணம் மூலம் பணம்).
  5. பயன்பாட்டில் மேலும், வீரர் ஆர்வமுள்ள விளையாட்டு நிகழ்வைத் தேர்ந்தெடுத்து ஒரு பந்தயம் வைப்பார் (பெருக்கிகள் அதிகாரப்பூர்வ வலைத்தளத்தின் தரவுகளுடன் ஒத்துப்போகின்றன).

பந்தய உத்திகள்

இந்த வகை வணிகத்தில் நிலையான வருமானத்தைப் பெறுவதற்கு, முதலீட்டிற்கான நிதி மட்டுமே இருந்தால் மட்டும் போதாது; விளையாட்டை விளையாடுவதற்கான சாத்தியமான உத்திகள் மற்றும் அவற்றைப் பயன்படுத்துவதற்கான திறன் பற்றியும் உங்களுக்கு அறிவு தேவைப்படும்.

தற்போதுள்ள பல்வேறு நுட்பங்கள் பின்வருமாறு வேறுபடுகின்றன:

  • சம்பந்தப்பட்ட விகிதங்கள்;
  • ஆரம்ப மூலதனத்தின் அளவு;
  • எதிர்பார்த்த வருமானத்தின் அளவு.

பிரபலமான விளையாட்டு பந்தய உத்திகள்:

தந்திரோபாயங்கள் விளக்கம்
மதிப்பு பந்தயம் ("மதிப்பிடப்படாத சவால்") இது விளையாட்டை மிகவும் பிரபலமான முறையாகும். ஹேண்டிகேப்பர்கள் பெரிய முரண்பாடுகளை வழங்கும் சவால்களைத் தேடுகிறார்கள் (புக்கிமேக்கர்கள் அவர்களை வெளியாட்கள் என்று கருதுவதால்). ஒரு விளையாட்டு போட்டியில் பிடித்தவர் வெல்ல மாட்டார், ஒரு பெரிய வெற்றி பெறப்படும் என்று வீரர் எதிர்பார்க்கிறார். இந்த மூலோபாயம் பொதுவாக எதிர்காலத்தில் லாபகரமானது. தொடர்ச்சியான தோல்விகள் அரிதான ஆனால் பெரிய வெற்றிகளால் ஈடுசெய்யப்படும்.
"டோகன்" "கேட்ச்" தந்திரம் ஒரு வெற்றி-வெற்றி என்று அழைக்கப்படுகிறது. இருப்பினும், இதற்காக, இரண்டு கடினமான நிபந்தனைகளை பூர்த்தி செய்ய வேண்டும்:
  • வீரருக்கு வரம்பற்ற விளையாட்டு வைப்பு உள்ளது;
  • புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் சவால் மட்டுப்படுத்தப்படவில்லை.

"கேட்ச்-அப்" செயல்முறை ஒவ்வொரு தோல்வியின் பின்னர் அடுத்த பந்தயத்தை அதிகரிப்பதை உள்ளடக்குகிறது. இதனால், எதிர்கால வெற்றிகளுடன் அனைத்து இழப்புகளையும் ஈடுகட்ட வீரர் எதிர்பார்க்கிறார். அதிக முரண்பாடுகளைக் கொண்ட நிகழ்வுகளில் பந்தயங்கள் வைக்கப்படுகின்றன, ஒவ்வொரு முறையும் தோல்விக்குப் பிறகு, முதலீட்டின் அளவு வளரும்.

இருப்பினும், ஒரு துரதிர்ஷ்டம் பணம் வெளியேற வழிவகுக்கும். பல தரகுகள் அதிக விகிதங்களை அனுமதிக்காததால், வெவ்வேறு நிறுவனங்களுக்கு இடையில் பெரிய விகிதங்களை பிரிக்க முடியும்.

"ஃபோர்க்ஸ்" வெவ்வேறு புரோக்கர்களின் குணகங்கள் ஒருவருக்கொருவர் வேறுபடுவதால், இந்த மூலோபாயம் சமீபத்தில் அரிதாகவே பயன்படுத்தப்பட்டது. சந்தை பங்கேற்பாளர்களில் பெரும்பாலோர் சில புள்ளிவிவர முன்கணிப்பு நிறுவனங்களுடன் ஒத்துழைக்கிறார்கள் என்பதன் மூலம் இந்த நிலை விளக்கப்படுகிறது. முன்னதாக, அறிவுள்ள ஹேண்டிகேப்பர்கள் வெவ்வேறு அலுவலகங்களுக்கிடையில் பெருக்கிகளின் வேறுபாட்டை தீவிரமாக சம்பாதித்தனர், ஒரே நேரத்தில் எதிர் முடிவுகளில் பந்தயம் கட்டினர்.
"பிளாட்" இந்த தந்திரோபாயம் தொடக்க மற்றும் அனுபவமுள்ள வீரர்கள் இருவருக்கும் பிரபலமானது. இது விகிதங்களை நிர்ணயிக்கும் கொள்கையின் அடிப்படையில் அமைந்துள்ளது (வழக்கமாக இது ஒரு பந்தயத்திற்கு வங்கியின் 1/20 ஆகும்). "பிளாட்" உடனடி நன்மைகளைப் பெற ஏற்றது, ஆனால் நீண்ட காலத்திற்கு. வீரர் பொறுமையாக இருக்க வேண்டும், அடுத்த இழப்புடன் உணர்ச்சிகளைக் கொடுக்கக்கூடாது.
மார்டிங்கேல் தந்திரங்கள் முன்மொழியப்பட்ட அணுகுமுறையின் சாராம்சம் “ப-அப்” முறையை ஒத்திருக்கிறது, ஒவ்வொரு தோல்வியுடனும் மட்டுமே பந்தயம் அளவு இரட்டிப்பாகிறது (“கேட்ச்-அப்” இழப்பை ஈடுகட்ட தேவையான குணகத்தை கணக்கிடுகிறது). மேலும், இந்த மூலோபாயம் குறைந்தது 2 முரண்பாடுகளைக் கொண்ட சவால்களுக்கு மட்டுமே பொருந்தும்.
கெல்லி அளவுகோல் இந்த குறிகாட்டியின் படி, ஒரு குறிப்பிட்ட பந்தயத்தில் முதலீடு செய்ய வேண்டிய முதலீட்டின் அளவு தீர்மானிக்கப்படுகிறது. கணக்கீடு ஆரம்ப மூலதனத்தின் அளவு மற்றும் பல அளவுருக்களை அடிப்படையாகக் கொண்டது.
நிலையான லாபம் வீரர் ஒரு கணக்கீட்டை உருவாக்க வேண்டும், இது விரும்பிய அளவு லாபத்தைப் பெறுவதற்கான பங்களிப்பின் அளவை தீர்மானிக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. ஒவ்வொரு பந்தயத்தின் முடிவிற்கும் முன்னர் இந்த நடவடிக்கை மேற்கொள்ளப்படுகிறது.

வெவ்வேறு தந்திரோபாயங்களின் பயன்பாடு 100% வெற்றிக்கு உத்தரவாதம் அளிக்காது, ஆனால் இது ஒப்பீட்டளவில் நிலையான லாபத்தைப் பெறுவதற்கான வாய்ப்புகளை அதிகரிக்கும். அடுத்த வீடியோவில், விளையாட்டு பந்தயத்தில் பணம் சம்பாதிப்பதற்கான தனது மூலோபாயத்தை ஆசிரியர் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.

ரஷ்ய கூட்டமைப்பில் நம்பகமான புத்தகத் தயாரிப்பாளர் அலுவலகங்கள்

அலுவலக பெயர் விளக்கம்
"1x பந்தயம்" முக்கிய பண்புகள்:
  • 11 ஆண்டுகளாக சந்தையில் இயங்கி வருகிறது;
  • 2016 முதல் ஆன்லைனில் உள்ளது;
  • விளையாட்டு மற்றும் அதன் மெய்நிகர் வகைகளில் சவால் ஏற்றுக்கொள்ளப்படுகிறது (எடுத்துக்காட்டாக, கணினி விளையாட்டுகளில் போட்டிகளில்);
  • பந்தயத்தின் அதிகபட்ச அளவிற்கு எந்த கட்டுப்பாடுகளும் இல்லை;
  • முக்கிய விளையாட்டு நிகழ்வுகள் ஒளிபரப்பப்படுகின்றன;
  • பிரபலமான மின்னணு கட்டண முறைகள் மற்றும் பிற வழிகளில் உங்கள் பணத்தை உங்கள் கணக்கில் டெபாசிட் செய்யலாம்.
"பந்தயங்களின் லீக்" முக்கிய பண்புகள்:
  • முக்கிய உரிமம் ஒன்பது ஆண்டுகளுக்கு முன்பு பெறப்பட்டது;
  • ஒவ்வொரு நாளும் ஆயிரத்திற்கும் மேற்பட்ட விளையாட்டுகளுக்கு அணுகல் உள்ளது;
  • முக்கிய விளையாட்டு நிகழ்வுகள் ஆன்லைனில் ஒளிபரப்பப்படுகின்றன;
  • புள்ளிவிவரங்கள் தொடர்ந்து புதுப்பிக்கப்படுகின்றன (அதன் சப்ளையர் பெட்ரடார்);
  • tSUPIS இல் ஒரு கணக்கைத் திறந்து, புத்தகத் தயாரிப்பாளர் கிளப்பில் அடையாள சரிபார்ப்பு நடைமுறைக்குச் செல்ல வேண்டியது அவசியம்.
வின்லைன் முக்கிய பண்புகள்:
  • முன்பதிவு செய்வதற்கான அடிப்படை உரிமம் 2009 இல் பெறப்பட்டது;
  • 2016 முதல் ஆன்லைன் சவால் ஏற்க அனுமதி;
  • உண்மையான விளையாட்டு போட்டிகளில் மட்டுமே சவால் செய்யப்படுகிறது;
  • முக்கியமான நிகழ்வுகளின் வீடியோ ஒளிபரப்பு உள்ளது;
  • உகந்த விளையாட்டு பெருக்கிகள் அமைக்கப்படுவதை வீரர்கள் கவனிக்கிறார்கள்.
"லியோன்" முக்கிய பண்புகள்:
  • ஒரு தரகு உரிமம் வேண்டும்;
  • 2011 முதல் வேலை செய்து வருகிறது;
  • எஸ்.ஆர்.ஓ "புக்மேக்கர்ஸ் அசோசியேஷன்" உறுப்பினராக உள்ளார்.

