ஒரு குழந்தைக்கு கற்பிக்க படிப்படியாக ஒரு பறவையை எப்படி வரைய வேண்டும். மூத்தவர்களில் பென்சிலுடன் பறவைகளை வரைதல் - ஒரு புகைப்படத்துடன் நிலைகளில் மழலையர் பள்ளியின் ஆயத்த குழு

வீடு / ஏமாற்றும் மனைவி

ஒரு பறவையை வரையும்போது, ​​​​அதன் உடல் ஒரு ஓவலை ஒத்திருக்கிறது, அதன் தலை வட்டமானது அல்லது ஓவல், அதன் கழுத்து குறுகிய அல்லது நீளமானது (ஒரு ஹெரான் போன்றது) என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். கால்கள் வாலுக்கு நெருக்கமாக உள்ளன.

இப்போது இந்த பறவையை வரைய முயற்சிப்போம்.

குருவி

ஒரு சிறிய குருவி வரைய முயற்சிப்போம்.

ஹெரான்

இது ஒரு ஹெரான். அவளுடைய நீண்ட கழுத்து மற்றும் கால்களில் கவனம் செலுத்துங்கள். ஹெரானின் கொக்கு நீளமானது மற்றும் பென்சிலின் நுனி போல் இருக்கும்.

வாத்து

வாத்துகள் காட்டு மற்றும் உள்நாட்டு. உள்நாட்டு வாத்துகள் ஒரு நபரின் வீட்டில் வாழ்கின்றன, மேலும் காட்டு வாத்துகள் குளிர்காலத்திற்கான சூடான நாடுகளுக்கு பறக்கின்றன. ஒரு வாத்து வரையும்போது, ​​​​அதன் பாதங்களுக்கு கவனம் செலுத்துங்கள். அவை முக்கோணங்கள் போல இருக்கும்.

நீங்கள் அத்தகைய வாத்து வரையலாம்.

கோழி

கோழிகளை வரையும்போது, ​​அவற்றின் நிறத்தில் கவனம் செலுத்துங்கள். கோழிக்கு என்ன நிறம் பூச வேண்டும்? கோழியின் கொக்கு, பாதங்கள் என்றால் என்ன?

சேவல்

சேவலுக்கு என்ன வண்ணம் பூசுவீர்கள்? அவரது வால் மீது கவனம் செலுத்துவோம்: இது கோழியின் வாலில் இருந்து வேறுபட்டதா இல்லையா?

குஞ்சு

ஒரு கோழியை வரையத் தொடங்கி, ஒன்றுடன் ஒன்று இரண்டு வட்டங்களை வரைவோம். அதே நேரத்தில், தலையை சித்தரிக்கும் வட்டம் வட்டம்-உடலை விட மிகச் சிறியது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். பின்னர் நாங்கள் கால்கள், கொக்கை வரைகிறோம் - மற்றும் மஞ்சள் டவுனி பந்து போல தோற்றமளிக்கும் ஒரு சிறிய கோழி தயாராக உள்ளது. அதை மஞ்சள், மற்றும் சிவப்பு - பாதங்கள் மற்றும் கொக்கு வரைவோம்.

புறா

மனிதர்களுக்கு அடுத்தபடியாக புறாக்கள் வாழ்கின்றன. அவர்களுக்காக பிரத்யேகமாக கட்டப்பட்ட ஒரு வீட்டில் அவர்கள் வசிக்கிறார்கள், இது புறாக்கூடு என்று அழைக்கப்படுகிறது. புறாக்கள் மிகவும் புத்திசாலித்தனமான பறவைகள், அவை அஞ்சல்களை கூட எடுத்துச் செல்ல முடியும்.

எனவே, இந்த பாடத்தில், அடிப்படைக் கொள்கைகளை உள்ளடக்குவோம் பறவை வரைதல். இறகுகள் கொண்ட விலங்குகளை வரைவதில் எளிமையாகத் தோன்றினாலும், இந்த விஷயத்தில் சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி சில சிரமங்கள் உள்ளன. ஆனால், அவர்களின் உருவத்தின் அடிப்படைகளை நீங்கள் கற்றுக்கொண்டவுடன், எல்லாமே உடனடியாக உங்களுக்கான இடத்தில் விழும், மேலும் சரியான அம்சங்கள் மற்றும் மானுடவியல் அம்சங்களுடன் சுத்தமாக பறவைகளைப் பெறுவீர்கள். வரைதல் செய்முறையை நீங்கள் அறிந்தவுடன், அதைச் செய்வது உடனடியாக உங்களுக்கு எளிதாகிவிடும் என்று நாங்கள் கூறலாம்.

வரைதல் கலை பூமியில் ஒரு மில்லினியத்திற்கும் மேலாக உள்ளது, ஆனால் கடந்த சில நூற்றாண்டுகளாக. சிறந்த கலைஞர்கள்எந்தவொரு பொருளையும் வரைவதற்கு மிகவும் துல்லியமாக உருவாக்கப்பட்ட சூத்திரங்கள் மற்றும் அடிப்படைக் கொள்கைகள். நீண்ட காலமாக கண்டுபிடிக்கப்பட்ட சைக்கிளை உருவாக்குவது முட்டாள்தனம். எனவே நாங்கள் கவனமாகப் படித்து பறவைகளை வரையும் முறைகளைப் பின்பற்றுகிறோம்.