புத்தகத் தயாரிப்பாளர் போனஸ் திட்டங்கள்

புத்தகத் தயாரிப்பாளர் போனஸின் வகைப்பாடு:

போனஸ் வகை விளக்கம்
"வரவேற்பு" புதிய வாடிக்கையாளர்களை ஈர்ப்பதற்கும் அவர்களின் முதல் சவால் செய்ய அவர்களை ஊக்குவிப்பதற்கும் இந்த வகை பரிசு பயன்படுத்தப்படுகிறது. புதிய கணக்கைப் பதிவுசெய்யும்போது அல்லது நிலுவைத் தொகையை முதலில் நிரப்பும்போது இது விளையாட்டு வைப்புக்குச் செல்லும். ஒரு கணக்கை உருவாக்கியதற்காக போனஸ் வெறுமனே வரவு வைக்கப்பட்டிருந்தால், வீரருக்கு பல சவால்களை இலவசமாகச் செய்வதற்கான வாய்ப்பு கிடைக்கிறது (இந்த பணத்தை வெளியேற்ற முடியாது). சில புக்கிமேக்கர்கள் போனஸை 1.5 சவால்களுடன் மட்டுமே செலவிடுவது போன்ற நிபந்தனைகளை அமைக்கின்றனர்.
"வழக்கமான" வழக்கமான வாடிக்கையாளர்களைத் தக்க வைத்துக் கொள்ள, சில அலுவலகங்கள் அவ்வப்போது அவர்களுக்கு போனஸ் தொகையை வசூலிக்கின்றன. அவர்கள் முக்கிய விளையாட்டு வைப்பு அல்லது கூடுதல் கணக்கிற்கு செல்லலாம், அதில் இருந்து விளம்பர பரிசுகளை திரும்பப் பெற அனுமதிக்கப்படுவதில்லை.
தெளிவற்ற போனஸ் சில புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் பணத்தை அல்ல, ஆனால் புள்ளிகள். ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான சில்லுகளை குவித்த பின்னர், வாடிக்கையாளர் அவற்றை சமமான தொகைக்கு பரிமாறிக்கொள்ளலாம், ஒரு பந்தயம் வைக்கலாம் அல்லது பரிசைப் பெறலாம்.

வீடியோ பந்தய நிறுவனங்களின் போனஸின் ஆபத்துகள் மற்றும் நன்மைகள் பற்றி வீடியோ கூறுகிறது.

வெற்றிகளின் வரிவிதிப்பு

உரிமம் பெற்ற புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களிடமிருந்து பெறப்பட்ட அனைத்து வெற்றிகளுக்கும் 13% வரி விதிக்கப்படுகிறது. இந்த வழக்கில், ஒவ்வொரு வெற்றிகரமான பந்தயத்திற்கும் பிறகு வீரர் அதைச் செலுத்த ஆய்வுக்குச் செல்லத் தேவையில்லை, இந்த செயல்பாடு அவருக்காக புத்தகத் தயாரிப்பாளரால் செய்யப்படுகிறது. இந்த காரணத்திற்காக, வரி அளவு நிறுவனத்தின் வாடிக்கையாளரிடமிருந்து முன்கூட்டியே கழிக்கப்படுகிறது.

வரி விதிக்கக்கூடிய அடிப்படை என்பது பந்தயத்தின் வருமானம், பந்தயத்தின் அளவால் குறைக்கப்படுகிறது. எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு வீரர் 500 ரூபிள் 2 ஐ பெருக்கி 1000 ரூபிள் வென்றால், வரி 500 ரூபிள் அளவிலிருந்து எடுக்கப்பட்டு 65 ரூபிள் இருக்கும்.

ரஷ்யாவில், ஒரு பந்தய நிறுவனத்தில் வெற்றி பெறுவதற்கான வரி விகிதம் மிகப்பெரியதல்ல, எடுத்துக்காட்டாக:

  • போலந்தில், ஒரு வீரரின் வருடாந்திர வெற்றிகள் 0.8-22 ஆயிரம் டாலர்கள் 18% செலுத்துகிறது, மேலும் 22 ஆயிரத்துக்கும் அதிகமான வருமானம் - 32%;
  • கிரேக்கத்தில், 100-500 யூரோக்கள் வென்ற வீரர் 15% செலுத்துகிறார், வருமானம் 500 யூரோக்களுக்கு மேல் இருந்தால் - 20%;
  • ருமேனியாவில், 15 ஆயிரம் யூரோக்களுக்கும் குறைவான ஒரு வீரர் 1%, 15-100 ஆயிரம் யூரோக்கள் - 25%, 100 ஆயிரம் யூரோக்களுக்கு மேல் - 25% ஆகியவற்றைக் கழிக்கிறார்.

உடன் தொடர்பு

சவால் மீது வெற்றி பெறுவது எப்படி: விளையாட்டு பந்தயத்தின் 3 முக்கிய தளங்கள் + புக்கிமேக்கர்கள் எவ்வாறு செயல்படுகிறார்கள் + 10 வகையான சவால்கள் + 5 பிரபலமான உத்திகள் + ஒரு தொடக்கக்காரருக்கான வழிமுறைகள் + 6 தவறுகள் + 3 நம்பகமான புக்கிமேக்கர்கள் + 7 வெற்றிக்கான வாய்ப்புகளை அதிகரிக்க உதவிக்குறிப்புகள்.

விளையாட்டுகளில் உற்சாகமும் சிறப்பு ஆர்வமும் ஒரு தனித் தொழிலாக விளையாட்டு பந்தயத்தை உருவாக்க பங்களித்தன.

இன்று விளையாட்டு பந்தயம் என்பது பலருக்கு ஒரு பொழுதுபோக்காக உள்ளது. பந்தய வல்லுநர்கள் ( ஆங்கிலத்திலிருந்து. இடம் சவால், பந்தயம்) விளையாட்டு நிகழ்வுகளின் முடிவை தொடர்ச்சியாக யூகிப்பதில் மற்றும் தொடர்ந்து வெற்றிகளைப் பெறுகிறது. அவற்றின் அளவு சில நேரங்களில் நூற்றுக்கணக்கான மற்றும் ஆயிரக்கணக்கான டாலர்களில் அளவிடப்படுகிறது, இது சவால்களை வருவாயாக மாற்ற உங்களை அனுமதிக்கிறது.

ஆனால் அறிவும் அனுபவமும் இல்லாத புதிய வீரர்கள் பெரும்பாலும் ரப்பரில் முடிவடையும். எனவே கேள்வி: “ சவால் மீது வெற்றி எப்படி"இன்னும் அதன் பொருத்தத்தை இழக்கவில்லை.

புள்ளிவிவரங்களின்படி, 100% இல் 25% சூழ்நிலைகளில், நீங்கள் புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களுடன் சவால் விடலாம், 75% எதிர்மறையானவை.

வெற்றியை விரும்புவது மட்டும் போதாது. நீங்கள் முதலில் ஒரு குறிப்பிட்ட அறிவைப் பெற வேண்டும், மேலும் உங்களிடையே ஒழுக்கத்தை வளர்த்துக் கொள்ளவும், பகுப்பாய்வு செய்யவும் கற்றுக்கொள்ள வேண்டும். மற்றும், நிச்சயமாக, விளையாட்டு பந்தயத்தில் வெற்றி பெற, நீங்கள் சில ரகசியங்களை அறிந்து கொள்ள வேண்டும்.

இவை அனைத்தையும் பற்றி இந்த கட்டுரையில் பேசுவோம். அதிகபட்ச வெற்றியை அடைய இது உங்களுக்கு உதவும் என்று நம்புகிறோம்.

வெற்றி பந்தயம்: விளையாட்டு பந்தயத்தின் சுருக்கமான சுற்றுப்பயணம்

கீழ் விளையாட்டு பந்தயம் விளையாட்டு போட்டியின் முடிவு குறித்து வீரர்கள் ஒரு புத்தகத் தயாரிப்பாளர் அலுவலகத்தில் சவால் செய்கிறார்கள் என்பதை புரிந்து கொள்ளுங்கள்.

பெட்ஸ் சூதாட்டமாகக் கருதப்படுகிறது, மேலும், அதிக அளவு ஆபத்து உள்ளது. இருப்பினும், ஸ்லாட் இயந்திரங்கள், கேசினோக்கள் மற்றும் சூதாட்டம் போலல்லாமல், பொதுவாக, சவால் சட்டப்பூர்வ வருவாய்.

சட்டபூர்வமானதைத் தவிர, வேறுபாடு செயல்முறையின் கூறுகளில் உள்ளது. ஒரு பந்தயம் வைத்து வெற்றி பெற, ஒரு நபருக்கு புள்ளிவிவரங்கள், பகுப்பாய்வு மற்றும் அனுபவம் தேவை.

கேமிங் வணிகத்தில், எல்லாம் அதிர்ஷ்டத்தின் அடிப்படையில் கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளது. இந்த பகுதியில் சுழலும் நபர்கள் மனித ஆர்வத்தையும், தங்கள் சொந்த நோக்கங்களுக்காக பொருள் நன்மைகளை வெல்லும் விருப்பத்தையும் பயன்படுத்துகின்றனர். எனவே, வெற்றிகள் அரிதானவை.

நாம் விரும்பும் அளவுக்கு அடிக்கடி சவால் வெல்ல முடியாது, ஆனால் இருப்பினும் "ஒரு ஆயுதக் கொள்ளைக்காரனின்" விட நிகழ்தகவு அதிகமாக உள்ளது, ஏனெனில் வெற்றிக்கு பங்களிக்கும் பல காரணிகள் உள்ளன.

விளையாட்டுகளில், இவை:

  • கட்டளை அமைப்பு,
  • விளையாட்டு வீரர்களின் உடல் வடிவம்,
  • விளையாட்டு மற்றும் பிறவற்றின் வானிலை கூட.

வெற்றிகரமான ஏலங்கள் எவை?

வெற்றி பெற உதவும் மூன்று தளங்கள் உள்ளன, மாறாதவை மற்றும் அடிப்படை.

விளையாட்டு பந்தய அடித்தளம் கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளது:

  • பகுப்பாய்வு;
  • நிதி மேலாண்மை;
  • பொது கணக்கியல்.

இதன் விளைவாக, சவால் வெல்ல விரும்புவோர் சூத்திரத்தால் வழிநடத்தப்பட வேண்டும்:

பகுப்பாய்வு + தனிப்பட்ட நிதி மேலாண்மை + பொது கணக்கியல் \u003d வெற்றிகள்

புக்கிமேக்கர்களும் ஸ்வீப்ஸ்டேக்குகளும் எவ்வாறு செயல்படுகின்றன, சவால்களில் வெற்றி பெறுவது எப்படி

போட்டியின் எந்தவொரு இறுதி முடிவின் நிகழ்தகவுக்கும் அதன் சொந்த குணகம் (முரண்பாடுகள்) உள்ளது, இது புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களால் அமைக்கப்படுகிறது. இது முடிவின் முன்கணிப்பு அடிப்படையில் தீர்மானிக்கப்படுகிறது.

முக்கிய பணிக்கு மேலதிகமாக, புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் (புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள், பீச்ச்கள்) அல்லது இணைய சேவைகளும் தத்துவார்த்த மற்றும் நடைமுறைப் பொருட்களை வெளியிடுகின்றன, விளையாட்டு செய்திகளை அறிவிக்கின்றன.

புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் தங்கள் சேவைகளுக்கு ஒரு விளிம்பைப் பெறுகிறார்கள். விளையாட்டு நிகழ்வுகளின் சமமான விளைவுகளை பீச்ச்கள் கணித்தால், முரண்பாடுகள் 50/50 ஆக இருக்காது, ஆனால், ஒப்பீட்டளவில், 46/46.

அவர்களில் 8% - புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களுக்கு கட்டணம்

இருப்பினும், இது அவர்களின் வருமானத்தின் ஒரே ஆதாரம் அல்ல. நிதி பாய்ச்சல்கள் மற்றும் பொதுக் கருத்தின் அடிப்படையில் முரண்பாடுகளை சரிசெய்வதன் மூலம் புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் பணம் சம்பாதிக்கிறார்கள்.

இதன் பொருள் என்னவென்றால், பெரும்பான்மையான மக்கள் யார் மீது பந்தயம் கட்டுவார்கள் என்று தெரிந்தே புத்தகத் தயாரிப்பாளர் கருதி, அந்த வீரர்கள் அல்லது அணிகளுக்கான முரண்பாடுகளை செயற்கையாகக் குறைக்கிறார்.

முன்பதிவு செய்பவர்கள் முன்கூட்டியே முரண்பாடுகளை அறிவித்தால், சரியான சவால் மற்றும் பரிசு நிதியின் பிரிவு மூலம் நீங்கள் ஸ்வீப்ஸ்டேக்குகளில் வெல்லலாம்.

வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், ஸ்வீப்ஸ்டேக்குகள் மொத்த வீரர்களின் முதலீடுகளின் அடிப்படையில் வெற்றிகளை உருவாக்கி வெற்றிகரமாக சவால் வைத்த நபர்களிடையே விநியோகிக்கின்றன.

பீச்ச்கள் வீரரின் இழப்பு, ஸ்வீப்ஸ்டேக்குகள் - இடைநிலை சதவீதங்களில் சம்பாதிக்கின்றன.

முரண்பாடுகள் ஒரு குறிப்பிட்ட முறையின்படி புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களால் கணக்கிடப்படுகின்றன மற்றும் அவை பல வடிவங்களில் காட்டப்படுகின்றன (தசம - 2.0, 1.5, முதலியன)

ஒரு எடுத்துக்காட்டு எடுத்துக்காட்டு, வலிமை ஹாக்கி அணிகளில் 2 சமமான போட்டியை எடுத்துக்கொள்வோம்:

ஒவ்வொரு அணியும் வெற்றி பெறுவதற்கான நிகழ்தகவு 36% என்று சொல்லலாம். 28% - இரு அணிகளும் வரையக்கூடிய நிகழ்தகவு.

மொத்தம்: 36 + 36 + 28 \u003d 100%.

எளிமைக்காக, கணக்கிடுதலில் புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் விளிம்பு கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படவில்லை என்பதை நினைவில் கொள்க.

விளையாட்டு பந்தய வகை: 10 பொதுவான பந்தய விருப்பங்கள்

முந்தைய மனோபாவமுள்ள மக்கள் ஒரு பந்தயம் தயாரிப்பதில் தங்கள் உணர்ச்சிகளுக்கு ஒரு கடையை கண்டுபிடித்தால், நவீன உலக பயனர்களில் ஹிப்போட்ரோம்கள், சிறப்பு கிளப்புகளைப் பார்வையிடுவது பயனர்கள் சவால் செய்ய விரும்புகிறார்கள்.

நெட்வொர்க்கின் ஊடாடும் திறன்களுக்கு நன்றி, வீரர்களுக்கு புக்கிமேக்கர்களிடம் சவால் வைக்கவும், வீட்டை விட்டு வெளியேறாமல் வெல்லவும் வாய்ப்பு உள்ளது. ஆன்லைன் புக்கிகள் ஒவ்வொரு நாளும் டஜன் கணக்கான மற்றும் நூற்றுக்கணக்கான புதிய பந்தய வடிவங்களை வழங்குகின்றன.

அவர்களில் சிலர் லாட்டரி கொள்கையில் வேலை செய்கிறார்கள். இருப்பினும், விழிப்புணர்வு, அனுபவம் மற்றும் அறிவு ஆகியவற்றால் மட்டுமே பெரும்பாலான வகையான சவால்கள் உங்களை வெல்ல அனுமதிக்கின்றன.

முக்கிய வகை சவால்கள்


சவால்களை வெல்வதற்கான பிரபலமான தந்திரோபாயங்கள் மற்றும் உத்திகள்

பல்வேறு வகையான சவால்களுக்கு கூடுதலாக, பீச்ச்கள் சில தந்திரோபாயங்களையும் உத்திகளையும் பயன்படுத்துகின்றன. அவற்றில் நூற்றுக்கணக்கானவை உள்ளன, மேலும் உத்திகள் எதுவும் நியதி அல்ல.

சிறந்தது சுயாதீனமாக மிகவும் பொருத்தமானவற்றைத் தேர்ந்தெடுத்து சவால் செய்யும் போது அவற்றைப் பயன்படுத்துங்கள்.

வீரர்களின் இத்தகைய சீரான மற்றும் மிகவும் சரிபார்க்கப்பட்ட நடத்தை ஒரு பெரிய தொகையை வெல்வது மட்டுமல்லாமல், பொருள் வெகுமதிகளையும் தொடர்ந்து பெற அனுமதிக்கிறது.

மிகவும் பிரபலமான பந்தய உத்திகள் பின்வருமாறு:

    டோகன் - அதே நிகழ்விற்கான முன்னறிவிப்பு உண்மையாகும் வரை ஒரு பந்தயம் வைப்பதற்கு வழங்குகிறது.

    அரங்கிலிருந்து நேரடியாக விளையாட்டு எவ்வாறு முன்னேறுகிறது என்பதைக் கவனிக்க வீரருக்கு வாய்ப்பு கிடைக்கும்போது, \u200b\u200bஇது பெரும்பாலும் நேரடி வடிவத்தில் பயன்படுத்தப்படுகிறது.

    தாழ்வாரங்கள் - 2 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட புத்தகங்களில் சவால்களை இணையாக வைப்பதில் உள்ளது. சவால் பொருள் அதே போட்டி.