உங்களுக்கு முன் ஒரு பறவையின் உருவம். எங்கு வரையத் தொடங்குவது? முதல் நாள் இல்லாதவன் விரும்புகிறான் நுண்கலைகள், எந்தவொரு வரைபடமும் ஒரு விளிம்புடன் தொடங்க வேண்டும் என்பது ஏற்கனவே அறிந்திருக்கலாம். பெரும்பாலும், ஒரு பொருளின் பொதுவான வடிவத்தைப் பார்ப்பதற்காக, கலைஞர் சிறிது பின்வாங்குகிறார் அல்லது தலையை நகர்த்தி சிறிது சிறிதாகப் பார்க்கிறார். இவ்வாறு, விவரங்கள் அகற்றப்பட்டு, பொருளின் சட்டத்தை, எங்கள் விஷயத்தில், பறவையைப் பார்க்க முடியும்.

பின்வரும் படத்தில், பறவையின் முக்கிய வரையறைகள் சற்று நீளமான உடலாகவும், வால் நோக்கி சுட்டிக்காட்டப்பட்டதாகவும், வலதுபுறத்தில் தரையில் சாய்ந்ததாகவும் இருப்பதையும், தலையின் வெளிப்புறமும் சற்று நீளமாக இருப்பதையும் காண்கிறோம். ஏறக்குறைய எப்போதும் பறவைகளில், உடல் ஒரு துளி வடிவில், வால் நோக்கி குறுகலாக இருக்கும். நிச்சயமாக, ஒவ்வொரு பறவைக்கும் ஒரு கொக்கு, இறக்கைகள், வால், பாதங்கள் போன்றவை உள்ளன, ஆனால் அவற்றை இப்போதே வரைவதில் அர்த்தமில்லை, ஏனெனில் அவை உங்களை குழப்பிவிடும். முதல் படி ஒரு சட்டத்தை வரைய வேண்டும், பின்னர் எல்லாவற்றையும் இணைப்போம். அடித்தளம், விளிம்பு ஆகியவற்றை எவ்வாறு சரியாக சித்தரிப்பது என்பதை நீங்கள் கற்றுக்கொண்டவுடன், நீங்கள் பறவையை சரியாகப் பெறுவீர்கள் என்று உறுதியாக நம்பலாம்.

அவுட்லைன் மிகவும் பலவீனமாக உள்ளது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், அது காகிதத்தில் ஒரு கோணத்தில் இருந்தால் நல்லது. எனவே, படிவத்தின் விரும்பிய விளிம்பை நீங்கள் உணரலாம். நீங்கள் கடினமான மற்றும் பிரகாசமான பக்கவாதம் மூலம் ஓவியங்களைத் தொடங்கினால், அது எதுவும் வராது. மற்றவற்றுடன், பின்னர் நீங்கள் கூடுதல் வரிகளை அகற்ற வேண்டும் என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள், மேலும் பிரகாசமானவற்றை அழிப்பது மிகவும் கடினம்.

அடுத்த படத்தில், பறவை தன்னைப் போலவே மாறிவிட்டது. இங்கே நாம் கவனமாக இணைக்கிறோம் மற்றும் எங்கள் இரண்டு ஓவல் பாதைகளை இணைக்கிறோம். மென்மையான கோடுகளுடன் நாம் தலை மற்றும் உடலை இணைக்கிறோம், பின்னர் வால், இறக்கைகளின் வரையறைகள், தலை மற்றும் பாதங்களில் கூர்மையான கொக்கு.

கண்ணின் வடிவம் மற்றும் நிலையை நீங்கள் கோடிட்டுக் காட்ட வேண்டும் என்பதை பின்வரும் ஓவியம் தெளிவாகக் காட்டுகிறது. ஒரு பறவையின் கண்கள் எப்பொழுதும் கொக்கிற்கு நெருக்கமாக இருக்கும் மற்றும் தலையின் நடுவில் அல்லது தலையின் பின்பகுதியில் இல்லை என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்! கழுத்தில் உள்ள அதிகப்படியான கோடுகளை கழுவுவதன் மூலம் துடைக்கிறோம், இதனால் எதிர்காலத்தில் அவை எங்களுடன் தலையிடாது, நம்மை குழப்பாது. முக்கிய வரையறைகள் ஏற்கனவே வரையப்பட்டுள்ளன, எனவே தேவையற்ற அனைத்தையும் அகற்றலாம்.

பறவையின் விவரங்களை நாங்கள் தொடர்ந்து வேலை செய்கிறோம். இறக்கைகளில் இறகுகள், கருமையான வயிறு மற்றும் தலையில் உள்ள கோடுகள் நிறம் எவ்வாறு விநியோகிக்கப்படுகிறது என்பதை உங்களுக்குத் தெரிவிக்கும். இறக்கைகள் மற்றும் வால் மீது இறகுகளை வரைந்து, வரையவும் சிறப்பு கவனம்அவை எவ்வாறு அமைந்துள்ளன. இறக்கைகளில், அவை ஒரு மூட்டையில் சேகரிக்கப்பட்டு, வெளிப்புற விளிம்பை நோக்கி ஒரு விசிறி மற்றும் கூம்புகளில் சேகரிக்கப்படுகின்றன. இறுதியில், அவை ஒன்றன் மேல் ஒன்றாக அமைந்துள்ளன. வால் இறகுகள் பெரும்பாலும் எதிர்மாறாக இருக்கும் - அவை திறந்த விசிறியின் வடிவத்தைக் கொண்டுள்ளன. வரைபடத்தின் முடிவில், கூடுதல் பக்கவாதம் மற்றும் கறைகளை அகற்றவும்.