    டோட்டன்ஹாமில் ஒரு புத்தகத் தயாரிப்பாளர் உங்கள் பந்தயத்தை எடுத்துக் கொண்டார் என்று வைத்துக்கொள்வோம். அதே முரண்பாடுகளைக் கொண்ட மற்றொரு புத்தகத் தயாரிப்பாளர் செல்சியாவின் வெற்றிக்கான பந்தயத்தை ஏற்றுக்கொண்டார். இதன் விளைவாக, முதல் பீச்சிற்கான சரியான கணிப்புகளுடன், நீங்கள் லாபம் ஈட்டுகிறீர்கள், மோசமான நிலையில், அந்த அளவு எரிகிறது.

    ஆனால், முதல் அலுவலகத்தில் தோற்றதால், இரண்டாவது அலுவலகத்தில் நீங்கள் வெல்லலாம். இரண்டிலும் நீங்கள் வெற்றிபெற முடிந்தால், உங்களுக்கு பெரிய வருமானம் கிடைக்கும்.

    பிளாட் - ஒரு வீரர் ஒரு குறிப்பிட்ட தொகையில் சவால் வைக்கும் போது ஒரு உத்தி. இந்த வரம்பு பந்தை முழு பானையையும் இழப்பதைத் தவிர்க்க அனுமதிக்கிறது.

    இருப்பினும், சவால் மீது தட்டையான தந்திரோபாயங்களைப் பயன்படுத்தி, மூலதன வளர்ச்சியின் மெதுவான போக்கைப் பெறுவீர்கள், மேலும் வெல்லக்கூடிய தொகை அற்பமானது.

    உங்களிடம் 10 ஆயிரம் ரூபிள் உள்ளது என்று சொல்லலாம், மொத்த வங்கிக் கணக்கில் 5% பந்தயம் கட்டுகிறீர்கள், அதாவது. 500 ரூபிள்களுக்கு பந்தயம் மாறாமல் முடிக்கப்படுகிறது.

    வெற்றிகளின் காரணமாக உங்கள் மூலதனம் அதிகரிக்கும் போது, \u200b\u200bமுதலீட்டின் அளவும் அதிகரிக்கப்படலாம், ஆனால் சதவீதம் அப்படியே இருக்க வேண்டும்.

    ஃபோர்க்ஸ் - தந்திரோபாயங்களின் சாராம்சம் பல நிகழ்வுகளின் தேர்வுக்கு வரும், இதன் விகிதங்கள் நீங்கள் வெற்றிபெற அல்லது பூஜ்ஜியமாக உடைக்க உதவும்.

    பெரும்பாலான வல்லுநர்கள் இந்த மூலோபாயத்தை ஒரு வெற்றி-வெற்றி உத்தி என்று கருதுகின்றனர், ஏனென்றால் எந்தவொரு சந்தர்ப்பத்திலும் வீரர் சிவப்பு நிறத்தில் இருக்க மாட்டார், மேலும் அவர் சவால் செலவழித்ததை விட அதிக பணம் கூட பெறுகிறார்.

    ஆனால் புக்கிமேக்கர்கள் சுரேபெட் பெட்டர்களை நோக்கி சார்புடையவர்கள், எனவே அவர்கள் சவால் மற்றும் தடுப்புக் கணக்குகளில் சிறிய முரண்பாடுகளை அமைக்கின்றனர்.

    மதிப்பு பந்தயம் (புத்தகத் தயாரிப்பாளரால் குறைத்து மதிப்பிடப்பட்ட நிகழ்வின் மதிப்பு அல்லது மூலோபாயம்).

    புக்கிமேக்கரின் வரியை விரிவாக ஆராய்ந்து, மிகைப்படுத்தப்பட்ட குணகத்துடன் விளையாட்டுகளைக் கண்டுபிடிப்பதே வீரரின் பணி.

    எடுத்துக்காட்டாக, ரியல் மாட்ரிட்-பார்சிலோனா போட்டியில், பல வீரர்கள் பிடித்த (ரியல்) மீது சவால் விடுகிறார்கள், நுட்பத்திலும் வலிமையிலும் அவரது மேன்மையை நம்பியிருக்கிறார்கள். சிறந்தது, வாலுய் தந்திரங்களைப் பயன்படுத்தி, அதற்கு நேர்மாறாகச் செய்யுங்கள் - அவை பார்சிலோனாவில் சவால் செய்கின்றன.

    ரியல் மாட்ரிட்டின் ஒரே தவறான எண்ணத்தால், வீரர்கள் மிகப் பெரிய தொகையை வெல்ல முடிகிறது, ஏனெனில் அத்தகைய முடிவுக்கான முரண்பாடுகள் எப்போதும் ஈர்க்கக்கூடியவை.

இப்போது கோட்பாட்டு அடித்தளங்களிலிருந்து நடைமுறை பகுதிக்கு செல்லலாம்.

நீங்கள் சரியாக விளையாட்டு சவால்களை உருவாக்கி வெல்ல வேண்டியது: ஆரம்பநிலைக்கான வழிமுறைகள்

பந்தயத் துறையில் புதியவர்கள் விளையாட்டு மற்றும் அட்ரினலின் இன்பத்தை மட்டுமே அனுபவிக்க வேண்டும். வெற்றி பெறுவதில் எந்த கேள்வியும் இருக்க முடியாது, ஏனென்றால் எல்லாமே அதிர்ஷ்டத்தால் அல்ல, ஆனால் சவால் சரியாக வைக்கும் திறனால் தீர்மானிக்கப்படுகிறது, விவேகம்.

சவால்களை உருவாக்கும் ஆரம்ப கட்டத்தில், அனைத்து "அறிமுக வீரர்களும்" குறிப்பிட்ட தொடர்ச்சியான செயல்களைக் கடைப்பிடிக்க வேண்டும், அதாவது:

  1. வேறு எந்த கட்டண முறையிலும் பணப்பைகள் WMR மற்றும் WMZ ஐ உருவாக்கவும்.
  2. ஒரு நல்ல புத்தகத் தயாரிப்பாளரைத் தேர்ந்தெடுத்து ஒத்துழைப்பு விதிகளை கவனமாகப் படிக்கவும்.
  3. முக்கிய கருத்துகள் மற்றும் விதிமுறைகளைப் பற்றி தெரிந்து கொள்ளுங்கள்.
  4. ஒரு புத்தகத் தயாரிப்பாளரிடம் ஒரு கணக்கை உருவாக்கி, சவால் செய்வதற்கு ஒதுக்கப்பட்ட தொகையை டெபாசிட் செய்யுங்கள், இது உங்கள் முதல் வங்கியாளராக மாறும்.
  5. நிகழ்வுகளைத் தீர்மானியுங்கள், பொருத்தமான பகுப்பாய்வை மேற்கொள்ளுங்கள்.
  6. பந்தயம் வகையைத் தேர்ந்தெடுத்து வைக்கவும்.

சவால் வெல்ல விரும்பும் வீரர்கள் பின்வரும் தேவைகளைக் கொண்டுள்ளனர்:

  • பகுப்பாய்வு மனம்.
  • , கலந்துரையாடல்.
  • இணைய அணுகல்.
  • எந்த சவால் செய்யப்படுகிறது என்பதைப் புரிந்துகொள்ளும் திறன்.

    விளையாட்டு நிகழ்வுகளை (இடமாற்றங்கள், வீரர்களிடையே காயங்கள் இருப்பதை அவற்றின் வடிவத்தால்) தொடர்ந்து கண்காணிப்பது அவசியம், வானிலை, அணிகளின் கடைசி விமானங்கள், முந்தைய போட்டிகளின் முடிவுகள் போன்றவற்றை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வது அவசியம்.

  • இலவச நேரம் கிடைக்கும்.
  • பொறுமை, உணர்ச்சி ஸ்திரத்தன்மை.

ஆரம்ப வெற்றிகளைத் தடுக்கும் வழக்கமான தவறுகள்

அனுபவமற்ற வீரர்கள் பந்தயம் கட்டும்போது செய்யும் பல பொதுவான தவறுகள் உள்ளன, ஆனால் 6 முக்கிய விஷயங்களை நாங்கள் கருத்தில் கொள்வோம்.

விளையாட்டுகளில் சவால் வைக்கும் போது வெற்றி பெறுவதில் தலையிடுங்கள்:

    கட்டுப்பாடு இல்லாமை, உணர்ச்சி அழுத்தம்.

    ஒரு தொடக்கக்காரர் நிதானமாக நினைக்கவில்லை, ஆனால் வெளிநாட்டினரின் ஆலோசனையால் வழிநடத்தப்படுகையில், அவர் தோல்விக்கு வருவார்.

    பிடித்த ஒரு பந்தயம்.

    நீங்கள் ஒரு பிடித்த விளையாட்டு வீரர் அல்லது அணிக்கு பந்தயம் கட்டினால், அவரது / அவள் திறன்களை அதிகமாக மதிப்பிடும் ஆபத்து உள்ளது.

    லாபத்தின் நோக்கம்.

    பேராசை மற்றும் அதிக முரண்பாடுகளைத் தொடர்ந்து பின்தொடர்வது திவால்நிலைக்கு வழிவகுக்கும்.

    தெரியாத அணி சவால்.

    இது மிகவும் பொதுவானது, இருப்பினும் இழப்பதற்கான நிகழ்தகவு வெளிப்படையானது.