விமானத்தில் ஒரு பறவையை விரைவாகவும் எளிதாகவும் வரைய, நீங்கள் அச்சுகளை உருவாக்குவதன் மூலம் தொடங்க வேண்டும். பறவையின் உடலின் அச்சு மற்றும் இறக்கைகளின் எல்லைகளைக் குறிக்கும் இரண்டு அச்சுகள். இறுதியில், நீங்கள் அத்தகைய பாராகிளைடரைப் பெற வேண்டும். பின்னர் இறக்கைகள் சீரற்றதாகவோ அல்லது உள்ளே பார்க்கவோ கூடாது என்பதற்காக இது அவசியம் வெவ்வேறு பக்கங்கள். பறவையின் அனைத்து வரையறைகளையும் தெளிவாக வரையறுக்கும் (நிச்சயமாக, இது உங்கள் பறவையின் வகையிலிருந்து வேறுபடலாம்) இது போன்ற ஒரு வரைபடத்தைப் பெறும்போது, ​​​​பறக்கப்படும் பறவை அது போல் மாறும்.

அடுத்து, நீங்கள் நேர் கோடுகளுடன் அமைக்கும் அடிப்படை விகிதங்களைப் பின்பற்றி, தொடங்கவும் பொது அடிப்படையில்ஒரு பறவையை வரையவும். இறக்கைகள் சமமாக மாறுவதை இங்கே நீங்கள் ஏற்கனவே காணலாம், இறக்கைகள் தொடர்பாக உடல் சரியானதாக மாறும். மேலும், படிப்படியாக, நீங்கள் பறவையை முடிக்க முடியும். இதைச் செய்ய, மேலே உள்ள பாடத்தைப் பயன்படுத்தவும்.

அவ்வளவுதான். இந்த பாடம் உங்களுக்கு தெளிவாகவும் அணுகக்கூடியதாகவும் இருந்தது என்று நம்புகிறேன். உங்களிடம் ஏதேனும் கேள்விகள் இருந்தால், கருத்துகளில் அவர்களிடம் கேளுங்கள். எல்லாவற்றிற்கும் பதில் சொல்கிறேன். உங்கள் கவனத்திற்கு நன்றி! அடுத்த வரைதல் பாடங்களைத் தவறவிடாமல் இருக்க, தள புதுப்பிப்புகளுக்கு குழுசேரவும்.

உங்கள் வீட்டில் வானிலையை கட்டுப்படுத்த வேண்டுமா? எந்த பிரச்சினையும் இல்லை! இதைச் செய்ய, நீங்கள் கார்கோவில் ஏர் கண்டிஷனிங் வாங்க வேண்டும். 5OK ஆன்லைன் ஸ்டோர் இதற்கு உங்களுக்கு உதவும்.

ஒரு பறவையை பென்சிலால் நிலைகளில் வரைவது எப்படி என்பது குறித்த இந்த பாடத்தை முடித்த பிறகு, எதிர்காலத்தில் அதிக சிரமமின்றி காற்றில் பறக்கும் பறவைகளை வரைய முடியும்.வசதிக்காக, ஒவ்வொன்றும் புதிய நிலைவரைதல் சிவப்பு நிறத்தில் குறிக்கப்பட்டுள்ளது.

ஒரு பென்சிலுடன் ஒரு பறவையை நிலைகளில் வரைவது எப்படி

நீங்கள் ஒரு பறவையை வரைய வேண்டியது ஒரு எளிய பென்சில் மற்றும் அழிப்பான். வரைபடத்தை வண்ணமயமாக்க, உங்களுக்கு வண்ண பென்சில்கள் அல்லது உணர்ந்த-முனை பேனாக்கள் போன்ற வேறு சில வரைதல் பொருட்கள் தேவைப்படும். வாட்டர்கலர் வர்ணங்கள், குறிப்பான்கள், முதலியன

தலையின் கோடுகளை வரைவதன் மூலம் காற்றில் பறக்கும் பறவையை வரையத் தொடங்குங்கள். நீங்கள் ஒரு கழுகை வரைகிறீர்கள் என்றால், நீங்கள் கொக்கின் நுனியில் ஒரு சிறிய வளைவை வரைய வேண்டும்.

அடுத்து, கண்ணின் வெளிப்புறங்களை வரைந்து, பறவையின் கொக்கை பிரிக்கவும். வரைபடத்தை விவரிக்காமல் இருப்பது சாத்தியம், ஏனென்றால் பறவை வானத்தில் உயரமாக பறக்கிறது, மேலும் அதன் கண்ணை நாம் முழுமையாகப் பார்க்க வாய்ப்பில்லை. கீழே உள்ள படத்தைப் பாருங்கள், இந்த நிலை வரைதல்.

அடுத்த கட்டத்தில், இறக்கைகள் வரைவதற்கு செல்லவும். முதலில் கீழே பார்த்து இறக்கையை வரையவும். அதை பெரியதாக ஆக்குங்கள்.

அதே வழியில், இரண்டாவது இறக்கையை வரையவும், "பார்த்து".

அடுத்த கட்டம் பறவையின் வால் வரைதல். பறக்கும் பறவையில், வால் முழுமையாக நீட்டிக்கப்பட்டுள்ளது, வால் வரையும்போது இதில் கவனம் செலுத்துங்கள்.

பாடத்தில் ஒரு பறவையை படிப்படியாக பென்சிலால் வரைவது எப்படி இறக்கைகளின் முனைகளில் இறகுகளை பிரிக்கும் கோடுகளை வரைய மட்டுமே உள்ளது.

கீழே உள்ள படத்தைப் பாருங்கள் - இந்த கோடுகளை வரைவது கடினம் அல்ல. முதலில் ஒரு கோடு வரையவும்...

பறவைகள் ஒரு கலைஞருக்கு மிகவும் கடினமான தலைப்பு. அவர்கள் இறக்கைகள் (தொடக்க ஒரு உண்மையான கனவு), இந்த அனைத்து இறகுகள் மற்றும் அவர்கள் மிகவும் வித்தியாசமாக இருக்கும் பல்வேறு வகையான. இந்த டுடோரியலில், பறவைகளை நீங்கள் நன்கு அறிந்தவுடன் அவற்றை வரைவது அவ்வளவு கடினம் அல்ல என்பதை உங்களுக்கு உணர்த்துவதே எனது குறிக்கோள். நீங்கள் ஆர்வமாக இருந்தால், தொடர்ந்து படிக்கவும்!

1. அடிப்படை பறவை உடற்கூறியல்

படி 1

இது தேவையற்றதாக தோன்றினாலும், ஒரு விலங்கின் உடற்கூறியல் படிப்பது அதைப் புரிந்துகொள்வதற்கு முக்கியமானது. ஒவ்வொரு போஸ் மற்றும் சூழ்நிலையிலும் நீங்கள் ஒரு பறவையை வரைய விரும்பினால், முதலில் அது எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதை நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டும்.

எலும்புக்கூட்டுடன் ஆரம்பிக்கலாம். கீழே லேபிள்கள் எதுவும் இல்லை, வித்தியாசமான எலும்பு பெயர்கள் இல்லை, ஏனெனில் அவை உங்களுக்கு உண்மையிலேயே தேவை. உண்மையில், ஒரு கலைஞராக, உங்களுக்கு எலும்புகள் கூட தேவையில்லை - அவை உருவாக்கும் கட்டமைப்பு உங்களுக்குத் தேவை. எனவே, எலும்புக்கூட்டைப் பாருங்கள் - அது மனிதர்களிடமிருந்து எவ்வளவு வித்தியாசமானது என்று பார்க்கிறீர்களா?

பறவைகளுக்கு மார்பு மற்றும் தொடைகள் இருந்தாலும், அவை அனைத்தும் அவற்றின் முதுகுத்தண்டின் காரணமாக ஒரு உடல் பாகமாக செயல்படுகின்றன என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும். இந்த வழியில், இறக்கைகள் முழு உடலையும் கடுமையாக உயர்த்த முடியும். சுவாரஸ்யமான உண்மை: எனவே, ஆறு புள்ளிகள் கொண்ட டிராகன்கள், கிரிஃபின்கள் மற்றும் பெகாசஸ் ஆகியவை ஒருபோதும் யதார்த்தமாக இருக்காது. மறுபுறம், wyverns (நான்கு எல்லை டிராகன்கள்) மட்டுமே வானத்தில் தங்கள் வழியைக் கண்டுபிடிக்க முடியும்!

படி 2

நாம் எலும்புக்கூட்டை மனப்பாடம் செய்தவுடன், அதற்கு ஒரு மறக்கமுடியாத கட்டமைப்பை உருவாக்கலாம். நீங்கள் மார்பு மற்றும் தொடைகளின் பகுதிகளை வரையலாம் அல்லது அவற்றை இணைக்கலாம் - அவற்றுக்கிடையே முதுகெலும்பில் அதிக இயக்கம் இருக்காது என்பதால் அது உங்களுடையது.


படி 3

முந்தைய படியிலிருந்து எளிமைப்படுத்தப்பட்ட எலும்புக்கூட்டை எளிதான போஸுக்குப் பயன்படுத்தலாம். ஒரு யதார்த்தமான போஸை உருவாக்க, நீங்கள் பறக்கிறீர்கள் என்று கற்பனை செய்து பாருங்கள். இந்த குறிப்பிட்ட போஸில் உங்கள் கால்களை எங்கே வைத்திருப்பீர்கள்? முடிந்தவரை காற்றைப் பிடிக்க உங்கள் கைகளால் என்ன செய்வீர்கள்? உங்கள் முழங்கால்கள் இங்கே மிகவும் பயனுள்ளதாக இல்லை என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள் - அவை எப்போதும் உடலுக்கு நெருக்கமாக இருக்கும்.

கால்களுக்கு போஸ் கொடுக்கும்போது, ​​​​அவற்றைப் பிரதிநிதித்துவப்படுத்த உங்கள் கைகளைப் பயன்படுத்துவது நல்லது - உங்கள் முழங்கைகளை கணுக்கால், தோள்கள், முழங்கால்கள் போல நடத்துங்கள்.


படி 4

எல்லா காட்சிகளும் ஒரே எலும்புக்கூடு அமைப்பைப் பயன்படுத்தும், தனிப்பட்ட உறுப்புகளின் நீளம் அல்லது அளவு மட்டுமே மாறும். காட்சிகளை வரைவதற்கு முன், சில காட்சிகளைப் பார்க்க சிறிது நேரம் எடுத்துக்கொள்வோம். விவரங்களுக்குச் செல்ல வேண்டாம், கால்கள் மற்றும் கழுத்து எவ்வளவு நீளமாக உள்ளது அல்லது உடலின் இறகுகளில் ஒரு சதவீதம் எவ்வளவு பெரியது என்பதைச் சரிபார்க்கவும்.