    உங்கள் கேமிங் ஆர்வத்தை எவ்வாறு கட்டுப்படுத்துவது என்று உங்களுக்குத் தெரியாவிட்டால், நீங்கள் நிச்சயமாக வெல்ல முடியாது.

    ஒரு கணிதவியலாளரின் நிலையிலிருந்து செயல்பட வேண்டியது அவசியம், அவர் சவால் செய்யும் போது, \u200b\u200bஎல்லா பணத்தையும் வடிகட்டக்கூடாது என்பதற்காக கணக்கீட்டால் வழிநடத்தப்படுகிறார்.

    அதிக எண்ணிக்கையிலான நிகழ்வுகளுக்கான முன்னறிவிப்புகளை உருவாக்குதல்.

    உகந்த தொகை 3 சவால்களுக்கு மேல் இல்லை.

    பலவற்றில் மேலோட்டமாக இருப்பதை விட ஒரு பகுதியைப் பற்றி நல்ல அறிவைக் கொண்டிருப்பது நல்லது.

விளையாட்டு பந்தயங்களில் நீங்கள் வெல்லக்கூடிய நம்பகமான புக்கிமேக்கர்களின் பட்டியல்

ஒரு புத்தகத் தயாரிப்பாளரைத் தேர்ந்தெடுப்பதில் ஏமாற்றமடையாமல் இருக்க, பின்வரும் அளவுகோல்களுக்கு கவனம் செலுத்துங்கள்:

  • நம்பகத்தன்மை,
  • பரிந்துரைக்கப்பட்ட பரிவர்த்தனை முறைகள்,
  • விதிமுறைகள் மற்றும் விதிகள்,
  • குறைந்தபட்ச வைப்புத் தொகை,
  • குணகங்கள்,
  • சாத்தியமான நிகழ்வுகளின் ஸ்பெக்ட்ரம்.

சிறப்பு வளங்கள், வலைப்பதிவுகளிலிருந்து எடுக்கப்பட்ட மதிப்புரைகளின் அடிப்படையில், சந்தையில் எத்தனை புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் இருக்கிறார்கள், ஏற்கனவே வீரர்களுக்கு எவ்வளவு பணம் செலுத்தப்பட்டுள்ளது என்பதைக் கண்டறியவும். அலுவலகம் எந்த கட்டண அமைப்புகளுடன் செயல்படுகிறது என்பதில் கவனம் செலுத்துங்கள்.

சிறந்த விளையாட்டு புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களில்:

  • www.fonbet.ru
  • www.ligastavok.ru
  • https://winline.ru

# 1. Fonbet.ru.

Fonbet.ru 1994 இல் ரஷ்யாவில் திறக்கப்பட்ட மிகப்பெரிய சர்வதேச புத்தகத் தயாரிப்பாளர் வலையமைப்பு ஆகும்.

ரஷ்ய கூட்டமைப்பின் 75 க்கும் மேற்பட்ட பிராந்தியங்கள் மற்றும் 1 ஆயிரம் நகரங்கள் மற்றும் பிற சிஐஎஸ் நாடுகளில் பந்தயங்கள் ஏற்றுக்கொள்ளப்படுகின்றன.

வெற்றிபெற முடிந்த பல பந்தய வீரர்கள் இடைமுகத்தின் வசதி, வழங்கப்பட்ட பரந்த அளவிலான விளையாட்டுக்கள் (கால்பந்து, கைப்பந்து, ஹாக்கி, கூடைப்பந்து, ரக்பி, டென்னிஸ், குத்துச்சண்டை, பில்லியர்ட்ஸ்) மற்றும் அதிக முரண்பாடுகள் ஆகியவற்றைக் குறிப்பிடுகின்றனர்.

ஆதரவு விசுவாசமானது. போட்டிகளின் ஆன்லைன் ஒளிபரப்பு, அரட்டை ஆகியவற்றை வழங்குகிறது.

ஒரு மொபைல் போன் கணக்கு, மாஸ்டர்கார்டு / விசா அட்டைகள், எம்ஐஆர் கட்டண அமைப்புகள், கியூஐஐ வாலட் ஆகியவற்றுக்கு (3 மணி நேரத்திற்குள்) வெற்றிபெற போதுமான அதிர்ஷ்டமான நிதிகளை திரும்பப் பெறுதல் செய்யப்படுகிறது.

ஒரு பரிவர்த்தனைக்கான குறைந்தபட்ச தொகை 100 ரூபிள் ஆகும்.

போட்டிகள் வழக்கமான முறையில் நடத்தப்படுகின்றன. விளையாட்டு புள்ளிவிவரங்களுக்கான அணுகல், மொபைல் பயன்பாடு திறந்திருக்கும். விருது மற்றும் தலைப்புகளால் புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் தரம் மீண்டும் மீண்டும் உறுதிப்படுத்தப்பட்டுள்ளது.

# 2. லிகாஸ்டாவோக்.ரு.

லிகாஸ்டாவோக்.ரு - ஒரு சட்டப்பூர்வ புத்தகத் தயாரிப்பாளர், 2007 இல் நிறுவப்பட்டது மற்றும் 2009 இல் சவால்களை ஏற்க உரிமம் பெற்றது, முதல் எஸ்.ஆர்.ஓ.வின் உறுப்பினர், ரூனெட் பரிசின் பரிசு பெற்றவர்.

இந்த அமைப்பு ரஷ்யா முழுவதும் 470 க்கும் மேற்பட்ட கிளப்புகளைக் கொண்டுள்ளது.

அவர், தொண்டு வேலைகளைச் செய்கிறார், திறமையான உள்நாட்டு விளையாட்டு வீரர்களின் வளர்ச்சிக்கு பங்களிப்பு செய்கிறார், குழந்தைகள் விளையாட்டுகளை ஆதரிக்கிறார். இந்த அலுவலகம் ரஷ்ய கால்பந்து சாம்பியன்ஷிப்பின் பொது பங்காளியாகும்.

போனஸாக, நிறுவனம் ஒவ்வொரு புதிய பந்தயக்காரருக்கும் ஒரு இலவச பந்தயத்தை (500 ரூபிள்) மாற்றுகிறது, இது முழுத் தொகைக்கும் எந்த வகைக்கும் ஒரு முறை பயன்படுத்தப்படலாம்.

குறைந்தபட்ச வைப்பு 10 ரூபிள் ஆகும். மற்றும் வெப்மனி, விசா QIWI Wallet, Yandex.Money, டெர்மினல்கள் (யூரோசெட், ஸ்வியாஸ்னாய்) ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்தி நிரப்பலாம். இந்த வழக்கில், மொழிபெயர்ப்பு செலவுகள் புத்தகத் தயாரிப்பாளரால் வழங்கப்படுகின்றன.

நீங்கள் வெற்றிபெற முடிந்த பணத்தை திரும்பப் பெறுவது ஒரு வங்கி அட்டைக்கும், மேலே உள்ள கட்டண முறைகளுக்கும் மேற்கொள்ளப்படுகிறது. நிதியைப் பெற, கணக்கில் 10 ரூபிள் இருந்தால் போதும்.

கமிஷன் இல்லை. அட்டைக்கு திரும்பப் பெறுவதற்கான விதிமுறைகள் - 3 வேலை. நாட்கள், மின்னணு பணப்பைகள் - சில நிமிடங்கள்.

ரஷ்ய வரிச் சட்டத்தின்படி, வாடிக்கையாளர் வெல்ல முடிந்த தொகை 13% என்ற விகிதத்தில் வரி விதிக்கப்படுகிறது.

ஒவ்வொரு நாளும், பீச் பந்தயத்திற்காக 1,000 க்கும் மேற்பட்ட விளையாட்டு போட்டிகளை வழங்குகிறது.

சைபர் வடிவம், அரசியல் நிகழ்வுகள், பயிற்சி நியமனங்கள் மற்றும் இதே போன்ற சிறப்பு கணிப்புகள் உட்பட 20 வெவ்வேறு விளையாட்டுகளில் நீங்கள் லிகாஸ்டாவோக்.ருவில் வெற்றிபெறலாம். தொழில்நுட்ப ஆதரவு 24/7 வேலை செய்கிறது.

சரிபார்ப்பு செயல்பாட்டில் பதிவுசெய்தல், ஒரு கணக்கை ஒரு கணக்கோடு இணைப்பது, பாஸ்போர்ட்டை வழங்குவதன் மூலம் கி.மு. கிளப்புகளில் ஒன்றைப் பார்வையிடுவதன் மூலம் தனிப்பட்ட அடையாளம் காணல் ஆகியவை அடங்கும்.

"நடைபாதை" மற்றும் "ஃபோர்க்ஸ்" உத்திகளில் சவால் வைக்க விரும்பும் ஊக வணிகர்கள் மற்றும் சூதாட்டக்காரர்களால் இந்த புத்தகத் தயாரிப்பாளரைத் தவிர்க்க வேண்டும்.

போட்டிகளின் வீடியோ ஒளிபரப்பு, கிளப்பில் செய்யப்பட்ட சவால்களைக் கண்காணித்தல், மொபைல் நிரலை நிறுவுதல் ஆகியவற்றுக்கான வாய்ப்பு உள்ளது.

எண் 3. வின்லைன்.ரு.

வின்லைன்.ரு - அதிகாரப்பூர்வ புத்தகத் தயாரிப்பாளர், இது 2009 இல் அதன் செயல்பாட்டைத் தொடங்கியது. இந்த அமைப்பு சவால்களை ஏற்றுக்கொள்வதற்கும் சூதாட்டத்தை நடத்துவதற்கும் உரிமம் பெற்றுள்ளது.