படி 5

இந்த தகவலை மனதில் கொண்டு, உங்கள் பறவைக்கு ஒரு போஸ் வரையலாம். நான் இரண்டு சிறிய விதைப் பறவைகளை வரையப் போகிறேன் (சிலவை அல்ல சிறப்பு வகைகள்).


படி 6

இப்போது தசைகளுக்கான நேரம் இது. ஒரு பறவையின் முழு தசையையும் நான் காட்ட மாட்டேன், அதனால் எந்த பயனும் இல்லை. நீங்கள் மேம்பட்ட விமான இயற்பியலைக் கற்றுக்கொள்ள விரும்பினால் அல்லது ஒரு நவீன பறவை எத்தனை டைனோசர்களை விட்டுச் சென்றுள்ளது என்பதைச் சரிபார்க்க விரும்பினால், உங்களுக்கு இது தேவைப்படும், ஆனால் வரைவதற்கு, கீழே காட்டப்பட்டுள்ளபடி எளிமையான மாதிரி மட்டுமே தேவை.


படி 7

இன்னும் ஒரு விஷயத்தை நாம் கவனிக்க வேண்டும் - அடிப்படையில் பறவையின் உடலுக்கு வடிவம் கொடுப்பது இறகுகள் தான். நேர்த்தியான அன்னம் முதல் பெருமைமிக்க கழுகு வரை அனைத்துப் பறவைகளும் கோட் அணியாமல் நிர்வாணக் கோழியைப் போல் இருக்கும். இறகுகளை அடுக்கி வைப்பதற்கான விதிகளை நாங்கள் பின்னர் விவாதிப்போம், ஆனால் இப்போதைக்கு, போஸ் கொடுக்கும் போது மற்றும் தசைகளைச் சேர்க்கும்போது அதை மனதில் கொள்ளுங்கள்.


படி 8

இப்போது உங்கள் பறவைக்கு உடலைச் சேர்க்கவும்.


2. பறவை கால்களை எப்படி வரைய வேண்டும்

பறவைகள் தங்கள் வாழ்க்கை முறையைப் பொறுத்து வெவ்வேறு கால்களைக் கொண்டுள்ளன. கொடுக்கப்பட்ட பறவை வாழ்க்கையில் என்ன செய்கிறது என்பதை நீங்கள் அறிந்தால், இணைப்புகளைப் பொருட்படுத்தாமல் என்ன செய்வது என்று உங்களுக்குத் தெரியும்!

படி 1

வேட்டையாடும் பறவைகளுடன் ஆரம்பிக்கலாம்:

  • வேட்டையாடுபவர்களின் கால்கள் (நகங்கள்) மிகவும் வலுவானவை, தடிமனானவை, கொக்கி நகங்கள் கொண்டவை;
  • முன் நடு விரல்மற்றும் நகங்கள் மூடும்போது முதுகின் கால் தாடைகள் போல ஒன்றையொன்று தொடும்.

படி 2

சிட்டுக்குருவிகள் அல்லது ஜெய்கள் போன்ற சிறிய பறவைகளுக்கு கால்கள் உள்ளன. உட்காருவதற்கு ஏற்றது:

  • விரல்கள் நீளமாகவும் மெல்லியதாகவும் இருக்கும்;
  • நகங்கள் மெல்லிய மற்றும் கூர்மையானவை;
  • மூடப்படும் போது, ​​கால்கள் கிளையைச் சுற்றிக் கட்டுவதற்கு சரியான வடிவத்தை எடுக்கும்.

படி 3

மணிக்கு நீர்ப்பறவைபொதுவாக வலைப் பாதங்கள்:

  • விரல்கள் நீண்ட, மிகவும் மெல்லிய மற்றும் மென்மையானவை;
  • நகங்கள் குறுகிய மற்றும் மிகவும் கூர்மையான இல்லை;
  • பின்னால் ஒரு குறுகிய, கூடுதல் நகம் உள்ளது;
  • சவ்வு கீழே உள்ள அனைத்து விரல்களையும் இணைக்கிறது.

படி 4

தீக்கோழி அல்லது ஈமு போன்ற ஓடும் பறவைகள் ஓடுவதற்கு வடிவமைக்கப்பட்ட கால்களைக் கொண்டுள்ளன:

  • விரல்கள் தடிமனாகவும் மிகவும் வலிமையாகவும் இருக்கும்;
  • நகங்கள் நகங்களைப் போலவே இருக்கும், குறுகிய, வட்டமான மற்றும் தடித்த;
  • தீக்கோழியை வரையும்போது, ​​ஒரு விரலை வெளியே இழுக்கவும்.

படி 5

கோழி மற்றும் வான்கோழிகள் உண்டு அரிப்புகால்கள்:

  • விரல்கள் தடிமனாகவும் வலுவாகவும் உள்ளன, சிறந்த ஆதரவிற்காக ஒதுக்கப்பட்டுள்ளன;
  • நகங்கள் கூர்மையானவை, அடர்த்தியானவை மற்றும் கடினமானவை.

படி 6

மரங்கொத்திகளுக்கு ஏறுவதற்கு கால்கள் உள்ளன:

  • முன் மற்றும் பின் விரல்கள் சமச்சீர்;
  • விரல்கள் மிக நீளமாகவும் மெல்லியதாகவும் இருக்கும்;
  • நகங்கள் வலுவானவை, கூர்மையானவை மற்றும் கவர்ந்தவை.

படி 7

டைனோசர்களின் உண்மையான வழித்தோன்றல்களைப் போலவே பறவைகளும் செதில் கால்களைக் கொண்டுள்ளன. பொது விதி: பறவை பெரியது, அளவுகோல் மிகவும் சிறப்பியல்பு. ஒவ்வொரு கால்விரலிலும் பெரிய செவ்வக செதில்களின் வரிசையை வரையவும், பின்னர் அவற்றை சிறிய சுற்றுகளுடன் பாதங்களில் கலக்கவும்.


படி 8


3. கொக்குகள் - வகைகள் மற்றும் வடிவங்கள்

படி 1

முதலில் நாம் கொக்கின் உடற்கூறியல் பற்றி பார்க்க வேண்டும். நீங்கள் உற்று நோக்கினால், கொக்கு நேரடியாக மண்டை ஓட்டின் முன்புறத்தில் இணைக்கப்படவில்லை என்பதை நீங்கள் காணலாம் - அதன் அமைப்பு மிகவும் சிக்கலானது.


படி 2

கால்களைப் போலவே, ஒவ்வொரு இனத்திற்கும் அதன் சொந்த சிறப்பு கொக்கு உள்ளது. கொக்கு இலகுவாகவும் அதே நேரத்தில் மிகவும் செயல்பாட்டுடன் இருக்க வேண்டும் - எனவே பற்கள் இல்லை மற்றும் பல்வேறு வடிவங்கள் இல்லை.

எளிய வழிமுறைகளைப் பயன்படுத்தி நீங்கள் ஒவ்வொரு கொக்கையும் செய்யலாம்:

  • உங்கள் தலையின் அளவைப் பற்றி ஒரு வட்டத்துடன் தொடங்கவும். வட்டத்திலிருந்து கொக்கின் நுனி வரை ஒரு கோட்டைச் சேர்க்கவும் (இரண்டு பகுதிகளும் சந்திக்கும் இடத்தில்);
  • "கொக்கை" மூன்றில் இரண்டு பங்காக வெட்டும் ஒரு கோட்டை வரையவும். கொக்கின் கரடுமுரடான வடிவத்தை வரைய இந்தக் கோட்டைப் பயன்படுத்தவும். இதைச் செய்வதற்கு முன், நீங்கள் இணைப்பைப் பார்க்க வேண்டும், ஆனால் ஒரு முறை போதுமானதாக இருக்க வேண்டும்;
  • அதே நேரத்தில் தலையைச் சேர்ப்பதன் மூலம் இப்போது வடிவத்தைச் செம்மைப்படுத்தவும்.

படி 3

உங்கள் பறவைக்கு ஒரு கொக்கை சேர்க்கும் நேரம். மேலே உள்ள விதிகள் எந்த முன்னோக்கிற்கும் பொருந்தும் - நீங்கள் கொக்கின் இரண்டு பக்கங்களையும் வரைந்து அவற்றுக்கிடையே சிறிது அகலத்தை சேர்க்க வேண்டும்.


4. ஒரு பறவையின் கண் எப்படி வரைய வேண்டும்

படி 1

பறவைக் கண்கள் வரைய எளிதான ஒன்றாகும். அவை மிகவும் எளிமையானவை என்பதால் (உதாரணமாக, அவர்களால் சொந்தமாக நகர முடியாது), அவர்களைப் பற்றி அதிகம் அறியப்படவில்லை. ஒரு வட்டத்துடன் தொடங்கவும், இருண்ட வெளிப்புறத்தைச் சேர்க்கவும், பின்னர் சுற்றி ஒரு மோதிரத்தையும் ஒரு மாணவனையும் சேர்க்கவும்.


படி 2

இந்த அல்லது அந்த பறவையை வரைவதற்கு முன், நீங்கள் முதலில் அதைப் பார்க்க வேண்டும். பொதுவாக, வேட்டையாடும் பறவைகள் ஒரு தனித்துவமான புருவத்தைக் கொண்டுள்ளன, அவை நியாயமான தோற்றத்தை அளிக்கின்றன, இரவு நேர பறவைகள் பரந்த மாணவர்களுடன் பெரிய, மஞ்சள் அல்லது ஆரஞ்சு நிற கண்கள், மற்றும் சிறிய பறவைகள் எளிமையான, வட்டமான கண்கள், பொதுவாக கருமையான கருவிழியுடன் (அதன் கண்கள் தோற்றமளிக்கும். சிறிய கருப்பு கண்கள் போன்றவை).மணிகள்). ஆனால் கண்டுபிடிக்க இன்னும் நிறைய இருக்கிறது!


படி 3

பார்க்கவா? இரண்டு சிறிய மணிகள்!


5. இறகு குழுக்கள்

படி 1

நாம் முன்பே குறிப்பிட்டது போல, இறகுகள் ஒரு பறவையின் உடலுக்கு வடிவம் கொடுக்கின்றன. இறகுகள் சம இடைவெளியில் இல்லை - அவை வெவ்வேறு அளவுகள் மற்றும் வடிவங்களின் அடுக்குகளில் வளரும். அடுக்குகளின் வரையறைகள் தசைகளின் வரையறைகளுக்கு சமமானவை - அவற்றை வரையவும் மற்றும் உடல் உண்மையானதாக இருக்கும்.