2016 ஆம் ஆண்டில், இது ஆண்டின் சிறந்த பந்தய தயாரிப்பு என இரண்டாவது முறையாக வெகுமதி அளிக்கப்பட்டது.

ஒவ்வொரு பந்தயத்திற்கும் ஒரு விசுவாசமான போனஸ் திட்டம் கூடுதல் புள்ளிகளைக் கொடுக்கும், இது ஒரு குறிப்பிட்ட தொகையில் குவிக்கப்படும் போது, \u200b\u200bஇலவச சவால்களுக்கு (200, 1 ஆயிரம் ரூபிள்) மாற்றப்படும்.

செயலில் உள்ள வீரர்கள் விஐபி கிளப் உறுப்பினர்களாகி, அதிக பணத்தை வெல்ல பிரத்யேக பெரிய ஒப்பந்தங்களைப் பெறுகிறார்கள். Moneta.ru, Mastercard, Megafon மொபைல் நெட்வொர்க், MTS போன்றவற்றின் மூலம் நிதி டெபாசிட் செய்யப்படுகிறது.

குறைந்தபட்ச வைப்புத் தொகை 500 ரூபிள், திரும்பப் பெறுதல் ஒன்றே. வெற்றியைப் பெற, நீங்கள் Yandex.Money / Visa QIWI Wallet இல் வங்கி அட்டை அல்லது மின்னணு பணப்பையை வைத்திருக்க வேண்டும்.

நீங்கள் சவால் மீது நிதி வெல்லலாம்: லைவ், எக்ஸ்பிரஸ், சிஸ்டம், சாதாரண, போன்றவை. பந்தயங்கள் வைக்கப்படுகின்றன: ஹாக்கி, மோட்டார்ஸ்போர்ட், கூடைப்பந்து, கால்பந்து, கிரிக்கெட், கைப்பந்து, மின் விளையாட்டு போன்றவை.

குறைந்தபட்ச பந்தயம் 10 ரூபிள்.

சாதன பயனர்கள் வளத்தின் மொபைல் பதிப்பைப் பயன்படுத்தலாம். நேர்மறையான இருப்பு உள்ள வாடிக்கையாளர்கள் ஆன்லைனில் வீடியோ ஒளிபரப்ப அனுமதிக்கப்படுகிறார்கள். Winline.ru ஒரு தொழில்முறை விளையாட்டுக்கு ஏற்றதல்ல.

இங்கே ஒரு கணக்கைத் திறந்து, சவால்களில் வெற்றிபெற, பயனர் தளத்தைப் பார்வையிட்டு பதிவு செய்ய வேண்டும்:

சவால் மீது உண்மையில் வெல்வது எப்படி?

மற்றவர்களின் தவறுகளிலிருந்து கற்றுக்கொள்ளுங்கள்!

    மூலதனம் உங்களை அனுமதித்தால், ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களுடன் இணைந்திருங்கள்.

    இது ஒரு போட்டித் துறை என்பதால், பல்வேறு விசுவாசத் திட்டங்கள் மூலம் அவர்களிடம் மட்டுமே சவால் வைப்பதற்கு புக்கிமேக்கர்கள் உங்களை கவர்ந்திழுப்பார்கள்.

    உகந்த உத்திகளை இணைத்து அவற்றை பகுப்பாய்வுகளுடன் இணைக்கவும்.

    எனவே வங்கியைக் கட்டுப்படுத்தும் போது, \u200b\u200bஉங்கள் சவால்களைச் சரியாகச் செய்வீர்கள், வெற்றி பெறுவதற்கான வாய்ப்புகளை அதிகரிப்பீர்கள்.

  1. சவால்களின் அளவைக் கணக்கிட மற்றும் உகந்த முரண்பாடுகளைக் கண்டறிய சிறப்பு நிரல்களைப் பயன்படுத்தவும்.
  2. முரண்பாடுகளை சரியாக கணக்கிடுபவர்களால் கணக்கிடப்படும் சிறந்த போட்டிகளைத் தவிர்க்க முயற்சிக்கவும்.
  3. நிதானமான தலையை வைத்திருங்கள், உங்கள் உணர்ச்சிகளைத் தடுத்து நிறுத்துங்கள், உங்கள் சவால்களை கவனமாக வைக்கவும்.
  4. பங்கு மூலதனத்தின் அடிப்படையில் பெட்ஸை பிரத்தியேகமாக உருவாக்க வேண்டும்.
  5. உண்மையான நிதிக்குச் செல்வதற்கு முன் உங்கள் திறன்களை இலவச பந்தயம் அல்லது மெய்நிகர் நாணய விளையாட்டுகளுடன் பயிற்றுவிக்கவும்.

முடிவில்: இன்று, விளையாட்டு சவால்களை வெல்வது பல இணைய பயனர்களுக்கு ஒரு உண்மை.

நிபுணர்களைப் பொறுத்தவரை, விளையாட்டு புத்தகங்களில் பந்தயம் கட்டப்பட்டது. ஆனால் ஆர்வமுள்ள ஆரம்பவர்களுக்கு, சவால் மீது வெற்றி எப்படி, அனுபவம் பெறும் வரை வெற்றி பெறுவது கடினம்.

ஒரு பொறுப்பான அணுகுமுறையும் அர்ப்பணிப்பும் ஒரு பந்தயம் கட்டுவதன் மூலம் உங்கள் வருமானத்தை பெருக்க உதவும்.

பயனுள்ள கட்டுரை? புதியவற்றைத் தவறவிடாதீர்கள்!
உங்கள் மின்னஞ்சலை உள்ளிட்டு புதிய கட்டுரைகளை அஞ்சல் மூலம் பெறுங்கள்

ஒவ்வொரு நபருக்கும் சுலபமாக பணம் சம்பாதிக்க விருப்பம் உள்ளது, வழக்கமாக, இதைச் செய்வதற்கான எளிதான வழி, நிச்சயமாக, பந்தய பரிமாற்றத்தில், இன்னும் துல்லியமாக புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் அலுவலகத்தில் இருப்பதாக பலர் நினைக்கிறார்கள். ஒரு நல்ல ஜாக்பாட்டை எண்ணி, மேலும் மேலும் புதியவர்கள் சிறந்தவர்கள் புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களின் வாடிக்கையாளர்களாக மாறுகிறார்கள். அற்பமானவர்கள் தங்கள் பணத்தை சண்டையின்றி விட்டுவிடுகிறார்கள், தகவலறிந்தவர்களும் எச்சரிக்கையுடனும் விளையாட்டு பந்தயங்களில் பணம் சம்பாதிக்கிறார்கள். புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் அலுவலகத்தை எப்படி வெல்வது, சேமிப்பது மட்டுமல்லாமல், சம்பாதித்த பணத்தை அதிகரிப்பது, தடையற்ற உற்சாகத்திற்கு ஆளாகாமல் இருப்பது எப்படி? இதைப் பற்றி மேலும் மேலும் உரையில்.

வேகமாக பத்தியில்

சவால் மூலம் பணம் சம்பாதிப்பது: எங்கு தொடங்குவது

ஒரு தொடக்க வீரர் அல்லது அனுபவம் வாய்ந்த வீரர் என்பதை ஒவ்வொரு பந்தய வீரரும் நினைவில் கொள்ள வேண்டிய மிக முக்கியமான விதி, நிதானமான பகுப்பாய்வு கணக்கீடு மற்றும் விளையாட்டை சார்ந்து இருப்பதற்கான வித்தியாசத்தை தெளிவாக புரிந்துகொள்வது. முதல் வழக்கில், சவால் கூடுதல் வருமானத்தின் ஆதாரமாக மாறலாம், இரண்டாவதாக - ஒரு கணிசமான சிக்கல் உங்களுக்கு கணிசமான நிதி இழப்புகளைக் கொண்டு வரக்கூடும். எனவே, குடும்ப பணம், சேமிப்பு அல்லது கடன் வாங்கிய நிதியுடன் ஒருபோதும் சூதாட்ட வேண்டாம். உங்கள் பாக்கெட்டைத் தாக்கும் திறன் இல்லாத ஒரு தொகையை மட்டுமே நீங்கள் பந்தயம் கட்ட முடியும், எடுத்துக்காட்டாக, பொழுதுபோக்குக்காக ஒதுக்கப்பட்டுள்ளது.

இருப்பினும், உண்மையான வருவாய்க்கான ஆரம்ப வங்கியும் மிகச் சிறியதாக இருக்காது. இந்த வழக்கில், ஒரு வைப்புத்தொகையின் 1000 ரூபிள் இருந்து மில்லியன் கணக்கானவற்றை நீங்கள் எதிர்பார்க்கக்கூடாது. பல்வேறு தந்திரோபாயங்கள் மற்றும் உத்திகளைப் பயன்படுத்துவது விளையாட்டுக் கணக்கில் ஒரு குறிப்பிட்ட தொகையை குறிக்கிறது அல்லது வெற்றி பெறுவதன் மூலம் பட்ஜெட்டை அதிகரிக்கிறோம் என்பதற்கு ராஜினாமா செய்கிறோம்.