கூடுதலாக, ஒவ்வொரு அடுக்குக்கும் வெவ்வேறு வடிவங்கள் அல்லது வண்ணம் இருக்கலாம். நம்பக்கூடிய 3D தோற்றத்தை உருவாக்க உங்கள் வரைபடங்களை வரையும்போது அடுக்குகளைப் பயன்படுத்தவும்.

படி 2

மற்றொரு விஷயம், இறகுகளின் அளவு மற்றும் விநியோகம், அடுக்குகளுடன். வரைவதற்கு முன், ஒரு குறிப்பிட்ட பறவைக்கான இணைப்புகளைப் பார்ப்பது மிகவும் பரிந்துரைக்கப்படுகிறது, ஆனால் கீழே உள்ள விளக்கம் உங்களுக்கு உதவும்:

படி 3

உங்கள் பறவைக்கு இறகுகளைச் சேர்க்கவும். உங்களுக்கு இறக்கைகள் உதவி தேவைப்பட்டால், நான் இங்கே இருக்கிறேன்.






படி 4

பறவையின் வால் இறகு விசிறி போல வேலை செய்கிறது. நீங்கள் எலும்புக்கூட்டை வரைபடத்தில் இருந்து பார்க்க முடியும் என, வால் தன்னை மிகவும் குறுகிய மற்றும் இறகுகள் அதை இணைக்கப்பட்டுள்ளது.

படி 5

ஒரு பறவையின் வாலின் வெவ்வேறு வடிவங்கள் பல்வேறு இறகு நீளங்களில் இருந்து வருகின்றன. உங்கள் சொந்த பறவையை உருவாக்கும் போது, ​​நீங்கள் விரும்பும் எந்த வடிவத்தையும் தேர்வு செய்யலாம், ஒரே ஒரு விதிக்கு கீழ்ப்படிதல் - வால் சமச்சீர் இருக்க வேண்டும்.


படி 6

உங்கள் பறவைக்கு வாலை இணைக்கவும். இப்போது எல்லாம் தயாராக உள்ளது, இப்போது நீங்கள் அதை மெருகூட்டலாம், கூடுதல் வரிகளை அழிக்கலாம், வடிவங்கள், வண்ணங்கள் மற்றும் பலவற்றைச் சேர்க்கலாம்.


அவ்வளவுதான் தோழர்களே!

வாழ்த்துக்கள்,
நீங்கள் இப்போதுதான் முதல் அடி எடுத்து வைத்துள்ளீர்கள் அற்புதமான உலகம்பறவைகள்! மற்ற விலங்குகளை வரைவது பற்றி மேலும் அறிய விரும்பினால், எங்கள் அமர்வைப் பார்க்கவும். அடுத்த முறை வரை!

குழந்தைகளுக்கான பறவைகளை வரைவது மிகவும் உற்சாகமானது. குழந்தைகள் சிறந்த கனவு காண்பவர்கள், எனவே வழக்கமான காகங்கள் மற்றும் புறாக்களுடன் சேர்ந்து, நீங்கள் ஒரு அற்புதமான பறவை அல்லது ஃபயர்பேர்டை வரையச் சொல்லலாம்.

அத்தகைய சிக்கலான பொருட்களை சித்தரிப்பதற்கு ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு கலை திறன் இன்றியமையாதது என்று தோன்றலாம்.

ஆனால் நீங்கள் குழந்தைகளுக்காக ஒரு பறவையை நிலைகளில் வரைந்தால், வண்ணப்பூச்சுகள் மற்றும் பென்சிலுடன் "நண்பர்களாக இல்லாத" பெற்றோரின் அதிகாரத்திற்குள் கூட பணி இருக்கும்.

நிலைகளில் எந்த இனத்தின் பறவையையும் வரைவதில் கடினமான ஒன்றும் இல்லை. உங்கள் குழந்தை சிறியதாக இருந்தால், ஒரு தாளில் பழக்கமான பறவைகள் எவ்வாறு உயிர்ப்பிக்கப்படுகின்றன என்பதைப் பார்ப்பது நிச்சயமாக அவருக்கு சுவாரஸ்யமாக இருக்கும், அதை அவர் தெருவில் அல்லது குழந்தைகள் புத்தகங்களில் பார்க்கப் பழகினார்: ஒரு புறா, ஒரு காகம், ஒரு குருவி, ஒரு சேவல், ஒரு வாத்து. வேட்டையாடும் பறவைகளை பென்சிலுடன் வரைய வயதான குழந்தைகளை அழைக்கலாம்: ஆந்தை, கழுகு, பருந்து.

இன்று நாம் ஒரு சிட்டுக்குருவியை வரைவோம் - இறகுகள் கொண்ட நண்பர்களை சித்தரிக்கும் அடிப்படை திறன்களை நீங்கள் மாஸ்டர் செய்ய உதவும் ஒரு தெளிவற்ற பறவை.

வரைதல் செய்யப்படும் ஒரு எளிய பென்சிலுடன். குழந்தைகளுக்கு ஒரு தேர்வு இருக்கும்: குருவியை அப்படியே விட்டுவிடுங்கள் சாம்பல் நிறம், அல்லது கிரேயன்கள் அல்லது பென்சில்கள் மூலம் இயற்கையான நிறத்தில் வண்ணம் தீட்டவும். எனவே தயாராகுங்கள் அத்தியாவசிய கருவிசெல்!

இந்த கட்டுரையிலிருந்து நீங்கள் கற்றுக்கொள்வீர்கள்

படி 1

நீங்கள் எந்த வகையான பொருளை நிலைகளில் வரைவீர்கள் என்பது முக்கியமல்ல, நீங்கள் எப்போதும் தாளைக் குறிப்பது மற்றும் உருவத்தின் முக்கிய கூறுகளை வரைவதன் மூலம் தொடங்க வேண்டும். பறவைகளுக்கு, இவை வால், தலை, உடல் மற்றும் இறக்கைகளின் வரையறைகளாகும்.

கடைசி உறுப்பை நாங்கள் தவிர்ப்போம் - பறக்கும் போது இறக்கைகளை நேராக்கினால் நீங்கள் அவற்றை வரைய வேண்டும், ஆனால் எங்கள் குருவி மடிந்த இறக்கைகளுடன் நடக்கும். அனைத்து விகிதாச்சாரங்களையும் கவனித்து, உடல் (ஓவல்), வால் (முக்கோணம்) மற்றும் தலை (வட்டம்) அமைந்துள்ள இடத்தை ஒரு காகிதத்தில் குறிக்கவும்.

படி 2

குவியல் திருப்புவதே இரண்டாவது கட்டத்தின் பணி வடிவியல் வடிவங்கள்அடையாளம் காணக்கூடிய பறவை உருவமாக. எளிமையான ஒன்றைத் தொடங்குவோம்: நீங்கள் ஒரு சிறிய பகுதியை வரைய வேண்டும் - வால் முனை, டவுனி "பேன்ட்" - பாதங்கள் இங்கிருந்து வளரும். அதன் பிறகு, ஓவல் மற்றும் வட்டத்தை ஒரு வரியுடன் பிடிக்கவும், இதனால் பறவையின் உடலின் வெளிப்புறங்கள் பெறப்படுகின்றன.

படி 3

முடிக்கப்பட்ட சிட்டுக்குருவியை உருவாக்க பென்சிலுடன் வடிவியல் கோடுகளைத் தொடரவும். இறக்கைகளின் எல்லையை வரையறுக்கும் ஒரு கோட்டை வரையவும். முடிவில், பாதத்தை கோடிட்டுக் காட்டுங்கள்.

படி 4

படிப்படியாக பாதங்களை விரிவாக வரையவும்: விரல்களைக் குறிக்கவும், நகங்களைச் சேர்க்கவும். அதன் பிறகு, தலையை விவரிக்கத் தொடங்க வேண்டிய நேரம் இது. ஒரு கொக்கு மற்றும் கண்ணை வரையவும், வெவ்வேறு வண்ணங்களின் பகுதிகளை வரையறுக்கும் சில கோடுகளுடன் கோடுகளை வரையவும். இந்த கட்டத்தில், ஆரம்ப ஓவியத்தின் ஏற்கனவே தேவையற்ற கோடுகள் அகற்றப்படுகின்றன.

படி 5

ஐந்தாவது நிலை இறகுகள் வரைவதற்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்டுள்ளது. இது வேலையின் கடினமான பகுதியாகும். பறவை இறகுகளை விவரிப்பது குறித்து எந்த விதிகளும் இல்லை, இவை அனைத்தும் நீங்கள் குழந்தைகளுக்காக வரைந்த பறவையின் வகையைப் பொறுத்தது.

எங்கள் விஷயத்தில், ஒரு குருவியின் “ஆடை” சித்தரிக்க ஒப்பீட்டளவில் எளிதானது: தெருக்களில் இந்த இறகுகள் கொண்ட கொள்ளையர்கள் பலர் உள்ளனர், கவனத்துடன், முக்கிய இறகுகளை மாற்றுவது உங்களுக்கு கடினமாக இருக்காது. வரைதல். இதில் உங்களுக்கு சிரமம் இருந்தால், சிட்டுக்குருவியின் புகைப்படத்துடன் உங்களை ஆயுதமாக்கிக் கொள்ளலாம்.

எதிர்காலத்தில் பறவை வண்ண பென்சில்கள் அல்லது உணர்ந்த-முனை பேனாக்களால் வர்ணம் பூசப்பட்டால் ஐந்தாவது நிலை உங்களுக்கு கடைசியாக இருக்கும். சரி, நீங்கள் ஒரு எளிய பென்சிலால் வரைவதை முடிக்க விரும்பினால், நீங்கள் படத்தில் இன்னும் சிறிது நேரம் செலவிட வேண்டும்.

படி 6

சிட்டுக்குருவியின் இறுதி விவரம் மற்றும் நிழல்களின் மேலடுக்கு. குஞ்சு பொரிப்பதன் மூலம், இருண்ட பகுதிகள் முன்னிலைப்படுத்தப்படுகின்றன, கண்ணுக்கு அளவு கொடுக்கப்படுகிறது (இதற்கு தேவையானது ஒரு வெள்ளை சிறப்பம்சத்தை உருவாக்குவதுதான்).

வரைபடத்தில் கூடுதல் விவரங்களைச் சேர்க்கவும்: ஒரு மரக்கிளையில் அல்லது ஒரு ஜன்னலில் ஒரு குருவியை நடவும்; நீங்கள் ஒரு பூங்கா பெஞ்சில் ஒரு பறவையை வரையலாம். எந்தவொரு பின்னணியும் படத்தை மிகவும் கலகலப்பாக மாற்றும் மற்றும் குருவியின் உடலின் கோடுகளின் சாத்தியமான அபூரணத்திலிருந்து பார்வையாளரின் கவனத்தை திசை திருப்பும்.

© 2022 skudelnica.ru -- காதல், துரோகம், உளவியல், விவாகரத்து, உணர்வுகள், சண்டைகள்