ஒரு தொடக்கக்காரர் ஒரு சில நாட்களில் தொழில்முறை ஹேண்டிகேப்பராக மாறுவது சாத்தியமில்லை, ஆனால் இரண்டு வாரங்களில் முதலீடு செய்யப்பட்ட தொகையை இரட்டிப்பாக்குவது மிகவும் சாத்தியமாகும். அனுபவத்துடன், லாபம் அதிகரிக்கும், மேலும் ஒரு வருடத்தில் புத்தகத் தயாரிப்பாளர் உங்களுக்கு நிலையான வருமானத்தின் ஆதாரமாக மாற முடியும்.

ஆரம்ப மூலதனத்தின் அளவை ஒரு புதிய பந்தய வீரர் முடிவு செய்த பிறகு, நீங்கள் பந்தயம் கட்ட ஒரு விளையாட்டை தேர்வு செய்ய வேண்டும். இது மிகவும் பொதுவான விளையாட்டாக இருந்தால் நல்லது, எடுத்துக்காட்டாக, மில்லியன் கணக்கானவர்களால் விரும்பப்படுகிறது, அதில் நீங்கள் நல்லவர் அல்லது. முன்பு பார்த்த பிஓ போட்டிகள் கூட சவால் வெல்ல ஒரு சிறந்த வாய்ப்பாக இருக்கும்.

புக்கிமேக்கர்கள் சவால் மூலம் பணம் சம்பாதிப்பது எப்படி

அற்பமான பந்தயக்காரர்களிடமிருந்து புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் டன் பணம் சம்பாதிக்கிறார்கள். அந்த வீரர்கள் புக்கிமேக்கர்களில் கணிப்புகளில் பணம் சம்பாதிப்பது எளிது என்று நம்புகிறார்கள். பெரும்பான்மையான பந்தயக்காரர்கள் பணத்தை மட்டுமே இழக்கிறார்கள், இது தொழில்முனைவோருக்கு வருமானத்தை அளிக்கிறது. சிலர் மனதில்லாமல் சவால் விடுகிறார்கள், எந்தவொரு அமைப்பையும் கடைப்பிடிக்கவில்லை, உற்சாகத்துடன் அவர்கள் அதிக பணம் முதலீடு செய்கிறார்கள். மற்றவர்கள் தங்களுக்குப் பிடித்த அணிகளின் விசுவாசமான ரசிகர்கள், அவர்கள், ஒரு விதியாக, வெற்றி பெறுவதில் சிறிதும் அக்கறை காட்டவில்லை, உணர்ச்சிகளே முக்கியம். பகுப்பாய்வு தீர்ப்புடன் நிதானமான சவால், உணர்ச்சிபூர்வமான ஆதரவு இல்லாமல், தொடர்ந்து லாபத்தைக் கொண்டு வர முடியும் என்பதை தெளிவுபடுத்துவதே எங்கள் குறிக்கோள்.

புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் லாபத்தின் மற்றொரு பகுதி விளிம்பு என்று அழைக்கப்படுவதால் ஆனது. இது குணகங்களுக்கிடையிலான வித்தியாசம், அலுவலகம் தன்னை ஒரு இடைத்தரகராக எடுத்துக்கொள்கிறது. எடுத்துக்காட்டாக, அணிகளுக்கு இடையில் வெற்றி பெறுவதற்கான நிகழ்தகவு 40 மற்றும் 60% எனில், புத்தகத் தயாரிப்பாளர் முறையே 37 மற்றும் 57 ஐக் கொடுக்கிறார். அலுவலகங்கள் போட்டிகளுக்கான கணிப்புகளைச் செய்யும் நிபுணர்களின் பரந்த பணியாளர்களைப் பயன்படுத்துகின்றன, மேலும் பந்தயக்காரர்களிடையே பிரபலமான விளைவுகளின் முரண்பாடுகளை செயற்கையாக குறைத்து மதிப்பிடுகின்றன.

சவால்களில் பணம் சம்பாதிப்பது எப்படி: ஒரு தொடக்கக்காரருக்கான வழிமுறைகள்

அனைத்து புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களும் ஒரே குறிக்கோளுடன் உருவாக்கப்படுகிறார்கள் - லாபம் ஈட்டுகிறார்கள், எனவே ஒரு பெரிய ஜாக்பாட், ஜாக்பாட் மற்றும் பலவற்றை எண்ணுவது முட்டாள்தனம். நீங்கள் ஒரு பெரிய தொகையை (100,000 ரூபிள்) வென்றாலும், ஒரு நேரத்தில் அதன் முழு கட்டணமும் சட்டப்பூர்வ புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் விஷயத்தில் மட்டுமே எதிர்பார்க்கப்படுகிறது, அநேகமாக தாமதத்துடன். எனவே, வெவ்வேறு அளவிலான புக்கிமேக்கர்களில் நடுத்தர அளவிலான சவால்களை வைப்பது நல்லது, கணக்குகளில் தீவிரமான பணத்தை வைத்திருக்கக்கூடாது, மேலும் சிறிய வெற்றிகளைக் கூட அடிக்கடி திரும்பப் பெறலாம்.

ஆரம்பநிலைக்கு படிப்படியான வழிமுறைகள்:

  1. பந்தய பரிமாற்றத்தில் பதிவு.

ரஷ்யாவில், தங்கள் நடவடிக்கைகளுக்கு உரிமம் பெற முடிந்த புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களைத் தேர்ந்தெடுப்பது நல்லது. சட்டவிரோத அலுவலகங்களில் கட்டணங்களை செலுத்துவதற்கு யாரும் பொறுப்பல்ல. சிறந்தவர்களுக்கான சிறப்பு மன்றங்களில் இணையத்தில் புத்தகத் தயாரிப்பாளரின் பணிகள் குறித்த மதிப்புரைகளைப் படிப்பது, விளையாடும் நண்பர்களைச் சுற்றி கேட்பது பயனுள்ளதாக இருக்கும். எங்கள் வலைத்தளத்தில் நீங்கள் ரஷ்ய கூட்டமைப்பில் உத்தியோகபூர்வ புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களை மட்டுமே காணலாம், அங்கு வரிகளில் இருந்து நிகர லாபத்திலிருந்து மாநில வரவு செலவுத் திட்டத்திற்கு வரி மாற்றப்படும். இதன் பொருள் உங்கள் பணத்தைப் பெறுவதற்கு உங்களுக்கு உத்தரவாதம் உண்டு.

  1. மறு நிரப்புதல்.

ஒரு அலுவலகம் (அல்லது இரண்டு கூட) தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டுள்ளது, இப்போது நீங்கள் ஒரு மெய்நிகர் பணப்பையில் பணத்தை வைக்க வேண்டும். வங்கியாளர்கள் (விசா, மாஸ்டர்கார்டு, மேஸ்ட்ரோ), மின்னணு அமைப்புகள் (கிவி, வெப்மனி, யாண்டெக்ஸ் பணம்), பந்தய புள்ளிகளில் பணம்: நிதி வைப்பதற்கான பல்வேறு வழிகளை புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் வழங்குகிறார்கள். உரிமம் பெற்ற புக்கிமேக்கர்களுக்கான முக்கிய இபிஎஸ் கிவி, ஆன்லைன் வங்கியும் சிறப்பாக செயல்படுகிறது.

  1. விகிதத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பது.

நீங்கள் இப்போது விளையாடலாம். உங்கள் புத்தகத் தயாரிப்பாளர் அலுவலகத்தில் ஒரு வரியைத் திறந்து ஒரு பந்தயம் வைக்கவும்.

ஆரம்பநிலை செய்யும் முக்கிய தவறுகளில் ஒன்று உள்ளுணர்வின் தூண்டுதலின் பேரில் எண்ணற்ற கணிப்புகள் ஆகும். விரைவில் அல்லது பின்னர், அத்தகைய தந்திரோபாயம் வங்கியின் முழுமையான வடிகட்டலுக்கு வழிவகுக்கும், மேலும் மீட்டெடுக்க விரும்பும் பந்தயம், மேலும் மேலும் தொகைகளை முதலீடு செய்யும், படிப்படியாக விகிதங்களை அதிகரிக்கும். உடைக்க முடியாத இந்த வட்டத்தில் எப்படி இருக்கக்கூடாது மற்றும் புத்தகத் தயாரிப்பாளரை விஞ்சுவது எப்படி? அது சரி - ஒரு நல்ல மூலோபாயம் மற்றும் அதை ஒட்டிக்கொள்க.

பந்தய உத்திகள்

இணையத்தில், புத்தகத் தயாரிப்பாளர்களிடம் லாபம் ஈட்டுவதற்கான பல உத்திகளைக் காணலாம். அவற்றில் சில மிகவும் பயனுள்ளவை, மற்றவை மிகவும் கேள்விக்குரியவை. ஒரு தொடக்கக்காரர் அவை ஒவ்வொன்றையும் கற்றுக்கொள்ள தேவையில்லை. மிகவும் பயனுள்ள மற்றும் நேரத்தை சோதித்த விருப்பங்களை நாங்கள் உங்கள் கவனத்திற்குக் கொண்டு வருகிறோம். தொடர்ச்சியான விளையாடிய உத்திகளுக்குப் பிறகு, விளையாட்டு பந்தயத்தின் வருவாய் நிலையானதாக மாறும்போது, \u200b\u200bஉங்கள் சொந்த செயல் திட்டத்தை நீங்கள் மாற்றலாம்.

  1. பிடித்தவைகளுக்கு எதிராக பந்தயம் கட்டும்.

புதிய பந்தய வீரர்களுக்கு இதுபோன்ற நிகழ்வுகளைப் பார்ப்பது கடினம், மேலும் பல அனுபவமிக்க ஆய்வாளர்கள் இந்த தந்திரத்தை பயன்படுத்துகிறார்கள். இதன் பொருள் என்னவென்றால், பிடித்தவருக்கான முரண்பாடுகள் எப்போதும் சிறியவை, வல்லுநர்கள் கடந்தகால சாதனைகளை கணக்கில் எடுத்துக்கொண்டு எதிர்கால விளையாட்டுக்கான வாய்ப்புகளை அதிகரிக்கிறார்கள். ஆனால் நீங்கள் அதை கவனமாகப் பின்பற்ற வேண்டும் - போட்டி பல நிகழ்வுகளால் பாதிக்கப்படுகிறது, இது படிப்பது நல்லது.

ஹோம் சாம்பியன்ஷிப்பில் ஸ்பானிஷ் அணி பார்சிலோனா மிகவும் சிறப்பாக விளையாடுகிறது. அவரது வெற்றிக்கான முரண்பாடுகள் எப்போதும் சிறிய புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள். இருப்பினும், இணையாக, கிளப் சாம்பியன்ஸ் லீக்கில் போட்டிகளில் விளையாடுகிறது. செவ்வாயன்று பார்சிலோனா இத்தாலிய ஜுவென்டஸுடன் மிகவும் பொறுப்பான சந்திப்பை எதிர்கொள்ளும் வகையில் இந்த அட்டவணை தயாரிக்கப்பட்டுள்ளது, அதற்கு முன்னர், சனிக்கிழமையன்று, தேசிய சாம்பியன்ஷிப்பின் கட்டமைப்பிற்குள், பிடித்தது சாதாரணமான மலகாவுடன் விளையாடுகிறது. ஒரு வலுவான கிளப்பின் வெற்றிக்கான குறைந்தபட்ச குணகத்தை புத்தகத் தயாரிப்பாளர்கள் வழக்கமாக வரிசையில் வைத்திருக்கிறார்கள், அந்த அணி தனது சிறந்த அனைத்தையும் கொடுக்காது, ஒரு சாதாரண சண்டையில் அதன் முழு பலத்தையும் செலவிடாது என்ற உண்மையை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வதில்லை. இதன் விளைவாக, மலகா 2: 0 மதிப்பெண்ணுடன் வென்றார், மேலும் இந்த மூலோபாயத்தை கடைப்பிடிப்பவர்கள் மிகச் சிறந்த லாபத்தை ஈட்டினர்.

  1. ஃபோர்க்ஸ்.

சில காலத்திற்கு முன்பு, “ஃபோர்க்ஸ்” பயன்பாடு பந்தயக்காரர்களிடையே மிகவும் பிரபலமாக இருந்தது. அவர்கள் பல அலுவலகங்களில் பதிவுசெய்து முரண்பாடுகளுக்கிடையிலான வித்தியாசத்தில் விளையாடினர். இருப்பினும், இன்றுவரை, புக்கிமேக்கர்களின் எண்கள் கொஞ்சம் வேறுபடுகின்றன, மேலும் அவர்கள் "சுரேபெட்களை" ஒன்று அல்லது இரண்டு முறை கணக்கிட கற்றுக்கொண்டனர். இதன் பொருள் கணக்கைத் தடுக்க அவர்களுக்கு ஒவ்வொரு உரிமையும் உண்டு.

¼ சாம்பியன்ஸ் லீக் இறுதிப் போட்டியில் பேயர்ன் மியூனிக் மற்றும் ரியல் மாட்ரிட் சந்திக்கின்றன. அணிகளில் ஒன்றை கடந்து செல்வது குறித்து நாங்கள் பந்தயம் கட்டுவோம்.

1 வது அலுவலகம் பின்வரும் முரண்பாடுகளை வழங்குகிறது:

பவேரியா - 1.5;

ரியல் மாட்ரிட் - 2.5.

2 வது அலுவலகம்:

பவேரியா - 1.8;

உண்மையான - 1.9.

நாங்கள் ஒரு "முட்கரண்டி" ஐ உருவாக்குகிறோம்: ரியல் 2.5 (முதல் அலுவலகத்திலிருந்து) மற்றும் பேயர்ன் 1.8 (இரண்டாவது இருந்து). இணையத்தில் சிறப்பு கால்குலேட்டர்கள் கூட உள்ளன, இதன் மூலம் நீங்கள் லாபத்தை ஈட்ட வங்கி தொகையை சரியாக விநியோகிக்க முடியும்.

எனவே, எங்கள் விஷயத்தில்:

ஆரம்ப வங்கி $ 200. சுரேபெட்ஸ் கால்குலேட்டரின் கூற்றுப்படி, ரியல் மாட்ரிட்டில் 83.72 ஆகவும், பேயரில் 116.28 ஆகவும் வைக்க வேண்டும். விளைவு என்னவாக இருந்தாலும், எங்களுக்கு 3 9.3 வெற்றி உறுதி. அதிகம் இல்லை, ஆனால் 100% உத்தரவாதத்துடன்.

  1. டோகன்.

பிடிக்கும் உத்தி பந்தயக்காரர்களுக்கு மிகவும் பிடித்தது. முந்தைய முன்னறிவிப்பை இழந்தால், அதன் சாராம்சம் பந்தயத்தின் அளவு அதிகரிக்கும். இந்த மூலோபாயம் கேசினோக்களிலும் பயன்படுத்தப்பட்டாலும், வென்ற பந்தயத்திற்கு போதுமான பட்ஜெட் இருப்பது முக்கியம்.

இத்தாலிய அணியான மிலனில் 2 வித்தியாசங்களுடன் கால்பந்தில் மொத்தமாக நாங்கள் பந்தயம் கட்டுவோம்.

  1. மிலன் - ஜெனோவா: TB2.5 க்கு $ 100 முன்னறிவிப்பு. சொந்த அணி 1: 0 என்ற கணக்கில் வென்றதால் ஆட்டம் முடிந்தது, பந்தயம் இழந்தது.
  2. பெஸ்காரா - மிலன்: முன்னறிவிப்பு ஏற்கனவே TB2.5 க்கு $ 200 ஆகும். போட்டி 1: 1 என்ற சமநிலையில் முடிந்தது, பந்தயம் இழந்தது.
  3. மிலன் - பலேர்மோ: மீண்டும் இரட்டை - TB2.5 க்கு 400 ரூபாய். போட்டி 4: 0 என முடிந்தது, பந்தயம் வென்றது.

நிகர லாபம்:

400*2 – 400 – 200 – 100 = $100.

கேமிங் உத்திகளைத் தவிர, நிதிநிலைகளும் உள்ளன, அவற்றில் மிகவும் பிரபலமானவை:

  • மார்டிங்கேல் மூலோபாயம் (பிடிப்பு கொள்கையின் அடிப்படையில்);
  • டி அலெம்பர்ட் மூலோபாயம் (முதல் மாறுபாடு);
  • தட்டையானது (ஒரு நிலையான தொகைக்கான விளையாட்டு).

துரதிர்ஷ்டவசமாக, கோட்பாட்டில், நடைமுறையில், வெற்றி-வெற்றி உத்திகள் பல குறைபாடுகளைக் கொண்டுள்ளன, அவற்றில் முக்கியமானது: புத்தகத் தயாரிப்பாளரால் அதிகபட்ச பந்தயத்தின் வரம்பு மற்றும் பந்தயக்காரரின் எல்லையற்ற ஆரம்ப வங்கி.

தொழில்முறை ஹேண்டிகேப்பர்கள் வெற்றியின் மூன்று முக்கிய கூறுகளை அடையாளம் காண்கின்றனர்:

  1. நம்பகமான புத்தகத் தயாரிப்பாளர், அதன் நடவடிக்கைகள் ரஷ்ய கூட்டமைப்பின் சட்டங்களுக்கு முரணாக இல்லை.
  2. விளையாட்டின் சரியாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உத்தி மற்றும் விவரங்களுக்கு கவனம்.
  3. உங்கள் உணர்ச்சிகளின் மீதான உளவியல் பின்னடைவு மற்றும் கட்டுப்பாடு.
  4. உங்கள் பந்தய வருவாயை அதிகரிக்க புக்கிமேக்கர்கள் வழங்கும் போனஸை அதிகம் பயன்படுத்துங்கள்.

பல வெற்றிகரமான பந்தயக்காரர்கள் சமூக வலைப்பின்னல்களில் தங்கள் அறிவை குறைந்த அதிர்ஷ்டசாலி சகாக்களுடன் இலவசமாகப் பகிர்ந்து கொள்கிறார்கள், பயனுள்ள ஆலோசனைகளை வழங்குகிறார்கள் மற்றும் சவால்களில் பணம் சம்பாதிப்பது எப்படி என்று கற்பிக்கிறார்கள். அவர்களின் அனுபவம் புத்தகத் தயாரிப்பாளரை அடிப்பது உண்மையானது என்பதை நிரூபிக்கிறது! தகவல்களை உறிஞ்சி, சோதனை செய்து வெற்றி பெறுங்கள், பின்னர் விளையாட்டு பந்தயத்தின் வருவாய் உங்கள் முக்கிய வருமான ஆதாரமாக மாறும்.

© 2020 skudelnica.ru - காதல், துரோகம், உளவியல், விவாகரத்து, உணர்வுகள், சண்டைகள்